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ファルケ Part2

1 管理人★ :2018/05/07(月) 14:01:03 ID:???0
武器として使うロッド「ハーモニー」にサイコパワーを注入し射出する能力を持つ。
シャドルーの研究室に幽閉され訓練を積んでいた。
完璧主義で何事にも念入りに取り組む。
身長:176cm
体重:54kg
国籍:不明
職業/所属:エドの側近
好きなもの:ミルクティー、演劇鑑賞

【必殺技】
サイコクーゲル:P (ボタンホールド後に離す)
サイコカノーネ:2+P (ボタンホールド後に離す)
サイコフェーダー:(ジャンプ中に) P (ボタンホールド後に離す)
サイコシュナイデ:PP
カタプルト:KK
サイコシュロート:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K
サイコパンツァー:(VトリガーⅠ発動中) 2+強P強K
サイコイェーガー:(VトリガーⅠ発動中) (ジャンプ中に) 強P強K
サイコシュトゥルム:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
サイコクリンゲ:(VトリガーⅡ発動中) 2+強P強K

【クリティカルアーツ】
サイコフリューゲル:236236+P

■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/falke
■前スレ)ファルケ Part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1524594443/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。

2 名無しさん :2018/05/08(火) 09:59:08 ID:qjUplJOE0
んーこのキャラって近寄られた時は、ガンガードメインで小技で暴れてからのバクステやバックジャンプが正解っぽい?小技でカウンターとった時もつながらないし。裏の選択の無敵は置いといたとして。
それとも決死の中p暴れ?

3 名無しさん :2018/05/08(火) 10:27:51 ID:8MzujHtI0
近付かれたらPPP

4 名無しさん :2018/05/08(火) 12:12:26 ID:8MzujHtI0
あとは割り込みならシュナイデ入れ込みで小技暴れしてもいいんじゃないかな

5 名無しさん :2018/05/08(火) 12:57:52 ID:bG0OHToU0
バクステは簡単に刺されるから逃げに使うのやめた

6 名無しさん :2018/05/08(火) 17:18:33 ID:Dki1ulnw0
サイコクリンゲって中段なのにしゃがみ喰らいした相手まだ1人もいない
この技ダメだね
逆にこっちがやられても見てから対空か立ちガード余裕だし

みんなファルケ使う前は何使ってたの?
俺はコーリンがAEになって(1月から)あまりにもつまらなくなったからサブキャラ的にファルケやってる
今やLP上がらなくても下がってもどうでもよくなってる

7 名無しさん :2018/05/08(火) 17:37:55 ID:C1tCeiPg0
シーズン3から始めてとりあえずわかりやすいキャラって事で使ってたガイルからの乗り換え
まだダイヤだけどLPは何とか維持できてる感じ

8 名無しさん :2018/05/08(火) 17:56:38 ID:pWBe8mRU0
ララ使ってたけど飽きてきたからファルケ使ってるわ
勝率は大分下がった

9 名無しさん :2018/05/08(火) 18:58:13 ID:go/qeOYE0
Vトリ2はもう使ってないですね。中段誰もくらわないし3本でVリバできないし。
やっぱりVトリ1が安定だと思いますわ。

10 名無しさん :2018/05/08(火) 19:07:59 ID:l6ZWN8ZM0
>>6
あれってガードさせるだけでリターンある技だから、
一人も食らってくれないからダメだね、とはならないでしょ

11 名無しさん :2018/05/08(火) 19:32:48 ID:Z.VrFZCs0
中段なんて不要なわからん殺し要素でしかないわな

12 名無しさん :2018/05/08(火) 19:45:26 ID:PKvC4OGI0
このキャラv1でやってたらドット残しが非常に厳しいからもしかしてv2のほうがいいかと思ったんだけど、書き込み見てたらv2も厳しそうだね

13 名無しさん :2018/05/08(火) 20:57:59 ID:pWBe8mRU0
VT2は常時発動型にして発動後は技がコマンドになるなら使うか検討くらいはする

14 名無しさん :2018/05/08(火) 21:04:52 ID:iD9Hszf20
大Kって、立ち技置いてくる相手には面白いほどクラカンとれるな
案外使っていってよさげかも

15 名無しさん :2018/05/08(火) 21:06:34 ID:Mevyzwhc0
誰も言わんけど何かサイコパワー要素持たせろよ
ただの仕込み銃の棒持ったお姉さんじゃねーか

16 名無しさん :2018/05/08(火) 23:36:16 ID:We235SEQ0
サイコパワーのおかげで大P確認がクソ楽だから

17 名無しさん :2018/05/09(水) 00:04:18 ID:7vNNkhuk0
VT1も2も使わずにVリバ連発が一番いい

18 名無しさん :2018/05/09(水) 01:02:40 ID:dtc7eycU0
勝ちたがりのファルケ強そうだった
KKK→3大K→Vスキル→シュロートで攻め継続するの有効なのかな

19 名無しさん :2018/05/09(水) 05:49:59 ID:jODnoWug0
めくり中足ヒットさせてもEX昇竜に割り込まれるのなんなんだよ

20 名無しさん :2018/05/09(水) 07:24:26 ID:T8YJuFNQ0
>>16
しゃがみ小pも立ち中pもそうだよね

21 名無しさん :2018/05/09(水) 12:56:33 ID:vtFM/Ag.0
F式ができるキャラ全員教えて欲しい。調べる暇がない・・・。

22 名無しさん :2018/05/09(水) 13:39:15 ID:rHyncRr.0
>>21
その書き方だとどっちのほうかわからんぞ
ファルケにF式できるキャラなのか
ファルケがF式できるキャラなのか

23 名無しさん :2018/05/09(水) 21:04:44 ID:dEaC18XY0
立中P普通に押してても前進しないけど隙間なく振ってるとなぜか微前進してく事に気付いた
特に何にも役に立たないけどな!

24 名無しさん :2018/05/09(水) 21:28:44 ID:Yf/rWuOk0
(´・ω・`)ファルケって6ボタンパッドとアケコンどっちか使い安い?自分は

6ボタン…溜めが強パンなので前入れニュートラル飛び込みアッパー捨てて立ち弱キック中キックで刺し合う。飛び込みは中キック。対空は弱中パンチ。バーチャ3の指の配置?投げ抜けし安い

25 名無しさん :2018/05/09(水) 21:35:41 ID:d9xmaawQ0
空中浮遊バグ潰しついでに強化してくんねえかな

26 名無しさん :2018/05/09(水) 21:37:29 ID:Yf/rWuOk0
(´・ω・`)あああ上のはアケコンです。

6ボタン…溜めは中か弱パン基本溜めない。強パンフリーなので対空はアッパー。同時押しはPPPとKKKなのでヒット確認出来そう。あとソファーで横になって操作出来るので腰に優しい

27 名無しさん :2018/05/10(木) 01:19:38 ID:V8AY8smU0
ホールド弾のチャージが遅すぎる
この遅さはダメだろ
ジャンプ弾は弾速が遅いし硬直ありすぎだし
ホールドの調整が弱気すぎるだろ

28 名無しさん :2018/05/10(木) 01:51:31 ID:ORU0I4.w0
DLCなのに罰ゲームキャラだからしゃーないやろ
DLCなのに弱くてストレス溜めるなんてゲームはカプコンだけ

29 名無しさん :2018/05/10(木) 02:10:11 ID:58zpVfzo0
壁でEXカタプルト後の追撃シュナイデがスカる時あるけどマジ腹立つな

30 名無しさん :2018/05/10(木) 02:39:16 ID:3alANQas0
それがあるから画面はじでもカタプルトか3大kで落として前投げしてるわ

31 名無しさん :2018/05/10(木) 02:49:13 ID:IAbvVqrk0
端での追撃のシュナイデは当てる前にちょい下がると安定するよ

32 名無しさん :2018/05/10(木) 03:54:10 ID:v96CwyRQ0
EXシュナイデならともかくシュナイデなんて前入れてない限りスカったことないけどねぇ。

33 名無しさん :2018/05/10(木) 08:49:58 ID:3bpnWxu60
DLCでクソキャラ出て来てぶっ壊れのアークも終わってっけど
バンナムとSNK位が丁度いい程度のを出してきてるかな最近は
SNKもバンナムもリリース直後はドクソバランス多かったけど

34 名無しさん :2018/05/10(木) 10:48:51 ID:yRb2P3io0
EXKK追撃PPは頭の高さぐらいまで落ちてきてから打つと位置関係なく入るしVT2にも繋がる

35 名無しさん :2018/05/10(木) 15:02:27 ID:NhrIpSy20
PP対空キャンセルCAでフィニッシュ出来ると気持ちいいです

36 名無しさん :2018/05/10(木) 17:34:39 ID:aw9jGcko0
空中停止バグ笑えるな
打撃無敵でもついてたらいいのに

37 名無しさん :2018/05/10(木) 21:52:54 ID:WW1wMQdc0
端での攻め継続って何使ってる?
シュナイデ〆で3強K埋めてもその後が続かなくて中距離でお見合いしてしまう

38 名無しさん :2018/05/10(木) 22:20:01 ID:gtxkyjBo0
>>35
(´・ω・`)『外しません!』スカっ!

39 名無しさん :2018/05/10(木) 23:34:28 ID:lPf7HP3M0
3大Kしてシミーする

40 名無しさん :2018/05/11(金) 00:11:20 ID:iaAwLTiY0
ソイヤッ!って聞こえる

41 名無しさん :2018/05/11(金) 00:14:45 ID:Exq7Fh2M0
>>37
5中K→クーゲル、垂直J中P、2中Pかな。
めくり飛びだけ許さないように距離をとって、上は絶対見てひたすら画面端で固めること。

42 名無しさん :2018/05/11(金) 00:19:07 ID:jOFs1Y8E0
カノーネこれよ
ジャンプ2方向だけじゃなく
3でもでるようにしてほしい
2方向だけだとこれやりにくい
高度制限も緩めていい
全体的に操作性が悪すぎる
これ未完成にもほどがある

43 名無しさん :2018/05/11(金) 00:28:42 ID:usgHk3XA0
新キャラとは言え対戦ダイヤグラムのファルケやばいな…

44 名無しさん :2018/05/11(金) 01:09:24 ID:jOFs1Y8E0
ジャンプ特殊技カノーネじゃなく
ルフトヤークトか勘違いしたわ
そんでそのカノーネは
波動拳を見てから撃っても
相当早く撃たないと
ガードが間に合う
見てから余裕で弾抜けできる
技が多い中でこの性能はないよ

45 名無しさん :2018/05/11(金) 01:35:16 ID:jxqdlU9c0
弾の下から撃っても相打ちだしな
弾消しに使って欲しいのか知らんがVスキルはガチでゴミだし

46 名無しさん :2018/05/11(金) 01:36:03 ID:Exq7Fh2M0
改行が多くて見にくい。内容が愚痴ばっかりで中身がない。そういうのもういらないよ。

47 名無しさん :2018/05/11(金) 01:45:15 ID:5RSkJMvU0
>>430
これでメナト、さくら初登場の時よりはマシという・・・

48 名無しさん :2018/05/11(金) 01:49:37 ID:5RSkJMvU0
超ロングパスしてもーた
>>43 ね

49 名無しさん :2018/05/11(金) 02:13:25 ID:EBcLMRio0
CA外したときに悲しそうな表情するの好きw

50 名無しさん :2018/05/11(金) 03:17:43 ID:eNRqiguE0
アレクどうすりゃいいのこれ…
ホールドないと肘もスタンプもやり放題されてしまう
スタンプ反応できてもPPPでしか落とせないし

51 名無しさん :2018/05/11(金) 05:14:24 ID:udCC3SO20
スタンプガードしたあとの反撃が激安って愚痴なら理解できるけど
1ボタンで落とせるって利点を愚痴るのはさすがに???

52 名無しさん :2018/05/11(金) 08:35:23 ID:z8Ktx2o20
ワンボタン対空とかもうどのキャラも持ってるようなもんでしょ

53 名無しさん :2018/05/11(金) 09:20:51 ID:4jHNyMqk0
流石に?

54 名無しさん :2018/05/11(金) 09:32:32 ID:Exq7Fh2M0
クラカンつけていいからノーマルは上半身無敵にして欲しいよね。

55 名無しさん :2018/05/11(金) 10:08:27 ID:1MxX/MmQ0
ホールドしてるとppp出せないしってことじゃ?

56 名無しさん :2018/05/11(金) 10:18:17 ID:ynf/T7fA0
地上戦やってくるより雑にスタンプとエルボー連発してくる方がしんどいよねアレク

57 名無しさん :2018/05/11(金) 16:22:31 ID:y8f5evc60
小足フィニッシュする機会があったから気づいたけど
ファルケってところどころ視線がおかしいな
俺の目が悪くて錯覚してたならごめんなさいだけど

58 名無しさん :2018/05/11(金) 18:57:52 ID:Orurm6Fk0
表ガード裏落ちにPPP擦ったらVリバ漏れちまった
しっかりレバー戻さないといかんのだなぁ

59 名無しさん :2018/05/12(土) 00:19:38 ID:ahF7MezY0
ファルケって有利キャラいる?

60 名無しさん :2018/05/12(土) 00:45:18 ID:SNumtuPg0
ファルケに有利

61 名無しさん :2018/05/12(土) 00:55:18 ID:h/ZIt6/g0
ファルケのいいところは対空が強いところ

62 名無しさん :2018/05/12(土) 01:21:39 ID:.plHr4ag0
対空めくり落とせないし微妙じゃない?

63 名無しさん :2018/05/12(土) 01:43:26 ID:h/ZIt6/g0
めくり落とせる人のが少なくない?

64 名無しさん :2018/05/12(土) 01:58:18 ID:7UQC/J1w0
落ちないめくりってそれ当たらない飛び越えジャンプだろ?
そんなの着地狩りしろよ

65 名無しさん :2018/05/12(土) 01:59:56 ID:oxywVwnY0
空中弾を、6方向に出せるようにして欲しいわ
EXは画面端でバウンドして戻ってくる感じで

66 名無しさん :2018/05/12(土) 10:17:35 ID:tzVgCRfw0
>>47
メナトさくらも使ってるけど
そいつらは動かし方解ってきたつもりでも確かに全然勝てなかった
ファルケなんて全然動かせてる気しないのに確かにメナトさくらの時より勝ててはいる

67 名無しさん :2018/05/12(土) 10:58:00 ID:kzGEPjpU0
さくらはガン待ちで終わってたけどファルケにガン待ちはありがとうございますだし
メナトに関してはまぁ柔道持ち多かった時代だからってのもあっただろ

68 名無しさん :2018/05/12(土) 12:12:24 ID:w71y5Tzg0
対空は強くはないけど弱くもない
しっかり上見てれば強いんだけどちょっと遅れると相打ちだからな

ギリギリ引きつけても対空出来たり、めくりも落とす対空とか
強い対空持ちと比べて同じ強さかといわれるとそうじゃないし

というかこのキャラ全体的に足技の方が強いから
もし足で対空していたら結構いい性能だったかもね

69 名無しさん :2018/05/12(土) 12:23:27 ID:9gKGlsNg0
対空性能悪くないとは思うけど密着垂直ジャンプにシュナイデ合わせたら裏回るのは泣ける

70 名無しさん :2018/05/12(土) 12:52:38 ID:tKIYi.n20
対空あるだけマシ
バルログやナッシュ使いは泣いていい

71 名無しさん :2018/05/12(土) 13:49:43 ID:7AVHB11Y0
ザンギつついてる時が一番楽しい

72 名無しさん :2018/05/13(日) 00:56:12 ID:hmvN/XiM0
ファルケでシミーするならどうすればいいか教えてください
当て投げの対の択で強いのが欲しいです

73 名無しさん :2018/05/13(日) 15:00:52 ID:UTKL11QE0
ジャスティンがファルケで勝ちまくってるぞ

74 名無しさん :2018/05/14(月) 00:49:43 ID:wDcZR6U60
exカタプルトからの前ステ2回3大kもバレてきたなw
攻め手が少なくてきついぜーw
楽しいからがんばるけど!

75 名無しさん :2018/05/14(月) 01:48:01 ID:1Os4XWmM0
ジャスティンはエドの時もそうだけど、相手の動きを見るのがくっそうまいんであって、キャラの強みを活かして勝ってるわけじゃない

76 名無しさん :2018/05/14(月) 10:25:13 ID:/xEWOrug0
ジャスティン対パンクとか見てたけどキャミィの飛びを落としやすいから
キャミィに地上戦を強いることが出来るが別に地上戦で有利って感じもしないんだよな
でもなんでか勝ってた

77 名無しさん :2018/05/14(月) 13:48:05 ID:yfhzg8yM0
ジャスティン優勝しててワロタ
いやおかしいだろ

78 名無しさん :2018/05/14(月) 14:31:17 ID:ZfEjD//A0
俺ダイヤモンドくらいなんだが
そこそこ勝ててはいる現状
サコさんも言ってたけど、弱くてもスト5力で何とかなる部分はある

でも上手くなっても上で勝てる気はしない
つまりジャスティンすげー。どうやって勝ったんだ。

79 名無しさん :2018/05/14(月) 16:49:36 ID:yfhzg8yM0
相手が弱いと思ったら大半は大会上位勢
しかもTOP8総当りで5先だぞ
それでファルケ優勝ってそうはならんやろ

80 名無しさん :2018/05/14(月) 17:05:31 ID:q.42Eq9g0
しかも決勝キャミィ使ってきたpunkだろ素直にすごいわ

81 名無しさん :2018/05/14(月) 17:06:09 ID:q.42Eq9g0
決勝っていい方だと少しおかしいか

82 名無しさん :2018/05/14(月) 17:29:47 ID:lOZKeIzk0
ダイヤって今一番勝てない層だろ

83 名無しさん :2018/05/14(月) 17:40:58 ID:LuHJEiMc0
おまえら動画見てみろよw
Kブラに5-0、punkに5-1だぞ。完全にキャミイ戦詰ませてたわ。
ゲージはほぼCAに回してる。暴れと空対空の精度が高いな。
まあなんかメナト使ってた時と戦い方かわらんかったなw

84 名無しさん :2018/05/14(月) 17:50:11 ID:rvfBhM3Y0
https://www.twitch.tv/videos/261144667
https://www.twitch.tv/videos/261137170
これか。

85 名無しさん :2018/05/14(月) 19:39:10 ID:4ptDSy1M0
中PためでKKは確定状況以外はほぼ使わないスタイルか

86 名無しさん :2018/05/14(月) 21:27:46 ID:az6yjTfw0
ライン下がっても何とかできる立ち回り力と対空能力を相手に信頼されてこその動きって感じだな
俺がこれやってもお願いジャンプぶっ刺されて終わるわ

87 名無しさん :2018/05/14(月) 22:42:39 ID:rvfBhM3Y0
実装初日サイコ床掃除と揶揄されてた屈小Pが機能してたのが意外だったわ。
キャミイの中足に相性よかったりするんかね?

88 名無しさん :2018/05/14(月) 23:16:31 ID:AALj45Tg0
スト2が大好きみたいな人じゃないとこんな立ち回り出来んw

89 名無しさん :2018/05/15(火) 00:05:23 ID:EcG7Gw/20
クリスGとのガイル戦見ててジャスティンでもやっぱこうなっちゃうんだなって感じだった
カノーネとの弾合戦は見てから撃ってくるなら強で撃っときゃ相打ち以上取れるし
メクラ撃ちしてきたら飛びからフルコン
フェーダー狙いの遠目の飛びは被せて飛べばフェーダーにはフルコン
通常技でも空対空できればOK食らっても一発だけで大幅リターン勝ち
素直に殴りに行くしかないのかね

90 名無しさん :2018/05/15(火) 00:34:47 ID:KDd9wa2g0
上のクラス特有の不必要な警戒と様子見で成立する上級マッチ
プロの新キャラ1stタッチなんてそんなものばっかりだからな

91 名無しさん :2018/05/15(火) 07:44:04 ID:Qde9X0Qc0
>>86
これだよね
こんなに溜めてたらPPP使えない(使いにくい)の知ってるから攻めが激しくなって腕を光らせるのやめる

92 名無しさん :2018/05/15(火) 09:17:42 ID:Goeyne4U0
さすがにジャスティン出来すぎじゃね?
八百長を疑うレベル

93 名無しさん :2018/05/15(火) 13:05:53 ID:4AawKtxc0
>>90
これ
まだキャラパワーが弱かった実装当時のメナトも上位帯でやると相手が試合を作ってくれるので組み手っぽくなるが
連携の練習にサブ垢でやると理由のない飛びやパナシが刺さって死ぬ
このゲーム特有の駆け引きの簡略化で一点読みからいきなり死ぬことがある
発売当初誰かが低LP帯の方が激戦区でポイントの上下が激しいと言ってたがほんとこれ

94 名無しさん :2018/05/15(火) 15:21:55 ID:DFecUa1A0
>>87
2小Pはリーチ長い。発生4。キャンセルクーゲルが連ガ。クーゲルヒット確認でCAつながる。
とかなりの高性能技やぞ。これのために常にクーゲル貯めてるしジャスティンもめちゃ使ってたね。

95 名無しさん :2018/05/15(火) 17:44:12 ID:JYvpjJtE0
立小P以外の弱は高性能なんだよな、中と大が残念なだけで

老是空とかもそうだけど旧キャラが一つで済むところを
分割して無駄に枠使うのやめて欲しい

96 名無しさん :2018/05/15(火) 23:40:52 ID:DFecUa1A0
>>95
5中Kも置きで優秀だと思うけどね。5大Kはしゃがみに当たってたら強かった。
だいぶ勝てるようになってきた。今なら最弱じゃなくて下位グループでもいいと思うわ。

97 名無しさん :2018/05/15(火) 23:53:59 ID:ItyQEYbU0
それでもなんだかんだで大kは使うわ

98 名無しさん :2018/05/16(水) 00:17:56 ID:wwgtolsY0
Kで溜めさせてくれれば他はこのままでもいいかなくらいには勝ててるわ
まぁ前ステとか早くなったら嬉しいなくらい

99 名無しさん :2018/05/16(水) 01:07:29 ID:Wxq8Gd/o0
ジャスティンのおかげでスレのネガティブな流れが緩和された気がする
使ってるキャラが日の目を見れるのは単純に嬉しい

100 名無しさん :2018/05/16(水) 01:22:57 ID:MoXEwULY0
>>99
ほんそれ。愚痴しかなかったもんね。
普通にキャラ対とかそういう話題のほうが嬉しい。

101 名無しさん :2018/05/16(水) 01:26:13 ID:.3N/wWz60
ジャスティンの対空意識を信頼した相手の慎重な試合運びが成り立ってるだけで
結局ファルケが強いか弱いかって話になると・・・

102 名無しさん :2018/05/16(水) 09:49:48 ID:25Fzpiog0
誰も強いなんて言ってないだろ
どうしようもない弱キャラから上手ければ優勝も狙える弱キャラに格上げされた

103 名無しさん :2018/05/16(水) 10:39:37 ID:uFzlKiYs0
すでに大会2個制してるから 新キャラでは最速だろ 弱体あるな
淫棍王とジャスティン

104 名無しさん :2018/05/16(水) 11:04:16 ID:Ac/TM.Fc0
ジャスティン復活あるな
ネモもファルケ使ってんの?

105 名無しさん :2018/05/16(水) 11:34:17 ID:6kYzpCxI0
ジャスティンてGOGOジャスティンのジャスティン?

106 名無しさん :2018/05/16(水) 12:41:40 ID:ZQfpCCUE0
コパンと弱Kに本気で困ってたな
さくらジュリよりは遥かに強いんじゃないのこのキャラ

107 名無しさん :2018/05/16(水) 20:26:20 ID:ZclLLaS60
弾をKタメ可能と前ステちょっと早くとVスキルで弾とったらゲージ増加&CAキャンセル可能
贅沢ですまんがこれだけ欲しいわ

108 名無しさん :2018/05/16(水) 20:36:26 ID:8siuB9nY0
強K周りはもうちょいどうにかしてほしいかな
大足は何に使うのレベルだし立強Kだってしゃがみに当たってほしい

109 名無しさん :2018/05/16(水) 21:12:20 ID:6VMMyDaM0
(っていうかコマンドにしてください・・・)

110 名無しさん :2018/05/16(水) 21:37:42 ID:vld06elM0
コマンドになれば弾速射角の撃ち分けとかシュナイデが引きつけ対空として役に立ったりとか
カタプルトがコンボ以外の用途付いたりとかしそうでグッと楽しくなりそうなんだよな
まあコンセプトの根っこの部分だろうから無理だわな

111 名無しさん :2018/05/16(水) 21:39:20 ID:ZQfpCCUE0
エドもそうだけど制限かけたコマンドを個性とか言うのやめてほしい

112 名無しさん :2018/05/16(水) 21:46:04 ID:GHAhOU5o0
ファルケはP溜め、エドはフリッカーがコマンド的に癌なんだよな
他は別にいい

113 名無しさん :2018/05/16(水) 22:59:03 ID:XTqBWWrg0
フリッカーはガードで+1取れていいだろ
ブランカなんか+3だぞ
しかも連打4回で簡単だし、EX漏れても問題ない

114 名無しさん :2018/05/16(水) 23:21:01 ID:gEn.w4TY0
フリッカーがブランカの電気並のリーチになれと
めちゃくちゃ弱体化だ

115 名無しさん :2018/05/17(木) 00:14:55 ID:.mrKomII0
そのためのEX電気でEX電気は中足先端でもスカらないし+6

116 名無しさん :2018/05/17(木) 17:27:34 ID:4dMQBI8A0
ガイルどうすりゃいいんだ
弱ソニ連発されてるだけで相当辛いしこっちの技軒並み中Kに潰されるし
ただでさえ数多いのに何とかしないとLP下がる一方だぜ

117 名無しさん :2018/05/17(木) 18:07:42 ID:LA8jQejw0
ガイルの中の人依存ネタだけど離れた位置で垂直からソニック狙って早めに空弾撃つと
かわしながら撃つと思ったガイルが遅れて飛んできて対空間に合ったりする
ガイルに限らず溜めて垂直空ジャンプで空弾かわす軌道の飛び誘ったり出来てファルケ楽しい

ソニはガンガードしつつ垂直ジャンプ見せて
落とそうと前に出てきた所でこちらが飛んでなければチャンスらしい
ゴールドだから相手ぬるいし、飛びが普通に通ったり
通常技も後出し徹底したらなんとなく良い感じに殴り合えたりしてよくわからん

118 名無しさん :2018/05/17(木) 18:11:47 ID:kl4xI5Is0
それやろうとして飛びから最大もらう事のが多いわ

119 名無しさん :2018/05/17(木) 18:26:23 ID:eWUe.tLw0
ザンギだけは申し訳ないぐらい相性いいんだがなあ

120 名無しさん :2018/05/17(木) 18:46:45 ID:4dMQBI8A0
ありがとう、なるほどなー垂直撃ちがキモか
なんか動き制限されるのがイヤで弾使ってなかったんだけど
やっぱりある物は使わないとダメみたいだな

121 名無しさん :2018/05/17(木) 19:04:22 ID:w6eJD40w0
ジャスティンでもガイル戦はかなりキツそうだった

122 名無しさん :2018/05/18(金) 00:15:10 ID:6GAUL6Nk0
>>113
フリッカーはガードで-3だろ

123 名無しさん :2018/05/18(金) 03:03:46 ID:ckdBDZnc0
どういう意図のレスなんだ

124 名無しさん :2018/05/18(金) 06:36:32 ID:.y4BLAhI0
113のブランカは連打技でも+3取れるんだからフリッカーは+1とか取れてもいいだろってのを、
フリッカーはガードで+1取れてるだろって意味に勘違いしてフリッカーは-3だろって訂正したんだろう。

125 名無しさん :2018/05/18(金) 08:02:39 ID:jh8Mpikg0
なんでファルケのスレでそれを?

126 名無しさん :2018/05/18(金) 08:15:43 ID:YhwXdmT20
それは113に言ってやれ

127 名無しさん :2018/05/18(金) 10:09:11 ID:6IURBBp20
文章を二行以上にすると複数の文脈を一つの要素に帰結させることができなくなる人が居るんだけど、
たまに一行でもそれができない人が居るんだよね

128 名無しさん :2018/05/18(金) 11:59:55 ID:hfs4gs1M0
このキャラ、バーディーもいけそう?相手の熟練度が低いのか相性いいのかわからんけどやりやすい部類なんだけど

129 名無しさん :2018/05/18(金) 12:43:53 ID:.y4BLAhI0
>>128
俺はやりやすい方だと思う。
Vスキルみたら即6大P差し込み。牽制も6大Pが基本だけどアーマーで突っ込んでくるからクーゲルを混ぜるとよし。
基本飛ばない。飛んでもフェーダー、バーディの2中Pに刺さる。
ただバーディ側慣れてくると弾抜け対空出してくるからやっぱり基本飛ばない。
立ち回りはVリバ多めでいいと思う。

130 名無しさん :2018/05/18(金) 12:55:56 ID:prlsYnoU0
バーディーの通常技の外から大で殴れるってのは他キャラではなかなか出来ないからな
上チェーン撒かれ始めるとこっちも窮屈になるけど

131 名無しさん :2018/05/18(金) 13:02:36 ID:pzWuLKaQ0
リュウが苦手
まず波動昇龍モードが嫌
波動をジャンプでかわした着地を狙って跳び込んできて
そこから択かけられるのもつらい
波動を先読みしようとすると相手の思うツボだと思った
対応策が全く分からない

132 名無しさん :2018/05/18(金) 13:43:13 ID:dXo/VsWE0
胴着やガイルに限らず、リードを取り戻すのが苦手だわ
中段無くてしゃがみ安定だし

133 名無しさん :2018/05/18(金) 13:53:04 ID:0rYI9kQQ0
後ろ歩きがこんだけ強いゲームなのにしゃがみ安定ってそれは流石に
中段なんて殆どのキャラは止めかスタン取るためにしか使わないのに

134 名無しさん :2018/05/18(金) 14:59:32 ID:6IURBBp20
3F持ちに当てて五分の中段振って崩そうとする奴居るよな

135 名無しさん :2018/05/18(金) 20:07:24 ID:Vu/617BI0
とりあえず大P当たったらKKK行ってたんだがジャスティンの見てたら間違ってる気がしてきたゾイ

136 名無しさん :2018/05/18(金) 22:15:38 ID:mBcMg61Y0
ジャスティンみたいにライン下げられて端に追い込まれても崩されない自信があるなら温存でもいいと思う

137 名無しさん :2018/05/19(土) 12:30:04 ID:L1..eteg0
ほんと後ろ歩き強すぎだよなぁ
基本的に下段短くて多目に刻んだらコンボ行けないから
ド密着でもない限りは下段警戒せずに後ろ歩いちゃえばいい場面が多すぎる
ド密着で不利になる場面って意外と少ないしね

138 名無しさん :2018/05/19(土) 13:05:08 ID:9yWk9Ybg0
そこで中足がキャンセルできれば強いんだけどなぁ
今でもVトリキャンセルからコンボとか強いけど

139 名無しさん :2018/05/19(土) 14:38:14 ID:IGOvrSvM0
遠距離キャラでキャンセル効くメナトですら中足ガード有利なのにな
せめてガード有利だろって思ってしまう性能

140 名無しさん :2018/05/19(土) 19:37:41 ID:QT1tm90I0
中足が今のままの性能でキャンセルできたらクーゲル連ガでかなり強いだろうな

141 名無しさん :2018/05/19(土) 20:17:21 ID:4YS2ZJew0
5小K先端でも連ガじゃないし、中足だと尚更連ガにならなさそうかな?
2中Pは弱いと思ってたけどVトリ1発動中にVトリでキャンセルできるから発動中はかなり強いわ。

142 名無しさん :2018/05/20(日) 19:50:15 ID:JsDmypa60
バイソンと豪鬼がつらすぎる
攻められても待たれてもつらい
全然勝てない

143 名無しさん :2018/05/20(日) 19:56:58 ID:hLOai.Go0
バイソンはダッストに必ず2小P→クーゲルを入れる。あと垂直とVリバを多めにする。これだけで結構行けるよ。
豪鬼は頑張れとしか言えない。俺もよくわかってないごめんな。

144 名無しさん :2018/05/20(日) 19:57:35 ID:hLOai.Go0
あとバイソンに6大Pはダッストが確反で飛んでくるから打たないようにね。

145 名無しさん :2018/05/20(日) 20:32:13 ID:1FEPmVd.0
最近KKK締めで3強K埋めに行くよりPPまで入れてダメージ目一杯取るかKKで締めてゲージ温存してCAに回した方が勝率いい気がする
数少ない起き攻めのチャンスに焦って相手のぶっぱもらったり3強K埋めたから何って感じの3F暴れもらったりが辛い

146 名無しさん :2018/05/20(日) 21:00:23 ID:hLOai.Go0
KKK→ステステ3強Kのことかな? だったら殆ど使ったことないわ。
俺は画面中央はKKK→PP、画面端近かったらKKK→KK→3強K起き攻め。
リプレイで参考にしてる強い人はKKK→Vスキルばっかりしてる。
少なくてもKKK→ステステ3強Kはその場から投げも届かないしゲージに対してダメ取れないしやる意味あんまないと思うよ。

147 名無しさん :2018/05/20(日) 21:36:17 ID:T8JqcEiw0
KKK→引きつけPPからの前ステ強K重ねがお気に入り
後ろ起き上がり限定かつ立小技暴れ狩り専用だけどクラカンからもうワンコンボできたら一日満足しちゃう

148 名無しさん :2018/05/20(日) 22:58:59 ID:R7QhCTW60
豪鬼対策して気付いたけどめくりででた百鬼豪斬はスライディング出る前なら立って投げられるんだな

149 名無しさん :2018/05/21(月) 15:01:51 ID:kvBXVZcI0
ファルケって水着コス来たらダイバースーツにシュノーケル被ってそう

150 名無しさん :2018/05/21(月) 22:39:02 ID:w/08SPR20
おい、大切なモリ忘れてんぞ
魚がサイコパワーに毒されて食えなくなりそうだけど

151 名無しさん :2018/05/22(火) 01:30:22 ID:cSxM5W2c0
ダイバースーツだと戦闘服と見た目あまり変わらなそうだな
でも棒がモリってのはマジでありそうw

152 名無しさん :2018/05/22(火) 09:24:52 ID:I6GpcuYc0
金色のポールに金ラメの水着にしてください

153 名無しさん :2018/05/22(火) 10:39:42 ID:Twi6GyxI0
清掃のおばちゃんコスがほしい

154 名無しさん :2018/05/22(火) 19:48:40 ID:IWwyl7uY0
ダルシム戦ってもしかしてvt2?

155 名無しさん :2018/05/22(火) 20:10:10 ID:8h864DWI0
ジャスティン記事になってる
https://www.eventhubs.com/news/2018/may/20/justin-wong-breaks-out-falke-tech-problem-x-getes-tricky-psycho-crushers-and-more-toryuken-street-fighter-5-highlights/

やはり異質な存在

156 名無しさん :2018/05/23(水) 00:34:38 ID:sWIqtm3E0
あの人メナトでも設置なしのほぼ殴り合いでパンク倒してたしちょっとおかしい

157 名無しさん :2018/05/23(水) 09:18:43 ID:GDgv63AQ0
ジャスティンとインフィルはなんかおかしい
弱キャラでも勝つから

158 名無しさん :2018/05/24(木) 12:31:51 ID:GIcYpJLM0
参考にならないけど真似したい強さ

159 名無しさん :2018/05/24(木) 15:16:11 ID:8XevHW960
メナトよりファルケが有利なキャラいるん?
劣化メナトにしか見えんが

160 名無しさん :2018/05/24(木) 20:16:44 ID:SZ4aGuDE0
死ぬほどファルケ使った後メインキャラに戻したら前より勝てるようになった。
フェルケで鍛えた立ち回りや丁寧な対空がメインキャラで生きたよ。
サブキャラ使うならファルケまじでオススメ。

161 名無しさん :2018/05/24(木) 21:31:14 ID:jE4T42I60
メナトとファルケを互換と見てる時点でダメじゃね?
似てるようで戦い方も間合いも全然違う

162 名無しさん :2018/05/25(金) 03:05:19 ID:DufCTMM60
最近ファルケ全く見ないな

163 名無しさん :2018/05/25(金) 03:08:27 ID:4ICPteBY0
私立ジャスティン学園

164 名無しさん :2018/05/25(金) 08:33:20 ID:eCIilsA20
Vトリ2は今シーズンは修正なしでこのままずっと行くのかな?
マジで発動部分はどうにかしてほしいんだが

165 名無しさん :2018/05/25(金) 09:01:42 ID:ASqQeTeU0
むしろ他のVトリをヒットから出さなきゃ不利背負うように調整するべきでしょ

166 名無しさん :2018/05/25(金) 09:22:07 ID:4KeT77yU0
登場当初はザンギに有利かと思ったけど、フレームとキャンセル可能技が知れ渡れば全く何も出来ずに完封負け連発するようになったわ

167 名無しさん :2018/05/25(金) 11:55:05 ID:p9b7M2mI0
>>164
是空のVT2って前例があるし、それを考えると今のままがいいな
ヒット確認すれば問題もないし、どうしてもフォローやカンニングしたいなら1使えばいい

168 名無しさん :2018/05/25(金) 12:10:33 ID:hGOfa4JA0
発動にデメリット抱えてる(今のまま)けどクソ強いって方針で調整してほしい

169 名無しさん :2018/05/25(金) 12:17:57 ID:iUtF0bw60
クーゲル確認発動してねってことだろ?
ヒット後起き攻めくらい欲しかったけど

170 名無しさん :2018/05/25(金) 18:13:55 ID:cndi9QoI0
今日ファルケの誕生日なんだってね。今までやってきた感想は玉持ちとミカ以外はなんとかなるね。ダルシムがどうすればいいか一番わからん。

171 名無しさん :2018/05/25(金) 22:05:16 ID:l.agTD.k0
今日、ファルケと戦ってて相手が空投げスカったら固まって、空中浮遊したままになった
これってバグ?

172 名無しさん :2018/05/25(金) 22:23:29 ID:hREL.sZQ0
バグじゃなかったら何なんだw

173 名無しさん :2018/05/25(金) 22:44:35 ID:h51VnEkA0
171の使用キャラが時を止める能力に目覚めた

174 名無しさん :2018/05/27(日) 08:31:59 ID:XYcqzVhs0
チャージは出来るから時間は止まってない
意思ある綺麗なお姉さんを拘束とかなんてくっころ

175 名無しさん :2018/05/29(火) 22:12:31 ID:gg8j6NLw0
しかし話題無いねこのキャラ

176 名無しさん :2018/05/29(火) 22:34:14 ID:HMmMvJno0
みんな強化待ちで来年まで大Pで素振りしてる

177 名無しさん :2018/05/30(水) 07:15:08 ID:RUcEAYxI0
空中浮遊ってマジだったんだなw
動画どっかに上がってないの?

178 名無しさん :2018/05/30(水) 07:35:48 ID:.m/8tacU0
ジャンプ2中kから投げずらし押しで簡単に出来るよ

179 名無しさん :2018/05/30(水) 08:21:48 ID:4Pdygdk60
アプデで修正されとるやないけ

180 名無しさん :2018/05/30(水) 09:22:35 ID:gAVyeYq60
ファルケはKで溜めれたら微妙に当たらない距離のコパにはVスキル仕込みながら
当たる距離のコパにはクーゲル入れ込むって出来るのにな
操作が簡単だから強過ぎても良くないけどなんか惜しいわ

181 名無しさん :2018/05/30(水) 09:35:44 ID:PtUDq6uM0
今でも強Pで溜めれば出来るかw
6強Pツンツンと屈強P対空、強P確認か強P入れ込みカノーネしながら>>180やりたい

182 名無しさん :2018/05/30(水) 10:26:55 ID:e5iP8E1M0
ストーリーコスのラウンド開始時まえかけ消失もなおってませんか

183 名無しさん :2018/05/30(水) 15:25:16 ID:tvDOluFA0
バグだけ修正されちゃったかー
ついでに調整もらえるチャンスかと思ってたけど残念

184 名無しさん :2018/05/30(水) 16:09:39 ID:byyC5YuM0
トレモで一通り動かしてマッチング待ちで放置してるとこの子悪態つきだすから空中浮遊させて黙らせてたのに残念だ

185 名無しさん :2018/05/30(水) 17:53:58 ID:xzuDZMGo0
格ゲーの調整ってほんのちょっぴりやるだけだとあんま意味ないし
劇的に変更すると全体に影響出まくるしで中々頻繁には難しいね

バグ修正は基本バランス的な影響とかはないからただただやればいいだけだけどさ(それでもシステム開発のバグ修正同様に影響範囲調査とかは必要だけど)

186 名無しさん :2018/06/01(金) 02:42:02 ID:PNeVWuOs0
コパ撒いてクーゲル打ちたい
J中Pも強いし飛びや前ステ倒した時は固めで立ち中Pも使いたい
立ち回りで前大P欲しいし屈大P対空も使える
どこで溜めたら良いの?

187 名無しさん :2018/06/01(金) 14:15:15 ID:T6BsUifQ0
大kで溜めたい

188 名無しさん :2018/06/01(金) 18:48:52 ID:ACvkiILU0
中Pホールドで前ステやジャンプする時の動作中にホールド解除して
立中P撃ってくのがベストかなぁとは思ってるがなかなかクセつけられなくて苦戦してる
ところでいぶきの空中EXクナイと飛びの二択の対処で困ってるんだけど皆どうしてる?
ホールド捨ててればJ中PやEXシュナイデで落とせるんだけどなかなか難しい
臭い距離だと諦めてガードするしかないのかな

189 名無しさん :2018/06/02(土) 01:54:22 ID:oXJ9gB1w0
基本大Pで貯めてる。6大P打ちたいときは小P→大P離しでホールド解除してる。貯めるときも小P→大P。
だからいぶきに対しては基本垂直J中Pで対抗してる。後はおとなしくガードはかなりいいよ。
向こうのゲージとくないがなくなるから無理に付き合うことはない。

190 名無しさん :2018/06/02(土) 13:14:18 ID:qPreBntI0
露骨に強キャラ4強に勝てない
他のキャラと同じLPなのになんでー?
再戦に勝てない
ネタが尽きて2戦目から完全に対応されるー
プラチナ雑魚です
再戦絶対しなけりゃスープラ行けるかもだが・・・

191 名無しさん :2018/06/02(土) 17:46:46 ID:HHGyB/xA0
ガイル相手が特に厳しい
棒がポキポキ折れてやってられない
なんで真正面からのつつき合いで棒持ってるキャラが負けなきゃならんのだ

192 名無しさん :2018/06/02(土) 17:48:53 ID:ctEnjYxM0
ガイルはとにかく端に追い込んでくるわかってるタイプはどうにもならんけど
中央で下がりだすタイプは全然いける

193 名無しさん :2018/06/02(土) 18:10:41 ID:oXJ9gB1w0
ガイルはクーゲルの距離になったら撃ちまくればいいよ。通常技潰してソニックは貫通する。

194 名無しさん :2018/06/02(土) 18:32:34 ID:bhLPA76Y0
待つガイルにはフェーダーでサマソ潰している。
そうすると弾無敵がある方のサマソで弾をスカそうとしてくるから、早めに撃つなどタイミングずらせばまた潰せる。
これを擦り過ぎると前ステとかで潜られたりするけど。

195 名無しさん :2018/06/02(土) 19:18:19 ID:KSLneyZU0
J2中Kのサマースカしとフェーダーのリフト潰しでソニックサマー戦法グダらせれば勝ちは見える
最初から前に前に来るタイプはきっつい

196 名無しさん :2018/06/02(土) 19:45:35 ID:oXJ9gB1w0
個人的にはソバット連打、裏拳連打がまーじ辛いね。

197 名無しさん :2018/06/02(土) 22:10:24 ID:JFQhouas0
とりあえずコマ投げキャラがきついのは俺だけ?
体力まかせに強引に突っ込まれて択られて思ったよりきついんだけど

198 名無しさん :2018/06/02(土) 22:17:14 ID:oXJ9gB1w0
コマ投げキャラで嫌なのはミカだけかな、若干ララ。
大型系はもれなくカモにしてます。

199 名無しさん :2018/06/02(土) 22:18:21 ID:djkr1XgM0
リーチあるし無敵あるしコマ投げキャラからしてもキツい

200 名無しさん :2018/06/02(土) 23:16:25 ID:HHGyB/xA0
コマ投げキャラとじゃんけんになるとすぐEXシュナイデ放つから
向こうからしても相当ゴミなキャラに見えてるだろうと思う

201 名無しさん :2018/06/02(土) 23:58:21 ID:YZae9jdI0
大型系のコマ投げキャラってある程度牽制も長いやん。追い返そうとして牽制振ったら棒に判定あるせいかガッシャーンとなったり飛ばれたり。後ろ使ってると画面端が近づいてくるし、入れ換えは後ろ投げなんだろうけど、前ステ通らないし、飛びはキャラによってはワンボタンだし。今、かなり迷走してる。クーゲルの使い方がポイント?

202 名無しさん :2018/06/03(日) 02:57:18 ID:GEIa8GVI0
一生6大P、飛びの距離で2大P。これだけ。
クーゲルの使い所は例えばザンギのVスキル、アビのナイトロとかのアーマー技使い始めてから。
前ステ通らないって言ってるけど上記でイライラさせてれば通るよ、勿論後ろ投げね。ただ飛びはやめたほうがいい。
近寄られたらとにかくEXシュナイデ。俺はパなすぞってアピールは必要。てか他にゲージの使い所がない。
何度も言うよ、6大Pが潰されることがあるのはわかるけどそれでもとにかく6大Pと2大P対空。これだけ。

203 名無しさん :2018/06/03(日) 03:12:22 ID:GEIa8GVI0
後近寄られたときのVリバは超大事。苦手キャラの確定Vリバポイントはトレモで探しておくといいよ。

204 名無しさん :2018/06/03(日) 06:40:41 ID:qYPveOpA0
ありがとう。やってみるわ

205 名無しさん :2018/06/03(日) 11:53:47 ID:h1.CGcws0
例えばアビ強Pに6強Pがクラカンもらうなら相手は届かないところで空振りしてるはずなので
振ったの見てから6強Pで差し返し狙えるはず
ぶんぶん振り回してたらそりゃお仕置きされるけど振りどころ間違えなければ相当嫌な技なはずだよ

206 名無しさん :2018/06/04(月) 08:46:04 ID:eDP0Zu.g0
石油王が実践してくれてたな。

207 202 :2018/06/04(月) 13:05:14 ID:Eru7lqNg0
https://youtu.be/RGALibKUHxI?t=3728

相手がナイトローあんま使わないし対策できてないっぽいけど基本こんな立ち回りだね。
石油王はEXKKKの後はステステ起き攻めしてるけど俺はダントツEXKKK→KKで運ぶ派。
起き攻めよりもダメージと間合いを取ったほうが安定すると思うよ。
ゲージはパナシ以外に使いどころないって言ったけど対空に使うのはかなりいいね。アビゲイルとかには特に安定対空になる。

208 名無しさん :2018/06/04(月) 19:53:09 ID:vUyiMwXc0
ナイトロ対策はどうすれば…?
大人しく二択に付き合うかCAパなすしかなくない?
ナイトロ怖くて6大pなんて絶対に振れない

209 202 :2018/06/04(月) 20:26:32 ID:Eru7lqNg0
>>208
ナイトロ多くなってきたなと思ったらクーゲルを貯めて多段で潰せる。
ナイトロからのストレートはガードで5中Kが確反、届かないかもと思ってもとりえあず降ってKK仕込んどく。
クーゲルに対して玉抜けボディプレスが増えてきたなと思ったら後ろ下がり多めでガード。ボディプレスにはしっかり中P→中Kからのコンボを入れる。
この辺は読み合いも多いからこれっていう答えはないよ。相手のナイトロ後の行動の癖を読み取るのがいい。
まぁ基本はクーゲルつぶしでいいと思うよ。今の所対策でボディプレスや当身やってくる人少ないしね。

210 名無しさん :2018/06/04(月) 20:37:28 ID:Eru7lqNg0
あ、見てからEXシュナイデでもいいよ

211 名無しさん :2018/06/04(月) 22:22:52 ID:znsvWsDQ0
ボディプレスなんてあったっけ?浴びせげり?フープ?

212 名無しさん :2018/06/04(月) 22:44:10 ID:n7S99SAE0
ナイトロの話してんだからプレスに決まってんだろ文盲

213 名無しさん :2018/06/04(月) 22:56:22 ID:BAhkLLOM0
Vトリ中のEXナイトロは三段アーマーあるから気をつけてね
俺もクーゲルかEXシュナイデ安定と思ってて酷い目にあったことあるw

214 名無しさん :2018/06/04(月) 23:29:53 ID:Eru7lqNg0
相手のVゲージ溜まったら垂直多めに。これはミカ、ベガなどもそう。
2大P、タックル、スラなどの発動しか狙わないからあいつら。程よく狩ってやりましょう。
遠距離垂直を咎めてくるやつなんて全然いないわ。

215 名無しさん :2018/06/05(火) 00:01:28 ID:Q5v1bA.60
J中Pの棒の先端がエアプレーンに吸われて草生えるわ

216 名無しさん :2018/06/05(火) 00:12:54 ID:oF9vOYKg0
棒使う通常技全部弾でキャンセルできるようにならんかな

217 名無しさん :2018/06/05(火) 00:20:35 ID:QMss8jmg0
6大Pキャンセルクーゲルとか強すぎて吹くんだけど。

218 名無しさん :2018/06/05(火) 00:22:10 ID:QMss8jmg0
キャミィとか無理やり寄ってくる系のキャラはいなせるようになった。
最近苦手なのはダルシム、ファン、メナトあたりの立ち回り負けるキャラ。
この辺の対策をみんなから聞きたい。個別のキャラでもいいのでお願いします。

219 名無しさん :2018/06/05(火) 01:37:21 ID:oF9vOYKg0
217
通常技と書いてるの読めず?

220 名無しさん :2018/06/05(火) 01:48:30 ID:QMss8jmg0
>>219
ああごめん、棒使う技の脳内変換されてた。
でも棒使う通常技で弾キャンセルできないのって空中技と2中Pしかないよね。
Vトリ弾に至っては全部の棒通常技キャンセルできるし。
全部って言うなら最初から空中通常と2中Pって言えばいいんじゃない?

221 名無しさん :2018/06/05(火) 07:30:33 ID:y3dIVr2.0
(6大Pって通常技じゃなかったのか…)

222 名無しさん :2018/06/05(火) 07:30:38 ID:TTUALofE0
2中P先端ならクーゲル届かないだろうしJ攻撃から弾撃てても地上技間に合わないしで意味なくない?

223 名無しさん :2018/06/05(火) 07:49:30 ID:QMss8jmg0
>>221
レバー入れたりする攻撃は通常技じゃなくて特殊技が正式な呼び方なんだよね。

224 名無しさん :2018/06/05(火) 08:41:52 ID:8lCk2nlQ0
それはKOFの発想でしょ
それ言いだすとジャンプ攻撃やしゃがみ攻撃も特殊技になる

225 名無しさん :2018/06/05(火) 08:46:25 ID:QMss8jmg0
>224
トレモのコマンドリストや公式のフレーム表ではそう分類されてるよ。
ジャンプ攻撃やしゃがみ攻撃は通常技になる。ぶっちゃけどうでもいいけどね。

226 名無しさん :2018/06/05(火) 09:04:05 ID:ppmQ/UUM0
コマンドリストに特殊技って表示されてるだろ

227 名無しさん :2018/06/05(火) 12:25:04 ID:axQavKpo0
レバー後ろ入れで通常技がすべて専用の近距離技に変化するようなゲーム
確かZEFO3とかがそうだったか?
とかは特殊技って言わない気がするけど
そういう例外的なの除けば一応特殊技ってカプゲーでも呼んでると思う
ほんとに特殊なとこでいえば初代ヴァンパイアのカニパンチとかは
入力的にはただの通常技だけど判定が特殊すぎて特殊技のカテゴリにはいってたはず

ストVは公式のコマリスの解釈が全てだろうね

228 名無しさん :2018/06/06(水) 08:41:24 ID:VZP8P8hk0
>>209
それただ読み合ってるだけじゃん…
やっぱ明確な対策は無理か

229 名無しさん :2018/06/06(水) 10:44:51 ID:nFOkLTo20
ナイトロにはスキルも使えるよ
ガード解いてからスキルの判定出るまでの隙間に運悪く打撃派生が刺さることあるけど
あとゲージ使うならCAじゃなくてもEXシュナイドでいいよ
コマンドPPPだけだからギリギリまで立ちガードして、4入れたままPPP押せばいいので楽チン

230 名無しさん :2018/06/06(水) 10:51:49 ID:XF7uB7560
228はナイトロ見てからの対応を聞きたいんじゃなくて6大Pがナイトロのせいでふれないからその対策を聞きたいってことなんだよね。
ナイトロ怖くて6大Pふれないって無敵技怖いから接近戦できないって言ってるようなもんでしょ。
ナイトロだって最初からいきなりアーマーつく技でもないし。降ってないときに走ってきたときの対策はみんな書いてくれてるし。
ナイトロ咎めれば相手も使いにくくなるだろうから余計に6大Pふれるようになるし。勇気出して6大Pふれとしか言えないな。

231 名無しさん :2018/06/06(水) 12:29:36 ID:2KLeovwE0
>>228様が望んでるのは
絶対に負けない選択肢なんだよ

232 名無しさん :2018/06/06(水) 15:28:07 ID:xoPTo3tM0
ナイトロって、あたってもヤバイ起き攻めないよね?

233 名無しさん :2018/06/07(木) 00:15:23 ID:jEXwzglM0
Vスキルの弾消し有効活用してる人いる?
今日色々試してたけどどうしても弾消したきゃクーゲル撃ってりゃいい気がして

234 名無しさん :2018/06/07(木) 01:46:50 ID:4IX8O6tE0
>>233
全く必要ないという結論以外ないと思う

235 名無しさん :2018/06/07(木) 05:09:08 ID:4cpzn6t60
Vスキルは玉反射だったとしても出るのおそすぎて使えない

236 名無しさん :2018/06/07(木) 06:06:08 ID:DxYGlqyc0
vスキル弾消しは遅め弾に対しておいておくと、猪みたいに弾追っかけてくる相手に対して持続があたりダウンがとれたりする。
あくまで相手依存だけど

237 名無しさん :2018/06/07(木) 07:57:10 ID:2FXzb4V20
せめてVゲージモリっと貯まるなら使ってって良いかなと思えるけどそれもないからね
コンボに組み込むのもせっかくのコンボチャンスにダメージも陣取りも捨てるのは勿体ないし全然使ってないや
コアコパから安定して繋がるリーチかガード後のフレーム改善か
弾消し特化ならもっと弾消しやすくするとかないと現状だとどう使うにも中途半端な気がする

238 名無しさん :2018/06/07(木) 08:16:18 ID:sRYnSoHc0
ホールド技はタンパみたいにレベルあれば良いのにな
攻め性能があまりにもウンカス過ぎる
バイソンとかに待たれたらなんもやることねぇぞ

239 名無しさん :2018/06/07(木) 10:24:48 ID:XB9H06R60
ホールド時間でクーゲルが灼熱っぽくなってもいいよな。

240 名無しさん :2018/06/07(木) 18:11:35 ID:WCQFzd7c0
VT2の発動に隙があるのが嫌だから以外にVT1選ぶ理由がある人いる?
VT1中の技の使い方がわからなくて、ガード上から撃ってダメ取れないまま、すぐに終わっちゃう

241 名無しさん :2018/06/07(木) 18:26:47 ID:jEXwzglM0
発動してれば地上技対空を読み合いにできるしホールド無しで弾抑制できるし
6強Pの期待値も上げられるしで強いと思うよ
アングリフの隙が無くなったとしても普通に使うと思う

242 名無しさん :2018/06/07(木) 18:42:39 ID:.3CgGzds0
自分もトリ2使ってたけど、ジャスティンがやってたみたいな
発動→中K→Vスキル→イェーガー(ガードさせて+4)を3回分ループさせるのを
基本にしてる。たまに相手が割り込んできて、中Kヒットするし
3回分ガードさせれば削りもおいしい気がするんだけど
この行動どうなんだろね

でも2から1にしたらLPめちゃ伸びたよw

243 名無しさん :2018/06/07(木) 19:04:28 ID:8tjFInfo0
現状2はなぁ〜
調整で消費増える代わりに2本にでもしてくれんとな

244 名無しさん :2018/06/07(木) 21:33:03 ID:EQ24f0/U0
3ゲージだと試合も後半なのに発動にコンボ要求するのがつらい
せめて生出しできる性能にして

245 名無しさん :2018/06/07(木) 21:53:58 ID:XB9H06R60
2が超強くて倒しきれるならいいんだけどね。よえーんだよあれ。
みんな中段しか見てないから打つと無敵技余裕なんだけど。
俺は2ゲージでも発動すきなくても多分1使うわ。

246 名無しさん :2018/06/07(木) 22:09:21 ID:C0GboYQ.0
ラストシューティングした後は一定時間おきに弾が降ってくるようにしよう

247 名無しさん :2018/06/07(木) 22:19:41 ID:4IX8O6tE0
>>245
みんな割と余裕で落としてくるよね…
まあ小パンで落とせるし来ると分かってりゃなあ

248 名無しさん :2018/06/07(木) 22:19:49 ID:fkRvVdPs0
ぶっちゃけ一連の行動ガードし終わったらスキ消しの中段が飛んでくるってだけだからなーあれ
発動できてる状態でもVT1のが強いと思うわ

249 名無しさん :2018/06/08(金) 00:26:10 ID:kxPrHjc20
いっそVゲージは全部Vリバにと考えると3つストックできるVT2の方がお得かもしれない

250 名無しさん :2018/06/08(金) 05:34:13 ID:irDc2Jig0
VT2を2ゲージにして発動後の隙をなくして、VT1を3ゲージにして撃てる回数2倍にした方が辻褄あう
VT2はほんまにゴミ。機動力ないキャラが持つトリガーじゃない

251 名無しさん :2018/06/08(金) 08:53:28 ID:7Rq5BBv60
まぁ中途半端に両方使えるより俺はこのほうがいいな。
キャラによってトリガー変えることで対策変えたりコンボ固め変えるの面倒だし。
片方だけ極めればいいからVT2はずっとこのままでいいや。

252 名無しさん :2018/06/08(金) 14:04:33 ID:zyAr5rTM0
VT1も隙だらけの弾撃つだけだからな
結局Vリバに使うのが一番

253 名無しさん :2018/06/08(金) 15:18:29 ID:KoyrM96Q0
>>250
3本で発動時隙だらけだけど発動出来たら強い方が合ってる

254 名無しさん :2018/06/08(金) 17:24:08 ID:Xw7rUf3U0
>>252
VT1は超優秀だろ
次の調整で3本にされてても驚かないぞ

255 名無しさん :2018/06/09(土) 19:13:23 ID:cd6SCUG20
vt1は相当強い
こいつの持ってる技の中での話だけど

256 名無しさん :2018/06/09(土) 23:38:04 ID:BmhfOzEE0
6大P先端だとアングリフ繋がらないんかい!

257 名無しさん :2018/06/10(日) 01:00:52 ID:XZNQibuQ0
VT1が超優秀とかファルケ使い慎ましすぎんだろ

258 名無しさん :2018/06/11(月) 17:45:04 ID:3H4qnJ0Y0
ファルケ買おうか迷ってるけどどう?
強さはどうでもいいけど、楽しい?

259 名無しさん :2018/06/11(月) 17:58:51 ID:Kehkb4Mw0
立ち回りはすげえ地味だし自分からガンガンやれるキャラでもないよ
コンボは簡単

260 名無しさん :2018/06/11(月) 17:59:24 ID:.PevMCV20
人による、としか言えないが
とりあえず攻めるのが好きな人には向かないと思う

261 名無しさん :2018/06/11(月) 18:02:42 ID:3H4qnJ0Y0
コンボ簡単なのはいいなぁ。買いたくなったよ

262 名無しさん :2018/06/11(月) 18:22:50 ID:0cqDGY1E0
とりあえずガン攻めされたりすると理不尽感じるが、中間距離でゲームを作る人にはおもしろいと思う。明らかに弱いけど

263 名無しさん :2018/06/11(月) 18:28:41 ID:M7YxcZts0
今の間に使っといて自キャラが突然強くなると言う体験したい人におすすめ!

264 名無しさん :2018/06/11(月) 21:01:32 ID:HWXkPltA0
エドとファルケ使ってるけどエドでそんな体験したこと無いんですけど!

265 名無しさん :2018/06/11(月) 21:21:35 ID:81F.1B7M0
>>258
ファルケは買うな
リーチはアレックスと同程度で発生が遅い分相手の牽制とかち合うと負けやすい
基本の立中P>立中K連携が4F暴れに割られるのでヒット確認必須
3F潰しの立中P>立中P連携は相手が暴れてなければ目の前でスカリ、ガードすらさせられない
立中P>立弱K連携はリターンがなさ過ぎてダメージレースで勝てない
その場投げ出来る小技から中攻撃が3Fに割られるので投げと打撃の択にならない上に下手をすると中攻撃自体が届かない
3Fがないので攻め込まれるとどうしようもなくエド以上に無敵技ぶっぱに頼りがち

立ち回りではボタンホールドを主軸に立ち回るので操作難度が高い
ホールド技の癖に弾が弱いので弾同士の打ち合いに弱い
対空はめくり飛びが落とせないので終始ガン下がりして相手を表落ちの間合いに留める必要がある
なので体力リードを取られて相手に待たれると非常に苦労する

総じて攻めても攻め切れず守っても守り切れない中途半端を極めたキャラ
頼みの綱は空中弾と無敵技のみで勝ちに行くのならクソ寒い試合になる

266 名無しさん :2018/06/11(月) 22:46:56 ID:noqHZsl.0
自虐王参上

267 名無しさん :2018/06/11(月) 23:12:18 ID:PMPZRIYI0
>>258
ファルケは買おう
リーチは長くて相手によっては一方的に殴れる。短いリーチの技なんて5中Pくらい。
基本の立中P>立中K連携を4F暴れで割ってくるやつなんてほぼいないから入れ込み簡単。
3F潰しの立中P>立中P連携はそもそも使う必要ないから大丈夫。
立中P>立弱K連携よりも立中P>2小P連携のほうがいい。クーゲルまで決め打ちでリスクなし。
その場投げ出来る小技は遅らせグラに中技当たるし、後ろに下がって投げシケ狩ってもいい、普通に強い。
小技見てから3F暴れしてくるやつなんて即こすってくるやつなんていないから大丈夫。
3FはないけどVリバと無敵技あるし小技のリーチが長いから大丈夫。少なとも無敵技の有無は大きい。

立ち回りではボタンホールドをするきゃらしないキャラ、する場面しない場面があって楽しい。
ホールド技の弾は相手の弾貫通して当たったり、多段でアーマー潰せるから性能がいい。
対空は早めのPP、遠目は2大P、めくりも空投げなど汎用性が高い。
体力リードを取られて相手に待たれてもそれなりに攻め込めるし、画面端の継続能力はむしろ高い。

総じて攻めもそんなに悪くないし相手によってはかなり有利取れる。
無敵技がある時点である程度守りも切り替えせるし、相手の攻めも緩和する。
空中弾やJ2中Kで相手の無敵すかしたりできるし立ち回りは強いよ。

268 名無しさん :2018/06/11(月) 23:30:10 ID:B/qPuVuo0
ファルケだけの問題じゃないんだけど
多段飛び道具同士がカチあったときにお互いすり抜けていくのどうにかしてくれんかね
何のための超至近距離多段弾なんだよ

269 名無しさん :2018/06/11(月) 23:45:50 ID:PMPZRIYI0
普通の多段玉は

・・

みたいな判定だけどファルケは





みたいな判定だから上下には多段だけど左右には判定1個しかないんだろうね
俺もそこはちょっと悲しいと思う。

270 名無しさん :2018/06/12(火) 00:19:14 ID:qAoqRl/U0
ガイルすっげえきつい何なのこいつ

271 名無しさん :2018/06/12(火) 05:11:46 ID:e0L.CIxI0
ファルケ結局買いました。溜めキャラだったのかw

272 名無しさん :2018/06/12(火) 06:06:00 ID:49NSrzHo0
>>267 が一生懸命に書いてくれてるけどダイヤグラム見たら草しか生えないぞ

273 名無しさん :2018/06/12(火) 06:16:01 ID:L7Jd4b0g0
>>207の石油王の動画とか見てみ。まじで強い要素しかないからこのキャラ。

274 名無しさん :2018/06/12(火) 06:33:48 ID:e0L.CIxI0
とりあえず屈中pと6大pは長くていいね!
立ち小pの適当さに笑ってしまったw

275 名無しさん :2018/06/12(火) 07:19:06 ID:43gaU6hA0
ソニックに対してフェーダーでじりじり塩試合やってると
最後足元にハリケーン展開されて死ぬ

276 名無しさん :2018/06/12(火) 08:18:56 ID:L7Jd4b0g0
そもそもこのキャラ飛ぶキャラじゃないからね。
ガイル相手だとある程度仕方ないけど地上から行ったほうがいいよ。

277 名無しさん :2018/06/12(火) 11:26:11 ID:xA4fn6is0
いや、このキャラは相手が地対空諦めるほどフェーダー打って、前歩きとダッシュしたくなるところを6大pで刺し、うざがられて飛んだところをppなり2大pで落として固めた上で、飛び込んでコンボ狙うキャラだろ?

278 名無しさん :2018/06/12(火) 12:10:29 ID:ag.E/H0E0
フェーダーと2中Kのサマースカしと地対空潰しは絶対見せてくべきだと思う

279 名無しさん :2018/06/13(水) 16:13:07 ID:5U72B2HQ0
急降下見せてかないと本命の飛び通りにくいしソニックのテンポ狂わせられない

280 名無しさん :2018/06/13(水) 22:53:31 ID:W5qEOmpU0
なんかネタないかなあ
この際実戦的じゃないものでもいいわ

281 名無しさん :2018/06/14(木) 07:23:40 ID:016jZZIs0
VT2開発したらいいんじゃない?

282 名無しさん :2018/06/14(木) 07:31:29 ID:C4DOrAhI0
有名人も全然使ってなくて動画も全然出回らないのがつらい
石油王くらいか

283 名無しさん :2018/06/14(木) 08:55:38 ID:gAepRgD20
ウメガイルに勝ってる動画ようつべに上がってるな

284 名無しさん :2018/06/14(木) 12:25:23 ID:l1B7vknI0
ウメちゃん地対空が手癖になっとる
コパ対空にフェーダー、サマソすかし何回喰らってるんだ

285 名無しさん :2018/06/14(木) 12:57:03 ID:2KEg8RTQ0
動画見たけど序盤はフェーダーで地対空潰して中盤は空対空潰しの飛びで
サマー対空に切り替わったらサマースカ狙いですげえ読み合い通ってて気持ちいい

286 名無しさん :2018/06/14(木) 15:00:48 ID:TFk1qEcw0
対策全くしてないだけで全く参考にならんな

287 名無しさん :2018/06/14(木) 15:54:52 ID:Jg2oFKMw0
対空試してるだけだろ
プロにとってはランクマなんてただの練習場

288 名無しさん :2018/06/16(土) 00:39:14 ID:WlBahgzM0
VT1発動中にEXカタプルト>Vスキル>VT上弾か下弾で色々できそうなんだがなかなか難しいな
詐欺飛びとか端のJ2中K連携とかはぼちぼちやれるんだけど

289 名無しさん :2018/06/17(日) 09:32:13 ID:oEqv6ZaM0
俺はスパゴルで死んでるんだけどこのキャラの平均的な実力ってどの辺なんだろうな

290 名無しさん :2018/06/17(日) 09:48:31 ID:/1/1Njxs0
6大Pがリュウのコパに止められた
発生前潰されてるから仕方ないかと納得したけど見た目的に納得いかねえ

291 名無しさん :2018/06/17(日) 10:45:46 ID:ZbrJFPZg0
ダイヤとかスパダイはたまに見る
マスター以上には今のところ出会ったこと無い
動画見るにいないことはないんだろうけど

292 名無しさん :2018/06/17(日) 12:29:35 ID:JfYIGizQ0
1戦目は勝てるけど2戦目は慣れられるのか勝てない
なので1戦でいつもやめちゃう

293 名無しさん :2018/06/17(日) 14:08:11 ID:CW82uwtc0
>>290
棒のやられ消したらどれくらい強くなるのか一度見てみたいわ

294 名無しさん :2018/06/17(日) 18:04:11 ID:/1/1Njxs0
バーディもそうだったから既出かもしれんけど、トレモでガード復帰にP覚えさせようとすると弾に化けるね

295 名無しさん :2018/06/17(日) 21:28:14 ID:vZGOPiVk0
>>292
俺も同じくだよ、再戦になると急に勝てなくなる
対応されてるのを凄く感じるし
そんでほぼいつも1戦で抜けてるんだけどプロフ閲覧数がえげつなく増えていく

296 名無しさん :2018/06/17(日) 23:17:33 ID:e0S/iv/E0
>>293
ザンギエフがJ中Pだけで死にそう
大Pが一方的に勝つようになると豪鬼を超えるキャラになると俺は思う

297 名無しさん :2018/06/18(月) 12:57:08 ID:.k4MbO6o0
>>295一回戦あらしのチキンマンなんかと対戦したくないからBLに入れるために見るんだよw
勝てない理由を探さないで逃げるから相対的に弱くなってんじゃん バカすぎwww

298 名無しさん :2018/06/18(月) 15:48:52 ID:uMBKuPcI0
>>297
ケンとかいぶきじゃないんだし、ファルケでどうやって荒らすの?
偉そうに上から目線のレスしてるけど、再戦しなきゃいけないの?
大会出る人ならともかく、強くならないといけない理由でも何かあるの?

299 名無しさん :2018/06/18(月) 15:59:28 ID:XEULH.Iw0
ネタでも何でもいいから1戦必勝で勝って
相手にリベンジのチャンスは与えない
立派な戦略じゃないか
全然いいと思う

300 名無しさん :2018/06/18(月) 17:54:50 ID:s.TUksnI0
>>298
イライラすんなよ、そんなにイライラしないためには強くなるのが一番だけど

301 名無しさん :2018/06/18(月) 23:46:04 ID:.x4SR8p20
>>300
むしろ強くなって上に行く方がイライラするぞ、このゲーム
上に行けば行く程クソの投げ合いが激しくなるからね
ゴールド〜プラチナ帯で勝ったり負けたりで遊んでるのが一番楽しいと思うよ
他キャラでダイヤ経験者だが二度とダイヤなんてなりたくないわ

302 名無しさん :2018/06/19(火) 00:29:30 ID:rX8YV6Yw0
そうか?
上手くなればなるほど格下と合わないなってなるわ

303 名無しさん :2018/06/19(火) 07:33:46 ID:DFvrarAQ0
個人的には下のランクのが自分のやりたい事やってくるだけのが多くてイライラさせられる事が多いかなぁ

304 名無しさん :2018/06/19(火) 09:46:35 ID:/dyBeZEk0
サブキャラサブ垢でもせめてダイヤスパダイ以上いかないと楽しくねーよ
ゴールドプラチナとか二度と対戦したくねーってレベルじゃんw

305 名無しさん :2018/06/19(火) 09:54:01 ID:92q6tgFw0
>>294
ガード復帰レコードとかはホールド技がボタン離しで出るようになってるから ボタンおしっぱにしないとだめだよ

306 名無しさん :2018/06/19(火) 11:45:22 ID:EQEiLTxw0
このゲーム格下とやってもただのリスクマッチで旨味がないからな
逆に言えばリスクさえ取っ払われれば弱者狩りをする奴が多いゲームでもあるんだがw

307 名無しさん :2018/06/19(火) 16:57:47 ID:3RjkpFr.0
>>304
サブ垢厨乙、君が凄く強いことは分かった
しかし何が面白いかなんて人それぞれだ
サブ垢クソ野郎が偉そうに語るな

308 名無しさん :2018/06/19(火) 17:15:06 ID:EQEiLTxw0
>>307
正解です!

309 名無しさん :2018/06/19(火) 22:38:48 ID:L4Lsnhak0
301も

310 名無しさん :2018/06/19(火) 23:11:18 ID:veXJQ2AU0
大会とか意識してるわけじゃないんだが
このゲーム性で1先は不安定すぎて
2先で勝ち越せないとイマイチ勝った気がしない

311 名無しさん :2018/06/19(火) 23:51:25 ID:5rK3LqG20
ランクマで二先勝っても「相手より強い」とは思えない。
癖が噛み合ってるのかな?とか俺のキャラ苦手だったり知らなかったりするのかな?と思っちゃう
LPが上ならキャラパワー込みでの強さは間違いないと思うけどね

312 名無しさん :2018/06/24(日) 07:11:58 ID:pVS56jTg0
ちょっとカリン戦どうしてる?
適当大蛇でとりあえず突っ込まれて中間距離の殴りあいは火力負けして、追っかけると後ろ歩きに追い付けない。起き上がりは小k重ねで詐欺られてるし、現状無理ゲーに近いんだけどなにがポイント?

313 名無しさん :2018/06/26(火) 07:58:27 ID:RP/N6OEo0
ファルケ調整ないなーい

314 名無しさん :2018/06/26(火) 08:46:16 ID:Dzh05XH.0
あったじゃん、キャンセル不可になるやつが…

315 名無しさん :2018/06/27(水) 00:08:57 ID:Bij0KfQY0
中Pの当たり判定変えてくる位はしてくるだろうと思ってたんだがなぁ

316 名無しさん :2018/06/27(水) 12:26:43 ID:XyAR0CIo0
今シーズンはコスチューム以外期待してないからコスチュームは頑張ってほしい

317 名無しさん :2018/06/28(木) 02:36:49 ID:sGRxlmoA0
トライアル10がクリアできません。
斜めキック後の中pがどうやってもスカります。
何かコツはありますか?

318 名無しさん :2018/06/28(木) 02:50:37 ID:cWWmVFlk0
>>317
確かトリガー発動後に微歩きしないと繋がらないやつだったはず

319 名無しさん :2018/06/28(木) 10:30:38 ID:sGRxlmoA0
ありがとうございます!

320 名無しさん :2018/06/28(木) 10:46:02 ID:sGRxlmoA0
318さん本当にありがとうございます
Vトリ発動してから硬直が終わるまでレバー前いれっぱにして
硬直切れたと同時くらいに中pしたら無事コンボできました!

321 名無しさん :2018/06/28(木) 18:04:11 ID:AUsQT3/M0
VT2楽しいな
中足のリターンが大きくなるし
立ち回りにコア投げ混ぜて抜けを意識させとくと発動後にコア中段がよく当たる

322 名無しさん :2018/06/30(土) 18:10:49 ID:GGhSqD520
VT2ゲージ二本になんねーかなほんと

323 名無しさん :2018/06/30(土) 19:01:03 ID:qvqrRqQo0
逆にVT1が三本になる形でバランス取られそう

324 名無しさん :2018/06/30(土) 20:06:25 ID:fdBYYos20
大Pで弾溜めて立ち回ってる時と弾持たずに大Pで立ち回ってる時だと
弾持たないときのほうが勝率いいわ
まーじ大Kでためさせてくれー

325 名無しさん :2018/07/01(日) 01:08:45 ID:P3UmTCfA0
ホールドで射程短いんだから弾もっと強くてもいいよね
スパ4AE初期の虎僕子並のクソ性能でもええんやで

326 名無しさん :2018/07/01(日) 01:38:56 ID:MaNH6XtA0
クーゲルの単体性能に関して言えば現状でも大分強いと思うよ

327 名無しさん :2018/07/01(日) 23:25:32 ID:P3UmTCfA0
Vスキルでカウンターとってもダメージが2しか増えてなかったんだけど、多段でカウンターとった時って初段にしか威力補正かからない?
有利フレームはちゃんと増えるのはわかる

328 名無しさん :2018/07/02(月) 16:49:47 ID:Jv14Luvk0
自己解決、カウンターダメージ補正は多段系は初段のみかかるのね

329 名無しさん :2018/07/02(月) 17:47:24 ID:N9GsqGkw0
下弾はホールド離しで構えに以降
からの追加ボタン弱中強で遅早キャンセルで任意のタイミングとかで発射できれば強いのになとか妄想してた

330 名無しさん :2018/07/02(月) 18:00:23 ID:Tp6yNk5g0
そんな難しいことしなくても
モーション中弾無敵にするだけでいいんじゃないの
立ち上がるタイミングで重なってる弾ガード出来るようになるし

331 名無しさん :2018/07/02(月) 18:19:21 ID:MVOaLV9o0
構え見てジャンプ安定じゃなくなるからめっちゃ強くなるな

332 名無しさん :2018/07/02(月) 18:58:43 ID:sNaNpSBU0
いっそチャージ3段階くらいにしてくれ

333 名無しさん :2018/07/04(水) 04:37:09 ID:nY1YXkTo0
棒から神経抜いて

334 名無しさん :2018/07/05(木) 16:04:02 ID:4rsSeBAk0
後ろに下がるの滅茶早いなら今の性能で良いけどね。

335 名無しさん :2018/07/06(金) 11:58:59 ID:mtLKAgZ60
俺は後ろ歩きより前歩き早くしてほしいな。現状、後ろ下がりにリスク負わせられない。

336 名無しさん :2018/07/06(金) 12:20:37 ID:EAjGIYao0
>>335
自分が言いたかったのは単純な歩きの早さじゃなくて、色んな動作に下がる動きが入ってる位で良い筈だってことね。
踏みつけもやった後方向転換出来ないのは何で?だし玉射ったりした後にこう

337 名無しさん :2018/07/06(金) 12:22:28 ID:EAjGIYao0
後転とかしないの何でだし、とにかく動作にキレが無いよな。と言いたかった。

338 名無しさん :2018/07/06(金) 14:31:07 ID:VT7ksjzI0
攻めさせる技もなければ置きに使える技もない

339 名無しさん :2018/07/06(金) 14:33:11 ID:wdR9FEsE0
立ち弱pのやる気のなさ

340 名無しさん :2018/07/06(金) 17:40:20 ID:CLRoWmgk0
やる気は無くとも主力技

341 名無しさん :2018/07/06(金) 17:56:13 ID:ji8oWEEc0
ペチペチ…

342 名無しさん :2018/07/06(金) 21:50:21 ID:YZlNLcdw0
サイコ床掃除すき

343 名無しさん :2018/07/06(金) 22:00:25 ID:xT7PDki.0
スカッてもアインツヴァイドライ!って一気に言っちゃうのダサいよな
エドのワンツースリー意識してんのかな

344 名無しさん :2018/07/07(土) 00:37:11 ID:2JcehcaI0
カノーネまじで弱いな
弾みてからじゃ間に合わないしジャンプ余裕だし
俺レベルだと弱Pクーゲルがカノーネに化けて無いほうがマシだわ

345 名無しさん :2018/07/07(土) 00:42:27 ID:2JcehcaI0
屈弱Pね
ニュートラル戻ってなくてコンボにならなくて泣くこと多数

346 名無しさん :2018/07/07(土) 05:00:38 ID:MLQ955I.0
せめて弾速だけじゃなく発生も早いとかならな
波動やソニックは歩きガードしてると何回か食らうことあるけどカノーネは絶対ない
ホールド技がコマンド技より弱いってマジで理解出来ないんだけど

347 名無しさん :2018/07/07(土) 12:05:31 ID:eKNDSmxE0
発生早いけど飛ばない飛び道具と飛ぶけど発生遅い飛び道具
エドといい普通に弾撃ちさせる気は元々無いんだろうな

348 名無しさん :2018/07/07(土) 12:49:19 ID:2b8c2TUs0
そりゃPPPが昇竜なのにPでしか溜められない上に溜めてるかどうかが目視出来てしまうギャグ技やし

349 名無しさん :2018/07/07(土) 18:56:03 ID:yIwZ20Qk0
それにしてもやる気無くすレベルで勝てないな、キャラは好きなんだが

350 名無しさん :2018/07/08(日) 02:27:58 ID:.sLS9pMU0
VリバKKKにしてくれないかな
無敵と被ってるせいで意図せず無敵に化けたりVトリに化けたりする

351 名無しさん :2018/07/08(日) 03:40:57 ID:WzUapYJs0
KKKが暴発するよりは断然いいと思うぞ

352 名無しさん :2018/07/08(日) 09:19:49 ID:b6L3Q8aY0
ファルケの上の服とったら
ハイレグギャルだよね

うひょー

353 名無しさん :2018/07/08(日) 10:14:45 ID:Q/J7R2bM0
ハイレグはベガ様の趣味

354 名無しさん :2018/07/08(日) 17:40:21 ID:wfUvFUjA0
ハイレグギャルとかバブル期前のおっさんか

355 名無しさん :2018/07/08(日) 18:56:26 ID:.ESY8Hls0
ワンレンボディコンジュリアナかな?

356 名無しさん :2018/07/09(月) 17:15:01 ID:Yxuy7OgU0
豪鬼の百鬼は詰んでない?
対応策が出ない。

ザンギエフ戦は下中Pで詰ませれない?
頭突き以外の対処法がない気がする。

357 名無しさん :2018/07/09(月) 17:59:36 ID:M0ZFyjLk0
百鬼ってPPP でほとんどかえせるんじゃないの?

358 名無しさん :2018/07/09(月) 18:02:08 ID:M0ZFyjLk0
ちなみに豪鬼のca削りも返せるよね

359 名無しさん :2018/07/09(月) 18:04:06 ID:.vlBGSIw0
ノーマルなら対空技、空中投げ、EXPPと難しいけど手段はある
EXは全キャラ無理だから諦める

有効打ではあるが、しゃがみ中Pにも神経通ってるから気をつけて

360 名無しさん :2018/07/09(月) 18:22:54 ID:/usjjrIc0
エドやファルケはPPPでCA削り返せるから便利だわ
豪鬼はもちろん他にも返せるキャラたくさんいる

361 名無しさん :2018/07/09(月) 21:33:47 ID:XPkBF7Zs0
ファンがきつい…
寄られても離れられても一方的に相手のペースしかない
上手い戦い方ないもんですかね

362 名無しさん :2018/07/10(火) 00:19:26 ID:oQYSWMRw0
でもPPP以外は見てからむづくない?百鬼。
毎回ゲージ吐くのがきついのよ。

363 名無しさん :2018/07/10(火) 20:52:28 ID:Ly5/Ou4s0
実用性の薄い最大コンボ開発した
VT2発動中、画面端で大P先端付近(近くてもド先端でもダメ)
立大P下弾下Vトリ立中P下弾屈小PVスキルKK立VトリCA(540弱ダメ)
立大P下弾下Vトリ立中P中KVスキルKK立VトリCA(560弱ダメ)
立大Kクラカンからもいけるけど補正で少しダメが減る
一応CA無くてもノーゲージ最大コンボ

364 名無しさん :2018/07/10(火) 20:55:42 ID:Ly5/Ou4s0
あ、CA使わない場合はKK立Vトリの部分をPP下Vトリにしてくれ

365 名無しさん :2018/07/11(水) 18:39:02 ID:sq67AjTo0
ファン戦はわからん殺しの対応のみが必要だから、個人の熟練度に依存すると思うよ。
ファルケはいけるほうのキャラだからがんばって。

366 名無しさん :2018/07/14(土) 17:09:44 ID:yTvHn6J.0
このキャラナッシュに勝てる?

367 名無しさん :2018/07/14(土) 18:35:12 ID:Omvoupjk0
むしろ得意な方では?

368 名無しさん :2018/07/15(日) 02:51:56 ID:.0oacjHI0
得意な要素どこにあんだよ……

369 名無しさん :2018/07/15(日) 03:19:37 ID:7WkkBckc0
コーリンが凄く苦手
バニティと2段ジャンプとヘイルで翻弄されて気付いたら負けてる
まず対空が分からない
普通に対空すると2段ジャンプでスカされる
待ってるとヘイルで有利取られるし、ヘタに攻めると当て身Vスキルあるし
どうすればいいのか本当に分からん
サブキャラでコーリン使ってるんだけど、それでもファルケと当たることなんてほとんどないからなぁ

370 名無しさん :2018/07/15(日) 08:16:25 ID:xMTTvGBA0
二段ジャンプは昇りJ中Pで、ヘイル出すときに近距離ならkk狙うとかかな?
相手のvsならガード後隙-8ある、練習モードで相手の攻撃やってみて対処法考えたらいいと思う

371 名無しさん :2018/07/15(日) 14:43:23 ID:ZhEJyeyk0
ヘイル撃ってくるなら見てから下弾or6強P
6強P読みでVS撃ってくるならスカりに強Pからのコンボ
当てて来たらしっかり確反
遠目からのジャンプはよく見てれば二段ジャンプも2強Pで落とせるはず
中遠距離は圧倒的にファルケのターンだよ
VT2発動されたら頑張れ

372 名無しさん :2018/07/17(火) 18:35:42 ID:zO7VZxSA0
このキャラとエドの関係ってどういう感じなの?
今までエドの部下で上司と部下の関係かと思ったら勝利コメント的に
そこまで上下関係ないみたいだし

373 名無しさん :2018/07/17(火) 18:40:11 ID:zO7VZxSA0
自己解決したわ

374 名無しさん :2018/07/19(木) 22:52:15 ID:a812DZlQ0
VT1発動して中K>Vスキル>上ショットを3セット使い切りっての
同キャラ戦でも対戦動画とかでもよく見るけどどういう狙いなんだろ
CA削り見えてる訳でもないし追う展開とかでもやってるし間に何か狙ってる風でもない
せっかくの弾勿体なくない?

375 名無しさん :2018/07/19(木) 23:36:31 ID:E4LY5jUw0
3f小技で割れないから当たれば大ダメージ&その場受け身にも後ろ受け身にも投げと中Pが重ねられるいい状況になるし、
バクステ空中食らいされても着地にVスキル重なってるからキャンセル上ショットで状況変わらないし、歩いて投げにも行けるし、
1セットで白入れて50削れて単純に3セットガードさせるだけで150減らせるから2ゲージトリガーの仕事としては優秀だし、
なにより早めの発動の時は2回目使えるようにさっさと使い切りたいから

376 名無しさん :2018/07/21(土) 20:13:50 ID:vIrt8d0c0
水着とは

377 名無しさん :2018/07/21(土) 20:22:56 ID:8fuD/15Y0
わーい!水着コスだ!水着だ!


あれ?水着どこ?

378 名無しさん :2018/07/21(土) 21:13:35 ID:qH3VSGHk0
脱衣コマンドで変なの脱いで普通の水着になると信じて買うからよ…

379 名無しさん :2018/07/21(土) 21:48:08 ID:VgL1/iBs0
雨合羽じゃねぇか!

380 名無しさん :2018/07/22(日) 10:12:20 ID:AbpRDzbE0
チン毛!ハミ毛!ファル毛!

381 名無しさん :2018/07/23(月) 13:39:20 ID:li.ggcbw0
ファルケのコートの下の水着は棒のグリップや左足首と同じドイツカラーかな

382 名無しさん :2018/07/28(土) 09:38:05 ID:2Nbh6ymE0
vt2の横殴りって中足確認できる?状況確認なら何とかできるんだけど。猶予短いよね?

383 名無しさん :2018/08/01(水) 03:18:52 ID:tRmk4oDY0
対策のために全キャラ使っていってるんだけど、まさかファルケにハマってとどまることになるとは思わなかった

384 名無しさん :2018/08/01(水) 17:26:02 ID:/eVmq69M0
ララとコーリンが調整でAEからクソつまらなくなってキャラ難民になったが
まさかファルケが受け皿になるとは思わなかった
似たような人っているんだな
キャラコロ勢を3カ月で終われたからこのキャラには助けられた
巷の評判はイマイチだが個人的にはララとかコーリンより全然面白いと思ってる

385 名無しさん :2018/08/01(水) 18:17:10 ID:qBG9o35E0
使ってる分には楽しいんだが理想的な完封試合してると相手つまんねーんだろうなぁとたまに思う

386 名無しさん :2018/08/01(水) 18:58:30 ID:Yop1K07w0
コンボのバン!バン!バン!って決めてく感じが超楽しい

あとこのゲーム遠距離でやれること多いキャラのが楽しい

387 名無しさん :2018/08/01(水) 19:13:08 ID:yxtxsd/60
ファルケ使いで上手い人って誰だろ?

388 名無しさん :2018/08/01(水) 20:34:48 ID:n.IDVXZY0
ginonyankooooooってグラマスの人とaobara0208ってウルダイの人かな
立ち回りとVトリの使い方がうまくて参考になるよ

389 名無しさん :2018/08/01(水) 21:24:57 ID:dVUjIJZk0
コーリンのどこがつまらなくなったのか聞きたい

390 名無しさん :2018/08/01(水) 23:52:07 ID:cbrqTsYw0
通常時が弱くなってVT2の糞技で勝ってくださいってキャラになったところとか?

391 名無しさん :2018/08/02(木) 01:59:43 ID:LqM3.cgE0
最近復帰したけどまだ1回もファルケと対戦したことないわ

392 名無しさん :2018/08/02(木) 10:34:41 ID:/NUASifk0
サイコパワー溜めてるあいだは火力1.1倍とか出来んのかねぇ
ひと工夫で面白くなりそうなんなキャラなんだけどなぁ

393 名無しさん :2018/08/02(木) 11:04:55 ID:U4mhN3M60
貯めを段階作る、貯めるボタンによって開放したときの特性を少し変える

394 名無しさん :2018/08/02(木) 13:00:07 ID:ZEiGwt3o0
Vトリガーは結構評価してる
相対的な強さはおいといて、使い方としてはどっちも楽しい

395 名無しさん :2018/08/02(木) 13:15:47 ID:okL7Lojs0
>>389
>>390の書いてる通りだよ
強化されても戦い方をつまらない方向に変えなきゃならん調整だったから一気にやる気失せたね

396 名無しさん :2018/08/03(金) 00:14:45 ID:wPD9wsSY0
>>394
アングリフも発動攻撃の酷さばかりが注目されたけど
慣れてしまえば発動させること自体が面白いし
遠距離から単発ヒット確認でCAまで行くってのもこのキャラだけの面白さだよね

397 名無しさん :2018/08/03(金) 02:28:35 ID:XaRVGKHY0
>>384
あんたもしかして弱キャラ好きなんじゃないか
自分と同じものを感じる

398 名無しさん :2018/08/03(金) 18:52:32 ID:kDi2fwJk0
Vトリ2の中のVスキルは発生をメナトのリフレクトくらい速くしてくれねーかな?
今まで結構2使ったけど弾をはね返したことなんてないw

399 名無しさん :2018/08/03(金) 21:05:39 ID:F9YHwen.0
跳ね返すでも消すだけでもいいからVゲージ増えてくれ

400 名無しさん :2018/08/04(土) 00:00:41 ID:KXTvDwVM0
めくり軌道の飛びに対して空投げ練習してたけど後の状況考えたら空対空で落とした方がマシだったりする?

401 名無しさん :2018/08/04(土) 04:02:38 ID:70PAkQ6M0
vスキル玉消しでゲージ増えないのは明らかに調整ミスだよなあ

402 名無しさん :2018/08/04(土) 15:42:26 ID:e2KSYh6A0
ファルケは簡単なメナト
簡単さと引き換えに性能が低くなったメナト
難しい部分以外の性能も低くなったメナト

403 名無しさん :2018/08/04(土) 16:10:32 ID:oP1kZcdI0
それを言うならリーチ伸びたけど機動力失ったエド。
まあそういうキャラコンセプトで作ったんかもしれんけど

404 名無しさん :2018/08/04(土) 18:33:46 ID:e2KSYh6A0
メナトとやるとファルケって劣化メナトなんだなと解る

405 名無しさん :2018/08/04(土) 18:47:27 ID:cjmFDHsk0
あー弾を大Kで溜めたい

406 名無しさん :2018/08/05(日) 23:44:06 ID:I7pFXYM.0
最弱だけに勝ったとき一番嬉しいキャラかもしれん。弱体化前のラシードは勝ってもあまり嬉しくなかった。

407 名無しさん :2018/08/06(月) 00:18:07 ID:ig.4/bCw0
立大Kはしゃがみに当たらないくせに対空としてしても使えない謎性能どうにかしてくれ
棒技(特に2中Pと6大P)はちゃんと先端まで攻撃判定つけてくれ

408 名無しさん :2018/08/06(月) 20:15:56 ID:5wrSh.U.0
ファルケは飛びへの牽制技とめくりへの対処技を作ってくれればそれでいい。
メナトの中パンと打撃無敵対空めくり対応の2つでいい。

409 名無しさん :2018/08/06(月) 20:47:47 ID:TgZw/9kc0
https://youtu.be/ycbG27IpNfU
GのVスキルは弾消しでモリモリVゲージ溜まってるんですが
おかしくないですか?

410 名無しさん :2018/08/06(月) 21:02:59 ID:ykmpfV/s0
G、Vトリ発動中じゃなくても跳弾撃てるんだ…

411 名無しさん :2018/08/07(火) 10:00:44 ID:kFjBjT3E0
ふふ、これサガットに勝てる要素ありませんね

412 名無しさん :2018/08/07(火) 10:33:13 ID:xbZKanPc0
サガットの下弾、伏せ撃ちでかわせる?

413 名無しさん :2018/08/07(火) 11:44:03 ID:gtAFNx8A0
脱衣したら腹筋結構あるやんけ
全く筋肉ないキャラかと思い込んでた

414 名無しさん :2018/08/07(火) 11:49:54 ID:HLWTJ0WA0
お前らここはもっとポジティブに考えるんだ


シーズン4の調整で俺らの努力が報われる




報われる

415 名無しさん :2018/08/07(火) 16:27:09 ID:64voSmmc0
このキャラ必要?
もうジャスティンも使ってないじゃん

416 名無しさん :2018/08/07(火) 16:38:48 ID:31FU.WMU0
実装日から使ってたが地味さと爽快感のなさに飽きてきたところにド派手なGが来て目が覚めたわ
水着コスも手抜きだしファルケをどういうキャラにしたいのか分からん
弱いとは思ってない

417 名無しさん :2018/08/07(火) 17:37:40 ID:Vx6zVxkU0
水着コスはいいだろ

418 名無しさん :2018/08/07(火) 17:45:40 ID:Ngxh7BnQ0
ダサくてすごくファルケが着そうだなと思ったよ

419 名無しさん :2018/08/07(火) 17:50:35 ID:sLpKDfzM0
弟が選んでくれた水着着てるとかそういう脳内補完していけ

420 名無しさん :2018/08/07(火) 18:09:58 ID:Wyt637.o0
サガットのカウンターピックになってて草

421 名無しさん :2018/08/07(火) 18:31:42 ID:fQUkD.wg0
K溜め、体力気絶値1000、Vスキル弾消しでゲージもりもり貯まる
Gサガがありなら次の調整でこれくらいは許されるだろ

422 名無しさん :2018/08/07(火) 19:50:18 ID:Ngxh7BnQ0
カノーネに存在意義を与えてやってほしい
遠距離の撃ち合いでもまともに機能しないし距離が近いと自殺みたいな技だし
転がりながら起き上がれるとかその程度でいいんだけれど

423 名無しさん :2018/08/07(火) 22:13:45 ID:P26p0lHo0
いい腹筋してるじゃん

424 名無しさん :2018/08/07(火) 22:38:29 ID:iwjV6XH20
カノーネはサガット戦だと結構役に立つと思った
いうほど弾幕張られないからいける部類かも

425 名無しさん :2018/08/08(水) 00:18:41 ID:/uKYJ6EE0
>>422
撃ち合うんじゃなくて、ギリギリでかわして
ガードしたと思って次弾を撃とうとした相手の通常技の暴発に当てるもんだと思ってる
相手が撃った弾を追いかけてきてる時にやったらアウトだけど

あとグランドタイガーの高さ心配してたけど普通にかわせて少し安心した

426 名無しさん :2018/08/08(水) 00:51:25 ID:Ev1PUBss0
ナッシュガイルメナト辺りにはカノーネ結構使うかな
ナッシュはゲージ見てないと死ぬけど

427 名無しさん :2018/08/08(水) 04:39:32 ID:grf0jPSU0
めちゃくちゃどうでもいいんだけど
アプデ後にPAの動作が少し間延びして棒のヒュッって音が加わってる気がする

428 名無しさん :2018/08/08(水) 10:57:09 ID:TP3WHckA0
これもう下着じゃねーか

429 名無しさん :2018/08/08(水) 11:06:02 ID:BBKJO0UY0
カッパは明らかに間違えてるんだけど脱いだら脱いだで違うんだよ、個性みたいなものを残して欲しいんだよ

430 名無しさん :2018/08/08(水) 11:21:09 ID:mTkKrXs.0
水着糞でかっぱの方がまだマシ

431 名無しさん :2018/08/08(水) 14:11:37 ID:9u17sHes0
水着、その上にパーカーとチョイスはいいのに
デザインする段階でクソになるのなんなん?
現実的なデザインにしたら駄目みたいな制限でもあるのかな?

432 名無しさん :2018/08/08(水) 17:07:06 ID:D2VZ8GvU0
緑のカッパ可愛い。けろけろ

433 名無しさん :2018/08/08(水) 23:36:23 ID:U66YnVmA0
ファルケが女キャラで一番可愛いと思うんだが、どうだ?

434 名無しさん :2018/08/09(木) 00:36:45 ID:bRWfYsrk0
ベガのEXヘップレとデビリバどうしてる?
立ち回りで押せててもあれでめちゃくちゃにされて負けるパターンが多くて嫌になる
来るのわかってて待ってるのに読み合いさせられるのきっつい

435 名無しさん :2018/08/09(木) 02:32:28 ID:n6pyRUYE0
おとなしくガードが一番だと思う。
下手にPP出して空振られたり裏に回られることが多すぎたからガードすることにした。
そんでその後の択が嫌なときはVリバ使う。そこにゲージ吐いてくれるならいいやと思うようにしたら勝率上がった。

436 名無しさん :2018/08/09(木) 05:31:30 ID:80UA8Lgg0
ヘップレ→ガード
デビリバ→ガード
ヘップレガード後の派生→空投げか空対空が出来ることもある

437 名無しさん :2018/08/09(木) 10:27:11 ID:QQcsvAkk0
空対空してみて打ち負けてもリスク小

438 名無しさん :2018/08/09(木) 10:47:39 ID:P9258gCc0
VT2発動してVスキルでもゲージ減るのやめていただきたいほんと
なんでこんな不遇されてんのほんま

439 名無しさん :2018/08/09(木) 15:10:36 ID:rRl7sEgI0
トリガー版になってるから減るのが普通じゃね?

440 名無しさん :2018/08/09(木) 17:10:16 ID:q24Mgx/o0
トリガー版大Pぶんぶん振り回すコーリンにも言ってやれ

441 名無しさん :2018/08/09(木) 17:20:45 ID:yQCLO4nA0
GのVスキルの弾消しのしやすさとVトリゲージのたまり方みてるとファルケのVスキルほんとなんだよってなる

442 名無しさん :2018/08/09(木) 18:11:01 ID:rRl7sEgI0
コーリンリーチ伸びるだけやん(それが強いのはわかってる)
ファルケは飛び道具跳ね返せるようになって、コマンド技でキャンセル出来るようになる
後者が無ければコーリン仕様でもいいと思うけど

443 名無しさん :2018/08/09(木) 21:09:48 ID:oalHUPvs0
このゲームで一番使えないVスキルはどれだって言われたら俺ならファルケのを挙げるね
Vトリ中のコンボに組み込んでちょびっとダメージ伸びるという以外の存在意義ないし

444 名無しさん :2018/08/09(木) 21:33:37 ID:mctwwKPs0
トリガー限定CAコンとは言え570飛ばすのは強いかな…

445 名無しさん :2018/08/09(木) 22:21:02 ID:lpRr.iEM0
サガットのキャノンはファルケのVT1を弱くしたような性能してると思う

446 名無しさん :2018/08/09(木) 22:21:39 ID:lpRr.iEM0
VトリじゃなくVスキルの話だったかごめん

447 名無しさん :2018/08/09(木) 22:53:50 ID:oalHUPvs0
ファルケのVトリが弱いと思ってる人は多分いないと思う

448 名無しさん :2018/08/10(金) 02:32:55 ID:dQkhCgQw0
アケがあったらファルケは弱いと思ってるサガットにかぶせて戸惑わせたい

449 名無しさん :2018/08/10(金) 13:14:54 ID:NmhjRc0g0
スキルはVT2を選んだ時にシュナイド部分をスキルに変えてゲージ貯めてる
老是空の上に突き上げるスキルよりは使えると思う

限定的だけどエドのトリガー弾とかガイルのスキルソニックとか遅い弾を相手が追いかけて来た時に
こちらの反射に対して飛ばれてもスキルキャンセルEXシュナイドで落とせる利点がある

450 名無しさん :2018/08/10(金) 20:05:25 ID:OTswL6DM0
ファルケてっきりサイコパワーで力発揮してて
身体はメナト並に筋肉ない系のキャラかと思ってたけど
しっかり腹筋あるやんけ

これくらい筋肉あるならCAの棒高跳びからの棒頭部ぶっ叩きもしっかり痛いな

451 名無しさん :2018/08/11(土) 03:43:41 ID:EXcv73YI0
このキャラG、サガットには行けるの?行けないの?

452 名無しさん :2018/08/11(土) 03:57:44 ID:xdtZNfBA0
どっちにも有利だと思ってる

453 名無しさん :2018/08/11(土) 04:45:25 ID:bMuu6nCA0
サガットは有利だと思うけどG有利かな?
どうやって戦ってるかできれば教えてほしい

454 名無しさん :2018/08/11(土) 06:28:07 ID:cGBLBoVU0
ファルケは見た目がエロい……それだけでいい
それだけで…………………

ッッフゥ。

455 名無しさん :2018/08/11(土) 06:29:43 ID:cGBLBoVU0
ファルケは見た目がエロい…それだけでいい…
それだけで………  フゥ

456 名無しさん :2018/08/11(土) 06:55:24 ID:knvm5/mU0
https://wb2.biz/MhC

457 名無しさん :2018/08/11(土) 12:56:48 ID:l.LfgR720
書き直さなくてよかったんじゃね
>>454の書き込みの方がリアル感あっていいと思う

458 名無しさん :2018/08/11(土) 19:19:17 ID:cGBLBoVU0
>>457
スマホバグって二回も逝ってしまった。
スマソ

459 名無しさん :2018/08/11(土) 19:50:53 ID:bnVOrkLE0


460 名無しさん :2018/08/11(土) 22:04:22 ID:f5bk15t60
ファルケがサガットに有利ってどんだけサガット弱いんだよ

461 名無しさん :2018/08/11(土) 23:28:25 ID:nJhH.vI20
ファルケの水着からエロスがまったく感じられない不具合修正まだ?

462 名無しさん :2018/08/11(土) 23:37:33 ID:bMuu6nCA0
俺は脱衣したときの露出度すき

463 名無しさん :2018/08/12(日) 01:27:06 ID:njqy2H4g0
サガット初日は最強クラス候補だったのに今やファルケと雌雄を決するレベルなのか

464 名無しさん :2018/08/12(日) 11:55:36 ID:LrwQuMeA0
ショットの弾速が中途半端に速いから離れてもカノーネで
かわしながらの撃ち返しにリスク少なく、下もかわせる
(他のキャラの弾だとこちらに届く頃には動き出してるからカノーネで潜りにくい)
これだけでサガットの強い所を一つ潰してる

あとはニーガードした時に当たり方でフレームが変わるのと大パンの判定に気をつけるくらい

465 名無しさん :2018/08/12(日) 12:06:11 ID:5rBPUjYs0
ファルケボタン押して球貯めるってのがなぁ。自然に動けなくて辛い
パッドのせいかもしれんけど

466 名無しさん :2018/08/12(日) 13:25:09 ID:WuLE3Pxs0
パッドだけど全然気にならないな〜。
R1をを大Pにしてそこ押しっぱなしだわ。相手によってはもちろん貯めないけど。

467 名無しさん :2018/08/12(日) 15:56:27 ID:aMDGCdBc0
投げシケ誘いできない系?

468 名無しさん :2018/08/13(月) 03:40:32 ID:E04WSwKM0
なんぼでも投げシケできるで

469 名無しさん :2018/08/13(月) 14:42:18 ID:kBFOIhx60
Gに負けたときのGの勝利セリフがめちゃくちゃ格好良くて
エドなんかより大統領の部下になりたくなる

470 名無しさん :2018/08/14(火) 14:49:19 ID:72SYTSFc0
投げシケ狩りは後ろ下がり5強Pして技が出ている間に相手を観察
投げシケしてた場合だけKKKにつないでる
これでプラチナまでは来れた

スープラ以上に勝てない
ザンギとアビ以外はVTは2を使ってたんだけどスープラ以上相手だとクリンゲが通じない
むしろ返されるし、この辺で1に切り替えた方がいいんだろうか?

471 名無しさん :2018/08/14(火) 16:24:08 ID:Pjdla0vw0
そもそも投げしけ狩りってどの状況から行うの?j攻撃ガードさせた後?

472 名無しさん :2018/08/14(火) 17:57:49 ID:37TS15bY0
前ステ投げとかチラつかせて遅らせグラやってくるタイプならちょい手前まで前ステして下がり強Pからとか
端で3強K重ねて前歩きからとかクーゲルVT発動後の密着とか色々あると思うけど

473 名無しさん :2018/08/14(火) 18:26:17 ID:72SYTSFc0
>>471
簡単なのは
・めくり中K→2弱K→投げor投げシケ狩り
・相手の起き上がりに2弱K重ね→投げor投げシケ狩り
・相手の起き上がりに投げ間合い内から→投げor投げシケ狩り
・相手の技をガードして+2になったら前歩き→投げor投げシケ狩り
こんな感じでやってるよ

後ろ下がり5強P→KKKはEXのKKKにしてダメージアップを狙ってもいい
相手の投げシケモーションをしっかり覚えるのが大事

他の投げシケ狩りのネタは別の人から教えてもらってくれ

474 名無しさん :2018/08/14(火) 22:09:58 ID:8jkt47Wk0
>>473
ありがとう。他のキャラみたいに後ろ歩きで誘うと投げられること多かったから、ぐらつぶしは多かったけどシケ狩りはあんまりやってなかったわ。

475 名無しさん :2018/08/14(火) 23:36:06 ID:7oyZkNjk0
俺がよくやる投げシケ狩りも追加で書いとく。
・起き攻め3大Kを重ねた後→後ろ下がり
・Vトリ1中にVスキル→強PK→後ろ下がり

この辺りは高確率で投げこすってくれるよ。しかも簡単だしおすすめ。

476 名無しさん :2018/08/15(水) 14:38:50 ID:eBLyjUF.0
>>473は投げシケ狩りじゃなくね

477 名無しさん :2018/08/15(水) 20:23:35 ID:Yy/XHqlM0
ファルケは大P当たった時だけ紫のエフェクト出るから確認簡単だけどね

478 名無しさん :2018/08/16(木) 00:30:21 ID:BpyAP3vk0
このキャラ前進しながら触りにいける通常技か特殊技があればだいぶ立ち回りに幅出るのになぁ
触りにいけるリーチのある技が軒並み全体硬直長めでお願いジャンプぶっ刺さるから差し合いが怖い怖い

479 名無しさん :2018/08/16(木) 00:33:22 ID:6FpBzN7Y0
長い強攻撃下手したら中にも飛び刺さるのはみんなですよ

480 名無しさん :2018/08/16(木) 14:25:18 ID:DM473Qzs0
立ち中Kヒット確認は練習しておいたほうがいいね

481 名無しさん :2018/08/18(土) 12:46:47 ID:zC6Dwmtg0
ダルシムに全く勝てない
処理されるんだが、
近づくまで何を軸に戦えばいいんだ?

482 名無しさん :2018/08/18(土) 22:08:03 ID:PZvA.S/I0
J2中Kが低姿勢に当たるセットプレイありますかね?

483 名無しさん :2018/08/19(日) 20:36:00 ID:JLkMu7LA0
対G戦の勝利セリフ好き
ちょっとイラッとしながら言ってそう

484 名無しさん :2018/08/20(月) 21:56:24 ID:Tb5zhrGg0
>>482
色々試してたけど受け身両対応は無理っぽい
大足クラカンとかいう使う場面ないのしかない
どっちにしても受け身読み違うと普通に反確なのがしんどいからあんまり使わない

485 名無しさん :2018/08/22(水) 02:23:55 ID:lv/rfSlQ0
2大KクラカンVT1発動→ダッシュ中PでF消費→前ジャンプの頂上付近で降下すると起き上がり低姿勢にヒットします
そのまま空中V弾でコンボ行けるし初見はまあ食らってくれるからうまうま

これ以外だとEXKK後即前ジャン頂上降下で通常起き上がりに低姿勢で当たる。これくらいしか知らん

486 名無しさん :2018/08/23(木) 04:13:05 ID:vepRSWj60
新コスが来るぞー!

487 名無しさん :2018/08/23(木) 18:00:04 ID:eg4l8WtI0
水着コスも好きだけどゴシックもかなり良い。似合ってる

488 名無しさん :2018/08/24(金) 14:18:24 ID:vsJKMBr.0
ファルケは尻がいいから頑張れる

489 名無しさん :2018/08/24(金) 20:22:13 ID:a/6pBkMg0
このキャラのデフォコスカッコいいのに使ってる人少なくて疑問だったんだけど
ストーリーコスのファルケに前投げでKOされたときにすべてを理解した

490 名無しさん :2018/08/24(金) 22:45:33 ID:NPWquE920
デフォコスは前投げの尻で他のコスの後塵を拝してるがハイレグを堪能出来る(特にCA時)というメリットもある

491 名無しさん :2018/08/25(土) 00:56:43 ID:RqCxuMSE0
戦闘服コスでフェーダー当てて着地と同時にKOするとおっぱいが凄い事になるよね

492 名無しさん :2018/08/25(土) 12:29:39 ID:u8JAy6oM0
まじ?

493 名無しさん :2018/08/26(日) 16:03:48 ID:9CD28Te20
春麗の乳揺れ表現うらやま。しかもコス毎に揺れ幅が違う凝りよう
ファルケにもおくれ

494 名無しさん :2018/08/26(日) 18:16:52 ID:Ixnb2B560
学生服コス欲しいわ
エドとメナトにあるならファルケちゃんにもおくれ

495 名無しさん :2018/08/26(日) 21:02:47 ID:MSYuaMys0
胸の揺れ幅が違うのとかはエロ職人がいちいち設定してるわけではなくて
服や髪は材質やコシとかが数値設定で持ってて
それによって制御されてんじゃないかな
ストVの開発の中身知らないけど今の3DCGってそういうとこパラメータで持ってて自動で計算してくれたりする

496 名無しさん :2018/08/26(日) 21:57:45 ID:tZbE36bo0
>>491
やってみたら凄い垂れ乳になって泣いた
そっちの凄いかよ

497 名無しさん :2018/08/26(日) 23:00:15 ID:FSCz2Bk60
>>495
今の3DCGっていうか、昔からそうでしょ
初代バーチャファイターですらやってたことだぞ

498 名無しさん :2018/08/26(日) 23:34:49 ID:dbVQChZg0
個別で違うから何とも言えん話

499 名無しさん :2018/08/27(月) 01:00:58 ID:bqGIZdbU0
コイツの国籍は不明の様だが名前からしてドイツ人か?

500 名無しさん :2018/08/27(月) 01:42:02 ID:.rN4LpHc0
ファルケのPAって左右キーでセリフ変わるけど
何らかの性能変化や効果もあったら良かったなぁ
まあセリフ自体はただの挨拶だけど

501 名無しさん :2018/08/27(月) 02:12:48 ID:.rN4LpHc0
>>499
PAのセリフもドイツ語でおはよう、こんにちは、こんばんは言ってるから
多分ドイツなんじゃ

502 名無しさん :2018/08/27(月) 09:15:55 ID:yTxLJUsw0
おはようおやすみこんにちはこんばんは

503 名無しさん :2018/08/27(月) 14:51:06 ID:1zCei/P20
シーズン4では強くなるからあと半年我慢

504 名無しさん :2018/08/28(火) 22:14:07 ID:bxis3ZWc0
シーズンまたいだエド君は特に強くならなかったよ…

505 名無しさん :2018/08/28(火) 22:37:35 ID:DfhcsgMQ0
コンボ繋がりやすくなった代わりに唯一の個性ポイントだったバクステとVリバという羽がもがれたね

506 名無しさん :2018/08/28(火) 22:50:31 ID:ue6ndMDk0
簡単操作のキャラだからせいぜい微強化くらいじゃないかね

507 名無しさん :2018/08/28(火) 23:04:57 ID:.WTaRAoY0
コンセプトがぼんやりしてるからどう強化したもんかって感じ
個人的にはシュナイデに空中技無敵ほしい

508 名無しさん :2018/08/28(火) 23:26:01 ID:h04O6cG.0
カプコンはまずホールドや連打が簡単操作という概念を捨てて欲しい
あのsakoがファルケは難しいとか言ってたくらいだぞ

509 名無しさん :2018/08/29(水) 07:35:48 ID:Jc3QwmX20
https://i.imgur.com/v9aGxlY.jpg
もうファルケ使う腹は決まったので調整待ってます

510 名無しさん :2018/08/29(水) 08:55:26 ID:uSmmF4Z.0
ガタイいいな

511 名無しさん :2018/08/29(水) 09:30:46 ID:1mSQWLFY0
バンドのボーカルか

512 名無しさん :2018/08/29(水) 10:52:13 ID:wdHj.Doc0
パンク系のボーカルかな?
でも嫌いではない

513 名無しさん :2018/08/29(水) 12:26:40 ID:E1Wa85eg0
嫌いだ!スラッとしたシルエットが良いのに!

514 名無しさん :2018/08/29(水) 13:08:42 ID:Lj8A6UBk0
>>510
どこが?

515 名無しさん :2018/08/29(水) 13:56:55 ID:lnPaGP6A0
全体的に

516 名無しさん :2018/08/29(水) 17:04:14 ID:mzhNlwFQ0
https://imgur.com/skRAXl4.jpg

いいね

517 名無しさん :2018/08/29(水) 17:36:02 ID:YAVIUyuU0
この棒で殴ったら相手死なないですかね?

518 名無しさん :2018/08/29(水) 19:00:07 ID:3ydtZneI0
爪とかつけてる奴いるし平気でしょ

519 名無しさん :2018/08/29(水) 20:20:00 ID:Ft0WbVvA0
ガタイよすぎる
エドに笑われてそう

520 名無しさん :2018/08/29(水) 23:08:31 ID:tCZq3tk20
ファルケがグレた…

521 名無しさん :2018/08/30(木) 06:21:34 ID:1rltXYlU0
デフォコスだと変な筋肉ついてないから普通のスラッとしたキャラと思ってたのに
水着でカプコンの悪い癖な体型なったのは残念。尻は相変わらずいいから使うけど

522 名無しさん :2018/08/30(木) 08:26:09 ID:09yT52hg0
職業コスなら注射器持ったナースコスが良かったなぁ
棒の先ちょにマイクみたいなの付いてるからやっぱバンドのボーカルか?

523 名無しさん :2018/08/30(木) 13:20:05 ID:/jyYd4nc0
新しい衣装いいね!ゴスロリパンク

524 名無しさん :2018/08/30(木) 14:53:13 ID:qnfRilvY0
シャドルー研究所のコスチュームのところでボーカリストって言ってるよ

525 名無しさん :2018/08/31(金) 16:23:35 ID:OL/MbEpA0
https://i.imgur.com/EJFX7FU.jpg

526 名無しさん :2018/08/31(金) 17:23:13 ID:POmoskkg0
525

グロ注意

527 名無しさん :2018/08/31(金) 18:52:31 ID:6ynNNmA20
職業コススパッツとか何考えてるんだ…

528 名無しさん :2018/09/01(土) 01:24:30 ID:XRixX6u60
>>516
なんだか凄いなこれ

529 名無しさん :2018/09/01(土) 02:35:58 ID:ZBe4qEp20
これで人を殴れる奴と同居とかエドも大変だな

530 名無しさん :2018/09/01(土) 02:57:11 ID:1biQle/s0
エド君も乳首丸出し股間もっこりの変態コス着てるから…

531 名無しさん :2018/09/01(土) 10:36:42 ID:oqs4n8Dg0
ファルケ面白そうってアレコス買ってしまったけどこんなに硬派だと思わなかった
一番渋いキャラだったのね

532 名無しさん :2018/09/01(土) 12:12:59 ID:RYst5Hww0
ストリートファイターの世界に迷い込んだ一般人だからな
ちょっとサイコパワー使えるだけで

533 名無しさん :2018/09/01(土) 16:18:36 ID:QxewgxBE0
メナト、ダルシム、ファンきちー

534 名無しさん :2018/09/01(土) 20:36:21 ID:oqs4n8Dg0
アレコス買ったの失敗だと思ってたけど意外に面白い
なんかこの微妙さ癖になりますね

535 名無しさん :2018/09/02(日) 01:50:13 ID:V4unvIzs0
マジで?初期の服が酷いからとても似合ってると思う

536 名無しさん :2018/09/02(日) 17:55:24 ID:cvXbaLt.0
エプロンと布団叩きはまだかァ

537 名無しさん :2018/09/03(月) 16:54:26 ID:EmD/y1KA0
ナッシュきつくね?
どうしたらいいか全然わからん

538 名無しさん :2018/09/03(月) 22:07:09 ID:48jPzaUw0
むしろザンギ以外全部きつくね

539 名無しさん :2018/09/04(火) 02:32:07 ID:ytu5R.aU0
メナト・ダルシム・ミカがきつい。まぁ他にもいるけど
個人的にうざいのはリュウ・サクラ

540 名無しさん :2018/09/04(火) 04:55:07 ID:nvSedXes0
ファルケをなかなか理解できず上達しないからミルクティーでも飲んで悟りを開くことにした
できることが少ないことをひと通りできるようになるまで無我の境地で頑張るか

541 名無しさん :2018/09/04(火) 12:44:44 ID:OEtENgMA0
2週間ほど前にファルケを始めた新参なんですが、豪鬼の置き立中Kをクーゲル以外で対処するとしたら、何が良いのでしょうか?
ラウンド終盤等、残空を警戒してる間は溜め無しで動いているのですが、相手が素直に差し合ってくるとリターン負けすることが多いです

542 名無しさん :2018/09/04(火) 18:34:42 ID:ytu5R.aU0
誰かオラの師匠になってけろ

543 名無しさん :2018/09/04(火) 19:31:28 ID:nvSedXes0
同じく始めて2週間、とりあえず中Kからの締めバリエーションを完璧にするのと
チャージ中のEx対空や指変を自在にすること、
その他クーゲルやVT1の固め、地上戦、飛びから弾や下中Kでの起動変化をストレスなくできるようにしたい
これできれば対戦で勝てるようになるかなと願いつつトレモしてる

544 名無しさん :2018/09/04(火) 22:19:09 ID:pLqqMf0o0
相手が差し合いや置き多めの時は下がりスカしからの強P差し返し狙うかな
クーゲルガードさせた後なんかも置いてくる技に対して差し返し強PからEXカタプルトなりクーゲルキャンセルVT1なり狙ってる
やりすぎるとライン下がるからここぞって時だけね

545 名無しさん :2018/09/05(水) 18:28:51 ID:IAwbGni.0
昨日勝ちたがりのファルケの人強かったねー

546 名無しさん :2018/09/05(水) 22:33:48 ID:shCbl9KU0
(´・ω・`)V2はPPPから発動させてくれい!

547 名無しさん :2018/09/06(木) 02:04:54 ID:W4pkLd1E0
ファルケで一番難しい技って挑発な気がする

548 名無しさん :2018/09/06(木) 04:00:51 ID:xVME.s0Y0
>>545
対策不足でわからん殺ししてただけじゃない?
プロはファルケ対策なんてしないし、自演乙

549 名無しさん :2018/09/06(木) 07:35:03 ID:Ba.uVuA.0
>>548
対策不足とわからん殺しだったのは、まあその通りだけど
そこから自演乙までコンボつなげるとか、あなた病気?

550 名無しさん :2018/09/06(木) 07:36:11 ID:12.2c/Ow0
やっぱり強Pなんですかね
結構シビアですが、練習してみます

慣れるために日毎に課題を作って色々試してまさすが、ちょっとしたことで勝率が大きく変わるので面白いですね

551 名無しさん :2018/09/06(木) 12:32:18 ID:UBjeANn60
ファルケ思ってたより良いキャラだわ。
リリース直後はモーションやら技が微妙で食わず嫌いしてたけど、使ってみると楽しい。
一部のキャラ以外には特別不利は感じないし、
ファルケにしかない強みも結構ある。
プロクラスのプレイヤーがやり込んだらかなり厄介なキャラになると思われる。
残念ながら食わず嫌いで誰も使わないけど。

552 名無しさん :2018/09/06(木) 15:05:51 ID:PHV7rmJs0
石油王もジャスティンも一応使ってんじゃん

553 名無しさん :2018/09/06(木) 16:29:29 ID:UBjeANn60
一応遊びで使ってるプロいるけど、ファルケの良さを引き出すまで使ってる人はいない認識。

554 名無しさん :2018/09/06(木) 16:36:30 ID:hnxbnqc60
ちゃんと評価固まれば中堅下位くらいまでは上がるんじゃ?って印象
メナトみたいな反則キャラがいるからあえて使い込もうってプロはいないだろうけど

555 名無しさん :2018/09/06(木) 17:00:49 ID:tN5QQCB60
わかりやすい良さは取りあえずで前飛びできる、牽制間合いで強い
火力が無いから最後まで攻め困込まれない用にしないといけないけど

556 最強の暗黒騎士 :2018/09/06(木) 19:24:44 ID:LWDy/UIk0
>>553
お手本にお前のファルケの良さを引き出したプレイ見せてくれよ
そんな事言うからには、
さぞかし華麗なプレイを見せてくれるんだろ?w

557 名無しさん :2018/09/06(木) 20:10:27 ID:JJ9nzai20
ファルケの最も素晴らしい点はワンボタンで無敵技が出せること。
動画見たいなら上位のリプレイでも見れば。

558 名無しさん :2018/09/06(木) 20:43:41 ID:lk1O1t.60
ピタッと対応して攻めるってのが機能たしてるかどうかってキャラだからな。

559 名無しさん :2018/09/06(木) 20:52:50 ID:MwQL1kkM0
>>557
上位陣って言ってもLP高くても適当に選んで遊んでる人も多いしさ。
何人か強い人教えて。できればアジアで真面目に立ち回ってる人がいい。

560 名無しさん :2018/09/06(木) 20:57:04 ID:RIxrMBMk0
しばらく使ってみたけど中Kや弱Kからの入れ込み立ち球、中K投げシケ確認シュナイデorカタプルト
あとは飛びと見せかけて飛び球や急降下で対空釣ってダメージ取ってく感じでいいのかな
やってくとVT1よりVT2の方が逆転性って面では上だと思うけどほとんどが対策不足でのもらい勝ちってのが多いな
わからん殺しではVT2が上だけど対策してる上位陣はしっかり反撃してくる

561 名無しさん :2018/09/06(木) 21:05:23 ID:nTE4yBKU0
>>541
おとなしくガード。
牽制したいなら距離勝ち出来る下中Pや小Kキャンセル
を駆使するか、垂直して中Pと空振り対空誘いを駆使する。

562 名無しさん :2018/09/06(木) 21:30:29 ID:lB7UiQbM0
× 差し合い
○ 起き合い

563 名無しさん :2018/09/06(木) 23:09:55 ID:W4pkLd1E0
苦し紛れのEXシュナで生き残っては情けない気分になる
当てるッ!とか言って仕留めたい

564 名無しさん :2018/09/07(金) 11:18:32 ID:WyuGj/ss0
サガットの玉と豪鬼の斬空とメナトのリーチとエドのワンボタン無敵をミックスした
…最弱キャラ

565 名無しさん :2018/09/07(金) 15:25:58 ID:Oh3XPt/60
>>564
そうやってみると結構戦えそうなキャラに思えるんだがw

566 名無しさん :2018/09/07(金) 15:40:35 ID:lQrlBOdI0
フェーダーが残空と同性能だったらめちゃ強かっただろうな

567 名無しさん :2018/09/07(金) 17:19:24 ID:0l9ATzyc0
ホールド技が明らかに操作方法と性能が一致してないのは意図的なんだろうか
どう考えても波動コマンドの技より強くあるべきだと思うんだが

568 名無しさん :2018/09/07(金) 17:34:06 ID:jRD1F4Co0
神龍の謎のかめはめ波と同じコマンドだぞ

569 名無しさん :2018/09/07(金) 18:10:09 ID:wg9pQJWQ0
クーゲルは他キャラが持ってたら文句言う程度には強いと思うよ

570 名無しさん :2018/09/07(金) 18:24:11 ID:b86m.3Js0
EXシュナイデもワンボタンかつ12Fだからあんま詐欺れないの結構強いと思う
エド君がうらやましそうにしてる

571 名無しさん :2018/09/07(金) 19:15:25 ID:QmsAvTgI0
画面端でVT1発動した状態で
飛大P+空VT弾+3大K+中P+中K+Vスキル+下VT弾+VT弾の後、
Exシュナイデがスカります
一方で最後の下VT弾+VT弾だけやった後はExシュナイデが当たります

これは、そういう仕様なんでしょうか?

572 名無しさん :2018/09/07(金) 19:29:25 ID:p3/O8Ook0
>>571
仕様です。どこで違いが出てるかというと途中でVスキルを当ててるところ。
そこで空中判定になるから最後のPPPがすかる。
だから中P→中K→VT下弾→VT上弾とVスキル外せば当たるよ。
ちなみに3大Kからのコンボにすると距離離れて当たらなかった。

573 名無しさん :2018/09/07(金) 20:02:09 ID:QmsAvTgI0
なるほど、Vスキルでしたか
Exカタパルトもダメですね
上手く調整してあるもんですね

574 名無しさん :2018/09/07(金) 22:29:46 ID:b0r8zMOA0
上にも誰か書いてたけど、適当にブンブンしたりPPPやってるだけじゃなくて
丁寧で立ち回りうまいガチ勢の動画見たいのでオススメの動画とか人教えてください。

575 名無しさん :2018/09/07(金) 23:01:02 ID:QmsAvTgI0
今日から小K→当てるッ!で地上戦をするため溜めたまま戦ってますが、
溜めると途端に立ち回りが弱くなります
大P溜めが良いといいますが(ぎの氏なんかはそう)下大Pやスピッツェも捨てがたく、
何か溜め所とか状況別の最適Pみたいなものがあったら是非お聞きしたいです

576 名無しさん :2018/09/08(土) 00:27:29 ID:bebqrvmA0
大P技使いたい時にホールド入れ替えすればいいんじゃないの
俺はホールドしてる時は6大P諦めて2中P振ってるけど、上を目指すなら運指も極めなきゃいけないんだろうな

577 名無しさん :2018/09/08(土) 00:49:47 ID:U.SYYguk0
ホールドは大体中P使うね
立ち回りで一番緊急性の低いの中Pだし
シュナイデ使うときに違和感あるかもしれないけどそこは慣れ
突然フルコンチャンスが巡ってきたときに溜めをスムーズに解除できるかどうかが俺の課題

578 名無しさん :2018/09/08(土) 04:44:54 ID:isaVNyqs0
立ち回りでJ中P、2中P使わないなんて俺には信じられないな
貯めは大P一択でいいよ。それ以外は使わなくていいレベル
例えば6大P使いたい距離は貯めないとかそういうふうにルール決めればいいだけ
ただ単純に離すor貯めるとスキだらけだからそれはやらないで、
小P、小Kを空振りして硬直中に離すor貯めるとかすればいいよ

579 名無しさん :2018/09/08(土) 04:48:21 ID:WzqsR6yM0
そんなむずかしいことできないよ

580 名無しさん :2018/09/08(土) 04:54:29 ID:LYcIT5dk0
決め付けはどうかと思うぜ。俺も中Pホールド派だ。
2中Pは発生が微妙でクラカンもらいやすいから、俺はあまり使わない。
大Pは飛び込みで使うし、遠距離対空として有用だからホールドしたくない。

581 名無しさん :2018/09/08(土) 07:26:51 ID:T/3Z9tqY0
次回の調整でKボタンでも弾ため出来るようにして欲しいわ

582 名無しさん :2018/09/08(土) 09:55:16 ID:bDu8EdOc0
あともう少しバスト欲しいね

583 名無しさん :2018/09/08(土) 10:11:20 ID:wcZV0oHo0
溜めボタンで気になってるのが、行動と制約がある程度バレるんじゃないってこともあります
個人的に気になるのはこんな所です
・大Pで溜める人は運指派ならどういう時に入れ替えをするのか、
 大P使いたい時は溜めを諦めてるのか
・中Pで溜める人は地上戦や飛びの牽制は何使っているのか、
 飛びが通った時や起き攻めの際はどんなタイミングで入れ替えしているのか

溜めっぱなしを意識するより、溜められていないポイントを少しずつ埋めていく方がいいのかな…

584 名無しさん :2018/09/08(土) 13:28:39 ID:3oHfe1mQ0
大pで溜めてる
溜めっぱは相手キャラとプレイスタイルによるけど攻めてる時はガードされても
クーゲルで削れるし飛びも通し易くなるから基本は溜めてる
防御に回った場合も小技キャンセルクーゲルがvトリ、caに繋げ易いし
近距離の切り返しに使えるから溜めるようにしてるけど忘れている事もしばしば
大p使ってる時は他のボタンにかえて溜める事はしてない
上の方の人達も使い方様々だからどれが最適なのやら
大k溜めにしたい

585 名無しさん :2018/09/08(土) 14:12:55 ID:d0RRZMt60
弱Pホールド派はいないのか
近距離行きそうな場面だけ強に変えてる

586 名無しさん :2018/09/08(土) 15:13:41 ID:bNzLxVEw0
じゃあちょっと違うけど中p運指派なんで。
・大Pで溜める人は運指派ならどういう時に入れ替えをするのか、
 大P使いたい時は溜めを諦めてるのか
 
基本中pで溜めて小pで近距離追い払い、遠距離6大p・大pで牽制。中間距離は中k弾で牽制。対空は2大p、空投げ、bj小pで割り振り
ただシュナイデ出したいときは小pか大pで溜める。小pなら投げ捨てになってしまうので大pが多いかも。
あと空中戦やるときは大pで溜めてる。

小pで溜めるときは大型キャラなど基本近距離にならないキャラやどっしりと立ち回りするプレイヤー相手にしかしない。

溜めるポイントとしては空振り・コンボ中・ステップ中(前後)・被ガード時・被起き上がり時・vトリ発動時ぐらいかな。
空振り以外は硬直中(移動中)に押しとけば勝手にたまるのでリスクなく溜めやすいと思う。

自分はこんな感じかな

587 名無しさん :2018/09/08(土) 18:23:53 ID:wcZV0oHo0
なるほど
押しっぱ派、運指派、中P派、大P派で4通りの立ち回りと特徴があるはず
それらを出し合って組み合わせればより強い立ち回りが実現するはずと思っています
スト5のゲーム性、ファルケのキャラだと立ち回りの強化は
かなり強さに直結してくるんじゃないかと勝手な期待感を抱いています

588 名無しさん :2018/09/08(土) 21:14:06 ID:1lj6u.ys0
ファルケは豪鬼に有利

589 名無しさん :2018/09/08(土) 23:54:04 ID:wcZV0oHo0
気のせいですかね、誰もいない所で小K空振り→当てるッてやると、
その後ファルケが勝手に歩き出して端までしばらく行くと停止することが稀にあります

590 名無しさん :2018/09/09(日) 00:05:13 ID:hPIULkaA0
ロース!

591 名無しさん :2018/09/09(日) 00:17:37 ID:Tz.CCJOw0
よくKでも溜められるといいのにって聞くけど
それだと確実に大K一択になって楽だけど面白みが減ると思うんだけどな

状況によってどのPで溜めるかってのが個性だったり腕の見せ所と俺は思う

592 名無しさん :2018/09/09(日) 00:57:13 ID:NtSSV9nM0
深夜の対戦だと後ろ挑発したくなるんですが、やっぱ失礼ですかね

593 名無しさん :2018/09/09(日) 01:13:40 ID:wkCQWIIA0
面白みもいいけど強Pも中Pも使いたいってのが正直なところかな
ただでさえ武器少ないんだし

594 名無しさん :2018/09/09(日) 06:29:31 ID:hPIULkaA0
バーディーがkでも溜めれてあの性能なんだからファルケの弾がkで溜めれたところで
誰も困らんだろし、過去に他キャラのコマンド変更の調整はあったから単に必殺技が
使い易くなる調整ってだけで現状はβ版みたいなもんでしょ。vスキルもしかり
首を傾げる仕様だし、モーションもね。ファルケは時間かけずに作られた欠陥品て印象
次回の調整がどうなるか分からんが面白みを見出すのはその後かなー
k溜め早よ

595 名無しさん :2018/09/09(日) 06:53:14 ID:hPIULkaA0
>>592
Morgen!

596 名無しさん :2018/09/09(日) 07:58:59 ID:4fLVMBcw0
>>591
というか大Kで出る技が弱すぎるのも悪くない?
立大Kはしゃがみに当たらない系で一番弱いまであるし
大足はあの長さならリュウ並みに速くてもいいと思う
体力950なんだから1000以上のやつよりフレーム的に明らかに劣ってるのはちょっと…
3大Kは強いけど重ねられる状況があんまりないのよね

597 名無しさん :2018/09/09(日) 08:56:49 ID:73.zqWZY0
アウトレンジで戦うキャラなんだから大足長くても良かったのにね
某を軸にしてクルンと回るとかさ

598 名無しさん :2018/09/09(日) 12:23:58 ID:NtSSV9nM0
もっとこう、斉射三連!とかファイエルッ!!とか言いながら弾を撃ってほしかった
何あのやる気ないボイス…

599 名無しさん :2018/09/09(日) 12:28:26 ID:3QEhGZlY0
>>598
英語版だとカッコいいからオススメ
ファルケのイメージとしては低くてカッコいい大人のお姉さんっぽい英語版の方が明らかに合ってる

600 名無しさん :2018/09/09(日) 12:50:07 ID:mFB47llE0
ボイジャー!

601 名無しさん :2018/09/09(日) 13:54:22 ID:XVa8vLA20
立大Kは振ってみると思ってるより機能することもあるってイメージ

602 名無しさん :2018/09/09(日) 16:53:51 ID:MfgOpbZM0
見た目のイメージと中身結構違うよねファルケ

603 名無しさん :2018/09/09(日) 18:56:48 ID:J/pkg1BU0
ファルケ実装前はネオシャドルー残り2人と合わせてタイムボカンの悪玉トリオみたいなイメージがあったわ
あのメイクや露出の高い外見を知らない人が見たら姉御系キャラだと思うだろうな
特にキャラセレの戦闘服とか鉄パイプ担いだレディースみたいだし

604 名無しさん :2018/09/09(日) 19:54:38 ID:hPIULkaA0
定まらな過ぎてブレブレよな

俺もボイスは英語版だな。しゃいこしゅないで‼って聴こえて和む
j2中k出した時のha‼って声も好き。日本語版の弾撃つ時の台詞が微妙なんだよなぁ
もうちょい格好いいのあっただろ

605 名無しさん :2018/09/09(日) 20:20:38 ID:NtSSV9nM0
ファルケの何が良いってやっぱ大Pとかの棒をしまう時の効果音が限りなくホッヒヒ

606 名無しさん :2018/09/09(日) 20:59:16 ID:73.zqWZY0
>>600
これ実際何て言ってるの?

607 名無しさん :2018/09/10(月) 00:02:49 ID:O7JHyD4I0
とりあえず初心者は下のサイト見とくといいよ

ぎのにゃん監修 ファルケ攻略
ttp://againcat2.hatenablog.com/entry/2018/09/01/001335

608 名無しさん :2018/09/10(月) 00:22:19 ID:9fHQu7xI0
>>606
フォイアじゃねドイツ語で砲火

609 名無しさん :2018/09/10(月) 01:02:06 ID:rEQNkbc60
ベガ戦が完全に終わってる。
やる事なす事全てリターン負け。全く攻略の糸口も見えん。

610 名無しさん :2018/09/10(月) 01:25:22 ID:P36QA3I20
>>607
こいつはありがたい
同じく中K絡みや下大P以外の大Pって弱いよなぁと思っていたので安心した
彼の場合、ボタン配置なんかも気になるな

611 名無しさん :2018/09/10(月) 01:40:11 ID:9fHQu7xI0
へっぴり腰とスカスカ当たり判定で悪い方向に有名になってしまったけど
あのリーチでコンボに行けてヒット確認可能な大Pって優秀な技じゃないか
個人的には2中Pを振る間合いなら大Pぶんぶんするぞ俺

612 名無しさん :2018/09/10(月) 01:57:21 ID:rEQNkbc60
てか、2中Pがリスクの割にリターンが無さすぎる。微妙なリーチで発生遅いからカウンター食らいやすい。
ミドルレンジ系のキャラなら発生7フレでも良いだろ。

613 名無しさん :2018/09/10(月) 02:34:24 ID:O7JHyD4I0
当たり判定出るの超遅いから相手の技当たらないところで触ればまず潰されないよ
この技だけでリターンを取るつもりじゃなくて、この技があることでジャンプを誘えたりとか、
こちらの前ステが通りやすかったりするんだよね。適度にふるには良い技だと思う
6大P大好きマンは騙されたと思って変わりにふってみて欲しい。勝率の安定感が変わるよ

614 名無しさん :2018/09/10(月) 03:01:23 ID:P36QA3I20
メインでメナト使ってることもあって、前大Pの危なさはすごく分かる
下中Pの強さも同意、というか下中Kが弱すぎて…

615 名無しさん :2018/09/10(月) 07:39:35 ID:qqBuwAI60
春麗とかララ戦だと中足結構機能するけどな
特に春麗は他の技全部強Pでぶん殴られるし

616 名無しさん :2018/09/10(月) 09:23:47 ID:B3Kqkz3Y0
せっかく小林啓樹がカッコいい曲用意してくれたんだから、
ちゃんと戦えるようにしてあげないといかんな

617 名無しさん :2018/09/10(月) 09:26:49 ID:DZzf8Xoo0
ファルケに限らずVでは下中Kって弱くされてる傾向にあるけど
その中でも特によえーわってやつとまぁ使える奴には分かれてるね

618 名無しさん :2018/09/10(月) 12:18:15 ID:ai/dxE1w0
ファルケの中足は普通。
欲を言えばガードで五分にして欲しいとは思うけど。

619 名無しさん :2018/09/10(月) 19:49:35 ID:9fHQu7xI0
>>613
しかし2中Pと大Pは発生一緒リーチほぼ一緒で全体フレームもそんなに変わらんのだけど
食らい判定なんかは2中Pの方が伸びっぱなし残りっぱなしで酷いみたいだし
それでいてリターンの大きさは天と地なんだから大P振ればよくないか?

620 名無しさん :2018/09/10(月) 19:58:15 ID:O7JHyD4I0
>>619
大Pは常に貯めに使ってるからなぁ
確かに大Pで貯めてない人はそっちでもいいかもね

621 名無しさん :2018/09/10(月) 20:16:15 ID:7TXRhY0U0
検証してないからわからんけど2中pならしゃがんでるからシュナイデ間に合うとかない?大pなら立ちだし飛びが確りやすいとか。シュナイデ上半身無敵やんな?

622 名無しさん :2018/09/10(月) 20:29:30 ID:P36QA3I20
改めてヒットボックス確認してみたけどどっちもどっちかも
大Pは食らい判定残るのがだいたい11F
下中P食らい判定残るのがだいがい9F
ともに棒という目印があるので判定が目視できる点は共通
またともに単独の技振りでメシを食っていくものではない点も共通?

逆に言えば、ここで適切に溜め切り替えができれば立ち回りがワンランク上がるのかも

623 名無しさん :2018/09/10(月) 20:29:39 ID:9fHQu7xI0
シュナイデが無敵なのは頭部だけだね
立ちかしゃがみかに意味があるほど飛びが迫っているのならもうファルケにはCA以外に落とせる技はないよ
大Pの方が飛ばれたときに危ないのはその通りだけどその差は僅かだから
俺だったらリターンの大きさの方にもっと注目する

624 名無しさん :2018/09/10(月) 20:46:14 ID:P36QA3I20
立ち大Pって飛ばれるような場面で使うもんなんですかね?
前大Pで飛ばれることはあっても立ちで飛ばれることはあまりなかったかも
先端当てしようとするから、どうしてもめくりの距離になってて

CCないですけど小中潰せるのが大としてはおいしいですね

625 名無しさん :2018/09/10(月) 21:37:39 ID:9fHQu7xI0
>>624
そりゃあ期待値の高い牽制ってことで振ってるからね
飛びが噛み合って死ぬのはご愛嬌としか

626 名無しさん :2018/09/10(月) 22:05:17 ID:P36QA3I20
ちなみに大P以外の牽制ってどんな感じでやってます?
あと中P溜めの人はアケコンかパッドか、ボタン配置どうしてるかとか知りたいです

627 名無しさん :2018/09/10(月) 23:31:33 ID:9fHQu7xI0
>>626
アケコンで普通に中指で溜めてる
パッドだと工夫しないときつそうだね
牽制は適当にいろいろやるけど6大Pは波動拳のノリで飛びを誘ってる
というか誘ってるつもりで使ってる

628 名無しさん :2018/09/11(火) 00:39:00 ID:vjoPG0TY0
ファルケの6大Pに限らず、あれくらいのフレームの遠距離技は弾のつもりで撃つ例が多いようです
ありがとうございます

629 名無しさん :2018/09/11(火) 02:19:07 ID:wYBg9sMU0
さいこしゅないで!

630 名無しさん :2018/09/11(火) 06:53:51 ID:IgrkaxoQ0
豪鬼を遊びで使って下手くそ斬空撃っても確定無い時笑うわ
ファルケなんてかなりしっかり撃っても着地狩られる時あるのに

631 名無しさん :2018/09/11(火) 23:45:31 ID:vjoPG0TY0
昨日はキャミィ、今日は豪鬼相手にやってみましたけど、
キャミィは中P溜めと、豪鬼は大P溜めと相性いい気がしました
キャミィのストやフーリガンに大P系の相性が良く、ホジャの差し返しも狙える
豪鬼というか胴着全般に下中Pがよく刺さるのと百鬼の対空が美味しくて

632 名無しさん :2018/09/12(水) 08:14:27 ID:ctWwDSts0
色々考えたが、小Pホールドでいいじゃん、という結論に至った。

633 名無しさん :2018/09/12(水) 11:14:59 ID:GdMlBbHk0
むしろホールド無しでいいんじゃないかって思い始めた

634 名無しさん :2018/09/12(水) 11:59:05 ID:XAbqyO0o0
ガイル相手だと小Pホールドがいいような気がして、今日試そうかと思っています
寄られる時が限られる気がして、ホールド解除も間に合うような

635 名無しさん :2018/09/12(水) 17:43:48 ID:FQrJa08Q0
ガイルってソニック盾だったりソバットだったりで割と簡単に接近してくるから弱P潰すの怖いなぁ

636 名無しさん :2018/09/12(水) 17:54:37 ID:0gZfnh8I0
小Kが機能するか試してみます
下小関係は飛ばれました
下段は中P中Kが結構刺さったような

637 名無しさん :2018/09/13(木) 13:43:18 ID:iUQgtzhg0
やってみた感じは下中Pの距離だとリバスピ以外を潰せて、仮にリバスピに潰されても距離が空くので何も起きないですかね
ソバットで寄られるとフレーム通りに厳しい
ソバット後は小技ホジャで押し返すしかないですが、小技は単発押しだと当てるのに難儀しました
下小Pから立ち小Pのどっちかという感じで床をフキフキしながら立ちに繋いでホジャすると相手の下段にも対応しつつ安定して繋げて良かった

リバスピ後は距離があって小技がスカるので咄嗟の時に間違えないようにしないと…

638 名無しさん :2018/09/13(木) 23:46:12 ID:iUQgtzhg0
ここ最近やってみて思いましたけど、仕込みが限られるんですね
置きの仕込みでお勧めのものがあったらお伺いしたいです

639 名無しさん :2018/09/14(金) 01:17:02 ID:rhr4NaRU0
このキャラに技を仕込む要素なんてないんじゃね

640 名無しさん :2018/09/14(金) 07:57:20 ID:/kdw2BbM0
置きの中K、大PにEXカタプルトを仕込むぐらいしか無いけど。

641 名無しさん :2018/09/14(金) 16:03:11 ID:.KtCk8yE0
流石に大Pは確認しようず

642 名無しさん :2018/09/14(金) 18:09:11 ID:/kdw2BbM0
大Pの純粋な単発ヒット確認はみんな出来る?
俺は出来そうで出来ないので諦めてるわ。
状況確認では狙うけど、たまにガードされて死ぬ。

643 名無しさん :2018/09/14(金) 21:53:49 ID:ICF9hefU0
やっぱ仕込みはないですか
コマンドじゃないってそういうことなんですよね〜
プロが弱いっていうところのポイントの1つじゃないかと思います
自分が知らないだけかもと思って聞きましたが、やっぱないですね

644 名無しさん :2018/09/14(金) 22:15:35 ID:ICF9hefU0
ファルケで狙い目な単発ヒット確認ってどういうのがあるんですかね?

とりあえずトレモで大P→カタCAというのを30分くらいやってみましたけど暴発なしだと3回に1回くらい…
大Pでこれじゃダメなんでしょうね…

645 名無しさん :2018/09/14(金) 23:12:01 ID:rhr4NaRU0
あとはクーゲルVT2発動とか発動中の6大PシュトゥルムCAかな
中足からってのもあるけどこっちは俺は状況確認でしかできない
ファルケは猶予長いし派手なエフェクト出るしコマンド入れる必要はないしで
恐らく最も単発ヒット確認がやりやすいキャラ
こいつでどうしても無理ならもう反射神経が必要な行動は諦めたほうがいい
ちなみに俺も反射神経残念なのでよく失敗して死ぬし向いてないとは思ってる

646 名無しさん :2018/09/15(土) 00:27:59 ID:BZqNN.vI0
ラストシューティング派なんですね
あまりというかヒット確認を練習したことないんで分からないですけど、
ファルケは動きに溜めや残心があるのと杖の色が紛らわしくて却ってやり辛いとかないんですかね

その場のノリでできるキャラもいるので、動きが綺麗なキャラだとやり易い気もします
あとは大画面でスポーツを見たくて買ったゲージが見辛いだけの大画面TVをちゃんとしたモニタに変えてみようかな…

647 名無しさん :2018/09/15(土) 01:32:39 ID:QJp/KA7U0
単発確認は実用レベルだし出来るに越したことはないと思うけど
せっかく撃ち切りでほぼ問題ないホジャ持ってるんだしガードだろうがガンガン撃ってって削る方がいいと思う
当たってればそこからVトリもCAもいけるし
確認に意識持ってかれてガードさせて状況有利作れる訳でもない中K強Pで止めちゃう方が勿体無いと思ってる
狙うのは状況確認での強PEXカタプルトくらいだな

648 名無しさん :2018/09/15(土) 11:05:55 ID:2696cQJg0
ボーカル衣装だとラグるって本当ですか

649 名無しさん :2018/09/15(土) 13:18:20 ID:BZqNN.vI0
ホジャまで打ち切りは正義ですね
弾で遊びまくってて思いましたが、飛ばれることなく潰されることなく撃てるって実は幸せな模様
まずは溜めたままでも立ち回りが悪くならないように精進せねば…
固めと動かすためそれぞれの軸は明確になりましたが、いろんな状況で形にできるよう練習します

650 名無しさん :2018/09/15(土) 13:47:37 ID:xT.brtwo0
>>648
対戦中の通信データは何も変わらないはずだから理論的にはあり得ないんじゃね
処理落ちする可能性ならあるけど

651 名無しさん :2018/09/15(土) 15:46:50 ID:BZqNN.vI0
下弾ってやっぱ死に技なんですかねぇ〜
相手の弾くぐって滅!とか言って撃つの好きなんだけどなぁ

652 名無しさん :2018/09/15(土) 17:57:21 ID:wiccyr.I0
弾くぐった時点で大抵の相手は既に動けるからね
相手が弾撃ちそうな時に先に撃って足止めしたり
起き上がり直後に重ねて引っ掛けたりには使えるから完全に死んでるってほどではないと思う

653 名無しさん :2018/09/15(土) 23:38:48 ID:xT.brtwo0
近くで当てて+4なので端での大Pカノーネから小Pクーゲルがコンボになるというのもあるが
中P中Kシュナイデと大して威力変わらないので狙う意味は特に無い

654 名無しさん :2018/09/16(日) 00:00:32 ID:uh/PFoQU0
あれ+4だったんですね
床拭きからミスって出た時なんで反撃されないんだろうとか思ってました
くぐったら動けてるは説得力あります
近めでくぐっても弾残ってる側はまず潰しに来るでしょうし飛ばれて確定するだけですかね

655 名無しさん :2018/09/16(日) 17:18:13 ID:eUX7lDFQ0
大PCAはヒット確認簡単
弾ヒット確認CAのほうがムズい

656 名無しさん :2018/09/16(日) 20:08:29 ID:uh/PFoQU0
ホジャCAのいい所は遅れると出にくいことですかね
小Kからにするとほぼ間に合うか間に合わないかだけになってくれるのはありがたいです

657 名無しさん :2018/09/16(日) 20:29:13 ID:yOKJ6dc20
下弾の根本的な欠陥は見て飛んだら普通に飛びが刺さる事
飛ばれても問題ないほど遠いならただ相手近づかせるだけで一般的な飛び道具としての機能は無い

658 名無しさん :2018/09/17(月) 01:48:49 ID:ylFuKZLY0
ファルケってユリアンいけますか?

659 名無しさん :2018/09/17(月) 01:51:10 ID:U.nmQInA0
ファルケは全キャラいけるで

660 名無しさん :2018/09/17(月) 01:52:38 ID:ylFuKZLY0
>>659
最強キャラじゃないですか!

661 名無しさん :2018/09/17(月) 03:10:48 ID:4uicOVfM0
マジレスすると、5分ぐらいかな。特にキツイ組み合わせではない。
カノーネもフェーダーも機能するし、ニードロップは見てからEXシュナイデで落とせる。

662 名無しさん :2018/09/17(月) 14:53:44 ID:wI61aO2E0
メナトの玉は強くていいなぁ・・・

663 名無しさん :2018/09/17(月) 14:54:16 ID:LwRI0/Cs0
上位にも不利〜微不利くらいで結構いける印象あります
荒らしキャラやデカキャラにはかなり強い印象

664 名無しさん :2018/09/17(月) 14:55:58 ID:ylFuKZLY0
てことはアビゲイルとかGにいけるの?

665 名無しさん :2018/09/17(月) 16:04:05 ID:4uicOVfM0
アビゲイルはナイトロやVトリ溜め大Pを見てからEXシュナイデができるのでいける。
Gもスピンキックを見てからEXシュナイデができる。
逆にきついキャラは、簡単に近づいて有利フレで固めてくる系。
ベガの突進とか、ガイルやナッシュのように弾を盾に近づいてくる奴ら。

666 名無しさん :2018/09/17(月) 17:01:16 ID:LwRI0/Cs0
ファルケ、何となくスト2っぽい
スト2の春麗に本田のパーツをくっ付けたような感じというか

667 名無しさん :2018/09/17(月) 17:15:44 ID:i4.lKDyA0
ガイルは普通にキャラが強いだけで相性自体は他キャラの対ガイルに比べてもそこまで悪くない気はしてる
ナッシュはあかん

668 名無しさん :2018/09/17(月) 17:47:46 ID:4uicOVfM0
ガイルはファルケだからきついという点がある。
それは、リバスピにコパが負けるという点。
よって、リバスピはガードか、ブッパしか選択肢が無い。

669 名無しさん :2018/09/17(月) 17:59:43 ID:p7KompqA0
>>648
職業コス買ったけど確かに重くなる気がする
だから対人戦では使ってないよ

670 名無しさん :2018/09/17(月) 18:58:42 ID:RTaCKZsA0
全キャラ行けるなら、ダルシム戦ちょっと書いてくれよ。無理ゲー臭しかない

671 名無しさん :2018/09/17(月) 19:20:25 ID:Vre6/Kg20
中K見てからシュナイデ

672 名無しさん :2018/09/17(月) 19:38:02 ID:LR3LDGks0
ごめん、過去ログざっと読んだ限り
各キャラの対策が特定の技に対してEXシュナイデで切り返せるからいけるって書いてあるんだけど
ゲージ無い時はどうしてるの?

当然だけど開幕と吐いた後はゲージ無いから
貯まるまでの立ち回りの話をもうちょっと聞かせて欲しい

673 名無しさん :2018/09/17(月) 19:46:31 ID:4uicOVfM0
>>670
ダルシム戦はきついけど、俺が意識していることをいくつか。
・近距離のヨガファイアは見てからカタプルト
・相手が届かない距離で手を伸ばしていたら、大Pで殴る
・ドリルは見てからEXシュナイデ
・とびはフェーダーを見せる。スラで対処してきたら、空ジャンプして着地中Pとかで対応。

>>672
ゲージ無いときは厳しいよ。
俺はゲージが無いときはホールドで立ち回って、
ゲージが合ったらEXシュナイデ待ちに切り替えるスタイル。
相手キャラにも寄るけど。

674 名無しさん :2018/09/17(月) 22:53:56 ID:RTaCKZsA0
>>673
サンクス。
テレポートとフロートはどうしてる?
とくにフロートテレポかな。

675 名無しさん :2018/09/17(月) 23:29:19 ID:4uicOVfM0
テレポとフロートは特に対策は無いと思う。
相手を見て対処するだけ。やることが無ければホールドして弾を溜める。
テレポは仕込みで刈れるとかあるかもしれないけど、そもそも起き攻めの機会が無いし。

676 名無しさん :2018/09/17(月) 23:33:35 ID:4uicOVfM0
強いて言えば、突発のテレポ奇襲に備えてEXシュナイデを意識するぐらいか。

677 名無しさん :2018/09/18(火) 00:27:59 ID:9WeFl4Ug0
テレポ奇襲にシュナイデ出したらダルシムの後ろに行ってシュナイデがスカってもう頭がどうにかなりそうだった

678 名無しさん :2018/09/18(火) 00:50:28 ID:FOqe6GJA0
だれかケン対策教えてください

679 名無しさん :2018/09/18(火) 01:07:18 ID:8HGBLoMg0
ダルシムはファルケに限らずコツが要りますね
よくスカるし、中Pと大P両方使って溜めもなかなか継続できず…
とりあえずカタくぐりから大Pでボカスカ殴って、上を抜けたら飛中Kでハメまくることしかできてないです

なんかこうスマートな対策を知りたいところですね

680 名無しさん :2018/09/18(火) 05:56:57 ID:tzPVNKDI0
>>673
やっぱりそこは厳しいのね
悲観的な意味じゃなく、明らかに認識が違ってないって安心したって意味で

ホールドしながらの立ち回りは詰めていきたいよね
めんどくさくも一番面白い部分でもあるし

681 名無しさん :2018/09/18(火) 07:32:33 ID:ZZtfQtS.0
ダルシムメナトのドリルキックキツイよねぇ
EXシュナイデでしか落とせないから個人的にはストライクより嫌だわ
小パンが上向きなら相打ちでも取れるんだろうけど

682 名無しさん :2018/09/18(火) 08:46:39 ID:K2Si1oZw0
ケン戦の何がわからん?

683 名無しさん :2018/09/18(火) 15:48:38 ID:jTlK8L8o0
ハロウィンコスが来るぞ〜

684 名無しさん :2018/09/18(火) 16:37:56 ID:kZQlmQCk0
うおおおおおおおお!

685 名無しさん :2018/09/18(火) 18:44:38 ID:Dfd98ZLE0
職業コスをメインにしようと決めてたのに、ハロウィンコスもメチャクチャ良くて困った。
贅沢な悩みだわ。

686 名無しさん :2018/09/18(火) 19:14:12 ID:qM6oLMOI0
でもどのコスも雰囲気一緒だよな

687 名無しさん :2018/09/18(火) 22:13:34 ID:x7LNOANU0
上手いファルケと当たると間合いの取り方うざいなって思うけどこれってダルシムやメナトの方がいいなって思える

688 名無しさん :2018/09/18(火) 23:22:49 ID:29NWbl2o0
>>685
俺も新コス好みだわ〜。腕の模様や杖とか雰囲気も出てるし服のデザインもいいね
この調子で調整にも力入れて面白みのあるキャラにして欲しい

689 名無しさん :2018/09/19(水) 00:19:33 ID:o.4Iagzo0
ファルケのアレコスかわいいのばっかだしモーションも女の子らしくて可愛いし使ってて楽しいしもう弱くてもいいや

690 名無しさん :2018/09/19(水) 00:28:44 ID:PPrn3tcE0
別途メナトやってますけど、ファルケはファルケの良さがあって好きです
メナトは飛ばないキャラなのでファルケのJ中Pや軌道変化や空投げがメチャクチャ気持ち良くて

691 名無しさん :2018/09/19(水) 00:56:53 ID:6/7SO67I0
ふむ、ここは平和やなぁ

692 名無しさん :2018/09/19(水) 01:16:45 ID:lmq48mQE0
ファルケは操作が簡単で、立ち回り、ヒット確認に集中できるのが良いところ。
あと無敵ぶっぱが出来るのも良い。
この守りがキツすぎるゲームで、無敵で切り返せるだけでストレスの溜まり具合が全然違う。

693 名無しさん :2018/09/19(水) 07:51:30 ID:ZZB8MejU0
ファルケって単調とかやる事少ない様に見えるのに、プレイヤーの性格で立ち回りが全然違うのが面白い
新しいプレーヤー見つけるたびに、あー、そういう立ち回りもあるかって発見があるのが本当に楽しいわ
新キャラ方レアキャラの良いところかもしれんね

694 名無しさん :2018/09/19(水) 09:14:34 ID:qIVDAR5E0
>>691
今もファルケ使ってる人ってファルケ自体が好きな人が多いだろうから平和なんだろね

個人的にはアレコス多いのも楽しいわ
この調子でクリスマスもお願いしたい

695 名無しさん :2018/09/19(水) 10:56:49 ID:AeyzXYKg0
ファルケ使い続けてる人は上手い人が多いから参考になる
美人なキャラだと思って使い始めたけど、使ってみると立ち回り重視でVトリドッカーンじゃないのが良い
世間では使っても対戦してもつまらないキャラらしいけど、そこは人それぞれってことで

696 名無しさん :2018/09/19(水) 11:16:51 ID:BCrvWfAM0
世間では使ってもつまらない?面白いぞ。言葉にするには難しいが癖になる弱さや強さ、不自由さがある。総合すると弱キャラなんだろうけど

697 名無しさん :2018/09/19(水) 12:05:52 ID:SQXM3eRM0
やっぱ次のシーズンで大幅強化を望んでる人が多いのかね?
個人的には普通に中堅レベルだと思うし、強キャラ厨が群がってくるのが嫌だから弱体化さえしなければいいと思ってるんだけどな

698 名無しさん :2018/09/19(水) 12:21:42 ID:WhlYAY8g0
大幅な強化は不要だけど、痒いところに手が届く調整が欲しい。
・VSのリーチを伸ばしてスパキャン可能に。
・中P、中Kの発生を1フレ早く。
・J攻撃がベガ、ガイルのしゃがコパに負けないように。
・VT1の時画面端でVS>立ちトリガー攻撃のあとシュナイデが入るように。
・VT2をノーモーションで発動できるように。

希望はこれぐらいかな。

699 名無しさん :2018/09/19(水) 12:24:27 ID:1N7ux3iU0
ファルケの弱い面て中Pの牽制が効かず前飛びを牽制できる地上技が無いのと、めくり対処対空が厳しい点て聞いた。
対空出来るコパンかジュリの中Kみたいの欲しいわ。

700 名無しさん :2018/09/19(水) 12:25:18 ID:WhlYAY8g0
最後のは、VT2発動攻撃をガードされて2フレ不利とかでも良い。

701 名無しさん :2018/09/19(水) 12:26:15 ID:kjD.OCyk0
とにかく強くしろとは思わないけど
EXシュナイデが垂直Jに裏回るのみたいなそりゃねえよってところは弄って欲しい

702 名無しさん :2018/09/19(水) 14:47:08 ID:8nc02dCA0
EX弾だけは欲しいわ
なんで必殺技にEXないんじゃい

703 名無しさん :2018/09/19(水) 15:49:48 ID:BCrvWfAM0
現状でもいいんだけど、前歩き早く。j中p持続4から5へ。弾のチャージfをあと数f早く。下弾起き上がり弾無敵。
ぐらいかな。

704 名無しさん :2018/09/19(水) 16:21:19 ID:H7.UDO.o0
VT2をもっと使いたいワイ
VT2の強化を求ム

705 名無しさん :2018/09/19(水) 16:23:49 ID:AeyzXYKg0
以前のコーリンみたいに立ち回りキャラからVトリクソキャラになるのだけは絶対やめてほしい
S3になってからコーリン嫌いになってファルケに来た位だから
通常技のフレームとリーチ、ステップとか基本的性能を少し上げてくれれば充分嬉しい

706 名無しさん :2018/09/19(水) 16:26:50 ID:XSyIDydM0
Kタメ!Kタメ!!

707 名無しさん :2018/09/19(水) 16:30:07 ID:o.4Iagzo0
>>705
すごくわかる。俺もS3でコーリンやめて今はダルシムとファルケ使ってる

708 名無しさん :2018/09/19(水) 16:59:05 ID:hjooagOo0
なんかこのスレの人感性合うわ
弱いかもしれんがファルケやりがいあるよね

709 名無しさん :2018/09/19(水) 17:37:30 ID:aVTfrV1I0
操作感なり立ち回りなり今のファルケが少なからず好きだって人しか残ってないだろうからね
新規キャラだから昔はこうだったのにとかいうのも無いし

710 名無しさん :2018/09/19(水) 21:57:14 ID:PPrn3tcE0
個人的には十分強いと思っています
もっとファルケの良いところを引き出して、
ファルケの強さを証明するためのプレーができるようになりたいものです
できていないことが多すぎるので、ひたすら精進しないといけません

711 名無しさん :2018/09/20(木) 00:21:24 ID:oLQom0GU0
サイコシュナイデだっけ?対空技
あれが強くて羨ましい。エドより

712 名無しさん :2018/09/20(木) 00:49:05 ID:Lj.0oAN20
>>711
ライジングよりはシュナイデ対空の方が使い勝手いいかもしれんね
でもライジングは追撃出来るからいいじゃない

713 名無しさん :2018/09/20(木) 01:12:21 ID:ZxzUGGpw0
そのかわりシュナイデはCA行けるから決め手があるよ
どちらも得手不得手だと思うぜ

714 名無しさん :2018/09/20(木) 02:39:52 ID:TFkqlXDA0
対空シュナイデCAは空振り多すぎてなける
引きつけすぎると落とせないし

715 名無しさん :2018/09/20(木) 04:45:44 ID:oLQom0GU0
>>712
追撃入れてもシュナイデと10しかダメ変わらんのよね
ゲージ使えば追撃入るけど
1fから上半身無敵と出の速さは羨ましい

716 名無しさん :2018/09/20(木) 07:29:42 ID:wpnTbXUQ0
無敵は上半身じゃなくて頭の付近のみだよ
上半身無敵だったらもう少し引き付けてキャンセルCAも狙えるんだけど

717 名無しさん :2018/09/20(木) 09:36:22 ID:GPdzquQY0
ファルケでコーディとどうやりあったら良いかわかりません
とりあえず大Kが苦手です
自分クーゲル超使って、チマチマ中距離で戦うんですが
何か意識した方が良い事、何処で戦えとかありますか?

718 名無しさん :2018/09/20(木) 10:00:15 ID:Bu2eqSDw0
シュナイデca結構やってるけどそんなにすかるか?キャンセルタイミングずれて出ないことはあるけど

719 名無しさん :2018/09/20(木) 11:33:46 ID:WwLAw5zM0
相打ちにならないように早めに出すと、高すぎてまずCAは入らない。

720 名無しさん :2018/09/20(木) 11:55:46 ID:8cERHD2.0
Vスキルの弾消し判定の発生早くと、打撃部分のリーチ長くと、弾取ったらVゲージ増やしてで、とにかくVスキルの使い勝手をも少し上げて欲しいな。

721 名無しさん :2018/09/20(木) 15:10:00 ID:2rSfCN8g0
>>717
ランク帯もわからないし何とも言いづらいけど
中距離で戦うデメリットとして、リターンを取りづらいってのがあるんだよね
時間かけて頑張って削っても、火力が勝る相手のワンコンボで一気に捲られたりしてダメージレースで負けるパターン

722 名無しさん :2018/09/20(木) 15:14:15 ID:2rSfCN8g0
途中送信しちゃった、すまん

中距離で戦うってのは牽制だけのダメージで勝つだけじゃなく、
中距離で動いたら牽制刺さるぞ、下手に動くなよ?って相手を固める事で、
こちらから近づける状況を作ることも大事って事ね

漠然とした話で悪いんだけど、
近距離でリターンを取る、その先手を取る為の中距離戦って視点で立ち回りを見直したらどうだろう

723 名無しさん :2018/09/20(木) 15:41:15 ID:CTeDHPmw0
大Kしゃがみに当たるようにしてちょんまげ

724 名無しさん :2018/09/20(木) 20:29:01 ID:WrVEuRyg0
リュウやガイルやサガットのようなキャラに下がって弾撃たれているだけでほとんど何もできないんですけど何か対策はありますか?

725 名無しさん :2018/09/20(木) 20:45:30 ID:aw2QrmyA0
>>724
同じ事をしてやればいいです。

726 名無しさん :2018/09/20(木) 21:01:28 ID:581RlLY60
>>724
実はスナイパーの癖にそういうキャラなのです。
方法としては歩き、空弾、垂直、下弾、vスキル等をつかって防御方法を散らして飛びが機能する間合いにはいる。一発ネタとしてはvt2の跳ね返しや弾無敵,ca抜けも有効

727 名無しさん :2018/09/20(木) 21:12:47 ID:2rSfCN8g0
>>724
逃げ弾撃ち系の考え方として、下がるって事は勝手に画面端背負ってくれるんだから
歩いて追いかけていけば勝手に画面端にいるって事
慌てて飛びで追いかけて対空で落とされるってのがあかんパターン

自分も飛んでくる弾は前Jじゃなく垂直Jで避けるのがお勧めだと思う
やっぱり垂直からはフェーダー、J中Pが強いからね

端に追い詰めた後は相手が前ジャンプで端から逃げるのだけ許さずに落としていれば、
逃げ弾撃ちと対空しか出来ない道着ならジリ貧になるだけだから安定すると思うよ

728 名無しさん :2018/09/20(木) 22:36:41 ID:ukuHT13Y0
弾打ちに対しては基本、やり易いキャラなんじゃないかと思います
軌道変化豊富、落下タイミングもダルシムメナト以上、G並に調整可能なので、
相殺以外の対応手段が優れているように思います
その上に弾打ちキャラに劣後する程度で弾も持っているので、相当恵まれているくらいにさえ

個人的にはスト2のガイルみたいな、削り1発で逃げ切られると思わせるような立ち回りを目指したくなります

729 名無しさん :2018/09/20(木) 23:09:28 ID:pQWjepBw0
2中Kの着地硬直削ってくれないかなぁ
セットプレイ以外では普通に当ててリターンのある技でもないんだからせめてスカシに使いたい

730 名無しさん :2018/09/20(木) 23:12:36 ID:6.SrCljY0
弾キャラは結構きついと思うがなぁ
カノーネは先読みじゃなきゃ良くて相打ちだし
そうなると体力差で不利にしかならない

けどサガットはいけるわ

731 名無しさん :2018/09/20(木) 23:13:41 ID:xucrS6A20
リードして焦って飛んでくるようのなったら試合を支配できてる

732 名無しさん :2018/09/20(木) 23:22:30 ID:4.0vyeUo0
隙なし低速弾を撃って近づいてくる奴らはきつい。
しっかり硬直がある奴らは比較的楽。
飛ばせて落とすに徹する相手は、フェーダーとJ2中Kで焦らせば自滅する。

733 名無しさん :2018/09/21(金) 00:09:59 ID:DdVRkkKw0
わけわからん硬直減らしてくれれば多少はマシになるかな
あと空中に浮かせて投げとかさ多様な事したい
前大Pとか隙要らなくね?飛ばれたら終わるんだし

734 名無しさん :2018/09/21(金) 00:41:44 ID:OGxPHFA60
最近前大Pは当てる技ではなく苛立たせるための技なんだと思うようになりました
あれはヒットを狙うのではなく遠めの着地重ねとかで触れさせて精神的に押す技じゃないかと
精神的な壁を作ることで相手が遠目の間合いになったら、飛びも前ステも状況が限られて対応し易くなるような

735 名無しさん :2018/09/21(金) 03:23:23 ID:ltjyqfw20
前大P読みのとびをさせるための弾の感覚で使ってる

736 名無しさん :2018/09/21(金) 12:41:26 ID:9LMPanCY0
例えば弾に合わせて前飛び中P先端ガードさせて有利フレームゲット、そこからの遅らせ打撃or固め打撃or歩き投げ択。
棒に命があるのを知らない相手は対空してこないのでこれ。対空してくる相手には空前ジャンプ中k落下で対空釣りor対空に空中弾当て。

J中Pで有利択を作れるファルケは弾キャラにはそこsこ行ける

737 名無しさん :2018/09/21(金) 19:41:11 ID:qTNixGeo0
門前払いする対応もいいけど、追い回しても暖簾に腕押し状態で
手応えない内に負けているみたいな対応もしてみたいもんです

誰かが言うには、最も上手く罠に嵌める方法とは
相手がこちらを罠に嵌めているように思わせることだとか

738 名無しさん :2018/09/21(金) 22:14:11 ID:Ac.utxiA0


739 名無しさん :2018/09/22(土) 00:36:09 ID:6T2D1xn60
スカした手足を強Pで殴って状況確認でコンボ叩き込むのが好きなんだけど
強Pでホールドする癖つけようと思って立中Kで代用しようとしてるがうまくいかない
判定の出方が違うのかな

740 名無しさん :2018/09/22(土) 13:24:26 ID:zE5u2EqI0
>>739
強Pはキャンセル猶予が長いからじゃない?

741 名無しさん :2018/09/22(土) 16:07:13 ID:kGieDgBk0
頭無敵ってフレーズが好き

742 名無しさん :2018/09/22(土) 16:30:11 ID:Io4KWJ4o0
中Kは判定が前に出るので攻撃を喰らいやすいけど、大Pは前に出ないので置きには向いている。
あと、大Pが強いのは攻撃レベルの問題もあると思う。

743 名無しさん :2018/09/22(土) 19:44:57 ID:mz9S0VOA0
今日シュナイデ対空CA全部スカってる
フフッ

744 名無しさん :2018/09/23(日) 03:21:55 ID:cN2kzB0s0
ナッシュの弱ムーンの対空手段ってあります?
出掛かりを下中Pで潰す以外、出てからはどうも潰せません
exシュナには頼らず何とかしたいところです

745 名無しさん :2018/09/23(日) 08:28:36 ID:un..ZIgo0
出掛かりじゃなくて攻撃判定が出る前からだね
判定激弱及び判定出るのが糞遅い技なので弱Pで止めるか反応できるならノーマルサイコシュナイデでいいんじゃないかな

746 名無しさん :2018/09/23(日) 09:59:00 ID:.X.4kKnE0
出すのわかってれば、2大Pで落ちるよ。

747 名無しさん :2018/09/23(日) 14:34:25 ID:cN2kzB0s0
そう、分かってる時は間に合うんですよね
なのでこれ前飛びじゃない!この目で見たんだ間違いない!となる頂点で気付くと間に合わなくて

試した中で一番強かったのはF式で、シュナと2大Pは同じくらいでした
シュナの顔だけ無敵ならいけるかなと思いましたが、上の方まで判定が移行する間に顔を通過するようです
ナッシュの飛び45F着地4Fと弱ムン発生37F、どちらも落とせるタイミングで振ることを心掛けようと思います

748 名無しさん :2018/09/23(日) 17:19:48 ID:3JBXWS1Q0
ナッシュメインだけど、ナッシュが、フッ!って言ったら前ジャンプして空投げでいいよ

749 名無しさん :2018/09/23(日) 22:46:50 ID:cN2kzB0s0
声は最弱に調整してるんでナッシュだとクラカン時の「ごろにぇ!!」て声くらいしか聞こえないですが、
ちょっと音量上げて聞いてみるようにします
最弱設定はファルケの断末魔がうるさすぎ対策なんですが、上達すればきっと気になることも減ってくることでしょう…

750 名無しさん :2018/09/24(月) 01:33:16 ID:bDCXkSak0
全然試してないで適当言ってるかもだけど、5小Kとかで落ちそうな気がする

751 名無しさん :2018/09/24(月) 02:09:09 ID:L8TV3BBw0
キャンセルタイミングで注意しとけばムーンは落とせるかな
近距離で弱を生で出してくるのは知らない

752 名無しさん :2018/09/24(月) 04:09:20 ID:hy354sII0
起き攻めないからダウン取った後の前ジャンプ入れ込みがキツイ

753 名無しさん :2018/09/24(月) 11:22:00 ID:SRCKtUsw0
ファルケに限った話しじゃないが端に閉じ込める感じで中距離維持して嫌な思いさせるのはかなり有効

754 名無しさん :2018/09/24(月) 13:44:27 ID:LdnHKSJ60
どうせ、ろくな起き攻め無いから、コンボ後には弾を重ねてるよ。

755 名無しさん :2018/09/24(月) 16:13:46 ID:VGi.xpHY0
VT2勉強してみようかなと思ってトレモで発動してみたらVT中のVスキルにすらゲージ使うのね
見なかったことにしてVT1で頑張ろう

756 名無しさん :2018/09/24(月) 17:58:08 ID:qExB38W60
VT2に中段があるということすら知らない人ばっかりだからランクマだとめちゃくちゃボれるよ
まあプラチナ��ダイヤモンド帯の話だけどね

757 名無しさん :2018/09/24(月) 18:22:15 ID:MTDA0iX20
ゴールドだから使わせてもらうぜ
>>749
むしろ悲鳴が好きで使ってるまでなった

758 名無しさん :2018/09/24(月) 19:09:50 ID:/VfRnTGA0
飛びをガードさせた後のいやらしい攻めをしたいのですが、
立ち中Pガードで繋いだ後は何をしてどんな展開に繋いでいるでしょうか?
中Kはいずれ割られそうであまり手癖にしたくないなと思っています
歩き投げとシミーの組合せは歩きの遅さから微妙にバレそうで心許ないのと、
一度やると仕切り直しになってしまうのがちょっと勿体ない気がします

様子を見たいときや体力リードされた状況での攻め継続優先の時に何がいいんだろう?と悩んでいます

759 名無しさん :2018/09/24(月) 21:00:56 ID:LdnHKSJ60
攻め継続も考えるなら、とびをガードさせた後は2弱Kが良いよ。
その場で投げにいけるし、シミーも狙いやすい距離にもなる。

760 名無しさん :2018/09/25(火) 07:23:15 ID:cqk1RRYA0
>>755
VT2中はVS→シュナイデ→2VTとかVS→カタプルト→NVT→CAとか最大コンにいけるし、(多分)リーチ延びてるぞ
反射が死んでること以外はゲージ消費に見合った性能だと思う

761 名無しさん :2018/09/25(火) 07:49:36 ID:lBhqzwyQ0
>>756
クリンゲをガード後ファルケが有利なの知らんで中P食らう人は今でも多いな

762 名無しさん :2018/09/25(火) 09:19:12 ID:oeKZzGSY0
たぶんだけど攻め継と逆転は手を変えないといけないキャラだと思う。少々隙間あけたら後ろ歩きでリスク回避されるキャラなんでダメの大きいぐらつぶしと攻め継は両立しないかと。唯一vt2発動中は下段キャンセル効くので例外かもしれんが


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