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ファルケ Part1

1 管理人★ :2018/04/25(水) 03:27:23 ID:???0
武器として使うロッド「ハーモニー」にサイコパワーを注入し射出する能力を持つ。
シャドルーの研究室に幽閉され訓練を積んでいた。
完璧主義で何事にも念入りに取り組む。
身長:176cm
体重:54kg
国籍:不明
職業/所属:エドの側近
好きなもの:ミルクティー、演劇鑑賞

【必殺技】
サイコクーゲル:P (ボタンホールド後に離す)
サイコカノーネ:2+P (ボタンホールド後に離す)
サイコフェーダー:(ジャンプ中に) P (ボタンホールド後に離す)
サイコシュナイデ:PP
カタプルト:KK
サイコシュロート:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K
サイコパンツァー:(VトリガーⅠ発動中) 2+強P強K
サイコイェーガー:(VトリガーⅠ発動中) (ジャンプ中に) 強P強K
サイコシュトゥルム:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
サイコクリンゲ:(VトリガーⅡ発動中) 2+強P強K

【クリティカルアーツ】
サイコフリューゲル:236236+P

■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/falke

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。

2 名無しさん :2018/04/25(水) 03:27:59 ID:ppQ8szN20
使う気がないおれが2ゲット

3 名無しさん :2018/04/25(水) 03:40:08 ID:KQ.uM6go0
めくりがねえ

4 名無しさん :2018/04/25(水) 03:45:02 ID:AVyGxsNg0
中K

5 名無しさん :2018/04/25(水) 03:54:44 ID:GIIsF4oI0
ファルケどうやって使うん? 選択できないんだけど

6 名無しさん :2018/04/25(水) 03:56:59 ID:GIIsF4oI0
あーもしかしてシーズンパス要るのか

7 名無しさん :2018/04/25(水) 03:58:08 ID:YWJmbOYk0
値引きされてるしシーズン3パス買ったら
メンテ中できないのか

メンテ前に買うべきだったかな

8 名無しさん :2018/04/25(水) 04:16:02 ID:KQ.uM6go0
意外と面白いかも

9 名無しさん :2018/04/25(水) 04:34:02 ID:..pw7O8o0
VT2発動でえってなったけど、3ゲージトリガーでコンボでしか発動出来ないのだいぶ使い辛いな
無敵付いてるのかと思ったのに

10 名無しさん :2018/04/25(水) 05:15:26 ID:6Eqp/yB.0
すげえハンパな感じのキャラだけど
コスチュームでモリガンとかになりそう

11 名無しさん :2018/04/25(水) 05:21:33 ID:B2gtgVUg0
前大Pガードさせたら-10って出て吹いたw

12 名無しさん :2018/04/25(水) 05:22:19 ID:tNHVpTvo0
どっちの意味で?

13 名無しさん :2018/04/25(水) 06:13:37 ID:l1zvb.Qk0
>>12
終わってる方で

14 名無しさん :2018/04/25(水) 06:17:44 ID:B2gtgVUg0
トリガーどっちもけっこう面白いな

15 名無しさん :2018/04/25(水) 06:26:33 ID:tNHVpTvo0
このリーチでクラカンついてて-10は強いでしょ

16 名無しさん :2018/04/25(水) 06:33:56 ID:tf4P2/MQ0
チャレモの10の立ち中繋がらないでスカるんだけど何かコツある?
最速じゃだめ?

17 名無しさん :2018/04/25(水) 06:37:19 ID:B2gtgVUg0
ツナギのコスでピンクあるやんって思ったら
ショップのカラーにクッソどぎついピンクあったw

18 名無しさん :2018/04/25(水) 06:48:29 ID:uTMu8e1g0
わりと強いかも
結構有利キャラ多そう

19 名無しさん :2018/04/25(水) 06:50:26 ID:7zAmSb0I0
>>15
ガードされた後のお仕置きが流石にやばくね
この技来たら「ありがとうございましたー」的なもの着そう

20 名無しさん :2018/04/25(水) 06:52:46 ID:D4PK/hto0
先端ガードさせて反撃できるキャラと技とか限られてるでしょ
ゲーム理解しろよ

21 名無しさん :2018/04/25(水) 06:53:59 ID:1N0x26oQ0
>>16
トリガー発動した後に微歩きしないと3強Kの後の中Pが届かない

22 名無しさん :2018/04/25(水) 06:54:44 ID:zdDN1dCU0
近距離で使う技じゃないからね
ガード硬直とける頃にはやられ判定引っ込んでるみたいだし、普通の反撃は難しそう

23 名無しさん :2018/04/25(水) 06:56:50 ID:7zAmSb0I0
>>20
そうなんだけど、
想定相手が今多い豪鬼キャミィだからな…

24 名無しさん :2018/04/25(水) 06:58:36 ID:D4PK/hto0
マジでないもの探しから始めるやつしょうもねえな

25 名無しさん :2018/04/25(水) 07:04:47 ID:1N0x26oQ0
攻撃当てた感触がパワー系の重みある感じで好みだわ
コンボは目押しあるけど中P中Kでそんなに難しくないし
ホールド技もそんなに使わないからコンボも簡単

26 名無しさん :2018/04/25(水) 07:05:40 ID:uTMu8e1g0
ほとんどねーよ
アローも先端付近なら確反じゃないみたいだし、これだけで苦しむキャラはいそうなぐらい強そうだ
でも、前大Pの棒に喰らい判定あるんだな

27 名無しさん :2018/04/25(水) 07:07:26 ID:uTMu8e1g0
あぁ、これ喰らい判定の問題で前大P差し替えし狙えちゃうわ。ちょっと振るの難しいかもな

28 名無しさん :2018/04/25(水) 07:09:15 ID:uTMu8e1g0
前大P差し返しは絶対キャラ対でくるなぁ

29 名無しさん :2018/04/25(水) 07:10:31 ID:8xbJWBSg0
これサイト何とかって名前が覚え難くて困る
いちいちコマンドリスト確認する作業がめんどいわ

30 名無しさん :2018/04/25(水) 07:12:14 ID:F1MyjpA20
操作は簡単でも立ち回り難しくなってしまったエドの失敗を反省して
今度こそ初心者向けのキャラとして仕上げてきた感じがする

31 名無しさん :2018/04/25(水) 07:13:33 ID:7zAmSb0I0
3F技ある?

32 名無しさん :2018/04/25(水) 07:14:57 ID:7zAmSb0I0
>>27
棒の食らい判定は実装前にハイファイトってツイッターで動画流れてたな

33 名無しさん :2018/04/25(水) 07:17:38 ID:B2gtgVUg0
立ちコパが先端当たるか当たらないかみたいな間合いでリュウの立ちコパに殴られたw

34 名無しさん :2018/04/25(水) 07:32:30 ID:ZrlHxAnk0
キャラクターデザインは素晴らしいとしか言いようがないけど、
キレのないモデリングと、メリハリのないモーションは試作版みたいだ
仕上げの工程をはしょったことが透けて見えるよ

モデリングとモーションの凄さって俺がカプコンに夢中になった理由だから
品質管理はしっかりやって欲しいっす

35 名無しさん :2018/04/25(水) 08:20:14 ID:tf4P2/MQ0
>>16
微歩きか ありがとうできたよ!

36 名無しさん :2018/04/25(水) 08:24:44 ID:STjbPC9I0
ストーリー絵→幻影ベガ戦のファルケモデル→エド救出絵
差がありすぎ、ベガ戦で一気に時代飛んだかとおもったわ

37 名無しさん :2018/04/25(水) 08:25:01 ID:CWiSN5gE0
新キャラ配信はハメコが先か。
サドルとちがってコンボとかツイートしてくれるし役に立つ

38 名無しさん :2018/04/25(水) 08:27:48 ID:STjbPC9I0
この顔基準にいぶきとかジュリの勝利顔調整してほしいな

39 名無しさん :2018/04/25(水) 08:38:24 ID:85Cy/p2o0
結局ファルケって妹ポジションなの?
最初は姉ポジと思われてたのに

40 名無しさん :2018/04/25(水) 08:56:00 ID:..pw7O8o0
ガイルとは違う間合いとタイムオーバー上等で時間使う長リーチ&X軸Y軸両方使ったシューターキャラとして見ると結構シーンに食い込んできそう
というかインフィルとの相性の良さが凄そう
P溜め技全部かなり強いし、長いJ中Pある上に後ろジャンプから弾撃てるのこれ相当動きながら待てる

41 名無しさん :2018/04/25(水) 09:06:53 ID:p9ksbwZU0
ほんと粗探ししたがるやついんな

42 名無しさん :2018/04/25(水) 09:08:15 ID:fasBC2PI0
ソコネッ(棒)
棒使いだけに?

43 名無しさん :2018/04/25(水) 09:12:45 ID:WzxiBpo20
Vトリ1のジャンプ弾は跳ね返る前と後で別扱いだな
波動で伸びた腕とかに当たってから地面で跳ね返ると4ヒットする
弾相殺とかしても直接当たると2ヒットで跳ね返ると3ヒットに復活

44 名無しさん :2018/04/25(水) 09:19:12 ID:1N0x26oQ0
ファルケだけの話じゃないけどホールド必殺技というのはどういう意図で
ああいうコマンドなの?
通常技一つ潰して操作や発動に制限かける程高性能な傾向でもない気がして昔から不思議

45 名無しさん :2018/04/25(水) 09:20:53 ID:yHZAi.hI0
バイソンのタンパの性能やばかっただろ

46 名無しさん :2018/04/25(水) 09:29:23 ID:..pw7O8o0
ゾンクも結構強かった
バーディーのブルホーンもめちゃくちゃ強い
ただファルケのはゾンクやタンパと違って生命線レベルでキャラの立ち回りの中核にかかわる重要要素だと思う
弾は全部使い方全く違う上に全部がかなり強い

47 名無しさん :2018/04/25(水) 09:34:56 ID:G6q.FBxE0
さすがに下弾はトリガーキャンセル出来ないか

48 名無しさん :2018/04/25(水) 09:45:49 ID:p9ksbwZU0
発動微歩き3強Kムズイ…

49 名無しさん :2018/04/25(水) 10:10:38 ID:p9ksbwZU0
>>31
コアが3Fかな

50 名無しさん :2018/04/25(水) 10:11:17 ID:p9ksbwZU0
ごめん、違った

51 名無しさん :2018/04/25(水) 10:27:16 ID:2HBCFlIw0
これインフィルが好きそうなキャラやな。

52 名無しさん :2018/04/25(水) 10:35:35 ID:yHZAi.hI0
>>51
インフィルはいきなりバフプリーズ連呼してたらしいぞ

53 名無しさん :2018/04/25(水) 10:54:15 ID:IwTTeag.0
長押しはまぁ面白いんだけど
同時押しとボタン長押しが微妙に相性悪いな

VT2使用時の下強PK同時が通常技だったらよかったんだけどなー
K3個同時押しは2個別の技で遅いサマーソルトみたいに単発にしてほしかったな

54 名無しさん :2018/04/25(水) 10:57:07 ID:p9ksbwZU0
4F:2弱K、2弱P、弱P
5F:弱K
6F:中P
7F:2中K
8F:中K
9F:2強P
10F:2中P、強P
12F:強K、2強K
15F:3強K

取り急ぎ
間違ってたらごめん

55 名無しさん :2018/04/25(水) 10:59:46 ID:a2c5kiT60
リーチ長いけどやっぱフレーム遅いよなぁ
動きもっさりまんまって感じだね

56 名無しさん :2018/04/25(水) 11:01:37 ID:gDI1Wlvw0
いうてスト5ラグ環境なら実践値高いだろ

57 名無しさん :2018/04/25(水) 11:03:17 ID:cS0hdJok0
公式でフレーム表見れますよ

58 名無しさん :2018/04/25(水) 11:03:21 ID:ok8Xf51.0
>>54
公式フレーム表があるから調べないでええんやで

59 名無しさん :2018/04/25(水) 11:03:22 ID:Dz/6TGmI0
さくらほど変な重さは感じないけどね

60 名無しさん :2018/04/25(水) 11:04:14 ID:Dz/6TGmI0
マジか笑恥ずかしい

61 名無しさん :2018/04/25(水) 11:05:24 ID:IB3ElPzM0
Pホールドって溜め開始したボタンと発動ボタンは別でいいのね
どれかのPボタンが押され続けている限り溜め継続

62 名無しさん :2018/04/25(水) 11:08:55 ID:Dz/6TGmI0
一応溜めてても上手くやれば全ボタン使えるわけか

63 名無しさん :2018/04/25(水) 11:21:02 ID:XGUh2z3c0
>>61
マヴカプのゼロみたいな感じならボタン入れ替えホールドとか慣れてるからありがたいな

64 名無しさん :2018/04/25(水) 11:34:56 ID:85Cy/p2o0
はめこの検証動画で何かいいのあった?

65 名無しさん :2018/04/25(水) 11:36:26 ID:laeAowYI0
公式フレーム表は過去に幾つか誤記があったから、きちんと調べた方が良い

相手の弾に対して幾つも対応技が用意されている感じだけど、ガイル行けるかは実戦しないと分からないな
3大Kからの下段コンボ(ガードされても+2)とVT2の下トリガー中段コンボ(ガードされても+3)で強い択やれそうな感じもするけど、どっちも発生が遅いのがネック
触る前はシューティングプレイ出来そうな感じがあったけど、弾の全体モーションが55Fとメチャクチャ長いのと、対空無敵技が無いのも相まってガイルみたいに離れながら撃って戦うのは出来なさそう
もし無理にシューティングしたければ空中で撃った方が良いかも

66 名無しさん :2018/04/25(水) 11:39:41 ID:vEzwvDnY0
え?PP無敵ないのか

67 名無しさん :2018/04/25(水) 11:41:07 ID:85Cy/p2o0
ホールドキャラを初心者キャラと思ってる綾野達アホ開発陣なんなん・・・
めっちゃ玄人キャラやん。こんなん

68 名無しさん :2018/04/25(水) 11:41:20 ID:THJTvrkc0
公式のフレーム表間違ってること多いから調べるのもありだよ

69 名無しさん :2018/04/25(水) 11:41:21 ID:WCjE8shA0
>>66
PPPしかないよ

70 名無しさん :2018/04/25(水) 11:46:41 ID:qnErF2t.0
Exに無敵ありゃ十分

71 名無しさん :2018/04/25(水) 11:50:00 ID:Sb7EN7T20

パッド勢が感じた事

・ボタンホールド中の対空は簡単
・ボタンホールド中の通常技牽制が難しい
ホールド中腕が光る。
相手は光ってる確認で行動してくるから牽制押しにくいの困った
・カタプルトというナッシュの中サイスみたいな技がある。マイナスフレームは多いけど早くてダウン取れてリーチ長いのは強い。
ヒット確認でCA追撃可能。
【コンボ】
・カタプルト>CA[396]
・カタプルト>VT2発動>CA[392]
・カタプルト>VT2中の技[180]
・カタプルト>VT2中の技>CA[452]
他にも結構繋がる。
Vトリは2がメインかも。
・サイコシュピッチェとかいう通常技がリーチ長くてクラカンとれて強い
・ルフトヤークトっていうジャンプ急降下できるのが昇竜釣りに使える
・Vスキルはメナトみたいな感じ
見てから弾吸収は無理だし吸ってもゲージ増えない
直接相手にあてないとだめ
・CAは見てから弾抜け可能
・Vリバその場+19後ろ+24

72 名無しさん :2018/04/25(水) 11:52:23 ID:u62Rq6bU0
こいつ歩きは遅いけど飛び早くない?

73 名無しさん :2018/04/25(水) 11:56:12 ID:5nudq4T60
垂直落下もあるしリーチも長いしめくりもあるし全体的に飛びがつえーよ

74 名無しさん :2018/04/25(水) 11:59:24 ID:5nudq4T60
最初のPVとかで感じたのより強いキャラに思う

75 名無しさん :2018/04/25(水) 12:01:47 ID:NgssmDNw0
むしろ触ってみると余計弱いことに気づくと思うけどな
それでも俺は遊んでくつもりだけど

76 名無しさん :2018/04/25(水) 12:01:57 ID:5nudq4T60
でも攻められたときメナトとかより辛いと思うし
技ガードさせた(された)あとの状況は全体的に悪いね

77 名無しさん :2018/04/25(水) 12:04:14 ID:4G4PMFnI0
受けが致命的に辛い
でも攻めるキャラでもない
延々チクチクしながら相手の隙で削ってくキャラ

78 名無しさん :2018/04/25(水) 12:09:35 ID:gLRZdvck0
バルログとかファンみたいな強くしてはいけないロレントタイプ?

79 名無しさん :2018/04/25(水) 12:10:45 ID:6GO5UIhM0
全然違うけど感覚的にビリーに近いな
ヴェノムとはなんにも近くなかった

80 名無しさん :2018/04/25(水) 12:11:40 ID:ArDLZ2I.0
ロレントはめっちゃ攻めれるキャラだったから違うだろ

81 名無しさん :2018/04/25(水) 12:11:47 ID:1N0x26oQ0
ロッドのリーチで戦うのかと思ったら立ち状態だと小・中とリーチかなり短いし
大Pが振り大きいから思ったよりロッドでは自分から触りにいけない印象
キックとかしゃがみ中Pの方が長くて早いよね

82 名無しさん :2018/04/25(水) 12:14:16 ID:YWJmbOYk0
高さ制限いらないだろ

ホールドしてこの性能かよ

83 名無しさん :2018/04/25(水) 12:18:16 ID:uTMu8e1g0
空中機動変化つえーな
これは攻め筋になるわ

84 名無しさん :2018/04/25(水) 12:19:12 ID:uTMu8e1g0
飛ぶキャラだわ
飛びがつえー

85 名無しさん :2018/04/25(水) 12:19:26 ID:qnErF2t.0
J中Pが頼もしい

86 名無しさん :2018/04/25(水) 12:28:36 ID:oqjaRWaw0
そこそこ火力がある
飛びが強い

さくら初めて触った時と同じ感想

87 名無しさん :2018/04/25(水) 12:48:08 ID:YWJmbOYk0
垂直降下当てても反撃確定とかやめーや

88 名無しさん :2018/04/25(水) 12:56:40 ID:C4sL4t.E0
ぶっちゃけ技が短いダルシムだわ・・・
立ち中Pは5fでよかっただろ

89 名無しさん :2018/04/25(水) 13:00:13 ID:p9ksbwZU0
中P>中K>PPから前ステ中P重なるか。
前ステ中Pから中K>KKで画面押せる。
KK前ステで−4の確反だけど

90 名無しさん :2018/04/25(水) 13:16:54 ID:a2c5kiT60
前ステ中Pのあとつながらなくない?

91 名無しさん :2018/04/25(水) 13:25:43 ID:4kUXOEYw0
こういうキャラ使いたいなら今シーズン
メナト使ってればいいと思うわ

92 名無しさん :2018/04/25(水) 13:27:52 ID:7jZWS6Sc0
これコマンドのほうがずっとやりやすいんだが…

93 名無しさん :2018/04/25(水) 13:29:00 ID:ChcvKm1Q0
この性能なら中P中Kくらい目押し抜きで繋がるべきじゃね?

94 名無しさん :2018/04/25(水) 13:36:11 ID:cKUPUaqI0
3強K、相手が受け身を取らなかったら寝てる相手に当たるな
だからどうしただけど

95 名無しさん :2018/04/25(水) 13:37:35 ID:1N0x26oQ0
>>92
同時押し入力が連続すると指の移動が大きくなってガチャガチャするよね

96 名無しさん :2018/04/25(水) 13:39:18 ID:hheDSirg0
なんかファルケ見た後、ラシード使いがポジってたぞ

97 名無しさん :2018/04/25(水) 13:54:43 ID:p9ksbwZU0
>>90
そもそも前ステ中Pが出た手を殴ってるみたいで、技出してないとスカるな

98 名無しさん :2018/04/25(水) 14:00:06 ID:z/GYraeo0
バッタキャラだな

99 名無しさん :2018/04/25(水) 14:04:06 ID:a2c5kiT60
技一つ一つが大振りすぎてきついんだが
爽快感もないなこのキャラ…

100 名無しさん :2018/04/25(水) 14:27:51 ID:qnErF2t.0
劣化メナトにしか感じられねえ
S2でメナト触り始めの頃のが何やるキャラか解り易かった

101 名無しさん :2018/04/25(水) 14:30:39 ID:NhWtngxU0
トライアル10の3大kの後が届かねえ。コツある?

102 名無しさん :2018/04/25(水) 14:31:47 ID:7jZWS6Sc0
Vスキルも2サイコカノーネも波動に負けるんだけど結局飛び通すしかないのか
Vスキルの発生遅すぎるわ

103 名無しさん :2018/04/25(水) 14:32:45 ID:WCjE8shA0
下弾撃てよw

104 名無しさん :2018/04/25(水) 14:33:23 ID:7jZWS6Sc0
だから下も普通に負けるかガードされるんだが
タイミングシビアすぎない?

105 名無しさん :2018/04/25(水) 14:36:03 ID:WCjE8shA0
遠距離は、下弾を溜めてうろうろするのが基本だと思うけど、ちゃんと溜めてる?
波動見てから溜めてたら遅いよ

106 名無しさん :2018/04/25(水) 14:36:58 ID:a2c5kiT60
>>101
微歩き中P。結構シビア

てかVスキル発生遅いのにリターンないな
Vゲージもコンボに組み込まないと貯まらないし

107 名無しさん :2018/04/25(水) 14:38:35 ID:gnhAk7fM0
ぱなし持ちな時点で受け弱いはないよな
中距離はメナトの次にリーチ長くて牽制強い
寄られたらパナスってスタイルだから嫌われるキャラになるの間違いない

108 名無しさん :2018/04/25(水) 14:38:39 ID:1N0x26oQ0
>>101
上にも書いたけどトリガー発動の後微歩きして少し間合い詰めないと
3強Kの後が届かない

109 名無しさん :2018/04/25(水) 14:39:38 ID:7jZWS6Sc0
>>105
さすがに普通にタメながら行動して波動見てから撃ってるよ
それでも相打ちか避けれるけど相手もガードするってなる

110 名無しさん :2018/04/25(水) 14:41:27 ID:WCjE8shA0
>>109
じゃあ反応が遅いんだと思う

111 名無しさん :2018/04/25(水) 14:42:24 ID:7jZWS6Sc0
>>110
エアプだろうから自分で試してみてくれ 反応はやいとこっちも食らう
反応遅らせると相手もガードされるってなるんだが
ベストのタイミングがわからん

112 名無しさん :2018/04/25(水) 15:02:08 ID:STjbPC9I0
下弾を溜める のエアプ感

113 名無しさん :2018/04/25(水) 15:05:25 ID:YECsXjVk0
ここまで伸びしろないキャラもジュリ以来だな
全然詰めるとこない

114 名無しさん :2018/04/25(水) 15:14:05 ID:VpeYS8.M0
弾キャラには飛べばいいよ
空中弾と急降下でゆさぶれ

115 名無しさん :2018/04/25(水) 15:15:28 ID:xMRKnLYQ0
同キャラ画面端でKK>CAすると
シコい

116 名無しさん :2018/04/25(水) 15:26:36 ID:a2c5kiT60
飛びコパ対空で潰されるから弱いなw

117 名無しさん :2018/04/25(水) 15:50:59 ID:2HSmRmo.0
牽制の長い弱Kがヒットしてもあまりうまあじがないのが辛い
中Kは以外と判定強いのかよくカウンター取れるから頑張ってKKに繋げてる
中段欲しいなぁ

118 名無しさん :2018/04/25(水) 15:56:04 ID:uDDNWqa.0
>>111
あれはカプコンTVの紹介で綾野が「スナナイパーっぽくないですか!?」とかおおはしゃぎしてた時点でだいたい察してたよ
たぶん伏せるモーションに大した意味ねーって、まあEXソニックとかに噛み合えば伏せで抜けれるだろうけどね

119 名無しさん :2018/04/25(水) 16:02:09 ID:AwesNQVg0
ダウン追い打ちが面白い

120 名無しさん :2018/04/25(水) 16:18:23 ID:gREc6SmI0
こっち避けて相手ガードなら削れるからいいのでは?

121 名無しさん :2018/04/25(水) 16:24:26 ID:7jZWS6Sc0
>>118
対空にサイコシュナイデだしてリュウのJ大Pと相打ちしてたり既にやばそうだったな
綾野が下手すぎたって可能性を捨てきれなかったけどやっぱりダメだった
>>120
やってみればわかるけどタイミングシビアだからリターンの少なさ的に狙う価値はないかなあ

122 名無しさん :2018/04/25(水) 16:38:35 ID:xUk4RpHs0
ももちがすぐ飽きたってことはそういうキャラなんだろう
海外勢にも不評

123 名無しさん :2018/04/25(水) 16:41:48 ID:veHWG8Jo0
インフィルがガイル対策ちょっと詰めてたけど
対弾は色々できそうな感じはあった

124 名無しさん :2018/04/25(水) 16:41:52 ID:gREc6SmI0
最低相打ちとれるならいいけどミスったら食らうくらいなら狙わない方がいいね

125 名無しさん :2018/04/25(水) 16:44:41 ID:uDDNWqa.0
>>122
かなりあっさりしたキャラだと思うよ
さくらブランカと比べると相性が出やすそうなキャラだからピンポイント起用にありかもだけど

126 名無しさん :2018/04/25(水) 16:50:29 ID:S2971Jp20
3本トリガーが適当発動できないってやばくない?タイミング探してる内に死ぬだろw

127 名無しさん :2018/04/25(水) 16:55:05 ID:EH5gZcuE0
追加キャラの殆どは実装時弱キャラだったし調整を待とう。
調整後も弱キャラのままの方が多いんだけどな。

128 名無しさん :2018/04/25(水) 16:55:05 ID:EH5gZcuE0
追加キャラの殆どは実装時弱キャラだったし調整を待とう。
調整後も弱キャラのままの方が多いんだけどな。

129 名無しさん :2018/04/25(水) 17:07:39 ID:/.7lvRHA0
棒に食らい判定あるのが謎だよな
メナトとの差は一体・・・

130 名無しさん :2018/04/25(水) 17:10:34 ID:1QFfDdfY0
画面端前投げした後すぐ何かしら技出すと立ち中K当たる距離になるけど少し待つと届かない距離になる謎の仕様
おそらく投げた後に動くとキャンセルしてしまう演出的なモーションで少し後ろに下がっておるな
まあだからなんだって話だけど

131 名無しさん :2018/04/25(水) 17:11:11 ID:BZcsFDU60
カネーノ(下弾)って、スピード速いから、相手が動いたら射出すれば波動の出掛かりを潰せるね

132 名無しさん :2018/04/25(水) 17:13:35 ID:G/WdilQ20
結構コンセプト好きなキャラなんだけど、ミラーマッチは恐ろしい程つまらない

133 名無しさん :2018/04/25(水) 17:14:00 ID:OlyRYN1I0
しかし・・・モーションがダサすぎるな
もしかしてワザとやってるのか?そういうキャラなの?

134 名無しさん :2018/04/25(水) 17:15:07 ID:5V6NSpaE0
どうなってんだよそれ

135 名無しさん :2018/04/25(水) 17:19:36 ID:AIlwR/Gk0
えっ…画面端から逃げられんのだけど
そのくせすぐ追い詰められる。

136 名無しさん :2018/04/25(水) 17:20:27 ID:yDK4Qcwg0
コンボで、Vゲージ貯めるか、ダメージを伸ばすか、微妙な選択だなぁ

137 名無しさん :2018/04/25(水) 17:20:47 ID:OlyRYN1I0
ぱなせ

138 名無しさん :2018/04/25(水) 17:21:32 ID:yDK4Qcwg0
Vゲージないと守りが弱すぎるから、Vゲージ貯め正解なんかなぁ

139 名無しさん :2018/04/25(水) 17:23:10 ID:VpeYS8.M0
>>130
それはどのキャラもある

140 名無しさん :2018/04/25(水) 17:23:25 ID:p9ksbwZU0
>>132
わかる

141 名無しさん :2018/04/25(水) 17:27:21 ID:1N0x26oQ0
飛び込みからのコンボはトリガー絡めて結構火力出るけど
通常の地上戦基本コンボってどんな感じになりそう?

142 名無しさん :2018/04/25(水) 17:28:43 ID:yDK4Qcwg0
>>141
Vスキル締めじゃね

143 名無しさん :2018/04/25(水) 17:33:07 ID:oqjaRWaw0
とりあえず飛べ後はなんとかなる

144 名無しさん :2018/04/25(水) 17:39:07 ID:E7P7vKWY0
>>132
意外と既存キャラとの対戦は楽しめるけどミラーはクソ過ぎるね
ゴリ押し、押し付けキャラじゃないから
中距離保っての牽制しあいに終始する

145 名無しさん :2018/04/25(水) 17:42:53 ID:E7P7vKWY0
パーツパーツは中々強い

146 名無しさん :2018/04/25(水) 17:50:33 ID:7fXijhHg0
ホールド入力が波動コマンドとかだったらなぁ
スティックなら別に問題ないけどパッドでやるの結構きちーよ

147 名無しさん :2018/04/25(水) 17:51:01 ID:p9ksbwZU0
VT1めちゃくちゃ使いやすいなー
6強Pのリーチから無理やり発動できるのいいわ

148 名無しさん :2018/04/25(水) 17:51:48 ID:B2gtgVUg0
J中K&J大Pの飛び、垂直&後ろ飛び、置き中K&上弾&対空、トリガー1はけっこういい

対空PPからのCAやトリガーが全然ダメなのが惜しい
CAの攻撃判定とか微妙すぎる
いろんなとこからCA入るかと思ったらスカりまくり
トリガー2の発動攻撃はゴミ

149 名無しさん :2018/04/25(水) 17:53:01 ID:7fXijhHg0
トリガー2はコンボで入れると中々の威力になるけど
空打ちとかガードされると終わる珍しいVTだね

150 名無しさん :2018/04/25(水) 17:53:52 ID:1N0x26oQ0
https://twitter.com/crskcrsk_ps4/status/989061048421507072
トライアル10のトリガー発動から3大Kのコンボ入れるより
トリガー発動から中P・中K→Vスキル→トリガー下→上CAの方が
簡単でダメージも高いそうな

151 名無しさん :2018/04/25(水) 17:55:07 ID:AIlwR/Gk0
もうちょっとキレよく動けないかなぁ

152 名無しさん :2018/04/25(水) 17:56:33 ID:YECsXjVk0
なんで大したことない性能のトリガー2が3ゲージで反撃確定技強制発動なのかわからない
とにかく底が浅いキャラ

153 名無しさん :2018/04/25(水) 18:04:14 ID:1N0x26oQ0
前大P空振りすると見てから先端を殴りで潰されるのかな
あとバーディが密着でしゃがんでると大Kが空振りしたり
キャミィがニュートラルで立ち小パン先端を足引いて避けたり変な現象報告がいくつか
上がってる

154 名無しさん :2018/04/25(水) 18:06:23 ID:91mM0jDM0
強Kはしゃがみに当たらんよ

155 名無しさん :2018/04/25(水) 18:08:25 ID:B2gtgVUg0
全部トリガー1

コアコパ>発動>コパ
小技>上弾>発動>3大K
コアコパ>上弾>発動>下中P>上トリ弾>下トリ弾

中P、下中P>発動>大P
中足、中K>発動>中K
中P>中K>上弾>発動>歩き3大K

大P、大K、6大P>発動>3大K、6大P

コアコパ>上弾>発動>6大P>上弾>CA ※連ガ
中P>上弾>発動>大P>下トリ弾>上トリ弾>CA ※連ガ

156 名無しさん :2018/04/25(水) 18:10:28 ID:0zKkaoVA0
びっくりするほどつまらないというかストレス貯まるキャラだなー
これは間違いなく2日くらい使ったらあとはキャラ対用トレモ専用キャラになるわ

157 名無しさん :2018/04/25(水) 18:12:08 ID:vEzwvDnY0
VT1でもコンボ伸びるならもうVT2勝ってるとこ何もないな

158 名無しさん :2018/04/25(水) 18:13:01 ID:8YQx.baM0
立大P対空に使えると思ったら攻撃判定ねーの?
空中で相手の交差してんのにスカってんだけどw

159 名無しさん :2018/04/25(水) 18:13:04 ID:qnErF2t.0
せめてkホールドにしてくれよ
貯めてたらPPP撃てねえじゃねーかこれ

160 名無しさん :2018/04/25(水) 18:13:21 ID:AIlwR/Gk0
ニラで撃つ
と聞こえるのは俺だけじゃないはず

161 名無しさん :2018/04/25(水) 18:20:02 ID:7jZWS6Sc0
>>159
コパからしか繋がらないのが嫌がらせすぎる。初心者向けいうならコアからもつなげるようにしてくれ
てか波動のが1億倍簡単なんだよなあ

162 名無しさん :2018/04/25(水) 18:20:50 ID:KQ.uM6go0
サイコパワーは人間を弱くする
ベガ以外

163 名無しさん :2018/04/25(水) 18:25:35 ID:jTFjkXA20
これ言ったらもともこもねーけど棒捨てろ

164 名無しさん :2018/04/25(水) 18:29:39 ID:B2gtgVUg0
トリガー2中は一応スキルがメナトみたいに跳ね返せてEX弾も返せる
でもスキル使っただけでゲージごっそり減るwwいらねぇwww

KKが離しで出ないから貯めながら中K>KK狙うと指がつりそうになるw
普段は小Pで貯めてJ中KかJ大Pで飛び込んで大P貯めに切り替えるの安定

トリガー1は一応下弾>上弾よりも上弾>下弾の方がダメージ高い模様

165 名無しさん :2018/04/25(水) 18:34:21 ID:Y17gdB/Q0
短すぎて何にも分からないけどアメリカのドラマみたいなストーリーのキャラだな
エドを逃がすためにどこかで死んじゃいそう

166 名無しさん :2018/04/25(水) 18:37:06 ID:AIlwR/Gk0
棒に関して言うなら音どうにかならんのかね?
しょぼくね?

167 名無しさん :2018/04/25(水) 18:37:42 ID:Y17gdB/Q0
これ初心者向けなんてコンセプトほんとにあるの?
もしそうなら弾打ちは前Pとかで出せるべきじゃないの
ホールドて

168 名無しさん :2018/04/25(水) 18:42:07 ID:VpeYS8.M0
シャドルー研究所にはコマンド入力が苦手な人向けと書いてあるけど初心者向けとは書いてないな

169 名無しさん :2018/04/25(水) 18:49:49 ID:qnErF2t.0
向いてる奴居るのかよ

170 名無しさん :2018/04/25(水) 18:55:51 ID:5t1InIqk0
棒に当たり判定とか笑っちゃうわ
例えメナトみたいに無くても強くねえだろうけどさこの性能だと

171 名無しさん :2018/04/25(水) 18:56:34 ID:IaxzV/Os0
同時押しボタンを遣う前提でコマンド作っとるんやろな
こいつはこいつ用のボタン配置にせないかんわ

172 名無しさん :2018/04/25(水) 19:00:27 ID:..pw7O8o0
インフィルがトップティアー連呼して楽しんでるw
立ち回りは殆ど溜めP離し3種とジャンプ攻撃だけでいいぐらいでやるとかなりいい
クーゲルとフェーダーほんと強い

173 名無しさん :2018/04/25(水) 19:08:24 ID:7jZWS6Sc0
>>172
トップティアアアア!!って叫んでて笑うわw
ホールドリレーがほんと難しいなあ。インフィルが遠くで中P振ってホールドしてたけど中Pホールド基本でもいいのかなあ
強Pは対空にとっときたいしコアコパクーゲル撃ちたいし。まあ距離でリレーしないとなんだろうがムズすぎるから妥協したい…

174 名無しさん :2018/04/25(水) 19:35:04 ID:qnErF2t.0
どうにも比較対象がメナトになっちゃうな
飛び通した後の絶望がメナト以上

175 名無しさん :2018/04/25(水) 19:46:14 ID:GIIsF4oI0
インフィル専用キャラ

176 名無しさん :2018/04/25(水) 19:56:12 ID:IAKd75Dc0
ジャンプ2中Kってめくりで当てたら昇竜連れますよくらいで直接当てる意味薄い技?

177 名無しさん :2018/04/25(水) 19:58:14 ID:Hbcotm5A0
起き上がりに重ねると跳ね返らずに地面に着地してコンボいけるっぽい

178 名無しさん :2018/04/25(水) 20:01:05 ID:L7iczaHU0
せめてロレントのあれみたいにその後跳ねる方向選ばせろや

179 名無しさん :2018/04/25(水) 20:01:59 ID:6Eqp/yB.0
なんかゴルフっぽい

180 名無しさん :2018/04/25(水) 20:06:15 ID:UnQYXiBw0
トライアル10は意味あるか分からないけど
J大P>微歩き2大P>弾VT発動>微歩き3大K>微歩き中P〜
が俺の中で安定するやり方になった。
四回に三回はいける

181 名無しさん :2018/04/25(水) 20:11:51 ID:RnZaXAJE0
>>178
跳ねた後に何も意味がないよなこれ

182 名無しさん :2018/04/25(水) 20:13:57 ID:KQ.uM6go0
よっわ

183 名無しさん :2018/04/25(水) 20:17:31 ID:yHZAi.hI0
コマンドが苦手な人はホールドや同時押しもっと無理だろ ばかじゃね

184 名無しさん :2018/04/25(水) 20:25:26 ID:nD4.YbHw0
ファルなんとかさんは強いの?

185 名無しさん :2018/04/25(水) 20:25:58 ID:lytNUle60
サドルがなんか言ってるけどやってると面白いわ
斜め下大Kに可能性を感じるね
隙でかい技は飛び道具で消せばいいし

186 名無しさん :2018/04/25(水) 20:37:06 ID:Qqr.4yWE0
ジャンプ2中k当てても何もないのか
楽しそうだったのに〜

187 名無しさん :2018/04/25(水) 20:47:20 ID:THJTvrkc0
J強kのモーションかっこいいな

188 名無しさん :2018/04/25(水) 20:52:17 ID:X6U/TuQY0
弱いと言わずに硬派と言うももちの優しさ

189 名無しさん :2018/04/25(水) 20:52:19 ID:AIlwR/Gk0
大pホールドならパッドは意外と楽か?ただ大p触れなくなるけど…

190 名無しさん :2018/04/25(水) 20:53:11 ID:VpeYS8.M0
>>174
無敵あるのにか?

191 名無しさん :2018/04/25(水) 21:23:54 ID:p9ksbwZU0
このキャララシードに勝てないな。
回転率が違いすぎる

192 名無しさん :2018/04/25(水) 21:28:13 ID:v/o/G36Q0
俺が棒使いでも中パンの叩き方はないわ

193 名無しさん :2018/04/25(水) 21:46:52 ID:94sCG8m.0
DLCキャラが強くなるのは次シーズンからって皆知ってるでしょ

194 名無しさん :2018/04/25(水) 21:53:00 ID:lytNUle60
結構飛び込み判定強いな
バーディの中pで落ちない飛び結構ある

195 名無しさん :2018/04/25(水) 21:54:25 ID:94sCG8m.0
S4アップデートで強くすること前提に
意図的にできること減らしてるんじゃないか
J2中Kとか動けてなんぼの技だし

196 名無しさん :2018/04/25(水) 22:03:22 ID:74T/C.K20
>>193
エドとか別にシーズン3で弱いままで強くなってないし、ファルケも同じかと

197 名無しさん :2018/04/25(水) 22:04:48 ID:AIlwR/Gk0
>>195
むかつくなそれ

198 名無しさん :2018/04/25(水) 22:05:01 ID:..pw7O8o0
J2中Kは昇竜釣りとバックジャンプの距離縮めるので普通に使える
J中Pが長いおかげでだいぶシナジーある

199 名無しさん :2018/04/25(水) 22:11:24 ID:bgLa94Zs0
S1 S2 S3 DLC歴代最強最弱NO1あるわ

200 名無しさん :2018/04/25(水) 22:13:09 ID:AIlwR/Gk0
ワカラン殺しができなくなったら勝てる気がしない

201 名無しさん :2018/04/25(水) 22:15:44 ID:OnwF9IaY0
動けなくても一応胡散臭いことは出来るんだけどな
めくりでガードさせたら位置次第で次のJ中Kの表裏が変わるし
問題は踏みつけ後に通常対空が 間に合いそうなほど浮く事だわ

202 名無しさん :2018/04/25(水) 22:16:18 ID:eqh8b5nA0
Vスキルがガードされても以外と距離離れて反撃されにくいな
ガードの上からでもVゲージ溜まるし、トリガー1キャンセルで+3の黄金有利フレームになるから
今週末ぐらいまでは強い連携かも

203 名無しさん :2018/04/25(水) 22:18:52 ID:59kJm8Oc0
くっそよええ、、、

204 名無しさん :2018/04/25(水) 22:20:25 ID:..pw7O8o0
ガードされてもいい的な使い方ならクーゲルが万能技
中距離の置き技に、差し込みの立ち中Kキャンセル入れ込みにと地上戦殆どこの技でいい気がする

205 名無しさん :2018/04/25(水) 22:24:54 ID:uGO.nZY20
パッド勢にはホールドしながら立ち回るのが辛い・・・

206 名無しさん :2018/04/25(水) 22:28:04 ID:vBBGtJy60
パッドでホールドキャラ使うならL1かL2にボタン割り振る専用配置を考えるのもありだぞ

207 名無しさん :2018/04/25(水) 22:43:01 ID:AIlwR/Gk0
>>201
普通に間に合うんだよなぁ

208 名無しさん :2018/04/25(水) 22:46:48 ID:eqh8b5nA0
弾はフレームだけ見ればそこそこ強いけど相手からも溜めてんのがバレバレなのがね
ホールドだからあらゆる場面で仕込むのも難しいし

腕光らせつつ弾抜け意識させての前ステ投げとかホールドボタンを局面ごとに変えたりとか面白い使い方は色々想像できるけど
俺の腕じゃそういう読み合いが発生するのは多分もうちょい先だわ

209 名無しさん :2018/04/25(水) 23:01:09 ID:l1zvb.Qk0
ホールドしたまま立ち回るにしても一個パンチボタン使えなくなるのが同時押しキャラだとめんどいなこれがホールド+普通のコマンドキャラだったらもうちょっと…

210 名無しさん :2018/04/25(水) 23:04:02 ID:RnZaXAJE0
光をフェイントとして使って幻惑していきたいところ
使えるかどうかは知らんが

211 名無しさん :2018/04/25(水) 23:09:42 ID:n.VESwnE0
飛び道具の溜めなんか気にしたことないわ

212 名無しさん :2018/04/25(水) 23:10:56 ID:f7JAq4Kc0
つーか中中の目押しがだるすぎる
こんなラグじゃ安定しないんだが、、

213 名無しさん :2018/04/25(水) 23:11:54 ID:YECsXjVk0
ホールドばっかなんか言われてるけど別に大して重要じゃないし
すっげー単純にバッタするか中足シコってるだけのキャラだろ

214 名無しさん :2018/04/25(水) 23:12:05 ID:EmsFAa9M0
単体で見ればそこそこ使える飛び道具も
打とうと思ったら溜めてるのでバレバレだし連発も出来ないしでトホホ性能。
リーチも中途半端で強い距離がこれといって見当たらない
飛びはあくまで普通レベル。
少し慣れられたらあっという間にカモられる悲しいキャラに思えた。

215 名無しさん :2018/04/25(水) 23:14:34 ID:NWlDahxk0
CA後にすごい光ることあるんだけど何なんだ

216 名無しさん :2018/04/25(水) 23:16:11 ID:dnHqZonY0
この飛びで普通っつったら誰がつえー飛びになるんだよこのゲーム
キャミィだけか?w

217 名無しさん :2018/04/25(水) 23:16:59 ID:B2gtgVUg0
上弾は上の方にも判定あると見せかけて
実戦だと不思議なくらいジャンプ直後に引っかからないので
生で撃つ意味なさそう
大Kの方がいい

218 名無しさん :2018/04/25(水) 23:19:34 ID:nT3N67o.0
連発は放してすぐ押したら硬直とける辺りでまたたまるような
中Pがアホほど短いからコンボ行くまでが大変そうね

219 名無しさん :2018/04/25(水) 23:25:20 ID:GIIsF4oI0
弱すぎ
最弱じゃね?

220 名無しさん :2018/04/25(水) 23:26:41 ID:qnErF2t.0
犠牲にしがちな中P貯めパッドだとキーコン弄らないとキツイねこれ

221 名無しさん :2018/04/25(水) 23:40:45 ID:g9zHGbtQ0
意識配分の問題なんだろうけど弾溜めてない方が立ち回り強い気がする
溜めてると寄られる寄られる

222 名無しさん :2018/04/25(水) 23:42:27 ID:GIIsF4oI0
溜めてると相手飛んでくれるがね

223 名無しさん :2018/04/25(水) 23:59:22 ID:G/CBge920
強化系VTがあるせいで普段の動きを極端に制限しすぎのような性能
AEキャラはみんなそんな感じだ

224 名無しさん :2018/04/26(木) 00:01:32 ID:fVgyUcRw0
AEキャラは空中の喰らい判定バカでかくて相変わらずしゃがみ小パンで落とされるからな
強くならないように入念に弱くされてる

225 名無しさん :2018/04/26(木) 00:02:47 ID:fVgyUcRw0
棒に喰らい判定あるのにこんなオカマ調整にする必要ある?

226 名無しさん :2018/04/26(木) 00:17:47 ID:fVgyUcRw0
未だに小パン対空やめれないアホに飛び落とされるだけど
調整班学習能力なさ過ぎだろ
めくり技のケツにデカい判定付けんのやめろや

227 名無しさん :2018/04/26(木) 00:19:18 ID:AfibPF5U0
こんだけ弱い弱い言われると素っ頓狂な強化されそうだな
作りが単純すぎて強くするだけなら本当に簡単だし
基本的につまらないキャラだからこのままいないままにしてほしいけど

228 名無しさん :2018/04/26(木) 00:23:08 ID:9EjByomc0
弱いのは別にいいからもうちょっとストレス無く動かさせて欲しい

229 名無しさん :2018/04/26(木) 00:28:27 ID:PiIEgvuI0
ファルケのデフォ3番色カッコいいな。ドイツっぽいw
9番カラーは、色使いが凄くオシャレww

マジでモデルだわw

230 名無しさん :2018/04/26(木) 00:28:53 ID:uj98.KWc0
コマンドに変えただけでも十分な強化だと思うんだがそんなことない?

231 名無しさん :2018/04/26(木) 00:31:13 ID:fVgyUcRw0
小パン対空弱体化→それに合わせて新キャラの喰らい判定クソバカでかくする
まーた小パン対空再燃→小パンの判定もっと薄く→サガットとGの喰らい判定クソバカでかすぎて飛べないキャラに

こうなるねこれ

232 名無しさん :2018/04/26(木) 00:34:39 ID:5dMo.Ey20
Vトリガー2なんでこんな発動させづらくしたのか
ラストシューティングカッコいいけどさぁ…
CAとモーション入れ替えて、発動は暗転だけか発動時性能良くしたトリガー技とかでよくないかね

233 名無しさん :2018/04/26(木) 00:37:09 ID:uj98.KWc0
日本のプロも全然うまく扱えないみたいやね。
そつなくこなしてるインフィルが異常なだけか

234 名無しさん :2018/04/26(木) 00:38:14 ID:WIP3CSfI0
せめてVスキル被ガードで-2とかにしてくれりゃぁねぇ
必殺技全部-10以上背負うんだから触りに行けないし

235 名無しさん :2018/04/26(木) 00:38:26 ID:rEdCWniY0
エドがずっとあのままだしホールド操作変更とかはないのかなあ
ほんとコマンドで操作したい。同時もホールドも押し辛すぎる

236 名無しさん :2018/04/26(木) 00:39:25 ID:usWgVAmk0
初心者向けで両対応技無しか

237 名無しさん :2018/04/26(木) 00:46:21 ID:fVgyUcRw0
ファルケにしか勝てないんだけど?

238 名無しさん :2018/04/26(木) 00:47:51 ID:/Zk3xLYs0
もう日本勢のファルケ配信が0になった…

239 名無しさん :2018/04/26(木) 00:53:49 ID:uj98.KWc0
CFNのリプレイ見てるんだが、プーンコやインフィルすごいな。
韓国プロはなんである程度対応できてんだw

240 名無しさん :2018/04/26(木) 00:54:27 ID:Sb/Zvf6.0
このキャラ、日本語でプレイしてて思ったが、普通に雰囲気がまんまサクラ大戦のマリアじゃんw

241 名無しさん :2018/04/26(木) 00:56:53 ID:l8xohDVE0
ムズイ癖に弱いという最悪の性能だしな
一週間後にはファルケ絶滅してるだろ

242 名無しさん :2018/04/26(木) 00:58:44 ID:mNy8hlGI0
新キャラ今まで全部触ってきたけど1日で諦めそうになったのは初めてだわ

243 名無しさん :2018/04/26(木) 01:00:21 ID:pTx7zYh20
この判定の弱さなら屈中Pくらいはキャンセル可にしてほしかった

244 名無しさん :2018/04/26(木) 01:01:37 ID:/LZOQvdE0
ダブラリ潰してダブラリ間に合うって何のギャグだよ

245 名無しさん :2018/04/26(木) 01:10:42 ID:/Zk3xLYs0
KOF95のビリー・カーンがこんな感じの激弱性能だったの思い出す

246 名無しさん :2018/04/26(木) 01:20:57 ID:vzzkESkQ0
このキャラの勝ち台詞聞くとウメ負けられないな

247 名無しさん :2018/04/26(木) 01:21:20 ID:6qRtzwuw0
飛び強いって言っても、ベガの屈強Pで全落ちじゃん

248 名無しさん :2018/04/26(木) 01:23:16 ID:fVgyUcRw0
飛び弱いよ
AEキャラよろしく喰らい矩形がクソでかい
久しぶりに小パン対空にキレそうになったわ

249 名無しさん :2018/04/26(木) 01:23:37 ID:HXVeCod.0
過去最弱の立ち大kかもな
しゃがみに当たらない系は今まで散々全体フレームを短く作ってきたのに
ここにきてこれ

250 名無しさん :2018/04/26(木) 01:29:26 ID:5dMo.Ey20
こいつ崩しどうすんだろ

251 名無しさん :2018/04/26(木) 01:34:22 ID:et8uvwrU0
4chanに胡散臭い感じの減るコンボ載ってたから紹介しとく
Vトリ1発動中相手画面端で6大Pがギリ届く間合いで
6大P上弾x3カタプルトCA

252 名無しさん :2018/04/26(木) 02:01:19 ID:iKB9.prA0
コーリンの引き大Kと全く同じモーションなのにCAキャンセル出来ないししゃがみに当たらない欠陥技

253 名無しさん :2018/04/26(木) 02:04:00 ID:l8xohDVE0
初期キャラと戦ったら判定の強さの違いが浮き彫りになるな
牽制が潰されまくってホントに何も出来ない
投げ後にクーゲル置いたら竜巻に潰されたのを見て呆れを通り越して笑えてきた

254 名無しさん :2018/04/26(木) 02:11:29 ID:mid5Q33Y0
端の前投げの後なら重なってるし、後ろ投げからはそもそも端でも届いてないよ

255 名無しさん :2018/04/26(木) 02:21:37 ID:97KVA0xM0
こいつに10万FM使った奴wwwwwwww

256 名無しさん :2018/04/26(木) 02:22:55 ID:uLx9JMH60
トライアル10、大道芸以上の価値ある?

257 名無しさん :2018/04/26(木) 02:28:04 ID:rEdCWniY0
同じホールド操作だとタンパがあるけどあの強さと比べるとこの弾は…うん…

258 名無しさん :2018/04/26(木) 02:30:30 ID:xxUD0Bn.0
J2中Kって基本めくり気味に使っても裏→表なんだけど
画面端以外でかなり飛び越し気味に使った後は裏→裏なんだな
表裏結構分かりにくい

うまく使えたりしないかな

259 名無しさん :2018/04/26(木) 02:33:20 ID:AbseANsg0
あーこれ裏→裏表落ちとかできるな

260 名無しさん :2018/04/26(木) 02:33:51 ID:S3mH5mek0
10万FM返してくれよ…
てか中段くらいあっても良さげなのにな

261 名無しさん :2018/04/26(木) 02:34:28 ID:elStG9Oo0
弱P中Pはもうちょっとちゃんと棒使おうよ…

262 名無しさん :2018/04/26(木) 03:04:50 ID:uLx9JMH60
中pの間合いの狭さマジでなんだこれ
コマ投げどころか通常投げにも吸われるわ。

263 名無しさん :2018/04/26(木) 03:08:21 ID:UdhjhRms0
顔はいいんだよなあ

264 名無しさん :2018/04/26(木) 03:27:13 ID:S8cklmE.0
相手を動かすのも飛びダッシュも崩しも弱過ぎて
近づくならコマ投げ、待つならメナト、両方なら豪鬼キャミィ
弾撃ち分かってる振りをするなら豪鬼ガイル使った方が手っ取り早いで終わる

2/3ぐらいイラネ、豪鬼キャミィメナトガイル以外コマ投げで良くね?

265 名無しさん :2018/04/26(木) 03:35:22 ID:XreXkJZo0
これで格ゲーしろってか

266 名無しさん :2018/04/26(木) 03:42:24 ID:4g4ZUsZg0
KKKの後追撃入れないってのはどうやろ

中P>中K>KKK がスタン値310

そこからJ2大K当てて、J中Kの表裏通せばVトリ中ならピヨる

267 名無しさん :2018/04/26(木) 03:49:16 ID:uLx9JMH60
初心者がまず面白さ・取っつきやすさを感じるキャラというのは、
必殺が簡単に出ることじゃなくバッタ3段のしやすいキャラだと思う。
全部大ボタンでの。

268 名無しさん :2018/04/26(木) 06:11:23 ID:KLZBZVkM0
きょうび同人でもここまで酷いモーションのやつはいない。

269 名無しさん :2018/04/26(木) 06:28:06 ID:axbNnUlM0
誰だよ飛びが強いっていったやつ

270 名無しさん :2018/04/26(木) 06:54:51 ID:UnnVHXik0
飛びが強いとか言い出した奴は
飛びしかやる事無くなったんだろうな

271 名無しさん :2018/04/26(木) 07:00:42 ID:/5vIZ2dY0
新キャラが壊れにならないように慎重に調整するってのはまあわからんでもない
ならまず豪鬼やキャミィなんとかしろやと

272 名無しさん :2018/04/26(木) 07:05:31 ID:9EjByomc0
>>271
慎重に調整してこうなるようなら調整班は面子総入れ替えすべき

273 名無しさん :2018/04/26(木) 07:25:55 ID:pfM0r2x20
てか地味に身長高いのな

274 名無しさん :2018/04/26(木) 07:28:38 ID:O9GGgv0c0
PPPをコンボ締めに使った時に追撃制限かなんか知らんけど
ヒット数減って途中で相手が落ちるんだが欠陥品じゃね?

275 名無しさん :2018/04/26(木) 07:37:24 ID:1BGLa.7o0
さくらブランカ以下の性能で来るのなんて予想ついたしなぁ
良くても同じくらいだと思ってたからこんなもんだろって感じ

276 名無しさん :2018/04/26(木) 07:46:43 ID:3jYe2MA20
飛びは強いよ
J2中Kと弾があって大Kもくそ長いのに何故弱いと思えるのか

277 名無しさん :2018/04/26(木) 08:54:37 ID:lsSzmH720
モーション終わりの棒クルクルはカッコいいのに攻撃する時だけなぜあんなにださいんだ

278 名無しさん :2018/04/26(木) 09:01:17 ID:tuFO8wug0
この性能なら下中はどっちかキャンセルさせてくれよ

279 名無しさん :2018/04/26(木) 09:04:23 ID:9A4/QzMo0
同キャラしか勝てない

280 名無しさん :2018/04/26(木) 09:19:02 ID:jrNscMrQ0
ファルケの弾は飛ばないし特に判定が強い訳でもないから
わざわざホールド技にして制限かけるほどの技じゃないよな
あとKKが大P以外のリーチのある技からも繋がらないとあの技のモーションがもったいない

281 名無しさん :2018/04/26(木) 09:30:41 ID:lBASuFp60
KKK後追撃入れないの、ネタ殺しするならかなりいける気がする
攻めが続かないからせっかくの高スタンが一切活きない...ってキャラなのを解消してくれる

282 名無しさん :2018/04/26(木) 09:34:15 ID:ch7Ox1Wo0
これで飛び強くないって奴はおかしい

283 名無しさん :2018/04/26(木) 09:37:54 ID:CSPWoq0M0
痒い所に全く手が届かない、キャラメイクの時に
わざと蚊に刺させたような印象。

284 名無しさん :2018/04/26(木) 09:41:03 ID:AUr8nAX.0
ホールドじゃなくて波動コマンドか6+大Pとかだったら良かった

コマンド技が苦手な人へ〜とか言う話と
パッドだけでも遊べるように〜って話を両立させたいなら
同時押しはダメだよ

ただでさえ投げ、Vスキル、トリガーの縦同時があって
PPPとKKKはVリバに当てられてるのに技に当てて
更にその状態でPPとKKの横同時で通常版がでる
ファルケは違うけどEX技でも弱強、中強、弱中でEX技の内容が変わる技もある
こんなのコマンドに振った方がまだ入力は楽だよ
パッドの横同時押しとかLR含めた同時押しなんて
格ゲー位でしか起こらない不思議入力だよ(L、R「おしながら」は結構あるけど)

285 名無しさん :2018/04/26(木) 09:41:30 ID:Zghb9Wrg0
https://i.imgur.com/5hi1OPH.jpg
コパの喰らい判定大きい

286 名無しさん :2018/04/26(木) 09:45:08 ID:CSPWoq0M0
いや、飛び強くないだろw
出たばっかりだから通ってるけど捲りわかりやすいしj2kなんてもはや欠陥

287 名無しさん :2018/04/26(木) 09:52:16 ID:CSPWoq0M0
兎に角棒のくらい判定どうにかしてほしいまじで

288 名無しさん :2018/04/26(木) 10:00:44 ID:DGGrWKuM0
これからバフしかないの見据えた上で使うキャラって感じ

とりあえず今夜勝ちたいファルケムーヴは
KKK止めからにJ2K
表→表 と裏→表と 裏→裏 がある

表→表なら、有利から読み合い
投げ通せば中央から画面端
投げ抜けに攻撃当てればピヨる

裏当てからの表裏は、当てればもう1ゲージ吐けばVトリ中ならピヨる


色々穴はあるけどボれる

289 名無しさん :2018/04/26(木) 10:03:19 ID:1BGLa.7o0
せめて弾がKならなー
無敵打てないんでしょウホウホって展開早い系のキャラにゴリ押しされて端に連れていかれて死ぬ

290 名無しさん :2018/04/26(木) 10:04:55 ID:gzdVtlQs0
コパなんて判定強くてなんぼなのに弱くて草
ロレントの立ちコパを見習え

291 名無しさん :2018/04/26(木) 10:27:51 ID:axbNnUlM0
判定強そうに見えるj2kでもコパ対空されて草

292 名無しさん :2018/04/26(木) 10:32:43 ID:CSPWoq0M0
>>291
それな、わかりきってたけどアビゲイルにペチペチ落とされる。

293 名無しさん :2018/04/26(木) 10:34:04 ID:CSPWoq0M0
バクステが可笑しい、このモーションなら倍は下がれるだろ。

294 名無しさん :2018/04/26(木) 11:45:50 ID:lL7FwaqY0
まだ使ってないがそんなに弱いの?
でた当初のさくら以下?

295 名無しさん :2018/04/26(木) 11:59:00 ID:XreXkJZo0
>>294
あの時のさくらよりかは武器あるかも?
中段無いから崩せないけど

296 名無しさん :2018/04/26(木) 12:09:13 ID:uOY33Rjs0
端KKK〆から最速3大Kで裏、ディレイ3大Kで表
実戦で試せてないけどどうだろ

297 名無しさん :2018/04/26(木) 12:10:37 ID:iKB9.prA0
飛びを通すか落とすかだけのキャラ
どの動作もおっせえ
前ステバクステした後のえ?まだ動けないの?感
メナトみたいな遠距離キャラとして作りたかったなら遠距離が弱すぎる
中距離牽制でチクチクするキャラ作りたかったなら足が遅すぎて距離調整なんて到底出来ないし、牽制の全体動作が重すぎる
遅すぎるし取り敢えずぱなせる技もないから荒らすことも出来ない
ここまで可能性を感じないキャラは初めて

298 名無しさん :2018/04/26(木) 12:24:56 ID:CSPWoq0M0
>>297
ステップほんと酷いCA後もだけど硬直長すぎて相手のが先に動くレベル
ダウンとっても全然起き攻めに行けない

299 名無しさん :2018/04/26(木) 12:28:46 ID:WQIzXCsUO
>ダウン取っても全然起き攻めに行けない
これ
ステップも動作も重くて攻めがほんと続かない...

300 名無しさん :2018/04/26(木) 12:29:14 ID:jrNscMrQ0
遠距離キャラに見えて自分から触りに行かないと埒が明かないから
もう少し移動速度上がると良さそうなんだけどね
展開が遅すぎてペチペチ単発当てるだけみたいなのが多い

301 名無しさん :2018/04/26(木) 12:29:56 ID:iKB9.prA0
VT1は強い。結構良い性能してる
色んな使い方が出来る良トリガー
VT2は発動がガードされたら-42Fとか言うイカれた性能してる
当たったら高火力コンボにいけるかと思いきやCA追撃か起き攻めしか出来ない
逆転する為の3ゲージトリガーなのにまずなにかしら攻撃をヒットさせなきゃ発動すら出来ない欠陥技

302 名無しさん :2018/04/26(木) 12:40:48 ID:gzdVtlQs0
Vリバ漏れると無敵ぶっぱが出るってとても初心者向けでいい調整ですね
ブロンズとかシルバーならいい感じに当たってくれるんじゃないでしょうか

303 名無しさん :2018/04/26(木) 12:44:10 ID:jrNscMrQ0
ガードさせて攻めが続く攻撃増やすか
落下攻撃の高度制限緩くして中段鋭くするとか
とにかくペチペチ戦をもう少しなんとか

304 名無しさん :2018/04/26(木) 13:22:18 ID:tfY0DHSQ0
ほんと欠陥キャラだな
コアコパ長いのはいいけど、離れてるとホールド必殺技しか繋がらんしダウンしないし
せめてコアコパからのVスキルあたりはどの距離からでもつなげさせてくれ

305 名無しさん :2018/04/26(木) 14:32:23 ID:AfibPF5U0
そんな戦い方したいならわざわざこんな手抜きキャラ使わずバーディー使いなさいよ

306 名無しさん :2018/04/26(木) 14:45:57 ID:wUzkW/IM0
新キャラっていっつもこんな感じの空気だよな
次のアプデが勝負

307 名無しさん :2018/04/26(木) 15:26:10 ID:I5Jyp2FY0
さくら、ブランカは調整のタイミング良かったけど
ファルケ以降のキャラは調整来るの当分先だろ

308 名無しさん :2018/04/26(木) 15:46:27 ID:Scwxy0260
どのキャラにならいけるのかがわからねぇ

309 名無しさん :2018/04/26(木) 15:52:48 ID:D1d/MKYY0
リュウにすらどうしようもないんですけど

310 名無しさん :2018/04/26(木) 15:54:48 ID:fVgyUcRw0
Vスキルで弾取ってもVゲージ溜まらなくてわろた

311 名無しさん :2018/04/26(木) 15:57:28 ID:hmXlMew.0
相殺してるだけだしな
ガイルのVスキルだって弾と相殺しても溜まらんだろ?

312 名無しさん :2018/04/26(木) 16:06:19 ID:fCxi556Y0
他のVスキルは相殺できて更にリーチ長いとかソニック強化とか弾反射とかあるのにな

313 名無しさん :2018/04/26(木) 16:21:30 ID:WIP3CSfI0
VT2の最大の利点はカタパルトの隙消せることでしょ
2大P+大Kにつなげればいいから立ち中Kに仕込んだときのフォローが良い
カタパルト当たったらコンボでいいし

314 名無しさん :2018/04/26(木) 16:23:05 ID:axbNnUlM0
いっそのこと棒捨てて蹴り技を集中的に鍛錬して欲しかったわ
棒術の才能はないけど蹴りの才能はあるよ

315 名無しさん :2018/04/26(木) 16:25:46 ID:iKB9.prA0
端の固めでVT1使いきるとすんげー削れる

316 名無しさん :2018/04/26(木) 16:51:22 ID:jrNscMrQ0
トパンガでストーム久保がやってた画面端で(前大P→トリガー弾)×3のコンボは
ちょっとロマンあったな

317 名無しさん :2018/04/26(木) 16:52:09 ID:5UcVDPyo0
どの動画でもびっくりするほど嫌われてて気の毒になった。
しかしキャラデザもダサいし、ありとあらゆるモーションがダサいから仕方ないかなと思った。
これでもし厨性能のチンパン強キャラだったらどうなってた事やら。

318 名無しさん :2018/04/26(木) 17:16:55 ID:K4V2TdN60
もうこのゲームには文句言う気力もほとんどなくなってきたけどさ
S3のDLCキャラのやる気の無さはやべーわ

319 名無しさん :2018/04/26(木) 18:33:57 ID:4g1LAbr20
評判わりーな。すげぇ面白いと思ってファルケばっかで遊んでるわ。
不慣れな間は必要な時だけホールドするほうが戦いやすいな。

何となく今やってるムーブ。
画面中央でEXカタプルト→3大K→前ジャンプ→中K(めくり)or2中K(表)
EXカタプルト→微歩きシュナイド→前ジャンプ大Pがギリ届く。

320 名無しさん :2018/04/26(木) 18:35:01 ID:XheLTLIA0
割と安定して2回発動できていいわ
カンニングCAも強いしVT1ならそこそこイケる
VT2が対空に使えたりガードで-2とかにならない限り1だけでええわ

321 名無しさん :2018/04/26(木) 18:37:09 ID:rdk3wqME0
そもそもシステム全くないスト2並みに浅いゲームでリーチ長いキャラ強くするとブンブンしてるだけでどうしようもなくなるのはバーディーとメナトが証明してくれたからこのキャラは一生底辺でいい

322 名無しさん :2018/04/26(木) 18:42:04 ID:rdk3wqME0
あとアビゲイルな
このゲームの設計からしてファルケみたいなのは確実にくだらないキャラになる道しかない
しかもやることもないし無個性で幅が出ないクソキャラ

323 名無しさん :2018/04/26(木) 18:48:28 ID:lKvJqHqE0
触った感じなんか色々残念やなーって思って
このスレ見たらみんな同じ様な意見だった。
開発してもやれる事が少なそうな感じがする。

324 名無しさん :2018/04/26(木) 18:55:33 ID:0BeD6vDk0
こういう近づく動機に乏しいキャラこそコマ投げ必要でしょ
前方転身よこせーい!

325 名無しさん :2018/04/26(木) 19:10:14 ID:9EjByomc0
こないだまでのさくらの如く適度にPPPパなしてかないとどうしようもないのかなやっぱり

326 名無しさん :2018/04/26(木) 19:22:41 ID:6qRtzwuw0
PPの後いちいち後ろで棒振り回してるから全然動けねーんだよ
無駄な動きやめてくれよ…

327 名無しさん :2018/04/26(木) 19:38:33 ID:BYC0qKpI0
女ビリーカーンかと思ったらなんかステッキ持った魔法少女っぽいな

328 名無しさん :2018/04/26(木) 19:51:42 ID:030WkNew0
ホールドショットなんで1個しか貯めれんねん
普通弱中強全部貯めといたら3回使えるやろが・・・っはぁー

329 名無しさん :2018/04/26(木) 19:56:40 ID:OvWAwnw.0
バックジャンプおばさんと化したファルケ

330 名無しさん :2018/04/26(木) 20:13:10 ID:gzdVtlQs0
リュウやガイルほど弾が強いわけじゃないし、ダルやメナトほどリーチが長く設置系飛び道具があるわけでもない
けん制合戦に持ち込んでクラカン狙うほど使えるクラカン技が無い
ケンみたいに早かったりナッシュみたいに見えずらく距離が長い前ステもない
密着有利状況だと文句なく強いけど何かしら密着できる鉄板ムーブ無いとストレスマッハキャラ

331 名無しさん :2018/04/26(木) 20:14:57 ID:QmRY5UqY0
辛い囚われの過去を持つ女性という設定止めて
サイキョー流棒術の使い手にしてくれ
それなら弱くてもいいし

332 名無しさん :2018/04/26(木) 20:16:16 ID:fVgyUcRw0
密着有利で弱いキャラおる?
ダルシムですらアホみたいな火力出せるぞ

333 名無しさん :2018/04/26(木) 20:33:53 ID:l8xohDVE0
基礎コンボの立中P>立中Kが4Fに割り込まれるからな・・・
割り込まれないようにすると技が繋がらなかったり火力が激減してジリ貧で負けるわ

334 名無しさん :2018/04/26(木) 21:05:16 ID:elStG9Oo0
VT2の隙でかすぎてとりあえず発動みたいなこと出来ないのがつらい

335 名無しさん :2018/04/26(木) 21:29:20 ID:O9GGgv0c0
単発で終わるから、なんの旨味も無いけど振らざるを得ないしゃがみ中攻撃のリターンを大きく出来るから
発動はまだ我慢できるけど、3ゲージ発動して得られる物があまりにも貧弱過ぎる

336 名無しさん :2018/04/26(木) 21:36:03 ID:nF7LKcxU0
中段無い中pが糞、コンボ追撃力が低いでつまらんな…両対応は進みそうだけど

337 名無しさん :2018/04/26(木) 21:38:31 ID:nF7LKcxU0
>>320
vt1安定だよな

338 名無しさん :2018/04/26(木) 21:39:20 ID:dxlS0Hxw0
悲報 すべての動作が鈍い

339 名無しさん :2018/04/26(木) 21:39:37 ID:9feK8Grw0
韓国の英雄とシンガポールの天才のお墨付きの最弱キャラ
お前ら頑張って開発するんだ

340 名無しさん :2018/04/26(木) 21:42:28 ID:jrNscMrQ0
Vトリ2の発動モーションはなんで攻撃にしちゃったんだろう
コンボに繋がらないから旨味ないし隙もでかいしで

341 名無しさん :2018/04/26(木) 21:43:29 ID:mE2jMUr.0
弾溜めたからって何の抑止力にもならないのがやばいなこれ
もりもり前進してくる相手だと溜めるより何かしそうな雰囲気出しつつ中距離ウロウロしてたほうがまだマシ

342 名無しさん :2018/04/26(木) 21:46:55 ID:o1EcXIX.0
Vトリ2は発動時もクソだけど立強P+強Kで出る横振りもなんなん?
あれの有効活用ってある?

343 名無しさん :2018/04/26(木) 21:49:32 ID:9feK8Grw0
スト5の開発スタッフシーズン3からごっそり入れ替わったんじゃないかと思うくらいシーズン3のキャラは性能もモーションもひどい

344 名無しさん :2018/04/26(木) 22:07:42 ID:n84BMvhA0
昔は新キャラ強めにしてプレイヤー数ある程度来るようにして後から弱体だったけど今は荒れないようにくそキャラにして、下克上ほぼないままか、コーリンみたいに上がったと思っても何故か即落とされるかで
ファルケの未来暗いな 次回作に出なそう

345 名無しさん :2018/04/26(木) 22:09:26 ID:WG4NopLU0
カノーネの発生が遅すぎる
エドと一緒で素直に弾撃たせる気ねえな

346 名無しさん :2018/04/26(木) 22:11:34 ID:nRc6.Cyk0
Gはちゃんと作ってくれー頼むから…
って言っても期待できないんだろうなあ…

347 名無しさん :2018/04/26(木) 22:26:07 ID:mE2jMUr.0
ゲージを自分から吐きにいけないの辛い
あと同キャラはリード取ったら上見てるだけでいいなこれ

348 名無しさん :2018/04/26(木) 22:38:06 ID:5dMo.Ey20
Vトリ2はあれ当てたあともう一回コンボしたらだいたい勝つでしょ?みたいないい加減さだよなぁ
コンボ自体はまぁまぁかも知れんけど、当てらんねぇっての

349 名無しさん :2018/04/26(木) 22:38:43 ID:2.DDFPY.0
まぁVT1安定でしょ
一ラウンド二回使うのも出来そうだし

350 名無しさん :2018/04/26(木) 22:45:22 ID:kKUwAZgs0
もっと下がりながら戦えるキャラかと思ったら、
スト1キャラ?って位地味よな。

351 名無しさん :2018/04/26(木) 22:47:49 ID:6qRtzwuw0
今気づいたんだが、ファルケ使ってると弱攻撃全く使わない。
中攻撃以上しか使ってない…

352 名無しさん :2018/04/26(木) 22:48:57 ID:S8cklmE.0
連続技だけ考えて、あとは適当に作って給料貰うかって感じの仕事

353 名無しさん :2018/04/26(木) 22:57:17 ID:OCddnqzw0
キャラ自体は相当好きな部類
もっと全体が弱いゲームでじっくり立ち回りで戦うのが好きだし

強さ面は、もはや期待してた人に驚くレベル
S1から何を見てきて何故ファルケだけ例外だと思ったのかが謎

354 名無しさん :2018/04/26(木) 23:00:43 ID:iVEig7jE0
ボソクソ言ってて笑った
ttp://clips.twitch.tv/KnottySuspiciousPidgeonDBstyle

355 名無しさん :2018/04/26(木) 23:24:15 ID:et8uvwrU0
エドと一緒にサイキョー流に入門すりゃいいんじゃねえのかな
ほらダンは生活力とかあるし子供にも好かれるし

356 名無しさん :2018/04/26(木) 23:34:36 ID:xVTmKF..0
CAのモーションが特にヤバイと思う

357 名無しさん :2018/04/26(木) 23:40:01 ID:gzdVtlQs0
強い弱いはバラバラだったけど特長はしっかりついてたメナトあたりまでは良かったけど
是空から先は信じられないほどオカマ調整になってたからなぁ
もしかしてコンフィはくっそ優秀だったんじゃないだろうか

358 名無しさん :2018/04/26(木) 23:41:04 ID:kKUwAZgs0
まあ、最初だしそんなに完成度高いキャラの筈もないわな。
面白いっていうか、渋さが面白さって解る人が使うキャラ。

359 名無しさん :2018/04/26(木) 23:42:33 ID:kKUwAZgs0
まあ、最初だしそんなに完成度高いキャラの筈もないわな。
面白いっていうか、渋さが面白さって解る人が使うキャラ。

360 名無しさん :2018/04/26(木) 23:44:55 ID:l8xohDVE0
技が全部、帯に短し襷に長しなのがなぁ
近距離ではガード時の有利Fが意味を成さない
中距離でチクチクしようにも発生負けして判定も弱い
遠距離では弾持ちに押されるわ差し返されるわで何を主軸にすればいいのか分からない

361 名無しさん :2018/04/26(木) 23:47:44 ID:lUOnH3wQ0
まだエドのほうが癖なくて強いと思う

362 名無しさん :2018/04/26(木) 23:52:50 ID:GvJqP5OM0
なんだこのヴェノムの出来損ないみたいなキャラは・・・
全てが中途半端

363 名無しさん :2018/04/26(木) 23:55:52 ID:OCddnqzw0
他の追加キャラほど攻略でスレが伸びずひたすらに愚痴るだけなのは
キャラ萌えで使おうと思った勢が押し寄せてるからか

どうせ強化は入るだろうから、丁度いい人払いだわ

364 名無しさん :2018/04/27(金) 00:05:30 ID:LfsNjNco0
このいちいち動きがもっさりした感じ、鞭子に似てる気がする

365 名無しさん :2018/04/27(金) 00:09:42 ID:w54VzN4Y0
攻略するようなことがない、攻略の余地を与えられてないキャラだからだよ
フレーム表見て、コンボ見て、置き攻め調べたらろくなのがない
じっくり待てるキャラでもなく近づけるキャラでもなく継続力も何もないで終わった

366 名無しさん :2018/04/27(金) 00:15:34 ID:RwYozY4M0
攻略書かない人が愚痴ばっかとか言ってもねえ
浅すぎてなんもやることないキャラだから攻略が伸びないだけなのに

367 名無しさん :2018/04/27(金) 00:21:04 ID:rH8hyYTw0
このアレコスくれたら頑張れる。出来ればエプロン着脱式で
https://pbs.twimg.com/media/DblMIh8VAAAwpO6.jpg

368 名無しさん :2018/04/27(金) 00:24:21 ID:o3uGmygM0
踏んだ後に普通に対空されるJ2中Kとかボタン一個潰してんのに対空釣って一発当てるだけの空弾とか
弾溜めてないと密着ちょい離れた距離からの確反もろくに無かったりとか
当てても何も起きないのにしゃがみに当たらない強Kとか
シミー狙いすら許されないリーチの中Pとか
密着以外でロクにヒット確認ないのに発動にヒット確認必須のVT2とか
判定もリーチも発生も弱いのにキャンセルすらできない屈中とか
弱い点の枚挙に暇がないけどしばらくはこのキャラ使っていこうと思うよ

369 名無しさん :2018/04/27(金) 01:03:18 ID:h.TW4s5c0
さくらの雨 もとってつけたようなしょっぱいCAだなーと思ってたけど
それよりさらに酷いとは…

370 名無しさん :2018/04/27(金) 01:12:07 ID:3FBJJZN60
まったく無意味なライジングタックルに笑う

371 名無しさん :2018/04/27(金) 01:18:23 ID:.NIXr7O.0
ファルケ練習するだけ時間の無駄だわ
S4でまともに戦えるレベルになったら使う

372 名無しさん :2018/04/27(金) 01:21:25 ID:0Ns4hDKg0
空弾潜られるのがなんか増えたしJ2中Kも必要ぽいけど
踏んだ後殴られるのどうにかしてくれや

373 名無しさん :2018/04/27(金) 01:25:49 ID:HN1bM.iY0
ガイル戦で何も出来ずに処理されて笑った

374 名無しさん :2018/04/27(金) 01:30:02 ID:lN96FMSU0
>>367
ネオシャドルーに参加したいんですけど受付はどこでしょうか

375 名無しさん :2018/04/27(金) 01:36:28 ID:WABJOQPk0
次のコーディーのアプデタイミングで不具合修正ってことでコパ3F、ダッシュ17Fになってくれ…

376 名無しさん :2018/04/27(金) 01:44:56 ID:I3s5Eikc0
デフォでVT1発動時の性能で良かったんとちゃう。

377 名無しさん :2018/04/27(金) 01:49:47 ID:IeWMEQDY0
せめてEX版の弾でもあればなあ
でも2ボタン潰すのは無理

378 名無しさん :2018/04/27(金) 01:51:31 ID:r0twPEDg0
このタイプのキャラがバフ増し増しは無いだろうし来年に今のさくらくらいの位置に行けるよ

379 名無しさん :2018/04/27(金) 01:56:39 ID:LBOun72A0
ソニーック ファルケーーン!

380 名無しさん :2018/04/27(金) 02:03:53 ID:w54VzN4Y0
スト2から格ゲーやってて2日目で心底無理、時間の無駄だと諦めたキャラはファルケが初めてだ
これリュウ以上に使っても使われても得しないキャラだな

381 名無しさん :2018/04/27(金) 02:09:21 ID:I3s5Eikc0
ファンアート検索が一番楽しいまである。

382 名無しさん :2018/04/27(金) 02:20:24 ID:eQ3sqtUI0
https://www.twitch.tv/videos/254650234
五股石油王改め五股淫棍王がファルケで優勝

383 名無しさん :2018/04/27(金) 02:27:12 ID:ILWcskR60
強化どころか意図のよく分からない弱体化を受けるかもしれない

384 名無しさん :2018/04/27(金) 02:32:21 ID:lN96FMSU0
>>382
名前酷すぎんだろ

385 名無しさん :2018/04/27(金) 02:49:50 ID:rB4K57Ew0
名前酷すぎワロタ

386 名無しさん :2018/04/27(金) 03:29:03 ID:8X9E3jFk0
EXカタパルトで乳首透けてるじゃねぇーか!

387 名無しさん :2018/04/27(金) 03:38:47 ID:uhMLwBI60
股と淫棍の文字列がヤバい

388 名無しさん :2018/04/27(金) 06:37:19 ID:vRcpV6mM0
とりあえずしゃがみ中PからでKK繋がるようになるだけで
中距離が格段に楽になるのになあ

389 名無しさん :2018/04/27(金) 06:57:47 ID:r0twPEDg0
もう優勝とか完全に勝てるキャラと運営が認識しちまうな
サンキュー‪五股石油王改め五股淫棍王‬

390 名無しさん :2018/04/27(金) 08:43:43 ID:tzXKLQAA0
これホールドしないほうがいいわ
牽制力を発揮できる

391 名無しさん :2018/04/27(金) 08:44:27 ID:0Ns4hDKg0
マジKで溜めさせてくださいお願いします
ついでに踏みつけヒット時もどうにかして

392 名無しさん :2018/04/27(金) 08:54:06 ID:ws0FOr7A0
五股淫棍王名前は凄まじいけど立ち回りは特に見るとこないな

393 名無しさん :2018/04/27(金) 10:29:56 ID:afmlpkJo0
>>388
しゃがみ中PのKK仕込めたら流石に強すぎるわw

394 名無しさん :2018/04/27(金) 10:34:15 ID:m09SovQk0
出たばっかのキャラで諦めるやつほんと思考停止してんな
格ゲーには多いけど

395 名無しさん :2018/04/27(金) 10:38:45 ID:zz/DxArw0
やっぱり強かったか
ここまで最短で優勝したキャラは初だしな

396 名無しさん :2018/04/27(金) 10:41:41 ID:3ruTk2wU0
皆さんボタン配置どうしてます?

397 名無しさん :2018/04/27(金) 10:51:48 ID:2s/Ifkkw0
>>382
レベル低すぎて草
相手マゴかよ

398 名無しさん :2018/04/27(金) 10:55:50 ID:rHatxXuE0
>>367
このイラストレーター下手じゃない?

399 名無しさん :2018/04/27(金) 10:59:59 ID:oy4JI0cE0
コンセプトアート見るとほんとネオシャドルーの奴等はいいやつらだな

400 名無しさん :2018/04/27(金) 11:01:50 ID:LsXHGqNQ0
第二のメナトきたな

401 名無しさん :2018/04/27(金) 11:09:08 ID:8ExBqzGE0
ファルケ、エドのこと好きすぎやろ。

402 名無しさん :2018/04/27(金) 11:09:20 ID:mWqFDLBM0
>>396
弱、中、強、PPP
弱、中、強、KKK

EXを1ボタンで出せるようにしてる

403 名無しさん :2018/04/27(金) 11:26:40 ID:L5EiF2ikO
>>401
シャドルーに捕らわれて施設で絶望してた時に助けてくれたからね
境遇も似てるしそりゃ好きになっちゃうよね

404 名無しさん :2018/04/27(金) 11:51:58 ID:vRcpV6mM0
エドやファルケって次期シャドルー幹部みたいなんだと思ってたけど
スト5現在の時系列だとシャドルーから逃げた脱走兵なのか?

405 名無しさん :2018/04/27(金) 11:53:13 ID:bJkKvGn.0
エドがイケメンだからというのもある。これがバーディーみたいな見た目だったらファルケは即脱退している

406 名無しさん :2018/04/27(金) 12:09:59 ID:3gAh98kQ0
そこそこ勝て始めたけど胡散臭い勝ち方しか出来ないな

407 名無しさん :2018/04/27(金) 12:25:52 ID:z.kr96ZI0
冷徹に乳首責めしてるだけで強い

408 名無しさん :2018/04/27(金) 12:39:41 ID:eQ3sqtUI0
俺も淫棍王になる

409 名無しさん :2018/04/27(金) 13:42:09 ID:mWqFDLBM0
ファルケは中距離維持して6大Pするのが基本のキャラぽいよ

410 名無しさん :2018/04/27(金) 13:43:45 ID:mWqFDLBM0
その距離の飛びは、起動変化以外はPPで落とせるのがほとんど

411 名無しさん :2018/04/27(金) 14:06:09 ID:7Z4MMp9Y0
6大Pよりも5大Pのほうがヒット確認キャンセルKKとかできるからいい気がする

412 名無しさん :2018/04/27(金) 14:11:32 ID:rHatxXuE0
カリンやキャミィの田植え中Pと双璧をなす田起こし強P

413 名無しさん :2018/04/27(金) 14:22:33 ID:WIqX4.F.0
あれで耕してたら田舎のババァに腰が入ってないと怒られそうだ

414 名無しさん :2018/04/27(金) 16:35:33 ID:wDK580jw0
ファルケ決勝見ても全く惹かれない試合内容だな…

415 名無しさん :2018/04/27(金) 17:22:45 ID:O7VINDBo0
vt1発動後
通常ためが邪魔になる…

416 名無しさん :2018/04/27(金) 18:20:24 ID:MCMboSns0
cpuのファルケ、腕にサイコパワー纏わないで発射するんだけど気のせいかな

417 名無しさん :2018/04/27(金) 18:29:42 ID:kiEEjDhs0
X-MENのサイクロスプスの画面半分位の極太ビーム追加してあげて

418 名無しさん :2018/04/27(金) 18:43:06 ID:3gAh98kQ0
ホールド中生でPPP撃てないかと思ったけど
ホールドしてるとこ素早く離し押しすれば出るんだね

419 名無しさん :2018/04/27(金) 18:48:28 ID:UTSn4yDM0
今のところファルケ使ってて参考になりそうなプレイヤーいます?

420 名無しさん :2018/04/27(金) 18:54:53 ID:9r6hgbFw0
>>418
出来るけどミスって弾でたらおわるね

421 名無しさん :2018/04/27(金) 19:00:21 ID:eQ3sqtUI0
>>419
淫棍王

422 名無しさん :2018/04/27(金) 19:07:46 ID:3gAh98kQ0
>>420
でもなんとか「腕光っててもパなすよ!」ってメッセージを届けたい

423 名無しさん :2018/04/27(金) 19:44:57 ID:Sh5B9RGI0
(´・ω・`)ゼロカウンターも同じ感じかね?

424 名無しさん :2018/04/27(金) 20:53:06 ID:IeWMEQDY0
Vリバやりたきゃガード中に離せばいいやん
タイミング外すとEX昇竜出るけど

425 名無しさん :2018/04/27(金) 20:58:59 ID:LBOun72A0
チンゲ弱すぎだろ

426 名無しさん :2018/04/28(土) 00:09:34 ID:ByciN0sI0
ダッストとか中段とかのガード後の反撃がしんどいなぁ
昇竜にしろVスキルにしろガードされたら死ぬのにリーチがシビアすぎる
この距離で中P溜めて封印するのも辛いし

427 名無しさん :2018/04/28(土) 00:36:55 ID:MXevXWTw0
メインキャラでファルケに当たりたいのに全然当たらなく
ファルケでやると同キャラやガイルとか糞つまらない組み合わせしか起きない

428 名無しさん :2018/04/28(土) 00:54:55 ID:i9kl7P7U0
ミラーはそんなにつまらなくはないかな、まだ

429 名無しさん :2018/04/28(土) 00:57:31 ID:IqHO6uPc0
対応キャラに見えてどっかで攻めなきゃならんからね

430 名無しさん :2018/04/28(土) 02:04:33 ID:eRmtc1E20
こいつ棒使いのふりした剣使いだろ

431 名無しさん :2018/04/28(土) 02:05:03 ID:AQuWnSIs0
ランクマから一瞬で消えた

432 名無しさん :2018/04/28(土) 02:15:10 ID:akCq3y260
ジュリ戦で立中K振られてるだけで地上戦詰んでてどうしようもねえ・・・

433 名無しさん :2018/04/28(土) 02:19:08 ID:IqHO6uPc0
田起こししろ

434 名無しさん :2018/04/28(土) 02:31:21 ID:E4saL9jo0
大Pヒット確認してKKK押して対空するだけのゲームと化した
そこそこ勝ててるけど来週には飽きてそうだわ

435 名無しさん :2018/04/28(土) 02:51:28 ID:MXevXWTw0
ジュリ戦は溜めに銃を当てて体力リードして待ちプレイしていれば他のキャラ相手より楽に対処できる
ガイル・豪鬼・キャミーが相手してて地獄すぎる・・・

436 名無しさん :2018/04/28(土) 02:51:38 ID:vjBaTd1E0
ていうか対空弱くない?

437 名無しさん :2018/04/28(土) 03:05:28 ID:9AC1su4M0
真上じゃなきゃかなり強いと思うよ
他キャラで苦戦する空ジャンプの軌道がほとんど落とせるのは数少ない強み

438 名無しさん :2018/04/28(土) 03:06:57 ID:7fFkBY2o0
個人的には春麗がやばい
ずんずん前進してくる春麗に振れる技無さすぎる

439 名無しさん :2018/04/28(土) 05:28:35 ID:W/alOLSo0
デフォルトコスのEX5カラーだけ棒を01カラーから借りてるの何とかなりませんか?

440 名無しさん :2018/04/28(土) 07:34:50 ID:a9JWRWXA0
さすがに動きがトロすぎるんだよなあ
6強Pとかメナトの立強Pくらいのフレームに納めてくれないと
発生14って波動拳と同じなんですけど

441 名無しさん :2018/04/28(土) 08:29:51 ID:oFzI1DjM0
VスキルガードさせV1発動結構いいです
密着3f有利になります
投げと中Pで択れますバクステされたら知りません一点読みで何とかして下さい

442 名無しさん :2018/04/28(土) 08:35:25 ID:oFzI1DjM0
あっ近いからコアコパVスキル上ショット下ショットでいいか
Vスキルはキャンセルすると軸が前に移動するので離れた所からも寄れます

443 名無しさん :2018/04/28(土) 08:43:21 ID:3TZfq2Nc0
キビキビ動けるだけでだいぶマシなのになぁ
棒のくらい判定は納得できん
技数は多い気がするけどコンボいけるの全然無くない?

444 名無しさん :2018/04/28(土) 08:47:08 ID:9M3sU0HU0
まあ爪に攻撃判定の無いやつとかいるからな

445 名無しさん :2018/04/28(土) 08:53:36 ID:3TZfq2Nc0
>>444
そういう不思議(理不尽)なとこから修正
してほしいわ〜

446 名無しさん :2018/04/28(土) 08:59:04 ID:MYlusoRU0
咄嗟に対応できなくて触ってくるキャラが極端に勝てないわ
キャミィやっぱつれぇわ

447 名無しさん :2018/04/28(土) 09:13:27 ID:pWDEV9Os0
瞬獄殺見てからシュナイデ入ったのがわろた
無敵が長い分打ち勝った?

448 名無しさん :2018/04/28(土) 09:24:13 ID:3TZfq2Nc0
追えない逃げられない繋がらない
頑張って読み勝ちましょう!

449 名無しさん :2018/04/28(土) 09:33:55 ID:3TZfq2Nc0
パッド大pホールドでやってたんだけど
ホールドなしキャラに戻した時の
中指の手持ち無沙汰感が半端ない。

450 名無しさん :2018/04/28(土) 10:20:36 ID:eLfoSUDE0
飛び込み大Pのやられ判定の広さがやばすぎる

451 名無しさん :2018/04/28(土) 11:20:16 ID:TojsnBNM0
先生!
CPUファルケ君がボタンホールドせずにズルしてます!

452 名無しさん :2018/04/28(土) 11:23:33 ID:Fh8DgMsI0
歩いてサマーしてきてももう誰も気にしないだろ

453 名無しさん :2018/04/28(土) 11:30:15 ID:EGN1UjuI0
>>451
cpuファルケ、弾連射してくるときあるからね

454 名無しさん :2018/04/28(土) 12:14:10 ID:2ZdmQuro0
立ち中K確認KKって可能なレベル?

455 名無しさん :2018/04/28(土) 12:32:23 ID:7fFkBY2o0
強Pは調子いいときに頑張ればなんとか
中Kは俺にはちょっと無理

456 名無しさん :2018/04/28(土) 12:50:28 ID:CDFz0RUE0
使ってみてバルログ亜種だと思ったのは俺だけなのか。
そのせいで牽制に立中P振っちゃって、なかなか手に馴染まなかったけど。

457 名無しさん :2018/04/28(土) 12:50:35 ID:i0SCLSpo0
大pは集中してれば行ける
中kは状況確認じゃないと俺は無理かなぁ

458 名無しさん :2018/04/28(土) 12:52:50 ID:i0SCLSpo0
>>456
むしろリーチちょっと長い代わりに
コマ投げ無くて対空弱いバーディじゃない?

459 名無しさん :2018/04/28(土) 13:10:50 ID:UYUq8gxY0
ポテンシャルゼロ。歩きは遅いしジャンプも遅い、火力もない、守りは弱いし起き攻めもダメ、安定した対空もないetc
とXianやインフィルのこいつよわっwwwwwwの動画を生んだファルケはある意味偉大なキャラ。

460 名無しさん :2018/04/28(土) 13:16:03 ID:CqHkXyTw0
コマ投げ無いかわりに弾と無敵もらったバルログって感じだな。

461 名無しさん :2018/04/28(土) 13:19:47 ID:E4saL9jo0
勝てるようになってもこっちくんなムーブが主体だから飽きが早いな
見た目で使い続ける奴はいるだろうけど

462 名無しさん :2018/04/28(土) 13:22:59 ID:CDFz0RUE0
>>401
でも、エドはバイソン大好きっ子なんだよな。

463 名無しさん :2018/04/28(土) 13:30:16 ID:MYlusoRU0
>>461
可愛いは正義
調性されても中の下あたりで頼むわ

464 名無しさん :2018/04/28(土) 14:52:59 ID:E9WLwQPU0
>>459
中段位ほしかったわ

465 名無しさん :2018/04/28(土) 15:12:22 ID:VKXVbRwA0
弱いけど
アレックスファンブランカ是空の4弱よりは戦える気がする

466 名無しさん :2018/04/28(土) 15:24:47 ID:2ZdmQuro0
アレックスもファンも別に大して弱くないけどな

467 名無しさん :2018/04/28(土) 15:49:14 ID:kQArSYjk0
Vトリ2
始動の攻撃は最速ダッシュ→中Pが両受け身に安定して重なる
PP→2PK締めは画面端なら3大K重ねが両対応

きついカードはこれで荒らしにいくのありか

468 名無しさん :2018/04/28(土) 16:19:31 ID:jJY6rM4o0
アレックスとファンのスレで「別に大して弱くない」って書いてきてみてくれ

469 名無しさん :2018/04/28(土) 17:09:03 ID:2ZdmQuro0
出張自虐も始めたのか。手広いな。

470 名無しさん :2018/04/28(土) 17:24:35 ID:AfuKYlB60
sakoさんに最弱言われてた
まあうん

471 名無しさん :2018/04/28(土) 17:24:44 ID:vjBaTd1E0
ブランカは普通にダイアモンド以上いけたけどファルケはウルゴル止まりだわ
初心者向けとか言うけどヒット確認ができないときつい

472 名無しさん :2018/04/28(土) 18:18:37 ID:RpAv88v60
ショットガンをVスキルにしてほしい
中距離でキャンセルで出しきれる必殺技あれしかないのにとっさに出せない上に行動制限されるのがきっつい

473 名無しさん :2018/04/28(土) 18:45:24 ID:bEO243OA0
このゲームの最弱なんてたかが知れてる
ランク付けしてったら最弱に分類されるだけでどう考えても普通に戦える性能してる

474 名無しさん :2018/04/28(土) 18:53:06 ID:IqHO6uPc0
このキャラでグラマスはしんどいなー
アレクリュウだったら一万試合くらいで仕上がりそうだが

475 名無しさん :2018/04/28(土) 19:01:02 ID:uyysLRZo0
波動拳を喰らいながらVトリ2を発動するという奥義を編み出したけど
ネタじゃなくそこそこありなんじゃないかって気がしてる

476 名無しさん :2018/04/28(土) 19:34:00 ID:Kir.zu9cO
画面端+距離限定?だけどシュテルケン発動して
(シュピッツェ〜シュロート)×3〜カタプルト〜フリューゲル
のダメージ凄いね

477 名無しさん :2018/04/28(土) 20:20:34 ID:ygcGYlhA0
>>476
相手との位置関係はそのくらいになること結構あるよね
狙えるときは神頼みしながら狙ってみたいところ

478 名無しさん :2018/04/28(土) 20:30:26 ID:VKXVbRwA0
>>472
波動コマンドを追加すればいいだけじゃね?

479 名無しさん :2018/04/28(土) 22:22:51 ID:1RQ3xWcs0
溜めはもっと高性能にすれば行動制限されたり、その制限をリレーで極限までなくせる技術と釣り合うんだがな
今のままでも3種とも性能が低いとは思わないけどちょっと見合わないかな

480 名無しさん :2018/04/28(土) 22:34:38 ID:LJJnEhyU0
PP同時押しとか屈大Pにしか見えないし屈大Pと統合して代わりの強みくれ
無敵ない方がコンセプト的にもいい

481 名無しさん :2018/04/28(土) 22:35:50 ID:VKXVbRwA0
>>480
無敵技ないと詰むぞw
それでもいいのかw

482 名無しさん :2018/04/28(土) 22:39:34 ID:ZbRLUMRE0
下段弾はアクセントだな
マジで基本は6大Pの刺さる距離で対空狙いだわ

483 名無しさん :2018/04/28(土) 22:52:21 ID:IqHO6uPc0
6大Pが発生遅すぎな上に落としても起き攻めできないので割と一生飛ばれるだけで死にます
ずんずん歩いてめくられるだけで死にます
空投げすると何故か不利を背負います

484 名無しさん :2018/04/28(土) 22:59:23 ID:vymW1fI20
クソつまんねーキャラやなあ
どうしてこんなの出しちゃうの

485 名無しさん :2018/04/28(土) 23:15:21 ID:IqHO6uPc0
メナトに棒持たせてファルケに水晶あげたら丁度良くなるかも

486 名無しさん :2018/04/28(土) 23:21:41 ID:vjBaTd1E0
VT2発動ガードされたら隙だらけとか斬新すぎるだろ

487 名無しさん :2018/04/28(土) 23:28:07 ID:z1pNLLFE0
むしろ全キャラそうあるべきと考えるようになったね

488 名無しさん :2018/04/28(土) 23:52:54 ID:Pqo2vwg60
そのリスクと引き換えにすごい能力手に入るんならまだいいんだけどな

489 名無しさん :2018/04/28(土) 23:56:15 ID:bEO243OA0
その斬新さは良いんだけどな
単純に弱すぎるだけで

490 名無しさん :2018/04/28(土) 23:58:40 ID:sEDc3LNk0
新キャラ壊れにしないように最初は控えめとか考えてるなら
まずは豪鬼、キャミィ、メナト辺りどうにかしろっての

491 名無しさん :2018/04/29(日) 00:12:40 ID:s3w1onwA0
そこまで弱いとも思わないけど
動かしての気持ち良さや試合見ての面白さが無い

492 名無しさん :2018/04/29(日) 00:23:29 ID:nYvgPkIc0
VT2は始動技と使えるようになる技が何も関係ないのが気になる
始動技いる?

493 名無しさん :2018/04/29(日) 00:43:38 ID:AB0f1Fns0
追加技をVT1に統合して3本に、VT2は使い切りタイプの2本に

494 名無しさん :2018/04/29(日) 01:07:51 ID:MTQRh2Js0
アングリフ自体はカッコいいけど3ゲージトリガーの発動技としては隙の大きさが最悪だし、
シュトゥルムとクリンゲは性能はいいけど3ゲージトリガー中のみで消費も大きい特別感が全然ない見た目だし
もちっとその辺は気を使って欲しかった

495 名無しさん :2018/04/29(日) 01:09:02 ID:nMKsI55A0
動きが重いのだけなんとかしてくれたら、もう満足だわ。
前ステから全然技出せないし、ヒットもガードもいちいち硬直長い。

496 名無しさん :2018/04/29(日) 01:09:56 ID:s3w1onwA0
>>492
まあバーディーVT1もそんなだし
発動は普通に有利寄越せ

497 名無しさん :2018/04/29(日) 01:12:33 ID:xt2cmsWg0
弱い寒いおもんない

498 名無しさん :2018/04/29(日) 01:12:42 ID:evfgS6OA0
リュウが辛い
飛び道具合戦では分が無いから飛んでこないから対空が強くても機能しない
波動で常に場を維持されて終わる
かといってこちらの飛びは楽に落とされるという・・・

499 名無しさん :2018/04/29(日) 01:15:51 ID:7Wp7qz7g0
VT1が優秀で生命線になってるだけに尚更VT2の存在意義が行方不明
なんであんなゴミのような発動攻撃が付いてくるのか

500 名無しさん :2018/04/29(日) 01:39:06 ID:91K1p9cQ0
Vスキルもうちょっとどうにかならんかったのか
弾消せるから何なんだすぎるし
貴重な密着状況からのコンボに使ってもゲージ溜める代わりに起き攻めと火力捨てざるを得ないし

501 名無しさん :2018/04/29(日) 01:48:30 ID:Qr.b9N0g0
このキャラ全体フレームで最短の技が14Fなんだな
ユリアンのEXタックルやタイラントをガードして完全に逆2択になるのきついわ

502 名無しさん :2018/04/29(日) 01:49:37 ID:nMKsI55A0
あのクッソ遅いVスキル使うことにより、弾の削りダメを回避できるやったー!ってなるわけないよな。アホかって感じ。
ゲージ溜まるわけでもないし、ただのコンボパーツ。

503 名無しさん :2018/04/29(日) 01:57:25 ID:7eJeeS2w0
飛びが強いってのも最初の錯覚だけだったな
j大pが強そうに見えるけど、地対空を潰すほどの性能はないし

504 名無しさん :2018/04/29(日) 02:00:06 ID:s3w1onwA0
強いパーツならJ中Pのが優秀に見えるけどな
先端狙いだと空弾繋がらないけど

505 名無しさん :2018/04/29(日) 02:10:01 ID:GZ88P9TQ0
>>501
さくらもブランカも14Fだし・・

506 名無しさん :2018/04/29(日) 02:10:53 ID:7hqmtjGE0
Vスキルは多段飛び道具消せるってわけでもないしな

507 名無しさん :2018/04/29(日) 02:12:44 ID:AB0f1Fns0
さくらブランカは13だろ
+2取ればEXデンジャラスチンパンジー詐欺れる

508 名無しさん :2018/04/29(日) 02:17:14 ID:7Wp7qz7g0
J中P引っ掛けるの優秀だけど通常技対空で普通に落ちるんだよな
見た目がおかしいだろ

509 名無しさん :2018/04/29(日) 02:24:27 ID:AB0f1Fns0
むしろブランカの場合はEXチンパンジーガードしても現実的なクラカンコンボで228ダメしか取れないことのが大きい
もうちょい取れなくもないがミスるリスクが甚大だしそんなもん意識してたら他に何もできなくなる

510 名無しさん :2018/04/29(日) 02:45:32 ID:ZDI.opvE0
ブランカの話題でたから教えてほしいんだけど。ローリングの反撃って何ある?
マネーなくてブランカ買えないんだ。

511 名無しさん :2018/04/29(日) 02:54:42 ID:AB0f1Fns0
おじさんが調べてやろう
ちょい待ちな

512 名無しさん :2018/04/29(日) 03:07:47 ID:ZDI.opvE0
ありがとう。俺はメイン変えるくらい楽しいキャラだと思ってる。
なんかスレの空気変わると嬉しいな。

513 名無しさん :2018/04/29(日) 03:11:22 ID:AB0f1Fns0
密着ガード→リバサカタプルト
やや密着立ちガード→微歩きカタプルト
立ちガード→リバサシュトゥルム(VT2発動済)

カタプルトもシュトゥルムもCAキャンセルはスカります

514 名無しさん :2018/04/29(日) 03:16:08 ID:ZDI.opvE0
カタプルト安定だと嬉しかったけど、やっぱ距離離れると厳しいですね。
ありがとうございました。

515 名無しさん :2018/04/29(日) 03:29:08 ID:dRbaJ2Qc0
メナトのCA見て後出しフリューゲルが負ける…弱すぎるだろ

516 名無しさん :2018/04/29(日) 06:17:26 ID:4ZUgzzcA0
弱ロリにはVリバも確定するっぽい
使用する場面は限定されそうだけど

あと石油王の配信ファルケ見てたらホールド溜を殆ど使わずに立ち回っていて新鮮だった
KKK止めからダッシュして起き攻め行ってたし、やっぱり色々型にハマらない考え方していった方がこのキャラ強そう

517 名無しさん :2018/04/29(日) 06:28:52 ID:AB0f1Fns0
ホールド技でまともな使い道あるのクーゲルだけだし、
そのクーゲルも貧弱な地上技に入れ込む時くらいしか意味をなさないからな
カノーネとフィーダーマジで意味ないぞ
たった60ダメ狙うために莫大なリスク背負うだけ

518 名無しさん :2018/04/29(日) 07:07:02 ID:GI3ODKPA0
サイコシュナイダーがあらゆる弾に飛び込んで攻撃できるんで、
冗談抜きに波動やソニックを喰らいながらVトリ2発動しちゃうのはありだと思った

519 名無しさん :2018/04/29(日) 07:33:28 ID:wyXp7Z4I0
頼むから起き攻めさせてくれ、CA後の意味不明モーション消してくれ。

520 名無しさん :2018/04/29(日) 09:42:26 ID:lHjBd2gE0
カノーネはせめて飛ばせて対空が間に合うならな
弾見てからじゃ撃っても足止め効果よりリスクのが高い
後空投げ後のフレームおかしいだろこれ
スペースも空かないし端脱出のチャンスも作れない

521 名無しさん :2018/04/29(日) 09:44:16 ID:Vb67omxM0
このキャラ別に弾ホールドいらなくね撃ちたくなったら貯めればいいし
2中Pか中足がキャンセルでも効いたらずっと持ってたかったけど
現状持ってる理由が散弾でクソザコグラ潰しか削りくらいしか使わんし

522 名無しさん :2018/04/29(日) 09:50:05 ID:91K1p9cQ0
コマンド式ならカノーネもフェーダーも弾速や角度次第で使い道ありそうなんだがな

523 名無しさん :2018/04/29(日) 09:52:31 ID:dsl.ziOw0
ホールドしてないとダッストその他の微不利突進撃ち放題にされる

524 名無しさん :2018/04/29(日) 10:37:26 ID:i7L7ePG20
誰か両対応まとめてくださーい

525 名無しさん :2018/04/29(日) 10:42:15 ID:BgL9cM7w0
ソイヤッって言ってるよね

526 名無しさん :2018/04/29(日) 10:53:29 ID:frKQOVaM0
バイソン並に強くなる可能性ある?

527 名無しさん :2018/04/29(日) 11:28:22 ID:7eJeeS2w0
両対応どころか、起き上がりに地上打撃重ねられるフレームなくね?

528 名無しさん :2018/04/29(日) 11:31:47 ID:43G4YPt20
>>526
50カウント溜めるとファイナルサイコショットが撃てるようになるよ
相手は死ぬ

529 名無しさん :2018/04/29(日) 11:34:17 ID:k92Qbrik0
KKK
Vトリ2
PPサイコシュナイダー〆

起き上がりに重ねられるのってこんなもん?

530 名無しさん :2018/04/29(日) 12:39:19 ID:.1b4WbuI0
ランクマから消えたな

531 名無しさん :2018/04/29(日) 12:45:33 ID:9OfLSE7o0
ランクマにもいるけどリリース直後の新キャラだらけみたいな状況はいつもすぐ収まるっしょ
ポイント下がりまくるし

532 名無しさん :2018/04/29(日) 12:46:06 ID:dsl.ziOw0
簡易コマンドがことごとく足を引っ張るな
今からでも普通のコマンドキャラになってくれんものか

533 名無しさん :2018/04/29(日) 12:50:38 ID:Vb67omxM0
弾をKタメにしてくれたらコマンドはこのままでもええで
バーディーが全ボタンタメ対応でファルケがPのみは謎すぎる

534 名無しさん :2018/04/29(日) 12:51:36 ID:XcLSt.Xc0
大Pと6大Pをもうちょっと強くしてくれないかな
棒に暗い判定があるのが謎すぎる

535 名無しさん :2018/04/29(日) 12:59:43 ID:s3w1onwA0
中足から弾撃たせてくんねーかなほんと

536 名無しさん :2018/04/29(日) 13:00:47 ID:dsl.ziOw0
KKKからはクーゲルで〆れば中P埋めにいけるよ一応

537 名無しさん :2018/04/29(日) 13:06:30 ID:MTQRh2Js0
後ろ受け身されるだけでおわなのでクーゲル追撃はオススメできない

538 名無しさん :2018/04/29(日) 13:10:01 ID:7eJeeS2w0
全く使わない大kで弾を貯めさせてほしい

539 名無しさん :2018/04/29(日) 13:19:41 ID:mxtzNhmo0
棒に食らい判定ってほんとビリーだな
だれかキャミィ対策教えてくれ…
一回も勝てない

540 名無しさん :2018/04/29(日) 13:26:38 ID:91K1p9cQ0
PP対空ってリーチ無いし上落ちないし屈強Pと範囲被ってるしEXはおっそいしでなんでこんな性能にしたんだろ

541 名無しさん :2018/04/29(日) 13:29:44 ID:zWB3hvhw0
今日もクーゲルでひたすら削って逆転負けする作業が始まるお・・・

542 名無しさん :2018/04/29(日) 13:35:23 ID:xt2cmsWg0
普通に最弱ある

543 名無しさん :2018/04/29(日) 13:41:56 ID:Du9/6pbw0
技名が馴染みの無い単語多すぎて困る
サイコキックとかにして

544 名無しさん :2018/04/29(日) 14:04:00 ID:dPa3i3Vg0
不利フレばっかで確反安いからって攻めまくって来る相手に無敵ブッパするキャラ

545 名無しさん :2018/04/29(日) 14:16:31 ID:E4tAAcTY0
棒で適当になぐってゲージためてブッパ無敵技が当たれば勝つキャラ

546 名無しさん :2018/04/29(日) 14:29:22 ID:nMKsI55A0
このキャラの作り、コンボさせる気ないよね。
基本単発単発でちまちまやるキャラ。
そのちまちまも隙がデカすぎて、ガッツリダメ取られる。
あと起き攻めもするなの方針。
KK前ステで−4ってお笑いでしょ。

547 名無しさん :2018/04/29(日) 15:14:16 ID:sjlsGhfA0
コンボおじさんファルケを語る
https://www.youtube.com/watch?v=J7HcgQDVTkM

548 名無しさん :2018/04/29(日) 16:13:07 ID:eo39HRKQ0
「画面端に行ってはならない」じゃなくて「むしろ画面端に追い詰める」意識にしたらだいぶマシになった
画面端に詰めないと攻め継できないんで、死ぬ気でライン下げずにやりくりするキャラだわ

無駄に下がりながら後ろ斬空でお茶濁すのはかなり悪手っぽい


中央のコンボは基本全てKKK締め。前ステ2回でライン詰める
PPPも早めにぶっぱ
あとはひたバッタ!ってやると多少マシになった

549 名無しさん :2018/04/29(日) 16:14:22 ID:1pDXUfFs0
ダウン追い討ち当てると受身とられるんかい

550 名無しさん :2018/04/29(日) 16:33:42 ID:eo39HRKQ0
あと言われてるけどホールドは本当にいらない
瀕死の相手に嫌がらせするのに使うぐらい

551 名無しさん :2018/04/29(日) 16:48:57 ID:dI3vUDt20
さくらは強くなるまで3ヶ月かかったけどこのキャラはどうだろ

552 名無しさん :2018/04/29(日) 16:59:41 ID:fydvSrrc0
こいつ使うならダルシムかメナトのが遥かに強い
こいつにしかできないことって逃げ残空みたいなことくらいか

553 名無しさん :2018/04/29(日) 17:38:39 ID:khMhsgwc0
一応大P確認とかじゃね
まぁメナトで大P連打してるほうが強いんだけどさ

554 名無しさん :2018/04/29(日) 17:49:23 ID:fydvSrrc0
マブカプクリスみたいな弾除けながら撃つとかやらしたいんだろうけど
うまくやろうとするとどっちも玉が当たり合うだけとかいう
考えて作ってないだろ

555 名無しさん :2018/04/29(日) 17:56:33 ID:U0RlNgR20
ただカッコいいからやらせてるだけで、開発も下弾で弾の撃ち合い制して欲しいなんて思ってないと思う

556 名無しさん :2018/04/29(日) 17:56:57 ID:3i9U6ltY0
もうやだもうやだもうやだ
欠陥糞雑魚鈍足おばさん
やることがもうない相手にもバレてるしもう通らない。

557 名無しさん :2018/04/29(日) 17:58:13 ID:/nM/BmK.0
パナしながら追いかけっこ

558 名無しさん :2018/04/29(日) 18:12:41 ID:mxtzNhmo0
せめてEX弾が打てたらな
VT1の空中弾は強いわ

559 名無しさん :2018/04/29(日) 18:16:53 ID:Vb67omxM0
無敵がどれだけ当たるかみたいなとこあるよな
まう、わかってる奴は体力リードすると下がって弾にあわせて飛ぶ距離保つようにして来るし
伏せ撃ち見てから飛ばれても触られるし飛びなんか通った日にゃ逆転不可レベル

560 名無しさん :2018/04/29(日) 18:33:06 ID:.y68GaJI0
(´・ω・`)Pボタン3つ押しキープどうでしょう?
一つでもP押してれば溜めが継続され飛び道具が出ないようなので

P全部離し→飛び道具
強パン離してまた押す→強パン
2個ボタン離してまた押す→対空
弱パン離して投げを押す→投げ

無敵パなせないですが

561 名無しさん :2018/04/29(日) 18:36:29 ID:dPa3i3Vg0
3秒以上溜めたらガードさせて有利にしろ

562 名無しさん :2018/04/29(日) 19:03:07 ID:nRp2dgQY0
ホールドしといて斬空以下は流石になぁ

ホールドした数だけ連射できるようにしてよ

563 名無しさん :2018/04/29(日) 19:09:42 ID:qoyJSi3I0
「1ボタン溜めるだけで出る弾なんてつよくしたらあかんな」とか本気で思ってそう。
というか思ってるからこんなks性能なんだろうな。

564 名無しさん :2018/04/29(日) 19:14:18 ID:Y4eXfF0A0
ファルケ癖強いけど慣れたらかなり強いと思う

565 名無しさん :2018/04/29(日) 19:22:09 ID:AB0f1Fns0
ないわ
前ステ遅い
牽制は発生クソ遅い上に棒まで喰らい判定ある
飛び落としても起き攻めできない
めくり落とせない、空投げで何故か不利背負う
無敵は垂直バクステ小技詐欺に全部負けて起き攻めもできない
弾はリスクだけでメリット皆無、地対空や昇竜釣っても何の意味もない

VTが中堅下位くらいあるのと、J中Pがちょっと強い
それしか武器がない

566 名無しさん :2018/04/29(日) 19:46:03 ID:7hci.shQ0
対空が弱くて安定しない時点できつい
少し反応遅れると相打ち、早出ししたら逆に一方負けする時もある
あとはカクハン能力がゴミなのもダメダメやし完全に強化待ちやな

567 名無しさん :2018/04/29(日) 19:51:59 ID:tn1QaCpg0
固めも弱いから3F擦られてるだけで何も出来ないしな

568 名無しさん :2018/04/29(日) 20:19:13 ID:X8Nc332Y0
これ完全にベータ版だよな。
プレイヤーにキャラの特色出させて、あとから味付け調整するクソメーカー。
メーカーの義務放棄だろ。

569 名無しさん :2018/04/29(日) 20:20:21 ID:Vb67omxM0
棒持ってるくせにバーディの EX突進に小パン届かないのウケるわ

570 名無しさん :2018/04/29(日) 20:21:18 ID:nQElvsS60
棒使いならビリーのしゃがみA持ってこいってんだよ

571 名無しさん :2018/04/29(日) 20:26:55 ID:/M.IUDqM0
絶対強くならないように制限を付けてリリースされてるよね
特に前ステは最初何かのギャグかと思ったわ

572 名無しさん :2018/04/29(日) 20:34:18 ID:91K1p9cQ0
小パン自体はそこそこリーチも判定もあって全体フレームの長さ以外は悪くないと思う
そこからの発展性がないけど

573 名無しさん :2018/04/29(日) 20:41:54 ID:7Wp7qz7g0
伏せ撃ちはせめて伏せ時間伸ばせるとか起き上がりがガードできるとかでないと
骨を切らせて肉を断つみたいな状態にしかならない

574 名無しさん :2018/04/29(日) 21:12:09 ID:s3w1onwA0
>>548
同じような感想
ライン上げは大分他キャラより意識するようになった

575 名無しさん :2018/04/29(日) 22:14:29 ID:hsqGr.NI0
溜めなしからコンボ中に溜めてコンボで使うってのが程よく指先忙しくて楽しいんだけど
J攻撃(中Pホールド)>大P>しゃがコパ>クーゲルくらいしか使えそうなの見つからない…
VT絡ませたらもう少しありそうだけ…

576 名無しさん :2018/04/29(日) 22:21:03 ID:xt2cmsWg0
新キャラって楽しみにしてた人がたくさんいるのにさ、がっかりさせよるでカプコン

577 名無しさん :2018/04/29(日) 22:21:33 ID:7z0xiPjQ0
それ立ち強Pから強Pホールドでよくない?

578 名無しさん :2018/04/29(日) 22:21:46 ID:zWB3hvhw0
J強Pとか見た目と実際の判定に差がありすぎだろ
気持ちよくないのはこういうとこだぞカプコン

579 名無しさん :2018/04/29(日) 22:32:13 ID:hsqGr.NI0
>>577
立ち強Pからホールドだとシビアだと感じたから安定のほう書いた

580 名無しさん :2018/04/29(日) 22:37:39 ID:ZBH92PHU0
とりあえずエイダmodが素晴らしい
https://www.youtube.com/watch?v=5z6lB4IkXGI

581 名無しさん :2018/04/29(日) 22:45:22 ID:fydvSrrc0
マブカプのゼロみたいにホールド玉でダウン拾えるようにしてしまえばいいのでは?
それは冗談としても

582 名無しさん :2018/04/29(日) 22:45:23 ID:evfgS6OA0
コンボでkkk〆ってその後の追撃捨てて前ステするって事?

583 名無しさん :2018/04/29(日) 23:06:20 ID:xt2cmsWg0
このキャラジャンプ移行も遅い?

584 名無しさん :2018/04/29(日) 23:07:27 ID:FX.uBY660
空中弾で寝てる相手に追撃可能は面白そうと思ったけど入れる場面ないな

585 名無しさん :2018/04/29(日) 23:07:56 ID:YEaXYwKU0
>>583
変わらない

586 名無しさん :2018/04/29(日) 23:10:12 ID:zWB3hvhw0
もんじゃだろうなとわかっていたけどお好み焼き頼んだらゲロが出てきたようなもんだろこれ

587 名無しさん :2018/04/30(月) 00:15:52 ID:2ZvBjBnU0
なんで溜めてるのわかるようにしたの?

588 名無しさん :2018/04/30(月) 00:16:36 ID:Y9O9kIEQ0
カッコいいと思ったんじゃね

589 名無しさん :2018/04/30(月) 00:18:33 ID:GhGmLBv60
使ってて結構面白いけど、棒の神経敏感すぎるな棒の先から神経飛び出てるわ
あとVリバのボタンKKKにしてほしかったなぁ
あとあとやっぱホールドじゃなくてコマンドにしてほしいわ

590 名無しさん :2018/04/30(月) 00:23:19 ID:BGtR6EDI0
弱K最先端はクーゲル繋がらないのね…
でもまぁ弱Kと中Kはまだ使いやすいかな

591 名無しさん :2018/04/30(月) 00:30:39 ID:3aluDBlY0
PPPとPホールドとVリバと何でこんなにボタン被らせるんだ

592 名無しさん :2018/04/30(月) 00:36:32 ID:v.DDc90I0
長い間サイコパワーを棒に注入しすぎたせいで棒が感じた衝撃も体に伝わるようになっちゃった

…みたいな本を早く書いてよ

593 名無しさん :2018/04/30(月) 00:39:21 ID:Lj3FCVHs0
>>591
メナトのコマンドどうだったか覚えてないか?なーんも考えてないからこうなるんだよ、特にトリガー2は間違いなくスト5のゲーム性理解してない奴が考えてる

594 名無しさん :2018/04/30(月) 01:15:50 ID:jr8264Hc0
面白いけど弱いって感想と
面白くないし弱いって感想が五分な印象

俺は前者だけど、後者だけどキャラ萌えで使いたいんですって人はマジでかわいそう


>>582
それで合ってる
ライン詰めれるし起き攻めいけるしで効果的

595 名無しさん :2018/04/30(月) 01:26:21 ID:AdMeRim60
>>587
ワンコマEX無敵があるから弾を弱くしたし、溜め中はダッシュに弱くEX無敵もなしな
その代わり近距離コンボも出来るし、一生置き中Kやってればいいだろw
今時遠距離チクチクなんてつまんねーし、波動昇竜ですらつまんねーから
という意味

596 名無しさん :2018/04/30(月) 01:34:04 ID:0fJjIeYU0
Kホールドは出来るようにはされるだろうけど
少しでも動かせば気付くだろ流石に…

597 名無しさん :2018/04/30(月) 01:50:43 ID:gM8iEueY0
ブランカの時は丁度全体調整と重なったからわりとすぐ強化されたけどファルケは放置されそうだなあ

598 名無しさん :2018/04/30(月) 02:05:40 ID:J259asos0
KkK→ダッシュ2回→3Kが全対応
ただその場起き上がりには3F擦られてると多少シビア

画面端PPのあとは小Pでフレーム消費して3Kが両対応
画面端Vスキルでも同じことできるけど中Pコンの後のVスキルだと距離足りない

599 名無しさん :2018/04/30(月) 02:23:08 ID:lgMaYCp60
>>598
KKK後の重ね結構ミスってしまうのよね
基本なんだろうけど参考にするよ、ありがとう

600 名無しさん :2018/04/30(月) 02:28:20 ID:S3NpyRRY0
画面端PPの後は立ち小Pよりも小足のほうがおすすめ。
どっちもフレーム変わらないんだけど、
立ち小P→3強Kよりも
3小K→3強Kってやったほうが間違って足払いとかにならないからから楽よ。

601 名無しさん :2018/04/30(月) 02:35:09 ID:l3M./LdU0
やられ判定がおかしすぎるなぁ
飛びが強いとみせかけて落とせないやついないんじゃね?ってくらい弱い

602 名無しさん :2018/04/30(月) 02:36:20 ID:S3NpyRRY0
KKKの後にPPだとちょっと画面端届かないなってときはKK追撃がおすすめ。
1,2F遅らせた3強Kが両対応で重なる(体感で申し訳ないけど)
最近は中央とかでも距離運ぶ意味でKK追撃ばっかりしてる。

603 名無しさん :2018/04/30(月) 02:42:31 ID:l3M./LdU0
うーん、弱いなぁ。ザンギにかろうじて有利あるくらいじゃね?

604 名無しさん :2018/04/30(月) 02:50:34 ID:X/LWGxXs0
ザンギエフ戦は接近されるまでは気の毒なくらい一方的な展開になるよね
有利不利はともかく向こうはやりたくねえだろうなーと思うよ

605 名無しさん :2018/04/30(月) 03:00:34 ID:0fJjIeYU0
やりたくないのはすげー伝わる、まだ有利とも言えないけど
ザンギスレじゃまだ話題にもならんね

606 名無しさん :2018/04/30(月) 03:08:43 ID:/Aml2/SU0
同じレスラーでもミカは相手しててかなり辛いわ・・・

607 名無しさん :2018/04/30(月) 03:18:59 ID:gM8iEueY0
ザンギにまた不利キャラ増えたのか

608 名無しさん :2018/04/30(月) 03:22:44 ID:X/LWGxXs0
まだやられたことないけど、前大PガードされるとEX尻が刺さる予感がする

609 名無しさん :2018/04/30(月) 03:48:42 ID:0fJjIeYU0
>>608
先端付近なら大丈夫

610 名無しさん :2018/04/30(月) 03:50:50 ID:N7Xs4IwI0
ザンギに行けるかなぁ?
地上技隙ありすぎ対空微妙すぎるから
技振ったときに飛ばれるとまず落とせない
画面端に押されたときの絶望感が半端ない

まぁ他キャラ相手にするよりは楽かもしれんが…

611 名無しさん :2018/04/30(月) 04:21:12 ID:qPZrLZUI0
PPとVスキルの画面端両対応は微歩きからの体感3強Kが練習すれば安定しそう
中P→中K→Kkが繋がる

612 名無しさん :2018/04/30(月) 05:59:00 ID:uHNmidQw0
ちょっと今検証できないから気になったんだけど、画面端両対応ってのは当たってたらコンボからループ。ガードされてたら固め、裏の択で投げって感じでいいの?前投げ画面端なら有効な攻め継出来たっけ?

613 名無しさん :2018/04/30(月) 06:02:55 ID:worm.B5E0
是空きちい

614 名無しさん :2018/04/30(月) 06:10:39 ID:4.hxqln60
>>587
ロックマンでロックバスター打ったことないんか
溜め段階見た目でわからないといつ離したらいいかわからないだろ

615 名無しさん :2018/04/30(月) 06:26:35 ID:occ4oNsY0
>>595
結果スタイリッシュ( )遠距離チクチクだけどな

置き中Kの使わせ方が豪鬼の2大Pの何がダメなのか何も分かってないんだなーって感じたわ

616 名無しさん :2018/04/30(月) 07:09:16 ID:AYPzaW8.0
使い込むほどに…思い通りに動かせるようになる程にストレスが貯まるってなぁ

617 名無しさん :2018/04/30(月) 07:24:41 ID:AYPzaW8.0
無能カプコン許さない

618 名無しさん :2018/04/30(月) 08:06:00 ID:NlkMkO1Y0
何十年キャラ作り続けてもユーザー側の気持ちで制作はできないんだなあ

619 名無しさん :2018/04/30(月) 08:37:13 ID:.TLUKMf20
とりあえずVリバコマンドの重複に関してはエドで失敗してるはずなんだけど
そもそも失敗と捉えてないんかな

620 名無しさん :2018/04/30(月) 08:42:23 ID:AYPzaW8.0
ファルケつくったやつ表出ろや

621 名無しさん :2018/04/30(月) 08:59:40 ID:0ufEI/JI0
みんなどのボタンでホールドしてる?
ホールドを切り替えながら常に溜めるの理想だが、動きが固くなるからやれてない。
遠距離は小Pホールド。近距離はホールドしないにしてる。

622 名無しさん :2018/04/30(月) 09:08:05 ID:fJ6WN9sI0
>>621
俺も同じ溜め方してる
というかこのキャラさすがにアカンでしょ?初めてカプコンに苦情送ったわ
ファルケの個性が全くわからん

623 名無しさん :2018/04/30(月) 09:16:14 ID:S3NpyRRY0
基本的には全部強Pホールド。投げキャラには小Pホールド。
近距離も全部強Pホールドだね。ただ距離離れたら小P空振りして強から小に乗り換えたりもする。
近距離は2小P割り込みをめちゃくちゃ使うんだけど貯めてないと単発で終わるのが嫌。
2小P→クーゲル→Vトリ→6大P→シュロート→パンツァーorフリューゲル
とか行けるし。2小P単発ヒットで終わると寂しい。

624 名無しさん :2018/04/30(月) 09:24:33 ID:.TLUKMf20
パッドだとRかLで溜めないと他のボタン押せないのでどうしても制限されるな

625 名無しさん :2018/04/30(月) 09:30:20 ID:B.XrZKP60
2小Pと対空2強Pと6強Pがメインだから中Pホールドだなあ
中遠距離で溜めてると飛びも増えるし

626 名無しさん :2018/04/30(月) 09:40:52 ID:H3za/dA.0
Pボタンはどれも使い道あるからできるなら同時押し以外出番ゼロの強Kでホールドしたい
まあホールド離しなんてコマンドじゃなくなるのが理想だが

627 名無しさん :2018/04/30(月) 09:55:37 ID:0ufEI/JI0
何の気なしに聞いてみたが、意外とバラけるな。
小Pホールドの理由はそもそも近距離をなるべくしないため。
割り込みは屈小K→立小K→クーゲル。屈小KがCHならコンボで、ガードでも距離は離せる。
クーゲルヒット確認でVT行けるし、立小K→前ジャンプ2中Kもゴマカシとしてはアリ。
コンセプトはリーチを活かして全対応だと思うよ。画面を見ながら技を使い分けるのが楽しい。
崩しや起き攻めなど未熟者の博打に過ぎない(キリッ)

中Pホールドって+6Fの確反が困らん?是空の崩山斗とかブチ切れそうだが。
気まずい時に垂直中Pも便利だと思うんだけどね。

大Pホールドはシンプルに対空が不安になる。シュナイデと空対空で処理するテクがありゃいいのかな。
ちなみに溜めがない時も屈小K→屈小P→Vスキルはそこそこ便利だよ。

答えてくれた人ありがとう。面白かったわ。
ところで必要な時以外ホールドしねぇよ派の人っているのかな。

628 名無しさん :2018/04/30(月) 09:56:27 ID:3s17.XwI0
ホールドミスして無敵ぶっぱなすとかある?

629 名無しさん :2018/04/30(月) 10:36:14 ID:.0xmXIKU0
sako「ファルケは間違いなく最弱でしょ」

630 名無しさん :2018/04/30(月) 10:44:10 ID:3s17.XwI0
相手の玉を避けるように玉を撃つと相手に前ジャンプされて詰む
避けるタイミングだけやけにシビアな癖に失敗するとカウンターもらうあほ仕様
シューターなのになぜか玉抜け技がない
kkが玉抜けかと思いきやできないし

まともに使えそうなしゃがみpとkはしっかりキャンセルできない仕様
あとVトリ空中玉高度制限かかりすぎじゃない?

631 名無しさん :2018/04/30(月) 10:50:10 ID:3s17.XwI0
もっというと強ぱん当ててからホールドして最速こぱんあてて離すと溜まりきってない設計ミス
少し待たないといけないとかあほかよ

632 名無しさん :2018/04/30(月) 10:53:35 ID:AdMeRim60
ホールドするメリットが皆無、強いデメリットしかない、安全な距離で暇潰しでやる程度
ホールド見て落とせる飛びをする相手は間違ってる
ダッシュが届く距離だと置き中Kやってる方が厄介でホールドする意味がない
ストはウロウロしてれば1番安全であり、相手が勝手に攻めてくれるゲーム

弾で相手を動かすなんてリュウ豪鬼ですらろくにやらないのに無理過ぎ
足の速さ、弾の発生硬直、足払いのリーチがヘッポコの時点で
飛ばせて落とす差し合いの延長で弾撃ちなんて無謀、スト2勢でも10:0

633 名無しさん :2018/04/30(月) 11:01:40 ID:3s17.XwI0
これホールドじゃなくコマンドだったらフォイエで削りながら戦える
ブレイブルーのドリルみたいで面白かったのにおしげほんま

634 名無しさん :2018/04/30(月) 11:04:41 ID:AdMeRim60
必要な時以外ホールドしねぇよ派の方が圧倒的に多いでしょ
今は飛びが適当だから通用するだけ
凄い基本なのに上級者でも飛んでくる始末

635 名無しさん :2018/04/30(月) 11:08:55 ID:3s17.XwI0
vt2って発動した瞬間は下段にしか判定ないのかよ
ごうきの前強pに合わせて使ったらすかってフルコンもらったわなにこれ

636 名無しさん :2018/04/30(月) 11:11:32 ID:5qMwpPnM0
斬空って頭おかしいんだなってのがよくわかるキャラだな

637 名無しさん :2018/04/30(月) 11:12:14 ID:eX0CMIA.0
ターンパンチやブルホーンやゾンクナックルみたいに
無敵や強い判定で割り込める技が自由に撃てるとやばいからホールドは分かるけど
波動拳やソニックに劣る飛び道具がホールド技になってる理由が分からない
例えば通常技が強いから飛び道具に制限つけてバランス取ってるって訳でもないし

638 名無しさん :2018/04/30(月) 11:20:00 ID:3s17.XwI0
なんで落ちながら打てないんだろうな
しかも角度変えれないし
無能が何も考えずに作った感はんぱないわ

639 名無しさん :2018/04/30(月) 11:32:54 ID:O2OvzNLU0
クーゲルとフェーダーは悪くないと思う
カノーネがやばい

640 名無しさん :2018/04/30(月) 11:59:29 ID:N7Xs4IwI0
カノーネ積極的に使うのは
玉の無い相手に待たれたときくらいだな

ってか貯めがばれてるのってスゴイ欠点だよな
バーディとかだって、タメ中にモヒカンが光ってたらすげーやりにくいだろうに

641 名無しさん :2018/04/30(月) 12:17:16 ID:r2eY0Fxo0
伏せてるくせに喰らい判定は高いんだよな

642 名無しさん :2018/04/30(月) 12:18:32 ID:VXG97gdU0
小パンがバーディーみたいに遅いしキャンセルきかないけど牽制最強技とかならまだ戦えるんだがなー

643 名無しさん :2018/04/30(月) 12:19:35 ID:ug2uhlDk0
伏せ状態にダッスト刺さるの勘弁して

644 名無しさん :2018/04/30(月) 13:12:18 ID:Q7.HRbAA0
どんな奴が作ったか想像しようぜ、
俺は声豚だと思う。

645 名無しさん :2018/04/30(月) 13:13:51 ID:QZtiTKVc0
声豚が何か分からんが、技術者が作ったんじゃないかと推測する

646 名無しさん :2018/04/30(月) 13:14:58 ID:u/heZNoo0
ホールドをしない


これが理想

647 名無しさん :2018/04/30(月) 13:29:49 ID:3s17.XwI0
こぱんがカウンターしてもちゅうばんが繋がらないとか糞な部分ばっか

648 名無しさん :2018/04/30(月) 13:44:44 ID:iHwnrpLo0
他キャラと同じような運用できないけどメナトみたいに独特の強さがあるわけでもない
そのうち強いセオリーみたいの見つかるのかなあ

649 名無しさん :2018/04/30(月) 13:53:18 ID:3s17.XwI0
ないやろ
落ちながら撃ったりとかできないし
露骨に弱くされてる

650 名無しさん :2018/04/30(月) 13:56:35 ID:AYPzaW8.0
今更ながら試してみたけど流石に笑ったわw
弱波動全然潜れない強波動全然潜れないw
………伏せる意味無くね?

651 名無しさん :2018/04/30(月) 13:58:49 ID:AYPzaW8.0
波動みてから相打ち余裕でした!ってあほかよ

652 名無しさん :2018/04/30(月) 14:02:10 ID:uahagyGk0
棒に神経あるってマージか

653 名無しさん :2018/04/30(月) 14:37:14 ID:3s17.XwI0
しゃがみ中ぱんふってたら相打ちになるからな
メナトどんだけ許されてんだよ

654 名無しさん :2018/04/30(月) 14:38:19 ID:AYPzaW8.0
ファルケの敏感な棒

655 名無しさん :2018/04/30(月) 14:51:42 ID:DUKep9hA0
結構強くね
是空さくらブランカよりだいぶマシと思うが

656 名無しさん :2018/04/30(月) 15:02:34 ID:AYPzaW8.0
久々にメインキャラに戻ったらファルケ相手すんの楽すぎワロタw
やっぱりパターン少なすぎるわ…

657 名無しさん :2018/04/30(月) 15:04:35 ID:gM8iEueY0
なんかガイルみたいだな

658 名無しさん :2018/04/30(月) 15:09:08 ID:E0wNaD7U0
ガイルがこんなやることないキャラだったらウメハラは使わない

659 名無しさん :2018/04/30(月) 15:23:22 ID:SIsFSXSU0
前にも出てたけどパンチボタン全ホールドが正解じゃないの
たぶんファルケ要にボタン配置変更しないとまともに動けないけど

660 名無しさん :2018/04/30(月) 15:45:02 ID:NlkMkO1Y0
ファルケが股に棒挟む→その棒をさする→ファルケ感じる

Sラン

661 名無しさん :2018/04/30(月) 15:50:52 ID:MWOjPMA20
キャラによっては屈中P硬直終わりに棒の先端殴られてコンボ入れられるな
ジュリ相手とかだと酷いことになる

662 名無しさん :2018/04/30(月) 15:56:55 ID:AYPzaW8.0
もうどんな強化されるか話したほうが楽しい
(現実逃避)

663 名無しさん :2018/04/30(月) 16:04:58 ID:AYPzaW8.0
>>655
メイン是空だけど少なくともファルケよりは動けるしコンボ沢山あるし何より楽しい

664 名無しさん :2018/04/30(月) 16:10:32 ID:VXG97gdU0
こいつのVスキルってなんでCAキャンセルきかないんだろメナトはできるのに

665 名無しさん :2018/04/30(月) 17:29:09 ID:KhUI/xG60
ファルケ弱すぎて炎上

666 名無しさん :2018/04/30(月) 17:41:58 ID:7DaLNL.c0
金を払って使うキャラじゃなく金を貰って使うキャラレベル

667 名無しさん :2018/04/30(月) 18:05:53 ID:ULwBodQs0
KOFもDBも追加DLCキャラは強いんだけどなー
なんでこうなった

668 名無しさん :2018/04/30(月) 18:08:01 ID:E0wNaD7U0
絶対スト5初期と今でキャラ調整してるやつ違うわ
頭おかしいキャラいくらでもいたのに逆方向に頭おかしいファルケを作るって

669 名無しさん :2018/04/30(月) 18:10:04 ID:lkim/TvM0
初期スト5を調整してた奴らは豪鬼キャミィメナトガイルを調整してるぞ

670 名無しさん :2018/04/30(月) 18:18:01 ID:Si8pY9wc0
大会で無双されるとまずいからゲロキャラにするんじゃなく
調整が入るまで大会出場禁止でいいって…

671 名無しさん :2018/04/30(月) 18:32:02 ID:GgCR0ebY0
ほかのキャラが8フレ前後のvスキルで弾無効化してるのにs3から追加するキャラの無効化vスキルを発生14にする無能さに笑いしか起こらなかった

672 名無しさん :2018/04/30(月) 18:32:50 ID:wL1OFfV.0
>>668
追加キャラが弱いってのはS1からずーーーーーーっと言われてる
で、次シーズンで意味わからん調整が入るってのがお約束だろ?

673 名無しさん :2018/04/30(月) 18:38:21 ID:r2eY0Fxo0
大幅な強化点が何項目入るのか楽しみですね

674 名無しさん :2018/04/30(月) 18:46:41 ID:MoZGXWGM0
とりあえず全部普通のコマンドにするだけで大幅強化だよ

675 名無しさん :2018/04/30(月) 18:49:07 ID:VXG97gdU0
ネットの勝率によっても変わるからなー
バルログアレクファンみたいな勝率が高いキャラはずっと下火だし
さくら並みに勝ててなければプロも最弱って言ってるしかなり上がるとは思うが

676 名無しさん :2018/04/30(月) 19:08:14 ID:/Aml2/SU0
弱い上に同キャラ対決が糞試合になるな
豪鬼・メナトとか相手するより、かりんの方が辛い

677 名無しさん :2018/04/30(月) 19:19:07 ID:m9Vz/1GQ0
>>674
弱いだけでもキツイけど使ってて楽しくないのも相当やばいからなあ
ただ簡易コマンド修正とか絶対してくれそうにないから辛い

678 名無しさん :2018/04/30(月) 19:20:19 ID:3s17.XwI0
こぱん対空が出来ると困るからってできる可能性をゼロにしてるこぱんをいれるのがやばい
玉抜け持ってないやつらでも簡単に近づける上に
攻撃の判定が弱いのか一方的に負けるあほ性能
出るのがそもそも遅すぎて

679 名無しさん :2018/04/30(月) 19:25:25 ID:KhUI/xG60
遠距離キャラ
ディフェンシブなキャラとか謳いながら
押し返す能力がそこらの近接キャラよりよっぽど弱い

680 名無しさん :2018/04/30(月) 19:53:05 ID:3s17.XwI0
遠距離キャラって書いてるのに一番弱い方のケンの波動以下なのがやばい

681 名無しさん :2018/04/30(月) 19:55:20 ID:iHwnrpLo0
弾にプレッシャー無さ過ぎるんだよな
遠距離で近づけない弾幕張れるわけでもなく中距離でひっかけられるわけでもなく

682 名無しさん :2018/04/30(月) 20:00:16 ID:VXG97gdU0
sakoさんも弱い点としてあげてたけど弾溜めてると無敵がすぐにこないからラインあげられちゃうのと
ジャンプで弾よければライン上がるし下手したら飛び通って取り返し付かんしな

683 名無しさん :2018/04/30(月) 20:08:44 ID:Hs1fHhLA0
弾は使わないのが正解でしょ
6大Pでちょっかいかけつつバッタが正解

684 名無しさん :2018/04/30(月) 20:15:25 ID:H3za/dA.0
ファルケと対戦してみればわかるけど弾モードに入ったファルケはすぐ端まで連れていけるからいいカモなんだよね

685 名無しさん :2018/04/30(月) 20:32:44 ID:ug2uhlDk0
sakoさんも認めるぶっちぎりの最弱キャラ

686 名無しさん :2018/04/30(月) 20:38:51 ID:DUKep9hA0
ろくに触ってもいないのにもう自虐とか

687 名無しさん :2018/04/30(月) 20:39:10 ID:3s17.XwI0
かといって中距離全部弱いからダメなんだよな
中ぱんとかリーチやばすぎ

688 名無しさん :2018/04/30(月) 20:46:57 ID:X/LWGxXs0
さっき気が付いたけどCAの発生4Fなんだな
ガードから反撃できる技かなり多そう

689 名無しさん :2018/04/30(月) 21:11:58 ID:Q7.HRbAA0
中パンといえばトライアル10で中パン短すぎて入らないんだがコツ教えてくだしぃ

690 名無しさん :2018/04/30(月) 21:21:47 ID:X/LWGxXs0
微歩き

691 名無しさん :2018/04/30(月) 21:26:16 ID:iHwnrpLo0
あれ100回くらい試したかも
難しいよな

692 名無しさん :2018/04/30(月) 21:49:58 ID:/Aml2/SU0
ベガ辛い
ベガが飛びする距離とダイブ系がこちらの対空と噛み合わない
その上ベガの近接での攻めを切り返す手段が薄い

693 名無しさん :2018/04/30(月) 21:56:43 ID:hlTDodY.0
なんでこんな待てるキャラでもない、巧妙な戦い方で勝ちを拾えるでもない、底の浅いキャラにしてしまったのか・・・?
平静に戦うキャラでこの調整はアカン。

694 名無しさん :2018/04/30(月) 22:24:19 ID:SIsFSXSU0
火力はあるからごちゃごちゃしてるランク帯だと普通に勝てる
でもランクが上がるにつれて冷たい戦い方されて詰まされる将来性の無さ
んっ、ゴミ!

695 名無しさん :2018/04/30(月) 22:32:44 ID:0fJjIeYU0
>>684
溜めが圧じゃなくてチャンスに見えるってもう色々酷いよね

696 名無しさん :2018/04/30(月) 22:33:28 ID:Y28emyzA0
ファルケはSあるかと思ったがやっぱりMっぽいな

697 名無しさん :2018/04/30(月) 22:39:23 ID:/Aml2/SU0
ガードが堅い待ちタイプとガン攻めに弱いな
差し合いに付き合ってくれる相手だと分がある

698 名無しさん :2018/04/30(月) 22:59:58 ID:Rjs0qxa20
まぁファンは謎の弱体化くらったからな・・・

アレックスはまぁ弱いほうだが最弱とまではいかない 一部に強いから

ファルケは間違いなく最弱じゃないかな・・・これはひどい
つか無敵技の発生遅いからコパ重ねされるとなにもできない
立ち飛び道具以外は隙多すぎて笑うし 

一番ひどいのが溜めてるの見せているのがひどすぎ
どこが初心者キャラやねん

699 名無しさん :2018/04/30(月) 23:37:06 ID:c86vp.QY0
スーパーゴールドまでは基本コンボだけで来れた
ほとんど弾使ってないわ
どんなに頑張っても自分はこのキャラ良くてプラチナ止まりな気がする
それでも使うか、元のキャラに戻るかは気分次第
元キャラやっても弱体化喰らってるからつまらん
それでもスープラまでは行ってたけど
このゲームもはや真面目に上を目指す気がないから、そんな人にはファルケいいのかもね

700 名無しさん :2018/04/30(月) 23:49:47 ID:Z748vTxQ0
ボタン3つホールドは良いかと思ったけど
2つホールドしとけば問題ないことに気づいた

701 名無しさん :2018/04/30(月) 23:50:35 ID:/Aml2/SU0
弾もそうだけどVスキルも全く使わないな

702 名無しさん :2018/04/30(月) 23:58:37 ID:hlTDodY.0
>>698
そもそもが、棒術でガッチリ戦うスタイルなのがおかしいだけ。
素早く下がれる技がないのが変。

703 名無しさん :2018/05/01(火) 00:00:46 ID:9UsbYNTg0
溜めばっかしてたら駄目だな

704 名無しさん :2018/05/01(火) 00:26:02 ID:OEr31hyg0
下がってクーゲル撃つのはマジで意味ないなこれ
構え見てから飛んで距離詰められるだけだ

705 名無しさん :2018/05/01(火) 00:34:53 ID:I65hGU6E0
高さ低い弾を撃つメリット皆無だよねこいつの下弾
ジュリみたいに一緒に攻められるとかでもないし、避けて当てるも実用的じゃない
さらにコンボ用はVトリで出す強化された方で素の方は使い道ない
せめて弾速はやくて隙は大きいけど見てからどうこうはほぼ無理とか、コンボの追い討ちにもっと使えるとかそういうの欲しかった

706 名無しさん :2018/05/01(火) 00:40:16 ID:GpdSGllc0
低いって飛び越えやすいってだけの話だしな
エイジスの下を潜るという面白ネタがあるくらいか

707 名無しさん :2018/05/01(火) 00:42:35 ID:CLG2dbBw0
クラカンも満足に取れないんだよね
大Kが立ちにスカるし

708 名無しさん :2018/05/01(火) 00:45:11 ID:l3b95g820
sako「バッタ安定」

709 名無しさん :2018/05/01(火) 00:49:27 ID:SkP09bv20
ララのVスキル反撃安すぎて辛い

710 名無しさん :2018/05/01(火) 01:05:13 ID:H7iKt0Mw0
せめて弾だけでもコマンドにしてほしいな

711 名無しさん :2018/05/01(火) 01:09:29 ID:MOELRQEE0
弾速が1パターンしかないので対応も簡単
画面に弾があるうちは動けないので撃って相手を動かすとかは無理
見てから飛ばれても特に何もできない
弾に合わせようにも強弱混ぜられると対応できないし相打ちだとリターン負け
そもそも当てても60ダメで後に何の展開もない
安全保つ為に下がらざるを得ないからラインがもりもり下がる
カノーネ使う意味ないってこんな感じか

712 名無しさん :2018/05/01(火) 01:14:26 ID:hIzRj0j20
弾持ちに波動昇竜されるだけで詰まないか?
前ダッシュ遅すぎて簡単に咎められるし、差し会える技がない

713 名無しさん :2018/05/01(火) 01:15:22 ID:zKppE56M0
ファンの二死球に何もできないのもわろた

714 名無しさん :2018/05/01(火) 01:29:19 ID:hIzRj0j20
屈中pがガイルの屈中pとk両方に先端で差し合い負けて吹いたわ

715 名無しさん :2018/05/01(火) 01:54:35 ID:8VdCxuUg0
下弾弱いんだからせめてジャンプ弾強くしてくれよ・・・
守りでバックジャンプで出すのは別に良いんだけど攻めで前に出たい前ジャンプで使うと
弾溜めジャンプ見てから相手のジャンプ攻撃に負けるのなんとかして

716 名無しさん :2018/05/01(火) 01:54:56 ID:OEr31hyg0
屈中Pは判定出るまでの喰らい判定がマジでデカいから有利状況以外では振ったら死ぬ

717 名無しさん :2018/05/01(火) 01:59:32 ID:OEr31hyg0
フェーダーは潜られても飛ばれてもフルコン確るから
たったダメージ60目当てに撃つにはリスクリターン取れてなさ過ぎる
残空なんて空対空も潰すし当てればコンボいけるのにな

718 名無しさん :2018/05/01(火) 02:12:35 ID:zKppE56M0
せめて弱中強で弾速と角度変えられなきゃな
ホールド切り替えとかクソ難しい上に大して強くもないテクは要らんわ

719 名無しさん :2018/05/01(火) 02:13:17 ID:I65hGU6E0
フェーダーはいっそコンボ行けなくていいから空中版クーゲルみたいなので判定糞強いとかがよかったな
ガードで不利だけど普通の対空はほぼ無理みたいな感じで、見せといて大Pとかで無理やり触れるとかさ

720 名無しさん :2018/05/01(火) 02:21:44 ID:oyb6xvzU0
6大Pとか2中Pのヒットボックス見てみたいな
面白いことになってそう

721 名無しさん :2018/05/01(火) 02:41:52 ID:QCU6SQFw0
刺し合いで負けまくるのはねえ
リスク抱えて貯めて生カノーネでけん制とかアホらしい

722 名無しさん :2018/05/01(火) 02:45:03 ID:I65hGU6E0
弱Kクーゲルとかはまだ悪くないと思うけどね

723 名無しさん :2018/05/01(火) 02:54:02 ID:GpdSGllc0
クーゲルは小足一発分くらい削れるの優秀だよな
ガードの上からガンガン嫌がらせしていきたい

724 名無しさん :2018/05/01(火) 06:01:03 ID:IQ04KuOY0
これメナトに勝つ要素ないっしょ
2:8くらいあるわ

725 名無しさん :2018/05/01(火) 06:33:47 ID:QCU6SQFw0
>>724
両側ともやってるけど
ゲージ全部PPPでいいと思った

726 名無しさん :2018/05/01(火) 07:35:43 ID:NS3KvZcM0
生カタプルトを何かに使えないかと思って遠目の着地狩りとか試してたけど相手がその距離に飛ぶ意味全くないと気付いた

727 名無しさん :2018/05/01(火) 07:44:59 ID:1B/DmgR60
zakoさん「トレモでちょっと触って対戦30分したらまぁキツかった最弱」

さすがに浅すぎ

728 名無しさん :2018/05/01(火) 08:16:13 ID:zKppE56M0
トレモでちょっと触って30分対戦すりゃわかる弱さだからね

729 名無しさん :2018/05/01(火) 08:38:15 ID:4TLSpsoY0
6大P先端をガイルのコパで殴られて死んでマジでワロタ
こんな棒捨てちまえ

730 名無しさん :2018/05/01(火) 08:40:18 ID:zKppE56M0
まあカンフー映画とか見てると棒を殴り返したりあるし多少はね?

731 名無しさん :2018/05/01(火) 09:11:51 ID:b7n4eQLo0
ファルケやっぱ面白いよ。勝った時すごい勝利感がある。

732 名無しさん :2018/05/01(火) 09:16:07 ID:CJZ2ox3c0
飛ぶときにジャンプ大K使ってる人よく見るけど
ジャンプ大Kがジャンプ大Pに勝ってる要素なくね?

733 名無しさん :2018/05/01(火) 10:17:32 ID:NS3KvZcM0
発生も持続も強Kの方が良いよ
判定も大差ないというか喰らい判定は強Pのがデカい

734 名無しさん :2018/05/01(火) 10:28:33 ID:FCMFCqI60
くうたいくうならkじゃね
飛び込みならp

735 名無しさん :2018/05/01(火) 10:35:22 ID:Ayp9i6.M0
大Pは出が遅いからジャンプの頂点付近でボタン押さないといけないのがな

736 名無しさん :2018/05/01(火) 10:42:04 ID:7ChCQxDY0
J大Pは持続が2しかない欠陥ゴミ

737 名無しさん :2018/05/01(火) 11:09:41 ID:9UsbYNTg0
VT1使うとVリバの為にとっととゲージ使い切ってるけど、こんな使い方だとまだVT2の方がいい気がしてきた

738 名無しさん :2018/05/01(火) 11:21:22 ID:.6K./DFc0
投げ後の不自然な距離やべーなおい
ガンガードされたらもう無理じゃね

739 名無しさん :2018/05/01(火) 11:58:26 ID:fiahMsB2O
VT2の使い所さんどこ...?

740 名無しさん :2018/05/01(火) 12:05:25 ID:n5VuF9NQ0
Vスキル斬空消しても攻撃判定残るから、そのまま本体も落とせるんだな
VT2中ならスキルと跳ね返した弾両方当たって、当たり方次第でカタパルト入る

「やったぜ!」と思ったら1発受けたら弾受けの判定消えるみたいでEX斬空には何の意味もなかった

741 名無しさん :2018/05/01(火) 12:09:47 ID:n5VuF9NQ0
意味は伝わると思うけどトリガー中の斬空の間違いでした、ごめんなさい。

742 名無しさん :2018/05/01(火) 12:10:37 ID:TNwKqgHs0
2は対空なのかと思ったら発生遅すぎてダメすぎる
vスキルでゲージ貯めるのかなとおもったが何発ためりゃええんだか

743 名無しさん :2018/05/01(火) 12:27:42 ID:NS3KvZcM0
今んとこVT1を終盤に発動して弾抑制するのが一番役に立ってるかなぁ
撃ってくるなら下弾で迎撃して終了

744 名無しさん :2018/05/01(火) 12:46:18 ID:o9CmF2n.0
デモンストレーションで、弾避けながら撃てるって書いてあったよね?

745 名無しさん :2018/05/01(火) 12:49:21 ID:j.BiCMQ60
vt2のダメなところは発動技が距離届かない時あること
下強pkヒット時+5ガード時+2になる時があること
明らかに調整不足が伺える

746 名無しさん :2018/05/01(火) 13:23:08 ID:uka6EGE20
ボタンをホールドしてるか否かが相手に伝わる。
情報を相手に開示するという事がリスクにしかなってないのがマズイと思います。
ダウン中にも溜めれるんですから、コーディーのバッドスプレーみたいな技を与えてあげても良いのでは?
現状、相手に情報を開示することによって、相手が深く考える必要が無くなるキャラなので

747 名無しさん :2018/05/01(火) 13:25:01 ID:TxAgI.ck0
前大P先端からVT2やると悲しみを背負う

748 名無しさん :2018/05/01(火) 13:32:41 ID:7ChCQxDY0
さっき格上のファルケとやったけど両ラウンドVT2で自殺してくれたおかげで勝てたわ

749 名無しさん :2018/05/01(火) 13:47:45 ID:kbFUlal.0
>>744
相手の硬直に確るって書いてなければセーフ

750 名無しさん :2018/05/01(火) 14:02:10 ID:CuS.yAk20
こいつヒットボックスおかしすぎるなんであれで落とされるんだよ完全に捲ってたろ。もういいよこのキャラ消して。

751 名無しさん :2018/05/01(火) 14:18:02 ID:zHDlCpqo0
全キャラこのVT2の方が面白いな
安易に吐けない方が工夫しがいがある

752 名無しさん :2018/05/01(火) 14:34:11 ID:lZUlOmpo0
波動わざと食らってv2の隙消す寒いプレイが増えるからやめてくれ

753 名無しさん :2018/05/01(火) 14:34:16 ID:kbFUlal.0
発動時技が出るタイプでもとりあえずガードで出してもいいザンギやユリアンとの差はなんなん
同じ3ゲージやぞ

754 名無しさん :2018/05/01(火) 14:34:50 ID:kbFUlal.0
>>752
ヒーリングを思い出すな

755 名無しさん :2018/05/01(火) 14:50:16 ID:sAfWLeOY0
>>753
無敵技で比較しろ

756 名無しさん :2018/05/01(火) 14:55:54 ID:OG88dcU.0
かずのこがファルケ配信してたけどコンボの締め全部クーゲルかCAでVスキル締めもKKKもしない(知らない?)くせに弱い扱いでどうかと思った
中Kも振らず急降下も数えるほどしかせず6大Pブンブンだったしそれでプロなのかと
まぁ弱いは弱いんだけど

757 名無しさん :2018/05/01(火) 15:23:32 ID:TxAgI.ck0
>>755
どっちもアーマー持ちでユリアンに至っては無敵持ちじゃねえか

758 名無しさん :2018/05/01(火) 15:28:30 ID:9UsbYNTg0
個人的にガイル相手は結構戦いやすいからそこは楽しいな

759 名無しさん :2018/05/01(火) 16:47:54 ID:TPDbVkfA0
プロだからこそ無駄を省いて最適化した結果なのでは知らんけど

760 名無しさん :2018/05/01(火) 17:11:57 ID:Hv3QASBE0
かずのことかどうでも良すぎる

761 名無しさん :2018/05/01(火) 17:13:29 ID:/OupA2Iw0
一応飛んで降りる技があるのにかずのこに見捨てられたのか

762 名無しさん :2018/05/01(火) 17:17:01 ID:Hv3QASBE0
かじゅw

763 名無しさん :2018/05/01(火) 17:28:37 ID:DAc7CtM.0
スパゴル辺りから再戦が苦しくなってきた
やること少なくて2戦目3戦目になると対応されて勝てないの
これキャラのせいなのか自分のせいなのかは分からん
再戦しないとプロフ閲覧数モリモリ増えるのも嫌や

764 名無しさん :2018/05/01(火) 17:33:15 ID:pHFapRSg0
ttps://www.twitch.tv/videos/256158041?t=02h47m
ほらよ、sakoさんのファルケ解析

765 名無しさん :2018/05/01(火) 17:41:47 ID:n5VuF9NQ0
斜め下にいくファルケ(コ)ーンキックがあったらと思ったけど
5に持ち込んだら、それだけで上位に喰い込みそう
密着有利作りづらいから機能しにくいけど、小技は優秀だし

766 名無しさん :2018/05/01(火) 17:48:20 ID:/Oo6e89Q0
踏みつけだけはガチでゴミだからな
トレモで確認したらもう実戦で試す価値もない

767 名無しさん :2018/05/01(火) 17:58:46 ID:sy8uQmCs0
結局飛び込みには何を使えばいいの? 今はJ中Kしか使ってないんだけど。

768 名無しさん :2018/05/01(火) 18:22:27 ID:hPPXFF9M0
https://i.imgur.com/Ng5S5HG.jpg
信用できるか知らんけどJ強KとJ強Pのヒットボックス比較

769 名無しさん :2018/05/01(火) 18:23:04 ID:GpdSGllc0
>>764
ジャンプ移行まで遅いのかこいつ
やたら引っ掛けられるなとは思ったけど

770 名無しさん :2018/05/01(火) 18:31:22 ID:QCU6SQFw0
>>768
この棒チンチン並みに過敏じゃねえか

771 名無しさん :2018/05/01(火) 18:46:05 ID:Ou7E5nBg0
妄想ばかりしてしまいます。
空中の弾。非Vトリ状態でも地面反射してくれませんか?
強弱で地面に張り付いて地雷みたいになる弾や、
空中に停滞して相手のジャンプを妨害したりできる弾とか、
何でも良い、バリエーションを下さい。

772 名無しさん :2018/05/01(火) 19:18:12 ID:CLG2dbBw0
>>758
マジで?
俺何も出来ないわ

773 名無しさん :2018/05/01(火) 19:22:58 ID:VthVitYU0
いままで何のキャラ使ってたかにもよるんじゃないの?
一応J2中Kと斬空あるしアクセントで下弾もあるから何も出来ないはないと思うわ
まぁこのスレだと弱い弱い言われるだろうけどそんなんでも欲しいキャラいっぱいいるから

774 名無しさん :2018/05/01(火) 19:27:08 ID:1alsZQvE0
低ランクの画面端脳死ガン攻めガイル相手だと2中Pがよく刺さる、
でもコンボは無いっていうね。

775 名無しさん :2018/05/01(火) 19:37:10 ID:1alsZQvE0
>>773
絶対わざと性能を落とされてるから嫌になる、並の性能でいいのに。

776 名無しさん :2018/05/01(火) 19:38:27 ID:IEyp.jng0
ホル・ホースの弾はあんなに強かったのになあ

777 名無しさん :2018/05/01(火) 19:40:01 ID:7Q48CsxM0
ファルケ作ったのは実はS3のアビゲイル調整したやつで、やりすぎだろボケカスゴミクズって叩かれ過ぎて反動でこんなキャラが出来上がっちまったのかも知れん

778 名無しさん :2018/05/01(火) 20:01:15 ID:CCyBv4Uk0
壊れてたらプロ達の試合で困るから4ヶ月ぐらい性能下げた状態で配信される
プロのせいで

779 名無しさん :2018/05/01(火) 20:29:39 ID:QCU6SQFw0
立ち弱K単体なら優秀なのに
先端ヒットしてもこの後どうすりゃええの…

780 名無しさん :2018/05/01(火) 20:37:08 ID:pHFapRSg0
>>778
言うて怖がり過ぎやろ。せめてS2アビゲイルやメナトレベルの性能にしとけやって思うわ。
技が揃ってるように見えてやれる事は少ない上に弱いってS2以降のリュウを二回り以上
弱くしたようなもんやんけ。

781 名無しさん :2018/05/01(火) 20:59:27 ID:I65hGU6E0
>>779
本当のド先端以外はクーゲル当たるやん
なんかド先端弱Kクーゲルは連ガにならんらしい?から相手動こうとしたら当たるらしいし、とりあえずクーゲルキャンセルしとけばいいんじゃないか

782 名無しさん :2018/05/01(火) 21:10:27 ID:7ChCQxDY0
このゲームって足遅いとララコーリンみたいに体力1000にしてくれるもんだと思ってたから950は震えたね

783 名無しさん :2018/05/01(火) 21:12:03 ID:r/jbkSSY0
タイミングシビアだけど中P→大Pが相手の小技スカして殴れて弾チャージも間に合うね
中Pの後投げ届かんけど

784 名無しさん :2018/05/01(火) 21:25:29 ID:xFNBhuQ60
ホールドとかいうウンコみたいなコマンドやめろ
スマホに対応したコマンドですとかほざくなよ

785 名無しさん :2018/05/01(火) 21:45:28 ID:CCyBv4Uk0
オシゲはアルカプのゼロとかさわってからこういうキャラ作れよな

786 名無しさん :2018/05/01(火) 22:11:18 ID:/maf2Mzo0
>>683
6大orバッタとか絶対弱い

787 名無しさん :2018/05/01(火) 23:14:34 ID:CfUIAnrg0
楽しくはあるし、基本はいいキャラだよ、弱いだけで

788 名無しさん :2018/05/02(水) 00:14:28 ID:DdKjK98E0
たまに調子いい時は連勝できるけどつまらない戦い方してるなって思う

789 名無しさん :2018/05/02(水) 00:14:58 ID:gasKmYrE0
Youtubeで見たネタだが画面端でEXカタプルトで打ち上げた後
前ジャンプから急降下でタイミング次第で胡散臭い当たり方になる
跳ね返ったあと相手の前に落ちたり後ろに落ちたりそもそも跳ね返らなかったり
ただ狙って結果を引き出すのは難しそうな感じだが

790 名無しさん :2018/05/02(水) 00:30:31 ID:gpyf4Zmw0
やっぱジャンプ移行遅かったんだな

791 名無しさん :2018/05/02(水) 00:33:03 ID:YkKw.M0k0
何も楽しいことがないのが辛い
使っても無心、使われると面倒で勝手にしろと思う

792 名無しさん :2018/05/02(水) 00:41:52 ID:c/unB.Vo0
https://www.youtube.com/watch?v=sU36sFWLzV4
この動画な。とりあえずこういう事ができるとして、使い方はこれから考えましょうって事っぽい。

793 名無しさん :2018/05/02(水) 00:43:29 ID:xkYws5360
こいつより弱い大足持ってるやついないわ

794 名無しさん :2018/05/02(水) 00:53:46 ID:A2MSBmHI0
>>789
ちょっと前に足払いクラカンで色々やったけど丁度良くカウント出来なくて
結局体感になっちゃうんで考えるのやめた

795 名無しさん :2018/05/02(水) 00:57:37 ID:eGsOlKWs0
初めて春と当たったが絶望的に辛いな

796 名無しさん :2018/05/02(水) 01:43:58 ID:gpyf4Zmw0
ほんま早く修正しろ

797 名無しさん :2018/05/02(水) 02:01:16 ID:eGsOlKWs0
(一応)弾持ちなのに弾無しキャラの待ちに弱いってどうしようもないな

798 名無しさん :2018/05/02(水) 02:12:54 ID:Exz7.u0U0
出てから暫くファルケ触ったけど、ザンギに多少いけるかな?って程度で、
あとは良くて五分、大体不利って感じでFA?
何気に6大Pが届かない距離で玉持ちに待たれるのが辛い

799 名無しさん :2018/05/02(水) 02:25:55 ID:KugfsLWA0
中堅上位くらいまではさほどキャラ差はないと思うけどね
よく言われる上位5キャラと一部の相性悪そうなキャラが辛い

800 名無しさん :2018/05/02(水) 02:30:04 ID:A2MSBmHI0
ザンギはともかくアビは有利ついていいと思う

801 名無しさん :2018/05/02(水) 02:46:23 ID:H9ByuOqI0
アビ戦は画面端に追い詰められたときの絶望感が他キャラの比じゃない

802 名無しさん :2018/05/02(水) 03:24:19 ID:PfvjK7fE0
適当にアビゲイルパンチされるだけできつい

803 名無しさん :2018/05/02(水) 03:47:01 ID:eGsOlKWs0
リリースされてから暫くやったけど
アビゲイル、バルログ、ジュリには有利な感じがした

804 名無しさん :2018/05/02(水) 04:50:36 ID:CKOu5pbM0
あとアレクも有利だな
まだ練習中な身なのだが、他のキャラ相手だとなすすべもなくやられているのに
アレク相手だと結構いい勝負までいくわ

805 名無しさん :2018/05/02(水) 04:52:07 ID:h/EJCwZ.0
バイソンがゲロ吐くレベルできつい
あと弾持ちきつい、6大P出せなくなる

806 名無しさん :2018/05/02(水) 05:24:33 ID:X3y83jyQ0
ゼクウ、さくら、ファルケ、メナトは強い弱い以前に技が少ない手抜きの未完成品

807 名無しさん :2018/05/02(水) 05:34:04 ID:vLP.6bGQ0
是空は技多いだろ
手の込んだ手抜き

808 名無しさん :2018/05/02(水) 05:57:23 ID:VqY43qKA0
これ常に弾貯めてないとやってらんないな。小技クーゲルが生命線すぎる。
確反は2小Pと5小Kが長いからそれが救いだわ。

809 名無しさん :2018/05/02(水) 06:00:41 ID:VqY43qKA0
豪鬼の中足波動飛べないのまじでムカつくわぁ・・・。

810 名無しさん :2018/05/02(水) 07:08:19 ID:dGkcSFfI0
>>803
ジュリは確実に相手が知らなかっただけじゃないか?

アビも相手がわかったら有利はないだろ

バルログには有利かもな

811 名無しさん :2018/05/02(水) 09:12:15 ID:xkYws5360
カタプルトガードされてからのサイコクリンゲでキャンセルは中々

812 名無しさん :2018/05/02(水) 09:44:20 ID:gVEB1KuY0
シュトゥルムなんだけどさぁ〜、これ別に必殺技として常設してもいいでしょ
トリガー発動したらいろんなとこからキャンセルできるようにするとかできるでしょ
隙だらけの大技トリガー出した後限定でしかも回数時限制限付きって調整班ちゃんさぁ〜、あなたどれだけ逆転性見出してるわけ?

813 名無しさん :2018/05/02(水) 09:51:52 ID:gVEB1KuY0
起き上がりとはいえ密着で大Kとか怖すぎじゃない?
完全に重なってたらしゃがみにスカらないの?

814 名無しさん :2018/05/02(水) 09:54:29 ID:VqY43qKA0
起き上がりはしゃがんでても当たり判定は立ち判定になるから空振ることはないよ。
よくときどがやるマーダーエルボーも起き上がりに立ち判定になるのを利用してるんだよね。

815 名無しさん :2018/05/02(水) 10:13:47 ID:DlkkaR6.0
最近はVトリ2使ってる
相手が弾キャラだったら弾喰らいながら発動とかしたり
せめてゲージ2本だったらなあ

816 名無しさん :2018/05/02(水) 10:17:41 ID:8EnCO4So0
アビゲイルのしゃがみにすらすかるんだから大kなんであたるわけねぇ

817 名無しさん :2018/05/02(水) 10:25:21 ID:bpB7mn9c0
>>814
それリバサで屈技振ったら当たらないからクラカン技でやる意味が全く無いんだよなぁ
ヒットしても高くならないし、ガードされたら持続重ねても不利にしかならないし

818 名無しさん :2018/05/02(水) 13:27:46 ID:c/unB.Vo0
>>814
それスカるよ。前に是空スレで教えてもらった。
起き上がりに何もしてないと一瞬立状態を経由するから、しゃがみに当たらない技をガードさせられる。
リバサで屈小Pとか出してるといきなりしゃがみになる。
マーダーエルボーは相手ガードでも屈小Pでもそんな困らないけど、ファルケの大Kは危険だろ。

819 名無しさん :2018/05/02(水) 14:28:19 ID:xE9LYlco0
下位キャラいじめキャラなのかよw

820 名無しさん :2018/05/02(水) 14:33:05 ID:W1rcyUrU0
いいえ
下位にもいじめられるキャラです

821 名無しさん :2018/05/02(水) 14:58:27 ID:5PaqgOvo0
金返せ

822 名無しさん :2018/05/02(水) 15:13:53 ID:r.yTVMgk0
このキャラ触ってるとパナしポイントがスゲー分かる

823 名無しさん :2018/05/02(水) 18:49:25 ID:DdKjK98E0
たまにVリバしようとしてEX無敵が暴発してしまうけど何故かよく当たる

824 名無しさん :2018/05/02(水) 19:01:50 ID:Oh8m4VuQ0
このキャラ使ってると弱キャラとされてた他のキャラの強いところが見えてほんと腹立つ

825 名無しさん :2018/05/02(水) 19:34:18 ID:6l4hLGNo0
カタプルトもっとかっ飛んでくれ
どうせガードされたら終わりなんだから
当たった時に近付ける方がいい

826 名無しさん :2018/05/02(水) 19:57:49 ID:DlkkaR6.0
ブランカの弱ロリがよくわからん
屈中Kキャンセルで出して来たのはガードで6強Pが入るっぽいけど生出しのは届かん

827 名無しさん :2018/05/02(水) 20:02:58 ID:DF2d07S20
ロリが、めりこんだか、めりこんでないか、だけだぞ

828 名無しさん :2018/05/02(水) 21:10:10 ID:xkYws5360
カノーネ中の喰らい判定はケンの立中Pが当たって立大Pが当たらない高さ

829 名無しさん :2018/05/02(水) 21:16:14 ID:DlkkaR6.0
>>827
マジか
近距離で生出しされてもすげえ確反とりにくいわ

830 名無しさん :2018/05/02(水) 22:05:46 ID:eGsOlKWs0
何度やってもキャミーは勝てる要素がないな
かなり不利だわ
要の対空が通常技とスパイクでズラされるしどうしようもない
後、待ちリュウとか待ちガイルとかに遠距離戦で有利に運べるくらいにはしてくれよ・・・

831 名無しさん :2018/05/02(水) 22:57:38 ID:cfg1GCFM0
なんか癖になる弱さだ
かずのこがはまるのがわかる

832 名無しさん :2018/05/02(水) 23:56:42 ID:h9yMf./w0
とりあえずホールド弾の硬直どうにかしないとダメ
弾撃ちが楽しくないな

833 名無しさん :2018/05/03(木) 00:35:25 ID:x.iVjrh60
このキャラの強みってなんだろう

834 名無しさん :2018/05/03(木) 00:40:44 ID:wSdvLWEk0
まだフレーム、判定周りが知られてない

835 名無しさん :2018/05/03(木) 01:10:15 ID:MFkpfs760
>>833
CAがリーチあって威力あって発生最速クラス

836 名無しさん :2018/05/03(木) 01:30:56 ID:dS5XbwPo0
弾が溜め
ボタン一つ使えない
他の技出せなくなる
EXはない
キャラコンセプトがスナイパー
これで撃ちあえない性能はないよなー

837 名無しさん :2018/05/03(木) 01:44:48 ID:B12QiDCQ0
VT2のモーションをなぜCAにしなかったのか

838 名無しさん :2018/05/03(木) 01:45:06 ID:THTqFtDc0
弱いと言われてるさくらにすら厳しいんだけど
棒のやられ判定なんとかしてくれよ・・・

839 名無しさん :2018/05/03(木) 02:01:33 ID:LZ0N5lyU0
さくらもそんなに弱くねえけどな

840 名無しさん :2018/05/03(木) 02:02:54 ID:YdLg50FM0
V2の打ち上げモーションは素直にカッコいいと思うだけに使い勝手が悪くてもったいないよなぁ

841 名無しさん :2018/05/03(木) 02:11:45 ID:dZaQzwPU0
大Kホールドできるだけでだいぶ変わりそうなのに・・・
小技クーゲルで追い返せるのいい感じにいやらしい

842 名無しさん :2018/05/03(木) 02:14:03 ID:Vddv1Tdo0
caのリーチがあるって未プレイもいいとこだろ

843 名無しさん :2018/05/03(木) 02:22:37 ID:x.iVjrh60
このキャラ使ってよかったとこは対空意識がめっちゃ上がったところかな
他のキャラ使ってた時は対空なんてろくに気にしなくても強い行動ブッパしていけばLP14000以上はいけたし

844 名無しさん :2018/05/03(木) 02:23:08 ID:Vddv1Tdo0
近距離弱い中距離弱い遠距離弱いで何のために産まれたんこいつ?

845 名無しさん :2018/05/03(木) 03:10:20 ID:zJB7AW/g0
弱kからVトリ2とか行けるから確反とかにはいいのかもしれない
わざとホールドしないでおいて確反安いよーからのドーン
とりあえず発動ができないの本当辛いね

846 名無しさん :2018/05/03(木) 03:31:37 ID:YdLg50FM0
バイソンとかの確反が安くなりがちなキャラにはV2もアリかも最近思う
あと発動中に使える中段が引きつけすぎなければ弾抜けに使えるから弾主体のキャラにも悪くないかも
あとはいかに発動するかよね・・

847 名無しさん :2018/05/03(木) 04:44:54 ID:wSdvLWEk0
>>843
PPPとか無ければマジでスト5力養成ギブスじゃねーかって思う

848 名無しさん :2018/05/03(木) 06:10:36 ID:Vddv1Tdo0
対空出来ないとほんとになにも出来ずに死ぬからな
対空できてもなにもできずに死ぬことあるけど

849 名無しさん :2018/05/03(木) 08:36:31 ID:M.fnQ2Us0
前投げのときのケツ見るためだけに使ってる
スト5の一番いいケツしてる

850 名無しさん :2018/05/03(木) 09:04:05 ID:YX3qXTnw0
VT2は無敵ついてたり生発動できるくらいの性能は欲しいよね
Vゲージ3つ溜めたあとにコンボ通さないと発動すら出来ないのはつらい

851 名無しさん :2018/05/03(木) 09:56:38 ID:nhUjU7xE0
こんな枠埋めるための捨てキャラまともに調整されるわけないでしょ
スト鉄の大部分の鉄拳キャラみたいなもんだね

852 名無しさん :2018/05/03(木) 10:48:05 ID:rvsMGEiY0
ストクロは鉄拳キャラの方が良キャラ多くて優秀だったぞ
初期のリュウケンルーファスジュリの方が手抜きかって位ぶっ壊れてた
そういやファルケはメガマンっぽいな

853 名無しさん :2018/05/03(木) 11:08:59 ID:9IbXIEdk0
ここまで弱いと逆に大会わからん殺しで勝てそう
ジャスティンとか使いそうだ

854 名無しさん :2018/05/03(木) 11:48:33 ID:GQfGzK6Y0
垂直orバックジャンプからJ大Kとジャンプ撃ちは結構使えると思うんだけど
これで逃げながら殺すとなると何時間かかるんだよっていう

855 名無しさん :2018/05/03(木) 12:04:22 ID:IBWhOexw0
なんで画面端でCA当てて真ん中近くまで戻されんだよマジで

856 名無しさん :2018/05/03(木) 13:23:33 ID:Kq.Vw1rEO
リーチ短い
起き攻めできない
ダサい

何の為にあるのこのCA

857 名無しさん :2018/05/03(木) 13:37:13 ID:1m/bB9sk0
マイナス4の確定反撃にどうぞ

858 名無しさん :2018/05/03(木) 13:50:57 ID:MsvYLjFQ0
プロにもボロクソ叩かれてるの可愛そう

859 名無しさん :2018/05/03(木) 14:55:55 ID:O/yaswG.0
なんだかんだでレアキャラだから
相手の対策不足の殺しがまだ効くね
バレたら終わりだけど

860 名無しさん :2018/05/03(木) 15:04:48 ID:wSdvLWEk0
踏みつけも対空が手軽なキャラ相手じゃ無けりゃ
まだまだ狙ってけるイメージ、同じ相手に使うの一度だけにして裏裏に落ちるとか

861 名無しさん :2018/05/03(木) 15:16:32 ID:sEGVW1Gk0
作った本人もチェックしてOK出したやつもテストしてたやつもおかしいと思わなかったところがすごい

862 名無しさん :2018/05/03(木) 15:40:06 ID:9gTn6Zjs0
400戦ほど対戦してみたけどクーゲルと立弱中K2強P以外は全技にケチつけられるレベルだねこれ
意地でも起き攻めはさせないという強い意思が感じられる

863 名無しさん :2018/05/03(木) 15:59:37 ID:2yYvIyo20
波動や斬空みたいに気軽に打てるEX技が無いのもつらくない?

864 名無しさん :2018/05/03(木) 16:17:43 ID:LFt1bljc0
中距離強襲とか弾とかでEX使う手段がないからゲージ無駄にしやすいよね
コンボ狙う機会も少ないキャラだから中Kや大Pに仕込んだEXカタプルトで差し合いして吐いていくしかない
あとはぶっぱPPP

865 名無しさん :2018/05/03(木) 16:20:35 ID:6giwrvsA0
弱いと面白くないって全く別物だと思う
強弱度外視するとキャラのすべてが好み
全員ファルケレベルまで落ちろとすら思うレベル

866 名無しさん :2018/05/03(木) 16:31:52 ID:3wbr3BM.0
弱くて面白くない

867 名無しさん :2018/05/03(木) 16:40:26 ID:sEGVW1Gk0
ファルケが可愛すぎて右手が忙しくなりすぎて調整する暇がなかったんだな

868 名無しさん :2018/05/03(木) 16:42:09 ID:sEGVW1Gk0
調整の時間シコってて、何の成果も得られませんでしたーー!!

869 名無しさん :2018/05/03(木) 16:58:27 ID:9IbXIEdk0
新キャラお試しで結構勝ってるかずのこが大苦戦してるし
特に不利キャラは絶望的に勝てない

870 名無しさん :2018/05/03(木) 17:19:08 ID:6giwrvsA0
>>866
流石に使うなでしょw

871 名無しさん :2018/05/03(木) 17:35:09 ID:n5EJUmfg0
学生服ファルケが出たら始めるからそれまでに攻略よろしく

872 名無しさん :2018/05/03(木) 17:36:57 ID:sEGVW1Gk0
弱くて面白くないな

873 名無しさん :2018/05/03(木) 18:05:04 ID:MsvYLjFQ0
金払ってこれかよ

874 名無しさん :2018/05/03(木) 18:29:01 ID:F4WLqrnQ0
ファルケと性能比較されるキャラが豪鬼だったりサガットだったりするので余計にみじめな気持ちになる…

875 名無しさん :2018/05/03(木) 18:37:25 ID:jaxVVYBY0
水着コス期待

876 名無しさん :2018/05/03(木) 18:38:55 ID:yoZjt5z.0
体のラインが出るコスだとモーションのダサさが一層際立ってしまうのがな

877 名無しさん :2018/05/03(木) 19:01:13 ID:lOU6M7AY0
弱くてニューゲーム

878 名無しさん :2018/05/03(木) 23:12:00 ID:b0aGPLIQ0
こいつホールド入力かつ複数チャージ出来ないんだから
近距離弾はガードさせて有利でいいと思うんだけど
強キャラのガイルとかと比べてもしゃあないけど
リーチ別に長くなくむしろ主力が短く
ガードされて有利とれない技だらけで辛い

強いとこ活かそうとするより弱いとこ出さないようにしようとすると
どんなキャラでもできるチマチマしただけの動きに終始するから面白くない

879 名無しさん :2018/05/03(木) 23:15:17 ID:b0aGPLIQ0
性能と関係ないけど空投げのモーション何してるのこれ?
空中で重力無視して制止してお互いにくるっと回って突き

色々空投げあるけど不自然に見えるなぁこれ

880 名無しさん :2018/05/03(木) 23:17:27 ID:b0aGPLIQ0
当たり前だけど全部フレーム変えるだけで闘えるキャラにはなると思うけど
変えていいと思う技多いなぁ

あとはモーション変えるついででリーチ伸ばしたりとかも

881 名無しさん :2018/05/04(金) 00:17:24 ID:dGTGK1j.0
空中からさらに浮き上がるボルシチはおかしくないな

882 名無しさん :2018/05/04(金) 00:53:06 ID:zGOmSBXs0
ファルケはサイコパワー
ザンギはサイクロンパワー

883 名無しさん :2018/05/04(金) 00:58:35 ID:.fG.Do4M0
J2中Kどうにかならんのかなこれ
踏みつけた後は普通に対空安定だし手前降りしても硬直長すぎて何もできないし
跳ねずにそのまま降りるとかバウンドの高さ変えて後のJ攻撃連続ヒットにするとか軌道変えられるとかフェーダー撃てるとか色々あるだろ

884 名無しさん :2018/05/04(金) 01:09:46 ID:kXEh3M/g0
跳ねずにそのまま降りる当て方はあったはず

885 名無しさん :2018/05/04(金) 01:44:45 ID:ZaF1G5v60
ファルケを動かして面白い、対戦して面白いと思う奴はいないでしょ
ただの新キャラ、研究対象、暇潰し

ソシャゲやった方が100万倍面白い

886 名無しさん :2018/05/04(金) 01:53:29 ID:W6KxrFNY0
俺は結構楽しいけどな
なんていうかウル4の本田を彷彿とさせるね

887 名無しさん :2018/05/04(金) 02:00:46 ID:XUaEsgOI0
戦闘服コスで勝利画面で
ジャンプ着地谷間がご褒美すぎるw
しかし弱い困ったもんだ

888 名無しさん :2018/05/04(金) 02:06:05 ID:jW.539Ek0
俺もファルケ動かしてて結構楽しいし好きだけどね
たしかに強くはないかもしれないけどメインにして詰めていくつもり

889 名無しさん :2018/05/04(金) 02:48:33 ID:RAEqjbtM0
波動と昇竜しかやらない待ちリュウかなり辛いのなんとかして・・・

890 名無しさん :2018/05/04(金) 02:54:30 ID:LDgPokJk0
>>883
足クラカン後ぐらいしか出来ないけど
低空スレスレで当ててそのまま着地してコンボにできるのと
それよりちょっと高い位置で踏みつけ後すぐJ強P入る位置はあるよ
踏み直後J強P入ったところでVT空弾撃てないとやっぱり殴られるけど

891 名無しさん :2018/05/04(金) 06:34:43 ID:AEr2LHLg0
F式できるって聞いたのにキャラ限やんけ

892 名無しさん :2018/05/04(金) 09:05:05 ID:Pnozd55M0
クーゲルの使い方がポイントだな。
立ち回りでクーゲル撃っていかないと何のプレッシャーもない。
でも、クーゲルって見た目と音が強そうなだけでマジで低性能。あえて挙げないけど。
それを相手が知ってるかどうか、クーゲルに対して何してくるかで、ファルケの動きを組み立てるんだろうな、多分。
他のキャラと違うところで駆け引きをするのは個性かも。

893 名無しさん :2018/05/04(金) 10:38:40 ID:.yERSik20
>>886
具体的にどこが?
本田並みの火力も無ければやり込み要素も無い。
強めの通常技も無ければ分からん殺し出来るムーブも無い。
似た要素がどこにあるかマジ分からんのだが。

894 名無しさん :2018/05/04(金) 10:41:20 ID:J5KBmRNM0
空投げして不利はマジ受けるw

895 名無しさん :2018/05/04(金) 11:01:28 ID:lnIirLIg0
ファルケの尻で百貫落とししたいね

896 名無しさん :2018/05/04(金) 11:17:40 ID:e6KCIeL.0
バーディ並の対空があればうっとおしいキャラになってたのになあ

897 名無しさん :2018/05/04(金) 12:20:53 ID:eP8PNSQsO
J2中Kがお尻で降ってくるモーションだったら可愛かったのに

898 名無しさん :2018/05/04(金) 13:38:52 ID:dGB1GFPM0
>>897
本田かな

899 名無しさん :2018/05/04(金) 14:48:06 ID:EBaiGJuk0
もういっそ頭突き追加しようぜ

900 名無しさん :2018/05/04(金) 14:57:33 ID:ZbTk.Yok0
突っ込む技ならもうカタプルトがあるやないですか…

アーケードの絵みたらくっそエロいんだがあの私服コスは来るんだろうか
勝利セリフ的にファルケって内向的な少女なのな見た目と違いがありすぎるけど、魔法少女みたいな動きには納得
ただバイソン仕込みのボクシング男よりイメトレ棒術女のが強いってどうなの…

901 名無しさん :2018/05/04(金) 15:35:16 ID:yQHVnPGw0
立ち中Kキャンセルクーゲルをメインにした立ち回り考えてみたけど、
クーゲルガードされたときのフレームが良くなくてイマイチ機能しなかった。

EXシュナイデで強引に切り返して勝ちを拾えてるけど、立ち回りが難しいわ。
どういう試合運びの時に勝ててるのか見直さないとな。。

902 名無しさん :2018/05/04(金) 16:14:06 ID:1XSFx3WE0
下に強いJ攻撃ないと駄目だこれ

903 名無しさん :2018/05/04(金) 17:38:43 ID:ypBLO6WM0
j強p強いと思うけどなぁ
くうたいくうには使えんけど

904 名無しさん :2018/05/04(金) 17:39:51 ID:nhl5IvvM0
持続2!

905 名無しさん :2018/05/04(金) 17:58:23 ID:yQHVnPGw0
ちょっと考え方を変えて、前飛びフェーダーを使ってみることにした。
通したいのは飛び中Kで、ガードさせてからスト5恒例の密着択へ移行する感じ。

前飛びがウザイと感じてもらえたら、地上戦も機能するはず(という希望)
地上戦は全然考えてねぇがな!

906 名無しさん :2018/05/04(金) 18:14:44 ID:ik2bubqk0
次の調整でビリーカーン系に舵を切ろう
画面外に飛んで棒グルグルしながら降りてこよう

907 名無しさん :2018/05/04(金) 18:17:21 ID:B9mYgcro0
カンニングCAとぶっぱカタプルCAでなんとかやれてるからCAKO率がやたら高い

908 名無しさん :2018/05/04(金) 18:25:01 ID:sHCFof/U0
ファルケは対空は色々使い分けすればいいからそんなに困らない
ジャンプ攻撃もフェイント、玉と使い分けすればいいし
あとは地上戦だな

909 名無しさん :2018/05/04(金) 18:58:56 ID:YR/Y44Zo0
糞弱い上に糞つまらんな
動きも糞ダサいし誰が使うんだこれ?

910 名無しさん :2018/05/04(金) 19:01:38 ID:3j.cyOn20
Vトリ2の弾反射使ったことないなーと思って使ってみたら発生遅すぎて草
トリガー発動中くらいせめてメナトのVスキルくらいの発生にしてくれませんかね
いや持続はメナトのより長いんだけど発生が遅くちゃそもそも話にならないんで

911 名無しさん :2018/05/04(金) 19:04:24 ID:xK/eCXD60
vt2で追加される技ってなんで常時使えないの?って性能ばっかやない?

912 名無しさん :2018/05/04(金) 19:22:46 ID:.fG.Do4M0
ドリルキックとかカーメンキックみたいな足元に降ってくる技がきっつい
上半身方面に判定ある技がないからEX吐いて落とすしかないのかね

913 名無しさん :2018/05/04(金) 19:59:42 ID:6WIkpgiA0
Vスキル面白くなさすぎるから変えてほしい・・・

914 名無しさん :2018/05/04(金) 20:34:10 ID:xK/eCXD60
ガードさせてもVスキルでゲージ増えるし確定反撃じゃないからいいわ

915 名無しさん :2018/05/04(金) 20:34:59 ID:1XSFx3WE0
玉Vスキルで受けてもVゲージたまらないの吹いた
つーかいくらなんでも玉のタメ時間長すぎ中P中Kの間に貯まらないとかどこで使うねん

916 名無しさん :2018/05/04(金) 20:39:12 ID:1XSFx3WE0
いやVスキルガードで-10だが

917 名無しさん :2018/05/04(金) 20:40:29 ID:xK/eCXD60
あれそんな不利なんか
変な硬直だからばれてないだけか

918 名無しさん :2018/05/04(金) 20:44:15 ID:W6KxrFNY0
とりあえずVスキルがCAキャンセルきかないのなんなん
メナトは効くんですけどほんまええ加減にせぇよ

919 名無しさん :2018/05/04(金) 21:23:25 ID:MvC5pVX.0
ミカのドロップキックにどうすればいい?

920 名無しさん :2018/05/04(金) 21:28:49 ID:WG6/iqyA0
ドロップキックの距離に付き合わない
垂直J
見てからPPP

921 名無しさん :2018/05/04(金) 21:46:48 ID:XUaEsgOI0
相手の起き上がりにコア重ねてコパからの
シュナイデが届かないどんだけ攻撃判定ないんだよ
これ露骨に小技からダウン技を繋げないようにしてやがる

922 名無しさん :2018/05/04(金) 21:49:35 ID:.fG.Do4M0
Vスキルの弾消しいらんから一歩踏み出してほしい

923 名無しさん :2018/05/04(金) 21:50:53 ID:1XSFx3WE0
小技カウンターから中Pにいけるのが立弱Kしかないのにどの技で締めても弱Kだけ間に合わなくて重ならないのほんまムカつく

924 名無しさん :2018/05/04(金) 22:22:52 ID:GCBNDQLg0
こぱんがカウンターで中ぱんに繋がらないのがやべぇわ
ただでさえリーチないのに

925 名無しさん :2018/05/04(金) 22:51:56 ID:RAEqjbtM0
待ちリュウってどう動いてます?
飛び道具対決しても負けるし溜めてジャンプ弾出そうにも光かった状態でジャンプすると
リュウがジャンプ攻撃してきて負けるし
どうしたらいいやら・・・

926 名無しさん :2018/05/05(土) 00:47:52 ID:FKCBoZUo0
>>925
6強Pや2中Pで触りに行くのが良いのではないかと。
弾撃ちだけで勝つのは難しいので、地上戦は大事。

927 名無しさん :2018/05/05(土) 01:00:51 ID:rBzhvS9M0
ファルケの唯一の良い点は大pのヒット確認がスタンゲージ見なくても色でわかる点かな

928 名無しさん :2018/05/05(土) 01:59:47 ID:iS8DT0IA0
中p中kが繋がらないことあるんですけど、なんかコツみたいなのありませんか

929 名無しさん :2018/05/05(土) 02:24:01 ID:1f2TIIKo0
>>926
開幕から前に出て触りにいこうにも開幕から波動連発されるんで
波動ガードしつつ前に出てますが一向にこちらのターンになるタイミングがなくて苦戦しています

930 名無しさん :2018/05/05(土) 03:59:40 ID:c87L1TR.0
>>928
中Kをガードされるなら中Kを押すのが遅い、中Kが出てないなら中Kを押すのが早いんじゃないかな
3大K→中P→中Kのコンボだとたまにリズムが狂って繋ぎミスることあるなー

931 名無しさん :2018/05/05(土) 06:34:03 ID:Jh3KPM5I0
画面端でひたすら
3大K→中P→中K→カタプルト→3大K→中P→中K→カタプルト→3大K→・・・
やれば慣れるよ。起き上がりをランダムにすれば起き攻めの練習にもなるしおすすめ。

932 名無しさん :2018/05/05(土) 07:56:02 ID:oRu1yu/k0
>>929
横からだけど垂直J中P先端間合いまで詰めて振ったり振らなかったりしてたら焦れて飛んできてくれる事が多いよ

933 名無しさん :2018/05/05(土) 08:02:45 ID:oRu1yu/k0
あとカノーネ一度見せといてから溜めた状態で小足や中足空振るとカノーネと勘違いして飛んできてくれたりする
対空とその後の展開は貴重なダメージ源なので頑張って
ダイヤ帯だけどリュウケンは割と勝率いい方だな

934 名無しさん :2018/05/05(土) 08:25:23 ID:Jh3KPM5I0
俺も道着は勝率いいな。豪鬼ですらまだいい。
問題はミカララだわ。コイツらにまとわりつかれるとまじで勝てない。
特にミカは絶望的だわ。

935 名無しさん :2018/05/05(土) 08:43:33 ID:0tXtKfXw0
3強kって出せるタイミングあるの?
こいつ密着起き攻めまったくできんやん?

936 名無しさん :2018/05/05(土) 08:53:45 ID:IAQBxIQ20
持続6F、必殺技キャンセル可能
最強の置き技じゃないか

937 名無しさん :2018/05/05(土) 08:58:19 ID:Jh3KPM5I0
>>935
EXカタプルト→カタプルトで画面端行けば簡単に重ねられるやん?
その後画面端からは出さない勢いで固めないと勝てへんで。

938 名無しさん :2018/05/05(土) 09:17:32 ID:l.RkUUFo0
中K仕込みカタパルトの要領で
仕込みVトリ2の可能性に思い至った


思ってたよりつよかった

939 名無しさん :2018/05/05(土) 10:34:48 ID:mXy3ODQI0
6大Pをちょっと近い距離でガードされてヤベッて思うことあるけど
まだあんまり反撃されないね

940 名無しさん :2018/05/05(土) 11:27:46 ID:HGlSvZFA0
>>935
画面中央ならEXカタプルト→ダッシュx2→3大Kが密着両対応で埋まる。
起き攻めが通らなくてもかなり画面を押せるから、ダメージ捨ててこっちにしてる。
あと大足クラカン→ダッシュx3→3大Kもたしか埋まる。
画面端ならシュナイデ締めのコンボから体感で重ねる。
相手が地面に落ちた直後を目安にすると意外と簡単。

941 名無しさん :2018/05/05(土) 17:20:08 ID:GS2xe28A0
急降下空振りの隙を0に
急降下当てた後、前真下後ろで飛べる方向を選択可能に

これくらいくれてもよかろうもんですたい

942 名無しさん :2018/05/05(土) 17:32:09 ID:Mz3tVZaY0
ウル4でロレント出したノウハウがあってこの性能だからな
まるで成長していないどころか退化している・・・

943 名無しさん :2018/05/05(土) 18:03:29 ID:4nThjlU60
面白くない+弱いって言ってる人はさっさと他キャラ使えばいいのに
何を未練タラタラ居座ってんやろ

1/30なんだから使用感は4%の人間に好かれるキャラならもうどちらかと言えば成功なんだし
合わなかったならやめりゃいいのに

944 名無しさん :2018/05/05(土) 18:15:11 ID:GsmLc4hI0
やめようがやめまいが弱くてクソなのは変わらない
はっきり言って調整不足

945 名無しさん :2018/05/05(土) 18:17:33 ID:a/Fl5QdY0
今でも結構楽しいけど、コマンドだったら絶対もっと楽しかった

946 名無しさん :2018/05/05(土) 18:22:02 ID:pZn0DTTg0
批判や文句見たら死んじゃう病の人がぶちぶちぼやいてんのよく見るけど
匿名掲示板なんか見なきゃいいのに

947 名無しさん :2018/05/05(土) 18:23:11 ID:VHz2iH860
キャラ性能に振り回されてた強キャラ使いが、調整されちゃったから乗り換え先として楽しみにしてたんだろ
そしたらキャラに勝たせてもらえないから一生ピーピー喚いてる形

948 名無しさん :2018/05/05(土) 18:24:13 ID:4nThjlU60
>>946
あなたもそれになってるっていう盛大なブーメランだよね

949 名無しさん :2018/05/05(土) 18:30:07 ID:pZn0DTTg0
>>948
あ、はい
おみそれしました

950 名無しさん :2018/05/05(土) 18:39:03 ID:0tXtKfXw0
こいつの強kって使うことある?
しゃがむとまったく当たらんし

951 名無しさん :2018/05/05(土) 19:03:23 ID:N7lnfTbY0
金払ってんだからさ
せめて中堅ぐらいの性能にしろよ

最弱キャラが欲しいわけじゃないんだよ???

952 名無しさん :2018/05/05(土) 19:33:44 ID:MlJIOlXw0
シャド研見ても急降下の硬直無いことになってるけど、普通に地上コンボ確定するくらいの硬直はあるよな

953 名無しさん :2018/05/05(土) 22:06:13 ID:GS2xe28A0
>>952
少なくとも硬直0は絶対ない

954 名無しさん :2018/05/05(土) 22:16:58 ID:jv1jpsww0
>>950
強Kは昇竜ガードした時のクラカンにしか使ってないわ

955 名無しさん :2018/05/05(土) 22:25:23 ID:.M7vIC2o0
少なくともジャンプ攻撃出したときと同程度にはある気がする

956 名無しさん :2018/05/05(土) 22:45:48 ID:Jh3KPM5I0
トレモで何もしないで眼の前に落ちたら-14までは確認できた。

957 名無しさん :2018/05/06(日) 00:08:16 ID:38gQbNwk0
ヒットしてんのに前ジャンプ入れっぱとかで荒らしてくるやつには小足から大Kしたりする

958 名無しさん :2018/05/06(日) 00:15:48 ID:i4JdUgjw0
>>929
波動を見てからガードできる自信があるなら、じわじわ前歩きする。
それ以外だと、弾を撃たない普通の前飛びを見せるのはどう?
前飛びを意識しだすと、相手の動きが目に見えて変わると思う(前飛び待ち)

そしたら普通に前に歩けるし、前飛び弾撃ちも使えるようになると思われ。

959 名無しさん :2018/05/06(日) 05:57:44 ID:VH0I5/rM0
6強P飛ばれるような事があるなら強Kもぽちぽち振ってる
意外と挿し合いクラカンも取れてる

960 名無しさん :2018/05/06(日) 10:06:19 ID:b8i5BhJ20
このキャラ使ってるとパナしの感性が磨かれる気がする
あんまりいい事じゃないんだろうけど

961 名無しさん :2018/05/06(日) 13:25:38 ID:xjVfzcTE0
クーゲルの発生に喰らい判定がないから何かしようとすると当たるクーゲルがほんのり強い

962 名無しさん :2018/05/06(日) 16:18:09 ID:hre.gIXE0
喰らい判定がないのって玉の部分じゃない?
ハーモニーは普通に殴られると思うが。

963 名無しさん :2018/05/06(日) 17:10:34 ID:/mJWGOms0
大足クラカンVT1発動からダッシュ中Pジャンプ頂上付近で急降下すると低空ヒットしてそとまま弾コンできる
けど対の選択肢が弱くてバレちゃうと表ガード安定なんだよなあ
けどファルケ使い以外だったらだいたい初見はボレるのでおすすめ

964 名無しさん :2018/05/06(日) 17:44:36 ID:xjVfzcTE0
>>962
いや、ないよ
https://sfvsim.com/diff/FLK/000/scripts/900_CS_S.html#13
この1フレーム後に攻撃判定が出るんで、
5フレくらい有利取って相手の中技が届かない距離から被せる感じで出すと、
相手が動くと当たる感じ
リバサ大足とか頭おかしい行動は普通に多分喰らう
ただガードされると何も起きないどころか不利背負うっていうね

965 名無しさん :2018/05/06(日) 17:46:08 ID:xjVfzcTE0
>>963
このゲーム知識放棄してる層が居るから初見どころかゲームが終わるまで通ると思うよ

966 名無しさん :2018/05/06(日) 18:15:00 ID:Yrtta96.0
ジャスティンが大会でファルケ使ってたけど瞬殺されてたな

967 名無しさん :2018/05/06(日) 18:39:01 ID:hre.gIXE0
>>964
ありがとう。便利なサイトだね。
相手の置き技を潰すように使えるわけか。ほんのり強い。
クーゲルをガードされた後も相手の中技が届かない距離なら悪くないように思う。
微歩きから撃てるのはホールド技ならではの利点。

968 名無しさん :2018/05/06(日) 19:36:27 ID:OqnFYr5w0
相手の攻撃のほうが判定強くて早くてフレーム有利なの辛い

969 名無しさん :2018/05/06(日) 20:33:53 ID:N1SSRyKQ0
>>964
マジで棒に神経通っててワロタ

970 名無しさん :2018/05/06(日) 20:59:58 ID:w6eljzZ60
立弱Pとか棒すらないところに神経通ってるからな

971 名無しさん :2018/05/06(日) 22:06:20 ID:vQ0NlUn.0
棒が出る前に当たり判定がニョキッと出てる感じだから中距離はマジで技振れない

972 名無しさん :2018/05/06(日) 22:09:12 ID:Y6BrNClI0
武器は手足の延長だからな…

973 名無しさん :2018/05/06(日) 22:18:57 ID:KSvaT4/Q0
糞弱いリュウ並みの弱さ
適当すぎるだろ調整が
弾は次の調整でまともにしてくれよな

974 名無しさん :2018/05/06(日) 22:31:26 ID:mBraAmNA0
弾だけまともにしたってそれこそリュウにしかならん
つまり現状リュウ並じゃなくてリュウより下
てか、リュウ使いはいつまで最弱、最弱って自虐してんだよ

975 名無しさん :2018/05/06(日) 22:40:35 ID:Y6BrNClI0
鈍足飛び道具無いからいまいち弾キャラ感が無いんだよな…

976 名無しさん :2018/05/06(日) 23:09:20 ID:vQ0NlUn.0
弾が出てる間動けないのに弾キャラを名乗るなんて無理でしょ

977 名無しさん :2018/05/06(日) 23:19:45 ID:OqnFYr5w0
前世でどんだけ悪いことしたらこんな性能になるんだ

978 名無しさん :2018/05/06(日) 23:20:12 ID:VH0I5/rM0
そこそこ慣れてくると
ほんとにちょっと弄っただけで強キャラになりそうで怖い

979 名無しさん :2018/05/06(日) 23:28:09 ID:lprRLO0o0
空中飛び道具あるうえリーチ長い癖に無敵技持ってるとか強くなる要素はある

980 名無しさん :2018/05/06(日) 23:31:04 ID:0nJJ7mlE0
できる事が多いように見えてやれる事は少ないという素晴らしい調整やな。

981 名無しさん :2018/05/06(日) 23:46:42 ID:oJNVF7DQ0
>ほんとにちょっと弄っただけで強キャラになりそうで怖い
ダウンとった後の距離とかフレーム状況とか
細かい調整してわざわざ弱くした形跡あるよねこのキャラ

982 名無しさん :2018/05/06(日) 23:58:06 ID:GOQxC6X.0
使うほどにあれもさせない、これもさせないって意思を感じる調整だからねぇ
今のバージョンで手にあるもの何とかするしかないのだけど
シーズン4かバージョン3.3があるのかは分からないけど次の調整ではもっと面白くしてほしいな

983 名無しさん :2018/05/07(月) 00:09:59 ID:JUIXkabw0
なにか武器がほしいな、棒とかそういう話じゃなく。

984 名無しさん :2018/05/07(月) 00:12:42 ID:e4KWTxhw0
まぁ流石に前ステが早くなって起きぜめできるようにはなるだろ

985 名無しさん :2018/05/07(月) 00:26:25 ID:RBd9K...0
起き攻めも密着状況も作らせたくないって意思を感じる割に
中距離も遠距離も弱いっていうわけわからん調整なんだよね
弾以外の必殺技にもコンボ以外の用途なんて与えられてない感じだし
ただ強くするだけなら各技弄ればできるんだろうけど明確にこうさせたいってコンセプトを感じさせて欲しいわ

986 名無しさん :2018/05/07(月) 00:31:31 ID:gMh.uMGM0
少なくともシュナイデはもろ対空用だ

987 名無しさん :2018/05/07(月) 00:39:39 ID:JUIXkabw0
対空しゃが強Pしか使ってないや

988 名無しさん :2018/05/07(月) 00:50:47 ID:VY4KwMIQ0
ダメージアップとダウン考えたらシュナイデで落とした方が良いんだろうけど
中Pホールドからだと出しづらくて2強Pばっかだわ
対空範囲も発生も被ってるし頭無敵しかないからどっちでもいい気もせんでもないが
あとシュナイデは微前進してくれやがるせいで真上落とせなくてイライラする

989 名無しさん :2018/05/07(月) 01:09:03 ID:RBd9K...0
EXで引きつけ対空すると発生遅すぎて着地ガード間に合うっていうね

990 名無しさん :2018/05/07(月) 02:48:48 ID:aOqAVBmE0
確反で立中K>Vスキル>VT2発動の勝ち確が先端当てでスカって負けたわ
ほんと開発はエアプを極めてるな

991 名無しさん :2018/05/07(月) 07:16:21 ID:CmJy6Gnw0
ミカってどう対策すればいいんかね
飛んでもヘッドで余裕だし、そこからの投げ択に負ければ一気に負ける
単発技ばかりだからアーマーにも弱いし、プレスの空中機動変化で対空スカされたら投げられて終わるし、様子見して飛びをガードしたら終わる

992 名無しさん :2018/05/07(月) 10:14:51 ID:uUqitEZ.0
ミカやバーディーに落とされたらとりあえず初回は着地でPPPる

993 名無しさん :2018/05/07(月) 10:19:54 ID:uvBZc5nY0
ミカは俺も苦手。その中でちょっと対策っぽいのを。長いけどごめん。
対空は空対空or空投げにしてる。地上対空は信用ならんし、そもそもめくり気味が多いから落とせない。
どうしても落とすのなら2大Pよりシュナイデ。上に判定長いからプレスになっても結構落ちる。
ドロップキックは弱ドロップが当たる距離はシュナイデで両方落ちる。
弱が当たらなくて強ドロップが当たる距離は5小K打てば弱は空振り、強は落ちる。
ガードしちゃったときは素直にVリバ吐いたほうがいい。それ以外もVリバは多めでいいと思う。
ぱなしは多めでいいと思う。割り切らないといつまでも付きまとわれるからね。

994 名無しさん :2018/05/07(月) 10:26:28 ID:uvBZc5nY0
ドロップキックガン読みだったらカノーネの低姿勢で避けるのはあり。
近かったらVトリ1キャンセル→6大P→パンツァー→シュロート→CA
ちょっと離れてたらVトリ1キャンセル→6大P→シュロート→CA
とパンツァーを抜いてもいい。実践でできたことないけど。

995 名無しさん :2018/05/07(月) 11:04:16 ID:uvBZc5nY0
ドロップキックガン読みだったらカノーネの低姿勢で避けるのはあり。
近かったらVトリ1キャンセル→6大P→パンツァー→シュロート→CA
ちょっと離れてたらVトリ1キャンセル→6大P→シュロート→CA
とパンツァーを抜いてもいい。実践でできたことないけど。

996 名無しさん :2018/05/07(月) 11:12:53 ID:uvBZc5nY0
なんか2重投稿になってしもうた。
新スレは要望出したんで。新しいスレは愚痴とかじゃなくて純粋に攻略とかで賑わって欲しいな。

997 名無しさん :2018/05/07(月) 12:55:10 ID:lBs8Iag20
ミカ戦は不利ながらも勝負になる印象。
垂直ジャンプを多めに見せてJ中P、フェーダー、何もせず着地。
ミカを地上戦に専念させなければ十分。EXエアプレーンで落とされるから程々に。
コマ投げはダメージ高いけどVゲージも多く溜まる。
接近戦はGD多めでコマ投げを使わせつつVT2回発動が強そう。
ファルケは立ち回りから火力が出るから、寄って崩すとか接近戦の逆択より
投げ間合い外のドツキ合いが良いんじゃないかと思う。

998 名無しさん :2018/05/07(月) 14:03:57 ID:uvBZc5nY0
垂直がいいのは同意。垂直J中Pはミカに限らず全キャラに使っていいくらい強いよね。
ミカに限っては前跳びはほぼしなくていいと思ってる。頭突きが頭おかしいくらい落とすから。
ミカにトリガー貯まるとショルダータックルしまくってくるからますます垂直が刺さる。
間合い外からのドツキがいいのもそうだよね。6大Pは結構刺さる。
後は相手の飛びの頻度とコマ投げの頻度を1ラウンド目で見切るといいよ。1ラウンド目は捨てる勢いで。

999 名無しさん :2018/05/07(月) 20:01:02 ID:8DhqO1Nc0
すでに誰も使わない終わったキャラ
カプコンさん新キャラは強くしないと誰も使わないよ

1000 名無しさん :2018/05/07(月) 21:15:26 ID:dM2z2rYU0
埋めハラ




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