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アビゲイル Part3
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人間離れした体格の元マッドギアギャング。現在はメトロシティで車の改造、スクラップを請け負う会社の社長として活躍中。
頭に血が上ると見境なく暴れまわるので、従業員から恐れられている。巨大な拳から繰り出される技はどれも強烈。
身長:244cm
体重:265kg
国籍:カナダ
職業/所属:元マッドギア幹部
好きなもの:でっけぇ車、デスメタル
【必殺技】
アビゲイルパンチ:236+P
ギガントフープ:63214+P
アビゲイルスマッシュ:63214+K
ナイトロチャージ:KK (ボタンホールド可能)
├ドロップバック:KK (ボタンホールド)→4
├ダイナマイトパンチ:KK→P
├アバランシュプレス:KK→K
├ベイエリアサンライズ:KK→弱P弱K
├ナイトロハンガビー・ハイ:KK→中P中K
└ナイトロハンガビー・ロー:KK→2+中P中K
メトロクラッシュ:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K (ボタンホールドで性質変化)
【クリティカルアーツ】
アビゲイラー:236236+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/abigail
■前スレ)アビゲイル Part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1503704982/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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主人公
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アビゲイルだけスト5から隔離しろ
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ただの愚痴スレになるだけなんだから建て直さなくてよかったのに
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つまんないこのキャラいると
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このキャラを購入していなくて技の名前とかいまいち分からないですが質問です
こちらの起きあがりに溜めパンチみたいなのをされてる時ってどうたいさくすればいいですか?
使うキャラはバルログとバイソンです
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全キャラ共通でCA。バルログならV2の当身。
リバサに最大タメを重ねられないように受け身取ったり取らなかったり。
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はぁ・・・
このスレもまた>>3-5みたいなアビに全く勝てないアビを使っても全く勝てない低脳雑魚の愚痴吐き部屋になるのか
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勝率9割超えてるけどツマラン
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アビサブで使ったけどくっそ簡単に勝てるぞ
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30000までチンパンで勝てるのがアビ
30000以上でもチンパンで勝てるのがラシード
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なんでこのキャラだけアーマー付きガード不能技なんてバカな技作ったんだろなw
アーマー外すかアレクみたいにガードブレイク付けてガードブレイク後+7fくらいで作ればまだまともだったろうにw
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アーマー付きガード不能技なんてあったっけ?
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小足強化だけだったらまだ良かった
コンボで6大Pアビパン繋がるの馬鹿すぎる
この2つの強化でクソキャラになった感じ
まさかの火力アップ調整
こんなキャラに有利も不利もないわ
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ヘイヘイ負けたはらいせのいやらがせはそれまでだぜ
負け犬ヘイヘイ
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S2でバイソンがヘイト対象になった時も>>9-11みたいなのが
大量に現れては証拠も出せずに逃げていったけど
チンパン害児のネット弁慶っていつになっても減らんよなぁw
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でも実際アビ使ってる奴なんてサブアカで1000試合位でプラチナダイア
行ってる連中ばっかりじゃん
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ダイヤでサブっぽいの結構当たるもんな、キャラレベル低いからすぐ分かる
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そもそも浅いイタゲイルが優勝してるだろ
ふーどが本気でクソっていうほど
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勝ちたがりでふーどがぶっちゃけてたな。
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愚痴は愚痴スレでどうぞとしか言えない
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ブランカが完全な対アビキャラになるのかなぁ
それだと大会はもう振るわなくなりそうだが
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遠距離攻撃なきゃアビのオヤツだろ
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んっ、糞キャラ
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勝っても負けてもクダラネツマラン
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小足もコパンもバグです
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>>25
勝っても負けても? 負けたからクダラネツマランだろお前は一生保身の嘘つき人生だなw
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何だこのゴミキャラ!?
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こんなクソみたいなキャラがいるゲームに金を払ってしまった屈辱感。
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コマ投げ届く距離おかしいやろカプコン相変わらず頭悪いな
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小技はキャンセルかからないくらいでも良いように思える
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コパブンブンバンバン立弱足はキャンセル不可でいいけどコアは要るだろ確定どうすんだよ
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>>32
小技から必殺技がほぼ繋がらないキャラもいるし別になくてもおかしくはない
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ザンギエフの小パンも叩かれてたけどそれよりやばいからなあ
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ラシードより簡単なのは間違いないな
マゴは使うキャラ間違えてる
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ラシードと違ってアビがこのままの性能でシーズンを終わらせるとは思えないな
EVO2018前にザンギ並みの弱体化がくるんじゃない?
発言力の有るおプロ様連中が軒並み文句言ってるんだし
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こいつのせいでユーザー減りまくりやで
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小技にキャンセルかからなくていいからアビパンをノーキャンで繋がるくらい速くしろ
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ついに実践で5連続ガークラアビパン決めてしまった
このキャラ考えた人天才すぎる
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アビゲイルみたいな面白いキャラおらんだろ
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昨日のトパンガでもアビゲイルについて
ボン、ハイタニ、フードが本音ぶちまけたな
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動画見てる暇があったらトレモで練習すればいいのに
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ずっとシルバーだったけどアビに変えたらスープラまですぐ行けたわ。最高に簡単で最高に強いだろこのキャラ
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弱キャラで頑張ってたから防御力は相当あったんだな
本当に駄目な奴はアビラシ使ってもただ攻め殺されるだけ
今までの経験をフルに生かせる良いキャラじゃないか
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このキャラって小足単発確認できるの?
やられたんだけど
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>>44が心配
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ウルダイ、マスターになりましたッ!って報告されても冷たい目で見られてしまうキャラNo.1
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>>47
そういうのに「シーズン2の終わりからマスターだけど」
って言うとなんも言い返せなくなるの経験済みw
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カローラに乗ってたんだけどランドクルーザーに乗り換えました
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カローラIIにのーって〜
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買い物にでかけ〜たら〜 アビにナイトロで轢かれて〜 そのまま入院〜
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アビゲイル 大型トラック
他 軽自動車
ぶつかったらどちらが勝つかは明確
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トラックにアーマーはついてない
アビは戦車
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なんかこの板、AEになってからまともな攻略情報でてないけど
AEアビゲイルのネタや個別キャラ対まとめてるようなとこってないですか?
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アビに限らずネタや個別キャラ対まとめてるようなとこって殆ど無いよ
今は知識は金になるから上位連中は公開しない、リプレイ見まくりなよ
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普通のプレイヤーもわざわざネットでネタ知らしめても
何一つ得しないしな
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でもこれ見つけたつってドヤ顔したくなるのも人間
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ドヤってどんどん書いていってほしい
みんなガイル戦どうしてる?
最近もうあえてさがってソニックを4大Pで消しつつ、
相手がソニックと一緒に歩いてきてくれたら飛んでぐちゃらせて
起き攻めで勝つみたいなのしかできていない。
あとはソニックを4大Pでとって突進してグチャらせるかぐらい・・
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弾受けて突進して択かけて起き攻めだけ
それでいいんじゃないの
ガイルだって逃げながらソニック撃つしかやらないしできないんだから
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ためソニックがきついんだよな
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ガイルに限らず単発じゃない飛び道具持ちはめんどい
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くだらねえキャラ
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このキャラはガン攻めくらったらとりあえずガードしつつ当身かコパ振ってればいいの?
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EXアビゲイルパンチ
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このキャラがCA後に攻め継続するのが相当ヤバイ
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EX技の優先度低いからCAもためやすいのが合理的なキャラ
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スタン狙っていくならEX技それなりに使うけどな
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スタンさせる頃には相手もしんでるから8割くらいはCAにゲージ使ってる
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ゴミキャラ
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3回1ゲージコンボ決めたら終わるし、決めやすいし
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ばーか
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アビゲイルも可哀想なキャラだよな。
出たての頃は「見た目イロモノだけど実は使いやすい良キャラ」みたいに言われてたのに、意味わからん超強化が入ってお手軽厨キャラにされてしまった。
元々がちょうどいい強さだった分、バイソンよりも可哀想。
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ばーかとかワロタwアビ使い・・同情するぞ
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調整前もそれほど強くなかっただけで糞キャラだったぞ
決して良キャラではない
ガイジが腕振り回して暴れてるのを皆で嘲笑ってたら、ある日急に銃で撃ってきて笑えなくなった
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エドが不利って言ってたのって今どうなん?
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バイソンきっつい。飛び全く落ちん
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バイソンの飛びならめくりないはずだしEXナイトロで受ければよくない?
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対空はVスキルからexフープコンボがリターン大きい。先読み前6大Pからフープコンボでもリターンとれる。たまにexナイローから投げの欲望起き攻めコース狙うのもいい。
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>>72
最初は攻撃力高いし尖ってるけど弱点も多いし
コンボも基礎コンは楽なのに上を目指せばいくらでも上があって
やり込み甲斐のある面白い調整のキャラ、だったはずなのに
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対空EXナイトロは使ってなかった。試してみます。ありがとうございます。
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率直に言わせてもらうとS2から恵まれたリーチと不自然な食らい判定と高すぎる荒らし性能で
やられてる側としたら面白くもなんともなかったけど
AEで強化されて、みんな笑顔でプレイできてるのかどうか少し心配になる
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俺らは笑顔だよ 相手は知らんけど
オフ対戦じゃあるまいし自分だけ楽しけりゃええわ
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そっか
心おきなく切断するわ
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切断されたら更にニッコリだからいいぞ
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WIN-WINじゃねーか
そんなのやだよ!
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そうか、いやか
ならお前もアビを使って暗黒面に堕ちろ
使うと楽しくなってもう戻れなくなるがな
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そこは光の世界とか言わないあたり一応自覚してはいるのか
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勝ち負け関係なく笑顔で対戦してたら切断すんのかよおい
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こいつ使ってると再戦拒否される場合多い?
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言われてるほど一戦終わりは無いな
連勝止めたら逃げられたりするけどそういうのはキャラ関係なさそう
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アビが負けた時は再戦率ほぼ100%だから結局キャラじゃなくて勝てそうな相手を選んでるだけだろ
キャラ見て切断も今まで合った事ない、そんな事をする奴はそもそもこのゲームを続けられないだろうしな
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アビもガン処理されるとかなり再戦拒否するけどな
ガン攻めでほぼP勝ち2タテとかだと逆に何故か再戦押すが
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ラシード苦手です
弱ワールウィンドだっけ?あれで近づけない
4強Pで消したりキャンセルナイトロでなんか起こせないかなと思ったけどそこまで有効でもない感じだった
歩いて詰めようとしても押し返されるし大足もタイミングと距離が難しい
先輩方アドバイス求む
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リュウ戦が1番好き。ヌルいキャラで俺のアービビビビアビゲイルゥに挑戦してきた時点で燃えるわ
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五強にもはいらんなこの過大評価キャラ
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もう少し歩きとステップと飛びを速くしてくれんと話にならないだろうね
対策されたら終わり
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蓋を開ければ全一アビの久保君ですら25位という中堅キャラだった
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>>89
ザンギで再戦してくる人はマジで?いいの?ってなる
まあこっちも手心加えてプロレスしてやってるんだがw
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アビゲイルは豪鬼、ラシードはまだやれるが、ガイルはむろん、ジュリ、さくらがきつい。
後ろ下がりながらの多段飛び道具プラス当て投げからの柔道。。。。なんでこんな奴が最強とか言われてたのか謎だ。
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キャミー有利って言われてたけどそんなことなかったな
当て投げに弱すぎる
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せいぜい中堅の良キャラだってバレてきちゃったねアビちゃん
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アビは最弱まであるな。早く強化しろ!
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バカじゃねーの
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お前らまだまだ安堵は出来んぞ、Nerfが入って初めてアビを気兼ねなく使えるようになる訳だからな
まだまだプロ連中にはアビゲイル最強を連呼してもらわんといかん
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ネルフ?
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メナト最強だったな
アビは中堅
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>>105
怒り信じ わろた
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アビがベスト8に残るにはコア3Fか体力1500のどちらかは欲しいね
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イメージに合わない足技の強さやブンブンバンバンは弱くして他の強化求む
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>>109
フープでジャンプ中は打撃無敵とかかな
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んじゃサンライズの威力5割増で
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原作に準じてガード出来ない代わりにパンチ当たったら死ぬまでヒット
投げ間合いもダメージも倍くらいないとな
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以前誰かが言ってた様に小技は全部キャンセル不可でいいよ、それだけでいい
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その代わり大が全部キャンセル可になればいいな
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小技はキャンセル不可でいいからVスキルを1フレ発生にして、exフープに投げ無敵つけて防御性能あげて欲しい。
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小技はキャンセル不可でいいからVスキルを1フレ発生にして、exフープに投げ無敵つけて防御性能あげて欲しい。
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ゲージも使わずに1フレ当て身が欲しいとか脳みそ沸いてるとしか思えない
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脳みそわいてるようなやつが好きそうな見た目と性能だから当然
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なにつかってもいいだろw
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板ザンのVトリコンボの妥協っぷり見てるとなんかもやもやする
2大PクラカンVトリからアビスク2回はかなり簡単なのに、
前ステEXフープミスってたりとか勿体ないよ
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わかる
立ち回りとか他の部分が上手いだけにね
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そのアビスク二回は不安定だよ
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前のナウマンとのオフ対戦ではアビスクにしてたけど、大会だと安定とるってこと?
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技の不利が遅いんだからもっとダメージをあげて欲しいね
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ヴァンパイアコスくるらしいね
かわいいサスカッチコスはよ
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下方向に強いJ攻撃を持ってるキャラ相手だと、飛びを落せない距離がかなりあってキツい
アビ戦分かってる人はコパン潰れて下大Pもスカるか潰れて、果ては当身も機能しない飛びをしっかり押し付けてくる
どうやって対処してる?
まぁそもそも危険な距離まで近づかれないってのが理想だけど
自分から動いて距離調節できるキャラじゃないし、どうやっても落ちない飛びがある時点でやっぱり厳しい
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アビ相手に下方向に強いJ攻撃でどうやっても落ちない飛びを使いこなす奴なんて見た事ないけど
もちろんお前じゃなくてもいいからREPLAY ID出してくれる? 相手は分かってるんでしょ?
文章だけじゃ理論上最強戦士を想定して自虐してるとしか見えないよ、そんな奴はどのスレにも腐る程居るからね
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当て身が機能しないってスカし以外であり得るの?
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ラシードで高めのj大Kに当身しようとすると、低めのj大Kにあたるよ。
両方当身することは不可能
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リュウの投げからのめくりが超苦手だ
それだけでやられてしまう
下手くそなだけなのはわかってるんだけど
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ネカリの飛びも結構当身スカる
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>>129
それはコパが潰されて屈強Pもスカるのか?
全部に勝てる飛びなんてねーよ
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>>132
なんでそんな意見になったのか分からんが
当身が機能しない話に対しての話をしたつもりだったんだ
当身はスカし以外でも早出しと遅らせの技で機能しない場合があるよってことを言いたかった
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>>132
お前以外のだれがどう見ても当身の話だろ
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立ちコパいらんからめくり落とす対空昇竜が欲しいよな
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通常技の発生速度をもっと速くして欲しい
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>>133
>>134
話題の元は>>126だぞ
コパが潰され、屈強Pもスカり、当て身も機能しない飛びを押し付けられる辛いわーって話に対しての話
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>>137
だからさ、お前以外はみんな当身が機能しない飛びについてのレスだってわかってるんだよ
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>>125
だがアビゲイルはビクトル枠だ
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アビゲイルがクソ強キャラなのは認めざるを得ないけど
一応きちんと弱点あるじゃんっていうね
それをガイルラシードゴウキキャミィに壊れキャラ弱体化弱体化言われるとすげえもやもやするわ
特にキャミィの私強キャラじゃないんで感がすごい
Vリバでお手軽端脱出に強すぎる当て投げ、見えないバクステor後ろ歩きからの投げシケ狩り、おまけに無敵持ちって
不利キャラが少ない分お前らのほうがよっぽど凶悪だわ
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このゴミキャラ使って他キャラ叩きとか格ゲーする資格ないまである
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流石にアビ使いが当て投げ強いとか言うのは無い
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他キャラ使いさんわざわざストーカーお疲れ様でーす
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キャラ使いスレじゃなくてキャラスレだからな
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>>140
きちんとした弱点てなんでしょう?
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不利キャラが少ないって自己紹介かよ
逆にアビゲイルが明確に不利なキャラって何?
ラシードはもう大会の実績で不利じゃないのは証明されてるようなもんだしメナトとファンも相当怪しい
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立ち回りの多少の有利不利はだいたい火力で覆るからなこのキャラ
当て身とアーマー削除して本当に切り返しをうんこにしてネタ枠にするのがちょうどいい、強いから使ってる人は他の強いキャラに移るだろうし
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このキャラ使って自虐とかマジでゲームやめろ
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>>146
ラシードとかガイルは火力で誤魔化せてるだけでやっぱりきついと思うけどね
プロじゃないし大会とか関係ねーっす
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相当ゴミにされたね、最弱あります
http://www.capcom-unity.com/strumslinger/blog/2018/04/01/street-fighter-v-arcade-edition-season-3-balance-update
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やっとアビゲイルを気兼ねなく使えるようになったか・・・
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アビゲイル
体力1075
立弱K 5Fから6Fに変更
しゃがみ弱K Vトリガーのみキャンセル可能に変更
必殺技のダメージ減る
Vトリガー中の強P系のスタン値減る
前強Pアビゲイルパンチ繋がらない
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アビハンマー 持続の3F目のみダウン中の相手に対してヒットするように変更しました
ダウン追い打ちできる神強化部分もあるから続けられる
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いっそS2に戻してくれ
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もうナイトロ投げからの糞択は出来ないのかな?
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満開のアビ桜はもう散ってしまった
短い春だったね
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S2より弱くなっちゃったねアビちゃん
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久保のツイートが悲壮すぎて面白いw
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ワンチャン高火力っていう根っこの部分さえ崩さない限りは別にええわ
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これ大分弱いでしょ
(他の上位勢が弱体する前提で)アビゲイルはS2戻しくらいで済めばガッツポと思っていたけどここまでとは思わなんだ
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誰かが弱技をキャンセル不可にしろとか言ってたけどマジでやってくるとはなw
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君らちゃんと使い続けなよ。
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むしろやっとアビゲイルに戻れるわ
万人が認める弱キャラにボコられて顔を真っ赤にしながらこのスレに文句を書きに来るお客さんが今から楽しみだわw
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やっとラシード弱体化か
飯がうまいわ
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番人が認める弱キャラとか予防線張りに今から必死だな笑
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>>162
久保みたいに大会出るようなプレイヤーは死活問題だけど、
理不尽っていうほどの弱体化でもないし大半はヘイト集めにくくなって喜んでるでしょ
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現状だって使い続けてるやつのほうが希少だし
弱体して喜んでる奴は冷やかしの口先だけ
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>>165
お前が早速の顔が真っ赤なお客さんかw
期待通りのレスが来ないからって苛つきのあまり漢字変換すらミスるド低脳ぶりに笑えるw
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>>167
え、俺AEから新キャラ使ってるが2000試合弱やって100試合超えてるのがアビとガイルだけで、
アビが120試合くらいでぶっちぎりでマッチング率高いぞ
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小技と火力と攻めの継続性奪われて、代わりは中段のダウン追い討ち()だけ?
まさかS2より弱くなるとはね
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S2のまま一切いじらないのがベストな解答だったというね
完成された料理レシピを自己流アレンジでめちゃくちゃにしちゃうみたいな雑調整
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>>168
漢字変換ミスだけでそこまで煽っちゃうってどんだけ焦ってんの?
ものすごく滑稽だな。
まぁ、アビゲイル使いの皆さんは、ようやくぶっ壊れから解放されて心置きなく使えるそうだから、これから戦うの楽しみにしてます^ ^
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なんでS2より弱くなってんだ。
S2に戻すだけで良かったじゃん。てかAEで強化せず据え置きで良かったじゃねーか
勝手にアホみたいな強化して、それ以上に弱体化するとか意味わからんわ
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>>174
これな
スト5は本当にこればっか
だったら最初から強化しなきゃいい
ガチでやってるプレイヤーをバカにしすぎ
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調整リスト見たがこれ凄いな
火力もスタンも減少して起き攻めまで無くなってる
ナイトロ投げからの糞択がなくなるのはまあ仕方ないと思うが画面端の前投げまでダメだとは
ナッシュダルシムメナトガイルあたりどうすんのこれ
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下段弱いのに中段強化しても・・
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当然不快だわな
だがとっくに健常者は他の面白いゲームやってますよ
コミュの人達とプロだけは続けんといかんのな
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>>176
中段の強化は中段としての強化じゃないから…
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>>152
前強Pアビパン不可ってアビパンのコンボカウント制限のせいってこと?
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屈小Kがキャンセル不可、立小Kの発生鈍化で
屈小K→立小Kがコンボにならないから密着でやることないなこれ
今までは対空後の密着や画面端で小足刻んでヒットからコンボ、ガードから択にいけたが
これからは同じシチュエーションでも小足1〜2ヒットかリスキーなコマ投げ(火力減少)で満足することになるんだな
しかも起き攻めなしだから単発ダメージ
いや凄いな
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>>177
貴方は異常者だからここにいるの?
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>>172
焦って滑稽? ド低脳の事実を指摘されたから必死に考えた煽りがそれかアスペ丸だしやなw
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>>179
あれは個人的に無くなってよかったと思うわ。
あれのせいで非Vトリ時のEXフープからの火力がおかしな事になってたし。
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アビゲイルは極端な叩かれからの大幅弱体で一転同情ムードに世論がなってて面白い
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投げキャラ好きで適当ムーブでダイヤまでやったけどザンギは飽きたしアビゲイルは近距離でやれることなくなってストレス溜まるし
他の投げキャラはせせこましく動いてハメ倒すタイプしかいないし
つまらんなあ
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先祖代々古来からのアビゲイル使いと言っていましたが文献を読み直したところアビゲイルは使っていなかったようです
調べ直した結果古来からのキャミィ使いだったことが判明したのでキャミィ使います
そもそもこのキャラきもいし無駄にでかいしで嫌いでした
キャミィちゃんはかわいいですね
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何やっても仕切り直しになるのは痛いよなあ
いままで攻め継続出来すぎたってのはあるけど
なんでこんな極端な事やるんだろ
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出た当初からずっとアビ使ってたから今更キャラ替えする気も起きんし、
どうせまた1から始めるなら別ゲーやるよっていうね
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ザンギにも戻れないのが辛い
板橋ザンギエフアビゲイルさんはバーディー使うんだろうな
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クラカンコンボのダメージ下げられたから、
Vトリ時にカウンター立大P確定する場面で溜め大P意識するのが重要になりそうね
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バーディは強くなってもユーザーが増えない不思議キャラだから…
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別ゲーは色々やってどれも面白くなかったからやらんわ
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バーディは一応強さがあるからこそそれなりにプレイヤーいるキャラじゃない?
あれでゲロ弱だったらほんとの変わり者しか使わなくてランクマで当たることとかほぼなくなりそう
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屈弱K当てたら
屈弱K→立弱P→弱アビパンしかないってこと?
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小足からしか弱アビパンは繋がらないからEXするしかない
そもそも小足のヒットバック増えるからコパ繋がらない可能性すらある
カウンターで4強Pが残されたのが唯一の救い
アビハンマーがダウンに当たるって事は寝るか受け身かの読み合いになるのかな
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いや立弱Pから弱アビパンは繋がるだろ
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昨日トレモで小足立ち弱P弱アビパン試したけど繋がらなかったよ
完全密着だと繋がるの?
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今やってるけど完全密着じゃなくても屈弱K→立弱P→弱アビパンは繋がる
当然立弱P→弱アビパンも完全密着じゃなくても繋がる
どこまで離れて大丈夫かは要検証
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立弱P→弱アビパンは密着どころか遠目でも繋がるな
まぁ適正状況で屈弱K→立弱P→弱アビパンと使い分ける自信はないけど
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ヘイトキャラじゃなくなったからそこだけはプラス調整じゃないだろうか(白目)
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弱くなってもザンギより強いだろ
ザンギはまた弱くなってるし
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最強から最弱になる調整
調整へたくそー
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ざまぁ!と言う他ないw
キャラ差だけで勝ってたことを噛み締めよアビ使われ共
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と言いつつアビ使っても久保板ザンより勝てない雑魚しかいないわけだがどう思う?
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基準高すぎ!
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いろんなスレで謎のマウントが行われてるなw
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こうなると賞金200万円かせいで逃げ切った板アビ一人だけが得をした感じがものすごいな
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確かに 板ザンのためだけの強キャラ調整だったのな
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なんか真面目に取り組んでた久保とかが被害受けてるだけで、強キャラだったから使ってた連中はまた別のキャラにするだけで被害無しってのはどうなんだろうか‥。
別にアビゲイルに、限ったことじゃないけども。
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久保が死にそうな声で配信してるのが申し訳ないが笑えてしまう
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今回の久保の配信は過去最高に面白かったw
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板ざんはボロ儲けだけど
久保もダラケで30万ちゃんと稼いだ
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各所でアビ使いざまあって言われても
アビ使いですらこれあかんでしょっていうレベルの調整だったから、
そこまでダメージは負ってないというか
アーマーやら火力はほとんど弄られてないし、ラシードに比べたら
まだ許されてるレベルなんじゃないか
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ループ性か火力の片方が減るだろうとは思っていたが両方とは
しかもメインどころを削られる始末
しかしゴウキキャミィはなんで放置なんだろね
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ダウン追撃使えなさすぎて笑える
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久保っちVT2堕ちしててわらた
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普通につええよ
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S2から使ってた人はまだいけるんじゃないかな
逆にS3からの人だと違和感すごいらしいけど
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s2から使ってたけど、s2と今回を比較しても大幅弱体だから違和感すごいよ
s2から強かった(楽しかった)火力周りやコンボ後の状況も軒並みナーフされてるから・・・
弱くするのは構わんが、アビ使いたちがアビの何処に魅力を感じてプレイしてたのかとか何も考えてねないbaby調整
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理不尽なイメージがつきすぎたな。
火力は確かにとんでもないが、シーズン1のように難度の高いコンボは高火力とだけなればよかったものを
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なんかアビスクリュー2回がやりやすくなってる気がするけど、気のせいかな?
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アビパンの調整も、連打無し版の有利フレを増やすんじゃなく、有り版の有利フレを減らす完全弱体化ってのがひでーわ
このキャラを絶対に弱くするんだという鉄の意思を感じる
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大変だなお前ら
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アビゲイルいまのままいくなら、せめて池沼設定だけでもなくしてくれよ。
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プラチナ帯の話ではあるけど、
とりあえずは戦えてるわ
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まあまだ全然戦えるよね
前は使ってる側としても理不尽って感じしてたし
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弱体化してくれていいとは思ってたけど
まさかS2より弱くしてくるとは思わなかったな
特に起き攻めがほとんど出来なく
まあスト4のヒューゴと同じような位置付けになったと思えば溜飲も下がるか
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弱体化してくれていいとは思ってたけど
まさかS2より弱くしてくるとは思わなかったな
特に起き攻めがほとんど出来なくなって他のキャラより逆転要素が無くなったのは笑う
まあスト4のヒューゴと同じような位置付けになったと思えば溜飲も下がるか
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あ、失敗レス連投スマン
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コマ投げキャラで易々と起き攻めして択れる状態が対戦相手に申し訳ないレベルだったんで
これでクソキャラと後ろ指刺されることも無く心置きなくアビれると思えばむしろプラスかな
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中断のダウン追い打ちなんだけど、
起き上がりに当てるつもりで出したら相手が受け身サボってて当たっちゃうってパターンが結構あるね
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アビ使うのが楽しくなってきたわ、この数ヶ月は逆に苦痛だった
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なんか別にまだAクラスには入れる感じするわ
にわかが減って良い
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正しく職人キャラになったね
良キャラ良調整
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どうでもいいけど溜めアビパンの硬直最後に一瞬腕振り上げるモーションに入るのダサいからやめてくれねーかな
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これ立ち弱K使う意味ある?
まだセットプレイは全然確認できてないけど
なんかキャンセルできる中Kと同じ扱いになる予感しかしない
あとアビパンは基本連打無しのほうがよさげかな
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一応立小K→2小K→立小PEXアビパン繋がるけど、
飛びから入れるとアビパンの初段当てた後にすっぽ抜けるという悲しみ
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マゴ「アビはまだまだ強い強キャラ」
プロ様のお言葉だぞ
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強すぎるまであるな
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久保、アビゲイルやめるってよ
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久保がキャミィにメイン替えとかマジかよ
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使っててつまらなくなったからな
コンボ減らないしアビパンするたび攻めにブレーキがかかる
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お手軽強キャラに群がった雑魚プレイヤーどもが、強キャラ奪われて雑魚プレイヤーが雑魚ゲイルでLP供給してくれてありがてー
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マゴは強キャラ見抜く力が皆無だからな
強キャラがいいならどのゲームでもサコが使うキャラ使えば間違いない
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>>243
日本語でおk
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今のアビゲイルで雑魚な奴はS3初期でも雑魚としか思えんがな
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リアルでも筋肉ありすぎるアスリートはスタミナがないから体力975で火力据え置きでよかったのに
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久保がキャミィは千パーないわ
他のプロもキャミィ使う人が多い中
久保が存在感出せるほどの使い手にならるわけ無いやろ
やっぱパワーキャラと太い読み合いしてなんぼの使い手だろ
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スタミナってか打たれ強さの数値だろ
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そもそも久保って色物専門だろ
普通のキャラ使ったらもう久保じゃない
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適当な嘘つきすぎ
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アレックスってイロモノだったのか
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ワロタ
アレックスは王道主人公キャラだなw
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アレクはイロモノでしょ
3rdでさえコマ投げと飛びと突進技絡めた暴れ主体で押すキャラなんだから
キャラ設定はしらんが性能はシリーズのスタンダードとは逆いってる
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あれ、大Korアビスク→トリガー→2大P→EXフープからアビブラスターが繋がらない気がするんだけど前からそうだっけ
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それは前からそうじゃないの
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��クラカン始動のコンボ見直してるんだけど、立大PクラカンVトリから
溜め大P→アビスク→アビパン(320)→CA(520)
Wアビスクにするとアビパン(346)→CA(544)
クラカンVトリからは無理してWアビスク狙う必要なさそう。
ちなみに立大K始動からのWアビスクだとクラカン始動で320(CA込520)
ノーマルヒットだと355(CA込553)
クラカン始動のほうが減りません。
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明らかに減らなくなっててしょんぼりする
Vスキルで対空するうまみも減ったし
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Vトリ2への移行を考えてるんだが実際どうよ
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煽り性能は悪くない
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ユリアン戦でVトリ1で対戦した後にお互いVトリ2に切り替えてクソムーブの応酬をした
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ユリアンは基本VT2でやってたな
でもやっぱりVゲージ3つはきつい
アビゲイルの防御性能でVリバに使えなかったら端でやられたい放題だわ
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やばい
コアシから立ちコパアビパンより
コアシコアシ立ちコパのクソ雑魚ムーブのほうが安定するわ相手がクソイライラするのが伝わるわで
このままでいいんじゃないかと思えてきた
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何が酷いって世論が圧倒的に翼をもがれたアビラシ最弱同情論に傾いてるから
アビラシに負けた腹いせに下手に叩くとド雑魚認定されるという恐ろしさ
ホンマカプコンは罪作りやでぇw
言う程アビラシ弱くないけどね(ボソッ
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まだまだ強キャラだよアビは。
これで文句言ってる奴は相当下手で、あの時のアビじゃないと勝てないような雑魚。
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キリストルーファスはスピード&テクニック系でかっこよかった
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アビからキャラ替えしようって人はまだいないし強いんだろうな
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キャラ替えしないだけでこの言われよう
なんたる理不尽
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ラシードもアビも「これはねーよバカじゃねーの」
って強かったとこが軒並み消えたけど全然闘えないほどではないね
クソ要素押し付け好きでたまらないって人にはもう無理かもしれんけど
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個人的にまだアビゲイルはいける着替えけどラシードはどうなんだろ
ランクマでまじでまったく当たらなくなったな
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ラシードは中央で真面目に戦う技も弱体化されたのが痛い
ワール連携や端抜け弱体は当然だけど
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最強だから使ってる
って層が格ゲーには結構な数居るからなぁ
自分で可能性確かめてどうこうとかするくらいならサッと捨てて現最強候補に乗り換えるって言う
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結局コンボは何使えばいいかわからんな
ストーム久保と板ゲイル参考にするか
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対メナトめちゃくちゃつらくなったな
前は一度近づけばそこから火力でどうにかって感じだったけど
今回は勝ちが見えない
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本来それが正しい組み合わせだろ
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た、正しい・・・?
もしかして開発の人ですか?
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VT2の方がイケそうな気がしてきた
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>>277
同意見だわ
いままでVT1一筋だったけど
頭突き後に攻め継続できて
最後の削りも優秀なのがかなり良いね
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>>272
はなから弱くするつもりのキャラの可能性なんか見つけた所で次の調整で潰されるのがオチだよ
これからアビゲイルに研究で新しい武器が生まれたとして、次の調整でまたそれも没収されるだろうね
今のカプコンならそうなる
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アビゲイルが今のやられ判定で済んでるだけ有難いけどなw
アビゲイルパンチは位置入れ換え化とか工夫してほしかったけど。
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>>279
根拠の無い低脳の予言に失笑だわw
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アビゲイルパンチは大人気無さ過ぎたよw
アーマーも仕様変わったら発狂する馬鹿必ず居るからな。
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連打しないことによるメリットが何もなかったから差別化したんだろうけど
無し版の吹き飛び距離もうちょい短くしてほしかったな
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アビパン連打しなかったらその場受け身と端での受け身なら前ステコアシ入るって認識でいいの?
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Vリバの吹き飛びを減少って距離じゃなくてフレームの事かよ
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VT2でランクマ回したけど思ってたより戦えるな
意外に一番痛いのは、ナイトロ投げ後の有利減だわ
これ以上たとえばコパ対空、中P有利F、下大Kトリ発動あたりが削られたらアビ死ぬ
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みんなの言うとおりVT2が使いやすいね
Vリバは制限されるけどコンボ後の状況が有利になるのはまじでデカい
あと今はいけてるけど立ち回りを小、中フープに頼りすぎてるから対策されたらまた辛くなるんだろうなあ
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コパ対空は全キャラ無くそうと努力してるし無くなってもいいんじゃねえか?
でも見た目的にアビゲイルのコパ対空はなくならなさそうw
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アビゲイルからコパ対空無くしたら何で飛びを落とせばいいんだろう
アビブラスターもアビリフトも対空技にしては判定が弱すぎるし
遠目なら屈大Por屈中P、上は中Pあたり?
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>>289
そんなに器用に守れるようなキャラの訳が無いけど、
空中の相手を掴む技はその内追加されるでしょ。
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小Pも早出しの飛びに結構潰されるよな
打点が高いのに普通に地上コンボに繋がるのが腹立つ
スト2みたいにヘタクソ飛びはくらい投げできたほうがいいんじゃないの
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ヘタクソ対空な
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S3で目立ってちゃんと対策する人が増えたのか、
早出しの飛びされることが多くなって辛いわ
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>>291
アビゲイルのやられ判定がもっとデカければ
完全に他とは別な攻防が要求されるキャラとして受け入れられたろうけど・・・
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食らい判定が今よりでかかったら相手が今以上にクラカン技を振り回すだけのゲームになるだけじゃないか
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アビブラスターの判定が弱いって何の話?
https://sfvsim.com/diff/ABG/022/scripts/672_4HP.html#7
アビリフトの判定が弱すぎるってどういうこと?
https://sfvsim.com/diff/ABG/022/scripts/671_6HP.html#11
こっちはちゃんとトレモで有利取れる打点調べて飛び込んでるのに、
ガードポイントで割らせろとかデカキャラ使いって調べないし対策しないしほんとクソ
クソクソクソくそばっか
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ごめんリフトは判定強いけどブラスターは飛び道具相殺判定の方だったな
調べず適当なこと言ってすまんわ
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発生の遅さも考慮せず判定だけ調べるアホっぷりも自覚してくれ
リフト対空は180ぐらいのダメージとれるしゲージあればCAまでいくから早出しバッタ相手には普通に狙うぞ
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上見てボタン押すだけじゃねーか
垂直に釣られてもリスクなんかねーし上見てないのに180ダメージ取りたいとかどんだけ
昆虫みたいに画面に反応してボタン押しても落とせるS3以前がおかしかったんだよ
発生の遅さなんかかんけーねーよ
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アレクのエアニーとかも発生遅いけどよ、
あれ垂直に釣られるリスクがあるから対空に使えないだけで、
上見てれば普通に間に合うから
ボタンピッで発生11部分で強判定出るなら上見てれば全然落とせるから
昇竜拳とか発生4くらいだけどあれコマンド入力含めると10フレームくらいかかるからな
だから昇竜拳は上見てなきゃ出ないんだよ
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ちなみに通常時はアーマーもないから
ジャンプ発生から判定箇所までの距離・時間も考慮に入れて基本の対空に使えるか考えてくれよな
本当ろくに調べもせず他キャラ貶めることしか考えないやつってクソクソクソだわ
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な、空中打撃無敵付いてる昇竜引き合いに出してるだろ
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>ジャンプ発生から判定箇所までの距離・時間も考慮に入れて
他のキャラはみんなこれやってんだけど?
上見てれば落ちるっつってんじゃん
上見てても落ちないくらい発生遅くねーよ
上見てても落ちないってならわかるよ?
上見てなくても180ダメージ欲しいとかどんだけ甘えてんだよこれだからデカキャラ使いってさー
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昆虫みたいに画面に反応してボタンピッで落ちるS3以前が異常だったのであって、
上見てなくても落とせる技じゃないと対空として認めない、みたいなクソザコプレイヤー量産したのがスト5の百八つの罪の一つだよな
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発狂してるな
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なんでこんな発狂してんのか知らないけど、発生10Fって他キャラと比べて普通に遅い部類なんじゃないの
しかも前入れだから立たなきゃだし、立ち食らいの判定高いから数字以上に猶予短いし
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判定強いのは持続の2だから発生11だっての
バルログの立強K対空と同じ発生じゃねーか
そもそもそんなことしなくても発生3の対空あるのにどこまで上見たくないんだこのキャラ使い
そりゃそうだよな、上見なくても勝ちたいからこんなキャラ使ってんだもんな
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早出しの飛びへの良い対空がないって流れなのに
誰も求めてないうっかりさんが登場して無駄なデータとガバガバ分析に突っ込まれて発狂しているという流れ
リフト対空はキャミィ春麗かりんネカリあたりの早出しバッタしてくる相手にはかなり有効だけど
306の理由で先読みじゃないと実戦では使えないしモーションでかいからリスクもあるんだよな
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後ろ下がりVスキルでいいじゃん
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適当にボタン押してるだけで対空させろよ!ってのがアビゲイル使い達の心中なんだろうな。
前バージョンのアビが画面見ないで適当に技出してりゃ勝てたから、画面ちゃんと見て技出すことをしたくないんでしょ。
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呼ばれてもないのに他キャラのスレに来て断片的なデータだけ見て人をクソ呼ばわりするから
309-310のようなみっともない去り方をすることになる
ちょっとは勉強になったね
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キャラスレ≒キャラ使いスレ
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すまん間違えた
キャラスレ≠キャラ使いスレな
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最初から最後まで何がしたいのかわからんし間違いだらけでアホすぎる
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後方早口上級者勢きてんね
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エアニーがボタンピッで出るってどういうことなのさ
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>>291
ストII程打点が厳しくなると高度での読み合い無くなって着地寸前で技出す以外なくなっちゃうからなぁ…
ストIV、Vはかなり高めで当てても問題ない部類の格ゲーだと思うけど
低め打点はあんまり受けないと思う
小ジャンプとか空中ダッシュがあるとかあるいは異様に持続長い空中技が沢山あるようなゲームならまだしも
SFそういうゲームじゃないしなぁ
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スト2のジャンプ弱攻撃とかほとんど判定出っ放しだったじゃん
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でも、上見ないでおとしたいけどおとせんやんけ!
プンプンキレてるやつ
しばきたいのはわかるw
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ていうかデカキャラで対空弱いなんてそんなにいるか?
ザンギはもちろんヒューゴーでさえEX昇竜凶悪だった気がする
ということでコパ対空無くなってもいいから昇竜実装あくしろ
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ゲージ使っていいならナイトロでいいじゃん
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他キャラと比べてコパ以外の対空技がピーキーだから、
一律でコパ対空取り上げられると影響でかいかなーと思う
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他キャラと違って主力対空というかまともな対空が小Pしかないってことぐらいカプコンでもわかってるだろう
たぶん
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理想はしゃが大Pで対空よね
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コマ投げさえ無ければ良キャラだったんじゃね?
サンライズはギリギリ許す
デカキャラだからコマ投げ、みたいな開発の浅さが悪いんだよね
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別に今でもかなりの良キャラでしょ
弱技ピッピコンボが減ってより脳筋感が出てるからS2と比べても悪くないわ
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でも全然減らねえぞ
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良キャラ?
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調整前に色々やれすぎたから不自由感しか無い
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他キャラ使いは基本強いところしか見ないから
ま、逆もしかりだけども
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殺しきれるとキャンセルアビパン〆にしたら全然減らなくて慌ててCAフィニッシュ
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しかし前と与ダメージ三割減って調整の域を越えてるぜ
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>>325
本気かよ
コマ投げがなかったら相手はガードバックで充分な距離が開くまでひたすらガードしてればいいだけじゃないの
クソザコどころじゃなくなるぞ
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コンボ火力落ちて寂しいな・・・
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今まで立ち回りの不利を火力で誤魔化してたのがきかなくなってつれーわ
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苦労して近づいてコンボ入れて思う
この火力ならアビゲイルの意味ない
と
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>>333
コマ投げないキャラはどうやって崩してるんだ?
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>>337
通常投げ中段めくり裏回りだな
足が遅いアビゲイルは全部弱いからやっぱりコマ投げほしいわ
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立ち回り弱くない
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言うほど火力減ってるか
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キャミィと足の速さ交換できないかな
あいつらどうせ適当に小技撒いたあと空中機動変化か突進で突っ込むだけだからいいだろう
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高速アビゲイル想像したら草
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●明石家さんまさんはカバラ魔術を使ってたらしい。ユダヤ教カバラらしいね?金(ゴールド)も使ってるらしい?
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キャミィは立ち回りでアビゲイル有利だと思うが
一度近づかれたらできることなくてほんと笑う
調整前はメナトもアビゲイル相手だとこんな気持ちだったのかね
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キャミィに立ち回りで有利?
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あれ、リーチ差でアビゲイル有利だと思ってたけど違ったかな
怖いのは深い飛びくらいだと思うんだけど
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弱体化してもストーム久保は活躍してるやん
CPT韓国5位タイでときどと同じ順位
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この前ボロ負けした板ザンをボコり返してるし久保自身が強くなったんだろう
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意地でも強いって認めたくないんだな。
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そら弱体化してるからなあ
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アビゲイルが強い事にすると久保の実力を認めない事になってしまうからね仕方ないね
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元が強すぎたから弱体しても強いんだよなあ…
ガイルと一緒
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確かにアビゲイルは弱くない
が、有利不利がはっきりしてるキャラだから
きついキャラはとことんきついんだよ
ほんとそこはわかってほしい
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あ、でもザンギの上位互換ではあると思うんで
ザンギ使いは文句言ってもいいよ
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上位互換とは思わんけどアビゲイルとザンギってけっこうプレイヤーが被ってるんじゃないか
コンボと操作の単純なザンギに飽きてアビゲイルってパターン
疲れていたりベガが来たときだけザンギに戻る
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足が普通か速いほうに属してるキャラ使ってる人には足の遅いキャラの苦悩なんてわからんのですよ
一回アビゲイル使って間合い管理できる素晴らしさを噛み締めてほしい
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とりあえずの後ろ歩きだけでどんどん遠ざかっていくキャラが羨ましいわな
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わざわざアビ使っといて、歩きの速さ云々の苦悩の話とか笑わせんな。
最初から使うんじゃねーよ。
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>>358
だから足が遅いという欠点があるから他に強いところがあっても別にいいだろう
頭のおかしいやつだなwww
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わざわざ他キャラのスレに煽りに来る人ってなんなんだろうね
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>>359
それはいいんだけど、苦悩を分かってほしいってのは間違ってんでしょ。
好きで使ってんだから。
アビ使ってて、「足遅いのつれーわー、他キャラ使いもこの苦悩分かって欲しいわー」って言ってるのがどれほど馬鹿げてるか。
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豪鬼「体力低くてつれーしその分性能良くたって別に良いだろ?」
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>>361
足が遅くて苦労してるのは間違いないし
それに関して好きで使ってる云々はまったく関係ないでしょ
そもそも有利不利の話でアビゲイルの欠点は足が遅いところから始まってる訳だから
他が強くても別にいいでしょって話だろ
尚バランスが悪いって愚痴ならランクスレにでも行って文句垂れ流して来いよ
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>>359
大足の脅威の移動距離とかナイトロ派生とかあるから移動の俊敏さはあるんだし
足遅いというのは別に欠点になってないんだよな
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ナイトロが俊敏とかまーじか
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大足とナイトロで移動ってマジ?
どっちもリスクありすぎだろwww
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使った事ないなら下手な事言わんほうが・・・
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大足届く距離=しゃがみガード
ナイトロ=投げられない距離は後ろ歩き、DP先端より近い間合いに入ったらジャンプ
以上
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ああ、やっぱりメナトダルシムあたりきつい
ダルシムはまだ腕に当たり判定あるから一矢報いることはできるけど
メナトはマジで厳しいな
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>>360
あほなんだよ
自分が人並み以下だと気付いていないタイプ
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まぁアビゲイル使いが知能最下層なのは間違いないけどな。
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まあ対策してもアビゲイルに勝てないからスレでイキルしかないんだろうな
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今のアビゲイルに勝てないって、どんだけ脳に障害が有ればID:QFzXy2FQ0になれるの?w
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>>373
上を見てどこに勝てないって書いてあるのか教えて?
もしかして文字読めないの?
それとも何かを読み取ったつもりになってる⁇
まぁその程度だからアビゲイルなんて使ってるんだろうけど?
さすが知能最下層。
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別に知能で勝負してねえからなあ
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マウント取りたいだけのガキを相手にしてはいけない
自分の事を知能最下層と自己紹介してくるくらいにはヤベーイ奴だし
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ダルのスラにナイトロP当たるようにしてくれ・・・
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>>366
ノーリスクとは誰も言ってないでっしょ
ただ距離あっても一気に詰められる行動はあるってだけで
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翻訳:僕はバカです
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キャラスレにネガりに来たってまともに相手されないに決まってんだろ
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バカでもアホでもドラえもんでも勝てればいいよ
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格ゲーは勝ったほうが偉い、だからな
キャラも戦法も自分で決めるんだから結果がすべてよ
負けたくないなら強キャラ使うべきだし、弱キャラで勝ちたいなら相手よりもプレイヤースキル磨かなきゃいけないっていう簡単な話
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>>374
図星を指されて発狂かw 汚い血の御里が知れる分かりやすい自己紹介だわw
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>>383
あの程度で発狂とか使っちゃうの笑える。
何でも大げさに言って煽れてると思ってるあたり、残念な脳みそしてるわ。
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いや発狂だろ
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>>385
まぁ捉え方は人それぞれだけど、君の認識レベルだと周りはみんな発狂してそうだな。
自分の批判=発狂 とでも捉えてるんじゃない?
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複数の単発IDでもう必死に煽ってるのが笑えるw
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>>386
自分を客観的に見れない奴ほど滑稽なものはない
そろそろ黙れ
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何一つ生産性の無いレスに反応するのはもういいよ
それよりメナト対策教えてくれよ
高リスクの大足ナイトロお祈り出しはもういやだよ
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じゃお願い中足からのアビパンVトリ発動屈大PVトリでダウン取りつつ近づいたらお願いEXナイトロパンチでお祈りしろ
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まあせめてVスキルで反撃できるようにしてもらわないとダメだわな
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>>390
メナトの大P外から中足届かなくね?
あとやっぱりVトリは2のほうがいいかな
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メナトは通常技で差し合おうとしてもクラカン貰って死ぬだけだから、
ナイトロPとフープと飛びで意識散らして、ここぞでEXナイトロPぶっこみから殺しきる!って感じでS3はやってたけど、
調整で火力も攻め継続も弱体化して殺しきれなくなったのが辛い
-
どうにか端に追い込んでもVトリとVリバですぐ脱出だしな
マジでしんどすぎる
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Vトリは端に追い込んでから殺しきる1か
端に追い込みやすくする2かって感じか
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メナトにキャンセルVトリ発動されたらほぼVリバしてる
メナト側からすれば押し返しのチャンスを潰されるから結構いやなはず
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結局端に追い込んでからどう固めるかが肝だよなあ
Vトリ発動されたらアーマーに頼るしかない
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>>396
ttps://www.twitch.tv/videos/235483337?t=01h47m10s
パンピーレベルでやってくるメナトがいるかは別としてこういう事例もあるで。
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かりんはどうすればいいんだろう
こかされたあとに起き攻めで死ぬんだけど
-
起き攻めは別に他のキャラと同じじゃね
遅らせグラか普通にガード
シケ狩り狙ってくるカリン多いからガード安定だけど
端ならVリバ使ってどうにか逃げたいところ
-
自分的に意識してるのは
コア投げ?がまだあるっぽいんでジャンキャンはしない
セットプレイも豊富&田植えパンチが優秀なんで基本暴れもしない
コパは必ずガードかヒットさせ少しずつ端に寄っていく
牽制に立ちコパとか出しとく
たまに大P屈中P出してもいいけど飛びに気を付ける
カリンの大P対空からのコンボが痛いので脳死飛びは控える
レッセンハガードしたらかならず反撃する(V2当て身使ってたら注意)ってくらいかな
間違えてたら誰か修正してくれ
-
ランク3桁のアビゲイルに2戦圧勝して
あれ、これいけんじゃねって思ったけど
ランク5桁のアビゲイルにぼろ負けしたりするから
そういう時、アビゲイルを選んで本当によかったのかと疑問を抱かざるを得ない
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5桁と当たるランクじゃ何のキャラ使おうが大差ない
ごく一部どんなクソザコ相手でも負けれる組み合わせがあるがそれだけ
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アドバイスありがとう気をつけてみるよ
>>403
よくこんな感じでマウント取るやつがいるが4桁は3桁、3桁は2桁の連中からザコ扱いされてるぞ多分
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このゲームはちょっと流れが変わっただけで下位ランカーにも簡単に1引かれるからな
上手い奴らは下手にザコ扱いしたりせんよ
ハッキリ分かるのは無知無能のド下手糞>>403が上級者ヅラして必死にイキってルって事だけw
-
>>405おまえランクスレでハブられてこんなところに痛んだw
必死にイキってるのはテメーじゃねーかwww
なにが1引くだよクソバカ国語の勉強しろw
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痛んだwとか書いてる脳障害児は親と一緒に特殊学級から人生やり直してこい知恵遅れ
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すまん
ムラがありすぎるってことを言いたかっただけなんだけど
余計な論争を招いちゃったな
仲良くしてくれ
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>>407キチガイ乙wわざと痛いにしといたのにそれもわからないなんてアスペルガー発揮するなやらwww
自殺していいぞwww言語障害マンw
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あああああああああファンがきついいいいい
両鞭打と二死球されてるだけで死ぬるわ
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>>409
顔を真っ赤にしながら「わざと痛いにしといたのに」とか必死に書いてんのがバレバレだわ朝鮮人以下のド低脳が
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ファンの山なりに毒投げてくるやつあれどうすればいいのかわからん
適当に待ってたら投げるのやめてくれるからいいけど
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初弾を4Pで消してキャンセルナイトロすればOK
考えなしに撃ってくるならお仕置きできる
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>>413
両鞭打突破出来なくね
ゲージ使うってこと?
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>>411おまえサクラスレでも気持ち悪がられてたド低脳じゃねw?答えなくていいよ
童貞ド低脳マンなのしってるからwww
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こういう言い争いは相手に答えるな、喋るなって言い出した方の負けだよね
正論言ってるなら、言い返してみろよって言えるわけだし
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https://clips.twitch.tv/SullenExcitedTea4Head
このシーンの、アビのVトリ中のしゃがみ強Pタメで、
1回目はミカのEXシューティングピーチをアーマーで取ってるけど、
2回目くらったのはどういうこと?タメを離すのが早すぎて噛み合っただけ?
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どっちもテキトーなこと言って自分の正しさも証明できないガキの喧嘩に勝敗を求めるアホさ加減に笑えばいいのか?
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>>415
ついに怒りのあまり他スレに幻想まで見え始めたか、統合失調症の親の血を完全に引き継いでるな
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>>419統合失調症の奴って相手を統合失調症認定するらしいよwプッw
お前の親も統合失調症なのかw幻覚見えて夜中に統合失調症の薬飲むためにおきたん?
一生鏡見て吠えてろよwニートマンw
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>>420
お前の世界じゃお前も親も統合失調症だから認定するんだなw朝鮮人以下のド低脳は案の定自爆するw
-
上記の書き込みについて削除、規制依頼を出しておいたので
これ以上スレに関係ない不毛な書き込みは行わないようにお願いします。
-
アビ使いにふさわしい知的な対応ですね
-
というか依頼しないと規制や削除する気配がないってここの管理人すごいな
-
そんなもんだろ
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>>422
有能
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ニートマンwほんとしょうもないのうwwwド低脳とか変な言葉使っちゃって
中二病のアニヲタでニートwニートココに極まるwあとは親を楽にしてやれば完璧
就職は出来ないだろうからあとは わ か る な?
-
>>427
統合失調症の奴って相手を統合失調症認定するってのがお前の世界だけのルールなんだよなw
統合失調症を自白してどんな気分?w統合失調症のお前だから聞くまでも無く当たり前としか思わんかw
-
隠し調整で2コパのヒット、ガード後の有利が+2されてるみたい
-
アビゲイルくんさあ…なんだいこのスカスカボディは
https://clips.twitch.tv/CovertQuaintVanillaPogChamp
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しゃがみはともかくジャンプはやべえな
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正直ワロタ
ジャンプのほうはマジでどうなってんだ
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VT2でアビパンVトリキャンセル屈大Pか大足してるんだけど
入る時と入らない時がある
キャラによってタイミング違うのかな
それとも最速で出せてないだけ?
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アビゲイルの判定がおかしいんじゃなくてファルケの判定がks弱いという現実
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糞キャラ逝って良し
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ファルケの大Pはあんな見た目なのに攻撃判定下の方にしかないからな
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ララ対策どうしたらいいんだろうか
フレーム表見る限り弱中Pと屈弱中P、弱K以外はガード時コアシで暴れる感じでいい?
あとサンダークラップ打たれた時の対処の仕方がわからない
溜め無しでも苦労するのにMAXまで溜められたらどうすればいいか全然わからん
-
サンダークラップは屈大Pで殴れる
相打ち以上が取れる
大フープを入れ込んでおけばいいことあるかも
-
ララ対策は絶対しなきゃと思いつつあんまり遭遇しないから困る
>>438
屈大Pか、考えたこともなかった
次いつあたるかわからないけどやってみるわありがと
-
かなり離れていても殴れるから電撃見たら即屈大P
これをやると中間距離でララの出来ることが突進か画面端に後ろ歩きするしかなくなるので一気に有利になる
近距離なら前飛びして中Kでめくって中Pからの択かければいいよ
-
ララに限らず投げキャラ相手は体力に物言わせた前上入れっぱが一番だな
下手に読み合おうとするとストレス貯まるだけ
-
ブランカ飛び込み強Pどうしたらいいの。屈み強P間に合わないしVスキルしても攻撃部分あたらん
-
真面目に相手しないでリバサアビスク、リバサリフトブンブンしつつ、
気分が乗ってきたらEXナイトロ
-
EXナイトロパンチを当てたあとの膝崩れって
地上コンボが繋がるときとそうでないときがあるんだがこれどういう条件なんだろう
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追撃が遅いだけじゃなくて?
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VT2後のセットプレイ調べようと思ったけどそもそも当てる高さがまちまちで全然安定しないことがわかった
自力で重ね頑張るしかないか
-
中Pヒット確認アビパンってどうやってんだろ
中Pで固めてるときに挑戦してるけどまったく安定しない
ストーム久保とか動画で見てるとやっぱそこらへんすげえよな
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>>443
これ実践してくるカスが居て最悪
冗談でも教えなきゃ良かった
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霜降り明星せいやを見るとついストーム久保を思い出してしまう
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ストーム久保ってアビゲイルまでのモヒカンとは言わんがソフトモヒカンにしたほうがいいよな
今何歳なのか知らないけどあの髪型のせいで中学生に見える
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キリストカット
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画面端でダウンさせたあと中段重ねたら相手が受け身とってなくてダウン状態に当たってKOしちゃった
なんかごめんな
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そういや中段の追い討ちなんて使ったことねーわ
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寝て起き攻め回避しようとする姑息な相手には狙う
割と当たる
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受け身に中段重ね、寝っぱに追い討ちってできれば使える気がしないでもない
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まあけどアビに受け身取らない意味あんまないよな
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寝てたらわかりにくいめくりされるからねえ
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アレクにVT2MAX溜めぶっ放したら全弾ブロッキングされて思わず拍手した
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アレクのあれは押しっぱで自動じゃなかったっけ
リュウに全処理されたときは感動したけど
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初弾受けたらあとは連打するだけだから
ブロッキングとは難易度が全然違う
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リュウよりアレクの方が圧倒的にむずい
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弱体化されたらしいけどやることはそんなに変わってないの?
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単純に火力が下がったのとコンボの締めの仕方でループ性が無くなった
ただ立ち回り自体はあんまり変わってないかな
中距離からバンバン通常技振って端でコロしていく感じ
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小足にキャンセル効かなくなったのが地味に痛い
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それカプコンに感覚くるわされてるよ
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あっそ
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最速技がキャンセルきかないのはかなり痛いと思うけどな〜
相手からすればド密着以外なら -4F のリスクほとんどないからやりたい放題できる
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アビ側からのリターンがコア単発しかないんだから、
漏れを狙ってそれ以上のリターン仕込んどけってなるわな
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Vスキルがあるから…
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即 被カウンター
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どんだけ上を意識してもコパ対空が安定しなさすぎてやばい
捲りどころか少し深めにジャンプ攻撃されると落とせないわ
ケンとかさくらとか下に強い攻撃持ってるやつは特に絶望的
Vスキルも3回もやればすかしてくるし他の人はどう対処してるのか知りたい
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キャミーには立ちコパ対空
他は屈大P対空使ってるわ
立ちコパは弱体したんじゃなかったっけ
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EXナイトロ混ぜてみるとか
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キャミィは飛んだらナイトロ
他は飛びそうなとこに2大Pが多いなぁ
あとはVスキルか
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ナイトロってナイトロのアーマーで受けて密着で投げかPの択ってこと?
リスクあるように見えるけど結構食らってくれるもんなのかな
2大Pは早めに出さないといけないよね
そこは要練習ってことか
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択というかアーマーで受けたら着地硬直に投げが確定すると思う
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マジですか
今までうまく重ねられていなかったのか
練習しますありがとうございます
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ごめん、不安になったのでトレモで試してみたけど確定というほど安定しないね
ジャンプで逃げれないタイミングもあるから確定は確定なんだろうけど
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EXのアーマーで受ける部分が遅すぎると投げモーションにいくまでに相手のジャンプが間に合うっぽいですね
5Fで発生する通常ナイトロのアーマーで受けるくらいで出せれば確定しそう
それにしても今日はバルログ使いにカモにされまくったな
一度転ぶと跳ね返すのにめちゃくちゃ苦労するのに
相手にはEXバルセロナで簡単に端から脱出されまくってる
Vトリ2にしたほうがいいのかいっそVリバにゲージ使った方がいいのか
簡単に上を通してる時点でダメそうですけど
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慣れてる相手にナイトロアーマーからの投げで対空しようとしたら垂直からフルコン食らうのであんまり使いたくないな
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ケン相手はどうすればいいの
火力差で負ける
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さっすがに火力はアビの方が出るよ…
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起き攻めループで死ぬんだが
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ケンとかカリンとか苦手だわ
強い技を振り回しといてクラコン食らったら起き攻め
それだけで死ぬ
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カリンは地上戦で有利っぽいから全然いけるけど
ケンは下に強いJ強Pに軌道変更できる空中竜巻持ってるから結構きついよね
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ケンは中距離でCC技振り回されている状態とVトリ状態でEX空中竜巻ブッパにどうすればいいのかわからん
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クラカン技振り回されてもアビのリーチなら普通に対処できない?
常にコパン振ってるなら他のキャラ相手でもやめといたほうがいいと思う
あとVトリ中は基本守りに徹してる
何もしなくても自然とゲージ減っていくし
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ケンのVトリ中の空中EX竜巻旋風脚だけど、
しゃがみでもガードできるのと、
判定が弱いので、コパンのピッってやってフッツ―に落ちし、
そもそもガードして確かこっちが+2とか3取れる
やっちゃいがちなのが、飛びの前半で急降下してくる打ち方された時に、
絶妙な急降下の遅さで、思わず変に反応しちゃって、
攻撃を喰らうタイミングで対空ボタン押しちゃうあるあるだけど、
ガードでこっち有利だから。
あと、大Kぶんぶんモードされてる時って、
だいたいこっちが小技ピッピモードにしていることに反応してるから、
伸ばした手に当てようとしているため、空振りが多く、
かつ、大Kのモーション長いために、こっちの飛びが刺さる状態になってる
ケンお得意の確反不利フレーム背負ってる癖に、ぼってこようとするワチャワチャ展開に、
こっちもハヮハヮーってならず落ち着いてれば、結構ブッパで自滅してくれる
ままま、言うて五分くらいなんと違うん?
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>>488
やべえすげえ為になったわ参考にします
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>>489
褒められたので、参考に教えちゃうと、
例えばケンのコパンから引き中ターゲットコンボとか、
屈中Pからの引き中ターゲットコンボとか、
ぜーーーんぶ、一発ガードバクステで喰らい逃げできるよ
単発確認できないケンはそれだけで地上からコンボできないからw
逃げる時に、60くらい喰らうけど、アビの体力は…
難しいテクだけど、もちろん他のキャラにも応用できるから頭の片隅にでも置いておくといい
ままま、いうてね、5分でしょw
一生、単発確認頑張りつづけてねwって感じ
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こういう知識差が上に行ける人と行けない人の差なんだろうな
なぜか今ランクマでケンが増えてる気がするから尚更すごい有難いわ
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バクステ使えるな
バクステで固めを逃げるの4以来だ
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少し前に空中竜巻しかしてこないケンを屈大Pからのナイトロパンチだけで迎撃するという変な対戦をした
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褒められたので教えちゃう
かわいいww
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クソの役にも立たない人間が人の役に立ってる人間を茶化して自尊心を保つ図
どこの世界でもあるある
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みんなガイル戦どうしてんの?キツすぎなんだけど
ソニックとサマソだけでキツイ
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ソニックをガードと垂直避けしていけば自然とガイルに近づけるよ
アビの飛びの範囲に入るとソニックを打つ頻度が目に見えて少なくなるからそこで読み合い
構わずソニック打ってくるなら飛びを通してリターン勝ちできる
打ってこないなら通常技で端に寄せてってあとは逃がさないように上意識してる感じかな
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どっかでアビブラナイトロかフープぶっぱなしてこっちのターンにしないと話にならない
どっちも歩き下がりで対処されるけどその時は大足ぶっぱ
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ソニック見てから対処する手段が無い以上、どうにかソニック読みの飛びを当てるしかないから、
飛びが確る距離まで近づく過程で極力余計なダメージを貰わないようにするのが重要な気がする
変に遠距離でソニックやVスキルに対処しようとしたり、ソニック見てから前飛びしてサマソくらったりしてると負けパターン
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ウメファン「近づいてコンボ決めたら勝てるからガイル-アビゲイルは5-5」
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ハクがストーム久保を完封してるんだよなあ
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コーディーも石投げうぜえってなりそうだな
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石投げあった?
波動は速度がどの程度調整出来るかどうかでやりやすさが変わりそうね
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石投げは削除で波動拳タイプの弾が追加
Vトリ中に石みたいなの投げるモーションはあったけど
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ガイルよりメナトよりダルシムよりファンがダメだ
お願い大足当てて起き攻め3連続読み勝つしかない
VT1の溜め大もVT2も弐間脚で逃げられる
ゲージは全部Vリバでいいのか?
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遠近両距離で不利なのでVリバしても何も変わらんと思う
Vリバから起き攻めできたっけ
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VTは1でいいんじゃない単純に火力上がるし
ファン相手は結局如何にして近付くかと
暴れるところ間違わないようにするしかないんじゃない
確反は少ないし、距離も考えないといけないけどコアシでカードさせてからしっかり択迫っていけばいけないこともないと思う
まあ近付くことすらしんどいんだけど
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かりん意外にいけるな
離れたら屈中Pで近づいたら立中Pからの択かけてれば勝てる感じ
たまにいきなりこかされてそのままパーフェクト負けするけど
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ため大パンをV2で受けるカリン絶対許さんあびびびびび
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こっちがVT2なのに受け身取らない人多い
いつまで使えるかなこれ
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VT2はガードブレイクしても補正がきつすぎてそのままCAまでいきたくない
なんかうまい具合に補正切りできないかな
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VT2と言えばメナトに溜めMAX打った時
相手のJ強Kアーマー取れても本体に当たんないのな
中央でも画面端でも当たんなかったわ
あとザンギに使えるかと思ったら見てからシベリア余裕でした
いろいろ探したけど結局VT1一択かなぁ
VT2のがいいキャラっている?
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VT1は発動時のEXナイトロが強すぎてこれしか選べない
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EXフープ最速アビリフトからEXアビパンで拾えるの知らなかった・・・
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豪鬼よりガイルよりメナトよりキャミィが無理だわ
中攻撃があの速さであの判定ってやばない?
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勝確のはずの削りCAパナしたらゴウキの中昇竜に負けて草
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その状況なら阿修羅にも負けてるやん
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アビスク2回って端のほうがやたら成功するんだけど
当たり判定めり込んでたりするのかな
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>>516
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コーディの上から降ってくる石を撃ち返したけど目の前に落ちた
当然ちゃ当然だけど
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コーディは対空は良さげだけど地上戦が弱いんでカモれそうだな
波動も性能よくないし
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ユリアンにエイジス貼らせたあと弾打たせて、ひとりバッティング楽しい
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アビゲイル始めたばかりなんですが、J中PとJ大Kの使い分けについて教えてほしいです
J中Pの方が見た目的に下に強いとかあるんでしょうか
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大Pのが強くない?
基本的に大Kで良いと思うけど
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j中Pの方が拳一個分リーチ長いから遠目から波動拳飛んだときに使ってる
だいたい開幕距離くらいから前ジャンプしたとき、j大Kは届かなくてj中Pは届く
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リーチに差があるのは知りませんでした。ありがとうございます!
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J中Kは基本めくりと空対空用
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ってJ中Pか
盲目だったわすまん
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トリガー中引き大パンで飛び道具反射したあと必殺技キャンセルするやつ
これやり方知ったらめっちゃ簡単じゃねーか今まで目押しするしかないと思ってたわ
もう溜めたの見てから飛ばれてキャンセルミスってキレっそーにならずに済む
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しゃがみ強Pの持続部分?が空中の相手にカウンターした時クラカンじゃなく通常カウンターになることがあるんだけど仕様?
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持続全部にクラカン付いてないんでしょ
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>>529
俺直入力なんだけど、何か方法あるの?
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インプットラグで溜めアビスク拾いが絶対に安定しないことが判明しちゃった?
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とりあえず修正されるまではアビスク1回の妥協コンボにするか
言い訳みたいで嫌だけどトレモで8割以上成功するのに熱帯だと半分とかざらだったからなー
ラグは体力高い分得してたとも言えるし、自力重ねが多い4f暴れしかない等損をしてたとも言えるし
まあなんにしても直ってからが楽しみだね
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修正できるのかねえ
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最悪遅い方に合わせてでもいいから揺らぎなくしてほしいね
板ザンがリーサル状況ですら妥協コンボしたり久保くんもポロポロしたり
パンピーが頑張っても安定しないのはわかってたけど
キャラ固有の一番うま味ポイントが半分ラグ次第とか流石にモチベ響く
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定期的に変動してループするんだからバグじゃなく開発側の意図的な仕込みだろう
直せるんじゃないの
バグを直しました!という声明とともにさ
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60秒でループするとかそんなんだっけ
これからはタイム見つつ目押ししていかなきゃいけないようだね(ニッコリ
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相手「40秒経過…こうなるとアビゲの拾いなおしコンボは入らないからくらってもいいか」
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春と比べるとVゲージ長すぎじゃね
強さもこっちが上なのに
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S2でただでさえ強かったのに時間増えるとか意味のわからん強化あったからな
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こんなキャラに捲り攻撃もあってはならない!
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クールキッドやばいな
キャミィ勢がアビ叩きまくってる
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キャミィ勢は全キャラに有利つかないと文句言うのかw
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サガットの性能がアビキラーっぽい
下弾消せねぇだろうなぁ
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アビキラーっていうか鈍足キャラは全員きつそう
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とりあえずサガットの球
下球ブラスターで消せる
上球アビのしゃがみにスカる
上球飛び越しはできる
ハンガビー反撃はかなり難しい部類、判定ほとんど前に出てない
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見るからにサガットきつそう
久保さよなら
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上弾しゃがみにすかるって下弾消せるのか
ありがてぇ
これはなんとかなりそう
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上球はしゃが大足の1段目が当たる距離ならギリギリ見てから刺せるな
これもしかして投げキャラのうち「アビだけはイケる」系じゃないか
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サガットよりGやばくね
弾が2段でナイトロ潰される
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Gわからんからかもしれんけどまじできつい
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サガットにはVトリ2のほうがいいだろうか
近づかなきゃ話にならんので屈中Pから突進して触りに行ってる
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別にサガットが特別きつくは感じない
ガイルのがきつい
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久々にアビゲイル使ったんだけどひょっとして小足>アビゲイルパンチ無くなってる?
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サガットの弾ぬるいから怖くない
有利あるんじゃね
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>>555
なくなってるぞ
コアシ始動はコア立ちコパアビパンしなきゃダメだ
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Gは絶対にLv3キープさせないことだね
3キープされたら終わる
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Gはゲージ溜まったらやりたい放題感があっていいな
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フープや大足でダウンさせられるから3まで上げさせにくいんだが
ホント上げられると厄介
弾の発生早いのと多段で2段目が上方向まで判定あるんでマジ詰む
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ザンギ使ってるとGには絶望を感じる
露骨に距離取られてゲージ溜められても何も出来ずほぼ糞キャラ相手の糞ゲーになる
地上からも空中からも多段の弾を連発される上にループ有りの高火力コンボまであるとかどうしようもないわ
ザンギ使うたびにアビゲイルの強さを思い知るよ
-
時間制か回数制に修正されると思うぜ
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G結構きついけどゴリ押しでワンチャンあるからザンギよりはましだな
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全キャラ起き攻めループなしにできないのかなこのゲーム
テクニック関係ない単純な択の押し付け合いとか誰も喜ばないだろう
画面端で択を回避するのとソシャゲで運任せにガチャ引いてるのと何が違うんだと思う
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起き攻めされないようorされてもダメージレースに勝てるように立ち回るのが昔からの格ゲーの戦術だし今更なんですが
画面端が嫌なら画面端を回避するテクニックを磨くしかないし
少なくともそこには読みを含めて自分らの技術が介入する余地があると思うけど
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見えない突進技と相当なラグのあるゲームで自分の回避テクニックを磨くしかないというのも違うんじゃないの
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なんでいきなり突進技とラグの話になってるかわからないけどお前はすべての突進技をくらってんの?
来そうなところでガードしたり垂直置いたりしてるだろ?
そういう読みや安定行動を突き詰めていくのが格ゲーだろうに
というか起き攻めない格ゲーが今まであったか知らないけどそれこそ単調でつまらないだろ
ま、ラグが糞なのは同意するけどな
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>>564
全キャラ起き攻めなかったら、ただ単に立ち回り強いキャラが勝つだけじゃん
ガイルとかサガットが一生弾撃ってるだけで勝てるゲームになる
立ち回りは弱いけど近づいてからの崩しが強いキャラ、特に投げキャラ等は皆勝てなくなるなるから、個性とかなくなるだろうね
それと画面端での択とソシャゲのガチャを同一とか言ってるけど、そんなこと無いだろ
お互いの体力ゲージとかその他のゲージ、相手が今までの起き攻めでどんな行動をしてきたか、相手のキャラのどの択が一番火力高いか、ループ性はあるのか等
状況によってじゃんけんのグー、チョキ、パーの点数が変わるから格ゲーって読み合いが面白いわけで
画面端での択が運ゲーだって思ってるのはただの思考停止だよ
例え読み負けたとしても、相手の起き攻めの手が分かったんだから、次に同じ状況になった時、それを踏まえて読み合いの材料に出来る
そういう風に考えると格ゲー楽しいし、上手くなると思うよ
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アビで大足発動>中足ってやると無敵技で割り込めない気がするけど何故?
フレーム的には連続ガードになるはずだけど
ダミーにガード後リバーサル記録しても中足が勝つ
たまに連ガになる事もある
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無敵技ってどの技使ってるの?
あと連続ガードになってるんなら無敵技でも割り込めないのは普通では
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頭アビゲイル
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>>570
ためしたのはケンのEX昇竜とガイルのEXサマー
普通連続ガードだったら技出ないしガードも解けないはずだけど何故か食らう
連続ガードになった時は中足の後リバーサルが出る
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たぶん大足のヒット位置で距離離れてるからじゃない?
離れたら連ガにならないとかさ
あと無敵は絶対負けないと思うから連ガでたんに出てないっぽい?
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距離は密着で中足は連打でやってるけど連続ガードにならない
自分の入力ミスなら分かるけどダミーにやらせてもリバサ出せずに中足食らうのが謎
連ガでも2段目下段だからレバー入れると食らってしまうのかな?
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>>564
メインが起き攻めループのコンボゲーやってる奴が怒るぞ
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>>575
それでしか勝てないやつ多いからなぁ
特にゴウキとかゴウキとかゴウキとか・・・
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キャミィさんとケンさんも!
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起き攻め無くなったらザンギなんて完全に死ぬぞ
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そしてアビゲイル使いは喜ぶ
アビゲイルって端以外は基本アビスク締め以外で起き攻め出来ないよね?
アビパン連打なしで前受け身してくれたらコアシ入るくらい?
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置き攻めなくなったらもうアビゲイルは負けない
と思ったけどリーチと弾の強いやつらに遠距離から惨殺されるわ
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アビの「これを当てたらそこからダメージになる」っていう代表的な行動教えてください
とりあえず飛び込みから2大P→アビパンと5中P→ブンブン?は覚えました
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ブンブンじゃなくてアビスクだった
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範囲が広すぎてなんとも言えんな
アビパンだけでも距離によるけど立ちコパ、立ちコア、中P、2中P、中足、2大Pからキャンセルで入るよ
基本は4Fコアシ→立ちコパ→弱アビパン
2大P→弱フープ
中足(確認)→アビパン
でお茶を濁しつつ飛びが通ったらその2つ使っていけばだいたいいけると思う
あとアビパンとかフープからCAも繋がる
VキャンとかEX含めたらもっと火力出るコンボもあるけどね
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とりあえず立中Pが異様に強いので中距離でも近距離でも中P
ヒットしたらアビスクにつないで起き攻めしたりキャンセルCAしたり
ガードされていたらもう1〜2回出したり近距離ならコマ投げで択になったり
ザンギやサガット使ったあとにアビゲイル使うと立ち回りがとても楽ちん
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どうもです
対空をよく2大Pで落とすんですがそこから何か繋がりますか?
あとアビって無敵ありますか?
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キャンセル出来るならEXフープ繋がるんじゃなかったかな
無敵はCAしかない
ただVトリ1中のEXナイトロは1フレからアーマーあるから似たような使い方は出来る
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対空2大Pで浮かしたらナイトロP、ナイトロKも入るね
基本Kでダメと端寄せしたいけどタイミングが若干シビア
Pは簡単でしかもそこからCA入る
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気のせいかも知れんけどコア立ちコパって繋げる際に猶予長くなってない?
メンテ前までは割りと連打くらいの猶予だったのにかなりゆっくりコア立ちコパって押さないと
逆に立ちコパが出ない気がするのだが・・・
隠し調整とかじゃなかったらスマン
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G結構きつくね?
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防御の弱いアビゲイルに対してアビゲイル以上の火力出す相手でしかも強力な弾持ちなんだからそりゃキツい
あいつら立ち回り弱いとか言ってるがバリアと弾撃ちだけしてたらいいから楽なもんだ
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Gとアビ使ってるが明らかにアビのほうが強いな
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3まで溜められるときつい
それ以外はアビ有利だろ
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3溜められるとキツイどころか何もできないだろ
1Rに1度は溜めてくるしさらにVトリ1あるしでたまらんな
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Gにレベル3まで溜められたらどのキャラでもきついと思うよ
強いて言うなら足の遅いキャラはスピンキックを先当てされやすいから押し込まれやすいのと
デカキャラは昇り中段から痛いコンボ入るくらいかな
G相手はとにかく転ばすことを意識しないとダメだから
大足が遅いアビは確反のところでアビスクとかコパ立ちコパからEXアビパンとかしっかりいれていきたい
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プロツアーとか見てるとたまにアビパンチ連打無しとか見るけどあれって何かメリットあるの?
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有利フレが大きいはず
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アビパンチは基本連打無しじゃないの
画面端だと一応連打有りからの起き攻めもあるけどあんまり使わない
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連打なしでも端以外なら後ろ受け身ガードで安定じゃない?
なんか崩す方法あったっけ
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やっとアレコス来るぞ
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結構かっこいいし買っちゃうな
他のキャラはいらないんだけど個別で購入ってできたっけ
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通常技キャンセル中・強フープって甘え行動だと思ってたけど
大会動画見てたら通りまくり食らってくれまくりなんだよね。
何との択になってるんだろう・・・
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ストーム久保も惜しかったな。まあ今のsakoが強すぎる
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アビゲイルのアレコス今までの全キャラコスの中でも異形感すげーな
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ヴァンパイアシリーズのビクトルでいいじゃんって思ったけどナッシュのがそれっぽいからなぁ
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なんかこのアレコスみたいなグロ画像を昔見た記憶があるわ
単眼児みたいなやつ
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Gに浮気してたけど戻ってきてしまった
やっぱこのキャラたのちぃ
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G使って思ったけど俺には昇竜コマンドのキャラは無理だわ
CAがもの凄い暴発する
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323入力で出せば暴発しないぞ
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暴発する人はそういうのわかってる上で暴発するものなんだブルァ
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ハロウィンコス最高すぎやろ
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ハロコスいいわ
デフォにしちゃいそう
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VT発動したら肩のトゲトゲ飛び出すんだな
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ハロコスの世紀末モンスター感
他のコスでも世紀末あったけど
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ガイルも見かけたけどわりとグロいぞ
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アビゲイル本当に大嫌いなんだけどさ
ハロウィンコスの出来よすぎてお前らが羨ましい
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初アレコスだから問答無用で買ったけどうれしい誤算だったな
これを機にもっと出してくれんかな
でもあんまり売れてないんだろうなあ
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ネモGが板アビに歯が立たないとは
結構アビゲイル的にはきついと思ってたけどやっぱプロは一般とは違うのか
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玉を跳ね返しながら、アビスクリューで前に進むの安定しないんだけどコツとかあるかな?
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玉を消すのが安定しないってことかな?
アビの玉消しは簡単なほうだから練習あるのみだと思うけど
アビスクで前進ってのは聞いたことないな
リスクありすぎじゃない?
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アビ戦慣れてるリュウ相手にしたら最初は戸惑ったけど普通に勝てた
火力とリーチに差がありすぎてキャラパワーを痛感したわ
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たま消しじゃなくて反射しつつスクリュー出すやつでしょ
大P押し直しがちょっとでも遅いとスクリュー出ないからできればピアノ押しがいい
ホールド離した直後に別の指で大P押す
パッドだと難しいかもしれない(特にRに大P設定だと)
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>>621
ありがとう!練習してみます!
-
EXのベイエリアサンライズは投げ無敵付いてるん?
コマ投げモーション出て負けたんだけど
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9fまで付いてるらしい
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ありがとう、投げれるという思いこみがあかんかったか
-
今更だけどアビゲイル同士の同キャラ対決ってクソゲーだな
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攻めたほうが負けな組み合わせ
ひたすら小Pを振りまくるザンギ同キャラ戦と同じですごいつまらなさ
-
最初は楽しいって思ったけど、飽きた…。
もう少し立ち回りで、何だかんだと考えながらやりたい!
豪鬼も考えさせられるんだけど、結局は単発で出しても強いのがなぁ…。
-
プラチナ帯の俺のキャラ変遷
ナッシュ→ガイル→ザンギ→アビゲイル→ザンギ
アビゲイル使うとダイヤといい勝負できるけど自分の力で勝ってる気がしないのでザンギに変えて自分の下手さを再確認する
ヒット確認とか拾いなおしコンボとか面白いけどなアビゲイル
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ザンギは苦手なキャラが多すぎて禿げる
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ヒューゴー追加でアビフゴデカキャラ頂上対決したい
-
スパプラ来たけどまだこのLP帯でも
アビVT2でわからん殺しぶっぱとかで喰って上がってるやついるんだなぁ
通常時の動きも無茶苦茶でよくこんなんで勝てるなと思うくらいに他のキャラより練度が低かった
-
スパプラ・・・?
-
ウルプラじゃなかったっけプラチナって
忘れちゃったけど
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スーパーもウルトラもあるけど何が言いたいんだ
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アビ同キャラでVT2は結構使える
それとも別キャラ使いが負けてディスりにきてんの?
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ブランカの弱ローリングってガードした後2大Kしても確定反撃じゃない?
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トレモで試せば一発
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立ちとしゃがみで硬直変わるんじゃなかったっけ
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アビゲイル難しいな
キャラ対簡単だからみんな結構知ってる動きしてきてつらい
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Gがめっちゃきついんだけど何すればいいんだろう
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Gってお互いにどうにかして転ばせて押し切るだけじゃないか
攻めが極端に強くて防御が脆い2人が出会ってしまった感じ
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アビゲイルで全然勝てなくてブロンズ抜け出せないんだけどこのキャラどう動かせばいいんだ
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ブロンズなんて、アビッゲイルしてれば勝てるやろ
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走ってでんぐり返し、ガードするやつにはコマ投げ
これでゴールドまでいけるやろ知らんけど
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起き攻めされる時に小足
固めの途中でアビブラこすり
EXナイトロ
CA+VT溜まったら飛ぶの待ってカンニングアビゲイラー
こんだけやっときゃゴールドまでは余裕
-
一番強いのは相手の通常技の届かない距離をキープして屈中Pでダルシム気分になること
弾は垂直で避けるか4大Pで消す
すると相手は屈中Pのスキを狙って飛んでくるので小Pで落としてから択をかけるのが本命
飛びを落としたら着地に立ち中Pでヒットしていたらコンボ、ガードされていたらナイトロ投げやコマ投げともう一度中Pの二択
飛んでこなければ通常技の届く範囲まで近づいてきてカウンター技を振り回してくるのでEXナイトロパンチか何もせず後ろに下がってダルシムを再開する
見た目と違って近距離は弱いので相手が気持ちよく中大攻撃を連打しているときはなにもせず座っておくのが賢い
ゲージが溜まったら相手の攻撃が止まったタイミングで大足をガードさせてVトリ発動からコマ投げと中足EXフープの二択
これに前ステからの行動や屈大P対空ヒット確認固めからの逃げ方を覚えたらダイヤ相手なら戦える
終わり
-
ブロンズ帯なんてキャーッキャッキャッキャ!!やってりゃ勝てるっしょ
-
ブロンズ相手なら強フープしてるだけで勝手に死んでいくぞ
-
>>646
俺シルバーだけどほんとにこういうアビゲイル多いよw
特にアビブラ擦り。俺も真似しだしたもん
-
起き攻めされる時に小足と固めの途中でアビブラこすりってどういう意味か教えて
-
思ったより出が早いから起き攻めや固めが甘い奴には刺さりまくる
-
密着+1くらいでバクステ読んだらなにしたらいいんですか?
何しても空中くらいになる
-
CA
-
EXフープじゃダメなのか
-
空中なら
屈大P>VT>微タメ前大P>微タメ屈大P>EXナイトロK
なんてのはどう?
ナイトロKが1ヒットで終わるから受身不可だし、
ガードブレイク狙いやすいよ。
-
>>653
2強PにEXフープかナイトロ仕込んどきゃいい
-
勝ちセリフの、力こそパワーの意味について
-
2大K>VTから択る時にいっつもコマンド投げ読まれて飛ばれちゃうんだけどそれ以外の手を知らないから飛ばれるって気づいた。
コマ投げ以外の択って2大Pと5大Pで合ってます?
-
中足キャンセルEXフープがリターンもデカいし何故か無敵で割り込みにくい
-
無敵じゃなくても割り込めるけど
-
そうなの?
Vキャンで+16で12の中足出したらそもそも技出ない気もするけど無敵無くても割れるんだ?
-
中足からフープが割れるって意味だと思うんだけど
-
>>660
なるほど。バクステとかにはアリですね。EXフープ咎めようと昇龍打つのはちゃんと対策してなきゃできなさそうだし、運良く当たったらゴッソリ、ガードされても微不利ですし。
-
>>658
長嶋さんの永久に不滅みたいなもん。
-
やっぱアビ信者って頭おかしいんだな
かりんとアビが五分ってどこ見て言ってんだ
-
スパダイでもメトロクラッシュまともに喰らう奴いるんだな
-
アビゲイル使いたいんですけどアビが有利なキャラと不利なキャラを教えてください
-
立ち回りきつい相手はいるけど一発当てられればごっそりで逆転しちゃうから
明確に不利と言い切れる相手を挙げるのは難しそう、アビが上位キャラといわれる所以
-
exフープ後の連打って使い道あるの?
-
初心者頃し用
-
あまりの使われてなさにプロですらミスって食らいそうだ
-
捨てゲーした奴に使うくらい
受け身取らないと10回くらい殴れたはず
-
ジャンプ中P当てやすく調整されてね?持続伸びてる気がする
-
俺は画面端のコンボをジャンプ大P始動にして当たらず着地するマンだ
質問あるか
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>>675
J大Pは垂直じゃなくて前ジャンからなら当てやすいって言われたけど本当ですかね?
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ん、俺はどっちでも失敗するから嘘だと思うぞ
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調整でアビゲイルの火力減か
s2より弱くなるのかこれは
強化してからすべて没収されて火力まで減るのか
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弱キャラになったらそれはそれで本当に好きな奴しか使わなくなるからいいや
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今まで甘えてたツケが回ってきたなwメシウマァ!
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アビゲイル相手にはザンギエフ使う
勝った時の気分が格別だわ
大体小P振られるだけで死ぬけど
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ザンギで来られると申し訳なくてサブキャラ使うわ
まあそいつもザンギに対して有利なんだけど
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調整発表されたの?
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>>683
Vトリ2で殺意が〜とかさんざん抜かしてた海外データ解析ニキがファルケの大幅強化とアビゲイルの攻撃力ダウンとか何とか抜かしてるだけのはず。
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新キャラはわかるかもしれんけど解析で調整内容はわからんしょ
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端で強化斬空されてワチャワチャして殺されちゃうんだけどみんなはどーしてるの
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ゲージ取っておけばいいんじゃないか
向こうも「飛び通されたあと選択ミスると一瞬で死ぬんだけどどーしたらいいの」とか思ってると思う
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アビゲイル同キャラ戦で勝つにはどうしたらいいの?
キャラパワーに頼ってきたからアビゲイルに勝てないよ・・・
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スト5引退しろ
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何をされて負けてるか書け
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ナイトロ投げ 立中P>スマッシュ N投げ 全部くらってた
投げぬけのミスにパンチもらってた
画面端でN投げされた後てどんな選択肢あんの?
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普通にガードでいいだろ距離離れるんだから
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反省の仕方が違うよな
何故端に追い込まれてるのか
何故投げ抜けを入れないといけない状況になっているのか
何故相手はそうなってないのか
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いや違わんが
お前は何故生まれてきたんだ?
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ブランカの飛び強すぎて何振っても上から潰されるんですがどうすればいいですか?
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そんなことはないので頑張ってください
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そんなことはあるから書いてるんだよなあ
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そんなことはないので頑張ってください
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そんなことはあるから書いてるんだよなあ
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アビゲイル練習したいのですがコンボ等参考になるサイトもしくは動画ないでしょうか?
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久保のリプレイ見てろ
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アビゲイルのコンボは何気にめんどくさい
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なんとかシルバーまで来たけどそっから全然勝てねえ
ダルシムとかどうすりゃええんだ
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脳死EXナイトロ連発
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ダルシムはワープすりゃいいと思ってるからEXナイトロで適当に転ばせたあとは投げろ
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>>703
てかシルバーのダルシムなんて少数民族もいいとこだし対策しなくてもいいんじゃない?豪鬼キャミィガイルとぶっぱリュウケンの対策してクソ連携覚えればすぐランク上がると思うよこのキャラ
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ダルシムはVスキルでカウンターした後ナイトロでダウン取ってやってるな
まあほとんど運ゲー
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シルバーのダルシムとかナイトロのキックに適当に大足混ぜてるだけで死にそうな気がするが
寄ったら中Pキャンセルナイトロ投げがまず決まるだろうし
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ファンがやばいわ
サブキャラのザンギもあれにはだめだし
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VTって貯めるの全部見てから無敵技か多段技で処理できるんだな
弱いくね?
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>>710
それが毎回できるのならな
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VTってVT1の貯めパンチとかの事か?
プロツアーでさえ食らってるの結構いますやん
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このキャラで勝って、オレ上手いって思う人あえる??
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日本語おかしいぞ
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無敵昇竜コマンド入れるためにはガードを解かないといけないから
無敵で割り込んでくるやつにはちょい貯めが当たる
エドとファルケはガードしながら無敵打てるからこの2キャラには安易に貯めるな
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ガイルとかユリアンみたいな下溜め上で多段無敵出せるやつらもね
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ゲージ使った無敵技での切り返しを強要させてる時点で頭おかしい
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そっか
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>>713
こんな運ゲージャンケンあらしキャラ使ってて
俺つえーなんて思える奴なんかいないでしょw
ただ「あー運良く択が通ったおかげで勝てたわw」と虚無感が走るだけだろw
そうだろ?アビゲイル使いの皆さん?w
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ネカリの飛びキッツいわ〜
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個人的にはガイルは意外とそこそこ行ける気がする
かなり忍耐力いるけど
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昨日から使い始めたんだけどVT中のツブレロッ!ってやつ二回入れるのは限定コンボ?
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>>722 限定の指してる意味がわかんないや。中央でもできるよ。始動によって二回目が入るか入らないか変わる事を指してるならこのスレの過去ログとか見て
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アビゲイルに隠れてるけどザンギもかなりのお手軽強キャラだよな
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>>722
ttps://streetfighter-matome.com/archives/25235865.html
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ザンギがお手軽強キャラは無い
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>>726
どうだか。ダブラリやトリガーに甘えたへたくそ腐るほど見てきたぜ
まだ強キャラ自覚してる分、アビゲイル使いがまし
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ザンギはお手軽弱キャラかつワンパターン
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ザンギよりバーディーのほうがお手軽じゃない?
バーディー>アビゲイル>>ザンギくらいの感覚なんだけど
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バーディもアビもこのゲームに仕込まれている圧倒的ラグがキャラパワーを押し上げている感じがする
相手にすると適当に振ってきた技が見えているのに反応できないという新感覚が味わえる
ザンギはそのあたりがないからザンギに負けるやつは運とプレイヤーの実力が劣っているということだ
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しょうもねぇ意見だな
強さの部分はラグじゃねぇよ
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仕込まれている圧倒的ラグって言葉がアホっぽい
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(EXブルホーンアビパンナイトロを擦りながら)
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オシャレなお店の料理名みたいやな
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社長のおすすめ料理
中距離からおもむろに黄ばみつつ突進糞二択〜たっぷりのラグを添えて〜
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豪鬼かな?
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AKUMAのおすすめ料理
どんなときもきばみつつ回転ジャンプすればどうにかなる〜あとはとりあえず斬空で〜
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メカコスきたこれ
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大会で結構見るからかアビゲイルのコス結構出るな
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メカかっけぇな
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ハロウィンに続けてメカコスとは、やっとカプコンがアレコス冷遇男キャラに優しくなったね。いるかもわからない萌え豚向けばっかり作りやがって。
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単にアレコス担当開発者の趣味でしょ
豪鬼なんてめちゃくちゃ使ってる奴多いのにアレコスこないしね
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>>741
いないよ
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アビみたいな外見のキャラこそブランカちゃんみたいなぬいぐるみコスがほしい
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メカに引かれて復帰しました
風林火山アイテム集めるんですね
開始は来週辺りからですか?
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萌え豚だからアビゲイル使ってるんだが?
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車に萌え萌えだからな
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>>741
まぁ向こうも商売だしな 売れないとわかってるモンは作らないだろ
偏りすぎってよく目にするけど、そういうキャラ使いはちゃんと金落としてるしな
文句言うならそのキャラのはもちろん買ってるんだよな?とは言いたい
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トトロコスくれ
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アビ弱体きた?
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アーマー中でも死ぬのか
まぁそれが普通だわな
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VT1が3本でゲージ溜まりにくくなってる
VT1の時間が短縮
体力減少
攻撃力減少
逆転要素は確実に減ったがキャラパワー考えると妥当な調整かな
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アーマーでも死ぬ代わりに被ダメが100%→50%って強すぎだろ
この開発頭おかしいのか?
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覚悟してたけども良かったぶんは全部失われたね。
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ファンにはワンチャンすらなくなった気がする・・・
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弱体きちー
ところでAEのCC決勝がアビラシになったのはちょっと面白かった
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アビシザー邪魔じゃね
しゃがみガードから2大K出そうとして出ちゃう
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アビシザーの詳細ってまだ出てない?
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詳細も何も・・・
他キャラの普通の大足が追加されたと思えばOK
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コマ投げもフープも弱体化か
どうしろと
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お情けで上げてもらったスタン値をなぜ3.0の時より下げるのか
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板ザン式が没収されたらしいけど、調整表みた感じだと没収されるような調整か?
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追撃制限緩和されたからカス当て不可能になったのでね
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>>762
削除です
アバランシュプレスのコンボカウント緩和がそれです
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コマ投げの間合いなんだこれ
密着以外弱でも吸えねぇwww
ユリアンとかの通常投げのが長いだろ絶対
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フープも下げられたんか!どうしろってんだ!
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乗り換えりゃいいじゃん
見た目好きで使ってますなんて1%もいないだろうし見た目好きなら頑張ればいい
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>>767 こちとらマッドギア以外使ってきてないんじゃい
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好きなら使えばいいじゃない、勝ちたいなら乗り換えればいいじゃない
文句言いたくなるのは分かるけど俺は好きだから使い続けるよ
個人的な意見だけどまだいけそうな気もするし
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ザンギと差別化されてええ感じやね
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相性がキツかったガイルナッシュメナトあたりがどうなったかだな。あと新しく強キャラ入りしたやつらとの相性。
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メナトは絶滅するから大丈夫やろ
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絶滅する要素がない
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被起き攻め時の投げスカ狙いやCAぶっぱ警戒後ろ下がりに弱コマ投げできなくなったのが悲しい
しかし大足短いなぁ
かりんの大足ガードして届くかと思ったけどぜんぜんダメだったわ
中Pがそのままなんでいいけどね
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だいぶ弱くなったからこれで晴れ晴れとした気分で使えるわ
ただダルシムファンナッシュには完全に詰んだな
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ザンギに強いってのは変わってないよな
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久保も言ってるがアビシザー3大Kにしてほしい
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ユリアンのクォーラルキックの頃からなんも学んでないな
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前に進むのが3で進まないのは1って感じはある
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もうできないけど板橋式のレシピ教えてほしいんだけど、どこで見れる?
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逆に今の大足を3大Kか1大Kにした方がイメージ的にわかりやすい
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Vトリ中最大溜め強P当てた後大足で勝ち確のところアビシザー出ちゃって逆転負けして泣いた
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トライアルVOL4の2のやり方を教えてください
2回目のアビブラスターで全然拾えません
何故かスカってしまいます
ホールドのコツとかあったらお願いします
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めっちゃクラカンもらうようになったわ
きちい
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トライアルの4-2難しいな
アビスク→アビスクの2回目の微タメって1秒くらいでいいのかしら?
あと微タメ開始のタイミングは1回目のアビスクのモーションが終わった瞬間でいい?
遅いと普通の強パン空振りになるし
2回目のアビブラが出てくれないのよね
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相手が地面に落ちる寸前くらいまで溜めていい
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トライアル4-2まだクリアできず
どうしても2回目のアビブラが出ない
何時間やっても出ないから溜め方が悪いのかな?
相手が地面に落ちる寸前を意識したんですが出ませんでした
トライアルこれ以外はVOL1〜4まで全クリしてるので、あとこれだけ
どうしてもクリアしたい
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言うて猶予2、3Fあるんじゃなかった?
お手本見てる?
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>>788
お手本もゴジラインとかのコンボ動画もキーディスも何度も見てる
1回目のアビスクから2回目のアビブラの溜め開始までのところを詳しく教えて欲しい
まず溜め開始のタイミングが全然分からない(猶予ってここのフレームのこと?溜め時間のこと?)
強Pボタンも1回目のアビスクで押した後に、2回目の溜め開始のために再度押すのかどうか?
再度押すなら1回目のアビスク後に押すまでのタイミングはどうなのか?
この辺が全く掴めないので丸1日やってもアビブラが出ず・・・
悔しいので何でもいいので教えてください、お願いします
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丸一日やって出ないのはすごいな
当然のことだけど二回目アビスクは最速で出す
まず一回目のアビスクを当てたあとにレバーを入れっぱなしにして前後に歩いてみて
歩き出した瞬間がアビスクの硬直が解けた瞬間ということ、このタイミングをまず覚える
次にアビブラの溜めが完成する瞬間、これは溜めアビブラを空振りつつVTゲージの減りを見て最速で溜めが完成するタイミングを覚える
この二つのタイミングを覚えて、がんばって最速で連続成功させる
俺はこれでやれたな
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拾い上げるところより2回目溜め開始のタイミングのほうが重要というか難しいよな
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俺はこれ見てやってみて確かにムズイと思ったけど もう10回に一回は成功する
問題はアビでかち上げた後 リュウの頭の位置で次のアビを出すとうまくいく
自分がやってるのはリュウの頭がリュウの体力バーの下あたりで二回目のアビを出す
これは人によって違うから重要なのはリュウの空中の位置 その内当たる
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出すではなく 溜め開始やな 勿論ギリギリの地面すれすれでボタン離す
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Vトリ1がゲージ三つになったことよりコマ投げの間合いが狭まったのがキツイ
大フープ、CA、中p、画面端コアコアの後にコマ投げが入らないことが多いので相手がガード安定なのがもうやばい
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確かにコマ投げを使える場面が全然無くなったな
起き攻めもつかないから結局通常投げ安定だし
コマ投げ使う場面ってどこだ?
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前ステ
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みなさんアドバイスありがとうございます
延々やり続けてまだアビゲイルのトライアル2クリアできず(>_<)
2回目のアビブラがやっぱり出ません
1回目にアビスクでカチ上げた後、2回目のアビスクのために押した強Pが空振る状態にしかなりません
もちろんVゲージも1回目のアビスクまでしか減ってません
全トライアルで唯一これだけできなくて涙してます
誰か都内のウチに来てクリアしてくれる人いないかしら、って思う位
1万円出してもクリアしてほしい位ですわ(泣)
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他のトライアル全部できてあれだけ無理っておかしいやろ
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一回成功すればあーなるほどこういうことね、ってなるんだけど成功するまでが大変だよな
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ボタンホールドして離すのがどうにもこうにも
対戦はあまり興味なくてサバイバル、トライアルとかオフ要素マニアなんですが、それでも苦手な部類はあるんだと思います…
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はい嘘松
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ダルシムナッシュGどうするよ
相性差が拡大してるんだけど
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トライアル4-2やっとできました!
根性です!!
レクチャーしてくださった方々、本当にありがとうございました!
コツを少し掴んだらあとは成功するまでひたすら頑張り続けました。
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相性が悪いキャラは尖ったキャラの宿命だから割り切るしかないよ
ただコマ投げ間合いが小さくなって微歩き投げとか出来ないせいで画面端以外ガード安定ってのがヤバい
移動も前ステも遅いから崩せないわ
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ここまでコマ投げ狭くするんだったらステップ早くしてくれってのはあるけど、しょうがないかな
調整方針の他の投げキャラとのバランス云々ってのは他キャラ使いも思ってただろうし納得できる
弱体しつつも個人的に欲しかった足払い追加してくれたしアビに関しては割と満足
春に今回微弱で済んでる上位キャラに下げが来ればかなりいいバランスになると思う
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足払いいらねえ
ヒット確認からコンボにいける中足でいいじゃないか
大足使ったいい攻め方とかあれば教えて欲しいがなさそう
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クラカントリガーからのストームコンボ
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画面端まで持って行ってから何とかしろって方針だろうね
今までは画面中央でも戦えたし、困ったらとりあえずトリガー引いて、だったし
画面端からリスク少で脱出できるキャラやリーチの長いキャラには鬼ごっこで終わるぞ
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それならせめて真上の弱さどうにかしてほしいな
足が遅いから間合い管理は相手に分があるし
その状態でめくりで飛ばれたら位置入れ換えられるとかしんどすぎぃ
意味わからん足払いより空投げくれよ
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間合い管理はコパのおかげでこっちに分があるように感じるが
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リーチがあることと間合い管理は別でしょ
実際基本相手に合わせて飛びなり大Pなり振っていくキャラだと思うけど
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このキャラで頭上堅かったら、色々取り上げられるモノが多くね?
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>>811
近寄らせない能力だから間合い管理の要素ではあるよ、足だけが間合い管理じゃない
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個人個人のアタマの中の言葉の定義とかどうでもいいです
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今のアビvsザンギってどんな感じ?
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打撃+コマ投げ持ちが跳びに弱いのはシリーズ伝統みたいなもんだから
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ザ、ザンギ・・・
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オレニハ=カテナイッテさん
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バッタラシードに勝てねえ
めくりってなにで落としゃいいんだ
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>>819 何度もめくりしかしないならVスキルでぶっ飛ばしちまえばいいのよぉ!
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めくりをVスキルで取ろうとしてもこっちの当て身だけ不発になることない?
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飛び強い相手が基本的に辛いんだよ
ケンネカリラシードあたりの下に強い飛び持ってる奴にはvスキルもコパ対空も機能しにくい
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この弱体化は夢なんだ
目が覚めたらナイトロからアビシザーに派生できるはずなんだ
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さくらの飛びもきつい
スト2みたいに打点高めで当てたら食らい投げされるとかにならないもんかね
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打点高いとガード後着地に小足とか擦れるじゃん
その辺は読みあいの範疇だろ
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スト2位までヒットストップ短いと別ゲーになっちゃうね
ストIVから一気にヒットストップ長くなって喰らい投げとか殆どなくなったなと感じるけど
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絶対に落とせない飛びがあるよなこれ
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対他キャラと同じタイミングまで引き付けてJ攻撃出してくれる相手だと発生前にコパで落とせて余裕なんだけど、
ちゃんとアビ用に下に強い技を高めで出されるとコパは相打ち以上、強P系は発生遅くてちょっと反応遅れると死ぬからめんどい
特にネカリとか当身すら透かして来て禿げる
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久保はコラムであれだけアビ愛アッピルしたのにサブを持つのか
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打点高めで飛び連発してくる相手(だいたいケン)はバカっぽいというかイキってる猿みたいというか相手していて白けるんだよな
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ケンはジャンプ大パン強いし空中竜巻もあるから厄介だよね
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空中竜巻はガードしてコアからアビパン確定じゃないの?
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コーリンの二段ジャンプもハゲそうになる
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いやお前はもともと…
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コマ投げ間合い狭すぎて弱かEXしか使えねぇ・・・
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>>828 あら、やっぱ未だにスカされるのは変わってないのね
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スパダイだけど同ランクの相手はフレームをわかってないからこっちの欲望ムーブが通って勝ってる感がすごい
逆にマスターあたりのやつはきっちり差し込んでくるから中央じゃ何もできねえwww
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アビスクと弱フープを強化してもらいたい。
空中ヒット制限の緩和でEXフープからアビスクで追撃したいし、弱フープの発生を速くして中足からコンボ出来るようにして頂きたい。
アビシザーはナイトロ中の派生でいいです。
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EXフープからアビスクで追撃できたら当身からのリターンがさらにえぐくなる
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>>829
もうメインはサガットにした様子
やること減ってつまんない、だそうで
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影に浮気してたけど戻ってきてしまった
やっぱこのキャラが1番たのちぃ
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早くメカコスが欲しいもんだ
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元々やれることが少ないキャラだったからな
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そうか?
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>>841
脳ミソどこかへ忘れてきたのかな?
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>>838
中足確認してexアビパンしろ
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トライアルのvol4-2がクリアできません。←大P Pで打ち上げた後、2回目の←大Pで拾うところのコツを教えてください
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ちょっと前のレスに書いてるよ
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久保もただのイナゴだったか
サガット使うのは意味不明だが
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私はアビゲイル続けるよ
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久保ももうプロだし結果残さにゃならんわけだからしゃーない
アビゲイルなんて登場から弱体化しかしてねえんだしいくらなんでも見限るわ
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S2→S3が弱体化ってマジ?あの時アビゲイル評価してたやつ全員節穴だったか…
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S2→S3初期は一応微妙に弱体化したけどAEで超強化って感じだったな
不快キャラって烙印押されてる以上弱体化は避けられないと思ってたけど今回は下げ幅大きくてきついなー
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S3初期がアビゲイル激強時代でAEに切り替わったタイミングなんだが?
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あれ、じゃあS2後期のタイミングで一回バージョンアップあったのか
一年前のことだから忘れたわ
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ストーム久保のブログで今回の調整のこと語ってるな
アビ一本ではいかないけどまだ捨てはしないらしい
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古来からのサガット使いになりつつある久保…
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コマ投げの間合いゴミにするなら
かわりに発生早くするとかしてくれてもよくないかなー
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やり過ぎだったから弱体化なのになんで代わりを求めるんだよw
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コマ投げ→コマ投げが届くのは削ってくれていいけどもがれすぎて慣れるまで時間かかるわ
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ほんとバランスとるの下手だよなあ、こんなに弱くしてアビゲイル使いへの罰とか思ってるんだろうけど
今の強キャラに流れるだけだからキャラころころ変えるやつには全く被害がない
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押し付けだけで勝てるのは使っていてつまらないんで弱体化されるのは別にいいよ
ただずっと壊れ技を持ったまま、強いままのキャラがいるのがおかしい
ゴウキラシードキャミィバーディベガ
特に最初の2キャラは特定のプロが使っているとかオイルマネーだとか特別な事情があって保護されてる感が凄い
-
忖度もあるだろうし見た目が悪いキャラほどヘイト溜めて批判の声がでかくなる傾向がある気がする
アビやザンギが強いと猛烈に嫌悪されるが豪鬼が強くても「まぁ豪鬼だしな」で済まされてる感ある
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今回の調整でも爆発力は変わらず有るよな?
-
ゲージ持ったまま飛びが通ったら とかの条件なら爆発力はあるね
どのキャラでも同じだけど
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爆発力って択を迫る攻めの継続性のことなのか一回のコンボ火力のことなのかどっちなんだろう
継続性のなら持ってないほうのキャラじゃね
少なくとも画面端以外起き攻めで択を迫れるようなキャラじゃないと思うけど
ここまで書いて思ったけどAE初期の頃はなんでも出来てひどかったなー
-
コマ投げ弱体化が痛すぎる
弱でもかなり密着しなきゃ掴まないし
これもう強とEXだけ使うわ
-
コマ投げつけたのは失敗だったと思ってるレベルだよな
-
デカイ奴にはコマ投げがつくの法則に従ったがために
-
アビちゃんってもしかして対エド不利だったりする?自分のエドに対しての勝率4割切っててビックリしちゃったんだ。
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エドは微不利だね
というかエドが足が遅いキャラに有利とりやすいだけだけど
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>ここまで書いて思ったけどAE初期の頃はなんでも出来てひどかったなー
ゴウキ「気にすんなよ」
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ストーム久保のブログ更新
古来からのサガット使いになる模様
アビは捨てないって言ってたんじゃないんですか!?
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サガット使い?
ルーファス ダン フーゴー ザンギ? アレックス アビゲイル
でサガットか。。。
久保の好みがようわからんw
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基本見た目や性能が尖ってるイロモノ好きの変人
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マーヴルのジャガーノートコスはよ
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とりあえず早くメカコス使いたい
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VT2の最大コンボってなに?
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VT2はアビパンキャンセルできるのが強い
画面端持って行けるし起き攻めできるし
特定キャラ相手には結構便利
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VT2はナイトロパンチキャンセルからの一発逆転がある
逃げまくる不利キャラ相手にバレバレのナイトロパンチをめり込み気味に打つ
当然相手はニヤケながら確反入れようとしてくるのでキャンセルVT2でカウンター食らわせてからCAまでつないでザマァと言おう
ゲージ抱えたまま死にそうになったらおすすめだ
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ザンギ相手にVT2使えるかなと思ったらシベリアンに一方的に負けるのね
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むしろザンギ相手のVT2は相性悪いな
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最大かは知らんが
J強p→2強p→強アビパン→VT発動→2強p→ナイトロパンチ→メトロクラッシュ→CAで600くらい減る
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J大P→2大P→強アビパン→VT2発動→2大P→強アビパン→メトロ→CA でダメ617スタン600 ただし画面端限定
J大P→2大P→強アビパン→VT2発動→2大P→強フープ→CA でダメ560スタン540 VTゲージ消費無し
J大P→中P→アビスク→VT2発動→アビスク→メトロ→CA でダメ572スタン610
って感じかな
他にあればよろしく
-
あ、ちなみに上の人のナイトロP混ぜはダメ602スタン620なので一番よさそう
VT発動、ナイトロPあたりは最速入力しなきゃだめっぽいけど
-
>>J大P→2大P→強アビパン→VT2発動→2大P→強アビパン→メトロ→CA でダメ617スタン600 ただし画面端限定
これさっそくさっき使わせてもらったわ
コンボ時間長いし減るしで相手のストレス半端なさそう
ただVT2発動のあとは6大Pじゃないの
-
豪鬼に上から乗っかられるだけでやることがないです
-
>>886
6大Pでも2大Pでもどっちでもいけるっぽいね
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やっぱキャラで勝ってたんだなーって実感した。
調べものしないでスパダイいけたのに今だとプラチナ帯にもことごとく負ける。
由芽を見させてくれてありがとうアビゲイル
-
CA絡めた火力が下がったのが痛いね
今まで殺せてたのがドット残って負けってパターン増えた
-
いよいよ明日・・・
メカアビゲイルが完成する
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初めて書き込みします。 ゴールドへっぽこアビ好きですがバーディーに ボコボコにされてます。 遠くから缶、リベンジャー、下がりながら中Kだけで2タテでした。ランクスレみたらアビかなり有利との事ですけど皆さんどうされてます? あとベガのノーマル&EXヘップレデビリバも困っています。どちらもこれから使う人が増えそうなのでアドバイスお願いします。
-
ランクスレはアビやザンギに不利キャラいないとか言い出す頭がアレなのばかりだから見なくていいんじゃない
バーディは飛ばずに適当に中Pで殴ってれば火力差で勝てると思う
ヘップレ系はおとなしく受けるか下がれるならバクステして目の前に下りてきたベガをアビスクでふっ飛ばせばいい
-
早いアドバイスありがとうございます。バクステアビスクですかなるほど。アビのバクステから反撃は考えたことなかったです。しかし今回のコマ投げの狭さは途方にくれます。しかしメカ出ますし弱体化しても辞めない皆さんを見習います
-
なーにハイオクからレギュラーになっただけだ
軽油まではいってない
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ベガはこっちの前飛びに屈大Pで対空してくる
中距離から何も出さずに飛べばスカせる
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空ジャンプ有効だよな
-
メカいいねーーーー
-
今更だけどモヒカンて
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でもカラーいいのないな
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今夜アビゲイル使いのアビゲイル募集部屋建てるからみんなのアビゲイル見せてくれませんか?アビゲイル初心者だからエリートアビゲイルとプレイしてみたい
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カラー2のメカのカラーがハカンみたい
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調整でザンギとの相性完全に逆転したね
中P壊れすぎ
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ザンギの中Pは発生が早くてリーチと持続が長くて1フレ目から全身無敵だと思ってる頭の悪い子を最近よく見かける
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お前はそうやってイチイチ煽りを入れるから嫌われてるんだよ
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サガットから見るとアビきつかったのが嘘のように勝てる
どんだけクソキャラだったんだよ
-
自分が上達したとは思わないんだな
-
ちょっと上手くなったくらいじゃ無理なくらいの組み合わせだったし今回明確にサガット上げアビゲイル下げの調整だし
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今こそメトロクラッシュを極める時なり
ジャガーノートコスはよ
-
版権料バカ高いだろうから
茶色い腹巻きするくらいで勘弁してやってくれ
-
いたちの最後っぺみたいな最大タメメトロクラッシュで勝っちゃうと申し訳なくなるよね
-
みんな慣れてないのか微溜めメトロクラッシュするとジャンプで避けようとして死んでいく
-
体力ドット時のEXナイトロとかVT1の溜め中にダメージ食らって負けが増えた
如何にアーマーに甘えてたか実感したよ
VT1、2とも体力ドット時は崩しのベースに使いにくくなったな
-
1と2どっち使ってますか?
-
意外にVT2で勝てるんだよな
Vトリを発動したら「え?2のほうなの?」みたいな挙動不審な動きになるのがちょっと面白い
メトロクラッシュの回避方法がわからずバックジャンプ中に食らってダウン→起き攻めに最大溜めメトロクラッシュでガードブレイクになることを知らず食らう→アビパンCAフィニッシュ
とかしょうもない勝ち方だからむなしくなるけど逃げまくって弾撃つだけのサガットやメナト相手なら遠慮なく使う
-
起き攻めできないアビパンにプラスダメージと追加でメトロクラッシュ択にいけるのが強いね
-
今までのVT1が強すぎただけでVT2もかなり強い部類だよ
当身ないキャラには生出しでも読み合いに持っていけるし
-
メナトやサガットにアビと正面から殴り合え逃げるなとかとんでもないこと言うな
-
誰もそんなこと言ってないんじゃない
メンタル大丈夫?
-
>>915に向かって言ってるんじゃない?
-
こいつのVT2ってどう対処するのが正解なの?
ギリギリまでガードして最後のタイミングで垂直でいいの?
-
ゴジラインにまとめてくれてあるから見てみ
トリガー2実装時だから最近のキャラいないけど
-
ありがとう
-
>>918
被害妄想すげえな
-
みんながそうは思ってないだろうが
少なくとも>>915は正面から殴り合わないサガットやメナトは卑怯だからこっちもしょうもないことしてくでー
と思ってるのは確かだな
-
食い下がるなあ
-
あんまりいじめてやるな、どうでもいいこと流せないのは追い詰められてる人の特長だから
-
>>921
アビスレでVT2の対処法なんて聞くなよばれたくないんだからw
-
そんなファン使いみたいなコスい立ち回りはやめようや
-
VT2の真価はコンボの火力アップと色々な技の隙消しだからピントズレてんなと思うよ
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相手側視点の質問なんだからピントずれてるザコアビゲイルが多いってことなんだろうね
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食い下がるなあ
どう考えてもVトリ1が強いわ
EXナイトロ強化がとにかく強い
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どっちが強いかなんて誰も言ってないんだよなぁ
VT1安定だけどVT2も意外と使えるよね〜から始まった話なんだからさ
もっと周り見ようね
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>>933
メンタル大丈夫?
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メナト使いなんだが、アビのVT2の胸あたりに弱ドリルで突っ込むとすり抜けるんだよな
頭とかじゃなく胸だから明らかに当たってる位置なんだが、判定謎
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>>933
どっちが強いかなんて誰も言ってない
VT1安定だけどVT2も意外と使えるよね〜も誰も言ってない
口喧嘩する時は捏造や曖昧な表現をしたらいかんよ
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>>936
口喧嘩?誰がそんなことしてんの?
論点ずれはじめて収拾付かなくなってるからh大元は何かって言ってるだけだろ
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不抜リュウにVT1も2も溜めマックス打てないのがつらい
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溜め具合見てからカウンターできるのあれ?
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>>939
溜め最大まではガード安定で最大に合わせた不抜で一方的に負ける
VT2は対策してないとタイミング難しいけどVT1は簡単に取られちゃう
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VT1はゲージを無駄にしたくなくて小溜めを躊躇してしまうんだよな
VT2のほうはそうでもない不思議
中距離で択迫ったりキャンセルで出して確反消したりコンボの最後にいれたり無駄なく使えてる気がするわ
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VT2でガーブレしたあとって2大p大アビパンメトロしかないの?
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しかないじゃなくて最大ってことね
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なんか最近ダルシム増えてね?
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アビゲイルの起き攻めセットプレイってどんなのがありますか
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アビは持続が長い技多いからセットプレイなんて意識したことなかったな
そもそもセットプレイって起き攻めの時に技の最速入力でフレーム消費して絶対に重ねを失敗しない行動ってことでいいのかな
画面端ならなにかしらありそうだけど教えてプロアビ使いマン!!
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>>946画面端なら前ステコアが埋まると思う。コマ投げがもう一回埋まるかは知らん
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アビパンとかアビスクとかコマ投げとかどの技でダウンさせるかまで書かないと意味なくない?
そもそもアビパンって状況によってヒットする高さ変わってくると思うんだけど
あれって起きるまでのフレームも変わってるのかな
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アピパンってロックするからヒット状況一定だと思うけど
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ヒットしたら派生するだけのものをロックとは呼ばん
EXコマ投げ6強P強アビパン色々やってみ
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アビスクアビパンはやっぱヒットの高さによって起き上がりまでのフレーム変わってくるっぽい
とりあえず自分が意識してるのは地上アビスク(中央端どっちでも)の後に
相手が前受け身するなら、前ステからコアシor投げ
後ろ受け身するなら、前ステから2大Por微待ち投げ
それ以外は普通に自力重ねしてるわ
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ララ何気にきつくね?
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そういや電気にシザーってどうなの?使える?
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使えるけど2大Pでいいんじゃないかとも思う
シザー隙でかすぎて飛びと噛み合うとまずいからな
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シザーはVT仕込みで当たったらEXフープくらいかなぁ
あとはいろんな場面での大足出そうとしての暴発くらい
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シザー暴発のストレスヤバい
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ザンギでは来い!が暴発しアビではシザーが暴発する
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俺は昇竜コマンドは大体CA暴発する
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もう大フープからコマ投げ届かなくなったの知らなくてスカるってのもう五回くらいやっちゃったよ阿鼻ちゃん……
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救いようのないクソキャラ
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中pガードさせてコマ投げも届かないぞ
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>>961 さすがに密着コア後は届くんかい?
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VT1中はナイトロ強化されるんだから、VT2中はコマ投げ強化されて、以前の投げ間合いに戻してくれてもバチは当たらない
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コイツVTが有効な相手っておるん?
全員VTでいいの?
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日本語でおけ
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ごめん、「VTが有効な相手はいるの?」って聞きたかったんだ
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偽物くさいぞ
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俺は全員VTでいいと思う
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VT2がそれなりに使える場面
有効かどうかは個人で判断してくれ
*最大溜めでユリアンのエイジスを貫通できる(白ダメなのでドット体力時不可)
*コーディのVT2の石投げフェイントを見てから確定(画面半分くらいまで 最悪でも相討ち)
*無敵無いキャラが受け身取らなかった場合ガードブレイク以上が確定する
いいところは
アビパンキャンセル発動ができる(最大の利点)
いろんな場面からのダメージが伸びる
発動中大足1段目キャンセルでリスク回避
アビ同キャラ戦で結構使える
対戦相手からしてみれば前ジャンプで超えられない距離で溜めに入ると結構脅威
立ち大Kからも追撃できる
悪いところは
VT1の性能が高すぎて使用頻度が少ない
最大溜めでも当身系VTに負ける(タイミングは結構むずかしい)
アレクのVTブロッキングで全弾取られて賞賛してしまう
小技からつながらない
体力ドット時に溜めが使えない(VT1も同じ)
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VT2は密着作りやすいのが良いな、貴重なコマ投げチャンスが増える
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何も考えなくてもぶっぱで当たってくれる事があるからVT2にしてるわw
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VT2は相手が対処法を知らないようなら中距離から出すのは控える
つまらんからね
でもEXタックルとかのクソ突進技ぶっぱしてくる相手には連発していく
お前のやってることはこういうことやぞ、と
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初心者帯ならともかくそこそこのレベルになってるなら
さっさと蹂躙してキャラ対の重要性を教えてさしあげろ
VT2も離すタイミングでの読み合いがあるとはいえ
結局ナイトロと同じでガードしつつタイミングよくジャンプでほとんどさばけちゃうから
覚えることもそんなにないだろ
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CA貯まってなかったらVT2はガードオンリーでも良いんだよな
ガークラされても追撃は全然減らねえから
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>>974
削り合わせて200近く減るぞ
それに端まで直行だぞ
全部大人しくガードしてたら勝てるわけない
対応策あるキャラはガードしないで対応したほうがいいに決まってる
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当て身あるキャラはガードしつつ最大溜めに当て身合わせられればいいんだけど
まあ難しいよね
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ジャンプ微妙だったら投げる
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簡単なのは最大に合わせた前ジャンプだね
これやらないと同キャラ戦でぼったくられる
EXナイトロで投げもいけるがタイミング難しいしミスると痛い
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ユリアンにはVT2が有効な気がしてきた
有効というかVT1のガークラセットプレイがEXヘッドで完全対応される
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ユリアンとVT2合戦やったわ
圧勝だった
やっぱデカさは強さだ
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なにそれ楽しそう
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なぜかVT2を選んだユリアンとVT2練習中の俺のアビが巡り合った結果
お互い最大溜めのタックルをぶつけ合う形になった
ふんどしなどアビの敵ではなかった
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確かユリアンのタイラントとEXナイトロもかち合ったらEXナイトロの踏みつけのおかげで勝てたはず
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サガットの溜めキックも見てから粉砕できるから楽しい
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サガットきつくない?
ショットにフープ合わせても硬直短くて潰せないし
早出しすると大Kで潰されるし
2中Pか大足届く距離で安直に上ショット撃ってくれる相手ならいいんだが
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きついと思うよ
弾と大Kだけで完封も有りうる
たまにニーで飛んでくるしな
相手のVトリがショボいのが突破口だ
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個人的にはザンギが地味にめんどくさい
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ザンギの対策が極まってるとけっこうキツイらしいね
S3の時でも久保はキチパに負け越してたらしい
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地味にっつうかガッツリめんどくさい
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近距離の中パンガード〜ナイトロを見て後ろ跳びする人にはどうお仕置きしたらいいですか?
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J強Pが下向きになる条件を教えてください
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それたぶんJ中Pじゃね
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一応言っとくけどもう新スレ立ってるからね
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>>990
確実に後ろ飛びするならアバランシュ派生すればいい
もしくは早出しダイナマイトパンチだが近距離中Pキャンセルならガードされると-9でほぼ全キャラに確反とられる
そもそも近距離で中Pガードさせたなら3回くらい中Pで叩いてヒット確認からアビブラか中アビパンでいいんじゃね?
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あばばばばっ
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ぶろおぉぉぉん
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ぶしゅーんぶしゅーん
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アビッ
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ッゲイル
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ッッパァァァーンチ!!
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