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ガイル Part11
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冷静沈着に見えるが実は熱血漢で、見た目も言動も渋い、ハードボイルドなファイター。
祖国の平和のために戦う。ベガの率いるシャドルーの存在には、世界の平和を乱す悪として、また親友・ナッシュの仇として、特別な思いを抱いている。
身長:182cm
体重:99kg
国籍:アメリカ
職業/所属:米空軍所属の軍人
好きなもの:アメリカンコーヒー
【必殺技】
ソニックブーム:4タメ6+P
ソニックブレイク:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K or (ソニックブームまたはソニックブレイク中に) P
ソニッククロス:(Vスキル発動中) 4タメ6+P
サマーソルトキック:2タメ8+K
【クリティカルアーツ】
ソニックハリケーン:4タメ646+P
ソニックテンペスト:(VトリガーⅠ発動中) 4タメ646+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/gul
■前スレ)ガイル Part10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1502207827/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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スキはない。
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今まで道着系統ばっかりしか使ってなかったからガイルすげー難しい。スト5で初めてガイル使ってみようと思い始めました。
皆はガイル始めたての頃は何を意識してたりしましたか?
ソニックやサマーの溜めばっか考えて、亀みたいなガイルになってるんだけど。
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常に斜め後ろタメ作りつづけるクセ作り。
受け身をレバーじゃなくボタンの方でやるとか。
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なんなんこのクソキャラ
メナトがきつい?
他キャラはこいつにたいして同じ事思ってるよ
ソニックの数数えるより詰ませてるキャラの数数えな?
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愚痴スレと間違ったのかな?
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メナトきついなんて言ってるのevojapanの配信だけ真に受けてる動画勢だけだろ
だいたいウメハラは直前まで板ザンのアビゲイル対策ばっか力入れてて
メナト戦前に出なきゃいけないとこで行けてなかったじゃん
煽りたいだけのカスが一番迷惑
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>>7
まるで自分がメナトきつくないみたいな雰囲気出してるけど、
攻略教えな?
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ガイル最強!
VT2まじかっけえ!
いまのとこウル4みたいな理不尽な弱体化がないから楽しいわ。
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あと前スレでインフィルの実力うんぬんキャラ被せうんぬん言われてたけど、
スト5に限った話ではなくプロレベルだろうが対戦数足りてなければ、パンピーと一緒=わからん殺しと一緒。
この大前提も分からん奴がやれ実力差だのキャラ差だの言い始めるから話がおかしくなる。
煮詰まった対戦ではなく対策不足を突いた奴が最強を名乗れるなら、過去作の全てのトッププレイヤーの存在を否定することになる
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>>4
ありがとう。
とりあえずというか第一段階としてはそういうものなのね。
がんばってみる。
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>>8
攻略以前にウメハラがメナトを知らなすぎ
試合内容を思い返しただけでも、
・メナト側のテンプレ的な行動に対しての選択ミスが多い(ソニック飛び越し早出しJ大Pに対してアッパー出して潰されてる等)
・技が潰されたことでヒヨった所為か、メナト側に切り替えし技がない状態でダウンさせた後も、前に行かない(起き攻め、技置き含む)
・インフィル側は試合中、技が化け、大幅な確反フレームを晒すことが何度かあったが全てに反撃無し(メナトの昇竜やリフレクトのスカりは視認してから余裕で反撃入れれるほど硬直が大きい)
・手を出して良いポイントが分からず自滅するメナトのテンプレ勝ちパターン
インフィルも崩されると脆いキャラというのは知ってるので決勝ではとっとと変えてる
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基本は他のキャラと一緒で弾うちでOK
要点としては、
・スラと伸びるJ大攻撃が他のキャラと違う要素なので弾うつタイミングを変えたり専用の対応策を用意する
・スラはド先端以外はメナト側がガード後不利なので弾うつタイミングをずらしてヒットさせない、モーション盗めたらソニックの溜め解除しても微歩きガードでもいい
・中距離のCA仕込みはコマンドのタイミングがビタで合わないと技化けして横に飛んでいき、メナト側はラウンドを落とすことになる(インフィルも技化けしていた)
ので万能と思わせられないことが大事、細かく弾のタイミングをずらせるガイル側の方が融通が利く
・他のキャラと違いダウンさせたら切り替えしは無いので差込みよりマウントとること優先しそこから強気に択かけ
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わいそんな対策考えず大ソニックとガーキャンだけでランクマのインフィルと五分ってるわ
多分インフィルもガイルそこまで理解してないんじゃないかな
オンとオフで攻略違うと言われたらそれまでなんだけどね
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ソニック反射、弾抜けされるからウメハラ前出てただろww
飛びにアッパー潰されるのかよ
おわってるなこの組み合わせw
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スライディングといえばダルシムとか春麗の猫パンチ苦手
ソバットとかリバスピでスカしても潰せず隙を晒すのみ
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調整リストのS3ガイル(2018.02.02 更新)
https://i.imgur.com/N0K1wNy.png
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ほんとどのキャラがガイルに対しておわってるのに
メナトに少し不利なぐらいで自虐がすげーな
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不利なの慣れてないせいやろな、リュウとか使ったら発狂するんじゃねーのw
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AE のHITBOXってどっかで公開されてますか?
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ネタ殺ししか狙ってないしょうもない弱キャラとかザンギアビゲイルバーディーあたりでやりたい事やってるチンパンを処らせてもらえるだけこのキャラには感謝しかない
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キチパと板ザンをウメが処ってくれた時は爽快だったな。
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まだ対策されてない状態で良かったね
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>>21
使っているからあれだけどガイルも十分チンパンキャラなんだがw
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飛び道具スキーとしては弾を撃てばちゃんと見返りがあるのが楽しくてしょうがない
リュウ使ってたけど命懸けで弾撃ってるのに何も起こせないのがストレスでしかなかった
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コーリン相手に逃げちゃ駄目よ〜駄目駄目〜w
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補助輪の見栄えの悪さだけなんとかしてほしい。
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最初はトリガー1使ってたけど
なんやかんや2の方が総合的に優秀に思えてきた
ゲージ2本の使い勝手良すぎ
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もうトリガー2一択だな
いい感じに強いトリガーだわこれ
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他のキャラ触ったりしてるけど2本か3本かでかなり違うよね
よっぽど3が強くない限り選ぶ意味がない
ガイルだったらやっぱりVリバーサル使いたい場面も多いし
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ウメガイル1-3イタゲイル
有利とは
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俺はvt1一択だわ
押し付け性能がvt2は無さすぎて状況が好転しにくい
リードしてる状況がなら強いけどこれで助けられたっていう場面の多さは断然vt1だと思う
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それはあなたダブルサマーの性能分かってないからだ俺も最初VT1のほうが優秀だと思って使ってたけどダブルサマーがストV最強の対空技だと分かった時V2一択になった。ダブルサマー、めくりも落とせるから画面端のミカ、ケンの裏表どっちか分からない攻撃もダブルサマーならすかることないで落としてくれるしすげぇ優秀
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確かにめくり落とせるのは強いけどカスダメージなのがなー
俺はやっぱ逆転力でvt1だわ
勝てる相手にきちんと勝つのにvt2が良いのは分かる
ちなみに画面端の飛びは重なってなければしゃがみ歩きサマーで全部落とせるよ状況判断超ムズいけど
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最後のテンペスト、ソニハリ削りフィニッシュ出来なくなった?Vリバで返される
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は?
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>>35
VT2はソニハリしか出ないんじゃなかった?
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前と変わって無いと思うけど
軸が前に出たまま戻らないキャラはサマソニとか密着だと抜けられるだけでしょ
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vt2のポーズもうちょっとかっこよくなればなー
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ぷんこガイルいけるやん
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人それぞれだけどvt2でも早め発動で有利フレーム作ればかなり逆転しやすい気がするけどなぁ
体力見て使い切ってしまえば2回使えないこともないし
なによりピヨり前にたまるから安定しやすい
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スト5から入った者だけど今回のガイルって強い方だよね?
4の頃ってあんまり評価されてなかったみたいだけど、どこが弱かったの?
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Ⅳは起き攻めが強すぎるバランスなのにガイルにはろくな起き攻めがなかったってのと弾抜けと歪んだ飛びが横行するゲーム性だからガイルの強みが活きにくかった
Ⅴのガイルが強い理由は色々あるが、主にVSとVTが優秀なのが一番の理由かな
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火力は確かにVT1だけど、それも今回は補正がなぁ
あとVT2の方が対空発動とかめくりも落とせるダブルサマーとか
割と目に見える形で強化されるけど
VT1は飛びにビクビクしながらチビソニ打つしかない
まぁまだ研究はこれからだとは思うけど
VT2が強いというよりVT1が微妙すぎると思う
VT1もうちょいテコ入れ欲しかったな
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4はウルコンが糞すぎたなエクスプローションは無印から糞みたいな性能だったしソニハリは対して強くないのになんか叩かれてダメージ、カスになったしセビハリなんか難易度の割に糞減らないし
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先生方ケンキツイですガイルケンガイル有利って言いますけど何故ですか?こっちソバットリュウと値賀ってクラカン糞強いから気軽に振れないししゃがみ中キックもクラカン怖くて振れない昇竜あるから飛べないしケンはソニック飛ぶことしか考えてないからソニックも出しずらいし一回ソニック飛ばれたら画面端キツイし何故ガイルケンガイル有利なのですか?
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何も考えずに適当にプレイしててもケンには勝てるぞ
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全キャラに基本同じスタイルでいけるのがガイルの良いところでしょ
道着なんて特にやりやすい
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ケンは波動の出かかりソバットでちょっとつつくとすぐキレて大足一文字ブンブンしだすから大足その他で刈ったらすぐキレて飛んでくるから落としてから安全ソニックで圧殺してあげよう
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現状ラシードに一番いけるのはガイルかね
そこまで有利に見えんが
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>>43
vトリガー強いか?並みの強さだろ
単純にソニックが強いから強いと思うけど
飛びは怖いけど、逆に言えば飛び通す以外どうしようもないキャラも多いしな
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>>50
ウメハラがシーズン2で得意って言っちゃったからそういう風潮になってるけど
キッツイでしょ
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ラシードはたぶん五分じゃない?
いつも通りの火力と端のリターンは劣るけど立ち回りは分があるってパターンだと思うけど
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ラシードに有利なキャラはいないから
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ラシードはvトリ2で優位だった立ち回り部分をもみくちゃにしてくるからなあ
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アビゲイルがどうしても有利に思えない
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両方使ってるけどアビゲイルで近づくのほんと大変だぞ
慣れてない奴なら近づいた後はグチャれるが
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アビゲイルスレによるとそこまで不利ではないらしい
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一般的にはガイル有利で、
トップ勢の極まった動きになるとそこまで不利でもないみたいな感じになるのか?
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軽い気持ちで触ったらLP4000減ってしまった…
むっずいね 弾撃つの
弾撃った時だけ飛ばれるのは何でだ あんなに屈伸したのにってムキになってしまったわ
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今回のアビゲイルはワンチャンありすぎるからなぁw
自分体力マックス相手1でも油断できないわ
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クラカンからドーン!のゲーム性にガー不からドーン!まで追加されたしな。
鉄拳みたいなゲーム性になってきた。
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遅いキャラ相手は強さはともかく、主導権を握れるからやってて楽しい
チュンリーやキャミィみたいな速いやつ嫌い
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パナソに頼らずに固く立ち回ろうと誓いながらパナソぶっぱするキャラだしな(´・ω・`)
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>>60
屈伸→弾→屈伸〜のリズムが無意識に一定になってて読まれてるんじゃなかろうか
それか人相性が悪すぎて相手の気分の飛びと自分の気分の弾がタイミングドンピシャとかね
俺はそういう時は逆に何も考えずバンバン撃ちまくるか、一切撃たないかのどちらかを徹底するってのが一つの解決策だと思ってる
相手に流れを掴まれてる時は敢えて極端な行動に走る方が経験上相手の動きをコントロールしやすい
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>>65
ありがとう 弾キャラ初めてだから全くわからんけど楽しいね 元のLPに戻せるまで頑張ってみるよ
まずは飛びの間合いに入ったら一切撃たないっていうのをやってみます
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ガイルでもラシード安定しなかったら止めるやついないな
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ガイル使いの方特にコンボ使いの方に質問です。
リバーススピンキック→屈弱P→弱ソニ→屈中P→強ソニ→VT
or
J強K→立強P→屈中P→強ソニ→VT
VT発動後→前ステ→立強P→屈中P→中ソニ弱ブレイク→前ステ
→立弱Kブレイク→屈弱P→弱ソニ→屈中P→強ソニ中ブレイク弱ブレイク
→前ステ→立強P→屈中P→中サマー→CA
の例の端コンがありますよね?
今一時間ほどトレモで触ってみてあまりに繋がらなくって
もしかしたら・・・・・と思ったのですが
これアレックスには繋がらなくないですか?
VT後の中ソニ弱ブレイク→前ステ→立弱Kブレイク
の立ち弱Kがどうしても繋がりません。
これってS2からキャラ限?
ご存知の方又は検証していただける方がいれば幸いです。
長文失礼しました。
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>>68
試してみた所
アレックスにVT後の中ソニ弱ブレイク→前ステ→立弱Kブレイク入らんね…
横に大きいから入らないのかなぁと思って、
アビゲイル、ザンギエフでやってみたら、これは普通にいける
多分アレックスのやられ判定が横に大きくて、
中ソニ弱ブレイクの二段目が早めに当たってて、有利フレが減ってると思う。
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追記
端コンがちょっと違うんだけど、アレックスに対して
強ソニ→VT発動→前ステ→立強P→屈中P→<中ソニ弱ブレイク>×3→
前ステ→立強P→屈中P→<中ソニ弱ブレイク>×2→
前ステ→立中P→屈中P→強サマー
なら完走できました。ただ、中ソニ弱ブレイクを2回目、3回目と出すときに
微後ろ下がりしながら出さないといけないっぽくて、
コマコンの無い自分ではちょっと難しいです…
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J強K→立強P→屈中P→強ソニ→VT
VT発動後→前ステ→立強P→屈中P→中ソニ弱ブレイク→前ステ
アベルには+21って出てるな
前ステが18で+3で繋がらないのね
試しに当たり判定とかでかそうなザンギで試したら+23
俺もうほとんどさわってないから知らんかったw
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おっとすまん
上はここまでのフレームだった
J強K→立強P→屈中P→強ソニ→VT
VT発動後→前ステ→立強P→屈中P→中ソニ弱ブレイク
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>>70
検証ご苦労様でした。
しかしこのコンボ通常の端コンよりもはるかに難度が高いです。
自分でやってみて繋がるのは確認できましたが激ムズですw
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>>71
うわ…アベルじゃなくてアレックスじゃねーか…
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>>71
やっぱり有利フレ減ってたんやね…
>>73
あれからさくらを除いての全キャラ試してみたんですが、
アレックスみたいに変な当たり方をするキャラはいませんでした。
横が広いなら限定コンボいけるんじゃないかと思い、軽く探した所
端にて、密着屈中Pソニック→立中P→屈中P→EXソニック→歩いてニーバズ
が入ります。(リュウには屈中Pが入らなかったです。)
ただ、密着屈小Pスタートだと何故か屈中Pが繋がらなかったりします。
でも、端なら屈小Pソニ→屈小Pソニ→屈中Pソニ→屈大Kで良い様な気がします…
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対空技を出しながら弾もでちゃうとか、馬鹿が思いついたんですか?
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「シコっても反撃受けないようにできない?」
「わかりました」
↓
VT2
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>76
そんなん言い方だけだろ
ため無しにソニック打てるとかバカが思いついたんですか?
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見た目はストⅡレインボー感あって最高に頭悪いけど実際VT2のお陰でパナソに確反貰うはずの場面で貰わなくなるってケースは少ないんだよな
VT2の強みはそこじゃない
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マーヴルシリーズのサマソって飛び道具出てたよねたしか
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>>80
検索したけどこれかな?
https://www.youtube.com/watch?v=LoSH4ofYDTg#t=5m40s
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VT3 ガイル・ザ・タイム
発生1Fで、ガイルの体の回りを真空の刃が包み、ヒットしたら浮いて追撃可能。
一定時間、溜め無しでソニックとサマソを撃てる。
さらにソニック、サマソ、特殊技を、ソニックとサマソでキャンセル可能。
どうっすか?
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Vゲージ40本くらい要りそう
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>>81
それそれ
今回のVT2見てそれ思い出した
なんだよマーヴルかよって
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ガイルザタイム
相手は死ぬ
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昇龍撃ったら波動も一緒に出るゲームあったな
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あれは上に出るからどうでもいい
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VT2のサマーは殆ど反撃あるよ
まだ対策不足か全然やってこないけど
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豪鬼にいけるって聞いたので使ってみたけど斬空がどうしようもないように感じたのですがみなさんどうやって落としてますか?
しゃがんでるガイルには飛んできません 立ってると向こうが飛び放題に感じたのですがベテランガイルには斬空はどう感じますか?
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ときど談でこの間ウメとやった感覚では豪鬼有利だってよ
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じゃぁウメ談でガイル有利にして行くか?
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ウメハラはきっとガイル有利というだろう
間取って五分てま
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>>79
反撃受けないほど離れた場所だとそもそもパナしてもあんま意味ないしね
結局対空とコンボ以外で使い道無いんじゃなかろうか
>>89
極力溜めてたらホイホイ飛べるもんじゃないと思うけど、溜めの意識が足りてないんじゃなかろうか
考え無しに斬空撃ってくるならくぐって殴れば止めると思うよ
斬空だけになら対処しやすいキャラだと思う
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ブランカ天敵になりそうな悪寒
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今更だけど弱サマソって2Fまで低姿勢3Fから打撃と弾無敵だったんだな
そんで4Fから空中判定
トリガー2なら体力ないところから逆転するときにリターン取れて強いんじゃない?
3F空いてる中中も割れる
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アーシバってどう対処したらいいんだ?
あれで触れて来られるのがすごいきつい
上手く対処できる人いたら教えて
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アーシバって何
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ラシードのトリガー2の事なんだけど
名前違ったかもw
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ラシードのVトリⅠはイウサール、VトリⅡはアーシファって言うらしい
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わいブランカにキャラ替えするわ
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待てナッシュ!!
リリース時はマイルド調整の法則を忘れたか?!
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ナッシュって大阪弁なんだ…
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>>93
溜めキャラ初めてだからちょこちょこ位置調整しちゃうけどもうちょっと溜めてみることにしてみます ありがとう
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お前らコーリンいじめるのやめろw
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ゴールドなんですがリュウに勝てる気がしません
弾の打ち合いは向こうがするわけないですししゃがんでるガイルに飛んでくる人もいません
リュウの大Kが強くリフトアッパーではよくて相討ち立kは潰されるので出さないようにしてます
弾をうつとほとんど飛ばれるのであまり撃たないようにして通常技で攻めた方がいいでしょうか
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161ソニック出来てれば、見てから飛んで来てるならサマーで落ちる
リフト相打ちになるのは持続9f以降じゃないと対空として役に立たない少し遅い技だから
要するに出すのが遅いか、ソニックなどの硬直があったために間に合わない状態で出している
N中K潰されるのは出す間合いを間違えているから
ちなみにこちらは7fだから少し早い
後は自ら調べる力と考えを試す力を付けてくれ
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ソニックって161の打ち方のがいいの?サマー間に合うのはわかるけどソニック打つまでの挙動が遅い気がしてどっちがいいのか疑問だった
ウメハラとかも普通にうってるよね
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立ち回りのソニックなら16P1じゃないか?
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どっちがいいとかはないよ
状況によって使い分けるもの
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どういう状況で使い分けるの?
そこんとこ詳しく!
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バックジャンプとか技の硬直の後は161P
立ち回りでは16P
それだけ
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立ち回りでも、タメてないフリしてタメとけよ。
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>>111
そうなのかー
色々試してみるかなぁ
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ずっとモンハンやってたけど
久しぶりにスト5やったら弾めっちゃ読まれてキツいわ
弾打ちキャラはブランクあるとすぐにダメになるな
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>>106
ありがとう 161練習してみます
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立ちコアソニックサマーってどういう使い道があるんだろ
ウメちゃんやマスタークラスのガイルなんかも最近結構使ったらけど
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連射コンってどういう使い道があるんだろ
としややスパダイクラスのガイルなんかも最近結構使ったらけど
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としやガイルでワロタ
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あーやっとゴールドになれた
このキャラソニック飛ばれたら終わりだからめっちゃ気使う
全然お手軽じゃない
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理屈に気づいてないだけでお手軽だろ
全キャラから嫌われてるからキャラ替えをおすすめする
手癖でソニック上見る作業員だぞ?
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メナト用にブランカ練習するかな
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嫌われないキャラ=弱キャラ みたいなもんだから
ドMじゃなけりゃキャラ替えはおすすめしない
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>>119
去年の年末から始めたけどウルプラあたりまではクソムーバーが多いから頑張って
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クソムーバー=ガイルだぞ
スト5のコミュニティを破壊するスト5の癌
当時はやりこみでなんとか倒してやろうって思う人沢山いたけど
この非常にくだらない単純に強いガイルじゃ腕の見せ所なんかなくて誰が使っても強い
相手も攻略するくだらなさを知ってるから対戦拒否かブラックリストに入れるだけ
ソニックを撃てば打つほど過疎が進む
自らの場所を失うんだよw
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>>124
そんなこと重々承知だよ
自分のスレに戻れw
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(´・ω・`)スト5らしいクソムーブって
弱対空裏周り
起き攻め投げループ
強クラカン技ブンブン
起き攻めガークラ
って感じじゃん?
ガイルはクソキャラではなくただ強キャラってイメージ
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確かにガイルはいわゆるスト5の糞キャラっぽくはないね
だからこそ「こいつ一人だけ何やってんだよ」ってキレる奴がいるんだと思う
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スト2らしい動きで勝てるキャラだね
スト5自体はバラエティーのクイズ番組みたいなゲーム性が主流だしね。
番組後半の逆転チャンスが大事なゲーム。
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実際このゲームでこんなに弾打てるのガイルぐらいだもんな
弾抜けキャラ多いから良いと思うけど持ってないキャラはかわいそうだとは思う
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>>122
S3なってソニックの依存度上がった感じがしてつまんなくなったから春麗使ってみたけどまあ勝てない
このゲーム出して強い技一個くらい持ってないと我慢大会になるわ
ソニック強すぎっていうやつ多いけど弱体化されたらガイルも一気にしんどいキャラに落ちるだろうな
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春麗はS2から土俵に立てないキャラになっちゃったからなあ。
S2からはガイルメインにしてもう春麗は封印状態だ。
今までの使用率の変遷から俺みたいな人多いんじゃないかな。
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>>130
春麗は難しいけど勝てるキャラでしょ
ただ技能が足りてないだけじゃないの?
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まあそういう新興宗教の信心が足らないみたいな事を言い出すと話終わらなくなる。
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春麗弱くはない
勝負にはなるキャラ
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S1の低空百烈みたいなクソ技はなくなってよかったよ
あれあったら他の上方調整できねーもん
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現状の春麗は物足りないけどストVの強み武器与えちゃうと強くなりすぎるのだろうな
まぁ、ここガイルスレだからもう言うのやめときますわ。
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>>124
それお前だけだからな
業界が〜とか総意みたいな感じで言うのやめような?
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ガイルにキレてるのは、だいたい弱キャラにゴリ押しでしか勝てない人なきがする
>>137
ここに来るのやめような
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ガイルに不満持ってない奴ってガイル使いぐらいだろ笑
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ほんまガイル使いはおめでたいな
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ウメハラも格ゲーを布教してるはずなのに自ら終焉へと導く
喜んでるのはガイル作業員だけ
Beastvのクロダ、トキド読んでガイル対策してるときガイル削除してくれって今の梅原ウメハラにみせたい
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あれはネタでしょ
その後にこれで本当に消されたらどうしよう、俺ガイル大好きだから的な発言してた気がする
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ネタと言うことにして本心をいっってるのがわからないのね
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不満愚痴る前にちゃんと対策しろよ
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おまえが他キャラで対ガイルの対策やればそのくだらなさに気づくよ
しかもお前の場合一方的にボコられてしまいよ
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ウメアンチは20年ぐらいウメハラ追っかけしてるからなぁ
本当に大好きなんだなぁと思う
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ガイル嫌い=アンチは違うだろ
ガイル使いはコミュニティのガン
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数レス前から情けない事ばっかり言ってる奴
スレチなんでいい加減消えろや
愚痴スレがお前の生息圏だろ
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愚痴スレだとふつーのプレイヤーに構って貰えずキ印の集会場みたいになったせいで
わざわざふつーのスレに出てくるんだよ
どの板のどのスレでも同じことが起きてるから
隔離スレってなかなか機能しないね
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ガイルとかリュウ嫌いな人って、なんでストシリーズやってるんだろうね
低空ダッシュとか設置から見えない中下段二択で体力半分とか
そういうクソムーブできるゲームやればいいのに
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ガイル使いはコミュニティのガン
ガイル使いが消え失せろwそうすれば平和になる
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もう触るなよ
説得しようとか改心させようとか思ってるならそれこそ傲慢だぞ
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そもそもソニックブームがクソムーブだからな
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ガイル使いが消えるわけねーだろ
弱体も無い
努力して強くなってる発展途上のキャクラターなのに
お気楽強キャラに言われる筋合いはにぃ
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ガイル嫌いな人の気持ちもわかるけどね
同キャラ戦とかあんま好きじゃないし、つまんないなーって思う事も多いしな
違うキャラ使わせてくれと思っちゃうw
他キャラのガイル戦の勝率が高いってのもあるけど
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そういうのはプレイヤーよりも開発に文句言うべきだよ
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同キャラ戦つまんないんじゃなくてガイル戦がつまんないんだよなあ
ソニック-2、リバスピ削除、もしくは対空から投げが届かないように
弱ソニックを速く、強ソニックを遅く、EXソニックは全体フレーム50
これだけしてようやく普通のキャラ
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それじゃ弱キャラだろバカかw
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マジでプラチナ以下は書き込んで欲しくないわ〜
それが一般と思われるのがほんとに解せん
そもそも愚痴言う奴はそれに該当するけどな
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ダイヤ以下でしょアホ プラチナとか今ゴールドレベルのクソ雑魚じゃね
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ソニックも設置技みたいなもんだよなvスキルもvトリどっちも
弾打ちとは思えない
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ガイルさん居なくなったらウンコ投げゲームが超加速するけどいいのか?
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楽しいならやる
楽しくないならやらない
それだけのシンプルなことだよ
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ウメちゃんのブランカ戦動画見てたら、ブランカの通常技ガードしただけでガリガリ白ゲージになってるんですけど?
そんな個性あるのか…
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さすがに嫌われすぎて申し訳なくなるレベルだから
もうみんなガイルに乗換えてほしい
雑魚キャラ相手にソニック打つのこっちも辛いんだぞww
ガイル同士なら気兼ねなくやれるし
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俺に言わせりゃ自分からわざわざ弱いキャラを選んで無意味にイライラしながら対戦してる奴らの方が余程人を不快にさせてる
皆ガイルを使え。ガイルはいいぞ
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スト4でずっと冷遇されたんだから、5では厚遇してくりゃれ。
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ガイル使い始めて3週間なんだけどこのキャラはマジで再戦してもらえないね
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そりゃソニック撃ちまくってあっちいけ!あっちいけ!ってずっとやってるんだから相手も再戦したくなくなるよ…
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相手からすりゃつまんねえから仕方ない
-
エイタとmovがガイル使うって話どうなった?
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MOVはガイル難しいからってアビゲイルにしたよ
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「自分はプロ、3月からのプロツアーを回る、勝たなきゃいけない」
って考えたらガイルよりもラシード安定でしょ
もしくはプライド捨ててアビゲイル
そらガイルもSキャラだけど多分間に合わない
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プロなら使うって決めたら納期に間に合わせろよ
-
go1もエイタもmov も
コソ練して使えるようになってから
公表すればいいのに、期待させるだけさせて
裏切るからほんま糞
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上手いヤツがガイル使ったらどうなるか見たかった
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ウメちゃんが上手くないってことじゃなくてね、一応
他の猛者がガイル使った時のガイルの戦術が見たかった
-
まちゃぼーがガイルで最適解とか見たいよな
-
プロ連中もガイル強い強い言いつつ誰も使いやしねぇ
完全に避雷針にされてる
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アビラシには被せになるキャラいるのにガイルにはいないからな
プロなら時間かかってでもガイル仕上げるべきだよなー
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バイソンはAEで被せじゃなくなったか?
-
画面端のハイキックコンボってアレックスだけできないんだけど仕様なの?
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>>182
公式の方に苦情送るしかないんじゃね?
ここで愚痴っててもそのままなのは確か
-
プラチナ以下は、と言うことはプラチナ含むってことだろw
頭大丈夫ですかぁ?
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スパダイ以上無い奴は黙ってろって事じゃないの?
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>>181
バイソン有利だけどわざわざガイル用に用意するほどガイルが強くないんでしょ
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えいたとかmovはもうやめたのかね。ときどはガイルにたいして「このキャラ激むず」とひょうげんしてた。
簡単に勝ちたいならネカリつかったほうがいいね。このキャラ合わない奴は合わない。
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バイソンも今は五分に近い気がするな
-
バイソン有利ってタンパ無くなって火力落ちた雑魚になってるのにそれは無いだろ。
もっと対策しろよ。そんなんだからガイル使いがバカにされんだよ。
-
ナックル生きてたw
-
いきなりいきったのが出てきてて吹いたw
バイソン使いがキレたんか?
-
バイソンはウルダイ以上がランクマから姿消して有利不利も糞もない
もはやどうでもいい
ガイル用に出すようなサブバイソンならs2から処理出来たし
-
世界最強ガイルナックルさすがだったな
-
>>192
そういやバイソンって調整が糞でキャラ替えした人が多いんだったなw
-
ようわからんコーリンにても足もでなかったな
VT2も浅かったし大分遅れてる
-
>>195
相手のコーリンは有名でしょw
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えいたにガイル合わなそう。
反応系のプレイヤーだった気がするんだが、ラシードとか使えばいいのにね。
-
えいたは豪鬼じゃね?
他にガイルが合うのはボンちゃんくらいじゃないか
-
つうかコーリン相手って結構厳しくない?
攻略できてる人居たらご教授して貰いたいくらいだわ
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中足差し込めない位置からソニック撃ってたら主導権握れない?
飛びが落としにくいのはしゃーない
-
コーリン強化されたけど基本方針は変わらない
弾の撃ち方は今まで以上に気を遣うことだな
-
償わない
-
それで勝てたら誰も苦労しないだろうな
-
ガイル コーリン 8:2
当たり前だがガイルガン有利
コーリンに負けてるやつは相手のコーリン使いより格下のプレイヤー性能ということ
脳死手癖でソニック撃ってるだけだから何も成長性がないんだよ
サクラで修行してやり直せ
ガイルの性能だけで勝ってたのがよく分かるから
-
>>204
ナックルが最近コーリンとやったから見てくるといいよ
8:2とか言えなくなる
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8:2とか恥かし気もなくよく言えるな
どっちもクソ強キャラだ
-
>>205なんて大会だよ?
>>206おまえが動画勢かダイヤ以下だってのはわかった
最高レベルで対策した者同士の結末であってお前みたいな雑魚の免罪符になると思うなよバカがw
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ガイルスレに自虐出張してくるコーリン使い
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よく自分のことを最高レベルとか言えるなあ
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>>207
お前8:2てわからんでいってるだろ
動画勢でも8:2なんか言わねえわ
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このゲームやったことある?
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え?8:2って10戦やったら8勝2敗することだよね?(すっとぼけ)
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https://www.youtube.com/watch?v=dETIRInlbMA#t=2m41s
この大会だなウィナーズとファイナルどっちもコーリンに負けてる
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>>209文盲だろ
>>212その通り
>>213このコーリンの攻略が最先端いってて異常に強いだけ 持続あてのプロなのは見ればわかるだろ
どう見てもガイル有利だろ
弱ソニを垂直しない攻略だから中間距離で相対的にダメージ取られてないのかも お前らレベルじゃどうせ意味わからないだろうけどな
両方使ってればわかる
スト5だとジョビンとフードにかったことあるよ
-
キチ
-
対策でどうにかなる組み合わせで8:2なのか…
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(´・ω・`)ちなみに知ってる8:2の組み合わせ教えてよ。別ゲーでもさ
鉄拳4の仁クマパンか3rdのマコトQ位しか知らんけど
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今までやって来た格ゲーで8:2の組み合わせなんかなかったわ
8:2ってほぼ詰みでこれやってれば勝てるってレベルじゃないのか
てかよく考えたら7:3すら経験ないわ
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ガイルとコーリンを使ってるから分かるのなら
コーリン戦は当然、8:2で勝ち越してるんだよね
ゲーム画像をうpしてみてよ
どうせ出来ないだろうけど
-
気安く8:2とかいいだしちゃうやつはダイヤグラムを理解してない知ったかの猿
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>お前らレベルじゃどうせ意味わからないだろうけどな
>両方使ってればわかる
こういう香ばしい言葉嫌いじゃない。隙は無い。レッツゴー。
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じょびんの名前出て笑った
何でじょびんなん?
じょびんに失礼だろ!
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スト2ダッシュのサガットザンギが8:2とかだったな
まあ普通にやったら負けないレベル
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>>214
なにがその通りだお前だけのルールを人に押しつけんな動画勢以下
〜に勝った事があるとか増々恥ずかしい奴だな
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おお。ナックル復活か。今シーズンも期待だぜ。
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コーリンのVT2がヤバそう。
ソニック抜けから一気にもっていかれるパターンがある。
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AEのコーリンはウル4のケツープリみたいな性能になったから、ガイルの天敵になりうると思う。
ソニック抜けて一生シャカシャカやられるとうざい。
ガイルは前バージョンからの変更点が少ないので、いろいろバレているのも大きい。
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今はまだ殆んどのキャラがわからん殺しみたいのしあってる感じあるしな
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コーリンはソニック打てないのいいことにアホ性能のダッシュと大p一生振り回してくるからいっそさっさとソニック打ってゲージ使わしたほうがいい気がしてくる
-
迂闊にソニックだすと大パンの餌食だな
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コーリンは今のところお客さん
キャミとアレクとファンの立ち回りを誰か教えてください
ダイヤです
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>>231
嫌です
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アレクなんて一番のお客さんやん
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コーリンは楽
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具体的な対策一切出さず楽言われてもなぁ
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ソニックを撃つ
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サマソを撃つ
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リバスピを撃つ
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AEコーリンの嫌な所は立ち回りじゃなくワンチャン破壊力だしね
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ワンチャンがナンチャンもあるという…
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ソニック撃つのと対空の切り替えのコツとかありませんかね?
コンボとかは大体出来るようになったけど、でかいコンボでダメージ取るようなキャラじゃないし。
ソニックワンパターンなのかもしれないけど、どういう風にタイミングを変えたりするのかとか。
座ってるガイルに跳びはしないだろうとソニック撃ったら跳ばれてたってのが多い気がします。
ガイル歴1ヶ月LP5500ぐらいなんですけど。
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ありがちな飛びが刺さるパターン
相殺されてるのに構わず撃ってる
相手の弾ガードして即撃ち返してる
相手の通常技が届かない距離に離れたら即撃ってる
あと、相手にソニックがヒットするとタイミング狂うのか知らんがそのまま次の撃つとガード間に合わない事が多い
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大事なのは、自分がソニックを打ちたくなる瞬間=相手が飛びたくなる瞬間でもあると理解する事だね
ガイル力が高い人ほど「今、猛烈にソニックが打ちてぇ!」って感覚を自然に対空意識へとすり替えて、実際に打つ時は完全に頭空っぽで打ってるよ
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>>242
ありがとうございます。
気を付けてみます。
>>243
そんな悟りを開くようなこと出来るのかな。
やっぱりワンパターンなのかもしれないですね。
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結局こればかりは数こなして慣れるしかなくて、ガイルが簡単に見えてとっつきにくい理由にもなってると思うよ
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ケン使いなんかはガイルがタメてるのを感じながらソニック打つ前に飛んでくる。二回三回と落とされても一回刺さればオッケーだもんなぁ。
プラチナ以上でも対戦早く終わらせたい奴はひたすら飛んでくる。
中にはバンストガードしたら飛ぶとか、通常対空されたらも一回飛ぶとか、決めてる奴もいる。
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ソニック打ち気がばれてるな〜ってときは、だいたいなんか刺さって(飛びとか弾抜けとか)で相手と距離とりたい時な気がする。牽制で散らせないとか自分の意識配分足りてないときな気がします
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うわ〜みんなありがとう。
ちょっとまだ全部は処理しきれないけど、
一つ一つやっていきます。
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>>246
バンストの後に飛ぶってのは理にかなってそうだなw
ソニックとか撃ちたくなるし、下タメじゃなくて横タメの方をしてそうだから
サマソで落とされる危険が少なそう
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コーリンにガン有利
8:2で処理できる組み合わせ
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>>250
対策よろしく
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>>251
ソニック打って近づいたらサマーで落とす
簡単すぎて萎えるわww
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ウメハラもプロとしてこんな簡単な糞キャラ使ってプライドないのかねw
近づいてきたらソニックやめて前ステ咎めを適当にやりながら空中にとんだらサマー出す作業w
何度か失敗しても最後にはこっちが勝つwwwくだらねー
勝ってもきもいスト2おじさんしか喜ばねーよ
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使ってない奴ほど簡単というキャラ
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>>253
ウメハラはもうおっさんなんだから難しいこと無理なんだよ
シンプルな最強キャラガイル使わせてやれよ
リュウ使ったらトパンガリーグ全敗して最下位になったろ
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>>254
激しく同意
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>>256
ハゲしく低脳
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跳ばせて対空するだけなら非タメキャラの方が楽なんすけどw
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さくら使ったら、いかにガイルの性能で勝ってきたがわかるぞ
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ここまで俺の自演な
普通の奴には気付けないだろうけど
がはは
-
っていう俺の自演だったのさ。
-
いや、違うな。
俺の自演さ。
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性能を引き出せるのも実力のうちだよ
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というのも含めて全部俺の自演だし
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俺がガンダムだ!
-
刹那っ!!?
-
他のキャラ使ってて思ったけど、暴れる時ってひょっとして小足の方がいい?
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簡単に勝てるなって煽られてガイルなりの読み合いキャラ対大変なのよってのはわかるんだけど
ガイル様はタメキャラで操作難しいから許される性能!って思ってる他キャラも他ゲーもやったことないキッズが混じってそうなのがきちー
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読みが素直なリターンになるだけまし。ガイル以外のキャラはガイル以上の難しい読みを数倍やらないといけない
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>>269
例えば?
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>>270
さくらアレックスジュリファンバルログブランカ
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>>271
キャラじゃなくてその難しい読みの内容とやらをだよ
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飛んだあとにソニック打ってくださいお願いします
という読みを通すだけや
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みんなアーマー、弾抜け持ってるやん?
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ゲージ使うやん?
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ゲージ使わん技あるやん?
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ウメハラ圧勝でごわした
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時代はうめちゃんのニュートラルガイル
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ウメが自分で言ってたガイルが最強キャラってことを証明したな
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ウメちゃん強かったねー
ときどは力んでたのかミスがウメちゃんより目立ってた
-
ニュートラルで迎え撃つのは新しすぎるわ
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オフはニュートラルありだと思うけどオンはあんまりやりたくないなー
かりん戦には応用したいと思った
-
最強キャラ使いのみなさんこんばんは
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>>283
雑魚キャラ使いの人ですか?こんばんは(^o^)
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やっと気付いた?遅いよ
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浅い奴がランクマでニュートラルしてくると思うと草やな
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オンだと大足刺さる
対策してけ
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リュウでやってた、ニュートラルからの1フレ速くなる攻撃ってやつなのか?
絶対真似できない。
-
コーリンに7:3で有利
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ニュートラルは中足確認対策じゃね?
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>>289
この間まで8:2だったのにガイル弱体化でもされたのか?
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たしか9:1じゃなかったかな?何回か弱体化されたらしいな。
-
別に調整無くても攻略の深さで有利不利変化するでしょ
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そしてシーズンでリセット
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>>290
スタンゲージ見て確認するからそれはない
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コーリンには俺が76パー勝ってるから、7:3か8:2つけていいかな
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ガイルでニュートラルはホント意味ないからな
あるとしたら溜めてないことをアピールして相手に攻めさせるとか?
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昔のゲームだとしゃがむと足元の判定デカくなるから足払い立ってスカして差し返しとかはあったな
飛び誘ったり揺さぶりかけてんのかなとは思ったけど
-
>>298
今のゲームもそうだよ
S2のしか判定載ってるとこ知らんけど、これの2Cってとこ押して
どうなるか見たら、ニュートラルからしゃがみだと判定は5F目にしゃがみになってちょっとでかくなる
もちろん、しゃがみガードしてたら1F目からできる
http://toolassisted.github.io/LOL/
-
録画見直してみたけどニュートラルからは前ソバット振ってる場面がかなり多かったな
しゃがみからよりニュートラルからの方が前に入れるの早いからだろうね
-
>>300
なるほど
前歩き見てから前ソバットで間合い殺してたのかね?
-
ニュートラルが意味ないとか本気でいってるのかw
-
じゃあお前やってたの?っていう
-
ニュートラルからの中Kも、今回は見せ場はなかったけど強いのかもしれんね。
試合終盤にねらっている感があった。
-
ときどは中足にこだわってたけどもっと大p振りまくったほうが良さそうだったなー
何回も竜巻漏らしてたとこ見るとスタン値じゃない確認してたっぽいしなんか空回り感あったな
-
最強キャラ使ってる分際でなにときどのプレイにいちゃもんつけてんの?
盗人猛々しいとはこのことだな
-
>>303
俺だけじゃなくやっている奴結構見るぞ
俺は通常技振るのと通常対空の為にやってた
低ランク戯言だから「はいはいw」で終るかもだけどw
-
>>300
確かにソバットに一番神経使ってる感じはあったね。あとは空投げか。
それにしたって、溜め放棄のデメリットは相当デカイから、普通に考えたらありえん行動だよな。
EXソニック一発で倒せる場面でもニュートラルとか、ガイル使いからしたら正気の沙汰じゃないわw
これ見たらマネしたくなるよなあ。やっぱウメハラは、”プロ”ゲーマーだわ。
-
プロはただ勝つだけじゃダメってことだね
ウメ凄すぎる
-
終わってみればキャラ差どおりの結果だったな
ガイルは胴着に6は確実に有利が証明されて良かった
-
ウメハラの試合になるとオカルトじみた流れになるのほんとやだ
-
>>310
さっきのももち配信でもガイルは道着に有利だからって言ってたしな
まぁ別に言うまでもないことだけど
-
ウメハラ自身もビーストTVで画面端以外は負けのない組み合わせって言ってたよ
-
>>313
でも、画面端には行くからね
-
ブランカの弱ローリングガード後、皆さんどうされてますか?
-
まあ全キャラ画面端行ったら負けるからなぁ
-
必殺のブッパサマーと適当ソニックトリガーがあるんだから追い込まれた状況では強い方だろ
つかVT2でソニックトリガーできなくしろや
-
愚痴スレあるんだからわざわざ使ってないキャラのスレ来て文句言うのやめたら?
-
ガイル使いが如何に甘えてるかよくわかるわな・・・w
「画面端いったらヤバイ」ってそれ全キャラヤバイよw
ガイルは無敵技の存在とあっちいけトリガーのおかげで全然やばくないほうだし
バルログやララ、メナト、ダルシム、みたいな無敵技ないキャラこそが
画面端いったらヤバイっていう権利があるのよw
-
>>319
なんかストレス溜めてそう
ガイル使ったら?
他のキャラ使うよりは楽しいよ?
-
確かに勝ちたいだけならガイル使えばいいんだけど
ゲームって楽しむものだと思ってるから…
使われると対戦相手が嫌がるキャラを
ムシして使えるような人間になりたかったけど
良識があるせいでできないのが辛いとこ
-
だから愚痴スレ行けや
それかママンにでも愚痴っとけ
-
良識を語る良識のなさそうなコメントやな
-
キャラに文句言うやつにじゃあそのキャラ使えよって言ったら絶対つまらんだの何だの言いだすんだよな
そして絶対に自分が何使ってるかは言わないw
-
にしても豪鬼使ってガイルにボロ負けとかときども大したことないな。
-
・端に行かないため
・空投げや前中Kが早く出せる
・しゃがみで当たる立ち大pがスカる
・中足確認がしづらくなる
ニュートラルのメリット配信で言ってたのこんなもんかな
最後とかももちもpunk相手にやってたけど中足確認してくる奴にはアリなのかな
-
>>325
人間って体調悪い時もあるからなー
ミスが多くて負けって感じだったし、ミスなければもうちょっとやれてたんじゃね?
-
>>326
ウメが言ってたメリットはうしろに下がらないってことと、
しゃがみから行動するよりニュートラルからの行動の方が1F2F速くなるってことじゃなかった?
中足確認ミスとかはときどが勝手にミスしただけっしょ?
-
つまりヒットボックス最強って事だな
-
>>329
使いこなせればなw
-
でもそんな異常なくらいぼっ立ちしてる癖に自分が中足差した瞬間だけしゃがむとか普通思わないよな
-
ウメハラがS3のガイルは強すぎて不利キャラいないって言ってたけどメナトには絶対不利だよね
-
おい案の定パンピーがニュートラ真似してるぞ
豪鬼相手じゃなかろうが関係なく
-
>>332
その発言した時点ではマジキチキャラになってるって誰も気付いてなかったししゃあない
でもsakoさん曰くめっちゃ仕上がってきてるらしいぞ、ウメハラのメナト戦
-
>>333
そいつのリプレイみたいw
-
あのニュートラルガイルは凡人がやると変態以外の何者でもないな。
-
にしても豪鬼使ってガイルにボロ負けとかときども大したことないな。
-
まーた捏造してるw
-
俺はあれを見てときどのファンになった
泣くぐらいガチで何かやるってのはなかなかできないから
-
クラハシが「スト5のガイル好きじゃないから早く調整してほしい」ってビーストTVで言ってくれたのは良かった
-
S1で春、S2でいぶき使う人が言ってもよく分からんなw
-
コパン対空とかで落とすガイルがみっともないんでしょ
-
こたか商店の方見ちゃったよ。あれは面白かった
-
>>342
春のコア対空の方が強かったじゃん
-
>>344
強いとかじゃなくて見栄えでしょ
-
ガイル使ってる以上、負けたら「おまえが弱い」。
-
コーリン使い曰くガイル使って自虐は中学生がう◯こ漏らすくらい恥ずかしいことらしい
-
例えが意味不明だし中学生出しといて小学生並みの煽りセンスしかないコーリン使いの方が恥ずかしいよ
-
コーリンに負けるガイルが恥ずかしいんだよなあ
-
そういうしょうもない煽りはランクスレでやってね
-
>>344
春の立ち小Kはそもそも対空用の技だからね? あれを対空以外で使う春はいないでしょ
もうほどほどに弱くなってるし
-
>>351
コンボ用でもあるんだが
-
S1の時の話してんのに今弱いとか関係ないだろ
-
さすがにS1の頃の話を持ち出されてもなぁ
-
そもそもガイルのコパン対空の話なのに何言ってだこいつ
ならコパン対空も弱体化されたで終わりやんけ
-
リュウめんどくせぇよ
テキトー大足テキトー竜巻ばっかのやつにリターン負けして萎える
何か安定して勝てる立ち回りないの?
-
リターン負け?
-
前歩きガンガンしてるんじゃなきゃどっちもそれほど食らわなそうだけどホントにガイル?
-
リュウめんどくせえ、わろた
-
しゃがみガードっていうナイスな対策があるぞ
大足はガードしてからほぼほぼこちらの大足が確定!竜巻はしゃがみに当たらず目の前で着地するからスカしたのを確認してから立ち強P始動のフルコンだ!すごい!
-
>>356
ニュートラルからソバットを叩き込め
-
ガイル使ってるけどリュウめんどくさいは甘えすぎですよ
めくり詐欺飛びマンにサマーを出してしまった時以外負ける気がしない
-
>>346
ガイルだろうとなんだろうと格ゲーである以上、負けた奴が悪いだろ。
-
流石に釣りだろ
-
初心者だけどガイルだけ異様にリバサの使い勝手悪くないか?
EXソニック撃とうとしたらリバサに化けたりリバサ出そうとしたらなぜかEXソニック出したり
他のコマンドにしてほしいわまじ
-
リバサとか言うかVリバか
-
リバサの意味を知らない自虐初心者マンは専用のスレへどうぞ
-
ガイルのVリバはクッソ長いから全体で見ても相当強いぞ
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あれで弱いとか言ってたらザンギとかバルログのやつとか鼻水噴くから
無敵も長いしダウン取れるしすごく頼りになる
ガードされても逆択も狙える
-
こんな性能いいキャラ使って自虐したり自分の腕だと勘違いするから嫌われるんだろ
ジュリやアレックスでゴールドまではいった人のほうが数倍うまいのはそのせいだ
-
>>370
いや、間違いなく自分の腕でしょw
-
ゴールドじゃどのキャラでもまだ上手さ比較するような所じゃないと思う
-
>>370
低ランク帯のレアキャラなんてひどいぞw
参考にする相手が少ないからかしらんが行動がワンパターン
クラカンとれるのに中攻撃キャンセル必殺、飛び込みヒットガード関係なく投げこすりあたりが代表的
いやお前その行動したいならどのキャラでもええやんって感じ
-
>>241
かなり遅れたレスですまんけどそれはよく捉えれば貴方が下手なのではなく相手がアホだから飛んで来るだけだよ
遠距離ソニック以外撃たずにしゃがみガン待ちで前ステだけ100%止められるようになればダイヤまでは簡単に行けるから弾撃ちはそこから覚えればいいです
それ以前にソニック覚えようと思っても考えるだけ無駄な連中だから意味なし
-
365はVリバが化けるって言ってるだけなのに、Vリバが強いどうのこうのってなんでそうなるんだよ。
EXソニックはボタン二つ押しにすれば化けないと思う。
-
使い勝手って書いてる
-
うわぁ
-
ガイルで他キャラきついは無い
-
横からだけど、
>>365はVリバがEXソニックに化けるって言ってるから
化けないボタンの押し方を教えたらいいんじゃね?
>>375あたりしか言ってないよね
もっとあるだろ?
-
Vリバって入力テクニックいくつかあるけど特にタメキャラは知ってると知らないとじゃ差がすごいから、
トライアルでそういうのも説明してあげればいいのにと思う
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Vリバ打つ時に溜め解除されないとVリバ漏れでも結局EXソニック出るんじゃない?
EXソニック打とうとしてVリバはガード硬直が解けるのを待って打つ
VリバがEXソニックはガード硬直中にVリバ押す
-
上にもあるけどガードからEXソニックを打ちたい時は2ボタン同時押しにすれば良い
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パッド派は誤入力増えそうな仕様だね
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過去スレ見れば誰かが書いてるんだけど、
EXソニックの化けを防ぎたかったら
ガード→3でPPP
これならソニックが出ることはない
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>>379
ガイルに負けたやつらが腹いせに抽象的な言い方で批判書き込んでるだけだから仕方ない
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ガイルのニュートラルって豪鬼以外にも有効?
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ウメチャンクラスじゃないと意味ないよ
素直にしゃがんどけ
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そもそもゴウキに有効なわけではないだろw
-
ウメハラ並みに仕上げた前提の理論値でだよ
-
ウメハラクラスのガード力がないと逆に弱いでしょw
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つか、うしろに下がらないためとか言ってたけどさ、
ソニック撃たないと近寄られて、結局下がることになりませんか?
そこらへんのところはどうなんですか?
-
ウメハラは守りが弱いから画面端に行くと一瞬で死んでたけど
投げハメループがほぼなくなったからその点で強化だよ
コマ投げハメループは健在だからそれでまた死にそうだけど
-
普通に後ろに下がってたじゃん
その割合の問題でしょ
-
最近のウメは全然守り弱くないよ
むしろ最近は殆どパナさないし接近もコパで止まるしで相当硬い
-
>>391
そうなる前に、ソバットや裏拳で追っ払うんだろ。
豪鬼の通常技には、リーチで勝るからな。
相手の技が刺さる前に、コッチの技が刺さる。だから立って待つという行動が成り立つ。
ソニックサマー抜きでも立ち回りで圧倒出来る。
そのためには、喰らい判定を少しでも小さくして、1Fでも早くソバットや空投げを叩き込むのがニュートラルの理由らしい。
-
ニュートラルは、自分より通常技が長い相手には、やる意味ないだろうね。外から殴られるだけだから。
メナト、ダルシムなんかがそうか。
-
最近ガイル始めたんですが、このキャラ使ってると近距離からめくり狙われまくりますね
めくりやサマー溜まってない時の近距離からの飛び込みはどう対空するんでしょうか?
しゃがみ大パンはめちゃくちゃ負けてしまいます
-
早めにしゃがみ大P出したら負けないよ
あとめくりしか狙って来ないなら空中投げも決まる
タイミング的に微妙なら逃げジャンプ弱攻撃でもいい
ソニックの硬直でどれも無理ならガードするしかない
ここが一番ガイルの分かりやすい弱点だから皆狙ってくるよ
-
クリスGのガイルがNeonとももちに負けてプール落ち
どっちもコーリン
-
8:2の組み合わせらしいし何かの間違いだろ
-
ソニックで無理でもexサマソがあるじゃろ
-
被端が近ければダッシュで潜るのもいいよ
あとVT2選んでる時は飛んだの確認してしゃがみながらVT発動>演出中に下溜め作る>演出明けてからEXサマソってやるとほぼほぼ落とせるし何より簡単だからオススメ
-
>>402
ありがとうございます!
ついでに空中投げの使い所も教えてくれたら嬉しいです
-
無理して使う必要は無い
めくりループとか見え見えのジャンプしてくるやつに登りで出すくらい
-
ナックル完全復活!
-
ナックル生きとったんか
-
ナックルほんまかわぇえわ
-
豪鬼戦はさすがにウメハラの方が上か
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最近やってるの見てなかったけど
いきなりサクッとプレミアベスト8になれるあたり
やっぱガイル使いだとナックル飛びぬけてんな
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結局ナックルが今まで通りと同じ世界最強ガイルか
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ナックルドゥ
プレミア15回出場して
13回トップ8です
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>>411
この安定感
マジで怪物だな…
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一方シコハゲは…
https://clips.twitch.tv/VastMoistCobblerPeteZarollTie
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ウメハラがたまーに結果出すと、やっぱウメハラ最強だわこんなのに勝てるわけない って流れになるのなんなんだろうな
-
ナックル久しぶりに出てきたと思ったらトップ8てw
出たら毎回上位に食い込むな
-
ウメハラはトナメ大会引退して十先以上しか仕事を受けないようにすれば
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そんなのスポンサーが許さんし大会賞金だって欲しいだろ
-
梅さん現地でナックルに土下座してガイルの使い方教えてもらったほうがいい
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ナックル復活か、ガイル使いとしては嬉しい限り。
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ブラリのほとんどキャミィなんだけどw
-
キャラランクスレ立たないけど
全一のナックルが最強キャラを示しそうだね
-
>>414
過去から積み重ね続けた実績と、一時の負けは受け入れて継続した成長をする事の大切さを説いてきた成果
-
ウメハラよりナックルの人気の高さすげーな
-
だってウメハラはS2初期の発言でここでは嫌われてるもの
-
あんなのでいちいち嫌うとか幼稚すぎだろ
-
ガイルってキャミィきつい感じ?
-
噛み合えば簡単に負けるでしょ
きついきつくない関係なく
-
固めが強いキャラに端に持っていかれると漏れなくキツい
-
>>424
幼稚すぎて面白い
もっとやれ
-
最近がイル使ってるけど、豪鬼きつすぎるな
灼熱とか波動で撃ち負ける
飛びと百鬼意識してると横推し、ステップとか通されまくる
ガン不利だと思った
-
意表を突いてEXソニックカス当たりくらいしか出来ない豪鬼と弾撃ち合う意味は無い
-
普通のガイルはよられたら終わりだからな
-
豪鬼にはガン不利9:1 8:2 7:3の組み合わせらしいなw
-
まあときどか有利と言ってウメハラ以外全てのガイルに有言実行してるしな
-
ガイルいぶきは
いぶき有利と思ったけど違ったわ
梅ガイル 0-2 藤村いぶき
ナックル 3-0 藤村いぶき
-
ガイル最強なのに使い手に恵まれてないな
-
そのナックルもときどにはいいとこ全くなしの完敗なんだからわからんもんよ
-
ウメハラは猛者ラシードにも勝ちまくってるし
-
>>437
あれは何度やっても負けそうな感じだったね
やっぱ豪鬼はVトリ1?
-
アメリカにはつよい豪鬼もラシードもいないからな
-
>>426
お前3Fないんだろ的なガン攻めキャミィは大嫌い つか勝てない
ここでキャミィ対策教えてくれと訪ねたがスルーw
-
豪鬼とかちゃんと対策すればウメちゃんみたいに圧勝できるのに
ガイル使われの自虐は醜いわ
-
ナックル 5位
ウメハラ 33位
去年と変わらねーじゃん
-
>>439
Vトリの選択以前の問題だったな
ときどの端に持っていくまでの過程が見事
-
>>418
ウメハラ信者じゃねーけど外国人を過大評価しすぎ
外国人に弟子入りしろっていう書き込みたまにみるけど書いてる奴外でゲームやったことさえないだろ?
-
そのまんまの意味じゃないだろ…
-
>>446
スト5に限らずまともに格ゲーやってたことある奴なら冗談でもんなこと書けんだろ
過去作より現行格ゲーのプレイヤー、層の厚い国内よりなぜか外国の方が格上という謎理論が
自称プレイヤー評論家のテンプレ
-
何故か外国人にすり替わってるけどナックルのが結果出してるのは違いないだろ
-
どっちが強いとかどうでもいいよ
とりあえずウメナックルがインフィルメナトを攻略できるかに興味あるわ
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58: 名無しさん :2018/03/19(月) 21:09:06 ID:YU.74IzA0
NHKランクだと「豪鬼は攻撃力の高い最強キャラクター」で最強確定
ガイルの説明が「ウメハラはあえて最強キャラを使わないのだという」
だからガイルは中堅くらいか…
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>>441
レスありがとう。そーなのかぁー。ガイルが、キャミィ苦手とは以外だった。
キャミィ側は弾抜けあるしタメ見とけば結構さわれるのかな。
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ガイル使いからしたらコーリンはお客様だな
こいつにだけは負ける気しないってくらい恵まれた組み合わせ
負ける要素がない
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コーリンネタそろそろつまらんよ
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Vトリ発動にVリバ合わせるって結構やるんだけど予想外の動きなんか?
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逆に聞くけどコーリン側はどーやったらガイルに負けるのか知りたい
ヘイルもVT2も高性能だし、逆にコーリン側が6:4で有利じゃねって思う
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>>450
ガイルは中堅はないが、五本の指の3本には入るんでね?
豪鬼も最強かどうかはおいといて。5強のうちの一人かと。
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ガイルでコーリン不利だったら弱キャラとか逆立ちしても勝てないなw
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ナックルもクリスGもコーリンに負けてるしなあ
クリスGに至っては別人のコーリンに2回負けてプールで溺れた
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このゲームで100パー勝てるなんてありえないんだから負ける時もあるでしょ
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対策されてきたからガイルもコーリンに食われる時代よ。
VT2の差でむしろこっちが不利あるわ
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有利不利なら有利だろう、ただ、現実ワンチャンで決まるキャラは結構引かれちゃうよね
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クリスGのコーリンわっかんねー具合酷かったな
そこでボタン押しちゃ駄目でしょってところで食らいまくり
あんなのキャラ関係なく負けてるわ
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プロフェッショナルは流石に面白かった
NHKの編集力に震えろ
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コーリンに負けるのはさすがに対策不足w
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強キャラだからつかってるって人の
判断になって良いんじゃないの?
浅いガイルはコーリンに勝てないってことで
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ナックルは浅いのかー
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コーリンなんてガン有利やわ
いい加減にしろ
VT2なんて、ソニック打たず大Pに気をつければ相手やることねえよ
不利と思う奴はそもそも対空、玉打ちが鬼下手なんだろう
黙ってララやベガ、バーディあたりでも使っとけ
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コーリンは別キャラになったから対策してなければそりゃコーリン戦は浅いだろ
単純な上手さとは別物だよ
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ナックルはネヒューってのには負けたけど、
プーンコには勝ってたな
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まだ8:2くん居着いてるのか
自キャラのスレに帰れよ
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>>467
これが全て
ガイル側に自虐する権利などない
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8:2はさすがにないって自虐なのか
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ゴールドなんですがベガキャミィに勝てる気がしません
ベガはEXヘップレからのスカルがめくり軌道で戻ってくるやつをやられるとアッパーを潰されるんですがEXヘップレをガードした後はおとなしくした方がいいでしょうか?
みなさんはスカルをどうやって落としてますか?
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あえて最強のキャラを使わない梅原やって、笑かすな
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バルログかアレク使うなら納得するよw
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バル使いなんだがガイルがされて嫌なことってある?
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lpは?
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>>476
キャラ変え
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>>476
とくになし。
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>>476
ここにはゲームやってるヤツいないから聞くだけ無駄やで
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挑発されたら嫌だな
頭に来て突っ込んでしまう
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アレックスとかミカのVスキルは挑発じゃないぞ
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まずはバルログを忘れるところから始めてみては?
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ちなみにバルログのVスキルはほぼ挑発としての効果しかありませんよ。
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476だけどlpは12000くらい。この辺以上のガイルはあんまバルセ荒らし効かないし立ち回り辛いしなんかないかと思ってたんだけど眼中の外って感じだな。画面見ないでスラ運ゲしとくよ。
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そうはいってもガイルって超強いキャラだからそこらじゅうにあふれてんじゃん?
マジな話、ほがかのバルログ使い同様、キャラ変えるかゲームやめるかしかないんじゃない?
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そもそもガイル使いはこのスレ見てないよ
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まぁ折角来てくれたのに悪いから真面目に答えると
適当じゃなくてちゃんと画面見た上でヒヨらずスラ撃つ
ガイルの立ちとしゃがみを見て的確にスラ刺されると
後退しにくくなってめんどくさい
ソニックは食らい判定前に出るから爪届くぎりぎり位でちくちくやられるとしんどい
後は(キャンセル)ソニックが読める相手ならEXゴロゴロ
読めなければ温存してスパコンで弾抜け狙い
ゲージはソニック対策に費やすべきだと思う
まぁこんなところじゃないの
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そうだなぁ、嫌だな、くらいの思いはさせられるかな。ただし勝つのは無理よ。
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>>473
ダイヤです。
ゴールド帯のベガとかキャミィと真面目にやっても、上のランクで全く意味ないから全員ブラリでも構わないと思います。
受けたら最終的に投げられるまでガンガード。
ゲージをデビリバに使われるよりマシな気がします。
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酷いアドバイスやなw
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最後の2行は間違っちゃいない
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ゴールドへのアドバイスなんてこんなもんだろw
>>491
具体例出さないお前よりよっぽどまし
いやギリまし
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platinaですがベガ相手の時は前ステが見える日か見えない日でだいぶ変わる気がする
前ステをコパで止めることを意識して基本的には待ちstyle
相手が止まったら 弱ソニからの択かけを意識すればGOLDには負けないはず
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最近全然勝てなくて困ってたけど前ソバットが当たる間合い意識したら結構勝てるようになってきた
ソバットって思ったより動くんだな
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飛ばれたら死ぬけどね
弾には合わせやすいけどそれ以外だと微妙な感じがする
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最弱キャラなんで仕方がない
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そういうのもう飽きたよ
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まぁガイルはTOP5に入るか入らないかぐらいのキャラかな
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キャラランクスレへどうぞ
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コーリン戦はウメハラ的にはガイル有利。
コーリン側はトリガーないと地獄。
トリガーたまった瞬間に有利に。
でもまあガイル有利。
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コーリン戦はたまったVトリとゲージをいかにやり過ごすかのゲーム
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ガイルもっと強くして欲しいわ
で、有名プレイヤーに使って欲しい
今の状態でウメちゃんとナックルしかいないって寂しすぎる
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ガイル
使用率4位、勝率3位
これじゃ低すぎるわ
どっちも1位取れるぐらいまで強くして欲しい
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最初ももちウメハラが使うなら俺も使うって言ってたのに
どうしたのかな?
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ガイルより端が辛いキャラいるの?
ソニック飛ばれるだけで終わるし弱キャラ過ぎるよね
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ガイル使い以外の釣りが多すぎるスレ
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ガイルスレって4でも荒れ果てたんだっけか
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キャラランク厨ほんまええ加減にせえよ
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ナックルってキャミィも使ってるんだな
https://twitter.com/HiFightTH/status/967722786444607489
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ウメハラがガイル使ってるからでしょ
最強キャラのガイルを使って負けるのはダサいってことにしたい勢力がいる
リュウの時もそうだった
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ウメハラが使ってなかったら中堅下位の扱いだっただろうね
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ナックルいるからそれはない
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ネタをネタと(
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ダイミニオンガぱっとしないのが寂しい
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ガイルで大会強いやつって少ないからな
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これ豪鬼の飛びを全部落とせたら有利ってこと?
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言い換えると、
ソニック飛ばれなかったら有利。
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相手日和ったらソニック連打よ
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1試合の中で小パン、中K、屈大P、サマー、空投げ見せると相手の心が折れる音聞こえるね(^ ^)
それでもコーリンのVT2にまくられるけど。
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>>520
あ、対空ね
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>>520
それだけ対空して倒しきれてないとかあんの?
逆に対空甘えてるだけじゃん
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小パン 30
中K 60
屈大P 90[70]
サマー 120[90]
空投げ 130or140
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いや、そんだけ対空したんなら地上でも押してるだろ、どんな頭なら対空技の威力だけ足して1000いかないよ?みたいなレスができるんだよ
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なんでそんなイキってんだよw
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対空だけの話じゃないでしょうに
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ガイル相手にそんなぴょんぴょん飛ぶ状況というのが想像出来ない
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ガイルと地上戦してても最強ソニックのせいで何もできない
飛ぶしかないんだよ
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ソニックに隙が無さ過ぎる、そして通常技特殊技も強いという
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>>529
例えば、今38Fだけど、
何Fならいいと思うわけ?
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全体フレームよりノックバックとガード有利がヤバイ
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ガード硬直を4f減らそう
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>>530
弾発生と同時に飛んだら飛び確定するくらいでいいんじゃない?
今ってジャンプフレームの方がガイルの硬直より短いくらいだし45Fくらいでいっしょ
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>>533
そうなるといいですねw
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>>530
波動拳とか47なのに38とかふざけてるな。
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>>533
それ今でもそうじゃないの?
ガイルが蹴られるのは相手飛んでからソニック撃ってしまった時だけ?
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>>535
コマンド技と一緒にすんなよ
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>>537
タメだから撃つときの隙が少ないのならわかるけど、硬直まで短くて
飛び越えられてもサマソが間に合うとか撃ち得にもほどがあるわ
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>>536
その人が言ってるのは、
弾が見えてから飛んでも飛びが確定するようにしろってことみたいだよw
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見てからならケンの波動でも余裕で昇竜確定だわ
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せめてサマソは間に合わなくすべき
その上で通常技対空を上手く使い分けて落としてくるならガイル側が上手いが
それかサマー同じタメ時間でいいけど通常版は無敵削除
EXは無敵3Fからにするなら有り
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溜め時間はシステム的な部分だから変えるなら全キャラ変更になるだろうし
溜め技のサマソがノーマル版無敵削除、EX版無敵が3Fにするならコマンド無敵技はそれ以下になるだろうな
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溜め技で昇竜以下の性能のバチカは?
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ダメージ高い、対空範囲広い、コンボから起き攻めできると全然昇竜の劣化じゃないぞ、バチカ
-
ダメージはゴウキ<ブランカ=リュウ<ケンで、
無敵ないし対空範囲狭いから早出ししなきゃならなくて垂直で簡単に釣られるし、
一歩踏み込まれるだけで中バチカスカるし、
EXなんか真上の攻撃にスカるくらい判定スカスカだし、
バチカ締めから起き攻めなんかできないぞ
-
例え無敵なくてもそもそもソニックが強すぎるから飛ぶしかないし
対空範囲は昇竜とは比較にならない上に起き攻めもついてくる
ついでに空投げ持ち
そもそも立ち回りキャラが無敵技持ってることがおかしい
メナトやダルシムに対空無敵、EX無敵技ついてるようなもんだぞ
-
長所の解説は終わった?
じゃあ次は短所も探してみよう
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>>536
今は違うよ
ソニックが38Fだからガイルのソニック成立とほぼ同時に飛んで
やっとサマソされないくらいのタイミング
俺が言ってる45Fはリュウの波動程度の硬直で見てからだと間に合わないけど
モーションに入ってから弾が出るくらいのタイミングで飛ぶと対空間に合わないくらいの時間
-
>>546
通常技のフレーム表みてますか?
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メナトの強Pと大して変わらない全体フレームで射程無限でガード有利なソニックの話かな
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>>550
ソニックってワンボタンで出せるんだー
-
メナトの強Pとソニック交換してやるって言ったらメナト使い大喜びしそうだけどな
-
動画勢
-
短所って4F6F
溜め依存の立ち回りキャラ
入れ替え手段にとぼしいくらい?
端に行く前にトリガー2でVリバ使いやすくなったのと柔道キャラ減って端も前よりマシじゃね?
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あまりやる人いないけど4F両対応のセットプレイと3Fで割れる連携なら弱サマーの無敵で返せるよね
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ガイル弱体化はやりすぎて終わるから、弱体化するならコマ投げくれや
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ついでに3Fパンチも
-
軸ずらし愛されボディもくれや
-
何でこの成績で弱体化の話をしだすのかわからない
弱体化するならまず優勝してる豪鬼やメナトやアビゲイルだと思うんだけど
-
まずはジャンプを高くして欲しい
今は軌道が低すぎて簡単に入れ替えられる もっと腕を見せたい
あとはソニックは近距離ガードでマイナス3Fでいいよ 今のままだとクズランクのカスが撃っても強いから
あとはソニック中に攻撃受けた場合は全てクラカンがいいな
サマーのためも短すぎるから3F伸ばして
とにかく今のガイルは簡単すぎるよ 対空もサマーじゃなくて落ちるしソニックは脳死で+2F
奥に追い詰められても簡単に入れ替え可能 飛びも地上戦も強いって
これだけ用意してもスト2ジジイどもは返ってこないし金使わないし意味ないよ ゴミCAPCOM
-
醜い争いしてるな
-
ナックルドゥ
プレミア16回出場して
14回トップ8です
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ガイルできついキャラには他のキャラも使うし
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やっぱりメナトはきつそうだな
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コーリンつかってるけど、ガイル使って自虐は恥ずかしいから止めたほうがいいと思うの
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>>565
自虐じゃなくて事実じゃないですか?
ウメちゃんはメナト対策をsakoさんに教えてもらってジャスティンのメナトと接戦
きつそうに見えなかった?
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>>565
コーリンだったら自虐しても恥ずかしくないの?
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珍しくガイルスレのびてると思ってきてみたら、今日の書き込みで俺以外ガイル使い1人もいないな
お前らマジで単細胞だなw
冗談はお前らの人生だけにしてくれよな!
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このキャラについて語る事ないからなぁ
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ウメが言ってたS3ガイル最強を証明できそうでよかった
ナックルとウメがウィナーズTOP8だぜ!
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ガイル同キャラ戦見たいけど、
ずっと前のインタビューでメインって考え方はないみたいな話してたから
勝ちやすいキャラ使うんだろうな
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今回の大会で俺の中でナックルの株が爆上げだわ
器用にキャミィ使ってさぁ
ナックルってマジで格ゲー上手いんだな
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ガイルでWiennersトップ8に残れるなんて・・・
ウメハラとナックルの人間性能は凄まじいな
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案の定調整入るアナウンスされて草
アビゲイルゴミにしてガイルを最強一歩手前くらいの一番美味しいポジションにしてくれ!頼む!
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調整で少しは戦えるキャラになるといいね
体力1000とコパ3F来いっ!
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補助輪をもう1個増やしてもいいですね
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調整
サマーのタメ時間5F追加
ソニックガードで五分
ニーバズ先端で-1
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サマソからの起き攻めなくなっちゃったか
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ソニックのガードハックが気になるね
https://i.imgur.com/1UlAdM1.jpg
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まだコパ対空残ってて笑った
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ソニックガードバック減少
サマソのヒットバック増大
VT2はノーマルソニックからキャンセル不可に
2万くらいでこういうしょうもないこと連発して戦ってた奴大量に居たからなー
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パナソのリスク減少!!
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なんかウメちゃんがパナソしてそこに反撃空振ったの今日何回か見なかった?
ちゃんと見てないけど、あーいうのはダメだと思った
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これトリガーⅡ選ぶ奴おらんやろ。
まあ流石に強すぎたけどさw
とりあえず、ソニックのフレーム周りを弄られてないなら、普通にまだ強そう。
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この程度の弱体で済んだのは奇跡と言える
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ほんとにアビゲイルがゴミになってガイルはそこそこの弱体化で済まされてるの草生えるわ
カプコンありがとーーーーーー
-
相対的強化で最強キャラになったけど、
下がってソニック撃ってパナソしてリバスピ、みたいなウンカスではもはや使えないキャラになったね
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>>581
別にしょうもないことなくない?w
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>>587
クラカンコンボ弱体投げ弱体やらで
ウンカスガイルで何の問題もないんですが?w
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いやいやいや
バックジャンプソニック、画面端背負ったらEXパナソからのリバスピor後ろ投げ、
もしくは前ジャンプで位置入れ替え狙ってサマソからのリバスピor投げ、
入れ替えジャンプ落とされたらパナソからの投げorリバスピ
格ゲー史上5本の指に入るしょうもなさだろ
-
それともなに?
やってる本人はこんなクソプレイで「要塞!」とか思ってたの?
-
まぁガイルはまだまだTOPと戦える性能ならヨシ
他のキャラ使っててもつまらないしな
-
>>590
何?そんなにぶっぱ食らってたの?
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ガイルの調整
ソニックで押せなくなりました
サマソ後の起き攻めできなくしました
vトリ2もんじゃにしました
どこがそこそこなん?
弱体してるよしっかり
-
攻め手を奪うってことは、S4はガン待ち御礼ってこったな。
容赦なく待って逃げるぜ。
-
>>595
ソニックのガードバックが縮小したから
相手は歩きガードでガンガン距離つめてきて
ガン待ちはできなそうじゃね?
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ソニックvtできなくなったの痛いね。vt1に戻れということか。vリバ弱くなってるし、
ゲージをトリガーに回せってことかな。しかしvt1の使いかっての悪さを考えるとvt2も捨てがたい。
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まぁ今までが異常だったからなー
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ソニックも威力戻せといいたい
単純に痛すぎる
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ソニックはガードバック(見方によっては強化かもしれない)以外の修正点ないような。なんのこと?
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今日あった試合でVトリ2を発動した回数を数えてみた
46R中Vトリ発動した回数は35回
2(EXソニック発動)20(ソニック発動)6(生発動)6(大足発動)1(裏拳発動)
1R中に2回発動できた試合はナシ
ウメちゃんどうするの…
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昔50ダメだったこと言ってるんだろきっと
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量産型ガイル死亡して超面白いよw
量産型は速攻キャラ替えして笑われてブロックされるだろうなw
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>>600
見方によっては強化
ってガードバック少なくなったことに
強化要素あるのか?
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お手軽で強いまんまだしキャラ変えないだろ大抵は
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ガイルアンチの頭の悪さは異常
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お疲れさまでした待ち疲れたので攻めれるキャミー辺りに行こうかと思います
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>>604
コパソニで固めやすくなるかもしれない
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>>608
画面端のかための事言ってるんだったら
弾ガードした方が下がりにくくなるだけだから、
関係なくない?弾ガードする方は一生端なわけだから
ガイルがうしろに下がりにくくなるわけじゃないでしょ?
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いや、今端でやれるのが真ん中でもやれるようにならないのかなあと
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中央密着コパソニックガードから立ち弱Kが届いたりすると熱い
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>>610
無理でしょw
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まあパッチ来てみないと分かんないよね
トレモで改めて確認したけど、今ソニックガードで1キャラ分近く押すのね
そら近づけんわ
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exソニック、ソニックブレードでは普通に押せて、通常ソニックだけ密着できるとか差別化されてれば、まあ許せる。
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弾が弱くなろうがどうでもいいんだが
ベタなコンボ覚え直さないといけないような調整やめてほしいな
面倒すぎるわ
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ソニックのヒットバックは変わらないからそれは無いと思うけど
と言いつつS3で仰け反りの判定微妙に変わってたからやってみないと分からんけども
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ソニックのガードバックは多分2種類
https://i.imgur.com/YYFon2q.png
ほとんど変わらないけど、
EXソニックなどをガードした時はノーマルソニックより気持ちちょい下がってる
補助輪ソニックは名称わからんw
(ソニック/ソニッククロス/ソニックブレイク/EXソニックブレイク/補助輪ソニック)
(EXソニック/Vスキル/EXソニッククロス)
調整きたらまた調べるかね
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トリガー中のソニックとかも通常状態と変わらんかった
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今回のラシードくらいのナーフされるのかなと思ってたけど、これからまだまだいけそうだね
大幅弱体化されない理由がキャラ変えしてすぐ結果出せるようなお手軽じゃないからなのか
大会で結果出してるプレイヤーが少ないからなのかわかんないけど
安住の地を得たウメちゃんがまた難民になる事は無さそうでちょっと安心した
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ガイルと豪鬼はなんか知らんが許されたな。キャミィとメナトはなんか知らんが強化されたけど
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前半結果出さなかった梅原ありがとう!!
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ゴウキとガイルは確実に気を使われてるキャラだな
アビラシの投げやり調整は笑う
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アビゲイル、追加された初めの時より弱体化されてるの笑うわ。
-
s1からいい感じの調整ですげー楽しい
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ソニハリとかの調整でガイル本体が押されて移動しないようにってあるけど、
まだ前ステとか前歩きで押される現象治してなかったんだなw
4の頃からあるのにまだ残ってたとかw
絵面がマヌケだったからそりゃぁ修正するわな
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アビラシガイルの3強だったけどガイルだけは調整ほぼ逃れたな
トリガー1にすりゃいいだけだしサンキューヲシゲ
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ガードバック減少は程度によっちゃ死活問題だけどどうなるかね
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強すぎるから弱くなって問題ないでしょ
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>>627
前の調整でソバットが若干前進するようにって書き方で、
ホントにちょびっとだったからなー
トレモの0.5マスもない感じ
今回のは、ただ縮小と書いてるだけ
大幅にって文字なくて良かったねーw
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なんかやれる事減ってますますつまらなくなりそう
S2のガイルはいろいろ出来て面白かったのに
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ウメハラが今大会やってたことほぼできなくなるのは痛すぎるな
前ステ関連は特に
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ソニックのガードバック露骨に小さくなっててわろた
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ソニックはガードして近づけっていうカプコンUSAさんの意志やな
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おい中央立ち中しゃが中pサマソスパコン届かないぞ
対空サマソスパコンもあまり狙えない
これ一番ショックです
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嘘でしょ?
まあキャミィ使うからいいか
-
対空サマソスパコン入らんぞw
-
これからはサマソスパコンじゃなくてソニックスパコンにしなきゃいかんな
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サマソとEXサマソからの起き攻めも無くなるし
思ったよりしっかり弱体化されてんな
仕事行ってきます
-
うめちゃんやっと勝ち始めたのにこの仕打ちはひどいわ
-
補助輪からとテンペストは変わらず届くから
中央サマーCAはトリガー限定ねってことか
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>>617
ソニックのガードバックは3種類になったな
(ソニック)
(ソニッククロス/ソニックブレイク/EXソニックブレイク/補助輪ソニック)
(EXソニック/Vスキル/EXソニッククロス)
https://i.imgur.com/QAYsmHn.png
ソニック前は6.5マスぐらい押せたのが、3.5マスぐらいになってる
結構ガッツリ弱体化きたな
ソニハリとかまだ前ステで押せちゃうの残ってるじゃんwww
https://i.imgur.com/PDyRoBp.gif
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弱体化ってもアビラシ見てると贅沢言えんわ
キャミィ程じゃないにしろ優遇されてる方やろ
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大会でガイル見ないな〜ってなる程度には弱体化されてると思われる
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>>641
密着ソニックガードの後はしゃがみ中P届かない?
-
あまりに弱すぎる
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一気に弱くなったなこれ
要所の火力がことごとく減らされまくり、サマーしか中央起き攻め無いのにそれも取り上げて攻め継続力も地に落ちて安全弱ソニックも歩かれて打てない
んー豪鬼かキャミィどっちにしよっかな
-
ウメハラどうするんだろ
キャラかえるかな?
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いい感じじゃね?強キャラ要素奪われたけどガイルの良いところは残ってる
溢れてたキャラコロ勢は他に行きガイル使いは残る調整
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強キャラ厨発狂
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中堅上位くらいまでは落ちたかなって印象
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中堅ってさぁ〜
ラシードくらい手足もぎ取られてから言えよw
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弱くはないけど今まで通りの戦い方では勝てなくなった
-
ガイルのくせに火力が高すぎ!っていうところは減らされて、飛ばせて落とすっていう
ガイルの基本に忠実なところに寄せてきた感じか
基本的にはやれること減ってるだけだから弱いという事はないがつまらんわな
-
ガイルが中央起き攻めとかキャラコンセプトに合ってないし
ソニックと牽制でちょびちょび削ってくほうが似合ってる
相変わらず立ち回りは強いから不満は無いわ
-
お客さんがマウント取りにきてるな
-
基本待ちで、体力不利で残り時間少なくなったら荒らし(投げ・リバスピ等)にも行けて逆転が狙えたけど、
サマーで〆ると距離離れるから後者のようなマクりは難しくなったね。
-
真面目にクソ弱くなってんじゃねえか
-
またアーマー技や弾抜けにビビりながら起き上がりにソニック重ねる日々に戻るのか…
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結構影響でそうだな
ウメどうすんの?
-
弱くなったのはいいがつまらなくなったなw
起き攻めほとんどできねーな
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バクステして遠くからソニックぴゅんぴゅん売ってるだけのキャラに逆戻り
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>>660
ガイルと対戦してた側は今までつまらなかったんだから、つまらなさを共有できて良かったじゃん
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>>662
俺ガイルメインじゃないけど
ガイルは対戦してて5の中じゃまだやってて面白いし負けても納得行く方だと思うよ
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と、ガイル使われが擁護してます
-
自分が楽しいキャラを使えばいいだけでしょ
いなかったらやめればいい
-
>>662
だいぶ前にもう使う頻度落ちてるよw
前は強すぎてつまんなかったけど今回は操作しててもつまんないね
相手しててもつまらないけどこのキャラw
-
これからはリバスピサマソsc
が中央最大となりまーす
-
うめちゃんの使うキャラだけは弱体
-
ウメちゃんの使うキャラ→弱体
シエンの使うキャラ→弱体
インフィルの使うキャラ→弱体
ナックルの使うキャラ→弱体
メナの使うキャラ→弱体
弱体5
-
>>666
このキャラいる?
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これもう無理でしょ
メナトみたいに小パン強化してほしかったな
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くだらないキャラにされたな
しかも豪鬼にはド不利だね
中kEX灼熱で虐められる日々が始まるぞ
-
>>612
真ん中でも出来るようになっとるやんけw
-
ガイル出たときから強い強い言われまくってたから弱体もしかたない
豪鬼強化は意味わからんけどw
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めくりコアコパサマソニも入らなくて草
-
サマソca入らんのはギャグだろ
-
インフィル配信観てたけど、
距離近くて根本なら入るって感じじゃなかった?
-
マゴ「このバージョンは豪鬼、キャミィ、メナト、ガイル、バーディーが強いかなと思います」
ガイルまだ5強だよ
前が強すぎたからパワーダウンしてもまだいける
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マニアック調整になってくれた方がやりがい出るよ
-
マゴの言うこととかあてにすんなよ
前のラシードは別に強くなかったとか言う奴だぞ
-
>>678
ボンちゃん「起き攻め次第で5強ある」
起き攻め全く出来ないどころかサマーCAまで没収されました笑
-
前までが不利キャラ無しのぶっ壊れの1強だっただけだからなー
今回は1強は無理だけど上から5番以内には入るね
-
5強どころか7強も怪しいよ
-
5か6強くらいには入りそうだけど上3人の背中が見えないレベルで差はありそう
-
メナトと同じ、
完璧な対応したら火力無いけど皆に有利、トリガーでワンチャン火力出れば逆転も可能ってキャラ
-
なんかびっくりする位ソニックのノックバック減ってるな
あとソニックキャンセルのためにVT1に戻してみたけど
補正でかすぎて全然へらね
まぁ今回は使い分けかねー
-
調整前 ガイルはアビラシより下!最強はない!プロも言ってた!5強には入るけど2強にはかなわん!!
調整後 まあ前回ガイル1強だったし〜最強すぎたから下げられたんかな?でも今回は5強ギリ入るくらいかな?
お前ら本当都合良い頭してんなw
-
>>687
他キャラ使いが政治しにきてるからなw
-
いま居るお客さんたちもあと数週間もすれば
皆ゴウキやキャミィスレに行ってしまうんだろうな
いやー寂しくなるもんだ
向こうに行っても達者でなぁ
-
本当他キャラ使いのゴミが荒らしに来てるな
今回に関してはどう考えても遥かに弱くなったわ
コンボも起き攻めも没収されてる
-
くそつまんねえ調整してくれたな。
触ってて面白くなくなる調整は最悪。
ダメージ調整とかで、なんとかしろや。
-
ガイル最弱すらある
気持ちよくスト5引退できそう
-
お前キャラランクスレでも最弱言ってるだろ
引退するならさっさとしろそしてそのまま消えろ
-
>>693
それお前の工作だろバレバレだぞ下手糞他キャラ使い
-
つまらなくて最強だったのがつまらなくて5強になっただけ
この性能で自虐するのはさすがにw
-
いろんなキャラで、できること減らす調整の連発とか、ストⅤは自分からゴミ箱にはいっていくな。
ガイルも攻め手をごっそりもっていかれてる。
-
俺は今のガイル非常におもしろいぞ
CAPCOMわかってるな昔のガイル使いはこれを望んでいた
誰が使っても強いガイルなんて寒いだけ本当にCAPCOM調整班よくやった
このくらいの調整でこそ真の球打ち強者だけが生き残れる
まじで以前はカスが撃ってもLP5000は上のやつにも勝ててしまっていたのが問題
マチからCAにつながること自体が異常だったスパ2XじゃガイルはCAなんか殆ど使わないからいらん
弱体化に怒ってるガキはどうせ生産性も根性もないやつだからいなくなってくれて結構
バイソンもまだまだ強いぞあれでよく自逆なんか出来るよなw
つまらないと言ってるやつは安易な勝ちがなくなったからだろ
元々勝ちたいだけでやってるからそうなる
-
お前はそれでよくてもウメちゃんはどうすんだよ?
もはやガイルに求められてるのは昔のようなチマチマしたことじゃなくて、
大会でコンスタントに勝てる力なんだよ
ここまで弱くすんなら代わりのキャラを用意しとけよクソが
-
本気で言ってるのかちょっと反応に困るがウメちゃんのキャラ選びなんて知らんがなw
今の堅実にコツコツダメージ奪っていかなきゃ勝てない(コンボも起き攻めもクソ弱くなったが)スタイルがが
やっぱ真っ当なガイルしてて面白いわ
-
ウメハラは以前講演で言ってたまともな内容通りこのガイルで優勝狙うだろ
節操なくキャラ返したらそれこそ大局を見た時計り知れないマイナスでしかない
勇気を持ってキャラ替えなんて一度しか通用しないぜ また言ったらもはや信者でも覚めるレベルだろ
以前のガイルは最強あったからな
お前みたいなクズはすぐにキャラ替えで解決しようとしてるそのスタンス自体に問題があるんだよ
そんなクズがどのキャラ使ってもコウモリ野郎の域は絶対に出ない
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>>697
やれる事減らされてんのに調整班よくやったってホントにガイル使い?w
つまんねーよ
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5強は厳しいだろうなあ
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どう考えても弱くしすぎだな
元から火力は高い方ではなかったのに意味分からん
前verの最強格キャラ全員弱体化ならまぁ納得せざるを得ないと思いきやキャミィ豪鬼の調整には草も生えん
開発エアプすぎるっしょ
-
そのやれる事ってのはダルシムにコマ投げ無敵昇竜付いてるようなもんだろが、いらねえっての
そのクソ要素を楽しんでた奴はそもそもガイルじゃなくたっていいんだから
素直にゴウキキャミィあたりでも使って遊んでろ
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つーか豪鬼のと一緒でca絡みは想定してないだろ
なにも副作用考えず弄っただけだろ
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俺もそう思う
意図的に繋がらなくしたなら調整欄に書いてるはずだしな
-
ウメハラとかどうでもいいじゃん
リュウで勝つとか言ってさっさと逃げたカスだし
余計なことさえ言わなければガイル使うのに文句言わなかったのに
次は豪鬼に逃げろよw
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>>704
ダルシムのくだり意味不明すぎるから説明してくれやw
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最初にウメハラが目つけたのが対空CAだからな
対空CAなんてマチの代名詞で最悪だからなくなってよかったよ
開発はちゃんと想定内で調整してる
端での明確なリターンが残ってるんだから文句言うな
まじで脳死で勝ちてーんなら豪鬼キャミィ使えよバカが
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>>709
どした?w
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ジャンプ小kからのcaだけ直して欲しいな
当たらない時あるのはさすがにどうなのって思ってしまう
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明らかにガイル使いじゃないゴミが工作しにきてて笑う
これだけ弱体されてまだ5強認定とかただ梅原嫌いだからそうしたいんだろうな
-
てかいつものウメアンチだろほっとけ
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別ゲーの合間にたまーにやってるスパプラだけどとりあえず弱い ありがとう
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持続5で対空弱いはないからなカスどもw 他キャラ持続2-3だぞw
マスターしたのお前らよりプロのマサの言うことを信じるのは普通だろw
まだまだ強いガイル今までが異常だっただけ
お手軽使われとただのシコハゲ信者が消えてくれて良かったw
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シコハゲって言ってる奴はそこそこ
おっさんだろ
良い歳してしょーもないことやめとけ
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元が壊れてたんだからこれだけ弱体化しても5強はあるね
これからも大会で活躍するウメハラを見れそうで良かった
-
空中でソニック撃ちたくなってきた
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今になってプロ連中が前バージョンのガイル最強だったとか言ってるけど、
どんだけ圧力かかってたんだよw
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ウメガイルにボコられたメンツだからなそいつら
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まだ5強あるな
-
強さはどうでもいいけどつまらんのはどうにかしてほしい
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まだ強いね
5強くらいじゃねーかな
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>>721
>>723
ランクスレへどうぞお戻りください
いや愚痴スレにお戻りください
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結局サマソがヒットして起き攻めできないのはマイナスだけど、
距離離せるのもプラス(ソニックの攻めできるんだよな?)だからそこは致命傷じゃないのかな?
ソニックで相手を離しにくいのはマイナス
でも足遅いキャラは結局飛ぶしかないんだよね?
それならまだ強いだろう
他キャラも弱体化してるなら(豪鬼キャミィは論外だけどw)
まだいい位置にいそうだな
ただ、確実に前よりつまらなくなってるなw
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>>725
このゲームで密着起き攻め失うマイナスが致命傷じゃないとか
本当にスト5やってる?
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サマソ後の起き攻めは新レシピ次第だけど、択れないなら意味なし
毎回ソニックで起き攻めでも意味ないし
Exサマソの後はもう無理 Exソニックしか届かない
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ソニックだってガード歩きで簡単にカウンター圏内まで潜られる
ガイルの核の部分なのに基本は変わってないとか言うプロ
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単に前より求められることが増えてるだけで
詰まらなくなったとか言ってる奴は自分が強くなること放棄してるだけだろ
-
単に前より求められることが増えてるだけで
詰まらなくなったとか言ってる奴は自分が強くなること放棄してるだけだろ
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>>726
ちょっと考えたら対戦相手がメナトの場合は離れる方がダメっぽいな
キャラによるんだろうな
ガイルに近づきにくいキャラなら有利でしょ
-
対空CAと起き攻め両方削除は痛すぎる
間合い離せるメリットなんか消し飛ぶどころじゃないわ
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フォートレスムーブの移動速度上昇無いとかマジック弱キャラ
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>>731
状況含め安いから、単純にお願いジャンプを狙える回数ふえるから弱体化でしょ。
ガイル相手に飛びガードさせれば一旦は勝ちだし。
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しかし最近の大会ただの同窓会みたいだよな
ナックルですらウメちゃんの旧友くらいになりつつあるいつメン
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先出しソニック後飛んできてたらサマーで対空してソニックにあたるの強化だろ
今まで対戦相手はこっちの数倍は考えて対戦してた
よってガイル側が思考して対戦するのは当然
愚痴たれてるやつ絶対脳死で勝ちたいだけの奴ら
-
脳死で勝てるのは下のランクのお話
まあプレイスタイルが元々古いガイルよりだった人はあまり関係ない気はします
ただ今まで以上に待ちが増える可能性はある、というか攻め継続できないから待ってる感じにならざるを得ない
-
>>697
わかるけど今まで出来てたことが急に出来なくなると愚痴が出てもしょうがないw
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>>384
(´・ω・`)どーせ補正かかるならサマー根本ヒットでトリガー2キャンセルかかればいいのにさ。
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めくりコパコパからCAいけなくなったのな。
いろいろ考えてこう調整したのか、てきとうにいじったらこうなってしまったのか。
どっちなんだろな。
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何だかんだ対空で270点とれるのは強い
でも今回いぶきがきついかも
歩かれるだけでプレッシャーがのしかかる
-
>>740
ソニCAで
操作は簡単になるしまあw
-
トリガー2がサマーキャンセル出来たら使いきりか良くて半分無しとかだろ?
小技CAは構成変えれば良いだけだし、サマーからソニック引っ掛けあるから
前より面白いことも出来るだろ
-
中p屈中pサマーcaの練習が結構大変だっただけに…
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たまに中央めくりコアコパサマハリ入らない?
どう言う条件がわからないが
サマーキャンセルタイミングによりけりなのか、スパキャンタイミングなのか、飛びが深い場合なのか
ともかくこれ開発意図してないっぽい気がする
-
起き攻め起き攻め言うけど
そもそも端追い詰めるまで碌に起き攻めできないキャラもそれなりにいるわけで
強キャラはもれなく中央だろうが小技始動だろうが起き攻め常についてくるこのゲームコンセプトがおかしいんじゃ・・・
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それゲームコンセプトとは言わない
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有利フレ得れる機会が減りすぎだ
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ネカリとか実は中央起き攻めないしな
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前がおかしすぎたよな
サマソ起き攻めとか近距離キャラかよっていう
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前はダッシュガイルくらいだったが今回はXガイルくらいかね。4よりはいけるっしょw
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>>750
ガイルスレで誰の同意を求めてるのか…
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そもそも弱キャラ使いの人はそのキャラ使うこと国家に強制でもされてんの?w
会社の業務命令で「ファン以外使うな!」とか言われてんの?w
本当に理不尽だと思えばキャラ変えればいいし
純粋にそのキャラ動かすの楽しいなら多少勝率落ちても気にならないはずだけど
見苦しい愚痴言うのは躊躇無いのに
キャラ選択画面でカーソル数回移動する手間はケチるとか本当に意味不明
-
>>753
これだからガイル使いは評判わるい
-
静的なガイルより動的なデージェイ出してくれよカプコンさん
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相手を突き放したい時は対空をEXサマーにすることを考えても良いかもね
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>>749
流石に今のガイルよりは全然あるぞ
弱昇竜からならコマ投げまで埋まる
-
まあ弱体化はともかく、出来てたことが出来なくなるって最悪の調整だな。
対空サマーCAを取り上げるのはマジで意味不明。
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>>757
そんなん飛ぶ方が悪いし、
無敵なしの対空で起き攻めしたいならリフトしろよ
-
ネカリの弱昇竜は無敵なくても
対空としてかなり優秀だろ
-
サマハリケーン繋がらんやんけw
やってくれたな!カプコン!
ラシード、アビゲイル並みの弱体やんけ!
-
全く入らないの?
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ぶっ壊れキャラが
最強キャラになっただけだろ
そんなに騒ぐなや
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>>761いやーここでランク落とすようなやつはガイル使われだけw
お前みたいなやつがいなくなると思うと嬉しいわ
CAPCOMの調整は正しい
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リュウスレあらしてた馬鹿がここ荒らすようになったんだな
ウメハラのアンチの動画勢というね
-
基本浅いやること少ないクソキャラばかりのスト5で
唯一弾キャラだったがイル超絶弱体化で
スト5に見切りつける人増えそう
-
>>766
本気で思ってたらやばいなw
あと浅いキャラって基本強キャラだからなこのゲームでは
-
>>759
今起き攻めの話だぞ?
「ネカリがこかしても中央で起き攻めない」って勘違いしてる奴に「あるよ」って教えてあげたら
「そんなの跳ぶ方が悪い!」って○イジかな?
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サマーの吹っ飛びの違和感がすごいな
これもうリターン考えたらパナさない方がいいじゃん
-
>>766
増えると思うぞ
だってお前らつまんねーもん
ガイルを使ってるお前らがつまらないから人が増えない
-
あとしれっとソニックブレイク撃ち切りコンボがまた前の当たり方に変わってる
-
ももちもガイル5強入るって言ってるしまだ行けるわ
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ももちはガイルは手放しに5強とは言えない、かなり弱くなってると言ってた
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ここの皆さん本日もLPいただきありがとうございました
-
もう少しいいのなかったの
https://i.imgur.com/LcD7S5V.jpg
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これ何のコスなわけ?w
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相棒も欲しいところだな
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>>776
ロストワールドの名無しの超戦士
よく考えたら相棒ボーナスステージに居たな
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>>759
リフトアッパーじゃダウンしないんですけどね
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相棒のDJをよろしくおねがいしますね
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ももちは普通に調整後のガイルつかって
あれ微妙じゃねって?いってるからな
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>>779
着地に択かけることは出来るだろ
さくらはド密着で落とさない限り硬直長すぎて無理なんだから大分恵まれてるな
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さくらは下大p対空>vスキル投げが今のところ通りやすい
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画面3分の2の位置なら
サマソニハリ入るっしょ
入らない詐欺ほんまええかげんにせえよ
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しゃがみ中Pサマーなら届く
コパコパだと届かない
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>>766
ガイル使いなんてそんな数多くもないのにスト5に見切り〜とかバカじゃねぇの
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まあプロによると基本は変わってないらしいからまだまだ5強なんだろ
俺は基本が変わったと思うけど
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ももちもなんだかんだ5強には入れてるけどね
他キャラが弱すぎるんだろう
-
多く無いとかギャグはやめろ
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>>782
うん、だから今起き攻めの話な?
勝手に対空の話にシフトするなよ
弱昇竜は空中の相手にしかヒットしないんですか??
つうか通常対空で着地攻めとかほとんどのキャラが出来るわ
少数例挙げて比較する詐欺師みたいな真似いい加減やめな?w
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>>782
それこそ違う対空使ってください
択の話はつきあいきれないのですいません
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ガイルは前にもあったご祝儀期間が終わっただけでは?
ちゃんと積み重ねで上達してる奴には問題ないし
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結局使用率は大して減らんと思う
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S3で使用率4位だったけど増えもしないし減りもしない感じだな
相変わらずよくミラーマッチになる
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>>794
調整したばっかりだからまずはみんな確認して、
あーやっぱダメだなーってなったら離れるんだろうな
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>>795
この性能でどこがダメだなーってなるんだ
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>>786
過半数越えてないと作品に見切りとか言うのはアホだよな
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喧嘩腰の人怖いわ
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みんな調整でピリピリしすぎじゃない?
ゲームだよ?
-
ラシードのほうがきつい弱体喰らってるのに向こうのほうが平和だな
-
結局ガイルのちゃんとした皮膚感覚持ってる人が少ないってことだからね。
4で鍛えられた奴とか長いこと使ってる人は何の問題もなく使えてる筈。
ガイルはある程度使うと自分の限界みたいなの悟って辞める人が居るけど、ちゃんと解ってる人は戻ってくるし安全運転だけしか出来ない奴は粘れないからね。
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>>800
ウメ信者、アンチがいるからかと。
エアプだから余計にね
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ムテ@X_Guile13時間13時間前
スト5アプデについて。
格ゲーに欠かせない要素の一つに「爽快感」があると思うんだけど、なんでそれをどんどん無くしちゃうの?
クラカン入れたら大ダメージでいいじゃん。
トリガー決めたら大ダメージ、CA決めたら大ダメージでいいじゃん!
もっと違う部分の調整してよ!!!
ムテ@X_Guile11時間11時間前
「キャラの強弱」の調整もいいけど、まず第一に「面白くなるように」調整しようよ。
ゲームなのだから!
ガイルに関して言うなら、ソニック撃っててもつまらなくなった。
ばーかばーか。
-
>>803
草
-
>>803
古来からのガイル使いでもこれか。
むしろ、調整云々より文面のが笑えるけど。
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強弱じゃなく面白くなんて嘘つかずに弱すぎつまんねって素直に言えばいいのにな
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せっかくスト5触ってくれてるスト2レジェンド勢を萎えさせるとは終わってるな・・・
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ソバット、リバスピ弱体されなかっただけまだマシでしょ。
ラシードの調整見てたらそれもあり得そうな勢いだったし。
批判の声が大きいキャラはやっぱ弱体食らうんだなと思った。
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確実に勝率落ちるからそういう意味ではつまんないだろうね
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クソゲー
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玩具取り上げられたらそりゃつまねーだろ
逆もまたしかりで
当たり前の事やん
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>>805
もうちょっと大人な発言して欲しいのね・・
いい年なんだからさ
別に弱くもねーし
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まあこの戦い方するガイルならムテはスパ2Xでもやればいいし
スト5の面白みをプラスしたガイル使わせろって言いたい気持ちも分からなくはない
でもまだ強いんだからいーじゃんいーじゃん!
-
ダブルサマソの無敵もう少し戻して欲しい
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絶対反論出るだろうが
ソニックのガードバック半減は完全な弱体ともいえんな
ソニック追っかけから択かけれる局面は増えた
ナッシュとかベガみたいにソニックだけで押せない相手は特に
-
ガードさせて有利になる技のガードバックが減るのは普通のキャラなら強化って言うよね
-
ソニック直接潰しに行けるキャラはだいぶ楽になっただろうなあ
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CA狙わずにコンボはほとんどEXサマソで〆て
Vスキルソニックでライン上げるってどう?
ゲージ効率わるいです?
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攻める分には強く
追い払う分には弱い
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EXソニックで締めて起き攻めってどうなん?
-
勝負どころなら有りじゃないかな
直接起き攻めできるEXソニ〆もいいと思うけどね
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>>803
強キャラ使いが弱体入ると必ずこれ言うけど
パワーインフレゲーとかマジでクッソつまらないからね
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ただ弱くされただけじゃつまんなくて当たり前でしょ
それくらい強すぎたのは事実だけどそれなら最初からそんな性能で出さなければ良かった
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>>819
なんかナッシュは攻め、ガイルは守りのコンセプトがちぐはぐになってるとか言ってたくせにそれを加速させるのは謎
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>>818それこそ場面を見てこれ!という選択肢を出来るようにしたいよね。
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>>822
豪鬼やキャミィをみてから言いな
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大サマソ使うしかないですね
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>>823
絶対に弱体するななんて言ったら一切調整できねーな
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キャラ変えりゃいいんだよ厨どもは
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>>827
対空の話なら中サマーで距離みて起き攻めの判断するしかないんじゃね?
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久々にプレイしてサマCAスカったりソニトリガー発動出来なくて腕落ちたな〜と思ってたら
弱体化されてたんかーい!
こりゃかなりプレイスタイルに影響でるなぁ
-
久々にプレイしたらソニックで全然押せない腕落ちたな〜と思ってたら
弱体化されてたんか〜い!
こりゃかなりプレイスタイルに影響出るなぁ
-
CPUガイルがコアコパサマソCAやってソニハリがスカッてたので今回のサマーCAの件は単なる調整ミスだと思いたい
単に手抜きでCPUアルゴリズムの更新をしてないだけかもしれんけど
-
これでひと月後くらいにソニハリのリーチを若干伸ばしました!みたいな微調整がきたら笑う
-
対空とコンボサマーCA入らんのだけ直してくんないかなぁ。
他はいいけどここだけストレス貯まるわ。
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>>834
V1でテンペストがあるしそれは無いだろう。
リュウの昇竜真空に比べれば入る方だわ。
-
リュウさんは対空カカトキャンセル足刀真空があるんだっけ
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>>833
たんにAI更新されてないだけだろうな
昔の連携使ってきたりすることもあるし
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>>837
そういや、それあったね。
ガイルも繊細な判断が伴ってないと駄目なんだから別に問題ないと思うが。
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>>833
CPUガイルがそういうのやってくるとかおもしろすぎでしょw
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弱体化云々よりも、対空サマソCAとか、コアコパサマソCA、ソニックヒット確認VTなどのやり混み要素になっていた部分をカットするのはいただけない。
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サマソCAなんか元々俺には出来なかったから関係ないや
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>>841
いや、今でもちゃんと手順考えたら出来るからね?
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やりこみ要素ではないだろw
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>>843
代わりはあっても同じ事は出来ないだろ
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ガイル前より増えてない?
プラチナでランクマ潜ったら当たりまくるんだけど
-
>>843
出来なくなったシチュエーションが増えたって意味に決まってるだろ。
やりこみっつーか、個性だったのにな。対空からごっそり減らせるのは。
単純に個性を奪われてつならなくなった。
トリガーⅡの調整は良かったと思うけど。トリガーⅠも選ぶ理由が出来たから。
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じゃあ良いじゃん。
欲しがり過ぎてるって解るでしょ
-
5強クラスなのに贅沢やな
弱体化されまくったアビラシより文句たらたらじゃん
これだけで済んで儲けもんやろ
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ラシードは良いところも奪われたけどアビガイルは本来の長所は残してもらえてる
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>>849
誰が5強って言ってんだよ
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>>851
ときどとかがガイル4強に入れてる
他にも4人ぐらいのプロが5強に入れてるな
配信録画見てみ
-
ガイルのスレなのになんでアビラシがでてくるんだ?
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ナックルもガイル全然使わないし
coba?だったか?も雑魚しするし
クリスGはガイル使ってんの?って感じだし
大会でガイル見れねーからつまんね
もう半年以上ずっとこれ
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調整があほくさすぎる
ダメージで調整しろよ
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ID:nlxyHJCo0 の胡散臭さ
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>>856
どうせ何言っても文句言うだろ。
対空はガイル使ってるなら腕の出るポイントだし、上手くなれば良いじゃん。
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使ってないやつが強い強いと持ち上げてんだからどうしようもない
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この前バージョン持ち上げてまだ行けるって論法S2隆と全く同じ流れ
つまり同じウメアンチだろ
-
>>859
別にそんなんじゃないが、S2の時と同じような流れって解ってんだったらどう努力すんのかも分かるだろ~
それとも去年と同じ事やってくだ撒けってのか?
何の進歩も無いってことになるけど?
梅原のスタイルと似た匂い感じて直ぐにウメアンチとか猿見てーなこと言ってんじゃねえよ?
-
ガードバック減少でソニックで飛ばせてサマーの距離が作りづらい
サマー当てても離れるから起き攻めできない
ソニック撃ってないのに飛んできたやつに対してサマーCAできない
前向きなのは結構だがどう読み勝っても大幅にリターンを減らされてるんだから文句も出るわ
-
ガイルを強いって言うやつは皆ウメアンチだ!
S3でも最強キャラじゃなかった!ウメハラが強いだけ!
今回は5強に入らない!弱キャラだ!
-
>>862
ほぼ正解
ウメハラがガイル使ってなかったら
今のままの強さでも書き込みは10分の1以下になる
-
その変化をプラスに変える努力しろってだけなのに何言ってんの?
今よりキツイ時期なんて幾らでもあったろうに・・
梅原自体さっさと他の可能性試してるからそれもおかしい
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5強に入らないはまだわかるが弱キャラは草
-
マジで弱キャラならウメちゃんはとっくにキャラ変えてるよ
講演の呪縛も解けてるしな
-
愚痴が出てきて当然って言ってるだけなんだが?
プラスになる部分は確かにあるが変える努力をいくらしたってトータルで大幅マイナスなのは事実だろ
意識高くなりすぎてなんでも脳死で受け入れてるだけじゃんかよ
-
よく居るタイプねそれ。
自分のキャラより相手のキャラへの理解が進まないと進歩止まるだけだと気付け。
それだけで全然違うから、幸い今は全体的にマイルド化してんだし。
-
よく居るタイプねそれ。
自分のキャラより相手のキャラへの理解が進まないと進歩止まるだけだと気付け。
それだけで全然違うから、幸い今は全体的にマイルド化してんだし。
-
連投失礼
-
そりゃガイルというぶっこわれキャラパワーにおんぶに抱っこで今まで対策らしい対策もせずに脳死でやってきた人間にとっちゃ今回の調整は文句タラタラでしょ
今までのラシードとかもそうだけどちょっとは考えてプレイするようにしな
同じように脳死キャラのラシード側のスレはまだ戦えるまだ全然いけるってなってるのにこの違いは人口差かね?
-
低ランク帯だとガイルの強キャラ性能押し付けるだけでも余裕で連勝出来た
今度から相手キャラに合わせて戦い方変えたり対策もしていかなきゃ少し勝ちにくくなるってだけ
後者のほうがゲームとしてもキャラとしても面白いと思うんだけどな
勝ちたいだけならそれこそキャミィゴウキ使えばいいじゃんってなるし
-
もっと建設的な話をしてくれよ
愚痴とそれに対する説教しか書いてねえじゃんここ
-
ガイル使いじゃない奴が、イチイチ煽りに出張しに来るんじゃねえよ。
-
愚痴に説教するガイジが多すぎ
-
>>873
ってもガイルというキャラで上達する一番の近道は相手を理解するってことなんだよね。
文句言うより黙々と対策してるガイルが強いのは道理な訳で。
ガイルの攻めが一番苛烈なのは端だし火力もノーゲージで充分
端に追い込めば大体のことは解決するからね。そこまでの道中こそ難しいのは当然
-
>>876
そんなのどのキャラにも共通する話だし具体的な案を提案出来ないなら黙っといてくれないか?
-
じゃあまずは対空だけ詰めてくかい?
リフト、サマー、空投げ、ガイルハイ
大まかにこれをキャラ想定してどれくらい有効か?そこからどう玉撃ってくか?
はっきり言ってキャラ対策と個人の感覚の差が全てだから、個人の主観入るし細かくなるお思うけど。
-
なぁ
普通にバイソンに不利だよな?
-
どこでよく踏み込まれる?
-
ageばっかりすんな
迷惑やろ
-
S3最強キャラとか言ってたマゴボンだいこくはウメアンチ!
未だに5強キャラあるとか言ってるマゴボンときどももち久保ガチくんもウメアンチだ!
ガイルは弱キャラうおおおおおお!
-
ガイルなら先ずは対空だろ!
ソニックの有り難みを十全に理解する為には対空
を先ずは一通り出来てからでエエやろ。
全部飛びは赦さないよ位の気構えでトレモして良い位だぞ?そんくらい大事に対空したら滅茶苦茶上手くなるわ。
-
ガイルのトライアル1-2てできるのあれ?
立中Pしゃがみ弱Pソニックなんだけど
-
なんなんだ。このageで連投してるアホは。
ガイルハイなんて発生遅くて対空で使ってる奴いねえよエアプ。
-
立ち中はレバー入れながらでも大丈夫です
-
今回の調整で助かるのは、画面端に追い込まれた時にEXサマー当てたら
けっこう吹っ飛んでくれるから、端から抜けやすくなったのはありがたい。
まぁ、まだ対空サマー>キャンセルCAやっちゃってゲージ無駄にしちゃうけどw
普通にサマー対空してから、その場起き上がりしてくれるなら中Pから択に入れるし、
後ろ受け身なら前ダッシュソバットでおき攻めするのがいいんかな。
-
>>885
アレでギリギリ凌げるかどうかって大事でしょ。ついサマソ打ちそうになり駄目とかやりがち
別にそこに突っ込んで貰うのは良いのよ。
要は的確に動かせるかどうかが大事だから
キャラ毎にどれで落ちるか把握してるかどうかで玉打てるかどうか他に何やるか何だからね。つい普通に動かしちゃうのがガイルだし
一から見直すのが大事でしょ。
-
>>885
ザンギ戦にはガイルハイ使ってるかも。
距離によるけど、ザンギのジャンプ大Kには、ガイルの立ち中Kつぶされるし、
2大Pでは落とせないし。
ガイルハイか、2コパ対空が安定する気がする。
-
なんかこっちのターンにコパソニ撃つと離れると勘違いするのかその後暴れる人多くて美味しいな
-
ガイルハイ対空で使うけどな
あれ受け身取れないのもでかい
-
トラースも大足も挙げずにガイルハイとか書いてるレベルの奴が説教してたのかよw
掃きだめだからって調子こきすぎw
-
>>892
やめたれw
そっとしとこうぜ
-
狼が1人で頑張ってるね〜
-
別に突っ込み前提で書き込むしか無いんで揚げ足取ってくれて構わんけど。
そんなの誰でも解るでしょwガイル使ってると捨てる部分が多くなるからしゃーないけど
対空の見直しってランク関係無く必要でしょ。
結局人読み多くなるし、そういう所で崩される訳だしな。
-
ガイルハイは発生遅いものの、リーチが長くダウン技なので起き攻め可能と
まさに腕が問われる対空だと思うよ
サマーで距離離れることになったから
現状最もリターンが大きい対空だろう
-
リフト対空が間に合う場面ってサマーも撃ててるだろみたいな
横のリーチ無視できるならサマーでよかったのがこれまででしょ?
-
https://sfvsim.com/diff/GUL/021/scripts/670_3HK.html#12
判定は強いんだけどな
-
>>897
リフト使わなきゃ立ったの見て飛んでくる相手どうすんだよ
-
立たない
-
なるほど
-
全く立たないのは相手からしたら読み易いだろ~
今のバージョンでそれは無理がある
-
結局みんなVトリはどっちにしてる?使い分け?
俺ソニック発動のためだけにV1固定にしてるんだけど、
チビソニック意味ない相手にはあんま効果ない相手にはないしなぁ・・・ってむむむってなりながらやってる。
-
普通に使い分けるのがベストだよ。
対空事情が違ってくるから、それこそキャラ毎に充てる。
テンペスト相討ちサマーかトリプルサマーか
じゃ狙いが違い過ぎるからね。
-
流石にガイルハイ対空はないわ。
コマンド的にも、しゃがんでると咄嗟に出せない&発生が遅いで使い物にならん。
まともなガイル使いは、クラカンと端のコンボパーツとしか認識してない。
>>903
とりあえずはⅠかな。
ソニック発動のリターンを考えると。
Ⅱも二本のメリットがあるので捨てがたいけど。
大足発動とかは出来るわけで。
-
そりゃ、そう思うだろうけど相手選べば使える。
リフトでクラカン取れる方が良いし目立たないけどね。
-
やれることなんか増えたのかこれ?だ弱体化されただけ?
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やれる事自体は減ってるしサマソからソニックが入る位だね。
つっても溜め無い時にtc使うとか技自体の使い手は前より増してる。tcからトリガー引いてコンボは見直して良いと思う。
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×やれる事が増えた
〇やらなきゃいけない事が増えた
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ガイルハイで対空だの、対空リフトでクラカンだの、ガイル使ってねえのバレバレの奴が連投するなよ。
ランクスレにでも行ってこい。
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シンプルな最強キャラだったのが
色々やらないと工夫しないといけない5強に落ちた感じだな
VT1に変えたけどGM帯で勝率はそんな変わってない
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ガイルハイは別にメイン対空に使うわけじゃなくて、やや遠めで
相手が「この間合いは対空安いし適当に飛んでもいいだろう」
と思ってる相手に最大リターンの対空として使う
ザンギ戦がいい例だね
ほぼ飛び一点読みの状態なら多少発生遅くてもなんとかなる
ウメやナックルもたまに使ってるから動画で参考にすればいいんじゃないかな
>>907
トータルだと弱体化かもしれんが
弱ソニのヒットバック半減はやること増えたと思わない?
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>>904,905
なるほどありがとう。
今まで困ったときのソニック発動に頼りっぱなしだったから2も練習してみる!
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UWAAAAA!!!
sage名前のところに入れてた皆さんご迷惑をおかけしましたOrz
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>>912
やっぱり通常コンボがヤバそうですよね。
やりゃ良いってもんでも無さそうだけど
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>>915
いや変わったのはガードバックだけでヒットバックは(たぶん)変わってない
だからコンボは今までと同じだよ
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ケンに負けた時のセリフまじでむかつくわ
早く削除しろやあのクソキャラ
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論破しすぎも荒れるから適度にスルーしていこう
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>>917
お前が待ってるだけだからだろw
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ヒットバックとガードバックの違いも分からん奴も黙っとけよ。
マジで偉そうにしてんのエアプばっかじゃねえか。
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マスターレベルだとガイルハイ結構使ってくるの知らないのかな
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ID:nlxyHJCo0=ID:4ZuD/xHc0
こいつこんな内容の書き込みでガイル使いになりきれてると思ってる所が怖い
本物のキチだな…
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ガイルハイされるってことは、立ち回りの圧が相当ないってことなんだよな
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対空リフトクラカン、テンペスト相打ちサマー、ガイルハイ
全部最近のウメハラ動画にあったやつばかりだからなw
分かった気になって偉そうに講釈たれる動画勢まーじ
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ソニック飛びこえてきた奴にEXサマーで吹っ飛ばすと、ソニックの上に落ちて楽しい。
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対空アッパークラカンは、やべーおせー!ってタイミングで出してしまったら
たまーーーにパァン!とか音なって、あっあっってなってあわててガイルハイ入れたりするなww
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ガイル自体は脆い崩れ方しちゃう事もあるけど、対空は間違ってないだろ。
コンボ選択でもとっさの判断とかが多くなるし。
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匿名なんて所詮落書きだからエアプとかどうでも良いんだわ
気に入らなければ参考にしなければ良いんだし
どうせならキャラ別に使える対空の話題にシフトしない?
まだ小パンで落とせる技やキャラいるよね
ゲージ運用も変わってくるからそれでも良い
しつこく煽るよりそのほうが有意義じゃない?
EXサマー対空使う場面増やしても良いかなと思ってる
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この流れ…
にゃーん?
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動画勢にはわからんのですよ。
ランクマで胃を痛めながら培ってきた技術や知識。
ゴジラインとかトップ勢の動画だけみてわかった気になって偉そうに語るやつ。
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知識ない初心者が質問してくるのは、全然いいんだけど、エアプ野郎が偉そうに、的外れなこと連投してんのがウザイんだよ。
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>>922 >>931でもさーお前らみたいに攻略も書かないゴミより全然いいよw
おまえら大したことかけないくせに自分が気に入らないことあるとそんなこと言ってじゃあ生産性あること書けよカス
そしたら読んでやってもいいよ?日記帳野郎がw
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あーあ、居着いちゃった
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ランクスレでもID真っ赤にしててガイル使いでも何でもないヤツに何教えろってんだよ
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スルー検定
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即IDチェンジするチキンカス乙w
人には文句いうのに自分が言われると即反応w
つまりは攻略じゃねーなら黙ってろチキンカスw
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わけの分からん低レベル動画勢に煽られて誰がまともに攻略なんて書こうと思うんだって事だよ
即ID変えるという発想に至るようなゴミはそれこそ黙ってろよw
変えるわけねーだろこんなことでw
勢いよく横から現れて盛大にズッコケて何やってんの?w笑えるww
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サマソの吹き飛び方が素人のMODみたいな吹き飛び方
ソニックもガードバック減らすんじゃなくて有利減らせよ
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やっぱりガイルは個人差で会話にならんな。
キャラ対策しっかりやる奴となら出来そうな気もするけど横着ガイルは多いし慣れでやると横着度上がるしでこれだからな。
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サマソの吹き飛び方はマーヴルシリーズのそれだな
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ソニックの有利減るよりは今の方がいいな
固めやすいから
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地道に好判断積み重ねてく奴とショッパイだけのガイルの差はデカイで?
サマーで距離取る今回の調整は正解でしょ。
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ただ悲しいかな、どっちのガイルとやっても死ぬほどツマラン
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>>933
ここももう終わりだな
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にゃーん
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あ、にゃんにゃんだ
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魔王再臨…!
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ちとげームしすぎだろ
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勝てなくなったとか言ってるのはもとから雑魚だっただけやろ
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しかしいまだにガイル最強説をゴリ押ししてランクスレで暴れてるやつが
ここでも暴れてるのな
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>>949
そんなこと言ってる人居るか?
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サマーで距離離れた後灼熱の距離になるのと
ソニックのガードバック小さくなったせいで
歩きの早い豪鬼がガンガンくる
豪鬼戦難しくなったな
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だから、対空とコンボチョイスで状況を選ぶ必要が増えた訳で・・
TCとかちゃんと使う価値あるっていう
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ドレイクファング以外のTCなんて使うか?
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>>954
探ってみれば使える筈ですね。
サマーの間合いにしたくないなら
十分ありだし、弱k>中kも溜め時間作りながら繋げられる訳ですし
切り捨ててる中から幾らでも答えが見つかるキャラなんで。
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>>955
ちょっと何言ってるかわかんないですw
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新調整になったわけだし、
まずは最大のコンボとか誰か書いてくれーい
動画勢なんで最大警察したいんで
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>>956
サマーの間合いはサマー後の間合いですね。
相手に手番を渡さない為にはこっちのが良い
筈。サマー当ててイチイチ形を作り直すのが
怠いんだから当然候補に入ってくるし、
コパンサマーしたいだけの人がよく居るんで
そんなことするならTCで良いだろってことも増えてやっと価値出てきたかと。
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TCじゃ全然減らないしコンボでサマーなら中Pは重ねられるでしょ?
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>>956
確反にそれ?ですか…
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>>957
調整箇所ぐらい見てくれよ
ほぼ一緒
>>958
とりあえずスト5 が出来る環境を作ってもらえるかな?w
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960だけど
>>958の間違いです
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>>952
ガンガン前出てくれるなら見てから反応出来ない
裏拳とソバット刺さりまくってむしろおいしい相手じゃねえか
ソニック撃つことしか頭に無い戦い方じゃゴウキじゃなくても厳しくなるぞ
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ウメちゃんのランクマまとめてる人いるんだな
とりあえず貼っといた方が有意義かなと思いましたw
https://www.youtube.com/watch?v=3i8tqCmDLAY
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マゴ「実はガイルは強くない」
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2大pにリターン超負けするんだよなあ
しかも裏拳すかすし
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2大pがクラカンする距離で技を打つのがだめ
相手の中足に注意しながら後ろ歩きで間合いを離すのがいい
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結局歩かれるんじゃねーかwww
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>>964
ウメ動画観てたけど、
気が付いたら終わってた
これ催眠効果ついてない?
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スト5の動画観てると眠くなるよな
俺だけじゃなくて良かった
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>>964
思いっきり、サマーCAスカってて悲しくなった。
これ絶対意図してねえよな。コイツら何年格ゲー作ってんだよ・・・
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ウメちゃんでもcaサマーやっちゃうんだね安心した
てか俺対空ca癖直すの無理な気がしてきたw
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つまらない方向性で弱体されちゃったなー
常にできないんだっけ…って自制した動きになって本当につまらなくなった
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>>971
昔スト4を最初作ってる時は判定も3Dだったらしいですね。
何を、言いたいかと云うとあの2D判定で
これ以上ストリートファイターを作ること自体もう無理なんじゃないですかね。
だって昔はこんなこと無かったから・・・
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仮に対空とか小パン引っ掛けからのリターンを下げるための意図した調整だったとしてもさー
それを信用する気になれない時点で論外だわ。これは調整の内容とか以前の問題
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まぁ出来なくなったものを惜しんでもしょーがない
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サマー吹き飛び調整のせいで起こった問題だと思うわ
開発が意図したものじゃ無いと判断して修正するか、問題だけどバランス的に現状のガイルで良しとするかは知らない
が、面白くない調整だと言うことは確かだわ
ぜひ直して欲しい
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サマーCAししたかったらVT2選んでねっていう意図は感じるぞ
たぶんこれは元には戻らないと思うわ
むしろまだまだ弱くされる可能性すらある
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トリガー発動中はVT1でもテンペスト入るし
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これは意図してない調整な気がするけどなぁ。キャンセル掛かるのにまともにヒットしないっておかしいもんなぁ。
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そんな技いくらでもあるが
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わざとでしょ
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あのサマソからCAの変態ムーブがガイルだったのに
特徴奪うなよ
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まあ通常技ほとんど弄られてないから、さほど使用感は変わらないんだけど、単純に快適じゃなくなったな。
リフトクラカンガイルハイサマーからCA入らんのも酷い。裏拳は咄嗟に出そうとすると、ソニックに化けるから、あんまクラカンには使いたくないしなあ。
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昔からの伝統やが・・・
ソニックのコマンドは←溜め→←pやぞ?
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裏拳はそもそもしゃがみにスカるからあんま振りたくない
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CA入らないの意図シテルに決まってるじゃん
お前らみたいなニートもどきと偏差値70集団の開発を同列にかたるなよな
場末のスナックつまりはここでぶーたれてろやw
調整入っても強いやつはとことん強いからなお前ら雑魚と違って
開発よ見てるか-?結局カジュアル勢甘やかした調整にしたら本来カクゲー好きなやつが去っていっただけだぞ
どんどんこのラインで調整してくれ
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S3で裏拳の発生遅くなって
立大P→屈中P→弱ソニック→ちょい歩き→裏拳
こういうの入らなくなってんだな
開発はできるコンボどんどん削っていくのやめろ
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ガイルのサマソscが開発の意図だっとしたら他のキャラにも適応される気がする
昇竜sc系とか入りにくくなってもおかしくない
全体を見てそれはつまらないからサマソscが戻る事を望むしかない
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いやおかしい
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VT2でダブルサマー撃ってくれよなってことだ
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>>968
2大pがクラカンする間合いで相手の攻撃を一つガードすれば2大pがクラカンする位置から離れるから技を打てる様になる
その間合いは基本ガンガードってこと
その状態で中足引っかって竜巻までやられたら端で負けパターンなので後ろ歩きしながらしゃがみガードもしっかり仕込む
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カプコンなんて、専門学校でunityやってましたではいれるだろ
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>>993
イカレはスルーです
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scって原人アピールしたいの?
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クラカンしない間合いって意味わからん
結局ソニック打てってこと?
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うめ
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ソニックサマーでソニック飛んだ相手にサマーソニックが
連続ヒットすることがたまにある
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早く埋めろ
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1000ならガイルの体力が1000に戻る
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