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ララ Part8

1 : 管理人★ :2017/05/30(火) 15:33:45 ???0
自由奔放でスリルを楽しむ豪快な性格。独自にアレンジしたマツダ流柔術の達人。
素早く相手の懐に踏み込んで、得意の関節技を極める。
身長:175cm
体重:72kg
国籍:ブラジル
職業/所属:ショーンの姉 マツダ流柔術格闘家
好きなもの:弟/肉料理/戦い

【必殺技】
ボルトチャージ:236+P
スプリットリバー:236+中P→P
ロデオブレイク:236+中P→K
サンダークラップ:214+P(ボタンホールド可能)
サンセットホイール:63214+K

【クリティカルアーツ】
イナズマスピンホールド:236236+K

■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%A9%E3%83%A9
■前スレ)ララ Part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1486915280/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2017/05/31(水) 08:02:20 390gGDh60
どう変わったのかな?


3 : 名無しさん :2017/05/31(水) 13:29:42 V9Q1zddI0
ノーマルコマ投げからは今まで通り弱ボルトが重なる。
EXコマ投げとVトリ中コマ投げの後は弱ボルトが重ならないため6強Pに変える必要がある。


4 : 名無しさん :2017/05/31(水) 14:20:01 V9Q1zddI0
コア、ガードされたら±0になったけど、
コアコパが連打キャンセル(連続ガードではない)のため3F技に割り込まれません。
今まで通りコアコパで大丈夫です。


5 : 名無しさん :2017/06/01(木) 04:33:56 UQbrc1BY0
>>1
このアフィ付きwiki管理人がやってるってマジ?


6 : 名無しさん :2017/06/02(金) 12:02:22 Noa4uVK20
Vトリ中コマ投げとEXコマ投げ後のボルト重ねは
使ってる側からしてもインチキ臭かったからまあ当然かもな


7 : 名無しさん :2017/06/02(金) 20:32:22 WruKo5YM0
テクニックも駆け引きも必要ないキャラ。

ただ何も考えず、有利を押し付けて勝って喜ぶ自己満キャラ・・・


8 : 名無しさん :2017/06/02(金) 20:37:06 OBRiy4GM0
>>7
^ ^


9 : 名無しさん :2017/06/03(土) 03:29:11 BCoeshVo0
まあその通りなんですけどね


10 : 名無しさん :2017/06/03(土) 07:26:13 hsBUYqNI0
おい鬼太郎!


11 : 名無しさん :2017/06/04(日) 01:20:33 ihOZjhIE0
ウルフクローンはララの調整どう思ってるんかな?


12 : 名無しさん :2017/06/04(日) 02:30:18 ISuqh08g0
https://www.cityheaven.net/ishikawa/A1701/A170101/kanazawa_wakazuma/


13 : 名無しさん :2017/06/05(月) 10:45:33 Gt30kfDE0
どのキャラでも有利押し付けるゲームなのに有利押し付けられてる時点で
立ち回り負けてるとしか言い様がない


14 : 名無しさん :2017/06/05(月) 12:02:43 x56my6xE0
その立ち回りにテクニックと駆け引きが無いといってるんじゃないの?


15 : 名無しさん :2017/06/05(月) 14:42:51 Gt30kfDE0
立ち回りにテクニックと駆け引きが無いならすでに格ゲーではないな


16 : 名無しさん :2017/06/05(月) 16:33:39 ngO2Nkbk0
そのレベルになるとダブラリだけで勝てちゃうとかドラゴンダンスで勝てちゃうとかになる


17 : 名無しさん :2017/06/05(月) 18:53:17 hL7tGi5U0
■とても分かり易いララのまとめ情報(コンボ動画も載ってます)
http://st5-combo.com/laura
■ララ 基本コンボ基本技解説(↑とは違う、こちらも分かり易い解説)
http://sf5combo.blogspot.jp/2017/03/blog-post_78.html
■フレーム表とかいろいろ詳細なメモ(あくまでメモ)
http://sf4.sakura.ne.jp/v.note/chars/view/14


18 : 名無しさん :2017/06/05(月) 20:15:20 P5U9/waQ0
ララなんて立ち回りに難がありすぎて結構テクニック要ると思うけどね
ゲージ無い間はどうしたって中距離での差し合いに読み勝たなきゃいけない
ララが有利を押し付けられる状況になれば、そりゃララが勝つよ。そういうキャラコンセプトなんだし


19 : 名無しさん :2017/06/06(火) 00:59:20 1A7t7Qi.0
>>17
なんでも見てみるものだな
大KクラカンEXサンセットなんて思いもしなかったけど
スタンコンボノーゲージで減るララには確実に使いどころあるから勉強になった


20 : 名無しさん :2017/06/07(水) 01:35:34 FkopJthQ0
立ち回りの話題なので便乗です

ララの中��遠の差し合いって皆さんどうしてますか?
中足にボルト仕込んだり大Kふってあわよくばクラカン狙ってるんですけどリーチ長い相手や弾持ちだとそれらを当てるために踏み込もうとするところを狩られてます
それなら上からということでお願い前飛びしてるんですがこっちが飛んだときに技振ってなければ対空からの起き攻めでそのまま轢き殺されることが多いです
クラップ撃って相手を動かすこともやってみたのですが貯め見てから飛ばれると対空間に合わずガードしてしまい相手の択に付き合わなきゃならないことが多かったです

今までガードされた時の密着-2が嫌だったので弱ボルトパナしはあんまりしなかったんですが微妙に短い中足や大K振るくらいならガードされるの覚悟の上で弱ボルトを差し合いパーツとして使ったほうがいいんでしょうか?


21 : 名無しさん :2017/06/07(水) 03:36:00 fi9JpZn20
>>20
回答としては不完全と思いますが、ボタン押すのをガマンして様子を見る、半歩前に歩く、なんてのを意識してみるとどうでしょうか


22 : 名無しさん :2017/06/07(水) 07:35:11 DwBbrHkE0
中K振り回してる


23 : 名無しさん :2017/06/07(水) 14:04:45 pJKltYuQ0
>>20
屈強P単発確認→中ボルト
これができると中距離が楽になる。
屈強P判定強いから相手の牽制技に勝つことがある。


24 : 名無しさん :2017/06/07(水) 14:09:43 wyj.BsxQ0
単発確認割と簡単だが単純に仕込みでもいいよね


25 : 名無しさん :2017/06/07(水) 18:39:49 fUELabwU0
VT中のコマ投げの後に弱肘重ならなくなったせいか普通に前大P重ねるとクソ当たるようになったな


26 : 名無しさん :2017/06/09(金) 02:21:05 64zDnsNE0
>>23 これめっちゃ強いわ関係ない者だけどおしえてくれてさんきゅー


27 : 名無しさん :2017/06/10(土) 01:47:46 5aaFkccM0
エドきつくない?


28 : 名無しさん :2017/06/10(土) 01:53:36 pYqLu4E20
パナしアッパーをガードできたらカモ
出来ないとキツイ


29 : 名無しさん :2017/06/10(土) 12:06:00 pYqLu4E20
コアコア弱肘は安定して出せるのに、
コパコパ弱肘が全然出ない
過去スレのアドバイス試してけどやっぱ出来ない
諦めて封印した方が良いのかしらん


30 : 名無しさん :2017/06/11(日) 02:53:45 Kvh/vOQ20
mishieさん板ザンに圧倒されてたなー
ララザンギって組み合わせはぶっちゃけどうなん?


31 : 名無しさん :2017/06/11(日) 07:33:05 dFqITDng0
ララ不利だよ
とにかくリーチと投げ間合いの差がデカい
あと拒否技がCAしかないから地上ヘッドが死ぬほどキツイ


32 : 名無しさん :2017/06/11(日) 10:16:51 XXrhxvDU0
不利というか無理


33 : 名無しさん :2017/06/11(日) 10:18:34 kNWHAVag0
ザンギ側がララよく知らんかったら当然いけるけど、
板Zはmishieさん本人とララ対策してたからねー


34 : 名無しさん :2017/06/11(日) 11:06:52 909fqvT60
ザンギ使いってろくにララ対策もしてない癖にララはハメられるとキツいとか言ってるの聞くと吐き気するわ
ララ側からすればザンギは立ち回りも終わってるのにハメられるからな
あと、配信ラウンジでザンギ使いの癖にララ募集する奴マジでなんなんや。不毛な上にイジメだろただの


35 : 名無しさん :2017/06/11(日) 11:15:16 XXrhxvDU0
ザンギにキレすぎて冷静じゃなくなってないか?
対策しろって言いつつ、キャラ対ラウンジを不毛とか言い始めたら流石に理不尽
ララザンギの組み合わせくらい理不尽


36 : 名無しさん :2017/06/11(日) 11:26:11 909fqvT60
そもそもスト5にザンギ出た理由が「ザンギは人気キャラだから」っていう意味不明な理由
キャラ愛で人気なんじゃなくて、ウル4クソ簡単でなんとなく勝てるからだろ
ザンギ使いなんてレバーグルグルしたいだけなんだから、アケコンだけ持って公園行って座りながら青空みてグルグルしてろよ
ザンギ削除しろ


37 : 名無しさん :2017/06/11(日) 11:37:35 rzUOjA6U0
みっともない奴だな
ララのキャラスレなら同意してもらえると思ったの?
ララにヘイト溜めてるキャラもいるんだからツマらないこと言うな
最上位からは落ちたけど、まだまだ強キャラなんだから


38 : 名無しさん :2017/06/11(日) 12:02:43 EUfGZZ.E0
ララ使いが投げハメられてキレる歪みw


39 : 名無しさん :2017/06/11(日) 12:09:02 kNWHAVag0
ゆーても、さすがに負け越してはいるけど、同ランクのザンギ戦はほぼ五分五分なんだよなぁ
向こうがこちらのn択に読み勝つか、こちらが向こうの打撃投げ択に勝つか
立ち回りに関しては、同ランクならばクラップを上手く使えばいけると思う
同ランクならば。格上だとノーチャンス


40 : 名無しさん :2017/06/11(日) 12:20:59 TBqSRjqs0
何が酷いってザンギが適当に通常技出しても刺し返せる技がほとんどない


41 : 名無しさん :2017/06/11(日) 12:40:44 oMTmRuSEO
ザンギできついと感じたのは立ち中P あれ強くない?


42 : 名無しさん :2017/06/11(日) 20:24:36 Ot94LagM0
>>39
クラップ見てからのダブラリが予想以上に届くのがきつい
しっかりしてるザンギには中遠距離でやること無くてじり貧にならない?


43 : 名無しさん :2017/06/11(日) 21:04:46 fbJmkRwQ0
戦い方が下手くそなだけだろ
キャラのせいにすんな


44 : 名無しさん :2017/06/11(日) 21:08:05 kNWHAVag0
>>42
流石に遠距離ならダブラリ届かないし、中距離なら下段意識させまくってから勇気を出して飛ぶ
無論、チョップやダブラリで落とされることもしばしばだけど、飛びが通れば一気にペースを握れる


45 : 名無しさん :2017/06/11(日) 21:44:27 FkUjMCfI0
つまり全キャラ有利


46 : 名無しさん :2017/06/11(日) 23:36:35 UJeGzKiE0
落ち着いているザンギに対しては
こちらも落ち着いてしっかり一つ一つ選択肢を潰していかないといけない
対空は立中Pだと相討ちでいまいちなイメージ、可能なら全て強肘

ただ一度ターンが来たら逃さないようにしないといけない
これは個人的な意見なんだけど、中肘派生は出さずに攻めは継続させるようにしてる
あとはしゃがみ小Kキャンセルアバンテとかは回転が早いからなかなか見切られない、途中で中段を混ぜてもいいし通常投げでもいい
このしゃがみ小Kキャンセルアバンテを2回位やればラインをかなりあげられてると思う。あとはなんとか画面端でしとめるしかない

どうですかね?


47 : 名無しさん :2017/06/11(日) 23:46:08 kNWHAVag0
良いですな。屈コアアバンテを練習してみます。


48 : 名無しさん :2017/06/12(月) 03:19:47 5Xu8bm520
クラップしたいのは確かだけど
今時プラチナですらダブラリだけでなく強Kクラカンやコマ投げ確らせてくるのに
そんなに使えるもん?

中肘派生もダッシュからコマ投げ暴れられない4Fキャラなんだからやるべきでしょ
補正切りですら回してるのがザンギ使いなんだし

あと小足前Vスキルはやめとけ
所詮わからん殺しだから意識の裏かけてなきゃ試合が終わる


49 : 名無しさん :2017/06/12(月) 03:31:40 5Xu8bm520
相手が下がってくれさえすればクラップも機能するし
上しっかり見て強肘で落とす
ウザい小パンを何度か中パンか大パンで潰してダッシュ通させていただく
舐めた大攻撃牽制してくれるならEX肘
とかやるしかないと思ってる
後は基本に忠実にライン上げるとか
飛び通して弱Kガードさせるとか
どう頑張っても不利だからこちらから崩れないようにするのが大事だと思ってる


50 : 46 :2017/06/12(月) 08:02:40 /60YwXrw0
>>49
それも正しいと思う、ネタとしてはしゃがみ小Kキャンセルアバンテは使えるけどいずれ対応されるしね
中肘も毎回派生させないわけではないよ、確かに派生後は有利だから安全だと思うんだけど、一旦間があいちゃうって言うのかな
その間をザンギ使いには与えたくないんだよね、特に名前出して失礼かもだけどキチパームと板ザン

同格かそれ以下には49の戦いかたが一番安定はしてると思う。けどやっぱり強いザンギには安定は無理だよ。
この組み合わせバージョンアップしてからまたちょいと厳しくなった
弱肘返して


51 : 名無しさん :2017/06/12(月) 08:30:26 WVeoxIV20
んでがんばって体力リードしてもザンギのVトリ溜まるとクラップどころか牽制も振れなくなると


52 : 名無しさん :2017/06/12(月) 19:30:34 RB32wXqk0
せやから、落ち着いてVトリ引かせる余裕を与えずに殺しきれ、ってことやろ?


53 : 名無しさん :2017/06/12(月) 22:35:36 w/zVIZQw0
体力1000になったバイソンユリアンに対してならまだ納得できるけど
ザンギは殺し切ろうとしても大抵残るからな〜


54 : 名無しさん :2017/06/13(火) 08:36:01 t/.LFZQc0
せやけど発動状態作られたらキャンセルクラップすら割り込まれるんやで


55 : 名無しさん :2017/06/13(火) 14:57:11 I/VabE3Y0
弱ボルトチャージって持続1フレ減ったけど
全体硬直は変わってないですよね?

記載にないけど硬直1フレ増えたってこと?


56 : 名無しさん :2017/06/13(火) 22:36:12 OKdUX0N20
そう


57 : 名無しさん :2017/06/14(水) 09:15:13 pD63HTIM0
みんな昇り対空ってなに使ってる?
自分は反応出来たら強K、遅かったら弱P
真上から後ろを落とすときにやるから、上に強い二つしか使ってないんだけど
違う考えややり方があったら聞きたい
中Kで落とせる飛びは基本強肘でも落ちるからあまりやりたくないと思ってる


58 : 名無しさん :2017/06/14(水) 09:22:55 A0RHHwFE0
上に強いのなら中P


59 : 名無しさん :2017/06/14(水) 15:48:27 KXxw8J6I0
ララの空対空

速い:弱P
上に強い:中P
前に長い:中K
ダメージとれてそこそこ速い:強K
ダメージとれて下に強いが遅い:強P
持続長いので早だしできる:弱K

こんなところ


60 : 名無しさん :2017/06/14(水) 17:36:44 iEtTwO5s0
基本弱k
届かなそうなら中k
絶対当たる自信がある時は強P


61 : 名無しさん :2017/06/21(水) 23:16:05 /K0kSp/E0
一週間も書き込みが何もないってもうやっぱほとんど誰からも相手にされてない、、、か


62 : 名無しさん :2017/06/22(木) 10:42:03 cp1S/38o0
散々言われてる事だと思うけど小パン対空キッツいなぁ…


63 : 名無しさん :2017/06/22(木) 11:58:42 mXHmNuJs0
ゲージがない1ラウンド目はどこかで飛んで距離を詰めないとジリ貧になりがちだからなあ


64 : 名無しさん :2017/06/22(木) 13:13:20 FszeLb7Y0
ダルシム戦でゲージが無い時がつらすぎる
あってもつらいけど


65 : 名無しさん :2017/06/22(木) 17:59:41 UHxKFJMc0
こんなこと言うのまあれだけど不平不満が大半のしたらばよりツイッターの方がララの研究に熱心なんでそっち見てます


66 : 名無しさん :2017/06/22(木) 23:04:56 QmmQ7hNI0
言わんでいいぞ


67 : 名無しさん :2017/06/23(金) 10:02:54 R1DQFKL20
このキャラに一番不満なのはショーンの姉なのに褐色枠じゃないこと


68 : 名無しさん :2017/06/24(土) 09:02:18 pm7TIMVs0
LaLaLaTとかいうLP1800の31連勝のララ。
弱い者いじめするなよ。


69 : 名無しさん :2017/06/24(土) 13:05:55 NwoVG6wA0
>>67
色変えでできるよ


70 : 名無しさん :2017/06/24(土) 13:48:50 v2NRa7io0
カラー変えると口紅の色がキモくなるからねぇ
修正されないかね、あれ


71 : 名無しさん :2017/06/25(日) 10:53:33 NUsBcWoQ0
デフォの15カラーが一番ララっぽい


72 : 名無しさん :2017/06/25(日) 17:40:04 OsiKDe0Y0
こいつ研究といってもキャラ限一発ネタがたまに出る程度だよね
完全に試合が決まるようなのは既出だし
リニアは対策され尽くしてるし
投げは弱いしで伸び代の無さがヤバイ


73 : 名無しさん :2017/06/25(日) 22:09:28 JbGwmgck0
S2初期にララは強キャラだけど最上位よりは1つ下だと俺は主張した
そして俺はここの住人に罵倒批判の嵐を受けた
何の根拠があってか知らないがララは最上位だと頑なに言われまくった

今の現状を見てみろ
俺の主張の方が正しかったじゃないか


74 : 名無しさん :2017/06/25(日) 23:55:29 0mKnBcaE0
すげえバカそう


75 : 名無しさん :2017/06/26(月) 00:00:48 3dBPc9SY0
それ、頑なに言ってたヤツは荒らしやで


76 : 名無しさん :2017/06/26(月) 00:05:44 pAFLFYLY0
自キャラを頑なに最上位におす
そんな奴いるかよw
このスレに乗り込んできた荒らしだろそれ


77 : 名無しさん :2017/06/26(月) 20:34:29 A2Jsp1Xs0
今だと10強も怪しいしな、キャラランクで14強とかに入ってるの見たけど、それって真ん中位じゃんっていう


78 : 名無しさん :2017/06/26(月) 21:43:59 rvRf5XV.0
弱肘の持続減らされてコマ投げ後の有利フレが変わってないのは相当痛い
立ち回りは弱いからな。まあ近距離の爆発力あるのに立ち回り強かったらダメだし今くらいでいいんじゃね


79 : 名無しさん :2017/07/05(水) 17:55:33 LRbUOTEE0
書き込み無さすぎない?


80 : 名無しさん :2017/07/05(水) 19:15:39 DrG2NGCQ0
最近はコーリンにお熱


81 : 名無しさん :2017/07/05(水) 20:11:43 pqEaiy/20
このキャラは相手の知らない連携でぼったくってるだけだからみんな隠してる


82 : 名無しさん :2017/07/05(水) 21:46:18 R8ySDYLg0
プラチナとウルゴルを這いつくばって今年も終わりそうだぜ、、、


83 : 名無しさん :2017/07/05(水) 22:10:41 DrG2NGCQ0
どこまで行っても寄った時に爆発させる。寄るまではキツイ。寄った時にやることはこれからたぶん変わらない。

そりゃ飽きるよこのキャラ


84 : 名無しさん :2017/07/07(金) 15:17:53 /lbnq/iQ0
キャラとしてはそれなりに強いと思うんだけど
牽制がゴミ、ぼったくり頼りが多い、だから安定しない
プロが使わないのもわかる


85 : 名無しさん :2017/07/07(金) 20:07:02 BooCcbkA0
まあいぶきやバイソンみたいに糞過ぎてヘイト集めるよりいいかなぁ��って


86 : 名無しさん :2017/07/07(金) 22:25:09 yR2nVVyY0
evo参加のidomが楽しみすぎる


87 : 名無しさん :2017/07/07(金) 23:40:55 i3177qXc0
idomは世界一上手いララだと思うし
試合見たいな


88 : 名無しさん :2017/07/08(土) 23:24:24 PUmdiwbs0
ジュリ弱風破を少し距離があるときにガーゼしたらどうしてますか?
つかジュリちゃん苦手なんだけどみんなどうしてるの


89 : 名無しさん :2017/07/08(土) 23:39:02 PUmdiwbs0
ガーゼってなんだガードだろ


90 : 名無しさん :2017/07/09(日) 08:38:18 LFIJAG/Q0
ジュリは歩きが早くて飛びをくぐって小パンが今でも強いのと歩き投げがキツいよね
弱風破にEXサンセットしたいから
ノーゲージの時は許される限りクラップでゲージ溜めるのと
めくりは昇り小パン使ってでも止める、強Kの確定反撃の3つは常に意識してる


91 : 名無しさん :2017/07/09(日) 08:45:44 LFIJAG/Q0
2弱P対空出来るようにと頑張ってたけど心折れそう


92 : 名無しさん :2017/07/10(月) 23:23:46 fwLb.B6w0
屈弱Pって対空になるの?


93 : 名無しさん :2017/07/15(土) 15:22:52 i1ihQlts0
エド強ない?


94 : 名無しさん :2017/07/15(土) 15:52:37 rjd2qPHE0
そりゃコパ対空、拒否技、柔道
とララにとって辛い部分全部を持ってるから


95 : 名無しさん :2017/07/15(土) 15:55:17 JniRYCzM0
エドの無敵は小技で詐欺れるからあんまウザくないけどバクステが軸ズレするのか何なのかウザい


96 : 名無しさん :2017/07/15(土) 18:59:11 51cjhKCo0
ウルフクローン Idom 801と有名なララが明日もエボで観れるとか最高だわ

日本のゆきまゆって人も残ってるみたいだし世界でララがどこまで行けるか楽しみ


97 : 名無しさん :2017/07/15(土) 23:12:36 i1ihQlts0
ゆきまゆさんには超期待
彼のララ理論は膝を叩くものばかり


98 : 名無しさん :2017/07/16(日) 11:31:01 eUurJgAA0
全員敗退しましたw


99 : 名無しさん :2017/07/16(日) 11:38:50 tTRhcbfc0
iDomって配信映った?


100 : 名無しさん :2017/07/17(月) 16:36:01 cZJcSkuM0
トリガー状態のEXブルヘッド、トレモだと立中Kを確定させられるのを確認していて、でも実戦では届かないことが多いんだけど何だろうこれ。


101 : 名無しさん :2017/07/17(月) 23:43:26 qdEukqRI0
最近復帰したけどララって嫌われてるの?
スパプラ帯でダイヤモンド以上ならわかるけど同等相手に再戦拒否られるんだけど


102 : 名無しさん :2017/07/17(月) 23:50:17 xirjv7/60
さあ、どうでしょう?


103 : 名無しさん :2017/07/18(火) 02:14:02 C0L8Pw9o0
控えめにいっても嫌われてる
でも真面目な地上戦できる性能じゃないから仕方ない


104 : 名無しさん :2017/07/18(火) 02:19:45 Na3yeFrY0
かなり拒否されるなら自分の回線か戦い方のせいかもね


105 : 名無しさん :2017/07/18(火) 08:24:16 A/MGU16E0
俺はウルゴルだけど勝った場合でも5割は相手が先に押してくるな
こちらが負けた場合は7割くらい再戦出来る


106 : 名無しさん :2017/07/18(火) 09:58:50 DLi7CTPE0
>>104
回線はping測りながらしてるしザンギは絶対連戦押してくるから問題ないと思うw
打撃多めのララなんだけどダメなのかな?シーズン1じゃ再戦拒否はベガとナッシュくらいだったんだけど
いまは昇竜持ちでさえ普通に拒否されるからびっくりですわ
実際1ゲージ無敵は残ってるし3Fからは無敵だからララのF的に完全2択できるのは軽い攻撃しかないのにね


107 : 名無しさん :2017/07/19(水) 17:44:02 lGgcCs4g0
パッドでララやりたいんだけどおすすめ配置ってないかな?
R1R2:強P、強K
L1L2:Vトリ、Vスキル
で始めたんだけどVスキル押しづらすぎて結局△○同時押ししてる…
それも立小Kor立小P→アバンテやりづらすぎてどーすりゃいいのか


108 : 名無しさん :2017/07/19(水) 19:30:01 brRximMU0
L2がVトリであとはノーマル
慣れればアバンテはすぐに出せるが、逆に暴発することもチラホラ…


109 : 名無しさん :2017/07/19(水) 23:54:02 7i4mRGIQ0
>>107
パッド普段は殆ど使わないけど、その配置ならL1にVスキルでL2にVトリのほうが良さげじゃない?
□+R1+L1でVリバにも対応できる


110 : 名無しさん :2017/07/20(木) 20:19:33 qeZhyfXM0
Vリバ考えたらPPP同時押しボタン作っとかないとパッドじゃ無理だよ


111 : 名無しさん :2017/07/20(木) 21:22:42 jUNsXr9M0
PPPキツいんだよね確かに
海外のウルフクローンとかどんな配置なんだろ…
ウル4のルフィとかL1R2にコアコパ配置して複合入力し易くしてたけど、スト5はその必要ないしなー

PPP、Vトリ、Vスキル、投げをどうやっていくか…


112 : 名無しさん :2017/07/20(木) 22:04:04 JNJygStQ0
P同時押しとVスキルなんじゃないの?
対空リニアを指置いてワンボタンで出来るのはマジで羨ましい
それプラスVトリと安定用のP同時がエアプでは強そうな気がする

アケコンで右端投げとVスキルで画面端の糞めくり相手に使ってるけど
出来たら6ボタンを右に寄せて左にワンボタン設定したい


113 : 名無しさん :2017/07/22(土) 08:04:58 .l9Z3vP.0
ララアレコス来た
http://i.imgur.com/JjKhgKV.jpg


114 : 名無しさん :2017/07/22(土) 09:03:19 BFkNg7iA0
ララをバレーにしたのはナイスチョイス


115 : 名無しさん :2017/07/22(土) 10:10:54 J2yG3BIY0
おっぱいをトスしたい


116 : 名無しさん :2017/07/22(土) 10:15:01 CRwzHhnk0
これはブラジル代表


117 : 名無しさん :2017/07/22(土) 10:39:35 KlYF0F2I0
ブラジルの女子バレー選手いいよなー
購入確定だわ


118 : 名無しさん :2017/07/22(土) 10:42:12 .l9Z3vP.0
今までのコスの中でダントツ露出度低いけど、エロさはあんまり変わらず安心
でも、今回一番エロいのは多分この娘
http://i.imgur.com/weFSdGv.jpg


119 : 名無しさん :2017/07/22(土) 15:30:34 UT3kGGK60
微妙かと思ったけど
ブラジル女子代表を連想するならいい気がしてきた
買うわ
なんかありがと


120 : 名無しさん :2017/07/23(日) 15:08:56 VD7bxgG20
たまにVスキルの中段を空中の相手に当てると切りもみしながらぶっ飛んでいくけど何かつながるの?


121 : 名無しさん :2017/07/24(月) 09:20:02 o45IU2RQ0
ヒット位置が高かったり画面端だと強肘
簡単なのは弱肘
大K当てると最速弱肘が重なったり


122 : 名無しさん :2017/07/24(月) 12:37:45 A930cOho0
>>121
サンクス空中クラカンなのね
もう少し浮き高ければなあw


123 : 名無しさん :2017/07/24(月) 12:38:41 A930cOho0
というか狙って対空として使えるのかな?


124 : 名無しさん :2017/07/24(月) 14:25:27 E7WLMXWs0
6大P百鬼襲をスカしたり


125 : 名無しさん :2017/07/24(月) 19:46:56 us.Yvgrs0
空中Vスキルクラカンは、とっさに立ち中kしか出せない


126 : 名無しさん :2017/07/24(月) 21:08:43 G6OFHuhY0
なるほど〜
難しそうっすねw


127 : 名無しさん :2017/07/25(火) 00:16:40 er7lsIlM0
う〜ん結局全キャラ覚えて確反にクラカンコンボ叩きこむスタイルになりそうですねw
それならザンギでもネカリでも同じなんじゃないかという自問


128 : 名無しさん :2017/07/25(火) 00:23:15 0I/DUb8w0
好きなキャラ使えーや
俺はララのちちしりふとももが好きだから使ってる


129 : 名無しさん :2017/07/25(火) 00:36:51 er7lsIlM0
ザンギにぜんぜん勝てなくてきつい
ジュリ胴着も牽制上手い人には飛んだら落とされるしまるで近付けない

>>128
それはそうなんだけど適当キャンセル前Vスキルも弱パンで返されるし
対応完璧な相手には何やっても通じないんだよね…


130 : 名無しさん :2017/07/25(火) 01:28:20 er7lsIlM0
鉄拳よりはキャラ少ないからマシだけど、
格ゲーはどれも結局覚えゲーなんだよね…
全キャラ使えるようにならないとまともに駆け引き成立しない
時間が全てのMMOみたいな気がしてきた


131 : 名無しさん :2017/07/25(火) 01:35:25 F9os2f6s0
レス見る限りあまりLP高い人じゃないよね?
「格ゲーは〜」とか語らない方がいいと思うよ


132 : 名無しさん :2017/07/25(火) 01:39:48 er7lsIlM0
>>131
その返しもMMO の廃人とそっくりですw
そんなこと言ってると廃れるよ


133 : 名無しさん :2017/07/25(火) 07:12:22 bQl385HI0
空中Vスキルクラカン追い撃ちは大足もおすすめ。立中KキャンセルVステも択かけられるので悪くないよ。

それにしても夏休みになったのだなと実感する


134 : 名無しさん :2017/07/25(火) 08:22:34 Y.xkGR/U0
実際ララを使う意味は太ももくらいか
キャラ数は多いが同じようなタイプ多いし上位互換キャラには得意な間合いで負けてしまう
初心者のほうがキャラ差きついかもしれん


135 : 名無しさん :2017/07/25(火) 12:00:10 8FMnoYHM0
どのランクでも弾打ちコパ対空に苦しむからな
初心者はそこが1番苦しいところなのは間違いない


136 : 名無しさん :2017/07/25(火) 16:31:01 msb0OMmc0
ララに限った話じゃないけどこのゲームの弱以外の飛び攻撃の判定を
もう少し下方向に大きくするか持続を1〜2F長くしてもいいんじゃないかと思うわ


137 : 名無しさん :2017/07/25(火) 17:47:43 l3K1De5I0
>>136
攻撃判定は今のままでいい
喰らい判定がでかすぎ
だから弱攻撃で落とされて潜られるほど高く落とされるわけだし


138 : 名無しさん :2017/07/25(火) 19:58:35 m80lQBzE0
弱は今のままでもいいや
中をもうちょっと強くして明確な武器にしたい


139 : 名無しさん :2017/07/26(水) 08:27:13 nljBrD5w0
勝ちたがりでキャラランク出してたけどララって中堅だったんやね


140 : 名無しさん :2017/07/26(水) 11:43:34 PiDnlxJA0
VスキルキャンセルだけじゃなくEXクラップも使うと良い


141 : 名無しさん :2017/07/26(水) 19:51:51 ai62FIN.0
むしろ立ちコパの上側の判定をくらい判定の方が大きくなるようにすれば良いだけじゃね


142 : 名無しさん :2017/07/26(水) 21:07:55 4V2J5p0k0
コパ対空なくす気本当にあんのかね?
発生4F以下は全部ララと同じ性能にしてくれたら嬉しいけど
軸ズレも同じで良いから


143 : 名無しさん :2017/07/27(木) 04:59:32 iYVDxy760
ラシードといぶきはスポーツコスチュームがコマンドで変化するのに何でララは何も無いねん


144 : 名無しさん :2017/07/27(木) 20:02:54 5diEnSNM0
あれで完成されてるからしゃーない
エロサンタの時もそうだったけど、不思議と新コスでランクマやると勝率良くなる


145 : 名無しさん :2017/07/27(木) 23:52:38 3uwZjVeQ0
膝当ては外れても良かった
生足こそがララの魅力なのに


146 : 名無しさん :2017/07/28(金) 00:24:18 SOgSmEaw0
腋じゃね?


147 : 名無しさん :2017/07/28(金) 01:36:43 S7KUDxBI0
全ての性癖の生みの親


148 : 名無しさん :2017/07/28(金) 12:54:53 IzutdBYU0
このキャラちょっと前より勢い無くなってるね
アビゲイルのほうがいろいろ面白いんだが。


149 : 名無しさん :2017/07/28(金) 13:08:49 mkfW/JMI0
このキャラの良いところは、長い間やってなくてもいつでもやってた頃の9割位動かせる簡単な所なんで


150 : 名無しさん :2017/07/28(金) 16:31:46 47Fb3kJk0
使用率もキャラランクも下がってるし別に簡単じゃなくねw
どのへんが簡単なんだ


151 : 名無しさん :2017/07/28(金) 16:39:50 W3pZ.2yc0
操作自体はかなり簡単
ただジャンケン通すための布石とか相手のタイプを早い段階で見極めないといけないところが難しいな


152 : 名無しさん :2017/07/28(金) 17:21:01 47Fb3kJk0
パッドで操作しやすいとは思うけどアケコン使えば操作うんぬんはどのキャラも変わんなくね


153 : 名無しさん :2017/07/28(金) 18:01:43 j85v2j7c0
ララの簡単なところはコンボから相手の受け身を制限できるとこ


154 : 名無しさん :2017/07/28(金) 18:19:18 47Fb3kJk0
それは「強み」じゃね
起き攻めループで格上食える時もあるけど逆もあるし
牽制や切り返しが弱いから立ち回りが難しいキャラ


155 : 名無しさん :2017/07/28(金) 20:15:22 SOgSmEaw0
>>151
同意だなー
操作自体はとても簡単、でも、綺麗に当てるのは難しい


156 : 名無しさん :2017/07/28(金) 21:33:49 k33hkUG.0
トライアルはララが一番簡単だと思ったな


157 : 名無しさん :2017/07/28(金) 23:05:52 Xlfp06zw0
今日はラグくて対空一つも決めれなかったわ
ザンギみたいなジャンプ低いのはきびしいな


158 : 名無しさん :2017/07/29(土) 08:21:18 Ieepq08.0
ラグいオンラインで練習なんか意味ないで
オフラインじゃなきゃこのキャラは練習できない


159 : 名無しさん :2017/07/29(土) 21:39:56 0DW899/A0
>>158
やっぱりそうだよな
ラグに強そうなキャラ教えて


160 : 名無しさん :2017/07/29(土) 22:34:12 sHt.2P0Q0
>>159
そんな観点でキャラ選んでも勝てやせんで


161 : 名無しさん :2017/07/30(日) 00:33:02 x5lbNKCE0
対空出てる人は出てるからな

箱なら対空出てたあって人が実際対空出せてるの見たことないのと一緒


162 : 名無しさん :2017/07/30(日) 01:10:49 /Fn./Nu60
LP10000以上のリプレイ見ててもお互いに飛びが通る試合あるよ
対空できないほどのラグ戦は低LPのほうが頻繁に発生してるはず


163 : 名無しさん :2017/07/30(日) 11:40:58 O4562Bxk0
ケンの端攻めがきついんだけど、どうしたら良いですか?
無敵技無いからしんどい


164 : 名無しさん :2017/07/30(日) 11:49:42 EOgxlglY0
俺も教えて欲しい
ケンとは絶対に対戦したくない


165 : 名無しさん :2017/07/30(日) 13:55:00 NyViQTOM0
ケンは使用率高いしサブも多いからピンキリだよな
格上は単純に上手いからどうにもできないけど
波動の硬直が長いジャンプの浮きが高いリーチ短い
立ち回りではララが有利だからそもそも端に追いこまれた時点で実力差があるんじゃないかな


166 : 名無しさん :2017/07/30(日) 14:00:41 EOgxlglY0
立ち回りララが有利ってマジか?
飛びは落とされるし大足は向こうが長いし判定も強いし、弾性能も波動が上だし、どうやったらララ有利になるんだ? マジで教えてくれ


167 : 名無しさん :2017/07/30(日) 14:05:27 TBKc1BeM0
ララ有利って密着の時だけだろ
遠近全部でみたらケンのほうが上に決まってる


168 : 名無しさん :2017/07/30(日) 14:20:39 egcWXAvw0
大足はガードしたら確反
垂直か前ジャンプ合わせてたらフルコン
波動は見てからex肘
ケン相手に意識してるのは後ろに下がらないことだね
ガードしながら接近すればめくりぎみのジャンプしてくるけど強肘で返せるし


169 : 名無しさん :2017/07/30(日) 14:22:32 egcWXAvw0
グラップきっちりしながら端に追い詰めるのが勝ちパターン


170 : 名無しさん :2017/07/30(日) 14:33:40 sObntTOA0
胴着限定だけどダウン奪ったら大足届かない位置でex弾かV トリガー中の最大ため弾重ねて攻めるのも有効


171 : 名無しさん :2017/07/30(日) 15:40:48 O4562Bxk0
難しいですね
ケンのコンボは端に持っていかれやすいし、起き攻めでも昇龍ぶっぱする人多いからやりにくいです


172 : 名無しさん :2017/07/30(日) 16:09:33 sObntTOA0
>>171
たぶんネカリのほうが使いやすいかも
それかケンを使ってみるのもいいと思う
大して難しいキャラじゃないしすぐに色々見えてくると思う


173 : 名無しさん :2017/07/30(日) 16:13:18 sObntTOA0
勝ちたがりのキャラランクではララよりも下
それがケン
大して広くもない通常投げをグラップされると決めてに欠けるキャラ


174 : 名無しさん :2017/07/30(日) 16:19:03 EOgxlglY0
トリガー中ケンの大竜巻って、どうやって処理すれば良いんですか?


175 : 名無しさん :2017/07/30(日) 17:00:39 TBKc1BeM0
ランクと相性は別物だっつーの


176 : 名無しさん :2017/07/30(日) 19:25:09 DeTgyVoQ0
クラップはかなり有効だと思うわ、隙だらけだけど出ちゃえば強い
結構みんなバックジャンプしてくれるからライン押せるし


177 : 名無しさん :2017/07/30(日) 21:23:04 5JfKKKOA0
バイソンザンギと逃げガイルのほうがきつい
ガイルの弾ジャンプしても各種対空で落とされる
垂直ジャンプとガードしながら端に追い詰めるしかないのかもしれない


178 : 名無しさん :2017/07/30(日) 21:27:39 DURCPnzk0
このキャラで1番勝てないのはザンギでもガイルでも豪鬼でもなくてリュウだと思うの


179 : 名無しさん :2017/07/30(日) 21:39:53 TBKc1BeM0
適当大ゴスに苦しむから
無敵性能あったっけ?と勘違いするくらいこちらの技が負けるからな


180 : 名無しさん :2017/07/30(日) 22:07:48 5JfKKKOA0
たしかにリュウもきついな
ぼったくりで誤魔化してるけど対応されたらやることなさそう


181 : 名無しさん :2017/07/31(月) 00:03:59 N1UtEkXM0
ガイルは開幕中段ふれば、初見だとけっこう当たってくれる
あとは一気に距離詰めてめくりまくってまとわりつけばいい


182 : 名無しさん :2017/07/31(月) 00:33:15 YYaqUuw60
>>181
めくりでサマソに勝てるの?
それならeasy operationなんだが


183 : 名無しさん :2017/07/31(月) 00:40:16 N1UtEkXM0
相手が先出ししてなきゃ勝てるよ


184 : 名無しさん :2017/07/31(月) 01:11:52 YYaqUuw60
exサマソは無敵じゃね


185 : 名無しさん :2017/07/31(月) 06:58:26 N1UtEkXM0
エアプじゃねーなら、自分でトレモで確認してくれ
こっちがきっちりめくりでj小k出せてれば、サマソはすかるか勝てる。exならすかるから、きっちり立ち大pでクラカンとる
サマソを潰せる訳じゃなくて、状況的に有利になれる


186 : 名無しさん :2017/07/31(月) 08:13:36 VB90X1HE0
>>185
いやすまないサンクス
今日試してみる
起き攻めできるならあとはぼったくるだけだ


187 : 名無しさん :2017/07/31(月) 13:23:26 ts80e/qU0
idomララがCPTで優勝したぞ
しかもPUNKをWF,GF両方とも3-0で完封


188 : 名無しさん :2017/07/31(月) 15:18:02 YYaqUuw60
前から思ってたけどidiomってpunkと変わらないくらいPS高くねw
ガイルとザンギはどう処理してるんだろ


189 : 名無しさん :2017/07/31(月) 20:04:50 N1UtEkXM0
CFNで見たら参考になるかもよ


190 : 名無しさん :2017/07/31(月) 22:43:51 uYS6W.Y.0
了解見てくる
リュウとガイルが辛いと感じてたけど単にラグで隙を差すことが難しいことに気付いた
ケン苦手な人も単にラグいケンが多いからグラップやガードが安定しないだけだろう
ラグ戦でのクラカン火力コンボや起き攻めを練習する必要がある

ガイルはめくりでサマソ潰せるようになって楽になった


191 : 名無しさん :2017/08/01(火) 02:40:28 XF32K6Pg0
前からps高いと思ってたからのザンギガイル戦はどう処理してるんだろ発言はスルーした方がいい?


192 : 名無しさん :2017/08/01(火) 05:34:48 4eoo.s3A0
>>191
たぶんだけど
別にお前に向けて言ってないと思うから好きにしたらいいと思う


193 : 名無しさん :2017/08/01(火) 10:00:04 j1x1U8FY0
>>191
idomさん?


194 : 名無しさん :2017/08/01(火) 10:47:48 BdqG2xJQ0
まあでもあの決勝はちょっとララ対策怠ってた感あるよな


195 : 名無しさん :2017/08/01(火) 10:55:59 WxCseLYc0
EVOに腐るほどララいただろうによく落とさずに決勝行けたなって思っちゃうくらい対策不足に見えた


196 : 名無しさん :2017/08/01(火) 12:06:37 T6lov1xk0
その辺のカリンに中K連打してみたら手痛い反撃をもらいましたまる


197 : 名無しさん :2017/08/01(火) 21:14:07 IGYJwgT.0
アビゲイル戦がクソつまらない件について


198 : 名無しさん :2017/08/01(火) 21:35:58 WxCseLYc0
アビー戦は弾持ってて良かった〜ってなる


199 : 名無しさん :2017/08/01(火) 21:44:02 aEcP7eWE0
アビゲイルはEX肘打てないからストレス溜まりまくる


200 : 名無しさん :2017/08/01(火) 21:56:16 5DSeXw6Y0
打撃ホールド技はスパアマも投げてほしい
普通は投げるよね

ところでラグ戦だからと言って諦めずにエスパー予測してキチンと立ち回りした方が勝率上がるねw
コンボもタイミングは同じだから見えなくても一定のリズムでやればいいみたい


201 : 名無しさん :2017/08/01(火) 22:06:28 IGYJwgT.0
かなり有利だと思うけど、勝っても負けてもクソ試合になるんだが


202 : 名無しさん :2017/08/01(火) 23:21:18 5DSeXw6Y0
>>201
どう転んでもクソ試合になるなw
勝てるけど


203 : 名無しさん :2017/08/01(火) 23:34:15 aEcP7eWE0
アビゲイルはどのキャラでもクソ試合、唯一見れるのは同キャラ戦
使ってる方は楽しいんだろうけど、付き合う方はぶっちゃけ辟易する


204 : 名無しさん :2017/08/01(火) 23:59:41 5DSeXw6Y0
ぶっぱなし3択
それだけwww


205 : 名無しさん :2017/08/02(水) 01:18:47 PLPzigjM0
すごく気になったのですがララのVトリガー発動したときのセリフは何て言ってるのでしょうか?
何回聞いてもわかりません


206 : 名無しさん :2017/08/02(水) 08:28:21 hg1mo6/I0
ビリビリっとね!


207 : 名無しさん :2017/08/02(水) 09:28:20 PLPzigjM0
>>206
ありがとうございます!


208 : 名無しさん :2017/08/02(水) 18:30:17 dHYlxHmA0
ラシードに端で2大Pされたときなんですがどうしてますか?
相手が2大Pの後2大Pは大足、2大Pで勝てる?
2大PキャンセルワールはEXコマ投げ
相手が2大Pの後様子見なら、ガンガードか前歩き
って考えなんですがみんなどう意識してますか?ダイヤ以上のラシードに全然勝てません


209 : 名無しさん :2017/08/02(水) 19:52:48 sDdoXH9A0
キャンセルワールみてEXコマ投げで割り込むことに全神経注ぐ。
屈大Pガードしても良いことないけどラシード側もそんなに良い状況てわけではない。


210 : 名無しさん :2017/08/03(木) 08:05:34 RmK8XCAs0
punkの出来てなかったララ対策って何?


211 : 名無しさん :2017/08/03(木) 08:39:22 asc3GCB.0
それpunkが使用してたキャラのスレで聞くべきじゃないのか?


212 : 名無しさん :2017/08/03(木) 09:27:32 FbJwJzS60
上級者間での詰めた対策のことはわからないけど素人が見ても中段食らいすぎってのは思ったw
俺でもコパンからのVステ意識してたらコパン割れるのに中攻撃からキャンセルの中段があのレベルであれだけ食らわないだろうと


213 : 名無しさん :2017/08/03(木) 10:15:03 eGy3mAA.0
idomのプレッシャーに負けただけ
カリンは横方向に強いからあそこまで押されることはない


214 : 名無しさん :2017/08/03(木) 20:19:50 A10YvpMg0
つか、個人的にはpunkはスランプ中に見えた
対空精度が下がってたし、何よりプレイにこれまでのような自信が感じられなかった
つまり、とっきーのせい


215 : 名無しさん :2017/08/03(木) 20:36:24 oT6naqz60
idomが上手いんだよ
前日のチーム戦かなんかではidomとの2先で2-1でpunkが勝ってたような
先週のNLBCでもルーザーズ決勝で3先して3-2でpunkが勝ってるからスランプとかじゃなく元々良い勝負
それ以前でもidomが勝ったことももちろんあるし
idomの寄り方が上手いのもあるけど今回は下段嫌がってなのか通常時トリガー中関係なくしゃがみ過ぎた


216 : 名無しさん :2017/08/03(木) 21:23:03 me5xv47g0
かりんの大足への反撃が出来なくて悩んでたが、iDomも出来てなかったな
ちょっと安心した


217 : 名無しさん :2017/08/03(木) 21:26:18 oT6naqz60
対空精度云々の前にまずララの飛び強いからな
かりんからしたら落としにくいだろうね


218 : 名無しさん :2017/08/03(木) 21:49:02 A10YvpMg0
よくそれ言われるけど、普通にガンガン小パンで落とされない?
で、ノってる時のpunkはめくろうとしたらちょっと歩いて着地警察決めてなかったっけ?


219 : 名無しさん :2017/08/03(木) 21:49:35 JIwEmuIA0
ララの飛びをコパンで落とそうとしてほぼ食らってたからなそりゃ負けるわ


220 : 名無しさん :2017/08/03(木) 21:54:10 A10YvpMg0
なるほど、idomの位置調整が完璧だったわけかー


221 : 名無しさん :2017/08/03(木) 22:41:01 BYjwCVOM0
>>215
下段嫌ってしゃがんでてもあの中段見てから立てるんですが・・・


222 : 名無しさん :2017/08/03(木) 22:54:59 n9FmZv.U0
>>221
持続当てならともかく他も意識しながら20F見てから安定して立てるならマジで凄いから頑張ってくれ


223 : 名無しさん :2017/08/03(木) 22:56:32 wq/KWZKE0
ララ使いは見てから立たれてると思ってるんだよな
テキトーに後ろ歩きしてたらガードしてるだけだから

完全に読み切って正しく予測してても立てなかったから見てからは立てません


224 : 名無しさん :2017/08/04(金) 00:26:40 Om5T.6YI0
>>211
別にここで聞いてもいいでしょ


225 : 名無しさん :2017/08/04(金) 00:31:12 la5TxAcY0
見えてないのに見えた気がして「来る!」って立ったらVスキルしゃがみ喰らいしてたからな
こんなの見てから立てるわけないでしょが


226 : 名無しさん :2017/08/04(金) 01:01:13 hfDvZyho0
平均反応速度が20Fくらいだったような
入力遅延が8Fだからほとんどの技は見てから反応するのは難しいレベル


227 : 名無しさん :2017/08/04(金) 01:03:29 ityrqZIE0
今は8もないはず5か6


228 : 名無しさん :2017/08/04(金) 01:39:12 wMsCjk3E0
テリブルが21Fなんだけど
ララが無理なやつはこれも立てないもんなの?
ユリアンからしたら完全におやつなんだけど
20は無理で21はいけるの?


229 : 名無しさん :2017/08/04(金) 01:53:00 ityrqZIE0
>>228
ユリアンの中段は強Kホールドはモーション分かりやすくてガード出来るけど
6強Pを安定してガード出来るやつ居ないんじゃないか?ファジーが上手く行くことはあるけど
それだけ見てるわけにもいかんしな
もし6強Pが高確率でガードされるなら択が通りやすいってことだと思う
つーかユリアンの6強Pはトリガーキャンセル効いてあのノックバックとリーチはずるいわ


230 : 名無しさん :2017/08/04(金) 01:54:18 ityrqZIE0
択じゃなくて対の択が通りやすいね


231 : 名無しさん :2017/08/04(金) 02:14:54 ityrqZIE0
スレ違いで申し訳ないが気になるから知りたい
もしかして基本しゃがみガードで動いた時にユリアンが立ってるの確認して立ちガードとかでテリブル安定してガードしてくるプレイヤー居るの?


232 : 名無しさん :2017/08/04(金) 09:34:11 ZzQvU.v20
>>229
そうそうしかもララはコマ投げが痛いから余計に暴れたくなってくらうと思う


233 : 名無しさん :2017/08/04(金) 10:34:23 9MCHT6MA0
ララの中段見てから立てるって人は実戦で見せてくれたらいいやん
付き合うよ


234 : 名無しさん :2017/08/04(金) 13:45:03 q3QImIKM0
鉄拳やれば分かるけど発生20フレームだとしても視認して中段と分かるまでは数フレーム過ぎてる
鉄拳で完全に中下段ガードすることは不可能


235 : 名無しさん :2017/08/04(金) 15:31:55 PjroMyEk0
いぶきの中段は割と立てる
俺の限界は28Fだな


236 : 名無しさん :2017/08/04(金) 15:34:33 gNXdcNXA0
ララの中段は立てる立てないの問題じゃねーよ

ストVの基本として地上で1.2回ガードしたら後ろ歩きするのが基本になってるから立てるとか立てないとか関係ないんだよ
立てる立てない言ってる奴は基本から学ぶべき。

起き上がり密着から中段だす奴なんてまぁいねぇから間違いない。片目からは全部後ろ歩きするのがこのゲームだろ


237 : 名無しさん :2017/08/04(金) 15:53:24 ityrqZIE0
後ろ下がり強いけどそれこそ下段と択にならないくらい距離離れたところで中段打っても仕方なくない?
たまに択になってないところや下段を見せずに中段打って自殺するララと当たるけどさ


238 : 名無しさん :2017/08/04(金) 17:49:38 oHnjYBU60
うんこしてるガイルとかバイソンには先端当てで打つよ


239 : 名無しさん :2017/08/04(金) 18:49:00 jzEx.xX20
んでそこからまくられるまでセットだよな

自分でもやったあとに悪手だと反省する


240 : 名無しさん :2017/08/04(金) 19:34:15 YuN6T38U0
悪手なの?


241 : 名無しさん :2017/08/04(金) 19:59:09 wsMB/tNM0
先端とはいえ、やっぱりリスクは高いよね


242 : 名無しさん :2017/08/04(金) 20:08:46 YuN6T38U0
とはいえ、バイソンは分からんけど、ガイルは中段当てなきゃ試合にならなくない?


243 : 名無しさん :2017/08/04(金) 21:16:31 UD.rJbPk0
中段打つから下段が通るよね
punkにも通用するんだから全人類に見える奴はいない
投げと暴れ狩りだけでは無敵やCAでやられる


244 : 名無しさん :2017/08/05(土) 03:14:19 OQGUeCVg0
ランクはなかなか上がらないけど対空精度と立ち回りはじわじわ上達してきた

ラグを利用したぶっぱなしと当て投げスタイルがきつい
どう対処したらいいのかな?


245 : 名無しさん :2017/08/05(土) 07:00:07 .maqq1jg0
ぶっぱは遅らせ打撃、投げは遅らせグラップ
あとラグラグ煩い


246 : 名無しさん :2017/08/05(土) 07:58:02 2NbWtRyM0
>>245
たぶんラグがなければ最初からできるよ


247 : 名無しさん :2017/08/05(土) 08:16:02 .maqq1jg0
じゃ、トレモでプレイヤースキル上げな
俺は完璧じゃないけど練習したら成功するようになった
自分の練習不足をラグのせいにしちゃダメだよ


248 : 名無しさん :2017/08/05(土) 09:07:13 R5i2HsEs0
トレモでラグ設定できるんだっけ?
真面目に練習したいです


249 : 名無しさん :2017/08/05(土) 10:15:52 6GNtAFyM0
ラグを利用したぶっぱって具体的にどんなの?


250 : 名無しさん :2017/08/05(土) 10:29:30 R5i2HsEs0
>>249
ex突進系の技とか
豪鬼ケンなら竜巻空中竜巻
ナッシュガイルカリンザンギは最近対応出来るようになったけど全般的にラグあると通常立ち回りで押されてしまう


251 : 名無しさん :2017/08/05(土) 10:33:33 ffQWqV6E0
対応できないのがラグのせいだと思ってるならまだまだだね


252 : 名無しさん :2017/08/05(土) 12:11:40 icWSYKAU0
ラグがあっても無くても立ち回りは変わらないってこと?


253 : 名無しさん :2017/08/05(土) 12:15:36 5NDomfDc0
それにしても暑い 日差しの中アケコン触ってたらララのような小麦色に焼けそうだぜ


254 : 名無しさん :2017/08/05(土) 12:49:09 0cANQrks0
とりあえずラグが気に入らない人はオフで対戦してればいいと思うの、家ではトレモでもやっててどうぞ


255 : 名無しさん :2017/08/05(土) 13:49:29 oCSYvip.0
立ち回りで負けてるのはラグじゃなくて、ちゃんと「この技にはこの技で勝てる」っていう研究とその実践ができてないだけじゃ?
無敵技ぶっぱは、ラグが有ろうが無かろうが、ガードしてなきゃ食らって当然じゃろ?


256 : 名無しさん :2017/08/05(土) 13:56:58 pORISWPc0
アケコン買おうかなあ
punkとかパッドだしすぐ飽きそうだから買わなかったけど意外にもはまってしまった
>>255
ああーそれはあるかもですw
ex 技ガードした後に中足差し込んで昇龍とか投げでやられてる
そもそもex技はガードさせて有利フレーム取れるのも多いから様子見が正解なのかも
帰ったらトレモしてみる
ありがとなす(;^ω^)


257 : 名無しさん :2017/08/05(土) 17:34:53 .maqq1jg0
>>256
多分お前さんは上手い人のリプレイをじっくり観た方が良いよ
国内のララ使いならゆきまゆさんがおススメ


258 : 名無しさん :2017/08/05(土) 21:52:29 OQGUeCVg0
>>257
サンキュー
ゆきまよさんのザンギ戦すごい参考になった
リーチも投げ間合いも長いしガードして不利な技多いからどうすんだと見ていたらコアコパで確反入れてた


259 : 名無しさん :2017/08/05(土) 22:01:42 OQGUeCVg0
全部の行動が対策になってるんだなと思ったw
ヒット確認や小パンカウンター連携が有効なのね(* ゚∀゚)
参考なりました


260 : 名無しさん :2017/08/05(土) 22:53:57 OQGUeCVg0
あ、マジで対策できた
ランクマ10連勝ザンギ戦も寄せ付けずに倒しきってる
ありがとなす(o≧▽≦)ノ


261 : 名無しさん :2017/08/06(日) 21:30:54 uA7hqJVs0
ララで中膝連打からCAフィニッシュすると高確率で切断されるんだけど


262 : 名無しさん :2017/08/06(日) 22:00:37 XXGLVvFg0
BL入れときゃ良い


263 : 名無しさん :2017/08/07(月) 01:38:41 KEDmiIqo0
ウンコ座りしてガードしてるララはまじ雑魚が多いね


264 : 名無しさん :2017/08/10(木) 14:21:57 FTXAS2dI0
ごめーーーーん俺の事だーーーー


265 : 名無しさん :2017/08/10(木) 19:41:38 Wrt2k78U0
こんなキャラ弱体化していいんだよ
中ボルト強ボルト〆後の前ステで五分
弱中強exクラップのダメージ減
コマ投げ後の状況をアレックスと同じに
vトリガーのゲージ3本

弱体化だけじゃつまらないから代わりに中kヒットで+5に


266 : 名無しさん :2017/08/10(木) 19:51:05 /hrysGkI0
強ボルト後は今も五分だし
Vトリガー3本ってことはVスキル中段キャンセルとか
弱肘をヒット確認トリガーキャンセルできるようになるわけだし荒れるぞ


267 : 名無しさん :2017/08/10(木) 19:58:14 0Bh.KVQg0
中Kヒット+5でネタだって気づきな


268 : 名無しさん :2017/08/10(木) 19:59:23 RhVbQz6g0
中kヒットで+5に突っ込まないでそっち指摘するのか


269 : 名無しさん :2017/08/10(木) 21:39:57 hoH1/MHI0
バイソンにはウンコ座り有効じゃね?


270 : 名無しさん :2017/08/12(土) 04:59:33 J5yu3NW60
ウル4オメガの元の例があるし中Kヒット後プラス5ワンチャンありますねこれは


271 : 名無しさん :2017/08/13(日) 00:21:40 4pwb7iWw0
ララ日本で全く活躍しねーじゃん。
64限界説


272 : 名無しさん :2017/08/13(日) 09:03:05 GtfQ4OAs0
海外のララは判定強いんじゃね?
通常技も必殺技も潰されすぎて当て投げクソゲーになってしまう
そろそろラシードかネカリにキャラチェンしようかと思ってるw


273 : 名無しさん :2017/08/14(月) 07:33:22 LX0RMeMk0
ダメージソースはボッタクリですってキャラだけに対策不足な奴に猛威振るうね
ボッタクリで勝てるカクゲーは俺の知る限りではこのゲームだけだな
ボッタクリで世界取れるかって言われたら疑問なキャラだから最強クラスじゃないのは間違いない


274 : 名無しさん :2017/08/14(月) 13:05:29 IlQj.SQc0
海外のララはコアコパや中パンヒット確認してるように見える
ほとんどミスらない
間合いも完璧ですかることがない

日本はトップクラスのララでも入れ込みだったりしてガードされて確反もらってる
この違いはなんだろうな


275 : 名無しさん :2017/08/14(月) 13:12:16 U9m1GaEo0
ゲーセンならヒット確認も容易だし誰でもやると思うけど
ラグ遅延まみれスト5でそれができる人は他キャラならいるの?


276 : 名無しさん :2017/08/14(月) 15:46:17 O2Bxt70s0
密着で垂直された時に強肘で反応できるのが一番いいんだけど反応が遅れた時に
早出しの中Pでちょっと前進して裏回るのってあり?


277 : 名無しさん :2017/08/14(月) 16:29:07 LX0RMeMk0
日本のララ使いは膝の後暴れるやつにリニアしないで差し込み中Pや膝しないから弱い


278 : 名無しさん :2017/08/14(月) 16:51:16 //ighrC60
>>277
リニアは暴れで潰されるだろw
暴れ通してどうすんだ


279 : 名無しさん :2017/08/14(月) 22:01:07 /Z2Hwqfw0
すげえ頑張ってるジュリを画面端で数秒でKOすると申し訳ない気分になるなw
ララも強キャラとは呼べないけど


280 : 名無しさん :2017/08/14(月) 22:09:01 /Z2Hwqfw0
>>276
たぶんカウンターくらうからガードするか後ろジャンプ対空のがよさそう


281 : 名無しさん :2017/08/15(火) 12:24:00 dp6TrN5Y0
リニア読んで暴れてるやつをどう狩るか
なんだよ


282 : 名無しさん :2017/08/15(火) 13:34:04 cVSUExmc0
中Kリニアに暴れてくるのをどう狩るんですか?


283 : 名無しさん :2017/08/15(火) 13:47:01 NwTeVHbg0
アビゲイルのVトリ溜め攻撃にそれ知ってるからーってコマ投げしたら届かずに死んで泣いた


284 : 名無しさん :2017/08/15(火) 14:07:34 KJ1EmKro0
そもそも中Kリニアって忘れた頃の不意打ち一発芸みたいな扱いで
中Kガード時点からこっちの不利なのにそいこから暴れを狩ろうとする発想自体厚かましいってもんじゃないの?


285 : 名無しさん :2017/08/15(火) 14:24:22 09Cqsm2I0
>>284
キャラ違うけど-2からの暴れ狩りでプール最速昇天した昇天さんがおってな


286 : 名無しさん :2017/08/15(火) 14:36:37 WhuxEJ4k0
中k連打は簡単に割り込まれるけどコパ混ぜてやるとけっこう割り込みミスってカウンターしてくれるな


287 : 名無しさん :2017/08/15(火) 16:43:49 dp6TrN5Y0
リニア読みで暴れるやつにリスク与えなきゃターン簡単に終わるし一生リニアボッタクリが通らない


288 : 名無しさん :2017/08/15(火) 20:51:27 WhuxEJ4k0
中kリニアだけじゃなくてコパリニア、屈中pリニアとか色々あるだろ
再戦すれば最低でも4Rはやるんだからどれが通るかはわかってくる


289 : 名無しさん :2017/08/16(水) 10:18:23 .vpvwfHQ0
>>288
どれの後も置き技置いてたらあなたどうするの?そこ考えなよ


290 : 名無しさん :2017/08/16(水) 10:23:05 .vpvwfHQ0
ララの本命は前リニアじゃない

触りで+取ったときリニア防止置きで暴れてる奴からクラカン取ったり中K発動すること


291 : 名無しさん :2017/08/16(水) 10:51:46 iKgsd9kY0
みんな何いってんだ?
リニアは見てから潰すもんだろ
ララ対策の根幹のひとつじゃないか


292 : 名無しさん :2017/08/16(水) 11:05:32 .vpvwfHQ0
そんなやついねぇよ


293 : 名無しさん :2017/08/16(水) 13:44:59 tMGIIXFI0
見てれば潰せるけど見てから潰せる技じゃねえよな
リニアなんて見てたら飛びもビリビリ糞有利も全部通しちゃうし

ララ使いは適当リニアが潰されてるのを見てから潰されてると思ってるみたいだけど


294 : 名無しさん :2017/08/16(水) 14:28:31 1vmXyDuY0
100%できなくてもやるのが割に合わないレベルでララ対策されてるでしょ。それできてないとララ理不尽に強くて不快と感じちゃうんじゃない?
難しいのは >>284 の言うとおり意識のスキをついて出されるような場合。

もしみんながそういった一試合に1、2回の勝負ポイントのことを議論していたのならごめん。


295 : 名無しさん :2017/08/16(水) 15:32:46 .vpvwfHQ0
まぐれで一回通るかどうかの話に食いつくやついるわけ無いじゃん
通ればリニアから投げるだけじゃなくリニア通らない暴れやつをどう狩るかが米ララ掲示板であれこれ書かれてるんだよ


296 : 名無しさん :2017/08/16(水) 15:41:58 Nbk13xMk0
>>289
置き技置いてあったらどうするのって?
置き技なんだから反応ではないから事前に置き技潰す行動したらいいだろ

コマ投げしたら垂直されるかもしれない技重ねたら昇竜されるかもしれないって言ってるレベルだぞ


297 : 名無しさん :2017/08/16(水) 15:59:07 .vpvwfHQ0
振ってる技によって合わせる技が違うんだよ


298 : 名無しさん :2017/08/16(水) 19:25:33 9NVgTUGE0
ララ使ってんなら、相手に対応・対策を冷静に出させる余裕を与えてちゃダメでしょ


299 : 名無しさん :2017/08/16(水) 19:31:50 .vpvwfHQ0
具体的じゃないと煽りで終わってしまうな


300 : 名無しさん :2017/08/16(水) 19:50:09 obWqrF8s0
豪鬼ネカリに有効な対策がないからLP上がらないそれだけ


301 : 名無しさん :2017/08/16(水) 20:18:24 scCXb8kc0
コマ投げキャラなのに柔道に滅法弱いという、このゲームならではの弱点持ちなもんでね…


302 : 名無しさん :2017/08/16(水) 21:34:27 BAZ3P5io0
番人がいて雰囲気微妙みたいだから話題変えてみる。

ネカリって正直そんなにしんどいイメージ無いんだけど、少数派なんだろうか。有利は感じないけど特別不利とも思ってなかった。


303 : 名無しさん :2017/08/16(水) 22:36:54 oen.KANw0
日本人で最高レベルのララ出てこないかな


304 : 名無しさん :2017/08/16(水) 23:58:52 KvTi35DA0
小P対空あるやつはみんなきつい。ジュリもきつい
ネカリは大Kとセイスモがめんどい


305 : 名無しさん :2017/08/17(木) 01:19:49 HKhicH3o0
ネカリは最近になって強い人が増えた
おき攻めを完璧に重ねられるとザンギよりもきつい
ウメハラが3回もコマ投げくらう程度には
しかも無敵持ちだから飛びは通りづらい

でもネカリ戦は面白いね
コマ投げの狙い所がハッキリりてるし読み勝てば勝てる
甘えにきっちり反撃してくるから対戦してると教えられることが多い


306 : 名無しさん :2017/08/17(木) 01:29:21 HKhicH3o0
たぶん格上ネカリとエンドレス対戦してればかなり上達出来そう


307 : 名無しさん :2017/08/17(木) 21:06:04 dO7xKFMI0
固めからEXクラップおいて前ステ大ボルトでハメるのほんと気持ちいい


308 : 名無しさん :2017/08/17(木) 22:27:27 lTVFE46A0
同キャラ戦がどうにも苦手。
というか経験が足りてない。


309 : 名無しさん :2017/08/17(木) 23:13:49 7ILA.3JQ0
同キャラ戦はフレームしっかり守った方が勝つと思う
不利でもかき乱しては使い手にはほとんど通じないだろう


310 : 名無しさん :2017/08/17(木) 23:14:58 oQqhwOsM0
日本で一番上手いララって誰?


311 : 名無しさん :2017/08/17(木) 23:25:37 UM9.1cSI0
個人的にはトップ集団でダンゴのイメージだけど、やっぱりマスターのみしえさんが頭半分上なのでは?


312 : 名無しさん :2017/08/18(金) 00:49:51 w94ZMUAU0
中段とかリニアに頼らないララが究極だと思う 反面、ギリギリ反応できてしまう/するのが難しいこれらを押し付けるのが正しきのかもと迷う。

あるものは正義と思うけど、最後には結局正しいことが正しいと思うんだけどな。


313 : 名無しさん :2017/08/18(金) 00:52:02 wEll9ns20
そういう意味で清く正しいララっているのかな


314 : 名無しさん :2017/08/18(金) 01:44:07 RM0R4JQU0
全く使わないのも相手からしたら守るの楽だから意識散らすためにもリスク負ってでも少しは使った方が良いと思う
スタイルとしてはウルフクローンの戦い方が好きだわ
結果を見るとみしえさんとidomのスタイルが今の正解っぽいけどね


315 : 名無しさん :2017/08/18(金) 10:18:25 jP2PBGGI0
ララは安定行動がないよね
胴着やザンギネカリにも接近戦挑まないといけないし
よくそんなに勝てるもんだわw


316 : 名無しさん :2017/08/18(金) 13:04:12 /cgXfLo.0
豪鬼どうしたらいいんだろうなw
他のキャラは対策すればいい勝負になるけど豪鬼は空中波動と百鬼のせいで対空もできないし
起き攻めは昇龍と阿修羅でかわされるし詰んでる
無理げ


317 : 名無しさん :2017/08/18(金) 13:06:00 /hQs742Q0
中Pで落とせないなら潜ってみれば?


318 : 名無しさん :2017/08/18(金) 13:06:06 /cgXfLo.0
キャミイもきついっす


319 : 名無しさん :2017/08/18(金) 13:07:45 /cgXfLo.0
>>317
前ダッシュ?うーんがんばってみる


320 : 名無しさん :2017/08/18(金) 16:12:24 b1UW87w60
よく上級者の動画見てると密着じゃない状況で固めからノーマルクラップ置いてて、自分がやってみたらしゃがみ中足とかで狩られるんだけど
これって上級者はクラップ読みのしゃがみ中足を狩る行動見せてるからクラップ出しても容易に中足できないようにしてるってこと?
だとしたら固めからのクラップ置きの対の行動ってどんなのが有効かな


321 : 名無しさん :2017/08/18(金) 17:35:07 jP2PBGGI0
一番有効なのはガードな気がする
無敵やexでかっ飛んでくるからバクステやトリガースキル後退前進で避けるのもありかも


322 : 名無しさん :2017/08/18(金) 19:24:36 iMD7FR120
キャミィは遠中距離で中kを振ってとにかく牽制
こっちの飛びは中pで殆ど落とされるので絶対に安易に飛ばない
向こうの飛び(キャノンストライク)は、出来たら中por中kで落とすか、出来ないなら素直にガード
ガード後は状況により弱pを擦る
当て投げは、気合い入れて遅らせグラップ。絶対に食らわない心持ちで。
ダイヤぐらいまでのキャミィは、これらを丁寧に対応してると、焦れてダッシュして来る事があるから、そこに中足差し込んで弱肘繋げてn択迫る
あと、リバサのexキャノンスパイクを常に頭に入れておく

さしおり、こんな所でしょうか?
所詮、ウルプラの雑感なので、良ければ突っ込み欲しいです


323 : 名無しさん :2017/08/18(金) 23:05:08 4IFhXfUM0
>>322
ありがとーなんとなく対策できてきました
でもラグいステージ選択してるキャミイにはどうにもならないのでこっちから攻めるしかないっすねw


324 : 名無しさん :2017/08/18(金) 23:08:05 4IFhXfUM0
もしや豪鬼とキャミイはラグいステージでわざとwifiでやってるのかなw
だとすると物理的に勝てないっす


325 : 名無しさん :2017/08/19(土) 03:07:20 EHGKdDRM0
遅らせ前ジャンプ流行ってるの?たしかにグラよりいいんか?


326 : 名無しさん :2017/08/19(土) 07:32:30 8OU1UCEc0
>>323
一生ラグラグ言ってろ
お前LPいくつよ?


327 : 名無しさん :2017/08/19(土) 09:05:55 9Dx42vZ.0
>>326
2000ちょいっす(ヽ´ω`)
深夜にくそ強いサブアカに吸われる


328 : 名無しさん :2017/08/19(土) 09:42:15 8OU1UCEc0
>>327
もし、そんなラグいステージばかり選択してるキャミィが居たならBL入れろ
で、普通にアドバイスだが、お前が負けてるのはラグのせいじゃなくて、下手なだけ
ちゃんとトレモでコンボ練習してる? 
コアコパ弱肘ループの練習を端-端ノーミスで1周できるまでやりこんでごらん


329 : 名無しさん :2017/08/19(土) 09:46:24 YJ.HCg920
ラグステージとザンギはブロックしたほうがいい
本当は相手が悪いのではなくゲームが悪いのは分かってはいるけど仕方がない


330 : 名無しさん :2017/08/19(土) 11:04:23 VXNW5nA.0
>>328
了解っす!
あと地上戦で固められてクラカンもらったりめくられてループして負けるパターンが多いっす


331 : 名無しさん :2017/08/19(土) 11:15:03 EApbzrBw0
2000くらいの時はラグがどうとか関係ないと思うわ
相手の行動見て差し返しとかそういう事とか考えるより、対空、ぴったり重なる起き攻め、しっかり択をかける方がよっぽど勝率上がる


332 : 名無しさん :2017/08/19(土) 12:10:23 VXNW5nA.0
>>331
なるほど無理に差し返すよりガード固めて対空っすね


333 : 名無しさん :2017/08/19(土) 13:52:00 l2.T30920
200だろうが20000越えようが結局 >>331 に尽きる


334 : 名無しさん :2017/08/19(土) 17:42:19 EHGKdDRM0
このスレで10000以下は発言するなって何回書かすんだよ
もう今なら15000以下の書き込みでも全く価値ないからな。もっとプラスな書き込みしろよ
低次元すぎるんだよ


335 : 名無しさん :2017/08/19(土) 17:47:18 cVNSqwkk0
お前がスーダイ未満なことはわかった


336 : 名無しさん :2017/08/19(土) 18:10:33 EHGKdDRM0
>>335
お前はちゃんとそれ以上なんですかね?


337 : 名無しさん :2017/08/19(土) 18:17:06 al4GTVXA0
そもそもそんなこと言い合って何になるというのか
自分こそもっとプラスになる書き込みしろよ
場合によってはアドバイスできることや貰えることがあるかもしれないんだから別に低LPの人が書き込んでも良いと思うわ


338 : 名無しさん :2017/08/19(土) 18:21:37 iGhxUQyI0
横から申し訳ないが>>336さんはラララインだっけ
そっち行けば?有意義な情報交換がされてるらしいよ
このスレで排他的な人は必要ない
LP低くても気軽に質問なり雑談できる場所であって欲しい
ララ使いに限らず低LPでも頑張ってる連中にこんな下らない事で折れて欲しくない


339 : 名無しさん :2017/08/19(土) 21:17:36 10OAxnQ60
まあ楽しんでやってるんで折れるとかないっすね(* ゚∀゚)
コアコパ練習したら投げが通るようになって格ゲーぽい感じに
なんだかゴールド行けそうな気がしてきた


340 : 名無しさん :2017/08/19(土) 23:26:12 7aU4B.Sg0
この流れでこんなこと言うのもあれだけど
ララってむしろラグ歓迎の部類のキャラじゃないか?w


341 : 名無しさん :2017/08/19(土) 23:44:32 10OAxnQ60
ラグは飛び道具と判定強い攻撃と無敵があると有利
胴着とガイルとカリンとキャミイがラグ使いやすいっすね


342 : 名無しさん :2017/08/20(日) 00:15:46 RYJ/mmXI0
ラグで激不利
このゲームは対空一回でないだけで死ぬことがあるからな


343 : 名無しさん :2017/08/20(日) 12:39:03 7YQh.kmc0
いまだにこんなラグゲーやってる奴なんなの?
プロですらみんなやりたくないのを認めてるのに


344 : 名無しさん :2017/08/20(日) 17:16:04 505iLldg0
やってないゲームの掲示板の過疎スレにわざわざ書き込みするとか相当歪んでるな


345 : 名無しさん :2017/08/20(日) 22:23:28 7YQh.kmc0
ゲーム界のピエロだからなスト5とそのプレーヤーは
サンデーモーニングとかも見に行きたくなるじゃん?パヨクのイカれっぷり見て馬鹿にすんの最高に面白いだろ?


346 : 名無しさん :2017/08/20(日) 23:10:36 rV1y7vcE0
自分で歪んでる証明してちゃ、世話ねぇな


347 : 名無しさん :2017/08/21(月) 00:27:06 hZnObLH.0
まあいまだにこのクソゲー真面目にやってんのはプロとその取り巻きだけなのは否定しようがないからな
適当に動画勢してプレイヤーのワイドショーで盛り上がるのが普通の楽しみ方だよ


348 : 名無しさん :2017/08/21(月) 00:47:39 G7ZzwD/I0
ところでめくりに強肘対空すると自動で逆向きに方向転換して掴んでくれることがあるっす
攻撃発生前なら方向転換してくれるの?

あと強肘は1フレームから攻撃発生までは上半身無敵らしいっすけど遅めに出すと潰されてフルコンボもらう時あるっすw
ジャンプ攻撃でも下半身まで判定ある攻撃には一方的に負けるの?


349 : 名無しさん :2017/08/21(月) 01:10:14 RoT76EMY0
>>348
よくそこまで調べたな
そんな詳しい奴ここにはいないと思う


350 : 名無しさん :2017/08/21(月) 01:49:46 /hDIXQGo0
>>348
自動じゃなくてちゃんとやれば自分で狙えるものだよ
振り向き昇竜の入力方法を調べてみると良いです


351 : 名無しさん :2017/08/21(月) 02:30:24 tWON81Hs0
>>349
そう言ってもらえると嬉しいっす!
>>350
入力は間違えようがないんでオフライン適用されないなら対戦ラグ発生時の自動補正が適用されたことになるっすね

でも昇龍拳のような発生が速い攻撃はあさってに飛んでくことが多いんで17フレーム発生の強肘はやっぱり自動方向転換してると思うっす!
J弱Kや打点の高いめくり中Kに対しては昇龍拳よりも信頼できる対空かもしれないっすね♪


352 : 名無しさん :2017/08/21(月) 02:54:31 tWON81Hs0
>>350
振り向き昇龍調べてみたっす
なんか凄いっすねトレモで練習してみるっす


353 : 名無しさん :2017/08/21(月) 03:26:07 eYUsqT.M0
何か勘違いしてるみたいだけど、フレーム表にある発生ってのは「攻撃判定」の発生であって、「技」の発生じゃないよ
「技」の発生はどんな必殺技でも基本的にはコマンド完成と同時だから振り向き必殺技の成功のしやすさとは何も関係ない


354 : 名無しさん :2017/08/21(月) 04:09:18 tWON81Hs0
>>353
なんとなく理解したっす
ラグでめくり見えない時に振り向き強肘入力すれば取り敢えず1フレーム上半身無敵が発生して相討ち狙えるかと思ったっす


355 : 名無しさん :2017/08/21(月) 05:47:27 JQXCtCZ60
ミカスレはここじゃないぞ


356 : 名無しさん :2017/08/21(月) 06:57:07 aqb3H2hE0
>>354
なんで、ラグある事前提なん?
トレモならラグないだろうし、そもそもランクマで毎回ラグるようなら、そっちの通信環境が悪いんじゃない?
無線接続とかやってねーか?


357 : 名無しさん :2017/08/21(月) 08:00:42 OWPFSMI60
>>356
5本に設定するとマッチングに時間がかかるから4本にしてる
スト5はラグあるし故意に滝ステージを選ぶ人も多いから対策は必須っす


358 : 名無しさん :2017/08/21(月) 08:10:58 ndFZTL8E0
お前、実は動画勢かエアプだろ?


359 : 名無しさん :2017/08/21(月) 08:17:23 OWPFSMI60
スト5ラグで検索してみたらどうっすか?
たくさん出てくると思うっすよ


360 : 名無しさん :2017/08/21(月) 08:37:16 ndFZTL8E0
すまんが、俺は実体験を一番信じる
5本設定にしてもマッチングに1分以上待つ事は稀だし、滝でもビーチでも飛行機でも金網でも毎回ラグることはない
自宅以外の環境4ヶ所でも、PC・PS4でもそれは変わらない
無論、全くラグが無いわけでは無いが、毎度毎度「ラグいラグい」と煩く騒ぐほどでは無い
きちんとラグ対策してんのか? 通信環境を良くしようと努力してるの?


361 : 名無しさん :2017/08/21(月) 09:16:40 uzQBxz1Y0
5本設定のみでも普通にラグいのと当たることあるな
あと体感だがそれなりに有名な人はラグくないけどキャラレベル高くてLP伸び悩んでるような人にラグいのが多い
そしてそんな人は十中八九無敵暴れ乱発者なんだよなあ


362 : 名無しさん :2017/08/21(月) 09:30:33 eYUsqT.M0
ラグがー言ってる人の殆どは自分の環境が悪いだけだと思う
確かに前ステに反応できなかったり、グラップ入れてるのに投げられたりってことはたまにあるけど
飛びが見えないレベルのラグなんて南米とマッチングした時くらいだわ
有線接続は当然として、回線速度、ping、ポート開放、その辺の改善は自分でしっかり調べてやるべき


363 : 名無しさん :2017/08/21(月) 10:09:49 GJEU7szE0
5本設定ではめったにひどいラグとは当たらないんで環境は問題ないっすよ
自分は30秒待ちが限界なんで4本で微妙なラグと戦うっす!

あとPS4proなんだけどブーストモードにするとフレーム補完や画像補正がかかるみたいで遅延は確実に増えるから切ってるっすね


364 : 名無しさん :2017/08/21(月) 10:59:15 ndFZTL8E0
なんだ、やっぱりエアプだったか
たんに、「ラグいラグい」ってヘイトスピーチしたいだけなんだな
コテハン付けてくれ、NGするから


365 : 名無しさん :2017/08/21(月) 11:16:47 GJEU7szE0
>>364
個人体験はブログでお願いするっす♪


366 : 名無しさん :2017/08/21(月) 16:35:10 RoT76EMY0
1Fのラグ体感でわかりますか?
5Fくらいから気づくんじゃないの?


367 : 名無しさん :2017/08/21(月) 17:44:00 hZnObLH.0
ラグのせいでゲームにならないよスト5は
オンライン対戦しかやった事ないとわかんないだろうけどオフとは完全に別ゲーだよ


368 : 名無しさん :2017/08/21(月) 18:01:19 wfQbhuOE0
どんなオン環境でやってるんだよw


369 : 名無しさん :2017/08/21(月) 18:03:44 XnxNnGd.0
>>366
3Fからオフの感覚でやると弾に前歩きガードしてるつもりが当たる
5Fはゲームにならんよ。なんならウル4とかトレモで遅延設定をでできるゲームでやってみ
でも2Fと3Fの遅延の違いは感じるけど、その下ぐらいになるとほとんどオフの感覚に近くなる


370 : 名無しさん :2017/08/21(月) 18:19:28 8ddRRIII0
5FはぶっぱEX波動やEXソニックがチート技レベルになる


371 : 名無しさん :2017/08/21(月) 18:22:29 RoT76EMY0
そんな感じだとこのゲームのオンラインは1Fはラグってそうだね
オフとは明らかに違うし・・
1Fもラグってない人同士も意外と少なそう
飛びが25Fくらい?飛びくらいは1Fラグってても問題ないくらいか


372 : 名無しさん :2017/08/21(月) 18:34:17 hZnObLH.0
やる意味ない
ていうかオンラインで勝った負けたとか本当に恥ずかしい
だからスト5はオフ環境のあるプロ専用ゲームとか言われてるのね わかるかな


373 : 名無しさん :2017/08/21(月) 19:35:46 /hDIXQGo0
何スレですかここは


374 : 名無しさん :2017/08/22(火) 09:50:51 znTMnISY0
>>371
そのぐらいだと思うっす!
パッド基準だと2017RAPとパンテラとTE2以外のアケコンは全て遅延があるらしいっすね


375 : 名無しさん :2017/08/22(火) 15:20:02 mHQ488tY0
アスペがわけわからん事を書き込んでるな


376 : 名無しさん :2017/08/23(水) 02:35:13 aJLpVCOU0
スルーしろ


377 : 名無しさん :2017/08/23(水) 07:56:06 2ZB7rYms0
アスペクトスルー
ソウルスルーみたいでカッコいいっすね


378 : 名無しさん :2017/08/26(土) 01:07:26 Pd99llnY0
ジュリしんどくない?
何でもいいので意識してることあったら教えて


379 : 名無しさん :2017/08/26(土) 14:58:37 hXf2dREo0
リーチ負けしてるから踏み込めるまで、我慢


380 : 名無しさん :2017/08/26(土) 21:51:37 cvrE/6Cc0
ララは女性グループ、投げキャラグループというくくりの中だと不利多いんだよな
全体で見れば悪くないのに不思議なキャラだ


381 : 名無しさん :2017/08/27(日) 01:58:22 f4BeIIQc0
ララは画面端でどう頑張っても投げ択は打撃で割られるのに
かりんとか柔道できてしゃがみ状態でリスクなしから投げシケ誘えるとかせこすぎん?


382 : 名無しさん :2017/08/27(日) 07:28:33 46PjbZhU0
じゃあかりん使えば?


383 : 名無しさん :2017/08/27(日) 07:52:41 VXhdsUnY0
しかし世界でもララ勝てなくなってきてるね


384 : 名無しさん :2017/08/27(日) 15:37:28 Vaqb1e0A0
ジュリ戦、
立大K、中Kガードしたら先端でもCA確定なのでゲージためると楽。
EX風破ガードなど+2F取ったら投げで積極的に択る。
弱ぐるぐるは屈ガードして反撃入れたい。


385 : 378 :2017/08/27(日) 22:31:35 fEg2gPlQ0
>>379
>>384
真似してみます
ありがとうございます


386 : 名無しさん :2017/08/30(水) 03:57:09 wwRToIk.0
CPランキングのベスト30位に801ストライダー先輩しかララ使いいなくて寂しいぜ


387 : 名無しさん :2017/08/31(木) 01:59:51 6tZ0Kuys0
守れないキャラの筆頭だからしゃーない


388 : 名無しさん :2017/08/31(木) 18:55:10 eBLzoXIw0
軸ズレ直ったらアレク以下になるよな


389 : 名無しさん :2017/09/03(日) 17:08:49 UHX4rD5A0
idomララはつえぇ


390 : 名無しさん :2017/09/05(火) 14:41:40 EzsBPaG60
質問です
ララの弾?から裏表投げ択を延々とされてすぐスタンしてしまうのですが
あれには対策や見切り方などはあるのでしょうか
近付かれてるこちらが悪いのは承知してるんですが、あれさえガードできてればなぁ・・・と後悔してしまって


391 : 名無しさん :2017/09/05(火) 20:23:16 cVgzL4dM0
実はアレはVスキルをキャンセルした通常攻撃によって表裏はだいたい決まってるから覚えてください


392 : 名無しさん :2017/09/05(火) 20:59:23 q/DT0nNo0
>>390
見切れるというか決まっているものもあるし、知っていても実質見切れないものもあります。もう少し情報(リプレイとか)ないとこれ以上の回答はできないかと。

でも、一番大切なのはその状況になるべくならないようにならないように戦うことと思います。


393 : 名無しさん :2017/09/05(火) 23:28:30 eysx7BM20
ゴジラインの今夜勝ちたいララって記事見て自分でやってみるのがいいかも
シーズン1の頃の記事だけど、表裏はあんま変わらない
それプラスシーズン2からは大P持続当ての着地攻めがあるから暴れたら死ぬ


394 : 名無しさん :2017/09/06(水) 01:52:31 CZrpPhKI0
正直やられる側になると普通に分かんないわ表裏


395 : 名無しさん :2017/09/06(水) 07:23:38 aa69OIrc0
同キャラ戦中はララが嫌いになる(笑)


396 : 名無しさん :2017/09/06(水) 08:34:09 6anqKPlA0
>>391
>>392
>>393
すいません、崩しの肝になるかも知れないのに詳しく教えて頂いて
ララスレあったけぇ・・・
ありがとうございます


397 : 名無しさん :2017/09/06(水) 09:07:51 d50mfGjQ0
>>395
ララは投げ、柔道キャラが苦手というウィークポイントが同キャラでも当てはまるからな
同キャラとだとどうしても先に触れたもん勝ちになっちゃうよな


398 : 名無しさん :2017/09/06(水) 15:12:39 Ph3iVIt20
>>393
大P持続当ての着地攻めってどんなの?
中P持続からより良い展開もダメージも思い付かないんだけど


399 : 名無しさん :2017/09/06(水) 15:48:43 nqE2aJZo0
じゃあ中P持続やってりゃいいじゃん


400 : 名無しさん :2017/09/06(水) 16:09:45 PwfCGhYc0
大P持続はヒットで2中Pが繋がってEXサンダーと肘で選べてカウンターしたらクラカンで美味しいというやつよ


401 : 名無しさん :2017/09/06(水) 16:33:55 Ph3iVIt20
>>400
相手の暴れ加味してってことね
相手のグラップや遅らせ打撃も大P持続のタイミングでクラカン取れたら熱いな
フレーム計算よくわかってないから帰ったらためしてみる


402 : 名無しさん :2017/09/06(水) 17:43:16 tQJdOW5.0
クラカンしたら6大Pまで繋がるよ


403 : 名無しさん :2017/09/08(金) 00:22:52 9oTHeRs20
ラシードの弱スピニングミキサーってガードのさせ方でラシード側が有利になるとかある?
なんかいつも暴れの小Pにカウンターもらっちゃうんだけど


404 : 名無しさん :2017/09/11(月) 00:28:20 U9HtMUCE0
ミキサー後にラシードが中足出すと低姿勢なもんで5小Pが当たらない


405 : 名無しさん :2017/09/12(火) 15:37:30 sbGZ4Y6M0
EXクラップ後の表裏に阿修羅する豪鬼ってどうお仕置きしてる?
打撃択でいこうと思ってたら入れ込んでるから阿修羅みてからなにかってのが咄嗟にできない


406 : 名無しさん :2017/09/12(火) 16:39:55 2o4NAkkY0
http://urx.mobi/FOQQ


407 : 名無しさん :2017/09/12(火) 17:41:17 LolfnzjY0
>>405
EXチャージが反応少し遅れても間に合うので最低これを入れれば良いかと


408 : 名無しさん :2017/09/14(木) 03:03:55 GOe3fOYI0
>>405
投げ無敵無いから投げたら?


409 : 名無しさん :2017/09/14(木) 03:22:01 rchKjxBs0
これぞクソレス


410 : 名無しさん :2017/09/14(木) 21:21:08 rnbnF.eY0
idomまた優勝か
CC目指してないエンジョイ勢らしいから助かった形


411 : 名無しさん :2017/09/17(日) 12:05:36 jAfH2Pvo0
キャミィの起き攻め持続中PでリバサCA潰せたけど流石に既出?


412 : 名無しさん :2017/09/17(日) 15:53:10 RA4eJnUM0
3と4フレに完全無敵付いてないんだな
俺は知らなかったありがと
キャミィ使いは分かってるから変なとこで使ってこないだろうけど知ってて損なはない


413 : 名無しさん :2017/09/19(火) 19:50:56 ilaRtO0Y0
CAの火力あと50上げて下さい


414 : 名無しさん :2017/09/19(火) 21:19:07 Jid8ba5A0
1年ぐらいCAをランクマで使ってない気がする・・・


415 : 名無しさん :2017/09/19(火) 23:11:11 ImKSEMUM0
殺しきりコンボに、確定反撃に、無敵ぶっぱに、CAを使わない日はないわ


416 : 名無しさん :2017/09/19(火) 23:34:12 KBpelBJI0
ジャンプ攻撃ガードからいきなり投げばかりしてくるアホにお仕置きとして使うと気持ちいい


417 : 名無しさん :2017/09/20(水) 06:06:02 RXAsJjpw0
CAは4F確反で弱Kが届かない時に使ったりするな
そういやidomがネモに対空CA決めてたけど、あれ出来ればかなり戦闘力上がるよな


418 : 名無しさん :2017/09/20(水) 11:30:02 mxOhu03g0
ララ側からしたらEX無敵持ち相手が殺し切り以外で使ってくれたらラッキーチャンスとか思ってるけど
ララ自体は1ゲージ無敵ないし取れるとこで取っていった方がいいのかね


419 : 名無しさん :2017/09/26(火) 23:24:46 s6QAk8Jk0
ダイヤなんだけど
下のランク帯に安定しないよー
助けてドラえもーん


420 : 名無しさん :2017/09/27(水) 00:31:30 NFbPfPig0
中段とEX肘打たない


421 : 名無しさん :2017/09/27(水) 02:07:42 xeFJ1vYA0
通常投げ増やすなどしてリスク少ない攻めを中心にミス待ち


422 : 名無しさん :2017/09/27(水) 11:20:55 98LAj5o60
エドかなりキツくない?ほとんどの連携がバクステで躱されるんだが


423 : 名無しさん :2017/09/27(水) 21:30:23 xeFJ1vYA0
投げはすかされ、コアコパは単発ヒットのみ、5大Pはスカる、みたいなこと多いよな
+2からなら5弱Pに弱肘入れ込むのが無敵技ケアしつつバクステ擦りを咎められるかなあ
バクステ一点読みならもっと痛いのを入れる


424 : 名無しさん :2017/09/27(水) 21:46:46 98LAj5o60
大PキャンセルEXクラップすかせるのずるい


425 : 名無しさん :2017/09/28(木) 19:04:48 GvTh7aQM0
二択が強いキャラと言っても
通常投げと遅らせの二択は他より微妙じゃない?
他キャラより一点読みに近い形になるからリターン取れない事が続くとツラい
どうしても攻めの途切れるコマ投げ使いたくなる
横の立ち回りの弱さと上に意識が必要なこと考えると格下相手は安定キツいよ

自分が使ってるネカリラシードとの比較だし
EXクラップがあるから弱くはないんだけど


426 : 名無しさん :2017/09/28(木) 22:46:34 sa2yEen20
格下って言ってもダイヤ未満の格下の話だからね
コマ投げで攻めが途切れるとかそういう以前のレベル


427 : 名無しさん :2017/09/29(金) 05:40:13 9/rdHahI0
プラチナなりたてならまだしもスパプラウルプラなら普通にダッシュの対処してくるよ
ディレイか見てからかはよく分かんないけど


428 : 名無しさん :2017/09/30(土) 15:51:16 RDtU1/aU0
ネカリのが強くて泣きそう
どうにか攻め継しようとクラップ持続当てとか大P中K持続当てとかしてるのがバカらしくなってくる


429 : 名無しさん :2017/09/30(土) 16:04:51 w.weLcUE0
大PEXクラップでいくらでも攻め継続で崩せるだろ……


430 : 名無しさん :2017/09/30(土) 17:42:43 W9fdxPA60
ベガに勝てません
教えてください
私はゴールデンララです


431 : 名無しさん :2017/09/30(土) 20:22:00 MqWXrDoE0
とりあえず垂直多めにしてEXデビリバには逆らわず、倒されたら受け身を取らない


432 : 名無しさん :2017/10/02(月) 21:17:56 jD4SC.Ng0
バーディー苦手だわ
むずい


433 : 名無しさん :2017/10/04(水) 03:37:36 QUXT7H160
ララ相手にするとイライラしてよく切断してしまう、すまんな


434 : 名無しさん :2017/10/04(水) 04:45:05 zp3TVZ6c0
俺もララだけど相手ララだとよく捨てゲーするわ
すまんな


435 : 名無しさん :2017/10/04(水) 11:18:35 APbjERns0
切断は癖になるから気をつけろよ


436 : 名無しさん :2017/10/04(水) 19:02:36 wOsfxeYk0
J-BOOWYってサブ垢誰?
平和島のクソ野郎っぽいけど。


437 : 名無しさん :2017/10/04(水) 21:16:50 yfl7Tow20
>>430
ゴールデンララわろたwww


438 : 名無しさん :2017/10/05(木) 15:30:49 yxGaac060
ララって防御弱いからVリバーサルにゲージ回した方がいいの?それとも攻め強化のためにVトリガーの方がいいの?


439 : 名無しさん :2017/10/05(木) 18:38:57 8QoyROns0
>>438
攻撃力だけなら最上位争いできるキャラなんだからそりゃ攻めるのにゲージ使ったほうがいいに決まってる


440 : 名無しさん :2017/10/05(木) 19:03:07 8J5Njjk60
色々試しての自分なりの考えだけど
Vゲージを毎回3本使うことを意識するよりもしっかり使いたいところでVトリ使えた方が強い気がする
ほぼ完全に2回は使えないわけだし
CAゲージと合わせて両MAXも悪くないし
リーサルの仕込みVトリも悪くない
差し返しや切り返しの中K発動はもちろん強い
Vゲージの使い方はネカリと同じような感じが良いのかなと思ってる
みんなはどんな使い方してるの?


441 : 名無しさん :2017/10/05(木) 20:22:58 ncHuGni.0
トリガー状態の強みを教えて下さい
僕はコンボ伸ばすのと中段が増えるくらいです


442 : 名無しさん :2017/10/05(木) 22:51:06 7Yxn8dL60
トリガー状態の強みは大したものはないという認識。
弾がはやくたまる、コマ投げやコンボの威力が底上げされる、
あたりは比較的大きいとは思うけど。

それよりも通常技キャンセルで痛いコンボ・連携をかんたんに伸ばせるのが強みと思う


443 : 名無しさん :2017/10/05(木) 23:48:31 xeY7mlnI0
次シーズンはVトリガー2が来るらしいが弱肘から発動出来るみたいな素敵なの来ないかな


444 : 名無しさん :2017/10/06(金) 13:40:10 JG3EUW8k0
トリガーよりCAがほしい
空中追撃や削れるCAがな


445 : 名無しさん :2017/10/06(金) 16:40:42 WwQ2hWRw0
肘雷ゲイザーコマ投げのモーションだからおそらく肘部分に削り判定あるんじゃないかな


446 : 名無しさん :2017/10/06(金) 18:10:09 JOkwj5gw0
2強PのVリバ狩り弱ボルトCA仕込み?
あれどうやってるの?練習したけどできないんだけど


447 : 名無しさん :2017/10/07(土) 10:22:50 eNETnXb60
豪鬼みたいにトリガー中だけ出せる別性能のCAとかはあるかもね
現状全く違う性能のCA持ってるの豪鬼だけだし


448 : 名無しさん :2017/10/07(土) 16:20:18 ec5LRESI0
地上戦してるふりをいかにうまくやるかだな


449 : 名無しさん :2017/10/07(土) 22:51:34 gTZQLXJI0
>>446
2強P 236236 まで入れ込み
ヒットしてたら中P押す
ガードされてたらなにも押さない
その後VリバみえたらK押す


450 : 名無しさん :2017/10/08(日) 00:52:44 qEu1SRYg0
仕込みでもなんでもなくてワロタ


451 : 名無しさん :2017/10/08(日) 00:54:08 B.uXKhfI0
それ確認だろっていう


452 : 名無しさん :2017/10/08(日) 06:51:39 y7M2Rrbs0
Vリバ狩りの仕込みは全てVリバ暗転で入力が消える(?)ことを利用してる
まずしゃが大Pをガードさせて、ヒットガードで出るけどVリバ時に出ないタイミングで波動Pを入力。その後すぐにもう一回波動Kとかで出来るのでは

その仕込み使ってないから知らんけど


453 : 名無しさん :2017/10/08(日) 08:21:41 qEu1SRYg0
ただ単に波動Kに技が無いのを利用して
大パン波動弱P弱K遅らせ波動弱P弱Kで弱肘とCAの両方のコマンドを作ってるだけだけどな
弱P弱K中Pで中肘も出来るには出来るが


454 : 名無しさん :2017/10/08(日) 11:31:44 1tjC259Q0
仕込みの練習してて初めて気づいたけど下大P最遅キャンセル弱ボルトって連ガにならなくて3F暴れ潰しになるんだな


455 : 名無しさん :2017/10/12(木) 07:10:48 ADCqzyj60
リュウ戦がとても苦手です教えて下さい
私はゴールデンララです


456 : 名無しさん :2017/10/12(木) 11:21:35 T49jsdTs0
ダイヤになってもプラチナたかしに事故ります。


457 : 名無しさん :2017/10/12(木) 18:26:43 S5hZ.qY60
やっと波動を掻い潜って接近→真昇龍拳!


458 : 名無しさん :2017/10/12(木) 20:39:35 zNDN9gKU0
たかしが弱キャラって誰が言い出したのやら


459 : 名無しさん :2017/10/12(木) 20:41:40 AfTaxC2g0
リュウって全体で見れば脅威ではないけどララにとっては面倒な相手だと思う


460 : 名無しさん :2017/10/13(金) 03:03:45 uw4hu3YE0
こいつのvスキルダッシュがどうしても見えん…
見てからじゃなくて声を聞くとかの方がいい?


461 : 名無しさん :2017/10/14(土) 18:37:10 kA9hq6aI0
暴れ潰しは食らわないタイミングでちょっと遅らせて暴れたり、ジャンプするといい


462 : 名無しさん :2017/10/15(日) 23:13:48 t1WQuhmc0
リュウ、かなり相性良い相手なのかなと思ってるんだけど、皆苦労してるのか。
S1のときに突き詰めて辛いけど戦える相手と思ってて、S2以降負けない組み合わせと思ってる


463 : 名無しさん :2017/10/18(水) 16:23:54 8baXl.rw0
>>462
是非教えてください


464 : 名無しさん :2017/10/18(水) 20:22:03 2xRV/dss0
462です。

遠距離
波動にEXチャージを狙いつつ歩いて距離を詰める。
歩きながらリュウの前ステに立中K合わせ、飛びに大チャージできれば最高。

中距離、屈大Pがギリ当たらない距離から普通にガードさせられる距離辺り
リュウの中攻撃や波動出がかりを潰しヒット確認中チャージでダメージをとってさらに起き攻め、が基本の戦い方。
これに大K先端当て、中足先端から大クラしたりしなかったり、でリスクをなるべく抑えつつリターンを狙っても良い。直接ダメージに繋がらなくてもゲージが溜まればOK。
この距離がララ有利のエンジン。

リュウの攻めは基本ガード仕切って投げをもらって仕切り直す。トリガーされてても同じようにガード。でも飛びはできるだけ落としたい。
キャンセル波動はド先端以外CAで確定とる。

ダメな行動は性急な飛びや前ステVステ、ガマン大切。

ゲージが溜まるとかなり行動を制限できる(波動撃てなくなる)のに有利な中距離で屈大Pをガードさせたりクラップしたりでどんどんゲージが溜まる。

飛びを通してしまったり変に噛み合ったりしなければ基本こんな感じのまま勝ちきれる


465 : 名無しさん :2017/10/18(水) 22:25:10 8baXl.rw0
>>464
前ステみて波動はガードがむずいよー
ありがとう意識してみます


466 : 名無しさん :2017/10/19(木) 00:40:29 e/wi2wK20
リュウの弱さが分かってないのかなと思う
とにかく通常攻撃が弱すぎる
中攻撃がララより短い上にノーゲージだと玉抜け出来る波動入れ込みしかしゃがみに入らない
ララの中Kガード後に届く技が強しかないので安易に動くようならおかわり中Kがよく当たる
キャンセル波動にEXサンセットと中距離にEX食らってもいいからEX肘
これで屈大Pの距離にある程度簡単に入れる
屈大P確認はガードされても読めればリュウ側の行動は全て潰せる
これでリュウ側が下がり気味にさせられれば対空選択が楽になって強肘で落とせる
リーチがないからララの微妙なシミーでも機能するし
リュウはララにとっては数少ない様子見しながら勝てるキャラだからしっかり肥やしにするべき


467 : 名無しさん :2017/10/19(木) 12:44:31 y63Bxpa60
462です。
>>464 はそれなりに上級者向けかもです、というのを書いてなかったので補足しときます。

想定するスキル

屈大Pヒット確認中チャージ
(これが起点になった攻略なので出来ないとそれ以外をこの通りにやっても多分ダメ)

立中Kヒット確認立小P小チャージ
できればカウンターしてたら屈中P中チャージしたいが小Pコンボを漏らさずに入れられればまぁOK

対空
遠距離は大チャージで、中近距離は登り中P/中Kで。完璧は無理でもこれでいくらでも負けるのでがんばるところ。ストリートファイター永遠の課題なので完璧を目指したい

中チャージKからの起き攻め
低リスクにダメージとるためにはやはり大切なところ。
前ステ小P重ねを基本に、相手の守り方にあわせて通常投げ重ね、遅らせクラカン狙いなど。
小中チャージ絞め、通常投げ絞め、大チャージ絞めを狙い起き攻めを続けることを優先に択をかける


リュウ戦では優先度が低いこと

中段、Vステ
リスクおかす必要があまりないので

近距離のEXコマ投げでの弾抜け
出来て悪いことはないですが、それなりに集中力を要するだろう事と、何よりガードしてCAが簡単強力なので。

投げ抜け
対の択の打撃を貰うよりはという考え方で。
有利とられてないときは投げ抜けでなく小P暴れ→確認コンボで投げにリスク持たせたい

毎度長くてごめんなさい


468 : 名無しさん :2017/10/19(木) 18:43:20 eJ6QJNzo0
個人的には長文気にしないよ
荒らし抜きに真面目にリュウのキャラ対策するとこんな感じだよねって思う
自分はまだ前ステ、波動、飛び全てに対応しつつ戦えてない
一番難しいのは前ステに中kかもなー


469 : 名無しさん :2017/10/19(木) 23:55:36 bSMnkLUA0
リュウより豪鬼の方が辛いんだ
百鬼対策と画面端は皆どの様にしてるんだぜ?


470 : 名無しさん :2017/10/20(金) 08:43:09 Z4GfwBlg0
EXクラップの軸ずれ


471 : 名無しさん :2017/10/21(土) 01:13:16 HvbpL/IY0
豪鬼はキャンセル百鬼中Pか強肘でいけないっけ?
自分の経験だとララに百鬼してくるの少ない
地上の中足がきつい。やたら判定強く感じる


472 : 名無しさん :2017/10/21(土) 09:59:26 E2i5xVc60
勝てるリュウの話しようぜ
ゴウキはもう嫌だ
数が多いから勝率は悪くないけど上位陣に全く勝てない


473 : 名無しさん :2017/10/23(月) 08:52:41 Byz7r.m.0
>>471
触られたらとりあえずキャンセル百鬼か赤星してくれるの待ってるんだが
わかってるゴウキだとララ相手にはあんまりしてくれなくて悲しい


474 : 名無しさん :2017/10/23(月) 12:11:18 bVRvtqWA0
やはり赤星は見ておいて大Pしないとだめかな?


475 : 名無しさん :2017/10/23(月) 18:04:56 TfsioOJA0
久々にララ遊んだら追加投げやコマ投げからのセットプレイできなくなってる
今のバージョンでできるセットプレイ載ってるところあります?
レシピ教えて下さい><


476 : 名無しさん :2017/10/24(火) 18:55:34 KqJiaYHU0
Xian先生簡単クソキャラ認定ありがとうございます
異論はございません


477 : 名無しさん :2017/10/24(火) 20:48:16 gy73Kioc0
かんたんクソキャラはそうかもしれないねー
勝てるかどうかとはまた別軸の話だが


478 : 名無しさん :2017/10/25(水) 09:10:34 x6P/66xI0
ララはクソな部分が簡単なんだよね
だから余計にそう見えるのかも
基本足りてないキャラだからそこをプレイヤー性能で補おうとすると難しいんだけど
やられてる側の感想だとこうなるだろうね


479 : 名無しさん :2017/10/27(金) 01:55:12 Fj2ba/ys0
最近ララのヒザが強い強いとよく言われてる気がします
判定とか発生フレームとかが優秀なんでしょうか?


480 : 名無しさん :2017/10/27(金) 07:18:06 7nClto560
判定
軸ずれ


481 : 名無しさん :2017/10/27(金) 13:36:02 xxNlRrkI0
発生、リーチ、(特に上方向と前方向の)判定、出すだけで前へ進む、ヒット時小Pつながる、カウンターなら屈中つながる、トリガーキャンセルからコンボ伸ばせる、ガードされても確定もらわない。

強いところたくさん。


482 : 名無しさん :2017/10/27(金) 13:46:45 HKT0QIso0
中Kは元々最強レベルだったけど
ゴウキの中Kにその座を奪われた


483 : 名無しさん :2017/10/27(金) 17:55:01 381EE3DM0
VT中最大溜めクラップ→溜め2クラップって安定して繋がる人居る?
全然できる気がしないんだが


484 : 名無しさん :2017/10/30(月) 12:15:11 Ab.QbNAc0
801がCC確定でララも出場やね


485 : 名無しさん :2017/11/02(木) 00:26:43 i7/FzyPc0
こいつのバグ膝はよ直せ。
判定強すぎて有り得ない


486 : 名無しさん :2017/11/02(木) 00:53:44 ZmYuIzTg0
ベガ「そうだそうだ」
豪鬼「全くだな」


487 : 名無しさん :2017/11/02(木) 00:59:55 B8RkueEQ0
いぶき「そーだそーだ」
ガイル「うむうむ」
ザンギエフ「膝じゃない スキップだから」
ネカリ「んだんだんだんだ」


488 : 名無しさん :2017/11/02(木) 02:31:30 8WPkhsSo0
ララ「グッときてバーン」


489 : 名無しさん :2017/11/02(木) 14:43:46 uitvW6EU0
>>461
ありがと やってみるわ


490 : 名無しさん :2017/11/02(木) 18:18:21 7twlhp2Q0
ララの膝に文句つけている人はおそらく
ガードしてから手を出しているのではなくて、喰らってから暴れちゃっているんだろ


491 : 名無しさん :2017/11/02(木) 18:29:18 y3W3.a860
ガードしてから手伸ばしても届かなくて膝連打に差し返されるんだよなあ
で、黙ってガードしてても相手の膝連打は何故か届くという


492 : 名無しさん(ザコ) :2017/11/03(金) 00:29:54 HkdSk.Bs0
>>486
>>487
ロクなヤツがいねえw


493 : 名無しさん :2017/11/03(金) 07:03:24 Q20EidWM0
ララ同キャラで膝ガードして膝出して相手も膝で返すのループが
野性動物の喧嘩みたいで可愛いよね

膝の対策はまずはクラップ対策しっかりした上でバクステバックジャンプも見せた方が良い
やりたくない膝リニアや余裕で割り込める大技、EX肘に意識を散らせる
遠目でガードさせたらララ使いは差し返し狙って中Kに指置いて全力で画面見てるから
そこ狙った読み合いもリターン大きい
ただ連打してるバカはしっかり殺すのが前提だけど


494 : 名無しさん :2017/11/13(月) 22:46:49 5TaP1Vhc0
くそぷれいばっかしやがってふざけんな


495 : 名無しさん :2017/11/13(月) 22:57:59 dO6lOek20
切断しちゃった人かしら?


496 : 名無しさん :2017/11/15(水) 13:40:08 1BOxnoew0
>>494
処られた雑魚かなw


497 : 名無しさん :2017/11/15(水) 21:23:25 BAXfLjv20
なんでナッシュと再戦してくれないの......


498 : 名無しさん :2017/11/15(水) 23:32:41 cBH.6tCI0
代わりにザンギちゃんがしてくれるから気を落とさないで!


499 : 名無しさん :2017/11/16(木) 00:06:45 HkMc1GuY0
俺も連戦してやるよ!ぶるあぁッ!!


500 : 名無しさん :2017/11/16(木) 00:15:36 0xnEiu0s0
た、助けてくれえええええ������


501 : 名無しさん :2017/11/16(木) 00:43:45 .5.Ypqs60
キャミィの低めトリガーストライクを落とす方法ってありませんかね
大チャージは反応が間に合わなくって


502 : 名無しさん :2017/11/18(土) 11:34:12 Icc.pTCM0
中段当てたあとどうすればいいんですか?


503 : 名無しさん :2017/11/18(土) 12:00:33 pwyHrjHM0
触りたてなら投げか小足でいいんじゃない


504 : 名無しさん :2017/11/18(土) 14:19:58 2SPDCExo0
コアコパが1番簡単でローリスク
ヒットしていたら肘
本当はコアの時点でヒット確認出来たら最高


505 : 名無しさん :2017/11/21(火) 14:09:58 PqTVCCVU0
>>497
ナッシュなんてLPポーションだわ
あんな弱キャラわざわざ使ってくれてありがとうレベル


506 : 名無しさん :2017/11/21(火) 15:51:27 v7WaJHoY0
同じソニック撃ちなのにガイルとの差よ
まさに天国と地獄


507 : 名無しさん :2017/11/21(火) 22:33:05 UZwDemak0
個人的にはガイルよりナッシュが辛い


508 : 名無しさん :2017/11/22(水) 08:55:48 lWyFKjsM0
ソニックの弾速とモーションの見易さでナッシュのほうがやりやすい
バックナックルガードで弱ボルトが打てる
キャンセルムーンスラッシュも立中Pで簡単に落とせる
なにより画面端に追い詰めた時無敵こすりが無いから重ねが比較的安全


509 : 名無しさん :2017/11/22(水) 10:22:24 3qQNu83I0
低ランクの俺的にはガイルの方がやりやすい


510 : 名無しさん :2017/11/23(木) 00:49:20 RTW.ie2Y0
ガイル戦行けるって言ってるやつはプラチナレベルでしょ


511 : 名無しさん :2017/11/23(木) 07:55:16 QSIK1bsI0
ガイル戦はどこかでエスパージャンプ通さないとだからもはや格ゲーではない


512 : 名無しさん :2017/11/23(木) 15:44:35 sm7j5hdw0
でもそのエスパーが通って逆転出来た時が嬉しい
ララは安定しないけどロマンがある


513 : 名無しさん :2017/11/23(木) 16:31:40 RX5oOXqs0
パナしてるだけだろ


514 : 名無しさん :2017/11/23(木) 17:05:20 rcE8tFs20
ガイル相手に何をパナせば通るんだよ
意味分からん煽りだなあ


515 : 名無しさん :2017/11/23(木) 17:06:55 RX5oOXqs0
ジャンプとコマ投げとVスキル


516 : 名無しさん :2017/11/23(木) 17:21:58 rcE8tFs20
ガイル相手にコマ投げ出来る間合いまで詰めたのにそれがぶっぱとかアホか


517 : 名無しさん :2017/11/23(木) 17:30:25 RX5oOXqs0
コマ投げ使いってコマ投げがぶっぱって認識ないんだよな昔から


518 : 名無しさん :2017/11/23(木) 17:44:57 rcE8tFs20
昔からって‥
お前昔のゲームの投げシステム絶対分かってないというか知らないだろ‥


519 : 名無しさん :2017/11/23(木) 17:45:52 bKn8SH2Q0
ぷっぱというのは大抵の場合、不利背負ってるのに無敵技であつかましく割り込む事じゃないの


520 : 名無しさん :2017/11/23(木) 17:48:10 aqj6JMOs0
ザンギのスクリューにスカりモーションが付いた話からする?


521 : 名無しさん :2017/11/23(木) 19:49:17 IHXTSuQ.0
>>519
ぶっぱなす
意味
勢いよく放出する。発射する。


522 : 名無しさん :2017/11/23(木) 19:52:45 o03Z85ZM0
ガイル戦は開幕Vスキル中段が決まればだいたい勝てる
ダイヤ帯だけど


523 : 名無しさん :2017/11/24(金) 00:58:56 J2E5.ayM0
>>521
https://kakuge.com/wiki/pages/ぶっ放し


524 : 名無しさん :2017/11/24(金) 01:14:30 J2E5.ayM0
ありゃ、リンク貼れてないなすまん


525 : 名無しさん :2017/11/24(金) 21:48:37 sW2Te/6Y0
ガイル戦は確かに中段や弾抜け、飛びあたりがうまくいかないとキツイ感覚。
向こうもどこかで切り返しのサマーしないとキツそうとは感じるけど


526 : 名無しさん :2017/11/24(金) 21:56:13 briNpTjE0
うん、開幕からヒット・有利フレーム取れて、
そんでexサマーパナしをガードできればだいたい勝てる


527 : 名無しさん :2017/11/24(金) 21:58:35 briNpTjE0
だから攻め継続よりもこかして起き攻め重視の方がガイル戦は安定して勝てるようになった
特に、J弱kのめくりが強い


528 : 名無しさん :2017/11/26(日) 23:21:00 4XvrurKE0
AEで弱ボルトの持続4F復活しないかなあ
前投げ後ろ投げ強ボルトのあと体感持続当ては練習しどころだったのに
安定は難しいだろうけどジャングラ削除された今復活すれば最強狙える


529 : 名無しさん :2017/11/27(月) 07:35:39 cKnbOn520
意図的に削除されたものだからなあ
復活することはほぼ無いだろう


530 : 名無しさん :2017/11/27(月) 08:45:15 4lALkzyk0
柔術キャラなんだから当身がほしい


531 : 名無しさん :2017/11/27(月) 16:55:48 tZgoILnY0
いらねえ


532 : 名無しさん :2017/11/27(月) 19:51:40 MoUcM0xs0
柔術って弾打つのか?


533 : 名無しさん :2017/11/27(月) 20:11:51 n9L1KsmU0
姉ちゃんのはもはや柔術でもなんでもねぇ!ってショーンが


534 : 名無しさん :2017/11/27(月) 21:10:39 0ZpPfxLo0
ララのVトリ2が全く想像つかん
CA投げだし打撃系の出し切り技とかかな


535 : 名無しさん :2017/11/28(火) 07:40:00 E34rQyW20
1が自己強化だし2は射出系でしょバルログのバラくらいの速度でショーン投げつけるよ


536 : 名無しさん :2017/11/28(火) 08:15:18 67ItnSPE0
ハドウバーストくるか!?


537 : 名無しさん :2017/11/28(火) 08:22:05 qAAoO39s0
エイジスクラップ


538 : 名無しさん :2017/11/28(火) 09:12:45 QoK/gDNo0
これマジ?
https://pbs.twimg.com/media/DPqxXJuUIAAXnwG.jpg


539 : 名無しさん :2017/11/28(火) 09:39:32 zvag74BU0
めちゃ笑った


540 : 名無しさん :2017/11/28(火) 12:50:50 jNxqqjGY0
背景の動物達の目線がじわる


541 : 名無しさん :2017/11/28(火) 18:26:45 N4DKISGY0
Vトリ2はクラップの強化されないだろうからよっぽどのことがない限り使う人居なそうだけどなぁ
EXクラップ→強ボルト入らないし、最大貯めクラップ重ねとかかなり武器が減る気がする


542 : 名無しさん :2017/11/29(水) 15:09:16 3aNmpz0w0
中段や弱肘をトリガー発動に使えたりするかもしれんし一概にそうとも言えんだろ


543 : 名無しさん :2017/11/29(水) 16:43:32 l4OEpPZc0
Vタイマー消費でボルト系強化はありそう。弱ボルトからCAとかEXが1Fアーマーとか


544 : 名無しさん :2017/11/29(水) 20:36:19 .q4CkoME0
アレコスなかなかもらえないね


545 : 名無しさん :2017/12/02(土) 20:01:48 MVgaaJjQ0
なかなかもらえないけど、全部いい出来だから十分とも
特にスポーツコスは良かった


546 : 名無しさん :2017/12/02(土) 20:34:08 3SCBRsFI0
かなり今更なんだけど公式のフレーム表でララの中段の発生が20Fで、備考には1~2Fは地上の相手にはヒットしないって書いてある。
んで調べてみたけど確かに発生22Fの技と相打ちになるから、相手が地上にいる限り発生は他キャラと大して変わらないっぽい
あとVT版中段の発生が22Fで通常時より遅くなってるけど、多分これは間違い?


547 : 名無しさん :2017/12/04(月) 03:50:10 2FT/lkjM0
ララ使いって性格悪いの?PAされたわ


548 : 名無しさん :2017/12/04(月) 04:03:57 .e5EfMQ20
○○使いって性格悪いの?PAされたわ


549 : 名無しさん :2017/12/06(水) 02:42:36 bk04akaI0
屈弱K→屈弱P→弱肘が出来る気しない
まず靴弱K→屈弱Pが出来ない


550 : 名無しさん :2017/12/06(水) 07:33:53 smzhcWnM0
基本中の基本だからトレモで練習しましょう


551 : 名無しさん :2017/12/06(水) 07:46:51 KNA9JFhY0
屈弱K→屈弱Pはいわゆる「連打キャンセル」で、普通に繋いでも繋がらない
屈弱Kの硬直を屈弱Pでキャンセルする感覚で早めに屈弱Pを押す感じ
まぁそんなことを考えるより繰り返し練習してタイミングを覚えちゃった方がいいと思うけど


552 : 名無しさん :2017/12/07(木) 16:31:56 u0BGfnxY0
メナト戦苦手だなぁー


553 : 名無しさん :2017/12/07(木) 21:38:30 NoNLylZs0
メナトは序盤我慢比べ
ゲージためて向こうの牽制技(立ち強Pや中P)にEXボルトチャージを合わせられれば、
あとは結構飛びが通るようになる


554 : 名無しさん :2017/12/08(金) 00:19:45 9qV5I78I0
中Pガード後はこっちのターンってのは頭に入れといた方がいい
こっちが大幅有利だから大Kとか小ボルト擦っとくと、相手が何か技振ってた場合結構カウンターヒットする
あとバクステ擦る人が多い気がするので各種バクステ狩り


555 : 名無しさん :2017/12/08(金) 07:53:23 WLLi/nO60
参考になります
ありがとうございます


556 : 名無しさん :2017/12/08(金) 11:53:04 eBAnetvY0
ララトリガー2情報
トリガー中、強p+k
で回避性能のある移動(?)をでき、途中でまた強p+kでコマ投げができます

移動中ララは打撃無敵であり、動き中vスキル押すとダッシュできます、このダッシュ中にのトリガーで新コマ投げができます


557 : 名無しさん :2017/12/08(金) 12:49:36 cUk/g2mw0
どのくらい移動するかわからんけど
移動打撃無敵やばそうだな


558 : 名無しさん :2017/12/08(金) 14:22:53 LfT3zJHc0
ウル4のオメガ豪鬼でそんな技あったね。あんま使えん技だったが


559 : 名無しさん :2017/12/08(金) 14:41:19 Xg36LZOk0
投げのプレッシャーで飛ぶ相手を強肘で落とす立ち回りに使うのかねぇ


560 : 名無しさん :2017/12/08(金) 15:08:17 9qV5I78I0
弾無敵は無いのかな


561 : 名無しさん :2017/12/08(金) 15:24:51 7quIaRpw0
S2の印象だと確認からコンボをのばせないトリガーは一段劣るイメージだけど、どのくらい無敵で移動できるのだろうね


562 : 名無しさん :2017/12/08(金) 17:20:50 9qV5I78I0
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/lar/movelist#ae
VT1、ゲージ3本


563 : 名無しさん :2017/12/08(金) 17:35:16 5gX4KAVs0
IIが3本との間違いじゃねえかな


564 : 名無しさん :2017/12/08(金) 18:03:19 mC7EeNv.0
3本化でトリガー性能アップするなら最高だな


565 : 名無しさん :2017/12/08(金) 19:19:12 3D3Xz5hw0
3本なら弱肘や中段からもできるようにしといてくれ


566 : 名無しさん :2017/12/08(金) 19:45:42 a.ZP2pUY0
Vリバが使い易くなるかも


567 : 名無しさん :2017/12/09(土) 09:19:02 RN2.rvW20
立ち中K弱体化ってマジなのかなぁ?


568 : 名無しさん :2017/12/09(土) 09:32:06 .OTZ.lDo0
現地のストリーム見たけど、無敵移動は誤訳っぽい。その場で体を反らして避ける感じかな
派生のコマ投げはダメージ低いけど、相手はダウンせずララ大幅有利、6大Pが繋がる
ジャンプ攻撃を無敵で避けて着地を投げたりしてた


569 : 名無しさん :2017/12/09(土) 10:18:04 94hekh5A0
たち中kは下手したら7Fに弱体化だそうな


570 : 名無しさん :2017/12/09(土) 10:35:06 KxtoFe1A0
7Fでヒットのフレームそのままならゴミすぎないか


571 : 名無しさん :2017/12/09(土) 10:41:48 A6STIKdw0
S2で強かったキャラはほぼそのままでこの調整は泣ける


572 : 名無しさん :2017/12/09(土) 10:45:26 94hekh5A0
といってもVトリ2が相当強そうだし、Vトリ1も持続時間長くなってさらにつながる技増えて強化されてる
牽制は立ち中Kの代わりに屈中Pで代用できそうだし、まだまだいけると思う


573 : 名無しさん :2017/12/09(土) 18:36:55 Wfoeckew0
立ち中Kの前に少し前進しながら蹴るのが好きだった
確かに5Fは速いとは思っていたけど7Fになるのはショックだわ
必殺キャンセル出来るようになったりして・・・


574 : 名無しさん :2017/12/09(土) 19:04:44 qwvvGJaQ0
6Fならまだ納得
7Fならヒット5Fで念願の中中が繋がるくらいは欲しい
前進距離増か対空判定強化とか
ただの弱体は嫌だな


575 : 名無しさん :2017/12/09(土) 19:21:22 bw7Z00rU0
7Fになっても立ち回りで振る分にはそんな変わらんと思う
弱、中のカウンターヒットから繋がらなくなるのはつまんない


576 : 名無しさん :2017/12/09(土) 19:25:05 9V5kLkmI0
お前らが膝ブンブンしすぎるから


577 : 名無しさん :2017/12/09(土) 19:30:47 YyQTNk8s0
ラシードや豪鬼の中攻撃に比べれば有情だと思うぞ…


578 : 名無しさん :2017/12/09(土) 20:11:49 .OTZ.lDo0
なんでララの膝ってこんなに嫌われてるんだろうな、フレーム全然優秀じゃないし
判定強くて、中中コンボ出来て、キャンセルも出来る中攻撃なんて他にも沢山あるのに


579 : 名無しさん :2017/12/09(土) 20:41:06 vQdJVfac0
前に進むからだろうね


580 : 名無しさん :2017/12/09(土) 20:51:50 bw7Z00rU0
強い技だとは思うけどな


581 : 名無しさん :2017/12/09(土) 20:56:42 srF/APRo0
ストVやり始めの頃に実績狙いで膝連打放置のララに負けそうになったことあるわ


582 : 名無しさん :2017/12/09(土) 21:16:50 9V5kLkmI0
それどっかの生で見たけど
初心者はヒザ連放置に勝てないらしいな
前に進むから困るみたいね


583 : 名無しさん :2017/12/10(日) 16:42:06 PJJd5SRA0
メナのサブキャラはララなんだけどバーディに比べて全く安定しないから本人が諦めてるってよw
触りにくいってさww


584 : 名無しさん :2017/12/10(日) 17:24:50 xaTmFVfg0
だからなんだよ


585 : 名無しさん :2017/12/10(日) 17:37:03 K0UzdLXo0
そのララの唯一振りやすい中kを弱くするんだから
全体的にも同じ調整になってると思いたいね


586 : 名無しさん :2017/12/11(月) 05:43:28 4v6Mt.hM0
ララ使いどんだけ中K振り回したんだよ
膝しかカウンターとって安定して次に繋げられる技無いのに
他はちょっと軸ズレするとすぐ2中P繋がらなくなるからマイナス2背負ってでも膝使ってたんだよ
2中Pから膝も繋がらなくなるわけで中攻撃が全体的に死んだ
強い弱いでなく嫌われた末の弱体は悲しい


587 : 名無しさん :2017/12/11(月) 07:05:28 Nbh0WLEM0
さんざ弱Pで軸ズレしといてよく言うわ


588 : 名無しさん :2017/12/11(月) 07:15:50 4v6Mt.hM0
軸ズレした時に安くなっても他の選択があれば文句言わないよ
軸ズレ3か4Fこすっとけば弱始動以外の全てが機能しなくなる


589 : 名無しさん :2017/12/11(月) 14:19:51 1G7Fudas0
有利フレーム増えたりキャンセル出来るようになるならまぁ・・・
どっちにしろ煮詰まった戦いだとあんまり使えなかったしな


590 : 名無しさん :2017/12/11(月) 19:58:17 0WbDKMiU0
これで触れないのがもっと触りにくくなったな


591 : 名無しさん :2017/12/11(月) 20:12:50 nLrQuv1Y0
いうて、ロケテストみたいなもんだし
まだまだ変わるでしょ


592 : 名無しさん :2017/12/11(月) 20:43:24 sfYW9Gtw0
確かにロケテだし、ツアー始まるまでユーザーのリアクション見て再調整はありそう
コマ投げ弱肘や体感重ね弱肘もも評判悪くて再調整されたしね

個人的にはJ大Kのお尻をもっと使いたいけど現状は端からケツッティアしか使い道なくて寂しい
ちょっとだけ判定広げるとか持続もう少し欲しいなーとか、ブラ尻推しでしょ?このキャラ


593 : 名無しさん :2017/12/12(火) 04:32:42 AwLp3B8A0
去年は試遊台のまんまできたけどな
再調整はまずない
あるとしたらs2.1みたいな感じで暫くしてからになる


594 : 名無しさん :2017/12/12(火) 07:26:06 xSTKwwcM0
去年はいくらか再調整なかったか?
内容は思い出せんが


595 : 名無しさん :2017/12/12(火) 07:26:34 mzBBW5fY0
今んとこ下方修正しか無いな
S1に逆戻りやね


596 : 名無しさん :2017/12/12(火) 08:22:54 M63z6mBQ0
VT1中段ヒットで+4、持続で+7は普通に強化だと思うけど


597 : 名無しさん :2017/12/12(火) 08:42:43 mzBBW5fY0
中段なんか3R通しても勝負の一回当たるか当たらんかだろ
もっと違う触りやすくなる強化じゃなきゃ実践的じゃないわ


598 : 名無しさん :2017/12/12(火) 09:08:56 bBHmquoc0
持続中段はネタ知れ渡りすぎてプラチナ辺りしかもうくらってくれないし


599 : 名無しさん :2017/12/12(火) 09:25:46 mzBBW5fY0
ほぼ出さない技を大幅に強化してくれるあたりよっぽど憎まれてるね
ガードされたらこっちがまじ死ぬ技でほぼ使わない技のヒット時のみ大幅強化ww

んなもんいらんっす


600 : 名無しさん :2017/12/13(水) 17:03:31 8kb2.yrg0
( ?ω?)無理かも


601 : 名無しさん :2017/12/13(水) 17:34:59 8kb2.yrg0
CAをコマ投げにしてください


602 : 名無しさん :2017/12/13(水) 19:44:59 F24doO3M0
いやぁ、普通に打撃にして削りKOも視野に入れて対戦したいよ


603 : 名無しさん :2017/12/13(水) 20:29:41 iPJZTCoM0
VT2も結局エスパー読みで使う感じがして嫌われそうだ


604 : 名無しさん :2017/12/14(木) 14:38:25 scRKlEfY0
>>602
エフェクト変えることはできないから絶対無理ちゃうか。
なら間合い広いコマ投げで良くない?


605 : 名無しさん :2017/12/16(土) 11:56:02 qyjEtAMU0
ララのVトリガー後のゲージって、どのわさ使うと減るんですか?


606 : 名無しさん :2017/12/16(土) 15:43:15 3Q9jwblg0
減りませんw
キャミーみたいに減ってなくなったら2回使えるのにね。
ちなみにAEからVトリガー1はVゲージ3本になる弱体っす


607 : 名無しさん :2017/12/16(土) 16:10:06 qyjEtAMU0
なるほど、それなら3本化のメリットとして、試合中発動したら最後まで発動続く可能性もあるですね
むろん、デメリットもありますが、高速で荒らす時間が増えるのは嬉しいかもです


608 : 名無しさん :2017/12/17(日) 01:21:10 D80LUPM.0
3本になるってーことは必殺キャンセルトリガーもいけたりするかもな
弱肘からトリガーいけたら強化だと個人的に思う


609 : 名無しさん :2017/12/17(日) 06:22:35 ACHlpChE0
小技刻み弱肘からは補正かかるからダメージ微増しかしない
空中クラカン(EXクラ)弱肘発動強肘が出来てもダメージ微増で起き攻め状況は微妙
中足弱肘発動なら後ろ歩きの早いキャラに有効だけど
今でもプラ2でコマ投げにはなるけど択れるのにVリバ一回捨てるほどの価値あるの?
3ゲージならもう少しなにかあってもいいと思ってる
膝や2中Pから確認で出しても2大Pが当てられるとか


610 : 名無しさん :2017/12/17(日) 13:36:22 Ve7es5HE0
>>608
頭おかしいw


611 : 名無しさん :2017/12/17(日) 14:10:25 1qU1P0z60
2中KからVトリで5大Pに繋がるくらいでもいいから…


612 : 名無しさん :2017/12/17(日) 19:38:24 D80LUPM.0
>>609
そう言われると何か微妙に感じて来ちゃうな

自分が思ったのはダメージは微妙かもしれないけど
このキャラって補正切りスタン関連のダメージがエグいから

投げとコアコパ肘の択絡みや確反や割り込み、仕込みの小技キャンセル肘発動
2大Pヒット確認肘orガード3f潰しの肘で発動 肘単発ヒット確認発動できたら嬉しいかも
トリガー中はスタン値も上がるし当然中段択も視野に入るし
補正切りスタン狙える機会が増える事は強化かな、と感じた

EX肘からもいけたら弾持ち相手に体力負けしててもワンチャンありそうかなって


613 : 名無しさん :2017/12/17(日) 19:45:26 D80LUPM.0
あ、何か出来る事確定みたいな感じで書き込んじゃったけど
1月来るまでそもそも分からないよね
サンダークラップ空キャン発動なんかできても面白そうな・・・

すみませんトリガー2の動画置いておきます
https://www.youtube.com/watch?v=n4F5e3Ukjfc


614 : 名無しさん :2017/12/18(月) 01:48:27 BRGUwyWU0
上級者の動画やリプレイを見てて気になったんだけどもジャンプ攻撃を弱Kでやってるのは何故でしょう?
めくりだけではなく正面機動の飛びでもジャンプ弱Kだったりしてて気になりました
有利よりも展開早い攻めを重視してるんですかね?


615 : 名無しさん :2017/12/18(月) 08:38:55 ijFApzKU0
判定が強い
持続が長い


616 : 名無しさん :2017/12/18(月) 12:31:26 RUwDmesk0
単純に相手の空対空を防げる
それに中Kはほぼコパ対空に負けるから相手によっては使えない


617 : 名無しさん :2017/12/18(月) 15:30:22 fb1uYbAw0
なるほど確かに中K飛びしてるとコパ対空よくされますね
コパ対空潰せるなら弱K飛び安定ですね


618 : 名無しさん :2017/12/18(月) 20:28:56 QB2cASLg0
弱kでもほとんどコパ対空されるけどね


619 : 名無しさん :2017/12/18(月) 23:38:47 M95TD43E0
J弱K
めくり判定が大きい、持続が長い&発生が速いので早だしして空対空兼めくり飛び

J大K
ダメージ、判定、ガードさせ時の有利フレーム

J中P
発生の速さ&ナナメ上への判定の強さから登り対空

J中K
横方向へのリーチの長さ&J中Pと同じ発生から空対空

J弱P
ダメージは低いものの最速発生による空対空の信頼性

J大K
お尻

この辺りがララの飛び攻撃の使い分けか


620 : 名無しさん :2017/12/18(月) 23:45:33 QB2cASLg0
お尻ってどこか使い道あるのかな?
idomがベガのヘップレ後の追い空対空にケツ当ててるのは見たけど


621 : 名無しさん :2017/12/19(火) 01:37:14 5iFHdhYs0
登りで出して画面端から逃げる
何故かジャンプ距離が伸びる


622 : 名無しさん :2017/12/19(火) 08:41:54 5Jcjsifw0
ケツッティアですな


623 : 名無しさん :2017/12/19(火) 10:34:27 nqYXJ8zE0
ケツッティアはバルログの為にある


624 : 名無しさん :2017/12/20(水) 01:16:07 4icVV7jI0

コマ投げはあんま使わないから弱くていい 中段もほぼ使わないから弱くていい

とにかく さわりにくいのだけなんとかしてくれ 屈中K6Fにしてくれ。大Kミドル9Fくらいにしてくれ。クラップあと0.5秒持続伸ばしてくれ


625 : 名無しさん :2017/12/20(水) 04:53:14 R9IWBKdQ0
中段もコマ投げもある程度強いからこそ、対になる択が通りやすくなるんじゃないの


626 : 名無しさん :2017/12/20(水) 07:08:42 C3G5SwRc0
本末転倒とはこのことか…


627 : 名無しさん :2017/12/20(水) 08:34:40 4icVV7jI0
コマ投げ多いやつは安定しないでしょ
コマ投げは1試合1回使うか使わない程度でいい


628 : 名無しさん :2017/12/20(水) 09:52:37 H3c7CtyE0
それよくみるけど、実は何も根拠ないよね

正しいのは、
コマ投げは比較的リスクを負う選択肢である
という一点だけ


629 : 名無しさん :2017/12/20(水) 10:05:27 R9IWBKdQ0
相手はコマ投げを食らいたくないから、垂直やバクステをしたり、中段食らいたくないから、立ちガードする
これで両方弱くなったらコマ投げ中段食らってもいいんだから、不利背負ったらしゃがみガンガード安定でコアコパ肘もバクステ狩りや垂直狩りも通らなくなる
使う使わないじゃなくて強い択を持ってるだけで相手の動きをある程度操作できるっていうのが強みなんだと思う


630 : 名無しさん :2017/12/20(水) 10:15:34 4icVV7jI0
んじゃ使わない技をより強くしてもらうか?

中段やコマ投げのプレッシャーやばいとか言ってるやつは散らし方が天才的に上手いんだろうな
全体の底上げキャラの強化には全く意味ないっすよ


631 : 名無しさん :2017/12/20(水) 10:41:23 W.Bzb6kE0
コマ投げが仮に弱体化してアレックスと同じ6Fになったらさぞゴミだろうな


632 : 名無しさん :2017/12/20(水) 11:06:14 72cfbvkU0
S1の時はそうでしたが


633 : 名無しさん :2017/12/20(水) 11:43:46 Dm.LU6VM0
さわるために頑張って飛んであっさり小パン対空で落とされてそこから択られる今のシステムがおかしいんだよなぁ…
噂通りS3で小パン対空が弱体化したらいいんだが


634 : 名無しさん :2017/12/20(水) 13:17:41 a0j10AHY0
コパ対空弱くしましたって現状がこれだからなぁ
あまり期待しないほうがいいと思うわ


635 : 名無しさん :2017/12/20(水) 17:16:12 YjorS06U0
尻降下技を用意しろ! それで手を打ってやる


636 : 名無しさん :2017/12/20(水) 19:58:12 C3G5SwRc0
Pコマ投げを増やしてほしいな
ダメージ低くて起き攻めできるやつ


637 : 名無しさん :2017/12/20(水) 20:27:49 2bOenU.s0
もうミカ使えよw


638 : 名無しさん :2017/12/20(水) 21:21:09 nDQnic9g0
Vトリ2は召喚したショーンがトルネイーするのほしいな


639 : 名無しさん :2017/12/21(木) 02:25:09 yIHxjQAw0
コマ投げ後ってみんなどんな起き攻めしてるの?

立ち強K、中段、ちょい歩き屈中Kくらいしかやってないんだけど上にもあるようにあんまいい起き攻めないんですかね?


640 : 名無しさん :2017/12/21(木) 02:31:22 oDon7mPU0
中段はやめましょう


641 : 名無しさん :2017/12/21(木) 04:49:52 PGhJ3Fdk0
>>639
こんなやつが中段強化嬉しいって言ってるんだなw


642 : 名無しさん :2017/12/21(木) 07:01:28 yklHrNHk0
>>639
最初は前ダッシュコパン
これでしゃがみガードしてたら、次は中段
立ちガードしてたら、次は中足小肘仕込み
バックダッシュしてたら、次は前ダッシュ立ち強P
ガード固まってると感じたら、前ダッシュコマ投げおかわり、もしくはexコマ投げ
無敵技擦ってたら、前ダッシュ遅らせ立ち中P
たまーに、小技暴れをアーマーで取れるex肘(←これは特にexコマ投げを起き攻めで決めてたら決まりやすい)
たまーに、ギリギリ届く位置から大足
たまーに、あえて飛ぶ
たまーに、最初からコマ投げおかわり
たまーに、小肘重ね
ダルシム相手だとツイストバラージでテレポ狩り
などなど…
ちな、これは相手が受け身とる人の場合
受け身取らない人の場合はまだ他にある


643 : 名無しさん :2017/12/21(木) 07:03:33 yklHrNHk0
まー、要は全部の選択肢チラつかせて、狙いを散らす
単純でありふれたこと


644 : 名無しさん :2017/12/21(木) 09:05:51 TGLoRKoA0
やべーララで笑った


645 : 名無しさん :2017/12/26(火) 01:24:03 qNkhtSgs0
しょっぱなから前ダッシュコパンとかすごいな
大抵弱肘で様子見るわ


646 : 名無しさん :2017/12/26(火) 01:52:10 CuDfni.U0
しょっぱなから博打か
不利フレームいきなし背負うとかララ日本兵並みの特攻やん。早く仕掛けてバレル前に殺す作戦かね。


647 : 名無しさん :2017/12/26(火) 01:56:58 W6iDfRhI0
パヨクwww


648 : 名無しさん :2017/12/26(火) 21:23:20 PbrGyWXY0
フレーム表見たことないんよ、ごめんね
ダイヤ帯でも十分通用するし、たまにマスターも食えるから全く通らなくなるまでは使ってこうと思ってるわ


649 : 名無しさん :2017/12/27(水) 07:19:33 Avasa7.Y0
フレーム表見たことなくてもダイヤになれりのがララ


650 : 名無しさん :2017/12/28(木) 02:12:59 9Np/AQlE0
こま投げの後に前ステ小パンってなんかなぁって思うよな
それ通るなら駒投げとおると思うし

なんかおかしい選択肢に思えるわ


651 : 名無しさん :2017/12/28(木) 07:28:21 ZLFbeSAk0
自分が通ると思う選択肢を通せばええんやで
それで勝てたらその時はそれが正解だろう
一番おかしい選択肢は、実戦で一度も試さない選択肢じゃないかな


652 : 名無しさん :2017/12/29(金) 18:34:01 27TOK8Dk0
ザンギも弱スクリュー後平気で前ステスクリューしてくるしな


653 : 名無しさん :2017/12/31(日) 16:45:47 9Jun8q2k0
>>651
試す価値がないかも
こま投げ後の前ステコパ屈中PからのEX雷はフルヒットしないからリターン取れないし
コパで+2とっても距離離れるから次にタクル術もないからな


654 : 名無しさん :2017/12/31(日) 20:00:01 yo5BYQAY0
>>653
いったい何を言ってるの?


655 : 名無しさん :2018/01/01(月) 13:17:17 hr3CfIeE0
一体何を言ってるの。抽象的なあおりやな


656 : 名無しさん :2018/01/01(月) 13:42:03 Fms8puxA0
ダッシュコパンの相手しても無駄だから止めとけ
リターン狙いでダッシュ大Pならやるけどファジー対策見せときゃ通るんだから
コパンも通ってはいるんでしょリスクリターン合ってないだけで
それが読み合いになってない事に気付くまではスルーしとけ


657 : 名無しさん :2018/01/01(月) 13:50:37 6XWPqnLs0
いや煽りでなく
俺が前ステコパンするのは、相手が起き上がり時のガード傾向見るためで、コパンをヒットさせようとしてるわけじゃないのは>>642読めばわかるっしょ
でもまあ、フレームもファジーも知らない身だから、そっちが勘違いしてるか、そもそも噛み合ってる会話なのか、よくわかんないのよ


658 : 名無しさん :2018/01/01(月) 14:04:49 aheaSA920
まずコマ投げ前ステが-4で全キャラに確反だってこと知ろうな


659 : 名無しさん :2018/01/01(月) 14:06:03 JaQ.HFIA0
コマ投げ後のダッシュに反応出来ない対策不足な人もういないでしょ


660 : 名無しさん :2018/01/01(月) 14:06:50 6XWPqnLs0
それは相手が暴れたらの話ではなく?
相手が暴れるなら、こっちは相手がそういう行動とると判断して、次の起き上がり時には大K重ねたりしてクラカン取ろうとするけど、間違い?


661 : 名無しさん :2018/01/01(月) 14:09:04 6XWPqnLs0
>>659
いの一番にやるんならかなり通るよ
2回目も同じことやったら多分通らないだろうけど


662 : 名無しさん :2018/01/01(月) 14:12:02 JaQ.HFIA0
>>660
もしかしてコマ投げ後とか中肘・大肘後とかVトリ中とか全部一緒に考えてるの…?


663 : 名無しさん :2018/01/01(月) 14:13:22 6XWPqnLs0
>>662
なんか違うよなあ、程度にしか考えてない


664 : 名無しさん :2018/01/01(月) 14:15:36 JaQ.HFIA0
>>663
ブロンズかシルバーの人は半年ROMれ


665 : 名無しさん :2018/01/01(月) 14:15:54 6XWPqnLs0
いや、ダイヤなんすけど…


666 : 名無しさん :2018/01/01(月) 14:17:59 6XWPqnLs0
まあいいや、結果が全てじゃ
俺お前違う、俺は勝ててるからそれでいいや


667 : 名無しさん :2018/01/01(月) 15:03:11 aheaSA920
俺はマスターだけどコマ投げの後の前ステは見えないから8割ファジージャンプで仕切り直してるね


668 : 名無しさん :2018/01/01(月) 15:12:06 aheaSA920
ていうか今ダイヤって勝率5割あるかないかでしょ?
それで勝ててるって言う?
ダイヤのフレの勝率見たら50%でストレートは25%しかなかったぞ?
俺は勝率85%でストレート勝利60%だけどまだまだ全然「勝ててる」って感ないぞ?


669 : 名無しさん :2018/01/01(月) 15:15:42 bMHfVHEE0
ランクや勝率の話は程々にしとこうか


670 : 名無しさん :2018/01/01(月) 16:25:48 hr3CfIeE0
ダイヤ君が全部正しいってしとこうか。ご本人の承認欲求満たされるまで書き込みそうだしなぁ

ただそれが本当に正解に近いのかどうかはみんなが個々に感じればいいのかもな

ここにいる9割9分アホと思ってるんだろうけどな


671 : 名無しさん :2018/01/02(火) 20:14:41 .tQWHre20
確定やフレーム知識すらなくてもダイヤ行けちまうキャラなんだよな・・・


672 : 名無しさん :2018/01/02(火) 20:21:56 .P9xZLTc0
ポイントインフレで全キャラそうなってるよ
で、ポイントだけ上がって順位上がってないのに上手くなったと勘違いしてる奴多い


673 : 名無しさん :2018/01/02(火) 21:06:09 .P9xZLTc0
てか今もうウルダイでも激浅だわ
同キャラ戦でフレームトラップ喰らって何も考えてない暴れ潰されてCAまで入ってKOとかよくあるからな


674 : 名無しさん :2018/01/03(水) 21:19:16 d.4BOrsM0
しかしそんな重要な箇所のフレームも知らずに5でララ使ってる奴いるんだな

そいつにボッタクリって言葉とか埋まってるとか言葉使って話すことも出来ないやん
会話成立しないわけだな


675 : 名無しさん :2018/01/03(水) 23:11:56 idocRTXo0
そういう奴は天才肌とか言って褒めて適当にあしらっときゃいいんだよ


676 : 名無しさん :2018/01/03(水) 23:27:30 S1FIQWFc0
俺ララ使いではなくてちょっとララ対策かじったくらいだけど
フレーム表見ながらトレモで実験したレベルでもコマ投げ後前ステコパは絶対にない選択肢だと思ってるわ

普通はまず強Kか弱ボルト重ねとかじゃないの?
前ステコパとか前ステコマ投げってクラカンや重ね警戒の遅らせ暴れにも普通に負けるでしょ

ララ使いじゃないのにでしゃばってすまんが
的外れだったらすまん


677 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:22:39 hyhpJKwc0
調整みられた人誰かおしえてー


678 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:32:04 GQDbLzpo0
確認できたのだけ

全キャラ共通
・Vトリガー発動時のコンボ補正値を1技→2技に変更
・通常投げ 攻撃持続 2F → 3F

 

立ち弱P
・ガード時+2 → +1
・ヒットバック距離拡大
・ガードバック距離縮小
・動作中の押し合い判定変更

立ち中P
・やられ判定変更
・動作中の押し合い判定変更
・自キャラの後方に位置する相手に攻撃がヒットするよう変更

立ち強P
・動作中の押し合い判定変更

立ち中K
・攻撃発生 5F → 7F
・動作中の押し合い判定変更

立ち強K
・動作中の押し合い判定変更


679 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:38:49 LYeFhOXc0
変更ってのがどう変更なのか分からんとなんとも言えんね


680 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:42:51 EBNr.6Po0
トリガー中、クラップをVスキルでキャンセル可


681 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:55:30 O0phpAC60
EXサンダーの持続増加なんちゃらかんちゃら


682 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:58:29 GQDbLzpo0
見れるかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430869.pdf


683 : 名無しさん :2018/01/04(木) 18:26:04 GQDbLzpo0

@SF_Community
2分2分前
その他
【SFV運営】本日、一時的にサイト上で次回アップデートの「調整リスト」が公開されましたが、本来とは異なる調整リストとなっております。
皆様にはご迷惑おかけしまして申し訳ございません。正しい調整リストは近日中に公開いたします。#SFV


正式内容はもう少し先みたいだね


684 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:07:40 xtxtOgU60
ララめっちゃ強化じゃん
クソキャラ認定捗るなこれ


685 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:08:26 EBNr.6Po0
膝7Fかあ


686 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:15:25 LJ1SoIqU0
良かったな、これで適当じゃなくちゃんと画面見て考えて膝振ってるんだ!って主張が堂々とできるようになるぞ


687 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:20:42 GQDbLzpo0
もう屈中Kと屈大Pでいいんじゃねーかなって
差し合い強いキャラには何も出来無さそうだ

他キャラの膝も7Fなるならいいけど、そうじゃないでしょ
5Fのお陰でなんとか差し込めてたのに

いいから正式調整ではしっかり5Fに戻せ馬鹿野郎


688 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:22:11 0v1VNcHI0
どのへんが超絶強化なのか俺は分かんないな
コパンと膝がかなり弱体してるのは分かるが・・・・どこよ


689 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:31:21 RnNpYaKk0
というか強化されたところってどこよ?
ほとんど弱体化しか載ってないじゃんか


690 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:48:45 Ftz1vuW60
コアコパ弱肘が出来なくなった?


691 : 名無しさん :2018/01/04(木) 22:26:30 hzbjzOcE0
弱P弱体化
膝弱体化
コマ投げ弱体化

痛すぎない?


692 : 名無しさん :2018/01/04(木) 22:30:52 0v1VNcHI0
>>684
おい、お前に聞いてるんだよ
でてこいよ


693 : 名無しさん :2018/01/04(木) 22:38:05 0v1VNcHI0
サンダーキャンセルリニアが強みなんだろうが3本だし、操作量の多い基礎技弱体化で
追い込み馬が、必ず最後方シンガリ待機の追い込み馬になってしまった気がする。
エンジンかかる前に逃げ切られて終わりそう。Vトリもって死ぬパターンかね


694 : 名無しさん :2018/01/04(木) 22:46:48 A7KaDtq60
弱Kがそのままっぽい、中Pでめくり落とせる、EXクラップの持続増える、この辺はかなり嬉しい
屈中Kはやられ判定大きくなってたらスカせる技減りそうでちょっと残念
クラップキャンセルVスキルは研究し甲斐がありそう


695 : 名無しさん :2018/01/04(木) 22:50:50 A7KaDtq60
VT発動からのコンボ補正がキツくなってるっぽいから、昇竜ガード時とかは先に発動しちゃった方が良いのかな


696 : 名無しさん :2018/01/05(金) 00:46:06 D9cVI/hM0
例の大Pクラカン大クラップLV2コンボが最大になりそうだよね


697 : 名無しさん :2018/01/05(金) 04:18:12 .G9jdzuI0
まだ膝ブンブンしてるバカが居てわろた
コミットする気ゼロだよな


698 : 名無しさん :2018/01/05(金) 06:55:16 vAnJUb3A0
振れる内に振っておきたいんだろう


699 : 名無しさん :2018/01/05(金) 07:59:01 fyB5.wzM0
触ってみないと分からない部分もあるけどアビゲイル戦どうなるんだろうな
地上戦できない 跳べない なんて事にならないといいな


700 : 名無しさん :2018/01/05(金) 08:37:11 uRDLPRJY0
面白さはだいぶアップしてる気がする


701 : 名無しさん :2018/01/05(金) 09:54:37 id/l2ues0
俺もEXコマ投げの後の弱肘重ねを調整直前までやってたから気持ちわかる


702 : 名無しさん :2018/01/05(金) 10:57:50 SYHAiW/s0
中Pで飛び全部落とせてVトリ超強化とか
もうそれだけで勝てるやん


703 : 名無しさん :2018/01/05(金) 11:45:04 DoDoXC/A0
>>702
ネカリ、ゴウキ、ガイルはそれだけで勝っているのか?アホ


704 : 名無しさん :2018/01/05(金) 12:21:35 1jwaV7R20
立ちコパガードで+1
膝7Fがどうでもよく思えるくらい終わってるんだけど・・・
全キャラで一番の弱体化って言っても過言じゃないだろこれ


705 : 名無しさん :2018/01/05(金) 16:35:27 ZKtP.PIk0
今のバージョンってコパキャン弱ボルトって連ガだっけ?


706 : 名無しさん :2018/01/06(土) 21:39:43 Y411Q9JQ0
連ガじゃないよ。小P小Pすらもね。

中K7Fになるとほとんど屈大Pでいいことになっちゃって要らない子になるな。
そしてやはり何より小Pガードで+1がヤバい


707 : 名無しさん :2018/01/06(土) 22:25:00 Y411Q9JQ0
小P屈中Pに3Fで割り込まれるから、小P見たら暴れが相当安定になるな


708 : 名無しさん :2018/01/06(土) 22:44:23 M5aQ/eig0
寄ったら真骨頂のララに何させたいんだろうね
ビリビリキャンセル中段とかリニアとかしょーもない事して荒らせってか?
Vトリ2も一人だけKOFだし、いいから立ち中Kは5Fに戻せ
どの層の意見取り入れて7Fだよ馬鹿じゃねーのか


709 : 名無しさん :2018/01/06(土) 23:03:36 x1HZLM/c0
本当に7Fにしたら呆れを通り越して笑える
ほんまベイビー調整


710 : 名無しさん :2018/01/06(土) 23:13:22 luBDunMA0
膝、6Fならしゃが大との使い分けの工夫があるのになー
弱Pガードバック縮小とあるから弱P弱Kとでも打ち切ってヒット確認することになるのかね


711 : 名無しさん :2018/01/06(土) 23:29:41 fZiDXNO60
日本でいういぶきが外国でララだからね、しょうがないね


712 : 名無しさん :2018/01/07(日) 00:01:09 zMD4wqg.0
そっか じゃぁ仕方ね-か



ってなるかぼけぇええ!!


713 : 名無しさん :2018/01/07(日) 00:33:17 0NIsxY/M0
まぁ強いキャラじゃなくなるなら
ララに負けるお前が悪いでいけるから気楽


714 : 名無しさん :2018/01/07(日) 02:44:14 vDrmZl8A0
5Fは速すぎたとは思う


715 : 名無しさん :2018/01/07(日) 03:07:03 k1CMLLYY0
「膝は6Fで!」

「5Fにしました!」

「5Fはやりすぎたので7Fにしました!」


こいつらほんま……


716 : 名無しさん :2018/01/07(日) 06:38:19 ktVl7D6A0
7フレでもいいけど有利フレーム増やしたりキャンセル可にしろよな


717 : 名無しさん :2018/01/07(日) 08:30:53 ol3YsfVM0
7Fにするならカウンター無しで2中Pに繋がって欲しいなぁ
要望はちゃんと公式に送らないと駄目なんだな


718 : 名無しさん :2018/01/08(月) 09:34:38 svTdcNcc0
トリガー2はどういう仕様なんだろ。
キャンセル発動だけしてコンボ伸ばすのもできるのかな。


719 : 名無しさん :2018/01/08(月) 14:17:29 on/vnup60
中ボルト後前ステ弱Pガードさせてもそこからの選択肢がなくなったってことか
AEはスプリットリバー派生でちょい歩き体感重ねの方が良いのかも


720 : 名無しさん :2018/01/08(月) 18:54:00 svTdcNcc0
そんなことはないでしょ


721 : 名無しさん :2018/01/08(月) 19:16:56 sC3v7Lu60
Vトリ1はゲージ3本になって発動は遅くなっても、一度発動しちゃえばリーサルまで持ちそうかも
クラップアバンテキャンセル、クラップアバンテキャンセル、クラップ、クラップ、クラップアバンテキャンセルexサンセットホイールとかやっとけば、相手簡単にグツりそうw


722 : 名無しさん :2018/01/08(月) 19:57:46 0a5d8FgQ0
>>715
調整の天秤を量るのってそういうことでしょ
別におかしくなくね?


723 : 名無しさん :2018/01/08(月) 21:19:36 aDcQa8AQ0
最初のパラメータに戻せばいいだけでは…?


724 : 名無しさん :2018/01/08(月) 21:26:09 neP5XqzY0
中Kは発生いじるより持続短くするとかだよなぁ
微妙な距離の持続当てで有利になったりするのが評判悪かったんじゃないの
7Fなったらジュリ戦とかも地上戦はつらくなりそうだね


725 : 名無しさん :2018/01/09(火) 00:02:20 cDHUZYVs0
前に移動しすぎるのが評判悪かったんだとおもう


726 : 名無しさん :2018/01/09(火) 09:59:08 SgL867SQ0
https://media.eventhubs.com/images/2018/01/08_s3trials02.jpg


727 : 名無しさん :2018/01/09(火) 10:30:20 mivshzMY0
>>721
フォルテみたいになるのイヤやぞ


728 : 名無しさん :2018/01/09(火) 12:53:22 7QLVLB8o0
>>726
大Pクラップからキャンセル中段が繋がるのか
CAまで繋げばそこそこ伸びるようになり終盤に強くなるのは良いけれど、それだけでそれ以上はなさそうな感じだなあ


729 : 名無しさん :2018/01/09(火) 14:23:21 QrTJhaG60
フォルテみたいなのはラシードがいるから大丈夫


730 : 名無しさん :2018/01/10(水) 09:33:37 LZrweQL60
VT2スカシモーションをリニアかダッシュでキャンセルして投げにいけるみたいだぞ


731 : 名無しさん :2018/01/10(水) 09:53:32 C4lITAmc0
これフォルテだわ


732 : 名無しさん :2018/01/10(水) 13:06:26 2qqcugi20
https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ae/lar
結局7Fのまんまか


733 : 名無しさん :2018/01/10(水) 13:18:24 vKb8RltY0
Abigail VS Laura
https://www.youtube.com/watch?v=AGCjufGVWK0


734 : 名無しさん :2018/01/10(水) 13:25:21 ZCJRLh1U0
ループ使わなくていいフォルテみたいなもんだろ


735 : 名無しさん :2018/01/10(水) 14:31:24 qhgNRFAg0
KOF勢が押し寄せてきそうな性能


736 : 名無しさん :2018/01/10(水) 14:42:12 L8oN2Eig0
プレイを見た感じだとVT2は回避からの掴みを結構潰されたりしてお手軽さはなさそう
技の回転早いキャラには微妙で、アビの様な大振り単発キャラには機能するのかな


737 : 名無しさん :2018/01/10(水) 15:01:29 newVU.lI0
しゃが中Pの押し合い判定変更ってしゃが中Pカウンターの後にしゃが中P届くようになんのかな


738 : 名無しさん :2018/01/10(水) 16:19:51 zM4untuc0
つべに上がってるララと桜が戦ってる動画を見た感じ立ち回りはあまり調整の影響を感じなかったけどVT2が想像以上に潰されまくって驚いた


739 : 名無しさん :2018/01/10(水) 17:13:45 5dPjHFCw0
トリガーで避けてんのすげーストリートファイターっぽくなくておもろい


740 : 名無しさん :2018/01/10(水) 19:03:34 SJqX4Vuo0
ララ草は綺麗に決めたら気持ち良さそう


741 : 名無しさん :2018/01/11(木) 12:10:53 qomaANN60
クラップキャンセルVスキルのVタイマー消費めっちゃ多いな、半分くらいか


742 : 名無しさん :2018/01/11(木) 12:31:07 v6P0T1320
色々総合して見ても弱体化だなー


743 : 名無しさん :2018/01/12(金) 16:24:46 7BiPamgE0
操作も戦法も簡単で単純なキャラだったのに難しくて複雑になりそうだな


744 : 名無しさん :2018/01/12(金) 17:59:56 eUTj8H8I0
まんこと乳のついたフォルテなんか弱体化しないと不快しかない


745 : 名無しさん :2018/01/12(金) 19:51:51 2S1EBUmY0
ここ最近アホを晒してるララ対策も出来てない雑魚くんオッスオッス


746 : 名無しさん :2018/01/12(金) 23:52:18 LnUbMvAE0
操作は簡単だけど、戦法はそこそこ頭使わないとすぐに壁にぶち当たるキャラだと思うよ


747 : 名無しさん :2018/01/13(土) 01:30:43 M5Y5euOI0
現状沢山溢れているガイルゴウキがキツイからな
そんな簡単には勝たせてくれないよ


748 : 名無しさん :2018/01/13(土) 08:05:30 I0wqthdM0
こんなキャラぼく対策できないよ〜〜


749 : 名無しさん :2018/01/13(土) 09:51:11 nljtHMew0
^ ^


750 : 名無しさん :2018/01/14(日) 08:55:31 9cOf06vM0
立ち中Pの対空性能がクッソ強化されてる様子
対空後の表裏投げ打撃で色々択れそう


751 : 名無しさん :2018/01/14(日) 11:09:33 x5NZ1Gx60
他のキャラの立ち中P対空に比べて微妙だったからやっとまともになったかなって印象


752 : 名無しさん :2018/01/14(日) 11:11:52 XhRRNllg0
立中P対空はVスキル考慮すると今も強い方な気もするけと


753 : 名無しさん :2018/01/14(日) 11:29:50 BibW.b0I0
そういう意味じゃないだろ前に進むから垂直とか落とせないのがかなりあったし


754 : 名無しさん :2018/01/14(日) 11:36:11 XhRRNllg0
技って単体で評価するものじゃないだろ


755 : 名無しさん :2018/01/14(日) 11:54:51 gnu10Go20
落とした後の状況だけなら下手な表裏より良かったんだから
なんでも落とせるようになったら対空からの表裏が減ったのもあって十分に最強クラスでしょ
ただ強すぎると膝みたいに粛清されそう


756 : 名無しさん :2018/01/14(日) 12:35:37 /puQdFTo0
対空はララに限らず他キャラも強化だからいいんじゃないの
ララに飛ぶ必要もなくなったでしょ 膝弱くなってどう地上戦すんの


757 : 名無しさん :2018/01/14(日) 12:38:32 9cOf06vM0
しゃが中Pかなぁ
膝よりは無論使いにくいけど、代わりにヒット確認で小肘中肘がつながるからリターンは大きい
今は必死にカジュアルでしゃが中P振ってる。練習あるのみ


758 : 名無しさん :2018/01/14(日) 13:19:00 /puQdFTo0
屈中Pをヒット確認?俺は実践化できそうにねーわ 屈強Pならわかる
あのリーチで地上戦か 努力が報われるといいな


759 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:38:50 JqAknUBo0
2中Pの確認はできるよ
誰か猶予F調べてない?


760 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:40:37 9cOf06vM0
あー、ごめん、ヒット確認というか仕込み
中P振る時波動コマンド仕込んどいて、ヒットしたら中P
1ラウンドに1回ぐらいは成功するようになった


761 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:42:24 .De6bwmc0
何を確認してんだか


762 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:45:18 HNkdHcuE0
それ普通にヒット確認じゃね?


763 : 名無しさん :2018/01/14(日) 16:09:03 eZUmFUfw0
立中Pのほうが猶予フレーム多いよ


764 : 名無しさん :2018/01/14(日) 16:30:50 9cOf06vM0
立中Pは間合い遠いし、なんか知らんけど中肘仕込みがうまく出来ない


765 : 名無しさん :2018/01/14(日) 16:37:34 pyUw5TxU0
ララの屈中Pはキャミィの中足よりキャンセル猶予少なかったはずだからキャミィ使った方が世界に名を轟かせるんじゃないかな


766 : 名無しさん :2018/01/14(日) 20:37:09 N.4SVgZQ0

屈中P
仕込みは普通にやる、特別のことは何もない。
ヒット確認はできないと思ってる

けど、できるなら素敵だからできる人は「できるよ」って報告お願い


767 : 名無しさん :2018/01/15(月) 01:19:25 FGRlLQTk0
確認と仕込みって具体的に何のこと言ってるんだ噛み合ってない気がするぞ
ヒットみてから波動入力すること←ヒット確認
とりあえず波動コマンドとボタンまで作っておいて屈中Pが空振りだったら何も出ないヒットかガードなら肘が出ること←仕込み
おそらくここまでは共通認識だが

コマンドは仕込んでおいてヒット確認してからボタン押すこと←ココで噛み合ってない


768 : 名無しさん :2018/01/15(月) 07:48:31 PIfgZiDg0
スト5は先行入力効くからコマンドだけ仕込むのできるで


769 : 名無しさん :2018/01/15(月) 19:20:35 Izpz0o8A0
https://twitter.com/jav1ts/status/952613651013341184
いや、流石に?w


770 : 名無しさん :2018/01/15(月) 19:36:10 xWMc8X/60
地上戦弱すぎて草


771 : 名無しさん :2018/01/15(月) 19:38:59 DnVoPXjA0
大抵の場合はゲージ吐いて補正切りスタン直前まで持っていくと思うから
滅多にこの状況にはならなそう 機会があれば狙ってみたい
相手の体力が完走するまで残っていればだけど


772 : 名無しさん :2018/01/15(月) 20:08:29 g7iEtwfM0
現状でも投げピヨらせ後の火力は随一ですから


773 : 名無しさん :2018/01/16(火) 03:01:33 X4O5NNRA0
まあネタというよりは現実味があるからロマン枠だな


774 : 名無しさん :2018/01/16(火) 03:17:30 97HHA4sM0
CA入れる前でもすげー減ってるし
実践で普通に使えるでしょ


775 : 名無しさん :2018/01/16(火) 11:19:31 hcZOa8JI0
ピヨり直前にあの距離でトリガー生発動したら相手は普通に逃げるだろ
ロマンでしかない


776 : 名無しさん :2018/01/16(火) 12:56:31 JRuLLrfs0
Vゲージ使ってるの最後の中段キャンセルだけだからCA〆は置いておいて割と狙えると思う
スタン直前で生発動後なら状況作りづらいけどキャンセルVトリガーで有利フレームからとか
発動後のどこかでコンボ決めて置き攻めなり弱ボルト攻め継続や投げ決めてスタン直前って状況なら結構あるっしょ


777 : 名無しさん :2018/01/16(火) 13:17:46 YJXs/ql60
コマ投げスタートならゲージも回収もかなりできそう


778 : 名無しさん :2018/01/16(火) 21:53:48 V6DZPV3c0
これかなり難しくない?キャンセル中段以外はS2でも出来る筈だから試してみてるけど一回も成功しないわ
ちょい下がり最大貯めクラップ、遅めキャンセル弱ボルト、レベル2クラップもタイミング良く分からん


779 : 名無しさん :2018/01/16(火) 21:55:00 KhmOL32k0
マスターララの人も言ってたけど、
もっと簡単にリーサル獲れるコンボがあるから、そっち使った方がええね
ロマンはあるけど


780 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:21:09 KhmOL32k0
あ、これララいけるわ


781 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:31:21 KhmOL32k0
あ、VT2は産廃やわw


782 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:40:01 lZP4weVo0
EX雷から5大Pキャンセルリニア長押しで裏に回れないんだが…俺だけ?


783 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:41:08 KhmOL32k0
>>782
VT2はリニア強化なしやで


784 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:41:48 V6DZPV3c0
キャンセルでスウェー出せないのか


785 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:42:17 KhmOL32k0
うわー、立ち中Pですごく飛びが落ちてる気がしますー
引くぐらい落ちてますー


786 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:42:20 lZP4weVo0
>>783
いや通常時ね


787 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:49:00 V6DZPV3c0
強Pで裏周りはキャラ限


788 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:50:36 KhmOL32k0
>>786
あ、すまん
試したけど、回れる時と回れない時があった
入力シビアになってる?


789 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:50:38 lZP4weVo0
>>787
ごめん忘れてた…(_ _;)


790 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:50:55 kuDSM/Fc0
>>786
取り敢えず春麗が愛されボディの可能性 リュウにはできた
大Pガード 3f潰しEXクラップでいいんだよね?


791 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:54:11 lZP4weVo0
>>790
ごめんなさいキャラ限で出来ました
お騒がせして申し訳ない(_ _;)


792 : 名無しさん :2018/01/17(水) 04:48:02 HjHm/J9o0
あれ?強KキャンセルCAって今までもできたっけ?


793 : 名無しさん :2018/01/17(水) 07:09:02 3jqBpiWs0
できたよ


794 : 名無しさん :2018/01/17(水) 10:06:49 4eZHpmcM0
CAが投げ属性になってるね
地味に嬉しいわ


795 : 名無しさん :2018/01/17(水) 11:02:27 5KToKaGw0
うそだ変わってなくね


796 : 名無しさん :2018/01/17(水) 11:05:28 hYedVr1E0
元から投げ属性あるでしょ
Vリバつかめるし


797 : 名無しさん :2018/01/17(水) 12:25:05 BqfquLsg0
元からEXスクリューにも勝てる投げ無敵付きの発生4F投げだろ


798 : 名無しさん :2018/01/17(水) 12:54:18 4eZHpmcM0
前のバージョンだと立ちガード投げれなかったでしょ
投げ属性って立ちガード投げれるようになったってことね


799 : 名無しさん :2018/01/17(水) 12:57:08 A.aBmZyg0
え?


800 : 名無しさん :2018/01/17(水) 13:04:49 BqfquLsg0
それってキャンセルで出せるから発生早くてガード中投げ無敵切れてないだけだろ


801 : 名無しさん :2018/01/17(水) 13:51:37 HjHm/J9o0
これビリビリキャンセルリニアやべーな
逆転力半端ねーだろ


802 : 名無しさん :2018/01/17(水) 14:09:15 PhNP8lHU0
ほんとあっという間にスタンするよね
ゲージ2本必要だけど


803 : 名無しさん :2018/01/17(水) 14:31:13 5KToKaGw0
攻めてる時だけは最強キャラだと思ってる


804 : 名無しさん :2018/01/17(水) 15:55:10 EDtPhqBA0
立ち回りでは随分中k振りづらくなったなぁ ケツが重くなったか
確かに5fカウンターから中Pクラップトリガーはやばいもんなぁ

でもこんなエイジスや爆弾みたいになるならS2のララが良かったよ


805 : 名無しさん :2018/01/17(水) 16:45:57 HjHm/J9o0
トリガー2の可能性を見出せない…


806 : 名無しさん :2018/01/17(水) 17:30:38 EDtPhqBA0
VT2は対弾用じゃないかな 避けからの移動も弾無敵ついてる
ガイルなんかはソニック画面に残せて回避しながら近づけるからいいかも
2ゲージだし長期戦になりやすいから2回発動狙えるし


807 : 名無しさん :2018/01/17(水) 19:27:49 IZiExk/.0
アビゲイルのVT2がやべーやべー騒がれてるけどララのVT2が輝きそう


808 : 名無しさん :2018/01/17(水) 19:44:31 7zCs/P9U0
>>800
トレモで全てガードにしてCA打ったら投げすかモーション出て投げれなかったよ


809 : 名無しさん :2018/01/17(水) 22:20:21 w/LTXHc.0
「Q.ガード中投げ無敵切れてないだけだろ?」
「A.トレモで全てガードにしたよ」

会話になってないぞ


810 : 名無しさん :2018/01/18(木) 05:09:18 FJUgitUk0
マウントとっていいぞ


811 : 名無しさん :2018/01/18(木) 05:16:24 bpDn0zFg0
大PEXクラップ表裏がキャラ限って知らなかったり
大KがCAキャンセルかかるの知らなかったり
CAが打撃とかどうこうとか

ララスレなんなの・・・


812 : 名無しさん :2018/01/18(木) 07:43:14 5qA3JHcc0
>>811
セットプレイと当て投げだけで食ってるからさ


813 : 名無しさん :2018/01/18(木) 13:11:15 VfYMSUjU0
スト5で一番脳死プレイヤーが多いスレだからな


814 : 名無しさん :2018/01/18(木) 13:52:18 NaCp7b0I0
VT2がゴミすぎる…


815 : 名無しさん :2018/01/18(木) 14:22:20 zK0IGKsI0
>>809
言い方が悪かった
要は打撃からのキャンセルとかではなく、CAぶっぱした時相手がガードしてるとすかりモーションが出て投げられなかったと言うことね
同じ状況で通常投げは普通に投げれる

今回のバージョンアップでCAぶっぱがガンカードの相手に入るようになったと言うことね
なので投げ無敵とかは関係ない話をしてたんだけど


816 : 名無しさん :2018/01/18(木) 15:11:54 Yw7LTlpI0
これつえーなララ


817 : 名無しさん :2018/01/18(木) 15:33:08 tEHYD.CE0
悪いのは言い方ではなくお前の頭


818 : 名無しさん :2018/01/18(木) 16:11:26 zri9yF8I0
さすがに基本的な事はわかってないのは…


819 : 名無しさん :2018/01/18(木) 16:14:19 3LAm37xs0
新参にもっと優しくするべき


820 : 名無しさん :2018/01/18(木) 16:59:29 sxDq6BYM0
これあんま練習しなくてもジャンプ強攻撃→強p→雷→トリガー1→強p→雷→Vスキルの踵→立弱k→CAできるね、んで減るw


821 : 名無しさん :2018/01/18(木) 17:20:34 oOlTlx/Q0
トリガー2、カジュアルマッチやラウンジで使うぶんにはとても楽しい
ランクマで使うとストレスにしかならないw


822 : 名無しさん :2018/01/18(木) 18:03:20 Yw7LTlpI0
VT2はゲージ消費がバカすぎて話にならんでしょ
避けはまだしもコマ投げいくのに半分とか使えるわけない


823 : 名無しさん :2018/01/18(木) 18:44:41 QBcPOQ8w0
VT2せめて避けを通常技や必殺技でキャンセル出来れば…しかも肝心の投げが決まってその後も減らないし旨味がVT1より見出だせない


824 : 名無しさん :2018/01/18(木) 19:20:20 bpDn0zFg0
いや、投げ決まったらさすがにその後は減るでしょ・・・


825 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:28:51 Doab34a60
がんばって非確定状況からトリガー決めたにしては全然減らないと思うな


826 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:36:46 Doab34a60
>>815
前からだよ。変わってないよ


827 : 名無しさん :2018/01/18(木) 22:23:31 NgGYkgso0
Vゲージが全然貯まらねえんだけど…


828 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:05:19 oOlTlx/Q0
貯まらないねー
派手な表裏択に目が行きがちだけど、それを当てるリスクを払おうにも体力が残ってない状況が多い
ふーどさんも言ってたけど、ゲージ調整はミスってると思う


829 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:25:05 SU1Yon6Q0
なんで3本にしてしまったのか
元々それ込みの体力調整だったろうに


830 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:27:21 GaDhGHL.0
全然たまらない。
トリガーを発動できるVT2もアリな気さえしてきた


831 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:29:03 sU6tvgR60
体力900で3本貯めてる豪鬼の辛さやっとわかったか


832 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:33:00 krQZnWzQ0
昇竜Vキャン持ってる豪鬼と一緒にすんな


833 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:34:51 /EpoN7rY0
Vゲージは体力に比例し多分だけ溜まるから、低体力キャラは早く溜まるだけ


834 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:41:31 GaDhGHL.0
ところでミカのドロップキック、中足ではかわせなくなってる!?


835 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:55:46 NgGYkgso0
低姿勢系は全キャラ消されてるっぽい


836 : 名無しさん :2018/01/19(金) 00:15:18 rJU2MQmI0
辞めてくララ使い増えてきた


837 : 名無しさん :2018/01/19(金) 00:54:52 ILMIWboo0
全体的に対空強化で地上戦強いられるんだけど
地上戦まじできつい 触っても振る技ない
これだと立ち中P→屈中Pが普通に繋がらないと嘘だ


838 : 名無しさん :2018/01/19(金) 04:21:31 uVJL3fGU0
VT2なんで二段階にしたし
これなら当て身でいいよ
むしろ当て身にしてくれよ


839 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:10:58 3f7T1KnA0
マジでVT2の使い道が何も思いつかない
無敵の発生4だから割り込みには使えないし、
+取ってから使っても投げの発生遅すぎて埋まらないし、てか遅らせグラに負ける


840 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:30:42 WvxdDhmc0
むしろVTじゃなく通常技でいいレベル


841 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:00:21 LbkH5qAo0
VT2はVT1より貯まるのは早いから何とか無理矢理使えないかと思ってるんだがどこでどう使ってもハイリスクローリターンすぎるんだよな…
投げ決まったらもっとジャンプ攻撃間に合うぐらいのアホみたいな有利フレあってもいいのに。


842 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:08:10 LbkH5qAo0
端で何かキャンセルex雷>大P>VT2発動>即避け投げ、が重なるらしいけど、
これ無敵技で暴れられたら投げの出掛かり潰されるよね…?


843 : 名無しさん :2018/01/19(金) 18:23:14 gX2hu9.E0
3本溜まる前に圧殺されるお前らw


844 : 名無しさん :2018/01/19(金) 20:11:24 N1gUrCL60
ツイッターで見たけどこれ画面端のVT投げからVT投げ上入れっぱでも抜けらんないな
ヒット表示切れてるけどどういう仕組み?


845 : 名無しさん :2018/01/20(土) 01:51:20 CYPt9khs0
無敵技で暴れられたら投げ潰されるよね?
ってさすがに?


846 : 名無しさん :2018/01/20(土) 02:01:04 NehDizcI0
ごめん改めて見直したら完全に書き間違えてた、投げじゃなくて避け状態維持してても無敵技で殴られるよね?的な内容を言いたかった…
もし相手の昇竜暴れとかスカせるなら少しは利用価値あるかなって思ったんだ。


847 : 名無しさん :2018/01/20(土) 04:41:10 /Qxk3D120
うーん・・・あんまりネガティブなことは言いたくないけどCA以外無敵がないララでVゲージ3本はやっぱきついな
どっかでVリバ使わなきゃならない場面が多すぎて3本貯めるまでに自分か相手のどっちかが死んてるパターンばかり
Vスキルもほいほい気軽に触れる技じゃないしゲージはVT無視してVリバに全部回すべきかもね
ていうか中K発生遅くなったのはいいとして有利フレーム据え置きなのがなぁ
ヒットプラス4にして立ち小K連続ヒットくらいにしてくれてもいいじゃん・・・

>>844
単純にVT投げ後の有利フレームが17(多分)あるだけ
避け+投げ発生までの合計Fは知らないけど合計で17以下だから確定する仕組み
ヒット表示切れてるのは表示ミスでしょう


848 : 名無しさん :2018/01/20(土) 04:58:22 /Qxk3D120
>>846
避け状態は打撃無敵だから無敵技が重なっててもスカせるよ
ただ不利フレームから昇竜暴れしてくるなら直ガードでいいし投げや垂直、小技暴れしてくるならこっちがコパor投げしてればいい
VT2は無敵技含む打撃暴れには勝てるけど投げ暴れと垂直に負ける
一応グラ仕込みガンガードもフォローできるけどそこは普通のコマ投げで事足りるポイント
リバサのEX百鬼グラには勝てるのかな?ちょっとそこは調べてない

まぁはっきりいって利用価値は無いに等しいと思う


849 : 名無しさん :2018/01/20(土) 06:15:38 HvP2ks8g0
3ゲージためにくいって体力1000なんだから甘えすぎでしょ


850 : 名無しさん :2018/01/20(土) 08:48:56 Vz1T0JRE0
ボンバーマンって言われてるらしいぞおい


851 : 名無しさん :2018/01/20(土) 09:57:37 JpBdCeog0
そらそうでしょ
正直トリガー発動したら対処できないよこんなの


852 : 名無しさん :2018/01/20(土) 11:26:08 iCAuawb60
VT2かっこいいからずっと使ってるけど
肝心の弾キャラのガイルのVT1にはなす術がない
置き技透かして投げとかで立ち回りはちょっとだけ強くなる
相手が小技連打してきたら大攻撃やらクラップ振ったりして
読み合いになるんだろうけど……持続時間とゲージ消費量がヤバすぎて無理
1回技すかしてダッシュ投げでゲージ半分だもん
その段階までいかない
せめてVトリ発動中はダッシュ投げし放題にしてほしいわ
そしたらまあまあ使える性能になると思う
VT1ほどじゃないけど


853 : 名無しさん :2018/01/20(土) 11:37:59 iCAuawb60
あと1Fから無敵だったら相当防御に使えそうなんだけどなぁ
さすがになにがしかの修正入ることに期待して2使っていくわ


854 : 名無しさん :2018/01/20(土) 12:45:02 HN4hwaSo0
コマンド入力が下手なゴールド帯のララなんだけど、動画で見かけるVT1で2大P-Ex雷-5中P-大雷-6Vスキルの裏周りが出来ません。
コツとかありますか?


855 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:20:43 heJLvelA0
2大P始動はキャラ限っぽくない?春麗とかに全く出来る気しない
立ち大Pのが安定かも


856 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:26:38 xH8QB4gA0
>>854
中Pはちょい歩き、キャンセル6Vスキルは最速でちょい押しって感じ
Vスキルは押す長さで移動距離が変わるんだけど、最速ボタンで離さないと裏周りできない
あと多分キャラ限


857 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:43:20 xwOpoduU0
2大Pを2中Pに変えても出来ないならキャラ限かな
2大Pは離れるからね


858 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:46:50 6FK8eg860
ララ草スウェーは次のアプデで投げ無敵ぐらい貰わないと1年間誰も使わんのじゃ無いかな…


859 : 名無しさん :2018/01/20(土) 15:04:43 CYPt9khs0
なに、草って


860 : 名無しさん :2018/01/20(土) 15:07:12 heJLvelA0
まことの唐草と似てるからララ草 個人的には可愛い名称だと思う


861 : 名無しさん :2018/01/20(土) 15:41:29 HN4hwaSo0
>>855
>>856
>>857
キャラによってやりやすさの違いがあるんですね。
距離が離れない5大Pや5中P始動で練習してみます。
裏周りみたいな操作に憧れてたのでもうちょい練習してみます。
ありがとうごさいました。


862 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:24:52 JpBdCeog0
トリガー2はクラップからも出せないし発動しても何かしらキャンセルから避けが出せるわけでもないし
避けは出始めから無敵じゃないしその避けからもあの投げしか出せないしゲージアホみたいに使うし
唐草と並べるにはあまりにもおこがましい性能だけどらララ草は呼び易い良い名前ですね


863 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:26:20 xH8QB4gA0
何とか中段当ててVゲージ貯めたいと思ってるけどリスク大きすぎるな…
コンボで中段当てられるのってツイストバラージからと、大Pクラカンからしかないよね?


864 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:27:56 6FK8eg860
中段はヒットさせなくても、ガードから確反喰らえばゲージ溜まるよ(お目目グルグル)


865 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:44:53 l9UNRhDg0
>>863
Vゲージ溜めるために中段打つのはリスクが高すぎる
素直に大K、大P、大足振ってクラカンを積極的に狙った方がいいね


866 : 名無しさん :2018/01/20(土) 17:31:17 CYPt9khs0
巷のダイヤ-スパダイくらいのララは中段マシーンなんだが、
君らみたいなモラル勢はどこにおるんだ


867 : 名無しさん :2018/01/20(土) 20:56:44 6FK8eg860
そんなモラル勢おるん?
どこまでいってもララの中段は立ち回りのキモやん


868 : 名無しさん :2018/01/20(土) 20:59:38 3kY5GIvU0
中段出しまくる奴おるのここww


869 : 名無しさん :2018/01/20(土) 21:49:52 AwpzteGg0
10先ならVT2が猛威を振るう
と思うの


870 : 名無しさん :2018/01/21(日) 08:46:46 zFc2qR.Y0
2戦目で既に潰されまくるか逃げまくられるかしか体験していない
悲しいなあ


871 : 名無しさん :2018/01/21(日) 09:09:57 JAQxDdS60
ララは22歳らしい


872 : 名無しさん :2018/01/21(日) 10:31:34 23oj4Ygo0
中肘k派生後の前ステから立ち小pが二回入らなくなってるわ。立ち小pのヒットバック増えたからか、これはかなり弱体だなあ
相手のリバサバクステに立ち大pやらなきゃいけないのか


873 : 名無しさん :2018/01/22(月) 09:36:46 eNMLCBI.0
>>861
やってみたいので動画紹介してもらえないだろうか?できたら共有するよ。


874 : 名無しさん :2018/01/22(月) 09:40:01 MN9SHCf20
>>872
かなり痛いよね。
小足しゃがコパは変わらずできるけど、3F暴れに相打ちだから3F持ちには立小Pカウンター確認も混ぜないといけない。
これもちろんノーマルヒットだとコンボ行けないわけだから、期待値はなかなか下がってしまったね。


875 : 名無しさん :2018/01/22(月) 16:28:13 PsVcXWlI0
トリガー1と2で補正のかかり方違いすぎない?

例えば大P>トリガー>2大P>クラップ>CA
みたいな同じコンボでもダメージ90くらい違うんだけど。


876 : 名無しさん :2018/01/22(月) 16:38:20 m9AT.M9Y0
違うっぽいよね トレモだとVT1が70%でVT2が90%だった気がする


877 : 名無しさん :2018/01/22(月) 17:01:50 AfOG5D/s0
CAのダメージ違うからだろ
ていうか画面見たら補正何%か書いてあるやん


878 : 名無しさん :2018/01/22(月) 17:04:24 AfOG5D/s0
前言撤回
VT2バグってます

すんません


879 : 名無しさん :2018/01/22(月) 17:11:33 02qo/Kew0
>>873
自分が見たのは下記の海外のララ使いのtweetです。
動画みたいに長いのは自分にはとても無理そうなので2大P始動で試してました。
https://twitter.com/jav1ts/status/954233226557521920


880 : 名無しさん :2018/01/22(月) 17:21:47 m9AT.M9Y0
トリガー補正はバグなのか仕様なのか分からないけど
修正するならついでにララの通常技周りはS2に戻して欲しいね

分かってる人相手だと近づくのも大変で攻め継続難しいよ


881 : 名無しさん :2018/01/22(月) 19:07:53 v7ntctF.0
トリガー周りは調整ミスがまだ色々ありそうだな
画面端でVT投げが2回当たるっていうやつ、何故か2回目のVT投げで補正がリセットされる
キツめの補正がかかった状態でスタンした相手に2回決めれば、コンボ継続しつつ補正切りっていう訳分からんことができる


882 : 名無しさん :2018/01/22(月) 19:15:47 OT2oW8kI0
VT2はトリガー発動で補正0だった
2ゲージトリガーでこれならVT1とは違う個性出ると思ったけど多分調整じゃなくてバグだよなあ


883 : 名無しさん :2018/01/22(月) 21:23:11 yvw6ZGGw0
ララ草は対空で相当使えるなー
いっかい見せれば相手の飛びを抑制できる
垂直とグラップに対してなんらかの対策ができれば…


884 : 名無しさん :2018/01/23(火) 13:14:00 n2oNtq9.0
>>879
ありがと。たぶん判明しました。
>>856 の言うとおり、EXクラップ後の立中Pをほんのちょい前歩きして出せばokで、Vステは長押ししてはだめです。

始動はVT1状態でEXクラップを当てさえすれば良く、生だしだろうが中足キャンセルだろうがokです。そして残念ながらキャラ限。デカキャラには裏まわれなさそうです。


885 : 名無しさん :2018/01/23(火) 18:18:49 2Y7c9yGg0
>>884
難しいけど、歩く距離を気持ち通常キャラより短くすると一応デカキャラにもできる
大PキャンセルEXクラップを中Pキャンセルに変えるとちょっと安定するかも


886 : 名無しさん :2018/01/23(火) 18:27:04 MTIuwUFc0
>>884
密着で裏回り確認できてないのはアビゲイルだけでした
大pEXクラップが入るぎりぎりの距離だとデカキャラは裏回りできなくなるみたいです
バーディーなんかはデカキャラだけど密着だと裏回りしやすかったりそのへんはキャラ事に変わりそう


887 : 名無しさん :2018/01/23(火) 18:30:41 oshhQpqQ0
なななななななななななななんだってー?????


ララのvT2はバグで補正がかからないだってーーーーーー?
ぼまえら修正されないように隠すぞ!!!!!


888 : 名無しさん :2018/01/23(火) 18:42:40 nixeqAVs0
VT2を1Fから完全無敵にしろ。たわけが


889 : 名無しさん :2018/01/23(火) 19:25:05 g13zTSEs0
VT2後の有利フレーム、あと3 Fでいいから伸ばして


890 : 名無しさん :2018/01/23(火) 19:25:56 g13zTSEs0
もしくはヒットバックしないようにして


891 : 名無しさん :2018/01/23(火) 20:38:09 n2oNtq9.0
>>885
デカキャラにもできた!でもこれ激ムズ!
練習あるのみですな


892 : 名無しさん :2018/01/24(水) 03:18:35 iQ46ptd.0
>>891
デカキャラってアビザンギ?
何回かやってできなかったからできないと思ってた


893 : 名無しさん :2018/01/24(水) 05:43:29 Ui4hbyvw0
アビは大PキャンセルEXクラップからはできないっぽい、中Pからは難しいけどできる
ザンギは大Pキャンセルからでもできる、安定させたいなら中Pキャンセルでやった方がよさそう、それでも難しいけど


894 : 名無しさん :2018/01/24(水) 06:28:21 vfZ6nVOE0
>>887
報告しときました


895 : 名無しさん :2018/01/25(木) 00:05:22 Nj6/Dcsw0
このキャラなんか窮屈になったので辞めます!
みんな今までありがとな!


896 : 名無しさん :2018/01/25(木) 00:35:13 uZLf/QfA0
>>884
確認ありがとう。
ちょっと自分には早そうなのでもう少し上手くなってから試してみます。
詳しく調べてくれて感謝です。


897 : 名無しさん :2018/01/25(木) 01:07:27 kIGFrzF.0
VT発動したら絶対に殺す気持ちが高まって前より面白くなった


898 : 名無しさん :2018/01/25(木) 01:16:08 or29u8Ec0
Vトリ3本になって発動するときには体力減りすぎててきついわ


899 : 名無しさん :2018/01/25(木) 13:31:17 TZ/QDaJY0
これまで以上にチャンスをしっかりものにしないと行けなくなったね。その代わりチャンスでできることが増えた。
楽にはなってないけど今のところ面白いとやる気になってる


900 : 名無しさん :2018/01/25(木) 17:28:23 quWMdTJ20
ベガのEXデビリバとかトリガーデビリバとかに結構Vトリ2相性いい気がして、ベガだけvトリ2でやってるけどいい感じかも
やっぱ二本っていいわ、すぐ溜まるから気軽にVリバにも回せるし


901 : 名無しさん :2018/01/25(木) 20:32:26 doIXXw2k0
VT1キャミィのストライクにもテキメンに効くね


902 : 名無しさん :2018/01/25(木) 20:39:49 PjM/5QXo0
ライン下げず ガン待ちララが基本スタイルになっちまったじゃねーか。
中P対空からの拓に命掛けていけ


903 : 名無しさん :2018/01/25(木) 21:22:32 doIXXw2k0
相手が飛んでくれてるならそれが正しいよね


904 : 名無しさん :2018/01/25(木) 21:24:16 JkqzFITI0
立ち回りやることねー


905 : 名無しさん :2018/01/25(木) 21:46:08 u/PqTO1M0
弱体化はしているけど、置き技としてはまだまだ立ち中kは使えるな


906 : 名無しさん :2018/01/26(金) 01:39:57 GSmO9jG20
ランクマで勝つだけなら、前ステとか前跳びしないでひたすら待ってミス待ちした方が勝率良い気がする
つまんないからラウンジしよ


907 : 名無しさん :2018/01/26(金) 07:57:02 /.1Qajf60
キリンとジンオウガって両方電気関連のコスなのにララに来ないのは人気にそれほど差があるのだろうか


908 : 名無しさん :2018/01/26(金) 08:38:12 eQcyvxrQ0
ララはまぁコス恵まれてる方だし今回は別にいいかな
キリンコスのイメージかと言われると違う気もするし


909 : 名無しさん :2018/01/26(金) 10:51:56 6SVgZIio0
このキャラ最強ありますね
バーディーから乗り換えます


910 : 名無しさん :2018/01/26(金) 13:05:36 G.moI97c0
Vトリのクラップ重ね裏回りはリニアの音確認でガード余裕かもね
自分が出来たから昨日友人に教えて対戦中に確認したけど普通にガードされた
ただガード後の状況が良いからやる価値はあるけど
キャラ限で良いから自信持って出来る表裏なんかないかなぁ


911 : 名無しさん :2018/01/27(土) 00:12:45 MWKP7uBM0
表と裏でリニアの音違うの?


912 : 名無しさん :2018/01/27(土) 10:08:32 Jx49Y4nA0
ミカの溜めドロップキック、どう対応するのが正解かな?今までは中足で空かしてたんだけど。EXチャージ?


913 : 名無しさん :2018/01/27(土) 10:39:46 poZPVgf60
>>909
地上戦強いキャラとやると何もやれる事がないぞ?
バーディーの方が対空強い、地上戦振れる技ある、コマ投げあるで使う意味ねーぞ
おっぱいが好きなら仕方ない


914 : 名無しさん :2018/01/27(土) 10:45:53 He..Ay4o0
お前が下手なだけでやれることはいくらでもある


915 : 名無しさん :2018/01/27(土) 11:07:54 62x6PbeU0
セットプレーだけ練習して立ち回り意識しないララ使い多そう


916 : 名無しさん :2018/01/27(土) 12:27:45 huPi/.Sc0
大パンでクラカンとって大ボルトで大ダメージ!


917 : 名無しさん :2018/01/27(土) 12:54:11 kNGVgQRM0
>>914
お前の立ち回り意識した動画あげて


918 : 名無しさん :2018/01/27(土) 23:59:24 1Z2rznIo0
ちょっと本気でVT2の強い使い方教えてほしいんだが


919 : 名無しさん :2018/01/28(日) 00:47:30 s0j4COjM0
対空
セットプレーは今開発中で、色々と出てきてるけどまだ使い易くはない


920 : 名無しさん :2018/01/28(日) 09:56:06 I1OFYNiw0
>>910です
嘘つきました
やられてみたら全くガードできませんでした
ごめんなさい


921 : 名無しさん :2018/01/28(日) 11:36:46 s0j4COjM0
それにしてもv2のララと対戦しないなー
というか、ララと当たらなくなったわー


922 : 名無しさん :2018/01/28(日) 12:57:28 MgprCynM0
V2ララは下から数えたほうが早い弱キャラ
V1はただの一発ねらいのクソキャラ
これなら他使った方がいいよね


923 : 名無しさん :2018/01/28(日) 16:53:49 TbWXXyIg0
端でVT2したら2回繋がるんだけど2回目投げる時になぜか補正切れる、多分バグ
つまりコンボしながら補正切れるぶっ壊れコンボができると思う


924 : 名無しさん :2018/01/28(日) 17:04:59 s0j4COjM0
もう既にある


925 : 名無しさん :2018/01/29(月) 09:38:07 sbnM2qlU0
Vトリ3本はきついわ
無敵ないからVリバ使わざる得ない状況が多いのに、使うと3本溜まらないし
Vリバ我慢してると使えず死ぬしさ
どうしたものか


926 : 名無しさん :2018/01/29(月) 14:12:04 pVU2eprI0
Vトリゲージ2本に戻していいと思うんだけどなぁ


927 : 名無しさん :2018/01/29(月) 15:59:50 ZOEt0/lY0
V1の3ゲージは諦めたからV2を1Fから完全無敵にしろっ!


928 : 名無しさん :2018/01/29(月) 16:49:35 fTAsocLg0
発動出来ないこと確かに増えたが、VT中は大幅強化されたから2本はさすがにヤバイ気がするな、それこそVT2が死ぬ
もっと貯めやすくなる調整が必要だと思うわ、ネカリとかコーリンみたいなVスキルが確実に当たるタゲコンとか
あとアレックスやミカが持ってるようなクラカン技、ガードさせて有利、頑張れば対空にも使える、みたいな強攻撃
幸いVT2が弱いからVゲージ貯めやすくなってもそこまでバランス崩れないだろうし


929 : 名無しさん :2018/01/29(月) 17:12:43 ThiwGnGs0
奥ゆかしすぎ
ユリアンベガラシードアビゲイルと比べてぶっぱ出来る技もないんだし
この性能でVT1はゲージ2本、VT2は完全無敵にしてもいいレベル
完全無敵にしたって読んで飛ばれたら終わりなんだし


930 : 名無しさん :2018/01/29(月) 17:20:14 6/.XioAY0
ぶっちゃけクラップ発動は欲しいけどトリガー中のクラップキャンセルいらんよな
クラップ中段はちょっと面白いけど


931 : 名無しさん :2018/01/29(月) 17:23:52 6/.XioAY0
追記 クラップ発動だけ残して2ゲージにして欲しい


932 : 名無しさん :2018/01/29(月) 17:56:10 s3gqgE620
むしろ逆かな。
クラップ発動要らないけどキャンセルスキルは強いと思ってる。これあるから3本なんだと思ってる。


933 : 名無しさん :2018/01/29(月) 17:58:58 fTAsocLg0
>>929
別に飛ばれても終わらないっしょ、キャンセルVスキルすればそこまで酷いことにはならないと思うけど


934 : 名無しさん :2018/01/29(月) 19:10:14 DMxfEhMI0
V2はララ草使うとケージが減るのがキツイ、時間経過でも減るのがキツイ、特にスウェイ成功したのにゲージ無くなってララ草出ないのには悲しみを覚える
リュウはトリガー当身使っても減らないのに、なんでララは…


935 : 名無しさん :2018/01/29(月) 19:10:59 DMxfEhMI0
ところでV2って書くと亜光速で飛びそう


936 : 名無しさん :2018/01/29(月) 19:35:34 HlhgXsoA0
リュウもかりんもモリッと減るよ


937 : 名無しさん :2018/01/29(月) 21:11:47 DMxfEhMI0
勘違いしてました、ごめんなさい
それなら、マツダスウェイでゲージゼロになってもララ草が出るようにしてください…


938 : 名無しさん :2018/01/29(月) 21:27:30 coqSgaNY0
5新規もいるだろうし純粋に寒いし
ララ草とかいう呼称やめない?


939 : 名無しさん :2018/01/29(月) 22:02:12 DMxfEhMI0
俺は好みだけど、嫌ならやめるわ
で、正式名称なんだったっけ?


940 : 名無しさん :2018/01/29(月) 22:28:59 4U4LFDd.0
正式名称で呼ぶ必要はないだろ
呼びたいなら構わないけどVT避けVT投げでもいいじゃん
要は伝わるかどうか
ララ草は唐草知らない人からしたらちんぷんかんぷん


941 : 名無しさん :2018/01/29(月) 22:41:48 BbjNoBD60
嫌いじゃないけど新規に伝わりづらいのは同意


942 : 名無しさん :2018/01/30(火) 00:15:29 ksKwO33M0
VT2、exクラップ強Pリニア裏周りで結構取れる
単に択ってるだけなんだろうけど


943 : 名無しさん :2018/01/30(火) 00:25:29 HWOwKW5.0



944 : 名無しさん :2018/01/30(火) 05:00:27 PVmbScoY0
スウェーから投げにいくとき無敵切れるのがきつい
コパ暴れをスウェーしてもそのまま連打されてると潰される


945 : 名無しさん :2018/01/30(火) 06:48:35 ksKwO33M0
やっぱり今のところVT2はタゲコンからの発動攻め継続に使って、ここぞという時に対空を取るのが今のところベターな使い方の気がする
セットプレーに組み込もうとしても、相手はそもそもコマ投げ警戒して垂直入れてること多いし、↑レスみたいにコパ連打で潰されることも多いし、さらに致命的なのがグラップに弱いこと
ゲージ2本が最大のメリットだから、VT1のゲージ3本がどうしても合わない人はこちらでも良いかもだけど、それも合わない人はキャラ変えした方が無難なんだろうなー


946 : 名無しさん :2018/01/30(火) 19:15:12 hpoukt1k0
Vトリ2は無敵の発生が遅いし短すぎて使いどころが分からない


947 : 名無しさん :2018/01/30(火) 19:21:36 HWOwKW5.0
短くはないでしょ・・・


948 : 名無しさん :2018/01/30(火) 19:53:42 wzugCCb.0
ララ草、好みではないけど使う人は別に気にならない。
でもマツダスウェーだから普通にスウェーとかでいいと思う。


949 : 名無しさん :2018/01/30(火) 22:26:14 wCODdrJE0
スウェー派生Vスキルが動作硬直中ずっと弾無敵だから、最速でCAとかEXサンセット出せばチビソニック全部抜けれる
ガイル戦くらいでしか使い道無いかもしれないけど


950 : 名無しさん :2018/01/30(火) 23:10:14 MUGGrtVA0
1番の問題はその状況で弾の生出しする奴がいないというところだな


951 : 名無しさん :2018/01/31(水) 00:23:21 6HEnMd160
対空をスウェイですかしたら相手が着地即2弱kでヘッドロックが潰される悲しみ…
スウェイ最速ヘッドロックって何フレなんだ?


952 : 名無しさん :2018/01/31(水) 04:33:50 or0px1o60
V2やっぱゴミだな、、、
リスク高いしEX肘やEXコマ投げの方が優秀
全部Vリバに回したほうがいいまである


953 : 名無しさん :2018/01/31(水) 23:01:10 oDqOrPS.0
Vトリ中段からの生CAがコパコパ挟むより安定しない
トレモだと余裕だけど対戦だとダメ
体感コアコパ100%コパコパ80%生30%くらい
弱K弱Kがやりたいけど届かないし


954 : 名無しさん :2018/02/01(木) 00:00:15 VjyROaks0
中Pの対空強くなったんかこれ?


955 : 名無しさん :2018/02/01(木) 00:35:52 xvZ2yGfw0
けっこう強くなってる


956 : 名無しさん :2018/02/01(木) 00:42:31 VjyROaks0
これでか…足長い奴らにつぶされまくるんだが


957 : 名無しさん :2018/02/01(木) 00:47:29 Yif7dyOQ0
強くはなったけどリーチ自体は短いから他キャラのコパ対空ほど安定はしない


958 : 名無しさん :2018/02/01(木) 09:33:11 loIS0q1E0
中Pは特にめくりに対してかなりの強化だと思うけど、空対空した後とかに相手の着地に重ねるとお互い背中向けた状態で当たってめくりになったりする
画面端でのセットプレイでもこんな当たり方してる動画見たことあるが、もしこれが修正されたらめくりに弱くなりそうで怖い


959 : 名無しさん :2018/02/02(金) 01:03:23 ziQSSbWg0
対空強肘めちゃくちゃ信頼してるの俺だけ?
リターン高いし上半身のみ無敵って言っても大体勝つし・・・
の割には大会とかリプレイであんまり使ってるのみない


960 : 名無しさん :2018/02/02(金) 05:10:12 PftFwi/U0
ウルフクローンはよく使ってる印象がある


961 : 名無しさん :2018/02/02(金) 06:49:08 XbjRDmjE0
バルセロナとベガの飛びにはけっこう使う


962 : 名無しさん :2018/02/02(金) 10:53:45 ztnZNoaY0
弱体化きたな


963 : 名無しさん :2018/02/02(金) 21:33:04 XbjRDmjE0
まー、許容範囲内


964 : 名無しさん :2018/02/02(金) 21:57:55 /0albFpQ0
弱P+1Fと膝発生7Fは許容できねぇ
膝に至ってはあの性能で小技カウンターから一切つながらねぇとか
阿呆が騒いだ結果をそのまま反映しましたってレベル

立ち弱Kカウンターから繋がるようにはするべき 最低6Fじゃないと納得性が低い


965 : 名無しさん :2018/02/02(金) 23:24:45 zILm6Wok0
まーS1は膝6Fで良いことなかったし、大まかにそのレベルに戻ったと考えればそこまで怒らないでいられるかな。


966 : 名無しさん :2018/02/02(金) 23:28:38 I6UPzb3c0
強さうんぬんっていうより思いつきみたいな調整が嫌だよね。


967 : 名無しさん :2018/02/02(金) 23:33:05 zILm6Wok0
楽しみにしてたのにこのVT2は残念かな


968 : 名無しさん :2018/02/03(土) 00:03:10 XEEs21.w0
それでもヘッドロック決めたら楽しい


969 : 名無しさん :2018/02/03(土) 01:14:22 nbEVTygI0
修正の内容見たけど発動時の補正値の件だけで、ヘッドロックx2補正切りには言及が無いな


970 : 名無しさん :2018/02/03(土) 08:44:11 XEEs21.w0
今のところ、ヘッドロック補正切りは趣味の領域だからなー
あと地味にヘッドロック後最速ヘッドロックってパッドだと入力ムズイし


971 : 名無しさん :2018/02/03(土) 16:24:49 rTh5cYjY0
>>965
全然違うだろ
6Fなら中Pchからビザ繋がるだろ
そこからVトリに行ったりできた
今は距離遠いと中Pカウンターヒットから何も入らない
7Fと6Fは雲泥の差がある


972 : 名無しさん :2018/02/03(土) 16:38:13 XEEs21.w0
頻度はもちろん減ったけど、何だかんだ中Kは置き技で使ってる
今後もララを使うなら、7Fの膝も粛々と受け入れて振るしかあるまい


973 : 名無しさん :2018/02/03(土) 17:35:00 .NEgEfn60
>>971
そういう場面は中P中Kタゲコン入れ込んでトリガー発動してる
カウンター確認から中Kトリガーなくなったのは悲しいね


974 : 名無しさん :2018/02/03(土) 19:18:08 tbcI.zio0
AEでつまらなくなったな
立ち回り真面目にしてもキツいだけだから
相手のガード傾向見てお願い行動せざるを得ないし
VT1のハメ狙いなんてやるほうもやられるほうも微妙だし


975 : 名無しさん :2018/02/03(土) 20:32:33 bseE51I.0
ララだけじゃなく全体的につまらなくなってなぁ…
さらにモンハンとドラゴンボールに流れてサガットまでもたないんじゃないの?


976 : 名無しさん :2018/02/03(土) 20:39:57 XEEs21.w0
モンハンはともかく、DBFはインフィニティ程度になりそうだけど


977 : 名無しさん :2018/02/03(土) 20:54:57 Fws56kzY0
膝は今のままでいいから代わりにジュリや春麗に対抗出来るリーチのある技くれ


978 : 名無しさん :2018/02/03(土) 21:30:21 1pl1ukaI0
立ち回りや堅めでできること減りすぎて困ってるわ
しょーもないインチキ表裏ももう飽きたしやることない


979 : 名無しさん :2018/02/03(土) 21:35:55 /V0q0kuY0
ララ初心者なんですがEX雷から強Pで裏回れないキャラに対して膝以外で裏回りする方法はないでしょうか?
もしくは膝で表に行く方法はありませんか?
膝だと毎回裏なのでどうも読まれてしまってガードされてしまいます…


980 : 名無しさん :2018/02/03(土) 21:51:47 XEEs21.w0
裏回りにこだわらなければ?
表から打撃と投げの2択をかければ?


981 : 名無しさん :2018/02/03(土) 23:08:08 XEEs21.w0
新ララスレ依頼済み
AEになっても>>1は変わらんのかな?


982 : 名無しさん :2018/02/03(土) 23:16:21 0xFYdW620
>>981
乙です トリガーも追加しても良さそうだけど
まー、いいんじゃないっすかね


983 : 名無しさん :2018/02/04(日) 19:50:44 qrlTSH0I0
aeから始めた初心者です
背めが強くて起き攻めが安定してそうだという理由でゴジラインの記事を参考にしながらララを練習しているのですが
各種投げや中肘k派生の後の6大p重ねや弱肘重ねやなどは最速では重ねられなくなっていますか?
だとするとあまり安定した起き攻めができるとは思えないのですが慣れでなんとかなるのでしょうか?


984 : 名無しさん :2018/02/04(日) 22:14:37 /u/KLjPg0
今すぐラシードに変えた方がいい


985 : 名無しさん :2018/02/04(日) 22:29:21 VsArpnDY0
>>983
6大P重ねは通常投げと強肘の後
弱肘重ねはノーマルコマ投げの後だね
受け身前提だしマイナス1フレ背負うけどね


986 : 名無しさん :2018/02/04(日) 23:05:25 Bi0dCHlw0
>>983
S2以降結構変わった
相手が受け身をとった場合のセットプレイ

・前投げ、後ろ投げ、強ボルト
6大Pが持続で重なる。ガードで-1、ヒットで+5。
前ステで±0。最速立ち弱Pが3F相手には相打ち、4F相手には最速で割れない。

・中ボルトP派生、K派生
前ステで+1。最速立ち弱Pが3Fで割れない。
4F相手には前ステ後の最速投げ、コマ投げが最速で割れない。

・ノーマルコマ投げ、VT1非発動時コマ投げ
弱ボルトが持続で重なる。ガードで-1、ヒットで+3
立強Kが持続で重なる。ガードで-2、ヒットで+3
カウンターヒットで+18。普段は繋がらない6大PorEXコマ投げが連続ヒット。

・EXコマ投げ、VT1発動時コマ投げ
最速6大Pが重なる。


987 : 名無しさん :2018/02/05(月) 10:33:24 m1oIt/NA0
こういうまとめ&整理してくれるの、とても有意義だと思います。ありがとう。

一点、後ろ投げは前投げより1F有利が少ないです。よって例えば最速前大Pをガードされると-2になります。

細かいけど、せっかくなので正確にしたいので指摘しました。


988 : 名無しさん :2018/02/06(火) 00:00:46 ByDbtq8o0
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1517746492/

次スレきたから埋めたりした方がいいのかな


989 : 名無しさん :2018/02/06(火) 02:52:53 ByDbtq8o0
再調整に期待する事でも書いて埋めるか


990 : 名無しさん :2018/02/06(火) 02:53:23 ByDbtq8o0
膝を5Fに戻せ


991 : 名無しさん :2018/02/06(火) 02:53:54 ByDbtq8o0
立ち弱P ガード+2Fに戻せ


992 : 名無しさん :2018/02/06(火) 02:54:48 ByDbtq8o0
屈弱k屈弱Pのガードバック距離離れないように戻せ


993 : 名無しさん :2018/02/06(火) 02:55:42 ByDbtq8o0
ビリビリスパークは2ゲージにしろ


994 : 名無しさん :2018/02/06(火) 02:56:26 ByDbtq8o0
ビリビリダンスの避けは1For2Fから打撃弾無敵にしろ


995 : 名無しさん :2018/02/06(火) 02:58:02 ByDbtq8o0
ビリビリダンスの投げ発生のゲージ消費量を少なくしろ


996 : 名無しさん :2018/02/06(火) 02:59:36 ByDbtq8o0
各通常技の投げられ判定前に出過ぎなんじゃ 投げ暴れに吸われ過ぎなんじゃ!


997 : 名無しさん :2018/02/06(火) 03:01:00 ByDbtq8o0
強肘の発生3Fにしろ クラカン付いてもいい


998 : 名無しさん :2018/02/06(火) 03:01:45 ByDbtq8o0
アレコスそろそろ来てもいいんじゃねーのかな!


999 : 名無しさん :2018/02/06(火) 03:02:16 ByDbtq8o0
ついでに戦闘服みたいに髪型もアレンジしてもいいかもな!


1000 : 名無しさん :2018/02/06(火) 03:02:48 ByDbtq8o0
1000

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1517746492/


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