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【s99-6】Dead Suns1:Incident at Absalom Station 相談スレッド

1 DAC大阪運営S :2017/11/22(水) 23:16:01
連日卓 DMへんくまさんの「Dead Suns1:Incident at Absalom Station」に関する相談スレッドです。

2 へんくま :2017/11/24(金) 07:24:42
ドーモ。へんくまです。
SFのAP1作目、1冊目のGMをやらせていただきます。
よろしくお願いします。

レギュレーション、背景など詳細は後ほど。
が、1レベル開始ですので、そうややこしくはないはず。多分。

スターシップ戦闘もやる予定ですので、パーティ構成はちゃんと相談しておくのをオススメします。

質問、相談、何でも気楽に投げつけていただければ幸いです。

3 CANE :2017/11/24(金) 21:54:23
ドーモ。CANEです。

宜しくお願いします。

4 しゃお :2017/11/27(月) 00:11:53
しゃおと申します、宜しくお願いします!

5 へんくま :2017/11/27(月) 23:42:03
よろしくお願いします。

希望のクラスなど、早めにすり合わせたいところですねえ

6 :2017/12/11(月) 13:07:52
こんにちは。第2期で応募し、参加することになりました、鈴です。よろしくお願いしますー。
m(_ _)m
SFは一回しかしたことがありませんが、楽しみデス。

7 へんくま :2017/12/11(月) 15:20:25
>>6
よろしくお願いします!

8 へんくま :2017/12/19(火) 07:32:53
多忙でなかなか書き込みできていません。申し訳ないです。が、これから年末にかけて情報を出して行きますので、キャラメイクをお願いいたします。年が明けて少し経ったら準備を加速して行く予定です。

9 MAYA :2017/12/28(木) 18:44:45
こんにちは、MAYAと申します宜しくお願いします
師走で忙殺されてすっかり挨拶していると思いこんでました、申し訳ございません

年末年始できっちりとルールを読んでおこうと思います

10 へんくま :2018/01/02(火) 15:37:50
「今晩は。ABCニュース19の時間です。タマラ-27がお伝えします。

・・・先日、ドリフトより帰還した「アクレオン」号ですが、スチュワードの巡視船によるセンサースキャンの結果、生命反応は探知されなかったとのことです。この船は、直径およそ3000フィートほどの隕石を曳航しておりますが、その正体は不明です。この隕石は、「ドリフト・ロック」と呼ばれ、隔離宙域に「アクレオン」号と共にあり、現在も、この船と隕石は、ステーション当局の命により、隔離が続けられています。

この船はハードスクラブル・コレクティヴ所属の探査採鉱船であり、アストラル・エクストラクション社の委託により、新規鉱脈開拓事業のため、ヴァストへと赴いていたとの情報ですが、クルーの行方も、「ドリフト・ロック」として知られる隕石の正体も、わかっていません。続報が入り次第、お伝えします。

・・・次の話題です。アームズの94番ドッキング・ベイで、銃撃戦があり・・・」

ようこそスターファインダーの世界へ。
君たちはスターファインダーとなり、ギャングの抗争に巻き込まれ、
謎の襲撃者を退け、無人の探査船と「ドリフト・ロック」の探索に赴きます。
・・・そのはずです。果たして生き残れるか?!

【キャラクター作成】
・通常通り1lvキャラを作成してください。
・能力値は購入方式です。
・2日目は2lv開始です。
・2日目開始時には追加でアイテムをゲットできる予定。
・作成についての質問は気楽に。PFとだいぶ感覚が変わるので注意が必要です。

・スターシップ戦闘がありますので、パイロット、ガンナー、科学士官、船長、エンジニアなど、
役割を考えてパーティを組むのをオススメします。PC4人なので、一部は兼任(ラウンド毎役割入れ替え)になるでしょう。

・元シナリオはシティアドヴェンチャーパートもそれなりの長さですが、
本セッションでは時間の都合上、だいぶ端折ります。
それでも、Culture、Perception、Mysticism、Engineering、Computer、Life Scienceなど、
様々な技能が求められます。挙げたもの以外にも使うものはあるでしょう。
DiplomacyやらIntimidate、Professionなんてのももしかしたら、ね。
みなさん次第です。

・まだ1lvしか体験してませんが、PFを4thっぽくした印象のゲームです。
ダメージに対して相手が若干タフに思えます。
各自がある程度戦える方がスムーズでしょう。
一方で、技能はかなり重要です。4人パーティだと、
パーティバランスが難しいかもしれませんが、
PL間で協力していただければ幸い。
現在あるパーティ相手にやっていますが、スタミナ回復だけ可能なエンヴォイ以外、
ヒーラーのいないパーティでも遭遇はこなせています。参考まで。

・パーソナルコムユニットと、防具は買いましょう。
特に防具は、環境対応システムが組み込まれており、起動すれば宇宙服になります。
裸だと真空で死ぬかもw

【キャラクターの立場】
みなさんは、スターファインダーのドゥラヴォール・クリールというドワーフの誘いで、
スターファインダーになろうとアブサロムステーションにやって来ます。
ところが、ステーションにみなさんが降り立ったまさにその時、ギャングの抗争に巻き込まれて、
ドゥラヴォールは死亡します。

みなさんは、スターファインダー協会と接触し、このギャングの抗争の背後にある謎を解くことを、
協会幹部より依頼されます。
これを成し遂げれば、みなさんは、正式にスターファインダーになれるのです。

ということで、大変強引で申し訳ないのですが、みなさんはこの依頼を受けましたw!
また、スターファインダーに憧れていたり、そうなることを望んでいたり、
最悪でもスターファインダーをビジネスパートナーにすることに抵抗のないキャラでお願いします。

【1日目セッション】
盛りだくさんの内容ですので、端折るパートが出てきます。
その分、l事前情報をこちらに書き込んでいきます。
セッション前に改めてチェックお願いします。

【ミニチュア】
私は殆ど持ってないので適当なチットetc持って行きます。
フリップマットとヘクスマット(スターシップ戦闘用)も持参します。
自キャラ用のミニチュア等は基本ご自分で用意してください。
PC用チットも一応持参しますが。

11 しゃお :2018/01/03(水) 00:29:51
なんとなくのイメージですが、Ysoki(ネズミ)が気になってます。テーマをSPACEFARER、クラスをMECHANICにしてSTAR SHIP ENGINEER、あるいはテーマをSCHOLAR、クラスをTECHNOMANCERにしたRESEARCH SCIENTISTSも面白そうです。

12 へんくま :2018/01/03(水) 08:01:54
スターシップ戦闘についてもうちょっと書きます。

パイロットのPiloting判定を毎ラウンドやりますが、これがかなり重要。

これの対抗判定に勝った方が、後から動きます。相手の移動に応じて移動できるのです。

双方移動した後に同時に撃ち合うのですが、武器は攻撃できる範囲が限られていますし、シールドが低下した部位を武器から遠ざける動きを意図したりするので、撃ち合いにもパイロットの技量は大きく影響します。

ガンナーも当然重要です。当てないと勝てないので。

科学士官のセンサーによる敵船識別は、船の機動性やシールド、hpまでバレるので、かなり有効。科学士官は兼任するケースもあるかもしれません。私のキャンペーン卓ではエンジニアと科学士官が兼任でした。

船長が状況に応じてガンナーになったりもしていました。

スターシップ戦闘も考えてキャラメイクするのはオススメです。

13 CANE :2018/01/04(木) 23:59:33
改めて宜しくお願いします。
PCはとりあえず以下のクラスを希望します。
・OPERATIVE
・ENVOY
・SOLDIER
・SOLARIAN

セオリーがわかってないんであれなんですが、いろんなことがチームの2番手ぐらいな器用貧乏な感じのキャラがやりたいですね。

14 :2018/01/06(土) 19:10:14
改めまして、よろしくです。私もネズミ(Ysoki)が気になってます(笑)
ネズミでエンジニアを作ってみようかと思ってました〜。
もうちょっと読み込んでみますね〜

15 :2018/01/07(日) 14:27:04
昨日書き込みましたが、希望としては、種族Ysoki(ネズミ)、クラスはOPERATIVE、テーマはSCHOLAR(古生物学)で、ネズミの古生物学者っぽいものをしてみようかと思ってます。PTバランスもあるので、とりあえず第一希望ですが…(´ω`;)

PTにネズミが沢山いても良いですよね?(笑)

16 しゃお :2018/01/09(火) 07:59:51
>鈴さん
ネズミいいですよねw
私はVESK(イグアナ)も気になるので、そっちでSOLDIERを希望にしておきます。

17 へんくま :2018/01/13(土) 18:44:37
キャラの希望はこんな感じでしょうか

cane operative/envoy/soldier/solarian
鈴 Ysoki Operative Scholar
しゃお Vesk Soldier
MAYA ?

今キャンペーンで同じシナリオ進めており、大阪1日目の山場になりそうなところが終わりましたが、
なかなか歯ごたえがあったようです。ご期待くださいw

来月もう本番ですので、キャラ作成頑張ってください。
私も少しずつ情報をここに書きこんでいく予定です。
なかなか時間が取れておらず申し訳ありませんが。

18 しゃお :2018/01/17(水) 22:23:01
Vesk Soldierにてイメージを固めつつという感じです。EngineeringやPilotingのスキルもいけそうなので、直接戦闘以外にサブ的立場で補えればと思います。

19 へんくま :2018/01/18(木) 00:51:36
時間もありますので、イメージやビルドのアイディアがある人はキャラを作ってしまっていいと思います。
一応キャラのデータはこの辺とかにあげて貰えると、卓で共有出来ていいかなと思います。

ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/list.php

GMやってみた感じでは、敵は結構強いので、頑張ってね!という感じです。
戦闘、スターシップ戦、技能など、いろんな場面で活躍の場がありますので、
是非積極的にやり取りしてキャラメイクしてみてください。

よろしくお願いします。

GMとしては、シナリオのどの部分を端折ってどの部分をしっかり楽しもうか、と頭を悩ませています。
もう少ししたら、情報を追加していく予定ですので、申し訳ないですが、
今しばらくお待ちください。

20 CANE :2018/01/22(月) 23:02:26
ではクラスはenvoyで作成しますね。
キャラクターは今週末にはUPします。

21 名無しの冒険者 :2018/01/28(日) 14:32:29
今週まで殺伐としてました、大変申し訳ありません…
今足りてない所は何になりますか?
明日以降からやっと時間とれるので急いでキャラ作成に入ります

22 MAYA :2018/01/28(日) 14:36:50
上の書き込みはMAYAになります

23 CANE :2018/01/28(日) 22:24:27
>MAYAさん
バランスよくするとしたらMECHANICかTECHNOMANCERですね。
今の面子には圧倒的に知力が足りない。
MYSTICもいいですが、判断より知力でいろんなことがわかるほうが面白いような気がします。

24 しゃお :2018/01/28(日) 22:47:15
手探り状態ではありますが
ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=35
特技まで作ってみました。装備はこれからです。走ったり殴ったり撃ったりする人になるんじゃないでしょうか。
なんだかシンプルな造りに。一応、操縦(Piloting)もできます。

25 CANE :2018/01/29(月) 00:21:38
技能までしか決まっていませんがとりあえず。
ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=36

CAPTAINとしてみんなを鼓舞したり相手を挑発したりする感じになります。

26 へんくま :2018/01/29(月) 07:30:34
>>23
テクノマンサーいいと思います。
技能重要。

27 へんくま :2018/02/01(木) 01:42:35
>各位
2日目は2lvで開始しますので、2lvのデータも作っておくか、成長方針を決めておいてください。

なかなかまとまった時間が取れず申し訳ない。

28 しゃお :2018/02/02(金) 23:47:17
装備品を買うところまでできました。お金がないw

ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=35

来週の早い段階でLv2版を作りたいと思います。

29 :2018/02/03(土) 13:32:40
先週から本番直前まで多忙で、全く書き込みできてなくてすみません。

手さぐり状態で技能までしか決まってませんが、とりあえずアップします。
英語が苦手で、間違ってるかもしれないですが、そのときはご指導よろしくです。

ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=37

本番までには仕上げたいとは思います。すみません。

30 CANE :2018/02/05(月) 00:08:41
ちょっと更新しました。
ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/input.php?id=36

31 しゃお :2018/02/06(火) 23:54:35
Lv2成長ではスタミナ+8、HP+7、BAB1上昇、FORT・WILLSAVE1上昇、スキルは運動、操縦、エンジニアリングを上昇させる予定です。
戦闘特技はCleave(薙ぎ払い)かQuick Draw(早抜き)を取得予定です。

32 へんくま :2018/02/07(水) 06:52:49
今夜のSFオンセがテストセッションとなり、明日明後日までに導入等まとめます!

なかなか準備進まずすいませんでした。

ミニチュアetcある人は御持参ください。
チットなど最低限のものは私が持参します。

33 しゃお :2018/02/08(木) 20:15:45
特技は《早抜き》を取得しました。Lv1とLv2のキャラシートを印刷して持参します。明日午後には大阪に向けて発つ予定です。


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