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【s01-4】ハイエナの共食い 相談スレッド
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2月10日 DMえ〜じさんの「ハイエナの共食い」に関する相談スレッドです。
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こんにちは。え〜じです。
ぼくの卓を希望していただきありがとうございます。
楽しい一日が過ごせるように全力で努力いたします。
まずはみなさんの簡単な自己紹介をしていただきたい思います。
↓以下のフォーマットでご記入ください。
-- ここから --
ハンドルネーム :
TRPG歴 :
DnD 5eの経験 :
DACの参加回数 :
その他(なにかありましたら):
-- ここまで --
※DACに3回以上参加している人は猛者として認定します(笑)
例
-- ここから --
ハンドルネーム : え〜じ
TRPG歴 : 無駄に長いです(ただ、年数のわりに回数は少ないです)
DnD 5eの経験 : PLで5〜10回の間くらいやと思います、DMは1回だけです
DACの参加回数 : たくさん(10回以上)
その他(なにかありましたら) : やさぐれたおっさんですがよろしくお願いします
-- ここまで --
以上、よろしくお願いします。
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こんばんは。T&Tと申します。
DMさま、PLの皆さま、何とぞ宜しくお願いいたします。
(運営さま、当選ありがとうございます)
コンベンション初参加で、オロオロしてるかもですが、
皆さまと楽しいひと時が持てます事、心待ちにしております。
ハンドルネーム : T&T
TRPG歴 :中学頃〜20数年程
DnD 5eの経験 : 1年、6回ほど(PLのみ)
DACの参加回数 : 今回が初めて
その他(なにかありましたら): DAC及びTRPGコンベンション初参加ですが、
地元大阪での開催ということで、思い切って応募させていただきました。
5eは昨年まで、1年ほどPLしていました。
それ以前は3版以降を中心に、プレイしていました。
家ZOC離脱コスト増加中のため、1日のみの参加となりますが、
どうぞよろしくお願いいたします。
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こんにちは。え〜じです。
T&Tさん:
> DMさま、PLの皆さま、何とぞ宜しくお願いいたします。
こちらこそよろしくお願いしますです。
> コンベンション初参加で、オロオロしてるかもですが、
> 皆さまと楽しいひと時が持てます事、心待ちにしております。
ぼくもみなさんと楽しい時間が過ごせるように全力で努力させていただきます。
> 家ZOC離脱コスト増加中のため、1日のみの参加となりますが、
> どうぞよろしくお願いいたします。
「ZOC」という言葉に親近感(年齢的な)を覚えますです。(笑)
レギュレーション等についてはしばらくお待ちください。
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちは。え〜じです。
PCについてのレギュレーションです。
サンプルPC or 自作のどちらを選択してもらってもけっこうです。
自作に関しましては詳細は次の投稿をご参照ください。
希望のPCを第3希望くらいまで書き込んでいただいて、
すりあわせていただければええのんかなと考えていますです。
とくにこのクラスが必要というのはありませんが、
技能とかはパーティーでまんべんなくカバーしていただければと思います。
#個人的にはPCの個性がうすまると思いますので、
#クラス(マルチクラスを除く)や背景はかぶらないことをおすすめします。
あと、ハウスルールとしまして、
・ローグの「巧妙なアクション」でボーナスアクションでとれるアクションに(4)捜索を追加します
を導入いたします。
サンプルPCについて以下から選択してください。
-- ここから --
- マウンテン・ドワーフのファイター(両手武器戦闘スタイル, チャンピオン / Champion), 背景 : 兵士 / Soldier, 属性 : 秩序にして善
- ハーフオークのバーバリアン(狂戦士 / Path of the Berserker), 背景 : 異邦人 / Outlander, 属性 : 混沌にして善
- ドラゴンボーンのパラディン(片手武器戦闘スタイル, 献身の宣誓 / Oath of the Devotion),背景 : 民衆英雄 / Folk Hero, 属性 : 秩序にして善
- 人間のクレリック(生命の領域 / Life Domain), 背景 : 侍祭 / Acolyte, 属性 : 中立にして善
- スタウト・ハーフリングのローグ(シーフ / Thief), 背景 : 犯罪者 / Criminal, 属性 : 混沌にして善
- ハイ・エルフのウィザード(力術系統 / School of Evocation), 背景 : 貴族 / Noble, 属性 : 混沌にして善
※背景の調整はいたしますので、遠慮なくお申しつけください
-- ここまで --
以上、よろしくお願いします。
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こんにちは。え〜じです。
PCの自覚に関しますレギュレーションです。
-- ここから --
ルールブック : PHBのみ → Chapter6: Cutomization Optionsはすべて使用可能です(Variant Humanも含みます)
属性 : 善のいずれかでお願いします
レベル : 3レベル
能力値 : ポイント購入27ポイント
装備品 : 1レベル作成の標準に加えて250gpで購入、または350gpで購入 + 背景の所持金
-- ここまで --
もし、PHB以外記載以外のルールをご使用になりたい場合は、
事前にご相談ください。
その際はお手数をおかけして申し訳ありませんが
原文と日本語訳をご提出ください。
ただし、ぼくが所持していますルールブックでありましたら、
原文に関しましてはページをお知らせください。
DMが所持していますルールブックは、
・Player's Handbook
・Dungeon Master's Guide
・Monster Manual
・Sword Coast Adventurer's Guide
・Volo's Guide to Monsters
です。
ご不明な点等なにかありましたら、お気軽にご相談ください。
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちは。え〜じです。
ぼく:
> PCの自覚に関しますレギュレーションです。
上記は
PCの「自作」に関しますレギュレーションです。
の間違いです。
いきなりのtypoで申し訳ないです……。orz
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こんにちは!
あいもと申しますー。このたびはどうぞよろしくお願いします!
ハンドルネーム :あいも
TRPG歴 :7年ぐらいでしょうか
DnD 5eの経験 :DACでPL2回、身内でPL数回、DM1回
DACの参加回数 :DAC大阪は過去2回参加させていただいてます
その他(なにかありましたら):DAC参加も今回でまだ3回目ということで、
まだ慣れないところもありますが、よろしくお願いしますー。
元々は4版から遊んでおりました。
5版になって最近よく遊ぶようになりました。
>>え〜じさん
DM大変かと思いますが、どうぞよろしくお願いしますー!
>>T&Tさん
おお!DAC初参加!
良い思い出になりますよう、一緒に楽しみませう!
>>希望PC
1:ハーフオーク/ファイター(自作)
2:ティーフリング/ウォーロック(自作)
3:ハーフリング/ローグ(サンプル)
希望PCは上記の感じでお願いしますー。
1なら二刀流チャンピオンでクリティカル狙いつつガシガシ攻撃していくスタイル、
2なら鎖の契約でエルドリッチブラスト主体で戦っていくスタイルになる予定です。…た、多分!
何はともあれ、ここでの相談・当日含め、どうぞよろしくお願いしますー!
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こんにちは。え〜じです。
あいもさん:
> DM大変かと思いますが、どうぞよろしくお願いしますー!
お気遣いありがとうございます!
こちらこそよろしくお願いしますです。
> 1なら二刀流チャンピオンでクリティカル狙いつつガシガシ攻撃していくスタイル、
なるほど!
二刀流いいですね!
ぼくが前にハーフオークのチャピオンをプレイしたときは、
両手武器で最大ダメージ狙いで作成したことがありますです。
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちは。え〜じです。
PC自作について書き忘れていましたことです。
ルールブック
→ PHBのみですがプレイヤー用ベーシック・ルールも含みます
世界
→ グレイホーク : 神格はグレイホークの神様から選択してください
※サンプルPCのクレリックは「ペイロア」、パラディンは「ハイローニアス」を信仰しています
世界による制限
→ エベロンのドラゴンマーク等の世界に依存するものは取得できません(グレイホークに依存するものであれば取得可能です)
アイテム
→ 1レベル呪文の巻物は50gpで購入可能です
パーティー内での資金の共有
→ みなさんのPCはすでにパーティーを組んでいますのでPC間でお金の貸し借りをしてもかまいません
以上、よろしくお願いします。
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こんにちは。T&Tです。
あいもさん:
DACルーキーで右も左もわかりませんが、宜しくお引き回しの程を。<(_ _)>
希望PCとしては、
1:ヒューマン/クレリック(自作)
2:山ドワーフ/ウィザード(自作)
3:ハーフエルフ/バード(自作)
1なら生命領域での回復役を基本に、PT構成で回復量が足りてそうなら戦争領域も選択肢に。
2なら力術選択&鎧を着て戦線でバーニングハンズやウォーハンマーを使える感じに。
3なら技能(と呪文)での隠密索敵や罠錠解除、ボウ攻撃やヒーリングワード等で戦闘補助も。
といったところです。どうぞよろしくお願いいたします。^^
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こんにちは。え〜じです。
T&Tさん:
> 1なら生命領域での回復役を基本に、PT構成で回復量が足りてそうなら戦争領域も選択肢に。
どうでもいい話ですが、
クレリックはぼくの30年来のつれがクレリックが好きでよくプレイしています。
さて、クレリックをプレイする場合ですが、
前にも書き込みをいたしましたように、
グレイホークの神格から選択してください。
PHBに掲載されているものでしたら、
・生命の領域 : ペイロア(Pelor)
・戦争の領域 : ハイローニアス(Heironeous)
を選択していただければけっこうです。
グレイホーク ワールドガイド等をお持ちでしたら、
そこから選択していただいてもかまいません。
ただし、3版および3.5版のルールブックでは生命の領域はありませんので、
「治癒の領域」を「生命の領域」に読み直してください。
クレリックとパラディン以外のクラスはあまり神様を気にしなくてもいいので、
グレイホークの悪の神様以外を適当に決めてくださってけっこうです。
あと、戦闘はグリッドを使用します。
その他、使用するヴァリアントルールおよびハウスルールはあらためて投稿します。
以上、よろしくお願いします。
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こんにちは。え〜じです。
とりあえず、今日ゲットしたXanathar's Guide to Everythingを少しだけ読んだ結果、
・ ローグの「巧妙なアクション」でボーナスアクションでとれるアクションに(4)捜索を追加します
というハウスルールの導入は無しということでお願いします。
#InquisitiveのEye for Detailがほとんど同じ特徴でした……。orz
今回はハウスルールは無しでいこうと思います。
あと、今回使用するVariantとOptional Ruleですが、
-- ここから --
・ PHB p.13 Variant: Customizing Ability Scores
・ PHB p.31 Variant Human Traits
・ PHB p.163〜p.170 Chapter 6 : Customization Optionの全て
・ PHB p.175 Variant: Skills with Different Abilities
・ PHB p.192 Variant: Playing on a Grid
・ PHB p.310 Variant: Warhorse Armor
・ DMG p.251 Optional Rule: Flanking
-- ここまで --
を使用する予定です。
グリッドの移動と範囲に関しましては、
・ 移動 : 4版準拠
・ 範囲 : 3版準拠
でプレイする予定です。
ただし、テストプレイの結果等で変更される場合があるかもしれませんので
そのときはご了承ください。
あと、DMの所持するサプリメントに
・ Xanathar's Guide to Everything
が追加されました。
あと、PHB以外のルールを使用してPCを作成する場合の原文の提出ですが、
web等に記載されている場合等はlinkをお知らせいただければけっこうです。
以上、よろしくお願いしますです。
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初めての方は初めまして、そうでない方はご無沙汰してます!
ハンドルネーム : さぼりっこ
TRPG歴 : 無駄に長いですが、休止期間もあるのでそこまでではないです。
DnD 5eの経験 : 10回位
DACの参加回数 : DAC大阪はこれで2回目の参加となります!よろしくおねがいします!!
その他(なにかありましたら): やさしくしてね!
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キャラクターの希望は、お任せします!
PC4人だと無茶できませんし。
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こんにちは。え〜じです。
さぼりっこさん:
> 初めての方は初めまして、そうでない方はご無沙汰してます!
なんか最近はちょくちょくお会いしていましたので、
ご無沙汰という気があまりしませんです。(笑)
それはそれとしまして、よろしくお願いしますです。
> DACの参加回数 : DAC大阪はこれで2回目の参加となります!よろしくおねがいします!!
とりあえず、スルーしておきますね。(笑)
> その他(なにかありましたら): やさしくしてね!
大丈夫ですよ。
ぼくはやさしいおっちゃんです。(棒)
> キャラクターの希望は、お任せします!
> PC4人だと無茶できませんし。
まじめな話、最終遭遇だけは少し難易度を高めに設定しますが、
最終遭遇以外の遭遇の難易度は低めに設定します。
また、テストプレイもしますので、
パーティーの編成は少しくらいゆるくても大丈夫です。
#最終遭遇はEncounter CalculatorでHard、
#それ以外の遭遇はMedium以下で調整する予定です。
ただし、遭遇の難易度は低めですが、
オープンダイスで判定しますので死ぬときは死にますので、
ある程度の緊張感は保てるようにするつもりです。
以上、よろしくお願いしますです。
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さぼりっこさん:
初めまして。DAC初陣ですが、どうぞよろしくお願いいたします。
クレリックの神格は、生命領域なら、ペイロア
戦争領域なら、マイアヘンで、と考えています。
最終戦闘がHardということですので、中途半端な中衛よりは、
しっかりした回復役として、生命領域選択が良いですかね。^^
盾まで持ってウォーキャスターをとるか、
両手武器を持ってヒーラーかセンチネルをとるか、といったところです。
TRPG(特にD&D)は、こういった事前準備で思いを巡らせるのも楽しいですね。^^
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こんにちは。え〜じです。
T&Tさん:
> 戦争領域なら、マイアヘンで、と考えています。
マイアヘン、かっこいいですよね!
> 最終戦闘がHardということですので、中途半端な中衛よりは、
> しっかりした回復役として、生命領域選択が良いですかね。^^
生命の領域はヒーリング・ワードで1d4+6とか回復して殴れますから強いですよね。
ただ、War Domainを選択しましてもファイターは底力がありますし、
5版ではそれほど、回復にこだわらなくても大丈夫ですので好きな領域を選んでください。
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちはー。あいもです
>>さぼりっこさん
どうぞよろしくお願いしますー!
なんだか手馴れてる感…!?頼もしい!
>>T&Tさん
生命領域は安定感ありますよね!
でも戦争の領域で「殺られる前に殺れ!」スタイルも良さそうです!
そうなったら、一緒に前に出てドシドシ殴りませう!
何はともあれ、キャラを提出しておこうと、
とりあえず暫定としてハーフオーク/ファイターで組んでみました。
ttps://ux.getuploader.com/dac_osaka/download/87
基本的には二刀流でガンガン殴っていくスタイルで、
初期装備+250GPからスプリントメイルとポーションオヴヒーリングを
購入してあります。
背景的には、キャラシにある通り、古き良き海賊の船長だった、
って感じにしたいのですが、DMとしましては大丈夫でしょうかー?
(もしアレでしたら背景は随時変更します)
PHBも発売されて、めでたい限りですね!
では、よろしくお願いいたしますー!
-
こんにちは。え〜じです。
あいもさん:
> なんだか手馴れてる感…!?頼もしい!
さぼりっこさんは頼れるアニキです!
困ったことがあったらさぼりっこさんに相談するといいですYO!!>PL ALL
> ttps://ux.getuploader.com/dac_osaka/download/87
ありがとうございます!
拝見させていただきましたです!
> 背景的には、キャラシにある通り、古き良き海賊の船長だった、
> って感じにしたいのですが、DMとしましては大丈夫でしょうかー?
全然、問題ないですYO!
あと、これはPLみなさんへなんですが、
もし、背景↓以下の部分がしっくりこなかった場合、
・人格的特徴
・尊ぶもの
・関わり深いもの
・弱味
といったくくりにこだわらずに好きに決めていただいて大丈夫です。
#ぼくは上記のくくりがしっくりこないです。
あいもさんのPCのSailorの場合を例にしますと、
「海賊王になるためうんたらかんたら〜」
とかでOKです!
#やべ、ぼくはワンピースに詳しくないです……。orz
ただ、弱みを自由に決める場合は、
あまり致命的な設定にしないようにしてください。
#GURPSやったら-5CPくらいまででお願いしますです。
> PHBも発売されて、めでたい限りですね!
ですよね!!
ぼくなAmazonで予約しましたので、
ゲットするのはもう少し先になりますです……。orz
以上、よろしくお願いします。
-
こんにちは。え〜じです。
T&Tさんへ
クレリックでPC作成してください。
さぼりっこさん、偽赤翡翠さんへ
とくに急ぎませんが、
ご自由にPC作成もしくはサンプルPCを選んでくださって大丈夫です。
ただし、英語のルールをご使用される場合は、
2/3(土)くらいまでにざっくりとお知らせいただけるとありがたいです。
PCが決まったPLさんへ
PCのフィギュアを持参するかどうかをお知らせください。
あまりぼくはフィギュアを持っていませんので、
Pathfinderの紙製のポーンになることもありますので、
そのあたりはご了承ください。
#あと、色の塗られていないフィギュアとか。
以上、よろしくお願いしますです。
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それでは、僕はヒューマンのウィザードをやろうかと思います。
背景は侍祭
信仰する神はミーリス(愛と美の神)という感じに。
-
こんにちは。え〜じです。
さぼりっこさん:
> それでは、僕はヒューマンのウィザードをやろうかと思います。
ありがとうございます!
承知しましたです。
> 背景は侍祭
> 信仰する神はミーリス(愛と美の神)という感じに。
ウィザードなのに背景に侍祭を選択して、
信仰している神様はミーリスですか。
なんか楽しそうなPCですね!!
#なんか首の後ろがチリチリするのはきっと気のせい……。(笑)
前にも書き込みしましたが、
PCの完成は急がなくても大丈夫ですので、
ボチボチと作成してください。
あと、今さらですがなにかありましたら、
お気軽にご相談ください。>PL ALL
以上、よろしくお願いしますです。
-
こんにちは。T&Tです。
え〜じさん:
クレリック作成、承知しました。
生命領域(ペイロア)信仰でいこうと思います。
作成できましたら、またアップさせていただきますね。
あいもさん:
迫力のあるハンドアックス二刀流船長、カッコイイですね。^^
さぼりっこさん:
愛と美の侍祭ウィザード、なんだか素敵な響きですね。^^
PHB日本語版、そろそろ届くはず。楽しみです。^^♪
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こんにちは。え〜じです。
T&Tさん:
> 生命領域(ペイロア)信仰でいこうと思います。
> 作成できましたら、またアップさせていただきますね。
ありがとうございます!
承知しましたです!
すでに何度か書き込んでいますが、
PCの完成は急ぎませんのでボチボチと作成してくださいです。
> PHB日本語版、そろそろ届くはず。楽しみです。^^♪
ぼくはAmazonに注文してコンビニ受け取りにしましたので、
明日くらいにはゲットできそうです!
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちはー。あいもです
>>え〜じさん
ミニチュアの手持ちは少ないのですが、二刀流っぽいのはいるので、
当日までには何とか塗って持っていきたいと思います…!
>>さぼりっこさん
愛と美の神…!良いですね!
侍祭で取得する技能はウィザードと相性良いですな!
>>T&Tさん
生命領域クレリックですか。安定感があって、安心できます!
PHBに続き、来年以降はMM、DMG、シナリオと出るらしいですし、
今後の展開も楽しみですね!では、よろしくお願いしますー!
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こんにちは。え〜じです。
> ミニチュアの手持ちは少ないのですが、二刀流っぽいのはいるので、
> 当日までには何とか塗って持っていきたいと思います…!
ありがとうございます!
承知いたしましたです。
> PHBに続き、来年以降はMM、DMG、シナリオと出るらしいですし、
> 今後の展開も楽しみですね!では、よろしくお願いしますー!
ですよね!!
ぼくもようやくPHB、スターターセット、マスタースクリーンが届きましたです!
#ただ、まだあまり目は通せていませんが……。
以上、よろしくお願いします。
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すいません、掲示板の存在を見落としていました。
ハンドルネーム :偽赤翡翠(にせ あかしょうびん)
TRPG歴 :SW1.0がでる少し前くらいから
DnD 5eの経験 :体験会を1回だけ。
DACの参加回数 :1回
その他(なにかありましたら):
PCですが、ローグがあいているのでローグをやらせていただきます。
キャラはこれから組みます(日本語PHBのみ)
よろしくおねがいいたします。
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こんにちは。え〜じです。
偽赤翡翠さん:
> すいません、掲示板の存在を見落としていました。
大丈夫ですよ。
よろしくお願いします。
> PCですが、ローグがあいているのでローグをやらせていただきます。
> キャラはこれから組みます(日本語PHBのみ)
5版なんでローグが必要とかはありません。
他のクラスを希望していただいても問題ありませんよ。
#ぼくはローグが好きなのでひいきがはいるかもしれませんが。(笑)
以上、よろしくお願いします。
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>>え〜じさん
あ、そうかローグにこだわる必要は無いんですね。
…モンクでおもしろいことできそうだなあ。
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こんにちは。え〜じです。
偽赤翡翠さん:
> あ、そうかローグにこだわる必要は無いんですね。
はい。
5版なんで多分、致命的なことにはならないと思います。
> …モンクでおもしろいことできそうだなあ。
モンクはプレイしたことないので楽しみにしていますです!
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちは。え〜じです。
とりあえず、1/21にテストプレイができそうです。
あと、パーティーは以下の編成になるかなと考えています。
・ あいもさん 種族:ハーフオーク, クラス:ファイター, 背景:船乗り
・ T&Tさん 種族:ヒューマン, クラス:クレリック
・ さぼりっこさん 種族:ヒューマン, クラス:ウウィザード, 背景:侍祭
・ 偽赤翡翠さん クラス:モンク
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちは。T&Tです。
ひとまず手元でキャラを作成いたしました。
ヒューマン/クレリック(ペイロア)/隠者です。
ttps://ux.getuploader.com/dac_osaka/download/89
動作要素との兼ね合いもあり、クォータースタッフ
&長柄の使い手で組んでみました。
シートの様式をそろえた方が良ければ、転記し直します。
ご確認の程、よろしくお願いいたします。
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追記:フィギアは手元に合うものがありません。^^;
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こんにちは。え〜じです。
T&Tさん:
> ttps://ux.getuploader.com/dac_osaka/download/89
ありがとうございます。
拝見いたしました。
なるほど、クォータースタッフ使いですか。
ボーナスアクション、リアクションともに
なにかしら行動ができそうでいい感じですね。
> シートの様式をそろえた方が良ければ、転記し直します。
フォーマットはどんなんでもかまいませんので、
このままで大丈夫ですよ。
> 追記:フィギアは手元に合うものがありません。^^;
承知しました。
適当なものをみつくろっておきますです。
以上、よろしくお願いしますです。
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すみません、いろいろいじってみたのですが結局ローグ/アーケン・トリックスターにします。申し訳ありません。
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キャラクターシートですが、今週末にアップ致します。
それとご相談なのですが、弱みで「親友を殺害した犯人への復讐にとらわれている」としたいのですが、よろしいでしょうか。
-
こんにちは。え〜じです。
偽赤翡翠さん:
> すみません、いろいろいじってみたのですが結局ローグ/アーケン・トリックスターにします。申し訳ありません。
全然、問題ないですよ。
好きなクラスで遊んでください!
ぼくは昨年のDAC AICHIでアーケイン・トリックスターをプレイしましたけど、
とても楽しいクラスでした!!
#あと、ぶっちゃけ強いです。(笑)
> キャラクターシートですが、今週末にアップ致します。
前にも書き込みをいたしましたが、
急ぎませんのでボチボチとアップしてくださって
> それとご相談なのですが、弱みで「親友を殺害した犯人への復讐にとらわれている」としたいのですが、よろしいでしょうか。
こういう言い方は失礼かもしれませんが、
レギュレーションにありますようにPCは善属性ですので、
属性を逸脱する行為をしなければ、
ご提案いただいた弱みの内容でしたら全然問題ありません。
かっこいい弱みだと思いますです。
#お気を悪くしたら申し訳ありません。
以上、よろしくお願いしますです。
-
遅くなりました。
下記にキャラクターシートをアップロード致しました。
ux.getuploader.com/dac_osaka/download/91
人間/ローグ(アーケン・トリックスター)で組んでいます。
弱みについてご心配をおかけ致しました。
せいぜい、影を落とすスパイス程度に考えています。あとインスピレーションをとりやすそうだったというのは秘密で。
背景ですが、芸人を選んでみました。殺された親友は相方ということで。
よろしくお願い致します。
-
こんにちは。え〜じです。
前の名前の欄、バックスペースで消そうとしたら、
間違えてエンターを押してしまいましたです……。orz
偽赤翡翠さん:
> ux.getuploader.com/dac_osaka/download/91
ありがとうございます!
ぼくがローグが大好きなので少し意見を書きますが、
ぼくの個人的な意見なので
けっしてこうしろというわけではありません。
1レベルの呪文でメイジ・アーマーを選択されておられますが、
これシールドのほうがいいかもしれません。
1レベルの巻物は50gpで買えますので、
メイジ・アーマーの巻物をゲットして、
シールドを修得するというのもありかもしれませんです。
あと、これはぼくのマスタリングのせいなんですが、
前にDMをやったときに〈捜査〉の判定を要求しませんでした。
罠の発見等、すべて〈知覚〉で判定しました。
ただ、これやとあんまりなのでいろいろ調べたのですが、
よくわかりませんでした……。orz
#〈捜査〉はDnD 5eの数少ない不満です!
今回の卓では、以下のように裁定しようと思います。
〈捜査〉:物理的な証拠・手掛かりが必要、能動的
〈知覚〉:感覚、能動および受動どちらでも可
・罠や隠し扉を視覚で探す場合は〈捜査〉および〈知覚〉のどちらでも可
・受動〈捜査〉はありません、受動〈知覚〉のみ → 特技の《観察眼》のメリットが減りますが……
・機械の動作原理を調べるや書物から必要な情報をみつける等は〈捜査〉
・なにかに気づく、聞き耳等は〈知覚〉
テストプレイの結果、変更はあるかもしれませんが、
とりあえず、これでいこうと思います。
なにかご意見がありましたらよろしくお願いしますです。>ALL
そういうことですので、
習熟強化を〈捜査〉から〈知覚〉を変更してもかまいませんし、
〈知覚〉はクリックさんにまかすとかでもかまいません。
> 弱みについてご心配をおかけ致しました。
いえいえ。
こちらこそ、気を遣わせてしまい申し訳ありません。
ぼくが中立のPCでプレイした場合、
やらかしていたかもと思い、
ああいったことを書いてしまいました。
以上、よろしくお願いしますです。
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え〜じさん
アドバイスありがとうございます。
巻物を50GPで購入できることは失念しておりました。
あとシールド強い。
ということで修正致しました。
お手数ですが、ご確認のほどお願い致します。
ux.getuploader.com/dac_osaka/download/92
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こんにちは。え〜じです。
偽赤翡翠さん:
> お手数ですが、ご確認のほどお願い致します。
拝見いたしました。
些末なことを申しますと、
習熟に盗賊道具と共通語の記載が無いのと
呪文発動能力値が知力ではなく知覚と記載されています。
些末なことは横に置いておきまして、
まず、背景の装備を入手していないように思います。
ですので、リュートは購入する必要はありませんし、
さらに15gp所持金が増えます。
日本語のPHBでしたら133ページ、
英語でしたら130ページをご確認ください。
あと、盗賊道具もローグの初期装備にありますので、
購入する必要はありません。
以上のことから残金は
250(初期所持金)-25(変装用具)-50(ポーション)-50×2(巻物)+15(背景)=90gp
になります。
そこで呪文を詠唱するのに必要な呪文構成要素ポーチ(25gp)をゲットしてください!
あと、できれば。スタテッド・レザー(45gp)を購入することをおすすめしますです。
以上、よろしくお願いしますです。
-
DMえーじさん:
アイテム作成(Xanathar's Guide to Everything128p)、
ポーション調合(同130p)のルール使用を考えていますが、
訳文提出はデータをアップローダに上げればいいのでしょうか?
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こんにちは。え〜じです。
T&Tさん:
> アイテム作成(Xanathar's Guide to Everything128p)、
> ポーション調合(同130p)のルール使用を考えていますが、
> 訳文提出はデータをアップローダに上げればいいのでしょうか?
確認しました。
まず、訳文の提出は必要ありません。
separate from other magic items
と記述がありますのとポーション・オヴ・ヒーリングが市販されていますので、
・薬草師道具に習熟
・薬草師道具を所有
上述の2つの条件をクリアしている場合、
25gpでポーション・オヴ・ヒーリングのみ調合可能とします。
Greater以上は調合できないということでお願いします。
背景に隠者を選択しているヒューリックは2つの条件をクリアしていますので、
25gpでポーション・オヴ・ヒーリングを調合しても大丈夫です。
以上、よろしくお願いします。
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え〜じさん
ご指摘ありがとうございます。
初期装備のところはなんか分かりづらいですね^^;
シートをUPいたしました。
アップローダを汚すのがいやなので、私の個人サイトにUPしております。
faker01.sakura.ne.jp/files/DAC2018R3.zip
よろしくお願い致します。
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DMえ〜じさん:
早速ご確認・ご回答いただき、ありがとうございます。<(_ _)>
隠棲によって得た癒しの技を、世の為人の為に役立てるため、
ポーション調合に励みます。^^ゞ
必要なPTメンバーに、ポーション・オブ・ヒーリングや対毒剤を
材料費(25gp)のみで作成しても良いですか?
-
こんにちは。え〜じです。
偽赤翡翠さん:
> 初期装備のところはなんか分かりづらいですね^^;
ですよね。
> シートをUPいたしました。
拝見しました。
とくに今のところ気になるところはありません。
ただし、本日のテストプレイの結果、
・知覚は受動知覚で判定 → なにかあるまではわかる → なにがあるかは捜査で判定
→ 接敵等でDMが指示した場合とPLが扉等に対して能動的に知覚をした場合にダイスを振る
→ 扉に対して、いきなり捜査をしてもOK
という感じでプレイしようと思います。
当日、口頭で詳しく説明はします。
二転三転して申し訳ありせんがよろしくお願いします。
あと、変更等がありましたら、
変更箇所を掲示板に書き込んでください。
また、PCはほとんど完成していますので、
多少のことは当日調整でも問題ありません。
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちは。え〜じです。
T&Tさん:
> 必要なPTメンバーに、ポーション・オブ・ヒーリングや対毒剤を
> 材料費(25gp)のみで作成しても良いですか?
はい。
すでにPTを組んでいた設定ですので、
事前に作成していたということで大丈夫です。
よろしくお願いしますです。
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DMえ〜じさん:
ありがとうございます。
では、ポーション・オブ・ヒーリングと耐毒剤がご入用なPCの方々は、
1本25gpに差し替え可ですので、ご利用下さいませ。^^
私も自分用にポーション・オブ・ヒーリングを作成し、
初級呪文のガイダンスを削ります(3つでした^^;)。
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こんな感じのキャラになりました。
お金の使い方はよくわかりません。
よろしくおねがいします。
ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=2362
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こんにちは。え〜じです。
さぼりっこさん:
> こんな感じのキャラになりました。
ありがとうございます!
拝見しましたです。
> お金の使い方はよくわかりません。
まず、初期所持金ですが、
・クラスの装備品+250gp or 350gp、それぞれに背景の+15gp
です。
さぼりっこさんのPCはクラスの装備品をゲットしていますので、
100gp減らしておいてください。
お買いものですがPHBに価格が掲載されているものでしたら、
所持金の範囲で自由にお買いものをしてください。
ただし、T&TさんのPCが調合してくれる、
・耐毒剤
・ポーション・オヴ・ヒーリング
はそれぞれ50gpではなく25gpでゲットできます。
あと、初級呪文と1レベル呪文の巻物を
50gp(必要な場合は物質構成要素の価格)でゲットできます。
#アンシーンサーヴァント、アシッドスプラッシュの巻物は50gp、
#イリューソリィ・スクリプトの巻物なら60gpです。
さらにウィザードは巻物の価格+50gpで、
判定無しで呪文書に書き写してもいいです。
もし、ほかにご不明な点がありましたら、
お気軽にご質問だくさい。
最後にPCのフィギュアはご持参されますか?
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちは。え〜じです。
T&Tさん:
> 私も自分用にポーション・オブ・ヒーリングを作成し、
> 初級呪文のガイダンスを削ります(3つでした^^;)。
承知いたしました。
ただ、さぼりっこさんのPCがライトを修得していますので、
ガイダンスではなくライトをおとすのもありかもしれませんです。
以上、よろしくお願いしますです。
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こんにちは。え〜じです。
> 偽赤翡翠さん
PCのフィギュアのご持参についてお知らせください。
> PL ALL
その1
T&TさんのPCがお薬をお安く作成してくれますので、
お買いものを調整してくださってもかまいませんです。
その2
T&TさんのPCが宗教、さぼりっこさんのPCが宗教と魔法学に習熟していますが、
自然に習熟している人がいません。
ハウスルールでモンスター知識判定をする予定ですが、
自然、宗教、魔法学のどれかで判定してもらうつもりです。
その際に要求した技能に習熟していないと判定ができないとしますので、
どなたかが自然を習熟することをおすすめしますです。
また、場合によっては技能に習熟していないPCは
判定を許可しないいうことがありますのでご了承ください。
以上、よろしくお願いします。
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ALL:
>ただ、さぼりっこさんのPCがライトを修得していますので、
>ガイダンスではなくライトをおとすのもありかもしれませんです。
そうですね。では、ライトの代わりにガイダンスを残します。^^
その2
>どなたかが自然を習熟することをおすすめしますです。
知力が低い&ヒューマンボーナス技能の知覚【判断力】と差し替えることとなり、クレリック的には親和性が低いです。^^;
それでは、宜しくお願いいたします。^^
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こんにちはー!
>>T&Tさん
おお、ポーション作って頂けるのは助かりますね!
元々買ってたポーションオブヒーリングのお金を使って、2本にしていただきたい所存…!
>>え〜じさん
自然技能ですか…!
背景でもクラスでも種族でも獲得することができないので厳しいところです…!
そもそも知力が8なので役に立てないですし…(ぐぬぬ
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とりあえずこんな感じになりました。
巻物大目です。
〈自然〉は逆立ちしても取得できなかったので、誰かのライフで受けるという選択もありかと(笑
ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=2362
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>>さぼりっこさん
心術系統のウィザード良いですねー!
魅了状態にできるのは素敵…!
<自然>に関しては「分からん!だがきっと殴れば倒せる!」の精神で頑張りますかね…?(笑)
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こんにちは。え〜じです。
さぼりっこさん:
> とりあえずこんな感じになりました。
ありがとうございます!
確認しました。
> PL ALL
とりあえず、自然の修得を推奨しましたがなくてもつむことはありませんので、
余裕があるPCがいてはったらくらいでよろしいかと。
あいもさんがおっしゃるようにぶっちゃけなんとかなりますですし。
#ただ、あれば役には立つと思います。
以上、よろしくお願いしますです。
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いよいよ明日からDAC大阪ですね!
どうぞ皆様、よろしくお願いいたしますー!
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とうとう明日になりましたね。
初DACで少し緊張していますが、
皆さまと楽しめますよう、努めて参ります。
どうぞよろしくお願いいたします。^^
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こんにちは。え〜じです。
明日はよろしくお願いしますと書き込もうと思うたら、
日がかわっていました……。orz
それはそれとして、みなさんとプレイをするのを楽しみしております!
というわけで、よろしくお願いしますです!!
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お疲れ様です。T&Tです。
本日はありがとうございました。<(_ _)>
久しぶりのTRPGでしたが、DMえ〜じさんをはじめ、皆様のおかげで
セッションを楽しませていただくことができました。^^
コンベンションの雰囲気を味わうこともでき、またチャンスがあれば参加したいと思いました。
ベテランの皆様のロールプレイも拝見でき、
まだまだ普段からロールパンしか口にしていなかった自分を感じました。
次プレイする機会にはもう少し小マシなプレイができればと…。^^ゞ
(ランドールが倒れた時に、神性伝導の生命保護を失念しており(折角生命クレリックなのに)、
+ヒーリング・ワードのW回復をしていれば…と帰途で気づき反省でした)
ともあれ、この度はありがとうございました。
明日、またセッションがある方は、ご武運をお祈りしております。^^
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DAC大阪、お疲れ様でしたー!あいもです!
基本の4職という事もあり、安定感が違いましたね!
ランドールさんは火力が高く、急所攻撃の頼もしさが凄まじかったですし、
ヒューリックさんは特技の連続攻撃と回復で火力・回復と両立されていましたし!
アマンダさんに至っては、なんかもうこう、キャラがひたすらに濃く、笑わせていただきました!
DMのえ〜じさんもマスターお疲れ様でした!
要所要所で巻き込まれたりキャラが立っていたNPCが面白く、
スケアクロウの強力さにはひいひいとさせられましたが、とても楽しませていただきました!
またご一緒に遊べれば幸いです!
お疲れ様でしたー!
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こんにちは。え〜じです。
まずはご参加いただいたみなさん、
本当にありがとうございました&おつかれさまでした!!
とても楽しくマスターができて幸せな一日を過ごすことができました。
ただ、時間がたりなくなってしまいましたことは、
本当に申し訳ありませんでした。
T&Tさん:
> 次プレイする機会にはもう少し小マシなプレイができればと…。^^ゞ
T&TさんのPCはあの卓の良心でしたから、
いろいろ助かりましたです!
あいもさん:
> 要所要所で巻き込まれたりキャラが立っていたNPCが面白く、
> スケアクロウの強力さにはひいひいとさせられましたが、とても楽しませていただきました!
ありがとうございます!
そう言うていただけるととてもうれしいです!
また、ご一緒する機会がありましたら、
そのときはよろしくお願いしますです!!>ALL
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遅くなりましたが、みなさんどうもありがとうございました。
大変面白いセッションでした。
二月二日のアリバイを聞くことが出来ませでしたが、またどこかでネタを使わせて頂きます。
それでは、また。
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こんにちは。え〜じです。
偽赤翡翠:
> 大変面白いセッションでした。
そう言っていただけるとDM冥利につきますです。
> 二月二日のアリバイを聞くことが出来ませでしたが、またどこかでネタを使わせて頂きます。
これはもうぼくが少しセッションに時間に余裕がもてるように
マスタリングできればよかったのですが……。
申し訳ありませんでした。
以上、よろしくお願いしますです。
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今度、地元のボドゲ会で5thの体験卓をさせていただくことになりました。
プレロールドキャラで行くつもりですので、皆さんのキャラを参考にビルドさせていただきます。
…なお、シナリオは昔懐かしBlizzard Pathをリアル時間2hrでクリアできなかったら全員凍死という縛りで。
我ながらひでぇ。
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