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rad 積みゲー11本にはしたくない
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現在の主な内容
PS4:ボーダーブレイク、リディー&スールのアトリエ
PSV:フィリスのアトリエ
3DS:世界樹の迷宮5
NSW:ドラゴンファングZ
積み:ネルケのアトリエ、ルルアのアトリエ、世界樹の迷宮X
およそ一年ぶりの久しぶりのスレ立て
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どこまでも使いやすいマイルドな銃だ
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しゃがみ強化つけよっ
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間違えて再戦押したときのダルさ
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誰だよ
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RX三枚こい
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はーーーーーーーーー
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マグネ使うしかないな
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主武器は金色にしたい気持ち
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セン支専なのに!?
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温度差よ
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イルメリアが師匠かー
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見たことある人達が
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量販店か?
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どこにでもいるな
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どこにでもいるパート2
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ツンデレ成分高いな今作
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ろくでもないことになるやつ
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まあ看板を読むのは基本だからね
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素振り1万回
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罰当たりを重ねていく
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ラララランランラン♪
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | フ〜フ〜フフ〜フ〜フ〜♪
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ
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うーっす
ライザ発売しちゃったぞ!
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ライザ買いたかったけどアトオンにトライナリーピックアップきたらじゃぶじゃぶするから買えないわ
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アトオンわりとお話まともな出来だと思う
濃くはないけどさ
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そういえばガチャは素材受け取り一択だぞ
より良い品質で作ったり特性付けたり素材使いまわして別の作れたりするし
錬金経験値も得られる
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リュックは3000まで増やせるから拡張するのだ
快適なプレイには必須だ
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RX使いのエースの配信きてんじゃん
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デゴイチあんまり好きじゃないから今週は控えめプレイ
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パラメタルで金色にできるなら★3だって作るし争奪戦も喜ばしいんだが
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おしめーだ
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チーン
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これはもうRXで"わからせ"てやるしかない
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ブレイザーバーストは一回も撃破取られた覚えがない
ぐらい見ない
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ロアーは胴撃ちで殺せるからつよい
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鳴神とは似ても似つきませんな……
あれはショットガンだから
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クリメイトほしいわあ
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クトネエンジンで相手のベースを燃やしてやろう
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まあ結構難しいからなクトネX完璧にやるの……
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おつ
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アトオンやってたらこんな時間に…
ちょっとMTGのプレリに行ってきます。疲れきってなければ夜は配信できると思います
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うーっす
アトオンも配信すればいいじゃん
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ブルースタックスでやればPCのスペックでやれるぞ
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攻撃を全部避けて全部当てればいいんだよ
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強Gあてるのうまいなぁと思ってました、今の環境で通用するかはわからないけど
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どうも明日からはデイリーウィークリーボーナス確定イベントだけですかね
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初期ラケーテ持つならリロード腕でコア凸狙いたい
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リニア腕は腕に被弾しなければいい腕だから
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CランクなのにセントリーACでなくてラークとか正しいけど使ってないから正しくない
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これはトレーニングで練習が必要なレベルのエンジン失敗率
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ベータ側はタレットマウント取られた時用にギガノトが欲しくなる
実践ではギガノトの存在を忘れてるんだけど
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狙撃でもいいけど
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浮遊機雷たまに見るけどこのMAPだといけるのだろうか
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ゲヴァルトだったら
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クトネエンジンする時に1回でどれだけSPを消費しているのかは覚えた方がいい
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SP回復なしで走り切るのは難しいからSP回復のことも考えないと
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戦闘力がありすぎて重火枠にいれられてる支援乗りがいるから
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おまえには再起されたくないというメッセージ
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残り100はさすがに遅すぎない?200でも遅いかもしれない
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防衛意識される前にいきたいから早いほうがいいはず
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ECMにはリペアフィールドかリペアセントリーだな!
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MAP見ながら味方にカプセル当てるなんて器用なことができない
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やりました
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前線にでないで我慢できるのか楽しみだなー
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只置く場所知ってるの?
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ABCDマッチは支援0でも勝てるからわからない
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後方支援はスコアは稼げないから
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おちゅ
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開封配信久しぶりに見る
今回は通常のパックでも拡張アートのプレインズウォーカーはでるみたいだからそれが一番の当たり枠なのかな?
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オーコは3マナだからレガシーでもやれそうな可能性はあるかな
王家は言うまでもなく使われそう
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最後に引いた柄違いのフォイル何のカード?
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コモンの食物だすやつか
今回絵違いのコモンはフォイルは通常パックからでるけどノンフォイルがコレクターパックからしかでないからノンフォイルのほうがレアっていうね・・・
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怒られるのわかっててやってるだろ
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どっちもズバズバ言うな
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おっつ
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この時間でもランクママッチングするのか
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リペアフィールドなら最前線で戦っていても勝手に修理してくれるぞ!
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今週はリペアセントリーをよくみる
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じゃあ使って
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特にベータが多い
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使うなら回復量が多いガンマだろうけど射程が長いからベータが選択されてる気がする
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セントリーを後方に置くことで自分は安心して最前線で戦えかもしれないぞ
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暇だから
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リペアセントリー増えたとかぜんじの悪影響かー?
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でもジャンプマインは増えてないよ
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移動するNDを壊す遊びをしよう
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正面からの剣なんて負けないし処理すればよかったのに
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あれからクトネエンジンの練習をしてないのがわかる動き
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わかってるアサルトやれば勝てるのでは?
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今の時間部屋複数ある?
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アーケードのころから重火力多すぎ問題あったね
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落ちるタイミングが一緒とか仲いいね
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ポイント一番稼げるのが戦闘でキルとることだからなぁ
ちょっと後ろで高火力バシバシ撃てばポイントたまるやつよ
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強襲や支援の方が勝つためには重要だけどポイントが博打過ぎて誰も乗らん悲しい定め
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プラカノつえー
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リペアセントリーとリペアフィールドのポイント回収力は高いぞ使おう
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サリッサが全弾ヒットしてれば貫通して勝ったかもしれない
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そして回復ポイントにカンストがかかる
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ポイント稼ぐなら遊撃や重火力だなぁ
勝敗は・・・うん
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偵察と修理ポイントがカンストしてから支援から重火力に乗り換えるスタイル
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強襲と支援はボランティアだから
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