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牙野原 エチカ

1名無しさん:2015/04/24(金) 02:36:50
牙野原 エチカに関するスレです

2名無しさん:2015/05/08(金) 01:48:23
声優「あじ秋刀魚」さんか…良いね。

3名無しさん:2015/07/06(月) 15:32:55 ID:48bQfem.
果たして原作発売前に使えるようになるのか

4名無しさん:2015/07/11(土) 15:28:58 ID:ttlLynNE
ネタバレになりそうだから発売後とかになりそうだけど
どうなるんだろうな
当て身キャラなら嬉しい

5名無しさん:2015/07/29(水) 20:27:05 ID:xE88u.Jc
8/6アプデで そに子と一緒に追加

「あたし、死体を殺すのが生きがい」

凶暴で美しい少女。優秀な民間特別生死者追跡者(プライベート・スペシャル・リビングデッド・ストーカー)で、状況によってさまざまな武器を使い分ける。感情的で直感を元に行動、レズビアンで可愛い女の子に目がない。

6名無しさん:2015/07/29(水) 21:36:01 ID:RgBuCw5A
いくら深見脚本キャラとはいえ4Gamerで「レズビアン」の文字を見ることになるとは…w
銃やチェーンソーで戦うのが楽しそう

7名無しさん:2015/07/30(木) 02:06:32 ID:3B0wfSPQ
「状況によって様々な武器を使い分ける」
つまりアインみたいになるんかな?遠近両用な

8名無しさん:2015/07/30(木) 23:20:26 ID:GqtUwZ.E
強くて面白いキャラになりそうね

9名無しさん:2015/07/31(金) 01:10:18 ID:luiZtU0c
ここで言うことじゃないがせめてアップデート予告と一緒に動画を見せてくれればよかったな
ニコ生待ちか?

10名無しさん:2015/08/04(火) 20:40:24 ID:UwQzb6ps
チャージ・オブ・ザ・デッド
214
ブランディッシュ・オブ・ザ・デッド
(接近して)632146
スティンガー・オブ・ザ・デッド
623

デッド・オブ・ザ・デッド
236AB
デッド・オブ・ザ・デッド・オブ・ザ・デッド
(デッド・オブ・ザ・デッド中に)236AB

デッド・オブ・ザ・デッド・オブ・ザ・デッド・オブ・ザ・デッド
(デッド・オブ・ザ・デッド・オブ・ザ・デッド中に)236236BC

11名無しさん:2015/08/04(火) 20:42:50 ID:UwQzb6ps
インストシートより
書いててゲシュタルト崩壊起きそうだったぜ…

12名無しさん:2015/08/04(火) 21:07:41 ID:53F3TKHw
3ゲージ技は1ゲージの3連続扱いなのか

13名無しさん:2015/08/04(火) 22:21:51 ID:v7JpOpL6
原作のタイトルもだが技名も負けずに寒いな
せめてキャラ性能くらいは面白いものにしてくれよ

14名無しさん:2015/08/05(水) 01:55:15 ID:aVihZ/2I
技名ええやんw
実況つき大会動画で凄い連呼してんの想像するだけで草生えるわ

15名無しさん:2015/08/05(水) 10:05:37 ID:Afqdn.wY
1ゲージの性能次第で既に強い予感

16名無しさん:2015/08/05(水) 11:51:32 ID:ODcAx2Eg
コマ投げってだけでこのゲームじゃ大きなアドバンテージオブザアドバンテージだもんな

17名無しさん:2015/08/05(水) 12:15:16 ID:z0iIBnAM
どうせDODだのDOD追加だの言われるよ

18名無しさん:2015/08/05(水) 12:53:42 ID:bjDjzcAE
デデ→デデデ→デデデデ

19名無しさん:2015/08/05(水) 13:34:03 ID:aVihZ/2I
>>17
DOD、DOD2、DOD3って略すのがコンボレシピ書くのに良さげ?
?「ゼロ、僕がんばるよ!」

20名無しさん:2015/08/05(水) 14:35:23 ID:8TeTJHdk
チャージ:214
ブランディッシュ:(近)632146
スティンガー:623
1デ:236A+B
2デ:1デ中236A+B
3デ:2デ中236B+C

分かりやすく

21名無しさん:2015/08/05(水) 15:49:54 ID:RdLlJxBE
デッドオブザってスレ民の妄想ネタでもなく公式なのか、酷いなコレ
公式hpの雰囲気的ににハードボイルドな感じかと思ったら結構ふざけたノリなのか?

22名無しさん:2015/08/05(水) 17:24:37 ID:lb8ecQuM
オブもいらんから、DD1・DD2・DD3でいいよ

23名無しさん:2015/08/05(水) 18:45:39 ID:Lca0dklM
DボタンがあるからDDとかはわかりづらいのでは

24名無しさん:2015/08/05(水) 20:27:35 ID:aVihZ/2I
上で出てる技に加えて

【必殺技】
アサルト・オブ・ザ・デッド
(チャージ・オブ・ザ・デッド中に)41236

スクリュー・オブ・ザ・デッド
(接近して)41236

【1ゲージ技】
オージー・オブ・ザ・デッド
(接近して)6321463214AB

で全技になります。
……まさかの投げキャラなのか!?

25名無しさん:2015/08/05(水) 22:28:14 ID:bjDjzcAE
これチャージが移動投げでスティンガーが対空投げ、
DOD→DODOD→DODODODはエヌアインの鼎のアレみたいなオチだったりするんですかね

26名無しさん:2015/08/06(木) 01:03:00 ID:u7fYHsaU
俺はBBCPのバレット思い出した
接近メインなのかな?銃はどこで使うんだろう

27名無しさん:2015/08/06(木) 10:28:59 ID:3SHK.vu2
5A…フック。jc可
2A…しゃがんでジャブ。上段?発生がめちゃくちゃ速く連打可
JA…ユズリハのえるぼ〜
6A…斜め上に突き上げの蹴り。リーチが長い。jc可。打ち上げ効果
近B…肘うち。jc可
遠B…ミドルキック。jc可
2B…下段蹴り
JB…2Bと同じモーションの蹴り
5C…チェーンソー突き刺し。削りありの多段技
2C…チェーンソーをしゃがみながら振り下ろす。削りありの多段技
JC…チェーンソーを上から振る。昇り中段になる?
5E…喧嘩キック。横吹っ飛び。発生が速く5Cからつながる
2E…スライディング。必殺技と小ジャンプキャンセル不可
JE…ドロップキック。横吹っ飛び
ダッシュ…ボクサータイプのステップ。だがステキャン不可
前転…移動距離は長いが硬直も長い

28名無しさん:2015/08/06(木) 10:37:03 ID:3SHK.vu2
チャージ…突進技だがコンボパーツ。アーマー無し?飛び道具無敵なし?ガードされて反確?
アサルト…チャージからの追撃技
ブランディッシュ…発生の速いコマ投げ
スクリュー…たま姉のアイアンクロー。発生は若干遅いが無敵あり?
スティンガー…対空投げ

オージー…超必コマ投げ。ダメージは高いがコンブラ不可でサポキャンもアルシアしか無理そう。発生は速くコンボに組み込める
D2…フランケンシュタイナー。投げ判定?だがダメージ補正が糞重い
D3…チェーンソーで追い撃ち
D4…最後に銃乱れ撃ち?すまんちゃんと確認してない

29名無しさん:2015/08/06(木) 12:06:56 ID:3SHK.vu2
2Eは小ジャンプキャンセル可能でした申し訳ない

30名無しさん:2015/08/06(木) 12:10:29 ID:zdNO3ZCI
JC発生が遅いけど持続がああ見えて意外とあるな
起き攻めタイミング次第で持続固めできそう

31名無しさん:2015/08/06(木) 12:23:29 ID:3SHK.vu2
これはチャージは追撃いれない方が良いかな
ダウン取りたければCチャージ〆
そのままコマ投げで荒したければBチャージ〆の方が良さそう

32名無しさん:2015/08/06(木) 12:36:45 ID:vuXEZJjQ
七枷社

33名無しさん:2015/08/06(木) 12:38:29 ID:3SHK.vu2
あれ?オージーからコンブラ出来ないどころか、アルシアが繋がらない?

34名無しさん:2015/08/06(木) 12:40:07 ID:rE3sLuOY
CPUエチカとやった時だけどこちらの通常投げが前ステで回避された
ルイリーのステとは違い空中判定みたい(まぁ見た目に跳ねてはいたしね)

35名無しさん:2015/08/06(木) 12:45:25 ID:ZmLs3SHc
>>33
受け身出来るタイミングまで強制硬直みたいでサポも何も出来ない

コマ投げコンブラも衝撃波当たらんし、小パン判定村正だしで辛そう

36名無しさん:2015/08/06(木) 12:49:18 ID:3SHK.vu2
これひょっとしてオージー要らない子では…
D2の暴発で出まくる

37名無しさん:2015/08/06(木) 12:54:26 ID:3SHK.vu2
ブランディッシュは発生速くてコンボになる

>>35
B以上ならどちらもコンブラ当たったはず

38名無しさん:2015/08/06(木) 12:56:02 ID:LpWwaigI
こいつのコマ投げ弱くない…?

39名無しさん:2015/08/06(木) 12:58:54 ID:.Sfcc4FQ
弱いってか安い

40名無しさん:2015/08/06(木) 13:00:16 ID:3SHK.vu2
コマ投げは地面に叩きつけるタイミングでコンブラでA版でもいけるね

スクリューはこれひょっとして打撃無敵だけで投げ無敵なしか

41名無しさん:2015/08/06(木) 13:03:53 ID:ZmLs3SHc
>>37
あらごめん
確認不足だった

42名無しさん:2015/08/06(木) 13:04:38 ID:JhHn.3wI
5Bor2B>(5C)>5E>Cチャージ>アサルト>戒厳>5D>ブランディッシュ>3ゲージ

お手軽コンボ。意外にもB>Eが普通に繋がる上に安定する。
端ならB>E>(壁バウンド)>B>E>〜みたいにループできる

43名無しさん:2015/08/06(木) 13:11:28 ID:3SHK.vu2
2Aの発生は5F?でたぶん全キャラ最速

ただ前転の性能的にコンブラコンがドロップキックでするしかないような

44名無しさん:2015/08/06(木) 13:13:15 ID:m0hRgNSM
スクリューってコマ投げ?モーションは投げだけども

45名無しさん:2015/08/06(木) 14:21:35 ID:su1IE9M2
画面端近く〜画面中央付近

5B>5E(>5d)>5B>5E>5B>6A>A スティンガーor Bスティンガー 
A版だと着地狩りに行ける。B版だとデッドオブザデッドに繋がる。

あとCチャージの出始めに打撃無敵あるっぽい。A.Bチャージにはなさそう?Cスクリューにも無敵ありそう。A、Bスクリューは未確認。

46名無しさん:2015/08/06(木) 14:34:09 ID:Acwk2Ti6
〜A竜巻追加>コンブラ>6Aキャロル>B昇竜d>C昇竜d>A昇竜アルシア>JE>溜め5E2d>溜め5E>3ゲージ
2A始動で1万ちょっと

47名無しさん:2015/08/06(木) 14:40:31 ID:rE3sLuOY
JAは出したら着地まで出っぱなし
JAJBともにめくり性能高い

ブランは2A2Bから繋がったので仰け反りにもあたるのでいわゆる打撃投げ

ステップからスクリュー出すと滑りながら投げモーション取る
もしかしたら掴み範囲延ばしながら接近してるかも

>>40
>>45
Cスクリューは打撃飛び道具両無敵
村正の5Aと糸回避出来た
投げ無敵は不明
Aでも回避出来た気がするが自信ない

48名無しさん:2015/08/06(木) 15:07:31 ID:A5BVvc1s
コマ投げより通常投げの方が強くない?
抜けられるけども

49名無しさん:2015/08/06(木) 15:13:54 ID:VCU68/8Y
>>48
抜けられるって点がデカいし流石にコマ投げの方が強い

50名無しさん:2015/08/06(木) 16:34:14 ID:meFILvaA
アルシアドラゴンから一応3ゲージいけた

51名無しさん:2015/08/06(木) 17:10:57 ID:eTrA6x8k
3ゲージが異様に安い

52名無しさん:2015/08/06(木) 18:52:25 ID:yEN0f7Ig
このキャラの評価点言うたら、画面端ループコンが楽しいことだろうね。

53名無しさん:2015/08/06(木) 18:59:13 ID:S/yG/gdM
3ゲージ単発で1万いった

54名無しさん:2015/08/06(木) 19:02:05 ID:26pi3bTo
画面中央基本コン
2A>2B>2C>2EorBチャージアサルト
2A>2B>5C>5E>Cチャージ

投げキャラなのに全体的にダウンが取りづらく起き攻めにいきにくい
あとチャージAとBがアサルトしなければ
村正の鼓膜みたいにヒットさせて不利な気がするんだが気のせいだと信じたい

55名無しさん:2015/08/06(木) 19:17:27 ID:26pi3bTo
2Aor5Aor近B>ブランディッシュ
コンボになるのと当て投げ連携にもなる

コマ投げ解説は
ブランディッシュ→発生が速くコンボとしてつながる
スクリュー→発生は遅いがC版は無敵?
オージー→超必コマ投げで威力高い、吸引力もあるが追撃不可
D2→飛び掛かる移動投げでガード不可。しゃがみにも当たる。飛び道具無敵あり?

56名無しさん:2015/08/06(木) 19:22:13 ID:WQm5xYeM
>>55
D2は飛び道具には無敵ありました。

57名無しさん:2015/08/06(木) 19:33:22 ID:su1IE9M2
スクリューはA.B版にもとりあえず打撃無敵確認。おそらくボタンの差は発生と無敵時間の長さのみか?
切り返しに使うならAスクリューでCスクリューは相手の低ダ攻撃をすかして投げる…辺りが妥当な使い方だろうか。

58名無しさん:2015/08/06(木) 19:57:41 ID:JhHn.3wI
〜>チャージ>アサルトの後、相手が空中で早めに復帰する場合と、復帰遅くて戒厳とかのサポで追撃できる場合の違いって分かる方います?
繋がったり繋がらなかったりで、よう分からん

59名無しさん:2015/08/06(木) 20:09:40 ID:Rf92nglM
というかアサルトはD2行くとき以外は使わない方が良いような

60名無しさん:2015/08/06(木) 20:22:45 ID:su1IE9M2
ちょっと自信ないが、アサルトはただのロック技じゃなくて当たり方に差がある気がする。アサルト当たった時、コンブラした後6AからのBスティンガーが外れたり繋がったりするのはアサルトで相手のロック位置が先端部分かどうか、の違い…だったりしないかなぁ。違ったらゴメン。

61名無しさん:2015/08/06(木) 20:41:39 ID:j7RNI.dQ
試行回数少ないから確証は無いんだけど、
このキャラ体力五割付近になるとマイナス根性補正で被ダメ増えてるかも?

んでそっから少し減ると普通の根性補正になって通常時より被ダメ減るみたい

62名無しさん:2015/08/06(木) 21:30:07 ID:j7RNI.dQ
すまない、やはりマイナス補正は勘違いだった

ダッシュして密着近B>Cのつもりが認識間合い狭くて遠B>Cになってたのが原因でした

お騒がせして申し訳ない

63名無しさん:2015/08/06(木) 21:43:44 ID:l8kQBKdA
スティンガーがバニガ可なのか不可なのかを検証お願い出来ないでしょうか

64名無しさん:2015/08/06(木) 22:22:35 ID:194MtCwU
>>55
わりとどうでもいいけどスクリューもAかBならコンボになる
補正重そうだし狙う意味もないが

65名無しさん:2015/08/07(金) 00:05:37 ID:Gn1cEN4c
ちょっとこのキャラ相手にゲージ与えすぎじゃね?
だからといって火力あるわけでもないのに…。

>>54
基礎コンは

(2A>)2B>5E>6D>Bチャージ>アサルトorD2

のほうが安定しそう。6Dで画面端到達したら

〜2A>5B>JA>JB>JE>着地スティンガー

とか発展できるし。デヤーデヤー

66名無しさん:2015/08/07(金) 01:00:19 ID:bcGQEy9.
このゴリラ楽しい

67名無しさん:2015/08/07(金) 05:19:54 ID:Q4Bl6U26
Cスクリューも5Cから連続ヒットしたように思う。見間違いならごめん

68名無しさん:2015/08/07(金) 08:38:33 ID:klCJ91GQ
いまだに6Dとか

69名無しさん:2015/08/07(金) 11:11:34 ID:l/q8OROU
JC上段、しゃがみシールドも可
ド密着なら打撃からブランディッシュ繋がる、JCからも
背の高いキャラにはB系統からjcしてJAJC繋がる

70名無しさん:2015/08/07(金) 11:49:00 ID:3V/8LEhk
JCは初段だけ中段じゃないか?

71名無しさん:2015/08/07(金) 14:22:48 ID:/m4X1FE6
基本コンボ
(2A>)2B>2C>2E
(2A>)2A>5C>5E>微ディレイCチャージ(>アサルト>D2)
(画面端付近)〜5C>5E>2D>JE>(ステップ)2A5B>JAJBJE>スティンガー
(2A>)2B>5C>Bチャージ>オージー
5Aor2Aor近B>ブランディッシュorスクリューorオージー
6A>hjJBJE>hjJE×2>スティンガー
地上投げ>最終段5D>6A>hjJBJE〜
(画面端付近)地上投げ>最終段2D>JE>(ステップ)2A5B>JAJBJE>スティンガー
空中投げ>5D>JE〜
ブランディッシュorスクリューorBCスティンガー>パートナー>JE>追撃

中央地上コンボはやっぱCチャージ〆が一番状況良い
Bチャージ派生無しは当ててもカウンターヒット以外は確反あるぐらいの不利Fあるから
スクリューで悪さするならAチャージ派生無しが微不利程度なのでここから

72名無しさん:2015/08/07(金) 14:36:29 ID:/m4X1FE6
すまん画面端5Eからのコンボは補正の関係で
5C省いて2B5Bから5Eに繋いだ方が良いみたい

73名無しさん:2015/08/07(金) 15:09:15 ID:/m4X1FE6
ブランディッシュorBCスティンガー>パートナー>5E>追撃
スクリュー>パートナー>JE>追撃

正確にはこうだった
あと2C>5Eのチェーンルート無い代わりに
近B>6AとJB>JAの戻りルートあり
イグニス立ち喰らいに2B>JB>JA>JCでループ確認

74名無しさん:2015/08/07(金) 16:31:19 ID:/m4X1FE6
スティンガーがバニガ可能な事も確認

75名無しさん:2015/08/07(金) 16:41:22 ID:rWVt6bJM
そもそもバニガ不可な打撃技なんてあるの?

76名無しさん:2015/08/07(金) 16:53:39 ID:RzDXOOB.
投げ判定かどうかを調べたんだろ?

77名無しさん:2015/08/07(金) 17:17:37 ID:c67redjE
もうコンブラコン
5E>2D>JE×n でいい気がした

78名無しさん:2015/08/07(金) 17:27:00 ID:BrWF/Fis
サポートは回転重視で選んだほうがよさげだけどどう?

79名無しさん:2015/08/07(金) 17:54:52 ID:/m4X1FE6
スピカがおすすめ
Aスティンガー以外はどんな状況からも対応出来て効率良い&ダウン取りやすいから
あとは受け身回復効果があるエイミーや荒し特化でゲロ子

80名無しさん:2015/08/07(金) 19:01:36 ID:76Jle/yg
スクリューはC版には投げ無敵もあり?
スライディングは単発ヒットならもう一回スライディング入って起き攻め可

あと起き攻めにCチャージ持続重ねがひょっとしたらいけるかも

81名無しさん:2015/08/07(金) 19:07:14 ID:BrWF/Fis
戒厳が微妙に拾えない時があってちょっと選択からはずそうかと感じた

82名無しさん:2015/08/07(金) 20:01:57 ID:Kwe1xdBo
戒厳はディレイかければ安定するんかな?

83名無しさん:2015/08/07(金) 20:24:19 ID:LK1ousFc
〜>5E>微ディレイCチャージ>ディレイ戒厳
で安定するで

84名無しさん:2015/08/07(金) 21:03:44 ID:IuglIJ82
ヴァリアブルラッシュのダメージも保証値も異常に低いんだが果たして特殊ルートあるんだろうか
特殊ルート無いととても使えたもんじゃないぞ

85名無しさん:2015/08/07(金) 21:06:10 ID:TG5DHNM6
サヤどうすんだこれ

86名無しさん:2015/08/08(土) 00:22:17 ID:Nd2RYHQQ
とりあえず相手体力減っても半分以上は削る投げブラコンでも(アルシア必要)


Cブランディッシュ>コンブラ>前ステ>ディレイ6A>Cスティ>D>6A>Bスティ>D>6A>Aスティ>アルシア(>ドラゴン居れば一緒に)>適当>3ゲージ


最初のステ後は遅めに6A振らないとスカります
BとCのスティンガーは〆の叩き付けるときにDでキャンセルしてAスティは〆が打ち上げなんでアルシアで拾います

適当の追撃は画面端でも中央でもJDで意外と吹っ飛ばずにアルシア連続して当たりました。適当に止めてデッドオブザデッドオブザデッドオブザデッドを決めてください。

87名無しさん:2015/08/08(土) 00:27:49 ID:fpndh8lY
スクリュー>朱音>JE>ステップ1回>Cチャージ(>2D)
パラとエリミ両対応で使いやすい、Cチャージ〆で状況も良。

>>85
アンナも、つけ込めるところがいくつかあるけど基本的にツラかった。
サポキャン前提のチャージや5Dで近づいて
接近できたらJC・6A・コマ投げでワヤクチャにする感じ。
遠距離の空中から攻撃手段を持つ相手がとてもやりづらい。

一方で、モーラ・ルイリーあたりは
常に事故らせる可能性があるので精神的には楽だった。
(※勝てるとは言ってない)

スティンガーがもうちょっと前方まで判定があったら
駆け引き的にはかなり満足できるキャラなんだけどな…。

88名無しさん:2015/08/08(土) 00:32:50 ID:icV8V8IQ
凄く使ってて楽しい

89名無しさん:2015/08/08(土) 00:34:15 ID:icV8V8IQ
ルイリーの中下2択のところは取り合えず回しとく

90名無しさん:2015/08/08(土) 01:15:23 ID:MKbiM41M
しゃがみ沙耶に端で地上食らいコンブラからステップ6Aしたら6Aがスカったんだけど、まさかしゃがみだと当たらないとか無いよな?

91名無しさん:2015/08/08(土) 01:35:35 ID:jHkL.HeY
6Aは確かキャラによってはしゃがみに当たらないから地上食らいでコンブラするなら2Eからの方がいい

92名無しさん:2015/08/08(土) 01:48:41 ID:a0FZlHfc
端ならコンブラ>(5E2DJE)×2>Cスティ>5D>AorBスティでいい。

93名無しさん:2015/08/08(土) 01:54:22 ID:U9wx5FiI
アルシアいらない子だった

94名無しさん:2015/08/08(土) 02:34:43 ID:F4eYoVYo
画面端地上用

3HIT以内〜5E>2D>JE>(着地)>6A>HJB>JE>(着地)>逆向きに623B

端維持しつつダウン取れます。
アシスト、コンブラ次第で伸ばせる要素があると思いますので、ご参考にどうぞ。

ダメは2A始動で4500ほど、5B始動で5500ほどです。(相手の体力満タンから)
地上投げからも2D>JE〜と繋げばいけます。

95名無しさん:2015/08/08(土) 03:10:42 ID:nTjSdayM
ファンポータルのエチカページをざっと編集
修正、追記あれば編集お願いします

ttp://npblasterz-wiki.net/nbfan/%E7%89%99%E9%87%8E%E5%8E%9F%E3%82%A8%E3%83%81%E3%82%AB

96名無しさん:2015/08/08(土) 03:53:29 ID:fpndh8lY
>>95
さっき2時間ぐらいかけて編集してた内容の半分以上が吹き飛んでたわ。
できればマージしてほしかった。

97名無しさん:2015/08/08(土) 04:05:15 ID:nTjSdayM
>>96
申し訳ない履歴の差分見てたら
どうやら同時間に編集被りが起こってたようです;
差分から拾える部分は拾ってきます

98名無しさん:2015/08/08(土) 04:14:04 ID:fpndh8lY
あのwiki編集しづらいから、ローカル環境でまとめて書いて
一括ペーストしたんだろうなあとは思ってたw
共通見解も多かったし「まあ今日はいいか」って感じだったけどね。

99名無しさん:2015/08/08(土) 06:25:31 ID:vQEVzdw6
中央からでも5E>2D>JEルート出来るぞ一応
中央
適当>5E>コンブラ>低ダ>(相手吹っ飛び始めてから)JD>画面端付近5E〜

見た目はかっこいい
と言うよりめっちゃ運ぶ面白い

このキャラクラークみたいで凄い好き

100名無しさん:2015/08/08(土) 07:15:12 ID:/7jXhuZg
Wiki見たけどスティンガーってB版が前方叩きつけ、Cが後方叩きつけじゃなかったっけ

101名無しさん:2015/08/08(土) 07:59:57 ID:3pO0akXQ
だと良かったんだがBとC両方とも後ろに叩きつけ
ついでにAスティンガーは受け身取られる、D2とコンブラ届かない、アルシア以外はサポキャンも駄目な困ったちゃん

102名無しさん:2015/08/08(土) 09:31:39 ID:fpndh8lY
>>100
ブランディッシュがA(前)・B(後)・C(前)
スティンガーがA(前)・B(後)・C(後)

あと一応、スクリューが全部後ろでオージーが前。

103名無しさん:2015/08/08(土) 13:02:17 ID:vjXu3ZZc
スライディングは無理だけど
Cチャージは起き攻めに持続重ね可
持続重ねが成功するとガード時の不利Fが減り、ヒットすると画面端で2Aや5Aで拾える
そして嬉しい事に基礎コンボのCチャージ〆やコマ投げ、スティンガーから
そのままCチャージ出せば、フレーム調整しなくても大体持続重ね出来る

104名無しさん:2015/08/08(土) 14:42:12 ID:vjXu3ZZc
Aチャージ
ヒットさせて五分?カウンターヒットで2Aが繋がる
先端当てでガードされても反確無し?2Cから出せば大体先端ぐらい

Bチャージ
ガードされれば当然反確。それどころかヒットさせてもめり込むと反確
カウンターヒットさせても2A繋がらない

Bチャージは使用価値を見出だせない
固めつつ2Aやコマ投げで荒らすならAチャージを使いましょう

105名無しさん:2015/08/08(土) 15:01:20 ID:EPLtBHxc
スピカ絡めたコンボどんなの使ってますか?

106名無しさん:2015/08/08(土) 17:34:33 ID:9AuZIG5Q
ポータルサイトの方にオージーは発生1フレとありましたが、本当にそうなら地上バニガ成立時に相手が間合い内なら最速で出せば確定するって事なんですかね?

107名無しさん:2015/08/08(土) 18:00:59 ID:r8MKvQOY
スピカは難しい事考えず取り合えず
〜5E>Cチャージ>スピカ(>5E)>D234
ブランディッシュorスティンガー>スピカ>5E>D234
スクリュー>スピカ>JE>D234
足払い>スピカ>5B5E>D234

これが出来ればまずOK
ノーゲージの場合は端の距離次第でhjJEや6Aスティンガーなどのアドリブがいるけど
面倒ならスピカヒットから何もせずにそのまま追いかけて起き攻めしても全然大丈夫

>>106
一度だけバニガ超必投げっていう場面があって、とっさにジャンプ入れたけど抜けられなかった
バニガから確定なのか発生1Fなのかまだちゃんと分かってないけど
少なくともバニガ見てからジャンプでは駄目で予め入れ込みじゃないと無理な気がする

108名無しさん:2015/08/08(土) 18:47:00 ID:1wJDT04U
オージーはコマンド成立から少し遅れて暗転(=投げ成否判断)という可能性もあるので暗転後逃げられなくても発生が1Fであるとは限らない。

けど見てから逃げられないのは大きいよね。

109名無しさん:2015/08/08(土) 18:57:53 ID:7oc89sao
オージーは受け付け時間短いな

110名無しさん:2015/08/08(土) 19:08:11 ID:LQOJIo1w
スライディングは先端当てで微不利程度でガードされても確反無いっぽい?
2E>2Eもスライディング先端当てからじゃないと無理みたい

(´・ω・`)アイン戦はD2でいける!と思ってたら
AスコーピオンにD2届かないのが殆どでやんの

111名無しさん:2015/08/08(土) 19:40:03 ID:fpndh8lY
オージー発生1フレじゃないのは確か。
弾重なってるところにリバサでモーション見えて暗転終了後に食らう。
入力直後に相手の投げスカ見えて遅れて暗転→掴みってのも割とよくある。

112名無しさん:2015/08/08(土) 20:02:14 ID:MOxzeEXQ
起き攻めも強いけど、それ以上に
2A>2B>2C>Aチャージヒットorガードからの2Aとコマ投げ択が本当に強い
2A固めがたまにジャンプ抜けされるのが傷だが

113名無しさん:2015/08/08(土) 20:37:50 ID:MgT1T9yo
スクリュー投げ無敵もあるよね?少なくともC版には間違いなく

114名無しさん:2015/08/08(土) 20:47:44 ID:E7VlSMjM
Cはあるっぽいよね、CPUの投げスカしながら掴んだの見たわ

115名無しさん:2015/08/08(土) 21:09:47 ID:s0D3qY/Q
誰かCEの特殊派生を見つけてくれ…
Cルートの中途半端さ的に途中からコマ投げに移行するルートがあると思うんだ

116名無しさん:2015/08/09(日) 06:05:52 ID:cX55epnw
エチカみたいな前ハイジャンプって他のキャラでもできましたっけ?

117名無しさん:2015/08/09(日) 07:12:34 ID:hYDSwKqo
エチカはハイジャンプの軌道が特殊。KOF並に鋭い

118名無しさん:2015/08/09(日) 08:47:55 ID:95AT9z6o
あのHJ見て闇慈思い出したわ

119名無しさん:2015/08/09(日) 11:44:46 ID:LpME8Kro
ムラマサが同じようなことで来た気がする

120名無しさん:2015/08/09(日) 11:45:42 ID:zkK3olTE
とりあえずhjJA出しっぱで跳んどけー
みたいなヤツも見かけるよなw
アゲアゲ感があって楽しいキャラだわ。

121名無しさん:2015/08/09(日) 13:44:40 ID:nsya/DMI
ブランディッシュ>サポキャン>5Eは端限定で
ブランディッシュ>サポキャン>低ダJE>追撃が位置問わずの安定パーツだな

122名無しさん:2015/08/09(日) 13:58:10 ID:nsya/DMI
あとバニガからの最速オージーを決めたければ
バニガしてEボタンを押しっぱなしにしつつレバーぐるぐる回しながらAB押して仕込んどけば良い

123名無しさん:2015/08/09(日) 14:49:55 ID:QdDiQGs2
EじゃなくてD押しっぱな
まぁみんなわかってると思うが

124名無しさん:2015/08/09(日) 17:48:03 ID:LpME8Kro
サヤスレにエチカ対策が乗ってる。更なる対策が必要だ。

125名無しさん:2015/08/09(日) 17:57:35 ID:nsya/DMI
沙耶だけじゃなくバニガからのバクステ拒否は
どのキャラ相手でも対策は必須だと思う

126名無しさん:2015/08/09(日) 18:48:55 ID:X1RB.l5o
空投げコン
空投げ>5D>JB>6A>JEループへ

コンブラコン
ブランディッシュ>最速コンブラ>低ダJE>着地Cチャージ>2D>JE>着地Cチャージ>6A>Cスティンガー〜
〜5E>微ディレイCチャージ>コンブラ>微ディレイCチャージ>2D>JE>着地Cチャージ>6A>Cスティンガー〜

多分出てなかったと思うCチャージコンブラコン
上の方はCスティンガーから5Dキャンセルが間に合ったかどうかがちとうろ覚え
Cチャージ時点で画面端まで行かないと2D>JEが届かないんで
その場合は5Dキャンセル使用?あるいはもう一回Cチャージでいける?誰か発展を求む

ただエチカ自体がエスブラ不可コン多いし、下手にコンブラするとD4のダメージ下がるだけなんで
コンブラ使わずにエスブラや金ブラに回した方が良いかも

127名無しさん:2015/08/09(日) 19:06:21 ID:X1RB.l5o
雑感で相性良さそうなサポート

アンリ
若干コンボにアドリブ必要な場面があるけどフランコよりダメージ出るし相性が良い
地上喰らいのコンボに使ってコマ投げや溜め5Eで補正切りも狙える

スピカ
上に出てる通り相性抜群。回転率も最速クラス
外す場面がほぼ無くヒットさえさせればD2がそのまま繋がる

美雪
パッと見相性が良くない感じがするが、発生が速いためキャンセルからそのまま繋がる
アインや沙耶相手などのキャラ対にも使えるので十分採用範囲

エイミー
スピカと同じく5EやJEの壁バウンド使うエチカにとってはコンボ相性抜群
エイミー自体のダメージはそれほどでもないが受身補正回復効果も嬉しい

常守 朱
こちらも弾道の高さが5EやJEと噛み合って相性が良い
エリミネーター時の発生の遅さもさほど気にならない

上の回転率良いサポートの内1人+火力系or荒し特化or補助系サポートが基本構成かと
荒し特化はゲロかゾンビオブデッド出来る由紀。補助系は最速回転率でキャンセル代わりにも使える沙紅羅

128名無しさん:2015/08/09(日) 19:19:43 ID:Kg01oN2E
火力サポなら安定のアルシアかドラゴンになるのかね

129名無しさん:2015/08/09(日) 19:26:51 ID:X1RB.l5o
火力なら安定のドラゴンか唯一Aスティンガーから入るアルシアかな
ロマン求めてキャロル、アンジェラに行っても良いと思うけど
あと公式オススメの戒厳はあまり相性良い気はしなかった

130名無しさん:2015/08/09(日) 19:47:07 ID:X1RB.l5o
あとヴァリアブルは特殊ルートは分からんかったけど
Cルート〆がダメージがA〆より出ないし、コンボに使うとC〆後に受身取られたり
派生のさせ方次第では最後のドロップキックがCPUにガードされたりでマジなんじゃこりゃ状態

ただガードされてもヴァリアヴル続行したり
2Bモーションの下段技とJAモーションの中段?があったり
C派生の最後ら辺りのジャブ連打で派生せず止めてスクリュー即出せたりするので
これひょっとして補正切り狙いの技?コンボに使って強制地上喰らいに出来るし

131名無しさん:2015/08/09(日) 21:22:28 ID:usCXrz1k
ブランディッシュはA版とBC版でサポキャンやコンブラ出来るタイミングが微妙に違う?

132名無しさん:2015/08/09(日) 23:15:29 ID:zkK3olTE
汎用コンブラコン

2A2B2C2E発動>ステップ6A>Cスティンガー>D>近B>Bスティンガー>D>近B6A>Bスティンガー(>D2)

Dのタイミング次第でまれに裏に回ってしまうので、6Aでなく近Bで安定狙い。
全キャラ対応サポ問わず、ただ沙耶には妙に入りづらいことがある。
殺し切れるとき以外はD2〆で起き攻め超推奨。

2A2B>Bチャージ>サポ>2B>Bチャージ>オージー〜
も試してみたけど、
アンジェラは演出中に全段出てしまい
キャロルは蟲より上で復帰された…。

133名無しさん:2015/08/09(日) 23:50:45 ID:3feUWQuc
戒厳はコンブラの〆をオージーにしてゲージ節約する用かな
伸ばしに伸ばしたあとD4使っても微妙だし

134名無しさん:2015/08/10(月) 00:34:56 ID:nj0DQp7M
ドラゴンは生発動なら立ち回りサポに早変わり

立ったらブレスが当たりしゃがめばエチカに投げられるって結構嫌な感じにならんかな
ロック系の技にだけは注意せにゃならんけど

135名無しさん:2015/08/10(月) 03:28:49 ID:uoU9w62o
アイン戦やってて思ったのが
AスコーピオンをD2やCEで抜けても届かない事が多いのが歯痒いってのと
バニガスクリューだとアインの入れ込みスコーピオンに発生負けするから
ちゃんとバニガブランディッシュも使わないと駄目って事だな
動きの速さ自体は互角に近いし、スライディングもあるから捉えられない事は無いんだが

136名無しさん:2015/08/10(月) 09:02:17 ID:HnrkZppM
ファンポータルのエチカページ充実速いなー
フレーム検証もしてくれる人がいるとありがたいんだが
取り合えず2Aの発生は5Fと見てるが

137名無しさん:2015/08/10(月) 15:08:56 ID:mr0TGa0U
Aブランディッシュ>サポキャン>Cチャージ>追撃
BorCブランディッシュ>サポキャン>低ダJE>追撃
スクリュー>サポキャン>空中ダッシュJE>追撃
BorCスティンガー>サポキャン>5E>追撃
チャージ>サポキャン>5E>追撃

サポキャンコンボパーツ安定版を更新
サポキャンのタイミングは全部最速。ブランディッシュがややこしい

138名無しさん:2015/08/10(月) 18:02:57 ID:gUrQLIWY
狙って出来るかは分からないけど
Cチャージが空中喰らい相手に裏当て出来て、その時は5Aで拾える

VRは2Bモーションが下段、JAモーションが高速中段
だけど、どうボタンを押せば下段→中段の順を入れ換えられるのか分からない
特殊ルートも分からないし、現状地上引きずり下ろしから
VR派生途中止め→コマ投げorオージーの補正切りかますためだけの技

139名無しさん:2015/08/10(月) 18:18:13 ID:XPceNwZk
サポートなら戒厳も安定じゃないかな?

623BorC、632146各種>最速サポキャン>2E〜

41236各種>サポキャン>JE>5D〜

先にコンブラコン入れても、戒厳からコンブラコンやっても完全バー対

各種コマ投げコンブラ3ゲージで11500〜12000行くし

140名無しさん:2015/08/10(月) 18:39:04 ID:gUrQLIWY
相性悪いって思ったのは奈都美、フランコ、アナブラ辺りかな
セグウェイはコンボの邪魔になる事多いし、フランコは回転率以外アンリに見劣りやスピカ差し置いて使用する理由が無かった

141名無しさん:2015/08/10(月) 18:43:17 ID:6EakOxjY
アナブラはわりとたのしい

142名無しさん:2015/08/10(月) 19:51:05 ID:8nUEfUQ2
スクリューからのアシストって空中ダッシュ挟めたのか
JEだけだとたまに当たらない事あったから、これはありがたい

143名無しさん:2015/08/10(月) 20:19:08 ID:uoU9w62o
CPUモーラに対してオージー仕込みバニガをやった所
バニガ成功オージー発動後にモーラのAアクロスで避けられた
ただアクロス自体が1F空中判定なのとバニガ取った技自体がアクロスだったんで
調整内容にアクロス終り際に投げ無敵付与みたいな事書いてるから何とも言えない

144名無しさん:2015/08/10(月) 21:25:00 ID:r6kYkeW6
>>143
モーラのアクロスの投げ無敵付与は多分攻撃判定発生前の接地した瞬間に対してだと思う
ギルティの闇慈の戎みたいに投げられてた
もしかしたら攻撃判定前後が全部投げ無敵になったのかも知れんけど

145名無しさん:2015/08/10(月) 21:35:20 ID:uoU9w62o
>>144
うーんよりよって抜けられた場面に
何故バニガ成功したのがアクロスだったのか

あと前ステップが何かたまに怪しく攻撃避ける事があるのも気になる

146名無しさん:2015/08/10(月) 22:32:28 ID:nzYS7JYM
バニガから最速オージーはどうやらジャンプで抜けられる模様

147名無しさん:2015/08/11(火) 00:08:52 ID:fFd.BtSY
Jc不可能な技をバニ取れば上入れっぱでもオージー確定とかなかったっけ?

148名無しさん:2015/08/11(火) 08:42:14 ID:3QPjdkdM
バニ取った時点でジャンプ可能になるはず

149名無しさん:2015/08/11(火) 10:28:00 ID:TXPoOJwo
アルカナと同じで単純なガード以外の殆ど何ででもキャンセル出来るようになる
ニトブラはステップバクステはダメだったかな、ステキャンガード出来る仕様な気がしないので試してないわ

150名無しさん:2015/08/11(火) 11:29:03 ID:C1e4pFfs
バニガからバクステも出来るよ
これやられるとエチカ結構困るし

151名無しさん:2015/08/11(火) 11:40:13 ID:l35cD8eQ
バクステにはタックルすればいいのかな?

152名無しさん:2015/08/11(火) 12:19:15 ID:FwioQ7Mg
スーパー持続2E

153名無しさん:2015/08/11(火) 17:58:38 ID:/LPKP0NA
起き攻めに重ねるなら2Aじゃなく5Aだな
2Aはジャン逃げ狩れないこと多いし、ヒット確認出来ない
5Aはしゃがみにも当たるし、ヒット確認もしやすい

154名無しさん:2015/08/11(火) 20:16:41 ID:K3cC6mc.
5Cの持続を重ねてるけど悪手?

155名無しさん:2015/08/11(火) 20:27:44 ID:3QfapMAk
5C重ねもありじゃないかな

156名無しさん:2015/08/11(火) 21:30:21 ID:zua.1fWU
自分はやたらとディレイ猶予の長い近B重ね派

157名無しさん:2015/08/11(火) 23:46:37 ID:EhNlh22.
D2後、ステップ5Aや近Bだと跳ばれるが、ガードor空中ヒットで美味しい。
歩いて2Bは起き上がりに重なり、5Eまで連続ヒットするので美味しい。
Aチャージ持続重ねは、当たれば次の2B>Aチャージ>オージーがコンボになって美味しい。

158名無しさん:2015/08/12(水) 02:03:59 ID:Icg9UX4s
>>140
フランコは拘束長いから色々叩き込めるし、ガードされても弾幕中に崩しに行けるしで結構好きだけどなー

2E>フランコ>5E>2D>JE>5E>Cチャージ
たしかデッドまで繋がる

159名無しさん:2015/08/12(水) 09:55:12 ID:Oms4IltQ
フランコとかガードさせてるときどうやって崩すの?

160名無しさん:2015/08/12(水) 12:51:53 ID:GaUZRBHg
Aチャージ持続重ねって出来るのか?全然重ならないが

>>158
フランコはスティンガーからが当たらない時があるのが気になる

161名無しさん:2015/08/12(水) 12:58:18 ID:8jXhj3s6
スピカ呼んで、当てないでそのまま投げちゃうのが良い感じ

162名無しさん:2015/08/12(水) 14:07:48 ID:itTNklZ6
端背負いから相手を反対の端に連行できたった
往復できないから世紀末じゃないなし大丈夫(錯乱)

適当>E>ディレイD>B>E>エイミー呼び>ステCチャ>エイミーヒット>E>D2
距離が端背負いから若干中央寄りになるとエイミーのヒットが早まったりするから
ステCチャをD>適当拾い
とかステ>拾い
で合わせなくちゃならん
E>Dで端到達したらB>6A>hjJB>JE>Bスティとかできたと思う
この時のDで裏回ってしまったらとりあえずB>6A>スティとかからアシ使うなりゲージ使うなりかね

距離によって各Eの後変えなきゃだが相手地上でどこからでもアシ1か単独で端へ連行できるのはヤバイ

163名無しさん:2015/08/12(水) 14:24:03 ID:Vuo4GdGk
近Bカウンターヒットからもう一回近B繋がるんだけど
どうなってるの近Bの硬直w

164名無しさん:2015/08/12(水) 15:51:36 ID:RO9FklUE
カウンターヒット時の有利Fが20F
近Bの推測発生が7〜8Fとすると
硬直12〜13F、ガード時硬直差+1〜2F?

なんだか凄く環5B臭がするぞ

165名無しさん:2015/08/12(水) 16:19:35 ID:KC6ZFExQ
環はガードさせて-1だぞ

166名無しさん:2015/08/12(水) 19:51:31 ID:J3JGcj4I
玉置5Bは起き攻めで持続重ねるから有利取れるんだよ
エチカ近Bはアインの近Bに近いかな。あっちの方が有利F長そうだけど

167名無しさん:2015/08/12(水) 20:04:48 ID:yP/g2cmg
エチカ近Bを持続重ねさせれば良いのでは

168名無しさん:2015/08/13(木) 13:52:37 ID:KEs.54DE
Bスクリューはどういう所で使うの?

169名無しさん:2015/08/13(木) 14:21:28 ID:9XQebjrQ
おいマジで近B持続重ねから2A目押し繋がるぞ

>>168
A版より発生遅いの利用して当て投げや補正切りに

170名無しさん:2015/08/13(木) 15:50:32 ID:9XQebjrQ
イグニス、アイン、セイバー?が近B持続重ねから2A目押しで繋がって
他キャラはしゃがみ喰らい時のみ2A目押しで繋がる感じ
スライディングダウン追い撃ちから近Bやればたぶん持続重ね

171名無しさん:2015/08/13(木) 16:15:07 ID:r9FGsh/I
仕組みがよく分からんのだがなぜキャラ限なんだ?
2Aの判定が伸びるのに時間がかかるから食らい判定でかいキャラじゃないとだめとか?もしそうなら密着始動で他のキャラもいけたりするのかな

172名無しさん:2015/08/13(木) 18:14:06 ID:.GP7i6lo
ノックバックと喰らい判定の関係か2Aが届かない感じだった

173名無しさん:2015/08/13(木) 20:07:31 ID:JBQssfzQ
てことは近Bヒット確認から投げればいいのかな
出来るかわからんが

174名無しさん:2015/08/13(木) 22:12:22 ID:YXqGNd2s
2A繋がるほど有利Fあるならブランディッシュ繋がるかな
問題はパッツァみたいに相手の起き上がりが安定しないことだが

175名無しさん:2015/08/14(金) 08:58:40 ID:Q8mO6YJk
既出かもだけど、超投げの間合いたぶん2Aと同じかそれより長い

176名無しさん:2015/08/14(金) 22:11:56 ID:LzEQ7vmI
スクリュー、ブランディッシュ、スティンガーからのデッドオブってエスブラされる?

177名無しさん:2015/08/14(金) 23:00:31 ID:zodLp4EQ
質問したいんだが。(概出だったら済まそ)
画面端でのコンブラコンなんだが
適当〜5E>2D>JE>コンブラ>5E>Cチャージ>2D>JE>6A>Cスティンガー>6A>Bスティンガー>戒厳>近寄ってオージーってコンボ
2回目の6Aが表裏安定しないんだが他になんか安定してオージーに繋げられるルートないかな?
長文失礼しました

178名無しさん:2015/08/14(金) 23:05:15 ID:5kv/4geM
wikiの技紹介用画像編集中。明日か明後日には反映予定です。

で、動画コマ送りで調べた限り、発生は

5A…7F
2A…5F
B系…8F(近Bが7〜8Fでブレあり)
5E…16F
6A…11F
ブランディッシュ…5F
オージー…5F

っぽい感じ。
通常投げが5Fなんで、コマ投げ特権はなさそう。

179名無しさん:2015/08/14(金) 23:37:02 ID:Lgqpno1Y
>>176
スクリューとブランディッシュからはエスブラされない、スティンガーはされる

>>177
〜コンブラ>Cチャ>2DJE>ステ6A>hjJBJE>裏周りBスティ>5D6A>Cスティ>戒厳
これじゃダメか?

180名無しさん:2015/08/15(土) 00:46:17 ID:PIpvamw.
一回目の6Aを5Bにしてみるとか

181名無しさん:2015/08/15(土) 00:56:57 ID:t962wC3c
6Aもっと発生速い感じしてたから意外だ
コマ投げはエクサムゲーの投げキャラ通りの発生なのね

182名無しさん:2015/08/15(土) 01:09:47 ID:t962wC3c
スクリューとスティンガーの発生も知りたいな
特にAスティンガーの発生次第では対空こっちの方が良いかもしれないし

183名無しさん:2015/08/15(土) 01:28:31 ID:coF67i4Q
オージー暗転に通常キャラ投げが重なってたらオージーで掴む前に投げられた

184名無しさん:2015/08/15(土) 17:22:27 ID:WeOerWTE
177のものです。まずは179、180さん返信ありっす。
早速検証してみましたが179さんのは2回目Cスティがすかってしまい、180さんのは相手が高すぎて5Bが安定しなかったです。(それでもディレイ駆使すれば繋がるが2回目表裏問題は解決しなかった)
最終的に179さんのレシピを使用して1回目がCスティ、2回目をBスティにすることで安定しました。

185名無しさん:2015/08/15(土) 20:19:24 ID:BuOlzguw
オージーは投げ無敵どころか暗転前は打撃無敵もなくないか?
あとCチャージも出始め上半身無敵じゃないかって気がするが

186名無しさん:2015/08/15(土) 22:17:10 ID:yfM0KFJg
オージーはリバサでガンガン決まるから、無敵あると思うけどね。
暗転前に掴みの成否が決まってるから、技重なってたかどうかすごく分かりづらいけど。

Cチャージはルイリー2Aをスカすから、完全無敵か相当低い位置にしかやられ判定なさそう。
でも、攻撃発生前に無敵切れてるのは確実。

187名無しさん:2015/08/16(日) 01:30:03 ID:f5BKfKi.
Cチャージは短めの打撃無敵っぽい感じ

188名無しさん:2015/08/16(日) 10:39:27 ID:6.Go8pYU
>>182
スクリューは、ABCどれで出したか覚えてなかったけど
13Fのと17Fのモーションがあった。たぶんA版が13F。
スティンガーは9/10/18F(1F誤差の可能性あり)。

189名無しさん:2015/08/16(日) 12:33:42 ID:ywHg/xLk
スティンガーA版とB版で発生1Fしか違いないなら
上半身無敵とかない限り対空でもB版でも良さそうね

190名無しさん:2015/08/16(日) 12:56:20 ID:kymUxcMQ
ジャンプ攻撃で一番リーチあるのってエチカかな?

191名無しさん:2015/08/16(日) 16:48:21 ID:WZGAj15Y
上で6A発生11Fってあったから、Bスティンガーの方が発生早いのね、意外

192名無しさん:2015/08/16(日) 23:40:49 ID:NI6TJHwg
みんなアシ何つかってる?
石馬はオージー組み込みやすいからほぼほぼ決定
もひとつは今ドラゴンだけど、スライディングからのリターン増やしたいので回転早いのに変えようか迷う
一つは石馬としたら何がおすすめでしょう?

193名無しさん:2015/08/17(月) 00:05:39 ID:FtuH/cjQ
スピカ…コンボ相性と回転率面ではダントツ
アンリ…やろうと思えばオージーコンボも出来るし、補正切りも狙える
エイミー…受身補正回復が優秀
朱…しゃがみ喰らいには駄目だけど戒厳と同じくオージー組み込める

回転率速いならこの辺り。エチカは回転率二体でも全然いける
あとは美雪や沙紅羅、ゲロも全然あり

194名無しさん:2015/08/17(月) 00:14:06 ID:yEtEMaVY
スライディングアシストから5Bとかで普通にコンボいけなかったっけ
普段はスライディング戒厳5B戒厳ヒットコマ投げとかしてるから曖昧なんだけど

195名無しさん:2015/08/17(月) 00:16:23 ID:FtuH/cjQ
別に攻撃サポートじゃなくても
スライディング>サポキャン>5B>6A>hjJB>JEでいつものコンボにいけるよ

196名無しさん:2015/08/17(月) 01:23:14 ID:M4VHPliU
自分は朱&戒厳に落ち着いた
スピカより回転率良くなったしね朱

197名無しさん:2015/08/17(月) 10:19:01 ID:FtuH/cjQ
スピカはコンボだけじゃなく
通常出しでスピカと一緒にコマ投げで択るっていう崩しにも使えるのが良い感じ

198192:2015/08/18(火) 19:18:01 ID:EQha.IKs
いろいろとありがとございます
>>195のコンボでわりとダメージ出るのでとりあえず沙紅羅使って対人戦の練習してみます

199名無しさん:2015/08/19(水) 07:07:26 ID:bx2ibxIU
すまん、ddはどのタイミングで追加入力すればいいんだ?

200名無しさん:2015/08/19(水) 07:22:43 ID:Xa0rY/X2
地面に叩きつけるあたりで適当に入力すれば出るよ
D4もチェーンソーでゴリゴリやってる間に入力しとけば出る

201名無しさん:2015/08/19(水) 11:59:10 ID:shfoujUA
D3入力…地面に叩きつける瞬間
D4入力…ガリガリ後半〜跳ぶ直前
で自分はやってる

202名無しさん:2015/08/20(木) 23:08:51 ID:cXrwOiJ6
自分はD4は飛んだ瞬間にボタンだな
236は3回くらいしか入れてないけど最後の6とボタンは長押し意識してる
236もゆっくり目に入れてるよ

203名無しさん:2015/08/21(金) 11:18:47 ID:VYntYX8w
もう次の調整でボタン押しっぱにしてほしい

204名無しさん:2015/08/24(月) 11:13:33 ID:8YKK5lIo
最近エチカ練習してそろそろ対人をはじめてみようかと思ってるんですがエチカが不利の相手は誰ですか?沙耶はわかるんですが

205名無しさん:2015/08/24(月) 11:34:20 ID:xvel3InM
エチカは不利付く相手いないでしょ
沙耶やアンナは他に比べて遠距離でも戦えるってだけ

もちろん人のやることだから圧倒されることもあるだろうけど逆も然り

206名無しさん:2015/08/24(月) 12:54:20 ID:kaccKBRg
不利とまでは言わないけど、自分は何キャラか対戦してみて昇竜からリターンのとれるセイバーとひたすら空中にいる村正あたりは意外とやりづらく感じましたね。まあサヤが一番やりづらいのは間違いないてすけどw

207名無しさん:2015/08/24(月) 17:18:05 ID:59HEmZlo
セイバーは昇龍対策にバクステやめくりJB、遅らせスクリュー
村正はスティンガー塚ってジャンプ逃げ狩れば楽
あとモーラはナイトメアや5Eなど1F空中判定技あるから意外に面倒だったりする

208名無しさん:2015/08/26(水) 21:44:52 ID:gOMmeHZU
既出かも知れんけど、二つのコマ投げどちらからでもD2で掴まえられるね。
CPUにしか試してないから受身の可否は分かんないけど。
あとゲージの割に減りが少ないと取るか、確定からのダメージ源と取るかは微妙な所。

209名無しさん:2015/08/26(水) 22:25:56 ID:tSylcffo
VRCルートのJE前のラッシュってどういう順番?
C>Bで3発に増えたけど、何発まで続くのかね

210名無しさん:2015/08/27(木) 01:07:14 ID:kTcWhv4Y
>>208
D2の真価は数少ない確定ダウン。
1ゲージ払う価値は充分ある。

211名無しさん:2015/08/27(木) 15:42:24 ID:qV.L7yZo
エイミーのいい使い方ないかな
ゴリラとチンパンジーのセットで行きたい

212名無しさん:2015/08/27(木) 20:16:57 ID:Yq.81fY2
今エチカ上位にいる人達ってアシスト何使ってるんだろう?
動画とかあればそれ観るんだけど

213名無しさん:2015/09/02(水) 21:12:16 ID:W5gv5OvY
エイミーが意外と多い印象
コンボにサポート使うこと少ないからひたすら自身のサポート使うようなの多くて個性豊かだよねエチカ

214名無しさん:2015/09/02(水) 23:46:47 ID:fHiNwX02
戒厳ドラゴン

215名無しさん:2015/09/03(木) 22:59:59 ID:cPKhnQBo
ヴァリアブルラッシュは最後にアサルト追加でるやつが最大?

216名無しさん:2015/09/04(金) 11:27:11 ID:mNEl5dMo
最低保証のA、生当てのB。Cルートの存在意義とは

217名無しさん:2015/09/04(金) 12:38:20 ID:HBz08yhk
だからVRは派生止めからの補正切り用だって
普通に当ててもおいしくないし

218名無しさん:2015/09/04(金) 12:47:36 ID:NlzZaFoU
Bルートって打ち上げの後何か繋がる?
何も繋がる気がしないんだけど

219名無しさん:2015/09/04(金) 13:14:06 ID:F4XWykUk
派生止めってどのルートで止めるのかな?

220名無しさん:2015/09/04(金) 13:18:56 ID:uFXSGT6Q
昨日の生でもそうだったけど、VRについては公式全然言わないんだよな。村正、モーラみたいにルート少しでも公開すればいいのに

221名無しさん:2015/09/04(金) 14:06:29 ID:5oEZvWLU
>>218
端が近かったらJE(→JD)→JE→パートナー→JE→パートナー→JEとかやってる
ダメージは画面あんまり見てないからよくわかんないけどすごくたのしい
パートナー自体は当たらないけど相手が地上に戻って来た時に上手いこと重なれば攻め継続できる
自分はコンボ補助型のパートナー使ってないからわかんないけど、選択や位置次第ではパートナーも当たるようにできるのかな

222名無しさん:2015/09/04(金) 14:28:46 ID:SSCXTQoU
補正切りやるなら派生止めはCルートの〆手前
ウラララって言いながら殴る奴で止めると至近距離で即動ける

223名無しさん:2015/09/07(月) 00:58:39 ID:LOwzQUP2
端Cチャコンブラ>溜め5EAブラバクステ>5B5ECチャ2DJE>HJBJEBスティドラゴン>溜め5ECスティ戒厳Cブラ3ゲージ
このコンボどう?2回目のチャージがカス当てっぽくなるのが気に入ってるんだけど
名前はしたらばスペシャルな

224名無しさん:2015/09/07(月) 10:53:12 ID:i2D4ARbc
既にやってる人いるよー。
画面中央Bチャからでも距離調整すればいけるね。

むしろアンリやスピカ使って効率の良いコンボ無いかね?

225名無しさん:2015/09/07(月) 12:12:53 ID:0D01JMOE
そのすでにやってる人が書き込んでいる可能性

226名無しさん:2015/09/08(火) 00:32:38 ID:WvqzF3G.
俺もネタ出し
(近B遠BJBJAJB)xn
適当にオージー締めで8000〜9000コンブラ戒厳ドラゴンで14000〜15000くらい出るけど
イグニス立ち食らい限定だから無害

227名無しさん:2015/09/09(水) 11:32:45 ID:BBMPYvbE
当てると立ちくらいになる何か(エチカ本体にあればいいが、今思い付くのは戒厳くらい)で、
イグニスに有利付くくらいのダメージソースに発展・・・しないか

228名無しさん:2015/09/09(水) 17:08:47 ID:I8VRi6SY
アンリなー
エスブラ潰しの穴埋めに使いたいけど補正掛かってると駄目になるんだよな

229名無しさん:2015/09/11(金) 01:10:24 ID:nCfSKHSg
イグニスループ距離が合えば2BJBも行けるね
伸ばした足の真ん中を当てる感じ

230名無しさん:2015/09/12(土) 06:45:18 ID:kBn/7zXc
578 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 sage 2015/09/12(土) 01:07:26.18 ID:3JmFnO6p0
調べてきたらエチカはCCCCCBABABABAっていう
ちゃんとした特殊派生だけど沙耶のACABAっていつものテンプレじゃねーかw

231名無しさん:2015/09/16(水) 18:21:53 ID:sPFLRj3c
VRの特殊ルートもそうだけど
Aルートのチェーンソーの部分で我慢すればダメージ上がるとか
先週のエクサム生放送はありがたかった

232名無しさん:2015/09/18(金) 12:20:34 ID:2xe98TLc
オージーの威力5004であれ、低くない?って感じたんだけどなにか条件あるのかな

233名無しさん:2015/09/18(金) 15:38:54 ID:1Vz069jA
キャンセルで出したか相手の体力が減ってて根性値分減ったかじゃないか?

234名無しさん:2015/09/18(金) 18:53:27 ID:WZMRap8E
根性値なるものの存在を知らなかったわ…ありがとう

235名無しさん:2015/09/21(月) 03:20:15 ID:suQy2lxQ
ジアス上大岡ってとこの闘神祭エリア決勝生放送が上位のエチカ多くて参考になるよ

236名無しさん:2015/09/21(月) 19:12:03 ID:Jalm2/W6
この動画司会してる奴のエチカ嫌いがすげーうざいんだがw

237名無しさん:2015/09/22(火) 01:26:50 ID:zkLkaLwE
見れないから上げてくれ
エチカ動画少な過ぎ

238名無しさん:2015/09/22(火) 11:19:26 ID:Dp9JoRwU
>>237
流石に人様があげてる動画を勝手にあげなおすのはまずいだろ。大体あの動画6時間もあるぞ

239名無しさん:2015/09/23(水) 05:20:27 ID:cAx1479s
性能が壊れだから嫌われるのも仕方ない

240名無しさん:2015/09/28(月) 01:03:22 ID:yakdFWC.
ささしまエリア決勝のニコ生にエチカ出てる

241名無しさん:2015/09/28(月) 01:17:15 ID:XStBd.1A
大阪エリア決勝のニコ生にもエチカでてるな
イグニス限やばすぎるだろwwww

242名無しさん:2015/09/28(月) 02:07:44 ID:pa5gCzLU
つべでやってくれよ〜

243名無しさん:2015/09/28(月) 06:49:38 ID:m2sBWV0w
イグニス限って戒厳で適当につなげても8000〜10000万超えるんだっけ

244名無しさん:2015/09/28(月) 08:49:23 ID:HAdzeQZw
エチカのイグニス立ち喰らい限はディレイやらなんも要らない超適当で余裕でループ出来る
補正がキツくなってくると地上のけ反りでものけ反り時間が短くなるみたいなんで60ヒットくらいからはシブいけど

245名無しさん:2015/09/28(月) 12:35:52 ID:K8HBSpqM
A,Bスクリューのどっちかに投げ無敵ある臭いんだけど検証できる人いないかな?
沙耶の投げスカして投げてる動画あったから

246名無しさん:2015/09/28(月) 12:55:11 ID:LtHNT0ks
スクリューは打撃無敵だけでなく投げ無敵あるって前から言われてるし、生放送でも言われてるだろ。

247名無しさん:2015/09/28(月) 14:30:45 ID:H4L0ieXA
関東以外の上位エチカも見たいなー
やっぱドラゴン使ってるのかね

248名無しさん:2015/09/28(月) 16:29:13 ID:oNeEd3pM
>>246
マジかよ、キチガイ性能過ぎるだろ…

249名無しさん:2015/09/28(月) 18:57:03 ID:fTIjI4j.
お互いエチカでスクリュー出し合って
片方が微妙に遅れると後出しになった方が勝ちやすい印象はあった

250名無しさん:2015/09/28(月) 19:01:32 ID:SWiXK3Cc
>>248
普通はそう思うよな
でもエクサムは違うんだな〜

251名無しさん:2015/09/28(月) 19:52:28 ID:CQK9cSW2
エクサムありがたや〜

252名無しさん:2015/09/28(月) 21:52:06 ID:LtHNT0ks
同じエクサムでも環のジャーマンは投げ無敵ないんだよな。

253名無しさん:2015/09/28(月) 23:27:54 ID:yakdFWC.
≫247
中部エリアのは戒厳ドラゴンだった

254名無しさん:2015/09/29(火) 01:22:43 ID:ca8J.rLQ
>>253
ドラゴンかぁ ありがと

255名無しさん:2015/09/30(水) 22:30:25 ID:P9gqLlHE
特殊VRってどんな流れの技なのかわからんのだけど見られる動画とかある?
入力タイミングも知らないから出せているのか失敗しているのかわからんのです
後TSは見られないです

256名無しさん:2015/10/01(木) 00:51:42 ID:ViydcM1I
エルボー当たったタイミングでBABABAだyたような

257名無しさん:2015/10/01(木) 03:05:17 ID:tGkRv0aM
サポドラゴンで、端近く
5B>5E>Cチャージ追加>ドラゴン>ステップスティンガーってやると受け身取られるんだけど
これ、追加出さずにCチャージから即キャンセルした方が良いのかな?

258名無しさん:2015/10/01(木) 08:44:16 ID:UXAOtN1Q
普通は端背負いからだろうが派生入力だろうがステップBスティンガー最速でやってれば受け身取られません

259名無しさん:2015/10/02(金) 01:11:46 ID:sGgd7boE
>>256
エルボーまでがCで後パンチでオラオラしてドロップキックで良いんですかね?
ありがとう練習してみます

260名無しさん:2015/10/02(金) 02:37:49 ID:uPngbKEw
C連打してJAのモーションが見えたらBABABABA・・・
モーション的には
〜JA>パンチ連打>遠Bみたいな立ちキック>ちょっと下がってドロップキックで〆

Cフィニッシュのモーションだけど最後までBA交互で出るのと、
そんなにBAは速くなくて良くて、テンポ良く押す感じ

261名無しさん:2015/10/05(月) 21:03:34 ID:F5xcGFGM
VR最大ルートは補正足りててもたまーにドロップキック繋がらないのが謎
どこかのボタンが遅いのか?

あとなんとなくランキング見てたんだけどエチカSSS出たんだね

262名無しさん:2015/10/28(水) 16:07:35 ID:cWcWdHRg
サポート何使うかで悩んでるんだけど、
ドラゴンのみ組み込んだコンボってどんなんがあるんけ?

263名無しさん:2015/10/28(水) 17:19:40 ID:X7mcCNrg
適当>ドラゴン>5B>5E>5E
チャージ追加>ドラゴン>ステップBスティ
適当にやってこんなもんだろ

264名無しさん:2015/11/10(火) 16:16:40 ID:tNznsi6w
弱体化されてるやんけ!

265名無しさん:2015/11/10(火) 19:04:55 ID:tJlqurj.
アプデの変更点でわざわざ名指しで調整入れるって書いてあったから仕方ないね

266名無しさん:2015/11/10(火) 19:40:20 ID:9v6mA7Cs
まだゲーセン行けてないから弱体点教えてくれー

267名無しさん:2015/11/10(火) 21:22:27 ID:BtmKrXAc
エクサムブログにまとめあるよ

268名無しさん:2015/11/10(火) 21:41:32 ID:w.0TWF3A
むしろ強化項目のほうが多くないかこれ

269名無しさん:2015/11/11(水) 00:02:55 ID:66OmXTDU
変更点一覧だけどJEの補正とか、誤植があるっぽいな。
やってみれば判るけどE絡めたコンボはダメ安くなってる。
スラの弱体がやっぱ痛いなぁ・・・けどまぁ全然闘えると思う。他がそんなに強化されてなければ・・・

270名無しさん:2015/11/11(水) 06:46:46 ID:QKpSTSRw
崩しや暴れ狩りによく使ってたからスクリューから直接ゲージ技に持っていけないのが痛い
各種E攻撃が弱体してコンボも何も考えずにやってたら全然減らないし
強化点もあるけど前みたいに適当に動いても勝てるキャラではなくなった感じだね

それ以外のキャラは村正以外ほぼ調整なしだしキャラ変え(戻し)する人が増えそうだなぁ…

271名無しさん:2015/11/13(金) 05:42:37 ID:Esblts02
エチカ弱体化され過ぎて萎えたから引退します

272名無しさん:2015/11/13(金) 11:18:06 ID:wXVCvmI6
お前らもっと書き込めよ

273名無しさん:2015/11/13(金) 14:38:12 ID:VqKdVsVY
昔のエチカは乱入された時点で萎えるし、『自分から対戦しようとは思わ無いキャラ』、今のエチカはマイルドな仕様になって『乱入も対戦もウエルカムなキャラ』に成ったので良いかと。
まだまだ、普通に上位キャラでしょう。
と沙耶使いの意見でした。

274名無しさん:2015/11/15(日) 07:20:27 ID:zpXoW5vs
アダルトの威力上がったからコンブラコンの構成変わりそう?

275名無しさん:2015/11/15(日) 08:25:29 ID:m5AFvQRc
とりあえず端チャージ2DJEにしてたところをチャージアサルト2DJEにするくらいかな
アサルトからの2DJEちょいシビアだけど

276名無しさん:2015/11/26(木) 22:23:00 ID:Ux8N1X32
端でチャージJEとチャージアサルトJE試したけどあんま変わらない気がした
むしろアサルトで時間とる分微妙かも?
ただゲージ回収に違いがあるかもしれんが見忘れた

277名無しさん:2015/12/03(木) 08:31:33 ID:Gg6kZaA6
黒ブ一ツククンカ

278名無しさん:2015/12/12(土) 07:34:26 ID:1CotsZ6.
開幕の「生きてるみなさーん」削られたの?

279名無しさん:2015/12/12(土) 18:09:32 ID:ceVAozG2
エチカ本職ではないですが、キャロル使ったコンボまとめられそうだけど需要あります?

280名無しさん:2015/12/14(月) 09:16:56 ID:ASmKAHxI
あります

281名無しさん:2015/12/14(月) 21:49:28 ID:XrT2O0uk
質問です。
パートナーは朱と戒厳
19000までのキャラ対応HP50%
2E>コンブラ>ダッシュ6B>低ダJC>6B>jcJE>ディレイ5E>ディレイ216C>2D>JE>623C>戒厳>5D>最大溜め5E>朱>ダッシュ5E>DDD
dm10,000位のコンボで限界感じてます。
このパートナーと2Eコンブラでいいパーツがありましたら教えてほしいです。

282名無しさん:2015/12/15(火) 18:49:07 ID:q8ERG2qk
>>280
今週中にはあげられるかと思います
どうかエチカを発展させてやってください

283名無しさん:2015/12/26(土) 00:58:22 ID:z2clABrs
ttps://youtu.be/tKioCQ3gFnY
ニコニコ用に圧縮できなくて悪戦苦闘してましたがあきらめたのでyoutubeの物をどうぞ
キャロルコンボですがパーツごとに繋げただけなので見づらいですが…
1サポキャロルorコンブラキャロルでパーツちゃんと変えればどの位置からでも対応できます
全位置からでも繋げられるサポートはドラゴン、イリア、エイミーです
恐らくゲロ、セグウェイ、朱でも行けます

正直ドラゴンと比べると火力も大差ない入れるのにコスト割きすぎでロマンの域を出ませんがブラストされてもキャロルヒットさえさせればエチカがかなり有利な状況にもなるので個人的には悪くないんじゃないかと

284名無しさん:2015/12/26(土) 02:58:04 ID:z2clABrs
ちなみにコンブラ使わない単体だったらVR特殊ルートからのキャロルがあります
技キャロル>5EVRでVRにディレイかけることで単体でもキャロルに津投げられます
ただこれは位置次第でキャロルが遅れる、VR当たるのが早すぎる、バー対にならない位置ある
おまけにキャロルの後に一ゲージしか残らないので微妙です…

285名無しさん:2015/12/31(木) 05:24:54 ID:C0Ehn3a2
パラライザー常守朱とキャロルのみでも繋がるルート見つかったのでそのうちネタ程度にまとめます
最初はネタロマンにしか考えてませんでしたが中野で試してみた限りコンボ完走できなくてもスティンガーと噛み合ってかなり「頭に来る」プレイできるんじゃないかと

286名無しさん:2016/01/03(日) 22:14:09 ID:EJDcklB2
>>11さw'

287名無しさん:2016/03/15(火) 22:33:48 ID:oxJBZVjw
セイバーに安定して勝ててる人いますか?
リーチ差と削りでかなりしんどく感じるんですけど・・・
自分だけですかね・・・

288名無しさん:2016/03/18(金) 16:47:34 ID:DED5MgDE
対策ならまずフランコ選ぶ2Eからターン取るのが強い
2Eフランコ3ゲージがエスブラ対策になるのも便利
横押しに対して遠Bより5C置く方がいいらしいと聞いた
あとは基本通りバニガ取って飛び通すくらいかな
結局セイバーの昇竜が強くてきつい相手だと思う
キャメイさんもエチカにはセイバー被せるって言ってたし

289名無しさん:2016/03/20(日) 23:00:03 ID:qlcmMQs6
やっぱりキツイですか
対策教えていただいてありがとうございます

・画面端投げ>2D>JE>6A>JB>JE>裏スティ
上記よりほんの少し減るルートが見つかったのでどうぞ
既出だったらごめんなさい。
 ※オウカ・モーラ以外にできる※
・画面端投げ>ディレイ2B>5E>Cチャージ>5B>6A>JB>JE>裏スティ
Cチャージ持続当てからの5B拾いはちょっとディレイいるかも

290名無しさん:2016/03/21(月) 01:11:42 ID:1jQxY7Lo
2B拾いオウカにも入らないのね
入らない二人向けに
・画面端投げ>5E>6A>垂直JBJE>前HJJBJEスティ
6Aじゃなくて2DJEでいいかも
・画面端投げ>2DJE5E2DJE>前HJJEJDJEスティ
いっぱい蹴りたいときに

ついでに立ちイグニス用一例オウカも行ける?
画面端
(5BB>JBJAJB)x2>5BCブラン>コンブラ〜
補正がキツイ
5BB>JBJAJB>5BCブラン>コンブラ>Cチャージ2DJE>6A>前HJBJEスティ〜
妥協版それでもサポD4で14kくらい出る
2Bコンブラからループすると基本コンブラコンより減るのかな?

291名無しさん:2016/03/22(火) 00:41:45 ID:kq7Z/3Ho
そんなにセイバー有利かな?同キャラやるくらいならセイバー使うと言っただけでは

292名無しさん:2016/03/22(火) 01:54:17 ID:20Xe131A
微有利取れるだろ
正直人の名前だしたくないけどキャメイ個人の主観はあてにならん

293名無しさん:2016/03/22(火) 12:20:49 ID:V11HevZw
正直、エチカが不利なキャラとかいないと思う

294名無しさん:2016/03/22(火) 22:55:49 ID:HGM9R0fU
不利キャラいないとか
さすがに笑うわ

295名無しさん:2016/03/23(水) 08:27:33 ID:HitWchIk
そりゃ笑うような性能のキャラだし
そに子がつらいかどうかってくらいだと思う

296名無しさん:2016/03/24(木) 14:35:13 ID:KSy9kB5E
アインに触れないんですけど…
2Eサポキャン使えばいいのかな

297名無しさん:2016/03/24(木) 16:01:18 ID:9bPnxup6
見づらかったらごめんなさい

アインは殆ど触れないで終わること自分も多いです
まあ一回こかせれば「VR(ゲージ2本あるとき)」か「ジャンプ入れっぱ」か「大人しくガード」
か「暴れ」ぐらいしかアイン側はできないから
起き攻めは画面見てゲージあったらちょっと様子見して読み合うか
ゲージ無かったら殆ど「ジャンプ入れっぱ」か「大人しくガード」か「二段目(一段目)バニガ」とかなんで
安定して起き攻めするならJCかなぁ

・自分はアシを回転率のいいフランコか
遠距離を狩るのと防止するための美雪にしてる(回転率まあまあいい)
スラキャンサポで触るのもありだと思います、ただアイン使いってガード固い人多いんですよね(だからコマ投げ通るんでしょうけど)

・地上でA射ばっかりしてくれるならHJでライン上げられるし、B射に当たるの嫌だったら空中Dでライン上げてもいい

・空中のアインに下手に触りに行こうとすると空中C射にカウンターしてダウンとられる
それに横とちょっと上に判定強いJCに引っかかって追い払われるのもめんどくさい
ので無理に触りに行かないようにしてます

・C射撃った後の行動を見て(空中でC射は一回しか出ない)
 下がったらライン上げて(空中バックダッシュからDで前に出てくることもある)
 ライン上げてきたら位置によって6Aで落とすか無理だと思ったらDかスラで脱出
もしくはステップでくぐって着地狩るかを繰り返してます

・相手が我慢できずに攻めてきてくれればそれを狩る
甘えはできるだけ狩るようにしてます

・体力リードしてる時は無理に攻めない(これホント大事だと思う)
リスク背負ってまで体力リード広げるのは割に合わないと思うんで

とにかく一回こかせればワンチャンスあるんで
落ちついて、タイムアップになってもいいぐらいの気持ちで対戦してます
触れればそれに越したことはないんですけど
自分で崩すより、相手が攻めなきゃいけない状況にもっていってそれを狩るほうが簡単に感じます

他の人はどうしてるんですかね?

298名無しさん:2016/03/28(月) 20:34:48 ID:w3.bE1vg
セイバーに微有利つくとか
対策しっかりしてるんだなぁ

299名無しさん:2016/03/30(水) 21:22:05 ID:qnFi.u2w
サヤにも有利つくんだろうなぁ
エチカ使ってたら不利なキャラいないとか普通は言わない

300名無しさん:2016/03/30(水) 21:26:00 ID:smmF7Gdk
沙耶には有利つくと思うが…

301名無しさん:2016/04/01(金) 21:21:19 ID:MH3jl96Q
エチカの弱みがあるなら教えて欲しいくらいだね

302名無しさん:2016/04/02(土) 12:11:28 ID:C/PwoxqI
あんまりかわいくないところ

303名無しさん:2016/04/02(土) 23:08:20 ID:bz6qtTg6
普通にそれぞれのキャラにどのくらい有利つけられるか教えてほしいんですけど

304名無しさん:2016/04/03(日) 05:45:33 ID:H.epElig
逆にどう不利つくのか知りたいんだが
セイバーと沙耶はサクラとフランコでコマ投げと2Eの回転率あげるだけで中距離からも攻めやすくなるし相手側も大分キツいでしょ
Bスティと6Aの対空も最強クラスなんだから飛ばれてキツいとかまずありえないし

305名無しさん:2016/04/03(日) 14:15:15 ID:ku5BPLTs
個人的にはアンナに対しては有利はないとだと思うんだけど
基本的に相手が空中に居るからコマ投げは使える機会が少ない
近づいてもセクティオに回転率のいいアシストで追っ払われるか
攻められると微ダッシュの中段と透かし下段又は透かし投げ
コンブラあったら1.5ゲージから単体で10000近く出る火力
遠距離の5Cと46ABCで相手はやることある、その間にアシストを回復させることができる
結局、火力差と相性の悪さで良くて4:6だと思う

なんで遠距離キャラに近づいて昇竜くらわんといかんねん

306名無しさん:2016/04/03(日) 19:01:30 ID:IbZLKFdo
空中にいるなら6Aなり昇竜なりで落とせばよくない?
昇竜は無敵ないから2Bなり重ねれば潰せる
ホバー択は無敵投げで拒否れる

正直対策が足りてないだけだと思う

307名無しさん:2016/04/03(日) 19:15:51 ID:joFMpVGM
守り的な択を取る必要がほとんど無いのに弱い訳が無いよ。

308名無しさん:2016/04/04(月) 04:58:38 ID:wvQCGaVk
>>305
アンナに不利は絶対にない、対策しろ
Dとコマ投げとサクラの相性が噛み合いすぎて確実に有利とれる、6:4が逆
昇竜はEX以外は下段無敵ないから2Bでリスク背負わせられる上にCスクリューで空かした後に追っかけて反確だしアンナ側にリスクしかねーぞ
ジャンプ程度の距離で安易にJC出してくるなら5DBスティで飛び道具無敵維持したままコマ投げで落とせるし
地上5CJCも空キャン間に合わなければ5Dブラで喰える
中距離は2Eの範囲内なうえにハイジャンプとJDの性能も考えたらアンナは地上で技振っていたくないし自然と浮かざるを得なくなる
アンナはむしろコンブラ吐かせればジリ貧で逆転させづらくなるからさっさと攻めで荒らせば良い

309名無しさん:2016/04/04(月) 05:00:32 ID:wvQCGaVk
あとピンポイントになるけど起き攻めJA重ねてくるのわかったら
Cスクリューで空かした後に丁度吸い込めるから大分暖められるぞ

310名無しさん:2016/04/04(月) 09:02:24 ID:L/ErLT1U
不利がつくキャラから対策していこうまずそに子から

311名無しさん:2016/04/04(月) 14:23:07 ID:ZwGzQiGM
流石にアンナ不利はないよな
ルイリーとか焔なら不利はあると言っていい

312名無しさん:2016/04/04(月) 18:04:46 ID:H6X5G8SU
エチカで不利なら、殆どのキャラで不利だぞ

313名無しさん:2016/04/04(月) 18:19:42 ID:DDIGf342
例えエチカでもそに子には不利というか愚痴ってもいいと思います!!!


マジでプレイアブルそに子消せよ…

314名無しさん:2016/04/05(火) 10:04:40 ID:cjGQT/qI
あれはもう不利って言うか別ゲーとやらされてる感じ
対そにこに関してはくっそきついのは変わらんけど遠距離持ってるキャラでやったほうがいいかな

315名無しさん:2016/09/04(日) 21:59:17 ID:fOw041EI
最近エチカサブで使ってるんですがブランディッシュってABCで違う点てあります?

316名無しさん:2016/09/06(火) 00:03:57 ID:8PBHQLL6
ダメージと空ぶった時の硬直、間合いは忘れた

317名無しさん:2016/10/27(木) 00:53:30 ID:ChCby2h.
原作も発売されたしお役御免か
Cチャージの打撃無敵発生が遅くなるってのはその前の飛び道具無敵時間が延びるってことでいいのかな

318undefined:2017/01/06(金) 16:10:29 ID:YSkAzH4Q
スティンガーのキャンセルタイミングが遅くなったというのは
サポキャンしようとしても相手のエスブラで抜けられてしまうということでしょうか?


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