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アイン

1名無しさん:2015/04/24(金) 02:33:19
秘密結社インフェルノで最高の殺し屋”ファントム”と呼ばれた少女。
過去を消され、冷徹な暗殺者であったが、
パートナーと出会い、共に組織を抜け追われる身となった。

2名無しさん:2015/04/27(月) 12:00:35
ロケテ勢の皆さん基礎コン、サポコンはどんな感じです?

3名無しさん:2015/04/30(木) 17:57:56
ロケテ勢ではないけどちょっとできたコンボ書いときます
5A>5B>2B>2C>236B
石馬サポでこっからもう1回ループできました

4名無しさん:2015/04/30(木) 17:58:36
連投すいません
236Bじゃなくて236Aです

5名無しさん:2015/04/30(木) 19:26:00
このキャラ楽しいな
楽しさだけでいえば村正を越えてる
やられてる方はつまんないだろうが

サポは美幸と誰がいいだろう
相手の行動を拘束する意味合いでドラゴンにしてるが
火力コンボ覚えたい

6名無しさん:2015/04/30(木) 22:44:19
6Aの性能が良いよね 使いやすい
5Cは範囲狭すぎるきがする
コンボがex昇竜浮かせのエリアルしかわからんかった

7名無しさん:2015/04/30(木) 23:38:49
とりあえず今日やったコンボ
A>B>2E>214C>jB>jc>jB>214A

あと2E>214CのあとディレイjB>着地5Bで拾えたけど画面端か密着限定かも?

8名無しさん:2015/05/01(金) 00:00:39
そのレシピ、最後のJBから竜巻じゃなくてJEは入らないのか?
基本エリアルはJE〆で状況重視してるけど

9名無しさん:2015/05/01(金) 00:21:35
jEも入ります
状況重視ならjE〆のがいいと思います

10名無しさん:2015/05/01(金) 00:32:04
3ゲージコンボ アシストAアルシア Bドラゴン
2A>2B>2E>214C>JB>Aアシ>Bアシ>214214BC
一応12000ダメぐらいだったかな。

11名無しさん:2015/05/01(金) 00:44:10
エリアルは214c使ってなけばjajb214cjb〜って感じに伸びるね
なんか飛び道具強すぎて自分から近づく必要ないねこのキャラ

12sage:2015/05/01(金) 01:19:28
3ゲージ技の性能が謎すぎる

13名無しさん:2015/05/01(金) 06:15:47
林Dが狙撃はガー不って言ってたよ

14名無しさん:2015/05/01(金) 10:06:31
コマ投げの後の追撃が分からん。
アシストだけ?

15名無しさん:2015/05/01(金) 10:59:49
超昇竜すればいいじゃない

16名無しさん:2015/05/01(金) 11:56:59
なんか立Cから七夜のラストアークみたいな短刀投げる超必が出たけどコマンドが分からん
誰かコマンド分かる?

17名無しさん:2015/05/01(金) 12:08:46
ノーゲージで5400ぐらいだったかのコンボ投下
6A>近B>2B>2E>214C>JB>jc>JBJE>空中D>JB
最後のJBはダウン追撃。こっから前ダッシュで相手が受身とってたら6A狙い撃ち
受身とってなかったらダッシュ慣性?垂直JBで相手の真上付近からJBor2Bで表裏中下段択
稼働初日でgdgd展開多かったけど、エリアルJE>空中D>JBからの攻めは結構メシ食えると感じた

>>16 ゲージ2本消費するC+Eのヴァリアブルラッシュ

18名無しさん:2015/05/01(金) 12:08:48
C+Eの2ゲージ消費する全キャラにあるヴァリアブルラッシュだね。発動したらA〜C連打すると乱舞技みたいになる

19名無しさん:2015/05/01(金) 12:30:31
あれ連打するボタンでモーション変わるらしいね。

2016:2015/05/01(金) 12:45:27
>>17 >>18 >>19

あれヴァリアブルラッシュなんだ、ありがとうスッキリした

21名無しさん:2015/05/01(金) 14:20:22
ナイフ投げのヴァリアブルって、遠距離から発動しても当てられたっけ?
乱舞だから始動当てんといかんか?
今日触れないんで教えて下さい

22名無しさん:2015/05/01(金) 15:19:04
開始位置くらいから弱スコーピオンキャンセルでも繋がる

23名無しさん:2015/05/01(金) 21:59:11
ヴァリアブルラッシュは弾無敵ついてるんだね
2ゲージ確保してればアルとかアンナはある程度地上飛び道具見てから撃てるレベルかも。

どのみちこのゲームいつでもサポートが殴りに来るしイグニスのEX罠みたいなこっちのコンボ中に発動する技もあるから
演出で逃げれるヴァリアブルラッシュはなるべく常に使える状態にしたほうが良さげと思った。

24名無しさん:2015/05/01(金) 21:59:59
そういえばスレにコマンドすら張って無いのはアレだな

必殺技
掌底 236+攻撃
Vz61 スコーピオン(空中可) 214+攻撃
クリスリープ 41236+攻撃

1ゲージ
肘打ちからの掌底 623+A+B
コルトパイソン 236+A+B
.44オートマグ (空中で)214+A+B

3ゲージ
GEPARD-M1236236+B+C

25名無しさん:2015/05/01(金) 22:54:28
無敵技少ないな
昇龍と超昇龍は飛び道具無敵で超波動は出掛かり無敵ある?

26名無しさん:2015/05/02(土) 00:05:12
超波動も飛び道具無敵じゃないか、どちらにせよ発生遅いから切り返しは辛いか
リバサ手軽に振れるアルがうらやましい

27名無しさん:2015/05/02(土) 00:10:30
6A対空強いけど5Bでも対空になったりするんだな

ところで切り替えしに昇竜を振ろうとしたが普通に潰されたんだけど
このキャラ無敵の出始めが遅いのか?
5Cもリーチ短すぎて今んとこ使い道がわからんね

28名無しさん:2015/05/02(土) 00:24:14
昇竜に無敵なんて無い

29名無しさん:2015/05/02(土) 00:58:49
無敵ないんだ
大人しくゲージ吐いてガーキャンで切り返すか
サンクス

30名無しさん:2015/05/02(土) 01:03:02
3ゲージ技やコマ投げ当てづらい夜石でジャンプ封じがベスト?
夜石は相性いいのか?

31名無しさん:2015/05/02(土) 01:08:49
適当>キャロル>適当>ドラゴン>適当>3ゲージ

どうすんだよこのゲーム


どうすんだよ…

32名無しさん:2015/05/02(土) 01:14:22
既出かもしれませんが、3ゲージ技の初見殺しのレシピです
アシスト:ドラゴン 画面端限定(?)
2A<2B<2C<623C<アシスト<JB<JC<236236BC

画面端限定っぽいですが、掌底(623C)が結構運んでくれるので比較的画面端に追い込みやすいです
掌底をドラゴンでキャンセルしてJB<JCを当てて着地して236236BCをすると
ドラゴンの攻撃と相手の空中受身が大体同じくらいのタイミングで起こります
相手が受身を取ってたらドラゴンの攻撃をガードするので、的確にスナイプしてあげましょう
相手が受身を取ってなくても、ドラゴンの攻撃が当たるので、的確にスナイプしてあげましょう

相手が受身を取ってなかったら大体9000後半のダメージ
相手が受身を取ってたら補正切りで大ダメージを与えられます
補正切りでのダメージはわからなかったですが、体力満タンのアルが残り2割程度になりました

もしかしたら何かしらの行動で回避されるかもしれませんが、初見殺しにはなると思います

文章のおかしいところや読みにくいところ等あると思いますが何卒ご容赦ください
長文失礼しました

33名無しさん:2015/05/02(土) 01:49:53
狙撃はバニシングガードで防がれるって話も聞いたんだけどどうなんだろう
いまのところ初見殺しっぽくきまってはいるんだが

34名無しさん:2015/05/02(土) 03:45:57
コンボは2Eが当たる距離なら>>17、2Cじゃなきゃ届かなそうなら2C>623C(1)>623BC>エリアルが基本になりそうな感じかな。
サポートはなにがいいだろう。動画とか配信見てるとドラゴン、アナブラ、戒厳、アリシア辺りが人気に見えるけど。あとバットと当て身。

35名無しさん:2015/05/02(土) 07:18:09
5cリーチ短いけどヒット時やられ時間長いのかも
クリスリープ>適当サポキャン>5a>5b>5c>5e
って繋がったから

36名無しさん:2015/05/02(土) 07:29:03
>>14
コマ投げは画面端だと密着になって2Bとかがヒットした気がする

37名無しさん:2015/05/03(日) 00:43:09
失礼、投げからは基本Dキャンセルから追撃出来るんだろうか?
今日までその発想なくて試せてないんで、ゲージありなしとで軽くレシピ教えて貰えないかな?

38名無しさん:2015/05/03(日) 01:16:01
>>37
中央投げ1発目Dキャン>JB>6A>JC>JC>214A>(214AB)とかなら
入ったけど
空投げコンいいのないかな

39名無しさん:2015/05/03(日) 01:25:33
投げ一段目>D>JC>(着地前ダ)>5B>6A>JB>jc>JB>214C>JD
端だと投げ2段目をDキャンして高さ調整しながらおんなじ感じ
とかが、出来る

40名無しさん:2015/05/03(日) 01:40:20
3ゲージ技の生兎はFPSが上手くないと難しいな

41名無しさん:2015/05/03(日) 04:45:25
一段目キャンセル…その発想なかった…
サンクス

42名無しさん:2015/05/03(日) 05:00:54
所で、昨日アイン同キャラやってた時にバニガこっちがとった後にA銃で結構回避されて鬱陶しかったが、実用に堪えるレベルで強いかな?
個人的には弱くはないと思う

43名無しさん:2015/05/03(日) 05:47:36
選択肢の一つとしてはありだけどバクステのほうが安全でいいと思うよ

44名無しさん:2015/05/03(日) 11:54:14
イグニスのEx罠はこのキャラだとどう壊すのが安定なのかな?
空中C銃のあとバニガとか間に合うんだろうか?

45名無しさん:2015/05/03(日) 11:57:18
>>44
ハイジャンプからだったら間に合ったと思う
向こうの対空強いからあんまりハイジャンプしたくないけど仕方ないね

46名無しさん:2015/05/03(日) 12:01:02
中央
2A2B2E>623B(2)>サポ>ダッシュ6A>いろいろ
2A2B2C>623C(2)>サポ>ダッシュ6A>いろいろ

画面端
2A2B2E>214C>JC(着地)>JAJBJC>jcJB>214C>JC>214Aor214AB
投げ(1)>D>JC(着地)>6A>JC>jc214C>JC>214Aor214AB
>>39が安定するならそっちのが良さそう

こいつJ攻撃の上下幅が狭くてエリアルえらい難しいな

47名無しさん:2015/05/03(日) 14:25:40
竜巻系ヒットからダメ取っていこうと思ったらオススメサポートとかいますかね?

48名無しさん:2015/05/03(日) 14:58:38
バット

49名無しさん:2015/05/03(日) 17:08:30
ヴァリアブルって三段技だったんですね
三段目Bが打ち上げなんで、
C>A>Bみたいにつなげば若干コンボが伸びるかも

50名無しさん:2015/05/03(日) 17:16:45
じゃあ、B連打でいいじゃん、て気もしてきました
ボタンごとの火力が分からないので
何とも言えませんが

51名無しさん:2015/05/03(日) 19:40:44
公式いわく状況重視A打ち上げB威力Cって感じ

52名無しさん:2015/05/03(日) 22:12:55
3ゲージ技ってアシスト絡めたら繋がるキャラっているの?

53名無しさん:2015/05/03(日) 23:00:59
アルシアとか

54名無しさん:2015/05/04(月) 00:21:50
適当バースト>236C>溜めE>戒厳とかいうコンボ出来た
この後うまくいけば14000くらい行けそう

55名無しさん:2015/05/04(月) 01:59:08
236Cでなんか技出たっけ

56名無しさん:2015/05/04(月) 02:03:25
察してやれよ
適当なダメージ乗せて誰かが伸ばしてくれるの期待してるんだろうから

57名無しさん:2015/05/04(月) 02:47:08
そもそも戒厳ってなにれべるなんだが、、、サポートのなにか?

58名無しさん:2015/05/04(月) 03:30:56
軍人のサポ
石間戒厳、刀でダッシュ斬りして膝つきやられになるやつね

59名無しさん:2015/05/04(月) 09:14:16
スナイプって喰らい判定に標準の交点が重なれば当たる感じですか?

60名無しさん:2015/05/04(月) 09:56:52
現状3ゲージがバリガも貫く可能性あり(要検証?
ドラゴンバリガしてたら割れました(隙間に刺さったのかはわかりませんが

61名無しさん:2015/05/04(月) 22:02:43
ダッシュ近B6A遠B2B2C>623C
だけで5000越えるのな。
地上コンボ継続型のサポなら意識しておくと良さそう。

あと、ワヤクチャなときに決まったんで状況不明だけど
村正相手のエリアルでJB>JBJE>214C(浮き直し)が1回入った。

62名無しさん:2015/05/04(月) 22:31:51
ドラゴン、アオイで始動3ゲージ 〜2C>623AB(一段)>アオイ>ドラゴン>3ゲージが地味に当たってくれる。端に押し込んでからドラゴン呼ぶと殆どスペースなくて笑う。

63名無しさん:2015/05/05(火) 00:23:23
1,2ゲージ吐いてから2,3ゲージ技いけるのはあおいの強みかもなあ。
でもアインの3ゲージは現状コンボにするのはもったいないな。

2E〆からアナブラ重ねて41236Cやると、
ガード…投げられないけどすごく削れる
バリガ…投げる>コンボウマー
で強力なセットプレイになるね。

64名無しさん:2015/05/05(火) 09:47:02
>>63
それ面白いですね
今度やってみよう

65名無しさん:2015/05/05(火) 16:32:42
中央アリシア戒厳サポ

2B>2C>623C>ブラスト>近B>6A>遠B>JB>JB>214AB>戒厳>ダッシュ623C(端到達)>アリシア>623C>236AB

で11000ぐらい

始動1ゲージ、自分端背負い以外からなら大体入るので使えるかも?

66名無しさん:2015/05/05(火) 18:43:06
全キャラのループコン&F式調べてたんで報告
5A×α>近B>遠B>JAorJB〜(アイン、沙耶、アンナ、イグニス、村正に入る)

JBから繋がるアインの攻撃が見つからなかったので、現状コンボいくにはパートナー使うしかないかと
ディレイとか使えばいけそうな気配がなくもないし、アルにも頑張ればJB当たりそうな気がする
というか立ちガにJAorJBでF式になってとしたら
5A立ち下段でジャンプキャンセル可能ってどうなってるんだこのキャラ…

67名無しさん:2015/05/05(火) 19:18:34
すみませんレシピに立ち喰らい限定と追記し忘れてました

68名無しさん:2015/05/05(火) 20:54:45
コンボ書きます
知ってたら流してください

•投げコン
投げ(1)>6D>JB>着地6A>前hjc>JB>JE>C射撃>JB>JC>A射撃

ダメ4020、0.5ゲージ回収
最速で繋いでいけばアンナ以外入る
チビキャラもシビアになるけど入る
ダメ減るけどB射撃にすると安定

投げ(1)>6D>JB>着地6A>前hjc>JB>JC>C射撃>A射撃

アンナはJEからのC射撃がダウン追い打ちになっちゃうのでこっち

•フランコ
2A>2B>2C>C掌底(1)>サポ>微ダ近B>5C>5E>EX掌底>5E>EX射撃

EX掌底の部分をC掌底やA射撃にすればノーゲージコン、
曽根で打ち返したり、色々できる
5E>EX掌底は2回入るけど、空中で受け身取られるのでループできない
ヴァリアブルも入るけど2ゲージの割りに安い気がする

2A>2B>2C>C掌底(1)>サポ>微ダ近B>6A>遠B>C射撃>A射撃

C射撃の後にJB>JEが入りそうな気もする
補正がキツイのか、JBが黒くなりがち

コマ投げ>サポ>〜

コマ投げから繋がる

•曽根
牽制A射撃>曽根>微溜め5E>〜

端 端くらいの距離が望ましい
近いと頭上を越えていく
6Aやらで拾ってエリアルもいける

〜>JE>サポ>降りJE>着地B掌底

JEで落としたところを曽根で拾える
B掌底はダウン追い打ちで入る
EX掌底も入るけど、流石に浮かせ直してはくれない
着地からの拾い直しも多分できるけど、今日は調べきれず
JEからの拾い直しは戒厳の方が発展させやすそう

コマ投げ>サポ>〜

曽根も繋がる

•サポなし
2A>2B>2C>EX掌底>C射撃>〜

微ダ6Aとか直接hJBとか安定しないなーと思ってたら、C射撃が繋がった

5C>5E>〜

繋がったけど、5Cを当てる場面がない


端 端
罠を張るイグニスさんにA射撃を差して、
やったー!ホームランだ!!て曽根呼んだら
ミサイル飛んできて負けた。。。
なんでやねん

69名無しさん:2015/05/06(水) 00:07:09
飛び道具見てから2ゲージある時は乱舞返ししてたけど623ABでくぐれるっぽいからこっちの方がいいんだろうか?

70名無しさん:2015/05/06(水) 01:15:41
弱スコーピオン始動、相手の射撃技やら設置技見てから使えそうなら美雪サポも十分ありだなぁ
エリアルからアルシア+ドラゴンで安定して3ゲージまで繋げられるようにしようと思ってたけどどうしよ・・・
コンボ始動としても優秀なEX掌底、空中コンボ〆の214ABとかで細かくゲージ使っていく方が良さそう?
あとJEとか214ABから戒厳繋げられるのは盲点でした 位置限定とかじゃなければかなり使いやすそう

71名無しさん:2015/05/06(水) 01:19:38
>>69
出来ればって話になるけどEX掌底の方が優秀な気がしますね そこからコンボ繋げられるし

72名無しさん:2015/05/06(水) 03:34:40
把握してる範囲でアインのwikiページを編集しました。
追記や修正どんどんとお願いします、特にコンボ部分は本当に基本コンボしか書いていないため

ttp://npblasterz-wiki.net/nbfan/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3

73名無しさん:2015/05/06(水) 11:37:23
J攻撃にめくりってあるけど両ガードできるでしょ

74名無しさん:2015/05/06(水) 13:20:15
バニガ後射撃だけで飯喰ってます

75名無しさん:2015/05/06(水) 13:30:42
昨日の話なんだがアインの5cはアルの銃弾弾けてた気がする
飛び道具全般弾けるかもしれない
見間違いかもしれないからちょっと今日確認してくる

76名無しさん:2015/05/06(水) 13:33:13
このゲームめくり崩しないの?

77名無しさん:2015/05/06(水) 13:56:48
振り向き使った起き攻めはあるけど飛び込んで真上付近からJB裏当てしてもめくりにはならん

78名無しさん:2015/05/06(水) 14:21:41
バニガがめくり対応じゃなかったか?
めくり無いならアインJBケツめくりどうにかしてくれって意見は出て来ないでしょ

79名無しさん:2015/05/06(水) 14:23:06
バニガはめくりも防御できるね

80名無しさん:2015/05/06(水) 14:25:25
ノーマルガードはちゃんと裏ガード必要ってこと?

81名無しさん:2015/05/06(水) 15:02:57
>>72
GJです

昨日触ってきたけど、端投げは↓のが高そう

投げ2段目D>JC>着地ダッシュ6A>jcJC>jcJE>214C>JE

大体5000ちょい
エリアルの使い分けが面倒だから、やんなくても良いかもだけどねw

82名無しさん:2015/05/06(水) 15:53:28
モーラスレ情報によると攻撃判定発生後は前後移動しても裏表どちらでもガード出来るらしい
前後移動切り替わってからJAやJB発生させて裏当てすれば表裏迫れてる?

83名無しさん:2015/05/06(水) 18:44:01
真上付近で垂直JBとか飛越BJEとかならめくれるってことか

84名無しさん:2015/05/06(水) 21:47:41
空中214ABと、214Aどちらでもから繋がるのってバットだけ?

戒巌繋ごるとすげー捗るけど、あれ端端じゃ繋がらんのやっけ?

85名無しさん:2015/05/06(水) 23:34:17
中央投げ(1)>D>JC>ダッシュ6A>hjJAJBdlJE>214C>JBJC>214A
中央投げ(1)>D>JC>ダッシュ6A>hjJAJBdlJE>214C>JB>214A+B

端投げ(2)>D>JC>JAJBJE>214C>JBJC>jcJBJC>214A
端投げ(2)>D>JC>JAJBJE>214C>JBJC>jcJC>214A+B

JEのディレイタイミングやエリアル最後で微妙にキャラ限発生するけど、
基本この流れでだいたいOKっぽい。
「JAJBdlJE>214C>JBJC>jcJBJC」のパーツは
・画面端2E>214C>JC(着地)
・入れっぱ狩り兼起き上がり重ねの6A遠B
からも普通に入るので、たぶんかなり使える。

あと、空中214A+Bで〆ることができたら、

ディレイ戒厳>ドラゴン>着地236A+B>ダッシュ空中214A+B
ディレイ戒厳>ドラゴン>着地ダッシュ6A遠B5C>623B>空中214A+B

あたりが確定して7000〜10000以上出る。
(後者のチェーンは、地上食らいと浮き食らい両対応にするため)
3ゲージ技がコンボとしては微妙だから、
こんな感じで1ゲージずつ吐いたほうが良さそう。

86名無しさん:2015/05/07(木) 01:05:46
EX掌底から微ダ2Eが繋がるのはもう出てたかな?
2A>2B>2C>C掌底>EX掌底>微ダ2E>C射撃>JB>jc>JA>JB>JC>A射撃
中央だと微ダ2Eが裏回るからC射撃のコマンド方向に注意

87名無しさん:2015/05/07(木) 02:22:37
このキャラの3ゲージってどのぐらい保証ある?
3ゲージ当てられるアシスト模索してるとこなんだけど、もしかして狙わない方が良い感じなの?

88名無しさん:2015/05/07(木) 02:25:41
3ゲージだしつつキャラが消えないのって既出?

89名無しさん:2015/05/07(木) 02:31:12
保証は3500〜4000くらいかな?
アルシアやドラゴンなら簡単に繋がるよ

90名無しさん:2015/05/07(木) 08:31:48
とりあえず狙撃の、明らかに当たってるのに不発だったり
逆に当たってないのにヒット成立したりするのは直してほしいな

91名無しさん:2015/05/07(木) 09:37:53
ブラストコンの開発誰かお願いします。

画面端で
〜C昇竜>ブラスト>B昇竜>前転5B>2E>B昇竜までは出来た気がする。

92名無しさん:2015/05/07(木) 17:24:21
>>88

詳しくお願いします

93名無しさん:2015/05/07(木) 18:12:22
>>89
ドラゴンは簡単だけどアルシアでどうやって照準合わせてる?
跳ねまくるから結構ムズいんだけど・・・

94名無しさん:2015/05/07(木) 18:30:48
バウンドの高さは一定だから跳ねてる間に照準合わせて真ん中に来た時に押すだけ

95名無しさん:2015/05/07(木) 21:23:39
ブラストコンをちょっと試してみた
2A>2B>2C>C掌底(1)>コンブラ>5B>6A>5B>2B>2C>B掌底>6D>5A>5B>6A>JB>C射撃>JB>JC>jc>JC>A射撃
ノーゲージ6700くらいだった
C掌底とコンブラ後のダッシュとB掌底で結構進むから、ステージの1/3くらい手前でもコンボ入りそう。

96名無しさん:2015/05/07(木) 21:37:57
〜空中214AB>ドラゴン>236ABでドラゴンHitするけど、
ゲージが1しかないときは
〜空中214AB>ドラゴン>6D>空中214Aでも繋がった。

97名無しさん:2015/05/07(木) 23:01:17
ブラスト時は必殺技をDキャンセル出来る?
便利なゲームだなぁ。

98名無しさん:2015/05/07(木) 23:10:41
ブラストコンちょっと改善
2A>2B>2C>C掌底(1)>コンブラ>5B>6A>5B>2B>2C>B掌底>6D>5B>2E>C射撃>JB>jc>JA>JB>JC>A射撃
ノーゲージ約6800ダメージ
2E>C射撃だからエリアルが簡単。

コンボ中に1ゲージくらい溜まるから
2B>2C>C掌底(1)>コンブラ>5B>6A>5B>2B>2C>B掌底>6D>5B>2E>C射撃>JB>jc>JA>JB>JC>214AB>ドラゴン>236AB>ドラゴンhit
1ゲージ開始で約12000ダメージ

99名無しさん:2015/05/07(木) 23:17:06
電撃知らん人からしたら何言ってるか分からんコンブラ等の表記よりは
ギルティやってなくても見たまんまな赤ブラ等の表記のが良くない?
あとそろそろコマンドじゃなくて技名で言おうよと思ったり

100名無しさん:2015/05/07(木) 23:41:09
金ブラ赤ブラ青ブラでいいんじゃねえの。金バとかコンブラとかの他ゲー知らないとわかんない言葉じゃなきゃいいよ。

101名無しさん:2015/05/07(木) 23:43:03
技名で書くとどんだけ長くなると思ってんだ
情報乞食はおとなしくROMってろ

102名無しさん:2015/05/07(木) 23:47:51
いや普通技名なんて覚えてないし、コマンドやないの?

ブラストコン色々やってみたけど、どっかに書いてあった昇竜当てまくるルートが一番ダメ伸びそう。
現状ブラスト・サポ・ゲージ全部吐いて8割削るのが主流なのをみると、
一番凡庸性があるサポはドラゴンで、もう一人をバット・戒厳・アルシアの誰かって感じなのかな?

103名無しさん:2015/05/07(木) 23:49:23
>>102
このキャラに関してはちょくちょくゲージ使ってそこそこの火力取るのが良いと思うけど。

104名無しさん:2015/05/07(木) 23:49:49
え?略せばいいだけじゃん・・・

105名無しさん:2015/05/07(木) 23:58:55
略す云々以前に技名言われても掌底以外わからんての

>>103
例えばやけど
①ブラストコンで7000
②何かひっかけて2ゲージ1サポで7000
③その他でどっかで残りの分のダメージ
3回触って倒すか

①一回触って4000
②サポ、ゲージ、ブラスト全部使って14000

どっちが良い?って話やない?

幸い美雪なら214Aから安定して繋がるし、美雪使ってる人はちょこちょこ派が多いかもしれん。

106名無しさん:2015/05/08(金) 00:53:22
>>96
〜JB>ドラゴン>空中214AB>ドラゴンヒットってのもできるね

107名無しさん:2015/05/08(金) 01:03:45
2B始動赤ブラ〜エリアル214AB〆だと10000前後出るし、
アインに限ってはこれで先行してから弾ばら撒いてのらりくらりしつつ
ゲージサポ小出しの2コンボで殺す展開もアリかもしれん。

ただ、小出し→フルコンとどめが主流になってるのって
アルカナ的な根性しきい値をうまく跨いでダメ入ってるからなんで、
小出しコンボをちゃんと詰めないと殺し切れない状況が多そう。

あと今日可能性を感じたのが、
〜623C(1)>キャロル>2B2C623C(1)>赤ブラ>ダッシュ5B5B5C623C(2)>アナザーブラッド
で10000出しつつ高空に打ち上げ、蟲の群れに落とすパターン。
だいたい空中復帰してると思うので、
補正の切れた3ゲージ狙撃を非常に狙いやすい展開になる。
もちろん当たればほぼ勝ち確。

108名無しさん:2015/05/08(金) 01:06:01
2コンボで倒せるけど先に2回コンボ入れる展開になると時間経過してないしドラゴンとかゲージたまってなくて倒せないんだよね
飛び道具牽制とブラストなしの1コンボだけで2ゲージ↑ためるのもしんどいし結局実際は火力アシ入れても3コンボになることが多い

109名無しさん:2015/05/08(金) 01:13:44
>>107
3ゲージ狙撃は直前でバニガされてると暗転後6Dで抜けられるっぽい
流石にハメにはならないよね

110名無しさん:2015/05/08(金) 01:34:12
連ガ中は確定でしょ

111名無しさん:2015/05/08(金) 03:24:38
>>109
クリスからの3ゲージもその方法で避けられてしまうの?

112名無しさん:2015/05/08(金) 10:47:37
なんかダッシュ慣性付き?(関係ないかも)のB射の最終弾だけ空中受身不能時間が長いんだけど何かに使えませんか?

113名無しさん:2015/05/08(金) 11:19:13
ファンポータルにも解説があるけど慣性付きBスコーピオンは
相手が空中ヒットだとコンボにいける可能性が生まれるが
地上相手にはガードどころかヒットさせても不利になってしまうリスクを生む

114名無しさん:2015/05/08(金) 11:20:34
>>109
連ガ中に暗転してからバニガ→無敵技とかじゃ抜けれんのやろか?

ドラゴンを空ガor空バニガとかやとほぼ確定しそうやけど。

115名無しさん:2015/05/08(金) 11:49:09
サポートをガードさせてるところを狙い撃ち=相手はサポートをバニガからの
D移動で照準ずらせるってことだよ
D移動を待って狙撃も可能だけど、堅実にやれば勝てるキャラでそんな博打はいらん

116名無しさん:2015/05/08(金) 12:39:27
狙撃外れたら3ゲージ台無しだから使わなくなった

117名無しさん:2015/05/08(金) 15:50:59
やっぱり3ゲージ狙いに行ったほうがいいんですかね
前に出てたみたいに小出しにしてると相手にゲージ溜めちゃうし

118名無しさん:2015/05/08(金) 15:56:42
B射撃はコンブラコンと残り1ドットの殺しきりでしか使わないわ

119名無しさん:2015/05/08(金) 15:59:45
アインはどちらでもいい
というか状況に合わせてどちらでもいけるのが強い

120名無しさん:2015/05/08(金) 16:07:31
個人的には3ゲージ技は使わない方がいいと思う。いや、負けそうだから博打で打つ!はありだけど。
立ち回りで優位に立つキャラだから殺しきり以外は不必要かなって。
補正切りしにいって失敗するならコルトぶちこんだりガーキャンの方がいいかと。

121名無しさん:2015/05/08(金) 17:50:10
このゲーム、バー対超火力でトドメ刺すゲームじゃないの?

122名無しさん:2015/05/08(金) 18:04:05
3ゲージはコンボ専用でしょ
最低保証もそれなりだしコンブラから火力アシ使ってちゃんと当てれば13000は減るし

123名無しさん:2015/05/08(金) 18:16:08
3ゲージはコンボに組み込むにしても使いたくないんや
外した時が気まずすぎるんや……

あれ照準の移動速度ってレバーの倒し具合で
変わるって認識で合ってる?

124名無しさん:2015/05/08(金) 18:19:05
ぶっぱなんてそれこそ外したらワンチャンなくなる

125名無しさん:2015/05/08(金) 18:59:08
3ゲージあってEX掌底した場合のダメージどうやって伸ばせばいいですかね?
アシストはアリシアドラゴンです

126名無しさん:2015/05/08(金) 19:26:37
エリアルしてアリシアで落としてゲージ吐いてドラゴンしてゲージ吐けばダメ結構とれるよ

127名無しさん:2015/05/08(金) 19:44:30
>>112
〜2E>C射撃>JC>ダッシュB射撃>6A〜
みたいなのでノーゲージでも結構伸びるれしい

128名無しさん:2015/05/08(金) 21:15:31
>>123
レバーはデジタルな入力だから倒し具合と言うとちょっと違う
Nに戻せば多少遅くはなる

129名無しさん:2015/05/08(金) 21:31:11
アイン使ってるんだけどコンボイマイチなんだよねw使えるコンボありますか?

130名無しさん:2015/05/09(土) 01:06:55 ID:aQLgqCZA
>>129
まだみんな探してる状態

>>127
ちょっとやってみた感じ、コンボに組み込むのは無理がありそう。
(あるとすればコンブラ中か?補正緩くなってるみたいだし)
ただ、今日はじめて同キャラやってみたけど、
ガンダッシュから出してみる勇気はあってもいいかなと思った。
空ガさせれば意外と安全だしね。

てか、ダッシュでA射撃くぐれるのなwどんだけ姿勢低いんだ…。

131名無しさん:2015/05/09(土) 01:30:44 ID:aQLgqCZA
>>130
と思ったら、ニコニコに見事なコンブラ動画が上がってた。

132名無しさん:2015/05/09(土) 14:11:41 ID:BByoeIxs
ダッシュBスコーピオンコンボ
5A>2B>足払い>C射撃>ディレイJC>着地最速ダッシュB射撃>6A>jcJB>jcJB>JE

ノーゲージで6000ダメージぐらい出てダウンも取れて美味しいが
難易度が高くて自分は対戦ではJB>JBJEで妥協しちゃう

133名無しさん:2015/05/09(土) 14:35:45 ID:T8LOLvvU
基礎コンで一々上げるな

134名無しさん:2015/05/09(土) 14:44:59 ID:./GtBL9c
>>123
照準はレバーを傾けてる時間によって加速していってるっぽい

135名無しさん:2015/05/09(土) 19:18:33 ID:sra4awXo
132>>
やってみたけど火力伸びますね!
中央も行けるみたいだから難しいけどマスターすれば強し

136名無しさん:2015/05/09(土) 20:07:49 ID:WoTX8tiY
JCにディレイかければかけるほど楽になる感じやね。

距離の関係上むしろ投げからのほうが難易度上がるっぽい??

137名無しさん:2015/05/09(土) 20:31:06 ID:052o/GJk
ごめん、あと今日確認するの忘れたんだけど、小ジャン>214Cとかしたあとに、
空中ダッシュとか空Dとかってできるかな?
そんで、出来たとして小ジャンの硬直ってあるかな?

あとは、ブラスト中の画面端で昇竜>小ジャン>JC>214A>空D>JC>着地
のルートができるなら、小ジャンの硬直なければコンボ伸びそう。

携帯からで糞みたいな文ですまんね。

138名無しさん:2015/05/09(土) 21:54:13 ID:.EVctVvE
ファンポータルにアインの起き攻め書かれたけど
エリアルをJC>空中Aスピとかで終わるなんて甘えだったんだな…

139名無しさん:2015/05/10(日) 00:10:12 ID:TK7442NY
投げ1段目5Dキャンセル>JB>6A>JB>アルシア>ドラゴン>裏回り着地3ゲージで3ゲージが連打で確るのって既出ですかね?

ダメージが1万くらいですのでネタ程度ですが

140名無しさん:2015/05/10(日) 00:48:44 ID:lwm/VjVE
>>132
慣性B射撃の後を近B>C射撃にしたらちょっと伸びたよ
始動は2A2A足払いからだったと思う

141名無しさん:2015/05/10(日) 02:32:10 ID:Sk.Etxgs
イグニス相手にクリスリープすると乳揉みしてるように見える

142名無しさん:2015/05/10(日) 02:48:25 ID:WKwaTkjk
中野TRFの配信に映ってたアインの3ゲージコンが画面端カーソル移動無しで打っててかなり使えそう
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv220462209
11時間くらいから何回かやってる

143名無しさん:2015/05/10(日) 05:09:51 ID:fvVMgJ7Y
クリスリープ始動
41236AorBorC>コンブラ>2E>214C>最速エスケープキャンセル>裏周り>JC>着地>ダッシュ214B>微ダ5B>6A>JB>jc>JB>JEorJCパートナーコンボ
最速エスケープキャンセルするとキャラ位置が変わるのでしたくない時は最速じゃなくていいです
誰か更に伸ばしてください(願望

144名無しさん:2015/05/10(日) 05:21:27 ID:fvVMgJ7Y
というかコンブラ勿体無いな、これ
普通に七瀬氏のコンボしたほうがいいですはい。なので忘れてください

145名無しさん:2015/05/10(日) 08:09:15 ID:Ib98tsIg
七瀬気持ち悪いから自演やめろ

146名無しさん:2015/05/10(日) 08:30:00 ID:sUSzeiEo
ゲパード当てられるアシストってキャロルドラゴン戒厳以外だと誰がいるんかな
あとアシスト抜きでも当てられるかどうか

147名無しさん:2015/05/10(日) 09:31:10 ID:Zrzf9KSQ
もしかして3ゲージって自由に発射出来る?
時間経過の自動発射方式だと勝手に思い込んでたんだけど・・・?

148名無しさん:2015/05/10(日) 09:51:15 ID:fvVMgJ7Y
>>147
普通にボタン押して発射できるぞ
むしろ何故発射できないと思った

149名無しさん:2015/05/10(日) 10:11:49 ID:W.iAHGS2
>>148
技表に追加入力で発射するって書いてないやん?
それはともかく有益な情報ありがとう。
これならまだコンボでも狙える気がしてきた。

150名無しさん:2015/05/10(日) 19:40:30 ID:YzKuxOQk
アインのアシストって誰と誰がいいの?

151名無しさん:2015/05/10(日) 19:57:12 ID:6DAfgQgw
無難なのはアルシア、ドラゴンじゃないですか?結局バー対込みで残り体力6.5割から7割の相手を倒せるから、ドラゴン溜まるまでひたすら射撃と牽制でチクチクしてドラゴン溜まったら1コンボで倒すと良い感じでした

152名無しさん:2015/05/10(日) 20:09:19 ID:YzKuxOQk
ありがとう〜

153名無しさん:2015/05/10(日) 20:12:14 ID:.Mzu5IJ2
戒厳で移動投げから追い打ちとか夜石でジャンプでの回避をやりにくくするとか
アナブラで削りと移動投げの二択とか色々ありそうなんだけど

そんな事やるよりアルシアドラゴンお手軽5割もっていった方が強そうと言う現実。

154名無しさん:2015/05/10(日) 20:41:35 ID:q9XG0PdE
基礎コンの

155名無しさん:2015/05/10(日) 20:44:28 ID:q9XG0PdE
途中送信しちゃったすまん
基礎コンの
2B>2C>B掌底(>肘打ち掌底)
あるじゃんこれって掌底は1段目キャンセルの方がダメ高いのかな?
明日自分で試すけど知ってる人いたら教えてくれ

156名無しさん:2015/05/10(日) 21:43:35 ID:OXZjPAEQ
サポートに関しては、アルシアじゃなくても14000以上飛ばせるならバットとかのがいいと思うよ

ということで開発待ちやわ

157名無しさん:2015/05/10(日) 22:15:40 ID:Zrzf9KSQ
あれ、掌底ってB使うの?C使ってた。

158名無しさん:2015/05/10(日) 22:19:57 ID:YdxXh7QI
掌底はBだと中央でも二段目出しきりからディレイEXが2段繋がる
モーラにはシビア

159名無しさん:2015/05/10(日) 22:26:47 ID:dcMoQoJ2
Cでも2段当たったやろ?

160名無しさん:2015/05/10(日) 22:32:16 ID:YdxXh7QI
まじか

161名無しさん:2015/05/10(日) 22:44:06 ID:dcMoQoJ2
というわけで、
3ゲージ始動のコンボやけど

2A>2B>2C>C昇竜>EX昇竜>2段目ブラスト>5C>214A>5D>JC>着地慣性214B>A昇竜
>1段目キャンセル戒厳>溜め5E>キャンセルドラゴン>C昇竜>3ゲージ

という妄想コンボをしたんどけど似たような事できへんのけ?

162名無しさん:2015/05/10(日) 22:49:30 ID:Zrzf9KSQ
AB掌底からの追撃どうしてる?
2E>C射撃からエリアルやってるんだけど、他の人のが知りたい。テンプレほちぃ

163名無しさん:2015/05/11(月) 11:47:05 ID:vIStfd4c
掌底の後は肘打ち掌底くらいしかやってないな
コンボは取り敢えず2Eエリアルコンが出来ればなんとかなる感ある
〜JBアリシアドラゴン狙撃とかで楽にそれなりのダメ出せるし

164名無しさん:2015/05/11(月) 14:54:57 ID:kwyfX/Ko
コンブラ中のダッシュB射撃から5B出して次の5Cが当たらないのは5Bが早いんかな?

165名無しさん:2015/05/11(月) 16:55:59 ID:wj5QvOzQ
多分5Bはやいんじゃないですかね?
僕もタイミング難しくて5A>5Cでやりくりしてますね

166名無しさん:2015/05/11(月) 22:34:30 ID:xkMxRTuw
フランコ鬼強い
三ゲージ使えば14000は飛ばせたし今の所満足

167名無しさん:2015/05/12(火) 00:02:24 ID:1EIIkRk6
>>164
遠B(ハイキック)になってるんじゃないかな?
それだとヒットベクトルが斜め上だから5Cはまず当たらない。
認識距離がかなり短いけどちゃんと近B(肘打ち)になっていれば
近Bのヒットベクトルは斜め下だから5Cもつながる。

一応、ダッシュB射撃までを欲張りすぎて補正きつくなってて
近Bの落下速度が加速してる可能性もあるけど、
これはそもそも5B前に復帰されるから無いかな。

168名無しさん:2015/05/12(火) 02:26:26 ID:qrq0tIUk
ダッシュB射撃の後ダッシュ5B>C射撃にしたら多少距離緩くても繋がるよ
ちゃんと距離詰められてて近B>C射撃>d>jCになってしまったら浮きが低いので最後のエリアルをjAjBjC〜にしたらおk

169名無しさん:2015/05/12(火) 08:10:31 ID:J4JQhaDU
>>166
フランコのみのコンボあんまわかってないから知りたい

170名無しさん:2015/05/12(火) 08:13:30 ID:QEmocvBo
みんなありがとう。意識してコンブラできるようになってくる。

171名無しさん:2015/05/12(火) 18:57:37 ID:fPf1Wgeo
繋がらん距離あるのかなって思って調べなおしてきた
C掌底2段からちゃんと肘打ちからの掌底2段当たった
CPU戦だったからアインだけわからない。まさか同キャラだけつながらないとかないよね・・・?

172名無しさん:2015/05/12(火) 22:23:32 ID:0CszCvzA
2A>2B>2C>623C1段目>フランコ>ダ2E>214C〜
小さいキャラ等にフランコの最初の攻撃が当たらない

41236C>フランコ>2E>214C〜

2A>2B>2E>214C>JB>jc>JA>JB>フランコ>JC>着地>8JC>9jc>JEorJB>J214B>J214AB
このパーツで6A対空やJA対空等からフランコ入る

2A>2B>2E>214C>JディC>着地>ダ214B>6A>JB>jc>JB>JEorJB>J214B>J214AB>ディフランコ>236AB
厳戒と同じように入る

2A>2B>2C>623C1段目>コンブラコン〜アルシア>623A>フランコ>236236BC
画面端は照準を半キャラ分移動してやる
中央は1キャラ分移動。コンブラしたら画面端行くんですけどね

フランコリロード時間短いから623Cの強襲から出したりするのもありかな

173名無しさん:2015/05/13(水) 00:31:53 ID:oaOpjkkE
七瀬氏のブラストコンって
ブラスト>2E>214A>6D>JC>着地ダッシュ214B>dlB>C>214C>6D>JC>着地>JBJC>jc>JBJC>214C>JE>アルシア〜
で合ってる?

174名無しさん:2015/05/13(水) 00:56:54 ID:R6EQw4Ec
最後はJC>アルシアだね。

あと、214Cが1,2発ってのが密かに重要なポイント。
214Cを2発以下に抑えてD>JCにすると、
すぐ着地できるうえに相手の浮きも低めになって追撃しやすくなる。

実戦だとだいたい2B2C>623C(1)から狙うことになるけど、
ブラストで抜けられやすいのと
若干補正が重くなって近B拾いが難しくなるのが玉に瑕なんだよね…。

175名無しさん:2015/05/13(水) 01:26:25 ID:biNcDsCU
ほとんど2c単発確認ブラストかコマ投げブラスト始動だわ
2b2c入れ込むとか怖くて無理

176名無しさん:2015/05/13(水) 08:15:23 ID:m5pZAhuQ
中央のフランコは
623C>一段目フランコ>ステ5B>5C>D>6A
みたいなルートのが減るよ

177名無しさん:2015/05/13(水) 08:29:15 ID:4qZ7jyBA
ツイッターでまとめられてたサポの回復速度見たら
フランコもかなりありな気がする

178名無しさん:2015/05/13(水) 11:22:11 ID:Uga4HN46
623C(1)>コンブラはC掌底の発生前にブラストされることが多いから2C>コンブラにしたほうがいい印象

179名無しさん:2015/05/13(水) 12:02:07 ID:AWPwysUk
95さんのコンブラは画面端まで持っていかないとB掌底からの6Dして5Bで拾えないよね?

180名無しさん:2015/05/13(水) 12:39:22 ID:rCv5cf4I
>>174
遅くなったが、補足さんくすっす

2B>2C>C掌底からだと補正きついのかぁ
B広いを抜いてそのままC射撃とかでできんかな…

181名無しさん:2015/05/13(水) 12:40:19 ID:JjbjZ05w
>>175
2Cがおkで2B2Cが駄目な理由って何?

182名無しさん:2015/05/13(水) 13:42:55 ID:wtXPjs56
>>181
チェーン入れ込むとバニガ取られてた時死にかねない
単発ならまだ取られたの見てから読み合いになる
できれば2bで確認ブラストしたいけど俺には無理だったわ

183名無しさん:2015/05/13(水) 13:44:29 ID:JjbjZ05w
>>182
なるほどありがとう

184名無しさん:2015/05/13(水) 23:42:03 ID:HSCn3qWQ
単発2Cをバニガ取られて、相手有利になるけど
こっちがブラストを漏らしちゃったらどうなるん?そもそも出せ無いのか

185名無しさん:2015/05/14(木) 00:43:17 ID:IJCepLpw
話ぶった切って申し訳ないけど、以前TRFの動画で出てたお手軽3ゲージ当てる奴って、
要は画面端で〆を戒厳にして、最速3ゲージ>レバーを右(左)下に入れっぱでいいんやっけ?

186名無しさん:2015/05/14(木) 00:56:34 ID:Ta32a9So
>>182
入れ込んでても取られたの見てから読み合い可能やで

187名無しさん:2015/05/14(木) 01:34:49 ID:ajW7hstk
>>185
画面端でアリシア最終段に合わせてA昇竜1段>戒厳>3ゲージ
カーソル動かさずに戒厳の膝崩れに合わせてタイミングよく押すだけだったと思う

188名無しさん:2015/05/14(木) 01:55:46 ID:YOcQ/Vck
>>186
あら、ほんと?
2bをバニガ取られる前に2c仕込んでおけば2bに取られても行動変えられるってことかな
毎回入れ込んだ時バニガ返し出せなかったから無理かと思ってた
改めてやってみるわ!

189名無しさん:2015/05/14(木) 02:11:46 ID:4hRRQ4xc
>>185
画面端でなくても、アルシア4段目前に合わせて
掌底で密着&アルシアスカ防止しつつ
密着戒厳>狙撃にすれば、
2,3回相手側にレバーチョン倒しするだけで
安定クリーンヒットするよ。

190名無しさん:2015/05/14(木) 14:19:18 ID:x6R/ie.I
フランコ使ってる人に聞きたいんだけど、
2A_2B(2C)からキャンセルフランコって、

相手しゃがみくらいでも繋がる?
初段の瓶当たらなくてもいいので。

191名無しさん:2015/05/14(木) 14:22:48 ID:x6R/ie.I
あ、それと>>161のコンボはちょっとレシピ違うけど出来たよ。

サポート戒厳なら、地上で頑張ってダメ伸ばして、最後低空でA昇竜一段目戒厳が安定する臭い。

エリアル行くのとあんまダメ変わらんから別にアルシアやなくても頑張れるね。

192名無しさん:2015/05/14(木) 18:39:04 ID:6num7hb6
戒厳ってJEから繋がる?
何回やってもスカるかダウン追い討ちになっちゃうから結局アルシアで落ち着いてしまう

193名無しさん:2015/05/14(木) 18:44:17 ID:S4PbQse6
結局無敵関連ってどんな感じなの?
掌底、肘打ち:低姿勢?
クリス:数F後から完全無敵?
パイソン:弾無敵?
マグ:弾無敵?
M1:完全無敵?

??

194名無しさん:2015/05/14(木) 19:06:54 ID:fuZZFRkI
>>192
高度合わせればエリアルからでも繋がるよ

195名無しさん:2015/05/14(木) 20:51:30 ID:nPDS9XTM
>>190
相手しゃがみ喰らいの時はフランコ呼んだ後2Bなり2Cなりを1発入れれば銃の乱射部分当たってくれるよ

196名無しさん:2015/05/14(木) 23:47:40 ID:IJCepLpw
自分が画面端背負ってた時用。

2A>2A>2B>キャンセルフランコ>微ダ2A>5C>溜め5E>ブラスト>画面端までダッシュ慣性214B>
5B>B昇竜>5D>2A>5B>キャンセル戒厳>3ゲージ

このゲームってサポート中バーストできんかったよね?
中央より画面端寄りなら、レシピ変えてもうちょい伸びると思う。

197名無しさん:2015/05/15(金) 00:02:51 ID:6BjEOS3U
左から1回目のカウント数(開始から使える様になるまでの時間), 2回目のカウント(リチャージ時間)
最後に試合で使えるであろう回数。

斧:89(10), 13(76) 1回
竜:81(18), 22(59) 1回
携帯:98(1), 9?(89?) 1回
エロ本:76(23), 14(62) 1回
刀:86(13), 49(37) 1〜3回
銃:91(8), 70(21) 2〜3回
セグ:92(7),65(27) 2〜3回
バット:77(22), 58(27) 2〜3回
フランコ:91(8), 72(19) 3〜4回

198名無しさん:2015/05/15(金) 00:03:27 ID:BhZO.CJ.
いらない

199名無しさん:2015/05/15(金) 01:56:37 ID:agn.Rhwc
なんでそれをここに載せるん?サポートスレでいいだろ

200名無しさん:2015/05/15(金) 06:04:23 ID:tsSifpPY
今からアイン練習しようと思うのですが、とりあえずどのコンボ練習
すれば良いですかね?

201名無しさん:2015/05/15(金) 07:02:24 ID:Q9RoU7Xg
てきとー足CスコJCダッシュBスコてきとー

202名無しさん:2015/05/15(金) 08:00:34 ID:6BjEOS3U
パートナースレ見てきたら機能して無さすぎてわろた。

ずっとドラゴンアルシアで思考停止してたけど、ちょっとほかのサポ使ってみるかな。

203名無しさん:2015/05/15(金) 13:00:17 ID:Q9RoU7Xg
そんなスレがあったことすら知らなかった

ゲパードフリーズバグが怖いからリーブレは存在しないものとしてさくらドラゴンでやってるけど
修正ってまだ来てないよね?

204名無しさん:2015/05/16(土) 01:00:43 ID:4JvOj.uQ
>>200

>>3

205名無しさん:2015/05/16(土) 01:08:39 ID:PxIn3oe.
あれほんとドンピシャじゃないと起きないからそこまで心配しなくてもいいような気もするけどね

206名無しさん:2015/05/16(土) 01:26:25 ID:DdrWxl42
そもそもそんなタイミングで打たんだろ

207名無しさん:2015/05/16(土) 09:04:33 ID:zjcvcUY2
コンブラ中に立ち食らい限定で
(5B2C>A射撃>D>JC)×n
っていうループコンボ出来たけど発展性ないかね

生ブラなら4ループほど出来るから戒厳から繋がるようならゲージ回収半端ないかも知れん

あとコンブラまでに立ち食らい+端付近を確認出来たら

~コンブラ>A射撃>D>JC>微ダ近B5C>A掌底>2D>JC>微ダ近B>C射撃(1~2)>D>JC>慣性B射撃>近B6A>エリアル

で、いつものコンボより500くらい高めのコンボになる

多分使えない

208名無しさん:2015/05/16(土) 11:55:44 ID:EcXeQbaQ
ヴァリアブルラッシュってA〆とC〆どっちが減るん?
オートマグから殺しきりとかで結構使うんだけど

209名無しさん:2015/05/16(土) 13:10:44 ID:aJJqR8UA
威力重視はCと聞いたけどAの方が減るはず

210名無しさん:2015/05/17(日) 00:15:39 ID:/ZJbqdAI
結局どっちだよw

211名無しさん:2015/05/17(日) 01:29:38 ID:DaVR9hzg
単発ならCコンボならA位に考えとけばええねん

212名無しさん:2015/05/17(日) 03:45:27 ID:4vrdDxkU
>>207
6Aが強制立ち食らいっぽいから確反に使えるかも

213名無しさん:2015/05/17(日) 12:04:46 ID:s1z1daeY
ゲパート絶対外したくないおじさんなんだけど、戒厳以外で
中央、画面端問わず安定して当てれるルートとサポートの組み合わせってある??

214名無しさん:2015/05/17(日) 12:27:09 ID:XG9pbnYY
ぶっぱ掌底フォローやクリス追撃のためにさくら(+ドラゴン)でゲパード封印してるけど
素直にアルシアドラゴンとかでゲパード当てるゲームのが強いんだろうか

215名無しさん:2015/05/17(日) 12:40:33 ID:2sHnrwoc
画面端だったら空コン>アルシア>ドラゴン>ゲパートでも照準そのままで当てれるよ

216名無しさん:2015/05/17(日) 14:04:50 ID:s1z1daeY
どうせ修正されるだろうから意地でも使わん思ってたけど、
もうアルシア使ってぎもぢいぃいいい!します・・・

立ち回りとか総合的に考えると
フランコドラゴンが一番使いやすいんだけど、
中央のブラストコンと、ゲパート安定しないから半ば折れてる。

中央のゲパートお手軽に当てれるブラストコン教えてください。

217名無しさん:2015/05/17(日) 14:45:26 ID:qXwk6xhQ
>>216
どんなルートでもドラゴン繋げばお手軽に当たります

218名無しさん:2015/05/17(日) 21:49:36 ID:s1z1daeY
今色々試してみたけど、アナブラと戒厳とアルシアがあてやすかったわ。

>>217は中央でドラゴンのみで安定させれるなら、
冗談抜きでレシピ教えて欲しいんだが?

219名無しさん:2015/05/17(日) 23:39:37 ID:cyXMd2q.
どんだけ思考停止なんだよ
いつものレシピの途中にドラゴン出して3ゲージ出すだけじゃん

カーソル動かさないで当てるのはさすがに無理だから、そのことを言ってるならすまん

220名無しさん:2015/05/18(月) 00:52:15 ID:KxLhZLrI
6Aが強制立ち食らいってマジ?
〜2C>コンブラ>微ダ6A>5C>5E>C掌底>6Dから繋げそう

221名無しさん:2015/05/18(月) 01:27:29 ID:BIuy7lG.
アルシアドラゴンかフランコドラゴンどっちが簡単?

222名無しさん:2015/05/18(月) 09:04:34 ID:/J94wGss
中央ならアルドラ画面端ならどっちも変わらん。

アルシア、戒厳、アナブラ使わないでで中央の3ゲージ安定出来る人は本おすごいと思う。

223名無しさん:2015/05/18(月) 11:32:15 ID:FD3kwbpk
検証勢によると5Aが4Fで2Aが6Fってなってるが、どう見ても逆だよな…

224名無しさん:2015/05/18(月) 12:31:46 ID:bvPMbrSI
投げ>jdc>JC>ダッシュBスコや、赤ブラからのAスコ>jdc>JC>Bスコは何も問題なく安定してるのですが
Cスコ>JC>ダッシュBスコは大抵ダッシュ近Bに化けてしまいます
理由と何かコツってありますか?

225名無しさん:2015/05/18(月) 12:50:16 ID:YggAYtks
着地までの時間の問題だね
なるべくJCを引きつけて出したり、着地前にダッシュを先行入力してみて
安定するタイミングを自分で見つけるといいよ

226名無しさん:2015/05/18(月) 12:56:14 ID:bvPMbrSI
いえ間に合わないのではなくて近Bに化けてしまうのです
前者のコンボでは化けることはないのですが

227名無しさん:2015/05/18(月) 13:48:15 ID:YggAYtks
近Bに化けるのは竜巻が入力できてないからでしょ
前者のコンボより着地が遅いから先行入力しすぎて出てないだけなんじゃ?

228名無しさん:2015/05/18(月) 14:06:15 ID:S2XfyNEI
>>223
立ちAが7Fで屈Aが5Fっぽい

229名無しさん:2015/05/18(月) 17:42:52 ID:bvPMbrSI
>>227
入力タイミングが早すぎて成立していないのならダッシュも出ていないはずだと思いますが

もう少し試行錯誤してみます
ありがとうございました

230名無しさん:2015/05/18(月) 19:52:36 ID:fvXSGvMs
みなさんは投げコンブラのコンボはどんなのやってますか?
自分は投げコンブラのコンボを中央端問わずに
投げ>コンブラ>空ダJC>Cスコ>D>JC>ダッシュ慣性Bスコ〜
ってやってます。

まぁコマ投げに行っちゃって普通の投げはあまりやらないかもしれないですけどw

231名無しさん:2015/05/19(火) 08:07:12 ID:mU2bBSUo
A.B.C射撃全部使うコンブラコンってB昇竜入れた方がダメージ高いんですかね?それとも2A>5Bでコンブラ、のがダメージ高いでしょうか?

232名無しさん:2015/05/19(火) 08:54:30 ID:M/6u//DI
A始動で7000、B以上始動で7700出ればどれも合格

233名無しさん:2015/05/19(火) 12:17:35 ID:bzC0aa4g
2A始動で相手キャラによってはノーゲージ7000いくこのキャラで
赤ブラ使ってそれは安すぎじゃね

234名無しさん:2015/05/19(火) 12:40:08 ID:h.D9sIDM
サポート入れるまでに7000ってことじゃないの?

235名無しさん:2015/05/19(火) 12:48:48 ID:bzC0aa4g
なるほ

236名無しさん:2015/05/19(火) 14:00:38 ID:VM2obpH6
ノーゲージノーアシストでそんなに減る?
何か減るコンボがあるなら教えて欲しい

237名無しさん:2015/05/19(火) 17:33:22 ID:XGLf3AlY
>>276
画面端ならいつもの慣性Bスコ後の拾いを近B>ディレイ5C>CスコにしてエリアルをAスコで締めればそんくらい出るんじゃね

最後Aスコじゃなくても出る気もするけど

238名無しさん:2015/05/19(火) 17:33:59 ID:XGLf3AlY
ごめん、>>236ですた

239名無しさん:2015/05/19(火) 18:23:55 ID:F/BrsHt2
最近は中央だと2B>キャンセルフランコ>微ダ5B>溜め5E>ブラストとかしてるから
単体でそこまでコンボする機会があんましない・・・

240名無しさん:2015/05/19(火) 23:25:17 ID:M/6u//DI
2B2C>C掌底(1)>赤ブラ>
ダッシュ6A5C>214A>D>JC>ダッシュ6A5C2E>214C>D>JC>
JAJBJC>JBJC>214C>JC

ここまでで約7700だった。2A始動だと7200ぐらい。
6Aは強制立ち食らいだけど
ルイリー・モーラ・沙耶あたりはしゃがみやられにスカるので、
400ほど下がるけどダッシュB射撃コンにしないといけない。

ちなみに、コンブラ切れてからも伸ばしても
500伸びるか伸びないかで、そこを伸ばすためには
コンブラ中の補正を抑えないといけないっぽい。
さっさとアルシアにつないで
掌底ドコドコしてゲージ溜めたほうがいいと思う。

241名無しさん:2015/05/22(金) 01:05:48 ID:6eCxFJSw
2B2C>C掌底(1)>赤ブラ>
ダッシュ6A>214A>D>JC>
ダッシュ6A5C>214A>D>JC>
ダッシュ6A5C>214A>D>JC>
ダッシュ6A近B2B2C>623B(2)

これで8800、キャンセル236A+B〆で10000以上出た。
2A始動だと途中で地上のけぞり時間に補正入ってつながらないので、
少しレシピをいじる必要あり。
あと、赤ブラ>ダッシュ6A5C〜にすると
3回目の214AをDキャンセルできないことが多かった。

242名無しさん:2015/05/22(金) 01:33:03 ID:uY6jEPCc
Aスコループ見た目はテクいんだが補正かかりすぎて3ゲージ繋げられないんだよなぁ

243名無しさん:2015/05/22(金) 07:58:27 ID:wQQq4MrA
普通に繋がるだろ

244名無しさん:2015/05/23(土) 00:15:49 ID:1dU/iGvw
ルイリーとモーラに技の打ち合いで勝てないんだけどなんか良い手ないかな

245名無しさん:2015/05/23(土) 00:48:48 ID:HZAzHpNc
バニガ

246名無しさん:2015/05/23(土) 00:57:32 ID:/M1fJOR.
ひたすらA射撃、画面端来たらDとC射撃

247名無しさん:2015/05/23(土) 04:01:42 ID:ustFE9ok
状況は良くわからんが、技の打ち合いって?
射撃読まれてるってこと?それとも通常攻撃が噛み合ってしまうってこと?
前者:ちょうがんがれ
後者:相手の得意距離は可能な限り拒否れ

248名無しさん:2015/05/23(土) 11:52:57 ID:Ea7bJOaA
アインで殴り合いなんて負けるだろ
モーラ戦はダッシュ潜りとバニガA射撃で時間いっぱい逃げてる

249名無しさん:2015/05/23(土) 11:56:19 ID:G.OOCe6A
時間いっぱい逃げて2回引っかかるだけでしぬゲーム

250名無しさん:2015/05/23(土) 12:38:06 ID:gR0DomUI
殴り合いやったら負けるけど刺せるほどの硬直がないから結局触られて起き攻めで死ぬ

251名無しさん:2015/05/23(土) 21:43:39 ID:0p0qDHTg
気付いたらWikiのクリスリープと書かれてたクリスリーブの誤植が修正されててワロタ。

252名無しさん:2015/05/24(日) 06:10:13 ID:587HU63k
アインって実際どう立ち回るのが正解なんですかね?
ついに勝率10%切って心折れそうなんですけどOTL

253名無しさん:2015/05/24(日) 15:42:34 ID:2DULFKa.
勝率10パ以下って基本コンボできてないレベルなのでは

254名無しさん:2015/05/24(日) 20:30:29 ID:jXhGCLQk
適当>2E>214C>JB>ja>JB>JE(アルシア>ドラゴン>3ゲージ)
ぐらいは8割がたできるようになったのですが、崩しとヒット確認ができないのと殴り合いに負けます
今日もやりに行ってなんとか15%ぐらいに持ち直しましたがやっぱりせめて勝率4割ぐらいは行きたいです

255名無しさん:2015/05/24(日) 23:29:05 ID:y.YkUAdU
やっぱアインのC+EはAルートだと妙な補正がかかってるね。
>>241の最後を「〜623B(1)>236A+B>戒厳>623C>C+E」にすると、
最後の投げで1200〜1500程度の保証っぽいダメージが入って、
相手体力満タンからなら12900出る。
(236A+B>戒厳のつなぎがかなりシビアなので、補正はたぶんギリギリ)

>>254
1日で勝率が5%以上動くということは、
単にまだ立ち回りが不慣れなだけだと思う。

あと、立ち回りでコンボを狙いにいくのは自殺行為。
アインは逃げながらの射撃で削ってプレッシャーをかけつつ
相手がリスクある接近をしてきたときに
差し込み確認してコンボに持っていくキャラだから、
そもそも殴り合いをしちゃダメな気がする。

256名無しさん:2015/05/25(月) 10:58:19 ID:YdwFaMAE
基本的に地上A射撃と地空C射撃と
クソ速い地上ダッシュと強力なジャンプ攻撃で
一生逃げ続けるのが理想だとは思う
でもモーラ相手に逃げ切れない助けて

257名無しさん:2015/05/25(月) 14:26:35 ID:2UlkoQyQ
モーラルイリー相手の鬼ごっこ精神的にキツイ
自分はAスコ引っ掛けからSCオートマグ>ドラゴン>コルトパイソンとかで取れるときにダメージ取って早めに体力削るようにしてる
残り体力少なくなると相手もバニガせざるを得ないから追いつかれにくくなるし

258名無しさん:2015/05/27(水) 05:51:01 ID:V.pNMyk6
>>255 やっぱり回数こなすしかないのか……

259名無しさん:2015/05/29(金) 00:02:18 ID:6qvoi.S.
せっかく新サポ出たので。

始動:2.2ゲージ程度、キャロル、朱、相手体力11000以下

2B2C>623C(1)>キャロル>2B2C>C+E(AAA)>(蟲ヒット)
>214A>朱>214B>214B>214A+B

超簡単で12000強。朱がエリミネーターになると
保証2500以上出るっぽいので、ほぼ確実に倒せる。
(パラライザーだと10000未満)

2Bやクリス始動の赤ブラコンが
7000〜8000ダメージ+1.8〜2ゲージ程度なので、
地上で刺せる相手ならまず2チャンスで終了する。
狙撃なんていらんかったんや!

260名無しさん:2015/05/29(金) 00:07:41 ID:3053Zh3M
青ブラされるからもう1チャンス必要でしょ

261名無しさん:2015/05/29(金) 18:20:20 ID:DFv9I4eg
>>259
これは熱いね
サポートはドラゴンアルシアで安定してるけど、空対空とった時にキャロル朱+3ゲージ吐けるようになればこっちの方が強いかも
とりあえず今度行ったら空対空用のコンボ探してみる

262名無しさん:2015/05/29(金) 18:59:24 ID:zE4xLMfs
空対空の時点で3ゲージ当てれる可能性あるのが
アルシア、戒厳、アナブラだけなんですがそれは・・・

263名無しさん:2015/05/29(金) 22:37:43 ID:ftmuYz.g
>>262
アスペ??

264名無しさん:2015/05/29(金) 22:58:02 ID:qAWRtoR6
>>262
は??

265名無しさん:2015/05/30(土) 00:55:02 ID:VlPdgyPc
空対空からどうやってキャロル当てんねん、って話やないの?

266名無しさん:2015/05/30(土) 01:37:13 ID:aJNc07xc
空対空>コンブラ〜キャロル朱+3ゲージってことだよね?
ただ、朱を活かすには相手の体力が減ってる必要があるから、
「キャロル>3ゲージ>朱」か「3ゲージ>キャロル>朱」でないといけない。
オートマグ>Dでエリアル高度を安定させてからゲージ回収するとか、
だいぶ頑張る必要がありそう。

そんで>>259のコンボは、結局こうなった。

2B2C>623C(1)>赤ブラ>
ダッシュ6A5C>214A>D>JC>ダッシュ近B>214A>D>JC>ダッシュ6A>214A>D>JC>
ダッシュ6A5C>キャロル>2B2C>C+E(AAA)>214B>朱>214A>214A>214A>214A+B

16000前後、130ヒット超えるので楽しい。
しかしキャロルの溜まりが遅すぎて、対戦だと大体途中で死ぬ。

267名無しさん:2015/05/30(土) 08:02:01 ID:pCbN/WIE

オートマグorコルトバイソン>パラライザー>ダッシュして追撃JE〆
Aスコ始動で7kくらい

オートマグ>エリミネーター>バイソン
コンブラ6A5CAスコJCループで12000くらい

268名無しさん:2015/05/30(土) 10:28:48 ID:mBknBHF2
乙だけどバイソン(bison)じゃなくてパイソン(python)な

269名無しさん:2015/05/31(日) 12:31:10 ID:rn6Ns6dQ
オアー

270名無しさん:2015/05/31(日) 12:36:05 ID:ZiQ8bFIA
コルトパイソン
クリスリーブ

271名無しさん:2015/05/31(日) 12:54:51 ID:WdkbeI0I
Keris dagger(短剣)でreapする(刈り取る)のかと思ってた。
Chris Reeveってナイフがあるのね。

272名無しさん:2015/05/31(日) 13:00:33 ID:ZiQ8bFIA
全部あるものだけど、知らん人のが多いだろうし間違えるわな

273名無しさん:2015/05/31(日) 15:17:22 ID:zy2NIjkg
266さんのCEの『AAA』はA出し切り?それとも途中で止めるの?

274名無しさん:2015/05/31(日) 22:19:13 ID:WdkbeI0I
>>273
出し切り。最後クリスリーブ決めてヒザ崩れになってるところを蟲が拾う形。

>>266
蟲ヒット時、朱がパラになる可能性を減らせるように改良。

〜C+E(AAA)>214A>214A+B>朱>214B>214B

放っておくとエリミの2ヒット目が黒になるので、
最後の214Bの密射で補完する。
画面端以外で決めたときは距離が離れるので
B射を1回抜いてダッシュB射。
127ヒット15800ダメージだったかな?

あと、狙撃コンボ探してるときに気づいたけど、
蟲の当たり始めに狙撃ヒットさせて
狙撃吹っ飛び中にまだ蟲が重なってても
それ以上ヒットしないのね。ちょっと残念。

275名無しさん:2015/06/02(火) 18:48:32 ID:CYwLedfk
ルーチェ使うなら補正切りから3ゲージスナイプのほうがうまいよな
etc中ルーチェ>etcダウン>相手起き上がり虫重ねてる間にスナイプ
元々ガー不で威力高いしコンボに入れるより減るんじゃ?
ドラゴンでもそんな感じに出来るし

276名無しさん:2015/06/02(火) 23:15:21 ID:VAkblanQ
え、ガー不なの?

277名無しさん:2015/06/02(火) 23:52:56 ID:NYKkX8tQ
そだよ、3ゲージスナイプはガー不だよ
俺はコンボ中より補正きってやったりとか、固め中にやったりとか普通にやる
相手体力半分以下くらいでも、サポートで固めてから強制的に倒せる
俺はドラゴン、アルシア、ルーチェ、ゲロ(ダッシュ、ジャンプ、必殺技だせない)をガード以上を確定させて束縛して倒してる

278名無しさん:2015/06/03(水) 00:04:52 ID:fvO3zhFo
そうだねCPU相手には確定だね

279名無しさん:2015/06/03(水) 07:49:21 ID:pFTIqndA
そうだね見てからDで避けられるね
サポ固め中でもバニガDで避けられるね

280名無しさん:2015/06/03(水) 08:36:54 ID:1pUyRKw6
狙撃ってカットイン入ってからバニガもできんの?

281名無しさん:2015/06/03(水) 08:41:47 ID:tP8T7gTA
ルーチェって誰や
虫云々言ってるからキャロルなんだろうけど

282名無しさん:2015/06/03(水) 10:38:06 ID:Q7OqaX76
モーラの固め中の表裏ってA昇竜+6入力で表なら掌底の強判定で勝ち、裏ならA射撃で逃げるみたいにならんかな?

283名無しさん:2015/06/03(水) 14:30:40 ID:kNVYKimQ
>>282
前進でスカって硬直殴られそう
というか固め中に近Bjcから出されたら一点読み6Aしても負けたから発生前潰される可能性が高いと思う

284名無しさん:2015/06/04(木) 01:38:20 ID:ma9IkFyg
6Aは発生遅くて腰にJ2Cがめり込むね。
5Cの弾き効果ってジャンプ攻撃には出ないんだっけ?

285名無しさん:2015/06/04(木) 15:01:55 ID:AbQ8lc5w
結局新サポはあんまし合わんのかな?

軽く触った感じ朱が汎用性ありそうだけど、
エリミネーター?の最低保証活かそうとすると、ゲパートコンがお通夜なのと、
地味な発生の遅さから、コンボの最後の方に入れようとすると繋がりにくいのがね・・・

286名無しさん:2015/06/04(木) 20:53:47 ID:sQ2UzzMA
動画見てたらクリスリーブ三回って三回入れられるのね
自分も試してみたら面白かった
クリスリーブ>アオイ>クリスリーブ>ブラスト>クリスリーブ>ドラゴン>6A5C>A掌底>3ゲージってやつ

そういや3ゲージ技の読みはゲパルドであってるの?

287名無しさん:2015/06/04(木) 20:55:16 ID:tHB88LIg
ゲパードな

288名無しさん:2015/06/04(木) 21:14:59 ID:sQ2UzzMA
ゲパードか、サンクス

289名無しさん:2015/06/04(木) 21:15:17 ID:93ghh6Rs
技名は武器名だから知らなければぐぐれば全部分かるよ

290名無しさん:2015/06/04(木) 22:27:08 ID:.MZd9lJA
朱:3ゲージコンはパラライザーなら簡単でオートマやパイソンからJE〆に行ける
エリミネーターは2ゲージでも殺しきり出来ると捉えられる
エイミー:コンボ用では無いけど制圧力が上がる
むげん:わからん

291名無しさん:2015/06/05(金) 00:29:17 ID:AieLQCas
朱は中盤以降、空中ひっかけJ攻撃や遠距離A射から

マグナム>朱(エリミ)>着地パイソンor低ダマグナムorVR(A連打)

あたりで殺しきれるのがかなり大きい。
序盤の展開が良ければ、各種ゲージのチャージを待たずして
トドメを差せるほどの火力を出せるのは、朱ならでは。
バー対で単体でも大ダメージを出してくれるのも良いね。

292名無しさん:2015/06/05(金) 01:17:10 ID:X8iOxzWE
朱はしゃがみに当たればパラライザーがもうちょい使いやすかったんだけどなぁ・・・

相手がしゃがみくらいだと、どうしても浮かせるか6A当てないかんから妄想コンボか出来ない事も多々・・・

293名無しさん:2015/06/05(金) 12:59:47 ID:1Ep8c4/A
ムゲン使うとしたら沙紅羅合わせると面白いんじゃ?と思ったが、再来週まで忙しくてゲーセン行けないでござる
沙紅羅はゲージ早いのと威力もあるから対モーラとかで置いとくとかで置いてれば抑止力になるかな?

294名無しさん:2015/06/05(金) 13:20:53 ID:1Ep8c4/A
エイミーはキャラが元々好きだから試したが
etcエリアル>Cスコ>JC>エイミーとか入って追撃は出来た
他には
etc>掌底>エイミーとか
威力低いが回転効率は良いね

295名無しさん:2015/06/05(金) 13:22:17 ID:IOasicuI
どうせバグ問題もあるし、むげんのことはパッチ来てから考えればいい

296名無しさん:2015/06/05(金) 21:59:27 ID:6paNJQhI
赤ブラAスコループは合間の通常技減らすと4回入るな
ついでにロリキャラは近B当ててから6Aでスカらずに立たせられた

297名無しさん:2015/06/05(金) 23:38:20 ID:vL6ODIaY
Aスコループしてる時たまにaスコの最終弾が透かる時があるんだが原因がわからん。

298名無しさん:2015/06/06(土) 10:54:35 ID:I8N4mt9A
同技補正でしょ
詳しい仕様分からないけど三回目から補正がきつくなるっぽい

299名無しさん:2015/06/06(土) 11:00:41 ID:rubOp4pk
297じゃないけど、それが1回目から起こったりすることはあるよ。
画面(カメラ)位置の関係で抜けてるんじゃねーかなって思ってる。

300名無しさん:2015/06/06(土) 15:33:47 ID:zsu/P5S.
キャロルの虫が空中ヒットして終わり際に
ムゲンの爆発と3ゲージのスローがタイミングよく重なったら
虫のくらい状態(ピクピクしてる)で跳ね返らず画面はしに
張り付いた状態になったwキャラ限かもしれんが再現できん
ちなみにエイム中ずっと画面はしでピクピクしてたw

301名無しさん:2015/06/06(土) 16:42:40 ID:2MS3Z/bU
それモーラのむげんバグと同じやつじゃね

302名無しさん:2015/06/06(土) 23:06:29 ID:GtMYbqFw
CE、AACAAAで7500近く出た
コンブラAスコループ2B2CBスコオートマエリミネーターディレイCEのこのルートで場所問わず12000
ゲパルトは別の用途かなこりゃ

303名無しさん:2015/06/07(日) 00:07:40 ID:BrV2UkUg
立ちくらい限定のコンブラ3ゲージ1アシで12000は安くないか?

304名無しさん:2015/06/07(日) 05:27:30 ID:c/Ll1OmU
アインの手本としておすすめの対戦動画ってありませんか?

305名無しさん:2015/06/07(日) 08:08:09 ID:hQShV3Dg
Aスコループって屈喰らいしてても6Aで立たせられるのに何で立ち喰らい限定コンボなの?

306名無しさん:2015/06/07(日) 08:55:47 ID:vwJgLSug
キャラ限定だからじゃね?

307名無しさん:2015/06/07(日) 09:05:51 ID:hQShV3Dg
全キャラの屈み喰らいに6A当たるんですけど・・・

308名無しさん:2015/06/07(日) 10:56:43 ID:DxLWsHIU
ルイリーのしゃがみくらいに6Aスカるんだけどあれは密着じゃないからかな?

309名無しさん:2015/06/07(日) 11:07:24 ID:hQShV3Dg
>>308
最速だからじゃない?

310名無しさん:2015/06/07(日) 11:43:36 ID:/KfG/mXc
このゲーム同技補正が三回目からかかるんだっけか
そうすると正直、Aスコループやりすぎはへらないんじゃない?
2B2C>C掌底>ブラスト>ダッシュ6A>Aスコ>JC>D>ダッシュ6A5C>Aスコ>JC
でループは止める、いこうはAスコとJCと6Aは二回使ったから使わないルートのほうがへるんじゃ?

311名無しさん:2015/06/07(日) 12:37:16 ID:K3GMkDiI
>>308
試せてないけど、>>296が全キャラ対応なら
赤ブラ>ダッシュ近B6A>Aスコ〜とかでいいね。

>>310
おそらく補正がかかってるのはのけぞり&復帰補正だけ。
ダメージだけなら全部6A5C>Aスコが一番減ってる。

ただ、その後サポやゲージ技につなげづらいし
Aスコループ自体ミスると反撃の的だから、
2Eコンのほうが実戦向きだとは思う。

312名無しさん:2015/06/07(日) 12:45:11 ID:K2cYGKV6
スコーピオンに同技はないんじゃないか?
6Aや5Cの二発目は復帰早いけど

313名無しさん:2015/06/08(月) 00:39:41 ID:98keVaD6
キャロル朱で対空からまとまったダメ取れます?
アルシアドラゴンなら叩き落として3ゲージとかやってたんですけど…
あとコンブラ2Eから>>266みたいなルートいけますかね?
今日色々やってみたけど俺の頭では無理だったorz
でもサポ変えると新鮮で楽しいね

314名無しさん:2015/06/08(月) 02:25:18 ID:TjcdOtOI
>>313
「〜JBorJC>オートマグ>キャロル>着地C+E(ACA)>蟲ヒット〜」
で朱エリミ当てられるよ。
C+Eの正確な入力分かってないけど、
A連打で射撃開始したら1回Cを入れて時間を稼いでAフィニッシュ。

オートマグで相手の体力が赤になるなら、
キャロル溜まってなくても
「〜JBorJC>オートマグ>朱>着地コルトパイソン」
でだいたい倒せる。
数ドット残ったら射撃や掌底キャンセルで
キャロルをパなしちゃってるな。

コンブラ2Eなら、ちゃんと詰めてないけど
「〜コンブラ>ダッシュ5C>キャロル>2E>A射>D〜」
とかでオートマグまでつなげば何とかなりそう。

315名無しさん:2015/06/08(月) 06:41:47 ID:98keVaD6
>>314
ありがとうございます
練習してみます

316名無しさん:2015/06/08(月) 13:33:27 ID:0icUXoc.
アルシアドラゴンはもうオワコンなの?
キャロル朱より減らない?

317名無しさん:2015/06/08(月) 13:38:47 ID:ZRh3irBU
キャロルはいくら減ろうが準備時間的にナイわ
このゲームでそんなちんたら待ってたらもう終わってる

318名無しさん:2015/06/08(月) 15:06:48 ID:ZVPL6I7U
アオイ入れて5ゲージコンボとかできないかな?
クリスリーブ3回ドラゴンゲパードが12000だし
コンボの頭の部分でサクッと1ゲージ、2ゲージ吐いてからアオイ>etc>サポート>ゲパードとかできないかな?

319名無しさん:2015/06/09(火) 13:19:11 ID:YbQE71jw
アインなら簡単にできるけどダメージは伸びないしアオイの演出で
見栄えも悪いので魅せコンボとしてもいまいちでやる意味が無い

320名無しさん:2015/06/09(火) 21:19:27 ID:g.bpc7AQ
アインで一番始動補正弛いのどれかな?
今日コンボ練習してたらBより2Bのほうが弛い気がしたんだが気のせい?

321名無しさん:2015/06/10(水) 00:29:52 ID:vk3Bsa2s
>>320
アルカナの開発であることを考慮するに、
カウンター始動でダメージ補正にボーナスがかかる可能性があるね。

あと、ダメージ数値には根性値での減算分が反映されるけど
「体力がどこまで減ったらどの程度の根性値がかかるか」は
キャラによってまちまちなので、
完全に同じキャラ・同じ状況でないと比較が難しかったりする。

まあ、こんだけ跳べるゲーム性なら
2B始動のほうが減ってもおかしくはないけどねw

322名無しさん:2015/06/10(水) 01:54:35 ID:T41Mc0cI
>>317
それは流石に立ち回りとガードできてなさすぎ

323名無しさん:2015/06/10(水) 02:37:06 ID:M672J5HM
>>322
キャロル溜まる前に倒しちゃうって発想はないんですかね
まぁやられるにしてもモーラ相手だと文字通り2回被弾しただけで終了とかもなくもないし
それをできてなさすぎって言うのもどうかと思うが

324名無しさん:2015/06/10(水) 08:27:17 ID:EieH9CMg
キャロルがまだ来てないせいで殺しきれないって状況はよくあるし
キャロル使える頃にはキャロル以外のサポでも十分倒せる体力だったりする

325名無しさん:2015/06/10(水) 14:11:52 ID:pMPOPolc
キャロルたまる頃には相手体力もう少なくなってるんだよな
あるいは倒しちゃってる
キャロル使える頃には他のサポート使えるしそれで倒せちゃう
別にキャロルじゃなくてもいいってなっちゃうな
まぁ好みでキャラ使えばいいんじゃない

キャロルは見た目服装がエロイからたまーに使うが
たまに使ってるとたまるのが遅くてその頃には「ゲージたまってるから倒しきりたいのにキャロル使えないないのかよ」ってなる
ならドラゴンや戒厳使ったり、他のサポート二回目以上とっくに使えるんだよね

326名無しさん:2015/06/10(水) 17:05:56 ID:XFWzkvQc
とりあえずフランコアルシア以外のサポも試したかったので

2A>2A>2B>コンブラ>6A>5C>Aスコ>D>JE>微ダ>近5B>5C>Aスコ>D>JC>微ダ>
2B>2C>C掌底>1段目朱

体力緑の場合
微ダ5B>ドラゴン>溜め5E>ゲパート

体力オレンジの場合
微ダ5B>5C>ドラゴン>溜め5E>ゲパート

位置問わず入って、ダメージは14500くらい。
この2サポはアインの場合1ゲージ技のつなぎとしても重宝するから、割と融通がきく。

327名無しさん:2015/06/10(水) 17:08:50 ID:XFWzkvQc
あ、それと一応同キャラ以外全員入るの確認はしたけど、
パーツの組み合わせは手癖と妄想試してみただけなので。

もしかしたら5E系を二回ぐらいいれたり、パーツ変えてダメージ伸びるかもしれんので
そこはみんなで開発してね。

328名無しさん:2015/06/10(水) 17:49:09 ID:bjXtIMnY
キャロルいれるほうが面白いね

モーラ相手でも別に鬼ごっこすればいいのだから怖くないね!!
ばらまいたりダッシュすればね、モーラの動きを把握すればok

329名無しさん:2015/06/10(水) 21:50:50 ID:y8CayL7o
326のコンボ試してみたけど、Aスコループ2回くらい安定してる人はいいね。

朱ドラゴンだとどこからでも10000以上出せるから、確かにテンプレの組み合わせの一つにはなりそう。

330名無しさん:2015/06/10(水) 22:32:12 ID:f56Zz8RE
アルシアでよくない?

331名無しさん:2015/06/11(木) 00:00:58 ID:UlzQIokI
今更だけど、しゃがみ食らい>赤ブラ後近B>6Aで
全員立ち食らいになるのを確認。なのでA射ループは

〜赤ブラ>ダッシュ近B>6A>A射>D>JC>
ダッシュ5C>A射>D>JC>
ダッシュ遠B>5C>A射>D>JC>
ダッシュ6A>遠B>2B>2C>B掌底(>増えたゲージでパイソン)

が単体で減る構成の基本で、
あとは空コン安定させるためにループ削ったり
最後をダッシュ6A5C>サポ>2B〜とかで地上でつなぎきるか、という感じ。

332名無しさん:2015/06/11(木) 00:35:27 ID:jB2u75zA
>>330
アルシアverアップで地味に火力減ったし、ゲパートの仕様上、相方のサポートの幅がなくなるから、
前みたいに一枠アルシア固定みたいではないと思うよ。

Aスコループしてからでもアルシア全段当たれば固定でも良かったけど。
それかゲパート使わないか。

333名無しさん:2015/06/11(木) 00:57:34 ID:7DoLuTFo
空中引っ掛けが多いアインにアルシアは必須だと思うぞ
ゲパードだって一番繋げやすいアシだし

334名無しさん:2015/06/11(木) 01:39:14 ID:UlzQIokI
空中引っかけから
「サポ→ゲージ技」か「ゲージ技(オートマグ)→サポ」か
で選択の余地があるのは、アインの強みでもあると思うけどな。
現状前者の代表がアルシアで後者の代表がドラゴン朱だけど、
後者はサポ火力自体が高いから3ゲージに拘らなくても同等のダメージ出るし。

335名無しさん:2015/06/11(木) 01:56:22 ID:aiX1Pkko
今まで立ち回りだけでまともなコンボをしてこなかったが、
そろそろブラコンを覚えたい…。
フランコドラゴンでやってるけど、
アルシアドラゴンの方がやっぱりいいですかね?

336名無しさん:2015/06/11(木) 02:58:47 ID:0KdiEWQ6
好きにしなよ

337名無しさん:2015/06/11(木) 10:09:54 ID:.LSSm2x6
アルシアの火力下がったって言っても15000が14000ちょっとになったくらいだし
わざわざキャロル朱を無理に使う理由がわからない

338名無しさん:2015/06/11(木) 11:45:59 ID:Sls2Xjv.
>>331
>>296

339名無しさん:2015/06/11(木) 12:21:06 ID:0KdiEWQ6
キャロルはともかく朱はアリだと思うが

340名無しさん:2015/06/11(木) 16:20:11 ID:.hunbFrU
こいつ当て身アシストかなり強い気がする
なんか色々噛み合ってる

341名無しさん:2015/06/12(金) 00:50:53 ID:AMZAJjrE
>>338
ああすまん、>>296の補足というか検証の意味で書いたんだ。

342名無しさん:2015/06/12(金) 19:43:24 ID:vgxdSqPM
今日コンボ練習してて
B>2C
B>2B>2C
2B>2C
2A>2A>2B>2C
の4つの始動でこのあと同じコンボしたら上が一番強くて真ん中2つが同じくらいで下が一番弱かった
相手の体力MAXでゲージフルに使うコンボね
Cや2Cや2E始動は試してないけど、反確とれるならB>2C始動が良いかもわからんね

343名無しさん:2015/06/13(土) 01:04:02 ID:8b8MkUw2
いや普通に補正やろもん。

CとE系統が上書き70%とかやっけ?
キャラによって違うかもやけど、補正行けるとこまでいって、
溜めE何回当てれるかでダメージえらい変わると思うよ。

344名無しさん:2015/06/13(土) 02:28:45 ID:1K.qx9ww
沙耶の倒し方教えて
ゲージ技とワープで各種スコは完全に死に技になって打てないから攻め手がないしクリスは常にバッタワープしてるからまず決まらないから逆転勝ちも狙えないしどうすりゃいいの?

345名無しさん:2015/06/13(土) 02:44:16 ID:iwQ60sdc
訂正
接近するとバッタワープで逃げるからクリスがまず決まらない

346名無しさん:2015/06/13(土) 08:29:41 ID:VU5fXDhw
沙耶戦やったことないからわからんけど、遠距離のスコが見てからワープされるとかだったら中距離辺りで牽制付き合うふりしてAスコ撃ったりすればいいんじゃない?牽制勝てるならそのまま殴りあってもいいし
あとは掌底が設置や3B以外の牽制潜りつつ殴れるからアシスト込みのぶっぱして強引にターン取りに行くとか
コマ投げ飛ばれるのは別に沙耶に限った話でも無いでしょ。頑張ってファジー潰しとワープ読みの行動詰めてくしかない

347名無しさん:2015/06/13(土) 10:47:01 ID:Kcp6HtRQ
沙耶戦はひたすら弾ばら撒きながら鬼ごっこしてワープは6Aで潰すのを徹底しろって誰かが言うとった

348名無しさん:2015/06/13(土) 10:47:06 ID:PLhaMJEA
射撃が死に技になるとかありえんわ特にC射撃
ワープのあととか隙だらけだし

349名無しさん:2015/06/13(土) 10:47:39 ID:P5oi.o1k
ワープは、誘えるなら5Bで落としてできればそのままコンボ。
ワープさせるためには射撃撒くしかない。
沙耶戦はC射当てにいくよりB射連発のほうが効果的。
B射が空中ヒットしたのを見たらダッシュから触りにいける。
クリスは狙う必要なし。起き攻めできたときだけ考える。

射撃使わずに自分から何とかしたいなら、
地上ガンダッシュかただのジャンプ接近でなんとかなる。
とくに地上は、沙耶からするとA射と対になってて意外と対処に苦労するはず。
5C使い出したらチャンスと思っていい。
先端なら、食らってからもアイン有利な読み合いになるし。

350名無しさん:2015/06/13(土) 11:57:03 ID:61K7Xvt6
質問者は地スコに1ゲージ無敵合わせられるのがきついって書いてるのに
スコーピオンばら撒けばいいって答えてる人は何なのか

まぁ毎回見てから合わせるのはきついだろうし
安全に撃てるポイントもあるし
空Cスコも使ってけばいいだけだと思うけど

351名無しさん:2015/06/13(土) 12:18:12 ID:wSGs8Ho2
各種スコとしか書いてないんだが

352名無しさん:2015/06/13(土) 13:03:24 ID:61K7Xvt6
文脈的にAスコBスコ含まれてるようにしか読めんが

353名無しさん:2015/06/13(土) 14:34:57 ID:CWXicJuQ
クリスの択が読めないから拒否るためにワープしてんだよ
ならワープ読むのが先

354名無しさん:2015/06/13(土) 14:42:47 ID:P5oi.o1k
VRもちゃんと狙おう。A〆から置き攻めで押し切りも充分ある

355名無しさん:2015/06/13(土) 18:14:37 ID:lfJ616lE
ゲージある沙耶にA、Bスコを撃つなら必中の意志で
飛んでる沙耶へのBスコは別に悪くない
そもそもスコ撃たなくても相手はダメージ取れないからよって来る、そこを叩く
ワープは見てからやってきてるわけじゃないので遠距離ウロウろして釣って6Aで落とす
クリスリーヴはそもそも単純な崩しの手ではなくてバニガ狩りが本音

ドリルにAスコ確定してそこから死んだりするからスコは全然死んでないよガードされてもアシキャンから寄る手もある
相手の5cにC掌底入れられると結構相手はゲロい

356名無しさん:2015/06/15(月) 00:06:42 ID:TR.GWz86
対戦で「(前略)5C>朱パラ>2B2C狙撃」
とやったら、ヒザ崩れ中にエスブラされた。
狙撃中はエスブラ封印ってわけじゃないのね。
ただ、エスブラの隙に確って大ダメージだったけどw

357名無しさん:2015/06/16(火) 17:45:07 ID:.Pgt4xdg
アルシア>ドラゴンの間に溜め5Eはさみたいんだけど良いタイミングがよく分かんない…

358名無しさん:2015/06/17(水) 01:12:29 ID:7v.d9sMM
どんどんここどん

359名無しさん:2015/06/18(木) 01:24:13 ID:BISBsi.U
どんどこどこどこどんどこどこどこ♪

360名無しさん:2015/06/18(木) 09:16:40 ID:Dkra/3ew
>>357
アルシア2段目ヒット直後に溜め始めれば3段目の後に当たるよ
俺はその後に安定してオートマグに繋げる方法が知りたい

あとオートマグ>着地パイソンが安定しないんだけどこれって距離限とかキャラ限とかある?

361360:2015/06/18(木) 12:44:13 ID:n7QwPinU
>>359が愉快なリズムを奏でだしたせいで>>358も愉快な人かと思ったらもしかして俺と同じタイミングのこと言ってるのか
だとしたら重複回答でしたねすまんこ

362名無しさん:2015/06/18(木) 13:35:28 ID:edy9g0JY
ワロタ

363名無しさん:2015/06/19(金) 08:56:51 ID:x2zbB7sA
>>360
高さ限と段数限がある。

2段ジャンプぐらい高い位置だとまず間に合わない。
安定と言えるのは地上A射>オートマグぐらいの低空か
マグをサポキャンして早く着地できたときぐらい。

段数は、赤ブラコンやサポコン決めきった後のマグだと
地面バウンドまでは確定でもそこからすぐに受け身取られる。

364名無しさん:2015/06/20(土) 12:57:06 ID:mb4vZoMQ
2B2C>C掌底(1)>赤ブラ>
ダッシュ6A>214A>D>JC>
ダッシュ6A5C>214A>D>JC>
ダッシュ6A5C>214A>D>JC>
ダッシュ6A近B2B2C>623B(2)

このレシピで練習してるんですが、
ルイリーモーラ沙耶などの背が低いキャラに一回目のスコが、最終段だけ当たらずにコンボが途切れます
密着ではNGでしょうか?

365名無しさん:2015/06/20(土) 18:36:43 ID:PZLDjMqg
2B2C>C掌底(1)>赤ブラ>
ダッシュ近B6A>214A>D>JC>
ダッシュ5C>214A>D>JC>
ダッシュ6A5C>214A>D>JC>
ダッシュ6A近B2B2C>623B(2)

のほうがいいよ。近B6Aでしゃがんでても立たせるし
間合いが近いとA射スカ現象が起きやすい。
(遠すぎるとJCからのつなぎが難しいけど)

366名無しさん:2015/06/21(日) 15:27:40 ID:KMbZ34TI
このキャラ2B始動で足払い届く間合いでも2C>掌底〆にいってる人が多いけど何で?
Bスコミスるのを嫌ってるとか、結局赤ブラでころせるからとか?

367名無しさん:2015/06/21(日) 18:09:53 ID:4KpxfNK2
>>365

まずレシピが悪かったのか…ありがとうございます

368名無しさん:2015/06/21(日) 19:22:28 ID:N7l67tJU
アイン突破おめでとう

369名無しさん:2015/06/21(日) 20:49:13 ID:030VmLp6
コンブラコンでダッシュ近B6A>214A>D>JEが3ループするけど使えるかな?
JCよりも猶予あってつなぎやすいしダメージもあまり変わらない気がする

370名無しさん:2015/06/21(日) 23:00:03 ID:cHxtUuA.
>>369
ダメージ変わらないんでしょうけど、ゲージ回収率がどれぐらいかによると思いますわ。

371名無しさん:2015/06/21(日) 23:30:00 ID:9ePHpbZA
>>366
微妙な間合いで足払いが届かずチャンスを逃すよりは
2B後なら確実に届く2Cコンのほうが良い
という判断なのではないかと。
エスブラ対策も、空中よりは地上にいたほうがやりやすいし。

>>369
JEは発生遅いしリーチも短いから、
画面端でないと失敗しやすくないかな?
ただ、ゲージ効率は現状だと始動〜掌底までで2ゲージ弱だけど、
これが2ゲージに届くようだと一気に化ける可能性があるね。

372名無しさん:2015/06/22(月) 07:48:02 ID:uMHDvT3U
JEループはディレイかける必要ないしJCより減る

373名無しさん:2015/06/22(月) 08:24:29 ID:ko6Cux5I
そもそもAスコループ自体実用性なくない?
サポとの兼ね合いで使う場合もあるのかもしれんが
少なくともドラゴンアルシアなら絶対いらん

374名無しさん:2015/06/22(月) 08:57:23 ID:vbwRyDbQ
技が地上ヒットしないぐらい煮詰まったレベルならそうかもね。
アルシアなしで14000出せるから価値がないとは思わんが。

375名無しさん:2015/06/22(月) 09:17:14 ID:lV4GhINk
空対空>アルシア>溜めE>EX掌底(1)>コンブラ>JEループとかいけるっぽい?

376名無しさん:2015/06/22(月) 09:18:51 ID:lV4GhINk
空対空>アルシア>溜めE>EX掌底(1)>コンブラ>JEループとかいけるっぽい?

377名無しさん:2015/06/22(月) 11:17:04 ID:VjjdxteU
違うルートやけど無理やと思う

378名無しさん:2015/06/22(月) 22:44:53 ID:o7HnLi.k
>>374
それってサポート1人で出せる火力?それともアルシア以外のサポート二人使って出せる火力?
後者だとしたらやっぱり特別な価値は無いと思うんだけど
もちろん選択肢が広がるのは良いことだがアルシアを捨ててまで他のサポートを使うメリットが感じられないんだよなぁ

379名無しさん:2015/06/23(火) 00:47:35 ID:Y6P7Saew
>>378
2B2C>C掌底(1)>赤ブラ>
ダッシュ近B6A>214A>D>JC>
ダッシュ5C>214A>D>JC>
ダッシュ6A5C>214A>D>JC>
ダッシュ6A5C>ドラゴン>2B2C>B掌底(2)>狙撃

これで満タンから15000以上、
ドラゴンから根性値入っても11000以上出る。
地上ループ決めきれば空コンルートより
赤ブラ部分だけで1500前後伸びるから、
保証下がったアルシア分をまるまるカバーする形になるよ。

380名無しさん:2015/06/23(火) 04:44:50 ID:XJdaSgeA
ずっと思ってたんだけど5Cって始動は良いけど
中継が悪いからループコンで5Cを挟めば挟むほど
最終的なダメージ下がってると思うんだけど・・・

6A>5Cでループするなら近B>6Aでループした方が最終的に減るはず

381名無しさん:2015/06/23(火) 10:17:49 ID:kvVih5jc
5C自体の威力がBの2倍あるから
何とも言えん

382名無しさん:2015/06/23(火) 17:46:41 ID:uty4THUk
>>379
これめっちゃ良いじゃないですかー!こんなんあるんならはよ言うてくださいよもー!
地上喰らい限定とはいえアルドラでも十分狙う機会も価値もある。Aスコループ練習してこよ

383名無しさん:2015/06/23(火) 23:29:41 ID:CDqlt2So
さすがにレベル低杉内?
つか殺しきりコンボ以外には絶対アルシア呼ばないのか?

384名無しさん:2015/06/24(水) 18:30:30 ID:rjZ8OAZ6
ガーキャンに5C出してるとタイミング噛み合って弾いてくれるんだね
アプデでガーキャンの実用性が上がったら逆に最大反撃のタネになるかも?

385名無しさん:2015/06/24(水) 19:50:26 ID:ojGa/pdM
話題になってたから調べたわ
2B>2C>コンブラ>(6A>5C>A射撃>D>JC)×3>2B>2C>B掌底
7854ダメージ

2B>2C>コンブラ>(近B>6A>A射撃>D>JC)×3>2B>2C>B掌底
7960ダメージ

体力Maxの沙耶とイグニスに当てて同じ結果だったわ
話題になってたから調べたわ
2B>2C>コンブラ>(6A>5C>A射撃>D>JC)×3>2B>2C>B掌底

386名無しさん:2015/06/24(水) 19:52:13 ID:ojGa/pdM
携帯からでミスったわ
最後のコピペミスは気にしないで

387名無しさん:2015/06/24(水) 23:29:34 ID:VJpaAhp2
ちょっとだけどまだ伸びるのか、やっぱ火力ヤバいなこのキャラ。
あとは空中発動の赤ブラコンを開発しないとなあ。

>>384
5C弾き>赤ブラ始動補正100%というロマン

388名無しさん:2015/06/24(水) 23:59:38 ID:qWg0PARw
>>385やってみたけど時間ギリギリだなぁ
最後のJDが間に合わないこと多いから俺には無理だ

389名無しさん:2015/06/25(木) 01:44:37 ID:mQwHpJdQ
間違えた>>385じゃない>>379

390名無しさん:2015/06/28(日) 09:07:05 ID:iCkesUyo
コンブラのループ部分が全く安定しないんだけどなんかコツある?

後、アル相手だとA射撃が打てなくてゲロ吐きそうなんだけどどう立ち回ればいいのかな…

391名無しさん:2015/06/28(日) 17:10:31 ID:nrp6EwBI
多分アルは掌底にゲロ吐いてるよ

392名無しさん:2015/07/02(木) 00:16:37 ID:GYGCeECw
>>390
俺も安定しなかったから原因を追究したら214Aの最終弾を出してからJDをするようにしたら安定したよ

393名無しさん:2015/07/02(木) 11:26:16 ID:Tnd3doAU
>>392
俺もAスコループ安定しないんだが俺の場合Aスコループの4発目が当たらなくてとぎれるんだ。特にモーラと村正が
この原因も解明していただけぬか。どこかにディレイとか必要なのだろうか

394名無しさん:2015/07/03(金) 01:28:54 ID:nsSs2j/c
かなり近い距離でAスコ出すとスカりやすい気がする。
ダッシュ慣性近B→Aスコとか。

395名無しさん:2015/07/05(日) 02:45:48 ID:giRfjRV.
>>393
モーラは分からんけど、村正はAスコ喰らい中にやたら後ろに下がるからループしにくいみたい

JCをJEにしてダッシュを長めにとるとやりやすいと思う

396名無しさん:2015/07/07(火) 00:57:44 ID:QZOD2CPM
スッコスコやな

397名無しさん:2015/07/07(火) 12:40:59 ID:u/EvLXLI
最近アイン使い始めてサポート朱ドラゴンでやってんだけど、他におすすめのサポートある?ゾンビ用に美由紀入れるか検討中

398名無しさん:2015/07/07(火) 13:37:23 ID:iwgY.JJc
キャロルアンジェラの可能性模索中

溜まり遅いけど、即死コン安定して
出来るようになんなら研究価値あるかと

399名無しさん:2015/07/07(火) 15:08:20 ID:QZOD2CPM
キャロル溜まる頃には他のサポでも即死でしょ

400名無しさん:2015/07/07(火) 15:52:04 ID:n1Sc/t.w
ドラゴン+3ゲージで大体どこからでも13000〜15000出るから
キャロルとアンジェラ使いどころ無いよね
ドラゴン溜まる前に立ち回りと1コンボで4割削って次で終了

401名無しさん:2015/07/07(火) 23:08:25 ID:T1djpG8Y
アンジェラありかなーと思って試したけど、あれ最初にサーチした場所から気持ち程度しか移動しないのか・・・

細かくバウンドするからゲパートも当てづらいし、アンジェラ使うなら三ゲージは封印か。

朱ドラゴン安定ですわ。

402名無しさん:2015/07/08(水) 00:58:02 ID:jVhbSN9s
キャロルとアンジェラでコンブラ練習してたら、イグニスに19400ちょっとでた。即死したけど…

アンジェラのレーザーが安定しないから運が良かっただけかも。

403名無しさん:2015/07/08(水) 08:38:44 ID:BLds1vMg
キャロルアンジェラの利点は、こっち瀕死相手体力MAXでも
何か引っ掛ければ即死コンで逆転できる可能性があること

ただ逆に溜まりの遅さゆえにアルドラあたりなら
殺しきれる場面でも殺せなかったり
即死コンで大逆転みたいな勝ち方で、
1回や2回勝利拾ってもしゃあないし、
普通に回転率高いサポでいいよ

404名無しさん:2015/07/08(水) 13:18:35 ID:SXlZorIA
30秒以上アインの攻撃をノーダメで捌きつつ、かつギリギリ殺さない程度に攻撃して
ゲージを溜めさせてあげるっていう相手の協力を得て、ようやく他サポにない真価を発揮できる…

…チャンスが、巡ってくる。それがキャロルアンジェラ。

405名無しさん:2015/07/08(水) 13:22:09 ID:GudtzU/o
やってないからしらんけど、多分それに加えて位置限やない?

406名無しさん:2015/07/08(水) 13:31:36 ID:INSVFOzQ
発動順はキャロル→アンジェラだから
アンジェラのサーチ発動までに地空画面位置別に
画面端まで持ってくような全レシピ開発すればいける

407名無しさん:2015/07/08(水) 15:41:37 ID:h8rVj4no
大人しくワンコン+コンブラアルドラで倒します……

408名無しさん:2015/07/12(日) 01:10:50 ID:GmVW89pI
アインモーラが6:4有利ってのがTwitterであったけど、どういう立ち回りとコンボ編成したらそうなるのかな??
全然モーラ戦安定しないから気になります。

409名無しさん:2015/07/12(日) 01:19:54 ID:4Gcf1BbI
あくまでダイヤ上はアイン有利なんだけど、モーラというキャラが荒らしの塊の性能してるから、安定しない、ってそれだけやで。

逆にどういう立ち回りとコンボ編成したらモーラに有利つかないか教えて欲しい。

410名無しさん:2015/07/12(日) 01:39:54 ID:GmVW89pI
>>409
飛びに対する空対空JCと地上ダッシュ裏周りと高めC射撃。JCより内側には自分から入らない。
あとは地上は2CとA射撃意識して寄らせないようにしてる。

コンボは七瀬コン。

411名無しさん:2015/07/12(日) 03:25:03 ID:OxSLxTxo
だからその立ち回りしててなんでアインが有利つかないと思うの?

モーラに負けるパターンって、大体昇竜の読み負けとか、ぶっぱアクロスに引っかかったり、単純に崩されたりが多くない?

その立ち回り徹底できてれば、通常技かち合って、なんか引っかかって死ぬみたいなことあんまりないと思うんだけど。

412名無しさん:2015/07/12(日) 03:28:32 ID:5EXYVK.Y
モーラ相手に一回も引っかからないとか無理だわ
で起き攻めで終了

413名無しさん:2015/07/12(日) 12:32:30 ID:futZtBdU
キャラ対でアシスト変えてる人っている?
俺は火力アシをドラゴンのみにして
立ち回りとキャラ対用に4〜5回転できるアシスト使い分けてるんだけど

414名無しさん:2015/07/12(日) 14:35:31 ID:VNmnWbm.
>>412の理論だとモーラが全キャラにガン有利つくし、ダイヤの存在価値がないんだよなぁ・・・

まぁ、このゲームのゲーム性とモーラのキャラ性能考えると、あの人口の多さが全てを物語ってるんだけどね。

415名無しさん:2015/07/12(日) 23:03:32 ID:2EozCpHo
皆さん新アシはどんな感じですか?
アンジェラは発生の遅さ的にキャロルと同じように使えないか?と思ったんですが
逆にキャロルより早くて上手くいかなかった
ゾンビの方はまだ触れてないですが
発展の可能性ありますかね?

416名無しさん:2015/07/13(月) 03:27:42 ID:BNYCwSm6
モーラはシステムに噛み合いすぎてるからまともに戦おうとしたら絶対に負ける
一生逃げてスカったところに痛いのぶち込むを繰り返すしか無いし、転ばされたらじゃんけんだからなぁ

417名無しさん:2015/07/13(月) 13:39:25 ID:mx6/v0/g
割と一生逃げれる方なんだから有利でしょ

418名無しさん:2015/07/14(火) 19:08:46 ID:1BhUJxpo
やたらとリバサパイソンやってる動画があったけど、あれって弾無敵だけじゃないの?

419名無しさん:2015/07/14(火) 21:10:08 ID:wmHXona6
>>418
1発目発射まで無敵

420名無しさん:2015/07/14(火) 23:06:15 ID:1BhUJxpo
そうなんだ?
普通に打撃に潰されて以来使ってなかったから知らなかった
ありがとう

421名無しさん:2015/07/15(水) 00:36:44 ID:fYgGySnk
しゃがみAとかにはもともと当たらんからね。
逆択を仕掛けられるような無敵技ではない。

422名無しさん:2015/07/15(水) 02:13:11 ID:gYgERBvk
対空からダメージとりたいこの頃
JEをブラストして無理やり延ばしてるんだけど、なんか良いルートないだろうか

423名無しさん:2015/07/15(水) 02:53:45 ID:l9lfAyfI
アプデ後CPUが全然跳んでくれなくなったから試すのだるい
前は跳びすぎでうざいくらいだったのに

424名無しさん:2015/07/15(水) 15:41:22 ID:UEarFjDU
>>423
そういえば飛ばなくなってんな、CPU

425名無しさん:2015/07/15(水) 21:34:17 ID:1rF7C1Vw
と言うより全く動かないと思う。

426名無しさん:2015/07/19(日) 04:31:23 ID:hM3NRKc.
端で投げようとするとバクステ連打されたりするようになったのウザいな

427名無しさん:2015/07/19(日) 09:33:58 ID:1gd64M/A
バクステ連打は以前もあったよ
前verの沙耶とか、こっちが前ダッシュ継続してる間ずっとバクステしてたこともある

428名無しさん:2015/07/22(水) 02:34:40 ID:k0Y1kVTI
ランクCの糞雑魚ですけど、投げからのお勧めコンボ教えてください

429名無しさん:2015/07/22(水) 12:51:07 ID:D1/0740k
ヨウツベやニコ動で投げからコンボしてる人いっぱいいるよ
それともそれを見てレシピを脳内に書き起こすことすらめんどくさいの?

430名無しさん:2015/07/22(水) 16:10:20 ID:xogpAz7w
投げ>一段目D>JC>6A>JB>JC>JB>JE
中央でも端でも入るし雑魚にオススメ

431名無しさん:2015/07/22(水) 17:43:41 ID:utBwbesU
端は6000前後出るしちゃんと覚えた方が良いけどなー

432名無しさん:2015/07/22(水) 18:21:48 ID:xqiAdTaU
ランクが上がらないってことは、立ち回りやコンボが下手ってことだろ
できるコンボを無理なく完走することも大事だよ

433名無しさん:2015/07/23(木) 01:18:04 ID:jYmTvNNY
>>430
ありがとうございました
>>431
詳しく教えていただけませんか

434名無しさん:2015/07/23(木) 14:01:56 ID:JlBMt1HI
端投げ二段目Dキャン>JE>空Cスコ>ディレイJC>着地>ダッシュBスコ>6A>JB>JB>JE
多分これなんだけどCスコの当たり方がイマイチ安定しないので誰かコツを教えて欲しい

435名無しさん:2015/07/23(木) 22:50:03 ID:h2NNX8Pk
>>434
そのレシピ、キャラ限含まれてるけどそれは知ってる?

436名無しさん:2015/07/24(金) 02:12:18 ID:ed1wN4nM
別に二段目D>Cスコ>JB>JC>着地JB(>Cスコ)>JB>JE
でもええんやで?

どうせ2コンで死ぬんだから、正直こういうゲームでコンボミスるほうが痛い。

安定できてないのに、対人で頑張って慣性Bスココンやろうとして落とす人割と見るわ。

コンボ苦手な人とか、初心者は、コンブラコンも見する場所ないくらい簡単な、フランコアルシア一択でいいと思うよ。

437名無しさん:2015/07/28(火) 13:37:14 ID:YumzHrOw
>>433
430見てマジでありがとうございました言ってるレベルならまずはどのボタンを押したらどんな技がでるのか、このボタンの技の攻撃範囲はこのくらいだなとかを把握する方が大事だと思うぞ。

後、技の硬直やチェーン(ガトリング)ルート、ジャンプキャンセル可能かどうか(当然ヒット時ガード時両方)を覚える。
それを覚えたらシステム関連を覚える。

そこまでいってようやくコンボを覚えることをした方がいい。

438名無しさん:2015/08/03(月) 21:32:53 ID:bGZsj9pk
次のアップデートでどれほどお仕置きされるのか・・・

439名無しさん:2015/08/05(水) 21:13:51 ID:Nimlvqrs
中々お仕置き喰らってるっていうか別ゲーやんけ!

440名無しさん:2015/08/06(木) 07:03:33 ID:PCN6E96E
青ブラされるなら最大構成サポよりも基本コンボ伸ばせる奴のが良くなるのか?

441名無しさん:2015/08/07(金) 13:13:27 ID:rWVt6bJM
パイソンループ終了やね

442名無しさん:2015/08/07(金) 17:36:32 ID:VCsieMQ.
まぁパイソン3とエイムがあんま変わらんのがおかしかったんだ。お手軽なんてもんじゃなかったし。
未だに朱ドラで12000くらいは維持出来てるし被害は少ない方だと思う。

しかしやれることも増えないただの弱体化ってつまらんなぁ

443名無しさん:2015/08/07(金) 21:07:57 ID:hLdKs1Mg
パートナーは誰使えばいいの?

444名無しさん:2015/08/08(土) 01:36:22 ID:I4QlcPwM
>>443
好きなモン使って自分に会うとおもったもん使えばいいんじゃね?
一枚立ち回り、もう一枚火力が安定するが

445名無しさん:2015/08/08(土) 19:07:33 ID:9loXHprw
気のせいかもしれんがクリスリーブ発生遅くなってない?

446名無しさん:2015/08/09(日) 23:19:24 ID:WbuKXM9U
発生は変わらんと思うけどコンブラで伸ばせなくなったのが痛いね

447名無しさん:2015/08/10(月) 01:29:54 ID:v/CA2gDs
コンブラコンが迷子過ぎて辛い
A射撃ループは相手が地上喰らいしてる限り完走できるけどダメージがお察し
バー対でコンボしてられる時間が減ったから5Bとか中継が良いパーツより
5Cとか5Eダメージ出した方がいいのかな?
ドラゴン+3ゲージ+無補正状態ならどこからでも最低11000は欲しい
中央クリス始動以外の地上喰らいなら12000は欲しいなぁ
まぁ、立ち回りと通常コンボの火力だけで強キャラなのは間違いないんだけど・・・

448名無しさん:2015/08/10(月) 17:23:22 ID:pkfE9l2U
アルシア絡めた3ゲージ技当てにくい?

449名無しさん:2015/08/10(月) 19:20:05 ID:juMAWbhc
ゲージ1.5付近スタート
5B>5C>5E>コンブラ>ダッシュ6A>JC>jdc>JC>JBスコ>B掌底>2dc>JC>Cスコ>JC>慣性Bスコ>5B>6A>Bスコ>マグ>C掌底(初段)>CE(Aフィニッシュ)

ダメージ大体10.8k
前バージョンの奴そのまま入ったのでとりあえず。バー対とか考えられていない

450名無しさん:2015/08/11(火) 06:05:25 ID:PXpOaLAM
これエチカどうすんの?

451名無しさん:2015/08/11(火) 13:44:55 ID:RT5tlCyk
地上ABスコと空中ABスコは同技かからない?

452名無しさん:2015/08/11(火) 19:32:27 ID:5QIHc2SM
>>451
別技扱いのはず

453名無しさん:2015/08/12(水) 23:52:17 ID:UK66V3xA
今回A射撃とC射撃が弱体化喰らった所為で掌底ループの方が減りそう

454名無しさん:2015/08/14(金) 12:39:31 ID:1h6fCKgE
>>453
掌底ループできるんですか!?
自分は未だにAスコループしてます。
根性値かかってもドラゴンと3ゲージで9000後半とれるし、3ゲージ始動だと体力半分までいくとコマ投げから殺せるコンボみつけました

455名無しさん:2015/08/15(土) 12:11:14 ID:uB67n8aw
>>454
掌底>D>近B>掌底や2D>JC等でループはできますが復帰補正がお察しなのでそこまでは伸びません
やっぱり掌底を射撃を丁寧に組み合わせないと伸びないみたいで苦しいです

456名無しさん:2015/08/24(月) 22:21:55 ID:SoxOZ80U
アイン使いはきっと絶滅したんや

457名無しさん:2015/08/25(火) 08:11:07 ID:EnxlOXEs
今回の純粋な弱体化とシステム変更で、俺はセイバー使いになったで。

458名無しさん:2015/08/26(水) 18:16:44 ID:M5P9CQhw
アイン弱いの?
稼働初期村正で折れて最近アインで復帰したけど何でもできて面白いし強いと思うんだけど

459名無しさん:2015/08/26(水) 19:06:55 ID:9S.jSGvI
十二分に強キャラやで

460名無しさん:2015/08/28(金) 19:25:44 ID:k39nVa6I
コンブラコン教えてください

461名無しさん:2015/08/30(日) 02:27:52 ID:mujMiA8Q
クリス→EX掌底→コンブラ→5C→Aスコ→D→JC→近5B→5C→Aスコ→D→JC→遠5B→2C→B掌底→キャロル
→近5B→2B→2C→A掌底→VR(BACA?)→(キャロルヒット)→5E→ドラゴン→オートマグ→(ドラゴンヒット)→5C→Cスコ→空中Aスコ

大会動画で見た3ゲージ始動のやつだけど掌底のボタンとVR辺りが怪しい(完走して12kでドラゴン抜くと10k程度の模様)
VRの手前でコンブラのエフェクト終わるけどVRの無敵で相手のエスブラ無効化できるはずだからバー対になってるっぽい?

俺は一々新しいの覚えるのが面倒なのでAスコループで脳死してます(白目)

462名無しさん:2015/08/31(月) 17:50:45 ID:GEh4HmOQ
クリスからコンブラ当てにくくなって絶望してたけど
EX掌底挟めばよかったのか。サンクス

463名無しさん:2015/09/23(水) 10:03:26 ID:33WNnXWI
2B2Eコルト>ドラゴン>コルト dmg8072
2B2Eコルト>ドラゴン>2Dマグ dmg7957

補正軽いうちはマグよりコルト使った方がよさそう

464名無しさん:2015/10/11(日) 22:59:13 ID:WMcNGfsM
キャロル発動>VR>キャロルヒット〜のVRについて

公式のVRサンプル集より
AAC AAC A [7781ダメージ]
が端背負い〜やや端よりの位置まで対応していてダメージも高くてよさそうですね。

端付近だと
AAB C AA [7670ダメージ]
がベストですかね。

465名無しさん:2015/10/12(月) 19:37:07 ID:3Vk1MQiY
>>464
端はAAC AAB Aで良いのでは?

466名無しさん:2015/10/21(水) 22:01:56 ID:.bVJ3ZGQ
>>465
おっしゃるとおりAAC AAB Aで端維持しながら7908ダメでたので
端はこっちの方がいいですね。
おそらく追撃なしならアインのVR最大ダメージと思われます。

467名無しさん:2015/10/21(水) 22:48:35 ID:bWXLzD.2
パートナーは誰がオススメ?

468名無しさん:2015/10/22(木) 01:48:45 ID:KCQ7zRRE
>>467
回転重視:フランコ、スピカ、アンリ、美雪、沙紅羅
火力重視:ドラゴン、キャロル、朱、エイミー

左にから順に使いやすい、右に行くほど難しい
オススメは回転1枚+火力1枚 or 火力2枚

469名無しさん:2015/11/29(日) 01:57:15 ID:ISMb4krI
家庭用発売も近いのでアインコンボ
基本は二トブラファンポータルにあるもので大丈夫ですが
補足したいものとレシピが古いものがあるのでここに書き足します。

・(2A)>2B>2C>B掌底
C掌底も繋がりダメージも高いが
B掌底ならガードされても2C>B掌底まで連続ガード
2B、2Cが空中HITの場合でもB掌底ならしっかり当たるので変な事故が無くて済む。
下記コンボの掌底も全てB掌底で表記します。

画面中央投げ
・投げ(1段目)>D>JC>ダッシュ6A>慣性B射撃>微ダッシュ6A>エリアル
・空投げ(2段目)>D>JC>ダッシュ6A>慣性B射撃>微ダッシュ6A>エリアル

・画面端地上投げ(2段目)>D>最速JC>ディレイ空中B射撃>着地>ダッシュ6A>慣性B射撃>近B>6A>エリアル
最速JCの時点で画面端密着時限定
キャラ別でディレイ空中B射撃のタイミングが変わるが全キャラ完走可能

・クリスリーブ>EX掌底2HIT>C射撃>下りJC>ダッシュ慣性B射撃>6A>エリアル
C射撃は落下直前スレスレの相手に当てるので少し慣れが必要
その代わり距離を運べる

コンブラコン
相手が地上仰け反りの場合
いろいろ>コンブラ>(ダッシュ近B>6A>A射撃>D>JC)*2>2B>2C>B掌底>コルトorヴァリアブル
比較的簡単なコンブラコン、B掌底までバー対
近B>6Aは6A>5Cでも良いが5Cのダメージ補正が悪いのでループしすぎると近B>6Aの方がダメージが高くなる
また近B>6Aと6A>5Cの発生の違いで最後のB掌底でエスブラされがち

いろいろ>コンブラ>2E>A射撃>D>JC>ダッシュ慣性B射撃>近B>C射撃>D>JC>着地B射撃>オートマグ>着地ヴァリアブル
ダッシュB射撃で画面端に到達できる時のアイン単体3ゲージ消費バー対コンボ、おしゃれ

画面端クリスリーブ>コンブラ>離れた相手にダッシュ投げ(画面端側)>D>JC>ディレイ空中B射撃>着地B掌底>2D>JC>空中B射撃>オートマグ
2回目の空中B射撃までバー対

地上投げ>コンブラ>JC>D>JC>着地ダッシュ6A>JC>D>JC>着地>JC>D>JC>(画面端に到達していればディレイ空中B射撃>着地ダッシュ6A>)ダッシュ慣性B射撃>近B>6A>エリアル
高度調整に注意、バー対したい場合は適当に切り上げてダッシュ慣性B射撃からオートマグで〆てもOK
空投げでも同様のコンボルートは通れるが難易度高め。

アシストコンボやエリアルルートは人によって違うので割愛

470名無しさん:2015/11/29(日) 06:22:20 ID:uvnR5MCM
GJ

471名無しさん:2015/12/15(火) 03:49:43 ID:J4o.b0JA
>>469
家庭用から入った者だけど本当にありがたい

472名無しさん:2015/12/16(水) 12:47:47 ID:hXt1aO4w
アシストコンのオススメも知りたいです

473名無しさん:2015/12/20(日) 18:48:09 ID:IV6zYCRo
コンブラ切れて相手がバースト可になるタイミングでキャロル呼んで
バースト見てからVRとかやったら楽しくなってきた

474名無しさん:2015/12/22(火) 06:28:30 ID:15GYYJ7Y
ファントムが好きだからずっとアイン使ってるけど、コンブラでの掌底ホーミングと銃ホーミングはどっちがダメを伸ばしやすいの?
個人的には銃の方がおしゃれな感じがするから銃にしてるけど

(ドライでねーかな

475名無しさん:2015/12/22(火) 08:44:01 ID:.Xr9tKAU
銃3種組み込みながら適当にエリアルでええんちゃう
掌底ループあんまりやったことないから分からんけど対空コンブラからとかだとやりにくそう

476名無しさん:2015/12/22(火) 18:31:07 ID:15GYYJ7Y
>>475
たすかるわ、どもども

477名無しさん:2015/12/23(水) 02:55:53 ID:7Y//lJkI
今回はC射撃をコンボに含むとダメージ落ちるので掌底と射撃の複合が一番いいと思いますよ

478名無しさん:2015/12/23(水) 04:50:05 ID:p/gYwPq6
>>477
2B<2C<バースト<2B<2E<A銃<ホーミング<JC<ダッシュ慣性B銃<6A<エリアル
って感じのド安定のやつをやってますが、やっぱし地上のA銃を掌底に変えるべき?

479名無しさん:2015/12/24(木) 04:23:59 ID:UQK3UM6E
今度のアプデで火力を少し戻すか耐久を少し上げるかしてほしいものだ、ダメージレースでことごとく負けてる
まじでチップのようなはめ殺しセットプレイがあるなら教えてくれー

480名無しさん:2015/12/24(木) 18:33:15 ID:s8L5euqI
>>479
平均火力最強クラスですよ?
コンブラコンでドラゴン使えば1万は普通だし、ノーゲージコンも2E>Cスコのルート行ければ簡単に五千は減るし、これ以上火力あがったら昔みたいに2回触れば終わるキャラになるよ

481名無しさん:2015/12/24(木) 22:12:38 ID:UQK3UM6E
>>480
今のモーラやルイリーやらを見てもそんなこと言えるとか素晴らしいな
コンブラやドラゴン使えば1萬飛ぶのはどのキャラでも言えることですし、〜<2E<C<〜銃は5kも減らないよ?そんなに減るものがあるならレシピをぜひとも教えてほしいわ
あと今も昔も2回コンボ叩き出したら終わるゲームには変わりないけど?

482名無しさん:2015/12/24(木) 22:19:26 ID:R5wIOoec
こいつなんのゲームやってんだ?

483名無しさん:2015/12/24(木) 22:21:46 ID:UQK3UM6E
5b<5c<ブラスト<5c<2e<a銃<ホーミング<jc<b銃<アンジェラ<近b<6a<jb<jc<jb<jc<アルシア<3ケージ

14244

484名無しさん:2015/12/24(木) 22:39:32 ID:2Kg7Lo5c
ダメージレースで負けるって話だし相手に触られる回数を減らす立ち回りを考えれた方が勝てるんじゃないか?
もともと機動力はゲーム内一なわけだし(上位プレイヤーも触られない立ち回りは可能って言ってた)

485名無しさん:2015/12/24(木) 22:48:49 ID:R5wIOoec
近、遠B始動からいつものルートで6100~6200 、2A二回刻んでも5680減りますけど…5kも減らないってどういう意味っすか?

486名無しさん:2015/12/24(木) 23:08:28 ID:H54Vr8Fw
そもそもアインって正面からぶつかってダメージレースするキャラじゃない気が

487名無しさん:2015/12/25(金) 10:52:37 ID:/LETsYI6
>>481
二回触って殺せるならダメージ負けせんやろWW
まぢ何いってんすか?

488名無しさん:2015/12/25(金) 15:08:19 ID:qRE0bMyA
慣性Bスココンできない人なんじゃない?^^;

489名無しさん:2015/12/25(金) 16:20:14 ID:RdwdKEMU
二回コンボで終わることなんか10戦やって一回もなくね?

490名無しさん:2015/12/25(金) 18:26:47 ID:F2RQdKKE
>>483
ネタコンすぎ
アンジェラなんかキャロルと同じで溜まってる頃には他サポで殺せてる

491名無しさん:2016/01/13(水) 16:04:45 ID:DKrU31HI
逃げ回ってゲージたまったらキャロルドラゴンVRのコンボやってるだけで勝ててるけど上にいくとこの戦法じゃ無理かな?

492名無しさん:2016/01/13(水) 17:19:12 ID:v1bYSy7o
自分も昔その編成でやってたけど、回転率が悪く立ち回りで出し辛いせいで抱え落ちする事と妖怪ワンコンボ足りないがよく出没していたので、今はエイミー・常森に変えて火力も戦績も付いてきたよ!常森の枠は変えていいかなと思うけど、エイミー絡めたコンボは絶対覚えた方がいいよ!

493名無しさん:2016/01/13(水) 17:24:31 ID:v1bYSy7o
ごめん492の書き込みは491に対してダス

494名無しさん:2016/01/13(水) 23:33:07 ID:TNeW5jTI
エチカ焔そに子と新キャラの対策が全く出来てなくてすごく辛い
ざっくりでいいからなにかありませんかね…

495名無しさん:2016/01/14(木) 07:34:33 ID:Yv0UkSZ.
エイミーコン教えて!!!!!

496名無しさん:2016/01/14(木) 10:44:17 ID:bC8knn92
>>495
お手軽ver.
適当なきざみ>B昇竜(2HIT)>エイミー>ダッシュ慣性Bスコ>エイミーHIT>6A>JB>JC>jc>JB>JC>JBスコ>マグ ダメージ7k〜7.8kくらい

ちょいむず安定版
適当なきざみ>B昇竜(2HIT)>エイミー>ちょいダッシュ6A>エイミーHIT>ちょいディレイ空ダJC>D>JC>着地>ダッシュ6A>Bスコ>5B(近B)>6A>JA>JB>JE>JCスコ>JB>JC>jc>JB>JC>JBスコ>マグ 8.5〜9.5kくらい

画面端寄りむずい版
適当なきざみ>B昇竜(2HIT)>エイミー>ちょいダッシュ6A>エイミーHIT>ちょいディレイ空ダJC>D>JC>JディレイBスコ>着地>ダッシュ6A>Bスコ>5B(近B)>6A>JA>JB>JE>JCスコ>JB>JC>jc>JB>JC>JBスコ>マグ 8.5〜9.5kくらい

ジャンプ攻撃ひっかけ安定版
JC>D>JC>エイミー>JBスコ>エイミーHIT>着地>ダッシュ6A>Bスコ>5B(近B)>6A>JA>JB>JE>JCスコ>JB>JC>jc>JB>JC>JBスコ>マグ 8.5〜9.5kくらい

ジャンプ攻撃ひっかけ高難易度版
JC>D>JC>エイミー>JBスコ>エイミーHIT>着地>ダッシュ2E>Cスコ>JC>着地>ダッシュBスコ>5B(近B)>6A>JA>JB>JE>JCスコ>JB>JC>jc>JB>JC>JBスコ>マグ 8.5〜9.5kくらい

これらができれば上手にアレンジできるようになるとおもうよ!そしてこの編成だと常森がとても相性がいいんだ。一考の余地あり!
字図らだけじゃわかりにくいと思うけど、わかりやすく書いてみたつもりだからガンバッテー

497名無しさん:2016/01/14(木) 20:49:18 ID:5BadPOlY
うるざさんありがとう

498名無しさん:2016/01/15(金) 00:29:24 ID:GUvuzzx.
うる神さま〜(´つヮ⊂)ウオオwww

499うるざ:2016/01/17(日) 18:57:39 ID:DfiWmZFI
レスが俺のコンボみたいになってるけど自分のレシピと違う部分があるので補足

いろいろ>B昇竜(2HIT)>エイミー>微ダッシュ6Aバックジャンプキャンセル>エイミーHIT>高度調整空ダJC>D>JC>着地>ダッシュBスコ>近B>6A>JA>JB>JE>JCスコ>JB>JC>jc>JB>JC>JBスコ>マグ

バックジャンプにするのはディレイ低ダで高度調整するより難易度が下がる為。
また着地後のダッシュB射撃で裏周りしないようにわざと距離を取ってます。
>>496のレシピだと着地>ダッシュ6A>慣性Bスコの部分で高度が上がりすぎるので
始動や刻んだパーツによって近Bで拾う前に受身取られるので注意が必要です。
ディレイ低ダの低さ次第では繋がりますがダメージも差が無いのであまりオススメしません。
JA>JB>JE>JCスコ部分は6Aを当てた時点の高さとキャラによってJEまでのエリアルルートが変わります。

あと最後のJB>JCをJC>JEにするとゲージ吐かずにダウン取れますがやや難易度高め。

500名無しさん:2016/01/18(月) 18:58:11 ID:P7.NRXy6
最近はじめてエイミードラゴンでやってるのですが
他におすすめの組み合わせはありますでしょうか

動画のアインのひとがエイミードラゴンだったので
見真似でつかってるのですが・・。

501名無しさん:2016/01/18(月) 19:07:11 ID:7AOGimwE
上にあるエイミーコンに朱を加える

もしくはキャロルドラゴンでクリス>キャロル>VR>生ドラ>適当とか見た気がする

502名無しさん:2016/01/18(月) 20:18:17 ID:PMXr8Sqg
>>500
468の更新、アインの選択肢になりやすいアシスト一覧
低火力高回転:スピカ、美雪、沙紅羅、アンリ
中火力中回転:エイミー、朱、丈槍由紀
高火力低回転:ドラゴン、キャロル

自分のアインに足りないものに合わせてアシストを選択するといいです。
立ち回り、崩しが弱いなら高回転アシストを
コンボ火力が足りないなら高火力アシストを足しましょう

アインは出来る事が多いのでアシスト同士のシナジーはあまり意識しなくていいです。
自分で使ってみてピンと来たものを使った方が良いですよ。

503名無しさん:2016/01/18(月) 20:54:36 ID:P7.NRXy6
おふたがたありがとうございます
家庭用からなのでパートナー別のコンボなどがなかなかわからなくて
ちょっと変えずらいってのがありました。
慣性コンなどだいたいできるようになってきたところなのですが
安定感高めるならドラゴンよりほかのパートナーですかね

もうひとつ質問なのですが高回転パートナーとのコンボの場合
1コンボでのダメージはどれくらいになるのでしょうか。
コンボに組み込むというよりは立ち回り用ってかんじなのですかね?
よろしくおねがいします

504名無しさん:2016/01/18(月) 20:59:06 ID:eugyk1Kk
うるざって誰?

505名無しさん:2016/01/18(月) 23:38:13 ID:PMXr8Sqg
>>503
1アシストのみだと大体5000前後取れればOKです。
高回転アシストの最大の利点は他ゲーでいうロマキャンの代わりになる事です。
高火力だと回って1ラウンドに2回、高回転だと最大5回使えます。
高火力2枚済みだと実質立ち回りで使えるロマキャンが0〜2回、
高回転2枚だと最大10回ロマキャンが使えるわけです。

回転数で火力差を埋めるか、高火力でワンチャンを狙うかです。
アインの中で一番安定している高火力アシはドラゴンなので
気に入っているのであれば変える必要はないです。

506名無しさん:2016/01/19(火) 10:28:04 ID:kDpNAARE
>>504
SSSアイン使い

507名無しさん:2016/02/10(水) 02:50:19 ID:JCiOcIR.
アイン基本コンボ集
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28164072

508名無しさん:2016/02/22(月) 13:28:24 ID:/v2dOr7A
アイン自体は使ってて面白いけどエチカどうにかならんかな・・・
2E誘って確反取ろうにも高回転アシストあればガードするだけ損だしこかされたらかなり死が見えるしで

投げキャラにシューティングキャラが苦しめられるっておかしいだろそれよぉ!

509名無しさん:2016/02/26(金) 13:25:47 ID:a3BabTmI
エチカ用にアシスト替えとか考えなきゃいけないかなとかマジで考え始めた

510名無しさん:2016/03/25(金) 14:36:41 ID:ddM6nf6s
今日のニトブラ講座放送にうるざさん出るとのこと。

511名無しさん:2016/06/13(月) 09:46:08 ID:ZAuDfPrA
アイン使いは死滅してしまったのか・・・?

512名無しさん:2016/06/13(月) 10:33:26 ID:T9sqvPaw
>>511
安心しろ
他のスレも死滅してる

513名無しさん:2016/06/18(土) 10:23:27 ID:MlicPaKM
現役でやってるアイン使いも一応見てるから、質問とかあれば答えますよ。。。

514名無しさん:2016/06/20(月) 09:39:57 ID:NhpGXDYA
誰か俺以外にアシスト
アオイキャロルにしてるやついる?
一撃の重さとバースト狩りに重宝して
いるけど仲間がいなくてさみしい...

515名無しさん:2016/06/26(日) 13:21:23 ID:HzKDl5Vk
自分は掌底からのリターンや立ち回り補助にアシ回すから回転しないアシは使ってないなぁ
アインってコンブラコンが安いから高火力アシ入れても触る回数変わらないんだよね・・・

516名無しさん:2016/07/04(月) 09:06:35 ID:YfjCZInM
質問です。アシをアンリエイミーでやっているのですが、アンリ単体でオススメのコンボがあれば教えてほしいです。自分では6000を超えられず、状況も酷いので……

517名無しさん:2016/07/04(月) 10:31:31 ID:YfjCZInM
ごめんなさい昇竜一段目キャンセルで解決しました……

良さげな端投げ見つけたので。今更ならごめんなさい

投げ>JD>JC>空Bスコ>6A>Bスコ>近B>6A>JA>JB>JE>空Cスコ>JB>JC>JB>JC>空Bスコ>マグ

無傷アインに8100程

518名無しさん:2016/07/06(水) 22:46:52 ID:fqNFJBw6
有名な投コンを自分が見つけたみたいに書くのやめた方がいいと思う
そうじゃなくても過去のレスくらい見たら?
見た限り承認欲求酷い屑だよ君

519名無しさん:2016/07/07(木) 02:33:52 ID:HEiug2Y6
初心者アインにそこまで言わんでも・・・

アンリコンは射撃中に思い切り殴ろうとか思わなければそこそこ伸びます。
2B>2C>掌底からアンリ出して射撃最終段に合わせて
6A>エリアルマグ〆するだけでも7500以上出るので色々試してみるといいと思います。
アンリの射撃はカス当たりでも思ったより受身不能時間が長いのもポイントですね。

あと溜めEは復帰補正がunkすぎるので組み込まない方がいいです。

520名無しさん:2016/07/07(木) 20:29:02 ID:rlcHwYf6
朱葵で速攻キメてやりたいぜ

521名無しさん:2016/10/27(木) 12:41:00 ID:86scrHCQ
c銃のあとの硬直が結構キツくなってて2b>2e>c銃>ディレイjc>着地ダッシュb銃〜のいろいろが出来なくなってる?

2クレぐらいだから確証はないけど

522名無しさん:2016/11/03(木) 02:06:14 ID:2gzF4f6Y
C射撃は封印レベルになった。
コンボに組み込んでJEで〆ても着地硬直が発生するから起き攻めも満足にできないし
最大取りたい殺しきりに組み込む程度かな。

523名無しさん:2016/12/15(木) 03:04:21 ID:/5Gdm.g6
クリスループまで取り上げられたら、もうやる事ないやん

524名無しさん:2016/12/21(水) 00:48:43 ID:1bZFEFEY
クリスループは今さら何があかんかったんや…


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