したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。

【FF8】スコール Part11

184名も無き名無し:2017/12/12(火) 11:33:04 HOST:f55-pc77.cty-net.ne.jp
スコールもガンブレードをピンと伸ばして
刀身から突っ込むようなブレイブ来ないかなぁ

185名も無き名無し:2017/12/12(火) 11:46:17 HOST:KD182251250038.au-net.ne.jp
リボルバードライブ「良いぞ!行けるぞ!」

186名も無き名無し:2017/12/12(火) 13:45:13 HOST:KD182249246167.au-net.ne.jp
PSP版にあった謎ロケットずつきのラフディくれ

187名も無き名無し:2017/12/12(火) 13:54:21 HOST:dw49-106-192-95.m-zone.jp
それがブルータルでは

188名も無き名無し:2017/12/12(火) 14:04:28 HOST:KD182251251001.au-net.ne.jp
スコールのクリスタル率がいつの間にか最下位に…

189名も無き名無し:2017/12/12(火) 15:39:07 HOST:KD182251250045.au-net.ne.jp
このキャラにしか出来ないことあまり無いからね
仕方ないね

190名も無き名無し:2017/12/12(火) 17:57:46 HOST:121-84-134-61f1.kyt1.eonet.ne.jp
ヒールクラッシュをHP技にしよう

191名も無き名無し:2017/12/12(火) 20:46:08 HOST:KD182251244007.au-net.ne.jp
クリスタル率最下位か悲しいなぁ
ブレイブ強化来ない限り厳しいか

192名も無き名無し:2017/12/12(火) 22:17:57 HOST:FL1-125-198-15-182.stm.mesh.ad.jp
他のスピードだったらこのキャラのリーチの利点以上に技当てやすくブレイブ稼げるから使う価値がどんどん薄れてくのは仕方ない
折角触ってもカット見越して止めて離脱しないとだから神経質すり減らすわ

193名も無き名無し:2017/12/12(火) 22:27:55 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
カット見越して離脱すると何も飛んでこなくて甘えて攻めてるとカットされる

194名も無き名無し:2017/12/13(水) 01:29:35 HOST:softbank060120057153.bbtec.net
サベッジのカット耐性かキーンの振りやすさ変わらないともう他のキャラに追いつけないだろうな

195名も無き名無し:2017/12/13(水) 02:08:36 HOST:KD182250253227.au-net.ne.jp
>>192 途中止めで離脱って他のスピードでもそうじゃね?

196名も無き名無し:2017/12/13(水) 08:37:51 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
ただでさえ4段5段になるのにジャストがあるせいで最速入力で完走出来ないって違いは無視出来ないと思うぞ

197名も無き名無し:2017/12/13(水) 09:25:27 HOST:61-205-0-97m5.grp1.mineo.jp
>>196
入力自体はジャストよりも前にできるけど
派生の発生はジャストでも遅くはならないような

198名も無き名無し:2017/12/13(水) 09:25:27 HOST:sp1-75-212-125.msb.spmode.ne.jp
他のスピードと比べて確定早いのがキーンのみ、ヒット数の関係で途中止め時の威力も低くい
ってわざわざ説明しないとわからんのか

199名も無き名無し:2017/12/13(水) 09:52:23 HOST:fp96f942dd.knge309.ap.nuro.jp
火力それなりでいいから手早く〆られるブレイブ攻撃が欲しいってのは散々言われてるし実際試合中にそういう状況は多々あるもんね
乱戦中に使える技が1つあるだけでスコールの評価変わると思うわ

200名も無き名無し:2017/12/13(水) 09:55:20 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
前3対前3の時のスコールの頼りなさたるや
ブレイブ振っても終始マイナスだし最近はサークルでダウン取る事に専念してる

201名も無き名無し:2017/12/13(水) 09:56:23 HOST:KD182251247038.au-net.ne.jp
もう少しジャスト受け付け延ばしてディレイかけつつ威力上げたりそもそも取っつきにくいの改善するとかして欲しい

202名も無き名無し:2017/12/13(水) 11:53:33 HOST:pw126205005014.3.panda-world.ne.jp
バインガ仲間のフリオと違ってシューターいない環境が向かい風になってる

ただでさえブレイブ戦勝てないのにマイストかけあった瞬間さらに不利だしなぁ

203名も無き名無し:2017/12/13(水) 13:45:39 HOST:zaq31fa7978.zaq.ne.jp
もう少し火力を分散させてあげてもいいと思うんだよね

204名も無き名無し:2017/12/13(水) 14:08:47 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
サイファー解禁するまでジャスト仕様をマシにしといてくれ

205名も無き名無し:2017/12/13(水) 18:33:34 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
結局初期のジャスト受付6fで50%アップの方がマシだったなぁ…
基礎火力もあったからマイストの恩恵も今よりはあったし

206名も無き名無し:2017/12/13(水) 18:39:19 HOST:f55-pc77.cty-net.ne.jp
初期は2割くらいじゃなかったっけ?
どっちにしてもフルジャストで他スピード未満→ジャストの影響を75%にして火力を上げ代わりにマイストがほぼ乗らないようにします
スピードの新キャラの追加要素にはマイスト乗るようにしますと言う完全なトドメ

207名も無き名無し:2017/12/13(水) 18:50:24 HOST:KD182251249008.au-net.ne.jp
ジャンクションをちから+60%とかにしよう

208名も無き名無し:2017/12/13(水) 19:14:17 HOST:KD182250242083.au-net.ne.jp
アルテマジャンクションは原作効果で頼むわ

209名も無き名無し:2017/12/13(水) 19:32:14 HOST:KD182251250045.au-net.ne.jp
HPに100個付けてカンストしようぜ?

210名も無き名無し:2017/12/13(水) 20:32:12 HOST:cc203-174-216-10.ccnw.ne.jp
命中255再現して必ず攻撃が当たるようにしよう

211名も無き名無し:2017/12/13(水) 21:11:31 HOST:KD182251244046.au-net.ne.jp
NTのキャラ紹介PVスコールが今のところ断トツで面白い

212名も無き名無し:2017/12/13(水) 21:16:56 HOST:KD111096069201.ppp-bb.dion.ne.jp
ティナのPVのスコールも可愛い

213名も無き名無し:2017/12/13(水) 21:49:47 HOST:pl8997.ag2323.nttpc.ne.jp
>>205
稼働初期はジャスト20%UPやで(その分非ジャスト火力が高くてマイストまともに乗ってた)
その直後のブレイブ謹慎期間がジャスト50%UPだけど
非ジャスト威力低すぎてフルジャストでも他スピード以下の火力だった時代
今は非ジャスト威力そのままに倍率だけ 50% → 75% にしてジャスト受付時間半減

ジャスト50%UPで非ジャスト威力もまともにあったら火力が凄いことに

214名も無き名無し:2017/12/13(水) 22:06:32 HOST:KD182251249008.au-net.ne.jp
ティナのPVのスコールはティナの胸元に目が行ってすぐ逸らしてる感じで好き
まるでフリオのようだ

215名も無き名無し:2017/12/13(水) 22:08:06 HOST:KD182251250035.au-net.ne.jp
い、良いじゃないか、(見るだけなら)タダだし!

216名も無き名無し:2017/12/13(水) 22:49:25 HOST:KD182249240012.au-net.ne.jp
ティナクラウドスコールの3人で並んだ時の勝った気しかしない雰囲気大好き

217名も無き名無し:2017/12/14(木) 00:26:27 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
背後のヤシュトラにビビってオタステ踏んでんじゃねーぞ

218名も無き名無し:2017/12/14(木) 01:12:00 HOST:101-50-225-155.osaka.otk.vectant.ne.jp
>>216
原作の印象からスコールとクラウドは厨二系イケメンに見えて内面ひび割れクリスタルな同じタイプという認識が拭えないから個人的には二人が並ぶと可哀想に思う
だから俺は紅一点にティナを希望するのは同じだけどもう一人、男の方はwolみたいないくらでも頼って良いんだぞって感じのする人間を据えてそこにスコール(orクラウド)を置いてあげたい感じ
wolが強い人という前提だけどその編成になった時すごいテンション上がるわ

219名も無き名無し:2017/12/14(木) 02:04:33 HOST:p6148069-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
PVのスコール本当可愛い

220名も無き名無し:2017/12/14(木) 02:19:01 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
>>213
そうだったのか、エアプで悪かった…
今猶予フレーム伸ばしたりジャスト火力低くする代わりに基礎火力伸ばすって調整はしなさそうだなぁ

221名も無き名無し:2017/12/14(木) 08:07:57 HOST:sp49-97-98-198.msc.spmode.ne.jp
マイストがジャストで増えた分のダメに効果かからないことしない限りは昔みたいに基礎火力高くしてジャストのを今より安くする昔みたいなのにしないとやってらんないぜ

222名も無き名無し:2017/12/14(木) 10:23:35 HOST:KD182251249006.au-net.ne.jp
正直スコールどうこうよりマイストが強すぎる感じあるのでマイスト下方が一番丸い気がする

223名も無き名無し:2017/12/14(木) 11:19:11 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
マイスト強いけどあれくらいしないと決着つかない感あるからなー
このゲーム始めた時に攻撃力2倍って聞いて大味なゲームだなぁとは思ったけど

224名も無き名無し:2017/12/14(木) 11:48:30 HOST:softbank126021242205.bbtec.net
このまま家庭用発売するのが悲しすぎる

いつか上方くると思って期待してたのに

225名も無き名無し:2017/12/14(木) 12:27:56 HOST:i114-191-67-242.s41.a046.ap.plala.or.jp
個人的にはスコールと最も相性悪そうなライトニングと組んでギスギスしてもらいたい

226名も無き名無し:2017/12/14(木) 12:38:44 HOST:sp1-75-238-56.msb.spmode.ne.jp
昔は万雷との相性最高だったのにな
ありがとうお姉ちゃん→誰が姉さんだの流れ未だに楽しみにしてるよ

227名も無き名無し:2017/12/14(木) 17:39:19 HOST:KD182251247045.au-net.ne.jp
スコール昔は万雷で拘束取るってこと教えてくれてたんだけどな…

228名も無き名無し:2017/12/15(金) 07:50:14 HOST:sp49-98-174-55.msd.spmode.ne.jp
スコールの紹介面白いな
ティナのえっがツボる

229名も無き名無し:2017/12/15(金) 08:06:59 HOST:sp49-98-141-51.msd.spmode.ne.jp
拘束時間あって連携しやすいだけであって連携するだけなら他のキャラでもできるようになってきたのが

230名も無き名無し:2017/12/15(金) 12:42:11 HOST:KD182251249018.au-net.ne.jp
プレイヤーの腕と連携意識も全体的に上がってるだろうしな

231名も無き名無し:2017/12/15(金) 12:44:38 HOST:KD182251244018.au-net.ne.jp
わりぃ、やっぱこのキャラつれぇわ

232名も無き名無し:2017/12/15(金) 13:00:09 HOST:sp49-96-29-230.mse.spmode.ne.jp
リノアいないとコミュ障っぷりに拍車がかかる

233名も無き名無し:2017/12/15(金) 13:02:15 HOST:KD182251253015.au-net.ne.jp
正直ビーファン出し切りがだいたいのスピードのNブレ出し切りより硬直長いのがつれえわ

234名も無き名無し:2017/12/15(金) 13:08:13 HOST:KD182251249018.au-net.ne.jp
そもそも戦闘中にドローしてジャンクションするのが舐めてる
プロの傭兵なら戦闘前に装備ぐらいしっかりしとけって話で、そしたらもっと強かったろ

235名も無き名無し:2017/12/15(金) 13:28:27 HOST:KD182251250047.au-net.ne.jp

原作序盤ならまだSeeD候補生でプロじゃないから(震え声)

236名も無き名無し:2017/12/15(金) 13:46:21 HOST:61-205-81-197m5.grp2.mineo.jp
本編クリア後なのは確定してるんだよなあ

237名も無き名無し:2017/12/15(金) 13:49:09 HOST:f55-pc77.cty-net.ne.jp
いやこれはきっとG.F.のせいだ
それで忘れてしまったんだ

238名も無き名無し:2017/12/15(金) 18:52:21 HOST:sp1-75-209-49.msb.spmode.ne.jp
本編クリア後でもコミュ障治ってないんだな

239名も無き名無し:2017/12/15(金) 21:34:03 HOST:101-50-225-155.osaka.otk.vectant.ne.jp
コミュ障治ってたらEDの過去の孤児院で過去のママ先生に会った時もう少しまともなやり取りできたと思うの
スコールの成長や変化は自分の弱さを認めて、ある程度許せるようになった所だと思う
心の底で自分サゲしまくってたのが無くなったというか弱い自分を恥じる必要は無いと思えるようになったというか
だから初見の存在のヤネキに心の壁マックスで警戒してようとヤネキの物理的接近にウサギの心でビクついてオタステ踏んでも不自然な所は無いと思う

240名も無き名無し:2017/12/15(金) 22:37:24 HOST:KD111096069201.ppp-bb.dion.ne.jp
>>234
戦闘の度に過去にマスターしたはずのジョブを完全に忘れて
一から熟練度溜めしなきゃいけない奴の悪口はやめろ

241名も無き名無し:2017/12/16(土) 08:55:20 HOST:p6e0a95.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
コミュ障vsジョブ障

242名も無き名無し:2017/12/16(土) 23:41:44 HOST:pl15765.ag2323.nttpc.ne.jp
>>196
その話前俺も自分で検証してみたけど
結論としては連打を最速と仮定したとき、ジャスト時は1F遅れるか全く遅れがないってレベルだった
多分ジャスト受付3Fの終わり際1F叩くと派生が1F遅れるけど
前2Fは連打とかわらない最速派生なんじゃないかな
それか処理落ち等ただの誤差か

家庭用でたら検証しやすいしここら辺のフレーム関連検証が加速しそう
・・・ってかまずアルティマニアに書いてあるか

243名も無き名無し:2017/12/17(日) 14:16:38 HOST:sp49-98-145-138.msd.spmode.ne.jp
クジラ「ブルータルにキープ値をつけて、対シュート性能に個性を持たせたい」
クジャライトジタンジェクトカイン「せやな」

244名も無き名無し:2017/12/17(日) 14:32:29 HOST:sp49-98-133-173.msd.spmode.ne.jp
ブルータル自体は強いと思うけどその後の択がカット耐性ないからなあ、キーン派生下さい

245名も無き名無し:2017/12/17(日) 14:52:36 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
キーン派生は本当欲しいけどあれがダッシュブレイブな限り一生無理そう

246名も無き名無し:2017/12/17(日) 15:09:09 HOST:218.45.73.146.eo.eaccess.ne.jp
●ブルータルシェルとキーンエッジのコマンド入力を交換しました

オニオンナイトで前例(手裏剣と竜巻斬り)はあるけど無理だろうな

247名も無き名無し:2017/12/17(日) 15:16:20 HOST:pl15765.ag2323.nttpc.ne.jp
キーンはダッシュ挟まんと出せない、キャンセルダッシュできないし途中止めもできないし初段の誘導信用ならん、と
対近接だと使い勝手は悪いけど
一瞬で448のブレイブ奪えるって点はほんと優秀よね

248名も無き名無し:2017/12/17(日) 17:13:42 HOST:116-64-157-172.rev.home.ne.jp
>>246
昔ブレイブのコマンド入れ換えも検討するとか無かったっけ?

249名も無き名無し:2017/12/17(日) 18:49:01 HOST:pl15765.ag2323.nttpc.ne.jp
>>248
それはN・↑・↓の三種を自由に配置できるって話で
ダッシュブレイブを含めてはいなかったはず

250名も無き名無し:2017/12/17(日) 19:19:06 HOST:fp96f942dd.knge309.ap.nuro.jp
仮にブルータルとキーンを交換したとしてら地上でキーン使えなくなるしジャンプフェイントからのブルータルとかも出来なくなって地味に困る

251名も無き名無し:2017/12/17(日) 19:41:29 HOST:sp49-98-133-173.msd.spmode.ne.jp
頭鯨岡が勘違いするから入替とか余計な事は拒否する

252名も無き名無し:2017/12/17(日) 19:47:32 HOST:FL1-133-209-159-226.aom.mesh.ad.jp
素直にサベッジを微上方してくれませんかねぇ
このキャラ、近接特化のはずなんですよ

253名も無き名無し:2017/12/17(日) 19:54:28 HOST:p1589091-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
今のスコールは攻撃が多いことのデメリットがとにかく多すぎるな
このままならフルジャストで吹っ飛び性能を前のカインくらいにアップにして丁度いいくらいだわ
セフィロス並にピーキーな感じにしてくれ

254名も無き名無し:2017/12/17(日) 20:29:01 HOST:sp49-98-144-218.msd.spmode.ne.jp
鯨岡は1回下方したところは意地でも上方しない謎のプライドがあるからなぁ
そのくせ、他キャラの上方でぶっ壊れ技を追加するガバガバ鯨頭

255名も無き名無し:2017/12/17(日) 20:30:26 HOST:sp1-75-210-41.msb.spmode.ne.jp
ジャストの精度を良くする点が最大火力くらいしかないしそういうとこの恩恵もほしいな

256名も無き名無し:2017/12/17(日) 20:33:34 HOST:f55-pc77.cty-net.ne.jp
トットのような中間の調整が来る可能性…
1年10ヶ月そのままだったサベッジの発生は救われるのか

257名も無き名無し:2017/12/17(日) 20:45:03 HOST:sp1-75-198-246.msb.spmode.ne.jp
トットは許さないけど、ミシアゴルベーザみたいなキャラ追加してティナは据え置きのクジラだしな
あまり期待しないほうがいい

258名も無き名無し:2017/12/17(日) 22:45:18 HOST:om126237112022.9.openmobile.ne.jp
マイティエナジーとトリプルって重複する?高速キーンエッジにしたい

259名も無き名無し:2017/12/17(日) 22:59:44 HOST:softbank060120057153.bbtec.net
一度暴れてお仕置き食らっても復活させて貰えたセフィロスとスコールくんの差に悲しくなる

260名も無き名無し:2017/12/17(日) 23:12:55 HOST:aa20111001946AB81559.userreverse.dion.ne.jp
ヘビーは許される印象
スピードはスコクジャともにずっと許されない
ライトは最近良くなったけど

261名も無き名無し:2017/12/17(日) 23:13:02 HOST:KD111239138070.au-net.ne.jp
>>258
する

262名も無き名無し:2017/12/17(日) 23:37:25 HOST:zaq31fa7978.zaq.ne.jp
実は一番足早くなるキャラってスコールなんだよね
だから何だよって話だけど

263名も無き名無し:2017/12/18(月) 00:12:41 HOST:KD182249246142.au-net.ne.jp
トリプルとぶんどるは1.1倍なのにティーダのクイトリのバフは1.075倍とかいう超微妙な差ついてるのはなぜだ

264名も無き名無し:2017/12/18(月) 01:02:59 HOST:opt-101-1-189-252.client.pikara.ne.jp
>>260クジャ以降のスピードには妙に慎重になってる気がするわ、ジェクトもノクティスも
反面シュートはお手軽強キャラばかり追加してる

265名も無き名無し:2017/12/18(月) 01:50:22 HOST:pdf851ecc.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
>>258
速度バフで技のモーションは変わらないぞ

266名も無き名無し:2017/12/18(月) 02:33:36 HOST:p6148069-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ノクトジェクトカインみたいに単品で強いキャラは許される、連携寄りのクジャスコールは許されないの本当頭鯨岡

267名も無き名無し:2017/12/18(月) 03:12:55 HOST:FL1-119-241-80-112.tky.mesh.ad.jp
ちょっとなにいってるのかよくわからないな

268名も無き名無し:2017/12/18(月) 03:26:25 HOST:FL1-119-241-80-112.tky.mesh.ad.jp
害ンは確かにうざいがアホ単調なノミティスと親父は話にならんだろう

269名も無き名無し:2017/12/18(月) 03:48:37 HOST:sp49-98-167-241.msd.spmode.ne.jp
>>268
そこまで無理やりな名前つけるなら親父までやれよ

270名も無き名無し:2017/12/18(月) 04:38:46 HOST:FL1-119-241-80-112.tky.mesh.ad.jp
無理やりも何もみんな呼んでるが パチンコだっているわけだし エスナガかけてやろうか?

271名も無き名無し:2017/12/18(月) 07:02:27 HOST:sp49-97-96-27.msc.spmode.ne.jp
お前の中ではそうなんだろう

272名も無き名無し:2017/12/18(月) 07:43:09 HOST:sp49-98-167-241.msd.spmode.ne.jp
>>270
改行ぐらいしたら?
ネット初心者っぽいよ

273名も無き名無し:2017/12/18(月) 08:50:22 HOST:sp49-98-78-135.mse.spmode.ne.jp
そんな別にうまくもない通称聞いたことないし「みんな言ってる」とか小学生かよ

274名も無き名無し:2017/12/18(月) 08:52:58 HOST:KD182251249033.au-net.ne.jp
ネットクリスタルはどんな感じでレスするのかとても気になる

275名も無き名無し:2017/12/18(月) 11:20:32 HOST:pl15765.ag2323.nttpc.ne.jp
>>263
トリプルは移動速度UPだけの効果だし、ぶんどるはトランス中限定の強化版だしな
クイトリは元々ワンセット高ダメージ+ゲージ全快のブレイブ技で、後に強化で移動速度UP効果が付いたものだから
トリプルぶんどると同じ1.1倍はやりすぎって判断なんじゃないかな
完走できないとバフつかないという欠点はあるけども

276名も無き名無し:2017/12/18(月) 11:35:47 HOST:122-100-31-18m5.mineo.jp
>>275
速度増加ではないがバフも元々あった

277名も無き名無し:2017/12/19(火) 17:42:22 HOST:fp96f942dd.knge309.ap.nuro.jp
アッパーとサベッジの移動距離アップきたぞ!
正直この前のドロジャン強化の時に触れられなかったしほぼ諦めてたからめっちゃうれしい

278名も無き名無し:2017/12/19(火) 17:50:40 HOST:f55-pc77.cty-net.ne.jp
発生はどうなるんだろう
動きも変わるのか

279名も無き名無し:2017/12/19(火) 18:01:48 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
サベッジ嬉しいな
ここにきてまともな調整し始めたな

280名も無き名無し:2017/12/19(火) 18:05:12 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
発生は変わんなさそうだけど運搬力上がるのはでかいねぇ

281名も無き名無し:2017/12/19(火) 18:21:29 HOST:FL1-218-227-88-252.osk.mesh.ad.jp
ダメージ数値はそのままでもカット耐性と壁ドン力強化で実火力は上方か

282名も無き名無し:2017/12/19(火) 18:53:46 HOST:p339218-ipngn200405daianjibetu.nara.ocn.ne.jp
予想通り 運搬力だけアップしてきたか

283名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:11:21 HOST:KD182251250050.au-net.ne.jp
待ちに待った時がきたのだ
後はへんな下方が無いことを祈るのみだ

284名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:11:26 HOST:KD182249246165.au-net.ne.jp
運搬上方は嬉しいけどジャスト+マイスト正常化がより現実味をなくした気がして複雑

285名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:12:40 HOST:om126161116138.8.openmobile.ne.jp
挑発にマジレスw 小学生以下だな

286名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:14:07 HOST:om126161116138.8.openmobile.ne.jp
273>>お前幼稚園児か?

287名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:17:06 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
これってコピペ?

288名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:17:25 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
今時小学生でも安価の付け方知ってるぞ

289名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:18:57 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
一発当たり50㎝くらいの増加か?

290名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:20:13 HOST:FL1-125-198-15-182.stm.mesh.ad.jp
でも移動量増えてカットされる可能性も少なくなればブレイブ収支を持ってかれにくくなってればまあいいでしょうってところ

291名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:21:55 HOST:om126161116138.8.openmobile.ne.jp
>>233見た目もさぞ低身長性格不細工タマネギ剣士なんだろう…なんでスコールスレに?
合ってないんだが…

292名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:23:57 HOST:KD182250253227.au-net.ne.jp
変なのが沸いてるな

293名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:36:24 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
動画を見比べると昔10運んだのが3にされて、それを4に戻した感じかな

294名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:40:18 HOST:om126161116138.8.openmobile.ne.jp
小学生等、子供をバカにする発言から恐らくしかねない等でお前は結婚しない方がいいよ。

295名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:45:28 HOST:sp49-98-148-164.msd.spmode.ne.jp
少しとは言えやっと強化されたの嬉しい

296名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:45:37 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
ガラおじ特有の言語センス

297名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:47:05 HOST:opt-101-1-189-252.client.pikara.ne.jp
>>293流石にもっと強化されてるぞ

298名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:52:56 HOST:sp49-98-167-138.msd.spmode.ne.jp
外人か…?
なんか意味不明で怖いわ

299名も無き名無し:2017/12/19(火) 19:58:32 HOST:sp49-104-28-176.msf.spmode.ne.jp
どこまで上がるんだ
稼働初期はワープしながら運搬してたが

300名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:03:34 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
スイフトと同じくらいらしいよ

301名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:03:45 HOST:FL1-218-227-88-252.osk.mesh.ad.jp
スイフトくらいって書いてあるでしょ
激突距離はもう少し長そうだが

302名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:04:39 HOST:KD182251248008.au-net.ne.jp
スイフトと同じって言われると微妙だな
寧ろ前はスイフトより運んでなかったのか

303名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:05:55 HOST:61-205-97-229m5.grp4.mineo.jp
とりあえずわかったのは
キーンは意図的にああなってるってことだな

304名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:06:10 HOST:KD182250242026.au-net.ne.jp
お仕置きされた全盛期に戻したらお仕置きされるだけでしょうが

305名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:22:34 HOST:pl407.ag2323.nttpc.ne.jp
凄い修正来たな
数値そのものはいじられて無いけどこれ壁ドン頻度UP+カット耐性UPってブレイブレースで相当な強化期待できるやん
マイスト相性が据え置きなのはちょいと残念だけど
これにマイスト相性修正を上乗せするのは流石にやばいから様子見もやむなしか

306名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:27:01 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
基礎値上げてジャスト追加部分減らして、マイスト掛けるとスピードのN・前ブレと同値(N992・前928)になるよう帳尻合わせるのが一番良いと思うんだけどなぁ

307名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:29:59 HOST:KD182251248008.au-net.ne.jp
もう少しいうと各種食い付き普通にしてくれるだけでいいんだけどな
ステップ狩るにも一苦労だし

308名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:33:43 HOST:61-205-97-229m5.grp4.mineo.jp
そこはあんまり違わないような気がするが

309名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:40:24 HOST:FL1-218-227-88-252.osk.mesh.ad.jp
>>306
ただでさえ火力高いのに失敗しても高めなのはどうなの?てのは1年半くらい前に散々言われた話だな
修正するにしてもその形になるかは怪しい

310名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:45:24 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
1年半前ってスコールがまだまだ強い強い言われてた頃の話だな
マイスト込みの議論もほとんどされてなかった懐かしいわ

311名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:46:17 HOST:95.177.138.210.rev.vmobile.jp
で 2月頃にマイストフルジャストで700後半にまで落ちたんだったよな確か
極端すぎたと思うけど当時は他プレイヤーからは好意的に受け入れられてた

312名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:48:53 HOST:FL1-218-227-88-252.osk.mesh.ad.jp
猶予6fは難しいとか簡単とかの謎議論がまだされていた頃

313名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:53:06 HOST:95.177.138.210.rev.vmobile.jp
当時はマイスト火力があまり気にされてなかったな
これから攻撃力をマイナス100%にするデバフが現れてもジャストは加算処理だから
マイスト乗らなくても火力を他キャラより補えるメリットがある なんて意見を見た気がする

314名も無き名無し:2017/12/19(火) 20:56:55 HOST:opt-101-1-189-252.client.pikara.ne.jp
まあどうせすぐ下方されるんだろうな〜
ライトが一瞬で下げられたし

315名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:03:03 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
雑な調整しといて「盛りすぎました」「下げすぎました」でまた調整
2年開発運営してて加減もわからないとか救い用がないな

316名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:22:58 HOST:FL1-122-135-166-211.nig.mesh.ad.jp
これサベッジ三段止めに敵のサーチ刺さらないだろうけど味方のサーチも刺さらなくなるかな?

317名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:28:38 HOST:f55-pc77.cty-net.ne.jp
モーションとダメージリアクションの変更ってどういうことだろう
ただ移動と壁関係をいじっただけじゃなく?

318名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:29:13 HOST:sp49-98-138-54.msd.spmode.ne.jp
最近のスコールスレは盛り上がってていいな、マイスト関連もさっさと調整するんだホエール

319名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:30:45 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
二段目でメテオ見えてから三段目止めて当てることは出来ないだろうけど普通に合わせてもらう分には変わらんぞ

320名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:33:00 HOST:p176033-ipngn602okidate.aomori.ocn.ne.jp
>>317
相手の仰け反りというか
喰らったときに後ろに下がる距離も同じように伸ばさないと
スコールだけが前進距離伸びたら追い付いて横に回り込んでしまうから

321名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:33:52 HOST:f55-pc77.cty-net.ne.jp
>>320
ありがとうそういう意味なのか

322名も無き名無し:2017/12/19(火) 21:56:15 HOST:p6148069-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
放置くらってたのにようやく手加えてもらえてるから嬉しくてはしゃいでる

323名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:26:06 HOST:sp49-98-141-225.msd.spmode.ne.jp
やっとブレイブに強化入ったな明日やるの少し楽しみ

324名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:30:28 HOST:pl407.ag2323.nttpc.ne.jp
>>303
突進部分で誘導が利かず、真っ直ぐ突き進むのは仕様だろうけど
問題は攻撃直前に利いてるはずの「旋回」が状況によって勝手に切れる方なのよな
壁ドン追い討ちでキーン使うと一瞬で180度旋回して斬りつけるのに
普通に使うと敵通り抜けた後向き直らずに空を斬ることがある
無論敵が攻撃モーション等でステップ不可のときの話

325名も無き名無し:2017/12/19(火) 22:48:02 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
下手に発生いじってお手軽になるよりは良かった

326名も無き名無し:2017/12/20(水) 13:25:51 HOST:softbank126021168202.bbtec.net
今でもランスオブスリット×ノーマルフォームBだとアレイズジャンクションがHPリジェネにならないから気をつけて
サベッジはだいぶ改善されてます

327名も無き名無し:2017/12/20(水) 13:33:30 HOST:KD182250253233.au-net.ne.jp
そのスキンだけダメなの面白すぎる

328名も無き名無し:2017/12/20(水) 13:37:54 HOST:sp49-104-36-37.msf.spmode.ne.jp
以前スコールだけアプデ適応されてないって言われてたのそれか…
以前のガーランドのドリルといい、どうして衣装で変わるのだろうか

329名も無き名無し:2017/12/20(水) 13:44:23 HOST:KD182251247048.au-net.ne.jp
内部的に別キャラ疑惑あるな

330名も無き名無し:2017/12/20(水) 14:23:34 HOST:sp49-98-163-72.msd.spmode.ne.jp
>>326
見事にそのスキンセットまま課金きれてるんだけど…
NT出るし課金もう良いやと思って放置してたけどたった300円だし入れて来るかなあ

331名も無き名無し:2017/12/20(水) 14:35:49 HOST:pw126255065199.9.panda-world.ne.jp
というか多分ランスオブスリットがダメなんだよね

332名も無き名無し:2017/12/20(水) 14:39:15 HOST:sp1-72-0-80.msc.spmode.ne.jp
リボルバー派の俺は問題ない、いけるぞ

333名も無き名無し:2017/12/20(水) 14:44:51 HOST:KD182250253231.au-net.ne.jp
バラムのBか制服の人多いよな
俺のスコールはジーンズか初期だわ、武器はリボルバー

334名も無き名無し:2017/12/20(水) 14:49:47 HOST:sp49-104-11-218.msf.spmode.ne.jp
初期+初期こそ至高
でもライオンハート来たら乗り換える

335名も無き名無し:2017/12/20(水) 15:07:13 HOST:KD182251253004.au-net.ne.jp
カッテングトリガー×ジーンズですまんな

336名も無き名無し:2017/12/20(水) 15:10:25 HOST:f55-pc77.cty-net.ne.jp
初期服+ランスリ
物語中盤これだったからなぁ

337名も無き名無し:2017/12/20(水) 16:56:42 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
ランスリ×初期服でもHPリジェネにならなかったから多分武器が悪さしてるなこれ

338名も無き名無し:2017/12/20(水) 20:33:27 HOST:FL1-125-198-15-182.stm.mesh.ad.jp
申し訳ありません盛りすぎましたされないことを祈ろうな

339名も無き名無し:2017/12/20(水) 20:40:11 HOST:sp49-98-167-216.msd.spmode.ne.jp
サベッジがこんなに動くだけで感動してる

340名も無き名無し:2017/12/20(水) 21:06:10 HOST:fp96f942dd.knge309.ap.nuro.jp
まだ触れてないんだけどサベッジの使用感どんなもん?カット耐性は実感出来るくらい上がってる?

341名も無き名無し:2017/12/20(水) 21:13:27 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
まぁぶっちゃけ変わらん
壁ドンは少ししやすい程度

342名も無き名無し:2017/12/20(水) 21:13:36 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
結構動くからカットされにくいし壁ドンもかなりしやすくなってる
スイフト並ってのは正しい発言じゃないかな

343名も無き名無し:2017/12/20(水) 21:15:20 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
スイフト並に動くなら最終段的にスイフトより壁ドン力高いってことだもんな

344名も無き名無し:2017/12/20(水) 21:17:21 HOST:p342116-ipngn502aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
心なしか凄い気持ちよくなったわ

345名も無き名無し:2017/12/20(水) 21:50:56 HOST:fp96f942dd.knge309.ap.nuro.jp
借りができたな
人によってちょいちょい印象違うみたいだね早くやりたいけど年末で忙しい時期だからNTオープンβで触ることになりそうだからもどかしい

346名も無き名無し:2017/12/20(水) 22:05:21 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
ソロでサクッと11連勝でクリスタル上がれました
サベッジ様ありがとうございます

347名も無き名無し:2017/12/20(水) 22:40:38 HOST:pc62135.amigo2.ne.jp
6人中スコール4人いて全盛期を髣髴とさせる光景だったわ

348名も無き名無し:2017/12/20(水) 22:46:23 HOST:KD182249240034.au-net.ne.jp
潜在スコールプレイヤー多いんだな
俺も昨日までゴルベーザとかに乗り換えてたけどさぁ

349名も無き名無し:2017/12/20(水) 22:51:27 HOST:opt-101-1-189-252.client.pikara.ne.jp
どこに潜んでたんだってくらいクリスタル帯にスコールいたわ
電アケに動画出してた人とかも潜ってて今日の野良面白かった

350名も無き名無し:2017/12/20(水) 23:27:35 HOST:sp1-66-99-139.msc.spmode.ne.jp
なんつーか今まで如何に低い壁ドン力だったのかと感じる

351名も無き名無し:2017/12/21(木) 01:14:10 HOST:p83d524ca.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
動画みたけど違いがよくわからなかった…

352名も無き名無し:2017/12/21(木) 07:53:46 HOST:sp1-75-230-179.msb.spmode.ne.jp
まあクリAなってる人でもなってからこのんでソロでスコールやりたくない言うくらいだったしな

353名も無き名無し:2017/12/21(木) 08:21:53 HOST:KD182251249014.au-net.ne.jp
この程度の上方で満足とかこのスレの人間はスコール並にチョロいな
俺はまだまだ上方を望むぞ

354名も無き名無し:2017/12/21(木) 09:08:12 HOST:sp1-72-0-59.msc.spmode.ne.jp
あとはジャスト火力をファントムノクト並にしてくれればもうそれでいいよ

355名も無き名無し:2017/12/21(木) 09:37:28 HOST:KD182251249018.au-net.ne.jp
あーこれ壁ドンHPで死んだわって思ってたらスラブロみたいに壁に沿って曲がっていって草

356名も無き名無し:2017/12/21(木) 11:44:44 HOST:pw126245208052.16.panda-world.ne.jp
壁ドンしやすくなって快適だけど、ジェクトカインティーダにはあと一歩並べてる感じはしなかったな

けどスコールらしさは取り戻したから割と満足

357名も無き名無し:2017/12/21(木) 12:05:42 HOST:sp49-98-170-113.msd.spmode.ne.jp
あとはマイスト火力問題とサベッジの発生か

358名も無き名無し:2017/12/21(木) 12:16:25 HOST:KD182250253228.au-net.ne.jp
ジェクト?ジタンの間違いじゃねーの?

359名も無き名無し:2017/12/21(木) 12:20:38 HOST:f55-pc41.cty-net.ne.jp
マイストがなんとかなって発生や食いつきとかが少しいじられればもう行けるか
サベッジがまともになるってことはブルータルにも恩恵があるわけだし

360名も無き名無し:2017/12/21(木) 12:33:07 HOST:sp49-98-145-158.msd.spmode.ne.jp
マイスト火力も、マイスト壁ドンHPで相手は死ぬみたいな問題があるしなぁ
マイストの攻撃力2倍の数字がでかすぎるのがアレなんだけどね

361名も無き名無し:2017/12/21(木) 12:43:47 HOST:sp49-98-77-179.mse.spmode.ne.jp
ごく短い時間とは言え火力2倍って割りと頭おかしいよね

362名も無き名無し:2017/12/21(木) 12:46:07 HOST:fp96f942dd.knge309.ap.nuro.jp
俺も15秒とはいえ火力2倍はちょっと大味だよなぁって思ってるわ
でもマイスト倍率下げると時間切れ増えそうだし下げるに下げられないみたいなとこありそう

363名も無き名無し:2017/12/21(木) 15:54:53 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
マイスト下方したらタイムアップ増えそうなのはあるよな

364名も無き名無し:2017/12/21(木) 16:10:47 HOST:60-62-219-24.rev.home.ne.jp
まぁ、大会ルールを通常ルールにすれば勝ち負けは常にはっきりするのにね

365名も無き名無し:2017/12/21(木) 16:44:47 HOST:KD182250242037.au-net.ne.jp
ブレイクボーナス増やしたらどうなんだろ
OOから入ったから1000固定とは思わなかった

366名も無き名無し:2017/12/21(木) 17:20:03 HOST:KD182249240037.au-net.ne.jp
バハムートがボーナス増やす召喚獣なんじゃね!?って言われてた頃があったかもしれないしなかったかもしれない

367名も無き名無し:2017/12/21(木) 18:34:58 HOST:sp49-98-14-52.msb.spmode.ne.jp
サベッジ運送してたら相方から「拘束してぇ!涙」って言われたわ
しばらくの間は拒否するゥ!

368名も無き名無し:2017/12/21(木) 19:33:33 HOST:dcm2-122-130-227-56.tky.mesh.ad.jp
ブレイクボーナス増やしたら待ちゲー加速しそう
今でも頑張って先に噛み付いて1000ダメ入れたら後隙で2000食らうなんて笑えぬ冗談なのに

369名も無き名無し:2017/12/21(木) 20:07:56 HOST:z59.220-213-38.ppp.wakwak.ne.jp
その後隙を更に味方ブレイクして2000取ってくれれば何も問題はにぃのだ

370名も無き名無し:2017/12/21(木) 21:52:19 HOST:sp49-98-14-52.msb.spmode.ne.jp
ブレイブ無しHP「フッ、よろしくな」

371名も無き名無し:2017/12/21(木) 23:49:45 HOST:KD182251244002.au-net.ne.jp
マグネ「恩に着る」

372名も無き名無し:2017/12/22(金) 00:21:54 HOST:p342116-ipngn502aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
ブレイクボーナスが2000ならアルテマグネもいけそう

373名も無き名無し:2017/12/22(金) 09:13:22 HOST:sp110-163-13-109.msb.spmode.ne.jp
ブレイクボーナス2000とか基礎値でも後隙とったら3000越えダメージだし、マイティ壁ドンすれば相手は死ぬ初期床ドン壁ドン並の世紀末頭鯨岡じゃないですかぁ

374名も無き名無し:2017/12/22(金) 10:47:09 HOST:sp1-75-199-13.msb.spmode.ne.jp
もしブレイクボーナス増加を召喚獣の効果にするにしても精々100や150くらいでしょ
シヴァの基礎値上げが300もあるし

375名も無き名無し:2017/12/22(金) 11:58:49 HOST:sp49-106-210-94.msf.spmode.ne.jp
スコールスレって
なんかキモい妄想が多いな

376名も無き名無し:2017/12/22(金) 12:23:57 HOST:202-241-172-31.aichi.ap.gmo-isp.jp
夢男子と夢女子が大半だもの

377名も無き名無し:2017/12/22(金) 13:44:02 HOST:KD182249240002.au-net.ne.jp
ティーダなんてマジモンの夢男子だぞ

378名も無き名無し:2017/12/22(金) 14:04:04 HOST:p6148069-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
スコールみたいに脳内会話しか出来ないコミュ障だからネットじゃないと満足に話せない

379名も無き名無し:2017/12/22(金) 14:10:14 HOST:KD182250242094.au-net.ne.jp
(こいつ…直接脳内に…?)

380名も無き名無し:2017/12/22(金) 14:19:41 HOST:KD182250246229.au-net.ne.jp
(ファミチキ下さい…)

381名も無き名無し:2017/12/22(金) 15:01:38 HOST:pw126233193122.20.panda-world.ne.jp
強化良さげなら帰ってこようかな
親父追加前から離れてたから環境わからんけど

382名も無き名無し:2017/12/22(金) 15:12:54 HOST:sp49-98-167-62.msd.spmode.ne.jp
良い強化ではあるけど露骨に変わってる訳じゃないからあんま期待しすぎるなよ

383名も無き名無し:2017/12/22(金) 15:20:38 HOST:p845da3.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
結局近づいて殴るしかできんからな

384名も無き名無し:2017/12/22(金) 18:57:15 HOST:sp1-75-242-207.msb.spmode.ne.jp
この上方内容だったらもっと前からやってても良かったと思ってるんだけど

385名も無き名無し:2017/12/22(金) 20:56:55 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
発生早くしてるわけじゃないしな

386名も無き名無し:2017/12/23(土) 01:47:42 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
正直ブレイクボーナス増加で一番恩恵あるのシュートだしな

387名も無き名無し:2017/12/23(土) 08:53:54 HOST:sp49-96-12-23.mse.spmode.ne.jp
安全なポジションからリスク背負わずに攻撃当てられるしな

388名も無き名無し:2017/12/23(土) 15:29:45 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
でもさ、マイストの恩恵が少ないってのは原作のスコールだけクリティカル時2倍じゃないってのに似てるよな
皮肉だよな

389名も無き名無し:2017/12/23(土) 22:04:19 HOST:CEPci-05p70-243.ppp18.odn.ad.jp
まあ原作は任意で出せるし命中も255だから…

え、ゆめかまぼろしか?
悪いな、覚えてない

390名も無き名無し:2017/12/24(日) 15:27:22 HOST:pl26946.ag2121.nttpc.ne.jp
上方後やってみたけど大した上方じゃなくねーか?前より壁確場面が増えたくらいにしか感じねただそれだけ

391名も無き名無し:2017/12/24(日) 15:43:20 HOST:KD182251248015.au-net.ne.jp
まぁ第一歩だな
単純に

392名も無き名無し:2017/12/24(日) 16:21:09 HOST:pl35354.ag2323.nttpc.ne.jp
キャラランクが劇的に変動するレベルの強化とまでは言えないけど
カット耐性向上+壁ドン頻度UPによる総合火力向上
ってのは決して低くない上方だと思う

特に攻撃移動距離って単純な数値計算で強弱判断つけられない要素だから
慎重に調整せんと一発あたり数十cmの差でも下手すりゃぶっ壊れかねないし

393名も無き名無し:2017/12/24(日) 16:39:55 HOST:KD182250246209.au-net.ne.jp
壁近いと前とは逆に壁ドン出来なくなってるから、そんなに壁ドン機会が増えたと感じない
でも動きに昔のキレが少し戻って嬉しい

394名も無き名無し:2017/12/24(日) 20:16:20 HOST:KD182251249005.au-net.ne.jp
ブルータルとキーンのよくわからんすかしかたするのはどうにかして

395名も無き名無し:2017/12/24(日) 20:47:19 HOST:p6148069-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ライトビートダウンの時にあれ仕様って話出てなかったっけ

396名も無き名無し:2017/12/24(日) 21:43:58 HOST:KD182251249005.au-net.ne.jp
>>395
まじで?バッツの忍者がほとんど伸びずほぼその場でうぉりやぁーするのも仕様とか?

397名も無き名無し:2017/12/24(日) 21:46:55 HOST:f55-pc41.cty-net.ne.jp
>>396
ライトニングのビートを
キーンのように誘導をかからなくしましたって言ってたから仕様のはず

398名も無き名無し:2017/12/24(日) 22:15:21 HOST:softbank126207015032.bbtec.net
NTでみた「楽しかったな」のチャットなんか草

399名も無き名無し:2017/12/24(日) 22:23:13 HOST:KD182249240014.au-net.ne.jp
(楽しかったな…)じゃないだけマシ

400名も無き名無し:2017/12/24(日) 23:41:31 HOST:pl35354.ag2323.nttpc.ne.jp
>>395,397
キーンが敵を追尾せず直進するのは仕様なんだろうけど
問題はその直進方向がそもそも敵に対してずれることがあること
その上で追尾とは別に攻撃直前まで掛かるはずの「旋回」も勝手に切れること
この2点がおかしいんよ

逃げるシュート追っかけてて、シュートがブレイブ暴れで足止めたからキーン入力したら
敵のわきすり抜けた挙句向き直りもせず空振るやつ
敵が足止めてから入力してるんだから直進方向がきっちり敵に向いてりゃぶつかってすり抜けないはずなんよ

401名も無き名無し:2017/12/24(日) 23:56:08 HOST:ae241019.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
何を言おうが今のキーンは想定された動きをしてるわけで

402名も無き名無し:2017/12/25(月) 00:24:09 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
(キーン..)

403名も無き名無し:2017/12/25(月) 00:46:44 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
想定された動きなら早く修正して

404名も無き名無し:2017/12/25(月) 00:59:28 HOST:KD124208088220.ppp-bb.dion.ne.jp
他の技の動きの説明に使うくらいだからな

405名も無き名無し:2017/12/25(月) 14:30:09 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
キー!

406名も無き名無し:2017/12/25(月) 14:46:23 HOST:softbank126150063118.bbtec.net
鯨岡の場合は想定された動きとかじゃなくて本来は違ったけどこういう挙動になって直すの後回しにしてるうちに仕様にしてそうなんだよなー
イビルとかハコウゲキの貫通とかさー

407名も無き名無し:2017/12/25(月) 18:13:34 HOST:softbank126207015032.bbtec.net
楽しかったな…みたいなネタボイチャ入れるなら他にも「おーい!さっきの女子!」「卑怯だぞ。素手で勝負しろ」とかいれてほしいな。長いから無理だと思うけど食堂のパンをシークレットシューターに格納するくだりもほしい。

408名も無き名無し:2017/12/25(月) 19:16:39 HOST:sp1-66-98-62.msc.spmode.ne.jp
>>405
やめろォ!

409名も無き名無し:2017/12/25(月) 19:31:14 HOST:sp49-98-78-137.mse.spmode.ne.jp
楽しかったな…の言い方が最終決戦で強敵と相打って死ぬ味方キャラのそれ

410名も無き名無し:2017/12/26(火) 10:07:28 HOST:pl26088.ag0102.nttpc.ne.jp
スコールはガーデンにて最強

411名も無き名無し:2017/12/26(火) 11:12:28 HOST:KD182251240040.au-net.ne.jp
>>400
銃口がズレるのは通信ラグが原因だからキーンだけの問題じゃない
勝手にそれるシュートの弾とかたまにあるし、逆に変態変化球と化すメルクリとかもたま発生する
キーンは特性上スカって通り過ぎるだけマシな方だよ
銃口が手前にズレて当たらずに目の前で素振りする特性の技の方が悲しい結果になるw

412名も無き名無し:2017/12/26(火) 11:23:04 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
多段系はラグで悲惨になるよなぁ
カインの前とかバッツの前はよく起こる、強いけど最悪HPまで返ってくるからあまり振りたくないよなぁ

413名も無き名無し:2017/12/26(火) 18:07:40 HOST:KD182251240001.au-net.ne.jp
>>412
上でも出ているバッツ忍者もな
アレは手前で踊ってHP食らう様式美が良く発生するから某有名格ゲーのネタ超必殺技みたいで笑うしかないwww

414名も無き名無し:2017/12/29(金) 18:51:47 HOST:pl18109.ag2323.nttpc.ne.jp
>>411
キーン以外にも進む方向ずれる例はあると思うけど、それら本当に通信ラグのせいかな? (通信ラグでずれる原理もわからん)
このゲームは端末毎に独自で誘導処理を行ってるようだから
敵自端末両者間での位置関係にズレがあろうとも
自端末視点なら自端末上での位置関係を基準に誘導処理する(要は誘導処理そのものには通信要らない)はずなんよ

敵とすれ違いざまにサベッジ振って、自分から見て空振りしたはずなのにヒット音なく敵がのけぞる現象とか良くあるけどこのせい
敵端末上ではそっちでの位置関係を基準に誘導処理した結果、当たってたってこと

そう考えると、自敵端末それぞれで微妙に違う位置関係に居ながらも
両者同じようにキーンの突進方向がずれるってのは再現性がある現象ってことだから
一過性の通信ラグを原因としてるとは考えにくいのよね
話は異なるけどブルータル誘導バグも壁ドン密着時とか再現性めっちゃあるし、アレに似た匂いがするんよキーンも

415名も無き名無し:2018/01/02(火) 19:16:08 HOST:sp49-98-145-160.msd.spmode.ne.jp
ライオンは良いぞ!(ライオンおじさん)

416名も無き名無し:2018/01/07(日) 01:18:18 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
NTでやってみたけどジャストタイミング違うなぁ
PCの液晶モニターでやってるからか、早めにいれないと出ない
アケもまだまだやるしモニター変えるか

417名も無き名無し:2018/01/07(日) 03:27:36 HOST:pl18109.ag2323.nttpc.ne.jp
モニタにオーバードライブ付いてないん? 無しだとすると確かに液晶遅延きつそう

418名も無き名無し:2018/01/07(日) 09:19:34 HOST:KD182251253045.au-net.ne.jp
>>416
自分もそうだったけどモニタ変えたら改善されたわ

419名も無き名無し:2018/01/07(日) 14:15:51 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
一体型のオンボロだからついてないなぁ

>>418
やっぱりか
全く見てないTVあるしディシディア専用モニターにしよう

420名も無き名無し:2018/01/09(火) 18:27:26 HOST:KD182251240013.au-net.ne.jp
4th武器くるけどライオンハートくるか?

421名も無き名無し:2018/01/09(火) 18:44:01 HOST:sp49-96-24-238.mse.spmode.ne.jp
ここでクライム&ペナルティとか来たらズッコケるわ

422名も無き名無し:2018/01/09(火) 20:27:40 HOST:KD182250253225.au-net.ne.jp
セロリだか青いイナズマだか忘れたけどそれで頼むわ

423名も無き名無し:2018/01/09(火) 20:45:34 HOST:KD182249240018.au-net.ne.jp
今更KAT-TUNの曲名でボケて誰がわかるんだよw

424名も無き名無し:2018/01/09(火) 20:52:52 HOST:f55-pc108.cty-net.ne.jp
俺が…おじちゃん………

425名も無き名無し:2018/01/09(火) 21:25:38 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
もしかして:SMAP

426名も無き名無し:2018/01/09(火) 22:24:39 HOST:pl21908.ag2323.nttpc.ne.jp
スコールの原作武器って刃3種にグリップが2種+最終武器のライオンハートってラインナップだから
既にリボルバー(初期刃)とテング(第二段刃)とスリット(第三段刃、ここまで全部グリップ同じ)が出てる今
4つめはライオンハートしかないだろうな

427名も無き名無し:2018/01/09(火) 22:26:44 HOST:253.69.239.49.rev.vmobile.jp
ここでまさかのアクセルブレード

428名も無き名無し:2018/01/10(水) 00:36:09 HOST:KD182251249014.au-net.ne.jp
サイファーからハイペリオン借りてこよう

429名も無き名無し:2018/01/10(水) 03:03:01 HOST:KD182251250047.au-net.ne.jp
>>428
ラグナが映画撮影に使ってたガンブレード持ち込むくらいならワンチャンありそうだな

430名も無き名無し:2018/01/10(水) 21:42:15 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
そのとおりハイペリオンになっちまったな

431名も無き名無し:2018/01/10(水) 22:10:08 HOST:i125-204-215-72.s41.a040.ap.plala.or.jp
無限の核パワーもあるのだ!

432名も無き名無し:2018/01/10(水) 22:13:55 HOST:pl29955.ag2323.nttpc.ne.jp
原作ハイペリオンはグリップの角度的に今作のスコールモーションじゃ合わないからありえんと思ってたら
まさかのスコール用グリップでハイペリオン実装とは

この流れ見ると、PSPでEXモード時に装備してた原作最強武器は出さない方針なのかな
考えてみれば皆それ装備するようになっちゃうだろうし

ところでこのスコ用ハイペリ、スライド下がったら手にぶち当たらない?
さすがにスライドの動きまでは作りこんでなさそうだが

433名も無き名無し:2018/01/10(水) 23:45:01 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
ライオンハート使いたかったなあ

434名も無き名無し:2018/01/11(木) 00:28:15 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
ライオンハートが実装されるときにエンドオブハートが無かったら寂しいな

435名も無き名無し:2018/01/11(木) 00:59:01 HOST:opt-101-1-189-252.client.pikara.ne.jp
HPの追加はもうないだろ

436名も無き名無し:2018/01/11(木) 21:51:02 HOST:117-53-31-60.adachi.ne.jp
一応鯨岡が5つ目のHPについて言及したことあるけど
その時にEXスキルにかばうやHP攻撃入れたいとは言っていたがどれも実現しないところを見ると
望み薄だな

437名も無き名無し:2018/01/11(木) 22:54:14 HOST:ag187007.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
>>436
かばうは実装自体はしてるけど入手出来なくなってて実質未実装って話じゃなかったっけ?

438名も無き名無し:2018/01/12(金) 01:10:42 HOST:pl4717.ag2323.nttpc.ne.jp
家庭用だと壁ドン密着ブルータル振っても誘導バグ発生しないな
やや通り過ぎながらではあるがきちんとブルータルヒットする
最新アケバージョンも修正されてるんかね?

439名も無き名無し:2018/01/12(金) 15:14:34 HOST:KD182251241033.au-net.ne.jp
かばうは挑発で済みそうだからなあ

440名も無き名無し:2018/01/15(月) 11:14:53 HOST:60-62-219-24.rev.home.ne.jp
>>438
そうでもないよ、普通に起こる

441名も無き名無し:2018/01/15(月) 11:50:24 HOST:zaq7ac5a549.zaq.ne.jp
コイン入れてジャストの練習するのもなんだかなぁと思って2年我慢してようやくライオン使いだしたんだけどビーファンのジャストができねぇ
Wikiみる限りはソリッドバレルと同じタイミングで良さそうなんだが違う?
ソリッドはほぼジャストできるんだけどビーファンはほぼできず
先輩ライオン使い何とぞご教授を

442名も無き名無し:2018/01/15(月) 13:21:42 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>441
同じだよ
モーションに惑わされてるから、下派生からやってタイミングだけでジャスト出来る様になるとどっちでも出来る様になる

443名も無き名無し:2018/01/15(月) 13:39:31 HOST:p319166-ipngn201103tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
家庭用から始めて一通り触ってみたんだけどコイツだけなんかやたら難しい事やらされてない?
ジャストこんなキツイとは思わなかったわ

444名も無き名無し:2018/01/15(月) 13:45:49 HOST:p319166-ipngn201103tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
ゲームシステムというか仕様に著しく向いてない事やらされてる感半端ないなこれ
連続技の度にギルティでいうFRCを3〜4回失敗せずにやらなきゃいけないのに回線が安定しない熱帯しかないのが仕様上の欠陥にしか見えん
オフで出来るんならこれでもいと思うが…

445名も無き名無し:2018/01/15(月) 13:47:41 HOST:KD182251245048.au-net.ne.jp
旧型コントローラーだと有線でも遅延あるからアケよりもラグを感じるんだよな
スコールやセフィロスを使うなら新デュアルショック4を有線で繋ぐのが必須

446名も無き名無し:2018/01/15(月) 14:16:06 HOST:KD182249240012.au-net.ne.jp
セフィロスのジャストが家庭用でも7,8割決められること考えると
スコールのジャストが出来ないわけないんだからようは出来ないのをラグのせいにしたいだけですよね?

447名も無き名無し:2018/01/15(月) 14:34:00 HOST:61-205-10-11m5.grp2.mineo.jp
スコールのジャストも普通に出るから別に気にならない

448名も無き名無し:2018/01/15(月) 14:55:51 HOST:pw126245080212.16.panda-world.ne.jp
モーション見てジャストタイミング測るんじゃなくて、感覚覚えてやってるから2段目成功すれば大体全部ジャストになる

449名も無き名無し:2018/01/15(月) 14:58:11 HOST:61-205-10-11m5.grp2.mineo.jp
>>448
わかるわ
だから高さで変わる獄門全然できん

450名も無き名無し:2018/01/15(月) 15:47:05 HOST:KD182249246151.au-net.ne.jp
とは言え最終段さえジャスト出来れば合計ダメージの50%以上にバフかかるから、最初は目押しで練習するのが個人的にはオヌヌメ
NTはやってないからラグ問題は知らんけど

451名も無き名無し:2018/01/15(月) 15:55:46 HOST:sp1-75-254-159.msb.spmode.ne.jp
そろそろジャストは倍率じゃなくて追加ダメージにならねえかなぁ

452名も無き名無し:2018/01/15(月) 17:12:39 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
ファントムソード召喚見てるとそう思うわ

453名も無き名無し:2018/01/15(月) 18:06:42 HOST:pl8559.ag2323.nttpc.ne.jp
>>441,442
昔コマ送り測定した限りではソリッドは約20F等間隔だけど
ビートは1〜2段の間隔が約22Fで2〜3段の間隔が約24F
ジャスト受付が3Fだから同じ感覚でやると外すこと多いと思う

454名も無き名無し:2018/01/15(月) 19:21:44 HOST:zaq7ac5a549.zaq.ne.jp
みんなありがと
もう少しアドバイスを胸にがんばってみる
ディレイかけつつ最終段ジャストできるライオンを目指して

455名も無き名無し:2018/01/15(月) 19:48:25 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
カット耐性の無さや判定の貧弱さを考慮してもジャストはバフじゃなくて追加ダメージで良いよなホント

456名も無き名無し:2018/01/15(月) 19:49:57 HOST:KD182250253225.au-net.ne.jp
ジャストを追加ダメージにするならサベッジやビーファンの火力少し下げないとちょっとまずいんじゃねーかな、ビーファンは完走まで長いからともかくサベッジのカット耐性と運びはこの前少し上がったし。誘導ク、ソだけどキーンで手っ取り早く448取れるし
ファントムソード召喚は1500以下で発動だから釣り合いは取れてると思う

457名も無き名無し:2018/01/15(月) 19:54:58 HOST:KD182250242083.au-net.ne.jp
キャラ個性のせいで割り食わせられるってのも本末転倒だけどなー
ヤネキとかもそうだけど

458名も無き名無し:2018/01/15(月) 20:40:52 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
マイストかかると火力が下がるっていう唯一無二の個性があるぞ!

459名も無き名無し:2018/01/15(月) 21:27:20 HOST:KD182251249018.au-net.ne.jp
マイストかかると威力は上がるだろ

460名も無き名無し:2018/01/15(月) 21:39:09 HOST:opt-101-1-189-252.client.pikara.ne.jp
他キャラみたいに単純に2倍にならないってことがいいたいんじゃないか

461名も無き名無し:2018/01/15(月) 22:01:24 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
逆に言えばデバフや無効にバフかけられてもダメージ変わらないってことでもある

462名も無き名無し:2018/01/15(月) 23:08:40 HOST:KD182251244017.au-net.ne.jp
フォースブレイクとエクスデスがマイスト以上に流行すればワンチャン

463名も無き名無し:2018/01/15(月) 23:14:18 HOST:KD182249240038.au-net.ne.jp
あと3年くらい稼働続いたらその間に1回くらいはありそうだなフォースブレイクの流行

464名も無き名無し:2018/01/16(火) 13:05:41 HOST:KD182251245007.au-net.ne.jp
フォースブレイクは召喚獣の攻撃に効果ないって点でマイティガードに大きく劣るんだよな

465名も無き名無し:2018/01/16(火) 17:31:09 HOST:opt-101-1-189-252.client.pikara.ne.jp
ダメージもマイガほど減らさないけどその代わり効果時間が長い
閉所ではあるんじゃないか

466名も無き名無し:2018/01/16(火) 19:04:45 HOST:pw126152199024.10.panda-world.ne.jp
フォースブレイク、マイガ、アレキサンダー召喚、アレイズドロー、クジャ、ラムザバフ等でカチカチになりたい。

467名も無き名無し:2018/01/16(火) 20:53:47 HOST:KD182250253227.au-net.ne.jp
アレイズドローって防御バフ消えたんじゃなかったっけ

468名も無き名無し:2018/01/17(水) 15:12:48 HOST:sp49-96-42-83.mse.spmode.ne.jp
>>467 PS4版は防御のまま

469名も無き名無し:2018/01/17(水) 16:25:26 HOST:219-100-55-116m5.mineo.jp
んなこたない

470名も無き名無し:2018/01/17(水) 17:03:02 HOST:fp96f942dd.knge309.ap.nuro.jp
HPリジェネに変わったぞ
今はアケもNTもバージョン同じだろ

471名も無き名無し:2018/01/17(水) 17:28:03 HOST:KD106132084185.au-net.ne.jp
すげえ嘘つきいるなwww

472名も無き名無し:2018/01/17(水) 22:06:51 HOST:p341193-ipngn502aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
今まで防御アップ+HPリジェネだと思ってたわ……

473名も無き名無し:2018/01/17(水) 23:17:17 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
それで合ってるよ

474名も無き名無し:2018/01/17(水) 23:39:41 HOST:123.230.32.86.er.eaccess.ne.jp
ttps://www.dissidiaff.net/info/34905/

ドロー&ジャンクション
●HEAVY、SHOOTからドローした際の効果を変更しました。
  HEAVY:防御力アップ→HPリジェネ(毎秒15回復 最大150/300/450)
  SHOOT:攻撃力アップ→ブレイブリジェネ(毎秒15回復 最大150/300/450)

475名も無き名無し:2018/01/18(木) 00:00:12 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
今まで勘違いしてたわ
消えますすみません

476名も無き名無し:2018/01/18(木) 00:39:39 HOST:opt-101-1-189-252.client.pikara.ne.jp


477名も無き名無し:2018/01/18(木) 02:05:47 HOST:fp96f942dd.knge309.ap.nuro.jp
大したことじゃない

478名も無き名無し:2018/01/18(木) 04:56:22 HOST:KD182250253228.au-net.ne.jp
はよ消えろ現実はそれほど優しくないんだ

479名も無き名無し:2018/01/18(木) 07:24:01 HOST:KD182250242068.au-net.ne.jp
一緒に行かせてはもらえませんか?(知らなかった)

480名も無き名無し:2018/01/18(木) 08:20:38 HOST:106.252.149.210.rev.vmobile.jp
え?まじで?
シュートヘビーは攻防UPと各種リジェネだとおもってたのに各種リジェネだけ?
尚更スピードからしかドローしないじゃんこんなん

481名も無き名無し:2018/01/18(木) 15:17:54 HOST:KD182251253012.au-net.ne.jp
俺もずっと思ってたよ
メテオは上方どころか場合によっちゃ下方じゃないか

482名も無き名無し:2018/01/18(木) 15:29:57 HOST:p6136091-ipngn29901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
メテオは前から言われてたね
壁ドンしてもサークルだと割れないパターンあるからキツイ

483名も無き名無し:2018/01/18(木) 15:30:15 HOST:FL1-118-110-7-126.osk.mesh.ad.jp
アレイズはドロー狙うようになったよ
メテオはしないようになった

484名も無き名無し:2018/01/18(木) 16:02:02 HOST:sp1-75-255-71.msb.spmode.ne.jp
1300回復できればシヴァの基礎値でも即死しなくなるからアレイズはそこそこいい
メテオは攻撃バフとセットなら使うって程度

485名も無き名無し:2018/01/18(木) 19:50:53 HOST:p319166-ipngn201103tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
コイツさ相手の技空からせても硬直取れる状況ほとんどなくない?
相手がこっち向いてると残りに引っ掛かる事多い
弾の場合そもそも迂回しなきゃいけない
角度か距離が合わなくて殴れない
こんなんばっかなんだが

真下取ってる時のラフディバイドくらいだわ信頼できるの

486名も無き名無し:2018/01/18(木) 21:23:09 HOST:KD182250243034.au-net.ne.jp
マキブで言うサイサリスみたいなもんかこいつ
弱そう

487名も無き名無し:2018/01/18(木) 21:44:18 HOST:KD182250242103.au-net.ne.jp
技スカったら一部HPとクジャぐらいしか続きはでないんすけどね
スピードなら同技キャンセルあるけどそんな速くはないし

488名も無き名無し:2018/01/19(金) 00:08:47 HOST:122-100-30-157m5.mineo.jp
親父忘れてるぞ

それはともかくとして
空かしても残りに引っ掛かるって、空かせてないだけじゃん
ちゃんと空かせばビーファンで取れるし

489名も無き名無し:2018/01/19(金) 00:13:31 HOST:FL1-122-133-146-120.kng.mesh.ad.jp
>>486
こいつ2号機かよ…
使う気なくなってきたw

490名も無き名無し:2018/01/19(金) 00:19:02 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
>>489
全然違うから安心していいぞ

491名も無き名無し:2018/01/19(金) 10:08:14 HOST:KD182251253019.au-net.ne.jp
まあビーファンで取っても出し切りできないって状況は多々あるね

492名も無き名無し:2018/01/19(金) 10:12:19 HOST:KD182251251015.au-net.ne.jp
アルテマは爆風による事故狙い攻撃
核ミサイルも爆風による事故狙い攻撃

よってアルテマスコールは実質サイサリス

493名も無き名無し:2018/01/19(金) 12:21:32 HOST:dcm2-119-240-142-105.tky.mesh.ad.jp
次回作でビームバズーカ貰えそう

494名も無き名無し:2018/01/20(土) 10:14:16 HOST:softbank126141232114.bbtec.net
どっちかっていうとエピオン的な

495名も無き名無し:2018/01/20(土) 12:44:08 HOST:KD182250243017.au-net.ne.jp
エピオンって強キャラだけど、こいつも強いの?

496名も無き名無し:2018/01/20(土) 12:53:18 HOST:KD182250243017.au-net.ne.jp
まぁ実際火力、スピード、射撃性能、アルテマ、見てみると試作2号機みたいなとこあるよな、あと弱いし

497名も無き名無し:2018/01/20(土) 12:55:44 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
バーストなら弱くはないから二号機とは違うな

498名も無き名無し:2018/01/20(土) 13:20:26 HOST:124x38x229x22.ap124.ftth.ucom.ne.jp
スコールで勝てなさすぎて辛い
ブルータルとサンバレの火力戻してくれよ

499名も無き名無し:2018/01/20(土) 13:25:19 HOST:KD182249240030.au-net.ne.jp
バーストなら強いって幻想なんなんだろうな

500名も無き名無し:2018/01/20(土) 13:29:19 HOST:KD182251243015.au-net.ne.jp
そりゃ誰だって組めば強いのは当然だからな

501名も無き名無し:2018/01/20(土) 13:34:32 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
弱くはないを強いって置き換える病気ってなんなんだろうな

502名も無き名無し:2018/01/20(土) 13:44:07 HOST:KD182250243017.au-net.ne.jp
つまりスコールはサイサリスより弱いの?

503名も無き名無し:2018/01/20(土) 13:46:37 HOST:KD182251240016.au-net.ne.jp
他キャラ使った方が簡単に勝てるのは事実だしな
それでもジャストが気持ちいいから使うけど

504名も無き名無し:2018/01/20(土) 13:46:37 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
>>502
サイサリスより立場的な意味では強いけどサイサリスと戦ったらバルカン一発で風穴空いて死ぬよ

505名も無き名無し:2018/01/20(土) 14:00:39 HOST:KD182251243015.au-net.ne.jp
ビームサーベルでじゅってされそう

506名も無き名無し:2018/01/20(土) 14:03:30 HOST:sp49-97-101-33.msc.spmode.ne.jp
近くでブーストダッシュされたらステージ外まで吹き飛びそう

507名も無き名無し:2018/01/20(土) 14:35:16 HOST:FL1-125-195-133-224.nig.mesh.ad.jp
核撃たれたら当たらなくても被爆して死にそう

508名も無き名無し:2018/01/20(土) 14:58:29 HOST:87.71.239.49.rev.vmobile.jp
他より下だったらそりゃ弱いと読めるからな
未だにテンプレ構成だと火力がスピード最底辺だったり
前ブレの発生がヘビー並みだったりとキツいなこいつ

509名も無き名無し:2018/01/20(土) 15:01:13 HOST:sp49-97-102-195.msc.spmode.ne.jp
ライトニング「せやな」

510名も無き名無し:2018/01/20(土) 22:51:03 HOST:KD182251240038.au-net.ne.jp
てめぇは射程があんだろピンゴリ

511名も無き名無し:2018/01/21(日) 00:34:18 HOST:softbank060120057153.bbtec.net
家庭用出たからカイン使ってみたらスコールとの性能差に驚くばかりだった

しかもやたら使いやすい

512名も無き名無し:2018/01/21(日) 01:08:22 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
全レススコールネガってるのは流石に気持ち悪いからカインスレに移住しな、嫌なら使うな

513名も無き名無し:2018/01/21(日) 01:12:58 HOST:KD182249240008.au-net.ne.jp
他キャラ持ち出してネガるのは最低の行為だって学校で習っただろ

514名も無き名無し:2018/01/21(日) 02:42:21 HOST:KD182251240005.au-net.ne.jp
かと言ってこいつ強いとか書き込んだらエアプだの低ランは黙ってろだのと袋叩きにあうのは目に見えてるからな…
ジャスト気持ちいいとか連携できると嬉しいみたいな感想しか残らんぞ

515名も無き名無し:2018/01/21(日) 07:25:20 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
それでいいじゃん
わざわざ強い弱いってそえる意味がわからん

どのHP技使ってる?とかジャストのコツは?とか誰と組んでる?とかなんでもいいでしょ

516名も無き名無し:2018/01/21(日) 10:59:58 HOST:f55-pc108.cty-net.ne.jp
フォースブレイクの影響を受けないから
マイストジャストが1.6倍くらいにしかかからなくてもまぁいいやみたいなプラス思考には持っていけんな…

517名も無き名無し:2018/01/21(日) 11:17:20 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
逆に直近の全国レベルの大会でも普通に結果残してるのに弱いみたいなマイナス思考に持ってくのも出来ない

ソロの人はどんまい、役割あるバースト仲間探そう

518名も無き名無し:2018/01/21(日) 11:23:23 HOST:softbank060120057153.bbtec.net
別にネガるとかじゃなくて素直に感想言っただけなんだけどなぁ

カインはお手軽キャラだから修正しろとかいってるわけじゃないのに

519名も無き名無し:2018/01/21(日) 11:25:45 HOST:f55-pc108.cty-net.ne.jp
マイストHPリジェネの性能見直しとデバフ系スキルの上方、鰻と先生環境になる
これくらい変わればジャストも評価されるかなぁ

520名も無き名無し:2018/01/21(日) 11:30:19 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
>>518
素直な感想はいいけど全レス弱くなったとか居場所が無いとか言ってたら立派なネガだよ

正直ソロは確かにスピードの中でも弱いと思うけどバーストなら全キャラの中でも強いんだから頑張ってバースト仲間探そう

521名も無き名無し:2018/01/21(日) 11:37:09 HOST:f55-pc108.cty-net.ne.jp
ぶっちゃけソロで強いキャラはパーティ出撃でも強いと思うんだ

522名も無き名無し:2018/01/21(日) 12:05:50 HOST:pl15552.ag2323.nttpc.ne.jp
>>516
攻撃力減少系をメインに使うことって対召喚獣用のマイガくらいで意図して対人用に使うことってないからなぁ
それにスコールといえどもフォスブレ食らったら、ジャスト成功しても通常時の非ジャスト以下火力になるから
相当火力落ちるしな (他キャラ1/3化、ジャストスコ1/2化くらい)

523名も無き名無し:2018/01/21(日) 12:09:55 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
近接特化が魔法持ちの近接に近接負けてるのがもうねひどいよね

524名も無き名無し:2018/01/21(日) 12:14:13 HOST:sp1-75-255-201.msb.spmode.ne.jp
>>522
マイストが(相対的に)低いって話だからフォースブレイクでも(相対的に)高いってことかね

525名も無き名無し:2018/01/21(日) 12:15:20 HOST:f55-pc108.cty-net.ne.jp
>>522
フォースが球状じゃなくなったらワンチャンか いやないか
基本のブレイブ値も下がるからなぁ…

526名も無き名無し:2018/01/21(日) 13:36:21 HOST:M106073071064.v4.enabler.ne.jp
>>524
ジャストで乗るダメージがマイストシルブレ同様にフォーブレマイガの影響も受けない(固定ダメージ)ってことじゃない?

527名も無き名無し:2018/01/21(日) 18:37:19 HOST:cc219-101-18-38.ccnw.ne.jp
フォースブレイクはマイガと違って召喚獣の攻撃に対応してないし
被弾したときにダメージを下げるために被弾しやすい敵の密集地に行かなきゃいけないし
ジャストはマイスト乗らない代わりにフォースブレイクの被害がほかに少ないってのは確かだが
今後フォースブレイクが流行することはあるのだろうか

528名も無き名無し:2018/01/21(日) 18:39:59 HOST:p4342168-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
昨日の大会でライカルが閉所の時フォースブレイクだったな

529名も無き名無し:2018/01/21(日) 18:40:40 HOST:KD113153072171.ppp-bb.dion.ne.jp
一定時間ブレイクボーナス減少とか、ブレイクできないとかじゃないと使われなさそう

530名も無き名無し:2018/01/22(月) 00:51:53 HOST:pl15552.ag2323.nttpc.ne.jp
フォスブレに敵ブレイブブレイク不可を付けるのは面白いかもね
召喚獣の攻撃に耐える用途のマイガ
召喚打ち上げブレイクHP対策等、対人用に使うフォスブレ

実際の使用率はさておき差別化としては良いと思う
ただでさえ軽減率の点で攻撃力換算10%マイガに負けてるしデバフだから近寄らなきゃだし

531名も無き名無し:2018/01/22(月) 01:00:27 HOST:116-64-157-172.rev.home.ne.jp
>>528
噂には聞いてたが不思議なセットだよな
フォースブレイクとか交流会のふざけやNTのCOMでしか見たことない

532名も無き名無し:2018/01/22(月) 01:15:36 HOST:p4342168-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>531
閉所なら3人入りやすくてマイガより実数値高いからって事なのかなー

533名も無き名無し:2018/01/22(月) 01:33:39 HOST:sp49-98-145-160.msd.spmode.ne.jp
効果時間はマイガの倍あるからなフォスガ、一応
3人に掛ける前提なら有用性はまあ、あるんじゃない

534名も無き名無し:2018/01/22(月) 01:58:53 HOST:f55-pc108.cty-net.ne.jp
マイストHP2つ テレポかスタブレ場合によってはシルブレって鉄板がなぁ
ジャストの良い所って開始1分までの火力以外にあるのかな

535名も無き名無し:2018/01/22(月) 10:57:08 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
マイストかかってない間は常に他キャラより火力高いことだろ
マイストかかってない時間のほうが圧倒的に長いゲームなんだから

536名も無き名無し:2018/01/22(月) 11:02:11 HOST:KD182251243004.au-net.ne.jp
常に?

537名も無き名無し:2018/01/22(月) 12:38:14 HOST:123.230.32.86.er.eaccess.ne.jp
サベッジアッパーは発生だけじゃなくて火力もHEAVY並みならまだ不満も少なかっただろうな

538名も無き名無し:2018/01/22(月) 12:58:43 HOST:KD182251253001.au-net.ne.jp
圧倒的に長くてもバトルが動くのはマイストかかってる時のほうが多いけどね

539名も無き名無し:2018/01/22(月) 13:10:03 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
マイストかかってない時の方が圧倒的に長いから差し引きプラマイゼロだね

540名も無き名無し:2018/01/22(月) 13:17:56 HOST:109.255.149.210.rev.vmobile.jp
最近のスコール上げは無理矢理すぎんか
今流行ってもないスキルの耐性があるほうだから強みがあるとか
全キャラで比べたら真ん中以上の力はあるとか常時高火力だとか

541名も無き名無し:2018/01/22(月) 13:23:41 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
現実としてトップレベルの大会でも結果残してるのに下げるほうが無理あるよ
勿論レベルの低い環境やソロでは別だろうけどね

542名も無き名無し:2018/01/22(月) 13:37:12 HOST:aa20111001946AB815B6.userreverse.dion.ne.jp
もう強化はいらないな
むしろ弱体しろ、ちょっとやりすぎだわこのキャラ

543名も無き名無し:2018/01/22(月) 13:55:24 HOST:sp1-75-248-115.msb.spmode.ne.jp
>>542
なにがどうやり過ぎなのか教えてくれない?

544名も無き名無し:2018/01/22(月) 14:38:32 HOST:KD182251253004.au-net.ne.jp
もう話すだけ無駄だわ

545名も無き名無し:2018/01/22(月) 15:52:41 HOST:KD182251251048.au-net.ne.jp
全スレの中で常に喧嘩してるな

546名も無き名無し:2018/01/22(月) 17:19:01 HOST:softbank126066054051.bbtec.net
>>543
542みたいのはただ煽りたいだけだから無視するのが正解

547名も無き名無し:2018/01/22(月) 18:36:16 HOST:softbank126207015032.bbtec.net
スコールのイケメン具合下方してくれ
かっこよすぎや(ホ並感)

548名も無き名無し:2018/01/22(月) 19:11:53 HOST:pw126236033119.12.panda-world.ne.jp
服装に目を瞑ればな

549名も無き名無し:2018/01/22(月) 19:50:38 HOST:opt-101-1-189-252.client.pikara.ne.jp
2ndフォーム以外はかっこいいだろうが

550名も無き名無し:2018/01/22(月) 20:02:31 HOST:KD182249240012.au-net.ne.jp
オニオンとかこの人とか2ndでダサくなる勢はなんとかならんのか

551名も無き名無し:2018/01/22(月) 21:07:42 HOST:p341193-ipngn502aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
ドールのときのジャージにしますか

552名も無き名無し:2018/01/23(火) 13:00:29 HOST:FL1-60-238-121-4.stm.mesh.ad.jp
服自体はカッコいいだろうけど戦闘するって感じじゃなさすぎてな

553名も無き名無し:2018/01/24(水) 00:23:24 HOST:flh2-133-200-163-1.tky.mesh.ad.jp
このグラフィックでレオンの格好できたら良いなぁと思うあります

554名も無き名無し:2018/01/24(水) 00:33:03 HOST:KD182251249003.au-net.ne.jp
サイファーからハイペリオン借りたんだし服も借りようぜ

555名も無き名無し:2018/01/24(水) 12:40:32 HOST:196.64.239.49.rev.vmobile.jp
雷神もついでに借りてきて

556名も無き名無し:2018/01/24(水) 12:41:38 HOST:196.64.239.49.rev.vmobile.jp
ごめん風神の間違い

557名も無き名無し:2018/01/24(水) 12:51:23 HOST:pl-738-184.people-i.ne.jp
なんで俺じゃねーもんよ?

558名も無き名無し:2018/01/24(水) 15:08:53 HOST:KD182251253008.au-net.ne.jp
悪いな。そういう話ならパスタ

559名も無き名無し:2018/01/24(水) 15:51:17 HOST:f55-pc108.cty-net.ne.jp
俺のミスド…!

560名も無き名無し:2018/01/24(水) 17:20:22 HOST:sp49-98-66-165.mse.spmode.ne.jp
(ポン・デ・)ライオン

561名も無き名無し:2018/01/24(水) 17:21:09 HOST:zaq7ac5a549.zaq.ne.jp
wolのsolから離れるな

562名も無き名無し:2018/01/24(水) 19:21:54 HOST:pl-738-184.people-i.ne.jp
ふざけるな!ラスキル対象は渡さない!

563名も無き名無し:2018/01/25(木) 16:27:28 HOST:KD106181167164.au-net.ne.jp
奪ってやる!

564名も無き名無し:2018/01/30(火) 20:04:39 HOST:KD182249240025.au-net.ne.jp
ミ族のヤコッテをナメないことねもチャットになったんだし
過去形にされるのはごめんだからなもチャットにならないかなぁ

565名も無き名無し:2018/01/30(火) 20:49:11 HOST:pl-738-184.people-i.ne.jp
復帰時のセリフで使われてるからなぁ

566名も無き名無し:2018/01/30(火) 20:51:17 HOST:sp1-75-234-205.msb.spmode.ne.jp
えっと…

567名も無き名無し:2018/01/30(火) 20:54:20 HOST:ae241019.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
まあ…

568名も無き名無し:2018/01/30(火) 21:06:24 HOST:sp183-74-192-132.msb.spmode.ne.jp
>>565
ケフカのホワッホホホホやラムザの努力はしている!みたいにシンボルチャットにも追加される例もあるからな
まだ間に合う…だからきて(願望

569名も無き名無し:2018/01/30(火) 22:40:52 HOST:sp1-75-238-181.msb.spmode.ne.jp
ヤコッテのミ・シュトラ

570名も無き名無し:2018/02/01(木) 10:53:22 HOST:121-81-241-78f1.shg1.eonet.ne.jp
ディレイが全然できない…コツとかありますかね?

571名も無き名無し:2018/02/01(木) 11:55:38 HOST:61-205-9-81m5.grp2.mineo.jp
>>570
1段目から2段目を出すときだけディレイ可能幅が大きいので
同じつもりでやると3段目や4段目は出ない

それを頭に入れてフリーバトルかなんかで数こなす

572名も無き名無し:2018/02/01(木) 11:56:11 HOST:61-205-9-81m5.grp2.mineo.jp
すまんビーファンの話ね

573名も無き名無し:2018/02/01(木) 12:57:55 HOST:121-81-241-78f1.shg1.eonet.ne.jp
おぉー!そうだったのか…ずっとやってたらある程度できるようになりました!借りができたな

574名も無き名無し:2018/02/07(水) 18:33:31 HOST:sp49-98-132-100.msd.spmode.ne.jp
アルテマ流行ってんの?
アルテマ使う人とここ1時間ぐらいで4人とマッチしてるんじゃが

575名も無き名無し:2018/02/07(水) 19:20:09 HOST:121-81-241-78f1.shg1.eonet.ne.jp
アルテマしか使わない人とク ソ編成がきたらアルテマにしてる人がいる

576名も無き名無し:2018/02/07(水) 19:55:46 HOST:KD182251240005.au-net.ne.jp
勝率も金も気にしなくていいんだからそりゃク ソセットも増えるわな
アルテマは特に個性的な技だし

577名も無き名無し:2018/02/07(水) 20:44:47 HOST:p341193-ipngn502aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
アルテマ装備してんのにドローすらしなかった奴ならいたな

578名も無き名無し:2018/02/07(水) 20:54:16 HOST:pl-738-184.people-i.ne.jp
強すぎんだろw

579名も無き名無し:2018/02/07(水) 21:31:49 HOST:KD182251240046.au-net.ne.jp
何かに使えそうで使えないアルテマドローのアーマー

580名も無き名無し:2018/02/07(水) 23:18:14 HOST:fp276e1884.chbd218.ap.nuro.jp
劣悪な回線でやってラグディバイドにしてくる池沼なんとかして

581名も無き名無し:2018/03/09(金) 13:21:02 HOST:KD182251251019.au-net.ne.jp
(1ヶ月書き込みが無い…だと…)

582名も無き名無し:2018/03/09(金) 15:02:31 HOST:sp49-98-147-126.msd.spmode.ne.jp
やること変わらないしゲームの流れもプレイヤー全体で煮詰まってきてるから話題にするようなことないでしょ。どうせあの運営は今度のアプデで調整はしないとは思うけどなんかの間違いで調整のリストに居たら少しは話が出んじゃない?ここいじられたらこうなりそうみたいな

583名も無き名無し:2018/03/15(木) 19:22:27 HOST:KD106132126251.au-net.ne.jp
リフレッシュくるとしたらどう変わるんだろうな
マイストちゃんと乗るようにってのは最低でもお願いしたいけどキーン以外の手早く締められるブレイブ追加とかは高望みかな…

584名も無き名無し:2018/03/15(木) 19:57:15 HOST:KD182249240040.au-net.ne.jp
そりゃアルテマ消してエンドオブハートに変更よ

585名も無き名無し:2018/03/15(木) 21:32:41 HOST:softbank060071213228.bbtec.net
エンドオブハート(4*16+落下でHPダメージ

586名も無き名無し:2018/03/15(木) 21:56:00 HOST:KD182250242016.au-net.ne.jp
落下中になにかがカスってダメージリアクション取ると不発

587名も無き名無し:2018/03/15(木) 22:03:27 HOST:pl-738-184.people-i.ne.jp
落下でダメージじゃなかった時の俺達の絶望は深い

588名も無き名無し:2018/03/16(金) 20:28:46 HOST:182-167-120-7f1.hyg2.eonet.ne.jp
暇なときはスコールスレ1の700くらいから読み返してきたら楽しいぞ
さぞドヤ顔でうpしたであろう当時の動画も合わせて見るとなお良し

589名も無き名無し:2018/03/16(金) 20:39:05 HOST:p342127-ipngn502aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
そういえば前までパート数1位のキャラだったね……

590名も無き名無し:2018/03/16(金) 22:39:32 HOST:KD106131016084.au-net.ne.jp
人気あって運営のお気に入りとか言われてたけどラフディのブレイブ減少、旋回弱体辺りから運営に見放されたよな
この前ちょっと上方入ったけど微妙だったし

591名も無き名無し:2018/03/16(金) 23:28:46 HOST:pl12842.ag2323.nttpc.ne.jp
運営お気に入り言われてたのは稼働初期くらいでね
その直後のブレイブ方面の弱体化っぷりがコンセプト完全否定やったし
ブラス強かったからやれてたけど

>>586
落下しきるまでスコール硬直しっぱなしならブレイブでののけぞり上書きは生じないから問題ない行けるぞ
・・・後隙狩り? 一人じゃダメなんだ

592名も無き名無し:2018/03/16(金) 23:33:05 HOST:f55-pc108.cty-net.ne.jp
>>590
ジャスト倍率変化でマイストそのままとか
かなりおもちゃだとは思う

593名も無き名無し:2018/03/17(土) 00:22:50 HOST:pl-738-184.people-i.ne.jp
ジャスト成立時は激突距離とかも強化して欲しいよなぁ

594名も無き名無し:2018/03/17(土) 08:32:51 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
大幅リフレッシュしないっていう可能性の方が高いからあんま高望みしない方がいいとは思う

595名も無き名無し:2018/03/21(水) 12:55:27 HOST:M014009064064.v4.enabler.ne.jp
ラグいときってみんなどうしてる?
連打してもビーファンの2段目が出なくてはげそうなんだが

596名も無き名無し:2018/03/21(水) 14:29:10 HOST:KD182250242065.au-net.ne.jp
ラグは切る

597名も無き名無し:2018/03/23(金) 06:30:20 HOST:FL1-125-195-133-224.nig.mesh.ad.jp
OOでは逆にク ソザコキャラから最強キャラまで出世したのにな

598名も無き名無し:2018/03/31(土) 01:47:09 HOST:p83d525e4.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
ミスリルCなんだけど囮とか拘束とかタゲ取りとかしても
全然勝てないんだけど、手段を変えてみた方が良いかな?

猪にならない程度にもう一人で暴れちまいたい
たぶんいくらか拒否チャもらうだろうけど、その方が勝率あがる気がしてる

599名も無き名無し:2018/04/04(水) 12:31:02 HOST:sp49-96-37-171.mse.spmode.ne.jp
味方がksだと何のキャラでもどうやっても勝てんよ
ましてやミスリルとかダイヤ以上のサブキャラ、こつこつ上がってきたガチミスリル、まぐれで上がってきただけの中身ゴールドが入り乱れる魔境
集合して連携とれるナイスな奴から、速攻タイマンしかけて完封で負けて拒否チャ連打しながら捨てゲーするksまでなんでもござれだ

あれもしなきゃこれもしなきゃじゃなくやりたいようにやるのが一番だよ

600名も無き名無し:2018/04/04(水) 12:34:12 HOST:KD182249240033.au-net.ne.jp
結局味方のせいにしか出来てないのがオワのオワですわ

601名も無き名無し:2018/04/05(木) 16:11:37 HOST:om126179033100.19.openmobile.ne.jp
クリスタルまで上がれない奴の愚痴はいらないです
他のキャラ使ったら?

602名も無き名無し:2018/04/05(木) 20:57:34 HOST:KD182250242094.au-net.ne.jp
イキりクリスタル様やぁ

603名も無き名無し:2018/04/07(土) 12:30:36 HOST:KD182251240012.au-net.ne.jp
キシリクリスタル

604名も無き名無し:2018/04/07(土) 12:52:27 HOST:KD182251247051.au-net.ne.jp
朗読劇ってNTのストーリーの合間らしいけど途中でライトニングらと離れてクラウドとかと一緒に動くって結構難しくないかな…

605名も無き名無し:2018/04/07(土) 18:39:19 HOST:KD182251240007.au-net.ne.jp
本編の時点でいないはずのキャラが使えたりその逆だったりしたし整合性なんてハナから考えてないんじゃないの

606名も無き名無し:2018/05/02(水) 18:16:27 HOST:softbank126084156044.bbtec.net
ヴェイン苦手なんだけど、そうでもない?
いつもブルータルとNブレでかち合う
戦い方が悪いのか同じような間合いで戦ってるからキープ値で負ける

607名も無き名無し:2018/05/02(水) 20:16:39 HOST:61.245.111.155.er.eaccess.ne.jp
そもそも振り合いでブルータル使うもんじゃない
発生遅い方だからな

608名も無き名無し:2018/05/02(水) 20:22:06 HOST:softbank126042087172.bbtec.net
ブルータルは見てからNブレ置かれるだけでヘビーどころかスピードにすら一方的に負けるぞ

609名も無き名無し:2018/05/02(水) 20:49:45 HOST:61.245.111.155.er.eaccess.ne.jp
スピードどころかヘビーのNより遅いからヘビーにすら発生負けする技

610名も無き名無し:2018/05/02(水) 21:07:00 HOST:softbank126084156044.bbtec.net
みんなありがとう
ダッシュ食う感じで振っちゃまずいのね

611名も無き名無し:2018/05/02(水) 21:09:31 HOST:ag010014.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
というか
見られてるのに振るのがダメ

612名も無き名無し:2018/05/02(水) 21:42:17 HOST:pl-738-184.people-i.ne.jp
見てない相手に噛み付く技だよブルータル

613名も無き名無し:2018/05/27(日) 13:13:34 HOST:FL1-111-169-198-73.hyg.mesh.ad.jp
ジャストにマイストのるようにはならんのかな?
不意討ちはのるのになぜ許されないんだ

614名も無き名無し:2018/05/27(日) 17:38:35 HOST:106171037170.wi-fi.kddi.com
リフレッシュしろやおらー(過激派)

615名も無き名無し:2018/05/28(月) 00:15:46 HOST:KD182249240020.au-net.ne.jp
リフレッシュよりよっぽどライオンハートとかレオンコスの方がほしい
もうバランスとかそういうとこには一切楽しみ抱いてない

616名も無き名無し:2018/05/28(月) 00:17:29 HOST:219.207.49.163.rev.vmobile.jp
もう2年はマイスト問題放置されてるしなぁ
エンドオブハート実装されたらグラ目当てで触るくらいか

617名も無き名無し:2018/05/28(月) 00:21:39 HOST:KD182251250036.au-net.ne.jp
ロックの不意打ちにマイストしっかり乗ってたのがスコールのジャストに乗らないおかしさを際立たせてるよな
成功時にダメージ倍率上乗せするんじゃなくてダメージ数値そのものを差し替えるのがそんなに面倒なのだろうか

618名も無き名無し:2018/05/28(月) 01:25:46 HOST:218.231.162.68.eo.eaccess.ne.jp
乗らない  ジャスト入力
乗る    ファントムソード召喚
乗る    不意打ち

以前のスピード火力調整時にマイストNブレで基礎値を割れなくしてたから多分乗せるつもりは無いね

619名も無き名無し:2018/05/28(月) 20:42:26 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
バフ扱いにしてる処理書き直すのが面倒なんだと思うけど、だとすればリフレッシュで何とかするはず
リフレッシュで検めないようなら明確に底辺キャラと位置付けるつもりとしか思えなくなる

620名も無き名無し:2018/05/29(火) 10:31:48 HOST:sp49-106-207-170.msf.spmode.ne.jp
というかリフレッシュ以前に基礎火力上げてジャストバフ倍率下げればまだマシだと思うんだけどねぇ(ジャスト時の火力は今と変わらない程度に)

621名も無き名無し:2018/06/04(月) 15:39:16 HOST:KD106130017238.au-net.ne.jp
マイストの恩恵100%受けれない悲しみがロックのNブレ見て再浮上した

622名も無き名無し:2018/06/07(木) 01:29:35 HOST:pl32682.ag2323.nttpc.ne.jp
>>617
ジャスト成功時のモーションは見た目こそ同じだけど
攻撃判定の広さとか見るに内部的に通常時とは別の技扱いされてるっぽいから
Adjust値いじるくらいわけないと思うんだけどねぇ
いっそリフレッシュで「刃でのダメージ+ジャスト爆風でのダメージ」みたいな別攻撃判定にならんかね
カット値0で追撃する先例は少々毛色違えどファントムソードがあるし

623名も無き名無し:2018/06/07(木) 05:30:48 HOST:KD106131002113.au-net.ne.jp
それやっちゃうとサベッジ3段止めからビーファンでガークラ確定とかなるんじゃね?

624名も無き名無し:2018/06/08(金) 01:47:53 HOST:p96f62930.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
最速入力時はもっと早くコンボ終わるようにして欲しいなー

625名も無き名無し:2018/06/13(水) 06:53:33 HOST:FL1-118-109-123-165.stm.mesh.ad.jp
二度のリフレッシュとやらの内容みて初期郡のキャラ使ってるほとんどの人がこんなんされるならリフレッシュとかいう死刑宣告されたくないからいらないってなったね。いらんことされて今まで築き上げてきたものが台無しにされてるもん

626名も無き名無し:2018/06/13(水) 07:03:39 HOST:KD182250242025.au-net.ne.jp
大幅に技やモーション入れ換えられて結果的に弱くなったならともかく単純弱体だからな
リフレッシュって言葉の意味知らないんだろうけど

627名も無き名無し:2018/06/13(水) 07:28:37 HOST:sp49-98-49-59.mse.spmode.ne.jp
文句言っていいのはライトニング使いだけだ

628名も無き名無し:2018/06/19(火) 14:54:13 HOST:123.230.66.198.er.eaccess.ne.jp
ジャスト入力システム
・入力成功時の攻撃力上昇効果をadjust値加算に変更しました。
・入力成功時の攻撃力上昇率を引き下げました。(75%→50%)

ソリッドバレル
ビートファング
・攻撃判定の位置やサイズ、持続時間を変更しました。
・ダメージリアクションを変更しました。
・威力を変更しました。(通常時:368→384/ジャスト:596→544)
 ※マイティストライク中(通常時:736→768/ジャスト:964→1088)

アッパーブルーズ
サベッジクロウ
・攻撃のテンポをアップしました。
・コンボ中の前進量をアップしました。
・攻撃判定の位置やサイズ、持続時間を変更しました。
・ダメージリアクションを変更しました。
・威力を変更しました。(通常時:320→352/ジャスト:512→496)
 ※マイティストライク中(通常時:640→704/ジャスト:832→992)

アルテマ
・ドローの発動距離を短縮しました。(0m〜/15m〜/35m〜→0m〜/10m〜/20m〜)
・ドローをストック制に変更して、個数を調整しました。(8つ/4つ/1つ→2つ/1つ/失敗)

ドロー&ジャンクション
・ドローの発動距離を短縮しました。(0m〜/15m〜/35m〜→0m〜/10m〜/20m〜)
・リキャストタイムを短縮しました。(45秒→40秒)

スコールのリフレッシュはこうなるのではないかと予想
ライトニングの例を見るにアメとムチっぽいしマイスト問題解消と引き替えにジャスト火力はマイナスされそう
あとビートダウンが放置されてるからキーンエッジも性能調整は無いと見た

629名も無き名無し:2018/06/19(火) 17:04:25 HOST:KD182249240015.au-net.ne.jp
キミ用の日記帳じゃないんでくだらない妄想は別のところでやってね

630名も無き名無し:2018/06/19(火) 17:16:28 HOST:KD182249240027.au-net.ne.jp
この過疎り具合でもぼくのかんがえたさいきょうのちょうせい発表しちゃうマンと日記警察がいてくれるの嬉しいよ

631名も無き名無し:2018/06/19(火) 17:22:03 HOST:90.64.239.49.rev.vmobile.jp
過疎っていて弱キャラのままでも
未だauに見張られるスレ

632名も無き名無し:2018/06/19(火) 18:27:58 HOST:opt-101-1-221-211.client.pikara.ne.jp
したらばの風物詩でいいと思うよw

633名も無き名無し:2018/06/21(木) 04:53:16 HOST:FL1-118-109-123-165.stm.mesh.ad.jp
新宿勢にもこのキャラのバースト採用率ジェクトとかと同じくらいいらんって言われてるしもう古いキャラやな

634名も無き名無し:2018/06/21(木) 05:38:31 HOST:KD106131006193.au-net.ne.jp
そのジェクトもまだ一点特化で役割あるけどな...
役割がなかったライトのシンドラの食いつきがエグくなってバーストでもスコールはスピード内最下層だろうな

635名も無き名無し:2018/06/30(土) 20:56:15 HOST:dynamic-27-121-252-63.gol.ne.jp
狭いステージ以外のブラスティングって有りかな?
中距離で何も出来なさすぎるのがつらい

636名も無き名無し:2018/06/30(土) 22:17:25 HOST:p856135-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
編成次第でしょ
ただ中距離何もできないからという理由なら使っても相方の負担が増えるだけだと思うけど

637名も無き名無し:2018/06/30(土) 22:23:24 HOST:dynamic-27-121-252-63.gol.ne.jp
あー、ごめん、確かに情報が足りなかったな
相方いないからソロでチクチクやってる派なんだけど、もちろん牽制おとりとかはやってるよ。
ソロだから闇討ちもそれなりにできるけど、HP当ててなんぼだから、ちょっと聞いて見ただけなんだ。
編成次第で終わってしまったら、ブラスティング連勝してるからとりあえず壁に当たるまでこれで行くわ

638名も無き名無し:2018/07/01(日) 00:30:31 HOST:KD182249240012.au-net.ne.jp
これで行くわ
って自分の中で答え決めてるものいちいち質問するんじゃねえよ

639名も無き名無し:2018/07/01(日) 01:11:23 HOST:dynamic-27-121-252-63.gol.ne.jp
>>638
なんだこいつ、気持ち悪い

640名も無き名無し:2018/07/01(日) 08:28:46 HOST:p709200-ipngn4501aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
>>639
壁にでも話してろよ

641名も無き名無し:2018/07/01(日) 10:03:52 HOST:116-94-145-34.ppp.bbiq.jp
壁話

642名も無き名無し:2018/07/11(水) 01:50:10 HOST:softbank126008214132.bbtec.net
魔女でもいいさ……
フッ、世話になる

643名も無き名無し:2018/07/11(水) 05:50:12 HOST:FL1-111-169-198-73.hyg.mesh.ad.jp
ブルータルみてから指笛余裕でしたとかなりそう
キーン上手く使ってかないとな

644名も無き名無し:2018/07/20(金) 01:15:19 HOST:FL1-118-110-7-126.osk.mesh.ad.jp
NTに慣れてからアケやるとやっぱジャストできない気がするわ

645名も無き名無し:2018/07/24(火) 22:44:43 HOST:dynamic-27-121-252-63.gol.ne.jp
すいません、恥も外見も捨てて書き込みます。
死ぬほど勝てません、動画も穴が空くほどみてます
ただブレ取れないラフ当たらないでそろそろ発狂です。
箇条書きでいいんで、意識してることとか教えてください

646名も無き名無し:2018/07/24(火) 23:27:13 HOST:HDOfb-01p1-80.ppp11.odn.ad.jp
・自分を見てない敵を狙うのが基本
・途中止めは必ず味方の近くで
・ラフディは隙がでかいのでむやみに打たない
・ジャスト練習しろ。ドロジャン忘れんな

647名も無き名無し:2018/07/25(水) 00:39:39 HOST:p651239-omed01.osaka.ocn.ne.jp
ランクも書いた方が教えやすいかも
ブレイブやラフディが当てられないのか当てれるけどカットされてやられるのか
あとスピード全員に共通してるがチャジアサや戒律などの巻き込みには死ぬ程注意しよう
どれだけうまくゲームを運べても巻き込み2枚抜きであっさり逆転負けする

648名も無き名無し:2018/07/25(水) 00:56:55 HOST:pw126236006030.12.panda-world.ne.jp
困ったらサベッジ振ること
ビーファンはよっぽどのことがない限り振らない、振っても出し切らない

649名も無き名無し:2018/07/25(水) 01:05:05 HOST:softbank126042085228.bbtec.net
野良はサベッジで壁に運んで落とすキャラだと思った方が気が楽

650名も無き名無し:2018/07/25(水) 04:42:52 HOST:221x246x33x202.ap221.ftth.ucom.ne.jp
アダBくらいで燻ってたけど意識変えたら一気にクリBまで来れたよ
レーダーガン見、前に出てシュートいくふりして止めにきた前衛捌く
常に敵シュートは意識する、隙あらばブルータルで突破して捕まえる
味方のブレイブを常に気にかけて溜まり次第誰か捕まえに行く
相手がシュート狙ってるならそれをちゃんと護衛する
敵の前衛とシュートの間に入ってシュート孤立させたり
ブルータルばかり使わずにジャンプ等で有利取ってから近づいて拘束かステップの二択せまる


スコールの強さはいかに噛みつけるかだから詰め方研究する事
後はちゃんと守る編成か攻めなきゃいけない編成なのかを理解する事だな
結局拘束はアクセントやそれを背景にしたプレッシャーの部分が大きいし勝つときはだいたい1位で2000ポイントくらいは行くから自分で決めにいかなきゃダメね

651名も無き名無し:2018/07/25(水) 11:17:32 HOST:sp49-98-55-93.mse.spmode.ne.jp
どうでもいいけど捨てるのは外聞にしておいたほうがいい
外見には気を使え

652名も無き名無し:2018/07/25(水) 12:39:45 HOST:pw126233069249.20.panda-world.ne.jp
レーダー見てれば配置が分かる
配置から各自のやりたいことを予想して、全体の流れを感じる
後はKIAI

653名も無き名無し:2018/08/05(日) 00:08:29 HOST:sp49-98-167-200.msd.spmode.ne.jp
スコの見るべき優先順位は

1 レーダー(位置取り)
2 シュート
3 ブレイブ
4 ゲージ(スキル、召喚)

って感じで良いかな?

654名も無き名無し:2018/08/07(火) 22:07:51 HOST:opt-101-1-197-164.client.pikara.ne.jp
リフレッシュきたな
まあまあ強そうに見えた

655名も無き名無し:2018/08/07(火) 23:54:55 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
拘束役じゃなくて拘束も出来る役になった感じかなほぼ純粋強化で強そう

656名も無き名無し:2018/08/08(水) 00:11:14 HOST:pl17196.ag2323.nttpc.ne.jp
長所だった火力はマイストの掛かり方が正常化したおかげでほぼ弱体化なしのようなもんだし、スピード中最大火力の座も安泰
弱点だったカット耐性の低さはテンポアップのおかげでカバーされつつ
ディレイ幅延長で今まで通りの拘束能力の維持も見込める
出来なくなるから困る、って点がほとんど無いし俄然強化で良い方向だな

ところでコア破壊力もブレダメ相応に設定し直されたという認識でいいんかいね?

657名も無き名無し:2018/08/08(水) 01:05:17 HOST:p4342012-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ジャストのタイミング変わる?

658名も無き名無し:2018/08/08(水) 01:10:58 HOST:KD182251231244.au-net.ne.jp
地味にサベッジの前進量減らされてる。
まぁ総合的な強化されてるし
実際どれぐらい減らされたか分からないから
まぁいいけど。

659名も無き名無し:2018/08/08(水) 01:33:30 HOST:KD182251231244.au-net.ne.jp
上げてしまった。
すいません。

660名も無き名無し:2018/08/08(水) 01:38:05 HOST:KD106131015070.au-net.ne.jp
サベッジの初段の食いつきよくなったんだっけ?

661名も無き名無し:2018/08/08(水) 05:12:32 HOST:202.178.138.210.rev.vmobile.jp
サベッジの前進が超とんでもなく下がって火力500未満になった代わりに
マイスト込みがスピード並みになってキーンの軌道修正 全体的な完走力アップ
かなり強化じゃないかどうなってんだ

662名も無き名無し:2018/08/08(水) 06:26:57 HOST:opt-101-1-197-164.client.pikara.ne.jp
かなりの強化だけどマイストなんか2年半かけてまでやる内容じゃないわな

663名も無き名無し:2018/08/08(水) 07:15:42 HOST:sp49-98-15-98.msb.spmode.ne.jp
サベッジ出しきりでサーチから脱出出来なくなったかわりに三段目までが早いから途中止めからの脱出はしやすいのかな

664名も無き名無し:2018/08/08(水) 07:38:39 HOST:218-228-187-17f1.osk2.eonet.ne.jp
サベッジ三段止めだとダメ320でむしろ火力上がってるっぽい?

665名も無き名無し:2018/08/08(水) 10:02:57 HOST:sp49-96-9-72.mse.spmode.ne.jp
サベッジ初段性能上がってるって言う人もおれば、生放送のPOP見る限りでは変わってないみたいだけどどうなんだろ

666名も無き名無し:2018/08/08(水) 10:26:20 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
生放送で食いつきやすくなったって鯨岡が言ってたし初段性能上がってるはず

667名も無き名無し:2018/08/08(水) 12:08:42 HOST:FL1-118-110-7-126.osk.mesh.ad.jp
正直理想的なリフレッシュで思ってたところは大体手が入った
密着ブルータルだけはどうなったのか気になるが

>>665
フリップに乗らない細かなモーション調整も沢山あると書いてある

668名も無き名無し:2018/08/08(水) 12:34:25 HOST:KD182251240050.au-net.ne.jp
ホリスタ使ってる感覚からするとアルテマ壁から入りそうに見える

669名も無き名無し:2018/08/08(水) 13:08:46 HOST:150-66-100-38m5.mineo.jp
>>667
ブルータルなにも変わってないって言ってたぞ

670名も無き名無し:2018/08/08(水) 13:13:23 HOST:sp49-98-12-140.msb.spmode.ne.jp
ブルータルは格好良くなっただけだな

671名も無き名無し:2018/08/08(水) 15:00:31 HOST:p180149-ipngn200206miyazakihigasi.miyazaki.ocn.ne.jp
キーンが射角調整入ってたな
動画だと分からんかったけどこれで上通り過ぎる頻度が減ればいいね

672名も無き名無し:2018/08/08(水) 15:06:00 HOST:f67-pc38.cty-net.ne.jp
サベッジ24Fなんだろうか
当たるタイミング2Fくらい速めてないかな

673名も無き名無し:2018/08/08(水) 15:35:05 HOST:KD106131015070.au-net.ne.jp
サベッジの発生は22Fだよ

674名も無き名無し:2018/08/08(水) 15:51:39 HOST:f67-pc38.cty-net.ne.jp
あ 元が22かありがとう
なんで24だと思ってたんだろう

675名も無き名無し:2018/08/08(水) 15:56:27 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
サベッジ前進量下げられたのめちゃくちゃ痛いと思うんだけど

676名も無き名無し:2018/08/08(水) 16:35:12 HOST:sp49-98-13-160.msb.spmode.ne.jp
個人的にディレイ受付長くなったのうれしいわ
ラグったり召喚挟まったりしたときにディレイさせられても途切れにくくなるし

677名も無き名無し:2018/08/08(水) 19:13:42 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
アッパー、サベッジの決定力は下がったな 
別に高速化しなくても動いた方が好きだった。

678名も無き名無し:2018/08/08(水) 21:09:37 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
今のサベッジの出し切り速度で同じだけ動いてたらぶっ壊れもいいとこだし仕方ない

大幅強化されたんだし素直に喜んでればオッケー

679名も無き名無し:2018/08/08(水) 21:51:45 HOST:KD182250242032.au-net.ne.jp
下方以外は言い訳つけられて放置されるよりいい

680名も無き名無し:2018/08/08(水) 22:56:22 HOST:253.214.49.163.rev.vmobile.jp
サベッジの前進見るとやっぱNの発生で自己バフ乗せて火力出しながら進むスイフトや
被弾時のみとは言え手早く基礎割れるトリッキーカットや不意打ちは半端ないなと思う

681名も無き名無し:2018/08/09(木) 06:47:54 HOST:p4342012-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
サベッジは食い付きとマイスト関連後は途中止めからガード移行出来るフレーム早めるくらいの方が良かったなぁ
あの前進量はキツイわ

682名も無き名無し:2018/08/09(木) 06:59:56 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
他キャラのN相当な技だしあんなもんじゃね
ジタンが動き過ぎなだけ、そのジタンも出し切りまで長いって弱点も一応あるし

683名も無き名無し:2018/08/09(木) 07:07:56 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
発生22fの技と15f前後の他のスピードN技を同列にされても困るんですが

684名も無き名無し:2018/08/09(木) 07:07:57 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
発生22fの技と15f前後の他のスピードN技を同列にされても困るんですが

685名も無き名無し:2018/08/09(木) 07:26:19 HOST:sp1-75-252-88.msb.spmode.ne.jp
スピードのN技は発生や運搬距離が様々だから一概にまとめるのはどうかと

686名も無き名無し:2018/08/09(木) 07:33:19 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
その代わり運び性能あって初段のリーチが長いからね、つまり全然違うのに比べてどうするんだってことね
>>683の意見に賛成


明らかに強くなるのがわかりきってるのにあら探ししても仕方ない、サベッジの前進量が変わらなかったらとんでもないことになるわ

687名も無き名無し:2018/08/09(木) 07:45:23 HOST:KD106129098207.au-net.ne.jp
せっかく珍しく賑わってるのに自分の気に入らない意見をあら探しとか言って煽るなよ

688名も無き名無し:2018/08/09(木) 07:51:49 HOST:fs76eed9c3.tkyc414.ap.nuro.jp
超強化された(る)のに痛いとか前のほうが良かったとか言ってたらそりゃ

689名も無き名無し:2018/08/09(木) 08:44:10 HOST:sp49-96-24-52.mse.spmode.ne.jp
全体的には強化されたけど前ブレ単体で見れば強み弱みが明確に変わる調整だから純粋な強化ってわけじゃない
だから「この技は前の方がよかった」って意見が出てきて何ら不思議ではない

強化されたんだから黙ってろとか言論弾圧かよ

690名も無き名無し:2018/08/09(木) 08:49:26 HOST:sp49-97-102-47.msc.spmode.ne.jp
明確に強くなってね?
スイフトも昔と比べたら調整続いて1m増えた代わりに射角落ちたけど強み弱みが変わったなんて言うやついないだろうし

考えるまでもなく上がり幅のが大きいじゃん

691名も無き名無し:2018/08/09(木) 08:54:53 HOST:sp1-75-252-88.msb.spmode.ne.jp
サベッジの一段目って今までは一定速度で動いたあと斬る感じだったけど今は少し溜めてから動きつつ斬るって感じになったよね
溜めの分早く動いたり動きつつ判定出したりで発生自体は今まで通りだけど攻撃判定出しながら動くから鯨岡の言ってたかち合い強化になるって捉えてたんだけどこれで間違いないかな?
まぁ明日使えば分かるんだろうけど

692名も無き名無し:2018/08/09(木) 10:02:53 HOST:FL1-118-110-7-126.osk.mesh.ad.jp
サベッジの比較

・上方
連携(動かない分だけ合わせやすい)
カット耐性(前進量よりも高速化の影響大)
完走力強化に伴う火力

・下方
壁激突距離

693名も無き名無し:2018/08/09(木) 10:49:01 HOST:14.210.49.163.rev.vmobile.jp
発生22fの技に他キャラのNの役割あるのがな
サベッジとビーファン入れ替えてくれれば咄嗟のときに前に振れるんだが

694名も無き名無し:2018/08/09(木) 10:55:44 HOST:p4342012-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ほんとそれ
壁ドンまともにとれる技が少なすぎる

695名も無き名無し:2018/08/09(木) 11:45:35 HOST:150-66-110-56m5.mineo.jp
内容もう決まってんだから
触ってから騒げよ

696名も無き名無し:2018/08/09(木) 12:43:17 HOST:14.210.49.163.rev.vmobile.jp
マイストサベッジ832の時代にも強化され過ぎ弱体化しろとか言われてたし
今度はどんな弱みをポジティブに持ち上げてくるのか

697名も無き名無し:2018/08/09(木) 12:54:00 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
普通に強い時代に弱い弱い言って強化しろって言われて全国取ったし今度はどんな強みをネガティブにこき下ろしてくるのか

698名も無き名無し:2018/08/09(木) 15:28:44 HOST:KD106131005176.au-net.ne.jp
かなり強化されたのにまだネガるのか...
嫌なら使うなよ...

699名も無き名無し:2018/08/09(木) 15:32:27 HOST:KD182249240012.au-net.ne.jp
ネガに関しては他のキャラ100周遅れにするレベルで図抜けて全一だぞスコール使いは

700名も無き名無し:2018/08/10(金) 00:56:19 HOST:opt-101-1-197-164.client.pikara.ne.jp
スコール(使えない)使いだぞ

701名も無き名無し:2018/08/10(金) 01:19:30 HOST:sp49-97-101-68.msc.spmode.ne.jp
家庭用の弊害と言うか利点と言うか修正されたスコールと修正前のスコール同時に使えるからどれくらい変わったかわかりやすいな

702名も無き名無し:2018/08/10(金) 02:29:02 HOST:softbank060114168028.bbtec.net
スコール使いは辛酸を舐め続け完全にネガティブ体質になってしまったんだ

703名も無き名無し:2018/08/10(金) 05:20:12 HOST:p43ca42.mie-nt01.ap.so-net.ne.jp
なんでマイスト問題気付くのに2年半もかかったんだろうな
ジャストの数字とブレダメ足してみてスピードキャラと並べてみたら気付ける問題なのに
変更してから下げすぎたってことですぐ直すレベルの問題だったと思う

704名も無き名無し:2018/08/10(金) 10:39:42 HOST:wmx2-pvt-132-171-224-119.kualnet.jp
今回みたいな根本的な解決って意味なら計算式変えないといけなかったはずなので頭のいい人が必要だった
まあ応急処置として生のジャスト上乗せ量そのものを上げとけばよかったのにという気はするが

705名も無き名無し:2018/08/10(金) 10:43:35 HOST:KD182250242090.au-net.ne.jp
頭のいいことなんかしてるっけ、今日の変更で

706名も無き名無し:2018/08/10(金) 10:56:49 HOST:61-205-4-72m5.grp1.mineo.jp
言い忘れてたけどキーンの硬直伸びたらしいぞ

707名も無き名無し:2018/08/10(金) 10:57:01 HOST:wmx2-pvt-132-171-224-119.kualnet.jp
ジャスト上乗せにマイスト掛かる判定を実装できるようにする頭が今まで無かったんだからなんか内部的に難しかったんだろ知らんけど
マイストジャスト問題の把握自体はしてただろうし

708名も無き名無し:2018/08/10(金) 10:58:22 HOST:KD106131013232.au-net.ne.jp
>>706 フェイテッド繋がらなくなるの?

709名も無き名無し:2018/08/10(金) 12:23:08 HOST:pw126245066227.16.panda-world.ne.jp
サベッジ強いけど全然移動しなくなったな

710名も無き名無し:2018/08/10(金) 12:30:49 HOST:KD182249240026.au-net.ne.jp
不具合は認知した瞬間に直せるものだと思ってる人も多いからな

711名も無き名無し:2018/08/10(金) 12:45:41 HOST:182.208.138.210.rev.vmobile.jp
ブレマグが目立ってきてティナのチャージ剥げるってネタが出てきたときには結構速く対応してたし
数ヶ月あったら出来てたよな長めに見ても 二年は瞬間と言うには長い

712名も無き名無し:2018/08/10(金) 12:55:09 HOST:61-205-4-72m5.grp1.mineo.jp
マイストとジャストはそもそも不具合じゃない
変えるつもりがなかっただけ

713名も無き名無し:2018/08/10(金) 14:02:52 HOST:f67-pc38.cty-net.ne.jp
クラウドの地下Nの貫通は不具合ってことだったけど
アレク実装とかあったのに気付かないものなんだろうか エアロラとか見逃してたしあるのかやっぱり

714名も無き名無し:2018/08/10(金) 18:29:53 HOST:FL1-202-247-46-111.nig.mesh.ad.jp
サベッジ早過ぎてビビる
旧サベッジ三発より早くねーか
あとキーンの硬直かなり大きいわ
コア割りでキーン連打すると凄くよく分かる

715名も無き名無し:2018/08/10(金) 18:38:33 HOST:sp1-66-104-194.msc.spmode.ne.jp
四段技なのにそこらの三段技より出し切るの速いのは笑う

716名も無き名無し:2018/08/10(金) 18:55:43 HOST:FL1-122-133-146-120.kng.mesh.ad.jp
ねえねえ、強キャラになれたの?
弱いスコールはこりごりなんだけども

717名も無き名無し:2018/08/10(金) 19:02:39 HOST:om126237114126.9.openmobile.ne.jp
中の下って感じ
決定力の無さは相変わらず

718名も無き名無し:2018/08/10(金) 19:13:26 HOST:223.125.214.202.rev.vmobile.jp
マイスト問題解消と底上げでスピード内1弱ではなくなった感じ
とんでもなく強くはないけど野良でそこそこにって感じには見える
上手くバフ活かせられれば面白そう

719名も無き名無し:2018/08/10(金) 19:47:38 HOST:p4342012-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
キーンの下方いるか?
ライトのシンドラも下方だし環境下位のキャラの下方に積極的なのはなんなんだよ

720名も無き名無し:2018/08/10(金) 19:52:42 HOST:sp1-66-104-194.msc.spmode.ne.jp
>>719
シンドラは上方されたが

721名も無き名無し:2018/08/10(金) 20:10:27 HOST:om126237114126.9.openmobile.ne.jp
言うほどキーンの後隙気になるか?
攻撃スピードが代わりに上がってるからバンバン振れるが

722名も無き名無し:2018/08/10(金) 20:15:11 HOST:sp1-66-104-194.msc.spmode.ne.jp
テンポが上がったからニ発目当たったあとのすきが大きく感じるだけじゃね?

723名も無き名無し:2018/08/10(金) 20:19:25 HOST:om126212144241.14.openmobile.ne.jp
ビーファン最終段のヒット数が減った?ように感じてちょっと違和感
新アルテマってこれドローを挟まないと撃てないほどの強さどこなんだろう?前のアルテマの方が巻き込みや行動抑制が強かったような…

724名も無き名無し:2018/08/10(金) 20:27:49 HOST:KD182249240023.au-net.ne.jp
上方じゃなくてリフレッシュなことを理解しているプレイヤーは少ない

725名も無き名無し:2018/08/10(金) 20:40:01 HOST:pl26618.ag2323.nttpc.ne.jp
>>704,707
この問題ジャスト倍率1.5倍化したときに割とすぐ話題になってたけど
そのときからもう「バフ扱いじゃなくてAdjust値変動に変えろよ」とは言われてた
もっとも当時はモンハンから流用して「モーション値」と呼ばれてたが

>>722
モーション再生速度上がってもキャンセル可能フレームが据え置きっぽいしな

726名も無き名無し:2018/08/10(金) 20:48:00 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
キーンの硬直増加は公式で言われてるから仕様でしょ
個人的にラフディの伸び上がった気がするけどどうだろ

727名も無き名無し:2018/08/10(金) 20:54:05 HOST:115.198.214.202.rev.vmobile.jp
アルテマのこの強みを失った半端感
フェニックスレイより射程持続が少しマシっぽいくらいって割に下準備が要って最大1つってどうなんだこれ
持続のエナレ吸引のシフブレダッキャンからのフェニレイブレイクの万雷クジャテマとかで考えてでの良い所はどこだろう 射程?

728名も無き名無し:2018/08/10(金) 21:24:28 HOST:KD106131013232.au-net.ne.jp
どうせ使わないんだからいいだろ

729名も無き名無し:2018/08/10(金) 21:36:37 HOST:115.198.214.202.rev.vmobile.jp
リベオ消したこのタイミングで一緒にアルテマ消してエンドオブハート実装で良かったんじゃ
それかHP技の枠増やすとか 遠距離一つは入れなきゃいけない縛りでもあるのか4つのうちに

730名も無き名無し:2018/08/10(金) 22:57:39 HOST:opt-101-1-197-164.client.pikara.ne.jp
サベッジの初段がかなり強くなってるしラフディが割と胡散臭い
まあ中の上はあるな

731名も無き名無し:2018/08/11(土) 00:07:02 HOST:sp49-98-167-249.msd.spmode.ne.jp
ハンパなく強化されたな
ディレイはやりやすくなって連携取るのも楽
これなら野良でもやってけそう

732名も無き名無し:2018/08/11(土) 10:29:02 HOST:KD121107095060.ppp-bb.dion.ne.jp
旧エナレと同じで3バーで遊ぶには前のアルテマの方が楽しかったなぁ
性能は上がった?のかもしれないけどわざわざ持っていく強みも使う面白みも感じられない…

733名も無き名無し:2018/08/11(土) 11:20:47 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
まともなサーチやウェーブ系が無い前3なら使えなくはない程度の技にはなったよ

そんな編成滅多にないしそれでも近接3枚でもいいっちゃいいんだけど

734名も無き名無し:2018/08/11(土) 11:57:16 HOST:34.125.214.202.rev.vmobile.jp
コア割り強いわけでもないスコールのキーン遅くする意味あったんだろうか
リフレッシュは上方じゃない云々突っ込まれそうだけど

735名も無き名無し:2018/08/11(土) 12:21:28 HOST:sp49-98-169-177.msd.spmode.ne.jp
そもそも他の部分がアホみたいに強くなってるし

736名も無き名無し:2018/08/11(土) 12:35:29 HOST:om126229084112.12.openmobile.ne.jp
>>733
ブラスティングゾーンでよくね?

>>734
だから初撃から出し切りまでが速いのにどうして後隙しか見えてないんだ?刺される状況でキーン振るのが悪いとしか

737名も無き名無し:2018/08/11(土) 13:29:29 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
タイミング変わりすぎてジャストでねー 深刻な火力不足なんだが

738名も無き名無し:2018/08/11(土) 13:29:49 HOST:34.125.214.202.rev.vmobile.jp
>>736
独占できるのは多くないとは言え
コア割りステップキーンの速度が結構落ちてるし

739名も無き名無し:2018/08/11(土) 17:14:11 HOST:sp49-97-103-161.msc.spmode.ne.jp
キーンに関しては後が遅くなったというより縮めた分を後に持ってきただけだと思うから全体フレームは変わらないんじゃない
まぁ動けない時間が長く感じるからコア割りしてるともにょもにょする

740名も無き名無し:2018/08/11(土) 17:24:32 HOST:225.212.49.163.rev.vmobile.jp
シュートへの配慮があるのかなキーン下方
ここでもスコールにキャラパ付与するならキーン下げろって声はあったし
近接としてやれるようにしながらシュートを攻めにくくするには硬直増やして逃げやすくするしかないか

741名も無き名無し:2018/08/11(土) 17:29:43 HOST:sp49-104-33-108.msf.spmode.ne.jp
ここじゃないけどビート下方は妥当とか言い出すシューター使いいたしただの文句だと思うがねぇ

742名も無き名無し:2018/08/11(土) 18:06:43 HOST:pw126245081191.16.panda-world.ne.jp
シュートしゃぶる時サベッジ三段止めからのビーファン没収されてるのもキツイと思う

743名も無き名無し:2018/08/11(土) 19:56:06 HOST:KD182250242009.au-net.ne.jp
横ダ食える突進があってなにをネガるのか

744名も無き名無し:2018/08/11(土) 20:10:06 HOST:KD182249240015.au-net.ne.jp
どんなに強化されてもぶっちぎりの性能にならない限りネガるのがスコール使いだからね

745名も無き名無し:2018/08/11(土) 21:39:04 HOST:KD106131016075.au-net.ne.jp
稼働初期の性能に戻るまでネガってそう

746名も無き名無し:2018/08/12(日) 00:03:09 HOST:p1750056-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
キーン普通に今の方が強くないか?

747名も無き名無し:2018/08/12(日) 00:32:44 HOST:opt-101-1-197-164.client.pikara.ne.jp
硬直長くなろうが変な誘導無くなって普通に当たるようになったから今の方がいい筈なんだけどな
カット回し強くなったし

748名も無き名無し:2018/08/12(日) 01:12:43 HOST:sp49-98-167-249.msd.spmode.ne.jp
マジでライトのリフレッシュなんだったんや

749名も無き名無し:2018/08/12(日) 01:37:34 HOST:KD106131011025.au-net.ne.jp
ライトも結構強くなってるが
N強くなったし雷光強い シンドラは食いつきがSOC
まあ今回シンドラの食いつきは下方されたけど代わりに射程伸びたし

750名も無き名無し:2018/08/12(日) 09:23:52 HOST:KD182251250004.au-net.ne.jp
マイストシルブレがちゃんと乗るようになったならメテオドロー効果は以前の攻撃力アップに戻してもいいと思うんだがなー
アレイズドローはHPリジェネのままじゃないと価値はないけど

751名も無き名無し:2018/08/12(日) 13:32:18 HOST:sp49-106-211-237.msf.spmode.ne.jp
キーンの誘導がゴ ミだったのは最早バグだし今の状態が当然だろ
その上で硬直増やしてどうすんの
新キャラには馬鹿みたいな技つけまくってあげく上方するのに旧キャラは絶対に強くしないって言うのが反感買ってるのわからんのか

752名も無き名無し:2018/08/12(日) 13:39:35 HOST:sp49-98-169-138.msd.spmode.ne.jp
出し切り早くなったんだから硬直はトレードオフだし今回でかなり強くなったんだけど何を考えてるのか

753名も無き名無し:2018/08/12(日) 13:42:59 HOST:f67-pc38.cty-net.ne.jp
バッツのブレイブ同期ズレを直したのを上方扱いにしているような違和感がある

754名も無き名無し:2018/08/12(日) 13:43:44 HOST:sp49-106-211-237.msf.spmode.ne.jp
元々早いキーンの出しきり早くしてどうすんだよ・・・
どうみてもその後の選択肢狭める方がマイナスだろ頭鯨岡かよ

755名も無き名無し:2018/08/12(日) 14:07:02 HOST:KD182250242085.au-net.ne.jp
強化されてるのにネガネガし続けるのがどうかと思うんですが…

756名も無き名無し:2018/08/12(日) 14:10:52 HOST:201.251.149.210.rev.vmobile.jp
リフレッシュ=上方じゃない
つまり下方も話題には上るんだな なんかauが度々茶々を入れてるけど

757名も無き名無し:2018/08/12(日) 18:06:11 HOST:sp183-74-192-218.msb.spmode.ne.jp
そういえばずっと張り付いてティナ擁護しまくって他のキャラ叩いてた奴ってauだった気がした
ティナ殺されたのにまだ生きてたのか

758名も無き名無し:2018/08/12(日) 18:34:03 HOST:119-171-96-148.rev.home.ne.jp
生放送の時はキーンの硬直増やします!って言ってなかったしまぁ緊急調整されたんだと思った方が良い

759名も無き名無し:2018/08/12(日) 20:20:04 HOST:KD182249240036.au-net.ne.jp
ティナ死んだのか
NTにリフレッシュ版来たら使ってみよ

760名も無き名無し:2018/08/12(日) 20:49:39 HOST:aa20111001946f573a2b.userreverse.dion.ne.jp
全然死んでないぞ
得たものもかなり大きいし時流じゃないだけ
シュート自体が犬で打ち合いに強くゆとりメテオのあるリノア以外死んでるだけ

761名も無き名無し:2018/08/12(日) 21:05:21 HOST:KD106131011025.au-net.ne.jp
メテオが強いからソロでは適当にパナせば勝てるけど、バーストだとリノアとか下から数えた方が早いでしょ
トットケフカエースティナ皇帝には勝てない

762名も無き名無し:2018/08/13(月) 16:57:51 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
側から見てるとどこが辛いって意見に強化されたろネガるなよってテンプレ意見しか見当たらない
スコっちゃんはどこがどう強いん?

763名も無き名無し:2018/08/13(月) 17:12:46 HOST:63.209.49.163.rev.vmobile.jp
1弱から中の下には上がった感じかやっぱ
スキル鉄板構成で低かった火力がマシになったのは大きい

764名も無き名無し:2018/08/13(月) 18:49:00 HOST:sp49-98-166-140.msd.spmode.ne.jp
一弱じゃなかったし間違いなく平均以上には強いぞ

765名も無き名無し:2018/08/13(月) 20:45:49 HOST:sp49-106-211-208.msf.spmode.ne.jp
平均以上ねぇ
ノクトジェクトより強いくらいだろ
ライトといい勝負してる程度

766名も無き名無し:2018/08/13(月) 20:51:47 HOST:f67-pc38.cty-net.ne.jp
ジェクトは強い部類だと思う
追いかけ性能がクジャよりは強くてあとはそれ以下ってイメージはあった

767名も無き名無し:2018/08/13(月) 21:16:00 HOST:KD106131002163.au-net.ne.jp
個人的なスピード内強さランク
ソロ ロック≧ティーダ>ジェクト≧ライト>ジタン>スコール≧ノクト>クジャ
最下位のクジャでも全体で見れば真ん中ぐらい

バースト ティーダ>ロック=ジタン=クジャ>ライト=スコール=ノクト>>ジェクト
前3以外で役割がないジェクト一弱、他は割とバランス取れてる

768名も無き名無し:2018/08/13(月) 21:47:49 HOST:sp49-106-211-208.msf.spmode.ne.jp
ガバランクすぎる

769名も無き名無し:2018/08/13(月) 22:03:49 HOST:KD182249240005.au-net.ne.jp
ジェクトってまあまあ強いほうじゃね

770名も無き名無し:2018/08/13(月) 22:59:39 HOST:om126212144241.14.openmobile.ne.jp
バーストでノクトその位置は低すぎるしスコールもライトより上でしょ
野良もバーストもジタン妙に低いしよくわからないランクだな…

771名も無き名無し:2018/08/13(月) 23:12:49 HOST:124-150-214-151.ppp.bbiq.jp
根暗暗黒騎士が作った表って事だけは分かる

772名も無き名無し:2018/08/13(月) 23:31:31 HOST:KD106131002163.au-net.ne.jp
>>769君がそう思うなら君の中では強い方なんだろうけどね

773名も無き名無し:2018/08/13(月) 23:36:00 HOST:opt-101-1-197-164.client.pikara.ne.jp
バーストのジタン上から2番目だし全然低くなくね?流石にバーストでもジタンよりはティーダのが上だし
まあシフトバレてきたノクトはもうちょい上だな

774名も無き名無し:2018/08/13(月) 23:55:33 HOST:sp49-98-175-88.msd.spmode.ne.jp
シフトがバレるってなんか凄い技でも見つかったのか
使えないとは言わないけどEX枠としては最弱レベルなイメージだけど

775名も無き名無し:2018/08/14(火) 00:40:02 HOST:pl26618.ag2323.nttpc.ne.jp
コア割 依然としてジャスト成功時でもコア攻撃力はジャスト無し時と同じ模様
上ブレならサベッジ出し切り3発+サベッジ2段目まで
Nブレならビートファング出し切りちょうど3発
やっぱ今まで通りキーン3発で割りに行ったほうがいいな
ジャスト成功時のコア攻撃力をブレダメ相応に、って所にも期待してたんだがなぁ

776名も無き名無し:2018/08/14(火) 01:58:37 HOST:KD106131009051.au-net.ne.jp
元々コア割るより妨害に回った方が良いキャラだし別にいいかな

777名も無き名無し:2018/08/14(火) 02:20:37 HOST:softbank126045230101.bbtec.net
イケメン竜騎士の名前が入ってないぞセシルよ
そんなガバランク表作るなら今すぐスレに戻って鍛錬を続けようフッ、

778名も無き名無し:2018/08/14(火) 20:41:48 HOST:60-62-219-24.rev.home.ne.jp
>>777
カイン>カイン>暗黒騎士
これでいいか?

779名も無き名無し:2018/08/15(水) 00:39:16 HOST:softbank060096044142.bbtec.net
>>767の中での個人的なランクって言ってるから別にどんだけガバくてもどうでも良いんだけど
わざわざこんなところに書かずに心に留めておくかチラシの裏にでも書いとけば良いのにって思う
>>772みたいに強気なのもすげぇ香ばしい

780名も無き名無し:2018/08/15(水) 00:47:19 HOST:s105.IisikawaFL1.vectant.ne.jp
ラフディなんか食い付き変わってない?

781名も無き名無し:2018/08/15(水) 01:23:56 HOST:pl26618.ag2323.nttpc.ne.jp
>>776
スコールはコア割るより妨害した方が良い理由ってのが正に「対コア火力低いから」じゃない?

>>780
あれそれ引っかかっちゃう? ってのはなんとなく感じたけど
今まであったヒット時の「ジャキーン!」が無くなったせいで
「直撃じゃない変なカス当たり感」が演出されてる気もする

782名も無き名無し:2018/08/15(水) 10:25:37 HOST:sp183-74-192-179.msb.spmode.ne.jp
スコールは野良ならコア割れる方なんだけどな
到達早くてコンパクトなキーンで一発入れるだけでも十分な場面あるし全部割れる事も珍しくない

783名も無き名無し:2018/08/15(水) 12:51:46 HOST:219-100-55-27m5.mineo.jp
コア破壊力が増したサンバレはどうなんだ
ブルータルは使わないとしても

784名も無き名無し:2018/08/15(水) 13:01:51 HOST:sp49-106-217-251.msf.spmode.ne.jp
どうせブルータル一発と同じにしただけだろ

785名も無き名無し:2018/08/15(水) 20:22:54 HOST:opt-101-1-160-68.client.pikara.ne.jp
確かブルータルで14回?
サンバレは1ヒットしかしないから66回とかだったよな

786名も無き名無し:2018/08/15(水) 20:31:22 HOST:p683015-ipngn1302sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
ブルータルも上がってるからな

787名も無き名無し:2018/08/15(水) 20:55:37 HOST:KD106131010083.au-net.ne.jp
まあどうせキーンで割るけどね

788名も無き名無し:2018/08/15(水) 21:07:31 HOST:60-62-219-24.rev.home.ne.jp
>>786
上がってると言えるか微妙なとこだなそれ

789名も無き名無し:2018/08/15(水) 21:12:11 HOST:p683015-ipngn1302sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
>>785って上がる前の話じゃなくて?

790名も無き名無し:2018/08/16(木) 07:38:06 HOST:zaq31fa627a.zaq.ne.jp
気にすることではないってことでいいんじゃないの?

791名も無き名無し:2018/08/19(日) 17:18:43 HOST:sp49-98-167-223.msd.spmode.ne.jp
フェイテッドの光るエフェクトは無い方が良かった
なんかカッコ悪いわ

792名も無き名無し:2018/08/20(月) 20:29:25 HOST:pl13351.ag2323.nttpc.ne.jp
フェイテッドは 粉撒いて下準備→ズドン の流れだから
下準備してるときにエフェクトギュインギュインだと確かに違和感あるね
爆発の方を派手にするとか、エンドオブハートみたいな余韻を残すとかしてくれる形の方がなお良かった

793名も無き名無し:2018/08/21(火) 10:29:03 HOST:KD106131001093.au-net.ne.jp
キーンが見てからサーチ刺さるようになっちゃったな

794名も無き名無し:2018/08/21(火) 11:31:37 HOST:p4342012-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
キーン前より使いにくいわ
ぶっ飛ばして離脱がほんとにやりくい
発表箇所以外にも所々弱体化されてて強くなってるのが不思議になったきた
ていうか下方箇所なんで放送で発表しないの?アホなの?

795名も無き名無し:2018/08/21(火) 11:32:52 HOST:p4342012-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
サベッジの途中止めの硬直とか増やされてるし小技がなくなるのって使い込んでた人間からするとつまらなくなる

796名も無き名無し:2018/08/21(火) 11:40:33 HOST:sp49-104-12-150.msf.spmode.ne.jp
もっと良いもの色々貰えたし特に理不尽でもないから許すわ
すまんな

797名も無き名無し:2018/08/21(火) 12:30:54 HOST:KD182250242067.au-net.ne.jp
いい加減ネガネガと飽きないもんかね
こういう俺の意見が最高ってやつは貰ったもんは全無視だからほんともうイラっとくる

798名も無き名無し:2018/08/21(火) 12:42:36 HOST:sp49-98-85-252.mse.spmode.ne.jp
運営様から与えられたものは何であれ黙ってすべてを受け入れろということか
さすがauは言うことが違うぜ

799名も無き名無し:2018/08/21(火) 12:48:58 HOST:150.176.138.210.rev.vmobile.jp
サベッジの踏み込み弱体 キーンの追い能力
途中止め連携などを失ったぶん野良でのお荷物を脱却
気軽にはなったな

800名も無き名無し:2018/08/21(火) 12:52:14 HOST:KD182250242072.au-net.ne.jp
>>798
全部受け入れろなんていってないしそれいったら全部受け入れないとかいってるのがどれだけ頭おかしいか分かるだろう

801名も無き名無し:2018/08/21(火) 12:55:06 HOST:f67-pc38.cty-net.ne.jp
ヴァリーにバフ乗るようにならないかな
タイミング合わせればいい話ではあるんだけどやっぱ組み合わせたい

802名も無き名無し:2018/08/21(火) 12:58:09 HOST:150.176.138.210.rev.vmobile.jp
スコールの弱体化に触れる雰囲気になると
ヤベェ気配をばらまく流れが来るのは変わらずか

803名も無き名無し:2018/08/21(火) 13:10:50 HOST:61-205-104-108m5.grp5.mineo.jp
ここで騒いでも変わらんよ

804名も無き名無し:2018/08/21(火) 13:48:27 HOST:sp49-97-102-248.msc.spmode.ne.jp
5の弱体化の代わりに20くらいの強化貰ってるのにいつまでもネガネガしてるからそりゃやべえ気配になるわな

現状強キャラなのにまだ強化しろと?
ラフディの持続を初期、フェイテッドの範囲を初期、サベッジの運搬を初期、ジャスト火力増加、ドローのリキャスト半分、キーン似ダッシュキャンセル、サベッジ三段目で相手スタン


これくらいの強化がほしいよな

805名も無き名無し:2018/08/21(火) 13:56:42 HOST:206.201.49.163.rev.vmobile.jp
ネガって言葉を盛り込んでるユーザーの書くレスが
かなりの割合でヤベェ気配なのは何故なのか

806名も無き名無し:2018/08/21(火) 13:57:45 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
明らかに強化されてるのにひたすらネガってる奴のがヤベェ気配あるよな

807名も無き名無し:2018/08/21(火) 14:04:21 HOST:aa20111001946AB8156E.userreverse.dion.ne.jp
ネガール・キャットハートに改名しよう

808名も無き名無し:2018/08/21(火) 14:19:56 HOST:f67-pc38.cty-net.ne.jp
○ジャスト入力時の火力にadjust値を参照
△非ジャスト時の火力上方
▼ジャスト時の火力下方
△サベッジクロウの完走を早める上方
▼運搬距離下方
○キーンエッジのすっぽ抜け解消
△射角付与
▼硬直増加
△サンダーバレットに射角付与
△ドローに範囲バフ追加 だっけ主なところ
すっぽ抜け修正は上方で良いのかバグ修正かどっちだろ

809名も無き名無し:2018/08/21(火) 14:48:34 HOST:pl27527.ag2323.nttpc.ne.jp
細部に着目して語っている相手への返しに「全体的に強化だから〜」と言っているのは話の筋が違うと思う
相手の話の前提ごと全否定してたらそりゃ話が噛み合わんでしょ

>>808
キーンは稼働当初だと数少ない1Fキープ値技だったから
あの使いづらい初段性能は意図したものの可能性が高そう
後に似た特性の技が増えてデメリットが際立った結果不具合くさい空気は出たが
公式もキーン性能把握はしてたっぽいしな

810名も無き名無し:2018/08/21(火) 16:05:32 HOST:dw49-106-188-91.m-zone.jp
突っ込むなら

※この他にも細かな調整、モーション・エフェクトの追加・変更が行われています

と、変更箇所の説明を省略したところ
キャラ調整は強化のみではない
現状のスコールに不満があるのは個人の感覚だから何にも言えん

俺は十分な強化だと思ってる

811名も無き名無し:2018/08/21(火) 16:07:24 HOST:p4342012-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
他のキャラも変な食い付きやすっぽ抜けは修正されてきたんだよなぁ
ここに来て壁ドンブルータルとかがスカったりするの直さないのは仕様なのか?

812名も無き名無し:2018/08/21(火) 16:45:33 HOST:pl27527.ag2323.nttpc.ne.jp
壁ドンブルータルしたとき敵頭上に誘導してスカるバグはNTで修正→アケにも逆輸入で直ってない?(一部地形はわからん)
最近アケミッションでジャスト練習やってるけど壁ドンブルータル密着でやってもちゃんと当たる
だけど相変わらず攻撃モーション取ってる敵(特にこっち向き)にブルータル使うと上下にずれることはまだ稀にあるね

813名も無き名無し:2018/08/21(火) 16:59:16 HOST:f67-pc38.cty-net.ne.jp
>>809
あのすっぽ抜けは意図か ライトニングのビートダウンの説明のとき例に出してたそう言えば
ジェクトとか出てきて即キープ値発生が多くなった感じかな

814名も無き名無し:2018/08/21(火) 17:06:31 HOST:f67-pc38.cty-net.ne.jp
あぁ あとサベッジの途中止め連携の下方も▼か

815名も無き名無し:2018/08/21(火) 20:16:48 HOST:KD106131001093.au-net.ne.jp
ビートファングは上方じゃないのかよ...

816名も無き名無し:2018/08/21(火) 20:19:45 HOST:FL1-111-169-198-73.hyg.mesh.ad.jp
ビーファンも最終段の気持ちよさが減ったから下方だな

817名も無き名無し:2018/08/22(水) 14:35:41 HOST:KD027093162065.au-net.ne.jp
技の見た目だけリフレッシュ前と後で選べる様にしてほしい

818名も無き名無し:2018/08/24(金) 14:56:30 HOST:sp1-72-5-239.msc.spmode.ne.jp
ブルータルのスカほんとなんとかならんのか
目の前で閃光構えられたのと同時に振ったら殆ど当たらんぞ

819名も無き名無し:2018/08/24(金) 23:27:43 HOST:pl6094.ag2323.nttpc.ne.jp
1Fキープ値と引き換えに初段誘導がなく直進してた旧キーンと違って
ブルータルは発生の遅さという明確な欠点が既に設定されてるからなぁ
その分誘導はきちんとして欲しいよね
再現性あるから予測不能なバグというより設計ミスの類っぽいけど

ふと思ったけどブルータルみたいに射程の長いクラウドの溜めスラブロでも起こるのかな?

820名も無き名無し:2018/08/25(土) 00:43:52 HOST:p4342012-ipngn25101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
スラブロはステップに引っ掛かるほどの誘導でスカりは全くないと言っていいレベル
主力技なんだから計算出来ないと振る気なくすんだよなぁ
バッツの青魔や踊り子もラグで信用ならんから振らなくなるし

821名も無き名無し:2018/08/26(日) 16:57:09 HOST:KD106131001124.au-net.ne.jp
上方もらってネガは無くなったけどフリオスレがスコールスレ化してきたな

822名も無き名無し:2018/08/26(日) 21:21:26 HOST:KD182249240019.au-net.ne.jp
拘束強めの弱キャラ同士でプレイヤー被ってた説

823名も無き名無し:2018/08/26(日) 21:39:39 HOST:pw126233152003.20.panda-world.ne.jp
キーン以外は文句ないけどキーンは硬直増やさないと爆速だろうから仕方ないんだろうと思ってる

824名も無き名無し:2018/10/12(金) 08:20:30 HOST:pw126233228082.20.panda-world.ne.jp
このキャラでしか出来ないことって何かない?

825名も無き名無し:2018/10/12(金) 13:40:48 HOST:KD106132083212.au-net.ne.jp
ガンブレード持っててカッコいい

826名も無き名無し:2018/10/12(金) 22:17:34 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
相手の頭上にスイカ落とせる

827名も無き名無し:2018/10/13(土) 17:05:26 HOST:aa20111001946AB815B6.userreverse.dion.ne.jp
カッコいいポーズで勝利画面を飾れる

828名も無き名無し:2018/10/14(日) 08:20:33 HOST:pw126233228082.20.panda-world.ne.jp
性能面ェ…これが現実ですか

829名も無き名無し:2018/10/14(日) 08:59:04 HOST:KD182250242083.au-net.ne.jp
いやまぁ性能低いわけじゃないからな
そういう質問されたら似たようなことしか言えないやついっぱいいるし

830名も無き名無し:2018/10/14(日) 10:29:56 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
このキャラでしか出来ないことがないって、他キャラでいいってことだから強くないでしょ

831名も無き名無し:2018/10/14(日) 10:56:00 HOST:aa20111001946AB815B0.userreverse.dion.ne.jp
他キャラがいい、ってわけじゃないんだから何か問題が
それともその他のキャラを選ぶ理由の無い雑魚にするほどこっちを強化するべきだとでも?

832名も無き名無し:2018/10/14(日) 11:01:51 HOST:57.204.49.163.rev.vmobile.jp
他のキャラで出来ることが出来ない ってのは空中で速い発生のブレイブがないとか思い付くけど
このキャラだけでできることと言えば中間距離から噛みつけるブルータルの挙動だろうか

833名も無き名無し:2018/10/14(日) 12:11:49 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
>>831
強くするじゃない、このキャラでしか出来ない選択肢が欲しいの
すぐ極端なことを言うんじゃない
お前まさか昔からスコール強化拒否ってたやつか?

834名も無き名無し:2018/10/14(日) 12:34:58 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
>>832
ジタンの盗むでいいかな…

835名も無き名無し:2018/10/14(日) 12:35:35 HOST:KD182250242023.au-net.ne.jp
このキャラでしかできないって選択肢持ってるやつがどれだけいるよこのゲーム…
新キャラ発表されてもいわゆる��ですねとP自ら言っちゃうようなゲームでさ
まー強いていうなら欲しいバフを選べるドローとか遠目からスピードの横ダを狩れてその後を継続して前飛ばし/後ろ飛ばし、拘束、待避選べるブルータル
引き寄せから似た選択を図れるサンバレ、あの発生での上判定は随一なラフとか結構あるぞ良かったな
くだらねぇ決めつけしてないで出来ることをちゃんと見てやれよ

836名も無き名無し:2018/10/14(日) 12:41:10 HOST:46.250.149.210.rev.vmobile.jp
なんか純粋強化かauの雰囲気を思い出す

837名も無き名無し:2018/10/14(日) 12:47:18 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
>>835
ブルータルは見られてると振れない(n系で逆に狩られる)
サンバレは銃口補正下がって当たり辛くなった
ラフディの上判定活かせる場面が召喚フィニッシュに合わせるぐらい(チャジアサやジャンプ3でいい)で場面が限定的

838名も無き名無し:2018/10/14(日) 12:53:43 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
ビーファンの後ろ飛ばしは結構不便

839名も無き名無し:2018/10/14(日) 12:56:20 HOST:p503249-ipngn1302niigatani.niigata.ocn.ne.jp
シュートの自衛突破する手軽さはこいつが一番じゃないかな

840名も無き名無し:2018/10/14(日) 13:00:38 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
ジェクトじゃないかな1番は どうだろ
ジタンも抜けられるけど ティーダは地上Nとクイトリに高度か

841名も無き名無し:2018/10/14(日) 13:00:45 HOST:KD182250242023.au-net.ne.jp
なにこのキャラでしか出来ないことを求めたんじゃないの
よそからあれこれ持ってきたら大体どのキャラも霞むっての
本音は強いキャラがいいってだけじゃねーか

842名も無き名無し:2018/10/14(日) 15:01:19 HOST:KD182249240023.au-net.ne.jp
さすが弱キャラ使い様ってのをまざまざと見せつけるレスだぜ

843名も無き名無し:2018/10/14(日) 15:32:52 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
このスレ来てるってことはスコール使ってる筈だけど、なんでこのキャラ使ってるの?

844名も無き名無し:2018/10/14(日) 15:35:45 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
>>838
後地味に2〜3段目に移行する時の敵キャラ移動でサーチ外れるのが辛い
味方シュートが謝ってくるから余計申し訳ない

845名も無き名無し:2018/10/14(日) 16:54:21 HOST:p591102-omed01.osaka.ocn.ne.jp
お手軽高火力な時点で普通に他スピードと差別化できてると思うが

846名も無き名無し:2018/10/14(日) 17:23:52 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
>>845
火力面だとジェクトがキャンセルで激突方向もある程度コントロールできるのと、ノクトのファントム状態が出てきたから…

847名も無き名無し:2018/10/14(日) 17:31:10 HOST:sp49-104-9-194.msf.spmode.ne.jp

そいつらよりもお手軽高火力じゃん

848名も無き名無し:2018/10/14(日) 17:35:27 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
盗む入ったジタンとどっちが上だっけ
ジャスト全段でそこそこ高いくらいのイメージ

849名も無き名無し:2018/10/14(日) 17:41:18 HOST:150-66-69-18m5.mineo.jp
盗んでおかないといけない奴と比べてどうすんだ

850名も無き名無し:2018/10/14(日) 18:18:49 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
そんなにおかしい比べ方だろうか
ダッシュブレイブかHPでバフ盛れるジタンと入力次第で火力上がるスコール
ディレイ入れてもバフの影響はあるって点とか見てもそこまででもないと思うけど

851名も無き名無し:2018/10/14(日) 19:37:10 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
カット耐性とかでその辺と比べたけど、カインライトニングの遠隔コンボのことも忘れないであげて下さい…

852名も無き名無し:2018/10/14(日) 19:43:15 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
あっちなみにジェクトはマイスト乗るとキャンセルコンボは基礎値同士は3500超えます
つまり即死コンだな!

853名も無き名無し:2018/10/14(日) 19:59:23 HOST:sp49-104-18-182.msf.spmode.ne.jp
そいつらよりもお手軽な高火力だけどまだ続ける?

854名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:05:42 HOST:56.209.49.163.rev.vmobile.jp
溜めサイクロンからのNブレって880だっけ
スコールのブルータルフルジャストNって600台後半くらいじゃね
火力出るサンバレから絡めても700行くかどうかじゃ ジェクトカイン超えててお手軽高火力って言うほどか?

855名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:11:19 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
サベッジ壁ドンサベッジ壁ドンラフディはもう修正されたし
3500超えの即死コンは持ってないと思うなスコール

856名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:12:24 HOST:p591102-omed01.osaka.ocn.ne.jp
だからなんで限定状況でしか出せない上に相応の隙があるジェクトカインと比べてるの?w
申し訳ないけどちょっとレベル低すぎて議論にならないわ

857名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:14:10 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
限定された環境でのコンボより
スコールのが強いって話に見えて?ってなってた 3500超えないよな

858名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:15:45 HOST:sp49-104-18-182.msf.spmode.ne.jp
機会が違うでしょ
そこそこ早くて狙いやすいブルータルサベッジで576なら十分お手軽火力といえる
下準備やEXや始動技の使いにくさ込みで抜かれるのはやむなし

859名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:19:30 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
それだったら火力それなりなぶん狙いやすい技を持ったキャラってならないか
カインジェクト超えてるってのは無茶じゃ

860名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:34:02 HOST:sp49-104-18-182.msf.spmode.ne.jp
>>859
最初からそういう話だよ
単純な数値勝負じゃなくて手間込みの話をしてる
カインジェクトより手軽に高めの火力だせるよねってこと

861名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:37:27 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
>>860
だったらカインやジェクト下げて語る必要あるかな?って思う
素の殴りも強くてそこからEX派生とかできる強みもあるのにそこまで言えるか?となる

862名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:47:18 HOST:sp49-104-18-182.msf.spmode.ne.jp
>>861
別に下げる気はないよ、前に言った通り火力の出し方が違うから
カインジェクトのフルコンボ火力が高いのは間違いない
スコールが一般に高火力とされるダメージを手軽に出せるのも間違いない
>>852はそこをごっちゃにしてたから揶揄しただけ

863名も無き名無し:2018/10/14(日) 20:53:08 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
>>862
よりもって部分で手軽さと高火力を両立できてるって考えかと思ってたからそこが引っかかってた
出し切りディレイなしフルジャストで他より少し高い火力ってのを過大評価してないかなって

864名も無き名無し:2018/10/14(日) 21:11:23 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
ブルータルは80でサベッジは512、合計592
他スピードnは496、差は96
…うーん?

865名も無き名無し:2018/10/14(日) 21:18:32 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
ロックとかは運が絡むかわり自己バフで最大176+512を出せて
闇討ちをそこそここなせられればバフなしでも3発688 EXなしでも512を出し切れるか
ジタンは496に1.1倍で3発540ちょいなのか 20秒バフで これはスコールが今並みには引き上げられたということで うん

866名も無き名無し:2018/10/14(日) 21:40:22 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
ロックのブレイブやけに溜まると思ってたらそんだけ火力あんのか
盗む見えんし、あの微妙な距離取られるとガードしか無いんか?でもダイブ密着は避けれんし…

867名も無き名無し:2018/10/15(月) 08:48:17 HOST:KD106158077220.ppp-bb.dion.ne.jp
ダイブはセリフでタイミングがわかりやすいから密着でも割と避けれるぞ

868名も無き名無し:2018/10/15(月) 09:09:54 HOST:195.65.239.49.rev.vmobile.jp
>>864
サベッジ496で計5段576だろ今?
ブルータル始動で入れたら他のスピードより少し完走遅いくらいで昔よりはマシになってる感
あんま動かないが

869名も無き名無し:2018/10/15(月) 09:20:36 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
>>868
wikiが違うんか?
サベッジジャスト無しだと320やで

870名も無き名無し:2018/10/15(月) 09:23:15 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
あっwikiのアプデ更新が12月で止まってるわ
実機確認してくる

871名も無き名無し:2018/10/15(月) 09:41:08 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
ブルータル変わらず80
サベッジ未ジャストで400
サベッジジャストで496
…はい
nは未ジャストで416
ジャストで512
ざけんなnジャストで700超えてたの返せ
サベッジも生振りから500超えててマイスト基礎値割り出来てたのに…
ジャスト出来てスピードのnと同等とか

872名も無き名無し:2018/10/15(月) 10:14:34 HOST:195.65.239.49.rev.vmobile.jp
>>871
サベッジ生振りジャスト割れは無理じゃないか
マイスト増加分が320で計832にしかならなかったし

873名も無き名無し:2018/10/15(月) 10:29:01 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
あっマイストじゃなくてシルブレか
えっつまりマイスト乗せる代わりに基礎値割りはさせねぇっていう運営の考え?

874名も無き名無し:2018/10/15(月) 10:31:49 HOST:150-66-66-157m5.mineo.jp
そりゃ基礎割れる割れないでラインは引いてるだろう

875名も無き名無し:2018/10/15(月) 10:48:11 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
割れちゃダメなんこのキャラ?

876名も無き名無し:2018/10/15(月) 11:13:09 HOST:150-66-66-157m5.mineo.jp
いやスピードは基本的に素で500越えないようにされてるでしょ
マイストビーファンだけで割れるのは強みよ

877名も無き名無し:2018/10/15(月) 11:26:20 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
ビーファンで割れてもなぁ壁ドン狙いづらすぎて
それこそ上で言ったジェクトノクト他いるし

878名も無き名無し:2018/10/15(月) 11:28:17 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
空中で前に伸びる速いブレイブ欲しい
にしてもメテオがadjust値参照の仕様で攻撃アップバフに戻ったら使い道増えるだろうか

879名も無き名無し:2018/10/15(月) 11:41:03 HOST:KD182250242087.au-net.ne.jp
とはいえノクトもHP条件付きとスピード最遅クラスのNじゃないとマイスト基礎割りできない
ジェクトも元々ブレイブ判定弱めで1fキープ技あるけどマイスト基礎割りするならどれもキャンセル前提だからどれが最強とはいえん

880名も無き名無し:2018/10/15(月) 11:51:51 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
攻撃バフはマイストで足りちゃうのがなぁ…
せっかく味方にバフ配れるんだから、クジャの下位互換にならない為にもトリプルドローしたい

881名も無き名無し:2018/10/15(月) 12:10:53 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
>>879
ジャスト完璧なの前提なのと、ほぼ動かないカット耐性劣悪なブレイブだけど火力はあったのがこのキャラなんだけど
後ジェクトのブレイブ判定弱いってどこ情報?

882名も無き名無し:2018/10/15(月) 12:53:37 HOST:KD182250242097.au-net.ne.jp
使ってれば分かるぞ

883名も無き名無し:2018/10/15(月) 12:59:28 HOST:72.212.49.163.rev.vmobile.jp
ジェクトってDの伸びもNも優秀なほうじゃね
Nは食い付くし速い割りには射程あるし 最初はN以外いらないって言われてたけど上ブレも上方貰って強くなったし

884名も無き名無し:2018/10/15(月) 13:13:30 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
データを出しなさい
ちなみにカインのnと同時に振りあったとき、反応遅れてカインの槍振り上げ見えたけど勝ったぞ

885名も無き名無し:2018/10/15(月) 13:36:47 HOST:150-66-64-13m5.mineo.jp
このゲームは判定の強さより発生と持続のが大事じゃね

886名も無き名無し:2018/10/15(月) 13:48:06 HOST:203.64.239.49.rev.vmobile.jp
>>885
モーションもけっこう重要じゃね
サベッジは振りかぶる格好取ってるからかち合いに弱く見えるって話が昔に出てて
前のリフレでも運営はそこに触れてぐっと溜める形にモーション替えたって言ってたし

887名も無き名無し:2018/10/15(月) 14:05:18 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
攻撃判定の出方がね…
極端な例だとクルエルみたいに判定だけ突出してると一方的に当ててる事になるから
ティーダダブルがつよい言われてるのは、あの発生でしっかり踏み込みつつ、かつ自分の当たり判定のない攻撃判定部分が大きいからかな

888名も無き名無し:2018/10/15(月) 14:25:03 HOST:219-75-137-32f2.kns1.eonet.ne.jp
見てからサーチ刺さらない完走のはやさも追加で

889名も無き名無し:2018/10/15(月) 14:44:19 HOST:KD182249240040.au-net.ne.jp
見た目とかデータ通りの判定で勝負できるほどいい回線じゃねえぞこのゲーム

890名も無き名無し:2018/10/15(月) 15:12:53 HOST:pw126199076070.18.panda-world.ne.jp
回線だのラグだのいうならこのキャラ多少ラグっただけでジャスト出来なくなる上にコンボ出来なくて落とすぞ

891名も無き名無し:2018/10/15(月) 15:24:06 HOST:KD182250242083.au-net.ne.jp
データを出しなさいとかいうやつが自分の論押し付けるときだけデータ無しで語るの?

892名も無き名無し:2018/10/15(月) 15:34:07 HOST:203.64.239.49.rev.vmobile.jp
このゲームと通信は切り離せない関係にあるな
初期のバッツとか安定しなかったしある程度修正されてもセフィロスやスコールで京都伏見引くと地獄
NTで海外を引くとダクフレ無双で近接はかなりきつい

893名も無き名無し:2018/10/15(月) 15:58:02 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
>>891
根拠、ソースの無い発言しといて実際にこういうことがあったという報告に反論出来ないならただのイチャモンやぞ

894名も無き名無し:2018/10/15(月) 16:15:54 HOST:KD182250242092.au-net.ne.jp
>>893
そのままお返しするわ

895名も無き名無し:2018/10/15(月) 17:14:56 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
ジェクトのブレイブ判定弱い理由を教えてよ
使ったけどカインのnブレに勝てるのにどう弱いのよ

896名も無き名無し:2018/10/15(月) 17:27:03 HOST:KD182250242092.au-net.ne.jp
カインのnブレに勝てるってどんだけ断片的なのよ…
それじゃあ俺がカインで勝ったって言えば納得すんのか
ジェクトのは踏み込み短いしあれほど判定広くないぞ
横通り抜けるのは割りと簡単、まぁ半分素手だしな
んでこれなんの話?スコールどこいった
全方位スコール最強じゃないと納得しないスタンスかと思いきや話ぶれすぎ

897名も無き名無し:2018/10/15(月) 17:39:57 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
>>879
ここスタート
で判定の話なのにリーチ関係の話にしないで
同時に振って勝つか負けるか相討ちかの話なんだけど

898名も無き名無し:2018/10/15(月) 17:41:26 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
てかジェクトの判定弱い言い出したのお前やんけ

899名も無き名無し:2018/10/15(月) 17:49:36 HOST:KD182250242092.au-net.ne.jp
そりゃ誰かさんが火力の話でスコール対ノクトジェクトの話をしたからスコール対ノクトジェクトの話の上でこっちはこうなんだぜって言っただけだからな
カイン対ジェクトに話すげ替えたのは誰だっけ?判定にも言及してるしリーチ抜きで判定語るとかギャグだろ
もう何喋ってるかもわかんねえでネガネガしてんのうぜえんだけど

900名も無き名無し:2018/10/15(月) 17:53:20 HOST:p871227-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
そもそも発生がカインN16FジェクトN13Fでジェクトが勝つのは普通だろっていう

901名も無き名無し:2018/10/15(月) 18:28:39 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
>>884
ここで反応遅れて振り遅れたのは言ったべ?
それで勝てるってことはかち合った時の判定勝負で勝ったんじゃないの?
もしかして攻撃判定の広さとかについて弱いっていい方だったん?

902名も無き名無し:2018/10/15(月) 19:25:44 HOST:142.67.239.49.rev.vmobile.jp
ラグはヤバい
ブレイブの3段目と4段目の継ぎ目にラグ入って相手が着地して
何故か着地硬直入ってない相手に反撃食らったりでヤバい
対面ヘビー時に壁ドン食らってなんでこの激突からステで避けられるんだよ助かったー!となることもあるけどやっぱラグはヤバい

903名も無き名無し:2018/10/16(火) 10:20:03 HOST:pw126236069198.12.panda-world.ne.jp
>>900
ジェクトのNビーファンと発生同じってマジ?早すぎて笑うわ

904名も無き名無し:2018/10/16(火) 10:39:41 HOST:145.67.239.49.rev.vmobile.jp
13Fで踏み込みも確か6mくらいあったなジェクト

905名も無き名無し:2018/10/16(火) 11:57:23 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
au君知識も無いのに突っかかってきて言い逃げかよ
ちなこいつのid抽出でスレみてください…どう見ても荒らしです…

906名も無き名無し:2018/10/16(火) 12:28:20 HOST:aa20111001946f573abe.userreverse.dion.ne.jp
何も言い返せてないのにこういう絶対自分が正しいと錯覚してるネガールさえいなければスコールスレも平和なのにな
なんの勝利宣言だよこいつ

907名も無き名無し:2018/10/16(火) 12:41:23 HOST:KD182249240007.au-net.ne.jp
スコール唯一の強み見つけたな
ネガの出が誰よりも速くて強い

908名も無き名無し:2018/10/16(火) 12:42:33 HOST:141.64.239.49.rev.vmobile.jp
ジェクトの判定弱いってのは分からん
振りかぶってはいるものの出そのものが速いから弱くなくね

909名も無き名無し:2018/10/16(火) 12:51:01 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
>>906
言い返せて無いのどれ?
朝日新聞レベルの印象操作やめて

910名も無き名無し:2018/10/16(火) 12:53:14 HOST:141.64.239.49.rev.vmobile.jp
新聞と言えば産経はヤバい

911名も無き名無し:2018/10/16(火) 22:49:21 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
しっかし火力落ちたんだから初期ほどでなくとも連れ去り性能は欲しいよなぁ
初期から考えると、両方持ってたから両方取り上げて、火力戻してまた下げて、残ったのはなんかちょっとモーション早くなったかなぐらいか…
リフレッシュでキャラ個性にトドメ刺された感

912名も無き名無し:2018/10/16(火) 23:12:11 HOST:sp49-98-86-201.mse.spmode.ne.jp
食いつきも完走機会もディレイ火力も上方されたから一つ前より総火力は上がってるのが実感できるよ
数字だけ見ると確かに下がったけど

913名も無き名無し:2018/10/16(火) 23:30:05 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
うーん他スピードはその辺元から持ってない?
火力で考えるならマイストで基礎値割れるムーブできるか、できないならもっと当てやすい始動技とかないと対抗難しいと思う

914名も無き名無し:2018/10/16(火) 23:41:39 HOST:p871227-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
常時ブルータルでマイスト基礎値割れるスコールでそれ言ったらおしまいだよ
いい加減レベル低い話やめてくれない?

915名も無き名無し:2018/10/16(火) 23:45:36 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
ブルータル刺せるって基本見られてないし、それなら今まさに追加されたロックがヤバイっすよ

916名も無き名無し:2018/10/17(水) 00:08:58 HOST:p871227-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
ロックがやばいから何?
マウント取りたいだけなんだろうけど何の反論にもなってないよ

917名も無き名無し:2018/10/17(水) 00:39:30 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
ロックは1番当てやすいぶんどる始動で、マイストぶんどるnからダイブorスピンで1500越えで基礎値同士で即死
スコールは理論値のマイストサンバレソリッドラフディでも無理
この差はデカイ
それ狙わないなら他スピードでもいいってならない?

918名も無き名無し:2018/10/17(水) 01:11:59 HOST:p871227-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
ジェクトのキャンセル前提の話もだけど
限定的な状況だけ持ち出してこっちの方が強いとか言ってるのなんなの?
ガチの池沼かよ

919名も無き名無し:2018/10/17(水) 01:56:18 HOST:KD182249240016.au-net.ne.jp
他スピードでもいいってならない?っていうのであれば半年以上前からそうじゃねえ?
スコールにしかない強みもなんもあったもんじゃないぞ結構前から

920名も無き名無し:2018/10/17(水) 01:57:01 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
不意打ちを限定的状況って、見られててもブルータル刺せるのか…
そしてジェクトキャンセル溜まってない状態で正面から突っ込むのか…
ついでに聞きたいけどマイストで基礎値割ってその後の状況どうなってんの?
壁ドン出来てんならhpのブレダメ考えれば他スピードと大差無いの分かってる?
壁ドン出来てないなら基礎値同士の定義から外れた話になるぞ?

君スピード使ったことある?

921名も無き名無し:2018/10/17(水) 02:25:25 HOST:p6960150-ipngn31801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
結局ジャストなんて要らないんだよ
開発はそれをメリットとしてじゃなく前提として組み込んでくるんだから初めからなくていい要素
それを強みとされて色々奪われるくらいなら素直に強いEXなりブレイブ寄越せって話

922名も無き名無し:2018/10/17(水) 03:26:22 HOST:KD182249240014.au-net.ne.jp
それはもう大本のFF8がただのRPGなのに特色としてジャストトリガーみたいなのいれたことに文句を言ってくれよ

923名も無き名無し:2018/10/17(水) 03:53:15 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
別に本編でもトリガーオートに出来たべな
これをキャラ個性としてゲームに取り込んだのは開発なんだから、消すなり実用性上げるなり責任もって調整すべき内容でしょ

924名も無き名無し:2018/10/17(水) 05:37:08 HOST:20.253.149.210.rev.vmobile.jp
マイストサベッジが832まで落ちたときに
ジャストはバフ加算という強みがあるから弱くはないって意見があったけど
マイストHP2枚スタブレテレポの環境でフォースブレイクなんて積まれないからその強み意味なくね?と思ってた

925名も無き名無し:2018/10/17(水) 07:15:48 HOST:FL1-125-195-213-78.hyg.mesh.ad.jp
どんな話題にしろスコスレ盛り上がってて嬉しいわ
サベッジ頼れるようになったからキーンあまり降らなくなったけどみんな使ってる?
シュート手早く飛ばしたいときくらい
リフレ前はキーン重宝してたからこれはこれで少し悲しい

926名も無き名無し:2018/10/17(水) 08:21:48 HOST:pw126199086049.18.panda-world.ne.jp
基本コア割りで使って、あとはcサンダラとかの見切り辛いシュートの迎撃を抜けるのに使ってるかな
他は致死持ちをとにかく早く削る時ぐらい
キープ値付いてて448を手早く出せるのは上手く活かしたいね

927名も無き名無し:2018/10/17(水) 09:29:48 HOST:p871227-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
>>920
壁ドンできてないなら基礎値同士の定義から外れるとかもう訳わかんねぇな

928名も無き名無し:2018/10/17(水) 10:38:00 HOST:pw126199086049.18.panda-world.ne.jp
>>927
それマジ?そこ説明いる?攻略wikiとかちゃんと見てる?コメント欄すごい勉強になるよ?

929名も無き名無し:2018/10/17(水) 16:00:52 HOST:p871227-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
ウィキw
数値を参考にしてるならともかくあんなレベル低いところのコメント欄で勉強してるのかよ
そりゃ話噛み合わない訳だわ

930名も無き名無し:2018/10/17(水) 16:05:24 HOST:f85-pc235.cty-net.ne.jp
EXスキル構成とかは古いものもあったけど
コメント欄の立ち回りとかはまっとうに話し合われてたように見えるなwiki

931名も無き名無し:2018/10/17(水) 17:32:08 HOST:pw126199086049.18.panda-world.ne.jp
>>929
まぁまずなぜ基礎値同士で話を始めるのかを考えてごらん
そしたら壁ドン移行できなかった場合そんな話をする必要が無いことが分かるでしょ?

932名も無き名無し:2018/10/17(水) 19:16:51 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
なんで音沙汰無いんだよ…分かんないならそう言えよアンポンタン
答えは基礎値同士じゃないと高ブレ補正だのそもそも事前にブレイブ用意しとくだので本人の火力参照できねーからだ唐変木
そのまま壁ドン出来てないとかもう一回当てるチャンスくださいと言ってるのと一緒だすっとこどっこい

933名も無き名無し:2018/10/17(水) 19:23:42 HOST:KD182250242090.au-net.ne.jp
いつまでやるつもりなのこの基地外たち

934名も無き名無し:2018/10/17(水) 19:31:28 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
>>933
お前ははやくジェクトのnブレが判定弱い理由を言わんか

935名も無き名無し:2018/10/17(水) 19:36:47 HOST:KD182249240003.au-net.ne.jp
最近したらばにも糖質増えたし一時期よりは盛り返してきてるんじゃないかこのゲーム

936名も無き名無し:2018/10/17(水) 20:48:45 HOST:KD182250242070.au-net.ne.jp
言っても読めてないから無理じゃね?

>>935
基地外の数で盛り返してもマイナスだろ…

937名も無き名無し:2018/10/17(水) 23:23:47 HOST:M014013072000.v4.enabler.ne.jp
盛り返してるというか池沼が突っかかってるの見てる感じ

938名も無き名無し:2018/10/18(木) 00:56:55 HOST:p6960150-ipngn31801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
前の方がスコール面白かったな
サベッジの長い壁ドン距離はよかった

939名も無き名無し:2018/10/18(木) 06:50:03 HOST:gc211-15-17-5.gctv.ne.jp
サベッジの移動量上げれば良かっただけなのに

940名も無き名無し:2018/10/18(木) 07:47:38 HOST:122-103-166-99.chiba.fdn.vectant.ne.jp
稼働初期の運搬能力でもいいんじゃないかと最近思う

941名も無き名無し:2018/10/18(木) 15:30:57 HOST:pw126199084073.18.panda-world.ne.jp
まぁサベッジに注目行くのは、そもそも発生早くて主力になるはずのnがリーチ短すぎる上に斜め後ろに飛ばすせいで振れないからだし、その辺改善すれば1番なんだが

942名も無き名無し:2018/10/29(月) 21:09:31 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
サベッジだけはリフレッシュ前の方が良かった

943名も無き名無し:2018/11/17(土) 21:31:52 HOST:KD106133046059.au-net.ne.jp
どれだけ丁寧に立ち回っても味方がワザと負けてる感が否めない

944名も無き名無し:2018/11/23(金) 00:36:27 HOST:p6fd81427.tokyuc00.ap.so-net.ne.jp
スピードなのに他のスピードから詰められた時正面からぶつけられる技がないのが辛えわ

945名も無き名無し:2018/11/23(金) 08:55:20 HOST:aa20111001946AB815BB.userreverse.dion.ne.jp
近けりゃ13fNブレ振ればいいしちょっと近めなら上ブレ振ればいいんじゃね

946名も無き名無し:2018/11/23(金) 18:12:00 HOST:pc209064.ztv.ne.jp
いったん地上に降りてサンバレで牽制した方が良いよ。サベッジはステ狩り以外では一方的に潰されやすいし、ビーファンもリーチ短すぎてタイミング結構シビアたから

947名も無き名無し:2018/11/23(金) 18:16:38 HOST:KD106133046174.au-net.ne.jp
キーンエッジじゃん

948名も無き名無し:2018/11/29(木) 03:03:48 HOST:M106073132224.v4.enabler.ne.jp
キーンなんて一番振りにくい技になったわ

949名も無き名無し:2018/12/01(土) 10:40:36 HOST:KD106180025184.au-net.ne.jp
キーンエッジ振りにくくなったよなぁ

950名も無き名無し:2019/09/03(火) 12:45:31 HOST:KD182251100146.au-net.ne.jp
まだ間に合う…ryのチャットってNT専用だっけ?

951名も無き名無し:2019/09/14(土) 16:57:24 HOST:g111125032164.d049.icnet.ne.jp
シュート見ないスコール多すぎ

952名も無き名無し:2019/09/14(土) 20:26:48 HOST:KD182251111153.au-net.ne.jp
>>951
悪かった…
見れるときは見たいんだけど別の致死持ち居るとどうしてもそっちに警戒したくなるのとシュートロックはしても状況次第では噛みに行けず言葉通り見てるだけになりがち

953名も無き名無し:2019/09/15(日) 01:01:50 HOST:f21-pc138.cty-net.ne.jp
イルカバイドブンブンたのしいれす(^q^)


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板