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【不思議少女】リトル・アリススレ 1バルーン目【おおきくなるよ!】

1名無しさん:2015/03/03(火) 00:55:56
小さいけれど大きくなれる可愛い遠距離アタッカー、アリスちゃんについて語るスレです。

2名無しさん:2015/03/04(水) 10:08:59
未だに書き込みないのか…

3名無しさん:2015/03/04(水) 13:01:07
アリスの話は2chのほうで結構話されてるなぁ

ちなみに皆に聞きたいんだけど、アリスのスキルどうしてる?
結構使ってきたんだけど、ボムバルーンは確定として、他のスキルが未だに迷う・・・

4名無しさん:2015/03/04(水) 13:45:04
開幕で相手のデッキ見れる以上びっくりも必須
びっくりないと警戒すらされないし外すとしたらうそなきかかくれんぼ

5名無しさん:2015/03/04(水) 15:18:09
やっぱりそうなるよなぁ
ただ、どちらも使えるところ結構あるからメンバー見て決めるしかないか

一応びっくりを必須から外してたのは、脅威はないんだけど嫌がらせ特化でストレート強化してダメ狙うのってどうなんだろうと考えててね

6名無しさん:2015/03/04(水) 23:40:50
やっぱバルーン•びっくりは必須な気がするけどなぁ。
ウチの子はうそなき•かくれんぼで迷った結果、
あと1ミリで倒せるんだ…!
用にうそなきを入れてる。
かくれんぼは奇襲or兵士やりすごすのにはいいよね。

7名無しさん:2015/03/05(木) 00:38:04
かくれんぼとバルーンが必須
かくれんぼのメインは回復だわ
あれのおかげでグランマやハッターじゃなく玉龍とかりりんとか、
選択肢が広がる

8名無しさん:2015/03/05(木) 01:21:28
ビルドによるけど、かくれんぼのHPMP回復はかなり強いよね
それにしてもソウル全然でなくて泣けるorz

9名無しさん:2015/03/05(木) 13:39:23
>>8
アリスは玉龍との相性が良いから引けなくても特に問題はないと思う

10名無しさん:2015/03/06(金) 14:48:48
んでもやっぱりWRのが重ねた時上昇幅でかい気がしないでもない

11名無しさん:2015/03/07(土) 16:56:30
wikiの嘘泣きとびっくりの+5の上昇能力が未だに「?」になってるけど誰か知らない?

>>10
何でWR?
ティンカーベル使ってるのか?

12名無しさん:2015/03/07(土) 21:07:10
おっきくなったアリスはスカートの中を見られて恥ずかしくないのだろうか
もしかしたら「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」なのだろうか
ならばスカートの中身はドロワーズだろうか、はたまたパニエだろうか
アリスのビックリ箱とスカートの中には夢がいっぱい詰まっているな

13名無しさん:2015/03/07(土) 22:14:55
>>11
調べてきたぞ効果時間と攻撃力

14名無しさん:2015/03/08(日) 01:00:56
はぁ?アリスちゃんはくまぱんつですし

15名無しさん:2015/03/09(月) 10:00:35
>>13
亀だがthx
特大ダメージの攻撃力が更に上昇か胸が熱くなるな…!

16名無しさん:2015/03/10(火) 01:42:46
>>12
ニコ動で復帰地点からの視点でおっきくなったアリスがこっちに向かってくるとき一瞬スカートの中が見える動画がある
中がどうなってるか自分の目で確認したまえ

17名無しさん:2015/03/10(火) 01:45:54
みなぎってきた!!!

18名無しさん:2015/03/10(火) 09:17:32
桃様落ち着いて下さい
ここは私めにお任せを

19名無しさん:2015/03/13(金) 23:37:39
>>17>>18
大人しくしてもらおうか!!

20名無しさん:2015/03/15(日) 23:02:14
ここはロリコンの多いワンダーランドですね

WSで警戒すべきなのは今の所暴旋風とラインフレアだな
前者はすぐ倒せるが一発でガリガリ削れるし後者は突進にサッカーしてる所で火柱が囲んだ瞬間撤退したわ

まあ焼いたのはこっちですがね(マジキチスマイル)

21名無しさん:2015/03/16(月) 01:28:25
アリスだとサンドにどうしてもライン戦押し負けるんだけど・・・

22名無しさん:2015/03/16(月) 01:42:59
アタッカーの中で一番レーン戦しやすいのアリスなんだけど?
ワンチャンからの削りは猿だけど

23名無しさん:2015/03/16(月) 01:43:54
>>21
レーン戦もこなせるとはいえあくまでアタッカーだから
サンドとか相手に押し勝てないのは仕方ない
それでもボムバをうまく使えばかなり粘れると思う

敵兵士にきっちりボムバを当てて削り、味方兵士とストレートで処理する
このとき敵サンドの位置には注意
アリスのストレートは長射程で威力も及第点だけど硬直が大きいから
こちらとの間合いが近いとクリスラ合わせられる
逆に敵サンドが敵兵士の隊列に近い場所にいるときはボムバに巻きこむチャンス
これでHPを削ることが出来れば敵側も動きが慎重にならざるを得ないからかなり楽になる

24名無しさん:2015/03/16(月) 01:54:46
ありがとうございます。
けどサンドの殺意ドローが速いかつ当たり判定広くてビビってるうちに押し込まれてるんですよね。
うまく避けてストレート当てる技術を磨くしかないか

25名無しさん:2015/03/16(月) 02:38:13
位置の関係上、アリスで右行かなきゃいけなくなった時ってどう粘ればいいんだろうか
ヘボサンド相手ならいくらでも粘れるけど、分かってる相手だとlv1から押し込んでくるから辛い

26名無しさん:2015/03/16(月) 07:10:46
サンド相手はドロー読みが完璧なら勝てなくもないけどまあ運だな
むやみやたらとドロー射程内に近づかないってのもあるけど

27名無しさん:2015/03/16(月) 08:16:29
>>24
猿と違って、距離を取るのが肝要なのでストレート射程ギリギリ(直撃取れなくて爆風なら当たる程度)ぐらいは離れましょう
あとは、うそなきも見せましょう

28名無しさん:2015/03/16(月) 11:17:46
いたずらしちゃうぞー
むしろいたずらしたいです

29名無しさん:2015/03/16(月) 13:02:33
いたずらしたいとか何も分かってない
いたずらされるからいいんじゃないか!

30名無しさん:2015/03/16(月) 20:00:05
>>29
  `¨ - 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

31名無しさん:2015/03/17(火) 00:10:48
俺がおっきくなったのを見て「かっこいい〜!」って無垢な目で言われたい

32名無しさん:2015/03/17(火) 03:54:08
アリス弱いという風潮が蔓延ってて辛い
Aランク上位のファイター相手でも間合いとってバルーンとびっくりきっちり使っていけばレーン抜かれることなくてむしろ押せるのに悔しい

33名無しさん:2015/03/17(火) 08:53:44
>>32
逆に考えるんだ
弱いという風潮が流行れば流行るほど対面が油断してくれると

34名無しさん:2015/03/17(火) 22:28:31
>>31
分かったからその刀代わりの針をしまえ

35名無しさん:2015/03/18(水) 12:04:19
アリスおすすめのビルドってなんだろう。
やっぱスピード特化が主流?素直に玉龍とか指輪とかでいいのかね

36名無しさん:2015/03/18(水) 12:35:34
R靴R草履玉龍で+重ねるとクリスラ真ん中捉えられても緊急回避余裕になる
HP特化しても二回も当たったら危ないしスピード特化安定

37名無しさん:2015/03/18(水) 15:47:57
俺は火鼠大風鬼神+ソウルってやってる
何だかんだ言ってこれが安定してる

38名無しさん:2015/03/18(水) 18:54:35
俺は火鼠餅鬼神で玉龍でやってる

39名無しさん:2015/03/18(水) 22:23:25
修正はアリス関係なさそうだな

40名無しさん:2015/03/19(木) 09:42:02
ドローはあまり打たないし、拠点も攻撃するのは多くないからね。
むしろ周りが下がった分アリスの立ち位置は上がってそう。

猿が天敵なのは変わらないけど

41名無しさん:2015/03/19(木) 13:44:52
アリスちゃんのパンツ 50リーフで出して

42名無しさん:2015/03/19(木) 13:50:57
なに上げてんだ
スマン

43名無しさん:2015/03/19(木) 14:00:43
全部でスレ10本しかない場所でagesage気にしすぎる事もないと思う
その書き込み内容に比べれば些細な問題だw

44名無しさん:2015/03/19(木) 14:26:11
ちっちゃくなるよも出してほしい
手乗りアリスちゃん

45名無しさん:2015/03/19(木) 16:50:56
>>44
何の意味があるんだよそのスキルw

46名無しさん:2015/03/19(木) 17:58:20
スピード特化いいな

47名無しさん:2015/03/19(木) 23:05:22
小さくなって敵から見つからないようになるんじゃね

48名無しさん:2015/03/19(木) 23:27:19
そして新たなバックドア助長スキルとして死に修正

49名無しさん:2015/03/19(木) 23:42:33
なんかデカアリス速くないかと
思ったらスキル説明に速度が上がるって追加されてるじゃないのよ
ちゃんとアナウンスしてよセガさんよう
お詫びはアリスちゃんの靴下でいいからさ

50名無しさん:2015/03/20(金) 00:59:07
それで鬼人うさぎのスピードビルドにしてるのに逃げ切れなくなってたのか
ミクサにもなんかくれよぅ

51名無しさん:2015/03/20(金) 02:15:25
>>49
元々速くなってたけど表記漏れでverうpに合わせて修正された説が有力

52名無しさん:2015/03/20(金) 08:41:51
もともと速くなってたやろ
そうしないとサッカーできてた理由がつかないし、巨人にしか使えないスキルになってたはず

53名無しさん:2015/03/20(金) 11:22:09
>>45
かわいい

54名無しさん:2015/03/20(金) 21:04:37
アリスランカーの人の今日の動画クッソワロタ
こんなマッチングあるんだな

55名無しさん:2015/03/22(日) 08:30:47
なんかアリスが強キャラ扱いなのが納得いかない。
対キャストは猿に遠く及ばないし、レーン戦は桃フックに劣る。
器用貧乏と言う意味では修正後サンドと同じくらいなのにこれで次回下方されたらたまんないわ

56名無しさん:2015/03/22(日) 09:07:59
>>55
gank極振りの猿と遠距離から差し込むアリスの対キャスト戦は全然違うから比べても仕方ない
2トップが落ちてきたことで相対的に強くなったのは事実だから確かだから否定出来ない部分もあるのは間違いないよ
ただ、最強ではないと思う
桃猿ミクサと並んで4強が妥当だと思う

57名無しさん:2015/03/22(日) 09:09:09
>>56の日本語おかしいとこあるな……
「事実なのは確かだから」だな……

58名無しさん:2015/03/22(日) 09:22:29
アリス強えって言ってるのはアリスにやられてる奴らで、実際アリス使いはそうでもないという

59名無しさん:2015/03/22(日) 11:55:53
バルーン適当に撃ってくるアリスとか
あんまり怖くないけどね
B帯でもまるで警戒しないのが多いけど

60名無しさん:2015/03/22(日) 12:13:33
ドローに刺されるのがあまり怖くなくなったのと
苦手な防衛の必要性が減ったのは追い風だと思うけどね

61名無しさん:2015/03/22(日) 14:46:01
>>55
サンド相手なら押しきれるし、桃相手でも五分に渡れる。船長相手は辛いけど、
ドローを喰らわないようにして(いくら射程距離が長くても描画可能範囲は画面より広くなることはない)
船長を狙い続ければいつかはWS解禁されて勝てる。
猿にやられるのは猿の間合いに入るからであって、うそなきとストレートを丁寧に当てれば猿は何も出来ない。

何か問題でも?

62名無しさん:2015/03/22(日) 18:06:04
>>58
サンド使い「サンドは産廃」

63名無しさん:2015/03/22(日) 18:10:16
>>61
お前がそう思ってるならそれでいいだろ
ただ、上のランクで戦ってる人なら>>55>>56辺りの感覚であることは間違いないと思うし、そもそも毎回猿にアリスが勝ててるならもう修正対象間違いないから

64名無しさん:2015/03/22(日) 22:42:15
猿なんて強くなけりゃ誰も使わないんだから許してやりなさいな

65名無しさん:2015/03/23(月) 01:29:57
>>61
>猿にやられるのは猿の間合いに入るからであって、うそなきとストレートを丁寧に当てれば猿は何も出来ない

出来ればの話だろ
猿の機動力相手にそんな事が簡単に出来れば苦労はないわ

66名無しさん:2015/03/23(月) 12:36:59
>>65
もちろんその通りだ
だから、有利な状況を作るために皆さんいろいろ考えるんだと思うが?
しょうもないぶっぱは咎められる、猿はそれができるだけの機動力と瞬間火力を持っている
ミクサみたいなgank耐性を持っているわけでもなし、ピーターみたいな逃げ足を持っているわけでもなし
猿が「近寄れなければ何も出来ない」のと同様に、アリスは「近寄られたら終わり」なんだよ
だからアリスはチクチクと丁寧に当てて距離を取り、猿はデカい一発を当てるために近寄るタイミングを計る、それだけだよ

67名無しさん:2015/03/23(月) 13:08:34
>>66
>>61>>55に対する反論として書かれてるから
「アリスは誰に対しても有利取れる強キャラだろ」ってスタンスでの主張なのかと思ったんだが
そうじゃないならすまんかった

68名無しさん:2015/03/23(月) 13:23:53
>>67
「誰に対しても」から魚ピーターが抜けてることにはお気付きか?

ピーターに一瞬で背後を取られて後頭部に神業のような早撃ちで鉛玉三発喰らうのはキツいし、
魚に射程外から津波とか、引き寄せからのストレートハメとかやられるもキツい
ってか、毒も消されるから魚の相手はしたくないんだが

69名無しさん:2015/03/23(月) 13:32:21
総合すると

サンド:楽勝
桃様:互角(ただし正面対峙はNG、距離感大事)
船長:キツいが耐えればWSで逆転可能

ミクサ:ラインフレアさえ喰らわなければかなり有利、ただし長期戦覚悟
猿:中の人次第、アリスのターンが長いが猿には常にワンチャンあり

ピーター:射程外から近接間合いに飛び込まれるので涙目
魚:有効手なし、逃げたい

70名無しさん:2015/03/24(火) 00:42:04
>>66
猿から距離取り続けるとライン下がりまくって簡単に拠点落とされるんだよなぁ……

>>68
人魚相手はアリス有利でしょ
津波は画面内に居ないのは仕方ない(ある種の論外)にしても画面内に居るならうそなきあたりで潰せばいいし、チャーム食らうのはこっちの立ち回りが悪い
毒消しにエナジーソング使うなら兵士処理でこっちが有利になるからライン押せるよ

71名無しさん:2015/03/24(火) 04:40:12
猿相手は如意棒誘ってストレート差し込むしかない

72名無しさん:2015/03/24(火) 11:16:32
>>71
吸命の間合いでもうアウトだ

73名無しさん:2015/03/25(水) 01:43:19
アリスは強キャラではないがお手軽キャラ
外す方が難しいボムバルに、
ラッキーヒットでキル取れるびっくり、
拠点帰らなくてもMPまで回復できるかくれんぼ
ミリ削り&スロウ便利なうそなき
硬直長めだけどあまりある射程
こんだけ揃ってればそりゃね

74名無しさん:2015/03/25(水) 09:50:03
>>73
びっくりがラッキーヒットする場面って滅多にないんですが……
エアプは書き込むなよ

75名無しさん:2015/03/25(水) 12:33:29
読まれて当たったのをラッキーヒット
と思ってる程度の腕だからアリスがお手軽に見えるんだろ

76名無しさん:2015/03/25(水) 12:42:09
みなさんナイスポイントどんなもん?
アタッカーだけどレーン戦ばっかやってるからか、アリスでも210だった・・・

77名無しさん:2015/03/25(水) 23:43:30
勝利時 219.9 ですよねー

敗北時 265.1 ファッ!?

78名無しさん:2015/04/02(木) 12:19:36
開幕最速ビルド組んだ
これで勝つる

なお、装甲はフォーミュラF並みの模様

79名無しさん:2015/04/02(木) 15:34:23
アリスちゃんのレモンジーナ直飲みしたい

80名無しさん:2015/04/04(土) 10:26:15
今のマップはソロレーン行く事もなくはないと思うけど、やっぱり2レーン側の方が気は楽だよね

81名無しさん:2015/04/04(土) 11:49:20
ソロレーンで2本ぶち抜かれたてあ〜んごめんね!すると言う事は
ソロレーンで2本ぶち抜いてやったね大成功!する人がいると言う事

逆もまた然りでどっちにしても罪悪感が半端ないソロより2レーン行きたいです

82名無しさん:2015/04/05(日) 17:49:54
有利つく相手(ミクサやフック)に2本ぶちぬかれるヤツはなんなの?

83名無しさん:2015/04/06(月) 01:21:06
アリスはサポの2人以外はレーン押し上げ能力劣ってるから、キルされなくてもレーンあげられて割られることない??

84名無しさん:2015/04/06(月) 02:03:10
アリスの兵士処理能力はボムバ依存だから
ダウン多目に奪われたり味方兵士残ってない状態に追い込まれたら
相手キャストを倒せない限り単独で立て直しは無理だよ
自軍拠点前まで押し込まれた時に粘れる性能は無い

85名無しさん:2015/04/06(月) 12:34:00
このマップだとアリス最弱まであるな

86名無しさん:2015/04/06(月) 12:36:39
それはない

87名無しさん:2015/04/06(月) 12:43:11
いやでもアリスより下のキャスト誰よ?

88名無しさん:2015/04/06(月) 13:07:08
???「空の彼方へ!」

89名無しさん:2015/04/07(火) 14:25:45
>>85
ソロレーン行けよ

90名無しさん:2015/04/07(火) 19:29:14
どのキャストが下というよりはキャストキルしか頭に無くて兵士にころころされる猿ならぬチンパンとか味方回復時にレーン維持の為のバレダンも積まずエアウォのピーターとかは無いかな

91名無しさん:2015/04/11(土) 00:20:12
バルーンかくれんぼびっくり、火鼠餅食い鬼神グランマの眠くならないマンになってもいいですか
タイマン勝てなすぎてもう嫌だよ…

92名無しさん:2015/04/11(土) 14:48:32
かくれんぼはうそなきにして自衛した方が良いと思うなー
アシストは火鼠手に入れば自分もそれにしたい
現状いくらHPあっても足りない

93名無しさん:2015/04/11(土) 16:46:28
ブリキの鎧 「私達を」
魔女のローブ「使っても」
嘆き鎧   「いいのよ?」

94名無しさん:2015/04/12(日) 22:20:49
実際魔女のローブ使ってるけどそんなにデメリットきつく感じない
他の人からは地雷と思われてるかもしれないけど

95名無しさん:2015/04/14(火) 00:32:39
開幕桃様相手つらひ
ドローの打ち合いで押されてバルーンで粘ってじりじり押されて鬼断ち刺されて眠くなる

96名無しさん:2015/04/14(火) 00:53:57
押されてるからって無理しても相手の思う壺だからなあ
折られてでも戻る勇気

97名無しさん:2015/04/14(火) 20:38:52
アシェのストレートいたすぎぃ
おっきくなってるのにガリガリ削られる

98名無しさん:2015/04/15(水) 19:21:38
黒おっぱいからストレート取ったら何も無くなるんだからそれくらいは許したげて

99名無しさん:2015/04/16(木) 03:03:41
B3ただ今のスキルレベル
バルーン5 かくれんぼ4 うそ泣き10 びっくり4 おっきく0
wsは都市伝説

100名無しさん:2015/04/16(木) 06:04:34
一方、俺はWSが一番よく引けていた

なお、アリスの生命線ともいえるボムバルーンが一番引けていない模様

101名無しさん:2015/04/16(木) 15:57:29
右レーン用にかくれんぼと立ち止まる系ソウルをサイドに入れてみるか


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