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【放火少女】ミクサスレ マッチ1本目【んん…どうも…】

1名無しさん:2015/03/02(月) 19:26:40
ちょっと打たれ弱いけど火力のあるアタッカー、ミクサちゃんについて語るスレです。

2名無しさん:2015/03/02(月) 21:14:58
試合終了時に自分の武器に驚くミクサちゃん可愛e

3名無しさん:2015/03/02(月) 21:19:49
試合後のナイスあげるとお辞儀するミクサちゃん可愛いんじゃ^〜

4名無しさん:2015/03/02(月) 21:33:43
>>1
乙こ、これは乙じゃなくてドローショット云々
とりあえず本スレでミクサを論者にした奴屋上

5名無しさん:2015/03/03(火) 00:17:00
さっき一緒に攻城してくれたミクサ使いの人、7割差をミリ差まで詰めたのに捲り切れなくてすまなかった

6名無しさん:2015/03/03(火) 02:24:06
試合終了後のは火を吹いて消してるんだよ
かわいいよミクサちゃんかわいい
チャット力が低いところがまたかわいい
少しアリスが羨ましい…

7名無しさん:2015/03/03(火) 10:38:11
論者 「メテオいりませんか…?」
修造 「ダメだよ!もっと自分のスキルをアピールしなきゃ!」
論者 「メ、メテオいりませんか!?」
修造 「下向いてちゃ何も伝わらないよ!もっと大声出して!!」
論者 「メテオいりませんか!!!」
修造 「」

8名無しさん:2015/03/03(火) 22:07:41
おい馬鹿やめろミクサのスキルに修造ボイス入れちゃう動画勢が出ちまうだろ(チラッ

9名無しさん:2015/03/03(火) 22:55:19
ミクサも元ネタ通り父親に虐待されてるのかね…

10名無しさん:2015/03/04(水) 03:20:17
>>8
規約読んだ?
WLWはプレイ動画に編集入れてのうpはNGなんだけど

11名無しさん:2015/03/04(水) 19:07:43
一瞬とはいえクッソ汚いホモが出てくる動画もあるしヘーキヘーキ(白目)

12名無しさん:2015/03/07(土) 01:14:05
今までメテオ愛用してきたが、
フレイムショットの相手こかさないで多段ヒットして怯ませ続ける削り具合を見てピンときた
練習する価値あるで

13名無しさん:2015/03/07(土) 02:00:51
メテオの当て方だれかご教授願いたい

14名無しさん:2015/03/07(土) 11:28:58
>>13
森の中からの不意討ちって聞いた

15名無しさん:2015/03/07(土) 20:13:06
ヒだとやたらとミクサよえーよえー言われてるけどそんな弱いかね?使っててそこまで弱いとは思えんのだけど

16名無しさん:2015/03/07(土) 20:15:41
ヒ?普通に強いぞ最初のレーン戦きついけど

17名無しさん:2015/03/07(土) 23:41:16
レーン戦の序盤きついけどフレイムショットで兵士まとめて潰せるし、防衛は楽だし、その気になればインフェルノで強引なドリブルできるから弱くはないよ。
ただ攻めも守りもできるから人一倍マップは見ないといけないけどね。

18名無しさん:2015/03/08(日) 01:00:17
フレイムショット使ってみたら楽しいわ
単体に直撃させれればラインフレアよりダメでる上に、
ダウンさせないからストレート追撃できる
ハメパターン確立出来るんちゃうか

19名無しさん:2015/03/08(日) 01:07:31
遠距離まで飛ぶけどストレートより弾速遅い上当たらないと消滅するんやで
当てにくい分リターン高いってのはメテオと同じ

20名無しさん:2015/03/08(日) 11:14:58
緊急回避中の相手に当てると気持ちいい

21名無しさん:2015/03/08(日) 18:59:29
メテオ入れてるけど最近ラインフレアとヒートインパクトしか使ってないや…
森から奇襲しようとすると基本敵の桃や猿がいて中々闇討ち出来ない

22名無しさん:2015/03/08(日) 22:24:00
アリスまでの繋ぎのつもりが、本キャラになっている件。

23名無しさん:2015/03/08(日) 22:40:03
>>21
レーンから、森にいる桃や猿狙って撃ってもええんやで

24名無しさん:2015/03/09(月) 01:11:43
ストレートガン上げにしてるけどカード腐らしてるだけな気がした。やっぱスピード重視のほうが仕事しやすいかな

25名無しさん:2015/03/09(月) 12:24:57
>>24
猿やアリスはストレートageが強いけど、ミクサならMPかスピードだなあ

26名無しさん:2015/03/09(月) 13:02:18
火鼠餅鬼神グランマとかいうテンプレ感満載の構成がけっきょく使いやすい

27名無しさん:2015/03/09(月) 17:17:00
回避の時のぴょんってするの可愛い

28名無しさん:2015/03/09(月) 17:52:15
>>25
ありがとう
ss上げからmp上げにしたら勝率もキルレも上がったわ

29名無しさん:2015/03/09(月) 22:48:50
自分はよく死ぬからHP上げスピード下げだわ
MPかスピード上げた方がいいのは分かってるんだけどね

30名無しさん:2015/03/10(火) 11:58:13
>>29
「当たらなければどうということはない」と割り切れないなら、サンドか船長使うべき

31名無しさん:2015/03/10(火) 14:50:46
開幕左右レーンになったとき、サンドの殺意のドローがほんとつらい。

32名無しさん:2015/03/10(火) 23:49:33
そうなったほうが兵士処理の差が縮まるから序盤のレーンとしては助かる
むしろ素直に兵士処理されたら一瞬でぼっちになるから序盤が弱いミクサにはつらい
個人的には

33名無しさん:2015/03/13(金) 13:08:33
とにかく最序盤のミクサは味方がとっととレベルアップしてくれるかに全てがかかってるからなー
フレイムショットさえ使えればサンド相手でもまあ戦える

34名無しさん:2015/03/14(土) 01:51:13
ミクサは脆過ぎなのに他のステも低いんだよな
ドロー&ストレート射程遠距離くらいは欲しくなる

35名無しさん:2015/03/14(土) 02:09:15
もしくは小動物よろしくスピードAくれないかな
という願望

36名無しさん:2015/03/15(日) 01:29:15
お前低ランクだろ
ランカーミクソと戦ってから言え

37名無しさん:2015/03/15(日) 02:06:48
A1だけど?

38名無しさん:2015/03/15(日) 09:39:41
素足でも速く走れとかドSの極み
…踊り子の赤い靴を履いてみようか?

39名無しさん:2015/03/15(日) 15:00:01
インパクトがまーじ強い
これのお陰で勝ててる感あるな

40名無しさん:2015/03/15(日) 15:03:43
>>34
ストレートは結構優秀だと思うよ
ドローは使うの序盤くらいだし火力ないけど面白い性能だとは思う

だけど対サンドリソロレーンだけは勘弁な

41名無しさん:2015/03/15(日) 15:43:51
あんまマッチしないからいいけど
最近サンドよりフックの方がレーン戦つらい
特に左になった時

42名無しさん:2015/03/15(日) 15:45:19
左だけになっちまった
左右で1対1の時ね

43名無しさん:2015/03/16(月) 01:25:03
いやいやストレートの性能下から数えた方が速いくらい悪いでしょ
人魚やピーターの方が性能いい
勝ってるのフックくらい

44名無しさん:2015/03/16(月) 10:15:25
ミクサはRPGの魔法使いにあたるキャラだから足は早くなくていいんだよ
MPあってスキル強いんだから甘えるな

45名無しさん:2015/03/16(月) 10:16:43
ミクサはRPGの魔法使いにあたるキャラだから足は早くなくていいんだよ
MPあってスキル強いんだから甘えるな

46名無しさん:2015/03/16(月) 10:17:34
書き込み被った……orz

47名無しさん:2015/03/16(月) 20:26:34
ミクサダヨー
サムイノハ モウ イヤナノー
ダカラ ミンナ モヤスヨー

ミクサのストレートは威力だけ見たら高いけど、
ストレートの性能って出の早さや弾の速さや硬直の短さの方が大事なのよね

48名無しさん:2015/03/16(月) 23:37:32
威力、発生は割りと優秀じゃね
射程があと少し欲しい感あるけど十分機能するわ

49名無しさん:2015/03/16(月) 23:50:58
威力よし発生よし弾速はまぁ射程もまぁで硬直ちょっと長い
サンド以外のと比べれば十分じゃないですかね?

50名無しさん:2015/03/17(火) 01:09:25
扇入れたら満足するレベルにはなるし悪くないと思う

51名無しさん:2015/03/17(火) 11:56:18
サンド:言わずと知れたハメ殺し、実際はしっかり回避すれば2〜3発で済むがそれでも十分強い
桃:あらゆる意味で可もなく不可もなし、まあ使いやすくはある
猿:射程の短さ以外は超優秀、射程の短さ以外は
アリス:長射程で爆風効果もあるが、如何せん硬直の長さがヤバい
ピタ:三点バーストで長射程、フルヒットなら威力も出るが、如何せん(ry
船長:長射程で爆(ry 如何せん(ry
人魚:(ry

52名無しさん:2015/03/17(火) 12:08:23
基本的に良い水準だよねミクサのストレート

53名無しさん:2015/03/17(火) 12:24:39
これ一本で無双は出来ない
かといって頼りにならない訳でもない
硬直復帰が若干遅いが威力もそれ相応

そのままでも仕事してくれるから、伸ばすべきか他に振るべきか実に悩ましいw

54名無しさん:2015/03/17(火) 12:33:45
どっちかというと安全な位置で使うとか相手の硬直に差し込んだりする使い方とかでメイン牽制とかに使うもんじゃないと思う

55名無しさん:2015/03/17(火) 17:12:27
(現環境じゃ)SPEED次にmpあげたほうがたちまわれますしおすし

56名無しさん:2015/03/18(水) 17:46:57
OD13にもなってメテオ初めて使ったけどMP消費量多いな
動き方も難しい

とりあえず詠唱中のダンスがかわいかった

57名無しさん:2015/03/18(水) 21:42:57
修正どうなるかなぁ

58名無しさん:2015/03/18(水) 21:52:39
BD関係の修正メインで戦闘面はそこまで変わらないと予想

59名無しさん:2015/03/18(水) 21:56:01
サンドと桃は下方あるだろうけどミクサに修正はなさそう

60名無しさん:2015/03/18(水) 21:56:32
WS鬼神ステップインパクトが無くならなければおk

…無くならないよね?

61名無しさん:2015/03/18(水) 22:14:29
サンド桃ががっつり下がるなら
インパクトかショット微下方ありそうな気はしてる

フック使用率増えたらどっちにしろきついから無いか

62名無しさん:2015/03/18(水) 22:17:23
>>60
その小技kwsk

63名無しさん:2015/03/19(木) 00:02:24
サンド桃にガッツリ下方来たら絶対ミクサ増えるだろ
毎回半分以上ミクサアリスがデフォに

64名無しさん:2015/03/19(木) 00:06:53
かわいいアタッカーが増えるのは良いことだ

>>62
回避中にインパクトフリックするとしあわせになれる

65名無しさん:2015/03/19(木) 01:07:12
サンド桃が下方入って他据え置きが一番だわ
ミクサアリスピーターフック辺りはバランスいい

66名無しさん:2015/03/19(木) 10:07:51
ミクサは無修正!無修正ですぞ!

67名無しさん:2015/03/19(木) 10:43:38
みなぎってきた!

68名無しさん:2015/03/19(木) 12:36:10
>>66
ちょっと…いいね…

しかしシステムでデスペナルティ上がったみたいだのう
速度アセンでの事故は今まで以上に警戒を要するけ
マッチョアセンに切り替えてみようかな

69名無しさん:2015/03/19(木) 20:39:04
デスペナ5秒追加
サイドで抜かれると拠点ゲージ半分以上は持ってかれる

70名無しさん:2015/03/19(木) 20:50:08
簡単に死ねなくなったわね
しかし今日はミクサchang増えすぎ問題

71名無しさん:2015/03/19(木) 23:19:53
サンド難民が無修正ミクサに流れるのはまあ分かりきってた

72名無しさん:2015/03/19(木) 23:25:39
でもサンド使ってた連中がミクサちゃん使えるとは到底思えんなぁ。サンド使ってた時みたく乱暴に扱うとすぐ壊れるのに

73名無しさん:2015/03/19(木) 23:30:23
擦り方間違えると火がつかずに折れちゃうしな
繊細にかつ思い切りよくが肝要ね

74名無しさん:2015/03/20(金) 01:01:04
元サンドがミクサ猿に乗り換えてる率マジ高い
後ドローのキャストダメ減はマジ嬉しい
サンド桃にもレーン負けしづらくなった
流石にフックだけは辛いけど

75名無しさん:2015/03/20(金) 01:05:18
後、サンド桃と鬼ごっこしなくてよくなったと思って、
鬼人兎の兎を鏡に変えたりしてみたが、
やはり速度は正義だったことに気づかされる
デスペナ増加で復帰遅くなったから尚更かな
無理せずこまめに帰城することの方が大事

76名無しさん:2015/03/20(金) 16:12:11
>>72
サンドは乱暴しても耐えるくっころ
ミクサちゃんは乱暴すると壊れちゃう無修正
なんか…いいね…

77名無しさん:2015/03/20(金) 19:05:26
上位ならステップインパクトよくやってくるな。
鬼神の距離伸びるやつもあるから意外なところを取れるんだよな。

78名無しさん:2015/03/20(金) 21:13:07
【悲報】回避先行入力の硬直増加

79名無しさん:2015/03/21(土) 10:05:29
マッチョ型死ななくていいけど速度無いとインパクトあてられないね

80名無しさん:2015/03/21(土) 12:39:05
ほのおのにおい しみついて むせる

81名無しさん:2015/03/21(土) 12:44:05
他のキャストの大半が今回の修正であれこれ言われてる中平常運転のミクサちゃんマジ天使

>>80
けほっ

82名無しさん:2015/03/21(土) 21:03:19
平常運転だけど左右行くことが増えて
マッチョにせざるを得ない

83名無しさん:2015/03/21(土) 21:45:23
>>81
その返しは予想外だったw
すごく…いいね…


帽子屋もおばあちゃんも出ないから
三蔵さま使って変則マッチョアセンしてるなぁ
物凄く粘れるけどMP管理大変だわw

84名無しさん:2015/03/21(土) 21:46:31
>>82
アタッカーがやたら増えたお陰で左右行くよねー
今日殆どアタッカー複数居て大変だった・・・

サンド修正後でも十分強いしファイターやってた人はファイターに戻ってくれると助かるw

85名無しさん:2015/03/22(日) 00:58:02
他のファイターは知らんがサンドは強いかね…
ドロー合戦しててもちょっとこっちが遅れるけどラインフレア混ぜれば普通に五分五分だし
クリスラ飛んできてもたまに横歩き混ぜるだけで普通に避けれちゃってなんかごめんなさいだったぞ
中身五分なら負ける気しないんだけど

86名無しさん:2015/03/22(日) 02:19:24
レーン戦でラインフレアは使いません

87名無しさん:2015/03/22(日) 07:14:25
>>55
それ中身五分じゃないです

88名無しさん:2015/03/22(日) 07:39:00
クリスラって相手の硬直に刺すものだから移動出来る時に撃ってくれればそりゃ避けれる

89名無しさん:2015/03/22(日) 09:03:50
ラインフレアは強いけど出が遅いのと消費MPのお陰でわりと使いどころ無いよね・・・
近距離ならインパクトの方が早いし遠距離なら相手の硬直に間に合わないという

90名無しさん:2015/03/22(日) 09:20:45
LFは最近猛突進処理以外で撃った記憶がない
ショットはもう一試合に数えきれないほど打つけど



だからショットのカード出てくださいそろそろBなのに+2とか勘弁して

91名無しさん:2015/03/22(日) 10:59:50
ラインフレアは範囲広く高威力だから、拠点付近での守りでこそ真価を発揮すると思う

92名無しさん:2015/03/22(日) 12:32:57
森からの不意打ちでたまーに使うぐらいかな、ラインフレア

93名無しさん:2015/03/22(日) 14:01:25
もうAになろうと言うのにインパクトLv2だよ

ラインとショットは最近MAXになったけど

94名無しさん:2015/03/22(日) 14:16:08
メテオだけMAXです(白目)

95名無しさん:2015/03/22(日) 19:52:42
今日はやたら開幕左右入ったけどショットでライン戦もちょっと…いいね
ただアタッカーなのに兵士撃破数や経験値獲得ばかり付くのはどうかと思った

96名無しさん:2015/03/22(日) 20:10:39
うまくWS発動するとほぼ確定よね>兵撃破・経験値
味方の援護があれば拠点攻撃、キャスト撃破もオマケでついてくる

まあ発動無敵切れた瞬間に如意棒やびビックリされることもよくあるが
博打ってのは、外すと痛い目見るから面白いんだw

97名無しさん:2015/03/22(日) 20:11:41
ミクサは能動的に取れるキルが、ストレートでのとどめか近距離のみのヒートインパクトしかないからね

起き攻め如意棒やびっくり狙撃にくらべてキャストキルは取りにくい印象

98名無しさん:2015/03/24(火) 19:49:49
立ち回りで後手になるから速度ビルドにしたら
コロコロされてされてばかりで完全に地雷になってしまった…

マッチョに慣れすぎた

99名無しさん:2015/03/28(土) 14:30:26
マッチョミクサもいいんじゃないかと最近思うようになってきた
迎撃能力高くてライン上げできるからそこまでスピード命でもない

100名無しさん:2015/03/28(土) 18:01:35
ラインフレアが上の方まで上手くかけなくて辛い…どうするのがいいんだろ

101名無しさん:2015/03/29(日) 00:31:09
>>100
視点を先にずらしておけば?


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