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【質問】初心者質問スレ 6頁目

437名無しのワンダーランさん:2018/04/12(木) 22:02:13 ID:54kLHE9A0
アシェを手袋、指輪、マグス、ジャッカランタンという構成でやっているのですが、序盤耐えられません
レベル4がめちゃくちゃ遠く感じます
序盤をある程度ごまかせるビルドってありませんか…?

438名無しのワンダーランさん:2018/04/12(木) 23:09:33 ID:l9iyurH.0
序盤ごまかすならビルドというよりクリスラ入れて圧を掛ける感じかなー
めっちゃ遠いというレベルだとチーム全体で経験値拾えてない可能性もあるけどそれはどうしようもない

439名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 00:10:19 ID:NTFpTEjs0
>>435
端でも一確取らないしビルドもそんなに変わらん
ただマイアとかブランドは積んだりする。この辺は好みだと思う

440名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 06:04:12 ID:EVaqpL620
アシェのレベル4までは特別弱いわけじゃないので素直に腕を磨きましょう
初動と序盤の立ち位置だけでもうまい人の動画を見るとかすればいいと思うよ

441名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 10:45:54 ID:h8wKSqeA0
(俺よりは)悪くはねぇなぁ

442名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 11:58:19 ID:P4AQYkYE0
>>440
動画の序盤を見ていると、相手とお見合いになって兵士の処理ができない…って事が多い気がするんですが大丈夫なんでしょうか
自分も良くなるのですが、仕事できてない気がしてすごく焦ります

443名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 12:41:11 ID:3qVK0ZtM0
ワンダーネットでウィッチハウスのガチャ回したいのですが何故かはいって押しても反応しません

444名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 12:56:26 ID:S8RMHQuw0
本日既に1日上限の3回分を引いてるか>>443のブラウザやネット環境の問題かね
今試しに一回引いてみたけど普通に引けたから.net自体は問題ないと思う

445名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 15:33:59 ID:SS.yQlvY0
>>442
相手とお見合いになってると言うことは、相手も兵士処理ができてないということだからそれでいい。
相手を転がしてる隙にちまちまと兵士処理すれば仕事してないということは無いし、みんなアシェは後半型だと認識してるから後半がんばればおk。

446名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 18:33:42 ID:8cu/aOu60
>>445
ありがとうございます、がんばります

447名無しのワンダーランさん:2018/04/13(金) 18:37:53 ID:KYc7zTKc0
ガチャだけ、何故か24時でリセットなんだよなあ

448名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 00:16:15 ID:dBhOxAbw0
具体的に言うと〜を使って引きますか?ってところは押せるけどそこからはいといいえのボタンを押しても反応しません
ちなみに反応しないから引くこともできません

449名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 16:15:51 ID:Fxss73K.0
ジュゼのステキャンってどんな操作したらやりやすいですか?

450名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 18:26:06 ID:iJy9fezg0
最高ランクアシェランク22の銀筆なんですけど全く活躍できなかったりリザルトで〇〇1位とか全く取れなくて吐きそうです
みんなこんなもんなんでしょうか

451名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 19:47:00 ID:FVMtpqLI0
アシェなら兵士一位絶対無理だし伽スキル1位も遊撃担当じゃないなら辛いから仕方ない希ガス

452名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 20:11:13 ID:HmfrcLDk0
>>449
まずは通常時にステップキャンセルSS待機モーションの動きを確かめてキャンセルするタイミングを測る
リッパー時にはSS待機を即キャンセルできるからそれは慣れ

453名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 21:26:12 ID:dI3Hw1ls0
>>449
君、新板の質問スレでもほぼ同じ質問してたでしょ
マルチは良くないぞ

454名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 23:03:00 ID:LGsQBr0w0
新板とここは別物なんだしスルーしとけばいいのでは?
質問に答えてあげればそれで良いと思う

>>450
リザルトは指針であってそれが全てじゃないから気にしなくても良いと思う
遊撃や咎めばっかりやってれば帯なしってのも普通にあるし
それでも感謝チャットとかナイスは飛んでくるからまずは勝てればとは思うね


それでも活躍出来ないと思うなら自分のリプレイを確認して原因を探るといいよ
なんでもそうだけど予習と復習の積み重ねが自分の糧となっていくから

455名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 23:35:27 ID:gDqiE2MQ0
>>453
マルチって何がダメなんだ?
こっちの板だけ使ってる人もいるだろうし、逆も然り。
広く意見を求めるのはそんなに悪いことなのか?
何か特別な理由でもあるん?(純粋な疑問)

456名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 23:42:27 ID:dI3Hw1ls0
>>454
マルチポストはどこでも嫌われるから注意しとこうかと思って
いきなり「マルチ死ね」とか言う人もいるからね
あと同板内じゃなくても「複数の掲示板に同じ質問を投稿」はマルチになるよ

457名無しのワンダーランさん:2018/04/14(土) 23:51:02 ID:dI3Hw1ls0
>>455
説明すると長くなるから「マルチポスト 理由」でググってみる方が早いし納得すると思う
個人的には悪行とまでは思わないけど過剰に反応して攻撃する人がわりといるから
そうなる前にマナー違反だからやめた方がいいよって警告したいと思って注意してる

458名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 00:07:22 ID:wTYcIeg60
まあマルチは効率的と思う人もいるだろうし不快じゃないって人もいるだろうね。
しかし不快だと思う人も大勢いるわけで、嫌がられることだと知らないまま繰り返して叩かれたら可哀想と思うなら早めに注意してやった方が良いとは思うわ。
俺はめんどいからやらんけど(薄情)

459名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 06:40:58 ID:Z0ne8/Ns0
>>456-458
マルチググってきた。
俺個人は全く不快にならないから良いけど、他の人たちは結構不快な思いしてる人達いるのね。

460名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 10:37:14 ID:yN3zwP060
ぶっちゃけ、これでマルチって騒ぐ方が迷惑
定義としてもこの掲示板であっちこっち同じ書き込みしてるならともかく、他の掲示板なんてどうでもいいだろ

>>457
前提としてwlwの各コンテンツが信用されてないだけだと思う
だから各所で質問して答えを集めて情報を精査してるだけじゃなかろうか

そもそも今回の場合においてだけど
>電子掲示板においては、同一の電子掲示板内の類似カテゴリ(例えばメールソフトについての質問であれば、ソフトウェア、インターネット、さらにはコンピュータの機種やOSに関するカテゴリ)に重複投稿される場合を指してマルチポストということが多い。
上記の定義より、別の掲示板間での質問等はマルチポストとはまた違うって話だけど

さらに言えば
このスレのトップに
※「wikiを見てもわからない」「そもそもどの項目見ればいいのかわからない」という方は気軽にドンドン聞いていきましょう!
とあって、この掲示板ではマルチポスト自体に対しても寛容的な立場を取っている
ただ例えばすでに答えが出てるのにそれでも同じ質問を何度も繰り返すとかは悪質だろうけど

この掲示板自体が特に気にしてないのにマルチだと騒ぐ方々に対してはこの掲示板の運用ルールをまず確認されてはどうだろうか

461名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 10:41:42 ID:yN3zwP060
もっとも新板の方は複数カテゴリで同じ質問してるからマルチポストで合ってるとは思うけど
新板はすでにこちらと袂を分かつ発言してるから勝手に関連づけられても困る

462名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 17:55:09 ID:Ds5ljRuM0
擁護に必死で長文投稿する方が迷惑なんですけど…いちいち熱くならないでスルーしろよ
何言ってもマルチが一般的にマナー悪いと言われる行為ってのも嫌う人が多数ってのも変わらんぞ
つーか関連ない板へのマルチでもマルチはマルチだからな。関連なければOKなんて謎ルールないぞ

463名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 18:08:27 ID:3HUlTMeo0
>>460
マルチポスト自体が「あちこちで同一の質問をして回答を募るのは回答者に失礼だからやめよう」って理由で禁止されてるわけだし
「回答者側のことを信用出来ないからあちこちで質問しておこう」ってもっとまずいと思うぞ
あと「調べたけど分からなかったから別の場所で質問する」と「同時に複数の場所で質問する」は全然違うよ
この板で推奨されてるのは後者のマルチ行為ではなく前者だと思うよ

464名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 18:32:05 ID:TXBaqlOg0
マルチだって騒いでる人なんていないけど?
迷惑行為だと知らないで他所で怒られたら可哀想、って優しさで注意してる人ならいるけどね
ていうか他の掲示板なんてどうでもいい、とか酷すぎでしょ
どんだけ自分勝手なの
それに他の人も言ってるけどwiki見てもわからないから質問するのとあちこちで同じ質問するのは違うでしょ
マルチしてもいいなんて板ルールはないよ

465名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 18:34:35 ID:ZFzAsSfA0
いい加減スレチ
続けたきゃ議論スレでやれば?

466名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 19:09:55 ID:vw1rGnPc0
>>459
俺もそんな気にしない方だけど個人的にはマルチの質問に答えてたと分かった時は
知人に「今やってるゲームのこと教えてよ」って言われたから色々答えたのに、その直後にその知人が
俺が聞いてるのに気付かず別の奴にも同じ質問して色々教えてもらってるのを目撃したようなモヤモヤ感があるな。
「いや、別にいいけど、だったら何で俺にも聞いたの…?俺の教え方ダメだった?」みたいなw

>>465
せやな、俺もこれで終わりにするわ。
とりあえず>>460と他の皆も何か冷たい物でも飲んで落ち着くといいぞ。

467名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 19:12:51 ID:vw1rGnPc0
おっとID変わってたか、分かると思うけど>>458が俺な。

468名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 20:10:06 ID:rEHa2L1Y0
え?
つまり新板ででた質問と同じ質問をこっちでもするとマルチになるの?
いちいちあっちまで確認しないよ

469名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 20:12:15 ID:1loF9WM60
まだ引っ張る気か(呆

470名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 20:21:23 ID:pOSvu43c0
>>463
そもそも禁止はされてないよ
その理屈だとマルチポストは行けませんって趣旨のサイトが複数立ってる時点で冗談見たいな話にはなってるけど

>>468
そんなルールはないよ
ここはここだけで帰結してるわけだし、強いていえば関わりがあるのがwiki位かな(こっちがリンク作ってるだけだけど)
そもそも同一人物がそうするとは限らないのに>>453が勝手に認定して騒いでるだけだから気にしなくていいよ

471名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 20:22:10 ID:pOSvu43c0
なので、初心者の皆さん
気軽に質問してください

472名無しのワンダーランさん:2018/04/15(日) 20:38:53 ID:rEHa2L1Y0
>>470
449は私じゃないけど気になったので
ありがとうございました

473名無しのワンダーランさん:2018/04/16(月) 16:51:04 ID:QydpMpOY0
最近自分の動画を見直したら、キルを取ることだけに躍起になって共倒れすることが多くてまずいなと思ったのですが、じゃあどうしたら良いのかというところまでたどり着けません…
アシェはレベル4以降どういう動きをするのがいいんでしょうか
ラインの押し上げとかが苦手な気がするんですが、自分の使い方が間違っているだけでしょうか

474名無しのワンダーランさん:2018/04/16(月) 19:25:35 ID:JXNswa7c0
>>473
キル取れればそれに越した事はないけど、アシェの場合SS威力に依存するから無理に取ろうとしてもうまくいかない場合もある
共倒れならまだマシだとは思うけど

ビルド次第だけどLv4以降の動きとしておおまかに
・ブーツを活用して遊撃(裏に回ったり横やりや敵遊撃を咎める)
・タイミングよくレインで兵士処理
・ミストを当てつつ敵に圧をかけて押していく
ライン押し上げ苦手とはいえ、編成次第ではそれをやらないといけないし(特に端では)
キルにこだわるのもいいけど、敵ミリにしてとどめさせそうになければ
そのミリ敵がかえっていく間に他の場所に仕掛けるか、そのレーンを押していくか
無人レーンなんて兵士列にステップで弾避けつつ飛び込んで、JWSSですぐ処理できるし

キル取りに躍起になるあまり共倒れから、とりあえずHP削って追い込んでこっちのHPが帰城しなくていい程度には残るようにする
そうすればブーツ使って次から次へと敵キャストに圧かけていけるんじゃないかな

475名無しのワンダーランさん:2018/04/16(月) 21:01:28 ID:4o01uSX.O
今更な質問なんですが1確を調べたいのですが修練の兵士は全国と同じHP値でしょうか?

476名無しのワンダーランさん:2018/04/16(月) 22:47:02 ID:Y7RtmE/Y0
同じらしいよ
結構前の話ではあるけど

477名無しのワンダーランさん:2018/04/17(火) 01:22:07 ID:orWk.rz6O
>>476
ありがとうございます

478名無しのワンダーランさん:2018/04/17(火) 12:59:10 ID:NJP2TZsk0
ソロレーンで骨対アリスって骨有利ですか?

479名無しのワンダーランさん:2018/04/17(火) 13:12:18 ID:2lJ5Adbo0
蜂の巣での兵処理にボムバルやSS爆風を刺そうとしてくるだろうけど、どちらかと言えば骨有利かな

480名無しのワンダーランさん:2018/04/17(火) 17:17:30 ID:NJP2TZsk0
ありがとうございます
重ねて質問ですがウラってどう相手するのがいいんでしょう
硬質化されて裏取られるとキッツいです
使用キャストはシュネーを仮定にお願いします

481名無しのワンダーランさん:2018/04/17(火) 18:46:41 ID:1r1NcxQk0
クラフト効率的に稼ぐのって何がいいですか?

482名無しのワンダーランさん:2018/04/17(火) 18:53:35 ID:ODlWHXQA0
クラフトは結局カード引きにチケット割りながら回数やるしかない
フラグメントカードを本命用にするぐらいで

483名無しのワンダーランさん:2018/04/17(火) 19:40:10 ID:1r1NcxQk0
そっかー

484名無しのワンダーランさん:2018/04/17(火) 19:45:09 ID:f60EL2eM0
>>479
中央援護が無い前提で

まずは温羅を近づかせないこと
DSで温羅が前に来ないよう壁を作るように線を描いたり、兵士より温羅に対する殺意DSを意識して帰城なりさせてさっさと手前拠点を折ってしまう
序盤で有利とらないと折り返すのがかなり辛くなる
温羅が帰るタイミングで自分がHP危なめだったら併せて帰るのも手
半端なタイミングで帰城して温羅に硬質化させるチャンスを与えないように

シュネはSSでもダウンとれるから温羅相手にはまだ取れるほうだから頑張れ

485名無しのワンダーランさん:2018/04/18(水) 22:49:25 ID:K7IfI7Ac0
>>480
「温羅よりは」足を盛って(特化じゃないからね)
距離を保ちつつドロー撒いて兵士処理…横や後ろを取られても慌てない
とにかくステップからのSSDSの距離を覚えてその位置取りを避けるようにする
硬質化してもデバフ与えていればがっつり削れるんで、MSをそれ系にするとかもあり…ピクシートリックが良い感じだったな

486名無しのワンダーランさん:2018/04/19(木) 18:50:01 ID:4nQMHEr.0
動画で見たビルドの話なのですが、投稿者コメント等での解説がなかったので質問させて下さい
大聖のビルドでシュネーのWR専用、金指輪、赤兔馬、パピールというのはどういった利点があるのでしょうか?
赤兔馬とパピールは狙いが分かるのですが、金指輪とシュネーのWR専用がピンと来ませんでした
分かる方がいましたら、よろしくお願いします

487名無しのワンダーランさん:2018/04/19(木) 19:06:36 ID:38n33vOs0
>>486
金指輪は足盛りとSS上昇狙いじゃないのかな
大聖はスキルで爆速移動できるから、で頻繁にスキル使わないから金指輪の特殊効果も見込めるし
近接型宜しくフットワーク使いつつ接近してSSで転がすからの、dsで兵士処理見たいな事やってたりするの見た事ある
ds威力の圧で押すのもよく見るけど軌道とタイミング読まれるときついから
取れる戦術は多いほうがいいからだと思うよ

シュネーのWR専用はよくわからない
他に適当なのがないから純粋にステ盛りしてるだけだと思う

488名無しのワンダーランさん:2018/04/19(木) 21:08:26 ID:4nQMHEr.0
>>487
大聖はDS盛るイメージでしたが戦法によってはSS盛るのもありなんですね、知りませんでした
大聖はWR専用必須かと思ってましたがステ盛り目的で他アシストを積むこともあるんですね
回答ありがとうございました

489名無しのワンダーランさん:2018/04/20(金) 00:30:25 ID:JEBpWLdg0
>>488
まぁ人それぞれだから
何事もそうだけどそれがその人にとってやりやすいのかも知れないし
またやっていく内にアプデ来て状況変わったり、何かのきっかけで考えが変わってまた変える場合だってある
そうやって試行錯誤しつづけていくのが大切なんじゃないかな

ただ理解できないからってそのビルドどころかプレイヤーまで叩くような人にはなって欲しくない
そう切に願う

490名無しのワンダーランさん:2018/04/20(金) 00:43:40 ID:5KH4kJU.0
ツイッターで他人のビルド晒し&叩きしてる奴がクソビルドで遊んでたの思い出した

491名無しのワンダーランさん:2018/04/20(金) 11:32:35 ID:1HJk5FrE0
でも妙な点に特化したビルドもたまーーーに輝くから好き
S特化のピタとかマッチョ魚とか

492名無しのワンダーランさん:2018/04/20(金) 13:16:11 ID:8dIvG9RI0
ビルドは個人の自由だけどDS盛りアシェ(というかスカ闇以外のアタッカーのDS盛り)とか
火遠理以外でオールレベル6以上ビルドとかは晒し好きな奴に見られたら晒される可能性高まるからやらない方がいいけどね
特殊なビルドは実際の試合内容と関係なく負けの原因を押し付けられやすいというデメリットもある

493名無しのワンダーランさん:2018/04/20(金) 13:36:03 ID:yl6JQSoo0
>>486
投稿者の実力(ペンの色やCR)はどんなもん?
もし石ペンやCR一桁とかだったらそもそもテンプレやセオリーを理解してないかもしれないしね。シュネーWRアシが1番引っかかるし。

494名無しのワンダーランさん:2018/04/20(金) 14:02:55 ID:Mq2WpH1g0
DSとスピード盛りたくて、HPもMPも削りたくないってことならシュネWR専用はまあアリだと思う
ただ、SSとスピード特化でちょこんとDS上げるくらいなら、素直に大聖のWR専用でいいんじゃね?とも思う

495名無しのワンダーランさん:2018/04/24(火) 19:07:38 ID:jz.96sZA0
リリィで取れるソウルでアシェにオススメのものなどありますか?
ジャックランタンは取ったのですが、はつせもつけてる人を見かけたのでどうなのかなと思いまして

496名無しのワンダーランさん:2018/04/24(火) 21:37:53 ID:sdwNK3F20
はつせは中央アシェでよく使われてるね
リリィのソウルは、アシェならその2つあればいいと思う
あえて取るならデバフ対策の豊穣くらいだけど、アシェで使ってる人あんまり見たことない

497名無しのワンダーランさん:2018/04/24(火) 21:43:28 ID:jz.96sZA0
>>496
ありがとうございます
リリィフェスタ中に可能な限り重ねるべきでしょうか?

498名無しのワンダーランさん:2018/04/24(火) 22:21:08 ID:jnTkOGe.0
>>497
重ねた方がいいけど、まずは欲しいソウルを1枚は取ることかな
それから重ねて行こう

499名無しのワンダーランさん:2018/04/24(火) 22:36:02 ID:sdwNK3F20
>>497
まあ重ねたほうが強いのは確かだけど、リリィって集めるの大変だし、カード重ねたからって劇的に勝率が上がるもんでもないし、そこはお好みで
見た目変更したいなら栞取ればいいし、クラフトのフラグメント不足で困ってるならフラグメントカード取ればいいし
リリィフェスタ自体、最近は月一くらいのペースでやってるから、今回重ねられなくてもすぐ次の機会が来るだろうし

もしジャッカランタンとはつせに絞って重ねていくつもりなら、特殊効果持ちのはつせ優先でいいと思う

500名無しのワンダーランさん:2018/04/24(火) 22:58:53 ID:Sgz3nUHs0
マテリアル使うにしてもWR上げようとなったらSR上げるのの1.5倍ではきかないからね>はつせ優先

(そう言えばアシェでもQoHは無いんだっけ?)

501名無しのワンダーランさん:2018/04/25(水) 00:20:33 ID:I00E7lgk0
アシェの場合クリブ使うしーリーチも長いから速度は要らないかなーって話し合いらしい
仕事もJW解禁の4レベルからが本番だし3からアクションをする必要性も薄い

502名無しのワンダーランさん:2018/04/25(水) 00:44:54 ID:68g.cxKU0
まぁ中央とか横槍で挟み撃ちするならQOHの効果も捨てたもんじゃないけどな
特にダウン取った後の追撃の削れかたが結構違う(もちろんダウン取る前の削れ方の差もそれよりずっと大きいが)

503名無しのワンダーランさん:2018/04/25(水) 09:31:16 ID:DFQ3TMkI0
ありがとうございます
とりあえず+5まで目指してみようと思います

504名無しのワンダーランさん:2018/04/28(土) 22:53:09 ID:ayfdV4bg0
最近金筆になりまして、相手がフェイントとかかけてくるのですがかけられたところでどうアクションしたらいいのかわかりません
また、中央で1対2の状況になったときにどう動いたらいいのかもわかりません
ご教示ください
使用キャストはアシェです

505名無しのワンダーランさん:2018/04/28(土) 23:06:31 ID:ayfdV4bg0
もう一つ、序盤のアシェの立ち回りがわかりません
端をとってもアリスやミクサ相手だとストレートの距離で負けてるので意味ないのでは…?と思ってしまいます

506名無しのワンダーランさん:2018/04/28(土) 23:13:23 ID:dZc.4sYI0
いや、フェイントされたのを見てるならそれは引っかからなかったってことで状況に変化はないんじゃないか…?
フェイントに引っかかったあとのリカバリについてなら、それはそのフェイント次第なんで一言で言えるとは思えない…

もっとも、アシェは基本SS振ってレーン戦するからフェイント耐性はかなり高い方だと思うけど。


基本1対2は耐える時間。
何とかしてどっちかにSSぶつけるなりクリスラ/ミストぶつけるなりして1対1になる時間を確保する。
もう一方にも何か刺せるようなら(多くはSS)刺して時間作って敵兵士列を削る、
刺せないなら時間のあるうちに森に逃げ込むなどして追撃を拒否するのが安定かな?
(追っかけてくるならSS刺して追い払う)

残HPというリソースで手前拠点を守れるなら粘ってもいいけど、片方が非ダウンショット持ちとかで
リンク即死の危険もあるなら最悪手前を投げ捨てる覚悟で。

なお、延々戻ってこない中央相方引いたら基本無理。

507名無しのワンダーランさん:2018/04/28(土) 23:16:58 ID:ayfdV4bg0
>>506
引っかかりはしないんですが、引っかからなかったってことで自分が何かアクションを起こすべきなのかと思いまして…
何も起こらずに兵士だけが進軍していく時間がすごく不安に感じます

すみません、聞いておいてあれなのですが立ち回りとかまとめてあるサイトとかありませんでしょうか…
一々聞きに来るのも申し訳ないので

508名無しのワンダーランさん:2018/04/28(土) 23:56:21 ID:1kh0teic0
wlwの攻略サイトと呼べるものはない
まとめもバージョン3からなくなった
どうしたらいいの…?

509名無しのワンダーランさん:2018/04/29(日) 00:22:17 ID:EepyJvRE0
>>508
ワンダー部は玉石混交過ぎてまともな記事が探せない
Wikiは独自理論の無法地帯
キャスト個別スレは過疎、及び埋まってももうスレが立てられない
ワンダー馬鹿は更新停止
Twitterは愚痴ばかり

動画サイトで使いたいキャストの動画でも見て真似するしか無いんじゃね

510名無しのワンダーランさん:2018/04/29(日) 01:48:26 ID:M17i7/As0
やっぱりそうなんですね…ありがとうございます
最後に対長射程ストレート持ちキャストとの序盤のレーン戦のやり方を教えていただきたいです
対アリスがホント苦手で…

511名無しのワンダーランさん:2018/04/29(日) 06:24:20 ID:htC4PXl20
ガチのランカーのツイッターは見といた方が良いぞ
たまにビルド出してくれたりするから

まぁ、ビルドがハイレベル過ぎて初心者にはキツイとかはままあるが(主にMP管理の面)

512名無しのワンダーランさん:2018/04/29(日) 08:31:01 ID:cMmUCtD20
>>510
アシェ使う場合かね?
アリスはSS射程長いんだが、連射は出来ないんでつけ入るスキはある
SS射程長いのは基本そうなんだが…
後、対アリスはボムバル喰らわないようにすればどうにかなるんじゃないかね

lv1なら兵士盾にしつつこっちもDSで兵士止めながらSSで兵士処理
lv2からはボムバル警戒、クリスラ持ってるならボムバル硬直をちょい偏差クリスラで刺す。決まれば俄然こっちが有利にはなる
lv3からが勝負、ブーツで回り込んでSS刺してダウン取りつつ兵士処理フンフン、もしくはミスト決めてから回り込んで(ry
どっちにしてもフラワー型ならチマチマSS刺す感じで動かないと、押されてしまうんで

lv4からはJWも解禁されるしもう序盤でもないから割愛
頑張れ

513名無しのワンダーランさん:2018/04/29(日) 08:34:29 ID:.YLiAdBk0
アシェが開幕横にでるのは、ドロー絡めた兵士処理合戦では勝ち目がないから、ストレート刺すぞって圧かけて妨害する為じゃないんかね
ストレートで兵士処理合戦するならだいたい有利だし

つまり、対面にこっち狙いのストレート振らせるとかドローも中途半端に書かせるとかすればそれで半分目的達成

アリスはSSブンブンとか迂闊にボム投げてくるとかならクリスラ2発刺せば殺せる
満タンからならボム2発食らってもこっちは死なないはず、つまり1発刺したらこっちの時間

(なおグズグズしてるとかくれんぼされる模様、スーサイドクリスラbotしてLv3まで逃げ切られたらまあしょうがない)

他に中央で長射程といえば、かぐやは懐踏み込んでSS叩き込む…んだっけ
竹光の効果範囲を出たり入ったりできたら勝てる

514名無しのワンダーランさん:2018/04/29(日) 10:12:45 ID:IOzkooIgO
おおよそ右利きのプレイヤーは右に避けようとするので
正面から回避読みで敵に当てるならやや左を狙うとか

515名無しのワンダーランさん:2018/04/29(日) 11:42:24 ID:Q0L2VTvU0
>>509
こういうのあれば新規も入りやすい気もするんだけど、ワンダー部も初心者みてなさそう

516名無しのワンダーランさん:2018/04/29(日) 12:18:19 ID:IOzkooIgO
てか何で頑なに新板使わん奴がおるのか、両方使えばええやん?

517名無しのワンダーランさん:2018/04/29(日) 16:38:00 ID:UymkcCVg0
別にええやん
どちらか片方だけ使うのも両方使うのも個人の自由やで

518名無しのワンダーランさん:2018/04/30(月) 00:15:27 ID:1swojW1s0
ちょっと前に大聖にシュネーWR専用つけてるビルドの話が出てたけど
ワンダー部にWR専用を専用じゃないキャストに装備させたらステータスの上昇すら無いってあったんだが本当?

519名無しのワンダーランさん:2018/04/30(月) 13:16:47 ID:pNgif3QU0
それは初耳だな…R専用は一応ステは上がるっぽいんだが
ロール専用はステ上昇ありだけどな
今日試してみるか

520名無しのワンダーランさん:2018/04/30(月) 17:59:56 ID:BzgQ3FY.0
なんとなくでやってたら金筆になってしまったのですが、今からテクニックとか覚えられる気がしません
金筆からはなんとなくじゃ勝てないでしょうか…元々キャラだけでやってたのでそろそろ潮時か迷ってます

521名無しのワンダーランさん:2018/04/30(月) 20:51:34 ID:GFgowv/.0
>>520
wlw程度のテクニック覚えられないなら他の対戦ゲーとか複雑すぎて無理じゃない?
そのテクニックがどの辺指してるのかは知らないけど
マッチング帯にもよるから何となくでも勝てない事はないと思うけど…辞めたいかどうかは自分で決めた方が後悔しないと思うよ

522名無しのワンダーランさん:2018/04/30(月) 20:55:40 ID:GFgowv/.0
>>518
カスタマイズする時ついでに確かめてみたけど、数値上のステータスの変動は出てたよ
実際変わってるかどうかは試してないから分からない

523名無しのワンダーランさん:2018/04/30(月) 23:37:10 ID:1swojW1s0
>>519>>522
ワンダー部で「WR専用について検証」って投稿があるんだけど
それによると猿に他キャストのWR専用をつけて実測した場合スピードは上がってなかったらしい

524名無しのワンダーランさん:2018/05/01(火) 00:24:35 ID:ckRnBC.w0
その話聞いたことあるけど上昇値が低すぎてほぼ変化なし、とかそういうのとは違うんだろうか

525名無しのワンダーランさん:2018/05/01(火) 07:43:13 ID:4xk3COwUO
スピードなんて一番分かりにくい奴やん
SS・DSの1確値で見るのが普通じゃね
そのスピードもまさかシャリス特殊だったとかねーよな

526名無しのワンダーランさん:2018/05/01(火) 08:08:08 ID:wPOWmoMI0
まあ単純に増加してるか確認したいだけなら、防具のWR専用つけてHP増えてるか見ればいいんじゃない?
チケット使ってまで検証するもんでもないと思うから、俺はやらないけど

527名無しのワンダーランさん:2018/05/01(火) 19:42:52 ID:RpQVbegQ0
どちらにせよ上がってると実感出来ないレベルなら他のアシスト積んだ方がいい気はする

528名無しのワンダーランさん:2018/05/02(水) 01:17:53 ID:GPqijmiA0
シャリスのss一確ビルドの利点と欠点を教えてください

529名無しのワンダーランさん:2018/05/02(水) 07:49:07 ID:CrrRv7q.0
>>528
メリットはない
それやるならフラワーアリス使えばいい

530名無しのワンダーランさん:2018/05/02(水) 17:20:32 ID:GAa1vz220
どいつもこいつもマナー悪すぎてキツイ

531名無しのワンダーランさん:2018/05/02(水) 18:32:51 ID:8BoMAjKE0
>>530
スレ間違えてるぞ

532名無しのワンダーランさん:2018/05/02(水) 19:13:54 ID:GAa1vz220
>>531
間違えてないぞ

533名無しのワンダーランさん:2018/05/02(水) 19:57:19 ID:8BoMAjKE0
>>532
愚痴スレ行けよ

534名無しのワンダーランさん:2018/05/02(水) 20:58:11 ID:7cW6Iygk0
何やらジュゼのリッパーが上方されたとかで久々に使ってみたものの、
ステキャンは出来るけどそこからSSを撃つのが中々スムーズに行かず、
起き攻めが出来ずに逃げられてっていうパターンばっかりで...
完全にリアルのプレイスキルの問題だと思うんですが、
是非ともステキャンしながらのSSのコツを教えて欲しいです。

535名無しのワンダーランさん:2018/05/03(木) 01:19:46 ID:Mbny03Qw0
たしか横や斜め後ろも攻撃範囲入ってるんで、その辺に飛び込んでやれば結構決まるんだが
そもそもジュゼで起き攻めできずに逃げられるのが良く分からん
エアウォ系でもなければスパイダーで追いつけるだろ

536名無しのワンダーランさん:2018/05/03(木) 05:24:36 ID:tL8m7AO.0
ジュゼのおき攻めタイムなんて十中八九リッパー状態なんだから大体ゲージあるから
ステキャンおき攻めは慣れろとしか自分も失敗するし自分は奥に向かって相手を手前に走らせるの基本にしてるけど

537名無しのワンダーランさん:2018/05/04(金) 14:08:35 ID:ehKis.yQ0
>>520
やりもしないで出来ませんが世の中通用すると思ってるの?

538名無しのワンダーランさん:2018/05/04(金) 15:33:33 ID:0saZgewc0
>>537
もう流れた話だしそういうのいいから

539名無しのワンダーランさん:2018/05/04(金) 17:04:56 ID:3u4Fjx3k0
ゲームの遊び方程度の話を世の中で通用するか否かレベルに大きくしちゃうのは流石に草

540名無しのワンダーランさん:2018/05/07(月) 20:28:49 ID:dxctRmgs0
占星遊戯祭は今回初めてやるんですが水晶はどうやって取ったらいいんでしょうか
動画見てた感じでは出現するポイントに乗ってるだけに見えたんですが何か間違っているのか取れません

541名無しのワンダーランさん:2018/05/07(月) 20:56:03 ID:dxctRmgs0
自己解決しました。不具合だったようです

542名無しのワンダーランさん:2018/05/08(火) 18:09:05 ID:tOprveVIO
ホルンが全然重ならないのでWRマテリアルで重ねようと思うんですが
大兵士まで1確って+5で大丈夫なのかMax必須なのかどちらでしょうか?

543名無しのワンダーランさん:2018/05/09(水) 08:38:17 ID:TAH7WAYc0
>>542
ホルンはMAX必要

544名無しのワンダーランさん:2018/05/09(水) 09:31:15 ID:Ys8VKEwwO
>>543
mjsk…頑張って重ねます…

545名無しのワンダーランさん:2018/05/25(金) 19:42:25 ID:agC.NSo.0
ろくに上手くないのに人のせいにしたり、過剰に自分のせいにしたりして精神が安定しないです…
ここで聞くことじゃないかもしれませんが、楽しむってどうやるんでしょう

546名無しのワンダーランさん:2018/05/25(金) 19:43:28 ID:agC.NSo.0
すいません、聞き方が悪かった
勝ち以外の楽しみ方が見つからないって話です

547名無しのワンダーランさん:2018/05/25(金) 23:24:00 ID:0d8m5iII0
wlwに限らずゲームにのめり込んで精神が安定しない程どうかなってるならまず病院

で楽しみ方は色々、対戦型ゲームの醍醐味なら友人と協力とか対戦とか
ぼっちなら…まぁぼちぼちで良いと思う

548名無しのワンダーランさん:2018/05/26(土) 11:55:36 ID:9OR63RRoO
>>545
どういう部分に楽しみを見出だしてるかによる
ただ勝ちたいのか、高ランクになる事なのか、WLWのゲーム性なのか、協力している事なのか

特に勝ちやランクに拘るとストレス溜めやすい
ゲーム性に楽しみを見出だしてないなら一度WLWから距離を置いてみな

あるいは全国戦控えて修練場で早割りをするんではなく
初心者に立ち回りを教えてみたり、ヴィラン戦で背負ってみたりとか
別の楽しみを見出だすとかさ

549名無しのワンダーランさん:2018/05/27(日) 17:31:17 ID:hlajTu0U0
リンちゃんが蝋燭置くと毎回どうしようもなくなってしまうのですがどうすればいいのでしょうか

550名無しのワンダーランさん:2018/05/27(日) 19:05:50 ID:VHD6OEwk0
グランツで割る
アタッカーに頼む
後ろに回り込まれないようなドローの引き方をする
そもそも1本目折られた時点でリンに好き放題させることが確定するので1本目を死守する

551名無しのワンダーランさん:2018/05/27(日) 19:11:47 ID:yQAFKGAI0
・MS枠があるならラージェブランド(だっけ、中ダメージ撒くやつ)とかで一発で割れる
・置いてるところを蝋燭諸共船長パンチする、リンちゃんは漏れる
・そもそも裏に通さないようにがんばる(WSや韋駄天とかはまあしゃあない)

自キャスト次第でもあるんでそこの補足もよろ

552名無しのワンダーランさん:2018/05/27(日) 21:28:45 ID:hlajTu0U0
ジーンでやってるんだけどこう…なんとか一本目死守しようとは思うんだけど横やり来ちゃうとそこから一気に…なパターンが多くてですね

553名無しのワンダーランさん:2018/05/27(日) 22:19:03 ID:yQAFKGAI0
ジーンなら裏回られても渦置いて魔ジーン化して追っかければよくないか
確か魔神ドロー2ヒットでほとんど蝋燭折れなかったっけ

554名無しのワンダーランさん:2018/05/27(日) 23:32:14 ID:kk3TboUs0
城に蝋燭置きに行くリンとかはどうしたらいいんだろう、アタッカーに任せちゃっていいのかな

555名無しのワンダーランさん:2018/06/02(土) 00:02:08 ID:/YLAzVYQ0
協奏のルークボーダーってどのくらい?

556名無しのワンダーランさん:2018/06/05(火) 22:00:54 ID:4/Q4lIhY0
質問なのですが…
キャストの勝率について、みんなどれくらいの数値を出しているのでしょうか?
どれくらいの数値が望ましいとかありますか…?

557名無しのワンダーランさん:2018/06/06(水) 11:16:31 ID:ECfEMLHE0
ぶっちゃけ勝率なんて数百数千とかなり試合をしてちょっと確認してみてあー自分こんなもんかー程度に感じれば良い程度なんで勝率なんて気にしちゃダメよ?

特に別のキャスト使い始めたりとか数十回程度で勝率確認してこのキャスト向いてないのかなーとか思ったらイカンよ

558名無しのワンダーランさん:2018/06/06(水) 20:25:27 ID:K/JSZkO.0
>>557
ありがとうございます!
何気なく確認してみて、ふとこの勝率の評価はどんなものなのだろうか?っと気になってしまいまして…
あまり気にし過ぎても仕方ないですものね!ありがとうございます!

559名無しのワンダーランさん:2018/06/20(水) 17:08:54 ID:6pHCeIfUO
今CR21で、負けまくっても少しずつページ盛れる感じなんですが、負けた時のページ減はどのあたりから厳しくなっていくのでしょうか?

560名無しのワンダーランさん:2018/06/21(木) 10:44:48 ID:zGFFlGtA0
体感込みだけど、27ぐらいがいわゆる勝率5分でページ増減が同じぐらいで
連勝補正とこの前実装されたマッチ格差での補正があるからそれでもジワジワとページが増える感じ
今自分は29だけど5分だとじわりじわりと下がる

561名無しのワンダーランさん:2018/06/21(木) 19:50:57 ID:laYMp1jEO
>>560
なるほど、ありがとうございます
今現在の勝率も低いから、このままだと25あたりで詰まるかもしれないですね…

562名無しのワンダーランさん:2018/06/21(木) 23:02:58 ID:GfNkMW4Y0
25は戦績にもよるけど、+は450��550くらいかな。600行くときもあるけど
まけるとおおよそ250くらいかな引かれるの

563名無しのワンダーランさん:2018/06/22(金) 11:29:29 ID:1pX6c5z20
というか多分勝った時の増加分はCR00でもEX05でも同じなんじゃねえかな 連勝ボーナスとかは知らんけど
連勝ボーナスは知らんけど
負けた時の増加分がどんどんシビアになってきて、敵が強くなって試合を背負う重要性も上がってくるとかそういう

564名無しのワンダーランさん:2018/06/28(木) 02:57:45 ID:LDrv8lv.0
深雪乃がこれを持っていたら端に行く気なんだなと思うスキルってなんでしょう
クリスタルレイン・リトルフラワー・ヒートチャージのような

565名無しのワンダーランさん:2018/06/28(木) 09:53:53 ID:HroTuzFU0
>>564
両断は固定枠として、吐息と涅槃雪両方持っていれば端用かなと思う
吐息だけで判断はできないかな

566名無しのワンダーランさん:2018/06/28(木) 21:50:02 ID:8l4AmNVM0
ありがとう

567名無しのワンダーランさん:2018/06/29(金) 03:54:49 ID:BSNcf5xk0
まぁたまにレインとヒートチャージは中央で持ってく人いるけどね
かなりレアケースだけど1F3Aで中央でスカと組むアシェとか
ヒートチャージはかぐやと組んだミクサが結構悪さする

568名無しのワンダーランさん:2018/06/29(金) 16:58:27 ID:YuXPu0Ao0
中央吐息は大半がゴミなので端に追いやった方がいい

569名無しのワンダーランさん:2018/06/30(土) 04:16:41 ID:BNSrqYmY0
偏見入ってるけど、深雪って最初は誰が使っても強い筆頭みたいなとこあったけど
度重なる弱体化、加速するアタッカー環境の中で
なんだかんだで性能自体は使いやすいけど、結果出すのはかなりの手練れじゃないと無理な気がしてる
正直中央でも端でも、平凡な深雪は弱いと思う 強い人が使うとめっちゃ強いけど

570名無しのワンダーランさん:2018/06/30(土) 15:34:15 ID:8/io4WTM0
まあここ初心者スレだし使いやすくて弱くないキャストってのは大事よ

実装当初ジュゼとかの「デザインいいので多数引き寄せたあげく、何をどうやっても決め手がない」とか誰も幸せにならないし

571名無しのワンダーランさん:2018/07/07(土) 16:23:12 ID:CEz9T7Hc0
初心者じゃないけど初心者も気になる内容だろうから書いちゃうけど
TRの計算式が調べても全然分からないので誰か解説してくれると凄い嬉しい
例えば今自分はEXようやく踏めてTR10000になれて
さあ違うキャスト触ってみようかとリンちゃんとかドロシィとか触ってみてるんだけど
じゃあ他のキャストをどこまで上げれば、メインをEX00そのままにTR11000まで行けるのかなってのが分かってない

572名無しのワンダーランさん:2018/07/07(土) 17:03:05 ID:QMbZozck0
EX2人でいくんじゃなかったっけか

573名無しのワンダーランさん:2018/07/08(日) 08:31:50 ID:UhrfIgZo0
適当にやってCR21にまで来たけど、セオリーとかが分からなさ過ぎて困ってます
何かこのサイトを参考に意識して動くといいよーみたいなのってないですか?

キャラ動かすのは簡単だけど、立ち回りとか考えたりするのがこのゲームホント難しい・・・

574名無しのワンダーランさん:2018/07/08(日) 11:33:05 ID:YY06quZo0
ttp://wlwblog.hatenablog.com/entry/2017/05/08/024737

ttp://d.hatena.ne.jp/ymt-ndsk/touch/20170503/1493805122

ここ見れ
古い情報なんでバージョン違うけどセオリーは変わらんから

575名無しのワンダーランさん:2018/07/08(日) 21:45:00 ID:MyI7fq4c0
無月かぐやって使えるのか?

576名無しのワンダーランさん:2018/07/08(日) 22:09:02 ID:bxljKmpA0
無月
消費× 重い、デメリットあり
発生△ 若干重い
効果○ 永続、汎用性高
編成△ ほぼビーム抜き、相手を選ぶ

まず仮定対面Sとしてはエピーヌ・かぐや・シグル・マリアン辺りには刺さる
基本1確すれすれでビルドを組んでることが多いため
かけるだけで兵士処理速度が下がるから一方的にレーンを押しやすく
近接が反撃で死ぬことも減るからガンガン殴りいける
また永続のため解除方法がない限りは自殺を強要できるレベル

Fの一部にも刺さり、対面との処理速度差を強いることが出来るし
A、特にSSDSに頼るタイプの事故率を減らすことができる

デメリットとしてはまず発動時
MP40(36でサポエフェ入って34.2)消費にスロウレベルダウン20秒が長い
範囲は広い奥義型だが発生はやや遅め(範囲中央に捉える必要がある)で非ダウン(反撃を許す可能性がある)
後は攻撃が下がりきるまで約50秒必要
事故率減らしても自分が死ぬと解除

所謂「刺されば」強い部類のスキル
絶対入らないわけでもないが、運用難易度は高め
まずビーム抜きなので自身の兵士処理力が下がる=相手にもかぐやがいたら無月当て必須
DSも盛る場合はビルド幅が狭まるなどムーブ自体も少し異なる
刺すだけでなく刺した後の行動(どう放置するか)も大事になる
ビルド自体もパーフェクト型とか獣服や豊穣採用になるため難易度は倍々に
慣れないうちは時忘れの方が使い勝手は上
というか初心者は兵士処理用にビームの方が活躍しやすく勝ち筋に影響が分かりやすい

577名無しのワンダーランさん:2018/07/09(月) 08:34:29 ID:PPXfhPQY0
>>571
メインキャストと同ランク追加で+666
1ランク下のキャスト追加で+266
2ランク下のキャスト追加で+107
こんな感じ

578名無しのワンダーランさん:2018/07/09(月) 08:44:35 ID:PPXfhPQY0
正確には、それぞれ666.666、266.666、106.666で合計値の端数切り捨てだと思うけど

579名無しのワンダーランさん:2018/07/09(月) 21:13:02 ID:t.nbrPWoO
無月は一部F使いからしたら殺意湧くレベル

580名無しのワンダーランさん:2018/07/11(水) 19:57:24 ID:rxEQi0o60
今の占星遊戯祭ってセガチャットもらえますか?

581名無しのワンダーランさん:2018/07/11(水) 21:03:25 ID:/QfCPmKg0
仕様変更されてなければもらえるんじゃない?
公式見てないけど、貰えなくなってるならお知らせはあると思うけど
貰えるとしてもどうせ確率低いし、貰えればラッキー程度に思っていればいいかと

582名無しのワンダーランさん:2018/07/12(木) 02:35:49 ID:OPKGg0lY0
俺は今回取れたよ

スタンプチャットとか3回ぐらい取ったんだけど、これって複数回とっても意味ないよな・・・?

583名無しのワンダーランさん:2018/07/12(木) 02:45:51 ID:z05QZ.S20
チャットかスタンプがもらえる
複数回とっても意味はない
だからどちらも取ってしまったキャストはあまり使用しない

584名無しのワンダーランさん:2018/07/14(土) 10:13:51 ID:DvRVQ5Bg0
クラフト専アシってファイター以外のキャストの場合+5、MAXで上がるのって一律で特殊効果時間または効果量なのでしょうか?
違う場合ご存知であれば細かい内訳教えてください

585名無しのワンダーランさん:2018/07/14(土) 12:07:35 ID:hdDfxDRs0
キャストの見た目サイズは様々ですが、くらい判定に違いはありますか?

586名無しのワンダーランさん:2018/07/14(土) 21:25:07 ID:tvJuClv60
くらい判定はウラだけ違うよ

587名無しのワンダーランさん:2018/07/15(日) 01:52:50 ID:H84.tCoA0
温羅以外全キャスト同じだから小さいキャストは判定の円(強化のエフェクト)を意識しないと見た目より被弾する

588名無しのワンダーランさん:2018/07/15(日) 04:34:03 ID:fZz1d7XQ0
>>586
>>587
ご回答ありがとうございました!
参考にさせて頂きます

589名無しのワンダーランさん:2018/07/22(日) 21:28:50 ID:H.vfHy5sO
.NETを使わないとできないことって何?

…というかガラケーだから.NETも@wikiも見れないんだな…
(´・ω・`)


ペンのカスタマイズもできない=してる人はガラケーじゃないって認識はあってる?

590名無しのワンダーランさん:2018/07/22(日) 22:06:45 ID:b22cWMHA0
PCでもできるでしょ

591名無しのワンダーランさん:2018/07/22(日) 22:59:00 ID:H.vfHy5sO
>>590
…あ゛
(´・ω・`)

PCを存在ごと忘れてたというね…。

592名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 00:07:16 ID:HDg0lfMgO
もしかして今回の討伐戦って
(あれでも)難易度かなり低い方?

593名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 01:35:06 ID:J9HjsgMk0
いや、今回はだいぶめんどくさい部類だと思う
WS後の戦場全域回復ダウンデバフフィールドが意味分からん

やりたいことは分かるが実装間違えてるようにしか見えない

594名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 08:53:59 ID:0GDL9ZzY0
めんどいし難易度高いね
攻撃の発生が全体的に速いから、慣れないと結構事故る
スロウ攻撃食らうと次の潜り攻撃でほぼ確定で殺されるし、アンチメタ要素増やし過ぎだし
少なくとも、コラボで新規さんが入ってくるかもって時に出すようなもんじゃない

595名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 12:06:32 ID:fDpDltwI0
まあ、あちらに輸出したコラボ曲も結構高難度になってると聞くけどね…
コラボとは

596名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 12:34:23 ID:M678xPPA0
音ゲーはまだ難易度が選べるだけ「俺が全難易度できないのはクソゲー」って思わない限りは大丈夫

597592:2018/07/24(火) 16:31:42 ID:HDg0lfMgO
音ゲから来ました
(´・ω・`)

チュウニズムは、難易度一番低い(緑)のなら普通に良心的だから、あとは環境の問題。
あっちやる時には

【混んではいない状態で
初心者丸出しでプレイ】

これ割とオススメ。
問題なのはゲーム性自体じゃなくて他プレイヤーの存在で、基本的に紫(最高難度)しかやんないのばっかだから初手を極めて打ちづらい点に尽きる。
少し台空いてるぐらいが動きやすいと思うよ。

598名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 16:43:36 ID:HDg0lfMgO
今回のワニさん、まだマシなんじゃないかとは思った。

過去の動画チラ見したけど、ヴィラン2体とか3レーンとか出されてたら折れてたかも。

2レーン=かならず共闘できるというのはそれだけの意義が初心者にはある(確信)


ところで…
修練場ってEXと当たる可能性あるの?

599名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 17:38:50 ID:tdmXEbkM0
「まず拠点折る」がヴィランのセオリーだから、3レーンだろうと一人で苦労してたら先に折った味方が救援に来てくれると思うけどね

EXが修練回してたら普通にマッチするぞ
そのEXがアタッカーだとあまり参考にならないけど、ファイターの兵士処理とかサポーターの援護ムーブとか見て学べる事もあるから、ライブラリー設置店なら録画して損はないと思うよ。録ったの見るだけならタダだし。

600名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 21:13:19 ID:HDg0lfMgO
>>599
29以上はまだ遭遇なし。
ランキング2桁はいたはず。

ところで初心者スレがあるのにただの質問スレが見当たらないんだけど、かなりアホな質問投げてもいいのかね?

601名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 22:03:16 ID:icANLluk0
申してみよ

602名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 22:41:35 ID:HDg0lfMgO
では自重無く。

Q.1
キャラのうち、幼女として扱われてるのは誰?

Q.2
ナビキャラの名前、
【聞いたことがある人も多いだろう】
という記述を昔見た気がするがそんなことは全く無かった。
元ネタなんじゃらほい?

Q.3
レベルアップ時に演出が少し派手になるのは何?
(自分の場合、必ずLv4でなるが、4である理由が見当たらない)

Q.4
MVPってどれのこと?

Q.5
今回の討伐戦の、全国規模での勝率って適当に見積もってどのぐらい?
(過去より勝率低い気があまりしない)

Q.6
防御力は、補正がない限り全キャラで一律?

Q.7
ヴィランの攻撃に対し、スキル防御力アップは適用される?

Q.8
同一アイテムの所持上限に関して
(スキルカード含む)

Q.9
効果説明にあるブースターって何?
(ブースター使用時○○ってやつ)

Q.10
バウムクーヘン
(これが一番謎。
インド人を右に的な何か?)

603名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 23:07:04 ID:M678xPPA0
>>602

Q.1
キャラのうち、幼女として扱われてるのは誰?

アリス、シャドウアリス、ミクサ、リンの4人だと思うけど人によってはジュゼも入る……かも

Q.2
ナビキャラの名前、
【聞いたことがある人も多いだろう】
という記述を昔見た気がするがそんなことは全く無かった。
元ネタなんじゃらほい?

ティンクだからティンカーベルだと思うんだけどティンカーベルは別にいるんだよね……よくわらない

Q.3
レベルアップ時に演出が少し派手になるのは何?
(自分の場合、必ずLv4でなるが、4である理由が見当たらない)

ロールエフェクトってやつ
該当レベルになると範囲が出てそこに入ってる味方に自分のロール別に恩恵がある

◆ファイター:Lv6発動/自身と範囲内の味方キャスト・自軍兵士の防御力アップ
▲アタッカー:Lv4発動/自身と範囲内の味方キャストの攻撃力アップ
●サポーター:Lv3発動/自身と範囲内の味方キャストのスキル・ドロー消費MP軽減

つまりLv4で毎回なるのはアタッカーを使ってるから

Q.4
MVPってどれのこと?

戦闘が終わったあとに味方のキャストが選べる画面になると思うけどその時に選んだ人がMVPになる
MVP称号はその数だけ(他人から)MVPに選ばれれば貰える

Q.8
同一アイテムの所持上限に関して
(スキルカード含む)

雫は各種9個まで
スキルとアシストは能力が上がるのは+10(MAX表示)そのあと20枚まではオーバーラップになって10枚重ねる毎にスキルボイスが変えられるようになるのと条件満たせば称号が貰える

Q.9
効果説明にあるブースターって何?
(ブースター使用時○○ってやつ)

森と自城の間にある足が早くなるアレ
ピーターのブーストもそれ扱いなのかはしらない

Q.10
バウムクーヘン
(これが一番謎。
インド人を右に的な何か?)

アシェンプテルの好物
公式サイトの四コマの5話参照



こんな感じかな
わからん所は飛ばさせてもらったけど参考になれば

604名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 23:18:19 ID:HDg0lfMgO
>>603
まじか…
((((゜д゜;))))


Q.2はスマン、言い方悪かったかも。
四創聖のあの人。

605名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 23:27:25 ID:k3XrQBXw0
>>602
>キャラのうち、幼女として扱われてるのは誰?
アリシャリミクリンかな

>ナビキャラの名前の元ネタ
マザー・グース(童話集のこと)をフランス語で表すとマ・メール・ロワで、それが元ネタ

>レベルアップ時に演出が少し派手になるのは何?
ロールエフェクト発動の演出と思われる
サポーターならLv3、アタッカーならLv4、ファイターならLv6に到達した時、レベルアップ時にロールエフェクトの適用範囲が表示される(ボイスも特別なやつが再生される)

>MVPってどれのこと?
試合後、味方の3人の中から1人、もっとも活躍した人を選ぶやつ
選ばれると、その後のリザルト画面でNiceに30点加算される

>今回の討伐戦の、全国規模での勝率って適当に見積もってどのぐらい?
知らんがな(´・ω・`)
俺個人の戦績みると、いつもより失敗や時間切れ多い

>防御力は、補正がない限り全キャラで一律?
一律です

>ヴィランの攻撃に対し、スキル防御力アップは適用される?
適用されます

>同一アイテムの所持上限について
アシスト、スキルカードはどちらも11枚でMAXになる
スキルカードはさらに、20枚まで入手(オーバーラップ)できる
各種雫は9個まで、スペルリーフは65,535枚くらい、フラグメントカードとスペルリリィと創聖石は分からん

>効果説明にあるブースターって何?
いつものマップの回復の泉の近くにある、踏むと一定時間スピードアップする円形のあれ
こないだの占星遊戯祭のリンクブースターも含まれるかも

>バウムクーヘン
公式サイトの4コマ見てくれ

606名無しのワンダーランさん:2018/07/24(火) 23:28:53 ID:icANLluk0
>>604
2
眼鏡の史書ならマメール
元ネタはマザーグース

6
昔はちょっと違ってた、というのもOD(今で言うCRに近い)で
SS防御力、DS防御力などが上がっていたため
今は何もなければ(スキル・アシスト・ロールエフェクト等)全キャスト一律のはず

7
ヴィランの攻撃は全てスキル扱い(死亡時に技名が出る)
なのでトランクやコマ、願い服での軽減が可能

9補足
前回の占星遊戯祭で「リンク」ブースターが設置されていた
なので次に見かけたらこれも対象
基本的には城前に2つある「スピード」ブースターが主になる

10補足
アシェはドイツ版のシンデレラが元
バウムクーヘンはドイツのお菓子だったりする

607602:2018/07/24(火) 23:53:39 ID:HDg0lfMgO
君は変態さんなのか?
(褒・ω・)


それ踏まえると、レンジ狭いキャラで撤退0勝利とかまじ変態だな…と思わざるを得なかったという…
(´・ω・`)

608名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 00:23:25 ID:5MOLcR4U0
レンジ狭いキャラは基本的に機動力高いからね
やれるときに殺る、引くときは引く
これさえできれば事故(森からびっくり箱とかデス・フックとかが飛んでくるなど)に出くわさない限り撤退0はそこまで難しくない

609名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 01:39:31 ID:q74bqaYI0
考えてみたら、幼女は一年目以降は追加されてないんだな
幼女追加はよ

610名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 07:59:43 ID:XAjSXaVA0
バウムクーヘンは
ttps://wonder.sega.jp/comic/#!/id:5
ここからすべてを巻き込んで
ttps://twitter.com/wonderland_wars/status/802121606378057728
こうなった

611名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 10:35:47 ID:6iPatCZIO
うむ、ガラケー勢には少しもわからぬ
(´・ω・`)

画面全部真っ黒ですがな。

612名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 12:00:32 ID:r7amBOQs0
スマホをご購入ください(あの顔

613名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 13:19:36 ID:YgH/yhLM0
最近は中古スマホも多いしな
SIMフリーとかで大手より安く回線使えるのもあるし
いっそSIMなしでも無料wifi入ってる場所なら運用できないことはない

614名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 18:36:55 ID:kTLzpOnA0
スマホ無い時はネットつながってないタブレット持ち込んでキャンペーン参加してたな

615名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 20:20:52 ID:UVszgHRI0
昔ガラケーでグッズキャンペーンに参加してたからやり方次第でなんとかなる……かも
ただしカードカスタマイズはどうやっても無理だった

616名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 22:57:42 ID:6iPatCZIO
あれ?もしかして
ヴィランはキャスト扱いであって、
ラージェなんちゃら(兵士と巨人に特大ダメージ)って無効?

617名無しのワンダーランさん:2018/07/25(水) 23:28:34 ID:Df2Jmu4k0
ヴィランは実装当初からキャストゾ…

だから災禍の糸車はぎゅんぎゅん回るし、ヒートチャージなら無限フレショbotが成立する

618名無しのワンダーランさん:2018/08/08(水) 18:53:08 ID:vdAyl4sA0
ヴァイスがクナイみたいなやつ物凄い連射してきてレーン戦勝てませんどうしたらいいですか

619名無しのワンダーランさん:2018/08/08(水) 20:32:31 ID:kHM7.nqk0
連射されるレベルになる前に手前折るべし
その後については使ってるキャスト次第だ

620名無しのワンダーランさん:2018/08/09(木) 09:21:19 ID:xSufg8VQO
>>618
自キャラはなんぞや

621名無しのワンダーランさん:2018/08/09(木) 17:42:11 ID:BE4r5mzQ0
すいませんその時はデスフックでした

622名無しのワンダーランさん:2018/08/09(木) 22:08:30 ID:WeHgB89c0
中央なら兵士処理は相方Sの仕事なんだがな、そいつがお散歩するとかで兵士ウェーブ押しつけられてたなら(あるいは端で対面してたなら)骨にできることはほぼないあきらメロン

ワンチャンあるとすればラージェブランドで敵兵列に穴あけて獲物で引っ張る、あるいはヴァイス無視して敵陣森に突っ込んで左右に圧かけることでデンジャーbotさせないようにする、そんな辺りか

血肉で先に食ってミサイル爆風使ってステルス剥がす…のは効くんだろうか

623名無しのワンダーランさん:2018/08/10(金) 13:13:58 ID:2d0shZssO
それはそれでデンジャーが自分に当たったら目も当てられん気がする

624名無しのワンダーランさん:2018/08/10(金) 13:56:25 ID:4J4hSRm60
中央なら森から裏に回って獲物でぶっこ抜く
対面なら血肉蜂の巣で兵士減らして間通してぶっこ抜く
基本的にAはSと兵士挟んで戦っちゃだめ

625名無しのワンダーランさん:2018/08/10(金) 15:12:00 ID:0GAdg.Pc0
デンジャー連射ヴァイスは大体のキャストが苦手だ
小まめに位置通知して味方に支援求めるのが安牌かなぁ

626名無しのワンダーランさん:2018/08/11(土) 12:40:41 ID:QL.5dJ/o0
デンジャー連打はうっとおしいけど、そのレベルになったら味方Sもある程度兵士処理が強い……はず
いくらヴァでも遮蔽物か兵士が間にいない状態で骨と対面するのは流石に嫌だろうし
裏取らせないようにしつつ味方来るまで耐えろとしか

627名無しのワンダーランさん:2018/08/11(土) 22:37:20 ID:AkAYA63E0
なるほどサポーターに任せていいんですね、これからそうします
ありがとうございました

628名無しのワンダーランさん:2018/08/13(月) 20:11:44 ID:kBcjn.CY0
>>627
や、サポーターじゃデンジャーヴァイスはなかなか止めらないぞ
射程かなり長いし、処理速度がデンジャーのが上と見たほうがよい

629名無しのワンダーランさん:2018/08/14(火) 02:04:16 ID:bfdsJw6c0
>>628
サポに兵士どけて貰えば獲物が通せる、って話じゃないのか
1対1では無理だが2対2ならチャンス有り的な意味で

デンジャー連打相手に1対1で打開できるとは誰も言っていないように思う

630名無しのワンダーランさん:2018/08/15(水) 20:40:42 ID:yMoLrLeA0
最近始めてシュネー使ってる銅筆です。
どうにもDSを横に引くとき兵士列の少し後ろを横切って当たらなかったりします。
コツとかありますでしょうか。
あとスカレヴァイスに寄られた時どうにも逃げ切れないのですがに対して
切り返しはどの様にするのが正解なのでしょうか。

631名無しのワンダーランさん:2018/08/15(水) 20:47:26 ID:nJbhZQyI0
>>630
敵味方の兵士同士が見合って足を止める間合いや
自キャストのドローの発生、弾速を踏まえた弾の到達時間を把握すること
同じキャストを使っている動画なんかを見て
どの辺りで撃ってるか見てみるのもいいかも

632名無しのワンダーランさん:2018/08/15(水) 21:45:33 ID:AHEj1Wt20
>>630
近接相手はSS当てて逃げる、セブンの効果中なら自衛ドローも有効
シュネのSSは発生優秀だし、構えて相手の回避誘ってから避けたところに撃ち込む運用ができると思う(構えにまっすぐドロー突っ込まれたらまあ読み負けで仕方ない)

633名無しのワンダーランさん:2018/08/16(木) 07:38:03 ID:PXXheY7k0
ありがとうございます。動画見ながら動き勉強してみます!

634名無しのワンダーランさん:2018/08/20(月) 20:16:50 ID:Z4pFHWJc0
シュネー使ってCR20になりました。
端レーンで戦ってるとDS上手いツクヨミが辛いんですが対処としては裏周りか横なのでしょうか。
それと開幕、端に闇吉備津とツクヨミが突っ込んできたのですが、この時維持しようとしてやられてしまいました。
援護等がない場合は素直にガン下がりの方が良いのでしょうか。

635名無しのワンダーランさん:2018/08/20(月) 20:28:00 ID:leBjILSg0
>>634
ツクヨミ対策は常に横。自軍兵士と両にらみさせないようにしてれば、あとは転けないだけで勝手にレーン戦勝てる。
闇っちが援護に来たらそりゃ何をどうしようもない。SSで抵抗しつつ敵兵士を転かせれば上等、粘着されるようならその間に中央ぶち抜いてくれたらいいな、ってところ。

636名無しのワンダーランさん:2018/08/22(水) 10:47:12 ID:kwhahP520
>>635
横取るって言っても竹グランツもあればそんな近寄れんし
なによりそんな位置取りなら対面中央の餌食になりやすいわけで
CR20とは言っても、それで勝手に勝てる程度お粗末なもんでもないぞ

637名無しのワンダーランさん:2018/08/22(水) 11:02:40 ID:EWpdkR3w0
どのみち横いくしかないのに変わりはないだろ

638名無しのワンダーランさん:2018/08/25(土) 10:14:28 ID:pQ8d.gfQ0
横行かなきゃジリ貧になるのは確か
敵Aの様子見ながら横から攻めるしかないわな、なお必ず仕留める人に関しては

639名無しのワンダーランさん:2018/08/28(火) 14:16:27 ID:KxT.oG820
多々良を狩る為に対多々良用のサポで行ったら
全然違うSとばっかりマッチングするんですが対面多々良を呼び寄せるおまじない教えて下さい

640名無しのワンダーランさん:2018/08/28(火) 15:32:52 ID:axpXNxpM0
お前が多々良になるんだよ!

あるいは低ランクのFAで出る手もあるかもしれない
敵の低ランク枠にタラちゃん引いたら味方のS枠に高ランクのタラちゃん特効Sがくる率が上がる

641名無しのワンダーランさん:2018/08/28(火) 18:25:13 ID:o8iDZ5y.0
>>639
両チーム合わせてS4マッチだった場合、CRの平均を遇わせるために1-4と2-3で組む確率が高くなる
なので、多々良はCR低いだろうから、CR1桁のサポ使うといいぞ

642名無しのワンダーランさん:2018/08/29(水) 00:09:38 ID:CU8rLXMQ0
CR06のドロシィを使ってるのよ
そしたらな、対面猿ピとかエピロビンとかエピ骨なのよ
ふぁーーーーっく

643名無しのワンダーランさん:2018/08/29(水) 19:26:56 ID:ckymTHdQ0
CR18のシュネ使いです。
youtubeでシュネ動画とか見てうめ〜と思いますが、
そんな人でもサイド押しまくってるのに10連敗とか
戦犯俺だわ、みたいなことってやっぱりあるんですよね、
こんな現象おきるの俺だけ?
気になるんですが、あり なし 本音で教えて!

644名無しのワンダーランさん:2018/08/29(水) 23:12:34 ID:.sIwKiuE0
昔ランカーだった知り合いが毎回2抜きしてるのに挫けぬ心取ってたぞ
諦めるなアキラメロン

645名無しのワンダーランさん:2018/08/30(木) 11:42:29 ID:Sbpp5w5E0
WS中のサポーターやWS中の吉備津のような盤面全体に効果のあるFを倒した場合、倒した時点でバフは切れますか?それとも発動した時点でずっとかかり続けますか?お願いします。

646名無しのワンダーランさん:2018/08/30(木) 12:21:47 ID:6UZ09W220
全体バフでバファー倒したら効果が切れるのはエピーヌの百年だけ
同じエピーヌでもWSは切れない、切れるって書いてないから

647名無しのワンダーランさん:2018/08/30(木) 19:54:46 ID:yzRloKzMO
盤面全体に効果…というよりは、そのスキル使用キャストが死なない限りは永続ってスキルは
そもそもエピーヌの百年と厳密には永続じゃないがかぐやの無月だけ

マグスのWS城強化とかはマグスが死んでも効果は残ったまま

648名無しのワンダーランさん:2018/08/30(木) 20:11:34 ID:ByRDsbdk0
ありがとうございます

649名無しのワンダーランさん:2018/09/03(月) 23:22:37 ID:1EGyZzxgO
効果の説明にある
「立ち止まる」と「待機状態」の違いって何?

650名無しのワンダーランさん:2018/09/03(月) 23:25:38 ID:bHeVYi620
>>649
立ち止まる→レバーを動かしてない
待機状態→何もしてない

例えば楽々船長ならドローぶん回しながらHP回復できるが、ウィッチ船長だとドロー撃つかMP拾うか考える必要がある
その分待機状態の方が効果は高い

651名無しのワンダーランさん:2018/09/03(月) 23:52:10 ID:1EGyZzxgO
>>650
む…よくわからぬ
(´・ω・`)

それだとレバーを動かしてなければ硬直中だろうがスキルで移動してようが立ち止まるになる

…なんてことないよね?


あとドロシィのダブルトリガーの待機状態もそれと同じなの?

652名無しのワンダーランさん:2018/09/04(火) 00:01:22 ID:KsOFUv8k0
スキルでの移動はよく分からんが、SSやDSの使用や普通のスキルの使用だけなら停止扱いだよ

653名無しのワンダーランさん:2018/09/04(火) 01:01:08 ID:xsRmE/k20
立ち止まる→レバーを動かさずにいればDS撃ってもスキル撃っても大丈夫
待機状態→何の行動もせず棒立ち状態でいないとダメ
って感じかな
ちなみに待機状態は「スキル効果発動中何もしないと効果アップ」系のスキルとは重複して発動しないからスキル効果のついでに待機効果発動ってことはできない
(ドルミの針の筵、ジーンの大渦、マグスのネズミ あたりのスキル)

ダブルトリガー待機状態については全く別物と考えていいや
ドロシィは同じスキルでも
スキル1回目発動 → スキル2回目発動
で別々の効果が出るけど、この1回目発動後〜2回目発動までの間を「ダブルトリガー待機状態」って呼んでるだけ
(ブリキだとHP継続回復効果中、ライオンだと速度アップ効果中)

654名無しのワンダーランさん:2018/09/04(火) 22:31:12 ID:AHfX6WPEO
色々とサンクス
(・∀・)ゞ

とりあえず実用は困難なのはわかった。
(実際やるとほぼレバー入れっぱだから)

655名無しのワンダーランさん:2018/09/04(火) 23:38:38 ID:H8xTqi/Y0
突進ドロー組とか移動スキル持ちとかはそれで移動しつつ立ち止まり状態を維持できるはず
実用性は知らないが

656名無しのワンダーランさん:2018/09/06(木) 11:53:48 ID:UoffI8YI0
変な話、エアウォとか一糸纏いて天に舞うとかも判定としては立ち止まってたような
突進DSとかフックパンチもそうだけど、あれらは移動じゃないから
スロウとかの判定も効かないから、ダウバとか食らった時の緊急脱出として使えるし使われるってのは覚えておくと便利

657名無しのワンダーランさん:2018/11/21(水) 00:41:13 ID:zWSPz37M0
サンド使ってる銅筆初心者です。
少彦名とランタン使ったLv4一確ビルドの例を教えて欲しいです。
自分で作れればいいんですけど詳しい上昇値とかよく分からないので……

658名無しのワンダーランさん:2018/11/21(水) 19:04:07 ID:ya72KzPE0
少彦名ランタンR専用WR専用
ただ、アシストの重なりが足りない場合は確認してないから、全部+0とかでもLv4で一確取れるかは分からない
あと、少彦名が育つ前にLv4になる場合もあるから、Lv4になってすぐ一確できるとは限らないので、修練とかで確認する際には注意

DSアシスト(全て+MAXの時)の上昇値を検証した人がwikiに載っけてくれてるので、計算するのに役に立つ
ttps://www46.atwiki.jp/wlws/sp/pages/201.html

659名無しのワンダーランさん:2018/11/21(水) 19:16:34 ID:/diPCjuo0
こっちに書く奴がいたんか

そもそも「小彦名/R専用/魔刃」が全MaxならLv4どころかLv3で1確出来る筈やで
詳細な値がまだ検証されてないから、小彦名がちょっと伸びなきゃダメかも知らんが
現状判明してる分だけでも、小彦名最低値でも、現ver(3.21-H)では前述3枠で15.4より高い筈で
サンドのLv3確に必要な15.45には届いてるはずだから、空き枠にランタン入れればいい

魔刃は最悪Maxでなくてもいいけど(基礎DS値は低くて効果の大部分が特殊、+しても効果時間が延びるだけ)、小彦名はMAX欲しい

まぁLv3時はWWないと大兵士がアレだけど、大兵士SSで処理できる。魔刃はSSも4メモリくらい伸びるしな
他のキャストでは不安な魔刃切れた後に関しても、サンドはLv5からはドレス使えばいいしな

660名無しのワンダーランさん:2018/11/21(水) 21:14:28 ID:HD44d0HI0
ありがとうございます。
やっぱりR専用は必須なんですかね?
前までR専用使ってたんですけど大兵士のLv3SS一確が欲しくて神与の宝杖使ってるんですけど…

661名無しのワンダーランさん:2018/11/21(水) 21:30:06 ID:mxNuYOxw0
3での一確だけなら既に言われてるとおり魔刃でいい
R専用がないと銀〜金とランク上がった頃には3,4で対面に差し込める攻撃(対面押し返す手段)がなくなるぞ、って話だと思うが

662名無しのワンダーランさん:2018/11/22(木) 06:50:45 ID:u5KsSz4MO
>>660
時限な上に弱体化されたとはいえ、DS弾速の上がる貴重なアシストだしな。他に替えがない
それに魔刃使えばDS1確しつつ大兵士SS1確取れるし

ドレス入れないとか、F3〜4マッチで中央行くとかなら、R専用→WR専用で良いかなってくらい

663名無しのワンダーランさん:2018/11/22(木) 19:10:46 ID:Dc1DX1Jk0
ありがとうございます。
魔刃試してみます!

664名無しのワンダーランさん:2018/11/22(木) 22:44:38 ID:S4oAmEi.0
カードどれくらい重なってるか分からないけど、ランタンとBDUが重なってなかったらMPキツそう…

665名無しのワンダーランさん:2018/11/23(金) 16:56:46 ID:bSTxsrU60
アシェンプテルの端ソウル、序盤の安定欲しくてタイガーリリー使ってんだけど、やっぱ若紫とかソレイユの方が多数派なの?
レベル4ソウルだと序盤折られない?

666名無しのワンダーランさん:2018/11/24(土) 08:41:29 ID:CQt4cWT.0
アシェにタイガーリリーつけてもdsやssの確定数上がらん。
最低クラスの性能のDS打てる回数増やしたくなるなら打ちすぎかな

667名無しのワンダーランさん:2018/11/24(土) 09:55:10 ID:wjlpk8CAO
アシェンプテルはサンドリヨンではないのであえてDS盛る必要性ないよ、それこそ後半無駄にしかならない
DSに殺意込めて対面キャストダウン取ってその間に処理するとかがベター
あとDS硬直長いから、相手によってはこちらのDS見てから挿し込み余裕でしたなのでそこも注意な

アシェの序盤は弱いもんだから、アシストで短所をカバーするより長所をガンガン伸ばすべし

668名無しのワンダーランさん:2018/12/05(水) 20:12:38 ID:SupbfLLM0
実はAの中でDS高いほうだからチェネ程度盛るなら
左から一列、起き上がったら右から一列で掃除はできるようになる

でも端だとしても通常ビルド崩す意味は薄いと思うけどな
強いて言うなら接近しやすいように序盤足は盛った方が一部に有利付くと思うぞ
同じAでも硬直ゴミクソ長いアリス余ダッキ辺りなら特に寄るだけで制しやすい

669名無しのワンダーランさん:2018/12/17(月) 11:56:00 ID:9hv4MdJ60
一昨日やったらバージョンアップしていたが、
それからマテリアルカードを引いてもゲージが育たないのだが、何をどうすればいいんだろう?

前は、カード入手した時点でゲージが進んで、
満タンになったら「ゲージを育てる/カードを育てる」の二択が出ていたような・・・
今は、カードが一瞬表示されるだけで消えてしまう。

ショップとかで使うのかな?

670名無しのワンダーランさん:2018/12/17(月) 13:08:43 ID:ZA4bo6rc0
お知らせ、読もう

現在なんか不具合があってマテリアル停止中

671名無しのワンダーランさん:2018/12/17(月) 20:40:50 ID:9hv4MdJ60
>>670
なるほど、サンクス。
データ壊れたのかと思った。

672名無しのワンダーランさん:2019/02/03(日) 01:13:36 ID:eK.VUbos0
すみません。初めて一ヶ月くらいの新人なんですが今は吉備津彦使っているのですがほかにいいキャストは
いますか?できればファイターかサポーターがいいです。

673名無しのワンダーランさん:2019/02/07(木) 11:20:33 ID:/a30PMJ20
今強くて癖があんまりないのはFだとフックでSだとシレネかなぁ
吉備津はMP関係がきつくなったけどまだまだ使えるし悪くないと思うよ

674名無しのワンダーランさん:2019/02/07(木) 15:00:55 ID:VBBttYk.0
ありがとうございました。使ってみます。

675名無しのワンダーランさん:2019/02/07(木) 15:02:18 ID:VBBttYk.0
ありがとうございました。使ってみます。

676名無しのワンダーランさん:2019/02/17(日) 16:47:09 ID:D9AUKEMA0
質問失礼します
ジュゼ の板は現状立てられてないのでしょうか?

677名無しのワンダーランさん:2019/02/17(日) 23:33:50 ID:FWIBvrZg0
管理人がいくえふめいになったので
どこかにある後継の掲示板を探してください
そっちもそんな人数いないけど

678名無しのワンダーランさん:2019/02/28(木) 19:42:23 ID:hw4x7Hi60
今までアシェを使っていて金筆まで来たのですが、アシェを使えるほどの状況把握能力と操作の腕前が無いと気づいたのでキャラを変えようと思っています。
下手でもある程度戦力になるキャラ、あまり忙しくないキャラっていますか?

679名無しのワンダーランさん:2019/03/01(金) 08:29:31 ID:14GXr2Aw0
かぐや、多々良あたりは動き回らなくていいけど
下手でもいいという考え方は良くないぞ

680名無しのワンダーランさん:2019/04/13(土) 02:20:59 ID:6R3FuZNU0
最近復帰した銀です
サポ使ってるんですが、中央序盤ってAとクロスドロー狙うようにdsしないとダメなんです?今までは兵処理したり相手キャストにフェイントかけるように自由に打ってました…

681名無しのワンダーランさん:2019/04/13(土) 09:25:11 ID:fc4Aw9mc0
対面を押せるなら何をどうしたってかまわないぞ
クロスしか撃たなければ対面は避けやすいわな

682名無しのワンダーランさん:2019/09/05(木) 07:37:57 ID:NlYKNTpUO
ウィキッドのからだから玉が出てそれにふれるとロックオンされて攻撃されるやつ

あれ避けらんねーんだけど

このスキル調整したやつ頭おかしい


クソゲー

683名無しのワンダーランさん:2020/12/23(水) 19:57:22 ID:ATgljsCw0
半年前位に始めたんですが、
画面右上のミニマップが別の操作中に勝手に拡大しないようにするコツってありますか?

684名無しのワンダーランさん:2021/07/22(木) 01:25:13 ID:zPCfA1Xs0
おい❗️何にらんでるん?わけわからんのやけど❗️ちょっと自分が調子悪いもんやからって❗️だから勝てんのと違うの!?


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