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【サポーター】シグルドリーヴァ 1頁目

253名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 10:24:19 ID:QOpWbXQg0
>>250
ブロリーみたいなSSになりそう

254名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 10:55:14 ID:N2CEhoG20
今のところはしぶといサポーターという印象かな……
ジャッジ使われると意外と面倒くさかった
上方受ければもっと使われそう

255名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 10:57:49 ID:Z8ScJuQM0
何回かジャッジ使って見たけど潰された時が悲惨すぎる
外した方が安定したよ

256名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 11:18:12 ID:pjTKSyxE0
竹光よりも範囲狭いし発生も早いわけではないから拒否にも追い討ちとしても難しいドMスキル
デバフの効果は素晴らしいし。名前的にも温羅のようなカウンター型だったら・・・

257名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 11:22:24 ID:ZQRT/8ZM0
端対面ヴァイスにはジャッジ持っていくことにした
でないとアレに当てられる攻撃がない
SS引っ掛けても近距離だと不利だし、お願いDSに頼るしかないのは不安

258名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 12:22:50 ID:XJ42I21A0
毒リンゴ+バイオリン+常時MP回復ソウルの組み合わせが楽しい。
HP一定以下を保ってればずーっとドロー撃ち続けられるから精霊ゲージがどんどん上がってく。

259名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 12:48:55 ID:yMvoq3Aw0
栞B、赤紫色になって見た目がなんかすごく強くなった印象
メタリック赤紫イイネ

260名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 13:58:08 ID:wCb4BuJs0
もう開き直ってドロー盛りにしてゲージななるべくバフにつかうようにしてる
それが自分にとって一番勝てる動きだし、味方にとっても良い動きな気がしてきた

261名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 14:13:33 ID:Y7R3RSnY0
ドロー盛り否定派だけど勝てるならそれでもいいと思う
人によってビルドの方向がまちまちだし

262名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 19:28:04 ID:3ebKK7dg0
端で対面ならマリアンは結構有利とれる、ヴァイスは相手の腕次第だけど不利って程でもない印象。
対面マリアンならマリアンドローの限界射程を見極めて最速緊急回避ドローを意識してれば被弾は最小限で済むしこっちは同じドローで兵士が転ぶから自然と兵処理差で勝てる。
レベル4までにドロー被弾3発ならMAXバフ(餅グレ)で耐えれる。レベル4までからはドンドン距離を詰めて相打ち上等のドロー打ち合い、自分のHPの兼ね合いを考えてMAXスピアで押し切る、レベル4以降でシグルがマリアンに端レーン戦で負ける事はない。ビビって下がるとレインくるから後半は常に自分のドロー範囲にマリアンを置くことが大事、絶対にレインを撃たせる余裕を与えない事が大事

263名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 20:55:07 ID:pqcVwyEY0
>>262
緊急回避した所に距離詰められる

下がる

の繰り返しでアッという間に折られるけどな
そもそも対面ハンター持ちとかだとその戦法の前提が崩れるまであるし


というかシグルって序盤からインファイトに持ち込まれるとかぐやと一緒で詰むよね
かぐやは竹ワンチャンあるけどシグルはどうするん?

264名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 22:06:19 ID:dQo6koK20
兵士がいればssで死にかねないから、ドンドン詰められるってことは無いんじゃ?
でもマリアンが兵士に重なる位の位置だと射程外ににげれないからなぁ

265名無しのワンダーランさん:2017/11/27(月) 22:24:29 ID:2vmv.w1M0
全回避だとちょっと慣れたマリアンなら回避待ってからDS刺してくるけどな
レインを撃たせないってのもあれ森越えスキルだから無理な話

266名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 00:30:33 ID:TMY6Lt5k0
>>263
そんな時こそHP12消費のあのスキル
レベル2はもう覚悟決めるしか

267名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 00:39:59 ID:1rK61q8A0
マリアン側は緊急回避読みドローと普通のドローで選択を迫れる、こっちは兵士最低5体は転ばせてる、緊急回避した先に兵士が固まってないこと前提だけどこれで兵士差は勝ってる。こっちもフェイント混ぜて応戦すれば全部被弾なんてしないはず、
向こうは殺意と兵士処理を一緒にできないドローの特性上こっちが兵士処理とドロー避けに専念すれば押される事は無いはず。
maxバフで食らった分をチャラにできるしマリアンがハンター使うならMP管理上SSでその場を凌ぐ場面が必ず出る。結局読み合いに勝てって話になってしまうけど、慣れれば同格のマリアンなら不利って事は無いと思うのが個人的な感想かな

268名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 00:49:34 ID:AHLSFOb2O
マリアンのDS硬直割と短いからな…
まぁキャストダメージは投射DS持ちでは最弱なんだが

269名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 00:56:04 ID:leO.1YwU0
まあマリアンだけでなくヴァイスもそこまで無理ではないんだけどね
あ、端の序盤の話ね

270名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 01:25:03 ID:ew4GB4wo0
真に無理なのは闇吉備津

271名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 07:03:25 ID:xbp.TrN.0
>>267
参考動画とかないかな?
結局緊急回避先がマリアンドロー範囲内ならドロー避けても追撃ドロー食らうし
かといってドロー読みで早めに緊急回避しても見てから余裕される
ドロー撃って範囲外に緊急回避がベストなのは分かるが今度は射程は向こうが上ときた…

272名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 07:19:45 ID:AHLSFOb2O
殺意DSには軽く踏み込んで殺意DSし返せばいい

マリアンは大体Lv3までにはビルド完成してるから、それ以降の火力の伸びは低め
ただダブル喰らうとその限りで無くなるので、むしろLv3以降にそっちを警戒すべき
緊急回避はどの道封印安定行動だが

>>270
アレ敵に来ると、シグル絶対殺すマンレベルで無理ゾ
味方では相性良いのだが

273名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 07:36:10 ID:WMoSdNZg0
序盤のシグルの火力じゃ殺意DSしてもたかが知れてないか?
そんなバンバン当てられる性能してないし
レベル4以降ならレーン有利取れるけど、それまでは無理

274名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 09:59:38 ID:AHLSFOb2O
>>273
マリアン側も火力はないし、あちらは殺意DSばっかりしてると兵士が放置状態になる

275名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 10:22:25 ID:Du6dA0/M0
どこからドロー撃ってるんだこの話

276名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 11:30:43 ID:q8UemlQE0
マリアンのDS硬直にシグルのDSを差し込めて、尚且つシグルは兵士と重ならずにレーン戦出来る位置取り?

凄そう(小並感)

277名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 12:38:35 ID:DCH/mguY0
>>274
マリアンの場合、兵士散らしておけばシグル相手なら殺意がっつり撒いても問題ない
というかシグルじゃマリアンの(というか投擲)DS避けるの厳しいから、シグルもまともに兵士処理なんてやってる暇ない

マリアンのDS硬直にシグルのDS差し込むのはいいんだが、殺意だったら被弾確定だしそうじゃなくてもマリアン側は見て避ける程度の余裕あるんだが
投擲の変化球が全然飛んでこないって前提なら多少はどうにか出来るかも知れんが

278名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 13:09:14 ID:1xAEedF20
個人的には投擲DS持ちは全て不利だと思うが。
圧倒できたと言うなら、それは腕の差か相手がシグルのあしらい方を分かってないだけだと思う。

279名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 16:23:04 ID:6A2sxHcY0
マリアン側がレベルいくつから一確組むかでも変わるからなあ
レベル1からだと、シグル側が兵士転ばせたところで…………

280名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 19:18:14 ID:fev0fpps0
兵士裏に居るキャストに殆ど差し込む事の出来る手段が無くて、序盤の兵士処理能力最低レベルでインファイトやれる様な性能でも無いって(しかも硬直が重め)

控えめに言っても投擲の餌じゃない?

281名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 21:24:08 ID:JX2u16uw0
いっそSS伸ばし

>>279
マリアンのDS1確って専用クロスボウ自由枠ライラのLv3確じゃね
Lv1確型は自由枠0だからMPがカツカツ

282名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 21:49:19 ID:dUehR9pM0
シグル自体がlv3になるまでにヴィクトリーとSSDSのみでどうにかせにゃならんからな
しかしマリアンかぐやはlv3から一確に乗るからそこまで押しておきたいんだが…(一行目に戻る

>>281
lv1確型相手なら普通に兵士処理するだけシグル相手なら押せるわ
殺意なんてそんな頻繁に撒かんし、そうすればMPカツカツなんかならん
MPカツカツになるようなそんな低ランク想定してるならそりゃどうにでも出来るんだろうけどな


やっぱ端シグルはなしですねぇ…

283名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 22:36:25 ID:yMeX.yC.0
対マリアンでの端レーン?
あんまりやりたくないかな
かと言って中央の方がゲロいから端の方がまだいいかも

284名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 22:41:32 ID:dUehR9pM0
端なら抜かれても許されるとか思ってる奴等いるから、迷惑してるってのはある
そういうのに限って速攻抜かれるから救えない
中央でゲロいのに端行きたがる神経が理解できない

285名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 23:00:32 ID:KwW8rpXU0
結論:端勝てる自信がないなら使わないでくれ
シュネーよりも中央優先度低いって現実を直視しろ
対面かぐやマリアンが無理とか言うなら、小門行ってF相手に対等以上に闘え

286名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 23:19:28 ID:pmt9XcFw0
いや別に楽か楽じゃないかだから
中央より端がいいって書いてるだけなのにアスペなの?この人たち

287名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 23:20:50 ID:Du6dA0/M0
最終的にスピアで1:1にするからへーきへーき

288名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 23:36:07 ID:dUehR9pM0
いきなりアスペ呼ばわりとか大丈夫なのか心配になってくるわ…
相方がフォローしてくれる中央でゲロいとか言ってるのに端が良いとか行きたがるのか理解できない

289名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 23:45:09 ID:yMeX.yC.0
相方がフォローできるとかちょっと夢見すぎ
ドローもストレートもスキがでかすぎて無理

290名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 23:57:41 ID:dUehR9pM0
まぁそんな状況で端行く気が知れないって話だったんだが

291名無しのワンダーランさん:2017/11/28(火) 23:58:52 ID:KwW8rpXU0
>>288
2対2だと、まず弱い方が二人から狙われるのが基本
つまり、先にシグルが二人から狙われる
端よりもゲロくて当たり前

292名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 00:03:44 ID:9sxDWBhw0
端だと1:1だから自力で対応出来ないならどうにもできんし、結果中央にも負担かけるのは確か
つまり端シグルはそれだけで戦犯扱い

中央シグルはシグル本人がゲロいが
端シグルは他の味方までゲロくなる

293名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 00:05:29 ID:9sxDWBhw0
というかゲロいんならもっと練習するか他の使ってくれるといいんだけどな
味方まで巻き込んでチーム単位でゲロくしないでくれ

294名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 00:20:06 ID:98mjUjdA0
なんで端行きたがるかって、そりゃ相手もシグルが端にくるからだよ!

295名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 00:53:30 ID:KBraLelQ0
シグル使いがヘイト集めてるのここ見てよくわかったわ

296名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 01:03:55 ID:yTr7wTxE0
よほどの腕が無い限り文句つけられてもしかたないレベルで弱い
見た目以外のアドがない

297名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 01:20:03 ID:25hD9gIg0
>>292
だから、端でシャリス並みに闘えるようになれって話だよ
中央で相方にフォロー受けたとして、相方にお返し出来ないんだから端行けって話になってるわけで

中央は、介護受けて楽ができる場所じゃないんだから

298名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 07:55:45 ID:DCOtA8IU0
>>285
ドルミスレの荒らしみたいな事してんじゃねーよと

299名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 12:07:50 ID:6dFVOGe60
>>297
シグルがアド取れる相手いないのに端行ってどうするの?
まず中央で何か仕事出来る程度には闘えるようになれって話

端は、隔離場所じゃないんだから

300名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 15:48:22 ID:OSmYEdck0
シグレ使ってない中央組の連中があーだこーだいってないでシグレ使ってる人達で話し合おうや

301名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 15:57:42 ID:ZJUSZFz.0
ちょっと聞きたいんだけどシグルのスピアとロードの比率どんなもんなの?
個人的にはスピアばかりなんだけどロードに回してた方が勝率いい気がしてるのよ

302名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 17:56:00 ID:OSmYEdck0
基本ロードメインでスピアはゲージMAX+WSでさらにゲージMAXにしたときとか拠点に兵士流し込めそうな時くらい
シレネみたくMPあれば津波流せるのと違うから個人的にはロード7:スピア3くらい

というかスピア自体シグレ被りとかじゃない限りあまり入れないや

303名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 18:14:04 ID:KKF31yik0
どうでもいいけどシグレのレはどっから来たんだ

304名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 18:56:09 ID:gvqLzjb.0
想定1:シレネ なノリで シグレ になった(最後の文字の母印が合う)
想定2:ル を ノレ と打ったことがある人

305名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 18:56:45 ID:OSmYEdck0
スマンナ・・・たぶんFE

306名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 19:00:29 ID:cpftOIHk0
ところでシグルのご祝儀期間はまだですか。

307名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 19:02:50 ID:gvqLzjb.0
『ドンマイ、です』【気にしないで】
『大丈夫です、問題ありません』【どんまい(リリィ2)】

この2つ、アイコンワード逆のほうがよかったのではと思う
逆だとリリィ交換されなかったりする、って判断だったんだろうか

308名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 20:37:53 ID:ZJUSZFz.0
>>302
ああ、やっぱりそんな感じか
自分のレーンを流したところでそこまで好転しないからスピアつかうなら文字通りの横槍でやった方がいい気はしてきた

309名無しのワンダーランさん:2017/11/29(水) 21:14:01 ID:NnT972kc0
>>302
ゲージあるキャストだとどうしてもMAXで撃ちたい病にかかりやすいんで、それにこだわらなければスピアの汎用性ももっと上がるよ
ロード活かせるって事は何かと味方の近くに位置取る事が多いんだろうし、サポとしてはそれで正解だとは思う

310名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 14:17:21 ID:0AfUbTag0
イモータル兵士に向かって投げるの意味あるの?MPの無駄じゃないの?

311名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 14:25:30 ID:Cz/LXNCM0
ヒット数稼ぎ

312名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 14:28:00 ID:r5XqBA8A0
どうやってイモータルハート兵士に投げるの?
いい加減自分の使ってるキャストのスキル名位おぼえたら?

313名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 14:44:09 ID:Cz/LXNCM0
モータルテリトリーだったな

314名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 15:01:46 ID:0AfUbTag0
普通に間違えた、すまんな
モータルは弱いと思って使ってなかったんだが、今日兵士に連続で投げてるやつ見て気になったんだよ

315名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 15:39:17 ID:Rlz1IRJM0
レベル3時点でのゲージ貯めには使える、あとはヒット数も
ドローと合わせれば兵士処理もできるし(効率は考えないで……)

何だかんだ当たるとMP吸われるし、MP回復速度も遅くなったりで、使われるとうざったいスキルではある

316名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 16:34:51 ID:cBbE9hKY0
>>309
拘るというか、ゲージMAXじゃないときのスピアってシュネと一緒で拠点に兵士流されそうな場面くらいしか思いつかなくての
でもMPも軽くないしシグルの素撃ちは細すぎるしで、それならセブンDSでいいと思ってるからスピア自体余り積まないの

他に有りな使い道あったら教えてくださいな

317名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 16:41:47 ID:Cz/LXNCM0
スピアはあった方がいいと思うけどねえ
巨人処理なんか早いし

318名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 17:12:09 ID:jNfUALRc0
>>316
シュネーはまだ素撃ちしても仕事できるが、リグルのは兵士死なない+細すぎて撃ち漏らし多数だからそのMPでドロー3発撃つべき

319名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 18:00:34 ID:vB9g4xts0
>>316
奥拠点に兵士流し込めそうな時に、森にいる敵に向かって素スピア撃つことはごく稀にある
でもそんな押せ押せムードの時なんて滅多にない

320名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 18:27:50 ID:m0nQRs4Y0
スピアは使いであるというか、テリトリーとジャッジが使い辛すぎ…
ジャッジは近接対策でまだ出番あるけど、これはこれでリスクが目立つしどうにかならんかな

321名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 18:34:07 ID:Je7a6G7A0
テリトリーは森に向けて撃ったり奥に撃ってマリアンあたりの立ち位置調整したりしてる自陣側に撃ってヴァイスに牽制になればいいなとか

322名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 19:03:14 ID:68dFwR5o0
いやーその森にテリトリー投げるのはねえ、無しだと思うよ
一つしか置けないテリトリー森に投げた所で何にもならんし、そもそも出が遅いし、消費mpもデカイ
いらないスキルだよ

323名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 21:21:25 ID:Bdacd/Co0
しかしスピア以外で言うと、テリトリーが兵士処理も割と捗るし…
セブンドローぶっぱしてる割にレーンなかなか上がんないシグル大杉
CR21とかもそんなのいるし、マジでどうやってランク上げたのか気になる

324名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 22:24:20 ID:TDZq1cOU0
>>323
シュネースレと勘違いしてない?
あんなカスダメで捗るわけねーだろ
セブンドローでレーン上がらんのは火力足らんからや、シュネーと同じように処理がしたいなら、シュネー以上の火力盛りせなあかんねん

325名無しのワンダーランさん:2017/11/30(木) 22:55:35 ID:WGdvQYG60
シグルシグルになった時テリトリー積んできたやつ居たけど邪魔なだけ

326名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 00:51:44 ID:y8zQUBRU0
セブンス以外のスキル全部上方してくれ

327名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 01:26:16 ID:gHGNelxc0
大会前ってのも有るけどリリィフェスのタイミングで修正無かったから、バージョン変わるししばらくはシグルに限らず修正無さそう

328名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 01:44:15 ID:thr1RKHc0
>>324
そもそもシグルでガチ盛りセブンやるくらいならそれこそシュネ―でやれと
それが分かってないシグル多いって話なんだろ

329名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 01:51:13 ID:0A8ODLMI0
スピアも劣化
セブンも劣化
ステも劣化
良いところないなシグルは

>>324
実際使って見れば分かるんじゃないの?
割と使えるぞアレ
まぁ劣化ぞろいのシグルにしてはって事ではあるんだが

330名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 10:38:44 ID:tvO59AWc0
結局何を主軸にすればいいか分からんな、この子は……
ドロー盛っても確かに劣化シュネだと思うが、かと言って他の軸もあんまりないというか……

331名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 11:09:00 ID:LW1o1n7U0
>>328
お前の言うことが理解できるなら、もっとシグルが減ってるはずだ
シグル使うだけでnice全く貰えなくなってる現実を見ようね
味方からは、来るだけで迷惑だと思われてるから

シレネやかぐやが増えてる理由も考えよう
S枠に餌が増えたら他のSは当然増えるわけで

332名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 11:14:17 ID:LW1o1n7U0
>>330
毒リンゴと停止回復ソウルとバイオリン持って安全地帯で芋ってスキル空撃ちしまくれば一応バフ維持は可能だけど、それするためには常に前線に一人足りない状況を維持する必要があるのよね

333名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 11:39:46 ID:TbBqDQAA0
シグルは他のキャストへナイスを渡すサポーターだった・・・?

334名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 14:10:52 ID:aClO7jNg0
ロードって、実際の話切らさないのは非現実的だけど、切らしたら意味ないのね
二人いたら協力して維持できるけど、一人で維持するならそれこそ特化ビルド組んで非戦闘員に徹しないと不可能
だけど、味方からしたら、遅効性の短時間バフなんて、フラワーやスナッチぐらい強くないと、思い出百年並みの自己満にしか見えないわけで

緊急時には間に合わない、万全の態勢で使っても無茶できるようにはならない、効果実感するにはWS重ねるか餅グレ積むかしないといけない
それでどうやって活躍できるというのか

全国に出ずに修練に引きこもるのがベストの立ち回りでは悲しい

335名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 15:34:14 ID:TbBqDQAA0
他の修正いらないからロード十秒伸ばしてくれるだけでもして欲しい。普通に戦ってて次のロードがちょいギリ間に合う程度の効果時間に
回復量の調整いると思うけどそれだけでシグルの立ち位置確立できると思うんだがなぁ

まぁネズミやらうぉーみんぐやらHP関係のクレームで修正しまくってるから慎重になってるってのはわかる
が、じゃあなぜそんなキャスト出したんだと

336名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 18:57:25 ID:mOL0hSEk0
>>331
そんなんセブンぶっぱでレーン上げられない勢に言えよ
俺に八つ当たりしても困るんだが
というかレーン戦の基本を理解してないんだよな

337名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 19:54:11 ID:qHf4DDw60
ゲージMAX発動で、ランダムで味方一人にイモータルハート効果付与させるスキル付けよう(錯乱)
それか復活撤退時の時間早めるとか。
つか、キャストの設定上死者蘇生的なのとかデスしたやつへの恩恵付与みたいなもんくらいあってもいいと思うんだが。

338名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 21:44:16 ID:wzzBrMvQ0
実はシグルはインファイトの技量ないと無理ゲーだったり
序盤から接近されてどう立ち回れるかでどのレベルかすぐわかる

339名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 21:48:28 ID:wT5yyMq.0
遠距離勢にも近づいてどうにかしなきゃいけない場面あるしね

340名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 22:10:31 ID:9MyUycdw0
シグルでいい加減ドロー盛るのやめて
それよりもmpの回転と足やhp盛ってサポートして

341名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 22:20:29 ID:mp2q.wEc0
>>340
一人で中央レーンと遊撃と警察、全部引き受けてくれるならいくらでもサポートするよ
いや実際の話、そこまでお願いしないとバフ切らさずに回せないし
毒リンゴと停止回復回すから、まず前には出られなくなるし

342名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 22:42:09 ID:9MyUycdw0
お互いにシグルいる状況での話ね、すまん
中央維持しながらバフを巻くのはできる

343名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 22:42:52 ID:9MyUycdw0
そもそも停止回復はゴミだから使わないで

344名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 23:23:06 ID:mp2q.wEc0
>>342
切らしながら断続的にバフ撒くのでは意味がないって理解してる?

345名無しのワンダーランさん:2017/12/01(金) 23:26:06 ID:mp2q.wEc0
>>343
ゲージ増やし続けるために行動しなきゃならんから、待機回復つかえないんだけど?
常時回復だとMP足りなくてバフ切れる事が少なからずあったし

346名無しのワンダーランさん:2017/12/02(土) 00:06:46 ID:.rKxA7oc0
モータル初段ヒットでMP回収だな

347名無しのワンダーランさん:2017/12/02(土) 00:07:40 ID:ZSPSyDdU0
常時mp吸収でもバチ当たらない性能でしょ、あれ

348名無しのワンダーランさん:2017/12/02(土) 02:30:49 ID:sAZRpJNQ0
中央対面がA1S1に対してこちら側はA1F1である事を意識してない人が多い、バフなんて自分のHP管理に使ってスピアとWS使って2抜きするのがシグルの仕事、中央ファイターの動きができないならシグル向いてないよ

349名無しのワンダーランさん:2017/12/02(土) 09:01:25 ID:pftKLWI.0
対面かぐや辛すぎワロタ
みんなどうしてるんだ、これ

350名無しのワンダーランさん:2017/12/02(土) 11:57:31 ID:S6xOTCuw0
ここまで上方無しとなると、かなりヤバイな。一時のアリスくんを思い出すまである。。。折角、ビジュアル良いのにね。いや、良いからか…

351名無しのワンダーランさん:2017/12/02(土) 12:06:15 ID:dwkMz1qQ0
射程負けしてるのに火力やスピードでも勝ってないのどうにかして欲しいわ
マリアンくらいのスピードにならねえかなあ

352名無しのワンダーランさん:2017/12/02(土) 18:30:07 ID:Od2Tq5LM0
>>349
横か後ろ取るしか道はない
しかしわかってるかぐやは距離とったり牽制してくるし
lv2からは竹で咎められるとどうしようもないし
そして判ってる中央はすぐ咎めにくるんで即死フラグ

性能もそうだけど絵も劣化してるのはなぁ…
いつもの前嶋タッチががが…女形ジーンの勢いはどうした
本当に同じ人が描いてるのか疑いたくなるレベル
お気に入りじゃなかったのかよ

353名無しのワンダーランさん:2017/12/02(土) 19:28:01 ID:hHl7dmlw0
シグルでナイスもらえないと言われてる昨今、0キル2デスだったけど、端レーンで最速でMAXロード使って速攻で拠点落として勝ったらナイス300ページ分もらえたよ。

褒めて

あと、味方ありがとう。
ちなみに対面はエピ

354名無しのワンダーランさん:2017/12/03(日) 04:55:10 ID:wYm7lt.I0
端で対面かぐやなら横とってチマチマドローで圧をかけて体力少なくなったら横やり来る前にとっとと帰城、序盤でレーン負けるのは仕方ないと割り切る。
レベル4以降になったは5体列と9体列とかぐや本体を全て巻き込んでMAXスピアを当てる、大抵相手がシグルだからって脳死SSブンブンしてるかぐやならタイミングは結構あるはず。
ダウンしたかぐやにマウント、ここからは竹林と起き上がり無敵の駆け引き、次の兵士列が来る前に殺し切らねば収支マイナスだから絶対に殺し切るのがベスト、最悪でもかぐや帰城させて1本折り返せば後はバフ撒きながら味方に頑張ってもらうしかないかな

355名無しのワンダーランさん:2017/12/03(日) 09:00:29 ID:BQR453BI0
お札あれば死ぬまでssにかぐやは竹しかない
兵士列にさえ気を付けてどっかで殺しに行くとよい
マリアン相手は逆に返り討ちにされるんだよなぁ

356名無しのワンダーランさん:2017/12/04(月) 08:56:32 ID:VmUQytjw0
アナザーなのにシグルのボーンがシュネとほぼ違う理由はやっぱver3を意識してのことだったのか
ずっと要望出してたオリアナキャストのモーション変化に手を入れてくれてこと嬉しい。イラストまで変わるとは思わなかったけど

修正はもうver3までないだろうからシグルはあと3週間ほどはこのままなんだろうね

357名無しのワンダーランさん:2017/12/05(火) 13:25:16 ID:spMFQOoMO
ロケテページに修正内容載ってたけど、WSに自分への常時レジスト付くだけだったなぁ…
まあ、ロケテ時点での内容だから本稼働時には追加あるかもだけど

358名無しのワンダーランさん:2017/12/05(火) 15:12:39 ID:Mzz4D9RU0
正直最初からそれ付けて欲しかったよね

359名無しのワンダーランさん:2017/12/05(火) 17:56:54 ID:9f1rL1bs0
最初からついててもレーン上げ捗るわけでもないからもっとクレクレ

360名無しのワンダーランさん:2017/12/06(水) 09:00:01 ID:x31vx58U0
デバフ無視してガンガン前に出れるようになるのにネガりすぎだろ

361名無しのワンダーランさん:2017/12/06(水) 11:41:43 ID:9182KGsk0
WSのに関しては運営のスキル説明が悪かった

362名無しのワンダーランさん:2017/12/06(水) 13:27:35 ID:kFO23j9s0
あの内容だと誰でも自分にも常時かかってるって思うよね

363名無しのワンダーランさん:2017/12/07(木) 15:10:35 ID:Wr6d5xl.0
単純に仕様じゃなくバグだったんじゃないかな

364名無しのワンダーランさん:2017/12/07(木) 16:14:33 ID:Szwz2kI.0
バグも何もそう書いてあるからねえ

365名無しのワンダーランさん:2017/12/08(金) 05:12:55 ID:ZoLaHq4w0
妨害効果を無効化する、と妨害効果に耐性を得る、って2つの文言があったのを思い出させてくれたね。

366名無しのワンダーランさん:2017/12/10(日) 19:58:18 ID:j8zt3e9s0
cr15になったけど、疲れたというかきつい。上方来るまでメインキャストに戻ろう・・・

367名無しのワンダーランさん:2017/12/10(日) 20:01:23 ID:/l3sdp1YO
メインじゃないなら気軽に遊ぼうぜ
勝てないときは夜シグルでスッキリしようぜ

368名無しのワンダーランさん:2017/12/10(日) 22:37:41 ID:xxtV0VKE0
やっとシグルのOLMAXが5つになったよ…

369名無しのワンダーランさん:2017/12/11(月) 23:22:24 ID:gS9seqUc0
誰かこいつの立ち回り的なの纏めてくれないかな、ビクトリーロードを使わないシグルが多すぎる…

370名無しのワンダーランさん:2017/12/11(月) 23:25:44 ID:2.J3j6pU0
まだ人に教えられる程強くない…(15なりたて)

371名無しのワンダーランさん:2017/12/11(月) 23:42:38 ID:oXlyg9dA0
ロード使わないとかいるのか
MAXスピアぶっぱガールでもやってんのか

372名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 00:02:18 ID:BKJF5JRo0
ロード使わんでも勝てるからってだけだろ

373名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 00:20:55 ID:mTlvx4e20
今日初めてシグル使ってみたんだけどゲージってどうやったら効率的に溜められる?
レベル2になったら即ロード打てって意見を何度か見たんだけどゲージ溜まってないことが多くて…
それとも全体じゃなくていいから中央なら相方だけにでもかけろってこと?

374名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 00:40:49 ID:ic9g.1M.0
相方が近くにいたらLv2即ロードすることもあるけど必須じゃない気がする
ゲージ半分まできてたら撃たずにゲージ溜めてる
それでもMAXロードはどんなに早くてもLv3だけど
専用活かすならテリトリー、でもドローアシスト削る&スピア抜くぶん巨人でゲロ吐くから相方見ながらかなあ

375名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 00:43:42 ID:VkNeZm/k0
>>373
中央相方と自分に掛けるので合ってる
ゲージリセットされるけどLv2なった直後ならロードの消費MP分で再チャージされる分で再度貯めるのにかかる時間ほぼ変わらない

376名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 10:17:40 ID:BlBOsPg60
>>373
シグル使ってるってことは対面にもSがいるってこと。
そんでその対面Sがシグルじゃない限りレベル2になってからバフやら回復やらで対面相方をフォローしてくるのに、シグルはどうするんだって考えると即撃ちロードでも良いから相方に貢献しないとMAXロードとか用意する前にジリ貧になる。

377名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 11:02:14 ID:EIZWPgrc0
と言うかシグル使いがロードを過小評価しすぎなんだよなぁ
序盤なら被弾一つ多くても良いタイミングとか、帰るタイミングのコントロールとか色々変わるのに

378名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 11:16:09 ID:MKe4XiUs0
素ロードのMPを使うか兵処理足止めにDS2・3発使うかで迷うのかね

379名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 11:36:58 ID:XaSiMTxI0
素ロード使うってことは、レーン維持も遊撃も横槍阻止も全部相方にお任せしますってことだからねー
30秒以内にかけ直すことを思えば、ゲージ貯めてなんかいられないし

380名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 12:40:07 ID:EIZWPgrc0
>>379
その発想になるならこのキャラに限らず二度とS使わない方がいい

381名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 12:48:02 ID:lAJMATl60
別に素ロードを切らさず使うって話じゃなくて、レベル2で一回素打ちするってだけなのにかけ直すとか出てくるのか

382名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 12:58:53 ID:aZdEcj.o0
愚痴スレに近い発言だけど、
A使って中央でシグルとペア組んだ時、対面Sがバフ使って2人ともガンガン攻めてくるのに相方シグルはロード温存。近くに行ってロード貰おうとしても温存してて結局2人ともジリ貧になって、手前捨てていいから2人とも帰城しようと指示して俺が先に帰城するとシグル1人が前線に留まり結局デス。

経験値、手前拠点、シグルのゲージ全てが無駄になった瞬間だった。そらならlv2になった瞬間にロードかけて貰えてたら展開も変わってたのにと思った。

383名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 13:33:18 ID:mTlvx4e20
373だけど素ロードでいいのか、ありがとう
他のゲージ持ちの全体範囲スキルと同じ感覚でMAXじゃなきゃ駄目なのかと思ってた

384名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 14:48:41 ID:.w1HROe.O
ぶっちゃけ全力でMP消費していってもMaxロード撃てるのLv4以降じゃね?
その間サポートしない事によるデメリット考えたら
中央ならLv4までは素ロードでいいと思うぞ

385名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 15:18:41 ID:W6W2uhfg0
シグル使う人にお願いしたいんだけどサポ2になった時は端に行くつもりでビルド組んで欲しい
昨日ピタシグルになってシグルが中央宣言したから端に行かせたんだけど終始無言で感じ悪すぎた

386名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 15:35:59 ID:MKe4XiUs0
Lv2時点で素ロード撃とうが撃つまいが普通に戦ってたとしてもMAXロード撃てるのは大体Lv3中盤あたりから
それまでに何度も素ロードなんてさすがに無駄すぎやしない?Lv4からゲージ貯めるのは考えられんしありえんよ

素ロードなんてLv2で最初撃つだけでいいしあとはLv4まで必死にレーン戦してるしかないのが現状

387名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 15:58:12 ID:WKf48Cdw0
>>386
そもそもMAXロード切らさないのは不可能に近いから、素ロード打ったらあとは維持だけよ

388名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 16:42:34 ID:.w1HROe.O
>>386
セブン抜きならともかくセブンありならやれると思うが
なお玉璽グレーテルビルド

389名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 18:24:59 ID:MKe4XiUs0
すまぬ、そもそも素ロードを維持するという考えを前提としてなかったや自分は
それと素ロード連発はあくまで自分の戦線維持の為にって事? 

相方にも寄るけど、だったらやっぱり最速でMAXロード撒いてあげたいし素ロードの分のMPを
兵処理DSやモータルとかに使うかなーって思っちゃう

390名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 18:41:28 ID:NKQKL2uM0
MAXロードを使う為のゲージを素ロードで回収できるのと、兵士処理に適当にドロー撒くのをやめないとどのS使ってもバフまけないはずなのを考えた方が良い
後、対面も当然MAXロード警戒して殺しに来るのに自衛も高くないし、バフ貰ってない相方は相当腕に差がないとカバーできない、しても死ぬ
MAX溜まるまでDS描き続けるの、2on2だと本当にただのお荷物だよ

391名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 19:20:38 ID:Z.2MLQEY0
>>390
そう
切らしたら意味が無くなるから、MAXまで溜められない
DSも気軽に引けないから自然に後衛になるし狙われたら逃げる
だから、バフかけ以外の全てを相方に頼ることになる、つまり相方に常に1対2をやってもらう事になる
ビクトリー使うってことはそういうこと
MAX維持できる手段が開発されない限り非戦闘員になってしまう

392名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 19:32:26 ID:1y3jN9zE0
こんな考えの使い手いるならそら弱キャラ扱いされますわ

393名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 19:36:23 ID:Xk0H4LSA0
それが間違いってことに気づかないあたり、もうこのゲーム向いてないよ

394名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 20:14:49 ID:.6tkgwM.0
シグル以外のサポーターはサポートスキルの消費を0に出来るアビリティが無いから、サポートスキルは一切使わないのが正しい立ち回りって事になるけど、頭大丈夫か?

395名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 20:30:45 ID:.6cnS40Q0
>>386
この考え方で正解だよ
専用が弱い現状はレベル3でmaxロードは相当無理

端なら話は別だけど中央ならレベル2でロード即うちして後はセブン解放までダメてロード回す流れでいいでしょ

396名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 22:05:01 ID:3Xw9miWE0
>>393
それでもビクトリーくれって言うんだから仕方ないだろ

ゲージ全部スピアに使ってセブンドローて圧す方が勝てるし相方も遊撃行きやすくなるけど、それでもビクトリー寄越せっていうなら、気分だけでいいなら如何に気分よく負けてもらって、ページ拾うかしか考えないよ
死んだら禿げるんだから、安全ルート選ぶのは当然でしょ?

397名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 22:14:54 ID:prQ6P1x60
だめだこりゃ。何が悪いかわかってないし、周りの意見聞く気もないらしい

398名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 22:27:38 ID:3Xw9miWE0
そもそも最適解は「シグルを使わない」で確定なのにそれを頑なに拒む時点で……

399名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 22:59:19 ID:..EZUvlIO
最近使い始めたから覗いてみたけど荒れててワケわからんな
参考にならないからエンジョイプレイしよ

400名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 23:09:09 ID:P8TqDja.0
なんだここ・・・シュネースレかな

401名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 23:24:33 ID:TmhoqoA20
シグル専用スレなのに「シグルを使わないのが最適解」とか言っちゃうって・・・
頭ぱうん過ぎない?

402名無しのワンダーランさん:2017/12/12(火) 23:58:33 ID:P8TqDja.0
《最適解》とか言うなら、半分以上のキャストはいらないんだよな^^

403名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 00:06:53 ID:bbQREgdY0
ファイター1サポ1アタ2の試合で中央行かずに端行くのはなし?
ぶっちゃけ端でも中央でもやることそんなに変わらんしむしろ端の方がバフ撒きしやすいまである気がする

404名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 00:13:03 ID:VKDBs1Xs0
ありだと思う
対面アタッカー相手に五分以上やれる自信があるならだけど

405名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 00:16:34 ID:FdsgJyEg0
その編成だとむしろ中央がきつい気がするわ・・・

406名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 00:17:03 ID:hqKUnGp20
>>402
それで合ってる

407名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 00:37:10 ID:2bQmadRA0
闇鬼断ちミスト嘘泣き辺りは中央シグルよりサポっぽい動き出来そう

408名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 00:44:51 ID:qj7gJbD.O
>>403
A2の内容次第

409名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 00:51:43 ID:hqKUnGp20
>>407
それどころか、シュネーの方がずっとサポートできるんですがそれは

410名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 01:24:58 ID:GLsSIY9s0
>>409
中央A2かA1シグルの話でしょ?

411名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 08:55:04 ID:1moONUKA0
色々気になるけど、レベル2素ロード一発でMPガーって言ってる奴は、ダウン中の兵士にもDS撃ってるTR銀以外の雑魚だと思うから論外だよね
他の人も言ってるけど、素ロードを撃ったらゲージも溜まるから、ゲージを盾に撃たない、も有り得ない
それでも頑なに初動ロードよりスピアのが強いって言うのは、Aがスピアが活きる状況を作ってくれてるってのを考えるべきだと思うし、多分、ロード投げてあげたらそのAはもう1タイミング早く、その状況を作ってくれるよ

412名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 09:45:42 ID:/udmPOUQ0
Lv4まで素ロードを維持というのはありなの?

413名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 11:52:04 ID:FdsgJyEg0
序盤ドローなんてレベル2なるころに大抵は2〜4回撃つぐらいと思うが、2〜3回しか使ってないならロード撃てばゲージ増えると思うんだよな・・・

414名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 11:55:28 ID:SgEVr.JA0
ドロー一発7%素ロード概ね25%で4回までならとんとんという話のはず

415名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 12:34:27 ID:nqZPJNa.0
ロールエフェクトで更に水を開けられた感じあるし、専用WRも微妙だしで、割とどうしようもない気がする

416名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 14:23:59 ID:/udmPOUQ0
運営がもうDS撃ちなさいって言ってるようなものなんですが・・・ホントどうしようもない

417名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 14:53:47 ID:bbQREgdY0
回復上げる獅子王さん防具縛りで発動だけどやるなら専用2つ小人服獅子王とか?
弱そうだなあ…

418名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 15:25:42 ID:qj7gJbD.O
>>417
あれ絶対罠ゾ
SS1確も取れなくならね?

419名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 16:22:28 ID:bbQREgdY0
>>418
小人服はLv4のSS上がるやつね
探せばLv2HPSS上昇とかあるだろうけど兵士倒せるようになるかわからん

420名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 17:25:04 ID:BWhKX7dE0
防具でLV2でSS上昇?あるよ!

宵 闇 の 紳 士 服

かなしいなぁ

421名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 18:09:51 ID:543UfntA0
シグル以外でもあのソウルの使いどころがわからないよ
道具統一の方がまだ理解できる

422名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 18:32:52 ID:SgEVr.JA0
道具と防具って内部で区別されんの?
見ただけじゃわかんないじゃん

423名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 18:34:00 ID:B1LW0xCE0
>>422
wonder.netの分類参照

424名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 19:03:45 ID:8sgat03A0
専用クラフト効果おかしいだろ
消費MPでゲージ貯めるキャストの消費MP軽減とかバカですか
それとも俺が知らないだけで軽減分はゲージ貯める分には影響受けず本来の消費量と同じだけゲージ増えるみたいな仕様でもあるんですかね

425名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 19:12:00 ID:SgEVr.JA0
……実はゲージ系はその通り消費MPとほぼ比例する上昇ゲージ量が各行動に設定されているだけで消費MPでゲージが増えているわけではないのです

426名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 19:16:16 ID:WAHoQjAE0
ステの一番伸びる値でも、カードの一番下のマークでもわかる

427名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 19:56:43 ID:8sgat03A0
>>425
…なん

428名無しのワンダーランさん:2017/12/13(水) 20:03:27 ID:8sgat03A0
>>427
途中送信スマン
本当にそんな仕様だとは知らなかった
確行動に紐ついてるだけで実際の消費量に直接影響受けてる訳じゃないんだな

429名無しのワンダーランさん:2017/12/14(木) 10:18:40 ID:3o9OmBnQ0
これはWR専用付けて紅孩児不撓吉備津に寄り添っていくしか

430名無しのワンダーランさん:2017/12/15(金) 08:15:20 ID:jAYD3pRoO
獅子王餅褌WR鎧モリモリ回復たのしい(強いとは言っていない)

431名無しのワンダーランさん:2017/12/15(金) 16:26:33 ID:ZIwfS8BQO
>>425
あのゲージそういう仕様だったのか…
まったく知らずに一時期絨毯付けてたわ…

432名無しのワンダーランさん:2017/12/15(金) 17:32:00 ID:eOI7H8EQ0
結局素ロードは状況によってはLv2の最初に限らずLv4まではバンバンかけてっていいってこと?

433名無しのワンダーランさん:2017/12/15(金) 17:42:11 ID:pXpKx1.A0
バンバンかけるとゲージもmpも足らなくてレベル4で仕事出来ないんだ
押せ押せで手前折れるなら回復優先でもいいが

434名無しのワンダーランさん:2017/12/15(金) 18:45:36 ID:Ml/AXvfk0
非Maxで打つのは最初の一回くらいじゃない?
あと復活直後とか

435名無しのワンダーランさん:2017/12/15(金) 19:49:26 ID:oA0HDD5sO
あーもうドロー面倒
森でセブン連発したい気分

436名無しのワンダーランさん:2017/12/16(土) 07:26:26 ID:belwQNnU0
柴刈り玉璽新専用で端行ったらDS60回近く打ってたわ
Maxロード6回スピア1回だった
立ち回りちゃんとすればMaxロード8回もいけそう
柴刈りのMP回復量ってどんなもんなんだろ?
重なり0でもライラセイレーンMaxくらいはあるのかな?

437名無しのワンダーランさん:2017/12/18(月) 09:22:31 ID:S1.y8DI20
WS中に快癒の天滴使うとかなり回復するから端ミラーとかならめっちゃねばれる
なお横槍

438名無しのワンダーランさん:2017/12/19(火) 12:55:45 ID:4Q/jIGkIO
専用ダブル装備っての見たけど強いのかな?

439名無しのワンダーランさん:2017/12/19(火) 13:32:01 ID:qFZ04xJU0
レベル2の専用要らないかなぁ

440名無しのワンダーランさん:2017/12/19(火) 16:34:10 ID:l87VYncM0
R専用がLvアップ一定時間なら最高だが一定数攻撃だからなぁ

441名無しのワンダーランさん:2017/12/19(火) 17:53:13 ID:gDFrAnU.0
ダブル専用+効果時間アップ+α

442名無しのワンダーランさん:2017/12/20(水) 11:51:29 ID:UvYOeBdo0
それ面白そうね
なんかやたら羅車でるし試しに使ってみよう
あえて特殊使うためにツリーか懺悔火縄銃か

443名無しのワンダーランさん:2017/12/20(水) 12:22:10 ID:s73PN74k0
残悔火縄銃はスピリッツドローロードのサイクル回す以上スキル空く時間そんなになくね?と
特にスピリッツ直後のドローに乗せられないのがちょっと

444名無しのワンダーランさん:2017/12/20(水) 12:29:55 ID:GxjFOtzY0
WR専用って+5+Maxで何があがるの?DS減少値?
+0でも効果時間40秒くらいあるから効果時間だと微妙な気がする

445名無しのワンダーランさん:2017/12/20(水) 13:24:06 ID:UvYOeBdo0
>>443
やっぱそうよね
まぁツリーか七星剣が安定か

446名無しのワンダーランさん:2017/12/20(水) 13:49:54 ID:s73PN74k0
SR火縄の特性をまた聞きで話すと
デフォルトで30秒スキル未使用でその後40秒ほどドローアップだから発動後にスピ貼ってもドロー強化は剥がれないらしい
でも時間調節めんどくさそうなのに変わりないね重ねて効果時間ガン盛りして一分持つようになるとワンチャン?

447名無しのワンダーランさん:2017/12/20(水) 15:39:50 ID:vKfkVclU0
デフォ40秒待ち、発動後45秒持続だった気がする
シグルには合わない

448名無しのワンダーランさん:2017/12/20(水) 15:44:52 ID:UvYOeBdo0
そんなに待機時間長いのか
Lv2最初の点火は楽そうだけどそれ以降はほぼ不可能だなぁ・・・

449名無しのワンダーランさん:2017/12/23(土) 01:43:48 ID:AF1cAh4U0
>>444
WR専用は+5で減少値が伸びるよ

450名無しのワンダーランさん:2017/12/23(土) 17:13:28 ID:0OT5XWaE0
10連勝称号取れたの嬉しい…
フロストとWR専用追加はなんだかんだ扱いやすくなった気がする

451名無しのワンダーランさん:2017/12/25(月) 00:36:20 ID:sv/k46KQO
いまさらなんですがロードMAXの範囲ってどのくらいあるんでしょうか

452名無しのワンダーランさん:2017/12/25(月) 00:46:04 ID:W2uLXhzY0
全体
シレネWSやピーターWSと同じ

453名無しのワンダーランさん:2017/12/25(月) 05:51:30 ID:VI1kGgow0
ようやく20になれたけど10連勝とか無理ですわ

454名無しのワンダーランさん:2017/12/25(月) 08:58:27 ID:sv/k46KQO
>>452
なるほど
MAXになったら位置気にしないで即発動でよかったんですね。ありがとうです

455名無しのワンダーランさん:2017/12/30(土) 01:50:23 ID:Hg0.oJT.O
どうにもキツイんだけど対面に近接Aいるならジャッジ入れるべきなんかな?
なんか発生遅いしダウンとってもHP減るし怖いんだけど

456名無しのワンダーランさん:2017/12/30(土) 09:51:13 ID:UQ/3OfY.0
ジャッジは近接拒否と言うよりも回復したくなるタイミングで当ててアドを取るスキルだと思う

457名無しのワンダーランさん:2017/12/30(土) 21:35:36 ID:FlNtPjT20
>>455
とりあえずグランツ入れといたら?

458名無しのワンダーランさん:2018/01/02(火) 07:54:16 ID:px3wgzHAO
端対面みゆきのキツくない?

459名無しのワンダーランさん:2018/01/02(火) 16:25:35 ID:u2IYwHZQ0
>>458
相手が吐息型ならかなりキツイ。
抜刀型ならLV4のセブン解放後に巻き返せる

460名無しのワンダーランさん:2018/01/02(火) 17:11:05 ID:u2IYwHZQ0
シレネの津波モーション中にテリトリー落とすの美味しいw
津波自体を防げるわけじゃないけど、無警戒に津波流そうとしてくる時は確定ヒットだし、相手は津波+テリトリーでMP絞られて一気に干上がるしw

461名無しのワンダーランさん:2018/01/02(火) 17:20:45 ID:3slvS0a.0
ほとんどの硬直に吐息が刺さる

462名無しのワンダーランさん:2018/01/05(金) 13:00:32 ID:sWYbvauIO
>>460
シレネ側はWS吐くとMP全回復するけどな!

463名無しのワンダーランさん:2018/01/09(火) 11:28:12 ID:XI0f7vUs0
結局ゲージはロードとスピアどっちに回すのがいいの?
ロードどれぐらい回復してるのかわからん

464名無しのワンダーランさん:2018/01/09(火) 11:33:41 ID:rsnAAtII0
端でも中央でも基本はロード撒いておけばいいのよ
スピアは味方・敵拠点近くの兵士の様子で攻め・防衛に使えばいい。ゲージのタイミングさえ合えばだけど

465名無しのワンダーランさん:2018/01/09(火) 12:04:39 ID:XI0f7vUs0
>>464
なるほど
ついでに申し訳ないのだがライオンハートってわざわざ統一するぐらいの効果ってある?

466名無しのワンダーランさん:2018/01/09(火) 13:53:24 ID:1zn8PSh.0
ワンダー部に記事あるけど自分にしか効果は出ないので4まで粘れて自レーン絶対に外れないマンする方針なのである程度上級者向け

467名無しのワンダーランさん:2018/01/09(火) 14:34:01 ID:rsnAAtII0
たぶん>>466と同じの見てた
「ライオンシグル」でググると一番上に出てくる記事が詳しいの

敵に近接がいない端の時に使ったりするけどロードも目に見えて回復するしMS快癒の回復量がすごいからかなりレーン粘れる
でもいつも以上に攻めが弱くなるからジリ貧になりやすいかも。フンドシグルは見物

468名無しのワンダーランさん:2018/01/09(火) 15:40:13 ID:LhAxMbx6O
中央は最近フンドシグルのが勝ててるな
ロードで粘ってスピアで巻き返す感じ
端はモータル型にしてる

469名無しのワンダーランさん:2018/01/09(火) 17:21:49 ID:XI0f7vUs0
463だけどここのアドバイスのお陰で毎回キャストキル1位取れるようになった、ありがとう
負ける気がしない

470名無しのワンダーランさん:2018/01/09(火) 18:17:15 ID:FUS6nO6.0
シグルで毎回その帯つくのはまずいのでは

471名無しのワンダーランさん:2018/01/10(水) 08:31:42 ID:VehCIXkY0
毎回兵士処理1位取るシグルもいるぞ

472名無しのワンダーランさん:2018/01/10(水) 10:14:11 ID:ls0/vdsYO
ウソだろ…そんな頼りないFとAに出会いたくないわ

473名無しのワンダーランさん:2018/01/10(水) 10:57:28 ID:cqsOkQWY0
違う、我々が>>469という怪物を生み出してしまったのだよ・・・

474名無しのワンダーランさん:2018/01/10(水) 17:11:54 ID:h6jCwp3o0
そのキャストキル一位の中身によるんだよなぁ
キルダメアップついてるAからキル奪ってたりミリ狩りに固執してSの仕事放棄したりしてたら笑えんぞ

475名無しのワンダーランさん:2018/01/11(木) 17:48:35 ID:YeT3USNc0
>>474
そんなことする人いるの?
なんかサポーターだからか火力考えないで近寄ってくる人多いから返り討ちしてそこで逃げる相手に追い討ちってパターン多い

476名無しのワンダーランさん:2018/01/11(木) 19:37:34 ID:5zGAhXog0
>>475
いるよ。愚痴スレにも昔からその手の愚痴は多い
自キャスト以外の特性を把握してないのかキル稼ぎたいだけなのかは分からないけど
深雪乃の凍結キルを妨害したり骨が蜂の巣でハメてキル確定してる時に余計な手出しする奴もいる

477名無しのワンダーランさん:2018/01/12(金) 10:41:16 ID:/P.JzdEs0
骨の蜂の巣に合わせるかと凍結の判断は難しい場面あるしな
ドロー盛ってるなら甘えて居座ってる対面をキルすることあるよね

478名無しのワンダーランさん:2018/01/12(金) 17:28:09 ID:skDaFjYQ0
基本的にLv4までは蜂の巣リンクは取るようにしてる
Lv5以降はコンパスもあるし下手にキルするとまずい
凍結は深雪が横からダウンさせられた以外は手を出すな絶対にだ

479名無しのワンダーランさん:2018/01/13(土) 15:37:01 ID:lJpQk1Es0
ふんどし獅子シグルにジャッジで不死身にしたら連勝ですわ!!マスタースキルも回復ねw

480名無しのワンダーランさん:2018/01/15(月) 16:20:47 ID:nRT0GDCA0
ランカーの人がジャッジを兵士止め用に使ってて目から鱗だった

481名無しのワンダーランさん:2018/01/16(火) 07:45:41 ID:U564BeQU0
ジャッジはhp消費がきついけど範囲でかくて優秀

482名無しのワンダーランさん:2018/01/16(火) 08:13:07 ID:wxK8SCaEO
ジャッジは扱い方悪いと地雷シグルになりそうで使ってないや…
対面シレネには使った方がいい?

483名無しのワンダーランさん:2018/01/17(水) 10:46:03 ID:03BWwjKA0
>>482
シレネにはかなり刺さるよ。
確かシレネのwsでもhp回復減少治らないし

まぁ回復出来なくなるとスパイラル連発してくるから注意ね

484名無しのワンダーランさん:2018/01/17(水) 11:14:06 ID:waj8Gtnc0
エナソンチアソンWSと、結構目に見えて回復量減るよね
ただ甘えたジャッジ打つとSSで潰されて、HPとMPだけ消費して攻撃発生しない、なんてこともある
そうするとだいたい兵士弾も食らってレバー入れ大ピンチになる

485名無しのワンダーランさん:2018/01/17(水) 11:45:48 ID:kMORv472O
なるほどね。
個人的にはロードとスピア固定にしたいけど、対シレネ用に少しは練習しておこうかな。

486名無しのワンダーランさん:2018/01/18(木) 12:27:16 ID:vCO284OQ0
たまに羅車ビルド見るけど結構噛み合ってるよね
SS上がるし効果じん4割に

487名無しのワンダーランさん:2018/01/18(木) 12:30:11 ID:vCO284OQ0
4割も効果時間のびるからツリー玉璽専用あたりと噛み合う

488名無しのワンダーランさん:2018/01/18(木) 13:38:49 ID:8nMUCaaQ0
SSで大兵士処理できるようになると割かし気が楽になるよね……

489名無しのワンダーランさん:2018/01/19(金) 11:03:00 ID:Uo4DKC.w0
羅車入れてためしにWR専用と絨毯でやったら面白いかなーと思ったけどツリーでよかった

490名無しのワンダーランさん:2018/01/22(月) 08:21:46 ID:IsfVkR3k0
正直ジャッジに自傷つけるならお手軽強スキル群にもつけてほしいところ
火力インフレに終止符うってほしい

491名無しのワンダーランさん:2018/01/22(月) 11:56:43 ID:WazuKwpc0
>>490
ほんとそれ
何でジャッジみたいな中途半端なスキルにデメ付けるんだかね?
範囲もう少し広く、ダウン時間+1秒、発生速度↑とか欲しいわ

492名無しのワンダーランさん:2018/01/22(月) 12:51:31 ID:gn2CC3F2O
自衛ならエルガーあるし、対シレネ以外に使うにしてもキャストに中ダメ、巨人に大ダメだから調節難しいね
かぐやのスキルにかぶる性能は許されないので、個人的には範囲も発生も妥当だと思うがHP消費量↓してくれるだけで採用率グッと上がるんだけどな

493名無しのワンダーランさん:2018/01/22(月) 13:18:14 ID:mlXfnc.s0
HP消費下げるか発生あげて欲しいとは思うところ

494名無しのワンダーランさん:2018/01/22(月) 13:26:18 ID:D0KlK8UE0
ジャッジは範囲を少し狭くしてもいいから、HP消費軽減と、HP消費したら発生保証つけてほしい

495名無しのワンダーランさん:2018/01/22(月) 15:27:41 ID:gn2CC3F2O
自衛スキルでもないしHP消費するのに範囲狭くするのはキツいと思うけどどうだろ?

496名無しのワンダーランさん:2018/01/22(月) 18:54:50 ID:D0KlK8UE0
まあ、少しだけなら…そりゃ広いに越したことはないけど
個人的に、あれ敵キャストに結構近づいてから撃つことが多いんで、仮にバーターで落とすとしたら範囲かなって妄想してただけよ

497名無しのワンダーランさん:2018/01/22(月) 20:25:34 ID:gn2CC3F2O
いや、おれのも個人的な妄想だからあんまし気にしないでくれ
ジャッジの議論したかっただけなんだ

498名無しのワンダーランさん:2018/01/22(月) 20:46:29 ID:DzSh6Ths0
個人的には兵士挟んで打ち合うからあんまり範囲は弄られたくない
ただこの使い方後ろ半分が完全に無駄

499名無しのワンダーランさん:2018/01/23(火) 04:35:08 ID:ORqVE9dA0
デバフ押し付けてキャスト攻めに使う人もいるし
拠点防衛に巨人処理にレーン戦に自衛に火事場調整に
用途が多すぎる性能だから全体的にデメが多くなってる気がする
自分の使い方は巨人処理=自衛>兵士止め>>>回復阻害だから
キャストダメか消費MPか後方の範囲下方して
前方範囲かダウン時間か吹っ飛び距離を上方して欲しいかな

500名無しのワンダーランさん:2018/01/24(水) 17:45:09 ID:QoKx9DiI0
範囲が回転可能な前方円と書くと別のゲームを思い出す

501名無しのワンダーランさん:2018/01/30(火) 00:07:57 ID:W30qF5vs0
スキルの妨害効果を無効化できる獣服でほおりのlvダウンデバフを解除できるのは動画で見たんだけど
これってジャッジに使えそう?

502名無しのワンダーランさん:2018/01/30(火) 01:45:19 ID:f/fBTSqs0
ジャッジされる側って事?
HP回復低下効果はターゲティングや凍結と同じ完全耐性でないと無効化できないからSR獣服では解除できないよ

503名無しのワンダーランさん:2018/01/30(火) 05:27:09 ID:MFTwlquQO
>>501
回答は>>502だけど、そもそもスキル連発しなきゃならんから
軽いスキルか軽減ないと効果発動しにくい

…ヴァイスがやべー事になってるけどな

504名無しのワンダーランさん:2018/01/30(火) 08:10:08 ID:1vUpgcew0
ジャッジのHP消費が消えないかと思ったけどそもそも「消費」だから消えないと気づいたわスマン

505名無しのワンダーランさん:2018/02/18(日) 22:36:48 ID:2DYs7PRY0
ジャッジ使ってるシグル増えたよね
ほとんどスピアぶっぱなかんじだったけどだいぶ変わってきた
サポらしい動きしてくれるシグルは安定感ある

506名無しのワンダーランさん:2018/02/21(水) 00:23:39 ID:AhVZtW5w0
それでもジャッジはリスクが高すぎて怖い
自分はもっぱらスピア入れてる
押された時にリセットできるからね

それはともかくマリアン、かぐや端で確定するときのビルドいいのあるかな?

507名無しのワンダーランさん:2018/02/21(水) 21:49:16 ID:dJ5V/Ids0
マリアン対面マジで禿げるからね
後半巻き返そうにもレインでリセットされるし
ゾンビビルドにしてお互い手前守る展開にすることが多いかな

中央次第でまったく安定しないからおすすめってほどではないのが申し訳ないが

508名無しのワンダーランさん:2018/02/24(土) 12:33:13 ID:gEYdnoLoO
MP回復レイン連発マリアンきっつい

509名無しのワンダーランさん:2018/02/24(土) 13:32:47 ID:GQO0gauw0
今更ながら散々な評判だったR専用をテリトリーと併用して使ってみたんだけどゲージめっちゃ溜めやすいね
逆にテリトリー入れないとヒット数稼ぎにくくてよろしくない感じ
しばらく使い込んで見る

510名無しのワンダーランさん:2018/03/11(日) 15:39:55 ID:XzE45hK60
こいつのテンプレビルド教えて貰ってもいいですか?
練習してみたいですm(*_ _)m

511名無しのワンダーランさん:2018/03/11(日) 21:19:09 ID:U0JU8FhI0
>>510
テンプレは知らんしけど、それでいいなら
どうしてもテンプレ知りたいなら動画探した方が速いよ

ヘルメスだっけ?まだ取れるかどうかは公式見て欲しいけど、最近のイベで取れた奴
割合でのMP回復速度UPとHPドロー盛れるのが相性いいんで、今はシグルドにもよく使われてるっぽい
後はlv5の金の指輪 スピード盛れるんで逃げやすくなるし、シグルドは頻繁にスキル撃つタイプでもないんで一定時間スキル使わないとSS力UPも良い感じ
後は自分の動きに合わせてビルド組んでみるといいんじゃないかな

スキルはロードセブン据え置きで後は色々使ってる
スピアが楽ではあるんだけど、ジャッジ決まると全体的に押しやすくなるし、テリトリーも使い勝手がいい
スキルの組み方でもビルドは若干変わるんじゃないかな

512名無しのワンダーランさん:2018/03/11(日) 23:47:31 ID:hgcvCHngO
とりあえずWR専用
あとDS伸ばす、大兵士SS1確を積む、HP継続回復を積む辺り

ソウルはヘルメス、グレーテル、獅子心王とか

513名無しのワンダーランさん:2018/03/11(日) 23:55:48 ID:V.BhgMEo0
獅子王はアシスト選択肢が微妙なので注意な

514名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 00:00:04 ID:BD3tkaxc0
それでもふんどしWR専用で2枠はうまるしな最後も基本的には餅でいいのか

515名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 01:53:56 ID:y3NkxqIkO
WR専用、ふんどし、餅、獅子心王でロードしてれば中央レーンかなり粘れるから強い
相方がかいどうまるだとベストマッチする

516名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 02:30:18 ID:MU/D6nxE0
MPきつくてロード回せなさそう

517名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 06:47:21 ID:7E8NukGwO
ふんどしのHP上昇値は魅力だが、自分は獅子心王ビルドならR王女服かな…

>>516
そこはほら、気合いでテリトリー当てるんだよ

518名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 08:33:41 ID:LDBEDZQE0
自分は使用率上位を並べただけの、MP重視型だなあ
マスターもMP回復で、ひたすらロードをまわす

519名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 13:32:08 ID:8d5BtprU0
ワイ魚なんだけど、他にAいる状態でシグルと組んだ時の動きがイマイチ未だに分からない
例えばこいつ対面はゲロきついから端代わって欲しいとか
助けに来てくれたら●●するから××して欲しいとかが分からない
かぐやは対面ヴァイスっぽかったら代わってあげたり
ヴァイスもラピットやるからエナソンでステルスデバフ解除してほしいとかあるんだけど

520名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 15:30:33 ID:pyBCne/s0
シグル被りじゃない限り、S2以上でシグル中央に行く意味がないから、端代わるとかはよっぽどじゃないと考えなくていいと思うよ
ジャッジ型ならHP消費するから、余裕があったら矢印引いてくれたら喜んでエナソン貰いに行くよ
こっちからはパンパンロード回すくらいしかしてあげられないけど

てかシレネもチャームあるとはいえ、シグルの天敵のかぐやマリアン対面は普通にゲロいと思うんだけど、実際どうなの?

521名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 16:13:07 ID:7E8NukGwO
端行った場合
アシスト重めだし、火力も基本Lv4以降重点な上に序盤ダウンとれない…とクソ弱いから
基本的に兵士無視して強く前に出てこれる相手は大抵ゲロ吐く、Aだと猿・闇・スカ

Sの場合でキツいのは実質Aのヴァイス、長めの硬直にDSが挿せるマリアン・かぐや

Fだと温羅・ツクヨミ、あとゲロ吐く程ではないが
兵士Lv2確スキル持ちのリン・メロウ・シュネは開幕からガンガン押されていく

…苦手って言うとこの辺?

522名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 19:39:36 ID:8d5BtprU0
質問した魚だけど言うてかぐやマリアンに対しては他のキャストと変わらない 辛いもんは辛い
まぁ個人的にはマリアン対面はかなり慣れたから勝率さほど悪くない
ただどの魚も一緒かというと狩られる魚も多いだろうとは思う

523名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 20:39:49 ID:Txk06Tpc0
まだレベル4からはワンチャンあるかもしれないシグルの方が魚よりも楽なのかもしれない
ただ序盤は魚の方がまだ耐えれる気はする
ほいで、魚とシグルで中央ならアクススパあればリンク取れるけど被弾しやすいから回復重視の方が助かるかな

524名無しのワンダーランさん:2018/03/12(月) 21:34:06 ID:7E8NukGwO
Lv4になればどうにかこうにか誤魔化す算段は付く
スキルぶっぱキャストはシルキーアートで誤魔化してる

525名無しのワンダーランさん:2018/03/17(土) 17:43:04 ID:X/pJzf.QO
端対面シレネきつい

526名無しのワンダーランさん:2018/03/17(土) 19:07:10 ID:ahjP9RpU0
後半スピアと津波の打ち合いになったら絶対勝てないからね3までに無理やり帰ってもらって手前折って1:1交換で勘弁してもらうしかねぇ

527名無しのワンダーランさん:2018/03/18(日) 10:41:53 ID:woneBvSQ0
まずスロウ対策のチェネをつけよう

528名無しのワンダーランさん:2018/03/18(日) 23:22:34 ID:UJrOqvl6O
シグル下方とか意味わからん

529名無しのワンダーランさん:2018/03/18(日) 23:23:41 ID:.JFqv9jE0
ピタヴァ下方しないでシグル下方とか控えめに言っても狂ってるわ

530名無しのワンダーランさん:2018/03/18(日) 23:42:03 ID:xktp5ILw0
魚が稼働初期から感じ続けてる理不尽の世界へようこそ

531名無しのワンダーランさん:2018/03/19(月) 09:16:44 ID:IShRBJgg0
ロビピタヴァはマッチング12あたりがかなり勝率悪いから下方されない説

532名無しのワンダーランさん:2018/03/19(月) 09:33:38 ID:2R8d/amo0
自身の回復周りだけだしそこまでひどくないから別にいいわ
全体の回復値だったら下手したらシグルの存在価値無くなるほどだったが

533名無しのワンダーランさん:2018/03/19(月) 11:19:17 ID:8gB1XHtY0
なお回復量があってないような物になった模様

534名無しのワンダーランさん:2018/03/19(月) 11:37:51 ID:eeyjw0cA0
ここまで減るともう餅グレも無理っぽい
というかジャッジの捻出も無理
次に1.0まで上がるかジャッジのコストが減るのが規定路線

535名無しのワンダーランさん:2018/03/19(月) 12:23:11 ID:JIJ2.mPkO
もしかしてロード下方はジャッジのせいだったりする?

536名無しのワンダーランさん:2018/03/20(火) 11:37:56 ID:nsPm6xZg0
何のせいかと考えると結論として一番正しいのはセガのせい

537名無しのワンダーランさん:2018/03/20(火) 11:59:45 ID:.gwThg2k0
自身の継戦能力が強みの一つだったからそこ凹まされるときついな
でもこの間の遊戯祭でWS復活引くとMSと合わせて帰城不要のゾンビ状態
になれたので致し方なしとは思う
でもこれならジャッジの消費は5に下げても文句は言われないからはよ

538名無しのワンダーランさん:2018/03/20(火) 12:25:56 ID:nsPm6xZg0
まぁWS回復まで入れちゃうと、帰城不要のゾンビ以上の問題児がわんさかいたけどな

539名無しのワンダーランさん:2018/03/20(火) 22:07:51 ID:FTNtZMXE0
ビルドの相談です
現在糸切り鋏、火縄銃、WR専用、コボルトです。
スキルがスピア、モータル、スピリッツです。
かなり大雑把ですが変えた方が変えた方が活躍できるところを教えてください。
シグルがめちゃめちゃ好きなんです…

540名無しのワンダーランさん:2018/03/20(火) 23:26:52 ID:nXhrCPRI0
とりあえず持っているならソウルはヘルメスにした方がいいと思う
あとスキルはスピリッツとロードは抜いてはいけないかと

541名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 01:04:26 ID:iM4HSe8U0
>>539
スピアと要領よく使えば折られる事ないからスピアの使い処の練習かな
モータルも同様、当てるのもそうだけど相手の動きを阻害する置き方を
後はスピリッツで攻められるようにドローの練習だね

ビルド云々というよりはレーン戦出来るかどうか
これに尽きる
他のS見たいにお手軽感はないから、手っ取り早く活躍したいなら他に乗り換えた方が良いかも知れない

542名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 01:07:51 ID:iM4HSe8U0
>>539
後、一部の人のせいでロード積んでいて使っていればいい風潮あるけど
それだけで攻めていけないシグルド多いから
正直それだったらシレネとかで来てくれた方がまだ助かるレベル

シグルド本当に好きならスピリッツ活用した攻めとスピアのタイミング、モータルやジャッジの使い処を研究して欲しい

543名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 01:20:29 ID:H.Bk.r6o0
モータルスピアジャッジはどれも使いどころがあるんだけどどれを重視するかでビルドとMSががらっと変わるのでかなりリザーブを圧迫するのがね
個人的にはスピアメインで組んでHPを盛るジャッジ型へのスイッチを仕込むのがわかりやすいかと
いまいちモータル型の方向性がわからんR専用ツリー辺りで組んでロード効率あげる形になるのか

544名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 11:04:15 ID:qCLbN8Og0
539です
昔のレス見てるとロードはやはり必要不可欠になっているのでしょうか
個人的にMSで回復出来るからいいと思ってたんですが…
スピアは抜くとレーン戦やっていけないのでスピアとスピリッツはそのままにします
モータルをジャッジに変えるのはありかと思うのですがどうでしょうか
ビルドはDS一確にしたいのでなるべくDS盛りたいです

545名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 11:28:05 ID:J9qeJ8R20
>>544
自身の効果は下方されたから、まぁ味方がある程度死ににくくするためかな
スピアと一緒に積むとゲージ消費が競合するからその辺も考えないとって場合も
変に叩かれたり晒されたりしたくなければロード積んでた方がいいんじゃないか…今まで実際あったから一応忠告ね

ジャッジはモータル以上に使い処がシビアだからせめて修練で使って見て実際どんなもんか試して欲しい
個人的には森に入ってこようとする近接を待ち伏せして決めるってやり方はしている
近接の回復能力奪えば満足に動けなくなるから

546名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 11:28:53 ID:gph6Mgwg0
味方のサポートする気がないならシュネー使えよマジで

547名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 11:45:02 ID:J9qeJ8R20
回復だけが味方のサポートだと思うならもう少し自分の動き見直したらって思うよ
中途半端なロードだけ使われてもかえって困るんだよね

548名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 12:00:38 ID:mQHNvqUw0
ロード積まないシグルに存在価値ないんで不必要と思うならソロゲーでもしてどうぞ

549名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 12:19:21 ID:fHD/szDY0
どう考えてもロードは必須だと思う
スピアはゲージ回してもいいけど、積極的に回すもんじゃないかと
拠点が折れそうな時の緊急回避や最後の一押しで使うもんじゃね…?

550名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 13:22:23 ID:ZS2UUFH60
そりゃ昔のシャリスみたいに本当にサポーターの皮を被ったファイターみたいなのなら別に良いけどさ
同ロールで最強でもなく、今の性能でロード抜いてゲージ溜まったらスピアしか撃たないなら他のサポーター使った方がいいよ

551名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 13:33:32 ID:ACWyzU5QO
対面シレネッタだとスピアないとレーン維持できない(スピア使っても津波連発で無理ゲー)だから後半ロードに回す余裕ない
対面シレネッタにはロード抜かしてモータルかジャッジ入れた方がいいんかなぁ…
デスらないよう粘って相方がキルとってくれるのを祈るしかないわ

552名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 13:46:38 ID:Umgib6xQ0
いやそもそもスピアで津波と張り合おうというのが間違い
ドローで一陣をこかしてまとまってから飛ばせば二回も三回もうたなくていい

553名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 13:53:30 ID:ZCXRh5wE0
そもそもシレネ相手にゲージ全てスピアに回さないと
レーン維持すら厳しいのは立ち回り見直した方が良いと思うけど

554名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 13:53:42 ID:ACWyzU5QO
でもシレネSSも長いし引き寄せスキルもあるからきっついわ
モータル当たらない位置まできっちりさがってから津波してくるし…

555名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 15:57:22 ID:ZS2UUFH60
お前にシグルは向いてないからやめたほうがいいよ
自分にも味方にも

556名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 16:19:50 ID:ZhLtU2Nw0
ロード回しても味方依存なんでそれで勝てると思ってるのがなんとも
てかそれでシグル自身何するのってな。寄生スキルありきで語る奴等のせいで上から下まで地雷ばっかだろ

そもそもシグル自体がそんな性能なんで端行っても格下相手でも折れないとかザラ
シグルが向いてるかどうかって言うよりシグルで来ること自体やめた方がいい
運営もこんな性能にするあたり、あのデザイナーどこまでも嫌われてるよな

557名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 17:00:57 ID:xmydl3Zs0
ひえ

558名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 17:25:23 ID:bHtvYbsA0
シグルの強さはスピリッツドローでゲージを貯めてロードを回すって形のため他のサポと違いサポートと兵士処理を両立できること
これと盤面全体へのバフが合わさって中央に居座ってるだけでアドバンテージを得られるってのがシグルドリーヴァのサポート
まあだからこそロードの下方で居座る力が落ちたのがわりかし直撃なんだけど

559名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 17:33:35 ID:rK97JeLc0
ロード抜きなんて実在したのか
Maxロードは自分以外の味方にMSの神楽とほぼ同じ効果だぞ
どれだけ強いかわかるだろう
ラスト1分迄にロード5,6回回せればだいたいお味方様が勝たせてくれるわ

560名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 18:29:18 ID:ZS2UUFH60
変なの湧いた

561名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 18:31:06 ID:Txq/mW.g0
まぁ寄生云々は仕方ない部分もあるかな
マグスと同じで他力本願な所あるから
でもマグスは敵兵士弱体化と味方兵士強化で勝負に直結する所あるから、シグルとは別ものだけど

問題なのはロード貰ったから勝てると思ってるシグルがいるって所
大体シグルが軸で崩れるからもうね
実質3:4を押し付けるなら4:4で勝負できるキャストで来いよって話

562名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 18:36:25 ID:OaIHlmiM0
皆様ご覧ください
>>559が寄生虫です

563名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 18:48:22 ID:XFD4JIak0
何かシグルWSと勘違いしてるような人がいるみたいな印象だ
ロードはデスしない為の保険位で考えてた方がいいわな
HPあっても各個撃破されたら元も子もないし結局はチームゲーなわけで

他のSだって回復補助だけやってればいい奴なんて一人もいないのに
シグルだけどこか許されてる感があって何か異常…一番微妙なバフなのに

564名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 19:14:12 ID:dIx.np0E0
>問題なのはロード貰ったから勝てると思ってるシグルがいるって所

まさかとは思いますが、この「シグル」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。

565名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 19:56:43 ID:I0ZJqMEU0
皆様ご覧ください
>>564が顔を真っ赤にした寄生虫です

566名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:05:32 ID:qCLbN8Og0
544です。
スピア抜いてロード入れることにしました。
いまいちロードの良さを理解していませんでした。
立ち回りからやり直してみたいと思います。
皆さん色々ありがとうございました!

567名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:09:54 ID:nb/hi9VE0
>>566
スピア抜いてロード入れるならスピリッツドローの精度を上げるのが最低条件
今まで色々言われてるけど1:1を任せられる程度には立ち回りを勉強して欲しいと思う
そうしないとロードの旨味があってないようなものになくなる
ちなみに初心者おすすめはスピアロード併用なんだけどな…
とにかく頑張って下さい

568名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:16:28 ID:fHD/szDY0
>>563
そう?
当初微妙だと思われてたけど、かなり見直されたバフだと思うけどな
端やってるとあの回復はかなり効く
その上で対面と5分なら実質アド取れてるようなものでしょう

始動が遅い上に、バフ効果の地味さもあって背負えるキャストってわけじゃないけど、バフは全体に影響を与えるから理論上は端に出向かなきゃいけないアタッカーの負担も少し減ってるはず
直接の影響がないし、結局端の腕次第になっちゃう部分があるからわかりにくいけどね

569名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:22:05 ID:nb/hi9VE0
まぁロードに頼って肝心の立ち回りがって所なんだと思う
そのアド取れるのは3人だが、それに対してやりようはある
ロードあれば勝てるなんて暴論も出る事あったが、シグル使ってれば恥ずかしくてそんな事言えない

しかしシグル本人の立ち回りは基本マイナススタートなんで、ハードルは高い
安易に頼るプレイヤーがいるってのも事実
やる事少ないのか知らんが、やたらと指示が多いのは大体シグルなんだよなぁ

わかりにくいバフ=つまり実感しにくい
だから微妙と言われてるんだと思うけどな

570名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:24:50 ID:H.Bk.r6o0
シグルのロードが回ってるってことはドロー撃ってるってことでその分中央兵士処理はやってるってこと
あと地味な仕事としてシグルが中央に突っ立ってることで自軍側森を押さえる形にもなってる
結局死なないこと自体がある種のサポート

571名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:31:50 ID:lNPWqT6g0
本人へのバフ効果下方されたの知らんのか…
シグル本人はあれで死なないならロードなくても死なんだろ
それに一人になったら大体狩られるわけで
中央に突っ立ってれば自軍側森押さえるって寝言かよ

大抵がロードの効果活かす為に誰かがシグル援護に行ってるんだよな…
結局の所、メリット云々はシグル一人潰せば済む話だからやりやすいんだよな

572名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:32:26 ID:qCLbN8Og0
ゲージMAXの時にロード使えば端レーンいても逆レーンの味方にも効果あるから皆さん使うのでしょうか?
一応スキルとWSは全種MAXになったのでこれらがMAX前提での話で構いません
質問ばかりで申し訳ないです

573名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:36:06 ID:lNPWqT6g0
>>572
人はともかく自分で使うって決めたんならそれでいいんじゃない?
大体そちらさんはスピア抜くって話だからゲージ貯まったらロード一択だから考えるまでもない
俺の場合は状況次第、スピアも積んでいればスピア優先する場合もある

574名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:40:00 ID:7BkVLklg0
>>572
正直ケースバイケースってしか
スピアは津波と一緒で先読み置きやってるからMAXでロード即ブッパはあんまりしない
特に敵にマグスいると兵士列に大兵士増えたりしてスピアないとレーン戦も苦しいし

575名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:42:23 ID:7BkVLklg0
ああスピア抜きなのか
ならロード即ブッパでいいんじゃない?

576名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 20:57:30 ID:/0LnZFSs0
>>572
他の人も言ってるけどケースバイケースその時とビルド次第

それと個人的な話だけどMAXロードっていつの間にか発動してていつの間にか切れてる印象があるから
それで助かったってのは正直今まであんまりなかった
即効性ないんで現在HP減ればおとなしく帰城するし
MAXロード来るのって主に後半だけど、その時はレベル上がって最大HPも増えるし、褌締めてるキャスト使ってればそれ以上増えても…って感じ
どちらかと言えばWSを適切なタイミングで使ってくれた方がありがたい

577名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 22:40:14 ID:ZS2UUFH60
ロードって理想は効果が切れないように回すことだから溜まったらすぐに使う派

578名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 23:20:41 ID:GklMn4So0
味方復帰中だと少し躊躇してしまうんだ…
だから負けるんだろうけど

579名無しのワンダーランさん:2018/03/21(水) 23:28:23 ID:5y44u85.0
ロードばっかり気にして盤面見てるから自分の事がおろそかになる
そんなだから指示過多なシグルが多いんだろうな

580名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 00:43:37 ID:gHBTnP1I0
そんな奴いねーよ

581名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 00:51:19 ID:C677vryU0
>>580
晒しスレに名前が挙がってる内の少なくとも4人はシグル使いだったぜ
しかも軍死様タイプの奴等な

582名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 00:57:31 ID:gHBTnP1I0
いや言いたいことが分かんない

583名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 01:11:43 ID:bODRDwdk0
あいつら、てか白○黒○はシレネの時からそうだから
そもそも晒し常連を基準にするなよ…

584名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 01:19:26 ID:C677vryU0
いねーよって言ってたからいるよって答えただけで具体的に

>>583
だけど指示過多 必要以上に指示飛ばす奴ってのはぶっちゃけノーマナーだし
晒しスレ基準になるのは仕方ない

585名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 01:26:00 ID:gHBTnP1I0
あんなクソスレ引き合いに出してどうーすんの?

586名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 01:58:34 ID:C677vryU0
反面教師だな

>ID:gHBTnP1I0
お前の為にわざわざ説明してやってるんだよなぁ…そんな奴いねーよとか言わなきゃいいのに
クソスレだろうが何だろうが実際動画まで出てるわけだから
クソを晒すという意味ではクソスレではあるんだが

587名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 03:45:37 ID:KUOwXjwkO
マジでジャッジの使い所ないなぁ…
ただでさえ10回復時でもジャッジ回しはキツかったのに


>>586
そもそも中身が問題な奴を挙げて
それを「○○使いはガイジが多いんだろうな」みたいな多数派のようにキャラスレで言うのはどうなん
ってのが今来て>>579見た感想やが

588名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 04:33:32 ID:xmGSVErQ0
ジャッジはF2S2でシレネと組んだときか餅グレ回復盛りビルド以外は諦めた方がいいと思う
よっぽど自信がある人は別だけど

589名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 10:33:17 ID:594L3Dn20
餅グレも無理だと思う
自分はライオンシグルでHP確保して強引に回すことにした

590名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 11:07:53 ID:nmELQCaU0
ここまで回復が落ちた以上もうジャッジ外しが安定
デメリットが全く釣り合ってない

591名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 11:11:31 ID:8MPFEXb20
>>587
いるかいないかの問題なのに、多数派とかどっから出てきたんだ?

なんかこの前からよく読まずに絡んでくる人いるんだけど

592名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 11:12:59 ID:gHBTnP1I0
確かにこんなにロードの回復量減らすならジャッジのhp低下減らすか無くしても良かった

593名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 22:31:40 ID:XRfai1Ho0
ふんどし穿きなよ

594名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 22:42:07 ID:SkZOB1fQ0
褌が手っ取り早いな
てかロードって猪笛や柄杓とかと相性悪いんだよね…
それ理解してるシグルってどれだけいるんだろうか
ロードシグルの為に最悪アシスト変えるとか何か違う気もするんだけど

595名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 23:03:36 ID:594L3Dn20
四人にかかるバフとぶっちゃけアリス一人の話ではそれこそ優先度がな
今日日柄杓もないだろうというのもある

596名無しのワンダーランさん:2018/03/22(木) 23:09:13 ID:H2xpeW320
猪狩笛はロビンでめっちゃ使われてるけど
柄杓より発動条件緩いし、アイで最大HP下がるからロードで安定感は増すのかなと思うけど、ロビン使いがどう思ってるかは気になる

597名無しのワンダーランさん:2018/03/23(金) 07:30:16 ID:iOOZRAIY0
>>594
同調圧力は日本人のお家芸だからまぁ
あんまり気にしなくてもいいと思うぞ

ただロビンでやってると笛の効果がちょいちょい切れるから正直やめて欲しいってのはあるけど
ロード積んだシグルきたら笛外したほうがいいかなって思える程度には影響ある

598名無しのワンダーランさん:2018/03/24(土) 01:46:54 ID:syA.S8dM0
シグルって自衛力ほぼゼロだよね
端行かされたシグルがヴァイスの横槍でデスりまくってなぁ…
中央のかぐやアリスもガン無視なのもどうかと思うけど
リプレイ見たらシグルドロー撃って、弾が動き出した瞬間にヴァイスドローで狩られてた
あれって一種のハメなんだなって感心した
近接でシグル狩る時はそのタイミングで仕掛けるとほぼ決まる感じ…あれって欠陥なんじゃないのか?

599名無しのワンダーランさん:2018/03/24(土) 06:03:00 ID:JHOyBErcO
>>593
ふんどしは有用だけどジャッジ使う観点に関しては、ふんどし穿くでは解決しないだろ
撃った後の回復が「今までですら」問題だったのに


>>594
猪笛はともかく、今柄杓使いいるか?

>>598
近接キャストいてグランツ、ホルン積まなかったりする奴は怠慢だろうけど
そもそもヴァイスDSが届く距離ならおおよそシグル側から何振ってもアウト
ジャッジはヴァイス側からだと見てからDS撃ってもおおよそ相討ち以下になるし
MS以外ではセブン効果中に小弾に引っ掛かることくらいしか期待できない
あとは兵士盾にして何度も仕事させないようにする
それも無理なら味方の所に逃げてタイマンの状況から脱するしかない

600名無しのワンダーランさん:2018/03/24(土) 13:24:58 ID:xpEWstg60
>>599
ふんどしの件については解決はしないがつけてれば撃つ機会は増えるとは思うが
そもそも解決するならジャッジぶっ壊れだし、そんな頻繁に使うもんじゃないぞアレ
かぐやが無月そんな撃つんか?ってのと同レベル


>>598
ステルスで兵士をすり抜けてくる
足なんてヴァイスが断然早い
味方のフォローなしでタイマンの状況から脱するなんて基本無理だしな
グランツとか積んでても回数にも限りあるし
その辺来たら中央に行かせてもらうしかないと思う

601名無しのワンダーランさん:2018/03/24(土) 17:51:50 ID:JHOyBErcO
>>600
無月とは別物やろ?あっちはデバフ効果ほぼ永続やんけ
ジャッジの回復デバフは1分で切れる

ダウン取る効果にHP消費の分オマケ付いた竹光のが近いと思う


むしろMS除くとジャッジくらいしか解決できないからキツいのだが
SS硬直回りがシレネ並に改善とかするならともかく

602名無しのワンダーランさん:2018/03/24(土) 22:25:49 ID:VmDjbx5I0
>>601
まぁ別物かもしれんな
無月は効果時間は長いが最大効果までは50秒位かかるわけで
それでシレネ居たら死にスキル、対面が豊穣付けてても同様
他にも一部アシストに対してもほぼ効果ないようなもんだし
それでいて使うたびにMP支払うだけでなくレベルダウンとスロウデバフをもらうわけで
ジャッジはHPだけだし


>ダウン取る効果にHP消費の分オマケ付いた竹光のが近いと思う
1分も回復阻害受けてると結構きついぞ正直
あれは自衛だけでなく妨害し続けるもんでもあるんで
竹見たく気軽に使えたらそれこそぶっ壊れレベルだって話なわけで

603名無しのワンダーランさん:2018/03/25(日) 06:52:56 ID:9.sG1Vp2O
投射DS持ちはそもそも硬直長い連中は誰でも刺さるから仕方ないとして
近接キャストに対する自衛手段としてMS枠を消費しないでできるのは
シグルにとっては大きいと思うのよ

スピアが固定で入ってロード抜くか否かの話してる奴はともかく
ロードセブン固定の残り1枠がテリトリーだけだと圧が弱い気がするんよね

HP消費10くらいでジャッジが撃ててもいいんじゃない?と思うのよ
そもそも前から近接キャストとタイマンしたらほぼ死んじゃうキャストなんだから

604名無しのワンダーランさん:2018/03/25(日) 06:59:33 ID:9.sG1Vp2O
>>602
ジャッジはMP20+HP15な、一応MP消費してない訳じゃない

かぐや自身のデバフはレベルダウンはともかく、スロウはアルビダとかで軽減できるし
無月刺されると成長型の大聖・ナイキはほぼ死に体になるし
攻撃バフを持たない、兵士処理を1確DSに依存するFとか
突っ込んで死ぬ事を強要される外道スキルやぞ…

605名無しのワンダーランさん:2018/03/25(日) 08:32:06 ID:ygys8HEE0
全レススップで理解出来るかなあ
触らないでおk

606名無しのワンダーランさん:2018/03/25(日) 09:37:27 ID:DJd5nUTI0
>>604
>ジャッジはMP20+HP15な、一応MP消費してない訳じゃない
その位分かってる、いちいちそこまで全部書かないといけないのかよ
「MPを支払うだけでなく」って前置きしてるだろ、それに対してジャッジはHPだけだって言ってるんだ


まぁ回復できる手段がなければ無月強いわな
しかし掛けた後どうやって逃げるかが問題もある
それにそこまで弱体化するまでに1分近くかかるんで…掛けただけじゃ無月ってそこまで機能しないぞ
デバフ効果はあるからダメがでかくなるのはいいけどな、それはジャッジも同様だが

ジャッジも成長型の足止めるのには有効だぞ
前に出てきにくくなるしあれはあれで地味に効く、分かる奴には分かるっていうより悪質な外道スキル
それでHP払えば済む話だから無月よりはお手軽ではある

607名無しのワンダーランさん:2018/03/25(日) 18:53:05 ID:ie5/rCn60
>>605
全レススップいるか?
あいつはもっと臭すぎる猛虎弁丸出しだったと思うんだが

608名無しのワンダーランさん:2018/03/26(月) 00:43:47 ID:CfqnKc7.0
>>606
対人戦で回復速度落ちるのがあんなにきついとは思わんかった
アナピとかジャッジ喰らったら効果切れるまで怖くてよう仕掛けられんわ…

609名無しのワンダーランさん:2018/03/26(月) 07:38:39 ID:wANuylJA0
そんなアナピが味方に来たら嫌だ

610名無しのワンダーランさん:2018/03/26(月) 15:17:20 ID:GrZ9/e6kO
マリアン一人に苦戦するのにかぐやまで相手にしてレーン維持できるわけなかった…

611名無しのワンダーランさん:2018/03/26(月) 21:33:48 ID:/GnHaprE0
>>606
まぁ残り1分そこらで無月狙うようなかぐやとか萎えるけど
ジャッジの件といいその辺分かってない人がいるのも問題かも
脳死でどっかでみた情報でこれ以外ありえないとか言い出す人も最近いるみたいだし

612名無しのワンダーランさん:2018/05/13(日) 17:21:36 ID:3.TWOw/YO
対面かぐやホント勝てない…横攻めしても不利な気がしてきた…

613名無しのワンダーランさん:2018/05/25(金) 16:40:34 ID:UQfOow5QO
WR専用/魔法剣/聖樹/ヘルメス

時限アシスト2種は難しいがこれでやってる

614名無しのワンダーランさん:2018/05/26(土) 12:33:09 ID:Q2EM83SU0
序盤から足盛れるギディでいいじゃん
ギディ、WR専用、玉璽、自由枠
ドロー盛ったところでこいつに求められてるのはそこじゃなくて生存能力だし
魔法剣はhp下げるから良くないと思う

615名無しのワンダーランさん:2018/05/28(月) 21:49:47 ID:bxqKERiMO
魔法剣、発動条件満たしやすくてSS1確も取れるから好きなんやが…
聖樹枠は王女服にするとかでダメかね…?
スピードはMS韋駄天とか

616名無しのワンダーランさん:2018/05/29(火) 03:57:04 ID:PpeGDnsI0
魔法剣ってスキル3回必要でしょ
でも、シグルの場合、最初のロードまでスキル使えないからほとんど積む意味ないと思うけど

617名無しのワンダーランさん:2018/05/29(火) 08:26:50 ID:m46eC9cYO
相方次第だけどLv2でとりあえず即ロード撃つんやけど…
Lv3でテリトリー1発撃って、ロード+テリトリー+ドロー8回でMaxになるから
Lv4なる前に1回Maxロード撃てると思う

618名無しのワンダーランさん:2018/05/29(火) 21:12:00 ID:rPgFB2u60
Maxロードをうまく絡められれば、他キャストに比べて低コストで魔法剣の特殊効果発動できるんだろうけど
その辺上手くやったとしても、正直シグルに魔法剣はあんまり合わないんじゃないかと思う

619名無しのワンダーランさん:2018/05/30(水) 15:11:45 ID:VKBTwvyU0
SSもDSも上げたけりゃボニーでいんじゃね(適当)

620名無しのワンダーランさん:2018/05/30(水) 15:34:26 ID:Xpuc7JmYO
ワシは何時でも褌ライオンのマッスルシグルドじゃー!

621名無しのワンダーランさん:2018/06/02(土) 17:53:21 ID:9CiKJYAY0
MAXじゃないロードなんか使ってんじゃねえよ銀筆

622名無しのワンダーランさん:2018/06/03(日) 07:42:14 ID:fiSRn5fQO
MPさえ回るんなら使用後に約DS3.5発分のゲージ溜まる素ロード撃てば
実質Maxロード1発撃つタイミングほとんど変わらんやん
Lv1でDS5発以上撃つんなら微損になるけど、そんなにあるか?
端の話ならMPの無駄にしかならんが

623名無しのワンダーランさん:2018/06/03(日) 12:23:30 ID:Bl.r5hYM0
自分は3アビ採用時はレベル2でロード使う派相方のキャストと体力次第だけど

624名無しのワンダーランさん:2018/07/03(火) 14:43:56 ID:JSSHw9YA0
流石マッチング2の巣窟

625名無しのワンダーランさん:2018/08/27(月) 21:42:53 ID:2hNhapDYO
ひたすら耐えて兵士処理しても勝てない勝てない
ほとんどのSに不利だし中央Aとのシナジー皆無でどうすりゃいいんだ
勝ってる人はよほどマッチング運がよいとしかいえない

626名無しのワンダーランさん:2018/08/29(水) 10:33:54 ID:DJnQ/yb2O
ビルドと立ち回りを書くがよい

627名無しのワンダーランさん:2018/10/14(日) 14:13:03 ID:BowH1MsU0
したらば2シグルスレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60421/1515131117/l50

628名無しのワンダーランさん:2018/10/14(日) 21:25:07 ID:MNtq0fLo0
あちこちのスレで宣伝しても人は集まらないよ?
したらば2って他スレ荒すようなアレな人の集まりだってのが再確認できたわ

629名無しのワンダーランさん:2018/10/17(水) 09:50:36 ID:f4J6Nbv6O
そもそも気にするほどこっちもあっちも人いねーだろ
あっちはあっちで固定の荒らしのせいで規制ホストあるし

630名無しのワンダーランさん:2018/10/17(水) 09:52:13 ID:f4J6Nbv6O
…いや、むしろあっちの荒らしが規制解除されない腹いせに爆撃に来たんかね?
つったってこっちも人ほぼいないけどさ


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