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【アタッカー】ミクサ 5頁目
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ミクサwikiはこちら
http://www46.atwiki.jp/wlws/pages/46.html
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ドクロの首飾り?ってどうかな?発動条件の『敵への攻撃』が兵士キャスト問わずなら採用もあるんだけど
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それサポ専なんですよ
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というか最初の消費MPがアホすぎ、25て
MPリジェネもないのに最大値だけMAXになるのも全く意味ない
そして大ダメ与えれる=回収多いスキルはメテオだけ
それ以外は効果時間中にHIかLFを最低二回はミスらずにヒットさせなきゃほぼ意味をなさない
体力回復は雀の涙
開発なんも考えてないっしょ、これ
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SSだな
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ワンダー撃ってもええんやて
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アシストカードでこの性能ならまあ悪くないけどスキル枠を使ってまで入れるかっていうとねぇ
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MP回復のためにワンダーは本末転倒というか手段と目的が逆になってるっつか…
そもそもワンダー中てトドメにHI使うくらいしかほとんどスキル吐かないし
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>>798
あーそういえばロール専用が各1増えたんだっけ(´・ω・`)
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まあ中央で味方が兵処理そこそこ得意ならフレショ抜いてヒートチャージ入れるのはありだと思う
フレショ正直LV2の兵処理くらいにしか使わんし…
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グレーテルいいよコレ
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チャージ来たんで使ったけど、うん、なんというか…
まずこの性能でMP5メモリとかギャグやろ…
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MP5メモリ?最大値って全解放だと思ってた
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最初の消費MPの話
25だから重なってなきゃ5メモリ
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ああ消費の方か
たしかに効果に対して思いよなぁ
他の強化系ってどんなもんだっけ?
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グレーテル使うとき、速度盛りのアシストは草履?
それとも盛ってない?
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うん、チャージはキャスト狙い撃ちすると回収率やばい
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そらバカスカ当たってくれるならいいけど
ほぼ命中100%キープしなきゃ腐るのはきっついわ
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別にssでもええんやで
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足は指輪で補ってる。SSのびるやつ
グレーテルでSS盛れてるしSSで回収からのおき攻めラインやメテオが期待できると思って
当て続けるとほんと気持ちいいんだけど
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レベルupで射程伸びるやつか
自分もグレーテル当たったら組んで見る
ありがとうー
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>>814
SSの回収は確か5だろ
効果時間中にそんなに当たらんだろ、普通
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新スキルは産廃って評価でいいと思う
せめて巨人ダメージに適応してくれればなぁ
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次回アプデで効果時間が三倍くらいに・・・
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一番必要なのはハマった時に爆発するスキルじゃなくてハマらない時を凌ぐスキルだな
調子ガチャはポンチョだけでお腹いっぱい
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>>819
それならHP回復なくして永続バフにして黄色スキルにしよう
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正直効果時間3倍でも使うか怪しい、今の効果時間は論外だが
万能スキルがないから攻撃スキルどれ抜いても立ち回りが貧弱になりすぎる、LFとあと一個で戦い抜けるキャラじゃないよ
何より今相手のビルド確認出来ないからチャージ積んで相手が星服着てたらMP払って最大MP上げるだけの完全ゴミになる
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ハマった時に強いってならメテオのがよほどマシっつーね
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てーかWSの下方とアシストのタイム上書き無しがつらい、とてもつらい
代わりに貰ったのがHCとLF返却だけじゃ全く釣り合い取れない
特にWSなんか一部のやつ以外全く機能しない
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個人的に回復よりスピードアップが欲しかったな
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これでアシェと同格とか言われんだから辛いわ…
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どう考えてもアタッカー最弱だよね
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アタッカー最強格に躍り出たアシェと同格か…
ミクサの時代が来たな!(色々目をそらす)
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WSだけでいいから返してくれ…
相手のSS圏内でミクサのステップで長時間まとわりつかないといかんのに転んだら消えてちゃ使い物になんねーよ…
何より、なんで範囲発生系だけデメリット付けてんのよ…
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>>829
そりゃWS吐いたらとりあえず突っ込んどけばHP減った足遅いキャスト確殺出来てたからなぁ
いや、それはいいんだけどそれ目当てで突っ込むだけしかできない地雷(それさえもできない地雷以前のアレもいたんだが)が多すぎたんで、個人的にはいい修正だと思う
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そんなわけわからん理由で一試合一回の切り札ゴミにしてどうすんの?
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他のキャストはWSに追加効果いろいろ付いてるのにミクサは上がってるかどうか分からないレベルのスピードアップだけっていうのがな
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レベル3統一やってたら久々にWSで追い付けなかった
ダウン中消滅ならもっと速度上げるかせめて防御upは欲しい
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公式のver2.0のラインフレア系の修正って、実際どんなもん?
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笛ショール(両方MAX)と三国コラボの扇でLF小兵士一確だったで
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大兵士死なないってことは笛max+白羽扇0でポンチョ以下なのか
白羽扇の倍率いくつだ?
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>>836
1.2倍ぐらいかな?
あと三国扇の効果は体感で発動してから25〜30秒ぐらい?だからMP管理大事だね。
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>>837
検証乙です
攻撃回数系は効果時間短めみたいだね
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25秒というのがFS当てて発動してレベル3になってLF打つ流れにするのはきつい効果時間なのが憎らしい
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25秒だと9列FSから次の9列にLFすんの微妙に時間足りないんだっけ?
てか25秒じゃショールポンチョの代わりはきついような…笛つければ違うのかねぇ?
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さすがに最近下方されすぎて疲れたわ
WSなんかもっと出し得のクソキャラ他にいるじゃねーか
システム上の下方とはいえ、一番割食ってんのどう考えてもミクサだし
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まぁまぁ、その辺は次の調整に期待しようや
ところでレーン選択において開幕位置の縛りがなくなったから性能と相性のみで端中央を選ぶわけだけどみんな明確な基準とか決めてる?
自分はAならアリス以外なら自分が端、アリスなら返答待ち
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闇は一部キャスト相手なら端適正ミクサより大分高いから相手の宣言待ちでいいと思う
アシェンは相方がかぐやヴァイスエピなら中央に行って欲しいから即端宣言、それ以外は宣言待ちしてる
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相手も色々考えて動いてるの予測するのは無理だと悟って対面相性は考えなくなった
アリスとか対面にくる可能性があればアシストで毒耐性のつけたりしてるけど
味方の顔ぶれ見て端か中央かだけ考えてる
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こっちのLFかわす気のないアシェにレベル4以降全く手が出なくて絶望
レベル3と4の間の時間3分くらいあってもいいんじゃないかな
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そんな貴女にバーニングフレア
いやマジで森メテオくらいしかねーって時あるよね
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昨日ツクヨミがミリ体力で倒そうと近付いたらワンダー吐いたからこっちもワンダー吐いて倒したろって思ってワンダー明け後遠くにツクヨミがいて足速いなこいつって近付いて倒そうと思ったら、新スキルでワープしてビックリしたわ。
マッチング待機画面で相手のスキルとかの説明見れないし、新スキル全部把握してないから無駄打ちになった。
てかそのスキルミクサによこせよ
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あのスキルは移動スキル持ち以外の全員が欲しいと思ってるよ
MPも回復するから使い放題だし不公平すぎる
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ワープおばさんほんとひで
何故全盛期ピタ&ナイキで学ばないのか
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シャーウッドでMP無限補給クソゲの経験はチャージに生かされたぞ!やったね!
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ミクサのチャージには全然活かされてないのですがそれは
ミクサチャージは対兵士でも回復すればちょうどいいと思う
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新スキル把握してなくて逃げられるのは自業自得としか言いようがないと思うけど……
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>>851
すまん、皮肉だ
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ミクサのチャージは使いこなせれば強い!
使ったこと無いけどw
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ミクサは身臭なので悪臭フィールドと話題の黄泉比良坂と交換しよう。
乳首もHCなら突進DSの低MP消費大ダメージでMP回復、微量なHP回復も近接にはちょっぴり嬉しいし、以前の乳首の戦闘スタイルらしくなるしでWin-Winではないか
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身臭 が 身重 に見えて…
いつのまにか新しい命が宿ってた?とか妄想
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>>855
申し訳ないが身臭表記はNG。
仮に黄泉使えてもミクサくんの回避力じゃ近づく前にボコられるイメージしかないんだが
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まぁ今のWSの使い勝手考えるとな
ほんとダウン持ち相手だと役にたたん
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WLW3で新しいWSが出る事に期待しよう
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ミクサの新スキル微妙じゃね?
こういうスキルが欲しかった。
聖火痕 強化スキル レベル4 消費MP25
DSとスキルの使用後その範囲は一定時間継続ダメージを与えられるようになる。
DSとスキルの元のダメージの10分の1が継続ダメージとなる。
ミクサがダウンしてる間は継続ダメージがなくなり、起き上がったらまた発生する。
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微妙というか産��廃
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せめてキャストだけじゃなくて兵士と巨人でも効果あればなぁ
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悪くはない、面白いスキルだとは思うが、ミクサだけアタッカー即死環境に置いてかれてるのが露骨な扱いだよな
運営>ミクサはもうメテオあるでしょ必要ないよね
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即死はメテオくらいで実際いいんだよ
むしろあのスキル自体は強いと思ってる
ただもうそっとしといてくれ、上方も求めないから下方もしないで
何で毎度毎度他の許されてる連中を尻目に硬直や判定や火力やWSや噛み合うアシスト狙い打ちで下方するの
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せめて攻撃当てる度スピード上がるとかあればな…
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ほら、もしかしたらヴィラン戦とかで化けるかもしれないし……具体的なイメージは……無いけど…
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ハマってる時は結構強い気がするんだよな
ハマってる時ですらその程度だけど
でもくるりんモーション可愛いから使う
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ヒートチャージ入れるとMPは何とかできるようになるとして
アシストはスピードに転向?それともss?
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>>860
アタッカーにDS強化とは一体
むしろヒートチャージは大戦コラボの玉璽の効果にしてくれれば良いんだよ
そうすればフレショを9人列→からのドローで条件満たせるし
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>>869
いやDS強化ってよりDSの軌跡でも継続ダメージ発生するって事。
基本はスキルの軌跡でじわじわ兵士処理したり、キャストにダメージ与えられる。
メテオとかでも範囲でかいしメテオの威力の10分の1が継続ダメージになるから全部のスキルに活かせるかなって思った。
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>>870
メテオ他スキルはともかく
ミクサのDSの1/10って範囲内にいてもポイズン以下だと思うの
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>>870
要は自由曲線で引ける断絶ってことでしょ?
効果時間にもよるけど、あれを10で打てるのはまずいでしょ。
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まあおまけみたいなもので一応DSにもつけてみただけ。
実際DSの威力の10分の1だから継続ダメージも低いからね。
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キャスラン10達成時限定になってしまった『んん…どうも…』復活で論者復活ですな
常時いいねの使い分けが出来るようになったのも大きい
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ちょっと…いいね…
いいね…
すごく…いいね…
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特に調整なしか…
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ミクサちゃんは完成されてる良キャストだからな…
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【吉報】「んん…どうも…」(カスタム限定) 復 活
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全部カスタム入りしたので連呼できないが一人で連チャット
ベタ褒め:
いいね…
すごく…いいね…
あこがれちゃう…
ピンチ系:
寒くなってきたなぁ…
もう…だめかもね……
私を置いていかないで… or 手を、貸して…
リンちゃんの面影(着火系)
手を、貸して…
ここから火をつけるよ
やけどしないでね (?)
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寒くなってきたなぁ…ともう…だめかもね…を入れる勇気はないなぁ
修練以外で使ったら優勢な状況でも煽りと思われそうで怖い
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雪女が実装されれば寒くなってきたなぁ…も使えそう
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普通に今の季節とあってるから入れてるけどな。
寒くなってきたなぁ
暮れの寒い夜にマッチは入りませんか。
相手がいいですね。
あ、ありがとう
みんなで暖かくなるといい
ってチャットしてるけど
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ミクサは好きだけど旧劣勢と残念は連打する煽りカスに遭遇したせいで嫌いになったわ
これからネタチャットで使う奴らが増えるのかと思うとうんざりする
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>>882
それ意図わからずに「このメンツの誰が不満なのか知らんが、ミクサなんか使ってる奴が開幕から煽るなや…」としか思わん奴が大半だと思う
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>>882
やめて
やめろ
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>>882
普通に煽りとしか思われんし思わないからやめろ
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闇とロビンのクリスマスのお誘いの時くらいしか寒くなってきたは使わないな
今は違うとはいえミクサの旧残念・劣勢チャットを開幕打つのはちょっと無いかな
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そこまで長いやりとりが続くことも稀だし>>882の最初に残念チャット入れなくても問題ないし、クリスマスのお誘いもごめんなさいで問題ない。
結局のところミクサの旧劣勢、旧残念チャットは封印推奨
桃様とかなら残念チャットも十分使えるのだけどね。
気にしないでチャットが出たので『私、忘れる』も封印してるけど、ツクヨミの旧うれしいチャットが復活したときはそのためだけに入れたい
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アシェほとんど変わってないやんけ…
糞雨のせいでワンチャンもねえよ、こんなん
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兵処理速度と巨人処理がそこまででもないって点のみがどうにか付け入る隙があったのに
まさか隠れる必要すらないメテオの上位互換みたいの持たせるとか笑いも出らんわ
何やっても雨一発で簡単にひっくり返されてバカバカしすぎる
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Ver1.02以降プレイしてなかった、浦島太郎状態プレイヤー(ギリギリ降格もあるランクに入ってた程度しかプレイしてない)なのだが
今のミクサってどうなん?
当時はFS、LF、メテオ、毒リンゴ、火鼠、鬼神、ドライアード
メテオで絶対キャスト倒すウーマンしてたのだが
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>>891
アタッカー内さいよわ
1.02だと最初期プレイヤーだろうけど何度も調整入って今はほぼ別キャラだからWikiを見てきたほうが早いで
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>>891
決してミクサ自体が救いがたいほど弱いわけではないんだけど周りが強すぎる
今は特に新スキル携えたアシェ、闇、猿、スカ、アリス辺りが強いし対処法が確立されてない
とりあえず火鼠ドライアードは変えた方がいい
専用装備のポンチョとかスキル攻撃アップのショール、今やってるキャンペーンでもらえる羽扇とか何かスピードアップ系おすすめ
メテオは相変わらず味方への負担がでかい&前より警戒度上がってて当てにくいから封印推奨
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いやもう回りが強いだけで弱くはないとかそんな言葉遊びはいいでしょ、弱いよ今
WSくらいせめて返してくれや
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他が強くてアタッカーの役割持てないのよねミクサくん
ミクサ使うなら他でいいって感じ。
メテオ一発芸もレインおばさんでおkになったしな
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ヴィランだとヒートチャージ楽しいな
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