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ひたすら麻雀北二局1本場
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wiki作成してもらいました。追記よろしくお願いします。
ttp://wikiwiki.jp/peercast/?%C7%DB%BF%AE%BC%D4%BE%F0%CA%F3%2Fludon
・大会結果
酔拳杯優勝者
第一回(07年6月1日〜6月5日) キャス子さん
第二回(07年6月11日〜6月17日) やよちさん
第三回(07年10月23日〜10月31日・11月3日) おまンこペロリ男さん
第四回(08年2月2日〜2月10日) やよちさん
第五回(08年5月31日〜6月8日) 矢間瀬太郎さん
第六回(08年11月8日〜11月16日) しおやだんさん
第七回(09年3月14日〜3月29日) くやしいのうwさん
第八回(09年8月11日〜8月30日) どないせーつんどさん
第九回(10年6月5日〜6月13日) libraryさん
第十回(11年6月4日〜6月12日) らじねすさん
第十一回(12年6月9日〜6月17日) 正次郎wxさん
第十二回(13年6月1日〜6月9日) なんで6筒やねん
第十三回(14年10月3日〜10月13日) 洩矢諏訪子さん
第十四回(15年6月6日〜6月14日) 数合わせ35号さん
ひたすら麻雀杯優勝者
第一回(07年6月7日) Arcueid1さん
第二回(07年6月21日) 忘れ物さん
第三回(07年8月1日) 涼風@さん
第四回(07年9月15日) pawapuroさん
第五回(07年11月17日) スカベリンジャーさん
第六回(07年12月22日) 星川つばささん
第七回(08年5月18日) ねーよ探検隊さん
第八回(08年8月15日) 超ludonさん
第九回(08年10月19日) ホンダラ拳法さん
第十回(10年1月6日) ねこちゃんねるさん
第十一回(10年4月25日) 二人目のかつひこさん
第十二回(10年11月3日) 暇潰し編さん
第十三回(12年2月5日) シャンシャさん
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ひとり「俺消えっから!」
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理論値でMPいくついるの?
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LV99まで上げればあとHP200のびるじゃん
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3ターンしか持たないから毎回200与えててもベホマ周期3ターンで100しか与えられなくて20回ぐらいギガ打たないと無理じゃないかな
適当
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FCバラモス殴り打開できるとは逆に知らなかった
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ギガデインは古くから一人旅だと王道なんで
困難な方法じゃないよ
むしろ殴りがおかしい
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いのちのきのみ拾えるやつが安定して出るとこがあればなー
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古来は吟味なしでやってたんだからどのみちいける
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しなおしいけ
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レベル上げればいけるんじゃない
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15年前?
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インターネット老人会
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俺の知る限り
94年の早稲田祭で一人打開のそういう冊子は見た
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酒の肴にレベル上げ
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取り合えずらいじんのけん取って
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ボーナス+2吟味してこ
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マイナスボーナスというパワーワードw
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うんのよさって何なんですか?
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会心に関わるはず
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Lv上げてきゃ体力は255でとまるしテキトーでいいっしょ
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DQ3は会心とかじゃなく
呪文とかのステータス異常などに関わるだけなので正解でーす
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吟味が甘かった
やりなおせ
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吟味で中断中断より酒のみながらだらだらできるからなー
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体力が255までしか上がらないんだとすると
体力のマイナスボーナス引いたときはリセットしないと詰みそう
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LV99までやるつもりなら吟味なしで倒せるから問題無いはず
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流石に力と体力に比べてHPが高すぎるから
種は使ってないとおかしい
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6ぐらいじゃないっけ
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レベル上げいけるようなったらずっとサマンオサじゃねえかなあって気はする
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いやたしか種狙いがサマンオサなんで
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こりゃ5っぽい
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ネトゲのレベル上げみたいなマゾさになってる
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まだ1/4ってとこか
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レベル上げ切るならボーナスだけ意識したらいいんじゃない
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ちんぽ
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建設的なちんぽ
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建設的なご提案も嫌みみたいだから
素直になるほどでええやん
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他の配信者には請求しないけど
うどんにはレス料金を請求したい
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まあHPは最悪きのみ拾えばいいからMP吟味でも問題ない気がしてきました
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レスの押し売り
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もちろんレス内容によるけど
1レスいくらがいい値段でしょうか?
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6144 1464 4164
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うんこ
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貴重なギズモありがとうございます
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お母さんのとこじゃないんだ
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うちお母さんのとこもう泊まれなくなっちゃったw
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時間を買う
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飲まずにこの作業やるとか逆に大丈夫か?
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機会費用を知って良かったと言いながら
お酒を注ごうとしている
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ばーか
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ボーナスぞw
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きのみカウントみたいに画面に表示したらw
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きのみじゃなくていのちのいしだった
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やれるでしょwで何回死んだことか
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調べたらかしこさは51から1みたい
体力は56から1と書いてある
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もうだめだ最初からやり直そう
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かしこさ1でMP2でボーナス+2で4まで上がるんちゃうん?
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もう一生1ですので何卒
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体力2でHP3だから相当クソ
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いのちのきのみを拾いに行くならMPツッパでも大丈夫やで
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ボーナス1・2は神
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ほなおやすみ
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フロストギズモが1/32
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フロストだったと思うけど
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ライン作業とか得意そうやな・・・
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あんなんやった事ないけどダメってわかるわw
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ボーナス3/4がんばって
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今重要なのはHPやぞ
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マイナボw
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MP3以上 体力は上がったら必ずボーナス1以上
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それだけ吟味ってそれクソ大変そうやがw
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体力2のHP4もMP次第で許していけ
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体力2のHP6でした
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99にするなら体力は大体勝手に255になるから、HPボーナスを吟味しないといけないな
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HPとMPが大事って原点だよな
最近は他のステが良ければそれで良かったりするゲームもあるが!!
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何も考えずMPだけ上げてたあの頃が懐かしい
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ボーナス4ぞw
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ええやん
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え、何が不服なん
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勇者は255までいっちゃうんか
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刻めば体力3で12上げられる
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それバグ技じゃねーかw
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56から体力1上げになるから勝手に刻まれるよ
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フロストギズモ「もう来ないでったら!!」
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88年にこれ作ったんだから化け物やね
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これだけの才能を持った男の到達点がしょこたんて・・・
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もし今この縛りプレイをやりはじめたばかりの自分にアドバイスするとしたら
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過去うどん「貴重なご意見ありがとうございました」
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正直バラモス戦やるまでは結構楽勝でいけると思ってました
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いのちのきのみやるならよし
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20個ぐらい拾って
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体力の0は何回かやっても問題ない
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まだ3レベルしか上がってないがw
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3回耐えられるようになればMP286あれば倒せるような気がします
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メラゾの次だけど、食らうと打たなくなるでしょ
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混乱しちゃうとメダパニは飛ばす
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3時間経つしそろそろ眠くなるころ
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一体何が始まるんです?
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最初のベホマ、メダパニのターンにやってたからそれをギガしてたらいけてたんじゃないか
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あれ いけちゃったw
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簡単じゃん?
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