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◆No.22 脳を鍛えるウインディのDSトレーニング
1
:
管理人★
:2014/11/06(木) 21:46:52 ID:???
感想はこちらにお願いします。
ページ:ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2014/entry/022.html
27
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/02(金) 20:20:44 ID:iy.AvmV6
KOTY意識してんのかね
28
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30
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31
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/04(日) 10:12:34 ID:9WtVrfxw
作者女なの?
32
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/04(日) 14:28:01 ID:qGhY57/c
作者と作品を切り離す事が出来ないガキが多いな
33
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/04(日) 14:56:29 ID:FBTnLkDE
>>32
逆じゃないですか?
つまらない作品をプレイした後
>>20-21
を見て「ああ……こんな作者か……」ってなる……
34
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/04(日) 15:39:06 ID:hQf07fVA
不具合直す気も無くってゲームとしての楽しさは皆無。逆によく提出しようって気になりましたねこの作品
>>32
ゲームとして出す必要がないクソみたいなモン作って、それでもコメント残してる人に逆ギレしてるからしょうがない。これ以上犠牲者が出ない事を願うよ
35
:
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36
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/04(日) 17:29:30 ID:U9savY1Y
>>34
ゲームとして出す必要の無いもの、別所に出せばいいのにあえてここに持ち込んだ作者も他にそこそこいるんですがそれは
37
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/04(日) 17:43:28 ID:RvHq.ZO6
とりあえず日独防共協定についてだけ
ttp://www.archives.go.jp/ayumi/kobetsu/s11_1936_02.html
1936年でしょうね
38
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/04(日) 21:03:58 ID:foaV8/8c
面白味があるものなら、別に2kで出す必要のないものでもいいと思う
ゲーム性があるものならいわずもがな
釣りなら釣り、ksgならksgでそれは仕方がない
では、この作品はどれに当てはまるのか
68
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69
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/06(火) 02:13:15 ID:WXA2P8ww
>>32
作者と作品を切り離して考えてみたところ
作者は
>>20
や
>>21
で感想を述べた人に喧嘩を売り修正を面倒くさがる酷さ
ゲームとしてはメリハリがない、市販の脳トレゲームらしい楽しさもない、ユーザーインターフェースが最悪。と最早問題集を買って勉強した方が良いです。よってゲームも酷い
両方酷いからここの批判は何も間違ってない
70
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/06(火) 07:14:08 ID:wpziY7sM
>>32
内容の方はどうなんすか?
71
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/07(水) 21:27:58 ID:.vKoiVrc
>>21
の作者の暴言は削除せずに
作者の横暴に対する批判ばかり削除する管理人の価値観は凄いな
72
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/08(木) 00:49:54 ID:XP8xz38w
脳トレは単純な作業を繰り返す事で記憶力や計算力を鍛える訳だから苦痛なのは仕方ない。
だから脳トレのゲームやドリルってその苦痛を和らげる為に息抜き用意したり異なるジャンル(間違い探しみたいなやつ)を挟んだりしてリフレッシュさせるんだけどね
このゲームにはメリハリが無いし、パートナーいろいろ選べるから何だって話。
しかもF12押せとか言うけど脳トレって初めと比べてどれだけ伸びたか比べる事がモチベに繋がるのにそれも出来なくして何がしたいのか訳が分からない。
正直「お前らが好きそうなキャラクター用意してやったぞーホラ喜べ」って言わんばかりの手抜きっぷりでいろんな方面に失礼だと思いました。
73
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/08(木) 04:29:59 ID:vcq7Zb0Q
うんちでした
まごうことなきうんち
74
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/08(木) 11:30:03 ID:LnZl0X6w
作者は本当にこれ面白いと思ってtkったのか
自分の態度により批判を浴びてる現状をおもしろいと思っているのでしょうか
作品含めて見ていて考えさせられる作品でした
胸がいたいです
75
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/08(木) 12:24:19 ID:Mm17noHE
ちゃんとテストプレイしたんだろうか?
76
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/08(木) 23:57:51 ID:wfJI5Xmw
うーん
なんか10問程度の答え同じ選択問題が延々出て来て
いつまで経っても終わらないのでF12しちゃった
77
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/09(金) 10:07:38 ID:RtNhoAJg
クソゲにも愛は必要だと思うの
78
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/10(土) 00:55:21 ID:huVMsAZY
長い戦いだった
79
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/10(土) 16:14:50 ID:r5ksijUA
上に問題を表示して、下で四択の選択肢の選択式にしたほうがいいかもしれませんね。
あと、予習モードとして、登場する問題を解説付きで教えてくれるモードなどがあるといいかもしれません。
80
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/10(土) 20:27:37 ID:c/aNnk/6
…英単語帳をめくっている方がマシだ、と思ったよ
81
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/11(日) 12:59:55 ID:56ZAHWHw
糞以下
二度とtkんなよ
82
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/11(日) 14:31:41 ID:MFUccIJM
作り手の熱意を感じるとても斬新なゲームでした。余計な手直しなどせず、どうかあるがままのこのクオリティを維持して頂きたい
83
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/12(月) 23:03:02 ID:2eu.0Olg
………………………………………この作品をやり終えた直後自分が出来ることは、ただ涙を浮かべつつゆっくりと拍手を繰り返すことだけであった。
こんな感じに私が突き動かされたのは当然人生初である。
そして未だかつて、私はこんな作品をやったことはない。断言する。
84
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/13(火) 12:34:27 ID:5VJw3stk
弓香ちゃん他のスレ荒らすのはさすがによくないと思うよ
85
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/13(火) 23:57:20 ID:EqcTDMag
ジョジョに出てくる承太郎のごとく「オラオラオラ!!」的な勢いのテンションとテンポ。
そして「ちょっ、おまwww」といった感じになっても「無駄無駄無駄ァ!!」とDIO様のごとく
ハイテンションで突っ込むような勢い。
86
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/14(水) 02:21:12 ID:cQB8m8xk
正直がっかりした
せっかくの紅白10周年なのに、こんな力の10%も出してない手抜き作品は提出してほしくなかった
本気で作ったものならバグは直して修正パッチくらい出すでしょ普通
他の本気でやってる作者に申し訳ないと思わないの?
87
:
弓香
◆wrsTkZ2RM2
:2015/01/14(水) 02:49:39 ID:o7GoZOe6
作者です
近日パッチ出します
88
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/14(水) 03:40:06 ID:V5K.c4gI
クソワロタwwwww要らねーよwwwww
89
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/14(水) 04:00:24 ID:uGGlH.MM
>>88
いや、早とちりはよくないぞ
問題の正答率を通算してくれたり、苦手な問題の傾向を提示してくれたり、
過去に間違った問題の出題確率が上がったり、時間経過でヒントが出たり、
連続正答で問題レベルが上がっていったり、回答速度や問題レベルによって溜まるポイントをランキング形式で保存してくれたり、
答えが惜しかったら一々コメントしてくれたり、考えてる時にパートナーが踊ってくれたり、
そういう修正がされるかもしれないだろ?
ひょっとしたらだけど
90
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/14(水) 06:35:20 ID:9nfaZxhA
こんなゴミゲーを手直ししてしてまで評価が欲しいの?呆れるぜ
91
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/14(水) 20:52:53 ID:8OCOQP6Y
作者も作者だが、コメントしてる人もなんだかなぁ・・・
攻撃的なコメントしてる人はもうちょっと考えた方が良いと思う。
92
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/14(水) 23:44:12 ID:r3t0BJao
この作者が叩かれた直接的な原因は
>>20
>>21
で
作者自身が攻撃的なコメントをしたからじゃないのか。
感想やバグ報告は毎度のことで、それが嫌ならそもそもここで公開するべきじゃなかった。
なおかつこの作者は他の作品まで攻撃的に批判してるが、
擁護している人はそれに関しては何も言わないのか。
93
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/14(水) 23:55:21 ID:Pdh9AoVo
もう…ええやろ…
94
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/15(木) 02:08:32 ID:DLOmcerg
作者の対応は良くも悪くもVIPのノリだろ
95
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/15(木) 03:10:10 ID:HJD4F6BA
ならそれを叩くのもVIPのノリだろwwwwwww
96
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/15(木) 07:02:47 ID:mqCLCo4o
ツクールの仕様通りにゲーム作っただけなんだけどそれを活かして楽しませようって気概はない
それ所かせっかく作ってやったんだから我慢しろよと言わんばかりの傲慢っぷりなのがちょっとなあ。比較的1番まともなのが年号系って言う
気になった人はこのゲームの作者の名前でGoogle検索すればVIPっぽく振る舞ってるんじゃないと分かるよ。いかにプレイヤーを馬鹿にしてるかよく伝わってくる
97
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/15(木) 07:04:46 ID:W528ELdw
放っておけばいいじゃないか
98
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/15(木) 09:32:18 ID:GpTwXRmY
まあ、よく考えたらある程度の苦労して作った側が叩かれるってのもアレだよな
この作者はいいゲームをtkる精神には欠けてるかもしれないが
「面白くないよ」「何だとコラ!オ…オレはキレた」って喧嘩くらい普通にあってもいいんじゃね
ただ、自分の作品の良さを伝えるためには真摯な態度でいたほうがいいってだけさ
あ、もちろんこのゲームの出来そのものは擁護できません
99
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/15(木) 15:44:43 ID:X1LpEyGY
それ以上いけない
100
:
弓香
◆wrsTkZ2RM2
:2015/01/15(木) 21:50:17 ID:cSidhKhg
パッチ
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2014_2/download/27/脳を鍛えるウインディのDSトレーニング2.zip
ED作った
あとの変更点も沢山ある
自分で探してくれ
101
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/15(木) 22:25:11 ID:2nu.ZunA
お疲れ様です
クイズにピクチャー導入は英断ですね
ゆっくり進ませて頂きます
102
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/15(木) 23:04:10 ID:pFdltt.o
>>100
制作非協力者ってなんですか?
103
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/15(木) 23:35:52 ID:OSeyeAak
非協力者をさらしあげってこと?
作者の人間性って…
104
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/16(金) 03:08:29 ID:RKlDCc3g
作者のツイッター見れば分かるけど……
誰と喧嘩しながら作ったかなんて聞きたくもないな
105
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/16(金) 08:46:09 ID:9eAW6UEE
新モードを遊んでみて、ピクチャーなんていらなかったんや!!と思いました
106
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/16(金) 09:47:39 ID:him8H4vc
・次へ を選びまくるとオプションモード追加
・初見で「メニューを開く」の下にある空欄を選ぶと固まって何も出来なくなる。
・英語の文字数:修正なし
・数学の問題を選ぶと磐井の乱(527年)の◯年後は?のみで終わりが見えない
・上下「同時」表示モードを遊ぶと強制的に日本史クイズ1。しかも「問題が上に表示されては一瞬で消える」
「同時に表示する」の意味がわかってない可能性?これは動体視力を鍛えるゲームと化しています。
・何回か成功するとスーパーコインやハイパーコインが手に入る。見るゲらしいがハイパーに至ってはキャラ会話だけ(しかも手抜き)。
・上下同時表示モードを一度選び、コインを入手後にメニューでセーブ→ゲームを終了してロード後にモードに関係なく内容が日本史クイズ1になる場合がある
F12やパートナーを変えることで対策可能だがそれでもいきなり上下の同時表示モードになったり戻ったりして挙動がよくわからん
・コイン入手後にメニュー画面に移行するがキャンセルして閉じると強制的に次の問題が始まる。仕切り直しは無い
回避する方法は見るゲを見てモード選択画面に行く事
・ハイパーコインを入手した後でクイズを続けると30問連続正解しても続く。終わりの明確な目標が見えない
・2択問題で下の答えが正解の時にxボタンでキャンセルすると正解扱いになる
・ビジュアルモードは画面下に赤と青の色が出て目が痛い。
・ピクチャーは背景を花畑にするだけ。ビジュアルモードと兼ね合わせる事も出来るが自殺行為
個人的な結論は×修正 ◯改悪
作者が自分で詳細書かんのも納得。日本史を遊ぶ為だけのゲームと割り切るなら使えなくもないけど時間の無駄ですわ
107
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/17(土) 21:17:14 ID:T8ODvwG6
総合評価:最高ランクの神ゲー。これより上はない
108
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/17(土) 23:18:55 ID:AxmDR/7U
なんて素晴らしい作品だ・・・
俺の手は震えていた・・・いや、違う。コレは心が震えてるんだ・・・
109
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/18(日) 11:17:20 ID:qabbaqJg
パッチで戻れるようになってかえってバグが併発するんだが
110
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/18(日) 13:14:53 ID:h3Ws50dk
バグ増えすぎ問題のバリエーション無さすぎ。良くなったと期待したらそれを塗りつぶす勢いで悪化してた
DLしたらテキストにTwitterのID: @yumika_39 に意見や感想を送ってねと書かれていたのでそこの方が意見が届くかもね
111
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/18(日) 15:06:13 ID:Ovi7Xpa2
お前らもう構うだけ時間の無駄だからやめとけ。
この作者の人間性がどんなものかとっくに分かってるだろ。
どんなに問題点を指摘しようがこの作者には改善するだけの能力も根性もない。
この作者は称賛意見が欲しいだけの構ってちゃんだよ。
112
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/18(日) 16:59:16 ID:anuHxpmk
パッチで劣化するゲームなぞ初めて見たわ
見るゲも正気の沙汰とは思えない出来栄えだしな
113
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/18(日) 18:02:16 ID:d1UzLtWo
改めて思ったが、弓香さんはすごいよな、色々なこと含めて。ツクスレ外だとパッチを依頼され期限1ヶ月以内なのに3日で3つ見るゲ作った話とか凄く意識高い。
114
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/18(日) 19:12:05 ID:qwOGywU6
作者永遠の黒歴史
一生ネットの晒し者
115
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/19(月) 19:17:11 ID:654D1r2o
もしもの真理を突くような物語ですごかった
エンディングは感動した
116
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/19(月) 19:52:55 ID:yTBhJzrw
弓香はヲチラーのおもちゃ
117
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/20(火) 20:46:57 ID:TpS3DWQ2
ちゃんとバグを修正して
ツイッター消して夜逃げしないで
118
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/20(火) 23:24:53 ID:x5zoHt0Q
パッチで進化するゲーム
119
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/21(水) 01:29:58 ID:sbmEIpN.
Twitterでバグ報告や意見や感想を募集しておきながらアカウント消して逃げるとか
そんなんなら最初から祭りに参加しなけりゃ良かったじゃん
120
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/21(水) 17:32:38 ID:gw0yGdUM
作者逃亡マジかよwwww
121
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/21(水) 18:30:52 ID:iYehoGmY
凄まじいクズだな
もう帰ってくるなよ
122
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/22(木) 00:15:10 ID:./9/Sr9Q
一体、俺達は誰の脳を鍛えていたんだろう
123
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/22(木) 14:49:03 ID:M0WWbQ8c
(本体更新後のみプレイ)
ゲームとしては色々アレだけど、クソゲーとしては完全無欠。
プレイヤーに中指突き立てるようなクソ仕様&数々のバグには
散々笑わせて貰いました。
雑談をしようとして、まさか『勉強の合間に〜』などという
機械的な説明が、今から雑談しようとしているキャラの顔グラ付きで
入ったのには、不意を突かれて笑ってしまいました。
ご褒美見るゲの
『ウィンディは元気だぞ』に続く『みんながお見舞いに来てくれたからだよ』
の不気味な論理展開は、色々可笑しくて笑えました。
あまりにクソゲーすぎて、『いつになったら』が年号の語呂合わせだと
最初は気がつけず、意味深だけど意味不明な言葉だと思ってしまいました。
メニューを開くことしかできない暗黒空間に放り出されたり、
永遠に終わることのない問題ループに突入したり、
英単語帳を開いた方が手っ取り早い英単語問題や、
上下表示モードを選択した時の狂気的問題回答モード……等、
クソゲーとしては凄く良くできていたと思います。
本気で学習用ゲームを作ろうとしていたのか、
狙ってクソゲーとして作ったのか非常に気になります。
取り敢えずかなり笑えたので良かったと思いました。
124
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/22(木) 16:53:17 ID:HWxz3zII
初代DSトレーニングは背景すらない救いようの無い無限回帰の虚無ゲーだけど
DSトレーニング2は脳トレの体すら捨てた上下モードの異様なテンポの良さは秀逸だった
あと神ストーリーは評価できる
これぐらいシンプルでも物語は作れるんだな
125
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/22(木) 17:47:02 ID:kJyqIlGc
本スレで別作者のウィンディ脳トレが投下されてたな
126
:
名無しさん@紅白10周年
:2015/01/27(火) 19:09:00 ID:gL8K8qC.
これはひどいすらも生ぬるい
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