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ケン攻略スレ

1774%まで耐えました:2018/11/03(土) 17:52:42 ID:gFOM3yZ60
ドクマリ以上の改変なのにダッシュファイターなケンのスレ

132774%まで耐えました:2019/02/19(火) 00:55:03 ID:jkQLyw8c0
地に足つけた状態が強くて攻撃範囲の優れた技がないからバッタ気味に来られるとどうしようもねえな
上強はあるっちゃあるけどあんまり頼ると相手側も釣り放題になるしそう簡単でもない

133774%まで耐えました:2019/02/19(火) 17:34:48 ID:Z2xf1l8U0
トレモでコンボ練習したのにその後の実戦でコンボミスりまくるわ、そもそも入れる機会がないことが多くて辛い

>>132
今作バッタ戦法やってくる人多いから俺も結構困ってる
わかりやすい相手ならバッタ読みで空中技置いたりしてるけど

134774%まで耐えました:2019/02/20(水) 01:42:04 ID:WDs6UU760
空中に弱波動拳置いておくとバッタしにくくなるからバッタよくしてくる相手にはいい抑止力になる
相手の行動も読みやすくなるしな
ただ硬直が大きいから距離間ないと硬直狩られるから離れて撃つといいかも
ただそれを利用して硬直解けるのが間に合うのを見越して引きステップからの差し込みするのもいい

135774%まで耐えました:2019/02/23(土) 16:06:05 ID:jFjibOI20
るちゃぼー
ラグいんだからお前が抜けてくれ

136774%まで耐えました:2019/03/02(土) 15:40:34 ID:fdC9xpvI0
空中技の判定弱い相手にはバッタ牽制波動が機能するんだが、パルテナなんかは空n空前で波動消しながら近づいてくるからなぁ

137774%まで耐えました:2019/03/04(月) 01:27:14 ID:Ho6KTOkI0
波動に負ける空中技とかほとんど無くない?てかあるの?

138774%まで耐えました:2019/03/04(月) 03:03:20 ID:APEsjFiw0
置き空前に消されるしな
前作から波動は飛び道具としては特殊な判定だったけど技の持続部分には勝ってた気がするんだけどなあ

139774%まで耐えました:2019/03/07(木) 23:03:38 ID:yoG7yhoc0
シュルクきつすぎるんだが
無理ゲーだろあれ

140774%まで耐えました:2019/03/08(金) 01:32:13 ID:qfXR32qQ0
剣持ちにバッタされたらどうすりゃええの
上スマは撃ち負けるし着地隙はガードしようがスカそうが無さすぎて触ることすらできない
弾は剣の判定に消されて無力

141774%まで耐えました:2019/03/08(金) 08:02:38 ID:Xpj0BR960
ジャンプを高めの強波動でつぶす

142774%まで耐えました:2019/03/08(金) 12:23:06 ID:Qfd1y0zM0
出入りするようにダッシュして間合いを迷わせて根本でガード出来たらガード解除肘コンボでスパッと勝てるだろ
剣士とかケンガン有利

143774%まで耐えました:2019/03/08(金) 18:26:59 ID:uKtFtaf.0
シュルクはまだ見てからジャスガできる
というかジャスガしないとどうしようもないレベルで反確取れない
パレキャンだかダイヤルストレージキャンセルだかしらんがあれで空中技の着地隙実質1f(無敵付き)っておかしいだろ
昇竜多段中モナド切り替えてエアスラッシュされるのしょうもなさ過ぎる

144774%まで耐えました:2019/03/09(土) 23:08:29 ID:ywWcmkG60
>>142
そんなぬるい剣持ちと戦いたいわ

145774%まで耐えました:2019/03/09(土) 23:27:38 ID:lBdWo1Ek0
コンボがずらしで簡単にガバるのバレてきたし評価が下がる一方だな

146774%まで耐えました:2019/03/09(土) 23:50:56 ID:HIe0HV6M0
最初は何となく小足よく使ってたけどコアコア昇竜あんま繋がらないし弱で良くね?って思ってきた

147774%まで耐えました:2019/03/10(日) 22:40:08 ID:nYCWyJNk0
上級者の配信とか見る限りこのキャラに未来なさそうね

148774%まで耐えました:2019/03/11(月) 14:48:05 ID:DtQ5rmQ20
でえじょうぶだ
アプデで強化される

149774%まで耐えました:2019/03/11(月) 19:34:27 ID:otcAuMho0
既にたまもケンとか滅茶苦茶強いから未来は掴んでるだろ

150774%まで耐えました:2019/03/11(月) 19:43:40 ID:V8f9F.zU0
むねキンのケンが見たいよ‪ー!

151774%まで耐えました:2019/03/11(月) 19:46:37 ID:DtQ5rmQ20
たまもケンは強いけど全然トーナメントレベルじゃないだろ

152774%まで耐えました:2019/03/12(火) 03:07:07 ID:jd6Ikd2o0
キャラによってコンボがさらに不安定になるのもあるしな

153774%まで耐えました:2019/03/12(火) 12:31:13 ID:uT3nJmY.0
>>146
発生は同じだけど、弱は打点高くて低い相手に当たらないのと、小足より更にリーチ短いのと、ガードされた後の展開が小足より圧倒的に悪い
少し浮いてる無防備な敵には使えるけど、吸い寄せて根元昇竜拳になるからリュウにはいいけど、ケンは肘のほうが判定の強さもあっていいよ
弱いらない

154774%まで耐えました:2019/03/12(火) 23:04:37 ID:y0O7fnl20
アビーチ
クソラグ入れ込みケン

155774%まで耐えました:2019/03/19(火) 12:35:53 ID:IKlYDhZw0
下弱鉈落とし横スマの確定状況ってざっくり言ってどんな状況??
マリオで言うと0%から40ぐらいまでの密着状態??

156774%まで耐えました:2019/03/19(火) 16:54:14 ID:gsOhJS/k0
小足鉈落としはキャラ限、横スマは40~70くらいまでカウンターは回る(外ベク変で当たらないけど)

157774%まで耐えました:2019/03/19(火) 18:58:23 ID:IKlYDhZw0
ありがとう
思ったより確定しないっぽいな
0%から小足引っ掻けたら下強コマンド波動拳が安定かな

158774%まで耐えました:2019/03/24(日) 22:28:38 ID:uiDvX7Hc0
波動が特別頼りになる飛び道具じゃないのが痛い
リュウが灼熱もってるからそれ前提で調整されてるんだろうけど

159774%まで耐えました:2019/03/26(火) 12:18:35 ID:BagPDpB60
ツイッターでのケン使いのネガりっぷりがすごいことになってるな
俺もネガっていいのか…?

160774%まで耐えました:2019/03/26(火) 20:01:55 ID:xWoHstak0
ずらしで抜けきれる強昇竜
当ててもずれまくって何も入らない鉈落とし
腕無敵が消えた上に崖に全く掴まなくなりガノンやクッパの横スマすら入る上B復帰
当て反しない%でも結局ずらせば当て反になる竜巻
ジャスガ反転横強昇竜すると竜巻がでる
空中強昇竜が何故か空中中昇竜より飛ばない
上げきれない不具合を抱えすぎているな

161774%まで耐えました:2019/03/26(火) 20:10:17 ID:9ljBfhqE0
スマブラ自体の新システムが何もかも敵になっている感
何もかもリュウよりマシだが

162774%まで耐えました:2019/03/26(火) 20:45:29 ID:zR/wdSq20
空中強昇龍は中より弱いんじゃなくてなぜか中が強いだけなのでセーフ

163774%まで耐えました:2019/03/26(火) 22:36:24 ID:kLq8Y3so0
Leon
タイムアップ狙いガン逃げインキャスネーク

164774%まで耐えました:2019/03/28(木) 01:33:55 ID:m9487A4Y0
今さら強昇竜が強くなられたらめっちゃ練習して中昇竜習得したのがアホらしくなるからやめて…

165774%まで耐えました:2019/03/28(木) 03:38:52 ID:YqQvsp.c0
m2に空下中昇竜すると60位から中昇竜根本→先端でへんな撃墜できるし飛び方もなんか変だし初期の先行入力小足ジャンプキャンセルと同じ末路を辿るかもね

166774%まで耐えました:2019/03/28(木) 10:49:13 ID:9yDFloyE0
>>165
地対空昇竜でも似た感じになることあるし流石にそこは意図してると思う
ふっとばし力が強いだけで挙動がバグってる訳ではないから見逃してもらえんかなあ
というかボタン押しっぱなしの強昇竜より、パチンと指を弾くように離さなくちゃならん中昇竜の方が力入ってる感じがして操作も気持ちいいんだよマジで

167774%まで耐えました:2019/03/28(木) 21:22:40 ID:3XIr70S20
中昇竜根本→先端はバグ挙動じゃないし、逆に%高すぎたら先端ヒットしないからぶっ壊れでもない

これで修正されたらたまったもんじゃないよ
コマンド入力+ボタン押す長さ調整までしてんだから強いのが当たり前

168774%まで耐えました:2019/04/01(月) 17:55:57 ID:MJFmMb5s0
大足が短いのがツライよなー
明らかに、間合い管理して目の前に着地させてコレで狩ろう!ってデザインなのに、空中攻撃のリーチが長くて狩りようがない奴が多すぎる
万能対空のはずの昇竜は実質無敵発生4フレとかいう昇龍拳っぽい何かに成り下がってるし
前作レベルの真空判定よこせとは言わんからもうちょっと伸ばしてくれないかなー

169774%まで耐えました:2019/04/01(月) 20:57:36 ID:yOfPuJ3o0
これ以上弱くされることは無いだろうからアプデが楽しみ

170774%まで耐えました:2019/04/06(土) 21:12:01 ID:ad33Crrc0
中昇竜消されるぞ

171774%まで耐えました:2019/04/07(日) 01:44:52 ID:vXrfU8GQ0
中昇竜消されても不具合レベルに繋がらない各技やリーチの長さどうにかしてくれればそれでいいかな
あと大昇竜密着から根本に当ててもずらし力次第で抜けられるのもふざけてるよな
VIPでも抜けてくるやつ増えてきた

172774%まで耐えました:2019/04/07(日) 23:27:59 ID:rGQu0Jpo0
中昇竜消されたら流石にこのゲームやめるかも
既に発覚はしてたであろう最初のアプデで消されなかった辺り大丈夫だと思うけど

173774%まで耐えました:2019/04/08(月) 03:47:52 ID:KdbIecLA0
アプデ前だかにホカホカ最大で40%手前のクロムを中昇竜で葬ってる動画が回ってきてたしそれでも消えなかったから恐れる必要は無いかもしれないね

174774%まで耐えました:2019/04/08(月) 23:26:49 ID:68PkBSS60
鉈がズラせなくなったら肘鉈空上中昇竜のコンボが猛威を振るいそうだがどうなるかな

175774%まで耐えました:2019/04/10(水) 02:16:15 ID:vuJY2XBM0
ピーチとかウルフとかポケトレとか他のキャラがそれ以上にやばいことしてくるんだから鉈から空上中昇竜が確定してやっと同じ土俵に立ててるかどうかって感じだよ

176774%まで耐えました:2019/04/17(水) 00:04:10 ID:9LJM2URA0
ただでさえ操作が難しいってハードルがあるのに
それをフルで活用できるほど鍛えたプレイヤーが中堅の弱キャラに勝てるかどうか
ハッキリ言って割に合わないよね
調整している人、リュウケンがよっぽど嫌いなんだろうなー
どうかこのゴミキャラを使わないでくださいっていう熱烈な意思を感じる

177774%まで耐えました:2019/04/17(水) 03:50:29 ID:l.BvvVlw0
開発がダッシュ強攻撃や自動振り向きに空中攻撃キャンセル必殺を過大評価してたんだろうなってのは思う
それでもガバガバの作りを擁護できる訳じゃないが
相当抜本的に改修しなきゃこのキャラはクソのままだろうし、アプデの内容いかんによっては本格的にこのキャラ使う人いなくなりそうだな
開発はどこまで分かってるんだろう

178774%まで耐えました:2019/04/17(水) 09:39:52 ID:MNSURdI20
ガバさも強さも、およそ信用できない性能してるのに信じてやり込まないと強さ引き出せない性能してるのがムカつく

179774%まで耐えました:2019/04/17(水) 14:23:35 ID:X2Ss2VlU0
文句言い続けてたら調整明日か…
ぶっちゃけ修正して欲しい部分が多すぎて満足できる気がしないんだがどうなるやら

180774%まで耐えました:2019/04/17(水) 22:02:24 ID:9LJM2URA0
ワンチャン更に下方修正とかだったりしてな
その時はもうスマブラ辞めるわ

181774%まで耐えました:2019/04/18(木) 10:58:52 ID:60SHccrM0
クソゲー

182774%まで耐えました:2019/04/18(木) 11:31:36 ID:5brTK4kk0
崖上り攻撃だけとか草
アイクラ戦以外ではほぼ関係ないな

183774%まで耐えました:2019/04/18(木) 11:51:48 ID:5brTK4kk0
ピチューの着地姿勢が変わったということで弱竜巻がちゃんと当たるようになったのかな
唯一改善点として希望が持てるところ

184774%まで耐えました:2019/04/19(金) 02:29:04 ID:BHPkXy9g0
まさかの下方修正で草
こりゃ相当開発に恨まれてるな
スマブラ辞めますわ
さようなら

185774%まで耐えました:2019/04/19(金) 09:15:26 ID:lgbcfklo0
ピチューには相変わらず弱竜巻入んないしウンチ調整なんだけど、一応ポジれる点もいくつかできたよな
単純に苦手だった飛び道具が弱くなったことで相対的に強化されたことと、前ステが終わる前に後ろ倒しジャンプで振り向きジャンプから空後出来るようになったことか
しかしこの空後のせいで更に操作が忙しくなるな…
モチベ下がってたけど練習して身につけるべきことが増えたのは喜ばしいところか

186774%まで耐えました:2019/04/19(金) 15:34:59 ID:Ak6sOLeU0
飛び道具の弱体化はガード削りが減っただけでガード硬直は何も変わってないから相変わらずサムスとか射撃miiミサイル、ベルモンド家飛び道具の糞硬直で動けねぇ

187774%まで耐えました:2019/04/20(土) 22:23:45 ID:OiYOGCYs0
>>185
ホントだすぐに振り向きジャンプ出せる

言うて今までじっくり試したこと無かったけど、今アプデから出来るようになったのか

188774%まで耐えました:2019/04/21(日) 22:05:57 ID:lP9qmVs.0
調整の人、某ケンの配信だけを見て雰囲気だけで弱体化とか決めてる脳ミソ腐れ野郎の集まり説

189774%まで耐えました:2019/04/23(火) 02:41:49 ID:x03kGWUw0
VIP内程度のレベルだと勝率はそう悪くないんだと思う
レアキャラだから分からん殺しできる部分たくさんあるし
まあでもトップ層には全然居ないだろうねこのキャラ

190774%まで耐えました:2019/04/28(日) 02:49:04 ID:p2OeiRRo0
対カムイ完全に詰んでるだろこれ

191774%まで耐えました:2019/04/28(日) 12:19:23 ID:kiFI4LW.0
安心しろ
対カムイ以上に詰んでるキャラも多いしこいつ使って馬鹿らしくなるのは今に始まったことではない
崖際にカウンター置くだけで殺されるお手軽復帰阻止fe勢
ケンのコンボ火力を簡単に凌駕する投げコン勢
技降るだけで立ち回りを詰ませられる強判定勢
このゲーム楽しいかw?

192774%まで耐えました:2019/04/28(日) 13:06:39 ID:gqm2CjUs0
崖カウンター真面目にどうにかしてもらわんと無理ゲーもいいとこなんだが
ネスの崖ヨーヨーが許されたどころか強化されてる辺り修正は無理そうかな

193774%まで耐えました:2019/04/28(日) 13:26:09 ID:g4qVTu.k0
強いならこのガバっぷりも愛嬌として受け入れられるんだが
弱い上にガバガバなんだから救いようがないなこのキャラ

194774%まで耐えました:2019/04/28(日) 23:27:38 ID:ls97shYM0
>>192
崖上カウンターは崖下から反転昇竜で復帰すれば避けられるぞ
まあ、それが出来たところで復帰詰み気味なのは変わらないけど

195774%まで耐えました:2019/04/29(月) 00:06:06 ID:FBJYFJV20
カウンターじゃなくとも崖つかまりに当たる技置いときゃ当たるからな・・・

196774%まで耐えました:2019/04/29(月) 01:29:35 ID:HVRm/rrc0
復帰の弱さとキャラの強さが明らかに噛み合ってないよな
ガノンより復帰阻止されやすいキャラだぞコイツ

197774%まで耐えました:2019/04/29(月) 11:07:30 ID:wI3cBYdA0
前作の最強の技持ってたリュウならともかく、今作の性能であの竜巻の後隙とかギャグでしかないな
ほんまどーにかせーよ桜井

198774%まで耐えました:2019/05/02(木) 10:20:48 ID:lcPO/v1w0
小足大昇竜すら知識とズラし力あれば普通に抜けられる分からん殺しでしかないとか調整班頭おかしいだろ

199774%まで耐えました:2019/05/06(月) 18:09:25 ID:uG57Vhag0
別にピチューみたいなチビキャラにガン不利なだけでそれ以外にはネガりまくるほどの性能じゃないと思うけどな
ケン使いのツイートネガばっかで嫌になる

200774%まで耐えました:2019/05/06(月) 20:46:11 ID:kSUD9CoQ0
真面目に使えばわかるけど、ネガとかそれ以前の話なんだよね
ドンキーのNB当たらないとかソニックの横強当ててるのに抜けるとかと同レベルの技の欠陥が多数あって、それで文句言うなってのが無理な話
プレイヤーの力量でどうにかなるレベルの技の弱さじゃないし、だからドンドン人が離れて行ってる

201774%まで耐えました:2019/05/06(月) 23:50:33 ID:1VF8VjKs0
>>200
ドンキとかソニックみたいな強み以外の部分に欠陥がある程度ならネガる程度で済むんだよな
リュウケンの場合、コンボありきの性能であり強みなのにそこに欠陥抱えてるからどうしようもないからネガった末にキャラ捨てるという最悪なパターン

202774%まで耐えました:2019/05/07(火) 09:18:42 ID:dGjso/W60
あんまりネガとかしたくないけど、リュウケンのネガは製作者が何も考えてない故の欠陥ゆえだから逆にネガらなきゃ駄目だろってくらいの認識
開発の目に留まらなきゃ修正もされんだろうし
まあそれはそれとしてもっと強みが欲しくはあるが

203774%まで耐えました:2019/05/08(水) 20:30:54 ID:qXPwbkIk0
あードルフィンでコンボ抜けられるー
昇竜から1f全身無敵消しといてなんでドルフィンにはついてんの?
しょーーーーーーーーもなくたばれ

204774%まで耐えました:2019/05/09(木) 11:57:18 ID:6q9uxAX.0
もはやリュウケンに至ってはネガではなくリコールに近い

205774%まで耐えました:2019/05/09(木) 17:35:40 ID:TgcYqOOU0
的確な表現だね、リコール
流石に次のアプデで弄られはするんだろうが直すべき点が多すぎて満足できる気がしない

206774%まで耐えました:2019/05/09(木) 18:52:18 ID:.g3W.zG60
たまもケン見てたら極めたら明らかに他のキャラよりキャラパワーがあるんだなって思ってネガれない

207774%まで耐えました:2019/05/09(木) 19:18:54 ID:kUTsbyDE0
もっと強いたけらがリュウケン捨ててるからネガっていいぞ

208774%まで耐えました:2019/05/09(木) 19:21:42 ID:g6Vz0fao0
>>206
ネガれないならリコールしようぜ

209774%まで耐えました:2019/05/09(木) 19:43:48 ID:FlmcIrJs0
キャラパワー無いなりの立ち回りでやりくりしてるようにしか見えないけどな
このキャラで勝ててる人の動き

210774%まで耐えました:2019/05/09(木) 19:43:56 ID:fRO1vqCw0
たまもって実際強さのレベルが謎だよな
オフに行かないだけでtakeraより状況判断のセンスやコンボ、操作精度上な気がしなくもないけど
VIPじゃなくてせめてスマメイトで無双してたらキャラポジれるけどそれをしないってことは…

211774%まで耐えました:2019/05/09(木) 19:48:51 ID:FlmcIrJs0
例のエロぎつねの人は前期無敗で1700行ってたけどな

212774%まで耐えました:2019/05/10(金) 09:53:43 ID:LubEekvM0
2000行くようなむねキンレベルの猛者ではなさそう

213774%まで耐えました:2019/05/10(金) 10:21:15 ID:V7DoAKeQ0
でも2000いってたのって皆まだSPの仕様を理解してなくてforみたいな立ち回りしてた時だし、その後は普通に負け越しも珍しくなかったから、周りがSP慣れしてきた中でも前期無敗で終えた奴がそのレベルではないと言い切れないんじゃね?

214774%まで耐えました:2019/05/10(金) 13:43:25 ID:r5RQlbnU0
>>207
たけらはforのリュウで強かっただけ

215774%まで耐えました:2019/05/10(金) 17:05:36 ID:xc0L2oFU0
このキャラのガバいところは擁護不能だが、前作リュウより技が弱いから考えるべきところが増えてプレイヤーとしては成長できてる気がする
前作リュウの大J空N二発とか強すぎてわりと脳死で振ってたけど、ケンの大J空N二発はだいたいの技に打ち負けるから結構気を使うな
それでいて空上中昇竜やメテオに繋げられたりリターンなかなかだし、俺結構今楽しいかも
だけどクソみたいなガバガバ調整許したわけじゃないからな開発!

216774%まで耐えました:2019/05/10(金) 23:30:32 ID:.U0swxVA0
たけらとかいうオワ4で肘擦ってただけの一般人

217774%まで耐えました:2019/05/11(土) 00:21:48 ID:y3pbiLCM0
>>210
ジャスガ精度やばすぎるし普通にPS高いと思うぞ

218774%まで耐えました:2019/05/11(土) 02:21:30 ID:NLmmeb4w0
空上中昇竜がベク変で当たらなくなるのさえなくなってくれればまだ戦える性能だったのにね…

219774%まで耐えました:2019/05/11(土) 17:52:55 ID:BvA3uC9g0
コンボパーツは全部べク変不可でいいよな
それでもいいとこ中堅上位だろ

220774%まで耐えました:2019/05/11(土) 23:40:18 ID:TjYX/eK60
#ケン 欠陥キャラだし使い手もネガガ.イジしかいなくて最悪や

221774%まで耐えました:2019/05/12(日) 00:23:26 ID:pg66ikVc0
>>220
ミスとかキャラ差があって勝てないならまだしも、初段当ててコンボ決めたら落とせる!って場面でコンボすっぽ抜けやペク変で逆に落とされたりとか、差し合い読み合いを制しても仕様でカウンター喰らうのが日常茶飯事なキャラなんだから他キャラに比べりゃ腐るほどでるわ

222774%まで耐えました:2019/05/12(日) 01:18:47 ID:BEvZuW0M0
最近ジャスガ直後の攻撃に自動振り向き適用されない問題に苦しんでいる…
マジでこのキャラどうなるんだろうな…
なんとかせえよほんま

223774%まで耐えました:2019/05/12(日) 05:02:55 ID:g6haS2cQ0
結局自動振り向きが邪魔なんだよな
これのせいで常に相手の方を向いてる前提で動かしてしまうし想定外の行動になってしまう事もあるし

224774%まで耐えました:2019/05/12(日) 09:12:16 ID:/yDMVu720
そのくせよく知らない奴らは自動振り向きチートだろ
とか言ってくるしな

225774%まで耐えました:2019/05/12(日) 10:27:51 ID:PXS4anBg0
よく知らないってかメリットデメリット普通にあるでしょ
回り込み行動は封殺できるし

226774%まで耐えました:2019/05/12(日) 11:25:53 ID:kC702NtA0
メリット
・回り込み回避を狩りやすい
・怪しい捲りの確認不要
・バックスラッシュ当たりにくい

デメリット
・空後が自由に出せない
・走行時にコマンド竜巻を進行方向に出せない
・コマンド入力中に捲られると暴発
・相手が崖下から復帰するとき勝手にステージ側向く
・最速崖奪い不可
・ミュウツーの金縛り
etc

メリットに対してデメリットが莫大すぎる
メリットの方は頑張れば自動振り向きが無くても実現できるものだけど、デメリットは出来ないだけってのも酷い

227774%まで耐えました:2019/05/12(日) 14:24:35 ID:0ngEg/RE0
他のデメリットは大した事じゃないが空後だよね問題は
空後に比べりゃそれ以外のデメリットは大した事じゃない
立ち回りの主軸だった技にかなりの制限かけられる時点で相当な弱体化だし
後ろ向きづらいから必然的に空前に頼りたくなるのにそっちも判定弱くなってるしで、あーあって感じ

228774%まで耐えました:2019/05/12(日) 14:35:58 ID:0ngEg/RE0
あっでもガーキャン振り向き上スマと引きステ即下スマは大好き

229774%まで耐えました:2019/05/12(日) 19:49:01 ID:pg66ikVc0
>>225
これよく言われるけど、4のときから小足中に前転してくるようなのは見てから小足余裕だったけどな
まあ、ガーキャン上スマが便利なのは同意だけど、これリュウだと機能しないからバグなのか、ガーキャンに自動振り向きが適用されないのがバグなのかどっちだろうね

230774%まで耐えました:2019/05/12(日) 19:55:55 ID:g6haS2cQ0
むしろ回り込まれるの読んで振り向きや技仕込んだりしてたしな
逆に勝手に振り向かれると操作が戸惑うわ

231774%まで耐えました:2019/05/12(日) 23:34:41 ID:/4/KRlZc0
>>226
この最後の一文が完全に不満の元凶だわ
スマブラで向き合わせ苦手な初心者に対して敷居は低くなったけど、これは上達すれば全部可能=中級者以上には何も恩恵がない
それどころかデメリットのほうで単純に強い行動や有効なテクが不可能になってるからポテンシャルの天井が下がってるんだよな


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