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雑談スレ part88

1 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 18:55:30 lgs6ASPM0
雑談スレ part87
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1536113230/


2 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 19:02:56 jH7Cm9og0
SPベヨの空上飛ばなすぎじゃね?いくら戦場やスネークの重量を考慮してもあの高度と%でバーストできないのはヤバい


3 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 19:41:32 MWGrqi4U0
お前はforで何を見てきたんだ…


4 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 19:52:29 vVhOvHGI0
3Fってどんなもんか調べてみたら
64は半分以上が3F(違うのはファルコン、ヨッシー、ドンキー、プリン、リンク)
DXはフォックス、シーク、アイクラ、カービィ、サムス、ピカ、ピチュー
それ以外は最低4Fなのか


5 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 19:53:39 5AttKBA60
ベヨの空上がロイの空上みたいになってくれたんか?いいぞもっとやれ


6 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 20:04:53 9ERwsHC.0
>>4
3Fキャラは小ジャンプが結構難しいという印象がある


7 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 20:15:53 H9len/860
>>1おつ


8 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 20:31:01 ASBf.x1A0
>>2
クソ強い判定とリーチは残ってるだろうし、、


9 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 21:21:26 Qrl/BoSk0
つまり空上からコンボができるってわけだ


10 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 21:34:11 vVhOvHGI0
>>6
意外だったのは64で3FなのにDXで弱体化したキャラが結構いること
DXは歴代最速って言われてるし細かいとこも全部最速だと思ってた

昔はガチでやんなかったせいもあるが
小ジャンプできなくて今出来るようになったのは簡単になったせいもあるんだな


11 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 21:55:04 lL3QmaXg0
スマブラSPはベク変かなりきくらしいからバーストしなかったんかね


12 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 23:02:40 9ERwsHC.0
>>10
メリハリをつけたんだろうね
メテオを始めとした一部の技は発生が大幅に遅くなってたり
空中攻撃の着地隙も64だとキャンセルで0になっていたのがDXは半分程度だったり
遅くなった部分は結構ある

DXのゲームスピードが速いのはステップや絶を使って
最速を保ちつつ小回りが効いた動きができるおかげであって、
単にまっすぐ走るのが速いだけではああはならない


13 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 23:04:16 9ERwsHC.0
それと、つかみの後隙も64からDXになって全体的にかなり遅くなってたと思う
64はガッガッガッってつかみが連発できるw


14 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 00:05:18 nw5doNqw0
なんか新作の動画見れば見るほど不安になってくるな
面白い対戦とかないのか?


15 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 00:40:50 MiyCgXnE0
いっちゃん最初にZeRoシークとLeoスネークが対戦してた動画が一番おもろい


16 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 01:18:04 9FRhFyZw0
4並にエフェクトが邪魔くさい
派手さ重視なんだろうがこんなん慣れたらただの視覚妨害のペンキでしかない
もっと透明化するとか小さくするとかDX、Xの見やすさに戻して


17 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 01:20:02 qJBb6ECE0
オプションで煙の濃さの調整が欲しいかな


18 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 02:12:54 CA94x7Xo0
新作つまんなそう
スピードは速いはずなのにテンポが悪い


19 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 02:17:33 jGrxyNUk0
アイクラは投げ連没収されてもやばそうな匂いしかしないな
ttps://twitter.com/coneyzz/status/1050598831274901505?s=19


20 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 02:22:09 ykskfcXI0
ベースが4だから同じように見えるし同じように今はプレイするだろう
SPの仕様に慣れてからどうなるかだな、少なくとも4よりはマシなのは確定


21 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 02:23:20 XaUbqf5Y0
もしかしてアイクラはタイマン補正が2人分入ってるのか
それでこんなおかしい火力が出るのか調整難しそうだな


22 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 02:24:15 5NAbhbxc0
もともと二人分の攻撃で火力高かったからな
投げ連抜きでも結構使ってる人いた


23 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 02:48:50 9FRhFyZw0
アイクラなんてナナ倒せば終わりだし過剰なくらい火力あっていいよ 問題はロゼチコ
でもゲームテンポは確かに心配
ガードOPがかなり曲者だわ同じ攻撃を牽制で繰り返すスタイルだとガンガン下がってる
Opってのは満タンスタートだから9回まではデメリットが強くなるんだよな
これを相殺するためのタイマン補正なんだろうが全然追い付いてない感じ


24 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 02:52:56 zOldtumI0
体験版はあと三週間くらいか?


25 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 03:32:16 hH9kd.ms0
仕方ないことなんだろうけど対戦動画のキャラ偏りすぎじゃね?
マックとかサムスとかピットとか使ってるやつ見たことないわ


26 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 05:25:27 Gjyewax60
正直体験会で相手がマック使ってたら嫌だな


27 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 05:41:09 e4v7pZQ60
>>23
ガードopってなんのこと?
今作シールド攻撃してもop適用されるの?


28 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 05:45:03 e4v7pZQ60
ちなみに体験会の動画は全部1on1補正かかってない
TBHのは見てないから知らない


29 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 06:44:05 HJIwMaEY0
TBHからわからんけどマックの溜め無し横スマ上で26%とか入ってる動画あったな


30 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 08:15:36 NhdS/85k0
ピットもマックもサムスもYoutubeにあがってるぞ?
上手いプレイヤーじゃないとダメとか、画質ガーとかは知らんが


31 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 08:27:52 0psQOpA20
>>27
そういうこと
待ってれば相手弱くなるから結局また待ちにメリットついてる


32 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 08:30:17 0psQOpA20
マックは終点じゃないとキツいってのもあるだろな


33 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 09:51:55 0fN.Z9yM0
緊急回避多様で隙増えるらしいけどもっと極端に遅くしてもいいと思うんだよな


34 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 09:57:40 YWiXv33c0
回復までの時間長くするか2〜3回目からもっと隙増えるとかしないと
あんま効果実感できなそうだよな


35 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 11:28:15 zOldtumI0
新作マックのステップ早すぎて見えないわ
これに勝てる自信がねぇ


36 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 11:39:45 Sei57SjE0
マックに旧ポケトレのスタミナシステム背負わせるのまだあ?
甘え技乱発し過ぎたら勝手にヘロヘロになれ


37 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 13:39:49 b69wSLHU0
ベヨは弱体化すればいてもいいけどマックはどんなふうになろうともうキャラ削除してほしい
それくらい不快すぎる


38 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 14:08:38 ykskfcXI0
回避はコロコロ対策用以外の意味は持たせてないんじゃないかな
空中は一回制限の時点でもう十分だし、こっちも隙増えても本当はしょうがない


39 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 14:56:44 Kiz7FgXs0
コロコロされても鴨でしかないから推定レート2600のしたらばーにはどうでもいい変更箇所だよな


40 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 16:22:00 ZObCT3ss0
新作ピカチュウが最強とかクソゲー臭しかしない


41 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 16:25:33 zOldtumI0
ピカチュウムズキャラだし不器用にはクソゲーになるだろうな


42 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 16:35:09 ppBwfgkE0
回避弱体化で暴れる奴増える方がめんどくせえしキッズが擦りたくなる程度の性能にはしておいてほしいわ


43 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 17:08:13 0psQOpA20
>>41
ラグ中で安定して復帰できる程度には操作できないとオンでは使えないな


44 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 17:56:37 BE6gJDCE0
ピカチュウ最強って言ってるがesamがcosmosのインクリングと五部だったぞ


45 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 21:12:04 4NrbPT020
そのインクリングが弱いキャラだったら大差付いてただろうね


46 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 21:27:29 4mPPlJME0
まだ性能が未知数のキャラに圧勝出来んやろ
新作でお互い探り探りなんだから五分は普通じゃないのかね


47 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 21:30:23 pThr/d3.0
新作のステステみたいな動き軽快ですき


48 : 774%まで耐えました :2018/10/13(土) 22:03:38 FDL5ob2I0
今回も体験版あるのかな
11月に同梱版届くけどその頃にはプレイできる予定でよろしいか


49 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 02:50:49 ualIBjs60
多分同梱版発売の次の週ぐらいから体験版あると思う
マリテニみたいに解析されなければいいんだが、と思ったけどそもそも発売前に全キャラ発表するんだから解析されて困るもんもそんなないか


50 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 10:01:24 NxBSWTXc0
邪魔くさい煙演出の濃淡調整できなかったら笑う


51 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 11:36:30 H1rjy.8Q0
SPはふっとびの初速が速いからどこに飛んでったかわかりやすくするため煙濃くした説見たけどそうなんだろうか


52 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 11:48:51 brAonvME0
初心者って今の吹っ飛びでもどこ行ったかわかんなくなるしそうなんじゃね


53 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 12:11:25 JsLMtwo.0
煙もだが普通のエフェクトも薄くできんかな
3DSで縁取り調整とかできるんなら出来そうだけど


54 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 13:03:38 oYRmibe20
煙のエフェクト濃すぎるのもだけど攻撃ヒットするたび画面ガタガタするのはOFFにできねえのかな


55 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 13:20:50 ccFMcQ0Y0
あれだけシャドウ参戦は既定路線みたいな流れだったのに海外の同梱版の画像が出回ってから一気に見なくなったな


56 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 15:17:07 pp3azQyE0
吹っ飛びエフェクトは前作でもやりたかったけど3DSの画面の狭さを考慮して見送った
みたいな話はなかったっけ


57 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 15:21:16 lCtMvz9Q0
>>56
それは煙じゃなくて吹っ飛び速さの方だな
画面狭いから早くて見失うって話

しかし煙は俺はそんなに気にならんから見やすいならそれでいいけどな
どっちかって言うとタイマンより乱闘のための仕様っぽいが


58 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 15:34:24 brAonvME0
煙の濃さ設定は俺もほしいけど仮にあったとしたらオフ大会でブロックごとに設定違ってたりしそうだな

話超変わるがドンキーリフコン早期撃墜なくなっただけで投げバ増えてんじゃねえか


59 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 15:44:04 JsLMtwo.0
DXも飛ぶの速いけどむちゃくちゃエフェクト簡素なんだよな
致命エフェクトの代わりに画面揺れて悲鳴があがる


60 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 16:04:48 KfbZafrg0
DXの画面の動き苦手だわ
近寄ったり揺れまくったりでキャラ見失うし目と頭痛くなる


61 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 16:21:57 rXHIvDrc0
DXは壁と0距離でCFの膝当てたみたいな飛び方するから見づらい


62 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 16:31:25 XslEl0Wc0
DXで驚くのはスピード感だな
神殿の下でザシュザシュされた時は何が起きたのか理解できないままやられたわ


63 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 17:25:45 4rA2p1cw0
>>57
俺も全くケムリ気にならない
気になる人とは何が違うんだろう
画質かな?動画はいつも最高の画質で見てるし基本はPCの大画面だ


64 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 17:52:39 AKf9fdoA0
タイマンだとあんま気にならなそうだけど4人とかだとなんか見づらくなりそう


65 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 18:05:55 ccFMcQ0Y0
正直画面内にアシストが複数出るのも反対なんだけど


66 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 20:23:48 U0BbeUGk0
月に毎回一方的に潰されるスタフィーくんとかよく見る光景になりそう
アシスト同士で勝手にやりあって勝手に+1されるとか…
まあエンジョイだからいいか


67 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 20:30:24 lCtMvz9Q0
使わない方が良いアイテムがあると萎えるんだよな
今までも画面隠すやつとか、ハンマーすっぽ抜けとか
今作のアシストだけじゃなく偽スマボもそう
まあエンジョイだからいいか


68 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 21:12:52 pp3azQyE0
>>57
おお、そうだったか
指摘ありがとう


69 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 22:03:15 yS.TCQ7w0
取りたくないけど相手に取られると面倒臭い装着アイテムそろそろ破壊可能になってほしい
ステージからじりじり移動して落とすとかやってらんね


70 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 02:16:08 kfUtQT8M0
乱闘は煙ない4の時点で見辛い
エフェクトがでかい上に色が濃いから攻撃当てるとき自分がどこにいて相手がどこで当たってるか
位置関係がわからなくなる だからもみくちゃになるとわけわかんなくなる
これと打撃の風切りはいらん 素のままのモーションの方が見てて楽しいわ


71 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 04:20:33 ot8e4bXQ0
エフェクトの少ない質素なゲームなんてイマドキの人達には見向きされん
他のゲームはどんどん派手になっていってる。その後にスマブラ見たらまだまだ地味だと感じる
昔に戻るんじゃなくて派手エフェクトと共に前に進んでこ


72 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 07:22:01 WLZZ7NmU0
DXという怨念がいるからな
面白いのは確かだけど


73 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 09:46:21 r7QEh.4Q0
1Pのピンク色の煙だけ気に食わんわ
もうちょっと黄色めの赤に出来なかったんかね…


74 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 11:24:13 bPMASa460
デフォでオンでいいから設定で薄くさせてくれ


75 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 11:52:48 pF6.PogM0
煙って例えば1pが2pに吹っ飛ばされた時は
2p固有の色の煙が1pから出るってこと?
1pが吹っ飛ばされ中に3pのフォックスが
プラスター当てたらその瞬間から3pの色に変わる?


76 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 13:19:22 nbuBlTf60
まだロックマン11でしか使ってないからあれだがホリのGCコン悪くなかったぞ
軽いしスティックも悪くなく、LRも浅く、ZLZR追加されてて、十字キーも大きくなって押しやすくなってる
連射機能もトレモで大いに役に立つ

実戦で使わなくてもとりあえず持ってて損にはならないと思った


77 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 13:20:12 agc2L0eo0
ZLにジャンプボタン仕込みたいわ
Lはガードボタンで染み付いてしまっている


78 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 16:11:15 jsPHljSs0
リプ録るまでもないけどキャプチャしたい場面ってのは多くあるだろうからGCコンはキャプチャボタン無いのが痛いな


79 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 20:45:48 .wMX4/pw0
SPでもやっぱりアプデでリプは死ぬんかな
いちいちつべにあげてられっか


80 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 21:03:05 HdEJ/Zew0
アプデでリプレイ消える仕様まじで意味わかんねえ


81 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 21:16:27 qRLSrsYE0
スマブラのリプレイは容量節約のために動画として保存されるんじゃなく入力した内容が保存されてそれを再生している
そしてアプデで判定やダメージを弄るとリプレイの辻褄が合わなくなるから旧バージョンのリプレイは再生できないようにしてる


82 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 21:17:53 f1t4vC7w0
他の格ゲーでアプデしてもリプレイ再生出来るけど
途中で再現がおかしくなったり止まったりっていうのもあるらしい


83 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 21:18:00 3ZqHU3jQ0
・アプデでリプレイ消えないゲーム
試合そのものを録画してる
・アプデでリプレイ消えるゲーム
キーデータと乱数だけセーブして状況を再現してる


84 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 21:20:42 T3GPVywc0
お前らその年になっても動画形式でリプレイ保存したら死ぬほど容量食うの分かんねえのか?


85 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 21:54:17 f1t4vC7w0
そのためのマイクロSDじゃないの?
HD画質とか言うならともかく画質落とせば結構入るぞ


86 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 22:30:03 3mtPKXXA0
旧バージョンの判定やらダメージやらの設定も一緒に残しておいて
再生時にそれを読み込んでくれるようになればいいのにな


87 : 774%まで耐えました :2018/10/15(月) 22:55:30 r7QEh.4Q0
スマブラはって言うが大抵のゲームのリプレイがそうだろ
むしろ動画形式のリプレイを採用してるゲームって何だ


88 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 00:24:49 CmweVWnQ0
>>86
そりゃ無理じゃね
リプレイを再生する度にリプレイに対応したバージョンのソフトをインストールし直すことになる
やってられんだろそんなん


89 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 01:00:02 c2faNsjo0
旧バージョンの技コードを別フォルダに入れてそこから再生しろってことだろうけどバグの温床になること間違いなし


90 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 01:06:04 uAcZhe/Q0
過去バージョンのキャラデータを全部残してたらただでさえ空き容量不足で苦しんでいたWiiUの人たちが更に苦しむことになっていたな


91 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 01:07:09 tNRxJAKA0
データ量ってどんなもんなの?
プログラムだからテキストデータだろうけど


92 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 01:29:05 VRE.ojNg0
例えばブラピの空Nの技コードは「ピットの空Nのアドレスに飛べ」って命令があると思うんだけど
もしも>>86みたいな仕様にしたらアプデ前の試合なのにアプデ後のピットの空Nを繰り出すブラピが完成する


93 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 07:18:20 ZHB3aDiU0
そもそも差分じゃなくてパッケージ保存じゃないの?


94 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 07:31:35 mfSiFAiw0
それに合わせてプログラムを組めないこともないけど、見るかどうかすら分からない大昔のリプレイのために時間かけても費用対効果が見込めないからな
昔のリプレイ見たがってるのなんてしたらばの中ですら一部のキチガイしかいないだろ


95 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 12:27:45 jPPW1Doo0
技のダメージとかそのへんが変わるだけならいくらでも対応できるけど実際そうじゃないからな
目に見えないところでパッチごとにゲームの根幹部分も変更されてるから旧バージョン再現ってのは無理だ
バグ修正できなくなっちゃう


96 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 13:24:14 VSPRf8zc0
任天堂が使ってるゲームエンジンがどうなってるかわからんけど少なくともソースの差分を保持すればいいなんて簡単なもんじゃないと思う
unityで実装したら容量凄いことになりそう


97 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 15:35:03 SIOAyvWI0
画面隠したりひっくり返したりするアイテムって面白いと思うやつ一人でもおるんか?


98 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 17:24:11 n5EIR0Pg0
桜井


99 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 17:29:03 K9sTXC.M0
ああいう面白くないものが全く存在しないのはかえって面白くなくなるから実装してるってのが桜井の考えじゃなかったっけ


100 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 17:37:08 m0gYZk0Y0
画面隠しに反転とかあんなんキッズですら受け付けないだろ
ボム兵みたいなやつのほうがいいわ
連れ去られる系もくっそおもんない


101 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 17:58:08 tNRxJAKA0
大乱闘なんだからどのアイテムでも使われる不快要素はあるから
使う側まで不快になる要素はいらないんだよな

だからこそアイテムは使う側の快感だけを追求すればいいんだよ
すっぽ抜け無しハンマーは上級者だと対処法あるけど初心者同士だとまさに理想
あと64のポケモンは単純で見た目に分かりやすい効果が多かったが
今のアシとかも含めてごちゃごちゃした画面で細かく動いても快感は無い


102 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 18:43:07 uAcZhe/Q0
画面反転はどう考えても面白いやろ


103 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 18:44:14 e049dfqc0
オンだとおもんない
オフだとおもしろい


104 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 19:04:51 uAcZhe/Q0
オンでも投身自殺していくやつを眺めるのはなかなか笑えるぞ


105 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 19:07:25 tNRxJAKA0
オンでもオフでも初見だと面白いんだよ
何度もやって飽きると途端に不快感だけが残る


106 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 21:01:05 qrrdEp/Y0
まぁ即死系アイテムはつまらんわな いくらエンジョイでも


107 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 22:16:08 c2faNsjo0
大ダメージ系アイテムはカビゴンが理想なんだよなあ
だからドッスンが定期的に同じところに落ちてくるクッパ城ステージはよ出せや


108 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 22:19:57 HTo0B8bk0
>>106
一定%以上で即死する種のアイテムは重いキャラほど重さの恩恵減るし不利になる希ガス。
軽いキャラは一定%以上に達する前にバーストされることも多いと思うし


109 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 22:22:37 1vJt0RXU0
ハートスワップとかああいう変わったギミックを増やしてくれればなあ


110 : 774%まで耐えました :2018/10/16(火) 23:31:53 1fmCHkDY0
>>101
取ったら逆に損になることがあるタイマーなんかはクソだと思う
見た目で引っかかるならまだしも…

反転だけでなくスローみたいに操作系に影響を与えるやつはクソだね
処理落ちとかと同じで不快なだけ


111 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 00:20:36 mO5z5S8E0
パルテナって格下相手に苦戦するけど
格上相手にも善戦する(勝てるとは言ってない)キャラだよな


112 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 00:23:00 AGKwfe4Y0
逆だろ


113 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 03:08:04 SioZI/vs0
バーストできずに相手の%を溜め続けることを善戦というならそうだろうな


114 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 04:07:51 3UQh5dHY0
パルテナは投げコンで普通にバーストいけるだろ


115 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 04:24:35 SioZI/vs0
>>114
外ずらし知らんのか?


116 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 06:16:03 R9h2f/pw0
>>115


117 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 09:25:19 JYN4BTrY0
投げしかしないならクパドンでいいじゃんってなるのがスマ4


118 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 12:23:42 HxfS6VKo0
なんかどの動画もダッシュ地上攻撃活用されないな
つかゴリラのリフ後ろ投げの異常な飛び何よ あれベクトルずらしてあの飛びなのか?


119 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 12:42:11 DYxnn.no0
SPゴリラのリフ後投げの動画はどれも内側にベク変した結果角度が90度に近くなるという最悪のベク変してるように見える
リザードンの上投げと同じ
下にベク変すべき投げ


120 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 12:56:21 HxfS6VKo0
あれは前投げの警戒でああなってるのかただわからんだけなのか
前投げも割と飛ぶっぽいし 前投げとベクトル2択とか?


121 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 13:04:36 UDSE71Fc0
ベク変が効きにくい投げって可能性もあるし


122 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 15:42:04 VPvfX9zc0
ダッシュ地上攻撃使ってないのは多分デフォルトがCステスマッシュだから
この人の動画はCステ攻撃に設定してるから結構参考になるよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=EEgbwcI-CaU


123 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 17:49:28 AGKwfe4Y0
Cステの設定がどうとかよりまだSPで出来ることに慣れてないだけなんじゃ


124 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 21:21:35 DYxnn.no0
>>122
どうやってその人はCステ攻撃に設定したんだ
E3版にボタン設定なんてないだろ?


125 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 22:42:50 AGKwfe4Y0
>>125
どのDemo版でも出来るのかは知らんが少なくとも最初のE3でやったDemo版はキーコン出来たらしい


126 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 03:01:12 iWL7gx.I0
その人は海外の任天堂公式イベントに数日間招待されてプレイさせてもらってたんだけど
初日スマッシュ固定でなんとかならないか頼んだら翌日キーコンさせてくれたって言ってた
大勢が触れる場合は時間的な問題考えてキーコン使えないようにしてるんかな
RageでもあばこもKENはキーコンありだった気がする


127 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 06:10:46 L.XsJE/E0
ダッシュ地上行動ってダッシュからニュートラル一瞬経由して
ブレーキモーションキャンセルして各々の技出すわけだよな?
だとすると強攻撃も確かにキーコンほしいけど横スマとかもっと出し辛くね?
強攻撃のが慣れで安定しそうな気はする 使用頻度にもよるんだろうけど


128 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 07:27:37 SOLa4.vs0
ダメだクラウドに慣れるとこいつ以外使えんわノンストレスすぎる
強キャラの中じゃマリオフォックスもまあまあ楽しかったけどクラウドには及ばん
ベヨはなんかコンボとかだるいから無理!w


129 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 08:12:41 VXOzJ7zc0
思えば最初期シークが一番楽しかったわ
あれをWiiUで使いたかった


130 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 11:57:42 F9RisIaI0
>>127
その為のAB同時押しでスマッシュなんじゃないか?
同時押ししにくい配置にしてるならともかく


131 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 12:28:34 a2kGxkTI0
キャラバランス的にもルイージのコンボ弱体化サイクロンバースト取上は不当だったと言わざるおえない
あれがあったとして、ベヨクラ猿に届くか届かないか程度だし


132 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 12:29:34 a2kGxkTI0
いや、届くはねえな
キャラランクの一つ下にくる程度だ


133 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 12:29:40 nNSPpfI60
体験会で触った感じ一回スティックがニュートラルに戻ったかどうかだと思う
いつもの感覚でダッシュ中にスティック離してCスティックでDA出そうとしたらスマッシュ出てビビった記憶


134 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 12:45:26 CUUY0PkU0
ダッシュ中でもニュートラル経由しなくてもCステ上下で直接上スマと下スマは出せるから上強下強もそうだと思う
横スマだけニュートラルに戻す必要がある


135 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 12:51:14 5wnZIU460
>>131
それは真面目にない
ベヨネッタ以下のクソ寒キャラが増えて欲しいならそれでいいけど


136 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 12:57:24 l79rywbU0
ルイージは弱体化足りてないから新作はサイクロンメテオ没収しても良いぐらい


137 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 13:09:24 A8NpQkCc0
体験会のキーコンでいつでもSJオフれたか気になる
オフれないならアプデで死ぬ気で追加して


138 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 15:57:20 4Lqe3fqk0
AボタンじゃなくてCスティックで攻撃する人多いんだな
スティックよりボタンの方が入力しやすくない?


139 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 16:32:50 lU09inno0
強攻撃出すときが楽だよ空中でも後ろに飛びながら空前とか出きるし


140 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 17:40:24 j6IfwXnk0
強攻撃やるとき稀にスマッシュ暴発するのが嫌だったからボタン派からスティック派に変えた
ボタンのが入力しやすいと思うけどね


141 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 02:45:38 830bc1jY0
空中攻撃に慣性つけられるのが最高の強みだけど空N暴発してなんど勝ちを落としたか分からない
それどころか空N隙だらけのキャラ使ってるから暴発つかれて何度も負けた


142 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 05:55:34 GOBttiks0
新作はCステ空NなくなってCステ攻撃でも暴発しなくなったけどリュウみたいに空Nに慣性つけたいキャラは困りもんだね
しかもCステスマッシュでも慣性つくようになった


143 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 06:18:56 TcmZ9TyI0
リュウは一回攻撃だしたらスティック放しても慣性消えないぞ


144 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 06:48:41 f9/b2pac0
リュウのコマ昇竜SPてではもっと強いと思う
多段技を取り敢えずジャスガでとってコマ昇竜先行入力すれば確定反撃
みる限りまだ発生保障だろうし
あとは犬でジャスガ缶で自爆テロ


145 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 10:25:33 wKiyad0Q0
肘や下投げからの最速前慣性空NはCステ必須だからリュウにはCステ空N廃止があまりにも痛い


146 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 12:26:56 6KApOSso0
Cステ空N廃止で一番困るのはピーチじゃね


147 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 12:46:38 kRcI4EHE0
マルキナロイも地味に困る
慣性乗せて振れなくなるし
急降下空N一段止めが安定しなくなってしまう…

オンオフできたらいいのに


148 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 14:57:28 5/MENoDY0
SPウィッチタイム普通に決まると数秒止まってんだけど


149 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 15:10:06 830bc1jY0
最近メイトやってるんだけどサムスに全く勝てなくて折れそう
なんかコツある
普段待ちなんだけどチャージショットでガンめ攻め強いられてDAとかで返り討ちにされる
チャージショットもガード無理


150 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 15:57:01 TmqmExVs0
お前のキャラ次第


151 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 16:03:48 xb4bcv1c0
オンサムスは最強だから対策はない


152 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 16:04:34 cCb7aHus0
>>151
やっぱ最強格だよな
コンボ火力とかも結構やばいだろこいつ
DAが強すぎて無理


153 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 16:13:13 zZthUHKg0
サムスに動かされるのはしょうがない
cs掴みdaじゃんけんに勝ちましょう


154 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 19:06:09 c9jcXJrU0
ピクオリかシーク育てとけばとりあえず野良サムスには負けなくなるぞ
シークはSPでも強いだろうし練習しておく価値はあるんじゃね


155 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 19:20:27 mhwF6V/o0
CSはガンマンか缶で防げ
やる事なくなったサムスがDAしてくるぞ


156 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 20:24:24 qqYIhNCw0
そういうちまちました戦いはしたくない


157 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 20:43:35 2ZARKybY0
サムスにはミサイルもあるでな気をつけ


158 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 00:23:34 3WyyWDTU0
サムスが良くて選ぶ人の気持ちが分からない
飛び道具だらけで楽しくないし
強くて美人のゼロサムの方が絶対に楽しいのに


159 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 00:26:17 uW5BaCkw0
>>158
強さ基準で選ぶならベヨクラ以外のキャラは要らないのでは?(極論)
つまり人それぞれ価値観は違うから…


160 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 00:26:51 eWVA00cs0
飛び道具楽しすぎワロタwww
って人もいるさ


161 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 00:28:15 SuOJHnWs0
メトロイド原作好きな奴が性能ネガりながらサムス使ってるイメージ


162 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 00:43:41 pk4cTqMs0
DA投げコンのせいで妙に体術も強いしな


163 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 00:44:50 sGdmwThQ0
>>158
ベヨネッタ「悪かったわね年増で」


164 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 01:17:18 CRoQhC0.0
>>161
ネガりはしないがメトロイド好きならサムスに愛着あるから使いたくもなる
原作の感覚は微塵もないがあれしかサムスはおらんしな

逆にゼロサムは色々あり得なさすぎてまるで受け付けない
原作未プレイの方が受け入れて使ってるイメージあるわ


165 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 01:42:14 kGtjxOH20
スマメイトのサムスをオンラインシークで処理するのきついだろ


166 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 02:08:06 Hy.0ZmkE0
>>158
オンだとサムスの方が強い定期


167 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 02:20:26 xtl8CNzI0
人それぞれ好みが違うってのがガチでわからない奴とは基本関わりたくない


168 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 04:49:36 VpQVhdbE0
サムスごときでキレてる奴にストリートファイターやらせてガイルやサガット使いと戦わせたい


169 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 08:25:48 Tmg.uaNI0
弾にリスクあるストとチャージショットじゃ根本から違うし
そもそもストシリーズのどれだよ


170 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 10:03:29 zvr.Z0ig0
サムス使いだけどチャージショットもリスクあるぞ。
一定時間攻撃され続けなきゃいけないから(チャージ時間)


171 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 10:46:44 lDatVm/Q0
>>170
でも溜めで釣るの強ない?


172 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 11:21:14 .V7YK8gk0
サムスと格ゲーの遠距離キャラ比較するのは動画勢っぽい


173 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 11:58:39 MO0uOyvQ0
サムスみたいな人を不快にさせるキャラ使って楽しいとかいう奴人生に不満なさそう
ニートか


174 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:00:43 pk4cTqMs0
ベヨネッタ使い許されたのまじか


175 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:03:46 lDatVm/Q0
>>174
ベヨ使い以外は許して無いやろ
許されてると思うなら、それはベヨ使いが他のキャラ使いに比べて多いから


176 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:04:46 n02HdKgg0
急にベヨ持ち出してくるのやばすぎでしょ


177 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:48:45 VOqvSTe20
よし、クラウドは許されたな!


178 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:50:14 3HWNrOEI0
>>177
もぐら叩きやめろ


179 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:50:17 n35K0EDY0
その時話題になってないキャラを急に許されたとか言う奴ってなんなんだ
アスペっぽい


180 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:53:20 n02HdKgg0
リアルでもまともな会話できなさそう


181 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:55:35 WScyoZbE0
不快キャラじゃないキャラは弱すぎて使ってる側が楽しくないキャラしかいない定期


182 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:55:38 MRjqOsS.0
唐突にヘイト撒き散らしガイジほんと無理


183 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 12:59:51 3HWNrOEI0
>>181
一理ある


184 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 13:02:09 Hy.0ZmkE0
不快キャラを不快に感じない最上位キャラが最高なんだよなあ
不快に感じるのは攻略手段がない・わからないからなんだよ(ラグによる不快とかは別だが)
最上位キャラは大体の戦法に対してすぐに攻略手段を見出せる
攻略こそがゲームの面白さだなって


185 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 13:12:00 Al36UgRE0
そうだな 過去作や他ゲーなら、弱いけどこいつなりの楽しさや深みがあるというキャラや武器はあるけど、スマブラ4の弱キャラってなんか単純に弱いんだよな


186 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 13:14:37 ytpR5TbA0
>>185
アスペ警報


187 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 13:26:56 3HWNrOEI0
>>184
最上位キャラ使えば基本他の最上位キャラ以外の攻略必要無いのでは(純粋な疑問)?


188 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 13:57:29 xtl8CNzI0
おまえらの良キャラトークはクソどうでもいいが
キャラ対策は弱キャラ相手にでも当然必要だぞ
強キャラ使いのオフ上位勢が対策甘くて弱キャラ相手に負けてる試合とか探せば幾らでもあるからな


189 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 14:12:04 Tmg.uaNI0
まぁお互い対策詰めあった上で有利なのを強キャラというわけで


190 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 15:26:32 gYc./JuU0
スマブラにおけるキャラの強弱ってのは立ち回り機動力復帰力バースト力火力コンボ耐性重さリーチ判定あたりから判断されるものであって
対戦上の有利不利を表したダイアグラムではないからな


191 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 16:37:45 /QPTi8Hw0
強キャラが弱キャラに対して相性で力関係逆転してるケースほとんどないからくそなんだよ


192 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 17:08:55 jI8ma5JA0
相性で逆転されないから強キャラなんだろ
相性いいからキャラランクの差ほどは辛くない、ならよくある


193 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 17:09:03 SnlT57D.0
先月からスマブラ始めたんだけどガチ部屋でマジで勝てないんだが。使用キャラはマルス、ミュウツー
このゲーム初心者残ってないだろ


194 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 17:27:29 lXmCzCg60
発売してからかなり時間経ってるし次作決定してるしそうそういないだろう
いるとしたら3DSの方がいそう


195 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 17:43:24 NqUxAEeY0
さすがにもう次作のための練習と割り切ったほうがいい


196 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 17:48:46 xkCk1BiA0
弱キャラで強キャラに有利取れるカードってどのくらいあるんかね
ワリオルカリオとカービィフォックス、終点マックマリオくらいしか思いつかん


197 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 18:58:50 7lUi7y0U0
ドックルイス見えてんぞ


198 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 19:22:01 giuN/dOI0
カービィフォックスって何が有利なん
上強?


199 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 20:19:01 xkCk1BiA0
カービィ使いでもフォックス使いでもないから強い人の受け売りでしかないんだけど
単純に超低姿勢が刺さるのと空下の復帰阻止がきつすぎるとかフォックス側が待てないのにリターン差が大きいとかが理由らしい
とりあえずLarryは微不利に置いてたし確かカービィにはドンキーを当ててたはず


200 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 20:52:46 kGtjxOH20
カービィは多分シークにも五分以上はれる


201 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 21:11:19 vzjRbopQ0
はれねえよ


202 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 21:13:39 25Ka0YSY0
フォックス使いだがカービィは謎だわ
強い使い手がそもそもいないから相性が分からん
ラリーもMU五分に戻してなかったっけ


203 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 21:39:29 5GLDHhvQ0
単にしゃがむだけでブラスターが機能しなくなるから狐側が待てない≒不利ってことじゃね
知らんけど


204 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 23:54:33 SnlT57D.0
>>201
はれますよ


205 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 00:57:52 faza2zY20
カービィみたいな弱いくせに無駄に不快指数は高いキャラを積極的に使おうって思える人の気持ちがわからんわ
サムスはまだオン強キャラだから分かるが


206 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 01:10:33 2fp.Zsgo0
しゃがむだけで近づけないと意味薄い
でもスネークぐらい姿勢低い匍匐ってあんまないよな


207 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 01:13:17 7OLnfWwE0
クッパ様にしゃがみ歩き搭載されている意味よ…


208 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 01:37:57 hSkhFXBs0
新作カービィはしゃがみより低い下強をダッシュから出せるって考えると不快度高いな


209 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 02:31:55 kCjM1lz.0
低姿勢って何のリスクも無いクソ行動だし全部の地上技が低姿勢に当たるようにしてほしいわ


210 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 02:47:46 kokA1xZ.0
カービィはキッズの使用率が高過ぎてどんな人が使ってても脳内キッズの顔がちらつくから上手い人にやられてるとまるでキッズにやられてるみたいで腹が立つ


211 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 05:38:49 UiWyG3cI0
低姿勢に対するクッパjrとかフィットレの空中攻撃のあたらなさよ
対して猿やシークの隙の無さ
こういうとこの差が立ち回りでモロに響くよな


212 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 07:05:53 WsG602660
>>210
その考えはよくわからんわ
マリオだのクラウドだのもキッズっぽい奴多いけど
相手が上手いならこのキッズがー!!とか思わんよ


213 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 07:15:50 8RDXUcLI0
キャラ云々より動きで評価・判断するよな
まぁキッズネームでキッズキャラだったらそりゃ多少は身構えるけどさ


214 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 07:32:25 IkdT1bgI0
キャラの背が低くて戦いにくいってただただストレスだよな
こういう差別化はいらないとおもう


215 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 09:54:48 4DZQfbik0
カービィ・ピカ・リュカはどんなに上手いやつでも
出会ってきた屑キッズがちらついて少し冷静でいられなくなる


216 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 09:58:24 UmHxBJN20
ダッシュしてる時低姿勢のキャラほんときつい マックピカチュウヨッシーシークetc
モーション変えろとは言わんから当たり判定は多少上に拡張してほしいわ蛙みたいに


217 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 09:59:35 IkdT1bgI0
俺の考えは少し違うな
強キャラに不快に感じるプロセスとしては強行動を押し付けられる→行動できない→自由度を制限される感覚が不快感に繋がってるんだと思う
つまり自由度こそがゲームの面白さってのが俺の意見かな


218 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 10:04:42 SFVINTWE0
イカのダッシュ地面潜ってるけどあれ判定どうなるんだろうな


219 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 10:32:34 DSmlSISM0
見える!読める!(返せるとは言ってない
おじさんvsベヨネッタ


220 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 11:31:30 zQi5Cgp20
ベヨにおじさんの上強覚えさせてあげたい


221 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 13:16:59 hSkhFXBs0
しゃがみ低姿勢のやつが避けるのはまだ納得できるが技のモーションで低姿勢になったり軸ズレして避けられんのはガチでしょうもない


222 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 14:20:00 fVQrMm3s0
それな クラウドの空上とか2Dの対戦ゲームに3D回避いらんでしょ


223 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 15:28:46 faza2zY20
Z軸判定自体は初代からある仕様だから多分おかしい3D回避は意図的じゃなくて管理が行き届いていない不具合みたいなもんなんだろうな
実装直後のベヨのシールドとかも酷かったし


224 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 17:04:31 G1qYEnTM0
発売日からやってるのに今頃ステステの実用性を知って猛練習してる
もしかしてSPでは全く不要になるの?
発売まで何もせず待つなんてできないから練習し続けるけども


225 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 17:15:27 F1aKGv160
64は土管に向かってコロコロしてると手前にきたよね
フィットレの対前下方向性能なんとかしてほしい


226 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 21:20:50 9Nn1yV0U0
ステステの操作が必要なくなって全員クラウドと同じステップができるようになる


227 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 21:42:31 2NXjWYbg0
ステステ横スマなんかは不要になるんだろうけど反転ステステはどうなるんだろう
ダッシュ中にスティック逆に倒すだけでブレーキモーションなしで逆にダッシュしてくれるのかね


228 : 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 23:44:10 32BEzqc20
64DXぐらいスムーズなダッシュ反転ができるようになってたら嬉しいんだが


229 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 01:44:51 ZRMj0kiA0
歩き反転を全員リュウにしてくれ


230 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 18:30:20 xCZPV2nE0
ルイージの掴みがゴミになりそうでルイージ使い達がざわついてる


231 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 18:54:28 zI.E0LA.0
ホッハッヒッヘッフゥがウザいのでルイジーとか弱体化してくれてけっこう
それでも煽り性能はマリオのクルクル…ポスッ!には敵わんがな


232 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 18:57:38 Q.JUmfHc0
よしプリンも弱体化だな!


233 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 19:00:31 odJodRKw0
なんでプリンが出てきたの?


234 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 19:06:23 RtSFmIno0
唐突に関係ないキャラ挙げるガイジリアルでも同じことして場を凍らせてそう


235 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 19:59:36 D243CGnA0
ルイージの掴みぶっ壊れだったしクソしょうもないキャラはどんどん弱体化していいぞ


236 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 20:06:34 IZEk0yzo0
リュカの掴みみたいなクソ性能になってる可能性もあるぞ
特殊掴み持ちは強化する方向性にしてるらしいし


237 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 20:11:30 atrkN02M0
パックマン・クッパJr.レベルのワイヤーなら雑魚化だけどそれ以外のワイヤーのレベルだったらルイージの弱点がカバーされる形になりそう


238 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 20:18:58 D243CGnA0
ダッシュ掴みゴミになんなら通常掴みリュカになろうがいいよ


239 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 20:30:42 oSAuFDzI0
なんとなく振り向き掴みがやばいことになりそうな気がするわ


240 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 20:38:00 nuhwOlJo0
>>235
その場回避通しても普通に不利になることあるしなぁアレは


241 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 20:43:35 10qNJQQk0
そういえばXで暴れたファルコは投げ連没収だけで対等になったのに掴みも遅くなってたな
ガイジ調整班だから投げのリターンゴミにした上で掴みもゴミにするとか十分ある


242 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 21:10:48 YU.ldPEw0
振り向きという概念自体なくなったんじゃないの


243 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 21:23:31 D243CGnA0
いや普通にあるぞ


244 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 22:43:50 E3fDHxNI0
掴みの性能とかじゃなくて普通にオバキューム使うことをもっと喜ばない?
今更かもしんないけど


245 : 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 23:31:11 Zpel2QUk0
ルイージマンションは個人的な思い入れがあるから嬉しい


246 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 01:02:50 uNIaIO5s0
普通にオバキューム使うってどういうこと?
掴みがオバキュームになったの?


247 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 01:52:43 x1HY1gBE0
確定ではないが素手で掴んでオバキュームで吹っ飛ばすってのも変だし掴み自体が変わってるんじゃねって話


248 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 01:56:45 NBOK6OL.0
公式ツイッターのツイートで「投げでは、新型のオバキュームも登場しますよ!」と紹介されてる
投げバとかはありそうだけど投げコンはクッパ同様没収だろうなあ


249 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 03:38:28 SoCSldKU0
ルイマン2単体でスピンオフとしては破格の本数売ってるのに
切り札だけという現状がおかしかった


250 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 04:20:51 UyIniqro0
切り札って一番目立つ要素やん
オバキュームが投げだけになったらむしろ格下げやで
ひょっとしたら切り札でも使うかもしれないけど


251 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 05:16:45 3BOZe/gA0
なんとなくだけどミュウツーの前投げみたいになりそう


252 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 06:41:49 lTBzvyGI0
通常行動で使える技の方が立ち回りの根幹に関わるから重要だとおもうわ
少なくともここにいるようなやつにとっては
切り札は変身でもないとただつかって終わり
一方今回は掴み3種に投げ4種がオバキューム
乱闘でさえどっちが見る機会多いか一目瞭然
ガノンだって切り札で魔獣になるけどここまで叩かれたのは通常行動が原作無視すぎたからだろ


253 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 07:43:40 mfXnZGtI0
ガノン叩かれたって言うけどおじさんとか愛称つけられてて人気だしガチ部屋でもわんさかいるからなあ


254 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 07:59:48 Q7W/X5KI0
クッパJrのウルトラハンドとニセマリオどっちが印象に残る?
俺はニセマリオ


255 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 12:02:31 J1xVwcLc0
原作好きな人でおじさん好きなのはほぼいなそう


256 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 12:38:53 YAiC/0Ok0
桜井のオリキャラだからな
他社キャラはオリキャラにならないのほんと羨ましい


257 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 15:46:32 l5/I5VWE0
おじさんガノンと剣と魔法のガノンドロフの2キャラを出せば解決


258 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 16:58:18 Kw/89.Cs0
ガノンの原作行動再現されたらしずえに完封される


259 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 17:37:14 QSJn9EZQ0
ぶっちゃけスマブラの原作ゲームなんてマリオとポケモンくらいしか知らないからスマブラが面白ければどんな原作レイプしててもどうでもいいゾ☆


260 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 17:43:57 UyIniqro0
原作知ってるけど幾ら原作レイプしててもどうでもいいゾ☆


261 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 18:07:32 L6HvwLZI0
正直どうでもいいわな
再現ガーで騒ぎたいだけでしょ


262 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 18:10:33 pYbDViFs0
再現してると おっ!これはあれだな! って感じで嬉しくなるけど別に無理して再現はしなくてもいいかな


263 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 18:12:38 4zGTmZl20
必殺技くらいはネタ足りてるキャラなら持ってきて欲しい感はあるけど他はそこまで


264 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 18:13:10 wrsK3MO20
どんだけ忠実に再現していようがゲーム自体がおもんないならくそげー
桜井のオナヌーはいりまくってキャラ崩壊してるけどゲーム自体がおもろかったら神ゲー


265 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 19:16:29 4eEJdGqw0
オナニーして面白いならいいんだがな


266 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 19:28:04 4ZpMBhWo0
参戦要望出してる人はそのキャラが好きで言ってるのにそのキャラを構成するパーツである原作要素が再現されてなかったらずっと叩き続けるよ

CFみたく原作から引用出来る要素がないなら仕方ないがあるのに使わずしょうもないオナオリ使わされたら叩かれて当たり前
「アンチが叩きたいだけ」とか禁句過ぎる


267 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 19:48:31 T3QlBEuY0
禁句すぎるって何?
その程度で怒りすぎw


268 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 19:51:46 fpTvX.9g0
ガノンに関してはおじさん仕様のままXとforの2作を駆け抜けたのがおかしすぎたからな
DXに関しては参戦できただけラッキーだったが
以降2作でそのままどころか明後日の方向に手を入れたのが謎すぎる


269 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 20:03:27 NBOK6OL.0
飛行機ビュンビュンブラやね


270 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 20:33:22 pJChO9ks0
アイクとクラウドのスマッシュを流用するだけでこれだけ喜ばれるのに
随分と凝ったDX→Xのネタ化はわざととしか言いようが無い


271 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 21:43:30 3BOZe/gA0
ガノン使い的には上スマの変更は喜ばしいことなんだろうか
性能的にはかなりの弱体化だと思うが


272 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 21:45:03 HVMDtTwA0
ファルケンのコンパチじゃなくなったから優遇されてる部類じゃね


273 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 21:48:59 pJChO9ks0
>>271
ガノンが剣使うって事実に喜ぶ人も多いけど
キッズレベルもアイクのスマッシュの方が好みだと思う
性能性能言う人はそもそも弱キャラ使いという奇特な人しかいない


274 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 21:49:42 x1HY1gBE0
性能面だけで見たら上スマ横スマはかなり痛いと思う、あと何故か遅くなった空上


275 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 22:04:19 wPPKX9SA0
性能て…まだ発売すらしてないゲームでエアプが何ネガキャンしてんだか


276 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 22:12:40 t4dX31.o0
ガノン使いとかガノンが弱くなった方が嬉しい類いの人間しかいないだろ


277 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 22:18:29 J5dATe8E0
見苦しいぶっぱ無くなってくれて嬉しいよ


278 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 23:09:08 5gLu4HUc0
Xで完全に作り直す機会あったのにファルコンのコンパチみたいにしたからな
ていうか剣より魔法弾さっさとしてほしい


279 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 00:45:34 8/20YKA60
あんなの原作再現されたら魔人拳以下の産廃だしいらねーわ


280 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 00:53:05 z2fux7dw0
動画見た限りおじさんの上強の発生かなり速くなったけど死に技臭プンプンだわ


281 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 01:20:03 Mj9Yy.X60
えっ発生早くなったら魔列車を楽しめる時間が減るじゃないか


282 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 02:57:09 .QanudPw0
何故まだ作られてもいない技がクソだとわかるのか
桜井の匙加減次第だろ
マッハトルネイドとか原作だと数秒硬直あるけどXでアレだぞ


283 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 05:56:58 evsHgVmo0
ガノンは横Bからの読み上強でワンチャンあるか?
ガード割れるし


284 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 10:20:27 m4TKnrXs0
そういえば新作の魔神拳は1発でガード割ってたけど、forではガードしてもわれるまではいかないよな?


285 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 10:43:31 Ssc.aPF.0
ホッピングオジサンとしての地位を確立したのはXでforだと弱体化したんだっけか


286 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 16:53:35 4MeH1xDo0
ガノン上強って出てさえしまえば後隙まあまあ少なかったよな確か
確か発生21F速くなったはずだけど崖起きとかで変に引っかかる人増えてくれるかな


287 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 20:30:36 tpEfnBts0
キャラ多すぎてわからん殺しされまくる未来が見える


288 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 21:14:37 LeGvksWk0
今回の爆裂蹴は踵振り下ろす前に余計な掛け声と腕のモーションが追加されたせいで爆破タイミングがバレバレになってしまって超弱体化だよ
モーションは仕方ないにしてもせめて掛け声は削除してくれないかなぁ


289 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 22:01:31 BQZNoq6o0
アイクの噴火?っぽく前方へ爆炎向かわせてくれよ魔王頑張れよ


290 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 23:09:56 Rimex3..0
上強見てシールド貼ってガークラされること思い出してパニック起こしたのかシールド解いて直撃してくれたやつは前いた


291 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 23:50:52 938TSZxE0
キャラによっちゃ横回避しても当たるような距離だった気がする
テンパらせたら強いかもねみたいなイメージ


292 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 05:49:22 oma.1cVQ0
天空で投げた剣がステージを貫通できなくなってるな


293 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 07:52:02 jE2YCbrM0
まぁ貫通する方が可笑しかったしいいんじゃね


294 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 08:12:52 lbBElqZs0
むしろ攻撃判定無しで風だけ出す技になってくれたほうが多くの人を楽しませられる


295 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 11:55:19 Dc3k1KQY0
リズム天国は正直ねえ…


296 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 17:36:07 wJ2zXXdU0
いいぞ
どんどん復帰阻止しやすくなってくれ


297 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 18:55:01 jFl7bLtg0
なるべく初心者が1引けるようなゲームのが楽しい気がする


298 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 19:16:17 /TmwN5z.0
練習する気のない永遠の初心者さんとか
定着されても歓迎したくないんだよなあ


299 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 22:17:54 Qn1fMavw0
個人的にだけど、名前は非表示にしてほしい
外人とかラグ持ちならともかく、良回線で害悪と言われてるような戦法使ってない俺を拒否するとかまともに機能してない選り好みを見せつけられるのが腹立つ
むかしどっかでみたけど「本名系は避けてる」とかそんなデータあんのかよってレベルの材料で選んでんのがくだらない


300 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 22:18:45 Qn1fMavw0
0戦抜けの話です


301 : 774%まで耐えました :2018/10/25(木) 22:23:33 Qn1fMavw0
>>297
それを追求したのがforで練習しなくてもできるお手軽強力コンボと出し得技の数々がその結果なんだろうけど、それで負ける側からしたらクソ面白くも無いでしょ


302 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 00:48:09 xAyWyVUs0
初心者が1引ける方が面白いってのは乱闘の話よな?
今作くらいのアイテムの強さがあれば十分そうなってると思うけど


303 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 01:45:25 4ZbejgJc0
レート入れば名前なんて解決する
ゆうただろうがそうただろうがレート高ければそれだけである程度の保障にはなる
勿論ラグ持ちの高レートもいるから回線表示(数秒ごとに更新)とキックもいる
名前欄は3DS仕様で


304 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 05:52:01 uwJomjcw0
あれこれキャラ増やせ、原作意識のキャラ作りしろ、バランスがーとかあるとは思うが
ぶっちゃけレートが一番重要だろ エンジョイキッズや初心者にとっても必要な物なのに
これをしつこく要望してる奴って意外と少ないよな


305 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 05:57:54 iE5zVgbs0
レートとか以前にフリチや隔離をどうにかね…


306 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 06:13:22 4ZbejgJc0
桜井のオリジナル思考が最も裏目に出たのが勝率制だからな
明らかなキッズと上級者が当たる
ようやくうまい人と当たって勝ち負け込むと直近勝率稼ぎ直すまでまたキッズキッズ
ていうかまず完全に国内専用にしろ 本体の原産国じゃなくて位置とかにしろ


307 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 07:23:28 vwvZO/qI0
レート制になったら練習中のキャラを使い難くなるのは困るな


308 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 08:58:11 0b2PjFVE0
エンジョイ、ガチ、レートで分ければいい
ガチが他ゲーでいうカジュアルマッチで


309 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 09:09:06 Tdh0t8F20
キャラごとにレートつけるなんてあるわけないよな
あるとめちゃくちゃうれしいんだがなぁ


310 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 09:47:06 BU6jxPds0
れんしゅう1on1とかほしい


311 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 10:05:15 6ErbzciM0
黄金の太陽のロビンって日本でどんだけ需要あんだろ


312 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 10:24:40 wHEDuS1s0
需要ないけど見た目はいいと思う
マッハライダーもCFがあれだけ人気なら人気になれそう


313 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 10:29:13 UbWpDV4k0
forでいうシュルクみたいな感じじゃないのか
アシストリストラからいきなりアイテムが見つかるってことはそういうことだろうけど


314 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 10:34:28 wHEDuS1s0
バンカズはやったことない身としては見た目ドンキーと被ってるように見える


315 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 11:43:03 Cqz6INko0
スマブラもターゲットの年齢層高くなってきたな
新キャラほんの一部しかわからん


316 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 12:23:34 T/lGuMy.0
NOAのスマブライベントのPVで黄金の太陽のアイテム映っちゃってるな


317 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 13:02:54 2VJT4Hig0
もうレトロはいいわ
望んでるやつそんなにいる?紙マリオ出せ


318 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 13:18:30 vwvZO/qI0
外人(for)「もうカムイのようなアニメソードファイターはいらない」
外人(SP)「もっとロビンのようなアニメソードファイターを寄越せ!」


319 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 13:21:47 XZKDBrl.0
その外人ってくくり何万人いるんだ?


320 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 13:30:24 34ojKqUo0
FEはまあプレイ済み視点でもあれでキャラ多い言われて微妙だしなあ
マルスルキナクロムは同性能色変えで良かった
原作的にルキナクロムはほぼ同性能だしマルスの子孫だし
ロイはアイク色変えで十分、上BはGBA傭兵の必殺を借りたってことにして
ついでにエリウッド+デュランダルも大振り剣だから色変えで出せるし


321 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 13:33:35 34ojKqUo0
ロイの封印の剣は大振りってのを書き忘れた
ロイもクロムも短い逆手持ちよりよっぽどイメージに近い


322 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 14:15:10 b3pmlu/o0
FEはせっかくなら剣以外の武器でキャラ作っとけよと思ってたけど
糞リーチ野郎見てからやっぱいらねえわとなりました


323 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 14:37:29 34ojKqUo0
純粋なドラゴンっぽいのいないしマムクートにしよう
チキと色変えで人間形態の体型関係なく他のキャラも色々出せそうだし


324 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 14:42:21 qT7FehZw0
>>316
その動画どこにある?


325 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 15:17:26 uk9jqkBI0
クロムはスマブラでも逆手持ちしてないよ
短剣になってはいるけど


326 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 15:24:52 vwvZO/qI0
短剣に見えるが静止画で見ると実は結構長いんだぞ
ttps://pbs.twimg.com/media/Dm5iYuLUYAA5XEb.jpg


327 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 16:32:26 85cHFpus0
ロビンの人気はともかく、黄金の太陽のGBAでのあの表現力には当時かなり衝撃を受けたのは今でも忘れない
ゲーム好きの陰キャ小学生同士で「これめっちゃすげーよな!」とか盛り上がった
当時触れた人なら強烈な印象に残るソフトだったはず


328 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 17:04:15 QL9m8KYk0
>>324
はい
ttps://www.facebook.com/Nintendo/videos/321762928638363/?t=2


329 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 17:13:30 uwJomjcw0
年齢層が高いキャラ選ぶのは日本寄りじゃなくて海外層に向けてだからしゃあないな
米国とかのゲームプレイヤー人口の平均年齢は30代で、18歳未満と50代以上が人口同等らしいから


330 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 17:43:35 uk9jqkBI0
海外向けとはいえ確かディディーとクルール以外は日本産のキャラなんだがな


331 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 17:46:08 8fTBQCNI0
ダークサムスは海外産だぞ


332 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 17:47:56 uk9jqkBI0
にわか晒したわ
許して


333 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 18:07:56 KfXCBVgc0
>>326
遠近法やろハナホジー


334 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 18:57:34 qT7FehZw0
>>328
見てもわからなかった…


335 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 19:20:50 GMyK3fPU0
新作出たらこのしたらばどうするの


336 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 19:26:54 vwvZO/qI0
forの資料保管庫となる


337 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 19:34:14 GMyK3fPU0
したらばワッチョイ実装されたし導入してほしい


338 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 20:13:15 txKAE5AU0
自力で新板設置して人集めろ甘えんな


339 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 21:07:56 wHEDuS1s0
あのさぁ…コーラスメン出て嬉しいやついる?
斜め下すぎるでしょ


340 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 21:17:29 vwvZO/qI0
俺が嬉しい


341 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 21:44:30 nX6cIPA60
またコラ画像で踊ってんのか
ケムッソ参戦に震えろ


342 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 22:20:12 Z5FlgZHw0
クラッシュバンディクーを出してアルティメットに相応しくしろ


343 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 22:36:45 IXSsGOn.0
コーラスメンが出ることのメリット
・俺曲につんく参戦

おわり


344 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 22:45:32 34ojKqUo0
ゲー音マニアの桜井ならそれ狙いありそう
ドクマリだってBGM狙いだったっていうし


345 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 22:56:00 7n..dlRM0
何かガイルくんが死のうとしてる


346 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 23:42:46 6vlWGUfs0
そろそろワリオマークの参戦キャラ増やしてくれてもいいんですけど
しずえ以上の戦闘力持ち合わせてるやつおらんの?


347 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 23:43:56 IXSsGOn.0
ヨッシーマークが増えてからね


348 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 00:24:55 r4R.oUrw0
forのアシスト紹介の時にワリオゲーに出たことないワルイージがなぜかワリオマークだったな


349 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 02:05:39 10aKa90s0
ディクシーまだか


350 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 04:38:30 5hHm4WFY0
デュクシー一応X時点でディディーとペアキャラになる予定だったらしいのに影も形もないのなんでだろうな


351 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 06:45:31 XKYVvluk0
デュクシデュクシ


352 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 13:13:20 00aIp.i60
クラウドいるからセフィロス参戦とかありえなくもなさそうじゃない?


353 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 14:32:48 wGYnm.7I0
>>352
正宗が長すぎる


354 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 14:59:57 NkPP/K6w0
マルスですら剣自体も短くして持ち方も無理させてやっとなのにあの長さじゃどう頑張っても厳しいでしょう
アシストなら可能性あると思うけど


355 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 15:15:50 cvWQAuts0
現状の無敵の塊武器ぶんぶん振り回されるだけで鬱陶しいのに
あんな長いもん振り回されたらコントローラーさんに八つ当たりしてしまう


356 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 15:21:56 XxUBZPas0
最長リーチのシュルクは別に鬱陶しくないぞ


357 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 15:38:14 .JUespHA0
いや鬱陶しいが
シモンなんかも相当かもな


358 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 16:14:17 vwpygadM0
タイマンでも鬱陶しいけどチームとか乱闘とかの方が剣キャラ鬱陶しすぎる


359 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 18:36:02 mQ4Pd4dU0
シュルクはリーチが長い技は腕引いたり刀身縮めたりしてリバランスとってるからな
原作レベルで振り回されるとヤバいことになる
ttps://i.imgur.com/7YfB4O8.jpg

スマブラでセフィロスとか正宗超縮められてとんでもなく窮屈なモーションで戦うことになるがよろしいか?


360 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 18:41:57 XxUBZPas0
>>359
その横スマ、腕を戻してる場面じゃん
インパクトの瞬間は腕伸ばしてるから


361 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 19:16:58 3fV4Ym/E0
シモン崖上がり狩りがやばそうなんだよな
発売初期に初心者狩りしすぎて中期当たりには弱キャラにされそう


362 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 19:18:39 XxUBZPas0
そういえばギガファイアー使えるんだったなシモン


363 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 19:31:38 2MJWis360
射撃Miiのカスタム横Bみたいに硬直長いパターン


364 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 21:47:55 dMWbSsjs0
リーチ長くても発生でバランス取れてればぶっ壊れにはならないってシュルクが証明したからバランス取れそうだけどな


365 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 21:53:39 1foZzswY0
スクエニ的にはセフィロスよりノクトやティーダとか出したそう
まあ宣伝目的なら海外に広めるためにドラクエの方が出したがりそうだけどな
ジーノ出す交換条件とかで


366 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 22:22:30 XKYVvluk0
長リーチ攻撃持ってるカムイと足止め攻撃持ってるルフレが鈍足だから、どっちも持ってるベルモンドは地上空中の機動力ひどそう


367 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 00:41:47 ofWPoxc.0
そういやノクトはFFファン的な人気は微妙な気がするけど
剣投げて突き刺さった先への瞬間移動とかは桜井が気に入りそう


368 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 01:21:14 fTiS8jV.0
ベルモントベヨネッタの横Bみたいなキックなかったっけ?


369 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 02:01:29 DcnoZT9g0
横Bはクロスだしおそらく下強だけど下強に派生あんの珍しいよな


370 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 02:44:41 B7/pfbns0
>>352
もし参戦したらこんな事になるぞ
ttps://youtu.be/IHt7xRgEvCk


371 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 07:30:12 LpzOXDlk0
ベヨネッタ2にも武器投げた先にワープするヤツいたんでそいつ出そう


372 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 13:22:39 h5CxMfNM0
tst


373 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 15:48:58 ofWPoxc.0
ttps://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1056412933037518848

以前も話したと思いますが、鉄拳プロジェクトが7年越しの豪鬼仕込み、
ギース、ノクト、ニーガン等々がマイナーリークもしなかったのは、
数年前にフェイクの情報をABCDE...と複数個用意して、
各所に渡してリークするルートを発見して、
情報伝達方法とフローを変えたからです。


374 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 17:06:46 5/FiPGj.0
結局スマブラもリークしてて草ですね
流石にコーラスマンは予想できませんでしたが


375 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 17:18:03 DUYN/xVI0
なお実際は公式おもらしのみ


376 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 17:59:18 rHgZa4hc0
ちなみにスマ4の海外ナレーション担当した人はインタビューでフェイクキャラクターも言わされたって言ってるよ
新作の情報それなりにもってるらしきリーカーも微妙に意見が違うことが多いし別々の情報わたされてる可能性は高い
E3のときのファミ通コラムでリークめちゃくちゃ警戒してたこと書いてたしかなり対策してるのは確か


377 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 20:36:59 tFVV0.Bc0
じゃあコーラスメンもマッハライダーも嘘か
良かった


378 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 21:50:13 jCd2GfmA0
もう誰が参戦してもいいよ
ぶっ壊れ糞判定押し付けキャラじゃなければ


379 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 23:46:38 mXUkiKSk0
>>377
あれの真偽はともかくとしてわざわざ偽の販促物という金のかかるリーク対策はしないでしょ


380 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 02:51:53 vBzRaqS20
桜井はまた萎えてんだろうけど正直キャラはもうなんでもいい
オンの環境改善してくれたほうがよっぽどサプライズ


381 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 10:40:33 gss9CXy.0
オンについては名前欄煽りはまあその場で名前変えられないようにすりゃいいけど馴れ合いはどうしようもないよなぁ…
目的別のマッチング設定があれば少しは違うだろうが


382 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 12:37:38 hKtlGfdc0
野良乱闘はキチガイ隔離場だから
乱闘で楽しみたいならフレンドとやりましょう


383 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 12:45:56 Hlb2nYN60
スマブラSwitchセットってもう売ってるんだな
これってすぐ買わないと売り切れる奴かな


384 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 13:02:55 6pbooGiI0
11/16(金)発売ね
同じ質問をゲーム屋さんに聞いたら分からないって言ってた
絶対に欲しいなら予約したらいいんじゃん


385 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 15:50:16 fw3fDZQk0
絶対欲しいって言ってもソフトだけならDL版あるからパッケージにこだわる人じゃなければ簡単にすぐ手に入るし、スマブラセットもついてくるのはDL版だからねぇ
スマブラ仕様のSwitch本体が欲しいなら予約しといた方がいいんじゃないかな?ぐらい


386 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 16:25:04 /pr2rdIQ0
リークだの解析だのフラゲでしょーもないバレするくらいならさっさと公式で情報出せや


387 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 22:04:38 5Mr.uRH20
スマブラ仕様のスイッチってあれ正直デザインがダサくないか?


388 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 22:05:41 cw7w06gk0
バンカズの発売日って1998年12月6日なのな
まったく関係ないだろうけど新作発売の1日前にちょうど20周年


389 : 774%まで耐えました :2018/10/30(火) 00:33:45 VhxG/dkY0
オンの仕様公式発表だけ早めに欲しかったんだけどなあ
なれあいキッズやら僻地・回線弱者さまは似た者同士で惹かれあうようにしといてくれると助かる


390 : 774%まで耐えました :2018/10/30(火) 00:53:52 J35KKvpk0
>>387
わかる


391 : 774%まで耐えました :2018/10/30(火) 01:39:42 01UhGyes0
内臓メモリが一番速いからDLはそこ置いといたほうがいい
あとゲームカードは速度でるマイクロSDよりも遅いからな


392 : 774%まで耐えました :2018/10/30(火) 03:08:45 X8kZJdN.0
内臓メモリがいいのはわかるがswitchのメモリ少なすぎてアプデで足りなくなるかもしれないのが怖いわ


393 : 774%まで耐えました :2018/10/30(火) 15:26:18 F25yea7Y0
>>370
DXのやつかと思ったら4かよ


394 : 774%まで耐えました :2018/10/30(火) 21:45:15 RRxDauDc0
本体デザイン別バージョン来ないんかな
無難に登場作品のロゴまみれな感じとかでいいんだが


395 : 774%まで耐えました :2018/10/30(火) 21:49:22 Zju4QOU60
ロゴまみれとかダサすぎ
DNGのユニフォームじゃないんだから


396 : 774%まで耐えました :2018/10/30(火) 22:16:05 FPD9z1WE0
ロゴって多分マリオでいうキノコとかポケモンでいうモンスターボールとかのマークのことでしょ
公式サイトにもあるけど黒バックに灰色のロゴマーク散りばめたやつかっこいいしあれで良かった
例えばロビンとか出るならマークでばれるからダメだったんだろうが


397 : 774%まで耐えました :2018/10/30(火) 23:02:18 dtUBWrZ.0
最後のスマダイ来たな


398 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 00:59:20 7siHECPI0
このタイミングでアンテ公式の意味深Tweetどう思う?


399 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 01:25:41 8LBkX5g.0
ツイッターでそれ回ってきたけどキショすぎる…


400 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 01:39:30 FTnNtsu20
最後のダイレクトで一気に7人紹介は多すぎるからあのリークはフェイクな気がしてきた…


401 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 03:01:13 iM74.vxI0
というか信じてるやつがいるのことに驚きだよ
さすが頭沸いてんな


402 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 08:32:55 s5IaPSmc0
11/1(木)23時が待ち遠しい…って明日じゃん


403 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 10:06:01 gpqzxnNc0
>>401
コーラスメン参戦にに震えて怯えてろ


404 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 10:47:36 b2rE5CuM0
そいつらはアシスト枠のほうが良さそう
適材適所


405 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 11:09:51 gZgG2aT20
ttps://twitter.com/Virum_SD/status/1057356840995033090?s=19
spの仕様だと多段技は死に技かもしれんな


406 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 11:24:01 tCOwjdf60
コーwwラスwwwメンwwwwwwww


407 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 12:55:35 cF8BHHCM0
リークでキャラバレしてるからワクワク感ねーわ
バンガズもジーノもスタルキッドもクソ古キャラホンマほんと誰得だよ…桜井ってキャラチョイスのセンスだけは昔から無いんだよぁ
ドラキュラ犬ロボフィットレとかだれもよろこばねっつーの

前作でイカ出さなかったし今作だってレックス&ホムラ参戦とかさぁ新規兼人気作品の主人公だす等なんで出来ないかなぁ


408 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 12:58:20 Mb/FEEyk0
やっぱゼノ豚って気持ち悪いな


409 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 12:58:44 cF8BHHCM0
今作とか最早シャドウしか新規ファイターでまともなキャラがいないというね他はクソ古キャラか知名度皆無キャラばかり。
DLC枠無さそうだしファイター似合わんしずえとか知名度皆無の悪魔城とか要らないから日本海外で人気も知名度もあるレックスに枠譲れや


410 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 13:00:09 cF8BHHCM0
>>408
ゼノブレイドを萌え豚ゲーだと勘違いしちゃってる時点で単に食わず嫌いなだけじゃん


411 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 13:00:44 4lwNIx8U0
レックソいらねーから出んな


412 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 13:06:02 cF8BHHCM0
>>411
ものの数ヶ月で売り上げミリオン突破したゼノブレイド2を知らないからって僻むなよw

ゲーム好きなら無印ゼノブレ、ゼノブレ2はやっとけって言われる位のJRPG最高レベルの作品やらずにキャラ批判とかダッサイな
桜井だってゼルダよりゼノブレ2の方が内容が深かったやりこめたって言ってたからな


413 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 13:12:19 /BWEDmow0
どうせ出るから安心して待っとけ


414 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 14:01:42 Z8giS.UI0
では集計します
レックスかバンガズ/ジーノ/スタルキッドの参戦
レックスの方が嬉しいという方は1
バンガズ/ジーノ/スタルキッドの方が嬉しいという方は2を書き込んでください


415 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 14:39:16 RNdp5ItI0
>>414
2


416 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 15:07:47 l8BsOPjs0
ダイレクトで残りの情報全部出すんだろうけどそうするとあと1ヶ月は待つしかなくなるから生殺し状態になりそう


417 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 15:10:12 t6haGi9w0
体験版くることを祈れ


418 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 15:11:29 tCOwjdf60
もし来たとしても何キャラ動かせるかな


419 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 15:15:52 Pg6GWAN60
今やってるデモ版のキャラは全員触れるとしたらかなりの数だな


420 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 15:29:20 m2ibcuPc0
ゼノ2から出せって言ってるやつってどこ見てもキモいのしかいないのなんなん?


421 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 15:56:23 cF8BHHCM0
1以外ありえない

知名度も人気もないキャラしかいない2で喜ぶのは30過ぎてゲームばっかしてるオッサンだけ


422 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 15:58:30 C94f4lFU0
投稿拳で選ばれたキャラに文句言うなよ


423 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 16:13:06 w.fckhes0
古めのキャラがかなり多いしターゲットの年齢層やや高めなのかなスペシャルって
単に出すキャラもういないだけか


424 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 16:24:26 uFvKtqZ20
ゼノ豚のキモさってオタクは経済回してるんだぞとか言っちゃうオタクのキモさに通ずるものがあると思う


425 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 16:28:48 BdIVZcwM0
ゼノブレ2はなぜか強烈なアンチいるからこういう手合いは叩かせたいだけのカス


426 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 16:31:50 gZgG2aT20
声の大きい狂信者がいたらそりゃアンチも湧くわ


427 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 17:32:22 3oJHEJ3k0
リーグではいなかったけどポケモン枠期待してるわ

サンムーン発売が2016だから充分企画に盛り込めるし楽しみ


428 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 17:32:42 2lJ5UMJ.0
ゼノブレ2もゼノブレ2のキャラも嫌いじゃないけどゼノブレ2信者は嫌い


429 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 17:51:10 yQh4Qq0s0
>>414
どっちかといえば2
VIP先生で知ったジーノに出てほしい
まぁキャラに関してはもう十分だけどね


430 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 18:06:44 cF8BHHCM0
ここオッサンだらけなんだな


431 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 18:24:51 o69Ys4Uk0
作ってるのもおっさん
プレイするのもおっさんだからwin-win


432 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 18:30:13 CaeGqWwU0
ゼノブレ2もオッサン定期


433 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 18:41:00 yQh4Qq0s0
自分が好きなゲームのキャラが出てないからって、製作者や他のキャラが好きな人のことを悪く言う奴が、幼すぎるだけなんだよなぁ


434 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 19:00:34 IdIxeNN60
こういう信者って大抵次回作で作風変わると一転して叩く側にまわるから始末に終えない


435 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 19:12:27 s1tUOcjo0
(お、DX信者の話か?)


436 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 19:13:16 tPXkvGXg0
Xのファルコ使い


437 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 19:20:13 a6PmndlI0
そんなもんクオリティ次第だろ


438 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 19:22:36 8LBkX5g.0
拗らせた信者が一番だるいからな


439 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 19:52:26 yyHgNmCE0
クッパ姫すきなんだけど、参戦してくれねーかな
ピーチのダッシュファイターとして作りやすそうだし参戦可能性ねーかな


440 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 19:53:16 vwntopP60
でっかい釣り針垂らすのやめろ


441 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 19:55:49 Z8giS.UI0
ネットの巨大ミームの奇跡の融合
ワルイージ姫参戦!


442 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 19:59:28 l8BsOPjs0
スマブラって通信速度どれぐらい出てればいいんだろ
switch本体で5GHz帯測ったら無線で上り37.7MB/s、下り14.5MB/sだった


443 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 20:18:58 MkYMgW4c0
参戦して子供が喜ぶ作品って結局何なんだ
ソシャゲ系か?


444 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 20:19:42 HgEqi0bg0
必要なのは速度ではなく安定性ってX初期から死ぬほど言われてるから


445 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 20:25:14 t6haGi9w0
無線の時点で何の価値もないからな


446 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 20:40:47 BdIVZcwM0
Switchのアンテナくそよえーから親機が別の部屋にあるなら中継機導入しておいた方がいい


447 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 20:59:06 r4uw7zWQ0
>>446
親機ってのは何を指してるの?


448 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 22:57:33 HZLoCUnY0
メルメタル参戦!


449 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 23:23:20 BdIVZcwM0
>>447
ONUやモデムに直接つながってる無線ルーター
親御さんの機械じゃないぞ
Switchは子機


450 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 00:15:12 YBcvHnCA0
>>449
なるほどね
switchって有線のポートないから無線なんだ


451 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 00:20:35 MIVHuNiA0
携帯モードで有線使えるキットどっか出してくれ


452 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 00:23:01 MIVHuNiA0
てか普通に充電するときのポートで有線LAN接続できるんか…
もうちょっと調べるべきだったわ


453 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 01:06:20 GaerNUDo0
ここで訊いていいか分からんけど……
スマブラ3DSのフィギュア名鑑見る時に上画面の下に白線が途切れ途切れにあるんだけどこれは仕様?


454 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 08:06:05 U6CvfsdA0
3DSでフィギュア見てる時に上画面の下に白線なんて見ないけど


455 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 12:24:59 Bm/ylvWs0
これがほんとのフィギュア目いかんだなww


456 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 12:28:00 KC6q/ho60
そうか


457 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 12:35:23 lNmRs..Y0
pkフリーズやめろ


458 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 18:10:39 YAkvfiRk0
最近は夜だとマジで寒いからな


459 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 21:49:11 MIVHuNiA0
あと一時間ちょいだぞ
飯食ったか?風呂入ったか?


460 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 21:50:39 rRlKEi4s0
準備万端だ!


461 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:04:45 pxXzyUaY0
誰が喜ぶんだこれ


462 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:34:19 yVMtll7E0
レックソ信者息しとるかー?


463 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:35:37 eFgQSirg0
誰得枠きたな


464 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:38:36 XkeTT9Ls0
中々やらかしたな


465 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:42:00 MIVHuNiA0
パックンフラワーのおかげでリークの信憑性0ってはっきりしたな


466 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:44:09 BRH1vx9I0
なんで…レックス参戦無くなったわクソが
発売時期からして無理ならゆっくりダウンロード枠で作ってくれよコスチュームで見せられたら落選確定やん…
パックンしずえとかまじレックスに枠譲れや


467 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:45:04 jALYRrVU0
パックンフラワーとか森田屋すひろしか喜ばなそう


468 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:45:29 RUmU83gA0
今まで1回も当ててなかったのにちょっとでも信じてたのか・・・


469 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:46:22 4KJtvIUU0
ホムラもあのモードにいてしっかり潰されてて草


470 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:47:13 D/yWrogI0
レックスコス化とホムラ素材化でゼノブレ2信者死刑宣告くらったな
これにこりてもう騒ぐなよ


471 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:47:18 BRH1vx9I0
コスだけあってもホムラ がスピリッツにいなければ可能性あったけど、ホムラが居た時点でもう希望もクソも無い無理じゃん


472 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:47:43 2dSpxI.20
ホントに最後にするつもりなのか完全にふざけに来てるな


473 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:47:57 n3h012dY0
ケンはともかく、ガオガエンパックンフラワーに関しては望んでる奴いなかっただろうな
不満とか云々じゃなくて予想できなかった的な意味で
まあこんなん予想出来るはずもないが


474 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:47:58 zTawQeJg0
バンワドも死刑宣告してほしかった


475 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:48:39 pxXzyUaY0
キャラ関係なくクソみたいなダイレクトだったな


476 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:49:59 8wLPejCY0
ガオガエンプロレスキャラ作りたかっただけだろあれ


477 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:50:31 MIVHuNiA0
>>468
例の全員参戦イラストリークの手の込み様とか見たらやっぱり本当なのかなと思っちゃう部分もあるじゃない?


478 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:53:03 BRH1vx9I0
バンワドもシャドウもトレンド入りしてない中レックスがトレンド入りしてんじゃん

ほんと期待を裏切ることだけはうまいよね桜井ホンマしんじらんないクソがしねよ


479 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:53:56 MIVHuNiA0
フィギュア削除は痛えなあ
せっかく全部入りな作品なのに
せめてファイターだけでも作ってほしかったな
モデル流用すればいんだし


480 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:55:09 BRH1vx9I0
ツイッターのトレンド見てんのか桜井お前アカウントあるだろ??

スマダイのたびにレックスがトレンド入りしてんのや分かってんのか??なんでダウンロードでゆっくり作るって判断にしなかった???????レックスに関する情報ほしいのは事実だけど死刑宣告の情報でレックス気分が〜って馬鹿にしてんのか????


481 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:56:12 MMUnUM1M0
レックスが来ないのは残念だがそれ以上にスピリッツも最後の歌も両方滑ってたな


482 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:56:47 n3h012dY0
ガイジはNG


483 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:56:54 BRH1vx9I0
あのさぁ新規キャラ残り5って何だすの?
パックンしずえみたいな誰得だして皆納得するわけ???
俺FE好きだけどさ、これでレックス潰しておいてFE新作主人公とかきたら炎上不可避やぞ


484 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:59:25 RUmU83gA0
ガチ部屋+通信速度+レーティングが良かったのにルール細分化する意味がわからない
用意されてないルールはフレ戦でやるからいいわって感じ


485 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 23:59:45 MIVHuNiA0
DLC何来るかマジでわかんねぇなこれ


486 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:01:02 3WpUhrVk0
何気に参戦にキャラ同士会話ってスマブラ初では


487 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:03:10 .W/..WB20
フィギュア無いのが残念
キャラをひっくり返したり細かい所も拡大して見れたからコスプレ衣装作るのに使えたのに


488 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:03:34 rn/LFlGs0
名前欄煽り無くなってないっぽくてワロタ
※「わざと負けるとペナルティがあります」のあたり参照


489 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:05:15 fFjBhI7U0
それっぽいものならスネークとスリッピー、パルテナとクロムはあったがプレイアブルキャラでちゃんとストーリーのある会話は初だね
スピリッツで進めてくごとにキャラごとのショートムービーあったらいいけど


490 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:07:09 5n5kMiTg0
forはM2とかリュカは名鑑のフィギュアだけあってDLCとして参戦した後にファイター用のフィギュアも出てきたし
スピリッツだけじゃ何とも言えんな


491 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:10:19 fFjBhI7U0
マリオリンクドンキーカービィイカだけでいいから体験版はよ


492 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:13:30 1QT3qvH20
近場とマッチングし易くするってのは朗報だった
さよなら沖縄福岡北海道
神奈川だけの対応でいいなら楽


493 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:15:30 5D7IuADg0
日本版を海外に持って行ってもしっかり海外でマッチするのかな
でもそういうことか


494 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:22:08 3.dpRNlA0
これ例えば鳥取に最強プレイヤーいたとしても東京とかの強豪プレイヤーとマッチしにくくなるんか


495 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:25:06 5D7IuADg0
各地域での有名プレイヤーとか出てくるわけか
ちょっと楽しそう


496 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:26:22 fFjBhI7U0
そこまで名のある人ならたぶんスマメイトみたいな外部マッチングツール使うだろうからあんまり危惧せんでもいいと思う


497 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:27:22 x/uM5zOQ0
逆にレックス確定な気がするからお前は落ち着け


498 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:29:32 5n5kMiTg0
優先度は紹介順だろうから同じルールを選択した世界戦闘力が近い人の中で距離が近い人が優先されるってだけだろう


499 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:29:56 5D7IuADg0
今でいうスマメイトレートいくつくらいがVIPになれるんだろう?そんなにガチガチにはしないと思う
1500維持くらい?


500 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:36:15 mm6PzD/E0
結局これはガチだったんだな
ttps://i.imgur.com/5T7fqqa.jpg


501 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:40:26 zMxuA60E0
世界戦闘力でちゃんと実力分けできんのか?まず相手の数値見れないと意味ねーし


502 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:40:58 5n5kMiTg0
スプラでいうウデマエXみたいな位置づけだとしたら上位5%ぐらいだな


503 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:45:53 nJLH2oRE0
レックスがトレンド4位なんだけど
パックンガオガエン超えてるんだが??
桜井ホンマセンスなさすぎ
シャドウも出さずに地味キャラばっか追加しやがって


504 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:48:45 fFjBhI7U0
>>500
ダイレクトの登場シーンと比べてみたけどサムズアップしてる腕逆じゃね?
向いてる方向でアピールも変わるなら正しいけど


505 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:51:55 fFjBhI7U0
ああでもダイレクトで出たアイコンとそのリーク画像にうっすら見えるアイコンが同じにも見えるぞ
ガチリークだったのか


506 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:55:13 3O.ABDMI0
ttps://i.imgur.com/CaoQg12.jpg


507 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 00:59:49 rfU5U3p.0
レックスそんなトレンド高くないぞ
ずっとトップにいるのはパックンとガオガエン


508 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 01:06:48 odrxgcjQ0
熱帯がマジで不安なんだけど新作


509 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 01:16:11 zMxuA60E0
いままでは好感触で進んできたけど
今日のオン仕様発表でいつも通りの感じになってきたわ
回線表示もなさげだし


510 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 01:23:05 kfCdm74c0
vipでマウントとってけ


511 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 01:40:31 fFjBhI7U0
3DS版の糞オンライン環境でもやってたしヘーキヘーキ
2.4GHz無線→5GHz有線って相当快適になるだろ


512 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 01:41:36 nJLH2oRE0
>>507
ちゃんとトレンドみてないだろw今やレックス三位だぞ


513 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 01:42:48 fFjBhI7U0
すまん帯域って有線接続なら関係ないのね…


514 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 01:43:32 YMyTDRiI0
トレンドって人ごとに微妙に違ってなかったか


515 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 01:48:00 fKskr0xo0
参戦キャラは性能面白けりゃ誰でもいいけどステージ作りないのはきついわ


516 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 02:03:38 fFjBhI7U0
ttps://youtu.be/luAQ7x87kC8
ガオガエンのプレイ動画もう出てんのか…


517 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 02:55:35 OhtGNokA0
正直櫻井のカービィ贔屓ほんと気持ち悪い


518 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 04:16:56 rqAMKO820
バンワド参戦の線をほぼ完全に断ち切ったのは評価できる
ただ最後のムービーで台無しだわ


519 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 04:20:57 zMxuA60E0
意地でも新パルとカービィ推したがるのは桜井な限り直らんな
スネークとか生き残れば面白かったのに


520 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 04:23:29 o2MSRDqg0
いつsp板に移動するの?


521 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 05:37:41 rqAMKO820
twitter見てるとDLCがパックン+4キャラと勘違いしてるアスペが結構いて笑える
DLCファイターの話をした後にそれらとは別に早期購入特典って言ってるからDLCはパックン+5キャラの筈なんだがな


522 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 06:05:17 3.dpRNlA0
5つ残ったDLC枠はどうなるかな
今作でいうリュウクラウドカムイベヨネッタ並につくりこまれたキャラがあと5体追加されるのはかなり期待できる
リークされてるスクエニ枠と来年発売の新作ポケモン枠はあると思うが


523 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 06:22:19 DWeBFNvI0
カービィ推しがダメって意味がよくわからん
別に人気シリーズなんだからそこ叩く必要なくね


524 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 06:58:58 gofI1SBw0
人気シリーズだから問題ないとかじゃなくて、カービィの生みの親である桜井がカービィ贔屓したらオールスターゲーのディレクターという中立的な立場の自覚がなく、個人的な趣味で指揮をとっていると捉えられるってことだよ

個人的にはどうでもいいことだが、気にしてヘイトアピールする人は少なくないんだから、波風立てないためには無難にマリオにやらせるのが合理的だった


525 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 07:26:24 3y0PslBY0
悔しいのうwwwwww


526 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 07:44:04 3ByKgYNM0
全然どうでもよくなさそうで笑う
そこ噛み付くのは叩きたいだけだろ


527 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 07:44:59 BbCjpg6I0
DLCって売り上げに関わるからぶっ壊れた性能になりそうで怖い


528 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 07:46:13 TJF0NHFw0
ディレクターが個人的な趣味出しちゃダメなん?


529 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 07:47:09 RkUy2Lr20
自分で作ったキャラが一番扱いやすいからじゃないの
マリオとかで下手なことしたらカービィでやるより叩かれるだろ


530 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 07:51:36 urbSHo1.0
敵の総攻撃で真っ先にやられるリンクサムスさん
抵抗虚しくあっさり消えていく看板キャラ達
謎の力で生き残る火灯さん
敵として立ちはだかってきた雑魚配管工をあっさりぶち飛ばすかっこいい火灯さん

おなじみの姫救出も仲間救出も火灯さんがやってのけるから
気持ちよくこの世界に没頭できるね
ありがとうGODさくらい


531 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 07:54:38 b.UVpIBw0
贔屓とかいうけど毎回クソ弱いよな


532 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:19:52 t6uwhc2c0
カービィ贔屓がダメなんじゃなくて桜井カービィ贔屓がクソなんだわ
コピー能力使いこなせよ
いつまで初期のカービィなんだ


533 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:21:15 imLq1Boc0
スマブラXのときはキャラ選択画面で
カービィ勢が真ん中だったから贔屓とか言われてたな


534 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:26:33 5n5kMiTg0
マリオが逃げ切る→オデッセイ号に乗る
リンクが逃げ切る→シーカーストーンでワープ
サムスが逃げ切る→スターシップに乗る 星は爆発する
ピカチュウが逃げ切る→無理
ファルコが逃げ切る→ステージ1で離脱する奴には無理
ファルコンが逃げ切る→新作が出ない奴には無理
動画にするならロゼッタ参戦動画の時のリソースがあるカービィになるよねっていう話なのでした


535 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:27:20 v5oU8W4Q0
カービィはむしろ不遇だよな
64だけ最上位だったけど、DX、X、forと最底辺のキャラ性能だったじゃん
新作では久々に強いカービィを見たいわ


536 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:29:53 YCxKXwZQ0
ガオガエンは炎タイプのポケモンなんだからもっと炎属性の技使えよ


537 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:31:50 3y0PslBY0
>>534
ファルコンが逃げ切る→新作が出ない奴には無理
笑ったわ


538 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:32:42 .W/..WB20
今日からカービィの練習するわ


539 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:42:23 3.dpRNlA0
実際ほぼ全キャラ借り物だし扱いは難しいわな
マリオが残ってピカチュウが消えてたらポケモンファンを軽視してるって話になりかねんし
ある程度叩かれるの覚悟でカービィメインにしといたほうが他のシリーズ製作者とやりやすいのかもしれん


540 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:47:23 t6uwhc2c0
キャラの強さでしか贔屓かどうか語れないのか
それだったらxのメタナイトどうなんですかねぇ


541 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:47:31 0xAPbLz60
1キャラだけじゃなくてマリオリンクカービィピカチュウ残せばええやん
それかその4キャラ+残りの初代初期キャラ


542 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:53:35 b.UVpIBw0
xのメタナイトだけ引き合いに出すのおもろんあるな


543 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:58:39 1iiBNQfo0
個人的にはソニックですら逃げきれなかったのをワープスターで逃げ切れてたのに違和感がある

せめて誰かを助けようとして〜とかならまだ納得できたんだけどな


544 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:59:43 cg4cabe.0
ソニックはピカチュウを助けようとした描写はあっただろ


545 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 09:23:34 1iiBNQfo0
今確認したら走りながら少し手差し伸べてただけだった
言葉足らずだったけど誰かを庇うくらいの描写は欲しかったのにってのを言いたかったんだよ

そうじゃないと音速で走れるソニックが逃げ切れないのにワープスターで逃げ切れるのには無理があると思うんだ


546 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 09:29:40 gofI1SBw0
>>526
いや、別にどうでもいいけど
単に「カービィシリーズが人気シリーズなのに贔屓されて叩かれるのは何故?」なんて少し考えれば分かるような質問内容が腹立つだけだよ
猿じゃないんだから副次的に考えることくらいしろよ


547 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 09:54:46 YRQgljhg0
いや贔屓に「見える」じゃなくてマジに贔屓もあるし言わないと(言っても)どんどん暴走するから桜井は
今回も早速カービィのアレンジがエアライドからだろ あんだけWiiやTDXからアレンジ出せと言われててこれよ
あとカービィは亜空で1回同じ役回りやってるんだから今回違うやつが生き残ってもいいんじゃねーのっては思う
あと性能でどうこう言ってる奴は桜井と同じで論点ずれてる


548 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:02:04 fdSdiM7A0
そのシーンだけど普通にピカチュウと同じ速度で走ってるから
ピカチュウの速度に合わせて助けようとしてた説


549 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:07:44 hvMZ2aDs0
じゃあ買うのやめれば


550 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:11:27 A74a7JCk0
ただの桜井アンチが騒いでるだけやぞ結局亜空みたいなガッツリストーリではないし殆どの奴はほーんで済ませる話どうなってても文句言うから絶対


551 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:12:26 BJFnpJvE0
ラスボスみたいな奴面白いな
竜なのか何なのか、前作2つのラスボスは好きになれなかったので期待
あとパックンフラワーって不人気なのか?キャラとしてかなりいいと思うんだが。
選挙だとかネット人気云々で決めるよりよっぽど面白い


552 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:27:37 qCIpUL0A0
期待してたキャラがいる人にとっては誰得だって思うだろうな
個人的にはもうforの時点でキャラは足りすぎてたから何のキャラでも良かったし、まさかのパックンフラワーだったから驚きだった


553 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:33:44 FVMR/dI20
参戦キャラとか正直なんでもいいから知ってるだけパックンでよかったわ
他の有象無象のゲームのキャラとか知らんし


554 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:35:04 kfCdm74c0
つーかDLC5体もいるんだからお前らが望んでる奴はどうせ来るよ


555 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:38:57 mCNQvmpg0
セイバーがくるのか!?


556 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:43:19 1iiBNQfo0
>>548
やっぱりそれで納得するしかないか

まあ他にもリンクが物理的に防いでるのにネールと念力が無効だったり所々ツッコミどころあったしな


557 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:51:43 1f.OF2jU0
マルスが軍で戦うんじゃなくて個人個人に任せるようなこと言うのはかなり違和感ある
まぁファイアーエムブレム無双が出た今じゃそんなことはどうでもいいのかもしれんが…


558 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:51:51 .8aTQ5uI0
>>556
そこを突っ込みどころとするか?
リンクの盾はトライフォースの加護とかで直線攻撃は弾く(あるいはスマブラ専用だから直接無効も理由にできる)が
ネールは何等かの理由でできなかったでいいじゃん
カービィは速いとかじゃなくワープだろ。敵の攻撃避けながらかろうじてワープした
解釈は自由だし、もっと自由に発想すればいいのに
最近のネット民は、こうやって変な突込み入れるんだよな
アニメとかもそのせいか冒険できなくなっててつまらなくなってるし


559 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 10:57:20 gFr/qCFI0
パックン個性の塊だしどっかのババアと違ってちゃんとスマブラやってそうだったし嬉しい

リンクの盾は原作でも最強クラスの防御力があるって設定だしビームを防いでたのには別に違和感なかったわ


560 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 11:09:48 1iiBNQfo0
>>558
じゃあもし仮に他のファイターがやられていく中フィットレがストレッチパワーで助かったとしても自由な発想で納得できるんだね

とりあえずお前がゼル伝もカービィもやったことないことはわかった


561 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 11:24:49 HBXRLUoo0
>>545
ソニックだっていきなりトップスピードで走れるわけじゃないだろう
それとカービィは速さで逃げきたんじゃなくて途中でどっかへワープしてたからな


562 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 11:29:15 3y0PslBY0
てかこれでforが糞ゴミ確定してしまった


563 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 11:40:00 qCIpUL0A0
各キャラの能力を無効化する謎のエネルギーでええやん
タブーのフィギュア化波動みたいな


564 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:14:10 2OUMIXSA0
フィギュアモード無いんだったらイラネ


565 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:18:43 U1kq4.uk0
野良オンラインforより劣化してないか?


566 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:22:01 DWeBFNvI0
>>546
話勝手に膨らませちゃってるとこ悪いけどこっちは質問なんか一切したつもりないんだけど頭大丈夫かな君?
人気だし桜井キャラだし多少程度モードやムービー推した程度で桜井批判しちゃう異常者をコケにしてるだけなんだが


567 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:23:34 aTxgVZw20
公開されてる情報が全てとは限らんが物足りない感じはある
タイマン派とその他の分離が進む仕様だけどプロデューサーの意向やろな


568 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:38:10 26EQoILs0
ワープスターが逃げ切れるのおかしいとか言ってるやついるけど、
ワープスターのアイテム取ったときの上昇、下降速度はソニックを遥かに凌いでるでしょ
スマブラ基準で考えないと、そんなんじゃあまいよ


569 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:38:40 v5oU8W4Q0
ワースマ、カスタム、フィギュアあたりは無くなっても構わなかったが、
大会、トーナメント、ステージ作成が無くなったのは痛すぎる
この辺のリソースが全部スピリッツに注がれてしまったのかよ...


570 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:41:49 0xA8gqrk0
スペシャル乱闘詰め合わせのスピリッツ
亜空どころかフィッスマ超えも難しそう


571 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:42:25 YRQgljhg0
人気キャラで桜井キャラだとして自分のゲームでやるならいいけどスマブラでやるのかって話
ここだと特に桜井批判するとアンチだ!って流れに近年したがってるけど
改善された仕様については良い反応も多かった筈 悪いと思ったことには悪いと言ってるだけ
カービィは亜空でも同じ待遇受けてる上で今回も生き残りトドメに「灯火の星」とか出たらそりゃカービィ優遇と言われるのも当たり前
批判がなけりゃガノンが剣使うこともなかったしシステムの改善もなかった
批判はあるべきだしされ続けるべき
桜井だからとにかく批判!ってのはまた別だろ


572 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:47:50 5TlmfZ6U0
あれも結局はcpu戦を繰り返すだけのモードだしやらんだろう
スプラのサーモンランのような共闘モード作ったほうが良かったんじゃないか


573 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:49:00 DWeBFNvI0
違うんだよなぁ批判するからダメなわけじゃなくて
しょうもないネタで批判したりしてるからアンチ(ガイジ)って思われてるだけなんだよなぁ
まぁ一部は既にゲームの批判を通り越して桜井への中傷の域までいっちゃってるのも当然問題だわ


574 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:49:14 19FWB5K20
スピリッツは1人用モードだからプレイしないかも


575 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:57:24 HBXRLUoo0
で、最後に生き残ったのがカービィだったことに不快になった人はいるの?
些細な優遇も絶対許さないロボが自己プログラムに従って機械的に批判してるだけだろ


576 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 12:57:33 kn42cv/E0
>>571
激しく同意


577 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 13:17:40 YRQgljhg0
>>575
文句言ってる人そこらでいるからここでも話題になってんじゃね?
些細っていうか今までカービィ新パルは散々4以前で推されてきたから今回は他のキャラピックアップしてもいいんじゃねと思う
ムービーの参加率もっと少ないキャラいるだろ


578 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 13:26:17 1f.OF2jU0
カスタム乱闘みたいなのはちゃんと場を整えれば楽しいのになんで場を整えるのを難しくするんだろう
一人でちまちまプレイしたのを持ち寄ってねってそれ誰かの一台を使って遊ぶゲームでやることなのかな


579 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 13:49:01 BGa95cIA0
スマブラはファングッズ、格闘アクション、パーティーゲームなど
色々な側面があるからユーザーの批判も
色々な側面から出やすいんだろうな
そして個々ユーザーのスマブラとは?の定義が違うからユーザー間でも意見が食い違いやすい


580 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 13:57:31 ztek1s3A0
いやスマブラの批判なんてほとんど二つしかないぞ
キャラとタイマン仕様
あのキャラが優遇〜とかってそいつが好きなキャラ一人出たらどうでも良くなる


581 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 14:15:02 SiuMgv620
灯火って最初はカービィだけってだけでどんどん他キャラ倒して解放していくんだろ?
初期キャラが最弱なのはゲームとして正常やろ
マリオは強すぎる


582 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 14:22:29 i.YV.HXw0
>>581
そういう説もあるのか
マリオは空中回避一回になったことも相まって、新作でも強そうやしな


583 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 14:34:49 yvFVDQZE0
スピリッツって非参戦キャラだけかと思ったがクルールとかいるのか。原作絵の参戦ファイターもこりゃいるだろうな。
何が言いたいかって?絶望視されてたレックス参戦の可能性が逆に高くなったってことよ

アシスト枠のシャドウと春雄はドンマイw


584 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 14:40:41 3ByKgYNM0
カービィがメインだとそんなに嫌な人がいるのか
想像出来なかったよ


585 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 14:41:05 yvFVDQZE0
コスチューム→前作でCFもコスチュームあった
レクホムのスピリット化→今作の参戦枠クルールもある、前作でもDLC組のフュギュア有り
BGM→目玉曲のcounterattack、さらに名を冠する者たちが無い

そんでARMS、カスタムロボみたいにただコスを紹介するんじゃなくて、わざわざゼノブレイド2からの参戦に関する事をユーザーに述べている都合レックス参戦の声がかなり大きい事は開発陣に届いている

こりゃレックスは確定だろ


586 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 14:45:55 i.YV.HXw0
>>584
ぶっちゃけワイはマリオじゃないことにモニョるだけ
まぁ桜井さんの思い入れもあるだろうし苦労されているだろうから、これくらいのワガママは許しても良い希ガス


587 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 14:47:15 wFL8MtM60
カービィアンチって多かったんだな
カービィ目立ちすぎとかそこそこ見るしどこでそうなったんだろうw


588 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 15:01:07 qCIpUL0A0
オンライン対戦のために有線環境整える予定だけどswitch本体に接続できるようにするアダプタ必要なんだね
携帯モードでオンラインやりたいんだが途中にアダプタたくさんあったらやはりラグって出るかな?


589 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 15:17:56 JxR1YKL.0
Xの亜空でもカービィが主人公だったし
今回もそうだと誰が見ても贔屓だよね
それに嫌悪感を感じるかどうかでしょ


590 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 15:28:56 ztek1s3A0
普通のキャラゲーって設定や世界観が収集つかなくなるから
FE無双やFEHがそうだがオリジナル主人公出して他が仲間になる形ってのもある
今のスマブラでそれやったらカービィどころの批判じゃなくなるよな
64の時から露骨にカービィを主人公扱いしてたら流れも違ったんだろうなあ
生みの親と開発会社的に十分可能だし当時なら批判は無かったろうし


591 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 15:30:05 QVxN/nNc0
miiファイターが生き残って世界を救うのはあなた!みたいなのがよかったんかな?


592 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 15:46:07 8HIR4FQw0
ぜったいMiiファイターの方が叩かれるわ笑


593 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 17:11:09 26EQoILs0
回避できたのが平等っぽく64のメンバーだけだとしても優遇だなんだと喚くんだろう、下らん


594 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 17:37:21 8MvhZ7l.0
よく分からん被害妄想はやめた方がいいよ


595 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 18:19:38 Q71sh3aQ0
回線表示も何もないのに自滅多いと切断ペナルティあんのクソじゃね?


596 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 18:40:08 5n5kMiTg0
forでも自滅ペナあるけど引っかかったことあんの?


597 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 19:16:45 3WpUhrVk0
対戦結果の画面で電源切ると4秒ペナルティなるのばぐだよな?
いい加減やめてほしい


598 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 20:09:31 JnYRi9Sg0
未だに「カービィが贔屓されること」が叩かれる要因と考えてるガイジが居るのな
桜井がカービィではなくマリオやゼルダシリーズの生みの親だったら叩かれてないし、他の人間が今の桜井と同じ立場でカービィ贔屓したらやはり叩かれるんだよ

カービィが贔屓されるのに妥当なシリーズかどうか、されて正しいか正しくないかなんて関係ないんだよ
叩かれる条件を満たしたから叩かれた、それだけ
贔屓が気にならないならそれでいいだろ、ただ気になる人は少数ではなく、それを避ける選択は十分に出来たのにしなかったのは完全に桜井の過失


599 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 20:16:19 OD6NC99A0
メッセージの文字列が選択制と聞いて喜んだが
よく見たらこれ名前欄煽りの方は消えてないじゃん
何やってるんだよ桜井


600 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 20:19:57 R/ZVHrjw0
何かに理由つけて叩きをしたいインターネット正義マン達が贔屓を巨悪ということにして叩きたいだけだろ
別にそいつら困ってもいないのに
インターネットにはよくいるんですよ


601 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 20:22:41 LSLu6Txw0
桜井に期待してた頃は
何だこのオンの糞仕様は?名前欄煽り?ふざけんな
隔離って何だよ公式に詳細説明載せろ
まともにチェックしてないような糞判定キャラつくんなや…
とか色々思うところがあったが

今はもうさくらいはさくらいなりによくがんばってるね!すごいね!と思ってるよ
対戦ゲによくある待ち受け設定とかよく導入できたねえらいね〜


602 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 20:48:36 artFPWoo0
オン回りは陳腐なもんだなあと思うけどキャラの扱いでどうたら叩かれんのは心労でかそうだわ


603 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 20:51:10 JUTbTQtQ0
ちょこっと要望があったキャラが出たくらいでまともになったと考えるのはまんまと乗せられてると思ったけどその通りだったな


604 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 20:54:36 Fgy3Rxzc0
オンの仕様、発表内容見る分にはかなり良いと思うがな
実際の味付け見ないとわからんことも多いが


605 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 22:06:39 Q71sh3aQ0
>>604
優先ルールが必ず適応されるわけじゃないって時点でゴミだよ


606 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 22:12:56 HBXRLUoo0
ながらマッチングなら指定したルールでマッチングするまで待機し続けると予想
まあどうせ一般的なルールならマッチングには困らんと思うがね
今のWiiUですらすぐマッチングするんだし


607 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 22:30:02 Ax7/QqwU0
名前欄煽りなくなってないのならいよいよ正気を疑うころだな


608 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 22:34:49 8A8L3SFc0
Switchの名前がそのまま出てるだけで変えられないと信じたいけどどうなんだろう
せめてすぐさま変えられないようにしてくれ


609 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 22:59:29 xyxMGWJw0
>>599
確かにあるけど稼働前だから野良マッチじゃなくてフレ戦の画面を資料にしてるとも考えられる
そーでもないとやってらんね


610 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 23:49:09 OD6NC99A0
>>607-608
俺もさすがにそのどちらかだと信じたいが…発売までは信用できないからなあ


611 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 23:51:35 OD6NC99A0
すまん安価ずれたな、>>608-609だった


612 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 23:55:09 VDjc9b3.0
レックソガイジは現実を見よう


613 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 00:06:33 Xr8djW0M0
メッセージはforだと対戦後に見たい人だけ見る感じだったけどSPはこちらから相手に送れるから自由に書けなくなったんかな


614 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 00:06:43 JmRI8PaA0
>>605
過疎った時に人が分散してしまうときの緩和策なんでしょ
だが絶対守ってほしいルールを設定できるのは欲しかったな
戦場優先でも終点が混ざったっていいし
時間設定なんてそこまで重要じゃないし


615 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 00:16:19 z0M6jBdE0
>>613
その変更の意図が気になる
コミュニケーションを促したいからテンプレにしたんだろうけど
その通りなら名前欄は無くなる? のかな


616 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 01:44:28 b285TLo20
終点と戦場合同設定にできないのはほんま無能
世界戦闘力もユーザー数で常に変動するし勝ち負けでの変動の相場も適当そうだし
相手の戦闘力見れないと意味ねーし 発売して見てみないとわからんけど相当不安だ
なんで快適に遊ぶために必要な要素を普通に揃えるということをしないんだろうこの人


617 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:19:58 lVDUC0N60
>>616
あれも意味分からんよね
戦場のみ、終点のみまで指定できるようにしておきながら
どうしてもう1つ作れないのか
ニーズがわかってない


618 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:34:00 1DEyWHRM0
終点戦場はオワコン
ギミック無しが次世代スタンダードなんだよなあ


619 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:35:06 LYGf2eHU0
大会でもあんま終点って出ないしな
大抵すま村が選ばれる


620 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:39:03 1DEyWHRM0
でもギミック無しの選択肢に巨大ステージがあるなら終点戦場厨になります
それか部屋制のやつに通います


621 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:41:56 Xr8djW0M0
オンに世界戦闘力つくけどオン対戦やっていくモチベーションの維持に使えるのかな
◯◯超えたらすごいみたいな指標が欲しいんだが


622 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:42:52 1DEyWHRM0
VIP入りしたら凄い
あばだんごのタグ取ったら凄い


623 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:44:22 Xr8djW0M0
あばだんごとか偽物がいっぱい居そう


624 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:49:48 lVDUC0N60
>>620
ギミック無し神殿(あそこは元々ギミックが無い?)とか入りそうだよな


625 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:52:53 1DEyWHRM0
巨大ステージは巨大なことが既にギミックみたいなもんやろ・・・


626 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 04:19:58 kj0nL1cw0
ガチ部屋ガノンに負けるようなやつのタグ取ったところで…w


627 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 06:30:49 z0M6jBdE0
>>615
オンライン対戦に懐疑的な見解があった気がするから基本的に充実させないと方向なんじゃないかと思う


628 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 06:31:54 z0M6jBdE0
>>616だった


629 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 06:45:43 gFOM3yZ60
あのアホがトップの間はスマブラの快適なネット対戦環境は整わないってことか
ユーザーが鯖代払う時代なのに


630 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 08:00:37 p8f5B0jw0
回線表示ぐらい作れカス


631 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 08:04:39 KpbnV5ik0
あらかじめダウンロードしたら手元にデータがあるってことなんだろうけど
セキュリティガバってるからうまいことやったらプレイできるようになんねえかな?


632 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 08:10:51 gFOM3yZ60
しずえ空前パチンコか
雑魚キャラ確定ではなくなったな


633 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 08:28:57 lGKcC5NA0
そうか?
前作の村人ってせいぜい中堅だろ


634 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 08:42:48 o3kLeo6I0
ベヨクラ登場+マルキナミュウツー強化前は強キャラだったと思う


635 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 09:02:04 KxW5G.Hk0
無線接続がデフォだから無線でつなぐやつへの配慮が熱いのかな
オプションで有線ユーザーが喜べる設定できるといいが
まともに環境整えてくる人と頑なに対応しないクソとで扱い変えてほしい


636 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 09:33:17 KmUVoFsk0
>>616
ほんまこれ
どうせならスマ村化もつくって
終点戦場スマ村の3ランダムにしてほしかったわ
これじゃあ終点と戦場に分散してまうやんけ


637 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 09:40:59 SLXU9KSQ0
快適な環境安定に協力してほしいと言ってる本人が一番の障害なんですが


638 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 09:44:32 SLXU9KSQ0
あ桜井のことね


639 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 10:06:45 D/SrBk8g0
ガチ部屋エンジョイ部屋の区分は悪くなかった。
そこからプラスαを考えてくれればいいと思ったんだが


640 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 10:57:48 BgCIsLEw0
forの部屋分けにそれぞれ傾向設定できるようにすればよかったのにね
あとはキャラ別とか地域別でランキングみたいなのもあれば上を目指すモチベもあったのに
入手した相手のタグからフレンド申請もしたい


641 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 10:58:15 Yh/4itDU0
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    {      (__人__)    }  | |          |  私ことプリンが見当たらない・・・あっ・・・(デジャブ)
    ヘ     ` ⌒´    ノ   | |_________|
     ヽ、   つγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


642 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 11:04:10 1DEyWHRM0
実はプリンちゃんも生き残ってるんだ
ルイージとかも


643 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 11:14:39 NbOLucTE0
色々オン周り改良してるようだけどチーム制マッチングどうなるのか気になる
forのは露骨に失点出しまくる奴を必ず1体捻じ込んでくる仕様っぽく感じた
介護ゲーは疲弊感が強く残ってしんどい お荷物役は誰よりも早くOK出してずっと居残るし
SPの世界戦闘力マッチングで野良環境良くなってるといいな


644 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 12:12:35 H18Gs67Y0
小学生大会見てるけどゲーム&ウォッチかなり変わってるな
空上がエアーシューターみたいになってる


645 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 12:17:04 D/SrBk8g0
高速で転がって逃げ回るプリンちゃんとかギャグにしかなんないから


646 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 14:30:45 6s5fvnuo0
ゲムヲの下B反射もできるようになったらしい


647 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 14:45:36 JmRI8PaA0
チャージ切り札ちゃんとタイマン用に調整してくれないかなあ


648 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 15:20:17 gFOM3yZ60
あれ時間で溜まるから切り札強いキャラ使って溜まるまで逃げる戦法とか出てくるよ


649 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 17:28:46 o3kLeo6I0
チャージ切り札はピーチデイジーのやつがアカンわ
切り札弱体化の影響が小さすぎる


650 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 17:47:31 pVspa.R.0
桜井さんの実演動画見たけどスピリットにスーパーソニックいるじゃん
キングクルールもいるしスピリットに居るからって落選ってのはないなこれは

レックスもスピリットにいたけどこれで落選ってのは無いな寧ろ桜井さんの間に合わなかった発言的に内定だろ


651 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 18:18:15 bZA3YATw0
チャージ切り札紹介時点でマリオやリュカとマルスの格差ありすぎて


652 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 19:25:39 iiYB7D0s0
そいつらよりゲッチが最強なんだけど


653 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 19:30:18 Ywl1TieA0
初見殺しかもしれん
レバガチャか上に弱そうだあれ


654 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 19:34:29 npFLQmB.0
格ゲーの超必みたいにガード押しっぱで防げる&隙でかいって感じにならない限りタイマンで採用されることはない


655 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 19:52:08 lGKcC5NA0
>>650
レッスンスピリッツにいたか?


656 : ゴウキ :2018/11/03(土) 19:57:16 jo8YAgx60
シンプル公開されました
キャラクター毎に内容変わります
ストーリーは最初はカービィしか使用出来ません


657 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:10:00 UscVpnJU0
チャージ切り札とかアイテム乱闘みたいなもんだろ
バランスなんて取るわけない


658 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:11:32 NAPCAbqY0
ルフレが深刻で草


659 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:13:10 rMLTxfto0
クッパジュニアとかルフレとか大して強くなかったのにナーフばっかなの草


660 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:16:49 QI9Yr8mk0
どこにある


661 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:20:30 rMLTxfto0
ttps://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/17.html


662 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:40:17 Yh/4itDU0
>>641
大丈夫!スマブラXにて亜空の使者や強さでカービィ勢を優遇して賛否両論だったんだから同じ過ちは繰り返さないだろう。プリンちゃんにもきっとムービー付きの見せ場を作ってくれるよ(クリア前とはいってない)


663 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:42:05 o3kLeo6I0
ルイージ弱キャラ確定やん
エレさんが悪さしすぎたか?


664 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:46:36 KmUVoFsk0
ルイージが強いんじゃなくElegantがおかしいだけなのにな
ホンマに開発班無能すぎ


665 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:53:50 o3kLeo6I0
掴み弱体化はいいけどサイクロンゴミ化はマジで無能
鈍足キャラはああいう理不尽技が無いとスピードキャラに太刀打ち出来ない産廃なんだが


666 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:53:54 lGKcC5NA0
いやルイージは大概クソキャラだっただろ
なんだよあの暴れ、舐めてんのか
まあエレガントは可哀想だけど


667 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:56:07 npFLQmB.0
ファルコンは復帰伸びた代わりに膝も空上も横Bも死んだか


668 : 662 641 :2018/11/03(土) 20:57:32 Yh/4itDU0
自演の途中で悪いけど、なぜあの光線を一部ではクソマンチビームっていうんだ?元ネタが分からん。それにムービーにいなかったキャラは助かったのか本当に今から気になる。


669 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 21:29:54 ZvrtMzhU0
ガノンとかムービーに出てなかったし力のトライフォースと暗黒の魔法で逃げ切れてもいいと思う
ストーリーの途中で操られてるフリして主人公を手助けする!とか


670 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 21:37:02 Xr8djW0M0
小学生の大会でクルールやシモンやガオガエンなど新キャラ使ってた子居たけど大会で初めて触るキャラ使うとかなかなかの猛者やな


671 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 22:36:24 wnL0ivoc0
ルフレとかルイージとかどこに書いてあんの?


672 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 22:38:52 KmUVoFsk0
櫻井の一人用モードの解説ってどこかに動画上がってる?


673 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 22:41:42 QI9Yr8mk0
ようつべに公式のがあるんでねーの


674 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 22:43:25 KmUVoFsk0
>>673
それがないんだよ
午前の部しかない


675 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 22:51:28 QI9Yr8mk0
>>674
じゃあアップロードがまだ全部終わってないんじゃね明日になりゃ見れる


676 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 22:54:15 wnL0ivoc0
671だけど自己解決したわスマソ


677 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 23:50:10 b285TLo20
メカクッパがシールドにも爆発とか草
クッパjr完全に終わっとるやんこいつ何かしたっけ


678 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 00:07:29 kVXh02ss0
>>677
弱体化させるのマリオテニスの方と間違えたのかな


679 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 00:37:38 NRhtsk.20
ゼルダプリンリザードンロイデデデ辺りは強化されたの?


680 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 00:47:16 SOZImyXA0
>>677
それ強化じゃね?forだとガードしたら取られて逆に投げられるやん


681 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 00:49:19 hYs8gPRQ0
デデデは空後弱体化
マイオナ御用達だし弱体化で喜んでそう


682 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 00:59:48 AuS1xjxA0
本当にデデデの空後は弱体化なんかね?
横のリーチ長くなってたりせんの?


683 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 01:49:19 7ENqPQ1A0
クラウドクッソ弱体化してるみたいだな


684 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 09:09:42 bxaskXWI0
クラウド良キャラだったのに弱体化は残念だな
まわりを今のクラウドくらいまで調整してほしいぜ


685 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 09:20:53 fmBZCokI0
ジュニアの変更点みたら弱体化しまくりで笑った
こいつなにしたんや・・・・・・・


686 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 09:41:59 kFeEvYtQ0
クラウド弱体化萎えるわ
知能レベルをチンパンくらいに落として猿プレイするときあんないいキャラいないのに


687 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 09:45:15 Xs0Nueb20
クラウドでしょうもないオナニーキャラぶっ潰すの最高だったのになぁ
桜井と寝てるビジュアル最悪出来レース拳握権ビッチは弱体化あんましてないのに


688 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 09:46:48 kFeEvYtQ0
ベヨカスとかリストラでよかっただろ
黒歴史にしろ


689 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 09:50:37 UACOZq5E0
色々既存キャラナーフしまくっても
DLC5体がどうせ出来損ないぶっ壊れ性能で来てくれるだろう
脳死暴れプレイはそれまでお預け


690 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 09:52:04 iVHdMyo60
クラウド弱体化しろとか言ってた人たちはどこにいったんや?
今は物言わぬ多数派になってるんか?


691 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 09:57:54 s7pKd42Q0
どうせチンパンクソキャラはいるし発売後はそいつ使えばいいだろ


692 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 09:58:45 t.C4uKyw0
桜井のプレゼンみたけどシンプルとスピリッツ凝りすぎワロタ...
これに開発リソース割かれたせいでステージ作成、トナメ、大会、ガチ部屋などなど廃止になったと思うと全然喜べねえわ


693 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 10:04:10 6kdXeDqg0
クラウドの他にもっと弱体化して欲しかった奴が相変わらず強キャラ確定なのと
何故かいくつかの中堅や弱キャラまで無駄に弱体化をもらってるのとで萎えの方が大きいんだよなあ


694 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 10:06:26 fmBZCokI0
スピリッツとか喜んでるやついるの?ってレベルだわ
ユーザー需要と桜井の思想はかなりずれてる


695 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 10:06:46 t.C4uKyw0
全体的に強化より弱体化の報告が多いよな
弱キャラをもっと強化しろよほんとに


696 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 10:38:21 zxEUQtDQ0
クラウドはどう考えても暴れすぎたやろ
ベヨがあんま弱くなってないらしいのが納得いかんけど


697 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 10:46:33 3YM2e6cE0
Wikiみたらクッパjrだけ7か所ぐらいナーフされてるじゃねえかww


698 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 10:51:35 cVa8E84E0
>>697
どこのwiki?


699 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 10:58:14 3YM2e6cE0
ttps://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/17.html#id_be20f28d
ここの更新履歴2018/11/3 全キャラ使用可能試遊会


700 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 11:03:04 cVa8E84E0
>>699
サンガツ


701 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 11:04:06 /fYmhxT60
ネスの勝利ファンファーレおとのいしに変わったってよ


702 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 11:05:14 PschUCWg0
>>690
そうだぞ


703 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 11:12:41 cVa8E84E0
>>690
共通認識だよなぁ


704 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 11:17:46 AuS1xjxA0
Redditのニワカが提供した情報を容易く信じるな


705 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 11:28:56 VCA.zncI0
今やってる東京大会でも見て情報収集したほうがましなんだな
www.youtube.com/watch?v=as4BP8j_Y-o


706 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 11:35:19 6kdXeDqg0
ロイが死ぬほど欲しがってた空上バーストを獲得したのはでかいな
流石にクロムの公式動画のままとはならんかったか


707 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 12:37:38 tclp7tac0
クラウドは乱闘チーム強すぎだから罰せられて当然


708 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 12:47:25 wqAi3tWo0
スピリッツモードの公式動画見てたんだけど名鑑ってあったな
フィギュアみたいな立体物は無理でもテキストは流石にあるよな?


709 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 13:00:14 ahikKhzU0
♪チャラッチャッチャッラッチャ…ウッ!


710 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 13:05:00 kFeEvYtQ0
試遊でフレーム数とかどうやって調べてんだ?


711 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 13:23:18 SL7fFLwk0
>>710
動画をフレーム単位でコマ送りにすれば行ける
E3verのフレームを詳細に調べてた海外の動画とかもあった

一人のキャラの各空中攻撃の着地隙が全部減ってるのを
DXのターゲットを壊せのBGMに乗せて紹介して
最後にコンプリートっていう編集は良かった


712 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 15:14:50 mVI6N5c20
はいロイネガ禁


713 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 15:35:34 UYFFsG820
大会一般部門見応えあって良かった
発売まで待ちきれんよ
途中視界に入っちまったよゐこのプレイやらプリン使いでちょっとテンション下がったが


714 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 18:01:11 a0h6eZCA0
良キャラアピールするのはそれだけヘイトが集まってるキャラだからでしょ
いちいちしたらばで自分のキャラアピールする奴とか
アンチを気にしてる奴か本当のアホしかいない


715 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 19:26:27 AfQw7F5Y0
持ちキャラが初期に目立ってもいいことが一つもないと前回で学んだわ
弱体化されたあとに全体の攻略が進んで結局たいしたことなかったっていうパターンが辛すぎる


716 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 20:07:29 mefmqquE0
ロイの空上バースト技になったってまじかよ
ロイネガ以外にとっては重要なコンボパーツだったのに


717 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 20:16:01 6kdXeDqg0
低%コンボパーツとしての空上は相変わらず生きてるらしい
つまり4のCFとかみたいにコンボにもバーストにも使える技ってこった


718 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 20:21:01 arPdnIBI0
ロイ強化嬉しいわ
今回体験版出さないんかなぁ


719 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 20:31:11 hCiDrq/.0
弱キャラ強化か。よかったじゃん


720 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 20:38:29 QRQp9pQ20
>>715
そんなキャラいたか?
パックマンくらいだろ
遅延不快キャラだから弱くなって喜ばれてたけどな


721 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 21:03:20 s7pKd42Q0
あばだんごが初期に触る予定のキャラだけは使うのやめたほうがいい


722 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 00:53:58 DaM2TskA0
目立ってる人のキャラは大体駄目だ


723 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 02:29:43 XZZoDnYo0
あばさんはとっくの昔に桜井さんを"攻略"したよ
だからミュウツーは弱体化されなかった


724 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 03:50:01 6m2T8sig0
SPミュウツーは弱体化くらってるぞ
forの話?


725 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 04:01:07 oQC3GXUE0
SPのメインテーマのボーカル曲最初に聞いた時はちょっと引いたけど
慣れるといい感じだわ 壮大なのも悪くない


726 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 07:51:20 Eu8gxVlI0
マルスの空上はコンボになる上にバーストにもなるんだよなぁ
俄かかお前


727 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 08:15:00 nfqJBINU0
空上が4ロイよりバースト出来ないキャラなんてほぼ片手に収まる程度しかないからな。何ならマルスの根本以下だし
じゃあコンボ出来る空上は片手で数えるほどしかありませんでしたか?という話


728 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 09:09:14 Jb1NFjOk0
シーク対面も立ち回りはつらそうだったし、ヤバい投げバーストみたいなコンボもなし、研究進めばコンボ耐性や復帰力の課題で少し落ちそう
ただただリーチのない剣士とかいうナメクジを卒業してインファイターになれた感動があまりにも大きい


729 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 09:10:38 DaM2TskA0
それなりに戦えたらいいんだよ()


730 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 10:02:08 h5Fi6iN20
>>725
ワイは日本語版はちょっと厨二過ぎて冷静になっちゃう
英語版は何言ってるか分からんから丁度良くノれる


731 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 11:04:58 ceD3iuj60
英語版のテーマいいよな
流しっぱなしにして何度も聴いてしまう
日本語版なんかゾワッとするからまだ慣れが必要かな…


732 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 12:16:24 SeqKMU.M0
オンライン有料にしたくせにサーバーをケチってマッチングを全ジャンル統一
任天堂ってやっぱ糞だわwiiuより無線だらけだし


733 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 13:37:27 FSzqyN5A0
ちなみにRedditでは日本語版が人気
ピーチとかゼロサムとか英語で喋ってた方がなんとなくかっこいいしそういうものなんだろ


734 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 14:01:07 C/u4T0co0
あばだんごっていうか世界戦闘力みたいな奴で調整するんやろ
オフ勢の一部だけを見て調整とかもう簡便だわ


735 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 14:04:50 X6MeNxCM0
VIPの戦績じゃないんか


736 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 14:21:35 rPeUq7pM0
forのときオンの戦績を参考にするって言ってた気がしたが最初の調整でいきなり戦績最下位のマックを弱体化してきたのでそんなことなかった


737 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 14:29:04 6.kj3cdI0
マックとか戦績関係なく弱くていいからな


738 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 14:54:43 .mG6MxMg0
キッズが大量に負けてるから勝率は最悪だけど弱体化は必要という判断だったんだろ
上位層の勝率を見るならそういうのはなくなると思う


739 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 14:59:56 X6MeNxCM0
VIPに入れる条件が気になるところだな
公式だしそこまで厳しい条件にしないと思うが


740 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 15:44:57 21LXuSGQ0
修正して欲しいなら、そのキャラで勝ちまくればいいんだよ
VIPの成績で調整だからな

世界戦闘力じゃね?


741 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 16:13:47 kp2Cwtt20
Xでタイマンは弱かったアイクをforでさらに弱くし当時プリン以下の最弱にしたり、SPでモナキャン削除とかforで良キャラ筆頭言われてたシュルクを弱体化させやがる始末だからな
中堅以下のキャラは安心とかそんなことない


742 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 16:44:55 Tz9XcwHg0
モナキャンとかバグじゃん
修正されて当たり前だろ


743 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:13:14 qt7KDRVk0
シュルク良キャラってエアプすぎ
オンラインであれほど害悪なキャラもいないだろ


744 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:25:06 kp2Cwtt20
いや煽り抜きに良キャラだろ。ps皆無の雑魚が文句言ってるだけで世間的にもそー言われてたし
そもそもあれで不愉快とかクラウドとかと戦ったら発狂でもしてんの?


745 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:26:26 zvQeW/6I0
どのへんが煽り抜いてるんだ


746 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:34:57 bNHgyHQ60
シュルクはステップやダッシュが優秀なキャラからしたら良キャラ鈍足キャラは差し込めないから不快キャラ
使用キャラによって良キャラかどうかなんて意見わかれるでしょうよ、使用キャラも書かずに良キャラ!とか不快キャラ!とかわけわからんわ


747 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:36:18 C/u4T0co0
クラウドベヨネッタ(使い手も上位者)と比較すれば大概のキャラは良く見えるだろうけど
それとシュルクが良キャラかどうかは別問題じゃねぇの


748 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:38:59 ZMwEesjo0
クラウドが良キャラだから新作は全員クラウドステップになったんだろ
雑魚キャラ=良キャラだとおもってるやつ一生スマ4やっててくれ


749 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:39:35 rFPBnotQ0
バグをシャドウアイ(笑)とか言ってテクニック扱いしてたのきつかったです


750 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:39:55 rPeUq7pM0
弱キャラ使いが良キャラかどうか判定するのやめてくれません?


751 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:40:30 6.kj3cdI0
4ってほんと良キャラいないな


752 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:57:07 kp2Cwtt20
>>749
ドヤ顔で呟いてるとか悪いがシャドウアイってなんだよwシャドーアイなw
メタスコア90/100点越えの神ゲーって言われてる原作してないのにドヤ顔で語ってんのか?


753 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 18:00:03 kp2Cwtt20
ロイガノンゼルダドクマリシュルクプリンカービィ辺りなんて滅多に不愉快なんて聞かねえけどな、次点でリンクアイククッパjr。こいつらは一部に苦手ガーとか言われてても基本クソキャラとか言われない

ぶっちゃけここら辺に文句とか自分が弱いだけでしょ


754 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 18:04:24 X6MeNxCM0
>>753
ほぼキャラランク低いキャラやな


755 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 18:27:00 jOfB331U0
こいつ前もシュルクとクラウド比べてたやつだろ一生オワforやっとけ気持ちわりい


756 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 18:36:09 Sks0yglE0
forに良キャラなんていないだろ
オワオワブラザーズ


757 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 19:02:32 nfqJBINU0
弱い癖に下手な中堅よりも神経使わされるカービィプリンが良キャラはねーよ
LoseLoseの関係にしかならんゴミキャラだわ


758 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 19:05:44 mWUd4iqw0
自分の使ってるキャラより弱いキャラは良キャラ
これはありますね
クラウド使ってるときは大抵のキャラが良キャラに見えるしだからゲームが最高に楽しい神ブラと化します


759 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 19:07:36 cDbqob5Y0
いやどうあがいてもマックは無いわ


760 : ゴウキ :2018/11/05(月) 19:32:05 8VcjHTWY0
ジャンプ乗っていました


761 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 20:12:41 f1jm24SU0
シュルクはspで最底辺の強さでいいよ


762 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 20:21:48 kp2Cwtt20
Forシュルクなにもやらかしてないのに現状一番弱体化されててかわいそすぎる。クラウドのリーチ弱体化とか可愛いレベル

・モナキャン、シャドーアイ、モナダ削除
これだけでも立ち回りかなりゴミ化するのに追い打ちで、
・モナドアーツ効果時間10→6秒に短縮、モナドアーツリキャスト時間10→16秒に増加

乱闘でも1on1でもなんも嫌がらせしてない、いつかのフィリップのニコ生不快キャラランキングでも下から四番目のキャラだったのにこれは使い手に同情するわ。


763 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 20:30:53 B3ssueCM0
NB
最大溜めまでの時間が140Fから126Fに減少した。
[最速発射]全体フレームが53Fから45Fに減少した。
[最大溜め]ダメージが25%から28%に増加した。
空中で溜めることが可能になった。
地上・空中で溜めモーションをジャンプでキャンセルできるようになった。

ちょwwサムスやばすぎうちww
今のうちサムス練習しとけおまいら


764 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 20:33:56 cf5Y13VM0
DAゴミになったから職人キャラに逆戻り


765 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 20:41:07 s/u.jExw0
ワイヤー復帰と空中チャージでサムスの崖待ち戦法クッソ強そう


766 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 20:59:08 Mw6IpRjk0
サムズがよりサムスンキムチ鍋かよ
不快だから消えてくれや


767 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 21:04:24 dNoqh6HM0
溜めキャラって溜まるまでの対戦内容がしょうもなくなりがちなのがなぁ


768 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 21:07:01 5kJ7g0Kc0
喜べ
今度のサムスは溜まってなくても後ろ投げでバーストしてくる


769 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 21:17:02 DaM2TskA0
モナキャン系の無敵技は要らんし、空中攻撃はそこそこ強化されてるから別にいい

ただ、アーツの効果時間が短いのはきついな
ほんとに局所的にしか使えん
まぁ、使いどころを考えないといけないって言うのは面白いかもしれんけど


770 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 21:48:26 u92/PeVU0
SPでもキャラ調整行われるの確定してるから今のキャラ性能気にしても仕方ない気がする
4でも初期と今じゃ大半のキャラが強さ全然違うし


771 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 21:53:52 X6MeNxCM0
クッパは最初期は最強とも言われてたっけ


772 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 21:59:35 cDbqob5Y0
最初期クッパの評価落ちたあたりで空キャンで再度注目されて
その後空キャンが修正されて音沙汰無くなったって流れだったはず


773 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 22:12:05 4anuGirQ0
>>771
最強だったんだぞ


774 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 23:00:09 jOfB331U0
どう考えても初期版はシーク一強なのにね


775 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 01:05:53 tuEa0QJo0
サムスみたいな遠距離チキン不快キャラ強化とか何考えてんだ
ジャスガの仕様も対飛び道具では弱体化してるし


776 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 01:22:49 pT3krlL20
>>775
テメェがサムスに対応できてねえだけだろボロクズ
スマブラでもサムス使いこなしてサムス関連のグッズは全て揃えあらゆる情報を網羅した俺から言わせてもらうと甘っちょろいんだよな
ただゼロスーツサムスが強化されたら流石の俺でも嘆くし桜井をアンチスレでボロクソに叩くが。
まあ桜井のオナペットだからいつ強化されてもおかしくないだろうし、俺も準備はできてる


777 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 01:25:08 h1LMaoWM0
>>776
すごい早口で言ってそう


778 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 01:33:15 4vU6Pv6.0
やっぱゼロサムに憎しみ抱いてるヤツってガイジしかいないわ


779 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 01:38:11 mkmlCbMc0
たかがゲームのキャラにブチギレてる時点でガイジだし仕方ない


780 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 03:10:38 5vM9eKwI0
なんでしたらばってガイジまみれになっちゃったんだろ まともにスマブラの話をしたいよ


781 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 03:30:02 4yfQNBBw0
ゲームの掲示板でイライラしてる人って疲れないんかな
仕事とかでストレス貯めてネットでもストレス貯めてって精神持たんぞ


782 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 06:09:25 jWZfhPtU0
>>779
こういうお前は文にキレてるわけだけどな
相手の顔も見えてねえのに何がたかだかゲームのキャラだよ学がねえよなw
ゼロスーツサムスはスマブラには不要、これは昔から説き伏せられてきた結論だから何が間違ってるとか何が合ってるとかの話ではない
無学な人間ほどゼロスーツサムスはいだのほざいてるがな、お前のチンコにはもうひとつの脳があるのか?w
卒業しろよ精子脳、ゼロスーツサムスの同人でシコシコした青春をぶち壊されたのが悔しくて悔しくて仕方無いんだろうなw


783 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 07:50:55 vzxl6Ov20
文にキレてるのどう見てもお前だけだよ


784 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 08:08:43 dAELGvGM0
言ってやるなよ


785 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 08:39:06 oB20Pf6M0
新作に向けてIDコロコロブラザーズの練習もしとけよ


786 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 09:51:44 o4WSFU260
1人だけ長文なのやばすぎでしょ


787 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 10:06:39 A/QVFTWE0
俺もメトロイドシリーズ好きだからスマブラでのゼロサムの立ち位置に不満はあるよ
本来ゼロスーツでは少し麻痺らせるのが関の山の銃でひーこら逃げ回り、スーツを着て満を持して無双!って扱いだから
スーツより弱く、弱キャラくらいが相場


788 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 10:18:49 YdIASWX20
最初期ってクッパの道連れ
フォックスの弱とかでランクが高いのは分かるけど
なんでダックハントも評価高かったんだ?


789 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 11:35:16 HGQ/m.CA0
ttps://i.imgur.com/RerOdai.jpg


790 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 11:36:09 vzxl6Ov20
飛び道具に誰も対処できなかったから


791 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 11:49:35 u436b7Ks0
ルフレS草


792 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 12:16:24 EnJeo7io0
誰も使ってなくて全く開拓が進んでなかったメタナイトがSなのほんと草


793 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 13:39:50 zo4CD.H60
発売前にキャラランクとかバカなのかと


794 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 13:54:51 9ShPeK3M0
サムス・アランのスペックは大きく分けて3つの能力で構成されている
この他にも超越的な力を持っている可能性はあるが、それらは最早人の知る領域ではないと推測されている

【理の超越者】
各キャラにとって最大の権威、力を持つ原作者の意向や強制力すら通じない能力。サブカルチャー全体、果ては創作物全てにおける禁忌であり本来なら作り出されたキャラクターが持つべきでないとさえ言えるもの。
サムスリターンズにおいて産みの親である坂本氏が自分の思うサムス像ではなくプライムシリーズ等を通してユーザー側で培われたサムス像を優先したことで発現した。
理の超越者とは、それ単体で既に原作者を上回る=全能すら遥かに凌駕し人の知る言葉で現そうとすれば発狂死を免れない領域の力の保持者であることを意味する。
転じて、そもそも作者などクリエイター側から受けた加護や能力(ギフト)で戦う一般的なキャラクターではそもそもこの力を持つキャラには挑む時点でレベルが違いすぎて勝ち目がない。
次元が違いすぎるだけに留まらず一般的なキャラクターの攻撃や能力全てが一切の影響をもたらすことが出来ない。

【無限の力】
サムスの代名詞的能力の1つ。任意で戦闘力を始めとしたすべてのスペックを文字通り無限、あるいはそれすらも越える数値へ跳ね上げる能力。
メトロイドEXにて最強装備のサムスの武装+サムスの500倍の力を持つコピー戦士インティグラを撃破する際やマガジンZ版メトロイドにおけるゼーベス潜入攻略時等に用いられたのが顕著。
初代メトロイドにおけるパスワードの不死身やメトロイドフュージョンにおける最強装備の自分のコピーSA-X撃破もこの能力によるもの。
力そのものや規模、流れ全て自由自在であり言ってしまえば敵の都合やスペックをことごとく無視してサムスに優位なように進めたり概念や効果等に転用することで如何なる敵も倒せるようになる。
これの応用で初代メトロイドやメトロイドプライムのCMのように現実へ飛び出す事も出来る他わんぱっくコミックで見せたギャグ補正もこれによるものと推測されている。

【約束された未来】
先に紹介したサムスの能力がチートかつ幅が利きすぎるためそれだけでHOTUサノスやスーパーマンプライムワンミリオンさえ瞬殺するレベルの話だが、ならばサムスを倒すにはサムスをに対する答えがこの能力。
インティグラ、SA-X、ダークサムス、ダンゲーロ等自らのコピーや紛い物をことごとく倒し続けたサムスは「自分のミラーやコピー」に対する絶対的な優位性を持つ。その規模や効果の強さたるやヴィランに対するミッキーマウスの優位性すら遥かに越えるレベルのもの。
因果や運命をどう弄っても変えようのないサムスの勝利が確定する。またサムス・アランの存在がある時点で本物の概念やあり方は固定されるため本物が二人存在することもない。
サムス・アランの前にサムス・アランが立ちふさがることはなく敵はもれなく偽物、紛い物となる


795 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 13:58:38 4vU6Pv6.0
原作最強スレだけはやめろ


796 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 14:01:06 Sck8MLBY0
>>791
いつのランクか知らんけど
初期ならルフレの空キャンによる機動力が一応あった
4の中ではルフレとドンキーが結構滑った


797 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 14:09:05 B/CP3SNg0
空キャン全部スネークくらい受け付け簡単にして全キャラつければいいのに


798 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 14:40:53 m3J.MZYY0
空キャン掴み結構好きだった


799 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 17:57:56 CLXJS2vQ0
次回作ではこういうランク出すならせめて1.2年後くらいにしてほしいな

ある程度の経験者はなんとなく程度でしか受け取らなかっただろうけど
新規勢やキッズはガチで真に受ける奴もいるだろ


800 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 17:59:56 u436b7Ks0
ランク発表はどんだけ適当でも食いつかれるから今後も大量に出るぞ


801 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 19:51:37 22oQ8yv60
>>763
てか空中で溜められるようになったんか


802 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 01:15:46 yI2JPV6M0
新規強キャラは弱体化されると分かってても使っとけ
forの全盛期ゲッコウガをプライドで使わなかったから一番楽しく色々出来たのにまるで楽しめなかったの未だに後悔してる


803 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 02:07:39 q/NuqKY.0
オンは無理だが初期verはパッチ外せば出来るぞ


804 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 05:29:27 yI2JPV6M0
>>803
いや、オン対人で出来ないのが残念なんだ
初期版やると凄く楽しくてこりゃ損したな、と思う
同じ後悔はしたくないししてほしくない


805 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 07:52:57 cGTNElnk0
フリーズチートv3 配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/8


806 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 08:12:31 BMnVfEiU0
なんだこいつ


807 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 09:44:24 mtn7/XOg0
ガイジ


808 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 10:11:43 ejQ1bbr.0
i.imgur.com/3OCEc3L.jpg
クルールさんも現地に集合してたんすね
一網打尽シーンのとき出番なかった気がしたけど


809 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 14:10:10 tKpdkdGc0
桜井のバカは忙しさアピールする癖にフリチすら対策しない(できない)無能


810 : ゴウキ :2018/11/07(水) 14:17:27 PihIXXOA0
櫻井さんDLCにコメントしました


811 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 14:46:38 ZN/pWmi.0
やばいな…桜井じゃなくて上の任天堂社員の趣味でファイター決めるのかよ
レックス確定かと思ってたけど桜井やユーザーの要望が反映されないなら分からんぞこれ

レックス間に合いませんでしたなんて言っときながらFE新作等ゼノブレ2より後の作品のファイターでたら絶対荒れるぞ
なんでそこまでしてレックス参戦させたがらねーんだろーか絶対売れるのにさ


812 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 14:52:14 uJKljjzQ0
投稿拳ないのか
残念
外人のクソリプ沈静化が目的かもしれんが


813 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 14:58:46 3F8q.IaQ0
レックスに魅力ないからだろ


814 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:13:14 5f4rpwTE0
ここからさらに5体って作れんのかな
他社キャラに頼るならまだしも任天堂ではもうネタ切れのような


815 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:33:35 uWRwqFKs0
モンハンのハンターとかは無いのかね?
リオレウス出てきたからあると思ったんだがなぁ


816 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:37:40 U6vXxtLI0
モンハンとかドラクエは好きだけどいざスマブラに来ても別に嬉しくはない


817 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:48:09 rxKcex5c0
>>813
魅力がない(未参戦トレンド2位)


818 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:50:33 aXLbdE1A0
あいつらってレックスが欲しいんじゃなくておっぱい2人が欲しいだけなんだろ?


819 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:51:04 3F8q.IaQ0
>>817
出たらいいね〜(笑)


820 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:51:22 u3IiVMhE0
レックス単体じゃ誰も欲しがらないからね…


821 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:53:02 uJKljjzQ0
レックスは作り始めた時云々言われたしコスだけ先出しだしBGM入ってるしでほぼ当確だな
他はタコとポケモン新作の草タイプあたりだろうか


822 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:54:46 4eyTm6Yw0
ゼノブレイドって萌えゲーやったことないけどヒカリはいいな
まあスマブラにはいらないけど


823 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:56:09 3F8q.IaQ0
>>818
そのとおり
激臭ブタメガネそれがレックス信者
哀れな精子抜いてからレスしてほしいよね


824 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:57:49 .KzIilMM0
自分の要望が通らないと暴れ出すオタク見ててきついわ


825 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 16:06:05 bkHy60bo0
そもそもレックス以外思い付かないレベルで確定だからな


826 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 16:35:11 pibZ79gQ0
わいはノポン族が好きだからそれ以外はいらん


827 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 16:40:28 rxKcex5c0
萌えゲーとか言っちゃってる時点で食わず嫌い批判なんだよなぁ、せめてプレイしてから批判しろと。FE批判も同じ奴らばっか。せめてプレイしてか批判しろ
ま、クロスはともかく無印、2はネットで滅茶苦茶神ゲー連呼されてるから批判点なんてほんのちょっぴりしか見つかんないだろうよ


828 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 16:43:17 rxKcex5c0
そもそもFEやゼノブレ批判してる奴らってろくに持ちキャラの原作してないんだろうなぁ
多分ロボ犬ゲムヲファルコン使いあたりかな?


829 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 16:55:19 HhSyWvto0
結先無


830 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 16:56:38 apRQzoMA0
萌えゲーって言われただけなのに批判に見えるのか
やっぱ萌えゲーの自覚あるじゃんw


831 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 17:04:48 nHqgvK2U0
すぐ食わず嫌い認定して批判批判するやつは納豆嫌いに無理矢理納豆食わせようとする人と同じレベルのことをしているのに気づけや

それはそうとFEは批判されても仕方ないんじゃね、特にifとかスマブラカムイで興味持ったユーザーを幻滅させるレベルだろ
とりあえず死なせて泣かせとけばシリアスやろwみたいなのが透けて見える出来だったし


832 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 17:08:39 soYMaPB.0
ifのシナリオはほんとひどかった
ゲーム部分よくできてるから余計にな


833 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 17:29:45 rxKcex5c0
>>830
どうみたら自覚あるように見えるんだ???


834 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 17:55:34 3F8q.IaQ0
ゼノ豚臭くてたまらんわ


835 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 18:02:27 jnOc/wrQ0
ゼノ豚はゼロサム信者と同じ存在だからな
シリーズ滅亡の危機に追いやるガイジ


836 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 18:03:31 SbBKpSak0
やっぱベヨはデキレースだったか
投稿拳なんてやったってこれだし意味ないね


837 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 18:09:55 jnOc/wrQ0
デーーーーン……ペレレー…
ズンデケデケデッケ ズンデケデケデッケ
ズンデケデケデッケ ズンデケデケデッケ

さーくらい さーくらい
桜井桜井さーくらい
さーくーらーいー まさーひろー
さーくらい さーくらい
桜井桜井さーくらい
さーくらーいー まーさーひろー

ほっほっほと はーしるー
放屁(ブッ!)といい放つー
つかーえよー ここツッコミどころです
まさーひろー まさーひろー

拳を握り〜 いまー若〜返る〜
タイツとおねーさんがー
大好き〜なのさ〜↑↑
ゼノブレ〜2の〜 ホムラ〜ヒカリ〜
ブーツを〜履〜かせて 参戦だ〜〜

まさーひろー まさーひろー
しーんじゃーがー くさいぞー!!


838 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 18:51:16 Mh1NdplY0
滑ったな


839 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 19:19:46 kTx91Xjg0
賛否両論あるあのムービーでも
ベヨ駆除されるシーンだけはほぼ喜ばれてるのが笑える


840 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 19:51:13 ha9GVl4Q0
あのムービー初代勢は軒並み優遇されてるかと思いきやファルコンとサムスなんなん?


841 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 19:51:20 pibZ79gQ0
ZeRoとかベヨやられたシーンで超喜んでなかったっけ


842 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 20:59:06 nZPi5rTc0
>>388
うわぁーーー懐かしいー
クリスマスでサンタからドンキー64とバンジョーとカズーイと64本体もらったーー


843 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 22:37:54 ayJX9/lI0
シュルクはネタに出来る要素満載だけどレックスはね…
あくまで主人公だから言われてるだけで実際に人気なのはシコいメスキャラだからね
レックス&ホムラなんて言われてるのがそれを物語ってるだろ


844 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 22:55:06 WV706tDg0
いや普通にプレイした奴はレックスも好きだと思うが


845 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 23:02:33 6F6FkDAU0
なんかこのスレ精液臭い


846 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 23:20:25 rxKcex5c0
萌えゲーだのホムラヒカリ目当てだの言う奴総じて原作してないからな、ニワカの食わず嫌い批判だから。何度も言うけどプレイしてから批判しろと、まぁ神ゲーから批判点見つける方が難しいと思うけどなw


847 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 23:24:35 rxKcex5c0
>>843
そもそもレックス&ホムラ参戦って言われてるのはホムラ目当てじゃないし
ゼノブレ2の世界では一般的にドライバー(レックス)はブレイド(ホムラ)が生成した武器を供給してもらって戦う、だから片方だけ参戦はあり得ない。つまりレックス来るならホムラ(ヒカリ)も必ず居ないと聖杯の剣が使えないってこと


848 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 23:40:16 bkHy60bo0
腐るほどいる他の剣士と差別化できるからな


849 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 01:31:14 BazxrS760
好きな作品語るのは勝手だけどその作品のキャラがオールスターゲームに出なかったら騒ぎ出す奴らホント見苦しいわ


850 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 02:18:28 RRCb0yVQ0
パックン参戦も任天堂の指示なんか?
正直パックンは桜井がいつもの予想外そうと無理矢理出した枠に見えんだけど
投稿拳でパックンだすやつほぼいねーだろ


851 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 02:37:04 uwMSjcqE0
「これらのキャラやシリーズは許可が出ているのでこの中から選んでください」って感じじゃね
だから誰も得しない任天堂レトロ枠がなかったと予想


852 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 03:31:26 w/CPGVJo0
パックン最高やわ


853 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 10:41:46 tashlM260
新しいステージや新しい曲が追加されるってとこからある程度シリーズ断定できそう
例えばサンムーンのステージ無いのちょっと違和感だしポケモンから来そうとか、まあサンムーンの曲は入ってるけど
多分だけど新規シリーズが多めなんじゃないかなー


854 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 11:16:04 U2mvYKfY0
オフスレ死んだけど避難先どこ?


855 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 11:24:22 y.jGplls0
あばさんへのリプを避難所代わりにしたらどう?


856 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 11:41:26 31k0SQbM0
管理はろくにしないくせに広告乗っけてるクソ管理人さんw


857 : ゴウキ :2018/11/08(木) 14:03:21 G.Mtm9zk0
ファミ通乗っていました


858 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 14:12:46 /6xwOyNU0
スマブラ流行語大賞、時期のせいで趣旨を理解してない非スマ勢がいっぱいツイートしてるな


859 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 15:28:59 9qthRmrY0
はよオフ大会総合スレ立てろよ


860 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 15:36:26 al7C/DFc0
あーはやくあばこもしたいなー(笑)


861 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 15:38:58 r7fv4IK.0
あばこもできないせいで今日は調子わりぃわふざけんな


862 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 15:39:31 bBJyQbCo0
所謂ナマモノのカップリングが好きな連中は隔離しなければ危険


863 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 16:20:08 JXFFkrp60
貧乏人なので早期購入できるか分かりません
パックン欲しいです


864 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 16:23:31 BDa6YdeI0
後で買えばいいじゃん


865 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 16:24:20 BPfneF4M0
サウザーの声聴いてたら我慢汁やべぇwwwwwwwwww


866 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 17:22:53 Jet6JkOk0
オフスレはガイジの隔離所として必要なんだな
住み分けくらいしてくれマジ勘弁


867 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 18:41:01 ImpqnnkM0
ガイジが出張してきてオフスレの有り難みを感じる瞬間が来るとは


868 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 18:58:58 vFXvr/9g0
スクエニがFF15のDLCの3/4を開発中止にしてトンズラしやがった
これがスマスペだと思うとゾッとするわ


869 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 20:17:16 urdSszXM0
>>863
さすがにDLCで買えるようになるだろ…


870 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 21:05:21 0qpQb97c0
>>863
早期購入ではDLC買わなくてもパックン貰えますよってだけやろ、後々普通にDLCででるしDLC出るまでは早期購入者もパックンは使えないだろう


871 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 21:41:06 Kgd96x5M0
DLCでファイターの別コス売ってくんねーかな
マリオだけ3バージョンなんてズルい
具体的には何も思いつかないけど


872 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 22:17:12 KAoYC15g0
DLCでゲムヲにインディアンコスチューム頼む


873 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 23:56:33 D0ZitBCk0
イカをタコにするカラーチェンジはいけるだろ あと昔風の緑のリンクで生足出てない奴ほしい


874 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 01:40:07 j2wzlFpg0
あばだんごのチンポからゴキブリ出てきたんだがwwwwwwwwww


875 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 03:17:16 VpJ/pWnc0
シケモクになってるじゃねーか


876 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 03:44:18 vNIG2fUw0
格ゲープロの生配信とか凄く丁寧な発言多いのに
なんでスマブラ勢の配信者ってイキってる様な奴ばっかなの


877 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 04:25:45 0YK4Xy.M0
格ゲー配信の視聴者はお客さん気分のやつが多くてスマブラ配信の視聴者は友達感覚のやつが多いから


878 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 10:28:30 70.f2Abk0
レックソはスマブラ6で参戦してね


879 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:16:24 j2wzlFpg0
>>877
配信者がそういう雰囲気作ってるんだよなぁ
スマブラプレイヤーとか精神年齢中学生みたいなのばっかや


880 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:33:58 /9hxuFEg0
spも結局4と変わらず単発ゲーか
ちまちま殴って派手なコンボ全然無い


881 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:37:43 I8jTzF1s0
ベヨネッタ使ってforに篭ってろよ


882 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:42:18 e8v/bTMQ0
forを単発ゲーとか言い張るガイジきつい


883 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:45:11 Z0cS2wuM0
きついのはお前の顔だろ


884 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:46:03 Z0cS2wuM0
>>883
やめたれw


885 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:47:37 Z0cS2wuM0
>>883
たれw


886 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:48:34 sPZKuQmo0
>>883
あんまキツイこと言ってやるなよ


887 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:49:10 Rp/bHwrw0
>>883
エバラ焼肉のタレ


888 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:52:31 x2wc/8xI0
baka gaijiしかいねーな


889 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 11:56:35 e8v/bTMQ0
飛行機飛ばすの失敗してるのおもろんすぎ


890 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 12:15:55 qZnqDLK60
Allyは新作のデモもらえたの?


891 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 12:16:44 ptR4b1oA0
でもお前顔キツイじゃん


892 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 12:18:34 efNvSpmk0
顔はともかくなんかしたらばーの喋り方ってキモいよな
クールな自分に酔ってそうでさ


893 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 12:19:37 sPZKuQmo0
>>891
やw


894 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 12:27:16 uCm8apDQ0
したらばーってあばさんに眼鏡かけた面ばっかだよなw
声はさうざーみたいなモスキートボイスばっかだし


895 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 12:33:52 j2wzlFpg0
サウザーって結婚してるのな


896 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 12:36:34 uCm8apDQ0
え?まじで?
今ベヨネッタ使ってプリンに2たてされたときぐらいの敗北かん味わったわ


897 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 12:38:20 vUwzsEUs0
結婚どころか童貞まであると思ってたが…


898 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 14:27:42 6Tw6m.VM0
流石に結婚と言っても男同士だろ


899 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 17:25:19 uHfYpFq20
ガチ部屋やってて一番ムカつくのって一抜けだと勝ち逃げって思われそうだから連戦してあげたのに2戦目負けたら勝ち誇られて即抜けられることだわ
もしこっちが一抜けしたらお前負け抜けだったの分かってなさすぎやろとは思う


900 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 17:26:33 dlvprk/.0
自意識過剰すぎるだけだろ
一戦で抜けろよ


901 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 17:32:15 /9hxuFEg0
ベヨネッタが特別なだけで他キャラは単発メインでしょ


902 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 17:42:02 qIcpv4tg0
スマブラでコンボしたいなら64やればいいじゃん


903 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 17:45:43 L2o25poY0
釣りでなく本気で言ってるならエアプかまともにコンボ研究もしてないア○の二択


904 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 17:45:54 vNIG2fUw0
1戦勝ち逃げされても、一戦しかしない主義なのかな?とかまだ思えるけど
同じ奴とまたマッチして今度はこっちが勝ったら連戦希望押してくるのはなんか情けない奴だと思ってしまう


905 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 17:52:16 qZnqDLK60
自意識過剰すぎるわ
普通に負けたら悔しいから連戦したくなるし、勝ったら次にいきたくなるってだけ
勝ち誇るとかそんなん考えてないわ
勝つまでやりたいと思うのはごく普通の真理だろ


906 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:04:28 q0S0QxOA0
そういう奴らに当たってこっちがムッとなるのも真理じゃん
連戦してやったんだから一戦抜けとかしないでくれよ


907 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:04:48 6l1VgnMI0
ガチ部屋は一戦抜け雑魚多いのはガチ


908 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:04:52 j2wzlFpg0
勝ち誇るって言うけど結構必死だったりするぞ
やった勝てた!もうやりたくねぇ次はキツい… 大体こんな感じ


909 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:05:31 vNIG2fUw0
いや・・・俺が相手を勝手に情けないなぁと思ってしまうってだけの話なんだが
自意識過剰って言葉の使い方は少し違うんじゃないか


910 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:06:27 j2wzlFpg0
こっち優勢なのに事故死してその後速攻抜けられたら相手雑魚認定する


911 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:08:19 qZnqDLK60
勝てなかった相手に色々考えて色々試して勝つのがこのゲームの醍醐味だと思うがね
だから俺はとにかく連戦したい派
一戦抜けなどありえない
ガチ部屋で名前が「れんせんおねがいしま」になってるリュウに会ったら俺だからよろしく頼む


912 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:09:46 0YK4Xy.M0
俺もコンボゲーの初代からずっとからやってるからスマブラのコンボは好きだけどさ
大半のライト層はもうずっと前からあらゆる格ゲーのコンボが嫌いっぽいんだよもう憎んでるレベルで
スマブラはライト層のためのゲームだから彼らに合わせてコンボが減ったり簡単になったりしていくのは仕方がないね


913 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:11:21 j2wzlFpg0
>>912
コンボないなら立ち回りで圧倒するしかないし実はそっちの方が難しい気がする


914 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:31:08 2D/hX8AE0
スマブラの差し合い間合い管理バースト拒否等々覚えるぐらいなら格ゲーのコンボルート覚える方が簡単だわ・・・


915 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:52:51 HxNVz9tU0
マジレスするとライト層が格ゲーでぶち当たる壁はコンボじゃなくて防御だから
ガードした側がたいがい超有利だったり格ゲーだったらゲージ消費しそうな回避やカウンター使いたい放題っていうのがスマブラ人気を支えてるの、コンボの有無はあんまり関係ない


916 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 19:04:22 rVmL1dMg0
まあどっちもだと思う

スマブラというか乱闘がなぜ初心者向けかっていうと
アイテムとかで入り乱れてガードや回避が難しくなったり
そもそもガー不も多かったりでガード慣れの格差を誤魔化せるから
っていうとやっぱりコンボより防御の方が壁ってことになるか


917 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 19:22:23 UJpcXQto0
昔の人達は横スクロールゲーで幾つものクソ狭い足場を慎重に跳び移って進んでいくことに楽しさを見出していたし、今の人達はスマホゲーで現金を使ってレアな要素を収集していくことに楽しさを見出す
これらの楽しみ方は違う世代には理解されない
格ゲーのコンボもそうなっていくんだ


918 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 19:39:08 q6nQ46JI0
>>914
で、でたーw
格ゲーよりスマブラのが難しい奴〜


919 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 19:58:56 4ytDkp1w0
コンボといってもアホでもできる4の投げコンがつまらんだけでたまに出来るアドリブコンボは楽しいわ


920 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 21:13:32 fxsrS/Gs0
スマブラはパーティゲーだからな
本来は皆で集まってアイテム無し終点でワイワイやるものだから、コンボ開拓なんて必要ない
スマメイトなんて以ての他


921 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 21:19:52 rVmL1dMg0
スマブラはパーティーゲーだけど桜井のゲーオタ成分も滲み込んでるんだ
だから乱闘もタイマンも本来はどっちも正解
じゃなきゃSJやらジャスガやら今は無き着キャンとかだって存在しなかった
不幸なのは桜井がやり込みゲーマーじゃなくて雑食ゲーマーだったこと
だから一定以上同じゲームを続ける人の気持ちは分からなかった


922 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 21:31:14 mzLDK/kw0
そもそもライト層はタイマンじゃなくてアイテムあり乱闘メインだからコンボがどうとかガードがどうとか全然関係なくない?


923 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 21:39:54 YCjaaDtw0
タイマンしかやらないけど雑魚って層もコンボとガードをやたら嫌ってると思うよ
ガチ部屋はDAをガードして掴むだけでガンまちおつとか言ってくる奴もいたしそんなもん


924 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 21:59:25 c3nP3/mc0
スマforはベヨが終わらせたけどスマスペは誰が終わらせるんだろうな


925 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 22:05:16 bTpnYZfc0
パックンフラワー覇権のパクブラENDはありますか?


926 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:05:00 j2wzlFpg0
あばだんごがふわパコるってまじ?


927 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:21:41 dsfpsoyY0
頼むから隔離所から出てこないでくれ


928 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:26:31 NCP6180o0
桜井忙しいアピールしまくりなのにぶっ壊れキャラ調整しない
じゃあお前なにやってんの


929 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:29:13 vUwzsEUs0
頭悪そう


930 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:30:03 NCP6180o0
急に自己紹介されても


931 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:33:02 vUwzsEUs0
スマブラディレクターの仕事はキャラクターの調整だけか?
そこから先は自分で考えな坊や


932 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:44:06 NCP6180o0
俺は知ってます感がまた草


933 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:47:45 AJwu6Nww0
そりゃスペシャルの開発してたからだろ
オワコンuのオワforをとっとと見限っただけ


934 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:49:03 bTpnYZfc0
もうダメだこの板 いくらなんでもガチゲェジ率が高すぎる


935 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:49:29 vUwzsEUs0
スマブラディレクターの仕事っていうヒントまであげたのになあ


936 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:49:49 mzLDK/kw0
>>932
効いてて草


937 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 23:54:46 q0S0QxOA0
Xまではキャラ調整1人でやってる発言してたからしょうがないよ


938 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 00:32:30 TTTfKnIg0
こんなクソみたいな板覗いておいてガイジがどーのって同族嫌悪か?


939 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 00:50:18 FuUKQEpQ0
昔はもっとまともだった気がするのだが…


940 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 00:57:41 .n3twbQE0
絶対オフスレから流れてきた奴いるだろって事はわかる


941 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:08:07 vSHqGnug0
新しいオフスレ作れたみたいだよ
まだ管理人さんも仕事してくれてるんだね


942 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:14:58 5bgxbl.E0
流れおかしいと思ったら立ってなかったのか


943 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:15:13 8Y07vvew0
ガチ部屋で煽られたのが心の底から腹立たしくて家中の割れ物を木っ端微塵にしてやったよ
3dsもwiiuも床に叩きつけて真っ二つだ、これはもう修理じゃ直らないかもな

というか顔も見えない相手を煽って何が楽しいのかね?楽しいのなら少し異常だと思うわ
周りから蔑まれた目で見られて生きてきたクソガキなんだろうなマジ殺してえ


944 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:33:35 TTTfKnIg0
>>943
あーーーこういうの見ると煽るのやめられねぇ


945 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:36:01 UIXXxVvA0
>>944
負けた時ってどうしてるの?


946 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:38:03 TTTfKnIg0
>>945
コントローラートイレに流してる


947 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:44:24 yUUvhGd60
俺は煽るし、どんなに情けない負け方をしても心のダメージがほぼ増えない「心の術」を既に少なくとも常人よりかなり身に付けてるから無問題なんや

煽り耐性の無い雑魚を痛ぶって見るからにイライライライラさせるのが楽しくて楽しくてたまらんくてなあこれは生まれ持っての性や
弱い奴を虐めるのが好きってのは生物学的に誰しもが備えてるものではあるが、俺はそれが人一倍強くて、満たされるんや
最高やわあwww


948 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:56:43 N8UQdXRc0
>>947
くっさ


949 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:57:55 m0dpnvuo0
ガチ部屋はそういうとこだ


950 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 02:00:09 A3OB3Rhc0
なんか訳わからん雑魚キャラ
ガノンとかリザードンとか
ボコボコにするだけの試合つまんねぇから二度とガチ部屋こないように煽り倒してるわ


951 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 02:03:15 /Kwt3P1g0
>>947 チンフェを彷彿とさせる自分語り


952 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 02:05:28 TTTfKnIg0
>>947
これコピペじゃないってマジ?


953 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 02:08:55 XXcpf4O.0
>>947
君スパチャ貰ったことある?


954 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 02:14:09 NzVp9UW20
ガチ部屋の煽り程度でイラついてるやつってゲーム向いてないと思うわ
というかネットもやめた方がいいレベル
リアルでも余裕ないんだろうな
俺は煽ってくる糞ガキ返り討ちにすんのが楽しいからむしろ逆だわ


955 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 02:17:00 UIXXxVvA0
ネットの話してるのに突然リアルが〜ってよく見るよね


956 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 02:23:30 IUUv1pB60
>>955
コンプレックスの裏返しだったりして
バカって言うほうがバカはあながち間違ってないかもしれんぞ


957 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 05:39:50 10ng/bLw0
この手の話題で何度も言ってるけど、人を煽るような奴は総じて程度の低い人間なんだから気にする必要ないんだって
子供にしねと言われてマジギレする大人がいるか?ムカつくだろうけど本気で相手にせず軽く流して終わりだろ
それは相手が格下だからだ

悪意持って煽ってくる奴が人として格上だと思うか?どんなに人生長く積んでようが、どんなに実力があろうが格下に決まってるんだから、見下してスルーして終わりでいいんだよ


958 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 06:22:58 PHYE7UNI0
雑談スレってあんまり来ないけどしょうもない事ばかり語ってんだなオフスレの方がマシだわw


959 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 09:18:34 7oVaLsaw0
女mii黴の異様な煽りカス率の高さが不思議
病気の人が辿りつくところなのか


960 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 09:24:50 jdeG2Hw20
したらばにまともなスレなんてそもそもないだろ


961 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 09:29:44 sHnoE9Sw0
>>959
mii着飾るとか余計なことに頭回してる人がまともにゲームするわけない


962 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 11:08:10 LASBskrY0
原作最強議論スレはまともなんだが?


963 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 12:35:10 .hl4496E0
>>931
他にやる事あるから調整しないとかこいつ最高にバカ


964 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 12:48:04 8/XRnzSM0
今の時期の桜井ならデバッグしてんじゃないの


965 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 12:58:23 yCCDQ5fQ0
ゲームのデバッグはもうほぼ終わってると思う
今の時期で全力デバッグとか遅いと思うわ

DLCとかスマブラ関連アプリの開発をやってそうな感じはある


966 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 15:46:38 Eky9jnvs0
スマブラのような大型タイトルは普通は発売1カ月前にはもうマスターアップして生産始めてます
アプデがまだ続くのでそれ用のデバッグや追加コンテンツの開発は既にはじめてるかもしれません


967 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 16:15:53 LEQW7zTk0
DL版勢はもうDL終わってんのにまだデバッグしてたらびびるわw


968 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 16:57:03 5bgxbl.E0
今の時代、初日にアプデとかもあるから油断はできない
確かWiiU版がそうだったような


969 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 22:31:06 eidTA2UY0
4が基盤だからspも怖いんだよなぁ
真新しいコンボもなさそうだし


970 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:04:34 vBfZPHAw0
別にコンボとかいらないからいいよ
操作性だけ良くなってればいいわ


971 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:10:35 mT85KAMA0
コンボがない→自分のターンに纏まったダメージが入らない→試合展開鈍化


972 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:17:08 5bgxbl.E0
全体的に隙が減ったってことはその分動けるフレームが早いんだから
発売後にほぼ確実に調整班や体験版で気づかないコンボが開拓されるはず


973 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:17:57 3GHhh3wM0
コンボが無いってよく見るけどもしかして技当てたあとは着地狩りとかしないで相手が着地するまでずっと見てるだけとか言わないよな?


974 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:20:25 rm9JgmCs0
意外とコンボ発掘されそうだけどなぁ
4の初期対戦動画とか見てるけど今では常識になってるコンボもやってないの多いし発掘次第かと


975 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:23:10 Eky9jnvs0
低%時はコンボあるし、上下の移動速度高速化とふっとび高速化で殴り合いの密度は増えてるのでダメージ蓄積の速度はforと変わらないかそれ以上だと思う
復帰はやや弱くなっているが、一方で投げから撃墜に至るコンボは多分全部没収、ふっとびの伸びが悪くてバーストラインが遠いときは全然殺せない、といったバ難化の進行もあるため、forとストックの消化速度は変わらんと思う
Nintendo Liveではチャージ切り札ONにしててもタイムアップが発生してるほどだったし
公式は3ストックを推したがっている感じがあるがユーザーの間では2ストックが主流になるだろう
すま宿の人達も大会は2ストックでやることになると思うって言ってた


976 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:49:37 R8U4O3eQ0
ええ2ストやだ・・
もっとタイマン補正上げろ開発


977 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:54:06 5bgxbl.E0
ダメよりバ難の方を何とかしないとなあ
自分があと一発という状況だとどうしても消極的にならざるを得ない

格ゲーは体力不利側が時間切れの前に攻めるしかない
有利側が逃げるという選択肢もあるが画面が狭いから
ギリギリの時間でもないとあんまり得策じゃないし


978 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:56:02 wPKcGP0Q0
ちゃんとステージ端で投げたら死ぬようにしてほしい
それならだらだら長引かない


979 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 00:10:44 LBOy8dZk0
Nintendo Liveは広いステージ出てくるわアシスト、モンボ大量だからそいつらから逃げなきゃいけないわタイマン補正もかかってないわで時間かかるのは当たり前だと思う
チャージ切り札が溜まってたら切り札に当たらんように慎重になるしな


980 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 00:42:24 eZwhNYLE0
2ストはねーわ


981 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 01:08:10 G4gjBFeY0
補正って不安要素でしかないわ
スマブラの事だからトレモに補正ON/OFFが無いとかやらかしそうだし
ルカリオが猛威をふるいそうだし


982 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 01:43:25 wq490Nj60
補正ないと4未満の水準になるぞ
ていうかあってもシールドOPとSJ補正でトントンなんだし
発売後まずは様子見てテンポ悪かったら補正1.1倍ずつアプデであげてってほしい


983 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 02:24:32 N.wxqEGE0
お前ら何を熱くなっているんだ
それよりもあばだんごのチンポくっせぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


984 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 05:49:52 NOb51RTU0
タイマン補正でどのくらいゲームスピードがあがるかによるだろ
現場タイマン補正のった対戦ほとんど出回ってないし未知


985 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 07:29:01 BPbGvktI0
>>981
これガチでありそうでワロタwwww
もしそうならせっかく新設された方眼線どころかトレモ自体の意味がなくなるなwww


986 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 07:41:55 LT5N2r320
トレモはプロ仕様(ほかほかオンオフなし、レコーディング&再生機能なし、オート最速回避なし)


987 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 08:18:13 9WuhJvzc0
3ストの方が実力の差はでやすくて運要素減るだろうけど
ガン待ちガン逃げ戦法されたら2ストでもういいよってなりそう


988 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 09:07:08 GvhrO0EI0
トレモもどうせゴミみたいな出来
ユーザーのこと何1つ理解しようとしないからな
まともな頭があればホカホカ補正つけたりCPUに行動覚えこませたりくらいはする


989 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 09:35:34 tLdWUueM0
リプレイからコンボ受けてる状態再現して簡単にずらし練習ができるとかなんねえかな


990 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 09:41:54 iAAYc8lE0
コンボが無いからそんなもん不要


991 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 09:45:27 //TT7DaI0
あの吹っ飛び表示とか心底どうでもいいよな
操作録画できるほうがずっと重要


992 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 10:49:50 K3k3sMhw0
防御側に求められることが多すぎる癖にロクに練習させてもらえないからな
結局知識ある古参()老害()みたいなゴミどもがいつまでたってもドヤ顔してきてうざいんだよ
マジで消えてくれ


993 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 11:26:22 /JC82iDQ0
知識ない雑魚がなんか愚痴ってるの草


994 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 11:46:10 rEyChSSU0
トレモに文句言うのはいいけど自分が雑魚なだけなのに言い訳に使うのはちょっとね…


995 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 11:50:03 9WuhJvzc0
練習させて貰えない ×
学習能力がない ○


996 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 12:00:18 K3k3sMhw0
出たよ自称知識ある古参老害


997 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 12:01:50 K3k3sMhw0
4のベヨのずらしの難しさなんて最上位ですら苦労するレベルなのにお前ら程度で学習できんの?
脳みそ足りて無い癖に粋がんなや


998 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 12:04:07 rEyChSSU0
最上位ができないならお前レベルの雑魚ができなくてもいいじゃん


999 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 12:04:09 bXKACOpo0
他人の褌でイキってる人に言われても...w


1000 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 12:18:51 UPTXPWXQ0
したらばマッチで決着つけろ


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