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キングクルール Part3

1 : 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 02:37:27 fVwBJ3X20
前スレ

キングクルール Part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1439803156/


2 : 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 15:23:21 Y0mitilM0
>>1

発売前に3スレ目か
もっとクルールが動く動画見たいわ


3 : 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 17:16:33 SMEMUJjk0
一乙
まあここforの板だからね
SPの板がくればもっと伸びるだろうね


4 : 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 01:12:49 Gw80iD..0
発売前に3スレ行くなんて十分伸びてね?w

それはそうと前スレの最後にラップの和訳が良いとあったけどどこで見れる?
あれカッコいいけど何言ってんのか全く分からんかったから気になる


5 : 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 10:36:01 IBh77POU0
【スマブラSP】THE PIRATE SHIP BGM【アレンジ】 ttp://nico.ms/sm33693466 
ここのコメに和訳貼ってる人いる
多分大体あってる


6 : 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 11:42:47 jRPJ0lkI0
発売前に居もしない前作のスレでpart3までいくクルールの根強い人気に感涙


7 : 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 17:01:53 Gw80iD..0
>>5
サンクス


8 : 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 17:50:58 v4voNYdk0
64のクルール戦の衣装があったら嬉しい


9 : 774%まで耐えました :2018/10/03(水) 16:04:59 miOkOvLs0
クルールvsスネークの動画で一個気付いた事があるんだが 失った王冠って普通のアイテムみたいに上から落ちてくるんだな。
1分21秒あたり見れば分かると思うけどこれ相手に利用されたら面倒だね。既出だったらゴメン


10 : 774%まで耐えました :2018/10/03(水) 16:57:54 pRc8FBp60
>>9
あの時の王冠て敵に取られたりする可能性あるんかな
てっきりただ単に王冠復活演出的なものだと思ってたけど


11 : 774%まで耐えました :2018/10/03(水) 17:24:12 g/7wz2KY0
復活演出っぽいな
見たところ拾わずに自動で装着してるしサッカーボール的な感じでもない
崖の外に落ちたらアイテム化せずきちんと使用者に戻るはず


12 : 774%まで耐えました :2018/10/03(水) 19:20:49 ZaEGHwng0
王冠がアイテム化してロックマンのメタルブレードみたいに使えたりするのかな


13 : 774%まで耐えました :2018/10/03(水) 19:33:47 CouMwJGw0
戻ってきた王冠をスルーして王冠が地面に触れたらアイテム化するみたい
ロックマンみたいに下に投げて任意にアイテム化はできなさそうかな


14 : 774%まで耐えました :2018/10/03(水) 20:06:27 rRbxCojE0
王冠は正面固定くさいね…
あとは戻ってくる時に投げた初手位置にいないと
⤵︎こういう軌道で落ちてく。(動画1:18のとこ
地面に落ちた王冠はアイテム化。敵は拾える。
クルールは自動装着。ステージ外に出ると
一定時間してクルール頭上から復活?


15 : 774%まで耐えました :2018/10/03(水) 20:07:21 rRbxCojE0
早く王冠投げまくりてぇ


16 : 774%まで耐えました :2018/10/03(水) 23:12:53 pRc8FBp60
王冠投げとパイレーツキャノンはNB横Bどっちなんかな
個人的には王冠投げがNBな感じはするけど


17 : 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 00:41:39 sh611GRc0
大砲がジュニアと似た感じだし吸い込みも兼ねてるからキャノンがNBな気がする


18 : 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 00:55:38 DKHC7ugY0
キャノンがNBだった場合、クルールコピーしたカービィは海賊帽かぶる?
ヨッシーやピカチュウみたいな感じかもしれんけど


19 : 774%まで耐えました :2018/10/06(土) 18:20:57 RmrYTGqU0
ただの深読みだがクルールvsスネークの動画のステージがいかだと滝なのはドンキー系のステージの中では1番船っぽいからかな


20 : 774%まで耐えました :2018/10/07(日) 10:54:19 KouW2hc20
ドンキーステージなんて全部似たり寄ったりのジャングルか75mしかないし
ドンキーにこだわらないなら海賊船や特設リングがあるからそっちでやればいいのに


21 : 774%まで耐えました :2018/10/07(日) 13:11:13 ir0/UA6w0
ドンキー系の新ステないんかな
確かにジャングル多いから工場とかラングィビーチとか欲しい
歴代クルール戦だとバロン戦ステージが欲しいかな
電気トラップのギミックもあるし


22 : 774%まで耐えました :2018/10/07(日) 13:16:25 1oAVDvUs0
ドンキーといったらジャングルの次に船がくるよね


23 : 774%まで耐えました :2018/10/08(月) 20:46:55 GTI71tjI0
ホームページのキャラ紹介の背景が今作の各キャラのホームステージだろうから
クルール のホームステージはイカダと滝なんだろうな
ドンキーと被ってるけれど


24 : 774%まで耐えました :2018/10/10(水) 13:13:50 cGeffqa.0
>>5
ありがとう
ラップの歌詞の雰囲気がDK64のモンキーラップに似てたりアニメドンキーネタ入ってたりでいいな


25 : 774%まで耐えました :2018/10/10(水) 13:22:46 vrOlzV0o0
クルール偉い!クルールハンサム!


26 : 774%まで耐えました :2018/10/10(水) 14:32:47 dNlnrp/Y0
アニメ観てたからクルールというかドンキーキャラは日本語ペラペラ喋っても違和感ないな


27 : 774%まで耐えました :2018/10/10(水) 21:26:03 PupHKwnI0
スパドン3ではみんな字幕でベラベラ喋ってるしな
別に日本語喋らんでもいいけど本編にボイスあるんだから機械音声やめたらええのに
ボーカル曲はあるのに判断基準がよーわからん


28 : 774%まで耐えました :2018/10/10(水) 21:47:30 wdWpMApg0
ドンキーの声優はガノンドロフだからそういう面でも問題なさそうなのにね


29 : 774%まで耐えました :2018/10/11(木) 00:03:28 j7MVbxuY0
ドンキーの一人称公式だと「ボク」なのかわいい


30 : 774%まで耐えました :2018/10/11(木) 00:19:42 BUkKM4Wg0
クルールの一人称て作品によって違うっけ?
自分はアニメ版の俺様のイメージだけど


31 : 774%まで耐えました :2018/10/11(木) 05:53:02 LeKpAAgk0
11月のニンテンドーライブの時にクルールは使えるのかしら??


32 : 774%まで耐えました :2018/10/11(木) 21:39:45 uJUCea4c0
作品によってはワシだったりするけど基本的には俺様だな


33 : 774%まで耐えました :2018/10/11(木) 23:31:30 ZBp2aj0o0
スパドンや64の本編では基本「オレ様」
アニメでも「オレ様」

クッパがもうずっと「ワガハイ」だから、差別化という意味で
クルールも今後はオレ様を貫くべきだな、今後があるか知らんけど


34 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 00:01:04 keQDFXUc0
本編に是非復活して欲しい
クランプクラッシャなど古参のメンバーや新メンバーの団員を引き連れて


35 : 774%まで耐えました :2018/10/12(金) 02:22:35 8yltblFA0
スマブラ参戦したから本編復活の可能性もかなり高まった


36 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 02:24:57 fisdGDys0
弾幕張れるキャラであって欲しいなあ
ただ単に肉弾戦してるだけじゃクッパとさほど変わらんし


37 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 09:22:27 DYxnn.no0
弾幕張れるほど飛び道具を撒けるキャラはforで根絶された
SPにもいないだろう


38 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 17:30:08 zGgPayX60
強そう弱そう両方見るな
まだ資料が少ないからしょうがないが


39 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 19:37:33 RboC2baQ0
飛び道具使えてそこそこ動けるデブで尚且つカウンター持ちという至れり尽くせりだから
どっかの要素が思いきり削られてはいるだろうな
今のところ弱関係が発生遅くて微妙そうには見える


40 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 19:51:03 Skol8tRQ0
弱はデカキャラとしてはむしろ速いと思ってたんだけどな


41 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 21:39:23 Rb3xIE3A0
でかいってだけで相当なハンデついてりから他はオーバースペック気味のほうがむしろちょうどいいよ
クッパとかそうだし


42 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 21:57:37 zGgPayX60
forのデカキャラの中で強い方のクッパドンキーでも全体で見たら真ん中くらいだっけか


43 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 23:34:13 dDnKFqKk0
4ドンキーは中堅上位
デカブツってだけでロゼチコトゥーンあたりにガン不利取るからなあ


44 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 23:49:14 EKiI5tMg0
飛び道具複数使えるデカブツのデデデが色んな要素で割り食ってて超絶弱いキャラに仕上がってるからな
for初期は今回は重量級有利なシステムなんて言われてたけど全然そんなことなくて結局強いのはドンキーとクッパくらいだったし
いい加減デカキャラは重さの利点が帳消しになるくらいマイナス背負ってることに気付いてほしい


45 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 00:28:33 VXOzJ7zc0
デカブツはミュウツーくらいやりすぎでようやく強キャラ下位くらいだからな


46 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 08:12:16 tuMkL1ro0
判明してる技見る限りしゃがみ状態のカービィとかに当たる技がほとんどなさそうだから相手したら苦労しそう
砲弾すらかわされてたし


47 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 15:52:43 flAsOk9.0
カービィがforと変わらないなら振り向き掴みしてるだけで勝てると思う


48 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 01:34:59 RhFZIJtw0
今までカウンター持ちのキャラ使ったことなくてクルールでカウンター持ちキャラ初めて使う予定なんだがカウンターってやっぱ便利?


49 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 02:20:10 ebTW4vkc0
カウンターの性能による


50 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 08:12:58 l.UWyavY0
性能によっちゃ死に技渡されてるのと同じだからな


51 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 08:39:16 2OY2eUbk0
カウンター前方にしか受付判定なさそうに見えるな
そのかわり吹っ飛ばしやダメージが高けりゃ良いんだが


52 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 11:51:30 F8tRkD.E0
後ろからの攻撃取ったらさすがに振り向いて腹アタックするんじゃないの?


53 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 10:05:02 zvr.Z0ig0
ピーチの横bみたいにヒップアタックするかもしれんぞ


54 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 00:35:09 r4R.oUrw0
一枚絵のクルールがバロンコプター付けてたの最近気づいた


55 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 02:00:01 pjL9HAoU0
【朗報】上Bのプロペラにちゃんと攻撃判定ある模様
しかも思ったより上昇速度も速いから見たところそこまで復帰弱者でも無さそう


56 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 02:24:00 yNLl5Rjc0
ラッパ銃もちゃんと砲弾と吸い込み分けられるようで良かったな。空Nにもアーマーあるっぽいし中々使えるんじゃないか。


57 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 02:30:32 0xAPbLz60
下投げで相手埋められるのか


58 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 02:50:33 pjL9HAoU0
もしかして攻撃いちいち隙だらけで弱いのでは?と思ってたけど、見る限りアーマーとか強判定の攻撃で結構ゴリ押せそうだし、投げからのバーストとか早い弱とかも持ってて中々強そうだな
タイマンはスピードキャラに苦戦しそうだけど、乱闘ではめちゃくちゃ猛威振るいそう


59 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 02:53:56 gOHcXcjc0
横Aがディディーの下Aみたいな手パッチン
上Aがアッパー、下Aがpv最後の埋めるやつか
上スマッシュがよくわからん挙動でわろた。
下投げ埋めて下スマで33%はクソ強いのでは?


60 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 05:13:21 0xAPbLz60
下スマちょっと死んだふりにも見えるな


61 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 06:48:05 jQaC.BlM0
下投げで埋めてからのスマッシュで普通にバースト出来るの強いな
あとここでもよく言われてたけど、キャノンで相手を吸いこんだ後に
射出方向の打ち分けが出来るのがはっきりして良かったわ
公式の対スネーク動画の時より王冠投げの後隙も減ってるように見えたし、
キャノンは自由度高いしでワクワクが止まらない


62 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 08:50:45 R3VijO5o0
崖端ディディーを60%で撃墜できる空後出が若干遅いとはいえ強いな


63 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 13:15:38 zYMZuO1s0
ツリーハウスの動画貼っておくわ
youtube.com/watch?v=aDN3Eq_CN_M

キャノンの打ち分け出来るって上で書き込んだけど前方斜め上と後方斜め上限定っぽい
上スマは上方と前方への二段攻撃で相手の滞空時に前方への攻撃がヒットするとメテオ判定になる
(動画の8:12のところで台上のディディーに上スマ前方攻撃がヒットしてるけど、SEがメテオ)
DAは攻撃判定の持続がやたら長く、空Nにもアーマーが有るので着地狩りへの対抗手段には使える
下強や下投げで割と容易に埋めてスマッシュで確殺出来るからバーストは楽そう

ツリーハウスの動画見る限りじゃ前に対スネークの動画見た時より遥かにやれそうな印象を受ける


64 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 13:50:29 2mYu3FyE0
上スマのメテオ気になってたわ
崖で使えってことか


65 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 19:51:57 6Rq4s5ik0
埋めてから相手が抜けるタイミングで上スマのメテオ当てるコンボ流行りそう


66 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:10:40 .CRTNiCk0
上強の地対空性能なかなかよさそうだな
王冠やキャノンで飛ばせて落とす戦法ができるかもしれん


67 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:32:42 uIXiNPG.0
空Nのあれはスパアマなのか?
さすがに弱い攻撃じゃないと耐えられないタイプのアーマーじゃないかなと思うんだけど
マックのスマッシュみたいな強力なアーマーが空中技に付いてたら擦り得過ぎないかな

あとそれとは関係ないけど上スマの時のギョロ眼良いな


68 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 02:35:20 Xr8djW0M0
上スマってルイージのアピール・勝利ポーズで有名なあのポーズみたいなやつだよね?


69 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 09:10:49 OsoEAZfY0
>>67
少なくとも>>63のツリーハウスの動画ではスーパーアーマーと紹介されてるけど
実演してるのがDDの空N相手だからどこまで強い攻撃に耐えられるかは分からんね

>>68
そうそれ、後隙がエグすぎるやつ


70 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 09:27:34 OsoEAZfY0
これからニンテンドーライブ東京大会で小学生部門のスマスペトーナメントあるけど
小学生だとキングクルール触ってくれる子いなさそうだから明日の一般部門に期待かな


71 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 11:25:21 3iVVXWyo0
小学生のみんなガノンドロフ好きすぎ。笑
キングクルールを使っても良いんだよ?大砲打てるよ?


72 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 18:41:26 Xr8djW0M0
トーナメントでクルール使ってた小学生居たぞ
ガオガエンに負けちゃったけど


73 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:23:39 uIXiNPG.0
>>69
多段技に対して噛み合った時に発動するぐらいだったら丁度いいな
あとアーマー発動した時に金属音っぽいのが鳴ってた気がするから、ちゃんと腹の黄金プレート(?)の部分に攻撃来ないと発動しないのかも

>>72
その試合の動画上がってたから見たけど、横スマ上下シフト利くっぽいね


74 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:28:08 0QiaZ/pU0
わかってはいたけど弱そうで悲しい


75 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:54:15 X.iIoZEE0
ツイッター見て複数見られたクルールの使用感コメント

・復帰強者(縦横共に強い、プロペラの判定がヨッシーの空下に一方的に勝てる、使用後も尻餅にならないっぽい)
・重量級だけど動きはイメージより軽快
・ボタン入力してからの技の出のタイミングや判定がトリッキーで初見プレイでは難しい
・バースト力が半端無くてアーマー豊富なので乱戦で活躍
・でも重量級らしく囲まれるとつらい
・使ってて面白い

1日目はこんなところ


76 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 20:59:35 X.iIoZEE0
他の動画見たら上B後はしっかり尻餅になってたわ


77 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 21:13:17 sSWf5jGk0
上Bは上昇後しばらく下降してから尻餅になってた気がする


78 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 21:21:16 Xr8djW0M0
投げで埋めれるのってかなり強くね?
よっぽど掴みがポンコツじゃない限り


79 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 21:38:49 o3kLeo6I0
公式動画を見る限り振り向き掴みは長かったはず


80 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 22:54:23 .CRTNiCk0
みる限り大分復帰強いはずだわこの上Bなら
それで少なくともドンキーよりは重いわけだから体力かなりあるキャラだな


81 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 20:52:38 WzxGnvO.0
にえとのの配信より
キングクルールは強い、色んな技にアーマーがある
コンボ耐性について:今作のコンボ自体が少ないのとアーマーでなんとかなる


82 : 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 23:48:21 MgJ8.j2Y0
SNSで色んな人のキングクルール評見るとそこそこいけるみたいだね
DA、空N、横強はアーマー付きらしいけど、アーマー使い過ぎると腹の装甲にヒビが入って終いにはガークラ起こすって情報もある
本当かどうかは確認してみなきゃわからんけど


83 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 00:36:55 l1ulaS160
ガークラわろた
それは流石にガセじゃね?w


84 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 12:56:42 X6MeNxCM0
>>82
なんかワザップに書かれてそうなウソネタぽさあるなガークラ
もし本当だったらちょっと面倒な仕様だな


85 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 15:15:32 ap3YCl0Q0
高いところで上B当てたら星になるまで巻き込めそうに見える


86 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 16:49:32 Y84KwGlM0
>>84
ワザップ吹いたw結構探したがそんな状態を見ないな…


87 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 20:16:19 l1ulaS160
ここ見る限りガークラガセじゃないっぽかったわ
ttps://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/19.html

けど時間経過で回復するって書いてあるから立て続けにアーマー技使わなければ大丈夫か
てかカウンターで投げも無効化できるって強くないか


88 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 20:46:37 vyDahf0A0
投げをカウンターでスカしてるのはツリーハウスの対ディディー戦の動画で見たな

埋める技二種類持ってたり、超重量級唯一の飛び道具二種持ちだったり
意外と復帰強かったり、強いけどリスクあるアーマー持ちだったり
とにかくユニークなキャラで使ってて楽しそうなんで俺は嬉しい、はやくやりたい


89 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 20:53:49 vyDahf0A0
厳密には投げじゃなくて掴みか
実際にすかしてるところは>>63の動画の7:44で確認できるよ


90 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 21:40:13 X6MeNxCM0
下投げがモーション的に1番痛そうなのにダメージ5%なんだな
埋め効果あるから仕方ないが


91 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 22:50:43 6Rbe8p760
勝手にアーマー発動して腹割れる仕様となると3回耐えた後は腹を使った技を迂闊に振れなくなるな
下Bのカウンターも対象なんかね?


92 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 23:09:44 qVo8wBWc0
アーマー効果発動しやすそうなのは空Nくらいだと思うから気をつければ早々壊れないと思いたい


93 : 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 23:29:35 X6MeNxCM0
PVでマックの攻撃をDAアーマーで吹っ飛ばした時は腹にヒビ入ってなかったが1回ではヒビが入らないのか仕様実装前なのか


94 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 02:37:27 JPVQ3r/M0
>>91
下Bはアーマーへのダメージの対象にはならないと>>87のサイトには書いてある


95 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 02:42:32 6eTwUWt20
妙に腹を使う技多いと思ったらこういうことだったのね
ただ単にデブキャラであることを強調しすぎてるのかと思ってた


96 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 20:25:13 8rPULG8M0
真下に叩きつけて埋めてから巨体で押しつぶすとかいう殺意全開のムーブ好き


97 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 23:19:21 Zl5RSNag0
よく見ると上B終わり際の下降中に腕をパタパタさせてる
スパドン3でバロンが攻撃食らった時に腕バタバタさせるのをマイルドに再現してるわけだな


98 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 05:53:03 h86ENSvg0
横Aのアーマー中も攻撃受けたら腹ヒビのやつにもなるみたい…基本振るならNAか下Aがメインになる?


99 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 05:56:04 h86ENSvg0
ttps://m.youtube.com/watch?v=9wMzBcstwTg&t=131s
これの1分半あたりで腹ヒビのが


100 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 07:31:09 dhLPjzyE0
DA、空N、横強以外に横Bもアーマー付きらしいな
話によると腹アーマーじゃないみたいだけど

見た目からすると下スマや上スマの倒れ込みのタイミングにも腹アーマーがあってもおかしくないなぁ


101 : <削除> :<削除>
<削除>


102 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 08:37:03 WlQ3kR/E0
アーマー付きの技多くて空中技も振りやすそうな性能してて復帰も強めだから
最初の内は適当にブンブンしてるだけのクルールが猛威を振るいそうだな
ロイと共に強すぎ!Sランク!とかライトユーザーに言われるのが目に見える


103 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 10:18:03 pnklAbSM0
それ間に受けて弱体化するような開発陣だからなforの時は
重量級は突き詰めるとランク落ちてくるのは必然なんだから長い目で見て欲しいわ


104 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 11:29:35 pnklAbSM0
それにしてもクルールの金腹が鎧だっていうのは原作ですら再現されてない裏設定なのにここで落とし込んでくるとはな
ほんとに手が込んだキャラだと思うよ


105 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 11:35:54 Cek8Y5RE0
このキャラ重量級でも色々持ち合わせてるクッパやドンキー以上に色々持ってるように見える
アーマー付き空N+カウンター持ちだからその2キャラよりも拒否しやすそうだし


106 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 11:55:57 3F8q.IaQ0
クルール相手に手出しするのはよくなさそうだな
後隙が狙われる消極的な試合が多くなりそう


107 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 12:58:31 .KzqhiXg0
腹割れる条件3回で確定なん?
>>87のサイトに腹に攻撃受けてもヒビが入らない時もあると書いてあるけど


108 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 13:43:46 unoAJO6E0
腹割れるの怖がってせっかくのアーマー技を振らないのは損だし一回ヒビ入るくらいまでなら積極的に振っていいんじゃないか回復条件にもよるけど
時間回復の他にアーマー技使うと回復するって書いてあるし、本当かどうかわからんが


109 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 14:37:34 jzqbQ4bU0
>>103
今回はバランス調整にはVIPルームを参考にすると言っていたから大丈夫じゃない?
アーマーとか一撃の破壊力が大きい代わりに見るからに隙の多い技が多いし、その辺のバランスは考えてるだろう

それとは関係ないけど歩きのモーションがスパドン1のクランプっぽくて良いな
早めに歩くとジョギング走りだったらなお良し


110 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 14:51:42 VbUIGFa60
外人のクルールdiscordによると
腹アーマーは回数ではなくHP制だと考えてるらしい。。
リヒターの弱だとヒビ入らなかったけど溜めスマッシュだと一気に2段階目のヒビまで入ったからとか。


111 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:01:07 3F8q.IaQ0
鉈3回でも魔神拳3回でも平等に割れたらたまったもんじゃないし
HP制はあってそうだな


112 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 15:49:30 unoAJO6E0
すまん、fsmashって言ってるから溜めスマッシュじゃなくて前スマッシュかも


113 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 16:13:25 jzqbQ4bU0
HP制だとしたら耐久は25~30%ぐらいかね
1on1補正との兼ね合いも気になる


114 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 17:33:28 s6LilwYM0
今気付いたけどしゃがみが土下座なんだな
原作だとやってなかったけどアニメネタかな?


115 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 18:13:40 jzqbQ4bU0
>>114
片手付いてないし別に土下座ではなくない?

あと切り札決めた後のポージングが前のスネーク戦の動画の時と変更されてるね


116 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 23:11:01 cD9NpkjM0
割れそうになった時の立ち回りも考えておかないとな
王冠と大砲で遠距離主体に戦うか弱、下強、上強、空前、掴みで近距離誤魔化すか


117 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 23:20:20 Ay.FTx8g0
>>115
腕を斜めに突き出すポーズが何となーくハイルヒトラーを連想させるから修正されたのかもしれない


118 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 23:23:58 AKLysol60
>>115
壁に隠れて見づらいけど普通に両手着いてないか?
i.imgur.com/MAIkPGo.jpg


119 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 01:30:45 8KH8P9y.0
>>118
壁に隠れてない場面でしゃがんでるところ映ってる動画普通にあるけど別に土下座なんてしてないぞ


120 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 02:15:10 tEs50qAQ0
どこからがアーマー耐久値減らされるかだな
判定勝ちするような噛み合い方でも減らされるなら困るが


121 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 02:28:08 Jix2Bzjw0
1ヒットで10〜12%以上の技じゃないかなとは思ってる
ただの弱とかでヒビ入るのは違和感あるし


122 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 05:05:45 4ltTzQUk0
どのアーマー技使用時にも腹の体力減るなら横Bの王冠投げの時も気が抜けないな…


123 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 08:57:03 84lVh/uY0
王冠全然腹使ってないし流石にないやろ
カウンターは微妙だが


124 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 09:00:54 84lVh/uY0
と思ったけど横強は別に腹使ってないな


125 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 09:12:36 oiQCj0Qo0
横強は発生前に腹前に突き出してるから腹アーマー判定


126 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 09:29:36 CRJ3l7dI0
横強はアーマー抜きに立ち回りでも強そうな技だよな
下強も埋め抜きに使えそうな技だし地上戦も空中戦もいける万能キャラかも


127 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 11:31:46 nNaDhgSs0
上スマが癖強そうなくらいで後は無難に優秀っぽい感じ
発生Fとかは流石に試遊じゃわからないよね


128 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 12:08:04 CRJ3l7dI0
空後が発生遅いからめくりの対処に苦労するかも
ドンキーとは違って基本前向いて戦うキャラになりそう


129 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 12:19:32 Jix2Bzjw0
上スマ癖あるけど上の発生は6Fでめっちゃ早いんだよな


130 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 12:21:09 hvVyXvSQ0
めくりにはガーキャン空Nでいいんじゃないか
裏にも判定あるだろうし


131 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 21:32:31 6Q/7Umbc0
上スマ確かに隙デカいけど
発生早い6Fがほんとならしっかり画面見て振れる人が使えば強いな


132 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 22:44:12 DAnSM2Gw0
クルール結構動かせてる動画上がってた
youtube.com/watch?v=QWPyggzTAr0

前投げ(正面下に叩きつけてバウンドさせる)初めて見た気がする
相手が低パーセント帯なら確定では無いにしろコンボパーツにはなりそう
そして空後メテオかっこいい、タイマンとはいえダメージ25%近く


133 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 01:53:46 vX57Wiqg0
空後のメテオめっさ気持ちよさそうw
この体重の乗った全力のグーパンと言い、投げで地面に叩き付けたり擦り付けたりする所の容赦の無さがヒールっぽくて堪らん


134 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 04:10:18 aCwRJSFM0
やっぱり下強は埋め狙うよりも普通にリーチ生かした地上戦のパーツとしてありだな


135 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 08:13:25 NONM51WM0
横強も優秀っぽいけど腹にヒビ入ってるなら地上は弱下強メインかな


136 : 774%まで耐えました :2018/11/09(金) 18:54:25 0bT1AjGQ0
下強は埋められる判定が思ったより狭そうだね


137 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 01:43:03 oUkxIUmU0
見てると発生の速さやアーマーでゴリ押せそうな技も多いけど、総じて後隙のデカさが目立つ技も多いな
クルール相手は下手に殴り合わず、待ち気味に立ち回る人増えそうな性能してる
そうなったら逆に飛び道具散らしたり空Nでの差し込みチラつかせてスカし投げとか狙ってくような立ち回りになるのかな

発表された時対応力に優れたファイターって説明あったけど、使う方も高い対応力を要求されそう


138 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 19:29:12 LEPbNZf20
発売してしばらくは空N暴れ着地→ガードやスカされたら横強擦りというアーマ2段構えの誤魔化しクソムーブが蔓延ると予想
そのうち反撃方法がバレてきてにわかクルールが絶滅するまで読めた


139 : 774%まで耐えました :2018/11/10(土) 23:38:41 ubBl/fBQ0
クルールさん、灯火の星の謎ビームは死んだ振りでやり過ごそうとして乙ったのかな


140 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 15:43:03 o6RNJghM0
3DS初期のリトルマックみたいな


141 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 18:52:58 /eZHINNQ0
新フリーズチート フリチ v3配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/9


142 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 20:48:14 VAZ0H6Yg0
youtube.com/watch?v=T6HN5Kz2tOM

見づらいけど、この動画のクルールは結構動かせてる
特に2分30秒からの空後3連発が爽快すぎる


143 : 774%まで耐えました :2018/11/13(火) 19:36:41 BeGV3rBU0
アイテム化した王冠ってクルール自身はアイテムとして使えるんだっけ


144 : 774%まで耐えました :2018/11/13(火) 20:01:16 ixc.p.z20
もちろん使えるけど、相手に使われたら相当きつそうだから横Bは気をつけて振らないと…


145 : 774%まで耐えました :2018/11/13(火) 20:02:19 ixc.p.z20
ん?いやクルールは取ったら頭に乗っけるのか?使えないかもしれんわ


146 : 774%まで耐えました :2018/11/13(火) 22:30:03 3BoBxY2k0
クルール自身は使えないよ、問答無用で頭に戻るからアイテム化は実質的にデメリットしかない状態
ダブルなら相方に利用してもらうとかも有りかもしれないけど

それはそうと、英語だけどフレームや威力の解説動画上がってたから貼っとく
youtube.com/watch?v=v_1ufCAcX_k


147 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 03:10:33 ISgsmNt60
弱:4F 2.5%/2.5%/7% = 12%
横強: 12F(8Fでスーパーアーマー確認) 11%
上強:5F 11.5%〜8.2%〜6.8%
下強:14F 8%(埋め)、7%(衝撃波)
DA:7F 15%〜11%
横スマ:19F 19%〜16.5%
上スマ:6F 15%(上)、19F 8%(横)、21F 13.4%〜10%(下)
下スマ:24F(19Fでスーパーアーマー確認) 18%、4%(後ろ)
掴み:8F(通常)、11F(ダッシュ)、12F(反転)
前投げ:10%
後投げ:11%
上投げ:16%
下投げ:5%
空N:8F (着地隙13F) 12%〜8%
空前:10F(着地隙11F) 14%〜12%
空後:19F(着地隙14F) 19%〜14.5%
空上:7F 14%
空下:12F 12%〜9%
B:31F(全体120F) 13%(鉄球)、17%(吸い込み鉄球)、12%(吐き出し)
横B:27F (スーパーアーマー14F〜57F) 8%(行き)、6%(戻り)、12.4%(アイテム)
下B:5F 12%(最低)、倍率1.4〜1.5
上B:3%

とりあえず上の動画にあったものを書き出した


148 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 15:11:21 ukSMMimQ0
どの動画か忘れたけど上スマの倒れ込む時の判定でもアーマー発動してたの見た気がするけど今のところ検証はされてないのかな


149 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 16:33:14 ct.5IOWE0
上スマのアーマーは>>146の動画の6:58辺りで映ってるね

それはそうとクルールの空上ってあれドンキーとかみたいにシンプルに上に頭突きする技かと思ってたけど、空中で上昇しながら頭突きする感じだったのか
使った後尻餅に似たモーションで結構な硬直あるみたいだね


150 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 17:02:09 MIMDuhx.0
王冠取られると上投げで返してもらえなくなるのは、ロボのコマと一緒臭いな
大砲だけじゃ待てなさそうだし、重量級がきつい相手はクルールも同じようにきつそう


151 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 18:02:36 sKDy7T5A0
クルールミラーやクルール2体以上居る時は王冠どうなるのかな


152 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 19:30:15 ct.5IOWE0
空下にも腹アーマーあるみたいだな
ttps://youtu.be/ZskmIooOYeI?t=108

まあ基本真下の相手にしか狙わないだろうから恩恵は少なそうだけど…
というか逆にアーマー技多すぎて意図せずに発動してアマブレ頻発しそうで不安になってきた


153 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 19:33:31 ct.5IOWE0
王冠アイテム化もそうだけど、アーマー技が多いのもある種デメリットとしての意図もあるのかもしれないと思えてきた
DAとか横強とか空Nのアーマーは実用性が高いからメリットだけど、別にアーマーを期待して打つような技じゃない上スマや空下にまでアーマー判定あるのは弱点なのかも


154 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 19:47:21 qLZBCcp.0
チーム乱闘でクルールが下投げで埋めて
相方のドンキーが9回溜めゴリパンで吹っ飛ばす、
というコンボやってみたい

スマブラならではの悪役と主役のタッグ
アツい


155 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 22:04:08 SS90CigQ0
重量級が今迄通り大して強くないようなら後々調整で緩和される気もする


156 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 23:39:07 ajYXUgkM0
普通に強そう
重さと、プロペラの復帰力高い・阻止しにくい性能から長生きしそうだし
重量級の弱点の着地もアーマーと下Bで強引にこなせそうな気もするし
飛び道具もあるから他の重量級に比べて対応できる戦型も多そうだし
結構強めに調整したので、アーマーブレイクはわかりやすいリスクとして出したんでは


157 : 774%まで耐えました :2018/11/15(木) 02:14:49 qc2XRuWc0
重量級は強すぎるくらいがちょうどいい
どうせ後からキャラランク下がる あのX スネークですらそうだった


158 : 774%まで耐えました :2018/11/15(木) 14:26:36 FPNVsb0s0
割と有名なプレイヤーの暫定キャラランク(?)みたいなのでもクルール上にいること多いけど、隙大きい技ばかりだし詰めたらタイマンでは良くて中堅くらいに落ち着きそうだけどな
乱闘ではトップクラスに強いのはまず間違いないけど
まあそもそも発売前のランクに信憑性なんて無いも同然だしケチつけてもしゃーないけどさ


159 : 774%まで耐えました :2018/11/15(木) 14:46:39 YbnuIOKs0
空中技は発生も着地隙も悪くないものばかりだし、地上技も上強とか弱は隙少ないぞ


160 : 774%まで耐えました :2018/11/15(木) 16:21:03 5sYNa0Us0
基本性能が高くて崖上がりが強かったら強キャラ下位くらいは行けるかもしれんな
4ドンキーが中堅止まりだったのも復帰と崖の絶望的な弱さが大きかった訳だし


161 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 11:56:31 jso6i6fg0
今回は採用ステージ多そうだし
結局機動力がなけりゃ無理よ


162 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 12:03:56 Y3sRvFXM0
機動力あるぞこのキャラ


163 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 18:10:08 G7WDEBXk0
ドンキー然りクッパ然り、重量級って足は別に遅くないキャラ多いんだよな
機動力ってか身体のデカさと小回りの利かなさが弱点だろ
そこをアーマーとか飛び道具とかで補えってことだろうけどな


164 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 18:57:03 Mln3FA7Y0
地上はドンキークッパと遜色ないくらい俊敏に動いてたけど空中だとどうなんだろう


165 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 19:18:48 H/3DNQ7s0
空中横移動はお世辞にも速いとは言えんな、動画見る限りじゃ


166 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 22:20:15 GkhMgbcE0
重量級の割りには破格の復帰技貰ってるし体力生かしてしぶとく戦えるキャラになりそう
ドンキーとか復帰と崖とコンボ耐性の着地がうんこだから実質体力は低いし


167 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 23:04:49 9RO1UFBI0
今作は空中回避が実質1回しか出来ない仕様も相まって、
復帰力が強いってのは前作以上に重要になってきそくだからね

単純に帰る時に重要ってだけじゃなくて、どこまで深く復帰阻止出来るかにも関わってくるし
崖外の相手に王冠やキャノンで復帰ルート限定させたり、
アーマー空N押し付けたり空後メテオで早期撃墜狙ったりで常に圧をかける立ち回りが出来そう


168 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 23:28:44 9RO1UFBI0
きそくだからねって何だ、きそうだからねの間違い


169 : 774%まで耐えました :2018/11/17(土) 12:11:52 H6nWq/0s0
あんだけ上Bが上昇するなら
Xスネークみたいに思いっきり上から空Nアーマーで降ってくる復帰もよさそうだな


170 : 774%まで耐えました :2018/11/17(土) 12:54:38 7aGpTDKM0
それが出来りゃ強いけど、現実は上B後はしっかり尻餅落下になるから無理


171 : 774%まで耐えました :2018/11/17(土) 14:21:49 JZrjqjwY0
上Bって崖捕まりと同時に崖上の相手に攻撃当たってるよな


172 : 774%まで耐えました :2018/11/17(土) 23:31:20 JT3o3lCs0
上Bの尻餅落下中、スパドン3のバロンみたいに腕パタパタさせるって聞いたんすけどどこかでみれます?対戦動画見てる限りふつうに降りてる感が…


173 : 774%まで耐えました :2018/11/18(日) 00:15:11 WyHvnzlk0
正確には尻餅落下になる前、上昇が終わった後の下降中に両手をマイルドにパタパタさせてる
よいこの動画で有野が上B使いまくってるからそれで何度でも確認できるよ


174 : 774%まで耐えました :2018/11/20(火) 07:50:43 QUsZToXE0
>>173
あざます!完全再現とはいかないけどもパタパタさせてるの見てるだけで作り込みを感じる


175 : 774%まで耐えました :2018/11/20(火) 17:10:11 G1D0yrWs0
上Bのプロペラはピカチュウの新空Nに判定勝ちできるみたいだから結構強そうね
あっちが判定弱いのもあるけど


176 : 774%まで耐えました :2018/11/20(火) 21:42:21 LxJfFrrQ0
ファルコンとかガノンの空下とかその辺とかち合っても勝てるなら復帰安定しそうだけどどうだろう


177 : 774%まで耐えました :2018/11/20(火) 21:46:12 xeV0JIyc0
実際やってみないことには分からなさそうだが、クルールの場合復帰力が相当あるので
その分上B発動タイミング選べるしいくらでもタイミングずらせそうだからそこまで心配要らん気がする

あと全く関係無いがスパドン2のとある曲のアレンジが確定してて大変めでたい


178 : 774%まで耐えました :2018/11/20(火) 21:47:07 /5IKqiXI0
下Bで飛び道具反射できるって情報見たけど本当?


179 : 774%まで耐えました :2018/11/20(火) 22:13:49 stbJMDJU0
Nairoの動画で紹介してるな
他にもNBで吸い込んだものを真上に発射できるとか


180 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 01:40:00 L8wFjauI0
予想通りカウンターは前方にしか判定無しか
飛び道具返せるのはいいね


181 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 11:17:43 NzmMIujc0
こいつのカウンター反射までできるのかよ
重量級だからって何から何まで盛られすぎだろもっとやれ


182 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 16:38:17 Bei7cd6Y0
>>177
BGMどれか気になる…今回のスマブラSPのBGMアップテンポのアガるアレンジ多いから楽しみで楽しみで、、
飛び道具返してアーマー技降ってってやってるとすぐ割れそうな…


183 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 18:15:06 I9HJ5Qfo0
カウンターはアーマー耐久値減らないんじゃなかったか


184 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 19:41:47 8ASqTo0Q0
>>182
曲名書くとネタバレ嫌がる人がいるかも知れないから動画置いとくけど
これの5分13秒から10秒ほど流れてるからよかったらどうぞ↓

youtube.com/watch?v=nSr7LhdjXuE&t


185 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 21:10:12 hRhcva4w0
カウンターは反射能力ある代わりに前方にしか受け付け判定無いから着地狩り拒否には使いにくそうだな
出回ってるプレイ動画とかでも着地際に下Bして真下からの攻撃受けてるところ結構見た気がする
最初見たときは「またカウンターか」ってちょっと手抜きに感じたけど、ガオガエンのリベンジと言い他のカウンターとちゃんと差別化させてるのは良いな


186 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 21:11:59 hRhcva4w0
あ、二行目の攻撃受けてるってのはカウンターで受けてるってことじゃなくて食らってるっていう意味ね一応


187 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 21:18:56 cBZ18D2g0
前面だけのかわりに反射と投げ無効もあるんだっけ


188 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 21:20:07 L8wFjauI0
空Nアーマーあるしカウンターと役割被ると思ってたからそんなに問題はない
技名は単純に「カウンター」なのか他に名前があるのか


189 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 21:44:32 8ASqTo0Q0
クルールの場合は復帰力が恐ろしくあるから、崖外に深くに出てって
主に相手の横B復帰を読んでのカウンターで追撃って選択肢も出来る

勿論空Nアーマー使ってもいいし、回避読んで空後空下メテオ使ってもいいしで追撃の選択肢が豊富
強い


190 : 774%まで耐えました :2018/11/21(水) 21:53:09 hRhcva4w0
>>188
そういえば技名明らかになってるのってまだNBのパイレーツキャノンだけだよね
王冠投げやヘリコプターの名称も気になるなあ


191 : 774%まで耐えました :2018/11/22(木) 12:19:51 eD0IlLIY0
ラトリーにだいへんしんか


192 : 774%まで耐えました :2018/11/22(木) 13:29:37 c1inSovU0
ラトリーは実質クルールのテーマみたいなもんだよね
2からは他にも来てほしいの沢山あるけど元がアップテンポじゃないとダメなんかね


193 : 774%まで耐えました :2018/11/22(木) 13:37:43 vsYuFs5E0
クリスタルトンネルとスパドンのファンキーのテーマ(アーイヤッのやつ)の原曲が他で確認されてる
あとアレンジでありそうなのはオイル工場、サンゴの海、メインマストクライシス、タルタル鉱山あたりかなぁ人気的に


194 : 774%まで耐えました :2018/11/22(木) 21:30:34 vNpaf0dQ0
こいつ後方からのアプローチが弱点になるように意図的に作られてるわ

上強、上スマが後方への当たり判定無し
下スマも後方へのダメージは4%くらいしかない
カウンターも判定あるのはお腹側の前方だけ
空後の出が遅くて密接した後方の敵への暴れには使えない

お腹アーマーも背中への攻撃で発動するのか微妙だし、
崖外追撃時以外はまくられないよう時に引きつつ全力でお腹見せて闘うキャラになりそう


195 : 774%まで耐えました :2018/11/22(木) 21:38:28 a8ViVsQE0
正面ファイターだな


196 : 774%まで耐えました :2018/11/22(木) 21:51:14 A9riJYS.0
弱がめちゃくちゃ便利そう


197 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 08:43:50 csfOC6Mk0
キャプテンクルールのBGMあるらしいねやったぜ


198 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 09:05:12 CvcdAx860
マジで!?最高かよ


199 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 09:38:10 JyOt70BU0
どこの情報?


200 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 09:44:10 csfOC6Mk0
youtu.be/nm6q3bVLHq4


201 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 11:20:18 w2DLcapg0
会場うるさくて全然曲聞こえないけどガチっぽいな


202 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 11:25:25 DlN5DScU0
”ラトリーに大変身”と”決戦!キャプテン・クルール(ワニの不協和音)”あるのかよ・・・最高


203 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 14:40:49 9YlcJ/C.0
ドンキーも割と性能高いらしいしめっちゃドンキーシリーズ推されてるな
これはドンキー新作に期待していいのか?


204 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 16:04:44 tMjr9qQE0
ドンキーが何故かforのデザインからかなりいかり肩にモーション変更されてるの
今開発中の新作のモーションに合わせてる説あるのでは


205 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 17:04:57 csfOC6Mk0
youtu.be/LQ-D4TYKC6k
これの1分4秒辺りのとこ空上で腹アーマー発動してるね


206 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 17:15:56 w2DLcapg0
ドンキー本編でのクルールの影も形も無さとはなんだったのかと思うくらいスマブラでの存在感あるな


207 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 18:32:36 7uwi9TuQ0
初期に暴れて弱体化されるパターンだろこれ
forのゲッコウガ枠


208 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 18:58:06 u.cS21lY0
youtu.be/2x-7ZdJ8ERs


209 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 19:23:44 u.cS21lY0
けっせん!キャプテンクルールは原曲が最高にかっこいいからアレンジせずに入れてくれと思っていたが本当にやってくれるとは

参戦しただけでも手の甲を地面に擦り付けていたのに掌を向けた俺の手を地面に縫い付けるつもりなのか


210 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 19:32:01 Mgp3lhno0
クルールはコミカルだったり冷酷だったり多種多様な一面があるけどキャプテンクルールはその中でもかっこよさが一番前面に出てるから好きだわ


211 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 20:01:57 FSMBDBPs0
>>206
ドンキーシリーズ自体もスマブラの中ではいままで不遇な方だったのがウソのように今回曲もキャラも扱い良くなってるな
スパドンやってた世代としてはこんな嬉しいことないよ本当


212 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 23:24:59 17Ixgus60
ディクシーも参戦しろとかおねだり禁止な


213 : 774%まで耐えました :2018/11/23(金) 23:51:28 2OtUn8KM0
じゃあファンキーにするわ


214 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 01:33:34 dQK3hEY60
水差すようで悪いんだけどキャプテンクルール戦のBGM収録のソースって>>200の動画だけなん?
俺が耳悪いだけなのかもしれんけど正直全然聞こえん…
ラトリーはちゃんと聞こえる堂があったし確定とみて間違いないと思うけどキャプテンに関してはまだ確定扱いするには早くない?


215 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 01:35:04 dQK3hEY60
×堂が
〇動画


216 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 01:58:03 KxTZeGc60
Crocodile Cacophonyて左上に出とるやん


217 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 02:05:03 dQK3hEY60
マジだわごめんありがとう
ってかなんでそこ見ればわかるって気づかなかったんや…


218 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 02:10:00 EYPrk4Gg0
キャプテンクルール戦原曲なの?
最高やん


219 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 03:29:11 14G.Yf0g0
原曲とアレンジどっちも入ってないかこれ?アレンジっぽいのTubeに上がってるが


220 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 05:19:34 qcFeLuCw0
>>219
マジじゃねえかよなんだよこれ桜井さんどうしちゃったんだよ
youtube.com/watch?v=gtr0P31xI4w

途中スパドン2オープニングのK rool returnsのフレーズが入ってるの聞いてたら嬉し過ぎて泣いてしまった
最高過ぎる


221 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 07:07:39 bTRnBEsk0
アレンジ神やん
というか元々はデビットワイズが天才過ぎる
やっぱ2のモチーフは最高だな


222 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 08:37:55 qcFeLuCw0
フラゲされた影響で音楽はつべで粗方聞けちゃうな、ラトリーに大変身のフルももう聞ける
あとキャプテンクルール戦はアレンジのみで原曲無しって話もある
プレイ動画見てcrocodile cacophonyが入ってる事を確認した人が、取り敢えず原曲にスマブラのサムネ付けてつべにアップしただけ的な話


223 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 10:40:49 sCEZOtok0
前作JUNGLE LEVELばっかりでがっかりしてたのが嘘のような詰めこみっぷりよ
やっぱりドンキーと言えばこの渋かっこいいBGM


224 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 12:00:15 YZiEXbx60
マジで鳥肌止まらん神アレンジ…!!もうドンキーステージばっか選択したいよ


225 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 12:44:11 14G.Yf0g0
オープニング挟んでくるのがアツすぎ


226 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 14:17:01 aWFwlcHo0
【悲報】おねえさん バグる


227 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 18:10:19 qcFeLuCw0
youtube.com/watch?v=QjarPq9dW98

海外勢がキャプテンクルール戦アレンジbgmにテンポ調整したアニメドンキーのラップ二曲(finest hourとdiddy drop rap)を乗せた動画上げてるけど
ドンキーbgpと英語ラップの相性ってなんでこんなに良いんだろうね


228 : 774%まで耐えました :2018/11/24(土) 20:08:17 dQK3hEY60
>>227
ディズニー映画で悪役が歌うシーン感がすげえ


229 : 774%まで耐えました :2018/11/25(日) 04:29:44 TmkpTyTY0
ちょっと気になるのがジャングルレベルさらに増えてないか?(笑)


230 : 774%まで耐えました :2018/11/25(日) 19:36:27 ywElYrT60
クルールはクッパに次いで2番目に重いらしい(ちなみにドンキーとデデデが3位タイ)
カウンターは入力した直後に反対を向けるらしいんで着地も安心(?)


231 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 07:01:13 R5GgK20Y0
やっぱクッパが重量トップなのは揺るがないか
けどまあ2位でも十分だし、復帰力ある分クルールの方が粘れる場面多いかもな
重量トップ3がクッパクルールリドリーになると思ってたけど、リドリーは入ってないんだな
直立した時の身長は多分リドリーが一番デカいけど細身だし体重はそこまでないのか


232 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 08:22:46 cbITukq60
集合絵見ると明らかにクルールよりクッパがでかいんだよな
ゲーム画面上はあんま変わらんけど


233 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 09:19:48 lWG4XrQ60
集合絵はクルールの方が後ろにいるからそう見えるだけじゃない?
わかりにくいけどブラピとの重なり方からしてそういう風に見える


234 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 11:01:12 UkQvpbF.0
復帰の分多分クルールのが実質体力は上だと思う


235 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 12:28:02 TxcNCxf60
問題は崖上がり…と思ったがどう見てもクッパよりクルールのが強いだろうな、うん


236 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 16:11:27 FkU.XoCo0
>>231
リドリーについては体重に威力が依存するカービィの吐き出し攻撃のダメージを見るとマリオ〜リュウの範囲の数値だから重量級と呼べるかどうかすら怪しい
このゲームは体重以外にも吹っ飛びにくさに影響するステータスがあるから一概には言えないけども


237 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 17:22:22 R5GgK20Y0
>>235
上Bが崖上に攻撃判定出るし崖攻め耐性もクルールは重量級の中では高そう

>>236
体重そんな軽いのかリドリー…
まあM2が「浮いてる=軽い」だから、リドリーも「空飛べる=軽い」なんかな
スマブラではあんまし飛べてないけど…


238 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 22:00:07 tZXZsBAI0
崖掴まりしてる相手に下強したらメテオにならないかな


239 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 23:51:55 OsMzmhXw0
下投げは相手が低パーセントだとレバガチャされたら一瞬で埋め状態から抜けられるんかな


240 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 03:19:03 nPhMbD5k0
そう言えばフラゲ配信で崖側でつかんで下投げしてたら埋まらず上に軽く飛んでたような気がする
よく見てないけどまあ崖側でつかんだら前投げが安定かな


241 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 09:31:12 CTkwEsIc0
twitter.com/ryandcb/status/1067113522105069568?s=21
速報
キングクルール、ゼロサムになる


242 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 09:33:30 DzczUEz60
>>239
低パーだと確定無いらしい


243 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 10:12:15 pjUAuCKc0
この上B場所次第で運べそうだなと思ったら下投げから繋がるのか
ずらしで抜けられるだろうけど


244 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 11:54:20 I6GuDgiw0
ずらし方向によっては抜けられなかったりするのかな
露骨に狙ってくるやついそう


245 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 12:26:46 16U989xo0
>>241
見た目がおもろんすぎ


246 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 13:30:58 R2UeDDLQ0
>>241

初見殺し的な感じだね
最後のGBA版スパドンのドンキーぽい声のウ゛ーッも笑った


247 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 14:01:17 Um8Spdo.0
相手低パーなら上投げでいいかな
下投げ弱とダメージ大して変わらないし


248 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 17:20:48 3vuK1HCQ0
低パーなら前投げから何か繋がりそうな気もしなくもない
あと前投げのモーションめっちゃ好き


249 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 08:44:13 JJVtRIdE0
下は埋めるからともかく前とか後ろの投げはバーストあるのかしら…もう至れにつくせりで高望みはしないけども


250 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 20:23:32 IwjKcCow0
このキャラ対空かなり強い
上強は発生早くて前にも上にも判定ある
後隙も短め
上スマ発生早くてガーキャン上スマ強いかも
空上発生早い吹っ飛び強い後隙かなりでかい


251 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 20:25:26 IwjKcCow0
あとお腹アーマーがクソ強い
頼りすぎると割れるので注意


252 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 20:26:18 IwjKcCow0
投げバは上だね
130くらいなら余裕


253 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 20:48:52 u91ojsZg0
youtu.be/m15No9DAVBY
後ろ投げ多め


254 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 22:25:37 j7W6wdJ20
上投げは台有りステージで猛威振るいそう
素のダメージも高いし序盤はパーセント稼ぎ、後半はバーストとかなり使えるだろうな


255 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 23:25:44 GqkrRs920
開発者さん、クルールの弱体化VUの件、早急に対応お願いします。


256 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 23:40:13 JJVtRIdE0
>>253
後ろ投げもバースト行けるな!あのゴリゴリ擦りながら投げ捨てるのほんと好き


257 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 01:59:31 cT4q4GSQ0
でも走行モーションから素の機動力がそこまで高くない説もあるし あばだんごも足遅いみたいなこと書いてるし
もっと早いクッパであれなんだしこんくらいオーバースペックにしてもらわないと


258 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 02:20:43 fCoyvgeI0
>>256
あのモーション良いけどリドリーの後ろ投げとほぼ一緒なんだよな
別にいいけど


259 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 02:48:14 YGcKQWbA0
腹アーマーってマックのスマッシュくらい強いのも押しきれるの?
クッパみたいに弱い攻撃限定?


260 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 16:30:42 fCoyvgeI0
リヒターの横スマかな?リーチ長い鎖のやつ
あれ耐えてたし普通にスマッシュとか強攻撃でも耐えられるんじゃないかな
もちろんやり過ぎたら割れるのは注意だけど


261 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 16:42:30 L7DpRec20
ヘイト溜めそうな予感


262 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 17:54:46 EAJAGrig0
forのクッパも発売前か最初期に最強と言われてたしクルールもなんだかんだ発売後にランク落ちていきそう


263 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 19:37:01 fCKGzB8.0
初心者間の乱闘だと普通に強キャラであり続けるだろう
一方、タイマンの方は発売されて2ヶ月もすりゃ弱キャラのポジションに落ち着いて「クルール強化しろ」って言われてるよ


264 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 21:31:42 vNk4l6HE0
スマブラにもアビゲイルみたいなデカい強キャラいてもいいじゃんよ


265 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 23:48:34 D8jo5o820
デデデより足遅いらしいな
大丈夫か?


266 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 01:23:06 efF5YbiU0
うそでしょ!?
デデデってくっそ足遅いだろ
あれより遅いとかマジ?速く見えるの見た目だけってこと?


267 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 08:04:35 ILC3XrGM0
足遅情報はどこからなんだろうか…
公式の対スネーク戦の時の俊敏さからは全く感じなかったが…


268 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 08:17:42 PYfXRqCE0
多分これじゃない?
www.reddit.com/r/smashbrossp_ja


269 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 10:00:21 hKmKYHD60
投げモーションがどれも豪快で凄い好きだわ


270 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 10:29:38 0A3KrsJE0
>>268
速度ランキング見てて気付いたんだけど、アイクラがポポとナナで速さ違うのなんなん?


271 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 12:42:04 mZRCsZD20
多分オプション側がはぐれないようにするためだろ
遅れて操作されるナナが先にダッシュするポポに追いつく為の走行速度ナナ>ポポ


272 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 13:16:56 CgIABbn.0
足遅いのは結構致命的かもなあ
他で色々強い要素貰いすぎてるからある程度は仕方ないか


273 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 19:48:55 4WKaCfaI0
原作でビョンビョン跳んでたから、跳躍力は有っても良いが、
リドリーに近い大判定・被連携面の弱さ等明確な弱みが欲しい所。


274 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 19:52:44 efF5YbiU0
明らかに食らい判定はトップクラスにデカいだろ


275 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 20:09:15 mZRCsZD20
そいつ各スレで暴れまわってる池沼だから触れるなよ


276 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 20:47:11 L5BqSscs0
色んな動画見ててもデデデより遅いように見えない
このランキング本当なのかね


277 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 00:20:18 rhTFx4zE0
パックンフラワーのデータもあるんだけど内部ではもう設定されているんか?


278 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 16:19:29 PoZ.lVIE0
あと1週間で使用感分かるから…あー早く触りたい…軒並み暫定のキャラランキングで上位に入ってて既に害獣呼ばわりされてるが、まぁヴィランだしね。暴れてやろうじゃないか。


279 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 17:39:35 9WOFxsP.0
リドリークルールは上位に入ってて欲しい
というか新キャラは全員強くていいそうじゃないと存在価値薄まる


280 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 17:47:34 nO1LREXQ0
新キャラってだけで使われるから大丈夫


281 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 19:04:09 1rZCbNuY0
ここfor板だけど発売されてからもここ使うの?


282 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 19:06:35 1rZCbNuY0
よく見たらここ別にfor板と決まってなかったから大丈夫か


283 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 19:11:12 d2Qe4ldk0
気が付いたらSP坂が消えてた


284 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 20:02:11 CVAzynDQ0
sp坂ってすげぇ疲れそう


285 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 20:11:03 JD9YdJtg0
待望の参戦だから持ち上げ気味に見られてるだけでタイマンではそうでも無さそうだぞ
タイマンで強いキャラって、基本的に技の全体フレームが短くて手数で攻められる事と
着地狩りや復帰阻止が強いって事がまず前提だから

上記要素に欠ける重量級がタイマンでどうにかする為にはforのドンキーやクッパの投げコンみたいに
ダメージ稼げてかつ早期撃墜出来るようなコンボがないと苦しい
クルールの場合復帰阻止は強そうだから、いかに相手を崖外に出して早期撃墜狙うかってキャラになりそう


286 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 20:11:48 Am42XAGI0
>>278
クルールは今までの重量級の範疇に留まらない可能性秘めてそうだけど、結局パワーキャラは初期は過大評価されるのが常だからなあ
強キャラから下位キャラまで一気に評価落ちるってことは考えにくいけど、初期よりは評価下がるのはまず間違いないと思う


287 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 20:27:48 r66ljfoI0
twitter.com/SSS_SSB/status/1068517527024594944
下スマもなかなか面白そう
この人カウンターの動画もあげてたけどダメがおかしいw


288 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 22:25:17 XGwTGcbc0
>>287
forのファルコンやガノンの横スマでも同じようなことできたな
面白いけど流石にこれは実戦じゃ無理だろう


289 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 22:34:48 RUr4eR4E0
ジャンプの発生と高さ的に狙ってやることもできそうだけどな
DAやダッシュつかみ読みで置いたり、接近戦でとりあえず出したらたまたま…みたいなことも多そう


290 : 774%まで耐えました :2018/12/02(日) 01:32:47 eFCJ5Z8.0
例によって腹アーマーもあるみたいだから暴れ読みで使えるかもしれないね


291 : 774%まで耐えました :2018/12/02(日) 18:51:16 I4kHHkYA0
>>287
腹カウンターで跳ね返ったシャドボと腹の反撃両方食らったからあのダメなんか…にしてもダメヤバすぎて笑った


292 : 774%まで耐えました :2018/12/03(月) 07:42:27 EsSmYNM.0
ttps://youtu.be/aDdWkZ3xnxc?t=21

これ腹のヒビ無い状態からCFの上スマ一発で割られてない?
意外と腹アーマーの耐久低いのか…?なんか不安になってきた


293 : 774%まで耐えました :2018/12/03(月) 09:29:12 f16mH8jU0
大砲も王冠もガードさせてからの展開があるのがなかなか強いな
どっちも発生遅めだけど


294 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 00:01:50 Uq1.Skuk0
>>292
下投げと空N2回が腹に当たった判定でダメージ蓄積、
上スマでとどめじゃね?
どっちにしろどんな攻撃でもいきなりシールド割れるってだけでヤバい


295 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 00:37:31 Q2lNzmLE0
スマッシュ一発で割れるのは流石に勘弁してほしい
リスクがでかすぎる


296 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 02:00:44 TVDpQnK20
>>294
アーマー付きの技の動作中じゃなくても腹に攻撃食らったらアーマーのダメージ蓄積するってこと?
多分それはないと思うけど、もしそうだったとしたらそっちの方が危険だな


297 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 02:23:08 39VnKqNk0
ファルコンの上スマってまず当たらんような技というか多段ヒットで火力糞高いからな


298 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 03:10:58 o0.wKsI20
DAはともかく空Nも横強もアーマー無しに使いやすそうな性能してるから割れるリスクがつきまとうのは怖いな


299 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 11:05:53 gh915EPU0
まぁあまりに割れすぎて弱すぎたら調整でアーマーの耐久値上げてくれるでしょ


300 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 14:48:14 hbj75.mY0
腹アーマー割れる条件て回数じゃなくてダメージ量だよね
合計いくら食らったら割れるのかと回復条件が気になる


301 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 16:41:05 Zo8ifbm20
ごめんちょっと聞きたいんだけどスマブラSPもこのままずっとこの板使う感じなの?
他のキャラスレ活気なかったりするけど


302 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 17:35:21 epnwjZMo0
活気のないこの板使うか、もっと活気のないSPの板使うか選べるぞ


303 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 17:41:06 mgKW10QU0
放っておいても人の集まるところに人は集まる
ネット民で集団移住なんて不可能だ
ここよりいいとこができなければここ使うだけ


304 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 18:26:42 BsO0lcjg0
上位は窓とかラインで作戦会議するからここには書き込まない 見はするだろうが
バンピーの受け皿はどこかしらに出来る
それがここだったという話


305 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 20:49:24 PCA9zGhw0
もう窓も古いような


306 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 00:12:44 0bPkR3VY0
王冠投げのアーマー時間かなり長いし腹も割れないっぽいから結構役に立つかもしれん


307 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 03:36:26 AqIxz2W.0
王冠投げはクルールといえばの代表技だしバンバン投げていきたいっすよねー。あとどうでも良いけど崖狩りがクソ強そう。


308 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 03:44:38 dmya7Ewo0
回避上がりの位置でパイレーツキャノン撃ってるだけでわりとうざそう


309 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 07:40:32 vgeTPRbU0
王冠投げで崖上がりを抑制しつつ崖奪いに行くとかのセットプレーもできるかな?
空後遅めだからさすがに崖奪いから確定はしなさそうだけど、復帰力あるし強気に追撃狙いに行けそう
崖奪った後の二度目の崖つかみに下強でメテオ出来たらアツいんだけどなぁ
色々試した過ぎて待ちきれんわw


310 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 13:49:27 kg6HnUjY0
動画見てると空下の当たり判定も結構広くて発生もそこそこ早いから
とにかく崖外に出してガンガン崖外追撃やらメテオやら狙うキャラになりそう
復帰の上昇幅が長いから深いとこまで追撃に行けるの強いわ


311 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 15:55:08 eWJbdJ9.0
こいつの空上ちょっと浮くんだな
重量級には珍しく
ちゃんと使い込まないとまともに戦うのも難しそうだな


312 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 16:52:56 hgiXPL3o0
お前らLANアダプタは買ったか?
ゴミ買って迷惑かけるなよ


313 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 17:00:23 vgeTPRbU0
>>311
空上はちょっと浮きながら攻撃する代わりに尻もち落下に似たモーションで結構長い硬直があるらしい(着地隙は少ない模様)
場外で空上使うときは高度に気を付けないとそのまま落ちちゃう可能性ありそうだから注意だな


314 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 22:40:08 bhIwTCFE0
参戦発表されたときはまだ4ヶ月あったがやっとあと少しだ
クルール開放したらオン行こうかな


315 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 02:15:25 fN5cJHsQ0
対人戦で勝利してクルールのファンファーレを聴きたいからなるべく早くクルール出してオン行くわ


316 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 07:15:13 QvIdFMrM0
腹の耐久値とかも明確には分からんからオン対戦で把握していきたい…楽しみ過ぎて眠れない


317 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 10:39:19 //Rrh9i60
↓B反射が知れ渡ってない内にサムスとかミュウツーのNB反射してドヤる


318 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 12:05:06 MB9SpGac0
昨日のパッチで消されてる可能性もあるから明日は検証で終わりそう


319 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 16:38:44 7BLmCP360
ファミ通情報だと技名
パイレーツキャノン
クラウンスロー
フライングバックパック
ボディカウンター
らしい


320 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 22:12:22 UbOMrg6g0
最速でクルール出すなら大乱闘リセマラが一番かな?


321 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 23:01:59 k/Lfq00w0
リンクで勝ち上がりやったらクルールでるって情報がある
真偽は分からんけど


322 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 00:29:53 puVNbE/g0
今リンクで勝ち上がりクリアしたらクルールでたから多分あってる


323 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 00:42:05 puVNbE/g0
下投げ埋め→横スマ
キャラによっては決まらないことありそうだな
ヨッシーにやってみたが外れることもあった


324 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 04:58:12 LcehNK3k0
埋めから横スマ下にシフトすると大体のキャラ当たるぜ。強すぎますわクルール様


325 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 04:59:48 MirRGhXA0
最速下シフト横スマは咄嗟に出せるように用練習だなあ


326 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 05:01:47 puVNbE/g0
>>324
その手があったの忘れてた


327 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 07:44:18 MirRGhXA0
崖狩りパイレーツキャノンがいい感じに判定強いね
そこから吸い込めるのかよ!ってパターンが結構ある


328 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 10:08:47 JmTtPv.U0
Rスティック強攻撃に設定してるけど、ダッシュキャンセル横強強すぎる
発生早いしアーマー付いてるしバースト力あるしベクトルえぐいし


329 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 14:18:28 puVNbE/g0
空後の破壊力すごいな


330 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 14:36:21 1A0oky7.0
レベル高いCPUに下投げ埋めが高速で抜けられるんだが
これ対策されてきたら決まらなくなりそうだな


331 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 18:21:45 NK6lbbDo0
王冠投げの風格というかボスキャラ感凄いな


332 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 23:16:47 rkyEi2Yk0
キャプテンクルール戦の曲あるね
しかも2のop曲のようなクレムリン軍団のテーマも微妙に混ざっててすこ


333 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 23:30:09 d9zW9zSI0
空中攻撃軒並み後隙でかくて気軽に振れないな
コプターも着地するまで任意で中断出来ないからホイホイ崖外出られない


334 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 23:38:56 qlgQcBkU0
変に空中攻撃するより大砲で固めてた方がお手軽で強い


335 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 00:20:25 hIpf4U6w0
下投げ埋めからのコンボに文句言ってる人ちらほら出てきたな
バランス調整で埋め効果没収とかやめてくださいよ


336 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 00:23:05 KWyKxkLE0
埋めなのに異様に吹っ飛ぶよな
早期バースト手段になってるのもヘイト高そう


337 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 01:19:35 zMK3utVg0
ってか今作の埋め技強すぎね
ロボクルールの下投げとかイカのローラーとか
追撃で普通に死ぬ


338 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 01:33:17 zDIGlQOI0
シールド削りもできるすごい埋め技をもってるカッコイイキャラがいるらしいウホ
クルールよりおススメウホ


339 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 01:58:40 hIpf4U6w0
このスレにゴリラのスパイが居るぞ!
クランプ!、クラッシャ!
奴を見つけてとっととつまみ出せ!


340 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 06:14:08 YJLLxOxg0
王冠→大砲→王冠→大砲で弾幕貼りつつ待てるね


341 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 07:39:36 AObw29hk0
連打機能付きコントローラー持ってる友人と戦ったんすけど見事に埋めから逃げられてワロタ。いかに埋め技に頼ってたか実感したわ…


342 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 09:24:35 JdEGKpgo0
相手が最速抜けしてくる相手なら空上したほうがマシかもね
これでも130%くらいから撃墜できる


343 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 11:07:12 JJsdrmUI0
ホリコンの連射機能広めてくる


344 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 11:40:21 7i.T6Eu60
何で連打してるんだ?
抜ける時以外に暴発しちゃわない?


345 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 12:34:10 hIpf4U6w0
重量級過大評価はクッパやデデデが通ってきた道
もしかしたら今回は本当に強いって可能性もあるけど


346 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 12:39:24 PqyWmbcg0
クッパ強いんだが
弱されてるだけで王冠跳ね返されて砲弾も見てから空前で差し込まれる
今までお手軽技に頼りすぎた


347 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 18:00:46 bf9.UHdU0
相手を押せる技がなくない?
飛び道具ガードしてジリジリこられたらキツそう
今はみんな分かってないからなんとかなってる感あるけど


348 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 18:07:06 JdEGKpgo0
ゼロサムみたいに王冠見てからフリップとかできる相手ほんとしんどい


349 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 18:26:08 ew5gMayI0
108%溜まってたのに下投げ埋め速攻で抜けれたから案外性能良くないな


350 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 19:02:54 ub.AtpGA0
弾幕張ってくるのどうすればいいかわかんないんだけどどうすればいいんだ


351 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 20:23:25 Gi6PMsVc0
対策されたらかなり評価さがるキャラだと思う
今はただわからん殺ししてるだけ
飛び道具に対するジャスガはそんなに難しくないからなあ
差し込む技がないのきつすぎる
高%の下投げもわかってるやつならレバガチャで抜けれる


352 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 20:24:44 zzGCGnSU0
飛び道具押し付けられる相手には滅法強いけど、機動力ある反射持ち相手や逆に弾幕張られて動かされる展開になるとかなり厳しい
想像してはいたけどすんごくピーキーなキャラだな


353 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 20:58:05 48s2aPDE0
とりあえず参戦発表前から危惧してた産廃性能じゃなさそうだからいいわ
後は騒がれすぎて変に弱体化されなければ


354 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 21:28:45 KWyKxkLE0
接近戦もマスターする必要がある


355 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 22:05:04 Gi6PMsVc0
初心者にかなり騒がれてるから弱体化入りそうなんだよなあ
初狩りキャラの宿命


356 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 22:14:23 Qp7hZnRc0
いにしえの王国のシーソーでクッパと重さ比較したら
クルールの方が重くてシーソー下がっていくけど重さはクッパの方が上なのかな?


357 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 22:42:10 zzGCGnSU0
X初期のスネークに状況としては似てるな


358 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 23:05:31 JdEGKpgo0
forゲッコウガと同じ末路になりそうな予感


359 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 23:09:36 hIpf4U6w0
クルールVIP行った


360 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 23:35:18 6cmCOQnI0
みんな似たような感想抱いていて安心したわ
下投げなくなったら勝てる未来がみえねえ
剣士、反射持ち、速いやつらにまともに勝負できん


361 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 23:37:43 UvVABbUs0
twitter.com/AgOnePlus/status/1071287520749481984
追撃かっこよすぎ


362 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 23:38:22 AObw29hk0
ゼニガメやらこどもリンクみたいな早いやつにしばかれる…どう立ち回れば…


363 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 23:41:13 uVOTxpsw0
いずれ弱体化される埋め込みで


364 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 23:47:38 5X8wgnF60
>>361
改めて見ると判定が背中側に出るメテオってやべーな
しずえを2回落とすときの動きが素晴らしいし直後のマルスの落とし方もいい


365 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 00:20:59 XGe30RkI0
空前と空後が従来のキャラと逆な感じがするのがよくわからんけどなんかクルールぽくて良い


366 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 00:51:46 2QUVC3aA0
バランス調整にはVIPルームのデータを見るって話だったし
クルールはそんなとこ行くようなガチ勢からしたらそこまで対処しづらいキャラじゃないだろうから、そんなに弱体化されんだろと思ってたが
レベル低い3DSのガチタイマンで精々勝率85%くらいだった自分でもVIP入れてぼちぼち勝ててる
こりゃ案外VIP入りのハードル低そうだしこうなるとちょっと先行き怪しい


367 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 01:07:55 uK6HXeHk0
練習でAIレベル9に神速で抜けられるから下投げ全然使ってなかったわ
バーストはアーマー横強でよくね


368 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 01:48:31 Nb38z3qc0
ネスと結構やったんだけど詰んでない?
PKファイヤー全然抜けれないし後隙少なくなってるっぽいから連発されてクソきついんだが
クルール強いけどこんな感じで終わってる相性のキャラ結構いそうなんだよなあ
今猛威振るってるからと言って安易に弱体化されると一気に産廃になりそうな予感


369 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 02:32:11 ZW5cb2ig0
こいつの下投げ、王冠、アーマーくそイカれてるわ
リヒターの横強の次点で弱体化すべき要素


370 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 03:15:16 yaWnYnm20
思ったけどコイツのキモって下投げじゃなくて実は前投げじゃね?
前投げ後の展開が良すぎる


371 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 07:01:13 c1Gu8ERs0
こいつから王冠下投げとったら間違いなく弱キャラになってまう
ピカチュウにかてる?昨日3試合やって1ストも減らせなかったんだけど


372 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 07:45:39 XGe30RkI0
なんかforの最初期マックみたいな感じだな


373 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 07:47:33 SKLqGz420
復帰は雲泥の差だけどな


374 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 08:21:55 MBlH4p0o0
上投げだろ


375 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 11:38:34 2QUVC3aA0
と言うか方向問わず投げが基本強い
崖端なら後ろ投げ撃墜まで持ってるし、ラッパ銃の吸い込みですら前、後ろ、上方向に撃墜出来る
前投げは有利展開作れるし、上投げは主に戦場で猛威ふるうし、下投げは埋められるしで至れり尽くせり


376 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 14:26:09 n/qHHfc60
こいつ強い技しか無いから雑に勝てるな
もちろん上に行ったらちゃんとやらんとだめだけど


377 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 14:40:13 dy2ywBQE0
今無双できてるのはラグとの相性がいいのもあると思うわ
強アーマーとバーストできる飛び道具持ってるし


378 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 16:04:15 c1Gu8ERs0
強いのは認めるけどとてもじゃないけど雑にプレイしてもかてるだの
無双できるだのとはおもえんけど
動いた相手をどう咎めるか考えないとなんもできずにおわる


379 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 16:17:13 WcH225ow0
雑に大砲と王冠投げつつアーマー技振り回してるだけでVIP行けたし少なくとも今はそれで余裕だよ
まあ大砲咎めてきたり飛び道具でしっかり揺さぶって来る相手も時々いて
その時は負けたりもしたから段々それだけじゃ勝てなくなるってのは同意だけど


380 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 16:23:41 AdSD.Gyw0
下強って使わない方良い?当てずらいんだが


381 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 19:33:25 Nb38z3qc0
まずVIPのハードルが思ったよりよっぽど低いからなぁ


382 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 19:59:39 dxfJjJIk0
空中技が後隙やたらデカいのに着地隙は少なめってなんか面白いな
空上なんか場外で出せるもんじゃないがな。今までガノン使ってたから癖で出して「あっ」てなる場面が多すぎる


383 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 21:00:53 gaPD4YwA0
クルール対クルールは4:6でこっちのクルールが不利なんじゃないかってくらいクルールキツいわ
リフレク持ちがキツいって泣き言言ってたがよく考えるとコイツ自身がリフレク持ちだった


384 : <削除> :<削除>
<削除>


385 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 22:31:29 SGb2M3rc0
急募:しずえに勝つ方法
マジに詰んでね?


386 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 23:36:31 AKYUzbaQ0
掴んで埋める


387 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 02:12:28 rWbe1QyM0
埋めるったって上手いしずえさんピョンピョンしてて掴めない上に可愛いもんなぁ…


388 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 04:39:21 tt/Q1WJo0
ひたすらコンボと遠距離耐えながらワンチャン通す試合ばっかでつらひ


389 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 04:44:27 wuhwtyy.0
簡単に詰んでるなんていうんじゃない
お前のクルール愛はそんなものか?


390 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 04:51:35 tt/Q1WJo0
お手軽埋めバーストキャラなのは初中級者対戦だけじゃね
上級者相手だとマジでひたすら耐えながらワンチャン狙っていくキャラ性能だと思うわ


391 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 07:24:58 beVSpdMA0
VIP部屋ではクルール使いがボコられまくってんだろうなあ…


392 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 07:25:59 QUoAgYBA0
まさにボコられまくってきたわ
下投げと大砲が一番要らない
弾だけすててくれ


393 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 10:07:30 EJ5HdU7U0
>>391
現状のくるーる
vip未満では無双
vipでボコられる

超絶強化くるな


394 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 10:09:29 82IGAkTI0
現状の性能で不満ないから強化要らないな
弱体化されなければそれでいい


395 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 10:18:32 8fphgxrE0
VIPでボコられてる奴が多過ぎるから絶対強化来るぞ
更にヘイト集める羽目になるとか勘弁してくれよ


396 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 11:47:43 Kg9ggR820
埋め要らないから普通の投げコンにしてくれないかな


397 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 12:17:04 fbRIyny60
ほんとそれ
下投げの埋めとかどうでもいいわ


398 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 13:32:26 L7VZVdZQ0
>>388
デカブツ使いは長年そうやってきてるから
その中でリフレクターとアーマーと王冠と大砲持ってるクルールは一番マシに戦える


399 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 15:19:51 YDjqMyLg0
上投げしとけばまあ並の投げコンくらいの威力は出るから…


400 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 16:36:53 CRyFO5jE0
ネスとゼロサム苦手だわ


401 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 16:57:58 iuZYCmuI0
デカブツはこのくらいないと弱いからクルールの性能は別にいいんだが四人ストック乱闘で崖待ちするカスはなんとかならんのかな
咎めに行こうとすると他からちょっかい出されるからリスクでかすぎだしかといって放置したら今度はクルールが王冠と大砲で邪魔しにくるし


402 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 23:16:21 muta8P3c0
初めてクルール使ったのにvip速攻行けたわ
連敗して即vip落ちしてきたが

miiガンナーってどうしたらいいんだ
チャージとミサイルと反射持ちで完封されたわ
ガードで近づこうとしてもミサイル一発とフルチャージでガークラされて
空中から近づいても引き横スマの範囲広すぎて近距離に持ち込めない

vipキープしてる強い人教えてくれ


403 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 07:19:33 NnhRE/DE0
反射持ち問わず王冠が要らない気がしてきた


404 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 09:43:42 K32Z.rGI0
今作からスマブラはじめたのですが、
クルールを調べてたら下投げから横スマ確定ってよくみます。
実際やってみるとレバガチャですぐ抜けられてしまうのですが確定させる方法があるのですか?
あと、横スマが入るのってそこそこでかいキャラのみですよね?


405 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 09:45:24 AaeblWiE0
溜めたシールドブレイカーにどうせアーマーで勝てるだろって思ってDAで差しにいったらアーマー即パリンして最大溜めスマ貰って死んでワロタ


406 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 10:15:45 AYXddTZU0
>>404
確定ラインはダメージで変わるからcpu9(超速レバガチャ)で練習して慣れて上強横強横スマ下スマと技をダメージで使い分けるといいよ
あと横スマは斜め下とか横入力した後下入力で下の方に打てるから小さいキャラにも当たる


407 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 10:40:32 K32Z.rGI0
>>406
ダメージで時間がかわるんですね。知らなかった・・・。
斜め入力で判定が変わる方法があったんですね。
ありがとうございます。助かりました。


408 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 17:48:06 5.LufLzU0
>>402
飛び道具くらいジャスガしろよw


409 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 18:25:12 DY2WQYH20
>>408
forならジャスガ簡単だけどspのジャスガムズすぎだろ


410 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 18:36:47 GqYht0Fg0
前の仕様ならオンでもジャスガ出来たけど今回は無理だわ
プロでも飛び道具連打された時ジャスガしないでかわしてるし


411 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 19:15:17 yPEpCwE.0
弱連のジャスガも難しい
解除タイミングがいつならジャスガ扱いになるんだ?


412 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 19:18:48 EFXUzXZk0
通常ガードすると数F間ジャスガできなくなる仕様らしいから
弱連をジャスガするのは無理なんじゃないの?


413 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 19:22:09 yPEpCwE.0
あーそうなの?
じゃあヒットストップずらしの後に解除かな


414 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 19:23:38 EFXUzXZk0
相手にめくられて背後に密着してきた場合どう切り返せばいいのかな?
前作はクッパ使ってたからガーキャンシェルで捌けたんだけど
こいつの場合はどうするか一瞬悩んじゃう


415 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 19:35:52 MMSEWbuI0
空Nでええやん

通常ガードするとジャスガ不可能はないだろ
昨日トレモでマリオの空下とピーチの空下最後の段だけジャスガの練習してたぞ


416 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 23:12:45 JF/DwVlU0
連続ガードかそうじゃないかで変わるんじゃないの?


417 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 23:14:09 fjLRohmQ0
細かいようだけど弱連じゃなくて百裂の間違いでは


418 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 23:17:38 2tAxah8M0
百列ジャスガしたら横強で割込みバーストできて草


419 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 01:02:15 1bx8zS6s0
ピチューインクリングとかのスピードキャラがつらい


420 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 07:23:56 ttNsEZ6k0
ジャスガ難しいとか単純に慣れてないだけだろ
プロじゃなくてもやれば出来るわ


421 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 07:49:21 cPratpgA0
うみうし杯とかみてると結構ジャスガしてる人いるしな


422 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 10:05:25 Hloh4Jmk0
崖側パイレーツキャノン吸い込みバースト気持ちぃいいいぃぃ!!!修正されそうこのダイソン感


423 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 10:58:35 yH3zeCxk0
埋め永パが出来た。
埋め→弱1→掴みの流れ。
%が高すぎると弱1の根元の吹っ飛びが強くなりすぎるので、弱1を先端当てする必要あり。
実戦では多分使えない。


424 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 11:06:08 StEadmA.0
だったら永久でもなんでもねえよ


425 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 16:18:58 jw317Of20
すり抜け足場に乗ってる時、大砲吸い込みの最中に下を押すとすり抜けられる小ネタ


426 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 18:59:13 leCdw0tI0
スマ知識にかいてある


427 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 19:43:09 q2JBBumo0
ttps://youtu.be/ADtcgD3V4Ps
有益なので情報共有


428 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 20:24:18 q2JBBumo0
ずらしで確定しないわごめん


429 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 23:57:54 8woE7EQI0
美味い人でクルール使いいないな


430 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:50:41 m7325i3U0
ttps://blogs.yahoo.co.jp/inabata_001/15553935.html


431 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 05:25:30 v6mGNFtQ0
最初だけ強キャラだの未来がないだの散々な言われようだがそんなん重量級使う次点でハナから覚悟できてらぁ
それでも使いたくなるハンサムさがクルール様にはあるんだ!


432 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 08:47:26 rFEnrWLo0
>>429
しょうゆは?
いまはゴトーって名前だったか


433 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 11:49:22 ljt3igr20
俺の方が強いので


434 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 21:21:42 oTIBO.bM0
プロの中だと評価低いんだっけ?クルール
初心者同士限定での強キャラかな


435 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 21:57:20 QDDMU6mY0
図体デカイ機動力がないってのが致命的


436 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 01:18:56 BOYQAJFI0
VIP帯だとまじで勝てねぇ


437 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 07:31:44 qpGTehjA0
VIP帯でもまだ勝てるけど


438 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 07:47:48 GgZq5mMw0
まじか正直VIPだとだいぶつらいんだけど


439 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 08:46:00 w0hZLt3c0
早い奴らは重量系の運命としてパルテナが無理すぎる
横B潰されるとホント立ち回りキッついわ


440 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 09:44:35 mDMKzKvQ0
爆炎だけならまだマシだぞ
反射板も使われると何もできない


441 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 12:28:34 BVlSg./U0
ゼニガメに勝てねえ
小さくて攻撃当たりにくいしまとわりつかれると何もできないし


442 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 13:34:40 JiiUP6pM0
クラールまじでしょうもな
逃げて飛び道具まくだけじゃん
強い弱いじゃなくて不快なんだよね


443 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 13:38:40 JiiUP6pM0
本当にごめんなさい板間違えました


444 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 17:59:34 IbvBnA/E0
アンチも歓迎


445 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 18:51:12 yPR.Ww4M0
>>442
こんな判定デブで足おっせぇキャラに逃げ回られてる時点でPSがお察しか使ってるキャラの飛び道具耐性が終わってるだけじゃねーの?


446 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 19:07:15 PS54ufB20
わろた


447 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 19:45:25 jp.gUYQ.0
他キャラ使いとしては牽制のつもりの技が悉くアーマーで返されてあるぇえ〜?ってなる


448 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 20:13:38 9Sqj.Fq.0
>>445
クラールなんてキャラスマブラに居ないから別ゲーのスレと間違えた可能性(すっとぼけ)


449 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 08:43:22 r/IfINmc0
クルールの下投げ埋めって掴まれてる内からレバガチャしておけば埋まってる時間も減るのかな?
対クルールで掴まれた時に点滅するまでレバガチャしてたら、埋められても点滅したままだった
でもってすぐに脱出できたし


450 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 09:53:19 Exm6EePE0
キングクルールの上手い人の動画って無い?

熱帯だとタイマンの動き遅いせいかボコボコにされてしまう


451 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 11:05:11 DO8PnhrE0
ttps://youtu.be/qdrWTnDF5mo
こいつとか


452 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 11:56:18 yCJyMlCo0
そんなにうまいか・・・?


453 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 13:44:22 Qp5jmWuI0
VIPで勝ててる人いたらどんなこと意識して戦ってるか教えてくれ
もう下投げも王冠も大砲も頼りにならねぇ


454 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 17:56:32 1FJXjAlU0
VIPあがるVIPにしばかれるVIPあがるしばかれるの繰り返しだ…小さいキャラに勝てねぇ


455 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 20:48:54 vs5VDn6U0
VIPマッチになった瞬間相手のレベルが爆上がりするから往復する羽目になるんだよなぁ…


456 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 09:11:16 XhuoLMIc0
>>453
下投げはともかく王冠と大砲は使えるからよく考えて投げること


457 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 11:17:57 .YTtxj8A0
サドンデスなにやってる?
とりあえず王冠投げてるだけでまあまあ勝てるけどそのあとが苦しい
小回り効く技ないし


458 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 12:31:14 cJfyL78.0
そういうキャラだから諦めろ
サドンまでもつれるほうが悪い


459 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 13:22:05 V8UseXoI0
クルールでサドンまで死なないし殺されないって立ち回りおかしくね?


460 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 14:14:52 TGsR0UJs0
2スト3分とかって希望してるやつもいるからなんともいえんな
何にせよサドンはしょうもないし開幕王冠投げかDAで終わらせて気にしないようにしてる
練習もくそもないし


461 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 14:16:01 1sSbtPsc0
タイム3分ガン逃げヨッシーとかは割とサドンになりかねない


462 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 16:49:19 dbOjHTjI0
たまに体力制+ストック制+3分とかいうルールにぶち当たる


463 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 23:57:01 A5QKYvk.0
他キャラ使いだけど、クルールがされるときついこととか聞いても大丈夫かな?
多分対クルール勝率3割行ってない


464 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 00:16:33 oqgByP7E0
タイミング良く王冠飛び越えて殴るだけだよ
後はお手玉
反射持ちだと余程上手い使い手じゃないと何もできない


465 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 11:25:07 7DH7y1Og0
王冠投げに対しては飛び越えて上投げ等すれば王冠が地面に落ちる
王冠投げが出来ない状態のワニにはDAが届かない位置で待ってDAを真上から殴るのが安定かな
アイスクライマーやガノンみたいな技火力がヤバいキャラの場合はアーマーを殴り続けてもいいかもしれない
アーマー技が全然振れなくなるから着地狩りをしやすくなるはず

死ぬほど憎い場合はパルテナの爆炎を使う


466 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 12:31:48 HXNwvEkY0
ステージを戦場のみにして潜ると不思議と対クルール勝率が上がる
大砲王冠が機能しにくいしJ下Aが長い一部のキャラは足場の下にいるクルールを足場の上から貫通して殴り放題だぞ
クルールは後頭部に判定でる技が少ないからこれ徹底されると本当に詰む
典型的なのがミュウツーで、クルール対終点ミュウツーは5:5なのに対戦場ミュウツーは3:7になるくらいキツい


467 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 12:41:40 HYDk4MI60
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________


468 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 14:26:21 m52Z1IHI0
戦場クルールめちゃくちゃ強いでしょ
相手は王冠避けるためにジャンプしないといけないから台下有利の展開を作り安すぎる
各種技の範囲もめちゃくちゃ広いから台上の相手は迂闊に近寄れない


469 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 16:05:10 u.2nboxc0
64で友達と遊んでた以来のスマブラ参加なんだけど
なにも基礎できてないままVIPまでいって
VIPで全く通用せずに即落ちするのを繰り返している
動画あげたら優しくアドバイスしてくれるかな


470 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 16:14:16 3zAQxNTc0
うん


471 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 18:00:13 Boq.cY3A0
ほぼ初プレイでVIPで通用しないけどVIPにすぐ戻れるレベルって結構凄いと思う


472 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 18:54:36 ljD.IbzQ0
結局このゲームコロコロぶっぱが強いからその戦法を使っているか
相手の動きを読み取る才能に恵まれてた説


473 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 19:58:18 7DH7y1Og0
VIP入りってコロコロぶっぱでいけるんか?
VIPでコロコロぶっぱとか殆ど見ないが


474 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 20:12:59 yFRv0eXE0
クルールはべつにそれ強くないからな
ガノンとかはよく見る


475 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 21:06:22 UCP9I7Hc0
上手いパルテナ来た時は爆炎で二度と地を踏まない体にされちゃうよなぁ…


476 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 22:28:59 igNvn4k60
爆炎おばさん始め遠距離手数キャラつらすぎるわな
王冠も大砲もカウンターも潰される


477 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 00:10:42 /GVm.9eA0
今のとこきついのネスシークフォックスパルテナあたりかなぁ
特にやばいと思ったのがネスのPKファイヤー必死にずらそうとしても抜けれなくて一発食らうだけで文字通り大火傷する
シークは単純に早いから纏わりつかれるとずっと相手のターンだし、何とか中距離戦に持ち込んでも王冠も大砲も見てから釣魚で狩られてしまう
幸いバースト力は無いから粘りに粘って逆転出来ることもあるけど立ち回りはゲロキツい
フォックスはなんかもう密着されて上強連打されてるだけで終わる
パルテナは今のとこ爆炎きついけど飛び道具に頼るのやめてガードしっかりして被弾抑えれば何とかなるかも

悪魔城組や子リンク、イカとかもきつそうだけどまだあまり対戦してないから良くわからない


478 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 00:12:18 /GVm.9eA0
あーあとネスで書きそびれたけど復帰にPKサンダーされるのもクソきつい
今のところ一番終わってる相性かも
こっちの復帰阻止の展開になったらまあワンチャンって感じ


479 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 11:30:31 EpB8lZ2E0
こんな初中級者向けのキャラ使ってたら真に強くなれないよ


480 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 11:33:24 XyXUQF/Q0
好きで使ってるならいいと思うけど
強いと思って使ってるなら後々泣きを見る
ソースは俺


481 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 11:51:31 0CCduBtk0
性能で使ってる奴いるのか?


482 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 12:13:12 D6dco8qs0
クッパとクルール併用してるけど
クルールはどうしても飛び道具当てるのを意識して気づいたら棒立ちになってることがままある
クッパ使うと自然と動き回りながら立ち回れるんだけど


483 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 12:17:48 EFMeKOfs0
>>479
何使えばいいの?


484 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 13:48:58 COAaUcCY0
自分もネスが一番きついと思った

うっかりすり抜け出来ない高低差が少しでもあるステージになると、低い位置からPKサンダーで永久に打ち上げられて50%からでも即死コースだった
クルールが的としてデカすぎてどうにもならない感じだったな、というかPKサンダーの判定も発生も隙少なすぎない?爆炎もきついけどPKサンダーの方が数倍きつく感じる


485 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 18:05:42 .Lx9x8n60
ネス戦ステージ外にでると永遠にサンダーだもんなー。上から降りる時はサンダーを空N腹で消せないことはないけども無茶しすぎて何回か腹割れたことも…マジで詰んでる…


486 : 463 :2018/12/19(水) 19:53:07 6iuhs1KA0
>>464-465
今更だけどありがとう!
飛び道具をジャンプで飛んだらクルールと軸を合わせないように攻撃すればいい感じかな
まああれ以来一度も対峙してないから試しようがないけど…


487 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 00:43:54 qQ13uFvw0
>>451
うめえな
今見たらコメシュルクしばいてて笑うわ


488 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 16:23:17 t1lfqBGo0
飛び道具がこっちより強いキャラ相手は正直ツライ
そしてルフレのギガファイアが一番ノーリスクに打たれる気がする
あれにリスク与えるの無理じゃね?
で、溜めサンダーでプレッシャー増やされるし


489 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 18:28:31 YfZmIWjs0
昨日ルフレでやってたけど終始有利だったよ
ファイア当たるまで近づく理由無いし、離れてればサンダー貯め、王冠大砲見てからブッパ
バースト力も問題ないからね

置きファイアは見てから大砲打って接近、サンダー貯めはバッタ接近、近づいてスパアマゴリ押しじゃないかな困るのは


490 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 18:54:59 6PMtLCyI0
>>481
初心者同士の対戦なら強キャラ


491 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 03:42:14 28Sb.nqE0
足が遅かったり、これといった飛び道具や反射技が無いキャラには有利だな
FE勢とか使用人口多そうだけどクルール結構きついだろうからその辺からヘイト集めてるんじゃないかなクルール
復帰も空Nのアーマーで阻止食らいやすいだろうし
まあ使ってるキャラによっては「クルール?サンドバッグだろ?」ってぐらいの認識の人もいそうだけど


492 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 05:44:35 /M2euAE20
横スマって発生19Fもあるのか
その割には結構当たる印象だがモーションが見づらいんかな


493 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 07:10:16 9xk2/mYg0
このキャラ復帰阻止が強めだからクラウドやクロムを早期撃墜しやすいと思う


494 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 12:05:29 l0p76fm.0
>>489
やっぱルフレ側がゆとりある戦いになるよね
近接でのスパアマごり押しでもルフレを困らせられそう?具体的にはDAかな?
超至近距離でもギガファイアぶっぱで最悪相打ち程度にしかならなくて、当然ギガファイア当てた方が状況良いから結局全距離不利って印象なのよ
個人的な印象はこのマッチアップ、ゲームにならないって印象なんよね…


495 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 18:21:35 FUMSUkrs0
剣キャラ相手だとかなり強い、復帰ルートに空気Nやカウンター置いとくだけでロイクロムルキナマルスアイククラウドシュルクみんな死ぬ
しかしメタナイトには逆にボコボコにされる


496 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 18:22:43 9xk2/mYg0
クロム用にこのキャラ育ててもいいかもね


497 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 23:19:55 ZrN5PSKA0
こんだけキャラ数多いゲームだし単キャラで全キャラいけるキャラは存在しないのかもしれない
ある程度割り切って使う必要があるのかもね


498 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 23:38:48 q0/ZxFX20
イカ使ってるけどきついキャラ特にいない気がするわ


499 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:28:22 jaQOftBo0
野良のクルール使いは腹カウンター使う人少ない気がする


500 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 19:22:19 62GIHzdg0
カウンターより空N横強のためにアーマー値残しておきたい
というのは建前で単純に相手の攻撃読めてないとカウンター使えんから格下煽り殺すときくらいしか使わんなぁ


501 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 19:28:54 CD8KqlM.0
残しておくっつっても、別にカウンター使っても腹の耐久値減らないぞ
まあクルールの下Bはカウンターよりも反射メインの運用でいいと思う


502 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 00:44:51 iLHQmhl20
当て身技は忘れた頃に使うくらいでいい


503 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 14:32:12 LKkgnajk0
下Bを拳法殺しと呼んでいるのは俺だけか


504 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 14:37:00 fB9e.k0M0
どちらかというとどこからでもどうぞ


505 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 02:37:12 4xsWettM0
オススメの強いクルール使いの動画教えて


506 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 16:23:22 Nv0WB2U20
>>505
>>451


507 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 18:09:19 sebYmcGA0
>>505
タミスマの元ロボ使いのそもって人うまいよ


508 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 20:42:33 NsZXyhck0
クルールと全くマッチングしなくなったな…


509 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 21:13:07 LEdh.DJM0
みんなもう薄々弱いって気づき始めてるからな


510 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 21:54:48 360KSleM0
>>508
VIPじゃ殆ど見ないよな。あくまで初狩り性能高いから騒がれてただけだしな。
もうみんな上Bに対して横から復帰阻止してくるし、下投げスマッシュなんざ決まらん。


511 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 22:08:18 XcXAO7VE0
パルテナ対策教えて下さい、おばさんの空N辛すぎんよー


512 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 22:27:09 NsZXyhck0
しっかりと重量級の定めを全うしてしまったね…
好きだからまだ使い続けるけど。
なんか振りやすい対空技ないから小ジャン攻撃ピョンピョンされるだけでなんも出来んのがなぁ…


513 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 22:47:03 uryTLBE60
こいつのプルプルコプターにニキータブチ込もうぜ


514 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 05:00:06 tFKy7muI0
上強があるだろ上強がさ


515 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 05:31:34 tFKy7muI0
ネガが増えてきて鬱陶しいな軟弱どもめ


516 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 09:32:38 1g9dYhCg0
重量級の中では普通に最強だと思うよ
リザードン以外の重量級は強化されたことを考えても


517 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 11:08:15 PGWFA8m.0
重量級最強はクッパだと思うよ
こいつをネガキャンするわけではなく
クッパはスピードも振りやすい高性能技も一通り揃ってる


518 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 11:17:56 8Ro24vJY0
シールド削りとアーマー付きの埋めに4種類のメテオ、
優秀な投げ技に高火力コンボに豊富なバースト手段持ったドンキーコングが最強ウホ
ワニとか糞雑魚ウホ


519 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 12:04:41 6/KINT4M0
ゴリラは復帰脆すぎ


520 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 12:05:56 1JzovTss0
犬鴨の上位互換でありながら脆いとな


521 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 12:06:50 1JzovTss0
ゴリラかすまん


522 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 18:13:45 4DeZkMPs0
ゴリカスバナナ出てるぞ


523 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 19:40:31 M7HTfs.Q0
>>521
何と勘違いしたのか謎で草


524 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 23:51:00 6xde.Uqc0
そりゃクルールでしょ


525 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 01:06:11 tp53pNeY0
猛者がスマメイトに流れたのかVIPでもそこここに勝てるようになってきたわ。まだまだやれるワニ


526 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 02:34:19 e9QgAlXQ0
流れた猛者を追ってメイトいけよ


527 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 13:56:33 bVHYPjiM0
オワコンクルール諸行無常だな


528 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 16:42:13 AwH2a1ns0
クルール様を使う【覚悟】がない奴はさっさと他キャラにいきな


529 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 19:00:56 pE.ffyrc0
クルールエライ!クルールハンサム!


530 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 21:19:44 lRb.gd4U0
17年間参戦を待ってたんだ!まだまだ遊び足りんよ!


531 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 16:56:37 WTwJATWo0
クルール使えば楽勝でVIP行けるってのを見たけど嘘やろ
forで1番使ってたのもあるけどピクオリの方が簡単にVIP行ったわ


532 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 23:30:42 DPbpYd020
対策されまくってますし


533 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 23:56:45 dHFxtHVU0
発売1週間目くらいまではマジでほとんど誰も対策できてなかったから一生王冠と大砲撃ちまくってダメージたまったら下投げスマッシュしてるだけで勝てたよ
きょうびその戦法であっさりやられてくれる人少なくなったけど
それでもまあ重さと火力と復帰あるから野良レベルだったら十分勝ちやすいキャラだよ


534 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 00:04:54 RCmA3VfY0
そういう話でてたのって三週間前とかだろ?やるのが遅すぎる


535 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 00:28:55 BYjn6mIk0
待ちキャラにはDAあるとはいえ遅いからDA拒否されやすく牽制技が弱いなら最速空中技、DAへの対処が難しく待ちキャラにダッシュガードかDAくらいしかないから不利付きやすい

キャラダイヤ作ってみたら不利キャラばかりになると思う。クルールが有利付くキャラってどいつ?


536 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 04:40:22 QYJlp1Eo0
ガオガエン…


537 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 05:06:46 asq3AKZM0
一応飛び道具持ってない剣士キャラ全般には行けるという認識でいる
アーマーでの着地狩り拒否が機能しやすいし、外出して空Nで復帰阻止しとけば大体勝てる


538 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 13:03:38 siiZGW460
ガオガエンには負ける気しない
そもそもあいつが有利取れるキャラいないと思う
ワンチャンあれば勝てる可能性があるforガノンみたいな感じ


539 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 06:15:31 /AATodB60
しずえと村人のパチンコで毎回ビクンビクンさせられちゃうんだけど我慢して距離詰めるしかないのかこれ
ステ横強でゴリ押してるといい勝負になってたりするけど正解がわからん


540 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 17:24:29 n5FUyeiE0
プリンとかヨッシーみたいなバッタキャラ相手すると上強擦るゲームになってわろた


541 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 01:42:29 rdvziXzY0
しずえ村人相手だと王冠が事実上死に技なのが辛い


542 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 02:08:32 8ehBNi4I0
しまうとかいう相性ゲーを加速させる畜生技なんとかしろ


543 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 02:26:48 N9k9N0XU0
王冠封じられるのはまだいいけど復帰がまじで詰み


544 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 13:22:20 Q.VkeHYg0
浮かされると永遠お手玉されてしまうんだがみんなどうしてる?


545 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 14:11:34 8ehBNi4I0
このキャラ使うの辛くなってきたけどけっせん!キャプテンクルール聴いてたらもうちょっと頑張ろうって気になったわ。アレンジよすぎ。


546 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 17:05:48 gokBCXkc0
>>545
同士だ。正直、みんな攻撃当たらなくなってきたし硬直狙うのも上手くなってきてて
始めて1週間くらいの頃より明らかに1試合時間が長引きやすくなった

クルール曲のアレンジ周りだけで使うモチベになってるからもう少しこいつで頑張りたい


547 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 03:53:05 DM4zslMM0
アイクに勝てない
空Nからのコンボとかがつらい


548 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 06:38:09 B2pH409g0
上強と横強上シフトでぶちころがせ


549 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 13:35:36 DM4zslMM0
>>548
やってみるわ
アイクの空Nからのコンボとか空Nをガードさせてからの投げとかがほんときつい
こっち台上、相手台下から攻撃振ってくるみたいな展開になると、こっちが攻めにくくなるからさっさと降りた方がいいよね
クルールは台上弱いと感じてしまうわ


550 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 21:28:49 /5qWFX.I0
上強強いよな 
スマブラでこんだけしっかり地対空が出来る技ってなかなかないと思う


551 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 22:06:14 i/YCYxdk0
いやゴミだろ


552 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 22:14:12 FqtoyMEE0
上スマがそれ以上のゴミだし空上も特化しすぎだしでこれしかないです


553 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 22:42:59 d9dlGhDY0
上強好きだぞ
さりげないアーマーが空前にはない良さ


554 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 00:52:37 yurpMfCg0
着地狩りにはうんちだけど対空としてはかなり高性能だと思うが


555 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 04:29:22 tjGidWwg0
これほど高性能な対空技は他にはシュルクの上強くらいだと思うが
これがゴミね


556 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 07:15:51 PsyeEqyE0
空上も上スマも一点読みのバースト特化な性能してるから必然的に対空は地に張り付いてダッシュ上強でアッパーしまくることになる


557 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 17:23:35 USHIpAe.0
着地狩り微妙なのは本体の運動性能と空上がだらしない性能してるのが悪い
上強自体は割と破格の性能


558 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 18:14:25 Q6TstrWw0
範囲狭い、リターン少ない、全体フレームそこそこ
なんであの上強が強いと思えるのか謎


559 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 18:22:22 kxNkUtPg0
ははは範囲がせせせせせせせせせせ狭い!?


560 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 18:23:38 9MYUcU720
スマブラspやったことなさそう


561 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 18:26:01 qP4RdZ920
頭ドンキーかよ


562 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:39:52 V1VtznTk0
上強は発生早いから反確で使えるぞ
対空としてはクリーンヒットの判定が狭いから俺はあまり積極的には振ってないな
前に出ながら空中技振ってくるタイプには先出しの空前で早めにつぶすか、間合い調節して振り向き掴みとか決めてやると気持ちいい


563 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 20:38:22 vI9OlGgA0
>>559->>561
お前らほんとにあれを対空としてふってんの?
俺も>>562と同じで対空するなら先出し空前がいいとこなんだけど


564 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 21:06:19 ZBGT1aeI0
先出し空前と違って後出しで上強ならだせるしクリーンヒットしなくても相手の飛びを潰せるだけで十分だと思うが


565 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 21:34:03 qP4RdZ920
だんだん会話が高度になってきたないいぞ
上強は飛び道具と同時に空から差し込んでくる敵に使うとたまらんのじゃ‪


566 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 23:58:33 YOP8QUfM0
空前置きは地上ジャンプからだとどう足掻いても着地隙出るし
バースト出来る状況以外は崖外か2段J読みの高さで振らないとリスクリターン合ってない
上強で横リーチ届かないなら横強上シフト使え


567 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 00:22:17 B/MtuEDo0
大ジャンプからでも着地隙出たっけ
まぁ空前の全体Fがアレだから結局隙だらけだけど


568 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 02:03:50 FfzuOKj60
>>563
間違っても範囲が狭いなんてないよ


569 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 06:37:14 p8PZpQVE0
飛び道具対策はどうしてる?
1 ジャンプで飛び越えて相手の攻撃範囲あたりで出たり入ったりすることで相手にジャンプを使わせる
2 歩きガードやダッシュガードでラインを詰めて飛び道具にリスクをつける
3 反射

1 sjが高度低いため大ジャンプにならざるを得ない
2 2回目、3回目ではガードが漏れる ジャスガは難しい
3遅くて間に合わない

ってリスクがあってパチンコとかに苦労してるんだけどどうしてる?


570 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 09:43:39 xGmTCYUw0
それもう重量級の定めだから地道にライン詰めてる…


571 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 16:33:50 cmjWrkWo0
腹反射がもう少し使い勝手よければな


572 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 04:39:51 tUfqHUVA0
空上は当て方覚えれば結構強いな
謎浮上に慣れるまでかなり時間かかった


573 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 19:01:22 G/4GwuBE0
ゴールデンタイムのVIPでは勝てるけど
ニートタイムのVIPでは全然勝てん


574 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 22:36:37 1DlzeMQ20
上スマ見た目面白いのに後隙やばすぎて使えないな


575 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 00:58:04 YKcsZPWE0
戦場だとまぁまぁ振る機会ある
終点はお察し


576 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 02:44:07 ktYCiC.o0
上スマは発生は早いからしっかり画面見れる人が使えば強いよ
脳死で使える技じゃないのは確か


577 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 08:28:39 XbWULQWg0
空下から繋がるワニ
使い道あるワニ


578 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 20:12:04 v399Urt60
VIPに行くと下投げしても超速で抜けられること多いからスマッシュはまず入らないな


579 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 23:36:26 LyfRjBw60
地上の敵になかなか空下からの上スマ当てられないワニけど当てた時の気持ち良さは異常ワニ。


580 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 01:31:32 XPjCBPDU0
発生6fで腕無敵ついてる上強が弱いわけないやろ


581 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 02:03:56 a/tgh//20
昇りJ攻撃にガーキャン上スマぶちかましてやろうと妄想するけどいつも手が動かない


582 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 08:46:30 tqPvOgZo0
下強がほんと癌
四股踏みはアピールに任せてドンキーのなぎ払いやガノンのしゃがみキックして欲しい


583 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 19:28:20 VAC6Gm160
下強は埋め判定をもうちょい広くして、崖つかまりに当てたらメテオになるようにして欲しかった


584 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 21:25:54 Zmu.picc0
下強は地上で横に一番リーチあるから使い道あるけどな


585 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 22:19:04 X6hoi8l20
下強でもお手軽に埋められたら強すぎだな


586 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 16:31:09 z8KUW0kQ0
イカのローラーが許されるならええやろ


587 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 16:48:27 7G6FEqSI0
威力の問題でガードされた時のリスクも高いからなぁ
確反に使うにもダッシュ投げのが早いしリターン高い
足上げるの活かしてゲッコウガのDA下強とかに差せたりしないんかね


588 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 11:13:35 .a0jfOZE0
今キングクルールで1番強い人って誰?


589 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 15:24:01 burKvVBA0
>>558
そもさんかな


590 : 589 :2019/01/15(火) 15:24:51 burKvVBA0
588だった


591 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 00:21:07 JXouUYlE0
そもさんのクルールザクレイウルフから一本取ってるのすげえわ


592 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 07:35:37 IOEQeHPI0
クルールで上手い人いないよな
研究段階なのか知らんけどああこの動き凄いなってのがない


593 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 07:44:15 P9K1QeeQ0
>>591
動画どっかにある?


594 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 08:27:08 P9K1QeeQ0
自己解決 スマメイト大会のだから無いか


595 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 16:26:02 6xa.Q2Wk0
そもってといはると喧嘩してた奴じゃん


596 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 20:48:29 hAT1CsSw0
両方知らねえ…みんな誰の話してるんだ


597 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 22:03:49 IOEQeHPI0
浮かされてからきつすぎる


598 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 22:08:49 JXouUYlE0
>>594
ウメブラだぞ
まぁ動画はないけど


599 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:21:49 UYSYI5to0
上強エフェクトの割に範囲しょぼすぎない?
根元判定しっかりつけてほしい


600 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 05:22:20 uzjg0R420
は?


601 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 06:21:08 IxAarUc60
これは上強使える派と使えない派でクルールミラーして決着をつける必要がありますね


602 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 06:31:09 pGd9IaPQ0
根元と先端にはしっかり判定あるけど中間部分が全然風切りのエフェクトと合致してない
それでもめちゃくちゃ範囲広いぞ


603 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 06:43:27 PfIICMCs0
よく上強振るんだけど横強じゃないと届かない場面でも振っちゃって狭く感じるってのはある


604 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 07:08:29 2Nikywk.0
Aに触れる技がなくてつい横強に頼る


605 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 16:51:47 f.4KtAMU0
上強は基本真上対空だとおもう


606 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 03:23:44 SSXZXguc0
浮かされたら空N擦りながら着地するぐらいしかごまかせる技が無いのきっつい
初期のうちはアーマーで分からん殺し的に着地できたけどもう着地隙取れるのバレてるから苦し紛れ感が凄い


607 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 04:16:52 ekHR7OD60
しかも空N降り対空技で腹割られることがちょくちょくあるんよな…これが一番降りやすいから振りすぎちゃう


608 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 02:19:36 l9VYR0is0
着地したいけどもう割られる〜ってなったらカウンター擦るしかないよね
あれって反転しながら出せるらしいけどどうにもうまくいかない


609 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:01:46 j0EAqwww0
通常回避があるやんけ


610 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 23:31:02 UaqXNnUc0
>>608
クルールの下Bって受け付け部分を反転しながら出せるんじゃなくて、受けた時に逆方向に入力してると振り向いて腹アタック出来るってだけじゃないの?
まあどっちみち真下からの攻撃にも弱いから着地際に擦るのは微妙だと思う


611 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 21:40:21 8MzFLvfI0
タミスマベスト16にそもクルール


612 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 21:43:22 ryxydnkU0
KENと互角に渡り合ってて凄かったよ マジで上手い


613 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 21:48:54 TNN3/xKw0
これでクルールのリザルト入り何回目?


614 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 08:06:55 LAJg07lk0
そもクルールだけは別格感ある


615 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 09:34:21 s7Qvpg3w0
下強と上スマってマジでどんな時に使うの


616 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 13:01:30 S3lL/PmI0
下強はリーチが長いからリーチ技として使う
上スマは対空、特にガーキャン対空として使う


617 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 14:26:44 lr7x0OP60
>>612
クルールウルフの動画しかないけどどっかにあります?


618 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 14:57:54 QFxnlJmg0
KENのアーカイブが残ってるからそこから見れると思う
2本目の戦場がこのままKEN下して、勝ち上がるのかと思うくらいのすごい接戦だったわ


619 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 15:38:57 lr7x0OP60
>>618
ありがとう


620 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 21:21:47 ir2ffWdE0
そもクルールみたけど下投げ上スマで早期バーストガンガン狙ってたな。
俺のクルールは脳死で下投げ上強ばかりしてたから見習わないといかんわ。


621 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 21:40:17 RieUgEFA0
下投げ横スマも振ってたから二択っぽい感じで使ってんのかな


622 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 22:39:53 s7Qvpg3w0
下投げ上強って旨みそんななくない?
バースト狙い以外は下投げ弱か上投げの方がいい気がするんだが


623 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 23:23:08 1kAvKfc20
俺は高%で埋めたら即抜け読みで上スマバースト狙ってるな
それでも間に合わないくらいレバガチャ早い相手には空上にしてる
序盤に下投げしてレバガチャの速さ確認するのおすすめ


624 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 21:54:05 ts8G35nY0
レバガチャ知らない層からしたら下投げで埋められてスマッシュ確定とかクソキャラ以外の何者でもないしな


625 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 14:51:13 4DgsuzQs0
そもクルール見ててもクルールが強いとは感じない
そもさんが強いって感じだ


626 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 17:29:12 KBEOi7vM0
そものクルールだけ動き速すぎる


627 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 10:23:51 HrjoyU8U0
弱体化されましたね


628 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 10:25:45 1jJTbQo60
調整内容発表されたがほぼ全キャラ強化されてるのにクルールだけガッツリ弱体化
調整はキッズ間の勝率を参考にしてんのかね?だとしたらこのキャラ未来全く無いな
葬式だわ


629 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 10:29:33 HrjoyU8U0
>>628
VIPを参考にするとはなんだったのか


630 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 10:33:51 mk.IjGts0
12月の対策できてない時点では沢山見たってことやろ
1月中に手直ししてたら間に合わんし、そのうち戻るでしょ


631 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 11:50:28 B5GoEyFQ0
まあそんな感じだと思うけどだとしたらそんな性急に調整しなくても良かったよな


632 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 12:07:33 z/8tOfr.0
ダウン調整が書きなぐられてたからネガりがちだけど
正直そこまで弱体化してないだろ
下投げとか使わんし


633 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 12:11:29 QcHPJaLA0
復帰弱体化が一番痛いな


634 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 12:29:23 OdjtbOvA0
最初だけ騒がれてガッツリ下方食らってそのうち戻るといわれたリトルマックはどうなりましたかね……?


635 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 12:45:28 QcHPJaLA0
4マックは一応強化はされてたぞ
こいつを根本的に強化するのは無理だから弱キャラで終わったけど


636 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 12:48:51 hQuPSpgA0
>>632
低パー下投げ&吸い込み時間短縮の方はただの初狩り性能弱体化だからどうでもいいけど
復帰弱体化はかなりの痛手だろ、中級者以上ならメテオ叩き込まれやすくなるし横からの攻撃だって入りやすくなるんだから


637 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 12:57:27 z/8tOfr.0
>>636
出先で確認できないんだけど上Bはそんなに変わってんの?
ツイッターでも全然動画見ないんだが


638 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 14:32:47 j.Jxkrdw0
さっきトレモで少し調べたけど、上Bは上昇中の判定は体感ではあまり違いは感じなかった
ただ、出始めにメテオ合わせると相打ちしやすくなってるのと、崖つかまり時の崖上への攻撃判定が出なくなってる


639 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 14:45:31 bN03yCoU0
強化点一つくらいくれても良かったのに
横移動強くするとか


640 : 638 :2019/01/30(水) 16:50:55 j.Jxkrdw0
スマン、調べなおしたら上B崖つかまり時の攻撃判定別に消えてなかった
ただ、ちょっと当たりにくくなったかな
斜めに復帰するとほぼ当たらない、真下から上がっていく感じなら崖の端っこにいる相手になら当たる
ちなみにクルール側がステージに対して背中向けた状態の方が当たりやすい


641 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 18:41:24 Mta9XqOg0
上B崖上判定、ガオガエンに無リスクで毎回リベンジとられて嫌だったのでそこだけは不幸中の幸いや


642 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 18:47:32 7YcbTn620
>>641
リベンジするまでもなく復帰阻止で終わるようになってる気が


643 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 21:27:50 SH.jvRb60
元々弱いのにさらに弱体化するとかまるで学んでねえな無能かよ


644 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 21:50:14 hQuPSpgA0
まぁ今回の調整は発売直後の声に応えて取り敢えず初狩り性能落としたってところか
今後VIPの勝率とか見て発生フレームや着地隙の強化してくれるかも知れないし長い目で見たほうが良さそう


645 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 00:43:32 nTvnIknk0
125%以上のダメージの相手に下投げした時の埋め時間伸びたらしいから弱体化ばっかりではなかった模様


646 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 02:05:59 K4EjhRiI0
どうせ低パーならレバガチャサボらない限り何も入らなかったし、高パーで埋めた時抜けにくくなったんなら下投げは強化だね
吸い込みホールドの持続はどれだけ短くなったのかと心配したが、そこそこ長時間吸い込み続けられる
弱体化は実質上Bだけと思っていいんじゃないか


647 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 03:48:23 LtUG74So0
弱体化より強化0の方が問題なんだが?


648 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 08:53:45 7L0.tMmY0
初心者同士で弱体化それ以外だと一応微強化平均が若干上がっているから相対的にほんの少し弱体化
ってところじゃないのか あと地上と空中の移動速度だけ上がれば個人的に不満ない


649 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 15:34:39 FNegbOKE0
流石に足遅すぎるわ


650 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 20:55:57 nTvnIknk0
初狩り性能高くて初期に騒がれすぎた特例なんかな


651 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 22:44:34 rFcupYzs0
>>648
移動性能がアプデで変わった例が確か前作のカムイぐらい(しかも遅くした方の修正)だから
移動性能にテコ入れ期待するのは厳しそう

個人的には下強や空前の発生早くしたり横スマの後隙減みたいな
牽制で技振りやすくするタイプの強化を期待したい


652 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 04:37:32 LM86j0mc0
ミュウツーも走行速度にテコ入れ入ったぞ


653 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 12:45:50 ejb0Wefw0
次は腹アーマーの耐久力減らされるぞ


654 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 15:14:57 9.e/OnMA0
アーマー減らされたら流石にさよならだな
今でもパワーキャラ相手への着地は怖いってのに


655 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 21:35:47 EW8BsC.I0
初心者で申し訳ないが
下投げからちょっと移動して上スマってのができないんだけど
もしかしてCスティックスマッシュじゃないとできない?


656 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 21:50:49 r//ORHcc0
出来るし慣れれば安定すると思うけどCステの方がやりやすいね


657 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 22:51:21 EW8BsC.I0
>>656
ありがとう!
ステから上スマでできるの?
Cステは強攻撃に回したいから、頑張るわ


658 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 22:52:27 EW8BsC.I0
ステップから上スマですすみませんorz


659 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 23:11:18 GR4gFMOo0
前作からステップキャンセル上スマは可能
埋め抜けに合わせるならダッシュ入れないとクリティカルにはならないね


660 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 23:39:24 52oHrQpg0
相手のレバガチャ具合にも依存するからなんとも言えんよな


661 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 04:09:36 clsiIBN20
ゲッコウガにしばかれすぎハゲそう


662 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 23:19:33 6Lg9bokQ0
クルールでVIP維持するだけなら今のところ全然大丈夫だな


663 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 23:29:17 Il.6AN2w0
どのキャラだろうがメインならVIP維持はできなきゃPSが論外定期


664 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 05:43:44 KJuwcE/g0
今さら空後の強さに気づいたわ
ガーキャン空後ガンガン当たる


665 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 21:59:30 487MKKKs0
次はクソデカダメージの上投げ弱体化されないか心配


666 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 03:45:44 Q66q69T20
下スマでクロムの復帰ぶっ殺せるんだな
発生潰されにくいことを利用してガークラに使えないかなあ…


667 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 19:49:04 P3KAr.Dg0
クロムと言えばなんか崖際のNB吸い込みしてるだけで復帰完封してる試合の動画見た記憶あるんだが、あれ結局クロム側の復帰が下手だっただけなのか?


668 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 06:54:01 2zc0nSik0
開発見てるか?このキャラ弱すぎるし誰も結果出してないんだから弱体化すんな
強化しろ


669 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 07:42:28 DjNRjYGU0
キッズが不快な思いをするから駄目です


670 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 16:57:31 Qz2YxPCI0
上位の廃人なんかよりキッズ層の方が客として圧倒的に多いんだし乱闘も視野の調整なんだから強化なんて来る事ないだろうね


671 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 21:39:46 5ATn8C5k0
海外勢は批判してるだろと思ったらKing K Rool needs a nerf!!!!!ばっかでワロタ
アホでもわかる要素落とすのは良いけど他のパラメーター弄ればよかったんだよな
これからやってくれるのかね


672 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 23:13:37 AIKzFnTg0
クルール窓vsデデデ窓
クルールボコされたのね


673 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 23:17:50 CiMjIkug0
そりゃそうなるわ
立ち回りガン不利でしょ


674 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 02:20:47 1WrkAspA0
無名のクソラグ雑魚がzakiデデデに勝てるわけないじゃん


675 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 04:32:24 m7yC1Y/U0
重量級はやりすぎなくらい超性能なのがちょうどいいってのに


676 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 08:28:51 g.M/L1Nk0
まあ重量級が強いとクソゲーになりがちだし宿命みたいなもんだ
諦めろ


677 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 07:41:36 NukT1xrw0
このキャラ弱すぎ
有利取れるキャラいなくね?笑
最弱でしょ


678 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 08:00:46 MsitZTvg0
クルール最弱!クルール弱い!


679 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 19:13:01 zHglp4NI0
最弱はないだろ
格闘Miiの方が弱い


680 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 01:57:52 D9EVgUJ20
クルールネガの流れをアニメの「クルールエライ!クルールハンサム!」の改変ネタで和ませようという涙ぐましい努力だろ
マジレスしてやるなよ…


681 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 16:35:24 vk8n27Ps0
キングクルールのアミーボ買った人おる?
まさか平成最後にクルールのフィギュアがでるとは思わなかったな


682 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 16:55:53 PuXSR5/60
2個買ったぞ


683 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 00:41:42 cvvIDaS.0
クルールアミーボ、ボリューム感といい質感といい最高だわ


684 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 00:59:44 DuA.ICjQ0
ピチューとネスリュカ、リンク三銃士に一回たりとも勝てぬ…悔しい…!ここ最近空Nに頼りきりで腹がすぐ割れる…悔しい…!


685 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 02:07:50 hNUs87660
クルール下強とドンキー下Bどちらも地鳴らし技だけどクルールの方は振り下ろす足にも攻撃判定あるのね


686 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 02:09:34 hNUs87660
フィギュア改造技術があればクルールアミーボ3つ買ってキャプテンとバロンを作ってみたかった


687 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 09:10:38 vC/iYFXQ0
クルールのamiibo買ったけど感慨深いわ
これで6月発売のマリメ2でもキャラマリオとして出てくれるだろうし
ドンキー本編復活も現実味が増してきたなぁ

それはそうと上Bの範囲弱体化の弱みは弱体化当時思っていたよりもきついな
メテオだの横からの阻止だの以前よりはっきり決められやすくなってる


688 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 19:50:09 RKOlzu/Q0
横からの復帰阻止は崖受け身取れば良いからまだ大丈夫かな
もしかしてクルールってクルールの復帰に空後で横から普通のメテオ入れられるのかな?


689 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 22:03:37 feSeJ6LM0
対むらびとってどう対処してる?
飛び道具お持ち帰りされるわはにわとパチンカスで近づけないわ復帰はボーリング落ちてくるわで何もできん


690 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 00:42:14 eXABZ72U0
>>689
ネス・パルテナ・むらびと辺りにはそもそもクルール当てること自体が間違いじゃない?
まあガチ部屋だった場合相手によってキャラ変えるとか出来ないけど、猛者相手じゃなければハニワ生成の隙にDA通して崖外出して復帰ルート読んでメテオで殺すとかかな
パチンコは無理に咎めようとするとドツボにはまるから連発してきたらガード意識で
ボーリングの復帰阻止はしまわれるの覚悟で大砲か王冠で崖上のむらびとを牽制しつつ早めに崖つかまりに行くぐらいしか…復帰阻止される展開そのものを極力避けたいところではある


691 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 04:09:26 ABKHZxZE0
>>690
ネスパルテナむらびとはVIP上がるとどうしてもかち合うのでホントキャラ変えられるなら変えたいくらいですよ…ありがとうございます!参考にします。


692 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 08:16:56 ekiBMEso0
このキャラどのキャラマジでどのキャラにも劣ってて無理


693 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 08:40:25 mHH6nZR.0
クルールで普通に世界戦闘力399万台いけてるんだけど
どのキャラにも劣ってるってどの層のこと指してるんだ?
そこまでキャラ性能低くないだろ


694 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 10:56:20 HEtUqCcY0
vip(笑)程度のレベルでイキられましてもねぇ


695 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 11:01:56 /lErkyXM0
重量級で一番キャラパワー無いのは確か


696 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 11:06:35 nCVw/jkU0
じゃあ別キャラ乗り換えろよ
ネガうぜえわ


697 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 11:08:57 yNWxcqEI0
でもポジ要素ないじゃん


698 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 11:15:23 xls7UC7w0
カービィの2倍くらい強いんだが


699 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 14:00:52 mHH6nZR.0
VIP程度ってことはメイトレベルの話してんの?
それともトッププレイヤーのランキング見て自分もその気になって話してるだけ?


700 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 14:36:54 j2krkQqU0
399万って別にVIP内でも高くないじゃん


701 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 14:52:13 pc7FHycM0
真面目にリーチか技の発生の早さをくれあとお腹のアーマーはできればもう少し増やしてくれればいける


702 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 15:57:28 zmVPbc/E0
自分はまだクルール楽しめてるので…
楽しくなくて勝ちに貪欲ならウルフやらネスやら使ってくださいや
個人的に>>701に同意ですね…も少し攻めか守り(アーマー)どっちかに特化してほしいところ


703 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 16:05:01 HEtUqCcY0
先に戦闘力でイキり散らしたのはそっちなのに分が悪くなったら楽しめてるからって逃げるんか(笑)


704 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 16:42:37 nCVw/jkU0
何言ってんだこいつ・・・


705 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 19:31:28 eXABZ72U0
デカキャラは結局やられ判定のデカさと小回りの利かなさと着地のキツさがあるのでガチるには不向きになるのはしゃーない
誰もが大会やスマメイトで上位目指すわけでもないんだし、VIPレベルならどのキャラでも遊べるくらいのバランスなことをありがたく思うべきじゃね?


706 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 21:03:06 VdH5ukl60
>>703
統合失調症


707 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 21:05:34 lW39FCgo0
凍結&操作反転ガス弾と透明化追加されねーかな


708 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 21:45:32 5MI6cmVw0
空前の発生早くするのが取り敢えず微強化する場合の落とし所かなという感じ
横の機動力無い上に牽制で触れる技が無いのは大分致命的だしね

かと言って空Nの着地隙減らしたり下強の後隙減らしたりしたら糞キャラ化が進みそうな危うさがある
調整難しそう


709 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 02:39:58 v5ZSISdA0
>>703
ボコられ過ぎておつむおかしくなったんか


710 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 04:21:23 /3ztcavE0
ゲムヲの下スマが許されてるから下強の後隙減らしたってヘーキヘーキ
まあ実際のところは下強の隙減らされたところで何も解決しないだろうけど


711 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 06:43:27 9fBiHSsE0
本当に弱いと思うわこのキャラ


712 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 09:11:12 /Mnojnuc0
アーマー削除でもされない限りまっとうな強化は期待できないだろうな
このキャラ自体、アーマーで耐えながら相手を力押しするってコンセプトっぽいし


713 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 10:04:49 v5ZSISdA0
ほんと調整むずそうだ…アーマー強くし過ぎるとヘイト貯めるだろうし。なんか空上とか上スマとかのアーマー判定消して良いから、も少しだけ腹耐久あげて欲しい…


714 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 14:25:04 ZTBHGlAE0
専用部屋ばっかやってたらクルールやっぱ強いじゃんと錯覚してしまうからいかんな
VIPじゃ飛び道具マンとスピードマンにレイプされちまう


715 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 15:33:20 Z258qF7U0
それ弱い人しか集まってない専用部屋に入ってるだけじゃん


716 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 16:04:55 e90lPrTY0
王冠をキャッチ、もしくは拾った時のモーションを削除するか、ガオガエンの自動アピールみたいにキャンセル可能にして欲しい
あと、大砲を吸い込んで再度発射するときの射角を正面と真後ろにも選べるようにして欲しい
さらに上Bを任意のタイミングで尻もち落下に移行することも可能にして欲しい

欲張ってるように見えるかもしれないけど、このぐらいの強化なら強さ自体は今とさほど変わらず、使ってる時の些細なストレスが減って楽しくなると思う


717 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 16:08:50 e90lPrTY0
あー、なんか「ストレス感じてるなら使うのやめろよ」みたいに言われるかもしれないのでフォローしとくと、別に今のクルールがストレスばっかでつまらないキャラだと言いたいわけではない
ただもうちょいかゆいとこに手が届く性能だったらもっといいキャラになりそうなのになぁという願望はある


718 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 16:51:08 OE8j2yX.0
VIPでもまだ勝てるよ
メイトで勝てないのはわかるけど


719 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:54:24 MjMiXglk0
>>710
ゲムヲの下スマってお手軽埋め技なの?


720 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 02:14:12 neV5.5ZE0
ゲムヲの下スマは発生そこそこで後隙も短いオンライン無料技だぞ
フレーム関係はクルールの下強の上位互換


721 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 15:29:46 BYa5riHI0
当たり前だけどシモリヒクッッソきついな
微不利なんかのレベルじゃねえ


722 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 21:57:35 I1vp5O6k0
クルールが有利取れるキャラおる?


723 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 22:51:15 2q9EINZk0
冗談抜きで最弱まである


724 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 22:52:13 tBtZXfgM0
格闘Miiよりは強いから大丈夫だろ


725 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 10:20:26 dCFvO3c20
あとひと月…あとひと月待つんや…きっと超強化アプデが、来てください


726 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 10:34:43 vmpBW/ME0
一回文句言われたキャラ強くするわけない
また叩かれるだけだし


727 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 10:37:33 PuGOeMwc0
前作のデデデは底辺ランクだったのに最終アプデまで弱体化され続けたしクルールも同じルート辿りそう


728 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 15:58:34 HeutmkfQ0
ほのか
クソラグ入れ込みキンクル


729 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:45:34 ErHsK.Fc0
>>725
下強の発生を1Fにしました


730 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 21:04:12 G/t5MMGU0
下手に強化されたところで結局キツいキャラに対しては不利なままで、初心者からのヘイトだけが加速する未来しか見えない
かと言って不利が覆るようなほど大掛かりな調整したらそれはもはやクルールではなくなる気がする
「デカさ」と「重さ」というクルールをクルールたらしめている要素を無くすわけにいかないし、そこまでしてバランスとる必要もないと思う

まあ、変な弱体化さえされなきゃいいかな俺は・・・


731 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 09:20:31 FxxsK7YM0
弱いのにうざいキャラ筆頭だからなこいつ
こんなの使ってるやつは全員コントローラーで首つって家放火していろんな人に迷惑かけて
自殺するべきだろ


732 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 15:31:50 eiFJzvTo0
>>731
こういう奴がいるからこそ相手をイラつかせるキャラ使うの快感になる


733 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 18:11:31 6ITsoxYA0
>>732
ドMの俺と相性抜群だな


734 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 19:34:08 segbNFrY0
いや、クルール使ってる方がよっぽどマゾい気がするが…
対ネスとかハゲそうになるわ


735 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 20:58:12 2J0Mx9.A0
ハゲそうじゃなくてもうハゲてるよね


736 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 22:28:28 6ITsoxYA0
あ?


737 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 00:02:06 p7Odb2oM0
二足歩行の人間より四足歩行のチーターの方が速いのにスマブラだと二足歩行のクッパより四足歩行のクルールの方が遅いのなんとかして


738 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 09:14:07 GBBbrh0k0
そもそも四足歩行するキャラではないのだが


739 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 09:19:56 UM2xWr5s0
初登場時から二足でドスドス走ってたのにな


740 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 11:14:17 SbEmk3tk0
崖掴まりに下強カス当て空前って確定してる?
蓄積しだいでバースト狙えそうなんだけど


741 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 11:20:24 SbEmk3tk0
下強にアーマーつかねえかな
それだけで壊しキャラとして価値が生まれる


742 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 18:40:05 bU7Wm2DM0
上投げバースト決まるとすげー爽快


743 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 00:34:09 hL.ufbSA0
ガーキャン空後で殴り飛ばすのも気持ちいいぞぉ


744 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 01:47:10 OwoeCtI20
空N発生3Fになれば相手のコンボ中に割り込めそうなのにな


745 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 20:42:20 iY.IZhE.0
パルテナの空Nに5連発くらい巻き込まれて50%もってかれた悲しみ…抜けられないよう…


746 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 18:36:08 89.gzoXI0
発売前は最上位、発売直後は中堅、今は最下層とキャラランクの転げ落ちっぷりに笑えないけど笑ってしまう


747 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 21:19:24 ykUXg0iI0
本編復活はよ


748 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 04:08:59 e6zvt.BM0
中堅下位くらいに落ち着くと思っていたんだがなあ
それが最下層だなんてとても悲しいよ


749 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 16:34:49 NgSb2jIM0
最弱説あるし仕方ない


750 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 16:42:43 BL/T36yA0
最弱はリトルマックなんだよな


751 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 20:40:26 nRDZLtrY0
らぜ
クソラグガン逃げ男フイットレ


752 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 02:31:08 /LBrb4Vk0
少なくともリトルマックがいる限り最弱はないから安心しろ


753 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 04:11:43 wjZ5CuyM0
ゲムヲもクルールより下じゃない…?
耐久下から4番目の割に性能微妙すぎるし…同じ軽量級のゲッコウガピチューフォックスあたりと比べるともうね…正直上スマ無敵と下投げコン返してもらっても中堅が関の山
今作貰った空前爆弾から色々コンボ繋がるらしいけど実戦でやるのは血反吐が出る難易度だし、そこまでして使いこなしそうとするくらいならお手軽強キャラ使うわ

あと重さランキング調べてみたらリトルマックはゲッコウガと子供リンクとほぼ同じ重量なのね…あの復帰でこの重量は最弱も仕方ないね…


754 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 08:11:41 A6Zunh5s0
ゲムヲ弱いけど流石にマックやクルール よりはマシだわ


755 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 10:14:06 XtIATq020
ゲムヲあのクソ上Bあって弱いはないわ
マックも具体的にどこが弱いのか全く意見でないからぶっちゃけ大して弱くないと思う 政治
クルールは弱体化されたのは理不尽すぎたけどまぁ揺り戻しに期待しろ


756 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 21:01:14 BQ5rO7Ho0
ペッパーくん
クソラグ煽り


757 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 00:14:45 xUeHMzHA0
弱キャラの十分条件
ボクシンググローブ使う緑のキャラ
(クルール、マック、Jr)


758 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 12:16:47 MFALm5qU0
緑カラー村人まじ?


759 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 23:28:33 ORXNCAuA0
マックカービィ格闘Miiの3弱なんだよな
クルール如きが最弱名乗るの自惚れすぎ


760 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 13:35:20 nvGoAYm60
最弱は言い過ぎだよな
それでもそいつらに毛が生えた程度だとは思うけどね


761 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 14:21:30 4a/RHAN60
不利キャラが多すぎるから実質最弱だと思う


762 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 15:19:24 YCA3GjcA0
マックカービィ格闘miiには負けないから最弱キャラはない…弱キャラではあるけど。上位キャラにガン不利なのがなぁ


763 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 15:32:23 oU0I4MHo0
SPで攻めゲー技擦りゲーになったのがデブにとって相当な逆風なんだと思う
最初期に評価が高かったデブキャラは軒並み中堅以下に落ちてんじゃん
足がトップクラスに速い・弾持ち・復帰そこそこ強いのミュウツーですら弱キャラに落ちたのは結局そういうことでしょ
デブキャラはガードの性能が露骨に優遇されるとかでもない限り今後SP環境でデブは息できないんじゃねーかな


764 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 16:13:11 AokOcwV.0
匿名のネガランク見るくらいなら
普通に有名勢のランク参考にしたほうがいいわな
多少不満に思っても少なくとも匿名君よりは大分まし


765 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 20:01:43 8L/yh5dw0
クルールをどうアッパー調整したところで結局きついキャラにはきついままな未来しか見えない


766 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 20:34:45 dmkYQHhQ0
巨体キャラだし弱キャラになりそうなのは参戦発表した時点でわかってた
まあ10年参戦待ってたし弱くても普通に使うけど
大会優勝とか目指してるわけじゃないし


767 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 00:26:43 CSVZ4GGU0
カウンターを超強化して前後対応で後隙も少なくして弾幕を腹だけで解決できるようになればキャラ相性も変わってくる


768 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 08:35:09 VhNpjKoY0
腹反射したときの後隙でかくてやってられんよね
せめてジャンプキャンセルできるようにしてほしい


769 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 17:42:51 c9lf3whs0
テスコガビー
0.7倍速くらいになるクソラグ連戦フォックス


770 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 14:04:25 bMKLfvTg0
カウンターの後隙減少も欲しいけどと上Bを回避でキャンセル出来るようにして欲しい…
特定のキャラの復帰妨害が復帰コースによっては読み合い関係なしで撃墜されるの辛い
空下メテオの判定強いキャラと空後で横から殴りやすいキャラ当たりはアウト。特にむらびとの横スマはどーしようもない

これ改善してくれればまだ戦える


771 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 16:51:36 2OkWDSRo0
デブはスマブラというゲーム上どこまでいっても不利だよ
だから多少オーバースペック気味にする必要があるんだけど


772 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 17:11:25 qfxZYmJY0
上Bはほんとゴミだな
何故か反転して出せないのも辛い


773 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 18:52:30 ZJvb1Fzk0
強化されたら最初期の叩かれように逆戻りだし別に弱くてよくね
今のヘイト0ポジションを大事にしていけ


774 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 21:16:54 2OkWDSRo0
叩かれようが強いほうがいいわ
自キャラ叩かれるのを気にする必要がある?


775 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 23:58:52 ejJmtJy.0
重量級はシールドが大きいとか固いとかあってもいいくらい不利だよなこのゲーム


776 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 07:00:46 1KydbgO20
重量級の弱みをカバーするための強みとして用意されてるのが腹アーマーや王冠のアーマーなんだろう
それで足りてるのかと言われたらまあアレだけど
上Bキャンセルは本当に欲しいな…持続時間固定なせいで上から帰る択が取れないのはつらい


777 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 07:20:02 EiaZyICU0
腹アーマーは強いけど飛び道具とカウンターの性能が足りてない あと本体の運動性能も低すぎ


778 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 07:21:42 EiaZyICU0
総合的に見て最弱キャラじゃけえ


779 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 08:38:33 tBvC5G3w0
最弱キャラの座もリトルマックに取られるんだよね


780 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 10:26:52 wdKl7T1M0
最弱キャラすら名乗れないとかダサすぎだせこいつ


781 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 10:31:19 qSCzltZY0
タイム乱闘ならそこそこ強いから大丈夫なんだよな


782 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 10:46:16 JuQ7VGM20
カービィを差し置いて最弱だと


783 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 17:10:29 q8PL9VCI0
カービィは結果残してるから…
クルールは絶望的なカードがあるのがね…


784 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 19:36:47 pWtqKdrU0
誰かが軽くでもネガると
何を言っても許されると思ってとんでもないネガを言い出す便乗キッズ多すぎ


785 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 22:28:38 1KydbgO20
>>778
ハァ…ハァ…最弱キャラ…?
取り消せよ…今の言葉…!!


786 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 22:43:35 U8.uduZE0
やめろめろめろイタチめろ


787 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 00:00:32 KvJgN1OE0
もう対策されて勝てないな
最弱あるだろ


788 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 00:21:56 hvbVUnaA0
リトルマックカービィ格闘Miiの3弱なんだよね
キングクルールの出る幕はないから失せな?


789 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 06:14:44 klOn2ldQ0
煽り無しに教えて欲しいんだけど発生が遅い各種技、移動速度遅い、デカいし後ろ取られるとまともに振れる技がない故にお手玉になる、コンボらしいコンボがない辺り最弱だと思うんだけど最弱は無いってやつはvip帯でどう戦ってんのか気になるんだけど


790 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 07:18:11 EQmIHMQ.0
クルールクルール最弱キャラ!
先の時代の最弱キャラ!


791 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 08:49:03 ZupPKDN20
そものクルールパクって戦ってる
リトルマックよりは全然戦えるから安心しろ


792 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 10:19:05 A0nOY1OQ0
VIP帯なんか別にどうとでも戦えるでしょ


793 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 10:35:41 mBLLkZOw0
VIP帯を上位勢の集まりかなんかと勘違いしてる自称上級者ほんまキツい


794 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 11:45:23 G3E9g78I0
クルール最弱ゴリ押ししてる奴らの正体バレちゃったね
VIPに行けないレベルはキャラの強さ語る段階じゃないんで大人しくしてな


795 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 12:07:57 LAkOuZPk0
いろんなところでVIPがどうだとか言ってるレベルの奴が暴れてるよな
やはり本スレにリンク貼った馬鹿を探して吊るし上げるしかない


796 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 12:25:47 mBLLkZOw0
流石に新規で始めてすぐにVIPとかそういうのは中々難しいだろうから別にVIP届かないとか維持出来ない程度のPSであること自体はいいんだけど
それで勘違いするのだけはやめてくれって感じ


797 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 13:06:39 ps2/tVIU0
心理学には能力が低い人ほど自分を過大評価してしまうという説もあるくらいだから仕方ない
人間とはそういうものらしい


798 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 13:44:19 IQQtLlmA0
ここまでどう戦ってんのか語らない辺り笑える


799 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 13:50:39 nDuq.YaY0
VIPでどう戦ってるのか気になるさん!?


800 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 14:01:00 mBLLkZOw0
どう戦ってるのかとか漠然としすぎている事を聞かれても答えに困るんだよな
王冠投げて動いたところを狩る、差し返しでDAか横強を当てる、空Nで強引に着地する、相手の復帰は空Nで止める、後は各キャラ対策をする
としか言いようがないでしょ 他に何かあるか?


801 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 14:27:07 H9UPw7gY0
じゃ俺が基本を語る

まずクルールは終点ではなく戦場を優先ルールに指定するのが基本。戦場だと大砲による復帰ハメや上スマが使いやすくなる。スピードキャラに対して立ち回りやすくなるのも大きい。終点だとスピードキャラに対して厳しい場面が多い。

場外から復帰する時に上に飛ばされた場合は、大砲で吸い込みしながら降りれば、崖前や追撃しに来た相手を吸い込んで崖下で吐き出せる。但しキャラによっては判定負けして反撃をもらうので注意。

小ジャンプして急降下しながら空Nを出せば、潜り込んできた相手を飛ばす事が可能。復帰妨害や、崖での読み合いに使いやすい。下スマと違って隙が少ないので気軽に振れる。ガオガエンも同様の事ができる。

クルールは上スマの発生が早いので王冠で打ち上がった相手や、空下が当たった相手に確定で上スマが繋がる事がある。狙ってやることは難しいが、当てることは容易。

クルールの大砲の玉を吸い込んだ後に斜めに発射した時は、DAで相手を吹き飛ばせば、発射した玉にぶつけれる時がある。一気にバーストを狙えるが狙ってやるのは難しいので、当たったらラッキー程度に思おう。

偉そうに語ってる奴はこのくらい全部知ってて言ってますよね?


802 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 15:13:49 mBLLkZOw0
まあ大体その辺だよね
あとはまあ技出しながら降りてくる相手にガーキャン上スマを当てるのを意識するとか?


803 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 17:21:54 nDuq.YaY0
それ立ち回りじゃなくてtipsじゃねえか馬鹿ども
基本は圧倒的な待ちの強さを使って相手に飛びを強要する
そこでタイミングがわかれば叩く
上手く飛ばれたら引き行動ガード対空をパターン化してるとバレないよう散らしながら選択
普段意識することが立ち回りであって特殊な状況のうんちく言ってるやつ何も分かってない


804 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 18:06:15 iVN4fvMk0
VIPにも満たない雑魚からするとどの意見も参考になります


805 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 18:36:03 H9UPw7gY0
>>803
じゃあもっと詳しく書いてね…
そんな基礎テクくらい知ってますから…


806 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 20:51:43 /nc5h7Rs0
圧倒的に待ちが強いとか正気を疑う
発売初期か?


807 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 22:11:21 nDuq.YaY0
いや待ち強いけど
王冠は戻りに判定復活だしカウンターで反射だし
ちゃんとカウンターしてるか?
それともフレにパルテナしか居ないわけ?


808 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 01:15:15 avWxqfDc0
スピードキャラは余裕で王冠の隙をつける事と、王冠が反射されたら反射し返すのが間に合わない事くらいわかるやろ…
突っ込まれない間合いを維持したとして、むらびととしずえは飛び道具仕舞われるし、パルテナ、ヨッシー、ダックハント辺りは飛び道具の特殊な挙動で王冠と腹反射が効かないし、当然反射持ちにも待ち負ける。
少なくとも10キャラ以上は待ち負けるキャラがいる。つーか早くて持続反射持ちのウルフ、フォックス辺りは無理な事くらいわかるだろ…


【クルール使いにアドバイス】
待ち負ける場合は優秀なDA空Nで突っ込むか、飛び道具の打ちにくい中距離保って強攻撃か空前、空後置くのが基本。ある程度使い慣れてる人なら動画を漁って実際に立ち回りを見て自分の動きに取り入れてみるのも良いかも。


809 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 01:53:52 UfEdTG4Q0
複数のキャラが王冠にリスクがつけられるからといってクルールの基本スタイルが待ちなことには変わりないだろ
というか全キャラに待ち勝てるキャラとかそれこそその1キャラしかいないだろ
流石に高望みしすぎ


810 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 02:38:19 fIn5bdkk0
王冠にせよ何にせよ行動にリスクつくのは当たり前じゃんか
王冠連打でもしてんの?
考えて投げろやローリスクで投げられる局面があるだろ
それ以外は様子見で飛ばないか反射できないか見るんだよ


811 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 07:49:13 dtA5rGy20
大砲も忘れないで…と言おうとしたけど発生の遅さ、真っ直ぐな挙動、アーマーもないから王冠で良いやポイーが多い。大砲使ってます?


812 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 22:33:31 qkJlpXzU0
大砲は横復帰ルート潰す用途ぐらいにしか使わないな


813 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 22:49:47 et.eRs/M0
床すり抜けができる小ネタは余裕があるときに1回は使う
もちろん1回しか使わんけど


814 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 23:23:57 zyyWpOm60
ライバル対決だとドンキー有利?
ドンキーに近づかれるとボコボコにされるからひたすら逃げて王冠大砲してる


815 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 01:20:33 VZ05L51A0
ドンキーメテオ決めやすいし身体デカくて飛び道具きつそうだから普通にクルール有利だと思ってた
リフで場外に出て下投げされても復帰距離長くて普通に帰ってこれるし
近づかれたら確かにきついけど、空Nのアーマーで何とかなったり意外と弱の発生がクルールの方が早くて打ち勝てたりする


816 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 03:08:19 AuPu5Ipk0
ドンキーは戦場だときつい
戦場ドンキーの殺傷力が高すぎる


817 : 774%まで耐えました :2019/03/24(日) 04:38:46 tLkeKvRE0
ケモナー
クソラグ崖待ちガン逃げ紫サムス


818 : 774%まで耐えました :2019/03/24(日) 18:31:05 GJYW/ZGw0
空中で吸い込みしながら左右に動けるの今更知った


819 : 774%まで耐えました :2019/03/25(月) 08:23:24 i3RbWcLY0
クルールは押しつける行動ないしキャラで立ち回りをかなり変えなきゃならんよな
立ち回り語るにはどのキャラならどうするか書いた方がいいと思う


820 : 774%まで耐えました :2019/03/25(月) 13:50:26 M7v7eh6I0
>>811
崖に置いてみせる以外つかわなーい
あと戦場の台上で吸い込みしながら降りるくらい
大砲自体の使い道は無


821 : 774%まで耐えました :2019/03/25(月) 18:22:03 i3RbWcLY0
>>811
着地狩りの拒否の裏択で空ダから撃ったり


822 : 774%まで耐えました :2019/03/25(月) 20:19:42 72MQ6Rlc0
大砲せっかく再発射時の斜めと真上に撃つモーション有るんだし、最初に撃つときもゴルドーみたくシフト入力で撃ち分けれるようにして欲しかったな
あと逆に再発射の時も正面にも撃てるようにしてくれても良いのに


823 : 774%まで耐えました :2019/03/26(火) 22:27:24 kLq8Y3so0
Leon
タイムアップ狙いガン逃げインキャスネーク


824 : 774%まで耐えました :2019/03/27(水) 08:08:04 AMkX.7vs0
陰キャが陰キャ晒すのやめろ


825 : 774%まで耐えました :2019/03/27(水) 11:11:29 KDszh7P20
スマブラに陽を求めるな


826 : 774%まで耐えました :2019/03/27(水) 20:00:11 tNXykY8o0
アーマーの耐久値設定無くなったら壊れキャラになるかな


827 : 774%まで耐えました :2019/03/27(水) 22:17:31 7xhZdTn60
>>822
ほんとこれ。原作だと正面にしか打たねえのにね…せっかくだからこの仕様でシフト下にすると大砲打たずに直吸い込みにとかなんねぇかなぁ


828 : 774%まで耐えました :2019/03/29(金) 18:46:08 rBs7AhEo0
大砲の吸い込み発射何故か相手が当たりに行くことが多いんだけど
あれってどういうことなの


829 : 774%まで耐えました :2019/03/29(金) 18:58:01 CMk3Nzm.0
ガノンの横スマッシュに誘蛾灯の如く吸い込まれて死ぬのと原理は同じ
隙だらけだから攻撃しようとしたら範囲見誤って吸い込まれたんだろう


830 : 774%まで耐えました :2019/03/29(金) 19:13:03 AzLO1yvI0
飛び越えられると思ったら思ったよりジャンプが低かったor砲弾の軌道が高かった
そもそも斜めに発射されるのを知らなかったor忘れてた


831 : 774%まで耐えました :2019/03/31(日) 08:13:54 FM3TlHjM0
別キャラで遊んでてもほとんどクルールとマッチングしないからなぁ…真上に打つのも当たる当たる


832 : 774%まで耐えました :2019/03/31(日) 22:17:25 1RzjcqMg0
王冠落とす仕様無くしても良いと思うけどなあ
せめて普通に王冠回収しても隙なく回収して欲しい


833 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 21:15:23 tiqcdXfI0
くきわかめ
0.8倍速くらいになるゴミ回線のくせに連戦してくるクズ


834 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 13:22:10 42sbcj9c0
ベヨネッタキツすぎない?


835 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 18:48:21 5ME/PdzI0
ベヨネッタは対戦経験がほぼないからわからんけどコンボキャラだから巨体でトロいクルール側はきつそう


836 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 09:58:30 W0fEmkTw0
もはや全キャラきついわ
対策され尽くされてる


837 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 10:07:21 116qzI6E0
クルール弱すぎ。
一言で言うと自由度がない。技に動き縛られ過ぎ


838 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 22:27:18 MDUHg8ig0
1番きついキャラは村人しずえでFA?


839 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 22:30:08 dNAHWNBo0
ぱる
ゴミ回線煽りクルール


840 : 774%まで耐えました :2019/04/10(水) 16:22:26 8DKlUSYE0
自分は10年近く待ち望んでた好きなキャラだから使い続けるけども…不快キャラだの最弱扱いだの使用者の民度低いとか言われるわで悲しくなる…どうしてこうなった…


841 : 774%まで耐えました :2019/04/10(水) 19:33:33 W8o1libc0
>>840
そもそも不快だからとか言う理由でナーフされる謎


842 : 774%まで耐えました :2019/04/10(水) 19:55:22 foejPdeE0
謎でもないだろ
人に不快な思いさせたらダメじゃん


843 : 774%まで耐えました :2019/04/10(水) 20:00:53 wnmmLFYM0
不快じゃないキャラなんていないんだよなあ…


844 : 774%まで耐えました :2019/04/10(水) 20:53:45 W8o1libc0
こいつよりネス、ルキナ、イカ、ウルフのが不快なんだけどどう考えても


845 : 774%まで耐えました :2019/04/10(水) 20:55:17 OzwxU4Xg0
スネファさぁ…


846 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 10:42:40 UiWl.G8A0
射撃ファさぁ…


847 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 12:50:42 o/t0MGag0
不快さで言えばネスの一強


848 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 13:48:06 5io4HO.s0
あんま見ないがロックマンがダントツでうざい


849 : 774%まで耐えました :2019/04/12(金) 21:57:56 WxJji34U0
こないだ初めてアイスクライマーと当たったんだけど、大砲で相方吸い込んで本体に当たったらクソ飛んでワロタ。


850 : 774%まで耐えました :2019/04/12(金) 22:08:00 AlG7dYYM0
クルール出せクルール出せとギャーギャー騒がれてたのに
蓋を開けてみたらとは正にこの事だよな
キッズのおかげで風評被害だらけの要らなかったキャラとかまで言われて
ホントどうしてこうなった


851 : 774%まで耐えました :2019/04/13(土) 06:43:25 ieCUj3gs0
他キャラ使いだけど、対策さえできれば相手してて楽しいキャラなんだけどそれができないキッズ勢の声大きすぎて悲しいな


852 : 774%まで耐えました :2019/04/13(土) 10:15:48 aw5tRIJI0
>>851
的がでかくてお手玉できるし返しも弱いしな


853 : 774%まで耐えました :2019/04/13(土) 22:18:38 3/4p8kyE0
クルール弱過ぎて手放したそもが元メインのロボットでcosmosボコボコにしてるの何か切ないものがある
クルールは矯正ギプスだった…?


854 : 774%まで耐えました :2019/04/13(土) 23:44:21 SOrie6Wg0
ギンタマ
クソラグ入れ込みインキャカービィ


855 : 774%まで耐えました :2019/04/14(日) 06:55:40 aE/t5ciY0
ほんと最弱だと使えば使うほど思うわ
発生が全て遅いから近距離脆いし一回ミスればお手玉、弾が早い訳でもなく足も遅い、復帰も距離はあるけど隙だらけ


856 : 774%まで耐えました :2019/04/14(日) 15:16:22 d3iVqQXo0
アーマーと埋めを考慮しても技の発生も隙も無駄が多いよな
特にNBと空上


857 : 774%まで耐えました :2019/04/14(日) 17:00:36 zH2x5TJE0
カムイ強化しろよ他キャラが優秀な飛び道具持っててバーストも楽なのにこいつは何もできねえゴミ


858 : 774%まで耐えました :2019/04/14(日) 17:51:10 aE/t5ciY0
>>856
余計にアーマーの耐久も低い上にアーマー使ってしまう技も多いから常に腹ブレイクを考慮しないと立ち回れないし


859 : 774%まで耐えました :2019/04/14(日) 19:25:08 pNxY292g0
外に出されたら終わりのマックがいる限り最弱は名乗れないよね
プロペラ捨ててから出直してきな


860 : 774%まで耐えました :2019/04/15(月) 00:41:56 84gX5HWQ0
クルールは読みあいにまでもってければ火力取ったりバースト狙える場面作れるから最弱は無いんじゃない?
じゃあそれすらできないキャラは誰なのかって言われたらパッと浮かばないけど
例えば剣士キャラに対する復帰阻止の展開とか、有利な状況では強みを発揮できる分まだマシに感じる
まあ、カービィよりは強いんじゃないかな、あのキャラ使ってないしよく知らんけど


861 : 774%まで耐えました :2019/04/15(月) 14:36:59 d3qLXX7A0
空Nや横強ギリギリ届かない間合いのガードや引き崩すのがまあ難しい
この間合い徹底してくるマルキナファルコには限界感じる


862 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 04:31:59 iC05z/qE0
声がデカい層が騒いでるだけで
長年待ち続けたクルールファンは弱キャラでも参戦しただけで満足してるんだよなぁ 
そりゃもっと性能は何とかしてほしい部分が多いけど


863 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 06:23:26 NQskvJ8s0
ほんとうんこみたいな性能してるわ
強化してくれ


864 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 15:30:06 NcmM6Lq60
スネークのサイファーみたくプロペラを途中で畳んで動けるようになってくれねぇかなぁ…狩られちゃう


865 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 17:49:53 kz51Xdqg0
プロペラ距離はあるけど横がら空きのキャンセルできないしょぼ判定を復帰力あるといえるのか疑問


866 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 19:23:55 HNlEwfU20
>>862
本当に満足してるなら最後の一文は出てこないんだよなあ…


867 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 20:37:04 91nx9NCE0
ていうかクルールがどうにもならないのって退会上位陣だけの話じゃないの
それ以外って自分が下手ってことで全部片付けられるでしょ


868 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 09:07:53 05dlPlYU0
>>866
あぁそうだな、やっぱクルールだめだわ性能なんとかしてほしい


869 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 15:17:05 n4S6uDeY0
前回強化0(厳密に言えば125%以上で埋まり時間増加あるが)だし次は何か強化あるかな


870 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 16:17:47 s9L.wzAI0
ジョーカーの紹介動画の最後にクルール映ってるシーンで心なしかダッシュが速くなってるように感じたけどまあ気のせいだろうな


871 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 16:49:58 vb5oznsM0
>>867
大会レベルまで行かなくてもわりと詰みカードが出来るから弱キャラなんだよ
立ち回りの弱さはよっぽどの事しないとカバーしようがないしずっと弱キャラだろうね
まあカジュアルに楽しむ分にはいい技たくさんあるし楽しめるキャラだと思う


872 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 10:20:49 lL4gTWbY0
クルール強化きたな
立ち回りでプラスになりそうな強化はクソ雑魚空上の隙減とカウンター隙減くらいで微妙だけど
取り敢えずカウンター隙減のお陰で飛び道具反射は使い易くなりそう


873 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 10:51:26 F5Q7OnUY0
反射後の隙を減らしたのは分かってるな
あれ反射しても結局不利みたいな状況もあったからこれに関しては素直に喜べる


874 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 11:14:22 wdfWMPIw0
今回のアプデで最弱扱いから中堅寄りの弱キャラにランクアップできるかな


875 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 11:43:20 rK/ee.no0
復帰周りがキツイのは継続か…ただカウンター割と振っていけるし、空前が体感クリヒットしやすくなってジョーカー蹴り飛ばせるわ!


876 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 11:53:30 /j6kXuyg0
崖下で復帰阻止読みで空上しても体感自滅しにくくはなった
地上からジャンプ頂点で出して着地まで何も技出せないのは相変わらずか


877 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 13:50:55 wdfWMPIw0
ジョーカーとの相性はどうだろう


878 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 16:00:38 JFUEY44I0
前の空上はもはやバグレベルの隙だったしまぁ妥当


879 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 19:33:04 rK/ee.no0
ジョーカー単品だとエイハとガンがうざいくらいで復帰阻止とアーマーで押せるけどもアルセーヌ出てる時火力高いから腹割れとなにより復帰阻止がヤバすぎる…


880 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 20:15:09 utEMsP6g0
なんも変わってねえわこの雑魚ワニ


881 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 21:16:00 JFUEY44I0
ちょっとの強化があったところでクルールは所詮最弱キャラじゃけえ


882 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 21:19:21 4j.WKXs.0
空前は範囲じゃなくて発生速くしてくれよ


883 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 21:34:35 hFL9UQo60
最弱はリトルマックなんだよなその次がカービィだから安心してくれ


884 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 23:21:06 lL4gTWbY0
強化と言っても基本的な立ち回りに影響する変更じゃないからな、反射の隙減くらいでしょ
どの技もしっかり隙があるから気軽に触れる牽制技が無いし、加えて横機動力無いから差し込みも弱いという状況には変わりない


885 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 00:02:51 o9ISGYIA0
どうせ変えるなら上強クリーンヒットの判定広げてくれよ


886 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 00:07:56 0GAteD3k0
強化してやっただけ感謝しろよな
弱い上に強化もされない奴らなんてザラなんだから


887 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 00:12:17 jWc6MpjA0
ほんとそれな


888 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 17:22:06 9GzNIHkQ0
何が変わったのかわからんレベル
まぁだから立ち回り変えなくていいのは楽だけど


889 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 20:47:45 RuKe38bw0
ロロロ
5秒に一回はとまるゴミ回線クルール


890 : 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 08:39:06 d52zcT720
弱いもんは弱いって騒がないといつまでも強化もされないからね
人気がないうえに弱いキャラとかいつまでも弱キャラのまま


891 : 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 14:48:58 6YDJAGi20
弱いのに強化入らなかったキャラはファルコ、ダックハントか


892 : 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 16:30:08 5LFgKtW20
ミュウツーとか弱くてもキャラ人気凄いからすぐに強キャラにしてもらえそうだしね


893 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 23:20:40 sxXRXTNA0
イカのローラーやクルールの下投げは騒がれたのにゲムヲの下スマが騒がれないのはおかしい


894 : 774%まで耐えました :2019/04/22(月) 01:11:53 yy82VfV60
国内外問わずにクルール使って大会出てる人いなくない?


895 : 774%まで耐えました :2019/04/22(月) 01:17:15 2p/sTTaM0
>>894
そもは?


896 : 774%まで耐えました :2019/04/22(月) 01:19:21 4aMPRI3g0
そもももう半分くらい捨ててるじゃん
このまえのウメブラロボだったし


897 : 774%まで耐えました :2019/04/22(月) 01:42:48 txxWqPM.0
ゲムオの下スマってフレーム上はクルールの下強の上位互換だからな


898 : 774%まで耐えました :2019/04/22(月) 01:57:33 2p/sTTaM0
>>897
最近ゲムヲ使ってみたが下スマが振り得すぎる
中級者まで同士の戦いならなかなかの壊れ技だと思う
ゲムヲ下スマ


899 : 774%まで耐えました :2019/04/22(月) 21:19:46 1cm0pT.Q0
クルールの下強は先端当てのリターンをもうすこし増やしてくれ


900 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 03:36:34 ja2uVx2Y0
>>899
後隙減らして低%なら空前繋がるとか理想なんすけどねぇなさそうですねぇ


901 : 774%まで耐えました :2019/04/24(水) 08:30:26 6FWjRBMU0
重量級らしからぬがコンセプトのキャラなんだからいっそ発生めちゃ早い技持たせたり飛び道具超強化して異様に待ち合い強くしたらどうだろうか


902 : 774%まで耐えました :2019/04/24(水) 11:43:19 GYwOrJq.0
いや、そもそも重量級らしからぬがコンセプトなのか?
鈍重で隙も大きい代わりにアーマーが有ったり一撃のパワーがあったりでかなり重量級らしい性能な気が
復帰距離長いのと飛び道具が2種類あるのは個性だと思うけどさ


903 : 774%まで耐えました :2019/04/25(木) 03:10:51 Qaf/DmR20
どっかのコラムで桜井がいってなかった? 重量級らしからぬがコンセプトって


904 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 17:44:38 5YEe3DfI0
クルールはカウンター兼反射技あるしな


905 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 18:21:14 oejLRMJg0
現状だとしっかり重量級の弱みが出てしまってるし、その弱みをひっくり返せるほどの尖りも特にないという中途半端さだけどな


906 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 08:59:37 ZHT4/ZT60
カタログスペックだけ聞くと強そうに見えるんだけど技のどれもがイマィチ性能が足りてないっていう新キャラ故の弱いほうに傾いてしまった調整不足キャラって感じだ


907 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 17:47:27 oUJbeQHI0
うじお
ステージランダムクソラグガイジドンキー


908 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 19:31:06 scZ.JgbE0
空Nの着地隙減らすだけで見違えるほどマシに戦えるようになるのに
結局着地ごまかせる選択肢がそれぐらいしか無くて、それもバレたら隙狩られて終わりってのがどうしようもない
ジャスガしないとろくに反撃取れないような暴れ持ってる奴だっているんだし、アーマーだって無限に耐えれるわけじゃないんだからそのくらい突出した性能の技一つぐらい持っててもバチ当たらないと思うんだけどなあ…
重量級らしからぬキャラにしたいならなおのこと


909 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 23:55:27 6JlTUiqA0
なんかデデデの下位互換に思えてきた


910 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 01:46:30 Ng0uCH/g0
デデデの吸い込みはガー不なのにクルールの大砲吸い込みはガード出来る...
そもそも反射も付いてるし格差を感じる


911 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 01:54:01 RS8eW2rI0
格差もなにも技として吸い込みがメインじゃないじゃん


912 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 02:24:48 Ng0uCH/g0
クルールってインチキ技が無いのがなぁ
唯一の理不尽だった下投げは没収されて上強位しか当たらんし


913 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 05:29:37 y.2b8zao0
リーチも判定の強さも復帰もデデデのほうが上だし飛び道具の性能もデデデのほうが上だな
おまけにあっちは多段ジャンプ付きだ


914 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 14:33:04 kQfJk/pw0
うそぉクルールの吸い込みってガードできんの?
密着しててもガード貼られてたら吸えないってこと?


915 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 00:33:58 8xMRQXg20
>>914
何度かそれで凌がれたから吸えないと思う


916 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 01:35:28 8xMRQXg20
崖ゴルドーってどう対処してる?
崖離し上Bでゴルドー飛ばすようにしてるけど他にいい方法無いかな


917 : 774%まで耐えました :2019/05/05(日) 19:48:30 UwBIXqik0
ザクレイがつけたキャラ相性加味したオフのキャラランクでクルールはCランク
同ランクはカービィで下はDランクのマックとプリンだけ


918 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 16:37:50 fzgrUkjk0
4弱名乗って問題ないな


919 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 18:01:24 pNmDS6AE0
クルールのダッシュ速度と空中移動速度上げて空中技の着地隙全部少なくしてくれ


920 : 774%まで耐えました :2019/05/07(火) 06:47:58 M2HwxL9o0
あと上Bの回避キャンセルと判定を元に戻す
飛び道具の発生Fをより早く
下強の後隙減
横スマの発生早くして全体Fも下げる
etc...

弱すぎてこんだけやってもまだ弱キャラだと思うから強化もっとしてくよ


921 : 774%まで耐えました :2019/05/07(火) 06:48:58 M2HwxL9o0
×してくよ ○してくれ


922 : 774%まで耐えました :2019/05/08(水) 15:21:43 mCKo8MC20
今更言ってもしゃーないけど、どうせクソ遅いダッシュなら原作に沿ってジョギング走りで良かったのに何故四足ダッシュにしたのだろう
PVでの疾走感から実際のダッシュ見た時の落差が酷すぎる


923 : 774%まで耐えました :2019/05/08(水) 16:37:50 ywP5Z4UQ0
カウンターいらんからキャプテンのラッパ銃ダッシュが欲しかった
鈍足もカバーできるし復帰も上がるしなによりかっこいい


924 : 774%まで耐えました :2019/05/09(木) 14:36:56 ju4xTXLU0
上強をスネークと交換してくれたらもう文句言わない


925 : 774%まで耐えました :2019/05/09(木) 20:41:47 xtxyxhPU0
クルールの体型であのモーションの上強してるとこ想像したら笑う


926 : 774%まで耐えました :2019/05/10(金) 14:11:36 ua37Orpg0
BGMもモーションもPV出演率も高いしこれでもかってくらい開発もクルール優遇しようって意志は感じる
重量級の弱みを補うようにアーマー入れたり長めの復帰を入れたりとクルールを強くしたいって意図をめっちゃ感じる
でも復帰は単調で自由が利かないしデカくて遅いっていう弱点が想像以上に致命的で現状残念性能になっちゃってるのが惜しい


927 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 00:20:48 teslaOCk0
むらびとにパチンコ連発でなす術なく場外に運ばれ無慈悲なボーリング玉で復帰詰まされ
ネスにPKF連発で頑張ってズラしても抜けられず良いように火力稼がれ空前で運ばれPKサンダーで復帰詰まされ
パルテナの空N引っかかったら頑張ってズラしても抜けられず運ばれ爆炎で飛び道具も機能せず着地と崖上がり狩られ気付いたら%真っ赤

このキャラはタイマン向きじゃないんだなと悟った
普通に戦える相手ももちろんいるけど、相性終わってるレベルにきついキャラが多すぎ
いくらクルールを強化したところでこの相性はそうそう覆らないだろうと思う
乱闘で使う分には楽しいと思うし、ガチりたい人は素直に別のキャラ頑張った方が絶対良い


928 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 02:43:39 SJPIzkGI0
ほんと滅茶苦茶弱いキャラだと思うけどそれでもクルールは使いたくなる魅力があるわ


929 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 14:07:32 4xW5VylI0
ネガりすぎじゃね?
VIPとかなら全然通用するでしょこのキャラ
なんならオン大会ベスト8くらいまでは行けるってわかってるわけだし


930 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 18:29:33 teslaOCk0
正直VIPで勝つのも怪しくなってきた
単純にプレイヤースキル不足と言われればそうなのかもしれないけど、他キャラのクルール対策が詰まってきたのに比べてクルール側の伸び代が少なく感じてる
飛び道具が無くて、手数の多さが平均レベルなキャラなら十分通用するけど、そのどちらかがあるともう厳しい
勝つには勝っても無理やりねじ込んだかたちだったり、相手のミスだったり、苦しい勝ち方になってしまう

ためしに同じ鈍足重量級キャラのデデデを使ったらびっくりするほど楽に勝てて複雑な気持ちになった


931 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 19:15:49 teslaOCk0
いやレス見返したら自分ネガりすぎてるな
クルールに限界感じてるならそれこそ黙ってデデデでもなんでも別キャラに移ればいいだけか
お目汚しすまないROMります


932 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 20:38:06 V.kH3Imw0
まあ発売当初と比べるとVIPボーダー付近ですらレベルがかなり上がってるから苦しいのはわかる


933 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 04:13:14 U6p9xoh60
腹の割れ具合をルフレやマックみたいにメーターで表示して欲しい


934 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 04:55:24 kTP8L1E20
カービィとクルールでvip潜ってたけどカービィよりクルールのが弱いと思うわ
vipに湧いてる強キャラ共に軒並み不利付いてるの使ってるとありありと感じまくる
特にピチューとか相性終わりすぎ


935 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 06:21:23 8.wdHpTk0
スレの内容が9割くらい性能ネガになってて草
実際弱いから仕方ないんだけどさ


936 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 07:48:17 YYvXKgBg0
強かったら嫌われて初期みたいにクルールしねって言われまくるだけだしこれはこれでいいポジションだと思っとけ


937 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 11:46:33 qd/TZ54Y0
ネガが酷いキャラのCFミュウツーケンとかよりも弱いから実際仕方ない
というかこいつらは別に弱キャラでもないけど


938 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 13:02:38 SUQyFL1Y0
まぁここで同じ愚痴同じネガを何度も言う分にはいいけど 
ツイッターだのようつべだの別の場所でネガりまくると
キチガイにしか見えないからやめとけよ


939 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 15:27:49 U6p9xoh60
>>937
ケンて普通に強いレベルじゃないのか


940 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 16:31:25 zchpkcdc0
ケンはコンボがわからん殺しでしかないとかいう欠陥を抱えてるから弱い
復帰もやる気ないし飛び道具は弱くてリーチもないしわかってる相手にはバ難
下手するとCFやミュウツー以下まである


941 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 01:28:34 cy2wYqd20
滑り横強使ってる人いる?
今までDAでバーストしてたところ全部これでいい位滑る


942 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 01:35:15 cy2wYqd20
飛び道具アーマーで防ぎながら突っ込めるのがやべえわ
さっきルフレとフシギソウ倒してきた


943 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 21:44:04 oZWqkq1Q0
アイクが苦手
リーチあるしコンボしてくるし


944 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 08:09:40 UIWzv2Ug0
クルールでアイクはトップクラスで無理な部類でしょ


945 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 08:39:32 w9iY70io0
B上のあと動けるようにとは言わないからせめて緊急回避出来るようにならないかな…スネークがサイファーのあと動いてるの見てるとイライラしてくる…


946 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 10:51:05 GNyaSUp.0
プロペラが攻撃で壊れるようになりそう
でもそうするならSAもらわないとあかんな


947 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 16:35:27 BkPT1rNE0
復帰は崖の真下から帰ればいいでしょ
横ガラ空きでも崖メテオぐらいしかされないんだから受け身取ればいい


948 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 16:50:36 2vf2HnLs0
シュルクやロボは崖&プロペラ貫通メテオしてきますがどうすればいいですか


949 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 16:58:13 vix9Qras0
鋭い爪があるのに斬撃属性の技が起き上がり攻撃しかないという


950 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 17:43:39 IpvPTuzI0
ワニのくせに噛みつく攻撃ないよな
まあ、原作にもないけど


951 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 22:35:11 axI/YC4c0
アピールでかみつくぞ!


952 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 09:38:19 fBgXGZTE0
噛みつき切り裂きの斬撃がほとんどないのは原作再現、あんだけ立派な爪と牙持ってるのにそれを一切使わずラッパ銃やリモコン使ったり、
64では何故かグローブはめて爪というアドバンテージを自分から捨てていくコミカルさを上手くスマブラでも表現出来てると思う
掴み打撃が切り裂きでも噛みつきでもなく頭突きなの見てもその辺りのイメージに忠実に作ってくれてるなと


953 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 16:55:48 7TJQ.5s.0
クルールの最高記録はVIP中堅くらいだ
今で言ったら470万にクルールは居るのだろう


954 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 17:02:29 7TJQ.5s.0
居るのだろうか


955 : 774%まで耐えました :2019/05/16(木) 16:49:05 1nUm0CDk0
タルジェットレースで爪使ってなかった?


956 : 774%まで耐えました :2019/05/16(木) 20:40:58 1BOOFWI20
弱攻撃は斬撃属性ではないが一応引っ掻いているように見える
牙を攻撃に使わないっていうのは狙ってそうしてるんだろうな
原作でも噛み付いてくるワニはクラップトラップ系ばかりで、クルールも含め二足歩行のワニ達は噛み付きは基本的に使って来なかったはず


957 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 04:02:15 /2TULxoA0
だからこそアピールで噛みつきしてるのにめっちゃ違和感あったな


958 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 13:44:22 FjMzvsQA0
攻撃判定無いのでセーフ


959 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 14:19:13 4vPGAqjk0
スネークの上強みたいな壊れ技くれよ
壊れブラだろ


960 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 14:30:16 cCWRDBDk0
下強の回転率ゲムヲの下スマくらいはほしい


961 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 21:21:10 xehY9C2M0
実質詰みのキャラが多すぎる


962 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 22:31:17 d2Zpiw560
>>956
初心者帯でのみ下スマは壊れ
というか初心者帯だとクルールは割と強そう


963 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 01:22:50 BFNt.jMw0
重量級版のカービィみたいなポジションだな現状
あくまで初心者間でなら、復帰も楽だしカービィのストーンやカッターみたいに王冠と砲弾一辺倒で戦えるしで扱いやすくて強い


964 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 19:19:31 ujO6pXV60
飛び道具に対して詰んでるからダッシュをジョギング走りにして腹のアーマーで飛び道具反射しながらダッシュできるようにしてくれ


965 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 00:25:49 A.N51KHU0
初心者に自滅しづらいキャラだからっておすすめしてもなぁ
自滅しない事が最終目的ならそれでいいけど、長い目で見たら絶対違うからな


966 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 00:57:59 wMk36cJM0
キモオタはガチプレイが当たり前みたいな考えになってるとこあるけど大多数はそこまでやりこまないからな
カービィやクルールはそういう人向けに作られてる、キャラとして好きなガチプレイヤーにとっては気の毒な事だが


967 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 15:39:34 Nz8aXyGQ0
>>964
さすがにそれは強すぎな気が
リンクみたいに直立状態でのみならまだ良いかも


968 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 17:19:52 KvFI3yBs0
遅いデブというデメリットが全部台無しにするから大丈夫
ちなみにリンクとこどもリンクは歩きでも盾は機能するぞ


969 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 19:09:12 iz1dj35k0
身長デカすぎるから例え腹部分が常時飛び道具アーマーだとしてもSJブラスターとか顔面に刺さりまくるだろうな


970 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 01:11:14 DS/imGqc0
初心者同士だとレバガチャしない又は遅いだろうから下投げから横、下スマ普通に入るだろうしね


971 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 01:29:06 qXRwSfcM0
クルールの何が悲しいかって言うと重量だから弱いってことじゃなくて重量級の中でも底辺クラスに弱いって事
あと同じDK枠のドンキーやディディーと比べても弱い


972 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 19:29:29 7yJs4liA0
恵まれた上強からのクソみたいな上スマ
他の重量級は大抵上強も上スマも強いから余計にクルールの上スマの弱さが目立つ


973 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 20:02:13 fsNUl48o0
上スマは上手い人だと下投げ埋め抜け読んで使ってるな


974 : 774%まで耐えました :2019/05/23(木) 04:52:28 xwXftAHU0
王冠投げの処理の関係で実装されなかったんだろうけどやっぱりキャプテンクルールとバロンクルールの衣装がほしいわ


975 : 774%まで耐えました :2019/05/23(木) 10:28:55 5G.hMoCs0
あれだけリスキーな隙を晒すんだから上スマのぶっ飛ばし力もっと上がって欲しい…


976 : 774%まで耐えました :2019/05/23(木) 17:16:16 K6O/InF20
上スマと空上は王冠が頭に無い状態の時は今の威力と吹っ飛びで、王冠かぶってる時は1.5倍に強化されるとかが良かった


977 : 774%まで耐えました :2019/05/23(木) 23:44:22 z7gBky8s0
原作再現とBGMに極振りしたためキャラ性能がお粗末になった説


978 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 06:32:59 jO2O5SlY0
クルールって原作でも本気出せば早いしジャンプ力も高いからもっと機動力上げていいよ


979 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 15:54:36 vhfBF/v60
りょうこ
クソラグタイムアップ狙いガン逃げインキャ緑サムス


980 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 16:42:32 PbCKq53I0
クルールってダウン連ある?


981 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 17:14:49 K/D6twfM0
>>980
つべでクルールダウン連で検索したら動画あった


982 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 17:34:37 nsgM3kAk0
オーストラリアのMr.Lっていうキングクルール使いが全一か?


983 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 19:47:43 EysrNC5.0
>>981
横スマ入るんだ
クルールとは無縁だと思って意識してなかったから練習しないと


984 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 20:22:54 E6/ZX.YE0
ダウン連から横スマ間に合うの?
無理かと思ってた


985 : 774%まで耐えました :2019/05/28(火) 00:01:39 9Rc9dyzc0
対マリオはコンボの練習台にされてる気分


986 : 774%まで耐えました :2019/05/28(火) 10:10:00 90rLPufI0
>>977
原作無視&曲もジャングルレベルだけだけど強キャラよりって状態よりは今のがずっといいな


987 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 18:10:44 GWcu0gqQ0
クルールの調整点
空上:崖捕まり判定がでるタイミングを早くしました
全く強化なしよりはマシとポジティブにとらえよう


988 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 23:24:24 9VDxJvio0
大砲と王冠超強化してくれ
機動力うんこなんだから待ち合いくらい最強クラスにしてくれてもええやろ


989 : 774%まで耐えました :2019/06/01(土) 04:24:45 IxnF1XUM0
徐々に強化されてるな空上。その内空上ドンキー並みにならないかな…王冠は謎アーマー消して良いから後隙減らすのとキャッチで行動キャンセルされるの消してくれ…


990 : 774%まで耐えました :2019/06/04(火) 09:00:44 WnQUEDuc0
クッパも使ってるがクルールと比べて機動力良くて使いやすい
クルールも機動力上がってくれたらな


991 : 774%まで耐えました :2019/06/04(火) 10:12:00 uwMIR8CE0
機動力はクッパほど上げなくてもいいから飛び道具の全体Fを見直してくれ


992 : 774%まで耐えました :2019/06/04(火) 17:56:10 SvlKm9W20
敵に取られた王冠は糞強いのに自分では投擲化した王冠使えないのがね
ブーメラン状態の使い勝手と取られた時のリスク正直釣り合ってない


993 : 774%まで耐えました :2019/06/04(火) 19:53:11 dvI9IMdg0
取られた王冠が原因でバーストされる事も普通にあるしな..なんなんだほんと


994 : 774%まで耐えました :2019/06/04(火) 23:16:43 nSXjcztM0
王冠取られるのはさすがに自分が悪いと思ってるわ


995 : 774%まで耐えました :2019/06/05(水) 21:37:10 YdQpQIkE0
世界で俺しか使ってないのかってくらいクルールいない


996 : 774%まで耐えました :2019/06/06(木) 06:22:36 h0qr1p3Y0
弱い、弱いわこのキャラ
ちょっと弄ったくらいのびびり調整じゃなーんも変わってないわ


997 : 774%まで耐えました :2019/06/07(金) 03:11:40 Va0c3BsY0
弱いね、弱い


998 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 17:48:55 EE00Fvwg0
皆VIP維持できてます?ボコリボコられで行ったり来たりしてるんすけど


999 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 17:49:47 TKkSEAws0
りゆき
クソラグガン逃げ入れ込みのゴミクルール


1000 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 18:04:30 7hqh.Dic0
初期はイカクルール並んで最上位グループ扱いされてたのにイカは未だに最上位、クルールは最下位扱いされてて悲しくなる


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