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愚痴スレ36
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前スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1515052196/
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前スレにシュルク に文句言ってる奴いたけどシュルク に限らず良キャラや弱キャラに文句とか自分雑魚ですって言ってるようなもんだから気をつけた方がいいぞ
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シュルクが弱キャラって初期バージョンでもやってんのかよw
今は普通に中堅あるぞ
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>>1乙
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ファルコンは復帰弱いから強化しろってネガ聞いたんだが これギャグだよね? 冗談だとしたら寒すぎる
困ったら空後ブンブンしたりぶっぱ横Bしたりすればいいキャラなのに
復帰強化するんなら空中技全部弱体化して弱の後ろ判定消すんなら許容する
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相手のシュルクに負けたら脱帽するくんの時は初期verで止まっている
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ファルコンの弱連本当うざい
困ったら連打するカス多すぎ
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知り合いが上手くなりたいって言ってるくせに全然プレイしないし、
プレイしてる時はしてる時で、教えてって聞いて来るから教えてるのに、
教えてた内容が納得いかないらしく、それを一切試そうともしない
っていう流れをかれこれ3年ぐらい続けてるっていう愚痴
俺もそいつに上手くなってほしいから頑張って来たけど、
百歩譲ってすぐに別のゲームに目移りしてスマブラやらないのは良いけど、
教えたこと一切試さないし理解しようともしないから3年間全く成長してないし、
そろそろ見限った方が良いのかなっていう愚痴
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悪いこと言わないからさっさと見限れ
自分から教えをこいといて聞く耳持たないとか、言うだけ言って実践する気ないとかは付き合ってても損はしても得なんかない
過去に似たような友人居たからよくわかる
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上辺だけのやる気でも三年も続いてるだけ羨ましいわ。
オレが仲いいリア友3人くらいスマブラやってたのに半年以内で全員やめてしまったよ。
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>>9
ありがとう
見限ることにするわ
>>10
本人もスマブラは好きみたいだからねぇ
だからこそ少しでも上手くなってほしくて頑張ってたんだけど
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学生だけど周りガチなやつ居なくてつまらない
どいつとやっても相手の方にスティク倒してAかB押すだけって感じ
みんなスマホゲームやってるよ
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何振ってもクラウドの発生とリーチと火力と吹っ飛ばし力に負けるんだけど
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弱キャラ相手つまんねえわ
火力のとり方がワンパターンしかないから一生同じ技に気をつけるだけ もはやただの作業 底辺バイトと一緒
これならクラウド相手のほうがマシだわ
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スマブラやらないやつはまだいいけど、スマホゲーしかやらないゲームフレンドは正直嫌だわな。特にガチャの課金勢とは考えが合わんな。
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他社キャラの削除まだ?
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クラウド自分で使う分には楽しいな
簡単で強いし、ゲージの使い方で個性が出る
初心者に安定して勝てるのもデカイわ
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クラウドは使うのは楽しいからやりたくなるけどちょっと使い続けるだけで簡単に隔離されるからな
次回作も私怨でお手軽に無責任に通報出来るシステム変わってないだろうし一部キャラはただ使ってるだけで隔離にとばされるんだろうなぁ
有料でオンラインするってのに…終わってる
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下Bリミットチャージは削除されると思ってた
それさえなければただの強キャラで済んだな
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有線と無線って、どれくらい入力の反映が違う?
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>>20
コンピュータ戦やりゃわかるやろ
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>>20
コントローラの話なのかLANの話なのかどっちだ
LANの話なら絶対に無線でネット繋ぐなよ迷惑だから
無線はラグの間隔が一定じゃないから別ゲーになる
ラグに鈍感なヤツは気づきにくいだろうが、敏感なヤツはすぐ気づく
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ひどいラグだとスタートボタン効かないと思えばいい
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>>21
すまん
LANケーブルの有無の話だった
やっぱりそうか、有線だと違うよなぁ
フレーム的に間に合うタイミングで動いても、間に合わない時があったから原因がわかってよかった
USBアダプタ買ってくる
>>23
何度か経験あるけど、あれわざとじゃないのか
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サムス使う時点でプレイヤーとして終わってるよね
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4分くらい何も技振れないくらいラグいやつと当たるし30分で3回フリチと当たるしまじで終わってんな
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現時点で使う時点で使い手の民度がクズなんは ベヨ クラウド ファルコン サムス ロックマンの五強
(何時でも交代できるとスタンばってるのはソニック マック マルキナ ネス リュカ)
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隔離でのソニックの撃アピ率の高さは異常
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マリオルイージみたいなボタン連打お手軽不快キャラ次回作に出すな
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マックとばっか当たってつらい
運ゲーやめてくれ
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>>2
シュルクが良キャラとか冗談キツイ
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シュルク使いって自分に酔い過ぎだろ
愚痴スレで名前出されたからって顔真っ赤にしてスレ跨いでから否定w
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マックはピーキーなキャラ
マリオはスタンダード()なキャラ
クラウドはずるいキャラ
ベヨネッタはおかしいキャラ
ソニックはガイジ
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リュカみたいなクソキャラ使っておいてこっちがガン待ちしてるからってペコペコすんなや
おまえはsjヘビかsjfしかしとらんやんけ
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>>31
シュルクは良キャラでしょ
お手軽キャラじゃないのに強くもない、不愉快暴れ技もない
ロイみたいな雑魚ではないのに一般的に良キャラって言われるのすごいことだけどな
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シュルク使われ以外で良キャラって言ってるヤツ見たことねーよw
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1戦目からフリチ...
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フリーズチート多すぎだな
任天堂は把握してるんだろうか
改善要求メールしたほうがいいのかな
威力業務妨害だろこれ
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ここまでフリチあると自演臭い
強制終了で本体壊れる→本体買い直すかswitch移行→儲かる
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フリチ→3戦→フリチ
くそすぎる
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実況者のライブ配信とかみてると滅多にフリチ遭遇しないよね
サムス使いしね
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UntiKong-JP にほん くん!1回も勝ててないのに名前煽りはダサいと思うぞ!
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失点特化プレイヤーばかり味方でのしかかってくる現象はSPでは撤廃してくれ
それか任意で介護糞モードONにするかどうか選ばせてくれ
ふつーに楽しみたいだけなのになんで終始お世話係してなきゃならんのか
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ゴミみたいなクラウドとガイジベヨの2人しかいない隔離最悪すぎる まじでつまらん
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取り敢えずsj空後にデメリット無さ過ぎる連中が多すぎ問題だよな
一部の空中攻撃は着地隙をもっと増やすべき
お前が来いとばかりにガン待ち空後ブンブンしてるクラウドとか戦ってて面白みがこれっぽっちもないわ
ま、クラウドってSPでは(まだ体験版とはいえ)めちゃくちゃお仕置き食らってるみたいだからある意味当然といえば当然だけど(ソニックも相当お仕置き喰らってるって話の中、体験版の段階で早くもヘイト貯めたベヨには呆れるしかなかったが)
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クラウドに関しては空後振って着地してから横強でも低リスクバーストとれるのがヤバい
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スマッシュ打つよりsj空後出してた方が良いってのがつまんないんだよな〜
マルスとかクラウドとかバッタばっかでつまんない
相手を倒すにはリスキーであるべきだと思うんだが
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その辺の調整は難しいだろうな
リスキーな行動でしか相手を倒せない調整だとミス待ちが加速してグダる原因になるし
そらま勝敗気にしない人同士の試合なら露骨なミス待ちにはならんだろうが勝敗に拘る人同士となるとね
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こんなスレで良キャラアピールとかヘイト稼ぐだけってわからんのか
わざとやってるわけじゃないなら相当頭悪いな
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スマブラは全体的に気持ち良さが足りないゲームだよな
スマッシュやメテオだってそんなに気持ち良いもんでもないし
不快要素高いのに気持ち良さも足りないんじゃ、正直疲れるよな
やっぱコンボって大事だと思うわ、特に確反
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スマッシュとメテオはさすがに気持ちいいけどな
低火力キャラはともかくとして
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中途半端に1on1を意識するから今みたいな乱闘はスカっとしない、タイマンは牽制の振り合いみたいなしょっぱいゲームになる
個人的には1on1やるなら他の格ゲーでいいからスマブラは1on1が多少クソゲーになっても乱闘がスカっとするバランスにしてほしいわ
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アクションにおける気持ち良さは攻撃やヒットのSEに直結してるわ
軽い音しか出せないキャラは気持ちよくない
64のSEはどのキャラも心地いい音出してたんだけどな
スマブラに限らずリアルになってくると途端にSEが現実的な安い音になって記号じみた音使ってくれない傾向にある
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SPの絵みたいな演出嫌い
慣れないだけかな
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��@Gaia_gekiを凍結させよう!��
@Gaia_gekiさんが働いた悪事まとめ
・スマ勢を大量フォローした後、リムる(フォロー解除)をし、不適切な売名を行った。この行いはTwitterの規約に反しているし、もちろんやられた方は嫌な気持ちになります。
また、@Gaia_gekiさんは以下の行為も行なっており、これらの行為はTwitterの規範に反しています。
����������������������������������
・有害なリンクを投稿する(フィッシングサイトやマルウェアサイトへのリンクを含む)
・過剰にフォローする(大量のフォローとフォロー解除によって注目を集める)
・注目を集める目的でトレンドトピックを繰り返し投稿する
・同じツイートを繰り返し送信する
����スパブロのさせ方をスマホアプリの例で簡単にまとめ。30秒でできる簡単スパブロ!����
@Gaia_gekiのTwitterへ→
DMの横の碇(いかり)?設定?マークタップ→
@Gaia_gekiさんを報告する→
スパムをツイートしている→
@Gaia_gekiさんをブロック
簡単なので是非。
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����@Gaia_gekiを凍結させよう!����
@Gaia_gekiさんが働いた悪事まとめ
・スマ勢を大量フォローした後、リムる(フォロー解除)をし、不適切な売名を行った。この行いはTwitterの規約に反しているし、もちろんやられた方は嫌な気持ちになります。
また、@Gaia_gekiさんは以下の行為も行なっており、これらの行為はTwitterの規範に反しています。
��������������������������������������������������������������������
・有害なリンクを投稿する(フィッシングサイトやマルウェアサイトへのリンクを含む)
・過剰にフォローする(大量のフォローとフォロー解除によって注目を集める)
・注目を集める目的でトレンドトピックを繰り返し投稿する
・同じツイートを繰り返し送信する
��������スパブロのさせ方をスマホアプリの例で簡単にまとめ。30秒でできる簡単スパブロ!��������
@Gaia_gekiのTwitterへ→
DMの横の碇(いかり)?設定?マークタップ→
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スパムをツイートしている→
@Gaia_gekiさんをブロック
簡単なので是非。
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ジャスガの音はリュウ以外Xに戻してほしいな
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@roosan94022
ttps://twitter.com/totodesu123?s=09
とりくん!激アピしといて負けるのはださくないか?
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・着地した時の謎の無敵時間
・スマッシュが横強になる等の技化け
・特に崖で上Bが横Bになって死ぬ
いつもの要らない調整どうでもいいからこれいい加減どうにかなんねぇかなぁ
ついにLv9CPUが崖下に横Bで突っ込んで死んだわ
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ガチ部屋だけど開幕ペコペコされたから
ノリ良く応じて馴れ合いしてみたら
リプレイ共有で晒されちゃった
すごい恥ずかしい
どうか誰も見ませんように…!
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テンプレCF沸きすぎタヒねよ
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村人使うやつ早く死んでくれない?
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村人固定は人を苛つかせる才能の塊だね
対戦してる時間が馬鹿らしくなってくる
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cfほんまにしょうもないキャラだなー
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キッズCF多すぎておもんないわ
画面見ないで弱擦ったり絶対当たらない所で膝出したり意味のないステステ繰り返したり
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コンボやりたいだけの着地際空上しかしないクソみたいな立ち回りが一番腹立つ
ルフレだと処理し切れねぇ
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ただでさえ多かったのがサウザーのせいでさらに沸いてて笑えない
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ロボガイジ糞ラグで自滅抜けしたらアピ連とかロボ使い終わってんな
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CFは素の性能高いくせにオンラインとつくづく相性がいいのがな
ダッシュ確認してから反応出来ない掴みからのコンボ火力
ラグCFの横Bバーストとか発生にせよ後隙にせよ極小リスクハイリターンのゴミ技と化す
つくづくしょーもない
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何か普通に勝ったら「いもるのうまいねw」ってキーコン煽り?された
「いもる」が何を意味しているのか分からなくて困惑してたら抜けられてしまった
あれは何だったのか
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相手からはガン待ちチキン戦法に見えたってことだな
芋虫スナイパーとかでググればいい
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待ちが強いって言うけど、攻める方が相手を動かせるし、精神的に圧迫できるから強くない?
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勝っても負けても煽られるスマブラすこ
ガンダム動物園と同等かそれ以下の民度
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>>71
やっぱりそれ以外に「いもる」って言葉無いよなあ
向こうの復帰ミスで勝ったんだけどなあ…不思議
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世の中にはDAを置き技で潰したりガーキャンで反撃したりしただけでガン待ち判定してくる人もいるからな
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キッズマリオは下投げ上強好きっすね
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多少なりとも画面見てくれてる初心者の方が処理しやすいな
セオリー外の行動が強いゲームだから、全く見てない人怖すぎるわ
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CF多すぎてウンザリだわ
やってること殆ど同じだしええ加減にせえよ
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スマブラfor自体がガイジ系の初心者でも1引きやすく出来てるけど
CFは特にそういう性能してるから勘違いキッズが多くてめんどくせぇな
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>>74
キーコン煽りするタイプはなんでもいいから煽りたいだけだよ
戦法、キャラ、名前。プロフとかなんでもいいから煽りポイントを探している
特に見つからない場合は 廃人、ゲーマーきもいとかの煽りになったりな
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2タテしてもざっこwwwとか言ってくる精神異常者もいるしな
考えるだけ無駄というか
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ラグベヨこの世で一番くだらないわ
苦しんで4ね
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格ゲーだとランクマですら勝っても負けても連戦するのに
このゲームだと勝とうが負けようが1〜3戦ぐらいで抜けてしまうわ
ストレスがデカすぎる
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上級者同士で戦うと面白いけど
中級以下と戦うとクソつまんねぇ
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マルキナはファルコンの次くらいに人口多そうでめんどい
ジャンプ空前→着地時にNBしてごまかしてくるしょうもない使われ多すぎ
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そういや、マルキナに出会わんな…何でだ
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マルキナ最近減った
あとガノンが減ってファルコンが増えた気がする
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マルキナ使われはSJから横B空N横スマの連携()の方が目立つわ
ファッションステステ使ってくるくっさいマルキナは高確率で虚空に向かって横B空N横スマしてくるからな
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CFの着地際空上っていつごろから流行りだしたんだろ
脳死でひたすら振りまくって意地でも膝に繋げたがる奴すげえ多いわ
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マック死んでくれ
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ミラーだから開幕アピールしたんであって
馴れ合いを望んでいたわけじゃないのに馴れ合いみたいになっちゃってさ
とりあえず自滅抜けしといたけど
またリプレイ共有で晒されたら嫌だな
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ミラーだからって理由で開幕アピールしてる時点で馴れ合いカスだろ
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ガン待ちゼルダつまんね〜
飛び道具持ってるわけでもないなにひたすらお前が待ってたら正真正銘のクソゲーにしかならねえんだよ
しかもこのキャラほんとそういう奴多すぎてほんとに嫌だわ見かけ次第通報しよ
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開幕アピールが馴れ合いじゃなくてなんなんだよ
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このゲーム、格ゲーとは色々勝手が違ってて、
それはこのゲームの個性だから別に良いんだけど、
キチガイ系の初心者を安定して処理しようとするだけでも、
上級者レベルの操作精度とキャラ対策が求められる
その上で、一生人読みをし続けなければならない
それで少しでも、初心者に勝てないって嘆くと、
格ゲーじゃないから、の一言で済まされるのは辛すぎるって愚痴
初心者に勝たせたくてこういう方向性の調整してるのはわかるけど、
頑張る方向を間違えてる上にやりすぎ
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いやほんとの初心者相手なら中級者程度でも余裕で勝てると思うが
したらばーの考える初心者の範囲広すぎん?
友達に紛れもない初心者がいるけど10戦やってもまぐれ勝ちの一回すらおこらん
初心者っていうそういうレベルだろ
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初心者初級者中級者は人によって感じが違うこと多い
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格ゲーマーは中級者の位置を凄く高いところに置いていて、
そこに少しでも届いてない人たちは全員初心者扱いだからね
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ぶっちゃけ格闘ゲームの比較話出す奴って格闘ゲームを大してやってる様には思えない
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むしろゴリゴリのガチ格ゲー勢ほど言ってる印象あるわ
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初心者ってスマッシュやカウンターぶっぱとかひたすら横回避とかずらしを知らないとかそのレベルじゃないのか
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上級者のラインもよくわからんがどのあたりから上級者なんだ
スマメイト1500〜1600程度でもガチ部屋ではそうそう負けないと思うけどそれが上級者ってのもなんか違う気がするし
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逆に格ゲーしたいときは普通に格ゲーやるしスマブラに格ゲーは求めてないから
スマブラは乱闘とチームがスカっとするゲーム性にしてくれ
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俺の基準ではガチ部屋に上級者はいない
厳密にはいても数えるほどしかいないと言うべきか
大会常連レベルでやっと上級者って感じかね
あと、初心者といっても、対人戦の初心者(レベル)とゲームそのものの初心者(レベル)じゃだいぶ技量が違うわけで
特に前置きをしないで"初心者"と言うときには前者の意味で使ってるわ
それと初心者と初級者の間にも壁があるな
それ以外は全部ひっくるめて中級者カテゴリに放り込んでる
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>>104
やっぱ大会常連レベルか
そりゃプロレベルじゃないのに上級者とかおかしいもんな、ゲームに限らず
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したらばーって格闘ゲームってジャンルは出すけど
ゲーム名は書かないよね、スト5とギルティとかでも大分ゲーム性違うのに
深くツッコまれると困る浅いプレイヤーだからジャンルでごましてる様に見える
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格ゲーマーってことは高確率でオッサンだろ
その年代のヤツらは不必要に個人情報出さない世代なだけだよ
例えば自分の性別や年齢なんて書いても何のデメリットもないけど
その世代のヤツらは絶対に書かない
俺もその世代のオッサンだからわかる
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ゲーム名は別に個人情報ではありませんね
あと大事な情報を省いて話はじめるのはどちらかといえば最近の子供のイメージです
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ちょい勘違いしたけど
要するにそのゲームやってるかもしれないっていう自分の情報がばれたくないわけね
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マウント取って気持ちよくなるためだけの娯楽で
わざわざ責められる隙なんて出したくないんだよなあ
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スマブラで世代間論争とか頭お菓子なるで
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そもそもそんな論争したところで意味がない
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SPでは糞足手纏いとばっか組まされるチーム仕様緩和してくれよな
溜まった恨み抱えたまま解散するとやるせない
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ガチ部屋なのに女Miiの馴れ合い率が高い
エンジョイに帰ればいいのに
女Miiに女っぽさとか期待してないし
マジメに対戦してほしい
この頃は女Miiと外人が増えて困る
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何でチーム分け順番にしてくれなかったんだろうな
完全乱数は不快だというのをこれでもかというくらいに証明してきやがる
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女miiは中身男のアニオタゲーマーだよなtwitterとかのアニメアイコンと一緒、普通に強い場合が多い
miiより名前で馴れ合い誘導するやつがうざいわ
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てか子供ばっかだよね
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馴れ合いする奴とかもう一年以上は見てないわ
もしかして3ds勢の話なのかな
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タイマンでも馴れ合いカス普通にいるわ
頼むからエンジョイから出張しないでくれ
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新作も前回の人がオン周り担当するんかな
www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/img/detail19/detail19_profimg.jpg
www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/19.html
正直チェンジされててほしい
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みんなクラウド対策してるけど最近増えたファルコンはどんな対策してる?
着地狩りが酷くて
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復帰弱いから、共に沈む勢いで復帰阻止に全てをかける
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他のスレ止まってるからここで質問してるんだろうけど、
そういう質問する時は自キャラも書いた方が具体的なアドバイスもらえるぞ
コンボ耐性が低いのと復帰が弱めだから、そこを突くのが基本対策
後は、色んなタイプのヤツがいるから、なるべく早い段階で相手がどういうタイプか見極めるのがコツかな
とりあえず厨房が多い
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最低ランクの量産型脳死ファルコンは必ず後方ステップを一回だけ挟んでからこちらに走って来る
こちらから差し込むときはステップ先に照準を合わせて深めに攻撃、逆に相手が先に後方ステップしたら各種ダッシュ攻撃対策をとればおk
わざわざ長い予備動作をとって性能殺してて笑える
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格下にミラーされて明らかに自分の方が上手かったのに復帰ミスして負けちゃった
勝ち確の撃アピもしてきて抜けられちゃった
1戦目でブロックしてたから2度と会わないけど
すごいモヤモヤして悔しくて眠れない
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>>123
リンクです。そもそもプレイヤースキルのせいでキビキビ動けてないから勝率上がらない
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リンクは飛び道具ばんばん打てば勝てるじゃん
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例えばジャンプブーメランすると懐入られてDAされたり矢を打とうとしても頭上すり抜けて攻撃される
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爆弾を持ってからブーメランと弓使えばよくね
CFが近づいてきたら爆弾投げればいいだけだし
量産型のファルコンだったら動きにパターンがあるからパターンに合わせて飛び道具とクローショットと剣で連携して攻撃すればいいんじゃん
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>>129
おけ ありがとう実践してみる
とりあえず爆弾持って引きクローとかやってみるよ
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Tの試合とか参考にすればよくね 一応貼っとく
ttps://youtu.be/q4H86_ht8r0
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>>131
こういう試合で、途中で選手同士何か話してるけど、何話してるんだろうな
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動画あんまり見れてないけど、ステージ選択じゃなくて?
雑談的なやつなら「あれ飛びすぎだろハゲ」とかよく言い合うけど
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リンク使ってるけど全員苦手だわ
これ相手ならいけるって思えるキャラがいない
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ラグガノンまじで無理
死んでくれないかな
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>>134
それでもリンク使い続けたらいいんじゃん
マリオCFガノンとかガチ部屋によく出るキャラなら動きのパターンも分かるようになってくるし
自分のキャラでどう動けば有利になるとか続けてれば分かるようになると思うし
SPが出る頃にはSPから始める人よりも強い人になってるはずだよ
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SPは近い地域であたるみたいだけど地域ブロック機能つけて欲しかったわ
北海道とかなりマッチして嫌気さす
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>>136
いや発売当初からずっと使ってるが全然上手くならねんだ
だからって他キャラ使う気にもなれんし
数値上の勝率なら7割ぐらいにはなったが下手くそ感が抜けない
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買って数ヶ月とかなら操作するのが単純に慣れてないから下手とかも理由になるだろけど
一年くらいプレイして極端に下手な人って知識面が皆無だから下手なんじゃない
上手いリンク見て何か学ぶとか、キャラ対策するとかそういうの全て放棄してそう
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>>138
勝率7割じゃ強い方じゃん
この頃始めた勝率2〜3割の人かと勘違いしてた
たぶん他の人から見たら充分に強いリンクだよ
自分は勝率4割で直近100戦も49%なので
>>129と>>136は忘れて下さい
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フリーズチート配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/8
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北海道のラグカスまじでいなくなって欲しい
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新フリーズチート フリチ v3配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/9
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>>139
見る気にならないんだわ
そんなんに頼ってたら悔しいというか負けた気分になる
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素直に>>131の動画を見ればいいのに
ガチ部屋のリンクは飛び道具ばんばん打ってきて近づけなくてムカつくだけだけど
Tのリンクは飛び道具少なめでリンクキックと剣で戦っていて好印象だよ強いしさ
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現時点で勝ってないのになぜ負けた気になることを気にするのか
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それとこれとは別なんや
他人の攻略や情報なぞ見とうない
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要するに負けた時の言い訳を残したいんだろ
そういうのはよそ様からすればかっこ悪くしか見えないぞ
それに他人の攻略情報見たくないならしたらばとかに来るのも間違いでしょ
したらばなんて大概はしょうもない話題が多いが、攻略系の話がでてくる可能性も普通にあるんだから
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「あのキャラは勝っても負けても相手しててつまらない」って愚痴、きっちり処理できない雑魚の言い訳かと思ってた
難なくストレートに勝てればつまらないも何もないだろと
思ってたけど、弱いくせにガン待ちする奴ほんまつまらんな 勝てないくせに間合いだのライン詰めだの手間は取らせやがる
これもきっちり処理できない雑魚の言い訳か
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どっちかっていうと強くてガン待ちされる方が面倒な筈だけどな
弱くてガン待ちなら差込みしやすかったり、釣り行動とかに引っかかってくれやすいからあんま気にならない
あとガン待ちは勝つ為だからやめろとか別に思ってないキャラ相性の問題もあるしな
ただ面白いと思えないのも仕方ないことだな
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きちんと処理出来ててもつまらんものはつまらんからな
格ゲーでもそうだけど、アクション性のある対人ゲームな時点で、噛み合ってしまうことはある
その噛み合いから大逆転すらも起こりうるのがスマブラだから、
どれだけキレイに処理出来ていても、神経を使うからストレスが溜まる
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もちろんキャラによっては強い行動押し付けてるだけで処理出来たりするから
この辺の意見は使用キャラによっても左右されるけど
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勝っても負けてもつまらないってのはガノンプリンだな
大体勝てるけどワンチャンあるからほんと丁寧に作業する必要があるし負ける時も大概がしょうもない噛み合いした時だけ
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そいつらは差し込み手段もなさすぎてこっちも迂闊に飛び込めなくてお互い待ち合いのうんこみたいな試合になるのがな…
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スマ4のシステムがクソだからぶっちゃけ仕方ない
対戦相手からしたらおまえらのキャラか戦法がクソつまらないとか思われてるだろう
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>>148
俺からしたら逆だわ
他人の褌で勝って嬉しいのか
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>>156
勉強でも仕事でもスポーツでも 人から教わる、または人が作った媒体等を見て
成長していくのが当たり前の世の中ですので その考えはよくわかりませぬ
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何回も行動狩られてるのに同じ行動止めないやつってこんな感じなのかな
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>>156
知識と実践はまったく別物だから安心しろよ
他人の褌を借りるだけで勝てると思ってるとは傲慢な奴だ
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ラグキッズに限って延々止まらずに動かせてますよムーブ空かし続けるよな
露骨に自滅抜けすると通報されるから当たるたびにキッズ立ち回りしてそうだねすごいねしてやってるわ
プロフにツイ垢もお決まり
SPはほんとちゃんとして
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今日も今日とてフリチキッズとマッチングしてウゼェって愚痴
しかし後2週間ちょっとで、ようやくクソハードやフリチキッズ達と別れられるんだな
周りのfor辞めたヤツらも、続けるかどうかは別としてひとまず復帰するみたいだし、
SPが待ち遠しくて仕方ないわ
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どいつもこいつも一戦抜けしていきやがる クソが
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>>160
キッズ装ってそれなりに動かして負けてやっても隔離じゃねーか!こいつら勝っても通報してるのかよ!
こっちから通報は一度もしてない
隔離は上手い奴以外全員この動けてますよ無線キッズで目も当てられない これが大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiUだったんだな
VIP部屋でまた会おう
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はあほんとCFうぜえ
そんなうざいのに勝てない自分がもっとうぜえ
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あのひらがな3文字の野郎おぼえとけよ…
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あーあ…3時間ほどタイマン潜ったが直近50戦で38%まで落ち込んだわ
煽られまくるわ恐らく録画&ブロック多数だろうし情けない
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イライラするくらいになったらやめたほうがいいぞ プレイ雑になってるかもしれん
人間の集中力はそんな長くもたんから勝率気にしてるなら休憩挟みながらやるほうがいいぞ
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最近ガチ部屋もそこそこ強い人多い
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勝ち確の場面でコントローラーが壊れて急に左にダッシュしだして
右に傾けても全く反応しなくて結局戻れなくて逆転負けした
ガイジみたいになったし後味悪すぎて最悪、このガラクタでやるのもあと10日だけどさ
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連戦感謝だが今日も格上に1時間以上ボコられた
forの経験値がSPで役に立つか分からないのに
もうforをやる必要も無いかもしれないのに
つい今日もやって連敗して落ち込む
この繰り返しもSPが発売されたら終わるのかな
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各スレで暴れてるカービィガイジいい加減ウザい
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経験は生きるだろうけど
初期は大量のラグキッズでイラつきそうだけどな
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フリチとおさらばできるのが1番嬉しい
フリチ使ってるガキは新作どうするんだろうな
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スイッチは不正者を本体番号でBANしてくれる鉄壁のセキュリティなんだっけ
割れとかがごくふつーに起動する件見て実は割とがばがばでどっか隙あるんじゃねえのっていう不安があるけど
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空中回避の自由度を下げるんじゃねえ、桜井氏ね。
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金払うからそれくらいやってほしい
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北海道在住の奴って微妙にラグい事に気づいてないん?連戦希望されても困るわ
SPは近い地域と戦えるみたいだけど、戦う前に地域は最低限見える様にしてくれ
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北海道とか九州のヤツらは、遠くのヤツと対戦するのが当たり前になってるから、
ラグに気づかないヤツも大勢いるだろうし、気づいていても気にしてなかったり、
気にはなるけど田舎だから他にやる相手が見つからなかったりするんだろ
スマブラは格ゲーと比べると人口多いから、SPの近いヤツとマッチングする機能の出来に期待するしかないな
Xやforの熱帯を見て来た限りだと、スマブラの熱帯なんて何も期待できないけどな
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動きが止まる系のラグは悲しいかなずっとやってれば少しは対応できるようになった
けど外人によくある操作遅延ラグは最後まで対応できなかったわ
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効果の薄い微妙な対策よりも回線レベルを表示してくれるだけでいい
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北海道や沖縄勢でガチ部屋潜って尚且つ配信者って正気とは思えんわ
開き直るにもほどがあるだろ、身内同士や適当に募集かけてプレイしてくれよ
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SPは100%確実に更なる大味な駄作と化して終了。
-
隔離部屋同じ奴しかいない
いつものメンバー感がヤバイ
こいつホント暇だなぁとか思いながら戦ってますわ
まあ自分も暇なんですが
-
SPは、強判定&強遠隔擦り,即死クラスのコンボ,
判定格差,遠隔格差,スピード格差
(&ディフェンス面のダウナー調整で前作以上に潜り込みにくい為、
更にどんでん返し等も起こりづらい)
etc.
全てにおいて雑味を増した糞以下の大味駄作。
-
あばよフリチガイジ
-
またswitch でも出てくるさ
-
まさかエンジョイにフリチいるとは思わんかった
-
forの時を大きく下回るこの盛り上がりの無さ。
-
プロコン使いづらいゲームキューブコントローラーはもっと使いづらい
両方買って両方試したけど両方使いづらい
3DSが一番使いやすいし手に馴染んでるのに
-
>>188
あー楽しかった
スマブラやってないのお前だけだぞ
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>>189
自分で作ればイイ
中の基盤と配線、ケース用に3dプリンタで作れる
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システムレベルの改悪,各種テクニック潰し等の煽りを受け、
強判定をこするだけのスマブラではない粗雑なキャラゲーと化した駄作。
スピリッツ糞ゲーにかける労力を根幹部分に回せとしか言いようのない、
歴代最低クラスに驚きの無い深みの無い駄作。
-
劣化した挙句オン有料とかゴミすぎるな
Forの方がマシだわ
-
何が『スピリッツ』だよ。
史上最低の手抜きじゃねーか。
同キャラにフィギュアですらない絵をかぶせてごっこ遊びとは、やっつけにも程がある。
こんなもんどうでもいいからゲーム性を返せよ。
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大乱闘モードで一戦毎にキャラ選択外れて選び直させられる糞仕様塵過ぎ。
ふざけんじゃねえぞナンセンス桜井ボケが。
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キャラ出しが面倒臭すぎた
デフォが8キャラしかいないのも意味不明だし
無駄にCPUが面倒なムーブして来るし
「挑戦者の間」とかいうモードもずっと出続けとけば良いのに何故か定期的に消えて
しばらく出て来ないし
いい加減にしろよ
-
クルールの下投げ普通に理不尽すぎる
考えたやつゴミか
-
リフコンやクッパの上投げをつぶしておいてこれだからな
脳みそどうなってるんだ
-
本当にこれ。
占有時間減らす為等として多くのキャラから連携奪って置きながら、
一部には破格の確定連携与えてるんだから、本当に意味が分からない。
開発はしっかりとしたアナウンスをするべき。
-
やっぱりサムス使うやつゴミだわ
最初にキャラ決めるなら優先ルールに相手キャラも加えろ
てか優先ルール消せ最低限ルール作れ運営
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食らい硬直短いから当てて反確あるのちょっともやっとする
だからだろうけど確実なコンボのために埋まり状態使うからそれこそベヨのWTみたいな理不尽な感じが凄い
あと暴れが読まれてても通っちゃうのが嫌
-
スピリッツとかいう、
数字が物を言う下らないレベル糞ゲーをベースとした、
イロモノ特殊戦消化作業糞ゲー。
内容が薄い癖に、セット変更の手間や薄ら鈍い読み込みを強いる糞っぷり。
-
ゲームスピードもうちょい落としてくれ
スピードキャラ早すぎてヤムチャ視点になってしまう
-
空中回避の後隙がクソデカくてきつい
あからさまな復帰阻止も避けられないし ニュートラル 回避だけは前回通りにしてくれませんかね…
-
クルールも終わってる
出し得王冠投げて最後に下投げ横スマって最高にくだらない
-
相手にレバガチャ強要する技持ってるキャラほんとにくだらない
-
シモンリヒターやばすぎでしょ
これヘイト集めそう
-
VIPマッチの敷居低すぎだろ
上級者だけしか入れないのかと思ったら、
中級者どころか初心者まで入れるじゃねーか
しかも優先ルールだからタイマン以外もあるし何の意味もない
最低でも中級以上しか入れないようにしてルールもタイマンだけにしないと、メリットがない
専用部屋安定だわ
-
ほんと駄作
タイマン部屋消したのがすべての原因
チーム、乱闘優先モード設定勢消えてくれるまで我慢
これのせいで世界戦闘力下がるとかクソ要素でしかない
-
・空中回避やシールド等のディフェンス面改悪で
より一層劣悪な強判定,飛び道具押し付けクソゲーに(大味で深みの無い劣化したゲームデザイン)
・一々キャラを選ばせ直させる大乱闘や
今日日、有り得ない次元にまで劣化したオン環境等
システム面でも全面的に改悪
・アドベンチャーは、下らないネタ戦闘消化作業ゲー
&下らないレベルゲーでコア層にとっても下らない内容
新規,復帰層にとっても理不尽でつまらない等の感想有り
・歴代で最低クラスの原型崩壊糞アレンジ楽曲多数
・無駄に拘束時間やレバガチャ作業を発生させる
埋め込み等のナンセンスな糞技バラマキ
(そもそも、「拘束時間を減らす」等として
各キャラから連携等を奪っておいてこれとあっては
言行が一致しない)
・判定,遠隔,復帰,重量,スピード等の、デタラメ極まりないバランス
(ディフェンス面賀改悪された為、判定等に負けるキャラクターは
より一層選べる択が減る,一度しか空中回避出来ない&硬直が異常に長い為
組み合わせによっては復帰等でも簡単に詰む)
etc.
システムもバランスも分からない、
頭がお花畑の馬鹿専用の、
極めて完成度の低い失敗作,黒歴史作。
-
forってハードがクソだっただけでゲーム性はよかったよな
-
アドベンチャーですら強判定押し付けゲーになってるのほんとしょーもない
ただでさえ最適行動してくるCPUの隙をなんとか突いたと思ったら判定で負けるとか
-
4はなんのかの言ってそこそこバランス取れてたし理不尽すぎるってのもそんなに無かった
判定が強かろうが飛び道具があろうが下手なぶっぱは狩られるかバ難に陥るかで有効じゃなかった
暴れも「そのキャラの特色」レベルだったから読み次第で普通に狩れたし
-
for再評価の流れいいゾ〜
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スマブラの対戦にハマりすぎて勉学が疎かになった為今作から買わない決心をしたスマブラ廃人が今ここで宣言します。
皆様、自分の分まで 楽しんでください。
あああぁあ゛あああぁぁぁあああああ゛!!!!
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やりたいモードができないのほんと勘弁してくれ。タイマン疲れたから乱闘選んだのにタイマンやらされて、ボコボコにされてくそつまらんわ。なんなんほんと
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専用部屋行って、どうぞ
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無論オン環境面でも、どんなアクロバティック擁護も焼け石に水というレベルの超劣化糞仕様。
紛うこと無き失敗作。
-
リプレイであの余計な表示毎度毎度出てくるのなんとかならんかったんか?
デフォで非表示にさせてくれよ
動画化もなんでGoからスタートなんだよ
-
終点選んでるのに戦場にするのほんと止めてほしい
連続戦場で15万近く落ちてVIP追い出されたわ
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せめて戦場と終点でレート分けてくれたらいいのにね
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3分3ストとかいうガイジ設定にしてる奴オンに潜るなよ
終わる訳がねーだろ
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Twitterで"カービィ強いぞ!" "カービィ強キャラだったか・・・"
"石になるやつ強いっぽいからこれで突き進むマン"とか言ってる糞ライト層共氏ねよ。
Tierの低ランク画像貼りながら"弱いってホントかな?"じゃねーよ馬鹿共が。
どうせCP9すら選択しないような糞共がよ。64版じゃねーんだよ。
-
オンライン仕様を大幅に変えてくれるかな運営
クソ仕様で3,4年続けるのは無理だぞ
-
<削除>
-
接続タップ買えなくてやる気出ない。
年内出荷厳しいとか本気で言ってるのか…
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前作あっての今作、改善は期待しない
改善しないのをどういう理屈で正当化するかは期待してる
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まぁアプデに期待だよね
まだキングクルールって存在とか埋め込み状態からのバーストとか判定の付け方とか荒いとこ多過ぎるし
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復帰時に崖の反対側向いてるの何なんだ
上Bが明後日の方向に向かって飛んでいく
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いい加減トレモにレコーディングぐらい付けろよ
リプレイの保存は自動にしろよ
CPUの超反応やめろよ最近の格ゲーのCPUがなんで弱く作られてるかわかんねーのかよCPU戦なんて何してもつまらねぇから不快度を与えないように弱く作られてんだよ
VIPマッチ(笑)とかいらねーからランクマ付けろよ
専用部屋は再戦や1P残りの部屋も作らせろよ
マッチング相手のアンテナ表示させて悪かったら拒否らせろよ
もう平成も終わるってのに技術が遅れすぎだろ
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>>229
上B入力後に即、崖と反対側にスティック入れちゃってるんじゃね?
スマブラは64の頃からそういう仕様があるよ
-
キャラも変えられない、アピールもできない、好きなルールでプレイもできない今作のオンやってると
WIiU版のエンジョイ部屋とガチ部屋から大きく劣化したゲームを何でわざわざ金払って遊んでるんだろう…
って気持ちになってくる
正直買って損した
-
自分に有利な優先ルール他人に押し付けれるクソゲ
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インクリングの横Bが他キャラの埋め技に比べて圧倒的に抜けられない仕様なんなんだ…
それとキングクルールの下投げ確定コンボは間違いなく修正対象だろうな
-
やりたくもないルールで対戦させられ
負けたら戦闘力下がってさらにやり辛く…
この仕組みで一体誰が得すんねん
-
タイマン勢が1on1やりたいのに乱闘になることはもちろん、
エンジョイ勢が乱闘やりたいのに1on1になることもあるから、
マジで誰も得しないシステム
-
大量のキャラ解放作業とCPUが強すぎてお子様が泣いてしまった話がバズってる
前作よりガード回避を弱くするならCPU強化しちゃアカンでしょうに
トッププレイヤー達をスタッフとしてお呼びしたらお子様初心者お断りゲーになったとか笑えないよ
-
確か挑戦者ってレベル9なんだっけ
ロゼッタ戦は何回か負けたわ
地続きでレベル9ロゼッタとか理不尽すぎる
-
レベル9なわけないだろ
-
改悪によりで薄っぺらい判定押し付けゲーになった大味糞戦闘システム、
それに伴うどうしようもない糞バランス、
何一つとして面白みのないレベリング作業&セット変更作業の糞イロモノ戦スピリッツ、
新規,復帰層を中心として不満の声が上がったマジ殺し系挑戦者&無駄な作業量の強要、
コア層を中心として不満の声が上がり続ける謎のオンライン環境超改悪
(エンジョイ側、ガチ側、チーム側、全員が不快になる『LOSE:LOSE』の完全改悪糞仕様)、
何も考えていない馬鹿以外の全員に揃って不快を押し付ける、
史上最低クラスの出来損ないの超改悪大味駄作。
-
劣化しすぎ
買って損した
マジでSP売ってWiiU版買い戻そうか考えるレベル
-
>>237
CPが手強くなったというより、操作性が大幅に改悪されたせいで苦戦するって感じだな
-
灯火のせいじゃねって強く思うのは
普通にCP9とタイマンしてんのにワンパガイジみたいな
ムーブが多すぎる
フィットレとか追い詰めるまで延々とボール叩いてら
-
小ジャンプも全然できない
今までの3DSだったら簡単にできたのに
初心者みたいな動きしかできない
乱闘でボコられるだけ
-
>>244
やっぱり小ジャンプやりにくくなってるよな
そのくせ大ジャンプ攻撃しようとしたら小ジャンプ攻撃出るし意味わからん
-
そもそも小ジャンプがジャンプするまでにボタン離さなきゃいけないからね
ジャンプ動作速くしちゃったらそら難しくなりますわ
-
>>245
いや、練習しても全然小ジャンプできないからイライラして書き込んだだけだよ
3DSだって小Jが安定したのは半年くらいだし
プロコンも手に馴染めば簡単に小Jできるはず
あんたはWiiUやってたんならコントローラー変わらないんだから今までの使用感が活きるだろ
-
>>246
なるほど
もっと短く押すのを意識してみるよ
ありがとう
-
同時押しSJ空攻を強制するな、解除させろ。
-
オンラインでちゃんと目当てのルールでマッチングできるようにしてくれ
-
WIIUが全員GCコンだと思ってんのか
ヌンチャク使いみたいな特殊プレイヤーもいるんだぞ?
-
イカクルールゼルダもううんざり
やりたくもない乱闘くぐり抜けた先でこれとか地獄か
-
キャラ替え出来るならそいつらもポケットからパルテナを出すだけで済むんだがなあ…イカは怪しいが
-
前作みたいに「このキャラ使ってきたからこのキャラでメタる」とかたまたま同じキャラ選択してて急遽ミラー戦するっていうのがなくなったの割りと悲しい
-
forと同じ感じでダッシュ攻撃したら弱攻撃になるのは自分だけかな
それで反撃食らって不利になることが多数ある
-
70万くらいの時に乱闘部屋にぶち込むのマジでやめてくれ…
-
インクリングやクルールと戦い終わった後の疲労感が他キャラの比じゃない
レバガチャ強要で肉体的にもダメージ与えてくるのやめてくれよ
-
優先ルールって言うなら該当しない相手とマッチングしないようにしろよホント…改悪しかしてない
-
勝ち上がり乱闘で理不尽ルーチン組むのマジでやめろや
おまけにホンキ度落としたくないからチケット使ってんのにチケット使ったら9.9にならないとか楽しませる気ゼロだろ
全キャラ9.9にしたい人はストレスで禿げろってか?64のシンプルが面白いのは敵が緊急回避擦らねえからだよ
CPU戦なんざどれだけ人間ぽく動かれたところで対人の面白さなんて味わえないんだからおとなしく吹っ飛ばされとけよ
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>>255
今作はステップ中でもスティックから指離すとDA出ないからね
代わりにダッシュからスマッシュや通常攻撃が簡単に出せるようになってるんだが
慣れないとやりにくいわな
-
こどもリンクが全く扱えないし勝てない
強キャラって言われてるが全然そんな感じしないぞ
-
ほんとチンパンゲーすぎてアホらし
どいつもこいつも暴ればっかしてきてまじつまらん
いつもforのヨッシールイージを相手にしてる気分
-
入れ込み行動入れ込み行動&入れ込み行動
そんなにAボタン連打したいんだったらマリオパーティでもやってろ
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戦略性のない戦いされると腹立つよね
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>>261
あばだんごのこどもリンクの動画を見ればいいじゃん
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>>264
それな
そういう頭の悪い行動に対応できない自分が情けなくって余計腹が立つわ
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>>266
超わかってしまって辛い
相手に切れるというよりか「こんなのに対処できない自分って…」っていう情けなさよね
猛者にボロ雑巾にされるよりもよっぽどグサッと突き刺さるわ
なまじ戦法としては最適化されててやってる側は色んな意味でリスクも体力の消耗もないから疲れるのはこっちだけだし、
かと言って学ぶところも「こっちも作業に徹しよう」と割り切る勇気が培われるくらいでそこまで勉強できないのがね…
うまい人はどうやって対処してるんだろうか
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空中回避や先行入力とか色々なことが前作と変化していて前作の知識や手癖が枷にしかなってないのがムカつく
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んなもんみたかねえよ気持ち悪い
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全体的にキャラのモーションがもっさりしてね?
特に掴み攻撃のカクカク感が嫌いなんだけど
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>>267
このゲーム前作からそうだけど、たぶんキッズへの配慮からか
安易な行動が通りやすいように作られてるからあまり気にしなくていいと思う
こんなのに対処できない、じゃなくて案外やりにくいんだよそういう対処って
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手裏剣コロコロ蛙に対応できない
forでもSPでも対処できない
ガードしても掴まれるし
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>>271
そういってもらえるとありがたい
割り切ってしまった方が精神衛生上健康だね
強い人もそういうプレイングすることが多いの見るに「やらない方が悪い」みたいな感はありそう
今度からはそういう操作する人と当たったときにやってみようかな
普通に立ち回ってる人相手にやると申し訳ないし
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コントローラーの設定で弾き入力を出やすいにしたら小ジャンプしやすくなるらしい
その設定でずっとやってたら、なんか比較的出せてる気がする
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ttps://blogs.yahoo.co.jp/inabata_001/15553935.html
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3スト3分のルールでやってるやつらはなに考えてるんだ?サドンデスやりたいのか?まじで止めてくれ
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ヤンリンのNB回転率頭おかしいわBBBB近づいたらAAAA
声も不快だし勝利モーションのドヤ顔も不快
4トゥーンを遥かに超えるゴミキャラ
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情報を取り入れるにはやっぱ窓に所属しなくちゃいけないのかな…?
for時代から閉鎖的だなと思っていたけど今作も変わらなさそうだね
いやまぁ今の時代SNSに登録してないのが悪いのはわかってますけども…
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窓に所属してなくても情報は沢山流れてくるよ
適当に垢作って自分のメインキャラ使ってる人達フォローしてみたら
-
相変わらずパッチノートなしかksg
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>>277
ヤンリンマジで終わってるよな
回転率も後隙も低リスクから激ハイリターンに繋がるのも狂ってる
不快度害悪度はforトゥーンの比じゃねえわ
使うやつ今すぐ消えてくれ
-
ジャスガの仕様戻してほしいって言ったら待ちブラになるからダメみたいなこと言われたけど
飛び道具ボコすか投げてくるアホのせいで攻めても何も出来ないから待たざるを得なかったんだよ
今作が攻めブラって今攻めてるのノーリスクで攻撃出来る飛び道具持ちだけだろ4ねって感じ
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プロ相手とか将来的にはどうなのか知らんが
ガード硬直の問題と着地隙少ないのとダッシュからなんでも出せるせいで
割と脳死で暴れた方が勝ててしまう
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大Jからの空中攻撃がワンテンポ置かないと出せなくなったのが何気にストレスだわ
小J最速空中攻撃なんて慣れれば簡単に出せるし変に仕様変えなくても良かった
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パルテナ不快すぎる無理
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攻めブラ言われてるが結局コロコロしまくってストレス貯めさせるのが強い戦法って言う
まともにやりあうのがバカらしく感じてきた
-
終点設定奴多すぎだろ
今作終点はかなり理不尽なんだが
-
ヤングリンクしょうもな
オンで使うやつ早くしねよ
-
相変わらず変更点書いてくれないのか
-
新キャラばっかマッチしてクソつまらん
特にイカしょうもな
-
アップデートは全くもって物足りない内容。
強キャラや埋め込み等の実態,オンライン環境の改悪等にも、
見て見ぬ振りを決め込んでいくのですかね、この開発さんは。
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タイマンは目に見えて起こりやすくなったぞ
しかし乱闘の方はむしろ劣化した、3人乱闘が頻発するようになった
誰が悲しくて3人乱闘なんてやらないといけないのか
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1on1で撃墜ペコペコ煽りに今日だけで二人あったわ
撃墜アピと同じぐらい腹たつ
-
乱闘形式が反映されやすくなりました^^^
じゃなくてさあ
必ず反映されるようにしろよ
あと優先ルールの設定項目も無駄にごちゃごちゃしすぎなんだよ
項目は乱闘、チーム、1on1、アイテムの有無程度で良いだろ
で、乱闘とチームはタイム制、1on1はストック制で固定してくれよ
-
あとさあ
乱闘限定でいいからアピールさせてくれよ
殺伐とするんだよ対戦が
-
インクリング消せよ
迷惑だから
-
fe勢とかいう似たり寄ったりの数だけいるバッタもうちょい間引けよなんがこんな作品が最多でキャラ出してんだ
-
終点化戦場化ステだけでいいからキャラの手前に物置くのやめろ
ただでさえイカのダッシュが見づらいのに余計見えなくなるわ
あとイカダッシュ視覚的に見づらい上に早いってだけでクソ強いから食らい判定デブにしろ
-
>>297
その労力でF-ZERO枠とか増やしてほしいわ…
-
>>274
はじき入力の出にくい、ふつう、出やすい
全部を試したけど小ジャンプの難易度は変わらない気がする
疲れてくると小ジャンプできなくなるな
-
>>294
チーム戦は逃げ切られるとつまらないからストック制がいいかな
タイム制でも短すぎなければ別にいいけど
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TAなしチームは1対2になると辛すぎてゲームにならないからタイム一択だぞ
先に落ちた側がただ指くわえて見てるだけなのはサドンくらいの時間で丁度いい
-
流石に1対2になったら自滅でええやろ
相手が両方とも1ストかつ高%なら別だが
-
無理は無理なんだけどシカト放置されてる村人とかが
俺が死んだ途端そうそうと反転して急降下して自殺してるの見るとくるものがある・・・
-
シールドと空中回避戻せよクソが
-
forから使ってたキャラで連敗続きだったけど何の練習もしてないダークサムスにしたら5連勝できて笑った 結局待ちが強いんだねこのゲーム
-
ジャスガの仕様は元に戻してほしい 飛び道具前より強くなってないか?
-
>>255
>>260
それのせいだったのかダッシュ横強とか酷いときは横スマ出て酷い目にあってたから気を付けるわ
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飛び道具だけ4ジャスガも取り入れてほしいわ
打撃は後隙ごまかしのシールドでたまたまジャスガ発動して反撃確定のクソゲーが復活するから今のままでいい
-
今のままでもいいけど、ジャスガしたら飛び道具を弾き返せるとか消せるとか何か利点ほしい
多段系の飛び道具は成功してもほぼ当たる
-
撃墜のエフェクト出てんのにバーストしないバグをどうにかしろよ
三回もエフェクト出て復帰されてこっちは一回で撃墜とかふざけんな
-
先行入力って本来操作を簡単にするためなのに今作の場合先行入力が反応しないように細かな操作が必要とかいう本末転倒なことになってるのがクソすぎる
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前作ジャンプ踏切7Fのキャラ使ってたから今作全くsjできる気がしない
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プロコンで一生懸命レバガチャすると
ホームボタン押してしまう
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>>310
DXのシールドリフレクト復活してほしいよな
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乱闘やりたくない
特にMii
お前のMiiみたいヤツなんていねえから仕舞っとけマジで
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撃墜ペコペコずっとペコペコの人いたけど
通報しろってことなのか
とりあえずブロックだけしといたけど
-
チームやりたいのに乱闘やらされるのほんっとうにしょうもないな
それで戦闘力絡むし絡んでるからクソみたいな陰キャガン待ち押し付けハイエナ野郎共が溢れて最低最悪のストレスゲームになってんじゃねえか
酔っぱらいが作ったのか?
-
優先ルールクソすぎ
何がクソって別のルールで遊びたくなった時
乱闘アイテムありタイム制、タイマンアイテムなしストック制という
今まではエンジョイ部屋とガチ部屋で手軽にやれてたことを毎回ルール設定し直さなきゃならないのがクソ
せめて複数の設定保存できるようにしろよと
あち必ずしも目当てのルールでマッチングするわけではないってのもクソ
意図がわからん
-
通報のやり方分からん
どうやるんだ?
-
飛び道具ねえとやってらんねーわ
-
【CP9】
・チームや乱闘では引き続き『プレイヤーに対する一人狙い,リ○チ』を発動
・多段飛び道具全段ジャストガード発動 等の現実的には有り得ないことを平然とやってくる
・超高速その場左右ステップ 等の挑発行為を行う
・その割には、何故か謎の空Bからの台上落下等の自滅行為を行う
・何故かフラフラとした空制から崖下に落下していきそのまま死ぬことが割とよくある(前作では見たことがない現象)
-
ジャスガ弱すぎて飛び道具マジやばい
-
今作テレポートの軌道おかしくね?
ステージ左斜め下とかから復帰しようとしたら変な風にブーメランみたいな軌道描いて死にまくるんだが
forよりだいぶやりにくい
-
>>322
今作っていうか、前作以降のCPはリ;ンチしてこなくね?
-
このゲーム無言で一人でやってるとキチゲージ貯まるの早すぎるわwwwwwwwごめーんwwwwwww
-
テレポートがforと同じ感じで操作すると
ミスるのはやっぱあるのか
おま環かと思ってた
スティックの入力状況画面どっか端に常時表示可にするオプション買わせてくれないかなー
-
ほーんと読み合いも糞もない強判定擦りゲーだわ
-
インクリング早く弱体化させろや
VIPの遭遇率3.4割でこいつでクソすぎー
-
真横からテレポートしたら崖つかめない問題もありそう
テレポート持ち相手してたらその現象が起きて何回も自滅してたわ
同じキャラ相手ばっかだと見飽きてくるよなぁ
-
ゼルダも多すぎる
とりあえずネールを弱体化しろ、何で4から強化してるんだよ
-
>>317
昨日撃墜ペコペコのDDDと遭遇したわ
なん「通報してくれ」と願ってるように見えたから要望通り通報してやった
-
よくもまあゼルダなんてキャラをここまで不快なもんに仕上げたよほんと
クッソしょーもない
-
穴埋め増やしすぎコントローラー壊させる気満々かよカスが
-
1日に1〜2時間しかやらないのに
親指が肉と爪の間に血がにじんじゃって痛い
-
埋まってる時間も異常だしな
本気でガチャってようやく抜けれるか抜けれないかで
抜けても抜けなくても痛い択が待ってるってアホか
ロボ、ドンキー、イカ、クルールは初心者が使っても相当強いわ
-
ロボの横Bはすごいねーあれはw
-
同実力帯同士での接戦の末の敗北とまともに操作できないクソラグに操作狂わされての敗北、どちらでも一律で戦闘力持っていかれることに腹が立つ
有線以外だれかとプレイできないようにしてくれよ…
-
>>336
あとシモンリヒターも
-
シモンリヒターが初心者向けはさすがにパチだろ
あばですら操作難しい言ってるんだぞ
-
シモンはキッズ狩り向きだな
-
有線プレイか否か表示
カラチェン記憶
だれかと連戦時のキャラ変
ページ移動無しでさくっとブロック
この辺実装はよはよ
-
専用部屋のUI終わりすぎで笑う
テストプレイしろよ
-
埋める系の技はアイテムギミックと勘違いしてるんじゃないかと疑うくらいおかしい
試しにコントローラ壊す勢いでガチャってやっと脱出できるとかどうなっとんねん
Xのその場投げ連とかforの即死系アイテムくらい頭おかしい
-
プロコンがすぐに壊れるのはお前らのレバガチャのせいだって言い訳するためなんじゃないかと思う
-
ローラーガイジ対策するのダルすぎる
しびれ系の拘束時間は減らした癖に埋め技増やすとか例の5人が馬鹿なのか上の人間がガイジなのか
-
そもそもローラーで埋まるのが意味わからん
-
リスクとリターン熱弁してた人が指揮とってるとは思いたくない仕事が多いな
強キャラからはいろいろ奪い去った一方で当て易くリターン糞デカなん追加してGOサイン出す
埋葬ブラ修正アプデまだあ
-
スネークつまんな
原作愛とかしょうもない嘘つかなくていいからとっとと消えろよ
-
なんか待望されてたらしいスネークだけど俺初めて見るから楽しみだったのに
逃げ回りながら飛び道具撒いてるだけのくだらないキャラでがっかりした
-
普通の終点タイマンだと思っていたら不意に現れたビートルを投げつけられて即死した
その後「アイテムありなんて聞いてねえよ」と釈然としない気持ちで善戦するも差を縮められず敗北してしまった
こういう時にも勝てるのが真の強者と言うのだろうか…
-
タイマンのアイテム有りって気まずいよね
乱闘で遊んだ後にルールに直して
アイテム無しにするの忘れて
1on1なのにアイテムが降ってきて
相手もノリよくアイテム使って楽しい雰囲気だったけど対戦終了後に即抜けされた時に後悔した
-
百歩譲って強いキャラや強い戦法使うことに文句言わないから撃墜後の挑発ムーブやめて…
こちとら神経削って突破口開こうとしてるのに心折れるわ
-
スネーククッッソつまんねえ
-
不快だよね
-
マッチングの仕様が最悪過ぎる
なんで今の戦闘力じゃなくて今までで一番高いのなんだよ
-
MIIとかなんでオンで使える様にしたのやら
わからん殺ししやすい不快キャラ
-
空中回避とガード糞にしたせいで飛び道具糞だるい
-
>>354
始終逃げてて追いかけるのしんどすぎる
スマブラもネガティブペナルティとかいれろよと思う
-
優遇された長距離上Bで悠々と復帰する一方で
相手の復帰に対しては悠々とニキータでノーリスク追撃を行い
おねがい爆発物ヒリ出しながら逃げて逃げて逃げまくって
業を煮やして飛び込んできた相手にイカレた上強や横強をブチ込んで殺すだけの
使ってみても非常につまらないプレイを強いられていることがよく分かる糞キャラ,チープなキャラ、スネーク
(その他、チーププレイ的に非常につまらないキャラ群:ダックハント,しずえ,むらびと等)
-
しずえバグやらルイージ即死とかいつ修正入るかな
絵的にはインパクトあって面白いけど
-
パルテナゼルダに投げバあるの何かの間違いだろ
ゼルダに至っては上投げバまであってネス以上の糞だわ
-
forの方が楽しかったなと思いかけたけどベヨネッタとかいうゴミいたの思い出した
-
クラウドも忘れんな
-
結局新作になっても飛び道具ガン逃げ多いなあ…
何ならシモンリヒターとかの分増えてるし…
ほんまつまらん
-
オンで弾幕キャラ使うマナー違反害児しねよ
-
アシストありHP制ルールで相手がロゼッタだった
案の定アシスト群にダメージを稼がれ迎撃されまくって復帰もできず
最後はチキに「おやすみなさい」と言われてゲームセット
優先ルールの闇を存分に思い知ったよ
-
ガチ部屋かえして
-
低パーセントでも抜けられないイカのローラー埋めマジなんなの。ワニの投げ埋めが可愛く見えてくるわ
-
>>369
低%なら空前くらいしか入らないしローラーの判定弱くて弱おいてるだけで潰せるからそこまでじゃないと思うけどなぁ
-
なお80からスマッシュで撃墜
-
反応出来ない位置じゃなければスマッシュでも返せるんだから密着レベルで打たれないとそもそも当たらないしその距離ならもう少し稼がれないと抜けれると思うけどなぁ
ローラーより空前で死ぬことの方が多いからあんまり怖いとおもったことないんだよなぁ
-
パルテナクソすぎる
どうせ調整できないんだから不用意に飛び道具付けんなよマジで
-
イカ使い必死すぎだろ
ローラー擁護はきつい
-
イカ使い以外でローラー擁護する人たぶんいないんじゃね
下手なやつがローラーで埋められてると言うなら大会でも埋まるやつおるし
-
大会ではローラそんなポンポンあたんねーよw
数少ないけど当たるって事実を大会でも通用するとか婉曲すんな
-
イカ使いきついっす
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えんきょく【婉曲】
( 形動 ) [文] ナリ
① 遠回しに、それとなく表現するさま。 「 -に断る」 「 -な言い回し」
② 文法で、事柄の実現が可能であったり予想されたりすることを、はっきり断定しないで、推量のかたちでやわらげて表現する言い方。文語で助動詞「む」「めり」などを付けて言い表す。
婉曲じゃなく”歪曲”だと思うよ
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イカは視覚的にダメージ与えてくるのが辛い
さらにローラーで肉体的にもダメージを与えてくるしぶっちぎりで戦いたくないキャラ
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拘束時間を減らす等として弱キャラの連携を没収したり
吹っ飛びを珍妙な挙動にしておきながら
何故か不当に拘束時間を増やす埋め込み技(レバガチャも強要)をばら撒くという
頭の悪いクリエイターによる奇行
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ダッシュ時の食らい判定とローラーと上投げ空上は最低限弱体化するべき
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剣士キャラ全般強すぎ
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イカスピリッツで使ってるけどforで使いなれたどのキャラよりちょっと触っただけのイカの方が明らかに強く感じるわ
強いもの揃いすぎてて、楽しいけど対人での使用は気が引けるな
遅かれ早かれ弱体化されるだろうから一人用での使用は便利なうちに使っておくといいぞ
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この流れスマ4でベヨが出たばかりの頃にwtは大会では使えない技だの言ってたのが湧いてたのに似てるな
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やりたくもない戦場に放り込まれたりするとかゲームやないやん
ニーズ応えろよ あたまおかしいやろ
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ローラーにまだ当たる奴いるんだ
ちゃんと画面見ろとしか言えん
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いくらネガキャンしてもイカは弱体化だから
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ロゼカスでアイテムあり強要すんのやべえわ簡単に勝てる
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画面見るだけで当たらないならローラーなんて使われてないわ
イカ使いってガイジしかいないんだな
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発売前一人だけここで騒いでたアイクそこまで相手にしても強くないな
最弱だの言われてたクロムの方がずっとやばい
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イカキッズの擁護キツすぎるわ
どんなに喚いても相手からは上級クラスのヘイト浴びてるのは変わらんし、性能も間違いなく弱体化されるから
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イカはぶっちゃけインクほとんど使わなくても普通につえーのがな
せめて復帰にインク使うようにしろ
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プロとか前作上位勢ですらローラー当たってるのにアホなのか・・・
寧ろローラー全く当てられない奴とか自分雑魚ですって言ってる様なもんだろ
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まあ強キャラ使われはみんなこんなもん
4ベヨ使われなんてゼルダに五分とか抜かしていたからな
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forのベヨみたくイカのおかげで勝てるようになってイキり始める奴出てくるのかな
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まあ強キャラだとしても何使っても勝てない奴より強いのは事実だからな
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ただまあヤンリンに比べたら弱体化の優先度は低いと思う
発生14F全体37Fでバースト技にも繋がる飛び道具って何だよ
設定した奴は脳に蛆が沸いてるのか?ブレワイリンクと比べておかしいと思わなかったんかね
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子供リンクの次はトゥーンだな
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forのベヨ使われマジキツかったわ
生きたるだけで人に害をなすクソみたいな存在
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イカのローラーもクソだけどベヨのWTに比べたらまあ許せるかな
spでベヨあんなに弱体化させる判断するならforの時にやっといてほしかったわ
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ベヨの即死とwtに当たる奴は対応出来てない雑魚!とか言ってた勢力がイカに流れたのかなと邪推しちゃうわここまで酷いと
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専用部屋の検索結果に部屋名を表示してくれ
それぐらいは出来るだろ・・・
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ガチ部屋ラグい奴多すぎる・・・専用部屋なら問題ないのに
ラグ野郎とはマッチしないようにしろよゴミ桜井
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戦っててつまらんうえに疲れるキャラが多い
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>>403
ラグが嫌なら戦闘力上げろってことだぞ
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ラグカスはVIPにもいるからそういう問題でもないと思うわ
キッズタイム避ければまるで遭遇しなくなるが、そのかわり強者が多い
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ゼルダ しょうもないキャラになったなーほんと残念。逃げ得だし最後は投げバ、
下bの鎧壊しても使用制限無いしで終わってる
このキャラ使うゴミ人間は可愛いは正義!
原作愛()!とか抜かすからなー
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ゼルダはまぁ空攻撃弱いから・・・
鎧さんはちょっとアレだけど相性露骨すぎてな
いちいち技の持続長くてふっとばし強すぎやろイナズマキック以外飛ばせないようにしろ
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あの手のキャラにネールとかいう暴れ技があるのが何より不快
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ネールはスカったら1秒くらい硬直してろ
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Xから使い続けてる身としてはゼルダはいい性能だと思うけどな。そこそこに強い
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やはり使う側は気づかない...
電車内でリュック背負う奴か
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イカ ゼルダ クロム マルキナ使ってネガ発言するならスマブラ辞めろってレベルでしょ
どうせfor初期の蛙並みの天誅喰らって強キャラじゃないなら使うのやーめたwって人だらけになりそう
後は崖ガン待ちサムス ダークサムス 射撃mii ネスリュカ ピチュー パルテナ クルールは別方面で弱体化調整は入って欲しい
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ネールは判定縮めるか硬直増やして良い
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巧妙なロイネガやめろ
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ガードと回避弱くしてスピード上げてDX寄りにしたのは良かったけど、脚遅い肉弾キャラが更に飛び道具もちに虐められるゲームになってしまった
シールドリフレクトあったからこその神ゲーだったんだなDXは
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>>416
DXはステップ中にいつでもガードが出せるし
ダッシュジャンプで飛び道具を避けながら懐に飛び込めるからね
DXの自由度が高いのはこういう要素のおかげでもある
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地上に貼り付いてるゼルダばっかりで何か強さ感じない
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「ミッキー」とかいうニックネームの
「あかみねもりき」君害悪スギー!
沖縄県の那覇にある「ニコバー」とかいう所で
働いてるガイジー
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飛び道具の吹っ飛びキョリとか怯み時間をゴミレベルにして
トドメを刺すには肉弾技が必須になる近接ブラにしてくれてもいいよ
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ヤングリンク以上に糞を極めたキャラなんているの?
脳の代わりにうんこでも詰まってなきゃあんなキャラ作れんわな
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>>421
シモリヒも同じくらいクソ
飛び道具弾幕バカスカ撃ってダメ溜まったら強判定長リーチで葬る簡単なお仕事
こいつらの飛び道具の回転率落とさないと積むキャラ多すぎるぞ
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ウルフ使ってる奴ってNB連打して逃げながら空N振り回してくるワンパ雑魚しかいなくてつまらんわ
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ゼルダ使うゴミしねよ
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ミュウツーが前作と違いすぎてイライラする
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正直イカは今だけだと思うわ
ローラーは対策してる奴には当たらないし
攻撃判定が弱いのが致命的
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イカは普通に判定強い類だろ、武器持ちとでも比較してんのか?
インクリングが嫌われてるのってローラーだけがおかしいだからじゃなくて
ほぼ万能、お手軽で強い、そして使い手が多すぎだから
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イカのエフェクトに隠れて行動擦ってくるのやめてくれ
もうちょい抑えめにしてくれていいだろ
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イカ使われ必死だな
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だーからお前がC帯なだけだっつの
対策して当たらないならあばだんごがローラーでバンバン埋めてるのは何なんだっていう
こういうゴミがイカはバ難とかほざいてるんだろ胸糞悪い
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今作ほんとやばいでしょ
飛び道具一強って感じ
中、上級者同士では不快な戦法で済むけど
ビギナーはb連打するだけで勝てる
またキッズが壊すぞ
もう遅いけど
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飛び道具メインのキャラは乱闘でもタイマンでも不快なだけなのになんで増やしてんだ?
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撃墜したあとカサカサ動くのってなんなの
アピールで煽れないから変わりにそれで煽ってんの?
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単純にステップとかを慣らしてるだけだろ。俺もよくステップしてSJ空後とか空上振ってるよ
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カサカサは指の運動
プロも大会でやってるくらいだしマナー違反でもないから気にすんな
ただし、しゃがみペコペコはアウト
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>>434
>>435
ラグチェックとかそういうレベルならまだいいが、ステステの速度が速すぎてその場で高速に左右を向くやつをやられたわ
これすらも操作の練習だというのならもうそういうゲーム性ということで諦めるが
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う〜ん微妙だな、煽りかもしれんが手持ちぶさたでスティックグリグリしてただけとも見れる。ペコペコの方が煽り性能高いから煽るやつはそっちやるだろうし、多分煽るつもりは無かったんじゃないかな
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ZeRoでさえやるんだから気にするな
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う〜んそうであってほしいなぁ…
ステステのつもりが操作ミスしてそうなっただけかもしれんし
(ただあんま誤解を与えるようなことをするなとも言えるが)
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今作復帰の無敵時間長いから少しでも混乱させたいんだよきっと
ペコペコは許さん
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棒立ちしてると動き鈍るから常にキャラは動かしてるわ
マグロみたいなもんと思って許して
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無駄に動き回って即行でバーストされていく馬鹿には(大会映像等でも)うんざりするな
大人しく冷静にローリスクで立ち回ればダメを稼げるものを
無駄に動き回って流れで即死、馬鹿すぎる
左右速ステ挑発に関しては何故かCPも行うようになった
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VIPに上がれないからってスピードキャラやロゼッタのアイテム有りタイム制乱闘を押し付けるのやめろ
やることがコスいんだよ
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撃墜後にステステ?左右に激しく動く人は
ブロックしてた
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それでいい
ブロックの基準は自分が不快と感じたか否かだ
相手が煽る気ゼロでもカサカサが不快ならブロックすればいいだけ
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コレクション→戦いの記録→一緒に遊んだ人から通報できるんだな
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2ストはブロックしてるし1ストは通報してる
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もしかしてオンラインではオレ曲セレクトの設定が反映されない?
やめてほしいわ
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インクリング各種スマッシュのスプラトゥーン要素にはにやりとしたけどこの空中攻撃の使いやすさはなんだ
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オレ曲は反映されてるぞ、他の曲を完全に出ない設定にしきれてないんじゃないか?
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いちいち面倒だし基本ブロックとか通報はしない派だけど
名前が「乱闘4ね」のやつと当たったときは流石に通報したな
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乱闘もアイテムありも全部含めてスマブラって認識はあるんだけど
ガン逃げ推奨なクソルールを持ち込んでくる人は通報したくなるわ
乱闘だと誰が設定したかわからなくなるけど妙に動きなれてる奴が居たら間違いなくそいつだが(大抵ソニックで希にピカチュウとかヨッシー)
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その手の奴は崖待ちクルールもそこそこ見る
そういうのは4位にしてやりたくなるんだが大抵空気読めない奴が混じってて狩るのを邪魔しに来るんだよなあ
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ガチ部屋返せや
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だれかと限定でネガティブペナルティでも発動すればいいいのに
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ネス不快すぎる
ジャスガ弱体化のせいでpkfのリスク激減した上復帰阻止がクソ強いから擦ってるだけのキッズでもうざい
しかもだいたい2スト
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ネスほんま不快
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ちょっと前の大会の影響か知らんけどサイマグ多用するネス増えたなぁ…
まあその後の展開考えずとりあえず使うような考えが浅いネスしかいないから態々隙晒してくれてありがとさん^^って感じだが
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ネスは適当な行動が全部強すぎるから
使われが自分の実力を勘違いしててウザイわ
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こりゃクルールに強いのとイカやロイあたりと戦えるせいもあるな
クラウドが増えてくれたらネスも減ってくれるんだがなあ
ベヨと違って野良戦レベルだったらほぼ弱体化してないようなもんなのになぜこうも減るのか
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Miiで野良くるヤツしね
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剣術と射撃が陰キャすぎる
あいつら飛び道具の回転率おかしいだろ
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というか今作マジでどいつもこいつも飛び道具の回転率おかしいよな
ジャスガ難度あげといてこの現状
本来飛び道具なんてファルコみたくアクセントでたまに使うレベルで丁度いいんだよ
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スネーク使う奴ほんましょうもないな
原作でも必死に逃げながら無限に沸く手榴弾投げるゲームなの?
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飛び道具ブラ
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友達と通信対戦して、アイテム有りでやった時にあからさまにつまんなそうにやってるのと、「アイテム有りだと中央とったやつの勝ちだからな」とか言っちゃう始末だからな…
そりゃあ、終点化してたら中央とったやつの勝ちになるだろうと…
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FEのキャラ同じ動きしかしないんだからこんなにいらねー
次で大量削除して欲しい
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今回も相変わらずヨッシーマリオルイージはボタン連打キャラだなー
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発生がはやいだのとかの文句はまだわかるが
ボタン連打って文句いってるとぶっぱばっかの初心者に負けてる奴に聞こえる
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一試合中に押したボタンの数が少ないほど玄人みたいなプレイングする人種いるよな
じっと棒立ちして相手がきたらカウンターっていう居合術みたいなスタイル
フレドラ厨のほうがマシなんだけどさ
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勝手に負け認定してるキッズは心当たりでもあるのかね
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マリオは知らんがヨッシーはたまに好きで使ってるけどボタン連打キャラだと思うわ
空でも地上でも密着して困ったらA押して暴れるだけで大抵離せる
まあヨッシーの醍醐味は空前に尽きるんだが
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リンク族と悪魔城ペアがしょーーーーーーーーーーーーーもない
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体力、戦場、ガン逃げリヒターとかいういかにもな人と当たった
胡麻麦茶さんもツイッターで愚痴ってて、それに本人がリプしてて察した
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先制ブロック出来ないのが悔やまれるな
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クソいか早く修正いれろよ
あたまおかしいやろ
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無考派脳死プレイに苦戦させられてる時いらいらしすぎてつれえわ
でも無事勝つと気持ちよすぎてまた駆除したくなっちゃう
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ミュウツー弱くなったとか言われてるけどかなしばり判定強化し過ぎじゃね?
引っかからんと思ったら引っかかってばっか
それでか困ったらガン待ちかなしばり厨な奴居て凄い煩わしかった
飛び道具のお約束通りラグ持ち
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>>474
ttps://twitter.com/yaruo_2580
こいつか
もうほんといかにもとしか言いようがないな
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fate豚ってやっぱクソだわ
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アピールの十字上を左に持ってくるとかいう気遣いができて
なんで弓の永久タメとかベヨの永久に打ち続けるやつとかチャージ系の飛び出すスマッシュ弱体化しなかったん?
今作も弾幕くそうっとおしすぎるしルフレみたいに原作準拠で弓もミサイルも回数制限設けろよ
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ガン逃げ飛び道具ブラマジでつまらん
無能プロデューサーと今作から開発に加わったプレイヤーの名前知りたい
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無線と有線でマッチング分けろよ
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有名プレイヤーにバランス調整頼んだとの事だが
その有名プレイヤーが無能であることが証明されてしまったとか言う皮肉
このゲームの有名人って対したこと無いんじゃないの?
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有線でのプレイを公式がお願いするものの
有線lanは別売りのタップ必要で有線無線のマッチング分けもなく回線表示も付いていない
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有能ならヤンリンのNBを発生14F全体37Fなんかにはしないからな
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大会で特定キャラばっかり優勝してる訳じゃないから有能に感じる
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マジでしょーもない
早くスマブラfor switchだせ
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forより遅延大きいらしいからそのせいもあるんじゃね
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乱闘したいのにチーム戦に参加させられるのウザいから自滅してやったら
相方りんちゃんされて笑う
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乱闘ルールって知らん奴と強制でやらされても本当つまらんなあ
ネガティブ行動ばっか見せ付けてきて終始苛つくだけ
負ける事が恐ろしいんかわからんけどよくあんな事に徹してられるなー
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>>490←単なる塵屑地雷
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乱闘したいなら専用部屋作ればいいだろ
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有名プレイヤーどもはこれからも開発に携わってくれるかなー
桜井相手だと発言できない感じか、それとも飛び道具頼りのインチキか、無能か
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ジュニア使いすごくネガってたけど弱バースト手に入れてるじゃねえか
食らってたまげたぞ
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今作で一番民度悪いのはダークサムス使い確定
コイツらのペコペコ率が過去のアピカスマックラウドを彷彿させるかそれ以上
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弾幕キャラ使って必死に逃げ回った挙句負けるプレイヤー恥ずかしすぎない?
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>>494
全部だと思う
上に意見言えないチキンで接近するのが嫌だから飛び道具強化するチキンでそれが正しいと思ってる無能
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飛び道具貫通+ブーメラン考えた奴はほんと死んだほうがいい
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連発しまくれる飛び道具はOP相殺を派手に効かせてほしかった
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ヤンリンのNBにそれ採用したらかえって悪い事になりそう
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Miiファイターずるくね?
まず技何を着けてるのか分からないし、それで2ストとかたまったもんじゃないわ
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それな
せめて装備してる技を対戦前に表示するとかしろよ
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ぶっちゃけソニックがつまんなさすぎてこのゲームソニックにあたった瞬間電源落としたくなる
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今の環境だと飛び道具持ちは全員性能調整入るよな
強キャラ弱キャラ関わらず
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そもそもMiiの時点で嫌
Mii完全固定されて技がわからないなんてことがなくなって普通のキャラとして登場したとしても嫌
カイジの班長ネタとか五人は見たけど全員知的障害者だと思ってる
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飛び道具持ち自体に修正よりかは、ジャスガに反射とか何か利点持たせてほしい
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ジャスガに反射つけたところでそんなに影響なくね、飛び道具の硬直は全体的に今の7割とかそんなんでよくね
それより埋め技のレバガチャどうにかしてくれんかな、もう若干スティックがゆるゆるしてきてるしこれにコントローラー壊させる嫌がらせ以外の意味あるか?
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久々にforやったらもっさり具合に驚いたけどSPより遥かにストレスなかった
改善点が改悪点に塗りつぶされてマイナスになってるのが今のvre
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ステップ中にガードできるようになるだけで相当改善されるんだけどな
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待ちブラから攻めブラに脱却しようとしたら飛び道具ブラになっちゃったでござる
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レバガチャ減らしたらコントローラーの売り上げに響くから仕方ないね
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取り敢えずイカ ピチュー ウルフ パルテナ ゼルダ スネーク ピクオリ ピーチ辺りは今のうちに強キャラ性能を満喫してろって感じだといいな
蛙にやった極端弱体化の二の舞だけは本当にしてほしくはないが
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ネスヨッシーあたりに触れないのはさすがだな
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>>514 言われて書き忘れに気づいた こんなクソキャラ見逃してたの凹む
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ヤンリンもだな
イカは火力今の7割くらいでいいだろ火力が高すぎる
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その面子でシモリヒ外すとか>>513さん見逃し多すぎぃ
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いて当然と思ってたから言われるまでいない事に気づかんかったわ
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妙に影薄くて忘れられやすいけどリュカもクソキャラだぞ
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forからリュカ使ってたけど飛び道具超強化の代わりに有能だった小技がゴミ化っていう残念調整のせいで
ガン逃げしながら隙を見て飛び道具ブンブンする乱闘荒らし、弱キャラ・復帰弱者イジメキャラと化した
フリーズ当てても自分の実力で当てたっていうより運良く相手がミスって引っかかった感しかなくて
正直使ってて面白くないからキャラ替え検討中
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先行入力が邪魔すぎる
何のためにここまで先行入力が利くようにしたのか分からんし必要ないからコンフィグで何フレームまで先行入力できるのか設定できるようにしてほしい
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子リンクはこんなクソキャラなら消えたままで良かった
DXなんか序盤は近接当てても反確レベルだったのに
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時オカとムジュラ好きだったから子どもリンクを使いたいと思ってたけど嫌われすぎて怖くて使えない
forはトリン使い続けただけで通報されて隔離に行ってたからヤンリンも使ったら通報されるかもだし
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先行入力といえば、空中回避でシールド押しっぱにしながら1回でもスティック弾くと
地面で着地ガードしたいのに横回避漏れるんだけど、一体何秒先行入力受け付けてんだよ脳みそ湧いてんのか
そもそもこの先行入力いらねーよ自分で回避入力するわ
崖離し空中回避したら着地時に横回避漏れるしふざけんなよ
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思うんだけどさあ
チーム乱闘で好きな色使えるのやめた方がいいと思うんだ
3DS版みたいな濃い縁取りあるならまだしも
今作はそれも無いしキャラの頭上は1P、2Pとかじゃなく名前が小さく表示されるだけだけだから
これで同キャラとか赤色の癖にブルーチームの奴とかいたら分かりにくいことこの上ない
チーム乱闘はX以前のように色固定にするべきだと思います
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あーーーーローラーマジでガイジ技
リターンに見合ったリスクがあるならまだしもリスク0のクソガイジ技頭おかしいわ
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撃墜後A押しっぱで弱一段目を出し続けるのは煽りでいいよな
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>>523 トリンなんか比べ物にならないゴミキャラだから通報不可避
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ヤンリンとか真面目に戦いたいけど隔離行きたい変わり者のためのキャラでしょ
有料なのにクソサーバーぶちこまれたいならどんどん使うといい
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ヤンリンそんなクソかな?
あんま苦戦しないんだが
ちなCF使い
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足遅いやつでやればわかる
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ちまちま灯火やってるけど使いたいキャラに限って遠すぎて面倒臭すぎる
最初に一人使いたいキャラ選べればよかったのになあ
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トリンが取り敢えず爆弾投げてるに対するならヤンリンは取り敢えず弓矢構えてるキャラって感じだよな
弓矢の回転効率がおかしすぎる タメ無しでも飛距離そこそこなのにダメージ高めで連射結構効くし
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ファルコンで苦戦しないなら相手とpsに差があるんでしょ
リンク側もファルコン側も上位がファルコン不利と言ってるんだから
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原作に全くない要素で弱くされてるミュウツーやべーな
回避全般弱くしたんだからもっと攻めれるキャラにしろよ
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こどもリンクは時オカでは弓は使えないし
ムジュラでも燭台に火をつける時くらいしか炎の弓は使わないし残りの魔力と弓の残数が気になってバンバン使えないのに
仮面で変身して戦えたら楽しいキャラだったのに
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リンク3人はもう少し差別化ほしいよな
原作に豊富なアイテムがあるわけだし
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ガオガエンでゼルダシリーズの奴らを相手した時のキツさ半端ないわw
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原作だと炎の矢ってリロード長かったと思うんだけど
何でブレワイリンクより回転率が高いの?
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子供リンクは最後の切り札にムジュラや時オカ要素がない時点でね
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というかヤンリンとトゥーンって両方いる必要なくね
どっちも逃げ回って飛び道具投げてばっかりじゃん
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ピクミン・オリマー/アルフ並のカラバリ処理でも充分だったかもな
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>>541
ヤンリンは生脚がエロい
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ピットブラピも別ベクトルで弱体化はいらないかな
そろそろ上位陣に隠れて結構悪さしてるのが露見してそう
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CFとかよくこんなゴミ調整できたな
強み尽く奪って何の特長もないただのおっさんじゃん
これでどうやって楽しく動かせというんだろう
上位も一般も使い手がほぼ死滅したじゃん
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>>541
もともとトゥーンリンクが子供リンクと入れ替わりで出てきたからな
被るのは仕方ないし、今作が全員参戦を掲げる以上どちらも出さざるを得ない
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リンク系使う奴つまんなすぎ
勇者(逃げ回って爆弾投げるだけ)
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miiファイターをオンラインに対応するのを許した屑誰だよ
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本当につまらなくなった、ガン逃げ飛び道具ゲー。このジャスガの仕様はどうなるのやら
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ヤンリンほどPS関係ないキャラもいないな
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タイマン嫌い拗らせすぎて糞調整したんだろうな
ガン逃げハイエナ端っこの取り合いゲーさせたいんだろ
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switch環境になってcf、サムス、クラウドを使うプレイヤーが激減したことでキャラ愛、原作愛で使う奴はかなり少ないことが判明したな
つまりリンク、ベルモント、ネスリュカを使う奴のほとんどは明らかに屑
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原作原作うっせえわ ただベルモンド使いが屑は同意
切断煽りクソラグetc率がダントツ
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ヤンリンは屑
飛び道具の連射だけで戦闘力が高いのはオカシイ
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アクションゲームなら動かしてつまらないキャラよか動かして楽しいキャラ使うほうが健全な思考だろ
つまらんキャラ調整する開発が悪い
新キャラならまだしも継続キャラつまらなくするの何考えてるかわからんわ
ファルコンとかいくら使ってもゴミ過ぎるしそりゃ使い手も死滅するわな
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なんでギガファイア消えるようになってんだよ
前は相殺されてもその地点で燃えてただろうがよぉ!
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マジで飛び道具使う屑多すぎ
アプデいつだよ
根元がクソなspecialはもう救いようなくね?
リュウとケンの相手の方向く仕様考えた奴バカすぎるだろ
飛び道具持ちのキャラでガン逃げして時間かけた挙句負ける奴生きてて恥ずかしくない?
ラグ頼りのVIPプレイヤー多すぎ
いつでも小ジャンプ攻撃とかいうゴミ仕様
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射撃Miiも屑
女とキモイ顔にするのはやめてくれ
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自滅が影響して負けた後勘違いして勝ち誇って一抜けする奴多すぎてキレそう
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俺はそういう自滅後みたいな相手からしたら一番悔しそうなタイミングで抜けることが多いなあ
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自滅はラグが無ければ再戦してる
運で勝ったと思われるのは嫌だからね
でもSPは連戦してくれる人が少なくなった
みんな戦闘力が減っちゃうのが嫌で弱い人としか連戦したがらないんだろうけど
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たまに再戦してくれる人はフレンド送りたくなるわ
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ミュウツー多くて最悪
こいつ以上に適当に擦ってるだけでめんどくさいキャラいねえ
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連戦でキャラ変えさせろって意見が多くてムカつく
ランクマの連戦で被せたいとかダメに決まってんだろ
被せじゃなくても同じ人とは同じキャラと連戦したいに決まってんだろ
違うキャラとやりたいなら違う人とやるわ
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>>564
タイマンならともかく
乱闘でもキャラ変えられないのはおかしいだろ
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>>561
自分ばっかりかっこつけすぎやろ
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弾幕チキンキャラ使うゴミ多すぎてストレス。アプデ早くしろよ無能運営
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地雷プレイヤーの半数くらいはベルモンド使いなんじゃないかってくらい地雷が多いな
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悪魔城のやつら普通にスペック高すぎ
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ガード解除のタイミングでジャスガになるとかいう絶対に誰も思い付かない改悪
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ガードを解かないと強いガードが出せないってのはたまにあるけどね
3rdとか
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新規追加の中で発売から今まで不満をほぼぶつけられてないのってガオガエンぐらいしか居ない気がする
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リドリーもじゃね
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横Bがウザいって見たぞ
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ガオガエンはうざいぞ
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リドリーの横Bでうざかったらほぼ全キャラの長所にうざいって言わなきゃいかんレベルじゃね
つか横Bより空NやNBだろ
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ガオガエンはうざいぞ
ただ服にコーヒーのシミつけられたとしても別の奴からうんこ擦り付けられたらコーヒーのシミつけた奴なんてどうでもよくなるだろ
ガオガエンはコーヒーレベルだからどうでもいい
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最近の民度の悪さ カービィとプリンも右肩上がりになってきてるな
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カービィはただでさえ弱キャラなのに
慣れ合いやおふざけをしたい小学生しか使わないから色々と悲惨
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サムス ダークサムス カービィ プリン 射撃Miiの民度底辺五強
枠空き待ちが ピットブラピ クルール ヤンリン トリン ネス パルテナ ゼルダ
ってイメージ
マックは戦闘力と比例して民度がどんどん良くなってくイメージなんだが思い込みか?(言い換えると低戦闘力マックは五強に入る酷さ)
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>>580
シモンリヒターリュカ剣術Miiも枠空き待ちレベルかな
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だいたいどのキャラは民度が低いと思い始めた時点で民度低いカウントする時の判定が甘くなるから意味ないんだよね
例えばマリオに煽られても「そういう人もいるよね」で済むけど
ガノンに煽られたら「ほーらこのキャラ使いはクソガキが多い!ほらやっぱり!」ってなるからね
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そーいやforを含めてパルテナ様に煽られたこと無い
使い手の心も女神級の綺麗さがあるのかもね
僕はパルテナ様使いじゃないよ
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ガード弱いジャスガ決めにくいで切り返す手段があまりにも弱すぎないか?
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>>583
SPはともかくforパルテナは煽りたい奴が使いたいような性能ではなかった
もっと適したキャラが上にいくらでもいたので
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格闘Miiはまだ会ってないから知らんけど剣術Mii射撃Miiの地雷っぷりはガチ
大抵のキャラの民度の低さは単純に使用者が多い事が原因だがMiiは数あんまいないのに民度低いからな
こいつらに関してはガチで地雷しか見たことない
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体力制って需要あったようには思えないけど何でオンの優先ルールで選べるようにしたんだろ
おかげで戦場でガン逃げしまくるフォックスとかシモンリヒターとかに当たって時間無駄にするんだけど
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遅延味方につけてチャージショット連発して弱キャラ使いぶってるサムスダムス使い氏んでほしい
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ルール自由に設定できるのマジクソすぎ
乱闘はタイム制、タイマンはストック制で固定しろ
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戦場とかいうSTGキャラを保護するシェルター付き糞ステージ
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今目の前のアイテムを拾うことすら困難レベルの遅延部屋に入れられてるんだけどどうかしてるなこれ
入力から反映されるまで一秒以上ずれてんぞ
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ひっどいラグ持ちに負けてイライラするわー
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悪魔城勢のラグ持ち率がハンパない
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塵空中回避と判定インフレ地獄の中ゴーミィ一本じゃやってられないのでベルモンドやらネスやらを運用してるが
前作みたいに三ヶ月も待たせてないでさっさと調整入れてね
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逆に今の環境不快じゃないキャラって誰だ…?
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真面目な話クルールはマシな方じゃね
クルールが不快じゃなくなったというより更なる不快キャラが台頭してきたって意味で
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クルールは穴埋めと貫通ブーメランと腹ガードが無くなったら許すよ
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根本的な仕様から見直すべきだと思う
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ブロックしてもブロックしてもゴキブリみたいにうようよ湧いてくる爆炎おばさん本当に勘弁してくれ
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パルテナの空Nメテオお手軽すぎ
根本的な調整は来ないだろうなー。少なくとも今作のジャスガはこのままかと
問題は飛び道具をジャスガした時投げた相手が硬直してくれるようになるかだな
シモンリヒター使う奴はしね
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爆炎オバさん ファントムオバさんはこのままだと一生言われるな
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今作やけに背面崖掴まり難しくない?
やたら死ぬんだけど
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forは崖外で背面で崖近だと空前入力しても無視されて崖に吸い付くみたいに崖掴まりしてたと思う
今作は同じ条件でも崖掴まないで空前できてるみたいだから復帰阻止に使える気がする
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なんで皆スマメイト行ってんだって愚痴
下の方は知らんが、上の方ならしばらくすりゃ戦闘力も機能し始めるだろうに
わざわざ外部サイト使うのめんどくせぇんだよ
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2スト1スト体力制アイテム通常ステージが蔓延る野良なんてやってられないし
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なんか実際にアイテム有り乱闘やってると
これ今までガチ勢は〜とかエンジョイ勢は〜とか言い合ってたのなんだったのって思う
これエンジョイ勢って派閥実は存在しないだろ
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正直〇ね〇ねって言いながらスマブラやってる。
負けたらなんであんなにイラつくんだろうか。
あまりにイラつきすぎてワンパとかに当たったら適当に崖行って時間潰すか復帰みすった振りして死ぬレベル。
ゲームやめた後も治まらない怒りを発散するため2時間位運動とストレッチして心を落ち着けてる。
俺に健康になってほしいのかこのゲーム?
くそが
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>>604
自己申告だから確実とは言えんが有線同士で遊べるしルールも決まってるからなあ
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対戦バランスはまだしも今作のシステム的な改悪点は永久に直らないんだろうな
それだけで悲しくなってくる
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だから早くfor switchだせよ
specialの3割は売れるだろ
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>>607
性格の問題だからな
やたら色んな事にプライド高すぎるか
リアルでストレス溜めすぎて余裕がない状態とかだからだろう
思春期なら切れやすいのは多少仕方ない
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キレてswitchを壊さないだけ偉いよ
太らない程度に甘いモノを食べるとかホット牛乳ココアとか飲むとイライラも落ち着くよ
まぁ運動が1番健康的でしょうけど
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チームにてベルモンド×2 vs ドンキー×2
というカードがあったが本当にしょうもない
雑なクソゲーだなという感想しか浮かばなかった
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>>607
かわいい
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飛び道具マン多すぎてほんと今作めんどくせえ
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シールドや回避空中回避が死んでいること以前に
ネット対戦とリスキーなジャスガ仕様という組み合わせの時点で
飛び道具ブンブンのお手軽強行動っぷりがヤバ過ぎる
ベルモンドで飛び道具ブンブンと
SJ右ステ空鞭暴れor空Nor下強荒らし逃げのお手軽行動してるだけで
カードによってはまず絶対に負けない
通報ブロックされまくりそうなので控えたくなる程一方的な展開になりがち
チーム等でもそれはもう酷く一方的な流れに陥りがち
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とりあえずイカはキャラ削除か弱体化しろ
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チーム戦のみチームアタックオンにしたら幾らかマシになるかな?
崖を恋人にするサムス ダークサムス 射撃 ゼルダ ピット ブラピ シモン リヒター辺りが味方にも通報される存在になりそうだが
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今作でTAなしとか論外
まあだれかとルールでTAありとかいろいろと禿げ上がりそうだが
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ヤングリンクとかなんなん?もうガンダッシュで遠ざかってブーメラン撃つ動き見飽きたわ
トゥーンと変わらんだろどっちか消えとけ
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でもマッチング関係は実際ここまで酷いとは思わなかった
このゲームをつくるにあたって何百じゃ効かない大勢の人間が関わっていて
毎日毎日制作していく背景が当然あるわけで
豊富なキャラクターだけとっても膨大な時間が掛かっただろうにマッチングシステムに関しちゃSteamで小銭で売ってるマルチ対応のゲームの方が断然マシ
意味がわからない
豪邸を建てようとして建築デザイナーから大工まで指折りの職人集めに集めて莫大な資産を投じてついに完成マスコミ呼んで竣工式までやったけど
基礎工事は地元小学校の児童みなさんに担当してもらったのでぐちゃぐちゃですし住めませんみたいな話
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優先ルール相変わらず優先されないのクソすぎる
アイテムとかチーム戦とかほんま辞めてくれ
要らんレートまで半端に実装してくれたおかげでなんか気楽に楽しめない
なんでどんどんオンライン劣化していくの…
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100%目当てのモードでやらせてくれないという皆が損をする意味不明な嫌がらせも
途中キャラ変更不可という即抜けを推奨しているかのような糞仕様もマジで最悪
間違いなく不満殺到してるのにこれで逃げ切ろうというのなら開発者はマジで頭がおかしい
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パルテナ使う奴まじでしょうもなくね
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有線推奨させるくせに有線lanタップ買う必要あるし有線同士でマッチングさせてくれないし回線表示もさせない
はーほんとごみ
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>>623
一字一句同意
百万回桜井に読み込ませたい
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世界戦闘力60万くらい離れた人とマッチングしたんだけど
マッチングシステム本当にちゃんと機能してんのかなコレ
まさかもう過疎ってるなんてことは無いだろうが
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>>627
VIP以外なんて内部ポイントがかなり近いから戦闘力がかけ離れてても強さはほとんど変わらない
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そーなんだ安心した
今、格上と連戦して120万くらい下がったから
もう戦闘力20万くらいしかない
イライラするけど寝るわ
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スマブラは開発陣のオナニーなのがなぁ
オナニーでも筋が通ってるならまだ良いけど、何がしたいのかすらもよくわからんってのがクソすぎる
1人用モードは条件付きのCPU戦とかいう誰も楽しめない低クォリティのクソゲーだし
トレモは未だにレコーディングすら付けず、何もトレーニング出来ないし
かと思えば熱帯に戦闘力なんて付けて、やり込ませたいのかやり込ませたくないのかどっちつかずだし
その上、優先ルールなんていうエンジョイ勢や乱闘勢すらも得しないルールマッチだし
マジで桜井は何がしたいんだよ
エンジョイ勢が楽しめるように特化したゲームならまだ納得できるわ
現状誰も得してないだろいい加減にしろよ
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世界戦闘力とか文字小さすぎていちいち見てないys
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撃墜後にその場でステステすんの目障りだわ
落ち着きないとかADHDかよ
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スネークのニキータノーリスクすぎて嫌い
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スネーク使ってヤンリントリンを非難してる奴見かけたんだが・・・
スネーク使いの頭の中どうなってんだ? どっちも同じレベルの事しかやってないのに
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あの見づらいスタッフロールの中に有能調整者さんの名前もちゃんとあるんだっけ?
何か弾撃ってくるのがいるせいで読む気が起きないけど
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ステージギミック有り乱闘とかいう全員時間いっぱいボッたちするゲームに延々打ち込まれてる
マジで全員死んで欲しい
ゲームじゃねえよこれ
4とかこれ以上無いクソだったけど甘かったわ金返せ
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スマブラはアイテムありステージギミックありランダムこそ至高なんだよなあ
勿論全員ガン攻めであることが条件だけど
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こいつ強キャラじゃなくてバランスキャラですから!って言い張るピットブラピもさっさと粛清されて欲しいわ
マリオが激減した代わりにコイツら激増してるのが何よりの証拠(特にvip
)
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ランダムステージアイテムありで勝ちを求めると寒い事になるからなあ
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なんでも使いこなしたやつが強いという話は理解できるが
いくらなんでもアイテムやギミックの比重が高すぎるだろ
運ゲーじゃん
納得できるのはせいぜい64か辛うじてDXまでだな
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っていうか今作はかなりバランスブラだからアイテム有り全ステージだとかえってキャラ差が出て不公平なんだよな
アイテム有り全ステージ乱闘でガオガエンとか人権ないだろ
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マリオやcfはforじゃアホみたいにいたのに今回全然見ないな
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弱い上につまらんから当たり前じゃね
上位も使い手消えたしな
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フルプライスに加えオンライン料金まで支払ってやりたいモードが選択出来ないとか岩田社長が存命なら絶対OKしとらんわ
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戦闘力が上がらねー
10万まで落ちちゃった
でも100万の人ともマッチングする
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ラグ持ちゼルダって最低くそムカつく
ディン連射たまにファントムで近づけばネール
ゼル伝は好きだし神トラも良作品だけど
ゼルダってキャラが嫌いになったわ
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なぜ頑なにレコーディング付けないのか
初心者を勝たせたいなら、セオリー外の行動を強くするんじゃなくて、
上達させるのが正しい導きだろ
上手くなりたい初心者の気持ちも考えてくれよ桜井・・・
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キャラランク一切関係無しに
サムス ダークサムス ゼルダ ピット ブラピ ヤンリン トリン スネーク ネス リュカ パルテナ 射撃の飛び道具は調整入れるべきだよな
飛び道具ブラの恩恵を特に受けてる連中
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>>648
飛び道具批判でシモリヒ除外するとかアホか
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>>649
すまん、其奴らとピカチュウピチュー入れ忘れてた
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俺は飛び道具は全部性能そのままでいいからガードの方なんとかしてくれやって思う
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飛び道具がどうにかなったところで今度はリーチあり武器判定ブンブンしてくる剣士キャラがウザくなるんだろうな
剣に攻撃食らったら手首捻ってダメージ受けろ
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>>648
リンク「許された」
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マジでガード強化してほしい
ジャスガだけでも良いからメリットほしいわ
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3分2ストック相手リヒターってありえないわ
ブロックしといた
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その場回避をキャンセル可能にした人だけはクビになってほしい
リスクを帳消しにする要素はできるだけ入れないほうが面白いのに
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ステップ中にガードできるようになるだけで大分違うと思うんだけどな飛び道具に関しては
ジャンプでキャンセルできるのにどうしてそこまで気が回らなかったのか
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ぼくのかんがえたさいこうのスマブラSP
・ゲームスピードをforと同じにする
・空中回避をXのような隙なしで連発できる仕様に戻す。移動空中回避は廃止
・弾きスマッシュやいつでも小ジャンプ攻撃のON、OFFを切り替えられるようにする
・飛び道具の後隙を大きくする
・小ジャンプがしにくいのでジャンプの発生フレームを遅くする
・CFの攻撃の吹っ飛ばし力や方向を前作と同じにする
・通常戦でのルール設定は従来のようにキャラ選択画面でも行えるようにする
・同じく通常戦はキャラ選択→ステージ選択の順番に戻す
・試合が終わっても直前に使用していたキャラや色は保存されるようにする
・オンラインの優先ルールは必ず目当てのルールでマッチングできるようにする
・優先ルールの設定は複数保存できるようにする
・オンラインでの乱闘とチームはタイム制、1on1はタイム付きストック制で固定する
・オンラインは乱闘限定でアピール可能にする
・オンラインの連戦時にはキャラを自由に変更できるようにする
・オンラインで8人向けステージは選ばれないようにする
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なぜ運営はネスリュカの不快要素をここまで増やしたのか
ゼロリスク横b、スマッシュホールドの怯み、横に飛ばすフリーズ
このキャラ使う人間まじでしょうもなくね
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ネスほんとにだるいわ
横Bをガードでリスク付けられなくなったせいで頭おかしいくらい強い技になってる
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野良でやりたいモードすら完全指定出来ないこんな劣化クソゲーを
売り逃げで終わらせようとは面の皮がブ厚いなあ桜井くんは
有料化&超劣化だなんてフザけた商売やってんなあ
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ディジー使ってたらひたすらスネークに抱きつかれた
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フィットレはロイよりはマシとは思うけどネガの度合いがひどいよな
相変わらずの崖オナボール飛ばしマンとオン行動ぶっぱ厨しかいない
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エアプキッズ増えたな
冬休みだからか
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タイマンステージランダムすま村化ストック3のアイテムなし7分のルール固定有線のみのモード実装してくんないかな?
そしたらもうちょいマッチング速度マシになりそうなもんなんだけど
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有線推奨と言うなら有線環境準備したユーザーが損をしないシステム作ってくれ
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ガオガエンの横Bでバースト確定する時の緊張感は異常
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ガオガエンきらい
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チームとかいう不快飛び道具キャラ専用糞ルールに入れるんじゃねえよ死.ねカス
優先ルール死.ね
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毎度思うけど、優先ルールにやりたい乱闘を設定するのは悪くないんや…
悪いのはお互い望んでいないモードでも問題なくマッチングできてしまうシステムなんや…
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何でピカチュウ等のキャラ強化で
カービィ等の弱キャラ更に弱体化なんだよ
桜井お前マジでフザけんじゃねえぞ
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無線でVIPきて飛び道具ガン逃げがいたけどその戦い方で楽しいのか運良く反射持ちのキャラで行ってたから勝てたけど
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スマメイトに「無線プレイヤーとの対戦を許可する」項目が残っているほうが問題
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オンに読み合いもクソもない飛び道具ガン逃げ野郎ばかりつまらんクソゲークソゲー
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さっさとSJ専用ボタン作れ4年もかかってこのていどのゲームしな作れん無能バカ糞尿以下のゴミ開発班が
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スマブラやポケモンは出来に関係なく売れてしまうから技術レベルが呆れるほど後進的
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激ラグゴミクルールたぶるへりっくす氏ね
通報&ブロック
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Mii使うやつと立て続けに当たったからブロックしたら次の試合俺以外全員Miiで溜息が出た
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クラウド使う奴しょーもな
ガン待ち要素の下b残した桜井ゴミかよ
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アイクの立ち回り相変わらずだせーな
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ラグ持ちとマッチングさせるな生ゴミ開発班、任天堂の犬が
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Miiとかオンラインで使えるようにすんなよカス
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確実なモード指定も出来ないわ途中キャラ変更も出来ないわ
熱帯との相性も悪いけったいなこすりゲーだわ
酷い出来だなおい
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ジャスガの使用をシビアにしたのが間違い
ここまでシビアにするならシールドリフレクトにすべきだったよ
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今日はラグ持ちとペコペコが多いね
年末だから仕方がないのか
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前作から大幅に劣化してるゲームを楽しむキッズたちかわいそう
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威力判定強い技なのに後隙ほぼゼロって奴が多過ぎるこのゲーム
クラウドとかあんな威力判定リーチ持続吹っ飛ばし良くて見た目的にも大振りなのに不自然に後隙が無いのおかしいだろ
大した技じゃないのに発生遅かったり全体F無駄に長かったり後隙やばい技を持った弱キャラと比較して明らかにおかしいと調整してて気付かないもんかね
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>>687
転がり回避で後ろを取れたらいいんだけどね
回避の距離はもう少し伸ばしてほしい
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威力高いスマッシュは全部アイクの横上スマ見習って
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CFの横スマ上スマはもはや存在意義がわからんレベルになってるしな
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スネークつまんねえなあ
なーにが全員参戦だよこんな欠陥キャラいらねてよゴミ
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スネークのDAふざけすぎ
ガン逃げ飛び道具野郎にあんなもの持たせんなよ無能開発
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マジでキチガイみたいなオンの仕様きついわ これが2018年末に出たゲームって信じらんねえ
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3作続けてオンライン仕様ゴミっていうかforよりクソになってんのはびっくりする
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専用部屋があるから楽しめてるけど、専用部屋もかゆいところに手が届いてないんだよなぁ
検索結果の画面に部屋名を表示する、
鍵付きの部屋は検索結果に表示しない、
フレンドの立てた部屋は、フレンド専用部屋じゃなくてもフレンド検索で見つかるようにする、
戦闘力の近い相手を募集する、
挨拶の定型文は部屋内でも送信出来るようにする、
最低限このぐらいは出来るようにしてほしかったわ
ちなみにキャラコロは嫌いだからキャラセレの仕様は今のままで良いです
部屋の種類に、中・上級者のみってあるけど、あれ何の意味があるんだよ
自称中・上級者の初心者が入って来て何の意味もねーよ
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ファルコ強化はいいんだけど上スマが敵目の前なのにすかるのは勘弁してくれ〜
あとガオガイエンの空上のくらい硬直もうちょっとだけ長くしてくれ~確定で空上運びさせてくれ〜
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ゼルダの空Nかえして
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専用部屋で待機してる間にできる暇つぶし要素ぐらい実装しておいてほしかったな
何分待てばいいかわからんから本読んでるしかないけどテンションだだ落ち
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名前ありのボタン設定がオンラインで反映されず名前なしが反映されるバグとリドリーがコンボすると向きが変わるバグの修正さっさとしろゴミ開発班
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>>698
つってもトレモがゴミだからな
なんで一向にレコーディング付けないんだろ
部屋で待ってる間調べごと出来たら一番良いのに
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部屋で待つのがだるい
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連戦してあげたのに撃墜ペコペコされちゃった
でも逆転勝ちできたから十字キーで
ありがとう!して抜けてやったザマアみろ
メッセージ送れるって気持ちイイ
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キッズにお手軽強キャラ認定されたピットブラピパルテナデデデは桜井がまた自キャラ贔屓するんだろうな
カービィを断腸の思い(嘘)で弱くしてるんだからコイツらは強性能にさせてよ! って感じに
ホントコイツらの数が激増してるわ
前作でお手軽キャラ認定されてたマリオとファルコンは何処に行った?ってレベルで
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デデデを見ない時間帯は無いな
こいつが相手の時大概時空歪んでて操作感狂って対処失敗していらっとする
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>>703
そのカービィすら「弱すぎる」って批判させといて後から調整で強くするかもしれんしな
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トゥーンリンクと子供リンクどっちかだけで良かっただろ逃げ回って飛び道具ばらまくばかりじゃん
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デデデとネス使いのネガっぷりがウザい
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優先ルールだけでも改善してくれ
それだけでも大分マシになる
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通報理由に煽り行為を入れない無能
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切断しても再接続制限かかるくらいで大したペナルティないってマジ?
今の時代それでいいの?
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稼動前は随分と騒がれていたvip部屋システムも蓋を開けてみたら〜状態で
前作の通報システムから何一つ進歩してなくて悪い意味で安心したわ
せめてルール事の戦闘力には出来なかったのか?
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負けたら3戦目やらずにいなくなるのやめろや
プライドばっか一人前だなヘタレどもが
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ファルコクソキャラじゃんそれでいてブラスター強化しろとかいうゴミが多すぎて不思議だわ
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即死ぬごみくず味方さん勝手に人のストック奪い取って出しゃばって速攻再度即死してんじゃねえよ
さすがにブロックだけじゃなく対処した
というか糞開発どういうつもりだよこの不快な仕様は
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スカイロフトの背景で酔う
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マッチング仕様、少なくともタイマンは無事まともにマッチングするようになったんだから
それ以外だってクレームいれればもしかしたら前作と同じ様になるかもしれねえよな
って思ったけど今更マトモにされたところでもう楽しみにしてた時間は埋まらないんだよな
本当に返金して欲しいわ
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3DSWiiUの時と違って有料オンラインなんだからしっかりしてほしい
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>>702
相手からのメッセージってオフにできるねんで
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デデデ相手してるとマジで萎えてくるわ
ゴルドーのせいでforの頃より数割り増し面倒臭くて嫌
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インクリングの横b考えたゴミ誰?
空中で使って完成上書きできるとかアホすぎ着地するまで動くなよローラーなんだから
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いつでも小ジャンプとかいう大J登り攻撃を消す為に産まれた糞仕様
発生3Fのマリルイの大J空Nすら高身長キャラにスカりもしねえよ
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>>721
これ頼むからキーコンでオフにさせてくれ
大J最速空中攻撃出せなくて邪魔でしかない
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ローラーに文句たれる奴まだいたんだ
きちんと対処できてる上位勢は誰一人文句言ってないよね
画面見よ?
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イカネガガイジまだいたんだ
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埋まってる相手に攻撃当てて吹っ飛びに倍率かからないのと短時間で複数埋められた時硬直短くならないのは仕様?それとも調整ミス?
とりあえずリスクリターン釣り合ってないお手軽バースト手段のインクリング横bには文句言い続けます
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なんで俺はスルーなんだよ
募集かけといてやっぱ他の人と遊ぶーは勝手すぎるわ
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大観戦うんちみたいな試合ばっか採用するのなんでなん?
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>>723
ここ愚痴スレですよ
スレタイ読めない奴が画面見よ?って
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>>728
そいつ同じことしかいわない痴呆老人だからほっとけ
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足手纏い枠のリザルト即閉じで戦闘力も一瞬過ぎてざっくりしか見えんし糞プレイの記録も見れず終わる
どうせ今作連戦の機会すくねえんだから倒したやつのリザルトぐらいゆっくり見れるようにしてくれ
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マッチング最悪
レート機能してない
専用部屋のUIゴミ
検索すらろくにできない
オン周り良いと思えるところが無い
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まじで誰か教えて欲しいんだけどフォックスの使い方教えて
CP9ガノンドロフ相手に何回やっても勝てない なにがどうあっても勝てないんだが
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そのレス見て試しにやってみたらCPUが思ったより人間っぽくて多少感動した
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CPUに勝てないのはそれほど気にしなくても
対人戦で戦えてるならなおさら
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今作ガノン、強いから軽いフォックスだと厳しいと思う
元々安定しないキャラな上に、CPU特有の超反応もある
ジャスガして崖外に追い出して復帰阻止が早いかなぁ
着地狩りはリスクやばい気がする
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スネーク使いしねよ
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ルフレしょーもな
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ダッシュ上強、地上技ジャスガの難易度上昇、有利フレーム取ってもジャンプで掴み拒否される
引きSJ追えないキャラはかなり厳しいな
SJ掴めないとカービィあたりは特に厳しい
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スネークしね
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攻めてもらわないと戦うことすら出来ん糞雑魚多すぎ
ちょっとこっちが立ち回りで上回ったらひたすら逃げ始めて、実力の無さ誤魔化すのに必死すぎでしょ
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ステステ多用するけどそれ以外の立ち回りがガバい人は所謂発展途上の状態なのかな
このままうまくなっていけば化けそう
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村人だのサムスだのはステージ小さくなった影響モロにあんなって感じるんだが
スネークは駄目だわ
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今作のステステとか誰でも出来る動作だから発展途上も糞もないと思う
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>>743
ただね、このご時世にわざわざコロコロで間合い管理を済ます人が多いから
そういうのと比べれば十分見込みはあると思うな
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ステップで攻撃を避けようとしてるなら見込みあるけど、ただステステしてるだけなら意味無い
ただの浸りプレイ
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今作のステステで浸れるんか?歩きとかSJとか振り向き掴みとかガーキャンとかの基礎行動でも浸れそうだな
ある意味幸せかもしれん
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愚痴スレで話す内容なのか?
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ステステで浸り認定とかだいぶ頭おかしいな
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アイテム拾うのにちょっと横に歩きたい時とかが出来ない助けて
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意味も無いのにやってたら浸りでしょ
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浸らせてればいいのに何が気に入らないのかケチつけ始めてよほど余裕ないんだなって
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すぐ狩られるくせにストック制を優先ルールにしてる臭い奴は何がしたいんだ
下手ならおとなしくタイムにしとけよ
何度も何度も同じ手でやられやがって
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アイクつまらなくなったなー
恥ずかしくて自分では使えないよ
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>>752
こういう奴もそうだし、昔の3dsスレなんかもそうだけど
なんでキッズって弱いやつ見つけるとやたらマウント取りたがるのか
ジャイアンみたいなキャラに憧れてるのか? 初心者には優しくしろよと
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>>754
気持ちはわかるがここは愚痴スレなんでね
普段は人畜無害を装ってても限界があるからボロが出る前にここで吐き出してるのよ
言ってしまえば掃き溜めみたいなもんだ
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1戦抜けガイジ多過ぎだろ
まともな奴ほど連戦してくる
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ラグでもない限り、上達したいって気持ちがあるヤツは必ず連戦するしな
特に今なんて新作になって間もないんだから、格下相手でも連戦して知識付けていく段階だし
こんな時期に連戦しないってことは、自分は向上心のない雑魚ですって言ってるようなもんだからな
実際1戦抜けするヤツは立ち回りも1引きたいだけのムーブが多い
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わかるわ
今時レコーディングもないクソゲーなんだから
連戦する以外に上達方法がないんだよなぁ
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敗けたら連戦しなくなる奴いるな
さっきもそんなのだったわ
悔しい次は勝ってやる とか思わないのかね
敗けんのが嫌ならトレモで一生CPとでもやってろ
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専用部屋っていうのがあってぇ・・・
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そんなに連戦したいなら十字キーのメッセージで
連戦したい!みたいなのを送ればいいんじゃん
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連戦されないのはどうせ2ストとかにしてんだろw
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向上心皆無君がよく釣れるなw
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>>759
世界戦闘力が落ちるだろ
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スマメイトやれば良くね?
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戦闘力なんてVIPになれなきゃ関係ないじゃん
連戦してキャラ対策できるようになった方がいいかなって思って連戦ボタン押してるわ
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暇潰しにやってるだけだからどうでもいいわ
そんなに連戦したいならメイトやれ
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VIPで連戦してキャラ対積んでメイト行きたいのにね
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色んな人とやりたいから連戦はしないな
しかも今作連戦した際の両者OK!の待機時間長くて妙に気まずいんだよね
連戦するか問いかけあったりキャラ変えられなかったりで心理的に連戦したくなくなる要素が多いと思う
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スマメイトは強者の集まりだから気が引ける
ボコられる未来しか視えないし
今は気軽にオンライン1on1やって強さに自信を持てるくらいになったらメイトやってみたい
自分も含めてそーゆー人が多いと思う
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>>755
いやいや普通の初心者見つけても別にイライラしないでしょ愚痴なんかしたいと思わんわ
その初心者がやたらアホな発言やら煽ってきてるとかならまた別だが
どっちかっていうと無害な初心者に暴言かましてるアホにイラっとするわ
-
脳死PKFネス多過ぎてイラッとくるわ。
開幕とかタイミング分かるからいいけど一度食らうとイラッてくる。
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>>770
下手だって自覚あるうちに行った方がいいぞ
めちゃくちゃ改善点見つかる
vipで勝てたところで、スマメイトレベルになると話にならんくらい上手い人多い
vipをキャラ対に使うのは賛成だな
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余裕のない正義マンが勝手に激怒してるけど愚痴スレなんかにわざわざ出張してくるなよな
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>>774
愚痴スレとか余裕ない奴ばっかだろ というかおまえも余裕あるならスルーすればいいだけじゃねぇの?
あとこれはそういう痛々しいキッズへの愚痴文句でもあるんでな
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>>773
スマメイトを始めるのは無理だよ…
まだプロコンに慣れてないし小ジャンプも安定してないし弾きジャンプもオフにしたばかりだし反転空後も練習中だしCスティックは未使用だし
まだ初級者にもなってないし
タミスマの動画を見てスマメイトに憧れるけどね
-
メイトやるようになってからはVIPで負けることなんてほぼほぼ無くなったな
何も学習しねえなっていうのが分かる
-
やる気ない奴にそこまでメイトおすすめしなくていいと思うわ
ただやらないならやらないで連戦がーとか文句垂れるのも大概にしとけと
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>>776
まぁvipいけたらスマメイトでも良いかもしれん
格上と戦える環境なら強くなれるはず…
>>778
たしかに
押し付けはだめだった
-
特設リングのゲムオマジで見えねえ
欠陥でしょこんなん
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どっかのステージのPKFもやばかった
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>>781
初代カービィのとこだろ
黄色がまったく見えなくなるからクラウドの剣とかゼロサムのビームがステルス化する
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終点暗くて見えにくくない?
前作ほどではないけど
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イキりメイトマン増えてきたな
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発売前から思ってたけど異常に見辛い
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2ちゃん始めたばかりのコピペの少年みたいなものだろ
気にしなくてもいつかは落ち着く
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真っ赤な溶岩まみれのメトロイドステージでも一部キャラ背景に溶け込みすぎて見るの本当しんどい
指定したキャラの周りになんか3DSで出来たような枠のやつ表示させるアプデこねえかな
操作法違いすぎるし実現無いだろうけど
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背景が暗いとスネークの手榴弾やミサイルが見えづらくなるのどうにかしてほしい
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ウルフの差し込みに技置いたりジャンプしたらNB当たるのゴミすぎだろ。ウルフは最凶のゴミ
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スマブラは生ゴミ糞尿以下のゲーム
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愚痴に突っ込むのもアレだけど技置けてないよね
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スネークは絶対に修正はいるよな 今の性能だと
これで弱体化はいらないならクラウドの次はコナミに媚びへつらう事に
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スネークの他の技強化していいから復帰弱者殺しのニキータ弱体化してくれ
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愚痴言わせてもらうけど現状での最弱キャラはアイクラだと思ってる
自分で使ってるからこそわかるけど崖捕まった相方のナナが勝手に落下するせいでほとんど勝てそうな流れを逃して負ける流れになる事が多すぎてやばすぎだろこいつ
崖捕まった後にその場上がりで戻っただけで勝手に落下していくとか何を考えてこんなゴミAIにしたんだよCPUレベル1すらないだろこれ…
このアホAIなら復活制にしないと話にならない
キャラ相性以前の問題に最大の敵がこの頭の悪すぎるAIだ
ネガ評価が多いカービィよりひでぇからなこいつ、AIだけは復帰性能だけでいいからCPU9レベルまであげてくれ
安定して操作できるって面ではまだカービィのほうが遥かに強い
火力は高い リーチない 機動力皆無 2人の時は復帰力自体はあるが復帰そのものは弱い 飛び道具持ちに弱い上に待てない
全キャラ中最も安定性に欠ける これら踏まえた上でこいつは最弱だと言わざるを得ない
-
psなくて勝てないだけなのにキャラのせいにするガイジきつい
-
愚痴吐きます
アイクラとかいう糞に30パーセントから投げメテオで殺された
4ね
-
あのAIをPSでどうにかできると思ってる奴がいることに驚き
エアプにはわからないだろうけど
-
メイトに参加はしたいがTwitter必須っていうのが面倒というかなんというか…
メイトやるためだけにTwitter登録してる人ってどれくらいいるかな
-
アイクラのAI過去作はそんな酷くなかったんだよな?この池沼AIで最強クラスとか無いだろうし
なんで劣化したんだろ
-
確かピクミンのAIも前作より劣化してるんじゃなかったっけ?
-
クソラグ持ちに限ってやたら戦闘力高いの何なんだ
酷すぎて相手が自滅してるのか?
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アイクラ俺も使ってるからわかるわ
あのドアホAIが技術的な限界でなく意図的なものなら今すぐ思考レベル上げるかチコみたく復活性にするべき
しかもアイクラは単体でも強いロゼッタと違って単体になるとゴミ過ぎる
異を唱える奴はしばらくアイクラ使ってみてほしい
どれだけ終わってるかわかるから
-
こんなところに来るようなのはみんなVIP程度は到達してるものとばかり思ってたけど存外そうでもないんだな
-
一度復帰台からナナだけ降りてこなかったことあるわ
強さ云々以前にバグも多いしどうしてこうなった
-
アイスクライマーの氷を跳ね返せるのはマジで意味わからん
デデデのゴルドーと違って威力皆無なのにどうしてそんなことしたのか
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for初期もピクミンがニート化したり投身自殺するバグとかあったよな
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少なくともX時代のナナはもうちょい賢かった記憶があるわ
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リスクつけられないブラ
結局低リスクな技や飛び道具が強い糞
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対デデデまじおもんねー
飛び道具ばっか撃ってる奴はシューティングゲームでもやってろ
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逃げまわって飛び道具ばんばん打ってる人は
スマブラをシューティングゲームだと思ってるよ
リンク系が大嫌い
動きが飛び道具が中心だから
どのリンクを使わせても同じ
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1ストック落ちた所で回線が切れちゃった
先に1スト負けたから切断したと思われたよな
いい感じに連戦できて楽しかったのにさ
クッパの人ごめんね
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メイトはMiiのカスタム許可してるのがマジで謎
Mii使いの声がでかかったんだろうけどオン対戦でできないことに対してOK出すなよ
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飛び道具系がつまらなく感じるのはジャスガの仕様を超難易度にしたせい
forのジャスガ仕様に戻すか飛び道具の後隙硬直を増やすかシールド削りをなくせば飛び道具一強のうざい試合展開はなくなる
ネスとかが異様に強く感じるのもこのせいだな、PKFとか後隙なさすぎて適当に使ってても強い
空中回避1回しか出来ないこの仕様で追撃系のニキータやPKサンダーを避ける手段なんて皆無だし
海外の上手いCF使いでさえスネークのニキータにやられて負けてたくらいだしあれで負けちゃうのは仕方ない
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もういっそのこと飛び道具はOP相殺掛かり過ぎるとノーリアクションになるようにすればいいと思う
今回ガードでもOP相殺掛かるし、それなら安易に飛び道具連発しなくなるでしょ
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VIP入れてようやく初心者なのにVIP入りやVIP手前を誇れる奴は何なんだ?恥知らずなのか?
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すまんが撃墜後無駄にカサカサ動くADHD持ちとは再戦しないようにしてるわ
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アピールは煽り屈伸は煽りステステは煽り動くのも煽り
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直感が全てで努力しても上手くならないゲーム性のスマブラは無価値。下手なやつはずっと下手なまま、上手いやつは最初から上手い
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直感が全てと思って仕様もテクもコンボも何もかも理解しない奴は下手だろうな
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まあいいじゃねぇか愚痴スレなんだし
肩の力抜いて行こうぜ
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それを理解した上で直感が全て
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さすがにその言い訳はきつい
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直感というかセンスだな、スマブラに限らないがゲームはみんなそう、ゲーム以外の分野でもそう
行動選択の発想力、誘いの心理力
いざというとき賭けに出られる図太さ、その他諸々
操作精度だけじゃなく元々の思考力も大事だから、経験だけで全てはまかなえない
どうてしても努力でたどり着ける領域に大きな個人差は出るよ
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直感とか星が数個出るだけのゴミスキルじゃん(fgo 脳)
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Miiの民度の悪さって
・射撃か剣術である
・奇形顔である
・名前に記号使用
・女装(メイド服等)
・男顔で女性っぽいボイス(高い声)
を満たしてれば満たしてるほどひどい印象あるんだがどう思う?
ピンクファルコンが民度悪いのに似たものがあるんだろうか
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>>825
「俺面白いことしてる!」っていう謎の自信と慢心から回りが見えなくなってるんだろうね
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オフでもラグいなって思ってたら
普通のテレビでも遅延するのね・・・
環境整えるの金かかり過ぎやしませんか
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>>815
そういうつまんないノリやめなよ
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VIP帯でもコロコロ普通にいるのね
対処どうすひゃいいんだろ。めんどいけど
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>>829
今作はコロコロしすぎると隙が増えるから前作よりは全然処理しやすいよ
対処法はキャラにもよるけど、基本的には裏を取らせないのがリスクなくて良い
その内端に追い詰めれるから、リターンが全くないというわけではないしね
後は読みで潰す場合だけど、これは各回避行動を、リスク少なくて狩りやすい行動で狩るのが無難
ちゃんと読めていてなおかつバースト圏内なら、スマッシュ等の大技を当てに行っても良いけどね
何回避が多いか、この状況の時にどの回避を選択するのかっていう癖を読みながら、
リスクリターンも考えて対処出来るのがベスト
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広ステージストック乱闘で全員非戦端待機の場合このアホどもに時間一杯付き合うしかないのマジできつい
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>>830
丁寧にありがとう!
対峙した相手は崖を背負うことになってもこっち側に回避してくることが多かったから適度な距離を保っていればよかったかな
最初は弱などの全体動作が小さい技で追っ払おうと思います。ここだっ!って思いでスマッシュ打つと違うのが誤爆しそうなんで…
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自分が弱いの承知の情けない話だがコロコロサムスとどう戦えばいいのかわからない
ミサイルをジャンプでよける→空前
何とか接近できた!→どっちかにコロコロするか弱擦り←ここが一番読めない
回避先を読んで技を叩き込む→ガーキャン掴みでさようなら
他の人はどう対処してるんだろうか…
ご教授お願い致しますm(__)m
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コロコロは弱体化されてもそこそこ強いよね
俺は見てから狩りやすいクッパと2方向の回避狩れるドンキー使ってるから脳死対処ができる
相手が攻撃するまで自分から攻撃しないのがいい気がする
リヒター使いは消えろ
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ミサイルはジャスガ 慣れるまで難しいかもしれないけど
弱か回避かならとりあえず後ろに下がりながら技置けばよさそう 相手が一番後ろまで下がったらもう中央側への回避しかないだろうし
その場回避を掴みに合わせればかなりの隙を晒すからどんどん使ってくといい そのレベルならどうせ回避読みとかされないし
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ゼルダは困ったらネールゼルダに修正が入って欲しい
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何かのキャラに困ってるなら使用キャラも書いた方が具体的なアドバイスもらえるぞ
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>>834-835
なるほどなぁ
コロコロするであろう距離まで詰めたら下がるなり様子見するなりして
やってきた行動に対して対処した方がよさそうだね
熱くなりすぎて冷静さが足りなかった気がする
ジャスガは練習します…
>>837
書き忘れてた申し訳ない。こっちの使用キャラはリンク
今思うと無理にムエタイ戦法取らず中距離から攻めた方がよかったかもしれん
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今作のリンクとあんまり対戦出来てないから断言は出来ないけど場に爆弾出しとけばサムスは嫌がるはず
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スネークつまんなすぎる上に多いの勘弁してよ
こんなキャラいらなかったわ
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リンクならそもそも無理に攻めずこっちも待って飛び道具ぽいぽいしても良さそう
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ドンキーの崖外掴み抜けバースト考えたやつしね
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こもさんに弱すぎてかわいそうと言われるCF
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ファルコン(マリオ)は性能上がったらまた民度の悪さが激増するんだろうからこの性能のままの方が平和なんじゃないか?
って思ってまうんだが・・・この考え異端?
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スネークうざいならネス使うことをお勧めする
サイマグあるから手榴弾をうかつに投げられなくなるし、手榴弾投げて相手が攻めてくるのひたすら待ってるような戦い方してるスネークはDAか掴みくらいしかしてこない
あとはPKFでハメまくってバッタ空前と空N押し付けて、復帰阻止にはひたすらPKサンダーでお手玉するか崖下ヨーヨーでわからせてやれ
ニキータで復帰弱者虐めて勘違いしてるようなスネーク使いには同じ事やり返してわからせろ、精神衛生上その方がスカっとするぞ
ネス自体ヘイト溜めるキャラだと思うがスネークのニキータとかに恨みある奴はどんどん使っていいと思うわw
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普通にvip部屋も強い気がするけどな
確かに何でvipに居るのか分からない人も居るけど
>>798
Twitterなんて適当にメアド作るだけじゃん
メイト登録まで全工程やって10分で出来る
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民度が悪いってのがよくわかんないわ
アピール今作できないでしょ
サムスみたいな糞ラグで強いキャラでもないし
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サムスダムスほんまクソすぎる
何一つやってて面白い要素ねえわ
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ロボットの下投げ硬直69f ←うん
イカのローラー埋まり硬直344f←⁉︎
バランス調整班どうした?w ローラーは対策前提の意識高い調整かな?w 氏寝坊け
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インクリングしょーもな
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ストック乱闘の試合放棄したもん勝ちマジでつまんないんだけど
今までエンジョイ勢とかはこんなんでスマブラ語ってこれぞ本当のスマブラとか言ってたの
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メイト終わったからvipやってるけど
ラグいわ1戦抜けだわ糞戦法だわつまらなさすぎ
こんなの基準にして調整とかバカじゃねえの
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>>847
ペコペコじゃない? まぁ妄想でイライラしてる連中もいるだろうけど
あとは無線ラグか専用部屋とかだろうな
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>>851
前作のエンジョイ部屋はタイム制だったんだがなあ
なぜみんなストック制で乱闘しようとするのか
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ウルフ・インクリング・ネス・ゼルダ・ロボ・デデデ
あと飛び道具撒きながら適当空N空前するだけで強いリンク一族やクラウド系統の剣士キャラ
ここらへんのキャラと戦ってて全くPSの類を感じないのがやばい
前作のforでの全盛期カムイで例えると立ち回りで困ったらすぐ横Bとかで誤魔化してるようなあんな感じの雰囲気がある
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脳死を咎められるレベルに到達していないだけなのでは…?
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VIPで戦闘力変動しないあたりまで行くと当たるアイク使いなんて空Nしか降っていない
シュルク使いも斬あたりにして空Nと引きながら空前空後しかしない
つまりそういうことだエアプ多いっすねえ
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VIP(笑)
せめてスマメイト上位とかからサンプルとれよwwwwww
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そんなごく僅かな例とかなんかの役に立つんか?
そこらで起きてる話をしてるんだが
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あぁごめん勘違いしてたわ
キャラ性能の話じゃなくてレベルの低い雑魚同士の試合もどきの話だったのね
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空N擦りまくりのLeoアイクdisってんの?
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愚痴スレだし土日だから仕方ないけど
どっちも会話の内容が幼すぎる
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Leoアイクのあの空N見て適当空Nとか言ってるようじゃそらエアプ言われるわな
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いや愚痴スレで人の愚痴に突っかかってる方が悪い
ID:Jd1h.7yg0
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糞糞糞糞糞ウルフマジでタヒねや糞がイライラするふざけんなよまじであまりにもイライラして抜いたわ。ふざけんなよ糞が
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ブラスター連射脳タヒウルフマジでタヒんでくれ頼むから
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さっきステージランダム、アイテムモンスターボールのみっていう設定の人にあってポケモンガチャで負けた。俺はスマブラをやりたいのであってポケモンがやりたいわけじゃない。だから早く部屋分けできるようにしてほしい。
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ネット対戦の環境構築が低レベルすぎる。回線表示や回線が悪い奴とマッチングしないようにするとかないとか今時ありえないだろ
スマブラだけじゃなくてスプラトゥーンとかもそうだし任天堂はネット対戦の技術を他社を参考にしてほしい
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一応子供向けだから有線環境を用意できないキッズに配慮してるだけだから…
回線気にしてる連中よりキッズの方が数万倍以上は人数いるからね
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それを気にしたら売れるのかと
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有線接続じゃないときはオンライン開くたびに「有線接続して快適な対戦環境づくりにご協力ください」的なの出して欲しい
有線とかいう概念がないキッズ多いだろうし
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モコンリヒの下Bジャスガできるか知らんができないなら理論上8:2とかいそう
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リトルマックとかいうゴミはなんで存在してんの
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スネークとかいうゴミなんで復活した
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チーム戦でこちら2人固定とか誰でも楽しく!とか書いてある部屋は大体馴れ合いかリン/チしかけてくるから気を付けろ
部屋に4人揃ってるにも関わらず1人追い出して2人vs1人のリン/チ戦しかけてくるあたり手慣れてるぞあの感じ
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そんな人間のゴミがこの世に存在するのか…
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なんとしてでも馴れ合いを貫き通すという意思は好き
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中途半端な実力持ってるような奴らに限って専用部屋でのチーム戦でそういうリン/チしかけてくる
あの動きは戦闘力250万〜VIP未満程度の雑魚って感じ
あぶれて観戦してたけど一人はスネークで上スマとニキータで嫌がらせ要員
もう一人はクラウド使って前線突っ込む みたいな感じで害悪そのものだった
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リュカしょうもなさすぎる
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ゼルダほんましょうもない
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飛び道具持ちが基本的にクソなんだよな
だいたい近距離での性能も高いし
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飛び道具持ちで近距離戦強い奴で特に目立つ奴
ネス・ウルフ・ゼロサムあたりか
ゼロサムなんてほとんどの技が1Fだと思って戦ってるけど全然後隙ないからなこいつ
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今作の飛び道具本当にしょうもない
近距離キャラがリスク背負ってバースト狙うのに飛び道具でバーストできるキャラは確認もなくただブッパしてるだけ
リスクも全くない
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ネスウルフゼロサムは最終的には近づいてくるだけまだましだわ
リュカゼルダみたいな一生追いかけっこに付き合わされるキャラのがゴミ
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そもそも今作全体的に飛び道具の後隙少なすぎる…少なすぎない?
ステージによってはほぼ詰みのカードありそう
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飛び道具のダメージは今のバージョンのままでもいいけど
吹っ飛びや怯ませる時間の効果は連発しすぎると使い物にならないゴミ技に劣化してほし
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こどもリンクが強キャラとか嘘やろ…しんどいわ使ってて
火力ない軽い早すぎて制御できない
もうちょっとスピード落としてパワー上げてくれ
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火力あり過ぎるくらいだけど
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ゼルダのしょーもないフロルネールファントムぶっぱだけで立ち回り完成してるのほんと不快だよな
ああいうガン待ち野郎をクッパとかガノンとかマックみたいなインファイターで破壊した時がスマブラを楽しいと感じる瞬間でもある
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ヤンリン程度の機動力で早すぎて制御出来ないの時点で察してやれ
そういう人はキャラランクとか関係ないから安心していいぞ
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2ストガノンしょーーーーーーもなw
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>>887
そんなあなたにリンク
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>>889
リュウケンCFで勝つならまだしもマックじゃ自慢はできんわ
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スネークと戦ってて楽しいやつなんているのかってくらいつまらん
爆弾撒きながら逃げ回るだけだしDAも不快
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リンク系こんなに要らんわ
結局どいつもこいつもガン逃げばっか
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射撃、スネーク、パックマンの三大ガン逃げ厨愛用キャラ
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スネークは弱3F、DA5F、上強6Fを筆頭に近接も優秀なのがなぁ
まぁ空中攻撃の着地隙はでかいからそこでバランスはとってるのかも知れんけど
前作基準でいうと遠距離キャラは優秀な近接技もってないことが多かったからスネークは凶悪に感じるわな
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今日はゼルダが多い
逃げまわってファントムとディンだけ戦法
つまんねーキャラだよな
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Xゼルダがディン婆ならSPゼルダはディン嬢か
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forのゼルダのがすきだわ
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終点化ストック制1UPフラッグのみ大量のクソルールの奴いたわ
クソすぎて途中やめようかと思ったが最後の最後で勝ってやった
ペコペコ煽りまでしてて負けちゃって恥ずかしくないの?
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その部屋の実力以上の奴が部屋に居座って雑魚狩り楽しんでるのはなんなの?上には勝てないからそこでやってんの?
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強い強い言われるスネークも全盛期のXと比べれば多少なんとかなるとかいう闇
空キャンあったら天下取ってたかも
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vip部屋にいる延々と上スマするかニキータ打つかのスネークは何なの?
それで勝てたとして嬉しいの?
相手に対するリスペクトの欠片も無いやつがオンライン潜るんじゃねえよ
お前の気持ち悪いオナニー見せつけんな吐き気がする
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そりゃXの上位勢って完全に壊れだったし
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>>904
単体で強かろうとワンパなら対処余裕だから美味しくいただいて1戦抜けでいいよ
リスペクト精神あろうがニキータ使ってるだけで勝てる相手ならニキータ以外使う方がナメプじゃないかな
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リスペクト精神ある奴はそもそも愚痴スレでプレイヤーの戦法叩きなどしないけどな
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チームで味方にしずえ引いて勝った記憶がないというか
しずえがまともにダメージ与えてるの見たことない
低%では多少パチンコ当てて中盤以降はワンパン食らってプカプカ復帰を時間いっぱい繰り返して与ダメ100以下でフィニッシュみたいなヤツしかいない
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友達とやるとかならまだしも
ランクマや大会に限っては一番勝てる戦法を取らないほうが失礼だからな
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人じゃなくてスネークそのものがおもんなキャラだから勝ちたかったらそうなるだけだね
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ゼルダは掴みが遅すぎるのと空中攻撃が軒並み不安定なせいでガードしても何もないから近距離じゃネールぶっぱするしかない
ガードしたくないから逃げてファントム出すしかない
空中攻撃が微妙だから崖掴みたくなくてフロルぶっぱ
不快なのにも原因があるけど許されるわけじゃないよなぁ
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ガン待ちにはガン待ちあるのみ
スネークとかでひたすらガン待ち戦法するって言うならこちらも似たようなキャラ使って丁重にお返しするまで
ニキータで復帰弱者虐めて勘違いしてるようなスネーク使いにはネス使って崖下ヨーヨーとPKサンダーで一生お手玉の刑だ
まあ専用部屋でしか1戦ごとにキャラ変え出来ないけどな…
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インクリング使うプレイヤーしょーもな
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ファルコン使い続けてVIPまでやっと入れたけど復帰阻止と膝しないとまじで勝てねぇ。 たまに振り向き横スマが当たるけど。ダッシュの初速がクソみたいに遅くなったのが辛い。 ピチューに勝てる気がしない
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ネスが不快の塊すぎてやべえな
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スネークって対戦してて面白いって思う人いるのか
もちろんスネーク使ってる側は楽しいだろうけど
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クッパ使うけどガン逃げ弾幕キャラ相手にストック戦争したらこっちもガン逃げしてる
お前らがしてることなら全く不快じゃないよねー
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戦争→先行だ
スネーク使いは消えろ
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ゼルダのNBみたいな無敵技へのリスクの少なさに腹が立つ
今作ガードしてもリターンの大きい攻撃できないからガードされた時の硬直伸ばしてもっとリスクを大きくしてほしい
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通常空中回避のリターンのなさどうにかならんのか
攻撃判定避けた時だけ硬直短くなるとかあってもいいだろ
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一応ネールには若干の隙があるから1歩引いて横スマ直当てしてわからせてやれ
それでも反省しないで使ってくるあたりがゼルダ使いだけど
あのキャラ甘えたお願い行動で成り立ってるまであるし
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リスクが明らかになさすぎる技は調整入っても文句言えないよな
いま現状だとゼルダのネールとかスネークのB技全般とかネスの崖ヨーヨー辺りが筆頭かな?
他はイカのローラーとかステップ辺りか
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今作そんな技だらけすぎてアプデでお仕置きするの気が遠くなるわ
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ネールローラーはガードされたら直接リスクあるでしょ
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リスクが少ない技多すぎるってのは技1個1個いじるよりシステムいじるしかない
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偶然とは思えない場面で何度も都合よく動作重くなる部屋つれえわ
電子レンジでも操作してんのか
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ほんとなんだろうなあれ
絶対わざとだろうけど、めんどくさくね?
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お家のコタツのコンセント抜いてみ
ラグが無くなるよ
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なんで頑なにレコーディング付けないのか理解できない
スマブラはガチでやるゲームじゃないって、
どうせ上位陣は仲間同士で協力し合って調べてるんだから意味ねーだろ
平成ももう終わりなのにどこまで時代遅れなんだよ
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イカ ピチュー ゼルダ パルテナ スネーク ウルフ クロム辺りはこの性能のままアプデ終了を迎えれたら万々歳
後はランク関係なしに問題視されてるネスリュカとかmiiとかパックマン、デデデ辺りもこの性能のまま終われるか難しい雰囲気
ヘイト相当稼いでる状態だし
強いって言われてるのにヘイト稼いでないって言ったら誰いるんだ?
ゲッコウガとか評価相当上がってるの叩かれてないような気が(単にれあだけが成果上げてるだけなのかそれとも)
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アイクラは廃人専用の長いコンボなんかもう弱体化してくれて良いからゴミみたいな相方AIだけすぐにでもなんとかしてくれ…勝手に空回避して落ちてくのとか下層で普通に遊ぶ人間にすらストレスだろこれ
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ゲッコウガ、動きの癖が強くて難しいからなぁ
使い込まないと弱いと思う
vipレベルなら皆も対処できてるやろ?
後ベロベロして汚い
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戦闘力絡みの対戦でアイクラはアプデ来るまで触んねー方がいいぞマジで
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あのガイジAIさえなければ中堅くらいはありそうなスペックしてるのにこのAIのせいでありえないハンデ抱えてるよな
勝手に自滅するAIのせいで一人にされて負け筋作るお手軽ガイジキャラです
何度かナナの自滅を阻止するためにわざわざ崖まで行って↑Bで救出して崖捕まりまでしたのにその後勝手に回避とかして崖も上がらずに4んでたの見て見限ったわ
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せめてX時代のナナに戻してくれよ
あっちは距離に合わせて横強振ってくれたりで色々気が利いたぞ
CPUレベル9くらいはあったと思う
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後もうひとつ
色変えの設定がマッチングしたときに何故か解除される仕様やめろ
くそ萎えるわ
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キャラによっては色どころか性別変わるからな
メスのピカチュウ使いたいのに激萎え
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ひっさしぶりに優先ルール無視して3スト乱闘部屋に放り込まれたわ
控えめに言ってもゴミすぎるわこのマッチング
どんな生活してたらこんな糞仕様思いつくんだ
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>>937
ゴリラアイク指名したのに若いアイクが出てきて萎え萎えですよ〜
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地面が続くステージで画面端ガン待ちクッパタヒね。くたばりやがれクソが
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キャラ色変保持できなくなった理由はやいとこコラムででも言い訳せんかな
どうしてこうなったのか
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色替えがデフォルトに戻るバグは早い目に何とかして欲しい
あれキーコンも無しになる時あるしほんと迷惑
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ウルフのNB
SJ、大J待ちに当たる、SJから撃って地上NB読み大J通さない、着地狩りが難しいヨッシーなどの着地を狩る、掴み、DAに勝てる、飛び道具作りの隙に当たる、弾が大きいので大Jでの飛び込みに当たりやすい、後隙が少ない、火力が高い
こうやって並べてみると高性能通り越してるな
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くそらぐで電源切ってペナルティ考えたやつ消えろしねごみ、開発班消えろしね
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キャラの使用回数で戦闘力の上がり幅減らすなら下げ幅も変えろや
勝ってもろくに増えないくせに1階負けたら数万減ってVIP追い出しのクソ仕様
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再戦でしかわからない事もあるのに一戦抜けチキン多すぎだろ
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世界戦闘力を気にして自分が勝てない相手とは連戦したがらないのさ
-
キャラ対目的前提でVIP潜るにしても
腐るほど戦ってるキャラとはあんま連戦したいと思えない
実力もメイト以下の人ばっかだしな
よく当たるのはインクリング、ウルフ、スネーク、デデデ、ガノン、サムス付近かな
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オンラインのステージランダムストック制乱闘くっそつまんねえ ハイエナが強すぎてみんな攻めてこない
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経験者が初心者をキレさすゲーム
-
レートのかかった大乱闘とかゴミなんだよな
タイム制なら緩和されるけどこんどは人権がないキャラがタイマン以上に出てくるので結局糞
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そりゃ飛び道具撒いて相手が近づいてくるの待ってるだけのガン待ち迎撃野郎とは誰もやりたがらないだろw
やらされてる側はただ作業ゲーやらされてる気分になるだけだし付き合う義理もない
スネーク・ゼルダ・リュカ・子供リンク・崖待ち村人・パックマン・ロボ
戦っててつまらねえと感じるのは特にこいつらだな
勝利リザルト画面で「うまくいきました「ラッキー!」あたりのメッセージ出して勝ち逃げ安定よ
つまらない戦い方をしてる奴が悪い
-
流石にどっちか極端に実力が離れてる時かラグいか煽ってくる相手の時は一戦抜けしてるわ
-
リーフシールド固すぎ
あらゆる空中攻撃が負けるんだが
-
>>954
前作からの違いとして、展開中に回避出来なくなった、展開中に掴めなくなった、一定時間経過で葉っぱを強制投げさせられるなど、使い勝手は落ちている
その分投げ自体のスピードはあがっているが
着地のごまかしや、相手の飛び道具の打ち消しが目的の武器になってるから、近づけばやってこないし、張られたら相手にしなければいいだけ
-
>>955
ありがとう
空中技の判定が強くないキャラは大人しく地に足つけて待つのが正解か
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ロックマン戦はリーフシールド我慢してメタルブレード持たれたら我慢ってのが一般的に言われてる対策だと思うけど
いつまで我慢すればいいんだよってなる
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今の環境で特に救済を入れるべきって言ったら誰だ?
(ただし、ロイ ファルコン マリオは話題にするとまず荒れるから今回は除外で)
-
>>958
リュウ
-
通常ステージアイテムありほんとクソガイジ
4ねよ
-
インクリングネスウルフの不快さがやばいわ
あいつら何も考えずに技振っても強いから読み勝っても割に合わない
使ってる奴らは本気で自分が上手いとでも思ってそうだから困る
ローラーからの確定横スマとか下投げ埋めから上スマとか読み合いですらない
読み合いで勝とうとしない奴は勘違い雑魚
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ペナルティ付けるのはいいけどよぉそっちの不備でペナルティ付けられるとかイライラするわ。有線でなんでエラー発生するんだよしかも2回も
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イカの下B投げゴミすぎんだろしね開発班
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2000試合してるけど通信エラーなんて起きたことないが
お前の不備やろ
-
戦場シモンリヒ、ヤンリン8:2多数
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崖で125%ルキナにピカの空前当ててもバーストしないのに、98%ピカがルキナの空Nくらって余裕でバーストするんや。武器持ちもう少し吹っ飛びへらしてくれ
-
さすがにベク変しようよ
-
したうえで死んだわ。スマッシュ食らったなみのスピードで飛んでったわ
-
スマッシュでも入力してたんじゃないのか?
トレモで試したがホカホカマックスでも死ななかったぞ
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OP設定し忘れてたわすまん
ホカホカしてて新品だったら死ぬっぽいな
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陰湿飛び道具キャラなんか使う気なくすほど隙でかくていいだろ
なのに現実は隙が少ないし接近戦も別に弱くない
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飛び道具の火力そのものを今の4分の1くらいにするか後隙を極端に増やさねえとバランス良いとは言えない
リュカのPKF→1発12% ウルフのNB→1発9%〜10%
カービィが弱百裂で9%〜10%稼ぐのに対してこいつらは1発当てるだけでこのダメージを稼げるしノーリスク
悲しいなぁ…飛び道具ブラザースSPに名前を変えようか
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ウルフのNB 完成され過ぎてる性能とか言われてるらしいからこういうのを基本に全体的にアッパー調整するなりはして欲しいよね
今の環境で最上位認定されてる奴や理不尽技には強化なしで
-
ダッシュし続けたら歩きになってることがよくあるんだけど
これってはじきのしやすやと関係あるのかな?
ちなみにはじきやすさはデフォルト
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よくあるよね
横強後とか着地後とかにダッシュ入力したのに
のろのろと走るやつ(いわゆる歩き状態?)
すぐに追撃できなくて困ってる
ちゃんと入力できてないだけだと思ってた
はじき入力は「ふつう」に設定してるよ
-
ゲッコウガって前からこんなにつまらんキャラだったっけ
くだらない
-
全体フレーム最小のdaから色々確定するし飛び道具あるし前よりしょうもないよ
-
今作もトゥーンリンク糞腹立つな
-
自分以外にもダッシュが走行状態になってる人がいて安心した
あれのせいで追撃確定場面を逃したことが何度もあるから仕様なら早いとこ直してほしい
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6でステップorダッシュしたあと3か9に入れると歩きになるんだよな
-
スネークは使い手がどんなに擁護しても弱体化待ったなしでしょ
-
俺たちが最低限マトモに遊べるオンラインでスマブラ遊べる日は多分死ぬまでこないだろうな
-
頼むからチーム戦でろくに復帰も出来ない・横自滅繰り返す足引っ張るだけのゴミは来ないでほしい
お前と組んだ時だけ負けてるのわかってる?ってくらいの酷さ
更に酷いのが開幕早々4んでおいて人のストック奪う奴は害悪そのものでしかない
地雷雑魚を擦り付けるゲームと化してるわ
-
ストック1の害悪リドリー居たわ。こっちの攻撃はすべてガードで受けてバーストの強い技ばっか。やりたいことが分かる前にバーストされて暖まったわ...
-
シャドーモセス島クッパタヒねや。2回も当たるとか狙ってるだろ害悪プレイマジでやめろ。
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ウルフはよ調整せい4年かかってまともな調整もできん桜井の靴の裏に付いとるガム以下の勝ちもない開発班どもが
-
ウルフを弱体化したらウルフに不利取ってるウルフ以上のクソキャラが台頭しそうで怖いんだが
ベルモンドブラとかヤンリンブラになるんだったらウルフブラのがまだマシだぞ
-
今の300台マジで地獄だぞ。上に上げたような読み合いも糞もない早期バーストストック1リドリーに上強バースト持ちで上にバーストするしかないステージでクッパ。PKF掴み後ろ投げバーストネスに遠距離しかしてこない糞犬。たいした実力もないのにキャラ性能で勝ってきた奴らがゴロゴロいる。脳死NBウルフじゃない読み合い出来たウルフ使いが唯一の救いだったわ。
-
必殺技だけの脳死ゼルダに負けたのが腹立つ...
あれだけで300万いける性能がおかしいし最後の最後で負けた自分に一番腹立つ
-
ノーリスク技をぶんぶん振ってくる相手に多少お仕置きすれば控えるもんなんだけど、
何度お仕置きしても繰り返してくる相手だと不意の一撃食らうことがあるから怖いよね
-
>>990
ほんとそれ分かる...何て言うのかな?素人が何をしてくるか分からない、みたいなやつ。
-
勝てないのは仕方ない
ただラグ持ちとルールおかしいやつと明らかに戦闘力が離れてる奴らとはマッチングしないでくれ
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ほんとアイテムありにしてくる奴いちいちブロックするのめんどくさい
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リドリーに早期バーストされるってどんな世界でスマブラしてるんだろ
攻撃をガードで受けられるって当たり前だろ
-
横スマかな
-
>>994
じゃあお前は相手が何をしに来るのか最初から分かっているんだな^^
-
多分雑な横スマに引っかかった事にキレてるんだろうな
ただ雑なプレイに負けるのはお前がその時それ以上に雑だっただけだから
-
ラグくなきゃ別にスマッシュぶんぶんでもええよ
ラグいのは死んでくれ
-
>>997
予測で雑なプレイ認定するのは面白いよ。
ありがとう笑わせてくれて。
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そりゃ距離で大体は絞れるしそれを予測するのが読み合いじゃないんですかね…
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