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愚痴スレ36

1 : 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 13:00:46 f3Up/n720
前スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1515052196/


2 : 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 14:03:41 Q4zvGOJo0
前スレにシュルク に文句言ってる奴いたけどシュルク に限らず良キャラや弱キャラに文句とか自分雑魚ですって言ってるようなもんだから気をつけた方がいいぞ


3 : 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 15:05:59 W4jHHa8k0
シュルクが弱キャラって初期バージョンでもやってんのかよw
今は普通に中堅あるぞ


4 : 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 15:22:28 OYMX8Lvk0
>>1


5 : 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 21:34:31 m9ie/mIY0
ファルコンは復帰弱いから強化しろってネガ聞いたんだが これギャグだよね? 冗談だとしたら寒すぎる
困ったら空後ブンブンしたりぶっぱ横Bしたりすればいいキャラなのに
復帰強化するんなら空中技全部弱体化して弱の後ろ判定消すんなら許容する


6 : 774%まで耐えました :2018/09/03(月) 01:47:04 dhW.s2r.0
相手のシュルクに負けたら脱帽するくんの時は初期verで止まっている


7 : 774%まで耐えました :2018/09/04(火) 01:40:37 9Q1veCPA0
ファルコンの弱連本当うざい
困ったら連打するカス多すぎ


8 : 774%まで耐えました :2018/09/04(火) 03:33:22 5MD6gjto0
知り合いが上手くなりたいって言ってるくせに全然プレイしないし、
プレイしてる時はしてる時で、教えてって聞いて来るから教えてるのに、
教えてた内容が納得いかないらしく、それを一切試そうともしない
っていう流れをかれこれ3年ぐらい続けてるっていう愚痴

俺もそいつに上手くなってほしいから頑張って来たけど、
百歩譲ってすぐに別のゲームに目移りしてスマブラやらないのは良いけど、
教えたこと一切試さないし理解しようともしないから3年間全く成長してないし、
そろそろ見限った方が良いのかなっていう愚痴


9 : 774%まで耐えました :2018/09/04(火) 06:40:36 QAZPdHNA0
悪いこと言わないからさっさと見限れ
自分から教えをこいといて聞く耳持たないとか、言うだけ言って実践する気ないとかは付き合ってても損はしても得なんかない
過去に似たような友人居たからよくわかる


10 : 774%まで耐えました :2018/09/05(水) 03:22:39 WQlOABnE0
上辺だけのやる気でも三年も続いてるだけ羨ましいわ。
オレが仲いいリア友3人くらいスマブラやってたのに半年以内で全員やめてしまったよ。


11 : 774%まで耐えました :2018/09/05(水) 03:59:41 EuLRbwHM0
>>9
ありがとう
見限ることにするわ

>>10
本人もスマブラは好きみたいだからねぇ
だからこそ少しでも上手くなってほしくて頑張ってたんだけど


12 : 774%まで耐えました :2018/09/05(水) 12:29:42 fmqypwXw0
学生だけど周りガチなやつ居なくてつまらない
どいつとやっても相手の方にスティク倒してAかB押すだけって感じ
みんなスマホゲームやってるよ


13 : 774%まで耐えました :2018/09/06(木) 01:23:15 ELf2mN6g0
何振ってもクラウドの発生とリーチと火力と吹っ飛ばし力に負けるんだけど


14 : 774%まで耐えました :2018/09/06(木) 05:45:09 SpasSh220
弱キャラ相手つまんねえわ
火力のとり方がワンパターンしかないから一生同じ技に気をつけるだけ もはやただの作業 底辺バイトと一緒
これならクラウド相手のほうがマシだわ


15 : 774%まで耐えました :2018/09/07(金) 04:10:25 we6tU2Lg0
スマブラやらないやつはまだいいけど、スマホゲーしかやらないゲームフレンドは正直嫌だわな。特にガチャの課金勢とは考えが合わんな。


16 : 774%まで耐えました :2018/09/08(土) 13:42:51 m2qyhuoU0
他社キャラの削除まだ?


17 : 774%まで耐えました :2018/09/08(土) 21:02:02 SGALYOIQ0
クラウド自分で使う分には楽しいな
簡単で強いし、ゲージの使い方で個性が出る
初心者に安定して勝てるのもデカイわ


18 : 774%まで耐えました :2018/09/09(日) 07:42:51 CnWAaNag0
クラウドは使うのは楽しいからやりたくなるけどちょっと使い続けるだけで簡単に隔離されるからな

次回作も私怨でお手軽に無責任に通報出来るシステム変わってないだろうし一部キャラはただ使ってるだけで隔離にとばされるんだろうなぁ
有料でオンラインするってのに…終わってる


19 : 774%まで耐えました :2018/09/09(日) 13:59:28 4NTdFfmM0
下Bリミットチャージは削除されると思ってた
それさえなければただの強キャラで済んだな


20 : 774%まで耐えました :2018/09/09(日) 18:07:26 /q3Pi0sQ0
有線と無線って、どれくらい入力の反映が違う?


21 : 774%まで耐えました :2018/09/09(日) 18:18:02 gl5C8hFE0
>>20
コンピュータ戦やりゃわかるやろ


22 : 774%まで耐えました :2018/09/09(日) 20:17:37 0cx1bdjk0
>>20
コントローラの話なのかLANの話なのかどっちだ
LANの話なら絶対に無線でネット繋ぐなよ迷惑だから
無線はラグの間隔が一定じゃないから別ゲーになる
ラグに鈍感なヤツは気づきにくいだろうが、敏感なヤツはすぐ気づく


23 : 774%まで耐えました :2018/09/09(日) 23:20:06 hq4eQhqo0
ひどいラグだとスタートボタン効かないと思えばいい


24 : 774%まで耐えました :2018/09/10(月) 13:37:20 0KsSnME60
>>21
すまん
LANケーブルの有無の話だった
やっぱりそうか、有線だと違うよなぁ
フレーム的に間に合うタイミングで動いても、間に合わない時があったから原因がわかってよかった
USBアダプタ買ってくる

>>23
何度か経験あるけど、あれわざとじゃないのか


25 : 774%まで耐えました :2018/09/11(火) 13:22:53 qESIVv.M0
サムス使う時点でプレイヤーとして終わってるよね


26 : 774%まで耐えました :2018/09/11(火) 19:11:15 rvqZ059E0
4分くらい何も技振れないくらいラグいやつと当たるし30分で3回フリチと当たるしまじで終わってんな


27 : 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 00:18:33 YQjrlh4w0
現時点で使う時点で使い手の民度がクズなんは ベヨ クラウド ファルコン サムス ロックマンの五強
(何時でも交代できるとスタンばってるのはソニック マック マルキナ ネス リュカ)


28 : 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 03:34:39 xWqpPqNM0
隔離でのソニックの撃アピ率の高さは異常


29 : 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 13:37:50 8YC3Az9E0
マリオルイージみたいなボタン連打お手軽不快キャラ次回作に出すな


30 : 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 14:51:28 GZAx7qo.0
マックとばっか当たってつらい
運ゲーやめてくれ


31 : 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 14:55:04 GZAx7qo.0
>>2
シュルクが良キャラとか冗談キツイ


32 : 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 18:28:28 r/PpMCP60
シュルク使いって自分に酔い過ぎだろ
愚痴スレで名前出されたからって顔真っ赤にしてスレ跨いでから否定w


33 : 774%まで耐えました :2018/09/13(木) 01:15:14 kWBJICEA0
マックはピーキーなキャラ
マリオはスタンダード()なキャラ
クラウドはずるいキャラ
ベヨネッタはおかしいキャラ
ソニックはガイジ


34 : 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 01:56:18 GXlR2N5o0
リュカみたいなクソキャラ使っておいてこっちがガン待ちしてるからってペコペコすんなや
おまえはsjヘビかsjfしかしとらんやんけ


35 : 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 02:14:51 HOh98a1o0
>>31
シュルクは良キャラでしょ
お手軽キャラじゃないのに強くもない、不愉快暴れ技もない
ロイみたいな雑魚ではないのに一般的に良キャラって言われるのすごいことだけどな


36 : 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 06:52:08 8vPkqP2k0
シュルク使われ以外で良キャラって言ってるヤツ見たことねーよw


37 : 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 21:34:09 4tlIDk6I0
1戦目からフリチ...


38 : 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 11:02:29 0dWwTdwQ0
フリーズチート多すぎだな
任天堂は把握してるんだろうか
改善要求メールしたほうがいいのかな
威力業務妨害だろこれ


39 : 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 13:42:12 FinNtrQs0
ここまでフリチあると自演臭い
強制終了で本体壊れる→本体買い直すかswitch移行→儲かる


40 : 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 19:17:02 K3kYqOas0
フリチ→3戦→フリチ
くそすぎる


41 : 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 23:36:40 lXQgGWYs0
実況者のライブ配信とかみてると滅多にフリチ遭遇しないよね
サムス使いしね


42 : 774%まで耐えました :2018/09/16(日) 14:24:57 x.IkvgBA0
UntiKong-JP にほん くん!1回も勝ててないのに名前煽りはダサいと思うぞ!


43 : 774%まで耐えました :2018/09/16(日) 22:51:08 tvSSL6Rs0
失点特化プレイヤーばかり味方でのしかかってくる現象はSPでは撤廃してくれ
それか任意で介護糞モードONにするかどうか選ばせてくれ
ふつーに楽しみたいだけなのになんで終始お世話係してなきゃならんのか


44 : 774%まで耐えました :2018/09/17(月) 02:52:20 1r7KMETs0
ゴミみたいなクラウドとガイジベヨの2人しかいない隔離最悪すぎる まじでつまらん


45 : 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 00:09:12 saSbXgAU0
取り敢えずsj空後にデメリット無さ過ぎる連中が多すぎ問題だよな
一部の空中攻撃は着地隙をもっと増やすべき
お前が来いとばかりにガン待ち空後ブンブンしてるクラウドとか戦ってて面白みがこれっぽっちもないわ
ま、クラウドってSPでは(まだ体験版とはいえ)めちゃくちゃお仕置き食らってるみたいだからある意味当然といえば当然だけど(ソニックも相当お仕置き喰らってるって話の中、体験版の段階で早くもヘイト貯めたベヨには呆れるしかなかったが)


46 : 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 09:07:15 ZydCEtMI0
クラウドに関しては空後振って着地してから横強でも低リスクバーストとれるのがヤバい


47 : 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 13:14:29 2Mvq4UJI0
スマッシュ打つよりsj空後出してた方が良いってのがつまんないんだよな〜
マルスとかクラウドとかバッタばっかでつまんない
相手を倒すにはリスキーであるべきだと思うんだが


48 : 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 18:39:07 kN0z52060
その辺の調整は難しいだろうな
リスキーな行動でしか相手を倒せない調整だとミス待ちが加速してグダる原因になるし
そらま勝敗気にしない人同士の試合なら露骨なミス待ちにはならんだろうが勝敗に拘る人同士となるとね


49 : 774%まで耐えました :2018/09/19(水) 05:55:33 o.gSO6xY0
こんなスレで良キャラアピールとかヘイト稼ぐだけってわからんのか
わざとやってるわけじゃないなら相当頭悪いな


50 : 774%まで耐えました :2018/09/20(木) 06:54:08 /JDrQqgw0
スマブラは全体的に気持ち良さが足りないゲームだよな
スマッシュやメテオだってそんなに気持ち良いもんでもないし
不快要素高いのに気持ち良さも足りないんじゃ、正直疲れるよな
やっぱコンボって大事だと思うわ、特に確反


51 : 774%まで耐えました :2018/09/20(木) 10:32:30 qsq4lMYw0
スマッシュとメテオはさすがに気持ちいいけどな
低火力キャラはともかくとして


52 : 774%まで耐えました :2018/09/22(土) 01:46:05 iSruziCA0
中途半端に1on1を意識するから今みたいな乱闘はスカっとしない、タイマンは牽制の振り合いみたいなしょっぱいゲームになる
個人的には1on1やるなら他の格ゲーでいいからスマブラは1on1が多少クソゲーになっても乱闘がスカっとするバランスにしてほしいわ


53 : 774%まで耐えました :2018/09/22(土) 08:27:29 Wb/hxRMM0
アクションにおける気持ち良さは攻撃やヒットのSEに直結してるわ
軽い音しか出せないキャラは気持ちよくない
64のSEはどのキャラも心地いい音出してたんだけどな
スマブラに限らずリアルになってくると途端にSEが現実的な安い音になって記号じみた音使ってくれない傾向にある


54 : 774%まで耐えました :2018/09/22(土) 18:12:53 irrz6GUE0
SPの絵みたいな演出嫌い
慣れないだけかな


55 : 774%まで耐えました :2018/09/23(日) 02:43:01 HAkef8LA0
��@Gaia_gekiを凍結させよう!��

@Gaia_gekiさんが働いた悪事まとめ
・スマ勢を大量フォローした後、リムる(フォロー解除)をし、不適切な売名を行った。この行いはTwitterの規約に反しているし、もちろんやられた方は嫌な気持ちになります。
また、@Gaia_gekiさんは以下の行為も行なっており、これらの行為はTwitterの規範に反しています。
����������������������������������

・有害なリンクを投稿する(フィッシングサイトやマルウェアサイトへのリンクを含む)
・過剰にフォローする(大量のフォローとフォロー解除によって注目を集める)
・注目を集める目的でトレンドトピックを繰り返し投稿する
・同じツイートを繰り返し送信する

����スパブロのさせ方をスマホアプリの例で簡単にまとめ。30秒でできる簡単スパブロ!����

@Gaia_gekiのTwitterへ→
DMの横の碇(いかり)?設定?マークタップ→
@Gaia_gekiさんを報告する→
スパムをツイートしている→
@Gaia_gekiさんをブロック

簡単なので是非。


56 : 774%まで耐えました :2018/09/23(日) 13:18:48 UfjtbBms0
����@Gaia_gekiを凍結させよう!����

@Gaia_gekiさんが働いた悪事まとめ
・スマ勢を大量フォローした後、リムる(フォロー解除)をし、不適切な売名を行った。この行いはTwitterの規約に反しているし、もちろんやられた方は嫌な気持ちになります。
また、@Gaia_gekiさんは以下の行為も行なっており、これらの行為はTwitterの規範に反しています。
��������������������������������������������������������������������

・有害なリンクを投稿する(フィッシングサイトやマルウェアサイトへのリンクを含む)
・過剰にフォローする(大量のフォローとフォロー解除によって注目を集める)
・注目を集める目的でトレンドトピックを繰り返し投稿する
・同じツイートを繰り返し送信する

��������スパブロのさせ方をスマホアプリの例で簡単にまとめ。30秒でできる簡単スパブロ!��������

@Gaia_gekiのTwitterへ→
DMの横の碇(いかり)?設定?マークタップ→
@Gaia_gekiさんを報告する→
スパムをツイートしている→
@Gaia_gekiさんをブロック

簡単なので是非。


57 : 774%まで耐えました :2018/09/24(月) 21:47:30 UDQUVvqQ0
ジャスガの音はリュウ以外Xに戻してほしいな


58 : 774%まで耐えました :2018/09/25(火) 00:38:45 UcCxYeY20
@roosan94022
ttps://twitter.com/totodesu123?s=09
とりくん!激アピしといて負けるのはださくないか?


59 : 774%まで耐えました :2018/09/25(火) 16:20:06 ybKkODvQ0
・着地した時の謎の無敵時間
・スマッシュが横強になる等の技化け
・特に崖で上Bが横Bになって死ぬ
 
いつもの要らない調整どうでもいいからこれいい加減どうにかなんねぇかなぁ
ついにLv9CPUが崖下に横Bで突っ込んで死んだわ


60 : 774%まで耐えました :2018/09/26(水) 20:21:19 AInlqcw20
ガチ部屋だけど開幕ペコペコされたから
ノリ良く応じて馴れ合いしてみたら
リプレイ共有で晒されちゃった
すごい恥ずかしい
どうか誰も見ませんように…!


61 : 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 06:07:39 CCQ/XpCU0
テンプレCF沸きすぎタヒねよ


62 : 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 12:41:14 BL.saoh20
村人使うやつ早く死んでくれない?


63 : 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 20:41:54 RQQSKVsY0
村人固定は人を苛つかせる才能の塊だね
対戦してる時間が馬鹿らしくなってくる


64 : 774%まで耐えました :2018/10/02(火) 11:15:29 0CrpXDl60
cfほんまにしょうもないキャラだなー


65 : 774%まで耐えました :2018/10/02(火) 12:30:21 kSymXC5Y0
キッズCF多すぎておもんないわ
画面見ないで弱擦ったり絶対当たらない所で膝出したり意味のないステステ繰り返したり


66 : 774%まで耐えました :2018/10/02(火) 14:41:41 fYqG9nZA0
コンボやりたいだけの着地際空上しかしないクソみたいな立ち回りが一番腹立つ
ルフレだと処理し切れねぇ


67 : 774%まで耐えました :2018/10/02(火) 19:04:54 tdDjjYVM0
ただでさえ多かったのがサウザーのせいでさらに沸いてて笑えない


68 : 774%まで耐えました :2018/10/02(火) 19:41:36 m7Xmjdeo0
ロボガイジ糞ラグで自滅抜けしたらアピ連とかロボ使い終わってんな


69 : 774%まで耐えました :2018/10/02(火) 22:18:44 l5hc1UrU0
CFは素の性能高いくせにオンラインとつくづく相性がいいのがな
ダッシュ確認してから反応出来ない掴みからのコンボ火力
ラグCFの横Bバーストとか発生にせよ後隙にせよ極小リスクハイリターンのゴミ技と化す
つくづくしょーもない


70 : 774%まで耐えました :2018/10/06(土) 15:15:33 uR83kw8.0
何か普通に勝ったら「いもるのうまいねw」ってキーコン煽り?された
「いもる」が何を意味しているのか分からなくて困惑してたら抜けられてしまった
あれは何だったのか


71 : 774%まで耐えました :2018/10/06(土) 16:01:37 PWrtxt5Y0
相手からはガン待ちチキン戦法に見えたってことだな
芋虫スナイパーとかでググればいい


72 : 774%まで耐えました :2018/10/06(土) 16:20:37 Ku.ULcq60
待ちが強いって言うけど、攻める方が相手を動かせるし、精神的に圧迫できるから強くない?


73 : 774%まで耐えました :2018/10/06(土) 17:23:45 0I4x9.hM0
勝っても負けても煽られるスマブラすこ
ガンダム動物園と同等かそれ以下の民度


74 : 774%まで耐えました :2018/10/06(土) 23:32:07 uR83kw8.0
>>71
やっぱりそれ以外に「いもる」って言葉無いよなあ
向こうの復帰ミスで勝ったんだけどなあ…不思議


75 : 774%まで耐えました :2018/10/07(日) 00:01:53 usKUuS/.0
世の中にはDAを置き技で潰したりガーキャンで反撃したりしただけでガン待ち判定してくる人もいるからな


76 : 774%まで耐えました :2018/10/07(日) 01:00:37 ir0/UA6w0
キッズマリオは下投げ上強好きっすね


77 : 774%まで耐えました :2018/10/08(月) 18:49:52 EXDCn9yY0
多少なりとも画面見てくれてる初心者の方が処理しやすいな
セオリー外の行動が強いゲームだから、全く見てない人怖すぎるわ


78 : 774%まで耐えました :2018/10/08(月) 23:22:33 EVrPfaP20
CF多すぎてウンザリだわ
やってること殆ど同じだしええ加減にせえよ


79 : 774%まで耐えました :2018/10/09(火) 03:00:01 vmL8VmZg0
スマブラfor自体がガイジ系の初心者でも1引きやすく出来てるけど
CFは特にそういう性能してるから勘違いキッズが多くてめんどくせぇな


80 : 774%まで耐えました :2018/10/09(火) 14:29:34 tIvoVhBk0
>>74
キーコン煽りするタイプはなんでもいいから煽りたいだけだよ
戦法、キャラ、名前。プロフとかなんでもいいから煽りポイントを探している
特に見つからない場合は 廃人、ゲーマーきもいとかの煽りになったりな


81 : 774%まで耐えました :2018/10/09(火) 15:47:13 SRlnAJxM0
2タテしてもざっこwwwとか言ってくる精神異常者もいるしな
考えるだけ無駄というか


82 : 774%まで耐えました :2018/10/10(水) 00:57:30 ghBTCajM0
ラグベヨこの世で一番くだらないわ
苦しんで4ね


83 : 774%まで耐えました :2018/10/10(水) 06:30:54 rZIImLvg0
格ゲーだとランクマですら勝っても負けても連戦するのに
このゲームだと勝とうが負けようが1〜3戦ぐらいで抜けてしまうわ
ストレスがデカすぎる


84 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 08:25:37 y/mUVcbw0
上級者同士で戦うと面白いけど
中級以下と戦うとクソつまんねぇ


85 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 18:39:14 SedldLV.0
マルキナはファルコンの次くらいに人口多そうでめんどい
ジャンプ空前→着地時にNBしてごまかしてくるしょうもない使われ多すぎ


86 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 20:04:23 r4uZ8Ybk0
そういや、マルキナに出会わんな…何でだ


87 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 20:05:52 kjU0RQQA0
マルキナ最近減った
あとガノンが減ってファルコンが増えた気がする


88 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 20:17:38 wcVLOmxo0
マルキナ使われはSJから横B空N横スマの連携()の方が目立つわ
ファッションステステ使ってくるくっさいマルキナは高確率で虚空に向かって横B空N横スマしてくるからな


89 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 22:44:47 CCPTt3RU0
CFの着地際空上っていつごろから流行りだしたんだろ
脳死でひたすら振りまくって意地でも膝に繋げたがる奴すげえ多いわ


90 : 774%まで耐えました :2018/10/14(日) 23:13:31 RavKwn8g0
マック死んでくれ


91 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 01:01:25 iTogQiKM0
ミラーだから開幕アピールしたんであって
馴れ合いを望んでいたわけじゃないのに馴れ合いみたいになっちゃってさ
とりあえず自滅抜けしといたけど
またリプレイ共有で晒されたら嫌だな


92 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 04:05:50 x4pqmhgk0
ミラーだからって理由で開幕アピールしてる時点で馴れ合いカスだろ


93 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 22:13:15 VzY8s99M0
ガン待ちゼルダつまんね〜
飛び道具持ってるわけでもないなにひたすらお前が待ってたら正真正銘のクソゲーにしかならねえんだよ
しかもこのキャラほんとそういう奴多すぎてほんとに嫌だわ見かけ次第通報しよ


94 : 774%まで耐えました :2018/10/17(水) 22:19:42 TXy2vsko0
開幕アピールが馴れ合いじゃなくてなんなんだよ


95 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 06:38:40 B1yVlp0Y0
このゲーム、格ゲーとは色々勝手が違ってて、
それはこのゲームの個性だから別に良いんだけど、
キチガイ系の初心者を安定して処理しようとするだけでも、
上級者レベルの操作精度とキャラ対策が求められる
その上で、一生人読みをし続けなければならない

それで少しでも、初心者に勝てないって嘆くと、
格ゲーじゃないから、の一言で済まされるのは辛すぎるって愚痴
初心者に勝たせたくてこういう方向性の調整してるのはわかるけど、
頑張る方向を間違えてる上にやりすぎ


96 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 19:55:48 gMAm5zx60
いやほんとの初心者相手なら中級者程度でも余裕で勝てると思うが
したらばーの考える初心者の範囲広すぎん?
友達に紛れもない初心者がいるけど10戦やってもまぐれ勝ちの一回すらおこらん
初心者っていうそういうレベルだろ


97 : 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 20:39:58 tf8fBS4I0
初心者初級者中級者は人によって感じが違うこと多い


98 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 01:47:19 23j7IdlE0
格ゲーマーは中級者の位置を凄く高いところに置いていて、
そこに少しでも届いてない人たちは全員初心者扱いだからね


99 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 04:20:24 kVbcH.B.0
ぶっちゃけ格闘ゲームの比較話出す奴って格闘ゲームを大してやってる様には思えない


100 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 07:59:18 ObbmNE6w0
むしろゴリゴリのガチ格ゲー勢ほど言ってる印象あるわ


101 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 19:01:23 1h1yALmI0
初心者ってスマッシュやカウンターぶっぱとかひたすら横回避とかずらしを知らないとかそのレベルじゃないのか


102 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 20:04:21 c9jcXJrU0
上級者のラインもよくわからんがどのあたりから上級者なんだ
スマメイト1500〜1600程度でもガチ部屋ではそうそう負けないと思うけどそれが上級者ってのもなんか違う気がするし


103 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 20:53:02 KX7pTqbQ0
逆に格ゲーしたいときは普通に格ゲーやるしスマブラに格ゲーは求めてないから
スマブラは乱闘とチームがスカっとするゲーム性にしてくれ


104 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 22:18:02 2R10JICQ0
俺の基準ではガチ部屋に上級者はいない
厳密にはいても数えるほどしかいないと言うべきか

大会常連レベルでやっと上級者って感じかね
あと、初心者といっても、対人戦の初心者(レベル)とゲームそのものの初心者(レベル)じゃだいぶ技量が違うわけで
特に前置きをしないで"初心者"と言うときには前者の意味で使ってるわ
それと初心者と初級者の間にも壁があるな
それ以外は全部ひっくるめて中級者カテゴリに放り込んでる


105 : 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 23:14:30 c9jcXJrU0
>>104
やっぱ大会常連レベルか
そりゃプロレベルじゃないのに上級者とかおかしいもんな、ゲームに限らず


106 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 02:39:36 xtl8CNzI0
したらばーって格闘ゲームってジャンルは出すけど
ゲーム名は書かないよね、スト5とギルティとかでも大分ゲーム性違うのに
深くツッコまれると困る浅いプレイヤーだからジャンルでごましてる様に見える


107 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 05:36:38 BAJdcbIA0
格ゲーマーってことは高確率でオッサンだろ
その年代のヤツらは不必要に個人情報出さない世代なだけだよ
例えば自分の性別や年齢なんて書いても何のデメリットもないけど
その世代のヤツらは絶対に書かない
俺もその世代のオッサンだからわかる


108 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 06:24:14 xtl8CNzI0
ゲーム名は別に個人情報ではありませんね
あと大事な情報を省いて話はじめるのはどちらかといえば最近の子供のイメージです


109 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 06:51:29 xtl8CNzI0
ちょい勘違いしたけど
要するにそのゲームやってるかもしれないっていう自分の情報がばれたくないわけね


110 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 10:20:22 AsyGmYK20
マウント取って気持ちよくなるためだけの娯楽で
わざわざ責められる隙なんて出したくないんだよなあ


111 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 11:25:42 .V7YK8gk0
スマブラで世代間論争とか頭お菓子なるで


112 : 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 21:25:10 PoMsMXSw0
そもそもそんな論争したところで意味がない


113 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 19:57:23 om75kA0c0
SPでは糞足手纏いとばっか組まされるチーム仕様緩和してくれよな
溜まった恨み抱えたまま解散するとやるせない


114 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 21:59:47 bV0aJyjQ0
ガチ部屋なのに女Miiの馴れ合い率が高い
エンジョイに帰ればいいのに
女Miiに女っぽさとか期待してないし
マジメに対戦してほしい
この頃は女Miiと外人が増えて困る


115 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 22:39:51 NBOK6OL.0
何でチーム分け順番にしてくれなかったんだろうな
完全乱数は不快だというのをこれでもかというくらいに証明してきやがる


116 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 23:03:24 YThHOsXo0
女miiは中身男のアニオタゲーマーだよなtwitterとかのアニメアイコンと一緒、普通に強い場合が多い
miiより名前で馴れ合い誘導するやつがうざいわ


117 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 23:08:28 1NMOp54Q0
てか子供ばっかだよね


118 : 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 23:31:09 Q3pCiE160
馴れ合いする奴とかもう一年以上は見てないわ
もしかして3ds勢の話なのかな


119 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 12:35:15 yCdpy58k0
タイマンでも馴れ合いカス普通にいるわ
頼むからエンジョイから出張しないでくれ


120 : 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 19:29:34 fpWWkQX60
新作も前回の人がオン周り担当するんかな
www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/img/detail19/detail19_profimg.jpg
www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/19.html

正直チェンジされててほしい


121 : 774%まで耐えました :2018/10/26(金) 11:22:47 8lQUfLNw0
みんなクラウド対策してるけど最近増えたファルコンはどんな対策してる?
着地狩りが酷くて


122 : 774%まで耐えました :2018/10/27(土) 21:58:15 3yf/yNbk0
復帰弱いから、共に沈む勢いで復帰阻止に全てをかける


123 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 10:54:29 Zj1vmsgE0
他のスレ止まってるからここで質問してるんだろうけど、
そういう質問する時は自キャラも書いた方が具体的なアドバイスもらえるぞ

コンボ耐性が低いのと復帰が弱めだから、そこを突くのが基本対策
後は、色んなタイプのヤツがいるから、なるべく早い段階で相手がどういうタイプか見極めるのがコツかな
とりあえず厨房が多い


124 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 12:53:38 U5qeZVQA0
最低ランクの量産型脳死ファルコンは必ず後方ステップを一回だけ挟んでからこちらに走って来る
こちらから差し込むときはステップ先に照準を合わせて深めに攻撃、逆に相手が先に後方ステップしたら各種ダッシュ攻撃対策をとればおk
わざわざ長い予備動作をとって性能殺してて笑える


125 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 23:13:54 Bt6F92xI0
格下にミラーされて明らかに自分の方が上手かったのに復帰ミスして負けちゃった
勝ち確の撃アピもしてきて抜けられちゃった
1戦目でブロックしてたから2度と会わないけど
すごいモヤモヤして悔しくて眠れない


126 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 23:47:37 DP76uoy20
>>123
リンクです。そもそもプレイヤースキルのせいでキビキビ動けてないから勝率上がらない


127 : 774%まで耐えました :2018/10/28(日) 23:59:13 Bt6F92xI0
リンクは飛び道具ばんばん打てば勝てるじゃん


128 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 14:26:52 vPMmuflM0
例えばジャンプブーメランすると懐入られてDAされたり矢を打とうとしても頭上すり抜けて攻撃される


129 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 15:12:39 6pbooGiI0
爆弾を持ってからブーメランと弓使えばよくね
CFが近づいてきたら爆弾投げればいいだけだし
量産型のファルコンだったら動きにパターンがあるからパターンに合わせて飛び道具とクローショットと剣で連携して攻撃すればいいんじゃん


130 : 774%まで耐えました :2018/10/29(月) 15:53:03 GyCSS8J60
>>129
おけ ありがとう実践してみる
とりあえず爆弾持って引きクローとかやってみるよ


131 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 13:46:33 BYpiJCQc0
Tの試合とか参考にすればよくね 一応貼っとく
ttps://youtu.be/q4H86_ht8r0


132 : 774%まで耐えました :2018/10/31(水) 16:32:33 awD4ltK.0
>>131
こういう試合で、途中で選手同士何か話してるけど、何話してるんだろうな


133 : 774%まで耐えました :2018/11/01(木) 12:33:10 n3eDp8a.0
動画あんまり見れてないけど、ステージ選択じゃなくて?
雑談的なやつなら「あれ飛びすぎだろハゲ」とかよく言い合うけど


134 : 774%まで耐えました :2018/11/02(金) 06:06:33 fdSdiM7A0
リンク使ってるけど全員苦手だわ
これ相手ならいけるって思えるキャラがいない


135 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 01:12:28 haPb.g7o0
ラグガノンまじで無理
死んでくれないかな


136 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 15:48:11 P6KqbDfg0
>>134
それでもリンク使い続けたらいいんじゃん
マリオCFガノンとかガチ部屋によく出るキャラなら動きのパターンも分かるようになってくるし
自分のキャラでどう動けば有利になるとか続けてれば分かるようになると思うし
SPが出る頃にはSPから始める人よりも強い人になってるはずだよ


137 : 774%まで耐えました :2018/11/03(土) 22:25:10 wnL0ivoc0
SPは近い地域であたるみたいだけど地域ブロック機能つけて欲しかったわ
北海道とかなりマッチして嫌気さす


138 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 03:13:13 qAfWjurg0
>>136
いや発売当初からずっと使ってるが全然上手くならねんだ
だからって他キャラ使う気にもなれんし
数値上の勝率なら7割ぐらいにはなったが下手くそ感が抜けない


139 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 17:50:30 CLXJS2vQ0
買って数ヶ月とかなら操作するのが単純に慣れてないから下手とかも理由になるだろけど
一年くらいプレイして極端に下手な人って知識面が皆無だから下手なんじゃない
上手いリンク見て何か学ぶとか、キャラ対策するとかそういうの全て放棄してそう


140 : 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 17:57:16 FUXs74tk0
>>138
勝率7割じゃ強い方じゃん
この頃始めた勝率2〜3割の人かと勘違いしてた
たぶん他の人から見たら充分に強いリンクだよ
自分は勝率4割で直近100戦も49%なので
>>129>>136は忘れて下さい


141 : 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 08:11:52 cGTNElnk0
フリーズチート配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/8


142 : 774%まで耐えました :2018/11/08(木) 03:32:51 w/CPGVJo0
北海道のラグカスまじでいなくなって欲しい


143 : 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 18:54:13 /eZHINNQ0
新フリーズチート フリチ v3配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/9


144 : 774%まで耐えました :2018/11/12(月) 08:09:44 JgUr33e60
>>139
見る気にならないんだわ
そんなんに頼ってたら悔しいというか負けた気分になる


145 : 774%まで耐えました :2018/11/12(月) 18:24:04 uqVEe.xw0
素直に>>131の動画を見ればいいのに
ガチ部屋のリンクは飛び道具ばんばん打ってきて近づけなくてムカつくだけだけど
Tのリンクは飛び道具少なめでリンクキックと剣で戦っていて好印象だよ強いしさ


146 : 774%まで耐えました :2018/11/12(月) 18:48:45 SDNhSpEg0
現時点で勝ってないのになぜ負けた気になることを気にするのか


147 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 03:38:21 gny1jEwU0
それとこれとは別なんや
他人の攻略や情報なぞ見とうない


148 : 774%まで耐えました :2018/11/14(水) 10:42:23 i3U1IfPQ0
要するに負けた時の言い訳を残したいんだろ
そういうのはよそ様からすればかっこ悪くしか見えないぞ

それに他人の攻略情報見たくないならしたらばとかに来るのも間違いでしょ
したらばなんて大概はしょうもない話題が多いが、攻略系の話がでてくる可能性も普通にあるんだから


149 : 774%まで耐えました :2018/11/15(木) 21:33:37 koCIMItM0
「あのキャラは勝っても負けても相手しててつまらない」って愚痴、きっちり処理できない雑魚の言い訳かと思ってた
難なくストレートに勝てればつまらないも何もないだろと
思ってたけど、弱いくせにガン待ちする奴ほんまつまらんな 勝てないくせに間合いだのライン詰めだの手間は取らせやがる
これもきっちり処理できない雑魚の言い訳か


150 : 774%まで耐えました :2018/11/15(木) 21:59:20 BYKNB7pk0
どっちかっていうと強くてガン待ちされる方が面倒な筈だけどな
弱くてガン待ちなら差込みしやすかったり、釣り行動とかに引っかかってくれやすいからあんま気にならない
あとガン待ちは勝つ為だからやめろとか別に思ってないキャラ相性の問題もあるしな
ただ面白いと思えないのも仕方ないことだな


151 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 05:40:21 ciFxal3I0
きちんと処理出来ててもつまらんものはつまらんからな
格ゲーでもそうだけど、アクション性のある対人ゲームな時点で、噛み合ってしまうことはある
その噛み合いから大逆転すらも起こりうるのがスマブラだから、
どれだけキレイに処理出来ていても、神経を使うからストレスが溜まる


152 : 774%まで耐えました :2018/11/16(金) 05:41:29 ciFxal3I0
もちろんキャラによっては強い行動押し付けてるだけで処理出来たりするから
この辺の意見は使用キャラによっても左右されるけど


153 : 774%まで耐えました :2018/11/17(土) 16:01:48 JJ5TX0r60
勝っても負けてもつまらないってのはガノンプリンだな
大体勝てるけどワンチャンあるからほんと丁寧に作業する必要があるし負ける時も大概がしょうもない噛み合いした時だけ


154 : 774%まで耐えました :2018/11/17(土) 16:06:49 DN53wKCI0
そいつらは差し込み手段もなさすぎてこっちも迂闊に飛び込めなくてお互い待ち合いのうんこみたいな試合になるのがな…


155 : 774%まで耐えました :2018/11/18(日) 01:18:25 JjhFUCcY0
スマ4のシステムがクソだからぶっちゃけ仕方ない
対戦相手からしたらおまえらのキャラか戦法がクソつまらないとか思われてるだろう


156 : 774%まで耐えました :2018/11/19(月) 08:09:20 UcLmWWrA0
>>148
俺からしたら逆だわ
他人の褌で勝って嬉しいのか


157 : 774%まで耐えました :2018/11/19(月) 15:03:31 .3xaT8E20
>>156
勉強でも仕事でもスポーツでも 人から教わる、または人が作った媒体等を見て
成長していくのが当たり前の世の中ですので その考えはよくわかりませぬ


158 : 774%まで耐えました :2018/11/19(月) 16:15:56 u.FItiNA0
何回も行動狩られてるのに同じ行動止めないやつってこんな感じなのかな


159 : 774%まで耐えました :2018/11/19(月) 16:44:26 10WvwcJw0
>>156
知識と実践はまったく別物だから安心しろよ
他人の褌を借りるだけで勝てると思ってるとは傲慢な奴だ


160 : 774%まで耐えました :2018/11/19(月) 17:35:25 1Tv1jCQM0
ラグキッズに限って延々止まらずに動かせてますよムーブ空かし続けるよな
露骨に自滅抜けすると通報されるから当たるたびにキッズ立ち回りしてそうだねすごいねしてやってるわ
プロフにツイ垢もお決まり
SPはほんとちゃんとして


161 : 774%まで耐えました :2018/11/20(火) 14:03:15 8ynokQ3g0
今日も今日とてフリチキッズとマッチングしてウゼェって愚痴
しかし後2週間ちょっとで、ようやくクソハードやフリチキッズ達と別れられるんだな
周りのfor辞めたヤツらも、続けるかどうかは別としてひとまず復帰するみたいだし、
SPが待ち遠しくて仕方ないわ


162 : 774%まで耐えました :2018/11/26(月) 23:46:42 h9de3Zsg0
どいつもこいつも一戦抜けしていきやがる クソが


163 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 00:09:42 vB8YlfGU0
>>160
キッズ装ってそれなりに動かして負けてやっても隔離じゃねーか!こいつら勝っても通報してるのかよ!
こっちから通報は一度もしてない
隔離は上手い奴以外全員この動けてますよ無線キッズで目も当てられない これが大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiUだったんだな
VIP部屋でまた会おう


164 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 01:07:50 9Ts6Tu3w0
はあほんとCFうぜえ
そんなうざいのに勝てない自分がもっとうぜえ


165 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 03:15:51 9Ts6Tu3w0
あのひらがな3文字の野郎おぼえとけよ…


166 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 03:33:12 9Ts6Tu3w0
あーあ…3時間ほどタイマン潜ったが直近50戦で38%まで落ち込んだわ
煽られまくるわ恐らく録画&ブロック多数だろうし情けない


167 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 16:40:45 4JWdcIkY0
イライラするくらいになったらやめたほうがいいぞ プレイ雑になってるかもしれん
人間の集中力はそんな長くもたんから勝率気にしてるなら休憩挟みながらやるほうがいいぞ


168 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 20:27:27 z7DpLqlk0
最近ガチ部屋もそこそこ強い人多い


169 : 774%まで耐えました :2018/11/27(火) 21:21:57 xzf2FEug0
勝ち確の場面でコントローラーが壊れて急に左にダッシュしだして
右に傾けても全く反応しなくて結局戻れなくて逆転負けした
ガイジみたいになったし後味悪すぎて最悪、このガラクタでやるのもあと10日だけどさ


170 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 23:28:02 yQCRLXqc0
連戦感謝だが今日も格上に1時間以上ボコられた
forの経験値がSPで役に立つか分からないのに
もうforをやる必要も無いかもしれないのに
つい今日もやって連敗して落ち込む
この繰り返しもSPが発売されたら終わるのかな


171 : 774%まで耐えました :2018/11/28(水) 23:36:55 p7mQm5Xw0
各スレで暴れてるカービィガイジいい加減ウザい


172 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 03:15:06 GyTuCXWI0
経験は生きるだろうけど
初期は大量のラグキッズでイラつきそうだけどな


173 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 06:49:26 Uyy5WLHo0
フリチとおさらばできるのが1番嬉しい
フリチ使ってるガキは新作どうするんだろうな


174 : 774%まで耐えました :2018/11/29(木) 08:49:45 a3oKbEDA0
スイッチは不正者を本体番号でBANしてくれる鉄壁のセキュリティなんだっけ
割れとかがごくふつーに起動する件見て実は割とがばがばでどっか隙あるんじゃねえのっていう不安があるけど


175 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 01:03:22 4WKaCfaI0
空中回避の自由度を下げるんじゃねえ、桜井氏ね。


176 : 774%まで耐えました :2018/11/30(金) 09:24:08 RD0k6gag0
金払うからそれくらいやってほしい


177 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 10:17:03 goQCxiRg0
北海道在住の奴って微妙にラグい事に気づいてないん?連戦希望されても困るわ
SPは近い地域と戦えるみたいだけど、戦う前に地域は最低限見える様にしてくれ


178 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 12:59:30 g6.MTdFQ0
北海道とか九州のヤツらは、遠くのヤツと対戦するのが当たり前になってるから、
ラグに気づかないヤツも大勢いるだろうし、気づいていても気にしてなかったり、
気にはなるけど田舎だから他にやる相手が見つからなかったりするんだろ
スマブラは格ゲーと比べると人口多いから、SPの近いヤツとマッチングする機能の出来に期待するしかないな
Xやforの熱帯を見て来た限りだと、スマブラの熱帯なんて何も期待できないけどな


179 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 15:06:59 XhJ5s8qU0
動きが止まる系のラグは悲しいかなずっとやってれば少しは対応できるようになった
けど外人によくある操作遅延ラグは最後まで対応できなかったわ


180 : 774%まで耐えました :2018/12/01(土) 15:18:40 XhJ5s8qU0
効果の薄い微妙な対策よりも回線レベルを表示してくれるだけでいい


181 : 774%まで耐えました :2018/12/04(火) 00:16:20 O/G65.Qs0
北海道や沖縄勢でガチ部屋潜って尚且つ配信者って正気とは思えんわ
開き直るにもほどがあるだろ、身内同士や適当に募集かけてプレイしてくれよ


182 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 03:56:49 fP5B/I8c0
SPは100%確実に更なる大味な駄作と化して終了。


183 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 10:03:20 PcnmYTOE0
隔離部屋同じ奴しかいない
いつものメンバー感がヤバイ
こいつホント暇だなぁとか思いながら戦ってますわ
まあ自分も暇なんですが


184 : 774%まで耐えました :2018/12/05(水) 17:54:16 fP5B/I8c0
SPは、強判定&強遠隔擦り,即死クラスのコンボ,
判定格差,遠隔格差,スピード格差
(&ディフェンス面のダウナー調整で前作以上に潜り込みにくい為、
 更にどんでん返し等も起こりづらい)
etc.
全てにおいて雑味を増した糞以下の大味駄作。


185 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 05:32:45 igAeDtTE0
あばよフリチガイジ


186 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 07:25:19 FzfJuWSw0
またswitch でも出てくるさ


187 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 23:08:57 PGjEEXPY0
まさかエンジョイにフリチいるとは思わんかった


188 : 774%まで耐えました :2018/12/06(木) 23:36:49 RdqBPu6s0
forの時を大きく下回るこの盛り上がりの無さ。


189 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 02:06:26 n7D3B32w0
プロコン使いづらいゲームキューブコントローラーはもっと使いづらい
両方買って両方試したけど両方使いづらい
3DSが一番使いやすいし手に馴染んでるのに


190 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 03:21:17 ZNZnz8Dg0
>>188
あー楽しかった
スマブラやってないのお前だけだぞ


191 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 04:11:08 THchmLrQ0
>>189
自分で作ればイイ
中の基盤と配線、ケース用に3dプリンタで作れる


192 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 22:45:26 9JnZWLC.0
システムレベルの改悪,各種テクニック潰し等の煽りを受け、
強判定をこするだけのスマブラではない粗雑なキャラゲーと化した駄作。
スピリッツ糞ゲーにかける労力を根幹部分に回せとしか言いようのない、
歴代最低クラスに驚きの無い深みの無い駄作。


193 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 23:36:56 PmGm./w60
劣化した挙句オン有料とかゴミすぎるな
Forの方がマシだわ


194 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 00:52:06 uVOTxpsw0
何が『スピリッツ』だよ。
史上最低の手抜きじゃねーか。
同キャラにフィギュアですらない絵をかぶせてごっこ遊びとは、やっつけにも程がある。
こんなもんどうでもいいからゲーム性を返せよ。


195 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 01:34:54 uVOTxpsw0
大乱闘モードで一戦毎にキャラ選択外れて選び直させられる糞仕様塵過ぎ。
ふざけんじゃねえぞナンセンス桜井ボケが。


196 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 01:35:26 u8l9lTW.0
キャラ出しが面倒臭すぎた
デフォが8キャラしかいないのも意味不明だし
無駄にCPUが面倒なムーブして来るし
「挑戦者の間」とかいうモードもずっと出続けとけば良いのに何故か定期的に消えて
しばらく出て来ないし
いい加減にしろよ


197 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 13:38:32 vsXcD9Hw0
クルールの下投げ普通に理不尽すぎる
考えたやつゴミか


198 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 14:05:04 w9dgRypU0
リフコンやクッパの上投げをつぶしておいてこれだからな
脳みそどうなってるんだ


199 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 15:28:59 uVOTxpsw0
本当にこれ。
占有時間減らす為等として多くのキャラから連携奪って置きながら、
一部には破格の確定連携与えてるんだから、本当に意味が分からない。
開発はしっかりとしたアナウンスをするべき。


200 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 22:57:29 vsXcD9Hw0
やっぱりサムス使うやつゴミだわ
最初にキャラ決めるなら優先ルールに相手キャラも加えろ
てか優先ルール消せ最低限ルール作れ運営


201 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 23:09:46 4ehpsrjI0
食らい硬直短いから当てて反確あるのちょっともやっとする
だからだろうけど確実なコンボのために埋まり状態使うからそれこそベヨのWTみたいな理不尽な感じが凄い
あと暴れが読まれてても通っちゃうのが嫌


202 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 09:47:45 0ruvMhx20
スピリッツとかいう、
数字が物を言う下らないレベル糞ゲーをベースとした、
イロモノ特殊戦消化作業糞ゲー。
内容が薄い癖に、セット変更の手間や薄ら鈍い読み込みを強いる糞っぷり。


203 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 10:14:46 zII/yERw0
ゲームスピードもうちょい落としてくれ
スピードキャラ早すぎてヤムチャ視点になってしまう


204 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 10:19:49 5DCcD3OY0
空中回避の後隙がクソデカくてきつい
あからさまな復帰阻止も避けられないし ニュートラル 回避だけは前回通りにしてくれませんかね…


205 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 12:53:22 IkDNs.ZI0
クルールも終わってる
出し得王冠投げて最後に下投げ横スマって最高にくだらない


206 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 13:11:51 IkDNs.ZI0
相手にレバガチャ強要する技持ってるキャラほんとにくだらない


207 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 14:20:08 R1K4XsCw0
シモンリヒターやばすぎでしょ
これヘイト集めそう


208 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 14:22:20 nk1tYSs60
VIPマッチの敷居低すぎだろ
上級者だけしか入れないのかと思ったら、
中級者どころか初心者まで入れるじゃねーか
しかも優先ルールだからタイマン以外もあるし何の意味もない
最低でも中級以上しか入れないようにしてルールもタイマンだけにしないと、メリットがない
専用部屋安定だわ


209 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 15:46:39 ZW5cb2ig0
ほんと駄作
タイマン部屋消したのがすべての原因
チーム、乱闘優先モード設定勢消えてくれるまで我慢
これのせいで世界戦闘力下がるとかクソ要素でしかない


210 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 18:03:18 0ruvMhx20
・空中回避やシールド等のディフェンス面改悪で
 より一層劣悪な強判定,飛び道具押し付けクソゲーに(大味で深みの無い劣化したゲームデザイン)
・一々キャラを選ばせ直させる大乱闘や
 今日日、有り得ない次元にまで劣化したオン環境等
 システム面でも全面的に改悪
・アドベンチャーは、下らないネタ戦闘消化作業ゲー
 &下らないレベルゲーでコア層にとっても下らない内容
 新規,復帰層にとっても理不尽でつまらない等の感想有り
・歴代で最低クラスの原型崩壊糞アレンジ楽曲多数
・無駄に拘束時間やレバガチャ作業を発生させる
 埋め込み等のナンセンスな糞技バラマキ
 (そもそも、「拘束時間を減らす」等として
  各キャラから連携等を奪っておいてこれとあっては
  言行が一致しない)
・判定,遠隔,復帰,重量,スピード等の、デタラメ極まりないバランス
 (ディフェンス面賀改悪された為、判定等に負けるキャラクターは
  より一層選べる択が減る,一度しか空中回避出来ない&硬直が異常に長い為
  組み合わせによっては復帰等でも簡単に詰む)
etc.

システムもバランスも分からない、
頭がお花畑の馬鹿専用の、
極めて完成度の低い失敗作,黒歴史作。


211 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 18:13:07 5DnXtjHY0
forってハードがクソだっただけでゲーム性はよかったよな


212 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 18:17:52 acpKkleA0
アドベンチャーですら強判定押し付けゲーになってるのほんとしょーもない
ただでさえ最適行動してくるCPUの隙をなんとか突いたと思ったら判定で負けるとか


213 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 18:22:14 uyKom0cM0
4はなんのかの言ってそこそこバランス取れてたし理不尽すぎるってのもそんなに無かった
判定が強かろうが飛び道具があろうが下手なぶっぱは狩られるかバ難に陥るかで有効じゃなかった
暴れも「そのキャラの特色」レベルだったから読み次第で普通に狩れたし


214 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 20:03:01 mGLWx3sk0
for再評価の流れいいゾ〜


215 : 今は忙しい理系学生(21)〜平成後期編〜 :2018/12/09(日) 21:20:13 67sOjw4A0
スマブラの対戦にハマりすぎて勉学が疎かになった為今作から買わない決心をしたスマブラ廃人が今ここで宣言します。

皆様、自分の分まで 楽しんでください。


あああぁあ゛あああぁぁぁあああああ゛!!!!


216 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 21:39:28 GWF8Nu1E0
やりたいモードができないのほんと勘弁してくれ。タイマン疲れたから乱闘選んだのにタイマンやらされて、ボコボコにされてくそつまらんわ。なんなんほんと


217 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 21:42:41 mGLWx3sk0
専用部屋行って、どうぞ


218 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 22:27:43 wGnVFsWM0
無論オン環境面でも、どんなアクロバティック擁護も焼け石に水というレベルの超劣化糞仕様。
紛うこと無き失敗作。


219 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 23:09:31 zII/yERw0
リプレイであの余計な表示毎度毎度出てくるのなんとかならんかったんか?
デフォで非表示にさせてくれよ
動画化もなんでGoからスタートなんだよ


220 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 00:12:55 LgTS3Umg0
終点選んでるのに戦場にするのほんと止めてほしい
連続戦場で15万近く落ちてVIP追い出されたわ


221 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 00:27:09 8A.Yve5Y0
せめて戦場と終点でレート分けてくれたらいいのにね


222 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 00:31:18 aQIeYOiM0
3分3ストとかいうガイジ設定にしてる奴オンに潜るなよ
終わる訳がねーだろ


223 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 00:39:09 AKYUzbaQ0
Twitterで"カービィ強いぞ!" "カービィ強キャラだったか・・・"
"石になるやつ強いっぽいからこれで突き進むマン"とか言ってる糞ライト層共氏ねよ。
Tierの低ランク画像貼りながら"弱いってホントかな?"じゃねーよ馬鹿共が。
どうせCP9すら選択しないような糞共がよ。64版じゃねーんだよ。


224 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 01:54:04 zALUX32U0
オンライン仕様を大幅に変えてくれるかな運営
クソ仕様で3,4年続けるのは無理だぞ


225 : <削除> :<削除>
<削除>


226 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 12:10:01 z82GVPvk0
接続タップ買えなくてやる気出ない。
年内出荷厳しいとか本気で言ってるのか…


227 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 19:32:08 HhkGCIJw0
前作あっての今作、改善は期待しない
改善しないのをどういう理屈で正当化するかは期待してる


228 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 21:22:33 l8F5Hulo0
まぁアプデに期待だよね
まだキングクルールって存在とか埋め込み状態からのバーストとか判定の付け方とか荒いとこ多過ぎるし


229 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 23:40:26 xK1tcmBc0
復帰時に崖の反対側向いてるの何なんだ
上Bが明後日の方向に向かって飛んでいく


230 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 04:23:30 a/XA8hDI0
いい加減トレモにレコーディングぐらい付けろよ
リプレイの保存は自動にしろよ
CPUの超反応やめろよ最近の格ゲーのCPUがなんで弱く作られてるかわかんねーのかよCPU戦なんて何してもつまらねぇから不快度を与えないように弱く作られてんだよ
VIPマッチ(笑)とかいらねーからランクマ付けろよ
専用部屋は再戦や1P残りの部屋も作らせろよ
マッチング相手のアンテナ表示させて悪かったら拒否らせろよ
もう平成も終わるってのに技術が遅れすぎだろ


231 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 04:25:34 a/XA8hDI0
>>229
上B入力後に即、崖と反対側にスティック入れちゃってるんじゃね?
スマブラは64の頃からそういう仕様があるよ


232 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 12:14:36 .5tT2/g.0
キャラも変えられない、アピールもできない、好きなルールでプレイもできない今作のオンやってると
WIiU版のエンジョイ部屋とガチ部屋から大きく劣化したゲームを何でわざわざ金払って遊んでるんだろう…
って気持ちになってくる
正直買って損した


233 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 12:22:57 e6rVU4Ho0
自分に有利な優先ルール他人に押し付けれるクソゲ


234 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 13:49:41 mw7AYwns0
インクリングの横Bが他キャラの埋め技に比べて圧倒的に抜けられない仕様なんなんだ…
それとキングクルールの下投げ確定コンボは間違いなく修正対象だろうな


235 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 16:11:08 wUQ2Mjj20
やりたくもないルールで対戦させられ
負けたら戦闘力下がってさらにやり辛く…

この仕組みで一体誰が得すんねん


236 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 16:57:43 a/XA8hDI0
タイマン勢が1on1やりたいのに乱闘になることはもちろん、
エンジョイ勢が乱闘やりたいのに1on1になることもあるから、
マジで誰も得しないシステム


237 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 17:26:27 J0n6nULk0
大量のキャラ解放作業とCPUが強すぎてお子様が泣いてしまった話がバズってる
前作よりガード回避を弱くするならCPU強化しちゃアカンでしょうに
トッププレイヤー達をスタッフとしてお呼びしたらお子様初心者お断りゲーになったとか笑えないよ


238 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 17:41:09 iuZYCmuI0
確か挑戦者ってレベル9なんだっけ
ロゼッタ戦は何回か負けたわ
地続きでレベル9ロゼッタとか理不尽すぎる


239 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 17:56:48 Kwucf3nQ0
レベル9なわけないだろ


240 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 19:13:38 1cVemLcs0
改悪によりで薄っぺらい判定押し付けゲーになった大味糞戦闘システム、
それに伴うどうしようもない糞バランス、
何一つとして面白みのないレベリング作業&セット変更作業の糞イロモノ戦スピリッツ、
新規,復帰層を中心として不満の声が上がったマジ殺し系挑戦者&無駄な作業量の強要、
コア層を中心として不満の声が上がり続ける謎のオンライン環境超改悪
(エンジョイ側、ガチ側、チーム側、全員が不快になる『LOSE:LOSE』の完全改悪糞仕様)、

何も考えていない馬鹿以外の全員に揃って不快を押し付ける、
史上最低クラスの出来損ないの超改悪大味駄作。


241 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 19:41:55 .5tT2/g.0
劣化しすぎ
買って損した
マジでSP売ってWiiU版買い戻そうか考えるレベル


242 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 19:43:13 .5tT2/g.0
>>237
CPが手強くなったというより、操作性が大幅に改悪されたせいで苦戦するって感じだな


243 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 20:17:53 /HQ7NDwI0
灯火のせいじゃねって強く思うのは
普通にCP9とタイマンしてんのにワンパガイジみたいな
ムーブが多すぎる

フィットレとか追い詰めるまで延々とボール叩いてら


244 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 21:51:13 jEaTvC6c0
小ジャンプも全然できない
今までの3DSだったら簡単にできたのに
初心者みたいな動きしかできない
乱闘でボコられるだけ


245 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 22:34:31 .5tT2/g.0
>>244
やっぱり小ジャンプやりにくくなってるよな
そのくせ大ジャンプ攻撃しようとしたら小ジャンプ攻撃出るし意味わからん


246 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 23:39:39 .Nki615w0
そもそも小ジャンプがジャンプするまでにボタン離さなきゃいけないからね
ジャンプ動作速くしちゃったらそら難しくなりますわ


247 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 23:51:08 jEaTvC6c0
>>245
いや、練習しても全然小ジャンプできないからイライラして書き込んだだけだよ
3DSだって小Jが安定したのは半年くらいだし
プロコンも手に馴染めば簡単に小Jできるはず
あんたはWiiUやってたんならコントローラー変わらないんだから今までの使用感が活きるだろ


248 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 23:54:49 jEaTvC6c0
>>246
なるほど
もっと短く押すのを意識してみるよ
ありがとう


249 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 01:21:53 I8WCASOc0
同時押しSJ空攻を強制するな、解除させろ。


250 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 04:09:50 wIazgkWc0
オンラインでちゃんと目当てのルールでマッチングできるようにしてくれ


251 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 07:46:30 B7ArauZ.0
WIIUが全員GCコンだと思ってんのか
ヌンチャク使いみたいな特殊プレイヤーもいるんだぞ?


252 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 03:06:48 X3lHPfW.0
イカクルールゼルダもううんざり
やりたくもない乱闘くぐり抜けた先でこれとか地獄か


253 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 03:41:57 2mrNnnPs0
キャラ替え出来るならそいつらもポケットからパルテナを出すだけで済むんだがなあ…イカは怪しいが


254 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 06:30:07 vYFxleC.0
前作みたいに「このキャラ使ってきたからこのキャラでメタる」とかたまたま同じキャラ選択してて急遽ミラー戦するっていうのがなくなったの割りと悲しい


255 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 16:00:09 LnlfzE0c0
forと同じ感じでダッシュ攻撃したら弱攻撃になるのは自分だけかな
それで反撃食らって不利になることが多数ある


256 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 16:01:35 59YczU0I0
70万くらいの時に乱闘部屋にぶち込むのマジでやめてくれ…


257 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 16:04:50 kLp8.DUk0
インクリングやクルールと戦い終わった後の疲労感が他キャラの比じゃない
レバガチャ強要で肉体的にもダメージ与えてくるのやめてくれよ


258 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 18:01:47 ttNsEZ6k0
優先ルールって言うなら該当しない相手とマッチングしないようにしろよホント…改悪しかしてない


259 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 19:15:55 32ahIJVU0
勝ち上がり乱闘で理不尽ルーチン組むのマジでやめろや
おまけにホンキ度落としたくないからチケット使ってんのにチケット使ったら9.9にならないとか楽しませる気ゼロだろ

全キャラ9.9にしたい人はストレスで禿げろってか?64のシンプルが面白いのは敵が緊急回避擦らねえからだよ
CPU戦なんざどれだけ人間ぽく動かれたところで対人の面白さなんて味わえないんだからおとなしく吹っ飛ばされとけよ


260 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 20:30:26 /xeZdHD20
>>255
今作はステップ中でもスティックから指離すとDA出ないからね
代わりにダッシュからスマッシュや通常攻撃が簡単に出せるようになってるんだが
慣れないとやりにくいわな


261 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 21:52:13 3SvbAGn20
こどもリンクが全く扱えないし勝てない
強キャラって言われてるが全然そんな感じしないぞ


262 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 23:32:23 iBPq7iwE0
ほんとチンパンゲーすぎてアホらし
どいつもこいつも暴ればっかしてきてまじつまらん
いつもforのヨッシールイージを相手にしてる気分


263 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 23:35:24 iBPq7iwE0
入れ込み行動入れ込み行動&入れ込み行動
そんなにAボタン連打したいんだったらマリオパーティでもやってろ


264 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 23:49:01 Iijw6Bog0
戦略性のない戦いされると腹立つよね


265 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 23:57:02 YM5GZ5fo0
>>261
あばだんごのこどもリンクの動画を見ればいいじゃん


266 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 00:31:23 hC0DP5hs0
>>264
それな
そういう頭の悪い行動に対応できない自分が情けなくって余計腹が立つわ


267 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:02:21 MnYrbc6I0
>>266
超わかってしまって辛い
相手に切れるというよりか「こんなのに対処できない自分って…」っていう情けなさよね
猛者にボロ雑巾にされるよりもよっぽどグサッと突き刺さるわ
なまじ戦法としては最適化されててやってる側は色んな意味でリスクも体力の消耗もないから疲れるのはこっちだけだし、
かと言って学ぶところも「こっちも作業に徹しよう」と割り切る勇気が培われるくらいでそこまで勉強できないのがね…

うまい人はどうやって対処してるんだろうか


268 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:11:05 G51aR/Ws0
空中回避や先行入力とか色々なことが前作と変化していて前作の知識や手癖が枷にしかなってないのがムカつく


269 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:13:31 wXwGLtYI0
んなもんみたかねえよ気持ち悪い


270 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:21:32 FIHXMovo0
全体的にキャラのモーションがもっさりしてね?
特に掴み攻撃のカクカク感が嫌いなんだけど


271 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:22:46 1Do2PvY.0
>>267
このゲーム前作からそうだけど、たぶんキッズへの配慮からか
安易な行動が通りやすいように作られてるからあまり気にしなくていいと思う
こんなのに対処できない、じゃなくて案外やりにくいんだよそういう対処って


272 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:29:30 SWBaCxSA0
手裏剣コロコロ蛙に対応できない
forでもSPでも対処できない
ガードしても掴まれるし


273 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:46:18 MnYrbc6I0
>>271
そういってもらえるとありがたい
割り切ってしまった方が精神衛生上健康だね

強い人もそういうプレイングすることが多いの見るに「やらない方が悪い」みたいな感はありそう
今度からはそういう操作する人と当たったときにやってみようかな
普通に立ち回ってる人相手にやると申し訳ないし


274 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:49:19 imJKjxf20
コントローラーの設定で弾き入力を出やすいにしたら小ジャンプしやすくなるらしい

その設定でずっとやってたら、なんか比較的出せてる気がする


275 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:49:53 m7325i3U0
ttps://blogs.yahoo.co.jp/inabata_001/15553935.html


276 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 05:04:10 uHxvyDCY0
3スト3分のルールでやってるやつらはなに考えてるんだ?サドンデスやりたいのか?まじで止めてくれ


277 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 05:39:27 0AP5gCMo0
ヤンリンのNB回転率頭おかしいわBBBB近づいたらAAAA
声も不快だし勝利モーションのドヤ顔も不快
4トゥーンを遥かに超えるゴミキャラ


278 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 06:50:38 MnYrbc6I0
情報を取り入れるにはやっぱ窓に所属しなくちゃいけないのかな…?
for時代から閉鎖的だなと思っていたけど今作も変わらなさそうだね

いやまぁ今の時代SNSに登録してないのが悪いのはわかってますけども…


279 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 10:12:00 7ET3uPV20
窓に所属してなくても情報は沢山流れてくるよ
適当に垢作って自分のメインキャラ使ってる人達フォローしてみたら


280 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 10:43:06 FfYFz8gU0
相変わらずパッチノートなしかksg


281 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 10:52:38 BnGaKCNA0
>>277
ヤンリンマジで終わってるよな
回転率も後隙も低リスクから激ハイリターンに繋がるのも狂ってる
不快度害悪度はforトゥーンの比じゃねえわ
使うやつ今すぐ消えてくれ


282 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 11:04:47 /Fsxn0nw0
ジャスガの仕様戻してほしいって言ったら待ちブラになるからダメみたいなこと言われたけど
飛び道具ボコすか投げてくるアホのせいで攻めても何も出来ないから待たざるを得なかったんだよ
今作が攻めブラって今攻めてるのノーリスクで攻撃出来る飛び道具持ちだけだろ4ねって感じ


283 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 13:04:56 yhElaXH.0
プロ相手とか将来的にはどうなのか知らんが
ガード硬直の問題と着地隙少ないのとダッシュからなんでも出せるせいで
割と脳死で暴れた方が勝ててしまう


284 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 13:24:14 a7sufdb20
大Jからの空中攻撃がワンテンポ置かないと出せなくなったのが何気にストレスだわ
小J最速空中攻撃なんて慣れれば簡単に出せるし変に仕様変えなくても良かった


285 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 17:30:42 EAde9D8Q0
パルテナ不快すぎる無理


286 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 18:04:56 k/V3JlLg0
攻めブラ言われてるが結局コロコロしまくってストレス貯めさせるのが強い戦法って言う
まともにやりあうのがバカらしく感じてきた


287 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 19:28:56 0AP5gCMo0
終点設定奴多すぎだろ
今作終点はかなり理不尽なんだが


288 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 21:20:25 V1i3J0Oo0
ヤングリンクしょうもな
オンで使うやつ早くしねよ


289 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 21:28:28 SkgJdsG20
相変わらず変更点書いてくれないのか


290 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 22:31:23 yhElaXH.0
新キャラばっかマッチしてクソつまらん
特にイカしょうもな


291 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 22:42:41 xdEc1TRM0
アップデートは全くもって物足りない内容。
強キャラや埋め込み等の実態,オンライン環境の改悪等にも、
見て見ぬ振りを決め込んでいくのですかね、この開発さんは。


292 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 22:51:24 0AP5gCMo0
タイマンは目に見えて起こりやすくなったぞ
しかし乱闘の方はむしろ劣化した、3人乱闘が頻発するようになった
誰が悲しくて3人乱闘なんてやらないといけないのか


293 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 23:21:51 kZx4sOrs0
1on1で撃墜ペコペコ煽りに今日だけで二人あったわ
撃墜アピと同じぐらい腹たつ


294 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 00:07:55 tRi106Nk0
乱闘形式が反映されやすくなりました^^^
じゃなくてさあ
必ず反映されるようにしろよ
あと優先ルールの設定項目も無駄にごちゃごちゃしすぎなんだよ
項目は乱闘、チーム、1on1、アイテムの有無程度で良いだろ
で、乱闘とチームはタイム制、1on1はストック制で固定してくれよ


295 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 00:15:49 tRi106Nk0
あとさあ
乱闘限定でいいからアピールさせてくれよ
殺伐とするんだよ対戦が


296 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 00:54:27 JiiUP6pM0
インクリング消せよ
迷惑だから


297 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 01:03:09 nhGOEmz.0
fe勢とかいう似たり寄ったりの数だけいるバッタもうちょい間引けよなんがこんな作品が最多でキャラ出してんだ


298 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 01:11:08 K7jCB/BE0
終点化戦場化ステだけでいいからキャラの手前に物置くのやめろ
ただでさえイカのダッシュが見づらいのに余計見えなくなるわ
あとイカダッシュ視覚的に見づらい上に早いってだけでクソ強いから食らい判定デブにしろ


299 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 01:33:03 tRi106Nk0
>>297
その労力でF-ZERO枠とか増やしてほしいわ…


300 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 02:27:28 Z758Ka5Y0
>>274
はじき入力の出にくい、ふつう、出やすい
全部を試したけど小ジャンプの難易度は変わらない気がする
疲れてくると小ジャンプできなくなるな


301 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 03:02:28 BIUjcQpM0
>>294
チーム戦は逃げ切られるとつまらないからストック制がいいかな
タイム制でも短すぎなければ別にいいけど


302 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 03:24:52 Zo1j/m9Y0
TAなしチームは1対2になると辛すぎてゲームにならないからタイム一択だぞ
先に落ちた側がただ指くわえて見てるだけなのはサドンくらいの時間で丁度いい


303 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 03:32:42 K7jCB/BE0
流石に1対2になったら自滅でええやろ
相手が両方とも1ストかつ高%なら別だが


304 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 08:43:55 MrN5/wYg0
無理は無理なんだけどシカト放置されてる村人とかが
俺が死んだ途端そうそうと反転して急降下して自殺してるの見るとくるものがある・・・


305 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 15:26:05 nhGOEmz.0
シールドと空中回避戻せよクソが


306 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 15:51:49 cS69MVvA0
forから使ってたキャラで連敗続きだったけど何の練習もしてないダークサムスにしたら5連勝できて笑った 結局待ちが強いんだねこのゲーム


307 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 15:53:15 cS69MVvA0
ジャスガの仕様は元に戻してほしい 飛び道具前より強くなってないか?


308 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 22:02:43 X02tdRoM0
>>255
>>260
それのせいだったのかダッシュ横強とか酷いときは横スマ出て酷い目にあってたから気を付けるわ


309 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 22:06:11 K7jCB/BE0
飛び道具だけ4ジャスガも取り入れてほしいわ
打撃は後隙ごまかしのシールドでたまたまジャスガ発動して反撃確定のクソゲーが復活するから今のままでいい


310 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 01:10:41 eJiQAEkc0
今のままでもいいけど、ジャスガしたら飛び道具を弾き返せるとか消せるとか何か利点ほしい

多段系の飛び道具は成功してもほぼ当たる


311 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 01:16:31 DR0kNjbw0
撃墜のエフェクト出てんのにバーストしないバグをどうにかしろよ
三回もエフェクト出て復帰されてこっちは一回で撃墜とかふざけんな


312 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 01:24:38 0w0upgGg0
先行入力って本来操作を簡単にするためなのに今作の場合先行入力が反応しないように細かな操作が必要とかいう本末転倒なことになってるのがクソすぎる


313 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 02:37:12 T/uIUx9Q0
前作ジャンプ踏切7Fのキャラ使ってたから今作全くsjできる気がしない


314 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 03:03:20 .N6yhq3.0
プロコンで一生懸命レバガチャすると
ホームボタン押してしまう


315 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 03:48:35 OnHngFw.0
>>310
DXのシールドリフレクト復活してほしいよな


316 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 14:12:19 8d2fdGrM0
乱闘やりたくない
特にMii
お前のMiiみたいヤツなんていねえから仕舞っとけマジで


317 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 20:05:51 .N6yhq3.0
撃墜ペコペコずっとペコペコの人いたけど
通報しろってことなのか
とりあえずブロックだけしといたけど


318 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 22:19:49 9mi3QN8U0
チームやりたいのに乱闘やらされるのほんっとうにしょうもないな
それで戦闘力絡むし絡んでるからクソみたいな陰キャガン待ち押し付けハイエナ野郎共が溢れて最低最悪のストレスゲームになってんじゃねえか
酔っぱらいが作ったのか?


319 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 22:44:14 OnHngFw.0
優先ルールクソすぎ
何がクソって別のルールで遊びたくなった時
乱闘アイテムありタイム制、タイマンアイテムなしストック制という
今まではエンジョイ部屋とガチ部屋で手軽にやれてたことを毎回ルール設定し直さなきゃならないのがクソ
せめて複数の設定保存できるようにしろよと
あち必ずしも目当てのルールでマッチングするわけではないってのもクソ
意図がわからん


320 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 00:40:06 qQSy2Ijo0
通報のやり方分からん
どうやるんだ?


321 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 00:53:36 aaWl5ZtA0
飛び道具ねえとやってらんねーわ


322 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 00:55:46 j/JxZcDk0
【CP9】
・チームや乱闘では引き続き『プレイヤーに対する一人狙い,リ○チ』を発動
・多段飛び道具全段ジャストガード発動 等の現実的には有り得ないことを平然とやってくる
・超高速その場左右ステップ 等の挑発行為を行う
・その割には、何故か謎の空Bからの台上落下等の自滅行為を行う
・何故かフラフラとした空制から崖下に落下していきそのまま死ぬことが割とよくある(前作では見たことがない現象)


323 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 01:07:07 qQSy2Ijo0
ジャスガ弱すぎて飛び道具マジやばい


324 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 01:13:58 5YsUKCjU0
今作テレポートの軌道おかしくね?
ステージ左斜め下とかから復帰しようとしたら変な風にブーメランみたいな軌道描いて死にまくるんだが
forよりだいぶやりにくい


325 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 04:00:52 HR13o0O.0
>>322
今作っていうか、前作以降のCPはリ;ンチしてこなくね?


326 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 05:31:08 K8UYKkJc0
このゲーム無言で一人でやってるとキチゲージ貯まるの早すぎるわwwwwwwwごめーんwwwwwww


327 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 07:37:20 yNJkC.m20
テレポートがforと同じ感じで操作すると
ミスるのはやっぱあるのか
おま環かと思ってた

スティックの入力状況画面どっか端に常時表示可にするオプション買わせてくれないかなー


328 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 09:28:25 krd/9mU.0
ほーんと読み合いも糞もない強判定擦りゲーだわ


329 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 13:05:52 uQSdFjeQ0
インクリング早く弱体化させろや
VIPの遭遇率3.4割でこいつでクソすぎー


330 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 13:33:44 pJn1Bnlg0
真横からテレポートしたら崖つかめない問題もありそう
テレポート持ち相手してたらその現象が起きて何回も自滅してたわ

同じキャラ相手ばっかだと見飽きてくるよなぁ


331 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 14:41:20 1sSbtPsc0
ゼルダも多すぎる
とりあえずネールを弱体化しろ、何で4から強化してるんだよ


332 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 15:09:29 A5QKYvk.0
>>317
昨日撃墜ペコペコのDDDと遭遇したわ
なん「通報してくれ」と願ってるように見えたから要望通り通報してやった


333 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 15:14:48 .NIc30pI0
よくもまあゼルダなんてキャラをここまで不快なもんに仕上げたよほんと
クッソしょーもない


334 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 16:08:11 aaWl5ZtA0
穴埋め増やしすぎコントローラー壊させる気満々かよカスが


335 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 17:53:41 f0MsOPgc0
1日に1〜2時間しかやらないのに
親指が肉と爪の間に血がにじんじゃって痛い


336 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 20:02:08 obbZBACw0
埋まってる時間も異常だしな
本気でガチャってようやく抜けれるか抜けれないかで
抜けても抜けなくても痛い択が待ってるってアホか
ロボ、ドンキー、イカ、クルールは初心者が使っても相当強いわ


337 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 20:16:19 K8UYKkJc0
ロボの横Bはすごいねーあれはw


338 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 21:36:01 H3wUzgCU0
同実力帯同士での接戦の末の敗北とまともに操作できないクソラグに操作狂わされての敗北、どちらでも一律で戦闘力持っていかれることに腹が立つ
有線以外だれかとプレイできないようにしてくれよ…


339 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 21:42:19 HR13o0O.0
>>336
あとシモンリヒターも


340 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 21:43:32 1sSbtPsc0
シモンリヒターが初心者向けはさすがにパチだろ
あばですら操作難しい言ってるんだぞ


341 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 22:12:42 2qeKeYFs0
シモンはキッズ狩り向きだな


342 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 22:18:21 R6KyNd4U0
有線プレイか否か表示
カラチェン記憶
だれかと連戦時のキャラ変
ページ移動無しでさくっとブロック
この辺実装はよはよ


343 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 23:19:10 7Tpd2Bt20
専用部屋のUI終わりすぎで笑う
テストプレイしろよ


344 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 23:53:08 A5QKYvk.0
埋める系の技はアイテムギミックと勘違いしてるんじゃないかと疑うくらいおかしい
試しにコントローラ壊す勢いでガチャってやっと脱出できるとかどうなっとんねん
Xのその場投げ連とかforの即死系アイテムくらい頭おかしい


345 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 01:13:34 Uwy.ef3g0
プロコンがすぐに壊れるのはお前らのレバガチャのせいだって言い訳するためなんじゃないかと思う


346 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 01:28:09 A8PbiUXk0
ローラーガイジ対策するのダルすぎる
しびれ系の拘束時間は減らした癖に埋め技増やすとか例の5人が馬鹿なのか上の人間がガイジなのか


347 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 04:14:45 nXUXYOc.0
そもそもローラーで埋まるのが意味わからん


348 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 08:16:58 pMEzFvbs0
リスクとリターン熱弁してた人が指揮とってるとは思いたくない仕事が多いな
強キャラからはいろいろ奪い去った一方で当て易くリターン糞デカなん追加してGOサイン出す
埋葬ブラ修正アプデまだあ


349 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 16:06:17 Uwy.ef3g0
スネークつまんな
原作愛とかしょうもない嘘つかなくていいからとっとと消えろよ


350 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 17:12:00 T/TW5a9Q0
なんか待望されてたらしいスネークだけど俺初めて見るから楽しみだったのに
逃げ回りながら飛び道具撒いてるだけのくだらないキャラでがっかりした


351 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 17:53:57 2Wcd6z0U0
普通の終点タイマンだと思っていたら不意に現れたビートルを投げつけられて即死した
その後「アイテムありなんて聞いてねえよ」と釈然としない気持ちで善戦するも差を縮められず敗北してしまった
こういう時にも勝てるのが真の強者と言うのだろうか…


352 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 18:23:18 /xx193/Q0
タイマンのアイテム有りって気まずいよね
乱闘で遊んだ後にルールに直して
アイテム無しにするの忘れて
1on1なのにアイテムが降ってきて
相手もノリよくアイテム使って楽しい雰囲気だったけど対戦終了後に即抜けされた時に後悔した


353 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 19:10:00 ljD.IbzQ0
百歩譲って強いキャラや強い戦法使うことに文句言わないから撃墜後の挑発ムーブやめて…
こちとら神経削って突破口開こうとしてるのに心折れるわ


354 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 19:12:54 anYQumQw0
スネーククッッソつまんねえ


355 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 19:31:51 aSKLtxxc0
不快だよね


356 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 23:38:17 .3d.nRm60
マッチングの仕様が最悪過ぎる
なんで今の戦闘力じゃなくて今までで一番高いのなんだよ


357 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 00:16:22 6WjjHIn20
MIIとかなんでオンで使える様にしたのやら
わからん殺ししやすい不快キャラ


358 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 00:31:11 roJ1QjhI0
空中回避とガード糞にしたせいで飛び道具糞だるい


359 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 01:22:34 2CQZ8zBQ0
>>354
始終逃げてて追いかけるのしんどすぎる
スマブラもネガティブペナルティとかいれろよと思う


360 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 02:05:28 X8g546yQ0
優遇された長距離上Bで悠々と復帰する一方で
相手の復帰に対しては悠々とニキータでノーリスク追撃を行い
おねがい爆発物ヒリ出しながら逃げて逃げて逃げまくって
業を煮やして飛び込んできた相手にイカレた上強や横強をブチ込んで殺すだけの
使ってみても非常につまらないプレイを強いられていることがよく分かる糞キャラ,チープなキャラ、スネーク
(その他、チーププレイ的に非常につまらないキャラ群:ダックハント,しずえ,むらびと等)


361 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 07:07:48 /FiWOStc0
しずえバグやらルイージ即死とかいつ修正入るかな
絵的にはインパクトあって面白いけど


362 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 09:35:15 zwYGYf8E0
パルテナゼルダに投げバあるの何かの間違いだろ
ゼルダに至っては上投げバまであってネス以上の糞だわ


363 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 15:47:15 PAPU2EIY0
forの方が楽しかったなと思いかけたけどベヨネッタとかいうゴミいたの思い出した


364 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 15:53:39 e0iPJOr20
クラウドも忘れんな


365 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 17:09:41 aroLGt3A0
結局新作になっても飛び道具ガン逃げ多いなあ…
何ならシモンリヒターとかの分増えてるし…
ほんまつまらん


366 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 17:19:56 dUUXruT60
オンで弾幕キャラ使うマナー違反害児しねよ


367 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 17:29:24 N2vignBM0
アシストありHP制ルールで相手がロゼッタだった
案の定アシスト群にダメージを稼がれ迎撃されまくって復帰もできず
最後はチキに「おやすみなさい」と言われてゲームセット
優先ルールの闇を存分に思い知ったよ


368 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 17:46:58 ieZxNgmg0
ガチ部屋かえして


369 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 18:12:01 .Lx9x8n60
低パーセントでも抜けられないイカのローラー埋めマジなんなの。ワニの投げ埋めが可愛く見えてくるわ


370 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 18:22:47 WkS1UkSY0
>>369
低%なら空前くらいしか入らないしローラーの判定弱くて弱おいてるだけで潰せるからそこまでじゃないと思うけどなぁ


371 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 18:31:11 X39GZjdw0
なお80からスマッシュで撃墜


372 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 18:35:32 zKWcG2kY0
反応出来ない位置じゃなければスマッシュでも返せるんだから密着レベルで打たれないとそもそも当たらないしその距離ならもう少し稼がれないと抜けれると思うけどなぁ
ローラーより空前で死ぬことの方が多いからあんまり怖いとおもったことないんだよなぁ


373 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 18:50:42 G6xjUvMM0
パルテナクソすぎる
どうせ調整できないんだから不用意に飛び道具付けんなよマジで


374 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 18:57:24 VjuWtGZs0
イカ使い必死すぎだろ
ローラー擁護はきつい


375 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 19:30:05 PAPU2EIY0
イカ使い以外でローラー擁護する人たぶんいないんじゃね
下手なやつがローラーで埋められてると言うなら大会でも埋まるやつおるし


376 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 19:37:12 8FaXhdA60
大会ではローラそんなポンポンあたんねーよw
数少ないけど当たるって事実を大会でも通用するとか婉曲すんな


377 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 19:38:16 EsWcbd9I0
イカ使いきついっす


378 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 19:54:37 aroLGt3A0
えんきょく【婉曲】
( 形動 ) [文] ナリ 
① 遠回しに、それとなく表現するさま。 「 -に断る」 「 -な言い回し」
② 文法で、事柄の実現が可能であったり予想されたりすることを、はっきり断定しないで、推量のかたちでやわらげて表現する言い方。文語で助動詞「む」「めり」などを付けて言い表す。

婉曲じゃなく”歪曲”だと思うよ


379 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 20:36:49 N2vignBM0
イカは視覚的にダメージ与えてくるのが辛い
さらにローラーで肉体的にもダメージを与えてくるしぶっちぎりで戦いたくないキャラ


380 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 22:12:26 X8g546yQ0
拘束時間を減らす等として弱キャラの連携を没収したり
吹っ飛びを珍妙な挙動にしておきながら
何故か不当に拘束時間を増やす埋め込み技(レバガチャも強要)をばら撒くという
頭の悪いクリエイターによる奇行


381 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 22:13:26 zwYGYf8E0
ダッシュ時の食らい判定とローラーと上投げ空上は最低限弱体化するべき


382 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 22:16:30 HE7KRs6U0
剣士キャラ全般強すぎ


383 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 22:43:09 wBPqNTTM0
イカスピリッツで使ってるけどforで使いなれたどのキャラよりちょっと触っただけのイカの方が明らかに強く感じるわ
強いもの揃いすぎてて、楽しいけど対人での使用は気が引けるな

遅かれ早かれ弱体化されるだろうから一人用での使用は便利なうちに使っておくといいぞ


384 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 23:24:01 MDrpdRO60
この流れスマ4でベヨが出たばかりの頃にwtは大会では使えない技だの言ってたのが湧いてたのに似てるな


385 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 00:47:43 9PPHdGxM0
やりたくもない戦場に放り込まれたりするとかゲームやないやん
ニーズ応えろよ あたまおかしいやろ


386 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 01:13:01 ly8y5bY.0
ローラーにまだ当たる奴いるんだ
ちゃんと画面見ろとしか言えん


387 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 01:32:34 kwliREoI0
いくらネガキャンしてもイカは弱体化だから


388 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 01:36:11 /GBf3mww0
ロゼカスでアイテムあり強要すんのやべえわ簡単に勝てる


389 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 01:38:48 uebZSX/g0
画面見るだけで当たらないならローラーなんて使われてないわ
イカ使いってガイジしかいないんだな


390 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 02:11:01 Rl6Wc9JU0
発売前一人だけここで騒いでたアイクそこまで相手にしても強くないな
最弱だの言われてたクロムの方がずっとやばい


391 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 02:16:08 zsyX4cog0
イカキッズの擁護キツすぎるわ
どんなに喚いても相手からは上級クラスのヘイト浴びてるのは変わらんし、性能も間違いなく弱体化されるから


392 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 02:45:44 TkqfmpgI0
イカはぶっちゃけインクほとんど使わなくても普通につえーのがな
せめて復帰にインク使うようにしろ


393 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 07:10:19 Q1Ts5jCY0
プロとか前作上位勢ですらローラー当たってるのにアホなのか・・・
寧ろローラー全く当てられない奴とか自分雑魚ですって言ってる様なもんだろ


394 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 08:29:26 uebZSX/g0
まあ強キャラ使われはみんなこんなもん
4ベヨ使われなんてゼルダに五分とか抜かしていたからな


395 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 12:31:34 .n7Vyuzg0
forのベヨみたくイカのおかげで勝てるようになってイキり始める奴出てくるのかな


396 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 12:34:05 Af5DPsMU0
まあ強キャラだとしても何使っても勝てない奴より強いのは事実だからな


397 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 12:51:16 uebZSX/g0
ただまあヤンリンに比べたら弱体化の優先度は低いと思う
発生14F全体37Fでバースト技にも繋がる飛び道具って何だよ
設定した奴は脳に蛆が沸いてるのか?ブレワイリンクと比べておかしいと思わなかったんかね


398 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 13:41:25 TkqfmpgI0
子供リンクの次はトゥーンだな


399 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 15:50:45 NnphBReU0
forのベヨ使われマジキツかったわ
生きたるだけで人に害をなすクソみたいな存在


400 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 16:49:25 VxGZWq.Q0
イカのローラーもクソだけどベヨのWTに比べたらまあ許せるかな
spでベヨあんなに弱体化させる判断するならforの時にやっといてほしかったわ


401 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 18:13:38 tC9o65Lw0
ベヨの即死とwtに当たる奴は対応出来てない雑魚!とか言ってた勢力がイカに流れたのかなと邪推しちゃうわここまで酷いと


402 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 20:30:57 vzlGsOok0
専用部屋の検索結果に部屋名を表示してくれ
それぐらいは出来るだろ・・・


403 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 22:39:57 ADSqL3Oo0
ガチ部屋ラグい奴多すぎる・・・専用部屋なら問題ないのに
ラグ野郎とはマッチしないようにしろよゴミ桜井


404 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 01:11:01 8aQq..0c0
戦っててつまらんうえに疲れるキャラが多い


405 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 01:39:42 tws6QCyc0
>>403
ラグが嫌なら戦闘力上げろってことだぞ


406 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 01:54:18 g1IKdrmA0
ラグカスはVIPにもいるからそういう問題でもないと思うわ
キッズタイム避ければまるで遭遇しなくなるが、そのかわり強者が多い


407 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 02:42:41 rc2FjmPg0
ゼルダ しょうもないキャラになったなーほんと残念。逃げ得だし最後は投げバ、
下bの鎧壊しても使用制限無いしで終わってる
このキャラ使うゴミ人間は可愛いは正義!
原作愛()!とか抜かすからなー


408 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 03:02:41 c7bGVF8.0
ゼルダはまぁ空攻撃弱いから・・・
鎧さんはちょっとアレだけど相性露骨すぎてな
いちいち技の持続長くてふっとばし強すぎやろイナズマキック以外飛ばせないようにしろ


409 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 03:22:51 /M2euAE20
あの手のキャラにネールとかいう暴れ技があるのが何より不快


410 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 03:39:06 c7bGVF8.0
ネールはスカったら1秒くらい硬直してろ


411 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 03:39:13 c9KD97Ws0
Xから使い続けてる身としてはゼルダはいい性能だと思うけどな。そこそこに強い


412 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 10:09:06 iWbPogrI0
やはり使う側は気づかない...
電車内でリュック背負う奴か


413 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 10:52:35 0K.E76Rc0
イカ ゼルダ クロム マルキナ使ってネガ発言するならスマブラ辞めろってレベルでしょ
どうせfor初期の蛙並みの天誅喰らって強キャラじゃないなら使うのやーめたwって人だらけになりそう

後は崖ガン待ちサムス ダークサムス 射撃mii ネスリュカ ピチュー パルテナ クルールは別方面で弱体化調整は入って欲しい


414 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 10:55:00 kaUh5ruE0
ネールは判定縮めるか硬直増やして良い


415 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 10:56:18 /M2euAE20
巧妙なロイネガやめろ


416 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 11:08:53 z/GBzgwk0
ガードと回避弱くしてスピード上げてDX寄りにしたのは良かったけど、脚遅い肉弾キャラが更に飛び道具もちに虐められるゲームになってしまった
シールドリフレクトあったからこその神ゲーだったんだなDXは


417 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 11:30:54 o5QT4/d20
>>416
DXはステップ中にいつでもガードが出せるし
ダッシュジャンプで飛び道具を避けながら懐に飛び込めるからね
DXの自由度が高いのはこういう要素のおかげでもある


418 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 12:38:45 72BcsD4g0
地上に貼り付いてるゼルダばっかりで何か強さ感じない


419 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 16:44:00 9LM4OhZA0
「ミッキー」とかいうニックネームの
「あかみねもりき」君害悪スギー!
沖縄県の那覇にある「ニコバー」とかいう所で
働いてるガイジー


420 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 19:06:31 SkaaMyAY0
飛び道具の吹っ飛びキョリとか怯み時間をゴミレベルにして
トドメを刺すには肉弾技が必須になる近接ブラにしてくれてもいいよ


421 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 22:50:01 yE6H6Vk60
ヤングリンク以上に糞を極めたキャラなんているの?
脳の代わりにうんこでも詰まってなきゃあんなキャラ作れんわな


422 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 22:55:59 ybWPUHYY0
>>421
シモリヒも同じくらいクソ
飛び道具弾幕バカスカ撃ってダメ溜まったら強判定長リーチで葬る簡単なお仕事
こいつらの飛び道具の回転率落とさないと積むキャラ多すぎるぞ


423 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 23:19:43 mkb1DYjg0
ウルフ使ってる奴ってNB連打して逃げながら空N振り回してくるワンパ雑魚しかいなくてつまらんわ


424 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 00:36:06 AQh3gDLY0
ゼルダ使うゴミしねよ


425 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 00:51:30 pUzEKUFo0
ミュウツーが前作と違いすぎてイライラする


426 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 00:54:40 hTPu0tRk0
正直イカは今だけだと思うわ
ローラーは対策してる奴には当たらないし
攻撃判定が弱いのが致命的


427 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:26:58 Me0vkEjI0
イカは普通に判定強い類だろ、武器持ちとでも比較してんのか?
インクリングが嫌われてるのってローラーだけがおかしいだからじゃなくて
ほぼ万能、お手軽で強い、そして使い手が多すぎだから


428 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:47:23 AL9fgI720
イカのエフェクトに隠れて行動擦ってくるのやめてくれ
もうちょい抑えめにしてくれていいだろ


429 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:51:25 KjAE7Vjk0
イカ使われ必死だな


430 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 02:02:25 NCHOrBCM0
だーからお前がC帯なだけだっつの
対策して当たらないならあばだんごがローラーでバンバン埋めてるのは何なんだっていう
こういうゴミがイカはバ難とかほざいてるんだろ胸糞悪い


431 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 02:44:43 AQh3gDLY0
今作ほんとやばいでしょ
飛び道具一強って感じ
中、上級者同士では不快な戦法で済むけど
ビギナーはb連打するだけで勝てる
またキッズが壊すぞ
もう遅いけど


432 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 03:21:19 WwnYoWOE0
飛び道具メインのキャラは乱闘でもタイマンでも不快なだけなのになんで増やしてんだ?


433 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 03:44:51 DHYkMkeI0
撃墜したあとカサカサ動くのってなんなの
アピールで煽れないから変わりにそれで煽ってんの?


434 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 03:54:15 S8cosJLo0
単純にステップとかを慣らしてるだけだろ。俺もよくステップしてSJ空後とか空上振ってるよ


435 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 03:55:01 Ku/SFRkQ0
カサカサは指の運動
プロも大会でやってるくらいだしマナー違反でもないから気にすんな
ただし、しゃがみペコペコはアウト


436 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 03:59:43 DHYkMkeI0
>>434
>>435
ラグチェックとかそういうレベルならまだいいが、ステステの速度が速すぎてその場で高速に左右を向くやつをやられたわ
これすらも操作の練習だというのならもうそういうゲーム性ということで諦めるが


437 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 04:04:37 S8cosJLo0
う〜ん微妙だな、煽りかもしれんが手持ちぶさたでスティックグリグリしてただけとも見れる。ペコペコの方が煽り性能高いから煽るやつはそっちやるだろうし、多分煽るつもりは無かったんじゃないかな


438 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 04:09:52 mZCPuJEk0
ZeRoでさえやるんだから気にするな


439 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 04:18:43 DHYkMkeI0
う〜んそうであってほしいなぁ…
ステステのつもりが操作ミスしてそうなっただけかもしれんし

(ただあんま誤解を与えるようなことをするなとも言えるが)


440 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 06:53:00 i2CxZ.LE0
今作復帰の無敵時間長いから少しでも混乱させたいんだよきっと
ペコペコは許さん


441 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 07:15:51 eTdORkUc0
棒立ちしてると動き鈍るから常にキャラは動かしてるわ
マグロみたいなもんと思って許して


442 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 08:29:49 IGshtSZA0
無駄に動き回って即行でバーストされていく馬鹿には(大会映像等でも)うんざりするな
大人しく冷静にローリスクで立ち回ればダメを稼げるものを
無駄に動き回って流れで即死、馬鹿すぎる
左右速ステ挑発に関しては何故かCPも行うようになった


443 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 08:45:18 ClSnFPcU0
VIPに上がれないからってスピードキャラやロゼッタのアイテム有りタイム制乱闘を押し付けるのやめろ
やることがコスいんだよ


444 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 08:46:54 oupXQM.20
撃墜後にステステ?左右に激しく動く人は
ブロックしてた


445 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 09:43:08 s8c7amLk0
それでいい
ブロックの基準は自分が不快と感じたか否かだ
相手が煽る気ゼロでもカサカサが不快ならブロックすればいいだけ


446 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 10:27:11 2zDlmyN20
コレクション→戦いの記録→一緒に遊んだ人から通報できるんだな


447 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 13:17:59 71DaVC920
2ストはブロックしてるし1ストは通報してる


448 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 13:24:34 ClSnFPcU0
もしかしてオンラインではオレ曲セレクトの設定が反映されない?
やめてほしいわ


449 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 14:53:18 fd3wX.L60
インクリング各種スマッシュのスプラトゥーン要素にはにやりとしたけどこの空中攻撃の使いやすさはなんだ


450 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 16:37:14 uahSeBBI0
オレ曲は反映されてるぞ、他の曲を完全に出ない設定にしきれてないんじゃないか?


451 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:06:30 RzYbXU9E0
いちいち面倒だし基本ブロックとか通報はしない派だけど
名前が「乱闘4ね」のやつと当たったときは流石に通報したな


452 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:15:18 SpQKAVFM0
乱闘もアイテムありも全部含めてスマブラって認識はあるんだけど
ガン逃げ推奨なクソルールを持ち込んでくる人は通報したくなるわ
乱闘だと誰が設定したかわからなくなるけど妙に動きなれてる奴が居たら間違いなくそいつだが(大抵ソニックで希にピカチュウとかヨッシー)


453 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:29:47 ClSnFPcU0
その手の奴は崖待ちクルールもそこそこ見る
そういうのは4位にしてやりたくなるんだが大抵空気読めない奴が混じってて狩るのを邪魔しに来るんだよなあ


454 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:38:00 34pLf9R60
ガチ部屋返せや


455 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:50:10 IWw1eeqw0
だれかと限定でネガティブペナルティでも発動すればいいいのに


456 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 19:12:00 xmGoqX/60
ネス不快すぎる
ジャスガ弱体化のせいでpkfのリスク激減した上復帰阻止がクソ強いから擦ってるだけのキッズでもうざい
しかもだいたい2スト


457 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 20:47:25 nPEAUoq.0
ネスほんま不快


458 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 21:39:06 xCM7xBvc0
ちょっと前の大会の影響か知らんけどサイマグ多用するネス増えたなぁ…
まあその後の展開考えずとりあえず使うような考えが浅いネスしかいないから態々隙晒してくれてありがとさん^^って感じだが


459 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 22:02:19 0uexlTMg0
ネスは適当な行動が全部強すぎるから
使われが自分の実力を勘違いしててウザイわ


460 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 22:17:44 NCHOrBCM0
こりゃクルールに強いのとイカやロイあたりと戦えるせいもあるな
クラウドが増えてくれたらネスも減ってくれるんだがなあ
ベヨと違って野良戦レベルだったらほぼ弱体化してないようなもんなのになぜこうも減るのか


461 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 22:28:25 uWtpeebo0
Miiで野良くるヤツしね


462 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 22:33:59 ClSnFPcU0
剣術と射撃が陰キャすぎる
あいつら飛び道具の回転率おかしいだろ


463 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 23:13:59 y9IjlzMs0
というか今作マジでどいつもこいつも飛び道具の回転率おかしいよな
ジャスガ難度あげといてこの現状
本来飛び道具なんてファルコみたくアクセントでたまに使うレベルで丁度いいんだよ


464 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 23:37:02 AQh3gDLY0
スネーク使う奴ほんましょうもないな
原作でも必死に逃げながら無限に沸く手榴弾投げるゲームなの?


465 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 23:39:02 34pLf9R60
飛び道具ブラ


466 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 23:41:17 Eacnts220
友達と通信対戦して、アイテム有りでやった時にあからさまにつまんなそうにやってるのと、「アイテム有りだと中央とったやつの勝ちだからな」とか言っちゃう始末だからな…

そりゃあ、終点化してたら中央とったやつの勝ちになるだろうと…


467 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 00:06:21 xcAtkrZA0
FEのキャラ同じ動きしかしないんだからこんなにいらねー
次で大量削除して欲しい


468 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 00:16:02 BBBqRLUA0
今回も相変わらずヨッシーマリオルイージはボタン連打キャラだなー


469 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 00:51:11 8C7oQnKs0
発生がはやいだのとかの文句はまだわかるが
ボタン連打って文句いってるとぶっぱばっかの初心者に負けてる奴に聞こえる


470 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 01:31:33 6BWm5KTw0
一試合中に押したボタンの数が少ないほど玄人みたいなプレイングする人種いるよな
じっと棒立ちして相手がきたらカウンターっていう居合術みたいなスタイル
フレドラ厨のほうがマシなんだけどさ


471 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 02:18:48 D7PxzCxk0
勝手に負け認定してるキッズは心当たりでもあるのかね


472 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 02:37:04 /2MYnbKE0
マリオは知らんがヨッシーはたまに好きで使ってるけどボタン連打キャラだと思うわ
空でも地上でも密着して困ったらA押して暴れるだけで大抵離せる
まあヨッシーの醍醐味は空前に尽きるんだが


473 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 05:23:26 0d9Lc78w0
リンク族と悪魔城ペアがしょーーーーーーーーーーーーーもない


474 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 09:44:41 7q/NIPeU0
体力、戦場、ガン逃げリヒターとかいういかにもな人と当たった
胡麻麦茶さんもツイッターで愚痴ってて、それに本人がリプしてて察した


475 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 09:53:37 NF4JvKEM0
先制ブロック出来ないのが悔やまれるな


476 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 11:20:55 tZCYzEKU0
クソいか早く修正いれろよ
あたまおかしいやろ


477 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 11:28:35 MbL7tWao0
無考派脳死プレイに苦戦させられてる時いらいらしすぎてつれえわ
でも無事勝つと気持ちよすぎてまた駆除したくなっちゃう


478 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 11:45:09 eNjszjEc0
ミュウツー弱くなったとか言われてるけどかなしばり判定強化し過ぎじゃね?
引っかからんと思ったら引っかかってばっか
それでか困ったらガン待ちかなしばり厨な奴居て凄い煩わしかった
飛び道具のお約束通りラグ持ち


479 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 13:23:10 c/Dgg0Pw0
>>474
ttps://twitter.com/yaruo_2580
こいつか
もうほんといかにもとしか言いようがないな


480 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 13:39:03 NF4JvKEM0
fate豚ってやっぱクソだわ


481 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 14:24:58 BmgpRuOY0
アピールの十字上を左に持ってくるとかいう気遣いができて
なんで弓の永久タメとかベヨの永久に打ち続けるやつとかチャージ系の飛び出すスマッシュ弱体化しなかったん?
今作も弾幕くそうっとおしすぎるしルフレみたいに原作準拠で弓もミサイルも回数制限設けろよ


482 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 14:25:04 BBBqRLUA0
ガン逃げ飛び道具ブラマジでつまらん
無能プロデューサーと今作から開発に加わったプレイヤーの名前知りたい


483 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 16:32:46 pyGSnRL60
無線と有線でマッチング分けろよ


484 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 17:04:20 7wgYZ/5s0
有名プレイヤーにバランス調整頼んだとの事だが
その有名プレイヤーが無能であることが証明されてしまったとか言う皮肉
このゲームの有名人って対したこと無いんじゃないの?


485 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 17:19:27 otj/p7Fc0
有線でのプレイを公式がお願いするものの
有線lanは別売りのタップ必要で有線無線のマッチング分けもなく回線表示も付いていない


486 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 17:19:56 c9jRXrIE0
有能ならヤンリンのNBを発生14F全体37Fなんかにはしないからな


487 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 18:24:44 c/I5otzY0
大会で特定キャラばっかり優勝してる訳じゃないから有能に感じる


488 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 19:22:53 BBBqRLUA0
マジでしょーもない
早くスマブラfor switchだせ


489 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 19:26:32 pyGSnRL60
forより遅延大きいらしいからそのせいもあるんじゃね


490 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 19:55:18 OmhVytE.0
乱闘したいのにチーム戦に参加させられるのウザいから自滅してやったら

相方りんちゃんされて笑う


491 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 20:33:16 UBUxjcXY0
乱闘ルールって知らん奴と強制でやらされても本当つまらんなあ
ネガティブ行動ばっか見せ付けてきて終始苛つくだけ
負ける事が恐ろしいんかわからんけどよくあんな事に徹してられるなー


492 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 20:36:12 YDhXZDuE0
>>490←単なる塵屑地雷


493 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 21:41:35 8C7oQnKs0
乱闘したいなら専用部屋作ればいいだろ


494 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 21:51:03 BBBqRLUA0
有名プレイヤーどもはこれからも開発に携わってくれるかなー
桜井相手だと発言できない感じか、それとも飛び道具頼りのインチキか、無能か


495 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 22:12:11 7nAgzS.E0
ジュニア使いすごくネガってたけど弱バースト手に入れてるじゃねえか
食らってたまげたぞ


496 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 22:39:19 /iOnb80Y0
今作で一番民度悪いのはダークサムス使い確定
コイツらのペコペコ率が過去のアピカスマックラウドを彷彿させるかそれ以上


497 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 23:10:29 BBBqRLUA0
弾幕キャラ使って必死に逃げ回った挙句負けるプレイヤー恥ずかしすぎない?


498 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 10:26:52 s/L2hOvI0
>>494
全部だと思う
上に意見言えないチキンで接近するのが嫌だから飛び道具強化するチキンでそれが正しいと思ってる無能


499 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 10:31:24 pTdOP/Kc0
飛び道具貫通+ブーメラン考えた奴はほんと死んだほうがいい


500 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 11:06:54 /uEpiDIY0
連発しまくれる飛び道具はOP相殺を派手に効かせてほしかった


501 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 11:20:01 WpFYbKN.0
ヤンリンのNBにそれ採用したらかえって悪い事になりそう


502 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 13:49:15 IFqdkDG.0
Miiファイターずるくね?
まず技何を着けてるのか分からないし、それで2ストとかたまったもんじゃないわ


503 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 14:12:00 4f0zJkzM0
それな
せめて装備してる技を対戦前に表示するとかしろよ


504 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 14:57:16 pTdOP/Kc0
ぶっちゃけソニックがつまんなさすぎてこのゲームソニックにあたった瞬間電源落としたくなる


505 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 16:47:45 DGfxb2M60
今の環境だと飛び道具持ちは全員性能調整入るよな
強キャラ弱キャラ関わらず


506 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 17:33:37 uOt8ScOo0
そもそもMiiの時点で嫌
Mii完全固定されて技がわからないなんてことがなくなって普通のキャラとして登場したとしても嫌
カイジの班長ネタとか五人は見たけど全員知的障害者だと思ってる


507 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 18:49:32 ee0WgiN20
飛び道具持ち自体に修正よりかは、ジャスガに反射とか何か利点持たせてほしい


508 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 19:25:51 jQYe9gJM0
ジャスガに反射つけたところでそんなに影響なくね、飛び道具の硬直は全体的に今の7割とかそんなんでよくね
それより埋め技のレバガチャどうにかしてくれんかな、もう若干スティックがゆるゆるしてきてるしこれにコントローラー壊させる嫌がらせ以外の意味あるか?


509 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 19:43:07 sQ7xjfys0
久々にforやったらもっさり具合に驚いたけどSPより遥かにストレスなかった
改善点が改悪点に塗りつぶされてマイナスになってるのが今のvre


510 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 19:45:03 pTdOP/Kc0
ステップ中にガードできるようになるだけで相当改善されるんだけどな


511 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 20:55:09 rS5Fnvw.0
待ちブラから攻めブラに脱却しようとしたら飛び道具ブラになっちゃったでござる


512 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 21:46:48 zjkf06EE0
レバガチャ減らしたらコントローラーの売り上げに響くから仕方ないね


513 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 22:07:15 DGfxb2M60
取り敢えずイカ ピチュー ウルフ パルテナ ゼルダ スネーク ピクオリ ピーチ辺りは今のうちに強キャラ性能を満喫してろって感じだといいな
蛙にやった極端弱体化の二の舞だけは本当にしてほしくはないが


514 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 22:21:54 pTdOP/Kc0
ネスヨッシーあたりに触れないのはさすがだな


515 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 22:24:56 DGfxb2M60
>>514 言われて書き忘れに気づいた こんなクソキャラ見逃してたの凹む


516 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 22:40:27 WpFYbKN.0
ヤンリンもだな

イカは火力今の7割くらいでいいだろ火力が高すぎる


517 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 23:28:47 vEeG0Irk0
その面子でシモリヒ外すとか>>513さん見逃し多すぎぃ


518 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 23:39:37 WpFYbKN.0
いて当然と思ってたから言われるまでいない事に気づかんかったわ


519 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 23:40:26 R9d/y.Vw0
妙に影薄くて忘れられやすいけどリュカもクソキャラだぞ


520 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 23:53:13 VLN8yG4w0
forからリュカ使ってたけど飛び道具超強化の代わりに有能だった小技がゴミ化っていう残念調整のせいで
ガン逃げしながら隙を見て飛び道具ブンブンする乱闘荒らし、弱キャラ・復帰弱者イジメキャラと化した

フリーズ当てても自分の実力で当てたっていうより運良く相手がミスって引っかかった感しかなくて
正直使ってて面白くないからキャラ替え検討中


521 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 00:36:45 8Atjj1uQ0
先行入力が邪魔すぎる
何のためにここまで先行入力が利くようにしたのか分からんし必要ないからコンフィグで何フレームまで先行入力できるのか設定できるようにしてほしい


522 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 01:20:54 OGfCENM20
子リンクはこんなクソキャラなら消えたままで良かった
DXなんか序盤は近接当てても反確レベルだったのに


523 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 01:43:05 o3mRiIq20
時オカとムジュラ好きだったから子どもリンクを使いたいと思ってたけど嫌われすぎて怖くて使えない
forはトリン使い続けただけで通報されて隔離に行ってたからヤンリンも使ったら通報されるかもだし


524 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 02:07:04 5TJKridw0
先行入力といえば、空中回避でシールド押しっぱにしながら1回でもスティック弾くと
地面で着地ガードしたいのに横回避漏れるんだけど、一体何秒先行入力受け付けてんだよ脳みそ湧いてんのか
そもそもこの先行入力いらねーよ自分で回避入力するわ
崖離し空中回避したら着地時に横回避漏れるしふざけんなよ


525 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 02:58:59 rIOrSOJQ0
思うんだけどさあ
チーム乱闘で好きな色使えるのやめた方がいいと思うんだ
3DS版みたいな濃い縁取りあるならまだしも
今作はそれも無いしキャラの頭上は1P、2Pとかじゃなく名前が小さく表示されるだけだけだから
これで同キャラとか赤色の癖にブルーチームの奴とかいたら分かりにくいことこの上ない

チーム乱闘はX以前のように色固定にするべきだと思います


526 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 03:53:33 W0vb6Zy20
あーーーーローラーマジでガイジ技
リターンに見合ったリスクがあるならまだしもリスク0のクソガイジ技頭おかしいわ


527 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 05:48:09 8YpDREWE0
撃墜後A押しっぱで弱一段目を出し続けるのは煽りでいいよな


528 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 06:56:06 H.2Vqhzg0
>>523 トリンなんか比べ物にならないゴミキャラだから通報不可避


529 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 10:59:08 kdx4cjkc0
ヤンリンとか真面目に戦いたいけど隔離行きたい変わり者のためのキャラでしょ
有料なのにクソサーバーぶちこまれたいならどんどん使うといい


530 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 13:05:16 rIOrSOJQ0
ヤンリンそんなクソかな?
あんま苦戦しないんだが
ちなCF使い


531 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 13:56:53 ShX6rmeE0
足遅いやつでやればわかる


532 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 15:42:37 dLtbCTS20
ちまちま灯火やってるけど使いたいキャラに限って遠すぎて面倒臭すぎる
最初に一人使いたいキャラ選べればよかったのになあ


533 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 15:45:55 meSQ4/nA0
トリンが取り敢えず爆弾投げてるに対するならヤンリンは取り敢えず弓矢構えてるキャラって感じだよな
弓矢の回転効率がおかしすぎる タメ無しでも飛距離そこそこなのにダメージ高めで連射結構効くし


534 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 17:21:59 OiWFiaAc0
ファルコンで苦戦しないなら相手とpsに差があるんでしょ
リンク側もファルコン側も上位がファルコン不利と言ってるんだから


535 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 18:29:03 9wo8945E0
原作に全くない要素で弱くされてるミュウツーやべーな
回避全般弱くしたんだからもっと攻めれるキャラにしろよ


536 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 18:50:49 o3mRiIq20
こどもリンクは時オカでは弓は使えないし
ムジュラでも燭台に火をつける時くらいしか炎の弓は使わないし残りの魔力と弓の残数が気になってバンバン使えないのに
仮面で変身して戦えたら楽しいキャラだったのに


537 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 18:56:43 E05lAX.w0
リンク3人はもう少し差別化ほしいよな
原作に豊富なアイテムがあるわけだし


538 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 18:58:44 dCQejpgI0
ガオガエンでゼルダシリーズの奴らを相手した時のキツさ半端ないわw


539 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 19:16:19 N9HqZ8eE0
原作だと炎の矢ってリロード長かったと思うんだけど
何でブレワイリンクより回転率が高いの?


540 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 19:33:06 qg3cfNOw0
子供リンクは最後の切り札にムジュラや時オカ要素がない時点でね


541 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 20:23:16 /TJNv5rU0
というかヤンリンとトゥーンって両方いる必要なくね
どっちも逃げ回って飛び道具投げてばっかりじゃん


542 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 20:46:48 IKl6DF6M0
ピクミン・オリマー/アルフ並のカラバリ処理でも充分だったかもな


543 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 21:15:11 rIOrSOJQ0
>>541
ヤンリンは生脚がエロい


544 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 22:04:34 meSQ4/nA0
ピットブラピも別ベクトルで弱体化はいらないかな
そろそろ上位陣に隠れて結構悪さしてるのが露見してそう


545 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 23:36:09 VTSKaMgE0
CFとかよくこんなゴミ調整できたな
強み尽く奪って何の特長もないただのおっさんじゃん
これでどうやって楽しく動かせというんだろう
上位も一般も使い手がほぼ死滅したじゃん


546 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 23:40:19 Fsz7m3Ss0
>>541
もともとトゥーンリンクが子供リンクと入れ替わりで出てきたからな
被るのは仕方ないし、今作が全員参戦を掲げる以上どちらも出さざるを得ない


547 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 23:43:36 rszHzejM0
リンク系使う奴つまんなすぎ
勇者(逃げ回って爆弾投げるだけ)


548 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 23:45:49 rszHzejM0
miiファイターをオンラインに対応するのを許した屑誰だよ


549 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 00:20:07 pn8XhIF20
本当につまらなくなった、ガン逃げ飛び道具ゲー。このジャスガの仕様はどうなるのやら


550 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 00:26:56 dbFNahWE0
ヤンリンほどPS関係ないキャラもいないな


551 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 00:34:02 nSk4HHrk0
タイマン嫌い拗らせすぎて糞調整したんだろうな
ガン逃げハイエナ端っこの取り合いゲーさせたいんだろ


552 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 00:46:04 pn8XhIF20
switch環境になってcf、サムス、クラウドを使うプレイヤーが激減したことでキャラ愛、原作愛で使う奴はかなり少ないことが判明したな
つまりリンク、ベルモント、ネスリュカを使う奴のほとんどは明らかに屑


553 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 00:50:02 nKP3r/ok0
原作原作うっせえわ ただベルモンド使いが屑は同意
切断煽りクソラグetc率がダントツ


554 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 00:56:56 7b6tciWU0
ヤンリンは屑
飛び道具の連射だけで戦闘力が高いのはオカシイ


555 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 00:57:50 3DSlqW2o0
アクションゲームなら動かしてつまらないキャラよか動かして楽しいキャラ使うほうが健全な思考だろ
つまらんキャラ調整する開発が悪い
新キャラならまだしも継続キャラつまらなくするの何考えてるかわからんわ
ファルコンとかいくら使ってもゴミ過ぎるしそりゃ使い手も死滅するわな


556 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 01:21:40 0Fupao8U0
なんでギガファイア消えるようになってんだよ
前は相殺されてもその地点で燃えてただろうがよぉ!


557 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 01:22:59 pn8XhIF20
マジで飛び道具使う屑多すぎ
アプデいつだよ
根元がクソなspecialはもう救いようなくね?

リュウとケンの相手の方向く仕様考えた奴バカすぎるだろ

飛び道具持ちのキャラでガン逃げして時間かけた挙句負ける奴生きてて恥ずかしくない?

ラグ頼りのVIPプレイヤー多すぎ

いつでも小ジャンプ攻撃とかいうゴミ仕様


558 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 02:07:43 7b6tciWU0
射撃Miiも屑
女とキモイ顔にするのはやめてくれ


559 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 03:00:10 2sQKseTM0
自滅が影響して負けた後勘違いして勝ち誇って一抜けする奴多すぎてキレそう


560 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 08:57:35 WjO5STgU0
俺はそういう自滅後みたいな相手からしたら一番悔しそうなタイミングで抜けることが多いなあ


561 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 10:42:17 G.B1KnVE0
自滅はラグが無ければ再戦してる
運で勝ったと思われるのは嫌だからね
でもSPは連戦してくれる人が少なくなった
みんな戦闘力が減っちゃうのが嫌で弱い人としか連戦したがらないんだろうけど


562 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 10:53:53 0Fupao8U0
たまに再戦してくれる人はフレンド送りたくなるわ


563 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 12:11:38 .JCw0vw.0
ミュウツー多くて最悪
こいつ以上に適当に擦ってるだけでめんどくさいキャラいねえ


564 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 12:11:56 FL2uT5yo0
連戦でキャラ変えさせろって意見が多くてムカつく
ランクマの連戦で被せたいとかダメに決まってんだろ
被せじゃなくても同じ人とは同じキャラと連戦したいに決まってんだろ
違うキャラとやりたいなら違う人とやるわ


565 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 12:49:41 j15gqqAU0
>>564
タイマンならともかく
乱闘でもキャラ変えられないのはおかしいだろ


566 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 14:47:03 ue3C/fCs0
>>561
自分ばっかりかっこつけすぎやろ


567 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 15:26:03 pn8XhIF20
弾幕チキンキャラ使うゴミ多すぎてストレス。アプデ早くしろよ無能運営


568 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 17:05:19 d/IARUOg0
地雷プレイヤーの半数くらいはベルモンド使いなんじゃないかってくらい地雷が多いな


569 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 18:23:13 nSk4HHrk0
悪魔城のやつら普通にスペック高すぎ


570 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 19:12:10 WwO3aaMU0
ガード解除のタイミングでジャスガになるとかいう絶対に誰も思い付かない改悪


571 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 19:27:33 .Vz8d90Q0
ガードを解かないと強いガードが出せないってのはたまにあるけどね
3rdとか


572 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 21:04:39 rDaXnt7c0
新規追加の中で発売から今まで不満をほぼぶつけられてないのってガオガエンぐらいしか居ない気がする


573 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 21:40:02 nKP3r/ok0
リドリーもじゃね


574 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 21:54:52 jt2h3MR.0
横Bがウザいって見たぞ


575 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 21:57:33 j15gqqAU0
ガオガエンはうざいぞ


576 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 22:32:59 nKP3r/ok0
リドリーの横Bでうざかったらほぼ全キャラの長所にうざいって言わなきゃいかんレベルじゃね
つか横Bより空NやNBだろ


577 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 22:51:38 62KLxjQU0
ガオガエンはうざいぞ
ただ服にコーヒーのシミつけられたとしても別の奴からうんこ擦り付けられたらコーヒーのシミつけた奴なんてどうでもよくなるだろ
ガオガエンはコーヒーレベルだからどうでもいい


578 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 22:54:16 vzsmxLXg0
最近の民度の悪さ カービィとプリンも右肩上がりになってきてるな


579 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 23:38:43 cbIpsAZw0
カービィはただでさえ弱キャラなのに
慣れ合いやおふざけをしたい小学生しか使わないから色々と悲惨


580 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 23:51:03 vzsmxLXg0
サムス ダークサムス カービィ プリン 射撃Miiの民度底辺五強
枠空き待ちが ピットブラピ クルール ヤンリン トリン ネス パルテナ ゼルダ
ってイメージ
マックは戦闘力と比例して民度がどんどん良くなってくイメージなんだが思い込みか?(言い換えると低戦闘力マックは五強に入る酷さ)


581 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 00:17:13 4C2vbmyk0
>>580
シモンリヒターリュカ剣術Miiも枠空き待ちレベルかな


582 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 00:20:42 1oirJs2U0
だいたいどのキャラは民度が低いと思い始めた時点で民度低いカウントする時の判定が甘くなるから意味ないんだよね
例えばマリオに煽られても「そういう人もいるよね」で済むけど
ガノンに煽られたら「ほーらこのキャラ使いはクソガキが多い!ほらやっぱり!」ってなるからね


583 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 00:34:38 VP1RuW6I0
そーいやforを含めてパルテナ様に煽られたこと無い
使い手の心も女神級の綺麗さがあるのかもね
僕はパルテナ様使いじゃないよ


584 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 00:44:04 xJ3fZhEA0
ガード弱いジャスガ決めにくいで切り返す手段があまりにも弱すぎないか?


585 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 00:51:08 9kk0gXJw0
>>583
SPはともかくforパルテナは煽りたい奴が使いたいような性能ではなかった
もっと適したキャラが上にいくらでもいたので


586 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 00:53:58 4C2vbmyk0
格闘Miiはまだ会ってないから知らんけど剣術Mii射撃Miiの地雷っぷりはガチ
大抵のキャラの民度の低さは単純に使用者が多い事が原因だがMiiは数あんまいないのに民度低いからな
こいつらに関してはガチで地雷しか見たことない


587 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 01:00:55 tTX./Cxs0
体力制って需要あったようには思えないけど何でオンの優先ルールで選べるようにしたんだろ
おかげで戦場でガン逃げしまくるフォックスとかシモンリヒターとかに当たって時間無駄にするんだけど


588 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 01:26:19 oIdBwNc.0
遅延味方につけてチャージショット連発して弱キャラ使いぶってるサムスダムス使い氏んでほしい


589 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 11:20:41 b5p5YJ1w0
ルール自由に設定できるのマジクソすぎ
乱闘はタイム制、タイマンはストック制で固定しろ


590 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 16:01:28 uryTLBE60
戦場とかいうSTGキャラを保護するシェルター付き糞ステージ


591 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 18:37:18 4atFeKgU0
今目の前のアイテムを拾うことすら困難レベルの遅延部屋に入れられてるんだけどどうかしてるなこれ
入力から反映されるまで一秒以上ずれてんぞ


592 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 19:08:58 HNbmZu4c0
ひっどいラグ持ちに負けてイライラするわー


593 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 19:16:52 XGG9qdVs0
悪魔城勢のラグ持ち率がハンパない


594 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 20:39:41 uryTLBE60
塵空中回避と判定インフレ地獄の中ゴーミィ一本じゃやってられないのでベルモンドやらネスやらを運用してるが
前作みたいに三ヶ月も待たせてないでさっさと調整入れてね


595 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 21:05:54 n0z6RvJQ0
逆に今の環境不快じゃないキャラって誰だ…?


596 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 21:23:23 4C2vbmyk0
真面目な話クルールはマシな方じゃね
クルールが不快じゃなくなったというより更なる不快キャラが台頭してきたって意味で


597 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 21:27:28 gwtmLlaQ0
クルールは穴埋めと貫通ブーメランと腹ガードが無くなったら許すよ


598 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 21:45:44 b5p5YJ1w0
根本的な仕様から見直すべきだと思う


599 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 22:23:33 oBmunBa.0
ブロックしてもブロックしてもゴキブリみたいにうようよ湧いてくる爆炎おばさん本当に勘弁してくれ


600 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 23:10:20 66zuZxN60
パルテナの空Nメテオお手軽すぎ
根本的な調整は来ないだろうなー。少なくとも今作のジャスガはこのままかと
問題は飛び道具をジャスガした時投げた相手が硬直してくれるようになるかだな
シモンリヒター使う奴はしね


601 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 23:54:13 mleMGgc20
爆炎オバさん ファントムオバさんはこのままだと一生言われるな


602 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 00:32:28 e.ieBv..0
今作やけに背面崖掴まり難しくない?
やたら死ぬんだけど


603 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 01:34:57 5wOAm2PQ0
forは崖外で背面で崖近だと空前入力しても無視されて崖に吸い付くみたいに崖掴まりしてたと思う
今作は同じ条件でも崖掴まないで空前できてるみたいだから復帰阻止に使える気がする


604 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 02:04:44 Cd.ou4D20
なんで皆スマメイト行ってんだって愚痴
下の方は知らんが、上の方ならしばらくすりゃ戦闘力も機能し始めるだろうに
わざわざ外部サイト使うのめんどくせぇんだよ


605 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 02:11:55 5tWU9Aow0
2スト1スト体力制アイテム通常ステージが蔓延る野良なんてやってられないし


606 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 02:26:07 AzZqGrqg0
なんか実際にアイテム有り乱闘やってると
これ今までガチ勢は〜とかエンジョイ勢は〜とか言い合ってたのなんだったのって思う
これエンジョイ勢って派閥実は存在しないだろ


607 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 02:35:18 5Eocd.0g0
正直〇ね〇ねって言いながらスマブラやってる。
負けたらなんであんなにイラつくんだろうか。
あまりにイラつきすぎてワンパとかに当たったら適当に崖行って時間潰すか復帰みすった振りして死ぬレベル。
ゲームやめた後も治まらない怒りを発散するため2時間位運動とストレッチして心を落ち着けてる。
俺に健康になってほしいのかこのゲーム?
くそが


608 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 02:50:30 R9dusHEE0
>>604
自己申告だから確実とは言えんが有線同士で遊べるしルールも決まってるからなあ


609 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 02:51:38 FJnr0ErA0
対戦バランスはまだしも今作のシステム的な改悪点は永久に直らないんだろうな
それだけで悲しくなってくる


610 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 02:57:26 SWdeXWl.0
だから早くfor switchだせよ
specialの3割は売れるだろ


611 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 08:01:52 ikaQyVVI0
>>607
性格の問題だからな
やたら色んな事にプライド高すぎるか
リアルでストレス溜めすぎて余裕がない状態とかだからだろう
思春期なら切れやすいのは多少仕方ない


612 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 08:33:01 5wOAm2PQ0
キレてswitchを壊さないだけ偉いよ
太らない程度に甘いモノを食べるとかホット牛乳ココアとか飲むとイライラも落ち着くよ
まぁ運動が1番健康的でしょうけど


613 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 11:44:35 VCBoxFCQ0
チームにてベルモンド×2 vs ドンキー×2
というカードがあったが本当にしょうもない
雑なクソゲーだなという感想しか浮かばなかった


614 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 12:30:03 oVLlcitQ0
>>607
かわいい


615 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 12:43:23 R9dusHEE0
飛び道具マン多すぎてほんと今作めんどくせえ


616 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 13:03:11 VCBoxFCQ0
シールドや回避空中回避が死んでいること以前に
ネット対戦とリスキーなジャスガ仕様という組み合わせの時点で
飛び道具ブンブンのお手軽強行動っぷりがヤバ過ぎる

ベルモンドで飛び道具ブンブンと
SJ右ステ空鞭暴れor空Nor下強荒らし逃げのお手軽行動してるだけで
カードによってはまず絶対に負けない
通報ブロックされまくりそうなので控えたくなる程一方的な展開になりがち
チーム等でもそれはもう酷く一方的な流れに陥りがち


617 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 13:42:04 5Eocd.0g0
とりあえずイカはキャラ削除か弱体化しろ


618 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 16:00:24 6qXt6EBA0
チーム戦のみチームアタックオンにしたら幾らかマシになるかな?
崖を恋人にするサムス ダークサムス 射撃 ゼルダ ピット ブラピ シモン リヒター辺りが味方にも通報される存在になりそうだが


619 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 16:05:26 e.ieBv..0
今作でTAなしとか論外
まあだれかとルールでTAありとかいろいろと禿げ上がりそうだが


620 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 17:05:33 R9dusHEE0
ヤングリンクとかなんなん?もうガンダッシュで遠ざかってブーメラン撃つ動き見飽きたわ
トゥーンと変わらんだろどっちか消えとけ


621 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 17:52:37 AzZqGrqg0
でもマッチング関係は実際ここまで酷いとは思わなかった
このゲームをつくるにあたって何百じゃ効かない大勢の人間が関わっていて
毎日毎日制作していく背景が当然あるわけで
豊富なキャラクターだけとっても膨大な時間が掛かっただろうにマッチングシステムに関しちゃSteamで小銭で売ってるマルチ対応のゲームの方が断然マシ
意味がわからない
豪邸を建てようとして建築デザイナーから大工まで指折りの職人集めに集めて莫大な資産を投じてついに完成マスコミ呼んで竣工式までやったけど
基礎工事は地元小学校の児童みなさんに担当してもらったのでぐちゃぐちゃですし住めませんみたいな話


622 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 19:22:44 /f9/4e2Q0
優先ルール相変わらず優先されないのクソすぎる
アイテムとかチーム戦とかほんま辞めてくれ

要らんレートまで半端に実装してくれたおかげでなんか気楽に楽しめない
なんでどんどんオンライン劣化していくの…


623 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 20:04:30 VCBoxFCQ0
100%目当てのモードでやらせてくれないという皆が損をする意味不明な嫌がらせも
途中キャラ変更不可という即抜けを推奨しているかのような糞仕様もマジで最悪
間違いなく不満殺到してるのにこれで逃げ切ろうというのなら開発者はマジで頭がおかしい


624 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 21:45:12 SWdeXWl.0
パルテナ使う奴まじでしょうもなくね


625 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 22:04:51 R9dusHEE0
有線推奨させるくせに有線lanタップ買う必要あるし有線同士でマッチングさせてくれないし回線表示もさせない
はーほんとごみ


626 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 22:11:35 5sLSWUnw0
>>623
一字一句同意
百万回桜井に読み込ませたい


627 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 23:03:47 oLpohfSs0
世界戦闘力60万くらい離れた人とマッチングしたんだけど
マッチングシステム本当にちゃんと機能してんのかなコレ
まさかもう過疎ってるなんてことは無いだろうが


628 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 23:26:57 L7Eo83760
>>627
VIP以外なんて内部ポイントがかなり近いから戦闘力がかけ離れてても強さはほとんど変わらない


629 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 00:21:19 K8LFFMJo0
そーなんだ安心した
今、格上と連戦して120万くらい下がったから
もう戦闘力20万くらいしかない
イライラするけど寝るわ


630 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 02:42:21 PHttf5U20
スマブラは開発陣のオナニーなのがなぁ
オナニーでも筋が通ってるならまだ良いけど、何がしたいのかすらもよくわからんってのがクソすぎる

1人用モードは条件付きのCPU戦とかいう誰も楽しめない低クォリティのクソゲーだし
トレモは未だにレコーディングすら付けず、何もトレーニング出来ないし
かと思えば熱帯に戦闘力なんて付けて、やり込ませたいのかやり込ませたくないのかどっちつかずだし
その上、優先ルールなんていうエンジョイ勢や乱闘勢すらも得しないルールマッチだし

マジで桜井は何がしたいんだよ
エンジョイ勢が楽しめるように特化したゲームならまだ納得できるわ
現状誰も得してないだろいい加減にしろよ


631 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 04:31:17 M2h3U8mY0
世界戦闘力とか文字小さすぎていちいち見てないys


632 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 06:15:16 7RX.kSfY0
撃墜後にその場でステステすんの目障りだわ
落ち着きないとかADHDかよ


633 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 13:47:05 qjpcTwjE0
スネークのニキータノーリスクすぎて嫌い


634 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 14:30:32 Ym1fnHWI0
スネーク使ってヤンリントリンを非難してる奴見かけたんだが・・・
スネーク使いの頭の中どうなってんだ? どっちも同じレベルの事しかやってないのに


635 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 14:31:10 tKjg22QM0
あの見づらいスタッフロールの中に有能調整者さんの名前もちゃんとあるんだっけ?
何か弾撃ってくるのがいるせいで読む気が起きないけど


636 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 17:33:46 Ny8F.YLc0
ステージギミック有り乱闘とかいう全員時間いっぱいボッたちするゲームに延々打ち込まれてる
マジで全員死んで欲しい
ゲームじゃねえよこれ
4とかこれ以上無いクソだったけど甘かったわ金返せ


637 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 19:40:30 M2h3U8mY0
スマブラはアイテムありステージギミックありランダムこそ至高なんだよなあ
勿論全員ガン攻めであることが条件だけど


638 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 20:21:57 Ym1fnHWI0
こいつ強キャラじゃなくてバランスキャラですから!って言い張るピットブラピもさっさと粛清されて欲しいわ
マリオが激減した代わりにコイツら激増してるのが何よりの証拠(特にvip
)


639 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 20:27:39 7v96SeBc0
ランダムステージアイテムありで勝ちを求めると寒い事になるからなあ


640 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 21:18:21 uUKrwFHo0
なんでも使いこなしたやつが強いという話は理解できるが
いくらなんでもアイテムやギミックの比重が高すぎるだろ
運ゲーじゃん
納得できるのはせいぜい64か辛うじてDXまでだな


641 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 21:31:03 7v96SeBc0
っていうか今作はかなりバランスブラだからアイテム有り全ステージだとかえってキャラ差が出て不公平なんだよな
アイテム有り全ステージ乱闘でガオガエンとか人権ないだろ


642 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 22:10:28 m/Jr8X5Q0
マリオやcfはforじゃアホみたいにいたのに今回全然見ないな


643 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 22:35:08 zJ4gXqaA0
弱い上につまらんから当たり前じゃね
上位も使い手消えたしな


644 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 23:10:34 ntt5S13c0
フルプライスに加えオンライン料金まで支払ってやりたいモードが選択出来ないとか岩田社長が存命なら絶対OKしとらんわ


645 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 23:59:10 K8LFFMJo0
戦闘力が上がらねー
10万まで落ちちゃった
でも100万の人ともマッチングする


646 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 00:58:32 mkBYiEOE0
ラグ持ちゼルダって最低くそムカつく
ディン連射たまにファントムで近づけばネール
ゼル伝は好きだし神トラも良作品だけど
ゼルダってキャラが嫌いになったわ


647 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 05:46:23 KkYqh32s0
なぜ頑なにレコーディング付けないのか
初心者を勝たせたいなら、セオリー外の行動を強くするんじゃなくて、
上達させるのが正しい導きだろ
上手くなりたい初心者の気持ちも考えてくれよ桜井・・・


648 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 05:48:44 qN6BmITo0
キャラランク一切関係無しに
サムス ダークサムス ゼルダ ピット ブラピ ヤンリン トリン スネーク ネス リュカ パルテナ 射撃の飛び道具は調整入れるべきだよな
飛び道具ブラの恩恵を特に受けてる連中


649 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 05:55:11 jewXXS4M0
>>648
飛び道具批判でシモリヒ除外するとかアホか


650 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 05:57:57 qN6BmITo0
>>649
すまん、其奴らとピカチュウピチュー入れ忘れてた


651 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 06:01:24 MHQF9AwQ0
俺は飛び道具は全部性能そのままでいいからガードの方なんとかしてくれやって思う


652 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 06:24:03 rdpmtWV.0
飛び道具がどうにかなったところで今度はリーチあり武器判定ブンブンしてくる剣士キャラがウザくなるんだろうな
剣に攻撃食らったら手首捻ってダメージ受けろ


653 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 09:15:06 Q37oXLSw0
>>648
リンク「許された」


654 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 10:09:45 aJorAx420
マジでガード強化してほしい
ジャスガだけでも良いからメリットほしいわ


655 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 12:37:56 Iv2s0C5Y0
3分2ストック相手リヒターってありえないわ
ブロックしといた


656 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 12:44:25 TH6oEE1A0
その場回避をキャンセル可能にした人だけはクビになってほしい
リスクを帳消しにする要素はできるだけ入れないほうが面白いのに


657 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 12:54:32 GIbUutGg0
ステップ中にガードできるようになるだけで大分違うと思うんだけどな飛び道具に関しては
ジャンプでキャンセルできるのにどうしてそこまで気が回らなかったのか


658 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 14:22:12 TW9MXDyw0
ぼくのかんがえたさいこうのスマブラSP
・ゲームスピードをforと同じにする
・空中回避をXのような隙なしで連発できる仕様に戻す。移動空中回避は廃止
・弾きスマッシュやいつでも小ジャンプ攻撃のON、OFFを切り替えられるようにする
・飛び道具の後隙を大きくする
・小ジャンプがしにくいのでジャンプの発生フレームを遅くする
・CFの攻撃の吹っ飛ばし力や方向を前作と同じにする
・通常戦でのルール設定は従来のようにキャラ選択画面でも行えるようにする
・同じく通常戦はキャラ選択→ステージ選択の順番に戻す
・試合が終わっても直前に使用していたキャラや色は保存されるようにする
・オンラインの優先ルールは必ず目当てのルールでマッチングできるようにする
・優先ルールの設定は複数保存できるようにする
・オンラインでの乱闘とチームはタイム制、1on1はタイム付きストック制で固定する
・オンラインは乱闘限定でアピール可能にする
・オンラインの連戦時にはキャラを自由に変更できるようにする
・オンラインで8人向けステージは選ばれないようにする


659 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 14:58:25 6YwbMbao0
なぜ運営はネスリュカの不快要素をここまで増やしたのか
ゼロリスク横b、スマッシュホールドの怯み、横に飛ばすフリーズ
このキャラ使う人間まじでしょうもなくね


660 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 15:01:29 ePkv/VmU0
ネスほんとにだるいわ
横Bをガードでリスク付けられなくなったせいで頭おかしいくらい強い技になってる


661 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 15:39:27 N7mgbEfM0
野良でやりたいモードすら完全指定出来ないこんな劣化クソゲーを
売り逃げで終わらせようとは面の皮がブ厚いなあ桜井くんは
有料化&超劣化だなんてフザけた商売やってんなあ


662 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 15:59:06 T.G2Xkvo0
ディジー使ってたらひたすらスネークに抱きつかれた


663 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 19:15:38 RtwU.Klo0
フィットレはロイよりはマシとは思うけどネガの度合いがひどいよな
相変わらずの崖オナボール飛ばしマンとオン行動ぶっぱ厨しかいない


664 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 20:32:47 vtMDKeC.0
エアプキッズ増えたな
冬休みだからか


665 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 22:18:57 xw419bmw0
タイマンステージランダムすま村化ストック3のアイテムなし7分のルール固定有線のみのモード実装してくんないかな?
そしたらもうちょいマッチング速度マシになりそうなもんなんだけど


666 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 22:35:25 dusyQdDE0
有線推奨と言うなら有線環境準備したユーザーが損をしないシステム作ってくれ


667 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 23:47:38 az9.HTVs0
ガオガエンの横Bでバースト確定する時の緊張感は異常


668 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 00:18:48 pigbTSA60
ガオガエンきらい


669 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 02:38:22 q3qgJpHA0
チームとかいう不快飛び道具キャラ専用糞ルールに入れるんじゃねえよ死.ねカス
優先ルール死.ね


670 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 09:34:30 Sk.BVxPo0
毎度思うけど、優先ルールにやりたい乱闘を設定するのは悪くないんや…
悪いのはお互い望んでいないモードでも問題なくマッチングできてしまうシステムなんや…


671 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 11:16:25 qnwYGZYM0
何でピカチュウ等のキャラ強化で
カービィ等の弱キャラ更に弱体化なんだよ
桜井お前マジでフザけんじゃねえぞ


672 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 12:08:47 IoSb9RKA0
無線でVIPきて飛び道具ガン逃げがいたけどその戦い方で楽しいのか運良く反射持ちのキャラで行ってたから勝てたけど


673 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 12:27:11 GiQFJJrA0
スマメイトに「無線プレイヤーとの対戦を許可する」項目が残っているほうが問題


674 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 12:46:42 fd.UnJ0k0
オンに読み合いもクソもない飛び道具ガン逃げ野郎ばかりつまらんクソゲークソゲー


675 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 14:05:50 bQ0BYrU60
さっさとSJ専用ボタン作れ4年もかかってこのていどのゲームしな作れん無能バカ糞尿以下のゴミ開発班が


676 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 14:30:31 8/oDDJgM0
スマブラやポケモンは出来に関係なく売れてしまうから技術レベルが呆れるほど後進的


677 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 16:33:52 hANFewiE0
激ラグゴミクルールたぶるへりっくす氏ね
通報&ブロック


678 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:15:34 6DGZ/kOw0
Mii使うやつと立て続けに当たったからブロックしたら次の試合俺以外全員Miiで溜息が出た


679 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:22:29 DRrj9AF.0
クラウド使う奴しょーもな
ガン待ち要素の下b残した桜井ゴミかよ


680 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:47:18 bsxwIrb60
アイクの立ち回り相変わらずだせーな


681 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:58:32 bQ0BYrU60
ラグ持ちとマッチングさせるな生ゴミ開発班、任天堂の犬が


682 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 19:49:04 WyJkAkNM0
Miiとかオンラインで使えるようにすんなよカス


683 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 23:06:29 qnwYGZYM0
確実なモード指定も出来ないわ途中キャラ変更も出来ないわ
熱帯との相性も悪いけったいなこすりゲーだわ
酷い出来だなおい


684 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 23:07:55 TFsP7V3Q0
ジャスガの使用をシビアにしたのが間違い
ここまでシビアにするならシールドリフレクトにすべきだったよ


685 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 23:23:46 ORFT2JDY0
今日はラグ持ちとペコペコが多いね
年末だから仕方がないのか


686 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 00:30:22 bm1/7/6U0
前作から大幅に劣化してるゲームを楽しむキッズたちかわいそう


687 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 13:29:07 QHTBBM0Y0
威力判定強い技なのに後隙ほぼゼロって奴が多過ぎるこのゲーム
クラウドとかあんな威力判定リーチ持続吹っ飛ばし良くて見た目的にも大振りなのに不自然に後隙が無いのおかしいだろ
大した技じゃないのに発生遅かったり全体F無駄に長かったり後隙やばい技を持った弱キャラと比較して明らかにおかしいと調整してて気付かないもんかね


688 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 13:48:44 5WqcuJTI0
>>687
転がり回避で後ろを取れたらいいんだけどね
回避の距離はもう少し伸ばしてほしい


689 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 17:42:58 7WNftwQ.0
威力高いスマッシュは全部アイクの横上スマ見習って


690 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 19:46:31 bm1/7/6U0
CFの横スマ上スマはもはや存在意義がわからんレベルになってるしな


691 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 22:08:37 C5YDdxV20
スネークつまんねえなあ
なーにが全員参戦だよこんな欠陥キャラいらねてよゴミ


692 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 22:50:33 zsTRmYlc0
スネークのDAふざけすぎ
ガン逃げ飛び道具野郎にあんなもの持たせんなよ無能開発


693 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 03:41:36 Drt8dtAs0
マジでキチガイみたいなオンの仕様きついわ これが2018年末に出たゲームって信じらんねえ


694 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 03:43:27 OJzgj/HY0
3作続けてオンライン仕様ゴミっていうかforよりクソになってんのはびっくりする


695 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 06:54:28 Z9Wc0FEc0
専用部屋があるから楽しめてるけど、専用部屋もかゆいところに手が届いてないんだよなぁ

検索結果の画面に部屋名を表示する、
鍵付きの部屋は検索結果に表示しない、
フレンドの立てた部屋は、フレンド専用部屋じゃなくてもフレンド検索で見つかるようにする、
戦闘力の近い相手を募集する、
挨拶の定型文は部屋内でも送信出来るようにする、

最低限このぐらいは出来るようにしてほしかったわ
ちなみにキャラコロは嫌いだからキャラセレの仕様は今のままで良いです

部屋の種類に、中・上級者のみってあるけど、あれ何の意味があるんだよ
自称中・上級者の初心者が入って来て何の意味もねーよ


696 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 07:18:51 OufMQcCc0
ファルコ強化はいいんだけど上スマが敵目の前なのにすかるのは勘弁してくれ〜
あとガオガイエンの空上のくらい硬直もうちょっとだけ長くしてくれ~確定で空上運びさせてくれ〜


697 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 12:18:42 /y7RAz/E0
ゼルダの空Nかえして


698 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 12:22:19 LPRaPA0k0
専用部屋で待機してる間にできる暇つぶし要素ぐらい実装しておいてほしかったな
何分待てばいいかわからんから本読んでるしかないけどテンションだだ落ち


699 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 17:40:43 BYjn6mIk0
名前ありのボタン設定がオンラインで反映されず名前なしが反映されるバグとリドリーがコンボすると向きが変わるバグの修正さっさとしろゴミ開発班


700 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 17:47:01 Z9Wc0FEc0
>>698
つってもトレモがゴミだからな
なんで一向にレコーディング付けないんだろ
部屋で待ってる間調べごと出来たら一番良いのに


701 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 20:10:47 AAeLIvr20
部屋で待つのがだるい


702 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 23:58:43 SnCCQsR20
連戦してあげたのに撃墜ペコペコされちゃった
でも逆転勝ちできたから十字キーで
ありがとう!して抜けてやったザマアみろ
メッセージ送れるって気持ちイイ


703 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 11:17:43 MlF57bKo0
キッズにお手軽強キャラ認定されたピットブラピパルテナデデデは桜井がまた自キャラ贔屓するんだろうな
カービィを断腸の思い(嘘)で弱くしてるんだからコイツらは強性能にさせてよ! って感じに

ホントコイツらの数が激増してるわ
前作でお手軽キャラ認定されてたマリオとファルコンは何処に行った?ってレベルで


704 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 12:40:11 5Ry7HxKs0
デデデを見ない時間帯は無いな
こいつが相手の時大概時空歪んでて操作感狂って対処失敗していらっとする


705 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 13:27:26 lU8DfMHY0
>>703
そのカービィすら「弱すぎる」って批判させといて後から調整で強くするかもしれんしな


706 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 16:23:44 hiugIH5A0
トゥーンリンクと子供リンクどっちかだけで良かっただろ逃げ回って飛び道具ばらまくばかりじゃん


707 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 19:30:41 Dj8Nv6M60
デデデとネス使いのネガっぷりがウザい


708 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:24:30 Fb9KUvkY0
優先ルールだけでも改善してくれ
それだけでも大分マシになる


709 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 01:41:58 23bR8t..0
通報理由に煽り行為を入れない無能


710 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 03:58:44 gneWgkSE0
切断しても再接続制限かかるくらいで大したペナルティないってマジ?
今の時代それでいいの?


711 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 10:19:53 PmNDZv3.0
稼動前は随分と騒がれていたvip部屋システムも蓋を開けてみたら〜状態で
前作の通報システムから何一つ進歩してなくて悪い意味で安心したわ
せめてルール事の戦闘力には出来なかったのか?


712 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 15:22:49 l.JEOS4U0
負けたら3戦目やらずにいなくなるのやめろや
プライドばっか一人前だなヘタレどもが


713 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 16:07:37 CAiYicCs0
ファルコクソキャラじゃんそれでいてブラスター強化しろとかいうゴミが多すぎて不思議だわ


714 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 19:34:17 AzKEyLvM0
即死ぬごみくず味方さん勝手に人のストック奪い取って出しゃばって速攻再度即死してんじゃねえよ
さすがにブロックだけじゃなく対処した
というか糞開発どういうつもりだよこの不快な仕様は


715 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 20:51:04 6K4b4usQ0
スカイロフトの背景で酔う


716 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 03:49:58 kqAA7byU0
マッチング仕様、少なくともタイマンは無事まともにマッチングするようになったんだから
それ以外だってクレームいれればもしかしたら前作と同じ様になるかもしれねえよな
って思ったけど今更マトモにされたところでもう楽しみにしてた時間は埋まらないんだよな
本当に返金して欲しいわ


717 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 11:20:32 HxCWqVyo0
3DSWiiUの時と違って有料オンラインなんだからしっかりしてほしい


718 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 11:23:44 Y2l3RsvI0
>>702
相手からのメッセージってオフにできるねんで


719 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 13:34:39 UNY26DWs0
デデデ相手してるとマジで萎えてくるわ
ゴルドーのせいでforの頃より数割り増し面倒臭くて嫌


720 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 13:59:56 TA.WwZ2Y0
インクリングの横b考えたゴミ誰?
空中で使って完成上書きできるとかアホすぎ着地するまで動くなよローラーなんだから


721 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 14:53:29 P3mnPUFs0
いつでも小ジャンプとかいう大J登り攻撃を消す為に産まれた糞仕様
発生3Fのマリルイの大J空Nすら高身長キャラにスカりもしねえよ


722 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 16:16:02 fUtBoD8U0
>>721
これ頼むからキーコンでオフにさせてくれ
大J最速空中攻撃出せなくて邪魔でしかない


723 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 17:20:56 g74/BgNM0
ローラーに文句たれる奴まだいたんだ
きちんと対処できてる上位勢は誰一人文句言ってないよね
画面見よ?


724 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 18:22:03 UNY26DWs0
イカネガガイジまだいたんだ


725 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 18:30:37 4a6JX60g0
埋まってる相手に攻撃当てて吹っ飛びに倍率かからないのと短時間で複数埋められた時硬直短くならないのは仕様?それとも調整ミス?
とりあえずリスクリターン釣り合ってないお手軽バースト手段のインクリング横bには文句言い続けます


726 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 18:31:28 FlBF2wBM0
なんで俺はスルーなんだよ
募集かけといてやっぱ他の人と遊ぶーは勝手すぎるわ


727 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 18:47:18 gk5PLYBA0
大観戦うんちみたいな試合ばっか採用するのなんでなん?


728 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 20:27:29 kqAA7byU0
>>723
ここ愚痴スレですよ
スレタイ読めない奴が画面見よ?って


729 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 21:52:37 izn0/j/Y0
>>728
そいつ同じことしかいわない痴呆老人だからほっとけ


730 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 21:53:59 wC213dOw0
足手纏い枠のリザルト即閉じで戦闘力も一瞬過ぎてざっくりしか見えんし糞プレイの記録も見れず終わる
どうせ今作連戦の機会すくねえんだから倒したやつのリザルトぐらいゆっくり見れるようにしてくれ


731 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 23:14:26 UkBlya8Q0
マッチング最悪
レート機能してない
専用部屋のUIゴミ
検索すらろくにできない

オン周り良いと思えるところが無い


732 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 23:46:35 DUT1fMpg0
まじで誰か教えて欲しいんだけどフォックスの使い方教えて
CP9ガノンドロフ相手に何回やっても勝てない なにがどうあっても勝てないんだが


733 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 00:36:08 mVAH5mVU0
そのレス見て試しにやってみたらCPUが思ったより人間っぽくて多少感動した


734 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 00:37:15 HgCnPcyE0
CPUに勝てないのはそれほど気にしなくても
対人戦で戦えてるならなおさら


735 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 00:41:56 79u.luJ.0
今作ガノン、強いから軽いフォックスだと厳しいと思う
元々安定しないキャラな上に、CPU特有の超反応もある

ジャスガして崖外に追い出して復帰阻止が早いかなぁ
着地狩りはリスクやばい気がする


736 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 01:27:38 5Bcek5PE0
スネーク使いしねよ


737 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 01:51:34 5Bcek5PE0
ルフレしょーもな


738 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 04:30:47 hCMGA8G20
ダッシュ上強、地上技ジャスガの難易度上昇、有利フレーム取ってもジャンプで掴み拒否される
引きSJ追えないキャラはかなり厳しいな
SJ掴めないとカービィあたりは特に厳しい


739 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 05:28:30 QUltKbK20
スネークしね


740 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 07:51:46 RpCsR1pw0
攻めてもらわないと戦うことすら出来ん糞雑魚多すぎ
ちょっとこっちが立ち回りで上回ったらひたすら逃げ始めて、実力の無さ誤魔化すのに必死すぎでしょ


741 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 08:34:07 .I66N6wE0
ステステ多用するけどそれ以外の立ち回りがガバい人は所謂発展途上の状態なのかな
このままうまくなっていけば化けそう


742 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 08:42:43 mVAH5mVU0
村人だのサムスだのはステージ小さくなった影響モロにあんなって感じるんだが
スネークは駄目だわ


743 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 08:43:55 xGtDIGnI0
今作のステステとか誰でも出来る動作だから発展途上も糞もないと思う


744 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 09:21:05 .I66N6wE0
>>743
ただね、このご時世にわざわざコロコロで間合い管理を済ます人が多いから
そういうのと比べれば十分見込みはあると思うな


745 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 10:41:36 79u.luJ.0
ステップで攻撃を避けようとしてるなら見込みあるけど、ただステステしてるだけなら意味無い
ただの浸りプレイ


746 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 11:16:16 ZzxWU2zI0
今作のステステで浸れるんか?歩きとかSJとか振り向き掴みとかガーキャンとかの基礎行動でも浸れそうだな
ある意味幸せかもしれん


747 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 13:34:11 HGQPAv4I0
愚痴スレで話す内容なのか?


748 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 13:35:48 qZNlLndo0
ステステで浸り認定とかだいぶ頭おかしいな


749 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 14:11:29 PKdqpXAc0
アイテム拾うのにちょっと横に歩きたい時とかが出来ない助けて


750 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 18:21:46 79u.luJ.0
意味も無いのにやってたら浸りでしょ


751 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 20:02:34 JGbm465U0
浸らせてればいいのに何が気に入らないのかケチつけ始めてよほど余裕ないんだなって


752 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 20:28:51 5dyLHdOA0
すぐ狩られるくせにストック制を優先ルールにしてる臭い奴は何がしたいんだ
下手ならおとなしくタイムにしとけよ
何度も何度も同じ手でやられやがって


753 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 00:57:49 OqY1CWgc0
アイクつまらなくなったなー
恥ずかしくて自分では使えないよ


754 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 03:59:06 BqpXv3B60
>>752
こういう奴もそうだし、昔の3dsスレなんかもそうだけど
なんでキッズって弱いやつ見つけるとやたらマウント取りたがるのか
ジャイアンみたいなキャラに憧れてるのか? 初心者には優しくしろよと


755 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 07:01:46 .Z4kHigk0
>>754
気持ちはわかるがここは愚痴スレなんでね
普段は人畜無害を装ってても限界があるからボロが出る前にここで吐き出してるのよ
言ってしまえば掃き溜めみたいなもんだ


756 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 08:30:27 RuOHSZNY0
1戦抜けガイジ多過ぎだろ
まともな奴ほど連戦してくる


757 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 09:02:20 2jIYwyfw0
ラグでもない限り、上達したいって気持ちがあるヤツは必ず連戦するしな
特に今なんて新作になって間もないんだから、格下相手でも連戦して知識付けていく段階だし
こんな時期に連戦しないってことは、自分は向上心のない雑魚ですって言ってるようなもんだからな
実際1戦抜けするヤツは立ち回りも1引きたいだけのムーブが多い


758 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 09:34:19 hq6Cc/MI0
わかるわ
今時レコーディングもないクソゲーなんだから
連戦する以外に上達方法がないんだよなぁ


759 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 15:54:12 peNsh0pY0
敗けたら連戦しなくなる奴いるな
さっきもそんなのだったわ
悔しい次は勝ってやる とか思わないのかね
敗けんのが嫌ならトレモで一生CPとでもやってろ


760 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 17:28:32 Vtqjjqn.0
専用部屋っていうのがあってぇ・・・


761 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 18:09:48 Rer/b0wY0
そんなに連戦したいなら十字キーのメッセージで
連戦したい!みたいなのを送ればいいんじゃん


762 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 18:18:52 HUmIOIwE0
連戦されないのはどうせ2ストとかにしてんだろw


763 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 18:32:42 peNsh0pY0
向上心皆無君がよく釣れるなw


764 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 18:39:20 Vvncpibg0
>>759
世界戦闘力が落ちるだろ


765 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 19:08:36 CSpLXc1w0
スマメイトやれば良くね?


766 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 19:09:00 Rer/b0wY0
戦闘力なんてVIPになれなきゃ関係ないじゃん
連戦してキャラ対策できるようになった方がいいかなって思って連戦ボタン押してるわ


767 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 19:14:04 szwvLqRI0
暇潰しにやってるだけだからどうでもいいわ
そんなに連戦したいならメイトやれ


768 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 20:14:15 r2GzhSTo0
VIPで連戦してキャラ対積んでメイト行きたいのにね


769 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 20:16:35 Zmm/cik20
色んな人とやりたいから連戦はしないな
しかも今作連戦した際の両者OK!の待機時間長くて妙に気まずいんだよね
連戦するか問いかけあったりキャラ変えられなかったりで心理的に連戦したくなくなる要素が多いと思う


770 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 20:22:59 Rer/b0wY0
スマメイトは強者の集まりだから気が引ける
ボコられる未来しか視えないし
今は気軽にオンライン1on1やって強さに自信を持てるくらいになったらメイトやってみたい
自分も含めてそーゆー人が多いと思う


771 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 20:53:14 BqpXv3B60
>>755
いやいや普通の初心者見つけても別にイライラしないでしょ愚痴なんかしたいと思わんわ
その初心者がやたらアホな発言やら煽ってきてるとかならまた別だが
どっちかっていうと無害な初心者に暴言かましてるアホにイラっとするわ


772 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 22:26:52 wPIGvH7s0
脳死PKFネス多過ぎてイラッとくるわ。
開幕とかタイミング分かるからいいけど一度食らうとイラッてくる。


773 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 22:27:04 9ylz0/PA0
>>770
下手だって自覚あるうちに行った方がいいぞ
めちゃくちゃ改善点見つかる
vipで勝てたところで、スマメイトレベルになると話にならんくらい上手い人多い

vipをキャラ対に使うのは賛成だな


774 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 22:33:54 OWltCJwM0
余裕のない正義マンが勝手に激怒してるけど愚痴スレなんかにわざわざ出張してくるなよな


775 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 22:59:16 BqpXv3B60
>>774
愚痴スレとか余裕ない奴ばっかだろ というかおまえも余裕あるならスルーすればいいだけじゃねぇの?
あとこれはそういう痛々しいキッズへの愚痴文句でもあるんでな


776 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 23:18:56 Rer/b0wY0
>>773
スマメイトを始めるのは無理だよ…
まだプロコンに慣れてないし小ジャンプも安定してないし弾きジャンプもオフにしたばかりだし反転空後も練習中だしCスティックは未使用だし
まだ初級者にもなってないし
タミスマの動画を見てスマメイトに憧れるけどね


777 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 03:28:17 5pUuRYPg0
メイトやるようになってからはVIPで負けることなんてほぼほぼ無くなったな
何も学習しねえなっていうのが分かる


778 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 05:50:49 DADr4kms0
やる気ない奴にそこまでメイトおすすめしなくていいと思うわ
ただやらないならやらないで連戦がーとか文句垂れるのも大概にしとけと


779 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 11:06:58 a6xfGyFg0
>>776
まぁvipいけたらスマメイトでも良いかもしれん
格上と戦える環境なら強くなれるはず…

>>778
たしかに
押し付けはだめだった


780 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 14:12:54 m4K.bBYs0
特設リングのゲムオマジで見えねえ
欠陥でしょこんなん


781 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 15:28:39 GKFsWlGY0
どっかのステージのPKFもやばかった


782 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 16:34:25 ly8uRDd.0
>>781
初代カービィのとこだろ
黄色がまったく見えなくなるからクラウドの剣とかゼロサムのビームがステルス化する


783 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 17:03:06 Lwyaq5QA0
終点暗くて見えにくくない?
前作ほどではないけど


784 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 18:12:34 TbnBEZTM0
イキりメイトマン増えてきたな


785 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:46:17 WEu3yxpA0
発売前から思ってたけど異常に見辛い


786 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:59:10 jC.NaJTU0
2ちゃん始めたばかりのコピペの少年みたいなものだろ
気にしなくてもいつかは落ち着く


787 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 21:49:12 wFF03ysU0
真っ赤な溶岩まみれのメトロイドステージでも一部キャラ背景に溶け込みすぎて見るの本当しんどい
指定したキャラの周りになんか3DSで出来たような枠のやつ表示させるアプデこねえかな
操作法違いすぎるし実現無いだろうけど


788 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 21:51:06 SvryCdcs0
背景が暗いとスネークの手榴弾やミサイルが見えづらくなるのどうにかしてほしい


789 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 00:29:44 glYMqbls0
ウルフの差し込みに技置いたりジャンプしたらNB当たるのゴミすぎだろ。ウルフは最凶のゴミ


790 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 02:29:58 k7Eu1Kf60
スマブラは生ゴミ糞尿以下のゲーム


791 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 07:08:17 .FVedLvU0
愚痴に突っ込むのもアレだけど技置けてないよね


792 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 11:00:54 rqIkjsxM0
スネークは絶対に修正はいるよな 今の性能だと
これで弱体化はいらないならクラウドの次はコナミに媚びへつらう事に


793 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 11:25:41 480NU9EI0
スネークの他の技強化していいから復帰弱者殺しのニキータ弱体化してくれ


794 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 14:23:55 11lZkhxc0
愚痴言わせてもらうけど現状での最弱キャラはアイクラだと思ってる
自分で使ってるからこそわかるけど崖捕まった相方のナナが勝手に落下するせいでほとんど勝てそうな流れを逃して負ける流れになる事が多すぎてやばすぎだろこいつ
崖捕まった後にその場上がりで戻っただけで勝手に落下していくとか何を考えてこんなゴミAIにしたんだよCPUレベル1すらないだろこれ…
このアホAIなら復活制にしないと話にならない
キャラ相性以前の問題に最大の敵がこの頭の悪すぎるAIだ
ネガ評価が多いカービィよりひでぇからなこいつ、AIだけは復帰性能だけでいいからCPU9レベルまであげてくれ
安定して操作できるって面ではまだカービィのほうが遥かに強い

火力は高い リーチない 機動力皆無 2人の時は復帰力自体はあるが復帰そのものは弱い 飛び道具持ちに弱い上に待てない
全キャラ中最も安定性に欠ける これら踏まえた上でこいつは最弱だと言わざるを得ない


795 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 14:25:16 REOazAMg0
psなくて勝てないだけなのにキャラのせいにするガイジきつい


796 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 14:28:07 mBllzGcY0
愚痴吐きます
アイクラとかいう糞に30パーセントから投げメテオで殺された
4ね


797 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 14:37:34 11lZkhxc0
あのAIをPSでどうにかできると思ってる奴がいることに驚き
エアプにはわからないだろうけど


798 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 15:05:15 vINyhJGw0
メイトに参加はしたいがTwitter必須っていうのが面倒というかなんというか…
メイトやるためだけにTwitter登録してる人ってどれくらいいるかな


799 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 16:08:49 Zk1QY17g0
アイクラのAI過去作はそんな酷くなかったんだよな?この池沼AIで最強クラスとか無いだろうし
なんで劣化したんだろ


800 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 16:10:55 i.W56njk0
確かピクミンのAIも前作より劣化してるんじゃなかったっけ?


801 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 16:17:22 4yCsSncI0
クソラグ持ちに限ってやたら戦闘力高いの何なんだ
酷すぎて相手が自滅してるのか?


802 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 19:11:55 F57cxc5w0
アイクラ俺も使ってるからわかるわ
あのドアホAIが技術的な限界でなく意図的なものなら今すぐ思考レベル上げるかチコみたく復活性にするべき
しかもアイクラは単体でも強いロゼッタと違って単体になるとゴミ過ぎる

異を唱える奴はしばらくアイクラ使ってみてほしい
どれだけ終わってるかわかるから


803 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 19:14:41 Zk1QY17g0
こんなところに来るようなのはみんなVIP程度は到達してるものとばかり思ってたけど存外そうでもないんだな


804 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 19:18:07 4yCsSncI0
一度復帰台からナナだけ降りてこなかったことあるわ
強さ云々以前にバグも多いしどうしてこうなった


805 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 19:51:13 oUMFbgUg0
アイスクライマーの氷を跳ね返せるのはマジで意味わからん
デデデのゴルドーと違って威力皆無なのにどうしてそんなことしたのか


806 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 20:48:01 rIdvBEiE0
for初期もピクミンがニート化したり投身自殺するバグとかあったよな


807 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 20:54:27 Loh6A1p20
少なくともX時代のナナはもうちょい賢かった記憶があるわ


808 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 21:20:58 dwIfvlQs0
リスクつけられないブラ
結局低リスクな技や飛び道具が強い糞


809 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 21:41:07 rBf4dA1Q0
対デデデまじおもんねー
飛び道具ばっか撃ってる奴はシューティングゲームでもやってろ


810 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 22:19:46 mFrLI9AA0
逃げまわって飛び道具ばんばん打ってる人は
スマブラをシューティングゲームだと思ってるよ
リンク系が大嫌い
動きが飛び道具が中心だから
どのリンクを使わせても同じ


811 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 23:13:32 mFrLI9AA0
1ストック落ちた所で回線が切れちゃった
先に1スト負けたから切断したと思われたよな
いい感じに連戦できて楽しかったのにさ
クッパの人ごめんね


812 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 23:45:35 W.Z0UuGs0
メイトはMiiのカスタム許可してるのがマジで謎
Mii使いの声がでかかったんだろうけどオン対戦でできないことに対してOK出すなよ


813 : sage :2019/01/10(木) 00:06:08 p1f9bfZA0
飛び道具系がつまらなく感じるのはジャスガの仕様を超難易度にしたせい
forのジャスガ仕様に戻すか飛び道具の後隙硬直を増やすかシールド削りをなくせば飛び道具一強のうざい試合展開はなくなる
ネスとかが異様に強く感じるのもこのせいだな、PKFとか後隙なさすぎて適当に使ってても強い
空中回避1回しか出来ないこの仕様で追撃系のニキータやPKサンダーを避ける手段なんて皆無だし
海外の上手いCF使いでさえスネークのニキータにやられて負けてたくらいだしあれで負けちゃうのは仕方ない


814 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 02:26:32 pOQwNTLY0
もういっそのこと飛び道具はOP相殺掛かり過ぎるとノーリアクションになるようにすればいいと思う
今回ガードでもOP相殺掛かるし、それなら安易に飛び道具連発しなくなるでしょ


815 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 05:31:29 MaPnSdNk0
VIP入れてようやく初心者なのにVIP入りやVIP手前を誇れる奴は何なんだ?恥知らずなのか?


816 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 09:48:09 kamhRN920
すまんが撃墜後無駄にカサカサ動くADHD持ちとは再戦しないようにしてるわ


817 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 09:51:26 DJm2WD7I0
アピールは煽り屈伸は煽りステステは煽り動くのも煽り


818 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 11:16:24 6k0/Qjvw0
直感が全てで努力しても上手くならないゲーム性のスマブラは無価値。下手なやつはずっと下手なまま、上手いやつは最初から上手い


819 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 12:18:58 vIh9k2cg0
直感が全てと思って仕様もテクもコンボも何もかも理解しない奴は下手だろうな


820 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 13:08:34 kamhRN920
まあいいじゃねぇか愚痴スレなんだし
肩の力抜いて行こうぜ


821 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 13:11:49 6k0/Qjvw0
それを理解した上で直感が全て


822 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 13:18:57 N9IN7vCI0
さすがにその言い訳はきつい


823 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 13:52:45 keIz6Fvs0
直感というかセンスだな、スマブラに限らないがゲームはみんなそう、ゲーム以外の分野でもそう
行動選択の発想力、誘いの心理力
いざというとき賭けに出られる図太さ、その他諸々

操作精度だけじゃなく元々の思考力も大事だから、経験だけで全てはまかなえない
どうてしても努力でたどり着ける領域に大きな個人差は出るよ


824 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 14:18:56 mbXhRSXc0
直感とか星が数個出るだけのゴミスキルじゃん(fgo 脳)


825 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 14:24:43 gyK7mMFA0
Miiの民度の悪さって
・射撃か剣術である
・奇形顔である
・名前に記号使用
・女装(メイド服等)
・男顔で女性っぽいボイス(高い声)
を満たしてれば満たしてるほどひどい印象あるんだがどう思う?
ピンクファルコンが民度悪いのに似たものがあるんだろうか


826 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 15:04:08 kamhRN920
>>825
「俺面白いことしてる!」っていう謎の自信と慢心から回りが見えなくなってるんだろうね


827 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 15:37:04 gVeqYUc60
オフでもラグいなって思ってたら
普通のテレビでも遅延するのね・・・
環境整えるの金かかり過ぎやしませんか


828 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 17:40:15 JpT/7kwQ0
>>815
そういうつまんないノリやめなよ


829 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 19:25:46 kamhRN920
VIP帯でもコロコロ普通にいるのね
対処どうすひゃいいんだろ。めんどいけど


830 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 19:34:51 5tGxV3mM0
>>829
今作はコロコロしすぎると隙が増えるから前作よりは全然処理しやすいよ
対処法はキャラにもよるけど、基本的には裏を取らせないのがリスクなくて良い
その内端に追い詰めれるから、リターンが全くないというわけではないしね
後は読みで潰す場合だけど、これは各回避行動を、リスク少なくて狩りやすい行動で狩るのが無難
ちゃんと読めていてなおかつバースト圏内なら、スマッシュ等の大技を当てに行っても良いけどね
何回避が多いか、この状況の時にどの回避を選択するのかっていう癖を読みながら、
リスクリターンも考えて対処出来るのがベスト


831 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 19:44:36 sq7XSD/60
広ステージストック乱闘で全員非戦端待機の場合このアホどもに時間一杯付き合うしかないのマジできつい


832 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 20:01:27 kamhRN920
>>830
丁寧にありがとう!
対峙した相手は崖を背負うことになってもこっち側に回避してくることが多かったから適度な距離を保っていればよかったかな
最初は弱などの全体動作が小さい技で追っ払おうと思います。ここだっ!って思いでスマッシュ打つと違うのが誤爆しそうなんで…


833 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 22:51:22 Jw99XcIA0
自分が弱いの承知の情けない話だがコロコロサムスとどう戦えばいいのかわからない
ミサイルをジャンプでよける→空前
何とか接近できた!→どっちかにコロコロするか弱擦り←ここが一番読めない
回避先を読んで技を叩き込む→ガーキャン掴みでさようなら

他の人はどう対処してるんだろうか…
ご教授お願い致しますm(__)m


834 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 22:57:12 KNhCd5T60
コロコロは弱体化されてもそこそこ強いよね
俺は見てから狩りやすいクッパと2方向の回避狩れるドンキー使ってるから脳死対処ができる
相手が攻撃するまで自分から攻撃しないのがいい気がする
リヒター使いは消えろ


835 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 22:59:45 ivIAZwP.0
ミサイルはジャスガ 慣れるまで難しいかもしれないけど
弱か回避かならとりあえず後ろに下がりながら技置けばよさそう 相手が一番後ろまで下がったらもう中央側への回避しかないだろうし
その場回避を掴みに合わせればかなりの隙を晒すからどんどん使ってくといい そのレベルならどうせ回避読みとかされないし


836 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 23:03:50 gyK7mMFA0
ゼルダは困ったらネールゼルダに修正が入って欲しい


837 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 23:06:12 GaUyKXUU0
何かのキャラに困ってるなら使用キャラも書いた方が具体的なアドバイスもらえるぞ


838 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 23:22:41 Jw99XcIA0
>>834-835
なるほどなぁ
コロコロするであろう距離まで詰めたら下がるなり様子見するなりして
やってきた行動に対して対処した方がよさそうだね
熱くなりすぎて冷静さが足りなかった気がする
ジャスガは練習します…

>>837
書き忘れてた申し訳ない。こっちの使用キャラはリンク
今思うと無理にムエタイ戦法取らず中距離から攻めた方がよかったかもしれん


839 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 23:56:16 N9IN7vCI0
今作のリンクとあんまり対戦出来てないから断言は出来ないけど場に爆弾出しとけばサムスは嫌がるはず


840 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 01:33:17 AdnkNjiA0
スネークつまんなすぎる上に多いの勘弁してよ
こんなキャラいらなかったわ


841 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 05:16:33 eG965k7.0
リンクならそもそも無理に攻めずこっちも待って飛び道具ぽいぽいしても良さそう


842 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 05:40:15 avjKWPoM0
ドンキーの崖外掴み抜けバースト考えたやつしね


843 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 09:27:23 fYM9AYhI0
こもさんに弱すぎてかわいそうと言われるCF


844 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 11:24:55 hQ26gcuc0
ファルコン(マリオ)は性能上がったらまた民度の悪さが激増するんだろうからこの性能のままの方が平和なんじゃないか?
って思ってまうんだが・・・この考え異端?


845 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 11:32:25 QFUHLByw0
スネークうざいならネス使うことをお勧めする
サイマグあるから手榴弾をうかつに投げられなくなるし、手榴弾投げて相手が攻めてくるのひたすら待ってるような戦い方してるスネークはDAか掴みくらいしかしてこない
あとはPKFでハメまくってバッタ空前と空N押し付けて、復帰阻止にはひたすらPKサンダーでお手玉するか崖下ヨーヨーでわからせてやれ
ニキータで復帰弱者虐めて勘違いしてるようなスネーク使いには同じ事やり返してわからせろ、精神衛生上その方がスカっとするぞ
ネス自体ヘイト溜めるキャラだと思うがスネークのニキータとかに恨みある奴はどんどん使っていいと思うわw


846 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 12:03:17 5jPMEpxw0
普通にvip部屋も強い気がするけどな
確かに何でvipに居るのか分からない人も居るけど

>>798
Twitterなんて適当にメアド作るだけじゃん
メイト登録まで全工程やって10分で出来る


847 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 12:07:21 f2R3wveQ0
民度が悪いってのがよくわかんないわ
アピール今作できないでしょ
サムスみたいな糞ラグで強いキャラでもないし


848 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:11:13 pY7RJnZs0
サムスダムスほんまクソすぎる
何一つやってて面白い要素ねえわ


849 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 20:51:04 tu5eP6ZA0
ロボットの下投げ硬直69f ←うん

イカのローラー埋まり硬直344f←⁉︎

バランス調整班どうした?w ローラーは対策前提の意識高い調整かな?w 氏寝坊け


850 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 21:22:58 U5Fy81Tw0
インクリングしょーもな


851 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 21:37:39 1wUcyDNU0
ストック乱闘の試合放棄したもん勝ちマジでつまんないんだけど
今までエンジョイ勢とかはこんなんでスマブラ語ってこれぞ本当のスマブラとか言ってたの


852 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 00:26:48 2ZwVNUhM0
メイト終わったからvipやってるけど
ラグいわ1戦抜けだわ糞戦法だわつまらなさすぎ
こんなの基準にして調整とかバカじゃねえの


853 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 00:28:30 LKuwXEi20
>>847
ペコペコじゃない? まぁ妄想でイライラしてる連中もいるだろうけど
あとは無線ラグか専用部屋とかだろうな


854 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 01:48:09 jCF5ZuhM0
>>851
前作のエンジョイ部屋はタイム制だったんだがなあ
なぜみんなストック制で乱闘しようとするのか


855 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 05:19:01 ktzW/KU.0
ウルフ・インクリング・ネス・ゼルダ・ロボ・デデデ
あと飛び道具撒きながら適当空N空前するだけで強いリンク一族やクラウド系統の剣士キャラ 
ここらへんのキャラと戦ってて全くPSの類を感じないのがやばい

前作のforでの全盛期カムイで例えると立ち回りで困ったらすぐ横Bとかで誤魔化してるようなあんな感じの雰囲気がある


856 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 08:34:57 DJgCuh.M0
脳死を咎められるレベルに到達していないだけなのでは…?


857 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 08:49:27 ktzW/KU.0
VIPで戦闘力変動しないあたりまで行くと当たるアイク使いなんて空Nしか降っていない
シュルク使いも斬あたりにして空Nと引きながら空前空後しかしない
つまりそういうことだエアプ多いっすねえ


858 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 08:58:20 Jd1h.7yg0
VIP(笑)
せめてスマメイト上位とかからサンプルとれよwwwwww


859 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 09:18:04 M9vLAOD20
そんなごく僅かな例とかなんかの役に立つんか?
そこらで起きてる話をしてるんだが


860 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 09:29:34 Jd1h.7yg0
あぁごめん勘違いしてたわ
キャラ性能の話じゃなくてレベルの低い雑魚同士の試合もどきの話だったのね


861 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 10:34:40 hEf2bhck0
空N擦りまくりのLeoアイクdisってんの?


862 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 11:12:11 LKuwXEi20
愚痴スレだし土日だから仕方ないけど
どっちも会話の内容が幼すぎる


863 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 13:10:41 ao9OesW.0
Leoアイクのあの空N見て適当空Nとか言ってるようじゃそらエアプ言われるわな


864 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 19:17:05 AK2suzIA0
いや愚痴スレで人の愚痴に突っかかってる方が悪い
ID:Jd1h.7yg0


865 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 22:04:17 P6kC/0hg0
糞糞糞糞糞ウルフマジでタヒねや糞がイライラするふざけんなよまじであまりにもイライラして抜いたわ。ふざけんなよ糞が


866 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 22:26:15 kAOeQZg.0
ブラスター連射脳タヒウルフマジでタヒんでくれ頼むから


867 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 23:24:32 vklmV0HM0
さっきステージランダム、アイテムモンスターボールのみっていう設定の人にあってポケモンガチャで負けた。俺はスマブラをやりたいのであってポケモンがやりたいわけじゃない。だから早く部屋分けできるようにしてほしい。


868 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 00:07:40 ALpC.nmc0
ネット対戦の環境構築が低レベルすぎる。回線表示や回線が悪い奴とマッチングしないようにするとかないとか今時ありえないだろ
スマブラだけじゃなくてスプラトゥーンとかもそうだし任天堂はネット対戦の技術を他社を参考にしてほしい


869 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 00:37:52 p3lvbLEw0
一応子供向けだから有線環境を用意できないキッズに配慮してるだけだから…
回線気にしてる連中よりキッズの方が数万倍以上は人数いるからね


870 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 00:59:15 TtxNMCQ.0
それを気にしたら売れるのかと


871 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 01:39:23 USdHrdBw0
有線接続じゃないときはオンライン開くたびに「有線接続して快適な対戦環境づくりにご協力ください」的なの出して欲しい
有線とかいう概念がないキッズ多いだろうし


872 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 01:42:09 QcuUk6ro0
モコンリヒの下Bジャスガできるか知らんができないなら理論上8:2とかいそう


873 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 04:29:11 PRHvbkok0
リトルマックとかいうゴミはなんで存在してんの


874 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 05:36:49 CnyDLxqw0
スネークとかいうゴミなんで復活した


875 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 09:41:02 9hbsigjY0
チーム戦でこちら2人固定とか誰でも楽しく!とか書いてある部屋は大体馴れ合いかリン/チしかけてくるから気を付けろ
部屋に4人揃ってるにも関わらず1人追い出して2人vs1人のリン/チ戦しかけてくるあたり手慣れてるぞあの感じ


876 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 10:43:10 .ZQ6c3zk0
そんな人間のゴミがこの世に存在するのか…


877 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 10:53:46 R5DJasUM0
なんとしてでも馴れ合いを貫き通すという意思は好き


878 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 11:39:52 9hbsigjY0
中途半端な実力持ってるような奴らに限って専用部屋でのチーム戦でそういうリン/チしかけてくる
あの動きは戦闘力250万〜VIP未満程度の雑魚って感じ
あぶれて観戦してたけど一人はスネークで上スマとニキータで嫌がらせ要員
もう一人はクラウド使って前線突っ込む みたいな感じで害悪そのものだった


879 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 12:40:49 WUx2AVyg0
リュカしょうもなさすぎる


880 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 12:49:04 Gv9I30Sw0
ゼルダほんましょうもない


881 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 13:51:06 juITToJs0
飛び道具持ちが基本的にクソなんだよな
だいたい近距離での性能も高いし


882 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 15:39:28 9hbsigjY0
飛び道具持ちで近距離戦強い奴で特に目立つ奴
ネス・ウルフ・ゼロサムあたりか
ゼロサムなんてほとんどの技が1Fだと思って戦ってるけど全然後隙ないからなこいつ


883 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 15:40:39 cCM2etjY0
今作の飛び道具本当にしょうもない
近距離キャラがリスク背負ってバースト狙うのに飛び道具でバーストできるキャラは確認もなくただブッパしてるだけ
リスクも全くない


884 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 15:50:49 WUx2AVyg0
ネスウルフゼロサムは最終的には近づいてくるだけまだましだわ
リュカゼルダみたいな一生追いかけっこに付き合わされるキャラのがゴミ


885 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 16:10:52 5tUi6q4E0
そもそも今作全体的に飛び道具の後隙少なすぎる…少なすぎない?
ステージによってはほぼ詰みのカードありそう


886 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 16:24:09 ORg.DOKI0
飛び道具のダメージは今のバージョンのままでもいいけど
吹っ飛びや怯ませる時間の効果は連発しすぎると使い物にならないゴミ技に劣化してほし


887 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 16:35:46 j4xoiJ/Y0
こどもリンクが強キャラとか嘘やろ…しんどいわ使ってて
火力ない軽い早すぎて制御できない
もうちょっとスピード落としてパワー上げてくれ


888 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 16:38:08 jE3hOaJM0
火力あり過ぎるくらいだけど


889 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 17:02:19 9hbsigjY0
ゼルダのしょーもないフロルネールファントムぶっぱだけで立ち回り完成してるのほんと不快だよな
ああいうガン待ち野郎をクッパとかガノンとかマックみたいなインファイターで破壊した時がスマブラを楽しいと感じる瞬間でもある


890 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 17:11:51 WUx2AVyg0
ヤンリン程度の機動力で早すぎて制御出来ないの時点で察してやれ
そういう人はキャラランクとか関係ないから安心していいぞ


891 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 17:20:29 J542qTZk0
2ストガノンしょーーーーーーもなw


892 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 17:31:55 HpcpaEXk0
>>887
そんなあなたにリンク


893 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 18:06:09 4N8/4atE0
>>889
リュウケンCFで勝つならまだしもマックじゃ自慢はできんわ


894 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 18:13:06 CnyDLxqw0
スネークと戦ってて楽しいやつなんているのかってくらいつまらん
爆弾撒きながら逃げ回るだけだしDAも不快


895 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 19:25:04 juITToJs0
リンク系こんなに要らんわ
結局どいつもこいつもガン逃げばっか


896 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 19:31:14 r0TESIYw0
射撃、スネーク、パックマンの三大ガン逃げ厨愛用キャラ


897 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 20:52:13 OrBNiWy20
スネークは弱3F、DA5F、上強6Fを筆頭に近接も優秀なのがなぁ
まぁ空中攻撃の着地隙はでかいからそこでバランスはとってるのかも知れんけど
前作基準でいうと遠距離キャラは優秀な近接技もってないことが多かったからスネークは凶悪に感じるわな


898 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 21:40:47 tiF./V1s0
今日はゼルダが多い
逃げまわってファントムとディンだけ戦法
つまんねーキャラだよな


899 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 22:16:11 5qZN8Csw0
Xゼルダがディン婆ならSPゼルダはディン嬢か


900 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 22:27:38 hkHlfqfw0
forのゼルダのがすきだわ


901 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 22:54:05 O9Q2i8cg0
終点化ストック制1UPフラッグのみ大量のクソルールの奴いたわ
クソすぎて途中やめようかと思ったが最後の最後で勝ってやった
ペコペコ煽りまでしてて負けちゃって恥ずかしくないの?


902 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 23:04:27 1cQFZqWY0
その部屋の実力以上の奴が部屋に居座って雑魚狩り楽しんでるのはなんなの?上には勝てないからそこでやってんの?


903 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 23:07:44 XO37S4B60
強い強い言われるスネークも全盛期のXと比べれば多少なんとかなるとかいう闇
空キャンあったら天下取ってたかも


904 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 00:15:23 VH5x0uG20
vip部屋にいる延々と上スマするかニキータ打つかのスネークは何なの?
それで勝てたとして嬉しいの?
相手に対するリスペクトの欠片も無いやつがオンライン潜るんじゃねえよ
お前の気持ち悪いオナニー見せつけんな吐き気がする


905 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 00:17:36 Tj5peJIY0
そりゃXの上位勢って完全に壊れだったし


906 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 02:32:34 dMUSldSk0
>>904
単体で強かろうとワンパなら対処余裕だから美味しくいただいて1戦抜けでいいよ
リスペクト精神あろうがニキータ使ってるだけで勝てる相手ならニキータ以外使う方がナメプじゃないかな


907 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 04:28:05 nxI3OJIo0
リスペクト精神ある奴はそもそも愚痴スレでプレイヤーの戦法叩きなどしないけどな


908 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 10:18:03 2Y6FyAoY0
チームで味方にしずえ引いて勝った記憶がないというか
しずえがまともにダメージ与えてるの見たことない
低%では多少パチンコ当てて中盤以降はワンパン食らってプカプカ復帰を時間いっぱい繰り返して与ダメ100以下でフィニッシュみたいなヤツしかいない


909 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 10:38:38 3Nib.DK.0
友達とやるとかならまだしも
ランクマや大会に限っては一番勝てる戦法を取らないほうが失礼だからな


910 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 11:12:12 LHwgbEKs0
人じゃなくてスネークそのものがおもんなキャラだから勝ちたかったらそうなるだけだね


911 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 11:46:15 NGhx1D.Y0
ゼルダは掴みが遅すぎるのと空中攻撃が軒並み不安定なせいでガードしても何もないから近距離じゃネールぶっぱするしかない
ガードしたくないから逃げてファントム出すしかない
空中攻撃が微妙だから崖掴みたくなくてフロルぶっぱ
不快なのにも原因があるけど許されるわけじゃないよなぁ


912 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 11:48:36 U2vZ8t3s0
ガン待ちにはガン待ちあるのみ
スネークとかでひたすらガン待ち戦法するって言うならこちらも似たようなキャラ使って丁重にお返しするまで
ニキータで復帰弱者虐めて勘違いしてるようなスネーク使いにはネス使って崖下ヨーヨーとPKサンダーで一生お手玉の刑だ
まあ専用部屋でしか1戦ごとにキャラ変え出来ないけどな…


913 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 13:53:08 2yuGjqhY0
インクリング使うプレイヤーしょーもな


914 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 14:20:51 0aRd5w0.0
ファルコン使い続けてVIPまでやっと入れたけど復帰阻止と膝しないとまじで勝てねぇ。 たまに振り向き横スマが当たるけど。ダッシュの初速がクソみたいに遅くなったのが辛い。 ピチューに勝てる気がしない


915 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 14:30:28 mH3sRLB20
ネスが不快の塊すぎてやべえな


916 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 14:56:37 9pVcUVWQ0
スネークって対戦してて面白いって思う人いるのか
もちろんスネーク使ってる側は楽しいだろうけど


917 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 15:39:52 2yuGjqhY0
クッパ使うけどガン逃げ弾幕キャラ相手にストック戦争したらこっちもガン逃げしてる
お前らがしてることなら全く不快じゃないよねー


918 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 15:42:37 2yuGjqhY0
戦争→先行だ
スネーク使いは消えろ


919 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 16:30:45 lT466N7M0
ゼルダのNBみたいな無敵技へのリスクの少なさに腹が立つ
今作ガードしてもリターンの大きい攻撃できないからガードされた時の硬直伸ばしてもっとリスクを大きくしてほしい


920 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 16:35:47 js2WhEXM0
通常空中回避のリターンのなさどうにかならんのか
攻撃判定避けた時だけ硬直短くなるとかあってもいいだろ


921 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 16:39:51 U2vZ8t3s0
一応ネールには若干の隙があるから1歩引いて横スマ直当てしてわからせてやれ
それでも反省しないで使ってくるあたりがゼルダ使いだけど
あのキャラ甘えたお願い行動で成り立ってるまであるし


922 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 16:52:56 rjF5yqVM0
リスクが明らかになさすぎる技は調整入っても文句言えないよな
いま現状だとゼルダのネールとかスネークのB技全般とかネスの崖ヨーヨー辺りが筆頭かな?
他はイカのローラーとかステップ辺りか


923 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 16:59:40 WLJJhhiQ0
今作そんな技だらけすぎてアプデでお仕置きするの気が遠くなるわ


924 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 17:17:13 ZXJiavSs0
ネールローラーはガードされたら直接リスクあるでしょ


925 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 18:06:45 9pVcUVWQ0
リスクが少ない技多すぎるってのは技1個1個いじるよりシステムいじるしかない


926 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 20:05:11 pUgJdHRw0
偶然とは思えない場面で何度も都合よく動作重くなる部屋つれえわ
電子レンジでも操作してんのか


927 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 20:09:00 rj2uoiCk0
ほんとなんだろうなあれ
絶対わざとだろうけど、めんどくさくね?


928 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 20:25:24 hIeL5Axw0
お家のコタツのコンセント抜いてみ
ラグが無くなるよ


929 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 20:43:09 cH0stnzI0
なんで頑なにレコーディング付けないのか理解できない
スマブラはガチでやるゲームじゃないって、
どうせ上位陣は仲間同士で協力し合って調べてるんだから意味ねーだろ
平成ももう終わりなのにどこまで時代遅れなんだよ


930 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 23:58:25 rjF5yqVM0
イカ ピチュー ゼルダ パルテナ スネーク ウルフ クロム辺りはこの性能のままアプデ終了を迎えれたら万々歳
後はランク関係なしに問題視されてるネスリュカとかmiiとかパックマン、デデデ辺りもこの性能のまま終われるか難しい雰囲気
ヘイト相当稼いでる状態だし
強いって言われてるのにヘイト稼いでないって言ったら誰いるんだ?
ゲッコウガとか評価相当上がってるの叩かれてないような気が(単にれあだけが成果上げてるだけなのかそれとも)


931 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 02:03:11 PvMVRKaE0
アイクラは廃人専用の長いコンボなんかもう弱体化してくれて良いからゴミみたいな相方AIだけすぐにでもなんとかしてくれ…勝手に空回避して落ちてくのとか下層で普通に遊ぶ人間にすらストレスだろこれ


932 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 11:30:59 WCgewSUA0
ゲッコウガ、動きの癖が強くて難しいからなぁ
使い込まないと弱いと思う
vipレベルなら皆も対処できてるやろ?
後ベロベロして汚い


933 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 11:31:31 4CEZrIlI0
戦闘力絡みの対戦でアイクラはアプデ来るまで触んねー方がいいぞマジで


934 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 13:30:17 ds.kZrcg0
あのガイジAIさえなければ中堅くらいはありそうなスペックしてるのにこのAIのせいでありえないハンデ抱えてるよな
勝手に自滅するAIのせいで一人にされて負け筋作るお手軽ガイジキャラです
何度かナナの自滅を阻止するためにわざわざ崖まで行って↑Bで救出して崖捕まりまでしたのにその後勝手に回避とかして崖も上がらずに4んでたの見て見限ったわ


935 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 13:34:46 3QQkAXio0
せめてX時代のナナに戻してくれよ
あっちは距離に合わせて横強振ってくれたりで色々気が利いたぞ
CPUレベル9くらいはあったと思う


936 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 13:44:09 3QQkAXio0
後もうひとつ
色変えの設定がマッチングしたときに何故か解除される仕様やめろ
くそ萎えるわ


937 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 14:17:29 uCZzbGt.0
キャラによっては色どころか性別変わるからな
メスのピカチュウ使いたいのに激萎え


938 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 16:13:58 pj9jsrgU0
ひっさしぶりに優先ルール無視して3スト乱闘部屋に放り込まれたわ
控えめに言ってもゴミすぎるわこのマッチング
どんな生活してたらこんな糞仕様思いつくんだ


939 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 16:58:19 3QQkAXio0
>>937
ゴリラアイク指名したのに若いアイクが出てきて萎え萎えですよ〜


940 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 19:52:54 OwLLmF8I0
地面が続くステージで画面端ガン待ちクッパタヒね。くたばりやがれクソが


941 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 22:01:28 IvC.6k9Q0
キャラ色変保持できなくなった理由はやいとこコラムででも言い訳せんかな
どうしてこうなったのか


942 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 22:09:16 .Omellac0
色替えがデフォルトに戻るバグは早い目に何とかして欲しい
あれキーコンも無しになる時あるしほんと迷惑


943 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 22:37:59 snJoeISM0
ウルフのNB

SJ、大J待ちに当たる、SJから撃って地上NB読み大J通さない、着地狩りが難しいヨッシーなどの着地を狩る、掴み、DAに勝てる、飛び道具作りの隙に当たる、弾が大きいので大Jでの飛び込みに当たりやすい、後隙が少ない、火力が高い

こうやって並べてみると高性能通り越してるな


944 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 01:29:04 pNg2vG3M0
くそらぐで電源切ってペナルティ考えたやつ消えろしねごみ、開発班消えろしね


945 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 01:53:45 /JCBR8/20
キャラの使用回数で戦闘力の上がり幅減らすなら下げ幅も変えろや
勝ってもろくに増えないくせに1階負けたら数万減ってVIP追い出しのクソ仕様


946 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 03:21:19 AM8LtHWU0
再戦でしかわからない事もあるのに一戦抜けチキン多すぎだろ


947 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 04:37:32 8KWNMSxU0
世界戦闘力を気にして自分が勝てない相手とは連戦したがらないのさ


948 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 06:22:51 VRZOPFAY0
キャラ対目的前提でVIP潜るにしても
腐るほど戦ってるキャラとはあんま連戦したいと思えない
実力もメイト以下の人ばっかだしな
よく当たるのはインクリング、ウルフ、スネーク、デデデ、ガノン、サムス付近かな


949 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 10:41:32 phXUPOew0
オンラインのステージランダムストック制乱闘くっそつまんねえ ハイエナが強すぎてみんな攻めてこない


950 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 10:52:21 kuzsinXo0
経験者が初心者をキレさすゲーム


951 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 10:55:04 Jr.gr5uo0
レートのかかった大乱闘とかゴミなんだよな
タイム制なら緩和されるけどこんどは人権がないキャラがタイマン以上に出てくるので結局糞


952 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 11:40:11 X1704IY20
そりゃ飛び道具撒いて相手が近づいてくるの待ってるだけのガン待ち迎撃野郎とは誰もやりたがらないだろw
やらされてる側はただ作業ゲーやらされてる気分になるだけだし付き合う義理もない
スネーク・ゼルダ・リュカ・子供リンク・崖待ち村人・パックマン・ロボ
戦っててつまらねえと感じるのは特にこいつらだな
勝利リザルト画面で「うまくいきました「ラッキー!」あたりのメッセージ出して勝ち逃げ安定よ
つまらない戦い方をしてる奴が悪い


953 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 12:04:24 h.muyFyE0
流石にどっちか極端に実力が離れてる時かラグいか煽ってくる相手の時は一戦抜けしてるわ


954 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 12:09:03 AM8LtHWU0
リーフシールド固すぎ
あらゆる空中攻撃が負けるんだが


955 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 14:28:25 YeIqb3Jk0
>>954
前作からの違いとして、展開中に回避出来なくなった、展開中に掴めなくなった、一定時間経過で葉っぱを強制投げさせられるなど、使い勝手は落ちている
その分投げ自体のスピードはあがっているが

着地のごまかしや、相手の飛び道具の打ち消しが目的の武器になってるから、近づけばやってこないし、張られたら相手にしなければいいだけ


956 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 15:41:28 AM8LtHWU0
>>955
ありがとう

空中技の判定が強くないキャラは大人しく地に足つけて待つのが正解か


957 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 15:45:58 5G665xdQ0
ロックマン戦はリーフシールド我慢してメタルブレード持たれたら我慢ってのが一般的に言われてる対策だと思うけど
いつまで我慢すればいいんだよってなる


958 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 17:14:14 Z2s2qetw0
今の環境で特に救済を入れるべきって言ったら誰だ?
(ただし、ロイ ファルコン マリオは話題にするとまず荒れるから今回は除外で)


959 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 17:57:40 /VRhRzyE0
>>958
リュウ


960 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 19:52:15 3Q0TD5tk0
通常ステージアイテムありほんとクソガイジ
4ねよ


961 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 20:32:41 X1704IY20
インクリングネスウルフの不快さがやばいわ
あいつら何も考えずに技振っても強いから読み勝っても割に合わない
使ってる奴らは本気で自分が上手いとでも思ってそうだから困る
ローラーからの確定横スマとか下投げ埋めから上スマとか読み合いですらない
読み合いで勝とうとしない奴は勘違い雑魚


962 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 21:39:13 inYI23sA0
ペナルティ付けるのはいいけどよぉそっちの不備でペナルティ付けられるとかイライラするわ。有線でなんでエラー発生するんだよしかも2回も


963 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:34:09 pNg2vG3M0
イカの下B投げゴミすぎんだろしね開発班


964 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 00:24:45 UAin0Q920
2000試合してるけど通信エラーなんて起きたことないが
お前の不備やろ


965 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 04:18:14 uBzjWUrc0
戦場シモンリヒ、ヤンリン8:2多数


966 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 04:55:11 X3LLRpYA0
崖で125%ルキナにピカの空前当ててもバーストしないのに、98%ピカがルキナの空Nくらって余裕でバーストするんや。武器持ちもう少し吹っ飛びへらしてくれ


967 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 05:04:17 6dJhD5Nk0
さすがにベク変しようよ


968 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 06:00:59 X3LLRpYA0
したうえで死んだわ。スマッシュ食らったなみのスピードで飛んでったわ


969 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 06:15:56 uzjg0R420
スマッシュでも入力してたんじゃないのか?
トレモで試したがホカホカマックスでも死ななかったぞ


970 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 06:17:53 uzjg0R420
OP設定し忘れてたわすまん
ホカホカしてて新品だったら死ぬっぽいな


971 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 10:08:33 cGaoUgUY0
陰湿飛び道具キャラなんか使う気なくすほど隙でかくていいだろ
なのに現実は隙が少ないし接近戦も別に弱くない


972 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 11:47:00 XPWzOB3g0
飛び道具の火力そのものを今の4分の1くらいにするか後隙を極端に増やさねえとバランス良いとは言えない
リュカのPKF→1発12% ウルフのNB→1発9%〜10%
カービィが弱百裂で9%〜10%稼ぐのに対してこいつらは1発当てるだけでこのダメージを稼げるしノーリスク
悲しいなぁ…飛び道具ブラザースSPに名前を変えようか


973 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 11:52:47 J/8GMuB60
ウルフのNB 完成され過ぎてる性能とか言われてるらしいからこういうのを基本に全体的にアッパー調整するなりはして欲しいよね
今の環境で最上位認定されてる奴や理不尽技には強化なしで


974 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 23:02:50 3mHaxkJs0
ダッシュし続けたら歩きになってることがよくあるんだけど
これってはじきのしやすやと関係あるのかな?
ちなみにはじきやすさはデフォルト


975 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 23:51:36 ri6Njxoo0
よくあるよね
横強後とか着地後とかにダッシュ入力したのに
のろのろと走るやつ(いわゆる歩き状態?)
すぐに追撃できなくて困ってる
ちゃんと入力できてないだけだと思ってた
はじき入力は「ふつう」に設定してるよ


976 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 15:40:12 jBkaf7Jc0
ゲッコウガって前からこんなにつまらんキャラだったっけ
くだらない


977 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 15:49:42 6yOSxeGQ0
全体フレーム最小のdaから色々確定するし飛び道具あるし前よりしょうもないよ


978 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 16:46:40 7Rly80gc0
今作もトゥーンリンク糞腹立つな


979 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 18:41:16 ujc83N6I0
自分以外にもダッシュが走行状態になってる人がいて安心した
あれのせいで追撃確定場面を逃したことが何度もあるから仕様なら早いとこ直してほしい


980 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:02:20 4dArx9G.0
6でステップorダッシュしたあと3か9に入れると歩きになるんだよな


981 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 21:52:10 w1ffYJf.0
スネークは使い手がどんなに擁護しても弱体化待ったなしでしょ


982 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 22:03:11 5ybcPKUc0
俺たちが最低限マトモに遊べるオンラインでスマブラ遊べる日は多分死ぬまでこないだろうな


983 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 02:28:20 GwYqHpLk0
頼むからチーム戦でろくに復帰も出来ない・横自滅繰り返す足引っ張るだけのゴミは来ないでほしい
お前と組んだ時だけ負けてるのわかってる?ってくらいの酷さ
更に酷いのが開幕早々4んでおいて人のストック奪う奴は害悪そのものでしかない
地雷雑魚を擦り付けるゲームと化してるわ


984 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 09:13:56 eNlHg/Kk0
ストック1の害悪リドリー居たわ。こっちの攻撃はすべてガードで受けてバーストの強い技ばっか。やりたいことが分かる前にバーストされて暖まったわ...


985 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 09:35:13 1AUr5Tag0
シャドーモセス島クッパタヒねや。2回も当たるとか狙ってるだろ害悪プレイマジでやめろ。


986 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 09:44:10 KB6YWbsE0
ウルフはよ調整せい4年かかってまともな調整もできん桜井の靴の裏に付いとるガム以下の勝ちもない開発班どもが


987 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 09:56:33 uAV3Ef1k0
ウルフを弱体化したらウルフに不利取ってるウルフ以上のクソキャラが台頭しそうで怖いんだが
ベルモンドブラとかヤンリンブラになるんだったらウルフブラのがまだマシだぞ


988 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 10:05:34 tjQYHs5A0
今の300台マジで地獄だぞ。上に上げたような読み合いも糞もない早期バーストストック1リドリーに上強バースト持ちで上にバーストするしかないステージでクッパ。PKF掴み後ろ投げバーストネスに遠距離しかしてこない糞犬。たいした実力もないのにキャラ性能で勝ってきた奴らがゴロゴロいる。脳死NBウルフじゃない読み合い出来たウルフ使いが唯一の救いだったわ。


989 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 10:46:30 bpTOhbM60
必殺技だけの脳死ゼルダに負けたのが腹立つ...
あれだけで300万いける性能がおかしいし最後の最後で負けた自分に一番腹立つ


990 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 11:32:19 Pagb5K7U0
ノーリスク技をぶんぶん振ってくる相手に多少お仕置きすれば控えるもんなんだけど、
何度お仕置きしても繰り返してくる相手だと不意の一撃食らうことがあるから怖いよね


991 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 11:44:53 phcS9U0Y0
>>990
ほんとそれ分かる...何て言うのかな?素人が何をしてくるか分からない、みたいなやつ。


992 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 12:28:48 FmFLDezg0
勝てないのは仕方ない
ただラグ持ちとルールおかしいやつと明らかに戦闘力が離れてる奴らとはマッチングしないでくれ


993 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:04:35 6t5joRPg0
ほんとアイテムありにしてくる奴いちいちブロックするのめんどくさい


994 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:11:34 K.WPY34U0
リドリーに早期バーストされるってどんな世界でスマブラしてるんだろ
攻撃をガードで受けられるって当たり前だろ


995 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:13:04 VPCVr.ZE0
横スマかな


996 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:19:06 JdYIQhko0
>>994
じゃあお前は相手が何をしに来るのか最初から分かっているんだな^^


997 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:21:07 uAV3Ef1k0
多分雑な横スマに引っかかった事にキレてるんだろうな
ただ雑なプレイに負けるのはお前がその時それ以上に雑だっただけだから


998 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:21:41 s0A6rxO.0
ラグくなきゃ別にスマッシュぶんぶんでもええよ
ラグいのは死んでくれ


999 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:35:30 XasP9a.60
>>997
予測で雑なプレイ認定するのは面白いよ。
ありがとう笑わせてくれて。


1000 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:36:17 K.WPY34U0
そりゃ距離で大体は絞れるしそれを予測するのが読み合いじゃないんですかね…


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