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wiiU版のスマブラ始めてやったがつまんなすぎワロタ
25
:
こったこたろー
:2020/04/27(月) 17:07:28 ID:lhIGTo8g0
おい俺と戦う奴いねえか
最近意欲がわいてきた。
いつかまたこのスレ思い出したらくる
26
:
774%まで耐えました
:2020/04/27(月) 22:03:32 ID:00Ybl.xU0
forは総合的に見たら一番完成度高いんだよなあ
UIも見やすくて操作しやすいし1人用のフィールドスマッシュは面白いし
特にオンラインのシステムはSPのゴミとは比べ物にならんくらい快適
27
:
774%まで耐えました
:2020/04/28(火) 03:10:20 ID:J7BJw1dA0
forの操作性やっぱいいよな
いつでも小ジャンプ削除して、先行入力の猶予を減らして欲しいわ
あと、Cステ空N返して欲しい
28
:
774%まで耐えました
:2020/04/29(水) 15:11:06 ID:Ucq7bnXQ0
>>27
SPはジャンプの発生が早くなったのといつでも小ジャンプのおかげで
小ジャンプと大ジャンプが使い分けにくいんだよな
こういう細かい部分のせいで思ったように動かしにくい
29
:
こったこたろー
:2020/05/11(月) 00:31:41 ID:C/ssBtF60
戦おうぜ。俺がこの界隈を盛り上げる
30
:
774%まで耐えました
:2020/06/02(火) 22:03:59 ID:wbQVfRNA0
forの真骨頂はオンラインの快適さ
forがクソとかいう奴は何故かこの点をスルーしまくる
31
:
774%まで耐えました
:2020/11/03(火) 17:40:28 ID:GzSSdhNE0
forの名前欄荒らしとか問題点あるけど
オフラインでもオンでも快適で楽しくあそべたけどな
32
:
774%まで耐えました
:2020/11/04(水) 22:44:48 ID:5Ym.2ZZI0
>>31
forは乱闘でもCF乱闘とか気軽にできて楽しかった
名前欄自由にいじれるのもよかったし
アピールできるのもよかった
33
:
774%まで耐えました
:2020/12/06(日) 01:19:54 ID:WbUZSTEA0
>>32
名前欄とか、自由記入欄で暴言吐いてたりフレコ募集キッズとかが湧かなければ続投したかもしれんのになっておもうわ
後、優先ルールになって実感するガチ部屋、エンジョイ部屋のシステムの完成度の高さも
ガチ部屋 エンジョイ部屋の部屋分けで ガチ部屋はルール(体力制除外)とステージ希望(終点化 戦場化 小戦場から選択)
エンジョイ部屋はSPの優先ルールをそのまま投入
ってすればこのシステムは叩かれなかったんじゃないかって思ってるんだが
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