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ロイ攻略スレ part11

1 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 14:23:27 ID:SwLZuJRs0
Part1 
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1434186275/
Part2 
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1434450753/
Part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1434890282/
Part4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1436867542/
Part5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1441914996/
Part6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1445954528/
Part7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1454557980/
Part8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1461243569/-100
part9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1467520386/
part10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1475286779/l30

・次スレは>>950 無理なら代役を指名してください
・質問はなるべくテンプレやログに目を通した上で行いましょう
・暴言・中傷・荒し等のレスはスルー、それらに構う人もスルー対象です
・ヒートアップせず円滑な情報交換を心掛けましょう

配信開始日 2015年6月15日
3DS 450円
WiiU 450円
両セット 550円
ttp://www.smashbros.com/jp/dlc/index.html

カラー元ネタ(当スレ調べ)
ttp://imgur.com/0zM6mxV.jpg

2 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 14:28:34 ID:SwLZuJRs0
崖捕まり無敵切れに対して当たりやすい順
マベ下スマ1 横スマ2 弱横強3 DA4 
wiiuキャラセレ順
マリ4 ルイ3 ピー2※ クパ3 ヨシ4 ロゼ4 jr4 ワリ2 dk4 dd1 ゲム1 リト1 リン1 ゼル2※ シー1 ガノ2
トゥ1 サム1 ゼロ1 ピト1 パル1 マル1 アイ1 ルフ3※ 犬3 カビ2 ddd2 メタ4 狐1 鳥1※ ピカ4 リザ4 ルカ1 プリ3
蛙1 ロボ3 ネス4 cf1 むら4 ピク4 トレ4※ シュ3※ Dr4 ブラ1 ルキ1 金玉1 岩男1 ソニ2 ミュ1※ リュカ4 リュウ1 

注 ピーチ ゼルダは一部モーションに頭が上がる時がありその時は横スマが当たる
 ルフレとシュルクは横強は当たるが弱が当たらないという微妙なライン
 ファルコとミュウツーは1だがなぜか弱はあたる 要検証
 フィットレは頭が下がってるときは2上がってるときは4

コメント
1は下スマ前後カス当てでやや当てにくい
後ろ側を根元当てできる距離が存在するっぽいけど距離感がムズイ
マベは当てやすいが%帯によってはつながらないので注意
2は横スマが根元当てにはならない場合が多い
3は弱横強ともにカス当てしか無理なので横強よりは弱カス当てから空前のほうがいい
4は横スマ根元当てが可能

頭身が高いキャラはだいたい1
そいつら+DDゲムヲ狐鳥蛙ルカリオ金玉岩男ミュウツー以外はだいたい2以上
2以上は基本横スマが安定

まちがってるとこあったらすまん

3 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 14:29:31 ID:SwLZuJRs0
<オート崖捕まりとは>
崖際で特定の行動をした後に、崖外に向かってスティックを倒しっぱなしにすると、自動的に崖捕まりをするという仕様。
相手の復帰に合わせて崖奪いをするテクニックとして、研究の余地がある。

<ロイのオート崖捕まり対応行動>
・立ち状態から
|横回避|歩き|空中攻撃の着地|弱|上強|上スマ|下スマ|
・ダッシュ状態から
|ガード|掴み|NB|横B1|横B2|横B4上|下B|
・崖に背を向けた状態から
|横B上B以外の全技|

4 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 14:30:30 ID:SwLZuJRs0
ホカホカ込みの実戦に使えるバーストライン目安[終点ステージ]

密着横強
[ロイ100%]試合開始位置
60〜80% ミュウツー プリン
80〜100% ゲムヲ〜ガノン
100〜125% クッパ、デデデ、リザードン、ドンキー
[総評]ラインをそこそこ詰めていれば横スマを撃たなくても準重量級までは100%以下でバースト圏内 重量級は125%以下まで必要

上投げ
[ロイ125%]
100〜125% プリン ゲムヲ
125%〜150% カービィ〜マリオ
150%〜 ガノンCF クッパ アイク ロックマン ドンキー デデデ
[総評]100%のホカホカだと力不足か
ロイに125%以上のホカホカが乗ると殆どのキャラが125%〜150%でバーストラインにのる

地上上B
ロイ[100%]
60〜80% プリンゲムヲカービィミュウツーロゼチコ
80〜100%フォックス〜ロックマン
100%〜125% ドンキー、デデデ
[総評]100%のホカホカ乗ったロイの上Bを100%越えで耐えられるキャラは2キャラのみ
短命組は軒並みDAが強いが100%超えたロイにDAをガードされたらガーキャン上Bで死ぬ

5 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 14:31:50 ID:SwLZuJRs0
通りの良かった釣り一覧
・安全圏で空Nや空前見せからの透かし投げ
基本
・中近距離NB横スマ
もはや定石
・地ダ1式横スマ
ダッシュで相手の目の前辺りまで行き、反対側に爆発をおこしてから振り向き横スマ 着地狩りっぽい時にも
NBにあまり付き合ってくれない人ですら結構引っかかる鬼畜アタック
・地ダ4式横スマ
中近距離NB横スマをダッシュからスムーズに出せる
NBはダッシュの途中を狩ろうと突っ込んできたやつに当たる
・大J空前 空ダ2式横B2段止め掴み
透かし投げの亜種 空中攻撃への警戒+マベコンのイメージの2重催眠で相手にガードを固めさせる

投げ方向別の特徴
前投げ  コンボパーツ 終盤だと受身を取り損ねた相手にDAバーストが狙える
下投げ  コンボパーツ 展開が非常に美味しい 追記:体重が重い相手にはロイの投げ後の硬直が長くなる
上投げ  最後のバースト手段 
後ろ投げ  未開発(ということにしておく) 場外に出すくらい?

6 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 14:32:42 ID:SwLZuJRs0
ロイ窓ブログではあまり取り上げられていない弱関連の検証結果を纏めたもの

弱の使い方
コンボ繋ぎ
・0%時 空N2段目から弱が繋がる
・低%以降 空N2段目カス当てから弱が繋がる
コンボ始動 (%帯別)
・10%〜40%を目安に弱弱が繋がる
2回目の弱はカス当てになるが、その後ダッシュ掴みを狙うのに丁度いい位置に飛ぶ

・40〜60%を目安に弱横強が繋がる
横強はカス当てになるが受け身をミスるとダウンする可能性があるのでDAを狙うのに丁度いい飛び方をする

・80%以降を目安に弱空上、弱空N、弱空前が繋がる
繋がる空上空前は本当てでも繋がることもある
弱空N :2段とも当てればダメージ量が一番多い 当てるのは空上空前より難しい

弱空前:崖外に出したい時、またはラインを詰めた状態で弱を当てたときバーストが狙える

弱空上:飛び具合に合わせてダッシュして追いかけてから空上を当てるイメージなので 飛び具合を確認する猶予があり一番逃さず繋げやすい(?) 80%〜110%辺りだとカス当てにすることで相手の暴れを誘う感じの位置関係になるので、ブレイザーバーストを狙える

・確定帯不明
低〜中まで弱からの掴みは結構通る

(状況別)
崖際:相手の崖捕まり前、ジャンプ上がりの瞬間、その場上り後を狙って撃つ価値が大いにある 本当てならば空前、カス当てならばやや低いベクトルに飛ぶのでキャラによってはかなりカウンター阻止しやすい状況になる
空前が確定しない低〜中%帯では横スマを狙ってみるのもいい 崖外への弱横スマは確定ではないが咄嗟にはかわしにくく、かなりの早期バーストを狙える
これを見せておくことで相手の回避上がりを多めに誘い、回避上がりに上スマを叩き込みやすい効果もある

置き:歩きやTANIステからの引き弱は対空性能が高い置きとして機能する
対空で当たった時は本当てに、対地で当たった時はカス当てになりやすい傾向があるので意識してヒット確認すると次の技を繋げやすい
これが使えないとシークの鉈などがかなり厳しい(使えても厳しいが)

掴み抜け:120%以降を目安に掴み中に連打して相手を地上掴み抜けにさせて、抜けがけに弱カス当てダウンからDAバーストを狙う一発ネタ 上投げバーストライン前、前に投げても下に投げても何も繋がらない時用

7 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 14:33:35 ID:SwLZuJRs0
投げ関連の検証結果 (>>5に詳しく書いてあるので簡素なものと、>>5にない基本的豆情報をちまちまと)

下投げ始動
低%から順に
下投げ弱 、下投げ上強 、下投げ空N (下投げブレイザーor横スマ)、下投げ空上 の傾向
※ブレイザーは即回避で避けやすいが、即回避は横スマの大リスクがあるので分かってる相手はやってこないはず
前投げ始動
前投げマベコン 、前投げDA
低〜中まで幅広く繋がりやすい
前投げ後に丁度DAの届く崖外に出た時には前投げDAの狙い目
早期バーストが狙え、失敗してもリスクが少なめ
※マベコンについて
序盤から4段目横で安定して崖外に追い出し、崖際攻防に持ち込める
4段全て別のOPがかかっているのでOP相殺消費にも有用
4段目下は一番ガードされやすく、持続も長いので反確を恐れるなら多用禁物

8 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 14:34:28 ID:SwLZuJRs0
2つ目のテンプレはNGワードがなんたらで書き込めなかった

9 ホモ♂っとワロタロス :2017/01/19(木) 18:03:14 ID:3jcZDCEU0
>>8
NGワード↓
死、ね
ホモ、っと

管理人は雑魚サークライ信者★

10 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 22:30:20 ID:dPd8dIE.0


11 ホモ♂っとワロタロス :2017/01/20(金) 00:38:11 ID:nptHte4c0
>>13はホモ♂っとワロタロス様とパコ♂パコすることしか考えられない雑魚サークライ信♩者♂

12 774%まで耐えました :2017/01/20(金) 01:18:31 ID:NqrfmY.U0
スレ立て乙
真の闘いはこれからだ!

13 774%まで耐えました :2017/01/20(金) 13:02:00 ID:Sf7T8aNY0
乙乙

14 774%まで耐えました :2017/01/20(金) 19:28:09 ID:9lvFW2sE0
後から参戦したのにマルキナよりスレ数上回ってて草

15 774%まで耐えました :2017/01/21(土) 00:24:28 ID:ysLI.ktQ0
カッコいい、剣士、うるさい、使って楽しい
キザ剣士共よりも人気があり研究の需要が高いためスレが伸びているのは当然

16 774%まで耐えました :2017/01/21(土) 05:28:22 ID:qfBBOE1A0
イーヤッが聞きたくて使ってるわ
ハッとかトォも悪くないが中毒性あるのはやっぱイーヤッだな

17 774%まで耐えました :2017/01/21(土) 10:38:47 ID:XUuF.Vao0
ロイのアミーボどこの店でも値引きされて売ってある
やはり、ロイはブラックピットのスケープゴートだな

桜井は猿じゃのう

18 774%まで耐えました :2017/01/21(土) 12:46:03 ID:d9o2Tn/20
>>17
リストラ狼尻尾見えてんぞ

19 774%まで耐えました :2017/01/22(日) 17:55:41 ID:7s1XtRcA0
ロイとかいうマルキナの完全下位互換使ってるやつまだおる?

20 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 04:10:28 ID:Qez3jmSo0
エアプw

21 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 06:24:35 ID:PY3joJiM0
>>19
スレ数が抜かれててくやしいのうwwwwwwwww

22 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 06:53:53 ID:4d9cRea6O
研究や人気で伸びるならともかく荒らしとネガで伸びてるだけとかw

23 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 07:07:48 ID:iZFkPO8U0
>>19
強化以前はロイの下位互換とかいう大嘘ついてたマルキナ使いオッスオッス

24 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 18:09:50 ID:orF64B420
ロイってルキナより強くね?

25 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 18:39:09 ID:sQGPLU8g0
それはない
キャラランク見れば一目瞭然

26 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 18:42:36 ID:EmUlg0FE0
ロイの根本よりルキナの剣の方が強いし

27 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 21:10:07 ID:Z4YKiKLk0
キwャwラwラwンwクw

28 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 21:18:52 ID:ZpTwdtVo0
マルス先端>ロイ根元≧ルキナ>マルス根元>>>ロイ先端

ロイざっこw下手したら根元ですらルキナとどっこいかそれ以下www

29 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 21:20:21 ID:ZpTwdtVo0
今はもうルキナよりロイの方が嫌われてるよねw
同じコンパチでも強さも人気も圧倒的なルキナの方が需要あるってはっきりわかんだねwww

30 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 21:21:51 ID:ZpTwdtVo0
マルキナ使いに踏み台にされた負け犬www

31 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 21:59:22 ID:Z4YKiKLk0
ルキナ使いロイに負けて激おこの巻

32 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 23:51:18 ID:gG.hXg0Q0
日本限定で言えばおにえすロイより強いマルスルキナはいるんだろうか

33 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 00:28:58 ID:XwTQmAi.0
ふわ

34 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 00:53:04 ID:EUrnneNI0
日本最強マルルキはこもりきり
しかしロイまで最強もある

35 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 04:43:23 ID:iCC0odHw0
おにえすなんかよりふわのが余裕で強いだろ

36 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 08:01:34 ID:4195wgHw0
おにえすは八百長だからな
普通だったら対マルキナとか完全上位互換相手だからロイはボコボコにされるはず

37 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 08:03:33 ID:4195wgHw0
おにえすはマルスに乗り換えればもっと上を狙えるのにな
何リミッターかけてんねん

38 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 10:36:50 ID:05/Nnrbo0
ロイに負けて激おこ君怒濤の連投

39 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 13:29:36 ID:bKsVlCL60
空ダ中毒のせいで実績が評価されないおにえす

40 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 16:24:33 ID:t15vS5UA0
おにえすが全1はワカメだと言っている

41 ほもおたきもたろす :2017/01/25(水) 03:13:55 ID:zDxmIVI.0
隔離部屋ロイ多杉田ワロタロスww
ロイアンチキモニキお疲れ様ですww
安心してロイきゅん(15歳)使えないオ♂

42 774%まで耐えました :2017/01/25(水) 15:02:16 ID:KBaFK0Vo0
ttp://smabros.net/archives/68667949.html
コメ欄がロイフルボッコで草

43 774%まで耐えました :2017/01/25(水) 15:36:15 ID:fhMmVojQ0
崖際でブレイザーして着地崖捕まりでごまかすの強くね?
ほとんど咎められないしアーマーで打ち勝てる

44 774%まで耐えました :2017/01/25(水) 17:24:01 ID:Fk70ytTw0
強いよな
空前上がり読んだ時とかよく使うわ
昇竜拳にアーマーで打ち勝った時は絶頂した

45 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 14:47:27 ID:jG82xrU.0
FE公式人気投票の中間結果、男キャラ部門でなんと2位
ttps://pbs.twimg.com/media/C3EM3B6UMAAj_Lv.jpg

46 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 15:03:21 ID:JHyPiPdk0
ルフレ男という表記に笑ってしまった

47 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 16:21:46 ID:x3lwPgJY0
※42
全部おまえの自演じゃんw
しかも完全論破されてるし、だっさw

48 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 16:36:22 ID:/ZV/YaVc0
ロイきゅんはイケメンショタやからな〜

49 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 18:24:34 ID:jqWTik0w0
ロイはクラスチェンジ前はただのお荷物だが
封印の剣を手にした後は最高にカッコイイからな

50 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 19:10:16 ID:v9y7rRJQ0
歴代主人公の中でもトップクラスに頭いいしな

51 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 20:24:55 ID:9pJxwRWg0
スマブラでもトップクラスのイケメンだしな

52 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 20:49:26 ID:wkqX6.M60
地味な立ち回りでありながら性格・頭脳・運・政治的判断・実績は歴代ロードでチート級
なおゲーム内でのユニット性能

53 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 20:53:02 ID:KU7cj2aw0
ワカメを倒した後辺りでCCすれば良かったのにな

54 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 21:08:41 ID:C.FxxkNg0
今月29日に海外ロイ窓と日本ロイ窓で対抗戦あるぞ
ロイミラーって楽しいよね

55 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 22:45:17 ID:jG82xrU.0
海外とのオンとか正気か

56 774%まで耐えました :2017/01/26(木) 22:55:07 ID:C.FxxkNg0
ガノン村人ファルコ窓は既に海外と対抗戦やってるよ
動画しか見てないけど普通に動けてる感じだったわ

57 774%まで耐えました :2017/01/27(金) 15:20:54 ID:oXmek.PM0
>>53
プレイヤーのほうかと思ったぞ

58 774%まで耐えました :2017/01/28(土) 21:14:34 ID:mSwP4rXo0
カウンターのへの字ベクトル復活してほしい

59 774%まで耐えました :2017/01/30(月) 00:24:39 ID:W6d7fFKc0
海外ロイ窓に負けたか
海外の奴ら名前知らなかったけど上手かったな

60 774%まで耐えました :2017/01/30(月) 12:30:42 ID:1P2HKnzE0
いや、勝っただろ

61 774%まで耐えました :2017/01/30(月) 12:43:53 ID:J6lxADpQ0
え、圧勝じゃないの?ttps://twitter.com/ssb4_roy

62 774%まで耐えました :2017/02/01(水) 01:13:03 ID:Fu5mk4BM0
やっぱおにえす最強なんか

63 774%まで耐えました :2017/02/02(木) 11:29:37 ID:HJ1ZKZvo0
FE男キャラ部門は現状2位か
これならNXも続投になるハズ

64 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 01:42:13 ID:NVNOfDqA0
そもそもスイッチにでるんかね?

65 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 13:36:27 ID:0Mh7VSgU0
結局参戦基準はISのお気に入りであるかどうかなんだよな
下手な希望は持たない方がいい

66 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 13:59:06 ID:5.NZ5rlo0
移植だろ?さすがにクビはないだろ

67 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 16:54:02 ID:iNiupBhY0
男性部門二位だからマルスoutロイinだな(絶許)

68 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 22:01:45 ID:fj.59N360
ロイの父ちゃんの声がクラウドで草

69 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 22:08:04 ID:jbLfx.660
興味ないね

70 774%まで耐えました :2017/02/05(日) 03:12:17 ID:p4/37SjA0
父を超える息子などいない

71 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 13:36:06 ID:eLMw1Pi20
総選挙男部門2位おめでとう

72 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 13:51:35 ID:5P/g3Vh60
これは次回作での参戦も保証されたようなものですね

73 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 14:11:18 ID:nkuKduHM0
とりあえず封印の剣をもう少し長くしよう

74 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 16:40:07 ID:cJjGNx3I0
バースト狙う時に根元で当たってさえいればっていうパターンがしょっちゅうあるな

75 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 18:01:49 ID:4v4avVggO
短剣根本キャラでいくならもっと機敏にしてくれDAとかもバーストしなくて良いから差し込める性能に

76 774%まで耐えました :2017/02/11(土) 01:58:52 ID:PM.84K1YO
このキャラって相手キャラによって始動技をどう当てるかを決めてそこから火力取るのが全てみたいなキャラ?例えば判定が弱いキャラには空N、飛び道具キャラにはロイ使いがよくやる弱?先端ガードさせてガード解除行動してたら連続で振ってた場合に当たってガード継続だと掴めるみたいな無理矢理2択にするかんじのやつ

まあロイはまだ購入してないから弱か分かんないけどあれって上に書いたような読み合いになってるの?

77 774%まで耐えました :2017/02/11(土) 06:25:53 ID:Y0HvZLA.0
弱・空N・掴みは相手が誰でも使うだろう

78 774%まで耐えました :2017/02/11(土) 23:24:32 ID:s6mKoDfk0
>>76
始動技を当てて火力取るのはその通りだけど相手キャラによって意識したことはあんまりないな
でも相手キャラによって行動を制限されるから結果的にそうなるのかも
空Nには正直マルスの空前より甘えた使い方してる
客観的に見てマルスの空前のがいいんだろうけどロイ空Nの後の展開が美味しくて押し付けるのが楽しい

79 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 12:42:32 ID:Er/FfpMk0
まずマベを試作品サンプルレベルから製品レベルにする必要があると思うが…

80 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 13:13:12 ID:qJc.D3xI0
ロイでマルスに勝ったわ
すごくね?

81 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 13:24:03 ID:y2CtsvUM0
すごいでちゅね〜

82 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 03:50:13 ID:lCB4NccE0
なんだかんだでマベに頼らざるをえない場面は結構ある

83 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 09:21:44 ID:AzrOXpac0
>>80
相手が格下じゃなければ

84 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 11:20:51 ID:QJcr9AJU0
マベコンってバースト可能な通常凶切りみたいなもんだし強いわな

85 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 12:41:41 ID:1KbGJASA0
>>84
すっぽ抜けるのがなけりゃなぁ…

86 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 13:53:43 ID:ZeQAz4d20
クラウドの凶斬りのダメージ見て性能おかしいと思ってたけど通常だとバースト不可だからマベコンの方が強いなうん
なわけあるか!よこせ!

87 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 16:30:27 ID:IKHBIos20
空だの使えないロイってもはやマルスの完全下位互換になるから反対

88 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 16:41:11 ID:ZeQAz4d20
いやリミットは貰わなくて良い
マベ空ダを残したいのならすまんな

89 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 18:20:51 ID:KoV4r88Q0
ロイの立ち回りの全てがまとめてあるサイトない?

90 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 20:56:21 ID:GqecTIw2O
攻めの択が少ない(ガード含む)ロイは飛んで火に入る夏の虫

91 774%まで耐えました :2017/02/15(水) 01:14:52 ID:7PzLT1mg0
マゾ向けキャラ

92 774%まで耐えました :2017/02/15(水) 07:20:12 ID:1Ot2eg0s0
全技のベクトルをへの字にするとかなんでもいいからもう少し強い個性つけて欲しいわ

93 774%まで耐えました :2017/02/15(水) 12:46:29 ID:u1kdnYng0
空中上b吹っ飛びを地上同様にするのと上スマを真横も巻き込むようにしてもいいと思う

94 774%まで耐えました :2017/02/15(水) 18:29:28 ID:Ptdk7QPM0
猿のポップガンみたいにNBを隙無しでキャンセルできるようになったらそらもうとんでもなく個性的で気持ち悪いキャラになれるよ

95 774%まで耐えました :2017/02/15(水) 18:41:36 ID:C21hPxMc0
総選挙男性二位()
スマブラにおいての参戦価値は人気よりも個性ですから

そもそも人気どうこう言いだしたら一位のアイクの方がよっぽど価値あるわ
固有モーションだし原作最強だし

96 774%まで耐えました :2017/02/15(水) 23:55:36 ID:m5wvM0Vs0
マベコンでバーストってフォックスぐらいにしかできたことないんだけど、誰相手にしやすいんだ?

97 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 04:20:48 ID:aDGQVTTQ0
崖際で四段目根本入れば大体殺せるやろ

98 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 12:17:08 ID:EWXxAmSM0
無理言うね

99 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 07:42:50 ID:zvfEnUoI0
ロイVSブラックピット
結果 ロイの勝ち!

100 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 12:52:49 ID:cxIcVx5.0
>>99
どうせ八百長試合

101 774%まで耐えました :2017/02/18(土) 12:24:57 ID:.86MB4.k0
すいませんマック対策お願いします

102 774%まで耐えました :2017/02/18(土) 12:29:24 ID:jA8DIHFo0
攻めさせるように誘導する
反確取れる技とリーチを把握する
復帰阻止の読み合いで勝つ

103 774%まで耐えました :2017/02/18(土) 23:14:50 ID:m0h6jBn20
空Nでいじめるの好き
あと掴めればどう投げても美味しいよね

104 774%まで耐えました :2017/02/19(日) 12:09:26 ID:bx40n6MI0
ボコられてムカついたからマック対ロイはロイのガン不利と結論づけとくわ

105 774%まで耐えました :2017/02/19(日) 15:36:40 ID:Ondh4nQQ0
ロイはロイにガン不利に見えたしもうそれでいい気がしてきた

106 774%まで耐えました :2017/02/19(日) 17:29:15 ID:kahOpzoM0
これはもうわかんねえな

107 774%まで耐えました :2017/02/20(月) 18:00:52 ID:aUk6tNYw0
>>5
ミラーで不利とか自分が下手なだけじゃんw

108 774%まで耐えました :2017/02/20(月) 18:01:45 ID:aUk6tNYw0
安価間違えた、>>105

109 774%まで耐えました :2017/02/23(木) 12:37:05 ID:fm/D3HJc0
リンクの復帰阻止どうしてる?

110 774%まで耐えました :2017/02/23(木) 19:23:04 ID:IVKE1zR.0
男なら空下1択

111 774%まで耐えました :2017/02/24(金) 02:29:42 ID:j0PCGh7c0
怖くて甘えた崖捕まりキャンセル上Bにしか刺せないぜ

112 774%まで耐えました :2017/02/26(日) 16:15:35 ID:Gr4B6P9o0
空上だけでもまともにしてくれないかなあ…
もう少し吹っ飛ばせるようになれば希望見えるのに

113 774%まで耐えました :2017/02/26(日) 19:38:21 ID:bFovekjk0
カス当て狙う技だろあれ

114 774%まで耐えました :2017/02/26(日) 20:03:28 ID:zmA.wh1o0
コンボに組み込めなくなっても困る

115 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 17:23:00 ID:btEX85rk0
低パーセントの根元空上は美味しいけど空上カス当てってなんか繋がる?

116 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 00:40:48 ID:gAMkXsrI0
ガノンに対する復帰阻止って何してる?
特に、崖下から真上に昇ってくるルート。
崖を降りると見てから回避余裕、空上カス当たりとかで簡単に沈んでしまう…

117 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 12:21:58 ID:Rd0Hanbs0
ジャンプが残ってなくて真下から昇ってくるときは、空後で崖メテオ狙ってみてる
空上置かれる高度だったりしたら無理しないで崖奪い狙ってたりする

118 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 20:33:20 ID:o7LzCILo0
おじさんは意外と崖際強いからねぇ
崖捕まりキャンセルを見せてきた相手はそれにメテオを合わせるようにしてる
決まらないけど

119 774%まで耐えました :2017/03/16(木) 10:35:57 ID:rhWBDdJY0
ホムコンでしか輝かないゴミ
対戦だと自分がサンドバッグ
さっさとリストラして

120 774%まで耐えました :2017/03/16(木) 10:38:43 ID:rhWBDdJY0
ロイは上級者のハンデ用キャラ

121 774%まで耐えました :2017/03/16(木) 19:18:49 ID:FC4ZWtyA0
過疎った今こそdisるチャンス
FEに泥を塗ったゴミはデータそのものがなくなれ

122 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 01:48:39 ID:QRikXx9A0
PS雑魚怒濤の連投wwww

123 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 11:59:43 ID:URQsRQ360
新しいテクニック発見したんだが人いる?

124 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 12:11:11 ID:c7rDmVaE0
いるいる

125 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 15:05:14 ID:Ty9omV1k0
もったいぶらないで教えロイ

126 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 15:16:56 ID:79kH4ykY0
わくわく

127 774%まで耐えました :2017/03/24(金) 12:56:33 ID:lWPn4ww.0
動くサンドバッグ
使う事自体が舐めプ

128 774%まで耐えました :2017/03/25(土) 15:05:48 ID:XKLFq6BQ0
こいつ存在価値0だよな
ホムコン以外

129 774%まで耐えました :2017/03/25(土) 20:13:26 ID:EpDfrJL.0
存在価値はあるけど弱い

130 774%まで耐えました :2017/03/25(土) 22:53:31 ID:iXJcnLtc0
弱い時点で例外なく存在価値なしだろ

131 774%まで耐えました :2017/03/26(日) 18:55:31 ID:7nqQLHrQC
コンボ耐性ゴミだから練習台としての価値があります

132 774%まで耐えました :2017/03/27(月) 06:23:21 ID:UTqpXY7g0
じゃあトレーニングとホムコンでだけセレクトできればいーよ
対戦では出てくんな

133 774%まで耐えました :2017/03/27(月) 06:24:14 ID:g09unMKY0
なんなんだこのゲーム

134 774%まで耐えました :2017/03/27(月) 08:50:15 ID:mjfzVAFY0
なんなんだこのPS雑魚共

135 774%まで耐えました :2017/03/27(月) 13:53:49 ID:WyIYqNdM0
"共"ってのは対象が複数のときに使うものだぞ

136 774%まで耐えました :2017/03/27(月) 16:15:31 ID:mjfzVAFY0
と言うことは一人が自演して言ってるわけですかね…

137 774%まで耐えました :2017/04/07(金) 14:44:59 ID:JGR8XMtw0
復帰強くならないかなー
カウンターいらんから空中横移動技をくれ

138 774%まで耐えました :2017/04/15(土) 20:28:28 ID:OfONeHzM0
アーマーくれ

139 774%まで耐えました :2017/04/22(土) 23:55:18 ID:ABlxo0sA0
ウィッチタイムくれ

140 774%まで耐えました :2017/04/25(火) 00:29:40 ID:WTp1Jnd60
スマ4で唯一攻めた方が強いキャラ

141 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 12:56:54 ID:KtEi9m3Y0
下手に攻めると死ぬが待ってても死ぬので仕方なく攻めると死ぬキャラ

142 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 14:57:58 ID:R2cSC9t60
ロイミラーではより多く待てる者が勝つ

143 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 16:22:50 ID:ia.efqsk0
>>141
開発「^ ^」

144 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 16:24:02 ID:ia.efqsk0
やっぱりこんな雑魚ゴミは再リストラしてリンディス様をプレイアブルに昇格させるのが吉

145 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 16:26:27 ID:ia.efqsk0
まぁトレーニングのサンドバッグ役とホムコン選手としてだけなら出してやってもいいかもな(笑)

146 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 16:32:09 ID:ia.efqsk0
「スマブラ ロイ」で検索ワード打ったら真っ先に予測候補に「弱い」って出てきてワロタ
やっぱこいつ産廃だろ

147 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 16:33:39 ID:ia.efqsk0
しかも有料wwwこいつ泥棒かよwww
まぁ持ってる剣も剣術も盗賊みたいな所あるしなwww

148 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 16:34:35 ID:ia.efqsk0
>>140
攻めてもクソ雑魚

149 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 16:41:10 ID:ia.efqsk0
スマブラ、原作共にクソ雑魚
宣伝したもののコケた
無個性
色んな女にツバつける
ファンも変人ばかり

ゲームキャラ界の面汚しですわこりゃ

150 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 16:45:07 ID:ia.efqsk0
ttps://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=12135531082
この質問者最高にアホ
やっぱロイ信者ってゴミだわ
そしてベストアンサーさんが神正論過ぎてワロタ

151 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 18:31:52 ID:8MrV5fr20
とりあえずスイッチ版では強化されると信じて使ってる

152 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 18:53:50 ID:KQHIZ9qc0
PS雑魚の急な連投で草

153 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 19:30:28 ID:pk7C2TRw0
どう見てもただのエンジョイ勢じゃん
そんな奴を信者呼ばわりするとかロイネガ狂ってるな

154 774%まで耐えました :2017/04/26(水) 20:27:09 ID:Gi0lGJPY0
>>151
再リストラ

155 774%まで耐えました :2017/04/27(木) 01:46:26 ID:I.rvI8d20
世界大会で日本代表のミュウツーを倒したキャラだからやれないこともないはず

156 774%まで耐えました :2017/04/27(木) 08:40:06 ID:1DxnGGSw0
>>155
マイナー故に対策不足だっただけ

157 774%まで耐えました :2017/04/27(木) 13:22:29 ID:vdC3SDLo0
ひょっとして対ロイって、とりあえず外ずらししておけばいいのか?
弱Aブレイザーとか投げコンとかいろいろ入れにくくなる気がする

158 774%まで耐えました :2017/04/27(木) 15:01:58 ID:82MkKyDw0
前投げは高%で外ずらししたらダウンか受け身不可避でむしろ都合がいい
低%で外ずらしされてコンボ入らないなら下投げするしかないね
弱を簡単に反応され外ずらしされるならどうしようもない

159 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 11:30:42 ID:guITXZtw0
なるほど外ずらしする相手には前投げが刺さるのか、試してみるか

160 774%まで耐えました :2017/05/01(月) 15:58:04 ID:5BRg3OTE0
フォックスとマルスを足して3で割ったようなキャラだな

161 774%まで耐えました :2017/05/01(月) 21:51:39 ID:8ba1ABOg0
フォックスとマルスを足して3で割った程度なら中堅上位はありそうだな

162 774%まで耐えました :2017/05/01(月) 22:49:23 ID:RPWE3x2g0
>>160
フォックスとマルスに失礼

163 774%まで耐えました :2017/05/01(月) 22:50:50 ID:6Ri5I2K.0
マルスとフォックスとロイでマルフォイだな!
なんつって(;・ω・)

164 774%まで耐えました :2017/05/11(木) 08:56:05 ID:BDHE2yLs0
少しふふってなった

165 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 14:53:50 ID:ao9aeTkY0
スピードキャラなのに弱いと言う奇跡のキャラ

166 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 22:27:12 ID:DmnOQsj60
TANIステくるんくるんしてくる浸りマルス倒すの気持ちよすぎわろた
不利すぎて禿げそうになるけど

167 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 11:22:12 ID:FP.chg8g0
横スマのベクトルがカスすぎてイライラする
崖から遠いとはいえ100%台のキャラに根本当てて倒せなかった時は目を疑ったわ

168 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 11:27:11 ID:B/EhPObY0
崖から遠いんじゃそんなもんだろ

169 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 12:55:45 ID:BIs06w5.0
足速かったら基本それだけで中堅はいけるゲームなのにロイはなにがたりなかったのか

170 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 13:14:11 ID:FP.chg8g0
復帰が脆くてコンボ耐性もゴミなのに対してバースト面が釣り合ってなさ過ぎるのが悪い

空中ブレイザーにバースト力がついて欲しい
この復帰性能で崖外で100%以上の相手に当てて道連れすら出来ないのはゴミ

171 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 16:01:19 ID:Bue5mVb.0
開発「そう、ズバリこのキャラはかませなのです^ ^」

172 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 16:07:34 ID:Bue5mVb.0
スピードキャラなのにワーストって今までの格ゲー含めてこいつが初じゃね?w
ほんまホムコンとコンボ練習サンドバッグくらいでしか存在価値ねぇ

つべに上がってる対戦動画も他のキャラはみんな勝ち試合が殆どなのにこいつのは負け試合が結構ある

173 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 16:20:58 ID:B/EhPObY0
古くは64サムス(64のサムスは結構速い)DXピチューやXソニックファルコンシークヨッシーなんかがいてだね
forも初期マルスとか弱かったし
大会ルールだとマックも弱い

174 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 16:32:52 ID:Bue5mVb.0
スイッチではこんな産廃とっととリストラしてリン様プレイアブル化で

175 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 17:33:59 ID:P3vw/b0o0
リンなんか参戦しても金髪に染められてジェットブーツ穿かされるだけだから期待するのはやめとけ

176 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 21:30:45 ID:tJVRdyJY0
PS雑魚が吠えてるなぁww

177 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 18:16:53 ID:qZxeDJT20
ロイ窓ってちょっと気になってるんだけど評判とかどんな感じ?

178 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 02:13:22 ID:58VBTHAY0
強い奴ばっかだよ
ここのPS雑魚共とは比べられないほどに

179 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 02:42:37 ID:5rYTN4RU0
マジか
ロイ窓入ってみようかな
どこに行けば入れるんだ?ディスコードってやつ?

180 774%まで耐えました :2017/06/15(木) 16:58:31 ID:EI30uOy.0
弱Aの回転率がもうすこし上がったら中堅いけそう
その場回避狩れたらいいのになぁ

181 774%まで耐えました :2017/06/21(水) 17:46:50 ID:TKo7PzwQ0
カウンター音が鳴った後に敵の攻撃当たったら普通にカウンターにならずに食らって死んでワロタ
こいつのカウンターほんとクソだな

182 774%まで耐えました :2017/06/22(木) 06:07:29 ID:w.EIjDjw0
崖外であまり使えないし、先端弱いせいで威力不足になりがち
カムイのよこせ

183 774%まで耐えました :2017/06/23(金) 02:35:08 ID:jKrpMo0o0
先端弱いせいで倍率の高さを実感しにくいよな
それに他の連中よりも近い間合いでカウンター構えなきゃならんってことは、
相手の攻撃が届くのも早くなるから今度は受付発生の遅れが響いてくる
さらに持続も短いときたもんだ
まぁ持続はともかく範囲と発生の両方が弱いだけでここまで性能が落ちるというね

184 774%まで耐えました :2017/06/23(金) 08:52:50 ID:0cl/KVBE0
ロイのカウンターは他と比べてBKBがかなり低くKBGが高い
つまり相手のダメージが低い、受け止めた攻撃が弱いと全然飛ばせないが、その逆だとよく飛ばせるということだ
でもぶっちゃけマルスのとかでもスマッシュをカウンターしたら50%程度でも死ぬしロイのだからこそのありがたみってなかなか感じないぞ
むしろ天空とかの多段系復帰技をカウンターしても全然飛ばなくて復帰阻止できないのが辛いぞ

185 774%まで耐えました :2017/06/26(月) 03:51:30 ID:GP3vj28w0
海外のHyperロイ強いね
もう少し評価されてもいいキャラだとは思う

186 774%まで耐えました :2017/06/26(月) 08:40:47 ID:dpywyv860
クッパに対して投げコン何したらいいんだ
下投げから繋がらないので安定した火力がとれなくて悲しい

187 774%まで耐えました :2017/06/27(火) 18:08:10 ID:rpGD.QUM0
ロイのカウンターは飛びやすいはずなのに肝心のベクトルが上寄りだから結局バースト値はイマイチなんだよな

188 774%まで耐えました :2017/06/27(火) 20:02:19 ID:9bp9RWFE0
でも全カウンター中唯一の属性つきだからカッコいい利点はある

189 774%まで耐えました :2017/06/27(火) 20:13:55 ID:9bp9RWFE0
あとロイはバースト力は低いかもしれないけど、それだけ攻撃する機会が増えるから楽しいと思う

190 774%まで耐えました :2017/06/27(火) 22:24:15 ID:d1AZYLSk0
ロイはダメージ効率は割といい感じだがバーストが地味にしづらいのがな
強攻撃を拒否されたら投げるしかなくなる
で、守りが弱いから投げバ可能になるまでに先に落とされるパターンが多い
マルキナの上投げと同じか少し強いくらいでもいいと思うんだが

191 774%まで耐えました :2017/06/28(水) 06:33:43 ID:OouvN3RA0
DX時代のへの字ベクトルカウンターはエグかったな
あれ復活しないかな

192 774%まで耐えました :2017/06/28(水) 08:45:59 ID:AxTspva.0
ロイの真のカウンターは地上ブレイザー

193 774%まで耐えました :2017/07/11(火) 15:21:28 ID:8BBs5U2Q0
ガチ部屋でロイ使ってると意外と同業者に合うんだよな
DXばりの高速戦闘・高速決着でたのしい

194 774%まで耐えました :2017/07/20(木) 21:18:21 ID:RR.giGQo0
サムスみたいなコンボつながらないキャラに対して何で火力とってる?

195 774%まで耐えました :2017/07/20(木) 22:58:40 ID:eBo7HVRc0
サムスは繋がりにくくはないだろ
ふわふわしてるんで空Nや空前連携しやすい

196 774%まで耐えました :2017/07/21(金) 17:09:52 ID:Ys6JOa6A0
俺の修行が足りないだけか
着地刈りを拒否され続けて弱気になったのかもしれん

197 774%まで耐えました :2017/07/22(土) 13:33:33 ID:Fa51vFU60
このキャラ昨日買ったけどめっちゃ面白いやんけ

198 774%まで耐えました :2017/07/25(火) 14:41:21 ID:fboiadLQ0
オンなら何かスカったら弱ゴリ押しが通じるからな

199 774%まで耐えました :2017/07/26(水) 04:21:34 ID:SVQORc920
弱の反確余裕のオフでも楽しいぞ
暴走機関車みたいで

200 774%まで耐えました :2017/08/07(月) 08:29:09 ID:4Zkr3NCw0
メキシコのLeviのロイがかめめを倒したぞ
02:11:00あたりから
ttps://www.twitch.tv/videos/164923839

201 774%まで耐えました :2017/08/07(月) 12:08:47 ID:nF42MYXA0
LeviとHyperがroyを強キャラだと証明しつつあるのに、
したらばroy使いはネガばかり・・・。

202 774%まで耐えました :2017/08/07(月) 12:42:34 ID:XSNdBOqs0
おっぱいまんこまんこちんこ👏
おっぱいまんこまんこちんこ👏
✌️😉✌️
おっぱいまんこまんこちんこ👏
✌️😉✌️
おまんこしょっぱっぴー⭐️
なめたらホッケッキョー😙✌️
ズッコンバッコン🔛
ズッコンバッコン🔛
ちんげ🙅🏻‍♂️まんげ🙅🏻

203 774%まで耐えました :2017/09/19(火) 00:29:34 ID:P8Oz3KfI0
ニコニコに上がってるステップ兄貴強すぎる
これは間違いなくメイトランカー並みの強さ

204 774%まで耐えました :2017/09/19(火) 07:23:06 ID:lohqkoEs0
今はこもりきりロイが全一だぞ
キリハラやあばだんごも認めている

205 774%まで耐えました :2017/09/20(水) 09:11:08 ID:.9nFRQrg0
空前はかなり評価できる
空nもそこそこ
問題はやっぱり空下と復帰の弱さ

206 774%まで耐えました :2017/09/20(水) 10:14:25 ID:ouZxnM1s0
ワリオの空下とルイージのサイクロンとガノンの空上空Nで詰む
他のキャラでも大分きつい

207 774%まで耐えました :2017/09/20(水) 10:19:06 ID:DmO7GGcM0
ガノンの復帰阻止が本当にキツイ
ガノン空Nの持続が長すぎてタイミングをずらしても無意味
空Nの上をブレイザーで通り過ぎても着地前に空上が間に合いどうしようもないことも
まあガノンもロイの復帰阻止はキツイけど

208 774%まで耐えました :2017/09/21(木) 12:32:28 ID:n.QsVe2g0
名の知れたプレイヤーが(何故か)本格的にロイを使い始めたおかげか少しずつまた開拓されてきてるね
コンボルートもだけど立ち回り方が凄く参考になる

209 774%まで耐えました :2017/09/21(木) 14:37:01 ID:qkvwglgQ0
>>208
そうなん?
新コンボここに書いてくれないかなーチラ

210 774%まで耐えました :2017/09/23(土) 11:00:26 ID:Cud/SDyE0
踏みコンとかバリエーション増えてるよね
踏み台ダウン連習得したい

211 774%まで耐えました :2017/09/23(土) 11:10:41 ID:cwaJkA8w0
空上以外から踏める手段が見つかったのか?

212 774%まで耐えました :2017/09/23(土) 13:17:54 ID:rwSMdN9M0
昨日の平日大会でこもりきりロイが優勝してたね
空Nの使い方がとんでもなくうまくて多分大会中空Nを一回も掴まれてなかったんじゃないかな
弱→上スマや空上カス当て横スマとか結構狙ってた

213 774%まで耐えました :2017/09/23(土) 14:26:30 ID:eXOPZN1c0
見たいな…

214 774%まで耐えました :2017/09/23(土) 14:33:14 ID:cwaJkA8w0
こもロイで特に印象的だったのはほぼ復帰阻止されてなかったことかな
ライン管理とベク変という基礎が抜群に上手く致命的な距離や角度でふっとんでたことが無かった
そういやこもさんはクラウド使いの中でも特に長寿なほうだしな
基礎がうまけりゃ弱点もカバーできる

215 774%まで耐えました :2017/09/23(土) 14:37:18 ID:WcMvTeTY0
ロイは復帰が弱点なのにそれをカバー出来るだから強いわな
ベク変完璧なのも流石だ
マックの下強KOを避けてたのは笑った

216 774%まで耐えました :2017/09/24(日) 18:45:38 ID:mL2M6mYk0
こもロイはとにかく上手いけどバーストに苦戦してる間に逆転のパターンになっちゃってたね
気になったのは空N一段コンボを一切してなかったとこかなあ
中々差し込める機会がある訳じゃないけどこもさん程の実力者なら…と思ってしまう
でもまだまだ発展途上であの強さなら今後も期待しちゃうな

217 774%まで耐えました :2017/09/24(日) 19:19:50 ID:nVwhBmiE0
いや何度か空N横強で撃墜してたぞ

218 あばだんご :2017/09/25(月) 00:09:57 ID:zuhSmoeI0
こもさんはすこか?

219 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 14:26:05 ID:kkFUbPu60
こもロン
tps://youtu.be/cChqDIjhT_A
こもSIGUMA
tps://youtu.be/RKBI4hYnjIU

220 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 15:31:27 ID:chx8YRsE0
こもロイ見たけどおにえすやわかめが何年もかけて培ったものをちょっと練習しただけ簡単に越えるとかやっぱ上位勢ってセンスの塊なんだな
空ダオナニーは必要なかったのか…

221 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 16:13:46 ID:AjEp1yoc0
こもさんが空ダオナニーしたらもっと強くなる可能性は無きに非ず・・・
まあなんであれプレイヤーによって戦術が異なるのはいいことよ
ロイのわからん殺し対策の進みも遅くなる

222 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 16:52:17 ID:pSTVFWFY0
空ダオナが上位勢に通じる訳ないだろ冷静に考えて

223 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 16:57:40 ID:GjgeDmUw0
そもそも空ダは着地点をずらすのが主目的なんだからバレてたら意味ない
こもさんレベルもあると反応速度だけで対処されちゃうかもな
確実にずらしたいとこで空ダ使ってるのは流石だと思う

224 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 19:01:36 ID:Y30CbpN.0
ちょっとも何もこもりきりは割と結構前からマルキナロイ使ってたろ

225 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 19:14:57 ID:m71Ps7I20
知らないなら書き込むなよ知ったか君

226 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 19:16:01 ID:GjgeDmUw0
こもさんは1週間くらいって自分で言ってるけど?

227 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 19:23:56 ID:tBZBDYBc0
1週間で他を圧倒するこもさん
すこだ…

228 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 19:41:38 ID:Y30CbpN.0
過去スレ見てきたけどこもりきりが使ってたっぽい書き込みはちょいちょいあったぞ
仕上げるのが1週間だったって話でしょ

229 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 20:41:56 ID:b79KK2Pw0
やっぱ最上位勢は違うんやな…
最上位勢が研究したらロイが強キャラになる可能性が…?

230 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 21:29:49 ID:gwH89aag0
おにえすとかどんな気持ちなんだろうなw

231 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 21:42:52 ID:kkFUbPu60
@komorikiri_SSCF: 何回か聞かれたんですけどロイはリリースされた当初から割と使ってました 少しの間本気で使ってみるかとなったのは一週間ほど前ですけど

ttps://twitter.com/komorikiri_SSCF/status/911986059109588994

232 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 22:10:41 ID:wzYFQUQs0
>>229
ないです
無いと信じたい

233 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 22:12:40 ID:Y30CbpN.0
強キャラは無理だろうけど中堅上位くらいは行けるんじゃないか?
こもロイの他にも昔Ryoロイがあばミュウツー倒してたし

234 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 22:23:40 ID:KHb0wVsM0
つまり、アバを止めるためのロイ

235 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 23:12:51 ID:4alDSZbs0
おにえすは散々ロイは弱キャラだなんだとか愚痴ってセルフネガで予防線張ってたくせに急に「ロイの時代が来た!」とか「みんなロイ使おう!」言ってて呆れるわw
単キャラ使いとしてのプライドとかねぇのかよコイツは…

236 774%まで耐えました :2017/09/25(月) 23:29:48 ID:lPkRGBTw0
こもさんのロイ本当に必要なときだけ見極めて空ダしてるのほんと流石だわ
あとよく釣り行動としてNB使ってるロイ多いけど、こもロイを見る限り空Nが優秀すぎて釣り行動も空Nの方がええやん
なんで今まで誰も気が付かなかったんだろ

237 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 00:35:21 ID:4hTf8QFc0
見てると空Nが万能に見えるけど実際に真似してやってみると難しいぞ
空Nだけで掴み拒否しまくってるのがおかしい

238 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 00:40:22 ID:eusXVgsY0
空nの振り方だけでロイの一つの答えを見せてもらった感あったわ

239 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 01:26:50 ID:yx9x.H2o0
空Nが万能って言ってもあくまでロイの持つ技の中では、だからな
猿の空前と違って着地隙は出るし、鉈のようなガードされても弱ごまかしみたいなのもロイじゃシークと比較するとどうしても弱い
少なくともこいつらの空前ほど適当には振れないね

240 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 02:04:55 ID:XuinKw720
俺が間合い取って空N置いても横から強判定で潰されるわ
着地隙を突かれることもある
こもさんは絶対潰されんのが凄いし不思議

241 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 04:08:23 ID:2cMOVmZw0
こもさんが上手いのは確かだが、随所に相手側の対策不足を感じる
これから対策された上でどうなるかが見ものだな

242 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 04:28:29 ID:QbmUT5PU0
>>239
ロイのsj空前もjキャンセル可能だから強いよ

243 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 07:19:31 ID:4hTf8QFc0
お、おう
そうだな

244 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 08:07:48 ID:VzDwB1CI0
>>232
自分が低PSってバレルもんなw

245 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 10:07:43 ID:8l2h3PFM0
古森霧と比べて低PSなのは恥ずかしいことじゃないと思う
でも憧れのロイ使いがあっさり超えられたことが悲しい

246 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 10:34:06 ID:XuinKw720
そもそも空ダオナニーしないRyoやLeviやHyperよりも多分強いよなこもロイ

247 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 10:52:42 ID:eusXVgsY0
こもロイはマルス界にleo出てきた時ぐらい衝撃的

248 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 11:36:59 ID:Vnsrj0UA0
こもさんがそのキャラやれば大体全1になるってのは知ってたし驚く程じゃない
寧ろやっと上に立つ人が出てきてくれて嬉しい限り
モチベ上がったわ

249 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 17:52:03 ID:lExW/JZ20
ロイの空上も空下も当初は弱いと思ってたけど案外強いな

250 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 17:56:28 ID:4hTf8QFc0
空下は弱い
空上はダメージ稼ぎには使えるけどやっぱり肝心の威力と何よりもバースト力が致命的
ロイの中では強い

251 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 18:01:10 ID:RymafDfw0
ロイの空下はペチンッ!も合わさって真上に飛ぶのシュールだよな

252 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 19:08:40 ID:2aoIcjKI0
空下は大Jで出してもでかい着隙が出るのがゴミ
空上は便利

253 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 19:32:00 ID:XuinKw720
空下は技性能自体は悪いがロイの機動力のおかげで当てられる機会が多く役立つ

254 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 20:53:21 ID:brKfNjgg0
こもロイ見たけど空上飛ばなさすぎて草生えた

255 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 22:38:23 ID:rCo3TOyg0
空だ使うんやめよ
勝手に空だブンブンするのが強いと思い込んでたわ

256 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 23:03:28 ID:4hTf8QFc0
崖上がり狩りは流石のうまさなんだけど空上が飛ばなくてホカホカ溜めてるだけなんだよな・・・
空後だとステージの反対側に飛ぶから結局バーストできてない
クラウドならバーストできてたって部分が多すぎる

257 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 23:37:17 ID:fDNJTMpc0
岩田社長からフリーの依頼(主にスマブラ)を貰って生きていけた桜井の天界漫才↓※一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「ハル研を辞めたら頭痛と下痢が治った」
「投稿拳は岩田社長が提案しました(※その時、岩田社長が病気により他界したせいで内容を公表しない桜井の出来レースになりました)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「海パン姿のシュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます(他社キャラでも可)」
「FEの枠ホントに多すぎですよね(参戦させたのは桜井本人)」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
「私は運が悪く環境に恵まれない」
※桜井の問題点まとめで検索!

258 774%まで耐えました :2017/09/26(火) 23:55:12 ID:2aoIcjKI0
崖上がり狩りで空上先端当てからブレイザーとか狙えればいいのかね
流石に現実的じゃないか?

259 774%まで耐えました :2017/09/27(水) 00:21:52 ID:LfDXZW.U0
わりとあわせやすいけど
それほんとにつながる?
外ベク変はどう?

260 774%まで耐えました :2017/09/27(水) 00:22:44 ID:LfDXZW.U0
空上先端か
それなら繋がるか
上強の先端に空目していたわ

261 774%まで耐えました :2017/09/27(水) 01:29:53 ID:GBa0vVzw0
一般人ロイ
ttps://i.imgur.com/WqAwuzq.jpg
こもロイ
ttps://i.imgur.com/r3SIOhg.png

262 774%まで耐えました :2017/09/27(水) 01:32:03 ID:oYl/QPrA0
スレチだけどこれだけ言わせてくれ
見た目重視の聖印やめろ

263 774%まで耐えました :2017/09/27(水) 05:58:28 ID:Ch1cpL0w0
空ダNB練習するよりステステやクイックの精度を上げたほうがよほど勝率が上がった…
NBは確かに後隙短いが、発生がイマイチなのとロイの後隙消しの性能の悪さが目立つ
空ダでしか反確取れない時とか着地狩り拒否に振るくらいで十分そう カッコイイけど

264 774%まで耐えました :2017/09/27(水) 07:20:29 ID:asNqbkdc0
NBは逃げと崖用

265 774%まで耐えました :2017/10/05(木) 10:32:06 ID:s5n09q9U0
マベコンしっかり繋げるコツとかある?
特にマベ下が全然最終段確定しないんだけど

266 774%まで耐えました :2017/10/05(木) 11:35:37 ID:6PbV8Ek60
ロイだとないです

267 774%まで耐えました :2017/10/05(木) 11:37:51 ID:x8xREmnk0
マーベラスコンビネーションって名前が皮肉なぐらいコンビネーションしない

268 774%まで耐えました :2017/10/05(木) 11:58:41 ID:13zmO2cA0
1段目当ててるのに2段目がスカるorガードされるのやめてほしいよな…
Ryoロイさえすっぽ抜けてるのを見てもう俺は半ばあきらめた
相手の浮きを見つつ祈りながら振るしかない

269 774%まで耐えました :2017/10/05(木) 12:13:12 ID:YSHCLE6E0
高%じゃなければ最速で入力していけば繋がるけどねえ
落下速い相手には序盤は4段目下は繋がりにくいので狙わない方がいい

270 774%まで耐えました :2017/10/05(木) 12:20:04 ID:s5n09q9U0
やっぱ繋がりにくいのか…こもロイは安定して繋げてたから低%なら確定するっぽいけど、高%はまず繋がらない感じかな

271 774%まで耐えました :2017/10/07(土) 19:50:06 ID:JoBlQosc0
MSMのこもロイ見てきたけど結構新しい動き取り入れてたな
こもロイはまだまだ強くなりそう

272 774%まで耐えました :2017/10/07(土) 20:23:19 ID:WPcjBfnU0
最近リン信者がロイを親の仇の如く叩いてくるんだが

273 774%まで耐えました :2017/10/07(土) 21:24:21 ID:ErzcmNiA0
しょうもなさすぎて草

274 774%まで耐えました :2017/10/08(日) 11:34:46 ID:locX3vcE0
ロイ「こんなに弱いとやめたくなりますよー、スマブラぁー」
アイク「どうすっかなー俺もなー」

リン「辞めてくれよ…!」

275 774%まで耐えました :2017/10/08(日) 11:44:10 ID:i77Wcwn60
最近叩いてくるもなにも、対立煽りの自演にしか見えないしな…

276 774%まで耐えました :2017/10/08(日) 11:46:06 ID:41OomNbg0
おもんないのに俺が俺が

277 774%まで耐えました :2017/10/08(日) 11:48:35 ID:c0sJiaGU0
荒らしに対して一回キレた方がいいのか分かんねえ

278 774%まで耐えました :2017/10/08(日) 22:11:21 ID:diBnfh0A0
さぁロイの考察に戻ろうか

279 774%まで耐えました :2017/10/08(日) 23:32:38 ID:0xVCjjpw0
どうせ上のキャラには勝てないんだし考察とかいらんやろ

280 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 00:49:32 ID:zG1OwWGQ0
日本のプロが使うディディーくらいなら勝てるぞ

281 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 01:23:14 ID:P.czAhPE0
猿よりクッパドンキーのがきつい
重すぎて死んでくれないし逆にこっちは投げコンですぐ死ぬし

282 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 04:08:09 ID:tGKZjo/M0
DXのロイもwiiu版くらい強かったらなー

283 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 04:27:45 ID:zG1OwWGQ0
DXから剣を少し短くしただけでこの速度を手に入れたということは
剣を捨てたら一体どうなってしまうんだ・・・!?

284 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 11:27:43 ID:WKB/zfUg0
>>279
だな
もうこんなゴミキャラ攻略もクソもねぇわ
以下桜井になんとしてでもこいつをリストラさせてリンをプレイアブル化させる方法を考えるスレ

285 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 11:29:59 ID:WKB/zfUg0
>>272
リンの方が明らかに需要あるからに決まってんじゃん
こんな赤毛の参戦なんて場違い以外の何物でもないわ

286 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 11:59:31 ID:Bnh.5PdA0
>>283
パンチが速すぎて衝撃で腕の肉が削ぎ落ちる

287 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 14:18:11 ID:eDZZ2elE0
対クラウドの復帰阻止って何してる?
いまいち上Bの処理方法が分からない NBは遅くてアテにできないし

288 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 14:34:07 ID:0KX8jac20
クラウドが上Bをする時は崖捕まり直前での上Bかリミット吐いて上Bだから阻止は難しい
リミットもないジャンプもない状態での上Bならタイミング的に当てられそうなのでなんでもいいかな
そもそもロイはキャラ的に復帰阻止にあまり向いてないとこもあるから無理に外に出ず待ってた方がいいかも
NBでワンチャンか下強チクチクでリミット吐かせるかあたりが無難だと思う
阻止できそうなら阻止しても勿論OK

289 774%まで耐えました :2017/10/09(月) 17:15:28 ID:9cAlWGog0
>>277
意味ないからやめとけ

290 774%まで耐えました :2017/10/10(火) 00:02:36 ID:M4OaC59A0
こもロイほどではないがみさかロイかなり強いな

291 774%まで耐えました :2017/10/10(火) 08:11:25 ID:MvCcdaYQ0
>>288
なるほど
阻止の時はなに振ってます?
いつも崖を走り降りての空後を狙うのだけれども、上b引っ掛けられたり通り過ぎてしまったりでなかなか安定しない…

292 774%まで耐えました :2017/10/10(火) 08:50:44 ID:n2ButsdE0
クラウドの頭出ない復帰は崖奪いとかでプレッシャーかけてけば崖上がりも狩りやすくなるかと
個人的に復帰阻止は上b崖メテオで事故らせるのが強いと思ってる

293 774%まで耐えました :2017/10/10(火) 11:33:26 ID:aoHjm6X60
俺はクラウドに崖待ちされる状況が嫌だから復帰阻止は確実にできる部分以外ではしたくないな
復帰阻止に行くぞみたいなフリをしてプレッシャーかけてリミット吐かせるのがベター

294 774%まで耐えました :2017/10/10(火) 12:00:33 ID:bCIUpUm20
俺もリミットある時は吐き出させることに意識するけど、リミットないクラウドに復帰阻止する時は早めに行くかな
ただがっつり阻止しに行くんじゃなくて、なるべくステージから離れたとこでプレッシャー掛けて復帰に余裕をなくさせて、復帰ルート絞れたとこを阻止する感じ

295 774%まで耐えました :2017/10/10(火) 20:40:30 ID:EopQc/CE0
無個性コンパチ人気投票二位のこいつが参戦して、個性的で人気投票一位のリンが何故参戦できないのか

296 774%まで耐えました :2017/10/11(水) 01:15:02 ID:8VzMUdycO
ロイ強いな。空Nは全ての技の中でも最強クラス。近くから振ればキャラによってはリスクほぼない

297 774%まで耐えました :2017/10/11(水) 07:18:50 ID:VqA8rvJI0
逆に言えば空Nくらいしか頼れるのがないんだけどもね

298 774%まで耐えました :2017/10/11(水) 08:20:10 ID:Ar2RPI5c0
ロイの空後結構めくれるよね

299 774%まで耐えました :2017/10/11(水) 08:29:45 ID:n4GHFHu20
ロイにとっての空Nみたいなのがいくつも搭載されてるのが他のキャラだしな

300 774%まで耐えました :2017/10/11(水) 08:58:19 ID:n7OF7Hx20
>>292-294
参考になった 感謝する
3人ともプレッシャーと言ってるのが印象深い

301 774%まで耐えました :2017/10/12(木) 18:59:52 ID:Wh7U8nm2O
空中技差し込んだり置いたりしてヒットしてたらコンボ、ガードされたらダッシュで逃げる、当たらなかったらガード入れ込んで反確あったら取ってないなら前後回避逃げ

これ徹底してみたらロイめっちゃ強いと思えた

302 774%まで耐えました :2017/10/12(木) 20:58:58 ID:WCOkuzkw0
それはプレイヤースキルの基礎なんだからキャラ関係ないでしょ
それが出来るファルコンとかはもっと強いよ

303 774%まで耐えました :2017/10/12(木) 21:45:45 ID:IDcMCHhY0
だな
こんなマゾ御用達の劣化コンパチのネタキャラは容量の無駄
ルキナと共にリストラしてリンディスプレイアブル化はよ

304 774%まで耐えました :2017/10/14(土) 01:48:21 ID:RozOnd6.O
相手キャラの技の後隙が何フレームなら上B反確取れるか教えロイ

ちなみに地上技の後隙=空中技の着地隙であってる?

305 774%まで耐えました :2017/10/17(火) 22:42:12 ID:l3uVbQRA0
地上技の後隙も空中技の着地硬直も技毎にそれぞれ別個に存在する値でしかないんだが
どっからイコールで結ぶ発想が出てくるんだ?

トータルでの空中技の攻撃後の隙はガードされたときの打点が高ければその分増える
空中技の後隙+着地までの時間+着地硬直……って図式になるから

低姿勢の相手に空振りしたときはガードのノックバックが無い分、
さらに隙を突かれやすくなるな

306 774%まで耐えました :2017/10/17(火) 22:48:57 ID:l3uVbQRA0
>305
ちょっと訂正

>空中技の後隙+着地までの時間
空中技の後隙中に着地した場合は、着地までの時間に後隙が含まれ(重な)るので
着地までの時間だけで済む

……が抜けてた

だから対地の場合とかSJで出しても着地硬直が出る空中技を使うときは
急降下を入れるわけ

307 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 01:34:56 ID:KMacKtLE0
ロイの上bは発生9fだから後隙着地隙が9f以上の技にガーキャン上bで返せる

308 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 01:45:19 ID:KMacKtLE0
参考までにシークの空前、空Nの着地隙が10f
つまり根元でガードすれば全キャラの空中攻撃に対してガーキャン上bが通る唯一無二の最強技である

309 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 03:15:48 ID:XcLSbpqg0
ガード硬直差を知らん奴がおるな・・・
攻撃をガードしたらガード側にダメージ量に比例した硬直が発生する
ゼルダの稲妻キックなんかは着地隙が23Fとかあるが硬直差は確か10Fくらいしかないしノックバックもクソデカなんでガードしたら殆ど反撃できない

310 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 07:10:26 ID:Y5QLt1KA0
ドヤ顔で間違った知識披露するのは楽しいか?

311 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 07:28:10 ID:XcLSbpqg0
なんか間違ってるか?って思って読み返したら結構説明が変なことになってたな
まあ要は攻撃をガードするとガード側に特別な硬直が発生するから攻撃側の後隙の分だけ反撃猶予があるわけじゃないということだ

312 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 11:40:36 ID:V2Yei5FE0
フレームの前にまず立ち回りを勉強しろ
連携はしっかり決めて横スマチャンスも狙っていくんだ

313 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 12:09:11 ID:rjneQwl.0
横スマチャンスより上B反確チャンスのほうが遥かに訪れる頻度が高いと思うけどねぇ

314 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 12:12:25 ID:OojxqvVg0
上Bを信用しすぎじゃないか?
それに横スマを狙うのは中盤だったり反確でだろ

315 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 12:48:17 ID:rjneQwl.0
まぁ確かに確定横スマをみすみす逃す意味は無いんだけどさ
対強キャラとか対上級者だと横スマ反確チャンスなんてそうそう来ないと思うわけよ
そんな相手にはジャスガ上Bとか、予備動作確認してからアーマーで受けての上Bとかのほうが現実的だなって。

316 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 14:07:09 ID:q7JGV3oA0
そもそも横スマとブレイザー比べることがナンセンス
バースト力が違いすぎる
つまり放す%帯が違う

317 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 16:46:38 ID:NjxQCRm.0
ブレイザーはベク変とかも考えると130%以降が無難で外すと超リスク
アーマー付きなので使い所はある
横スマは早期バーストも狙えるし弱や空上から無理やり狙ったりとかもできなくはない

318 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 20:04:02 ID:qVnsKqVI0
こもりきりのロイウメブラ優勝したベヨ圧倒してて草

319 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 20:08:17 ID:IbKpvNvs0
今のロイはこもりという日本一プレイヤーが使ってくれてるおかげで恵まれてるよな
動きがかなり勉強になるしやる気が復活した

320 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 20:49:59 ID:VvBW19Iw0
QMZに憧れてジャギ使うようなもんだな
まず無理やで

321 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 20:51:39 ID:sKFwCNDk0
でもモチベにはなるから…(震え声)

322 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 22:21:25 ID:tt6sTo8cO
空上踏みつけ意外に難しいな

323 774%まで耐えました :2017/10/18(水) 23:42:12 ID:JeWDbDps0
空N空N言うけどこれ一つだけで色んな使い方ができるよな
引いて良し攻めて良しディレイかけて良し急降下入れても良し空N一段も良し
無限に近い可能性がある

324 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 00:02:04 ID:2Isg5xFkO
前慣性空N二段目カス当てだとマベ繋がるのは強いよな

その場空Nは火力低すぎ

325 なん :2017/10/19(木) 00:21:33 ID:CuBlCE.20
tp://slow-hand.jp/url/?id=1419

326 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 10:32:04 ID:1GEE431Y0
というかこのキャラ空N以外で飛び込める技ないし…

327 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 12:12:34 ID:ibX0.Zu20
何も技を出さないという飛び込みの選択肢もあるぞ

328 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 12:23:21 ID:mMyVQCLw0
空Nは相手の安易な接近拒否になるからな
弱や掴みも織り交ぜるだけでも十分強い
何もせず着地からの弱は空N振られまくってるとついガードを解除しがち

329 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 14:32:49 ID:S4YTREd20
投げコンって結局のとこ前投げか下投げかどっちが安定なの?

330 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 15:00:42 ID:fE7JWAQY0
相手の重さとかにもよるから安定は無さそうだけど
・最序盤は下投げ→弱or空中攻撃(重量級は前投げ→マベ?)
・少し%が溜まったら
 前投げ→マベorDA または 下投げ→急降下空前(回避されても追撃確定の可能性あり)
・中%以降は下投げ→空上
・高%になったら何も繋がらないので、前or下投げから硬直の短さを活かして追撃
あたりがだいたいの流れなんじゃないだろうか

331 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 15:05:01 ID:fE7JWAQY0
書き忘れ
・中%では下投げ空Nがほぼ確定

332 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 16:23:49 ID:vH/orPLY0
俺は前投げよりは下投げを信用してる
前投げは受け身を取られるので注意
マベなんてしたらスマッシュまで反確になっちゃうのでもしやってしまったら二段目までには止めておこう
とはいえ前投げはキャラ限でDAや空Nの確定もあるし受け身させてからの横スマチャンスもあったりしなくもない
下投げは安定
前投げと違って実質確定なので困ったら下投げがおすすめ
空前の方が展開は良い

333 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 16:56:23 ID:Zp4CyHFo0
超序盤:下投げ→弱→(マベコン)
序盤:前投げ→空N
中盤:下投げ→空前(空上か空N)、前投げ→DA(横スマ)
終盤:下投げ→空前、前投げ、上投げ

個人的にはこんな感じ

334 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 17:01:36 ID:HX99E6LI0
みんな目に見えてモチベ上がってるの嬉しい

335 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 17:05:54 ID:fqr.jhN60
こもさんのおかげなのはガチ

336 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 17:18:27 ID:.Woo4/Z60
プロのベヨボコれるとこ見せつけられたらね
もう希望しかないよね

337 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 18:41:32 ID:bWRCcFvQ0
ダウン連ってないのかな?
横スマ締めができればかなり強そうなんだけど・・・

338 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 18:46:46 ID:nhV9zGXg0
こもりきりだから出来ることであって一般人には無理だろ

339 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 19:25:34 ID:ibX0.Zu20
超低%の相手に前投げダウンから大ジャンプ空後カス当て→急降下空後カス当てっていう格好ムーブのダウン連あるよ
20%くらいからダウン連できる技は無くなるよ

340 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 19:29:42 ID:iKY7rPeA0
ロイはカス当たりの開拓が進むともっと伸びるんじゃねって

341 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 20:16:31 ID:aI6327rs0
>>338
一般人ロイ
ttps://i.imgur.com/Mzk23Ag.jpg
こもロイ
ttps://i.imgur.com/tTyotAs.jpg

342 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 21:22:33 ID:if6DuI0Q0
日本全一同士でベヨが完封されてるからね
ロイってポテンシャルさいつよなのでは

343 774%まで耐えました :2017/10/19(木) 23:10:58 ID:nhV9zGXg0
こもりきりのポテンシャルがさいつよなだけやぞ

344 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 03:10:30 ID:ppRHKVu.0
ロイ使いじゃないけど
ガチ部屋ロイってほぼほぼ空下メテオ狙ってくるわ
当てられた経験がないからやめたほうがいいと思うんだが 需要あんの?

345 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 07:21:15 ID:CEPTTgPk0
極力やめるべきだぞ
確実に当てられるなら別だが

346 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 08:03:53 ID:ftEmWWK.0
場外へ運んでからの回避狩りメテオはこもさんも時々狙ってるぞ

347 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 08:34:22 ID:dww2WVtEO
ループ始動技の前投げ空上ってトレモでコンボカウンター回ってないから確定じゃないよな?

あと崖奪い拒否する方法ってジャンプあがりと回避上がりだっけ?崖上がりモーション見てからダッシュ上スマってその場上がりとジャンプ上がり狩れるかな?

348 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 08:51:08 ID:dm904PFU0
>>347
崖奪い拒否はなんでもいいから即上がりじゃなかったか
上スマは見た目より持続ないからその場上がりとかジャンプ上がりに引っ掛けるのはタイミングがいる
安牌なら崖から1キャラ半〜2キャラくらい離れてその場小シャン空N
回避上がりとジャンプ狩れてその場には反撃受けにくい

349 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 08:51:37 ID:ftEmWWK.0
上Sは出始めは判定ギッシリだけどそれ以降はかなり上の方にしかないから小さなキャラのその場狩るのは難しいんじゃないかな
てか実際に持続部分をジャスガされることを何度か経験した

350 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 12:00:22 ID:DgDzPFoI0
上スマは妙に隙も多いしバースト力も少し足りなくてえっ今のでバーストしないのって経験がよくある
ただ上スマは崖ジャンプ上がりを狩るのに適してるとは思う

それはそうと前投げの受け身取られる頻度が増えた
高%では取られてたけど中%では普通に空N入ってたのに
ここのせいじゃないだろうな!

351 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 13:13:11 ID:FIsAe/AA0
前投げは確定でマベ繋げられる時でなければ
下投げして相手が外ずらししているのを確認してからの方がいい

352 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 13:45:16 ID:dww2WVtEO
弱マベ、下投げ空N0%でも繋がるはずなのに繋がらないな

353 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 16:43:55 ID:wyCQ0vds0
低リスクな弱か空Nか空前安定よな

354 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 16:44:36 ID:M4PiF0vo0
トレモと違うならずらしとベク変のせいじゃないかな?
もしくは慣性投げの関係とか
あとキャラごとの重量の違いとかかもしれない

355 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 16:47:15 ID:wyCQ0vds0
投げコンを完璧に覚えるのは面倒だからなあ
汎用性高い奴でいいかな

356 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 21:28:53 ID:8FHkpGJ.0
フォックスの上B使わせたあとどうしたらいいか分からない
カウンター飛ばなさ過ぎて殺しきれない

357 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 22:03:27 ID:CEPTTgPk0
当てられるなら空下だけど上Bで崖メテオを狙うのはいかがかな
持続長くて当てやすいし密着な上に多段だから受け身は凄く難しい

358 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 22:17:33 ID:8FHkpGJ.0
>>357ありがとう試してみる

359 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 22:21:56 ID:xmD9f9Bs0
FAXの上Bなんて出させた時点で追撃確定みたいなもんだし好きなもの当てればいい
空後空前空下上Bなんでもござれよ

360 774%まで耐えました :2017/10/20(金) 22:39:14 ID:72pacx0w0
空下して上に飛ぶんですねわかります

361 774%まで耐えました :2017/10/21(土) 08:30:47 ID:ENbgbVQo0
空下ショボい音と同時に上に飛ぶのホント草

362 774%まで耐えました :2017/10/21(土) 08:58:16 ID:z8KErAh60
更にそれでバーストして「えぇ…」ってなったことあるわ

363 774%まで耐えました :2017/10/21(土) 17:25:50 ID:30S9R5ls0
空下カスあたりって思ったよりもバースト力高いよね

364 774%まで耐えました :2017/10/21(土) 17:30:02 ID:0nzdlEEg0
上投げバースト手前くらいの%は欲しい
ベク変の影響もでかい

365 774%まで耐えました :2017/10/22(日) 19:00:25 ID:2CHk7X4U0
めんこ空下ホント好き

366 774%まで耐えました :2017/10/23(月) 08:50:38 ID:f1oDWAeA0
空上カス当てから横スマ当たらんじゃんって思ってる人多いとは思うけどやり方がある
相手がちょっと浮いてる時にカス当てすると着地前に横スマがぶっ刺さる
回避しても回避着地になって当たる
ただ空上カス当てを狙ってが難しいから確認したら横スマパナす程度でいいかと

367 774%まで耐えました :2017/10/23(月) 10:30:09 ID:aYsCj1Og0
空下って台下の相手に当たる?

368 774%まで耐えました :2017/10/23(月) 17:23:33 ID:jkpNlis.0
ロイの下強強いと思うんだけど

369 774%まで耐えました :2017/10/23(月) 18:15:38 ID:0axKjCTk0
そう?普通に使うけどさ…
マルキナのと比べると劣化もいいとこ
クラウドの復帰阻止に当てても倒せない場合があるのが悲しい

370 774%まで耐えました :2017/10/23(月) 18:23:16 ID:jkpNlis.0
弱より3F後隙短い(発生7F全体21F)
マルスより2F後隙短い(マルスは全体23F)
根元をガードされても反撃されづらい
ベクトルがえぐい
根元が強い性質上ダウン後の読み合いで横スマや横強などを狙いやすい

マルキナよりも使い方によっては優秀だと思うけど、どうだろう?

371 774%まで耐えました :2017/10/23(月) 18:45:22 ID:D669A.aQ0
マルキナの下強と比べるのは無意味
ロイにとってどうかが全て

372 774%まで耐えました :2017/10/23(月) 19:01:47 ID:f1oDWAeA0
死に技ではないけどわざわざ使う必要があるかというとない
弱が優秀なのもある
使うとしたら崖チクで使うくらいだな
初心者クラウドにはこれだけで戻れなくなる

373 774%まで耐えました :2017/10/23(月) 19:10:00 ID:uNxtiiSY0
下強でしか反確取れない場面はそこそこあるけど、
必然的に先端当てになるので追撃も繋がらず、プレッシャーを与える程度の効果しかない
一方で密着状況においては他の択のほうがリターンが大きい場合が多い
使い所はあるけど、とりたてて強い技でもない、といったところだろ

374 774%まで耐えました :2017/10/23(月) 21:37:07 ID:XcPxcbt60
リーチあるからなんだかんだで世話になってるわ下強

375 774%まで耐えました :2017/11/10(金) 20:21:43 ID:CFwQepkE0
梨木を縛りたい

376 774%まで耐えました :2018/01/06(土) 15:23:25 ID:fedyI76E0
ロイ君あけおめ

377 774%まで耐えました :2018/01/18(木) 00:20:39 ID:p/vUg4qM0
ガノン使いだけど今日それで助かったわ

378 774%まで耐えました :2018/01/18(木) 00:21:30 ID:p/vUg4qM0
誤爆申し訳ない

379 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 23:18:48 ID:n9pNUiHU0
どうしてもバ難になるなあ
復帰力よりも深刻だわこれ

380 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 02:39:03 ID:XD/3032U0
低リスクでバーストしようとしたら相手のミス待ちか上投げしかない

381 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 01:59:31 ID:3mdlRCIk0
どうしようもないな
やっぱウルフやアイクラに参戦譲るべきだった

382 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 02:36:26 ID:D6QKAloQ0
バースト力は高いキャラだと思うぞ
横スマは発生は多少遅いけど、バースト力高いし上強、daも当たりやすい割にバースト力高めだし

383 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 06:02:57 ID:QJozAyMw0
早期撃墜手段は割とローリスクな部類だが、高%を殺す手段はハイリスクな部類

384 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 07:45:13 ID:3/UUARHk0
空中攻撃がバースト力低いのが悪い
地上でなら超優秀なんだが

385 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 09:28:20 ID:6Lb.B5Iw0
空前空後は相応だと思うけど空上と空中上Bのバースト力が低すぎる
あれでバースト出来てたらランク2つは変わってたな
元々ダメージレースにおける立ち回り自体は弱くないし

386 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 13:30:22 ID:oEX/QXl60
M2に下投げコンが繋がりにくいな
回避と圧倒的空中制動で離脱されてしまう
みなどうしているんだ

387 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 07:48:26 ID:/4itzl.o0
続投頼むぜ

388 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 11:09:15 ID:VUByw4C.0
>>387
もういらん
出てもゴミ性能だろうしFE枠の無駄だし
ウルフ、アイクラ復活はよ
あとリンをプレイアブル昇格で

389 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 15:42:06 ID:FdD/ihOA0
ロイルフレルキナカムイは消してください
マルスリンアイク+新作1人でおけ

390 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 17:54:52 ID:.ein4Ks60
リストラしてくれ

391 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 19:02:13 ID:nRnlai1w0
ロイみたいな使用感のキャラは出てきて欲しい
もちろんロイである必要は無い

392 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 19:11:20 ID:Uq9bYSsc0
クラウドかシークでもやっとれい

393 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:37:26 ID:.ein4Ks60
こいつマジいらね
リンディスはよ

394 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:42:36 ID:.ein4Ks60
スマブラというブランドを汚さない為にもこいつには消えてもらう

395 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:50:50 ID:dn7tL4nU0
次こそ封印の剣持ってきてほしいな
パチモンじゃなく…

396 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 21:12:03 ID:.ein4Ks60
>>395
それ以前にクビになるから安心しろ

397 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 22:29:16 ID:lzJpjPgE0
クビになってたのに、アイクとルキナと入れ替わったのに
結局要望あって帰って来たんだろ

398 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 22:31:49 ID:HCA48THo0
リンのほうがいらねw

399 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 22:34:38 ID:JhmlK2GU0
>>398
は?FE人気投票女キャラ1位だぞ?

400 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 23:27:03 ID:frUCKMno0
ロイとリンなら絶対リンだわ
最新作(エコーズ?)から持って来るなら誰になる?

401 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:10:29 ID:92YdXdQc0
ロイに親に殺されてそうな奴を定期的に見かけるけどなんなんだいったい

402 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:31:44 ID:qpTFW1fE0
>>400
だよな
ポンコツ器用貧乏の家系の赤毛猿とか誰得だっつー話だよ

403 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:36:48 ID:4WiF/Bnc0
↓以下ロイのリストラを願うスレ

404 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:41:12 ID:HLoWt5No0
自演までするのか

405 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:44:09 ID:ARS5FvBQ0
ロイの機敏に動ける性能はなんらかのFEキャラに残して欲しいけど
ロイ自体はまぁリストラされてもされなくてもどっちでもいいかな

406 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:46:03 ID:4WiF/Bnc0
参戦してもゴミのような出来映えで恥かいただけっていうねw

407 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 01:14:02 ID:ARS5FvBQ0
したらばで無駄な煽りしてもリンが実装されるわけじゃないんだから
暇あるならもっと目立つ場所で開発陣や桜井にでもアピールでもしてきなよ

408 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 02:43:50 ID:Flps8PPg0
シークはまだしもクラウドは全然違うだろ
クラウドで攻めてもそんな強くないぞ

409 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:36:13 ID:DJ8O6FiA0
絶対リストラしてくれ
一部しかいないロイ好きの希望よりも作品全体としての出来映えを求める人達の希望を優先させた方がいい金になるぞ桜井

410 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:11:41 ID:JTKewFIU0
一人で作品全体の出来映えを左右するとか重要キャラなんですね
ロイブラやね…

411 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 20:56:36 ID:4IJj3jW60


412 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 21:02:04 ID:yrQQsMZE0
先端ゴミ火力の剣なんかでちゃんと土俵に立てるわけがないんだよなぁ
参戦しても弱いくらいなら出ない方がマシ

413 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 01:08:08 ID:5l/QQdPU0
まぁたぶん出るとしてなに調整してほしい?

414 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 01:52:03 ID:YYddnIc60
マーベラスのすっぽぬけ修正
カウンターの攻撃発生改善

あとは機動性でも火力でもなにかひとつあれば戦えそう

415 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 06:30:27 ID:bGVq59860
バースト力上げてくれれば十分

416 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 09:27:02 ID:k0Sd7Sq20
強キャラになれない最大の理由がバースト力なのはこもロイが証明してるからな

417 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 11:22:14 ID:nxa.1QcI0
マベは激しく同意 やる気なさすぎる
バースト手段が地上技に偏ってて空中技でプレッシャーかけらんないのが致命的
地上技は根本結構強力だからまぁ許せるけど…
空中技はどれもバースト力残念。その上かすりじゃ先端判定=うんこ

みーんなちょっとかすっただけでとばせるのにね
あっ ペチーン
あっ あぼーん
この差でかいね

418 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 11:30:20 ID:2JfuXa9s0
空中技もバースト力そこそこありますよ
空中制動と上b横シフトの移動量が大きいから崖そと遠くまで行って先端でバースト、、なんて場面も少なくないですから

419 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 12:39:21 ID:tZdPYnBI0
どうせ再リストラだからいくら調整案あげても無駄だぞ
こんなゴミもうどーでもいーからリンたんはよ来て

420 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:10:22 ID:dX8VoQ1Q0
空前はまあ及第点 この性能でこれ以上バースト力が上がったらガイジ
空後は着地隙減少かバースト力強化のどちらかが欲しいところ
問題は空上だな、ほとんどのキャラは最終的には空上で倒せるのにロイとの空上ときたらカス当てコンボ以外バースト力皆無ときたもんだ

421 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:17:18 ID:nxa.1QcI0
>>418
⇨バースト力の論点でない

422 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:45:20 ID:q3nuXseY0
ロイお疲れさん
もう二度と参戦しなくていーよ

423 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 11:10:42 ID:0IdFGfAI0
>>419
リンは一生こないから消えてどうぞww

424 774%まで耐えました :2018/03/23(金) 15:46:54 ID:pW.tak6Y0
マルキナと比べて崖奪い後の崖離しが妙に難しい気がするんだが、一体なぜなんだぜ?

425 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 02:28:25 ID:0fpitsSc0
公式サイトのキャラ固有動画みてるけど
エクスプロージョン反転できるようになってるな

426 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 07:47:58 ID:2CAult1.0
ダッシュ速度落ちてね?

427 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 18:51:42 ID:jLBZpoQ20
先端は相変わらずプラスチックなのかな…

428 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 19:39:07 ID:YdzqSm8c0
>>425
崖際nb待ち最強になるな
これaランク入りなるだろ

429 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 22:31:24 ID:2CAult1.0
しっかり振り向いてるしCFガノンみたく発生は遅くなるんだろうな

430 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 01:13:32 ID:zsjfI7Gw0
>>428
そこまでは強くねーよ
早めに撃って転がり狩り横スマとか今でもできるしな
便利なのは確かだが

431 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 04:41:28 ID:zyurluCA0
地味にDXみたいに大体炎を纏ってる感じに

432 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 06:22:46 ID:mdyaIsTo0
>>431
エフェクト派手になったよね
楽しみだぜ

433 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 08:33:31 ID:FVlEGv3Q0
空下の発生と根元判定強くなってない?

434 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 10:25:35 ID:RaFmVvmI0
じゅんじゅんの声新録かな?

435 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 21:21:50 ID:DpxuUD6c0
ここ荒らしてたアホなリン信者が悔しがるような内容でよかった
このまま引退してくれ

436 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 22:12:50 ID:zsjfI7Gw0
リドリー原理主義者は大人しくなったようだが
そういえばリンキチもいたな…

437 774%まで耐えました :2018/06/17(日) 15:02:57 ID:7yBcTmKk0
動画観たけどリキアマップのアレンジ曲良いね
封印の曲もっと追加されてるといいな

438 774%まで耐えました :2018/06/17(日) 21:44:27 ID:vI3WNewc0
空中のバースト力は並くらいにはなるのかな
根元が普通でそれ以外が弱いじゃなくちゃんと根元が強いキャラになってると嬉しいが

439 774%まで耐えました :2018/06/18(月) 19:29:12 ID:AEn9BypM0
ロイ根元=マルス先端
ロイ先端=マルス根元

これなら文句ないんだがな
判定の広さを考慮してるんだろうが実際は間合い管理のし易さの方がよっぽど影響するのに開発は何も分かっちゃいない

440 774%まで耐えました :2018/06/18(月) 19:49:47 ID:FxRVa1qk0
ロイ根元<マルス先端
ロイ先端<マルス根元

リーチも負けてるし、これだけ見ると完全にマスコットだな

441 774%まで耐えました :2018/06/18(月) 20:49:33 ID:Gne3zwBo0
どう考えてもエアテストプレイ

442 774%まで耐えました :2018/06/18(月) 21:16:21 ID:9FmPkpgM0
発売までに期待しておこう

443 774%まで耐えました :2018/06/19(火) 07:23:32 ID:QsaMl/Bc0
なんだか斬撃のSEに重厚感が出てるね

444 774%まで耐えました :2018/06/21(木) 23:50:29 ID:vduji4DM0
ロイの横スマもリーチ短くなってる気がする

445 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 02:43:01 ID:KdQTAMcI0
次もホムコン専用キャラか
ほんと制作に嫌われてんな

446 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 06:13:39 ID:rMUfN90w0
やはりリンを参戦させるべきだった

447 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 06:23:44 ID:K7PMemyY0
今からでも遅くないリンに参戦譲ってください
これ以上弱キャラで恥をかきたくなければ

448 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 08:37:31 ID:e90XvgHY0
ネガもここまでくると病気だな

449 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 12:48:29 ID:4kDbbscs0
SPでもネガりまくってやるから覚悟しとけよ

450 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 13:24:04 ID:i.7MlYVU0
自治厨以外誰も困らんから自由にしろよ

451 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 14:57:23 ID:1OlWg.X.0
ロイが弱キャラってバレたらpsのなさが露呈するからなw
強キャラ使いも大変だ

452 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 15:00:14 ID:ZjqW1CSw0
参戦してもどうせ意図的に弱キャラにされていじめられるだけだろ
やっぱ出ない方がマシだな

453 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 15:01:17 ID:/i/TwruM0
だからリンディスを参戦させとけとあれほど

454 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 20:21:02 ID:01utAJzw0
こんなゴミキャラがFEで動画再生数一番伸びてるんだが
お前らマイオナ厨かよ

455 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 21:01:49 ID:nD92zdnM0
ロイが嫌いなのは分かるんだが出てないゲームのキャラ性能語るとか滑稽過ぎない?

456 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 21:27:31 ID:LDakBlUA0
>>455
ずっと剣のくせに先端ゴミという不動のギャグコンセプトを背負わされてるからな
この時点でプレイせずとも雑魚キャラなのは確定

457 774%まで耐えました :2018/06/22(金) 22:03:13 ID:KdQTAMcI0
空中の吹っ飛ばし力の酷さが並レベルになったり、投げコンでバースト取れるようになってバ難がどうにかなればいいキャラだと思うけど
贅沢言えばコンボ耐性の低さと復帰力ももうちょい色つけて欲しいけど

458 774%まで耐えました :2018/06/23(土) 12:53:39 ID:nncgnceA0
ダッシュから地上攻撃出せるようになったのは結構な追い風になると睨んでるよ
まだSPでの情報が公開されてないからなんとも言えんけど

459 774%まで耐えました :2018/06/24(日) 12:16:55 ID:5MBoUva.0
ロイってダッシュからの動きが弱いしな

460 774%まで耐えました :2018/06/25(月) 21:24:37 ID:H0/CeJ3g0
forだとそもそも強い動きがないだろ

461 774%まで耐えました :2018/06/25(月) 22:02:43 ID:iyoBYeSg0
>>460
それな
まぁせいぜい0が1になったようなもんだろうな
スキでかの剣使いのくせにリーチ詐欺酷いし更に間合いを詰めて戦わなきゃならない時点で中堅に就くことすら夢のまた夢
まぁリンを蹴落として図々しく続投した罪は重いからこれからも一生俺らにネガられて恥かいてればいいよ

462 774%まで耐えました :2018/06/26(火) 10:28:10 ID:wC3kNK.U0
やはりロイの絶望だったか

463 774%まで耐えました :2018/06/26(火) 19:46:48 ID:qk/rs6V.0
スマブラsuperのロイ触ってみた。
感想
ロイ弱

464 774%まで耐えました :2018/06/26(火) 22:32:06 ID:MMEmMUJc0
>>463
あーあ、終わったな
やっぱリストラした方が良かったなこりゃ
今からでもリンディスに譲れ

465 774%まで耐えました :2018/06/26(火) 22:35:02 ID:g9zFdgu60
ほんま情けねぇな

466 774%まで耐えました :2018/06/26(火) 22:37:58 ID:MMEmMUJc0
まーた先端ナマクラなのか

467 774%まで耐えました :2018/06/26(火) 22:52:12 ID:RizoOeKI0
ネガられるために生み出されたキャラ

468 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 00:56:29 ID:R4HcTXQY0
一生サンドバッグにされてろ

469 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 02:36:53 ID:MtFDwz7M0
延々壁トークしてて草

470 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 05:41:57 ID:Ejm.zGZI0
>>463が全ての答えだからねしょうがないね
またホムコンマシンルート一直線だわ

471 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 09:58:33 ID:w1Rm0.yM0
どっかでもうロイをプレイできるんだっけ

472 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 10:09:18 ID:m8AHuB/k0
ホムコン以外価値なし
発売前から終わってて草生える
どうせアプデしても延々放置やろな

473 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 10:10:12 ID:DteqU8dw0
新作発表で変な奴も戻ってきたんだろう
またロイネガスレ建ててるし

474 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 14:07:47 ID:GPVQsC820
>>471
できないしsuperでもないしね

475 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 18:43:26 ID:PF7qmSSM0
ロイはこの前の先行体験会で使用できないキャラだし嘘確定
嘘ついてまでロイネガるとかほんと基地外だな

476 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 19:23:22 ID:GPVQsC820
>>475
やめたれw
>>463がすべての答えなんだからしょうがないよww

477 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 20:49:47 ID:qrLBcNiQ0
剣の質がアレな以上ずっと底辺やろ

478 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 22:05:49 ID:BZneyTHc0
発生と後隙が普通にインファイター並になればいけるだろ

479 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 22:29:12 ID:lwaxVgoU0
>>478
ロイという公式冷遇の権化を調整班がそんな贅沢させるわけないだろ現実見ろ

480 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 22:29:59 ID:tEJfJIbY0
DXの時はマルスよりロイ派だったのでずっと使ってたがforは全く使う気になれんかったな

481 774%まで耐えました :2018/06/27(水) 22:31:57 ID:lwaxVgoU0
>>480
下手すりゃDXよりザコいかもしれん
SPでも更に弱体化して右肩下がりになってたら笑う

482 774%まで耐えました :2018/06/28(木) 19:11:26 ID:WEkP/Czo0
FE宣伝枠という参戦枠を産み出した罪は重い

483 774%まで耐えました :2018/06/29(金) 09:53:21 ID:FTxliyF.0
4のロイはヒット音すらゴミだからな
おもちゃの剣でしょこれ聞いてて不快

484 774%まで耐えました :2018/06/29(金) 10:38:17 ID:eyh27L8c0
スーパーネガネガタイム

485 774%まで耐えました :2018/06/29(金) 14:08:47 ID:A/3rXRgg0
なんか雑な叩きだな

とかいってセンスおじみたいなのが来ても困るけどさ

486 774%まで耐えました :2018/06/29(金) 18:53:03 ID:ze3Ml2EM0
ロイの汚点一覧
・剣キャラなのにリーチが短い
・パワー系なのにバーストに困る
・インファイターなのに暴れが弱い
・課金キャラなのに弱い
・対戦ゲームなのにホムコンでしか輝けない
他に思い付いたらどんどん言ってくれ

487 774%まで耐えました :2018/06/29(金) 19:03:54 ID:7g/rK5Y20
>>486
壁キックできない
マベコンが横シフトさえ繋がりにくい
空下のめてお判定が狭い
空下のカス当たりで敵を助けてしまう
空上の吹っ飛ばしが弱い
空中上bの吹っ飛ばしが弱すぎる

488 774%まで耐えました :2018/06/29(金) 20:22:10 ID:RVRelFRM0
上Bの崖掴まりが妙に狭い瞬間がある
使いどころのない溜めエクスプロージョン
受付が短い、根本当てじゃないと飛ばない、復帰阻止で使おうとするとロイが死ぬカウンター
遅い飛ばない下スマ
ステップが長くてガードを貼るのが遅い

489 774%まで耐えました :2018/06/29(金) 20:39:47 ID:7g/rK5Y20
溜めエクスプロージョンはそこそこ使うけどなあ
タイミングシビアだけど早期バースト狙えるし

490 774%まで耐えました :2018/06/29(金) 20:43:05 ID:0t43CoRY0
基本的に根元でも飛ばないよな
バグかと思うレベル

491 774%まで耐えました :2018/06/30(土) 18:36:10 ID:2EA5h.fY0
溜めNBとかシルブレ時と復帰弱者にしか刺さらんわ
立ち回りでNB空ダオナニーしても弱いし

492 774%まで耐えました :2018/06/30(土) 19:14:54 ID:62x0NQYY0
ネガスレで語ろう

493 774%まで耐えました :2018/07/03(火) 17:53:29 ID:xiYBzwOM0
もはやアンチスレ

494 774%まで耐えました :2018/07/04(水) 16:01:55 ID:q.AkUfx20
ロイの色でお気に入りの色アンケート!

高級感があるから

495 774%まで耐えました :2018/07/04(水) 16:09:08 ID:Ccbiy.c20
そういえば新作の横Bまだ見てないな
マルキナが変わってんだからロイも変わってると信じたい

496 774%まで耐えました :2018/07/04(水) 16:33:31 ID:vWNogL5I0
>>494
黒ベースに黄の縁取りのやつが一番好きだ

ゼフィール風なんだろうけど、むしろコードギアス思い出す

497 774%まで耐えました :2018/07/04(水) 17:24:26 ID:XqF3Xbdk0
>>495
桜井が紹介動画でマルスの横Bについて触れた時に「モリモリ繋がります。ロイとルキナも同じ」
って言ってたから4から改善されるのは間違いないだろうな

498 774%まで耐えました :2018/07/04(水) 18:23:36 ID:F54mX6Xs0
あんなに速いマベコンだとロイのボイスが忙しい
フンセイヤソレャ!

499 774%まで耐えました :2018/07/04(水) 19:40:10 ID:OONCx1wk0
もういっそマベコン全段フンフン言ってろよ

500 774%まで耐えました :2018/07/04(水) 19:40:28 ID:SDaXzjZE0
Xマルスのマベコン、声どんな感じだったっけかな

501 774%まで耐えました :2018/07/04(水) 20:15:05 ID:rbFBd8Zk0
三段目上をDXの時のメテオにしてくれないかな

502 774%まで耐えました :2018/07/04(水) 20:48:48 ID:iryD1isA0
メテオ返し無い今それできたらランク2つは上がるな

503 774%まで耐えました :2018/07/05(木) 03:39:56 ID:D9D4wi2o0
硬直が減って色んな技の先端ヒットから悪さ出来るキャラになったりしねえかなあ

504 774%まで耐えました :2018/07/05(木) 08:58:13 ID:qFdQ6RdQ0
単純に根本が威力高いんじゃなくて、先端と根本で使い分けができる性能だと面白そうだよね

505 774%まで耐えました :2018/07/05(木) 12:27:29 ID:7UHgKSlI0
ロイの先端には全て痺れ判定を付ける
当然威力が高いほど痺れ時間も長く


結局空Nと弱振るだけになりそう

506 774%まで耐えました :2018/07/05(木) 12:42:15 ID:JN4gAAGo0
ロイ、Forで復活とか課金とかパワー系インファイターとか、イケメンとかで期待させ過ぎたせいで空Nと弱ペチペチするのが中心の低火力コンセプト矛盾ガン待ちしてもあまり強くない微妙キャラだとわかった瞬間みんな残念に思ったんだよ
大量の批判意見があるのは俺達が狂ってるんじゃなくて、ロイの性能があまりにも予想の斜め下を行くものだからなんだ
戦えなくもないけどストレスが溜まりやすいキャラなんだよ
爽快感のあるキャラだと誰もが予想したはずなんだ
NBや根本ですぐに逆転できるキャラなんかでは決してない
そこを公式は勘違いしているからこんな辻褄の合わないキャラに仕上がったんだよ

507 774%まで耐えました :2018/07/06(金) 12:06:03 ID:e.UGltYI0
人気出るイケメンなのに課金キャラの中で唯一の弱キャラだったら荒れるわな

508 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 02:14:46 ID:qLMd0uuc0
DXロイの技の長所ってリーチ・発生でマルスにやや劣るが、
その割には根元当てがしやすく基礎火力が高いという点にあったと思うが、
現状ではそこからリーチだけ没収されてる感じだからな
繋ぎは若干良くなってるけど全然足りない
リーチか威力(特に強技と空中技のバースト力)の補強が必要だわ

509 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 03:21:38 ID:U.mcrk/Y0
強攻撃はこれ以上バースト力強化したらガイジにならんか?
次回作だとダッシュから強攻撃出せるし

510 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 09:39:26 ID:KYxy1hIo0
空中バースト力が底辺なのと投げからの圧力ないから現状は事故る要素すらない純弱キャラだしな

511 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 11:20:24 ID:AjkzW4c60
空中技カス当たりのペチャって音すき

512 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 11:27:04 ID:ou13p0no0
根本当ての音、原作で敵を倒せるときに攻撃した音にならないかな

513 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 13:48:00 ID:gnmTkwV.0
PV見てみると根元ヒットのSEがアイクのラグネル並に強くなってるから先端も比例して強化されてるかもしれない
あのクソダサい先端SEはもう勘弁

514 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 14:41:36 ID:LBs67Gq.0
先端カス当たりseは使ってるとクセになるぞ

515 774%まで耐えました :2018/07/09(月) 20:00:53 ID:vNtwGthM0
先端のSEはハリセンと同じという事実
つまり封印の剣の先端は紙製

516 774%まで耐えました :2018/07/09(月) 20:26:28 ID:FIFz78220
>>515
forにハリセン無いしDXでもハリセンとは違うSEだけど・・・

517 774%まで耐えました :2018/07/09(月) 22:42:59 ID:M28X82as0
>>516
forはともかくDXだと弱と強の先端SEはハリセンだったような
パランって感じの音

518 774%まで耐えました :2018/07/09(月) 22:53:26 ID:FIFz78220
とにかく違うもんは違う
ロイの先端は叩き系SE(パンチ系によく使われる)
ハリセンはハリセン専用SE

519 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 05:07:23 ID:Z7NHUEK20
先端強化もそうだが、他にはカウンターや空N、下スマの根元当てのベクトルとか見直してほしいな

520 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 10:42:52 ID:ne.WIpro0
>>519
DAもね
でも一番修正してほしいのは下AをDXの頃の浮かし型にする事だな、根元に当てた時だけでいいから

521 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 11:29:32 ID:L8bk07CI0
DXの下強の役割は今の弱でいいじゃん

522 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 12:36:17 ID:qSBl/vcU0
マベコンすっぽ抜けなくなるだけで超強化だわ
バーストもできたら最高

523 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 12:42:49 ID:PTjnEpaQ0
スピーディーに(繋がるとは言ってない)

524 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 12:45:44 ID:jLg0khks0
斬撃音が凄いな
封印の剣というよりエッケザックス

525 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 15:18:28 ID:js/DZWVk0
エッケザックスみたいな振り回し技欲しいな
あれカッコ良かった

526 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 18:33:38 ID:jdEZ4Z/.0
空Nぐるぐるで我慢するしかない

527 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 18:35:46 ID:eWDvCs3s0
決定力不足に拍車かけてるけど飛ばすベクトルが見事に全部弱いからな
強いベクトルの技が何個か欲しい

528 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 21:01:24 ID:L8bk07CI0
久しぶりにDXやったらあ
足遅いし技隙だらけだし横スマ以外の通常攻撃のふっとばし力がforの半分くらいしかなくて笑いましたあ
ブレイザーは当てて半角でしたあ
でもマベコン3段目が横スマ並みにふっとぶ最強ムーブでしたあ

529 774%まで耐えました :2018/07/11(水) 00:45:46 ID:p3OsFYVM0
??マック使いの俺からの疑問??
ロイのマベコンで
フンセイヤソレャのときと
フンハッイヤイィィィヤッのときがあるのはどうして?

530 774%まで耐えました :2018/07/11(水) 01:57:01 ID:YJ24Vir60
上派生と横派生の違い

531 774%まで耐えました :2018/07/11(水) 09:22:19 ID:rJLUyx/I0
ちなみに下段はフンセイトォフンフフフンだ

532 774%まで耐えました :2018/07/11(水) 17:52:46 ID:oMh3lnmA0
ロイの技だけベクトルがどれもクソw
下方向に行く技が何もない

533 774%まで耐えました :2018/07/11(水) 20:46:04 ID:aTxmniIo0
先端に限って低空に飛ぶとか酷い仕様だよな
これは何気に一番痛い調整ミス

カウンターもマルアイルキのものと比べて発生と受付時間を犠牲にした分バースト力UPと思いきや、バースト力が落ちる先端以外は上寄りに飛ぶようになってて実質ただの劣化

534 774%まで耐えました :2018/07/11(水) 21:23:12 ID:6dXA5opo0
根本は基本的に一番生きやすいベクトルに飛ばすからバ難なんだよな
ブレイザーもベク変で一気にバースト力がカスになるしつらい

535 774%まで耐えました :2018/07/11(水) 22:51:38 ID:yhkfR.lM0
先端が低く飛ぶのはふっとばし力が低いからであって設定角度は根元と変わらないゾ

536 774%まで耐えました :2018/07/11(水) 23:20:29 ID:aTxmniIo0
>>535
いや違うよ

537 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 10:19:02 ID:Y3H06Vvo0
ブレイザーの上昇とふっとばし力あればあとはどうとでもなりそう

538 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 13:13:31 ID:VrV6GRog0
PV見る限りカウンターは相変わらずマルキナアイクの様に横寄りに飛んでないっぽいな
ダメージバーストを1.5倍くらいにしないとまた産廃かもしれないぞこれ
アップで分かりにくいがデデデの吹っ飛び始めが明らかに上寄り

539 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 13:17:59 ID:KdM65vQM0
>>534
弱はあのままでいいけどコンボ不可能なカウンターやDA、下スマまでをあのベクトルにするのは間違ってる

540 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 14:26:22 ID:fJLc4D5.0
カウンターが強くなりすぎたらクソキャラになるから強化しなくていいよ
ただ横スマのベクトルは変えてほしい、あれ派手に吹っ飛ばす割に結構生き残られるんだよなあ

541 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 19:03:25 ID:GF/JV4xE0
どうせ性能はゴミキャラなんだから期待しない方がいい
ベク変すら知らない相手が飛ばせるとかエアプポジするだけのキャラ

542 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 20:01:35 ID:6SPiFnjY0
調整班テストプレイしろ定期

543 774%まで耐えました :2018/07/13(金) 01:51:45 ID:7aZ6.LLQ0
ロイの先端と根元のベクトル

弱:先端の方が低い
DA:根元の方が低い
横強:同じ
上強:同じ
下強:同じ
横S:同じ
上S:-
下S:根元の方が低い
空N:同じ
空前:同じ
空後:同じ
空上:-
空下:-
NB:同じ
横B最終段:同じ
上B:-
下B:同じ

ソース
ttps://struz.github.io/smash-move-viewer/#/v1/roy/SpecialAirNEnd/1?showAllMoves=false

544 774%まで耐えました :2018/07/16(月) 18:28:10 ID:.eyE2C620
根元判定が体までで剣には根元判定ない横スマとか見てると、剣士キャラ並の発生と後隙はあるのに素手キャラより短いリーチだし本当にどうしようもないまじもんのゴミ性能だな

545 774%まで耐えました :2018/07/16(月) 19:09:56 ID:xvbcryzw0
ガチやタイマン向きではない、エンジョイやホムコン前提の調整なのだろうか

546 774%まで耐えました :2018/07/16(月) 21:11:37 ID:l5SPQX4M0
いや剣先をすこし伸ばしてくれるだけでも全然違うんだが…

547 774%まで耐えました :2018/07/19(木) 20:31:40 ID:6OhJlVXM0
素手キャラよりはリーチ欲しいわな

548 :2018/07/22(日) 15:54:14 ID:3zs.PFfE0
ロイオタ乙。
さっさとFE勢という名のゴミは消えろカス。

549 774%まで耐えました :2018/07/25(水) 22:33:46 ID:cVXmrN2Y0
リーチが腕+剣<腕とはこれいかに

550 774%まで耐えました :2018/07/27(金) 21:59:21 ID:v7zjIIGc0
>>549
ウホウホwwバウウウww

551 774%まで耐えました :2018/08/05(日) 11:51:01 ID:2hhvfZW60
リーチ勝ちできなくてもいいけど、差し込み技が無いのが最大の欠陥。
頼みのマベが糞だったからそこがマシになるだけでもゴミ箱から顔を出せるんじゃないかとちょい期待。

NBが振り返れるようになってもクソな発生が2クソになるのは草

552 774%まで耐えました :2018/08/05(日) 14:18:03 ID:hseESSO.0
どうせまた弱キャラ
ネガられてこそ価値があるキャラ

553 774%まで耐えました :2018/08/06(月) 00:37:09 ID:Egn.ZXOM0
まあコンセプトが欠陥だし弱キャラは間違いないだろうな

554 774%まで耐えました :2018/08/06(月) 06:52:28 ID:nwVwq2ws0
剣キャラ特権のリーチを殺すなよ
もともと短いけどさ

555 774%まで耐えました :2018/08/06(月) 12:57:05 ID:nwVwq2ws0
やっぱダメだ

556 774%まで耐えました :2018/08/06(月) 14:51:52 ID:6g7NgOtI0
剣持ってるけどインファイターなら分かるけど、剣持ってるけどリーチ短いというのが絶望的

557 774%まで耐えました :2018/08/06(月) 15:11:47 ID:0tKfZslg0
メタみたいに短くても強い剣士がいるから別に短い分はいいんだがリーチの短さに対して特別何かを持ってるって訳じゃないのがな
特にスマッシュや空中攻撃とかルキナの剣とロイの根本の強さが大して変わらんのはどうかと思うわ

558 774%まで耐えました :2018/08/06(月) 19:11:13 ID:seygUSHQ0
意図的に弱くしてるプリン枠なのに性能に文句言われても困るわ

559 774%まで耐えました :2018/08/06(月) 20:14:10 ID:/mulLbR.0
DXの頃から未熟という設定ついてるからな
極端だがピチューみたいな爆弾抱えた上級者ハンデ用ポジション

560 平和の象徴 :2018/08/07(火) 07:56:24 ID:9qMksCsI0
ところでロイって原作でもあのダサい逆手持ちを
するの?

561 774%まで耐えました :2018/08/07(火) 08:12:12 ID:/ikQAlus0
しないぞ
待機モーションで腰に差した剣に手を載せているときだけ逆手
抜刀してからは常に順手

562 平和の象徴 :2018/08/07(火) 08:37:54 ID:EruMVjag0
サンクス

563 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 00:00:44 ID:T2Eht3H60
クロムがダッシュファイターで剣先まともになったバージョンだとすると、本格的にただのゴミキャラになるな

564 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 00:52:23 ID:9GY2V8SM0
動画見るとステップかなり早くなってない?

565 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 02:36:05 ID:nv/wqnVk0
場外で空下急降下しても復帰できるロイ
それがクロム

566 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 06:04:34 ID:C98HO08g0
ロイ終了のお知らせwww

567 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 06:16:34 ID:VEzrwO0k0
ダッシュファイターもとい上位互換ファイタークロム参戦で今回はますますネガりがいがありそうですね〜

568 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 06:19:49 ID:C98HO08g0
クロムは対戦、ロイはホムコンで使い分けてくださいってことですねわかります

↓以下クロム攻略スレで

569 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 06:30:42 ID:T2Eht3H60
先端で戦えるロイとか、ただでさえホムコン専用のゴミだったのに上位互換まで出されるとかほんと終わってんな
機動力に差があるようにも見えないし、発生とか後隙、空中攻撃がやたら強いとか何らかの差別出来てなかったらキャラ削除みたいなもんじゃん

570 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 06:48:40 ID:C98HO08g0
ロイはもう消えて☆

571 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 06:54:44 ID:C98HO08g0
ロイの方をダッシュファイターに変えろよ
いっそ削除でもいいぞ

572 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 07:10:08 ID:VEzrwO0k0
ロイポジもう息してねぇな

573 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 07:37:07 ID:8uazUhC.0
クロム「リwwwンwww」

574 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 08:06:39 ID:T2Eht3H60
ロイはただの雑魚キャラだが、ルキナとクロムはマジで要らねえわ
ただでさえFE枠多いとか言われてるのに覚醒で3枠とか擁護できる点が何一つ見当たらない

575 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 09:09:26 ID:nv/wqnVk0
でもロイには弱ブレイザーがあるから(震え声)

576 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 09:39:25 ID:VEzrwO0k0
ダッシュファイターに性能喰われるクソザコナメクジ

577 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 12:07:44 ID:qVnEUsJc0
キャラ人気では勝ってるし(震え声)

578 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 12:10:34 ID:knBXT0i20
見てる感じだと4のロイみたいなダッシュと復帰は天空だけだね
根元くさい気がするけどな

579 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 12:23:58 ID:VEzrwO0k0
勝手に震えたろ負け犬

580 平和の象徴 :2018/08/09(木) 12:25:45 ID:awB3NUgw0
>>574
ルフレもいらない。というか、FE枠自体が
いらない。

581 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 12:26:02 ID:3D9ULq5Q0
ハァハァ…敗北者?

582 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 12:46:41 ID:r0LxKdmE0
ネガれネガれー

583 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 21:43:46 ID:aO9ebcRU0
そもそもロイってのはDXの頃から理不尽な性能で
茨の道なの承知の上で選ばれしマイオナが使うファイターじゃん
強化しろとかロイのコンセプト否定してるのも同じ

DXユーザーの声に答えての続投だろ?だったらDXからコンセプトを変える訳にもいかないよなぁ
FE内でのキャラ人気云々抜かすならさっさとリンに席を譲れよ

584 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 21:46:21 ID:ycWG4oNc0
>>583
ほんとこれ

585 774%まで耐えました :2018/08/09(木) 23:55:32 ID:mX90s2jI0
クロム「リwwンww」

586 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 00:13:46 ID:ILg75vUE0
>>585
1番生き恥晒してるのはロイなんだよなぁ
今やダッシュファイターに性能食われて完全に息の根が止まった

587 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 00:46:37 ID:3FgaDHBg0
リンファンのヘイトをクロムになすり付けようとしてて草
ロイ信者はホント醜いねぇ

588 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 01:22:20 ID:oCVrWEpU0
ロイ「ネwwガww」

589 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 05:51:21 ID:f13UnenY0
>>587
性能もゴミならも信者もゴミとか終わってんな
やっぱ再リストラするべきだった

590 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 05:53:30 ID:si19n5BY0
ダッシュファイターに存在を否定される赤毛雑魚はさっさと消えてどうぞ
とっととリンちゃんをプレイアブル化させろ桜井

591 平和の象徴 :2018/08/10(金) 05:58:18 ID:2A5tjSII0
>>590
ロイはいらねえがリンはもっといらねえというか、お前の自慢している総選挙とやら、
セリカとかいうキャラが1位でリンとやらは
どこまでいってもいなかったぞ。

592 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 06:07:44 ID:f13UnenY0
信者はクロムとリンを下げるゴミ
性能もクロムの完全劣化のゴミ
ゴミを形にしたようなキャラだなロイは
FEの恥

593 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 06:13:47 ID:oCVrWEpU0
ロイネガの醜さww

594 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 07:44:42 ID:RrFBNTGA0
ロイネガによるレイプが激しくなってきたな

595 平和の象徴 :2018/08/10(金) 13:07:30 ID:y/u/RsV.0
以下どっかのFEスレからのコピペ(手書きだし、
FEはよく知らんので間違ってるとは思う)
FE主人公強さランク
最強クラス
アイク、グリス

強い
ヘクトル、エフラム、エイリーク、シグルド
、アルム、ルフレ

普通
クロム、セリす、カムイ、ロイ、ミカヤ、セリカ

弱い
マルス、リーフ、アリウッド、

論外
リン←このゴミは何?ww

596 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 13:43:53 ID:PD4r6NkM0
>>595
論外はロイ定期
成長微妙cc遅い、専用武器頼りのゴミ
スマブラ本編共にゴミ

597 平和の象徴 :2018/08/10(金) 13:57:40 ID:y/u/RsV.0
リン信者以外のロイを知ってる人にも聞きたいん
だけど、ロイって原作でもそんな弱いの?

598 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 14:05:57 ID:PD4r6NkM0
>>597
くっそ弱い
下から数えた方が早いくらい

てゆーか原作の話はスレチ
ここはスマブラのロイを完膚無きまでネガキャンするスレだ

599 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 17:01:53 ID:rxqE2db60
>>597
物語を9割くらい進めたところで専用武器の封印の剣を手に入れると一気に最強クラスになる
それまでは弱くてお荷物

600 平和の象徴 :2018/08/10(金) 17:40:18 ID:y/u/RsV.0
>>599
そうか。サンクス。

601 平和の象徴 :2018/08/11(土) 05:48:33 ID:vTP7uqIE0
一つ忠告しておく。お前らがあんまりネガると
かつてのマルキナ使いのようにロイはクロムの
下位互換!強化はよ!ってやり過ぎるとロイが
厨性能になってヘイトを集めるぞ。

602 774%まで耐えました :2018/08/11(土) 11:24:39 ID:eB9R09FI0
>>601
先端ゴミのハンデコンセプトな以上どうあがいても強キャラなんて夢の夢だから安心しろ

603 774%まで耐えました :2018/08/11(土) 11:55:28 ID:3qt7F4hw0
まぁどう考えてもロイ使うくらいならクロム使う方が賢明だわな
あっちはどこで斬っても根元火力だし

604 774%まで耐えました :2018/08/11(土) 11:56:19 ID:q5W9ord60
アプデで強化あったりしたけど弱キャラオンリー大会ですらろくに結果も出ないゴミ
DXでも公式弱キャラのピチューと同ランクだし、キャラコンセプト的に手の施しようのないゴミだと証明されてるからな
開発にも嫌われててコンボ入れ放題、復帰阻止やりたい放題の公式サンドバッグがヘイト集めるわけがない

605 774%まで耐えました :2018/08/11(土) 11:58:19 ID:eB9R09FI0
ち〜ん(笑)

606 774%まで耐えました :2018/08/12(日) 01:35:17 ID:X.GuUrb.0
>>603
やっぱネガってアホなんやな

607 774%まで耐えました :2018/08/12(日) 05:43:07 ID:zeT62sKU0
>>606
2人の動画見くらべてみ?
重厚なSEがロイは根元だけなのに対しクロムは全ヶ所そうなってる

608 774%まで耐えました :2018/08/12(日) 06:15:37 ID:X.GuUrb.0
>>607
雑談スレでも笑われてるぞ
やっぱネガはアホやな

609 774%まで耐えました :2018/08/12(日) 16:03:08 ID:wBNy3.xA0
リーチ伸びたとかステップまともになったとか言われてるけど実際はどうなんだろうな
バースト力は絶対として、素手キャラにリーチ負けする、差し合い火力で負ける、発生が遅い、隙が多いのどれか2つくらいは改善されて欲しいが

610 774%まで耐えました :2018/08/13(月) 06:15:39 ID:dVFauYwU0
蓄積・バースト能力、牽制能力、差し込み能力が担保されてれば、ぶっちゃけリーチの短さはどうとでもなるのよな
多少リーチが短くても火力・発生・隙のバランスに優れていればいくらでも高性能の技にできる
結局はバランス調整のさじ加減次第だな

611 774%まで耐えました :2018/08/14(火) 19:02:56 ID:vJKxgoEU0
対マルキナ未だに苦手だわ
地面張り付いて戦うのがセオリーだと思うけど地上も強すぎる

612 774%まで耐えました :2018/08/14(火) 20:26:08 ID:GsPZFC/s0
相手の方がリーチも火力が優秀なんだからそりゃつらいでしょ
発生と後隙も基本的にマルスの方が優秀だし相性不利なだけ

613 774%まで耐えました :2018/08/14(火) 21:01:32 ID:M3MsYRiM0
>>612
戦犯1.14アプデ

614 774%まで耐えました :2018/08/15(水) 00:35:24 ID:UMfe3hCM0
歩いて心眼でガードした上でさらにそこから不利な読み合いに勝てばいいだけさ

615 774%まで耐えました :2018/08/15(水) 10:06:18 ID:Hr3hhY3A0
>>613
あのアプデまじで調整班頭どうかしてたわ
あれでほぼマルスの完全劣化となった

616 774%まで耐えました :2018/08/15(水) 13:02:02 ID:/0QFHM7Q0
それなりに良キャラだったのに調整もしないガード仕様変更のアプデで産廃以下のゴミになり、そのまま放置とかいう売り逃げゴミDLCだったな

617 774%まで耐えました :2018/08/15(水) 13:21:38 ID:LnBLOy1w0
>>616
参戦しただけでもありがたく思え定期

618 774%まで耐えました :2018/08/15(水) 13:31:29 ID:LnBLOy1w0
forはプリンガノンゼルダ差し置いてぶっちぎりの最弱キャラで幕閉じだなwww
こもが完全証明したくらいだしいくらポジっても無駄無駄無駄www
まぁ開発がファンの我儘に嫌々作ったほどのキャラだししゃあないなwww

この調子じゃSPでも最弱不可避!
同格かと思われたピチューは結構強化されるらしいしwww

619 774%まで耐えました :2018/08/15(水) 14:27:06 ID:PFPgVYI60
冗談抜きで上記3キャラに対しても復帰阻止がキツすぎて最下位だと思う

620 774%まで耐えました :2018/08/15(水) 15:01:56 ID:LnBLOy1w0
>>619
そもそも昔からこんだけアホみたいにネガキャンされてる時点でもう答えは出てる
窓戦動画もブラピ以外惨敗だし他3人のネガキャンは全然見ないし
forはロイ最ザコで確定
ポジキャンは現実見よう

621 774%まで耐えました :2018/08/15(水) 15:07:36 ID:Hr3hhY3A0
桜井がロイの詐欺DLC商法で借金を抱えているという事実

622 774%まで耐えました :2018/08/16(木) 00:55:25 ID:29U/Uw0Q0
お笑い芸人ネガ参戦!

623 774%まで耐えました :2018/08/17(金) 12:15:11 ID:SSHgMkPM0
ネガでも何でもなく普通に弱いというのが事実だよな
むしろ上位プレイヤーでも無理って言ってるのに戦えるとか言ってる連中がエアプなだけっていう
ネガの意味をすら分からないエアプ

624 774%まで耐えました :2018/08/17(金) 15:17:34 ID:jP3Nfn3Y0
sageずに堂々と語ろうぜ

625 774%まで耐えました :2018/08/17(金) 22:26:31 ID:JCDH98TI0
最終キャラランク

S 他

Z ロイ

626 774%まで耐えました :2018/08/21(火) 21:05:14 ID:XQ4N8iTg0
もしクラウドがロイ調整だったら:リミットブレイクで攻撃力が強化されますが、機動力と復帰力が低下します。
使いどころが難しいですね

もしベヨがロイ調整だったら:上Bや横Bで攻撃をつなげる事ができますが、威力がどんどん低下し、着地隙が増大していきます。
空中技のふっとばし力もどんどん低下しますので、コンボから一気に画面外へ飛ばすことは出来ません。
さらに空中技の前後の隙も大きくなっていきますので、外せば反撃必至です
むずかしい駆け引きが楽しめますね

627 774%まで耐えました :2018/08/22(水) 12:31:08 ID:jzjZbJjM0
所詮ISの推しにして同じDLCFEキャラのカムイのかませ犬に過ぎなかった

628 774%まで耐えました :2018/08/22(水) 13:45:32 ID:W.tjPsMU0
金返せ桜井

629 平和の象徴 :2018/08/22(水) 16:54:55 ID:ThxcqvLs0
>>627
カムイの初期の性能マジでうざかったしな。
何でクッパやガノンが20%ぐらいで
吹き飛ばされるんだよ。あのままだったら
今よりヘイトは間違なく集まっていたな。

630 774%まで耐えました :2018/08/23(木) 05:24:00 ID:k12xQbZk0
>>623
やっぱりネガって面白いね馬鹿すぎて

631 774%まで耐えました :2018/08/23(木) 06:25:05 ID:Pxsz.VUk0
もうどうしようもない
攻略もクソもねぇわ

632 774%まで耐えました :2018/08/25(土) 11:04:59 ID:UBpeO1wE0
クロム空後の吹っ飛ばしなかなかだな
ロイ空後根本はもっと強いのか?期待しちゃうのぅ

633 774%まで耐えました :2018/08/25(土) 12:20:16 ID:m1nfJaZs0
>>632
開発「前回の据え置きです^ ^」

634 774%まで耐えました :2018/08/26(日) 11:41:48 ID:hew2nxP20
また先端はゴミで根元でも弱いキャラになってしまうのか

635 774%まで耐えました :2018/08/26(日) 13:34:10 ID:hJGpToBY0
>>634
開発「そのとおり^ ^」

636 774%まで耐えました :2018/08/30(木) 21:52:55 ID:SiFqUC0U0
ただでさえ完全上位互換のマルスがSPで更に強化されたっていうのにこの赤毛ときたらwww

637 774%まで耐えました :2018/08/31(金) 01:31:19 ID:J9i/XdIU0
ネガの馬鹿さときたらwww

638 774%まで耐えました :2018/08/31(金) 06:33:14 ID:YwXC9bcw0
>>637
ネガじゃなくて事実を言ってるだけ定期

639 774%まで耐えました :2018/08/31(金) 07:00:35 ID:IKOoY1LY0
>>638
使いこなせない下手くそ定期

640 774%まで耐えました :2018/08/31(金) 10:52:32 ID:ZmlsKEZY0
>>639
こもりきりがゴミと断定してる定期

641 774%まで耐えました :2018/08/31(金) 13:28:18 ID:cgTVUbmg0
>>640
むしろ評価してただろネガは勝手にすればいいけど人の発言捏造すんな

642 774%まで耐えました :2018/08/31(金) 13:47:48 ID:X9yg2Akg0
>>640
下手くそはつらそうだなw
可哀想w

643 774%まで耐えました :2018/09/01(土) 07:41:30 ID:tRO2MqJ60
ゴミと断定してるのはあばだんごで、こもはわからん殺しで勝ててたけどネタバレして何にも勝てなくなったから使うのやめただけだろ

644 774%まで耐えました :2018/09/01(土) 10:06:26 ID:SDKUAIUo0
ごみと断定した割りにロイに追い詰められてたあばさんすこだ、、w

645 774%まで耐えました :2018/09/01(土) 10:30:27 ID:gjT/DWuA0
まじかよあば雑魚やなwwwww

646 774%まで耐えました :2018/09/01(土) 12:22:48 ID:zZuXxdyg0
へただんご

647 774%まで耐えました :2018/09/01(土) 14:46:01 ID:fho6BpsE0
あばって最終的にロゼッタで逆転したとはいえRyoロイにもミュウツーで挑んで2連敗してたよね
ミュウツー自体がロイに対して安定しないのかね

648 774%まで耐えました :2018/09/01(土) 15:28:55 ID:zZuXxdyg0
>>947
まぐれ定期

649 774%まで耐えました :2018/09/01(土) 15:39:01 ID:yFgzkraw0
ロイ相手はずらし方向も分かってないとか言ってたろ
対策なんか何もしなくても立ち回り強いキャラ投げときゃ性能差で何もできずに死ぬゴミキャラだったんだが

650 774%まで耐えました :2018/09/01(土) 16:03:21 ID:zZuXxdyg0
>>649
それな
あばが学習してればボロ負けしてたよryo

651 774%まで耐えました :2018/09/01(土) 16:07:33 ID:aoK1oeSY0
少なくともfor最終アプデ時点で最弱なのは確定してる

652 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 06:39:13 ID:GwlFxIX60
>>651
下手くそ定期

653 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 12:44:59 ID:cfIYOqbs0
最近強化要望より「弱い」って言うだけのコメ増えすぎ
先端当てでコンボしたいとか空技バースト力欲しいとか具体的なこと言ったほうがましでは?
弱いっていうだけだと桜井の塩梅で調整になるがよろしいか 
SPになるにあたり5chやここの意見はある程度は拾ってるみたいだし

654 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 13:22:36 ID:fSD.r7ZE0
もう散々書いてるし問題点があまりに多すぎて同じような長文うざいとしかならんだろ

655 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 13:25:32 ID:EXKseMPo0
剣なのに密着しないとまともに戦えないというクソコンセプト背負わされてる以上はもう強化もクソも無いわ

656 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 13:33:17 ID:n.i/oC1s0
根元をガノンやクッパ以上のアホ火力にすればなんとかなるんじゃね?
対こいつになった場合はいつも通りガン待ちガン逃げ戦法で立ち回れば根元で喰らうことなんてそうそう無いから恐くないだろ
これくらいのバカでかいリターンあればやっとこさバランス取れると思う

657 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 13:59:43 ID:f3Up/n720
そもそも根本が弱すぎてコンセプト以前の問題だものな、話はまず根本が強くなってから
と言いたいところだが動画のクロムの空上を見る限り空中技は弱いままっぽいんだよなあ

658 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 14:00:45 ID:jVgMtJ0E0
>>657
あーあ終わったな

659 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 14:04:05 ID:fSD.r7ZE0
マルスの先端の方が強いからなw
当てやすさ云々言うなら逆に先端はマルスの根元より強いべきなのに劣化とかそういうレベルじゃないくらい弱いし、現状は意図的にゴミキャラとして作ってないと思うのが無理

660 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 14:14:50 ID:jVgMtJ0E0
>>659
ガチで開発に嫌われてるよな
そして空上をはじめクロムの技も巻き添えに
まぁ先端がプラスチックじゃないだけマシか

661 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 14:17:15 ID:f3Up/n720
マルスの先端どころか地上はルキナの剣に毛が生えた程度の強さ、空中は根本でもルキナ以下とかいう惨状だからな
クロム登場で根本はルキナよりは強くなるかなと思ってたら空上の相変わらずさでその望みすらなさそうだし
クロム共々意図されたネタキャラ枠ってか?

662 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 14:21:37 ID:n.i/oC1s0
>>661
開発「よく見抜きましたね^ ^」

663 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 14:30:48 ID:jVgMtJ0E0
クロム共々効果音詐欺マジでやめろ

664 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 14:31:34 ID:.pYaeYRY0
現状はインファイターなのに発生速くないし隙はそれなりだしで近距離で技振るリスク高すぎて、その上デメリットに見合う強みがないどころか防御面まで含めて弱点だらけだからな
魔改造しないとどうにもならんけど、コンセプトレベルでどうしようもないゴミキャラって感じ

クロムはロイの平均化+天空復帰とかマジで終わってる、今作プリン以下のダントツ最弱でしょあんなん

665 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 14:35:10 ID:jVgMtJ0E0
やっぱリンディスに席譲った方が良かったな
全員参戦()
1人くらい参戦出来なくても問題ないわ
ましてやこんなスタートラインにすら立てんコンセプト持った地雷キャラなんて
まぁホムコンだけでセレクトできればいいんじゃないかねぇw

666 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 16:10:50 ID:tgESJmuY0
>>665
リwwwwンwwwww
ゴミwwwwww

667 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 16:22:21 ID:YOsI2YG60
先端は吹っ飛ばしはなくていいから火力をもう少し欲しいな

668 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 21:07:43 ID:vu9X0k3g0
>>666
参戦していながら産廃性能で大恥かいてるロイの方が遥かにゴミなんですがそれは

669 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 22:29:45 ID:GwlFxIX60
>>668
ロイネガはやっぱりアシスト止まりのリンゴミ信者だったかwwww
リン(アシスト)攻略スレ(笑)

670 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 22:45:12 ID:jJModVLI0
リンの方が可愛いし強いし個性的だし

671 774%まで耐えました :2018/09/02(日) 23:22:29 ID:n.i/oC1s0
ロイおめえさぁ…
お前が弱いままなせいでクロムまで巻き添えになってんだけどどうしてくれんの?
せめて空上は根元でマルス先端以上のバーストとダメージにして出直して来いや

672 774%まで耐えました :2018/09/03(月) 10:06:50 ID:.lCOBuyc0
攻撃判定の先端を当て合うゲームで根元が強いというコンセプトは残酷だな

673 774%まで耐えました :2018/09/03(月) 10:41:08 ID:LPg7/eOQ0
1番の被害者はロイの呪いで弱キャラを脱せないクロム

674 774%まで耐えました :2018/09/03(月) 21:13:52 ID:IbyWQN420
根元が強ければまだよかったんだけど根元で並だからな
クラウド使うとロイにはただデメリットしかないのがよく分かる

675 774%まで耐えました :2018/09/03(月) 22:46:23 ID:FwnN.b2U0
開発「アーアーキコエナーイwwwww」

676 774%まで耐えました :2018/09/09(日) 18:16:35 ID:vIqUh9.20
もうどうしようもない
どうせ今回も先端ゴミ根元普通ゴミベクトルなのが目に見えてる
開発に嫌われてるからどうあがいても無理
そしてクロムも連帯被害

677 774%まで耐えました :2018/09/09(日) 18:39:44 ID:zQWAJCSo0
>>668
FEのスマホの投票大戦とかで人気投票2位の
キャラにリン負けましたよ。

678 774%まで耐えました :2018/09/10(月) 11:06:21 ID:lat5q9360
派生作品全てにおいて最低レベルの扱いだし、公式に嫌われてて人生詰んでるキャラ

679 774%まで耐えました :2018/09/10(月) 11:26:04 ID:M2AaQc9k0
IS社員に封印当時の人達が存続してればある程度見直されてたかもしれん
今のIS社員の若造共は初代と覚醒前後以降にしか愛がない無能集団

680 774%まで耐えました :2018/09/10(月) 12:53:06 ID:8/9j6CIo0
強くなれない約束された弱キャラなんて存在価値ないね
こいつはリストラしても誰も悲しまないだろう

681 774%まで耐えました :2018/09/11(火) 08:36:55 ID:qjaoHYTo0
開発ここ見てる説

682 774%まで耐えました :2018/09/11(火) 09:59:16 ID:ZL91KOqc0
ゲーム内でもスレでもボコボコにされてさぞ大満足だろうな

683 774%まで耐えました :2018/09/11(火) 10:50:39 ID:qjaoHYTo0
桜井4ね

684 774%まで耐えました :2018/09/11(火) 21:28:52 ID:iE0ZqCVM0
下手くそここにしかいない説

685 774%まで耐えました :2018/09/11(火) 22:57:37 ID:KLSzA3IU0
どんなにPS上げようが非力なバ難キャラだってことは強者のロイが嫌ほど証明してるんだよなあ
これだからロイポジエアプは困る

686 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 00:06:50 ID:.Ylm9Ge.0
>>685
下手くそ定期
可哀想だな下手くそで

687 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 06:19:39 ID:AY0KgAUg0
ネガもなにも事実を言ってるだけ定期
ロイはガチで開発に嫌われてるが故の約束された弱キャラ定期
どうあがいても無理定期
ホムコンだけやってろ定期

688 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 06:37:45 ID:f8hCbecE0
>>687
やーい下手くそ

689 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 06:42:58 ID:R8O99vdc0
なにこの可愛いスレ

690 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 07:20:49 ID:ZM3.AglI0
ロイvsソニック
素早い動きで翻弄し、ガンガン高い火力を稼ぎ、横スマでバースト。

691 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 07:23:52 ID:ZM3.AglI0
ロイvsロゼッタ
着地の弱さを突くことで試合を有利に進められる。空中攻撃とスマッシュが主なバースト手段になる。

692 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 07:29:11 ID:ZM3.AglI0
ロイvsシーク
一度技が引っ掛かればかなりのダメージが入る。読んで上Bはバースト手段になる。

693 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 09:05:31 ID:bkhEuE3.0
一瞬何だこのエアプはと思ったけど冷静に読み返してみたら全部ロイが負ける想定で草生えた

694 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 10:29:26 ID:7yaG9Io20
こいつのせいでクロムが強くなれない
ふざけんな

695 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 10:32:06 ID:7yaG9Io20
どのキャラとも相性の悪い正真正銘の最弱キャラ
ゴミキャラ同士の低レベルバトルのミラー戦が関の山

696 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 10:56:26 ID:j68nTDGw0
下手くそが騒いでますねー

697 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 12:05:18 ID:f8hCbecE0
>>695
黙れ雑魚

698 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 12:21:56 ID:5sY7CJTk0
上位プレイヤーにロイは無理って言われてる定期

699 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 15:58:51 ID:AY0KgAUg0
>>698
これ定期
強者様に論破されたらぐうの音も出ませんわ

700 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 16:20:13 ID:1Xl10Eqc0
あば「ロイは無理」(ミュウツーでこもロイに負けた時の言い訳)

701 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 16:23:20 ID:NzbRg0jQ0
下手くそさっさと練習しろ

702 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 16:46:06 ID:AY0KgAUg0
>>700
ロイ自体どマイナーキャラで滅多に当たった事なかったから研究不足だっただけ定期
ベク変が甘かっただけ定期
その後メインキャラでもないロゼッタでボコボコにしてた定期

703 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 16:48:15 ID:WYxjy6r20
>>702
雑魚が興奮して早口で喚いてて草

704 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 17:37:35 ID:bkhEuE3.0
ロイネガを雑魚扱いすればロイが弱キャラじゃなくなるとかいう妄想はいい加減捨てて現実見ろ

705 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 18:35:44 ID:CVqag4cE0
>>702
定期君下手くそ定期

706 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 21:16:34 ID:aUug/zsk0
ロイポジは現実見ろ定期

707 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 23:38:47 ID:ZM3.AglI0
素早い挙動から繰り出される回転率の良い空中技は非常に強力で、そこからコンボで崖外に追い出せば撃墜の読み合いにまで持っていくこともできる。横スマや上スマは的確に当てれば良いバースト手段になる。ダメージ稼ぎもかなり得意。
こう書いてみるとやっぱりこのキャラ強いな
ちゃんと使えばかなり高い性能を発揮できる

708 774%まで耐えました :2018/09/12(水) 23:46:04 ID:7yaG9Io20
>>707
^^;

709 774%まで耐えました :2018/09/13(木) 00:07:23 ID:rssEbZlw0
別名、動くサンドバッグ

710 774%まで耐えました :2018/09/13(木) 00:57:05 ID:604x8.Yc0
マシな技の地上ブレイザー、横強が出てこない時点でまともに使った事がないのは明らか

711 774%まで耐えました :2018/09/13(木) 00:59:36 ID:GOFxXCAk0
空中技も先端がクソすぎてプレッシャーも何もない
逆択で不利になる読み合いや当たる方が悪いレベルのスマッシュによる早期バースト
初狩り性能は中々高いが、分かってる相手にはコンボが入れやすいただのサンドバッグ

712 774%まで耐えました :2018/09/13(木) 06:05:20 ID:32uJWr/20
こいつと当たったら負けたら鼻でスパゲッティ食うの欠けてもいいレベルで雑魚

713 774%まで耐えました :2018/09/13(木) 06:58:28 ID:DTWvzSyQ0
>>712
君の鼻腫れててでかいね

714 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 18:51:50 ID:76/xAHCA0
足の速さランキングでロイのひとつ上に位置するのがクラウド
機動力でも負けてしまう

715 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 18:53:12 ID:76/xAHCA0
自分から攻めると返り討ちだが待つ性能もない

716 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 18:54:46 ID:76/xAHCA0
防御面に弱いところがあるが、その代わりに攻撃面は弱い

717 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 18:59:30 ID:76/xAHCA0
チーム戦で連携に向いた技がない
170%溜めて苦し紛れの上投げでバーストするのが関の山
戦犯扱いされることは間違いない

718 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:08:44 ID:76/xAHCA0
逆転されやすいが逆転しにくい
とにかく脆いのにバースト力は低い
全体的に足りてない

719 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:13:46 ID:BIRj6QOM0
          /_/         //ノリチ ノリノノ-)リ   ヽ
              /        v=・-; -・=‐ `ヽY.    |
  ン  一  ヒ  7__       /゚ノ(,,__,,人:..    ハ  |
  ゴ  人  エ   /     /. -‐…'''⌒ヽ    ij从, |
  |   で    |  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ |
  |   会    |  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i /
  |   話    |  >''´}.   ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ/
  |   し   | >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |   て ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /ミ
  っ  る     \ーァ'⌒ヽ..彡 \  ̄    {xミミ.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:

720 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:18:58 ID:76/xAHCA0
投げコンがないので相手のガードを崩す手段に乏しい
釣り行動や誤魔化しばかりしなければならない

721 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:21:36 ID:76/xAHCA0
先端が弱いので常に相手に接近しなければならない
よって、ソニックやロゼッタなどのそもそも触れないキャラには大幅に不利

722 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:29:30 ID:76/xAHCA0
リーチの長いキャラや掴みから高いリターンをとれるキャラにも不利
ロイはリーチが短く、掴んでも安いことが多い

723 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:33:21 ID:76/xAHCA0
結局は回避、掴みなど、システム上強い行動に頼らざるを得ない
これはまさに弱キャラに見られる典型的な特徴

724 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:34:13 ID:76/xAHCA0
結局は回避、掴みなど、システム上強い行動に頼らざるを得ない
これはまさに弱キャラに見られる典型的な特徴

725 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:38:55 ID:76/xAHCA0
剣士なのに近接で戦うインファイターって面白いでしょ?←面白くない、まともに戦えない

726 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:40:10 ID:YTcJS.a20
もう次は攻略スレじゃなくてネガスレに改名しよう
SPでもクロムのゴミ火力見る限りまた先端ゴミにしただけのなんちゃって根元強いキャラになるのが確定してるしな

727 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:43:34 ID:76/xAHCA0
根本で当てても飛ばすベクトルが最も相手がバーストしにくいベクトル
横スマさえもバーストできない、相手の復帰が届く

728 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:45:02 ID:yBXfZvjQ0
開発「アーアーキコエナーイwwwwwwwwww」

729 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 19:59:07 ID:76/xAHCA0
それ、他のキャラでもできるよね、っていう行動をロイの強みとして挙げたところで仕方がない
暴れとガードと回避と掴みでただジャンケンのようなことをするだけならリトル・マックを使った方がよっぽど強い

730 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 20:14:32 ID:76/xAHCA0
実際ロイはマックに不利
着地の弱さを突かれると本当にきつい
マック側から見てつらい要素として
マックの攻撃範囲外から判定の強い技を当てたり、近寄らせない飛び道具でマックの攻撃を封じたり、復帰阻止が簡単、低ベクトル技がある、投げからの高いリターン、空中攻撃でのバースト力などがあるが、ロイはこれらの要素を何ひとつ持っていない

731 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 20:27:47 ID:76/xAHCA0
ファルコンがやられる前にやるキャラだとすれば
ロイはやる前にやられるキャラ

732 774%まで耐えました :2018/09/14(金) 21:14:19 ID:yBXfZvjQ0
開発「ロイを強化したら負けだと思ってる」

733 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 01:11:14 ID:qDlAprgM0
ロイネガの壁トークキモすぎてワロタwwww

734 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 02:39:38 ID:KSRLdzfQ0
ロイをポケモンの種族値で例えると...
H 50
A 75
B 45
C 30
D 45
S 95
耐久力が無さすぎてすぐ倒されるのでどうにか先手を取っていきたいが、それ以上に速いやつが割といるし、火力もそこまでないので使う場面がない

735 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 02:45:18 ID:KSRLdzfQ0
ロイが被せキャラとして使われることもないだろう
サブで使うならクラウドでいいという結論に至りがち

736 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 02:50:05 ID:KSRLdzfQ0
ロイの弱点としてワンチャン技がないことが挙げられる
ワンチャン技があるキャラはそれを脅しの道具のように使っていくことが可能だが、ロイにはそれがない
よって、立ち回りで不利になることが敗北に直結する

737 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 03:05:58 ID:KSRLdzfQ0
ロイの汚点一覧
・剣キャラなのにリーチが短い
・パワー系なのにバーストに困る
・インファイターなのに暴れが弱い
・課金キャラなのに弱い
・対戦ゲームなのにホムコンでしか輝けない

738 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 03:48:26 ID:MZjAFasM0
ロイネガの壁トークキモすぎてワロタwwww

739 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 06:04:03 ID:H3j9wJeI0
>>738
事実を述べてるだけだぞクソポジくん

740 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 06:05:34 ID:H3j9wJeI0
キャラランク最終結果

S 他

Z ロイ

741 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 06:06:47 ID:MZjAFasM0
>>739
事実wwwwww事実じゃなくて下手くそなだけ定期wwwww

742 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 06:20:30 ID:H3j9wJeI0
>>741
最強プレイヤー様がロイはもう無理と公言してる定期

743 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 07:33:53 ID:MZjAFasM0
スレ見返してみろ下手くそwwwww

744 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 12:13:34 ID:KSRLdzfQ0
ワンチャン技がない以上、ダメージを溜めてバーストするというスマブラの基本を忠実に実行するしかないのだが、その基本性能に難がある
基本性能の非常に高いクラウドに勝てる要素がほとんどない

745 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 12:20:08 ID:KSRLdzfQ0
ガン攻めインファイターと言えば聞こえはいいが、単に待てる性能がないので攻めざるを得ないというだけのこと

746 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 12:35:40 ID:KSRLdzfQ0
動きの速いキャラは大体重量級に対して有利になるはずだが、ロイは違う
リーチが短くバースト力がない、発生も早くないせいでジリ貧になったり、逆転されたりというこたが頻繁に起こる

747 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 12:36:47 ID:KSRLdzfQ0
動きの速いキャラはたいてい重量級に対して有利になるはずだが、ロイは違う
リーチが短くバースト力がない、発生も早くないせいでジリ貧になったり、逆転されたりということとが頻繁に起こる

748 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 12:39:39 ID:KSRLdzfQ0
どの要素をとっても上をいくキャラが何体もいて結局中途半端
それなのに脆い点だけは目立つ

749 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 12:43:12 ID:cCZveuhM0
開発「ふーん」ホジホジ

750 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 12:46:30 ID:KSRLdzfQ0
ベヨネッタのようにあまりにも強すぎるキャラがたくさんの人から批判を受けるのと同じように、あまりにも弱いロイは批判される
なにもおかしいことではない

751 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 13:31:05 ID:TKyA0dlA0
ガチ部屋のロイ勝率5割がクラウド勝率8割に相当するってまじ?

752 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 14:52:40 ID:KSRLdzfQ0
スマブラ ロイの誕生秘話
マルスの逆みたいなやつ作ったら面白くね?www
先端弱くしてさ、ちょっとだけ動き速くすればそれだけでインファイターじゃん?wwwこれでバランス取れたでしょwww
その結果、マルスは完成度の高い正統派の強キャラ、ロイは欠陥コンセプトの変わり種弱キャラとして世に送り出されることになった

753 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 14:58:53 ID:eF3t039Q0
DXの頃ってマルスより移動速度遅くなかったっけ?

754 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 15:07:24 ID:KSRLdzfQ0
ロイの弱点として、ダメージ稼ぎにしろ、バーストにしろ、ローリスクな選択肢がほとんどないことが挙げられる
貧弱な暴れと申し訳程度の投げコンで我慢するしかない
それに対して防御面はというとコンボ耐性皆無、着地狩り拒否が難しい、復帰阻止ですぐ死ぬなど欠陥だらけ
読み合いを拒否しながらリターンをとれる選択肢が極端に少ないため、常に相手のワンチャンに恐れつつも結局は至近距離で博打を仕掛けるしかない
やることがないけど何かしなければいけないという矛盾を常に抱えている

755 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 15:22:14 ID:BO441HDg0
開発「いくら愚痴ってもロイは絶対強化せぇへんでぇ〜^^」

756 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 15:56:14 ID:KSRLdzfQ0
キャラダイヤ
ロイvsしずえさん
しずえさんの圧倒的な制圧力と強力なセットプレイの前にロイはやることがない
いつも通り7:3つけられる

757 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 20:01:01 ID:U7xH6Xig0
ロイのいいところはマルキナの強さを再認識出来るところ

758 774%まで耐えました :2018/09/15(土) 20:29:01 ID:hKQSJqck0
>>757
おまけにロイはマルキナ超強化の為の嘘ネガキャン材料にされる始末

759 774%まで耐えました :2018/09/16(日) 00:15:17 ID:JkPtsuqQ0
ロイ
Everything wrong with Roy in Smash4
His dash grab suddenly decreases the speed
He can't achieve his own side-B
garbage tip
Roy is ZZZ tier

760 774%まで耐えました :2018/09/16(日) 01:14:59 ID:JkPtsuqQ0
マルスの逆みたいなやつ作ったら面白くね?www
←これが全ての始まりであり、ロイが弱キャラになった最大の要因
そもそもなぜマルスを意識してロイを作った?
インファイターの剣士を作りたいだけなら最初から完全な別キャラとして作ればよかったし、先端が極端に弱いという仕様も必要なかった
「ガン攻めできるパワー系インファイター」
このコンセプト自体、後付けなのだ
そして次回作ではクロムというキャラが参戦する

761 774%まで耐えました :2018/09/16(日) 12:45:38 ID:BpJP3VX60
任天堂の恥

762 774%まで耐えました :2018/09/16(日) 20:44:57 ID:o4q6Qo.k0
ロイ好きに希望はないのですか...?

763 774%まで耐えました :2018/09/16(日) 21:59:10 ID:Qf0TkKvs0
>>762
開発「ないよ^ ^」

764 774%まで耐えました :2018/09/16(日) 22:24:32 ID:8lH6EhG20
spで相対的にロイのスピード追い付かれてる気がする

765 774%まで耐えました :2018/09/17(月) 09:23:54 ID:B6hynMGg0
なんか一個でも強みがありゃガラッと変わるんだよなぁ
ってか4で変更された技モーションが全てデメリットになってる点、サー○ライにセンスがねぇのか悪意なのか…

766 774%まで耐えました :2018/09/17(月) 09:54:43 ID:wU8TrQhA0
デンショみたいに吹っ飛ばすベクトルが少しでも低くなれば大分変わるんだがな

767 774%まで耐えました :2018/09/17(月) 10:17:25 ID:1TZMmFy60
じゃあDXにこもってます...

768 774%まで耐えました :2018/09/17(月) 22:14:42 ID:d1M7xfQc0
しずえに7:3つけられてボーナスゲーム扱いされるんだろうな

769 774%まで耐えました :2018/09/17(月) 22:58:59 ID:wWFJztkQ0
復帰阻止合戦だと対むらびとより酷い事になりそうではある

770 774%まで耐えました :2018/09/17(月) 23:27:24 ID:qsEIcYLQ0
桜井がロイを意図的にぞんざいに扱ってるのは確か

771 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 02:15:30 ID:pqoxLWl.0
コクッパの方のロイと茶番
8人のロイが最大エクスプロージョンを順番に発射
面白いでしょ?←面白くない、あんなことされるくらいならゲーム&ウォッチのように目立たない地味な演出でよい

772 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 02:51:45 ID:pqoxLWl.0
公式は、マルスというのはここぞというときに先端を当てることで高い性能を発揮できる、すなわち間合い管理の上手い玄人が使えば強いキャラだと位置付けている
一方でロイはどうだろうか
マルスの逆だから根本当てたら勝てるんじゃない?www知らんけどwwwスピードあるから多分強キャラwwwまあ最悪弱くてもロイ好きが勝手に使ってくれるでしょwww好きなキャラ使ってんだから楽しいに決まってるよな?www

773 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 07:34:02 ID:kN0z52060
本当に根本が強いんだったら弱くてもまだ許せたんだがな

774 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 08:26:32 ID:a1JUHC5I0
>>773
開発「えっ根元強いじゃんwww」

775 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 12:27:53 ID:owuTmxF.0
この前掴みしないゴリラにであったけど2たてされたわw
対戦して思ったけど全技のリーチがロイより上じゃねーか

776 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 18:10:55 ID:F.l8JsM60
ロイの剣が短いと言うよりは、ゴリラの攻撃範囲が広いと言うべきだな
間合い管理の上手いゴリラ相手だと、マルキナの剣でも短いと思うことがあるくらい

777 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 18:15:37 ID:kN0z52060
改めて終点で空上のバースト帯を調べたんだが想像以上に酷いな
大ジャンプ頂点付近のマリオを倒すのに184%、立っているマリオを倒すのに208% もちろん根本判定
同条件でこれ以上にバーストが遅い空上はマック、ピカ、メタ、猿(対地のみ)、ドクマリだけで、マルスの根本や白ピクミンにすら劣るという結果になった

778 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 18:19:07 ID:kN0z52060
>>776
ゴリラはカムイシュルクロゼチコでもない限りリーチ勝負する相手じゃねえわな
ロイの性能が低いのは間違いないがマルキナも対ドンキーは崖と復帰でぼったくらないと不利だと思う

779 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 18:27:02 ID:pBC4EOF20
>>777
最終手段だしなぁ
致命的段階で捕まる方が悪いというか

780 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 19:09:16 ID:pqoxLWl.0
ロイに関する○×クイズ
以下の文章が正しいなら○、違うなら×
1.ロイは弱キャラ
2.バースト力は低い
3.ガンガン攻めていけない
4.押し付けられる強みがない
5.マルスの逆だから根本当てたら勝てるんじゃない?www知らんけどwwwスピードあるから多分強キャラwwwまあ最悪弱くてもロイ好きが勝手に使ってくれるでしょwww好きなキャラ使ってんだから楽しいに決まってるよな?www満足してくれるよな?www

781 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 19:10:46 ID:pqoxLWl.0
公式の回答
1.×
2.×
3.×
4.×
5.○

782 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 19:12:05 ID:pqoxLWl.0
模範解答
1.○
2.○
3.○
4.○
5.×

783 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 20:30:13 ID:pqoxLWl.0
上位勢の無味乾燥なサブのクラウドに勝てる可能性の薄いキャラ

784 774%まで耐えました :2018/09/18(火) 22:32:33 ID:LM8UOthQ0
確実にファンを煽りに来てるな
桜井の独断と偏見による被害を受けたキャラなんてロイに限った事じゃないがロイはその中でも群を抜いて酷い

785 774%まで耐えました :2018/09/20(木) 22:36:07 ID:qXqDym.g0
新参のダッシュファイターをも巻き添えにする弱キャラの鑑

786 774%まで耐えました :2018/09/24(月) 18:58:21 ID:74pCsIfE0
どうせまた先端ゴミにしただけの似非根元強い設定なんだろ
クロムのゴミ火力っぷり見れば察しがつく

787 774%まで耐えました :2018/09/24(月) 19:13:51 ID:EmfWQkdk0
クロムの動画のせいでゴミバースト力であることがほぼ確定してて草枯れるわ

788 774%まで耐えました :2018/09/24(月) 23:55:00 ID:u/dKggOQ0
また根元でも並以下で先端雑魚の産廃キャラかよ

789 774%まで耐えました :2018/09/25(火) 05:54:52 ID:Q3Yo8WDQ0
子供騙しな根元強い設定いい加減やめろ
マルスの火力をまんまリバースするだけでいいのになぜそれが出来ない
空想だけで根元の方が当てやすいだろと決めつけんなゴミ開発学習しろうんこたれ

790 774%まで耐えました :2018/09/25(火) 08:12:35 ID:.5M5hSuE0
投げもろくに飛ばないし、下投げ空上みたいなのないのにマルス以下にされてるのは意図的に雑魚にしてる以外の理由ないよな

791 774%まで耐えました :2018/09/25(火) 08:51:59 ID:/i3eCe2M0
投げコンとか序盤の火力は文句ないけどいかんせんバーストが弱い
上投げがマルスと同じか空上でバーストできたらだいぶ違ったと思うんだが…

792 774%まで耐えました :2018/09/25(火) 11:11:42 ID:mu4NMyPk0
空上で空中の150%の敵を倒せるだけでも全然違う(これでも弱い事には変わりないがバーストラインがガチで30%くらい変わる)
上投げもマルスより強くしろとは言わないからせめてマルスと同じだけのバースト力はくれ

793 774%まで耐えました :2018/09/25(火) 12:03:55 ID:HV538neY0
スマブラ ロイ誕生秘話
マルスの逆→近距離で戦う→インファイター→手数で攻める→一発の威力低くしよう
ロイのコンセプトはこれら5つの項目を連想ゲームのように繋げただけのもの
ロイのバースト力が低い理由がよくわかる
近距離で戦うインファイターというコンセプト自体が剣士キャラと噛み合っていないが、「マルスの逆みたいなキャラを作れば面白いのではないか」という発想を大事にしたい、マルスを元にすることで単純にコストが少なくて1キャラ作れるなどの理由から、そのままいくしかなかった
まあ最悪弱くてもロイ好きが勝手に使ってくれるでしょwww好きなキャラ使ってんだから楽しいに決まってるよな?www

794 774%まで耐えました :2018/09/25(火) 20:02:14 ID:Q3Yo8WDQ0
や開糞

795 774%まで耐えました :2018/09/26(水) 00:15:11 ID:QsIvEzxU0
運営に嫌われすぎて公式でのキャラ紹介すらされないゴミ

796 774%まで耐えました :2018/09/26(水) 01:06:57 ID:l8py.I4Y0
まさにゴミの権化

797 774%まで耐えました :2018/09/26(水) 01:12:54 ID:YJl17Uc.0
          /_/         //ノリチ ノリノノ-)リ   ヽ
              /        v=・-; -・=‐ `ヽY.    |
  ン  一  ヒ  7__       /゚ノ(,,__,,人:..    ハ  |
  ゴ  人  エ   /     /. -‐…'''⌒ヽ    ij从, |
  |   で    |  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ |
  |   会    |  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i /
  |   話    |  >''´}.   ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ/
  |   し   | >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |   て ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /ミ
  っ  る     \ーァ'⌒ヽ..彡 \  ̄    {xミミ.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:

798 774%まで耐えました :2018/09/26(水) 01:14:21 ID:BhsuNROk0
ところでこのゴミ、
どこに捨てたらいい?
   ∧_∧
  ( ´ ∀ ` )
  /⌒  ヽ
 / /開発|\_M
( ∧   |、__E)
 \/  ノ  /  \
  (  | / ウワァァン ヽ
  | || (ヽ( `Д)ノ|
  | / /  \(ロイ) ノ
  | ) )    ̄ ̄ ̄
  |||
  |||
  / |、\
 (_/  ̄

799 774%まで耐えました :2018/09/26(水) 02:42:20 ID:CxfSBJ.w0
下手くそが一人で喋ってるンゴwww

800 774%まで耐えました :2018/09/26(水) 06:23:48 ID:/XsgbRyo0
>>799
ロイポジが現実を認めないンゴwww

801 774%まで耐えました :2018/09/26(水) 06:51:31 ID:EE5tsO5w0
>>800
下手くそが現実を認めないンゴwww
だから弱いンゴwww

802 774%まで耐えました :2018/09/26(水) 10:28:44 ID:BhsuNROk0
>>801
トッププレイヤーが無理と公言してるンゴwww諦めロインゴwww

803 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 00:23:42 ID:uBia3hok0
「ロイ」という単語を使わずに「マルス」のキャラ性能を語ることは難しくない
だが、その逆をやろうとした瞬間、途方に暮れることになるだろう

804 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 00:40:59 ID:uBia3hok0
ロイの技評価
弱 E
横強 E
上強 F
下強 G
上スマ I
下スマ J
横スマ E
横B G
上B F
下B K
空N D
空前 E
空後 F
空下 N
空上 P

全ての技の先端 Z

805 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 00:47:55 ID:uBia3hok0
攻撃的なインファイターというコンセプトが成立するには、発生が早くローリスクハイリターンな技で有利な読み合いを仕掛けられることが条件になる

806 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 01:06:29 ID:uBia3hok0
ロイには「発生が早くローリスクハイリターンな技」がないため、相手に接近できたとしても、有利な読み合いで一方的にねじ伏せる強キャラのような力はない

807 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 01:40:19 ID:uBia3hok0
公式は、ロイを「接近戦ができるインファイターの剣士」と位置付けている
なんか先端弱くしただけで1キャラ作れちゃったわwwwインファイターだから防御面脆いのは仕方ない仕方ないwww接近戦が「得意」とは言ってないしいけるいける

808 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 02:13:21 ID:uBia3hok0
イケメン 剣士 スピードがある 課金キャラ

809 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 02:15:14 ID:uBia3hok0
それがクラウド

810 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 06:55:29 ID:uBia3hok0
ただリーチを短く、先端を弱くしただけのキャラをインファイターと呼ぶのは無理がある

811 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 07:18:09 ID:uBia3hok0
わざわざ先端を極端に弱くすることで近距離でしか戦えないキャラを作り、その後で「このキャラはインファイターです」
根本もそんなに強くない

812 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 07:19:18 ID:.VlZbRk60
          /_/         //ノリチ ノリノノ-)リ   ヽ
              /        v=・-; -・=‐ `ヽY.    |
  ン  一  ヒ  7__       /゚ノ(,,__,,人:..    ハ  |
  ゴ  人  エ   /     /. -‐…'''⌒ヽ    ij从, |
  |   で    |  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ |
  |   会    |  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i /
  |   話    |  >''´}.   ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ/
  |   し   | >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |   て ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /ミ
  っ  る     \ーァ'⌒ヽ..彡 \  ̄    {xミミ.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:

813 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 07:23:25 ID:uBia3hok0
ディディーコングとシークに7:3つけられる
どちらも「読み合いを拒否しながら有利な状況を押し付ける」キャラ
それはまさにロイがやりたかったことそのもの

814 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 07:32:31 ID:uBia3hok0
ファルコンに6:4つけられる
速いことが取り柄のロイが速さで圧倒される
防御面の脆さはどちらも共通だが、キャラパワーで差は歴然

815 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 10:44:48 ID:uKgatKCw0
ホムコン以外ならエンジョイ乱闘で勝ち負け拘らず趣味で使うくらいしか生きる道ねぇな
ひたすら逃げてハイエナしたりアイテムに頼って立ち回るわ
まぁこれでもクラウドでおkなんだがな
タイマンガチで使うべきキャラじゃないのは公式も内心断定してるだろう

816 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 11:51:26 ID:2LbKNODU0
着地隙やステップの問題でアイテム頼りの立ち回りでもクラウドの劣化だもんな

817 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 12:17:12 ID:uKgatKCw0
長所なくて弱点塗れなのに最弱じゃないわけがないんだよなぁ
残党のポジキャン共は早くこっちに来いよ

818 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 15:01:53 ID:1pGcEOfQ0
>>817
長所なくて弱点塗れなのに最弱じゃないわけがないんだよなぁ
この文だけで君が下手くそってわかるなww

819 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 17:40:45 ID:auVeNUTw0
ロイの長所はほかのキャラに乗り換えた時にバ難で悩まなくて済むようになる点だな
一時期お遊びでロイ使い続けてたお陰でシークのバースト力ですら頼もしく感じるようになったわ

820 774%まで耐えました :2018/09/28(金) 20:16:28 ID:ePSzOUO.0
>>818
はいはいトッププレイヤーがゴミ扱いしてる定期

821 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 01:02:20 ID:j1cbIs2c0
使用率の高いキャラ(クラウド、ベヨネッタ、ファルコンなど)にちゃんと戦えるキャラは相対的に強くなる
ロイはどうだろうか
いつも通り6:4つけられる

822 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 01:06:45 ID:j1cbIs2c0
たいていのキャラは「ここを強くしてくれたら文句ないのに」くらいの意見に留まる
しかし、ロイは違う

823 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 02:54:04 ID:j1cbIs2c0
ロイというキャラを例えるなら「おもちゃの宝石」
知らない人が見れば「きれい、すごい」と言うかもしれない
しかし、少しでも知っている人ならすぐに気づく
「安っぽいな」「子ども騙しな真似を」
そして、今まで「おもちゃの宝石」を「きれい、すごい」と言っていた人達も徐々に気づき始める
「あっちの方がすごくない?見に行こうよ!」
彼らの視線の先にあるのは「クラウド」という名の「ダイヤモンドの原石」だった

824 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 03:18:30 ID:j1cbIs2c0
ロイvsルイージ
コンボから抜ける術がない
サイクロンメテオでどんな%からでも撃墜される
バースト難に陥って逆転されるというロイを象徴するような試合になりがち

825 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 03:36:10 ID:j1cbIs2c0
ピカチュウに6:4つけられる
コンボ、電光石火、復帰阻止など、ロイの弱点を突くための要素が揃っている
そもそもロイの弱点が多すぎる

826 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 03:44:45 ID:j1cbIs2c0
マリオの下投げ始動コンボで最もダメージを稼げるキャラ、それがロイ

827 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 03:54:31 ID:j1cbIs2c0
とにかく1キャラ作れればいい
コンセプトがまずくてもいい
最悪弱くてもいい

828 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 04:03:35 ID:j1cbIs2c0
機動力があるというのは、単に動きが速いということではない
動きの速さに見合った小回りのきく技、強力な差し込み技などがないと結局やることがない
とりあえずインファイターだから動き速くしました、では足りないものが多すぎる

829 774%まで耐えました :2018/09/29(土) 10:04:24 ID:w6r874zk0
やたら曲がる空ダとか回避してくれたら早期バースト出来る事とかまさに子供騙しのおもちゃの宝石だな

830 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 09:44:41 ID:P6.75TLI0
発生早いわけでもなく隙が少ないわけでもないしバースト力あるわけでもないのにインファイトとかギャグにもならない

831 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 13:58:42 ID:y1Skl5js0
ただの能無しキャラクター

832 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 16:08:32 ID:xJEn1hqk0
空上がカムイ並に飛んだらなあ
根本で当てても斬撃音の割にまったく飛ばないの笑う

833 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 17:07:38 ID:TnHHIoXo0
だってあれマルスの根本以下だもん
ロイの空上より飛ばない空上は数えるほどしかないぞ

834 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 19:13:51 ID:e5HYALbc0
でも対地上技としてはそこそこ強いよね
カス当たり横スマとか上bブレイザーとか繋がるし

835 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 19:40:14 ID:5KUVGZX60
確かに空上は撃墜力以外は優秀だと思う
これで撃墜力も持ってたら神技だったかも

836 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 19:49:42 ID:QOpm1pOo0
ファルコンやゼロサムの空上がそれだから

837 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 20:01:26 ID:TnHHIoXo0
コンボ用だから!とか言うけどCFもゼロサムもコンボに組み込んでくるわコンボでロイよりずっと早く早期バーストするわ挙句単体でバーストするわだからな
何の擁護にもなっちゃいねえ

838 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 20:35:22 ID:nXyhpc8A0
開発に見捨てられてるからね仕方ないね

839 774%まで耐えました :2018/09/30(日) 21:38:53 ID:MjqkZBgk0
下手くそはクラウドでも使ってな

840 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 07:13:05 ID:RZ6EQHdI0
ロイネガを下手くそ認定したところでロイが強くなるわけではない定期

841 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 13:16:25 ID:v5Bq7UFQ0
ゼロサムの空上はブレイザーよりよっぽど飛ぶ上Bに繋がるからな
どう調整したらこんな劣化のゴミを作ろうと思うのか

842 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 13:23:26 ID:Rj25SGcc0
>>841
開発「なんとなく^ ^」

843 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 16:01:47 ID:RZ6EQHdI0
一応ロイの空上も対地〜低空で先端当てすれば上Bバースト等に繋がりはする
ただバースト力に対してシビアすぎる

844 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 19:34:04 ID:.aV3/S.U0
信頼できるソースから聞いたらしいんだが、spのロイはかなり強くなってるらしいぞ

845 774%まで耐えました :2018/10/01(月) 23:44:36 ID:wkPoco0g0
>>840
ロイネガしても強く調整されるわけない定期
じゃけんこのスレから消えましょうね〜

846 774%まで耐えました :2018/10/02(火) 00:48:08 ID:IG7c9GIA0
>>844
開発「なにいってんだこいつ」

847 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 09:53:05 ID:htiVOWY20
もう見た目だけでキッズに使って貰うしかねえな

848 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 15:07:33 ID:m.x2GOHs0
>>847
見た目も酷い定期

849 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 15:25:46 ID:sXgMD0eo0
裾がダサい

850 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 21:34:47 ID:g5th140E0
見た目も性能もゴミとか本格的にいらないキャラだな

851 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 21:38:49 ID:mOAdoAH.0
下手くそに使われる悲劇のキャラ

852 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 21:50:44 ID:9itDJ4m60
ブサイクに使われるイケメンロイくん可哀想><

853 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 22:09:21 ID:NXQZbQtQ0
上手い人からは性能が無理だと捨てられるからな

854 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 22:34:54 ID:g5th140E0
>>852
顔はさておき服がダサい定期
これは揺るぎない事実
>>853
その通り

855 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 23:25:03 ID:zWNbq/2Q0
>>854
服は少しわかってしまう
覚醒消そう

856 774%まで耐えました :2018/10/04(木) 23:31:14 ID:dyqMCpZU0
>>853
いまだに捏造信じてて草

857 774%まで耐えました :2018/10/05(金) 00:14:12 ID:CHO7nPnY0
>>856
事実定期

858 774%まで耐えました :2018/10/05(金) 01:40:57 ID:xfga2qX20
>>857
ソースは?

859 774%まで耐えました :2018/10/05(金) 06:15:02 ID:CHO7nPnY0
>>858
こもりきり

860 774%まで耐えました :2018/10/05(金) 07:03:13 ID:Tq0qfCrA0
>>859
どこで発言したかな?

861 774%まで耐えました :2018/10/08(月) 03:27:32 ID:./JFFUek0
窓戦がどれも惨敗な時点で察しろ
どの戦いも全て敗因が性能に響いてる

862 774%まで耐えました :2018/10/08(月) 08:06:21 ID:HkxNlGls0
捏造は認める模様

863 774%まで耐えました :2018/10/09(火) 12:16:20 ID:Lfp.CCQY0
無理って言ったのはあばだんごだしな
こものネガは対面シークは詰みとかそれくらいしか記憶にない

864 774%まで耐えました :2018/10/09(火) 13:02:37 ID:J.EvqYdk0
はい捏造でしたー

865 774%まで耐えました :2018/10/09(火) 15:34:19 ID:SRlnAJxM0
こもがロイを本気で使い出してからはあまりネガツイは無いね
それ以前は結構ネガツイがある

866 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 19:38:07 ID:IJ4kmS/A0
結構なロイ使いクロムに流れそう

867 774%まで耐えました :2018/10/18(木) 20:41:18 ID:VXOzJ7zc0
ロイ以上にバースト出来なさそうなキャラに鞍替えとか正気じゃない

868 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 01:11:57 ID:Ezm4d7UQ0
ロイって空中技自体は立ち回りでもコンボにも強いよな

869 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 14:30:35 ID:y2.NKi060
空中技はコンボにはまあまあだけど立ち回りとしては弱いわ
クロムは分からん殺しや一点読みすらないロイ以上のバ難キャラとかマゾ専用にしか見えない
あと前回参戦しなかった理由まんまだけど他のFEの青髪軍団に埋もれて地味で使う気しない

870 774%まで耐えました :2018/10/19(金) 19:20:03 ID:c9jcXJrU0
空Nだけは立ち回りとしても強めな技だといえると思うわ
まあもっと強い空Nがあと20くらいはありそうだが

871 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 15:57:56 ID:0xYm6of20
spでもロイのキャラコンセプトがforのままなら根元が理不尽超火力に
クロムもどこで当たってもforロイ並かそれ以上の吹っ飛ばし
くらい盛ってないとsp環境で生きのこれる気がしない まあそんな調整ありえないけど

872 774%まで耐えました :2018/10/20(土) 19:43:44 ID:EcXt1Vic0
現状は発生隙リーチが全部ゴミだし、剣士なのかインファイターなのかはっきりして欲しいよな
発生と隙を大幅に減らしてインファイターにするか、リーチをまともにして先端が並で根元が強いの正しいキャラコンセプトにするのか
現状はまともに触らない上に触っても強くなくて、読み合いで圧倒的に勝ってて格下狩りみたいになるか相手にほとんど拒否されてゴミキャラ乙みたいな対戦にしかならん

873 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 20:14:29 ID:ZC.RDKqA0
次回作は相手のDAとかがガードを突き抜けないということは、確反で根本を当てやすいはず
そう考えればバーストにそこまで困らない可能性もあるぞ

874 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 21:34:00 ID:faza2zY20
根本リターンが上がればなあ
ルキナと大差ないのは酷いわ

875 774%まで耐えました :2018/10/21(日) 22:35:20 ID:1SPIU0eg0
反確振ってくれるような格下狩りが前提は草

876 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 12:30:03 ID:jstDJPkk0
反確以外で技当てられる場面少なすぎるからな
対マルス、ルキナとか罰ゲームかよってぐらいきつい

877 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 16:12:14 ID:DHJlxkiM0
そらお前が雑魚だからだろ

878 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 16:19:21 ID:r1DuznhI0
いやさすがにマルキナはきついだろ

879 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 16:41:50 ID:M/74j/2A0
ロイネガはうざいけどきついキャラあげただけで下手って言われたら攻略スレの意味ねえ

880 774%まで耐えました :2018/10/22(月) 17:46:39 ID:oSAuFDzI0
対ルキナはちょっと崖外に出されるだけで死が見えるからきつい
あのキャラの復帰阻止はベヨやルイージと同レベルの理不尽さを感じるわ

881 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 17:50:34 ID:d.Cio2WA0
ロイ触ったこともないレベルの奴が雑魚とか言ってるんだな

882 774%まで耐えました :2018/10/23(火) 21:38:58 ID:ltpQEb0U0
>>881
そらお前が雑魚だからだろ

883 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 00:23:26 ID:tJ83Xnd60
ロイネガもロイポジも雑魚しかいない定期

884 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 02:39:24 ID:Q5bhJ1tE0
>>883
それな定期

885 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 12:02:43 ID:qMV8pQ.g0
キャラがゴミすぎて誰が使っても雑魚だからな

886 774%まで耐えました :2018/10/24(水) 13:31:49 ID:BO8TkkUk0
>>885
そらお前が雑魚だからだろ

887 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 11:40:33 ID:6kdXeDqg0
バースト力だいぶ強化されてるっぽいな、中堅上位くらいはいけるかもしれん
ベヨシークは相変わらず無理だろうが

888 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 15:24:32 ID:Rf60B5JM0
ロイネガの努力が実ったな

889 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 16:02:01 ID:kgggxjIU0
ロイ優勝したのか!強すぎる。

890 774%まで耐えました :2018/11/04(日) 23:09:45 ID:NRhtsk.20
ロイでまともに戦える日が来るとは涙が止まらんわ
対策進んでも中堅以上はありそうに見える

891 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 02:53:01 ID:rPeUq7pM0
更にネガを続けたらどうなりますか?
興味があります

892 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 03:53:28 ID:nfqJBINU0
ロイネガ出来るのもあと1か月ちょいの間なんだと思うと嬉しくもあり寂しくもあり
発売まで4ロイでネガりながら立ち回り練習しとくか…

893 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 11:18:53 ID:zvQeW/6I0
ほかキャラが軒並み弱連携なくなったのに対して
ロイは弱空前空Nとかできるの強い

894 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 14:11:36 ID:UYkE.MRk0
SPでの使い勝手はまだわかんかいけど、空下に炎属性ついたのめっちゃカッコイイ

895 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 15:32:39 ID:T9fTYWqE0
俺昔からロイ使いだった気がするわ

896 774%まで耐えました :2018/11/05(月) 17:28:28 ID:FJmgyvu.0
大会にひしめく古来よりのロイ使い達

897 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 10:08:21 ID:V54AXbl20
弱体入る可能性あるから、それまで

898 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 11:34:20 ID:ILtV/FrE0
横スマとかマベバーストの弱体化ならまだ大丈夫だが空中技のバースト力が逆戻りしたらまずいな
下投げは今のままだと切り札が確定しちゃうから産廃にされそう

899 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 11:38:56 ID:oICwDkDs0
空後がめっちゃ飛ぶらしい
横スマは根元判定増えて威力バースト力アップでぶっ壊れ

900 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 12:15:39 ID:8GOlgmcc0
立ち回りとコンボが研究されれば多少落ちるだろ
立ち回りぶっ壊れてるわけでもなく、バーストまで持っていけるヤバいコンボあるわけでもなく荒らしキャラっぽいし

901 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 12:35:44 ID:WOmK8a5o0
ほぼ弱体化はしないだろうな

902 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 14:29:40 ID:V54AXbl20
ロイに限った話じゃないがVIPマッチ行けるようになって、頑張って勝ち続けても弱体化される対象になるの凄く嫌だわ

903 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 14:44:30 ID:iHma58GE0
単純に使いやすそうだから、初期は少なくとも強いだろうな

あとはキャラ研究が進んだ時に生き残れるかどうか…
とはいえ弱キャラまでは落ちない雰様子で安心した

904 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 16:13:50 ID:ILtV/FrE0
腐っても復帰以外は割とマルスがベースのキャラだしあの空上がある限りは大丈夫だと思うけどな

シークゼロサムベヨロゼCFルイージあたりの4で重かったキャラが軒並みきつい弱体化をもらったのも追い風だな
4ロイにとっては被害が大きかったクッパドンキーの理不尽投げコンバーストがなくなるのもでかい

905 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 16:38:38 ID:u436b7Ks0
forの時も基本は回避で帰るんじゃなくてルートで帰る(しかない)キャラだったし
周りの復帰が弱くなったのは追い風だな

ただ地力の差があるとはいえ、大会採用されそうな
ヨッシーステージでにえとのシークに成すすべなかったのが気になるわ

906 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 18:14:37 ID:8GOlgmcc0
最上位キャラは立ち回りが圧倒的でチャンス与えないか、ワンチャンスで持っていくキャラが大抵だからな

立ち回りは並かちょい上だけど、火力高めで早いから事故勝ちが多くて上位のちょい下くらいの予想
復帰も強化されて見えたし、コンボ周りも4マリオの投げコンみたいなの消されてそうだし上位層にはいそう

907 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 20:02:32 ID:Q6q7wk4w0
横スマが鬼の横ベクトルになってるな
見間違いだったらすまん

908 774%まで耐えました :2018/11/06(火) 20:20:34 ID:Pn9I0Bl20
ほぼ全ての技がベクトル最悪とか空上含む空中バースト力とか立ち回りで振れる技何もないとか
根元狭すぎて実質素手キャラよりリーチないとか発生遅くて隙の多いインファイトに弱いインファイターとかネガってたところほとんど解消したんじゃない?

根元が強くてリーチのない剣士という産廃から、剣を持ったインファイターにキャラコンセプト生まれ変わってるしSPは神ブラだわ

909 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 01:48:25 ID:RnjxCVdM0
このスレも残り1ヵ月か
次スレはいらんよな

910 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 03:57:48 ID:MdIJDqd.0
長くないですか?
ttps://i.imgur.com/2UoGGyz.jpg

911 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 07:55:10 ID:cGTNElnk0
フリーズチートv3 配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/8

912 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 10:43:20 ID:EE2DyFto0
封印のナイフが封印されて、ようやく封印の剣も貰えたのか
本当に願ってたゴミ性能のほとんどが改善されてるな

913 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 10:56:13 ID:3F8q.IaQ0
ttps://www.youtube.com/watch?v=OXckF9ndNpk&feature=youtu.be
これ見るとそこまで強そうには見えんなあ
やっぱこんぶさん上手かったんやなって

914 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 12:22:20 ID:nHqgvK2U0
元々ドンキーはきつかったしなんともいえん
あのキャラまっとうなキャラだと崖上がりで稼がないと割と面倒だし

しかし戦場の広さでバースト困ってる動画はロイに限らず結構見る気がするな

915 774%まで耐えました :2018/11/07(水) 20:47:47 ID:lDCaZZIo0
負けてても部分部分で強いところは見えるし今作みたいな絶望感は感じないな

916 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 00:28:05 ID:QIqG9npQ0
「キャラの調整ってどうやってるの?」
今回は調整のAさんにお話を伺いました
〜挨拶省略〜
取材班「では早速本題に入らせていただきますが、Aさんが調整するときに一番意識していることって何でしょうか?」
A「キャラの個性を潰さないこと、ですかね」
取「と言いますと?」
A「例えばですが、一般的にパワーのあるキャラは隙が大きかったり、スピードがあって隙のないキャラは逆にパワー不足だったりするわけです。もしスピードもあってパワーもあって、技の隙がなくておまけにイケメンの剣士、みたいなキャラを作ってしまったら、活躍できないキャラが出てきてしまいますよね。やっぱりそれはおかしい」
取「強すぎても弱すぎてもだめ、他のキャラとのバランス、兼ね合いが大事、ということでしょうか?」
A「そうですね。そのための調整ですから」
取「ところで少し話は反れるんですが、キャラの強化要望とかってありますよね?」
A「あ、それ聞いちゃいます?笑」
取「ファンの方のためにもぜひ!」
A「仕方ないなあ笑」

917 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 01:07:00 ID:QIqG9npQ0
A「ロイってキャラいるじゃないですか?」
取「復活したあの?」
A「はい。剣士だけどガンガン攻めていけるインファイター、我ながら良い発想だと思います笑」
取「で、ロイに強化要望が来てるんですね?(ニヤニヤ)」
A「そうなんです笑。でも、ただ単にロイを強化すればいいわけじゃない。やっぱり兼ね合いが重要になってきます」
取「あ、わかりました!」
A「え?」
取「マルスは先端が強くて、ロイは根本が強いから、ロイだけを強化するとマルスが不遇になってしまう、そういうことですよね?」
A「すごい、言いたいことほとんど言われてしまいましたね笑。そうです、根本が強いロイと先端が強いマルス、二人は全く対等な関係であると私達は考えています。だからロイだけ強化するとなんていうか、不平等っていうか......ね?これ以上言わなくてもいいよね?笑」
取「はい、もちろん!」

取「今日は貴重なお話ありがとうございました」
A「いえいえ、またきてください。調整の話ならいくらでもできちゃいますよ笑」

918 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 01:08:52 ID:hjGXP5Tw0
わかりました、では今回からお薬増やします

919 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 01:31:19 ID:SEexkLTw0
ヤバスギ

920 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 02:30:16 ID:7ZFM8QvQ0
コピペガイジまだ完治してないんか可哀想

921 774%まで耐えました :2018/11/11(日) 18:51:34 ID:/eZHINNQ0
新フリーズチート フリチ v3配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/9


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