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マルス攻略スレ Part.9

1774%まで耐えました:2016/10/22(土) 22:21:36 ID:???0
マルス用のスレです

※前スレ
マルス攻略スレ Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410743940/l50
マルス攻略スレ Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1415787060/l50
マルス攻略スレ Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1418300731/l50
マルス攻略スレ Part.4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1422547634/l50
マルス攻略スレ Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427842447/l50
マルス攻略スレ Part.6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1435391017/l50
マルス攻略スレ Part.7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1443872923/l50
マルス攻略スレ Part.8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1455017348/


これまでの連携・確定コンボまとめ

ダメージ目的
・空N1段目(着地)→ほとんどの地上技(上スマは初段が当たらない可能性有り)
・弱1段目→空前、横B、ダッシュ掴み
・空上(着地)→上強、空上、空N、空前、空後、上B
・前投げ→空前(低%限定)
・下投げ→空上(低%、高%限定)
・下投げ→上B(中%以上でなければ反確)

バースト目的
・空N1段目(着地)→弱1段目、上強、横スマ、上投げ
・弱1段目→横強、横スマ、反転して空後(上スマは間に合わない可能性有り)

強いが怪しい連携
・横B(中→上→上)→弱1
・SJ横B1段目→空N1段目→横スマ、上投げ、弱1からの連携
・SJ横B1段目→空上(着地)→上強、空N、空上、上B
・空N1(着地)→弱1→SJ横B1→空N1(着地)→ループ

ロマン(初見殺し)
・空N1(着地)→弱1→SJ横B1→空上→反転して空後→空前


マルス(ルキナ)の小ネタ
・SJから最速で空中回避をすると、着地前に空中攻撃が出せる
・弱1、下強をガードさせてから最速でNBもガードさせるとシールドを割れる
・歩行が全キャラ中最速、ダッシュガードが全キャラ中最遅

ルキナよりマルスの方が効果的な小ネタ
・高%の相手には横B(中→中→下→中)で4段目が先端で当たる
・弱1を根元付近で当てると、横強や横スマが先端で当たりやすい位置に吹き飛ぶ
・弱1を先端で当てると、その場で浮き上がり横強や横スマを先端で当てやすい
・空Nの2段目先端は空後先端の次にバースト力が強い


今年の2月6日に行われたアップデートにより
・弱1段目、上強、横強の後隙が3F減少
・下スマの後隙が10F減少
・横B1段目の発生が1F減少(よって全体Fも1F減少)
・各種空中攻撃の威力が増加(よってバースト力も上昇)
・弱、横強、下強、空N、空前、空後のリーチが若干延長(下強が下スマよりも長くなった)


地上戦:
 弱1がリーチと展開に優れているので強攻撃よりも振っていきたい
 当てれば容易に横B、下投げで浮かせて追撃することが出来る
 DAが美味しくないので着地狩りにはダッシュして横Bを狙いたい

空中戦:
 長いリーチと速い発生のおかげで相打ちになりにくい
 上記の特性のおかげで、近付くだけで相手に空中回避を誘発させやすい
 深追いしない程度にジャンプして空中回避を誘発させて狩りたい

切り込み方:
 SJからの引き空前、大Jからの登り空前なら反撃を受けにくい牽制が可能
 登り空前なら着地際に空上、めくり空後、急降下掴みで翻弄できる
 相手がダッシュからの攻撃を多用するならSJ回避で反撃しやすい

バースト:
 先端であればリスクの少ない横強、空後、空上でもバーストできる
 空Nや弱の1段目からなら安全に横スマや上投げに繋げられる
 空中回避を狩りやすいので復帰阻止にも力を入れたい

対飛び道具:
 ダッシュガードが遅く、飛び道具が無いことから不利に見えるが
 最速の歩行からのジャスガとSJ回避からの空中攻撃のおかげで対処しやすい
 滞空時間の長いキャラなので途中までジャンプして距離を詰めても悪くない

2774%まで耐えました:2016/10/24(月) 23:32:34 ID:0CGVeZ.60
いちおつ
せっかくだからテンプレ読み直そうかな

3774%まで耐えました:2016/11/02(水) 18:15:53 ID:cZIoIDnY0
フラッグの持続長くね?
めっちゃその場崖上がり狩れるんだけど

4774%まで耐えました:2016/11/03(木) 00:33:01 ID:zGKgJnvE0
6-8Fの3Fが長い…?
しかも実際は判定が上から出てる都合上実質短くなるし

5774%まで耐えました:2016/11/03(木) 02:50:23 ID:5ni8lfW60
あ、そうなのね
メタナイト使ってたからか凄い長く感じたわ

6774%まで耐えました:2016/11/06(日) 21:18:06 ID:B/ccf7JA0
過疎ってんな

7774%まで耐えました:2016/11/07(月) 03:46:57 ID:qTBPTKM20
これが過疎とかいう奴はMiiファイター射撃スレ、ピクオリスレ、犬スレ、ヨッシースレ、ピットスレでも見てこい

8774%まで耐えました:2016/11/07(月) 05:14:41 ID:7Fmjc7M60
Cステ攻撃に慣れてるんだけどこいつ空Nとか弱1から咄嗟にスマッシュ出したい場面多くてデフォにするか迷ってる
みんなどうしてる

9774%まで耐えました:2016/11/07(月) 05:56:35 ID:KGurM2SE0
スマッシュだけど一長一短だろうな
弱から横強上強出そうとしたらスマッシュ出てしまう場面あるし

10774%まで耐えました:2016/11/08(火) 03:49:10 ID:NudYY7G20
強攻撃なら弱1のモーション中に仕込んでおけばCステスマッシュでも大丈夫。

Cステスマッシュ
空下で急降下が出るが、普通使わないので問題ない。
弱1横Sがしやすい。
ジャスガ仕込みSがしやすい。

Cステ強攻撃
ジャンプ最速空上がしやすい。
ジャスガ仕込み強攻撃がしやすい。
急降下からの強攻撃がしやすい。
最大横慣性を付けての空Nができる。
歩き中に弱を出せる。
立ちキャン強攻撃がしやすい。
(特に先行入力)反転弱または強攻撃がしやすい。

お好きな方をどうぞ。

11774%まで耐えました:2016/11/08(火) 11:44:05 ID:0c8znPDc0
Cステ強攻撃にするなら、AB同時押しスマッシュに慣れておくと意外と便利

12774%まで耐えました:2016/11/09(水) 06:11:12 ID:Ou/Wj3IQ0
マルキナの差別化について聞きたい
自分はマルキナ使ってまだまだ浅いんだけど、基本マルスの方がキャラ性能上って言われてる所あるよね
人によって立ち回り違うと思うんだけど、自分の場合ルキナの方が合ってるまで思うんだわ
どうせ使うなら強い方使いたいんだけど、こうもマルスの方が強いって意見が多いと合ってると思ってるルキナを使うのを躊躇してしまう
上級者同士の対戦になるとリーチの微妙な差で変わってくるとか、マルスがどうしても上っていう要因が知りたい

13774%まで耐えました:2016/11/09(水) 12:41:38 ID:Xx0vGQk.0
俺はどっちとは決めずに相手キャラによって変えてるわ
キャラランクとかはキャラ性能を最大まで引き出せる(マルスの場合全攻撃を先端当てできる)前提だからマルスの方がそりゃ強くなるけど
先端以外しか当てられない状況もあるし(対ヨッシーみたいに相手の方が空中横移動高い相手だと特に)
決めうちする必要はないかと

復帰阻止のしやすさと横スマのゴリラっぷりに惚れて最近はルキナばっかり使ってるわ
マルススレで言うのも何だけど

14774%まで耐えました:2016/11/09(水) 13:04:52 ID:aO1Ym4oY0
両方使ってるけどやっぱり先端のリーチがでかいなあ
ルキナでも基本は先端だしなら先端強いマルスのは強いねっていう

15774%まで耐えました:2016/11/10(木) 03:13:13 ID:Birv4lRE0
早期撃墜もマルスの領分やね
シーブレも溜め無しでも先端なら飛ばせるマルスのほうが優秀か

ただマルスはルキナの撃墜%帯で仕留めづらいイメージがあるな
だいたい90〜115%くらいの帯域
まぁ120%超えれば、強攻撃や空中技の先端で撃墜狙えるからさほど差はないのかも知れんが、
地味にダッシュ上スマの撃墜%帯が高めなのがパワー不足を感じる要因かも
反撃だったらガーキャン上スマじゃなくて解除下スマ先端を狙えばいいんだろうけど

16774%まで耐えました:2016/11/10(木) 08:47:40 ID:bV13rEHE0
どの技を優先的に使っているかでも分かれるよね
弱、下強、下スマ、空下、NB、上B、下B、投げは好みの範囲だと思うけど
横強、空N、空前、横Bはマルスならバーストが狙えて
上強、空上、空後、上スマはルキナの方が安定してバーストが出来る
横スマは先端マルスが凄いけど、OP相殺なしの時のルキナも強烈

立ち回りでも変わってきて
マルスは引き横強や相手のその場上がりに横強で低リスクでふっとばせるし
意識してシールドを割れるならルキナよりもリターンが高い
ルキナは空上着地や空中攻撃を多用するならダメージ効率がいいし
弱→横スマ、空N→横スマも当てれば確実にバーストを狙える
それに>>15の言っている90〜115%帯ではルキナには下強→上スマがある

たぶん、地上と低空をメインに戦いたい人や
相手が重かったり、横方向の復帰が弱い時はマルスの方があってる
高空と崖外追撃の方が戦いやすいって人や
相手が体重の軽いキャラならルキナの方があってる

17774%まで耐えました:2016/11/10(木) 14:59:43 ID:5F7MMLhI0
C攻撃ならマルス
Cスマッシュならルキナ
シンプルにこんな感じで使い分けでいいかな

18774%まで耐えました:2016/11/11(金) 21:44:50 ID:wVUicjZ60
最近触ってんだけど空Nの使い方が難しい
前出て飛びつつ振って引き着地って感じでいいのか?

19774%まで耐えました:2016/11/12(土) 10:04:17 ID:riNEvzMk0
復帰阻止によく使ってるな
二段出すし吹っ飛ばしも空中攻撃で一番あるんじゃなかったっけ?

20774%まで耐えました:2016/11/12(土) 12:52:28 ID:nhVw1Wrg0
俺は横回避を狩るのによく使うな
例えば前転なら、様子見で跳んだところに回避の初動が見えたら引きつつ出して2段目を当てる
もちろんタイミングによっては急降下で調整
あとこっちは見てからは無理だがバックSJ空Nでもコロコロを狩りやすい
前側でも密着気味でも当たるのが地味にいい

21774%まで耐えました:2016/11/12(土) 12:54:49 ID:82w1eoCQ0
・相手の前回避咎める置き
・着地ごまかす時の暴れ
・上から復帰しようとする相手への置き
・SJ回避から一段止めの差し込み
・相手のダッシュに対する引きSJからの返し(空前よりもリターン欲しい時)

特に1個目は相手のライン回復させない上で重要だと思ってる

22774%まで耐えました:2016/11/13(日) 03:11:21 ID:SWXI0VLE0
ttps://youtu.be/ITPEEtexc0Q
Izawがマルス解説してるけど英語わからん

23774%まで耐えました:2016/11/14(月) 04:11:04 ID:pJwBTzjg0
空N答えてくれた人ありがと
使えたら強そうだし色々やってみるわ

24774%まで耐えました:2016/11/14(月) 18:29:00 ID:NGdsv0pg0
大Jから空N急降下で地上の相手に2段目が当たるから
相手の飛び道具の後隙に入ったりする
ただ飛び道具見てからでは遅いけど

25774%まで耐えました:2016/11/20(日) 09:59:25 ID:5aZ7JMKM0
やっぱこのキャラ強えわ

26774%まで耐えました:2016/11/23(水) 11:16:28 ID:EhfKLMLc0
どうしても手前回避が狩れない。
見てからじゃ間に合わないというかそもそも見てから狩ろうとするもんじゃない感じ?

27774%まで耐えました:2016/11/23(水) 14:33:17 ID:ldq7uD7Q0
回避はキャラによる

28774%まで耐えました:2016/11/23(水) 15:58:39 ID:ZSB6khZo0
見てからには違いないが、意識してないと難しいのは確か
あらかじめ横回避を警戒しつつ横回避したのが見えたらボタン押す

まぁ実際は警戒ってほど大袈裟に気にしてるわけでもなくて、
横回避したら自キャラの間合いに入る位置にいるならケアしておく程度かね

29774%まで耐えました:2016/11/27(日) 05:13:54 ID:a6UpNZ160
潜り込みの回避に対処出来ないってマルキナに限らず実力、経験不足な所あるだろう
この技で狩れば良いよってそういう事じゃ無いしな
まずこのゲームに見てからどうこうする反射神経とかはあまり重要じゃないぞ

30774%まで耐えました:2016/11/27(日) 09:55:31 ID:a0ykwv1M0
Leoマルスは反転ガードを上手く使ってるな
まぁ当然見てから狩ってるけど

31774%まで耐えました:2016/11/27(日) 13:05:10 ID:rRtgqXDk0
最近このキャラさわり始めたけど
ステップの入力時間他のキャラと全然違う?

32774%まで耐えました:2016/11/27(日) 16:24:26 ID:a0ykwv1M0
うん

33774%まで耐えました:2016/11/27(日) 17:05:24 ID:21F2VIp20
特定キャラの着地に弱が入らないのほんとひで

34774%まで耐えました:2016/12/06(火) 22:26:19 ID:44mGYp9A0
マベコン、コンボ持続Fが延長したのはいいんだけど復帰に使いにくくなったな
2段目が出てしまう

35774%まで耐えました:2016/12/06(火) 23:32:42 ID:bHlKOGeI0
延長もいいけどXみたいに連打で出せるくらいにしてほしい

36774%まで耐えました:2016/12/14(水) 20:16:26 ID:8GsvOiss0
くそ今更だけどzeroマルスの動画いいな
マルス使いの動きじゃなくて、スマブラ上手いプレイヤーがマルスの強み押し付けまくってるって動きで凄いわかりやすいし参考になる

37774%まで耐えました:2016/12/14(水) 20:30:07 ID:lB1AJi5U0
どの動画のことを言ってるのやら
俺の中での最強はMr.Eなんで

38774%まで耐えました:2016/12/14(水) 22:41:59 ID:izNJKU9Q0
いやLeoが一番強くて凄いんだよね

39774%まで耐えました:2016/12/14(水) 23:12:54 ID:epE79vzQ0
Leoの図々しい反転ガード、反転弱大好き

40774%まで耐えました:2016/12/14(水) 23:31:25 ID:jMeyMvNo0
LeoのマルスはMr.Eより丁寧で華があってすごい

41774%まで耐えました:2016/12/15(木) 15:52:39 ID:PJohcNcQ0
ttps://m.youtube.com/watch?v=HQeZVASSKXk

そりゃもちろんMr.EとかLeoとかのマルスの方が強いんだが
やってることシンプルで分かりやすくていいって話よ

対ガードのリスク低めな(歩き)弱、横強、SJ微ディレイ空N、あと投げを当てにいって
ダッシュとかは大Jフラッグ置きで咎める、対地の当てには使わない
SJフラッグはあまり使わない、シールド状態から確定取れそうな時ぐらい?
内回避はSJ空N置いたりSJとか下回避様子見とかで狩る
まさにマルスの基本って感じの動きじゃない?

42774%まで耐えました:2016/12/15(木) 17:32:42 ID:akubV6Ug0
zeroに下手って言い辛いけど結構浅いでしょ
実際ガチ部屋でこれだし
でも本気で練習したら数日でトップクラスになるんかもなあ・・・

43774%まで耐えました:2016/12/15(木) 21:21:08 ID:8kUCY2DM0
nairoにマルス使って欲しい

44774%まで耐えました:2016/12/15(木) 23:09:30 ID:y08ojr420
むしろNairoにはルキナ使い続けて欲しい

45774%まで耐えました:2016/12/15(木) 23:09:34 ID:vtPqkYU60
nairoは女キャラしか使わないから…

46774%まで耐えました:2016/12/16(金) 00:02:22 ID:VPMax6O60
クッパは女だった・・・?

47774%まで耐えました:2016/12/16(金) 00:04:28 ID:P3fGTPRs0
逆にクッパを男と言い切れるのか?

48774%まで耐えました:2016/12/19(月) 13:41:08 ID:13a67PU.0
残りがフォックスシークマルス
このゲームDX?

49774%まで耐えました:2016/12/19(月) 14:00:37 ID:bZnIg6xQ0
マルス強キャラじゃん

50774%まで耐えました:2016/12/19(月) 15:54:26 ID:RlZXbJxE0
いいよね

51774%まで耐えました:2016/12/20(火) 17:36:49 ID:3s7R4qbo0
上位キャラのマリオに微有利、シーク、ゼロサムに有利
クラウドに五分
不利なのはソニックくらい
マジでマルス最強あるわ

52774%まで耐えました:2016/12/20(火) 18:06:27 ID:nmy7zOQg0
昨日から自分がLeoにでもなったつもりで語ってる奴多くて笑わせてもらってます!w

53774%まで耐えました:2016/12/20(火) 18:18:33 ID:.bGVDftw0
>>52
いや誰だよLEOになりきってるやつって
文盲かお前?

54774%まで耐えました:2016/12/20(火) 18:33:40 ID:Oc18i..I0
>>53
文盲はお前やぞww

55774%まで耐えました:2016/12/20(火) 18:43:21 ID:nmy7zOQg0
頭の悪いくさい奴に安価つけられた
本当に気持ち悪いからやめてください・・・。

56774%まで耐えました:2016/12/20(火) 18:49:18 ID:GWLSxE6o0
自演やめろ

57774%まで耐えました:2016/12/20(火) 19:53:20 ID:1FVhSFD.0
かなりマベコン入るし復帰阻止しやすいからフォックスに対しては結構いける方だと思う

58774%まで耐えました:2016/12/20(火) 21:56:33 ID:gbr1e.6Q0
マルブラやね

59774%まで耐えました:2016/12/21(水) 00:34:50 ID:UNaQOX2k0
狩られの負け惜しみで今日も飯が美味い!w

60774%まで耐えました:2016/12/21(水) 07:22:28 ID:H4EvWpPQ0
もうマルスが弱キャラ面するのは無理があるぞ

61774%まで耐えました:2016/12/21(水) 08:34:27 ID:FmnsPb9M0
誰も言ってないぞ

62774%まで耐えました:2016/12/21(水) 09:59:07 ID:XCtidlXY0
Leoに影響されて使い始めた人もある程度使い込んでようやく気付くんだろうな
絶対にLeoみたいなマルスにはならないことに

63774%まで耐えました:2016/12/21(水) 10:08:10 ID:dsKULOxI0
狩られ君は1年前から時間が止まってるんだな
弱キャラなんて思ってる奴なんてもう誰もいないのに

64774%まで耐えました:2016/12/21(水) 10:10:54 ID:xRe3N3FI0
このゲームの真の王はマルス

65774%まで耐えました:2016/12/21(水) 12:34:08 ID:AtS19FfA0
leoは下投げ空上バーストがうまい
なかなかあてられない

66774%まで耐えました:2016/12/21(水) 13:19:39 ID:.rdJpnfU0
下手なのをキャラのせいにするのは良くないぞ

67774%まで耐えました:2016/12/21(水) 15:52:08 ID:aGtHmxe20
15歳であの動きは天才だわ
ヒット確認、操作精度、反応速度が人間じゃない
low tierのキャラじゃなければ何使っても結果出せるレベル

68774%まで耐えました:2016/12/21(水) 19:14:07 ID:AtS19FfA0
>>67
マベコンでバーストもするしすごいよね
立ち回りが丁寧だと思う

69774%まで耐えました:2016/12/21(水) 20:43:06 ID:GxvIECEA0
leoのマルス反応おかしいし行動全てが的確
甘えとか絶対通ってない

70774%まで耐えました:2016/12/21(水) 21:21:52 ID:tjDb2lHw0
精神力も凄い
ZeRo Sagaで誰との対戦だったか忘れたけど、あと一撃で負けってとこから丸々1スト以上逆転したのがあったはず
先端当て連発で蓄積からバーストまでいけるとしてもそんなこと並大抵じゃできるわけがない

71774%まで耐えました:2016/12/21(水) 22:17:30 ID:YmWBi5z60
全キャラ中頭一つ抜けてるバースト力、コンボキャラ並みのダメ稼ぎ、どれも高すぎる
最強だわこのキャラ

72774%まで耐えました:2016/12/21(水) 23:44:44 ID:gv/Unu3.0
エアプがバレる前にやめとけ

73774%まで耐えました:2016/12/22(木) 01:52:42 ID:pKqfyGH60
バーストは横スマ先端より横強先端の方が好き

74774%まで耐えました:2016/12/22(木) 07:34:54 ID:bthSdNuQ0
Cステどうするか永遠の課題
理想はやれる事多いC攻撃なんだろうけどマルキナの場合スマッシュ咄嗟に出せるのも大きな利点
ふわさんは攻撃らしいけどleoの動き見てると彼はスマッシュっぽい

75774%まで耐えました:2016/12/22(木) 08:07:33 ID:YpyjuCXM0
ふわさんスマッシュだったよ

76774%まで耐えました:2016/12/22(木) 13:16:42 ID:DOl42kVc0
但し先端を当てられるなら

77774%まで耐えました:2016/12/22(木) 13:31:04 ID:nmHVqZ/Y0
弱からの連携先端決まると本当気持ちいい

78774%まで耐えました:2016/12/22(木) 14:36:51 ID:zieyMqls0
弱横スマあんまりやってないよね
弱横強か空前してる

79774%まで耐えました:2016/12/22(木) 17:15:08 ID:bthSdNuQ0
歩きながら下強とか反転上強とかしたいならC攻撃だけどあんまこういう動き使わん

80774%まで耐えました:2016/12/22(木) 17:34:44 ID:PODo1AO60
微動の立ちキャンしゃがみ様子見から回り込み回避狩るの好き

81774%まで耐えました:2016/12/23(金) 13:05:18 ID:aSS6.Y7o0
歩きから今日攻撃多いから絶対Cステは強攻撃だわ

82774%まで耐えました:2016/12/23(金) 14:45:49 ID:sSiKcyyg0
Cステの仕様が変わったのが間違い

83774%まで耐えました:2016/12/23(金) 14:58:47 ID:eUlBIe7o0
勝手に急降下しなくなったのはいいけど今度は制動利かなくなるというね

84774%まで耐えました:2016/12/23(金) 16:35:03 ID:GSB0MWcE0
え?どういうこと?
アプデあったの?

85774%まで耐えました:2016/12/23(金) 21:13:54 ID:ZH50sr6U0
X→4での変更のことね

86774%まで耐えました:2016/12/24(土) 02:17:21 ID:gbuQXvuc0
Cスティックの仕様で一番好きなのはDXかなあ

87774%まで耐えました:2016/12/24(土) 04:07:24 ID:gKwqXnCY0
DXはDXでトレモとかの一人用で使えない欠陥スティックだったしまともにする気ないんだろうな

88774%まで耐えました:2016/12/25(日) 10:45:14 ID:r0b7hi6U0
Leo見ると弱>横強使いまくってるけどあれって確定なの?
それとも特殊なテクニック使って隙減らして繋がってる?

89774%まで耐えました:2016/12/25(日) 11:47:53 ID:PyX8aSm20
普通に高%なら確定

90774%まで耐えました:2016/12/25(日) 14:44:31 ID:BS28oSI20
Leoは剣キャラしか使わない辺りから15歳の男の子って感じがして好感が持てる
てかZerosagaのleo強すぎだろ

91774%まで耐えました:2016/12/25(日) 14:56:44 ID:mv4mMu7I0
zerosagaのってもう動画化されてます?

92774%まで耐えました:2016/12/25(日) 15:09:30 ID:LvV.0p/U0
されてるよ

93774%まで耐えました:2016/12/25(日) 15:24:27 ID:2nGAzfTM0
ZeRoを3タテとかいう最強マルスやばい

94774%まで耐えました:2016/12/25(日) 15:45:08 ID:E6fGIRSA0
Leoのtaniステの上手さを真似したいけど俺がやると隙にしかならない

95774%まで耐えました:2016/12/25(日) 16:42:30 ID:pyd48RvU0
マルス不利キャラいないみたいに言われてるけどソニックには確実に不利ついてるよな
leoってソニックにはクラウド出してるの?

96774%まで耐えました:2016/12/25(日) 19:41:39 ID:qZvg9ecU0
ソニックにはクラウドだね

97774%まで耐えました:2016/12/25(日) 20:02:53 ID:QZ5AQ76M0
しかしLeoのおかげでガチ部屋にマルスが氾濫しすぎてやばい
上手下手に関わらずマルキナミラーなんかやりたくねえんだよ

98774%まで耐えました:2016/12/25(日) 20:05:00 ID:XLj4R.IA0
増えるのはまだいいんだけど勘違いマルスの多いこと
見ているフリ、ガバガバ弱スマ、意味分からない位置での空マベ空Nの演舞、とりあえずの空前
ハラタツわほんと

99774%まで耐えました:2016/12/25(日) 21:05:33 ID:ZooCjd3E0
カモなんだから腹立つ事なくない?

100774%まで耐えました:2016/12/25(日) 21:17:06 ID:ZVv34o5g0
LEOもヤバイがマルスのキャラ性能自体今や確実にトップ3に入るくらいの性能してるからな

101774%まで耐えました:2016/12/25(日) 21:19:34 ID:i9upx6ps0
DXかな??

102774%まで耐えました:2016/12/25(日) 22:03:09 ID:QZ5AQ76M0
カモって考え方がよくわからん
もしかしてあんな意味ないガチ部屋戦績を気にしてる奴いんのか?

103774%まで耐えました:2016/12/25(日) 22:10:08 ID:QRVMmrLM0
まあまあ落ち着け

104774%まで耐えました:2016/12/26(月) 07:02:28 ID:IB1MRvb60
マルキナミラー楽しいでしょ

105774%まで耐えました:2016/12/26(月) 07:37:36 ID:tci2CBWc0
他キャラ使いの人にはそう思われてるんか

106774%まで耐えました:2016/12/26(月) 08:09:38 ID:buTJLoX6O
>>98
適当NBマン抜けてるが本当こんなのばっかりだな
まぁクソキャラ増えるよりミラーの方がまだマシだけど

107774%まで耐えました:2016/12/26(月) 11:40:58 ID:EiwZ3srk0
困ったらぶっぱ横スマしたり無駄なマベ一段は何してんだこいつと思ってしまうな
どうせなら上手い人とミラーしたくなるよ

108774%まで耐えました:2016/12/26(月) 11:43:11 ID:LNnl4Xyk0
>>107
おまけにヒット確認もしないから1人相撲になってるよな

109774%まで耐えました:2016/12/26(月) 15:28:38 ID:xdoaHqK60
マルキナミラーは俺は好きじゃない
弱A当てられてA連打で割り込んだり、マベにドルフィンで割り込んだり
なんか別ゲー

110774%まで耐えました:2016/12/26(月) 18:44:01 ID:yovKIZqA0
ガチ部屋なんかを偉そうに語ってる時点で同じ穴の狢だぞ

111774%まで耐えました:2016/12/26(月) 18:50:41 ID:ARWtdQJ.0
対地で無駄に飛ばずに掴み主体のマルスの強いこと

112774%まで耐えました:2016/12/30(金) 22:03:49 ID:XsQ3t7Qc0
Leoも結構やってるけど相手のダッシュに立ち投げ合わせるのも強いよな

113774%まで耐えました:2016/12/30(金) 22:31:21 ID:4ctxsUiI0
ピクオリにも不利ついてね?

114774%まで耐えました:2016/12/30(金) 22:41:12 ID:xMiEIqOQ0
横Bで投げられたピクミンは
オリマーの元に帰るまでくらい判定あるから
紫は下強でつつくといいゾ

115774%まで耐えました:2016/12/31(土) 14:22:23 ID:f1LRCOAk0
×不利
○知識不足

116774%まで耐えました:2017/01/01(日) 18:01:07 ID:dycdDiuU0
大正義SJ空中回避

117774%まで耐えました:2017/01/01(日) 19:24:04 ID:giI23jC20
そういえばLeoは全然使わないよなSJ回避
まあ見てから回避狩り余裕でしたになるだけか

118774%まで耐えました:2017/01/02(月) 03:39:02 ID:qZSxEKQM0
差し込み困ったらとりあえずsj回避空上で特攻してるわ
便利な行動してるだけで我ながらダサい

119774%まで耐えました:2017/01/02(月) 12:40:05 ID:YGpUFKSA0
後隙狩る時にとりあえずマベコンみたいな思考停止チンパン行動しちゃう

120774%まで耐えました:2017/01/08(日) 23:11:34 ID:TIiSojPE0
マベコンってOP相殺の回復どうなの?
4段まで出したら4回分回復するのかそれとも
1つの技と認識されて1回分しか回復しないのか

121774%まで耐えました:2017/01/09(月) 10:59:17 ID:tz55EEpY0
>>120
上記が正解
ちなみにマベコンは全ての段が同じ横b扱いだから、マベコンに補正めちゃかかる
トレモと乱闘で比べてみるとわかる

122774%まで耐えました:2017/01/09(月) 18:52:18 ID:RtfVX.OA0
>>121
4段目下は5回ヒットするけどこれはどうカウントされる?流石に1回分だと思うけど

123774%まで耐えました:2017/01/09(月) 21:11:24 ID:jP0LwCyA0
>>122
もちろん一回分

あばがブログで書いてたけど攻撃その場回避崖上がりって見てからシールド>投げとかで全狩り出来るんだな
マルスだと崖捕まりに根元寄りの下強先端しながら狙えるしすげえ強えわこれ
その場狩るのクソ難しいけど

124774%まで耐えました:2017/01/09(月) 21:41:05 ID:i8/en55A0
前、その場上がりに横強先端を正確に合わせてくるマルスに会ったことがあるが、
安定はしてなさそうだったな
それでも半分以上は狩られてたから十分凄い精度だけど
無傷で戻れる気がしなかった

125774%まで耐えました:2017/01/09(月) 22:26:50 ID:xqNA80..0
オンだと遅延状況でタイミング変わるしミスが増えるのは仕方ない

126774%まで耐えました:2017/01/11(水) 08:40:12 ID:hrjZ586A0
今更ながらleoマルスやべえな
シンプルにps高過ぎてほとんど参考にならないわ

127774%まで耐えました:2017/01/21(土) 11:25:17 ID:6H6Psayc0
操作精度が頭おかしい

128774%まで耐えました:2017/01/23(月) 07:10:54 ID:iZFkPO8U0
自キャラ強化のためになんの根拠もなく下位互換のロイを必死に持ち上げてたゴミス使いはロイに腹切って詫びろよ

129774%まで耐えました:2017/01/23(月) 07:16:27 ID:iZFkPO8U0
強化後は本性現して掌返し
最低

130774%まで耐えました:2017/01/23(月) 07:17:56 ID:iZFkPO8U0
これは荒らしじゃないよ
お前らがロイスレ荒らしてる仕返しだから

131774%まで耐えました:2017/01/23(月) 10:07:43 ID:rEVFTubg0
マルス世界一おめでとう!

お前が最強キャラだ!

132774%まで耐えました:2017/01/23(月) 11:06:08 ID:PY3joJiM0
なおロイwww

133774%まで耐えました:2017/01/23(月) 11:07:53 ID:PY3joJiM0
まさか調整班がロイの下位互換っていう嘘を真に受けるとは思わなかったぜw

ありがとよロイ、お前はもうゴミ箱へGO

134774%まで耐えました:2017/01/23(月) 12:29:34 ID:4.DSP7.Y0
仕返しって発想が小学生すぎるだろ

135774%まで耐えました:2017/01/23(月) 18:20:56 ID:CdfV5N9E0
日本でマルスが強い人って誰いたっけか?

136774%まで耐えました:2017/01/23(月) 18:51:11 ID:Z05a8AF.0
ふわさんしかいないかな
なんとかあすさんは個人的にない

137774%まで耐えました:2017/01/23(月) 23:46:26 ID:fLWZ9.JI0
leo優勝したのか。凄えな

138774%まで耐えました:2017/01/24(火) 01:59:52 ID:G4GYD/uo0
いやぁそれほどでもないよ

139774%まで耐えました:2017/01/24(火) 02:28:05 ID:OjxZ18OQ0
G4じゃLeoはマルス単だった?

140774%まで耐えました:2017/01/24(火) 05:22:56 ID:EUrnneNI0
初日はクラウドしか見なかった
それでこもりきりをミラーで倒したからマルスで世界一、クラウドでも世界一

141774%まで耐えました:2017/01/24(火) 10:31:14 ID:Z1I6MMIk0
Leo対Allyは別次元だった
どちらも上手すぎてお互いバーストに困るという

142774%まで耐えました:2017/01/24(火) 18:16:04 ID:p3d4J2B.0
マルス増えるんかな?
汎用性の高いコンボが特に多いわけでもなく読み勝たないと刺さらないからかなりPSに依存するキャラだとはおもうけど

143774%まで耐えました:2017/01/25(水) 00:10:36 ID:cV9Rphq20
分かりやすく強い技とか無いし、そんなに増えないんじゃない?
全盛期猿、ベヨの流行は強さ以上にお手軽すぎたのが原因だと思う

144774%まで耐えました:2017/01/25(水) 00:21:52 ID:Gvk5TkY.0
このキャラだいぶ良くなったな

145774%まで耐えました:2017/01/25(水) 01:54:07 ID:otres4dY0
増えたところで大半は浅い奴だろうから脅威にならないし黙って作業するのみ
このキャラで安定して勝つには相当なやり込みを要するからな
leoだってずっと使ってるから今の結果を出せた訳だし

146774%まで耐えました:2017/01/25(水) 02:16:59 ID:vOkKBJPQ0
弱とマベの強さはあまりにもわかりやすい

147774%まで耐えました:2017/01/25(水) 10:57:18 ID:rz3qUc4Y0
Leoは5月頃から本格的にキャラ変更決めて7月開催のSF5の時点でR降してるから使い込んでるような期間とは思えないけどね

148774%まで耐えました:2017/01/25(水) 11:30:24 ID:5GNlTuRE0
こもさんが育てすぎたせいだぞ

149774%まで耐えました:2017/01/26(木) 06:49:40 ID:ss7h0Nes0
まあ動かすこと自体は簡単で覚える事も多く無いから取っつきやすいけど簡単に勝てるキャラでは無いよね
こいつだけダッシュガード遅すぎて見えてる飛び道具被弾しまくるとこ以外は何も不満無いわ

150774%まで耐えました:2017/01/26(木) 14:43:33 ID:rejjKeoY0
ダッシュガードどころか他の要素も軒並み終わってるロイよりマシ

151774%まで耐えました:2017/01/26(木) 15:16:28 ID:5i4LVrAQ0
一番最初にマルス使ってたとか聞いたしずっとサブで使ってそう

152774%まで耐えました:2017/01/26(木) 16:21:47 ID:F/FI2SFsO
どんなキャラでも強い人に勝つならやりこみ必須なんだよなあ
簡単に勝てないとかマルスに限った話じゃねーわ

153774%まで耐えました:2017/01/26(木) 18:47:54 ID:jqWTik0w0
脳死で使うならクラウドやらマリオやらの方が圧倒的に強い、といった感じだろうな

154774%まで耐えました:2017/01/26(木) 20:43:15 ID:h7m7K95k0
つかレオもマルス単じゃなくてシークマリオのメタとしてマルス使ってるだけだから限界はあるよ

155774%まで耐えました:2017/01/26(木) 20:45:59 ID:BJYuT0qs0
G4ではクラウド率の方が高かったからな

156774%まで耐えました:2017/01/26(木) 22:29:08 ID:fvPJjPfkC
クラウド単も居ないわな

157774%まで耐えました:2017/01/30(月) 03:50:59 ID:QLTleZ7o0
あの戦い見てると
マルスの上投げの強さで笑うわ

158774%まで耐えました:2017/02/02(木) 15:59:04 ID:mXtrL9zc0
序盤のコンボとしてよく見る下投げ→空上or空後が回避されてしまうことがしばしばあります
相手キャラによっては確定ではないのでしょうか?初心者丸出しのレス申し訳ないです

159774%まで耐えました:2017/02/02(木) 16:02:23 ID:v4ydD2860
確定帯がとても狭いだけ
もちろんキャラによって変わる
0%で確定しないやつはいたっけな?
だいたい中盤からは回避狩るかの読みあいになる

160774%まで耐えました:2017/02/06(月) 07:17:16 ID:mFgNLZnQ0
前にキーコンの話出たけどleoマルス弾きオフくらいでCスマッシュだったんだな
自分が基本C攻撃だけどマルキナだけはCスマッシュに行き着いたから何か嬉しい

161774%まで耐えました:2017/02/06(月) 13:29:21 ID:ar9kJXXE0
Cスマッシュなのか
歩き強攻撃とか多用するしC強攻撃じゃないとうまく使えないわ

162774%まで耐えました:2017/02/07(火) 16:03:53 ID:j6/ROfRc0
Cステスマッシュじゃないととっさに横スマ出せなくて困る

163774%まで耐えました:2017/02/09(木) 08:20:00 ID:wmLIxgv20
leocスマッシュで反転上強だしてんのか…ヤバw

164774%まで耐えました:2017/02/10(金) 16:39:07 ID:2s8T9WBE0
こもりきりマルスがめっちゃ強かったという
やっぱ地力が違うんやな

165774%まで耐えました:2017/02/10(金) 19:51:57 ID:S5kogoww0
Xでも使ってたし今作のクソ雑魚時代のマルスもちょくちょく使ってたしやり込みもあると思う

166774%まで耐えました:2017/02/13(月) 15:31:07 ID:E6fxm9M.0
スマブラで勝つ為の基本全部詰まってる
初心者はまずマルス使え

167774%まで耐えました:2017/02/13(月) 16:11:09 ID:E6fxm9M.0
ちなみにleoクラウドも同じキーコンで使いまわしてたわ
クラウドはさすがに攻撃じゃないとと思うが中の人が異次元だったらキーコンの違いなんか些細な事なのかもな

168774%まで耐えました:2017/02/13(月) 17:03:08 ID:7nsJoDCA0
allyもデフォだし結局慣れの問題だと思う
精度が要求されるだけでcスマだと最速空上出せないわけじゃないし

169774%まで耐えました:2017/02/13(月) 17:21:07 ID:BvpHusg.0
初心者に勧めるならマリオよりルキナだよな

170774%まで耐えました:2017/02/13(月) 18:23:00 ID:Ju5OzQZs0
凡人が精度の高い動作を咄嗟に出来るわけないんだから大人しくCステ強攻撃にしとけ

171774%まで耐えました:2017/02/13(月) 18:30:45 ID:De2uw1yI0
・無闇に技を振ったら一気に%稼がれる
・ステップが独特
・初心者がよく使うDAが使いにくい
・バーストが難しめ(ルキナ除く)

これらを踏まえて初心者向けと言えるのだろうか
スマブラを熟知していて尚且つPSがある人にしか使えない玄人キャラクターだと思うが
あっもちろん俺は使えません^^

172774%まで耐えました:2017/02/13(月) 18:34:20 ID:8LK5Ijk60
忘れがちだがマルスの回避はかなり優秀だぞ
初心者でも回避やガードから弱やマベ、空前して所々横スマパナしで勝てる
もちろん相手によるけどさ

173774%まで耐えました:2017/02/13(月) 19:22:58 ID:EMP4nvLI0
ステップ独特なキャラは初心者には微妙だよな
その分立ちキャンは簡単だけど初心者がそんなこと気にしてもねえ

174774%まで耐えました:2017/02/13(月) 20:11:01 ID:DEkIjbMg0
タニステに簡単とかねえよ

175774%まで耐えました:2017/02/13(月) 20:44:29 ID:xlFmkGHw0
脳死で振れる技無いし、間合い管理に読み合いとかスマブラの基礎を身につけるにはうってつけのキャラ

今まではマルスで身につけた基礎を他のキャラで活かしてねって感じだったけど今はマルスのままで十分戦っていけるから楽しい

176774%まで耐えました:2017/02/13(月) 20:49:35 ID:EMP4nvLI0
マルスだけタニステ簡単にできるけどステップの仕様のせいじゃなかったの?
このキャラだけ成功率高いんだけど気のせいかね

177774%まで耐えました:2017/02/14(火) 00:37:36 ID:kcWlkwwM0
空前ぶんぶんの癖が付きそうだな
判定の押し付けするのが基本だから他のキャラだとクラウドくらいしか無理そう

178774%まで耐えました:2017/02/14(火) 09:47:38 ID:d4Z5lMfU0
DAじゃなくてマベコンで
着地とか狩れるようにすると大分いいね

179774%まで耐えました:2017/03/23(木) 00:10:49 ID:ChtS3qCg0
ルキナのヒットボックス見たらほとんどの技で腕に薄い青色の判定ついてるんだけどあれ何だ...?

無敵ではなさそうだけど...

180774%まで耐えました:2017/03/23(木) 06:49:51 ID:LoD8dDYc0
謎だな

181774%まで耐えました:2017/03/26(日) 18:02:39 ID:a6mndwwY0
>>179
smashboardsのやつ?

ようつべのマルス判定可視化動画には同じ色で表示されてる
謎だな

182774%まで耐えました:2017/03/29(水) 22:46:04 ID:RGacDdg20
デデデのゴルドーもう少し耐久下げてくんねえかな

183774%まで耐えました:2017/03/29(水) 22:59:15 ID:lTKcxMdQ0
2%以上で跳ね返るからマルスなら全技で打ち返せるんだけど

184774%まで耐えました:2017/03/29(水) 23:52:29 ID:za/JC8/A0
>>183
こいついろんなスレで荒らしてるだけだからマルス使いじゃないぞ
根本的に見当違いな事も言ってるからプレイしてるかどうかもあやしぞ

185774%まで耐えました:2017/04/26(水) 23:08:09 ID:/AWkx15k0
弱1→マベコンで四段目が先端ヒットすればバーストに使えなくもない?

MK Leoがよくやってるイメージ

186774%まで耐えました:2017/04/27(木) 00:02:02 ID:srhHArnc0
弱1派生キャラによるよね
入り心地的にはクラウドとか最高

187774%まで耐えました:2017/04/28(金) 19:39:25 ID:9Eak1EC60
みんなベヨの横B復帰ってどうやって咎めてる?
斜め下からのやつ
空N負けちゃう

188774%まで耐えました:2017/04/28(金) 20:18:19 ID:jQCKbGB60
横Bに当たらない程度に下に陣取って空後先端当ててる
まあだいたいの奴は下シフト横Bとか織り交ぜてくるけど

189774%まで耐えました:2017/04/28(金) 20:20:26 ID:4X7ZbE8s0
カウンター
空前空後
ドルフィン
復帰阻止に行かず崖上がり狩りでもいい
ベヨは空前か上Bか横Bで上がってくる場合が多いからね
横B上がりならガード後空後とかさ
弱擦りもいい

190774%まで耐えました:2017/05/19(金) 12:47:22 ID:H.DWm0Do0
レオのシルブレ振ったらほぼ当たってるし
当たったらガード削るんじゃなく割れてる
意味わからん
人の性能高過ぎる

191774%まで耐えました:2017/05/19(金) 14:04:06 ID:9iDbUiw.0
いやまあ割れるときに振ってるんだろうけど当てる精度は間違いなくすごい

192774%まで耐えました:2017/05/21(日) 14:16:12 ID:na0NlUhc0
Leo見てからマルスは自分には向いてないって思い始めたわ

193774%まで耐えました:2017/05/24(水) 00:59:45 ID:taWTmBVI0
割れるように打合せしてるんだよ

194774%まで耐えました:2017/07/01(土) 10:58:09 ID:OhmUrF5M0
leoのマベコン4段目を先端に調整する技術
まるで意味がわからん

195774%まで耐えました:2017/07/02(日) 14:08:45 ID:/XG4/dzk0
3段目を下シフトさせればええねん

196774%まで耐えました:2017/07/12(水) 13:24:12 ID:bpCzWGJc0
leoは落下の速いキャラに対して横横横下使ってるね
4段目横・下は発生F同じだけど下は目の前から判定が出るからかな?
抜けられそうな気がするけど

197774%まで耐えました:2017/08/23(水) 23:21:02 ID:WwXTIK1c0
こいつ結局最後までカウンターで喋らなかったな

198774%まで耐えました:2017/09/07(木) 06:21:13 ID:g6CTIizY0
SJ空後が地上の相手に当たればなー

199774%まで耐えました:2017/09/08(金) 20:33:59 ID:5c8fl.UY0
マルスの地面でやる空ダみたいなのってどうやってやるの?

200774%まで耐えました:2017/09/08(金) 23:40:33 ID:6xt7zpbA0
ステステのこと言ってんのか地ダのこと言ってんのかわからん

201774%まで耐えました:2017/09/14(木) 00:42:58 ID:8PZJSpWk0
ロボのコマキャンとか猿のポップガンみたいにマルスにも空中でノーモーションで空ダする方法ある?
leoがどの動画か覚えてないけどやってたのを覚えてる

202774%まで耐えました:2017/09/14(木) 00:53:05 ID:52.jwAW60
無い

203774%まで耐えました:2017/09/14(木) 04:07:04 ID:8PZJSpWk0
ですよね…ありがとうございやす

204774%まで耐えました:2017/09/15(金) 14:00:26 ID:ycvrjG1g0
Leoがクッパ不利って言ってる理由ってなんなんだ?
個人的にはDKの方がやりにくいけど、どちらにしてもそこまで不利は感じないんだよな

205774%まで耐えました:2017/09/16(土) 19:39:37 ID:A/aRjZWo0
立ち回りはマルス側が強いけど掴まれた時のバースト帯があまりにも広いからな
あと上投げバーストなかなかしないのもでかい

206774%まで耐えました:2017/09/17(日) 02:11:55 ID:MlZN97tY0
Leoが想定してるのはNairoクッパだから……

207774%まで耐えました:2017/09/17(日) 22:39:46 ID:W/mxEaE60
マルキナは上投げ空上されるバースト帯が特別広いってこと?
そいつは知らなかった

208774%まで耐えました:2017/09/29(金) 09:45:36 ID:MWWFPAAY0
このキャラデカブツに対して割と難儀するよな
昔はデデデもキツかったし

209774%まで耐えました:2017/09/29(金) 12:47:22 ID:0gWswwgE0
対クッパはハゲそうになる
何であいつあんなに俊敏なんだよ

210774%まで耐えました:2017/09/29(金) 15:32:39 ID:M4nn1QBE0
そういやそういうデカブツに対して0%付近で掴んでも下投げ空上入らないんだけどみんなどうしてるの?

211774%まで耐えました:2017/10/05(木) 12:19:12 ID:YSHCLE6E0
>>208
昔はほぼ全員キツかっただろ

212774%まで耐えました:2017/10/27(金) 20:23:58 ID:TtB3CA6g0
FE無双のマルスはスマブラからのモーションもいっぱいあるなあ

213774%まで耐えました:2018/03/29(木) 05:48:00 ID:0WmzDyYs0
>>212
でもマルスはスマブラではFE勢の中では
原作再現度高い方だからifのアイクほどの違和感はないかな?いや、ある?

214774%まで耐えました:2018/04/10(火) 20:29:39 ID:DiOKcTb60
プリン使いのものですが強すぎます

215774%まで耐えました:2018/04/11(水) 17:11:21 ID:P.CDrGo60
マルスって次回作のスマブラでも続投するかな?
枠自体を撤廃しろ!っていうアンチもいるから
すごく不安。

216774%まで耐えました:2018/04/28(土) 00:05:08 ID:D7a9s5UM0
パルテナ使いの者ですが強すぎます
横強先端、弱1先端を直ガしても反確取れないので距離とって見送り…こちらはスピードあるキャラなのにガードが間に合う様にのろのろ歩かされる事が多いです
空中戦も基本的に挑みたくないのでテレポで逃げます、迂闊に攻めるとSJ低ダシルブレが着地隙に刺さるのではっきり言って攻めたくない
んでオート照準は掻い潜ってきてDAや投げが刺さるので撃ちたくない
勝ち筋が復帰ドルフィンにカウンター差すか直上から空下するか、空中戦で空後が刺さるくらい。反射盤で距離狂わせてブッパも意外と刺さるけどあまり過信できない
強い、強すぎる

217774%まで耐えました:2018/05/17(木) 06:53:54 ID:4qDMhrNc0
マルスの初期の性能知っている人どれくらい
いるんだろうか?

218774%まで耐えました:2018/05/18(金) 01:49:57 ID:DVdmdZZw0
スマブラーならほぼ全員だろ
一般人やキッズはどうだか知らんが

219774%まで耐えました:2018/05/21(月) 14:27:51 ID:A1pqx37U0
ところでマルスって続投確定なの?
FE枠は撤廃しろ!という意見もかなり見るから
不安なんだけど。

220774%まで耐えました:2018/06/13(水) 02:49:23 ID:6kc5QR3c0
小ジャンプ攻撃の説明のときの空上の着地隙が増えてるように見える

221774%まで耐えました:2018/06/13(水) 06:50:05 ID:6kc5QR3c0
マベコン高速化で強化に見えるけど、4発目が先端狙いにくいからバーストに使えなくなってそう。

222774%まで耐えました:2018/06/13(水) 11:47:51 ID:tJ.E2dSs0
Luckyの対戦動画見たけど、ステップ硬直短くなってない?
今までの反転ステステに近い速度でステからステが出てる

223774%まで耐えました:2018/06/15(金) 21:26:08 ID:8eR8TMDI0
動画繰り返し見たけどマルスは全体的にダメージ下がってるね。
1on1補正で4と同じくらいになってる。
ただシステム的には追い風みたいだから良さそう。

224774%まで耐えました:2018/07/28(土) 20:30:33 ID:V0amM1MY0
正直言って、マルスよりカムイのが使いやすい
空Nは、カムイのが当てやすいし
NBもカムイのが使いやすい
空前も、カムイのがコンボ繋がるような気がする
横bは、圧倒的にカムイ
空上も、範囲とバースト力でカムイのが使いやすい
下強も、カムイのがよく使う
上強はマルスかな
弱はなんかカムイのが好き
ttps://twitter.com/Syaetan/status/977788850142461953

225774%まで耐えました:2018/07/28(土) 22:55:09 ID:coYWpzz.0
ベヨクラと同世代の課金キャラなんだからカムイは強くて当たり前

226774%まで耐えました:2018/07/29(日) 11:36:23 ID:4Zo2GDBo0
飛び道具と棒高跳びある時点で上やろ

227平和の象徴:2018/08/01(水) 07:19:40 ID:dek4qzQ.0
マルスどうやらキチガイ性能らしいですねぇw
良かったじゃないですかw

228774%まで耐えました:2018/08/06(月) 20:52:35 ID:nYnR5mrc0
着地隙は全キャラ減ってるし、マベコンも高速化した代わりに発生が3F遅くなってるしで、そんなに特別な強化もないのにキチガイ性能になったの?

229774%まで耐えました:2018/08/07(火) 06:16:19 ID:8AxlunA60
弱体化してない強キャラ
つまり強い

230平和の象徴:2018/08/07(火) 07:54:13 ID:9qMksCsI0
>>228
他は強化されたらしいぞ。

231774%まで耐えました:2018/08/07(火) 10:05:43 ID:Tkykh1GI0
FEで取り残されてるのはロイだけ

232774%まで耐えました:2018/08/11(土) 00:32:18 ID:2Vko7nfo0
leoがキーコンどうしてるか知ってる人いる?

233774%まで耐えました:2018/08/11(土) 04:13:27 ID:G6NgQPvc0
デフォだよ

234774%まで耐えました:2018/08/11(土) 14:16:18 ID:BIyXYGGE0
しかもCステ使ってないとか言われてたな

235774%まで耐えました:2018/08/11(土) 15:55:57 ID:MMnxMWeU0
弾きジャンプとABスマッシュオフであとはデフォじゃなかったか?

236774%まで耐えました:2018/08/11(土) 20:08:07 ID:XtCG08lI0
クラウドもデフォでやってるのかな

237平和の象徴:2018/08/12(日) 10:51:16 ID:2YvevrVU0
スマブラのFEキャラで一番強いのはマルスか。
強化するならマルスはXぐらいの強さにしてね。間違ってもDXの強さに戻さないでね。桜井さん。

238774%まで耐えました:2018/08/12(日) 13:40:12 ID:EM4/KYqs0
逆に1番弱いのはロイ

239774%まで耐えました:2018/08/12(日) 19:46:05 ID:9hOuU4jM0
メインにマルス使うならサブになに使うのがいいのだろうか

240774%まで耐えました:2018/08/12(日) 20:09:03 ID:pJ/3f19I0
シナジーが大きいロイだろ
相性補完もできる

241774%まで耐えました:2018/08/12(日) 20:37:40 ID:pUPBk8oY0
>>240
スマブラにおいて、ましては剣キャラで先端より根元重視の方が需要ある場面なんてないから相性補完もクソもないだろ
対初心者用のハンデって用途なら分かるが

242平和の象徴:2018/08/13(月) 05:42:41 ID:kP/Fhqkc0
真面目にマルスってこのまま強化され続けてたら
Sランクまでいくんじゃね?元々DXでは5強のうち
の一人だったし。

243774%まで耐えました:2018/08/13(月) 07:34:46 ID:2HWf19HI0
マルス今作もLeo曰く3強らしいけど
結局Leo以外の全てのプレイヤーはマルス使ってもそのポテンシャルを発揮できないままだったな

244平和の象徴:2018/08/15(水) 05:05:32 ID:qEqhvbBA0
おにえすは3DSの人だし、ロイ使いだけど、
マルス使ったらどうなる?

245774%まで耐えました:2018/08/15(水) 10:08:53 ID:Hr3hhY3A0
>>244
鬼に金棒やろなぁ

246774%まで耐えました:2018/08/17(金) 20:26:17 ID:N4v7Kw5A0
ゼロですらルキナだったしなあ
まあ理論値最強クラスだけど誰も使いこなせないってのはX時代から言われてた事

247774%まで耐えました:2018/08/17(金) 21:01:58 ID:QzOg86/s0
>>241
まるでロイがマルスの完全下位互換みたいなものいいだな
少なからず相性補完できる相手はいるぞ

248774%まで耐えました:2018/08/17(金) 21:48:13 ID:N4v7Kw5A0
ロイのがやりやすい相手って誰だ
練度やわからん殺し以外の理由でロイを出す意味があるキャラがいるようには思えないんだが

249774%まで耐えました:2018/08/17(金) 22:20:08 ID:JCDH98TI0
>>247
どう見ても完全下位互換です本当にありがとうございました

>>248
うん、いないよ

250平和の象徴:2018/08/18(土) 10:43:08 ID:0YUk43Mk0
「ロイはFEの中で最強」
byアプデ前のスマブラ速報

251774%まで耐えました:2018/08/18(土) 10:56:17 ID:4L8iskfo0
初期マルスなんてコンセプト上は有利なはずのネスに不利を取る程のゴミだったからな
ほかのFEキャラも軒並みゴミだったのもあって実装直後は実際にロイがFEキャラで最強だった
ロイ参戦PVで底辺の戦いとか書かれてたのも懐かしい話だな

252774%まで耐えました:2018/08/18(土) 17:30:25 ID:DQ27Qn8g0
>>251
ロイは実装された時から元々最弱キャラだったんだよなぁ
当時のロイの過剰な持ち上げは所詮マルスの強化の為の捨て駒にすぎん

253774%まで耐えました:2018/08/30(木) 18:49:46 ID:L/ubJCSg0
ところでマルスってspで強化されたの?弱体化したの?

254774%まで耐えました:2018/08/30(木) 19:09:07 ID:v55oRj9I0
強化
マベコン高速化により全段繋げやすくなった。
上スマの発生が1F早くなった。
着地隙が少なくなった。(全キャラ)
弱体
マベコンの発生が3F遅くなった。
マベコンのダメージ減少。
弱1発止めからの連携廃止。
掴み関連の弱体(全キャラ)

255774%まで耐えました:2018/08/30(木) 19:46:59 ID:5GQJYt.E0
弱1連係は使ってる側も理不尽感あったから取り上げられてもしゃーないかね
当たり具合によって確定しないとはいえスマッシュ入るのはどうかしてる
むしろ確定する場合があるってだけでやばい

それ以外だとマベコンの発生鈍化が一番違うところだな
横強下強の劣化にならず、ちゃんと差別化されてる性能ならいいんだが
発生遅くなったぶん空振りの隙減ってるとかなら十分使える

256774%まで耐えました:2018/08/30(木) 21:50:43 ID:SiFqUC0U0
ロイは相変わらず雑魚やろなぁw

257774%まで耐えました:2018/08/31(金) 19:40:52 ID:vUa0SMag0
>>254
これ相対的に見てかなり弱化してない?
なんでみんな強キャラ強キャラって騒いでんの?

258774%まで耐えました:2018/08/31(金) 19:59:16 ID:pVyJt6VQ0
個人的にマベ3Fも遅くなるくらいなら別に今のままでも良いわ
普通にバーストも狙えるし

259774%まで耐えました:2018/08/31(金) 20:06:59 ID:WFe3VX7.0
でも3fって使用感は普通に変わらんレベルだからな、云われなければ普通に気づかんぞ

260774%まで耐えました:2018/08/31(金) 20:25:11 ID:pVyJt6VQ0
そんなもんかね
リンクの回転斬りの発生が11Fから8Fになったときは分かりやすかったけど

261774%まで耐えました:2018/08/31(金) 20:33:34 ID:.VJ1Y5QQ0
3Fは普通にでかいでしょ、いつぞやのアプデでされた弱1→弱2の繋ぎの高速化も3F短縮だぞ
ダッシュから出せる攻撃としては現役だろうがガード解除からの反撃としてはかなり劣化したと言えるだろうな

262774%まで耐えました:2018/08/31(金) 20:35:14 ID:vUa0SMag0
マベ3Fって今までダウン拾えてたのが拾えなくなるレベルじゃない?

263774%まで耐えました:2018/08/31(金) 23:30:57 ID:XYSGzQdc0
更に下位互換のロイが死体蹴りにされてて草

264774%まで耐えました:2018/09/02(日) 11:23:33 ID:dAxmvGyM0
マルスの火力もそうだけど発生を速くしてくれ。

265774%まで耐えました:2018/09/02(日) 12:36:38 ID:n.i/oC1s0
>>264
そしてロイがますます相対的にゴミになると

266774%まで耐えました:2018/09/02(日) 12:43:35 ID:UlDnDEpA0
そもそもロイとか興味ないし根元、先端ってのと機動力の差からコンセプト明確に違うんだから引っ込んどけ

267774%まで耐えました:2018/09/02(日) 12:45:13 ID:L9b3YYYo0
元々はロイのコンパチの癖して偉そうだな

268774%まで耐えました:2018/09/02(日) 12:46:14 ID:.Sv.hVxE0
ロイ荒らしスルーしろ

269774%まで耐えました:2018/09/02(日) 13:21:06 ID:EXKseMPo0
使い手はロイ>マルスという大嘘説を広めて開発を勘違いさせてセコイ超強化貰ったクズだからな

270<削除>:<削除>
<削除>

271774%まで耐えました:2018/11/24(土) 12:58:59 ID:hGxq9lKM0
弱の間合いに入って読み合いする立ち回りはできなくなったし、崖上がり見てから弱連携で撃墜もできなくなった
SPマルスどこが強い?

272774%まで耐えました:2018/11/24(土) 16:13:14 ID:2qjUWH820
あの着地隙でフラッグ振れるのはいいな
ステップ戦がメインになるだろうから、バッタできるキャラは強い

ただマベコンの発生遅くなったし、普通にすっぽ抜けてる動画もあるし
forの延長で強くなってるわけじゃなくて
SPの仕様にちゃんと当てはめて戦い方を変える必要はあると思う

273774%まで耐えました:2018/12/07(金) 15:12:21 ID:kA5Nhyuo0
だいぶ強くなってない?マベコンの使い勝手良すぎる

274774%まで耐えました:2018/12/07(金) 16:50:06 ID:pWi6Z.G20
ほんとに3F遅くなったのかってくらい使えるな
まあ初日だからか

とりあえずマベコンの基本ルート
初段が
根元→なんでも
先端付近→3段目下、4段目下or横
対空→2段目から上
これですっぽ抜けないと思う

フォックスみたいに極端に落下はやいやつと
フワフワしてるやつの高%は2段目から上が割と安定して4段目まで当たる

275774%まで耐えました:2018/12/08(土) 00:49:46 ID:rQlw32N60
ちょっと触った程度だけど
マベは発生遅くなったし弱もよく分からんが使いづらくなった気がする
逆にDAや下スマみたいにforで弱かったのは幾分か使いやすくなってるな
空Nは気持ち当てやすくなってる?
あとカウンターは突進技の途中に差し込んでも通過されることが増えたような気がする

276774%まで耐えました:2018/12/08(土) 03:47:48 ID:0mZmVWRg0
僅だけど弱体してる方が目立つな。そんなに気にならんが

277774%まで耐えました:2018/12/08(土) 12:50:32 ID:9qmRvJ1k0
forと比べてマベコンクソ早いわ

278774%まで耐えました:2018/12/08(土) 13:02:32 ID:eZJuhrBw0
マベコン上バーストできなくなったっぽい?

279774%まで耐えました:2018/12/09(日) 01:59:45 ID:Wgq6hNG.0
先端の飛びすごいけど、いい感じの場所で当たってくれないからバ難になってしまう
なによりマベコンが先端にあたらない;;

280<削除>:<削除>
<削除>

281774%まで耐えました:2018/12/10(月) 06:28:34 ID:lBFxbNxQ0
弱は追撃狙えなくなったことよりも上下に狭くなったのが痛い
迎撃や牽制の際に地上技で対応しようとすると、横強を使わざるを得ないから
技を空振ったときに差し込まれるリスクが増えてる
マベコン一段目も上下に狭くなってるな

282774%まで耐えました:2018/12/10(月) 15:27:01 ID:ultM1Pk20
対空で弱一段ひっかける癖がなおらん
そもそも当たらないし当てても繋がらんのに

283774%まで耐えました:2018/12/10(月) 23:32:32 ID:AKYUzbaQ0
弱体化の方宜しくお願いします

284774%まで耐えました:2018/12/11(火) 15:41:25 ID:iuZYCmuI0
やっぱりマベの上下判定狭くなってる?
なんかダウン拾えないことが増えた気がする

285774%まで耐えました:2018/12/11(火) 15:52:46 ID:jbEhNI2c0
キングクルールどうやってる?
王冠と横強で空前もダッシュガード咎められて
だいたい体重差で競り負ける
復帰阻止も崖受身取れる相手だとうまくできない

286774%まで耐えました:2018/12/11(火) 16:20:43 ID:YC9hU1e20
クルールは復帰阻止に気合いで空下かカウンター

287774%まで耐えました:2018/12/12(水) 13:54:06 ID:W4T5wFPg0
>>285 横強は対策わからん…
王冠はSJ空N差し込みで対処できそう。崖待ちの場合空上、タイミング遅れてガードされそうでも強引に掴み上投げ狙いに行っていいかも。戻ってくる王冠に被弾するけど相手は王冠を場外に落とすのでしばらく立ち回りが快適になる

288774%まで耐えました:2018/12/12(水) 17:28:46 ID:QTWMEp6Y0
うまいマルス着地時空下よく使うよね
ガードされた後も展開よかったりする?

289774%まで耐えました:2018/12/12(水) 17:42:01 ID:Habqqj5.0
for感覚でしかないけど
他にやることなくて仕方なく振ってる
ただの暴れ

290774%まで耐えました:2018/12/12(水) 20:54:36 ID:BJ65L6Ro0
mkleoが空下はぶっ壊れだって1時間35分30秒あたりで言ってるっぽい

ttps://m.twitch.tv/videos/347855682

あとマルスはまたメインにするって言ってて嬉しかった

291774%まで耐えました:2018/12/13(木) 07:10:48 ID:NQvIOPZw0
forじゃ空下って普通あり得ない選択肢だけど逆に意表ついてっって感じで振られてたけど今作普通に強いのか

292774%まで耐えました:2018/12/13(木) 12:26:26 ID:3H71A/220
MKLeoの真似して空下バンバン振ってみたら連敗してVIP落ちした…
ゲムヲやピチュー相手にDAの反確と回避狩りで使ってるっぽいとこまでは動画見てて分かったが、DAに対して空下を命中させられる位置にどうしていつもいるのか、そこまでの展開がイマイチ分からん

293774%まで耐えました:2018/12/13(木) 12:45:54 ID:NQvIOPZw0
DAに空下確定なんか
貫通したの確反どうするか悩んでたからそれはいいな

294774%まで耐えました:2018/12/13(木) 22:41:25 ID:S7G/gbw20
MkLeoの真似だけはしちゃダメ
前作で悟ったわ

295774%まで耐えました:2018/12/13(木) 22:52:07 ID:jGkM80P.0
Leoはいかなる状況だろうと常に正確な間合い管理をし続ける上、常に最もリターンが取れる技を超反応で選択し続ける
真似をするならまずは間合い管理からだね

296774%まで耐えました:2018/12/13(木) 23:11:22 ID:1vOl1cP.0
ガード解除上強よりガーキャン空下の方が速いからなんだろうけど無理して使うとダメなタイプだな

297774%まで耐えました:2018/12/15(土) 08:17:52 ID:aUoq4Ytg0
強化
全空中攻撃の着地隙減少
ステップが速くなり攻めやすくなった
マベコンの高速化で回転率アップ
弱体
弱の対空性能ダウン
弱1発止めから連携ができない
マベコンの発生が遅くなった
上投げのバースト力減少
下投げから追撃が殆ど出来ない

298774%まで耐えました:2018/12/17(月) 17:18:06 ID:eylyGH4.0
飛び道具にたいして小ジャンからの空下めっちゃ強くね?
安全な位置に着地するし
空下強くないかこれ

299774%まで耐えました:2018/12/17(月) 17:53:44 ID:TGsR0UJs0
あんまイメージつかない
空下で飛び込むってこと?

300774%まで耐えました:2018/12/20(木) 12:00:11 ID:I3VgO47o0
ちょっと詳しく説明ください

301774%まで耐えました:2018/12/21(金) 20:03:12 ID:OVDGDeqg0
弱癖でふっちゃうわw
ロイみたいに単発技にして性能据え置きでもよかったのにな

302774%まで耐えました:2018/12/21(金) 23:42:31 ID:9xk2/mYg0
弱ダウン連復活したんじゃなかったっけ?
使えなくもないかも

303774%まで耐えました:2018/12/23(日) 01:54:32 ID:ZUmAvSfE0
こどもリンクの矢の軌道ヤバイな
SJで避けれない

304774%まで耐えました:2018/12/23(日) 21:24:35 ID:JMifKe3M0
横強空前先端4と比べて全然飛ばないんだが弱体化された?

305sage:2018/12/24(月) 05:04:35 ID:/Dqd0mOo0
空前はバッチリ弱体化されてる
そもそもゲームスピードアップで先端当てにくいよね

306774%まで耐えました:2018/12/24(月) 05:07:12 ID:/Dqd0mOo0
sageミスったごめんw
横強はあまり変わらないと思う

307774%まで耐えました:2018/12/24(月) 08:45:13 ID:ZCoa6IKs0
ところでテンプレのコンボとか再編しないか?
今のところ空Nくらいしか見当たらないけど

308774%まで耐えました:2018/12/24(月) 19:10:52 ID:HUYj68kM0
そういえば下投げの威力が4になって上投げの威力が5になってるんだよな
場合によっては序盤から上投げ使うのもありなのかな

309774%まで耐えました:2018/12/24(月) 20:35:44 ID:tqifx9Vs0
自分より空前が強いネスとかファルコに何もできないんだがこいつらどうすればええの。詰んでるじゃん

310774%まで耐えました:2018/12/24(月) 20:38:29 ID:zyeyt.Yw0
流石にそのネガり方はきついぞ

311774%まで耐えました:2018/12/24(月) 21:09:58 ID:u/V2DzPc0
いや空前合戦する前に横強さしこめよ

312774%まで耐えました:2018/12/24(月) 21:47:49 ID:WpFYbKN.0
forの初期からタイムスリップしてきたのかな?

313774%まで耐えました:2018/12/25(火) 09:41:48 ID:hnB3rcBc0
マルスは嫌いなのでマッチしたら必ず煽ります

314774%まで耐えました:2018/12/27(木) 10:56:44 ID:59ag0xVc0
いろなキャラ使うと動かしただけであーこのキャラやばいなって思ったりする
マルスの場合あまりそういうの感じないし、下手なのもあってバ難になりがち
使ってると評価されてる程強いのか分からなくなる

315774%まで耐えました:2018/12/29(土) 15:41:41 ID:4x5n4dCE0
PKファイアーやウルフのブラスター、SJで飛び越えても後隙に空前当てづらい
むしろ間に合わなかったりするわけだけど、どうしたらいいのかね…

316774%まで耐えました:2018/12/29(土) 15:44:14 ID:cjTg0jDs0
今回まじで先端当たらない・・・
leo専用キャラだろこいつ
leoも諦めたっぽいけど

317774%まで耐えました:2018/12/29(土) 19:05:53 ID:gbhuBRto0
>>316
エアプきつい

318774%まで耐えました:2018/12/30(日) 06:02:17 ID:.dNHMFHc0
ポテンシャルは高いけど最大に引き出すのは現実的じゃないな。
MKLEOが辞めそうとか相当だな

319774%まで耐えました:2018/12/30(日) 20:18:01 ID:MMx2iWRk0
あんまりスマブラやった事なくてSPから始めたものなんだがもしかしてマルスって難しい?
あとリヒターとかに手も足も出ないのは俺が下手くそなだけ?

320774%まで耐えました:2018/12/31(月) 00:47:58 ID:QyZe8k5o0
飛び道具で待ちながら迎撃するキャラ、特にリンク系シモリヒはマルスが一番苦手とする相手だよ

321774%まで耐えました:2018/12/31(月) 12:39:34 ID:mq3lm9yg0
マルスどのランクでも割と最上位扱いされてるけどそんなかな
バースト手段が乏しすぎる
自分が下手なだけだが横スマ全然当たらんからあてかた教えて欲しい

322774%まで耐えました:2019/01/01(火) 00:12:09 ID:NWwtk6n60
先端さえ当てれれば横スマに頼らなくてもバースト技は沢山ある方だぞ。
横強、上強、DA、空技各種、上B、横B、上投げ

323774%まで耐えました:2019/01/01(火) 05:16:40 ID:pZIg2I360
上投げがバースト技扱いは流石にキツい

324774%まで耐えました:2019/01/01(火) 10:28:55 ID:sKOXUQRk0
最終手段というかspでそれ使うならルキナ使った方がいいわ

325774%まで耐えました:2019/01/01(火) 17:58:30 ID:7PCndc3Q0
先端横スマは相変わらず強い
当たればな

326774%まで耐えました:2019/01/01(火) 21:40:55 ID:JsYpB7aI0
NBに頭に当てるとダメージアップとか言う効果がついたらしいけど実戦で狙うのはあんま現実的じゃないかな

327774%まで耐えました:2019/01/03(木) 01:02:45 ID:9z6SX8m.0
もしかして今作ルキナの方が強い?
バースト安定しなくてルキナに浮気したら勝率上がったので

328774%まで耐えました:2019/01/03(木) 07:21:58 ID:Vs5aec320
ただでさえタイマンなら補正でダメージ自体は稼ぎやすいからね
雑に当てても安定したダメージとバースト狙える分実践値は明らかに前より高い
マルスで先端だからバーストできたって場面と先端じゃないから殺せなかったって場面(≠ルキナなら余裕で殺せた)なら明らか後者の方が多い

329774%まで耐えました:2019/01/03(木) 20:08:44 ID:XpidfjgE0
流石にそれはプレイヤーの腕とマッチアップによるのでは…

330774%まで耐えました:2019/01/07(月) 08:23:19 ID:d9dlGhDY0
Salemを信じてルキナ使うことにした
あのロボットが使えないなら誰にも使えないでしょこのキャラ

331774%まで耐えました:2019/01/13(日) 21:51:08 ID:kksVGH6c0
トッププレイヤー同士の大会とオンじゃ勝手はまた違うからなあ
使いたいの使えばいいじゃんって感じ

332774%まで耐えました:2019/01/17(木) 12:26:12 ID:ZDvmDzF.0
>>323
毎日意味不明な飯の写真を上げてるおじさんを上投げで撃墜するのに200%必要だった
何気に苦し紛れの撃墜に使う事もあったので弱体化つれーわ

333774%まで耐えました:2019/01/18(金) 07:05:46 ID:9kCpM4n.0
重いキャラは露骨に飛ばなくなったよね
上投げは前作では地味に頼りになってたから辛い

334774%まで耐えました:2019/01/19(土) 21:31:10 ID:Gn2qkj4o0
ネスに大して光明が全く見えないんだけどどうしてる?

335774%まで耐えました:2019/01/20(日) 11:10:19 ID:E/qU2KsQ0
空中技のぶつかり合いだと判定で負けるので無闇に飛ばずに横強を置いてジャンプしたところを潰していく
脳死PKファイアーにはカウンターによる拒否を見せておいて通用しないぜアピール
あとは着地狩りとカウンターによる復帰阻止に全力を注ぐ

336774%まで耐えました:2019/01/20(日) 14:47:17 ID:6PDknzoI0
>>335
サンクス!
もっと落ち着いて立ち回ってみます

337774%まで耐えました:2019/01/20(日) 14:55:16 ID:1oGrZYTI0
むしろマルスはネスいけると思うけどな

338774%まで耐えました:2019/01/20(日) 15:11:36 ID:CFY7Gu1k0
マルキナは前作だとガン有利だからね
まぁ今は向こうのキャラパワーが上がり過ぎてアレだけどまだ相性有利
FEキャラ大好きなLeo君の作ったランクも不当にネス低いけど、苦戦してないからだと思う

339774%まで耐えました:2019/01/23(水) 14:53:20 ID:3R5iUxxI0
最近ルキナが評価されてマルスが下げられる流れだけど使ってる皆はどう?

俺は結局1年後にはマルスのほうが強いとされる気がしてる
マベコン先端と空下横スマ先端の馬鹿力が、ルキナと比べてめっちゃ強いと思う
特にマベコンは練習積めばちゃんと先端あわせられそうだし

340774%まで耐えました:2019/01/23(水) 21:41:35 ID:yibTq3C.0
なんか前作と比べてシルブレのシールド割る力強くなった?
ポンポン割れるわ

341774%まで耐えました:2019/01/23(水) 21:54:43 ID:h4vi3aqQ0
正直ルキナ超えは無理だと思ってる

崖上で稼ぎにくくなったのと立ち回り先端バーストしにくくなったのがつらい
相手がバーストできる状況で確定隙晒してくれるならいいけど、リスク背負ってマベ先端狙いに行くとかするとこれルキナでよくね?ってなってしまう
ルキナの横スマアホほど飛ぶ上にバースト出来なくても復帰阻止通ればほぼ倒せるし

ゲームスピードも着地狩りも崖上も復帰阻止もなんもかんもルキナに追い風すぎるんだよな、挙げ句の果てにリーチまで同じになるとかもうね

342774%まで耐えました:2019/01/23(水) 23:08:16 ID:fk2FaBqo0
マルス使ってルキナ使う以上の戦績を残せる人は現れるかもしれないけど
いたとしても全世界で数人とかのレベルになりそう

343774%まで耐えました:2019/01/24(木) 16:51:25 ID:w82wW4Jk0
軽く調べたけど終点崖端でマベコン4段目横だけ当てるとルキナは100前後からバーストできるけどマルスは130くらい必要っぽいね…
先端は60くらいでバーストするけど

344774%まで耐えました:2019/01/24(木) 16:55:21 ID:6gMf2WMo0
ルキナと比べた強みはマベコン先端だと思うなあ
for後期のLeo並に4段目先端あわせられる人が現れたら
マルスは一気に評価あがるだろう

そんな人が現れるのが先か、このゲームの終わりが先か

345774%まで耐えました:2019/01/28(月) 20:17:01 ID:Fe8a/dmw0
下強上強空後が特にルキナと比べて物足りない

346774%まで耐えました:2019/01/30(水) 13:49:30 ID:vFhQkCbw0
空前も結構物足りない気が
一部ワザはダメージ配分がルキナ強すぎなのがね

347774%まで耐えました:2019/01/31(木) 14:39:10 ID:qHU1qI5o0
ジャンプ高度が上がったのに対して範囲が足りてない感あるよね

久々にforマルス見ると攻撃範囲広くて驚く
大ジャンプ即空前で地上マリオに先端当たるし

348774%まで耐えました:2019/02/02(土) 11:41:55 ID:lwzm2Byg0
小森霧が配信で使ってたけど
現状中堅あるかないかでルキナとはだいぶ差があるってさ
リーチ伸ばして空前先端の吹っ飛び増やしてくれーって言ってたわ

349774%まで耐えました:2019/02/02(土) 13:57:17 ID:G7ldbYQQ0
単純にforマルスの着地隙減らした調整にして欲しいわ。ちょっと強いけど、バランス壊すほどじゃないはずだし。

350774%まで耐えました:2019/02/02(土) 16:33:20 ID:iL5MS5h20
なんか、攻撃振ってる間隔もだいぶ違うよな
ルキナは鈍器でぶん殴ってるイメージ
マルスはハリセン振ってるイメージ

351774%まで耐えました:2019/02/02(土) 16:36:09 ID:iL5MS5h20
失礼、感覚

352774%まで耐えました:2019/02/03(日) 00:42:23 ID:uKYPTeLA0
スマブラ今作から始めたんだけどルキナの方がいい感じ?
先端なかなか当たらないけど当てた時めちゃくちゃ気持ちいいからマルス使ってる

353774%まで耐えました:2019/02/03(日) 08:32:55 ID:VVrQdHlk0
ルキナのコンセプト気に食わんわ
ルキナ以下のリーチでもカス当たり持ちが殆どなのにルキナのリーチでカス当たりが無いのはクソキャラ過ぎる

354774%まで耐えました:2019/02/03(日) 11:01:46 ID:58ApWrAM0
>>352
好きなキャラ使えばいいよ、バランスいいからどいつ使ってもVIPでそこそこやってけるぐらいは可能
ただ勝ちたいならルキナの方がいい、タイマン乱闘チーム初心者中級者上級者オンオフ問わず全部ルキナの方が簡単な上に強い

355774%まで耐えました:2019/02/05(火) 13:46:54 ID:C1x1pLjQ0
横スマの先端以外が弱いとよく言われるけどあれはまだマシな性能だよな
ホカホカ補正込みなら120%ぐらいでバースト狙えるし状況次第じゃ上スマで代用できるし

本当にゴミなのは空前空後でこの二つは先端当てがルキナと大差ない威力しかなくて先端以外が滅茶苦茶弱い
そのせいで場外での撃墜性能にかなり差が開いてるという

356774%まで耐えました:2019/02/05(火) 15:33:28 ID:bFWTp4S20
forの頃はダメージ稼ぎのルキナと不安定だけどローリスクバーストのマルスって感じだったけど
SPだとバーストもルキナの方が強いまであるのがなぁ
弱1バーストはまあしゃーないけどせめて空Nのリーチだけ返してくれ…マルスがバ難になるってどういうことやねん

357774%まで耐えました:2019/02/05(火) 19:55:13 ID:NvquVyyY0
高パーセントだと上スマが結構すっぽ抜けない?
シールド割って気分で上スマ最大溜めで〆ようとしたらすっぽ抜けて赤っ恥かいたぞ

358774%まで耐えました:2019/02/05(火) 20:27:15 ID:cAiFU.YQ0
>>357
上スマがすっぽ抜けるくらいの%なら横スマが先端じゃなくても大体バーストできると思うからそこら辺は使い分けじゃないかな

359774%まで耐えました:2019/02/16(土) 02:18:27 ID:A8Kz7P4o0
ttps://www.youtube.com/watch?v=2jxCn1bXRcw

360774%まで耐えました:2019/03/18(月) 01:08:36 ID:ixnX9oFY0
マベコン一段目使うコンボがあるって聞いたんですが教えてくれませんか

361774%まで耐えました:2019/04/08(月) 22:46:17 ID:dNAHWNBo0
シーラ twitch
ラグ入れ込みゴミマルス

362774%まで耐えました:2019/04/09(火) 19:09:13 ID:N2TyBEzA0
>>355
その代わり空下はルキナの上位互換で空上は出だしがほぼ先端判定だからこっちを使えって調整なんだと思うよ
試合中盤で空上上スマで撃墜を狙って失敗したら横強で撃墜しろって調整に感じる
空前は出だしはほとんどの部分が先端判定だから対地で先端をほぼ確実に狙えるのが強いね、ここの開拓次第でマルスの評価もっと上がりそう

後マルスでひどいと思うのがDAだな、先端クソ狭いくせにふっとばし酷すぎるしルキナのDAはマルス先端とほぼ変わらんとか

363774%まで耐えました:2019/04/10(水) 22:55:07 ID:whkoOnXA0
ダッシュファイタースレの人だよね。あんたの立ち回り取り入れさせて貰っている
一つ掴めなかったのが空上上スマなんだが、
上スマの先端バースト%で空上先端だと飛びすぎて繋がらない。具体的にどういうコンボで組んでる?
40前後〜空上カス当て→横スマ 60〜90空下メテオ→横or上スマは分かる

364774%まで耐えました:2019/04/10(水) 22:57:59 ID:whkoOnXA0
DAはパルテナあたりがひよったの読めたら前ダッシュ置いてバースト狙うことがある
姿勢がよくAワンボタンなので先端も狙いやすい、がそれ以外はほぼ出番なしか
個人的には70〜はマベコン先端で決めることが多い。慣れれば四割くらいはいける

365774%まで耐えました:2019/04/13(土) 05:58:09 ID:ESkaQQbs0
>>363
俺はあんまり確定コンボとして使ってないな
空上使うときは基本出始めの先端当てで当てて各スマッシュをホールドして読み合いに持ち込む
溜めてれば先端じゃなくてもすげー飛ぶから圧かけて頃合い見つつ先端ぶち当てて即死ウマーする
特に横スマ多めに振っておけばかなり早い段階で当たる上スマへの警戒がかなり薄れるから上スマ先端バースト決まりやすくなってすげー気持ちいい

366774%まで耐えました:2019/04/13(土) 06:04:10 ID:ESkaQQbs0
あと上スマ先端からダメ稼ぐコンボなら空上先端当ててそのまま敵の後ろまで通り抜けて着地即反転横スマかな

367774%まで耐えました:2019/04/18(木) 12:28:39 ID:NKe08oJU0
マルスはアプデ空気で本当に良かった
正直先端とかの強化は欲しかったけど、変に先端とかいじるとマルス強化だとか騒がれるしにわかがどんどんマルスに流れてきそうだからそれが一番嫌だった

368774%まで耐えました:2019/04/18(木) 22:32:56 ID:y2FjQAi60
空下とか空上からスマッシュ入れるコンボ実戦だと難しいんだけどコツとかある?

369774%まで耐えました:2019/04/19(金) 19:54:37 ID:pMWpxasw0
その手のものにコツってない感じがするし
トレモで感覚掴んでその通りにやればいいじゃない?月並みだけど

370774%まで耐えました:2019/04/19(金) 19:57:22 ID:4uNgyGBY0
そもそも空上空下が入りにくいんだけどやっぱり練習重ねるしかないのかな
ありがとう

371774%まで耐えました:2019/04/20(土) 02:41:30 ID:KuAithTQ0
マルス強化されてオンラインで増えすぎて笑えない

372774%まで耐えました:2019/04/20(土) 05:17:14 ID:wV2bVbXE0
>空上
マルスの地上差しこみに対する迎撃行動を相手に置かせて
相手が行動を置く場面で、こっちは読みジャンプ置いといて降り空上を狙うってのが理想的じゃない?
どうだろ

373774%まで耐えました:2019/04/20(土) 05:41:58 ID:wV2bVbXE0
分かりにくかった気がするから補足させて

・マルスvsサムスの場合
マルスがダッシュガードで詰める→3回目からサムスが掴みを出すようになった
→4回目のマルスはダッシュガード直後にキャンセルジャンプを置き、サムスは前回通り掴みを入力
→フレーム的に空上確定

374774%まで耐えました:2019/04/20(土) 11:16:27 ID:b4rs.STk0
空上空下はロイ感覚で使うといいよ
空上は出始め1Fがマルスの肩部分以外ほぼ先端判定だから距離が近いほど先端当てになりやすい
空下もメテオ判定が中心部分にあるから近い距離で使った方がメテオスマッシュが出しやすい

375774%まで耐えました:2019/04/20(土) 13:18:10 ID:StzLQP1E0
空上も空下も接近しないと当たらなかったりコンボにはつながらなかったりする
間合いによっては空対地するにしても素直に空前空N振ったほうがいいケースも多い
それに空上空下ばかり狙ってると読まれやすいし

376774%まで耐えました:2019/04/20(土) 16:04:19 ID:b4rs.STk0
どっちもダメ稼ぎでは優秀だからね
空前は先端クソ広いし空Nも根元Hitとは言え横スマに繋がるから16%は稼げる

マルスとルキナ最大の違いは空後だと思うわ
あっちはクッソ優秀だけどこっちの空後は幾ら何でも弱すぎる
隙多いとはいえ空後よりも空下先端狙った方がマシなくらい酷い

377774%まで耐えました:2019/04/20(土) 16:15:43 ID:pRhtvZqY0
おお色々詳しくありがとう
参考にするよ

378774%まで耐えました:2019/04/21(日) 17:06:39 ID:ACQf0UdU0
wikiに先端の大体の範囲が画像で載ってるけど
そんなに厳密じゃないから参考にする場合は注意な
フレームごとの判定の関係か赤ゾーンでも先端ヒットしないことは普通にあるし

379774%まで耐えました:2019/04/22(月) 00:23:48 ID:XTWmfSaU0
あれはサンドバッグくん使用かつ一応先端が最も広い部分で計測してるからある程度は参考になるようにできてる…とは思う

けどDAみたいな判定が大きく動くワザや持続のやたら長いワザに関しては常に正確とは言えないかも空上が出始めと持続部分で先端の長さ全然違うのも偶然気づいて後から修正入れたし

380774%まで耐えました:2019/04/22(月) 05:34:59 ID:g/HGil460
マルスの強化にルキナが真似てついて来るのウザいんだけど

381774%まで耐えました:2019/04/22(月) 06:46:20 ID:XTWmfSaU0
掴みのあれはただのバグ修正だと思うけど
FE勢の掴みモーションは流用が多いからね

382774%まで耐えました:2019/04/22(月) 23:04:09 ID:ljcG0O8M0
>>379
例えば横強なんかは8F目で先端ヒットする間合いと9F目で先端ヒットする間合いの間に
8F目では攻撃が当たらなくて9F目は先端以外でヒットする間合いが存在する
細かいことではあるが

383774%まで耐えました:2019/04/23(火) 01:42:41 ID:bCID0nds0
>>382
こう言っちゃ悪いんだけどそんなの当たり前の話では…?判定は常に動いているわけだし
そんなのみんなわかってると思うけど

384774%まで耐えました:2019/04/29(月) 10:11:21 ID:wI3cBYdA0
先端当てまくってもべつにダメージレースで突出できる訳じゃないのがつらい
連続で先端当てられて嬉しくなりつつダメージ表示見たら、全然リードできてなくて真顔になっちゃう
今作の超火力ブラなら先端ダメージ+5%くらいしてくれても良いだろ…

385774%まで耐えました:2019/04/29(月) 14:24:44 ID:waezQax.0
空上空下からの横スマ上スマ狙ってるけどやっぱり難しいね
落下のタイミングの都合SJ攻撃で当てると相手の回避間に合っちゃうから完全に下りながら出さないとスマッシュにはうまく繋がらないし
まあSJから出しても単発のダメージは優秀だったり高%だと空上横強上B当たりは繋がることもありそうだけど

386774%まで耐えました:2019/04/30(火) 11:51:51 ID:V.3rujQc0
>>384
その代わり先端当てれば60%くらいでもバーストが見えるギャンブラー調整だからねマルスは
>>385
回避前提でホールド当てるのもアリだよ

387774%まで耐えました:2019/05/02(木) 12:48:10 ID:E4ce4M5.0
ギャンブルは期待値が重要だがマルスは……
しかもマルスが60%稼ぐうちに下手したらルキナは1.5倍くらい稼ぎそうなのがね
mkleoあたり見ててもこのあたりの差は大きく感じる

388774%まで耐えました:2019/05/02(木) 23:23:31 ID:8sHUg0qE0
流石に1.5倍はないけど先端全然当てられなかったら1.2倍くらいは差がつくかな

389774%まで耐えました:2019/05/03(金) 01:31:40 ID:Sj0cEB4w0
ちゃんと空前と横強は先端当たるしね
後空下も強いからけっこう降ってる

390774%まで耐えました:2019/05/03(金) 16:20:49 ID:cECmhXlM0
一戦に一回は先端当ての超早期バーストできないと負ける
そんなイメージ

391774%まで耐えました:2019/05/03(金) 17:03:18 ID:Sj0cEB4w0
流石にそこまで弱くない
元からキャラパワーそこそこあるし横強か空下ぶん回せば案外どうにでもなる

392774%まで耐えました:2019/05/03(金) 23:11:00 ID:z7osSf8Q0
ttps://www.youtube.com/watch?v=6Te_P4U5J4s
空下は強い。が、分かってる相手に空上空下は言うほどチャンスがないし
先端確認のシビアさかも知れんがローラーへの意識も削られてる感じ
どうかな?

393774%まで耐えました:2019/05/06(月) 14:44:48 ID:6.wemNaE0
前作の面影はもはや無い

394774%まで耐えました:2019/05/07(火) 08:43:06 ID:Sce/0Okk0
空下はもうちょっとだけ後隙減らしてくれれば空後の代わりに使えるんだけどな
今でも使ってるけど硬直長すぎて稀に復帰ミスるわ

395774%まで耐えました:2019/05/17(金) 15:32:00 ID:cCWRDBDk0
ルキナも60%から殺せるパターンがあるのがな

396774%まで耐えました:2019/05/22(水) 09:58:51 ID:/IEbC2HM0
最速だとマルスは20%から殺せるからそこは流石にルキナには劣らんよ
狙えるチャンスあんまないが

397774%まで耐えました:2019/06/24(月) 09:44:22 ID:yHPQpmTY0
マルスの剣だけDXの長さに戻ればキャラ差など無くなる

398774%まで耐えました:2019/08/28(水) 20:59:07 ID:W2EUI5pM0
マベコン先端どうやって当ててる?

399774%まで耐えました:2019/08/29(木) 20:48:39 ID:b61vc0nY0
リアル等身で約70%の相手なら、
間合いをマルス一人分くらい取って4段目だけ最大に近いディレイかければ当たる
ドンキー体系の相手は向きで当てやすさが若干変わる気がする

400774%まで耐えました:2019/08/30(金) 00:16:21 ID:X5wIf7Og0
ちなみにデデデには先端当てるのは100%無理だから気をつけてな

401774%まで耐えました:2019/08/30(金) 02:02:48 ID:L2BpGmA20
対デデデも先端ヒットするよ
トレモでOPあり70%のデデデに密着して、最大ディレイ-1F〜2Fくらいで斬ってみ
アプデ前ガノンに比べたら簡単な部類

402774%まで耐えました:2019/08/30(金) 19:20:20 ID:HXS0kaik0
俺は横強先端があたる間合いで二段目にディレイかけて
その後の二、三、四段目に続けるにつれて連打スピード上げる感じ
理想としては一段目か二段目で先端が当たる間合いが一番四段目当てやすいんだけどいかんせん狭いから安定はしない

403774%まで耐えました:2019/11/07(木) 23:15:59 ID:R9sP58rk0
やはり手堅く攻めるとどうしてもルキナの劣化になるな
当てられるかは別として序盤から横スマ先端とか積極的に狙ってく立ち回りじゃないとマルスの強みは活かせないな
試行回数増やせば先端当たる可能性も増えるわけだし

404774%まで耐えました:2019/11/08(金) 17:45:22 ID:BkrhjEIg0
横スマ後隙無限で振れないわ

405774%まで耐えました:2019/11/09(土) 12:54:21 ID:fy0bItb.0
スマッシュに頼らない立ち回りが美しいとされたキャラの末路

406774%まで耐えました:2020/09/05(土) 02:28:57 ID:71bc7J5s0
入力できないほどのラグ下で連戦してくるガイジマルス


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