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キャプテン・ファルコン攻略スレ Part12

1 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 00:22:30 ???0
質問等は出来る限りテンプレや過去ログに目を通した上で行う事。
ヒートアップせず円滑な情報交換を心掛けましょう。

次スレは>>980が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい。
※暴言・中傷・荒し行為を含むレスはスルー対象です。それ等に構う人もスルー対象です。

※前スレ
キャプテン・ファルコン攻略スレ Part11
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1444579870/


2 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 00:24:05 IYS7CV2U0
弱 発生3F 3段9% 百烈〆2%
A押しっぱで3段目まで自動で繋がりA連打で百烈に変化する。
A押しっぱにするとその場で超高速のジャブを放ち、回避を狩る等に効果的。

上強 発生17F 11%
発生は遅いものの出てしまえば判定は強く踵部分にメテオがある。
地上からの復帰阻止に使ったりある程度離れた位置やTANIステなどで引きながら置き技として使う。

横強 発生9F 8-9% シフト9-10%
なんとも言えない普通の横強。上下シフト対応
通常の立ち回りではダッシュ反転横強などで牽制するぐらいか。下シフトはダウン連に対応している。

下強 発生11F 10%
発生が遅く連射も効かないが、ふっ飛ばしベクトルがほぼ真横でバースト力もそれなりにある。
ふっ飛ばしベクトルの関係上横復帰が弱い相手に非常に有用で復帰阻止の展開も作りやすい。

DA 発生7F 出始め10% 持続部分6%
判定が前に出ていて強く、普通に当ててもカス当てでも程良く浮き、持続も良い。
主に着地や回避狩り、差し込みに使う。浮かせた後は空Nや空上での追撃を選択していく。

空N 発生7F 着地隙12F 1段目4% 2段目6%
単体としては判定も弱く発生も弱いため微妙な性能だが序盤のコンボパーツとしては優秀。
主に下投げから相手の体重に合わせて大、SJジャンプを使い分けて当て、そこから空上などに繋げていく。
また他の使い方として一段目を当ててから着地することで掴みや下強に繋げることが出来る。

空上 発生6F 着地隙9F 出始め10-11% 以降9-10%
上への判定が強く、ダメージもそこそこ高く序盤中盤はコンボパーツとして使用。
また対空性能も非常に高く着地狩りにも使える万能技。とりあえず相手を浮かしたら空上で追撃していこう。
最低空空上の根本部分を相手のガードに当てると、ガーキャン行動の前にこちらの弱が間に合う場合が多く着地狩り拒否にも使える。

空前 発生14F クリティカル判定1F 着地隙30F クリティカル19% 持続部分3%
通称膝。ロマン技。クリティカル判定はダメージ、バースト力共に非常に強く、位置次第ではあるものの早期バーストが期待出来る。
キャラによって下投げや空上から膝が繋がる%帯がある。(ずらされると当たらない) 他には回避読みや空下、上強メテオなどから追撃で当てていく。
ほかほか補正が本格的に乗り始める前に相手を撃墜出来る貴重な選択肢なので狙える時は積極的に狙っていこう。
カス当て部分は持続が長いため復帰が弱い相手の復帰阻止に一応使える。

空後 発生10F 着地隙12F 出始め14% 持続部分8%
牽制やバースト手段として使う。出始め部分は膝程では無いもののふっ飛ばし力が高く、膝と違い着地隙も少ないため対空対地にぶんぶん振っていける。
めくりながら当てたり着地際に先端部分を当てると反撃を受けにくい。ダッシュ反転空後は出せるように練習しておこう。

空下 発生16F 着地隙21F 14%
主に復帰阻止や対地に使う。復帰阻止ではメテオ判定以外の部分のふっ飛ばしもかなり高いためメテオにならなくてもそのまま撃墜出来る事がある。
また持続が3Fあり地上ギリギリで振ると判定が崖下へ届く為、相手の崖掴まり隙1Fに当てる事も可能。
対地ではハイリスクではあるものの、メテオヒット相手受け身失敗から空前、空後、空上を当てることが出来るためリターンがかなり大きい。


3 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 00:25:04 IYS7CV2U0
上スマ 1段目発生22F 2段目発生28F 後隙27F 1段目6% 2段目12-13%
そこそこのバースト力は備えているものの発生が遅く間合いも狭く二段目がスカることがあり当て難く対空も他の技で事足りるため使用頻度は少ない。
しかしガードされた場合の不利フレームは比較的少なく相手のその場回避後の隙に2段目が刺せることもあるので上手く使っていこう。

横スマ 発生19F 後隙40F 19% シフト20%
発生が遅く後隙も大きいが、リーチが長くバースト力が高いハイリスクハイリターン技。上下シフト対応
上シフトはリーチが下がってふっ飛ばし力が上がり、下シフトはリーチが上がってふっ飛ばし力が下がる。
発生前に一瞬体を後ろに引くため、ステップなどを組み込むことで相手のリーチの短い攻撃を回避しながら当てることが出来る。
ガードされると相手の反撃がほぼ確定するのでダッシュやステップを組み合わせてながら相手の動きを読んで当てていこう。

下スマ 1段目発生19F 後隙29F 14% 2段目発生29F 後隙19F 18%
普通の下スマ。主に回避狩りやガードクラッシュに使う。後ろ側の方がバースト力もガード削り力も高い。
相手が密着していると2回ヒットする場合がある。これを利用するとガークラ出来る事があるので狙える時は狙ってみても良いかもしれない。
後ろ側は後隙が少なくガードさせればほとんど反撃を受けることはない。相手のその場上がりに当てるなら後ろ側を当てたほうが良い

NB(ファルコンパンチ) 発生53F 地上25% 空中22% 振り向き61F 地上28% 空中25%
隙が大きいためタイマンでは使う必要性が無い。空中回避読みやガークラ後に当てることは出来るが他の技で十分。

上B(ファルコンダイブ) 発生13F 着地隙30F 17%
無敵なしアーマーなし攻撃判定なしと復帰技としては弱いがふっ飛ばしとダメージは高く攻撃技としてはそこそこ優秀である。
復帰は上Bを出した後ある程度横に移動することができるので、上から戻るか下から戻るかなど上手くフェイントを仕掛けて復帰していこう。
崖を掴む際に食らい判定が上にはみ出るために、相手の下スマや下強などに引っかかりやすいので注意しておこう。
また上Bは復帰の際、相手が崖に受身を取ると反確なので上B上昇中に左右にずらして相手を避けたり、相手を掴まないよう逆を向いて復帰したりしよう。

横B(ファルコンナックル) 発生16F 後隙44F 地上9% 空中8%
ハイリスクハイリターン。ファルコンの技でほかほか補正の恩恵を一番受けている技。
こっちのダメージが低いときは程々のバースト力だがこちらのダメージ増えていき100を超えるとバースト力が一気に強化される。
ほかほか補正が最大まで乗る150%帯ではほとんどのキャラを100%未満でバーストすることが可能な技。
主に着地狩りや回避狩りに振っていく。高%時のバースト力は凄まじいが後隙は非常に大きく、回避されてもガードされても被撃墜がほぼ確定するので多用は禁物。

下B(ファルコンキック)地上発生15F 空中発生16F 後隙35F 出始め15% 中間13% 終わり際11% 着地9%
判定自体は弱いものの持続が長く、一応相殺判定もあるのでナックルよりはローリスクに打つことが出来る。
主に回避狩りに使っていく。ファルコンナックルよりは反撃を受けにくいが機動力がある程度ある相手には普通に反確になるので注意すること。
出だしから数Fまでは当てるとバーストさせることが出来る。基本的に狙うものでは無いが機動力が低い相手でこちらの蓄積%が低い状態なら狙うのもアリ。


4 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 00:26:08 IYS7CV2U0
掴み7F D掴み8F 振向き掴み12F 掴み攻撃2%

D掴み
掴み判定が前に出ているため、他のキャラより掴みの射程が長い。
主に反確取り、着地狩りに使っていく。
また掴んだ後に良く滑り、この滑りをキャンセルして投げるか否かで追撃の空中攻撃の当て方が変わるためしっかり把握しておこう。
他キャラより遠くのキャラを掴むことが出来るが掴み範囲自体が広いわけではなく、他キャラが掴める密着部分を掴むことが出来ないので掴み間合いを良く把握しておくこと。
ダッシュ掴みで掴めない近距離に相手がいる場合はステステからD掴みを打ったり、歩きからの通常掴みで対応してると良い。

上投げ 7%
軽い相手や中々バースト出来ずに100%後半になってしまった相手をバーストさせるために使う程度で基本的に出番無し。

前投げ 9%
一応バースト出来る。崖外に追い出してそこからの読み合いに持って行く時や低%時の対重量級やダウン連を狙う時に使っていく。

後ろ投げ 9%
バースト力が高い。バースト可能%で崖を背負った時に掴めたらこれで良い。

下投げ 6%
序盤から終盤まで基本的にこれを使っていく。下投げ後低パーセント時は空NやDA、それ以外は空上や空後などに繋げていく。
相手の重さ次第で硬直が変わり、追撃が入る技が変わるので注意。
下投げ膝は相手の重さと吹っ飛びベクトルで入りやすさが変わるので相手に合わせて追撃技を選んでいく。


5 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 00:29:45 IYS7CV2U0
ファルコンに大切なものはテンションだ
もっとハイになれ 頭の回転数を上げろ
スティックがもげるまでがむしゃらに弾きまくれ
奴は必ずついてきてくれる
例えばお前が空中にいるクソ野郎に蹴りをいれたいと思ったその瞬間ファルコンはその行動を実行しているし
地上に降りたいと思ったその時にはファルコンは地上で次の入力を待っている
それが奴の取り柄だ
だから悲観したり文句を言ってる暇があったらさっさとガチ部屋に繋いでその場ステステ1000往復だ
何も恐れることはない
さあ やれ


心が折れそうです で終わっていたらそれでもいいかもしれないが、
彼はまだ闘志を失ってはいないのだからそれでは駄目だ!

そもそもの立ち回りがわからない以上新しいもなにも教えようがないが
あえて言うなら“脚を止めない事”だ!
DA、D掴み、D上S、DJめくり裏拳、ナックルで突っ込め!
飛び道具は消せるものなら拳で消せ!
消せないなら突っ込め!
止まってる野郎には膝を100%キメれるように極めろ!
受けに回るな!攻撃こそ最大の防御だ!
なにも恐れることはない
さあ やれ


6 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 02:41:24 LpWy8Flg0
いちおつ


7 : 774%まで耐えました :2016/09/04(日) 23:35:46 xo8ODS4I0
>>1CF乙
この間切断ペナが後試合1回分くらいだったから大観戦覗いたら一発でCF乱闘当ってリプレイ保存したかった

おのれサークライ


8 : 774%まで耐えました :2016/09/05(月) 23:26:28 I7pXfkVM0
DK膝当たりやすいカモだと思ったらリフコンでお手軽バーストされた
調べたら89〜123くらいまで確定なんか…それ以外は空後くらいしか怖くないけど


9 : 774%まで耐えました :2016/09/05(月) 23:33:29 aL7dlBZ.0
対ドンキーはやるかやられるかだからな


10 : 774%まで耐えました :2016/09/06(火) 15:56:03 /HG.Icgw0
ピカチュウとむらびとどっちがきつい?


11 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 01:07:51 x12emlK.0
>>8
もっと低い%からはいるぞ?


12 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 01:58:22 p7yUo3Ik0
>>1おつ


13 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 07:55:54 tyk3oXh20
確定で死ぬ%帯のことを言ってるのでは


14 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 17:06:25 JSncz0MI0
>>13
ほかほかなしでもっと低い%から確定するよ


15 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 19:26:13 7FGCeSEo0
確定で死ぬよ
だった


16 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 20:12:11 HbxWJCDQ0
戦場終点化で81〜154だけど台ありだったり天井低いステだともう少し低くなる


17 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 21:27:17 oXjOY5p20
ドンキースレから引用(ホカホカ補正や5%ボーナスを考慮しない数値)


460 774%まで耐えました sage 2016/09/05(月) 13:54:26 ID:p/YHpMPw0
今さら需要あるか分からないけど3DS版の終点リフコンバースト人力検証
理屈の上では上限はWiiU版と同じになるはずだけど人力故にWiiU版を検証した方とは誤差があるのでざっくりした数字だと思って下さい
確実に確定させたいなら下限の数字から2%ほど余裕見てね

マリオ  :82〜91
ルイージ :78(確定か不明)
ピーチ  :73〜78
クッパ  :92〜99
ヨッシー :80〜84
ロゼッタ :68〜77
クッパJr. :85〜110
ワリオ  :84〜98
ゲムヲ  :66〜71
ドンキー :94〜123
ディディー:82〜105
リンク  :86〜103
ゼルダ  :73〜84
シーク  :70〜93
ガノン  :89〜115
トゥーン :75〜77
サムス  :83〜101
ゼロサム :74〜104
ピット  :79〜101
パルテナ :74〜86
マルス  :79〜102
アイク  :88〜115
ルフレ  :79〜99
カービィ :69〜80
デデデ  :102〜128
メタナイト:73〜90
マック  :79〜107
フォックス:73〜97
ファルコ :75〜93
ピカチュウ:71〜81
リザードン:83〜97
ルカリオ :86〜114
プリン  :62〜67
ゲッコウガ:75〜92
犬    :81〜98
ロボット :86〜116
ネス   :77〜81
ファルコン:89〜123
むらびと :78〜85
ピクオリ :71〜78
フィットレ:75〜85
シュルク :83〜96(翔疾+3% 盾+60% 撃-8%)
パックマン:75〜81
ロックマン:87〜103
ソニック :78〜91
ミュウツー:69〜88
リュカ  :77〜81
ロイ   :84〜110
リュウ  :83〜106
クラウド :86〜112
クラウドLB:88〜114
カムイ  :84〜106
ベヨネッタ:79〜107


18 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 21:28:09 oXjOY5p20
466 774%まで耐えました sage 2016/09/05(月) 23:23:18 ID:iA9D1u1U0
暇だったから>>4のWiiU版リフコンバースト可能範囲を元にしたリフコンの入りやすさ簡易表つくったで

【とても入りやすい】
44(%)
キャプテンファルコン
41
ゼロサム
39
デデデ

【入りやすい】
36
ドンキー
35
ロイ
34
クッパJr. クラウド
33
ガノン マック フォックス ルカリオ
32
マルス ルキナ リュウ
31
ディディー シーク アイク
30
ピット ブラピ
29
ルフレ ミュウツー
27
ファルコ
26
リンク ゲッコウガ ダックハント ロボット

【普通】
25
メタナイト ロックマン
24
サムス
23
ワリオ
22
シュルク
21
パルテナ リザードン
20
ゼルダ

【入りにくい】
19
カービィ ピカチュウ フィットレ
18
ソニック
17
クッパ ロゼチコ
16
マリオ ドクマリ ピクオリ
15
パックマン
14
ピーチ Mr.ゲーム&ウォッチ プリン むらびと
13
ヨッシー ネス リュカ

【とても入りにくい 】
10
トゥーンリンク
9
ルイージ


19 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 21:36:24 kZkij.Xw0
このキャラの防御面がガバガバなのは分かりきったことだろう


20 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 21:50:39 TJrL5vHY0
けつのあなガバガバやな


21 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 21:55:50 0ouRl.JM0
とても入りやすいって何が入りやすいんだ?


22 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 22:04:55 Gw6u/rwQ0
ドンキーの頭


23 : 774%まで耐えました :2016/09/07(水) 22:47:43 Q6bKUCrg0
ウオアァッー!


24 : 774%まで耐えました :2016/09/08(木) 00:42:22 AVtvEGjY0
F-ZEROレーサーこわれる


25 : 774%まで耐えました :2016/09/08(木) 02:14:30 BMS91jBY0
>>18
3dsの話をしてたのか
やってるやつもういないと思ってたわ
すまんな


26 : 774%まで耐えました :2016/09/10(土) 21:55:40 jAcilcrE0
カモーンッ!オッ!?

ウウオォウッ!!(ドンキーの頭が食い込む


27 : 774%まで耐えました :2016/09/11(日) 00:48:52 hQBVkIRU0
ホモスレはちょっと…


28 : 774%まで耐えました :2016/09/11(日) 01:33:30 xvZHOFPo0
前から思ってたけどCFってこち亀の月光デカに似てるよな


29 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 13:31:20 r6qLFZ/.0
リュカがきつい ロボはもっときつい


30 : 774%まで耐えました :2016/09/14(水) 11:43:41 UwhMFP7.0
最近CF多すぎない?


31 : 774%まで耐えました :2016/09/15(木) 01:03:36 8YDjhf4A0
ムチムチブーム知らんの?


32 : 774%まで耐えました :2016/09/15(木) 01:52:25 .85cT1SQ0
>>28
え?CFの亀がデカいだって?


33 : 774%まで耐えました :2016/09/15(木) 11:03:51 x.zPZUWM0
ホモスレ


34 : 神の領域 :2016/09/16(金) 16:10:54 MFrNePGA0
なんだこれ 
少しはまともな議論でもしてんのかと思いきやクソみたいなカキコしかねェな
つかえねェ


35 : 神の領域 :2016/09/16(金) 16:12:32 MFrNePGA0
このスレに俺よりファルコンが強いやついる?
てか試合数いくつか教えてくんない 
ちなみに俺、ファルコンの使用回数10985回ね


36 : 神の領域 :2016/09/16(金) 16:16:06 MFrNePGA0
ファルコンに関して、しっかりとした質問や各キャラ対策方法を知りたい方はぜひ質問してくださいね
私が完全なアンサーを見出しますので
ちなみにガチ部屋勝率は90パーです


37 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 16:24:33 r.ElgsP60
>>36
Wiiuスマメイトのレートとオフ大会の成績を教えてください


38 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 16:26:21 GNNvLheM0
1年くらい前なら釣れたかもな


39 : 神の領域 :2016/09/16(金) 16:28:47 MFrNePGA0
>>37 俺は3DSのプレイヤーです
ステステ Nスティックキャンセルステップ などといったテクニックは完全に扱いこなしています
WIIUのプレイヤーに劣るとは一度たりとも思ったことはありません


40 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 16:44:39 WAInYjaE0
替えがききにくいから3DSでステステとかやりたくないしのんびり歩くだけのキャラ使いたいよな
ピカチュウとかももう3DSでは使わない


41 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 16:47:03 6lvIE2RQ0
>>36
ステステのやり方


42 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 16:47:28 941oyDG60
こんな明らかなナマモノにもちゃんと反応してあげる親切なスレ民


43 : 神の領域 :2016/09/16(金) 16:53:27 MFrNePGA0
ステステでスティック痛むって、そりゃ単にステステのスキルが下手かマシンのメンテナンスを怠ってるだけ
さらに言えば旧3DSのスティックとNEWのそれは種類が違っていて、NEWのスティックのほうがはるかに寿命が長い。
もし旧3DSを使ってるならアマゾンでスティックだけ買って自分で取り換えればいい。簡単だし送料込みで500〜600円程度で済む
ちなみにNEWのスティックは取り換えできないというかNEW用のスティックがアマゾンに無ェ


44 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 16:54:13 6LcmfJg.0
なかなかタメになるレスだなおい


45 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 16:57:19 6lvIE2RQ0
>>43
ありがとうございます


46 : 神の領域 :2016/09/16(金) 17:00:00 MFrNePGA0
俺はファルコンでトッププレイヤーになるまでの過程で3DSを4体潰した
今使っているのは5代目だけど
買い替える主な理由はスティックだった
ファルコンにとって精密な操作は生命線ですかねェ ステステの操作量だけに気を取られがちだが、
実は数ミリ単位でわずかに移動するようなすり足とでもいえるようなわずかな移動が最重要なキャラだから
スティックの精度は確実に100パーセントでなくてはいけない
だから俺は3DSのスティックに常に気配りをている


47 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 17:07:56 KJpy/CjY0
対クラウドどうぞ


48 : 神の領域 :2016/09/16(金) 17:30:55 MFrNePGA0
>>47
ファルコンの対クラウド対策
たいてい初手リミットチャージするから最速で相手の手前回避一回分のちょっと手前までダッシュしてガード
そのあと相手が横回避してくるようなら9割クソザコと認識 

クソザコの場合・・・適当にステステしたりダッシュガードしてプレッシャーかけてりゃ勝手にDAやら下強で差し込んでくるから、そこを狩る
浮かせたら火力を取り、崖に出す 崖に出したらこの場合たいてい崖つかみせずに直接ステージ復帰してくるから、そこを引きステ横スマをぶち当てる
クソザコクラウドに横Bバーストはありえない選択肢だね そうなる前にバーストできてなけりゃそりゃ自分自身がクソザコということになる

そうでない場合・・・ガン待ちかガン攻め 半端なスタイルだとひたすら不利になる
復帰には常に下強でプレッシャーをかけ、崖上がりの読みあいを制す
そしてそれに嫌気がさして直接ステージに戻ってきたところを引き横スマでぶちのめす

くらいですかね


49 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 17:31:39 d0Q73WAI0
>>46
対ゼロサムで空上からの膝の確定帯ってどうなってますか?
相手のベク変で2択になるのか確定できるのかとかもお願いします


50 : 神の領域 :2016/09/16(金) 17:40:35 MFrNePGA0
>>49
ベク変?そんなもん考えながらやってんのか君ら
悪いけどベク変なんて完璧にされたら下投げ膝も着地空上膝も、当たんねーんだわ

そもそもそんなこと意識できる奴がいたらまず着地空上なんてガードされるね

速度で上回れ


51 : 神の領域 :2016/09/16(金) 17:44:06 MFrNePGA0
相手のダメージパーセントが50後半〜7、80くらいの時はすべてのキャラに着地空上膝が確定するという認識を持て
それがすべてのファルコン使いの共有する概念


52 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 18:02:10 hIeylYTE0
キーコンフィグは?


53 : 神の領域 :2016/09/16(金) 18:17:38 MFrNePGA0
 つかみ      ガード
           ジャンプ
         B     攻撃
           ジャンプ

ですね
ようやくファルコンスレが機能し始めた感じですね
トップ層のファルコン使いが現れるといい刺激になるといっていいでしょう


54 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 20:39:07 d0Q73WAI0
>>51
にえとのがゼロサム他数キャラにのみベク変関係なく確定帯があるってウメブラで言ってたような気がするんだけどどうなの


55 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 23:24:21 hq2eny9k0
>>51
まず最低空空上を当てられないんだけどどう振ったらいいの?


56 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 23:29:53 yvR3ja6M0
最低空N下強が試合展開リードしやすくて好き
ガードされても先端なら脳死掴みプレイヤーには何もされない
あとは背後に弱2まで当てたら超反応搭載プレイヤーでない限り仕込みでループ出来るからよく使う


57 : 774%まで耐えました :2016/09/17(土) 20:07:30 dc5XmAA.0
クソコテ君は安価覚えてから出直してくれ


58 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 00:17:46 qPwIIdA60
なにこの死んだ蚊が浮いているお茶みたいなスレ


59 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 00:22:04 mBBBJbqY0
ちょっと何言ってるか分かんないわ
お茶が浮いてる蚊っていうのを説明してくれないかな?


60 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 00:24:43 2l49x/nc0
お前がアスペなだけだと思います


61 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 00:25:26 qPwIIdA60
お前は雑談でトナメの話でもしてろよw


62 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 00:45:43 mBBBJbqY0
>>61
トナメ参加してくれるんるん?
ありがとな!


63 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 09:31:55 xAomnt1w0
素直なええ子やな


64 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 13:02:46 hdpselG.0
>>63
アスペを晒して恥ずかしかったから話題変えただけだろ


65 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 17:05:51 eNZsy5OE0
荒らしに好き放題荒らされて以降すっかりHTN並の空気スレになりましたね....


66 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 00:01:09 gw1prVIs0
CF村民「おでメイトランカーなんだどw」
高PSキャラ使い「ふーん。何使っとるん?」(自分で言うとか痛いわー)
CF村民「キャプテンファルコン(ドヤキリッ)
高PSキャラ使い「脳死お手軽厨キッズ御用達ゲーwwwwwwファーwwwwwwwwww


67 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 00:09:50 gw1prVIs0
高PSキャラ使い>>>>>>>宇宙レベルのPSの差>>>>>>>>>>>CF使い

理想→CFが一番面白い(キリッ
現実→お手軽CFしか使えない無知情弱(白目

理想→他キャラはつまらないから使わない(キリッ
現実→他キャラが使いこなせない(白目

理想→弱点塗れのファルコンに愚痴ってる奴は雑魚かマイオナだけ(キリッ
現実→ところが今では適当に弱入れ込みながらダッシュ掴みするだけでおっけー
掴めたら空上!適当にナックルか横スマ!崖際の後ろ投げ!んんん〜〜さすがcf!www 

理想→俺の神リプうpったろか?(キリッ
現実→勝手にサイヤの動画を名前伏せて無断転載したらバレて速攻削除されました(白目

プークスクスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


68 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 00:17:32 gw1prVIs0
まぁお前らが必死に煽り返したところで、このキャラが「初心者御用達お手軽厨キャラ」という事実に変わりありませんからぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スマブラ界の過疎農村落ちこぼれ残りカス雑魚ゴミクズと初心者は村興し頑張ってくださーいwwwwwwwwwww

あと、このキャラに見切りつけて他キャラへ行こうと考えてる初心者へ
他キャラ見てればわかると思うけどいちいちミラーマッチしただけでアピールなんてしないからなw
たかだかミラーぽっちで「醤油ムース」なんてアピの馴れ合いのローカルルール他キャラでやっちゃだめだぞ〜wwwwwwwwwwwww


69 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 02:38:59 1iuvc0PQ0



70 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 03:28:04 mZ75TdkE0
触れたらバイ菌感染げぇぇぇぇむ


71 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 08:30:33 uP9lnV7c0
このテンションで書き上げたのは評価する


72 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 12:56:42 UkrcLsk.0
コピペじゃないの?


73 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 22:03:40 VA5IA75Y0
可哀想に


74 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 22:34:28 k3MeJsok0
てか、CFてもはやお手軽でもなくね?
キャラランクもせいぜい中の上ぐらいだろ?
昔は最上位に届きそうとか言われてたのに、どうしてこうなった


75 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 23:27:59 .Z5fwX3s0
前にこのスレネトウヨ召喚しまくって完全に別スレに変えたことあるけどまた変なのに目つけられてんだな


76 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 03:33:07 01RT76HM0
CFの乳首舐めたい


77 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 14:26:56 z.xlKVpQ0
オウッ///


78 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 20:54:43 FQ3OI/T.0
相変わらずこのスレ草生えるわ


79 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 06:12:55 EvNM/rB.0
このスレが荒れ始めたのってPart何辺りから?


80 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 10:51:18 7wAEbh2kO
マックと同じで対キッズが強すぎるからしょうがない


81 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 11:08:32 ZHo4RkbE0
対初心者に限ってはマックよりタチ悪いでしょ
投げ拒否とか分からないだろうし台上にいる間は掴まれるしかない


82 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 11:11:05 WQsZACtM0
さすがCF


83 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 11:25:43 7nFa77hQ0
対キッズなんて煽るつもりなくてもTANIステだけでチート言われたり通報されたりするからな


84 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 16:55:37 mlfuiIY.0
ファルコンは今作においてかなりバランス取れてるキャラだと思うよ
ガチムチンポハァ、ハァ
弱点も分かり易いし


85 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 17:15:37 i.HnZfyY0
上位に位置してた頃はちょっと居心地悪かったから
今の中堅上位ぐらいが気兼ねなく使えていいわ


86 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 18:35:11 6xTiEvgY0
晒しスレでチート使いの汚名をきせられたから名前変えた
悲しい


87 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 00:46:19 h1jinBic0
>>85
釣り針でかいぞ


88 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 02:14:57 O7ta9KTU0
猿シークが没落した後のCFがお手軽強キャラだとヘイトを集めたあの時代をご存じでない?


89 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 11:24:25 ov7mt./w0
現状は3段階評価ならA〜Cまで上位って言えるくらいの神バランスだから仕方ない


90 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 10:17:24 AFDPa7sQ0
お手軽だけど勝てないキャラだからね


91 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 20:10:01 marmyRZ60
お手紙とか言ってんのはファルコン使ったことない初心者だけだろ


92 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 20:18:45 B.sm94sg0
ガチ部屋レベルで勝ちに行くと考えたら相当お手軽じゃね?


93 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 01:37:26 OVHy7r6c0
久しぶりにxやるとD掴み全然滑らずで超違和感


94 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 02:06:46 3RVuWjDI0
性能は散々だったけど乱闘はXの方が楽しかったな
CF乱闘とかやってたやつら今何してるんだろ


95 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 18:08:49 .mvThzC60
正直素の弱さもある上にバースト力も皆無だったXファルコンには乱闘だろうが何も面白いところはなかったわ


96 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 23:08:49 g.hoPLOo0
Xの方が楽しかったというのは自分が若かったからだよね


97 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 00:42:20 pkgCRHO60
壊れてるから嫌われてるんじゃなくて使いやすくてキッズ御用達だから嫌われてる
ファルコン側の煽り率が多いから


98 : 774%まで耐えました :2016/09/30(金) 18:58:03 CYYJsBMM0
ファルコンアンチとか最低だな。どうせニートだろ?
お前らみたいなのが就活したらこうだぞ

「前職は何を?」
「ファルコンアーンチ!」
「お帰りください」


99 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 20:43:29 AJe/dqvM0
ウケると思ってそれ言ってるの?


100 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 21:18:21 8d.v.7yQ0
むしろつまらないこと書く俺面白いと思ってるよ


101 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 21:42:00 AJe/dqvM0
構ってちゃんだな
現実だと友達いなそう


102 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 02:53:08 5Jx4yBJU0
アホを構うやつもアホなんだぞ


103 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 14:51:38 it5sFyYk0
>>95
Xは性能が低いからこそお互いが理不尽さを感じずに乱闘できた
色々バグ技もあったし、ファルコンパンチもバースト力あったし
復帰力も高かったから場外追撃もどんどんいけた
今作のCF乱闘はネタ要素が悉く削られて凄く地味な印象


104 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 15:30:05 6c5kvoSg0
まあ言ってみればただのマイオナ乱闘だからな


105 : 774%まで耐えました :2016/10/05(水) 23:44:58 4yzZr6wQ0
>>98
クソワロタ
センスあるわお前


106 : 774%まで耐えました :2016/10/05(水) 23:47:20 rlp.FVpM0
自演やめなあ


107 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 14:16:19 8Kj/xTOY0
くだらねェ
あのさぁ君ら そんなカスみたいなやり取りしてるからザコなんじゃねェのか
ガチ部屋潜って100戦全勝できるとノータイムで言い切れる奴がこのスレにいるか?
最近のファルコン使いは総じてザコ その辺修正しろやガチで


108 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 14:18:36 8Kj/xTOY0
下投げすりゃすぐ空中回避
浮かされたら空中回避
あのさぁ もういい加減にしてくれませんかね 対ファルコンで空中回避なんてのは即死を意味するんだよカスども
ありえねェ選択だってのに、安易に空中回避して膝かメテオでバースト ふざけんじゃねェ こっちはせっかく相手の心理とストーリーを1から構築してるっつーのに
クソが


109 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 14:53:08 l989e.7s0
>>108
おかえり
パパにパソコン返してもらえたの?


110 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 14:54:44 65M6r5Mc0
ガチ部屋だとよく下投げ回避読みメテオするだけの機械になる
ジャンプ抜けや暴れ、何もしないで軸ずらしとか色々手段あるんだけど、上手い人でも回避癖ついてる事も多いからその辺難しいよな


111 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 15:05:11 6A0uBBWA0
回避グセは甘えだろ


112 : 神の領域 :2016/10/06(木) 15:10:45 8Kj/xTOY0
とりあえず俺が尊敬する有名ファルコン使いの方々の評価を話題投下として投稿させていただきます^^
・プレイヤー名 サイヤ
・プレイスタイル ディフェンシブ・バランサー
 
 立ち回り ★★★★★
 攻撃   ★★★☆☆
 防御   ★★★★★
 流れ(※) ★★☆☆☆
 撃墜センス★★★★☆
 操作精度 ★★★★★
 間合い管理★★★★☆
 爆発力  ★★★☆☆
 粘り強さ ★★★★★

 総合ランク ★★★★☆
・寸評 かなり固い立ち回りで反確を狙う、ディフェンスタイプのプレイヤー。ガン待ちとまでは言わないがかなり待ち気味の立ち回りで貪欲に反確を待つ
    ファルコンの強みである攻めを極力抑えたプレイスタイルはファルコン使いにとってかなり窮屈なプレイを強いられるが、彼はその状態をあえて望んでいるようだ・・・・・
    全一ファルコンにかなり近いであろうプレイヤー
    



※流れ・・・試合中に未確定の大火力コンボを取ったり早期バーストをしたときに生じるもの。ファルコンはこの要素の影響を多大に受ける


113 : 神の領域 :2016/10/06(木) 15:20:05 8Kj/xTOY0

・プレイヤー名 えだ
・プレイスタイル オールラウンダー

 立ち回り ★★★★★
 攻撃   ★★★★☆
 防御   ★★★★☆
 流れ(※) ★★★★☆
 撃墜センス★★★★☆
 操作精度 ★★★★★
 間合い管理★★★★☆
 爆発力  ★★★☆☆
 粘り強さ ★★★★☆
 崖(復帰) ★★★★★    
 崖(狩り) ★★★★☆

 総合ランク ★★★★☆
・寸評 私が理想とするファルコンに最も近いであろう立ち回りをするファルコン使い。攻守ともに高いレベルを内包する。
    常に空後置きやダッシュガードでプレッシャーを与える。攻撃ターンと防御ターンの分別が明確で立ち回りにメハリがある
    空上膝 最速下投げ膝の精度はトップクラス かなり知性を感じさせる立ち回り


114 : 神の領域 :2016/10/06(木) 15:23:28 8Kj/xTOY0
・プレイヤー名 サイヤ
・プレイスタイル ディフェンシブ・バランサー
 
 立ち回り ★★★★★
 攻撃   ★★★☆☆
 防御   ★★★★★
 流れ(※) ★★☆☆☆
 撃墜センス★★★★☆
 操作精度 ★★★★★
 間合い管理★★★★☆
 爆発力  ★★★☆☆
 粘り強さ ★★★★★
 崖(復帰) ★★★★★
 崖(狩り) ★★★★★★

 総合ランク ★★★★☆
・寸評 かなり固い立ち回りで反確を狙う、ディフェンスタイプのプレイヤー。ガン待ちとまでは言わないがかなり待ち気味の立ち回りで貪欲に反確を待つ
    ファルコンの強みである攻めを極力抑えたプレイスタイルはファルコン使いにとってかなり窮屈なプレイを強いられるが、彼はその状態をあえて望んでいるようだ・・・・・
    全一ファルコンにかなり近いであろうプレイヤー
    崖狩りの精度が極めて高い 崖端から回避一個分の距離で立つスタイル 特に回避上がりを掴みで狩ることで有名 
    



※流れ・・・試合中に未確定の大火力コンボを取ったり早期バーストをしたときに生じるもの。ファルコンはこの要素の影響を多大に受ける


115 : 神の領域 :2016/10/06(木) 15:36:20 8Kj/xTOY0

・プレイヤー名 サウザー
・プレイスタイル ハイオフェンサー

 立ち回り ★★★☆☆
 攻撃   ★★★★★★
 防御   ★★☆☆☆
 流れ(※) ★★★★★
 撃墜センス★★★★☆
 操作精度 ★★★★☆
 間合い管理★★★☆☆
 爆発力  ★★★★★
 粘り強さ ★★★☆☆
 崖(復帰) ★★★★★
 崖(狩り) ★★★★☆

 総合ランク ★★★☆☆

・寸評 ガン攻めプレイヤー最上位 圧倒的攻撃センスと爆発力で有無を言わさぬ破壊力を司る
    未来視レベルで相手行動を予測し通常では考えられない択を通す 相手に流れを奪われたとき、強引なぶっぱ行動で流れを強奪する技術がある
    超攻撃特化タイプのプレイヤー


・参考動画 ttps://www.youtube.com/watch?v=93yDEHlfVnk


116 : 神の領域 :2016/10/06(木) 15:51:58 8Kj/xTOY0

・プレイヤー名 ゆりAIR
・プレイスタイル ハイオフェンサー

 立ち回り ★★☆☆☆
 攻撃   ★★★★★
 防御   ★★★☆☆
 流れ(※) ★★★★★
 撃墜センス★★★★★
 操作精度 ★★★★☆
 間合い管理★★★☆☆
 爆発力  ★★★★★
 粘り強さ ★★☆☆☆
 崖(復帰) ★★★★★
 崖(狩り) ★★★☆☆

 総合ランク ★★★☆☆

・寸評 サウザー同様超攻撃特化型ファルコン使い サウザー以上に不安定な攻撃を積極的に行う ブッパに近い行動をガンガンするが、それは流れに従った行動である
    上Bの使い方が他のファルコン使いと一線を画している ヌンチャクを使うことで知られる 

参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25589154


117 : 神の領域 :2016/10/06(木) 16:01:28 8Kj/xTOY0

・プレイヤー名 TEARBEAR
・プレイスタイル オフェンシブバランサー

 立ち回り ★★★★★
 攻撃   ★★★★★
 防御   ★★★★☆
 流れ(※) ★★★★★
 撃墜センス★★★★☆
 操作精度 ★★★★★
 間合い管理★★★★★
 爆発力  ★★★★★
 粘り強さ ★★★★☆
 崖(復帰) ★★★★★
 崖(狩り) ★★★★☆

 総合ランク ★★★★★

・寸評 全一ファルコン使いと言っていいでしょう。攻・守ともに最高クラスのセンスを持つ 空上→膝・空下で確殺する判断力はその他ファルコン使いを凌駕する
    さらに爆発力と流れを使いこなす ぶっぱ行動は少ないがファルコンパンチはよくする 攻撃ターンの維持力がかなり高い 
    
 参考動画 ttps://www.youtube.com/watch?v=eTNZy85mG-Y


118 : 神の領域 :2016/10/06(木) 16:17:00 8Kj/xTOY0

・プレイヤー名 kuya
・プレイスタイル オフェンシブバランサー

 立ち回り ★★★★★
 攻撃   ★★★★☆
 防御   ★★★★☆
 流れ(※) ★★★☆☆
 撃墜センス★★★★☆
 操作精度 ★★★★☆
 間合い管理★★★★☆
 爆発力  ★★★☆☆
 粘り強さ ★★★★☆
 崖(復帰) ★★★★★
 崖(狩り) ★★★★☆

 総合ランク ★★★☆☆

・寸評 論理派プレイヤー 空後読みガーキャン掴み読み横Bは彼の代名詞と言っていいでしょう
    無理して突っ込まず、有利な状況を構築し確認してから攻める

参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26004817?playlist_type=mylist&group_id=45472805&mylist_sort=0&ref=mylist_s0_p1_n37


119 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 16:39:41 GO3N/3QU0
なにこのスレ楽しそう


120 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 18:10:21 NAS7U3ok0
Fatalityはどこ…ここ?


121 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 18:18:38 6ZNkKSfY0
こんな奴に評価されてファルコン使いもかわいそうだな


122 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 19:19:32 xCHulyKE0
こいつホモらしいな


123 : 神の領域 :2016/10/06(木) 19:35:03 8Kj/xTOY0
どうでもいいけどこのスレに俺以上ファルコン使いこなしてる奴いないだろ
そういう意味では俺以上に正確にファルコン使いの評価を下せる奴はいないよ
反論ある?


124 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 20:16:52 0Y81a3xU0
お前はこのスレの奴の実力を知らない
はいろんぱ


125 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 20:21:12 a7/BFhSo0
おっそうだな
あっそっかぁ
そうだよ


126 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 20:23:44 ipM6PIak0
ZeRoファルコンが一番強いから


127 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 20:52:32 j7whEo8U0
えだが大好きな人なんですね


128 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 21:06:35 6idGNsYM0
fatalityのほうがTearbearより結果出してるやろ


129 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 21:23:21 maQTIBvg0
ぷれいすたいるめいがかっこいいとおもいました


130 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 22:54:20 WbXwNS6Q0
こいつ前から思ってたけど愉快犯なのか真性なのか判断に困る
どっちにしても鬱陶しいけど


131 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 23:05:51 RdJBltMQ0
規制されちまえ


132 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 00:32:33 mpg7EEJ20
そんなに上手いんなら稽古つけて欲しいわ
3DSしかないが


133 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 01:39:32 revWXYms0
真性っぽいのが怖い
マジで良かれと思ってやってそう


134 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 08:32:19 ZtMbnS2Q0
ゴミ評価


135 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 08:35:43 qFnQtKhM0
ピチやすのはらがいない時点でニワカ
どうせ動画勢だろこいつ


136 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 10:20:12 gYKQwp8M0
ああ…俺もガキの頃は何の基準もない主観全開の無駄ランクとか付けてたな…


137 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 13:50:32 K0vo6K4E0
tearbearって日本人なの?


138 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 13:52:21 1p5jaySI0
そんなに自分が強いと思うならメイト始めるかWiiU買えよ


139 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:15:54 lo6LzooU0
高PSプレイヤーの苦悩
「だめだよCF君。相手があからさまにめくりで空中攻撃を当ててきてるのにガーキャン投げなんて通るわけない。めくりに対応した行動をとらなきゃ。」
CF村民「どうしたらいいだで・・・」
高PSプレイヤー「ガーキャン上Bは逆向きで出せるが発生が14Fもあるのか。その間に投げが2回もできるね。流石に遅すぎだね、なにより外した時のリスクがでかい。空後もジャンプ移行Fと発生を足すとこれも14F遅いしなにより打点が高くてデカキャラ以外当たらないね。
残された答えはガード解除振り向き弱だね。発生合計も10Fでまずまずだし、なによりローリスク。外しても怖くない!」
CF村民「DAに化けるだで。」
高PSプレイヤー「(普段お手軽行動に甘えすぎてPSがお通夜なんやろなぁ・・・)そかw」


140 : 神の領域 :2016/10/07(金) 23:37:16 4US.cZHQ0
CF使いで僕より強い人、ガチでいないと思う


141 : 神の領域 :2016/10/07(金) 23:41:40 4US.cZHQ0
CFて、自分がどんなにザコで相手がどんなに強くても、つまりどれだけ自分と相手に力量差があったとしても4〜5割勝てるキャラだよね
でも、逆に自分のほうが相手よりも強くても5割負けるキャラともいえる

もしファルコンで6割以上勝ちたいのであれば、鍛錬しかないだろうね
6割以上の世界は完全に別物 ましてやファルコンで10割勝つってのはかなり天文学的な立ち回りを強いられる
まぁいかにその限界に近づくか そういう次元にある人間だけが9割、10割の戦績を残すことができるって話


142 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:56:15 2RdXo9vQ0
>>140
勝率うp


143 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:10:04 lDc1RajI0
動画上げてどうぞ


144 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:11:51 A7z/EjAA0
デデデスレで糞コテ君との対戦が決まったわ
終わったらリプレイ晒してやるよ


145 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 22:28:29 A7z/EjAA0
糞コテ君おる〜?そろそろ反応欲しいからデデデスレ来てくれ〜?


146 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:46:47 ZDB90qy60
最近CFが楽しい
着地時空上膝難しいけど決まると爽快感やばい


147 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:27:55 4ko56eAg0
そういえば膝ってランディングシンクできる??


148 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 17:16:07 0WpUFsFU0
さっきトレモでやってみたけど出来るっぽい>>空前LS
魔王の空下みたいに変な挙動になって後隙も通常ヒット時より減ってるように感じた


149 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 18:43:47 lwD9yqVc0
横スマが横強に化ける
おら横強強化しろ 当たったら140%喰らうようにしろ


150 : 神の領域 :2016/10/10(月) 19:00:57 e9XqwuzM0
CFを使うにあたっての領域を明確に具現化させたランキングを明示させていただきます。
このランクは、勝率92パーセントメインファルコンサブファルコン歴2年の神の領域と名乗る者が経験と確信によるデータに則って創造させていただいたランクです。
このランクにあなた方ニワカCF使いがどの程度使いこなしているかを判別・分別することができます。参考にしてください。

S(CF・Mレベル)・・・・確定膝全般の精度が9割以上で決められる ガチ部屋勝率9。5割以上
A(上級CFレベル)・・・・
B(中級CFレベル)・・・・
C(初心者CFレベル)・・・・
D(ニワカ)・・・・・着地空上膝・下投げ最速膝の各キャラ確定パーセント帯をある程度把握して実践である程度決めることができる


151 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 19:07:04 PYpqAFtk0
>>150
デデデスレに半コテ降臨してるからさっさと対戦してこいよ

353 名前:神の領域 :2016/10/08(土) 00:28:23
デデデとかいう膝の的を使用する血気盛んなプレイヤー
まさにカモがねぎ背負ってるようなもん 
やろうぜザコくん 実力差ってのを教えてやるよ ちなみに勝率94パーな


152 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:08:48 jtritCW60
>>148 実践で使えそう?


153 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:13:08 lwD9yqVc0
CF使い始めたけど必須テクとかってある?
あとステステも今のスラパじゃできないし左側に向かってのダッシュも歩きに、横スマも横強に化ける


154 : DNG|神の領域 :2016/10/10(月) 20:41:40 e9XqwuzM0

マジなこと言わせてもらうと最速DAと引き横スマでしょうね

ファルコンがスマッシュ打つようなときはほとんど引き横スマじゃないと機能しないレベルで最重要といっていい


155 : DNG|神の領域 :2016/10/10(月) 20:46:58 e9XqwuzM0
とりあず序盤は崖外に出したら積極的に空下メテオ警戒させて復帰にプレッシャーをかける
中盤(相手ダメージ50〜80)は崖外に出したらあえて崖橋付近で棒立ちしてステージ上に直接復帰・空前空Nなどの暴れ復帰を誘い、そこに引き横スマをぶち込んで終了
終盤は空後か横Bで終了

これで勝率5割はいけますね


156 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:49:34 F/oqiYMk0
デデデ対策教えて下さい


157 : DNG|神の領域 :2016/10/10(月) 20:49:50 e9XqwuzM0
最速DAが当たる間合いを完全に把握すべきでしょうね最初は
ファルコンのDAは超強判定ですが、ダッシュ硬直の長さのせいか、密接した相手にDAが当たらないという先入観が植え付けられがちですが、
案外そうでもない
その辺をキチンと把握することがファルコン使いの上達へのf第一歩といえるでしょうね


158 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:55:26 2CjvMk/20
一方強CFは空上を擦りまくっていた


159 : DNG|神の領域 :2016/10/10(月) 20:56:14 e9XqwuzM0
ファルコンの対デデデは
正直ないですね すべての能力値的にファルコンに分があるため負ける要素が皆無と言っていいでしょう。唯一の懸念はラグでしょうね。デデデは基本ウエポンとしてラグがあるんで。

まぁあえて対策を言うというのであれば、崖上がりに対して安全にステージに復帰する方法を理解することでしょう
崖上がりに対してゴルドー低弾速置きはデデデの代名詞といえる戦術ですが、あれは初見殺し的なもの、つまりイージーな戦術なんですよね
基本的にゴルドーの高度が頂点に達する瞬間にジャンプ上がり回避が安定
ゴルドーを回避しつつ、デデデの下スマ置きに空後・空下なんでもいい カウンターを食らわせろ この理解を内包することで初めてデデデ側に読み合いを仕掛けることができるといえる


160 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:01:16 F/oqiYMk0
おいおいおいおい?君はそんな低レベルのデデデと戦ってきたのかい?対CFは呑気に崖ゴルドー撒かないで最大リターンの復帰阻止を狙うんだがあ?


161 : DNG|神の領域 :2016/10/10(月) 21:01:17 e9XqwuzM0
ダッシュ感性ありSJ最速空上で差し込める奴はそこそこ動かせるファルコンだという認識ですね


162 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:10:01 oxuXzHIw0
ちょっとツッコミ所が多すぎてツッコミたくないなこれはNG推奨


163 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:14:44 4Aysseyk0
空上上がりしろよ


164 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:21:49 Rx156A/.0
さっさと対戦して負けた方が片方消えろよ


165 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:35:01 kGQH1JzQ0
どっちも消えろ


166 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:38:28 F/oqiYMk0
僕は別にファルコン使いじゃないんで消えますよお?お邪魔しましたわあ


167 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:44:10 4sjQmOCc0
>>152
どうだろう....自分の操作精度がクソ以下で殆ど成功しなかったので何とも
ただ着地隙は減らせそうな感じなので何かしら役立つ機会もあるかもしれない(適当)

何一つ役立ってない情報で申し訳ない.....


168 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:47:57 lwD9yqVc0
>>154-155 >>157
ありがとうございます
ステステというのは必須なのでしょうか?


169 : DNG|神の領域 :2016/10/10(月) 22:40:18 e9XqwuzM0

ファルコンのダッシュ超可動域をいかんなく発揮するステステはファルコンを爽快に使いこなすために必要なスキルだけど
ステステはあくまで手段の一つであって立ち回りに組み込むレベルの要素にはなり得ない
引きステ様子見はファルコンが唯一できる有効な待ち行動ではあるが、大抵引きステするより最速DAか掴み・ダッシュガードで読み合いを仕掛けたほうが有効な場合が多い
まぁあくまでフェイントの息を出ないですねステステは
まぁ相手がダッシュに対してリスクをつけてきた時の対策としてステステは初めて機能するといっていいでしょう。ゆえにまず最速DAで差し込むことを覚えましょう^^^


170 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 22:49:01 UFht9zic0
隔離スレにID晒したから頼むわ


171 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 23:00:09 s3DbjsTI0
ガノンのLS空下はバカリターン取れるから有用だけどLS膝はコンボも無さそうだしリターン全く釣り合ってないだろ
ガードされても出せたなら面白そうなんだが


172 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:47:29 N4cU0edE0
トレモで調べた感じガードに対してはLS起きないな、ヒット時だけみたいだ


173 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:08:53 FKG1JVCk0
すまんLSってなに?


174 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:49:10 VkTJengw0
>>169
ありがとうございます

ていうか空後全然当たらねーな
判定デデデの空後並にしてくれ


175 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:45:19 CjMgenjw0
ファルコン様のガチムチンポハァ、ハァ


176 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 19:06:16 F8Nsd3S60
魔神拳で失神絶頂CFが俺


177 : DNG|神の領域 :2016/10/12(水) 20:09:50 a5vOH/xw0
CFのキャラダイヤを参考としてUPさせていただきます^^

理論値的ガン不利(完全な行動をされると実質勝つことは不可能) 
・・・シーク ベヨネッタ カービー ピカチュウ


ガン有利・・・・その他キャラ


178 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 20:13:07 Lpf7pWFo0
ピカチュウはガチ
キツすぎる


179 : DNG|神の領域 :2016/10/12(水) 20:24:45 a5vOH/xw0
ピカチュウ相手に一度でも崖に出されたらもはやその時点で即死ルートが必ず存在しますからねェ

特に崖出て即空後急降下なんてされたらもうエンドなんでね
おそらくピカチュウ側もそのあとファルコンがどの方向に飛ぶのか とか どういう展開になるのか そういうのをわかってない
なんとなく空後に巻き込んであとはごちゃついてれば勝手にファルコンが死んでいる そいいう程度の認識で空後を出してるんだわ彼らは
ファルコンの空後みたいに狙いすました一閃 とはまるで性質の違う技といっていいでしょうね


180 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 22:16:31 Mn7Cktfo0
いいからデデデ半コテと対戦してこいよ


181 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 00:14:36 qT6BRFzo0
どんな立ち回りしてんのか気になるからホントに対戦してほしい


182 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 01:09:32 CR3BbZiM0
勝率どんくらいなの?
俺は6割やぞボコボコにされたるからかかってこいや


183 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 01:33:48 uCvKeJj.0
紙の領域が勝率92%
デデデ半が五割から調子良くて七割


184 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 09:32:15 yVt8eUfM0
のくせに逃げるというね
勝率92%なんて嘘っぱちだったんだな


185 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 09:58:41 GRBj8MUc0
ソースのある実績が0勝1敗(不戦敗)で勝率0%


186 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 10:50:50 DQH6c8ys0
そこそこ評価されてる使い手でも85%とかその辺みたいだけどなあ


187 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 11:48:03 uGqWT37I0
そもそもラグが居る時点でオンの勝率なんてアテにならん
真面目にラグ相手してるなら別だけど


188 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 11:54:52 kasKegio0
強い奴には逃げて雑魚には連戦とかすれば雑魚でも勝率上げられるよ
俺も3dsでもwiiuでも100戦勝率100パーは達成出来たし
こいつは口だけだからそもそもがアテにならんけど


189 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 12:59:10 Pk2sUgsE0
勝率誇ってる人ってラグで自殺したり適当なキャラ使ったりしないの?


190 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 13:00:03 Pk2sUgsE0
よく見たらここファルコンスレだわ
スレチすまん


191 : DNG|神の領域 :2016/10/13(木) 18:15:50 eskPhKEw0

ワロタ もちろん適当にプレイしたりゴリアピ開幕二連切断を筆頭にラグ相手に自滅なんて日常茶飯事といっていいでしょう
ですがねェあいにく僕の場合はその程度の回数を負けたところで莫大的な勝利数があるんで、その絶対数に比べれば勝率そのものに大した影響なんてねェんだわ
まぁ君とは経験値の絶対数が違いすぎる


192 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 18:26:05 FQFy6F5U0
じゃあ逃げずにとっとと戦ってこいよ


193 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 19:00:18 .twmqYakO
線ひっこ抜くか3DSならソフト抜けば切断ペナルティもないしブロックも後からすれば良いからラグの相手なんざする必要ないだろ


194 : DNG|神の領域 :2016/10/13(木) 19:46:34 eskPhKEw0
最近の僕のマイブームは弱2連止め引き横スマっすねェ・・・・・
いい具合にガーキャン掴みに突き刺さる


195 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 23:07:03 WOdI.PuY0
いいからデデデ半とやって来いよ
勝ったら褒めてやるから早くしろ


196 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 23:43:31 mCfeXsWg0
デデデスレのもんだが糞コテ君は露骨に無視するしWIIU持ってないと思うんだわ?いっつもラグラグ色んなスレで言い回ってるのも3DSだからだと思うんだわ?二回も待ちぼうけ食らって疲れたんで対戦はもういいですわ
ファルコンスレが僕と糞コテ君の対戦の話で汚されてるのが見てられないんですわあ?この話は終わりという事でファルコン攻略頑張って下さいなんですわ


197 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 23:59:21 yVt8eUfM0
>>194
もうクソザコ喋んなよ


198 : DNG|神の領域 :2016/10/14(金) 03:57:43 XNUNviyE0
ふえ〜ん失禁したったよぉ〜
ママ〜〜〜〜〜〜〜〜〜


199 : 774%まで耐えました :2016/10/14(金) 13:16:52 mrqZ7D.c0
ボロンッ


200 : 774%まで耐えました :2016/10/14(金) 23:58:45 lqr.eXu60
デデデ半ボコボコにされてんじゃん


201 : 774%まで耐えました :2016/10/15(土) 17:38:26 It7OR/zI0
神の領域でも勝てるな


202 : 774%まで耐えました :2016/10/15(土) 17:50:02 aK/M0A1s0
デデデ全一が降臨するとか羨ましいわ
ファルコンスレにもサウザー降臨して領域君ボコボコにして欲しいけどこんなスレは絶対見てないだろうな
ゆりairなら見てそう


203 : 774%まで耐えました :2016/10/15(土) 18:10:03 pikb1Ld60
ロイスレにも降臨してほしい


204 : 774%まで耐えました :2016/10/15(土) 18:12:01 Edv/.JXs0
あんま見てなかったけどナナミさんって上手い人が負けたの?


205 : 774%まで耐えました :2016/10/15(土) 18:22:36 6gseY02o0
デデデスレでドヤ顔で語り続けスレを汚し続けた奴が居た→それを見るに見かねたデデデ全一がドッキリ降臨→PS差を見せつけられる


206 : 774%まで耐えました :2016/10/15(土) 18:39:39 Edv/.JXs0
ナナミさんは勝ったの?
それなら良かった


207 : 774%まで耐えました :2016/10/16(日) 01:38:19 qQAQutsc0
サウザーとやって膝決められまくりたい
もう気が狂うほど気持ちええんじゃ


208 : 774%まで耐えました :2016/10/16(日) 11:37:47 HiEpxJeo0
膝おやじ


209 : 774%まで耐えました :2016/10/16(日) 13:58:18 nbyozU4E0
全身膝野郎


210 : DNG|神の領域 :2016/10/18(火) 12:29:46 Ot.4FlVc0
しかしファルコンスレの産廃っぷりが悲しいですねェ
それじゃ話題を投下させていただくために、たたき台として我様的ファルコンの技の説明をさせていただきたいと思います
ガチ部屋勝率89パーセント 対戦総回数95000戦以上
●弱・・・ファルコンのキモ。発生3fのsクラスの技。弱三段止め、百裂と二段ルートがある。1、2,3段をややタイミングを変えて押すことでガードされても崩したりできる。
2段止め掴みはファルコンのコンボの起点にかなり有効。発生の早いあばれ技を持つ相手以外には確定で決まります。さらにその応用として、弱2止め→相手追い抜いて振り向きつかみ→後ろ投げバーストや2段止め→引きスマッシュなどで即死級の読みあいを仕掛けることができる
崖端で弱連置きはファルコンの崖上がり択潰しのお手軽有効な手段。通常上がり・攻撃上がり・ジャンプ上がりを刈り取れる。 弱の壁を作るだけで相手の差し込み行動をかなり制限できるほどの征圧力を持つ。スマブラ4で最強の弱だと認知しています。

●上強・・・崖端で待つしょうもないガン待ちやろうに突き刺さる強力なメテオ技 相手の復帰の崖つかまり隙1f・甘い復帰を刈るために、積極的に攻撃を置こう カービーやリトルマックなどのキャラは復帰時頭が出やすいから事前に崖に上強を連打しておくことで復帰ルートを誘導できる

●下強・・・低空ベクトルでふっとばすため復帰距離のないキャラによっては即死させられる対地技。DA・D掴みと弱連が当たらない中間距離で機能する 

●横強・・・ほぼ使わない が、空後先端当て→横強はガーキャンにささるため案外あたる とはいえ空後先端当てからの行動はほかに有効な選択が複数あるためさほど重要度は低い

●DA・・・発生・リーチ・持続・展開力すべて圧倒的性能 当てやすい上にその後の展開良し まさに最強クラスのDA。ただし身長の低い相手がしゃがんだ時に当たらないのがネック ブッパしても良し 狙いすました一閃でも良し 一試合で20回はDAを突き刺すという意識でブチ当てろ

●D掴み・・・発生・リーチ・展開力 完璧な投げ性能を持つ ファルコンのスピード・DAとのシナジーが破壊的に機能している 有無を言わさぬ最強の掴み 序盤は下投げコンボ 後半は後ろ投げでバースト


211 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 14:13:40 vbssT9oU0
>>210
お前いつもスレいんな
ニートなん?


212 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 14:45:17 NgSnbiNg0
いわせんな恥ずかしい


213 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 15:04:04 FWjkIrzw0
for最強の弱はロゼチコ


214 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 15:14:34 UlEscsvY0
こいつのキャプテン・フェニックスのネーミングセンスは最早芸術だと思いました


215 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 20:48:57 m6svg8/I0
ファルコン膝コキ


216 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 20:49:45 GcNumPWU0
>>210
95000回対戦してるドヤニキにお聞きしたいのだが、カービーってキャラ俺のスマブラには居ないんだけどどうやったらでる?DLC?


217 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 21:01:44 PtmQiY4I0
9万戦超えって毎日やってるような奴らですら3万行かないのに未来に生きてるな
NXでウルフは出てるか?


218 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 23:09:01 m6svg8/I0
今世紀寝ない男なんだろ
ファルコン愛をなめてはいけない


219 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 10:47:18 Pr4Qv1eo0
3DS含めれば発売から2年経ったし毎日100戦してるような奴ならもうちょっとで届くくらいの計算だな


220 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 10:53:59 e85HhTDM0
※キチガイに餌を与えないでください※


221 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 23:14:25 3J8sZB1E0
色々と産廃には違いない


222 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 09:05:46 IZ6uGmVI0
だから写真撮ってうpしろよw


223 : キングtheソウル :2016/10/20(木) 19:42:16 4JmkD2bU0
ファルコンのバーストトリガー(撃墜起点)一覧表を精製させていただきましたので、満を持して公表させていただきます^^

D慣性最速下投げ→確定膝(威力A)
着地空上膝(威力S)
崖端着地空上空下(威力A+)
下投げ空上×α→膝or回避読み膝(威力A)
下投げ→回避読み膝・空下(威力B)
下投げ→反転空後(威力B)
弱2→引き横スマ(威力B)
弱2→追い抜き振り向き掴み後ろ投げ(威力B)
弱2→ガーキャン読みsj着地空上膝(威力B)
崖出し→回避読み空後・空下(威力A)
空後置き(威力A)
空後先端当て→ガーキャン掴み読みナックル(威力A+)
上強(威力B)
下強(威力C)
引き横スマ(威力S)
ダッシュキャンセル横スマ(威力A+)
崖掴み隙1f置き空下(威力B+)
空後崖メテオ(威力C)
空N二段目(威力C)
反転ジャンプ横移動ファルコンパンチ(威力D)
空中ジャンプ攻撃崖上がりにジャンプ空下(威力B+)
空横カス当て(威力C)


224 : キングtheソウル :2016/10/20(木) 19:47:08 4JmkD2bU0
最速崖奪い→空後(威力B+)
空横カス当て→上B(威力B)


225 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 20:34:37 1QqpQmYY0
のだめファン@max1111aaaa

神の領域だと思われるツイアカ

酒飲み初心者であったり、毎日味噌汁作ってるあたりこいつ下宿してる大学生だと発覚
割と普通の敬語使ってたり真性ではなく構って欲しいがための演技だと発覚


226 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 20:39:10 9cLV2B9A0
まあデデデから逃げ続けてたあたりで真性じゃないことは察したよ


227 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 21:33:14 MOdEVhZs0
元からガチキッズ以上の知識のありそうなレスはしてたろ
しかし真性じゃないとなると余計にタチ悪くて荒らしてるのと変わらないんだよな


228 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 21:33:20 8JD6TJi20
@RAIDEZINGVXVXVX

これ神の領域
3年前で既に大学生以上の年齢であることが確定
今の言動を全てネタでしてることも確定


229 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 22:45:42 wCWrcgPk0
神の領域(RAIDEZ)とは

2009・9・27プロフィール

生年月日
1992 2 3 性別
男お仕事
高校2年趣味
蹴球
特技
リフティング最高記録2502

2012・9・14プロフィール

現住所
神奈川お仕事
学生趣味
サイクリング

・カードファイターを目指している
・爆笑小説エピローグttp://ncode.syosetu.com/n4270di/1/
・RAIDEZとその仲間たちttp://lightwinger.jimdo.com/#
・RAIDEZの山登り ttp://lightwinger.jimdo.com/%E6%97%85%E3%81%AE%E8%A8%98%E9%8C%B2
・ツイアカ @RAIDEZINGVXVXVX

行動全てが演技であり、語弊を生むかもしれないがごく普通の成人男性であることが伺える


230 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 23:21:16 iPS23XBw0
神の領域いったい何人いるんだ


231 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 00:40:33 rC9kOFDc0
こんな無名のガイジのレス見てる時間があるならサウザーのブログ見とけよ
あっちの方がよっぽどためになるぞ


232 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 03:42:28 YwP3Ts7g0
サウザーとかガン攻めしてるだけの雑魚だろ
サイヤの方が攻め方にもバリエーションがあるし美しいし強い


233 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 06:01:35 NPReXGoA0
サイヤはミラー勝てない雑魚


234 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 12:07:15 rC9kOFDc0
>>232
その雑魚相手にお前は一勝も出来んのやで


235 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 20:42:18 YwP3Ts7g0
>>233
勝ってるんだが?
ファルコン全一は誰がなんと言おうとサイヤ
動きを見ればわかる
他のCF使いとは一線を画している
CF固有のテクニックを網羅しているだけでなくキャラ対策も完璧で相性が不利なキャラとも互角に渡り合う
そんなCF使いはサイヤ以外いない


236 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 20:44:31 FB.iepX20
サイヤもこんなのに好かれていい迷惑だろう


237 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 20:56:15 SjDXyEqo0
垢バレにビビってコテハンやめた領域君じゃねこいつ


238 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 21:18:27 FB.iepX20
サイヤとサウザーとkuyaしか知らなそう


239 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 21:32:10 ncdk19kg0
じゃあ俺もサウザーに勝った!!


240 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 01:40:49 Zfk.Ew2o0
身バレしてブルブルな糞コテくん
憐れだ…w


241 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 06:07:31 IcYUDhL60
ここが神の領域攻略スレかぁ


242 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 15:19:01 gncrZMtU0
お前らガイジ好きすぎやろ…


243 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 16:40:57 lVXrql5Q0
サイヤスマバト一回戦落ちしてるんだが
残念ながら全一はピチなんで


244 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 19:13:48 mALdzy960
虎の威をかる狐ばっかで草


245 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 23:41:29 w3zj.aHs0
今更だけど神の領域にガチ部屋であったかもしれん
覚えてるかな?君と五分五分のCF エリートとかいう奴
俺もお前もクソザコだからあんまり調子乗らんほうがいいと思うよ


246 : 774%まで耐えました :2016/10/23(日) 13:40:58 Jf9bdMF20
>>245
お前が勝てるわけないだろ


247 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 12:51:11 lP3mOskM0
>>242
みんなガイジ大好きだっただろ
小学校の近隣の養護学校のガキで遊んだことないの?

みんなで泣き叫ぶまで公園の水飲み場の水飲ませたりしたな


248 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 13:48:59 Bt.TvQuM0
ネタでも引くわ


249 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 13:53:20 ArBBJAxY0
そんなことしたことないぞ


250 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 13:53:39 U9GmrWqo0
スマブラ民が基本的に小学生〜大学生なのでしゃーない
書き込みひとつにしろ分別が付かないわけだ


251 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 14:38:08 W9lCz1YE0
さすがに引くわ


252 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 15:28:19 SCmcGktU0
こんな妄言信じるとかピュアすぎてかわいいな


253 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 15:40:37 PJI/6L4o0
えへへ


254 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 20:22:38 fkTx4Q3o0
神の領域ってそんな強いの?
じゃあ5分5分って人違いだったかも ごめんちゃい


255 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 21:46:29 HI8y/92g0
せっかく別の基地外の話題になったのに領域君の話題に戻さなくていいから


256 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 23:30:03 MjhpTsIQ0
>>247
その障害者の代わりにお前が水飲みまくって窒息死しとけやゴミ


257 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 00:50:35 LR340pCM0
剣キャラのマベコンとか空前苦手なんだが意識しといたほうがいいこととかあるかな


258 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 06:38:51 argNtO/k0
ダッシュガードと歩き


259 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 07:16:52 Y38hS/aA0
SJ空前が届かない位置で振った瞬間攻める
無駄にガードしない


260 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 11:33:52 6d9Tf5/A0
たまに空ダシルブレで崖下まで追っかけてくるマルスいるけど怖すぎるわ


261 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 12:00:18 WJm3S2wg0
一番怖いのはドルフィンじゃないか
あれの受け身難しい


262 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 19:36:17 zYz57Vdo0
誰かソニック対策教えてくれまいか


263 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 19:59:18 RoX7JkMU0
対ソニックに関してはファルコンってロックマンの次くらいにやりやすい方じゃないか
もちろん楽な相手じゃないけど


264 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 21:41:29 zYz57Vdo0
そうなの!?めっちゃ苦手なんだけど


265 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 21:47:57 i/kVB5h.0
開幕ファルコンキックで崖下に降りるを二回やれば効率いいぞ


266 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 22:10:27 UHh4tcX20
さすがCF(嘲笑)


267 : 774%まで耐えました :2016/10/27(木) 23:09:17 Pnp5soNY0
対ソニック有利ってマジ?


268 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 00:01:22 KvIZHdRc0
有利はないよ五分程度だろ KENも五分扱いしている様だし


269 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 00:05:58 QtzDGxVQ0
まぁ五分でも十分だろ


270 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 04:01:32 Hvz4K/MA0
弱が優秀なおかげだな


271 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 18:02:22 PYMPa3jc0
後ろ投げくらうと絶望する


272 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 18:52:08 jLHnz2o60
後ろダイブがなぜか全然前進しないのなんでXからそのままなんだよオラァ


273 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 23:54:41 e3Jf9PjA0
空後、マベ、シルブレと向き直る手段豊富なマルキナが羨ましいわ


274 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 00:06:28 UCiEFrvY0
ファルコンパンチも振り向きなくして空ダ出来るようになればほんのちょっとは使い道も出来たんだろうか
もちろん威力はXで


275 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 01:27:50 6LQLOkGc0
ファルコンパンチ自体いらないわ
腰につけてある銃でも撃ってくれた方が役に立つ


276 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 05:58:34 EtTqyEXc0
それはもはやファルコンじゃないんだよなぁ


277 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 06:03:37 52uDzqXw0
レーサーがバリバリの格闘してる時点で


278 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 06:40:11 EtTqyEXc0
ほら、原作ファルコンとスマブラファルコンは別人みたいなもんだから…


279 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 07:20:48 jTdGpid60
アニメでは普通に格闘してるだろ


280 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 08:03:57 cEIuHdFE0
スマブラの主人公キャラはそのゲームシリーズの代表者ということでそのゲーム性や世界観を反映した性能になってるからな
F-ZEROに飛び道具はねえ!決死でタックルして爆破炎上!それがF-ZERO!それを反映したのがスマブラファルコン!
でもガチると相手の攻撃避けて弱パンして投げて空上するキャラになるゾ


281 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 20:56:27 Q3pAO/vA0
お前らがCF使ってて絶頂するプレイはどんな時?
俺はCFかガノンの↑必殺に突っ込んで受け身膝決める時


282 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 22:49:28 F0dH/lpA0
ジャンプ読み空上膝


283 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 00:40:34 7n.0AFsQ0
シークの鉈に横スマ合わせたとき


284 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 01:09:57 R0HbV0yw0
崖捕まり1F上強メテオ


285 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 22:50:28 ghsHTdOs0
サンクス
それぞれ違くて面白いな


286 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 01:09:45 Dm/8RlUo0
僕にも聞いて僕にも聞いて!!!
僕はねぇ!!攻撃上がり読みジャンプファルコンパンチが当たると気が狂うと気持ちええんじゃだよ!!


287 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 07:18:44 PMWbLwHI0
ガチ部屋だと崖際で振り向きファルコンパンチすると回避上がりしてくれて当たったりしてくれなくもやい


288 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 16:23:11 NRfKl33.0
CFパンチで一番現実的な当て方は中%以降下投げ後にやること
暴れや回避に刺さったりする
後は空中回避着地読みとかか
こっちはかなり難しいけど


289 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 16:56:20 RRN.6.fg0
崖下から復帰してくる奴に振り向きファルコンパンチ


290 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 17:38:14 lmigewhU0
回避読みパァンチは普通の回避読みとかと違って「NB見てから焦って回避してしまった」みたいは相手のミス依存にしかならんのがなあ
あと10Fくらい発生速ければ


291 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 18:22:54 9olYNQZs0
追い抜き横Bが化けることが稀にある
そのまま当たってバーストすることが更に稀にある


292 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 07:26:07 dMGB7wag0
オフ大会でもネスに回避復帰読みパンチ当ててただろ!!!!!


293 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 23:07:06 1AgQyn4k0
ガノン並みの攻撃力があればいいキャラになるのになぁ


294 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 23:10:19 tWHs91HU0
CFの機動力でガノンの技だったら最上位いけそう


295 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 23:37:56 HoQP/G.M0
最上位どころか一強


296 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 23:49:32 Tt22ujvE0
ガノンの火力ってせいぜい1.3〜1.5倍くらいやろ
弱点ハッキリしてるし膝が鉈モーションになるくらいじゃないと1強はきつそう


297 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 00:01:36 Bo6tMatI0
CFの速度のガノンって怖すぎん?空下やりまくるわ


298 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 06:54:47 P/BgKkBk0
ファルコンパンチにアーマー付くってマジ?


299 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 07:01:07 R6uAvglQO
この速さでガノンの技とか下投げ空上や空後でバースト出来そう


300 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 12:45:40 wZvXgdbA0
下投げガノン空後で70%以降殆どのキャラを破壊できるぞ


301 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 12:51:48 7jDtn8ms0
エンジョイで兎帽子つけたガノンが走ってくるのは恐ろしかった


302 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 13:02:49 /oGerEsg0
ガノンの攻撃力はあの運動性能だから許されるんだぞ


303 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 13:56:55 jXpb2oSMO
けっこう前にウェンとかいうCFと対戦したけど今までのCFの中で一番弱かったなそういえば


304 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 14:06:14 kqcSRonk0
でも弱までもガノンじゃ今以上に下投げ柔道戦士になる


305 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 00:10:47 a9ILvm2I0
横強と空Nと空上がガノンだったら判定で勝てる事多くて楽しそう


306 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 02:46:50 NZdnufUE0
最初ファルコンで相手が80%超えたあたりから自動でガノンの技になったら文句無しに最強


307 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 03:14:50 P7YFZSrM0
カスタマイズ機能でそういうのが欲しかった


308 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 03:16:26 Vr1hC6Ic0
膝は早期バーストに必要だから取り替えなくていい


309 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 07:20:10 YhENJMMg0
技の発生はファルコン威力判定吹っ飛びはガノン
これで最強の戦士に
空前だけは膝にしよう


310 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 07:44:01 ke5Nbyso0
以下妄想をして楽しむスレ


311 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 09:04:07 wJ.c76xM0
ファルコンパンチが昇竜化


312 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 12:06:37 Vr1hC6Ic0
下投げと後ろ投げもcfのままでいい
炎獄握から着地際空上から膝とかロマン広がるなぁ
空上もCFのままでよくね?
下投げから連続で決まらないとかえって火力落ちるし


313 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 12:09:16 Vr1hC6Ic0
>>309
空中技はどれも同じだったはずだぞ
スマッシュ攻撃は下はガノンドロフのが早くて他はCFのが3fくらい早い


314 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 13:51:54 kK7A11aY0
空上はガノンだと復帰阻止性能がべらぼうに高くて威力吹っ飛ばし共に高い
ファルコンの空上だと対地に使ったりもできるし膝確定もあったりとこちらも強い


315 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 19:03:11 5.V9JZ4Y0
ファルコンとガノンの発生は弱の存在が大きいだけで
強攻撃とスマッシュは1〜3F程度のアドバンテージしかないのよな
リーチと威力見たら強攻撃はガノンのほうが使いやすい


316 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 19:22:52 3sOPBLT.0
CFのD掴みしてくるガノンとか怖すぎる


317 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 20:06:01 cAdVPg4w0
ガノンの上強はいらないかな・・・
横Bはナックルか炎獄かを自由に選べると最高だ
というかこれ妄想スレでやれと言われそうだ


318 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 20:28:10 RUk9rVtY0
そんなことよりスマブラの男キャラのモノの大きさ予想しようぜ
1位クッパ
2位アイク
3位ガノン




40位CF
さすがCFwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


319 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 21:32:28 ZDjJK8Zo0
個人的に空Nに魔王の空Nぐらいの持続が欲しいと思う時がある


320 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 23:27:45 P7YFZSrM0
空NはDXで暴れすぎたから粛正された


321 : 774%まで耐えました :2016/11/08(火) 00:38:29 SAIACRJ60
モーションはさして変わらんのにDXの空Nはなぜか判定が強かったというね


322 : 774%まで耐えました :2016/11/08(火) 14:51:16 kC31GiAc0
>>319
結構スカるよな
ガノンみたいに復帰阻止で使いにくい


323 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 19:11:57 DYMWVe8w0
誰かヨッシー対策教えてくださらない?


324 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 19:28:27 3mxFmN5.0
択しっかり覚えればヨッシーは勝てる
勝てないのは多分分かってないだけよ


325 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 01:54:54 eNIKkCyQ0
それを教えてほしいって話だろw


326 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 12:04:24 CUf0zZV60
>>324はおそらく分かってないから気にするな
あくまで俺の対ヨッシーの立ち回りだが、中距離までは歩きで距離を詰める
ダッシュだと卵がジャスガしにくくなる
距離を詰めたらこっからは読み合い
基本はヨッシー側の技を空振りさせたところを空後や空後、DAとかで狩っていく
ヨッシーのNBは相手によって使い方の癖を見て対応するしかない


327 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 12:05:22 CUf0zZV60
空後や空後ってなんだよ空上だ


328 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 14:54:52 M88RuOiU0
俺はヨッシー側が飛び込んできたときが苦手だな
固まってガードすると食われてしまう
ダッシュで引いて逃げるのがいいのかな?


329 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 15:28:28 XBNX315g0
回避でいい


330 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 17:41:05 9fe/krxk0
ありがと! 助かったわ!


331 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 02:10:18 hHx622o.0
やっぱみんなキャラ対策とかしっかりしてんの?


332 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 16:55:14 nJ02v0qc0
他人がしっかりしてようがしなかろうがどうだってよいだろ
他人がしっかりしてないと 自分はしっかりしようと思えないのか


333 : 774%まで耐えました :2016/11/12(土) 00:02:58 mhZjiwR20
ゴメン 次はデデデ対策教えてくれ


334 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 20:01:01 yO3.ImxQ0
デデデのことはDNG|神の領域に聞け


335 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 21:24:47 qLmWKzjg0
牽制ぶんぶんシュルクはどうすればいいっすか
無理に攻めず待ってればいいのかな


336 : 774%まで耐えました :2016/11/14(月) 20:18:26 LZslT4EI0
>>335
ブンブンブンブンブンブンブン
(空後)チクッ

あ・あ・あぁ・ぁああああ↑↑

アーイクッ…

チ〜ン…(絶命)

ブンブンシュルクには気を付けよう!


337 : 774%まで耐えました :2016/11/15(火) 14:09:59 sJZGItWA0
ニコ廚きも


338 : 774%まで耐えました :2016/11/15(火) 14:22:29 uo79ugEg0
シュルクにはガン待ちしろ


339 : 774%まで耐えました :2016/11/18(金) 01:29:18 XGy2JXDM0
住み分けも出来んのかホモガキは


340 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 09:42:07 5aZ7JMKM0
牽制ぶんぶんとか後隙狩ればよくないですか


341 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 14:37:19 LEllSL.o0
D掴み


342 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 17:36:00 9EHxroj60
CFって声田中秀幸でしたっけ?byスマブラXの狐使い1.4.7/HP 15 Notebook PC/10.0.14393.447


343 : 774%まで耐えました :2016/11/29(火) 02:49:17 ..DBTORA0
堀川りょうじゃないの


344 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 11:36:58 a871ACbM0
そりゃアニメ版じゃよ


345 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 16:26:45 dNqDPAc.0
壊したい時のサブとしてこのキャラ検討してるんだけどダイヤってどんな感じ?
過去ログにないか溯って探してたんだけど荒れすぎてわからん


346 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 23:16:20 pXftIM4A0
fatality ファルコン
ttp://i.imgur.com/qdtOjDr.jpg

ファルコンに拘らないなら全キャラダイア
ttp://i.imgur.com/0nsbU8M.png


347 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 23:32:20 pXftIM4A0
良く考えたら壊すのにダイア関係なくね?
サブキャラとして相性補完でダイア求めるなら分かるけど壊すってだけならファルコンは不向きだよ
一応膝と空下があるけど決まるのは一万試合に一回あるかないかぐらいだから期待しないでファルコンは立ち回りが強いキャラって認識のがいい


348 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 03:37:35 lrrIvW0M0
>>347
えっ?膝とか空下はむしろメインバースト技だろ
膝は確定コンボあるし空下は当てやすい部類だしで、特に壊しやすいキャラかと思ってた


349 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 07:19:39 RQwcGsys0
ピカ「確定膝やってみろよ」


350 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 10:26:37 Gt/l9V1E0
うるせぇ石火の判定に膝ぶち込むぞ


351 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 13:46:57 gXC5Drr20
>>346 urlさんくす
メインがソニック面倒で壊しにくいから
ソニックいけて壊せるキャラ探してたんや
言葉足らずすまんな


352 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 22:56:47 JsEC5ri20
壊しキャラっていえばルカリオドンキークッパあたりが該当かなって思うわ
ファルコンもかなり壊しやすい方ではあると思うが決して壊しキャラではない


353 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 23:39:29 kfTZ1aRM0
壊される方なんだよなあ
壊しと言えばクラウドドンキーだな
ベヨも入るか


354 : 774%まで耐えました :2016/12/02(金) 00:08:13 F9SxvCBM0
おい!陰キャプテンファルコン使いども
陽キャ気取って無理してくっさいノリやめろや^w^


355 : 774%まで耐えました :2016/12/02(金) 00:57:32 LfcXius20
>>353
あのババアはスマブラそのものを壊したのでNG


356 : 774%まで耐えました :2016/12/05(月) 20:15:56 2dy7bZpI0
ミュウツーつらい・・・つらくない?


357 : 774%まで耐えました :2016/12/06(火) 00:36:41 qQzBvsB20
>>356
は?甘えんなゴミ


358 : 774%まで耐えました :2016/12/06(火) 23:27:51 jHG1u4eo0
確かにあのブワンみたいな必殺技はガード主体の人にはキツイかもね


359 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 13:51:34 xAtYegEQ0
確かにダッシュ徹底して下強で止められるとめんどくさいな
まあ他キャラよりマシだけど


360 : 774%まで耐えました :2016/12/08(木) 02:37:58 8D4XzHJA0
ミュウツーは下投げ膝決めやすいからなぁ
壊しやすいから立ち回りきつくても戦える


361 : 774%まで耐えました :2016/12/16(金) 05:44:11 qXF7OsTI0
ファルコン「俺は・・・超ファルコンだ・・・!」


362 : 774%まで耐えました :2016/12/26(月) 00:53:44 4Q./sDrE0
ZerosagaのLarry対Fatalityを見たらLarry狐に勝てるファルコンって存在しないんじゃないかって思えて来た


363 : 774%まで耐えました :2016/12/28(水) 09:55:04 N6QbI.eE0
TANIステの練習をCFでしているのですが、ニュートラルに戻すときにブレーキがかかってしまいます
どうすればブレーキをかけずにできるようになるでしょうか?


364 : 774%まで耐えました :2016/12/28(水) 10:06:38 kT3B8qFg0
コントローラーを替える


365 : 774%まで耐えました :2016/12/28(水) 10:10:34 N6QbI.eE0
3dsだから替えられません…
スティックをどのくらいの強さで倒せばいいのでしょうか?


366 : 774%まで耐えました :2016/12/28(水) 11:03:18 ZDYmJ1oc0
3dsからUへ移る
3dsでは現実的じゃないよ


367 : 774%まで耐えました :2016/12/28(水) 15:09:21 ndRBlUI.0
つぅかスティック精度なんて文章で伝えられねぇだろ
動画とか検索すりゃあ手元を映してる動画HITするからそれ見なよ


368 : 774%まで耐えました :2016/12/28(水) 23:01:27 AsqenkZA0
低%のとき前投げで崖外に追い出す→飛び出しファルコンキック
ってのが一部のキャラにそこそこ入るんじゃねと思った
実践でまだ使ってないし、当てた後の展開が鬼のように悪いけど
これって実用性ある?


369 : 774%まで耐えました :2016/12/28(水) 23:27:10 dZhU1qcw0
上Bとかヒットしないかね


370 : 774%まで耐えました :2016/12/29(木) 00:55:58 y66kOqyU0
低%だったら普通に下投げから空Nとか空上とか回避読みメテオでよくね


371 : 774%まで耐えました :2016/12/29(木) 11:19:51 YumTQAu.0
低%じゃなくて0%とか
メテオじゃ復帰されちゃうかなーって思って
マリオとかには入る 確定しないけど
説明不足だったねゴメン


372 : 774%まで耐えました :2016/12/29(木) 12:02:37 9MRahAb.0
>>371
雑魚はしんどけ


373 : 774%まで耐えました :2016/12/29(木) 18:21:42 O..7lTyo0
やだ


374 : 774%まで耐えました :2017/01/01(日) 20:14:54 Hz1Nkrjk0
>>372
なんでそんなこと言うの?
先生にゆったろか?


375 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 20:30:43 EBC9uPP20
ピカチュウどうすんだよこれ


376 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 21:14:53 k.MRoeiE0
ピカチュウは上強お手玉が抜け出せづらくて辛い


377 : 774%まで耐えました :2017/01/09(月) 13:37:42 FBtBKwTw0
コンボ無限に入るし電光石火に全然リスクつけられなくない?空前空後のあとすきつかめないし弱も当たらないし絶望なんだが…
CFの空後押しつけてナックルぱなして勝つくらいしかできん


378 : 774%まで耐えました :2017/01/09(月) 21:09:39 fLz/2R8c0
それでいいよピカチュウに読み合いしても判定で絶対負けるから


379 : 774%まで耐えました :2017/01/09(月) 23:08:00 8nct6N4Q0
着地の瞬間にDつかみどころかDAまで当たんないことあるから辛い
まあ不利なんじゃないかな


380 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 20:54:29 qtLAjXLs0
どう考えてもガン不利


381 : 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 01:24:58 TYBTQWO60
ファルコンの空Nでうまく前にとばせない 後ろとか変な方向に飛んでしまう。。。
0%からの下投げ空N運びがつながらない・・・。


382 : 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 02:01:34 x94h2Jdk0
>>381
ファルコンが前に出すぎてるのかもしれない
走らずにジャンプすればいい


383 : 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 02:42:20 TYBTQWO60
付け根あたっちゃいけないんですね
練習してみます!


384 : 774%まで耐えました :2017/03/02(木) 19:35:26 SNsiIRiU0
空N出してる時背中側にスティック倒す


385 : 774%まで耐えました :2017/04/11(火) 03:14:30 kmLurs8A0
ttps://m.youtube.com/watch?v=q7pshtMhC4w
このCFうますぎない?
空上運びが上手いのもあるけど、何よりその時々の状況判断力が凄い


386 : 774%まで耐えました :2017/04/11(火) 03:16:31 vIq4d5tM0
>投稿者 コラった


387 : 774%まで耐えました :2017/04/11(火) 04:40:38 8D4KFtLg0
>>385
世界一のファルコン使い知らないのか?それともコラッタか?


388 : 774%まで耐えました :2017/04/11(火) 07:25:25 GQ3BqgFg0
宣伝


389 : 774%まで耐えました :2017/04/11(火) 11:36:50 kmLurs8A0
過去ログ見てたらもう有名だったんだな
暫く離れてたから気づかんかったわ


390 : 774%まで耐えました :2017/04/12(水) 02:19:22 AnRDnYKM0
CFの対ベヨってわかってくると滅茶苦茶楽しくね?
崖際は横B復帰に合わして空後振ってるだけでいいし、ベヨの空下や横Bにナックル被せるの最高
上手くずらしができなくても急降下を入れておけば大体の空中コンボは抜けれる


391 : 774%まで耐えました :2017/04/12(水) 12:24:53 avBan3xw0
そんなこと言ってるとガチベヨに0%から即死されるから気をつけるんだな


392 : 774%まで耐えました :2017/04/12(水) 13:05:17 vEDupD4c0
ファルコン様のガチムチンポハァ、ハァ


393 : 774%まで耐えました :2017/04/12(水) 16:13:50 BAGGRhyw0
ファルコンポンチ


394 : 774%まで耐えました :2017/04/14(金) 00:30:19 4hTHUVU20
Fatarityファルコンうめー
サイヤ超えてるやん


395 : 774%まで耐えました :2017/04/17(月) 17:34:06 DvGCfcO20
当たり前なんだよなあ


396 : 774%まで耐えました :2017/04/17(月) 17:34:50 J.qeyHdw0
日本CFのレベルの低さバレちゃうやだやだ


397 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 22:16:40 J2.5SuUY0
ファルコン様のガチムチクビクン、ビクン


398 : 774%まで耐えました :2017/05/07(日) 18:37:57 jEjBBRII0
ファルコン様のガチムチンポハア、ハア


399 : 774%まで耐えました :2017/08/04(金) 13:21:49 DRJFkOus0
膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝漆膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝膝ァ!


400 : カスタクシー :2017/11/20(月) 10:14:59 gAMMoWEs0
ノンストップでブルマにコメントしました


401 : 774%まで耐えました :2017/11/29(水) 15:01:01 RFxJsnPo0
ベヨに不利どころかガン不利ついてるだろこいつ


402 : 774%まで耐えました :2017/12/06(水) 18:59:49 oZupIruQO
ファルコンは金あるんだから
ピコに金払って遠くからスナイパー攻撃で援護してもらえよといつも思う


403 : 774%まで耐えました :2017/12/06(水) 23:18:48 h.vVwl.g0
まず登場時に乗ってるブルーファルコンから降りないことから始めようか


404 : 774%まで耐えました :2017/12/13(水) 10:42:26 cv5AWuvc0
むらびとがブルーファルコンよろしく汽車で突っ込んでくる夢見た


405 : 774%まで耐えました :2018/01/25(木) 06:09:01 iVM3g/Z.0
ファルコン使いでランキング作ってくれよ


406 : 774%まで耐えました :2018/02/05(月) 20:10:17 W.T4ZcooO
ロボ対策思い付いたんで書く

ダッシュ中にコマ溜め見えたら掴みか前後回避狩り、ダッシュ中に空Nの発生前を見てから掴む

コマ溜めも空Nも中途半端な間合いからダッシュすると例えば空Nだと掴み拒否する方法が多いから必ず見えたら有利な読み合いできる間合いからダッシュ。他に何かある?


407 : 774%まで耐えました :2018/02/05(月) 20:47:09 nl4RH.4g0
>>406
ダッシュSJダイレクト膝


408 : 774%まで耐えました :2018/02/06(火) 23:04:00 D7jBXGWs0
Nairoファルコンやべえ
ttps://clips.twitch.tv/SingleFriendlyBaconOSsloth


409 : 774%まで耐えました :2018/02/16(金) 21:26:54 SqmaSytk0
むらびとやトゥーンが嫌いって言っているCF使いがいる事が俺は信じられないんだなー
CFは被弾なんて気にせずにガン攻めできる唯一のキャラクターだと思うが・・・
飛び道具キャラ相手にノーガードガン攻めとかマジ楽しいから1回やってみな??
丁寧にガードをしようとするから嫌になるんだ


410 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 00:48:18 lkMmFikY0
cfってなんでガイジ多いんかな


411 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 03:18:07 tFt7MKrI0
ネット覚えたてのキッズが多いから
発言もそれ相応になるんだろ


412 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 02:06:28 vFxi0TGQO
まぁノーガードで通用するキッズ相手ならいいんじゃない?


413 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 06:43:27 qqsXN8oc0
むらびとは汽車で凸って来るしCFはブルーファルコン
マリオはカートかスーパードラゴンに跨がり、リンクはトロッコを重ねた乗り物で凸ってくる


414 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 03:38:08 KfpKPRTs0
>>405
フェイタリティ一強


415 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 03:40:34 KfpKPRTs0
>>410-411
CFに負けて悔しい雑魚助が自演してるだけだろ
CFなんて動きも読みやすいし手数の多いキャラで攻めれば楽勝だしな


416 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 04:45:46 HKl6aV1o0
確かにCF使いって雑魚が多いよな


417 : 774%まで耐えました :2018/05/14(月) 12:46:15 WENGqGPQ0
緑ファルコンかっちょえ〜


418 : 774%まで耐えました :2018/05/14(月) 14:18:29 us98yBOA0
CFが動き読みやすいって使われCFなだけだろ。
普通に大会でも上位残ってるし、オンならメイトでも上位いるのに。
二ヶ月前のレスにあれこれいうのもあれだが雑魚のネガしょうもな


419 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 13:13:54 pFjBXqSA0
日本のファルコンニシヤ以外パッとしないよな


420 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 11:14:27 hgjyycI60
日本だけならベヨネッタですらあばだんご以外パっとしてないからそんなもんじゃないの
クラウドはやたら多いけど


421 : 774%まで耐えました :2018/06/02(土) 08:41:30 EXNyzsWg0
クラウドはマジでお手軽だからしょうがない


422 : 774%まで耐えました :2018/07/01(日) 02:35:17 TMxFkO.k0
新作ではパンチの威力はどうなってるかな
たいして強さに影響しない部分なのにforで謎の弱体化を受けてたから地味に気になる


423 : 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 03:45:03 GnTPIS6g0
ダイブの上昇距離をXと同じに戻してほしい


424 : 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 03:45:09 j304A5Io0
関西で強いファルコンってニシヤえだつ〜ラブゴリラ かぁびすくさりかたびらサウザーあたり?


425 : 774%まで耐えました :2018/07/08(日) 11:30:33 pnsEVMHA0
まずサウザーはオフ自体全くきてないから
ニシヤ以外はどれもこれもパっとしないし、横並びみたいな感じだろ


426 : 774%まで耐えました :2018/07/09(月) 10:59:53 tzPcYXoc0
サウザーキッズが別にこのスレいてもいいけど
全く舞台に上がってこない奴をオフ勢と比較して同格みたいにするのやめて欲しい
現役でオフで頑張ってる奴らに失礼

解説や実況が上手いだの、スパチャ貰って成功してるだの
別のとこ褒めるんだったらなんもいわんけどな


427 : 774%まで耐えました :2018/07/09(月) 14:39:55 2Gdc3h5A0
サウザーって言っちゃ悪いが普通に下手だろ
テクニックだけ覚えた典型的なCF使われ
正俺の方がまだ上手い自信ある

しかしfetalityは何度見ても凄いな
間合い、追撃、択迫り、どれを取っても完璧すぎる
この人見た後だとサイヤですら動きが雑に思える


428 : 774%まで耐えました :2018/07/09(月) 17:34:39 lPGPpTO20
サウザーのCFは立ち回りに美しさがないというか汚いからお手本にしたくない
そりゃそのへんのオンCFと比べたら間違いなく強いけどさ


429 : 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 16:45:47 q6MU.Kz.0
キッズとサウザー比較したらサウザー上手いってなるけど
メイト勢のCFとサウザー比較しても特別上手いと思わん 下手というか普通かな


430 : 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 17:53:01 0fYQxhek0
フェタさん>ZeRo>ニシヤ>その他有象無象だぞ
ニシヤとの壁は高い


431 : 774%まで耐えました :2018/07/10(火) 18:38:17 0GHTIfc20
サウザーに勝てるかどうかが中級者になれるか否かの壁だと思うわ


432 : 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 13:32:38 UN5rCQKE0
サウザーボロクソ叩いてるけど1700から800以上はあるだろ


433 : 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 14:22:27 fJLc4D5.0
ニシヤやフェタと差が開いてるのは事実だろ
ニシヤ対サウザーの動画を見れば嫌でも差が出てるのがわかる


434 : 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 16:13:47 Y3H06Vvo0
ボロクソっていっても何の結果も出してないのは事実だしなぁ・・・


435 : 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 16:52:41 3EIuL.Zo0
オフでリッキーに完全に処理されてたの見てあっこの程度なんだなって思ってしまった
それまでは言われてるよりは弱くないと思ってたけどね


436 : 774%まで耐えました :2018/07/12(木) 20:07:10 u9MG8Wyk0
日本の全一CFサウザーなのに評価低すぎだろ


437 : 774%まで耐えました :2018/07/13(金) 00:38:47 evTBmpJc0
ゆりairの方が上手い定期


438 : 774%まで耐えました :2018/07/13(金) 01:40:49 7aZ6.LLQ0
>>430
Nairo>Cashmere(Sean)>フェタさん>その他
だぞ
フェタさんもCashmereの方が上だと認めてる
そしてCashmereもフェタさんも参加したMomoconのファルコンオンリー総当たりイベントで1位だったのがNairoだ


439 : 774%まで耐えました :2018/07/13(金) 01:41:17 9eqFJJsQ0
">>932

875 名前:s名無しステーション [sage] 投稿日:2018/07/06(金) 14:06:21.60 ID:/CcMV15f0 [3/6]
>>45

■三大乞食速報

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440 : 774%まで耐えました :2018/07/13(金) 01:43:34 tLU02kJ.0
ところで新作の紹介動画見る限り、横スマッシュが肘打ちから裏拳に変わってるっぽいけど、どう思う?
個人的には肘打ちの方が個性的でよかった
裏拳とはいえ炎を纏ったパンチって、ファルコンパンチとカブるじゃん


441 : 774%まで耐えました :2018/07/13(金) 06:22:47 S1pgmKM.0
ガチ部屋キッズを何万人倒しても誰も評価しないぞ、ていうかまずオフに来いよ
次回作でも最初だけオフ来て後はキッズ処理の動画で収益稼いでそうだな


442 : 774%まで耐えました :2018/07/14(土) 07:37:35 x73.JYpc0
CFみたいなピーキーキャラのガチ勢は大変だな
流れ取られたら格下でも負けることがでてくるから1回負けただけでも指摘される


443 : 774%まで耐えました :2018/07/14(土) 10:24:36 Y2O.wTAs0
ランチやサウザーみたいなのはちょっと強い人気動画投稿者ってだけで別にスマブラガチ勢じゃないぞ
叩くも何も彼らはガチ勢の大会に出てすらいないからNairoやフェタと違ってガチ勢じゃないのは明白
そのあたり混同したらアカンわ


444 : 774%まで耐えました :2018/07/14(土) 16:49:54 LAdFhEz60
>>442
誰の話してるのか知らんが仮にサウザーの話してるつもりならずれまくってるぞ


445 : 774%まで耐えました :2018/07/14(土) 17:45:24 /v2ZRJWM0
ミラーでワンチャン取って互角っぽい編集したら怒られたサウザーさん…


446 : 774%まで耐えました :2018/07/14(土) 22:16:23 sZENZlLo0
>>438
Cashmereって人の動画見たけど普通にFatalityの方が上手いわ


447 : 774%まで耐えました :2018/07/16(月) 12:30:35 ei0EJUb60
CFガノンのカード
CFが待ちに徹すれば安定して勝利することができるカードだけど
噛み合い過ぎて【ココであの技を振られていたら負けていた】という状況が多く
焦ると同時にガノンの可能性を感じる
正直、ガノン側がミス無く動けばCFガノンは五分!

な訳ねーか…


448 : 774%まで耐えました :2018/07/16(月) 12:45:24 VYqAiyeg0
ガノンの方が技性能は上な希ガする


449 : 774%まで耐えました :2018/07/16(月) 13:29:10 WITRG3hY0
空Nとかガノンのが強いし復帰阻止もガノンのが強いしCFはコンボ耐性ないからコンボ入るしCF不利だぞ


450 : 774%まで耐えました :2018/07/16(月) 15:31:31 hIqNy11k0
Fatality曰くガノン相手は6:4でCFが有利
ていうか不利はまずねぇよ


451 : 774%まで耐えました :2018/07/16(月) 17:06:04 o6JhoFps0
理論上機動力の面でやはりCFが有利
ただし対ガノンは後手に回ると負ける
やられる前にさっさとコンボ決めて倒す必要がある


452 : 774%まで耐えました :2018/07/19(木) 18:17:18 3U6Qm9II0
投げコン入りやすいし空上J膝もやりやすい復帰阻止もしやすい
中距離を維持してればガノン側からは少しずつ距離を詰めるか烈鬼パナししかない
でも変に近づくと死ぬ外に出されても死ぬ


453 : 774%まで耐えました :2018/07/20(金) 19:53:58 bDNyOJAQ0
SPだと横スマが裏拳になってたけど性能変わってないといいな


454 : 774%まで耐えました :2018/07/20(金) 23:16:22 GCAynJZo0
空後も裏拳だから強さには期待できる


455 : 774%まで耐えました :2018/07/23(月) 13:20:34 awP2/wvI0
画面よく見るのは当たり前だとしてどうやったらfatality並みの掴み、DAの精度になる?画面よく見る以外にある?


456 : 774%まで耐えました :2018/07/23(月) 17:21:28 C8QIli3U0
才能が足りないだけだから諦めろ
お前は悪くない
まずはサウザークラスを目指せ


457 : 774%まで耐えました :2018/07/23(月) 17:26:31 A1PrcQVM0
ファルコンの立ち回り
ttps://pbs.twimg.com/media/Dh_WMxdVMAA7yd2.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/Dh_WMxcU8AIkIBB.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/Dh_WMxbVMAE6SM6.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/Dh_WMxcU0AINTFS.jpg
ttps://twitter.com/uncleancasuals/status/1017767561549828096


458 : 774%まで耐えました :2018/07/23(月) 17:29:55 WmC2gVgQ0
決して無理はしないこと
他のCF使いなら不確定の膝を狙ったりする場面をフェタさんは空上等で確実に%を稼ぐほうを選択する
ほぼ確実にDAや掴みが通る場面しか振らない意識配分が大切ってことかな


459 : 774%まで耐えました :2018/07/23(月) 18:17:40 7tb2CkLs0
掴み拒否が前後回避しかなあたい時って後ろ回避は見てから掴めるけど前回避は見てから狩れないから一点読みで空上でいい?


460 : 774%まで耐えました :2018/07/30(月) 18:40:00 dV4S1Ug20
ファルコンを早くGX仕様にしろよな
ァアまじで腹たつわ。キャラを私物化しやがってよ
ルキナとか入れるくらいならブラッドファルコンくらい参戦させろや
コンナ扱いでF-ZEROファンが満足すると思って
ンのか?何
様のつもりだよ。こ
のクソ野郎が
ガノンですら技は捏造でも性格やデザイン原作仕様なのによ
チ○ポついてんのか?
ムカツクわ。ファルコンパン
チとかは良いんだよ。面白いからな
ンでもな、あのハイテンションぶりは滑ってるぞ
ポォーウ!
ハァ…イライラするわ
ァァァアあのさあ
、自分らのファルコンこそが原作だと思ってんのか?
ハ?
ァタマイカれてんのか?


461 : 774%まで耐えました :2018/08/10(金) 11:48:20 XmbRx0dQ0
ガバガバ縦読みはやめ朗


462 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 11:38:53 APiZwiYY0
新作あげ


463 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 20:00:32 PmGm./w60
新作のファルコンはどうなったのか


464 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 23:06:34 MDnbyv6.0
sp自体がDXとfor Xの中間みたいな感じだけどCFもそんな感じだな。コンボ削除とダッシュ掴みの伸びがなくなったのが痛いなぁ


465 : 774%まで耐えました :2018/12/07(金) 23:39:06 PmGm./w60
つまりクソゲーか
Xとforの中間のスマブラ出してくり〜


466 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 01:03:05 uVOTxpsw0
CFのアイテム振り(スターロッド等)削除されてんじゃん
つまんねえゲームになったもんだな


467 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 06:50:35 cGgAzyfs0
ぶっちゃけ、他キャラと相対的に比べるとキャラ性能はXよりはマシで、X<spくらいの強さ

forと比べると、
膝と空上は確実に弱くなった、横スマも弱体、ファルコンパンチ威力は上がったけど射程短くなった


468 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 07:12:20 ZyLL7iXQ0
横スマ短すぎ
そして空↑が今までのように繋がらない
投げもすぐ吹っ飛ぶんで繋がらない
特にかかと落とし、下強の判定もとんでもなく短くなってて使い物にならないレベル
主力がなくなった感じだ


469 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 07:53:30 iYYQgfdU0
コンボも繋がらなければ、バースト力も微妙だから、ランクとしてC入れるのかすら怪しい


470 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 11:01:15 JJsdrmUI0
空Nが生命線だなこれ
着地間際空N一段当てから膝が結構広い範囲で繋がるし空Nだけでコンボできる


471 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 11:28:23 5kFthuxw0
浅ブラやね…


472 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 12:07:36 LOjVT3IQ0
見えない掴みと出し得ぼったくり空上に甘えてた頃の方がよっぽど浅いだろ


473 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 12:28:03 tpV6TiXs0
コンボパーツ減ったのが痛いな。ナックルはバーストできんし使い道が疑問。横スマはリーチないけどバースト力はなかなか。下スマはリーチあるね。

まぁVIPルームの内容を資料にバランス調整してくって話だし、こんなもんでいいのかもしれん


474 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 17:44:43 3ANeNaw.0
バーストがむつかしい
空Nは使いやすいけどなあ


475 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 17:51:10 SsF8oKig0
掴みと空上はコンボの起点とコンボの要だったから、これの強みが無くなっちゃあかんやろ
もっと優遇されてたキャラ居たしな


476 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 18:14:57 uVOTxpsw0
全体に推奨される行動がが単一化され、
個性が薄まった浅くて大味な駄作。


477 : 774%まで耐えました :2018/12/08(土) 19:49:11 5kFthuxw0
>>476
forの頃からその傾向はあったが今作で極まったな


478 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 08:30:20 8d9phqm.0
慣れてないだけで充分強いわ
ナックルはアーマー付きなのが知られてないおかげでぶっぱが通りまくる
空上は対地で使いにくくなったがJ空上J膝は健在


479 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 11:14:36 mGLWx3sk0
今作のファルコンは空N一段目から膝が通るようだな
空N一段からチマチマコンボ繋ぐのが好きだったんだがなあ


480 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 14:56:29 9JoxqtiQ0
膝やファルコンパンチを決めてKO演出入りで勝てたときは最高だぜ。CFはロマンの塊だな


481 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 15:12:31 BJHkVVEk0
ジャンプで頂点達するの早すぎて大J膝の高さ調整全く出来ん


482 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 15:21:39 MBlH4p0o0
大J膝出そうとするとSJに化けるんだよな
桜井余計なことしやがって


483 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 00:11:50 JTATXTFc0
spのCF忙しすぎひん?正直オンラインで使いこなせる気しないわ


484 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 00:44:47 oyPFiFNM0
Xの再来レベルで弱い


485 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 01:21:27 JTATXTFc0
今回の仕様だと回避読み膝って無理じゃね?軌道ずらされたらどうにもならん


486 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 01:59:12 kaEq89aI0
>>484
弱かろうが強かろうが関係ない
俺はCFを使い続ける


487 : <削除> :<削除>
<削除>


488 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 03:02:05 LOmRlyUE0
今回は剣キャラ強いし、さっきメタとやってアカンと思った。さすがにXよりは弱かないけど


489 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 12:38:15 kaEq89aI0
forの時はメタより強かったのにね


490 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 14:25:55 Hcd8Lxxo0
forメタとはどっこいかちょいメタが上くらいだろ


491 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 14:36:31 fGnSqHL20
すまん、今作のCF強くね?
ステップからの見えない掴み普通に強い
膝も思ったほど弱体化してないし膝確定あるし
復帰がゴミだから最上位候補にはならないだろうけど


492 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 18:51:34 k96ylXuo0
ステップ(ステステ)がキビキビ動き
ダッシュ投げはフレーム的にも移動速度的にも速く確定膝多かったforはさぞかし壊れだったんだろうなぁ


493 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 18:54:18 kaEq89aI0
>>492
壊れではない
むしろ前作では一番バランス取れてるキャラだった


494 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 21:03:11 kaEq89aI0
今作クソすぎ
弱から掴み繋がらないとかゴミやわ


495 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 21:14:02 qETk5QMA0
弱から掴みはしょうがないにしても弱の判定が弱くなったのが痛い
崖起置き弱が機能しないわ


496 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 03:27:25 jwVUXpZQ0
>>493
流石に皮肉だろ…


背中に判定生えてた弱はともかく下強上強まで縮められた意味がわからんよなぁ
あと空上も足先まで食らい判定ギッシリになってる気がするわ


497 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 11:01:31 zOj/EPJE0
forでファルコンメイン SPファルコン800戦 
感想 クソザコキャラになってしまった。全キャラダッシュ性能UPスピードUPジャンプ速度UP着地隙減少移動回避→SPのシステムがことごとくファルコンの強みを潰してしまってる
慣れてないだけかもしれないけどほとんどのキャラがforファルコンの着地空上→弱みたいな押し付けっぽいのできるから近接でも有利になりにくい
横スマリーチ減←なぜ?www 上B横移動のごまかしやや効きにくい←なぜだ?ww 横Bバースト不可コンボ始動技に←まぁありかも
DAが相手をめくらない←ほかのキャラDAめくられるのに・・・ 走って追い抜けない←まぁDAがすからないと思えばいいか
投げからコンボいまいち←上投げのほうがよさげ 着地空上膝←確定帯せまし 着地空N膝←130くらいまでいける 回避読み←膝空下あてるのはきつい
ファルコンキックバースト技化←! DAバースト技化←なぜ?wwwwww ステップがめちゃ自由度高い←!! でもダッシュガードおそい←ステージ狭くなってジャスガしずらいしどうしたらいいのかな
崖際で下スマおくか、ファルコンキックでバーストするか、復帰弱いやつには空前持続でなんとかするかくらいしか撃墜パターンがない

終わりだもうこのキャラは 意図的に弱くされてますわこんなん


498 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 11:07:47 zOj/EPJE0
そういえば弱の壁もくそ薄くなった感じあるな
あとD掴みも距離減ったし

マジですべてが終わりだ もうあきらめるしかない


499 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 11:41:12 Kg9ggR820
おうまた明日な


500 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 13:03:53 .5tT2/g.0
forって神だったんだな…


501 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 13:12:59 zOj/EPJE0
この先のアプデでこのキャラに限り弱体化は確実にないよ断言する


502 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 13:48:56 .5tT2/g.0
性能云々よりダッシュや弱のモーションがダサくなったのが残念
ファルコンをネタ扱いしないでほしい


503 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 16:06:00 zOj/EPJE0
空N膝が唯一の可能性

とにかく終始着地空Nを狙って、かつ相手に警戒させて立ち回らないとたんなる無個性のモブキャラ化する


504 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 16:09:01 zOj/EPJE0
着地空N膝はforの着地空上と同じような感じで使える
ただforほどの強行動じゃないけど

最初は膝のシールドブレイクとかワクワクしてたのにw
ガードさせるどころかむしろこっちが攻められる側になるとはね


505 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 16:14:20 zOj/EPJE0
前作で強いとされてた対地の近接技が軒並み弱体化したけどそのおかげか強攻撃を打つ頻度が増したように感じる
ダッシュ→横強 下強 のけん制はかなり使うことになる


506 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 17:08:42 .5tT2/g.0
空N一段やりたくても今作SJがやりにくすぎる


507 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 17:25:38 beVSpdMA0
SJ前空回避で近づくの強くないか?
遠距離技持ちによく刺さる
クルール相手にはこれで王冠を透かして膝や横スマ余裕でしたができる


508 : 774%まで耐えました :2018/12/11(火) 17:43:48 zOj/EPJE0
507 
ありかもしれん
forの空中回避しながら直接差し込むことができなくなったからそれが代わりになってくれる可能性


509 : 774%まで耐えました :2018/12/12(水) 04:10:53 wIazgkWc0
上投げから結構繋がる気がする


510 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 15:21:48 LPe2Zqcw0
今作ファルコン弱い・・・・・・・・・・・・・・・・
どうしたらいいのか
引きステップで待ち気味に立ち回って差し込みはナックル主体でコンボ火力を稼ぐ 復帰阻止積極的に行く バーストできなかったら下Bぶっぱ


511 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 16:16:46 LPe2Zqcw0
ナックルがforのDAの代わりで頻繁に狙うべきかもしれん
ガンガン狙うべし


512 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 16:44:33 OcQ42lWQ0
ただナックルは相手の攻撃判定に当たってしまうと何故かナックルがスカる


513 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 17:08:00 .w67CsAQ0
立ち回りもだけどバーストがとにかくキツイ
回避読み早期バースト難しくなった上に横Bおみくじ消滅横スマ弱体で見返りが下スマ強化て…
あと空N2段目のKBG絶対下がってるよなこれ


514 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 17:19:36 TF7yRkBs0
ファルコンキックを忘れないで
DAもバースト狙えるようになったけどまぁ失ったモノの方が遥かに大きいな


515 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 18:56:29 /xeZdHD20
コンボが悉く剥奪されてる


516 : 774%まで耐えました :2018/12/13(木) 22:05:42 /xeZdHD20
ファルコンに大切なものはテンションだ
もっとハイになれ 頭の回転数を上げろ
スティックがもげるまでがむしゃらに弾きまくれ
奴は必ずついてきてくれる
例えばお前が空中にいるクソ野郎に蹴りをいれたいと思ったその瞬間ファルコンはその行動を実行しているし
地上に降りたいと思ったその時にはファルコンは地上で次の入力を待っている
それが奴の取り柄だ
だから悲観したり文句を言ってる暇があったらさっさとオンラインに繋いでその場ステステ1000往復だ
何も恐れることはない
さあ やれ


心が折れそうです で終わっていたらそれでもいいかもしれないが、
彼はまだ闘志を失ってはいないのだからそれでは駄目だ!

そもそもの立ち回りがわからない以上新しいもなにも教えようがないが
あえて言うなら“脚を止めない事”だ!
DA、D掴み、D上S、DJめくり裏拳、ナックルで突っ込め!
飛び道具は消せるものなら拳で消せ!
消せないなら突っ込め!
止まってる野郎には膝を100%キメれるように極めろ!
受けに回るな!攻撃こそ最大の防御だ!
なにも恐れることはない
さあ やれ


517 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:35:58 Fe5hEZOU0
Fatalityの動画見てたら楽しそうにコンボ開拓して相変わらず膝もポコポコ決めてて自分が情けなくなってきた


518 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:38:23 MnYrbc6I0
相変わらず復帰が弱いか地上の動きがとろい相手には無双できる感じ


519 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 01:50:22 m7325i3U0
ttps://blogs.yahoo.co.jp/inabata_001/15553935.html


520 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 07:54:11 h4xpLN7Y0
JNAもJ後AもJ上Aも攻撃判定小さすぎない??


521 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 11:51:30 ljt3igr20
空N1段目からの膝はかなり繋がるし横Bも可能性秘めてるから今後は少しずつ見直されていく予感はする


522 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 17:32:42 xzbhVEqI0
ナックルつえー


523 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 18:08:10 ZpY4d7ko0
ナックルってどう使うの?
XやDXみたいな封印安定のゴミ技に戻ってるじゃん
発生早くなっておまけ程度のアーマー付いたからXよりはマシなんだろうけどDXみたいに膝が入るわけでもなし


524 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 21:28:38 nt7Nb41A0
ナックルも、もちろんキックも両方使ってるけど、そもそも両方ともそんなポンポン使う技じゃないからなあ
突進技はタイミングを計って使うべくして使うから効果を発揮するんだ


525 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 21:53:46 VZdtOCKw0
ナックルは発生より後隙のが酷いんだからこっち削ってほしかったな
引く動作より転ぶのがいらん
キックはなぜかforよりさらに威力上がってるからいいんだけど


526 : 774%まで耐えました :2018/12/14(金) 21:56:16 QDDMU6mY0
ナックルは転ぶと隙がそこそこあるが振り上げが出てしまえばかなり隙は少ない
ガーキャン掴みが速いキャラじゃなきゃ弱でゴリ押せる


527 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 00:12:53 jF0HnPqI0
うーんリヒターとかの飛び道具豊富なやつに近づけない


528 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 00:30:55 tRi106Nk0
>>525
転ぶのダサすぎよな
ファルコンのキャラのイメージ的にあり得ない
ガノンの横Bみたいな後隙じゃダメだったのか


529 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 00:36:40 K/Wzzr0M0
設置系のキャラがマジで無理
前作では散々虐めてたゼルダにワンチャン以外で勝てる気しないし蛇やリヒターとか10:0付いてんじゃねってレベル


530 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 03:46:43 tRi106Nk0
今作ではステステが簡単にできるようになったから
これで延々とステップしよう


531 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 10:36:48 8JlM7njY0
空上範囲が真正面から斜め上からに縮小されてるな。おかげでデカキャラじゃないと地上で当たらん
着地隙も多分空N>空上になってるから膝の確定帯も空Nのが広いしガーキャンもくらわないぽい
空上はもう完全に対空技で使ったほうがいいな
スマッシュに関しても横スマより下スマのが完全にいいなXみたいだけど


532 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 10:38:50 Ji997dqA0
飛び道具自体は強力ではあるけど、今作って飛び道具使用時の硬直長くね?
キャラクター自体のゲームスピード上昇も相まって多少距離が空いててもDA、sj空N刺せるんだけど俺だけか?


533 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 10:47:48 uIYKP07E0
アイテム投げ系の奴は隙が無い


534 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 12:51:37 OFBrFRuI0
ちなみにトリンは弓もブーメランも1Fも変わってない
クルール多すぎて飛び道具の硬直長く感じてるんじゃない


535 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 17:06:20 m/dU8WPE0
トゥーンリンクはあんまり見ないけど、ヤングリンクとリヒター辺りは良く遭遇するな
しんどさはあるけど、入れさえすれば割りとこっちの物で別にそう嘆くほどでもないかな


536 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 17:11:45 tRi106Nk0
ヤンリンはともかくリヒターとシモンきつすぎる


537 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 17:17:44 K/Wzzr0M0
ガノンは烈鬼で聖水突破できるのにCFは…


538 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 19:47:30 jp.gUYQ.0
ステステめっちゃ多用するファルコンと対峙したけど手がつけられんかった…
動き回るのが宿命な感じはするね


539 : 774%まで耐えました :2018/12/15(土) 22:23:20 tRi106Nk0
ファルコンはとにかく相手に動きを読まれないことが重要だな
ステステしたり時にはぶっぱしたり不規則な動きを


540 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 18:27:58 brtUSjuc0
世界戦闘力が140万越えててもvipマッチがでてこないんだが、ファルコンの場合はいくつ必要なんだ?
もしかして、全キャラ出さないと出来ないのか?


541 : 774%まで耐えました :2018/12/16(日) 19:48:24 HS1Nqt0E0
空上は最低空ならピチューとかオリマーにも当たる。ただ空N一段より難しいし、オンラインで安定は厳しいだろうけど。

リアル頭身には最低空じゃなくても当たるから、切り込みに使っていいんじゃなかろうか。空Nはいかんせんリーチと判定が貧弱すぎる


542 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 03:52:33 9N5LVldY0
間違いなく極めれば強い系だけど、そんな人間スペック高い人間がどれだけいるというのか。


543 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 08:35:31 S1/fHfk.0
寧ろ極めるほど他キャラと比べて相対的に弱くなるでしょ
高難度超高火力コンとかあるわけじゃないし現状動き回って荒らすしかないんだから
そういうのは相手が強くなるほど通じなくなるよね

対地飛び込みは空下使ってるなー
シールド削れるしそれなりに誤魔化せるし
ホッピングおっさん


544 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 12:21:12 r4BnFAxI0
Xでもめげずにほぼファルコンのみ使い続けてきた俺に隙はない!
逆に4で強くなりすぎてなんかわからんけどコレジャナイ感すら出てきたぞ(白目)

強いから使うんじゃなくて、使いたいから使うんだよ!


545 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 17:23:10 HR13o0O.0
俺も対地によく空下使ってる
今回着地隙減ったから擬似ホッピングもできる
>>544
そうだよ(便乗)


546 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 19:04:22 S1/fHfk.0
正直現状は未来F-ZEROだけどアプデに望みを託して暫くは使い続ける
空上飛び込み膝が決まりにくいからどうなんだろう
ガードさせてジャンプで誤魔化せるなら蟻なんだけどなあ


547 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 19:58:44 NXuOS6Xc0
小ジャンプ急降下空Nが難しい


548 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 21:37:17 HR13o0O.0
>>547
肝心なとこで大ジャンプしちゃう
ジャンプの発生早めたのはクソ仕様だな


549 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 22:23:21 HgvTmnlo0
なんかforで弱体化食らったキャラと同じようにされたな
尖ってるの削がれてつまんなくされた
Xで弱すぎたから思い切ってforで色々魔改造したけどそれを削ぎ落としたら平凡なキャラになったっていうか
Xほど弱いわけじゃないけどなんかな
ダッシュの初速もっさりだけは直してほしい


550 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 22:27:58 SGj8nYHg0
DXに似たステップ復活で駆け回るDXファルコンできると思ったらもっさりステップで泣いたわ
走り出し遅いからソニックの次に走行早く感じない


551 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 23:27:05 HR13o0O.0
バックジャンプも前作より美しさがない


552 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 23:45:52 jCB2r0gk0
DXのステップとダッシュジャンプを返して欲しい
このキャラの強さ、技構成はあのシステムありきの強さだったのにな…

システムが変わってXで死んで、forで魔改造されてようやく並以上の強さを取り戻せたのに


553 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 09:40:02 7xWfIOz.0
今作空上膝とか現実的じゃないからあきらめろ
空上が対地で機能しないから無理


554 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 10:13:33 7xWfIOz.0
アプデ強化希望
DA D掴み この2点をfor並みの性能に戻してくれれば随分変わる。
と思ったが浮かせてからのターン維持が前作より難しくなったから意味ないかもしれんな


555 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 10:28:01 VR8Jaflk0
4のD掴みはやり過ぎ感あるけど、空上の攻撃範囲(前方)は戻して欲しいな。コンボパーツとして微妙すぎる


556 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 11:31:53 fKp2kAKY0
>>553
デカブツには相変わらず決まる
重量級にはforに近い戦いはできる


557 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 12:24:47 h9RDeTOg0
元々理論値低いけど荒らして火力で破壊するキャラなのにそれが奪われたらねえ
約束された弱さ
貧弱な防御面をカバー出来る攻撃力がない
ロイと立場変わったな


558 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 13:03:08 iZeEhQeg0
バ難すぎてなぁほとんど空後でしか倒してないわ


559 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 13:26:42 7xWfIOz.0
はやくFATALITYの立ち回りを見たい 
もはや新ファイター化した現状何を参考にしていいかもわからん


560 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 15:32:34 mHHPHM0A0
なんかステップの初速がネットリしてて気持ち悪い


561 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 17:48:32 XgEz/cRo0
強化ってダイブとキックだけ?
横スマはリーチゴミにすんなら隙も消せよ


562 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 22:21:54 WLIzXUSA0
VIPのデデデとやったがキツすぎひん?ゴルドーはforのときみたいに跳ね返しちゃいるんだが。場外に出されりゃ復帰は難しい。

なにより重量級なので今回のCFじゃバースト


563 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 22:26:07 oqgByP7E0
空上J膝か空N膝当てる


564 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 22:39:43 WLIzXUSA0
途中送信すまん。
デデデのタフさに加え、今作のCFではバーストする手段に乏しいのと、うかつに飛び込むと吸い込みがあるので長期戦に陥るのがキツイ。対策できてる人いたら教えてくれ。


565 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 22:52:43 dazWtNSM0
相変わらずサンドバッグなイメージ
投げて空Nとか空上とかでお手玉してそのまめ膝で倒しきることも多いし特にきついと思ったことないな
ちなみに158万くらい


566 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 22:56:14 dazWtNSM0
あとデデデの復帰は潰しに行くんじゃなくて崖奪いしたらいいよ
そのあと様子見して再度崖掴むようならメテオでいいし警戒してステージに上がってくるようなら普通に膝入れたらいい
向こうは相当辛いと思うよこれ


567 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 22:59:36 jpy6ZZo60
真空DA D掴み 空上範囲 横スマリーチ 弱判定どれかひとつでも返ってくればだいぶ違うと思う。


568 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 23:01:08 Euv7fxkE0
今作崖奪い弱体化してるから最速空後しないなら逆に不利になりかねないぞ
通用するなら相手が下手なだけ
俺も強いデデデと当たった事ないからなんともアドバイスを書きにくい


569 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 23:06:45 WLIzXUSA0
>>566
あー、崖奪いか。復帰阻止で多段ジャンプ、ゴルドーに合わせてメテオしに行って飲みこまれたり撃墜してたりしてた。

デデデの上Bの性質的に崖奪いのほうが展開よさそうだね。ありがとう。


570 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 02:27:49 OVh3AuZ20
今まで空中反転上BってCFと反対方向に出すと距離縮んだよね?今回、前方と同じくらい飛べるんだが。下投げ空N運びの練習してたらかなり遠くから戻ってこれるなーって気付いた。


571 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 09:53:24 VsRaNsx.0
反転ステップは明確にもっさり感あるな
5Fくらい反応遅いと聞いた


572 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 09:58:13 VsRaNsx.0
今作のファルコンどう強化しても足の速いガノンにしかならなさそうなんだが
SPじゃコンボがはいるイメージわかん


573 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 09:59:21 VsRaNsx.0
キャプテンファルコンの調整した奴さらしあげてくんねーかな
ぶん殴りてーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


574 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 11:33:35 UrhF4yqw0
今やファルコンがガノンのおやつ
お得意のステップやSJ、空Nは烈鬼で全て粉砕され上から攻めようとすれば対空空N空上が待っている
更に炎獄握が決まると受け身取ろうが逃れられない追撃が待っている
そして一度でも外に出されれば判定凶悪な空N復帰阻止でファルコンは死ぬ


575 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 13:12:58 uXXFnhEc0
わりとどのキャラにも戦えはするけどforやDXのCFを知ってると物足りない感半端ない。立ち回りもバースト力も取り上げられてしまった。

レスポンスの良いオフラインなら評価は伸びそうだけど、操作遅延もラグもあるオンラインじゃ現状安定して勝てるキャラじゃない。使うの難しすぎ。


576 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 13:18:10 VsRaNsx.0
ファルコンのステップラグの影響を緩和するために意図的にもっさりにしてるんじゃないかね
forだとラグをかなり感じたけど今作はあまり感じない


577 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 16:51:40 OVh3AuZ20
サイヤのtwitterの発言の限りだとフォックスとかはCFより走り出し速いみたいだし単純にコンボ難易度あげるためな気するけど。まぁ何かしらの理由で意図してCFは遅くしてあるんだろう。

調整班にはCFエアプと言ってやりたい。


578 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 19:18:23 rsX3mJHU0
調整班(9BらないあーすかけらaMSa)

こいつらがCFエアプか…


579 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 19:25:14 CLq5k8jU0
あーすはぐんぐにるガノンに道連れして負けた腹いせに弱体化させた実績があるからな


580 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 22:10:25 y3MnXoL60
横Bがどうこう言われてたけど結局ゴミみたいだね
まあコンボ繋がるとしても隙の大きさと判定の弱さで微妙だけど


581 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 03:36:25 KsiKQ5Lw0
ナックルバーストできないならアーマー強くしろって
神技からゴミ技にするとか極端なんだよ


582 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 04:00:13 soXPQPuM0
150%たまってるような相手でも膝 横スマ 上スマ以外は台端〜場外で当てないとバーストできんのがな。下スマは位置と相手によってはバーストしないし。空上空下投げでバーストしようとすると180%くらい必要。バ難すぎる。


583 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 04:05:52 ak6D3Kq20
>>577
ちなみにforのCFはダッシュ初速10位タイでSPは29位タイ
forで同率10位だったゼロサムがSPでは何故か1位に躍進
他にもトップクラスだったサムスが下位に叩き落とされてたり基準がわからん


584 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 08:08:29 7jw02Z/A0
近距離戦しかやれることないキャラで機動力と火力を落とすっておかしいよね
前作強キャラだったわけでもないのに不可解だわ


585 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 11:20:31 VpzBjHC.0
てかナックルってDX、Xでゴミ過ぎて開き直ってforでバースト技にしたと思ったらまた元に戻すってガイジすぎるんだが


586 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 11:25:43 yhtinwJA0
スマ知識みたらコンボ始動技の意図があるんだろうけどそれにしては逆に飛びすぎ
広い範囲で膝確定するんなら使うけどそうじゃないならゴミだわ
発生と雑魚アーマーでXよりはマシだけど浮かせたとこで何すんのって問題が解決してないからリターンがない


587 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 11:32:56 LI664FxA0
当たっても、当たらなくても(どちらかと言えば当たった後の)後隙を少なくしないとあまり使う意味はないよな。
位置的な有利が取れるって言っても「別にナックルじゃなくてもよくね?」ってなるし


588 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 11:35:29 yhtinwJA0
地味に走り方もダサくなったしこれはforからだけど(▼へ▼)みたいな口だしなんか改悪されてんのもな
DXのファルコンが見た目でも一番カッコ良かったわ


589 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 12:26:50 3HnRJRh60
forではwifiのラグ環境と相まってガチ部屋ではみんな無双してたからな。しゃーない


590 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 15:34:21 2YSoMA4s0
ダッシュ初速やっぱり遅いのかこのキャラ
どおりで相手の隙に確反入れようとDAやD掴み入れようと思ったら横強やその場掴みになるわけだ


591 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 15:41:28 NnphBReU0
dxのファルコンが完成されすぎててそれ以上のキャラを作れない哀れな桜井


592 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 16:33:56 WC4kjByE0
xはアレだけど64 DX forのCFは良キャラだったし桜井さんはCFに関してむしろ有能でしょ。今回はキャラバランスに桜井さん関わってないみたいだし。

調整班がキャラの強みを知ってるうえでやれることをとりあえず奪いまくってるのが無能すぎる。CFに限らずね。


593 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 17:32:20 yhtinwJA0
ナックルに関しちゃDX、Xでもクソ技でforでやっと完成したと思ったら逆戻りさせたのは無能


594 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 21:13:11 soXPQPuM0
ナックルを特殊にするかわり代用として下B吹っ飛ばし強化したのかと予測したけど、それなら下Bもっと強化してほしいな。弾貫通強度も吹っ飛ばしもガノン烈鬼脚の下位互換でしかない


595 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 21:19:08 5f6FDycE0
弱くはないんだけどガノン使った方がいいよねってなってるな


596 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 21:44:12 SjmOv/fg0
ガノンも前よりマシなだけで普通に弱キャラだしそれ以下なら弱いだろ


597 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 21:59:00 rp8XTNDI0
今作のファルコンは弱いよマジで
ネガってるわけじゃなく
着地空nからの展開が研究されてきてるけど、着地空nの通りずらさとガードされた時の反撃のしやすさはどうにもならん
対でかキャラのみ生き生きと戦える


598 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 22:15:33 ADSqL3Oo0
forではフォックスよりバーストしやすいスピードキャラだから使ってたけど
いまやフォックス以下のバースト力だな。
これならフォックス使いますわ


599 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 23:37:34 sLsX2tiE0
今作のフォックスは受け身とらないでとお願いしながら打つ上スマと空後ろしかないぞ


600 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 23:41:32 SjmOv/fg0
まあ普通に考えれば復帰弱いコンボ耐性弱いに加えてバースト力ないときたら弱くない理由がないんだよな


601 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 00:56:18 baZnFCfg0
バースト力だけならシーク、フォックス辺りもごっそり削られてて、そういう意味ではまだバースト力自体はある方だけど、如何せん防御面(復帰、コンボ耐性)が弱い割りには攻撃面で優遇されてるって訳じゃないよな。


602 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 00:57:36 iBVsui3Q0
DXとforは膝を強引に当てることができるキャラだったけど、SPはXと同じで何が何でも膝を当てるしかないキャラなんだよな。Xよりは強いけどさぁ・・・なんでまたX路線に戻すかね


603 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 01:01:07 baZnFCfg0
ただ、空下だけはガチ
むしろ、これが生命線と言ってもいいくらいだと思うわ


604 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 02:17:36 XmMv5fqw0
そのフォックスから上スマのふっとばし下げて空後まで劣化品持たされてるキャラもいるぞ
下を見て頑張ろうぜ!


605 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 07:57:41 LM0QGcwI0
飛び道具も実用的なコンボもないぞ
ステージが小さくなりステップゲーの中で劣悪ステップで機動力も微妙
技も他キャラと比べて強みと呼べるのは空下と弱ぐらい
腰の銃使えればまだやれるんだけどな


606 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 11:30:26 Po8KbYfA0
>>597
デカキャラ相手だとまだ低空空上もあたるしマジでデカキャラ特化キャラだな
そういうの求めてないから


607 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 12:01:33 0JSRm8ak0
空上からJ膝が確定ならまだ上を目指せそうなんだが何度やってもコンボカウンターが回らん
J膝狙うか着地狩りにぶち込むかの擬似二択狙っていけってことかな


608 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 12:11:42 /JeNzonY0
for強キャラに強化入ってたり中堅に弱体化入ったり調整基準がよくわからん
システム変更も考慮してるんだろうけど今のCFじゃダッシュ弱強も移動空中回避もむしろ向かい風だし


609 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 12:18:29 2HWsw/mE0
やられる側からすると空上膝とかがなくなったのはありがたいわ
forだと確定帯で擦られ続けてめんどくさかった
これからは回避読みとかで魅せる膝を当ててくれや


610 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 12:21:30 0KGlgGkE0
Xと違ってアプデあるからなんぼか望みはあるけどなー
まあ期待はしてない...


611 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 12:48:17 VfVPrIuE0
空N一段は切り込み、差し込みとして弱すぎるしなぁ。一段目に吹っ飛ばしついたせいでスマッシュもつかながらんし。やっぱ空下膝かねー。上強は崖際のメテオ強くなったし、コンボに組み込めたり、当てたあとの位置関係も良いから可能性感じる。

空上と空Nは投げからの運び、ダメ稼ぎとわりきったほうがいいかな


612 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 14:40:25 Xtygq0p20
空下はチビキャラに当てるとちょっと強い


613 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 15:24:48 0JSRm8ak0
空下強いんだけどガノンは空下当てればバーストできるんだよね
空下空上も繋がって膝当て並みに飛ぶ
やっぱりガノンの劣化


614 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 17:32:25 Po8KbYfA0
for初期マルスとどっちが酷いんだろ
同じレベル以下ならアプデでアッパーされて元に戻る可能性はある


615 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 17:37:21 Po8KbYfA0
ステップ初速をイカ並みにする
空後の吹っ飛びをfor初期並みにする
空上をfor仕様に戻す
ナックルはスマちしきみたら期待できんしこんだけやってくれりゃまだ許す


616 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 17:41:16 plgoJID60
forより今作のほうがいい要素ってダイブとF-ZEROの曲とステージが増えた(復活した)ぐらいしかないなー
F-ZEROメドレーはいいわ
そんだけ
forって神ゲーだったんだな


617 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 17:47:42 6pLPXpUQ0
こっちのスレまじで自虐しかないな


618 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 17:50:15 plgoJID60
んじゃポジ要素上げてみろよ
ないだろw


619 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 19:32:40 LM0QGcwI0
良くも悪くもシンプルなキャラだから
後期開発のアイテム生成キャラみたいに高難度テクニックで火力や撃墜力が上がるわけじゃない
貧弱な防御面を突かれる前にどうやって強みを押し付けて荒らすかが肝だからその強みがないならやることが非常に少ないし話題もない


620 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 19:33:58 i2v3M3CQ0
ファルコン使うならガノンでいいよな。マジで。
ファルコンって縛りプレイ感あるわ。


621 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 19:56:11 plgoJID60
forのガチ部屋ってまだ人おる?
forに戻るわ
一年後ぐらいしてアプデで強化されてたら戻るで
ほな


622 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 20:00:25 ORM8iAeM0
弱いのもさることながら持ち味何もなくて空気だよね
野良では全然見ないし上でも全然使ってる人が居ない
攻略情報ないかとニシヤのツイッターみたら対戦拒否されてて可哀想


623 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 20:04:39 mnDBdBOM0
Xよりは流石にマシなのにXより人気ない謎
forのファルコに近いな
強み取り上げられて何もない平凡なキャラ


624 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 20:16:13 NlpzyAsk0
弱やD投げは4でさんざん言われてたから弱体化してほか強化されると思ってたけど
まさかその他の主力横スマナックル空上も弱体化されるとはな。ああステップもか


625 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 21:26:39 i2v3M3CQ0
使ってて面白くないんだよね。
すげえつまんねえキャラになった


626 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 21:45:51 VfVPrIuE0
XのあとのCFが今作仕様だったら「つえぇぇ!」って感動できただろうなw forのCFを経験したあとに今回はキツイ。使い手離れるのも無理ない。
ここまでつまらなく出来るんだからすげーや。


627 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 21:58:41 o5QT4/d20
膝をDX仕様にしてくれたらいいよ
それでちょうどいいぐらい


628 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 22:52:59 .W2xUFOc0
forのナックルに慣れきったあとに以前のナックルなんか見たくもないわな


629 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 23:24:20 54mvcoug0
いやナックル強くないか
後隙が優秀すぎる


630 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 23:49:56 i2v3M3CQ0
Cステ滑りステップを使いこなす必要がありそう・・
ちょっと練習してたけど手がつりかけた
みんな使ってるの?


631 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 23:51:55 ORM8iAeM0
出かかり弱いし、外した時のリスクとリターンが明らかに噛み合ってないでしょ
ガードさせても弱誤魔化しが間に合う程度の微不利なだけで有利とれるわけじゃないし何が強いのかわからない


632 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 00:24:10 80XtvEBY0
浮かせるなら投げのがノーリスク
少し発生早くして気持ち程度のアーマーつけたとこで当たらなかったときのリスクデカすぎるのは相変わらずだし完全にX以前のゴミ技に逆戻り
あのすっ転ぶ好きのデカさはバースト技になったことでようやく釣り合ったに誰が調整したんだよ


633 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:17:28 OrAlP4wI0
まぁ雑魚はおとなしく別キャラ行きなよ
俺はVIPで安定してるんで


634 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:18:01 rNyLvjgw0
皆VIP行った上でいってるんだよ


635 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:21:28 OrAlP4wI0
そうか 文句言いながらもやるとか大変だな
俺には理解できないわ 普通に楽しいし


636 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:31:53 rNyLvjgw0
俺的には楽しいのにわざわざココに来て煽るような書き込みするほうがよくわからんけど


637 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:45:20 Z.dStTeA0
強い強い言われてた要素全部弱体化して陰薄めだった技一通りテコ入れしました
強化弱化の釣り合いは特に考慮してません


638 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:50:41 OrAlP4wI0
>>636
そりゃキャラの話しに来たのにほぼ全てのレスが無益な愚痴で埋まってるんだからな
なんか愚痴ってるだけでこの性能でどう戦って行くかとか話をする気もないんじゃ雑魚と言いたくもなるわ
空上の持続の後半部分のベクトル変更とか明確に強化された部分もあるじゃん


639 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 02:37:19 VTz/fWGU0
CFってパワーとスピードを兼ね備えたキャラじゃないんか?
どっちもないやん…


640 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 02:42:58 x3zdWZ4M0
キャラの話をしたいなら使い手は多いほうが良いし、普通は自分から話題を出すだろ
それなのに何の話題を出さずに別キャラ使えとプレイヤーを減らす発言をしている時点でただ煽りたいだけなのがバレバレだから下手に取り繕わないほうが良いよ


641 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 03:12:06 CcR4TuNM0
地上戦の武器になるお手軽バーストがほしいよなぁ。横スマのリーチ増大か下Bを烈鬼と同等程度に強化がほしい。理想はなにかひとつでもfor同様に戻せだけど。

コンボ繋がらない高%帯や軽量級相手にどうしろと。読みで1発当てるにも限度があるわ。


642 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 04:24:49 jKGDBqVA0
ここまで弱体化されたのにまだこんなに書き込みがあるのに愛を感じる
俺今作では使ってないよ


643 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 05:33:36 tdWeV9kg0
空上が重量級以外に対してゴミなのなんとかして。膝は繋がらんし、ダメ稼いだところで今の撃墜力だと「だから?」ってなるんだわ。


644 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 07:35:26 Me0vkEjI0
雑魚と煽るのはどうかと思うが、愚痴ばっかだとイラっとするのはわからないでもない


645 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 08:21:18 IGshtSZA0
>この性能でどう戦って行くかとか話

弱み等の要素を語ろうが各々の自由
だいたい他利用者の自由を侵害している暇があったら自分で挙げろよ
自分がなく依存的な人間がいるものだ


646 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 09:16:46 80XtvEBY0
空後をfor初期並みに欲しいね
ここまで色々強み消されたんなら空後ぐらいお手軽バースト技にしてもいいだろ


647 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 09:20:06 OetIQlkE0
一生ネガってるなここ
第2のロイスレだわ
昔の立ち回りは捨てろとだけは言っておこう


648 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 09:21:30 BHXqMPDA0
ネガ自演も入ってそうだな


649 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 09:22:17 lviupd.w0
ポジれる要素なんてないし
そもそもつまんないキャラになったわけだしな
ここが一番大きいかもしれん


650 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 09:31:06 zjS6I/tY0
空下するようになってからは殆ど負けなくなってきたよ
マジでこの技めくりながらだと反確ないのでは?


651 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 09:31:35 pV.pMGOg0
前作までのお手軽コンボなくなって火力稼げないのキッツいな〜
着地空N一段ヒットした時だけ「自由」を感じる


652 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 09:58:37 pV.pMGOg0
横スマのリーチそのままでいいから後隙もっと増やして威力と吹っ飛ばしめちゃくちゃ上げてほしい


653 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 10:01:08 OrAlP4wI0
>>640
愚痴しか言わないようなプレイヤーなんか減ったほうがいいわ
むしろお前らの方が新規参入を妨害してるって気づけよドアホ


654 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 10:03:28 OrAlP4wI0
>>645
自由の侵害とか言ってて恥ずかしくないのか・・・もうダメだなここ


655 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 10:21:45 pV.pMGOg0
SPファルコンに関しては愚痴しかねーよ


656 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 10:53:05 IGshtSZA0
と結局強みやどう戦ってくかとやらも挙げられなければ
他利用者の自由を侵害する落ち度も覆せず仕舞という底の浅さ


657 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:11:38 pV.pMGOg0
(おまえもファルコン使いなら正直な気持ちになれよ)


658 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:14:19 Mekyh/gQ0
こんなんなら、Xの頃のファルコンスレの方が平和でキャラ愛に溢れてて良かったわ。

全体を見て悲観するほどのひどい性能ではない(戦えないほどではない)んだから、forから沸いた強キャラ厨はもう他キャラ使えよ。


659 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:17:22 80XtvEBY0
forに慣れたからもうXファルコンには戻れんのや
まぁそれ言ったら初代DXも強いけどネット対戦ないから今ほどキャラの強さ気にしなかったの多いだろうし


660 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:27:19 pV.pMGOg0
悲観するほどの性能だよ今作は 
キッズ相手に勝てれば満足 ってスタンスならいいけど


661 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:28:29 .EATFi6c0
アプデがあるんでXよりは酷くはならんからな
forのマルスルートに期待するしかない


662 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:35:03 Mekyh/gQ0
>>660
とりあえず、お前がXファルコンを触ってないのは分かったよ。

俺もvipで安定して勝てて、特に落ちる事もないから別に


663 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:38:20 pV.pMGOg0
>>662
俺と対戦しません?


664 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:43:07 IGshtSZA0
すぐに「○○を触ってないのは分かったよ(ボクチャンにとって都合の良い妄想)」のような
小学生以下の意味不明な「無根拠妄想」に逃げ込む人間が最も要らない


665 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:44:24 pzaIZuUs0
キッズにしか勝てない雑魚が顔真っ赤になって対戦申し込んでんじゃねえぞ
どうせ脳死D掴みDAしかしてこなかった使われだろう


666 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:45:10 BHXqMPDA0
自由にキャラ変えしてくれていいぞ


667 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:49:19 dx2ZbgQE0
>>666
やめたれw
彼は『自由』にファルコンを動かしたいだけだし『自由』にネガってるんだけなんだ!


668 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:56:42 IGshtSZA0
―ここまで具体性・中身無し―


669 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 12:08:51 x3zdWZ4M0
>>653
で、お前は有益な情報出してるの?
語りたいとか言いながら煽ってるだけで攻略情報や質問とか何もしてないよね

上見ればわかるけど飛び込みの是非とか話題出せば反応は返ってきてるよね

話題出しても反応されずにネガで流されるならまだしも、最初から今まで煽り続けてる奴がキャラを語りたいとか苦しくない?


670 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 12:09:43 pV.pMGOg0
格下としか戦ってないだけじゃね
対戦できたら立ち回り参考にしたかったんだが


671 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 12:21:55 dFNb3GKk0
発売開始直後の今の時点でVIPにいるなんて何の指標にもならないと思うけど
過去作でそれなりにやってればどんな弱キャラでもVIPにいくだろ
前作で言えばガチ部屋勝率7割とかでドヤ顔してるようなもんだし恥ずかしいよ
多分煽り勢だから言っても無駄だとは思うけど、ポジティブに語りたいなら自分で話題出すか、ファルコン窓行ったほうが良いよ
前作トップ勢は軒並み絶望してるしポジティブにやるなら、新規ポジ勢と可能性を追求していくしかないよ


672 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 13:05:36 pV.pMGOg0
ファルコンは今作どう考えてもアプデ待ちキャラだよ 本音で語れ


673 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 14:27:24 jKGDBqVA0
煽るだけ煽って対戦申し込まれたら逃げるのか


674 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 14:33:50 kPwCKx320
ナックルの味付けが悪すぎ。ガードに有利取れるって話もあったが1コマで調べたらナックル➡弱に普通に掴みで割り込まれるし。キャラの掴みFにもよるだろうけど良くてせいぜい五分五分だろ。アッパー発生位置によっては掴みすかせたけど。

この路線でいくならナックルはアーマーじゃなくて構えで発生無敵とかセービングみたいなカウンターとか暴れに使えるようにしてくれよ。打ち上げたとこでリターンないし


675 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 14:41:38 80XtvEBY0
ホカホカで80%ぐらいでバーストできるわーやりすぎちゃったテヘ
んじゃX以前に戻すねアーマー適当につけとけば許してもらえるだろ
こんな雑な調整に感じる
いっそフリップ技にでも変えてくれ


676 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 15:31:27 Vuhr4fyY0
DXはコンボ始動浮かせ技
Xはゴミ
forは謎威力の撃墜技
敵の攻撃をすかしつつ反撃できる面白い性質だった

今回も頑張って当てたところで相手が浮くだけ
膝が繋がるようにでもしないと釣り合わん


677 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 15:32:47 80XtvEBY0
DXでもナックルほぼ使わんぞ不意付いて奇襲するぐらいで空下とか投げたほうがリスクないしそっからでも膝つながるから


678 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 15:47:26 x3zdWZ4M0
ダッシュから強攻撃出せるようになった今他キャラのダッシュ下強とかのほうがナックルより余程優秀だからな


679 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 16:37:25 GMpMoHb.0
フレのピーチとよくやるんだけど今回対ピーチ辛過ぎない?
昇り空上と横B横スマ潰されたせいで浮遊に全然リスクつけらんない
空Nで妥協してるけどリスクリターン釣り合ってる気しないしなんか良い方法か参考になりそうな動画無いかな


680 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:29:49 x3zdWZ4M0
シチュエーションにもよるだろうけど浮遊に単発で強く相手に圧力をかけるのは難しいんじゃないかね
自分は上から空下か横bでゴリ押すかかな
リスクリターンは釣り合ってないけど打開してから地道にターン取るしかない
対ピーチ詳しいわけじゃないし的外れだったら申し訳ない


681 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 15:10:53 wwhr.xFs0
ステ初速ピカと同じらしいけどCFの方が遥かに遅く感じるわ
ネットリ感が尋常じゃない


682 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 04:02:32 B.qYaimo0
背中側にステップする時CFだけ謎のブレーキモーション挟まるから実際遅い


683 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 10:56:07 RaPoFMQk0
TAありチムのCFって難しい?
飛んできた相手に空上以外合わせられそうにないんだが…ずっと擬似タイしてたほうがラクまである。


684 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 03:47:42 rIOrSOJQ0
>>588
つか何で未だにF-ZEROGXのかっこいいデザインに変えないのかわからん
スマブラのCFはなんかむさ苦しくて芋っぽいんだよな
>>616
メドレーは曲調が軽すぎてF-ZEROのネガキャンとしか思えなかった
もっとかっこいいやつにしてほしい
ショッボイ初代の原曲多めなのも糞すぎる
乱闘映えする曲持って来いやっての


685 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 14:06:07 0jKc/5w20
弱体化して全然見なくなったけど
たまに見るファルコンが鬼強い精鋭ばかりになった
このスレの住人か?


686 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 15:54:02 s0Q/J9xw0
戦えないくらい弱いわけでもないけど使って面白くないという一番痛い変更というか弱体のされかた


687 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 17:39:16 Wne2vPPw0
強攻撃が全部ゴミすぎて笑えるw
有名プレイヤーのキャラランクも全部下から2番目


688 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 17:59:39 XKhBbg6s0
アプデもあまり期待できないのがなぁ。SPの方向性がforからナーフする方向で全体的にマイルド調整なのがね。微強化されて終わりそう。

いっそ膝をゼルダの稲妻キック並の発生にしてくれ。調整した奴に今のCFでどれだけ膝当てられるかお手本見せてもらいたいわー


689 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 18:14:59 ZWGrQw8A0
流石にバグまがいの反転ステモーションは修正されるでしょ


690 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 20:26:53 XxQGrnFs0
>>685
5chとかココとかtwitterでも弱い難しい言われてもCF使ってるんだからある程度上手いに決まってる。過去作から使っててキャラ愛がなければ、現状安定して勝つためにCF使う理由がないから。
強キャライナゴはキャラ変えればいいだけだから文句すら言わない。戦えないほど弱くはないが難しい、イナゴを寄せ付けないという意味じゃ良いキャラかもね。今文句言いながらもCF使ってる人は間違いなくPSとキャラ愛がある人だろう。放置してもVIP落ちしない程度の位置にいる人なら尚更ね


691 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 23:41:40 Fsz7m3Ss0
俺みたいに好きだから使ってるようなのもいるぞ
VIPなんか到底入れない実力だがな…


692 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 23:43:48 uhGa1I/60
今んとこ203万だわ
空N1段目の感覚に慣れてきたのと空下が楽しい
上B強化も地味にありがたい


693 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 00:50:26 3DSlqW2o0
謎の選民意識持ってる奴居るけどキャラの発展のためにもプレイヤーは多いほうが良いからな
特にこいつの場合難しいじゃなくて弱くてつまらないから使い手が居ないだけ
マイオナ拗らすのやめてくれ


694 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 02:29:48 I6GZ1Fpk0
CFの横スマ使いずらくするなら、上スマをいい加減変更してほしかったな。DXのときからデュアルエッジだけど、使い所が毎作難しすぎんよー。真空あるから判定は強いけど2段目はスカるし・・・。後隙がほぼないからフェイントには使えるけど・・・。

モーションはカッコいいから好きなんだけどね。


695 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 02:32:14 RlwclfT.0
>>692
つえ〜
どんなふうに使ってるか教えてくれ


696 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 03:09:12 0EY0RT7w0
さっきVIPで204万ぐらいのファルコンと当たって
膝とかも決めてうまかったんだけどガノンでかってしまった
なんとかいうか、完全に性能さというか、悲しい気分になった


697 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 03:10:14 j15gqqAU0
横スマはエルボーのままでよかったのに
裏拳はすでに空後で使ってるだルルォ!?


698 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 03:54:23 26hI0Etw0
>>696
おじさんとCFは噛み合いすぎて天敵同士なのはXからだから性能差ではない。浮かされて場外に出されたほうが死ぬ


699 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 04:14:04 I6GZ1Fpk0
トレモで遊んでて気付いたんだが高%帯はもしかして対地に膝のカス当て振っていくのいいんじゃ?キャラにもよるし軽量級は調べてないが中量級は110%重量級は130%付近で膝カス当てすると受け身難しいくらい低空で目の前に落ちる。状況的になかなか良くて、ダウン、起き上がり攻撃、その場受け身なら横スマ下スマが入りそう。CF側に受け身なら下スマが入るだろうし。状況的にはおじさんの炎獄握当てたときに近い。

そんだけ%溜まってるなら空後でよくねって気もするけど、ネタとして一応。


700 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 10:09:38 vwj6slWg0
Fatalityの試合みてると台上に着地する前提で上Bバンバン振ってるなぁ
あと崖際まで追い詰めた時もガード読み兼J逃げ読みで強気に振ってる


701 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 11:37:50 WD6NgO1Y0
対地空上は弱体化したけど対空に使う分にはぽんぽん入るようになったわ
なんでかは知らんけど


702 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 12:34:08 I6GZ1Fpk0
捨てるわけじゃないけどニシヤもCF休業匂わせてるの草生えない。ロイクロム使いになるのか


703 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 12:48:45 j15gqqAU0
CF使いはFatalityいれば十分なんで…


704 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 12:49:26 RlwclfT.0
Fatalityか相変わらず強くて凄いわ
なんでだ?


705 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 14:08:13 VFFgqc9E0
CFの上スマはもっとこう斜め上に判定があればな・・・
あとモーションが不自然でださい


706 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 14:31:45 lN.c57gU0
4からの貯金で新キャラ使ってる人とかに勝てるけど周り極まってきたらやばそう


707 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 14:43:52 tKZwZK3w0
>>704
for時代の実績考えると弱体化さしひいても順当な勝ち方じゃね?
それでもネットリステステで背中殴られてるの見ると悲しくなるけど


708 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 14:47:02 3DSlqW2o0
でかい大会で勝ててるの?


709 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 15:01:10 tKZwZK3w0
最近見た大会だとフルセットでallyに負けてbest16?だったかな
ttps://smash.gg/tournament/super-splat-bros-1/events/ultimate-singles/standings
ダイブのパナし方は目からウロコだった


710 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 16:41:46 1vS1Xkz.0
これをパナしと言っちゃっていいのか
ガード読みに加えて崖際でやることで極力リスクを減らしつつリターンを狙ってんだろう


711 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 21:35:20 I6GZ1Fpk0
下Bは烈鬼の、横Bはダッシュアッパーの下位互換。ピットのアッパーが許されてナックルが許されない意味がわからん。同じアーマー付きでこの差はなんや


712 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 13:32:46 NdOTXxTI0
ピットとブラピの横Bはアーマーありでバーストもいけるんだよな。技の部類はナックルと似たようなもんなのにね。


713 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 19:12:31 0s3Lvb5s0
forファルコンキック
空中はガノンキックのが飛ぶが地上はガノンキックより飛ばせる

forファルコンナックル
アーマーはないがダッシュアッパーより飛ばせる

このままで良かっただろw


714 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 19:17:10 mgTlwAQc0
>>686
これな
Xみたいに弱すぎて逆に笑えるわけでもないしつまんない
バグっぽいねっとり反転ステップは多分アプデで修正されそうだけどそれだけじゃまだ足りんよなぁー
横スマリーチとナックル返してくれりゃなぁ


715 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 19:21:18 oqxlrkSo0
forのマルスみたいに最初雑魚でもアプデで救われるかファルコみたいに放置プレイかまされるか
どっちかなー


716 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 19:39:55 aE0eig120
空上発生が6Fから7Fになってるな多分6Fから7Fの間の判定(真正面)なくしたからあてにくくなってるのか
着地隙も9Fから10Fに微増してるっぽい
他キャラは軒並み着地隙減なのに草も生えない
ちなみに膝のクリも14Fのみの1Fで変化なし


717 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 20:00:05 FHBQG.v20
ダッシュジャンプないんだから膝ってDXのクリティカル3Fで裏当てもOKなやつにしても壊れにならないよね?


718 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 21:31:35 KhXx4Ocg0
上B意外といいかもしれん
可能性を感じる


719 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 01:12:33 xDLrqks.0
>>717
膝の強さはダッシュジャンプありきだったからな
ファルコン自体の移動速度をアップするか
膝のクリ判定を伸ばすか攻撃判定を大きくするかしてほしいね


720 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 04:46:30 AL5NIASc0
今作のゼルダの空中前後下のガバガバクリティカルが許されるのにねぇ


721 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 07:40:33 mFzYYJSg0
ダイブは強いよ
わからん殺しできてるだけの可能性あるけど
正直火力なさすぎてダイブと復帰阻止空N以外で落とせる気がしないけど


722 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 17:52:54 OB7AI/iY0
上Bは戦場ならいいけど終点だとバクチみたいなもんなのがね。オンラインは終点派が根強いからな。自分は戦場化してるが。


723 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 04:35:16 M2h3U8mY0
ダイブはバースト力上がったのが大きいね
崖待ちしてる奴とかに吸い付くように当てられるのもいい

それはそうとピカチュウ強すぎ
どうすればいいのこれ
とりあえずなんとか長期戦に持ち込んでサドン開幕DAで勝ったけど…


724 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 11:35:25 NQo2hvxU0
ファルコン側から出来ることはないから相手のミス待ちで粘るしかないね


725 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 11:59:04 IJaxzuDs0
forでも苦手カードだったのにこっちが弱くなってあっちがなぜか強化されてたらそらね
ピカチュウにメテオはいらんだろw


726 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 04:10:46 MaQzNUSA0
スピードと膝強化してくれ
他よわくしていいから

てか空中攻撃判定弱すぎるわ


727 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 04:13:11 TW9MXDyw0
前みたいにダッシュ上スマで滑るようにしてくれ


728 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 07:06:02 hFpA9Og20
バースト力削るんならスピード削るのおかしいだろ
むしろスピード増やせ


729 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 13:59:33 nCQ0KzpY0
ステステ修正されるまで格闘MiiにCF服着せて遊ぶわ
ほぼ劣化フォックスだけど


730 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 14:17:34 vtMDKeC.0
ダッシュ上スマが滑らなくなったのはほぼ全キャラ共通だから修正されんやろな


731 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 14:24:25 gHH8e/iU0
後ろ方向のステップ遅くなるのは間違いなくバグだからパックンフラワー追加時に調整はいるだろうし待つことにしよう


732 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 16:42:29 JeSW0Iek0
ダッシュキャンセル弱が少し滑るからこれで我慢する
欲張ってボタン長押ししても繋がって20%ぐらいは入るから火力も悪くない


733 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 17:38:56 gHH8e/iU0
上スマってぶっちゃけ今のになったDXからずっと微妙で滑ったから辛うじて使う部分あったかな感あるのに滑んなくなって完全にゴミになったな
初代の4F上スマ下さい


734 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 20:15:20 TW9MXDyw0
滑らない上スマはマジで当たらんからな
使う機会がほぼない
あとエルボー返してくれ


735 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 01:25:10 EqLgVsAA0
今作の変更点
弱体化したもの
ステップ、D掴み、下投げ、前投げ、弱、上強、空後、空上、横B、下B、横スマ、上スマ
強化、弱体化両方あるがどちらかといえば弱体化のほうが大きいもの
上B、空前、空N
強化、弱体化両方あるがどちらかといえば強化のほうが大きいもの
NB
強化したもの
空下、横強、下スマ

やっぱり粛清されたと言っても過言ではないね


736 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 01:32:34 EqLgVsAA0
あ、書き忘れたけどDAは弱体化のほうが大きい組で
撃墜できるようになったと言っても150後半ぐらいからじゃないと無理だし、今作のOP相殺の仕様考えればコンボ始動パーツの前作のほうがいいわな
めくれなくなったのも弱体部分か


737 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 01:42:44 TFsP7V3Q0
弱体化したの相当サウザー嫌いだったんだろうなw
気持ち分かるけどな、ロマンのかけらもないゴミキャラだったしな4は
spの方がまだテクニカルでいいわ


738 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 03:54:30 pigbTSA60
テクニックの数もfor以下なんですがそれは…
空N一段下強も弱掴みも繋がらねえとかないわ


739 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 08:48:27 Q1GjLbXU0
横への差し込み能力の無さがキツイ
世界最強のCFがヤンリンに手も足も出てなくてこれは最弱キャラだと判断した


740 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 11:57:51 Y.390RNw0
割と真面目にXポジある
全体的に判定弱すぎなのもまさに


741 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 16:19:04 llgsOOo60
ファルコンってforの時点で目茶苦茶強かったからなあ
ダッシュ掴みなんか見切れないし確定でローリスク上強から膝とか


742 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:27:15 EqLgVsAA0
4の時点で中堅だから別に強くもないけど
まあリトルマックとかと同じで初心者狩り性能の高さが嫌われたんだろうね
そのわりにインクリングやらキンクルだの初心者狩りの塊みたいなキャラ出してくるのよくわからんけど


743 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:31:31 Q1GjLbXU0
流行りに乗って上強で埋め追加しよう


744 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 13:30:59 FdAsCO8Y0
ナックルのアーマー発生もっと早くしろやコラ


745 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 15:35:36 vw1A1LP.0
ナニコラタココラ


746 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 17:39:56 FdAsCO8Y0
オドリャやんるかコラ!(胸ぐらを掴もうとするもCFの短い腕では届かない)

    \ドッ/


747 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 18:16:51 og7TYD320
空中ナックル当たらなくても尻餅にならなくなってくれ
上Bが化けて死ぬと萎える


748 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 00:20:34 ThlmnZrE0
それは化ける雑魚が悪くないか


749 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 22:57:04 76nDQHDE0
とにかくすべて攻撃判定弱すぎるわ


750 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 14:52:10 dHUtgims0
浮かせ始動技通すのシビアなのに、追撃のキーが最速前進大ジャンプ空↑、空N
最速で出さないと繋がらないし、最速で出そうとするとSJに化ける

SJが安定しないって言う人の方が多いけど、大ジャンプの方が絶対難しい


751 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 16:37:31 Lwyaq5QA0
前作のマルスとかミュウツーみたいに別人レベルに強化されてくれ頼む


752 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 17:16:02 dHUtgims0
空上 地上判定、発生、後隙
前作の仕様に戻すだけで良いのに


753 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 17:36:53 YOP8QUfM0
今作の仕様なら空上そのままでもまぁまぁの強技程度で収まると思うんだけどなぁ
リターン取れる且つ先端ガードさせて状況五分以上の技とかざらにあるでしょ


754 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 18:57:18 h9CGX.rg0
気軽に振れるバースト技が空後しかないのにその空後が弱いという糞仕様
根本ファルコンキックとかをアホみたいに狙うしかないのか?
ちなみに俺のマイブームは崖際下強バースト...だ


755 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 18:58:37 dHUtgims0
アイクの空Nとか序盤〜終盤にかけて差し込み強いし、真上に浮くから追撃楽々。
あれくらい思い切った調整してほしいね

リンクとか別キャラ化しすぎw


756 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:12:21 qP4RdZ920
754ちょっと口調が神の領域に似てないか


757 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 02:33:17 oe3ySzB60
しずえ、リヒターみたいな敵との戦い方教えてください
ひたすら突っ込んでくしかないでしょうか


758 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 09:00:46 hDC7qCQo0
空n空上膝ようやく安定してきたけどそもそも空n当てるのが難しいっていう


759 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 11:01:45 i.W56njk0
なんでCFだけ空後こんなに弱体化されてるんだ
全然飛ばない


760 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 17:46:11 Tq2bBzxA0
ファルバ難


761 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 18:28:06 F0ZXZwIw0
当てにくいスマッシュや膝決められないとパワーキャラ?って問いたくなるくらいバ難になるな
空後くらいしかないけど立ち回りに主力で撃墜%のころにはOPかかりまくってるという
そもそもなんかの表でみたけどCFの空後ふっとばし全体的に見ても下から数えたほうがはやいらしい


762 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 19:24:57 xGmTCYUw0
立ち回りで使えるフレームの技でバーストできる方がおかしかったからしゃーない
でも空上のナーフいらなくね?
空上かえして


763 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 19:48:42 DjHhZhBI0
サムスの空後を80%位のメタに当てたら致命エフェクト出て草生えた。
差がつきすぎやね


764 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 20:13:19 6wQclVho0
ほとんどのキャラが立ち回りで使える技で撃墜出来るけどな


765 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 22:32:11 q3cReYqc0
空前があれだけ極端な性能になってるんだから
他の空中技はもうちょっと便利にしてほしいところではある


766 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 04:51:43 MaPnSdNk0
>>764
4の某キャラの空上を思い出すな あっちはもっと酷かったが


767 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 10:23:25 JS/kNXPY0
ステップの振り向きが遅いのってCFだけの仕様なの?


768 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 11:06:31 N9IN7vCI0
サムスダムスでも差がある


769 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 19:28:13 Dwwg0BFU0
>>763
もう遠距離型パワータイプだろサムス。


770 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 21:28:10 3LwR1iFo0
ファルコン裏拳雑魚なんだから空後も横スマも非常使え


771 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 23:58:26 JS/kNXPY0
>>768
仕様なのか…
じゃあ修正されなさそうだな…


772 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 11:57:18 4I2pdDdI0
声が大きければ修正されそう
forがそんな感じだったし


773 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:38:02 G0ZrbDPc0
弱くてもスマブラで一番面白いキャラだと思う

しかしDA弱いな〜伸びないからギリギリまで引き付けて打たないとカスあたりになっちまうから暴れ喰らうリスク高すぎてな
当ててもコンボ廃止されたしリターンなさすぎ


774 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:46:38 tBb.uV8I0
ダイブのふっ飛びだけはポジれる
あの飛び方が気持ちいい


775 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 16:17:05 EOmzA3720
こんだけ弱くしたなら
膝の硬直ゼロにするか、判定をDX基準にしてくれよ


776 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:02:30 mvkzX/dw0
反転ステはモーションからバグ臭いってならともかく
全キャラ性能差ある中CFが群を抜いて性能悪いってだけだし何かしら意図でこうなったんだろ
つまりアプデきてもforレベルのステステは帰ってこない


777 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:27:33 7raBfOzM0
各キャラ紹介動画から嫌な気はしてたよ
全キャラ共通のシステムをファルコンで披露して終わりだもん


778 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 19:00:22 J5MjD1tg0
CF蛙ってそこまで苦に感じないんだけど相手の蛙が弱いだけか?


779 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 19:03:08 fYM9AYhI0
そうだよ


780 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 23:47:47 3Qe1qYPQ0
上スマの後隙が旧ガノンの上スマに迫る勢いで短くなってて少し可能性を感じる


781 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 23:52:50 W43hRvQg0
ジャンプ速度上昇と強制小J攻撃のせいで膝の高さ調整マジで難しいな
2,3F遅れるだけで全く違う高さになるってかほぼJ頂点膝になるから小型キャラ相手だとマジで安定しない


782 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 00:45:02 RwMfQ1/Q0
同時入力の小ジャンプ最速攻撃の仕様が邪魔すぎる
こんな使うプレイヤーおらんだろ・・・

同時入力じゃないと打てない奴とか、そもそもこのゲームの
面白い点に気づく前に去っていくよ。


783 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 10:12:31 39pBpYTA0
>>782
これ本当に邪魔だからキーコンでオフにできるようにしてほしいわ


784 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 12:29:48 KK9rajmc0
こいつだけダッシュジャンプ復活させてもバチは当たらんと思うんだが


785 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 21:50:47 fV6CTTE20
ダッシュジャンプ復活で
・空上着地から膝が多少つながりやすくなる
・飛び道具をSJNAもしくは大J空下でかわしつつ攻撃
と、わりといい感じになりそうなんだけどなぁ
なんで頑なに制作サイドはダッシュジャンプやりたがらないんだろうか


786 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 01:13:47 Zd/upGwc0
複雑になりすぎるからって考えたらわかるやろ
やる側はダッシュジャンプありなし使い分けるの大変だし制作側もダッシュジャンプ限定の壊れコンボとか見逃しやすくなる


787 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 13:12:26 Nh9LKh4E0
あればアクションゲームとしての爽快感が段違いに上がるが
操作が難しくなって初心者には辛くなるからな


788 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 17:09:11 DgpEjdrI0
「複雑」て、リュウケンのコマンド、ボタンの押す長さ、相手との距離でいちいち動作が異なるキャラがいる中で言われてもなぁ
最も、リュウケンでの「複雑」と、>>786の「複雑」とではニュアンスが異なる?

このゲーム、一応、対戦型「アクションゲーム」じゃなかったっけ?
「アクションゲーム」だとダッシュジャンプって、ファッミコンやスーファミのマリオシリーズで当たり前のように備わっている機能だから
違和感はないと思う
ただ、今は昔のDSニューマリでは開発者は、ダッシュジャンプなしでクリアできるように設計した、
って内容をどっかで見た記憶があるから、初めてのゲームだととっつきにくいと感じてしまうのかもなぁ


789 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 17:38:50 xZGkMUdg0
うるせーなお前の計り知れない事情があってダッシュジャンプできないってルールになってんだよこのゲームは
黙って決められたルールの範疇で遊ぶか別のゲームをやるかにしとけや


790 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 19:00:41 /x1.wTog0
もうDXに戻ろう


791 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 19:23:17 Nh9LKh4E0
>>788
おそらくこのゲームにアクションゲームを求めているやつは少ない
みんながやりたがってるのは格闘ゲーム
個人的には残念な風潮だが


792 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 21:02:55 jS2HXOvc0
使うほうじゃなくて使われる側が対処できなくなるんだろ
D投げが見えないとか言ってた層にダッシュジャンプからアレコレなんて対処できるはずがない


793 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 16:58:35 7G6FEqSI0
ダッシュジャンプはともかく何かしらのコンセプトは欲しい
攻撃全振りキャラからスピードとパワー潰して何が残るのよ…


794 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 18:43:19 Efn8oAZ60
悪い、このキャラ長所ない


795 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 20:24:57 U2vZ8t3s0
超弱いよなファルコン、ゴミすぎ
こいつ使って勝てるくらいなら別のキャラ使えばもっと勝ちやすいまである
なんでこんな弱くなってるんだよ使う価値ないっすねこのキャラ
何も攻撃当たらないし判定も弱いしで終わってる
VIP行くには行けるけどこのキャラじゃ勝てねえよキャラパワー低すぎて無理
こんなゴミ使うくらいならガノン使ったほうが全然マシな戦いができる


796 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 20:35:27 U2vZ8t3s0
言い方悪いけどはっきり言わせてもらう
現状のCFはソニックの劣化でもありガノンの劣化でもある


797 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 20:47:10 HazX7Cyg0
ソニックとは方向性が違いすぎるからなんとも言えんがガノンよりは確実に弱い
格闘Miiよりも弱い


798 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 11:30:45 oxUF5S..0
総合的に低性能でも良いから地上の機動力だけでもなんとかしてもらえんのかね
没個性+低性能のオリキャラってどの層をターゲットにしてるんだ


799 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 15:51:33 cLqnyjbM0
殆どのキャラの初速が上がっていて、パルテナとかクラウドと大差ないのが悲しい
これでもF-Zeroのチャンピオンなんですかね・・・

スネークより初速遅いのは草


800 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 18:00:50 Bq0HOdS20
本家のゲームが出なさ過ぎて体が鈍ってしまったんだろう・・


801 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 02:23:32 iO5eZec60
アプデで腰につけてる銃解禁されるから…


802 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 15:38:43 cawWZNP.0
ガノンは剣解禁されてパワーアップしたというのに
チャンピオンベルトのパワー開放しろ


803 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 16:03:44 yKDQ/InY0
おじさんはそもそもメタボ脱却どころか全盛期まで若返ったからあんなイキイキしてるんだろう
ファルコンもバート先生を引退させて2代目ファルコンを参戦させてれば強キャラだったよ


804 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 17:06:58 1RzrWTfA0
森川ファルコンか
まぁスマブラじゃベジータ以外考えられないけどちょっと見てみたい気もする


805 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 19:52:14 iFb6E1RE0
むしろ二代目ファルコンだからまだ若いので弱い説


806 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 20:06:46 jMk0eBCQ0
>>804
原作ファンの俺的には
ファルコンの声はGXの人以外考えられない
堀川ボイスも違和感ありまくり


807 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 20:10:13 jMk0eBCQ0
そもそもアニメ版はパラレルだからな
2代目ファルコンもありえない
スマブラのファルコンはフィギュア
それも出来の悪いパチモンフィギュアだ
デザインも声も性格も何もかも原作無視してるのはそういうことだ


808 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:57:30 Ic5j2P7I0
まあ一番期間長いのはスマブラファルコンなんですけどね


809 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 20:09:24 fpF7APOg0
来月パックン配信されるときに大幅に強化されるでしょ


810 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 00:37:12 OySaayRM0
同じくガチ部屋生息数多かったマックも仲良く殺されたしそういう方針なんだろ


811 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 01:23:15 HmrYVdQY0
いやマックは復帰距離激増したじゃん


812 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 01:55:55 pYIl6hT20
CF程徹底的には潰されてないけど
元の性能考えたらCF並に理不尽な弱体化食らってるぞ
復帰強化程度じゃ到底補いきれてない


813 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 02:21:28 oJhBQ2wA0
ファルコンは人気だから弱いならそのうち強化くるよ ガノンがそうだったしな
ユーザー全然いねえのに糞みたいに弱体押し付けられまくったジュニアみたいなのは
SPが終わるまで亀の干物にされて終わる forゼルダとかプリン枠がここ


814 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 04:20:07 EtvKH70A0
弱と掴みはナーフされるだろうと思ってたけど
流石に弱体化箇所多すぎて何したいキャラかわからん


815 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 11:15:06 eCf7bqso0
パンチとか威力戻ったけどリーチ減かつなぜか微妙に振り向きにくくなってるし過剰すぎんだよな
アピできなくなったから醤油ムースを聞かせることもできなくなったし…
強化されてなお難しいマルスルート辿ってくれ


816 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 18:19:12 FEwAhLPM0
今作、ダッシュ掴み弱くなったから足の速さが活きないのが辛いね


817 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 18:15:55 yeKHkKtA0
今作のファルコン横Bと下Bの重要度間違いなく増したな


818 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 19:20:38 Z8E2iMgc0
J空上引っかけてから空Nでバーストする機会が増えた
このキャラ着地狩りとジャンプ読みできないと生きていけない


819 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 21:42:56 iDH9ooW.0
個人的には横強が一番躍進したと思う
次点でダイブ


820 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 22:44:49 7CsL57S.0
横B普通に火力取れるから強いな
躍進といえばやはり空N


821 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:30:04 a8FpPQUs0
アプデくるのか
超絶強化頼むぞ調整班


822 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 21:53:12 dH1HyMqo0
おだやか
クソ雑魚煽りカスファルコン


823 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 02:11:28 QYrvjeSU0
今作でのファルコンの動かし方が分かって大体勝てるようになってきたから正直そこまででかい強化はいらないわ
上強の範囲とか横スマは何らかの強化があっても良いと思うけど


824 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 12:00:42 KMbBPCxc0
今作から使い始めたんだけど、差し込み方を教えて
今んとこ空Nやってるけど判定が弱くて。。。
リターンもあまりないし
たすけてくれ


825 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 17:42:23 9vNJn5/I0
空Nか頑張って掴むしかないぞ
後はナックルぶっぱ


826 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 17:50:06 6fPtYNVA0
技の強化とかより、一日でも早くもっさりステップを修正してほしいわ


827 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 19:59:56 a43h9X4A0
強化なんてあるにこしたことはないし、あっても良いって言い方でエアプ確定なんだよなあ


828 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 20:33:01 PUQtuQm.0
ツイッター漁ってたら踏みコンとかダウン連めっちゃ上手いCFいた


829 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 21:04:47 inmHP6tk0
トレモ相手にはこのキャラまだ強いからな


830 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 23:36:56 jIEMc4B20
たまにいるファルコンパンチ当てるの上手いやつはなんなんだ


831 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 14:24:00 EEaBFc.o0
パンチの後隙とリーチをX仕様に戻してくれ


832 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 17:57:27 2tXptxFY0
当たるお前が下手なだけ


833 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 19:39:44 ZMxU78BI0
フェタさんは大会でも当てるけどな
もはや過去の話だけど


834 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 20:08:41 DyykRe5E0
下強強くね?
格上クラウドの上下の上b復帰下強で全部狩れて草生えた


835 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 20:19:01 AQ7ESnGM0
>>815
forパンチは後隙増加+威力激減でクソ技化
SPパンチは威力上がったが後隙そのまま+リーチ減
ファルコンパンチぐらいXと同じ発生、後隙、リーチ、威力で良いだろうに
キャラバランスに影響出るほどとは思えん


836 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 02:33:16 Pig5WUdw0
X程じゃないが後隙は減ってるぞ
リーチ云々は乱闘向けの調整じゃないか


837 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 04:06:44 Mx4rWBR.0
最近地上で上Bばーすとむっちゃやる
なにかと普通の掴みよりリーチあるし、ジャンプも狩れるからいい


838 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 12:10:20 RIq1zA0c0
何も調整なくて焦ってるかと思ったら過疎でしたか


839 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 12:37:04 gsDkghAw0
まともな性能になれば戻るし据え置きなら使わないだけだしなあ
スネークやピーチみたいな特殊操作いらないから気楽だよ
操作簡単で他キャラに乗り換えてても基本的な所が変わらんから何時でも戻ってこれるのはファルコンの良い所


840 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 13:39:10 MoC8aff60
まさかの調整なし…


841 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 13:45:12 ABngkvA20
調整リストにはなかったけど空上の正面判定が復活した?気がする 地上の相手に当たりやすくなった?
4で6F spで7Fになったけど今回のアプデで6F部分が復活したか?
まぁそうだったとしても弱体化から元に戻っただけなんだけど


842 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 14:21:04 ABngkvA20
すまんよく見たら変わってないわ多分
前から地上にいるゲッコウガとかにも当たってましたっけ?


843 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 16:21:21 djk.TX1k0
何かしらの調整はいると思ったが…
次に期待か


844 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 19:41:16 u1PhI2uM0
ウキウキしながら調整リストスクロールしていったら最後までいなくて笑った

どうせ次も調整なしだろうな


845 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 21:23:38 Pig5WUdw0
今作はお手軽性能が下がって単純に使い込んだ分だけ強くなる玄人向けの性能になってるから調整には慎重になってるんじゃない?
俺も最初の頃はforの感覚で操作してた結果戦績は悲惨だったけど試行錯誤の末それなりの勝率になったし


846 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 21:47:34 1LXqkZt20
開発側は今作のキャラバランスに相当自信があるようだなw


847 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 00:57:23 anAuGEZM0
玄人キャラとかオナるのは気持ち悪いからやめようぜ
強弱関係なくお手軽で浅いキャラだから


848 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 16:15:57 F.u1Q.1g0
お手軽弱キャラだよね
ぶっちゃけファルコン使いじゃない人なら前作よりお手軽度増してるよ


849 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 16:53:27 yHU1DnO.0
おっそいステップが修正されてないってことは、やっぱりバグではなく仕様なのか…


850 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 17:57:01 BCvGQ5So0
こっちがナックルや下投げ空N、空上必死にシコシコしてる一方パックンは毒霧掠っただけで同じくらい稼いでるんだけど


851 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 01:15:20 8uGDTf1E0
ごく一部の上級者じゃないと進化を発揮できないキャラ


852 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 20:33:11 MwCZGSS20
身もふたもないことを言うと最上位プレイヤーすら相性次第でもっと楽な別のキャラ出してるから・・・・・・


853 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 20:56:13 1C93UaeA0
クッパは不可能マッチアップだということに気づいた


854 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 18:18:16 7Uan8Pk20
フェイタリティですら悪戦苦闘してるしもう無理だろこのキャラ


855 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 22:06:51 QuF7THYg0
Mkleoのアイクに6タテは見てて本当に悲しかった


856 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 23:36:06 lVQ34SdE0
フェタの顔がレイプされたみたいに死んでた


857 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 14:59:42 0fCdougk0
扇風機は無理だな、先端当て極まってる奴だと
ジャスガしても何も取れん、そのうちガード漏れて火力取られる
5回当てられたらバーストって言うシビアな戦い


858 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 15:26:03 Cdw8LvPU0
あのときのフェタさんこの世の終わりみたいな顔してたな
実際アイクの空Nにリスク付けれないからどうしようもない


859 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 16:18:18 0DkNgrOw0
フェタさん俺悲しいよ😭


860 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 17:35:54 ooRENGhw0
前より弱くなったのはそうだけど、フェイタリティ下手になってね?


861 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 17:40:05 RPLIu3SE0
やれることなくて無謀な動きをせざるを得ないからだろ
今作は差し込み技がゴミで浮かすことが困難だから


862 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 23:46:33 9PI2aAfg0
CF自体差し込める技が何もないから掴みくらいしかない
その掴みのバッタ強い相手には通らないから不利な読み合い通すしか勝ち筋がない
ガノンの空Nをこいつに与えるだけで救われる


863 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 02:20:39 Z.MjppIk0
飛び道具を持たず、技の判定や持続にも恵まれない以上
forやDXみたいな見えない位置からの素早い差し込みができないと戦えないのは当然だな


864 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 09:05:00 ivdYNGjs0
DAが弱すぎる
当てても何も繋がらないしバーストもできん


865 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 22:17:01 hsIroeFk0
いやバーストは出来るが


866 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 15:11:15 e8W3yAcw0
forで貯めたヘイトの分だ
残念ながら当然


867 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 22:11:18 //P18XRY0
ヘイト集めたとか言うよりは、キャラコンセプト的に立ち回りが単調になりやすいし、ちょうどいいって感じのキャラ調整が難しいんだろうな。


868 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 22:13:51 //P18XRY0
個人的にはforの空上そのままくれてやればいいんじゃない?って気がしないでもないけどね


869 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 11:51:56 kbKc00fY0
横Bが頼りにならなすぎてつらい
forのはやりすぎだったけど何もここまでしなくても…


870 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 12:05:02 0PPjSoFU0
forのもやりすぎってほど強くはなかっただろ


871 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 13:15:58 u37bm2xE0
対キッズ特効があっただけで技としては普通と微妙の中間ぐらいだったな
条件付きの廉価版ファルコンパンチ


872 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 13:30:29 WvFhs5Bc0
横Bはもっと追撃しやすい性能になればな
あるいは160%くらいから撃墜が狙えるようになるか


873 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 13:38:06 6zNJAmVk0
forは投げコンで回避読みで暴アドとってたけど今作回避安定だよな


874 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 17:13:24 03DfyU6k0
やっぱり、今作のファルコンは微妙よな
ギリッギリ戦えるラインには居るみたいな、めちゃくちゃ弱いって訳でもないけど決して強くはない


875 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 17:56:20 XWFExZHY0
弱いってのはベヨネッタやリュウみたいな他キャラなら簡単にできる事を苦労してやっていくキャラだからな
こいつは剣キャラ相手の差し込みはアレだけどやれる事多い分まだマシ


876 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 18:31:19 bmfOsrXA0
低姿勢、技の後隙でヒットボックスが後ろ、真下にズレるキャラに
ダッシュ掴みが通らないの何とかしてくれないかね。
ピチューの石化着地に掴み入らない


877 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 19:37:55 qOmw0IRk0
上Bでなんとか首の皮一枚つながってる感ある


878 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 20:19:12 C/njYS8k0
ピチューになら60パーも溜まってれば
空N→SJ膝が結構簡単に決められるな


879 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 19:48:15 y58fXn4c0
対ピチューは低姿勢+そもそも空N着地狙う状況作れないから膝はほぼ諦めてるな…
起き技からごちゃらせる事しか考えてない


880 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 01:04:08 P5MTPT7U0
ゴチャらせても今度はあの空Nが待ち構えてるからなぁ
forピカの比じゃないしんどさ


881 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 13:32:28 dqbNvtzM0
対ピチューに空N着地はリスクあるな
ジャンプ見る時間があるから空Nで潰される


882 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 20:15:50 xNnHg3zY0
ガノン CF ロイ クロムとか相手動かす技なくて、復帰単調なキャラは煮詰まるほど厳しいな。CFとかforの強さで上の下か中の上だからな。

今回、強ムーブの押し付けゲーなのにCF、シークが没収されてる意図がまるでわからん。ただのお仕置きが理由で考えること放棄してるならゲーム開発なんかやめちまえよ


883 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 18:36:33 KZupg4zI0
smash4 → 空上、空後、弱、掴み
special → 空N、上B
なぜこうなった


884 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 20:26:40 aGKHz0t20
forの初期のファルコンに戻してもよくない?


885 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 23:32:40 3WTnARwY0
もっと素直に空前が強いキャラにしてほしかった


886 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 08:00:20 i68WpA6g0
今後の調整で長所を尖らせるのかオールマイティにしていくのか
はたまた弱キャラ街道を爆走するのか楽しみですなあ


887 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 08:35:57 ca2HeEJM0
ダッシュ初速が上がって差し込めるようになったらランク爆上げありそうなんだよな


888 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 10:31:52 pVHRNnxE0
なんでCFだけ初速遅くしたんだろうな
スピードがウリのキャラにしていい調整ちゃうやろ


889 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 14:14:50 cLgKcqEg0
初速だけならともかく反転モーションはホント理解に苦しむ
キャラ毎の性能差で収まるレベルじゃない酷さ


890 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 01:38:26 IqSXkyNY0
不死身のファルコンとかいう糞動画あげてるやつ、みんな本当に良いと思っていいねしてるのか?
CFの膝当ててる動画あげてイキッてるだけで、立ち回り自体へぼくて不快なんだが


891 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 02:01:29 5m8l9VNY0
今見てきたけど確定演出出まくりでお互い耐えまくってるのが面白いからいいねされてるだけだろ
立ち回り云々はだれも気にしてないと思うよ


892 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 11:42:14 x//kLkTc0
反転モーションが遅いのってCFだけ?


893 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 13:20:43 onr/35Hc0
遅めのキャラは他にも居るけどCFの反転踏み出しは群を抜いて遅い

Fatallyの真似してブレーキ混ぜてみたら思いの他良かったわ
ステステで牽制スカしてんのに反撃間に合わねぇってのが減る
飛び道具持ちにはやっぱり無力だけど


894 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 14:44:42 6D5yydhw0
飛び道具以上に対アイクシュルクが無理すぎる
サブ出せば楽に倒せそうだなって感じのアイクシュルクでも無駄に苦戦するわ
forの弱キャラで対ベヨネッタや対シークとかをやらされてる気分になる


895 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 18:20:45 IhDsyEJk0
>>887
爆上げもなにも差し合いするしかないキャラなのにステップ遅い現状が謎すぎる。これならメタ ロイ クロムとかでいいだろって感じ


896 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 00:38:00 q7sLwtHE0
>>893
下強で地上戦済まそうとする物臭剣士にぶっささるな
そもそも地上戦に持ち込むまでが難所だけど


897 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 03:10:33 a27wopN20
次に調整ありそうな3.0まで1ヶ月ちょいか。またバフ無しだけは勘弁してくれよなー。約半年だしもうテコ入れしていいぞ


898 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 14:12:12 SxCqOYhM0
最近は結構評価されてきてる気がする
バースト力上げて欲しいが


899 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 14:42:55 cDrmvtZU0
どうしても無理なキャラいるよな
アイクパルテナピチューあたり
ウルフはまだワンチャンありそう


900 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 18:02:03 Ebm0nJfg0
アイクどうする?
そもそも剣キャラが辛いのに空Nで全方位に一生判定出してるしフレームも優秀と来た


901 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 21:13:28 qBOiuo3g0
復帰妨害されて運ばれてる時つらい
対処法あるんかこれ…


902 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 13:40:46 HNk.h33Y0
ttps://peing.net/ja/q/2c996a23-d190-476b-ba3a-ea8d043b06ad
CFだけステステが遅い理由は検証勢ですらわからんらしい


903 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 18:28:21 IPifm05Q0
反転モーションがクソとろいからじゃねえの?


904 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 19:24:23 Lmb/Jl0s0
もしバグならワンチャン修正あるか?


905 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 03:33:32 jwwG76060
ただ単に反転モーションが飛び抜けてクソなだけじゃないの
体感ソースしかないけどDKとルカリオあたりでも反転ステのネットリ感大分違う


906 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 08:10:59 b5JGzSpQ0
発売当初からするとネスが増えすぎててきついわ
横Bと空技のせいで下手に走れないし飛べないから糞遅い歩きでのろのろと間合い詰めることになる
対アイクよりはマシだが勝率は悪い、みんな対ネスどうしてる?


907 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 15:33:28 ZWLh9H1g0
ネスのPKFは発生遅いから、反確美味しいよ
ただ崖に出されてからの復帰阻止がエグいw ヨーヨーとサンダーでハメられる


908 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 19:34:12 PRG4t7/A0
CPUのこいつ動きが変なうえに妙に手ごわいな
復帰が微妙だけど妙にテクニカルな動きしてくるというか


909 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:49:58 EfQMxZF20
ヤングリンク 相手すんのめんどくさ過ぎw


910 : 774%まで耐えました :2019/03/31(日) 12:56:49 SjD7Tv5I0
はせ
クソラグ入れ込みオン行動ファルコン


911 : 774%まで耐えました :2019/04/13(土) 20:35:55 SOrie6Wg0
つじさん
0.7倍速くらいになるクソラグ入れ込みファルコン


912 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:39:20 v/GyOGL60
まさかの調整なし…
こいつステップ反転遅いバグ早く治してくれ


913 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 19:14:38 Pm5SYt0Y0
もう諦めた
雑魚キャラでも他に使えるキャラもいないしこいつ使ってサンドバッグになるわ


914 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 10:06:29 MAgdF/6c0
調整なしってことは思ったよりCF使いこなして勝ててる人多いってこやな
ガンバるか


915 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 22:54:03 xKdCrOEo0
せめてクソデカイ目をFor時代並に小さくしてくれ
今作のファルコンはデザインがダサい


916 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 19:25:46 qhoUvNek0
なんで毎回調整 ねーんだよ
このキャラ忘れられてない?


917 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 09:26:14 LP./tI8o0
調整班の皆々様はよっぽどCFに恨みがあったと。


918 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 12:04:51 NDDbAhRo0
空下膝、空上膝の確定コンボあるのに自虐しすぎ
使ってて伸びしろあるし全然いけるわ


919 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 13:12:54 6/hgA/S60
同感だな
ミュウツーは全然弱かった印象あるけど、CFはまだいける


920 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 15:25:34 PB5uciMI0
んー、その自演に意味ある?


921 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 16:03:41 17YWt51k0
実際CFで誰も大会で結果出してないだろ


922 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 06:30:26 OWqcNbi.0
>>918空上膝って…
にわかやと思われるぞ


923 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 12:52:12 yxLnPV5g0
空N空上膝はまだあるからそれのこと言ってるんやろ
まさかそんなにわかがおるわけないやろ


924 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 14:37:29 JgpPtOhA0
>>923
お前の一つ真上にそのにわかいるじゃん


925 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 15:09:29 VegWt8B20
空上膝なんて実戦でほぼきまんねーよ


926 : 774%まで耐えました :2019/04/30(火) 20:56:02 XdMK6b1k0
空下膝といってもDXみたいに自在に繋がるわけじゃないんでしょ


927 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 22:42:21 hb4/Df220
弱掴みが繋がらなくなったせいでコンボの幅が狭まった


928 : 774%まで耐えました :2019/05/07(火) 17:32:55 4USXcTbY0
空下膝が難しすぎるw
ヒット確認→ずらし確認→最速膝
針に糸通すような作業だが、その始動の空下を当てていくのがまた難しい


929 : 774%まで耐えました :2019/05/08(水) 17:39:16 tAGayXjk0
ヒット確認→吹っ飛び初速の仕様変更で困難
ずらし確認→同上
最速膝→小Jでは倒したCステに慣性のり大Jも仕様により最速で出すこと自体困難
キャラ性能もそうだが新仕様がことごとく逆風っていう


930 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 00:51:35 LO9ZJZwM0
fatalityのYouTubeのMU言ってること分からんからお願いだから全部日本語に訳して書き込んでくれ


931 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 15:39:19 gG6GJI0U0
Sティア大会の13位に入賞したキャラのスレとは思えんネガりようだなええ?


932 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 17:28:57 Uo0IEMWE0
このキャラ相性差激しいから単キャラで行くのは素直にやめとけばネガも減るだろう


933 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 20:01:18 .PUeesoE0
下投げ膝は残していいよなあ?!


934 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 05:08:10 Ik.sM.LY0
グリンカッツの立ち回りマジで汚くね


935 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 10:04:11 NSlQ/wxs0
ニシヤさんメイトがんばってんな。
サウさんも復活したし、二人には前作での底意地見せてほしい。


936 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 15:52:27 T0mczTtQ0
今作のプリン使い強いやつばっかでマジで勝てん
相性悪いのか?


937 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 20:45:36 k.78nqXc0
たぶん対プリンの立ち回り分かってない


938 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 01:05:12 lHt8QKQc0
>>937
ご教授願いたい
空中戦では絶対勝てないのはわかるから一定の距離を置きつつ横強とか空後置いてパーセント溜まったら上スマとか上B狙ったりしてる
でも結局ボコられる


939 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 19:28:31 MhzLz9hE0
俺も割とプリンつらくて笑えるので今作のプリン普通に弱キャラじゃない気がしてきた
カービィの2倍くらいつよくね


940 : 774%まで耐えました :2019/05/28(火) 16:40:38 apQW2QBo0
>>938
プリンは言うなれば空中版ファルコン
CFのステステ様子見に付き合ってくれる人がカモのようにプリンの空中様子見には付き合っちゃだめ
CFを捕らえる機動力がプリンにはないからこちらもステップでじっくり様子見していく
特に崖端では空前空nでの運びや復帰阻止が怖いので無闇に技を降らない
中%帯のバーストは復帰阻止ぶんプリンに分があるかもしれんが様子見徹底と崖上がりの読み合いさえ勝てればCF側も長生きでき有利な長期戦に持ち込める
空上やDAでのバーストも早めに視野に入れて固く立ち回るのが大切


941 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 11:09:02 /47UISBw0
>>940
なるほど
やっぱ相手に付き合っちゃ駄目なんですね
また試してみます、ありがとう。


942 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 11:11:36 8zhtL7R.0
技の強化はありがたいけどこいつだけステップの振り向き遅いバグを早く直せ


943 : 774%まで耐えました :2019/06/01(土) 21:38:27 vj6Ih21c0
おまえらキッズは脳死横Bと膝とメテオ振りたいだけなんだろ?
ほーら強化してやったぞ?満足だろ?みたいなアプデだな


944 : 774%まで耐えました :2019/06/02(日) 08:50:44 d37engd20

クソラグ入れ込みゴミファルコン


945 : 774%まで耐えました :2019/06/03(月) 23:38:19 LwCtvkTE0
>>943
脳死横Bより速いステップ貰って脳死DA、脳死D掴みを擦りまくりたい


946 : 774%まで耐えました :2019/06/06(木) 14:42:41 vcRoHhoQ0
脳死ファルコンパンチさえ出来ればなんでもいいよ!(小学生並みの感想)


947 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 08:47:29 I2AzHIqE0
この板はもう終わったので↓の>>1に載っている新しいしたらばを使ってください
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560519289/


948 : 774%まで耐えました :2019/07/11(木) 10:17:03 uGsuoQ3k0
ほんま強くなったわこのおっさん
キャラパワーの差が縮まった


949 : 774%まで耐えました :2019/07/13(土) 14:06:42 um0Gh4wE0
劣悪なステップ、糞みたいな横スマ 根本的な部分が何も改善されてないから何も変わってないわ


950 : 774%まで耐えました :2019/07/22(月) 22:49:58 /Qo9WKm20
まだネガってる奴は雑魚
ゆりえあで結果も出てるのに


951 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 18:57:41 rVDxkwhM0
ぱすたごん
頻繁にとまる無線のゴミファルコン


952 : 774%まで耐えました :2019/08/04(日) 20:26:43 DmGE2NKU0
>>951
ここは晒しスレじゃねーぞクソガキ


953 : 774%まで耐えました :2019/08/04(日) 20:27:50 DmGE2NKU0
>>949
正直横スマダサいからエルボーに戻して欲しい


954 : 774%まで耐えました :2019/08/21(水) 20:05:00 l73NQ24c0
偶然決まったけどこれかっこよくね
ttps://i.imgur.com/eSoTnbb.gif


955 : 774%まで耐えました :2019/08/21(水) 23:47:43 jLiLg7jM0
別に


956 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 00:20:40 fxyu2Flo0
あっはい


957 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 19:21:21 z8L3Tqic0
こういう板に来ないで自分のツイッターにでも投稿しとけ
おまえが思う以上にしたらばキッズもYoutubeのキッズも
ファルコンができる行動を理解し見飽きてる


958 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 19:58:42 AHlMIsfg0
真似したくてもできないくせに上から偉そうに


959 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 21:53:39 jUt2Eivc0
どんなオナニーコンボ動画かと思ったら想像の5倍くらいショボくて草枯れる
受け身2回、しかもダイブ受け身をミスってる時点で相手がただ雑魚だっただけだぞ


960 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 07:52:35 TtmbFCdg0
プロでも受け身ミスるから一概には雑魚と言えない


961 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 12:10:38 UcrPUE/60
フェタさんを見慣れてるとなあ


962 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 16:25:07 ow5V3Nn.0
ダイブ受け身ミスは流石に擁護出来ないんだよなあ


963 : 774%まで耐えました :2019/08/26(月) 00:48:39 1uLqev060
ツイッター見てたらダウン連決めまくってるCFいて驚いたわ


964 : 774%まで耐えました :2019/08/26(月) 06:30:24 s6zVFBGM0
フェイタリティは異次元すぎるわ


965 : 774%まで耐えました :2019/08/28(水) 20:08:16 M1MaqZl60
今作ほんと動かしててつまらんキャラになった
弱掴みとかロリ一段からの弱とか下強とか繋がらんの面白くない


966 : 774%まで耐えました :2019/09/02(月) 22:00:20 rx/ygF9k0
かになべ
クソラグ入れ込んでるだけのクズファルコン


967 : 774%まで耐えました :2019/09/06(金) 20:20:35 2J6SYO8A0
まあネガられまくってるけど今作でもマリオくらいの強さはあるよね


968 : 774%まで耐えました :2019/09/06(金) 20:39:59 7aQg2ReM0
いや、ねーよ


969 : 774%まで耐えました :2019/09/06(金) 22:21:46 tRyRruqI0
ポケットファルコンで相手を惑わすくらいには大会でも需要ある


970 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 04:43:08 .oD2RIMA0
降り空N判定弱いし、相手浮いてると上手く飛ばないし
ほんとに膝当てられなくなったカス
最強ナックルさんもよく分からない雑魚技に変えられて無くなってバーストもしんどいし
前作の強みだったステップ掴みもDAも弱くなってカスすぎる
触った時の火力も低すぎて爽快感皆無だし
このキャラ使う意味意味現状全く無いわ


971 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 10:30:31 J6OZkjm.0
別におまえら大会出て金稼いでるわけじゃないんだから
好みのキャラで自由に戦えばええやん意味とか知らんわ


972 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 13:47:53 n2U2sJl20
俺は楽しんでるよ


973 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 15:21:16 eVv/9DBo0
発売初期はキッズが騒ぎまくってたけど正直そのレベルなら前作とそれほどお手軽さ変わってないからな
別に変なテクニックを求められるキャラでもないのに馬鹿発見器ではキャラが弱いからVIPに入れない()とか問題外な奴もそれなりにいて笑えたわ


974 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 20:15:46 .oD2RIMA0
前作とお手軽さ同じ…?
うん、まぁ…君がそういうのならそうなんじゃないかな ?


975 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 20:29:51 eVv/9DBo0
ザクレイにもお手軽認定されたキャラなんだよなあ
第一発売初期でVIP行けないとかキャラの弱さのせいじゃねーよ
アイクラみたいな特殊キャラって訳でもなし


976 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 21:00:05 PXh2FiCQ0
いやお手軽な部類でしょ
ネガんのも大概にしろよ


977 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 21:03:06 .oD2RIMA0
VIP入れんは人の問題だと思うけど
ザクレイさんが何言ったか知らんけど
前作とお手軽さ変わらんとは言ってないやろ笑笑
ゲーム理解してないくせに勝手に膨らませて発言するなや笑笑


978 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 21:11:40 eVv/9DBo0
VIP入れないような奴が前作のステステとか下投げ膝とか空上膝を出来てたと思うか?
あの辺の雑魚じゃ前作と今作で引き出せる性能の差なんてほぼねーよ


979 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 21:34:24 Ix1v2zgU0
下投げ膝空上膝とかvip手前でもできると思うが、、


980 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 22:25:51 .oD2RIMA0
そのレベルならそうやな!


981 : 774%まで耐えました :2019/09/07(土) 22:56:39 eVv/9DBo0
>>979
ああすまん発売初期が抜けてたわ
今なら流石にVIP手前くらいでも膝コンボは出来てただろうな


982 : 774%まで耐えました :2019/09/08(日) 12:07:27 /iIsPcIM0
FatalityよりNICKCのほうが上手くないか


983 : 774%まで耐えました :2019/09/08(日) 14:53:52 gj6d732k0
ステップさえどうにかしてくれれば他全部SP初期に戻されてもいい


984 : 774%まで耐えました :2019/09/08(日) 16:42:58 QDBJDJWI0
DAと空上が戻らないとだめだ…


985 : 774%まで耐えました :2019/09/09(月) 02:44:46 Hnbqef760
CF相手にした時って崖のおみくじ空下食らわなけりゃ負けないよなあ


986 : 774%まで耐えました :2019/09/09(月) 15:30:59 YZNkI1e.0
スマメイトレート2000帯タミスマ準優勝の人と戦ってからイキってくれないか


987 : 774%まで耐えました :2019/09/10(火) 13:09:06 BgmK4utA0
>>986ゆりairとサウザーの方が上‼︎(憤怒)


988 : 774%まで耐えました :2019/09/10(火) 23:36:08 wb2uZpsk0
前作もだけど相変わらず民度低いなcfキッズって


989 : 774%まで耐えました :2019/09/10(火) 23:36:57 l79uMW7Y0
今の状態で飛び道具があればなかなか良キャラになるな
初代のF-ZEROの説明書の漫画に載っていたレーザー銃


990 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 23:25:49 UOeSJzAo0
>>982
どこがだよ
どう見てもFatalityの方が上手いやんけ
NICKCってやつは攻めも回避も安直だし操作ミスっぽいのしてるのがいただけない
立ち回りが雑すぎ
こんなのが上手いとかCFエアプかよ


991 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 23:27:11 UOeSJzAo0
その点Fatalityは回避行動も上手いし
相手を一旦浮かせたらほぼ確実に場外に運んでる
立ち回りがすごく細かい


992 : 774%まで耐えました :2019/09/21(土) 23:24:29 u.v4FBTc0
雨おじのランク表見たけどやっぱCF普通に強いよな


993 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 04:02:59 xtqmiS0Q0
fatalityよりゆりAIRの方が上手い


994 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 09:57:25 jOgo8wBg0
お手軽中堅って感じ


995 : 774%まで耐えました :2019/09/23(月) 03:48:20 tZ8b1eb.0
ファルコンって遠距離系と戦う前提なら
そこらの中堅近接キャラより互角以上に戦えそうな感じするわ
ピカチュウポケトレワリオジョーカーだのとは戦いたくないが


996 : 774%まで耐えました :2019/09/23(月) 13:13:31 W8m9vPxw0
グリンカッツとそれによるシャゲミ大喜利のせいでシャゲミにガン不利みたいなイメージ付いたけど実際はCFシャゲミはシャゲミ側がクソきついカードだしな


997 : 774%まで耐えました :2019/10/19(土) 18:15:54 rhHvzn9I0
forのときのほうが楽しかったな
今は技が全部地味で面白くない
投げで差し込めないし飛び道具もないし
キャラコンセプトが謎すぎる


998 : 774%まで耐えました :2019/10/19(土) 19:25:55 XyOtDdRs0
ダッシュ掴みがものすごく強いキャラコンセプトでいけばよかったのに


999 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 01:06:44 db2s/pzc0
当てやすいかは別として技自体は別に地味じゃないと思うが


1000 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 09:32:24 xcHNzZ3g0
ステップはともかくD掴みはまだまだ強い
来るのが分かりきってなきゃあの速度のガー不に対応するのは人間には難しい


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