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Mr.ゲーム&ウォッチ攻略スレPart.8

1 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 11:53:02 ID:???0
Part.7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1450462852/
Part.6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1437602767/
Part.5
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Part.4
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Part.3
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Part.2
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Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410766069/

フレームデータ等
//sixriver.web.fc2.com
ゲムヲwiki
//ssbwiki.e3.valueserver.jp/wiki/index.php/Mr.ゲーム&ウォッチ_(3DS/Wii_U)

930 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 21:24:14 ID:F4Z5zCJk0
上スマの無敵に頼れなくなったから上Bの無敵に頼るしかなくなったんや許してくれ

931 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 21:45:11 ID:mCsx8maI0
この程度のキャラ相手に対策出来ずにここで負け惜しみ言いにきたの?w

932 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 23:48:34 ID:5PEB48vA0
こんな過疎スレで煽り始めるとかどんだけ心に余裕ないんだよ

933 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 12:02:39 ID:4pJX8jXs0
ゲムヲちゃんを可愛がろうな

934 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 12:48:37 ID:PHRf8qJc0
俺は普通に良い意味に聞こえたけど
強い技って言い換えればクソ技だし
空前がセメントだったらシステム的に間違いなく強そうだよね
テクい技に変えて強キャラになるのを防いだのかな

935 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 16:00:00 ID:QcXDy/g20
結局、空前の技名はマリオズ・ボンアウェイなんかね
見た目が元ネタと結構違うし、というか元ネタはカラーだし
やっぱり爆風だけリアルなの惜しいわ可愛くない

936 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:19:59 ID:csEcGH0Q0
ttps://youtu.be/6NOAcG3frTg
最終戦すげえ
このキャラホントわくわくさせるよな
あと使い手の強者率高すぎ

937 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 15:17:37 ID:6eTFvOfw0
>>936
空Nと空上のダメ稼ぎ性能高え
ファイア先輩の発生Fの早さが分かる試合やな

ジャッジ8で凍らせた後ってどうすんのがお得なんかね?
せっかく8のダメージが倍近く強化されたんだしもっと活用したい

938 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 17:33:30 ID:5O5g5CKU0
そら溶けるタイミングにお願いジャッジよ

939 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 22:56:13 ID:6C8aogFo0
ゲムヲ150%でパルテナ様を170くらいで下投げバーストできて草
これ実質投げバ持ちだろ

940 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 06:37:38 ID:HmwIp3R60
空前を発生早めバースト力高めののセメントにするか、爆弾を当たったら爆発するくらいにしないとこのキャラダメだわ
爆炎とかローラーとか弱体化しなくていいから、こういうキャラをアッパーしてくれ

941 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 11:20:53 ID:W240lp8w0
お互い高%の時どうしても下スマに頼ってしまうんだが
みんなは何を意識してバースト取ってるの?
椅子もマンホールも爆弾も鍵も当たりやしねえ

942 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 12:09:38 ID:f6iueZoo0
確かに下スマ強化されて強いんだがfor下スマもそれなりに強かったからあんまり恩恵がない感ある
それより上スマ弱体化が痛すぎる

943 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 14:09:08 ID:WqjEkvtM0
60%くらいから下スマクリティカル→横スマでバーストできるキャラが多いから下スマは超強化だと思ってる
対空は知らん。上強の腕の謎無敵を活かせるかと思ったけど全然そんなことなかったです。

944 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 16:00:58 ID:OzJmdefg0
>>941
スマッシュぶんぶん
シェフまいて止まったところを追撃
判定広い小ジャン空Nで捕まえてファイアで飛ばしてなんか追撃

945 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 16:12:16 ID:sOG/Do660
もしかして上Bから色々繋がってるか?
相手がクルール だったからかもしれないけど

946 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 00:38:03 ID:APDzeEqc0
下スマ埋め→ジャッジのコンボを俺は布教するぞ
9さえ出れば0%からでもバーストできる最強の技だぞ。
反応速い相手には抜けられるかもしれないけどな!狙って埋めるの難しいけどな!何より9出ないけどな!

947 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 00:32:55 ID:LiRXCtsE0
頭弱いの流れ好き



みなとがわ
@Metal_4go
5h
未だにゲムヲの空前セメントファクトリーに戻せつってる奴ほんまに頭弱そう セメントファクトリーも別に強くないし使い方次第で今作の方が強い




むまりす
@mm_11ce
·
5h
ゲムヲの空前、出した瞬間は判定ない……?流石に擁護できない弱体化では……?

948 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 12:10:31 ID:2uJHgJUQ0
身内で荒れるのやめろう?
Twitterのゲムオ界隈よく知らないが仲良くして

949 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 20:04:16 ID:BmtJ3gFE0
空前ってもともとなんの変哲も無い平凡な技だったから今の方が尖ってていいと思うね

950 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 20:30:43 ID:pBHx.A4Y0
空前チョップから爆発が確定しないのはバグだと思う

951 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 21:10:03 ID:UvLFeUA60
元が空後で良いじゃんみたいな感じだったからこっちの方がすき
普通の攻撃出したいなら空後出せばいい

952 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 21:38:16 ID:sPkg/9jQ0
俺も爆弾�

953 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 21:39:11 ID:sPkg/9jQ0
の方が好きだけど何かしら強化欲しい
謎の途中送信してしまった

954 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 23:40:26 ID:rRVSejU20
次スレのテンプレ考えんといかんな
下投げと空上と空前と下強と風圧関連と…色々なくなるけど

955 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 00:03:04 ID:NbSYn4B20
なんだかんだ爆弾で死んでくれる場面も多いしな
俺は等価交換で良しとしてる

956 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 00:04:16 ID:NbSYn4B20
まぁ理想はセメント振って殴って欲しかったけど

957 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 00:28:59 ID:r787gQXQ0
すべりオイパを結構狙って出せるようになったぜ
オイパジャンプ以上に使い所が無いけどこういう変な挙動楽しいわ

958 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 00:44:07 ID:QrWqW5Ic0
ゲムヲスレいつもageられてんだけどなに?
sageること知らないの?

959 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 01:01:42 ID:ofv9spOQ0
sage進行って書いてないしローカルルールにも無いから問題ないでしょ

960 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 01:56:13 ID:MSCFnC2k0
その場反転空後が爆弾に化けまくります
『向かい合った相手の反対側にスティックを倒したと同時にジャンプ+A+前』
が今の所一番出やすい感じなのですが結構な確率で前方に爆弾を投下します
できるだけ安定させたいのでコツ等あればご教授お願いします

961 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 06:46:51 ID:phkAoi4s0
オイパジャンプとかすべりとかってなんや

962 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 15:07:12 ID:r787gQXQ0
前に爆弾出してるってことは後ろ向きジャンプにできてないつまりジャンプ入力が早過ぎる
多分だけどスティックを後ろに倒し終わる前にジャンプを入力しちゃってる
後ろ方向入力→ジャンプ入力→前方向とAを同時に入力

963 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:29:09 ID:MSCFnC2k0
>>962
ありがとうございます!
仰られた通り後ろ向きを意識する事と
ジャンプ+Aを押してからほんの一瞬後に前を入力すると安定しました
どうも前と同時を意識してしまうと爆弾が出てしまうみたいです
ただこれはこれで今度は空Nが暴発してしまうという新たな問題が…精進します
長文大変失礼しました

964 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 21:15:12 ID:k8TM/X9g0
しゃがみ表に追加
空中攻撃は平地で出した時(台上や崖際ではない)

インクリング
弱1段(密着時かつゲムヲしゃがみモーションの特定フレームには当たる)
弱2段(密着時には当たる)
横強(先端のみ避けられる)
空N

リドリー
弱1段(距離とモーションによるがだいたい当たる)
横強上シフト先端
上強
上スマ背面(正面はもともと当たらない)
NB(跳ねるのをくぐる)

シモン・リヒター
弱1段
弱2段
横強
下強2段
横スマ(下シフトは当たる)
横B(モーションによる)
空前(下シフトは当たる)
空後(下シフトは当たる)

キングクルール
弱1段
弱2段
弱3段(モーションによる)
横強上シフト
横スマ(下シフトは当たる)
NB
横Bの戻り

しずえ
上強(密着時かつモーションよっては当たる)
横B(距離による)

ガオガエン
弱1
弱2(密着時かつモーションよっては当たる)
弱3
DA(距離とモーションによるがだいたい当たる)
掴み(密着時かつ特定モーションかつその場掴みならば当たる)
横強(距離とモーションによる)
上強
横スマ(密着時かつ特定モーションかつガオガエンが左向きならば当たる)
NB
空後

ダークサムス
弱1段
空中掴み
横強(下シフトは当たる)
横スマ(下シフトは当たる)
NB(チャージ量による・サムスよりも当たりやすい)
横B(誘導で当たる)
空上

ピーチ・デイジー

掴み
横強(先端のみ避けられる)
上強
上スマ(超密着時当たる)
横B(距離による)
上B

アイスクライマー
上強
上スマ(密着時当たる)
NB(密着時のみ)
空上

ピチュー
上強
上スマ
空上

こどもリンク
弱1段目(モーションによる)
空中掴み
NB(距離による)
空後
空上

クロム
掴み(モーションによってダッシュ掴み・振り向き掴みは当たる)
上強(背面は当たる)
上スマ
空上

965 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 21:16:11 ID:k8TM/X9g0
テンプレのしゃがみよけ表に追加キャラを増やそうと思って調べたんだけど全部書くとやたら長くなった
>>745も合わせるとぶっちゃけそこまで有用性のある情報でもないのに(失礼)長すぎる
既存キャラもかなりの数が変更あるし調べといてなんだけど次スレでは消してもいいんじゃないだろうか?手間かかってる画像だからもったいないけど
それか一から全部調べ直して画像にする(俺はやりたくない)

ただ消すとするとテンプレのうち>>2(しゃがみと風圧)が消える、>>4>>6>>8(下投げや空上絡み)が消える、そのほかもちょっと消えるというようにかなり寂しくなる
いくら過疎とはいえテンプレが寂しいキャラスレってなんかすごい悲しいからSPでの変更点(>>830みたいな)とか新しくできるようになった事とか立ち回りとかを書いてくれてテンプレに加えてくれたら嬉しい

966 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 23:07:02 ID:Bl0LncXY0

次スレまでに次のテンプレに加えたほうがいいと思うレスに安価飛ばしとくか

967 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 04:32:31 ID:an/0VU3g0
今作の横強可愛すぎない?

968 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 20:30:11 ID:tcHeqn1Q0
SPのスレだかforのスレだかわかんねえなあ

969 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 21:15:21 ID:7jcdk67I0
このキャラってガン攻めするという意識でいいんですかね?
待てる性能じゃないとは思うんだけど…いなされ続けてちょっと困惑
自分は開幕から無理矢理DAや空後Aで突破口を開いて空Nでまとわりついて%稼ぐ
というのが主な立ち回りなんですがスレ民の立ち回りをお聞きしたい

970 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 23:08:48 ID:WX4BXAJ20
空後って言う程無理矢理感あるか?

971 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 07:48:32 ID:eTC6XQ/E0
>>961
オイパジャンプは>>5にあるバケツジャンプのこと
空中でふわふわできて楽しい
これ使うとゲムヲでも戦場の下をくぐれる

オイパすべりはステップの終わりフレームにオイパ出すやつ
バケツ構えたまま左右に移動できて楽しい
ただしバケツ解除するまでジャンプも何もできないし何か吸収するとすべり解除
再現するにはトレーニングの速さ1コマにして
横入力しながらZL1回押してステップ開始→15回ZL→ZLとほぼ同時に下B(下Bを一瞬遅く入力)
入力はかなりシビアなので戦闘中に狙って出すのはまず無理

972 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 10:25:47 ID:VttICvHw0
このキャラ人口少ないのに誰がこんなの見つけるんだ…?

973 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 12:19:40 ID:.BSszaKs0
>>971
はええ
サンクス

974 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 19:59:48 ID:wt04N7Lw0
スレ民はふっとび緩和に何出してる?
今まで意識してなくてなんとなく必死に下Aしてたけど最適解あるなら教えてください

975 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 21:30:50 ID:.BSszaKs0
今回緩和あるんか?

976 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 22:36:54 ID:CBuZNSII0
かめっく
ガン逃げラグゲッチ

977 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 22:24:36 ID:pTnri9EA0
レインボー
クソラグロゼッタ

978 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 20:47:13 ID:2.k5yYqU0
>>964
おつです
カービィスレの方にも転載させていただきます

979 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 23:24:09 ID:V7y7/hL60
緩和は移動回避が最大なんだっけ
ゲムヲの技で緩和かかるのって上bくらいだけど
回避もジャンプも上bも消費したくないからスティック入力だけにしてる
spだと緩和以前にふっとび方向調整が大事っぽいけど


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