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ゼルダ攻略スレ Part.7

1 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 21:39:31 ID:???0
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1452240183/

879 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 10:29:40 ID:FdbJwV7c0
ttps://www.youtube.com/watch?v=fMDgFn3qQ_c
・弱が百裂→フィニッシュに対応したっぽい
・長押しで百裂、単発押しで従来の弱になるのかな?
下投げのシーンあるけどゼルダがアップになっててベクトルがわからん
まあ低%なら下投げ→空Nくらいはできそう

ディンの尻餅撤廃はついにきたって感じだ
空中回避1回しかできないから復帰阻止に対してある程度フォローきくか
ディンがXやPMと同じ仕様なら強そうだけどfor仕様だと厳しいかも
事故らなくなるだけでも嬉しいけど

あと気になるのはディン使用中の落下速度 場合によっちゃ場外で滞空時間を稼げるかも

880 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 10:50:13 ID:H7nYe/tU0
めっちゃ可愛くなってるな
ゼルダ使用不可避

881 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 14:37:57 ID:yK0mtURg0
これは人気出そうだな

882 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 18:36:18 ID:FdbJwV7c0
ゼルダVSリンク
ttps://www.youtube.com/watch?v=9e99Me0NjRw

・Nairo曰くファントム溜め保持できるらしい
・ディン当てやすくなってるかも(4:18〜)
・稲妻のバースト力は少し下がったか(4:56〜)
・ファントム完成してなくても未完成のまま前進する(5:17〜)
・下投げ→空Nは健在っぽい(6:38〜)

吹っ飛ばしが若干マイルドになってるけど今作はかなり強化されてるみたいだ

883 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 18:58:09 ID:EMz/gleo0
これは使用者増えますわ

884 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 19:31:03 ID:NvtXajww0
>>882
3:52の空後の着地隙10Fくらいしかねえじゃん

885 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 20:30:47 ID:bLoddDC.0
稲妻は考えれば振っていけるようになったっぽいね
ファントムの判定がガバガバ?
あと投げコンは健在だろうな、公式の紹介ムービーですら投げコンしてるし

886 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 20:57:40 ID:FdbJwV7c0
>>884
forで猛威を振るっていたキャラ以外はゼルダに限らずこんな感じみたいよ
取り合えず全体的に隙を減らして、試遊台の試合結果やネットでの反応を参考にするんじゃないか?
ただでさえ近接弱い+着地隙のせいで引き稲妻でプレッシャーかけづらかったから弱体化しないといいが

887 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 21:08:29 ID:m7h3uMEA0
神トラゼルダのブヒれる画像ください

888 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 09:17:28 ID:CVB2CVFA0
フロルも発生速くなって復帰にも使いやすくなってるね

889 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 11:05:29 ID:W5O2QJus0
leffenが70%くらいのzeroアイクを稲妻キックでバーストしてたぞ

890 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 16:53:51 ID:TOslihSE0
>>889
この動画だよね
ttps://www.youtube.com/watch?v=Yx2daAVBv90
空前は>>876の乱闘動画で21%なのは確定してるから、この動画ではタイマン補正込みで25.2%(OP相殺なし)

空後はクリティカルで18.3%(>>882の動画)
空前が補正込みで25%ほどだから、空後が同じ条件下で20%もないとなるとだいぶ弱い
ただでさえ着地隙減ったし、発生や打点の低さで空前より使いやすかったから弱体化したのかも

あと動画見た感じforよりクリティカル当てにくくなってるような気がする

891 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 17:17:47 ID:ceafVPSc0
シーク共々少し太ったように見えるんだけど気のせい?

892 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 18:03:02 ID:frIA0ta60
エロくなったんだよ

893 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 20:27:38 ID:rP/KOURA0
フロルの威力も健在っぽいな

894 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 21:18:50 ID:AyPPlQNI0
ディンの尻餅なしはガン逃げがうざくなるから今まで尻餅付けざる得なかったと思ってたけど
撤廃されたのはゲーム全体の仕様としてガン逃げやガン待ちがしづらくなってるのかな

895 774%まで耐えました :2018/06/14(木) 23:47:36 ID:rUyU5sn20
回避使いまくると後隙が増えていくからガン逃げはやりにくくなるはず
まあ乱闘でディン婆キッズが増殖しそうだが

896 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 16:56:17 ID:O8znqkSI0
私はファントム組み立ててからつかみにいくぐらいの余裕はありそうだね
犬の場合はガンマンから択かけられるけど溜めがあると性能全然違うしどうなのか
復帰待ちに溜めとく分には範囲と威力のでかいガンマンになれるかね
あと多段の弱と横スマは今回の仕様上ジャスガで反確もらいそうなのが気になる
デザインは素晴らしい

897 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 16:58:17 ID:VVno8j8A0
発売までに神トラやっとかないとなぁ

898 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 17:01:59 ID:O8znqkSI0
スレ見返したら私はファントム組み立てた後すぐ動ける上に保持可能なのか
だとしたら隙あらば組み立てて相手にプレッシャーかける立ち回りができそう
forゼルダは遠距離2種類あるのに遠距離戦やることなかったからこの変更は嬉しいね

899 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 18:20:26 ID:79dEm23k0
弱点の1つだった足の遅さが改善されてるだけでも強い
ワープ復帰で復帰阻止もされにくいから新システムと噛み合ってる

900 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 18:32:09 ID:76uxFEgs0
>>898
>>882の者だが溜めキャン可能になっただけで保持できるとは書いてなかった
すまんよく調べてから書くべきだったわ

ダックハントほど器用にはできないだろうが同時に攻めたりと似たような事はできると思う

901 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 19:18:55 ID:xNUYhXnM0
神トラゼルダと言うか神トラ2ゼルダだよね
原作出番あんまなくてよく覚えてねぇ

902 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 19:49:08 ID:N0yh18bE0
スマンこのスレではゼルダのことを「私」って呼ぶのが文化なの?

903 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 20:04:14 ID:wG.K5IzI0
ないが

904 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 20:16:58 ID:wRDslJ.60
>>902
正しくはファントムの前に私はってつけるのが文化

905 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 23:13:49 ID:GgOu1pyE0
何度も言うけどマジで可愛い
半袖なところが清涼感あって更にいい

906 774%まで耐えました :2018/06/15(金) 23:34:10 ID:oQ15iR.s0
胸の膨らみの表現が凄いと思う
グラフィックの進化を感じる
決して変な目で見てはいない

907 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 00:36:35 ID:URcgnKGo0
>>900
oh...
俺もちゃんと自分で調べるべきだった他所で保持できるって書いちゃったよ
でもキャンセルできるならそれだけでも価値あるね
相手からしたらゼルダがファントム溜め出したらキャンセルも途中撃ちもあるから不用意には近づけないしかといって最大まで溜められたら択仕掛けられるからめんどくさい
ゼルダ〈私はファントム
ってスラングができるぐらいファントムが本体みたいな戦いかたしてもいいのよ

908 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 00:39:38 ID:VsRlYqI60
神トラ2クソ面白いけどゼルダは全然出てこないからそれ目当てでやろうとしてる奴は注意しろよ
ゲームとしての面白さは保証する

909 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 00:42:47 ID:mxY5J63M0
試遊動画いくつか見たがボイスは全て一新されてるっぽい?
大きなイメチェンしたから前のままだと大人っぽすぎるしな
タイマンで音質いい動画なかったから確信がもてない

910 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 07:18:56 ID:lnJzzSXo0
お星さまバーストの声とか聞くとよく分かるけど
確かに一新されてるよ

911 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 07:34:07 ID:nJDIkSWc0
nairoゼルダ
ttps://www.youtube.com/watch?v=7oXB6ELs7gc

912 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 08:52:50 ID:f76n/jHk0
横スマがジャスガから痛い反撃もらっちゃいそうなのが弱体化要素か

913 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 09:01:17 ID:smWGD9mI0
稲妻キック無しでも戦えるくらい強いな

914 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 09:08:51 ID:nJDIkSWc0
マリオvsゼルダ
ttps://www.youtube.com/watch?v=2VwOig3Nwuo&t=4s

915 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 09:20:50 ID:yViog.pk0
なぜ発売前なのにプレイ動画があるんだ?

916 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 09:47:34 ID:F1WlPvKo0
>>915
知らないのか?もう発売してるぞ

917 774%まで耐えました :2018/06/16(土) 12:20:13 ID:eynDYv/g0
SPのゼルダはネックレスがあるから神トラ2のゼルダじゃないよ
顔つき的にも神トラのGBA版のゼルダ

918 774%まで耐えました :2018/06/17(日) 21:38:19 ID:M53fsi7Y0
誰か試遊でゼルダ触った人いないの?

919 774%まで耐えました :2018/06/18(月) 06:08:21 ID:FDzdOt1Y0
確かに前作ほどゼルダの情報書いてる人少ないね 動画見ていれば誰でもわかるようなのばかりで
これまでに出た情報(載せ忘れ)と動画勢と体験会で実際に触った人の感想を纏めると

・掴みの発生は変わってないらしい
・特設リングのサイドロープにファントム出しながら乗っても出せる(ジャンプ移行した瞬間に勝手に発射)
・ファントムは下B1回押しただけで勝手に溜めてくれるらしい(もう1度B押せば発射)
・ファントム最大溜めでワンテンポ置いて発射(最大溜めまで気持ち早いらしい)
・体感スマッシュは後隙が増えたらしい
・ネールは気持ち判定でかくなったとか

下強をよく振る人が少なくて詳しくはわからないけど、当てようと思えば稲妻当てられるかな
ビブラもあるかどうかわからん そもそもビブラがないor確定%はあっても撃墜確定%がないパターンかも
全体的に読み合いがfor以上に大事になってるようだ

カービィがサムスのCS吸い込んで回復や攻撃できるようになってるけどゼルダには関係なさそう
ジャスガの仕様上、発生遅い技や多段技の締めにはジャスガ合わせやすいみたいだからそこは注意かな

920 774%まで耐えました :2018/06/19(火) 03:35:23 ID:ur5RGIyk0
別に強いとこないよね

921 774%まで耐えました :2018/06/19(火) 13:55:59 ID:dhrWMvU.0
ファントムカービィに吸い込まれるんだろうか…

922 774%まで耐えました :2018/06/19(火) 14:33:14 ID:Xa6N.iuA0
吸い込まれはしないだろうけど反射はされるだろうね

923 774%まで耐えました :2018/06/19(火) 16:21:32 ID:rwApKVoE0
さいかわおばさん

924 774%まで耐えました :2018/06/19(火) 20:21:43 ID:fNScyZ.E0
もともとスピードやパワーで真っ向勝負するキャラじゃないし
ただ強くなるよりも工夫しがいのあるトリッキーなキャラになって欲しい

925 774%まで耐えました :2018/06/19(火) 21:49:47 ID:IC0wqPfQ0
パワーと判定とプレイヤーの反応速度で勝負するキャラだと思ってたわ

926 774%まで耐えました :2018/06/20(水) 00:15:14 ID:taZk5Ggk0
それガノンと同じじゃねーか!

927 774%まで耐えました :2018/06/20(水) 12:30:37 ID:KkMRvIW.0
ディンの炎強化おめ
尻餅落下なくなってるよ

928 774%まで耐えました :2018/06/20(水) 16:16:01 ID:3gVeu9UI0
見た目的に最年少の女性キャラになりそう


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