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ゲッコウガpart7

1774%まで耐えました:2016/04/28(木) 22:41:25 ID:???0
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/58358/storage/1408032588.html
ゲッコウガpart2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410753524/
ゲッコウガpart3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1412956418/
ゲッコウガpart4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1416818921/
ゲッコウガpart5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1421576359/
ゲッコウガpart6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1431068573/

115774%まで耐えました:2016/08/13(土) 23:00:31 ID:kXsFhEII0
>>112
中%で前投げSJ空前と回避読みDA、ジャンプ読み空前の読み合いが出来ることと、マックなんかは前投げ手裏剣で即落ちさせられる

116774%まで耐えました:2016/08/14(日) 20:32:02 ID:ab78Yc/U0
>>114前回今回タミスマ優勝
今回のタミスマではシュルク使ってた

117774%まで耐えました:2016/08/14(日) 20:46:30 ID:Jj4Waw.c0
サンクス

118774%まで耐えました:2016/08/18(木) 01:57:36 ID:bGeOszFE0
リュウがきちい
空N振られてるだけでこっちの空N潰されて昇竜で壊される
上手い人対策頼む

119774%まで耐えました:2016/08/18(木) 03:43:05 ID:Z7i/E9OY0
俺はガチ部屋レベルのアドバイスしかできないけど
空前増やしてるかな ガードされてもあんまり不利に感じないし
小足昇龍とか狙ってくるやつで小足連打されたら横bぶっぱでいいんじゃない?

120774%まで耐えました:2016/08/18(木) 19:57:29 ID:DEdwQdSo0
ジャンプしなきゃ空N出来ないんだから先出し空後でジャンプ潰す
困って波動拳や灼熱してくるようなら空前ぶっ刺す
肘も小足も見た目よりリーチあるから引っ掛からないように気を付けとこう
昇竜とそれに繋がる技にさえ当たらなければそこそこバーストに困るキャラって印象なので、変に動き回らなければ大丈夫なはず

121774%まで耐えました:2016/08/19(金) 08:48:41 ID:DFQtmrf20
先出し空後もやったけどなかなか難しいんだよな
相手の空Nの発生早すぎてこれでも負けるのかよって
色々とアドバイスさんくす

122774%まで耐えました:2016/08/20(土) 02:39:29 ID:yAOuKHEY0
空N擦ってくるなら普通に地べたに張り付いてダッシュ投げで着地狩りすればええやん
カエルだからって必ず跳ねなきゃいけない決まりはないんだぞ

123774%まで耐えました:2016/08/20(土) 03:22:57 ID:7Ev38A/w0
>>122
質問したの俺じゃないけど参考になったわ、ありがとう
ぴょんぴょんするの前提で考えてしまってた

124774%まで耐えました:2016/08/20(土) 05:23:43 ID:NXv7x5XY0
>>122
後隙ほぼないよあれ
ダッシュ見てから相手は横回避間に合う
タイミング悪いと引っかかるし

125774%まで耐えました:2016/08/20(土) 05:25:09 ID:NXv7x5XY0
まぁだからマリオとか後隙ないキャラ苦手なんだけどなこのキャラ

126774%まで耐えました:2016/08/20(土) 05:56:18 ID:M6tTF0C60
個人的に対ヨッシーはかなり終わってるカードだと思うんだけどどうなんだろう

127774%まで耐えました:2016/08/20(土) 09:25:05 ID:7Ev38A/w0
マリオむらびとロボットみたいな押しつけの強いキャラは空中攻撃潰されるわ技被せられないわで苦手、MOTHER組ミュウツーみたいなフワフワかつ空中回避強いキャラは火力取れない上壊し性能高いヤツ多くて苦手
押しつけとフワフワの両方を兼ね備えたヨッシーはマジで無理ゲー、曲線状のNBのせいで手裏剣待ちも崩されやすいしな

128774%まで耐えました:2016/08/20(土) 09:39:44 ID:3QTFqkaU0
ロボットに空中攻撃潰されるのは立ち回りに問題あるんじゃないか
ロボきついは思ったことない
ヨッシーもマリオの空下空後レベルの技持ってないからマリオほどは負けないな

129774%まで耐えました:2016/08/20(土) 14:01:33 ID:7Ev38A/w0
ロボットはそめのダイヤで猿やシーク、ソニック等と並べて不利に置かれてるぞ
ヨッシーは弱と空N、NBが辛いなぁ
クラウドは挙げるまでもない

130774%まで耐えました:2016/08/20(土) 14:14:02 ID:dlYN7Mi20
その手の空N持ってるやつらはリーチ短いから引き空前でぶったぎってやるしかない

131774%まで耐えました:2016/08/20(土) 22:35:53 ID:3QTFqkaU0
>>129
まじでかすまん

132774%まで耐えました:2016/08/22(月) 08:30:25 ID:Q0M99A2k0
はぁーーうえスマに無敵つけてくらないかな
着地読んでも暴れに負けて一段目ヒットだけでこっち吹っ飛ぶの萎える

133774%まで耐えました:2016/08/22(月) 17:49:16 ID:kxtadyFg0
肘までとか贅沢言わないから手首あたりまで無敵ほしい

134774%まで耐えました:2016/08/22(月) 18:04:03 ID:en85wUg20
空Nの範囲もうちょいでかくなりませんかね

135774%まで耐えました:2016/08/22(月) 18:09:51 ID:0KmtTm.20
これ以上強化されたらヘイト溜まるだけやで

136774%まで耐えました:2016/08/22(月) 19:33:10 ID:S/aeRl2o0
ヘイト溜まるのもガチ部屋にゲッコウガ増えるのも嫌だから今の性能で十分だわ、下Bは諦めろ
あえて言うなら空Nの“後”隙を減らして欲しい、稀に崖外へ自殺してしまうの辛いわ

137774%まで耐えました:2016/08/22(月) 19:46:58 ID:KRn7ojF60
窓主ってそめからすけこっこに変わった?

138774%まで耐えました:2016/08/22(月) 20:21:11 ID:en.wFeNQ0
ゼロサムの空Nも後隙クソ長いよな
そういうタイプの技なんだろ

139774%まで耐えました:2016/08/23(火) 01:34:12 ID:yFW0tN4w0
下bは発生激遅だけどふっとばし強いからまあいいんじゃないの
それより壁ジャンプしてから上b出して自由落下になった時ほぼ左右に動けないバグ?直してほしい
またに事故る

140774%まで耐えました:2016/08/23(火) 05:18:00 ID:UTngBPFw0
みがわりは後隙をどうにかしてほしい
ウィッチタイムふざけんなよ

141774%まで耐えました:2016/08/23(火) 17:54:20 ID:JuZH6uVk0
強化っつーか今出てきた修正案って
理不尽なところ直して〜って案でしょ
上スマはマジでなんとかしろ

142774%まで耐えました:2016/08/24(水) 01:50:08 ID:PeQgH2z.0
上スマは後隙長過ぎるのに負けやすい&抜けやすいのがなぁ
まぁあれだけの範囲、威力があるから修正してくれとまで思わんが

143774%まで耐えました:2016/08/24(水) 02:57:06 ID:9w4s4AS20
上スマは一回下方修正食らってるからなあそれでもまだ強い方だとは思うし
それよりやっぱみがわりをもうちょっとねえ

144774%まで耐えました:2016/08/24(水) 02:59:26 ID:5h4.adrc0
正直上スマはこのままでええわ
高望みしたらアカンで

145774%まで耐えました:2016/08/24(水) 15:53:51 ID:NqSXqupY0
じゃあ横スマの根元に判定を…

146774%まで耐えました:2016/08/24(水) 16:56:09 ID:sao9cxR20
>>145
それそれ
バグレベルだろあれ
もらったー!スカッ
は?
その後お互いビックリして後方回避で距離を取ることが多い

147774%まで耐えました:2016/08/24(水) 18:15:07 ID:nPQw4EYg0
エッジ戦のそめ画面見過ぎだろ
何だこの操作精度

148774%まで耐えました:2016/08/24(水) 23:33:13 ID:rxy5xEDA0
うまいけど火力ないなゲッコウガ
バイン受け身とられると手裏剣投げるしかねえ

149774%まで耐えました:2016/08/28(日) 16:42:40 ID:KZBDE8os0
ヨッシーは大Jから技被せること意識して卵に引っかからないように立ち回りで我慢したらなんとかなってきた
最近クラウド相手もいける気がしてきたけど対シーク並にミス依存でしか勝ててないや
空対空ほとんど勝てないから地上で散らす立ち回りしてるけど難しいな、台待ちとかほんと崩せない

150774%まで耐えました:2016/08/30(火) 12:21:04 ID:1Z/snUdo0
サムスが凄い苦手なんだけど俺だけか
手裏剣投げてるとcs溜められて貫通食らうし
DA一発くらえばコンボから30%覚悟しなきゃならない
DAガードしても確反ほぼ取れず
CSのプレッシャーに怯えてると投げが飛んでくる
そして攻めなきゃいけなくなるけど発生遅い
D投げで浮かせるとジャンプ回避からボム降り、急降下空上で暴れ降り、追撃が拒否&潰される

対策あるか?

151774%まで耐えました:2016/08/30(火) 13:34:58 ID:ct6TO4iY0
>>150
対サムスは崖外での追撃以外手裏剣封印したほうがいいぞ
基本は足を活かしてゲッコウガ2.5体分程度の位置で張り付き、相手の引き横強や引きミサイルを空前or空N被せや先出しDAで狩る
サムスは投げからのリターン(投げコン投げバ)が薄いから、張り付く時はダッシュガードで詰めれば痛い反撃を貰わない、先出しDAには注意な
投げからのリターンは薄いが着地狩り性能は高いから、DA・CSに気をつけつつ手裏剣滞空やドロポンを駆使して着地しろ
DAの後隙取るのは諦めろ、DA後のコロコロや入れ込み横強を狩ろう、対戦中にDA後の行動の癖を暴け
鼻水やミサイルでどうしても近づけないなら、大J空Jしつつ手裏剣滞空でタイミングをずらして空N着地等の搦手も有り、空前で迎撃されるならすかし着地して掴みに行く
サムスの空N空後は吹っ飛ばしが強いから、空中追撃が確定しないときはボムを見てから着地狩りに移行した方が良い、ボムをくぐり抜けてDAやボムを飛び越えて空前空N、ボム出す前に上スマ等々…ダッシュガードで攻め継続も有りだが、ボムは以外とガード削り大きいから注意
あと受身は方向確認して取れ、横強からの後ろ転がり読みCSはよく使われる手段だから気をつけろ
サムスは準重量級と言えど落下速度の関係上上方向に軽いから、バーストは上投げや空上が効果的。
上&下投げ二択%に入ったら頑張って掴め、逆に相手のバースト手段はCS、こちらのSJ牽制に空中攻撃&上スマを引っ掛ける、NB溜めで安心させてから不意の崖外空前、最後の手段としてDAバースト等になる、つまり良く画面を見ることが大事
クラウド使え

152774%まで耐えました:2016/08/30(火) 15:09:14 ID:Irml/sTw0
なげえけど参考になる
手裏剣封印かあ そういやいつも考えなしに手裏剣投げてたわ

153774%まで耐えました:2016/08/30(火) 15:28:13 ID:MGXje9zw0
対策しっかり書いてあって感心したが最後で駄目だった

154774%まで耐えました:2016/08/30(火) 17:26:23 ID:AGKWabUY0
>>151
やっぱ着地狩りか
ボムの軌道読めんのよなぁ
ってか向こうの火力高すぎて火力追いつかないだよね
まぁあと手裏剣まきすぎないで準近距離でプレッシャーかけてみるよ
ありがとう
クラウド使います

155774%まで耐えました:2016/09/03(土) 03:28:07 ID:Tk4LONzw0
ミューツー苦しすぎるんだけどどうしたらいいかな?

156774%まで耐えました:2016/09/12(月) 14:49:25 ID:Zh4JasUw0
そめ対あばだんご見よう

157774%まで耐えました:2016/09/12(月) 16:32:21 ID:ZPv0niHs0
空Nに対してリスクつけられないのかなこれって
ttps://youtu.be/61727LdmZaw

158774%まで耐えました:2016/09/30(金) 21:59:31 ID:MbZhKEvM0
ロボットの対策教えてくれ
空Nとかコマが厄介すぎるんだが

159774%まで耐えました:2016/10/01(土) 00:40:12 ID:4yIuLbVE0
>>158
お前をボコったの俺

160774%まで耐えました:2016/10/01(土) 03:55:52 ID:FLOe1HWY0
>>158
コマ奪ってガン逃げ手裏剣
はコッチも楽しくないから、コマ奪って上に投げるといい
ttps://youtu.be/797hL5xpghE

161774%まで耐えました:2016/10/04(火) 22:08:23 ID:iOEd96UQ0
サトシゲッコウガ遂に参戦したな

162774%まで耐えました:2016/10/04(火) 22:14:55 ID:azGr09120
本編に出たとなると次作あったらメガ勢みたいにサトシゲッコウガ確定やね

163774%まで耐えました:2016/10/04(火) 22:18:10 ID:rPPfpIGM0
ttp://i.imgur.com/z3k6Ytq.jpg

164774%まで耐えました:2016/10/13(木) 03:54:06 ID:LlxD1oxw0
キャラに迷って今更ながら使い始めたけど楽しい
フレーム表眺めてたら横回避が最弱クラスなのに驚いたけど使っててわからんわ
これから使い込むと不満がでてくるのかな

165774%まで耐えました:2016/10/13(木) 13:56:05 ID:dFHQFTGs0
このキャラ楽しいよな、火力の高さも良い
後ろ回避の遅さはほんと謎だ
移動距離のお陰か気になったことはないけど

166774%まで耐えました:2016/10/14(金) 09:10:28 ID:Y4DX9dzc0
どっかの金稼ぎサイトの使用キャラランキングじゃ上位だったのにスレの勢い無さすぎない?

167774%まで耐えました:2016/10/15(土) 18:01:18 ID:pzCY4ZRg0
どこもそんなもん

168774%まで耐えました:2016/10/15(土) 19:36:25 ID:bR4mjyNw0
使ってて段々動きが短調になるんだけどなんでだろ
手裏剣d掴みda空n空前と結構空かしとか入れてタイミングもバラバラにしてるつもりなのに
なんか改善策ないですか

169774%まで耐えました:2016/10/15(土) 20:51:46 ID:F/B0KrzU0
それが通るから単調になってるんだろうし別にいいんじゃね
元々動きが多彩なキャラでもないし

170774%まで耐えました:2016/10/15(土) 21:34:39 ID:bR4mjyNw0
段々通らなくなってきて困ってます

171774%まで耐えました:2016/10/16(日) 12:22:02 ID:0/FAQhVw0
多彩じゃね?

172774%まで耐えました:2016/10/17(月) 11:46:50 ID:k6L7BVrc0
切り返し弱いし似たような択も多いから多彩と言われると怪しい
でも相手の飛びとか対空意識して空後で潰したり上強下強で拾ったり地対地で横強使って触ったりほかにもできること色々あると思う
それこそ手裏剣一つにもちゃんと理由付けしていけばもっともっとキャラへの理解深まる

173774%まで耐えました:2016/10/20(木) 23:25:42 ID:IjgTbB/s0
サンムーンで水手裏剣が特殊技になったようだけどもし次回あるなら
ネスとかの下Bで吸収されるのかな?個人的に拍手時くらい糸目にしてほしい

174774%まで耐えました:2016/10/20(木) 23:49:53 ID:ChquqNTk0
そのかわり溜めなしで巨大水手裏剣連発できるようになるんでしょ

175774%まで耐えました:2016/10/21(金) 01:01:10 ID:rPYsgAZ20
1スト落としたらサトシゲッコウガ化
水手裏剣の連射射程威力強化よろ

176774%まで耐えました:2016/10/21(金) 01:47:25 ID:agXvM1X60
仮にサトシゲッコウガ実装されても最後の切り札になるだろうな

177774%まで耐えました:2016/10/25(火) 18:51:05 ID:ze.IsnE60
手裏剣エネルギー技化は嫌だな
リュカが面倒になる

178774%まで耐えました:2016/10/31(月) 00:24:58 ID:lRouUA3c0
istudyingのゲッコウガ使いランク

SS: iStudying
S: Venia, Elexiao, Oisiitofu
A: Some, DarkAura, aMSa-Senpai
B: Eddy, Techei, Waveguider

ttps://twitter.com/iStudying/status/792746707247390720

179774%まで耐えました:2016/11/01(火) 21:57:30 ID:3GJGhPkE0
グレッグルのポッ拳参戦が決まったけど今どんな気持ち?

180774%まで耐えました:2016/11/08(火) 23:56:55 ID:3cmyi2iI0
上投げバースト圏内まで手裏剣チクチクするの楽しい

181774%まで耐えました:2016/11/11(金) 13:50:21 ID:mvqt7DGc0
11Fって中途半端で掴みするかしないかの判断がちょっと難しい
慣れるしかないな...

182774%まで耐えました:2016/12/25(日) 21:37:08 ID:u7w1./AY0
DDの空前マジで強すぎ
あれに対してこのキャラのできることなくね?

183774%まで耐えました:2016/12/25(日) 21:44:52 ID:cxYrEtfE0
しゃがみ歩き

184774%まで耐えました:2016/12/27(火) 00:34:54 ID:iHyD.EYE0
このキャラは待つか引くかしかできへん

185774%まで耐えました:2016/12/28(水) 00:08:26 ID:IRWzBJtU0
空前のバースト力が足りねえ
使ってて楽しいから空前が初期のバースト力だったらメインにしてたなぁ

186774%まで耐えました:2016/12/29(木) 00:58:42 ID:B8NUJjZY0
それは贅沢いいすぎ

187774%まで耐えました:2016/12/29(木) 22:25:43 ID:S1Fvs0nMO
初期性能の蛙とか今いたら隔離待ったなしだぞ

188774%まで耐えました:2017/02/16(木) 12:54:01 ID:AQpqWUeU0
ここで聞くのも変なんだけど今更窓に入るのってどうなん?ゲッコウガ窓ってなにしてるん?

189774%まで耐えました:2017/02/27(月) 18:10:23 ID:2iSqcdHI0
youtu.be/0jjbQkeS8Y4?t=15m26s

190774%まで耐えました:2017/03/04(土) 01:09:00 ID:3evAEfQc0
ベヨネッタ無理すぎる
下強上スマも下強空前もバットウィズインで抜けられる

191774%まで耐えました:2017/03/04(土) 07:27:25 ID:EHA5ONLg0
回避読みしたらええやん

192774%まで耐えました:2017/03/10(金) 17:32:01 ID:w85XZ8lo0
最近始めたばっかなんだが基本はテンプレを抑えておくとして他に何か気を付けておくと良いことってあるかい?

193774%まで耐えました:2017/03/11(土) 03:42:03 ID:Cc2DwcQI0
受身な行動が強いキャラなんだけど、逆に差し込みや攻めの行動はこちらから仕掛けるにはパターンが少ないことからあまり強くないんよ
だから攻め行動を工夫することを心がけるといいかも

例えばSJ空Nなら、SJで飛び込んだ後その場でもう一回SJしてスカしてから空Nとか、捲りながら着地するとか、SJ最速空Nで相手を飛び越えるとかとか

下強で浮かせたあと脳死で上スマや横スマを狙いに行かず、暴れや回避読みでもう一回下強を当ててターンを継続するとかね
次からはそれを警戒してジャンプで逃げてくれたところを空前当てにいったりとかとか

こんなふうに仕掛ける技が少ない代わりに、色んな出し方をしたり、始動技を当てたあとの相手の行動パターンを考えたりして、流れをとった時に出来るだけ火力を稼ぐのが大切かな?

194774%まで耐えました:2017/03/14(火) 11:24:12 ID:znVNwhpQ0
ちょっと前までソニックが一番辛いキャラだと思ってたけどやっぱりシークディディークラウドのが辛いわ
水手裏剣で待てない&立ち回りの強さで勝てない相手はヤバい

195774%まで耐えました:2017/03/15(水) 16:43:01 ID:ecZ4gCUU0
復帰が難しい
角度を付けようとするとステージ上にはみ出したり届かなかったりするわ
なんかコツない?

196774%まで耐えました:2018/03/25(日) 09:16:49 ID:vcDI5L360
降り空後で固めてTANIステ下強からの上スマはロマン

197774%まで耐えました:2018/04/17(火) 10:29:31 ID:1QY6zSH20
>>193
多分言っても分からんよ初心者は
技の発生が遅いから置き技主体になるし釣りださなきゃ行けないんだけど
まぁフェイントを多めにするキャラって言えばいいのかな
まぁそめよりよっちゃんの方が釣りの引き出しが多いから動画見たほうがいいよ
回避狩りのと直当ての二択の回数が多いしね

198ジュラル星人:2018/05/10(木) 07:22:45 ID:YBRo8qyc0
おはすたでファイヤが原作で使用しました

199774%まで耐えました:2018/05/10(木) 07:24:50 ID:1l6ibmUg0
>>198
俺も今おはスタ見てるぜ

200774%まで耐えました:2018/06/13(水) 02:28:33 ID:i/vlQrpY0
ゲッコウガ続投!ゲッコウガ続投!

201774%まで耐えました:2018/06/13(水) 03:02:25 ID:sexufrj20
サトシゲッコウガまで出してくれないと困るな

202774%まで耐えました:2018/06/19(火) 07:43:01 ID:dbtgLcvA0
PVしか情報ないのつらい
影打ち解除直前に目が光るようになった、でも見てから反応出来るほどじゃなさそう 攻撃モーション自体も変わってる
下強が片手で足元を払うようなモーションになってる(吹っ飛ばしとベクトルは変わってなさそう)

203774%まで耐えました:2018/10/12(金) 16:38:06 ID:sBmgLfLg0
【きょうのファイター】50:ゲッコウガ みずしゅりけん、丸太をみがわりにしてのカウンター、カベへの張り付きなど、忍者のようなワザを使いこなすファイターです。最後の切りふだでは、サトシゲッコウガへの変化も…?!
>>201
おめでとう

204774%まで耐えました:2018/11/03(土) 12:59:41 ID:B/ocLhmM0
空前の着地隙が8-9Fくらいと見かけたがほんとならほぼ半減でかなり強くなるような

205774%まで耐えました:2018/11/03(土) 13:38:56 ID:4tXAmzmA0
下強の発生&吹っ飛ばしベクトルがどうなっているのかも気になる

206774%まで耐えました:2018/11/05(月) 11:37:13 ID:479TO5CE0
下強上スマ入るらしいしあんま変わってないんじゃない?
発生は5Fと聞いた

207774%まで耐えました:2018/11/05(月) 22:07:57 ID:JIsU.Feg0
ttps://i.imgur.com/eMSHYxS.jpg
ttps://i.imgur.com/346aT1h.jpg
あと横スマのリーチ伸びてるらしい

208<削除>:<削除>
<削除>

209<削除>:<削除>
<削除>

210774%まで耐えました:2018/12/15(土) 23:59:42 ID:otwDM/Ck0
空前出し得すぎて空前ぶっぱバッタゲッコウガになってる
剣士に差し込まれたら死ぬ

211774%まで耐えました:2018/12/30(日) 15:06:55 ID:l1zZq8eI0
ばるす
クソラグがんまちゲッコウガ

212774%まで耐えました:2019/01/19(土) 02:55:28 ID:tu7FVHvw0
横スマのリーチ伸びた?
え?これ当たるの?って位置から横スマ当たってビビったわ

213774%まで耐えました:2019/02/18(月) 21:33:51 ID:/FY9RbTw0
とこちー
ガン逃げクソラグいんきゃゲッコウガ

214774%まで耐えました:2019/02/24(日) 23:22:29 ID:91FHDIqw0
だらぶち
ガン待ちいんきゃゲッコウガ


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