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カムイ攻略スレ Part3

1 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:14:06 zMHFC1BM0
2016年2月4日より配信開始

3DS 550円
Wii U 550円
両機種 650円


カムイ攻略スレPart1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1450218894/
カムイ攻略スレPart2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1454657112/


2 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:14:59 zMHFC1BM0
・フレーム表
ttps://i.imgur.com/B6eCLnl.jpg
ttps://twitter.com/gengar6tomo/status/695279560976257025

ttp://kuroganehammer.com/Smash4/Corrin


・着地隙

空N 13F
空前 14F
空後 14F
空上 15F
空下 26F


・横B詳細

 地上版
発生  8F(最速)
全体  70F
着地隙 16F

 空中版
発生  10F
全体  41F
着地隙 19F

ttps://twitter.com/gengar6tomo/status/695468967226310657
ttps://twitter.com/drafix570/status/696285149374210049


3 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:19:36 zMHFC1BM0
・撃墜目安(相手は終点中央マリオ)

横強     158

横S(16%)  101
  (15%)  111
  (12%)  152
  (11%)  167

上S地上   120
  空中    95

下S剣     139
下S槍先端  102
  槍根本   159

空後先端   139
空上      145

NB最大弾  165
NB最大噛み 100(弾経由87〜96)

横B先端   109
  キック  132(突き刺し経由125)

上B真上   141
  真横    143

上投げ    151
下投げ    158


・ダウン目安(相手マリオ)

弱三段根本  0%
弱三段先端  2%
百列締め    0% 
DA最終段  17%

   横強  26%
   上強   5%
   下強  22%

横S最先端  2%
   先端   6%
   中間  16% 
   根本  19%

上スマ先端 0%
   根本  3%
   地上  0%

下スマ剣  16%
  槍先端  0%
  槍根本  9%

空N初動  14%
空N持続  20%
空前     22%
空後     13%
空上      1%
空下LF   24%


4 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:25:44 zMHFC1BM0
主要コンボリスト 主なトレーニングダミーはマリオ

 空N、空前、空上始動
  │
  ├→弱攻撃(百列攻撃はクッパが耐える) 
  │
  ├→掴み(空上経由は困難)
  │  │
  │  ├→前投げ、後ろ投げ(崖際でラインを取りたい場合)
  │  │
  │  └→上投げ、下投げ(ダメージ重視。打ち上げて着地を見る)
  │
  ├→ダッシュ攻撃(10%前後で始動すると確定しやすい)
  │  │
  │  └→相手のダウン先を見て追撃
  │
  ├→横強(20%前後まで確定。先端気味でも繋がりやすい)
  │  │
  │  └→横B最速突き→前方キック(非確定。地上刺しガードから読み合い)
  │
  ├→下強(最序盤限定。空上経由は困難)
  │  │
  │  ├→弱攻撃(相手の暴れ、回避を潰す)
  │  │
  │  ├→上強(キャラによっては確定)
  │  │
  │  └→相手の暴れにガード掴み、空中ジャンプを追って追撃等
  │
  ├→上強(序中盤の繋ぎに。空中技の根本当てから)
  │  │
  │  ├→上強(非確定)
  │  │
  │  └→相手の暴れにガード掴み、ジャンプから追撃等
  │
  ├→横スマッシュホールド攻撃→横スマッシュ根本(空中攻撃根本当てから。不安定)
  │
  ├→上スマッシュ先端(コンボ耐性の無いキャラに対して)
  │
  ├→下スマッシュ(空中攻撃の根本当てから剣部分、裏当てなら槍先端が確定)
  │
  ├→NB最小弾→最大噛みつき(序盤の高火力コンボ。コンボ耐性の無いキャラに対して)
  │
  ├→横B最速突き→前方キック(序盤の高火力コンボ。着地空前からが繋がりやすい)
  │  │
  │  ├→上強(非確定)
  │  │
  │  └→空中ジャンプ空上(崖際限定。ステージ外の相手を追撃)
  │ 
  ├→横B空中突き(空中攻撃先端当てから。コンボカウンターは回らない)
  │
  ├→ジャンプ空前(始動30%前後から確定。中盤の主力コンボ)
  │  │
  │  ├→空前→空中ジャンプ空上
  │  │(空前2回目の降り際に急降下を混ぜ空前3回目を当てると確定しやすい)
  │  │
  │  └→空N、空上(間合いが取れない、または追撃リスクを抑える場合に)
  │  
  ├→ジャンプ空N、空上(相手の内側変更で空前2回目が入りづらい場合)
  │  │
  │  └→各種空中攻撃(相手のふっ飛び変更先を見て判断)
  │
  └→空後(始動50%前後。裏当て、または根本当てから反転ジャンプして出す。展開重視)


5 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:28:36 zMHFC1BM0
 空前始動限定
  │
  ├→横スマッシュ先端(始動35%前後で確定。着地空前の先端当てから。)
  │
  └→踏み台空下―┬→ダウン┬→横B最速突き→前方キック
               │      │
               │      ├→DA
               │      │
               │      └→踏み台→上B真上飛行
               │
               └→相手の受け身を見て判断

        (相手のジャンプに合わせ大ジャンプ登り空前→踏み台最速空下
         大型キャラには地上からも入る。相手30%前後で始動しやすい
          崖際なら復帰際に踏み台や上Bで追撃できるが事故の危険性有り) 


 上B崖捕まり→ジャンプ崖上がりor崖離し空J空上(崖際限定。相手のダメージ次第で確定)


撃墜コンボ

 地上技始動(下強、上強、着地空N、着地空前)
  │
  ├→空上(100%前後から撃墜。ディレイから空中回避狩りも狙う)
  │
  ├→空後(100%前後から撃墜。相手のふっとび変更先に合わせて)
  │
  └→上B真上飛行(空中回避狩り)

 NB弾始動
  │
  ├→横B空中突き(場合によっては空中ジャンプで距離調整をして先端を当てる)
  │
  ├→空後、空上、上スマッシュ(ふっ飛び先に出す。高%で横B先端外しそうな時)
  │
  └→横スマッシュ(入力が難しくある程度NBを溜めておかないと確定しにくい)


6 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:38:24 zMHFC1BM0
見づらい人用
ttps://i.imgur.com/QPODcSV.png
ttps://i.imgur.com/ef5Slgc.png
ttps://i.imgur.com/ti2OLqM.png


7 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:45:40 mXyNgBAY0
メインカムイにしてから勝率が少し上がりました


8 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:52:48 DygWJcuk0
>>1
超有能乙
褒美としてお前に世界の半分をやろう


9 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:41:23 zMHFC1BM0
・小ネタ集

 NBの溜めについて

NBはチャージ弾と噛みつきで別々にタメる事が出来る
なので、最小弾から最大噛みつきのコンボを狙ったり
弾だけ溜めて噛みつきの後隙を減らす等の行動も可能


 地上横Bの最速突き

地上横Bの追加入力は攻撃ボタンでもOK(掴みボタンも可)
なのでB→Aと親指を滑らせて押すと最速で出しやすい
他の行動の先行入力から横Bを出すと、突きのタイミングがズレやすい


10 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 18:02:00 KSPIslVw0
横スマを上下に打ち分けられることに今気づいた情弱wwww
私です


11 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 22:17:58 XVBk51pU0
黒カム子、竜化するとバンシィみたいでカッコいいな


12 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 22:31:24 fctHbwbk0
初期バンシィ並みの強さになって蹂躙したい


13 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 22:35:18 A3XSWPTU0
青カム男の竜化も中々


14 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 23:23:03 JXIQJG7A0
ryoのカムイ極まってんな


15 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 23:30:28 ZXDAZKi20
どっちのRYOだ


16 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 23:46:44 JXIQJG7A0
アイクのryo


17 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 23:52:46 ZXDAZKi20
あっちのRYOなら見てみたい


18 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 00:00:12 isbWAW920
ソニックのryoとアイクのryo紛らわしいんだよな


19 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 01:00:05 s.YFYp1c0
写し身かな


20 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 01:54:30 F9k1Yx/s0
原作知らないんだけどこいつマムクート?


21 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 01:55:17 SCMJ1mmE0
竜石が基本装備だから多分そうじゃね


22 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 02:08:34 619.bdKQ0
違うけど似たようなもんだろう


23 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 12:48:31 UR65HWUM0
ダークプリンスっていうロードとマムクートが合体した職


24 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 12:56:51 bsfgMrKs0
横BAスライドスマちしきにも出てきた


25 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 13:22:32 u0A47fH60
前スレで話題になってたガードに横Bぶっさしてその場降りまで待つやつ
あれ発生の早い空前上スマ持ってるやつに殴られる可能性あるから気をつけろよ


26 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 13:30:12 QtjxsD7Y0
こいつがチームにいると一気に空気悪くなるから毎日通報してる
早く全員隔離されてほしい


27 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 13:33:25 s.YFYp1c0
使ってるだけで通報とかガキすらしないんだよなぁ


28 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 14:41:43 ls8F7sKo0
傍目には大半の人は全然気にしないで使ってるように思うがな
カムイ団になったことも一度や二度じゃないし
まあ内心飽きたとかよく見るなくらいには思ってるかも知れないけど


29 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 23:01:06 CdNo9pPc0
横Bが当てられるとバースト手段や攻撃の幅が増えそうなだけどどうにも狙いが定まらない


30 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 23:23:52 uDfshsog0
マルスの弱横スマほどとは言わないけど、ジャンケンで先端当て繋げられるネタがあるだけでもだいぶ変わるんだよな
何かないか


31 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 23:27:53 yj7u4kD20
空下で釣って下スマすると間抜けが釣れる


32 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 23:37:41 2SIgYJqw0
>>4の空中コンボのとこだけ修正。空中ジャンプ入れるとこ間違ってた


 空N、空前、空上始動
  │
  └→ジャンプ空前(始動30%前後から確定。中盤の主力コンボ)
     │
     ├→空中ジャンプ空前→空上
     │(空前2回目の降り際に急降下を入れ空前3回目を当てると確定しやすい)
     │
     └→空N、空上(良い間合いが取れない、追撃リスクを抑える場合に)

>>30
撃墜したいなら下強からの空上二択でええんでない
後隙はでかいがリーチ長めで発生5Fだ


33 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 23:42:45 2SIgYJqw0
槍技の先端は高%だとNBのシビレ弾以外からは繋がりようがないのがな
復帰阻止に使おうにも、頭出さずに帰ってこれる奴にはなかなか当たらんし
結局くしざしキック頼みで撃墜遅くなるのが辛い


34 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 23:52:26 zTHZQi020
連携じゃなくても相手の着地隙とか差せない?
復帰阻止が難しいなら崖登りを狩ればいいやん横スマホールドあるし


35 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 00:07:19 dlhRZlq20
頭出さないように下からギリギリで復帰してくる奴に空下するの好き


36 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 00:18:26 elDPlTDM0
下強空上、最初のジャンプで後ろ側に慣性掛けると確定しやすくなるね
真下で相手を捉えられるから空上の最速部分が刺さりやすいみたい

>>34
ホールド狩りはバレたら決まらないタイプのネタじゃないんかね
肝心の横スマが根本当てだからベク変で生き残る奴とか出てきそうだし
ホールド攻撃中にレバガチャで抜けられるとかもありそうだ

ただ、崖端ホールド狩りに一番有効な対策であろう崖離し空中ジャンプ攻撃に
>>35みたいな阻止が刺さるから、適度に見せて本命への布石にするのはアリかもしんないな


37 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 00:22:51 ssx/yobU0
壁があるステージになるとにやりとする
ドンキーの時もそうだけど


38 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 00:43:09 2QQb2tus0
カムイって空前空前より空前空Nの方が刺さりやすい?


39 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 01:04:10 ujJgi8h.0
このキャラb当てて横b刺して浮かせて空前追撃がセオリーなの


40 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 01:11:33 26eO6vVI0
適当にA押せば勝てる


41 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 01:17:27 UO1Z14Y20
空前はコンボパーツで「追撃 」となると判定が下に狭いしベクトルが上向いてるから俺的には感覚が違うかもしれない
とりあえず振るなら空NAで判定スカスカだけどそこは覚えて何とかしたい


42 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 01:26:48 dlhRZlq20
今更だが終点化、と言いつつステージによって差があるのはどうなんだろうな?
\___/
みたいなステージの_の下の部分に引っかかって死ぬとやるせなくなる


43 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 01:28:00 i6QAxZlYO
空N中心かな
あれ駄々っ子みたいで笑える
そんな使い込んでないが空上撃墜する場面が多い気がする


44 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 03:59:35 KWUkTs76O
小NB最大ガブの使い道があまり分からんけど、たまにあれで撃墜する


45 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 04:52:56 qOouAKeo0
リンクとか犬みたいな飛び道具乱射キャラに横Bが使えなくて苦戦する
中距離で甘えるようなら横スマぶっ刺せるけど特にリンクはクローショットが邪魔すぎて20戦20敗してしまった


46 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 05:11:48 ssx/yobU0
結局はPS

と、ゼルダやアイク等のカムイより下と言われるキャラに負けて思いました


47 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 06:19:30 .G6qY5xI0
NB当てて即走って吹っ飛ぶ先に空上置いて撃墜が多い


48 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 08:39:32 HAfTCeLo0
たまーにNB最大噛みつきでガークラするとめっちゃ気持ちいい


49 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 09:16:12 CTuUl8Hg0
浮かして空上が一番多いわ
投げから繋がったりはしないが、技単体だと全盛期猿の空上より使いやすいかも


50 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 10:57:10 Gd8wH1II0
全盛期猿の空上はさすがにないわ
出の速さ対地性能が比較にならん


51 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 11:08:08 1Tzjfins0
着地弱いのを逆手に取って着地狩りに来た敵を空ダNB噛みで返り討ちとか割とあるなぁ
序盤は空下とか横Bとか空後とか色んな着地の選択肢見せておくと読まれにくいのかも


52 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 15:45:33 Cb1am.960
マルス使いなんだけどリーチの圧力が怖いんだが弱点とかあんのか


53 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 18:16:01 dMGXUe4I0
>>52
課金キャラだから仕方ないね


54 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 18:25:39 /aUffJh20
>>52
近接はそんな強くないし
カウンターで割り込まれない精度でやれるならコンボ耐性もそんな高くない
復帰阻止にも弱め
ただマルキナだとリーチの外側からやられるから辛いと思う


55 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 18:37:01 RQ3hmLoA0
>>52
マルスをDLCキャラにしたらリーチ伸びるよ


56 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 18:39:00 elDPlTDM0
マルスがカムイに勝ってるのは足の速さと剣先の馬鹿力
だからガッツリ時間使って有利な間合い取りを徹底して
相手がボロを出した所に一番重いのぶち込めばいいと思う

寒い試合になるかもしれんがそういうキャラだから仕方ない


57 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 11:03:42 0IJCMFIA0
ヤバい
カム子ほんとヤバい
ダウンしたカム子に横b串刺しして膜破けちゃった瞬間を静止させるのヤバい
初めは折れたりしません!って言ってるけど最終的にはイキますよ!とかもう完全に堕ちちゃってるヤバい


58 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 11:30:31 UmA9PPrc0
滑ってるぞ


59 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 11:53:59 NwlDJTdo0
ルイージほどじゃないからセーフ


60 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 13:06:54 B.Egk02c0
海外版だと女カムイの声がベヨに負けないくらい太い


61 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 18:44:45 LNR5/RYk0
ifの本編の方も海外版発売時に日本語分からないのに
なんで日本語ボイス残してくれなかったんだって
騒ぐ豚が何人も出るぐらい向こうの声優は評価低いっぽいねえ


62 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 19:32:30 K37aAkg20
海外カム子は声に可愛さとか少女っぽさとかいやらしさが足りてないからな 当然


63 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 19:44:59 MeoI15KY0
多分一番がっかりしてるのはNairo


64 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 20:37:06 w9uJqkr6O
海外版男カムイの中の人は58歳のおじさんなんだよな
外人て日本人以上に見た目と声が一致しない人多い


65 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 20:55:45 RErqpwIM0
男カムイ参戦ムービーの時の海外の声優確かに下手だなぁと思った


66 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 21:39:00 jm/o0Kiw0
でもるろおおおおは好き


67 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 22:42:44 NxtZDI4c0
海外版カム子のるおおおおお聞くたび吹くわ
ヘソピアス着けてタバコ吸ってそうな声


68 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 04:44:04 SWOt6zJQ0
横B地面ごと刺して何もしないで降りると相手ダウンするじゃん?
試合終盤、派生蹴りでバーストはまだ無理だけど横スマ先端下スマ後ろ先端ならいけるって状況下で敢えて降りてその後の展開にジャンケン仕込めないかな
ガノンの横Bみたいな


69 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 05:48:12 V3Xt1f3o0
ガノンの横Bも早く抜けられたらよかったな…


70 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 06:05:19 ngLlVV620
煽り戦の屈辱串刺しタイムはギリギリまで粘るタイプ
やっぱ相手がレバガチャしてたり惨めにそのままバーストしたら最高っすね


71 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 19:04:38 BReF07Sg0
>>68
それやろうとしたけど多分ジャンプで抜けられる


72 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 19:57:04 Hlho9XZA0
そもそも横B串刺しは掴みと同じでレバガチャで抜けられるんですが


73 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 21:18:36 ctjHekhk0
こいつどう
立ち回ればいいのだよ?
おしえてだよ?


74 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 22:00:58 G5.UrSo20
メルストの水みたいな口調やめろ


75 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 23:40:47 sSNVxFAI0
DDの弱を空下暴れで止められるんだが空下暴れ実は優秀?


76 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 02:52:47 bgNb06SY0
こいつの基本的立ち回りは
つまようじの先でつついて
ほどほどについたら
ドラゴラムでいいのかい?
剣はつかうのかい?


77 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 03:45:37 lElgAikg0
空中戦が基本だと思うけどな
まあ立ち回りは人それぞれだとは思うけども


78 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 06:14:45 EW/jdr6I0
>>55


79 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 06:33:41 bgNb06SY0
コリンの空中戦
それは剣
剣を使えというのか
私に?
じっさいコリンの革命家はどういう立ち回りなの…?


80 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 10:24:27 cf/hIUSo0
空下は隙も少ないしリターン大きいしでガンガン振ってるわ


81 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 11:52:40 vCp.LTeE0
着地時に判定ある技って反撃されにくいからな


82 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 12:46:08 bgNb06SY0
分かってきたですぞ〜
コリンはバリアを張るキャラなのですぞ〜
懐に入られるとやべえ


83 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 18:51:56 qODlaJaU0
空前→空前と繋がるところを
空前→踏みつけ空下→展開有利
っていうのを思い付いた。思い付いただけ


84 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 23:24:31 rKnji7Ho0
それが出来る%はだいたい空前が2,3回は繋がるし
最後に受け身とられると反確もらう諸刃の剣でし

ストックに余裕があってメテオが狙える場面でやると楽しくなれそう


85 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 00:51:43 Q8qwG3EM0
踏みつけから有効なの無いしダウン連対応技もないしで
ダッシュからガードはる早さとリーチで詰めて読みと崖駆使して殺していく硬派なキャラなのかカム子ちゃん


86 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 01:14:49 iffVgsK.0
空下カス当てでダウンになったけど、これは俺には実戦じゃ無理だわ


87 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 04:16:21 X1qCNfa60
B噛みつきってこれだよな
tps://www.ka-nabell.com/img/card/card100021835_1.jpg


88 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 05:24:35 nh5JmXd20
これやろ
ttp://i.imgur.com/znUdDgZ.jpg?1


89 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 05:58:07 uXQvK/Co0
ああいうのって創作で良くあるもんだろ


90 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 06:33:15 RYsbBHjY0
原作でも弾撃ったあと噛み付くように閉じてただろ


91 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 06:50:02 RYsbBHjY0
すまんいろいろ勘違いした
無限渓谷でクリムゾンかばってくる


92 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 01:59:03 0Lipwj2w0
カムイミラー全然勝てなくてなんでだろうって思ってたけど相手ジャンプ回避から技出してるだけだった 俺の空Nだけいつも判定負けるなって


93 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 02:01:25 HQmOA3hk0
空エヌジーってふるの?
空前でよくない?
てか
立ち回りあしえて


94 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 02:07:48 Uf3W8tgw0
むしろ空前より空Nのほうが使い勝手良くない?


95 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 02:13:35 FM35oKUc0
対地はだいたい空Nやろ発生はやめで着地隙少なくて展開いいし
逆に対空は空前のほうが全体フレーム少ないから便利一回着地するなら空Nでもいいけど


96 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 02:20:03 HQmOA3hk0
マジかおまえら天才
才能の塊だわ


97 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 03:43:25 Es0XMns6O
空Nはだだっ子みたいで面白い
空前は追撃でいいんじゃない?
空N当たると浮いて展開もよくなるし


98 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 13:54:49 welBR/4o0
空Nの背後判定は使いやすい


99 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 14:04:34 b5uAIoGE0
あしおそすぎるから両対応の空Nがありがたい


100 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 15:16:03 lQsZdyxc0
空Nが無かったら対ロックマンは詰んでた


101 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 19:10:14 HHmuXJBg0
カム子って胸の大きさどんくらいなん?
他の女性キャラと比べると中間あたりなんかな


102 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 19:48:13 e9wsir/I0
よくそんな気持ち悪い質問できるな


103 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 19:52:37 xfo2V9Xg0
そういうのは自分で比べてニヤニヤしろよ


104 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 20:13:43 Q5pcXRVo0
先っぽがジャキーンって伸びるよ


105 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 20:23:29 ZC4g80Jo0
復帰してくるベヨネッタにNB当てて横B先端でバースト気持ちいい
復帰方法沢山あるから当たることは稀だけど


106 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 23:02:58 .VOq1Fno0
>>101
原作だと「見た目のわりには以外とある」とかそんなんだった記憶
スマブラ組との比較はみんなボンキュッボンの集まりだから知らぬ。君の目で確かめよう


107 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 11:55:51 XUIX1i8E0
ルキナ「私よりも無さそう」


108 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 12:05:25 TJY0loMA0
まな板はお帰りください


109 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 16:39:54 5oub.wmQ0
原作では体格選べるから可変式だよ


110 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 20:14:52 DvGP3mbI0
フォックスゲロきつい 浮かされたらフォックスの落下速度の速さで空上連打される 正直一番苦手だ


111 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 20:45:45 AqCgtfVM0
フォックスはむしろ復帰狩りやすすぎて申し訳なさがある


112 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 20:48:51 BTxQs.wg0
空後刺さりやすいよね
ただこっちは浮かされるとやばい


113 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 21:04:11 jPOKtv120
些細な飛び道具でも吐くほどつらい
というか体感ガノンよりつらいんだけどなんでだろ…
空後空ダ横Bでごまかしきるしかないか


114 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 21:16:53 h6ohWwCs0
>>113
機動力がないし主力の横Bが潰されやすいからじゃない
ガノンよりキツイかはしらないけど


115 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 22:53:22 Jdu2B4560
マリオのFBくらいなら空Nで搔き消しながら近づけるしダッシュガードもしやすいからそんなに飛び道具きつくはないかな
リンクくらいになるとちょっとキツい


116 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 22:55:36 hxCA14ro0
飛び道具持ちの飛び道具に犯されるんだよなぁ
ロックマンとかダックハントとかに勝てないんだがどうすればいいんでしょ
空Nを振っていく感じ?
いっそコロコロして後ろ回り込むのも大事か


117 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 23:37:36 hY.sydM.0
カムイ大分立ち回り完成してきた
それとは別に横スマホールド立ち回りで使ってる人どれくらいいる?


118 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 23:45:05 rH6wQEP20
飛び道具がキツイとかガノンに向かって言えるのかよ


119 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 01:25:06 .i4qWzcM0
おじさん使いは歩きジャスガマスターしてるから仕方ない


120 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 01:37:18 LqFXgPnk0
飛び道具キツイ言ってる人は相手の距離でのんびりし過ぎてるだけでは
まあむらびととか自分もきついけど


121 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 02:14:10 Wg1C7.j60
追いかける能力がないからまあそこそこきつい方だろう


122 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 02:48:21 8Jhr2ZY.0
飛び道具がきついというあなたにおすすめするのが大ジャンプ即横B
ダッシュで間合いまで近づいたら、飛び道具読みでそのまま打ちましょう
大抵の飛び道具をかわしつつ、ジャンプをしない固定砲台さんを打ち抜けます


123 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 07:51:37 VxB8iMLI0
迎撃が得意なFE勢相手に攻めようとは思わないから一層飛び道具は撒かれやすいだろう


124 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 11:41:06 P9lBEe1U0
むらびとはまだいい、トゥーンどうすりゃええねん
飛び道具の回転率と逃げの速さクソしょうもない


125 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 11:52:41 /orEbNmQ0
DAD掴みみたいな差込もなければ空中機動力もゴミだからキツいんだこれ
ガノンのほうがまだ下強とDAがあるぶん差込距離自体が広いから楽に感じる
立ち回りもう少し考えなきゃ
戦場なら話は変わるんだけどどうせガチ部屋勢だし


126 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 12:08:05 XJ9TUKXk0
一番立ち回りできついのは狐だわ
本来有利なはずの中遠距離をむこうに制圧されて、近距離だとどうしても向こうのほうがリターン高い行動が多い
バーストで5分だからそこでなんとかするしかないわな


127 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 12:18:05 GnGXuNbs0
>>124
ジャンプしないで歩くなりでジャスガで近づいて投げを釣るといいよ
投げのリーチ<横スマのリーチで後出しでクリティカル狙える

相手が近づいてきたら弱なり下強で稼ぐ


128 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 17:04:57 70MUerkg0
反射持ちが切断して3DSぶん投げたくなるほど苦手なんだが…


129 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 17:36:02 .pYENiag0
相手の立場で考えてみろよ。
NB溜めるの見たらあとはキャンセル不可能で撃つしかないんだから、そりゃリフレクターで待ち構えるに決まってるわ


130 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 17:51:12 BInsJCQU0
カムイのは自分の横Bより長いとかマジ?


131 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 17:54:56 QMXVD6fI0
マリオルイージが地味にキツいな
密着されると何も出来ん
逃げるしかないか?


132 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 19:11:30 70MUerkg0
今日かったけどシュルクみたいなスピードキャラとサムスとかの弾キャラがきつい
とくに後者ははげる


133 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 19:13:57 at/Ex0T20
疾シュルクは自分の火力の低さと浮かされた時の対処で禿げてるぞ


134 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 19:34:49 TLR6np120
マリオはFBジャスガしながらガン待ちでわりとなんとかなる
サムスとかリンクはダッシュガードで距離詰めてるけど本当きつい
上手いマックは何したらいいかわかんないレベルで禿げる


135 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 20:44:17 Jy4ixAPU0
ダッシュガード使いやすすぎてあんま弾幕苦手なだとは思わないな
マックはほんと苦手


136 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 21:05:33 yOZvKr..O
速いキャラはダメだな
ソニックが一番やばそう


137 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 21:40:04 5G2OwhLU0
ルイージはリーチ押し付けて何とかなるけどマリオはマントあるからNBがほぼ封印されてやばい


138 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 22:36:01 lWhqihEo0
飛び道具キャラとの戦いは横スマのリーチにかなり助けられてるけど
相手の動きが速くて横スマもしっかり警戒されるとなかなか近づけなくて辛い


139 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 00:15:29 zgD0mpSQ0
シーク無理だわ シーク無理じゃないキャラのほうが珍しいだろうけど


140 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 07:38:13 YagS0qQE0
横B横スマNBに頼りきりのやつが如何に多いかが分かる


141 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 12:04:03 pfOCItf.0
アプデくるならカウンター弱体化だけにしてほしいなあ
死に技無いし…


142 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 12:04:49 IlluICSo0
横スマは当たらないと判断して下強や空後を狙い出すのが第二ステップ
空後を振るタイミングが無く渋々投げバーストを狙いだすのが第三ステップ
何も攻撃が通らずもうどうにでもなれとカウンターを擦り出すのが最終ステップ


143 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 12:38:57 EJnd5LAo0
マジで下強空前空n空後で牽制するのが強すぎるからほとんどそれしか振ってない


144 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 12:45:07 SE38X0pU0
カウンター言うほど強いか?
もう一息バーストできない事がほとんどだと思うんだが
そもそもカウンターされる時点で読み負けてるんだから文句言えないよ


145 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 12:50:22 5ipHEqAs0
強いよ
強すぎる
ベクトルをもう少し斜めにすればまだ良かった
現状はヘイト対象


146 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 12:53:19 8OMSvsB60
乱闘で使うもんやろ
終点ステージより高さが低いところだと鬼


147 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 12:57:15 ZJBBfBZA0
リスクにあうリターンがあるカウンターだと思う
正直他のカウンターがリスクリターンにあってないと思うんだよな


148 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 12:59:45 5ipHEqAs0
カウンターでガノン倒しまくってたら通報されたし


149 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 13:09:52 xdpeDxWc0
カムイほどのカウンターの性能をもってしても、1on1だと思いだした時に見せてひっかけるくらいの頻度でしか使われない技
ベヨのように発生速くて全体Fも少なく後隙も少なくリターンもべらぼうに高くてようやく1on1でも主力として使われる


150 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 13:10:56 jlXkrrFw0
空中でやられてみろ
高さにもよるが50%位からバーストしかねんぞ


151 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 13:17:01 5ipHEqAs0
昇龍とか30%からバーストなんですが


152 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 13:50:32 3XvauA4Y0
しばらく静かになったのに何故また蒸し返すのか


153 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 15:02:53 omttFBkY0
カムイのカウンターを使うタイミングやコツを教えてほしい
相手の動きを読む〜という意識だと格上の人には稀にしか通用しないだろ?


154 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 15:33:27 4g6goYL60
コツっていうかカウンターは格上相手には封印
タイマンでは基本使わないくらいの認識でおk


155 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 15:36:26 ygMteFcw0
>>147
俺もそう思う
今まで1on1におけるカウンターがプレッシャーにすらなってなかったからこそこのヘイトなんだろう
ベヨみたく適当にブンブン振れるのはさすがにあかんけど威力に関してはこれぐらいあって初めて使う価値が出るんじゃなかろうか
ただし批判してるのがタイマン勢じゃなくて乱闘民なら同情する


156 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 15:44:51 8LWV7qKE0
>>153
相手の着地をごまかす技に対して使うのが一番多いな俺は
バースト技として使うには浮かされたときの追撃に対してカウンターがそりゃ一番いいけど今ごろ脳死追撃してくるやつなんてそうそういない


157 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 15:58:36 IlluICSo0
あのカウンターは対地より対空に使った方がいい
着地際に使っても相手が得するだけ。対空なら相手によっちゃ安く済む
相手の降下中の暴れに対してジャンプでライン上げてからとかな


158 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 16:02:15 X15/FqyQ0
確定じゃない、最速ではないコンボにカウンターがかなり強い
マルスの最速ではない下投げ空上にカウンターしたら60%くらいで死んだよ


159 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 16:40:40 XvrYO4kA0
あの性能だから敵の空上に対して回避するかしないかだけじゃなくて逆にリスクを付けれるのはかなり強い


160 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 16:44:14 1xAFOu7k0
まあベヨネッタはもっと酷いけど


161 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 16:45:30 qf0TKhSc0
全キャラにカムイのカウンターと同等のカウンター持たせりゃエエねん。


162 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 16:45:48 oIKd2BHs0
>>147
>>155
他のカウンターが弱いってのもなんか違うとは思うけどな
どちらかっていうとカウンター持ちにあんまり強いのがいなかったってのが大きいと思う

カウンター持ちでも強めのキャラはいるけど逆にそういうキャラのカウンターは使いにくいのが多いし


163 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 16:48:25 Gg8kibXA0
まあ乱闘ならマックカウンターで既に荒れまくりだったけどなぁ
地続きなら即死したりするし
ゲッコウガは逆に酷すぎるし何とかされるべきだ………


164 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 19:16:15 NUdq0St.0
格ゲーならカウンターからある程度のコンボを繋げるとかあるけど
単発リターンで終わりがちなスマブラのカウンターは性能のバランスが難しいよな


165 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 19:37:35 oIKd2BHs0
少なくとも今作からそこそこバースト狙えるようになった時点で全体的なカウンターの性能としてはバランスとれてるとは思う
一番飛ばないマックでもお互い100%ぐらいならスマッシュ受けでバースト出来るぐらいだし


166 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 20:59:23 5.uiKobM0
>>153の者だけど 情報サンクス
自分は空中回避から即反撃してくる読みとか復帰阻止、
あとは低速型の飛び道具に使ってる(ハニワとか)


167 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 22:26:59 LMg7YHxo0
対カムイわかんねぇー
相性いいキャラ教えて


168 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 22:54:30 ccxwT.Ls0
カムイ


169 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 22:58:41 vNK/9uZo0
シーク


170 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 23:03:05 mp/5zb6Y0
コロコロクラウド勝てねーよ


171 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 23:35:00 5ipHEqAs0
全キャラ勝てねーから安心しろ


172 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 23:37:58 ICltSLTg0
アイクラ


173 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 00:45:16 7MJl0AI60
空上のふっとびヤバいけど音とかエフェクトがショボすぎる


174 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 00:51:49 8kMLBOEs0
FE組の空上みんなふっとぶな ルキナも110%あたりから当てりゃ星なるし


175 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 01:55:48 rf2kKh/M0
カムイの陰に隠れてちゃっかりマルキナもえげつない技を手に入れてるよな


176 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 03:13:32 h/0zBxV20
こいつの立ち回りって空後の先端当てを心がけて相手が動くのを読んで横B入れたり
マルキナみたいに空前を振りながら相手の回避とか空中技に空N被せる感じ?
NBが機動力あるキャラに通じないんだけど積極的に使ってる?


177 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 03:15:59 jsFJieU20
ホカホカ状態でミュウツーの横スマにカウンター当てたら60%いかないくらいでバースト出来てワロタ


178 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 04:25:19 vVuky4zs0
マルキナみたいに空前振ると空前の下判定の狭さと機動力の無さでちょっと歩かれるだけでガーキャン掴みされまくるよ
こっちは修正きかないからね


179 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 05:19:47 HKTjxlLo0
空前はコンボ用って感じだなぁ
起点に使えるけどマルキナほど万能じゃないよやっぱ


180 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 05:27:37 ITboCvUM0
万能なのは空Nだなあ


181 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 07:19:19 YYx1D7Zk0
思ったより発生早いしな


182 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 10:30:41 BwbySGo20
空Nは後ろにも判定があってあの万能さが強い


183 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 22:43:41 bsrfWZpM0
先端当てでガードされても反撃喰らいにくいしどんどん空後振っていこう


184 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 23:15:52 9FQ.78cg0
最速横Bを咎めようとする飛び行動に丁度空後が刺さるんだよね


185 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 20:05:15 Jy0xvx.w0
弱1段目のとき顔が竜化しないのなんでなん?
この技だけなんか不自然


186 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 20:13:37 s/gK.ego0
空Nの弱点:駄々っ子みたいで格好悪い


187 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 20:18:59 Njqeh2nA0
序盤に下強当てた後どうしてる?
下強→下強→上強から適当に空中攻撃か横スマホールドしてるけど、落下遅いキャラとか暴れ強いやつだと普通に抜けられちゃう

後あんまり下強当てられる場面がない・・他の技のリーチ長いから当然かもだが


188 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 20:33:10 .T7oJnME0
下強後の暴れにはガードして掴みを入れる
空中ジャンプで逃げられたら着地狩りだな

当てる場面なぁー
根本まで寄られると反確だからどうにか先端で拾いたいんだけど
反転立ちを練習して、相手の行動に合わせて引き気味に出すとか
ガーキャンから振り向いて出すとかかね。発生は弱と変わらんし


189 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 23:39:50 KO2mYhsc0
投げコン欲しいなぁ…
実用的なのがほぼないし


190 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 02:19:45 ZBISAwS60
剣士キャラにしては破格のバースト性能持ってるだろ
しかも2種類も


191 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 02:24:32 fPg/xDhY0
これで投げコンまであったらボコボコに叩かれてるだろうな


192 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 02:35:39 KgdvMsnA0
近づかせないように中距離で立ちまわったほうが強いから投げ多用するキャラじゃないしな


193 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 05:47:19 lPrPT5EM0
女カムイがバーストされた時ってなんて言ってんの?
何度聞いても「男なんて…」って聞こえるんだけど原作でフられてたりするの?


194 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 06:10:09 wD9lJFyA0
どう聞いても「こんなことって…」なんですがそれは


195 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 06:24:54 lPrPT5EM0
あっそうだったんだ、ありがとう
てっきりあの見た目でモテない行き遅れ系のキャラなのかと


196 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 06:43:12 64R2jlGc0
原作だとモテモテだぞ王女だし


197 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 06:45:39 C9pZhbGM0
手ごわい(恋愛)シミュレーションの主人公だし


198 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 12:14:39 wUkgQyNE0
下Bって全体Fは別に短くもないのね
やっぱ連発するようなもんでもないなこれ


199 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 13:45:45 TZ7hvf620
当てたら後隙F=無敵Fってだけだな
当てられなきゃ他のカウンターと同じように狩られる


200 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 13:59:43 BjzOO1uQ0
カウンターぶっぱできるのなんてベヨネッタくらい


201 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 14:07:02 93ln8PXs0
いまだにルキナがバーストされた時のセリフが「けだものですッ!///」って言ってるようにしか聞こえない
エッチすぎるんだけど本当はなんて言ってるんだあれ


202 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 14:17:21 wUkgQyNE0
>>199
というかどうもFE勢じゃ一番長いみたい
まあ5Fほど長い程度だしポケモン勢とかよりは短いみたいだけど


203 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 17:59:28 CuVfA3620
ガードしても不利になる技相手だったらカウンターもいいと思い始めた
xメタの竜巻にマルスでカウンターしてたみたいに


204 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 21:11:48 Ni9SOAZM0
なんかこいつのカウンター使ってると「つえーww」じゃなくて他のFE勢のカウンターが可哀想というかそういう感情が湧いてくる


205 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 21:17:13 BjzOO1uQ0
?「カウンター!」


206 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 21:33:03 wD9lJFyA0
わざわざ知らせてくれるなんて女神じゃないか


207 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 21:33:25 oT0i2Sjw0
ルカリオに勝てない NB通じないのはいいがコンボよけられなくてすぐバーストされるんだが


208 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 01:08:30 tWIwFQ1I0
駄女神に空後でめっちゃ復帰阻止されて折れたわ
NBは反射あるから打ちづらいし、横Bは逃げても割とDA間に合うくらい速いし
誰かパルテナ対策教えて


209 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 01:44:50 8emhJH2I0
引きキック咎めてくる相手はジャンプして着地の読み合いするしかない


210 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 02:53:05 ajca6tKM0
よく主力技だと言われるNB、横B、横スマは、正直言って立ち回りの軸にできるような性能じゃない
主力は空中技と弱・強攻撃だろう
必殺技とスマッシュは単調にならないようにするためにたまに狙うくらいでいい
もちろん着地にはガンガン狙ってっていいが


211 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 03:04:03 0vMIjk9k0
ぶっちゃけ横Bを立ち回りで使うには台がいるし
差し込み能力が全キャラ中でも屈指のゴミだから空後バッタで誤魔化すしかない
ガーキャンされないように距離を調節できる加速度さえあればフラッグ連発できるのに……


212 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 08:20:27 IyID4Gf60
空中技は確かに強いけど機動力があまりにもゴミだから結局NBや横スマで敵に動いてもらわないと


213 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 09:59:46 .iWGcIwA0
横bも横スマも後隙デカいからその気がなくても結局sj急降下を繰り返して待つ形になっちゃうんだよね


214 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 12:58:18 .u5Dorjo0
言ってること皆バラバラやんけ
動画で説明してくれ


215 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 13:24:21 8emhJH2I0
結論 安定行動はない


んっコロコロ


216 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 13:56:02 /8Q6gXrU0
何感じてんだよ


217 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 14:38:25 h.jXzEgsO
下スマが最近撃墜ソースなってるわ
あれ後ろ当て意識したほうがいいのかな


218 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 18:36:24 EQkY/7Ak0
ぶっちゃけNBも横Bも横スマも種が割れれば強みはあるが頼れないな
カウンターもリスキーだしごり押し強キャラではないよなあ


219 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 18:42:53 8emhJH2I0
同期に傍若無人のゴリ押しおばさんがいるから差別化されたんやろね


220 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 18:55:34 ti1rr.WA0
>>204
カムイがおかしいだけで他のカウンターも大概な気がするからかわいそうとまでは思えんわ
パルテナのはさすがにどうかと思うけど


221 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 18:57:53 /8Q6gXrU0
カウンター最弱はピーチだぞ


222 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 19:47:09 k6fA8l/s0
FE勢のカウンターはみんな優秀な方だと思う
カウンター取っても当たらない奴らとか悲惨


223 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 19:48:55 5l6Zjxw60
パルテナ様のカウンターは吹っ飛ばしと横へのリーチは高いほうだけど
発生が10Fもあるから暴れで使うことも出来ず、縦の攻撃範囲が狭いから空中でも使いづらいんだよな

>>208
パルテナ様の地上技は全部遅いから近寄られるとほとんど何も出来ないし
空中技も下方向への強い技が無いから浮かせれば逃げるしか無くなる
ダッシュは速いけど空中ではあまり動けない


224 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 01:11:33 dnBYCN860
>>223
返信ありがとう
ダッシュガードで詰めるのが有効ってこと?
掴み怖すぎてはげそうだよ弱1発からの掴みは見えないくらいには早いし
浮かせてからのリターンは意識してみるね


225 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 00:53:08 S0YwMv6A0
パルテナ様側からすれば接近戦で使える技は弱と掴みしか無いし
空中攻撃も隙は小さい方じゃ無いからある程度近寄られるとそれだけで結構辛い


226 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 02:38:05 sBMuySqc0
パルテナカムイってパルテナ有利じゃね?
イメージ的に投げの確定帯広そうだし


227 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 02:39:25 AQ/9QwfM0
それをパルテナスレで言ってボコボコに叩かれてもいいなら言っていいよ


228 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 03:51:34 dd5F6J..0
改宗してしまう


229 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 05:01:07 2XiZ2DQk0
カムイの弱も遅いがタイマンの場合は単にどっちが早いかだからな
対パルテナは弱の間合いで戦えるならそのほうが有利かもな
まぁ、ずっと弱当ててればいいってもんでもないし、執拗に狙うほどのもんじゃないだろうけど


230 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 05:04:01 APZ0JDyc0
ミラーやってた時にスマッシュホールド時の攻撃判定カウンターされて星になったのは唖然としたなぁ
100%超えてたとはいえ


231 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 10:03:56 mlCw7bgk0
スマッシュホールドしてるから飛ぶんだぞ


232 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 11:22:15 olekrme20
チェーンソーの攻撃のことでないの?


233 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 11:30:54 iDEbhaMs0
ホールド中は普段よりも飛びやすくなってる


234 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 23:47:22 4D6.w/4M0
チェーンソーの攻撃だったからこそよく飛んだんだな


235 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 09:29:27 GkvrP8Fw0
う〜ん むらびと、犬がキツすぎる…
飛び道具を絡めたコンボに当たって一気に稼がれてバーストになるんだけど、
何かいい対策法はござらんか 大ジャンプ横Bもタイミング考えて振っているつもりなんだが通らない
ガード固めされるから投げ多めにしようとするんだけど中々…って感じ


236 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 11:08:39 MwMLzj5w0
マリオがマジでキツい


237 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 00:52:12 6T3NjYuo0
>>235
犬なら飛び道具を当身する
このキャラは成功してしまえばデメリットはほぼ無い
村人には埴輪もokだがあまりオススメしない
基本的にジャンプ無しで歩きジャストシールド、頑張って下強当てる
バーストはお好きにどうぞ

あと近寄るだけでなく逃げるのも手
シールド回復や相手の癖が見えるからな


238 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 01:00:20 6T3NjYuo0
>>236
マリオはNB封印推奨
ジャンプからの空後主体は上強、距離次第で横スマ
トルネード持続は当身、上強
投げる奴は横強や各種スマッシュ
FB(+投げ)は当身でリスクつけられる

バッタや走り回らない方が良いね、深追いも危険
地道にライン詰めて弱なりで稼いで相手が突撃してくれば多少楽になる

当身は100%ぐらいでバースト可能
位置次第なら80%〜でいいかな


239 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 01:10:47 R1sBIaDQ0
カムイは飛び道具耐性がものすごく低いよね


240 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 01:18:54 6T3NjYuo0
書き忘れ

裏周りで苦戦する様ならもう少し間合いを開けて立ち回りもアリ
裏周りされない場所(各リンクのフックショットの外)から横スマクリティカル確定
手前に来る->見てからシールドある程度可能
横b(最速)の派生で狩れなくもないがバーストぐらいで多用はオススメしない


241 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 02:05:41 gtnvmAV20
>>237
サンキューカムイマスター
当身って何?横スマの事?


242 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 09:20:35 nTgQy7IM0
カウンターでしょ


243 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 14:30:44 6T3NjYuo0
>>241
下Bとかカウンターとか呼ばれているアレ
スマブラでは当身とは言わんなw
すまん


244 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 14:31:27 bZ.Uzmsk0
カムイマスター・・・カムイナイトの上級職かな


258 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 17:54:49 kSkoN8Js0
あぼーんでスッキリ


259 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 18:06:18 9ZRkYvzI0
ここまで気持ちいいあぼーんは久しぶり


260 : 挑戦者 :2016/03/05(土) 19:37:34 jOgWfkEM0
コピペ君FE好きなんだね


262 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 19:56:55 A5q30lQE0
使ってて思ったけどカムイ君剣捨てたほうが強くね?
全部の技の内1/3ぐらいしか使ってないだろ


266 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 20:12:37 mBv0FWs.0
カムイの復帰阻止って場外に飛び出ての横Bくらいかと思ったけど
崖を奪って相手がもう一度崖を掴んだところに横Bを刺すなんて方法もあるんだな


269 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 20:50:38 9ZRkYvzI0
崖奪いで横スマ先端はよく使うわ
先端までの距離が横回避一回分だから覚えやすいし


270 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 21:01:32 R1sBIaDQ0
単純な復帰阻止なら定番の空後かな
崖1Fに横B当てとか狙ってみるけど当てられない……


271 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 09:23:40 vx4AF50A0
始めて来たけど何このスレカオスにも程がある


272 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 17:21:29 qGuB3Hgk0
>>271
上のID真っ赤なコピペの事なら、ここまでで初めて沸いた奴だしNG推奨


273 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 23:50:53 9TtqjVRs0
>>266
それやると、先端外して崖掴まれた後でも
通常or攻撃上がりなら前蹴り
回避上がりなら後ろ蹴りで追撃できるからオススメ


274 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 00:53:30 TQhw3sPQ0
NBから空中横B安定しねえ 空後ならそこそこ安定するんだけどバースト力の差が激しい


275 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 06:56:22 vGx13N/Y0
先端当てが難しいんだよなぁ
というかこいつやっぱ空ダは必須レベル?


276 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 09:24:43 TQhw3sPQ0
空ダはどうなんだろうな 噛みつき動作の時に一回浮いちゃうからあまり状況は変わらないと考えてるから俺はあまり使ってないな


282 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 12:05:55 .uW.t5mA0
また君かぁ壊れるなあ


283 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 12:06:05 cTYi4Dns0
最小弾最大噛み付きを当てやすくなるから使える空ダだと思うよ


288 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 20:40:14 vGx13N/Y0
>>276,>>283
意見ありがとう
今は着地狩り拒否には空ダ使ってないけど、
最少溜め最大噛みつきを狙う時は振っていこうと思う

安定全然しないから練習しなきゃね


295 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 01:46:11 lizvwgqc0
あーねんまつ


296 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 17:38:39 mMWUqwPs0
シャベッタアアアアアアアアアアア


297 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 19:26:37 VEemb63A0
こいつトゥーンどうしたらいいの?


298 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 19:39:55 dBfoooi60
飛び道具見てから横スマ余裕でしたすればおk


299 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 20:49:53 Q95sNJC20
ガード固められるとつらいんだが、皆掴みを通すためにどうしてるか教えてくれ
参考にしたい


300 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 21:06:19 fNJAyT1w0
俺は空後先端を当てにいったりNBを打ったりしてる
後は小ジャンプで近寄って空中攻撃振ると見せかけて掴みとか 読み合いが殆どだからガードには「これ」って行動は無いんじゃないかな


301 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 21:33:13 Q95sNJC20
>>300
参考になるわありがとう 掴みの範囲になれず、掴んだと思ったらガッツポーズしちゃうことが…
経験積んで上手くなりたい


302 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 21:53:15 b/L91/7E0
横Bを浅く刺して読み合いに持ってくのもいいと思う


303 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 22:07:49 eS3uTuZY0
空後つよすぎ
離れるの良いわ��


307 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 12:00:31 ghypqmy20
空後って牽制としてなら出すことができれば強いんだけどな
発生の遅さから、速いキャラに読まれると発生前に潰されることが…
あと上下の判定と発生で空前空Nが優秀だから、ついそっちに頼っちまう


308 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 13:09:41 pVk3x/5c0
低空空後はアホみたいにリーチ長いしガードされてもリスク無いしカムイ使うなら練習した方が絶対いいよ
マリオの反転空後ぐらい重要だと思ってる


309 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 13:22:17 loqG7CtU0
空Nと空前のほうが狩られる気がする


310 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 18:37:43 Yt9R0REY0
隔離1on1にいるけどクラウドベヨは多いのにカムイ全然見ないんだが


311 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 19:55:04 2nkOrbEo0
タイマンそれも終点のカムイそんなに強くもないしガン逃げもできないし


312 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 17:01:38 xPCbHNYE0
こいつ使っててキツい奴とかいる?
個人的にはトゥーン、むらびと、フォックス辺りがキツかったけどサブキャラ決める参考にしたいから他にもいたら教えてほしい


313 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 17:13:25 SjAsJNi60
シークには何度もボコボコにされてるわ
まぁシークなんてほとんどのキャラがキツいだろうけど


314 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 17:26:14 l2oLAs6c0
速いキャラがきついのなんのって


315 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 17:29:32 MdPFlefM0
昨日こもりきりも言ってたけど見てから行動できる速いキャラは基本的にめんどくさい
てか対むらびとって言うほどきつい?
パチンコにはリスクつけやすいし相手の近接技のリーチ外から差し込めるしむしろ有利な感じするけど


316 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 18:25:11 T8OrxhLw0
空中機動力やダッシュ系がしょぼすぎて飛び道具がないからスピードキャラと適当に飛び道具撒くキャラがつらい
でも村人は置きの飛び道具はハニワだからそうでもないかも
究極的には待ってるサムスにも手が出せないね

個人的には終点と戦場でかなり強さ変わる気がする


317 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 18:28:02 T8OrxhLw0
あ、飛び道具はあるけど相殺すら余裕すぎて牽制にならないね


318 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 20:59:46 WN20N99k0
横Bやカウンター強いけどガン待チキンには意味ねえな


319 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 21:48:42 BnaPCp2s0
個人的にガノンが無茶苦茶キツい
ほかほかスマッシュでスト差つけて道連れあざっしたーとか糞すぎんだろあのキャラ


320 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 21:50:53 T8OrxhLw0
どんな釣りやねん


321 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 21:51:26 7QRL8Qb60
お前が対策出来てないだけ


322 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 21:52:48 fKs5luY.0
腕の差があればシークですらガノンでボコボコにされるゲームだぞ甘えんな


323 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 22:05:50 BnaPCp2s0
>>322
勝ったら腕のおかげ、負けたらキャラ差のせいか
弱キャラオナニー厨は人生楽しそうで羨ましいよ


324 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 22:20:04 2BNiwXg20
うわガイジやん


325 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 22:20:54 SjAsJNi60
ガノンがキツいとか何を言ってるんですかね
むしろガノン側がカムイキツいって感じてもおかしくないでしょ


326 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 22:28:29 T8OrxhLw0
釣りじゃなくてマジモンのガイジだったのかよ


327 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 23:31:33 VglhtHxc0
空後されてるだけでガノン側クソ辛いからな。やれることが少なすぎるwww


328 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 23:35:12 8nHTCGd.0
そもそもキャラ差無しだとしても単純に不利をひっくり返されてる時点で腕負けてるから
スト差付けられるまではまあ100歩譲るにしても道連れされる位置に突っ立ってるのがアホ


329 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 00:43:28 hUiA3S8w0
対ソニック辛すぎて困る。カムイの個性を全力で潰しにかかられて常に竜特攻仕掛けられてる気分になるんだけどどう対策すればいい?


330 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 01:44:46 pIhEcUNU0
フリーズの杖を使う


331 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 01:48:57 MNSefwGM0
むしろカムイはソニックに対してかなり戦えるぞ
メイトでも結果残したソニック使いとそこそこやってるけど五分以上で戦えてる


332 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 03:55:01 0F8WPtpc0
ソニック戦では空Nの偉大さをひしひしと感じる
カムイで対ソニックがきついなら個人的に苦手ってことだろう


333 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 14:32:40 YqNMwMb60
ソニックには空N、NB、カウンター、横スマホールドでスピン潰せるからかなりやり易く感じるわ(プリンメイン並感

俺はファルコが苦手かな、なんでかよく分からんがすごい戦い辛い


334 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 15:46:19 ENkSewPw0
対ソニック苦手と言ってた者です。
自分もメイト(3DS)で空Nや空前は結構使うけどNBは後隙気にしてあまり使わなかったな。横スマホールドは手の事?それともチェーンソー?理解しにくくてすまん。
ファルコはそこまで苦手じゃないかな。空中コンボと復帰阻止がちょっとまずい以外は足が遅いから立ち回りを安定させやすいし。


335 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 16:35:52 55nSjvpM0
俺もソニックはそうでもないかな
特別なこともしてない、別に有利感もないけど

ファルコはブラ逃げされるのがつらい
火力バースト力やリーチでゴリ押すしかない
まあていうか器用なことできないから基本ゴリ押すしかないけど


336 : ベヨネッタ様❤をバカにしたらコロス名無し :2016/03/14(月) 18:03:44 aCBB664Y0
さっきスマ速行ったけど、コメントできなくなってた!(´・ω・`)


337 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 19:19:49 TnuGgReE0
低空空後がなかなか安定しない
でもこいつ使う上では重要なテクニックだよなぁ


338 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 20:35:49 9vUMpGao0
クラウドキツいからなんとかしろ雑魚ども


339 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 22:24:32 PUKfc6U60
ニコニコにルキナ窓対ファルコ窓の動画上がってるから参考になるんじゃない?


340 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 22:25:58 PUKfc6U60
ごめん間違えた
動画はルキナ窓じゃなくてルフレ窓だし
ここはカムイスレだったわ


341 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 22:29:17 0h7axhqU0
ファルコだけに鳥頭ってか?


342 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 23:42:03 cKAIa4jI0
対ファルコは普通にガン有利でしょ
相手はスピード無くて掴みもゴミ性能だし間合い管理甘えなければ立ち回りで負ける要素無い
復帰阻止されるような展開作られたらめんどくさいけど


343 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 01:15:33 .XSDFMl.0
間合い管理って言うけどよぉ
具合的にどの辺がいいんだよ?


344 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 02:51:16 yqXpIj0k0
>>343
鳥ならリフレクターの止まる位置ぐらいの所が割と穴
安心してスマッシュホールドとかするとリフレクターが飛んでくるけど
もうちょっと後ろでも横スマもクリティカル出るので一石二鳥


345 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 03:15:36 79tg5rs20
ソニックはとりあえずNB撒いて走りにくくすることは意識してるわ


346 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 13:47:22 li4bhfS20
>>344
ファルコ苦手の者だけど、今思うとブラスター意識し過ぎてかリフレク圏内全然意識できてなかったわ
圏外からの差し合いなら確かにこっちが圧力かける立場になれるし、回り込まれて場外飛ばされる展開も回避しやすそうだね


347 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 22:41:07 xzk8rBxY0
対ソニック苦手って言ってた者だけどここのアドバイスを参考にしたらランカーに何とか勝てたわ。カムイスレに感謝。空NとNBが思った以上に仕事してくれて助かったわ。ただ、待たれるとちょいと辛いが。


348 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:01:24 1RtXMp7g0
何故こいつが弱体化せねばならんのか
カウンターはヘイト溜めてたから分からんでもないが


349 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:02:57 jZxePmJY0
じゃあそれが弱体化の理由だろ・・・


350 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:05:15 7jAOXxms0
弱体化は当たり前なんだよなぁ


351 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:06:44 glB8zEbM0
何がどうなったの?


352 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:09:33 c.2Pyn5c0
基本的に空中技の火力が全部1%下がってる


353 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:10:26 1RtXMp7g0
いやカウンターはどうなろうがいいんだけど空中技1%減はきついよ
他に弱くするべきキャラいるだろって思う


354 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:11:27 XSXmnaWs0
いや妥当だわ
こいつの空中技強すぎたもん


355 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:14:18 cpxBUmtg0
1%減っただけならまだいいじゃん


356 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:19:20 riUT8RkU0
ファルコンもそんなに強くないのに弱体化したから…
与ダメ弱体化するとバースト力も減るよ


357 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:23:40 c.2Pyn5c0
ダメージに合わせてリアクション値いじられてるんなら変わらんけどそのままなら基本的に吹っとばし弱くなる
空前は繋がりやすくなる可能性もあるけど


358 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:24:36 rR56jLTQ0
空後は無事みたいだし別にいいかな
空上は飛びすぎだったし仕方ない


359 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:25:20 riUT8RkU0
確認してないけど空後も弱くなったらしいしバースト力はどうなってるんだろう


360 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:28:58 pwP6IjOQ0
えっ元から火力バカ高いわけでもないのに下げたの?なに考えとんねん開発


361 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:33:53 riUT8RkU0
空後11だわやば


362 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:34:42 DImT0.TM0
オンの乱闘で相当暴れたんだろうなふっ飛ばし力高いキャラだし 乱闘視点なら妥当な修正だと思うが…
…タイマン視点だと勝つの厳しいキャラになりそうだ


363 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:39:34 Cu/RB7pE0
おじさんの最大溜め横スマカウンターしてもバーストしなかったぞ
ふざけんな桜井


364 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:39:51 pwP6IjOQ0
中堅上位なのに謎の弱体化で草も生えない


365 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:40:46 XSXmnaWs0
妥当だわ
空技とカウンター、出過ぎたところにヤスリ掛け


366 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:41:52 pwP6IjOQ0
カウンターはともかく空中技は全然妥当じゃないんだよなあ…


367 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:42:06 riUT8RkU0
いや空N弱体化とかだいぶ意味不明だろ


368 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:43:38 Lh7LV0uM0
カムイの剣技何もかも最強すぎて、他のFE剣士勢が無価値になってたからな
なら他のFE剣士勢の上方修正でなんとかしろよと思うけど


369 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:02:55 l59plf2A0
カウンターは妥当だけど横Bは変わってないの?
カムイの弱体化候補筆頭はカウンターと横Bだと思ってたけど


370 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:17:15 vPai1C/M0
乱闘でぶっぱしてりゃ勝てる反竜穿調整してくれ


371 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:23:15 pwP6IjOQ0
カウンターは調整されたぞ
横Bくらいで弱体化とか言ってるのはバランスに口出さない方がいい
持ちキャラ以外のキャラの強み全部削れとかゲーム崩壊しちゃう


372 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:25:26 vPai1C/M0
あったわスマン


373 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:02:47 DImT0.TM0
走行速度わずかとはいえ減少www
同期で最強キャラのベヨと違ってなんでここまでいじめられるんどwwwww


374 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:25:16 NpEBz20U0
実際に使ってそこまで違和感なかったけど
移動を遅くする意味はわからないよね


375 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:35:43 1LDBYMRA0
>>362
全然強キャラだろ
これでタイマン勝てないってただの雑魚にも程がある


376 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:38:03 pwP6IjOQ0
強キャラっていうのは大会で結果出すキャラのことを言うんじゃないですかね
弱体化する必要のあるキャラじゃないですわ


377 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:48:12 2fbvCT1M0
ZeRoランク11位だから
強中弱に分けるなら余裕で強だな


378 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:05:41 Cu/RB7pE0
今回の弱体化でどんくらい評価下がるんだろう


379 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:09:21 nbsKbE.20
まあオン乱闘で暴れすぎた結果の調整なんだろうな
ガチ1on1だけで考えるなら、ベヨなんてカムイとは比べ物にならんくらい悲惨な下方修正受けてないとおかしいし


380 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:09:51 pwP6IjOQ0
カムイが高く評価されてたZeRoランクですらマリオ狐レベルの強下位だったんだな
マジでなぜ弱くしたんや…


381 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:10:58 pwP6IjOQ0
いやまてメタとシークがお通夜なんだぞ
乱闘見据えてるなら火力や移動速度減ってあまり意味ないと思うし


382 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:11:22 M3GaCMg.0
乱闘じゃクラウドと並ぶ最強クラスだったとはいえ
タイマンでの強さは変わらないような調整して欲しかったな


383 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:15:24 riUT8RkU0
ていうか空上はバーストあるからともかく空前と空Nの弱体化が意味不明でしょ
あとNB最大溜めとか


384 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:18:33 oe4b44XA0
ガチームでキッズが調子に乗ってたから…


385 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:20:01 c.2Pyn5c0
カムイ足も遅くなってるな


386 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:35:19 8YhxcGYc0
裸足で走りまわって痛めたんでしょ(適当)


387 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:47:46 jZxePmJY0
だが待ってほしい
空前に関しては高%でもコンボしやすくなって一概に弱体化とは言えないのではないだろうか


388 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:48:00 ptqRl7.Y0
NBのダメージ減は恐らく麻痺の効果時間を短くする意図じゃないかな
あとは復帰阻止で崖外の奴に向けて撃つ場合に撃墜しにくくなる


389 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:49:52 93R.lFo60
横Bって弄られてる?


390 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:58:21 T8QFNLtg0
弱体化ざまあwww


391 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:06:47 2oFxM0DE0
立ち回りに影響が出るかと言われたら正直微妙な気がする。火力と空中のバースト力が減っただけだし個人的にはちょっと弱体化したな程度なんだがどうなん?


392 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:08:08 c.2Pyn5c0
足遅くなってんだよなぁ・・・


393 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:08:46 BwYBIJV20
空中横移動も遅くなった疑惑が浮上してるぞ
これ本当ならコンボ繋がりにくくなるんじゃないか


394 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:10:17 c.2Pyn5c0
歩行速度 1.2→1.15
走行速度 1.5→1.45
空中速度 1→0.97
なぜかアイテム投擲強さも減少
疑惑じゃなくてマジっす


395 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:16:27 2oFxM0DE0
確かに言われてみるとなんか空中コンボが多少しにくい感じだな。空前→空前が特に。空前→空上で代用してるけど。


396 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:18:13 4Ol1Bvgw0
カムイ弱体化のみ!?ガチ部屋でよほど暴れてたんだろうなあ


397 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:28:36 w1JVon4M0
足が遅い?横Bで移動しろっていうサークライのお告げだ


398 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:31:39 sEy6b3Qo0
何しようがカウンター据え置きならヘイト集めるのは変わらないのであった


399 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:36:52 wCFbmy/A0
NBくらうキッズが多くて、足速いとそこから狩られちゃうんだろ


400 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:49:05 dNVbHlPc0
上位キャラであることは変わらないな


401 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:56:00 KqvdN4Ro0
いくらなんでも機動力落ちすぎなんだが
アーマーナイトの素質あるぞ


402 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:15:01 b/FGIK1g0
んっ
原作再現


403 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:39:49 T0tO5uyQ0
タイマンはともかくチーム戦だと間違いなく強いからな


404 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:42:28 7uHHCw8Q0
原作でも飛び道具苦手だし多少はね?(白夜並感)


405 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:51:11 J0vL4Zyg0
他キャラ使いだけど、移動速度低下だけはかわいそうやなと思ったわ
微々たるものだろうけどさ


406 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:33:14 CFLERzYc0
空中NA 8%→7% / 空中NAカス当たり 6.5%→5.5%
空中前A 8.5%→7.5%
空中上A 10%→9%
竜穿射 最大溜め 13%→11%
反竜穿 受付時間 7F〜30F→7F〜25F / 倍率 ×1.3→×1.2
歩行速度 1.2→1.15
走行速度 1.5→1.45
空中速度 1→0.97
横回避(前後とも) 総フレーム 29F→30F / 無敵時間 4〜16F→4〜14F


407 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:38:18 CFLERzYc0
とりあえずガチ部屋で何戦かやった感じだと、走行速度が落ちたせいで
相手の方に走りながら横Bで串刺しにしようとして、相手の眼前に突き刺してお見合い状態になる事案が多発して困る


408 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:05:53 h9EK8c0o0
カムイは弱体化しなくても良かったろ


409 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:19:13 qM1f0O.g0
カムイはカウンターだけマイルドにしたらそのままでよかったのにめっちゃ弱くなってて笑う


410 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:31:36 NcQnyNVE0
技の威力はともかく機動力はそのままで良かったじゃん…


411 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 04:03:38 9ztCoZ1k0
FE勢はザコになる呪いでもかかってんだろ


412 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 04:05:10 wHJ6T88s0
横回避めちゃくちゃ弱くなったなぁ


413 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 04:24:51 B4US9HfA0
ガチチームで気楽に使えるようになるってことですか?
なら俺得アプデ
こんくらいの強さで十分だわ


414 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 05:36:28 LGq8ZFSM0
チームではまだ強いと思うよ
混戦時に横スマとか飛び込んでカウンターとかは出来るままだし
カウンターは弱体化したけど強いのには変わりないし


415 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 13:24:32 C/c292DU0
次のアプデきたら速度いじってほしいと思ってたら
まさか前以上にのろまにされるとはなーほんとあほなの?


416 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 14:37:10 Zmev/kUk0
カムイは中堅上位とか言ってた人達元気してる?


417 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:09:19 osMIoMPg0
弱体化されて元気ないに決まってるんだよなあ…
ルイージ〜マリオクラスの評価だったのは本当だし


418 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:15:37 j7LB80KM0
たぶんランク的には変わらない、相手にしててもそれほどの変化はない
ただ使い手が不快になるだけのクソアプデ


419 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:16:51 oh2BaEDo0
修正前は乱闘でカムイ使うの自重してタイマンで使ってたのが
タイマン別キャラにして乱闘でカムイ使おうかなって感じになったかな


420 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:43:31 deJDyhh20
空中横移動が重量級になったな


421 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:49:56 iLMPzPRU0
重量級って実はドンキーもクッパも空中横移動最高速度は結構高いんだよね


422 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:58:59 EgTcxQcM0
ふっ飛ばし力が高い 走行遅い 空中横移動遅い 復帰ルートが限られており復帰阻止に弱い
重さ以外は万人がイメージしそうな重量級の特徴そのものだな


423 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:35:02 3iRjfKv60
最近になって機動力の調整も増えてきたね
あとドンキーってたしかプリンより横移動速いんじゃなかったっけ


424 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 17:18:58 d11Ope1o0
もはや操作感は盾シュルクに次ぐ重量感


425 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:00:46 56mWcjK20
3DSカムイの連続ガブガブのやり方がわからぬ


426 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:14:13 56mWcjK20
3DSカムイの連続ガブガブのやり方がわからぬ


427 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:48:12 cqQ2ceWA0
機動力を微妙に落とす調整マジで意味がわからん


428 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:27:09 Ifoh8X6o0
カムイってそんなに強かった?今まで


429 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:34:14 2p49kryE0
カウンターはめちゃくちゃ強かったよ

1on1でもそれなりに強いけど空Nの威力落としたり機動力関連全部落としたり回避も劣化させたりと登場1ヶ月半でこの変更っぷりはさすがに笑えない
ベヨネッタでもさすがにまだマイルドやぞ
クラウドも2月は見逃してもらったというのに


430 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:36:06 5Md94LJ20
1.3倍で上ベクトルは流石に鬼畜だった


431 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 21:40:32 t0AH4Jyc0
>>425
通常攻撃ボタンホールド、もしくは3回リズムよく押すと3連撃
乱舞派生は通常攻撃ボタンを4、5回以上連打だったかな
連打してれば派生できて派生したらボタンホールドで問題ない


432 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 22:09:28 N8vFBKj20
上位キャラのまま変わらない


433 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 22:48:33 deJDyhh20
上位キャラ云々はどうでもいい
ただただ不快な調整で気分悪い


434 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 23:07:24 u4BPRcTs0
カムイもベヨネッタもカウンターおかしかったから弱体化は納得だけど、ウィッチタイムだけ明らかにおかしいままなのが理解できないわ
単純に威力下げればいいカムイと違って存在自体が間違いなレベル


435 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 23:13:09 3iRjfKv60
WTは最初の使用時は前と同じで
それ以降は前より急激に連続ペナルティかかるようになって
効果時間の回復も遅くなって後隙増えたんだよなたしか
これでもまあ強いけど


436 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 23:22:25 OCDw1siI0
>>435
加えて相手の%による時間の延長度合いも短くなってる


437 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:43:57 k0UGHbj60
本当に何度も言ってることだが強キャラを弱くするんじゃなくて弱キャラを強くするだけにしろ


438 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 03:23:59 bnN6aQyg0
ずいぶんカムイ減った気がする


439 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 04:25:17 YpvhP4OM0
ざまぁとしか


440 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 05:49:28 zlpSakc.0
カムイ弱体化はとばっちりすぎるわ
復帰上げるとか帳尻とれや
マリオ以下のゴミになった


441 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 07:17:42 azFGZCdE0
カウンターのふっとびへったん?


442 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 08:22:16 wofVqFtQ0
カウンターは分かるけど足遅くしたのは調整雑だと思う
空中攻撃は賛否両論だろうな


443 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 08:38:18 YXd9DeHI0
空中攻撃全部下がってんのは意外だか
納得感ある、特に空上
足遅くしたのはホントに意味わからん


444 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 10:48:34 P7ZeMrDw0
チームやってた身ともしてはざまあとしか言いようがない
1on1やってた人はドンマイだな


445 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 10:55:41 mfXfClGU0
それでも使い続ける自信がある


446 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 11:28:49 RMrO5yTU0
基本1on1しかやらないからこの下方が痛くないと言えば嘘になるが、修正内容的にやっぱり乱闘とかチームでは相当暴れてたんだろうししょうがなかったかな
1on1で死に技気味の下投げに何か役割を一つくらいくれれば良かったんだけど


447 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 12:42:23 .esH62Us0
今までお手軽しすぎたツケだな
待てる性能がないとか言ってる奴がいるがそれは上位キャラ相手であって、中堅までのなら普通に待てる


448 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:07:52 EhHr.dNA0
その上位キャラ相手に待てないのが問題なんだろ
攻めざるを得ない相手に対する差し込み性能が弱体化してんだから


449 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:33:13 Z9yGzDUg0
それにしても速度はやりすぎだわ


450 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:46:14 QGNMaQnI0
カムイの身軽な挙動がスマブラで再現されてて嬉しかったのに


451 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 14:02:36 D91j5VUo0
カムイが身軽ってなんの話だ(竜石固定)


452 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 14:58:05 XjMqXYyM0
手元にないからあれだが破晄貯めなし槍先端できる?


453 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:01:08 Fb3oe3kA0
カムイが身軽とか原作やってねーだろ
前は強すぎてクラウドベヨに続くヘイト対象だったから
今くらいでちょうどいい
十分戦えるし


454 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:02:31 e7/VIAxA0
原作カムイ身軽じゃん


455 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:17:41 z4lEhNYQ0
俺がやった時は速さが一番伸びたが


456 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:30:20 XjoWqfmk0
>>447
エアプかよガノンですら待てるわ
待てたれるから不利ってわけではないがこいつの待ち性能は終わってる


457 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:42:54 rmOB0a2A0
ガノンおじさんは流石に光弾とやり突き刺しにかなり頭抱えてるんじゃないかな


458 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:49:19 vB8L8Qbk0
カムイの速さはロイより速いという事実


459 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:58:49 lAZj07Ws0
竜石で素早ささがるの知らない勢おる?


460 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:13:05 vB8L8Qbk0
>>459
スマブラのカムイが竜石使ってんの投げとカウンターだけじゃね?


461 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:15:30 m4ANh9cg0
そもそも完全な竜化じゃなくて竜穿だしなぁ

原作言ったら速得意安定のルフレがな…


462 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:18:57 vB8L8Qbk0
得意無しの基準値だと
カムイ 45%
ルフレ 35%
だからね、仕方ない


463 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:37:25 U9WZLBkw0
>>462
45は充分高いと思うがなぁ
ダークプリンスの職種補正で55超えるし。
まぁ侍や忍者や歌姫や村人とかが高すぎて遅く感じるんだろうけど…w


464 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:38:36 rfVcbFKQ0
竜石がそもそも二回攻撃不可だから早いイメージはあんまりない
成長傾向も耐久寄りにする人が多い気がするし


465 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:55:29 lAZj07Ws0
さっさとクラスチェンジしてルフレからサンダーソードぶんどろうねぇ


466 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:10:04 dZLQwRxs0
なんで乱闘基準の調整するかなぁ
1on1基準で調整しろよ


467 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:16:25 QGNMaQnI0
他の強化されたキャラみてると本当に乱闘基準で調整されたのかどうか怪しい


468 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:55:51 1ZsI54cc0
HIRO


469 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 23:43:47 9tOEO7/I0
カムイは使わないけど
速度戻して先端クリティカル無くしてくれると良い


470 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:11:41 C.MdPMAY0
先端ない方がいいとか正気か?


471 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:31:43 Jvr3PnpU0
いや…


472 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:54:05 cUzlhfHA0
これ以上弱くさせるつもりかよ
タイマンじゃあそこまで強くないのに


473 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 03:32:04 hvbfASk60
zeroは上位十強と変わらん評価してたけどな
弱体化したとはいえ他のキャラのがエグい修正食らってるから、強キャラなのは確実だぞ

まあ足遅くしたりとかはつまらんと思うけどね


474 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 04:01:28 YgzD36.U0
チームカムイうざいしこのまま消滅してほしいからもう一回弱体化されんかな
お前ら暴れて勝率あげてこいよ


475 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 10:04:46 QpbhuH2U0
足と横移動落とされたのってカムイが初じゃね?
クラウドのほうがよっぽどな機動力してるからいじられないと思ってたがまさかやられるとは・・・


476 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 10:24:13 c0qBTiy20
カムイはチーム戦おそらく最強だっただろうな


477 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 13:04:57 HO//uil.0
>>475
最初の機動力は間違いだったってくらいに落とされてるのすごい


478 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:26:15 Hsh2bd/Y0
チームだとNBと横スマが強いからそこ直してほしかった
足遅くなったことで崖端からNB連発のキッズ増えそう怖い


479 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:44:43 UfS2E1O.0
>>478
NB修正されただろ
もっと弱くしろと?


480 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:17:30 udnP2xNU0
これ以上弱くして欲しいならもうカムイはチームと乱闘禁止にしろよ
タイマンだけでいいわ


481 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:12:20 LdAaA3S60
3DS版終点化汽車の右の崖で永遠横B突き刺しの練習してたら
一度だけすぐにキャンセルできた
多分刺さった場所に不具合があったんだろうけど
それ以降は何度試しても再現できない


482 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:50:37 LaYcoH6g0
乱闘の大会とかほぼないのに乱闘基準で弱体化させるとか意味わからねぇ


483 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 22:42:25 v9rFB9Ng0
悲観するほどは弱くなってなくね


484 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 22:49:22 oiWIaacc0
もともと強いしね お手軽じゃないと不満な奴が多いんでしょ


485 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 22:50:00 ljN6/yBk0
最低でも中堅はあるでしょ


486 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 22:54:56 yoafUBb.0
カムイを触らないワイでも遅いなーっていうのが分かるぞ
あれは結構な弱体


487 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:00:53 sab2tNxw0
使っててストレス溜まる


488 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:00:55 HO//uil.0
別に弱くなったわけじゃなくて使い心地がただただ悪くなった、それを嘆いてる

ゲッコウガとかは弱くなっても使い心地は変わらなかったし


489 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:02:39 Jvr3PnpU0
イラッときただけだよな
立ち回りもお手軽さも変わってないけどイラッときただけ


490 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:08:44 fukjVFHs0
弱くするなら弱くするで優先順位あるだろとは思うよ


491 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:18:38 sab2tNxw0
ゲームバランスのためにキャラの使い心地が犠牲になるのは最悪の調整といえる


492 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:29:17 nKSPqmUk0
元々早いって訳じゃなかったのに鈍足にされるのはさすがに嫌だわ
技の性能調整は別に良いけど


493 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:05:26 CkFRivw.0
元からそうだったと思おうよ!
ポジティブにいこう!


494 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:10:33 2L.M7H6s0
>>486
それは多分元から遅いという事にお前が気づいてなかっただけ


495 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:40:40 u3D.BIbc0
遊びで使うだけだったから変更があったのかよけわからんな


496 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:43:22 r.ch.EI.0
まぁこれ以上弱体化されないと思えば…
…されないよな?


497 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:45:56 CkFRivw.0
そもそももうアプデはない
つーか要らない


498 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:54:31 Qak3e.tA0
威力減って繋がりやすくなったけど空Nのガード硬直減って対地が難しいな
てか繋がりやすくなってもギリギリ届かないこともあるけど


499 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 05:46:02 EEvObr/g0
wiiuのチーム戦勝利画面を3DSと同じにしてくれないかな
wiiuのあの角度ダサすぎたろ


500 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 06:57:32 2pXmE3Eo0
でも空下メテオは相変わらずで笑える これが一番ヤバイ気がするのに
壁無くてもふみつければ復帰出来るし


501 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 11:46:35 q4ZkkYn.0
@TIssb4: 先日、Twitterで「準強なのに強化されたカムイには笑う」とおっしゃっておりましたが、私の聞いた話では空中攻撃のダメージや機動力が落ちた等々、弱… �� ダメージが下がったことによってコンボ火力が上がり、撃墜連携が強力になりました ttps://l.ask.fm/igoto/45DKECPW7B667HQMHN2IG6NMZOUBHBAUQ746XR5RCD43F55J2RWZGZKJFZBMYQJUKKZ74FYOAYUWOPQT3UY7C65IGTZ3JGBAUUIAPR2ICZXQSK7VB2KC6IF7QKUP5UTXTXXJSBY343NHHGMVJSPAYQR66HBWXZUY2PTVL6DKWHX6AUXIDJXGDZXP5VB2JYXAWJQOC===


502 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 12:01:06 rqXRZtYc0
カウンターとか空技のダメージは調整されてもまあしょうがないなと思うけど運動性能落とすのは意味不明でしょ
しかも体感できるかできないかのめっちゃ微妙な調整で不快感しかない


503 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:33:44 d78IMEp20
前にガノンに勝てないとか言って叩かれてる奴いたけどカムイの弱体化とガノンの強化で今の現状だと勝てないって言うのも分かるわ


504 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:43:12 FBt6h00A0
自演乙


505 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:45:19 Cm7IkWBg0
今の現状って表現はおかしいぞ


506 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:49:46 0A1qelvw0
頭が頭痛だわ


507 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 15:13:57 koTY/c020
危険が危ないな


508 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 15:51:45 Qak3e.tA0
ガノンに勝てないじゃなくてガノンにも待てないって言ったことはあるけど勝てないなんて奴がいるのか


509 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:20:31 9J601l.o0
>>319じゃね


510 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:23:43 C1uP6Rt60
今のガノンやばいぞ、後隙減されたDA始動で空前空後確定とかもっちゃってるからな
ホカホカしてたらカムイだと崖端50〜60%くらいで死ぬ


511 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:26:08 Qak3e.tA0
そのカス当ていうてもなかなか当たらないぞ……


512 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:32:57 FBt6h00A0
空前は確定しない


513 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:58:51 8zcb6qFE0
空後確定とかいう闇
DAカス当ての距離はカムイの横スマ先端と同じくらい
あっ(察し)
崖端で待つのだけは絶対にやめよう


514 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:28:23 HhcdKPjM0
【クロスハート】
「ラグい奴は、通報、名前晒し確定w」


515 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:49:19 Usb18sp60
がん逃げFBマリオがもう無理なんだがどう立ち回ればいいんですか?


516 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:54:48 Cm7IkWBg0
そんなマリオに勝てないってたぶん対戦回数が足りないだけだよ


517 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 21:59:59 Ad4NDwwI0
うーんこの


518 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 00:27:33 mryhl5wo0
対FBマリオなら敵が緊急回避しても後ろに回り込めない距離まで近づくといい
その間合いならいろんな行動を対処できるのがカムイの強み
FBをした⇒ジャンプでとびかかる
緊急回避やダッシュで近づいてきた⇒弱を置く
ガードしてる⇒何もしない(回避警戒しながら)
下がった⇒距離を詰めて同じ間合いを繰り返す
ジャンプした⇒下がって着地を狙う


519 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 00:38:05 ryRf4bUU0
FBガン逃げなら横スマでビビらせるのが確実
下手につき合うとカムイのウンコ性能ではFBかわすのがキツい


520 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 08:21:45 yzLY6E4M0
>>518
ありがとうございます
大分対処しやすくなりました


521 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 08:22:56 yzLY6E4M0
>>519
さっきこれを実行したらバーストする事ができましたありがとうございます


522 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 10:20:52 KZ9HzYS20
このキャラ百裂出にくいー!


523 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 13:03:17 udRgOINg0
春だなぁ


524 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 13:33:55 JytN3mF20
>>523
君のおかげで春だと感じたわ
ありがとう


525 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:54:58 udRgOINg0
どういたしまして


526 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 16:26:18 7tv5PBZo0
翼はためかせて多段ジャンプとかして欲しいんだけど原作で飛んだりとかしてないの?


527 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 22:36:06 uovS5snM0
>>526
残念ながら飛行性能はない ペガサスとかに乗るしかないな


528 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 00:47:57 kzbgv8eg0
むしろ羽とか足とか変化するのかよってのが初見での感想


529 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 00:50:22 BDcj7kHY0
原作だと手槍とNBくらいしか変化しないしな


530 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 02:41:42 6VDHFLjg0
sh221-b 切断厨
sh221-b 回線抜き
sh221-b 暴言厨
sh221-b 死体撃ち
sh221-b 無敵グリッジ
sh221-b 味方殺し チームキル


531 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 08:12:17 f2j3Dax.0
魔女を経験してればワープできるから ・・・(女限定)


532 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 13:39:06 KJhEIZDg0
チーム戦がクソ強いのは個人スキルの再現だった・・・?


533 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 01:56:44 b09TtrhE0
カムイの空下マジでクソゲーだな


534 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 03:05:27 .lcD2LRQ0
中堅レベルなのにうだうだ言われんのイライラする ロゼソニベヨクラとかの方がぶっ壊れてるのに


535 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 03:20:17 .aF4f2P.0
中堅よりは上だから


536 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 10:16:30 4mPYsBMA0
そのロゼッタ相手はやりやすいけどな
ソニックとベヨは冷静に待つしかない
待つ性能がないとか言うなよ


537 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 01:19:01 uRiQmh9Q0
カムイも猿みたいな空ダ(横B→NB)出来るけど場所が限定的すぎてあまり使い道が無い


538 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 08:46:18 bqhLFlP60
猿と比べてあんまり動かないしなー
まあフリップの横慣性が異常なだけだけども


539 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 18:32:19 lM05D1kk0
海外女カムイの声勇ましすぎて笑うわ


540 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 00:24:25 96KEl8820
海外版と言えばカムイもだけどピットきゅんの声がザ・アメリカのマセガキボイスでイライラする


541 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 00:26:50 v.SW.Nds0
海外のfe豚は日本版声優にしてくれと嘆いてるらしい


542 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 02:30:36 AvnZ0KwY0
英語版は太めの声でドスが効き過ぎてて、日本語版はいかにもな声で可愛過ぎる感じ
どっちかといえば日本版推しだけども、双方の不満もわかるな


543 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 02:52:18 cK0xsQAw0
向こうカムイちゃんの横スマの声は何かに目覚める


544 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 03:07:03 GJcixyl20
FEだけじゃなくスタフォの2人も日本版のがいいらしいね
プリンとあとなんか忘れたけどそれは日本のボイスをよく思ってないみたい


545 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 04:08:18 Q6ifMZow0
マルス、ロイ、クラウドは海外でも日本語だっけ


546 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 07:49:15 H3wJmK4U0
日本の女カムイって声優誰だっけ
マトイの中の人?


547 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 10:39:19 2P.UUsUE0
>>546
佐藤聡美さん
本編の女カムイとカンナの声の人


548 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 20:37:05 ILDABcOU0
ちなみに男は島崎信長さん
FEifで嫁が3人に増えたとかなんとか言ってたかな


549 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 10:20:49 7Qtaj3I60
元々妻2人いるのかよ・・・


550 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 19:21:20 0xYzG1Bs0
スサノオはないの?


551 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 21:59:49 KXVERl6k0
黒カム子がバンシィに見えてきた


552 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 23:18:22 G.kaHg2U0
乱闘の癖で1on1で空下で自滅しまくる


553 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 00:30:29 uIrjDeeo0
あのモーションは最高にキてる


554 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 06:56:43 Wx/eCmqY0
みんなNB頻繁に使ってるの?
パルテナ様並に慎重に打ってるんだが


555 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 17:09:47 EjtVbZC.0
あれは当たった時のリターンはもちろんガードしても削り大きめで意外と反撃しづらい
そこまで信頼できるものでもないが


556 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:07:37 xHqOLZmg0
なんかカムイ使うようになってからネスにほぼ負けなくなったけど、
カムイとネスの相性ってどうなの?


557 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:37:09 .ArL3NY20
スマブラの女カムイ可愛すぎてFEif買って女カムイにして始めたんだけど、執事は男だわ男の顔面なでなでしなきゃいけないわ男と結婚しなきゃいけないわ産まれる子供も男だわで最悪だったわ


558 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:54:10 e44ciqto0
アホくさ よくリセットしなかったな


559 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 23:23:56 jjA7FxgI0
だったらシャラと結婚すればいいだろ!


560 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 00:16:05 PV.mSJ9M0
パルレで男の顔なでなでなでするとかノンケ装ったガチホモかよ


561 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:19:25 aD5fG/XU0
フォレオとツクヨミならいける


562 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 02:18:59 DirOEHbU0
カミラお姉ちゃん一択だが


563 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 03:23:11 eAdf3UsE0
一瞬本スレかと思った


564 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 08:21:35 ZQ5NSSXY0
パルレは○○かわいいとか○○かっこいいとかじゃなくて素直に一枚の方がこんなに動くの凄いなとか思ってました

カムイの足が遅くなったのいまいちわからん 前と同じに戦える


565 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 08:34:20 NSEEzsa60
>>564
弱体箇所は多いけど、浅く広い範囲に弱体化されたので実感は沸きにくい印象だわ


566 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 06:35:02 G5IZcJo20
feやってみて思ったけど投げカウンタ以外で竜変身欲しい


567 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 09:16:42 a8vfOBP20
>>566
つスマッシュボール


568 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:19:53 q8Hs9kXE0
クラウドの復帰には空下のLF合わせてるんだけどカウンター合わせた方がいいのかな


569 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:29:40 FaEsvzuo0
クラウドの復帰なら脳天に横スマ横B先端ぶち込めばええやん


570 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 05:32:20 mVkfKI6I0
横B最速突き?のトリッキーな動きに魅了された…
カムイ使いで有名どころってどなたですかね?


571 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 09:04:57 U6iH3QFQ0
あーすかな、ピット使いだけどカムイも使えて優勝もしてる


572 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 12:15:41 ZE3FjMcw0
外人だとRYOとか アイクメインだけど


573 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 01:39:45 11GSrmIc0
>>571>>572
ありがとうございます
早速練習頑張ります


574 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 01:47:35 P.eedOxM0
でもほんとカムイ単体って全然見なくなったな
まあ鈍いやつはタイマン厳しいか

リュウは鈍いけど発生は速い!ってことで……


575 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 07:18:20 Mu/lkrhk0
空N空前の弱体化はともかく
空上の撃墜%帯が下がったのが影響でかいんだろうな
移動速度もけっこう痛いか。特に空中


576 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 21:57:21 AQxgG63w0
空後が気持ち良すぎて振る技の4割くらい空後だわ


577 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 12:49:40 Na04pn1c0
最近使い始めたんだけど、空ダって使えたほうが良い?


578 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 14:41:33 Y3InMzfI0
1式と3式以外は正直操作精度に対してリターンが見合わないしあんま意味ない


579 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 16:49:35 n.7HmvDU0
カムイなら1式だけでいいんじゃない?一切使えないってのはダメだけど


580 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 16:50:47 9val1hV60
>>577
カムイの空ダNBは奇襲として結構使えるから使えないよりは使えた方がいいけどそんなもんより基本が先だな
基本が出来ててこそ空ダNBの奇襲が活きる


581 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 01:29:33 sLxRBWpw0
カムイの基本的な立ち回りって空Nや空前で圧力かけながらでいいのか?最近横B突き刺し多いから基本を学び直したい。


582 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 02:11:00 YplnY/F20
リュウのセビ咎められねえ


583 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 02:23:26 pvC3Ma/c0
突き刺しは強いような弱いようなそんな感じ
基本的にダウン読みで突き刺すけど
あとキックバーストできるようにしばらく温存したり


584 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 18:23:35 NeAgYR3.0
リュウは有利だろ
セビ狩る方法なんていくらでもあるし
昇龍読んだら30%でバーストだし


585 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 20:46:12 YplnY/F20
リュウ全然分かってないんだけどどうやってセビ狩るの?
でも昇竜にカウンター狙うのはいくら何でも危険過ぎね?


586 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 21:40:09 8iAVNDuY0
カムイでリュウのセビとがめんのは普通にむずいよ
全然有利ではないと思う


587 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 00:07:15 rNZeJ6..0
最近スマれて無いとはいえあの超リーチならセビで耐えても反撃できなくね?
空Nも2ヒットするし


588 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 03:59:47 x17WRXI60
空Nが2ヒット…?


589 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 11:01:43 CCpDBjwg0
カムイの空Nって剣と竜腕で2ヒットだと思ってたわ
リュカの下スマみたいな感じで持続が長いだけなんやな


590 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 11:19:47 JYQzOXeE0
超リーチって言うけど横スマと横Bしかないし
機動力もしょぼくて当て逃げできないし疾や翔があるわけじゃないし


591 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 12:43:43 SCdmr4Hg0
ビジュアル的には2hitしてそうだけどマリオの空後はクリティカルとカス当たりで2hitするんじゃ!?って言ってるのと同じようなもんだからな


592 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 14:00:42 9sSmSook0
リュウ側は空N空前されてるだけでなんも出来ないからカムイガン有利


593 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 16:40:48 5Om4Q2oI0
ダッシュガードで潜り込めば反確とれたりしない?
試してないからわからんけど


594 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 03:21:28 e0XY3Uo20
カムイの横スマは根元で当てるとチェーンソーで拘束できるから離れても近づいても怖い


595 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 20:21:49 I5GKvJe60
チェーンソーってずらされて反撃されるから使わんな


596 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 22:51:14 e0XY3Uo20
チェーンソーの周りにただようオーラが素敵


597 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 12:26:28 Lh7HPq3Y0
今までカウンターキャラ使ったことなかったからカウンターの使いどころ全く分からない
危険過ぎる


598 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 06:27:11 A2qeHqlU0
このキャラ横スマと下スマが強いから咄嗟に出ちゃって中々下強横強 振れないんだけど
皆さんどんな時に出してるの?


599 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 07:39:30 xEY8t34s0
むしろ俺は横スマ下スマのほうが封印気味だわ
1試合に2、3回振るかどうかってところ
まぁ乱闘ならもっと回数増えるけども
NBヒット時の追撃、着地狩り、反撃にしか使ってないな
他に飛ばせる技ないから使うけど、実際隙でかくて使いづらいと思うんだが


600 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 13:11:24 VyQztnic0
下スマが強いはさすがにネタだろ…
よく横スマ強いって言うけど内側はガードで反確だから着地狩りか素振りにしか使わない
素振りも厄介な飛び道具持ちには機能しないし
でも横強は隙のデカさの割にリーチがゴミだから封印気味


601 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 18:51:27 l321LApQ0
一試合に二、三回振るのって言うほど封印してるか?


602 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 19:11:54 PEQk7ack0
デデデ窓に惨敗してたけど対デデデって別に不利でも無いよね?
デデデが上に重いのと崖周りが強いってのがキツそうだったけどカムイ有利な戦場でも負けてたしデデデ窓側のメンツが凄かったってだけで五分だと思うんだけど


603 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 23:10:24 knmLCrTQ0
デデデ窓は意識高いから強い


604 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 23:43:35 9Bz7HM3k0
デデデ窓ってマリオ窓とかにも勝ってる程の実力だぞ


605 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 00:24:45 xEff7JF60
カムイ窓ってあんのかよ? 派生窓のおふざけじゃないのか


606 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 00:48:59 ciLQ.Aec0
元々FE派閥の枝分かれコミュの一つだし、気の早い若手が多いんだろうな
他の剣士窓の重鎮が使った方が結果出せそう。ロイの対抗戦見た時も思ったが

あとデデデ窓のトップがカムイ使い込んでるから、向こうの対策は済んでるはず


607 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 07:52:48 fvTH4V6Y0
ゼルダ窓にボロ負けしたFE勢がいるらしい


608 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 08:12:50 yY1o6L020
カムイのチェーンソー食らってる時にカウンター連打してれば割り込めるという事実
ヒット確認したらすぐ横スマを出して被害を最小限に抑えなきゃ
でもドクマリとかの空Nにも普通に割り込まれるからチェーンソーとか封印だな


609 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 23:06:25 C/a5wWUk0
根元の発生17F、ホールド開始12F、チェーンソーの攻撃間隔5Fだから
ホールド継続してもホールド解除しても同じだな
5F未満の暴れ持ちには効かんね
早い暴れ無いキャラでも抜けられないうちに解除しないとまずいな


610 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 15:43:17 w220wPMs0
>>609
相手も喰らい硬直あるから猶予はもっと短いはず
チェーンソーは「5F+前回チェーンソーで与えてからホールド解除までの時間」で、
最大10Fあたりまで相手側の行動猶予伸びるから割り込まれやすいってことやと思うよ


611 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 01:51:47 cHv/Zpxo0
>>610
言われてみれば確かにそうか

普通に割り込まれるのはホールド解除orフルホールド時で、
それ以外は半端に上とか斜め上に抜けられた状況で蹴られてるってことかね
あるいは無敵技か


612 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 22:54:22 jac8nDws0
チェーンソーは割と可能性感じる部分多い
ずらしされにくい状況だと2つぐらいの拓同時に潰せる

崖の1Fに横b当てるコツ誰か教えて欲しい


613 : 774%まで耐えました :2016/05/03(火) 07:20:12 1Bgp1qBk0
コツは無いっしょ 当たったらラッキーの運ゲー
外れても回避上がりとその場上がりと攻撃上がりは狩れるからそっちも狙ってこ


614 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 20:17:22 IsERh8Ww0
チーム乱闘で相手を拘束するためにチェーンソー使う場所色々探してる。
回避読みとか着地待ちとか。使ってる理由はゾリゾリの音が好きってのが大きいんだけど。

でも当たってくれるのは初戦だけかな・・・。読まれないよういろんな技と絡めていきたい


615 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 14:53:51 GiOB/9vA0
カムイ足はやくなってね?


616 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 16:34:47 yqr70xjo0
足の速さ、気のせいじゃないよなこれ
現にジャンプした時の制動の鈍さにギャップを感じるようになったし
歩行速度遅いのイラついたしすごく嬉しいわ


617 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 19:52:45 Ce1pqaew0
気のせいです


618 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 14:54:25 pEnktjjU0
気のせいだよ


619 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 20:36:15 8IF1TQZ20
NB→横B先端極まってきたけど凄いな
100回に1回NB当たれば80%以下で倒せる


620 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 03:06:59 iJB/9yA.0
80%以下で当てられるのは上手いな
俺は相手が当てた位置に留まってないと安定しないわ。100%は欲しい感じ

カムイってNB当たらんと結構バーストしづらいよな
NB弾起点の撃墜が本当に多い


621 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 09:10:51 haN5yHis0
空ダNBから噛みつきばっか


622 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 22:00:20 LPq5iqos0
空後か空上ばっかだわ


623 : 774%まで耐えました :2016/06/04(土) 14:40:01 v9/Cmlps0
ZEROの高評価なに?
いや確かに強いけどさ


624 : 774%まで耐えました :2016/06/04(土) 17:02:31 d.228t0k0
その割に1on1だと全然見ない
クラベヨはよく見るのに


625 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 20:10:51 .YhKdiyM0
端的に言えば安定感がないからじゃないか?
NBにしろ横Bにしろ、確定状況やローリスクで出せる状況もあるにはあるが、
ぶっぱ気味になってしまうことが多い
かといってリスクを排して空中技やつかみ、強攻撃主体で戦うにしても、
バースト%が高めでジリ貧になって火力負けしやすい
空中技や強攻撃メインなら、マルキナのほうが火力もバースト力も一枚上だろうし


626 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 08:02:44 .f6z8OJMO
復帰も対して強くないし追加された頃より色々と弱くなってるからな…カウンターキッズはベヨに行っただろうし今更増える理由がない


627 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 13:21:34 GOYrOHvA0
横移動弱くなったのってNBからの横B先端抑止のため?


628 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 14:41:44 YWkDaI6Y0
どうだかな
実際に横B先端で追撃しづらくなることは確かだけど、同じことが空中追撃や着地狩りについても言えるから、
開発の意図がどこにあるかまでは図りきれないな
横移動の弱体化とNB弾の弱体化をセットで捉えれば、そういう解釈もできなくはないけど


629 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 19:12:28 T4PM1EvQ0
マリオ使っているんだが、カムイ相手だと結構辛い
カムイ側ってマリオに何されたら辛い?
もし良ければ教えておくれ


630 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 19:22:43 vqB6YNo20
リーチはマリオが圧倒的不利だから正面から殴り合わず、FB撒きつつ待って後隙狩り徹底されると辛い
または、ライン回復手段に乏しいのでライン攻め徹底されると辛い


631 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 19:44:51 ES.kqjbo0
機動力ゴミだからファイアーボールで揺さぶられると無理
ドクターマリオは余裕だけどマリオはキツいよ


632 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 18:44:36 8L/y6xSw0
こいつ隙少なすぎんだけどなんなん


633 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 10:26:02 1CDfcV5s0
ギリギリ反確とれるくらいの隙に調整されてるから


634 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 12:16:21 ZInxPyzo0
隙のでかさは普通くらいの認識だけどな
スマッシュと必殺はむしろ隙でかいほうだし、空中技も振り方間違えるとガーキャンや着地狩りの餌食だし
ぶんぶんが通用しなくなってくると結構地味だぞこのキャラ


635 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 12:33:35 dqkDu6tM0
チーム戦なり乱闘なりで殴り合ってる後ろから横スマ先端当てするの単純だけどすごい強い


636 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 15:39:53 8PDETjwQ0
ドクマリメインでカムイサブサブぐらいなんだけど、NB使ってくるカムイ多すぎない?
マリオ相手はマリオみたいに反転空後してると良い牽制になるぞ


637 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 16:10:25 tgjF679Q0
NB引っ掛けるだけで横B先端でバーストまで持ってけるのが強い


638 : 774%まで耐えました :2016/06/20(月) 23:27:09 Rz9EQlKE0
村人結構きつくね


639 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 10:30:00 kllW0.To0
崖外でなんかごちゃごちゃ陰湿プレイしてる村人に横Bぶっ刺すの楽しい


640 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 17:55:04 mIyFlv3gO
ハニワやパチンコ撒いたり風船で飛んでるところを横B横スマ先端で串刺しにするのは確かに爽快だなw
けどNBがしまわれると危険で気軽に振れないのは面倒だし復帰辛い


641 : 774%まで耐えました :2016/06/23(木) 03:24:57 cPBqUkrw0
復帰軌道にバリエーション少ないからボーリングが非常にキツイね
でも村人は置き技多いからカウンター合わせるの楽しくて好き(特に木


642 : 774%まで耐えました :2016/06/29(水) 16:20:08 K79Lo3i.0
崖外空下踏みつけメテオしゅきぃ…


643 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 02:25:42 wPe0YiSQ0
勝てないなぁ
カムイ様の基本的立ち回りって、どうすりゃいいのか
竜尖や横Bはバースト用に取っといたほうがいいの?
竜石S 剣D
くらいの武器レベルなんだけど、逆が正解なのかな?


644 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 03:31:10 5ODy.5yU0
>>643
俺の場合だが、ガーキャンに注意しつつ空N空前ぶんぶんして、
当たったら弱or強攻撃、%溜まってたら空前or空上で追撃って感じかね
空Nの迎撃性能と回避狩り性能を軸に立ち回る
ガード固められると辛いが、めくりやらすかし投げやらでどうにか崩すしかない

序盤から終盤まで牽制メインで、スマッシュは相手の動きが見えたときしか振らない
ローリスクに行くとNB弾が当たらないとバーストしづらいが、
下手にパナすより地道に空上か上投げで倒すくらいのつもりでやってる

NBは牽制には振るけど、隙を狙われることのほうが多いから無理に使わなくていい
回避or着地or崖登りor起き上がりに合わせる使い方が基本
それ以外の状況では撃たなくてもいいくらい
横Bは、NB後の追撃、確反、復帰阻止、崖の無敵切れを狙うときくらいで立ち回りでの出番はあまりない
反転蹴りに確反取れない奴が相手なら振る頻度を増やしてもいいが、
誰が相手だろうとラインを失うデメリットはあるから、俺はほとんど振らないかな


645 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 04:43:54 wPe0YiSQ0
>>644
ありがとう
何か自分の立ち回りがかなり間違ってたと分かった
とりあえず空Nからの追撃をキッチリ決めれるよう練習します


646 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 10:10:52 APmAUQ260
空中回避読めたらNBが一番リターン高いけど難しい
狙う価値あるのかこれ


647 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 05:43:23 KjVz62.A0
今更だけどカムイってゲムヲの下投げ〜上強が結構入り易い?
カムイが90%超えたあたりから、何処へずらしても当たってバーストされちゃったんだけど
俺のずらし方が悪かったのかな?

こいつの掴み拒否が難しくて全然勝てなかったよ...


648 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 05:53:54 KjVz62.A0
>>647
ごめん上強じゃなくて空上


649 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 05:59:21 /B72.7dM0
もちろんダメージが多ければ回避orジャンプor暴れカウンターが間に合うだろうが、
90%くらいだとどうだったかな
よくよく思い返してみるとよけられた記憶ないかも
はっきりしたことはわからん


650 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 09:28:26 ZGL1KvXA0
確定%はあるけど何処から何処までかは覚えてない


651 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 12:52:15 KjVz62.A0
>>649
>>650
ありがとう
やっぱ大きな期待はせずにひたすら掴み拒否するしか無いか
まあその掴み拒否が難しいんだけど...


652 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 14:40:55 EORP3Y4k0
ゲムヲスレにテンプレあったような


653 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 00:55:03 rpWqHrCo0
ゲムヲスレの>14にあったわ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1450462852/14

ちょっとバージョン古い、DLCキャラのデータがないが、カムイのバースト%はマリオに+1%した程度だろうか
ベク変方向はとりあえずなら外でいいのかな
内側ずらしのほうが下限が低いらしい


654 : 774%まで耐えました :2016/07/05(火) 16:28:39 TVkkNQVA0
全一って誰だろ


655 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 00:13:54 780ndMgY0
被せに投入される事はあってもメインに据えてる人は居ない印象


656 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 01:52:43 /FaeNRuk0
しょうゆがデデデ捨ててカムイに行ったやん


657 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 06:08:43 Z6jwdcnM0
俺はガノンがメインなせいか、カムイが実質メイン級のサブになってる感じ
ガノン使いだと知らない相手にはカムイメインに思われてるかも


658 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 07:58:35 52zARksc0
有名プレイヤーでもなさそうな奴にそんなどうでもいいこと言われてもな


659 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 09:22:31 Z6jwdcnM0
なんでそう突っかかるかね

例えば大会でカムイしか使ってなければ、
サブキャラだろうが実質メインとして受け取られるだろうなってこと


660 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 10:16:54 IU/vO7jk0
ブログにでも書いてろよ


661 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 12:47:32 HYMVi9Ug0
つっかかってるのはそこにじゃなくて
名前も実力もわからん人に自分語りされてもなってところにつっかかってるんだと思うんですけど


662 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 16:58:27 DThsyN3I0
謎の自分アピもそれに釣られる奴も目障り


663 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 18:59:11 /FaeNRuk0
ガノンがメインってのもちょっとw


664 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 19:15:31 FoCQzpY.0
>>663
何笑ってんの?


665 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 19:22:44 9CGbcFmY0
全一は最近の大会の成績で言うと割と本気でよっしィなんじゃね
っていうか上にも書いてる人いるけどサブキャラに据えるだけで本気で最強の使い手目指そうって気で使ってる人いないよねこのキャラ


666 : 774%まで耐えました :2016/07/06(水) 19:36:24 NGLK8rJw0
しょうゆもなんやかんや言いつつデデデ使っててダブルメインって感じだ


667 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 00:48:49 Ec1GnNo60
なんもかんも機動力不足がわるい


668 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 03:52:00 tT/GPAYM0
本当に何で機動力下げちまったんだろうな
弱体化せざるを得ないほどこのキャラが猛威振るってたわけでもあるまいし


669 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 09:05:10 oDAPZih20
どこかの誰かが猿の空上みたいって行ったからおしおき食らったんだろ


670 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 09:31:03 DQX28.MU0
でも現状でも十分やっていけるんだから
ヘイト集めるよりは良いんじゃね?
即刺し横Bのお陰で機動力の遅さはあまり感じない


671 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 09:33:56 0gUmrfj.0
復帰も言うほど悪くないしな
空後と横Bと上Bでなんだかんだ戻れるし着キャン横Bで崖掴み咎められたり崖周りも強いから小回り効いていい


672 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 11:30:06 HfttN0us0
崖ホント強い
適当に空N振ればジャンプ上がり潰せるし少しでも掴まりっぱに甘えた相手には必殺の横スマ横B


673 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 15:40:45 q9v8oXFo0
崖捕まりに横スマ下シフトって当たる?
無敵切れた相手に刺しても刺さらぬ


674 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 16:22:05 zjK7Alb60
当たる


675 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 18:59:34 e7h3kE7w0
どうしても空中ぶんぶんかB横ピョンピョンスマッシュぶっぱになってしまう
ただ楽しい


676 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 20:45:26 7sT7N6ec0
横Bでピタッと止まるの楽しいよな
その間相手はシールド待機っていうシュールな光景
わかるかい?


677 : 774%まで耐えました :2016/07/10(日) 01:22:41 OvhRO6Ps0
俺はメインで使ってるぞ!弱いけど...

俺の戦い方が変なのかもだが、カムイは投げコンが無いくせに(リターンが少ない)いかに掴みを通してガードを解かせるかにかかってるから、結構立ち回りとかしっかりしてないと強い人に勝つのは難しいキャラだなと思った
そういう点では読み合いとか駆け引き上手くないと辛いよね


678 : 774%まで耐えました :2016/07/10(日) 03:04:58 zrq5TdX60
リョウマ兄さん…
中盤で空前を当てた後って、何をするのがいいのかな?
今は着地からすぐに跳んで空前、空中ジャンプから空上、
っていう連携をしてるんだけど、
なんだかしっくり来ないんだ


679 : 774%まで耐えました :2016/07/10(日) 08:08:27 V2VFdcsI0
上投げ無かったらこのキャラ使うやつ結構減りそう
似たような立ち回りで破壊力が勝るクラウドとかいるし


680 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 05:29:57 Gz0AHon60
別にカムイの上投げ強くないでしょ…
何も確定しないし


681 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 05:43:28 wjMIb8.I0
バースト用だろ


682 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 07:14:51 sds.XxSs0
エアプ


683 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 07:23:46 0EBv37NQ0
そんな投げバ使うか?
俺はNBからの横BかNB嚙みつきでバーストが多いわ


684 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 08:55:48 ASQz8A1E0
チームやっててなんでこのクラウド160も溜まってんだって時に強気に掴んで使う


685 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 09:07:24 w83rb6xo0
今更なんだご、NBで痺れされたときの横B先端って、
最速突き?それとも跳躍してから?
はたまた、小ジャンプしてからの空横B?
教えてエムブレマー


686 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 09:56:13 x2H1seac0
>>685
小〜中ジャンプで出して、可能なら相手が僅かにNB硬直切れで吹っ飛んだ瞬間にいるであろう所に出す
すると良い感じに刺さる

俺は最近カムイ以上の空中攻撃リーチを持つキャラがキツい
皆どうやってリスクつけてる?走り込んでガードして反撃?


687 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 10:06:30 FhQbcmJE0
>>686
カムイ以上のリーチっていうとシュルクとかマルキナとかかな?
シュルク相手にする時は空後と横Bでゴリ押ししてる
マルキナは空前とかが結構カウンター刺さる
クラウドはまぁ…ガン待ちで…


688 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 10:19:49 w83rb6xo0
>>686
んほぉ
ありがと
ジャンプから吹っ飛び先読みで出すのね


689 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 10:23:17 x2H1seac0
>>687
情けないことにラグネルゴリラも苦手なんだ...
ついつい判定長かったりリーチ長い空中技ブンブンされるとガード固めちゃってすかしてポイされちゃうんだよね...

カウンターか...殆ど使わないけど試してみるか...
横Bでのリスクの付け方ってどうやってる?それは意識的にやったことないから教えてほしい


690 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 10:28:11 x2H1seac0
>>688
分かりづらくてすまん
でも最終的には相手の硬直時間とか距離で臨機応変に判断しないと駄目
さっきの話だと頭辺りを突き刺すイメージだけど、場合によっちゃ足元ギリギリを狙う必要もある


691 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 21:45:48 4JspADxU0
テキトーにぶっぱなした最速横Bが先端判定になって試合壊れた時流石に申し訳なくなる
こんなん見えねーよ


692 : 774%まで耐えました :2016/07/12(火) 00:17:38 flNBLaA.0
踏みつけ事故とはまた違う後味の悪さよ
まあ最初から狙うつもりで振れば立派な戦略ってことで


693 : 774%まで耐えました :2016/07/12(火) 12:15:57 cI7e7Zj20
横Bや横スマを立ち回りでほぼ使ってないと不意のこれらがよく当たるんだよな
他の技とリーチの差がありすぎて自分でも時々驚く
置きと牽制のつもりで放った横スマした時とかね


694 : 774%まで耐えました :2016/07/13(水) 23:53:52 nZ5c4TPIO
マルキナとかが必死に空前バッタしてるとこに外から横スマ先端刺すの楽しい
ってか勝って申し訳なくなるくらいなら誰も得しないしぶっぱやめろ


695 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 11:44:18 HZE.rxWQ0
最近使おうと思ってるんだが地上にいる時横Bですぐに地面に突き刺すのどうやってやるんだ?


696 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 11:45:28 4C9Mi.h.0
テンプレくらい見たらどうなんだ


697 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 13:34:19 pRPwwCCc0
指を痙攣させる感じでタタッとボタン押せば出来るよ


698 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 13:38:45 GMexaNrQ0
俺は指をヌルッと動かしてるな


699 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 14:27:58 BfvJI1pk0
BA
でええやん


700 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 15:42:21 veDfqahg0
なんだかんだ親切で民度高えな


701 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 21:02:29 Gmbh6B3c0
Aでもさせるのか
ありがとな


702 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 21:19:41 NspO4im20
横BAはスマ知識で知る人も多いやろな


703 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 22:46:22 L.0D7LHA0
これに限らず二度押し系?必殺技はBじゃなくてAでもできるよ


704 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 04:18:49 RqpGnz8E0
配信当初から使ってるのにBAで出来るの知らなかった…


705 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 12:29:10 1jlDVChA0
誰がBBAだって?


706 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 13:02:21 EtcV42A.0
カムイちゃんをBBAと呼ぶやつおらんやろ
海外は知らない


707 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 13:42:26 Vnd3e1Wc0
あのボイス好きだよ


708 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 16:29:36 .KOYuDyQ0
ちょっと見ない間に平和な攻略スレになってるな


709 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 17:35:00 Snu5Ifl20
そういうこと言ってるとまた荒らされるよ
話題に出さない方が無難だよ


710 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 02:04:00 zZiw5Mlw0
流れ切って悪いんだがちょっと相談
俺カムイの最速大ジャン空前が安定しないんだよね
空Nとかでコンボ始動しても、小ジャン空前になっちゃうせいで50%くらいの相手に空前二連が安定しないんだよね

そこで今、GCコンのジャンプボタンをRとかにしようかと思っているんだが(今まではY)、普通にY(X)で大ジャン空前二連安定する人いる?


711 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 13:36:12 M0XrCqYI0
Yおしっぱ→Aでいいじゃん
あれもしかしてこれって最速じゃない?


712 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 16:27:34 zZiw5Mlw0
>>711
ジャンプ最高点までに空前振り終えれば最速...のはず
親指の先でY押してそのまま指紋中央でA押す感じかな?ありがとうそれもやってみる


713 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 02:07:01 dFTTUG7I0
興味本位でカムイ使ってみたんだけどメテオ持ちや復帰阻止得意なキャラと違って
80%や100%以上攻撃稼がないと安定してバーストできないのきつくない?
リーチが長い分攻撃は差し込みやすいけど、操作慣れてない分早期バーストしてくる相手がいると稼ぐ量足りなくて負けるしどうすれば


714 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 02:27:00 8yonj04c0
早期バーストされるのが悪い


715 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 03:03:18 ocRFP8y20
カムイの技は基本的に防御寄りの性能だから、劣勢を覆す力は無い
%稼ぎはできるが大量撃墜は苦手
チームならチャンスメイクに徹して味方の攻撃に期待する手もあるけど


716 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 11:59:39 .eiYJLUY0
カムイは高火力コンボとかないから、不利になったダメージレースで盛り返すことは無い
しかもバーストコンボも無いから特別バーストしやすいわけでもない
上でも似たこと言ってる人いたけど、立ち回りかなり重要だよねこのキャラは
使い易いってよく言われるけど、このキャラで本当にある程度上まで行くためにはそれなりに駆け引きとか読みとか上手くないと難しいと思う


717 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 18:02:18 us49r39g0
むしろ80%程度でもバースト狙える分有難いけどな
ダメージ貯めればバースト機会は多いキャラだから、まず復帰阻止されない様練習するとかそもそも崖側をなるべく避ける様に立ち回るとか
こっちが復帰阻止する側なら相手の上Bにカウンター合わせたり、みんな大好き崖掴む瞬間に横B先端


718 : 774%まで耐えました :2016/07/19(火) 17:01:26 xIcwohU60
色々と意見ありがとう。なるべく撃墜狙えるようにまずは牽制と距離を保つことを意識して耐える戦いをがんばってみます。


719 : 774%まで耐えました :2016/07/20(水) 06:58:52 FsuT9iDg0
こいつの着地弱すぎないかと思ってたけど下強入れ込むだけでだいぶ違うな


720 : 774%まで耐えました :2016/07/23(土) 12:38:39 qdZ6euag0
最近カムイ使い始めたけど
地に足がついてるというか、無駄なSJ多用せず地上でしっかりガード決めてくる相手が切り崩せなくてつらい


721 : 774%まで耐えました :2016/07/23(土) 15:13:43 0F8Msygk0
このキャラヨッシー相当楽じゃない?


722 : 774%まで耐えました :2016/07/23(土) 20:34:20 jNqzC8xQ0
確かにFEキャラ特有のつかみ性能の低さと足の遅さのせいでガード崩すのはキツイしかもリターン少ないしね


723 : 774%まで耐えました :2016/07/31(日) 16:52:02 QPcMG5Zw0
結局、どれだけ正確に空横B先端刺せるか、だね


724 : 774%まで耐えました :2016/08/01(月) 16:35:09 .LGdhvoE0
なんかつかみはあくまでガード崩し用でそれ以上でもそれ以下のものでもなく、
ダメージソースは空N空前NBからの追撃と着地狩りって感じだな

それと最速横Bも多用はできないものの、適度にパナさないといかんのだろうなと思ってるんだが、
自分が使ってもぶっぱというか命中率の低いぶっぱにしかならなくて地味に困ってる
大会動画とか見てても上位勢がどういうタイミングで振ってるのかがいまいちわからん
前ステップ(ダッシュつかみ)とかガード解除の一点読みなんかな?


725 : 774%まで耐えました :2016/08/01(月) 18:12:36 b/Vmj5Iw0
発生早いので反確とるときに使ってみるといい


726 : 774%まで耐えました :2016/08/01(月) 18:54:52 ddiTNu/Y0
威力18だからリターンがめっちゃ美味しい
隙デカいけどダウン読みでぶっぱしたり
でもOP相殺かけるとキックでバーストできなくなる


727 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 14:00:13 G9PVndAc0
横Bで一点読みは少しリスキーだよな
基本はガードされたら詰むからな...
やっぱ反確に使うのがローリスクというか一番よね

ただ自信あるならリターン大きいし一点読みでも良いと思うけどね
癖がはっきりしてたり、反撃があまり怖くない状況なら俺は一点読みでも時たま使う


728 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 18:58:33 tj29hecU0
マリオとドクマリが苦手すぎる
後隙ないし反射もあるしNBとガードで固められると何もできない
なんか対マリオドクマリのコツとかある?


729 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 19:03:53 KGyzTZyM0
NBを撃つためにジャンプしたところに空前を当てる


730 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 19:06:10 tj29hecU0
あとよかったら個人的に苦手な対サムスも教えてくれると嬉しい……


731 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 19:07:58 1K8tTvEk0
まずマントで反射されるようなBを撃つのをやめなさい


732 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 19:08:14 tj29hecU0
>>729
なるほど、ありがとう
でもあんまりカムイの機動力から空前引っ掛けられる距離でNB打ってくれなくないか…?
下手に突っ込んでNB当たると畳み掛けてくるから怖くて攻めれん


733 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 19:09:07 tj29hecU0
>>731
勿論打ってないよ


734 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 19:15:36 KGyzTZyM0
そりゃもうジャスガで常に中距離に接近よ
掴みに駆け寄ってくるなら空N・弱・横強・下強などで暴れたりSJで避ける
まあそんな書いた通りにうまくいかないけどな実際


735 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 19:25:58 1K8tTvEk0
空後押し付けとガーキャン空N
引き空前先端あたりで判定勝負に持ち込んで寄せ付けないよう立ち回る感じかな
FBと本体の距離を計りつつガンダッシュカウンターとかも面白いかもしれない


736 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 19:27:01 tj29hecU0
>>734
連戦するうちに何したらいいのかマジでわかんなくなってたから助かる!
常にNBの隙を突けるリーチを維持しとくのか、んで投げを誘うと
ありがとうやってみるよ


737 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 19:29:13 tj29hecU0
>>735
リーチ維持がやっぱり大事なんだな
投げからのコンボがキツいから距離取りすぎてたかも
投げもスカせばこっちのチャンスになるわけだしとりあえずビビりすぎないように立ち回ってみるよ


738 : 774%まで耐えました :2016/08/04(木) 22:43:12 ViMzCfI20
空前空後ばっか振ってたからあんま気付かなかったけどこいつの空Nってクソ強いよね


739 : 774%まで耐えました :2016/08/05(金) 12:13:40 YS4pG2ZU0
強い。てか空中攻撃は全体的に生命線
ただ空Nがゲーム内トップレベルの技かと言われると微妙
強い部類には絶対に入ると思うが


740 : 774%まで耐えました :2016/08/05(金) 13:34:43 Sj1yAIno0
相手によっては永遠に着地回避狩りできるし、降りで当てればコンボ始動にもなる
ただ本人のジャンプ発生は速くなくて
空N自体も発生6Fかかるから適当に振ると潰されることも少なくないって感じ


741 : 774%まで耐えました :2016/08/05(金) 16:21:14 W/jT/0wE0
ぶっちゃけ機動力がゴミだから適当に振ると反確とられて難しい
おまけに後半は5というゴミっぷりだから余裕で反確になる
クラウドがうらやましくなるな


742 : 774%まで耐えました :2016/08/05(金) 16:28:20 afCEZV1o0
あれくらい気軽に空N振れたらもっと脳死しやすくて楽しいのにな


743 : 774%まで耐えました :2016/08/05(金) 18:52:35 AP1dwgBo0
むしろ俺は購入当初から空Nの性能に惚れ込んでぶんぶんしてたわ
もっとも相手のガードが増えてきて咎められ始めてこりゃイカンってなるわけだが
ぶんぶん牽制は通じにくくなったけども回避狩り性能は相変わらず鬼


744 : 774%まで耐えました :2016/08/05(金) 19:13:28 afCEZV1o0
おもむろに出すと大抵の崖上りをサクサク狩れるふしぎな空N


745 : 774%まで耐えました :2016/08/05(金) 20:52:27 iJdfpEgU0
盆踊りやね・・・


746 : 774%まで耐えました :2016/08/10(水) 02:05:44 u7QUpANI0
対メタナイトの戦い方、心がけてること教えて下さい!お願いします。


747 : 774%まで耐えました :2016/08/10(水) 02:19:57 fBzhRJLs0
頑張ってDAと投げを拒否


748 : 774%まで耐えました :2016/08/11(木) 13:09:32 4Obg51g20
壁キックできないのに崖垂直ステージが有利なのってこいつくらいじゃないか
主に空下と横Bのせいだが


749 : 774%まで耐えました :2016/08/11(木) 13:14:24 6t9HBW260
アイクかな
天空が使えるようになる


750 : 774%まで耐えました :2016/08/11(木) 15:07:33 cpuMqdX20
ネズミ返しある方が天空カウンターされにくいし、崖噴火の攻撃範囲も活かせるから、アイクも垂直壁じゃない方が強いでしょ


751 : 774%まで耐えました :2016/08/12(金) 00:21:06 XGRumfMU0
ネスリュカでしょ


752 : 774%まで耐えました :2016/08/12(金) 13:32:34 w7Tu4twQ0
ガードからの最速横Bって単純にガード解除してから横Bしてるだけ?


753 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 01:46:27 Mg7.CAKw0
人はそれをガーキャンと呼ぶ



牽制地上横Bぶっさしからの放置→自動解除→降り中に空前やらジャンプやら行動安定できたら強いと思いました小並感
降りまでの体内時計安定してるカムイ使いおる?


754 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 02:00:36 7fdboQWA0
ガーキャンとガード解除は違うでしょ


755 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 02:47:24 0LhpcIy20
ガーキャンはジャンプでしか出来ません
ジャスガしたら別だけど


756 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 02:48:29 upUMTr4Q0
あと掴みな


757 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 02:49:02 0LhpcIy20
ジャスガした場合もガードの解除硬直無くなるだけだから、ガーキャンじゃないかもしれない


758 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 02:50:10 0LhpcIy20
ガードからの掴み当たり前過ぎて忘れてたわ()
指摘ありがとう


759 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 02:59:13 uYgTjyyQ0
人はそれを






ガーキャンと呼ぶ


760 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 06:03:36 BUdKmLtk0
強いと思いました小並感


761 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 06:27:10 EixBmmNA0
ガード解除突き刺しがガーキャンになればクッソ強かったけど現実は15Fかかるでしょ


762 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 09:56:46 vK3JhBkA0
ガード解除とガードキャンセルは違うからな


763 : 774%まで耐えました :2016/08/13(土) 10:00:50 Mg7.CAKw0
知ったカムイしてすみませんでした
恥ずカムイ


764 : 774%まで耐えました :2016/08/16(火) 02:51:10 KzmGPbYU0
いーやフォックスつら


765 : 774%まで耐えました :2016/09/02(金) 14:25:18 GrmVYA6k0
シュルク辛


766 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 17:23:25 HNgapctY0
タミスマ#62見たけどlcカムイが準優勝だったんだな
かなり露骨に横必殺技ブンブンしてたんだけど、実際あれくらいブンブンした方が良いのか?
決勝までいってるし強いのは間違いないんだろうが、あの立ち回りを参考にして良いものか悩む


767 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 03:12:29 gEexAD7Y0
タミスマなんてただのローカル大会だし参考にできるほどの奴なわけがないだろ


768 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 12:12:48 tHUOdzW60
やっぱりか
有名な人達も負けてたから何事かと思ったけどやっぱ本気じゃないだけだったんだな
なんか迷走してたわ、ありがとう


769 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 12:31:36 2nye5.Co0
大会で本気じゃないとか正気か


770 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 13:11:15 p.T9ixMk0
対応されてないなら横Bブンブンして良いでしょ


771 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 13:38:24 tHUOdzW60
じゃあようは有名な方々も横Bに対応出来てなかったってことか?
いや、それだけlcさんの出し方が上手いってことなのかな

なんというか、あそこまで凄い横Bに執着する立ち回り殆ど見ないなと思ってね
次の大会でも上位に残ったら強い立ち回りってことになりそうだけど実際どうなんだろう?
自分のイメージするカムイの立ち回りと違いすぎてなんか頭ごちゃごちゃしちゃってた、なんか纏まってなくてごめん


772 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 14:29:18 pyJc2x.A0
決勝チラっと見ただけで言うけど
確定や反確以外では言うほど振ってないし狩られる時は普通に狩られてる
間合いをとって掴みスカしてから即横Bで返したりしてんのはもうほとんど入れ込んでると思う


773 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 15:01:17 tHUOdzW60
>>772
ラインつめた後でも普通に横B振ってたからすげえ振ってるって印象だったのかも
ただ横Bの使い方というか、誘い方と出し方は参考にすべきだな
わざわざありがとう


774 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 08:33:02 ldm2L5x.0
今更ながらこいつ買ったんだが良いキャラだな、横スマ刺すのが楽しい
色変えで女性版があるせいか所々女っぽいモーションもあるよな


775 : 774%まで耐えました :2016/10/14(金) 01:39:58 GN0F2gmU0
上強はダンスか何かしてるように見える


776 : 774%まで耐えました :2016/10/14(金) 02:05:49 DGOCSUOc0
くるっと回ってジャンプするのとかそれっぽい


777 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 13:53:11 6zWuyXWc0
TANIステしながら下スマしたらめちゃくちゃ滑ってワロタ


778 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 13:51:19 t2vT2jZ60
崖捕まりの2fに当てるの横Bと横スマどっち使ってる?


779 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 21:52:47 j74KeLZQ0
俺は横B


780 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 17:09:08 g7GPViGM0
NBって結構バンバンだしていって良いのかな


781 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 12:39:15 cCV0Y4bUO
後隙を殴られてないならいいんじゃない?
通れば強いし


782 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 13:07:45 8vl3/9LY0
反射持ちには慎重にならざるを得ないけどね


783 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 14:59:10 hoxHNQj60
ありがとう
あと横Bなんだけど小ジャンから出すのと横Bのホップから出すのどっちが良いんだろうか
やっぱ距離次第?


784 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 16:58:25 5MtOQWQA0
地上最速は発生8F
空中版は発生10F

地上最速は間合いと高さの融通が利かない
ガード解除最速横Bは15F、ガーキャン横Bは17F

状況次第で全部使う
まぁほとんど確反・追撃、復帰阻止にしか使わないけど


785 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 18:03:47 hoxHNQj60
なるほど地上最速の方が早いのね
でもあれ最速で出すと地上に刺さっちゃわない?蹴っ飛ばせば殺せるのかね


786 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 18:50:06 11FFO24I0
ちゃんと先端に当たれば地上に刺さっても相手が吹っ飛ぶよ


787 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 01:02:36 xq7NrsKo0
やったらできた、ありがとう
質問ばっかで悪いけどこれで最後にするので堪忍
ベヨネッタがどうも苦手なんだけどどうすりゃ良いのかな
横強三連打に引っ掛かる


788 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 03:37:45 woMg1flA0
>>787
マジで質問ばっかりか少しは自分で動画見て勉強してくれ
正直横強なんか気にするよりも他の当たっちゃいけない技に注意配分した方がいい
多分間合い管理出来てないからなんでもない横強当たってるだけだ 間合い管理で剣キャラの強みを活かせ
具体的には最速横Bで距離とって近付いてきたら剣判定を押し付けていきゃいい
ただ脳死でブンブンしてたらWTの餌食だからたまにディレイ混ぜたりしろ


789 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 15:31:04 xq7NrsKo0
すまんかった
その辺意識して頑張ってみる


790 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 01:01:44 nTC1EZhk0
ネス使いですが、カムイがキツイです。
カムイ側から見てネスにやられると厄介な行動って何かありますか?


791 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 02:10:05 TrvsKVcs0
正直何もないわ。まともにジャンケンしたら全部勝てちゃうし
くしざしキック追えない時点で相当終わってるから勝つ気なら別のキャラ使っとけ


792 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 03:55:08 Lolhlg5I0
基本剣判定だしね
強いて言うなら掴まれたくないけどそんなん他のキャラでも同じこと思うだろうし


793 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 14:32:58 8GluJP2I0
カムイの対シュルクってどうなの?
誰か信頼できる相性表出してる人いない?


794 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 19:21:42 TrvsKVcs0
自分でスペック見比べて対策できない脳タリンおる?


795 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 20:24:49 x6gmxEcc0
ネスとじゃんけんしてるザコが俺に返信しないでくれる?


796 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 05:24:52 HwsdSpvM0
勝てるジャンケンならいくらでもするべきだろ。何いってんだこのバカ


797 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 17:28:25 F8vhJ8F20
粋がってんだよ
分かってやれ


798 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 23:53:49 qn72m/nE0
対リトルマックが全くわかってない新参ですまんが基本的には崖背負って棒立ちして様子見でいいんよね?
あと横強横スマをガードした時って技何振ればいいんだ?ノックバックで掴み弱下強入らなくて何もリスクつけられなくて困ってる
結果横強で間合い取られるとガード固めても反確取れずにジリ貧になって困ってる


799 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 00:36:11 LbYPC87E0
よく推敲せずにレスしたからガイジみたいな文になってるけど誰か教えてくれると助かります


800 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 01:59:20 9Diaang.0
横Bでええやん


801 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 02:47:04 2N7ZwB4.0
横Bはジャスガ以外だとフレーム足りなくね


802 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 04:09:14 9Diaang.0
横スマだと怪しいけど横強には足りてるよ


803 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 11:56:45 PF61pI260
とりあえず崖背負いが通じるのは初心者マックまでだと思っていい
それなりに経験を積んでいるマックなら崖待ち対策は絶対にしている
基本的にはガードして迂闊にジャンプしないこと
D掴みは恐れる必要はないし反応良い人なら見てから避けられるかもな遅さ
横強横スマは先端だと反確を取るのは難しいが密着なら普通に取れる
歩きでジャスガ狙ったり回避を入れるのもあり
可能なら下強や透かしからの空前でコンボを繋いでいきたい
NBは相手のダッシュに刺さるが距離が近い場合は極力打たないこと
カウンターも使えればかなり強力
マックの横スマなら50%前後でカウンターバーストを狙える
ちょっと長すぎるからこの辺でおわり


804 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 02:03:32 x8YHud9I0
こいつ超強くね
確実に不利つきそうなのがディディーシークくらいしかいない気がする


805 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 07:22:41 ukW4RZAw0
全部そこそこの能力はあるけどバースト面での闇が足りない
NBからの横BはやっぱりNBが当てにくい


806 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 07:28:23 DsT4fmao0
最上位1歩手前は普通にあると思ってる
ただ復帰がね


807 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 12:28:43 zVo1eEic0
実装初期はNB頭おかしいカムカス滅びろとか思ってたけど慣れたらそうでもなくなってきた
DAとか空前とか相変わらず理不尽な性能してると思ってるけどバースト力足りないっていうのは確かにそうかも
でも横スマ先端とか結構な早期バーストできるんじゃないの? たまに出されるとびっくりしてやられる印象強い


808 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 13:24:35 Jbe/WWG.0
話の流れ切ってすまないがチームで勝ったときのポーズって原作のカム子にもあったっけ?


809 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 14:34:10 60A.T1FA0
>>807
強いといってもあくまで当たればの話であって、安定感という意味ではイマイチ
そこそこ信頼できる撃墜手段に限れば空上空後上投げくらいしかない
これらの技にしても、回避を見て出すとか確定状況以外では、ぶっぱだか置きだかわからん感じになるというのに
スマッシュやカウンターは尚更リスキーな博打でそうそう振れるもんじゃない
それにどちらかと言えば相手のミスに依存する技だから、
ミスに反応して振ることはあっても、ミスを想定して振るような甘えたことは基本しないだろう


810 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 14:40:02 e7sJStco0
使うなら横スマは崖でしか使わんな
反撃食らうリスクがかなり少な目なのに先端当てを狙いやすいし


811 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 15:00:02 olXGGYj20
低%で崖外空下決めれた時の脳汁やばい
それだけの為に使ってるまである


812 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 16:20:24 g9hCPWbU0
シュルク始めたきっかけがだんての空N始動からの回避読み空下を動画で見てからだからなあ
マジで決まるとかっこいい


813 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 21:17:25 y6xjdQu2O
シュルカスはさっさと巣に帰れ


814 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 00:11:33 kMLaOouE0
あまりにも自然なシュルクに一瞬シュルクスレかと見間違えたわ


815 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 16:07:56 IKwlBupQ0
これがシュルク使いによるステマ


816 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 01:51:21 GQzhgR6Q0
最近カムイ使い始めたんだけど復帰の上Bが何故か反転して自殺してしまう事が多い
何かコツとかある?


817 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 02:28:11 kpc42vQs0
こいつの登り大J空N地上にいる敵に当たるから強いな マルキナのフラッグ登りよりも威力劣るが持続と範囲ヤベー
登り後の行動で空N、空前が当てやすい上、横Bも床に刺さる 空上も途中までしか出しきれないが当てられるしな
B、横Bが二回攻撃できる技なのに発生6Fの登り空Nまで優秀すぎ


818 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 03:41:19 ZSB6khZo0
>>816
軌道変更の入力が反転上Bに化けるってこと?
それだったら後ろ入力が早過ぎるってことになるから、レバー入力を気持ち遅らせる必要がある
入力の練習だけなら見た目でわかりやすいロイでやるといいかも


819 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 18:48:13 3dOK6/.s0
>>818
ありがたし、ロイで練習してみる


820 : 774%まで耐えました :2016/11/24(木) 13:56:13 0y/SL1Wg0
反転怖くてあんまり軌道修正しないなあ、オンだとラグもあるし
大会動画とかで人が使ってるの見るとすごい角度で上昇しててびっくりする


821 : 774%まで耐えました :2016/12/10(土) 21:54:57 PuK8rbGM0
対マルスが割ときつい
ただ単に練習不足かもしれんが間合い管理をしっかりされているといくらこちらがリーチあっても先端のダメージが痛くバースト力もあるせいで、こちらはダメージを稼げてもバーストさせずらい


822 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 08:52:48 ICDojnSM0
>>821
いや、リーチ長いのは横スマとか横Bとかこちらに隙ができる技しかないから、
横強とかフラッグとか立ち回りで使う技の発生は微妙にカムイのほうが遅い
その分若干不利に感じるんじゃないか?
一応、空N前方はフラッグより早いけど
基本的に差し合いではマルスよりも早めにボタン押さないと勝てないな


823 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 09:47:22 PyPA1MRc0
マルスに空前で運ばれる時に一番リーチの差を実感する
空前も長いしあいつの上強も範囲広すぎるやろ・・


824 : 774%まで耐えました :2016/12/17(土) 17:01:50 P7fYAHog0
カムイの使いで上手い人のプレイを参考にしたいんだが誰の動画を見ればいいんだ?


825 : 774%まで耐えました :2016/12/18(日) 01:13:21 x9nl5/f60
国内ならよっシィあーすかめめあたりかな


826 : 774%まで耐えました :2016/12/18(日) 02:32:54 MgyflWww0
ぶっちゃけサブでやってるRyoカムイが一番完成度高い


827 : 774%まで耐えました :2016/12/18(日) 03:19:35 FgUj9OZ.0
足遅すぎるから誰のメインにもなりえないでしょ
判定押し付けられる相手にだけ出す被せキャラ


828 : 774%まで耐えました :2016/12/18(日) 14:07:54 rjSFXLgk0
cosmos


829 : 774%まで耐えました :2016/12/19(月) 12:06:13 esi4gNxQ0



830 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 08:59:32 VvvNZgHA0
このキャラってリンクに五分〜不利だったりする?素直にマルス当てるべきかな


831 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 09:48:05 JkGoOuZU0
ガチ部屋レベルで話するけど、弾キャラでは
サムスやロックマン、オリマーあたりはゲロきつだけど、
リンクは正直ここ2000戦くらい負けてない気すらする


832 : 774%まで耐えました :2017/01/04(水) 00:04:22 uX8K9H4Q0
カムイミラーが嫌で嫌で仕方ないんだが、みんなは普通にミラーしてる?
カムイ以外で使い込んだキャラが軒並みカムイに不利で悩んでる


833 : 774%まで耐えました :2017/01/04(水) 08:08:35 Lc2JcWGM0
ミラーってどのキャラでも寒い感じになって嫌なんだが


834 : 774%まで耐えました :2017/01/04(水) 08:45:14 HyD7hUHs0
まあ基本嫌だよね
たまーに違う立ち回りの人とかあたって参考になるけど


835 : 774%まで耐えました :2017/01/04(水) 09:59:51 Svsyyigo0
キャラは違うけど恐ろしいくらい同じ動きする相手と昨日当たったな
結局負けたんだけどさ


836 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 10:10:16 FLZ1.c3E0
>>632


837 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 12:04:52 fe9bVXeU0
空下からの横B強すぎんか


838 : 774%まで耐えました :2017/01/09(月) 18:17:42 XD0NQg220
@comilet しね


839 : 774%まで耐えました :2017/01/18(水) 10:33:03 tMS5S4T.0
ラグルフレに苦戦してムカついたから横B連打したら相手もラグでシールド間に合わずに全部ヒットしてワロタ


840 : 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 06:42:32 6BeKQ8.c0
オン対戦のカムイが使う横Bに手も足も出ないんだが・・
どうやって反撃すればいいの?
カムイ使いなら分かるだろ?
教えてくれよ
ミラー戦とかどうなんの?


841 : 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 07:11:46 8caFvLPc0
ttp://i.imgur.com/CYuSpi5.jpg


842 : 774%まで耐えました :2017/01/28(土) 09:31:07 201L0s8Y0
難しそう
ttps://twitter.com/Taaakq/status/824601981381533696


843 : 774%まで耐えました :2017/01/28(土) 11:09:15 c0yVkCjA0
最低でも微不利はつくのはわかってるがカムイの対猿を教えて欲しい・・・


844 : 774%まで耐えました :2017/02/06(月) 01:00:35 S5k2mXrE0
カムイ


845 : 774%まで耐えました :2017/02/10(金) 22:50:46 BqO2Yf8U0
ベヨつれーと思ってたらこもカムが9Bボッコボコにしてたからそんなこと無いんだな…


846 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 22:38:21 /XaEd0Js0
こもカム?
こもりきりカムイか?
古森霧がカムイ使ってるの見たことないなあ...見てみたいけど、動画とかあるのかな?


847 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 01:34:59 e0Henots0
9B宅配信だな


848 : 774%まで耐えました :2017/02/20(月) 20:46:27 BpvRzkRM0
こもカムさんですら日本に勝てそうなカムイがいないんだ


849 : 774%まで耐えました :2017/04/02(日) 02:47:05 Ia8pUFJs0
崖奪いから最速崖上がりジャンプ横Bって相手キャラによっては確定するかな?


850 : 774%まで耐えました :2017/04/02(日) 10:56:09 sIe7QjiU0
崖離しからでも確定しないことあるのに通ると思うか?
素直に次の復帰咎めた方がいいだろ


851 : 774%まで耐えました :2017/04/27(木) 03:11:06 c8/VB4P60
全然にぎわってないな
かなり面白いキャラなのに足が遅いという理由だけで上位勢が使ってないからあんまネタも増えなさそうだし
違うキャラ使った方が勝てるからそりゃ人気もないか


852 : 774%まで耐えました :2017/04/27(木) 23:51:35 m1n96zWw0
なんだかんだ地味だからじゃね
まぁ強キャラには違いないが中堅とのボーダー付近って感じで下のほうだしな

バーストが安定しづらくて地道にポイント稼いでいかないと勝ちにくいのに、
復帰弱者で逆転はされやすいのが神経すり減らすところやね
特にきつい部分は差し込み遅くてガード崩し性能が低いところだろう
あと広い攻撃範囲が必要ならカムイでなくてもクラウドで事足りるってのもあるかも


853 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 00:05:30 yk7G.4wo0
必殺技の圧でヤクザプレイするならクラウドだろうな
槍技の突き抜け具合はエスパー向けなとこある


854 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 02:51:31 Y0pwLwK.0
いうてカムイも逆転要素そこそこあるからそこが好き
ガード崩すのは本当にきついと感じるが…足遅すぎてつかみ見てから回避とか余裕でされるしな

デデデ、マルキナあたりの上B復帰に確定で横B刺せるようになってからが本番な気がする


855 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 12:42:34 7UPO051U0
掴み見てから回避は流石に盛ってるやろ吹いたわ


856 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 12:46:13 plDlT7Qc0
見てから脳が反応するまでに最速約0.2秒
そこから入力しなきゃいけないんだからできたら人間じゃないな
読んで回避置くくらいが現実的


857 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 17:11:10 b.vk5J5w0
上Bに確定で横B刺せればとかいうのも大概


858 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 19:03:55 7RgdqhJQ0
発生6Fの掴みを見てから発生3Fの回避合わせられたら大抵のワザ全部見てから狩れるやろ


859 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 20:50:42 3l.7p54g0
フレーム的には10Fが限界なんだっけ人間の反応って


860 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 21:10:24 yk7G.4wo0
音に対する反応はもっと速いとかいう話はある


861 : 774%まで耐えました :2017/04/28(金) 23:01:01 b2YqYDXA0
お前らフレームで語ってるけど掴みにくる初動見てから回避余裕って話しだろ
極端に捉えすぎてアホみたいな会話しとるな


862 : 774%まで耐えました :2017/04/29(土) 04:24:40 RVLvsg0Y0
そそ
ダッシュが弱い
DAもたいして伸びないし


863 : 774%まで耐えました :2017/04/29(土) 06:15:05 iRd72x1I0
DAの性能終わりすぎだよな…


864 : 774%まで耐えました :2017/04/29(土) 07:32:04 y1.UaDWs0
横Bでなんとかしよう
マルキナと同じかな?


865 : 774%まで耐えました :2017/04/29(土) 08:47:39 JzvaLZwk0
歩きや反転下強ミスでDAが出てしまったりするし削除してほしいレベル
ガノンの上強みたいなもん


866 : 774%まで耐えました :2017/04/30(日) 02:06:23 gEkHSj.E0
初動見てからってそれ掴みじゃなくてダッシュみて掴み読まれてるんじゃん


867 : 774%まで耐えました :2017/04/30(日) 10:20:47 mNyyaR620
だからダッシュが弱いって話でしょ


868 : 774%まで耐えました :2017/04/30(日) 11:02:10 Lp6bpPBo0
横B使えばええやん
難易度高いけどダッシュから様子見sjで回避見て後隙に先端刺してもいいし普通に刺しといて後隙に蹴りだけ当ててもいいし


869 : 774%まで耐えました :2017/05/01(月) 09:05:03 D1TPSjO60
横Bでどうやってガード崩すの


870 : 774%まで耐えました :2017/05/01(月) 11:34:34 EpQ5vFX60
オフ大会スレにもリュウの鎖骨を見てから回避できるウメハラが居たけどここの奴だろ


871 : 774%まで耐えました :2017/05/02(火) 16:33:26 2Aw8vVG20
NBが最大溜めしても打ち消される上に、M2のNBとかに貫通されるのつらい
あんなんいつ使えばええねん


872 : 774%まで耐えました :2017/05/02(火) 17:11:00 idPv655E0
復帰阻止


873 : 774%まで耐えました :2017/05/02(火) 22:59:33 rBMcLim60
NBは台上ではあまり生で撃たないな
重量級や突進技・ソニックのスピンの足止め目的でたまに撃つ程度で
着地と崖登りor起き上がりに重ねる使い方がメインじゃね


874 : 774%まで耐えました :2017/05/11(木) 00:05:54 vWZg/EXc0
空ダからのお願い至近距離NBだ!


875 : 774%まで耐えました :2017/05/11(木) 09:26:19 BDHE2yLs0
横スマの先端ですらソニックのスピンに負けるっておかしいなって思ったけど
OP相殺かかってないなら普通に勝てる?


876 : 774%まで耐えました :2017/05/11(木) 12:50:56 EBYuxZws0
それ負けてるんじゃなくて無敵時間に引っかかってるだけじゃ


877 : 774%まで耐えました :2017/05/11(木) 22:37:39 2YwBT8EY0
結構ギリギリで無敵に入ってたかも、でなければおかしいだろうけど
ありがとー


878 : 774%まで耐えました :2017/05/12(金) 02:44:03 omqr1ExM0
横スマ(と横B突き刺し)は技同士の相殺に関しては不利になりやすい技だから、
相手の攻撃判定が出ていない瞬間をちゃんと狙わなきゃならんのよな
判定戦だったら横強や空前のほうが信頼できる


879 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 04:04:17 z/BqEJLM0
クラウドとかマルキナに先端当て逃げされるとキッツイキッツイ
基本的に機動力は向こうのが上で追いつけんし、そのくせ空攻のリーチはこちらより長い

クラウドは言わずもがなだが、対マルキナはカムイ微不利?そいとも五分?


880 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:15:22 7UsMyRDk0
リーチは空後で勝てるが結局向こうに動かされるからな
自分120相手80ぐらいから壊し技で壊してくれとしか言いようがない


881 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 04:50:34 bZdFRZX.0
浮かせてからの火力で勝つしかない


882 : 774%まで耐えました :2017/07/06(木) 19:38:02 .G7Rpd4o0
このキャラ上bの反転やたらミスするんだけどなんなん?
他のキャラと同じ角度でスティック倒して反転上b出すと絶対反転できないわ


883 : 774%まで耐えました :2017/07/08(土) 21:24:53 yMzwK2Cc0
マルスピーチマリオあたりの復帰のとき反転が必要なキャラは上Bの発生が早い事が多い
比べるとカムイは発生遅いから入力感覚が微妙に違うのかも知れん
ただ最近触り始めた俺はまったく違和感なくできたかな
例えばゲッコウガの上Bは入力の猶予が少なくて横Bに化けやすいとかいう仕様があるらしい
カムイに関してはそういうのは多分ないので慣れかな


884 : 774%まで耐えました :2017/07/08(土) 21:27:20 .nhf8QT20
反転はミスらないけど真垂直上Bやろうとして逆に反転出てしまう事故は結構ある


885 : 774%まで耐えました :2017/07/11(火) 22:12:54 PyEodSlE0
にしても上Bの発生をもう早くするとか距離を伸ばすとかできなかったかな
まぁもっと復帰弱いキャラもいるし頑張るしかない、、、


886 : 774%まで耐えました :2017/07/11(火) 22:49:22 aEvRWO2A0
上Bの復帰にネスのサンダー当てられてよく落ちるな、あれ復帰できるんだろうか
多分、脳内で上Bしてサンダーかき消して当然崖掴むはずが、実際は打ち負けてひるんでるので混乱してる間に落ちてる
冷静に再度上Bすれば戻れそうだけど、復帰距離短いから無理な気もする


887 : 774%まで耐えました :2017/10/15(日) 13:07:45 R7CWoUcQ0
id aaaasu9って本物?
今2タテしたら ボクのサブと同等wwって意味不明な煽られ方したんだけど


888 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 10:56:46 PDuHugac0
カムイ弱体化してから強キャラじゃなくなって悲しい。


889 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 12:05:28 Qt8Ah3Bw0
中堅下位であるよな
カムイ弱


890 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 01:50:08 .zc6/g5g0
そんなに弱い扱いされてないから


891 : 774%まで耐えました :2018/06/08(金) 06:41:07 z5MGuyPM0
パルテナ様がキツイ。
横B後の蹴りがA連にもオート照準にも負ける。追撃に行くとテレポで相手だけ地面に居る状況になりかねん
迂闊に生Bすると反射から滑り上スマで死ぬ


892 : 774%まで耐えました :2018/06/09(土) 03:38:25 il154yAE0
NB横Bがどうこう言ってる時点でお察し
話にならない


893 : かてにゃいひと ◆WBN8KVZHls :2018/06/09(土) 23:01:36 a3pyAcIo0
カムつよ!


894 : 774%まで耐えました :2018/06/12(火) 20:16:47 AXmFW3Pc0
ガチ大乱闘の対戦相手のプロフィール見てたらコメントが左から「カム子は可愛いなぁ」→「カムイかわいいわホント」で面白かった。カム子はやっぱ人気なんだな。


895 : 774%まで耐えました :2018/06/13(水) 20:52:28 rJ001jDA0
forではしれっと消されてた横B後のその場キャンセルが見えてたけど遂に実装する気か


896 : 774%まで耐えました :2018/06/23(土) 13:21:45 Pyu2Zes.0
相殺とか打ち負けが全体的に弱い気がするんだけど、勝ってる気もするから打って結局負けてしまう
Bは負けることが多いけど牙の部分で打ち勝つつもりがタイミング難しくてやはり負ける


897 : 平和の象徴 :2018/08/04(土) 11:40:49 a85Oc1HQ0
初期の性能に戻すのだけは止めてくれよ。
ガノンとか使うと20%ぐらいで吹き飛ばされるし。


898 : 774%まで耐えました :2018/08/19(日) 18:21:16 mMTU42Mk0
>>896
単発火力が若干低めだから技同士のかち合いには弱い
横S横BNBは判定そのものが弱い仕様だし
ガノン、アイク、ゴリラあたりの技に対してはちゃんと間合いの外から攻撃しないと基本負ける
次点でマルキナやシュルクにも負けやすいな


899 : <削除> :<削除>
<削除>


900 : 774%まで耐えました :2018/12/17(月) 20:52:24 aBi02MZ.0
SPの話しようや


901 : 774%まで耐えました :2018/12/18(火) 00:54:15 WcA4gp1Q0
ぬるい飛び道具にガードジャンプ横B先端が最強


902 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 12:05:42 tPH/1H960
スマメイトでも人数少ないレートも低いしもっと盛り上がれ


903 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 13:43:23 gFXDGv0I0
カムイかわいいし技も独特で面白いからもっと使われてもいいと思うけどやっぱ4の性能じゃなくなったから使われんのかな?


904 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 14:05:02 0jKc/5w20
実際このキャラでメイト上位はいけんの?
キャラを言い訳にしたくないから誰か強い人やってくれ


905 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 17:13:35 dCQejpgI0
マジ勝てん
カムは比較的forの感覚で使えるから使用してたが
プロコンに慣れてないのも含めて勝てん

もう完全別ゲーなんだな


906 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 17:39:37 aecY5s2w0
バ難が辛い


907 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 22:31:42 tM8eemFw0
うまい人の動画参考にしたいのに誰も使ってない
VIP未満しかいない


908 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 22:41:12 0jKc/5w20
VIPにカムイで勝率8〜9割維持してる人いる?
参考にしたいから動画上げてくれ


909 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 03:15:59 //L3kTMY0
クルールどうしてる?きついんだが


910 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 06:38:52 /jJvYbsY0
いや別にきつくないでも楽でもないから 普通です


911 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 12:55:56 XCyUdNS.0
空N引っ掛けて下強から相手の空N対処して下強上強空上で着地狩り


912 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 03:18:24 Nq0bOD.k0
こいつ如何にして空後を押し付けるかっていうキャラになったな
空前は短すぎて話にならんし


913 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 13:00:10 0o7.W8aM0
>>912
アタキャンの解説動画見た時尚更その傾向が強まるだろうなと思ったよ。


914 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 15:46:44 bnmc9K8s0
今作の腕部分の判定はどうなん?相変わらず最弱判定?


915 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 03:33:26 YrvJelbk0
復帰があまりにもつらい


916 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 11:59:17 jFqCvaMM0
ちょっと使ってみたけどこいつ弱すぎじゃね?
使ってて苦しくなる
飛び道具の判定しょぼすぎて唖然としたわ


917 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 15:23:19 pZtE8QRM0
そりゃあ弱いよ、ただ使い手自体がやたら少ないから
ネガがどっかのFEキャラさんと比べて少ないだけだ


918 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 19:15:22 IWZc0F3o0
やしガン逃げ女カムイ


919 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 00:54:40 qfdpFGfg0
ここは晒しスレじゃないぞ


920 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 21:09:55 J51osFmA0
弱すぎじゃねって思ったけどそんなことなかった
このキャラ楽しいわ
ただダッシュ掴みの短さだけはなんかイラっとする


921 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 21:29:11 SmAPmya20
ロイネガ召喚呪文やめろ


922 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 23:24:19 JcWWSNgA0
こんな過疎地帯に現れるのか


923 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 19:38:43 AB.blS0g0
60%くらいから空前着地>最速二段J横Bが繋がるんだけどコレは既出かな?


924 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 23:01:34 TAtVUcHA0
既出やね
ttps://twitter.com/Tilde_konnyaku/status/1093723127492763648


925 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 15:06:01 CxJQX0m.0
ただでさえ復帰難なのに空中回避制限のせいでさらに辛い


926 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 15:51:35 0VD.p5Ag0
弱すぎる 窓も13タテで破壊されたしこのキャラ未来無いわ意図的に弱くされてねこのキャラ


927 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 23:14:07 ZPiVHyDs0
>>923初めて知ったあざす
他にも横b〆のコンボありますか?


928 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 21:00:22 mij6mRBw0
ゆこじん
クソラグ入れ込みインキャパックマン


929 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 21:22:27 T1JRIH3M0
このキャラ最弱じゃない?


930 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 22:59:27 CkhMK64A0
武器判定ブンブン丸だから最弱はないけど剣士キャラ最弱なのは間違いない


931 : 774%まで耐えました :2019/03/20(水) 13:06:30 M60G7BBE0
足遅くて復帰弱いし投げコン無くて単発火力低めのゴミファイター


932 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 02:11:02 4i7SNxcA0
スネークやピチュー、ルキナみたいにぶっ壊れキャラいるから別に前作と同じ性能でもよかったよね
前作性能でもこいつらには及ばないんだし


933 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 02:12:52 Se9A28xM0
窓民頑張ってくれや。仲良しなのは別にいいがろくに対策もせずにやられまくってて悲しくなる


934 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 04:06:14 xqWgldlA0
ガチのゴミキャラで草や
カムイ窓対抗戦全敗らしいな?使い手もゴミやん
今作のカムイ参戦してようがしてまいが何も変わらんだろ
完全に空気でだーれも使ってない


935 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 04:11:51 74oGQAqE0
カムイ窓民よくこの弱さで対抗戦なんてやろうと思うな、交流戦ならまだわかるが


936 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 04:19:01 xqWgldlA0
もしこんなまともに調整されてない空気をメイン据えてる人がいるなら即刻別キャラに乗り替えることを勧める
キャラ性能がゴミだから勝てないだろうし勝ってもゴミ性能を頑張って勝たせてるだけで精神衛生上よくない
そんな面白くないスマブラしてるぐらいなら強キャラ使って心地いいスマブラをして欲しいマジで
本当にこいつ使ってる時間が無駄だから


937 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 04:23:49 xqWgldlA0
>>935
どうせクソみたいなエンジョイ勢しか参加してないんだろう
上位勢は窓に入らない(てかまず使ってねえ)中堅もあまりのゴミさから皆捨てた
残るのはせいぜいSPから始めた初心者かforの頃を忘れられない哀れな奴ら
クソザコに決まっとるわな


938 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 00:48:02 KJTyGVCA0
対抗戦も交流戦も別に大して変わらんだろ
しょうもないプライドもってんだな


939 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 07:04:10 F3Fbd71M0
窓内でFEHの話ばっかしてるのが悪い


940 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 13:18:20 0UhuLTek0
#カムイ窓民 ツイ様の言ってることを碌に理解出来ずにツイ様の威を借りるし最低や
ttps://twitter.com/RuFs0406/status/1113693214848851968?s=09


941 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 19:51:33 KvFI3yBs0
リプ欄が気色悪すぎて無理


942 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 12:46:04 mbMwHDqs0
スマッシュ反確の人さあ…
もう価値観が完全にオワ4に囚われているんだよね


943 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 13:39:31 gIg8zSzM0
仲良しグループのカムイ窓ぶっさいくや


944 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 14:57:20 CyQpD22A0
ポテンシャルは高いキャラよな


945 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 15:07:30 ydV9UZBo0
Xメタ超えるとか言ってるけど絶対Xまともにやったことないだろこいつ


946 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 16:18:05 gRy4uoMk0
>>944高くない


947 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 17:53:18 hVQGsnGA0
剣持ったガオガエンなんだよな


948 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 23:49:46 p1AXWxoA0
普通に中堅レベルのスペックはあると思うけど空後と空上はもっとバグった性能してていいと思う


949 : 1%まで耐えました :2019/05/22(水) 00:48:22 ???0
カムイ弱いし使い手はカスしかいないし最低や


950 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 00:59:59 KzqLjmy60
カムイ窓民、今まで横Bの性能に頼りっぱなしで
新作になって横Bが弱体化されてPSの低さが浮き彫りになっちゃった感ある
あの人達、技喰らって上げられたら、ほぼ最速空N暴れ(たまにジャンプ)しか選択していなかったからな
そりゃボコされるわ


951 : 1%まで耐えました :2019/05/22(水) 01:02:27 ???0
当たり前だろ
賢いやつはさっさとキャラ乗り換えてる


952 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 07:32:00 UIwNr4560
ボタンポチポチFEHばっかやってたやつらの末路


953 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 07:53:27 bfbpT1Vk0
Tweek「安全な空中攻撃をひたすら擦るのがつまらない。 ジャスガしても意味ない技も多い」
バカ「ウルフの下スマガードすると解除からの横強が間に合わない!!tweekの言う通りだ!!!」


954 : 1%まで耐えました :2019/05/22(水) 07:57:28 ???0
脳死で横Bしてたのが露呈しただけだよね


955 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 21:56:10 KzqLjmy60
カムイのガードからの行動は小j横Bの方が発生早いし、リターンも断然大きいし
ガーキャン横強とかやっちゃってる時点でダメ😅


956 : 774%まで耐えました :2019/05/23(木) 08:44:54 iXn6cAc20
カムイ窓って4の対抗戦も負け星の方が多いんだっけ?


957 : 774%まで耐えました :2019/05/23(木) 23:44:46 wUxyy2CE0
SPカムイ、セレクト画面の顔面がチョッパリ顔で嫌い
4の方がまだ可愛かった…………


958 : 774%まで耐えました :2019/05/24(金) 14:50:20 shxIRdx.0
俺が勝てないからクソゲー

ツイさんに便乗して的外れな文句言ってる雑魚の殆どはこれだろ


959 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 12:51:13 nL1W5kC60
#カムイ 弱いしぶっさいくだし最低や


960 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 16:35:43 YdEhVppI0
カムイ使いはガイジしか居ないからな


961 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 02:01:55 cEJYqmV.0
>>960
何々の使いは人格がどうたらーとか言い始める奴はもう病んでる


962 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 05:07:16 q1.7B7gw0
逆にガイジあんまりいないキャラってなんなんだろってなるわ


963 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 10:37:08 Avk1sZ2Q0
ファルコン窓に破壊されたのめちゃくちゃ面白い


964 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 19:32:47 MhzLz9hE0
>>956
えっ……そら今作はこうなるわ


965 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 19:42:04 gX2CIMro0
【スマブラWiiU】クラウド窓vsファルコン窓エキシビジョン(星取り/5on5) / Smash 4 Crew Battle Cloud Team vs Captain Falcon Team"
ttps://youtu.be/BZA6dmJaBfA

4のファルコン窓だったらこれみたいに露骨な舐めプ喰らってたんだろうな…


966 : 774%まで耐えました :2019/05/29(水) 18:59:07 ZXZh6MHg0
>>965
これほんとすき


967 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 12:51:43 I4iM5Kls0
カムイ調整、なし!w


968 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 16:56:53 qy1qcJg.0
ノータッチは吹く
全技2%増やして復帰強化するくらいやってやっと中堅くらいでしょ
技構成がうざいから強くしたくないのか知らんけどソニックとかのがあれやしなぁ


969 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 17:28:26 KQxRug0s0
>>968それだけじゃ中堅すら無理


970 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 17:36:05 3fTpBkuw0
カムイは完成されたキャラ(強いとは言ってない)


971 : カムネガ :2019/05/31(金) 20:02:24 3H6SPbBE0
さようなら


972 : 774%まで耐えました :2019/06/01(土) 21:19:23 z.C4fu.U0
こいつのネガりっぷり半端じゃない
ttps://i.imgur.com/ToVAmDt.jpg


973 : 774%まで耐えました :2019/06/03(月) 15:28:42 lanf81zU0
この界隈キャラ変えするプレイヤー少な過ぎるわ
弱くなったキャラにしがみついてネガってるのダサ過ぎるしもっと強いキャラ使う努力してくれ


974 : 774%まで耐えました :2019/06/03(月) 23:00:43 iInQ3i360
キャラゲーで何言ってんだお前…


975 : 774%まで耐えました :2019/06/04(火) 00:08:15 R84zh5sA0
前作そこまで悪さしてないカムイがほとんど何も貰えないまま、横B、バースト力、復帰力、コンボ火力等大事な物色々奪われてるのかわいそすぎる
前作悪さしまくった気色悪い猿強化するくらいなら、こっち強化してあげて


976 : 774%まで耐えました :2019/06/05(水) 11:23:22 sOFUURFg0
折れたりします


977 : 774%まで耐えました :2019/06/05(水) 18:25:07 y9MhAl6U0
(性能が)逝きますよ!


978 : 774%まで耐えました :2019/06/05(水) 18:43:11 1Ck1MCnQ0
(キャラ変えする)準備はいい?


979 : 774%まで耐えました :2019/06/05(水) 22:43:19 TJbETwlU0
キャラパワー強いという印象はまるで無いけど強化するほど弱くはないという印象もある


980 : 774%まで耐えました :2019/06/06(木) 00:01:06 nXqoiHVo0
ファルコンとかルカリオが強化されるんだから全然強化されるラインにいるでしょ


981 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 11:21:06 bSpRbm260
他のFEが強すぎるだけだな


982 : 774%まで耐えました :2019/06/10(月) 13:53:11 2YmFury20
>>940
リプ欄でスマッシュだけ見てXメタ越え認定してるけど、スマッシュだったらXウルフのほうが強いんじゃなかたっけ


983 : 774%まで耐えました :2019/06/10(月) 19:56:35 4ShYdANw0
いくらぶっ壊れたスマッシュであろうと
超優秀な判定、発生、全体Fでありながら十分なバースト力を誇り、しかもベクトルが低くて、当てるだけで、宇宙最強の復帰阻止で復帰をほぼ詰ませることが出来る宇宙最強のメタ下スマの足元にも及ばない…


984 : 774%まで耐えました :2019/06/29(土) 17:50:47 gQCXos160
ツイさんはSPを変えたくてああいった発言をしたはずが、本人の知らないところで雑魚の言い訳に使われてるの可哀想


985 : 774%まで耐えました :2019/07/03(水) 15:19:04 vG6s8FIg0
復帰力ください


986 : 774%まで耐えました :2019/07/04(木) 14:26:50 f9c1Khno0
強化さっさとしろよ


987 : 774%まで耐えました :2019/07/06(土) 02:52:15 8v4//BNk0
最盛期の下Bを取り返して頼む


988 : 774%まで耐えました :2019/07/13(土) 17:09:37 s7FPrQCg0
こけし
クソラグガン逃げインキャカムイ


989 : 774%まで耐えました :2019/07/14(日) 02:10:45 34XdhJDA0
>>988
お前がラグいんだよ


990 : 774%まで耐えました :2019/07/14(日) 10:01:32 yuTaZlJU0
そんなことより強化よこせ
同じ扱いだったリュウも復権してきたぞ


991 : 774%まで耐えました :2019/07/17(水) 18:16:25 ZaCsWUSw0
カムイのメリット

カムイ使った時のメリットとして、負けて当然勝ったらpsが上手と証明できるし、ある種のプレッシャーはある


992 : 774%まで耐えました :2019/07/17(水) 20:03:21 ZaCsWUSw0
今作のFEヘイト反らし用最弱キャラはカムイ
前作はロイだった


993 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 12:29:12 Al6wImLo0
キャラランク

S 他

Z カムイ


994 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 18:34:15 zLOtarvw0
ttps://twitter.com/ssbu_corrin_

カムイネガガイジ君さあ


995 : 774%まで耐えました :2019/07/19(金) 10:07:00 jxahk2Y.0
>>994
垢消してるけどこれが移行先?
ttps://twitter.com/AlhQP0e45i5BffW?s=09


996 : 774%まで耐えました :2019/07/19(金) 18:40:31 XuKoTjuE0
カムイ強化はやくしろや


997 : 774%まで耐えました :2019/07/20(土) 08:36:30 ZdG0FMbg0
カムイキャラランク単独最下位不可避


998 : 774%まで耐えました :2019/07/20(土) 09:16:10 S4vCtGsg0
カムイを構成する3つの「ない」
1.勝てない
2.勝てない
3.勝てない


999 : 774%まで耐えました :2019/07/21(日) 23:52:34 VQoCSN8E0
勝てない
萌えない
需要がない


1000 : 774%まで耐えました :2019/07/22(月) 10:26:54 iKBMgag60
ごみすぎ9bしね


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