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ネス攻略スレ Part6

1774%まで耐えました:2015/07/26(日) 01:21:57 ID:7j2OtVcg
ネスについて考察し合うスレです
次スレは>>950あたりでお願いします
Part1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410570610/
Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1414458359/l50
Part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1417854660/l50
Part4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1421430817/
Part5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427644967/l50
ネスの基礎知識・概要・発生fなどの参考に
ttp://ssbwiki.e3.valueserver.jp/wiki/index.php/ネス_(3DS/Wii_U)

468774%まで耐えました:2018/12/10(月) 12:23:24 ID:RnIFciFw0
今後はミスって空上をしてはいけなくなるんだな

469774%まで耐えました:2018/12/10(月) 12:34:13 ID:EYKI9lJE0
空上は死に技ってほどでもないよね
最後の段に吹っ飛ばしが付いた空前みたいな感じか

470774%まで耐えました:2018/12/10(月) 13:20:24 ID:12mI7Cg20
ピーチの空上みたいに途中で着地して掴み入れたりこれはこれで何かできそう

471774%まで耐えました:2018/12/12(水) 07:05:44 ID:eMicTLNg0
PSIのエフェクトがキラキラしてて綺麗

472774%まで耐えました:2018/12/13(木) 13:47:53 ID:GbLUwVuw0
フラッシュは多少融通が効くようになったところで「サンダーでよくね?」だよな
もっと活用できないものか

473774%まで耐えました:2018/12/13(木) 23:56:16 ID:Mk5JX4FA0
ネス使い何であのサイマグ隠してた

474774%まで耐えました:2018/12/13(木) 23:59:54 ID:zV18gk020
オラも今回のサイマグにあんな使い方あるなんて知らなかっただよ…

475774%まで耐えました:2018/12/14(金) 00:08:18 ID:t7ZElmGg0
戦場で死に技にならなくなったのは良点だけどな

476774%まで耐えました:2018/12/14(金) 11:44:28 ID:KbMx.3Z20
サイマグは前作からタイミングずらしとしてちょくちょく使われてはいたけど
今作では展開しながらの移動と微量の攻撃判定でエネルギー系飛び道具持ちにはかなりプレッシャー与えられそう
でもあんな動き俺には出来そうにないよ!

477774%まで耐えました:2018/12/14(金) 11:53:13 ID:ljt3igr20
何かあったの?
何の話題?

478774%まで耐えました:2018/12/14(金) 18:07:08 ID:GLz7zF7Q0
>>477
昨日のタミスマで優勝したネスがサイマグで凄いムーブしてた
とりあえず動画見てきんさい

479774%まで耐えました:2018/12/15(土) 00:07:04 ID:twYsHZ320
ゼニガメに空中でめちゃくちゃ判定負けする気がする

480774%まで耐えました:2018/12/15(土) 00:26:23 ID:K/Wzzr0M0
あれ猿の空前だから勝てないぞ
PKファイア置いてた方がまだマシかも

481774%まで耐えました:2018/12/19(水) 21:46:41 ID:jWcgOYwU0
今作からスマブラやり始めたんですけどがくとさんのネスがやってたサイマグからの空ダってどうやってやるんですか?練習してもできないんですが
4式っての使ってるんですか?

482774%まで耐えました:2018/12/21(金) 14:01:27 ID:SAIjTWpA0
どうやるも何も普通に空ダするだけだぞ
出来るようになるまでやれば出来るただそれだけ

483774%まで耐えました:2018/12/21(金) 18:10:11 ID:v.H58hHY0
SP買う前は「空上が使いにくくなった」っていう話を、「空上がバースト技じゃなくなった」のかと勘違いしてた
実際使ってみると、確かに前作とは別物で性能も劣ってるとは思うけど、普通にバースト技として使えるな

484774%まで耐えました:2018/12/21(金) 18:13:46 ID:9xk2/mYg0
バースト技としても使えるが急降下でどの%でも掴み確定は強い

485774%まで耐えました:2018/12/21(金) 18:51:08 ID:Oeg6g6J.0
旧空上すげぇ技だったなって今改めて思う
今のも十分使えるだけに

486774%まで耐えました:2018/12/21(金) 19:49:27 ID:WeuI79JU0
小卒ヘッドバットなんて言われたからネスサンかわアピに走ってしまったんや

487774%まで耐えました:2018/12/22(土) 02:04:15 ID:NCHOrBCM0
リュカの空上が4ネスのそれで笑う

488774%まで耐えました:2018/12/22(土) 04:24:52 ID:dWCc153k0
マルスとルキナ死.ねよマジでforの頃からガン不利だったけど今作こいつらいすぎだろ
リーチの差で空中戦絶対勝てないしこっちの復帰にカウンターでも終わるし謎の剣が崖貫通してくる復帰のせいで崖ヨーヨーも機能しないし
マジでこいつらが人口多い限りネス終わってないか?

489774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:17:40 ID:BHXqMPDA0
今作のマルスきつくないんだが
ステップが優秀なだけでかなり楽になった
脳死空前ぶんぶんはステップで躱せばいい
考え無しに空前で突撃するのが悪い
復帰はサンダーで復帰する状況になるべくしないことは当然
カウンターの性能も下がったんか知らんが下方向からならカウンターすり抜ける
嫌ならストレス溜めてまでネス使わなくてもいいんだよ

490774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:19:28 ID:R68TbyNc0
シモンリヒターやこどもリンクもきっついぜ
この前のウメブラでの使用率がイカに次いで2位だったからネスに可能性感じてる人多いんだろうけど詰む相手にはとことん詰むのが泣ける

491774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:25:02 ID:ClSnFPcU0
>>489
前作と同じならPKTA出始めに無敵があったはずだが、無敵切れててもカウンターすり抜けるんか?
だとしたらそこまで復帰詰んではないんだな

492774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:27:49 ID:ayrBzigs0
マルキナのカウンターの判定は前方のみになってスカスカ
上方向が意外とないので通り抜けできる
マジで詰んでるのはクッパドンキーあたり

493774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:30:39 ID:pKzOTTsE0
今作のネス強いよね
というか他のキャラの復帰力落ちたのがデカ過ぎる
サンダーつよ

494774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:38:36 ID:ClSnFPcU0
サイマグオナニーでエスパーキャラらしい動きが出来るのが楽しい
4ミュウツーやXリュカ使いの気持ちが分かるような気がする

495774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:51:33 ID:bNUI09Cg0
>>491
>>492
流石にエアプすぎん?復帰にカウンター合わせられて終わるってカウンターでそのままダメージ受けて死ぬって場合もあるけどまずカウンターされた時点でネス本体に当たる当たらない抜きにこっちの復帰が失速するんだけどそのまま下に落ちていくからね
>>489
サンダー復帰にならないようにするのが当然とか言ってるけどまず今作崖外で空中回避一回でもしたら絶対サンダー使わざるを得ないじゃんリーチで
追撃優秀なマルキナ+空中ふわふわで当てやすいネスだぞ?当たり前のように言ってるけど相手が相当実力下じゃない限りそんなの無理だからな
今作マルキナキツくないは流石に"ない"
それはただ今作で当たってきたマルキナが自分よりかなり格下しかいないから言えるだけだよ

496774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:55:52 ID:jcj14aDM0
雑魚そう

497774%まで耐えました:2018/12/22(土) 10:00:38 ID:bNUI09Cg0
事実を言っただけなんだよなぁ
今作ネス強キャラだとは思ってるけどfe剣士が多すぎるから環境に向いてはねえわ

498774%まで耐えました:2018/12/22(土) 11:15:47 ID:NQ3r.Vio0
ロイネガと同じ空気がする人ですね

499774%まで耐えました:2018/12/22(土) 11:34:26 ID:IGshtSZA0
不利状況等を直視できず受け入れられず
すぐにネガ等の言葉に逃げて火消しに走る
考えなしのポジティブ病(強迫性障害)の人間が一番中身がないので要らない

500774%まで耐えました:2018/12/22(土) 11:47:35 ID:BHXqMPDA0
飛行機飛ばしてまでキャラのせいにしたいのか?
少しは自分の腕を疑った方がいいぞ
空中回避での崖掴まりと着地がある分間違いなくfor環境より恵まれてる

501774%まで耐えました:2018/12/22(土) 12:06:37 ID:IGshtSZA0
>>497
飛び道具有り投げバ有りで剣士全般に文句言うのは勘弁して頂きたい

502774%まで耐えました:2018/12/22(土) 12:18:41 ID:NQ3r.Vio0
>>499
病気の人がなにかいってらw

503774%まで耐えました:2018/12/22(土) 12:21:06 ID:mVtzenio0
>>499
どのスレでも同じこと言うとか
まじで君病院いったほうがいいよ

504774%まで耐えました:2018/12/22(土) 12:27:51 ID:aYpWRQyY0
ロイがネガれなくなったからってこっち来ないで

505774%まで耐えました:2018/12/22(土) 13:41:02 ID:RcRUZyzo0
>>500
結局カウンターで復帰が失速すること知らなくて恥晒しただけで草
マジで今まで上手いマルキナと当たってこなかったから言えるだけなんだよなぁ

506774%まで耐えました:2018/12/22(土) 13:42:16 ID:YM34NlEE0
カウンター抜きにしてもマルキナの復帰阻止や立ち回りがキツイのは変わらんけどな
前作よりは楽なのは間違いないけど、相手が脳死空前空Nブンブンじゃないと流石にキツイ

507774%まで耐えました:2018/12/22(土) 13:48:46 ID:RcRUZyzo0
>>506
ほんそれマルキナきつくないとかネス使ってたら口が裂けても言えないからなどんだけ下手くそな奴らとしか当たってこなかったんだよ

508774%まで耐えました:2018/12/22(土) 14:04:37 ID:D7/Tcrk60
唯一の弱点の復帰ネガる奴きもい
地上強いのに関わらず不利状況にされたお前が下手なだけだろって言いたくなるわ
お手軽そうだから使い始めたけど技はどれも最強クラスだしステップあるから移動も申し分ないしで今のところ文句ないわ

509774%まで耐えました:2018/12/22(土) 14:14:47 ID:65yX6VTI0
空中が地上が強いは流石にエアプが過ぎるだろ
ネスにやられてムカついてる奴にしか見えん

510774%まで耐えました:2018/12/22(土) 14:50:30 ID:RcRUZyzo0
いやマルキナ相手は地上もリーチの差で不利取ってるんだけどな
その不利状況にされたのが悪いってどんだけ理想で語ってんだよ
格下相手じゃないと毎試合理想の展開なんてできるわけないじゃん

511774%まで耐えました:2018/12/22(土) 18:15:39 ID:TazgqNWk0
確かにネスの攻撃の性能は高いが当たらなければ意味がない
剣キャラやシモリヒとのリーチ差はそれを痛感させられる
とりあえずまぁ忍耐強く行くしかないな

512774%まで耐えました:2018/12/22(土) 18:30:32 ID:qnYdhAlo0
結構強いと思ってる自分としては、いろんなサイトのキャラランク表で中〜下くらいの位置にいるのが不思議に感じるな
復帰の弱さと、上位キャラ(剣士、子供リンク、シモリヒetc)に対して相性悪いのが、攻撃性能の高さに反して低評価くらってる原因か

513774%まで耐えました:2018/12/22(土) 20:01:55 ID:vqvOJQJQ0
今回のネスの性能で剣キャラリーチキャラ詰んでるとか言ってたらfor以前やったら発狂しそう

514774%まで耐えました:2018/12/22(土) 20:26:45 ID:R68TbyNc0
>>513
DXとXのネスは人権無いも同然だったからあれと比べちゃあかんよ…
ヤケクソじみた弱体化とか理不尽な投げ連とかゲームとしておかしすぎる胸糞仕様を押し付けられてたからね

515774%まで耐えました:2018/12/22(土) 22:48:41 ID:bkbwlcnk0
まあ一番相性終わってるのはシュルクなんですけどね

516774%まで耐えました:2018/12/22(土) 23:51:15 ID:RtqXhCSk0
明らかに今作は強キャラなのに過去作の話や相性まで持ち出してまでネガりたいのかよ
ミュウツーネガ然り回避や暴れの誤魔化し性能良いキャラ使ってた奴って大体が雑魚なのにキャラのせいにすんなカス

517774%まで耐えました:2018/12/23(日) 00:30:15 ID:G94F6wMU0
伸びたと思ったら荒れてるんかいな
めんどくさい奴には絡むなって

518774%まで耐えました:2018/12/23(日) 00:42:30 ID:asttDLhY0
下手な奴ほどよく吠えるって昔から言うしな
攻略は別のネススレでいいかな

519774%まで耐えました:2018/12/23(日) 02:21:26 ID:G0aD5wH.0
この流れなんども見たぞ
まさかSP板(笑)に誘導するためにわざとネガで荒らしてないよな?

520774%まで耐えました:2018/12/23(日) 03:13:15 ID:pMoDn07I0
リンク系どうしてる?なんか戦ってて普通にキツイんだが

521774%まで耐えました:2018/12/23(日) 10:07:26 ID:h3aH6Ado0
何故かデデデが苦手なんだけどネスと相性悪いわけじゃないよね?むしろ有利だったりする?
空中でめっちゃゴルドーに当たるし上手い人多くてボコられる

522774%まで耐えました:2018/12/23(日) 10:08:34 ID:asttDLhY0
こっちじゃネガ意見しか貰えないぞ

523774%まで耐えました:2018/12/23(日) 10:15:36 ID:LE.66Dvk0
>>521
ほぼ詰んでる
とにかく復帰が無理でゴルドー狙撃やサンダー消しでどうしようもない
上がってもデデデの崖狩り性能が高く戻れない
立ち回りもゴルドーだけでキツイのにこっちの判定がデデデの空前に勝てない
クソ重いし復帰長いしでバーストに苦しんでる間にこっちが負ける
可能性があるとしたら高%でサンダーで事故らせるしかない
よって9:1のカードだと断言できる

524774%まで耐えました:2018/12/23(日) 10:28:31 ID:G94F6wMU0
>>523
マジか、PKFでハメやすい=重量級有利とか勝手に思い込んでたし今作デデデ不遇めって聞いてナメてた
当たらないよう祈るわ

525774%まで耐えました:2018/12/23(日) 10:35:16 ID:Z4GNE4c.0
9:1は草
碌に戦ったことないだろこいつ

526774%まで耐えました:2018/12/23(日) 10:37:30 ID:kBlE8n7c0
デデデで9:1なら今回殆どの相手10:0だわ
これは強化不可避ですね…

527774%まで耐えました:2018/12/23(日) 11:18:14 ID:mFoe.Jq.0
お前ら本当キモいな
もはやロイミュウツーネガと同等以上

528774%まで耐えました:2018/12/23(日) 11:22:33 ID:NF4JvKEM0
今VIPでデデデ使ってる奴なんて4のクソ雑魚デデデでそこそこやり込んでた人くらいしかいないだろうからなー
その辺にいる初心者ネスを狩る事くらいなら余裕でしょ

529774%まで耐えました:2018/12/23(日) 14:24:50 ID:iKvI80p20
流石にネスデデデはネス不利ではないと思うけどねキツイと思うのは単純にオンラインでのゴルドーが強すぎるだけだよデデデってキャラオンとオフで本当強さ変わるから

530774%まで耐えました:2018/12/23(日) 14:54:55 ID:CJwIvvhc0
オンとオフでキャラの強さが変わるっていのよくわからないんだけど
人の目を気にして飛び道具やワンパターン戦法自重しちゃうとかそんな感じ?

531774%まで耐えました:2018/12/23(日) 15:25:39 ID:PCHlrkZE0
いや単純にスイッチそのものとオンの遅延が合わさってゴルドーが最強になるだけ

532774%まで耐えました:2018/12/23(日) 15:36:20 ID:ydTsQgPQ0
剣士系よりシモリヒの方がよほどきつく感じる
そもそもあいつらを簡単に処理できるキャラっているんかな

533774%まで耐えました:2018/12/23(日) 15:47:31 ID:PFshcLOA0
シモリヒはウメブラでがくとがしゅーとんのサブの浅いリヒターにガン処理されるぐらいには詰んでる

534774%まで耐えました:2018/12/23(日) 15:56:46 ID:EDl50xhI0
シモリヒが詰ませるキャラはネス以外にも沢山いるからなぁ
こうなったらもう天に任せるしかない

535774%まで耐えました:2018/12/23(日) 15:59:41 ID:NF4JvKEM0
シモリヒはVIP勝率低そうだから弱体化も望めなさそうなのがな・・・

536774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:03:20 ID:Z4GNE4c.0
詰むだのなんだのはDXネスくらい悲惨な性能になってから言いなさい
今回の性能で詰むとか言うのははっきり言って甘え

537774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:06:36 ID:NF4JvKEM0
いやシモリヒは別格だろ
ネスが弱いんじゃなくてシモリヒが壊れてる

538774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:07:08 ID:ydTsQgPQ0
シモリヒ攻略スレだと「決まった行動してれば良いから研究の余地がない」とか書かれてたけど、
浅くしか触れたことなくてもあんま関係ないのかもな

539774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:08:05 ID:nJqwUulA0
ネスは普通に強キャラよ今作使っててかなり面白いしなまあキツイキャラも多いけど流石にforのロゼチコ並ではないから気合でなんとかしろ

540774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:13:59 ID:NF4JvKEM0
>>532
あのキャラに明確に有利取れるのパルテナくらいじゃね?

541774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:18:14 ID:Z4GNE4c.0
>>537
シモリヒ使いもネスに近づかれて復帰阻止されたら帰って来れないからガン不利とかよく言ってるぞ
これはもうネガ合戦になっちまうんだよ

542774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:20:49 ID:c9jRXrIE0
ベルモンドでネスに近づかれてる時点でキャラ対論外じゃね

543774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:25:55 ID:kBlE8n7c0
全く近づけない方がキャラ対論外だわ
極論ぶって可哀想ぶりたいのか?強化が欲しいのか?

544774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:33:12 ID:nJqwUulA0
まあまだネガるには早いやろ
できることが増えた今作のネスを楽しんでいけ

545774%まで耐えました:2018/12/23(日) 18:36:13 ID:NF4JvKEM0
シモリヒが復帰阻止されたら帰って来れないなんて対ネスに限った話じゃなくない?

546774%まで耐えました:2018/12/23(日) 21:29:58 ID:qSKLCy1M0
ヨーヨーの復帰阻止拒否できるワイヤー復帰あるくせになぁ

547774%まで耐えました:2018/12/24(月) 08:43:21 ID:ZCoa6IKs0
サンダーの方では…
まあ実際今作のサンダーは強い
いやサンダーが強いというよりみんな復帰がゴミカスなんだけど

548774%まで耐えました:2018/12/24(月) 09:06:22 ID:WpFYbKN.0
なんにしても復帰阻止が辛いからリヒターネスがリヒター不利はいくら何でもだわ
復帰阻止がきついからネスはクルールに不利とか言ってるようなもんじゃん

549774%まで耐えました:2018/12/24(月) 11:46:45 ID:g84c5RDQ0
崖下から復帰してくる相手にサンダー当てると変なベクトルですっ飛んで壁に跳ね返されて落ちることあるけど
あれはある程度狙って出来るものなのかな

550774%まで耐えました:2018/12/24(月) 11:53:19 ID:Tp3RiujU0
可能
横から当てろ

551774%まで耐えました:2018/12/26(水) 12:54:38 ID:N5g1j9460
やられモーションで首がグギッと折れて黒目かっ開いてるのが怖い
俺の知ってるネスサンじゃない

552774%まで耐えました:2018/12/26(水) 20:07:59 ID:PnTT9Y6I0
他のモーションのかわいさに磨きがかかったのでオゥケィです

553774%まで耐えました:2018/12/26(水) 23:14:21 ID:MZ.M7z0s0
しゃがんだときに目が><になってて可愛い
勝ちポーズもっと活き活きとしてくれたらいいのになぁforから急にテンションが低くなった
照れポーズはX以前のスマブラやってない人には照れてるってわからないだろうな

554774%まで耐えました:2018/12/27(木) 14:17:52 ID:pABiqXwU0
上投げとか今回の新空上みたいなモーション特にすき

555774%まで耐えました:2018/12/27(木) 17:31:38 ID:rzxiM3gE0
新空上は致命エフェクトで決めるとカッコいい
もしかしてこの為に空上をヘッドバットから変更したのかもしれない

556774%まで耐えました:2018/12/27(木) 18:14:37 ID:AWfrskS20
ネガのレベルってサンダー復帰の仕様の知識でイキる程度なんだな
これは対住民9:1つくわな

557774%まで耐えました:2018/12/27(木) 18:36:40 ID:wFLxbddc0
>>555
分かりすぎてハゲる
かわいいし爽快感すごい

558774%まで耐えました:2018/12/27(木) 20:25:23 ID:Mfcs8t9A0
上投げって何か使えるようになったんかな
下投げ空前が消えたっぽいから何か変わりの面白いネタがあるといいんだけど

559774%まで耐えました:2018/12/27(木) 22:59:38 ID:4K4/XhMc0
>>558
下投げ空前が消えた?別のゲームやってるのかな?

560774%まで耐えました:2018/12/27(木) 23:35:28 ID:kyBfFASs0
消えてはいないがforより入りにくくなった
下投げコンボ無くなったキャラ達よりは全然マシだけど

561774%まで耐えました:2018/12/27(木) 23:53:04 ID:ZzqFR8Jg0
あれ下投げからのコンボなくなってないの?
トレモの木偶とか重量級には入るけど他のキャラは反対側にずらされるだけで入らないんだけど
前作と技出すタイミングが変わったのか

562774%まで耐えました:2018/12/29(土) 03:35:12 ID:gbhuBRto0
まぐろ
クソラグネス

563774%まで耐えました:2018/12/29(土) 11:00:10 ID:Fy50fFbo0
>>556
悔しかったの?

564774%まで耐えました:2018/12/29(土) 11:01:43 ID:.Nh7iS7s0
今回PKFずらしづらい??CP9ですらガンガン入るんだが

565774%まで耐えました:2018/12/29(土) 11:03:31 ID:A.6RU7Z60
パルテナしんどいっす
てか強判定空中技に牽制爆炎に投げバ有りでネスと結構性能被ってないか?
機動力や復帰力はあっちの方がずっと上なので上位互換っぼさすらある

566774%まで耐えました:2018/12/29(土) 11:06:06 ID:A2Lwrl/k0
パルテナは爆炎吸っても2.3%しか回復しないのが糞なんの抑止力にもなってない
でも流石にパルテナがネスの上位互換はないなお互い良いところ全然違う

567774%まで耐えました:2018/12/30(日) 09:26:00 ID:CHZ4XjRE0
なんで今作0%からでも下投げ空前重量級とかデカイ奴以外確定じゃなくなったんだよ序盤火力クッソ取りにくくなったな


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