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【総合】テイルズオブリンク避難所124
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関連スレ
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テイルズオブリンク ストーリー関連スレ【ネタバレあり】
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Q.キャラがいなくなった!?
A.任務に出していると一時的に仲間一覧から消えます
Q.誰が強いの?オススメは?
A.>>2参照。
基本的にリーダースキルの恩恵を受けられるキャラでパーティを編成するように心がける。最近では属性要素が登場したので、弱点属性を考える必要もある。
火力重視パーティ:強力な攻撃を連発してくる敵は一気に押し切るほうが楽
耐久重視パーティ:行動ターンが長い敵に有効。ハート変換が使えるキャラを入れると良い
王様貫通表(改)
ttp://toliwiki.gamerswiki.jp/index.php?%E7%A7%98%E5%A5%A5%E7%BE%A9%2F%E8%B2%AB%E9%80%9A%E8%A1%A8_%E7%8E%8B%E6%A7%98
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秘奥義戦ではいらんかな
アイナナ支援パにしておけば?
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>>636
飛ばしするフレなら自前キャラでしか攻撃しないから含めても問題ないと思う
パスカ持ってるような廃フレが多いかどうかじゃないかな
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リーダーと総LBによるんじゃね?
飛ばす人はフレのキャラが行動することはないから電池としてはそこそこ優秀
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>>635
運ゲーハード1回よりもノーマル2回の方が
時間効率も精神的にも良いもんな
ブースト積んで変換秘奥義ですぐ終わるし
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>>637-639
アドバイス感謝
自ランク300台、フレも最高ランク500ちょっと(しかも最終イン3週間前ww)で
温泉パスカ持ちもそんなに居ないから
おとなしく抜いとくことにする
ベルベットが引けなかったので自リーダーは浴衣ジュード止まりだしなぁ
(マギリタ抜きだと見せパLC75/LB22、マギリタ入れるとLB23)
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ようやく秘奥義で飛ばせる戦力が整ったからガチで走ってみたが↑マギルゥマジ優秀だね
フレンドがベルだろうがミラだろうがスレイだろうが変換キャラだけ入れ替えたPT用意しておくだけで対応できるのがいい
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飛ばし使っててもいちいちフレごとにパーティー選択ってロスじゃない?
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↑パマーカー強化は後□だけか?
それが終わったらマギルゥタイプのLSがまた来るかねぇあれほんと便利だから倍率強+LB持ちが来たらちょっと欲しい
次ぶっ壊れはまた水着かもしれんし貯めとくかな
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言わないでやる優しさも必要だぜ
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>>643
真夜中で走ってるフレがほぼいない状況だとお目当てのリーダーでるまで更新するよりPT切り替えの方が楽だったよ
ベルフレ使いつくしたらミラフレに切り替える
ミラフレを使いつくした後ベルフレが復活したらベルに戻す、スレイフレが画面内に多ければスレイにしたりとかね
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飛ばしやるならマーカー強化分くらいは合ってなくても大丈夫なようにパーティー組もうぜ
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まぁ何がロスになるかは人それぞれだろう
タイミング悪いと即フレが枯れるミラスレイよりは少なくとも便利
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飛ばし以前にベルベット同士で回れない奴は論外
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自分カスのジュードだけど別に何でも回れるよ
唯一持ってる40変換が鉄拳ミラだからベルベットをよく使うけど
いなきゃスレイでもミラでも○変換で別に問題ない
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だからミラとかスレイの人はフレがあってなくても↑2.7ならなんでもいけると思うんだけど
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>>647
今回属性的に手持ちが手薄だったからちょっとそこまでは無理だったわ
オールリンクすればマーカー無視しても確実だろうけど時間かかるしね
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>>652
手持ち充実してるなら秘奥義戦やってる今のうちにフレ整理してもいいんやで
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来週で以上パ使えなくなるのに今更ベルベットいらんだろ
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今回初めて覇窟勢になったけど
追い上げがマジで楽になったな
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ジュードの慈愛、350では足りない感じだね
もうちょっと稼いでおかなきゃ
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エステル本戦余裕だと思ったら激化して来たな
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ジュード本戦ボーダー150超えそうだけど他はどんな感じ?
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i7ハードなんだが、
特攻なし自耐久パのフレ覚醒アニサラで、ビバやリッピの全盾だと耐えるの無理かな?
行けるのなら解放せなアカン
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もうジュード100位以内は変動ないかな
久々に頑張っちゃったぜ
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エステル慈愛は緩い感じだな
全然ボーダー上がってこないし寝ても大丈夫な気がしてきた
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アスベルの本戦は80だな
慈愛は250ちょいに落ち着きそう
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ジュード慈愛が380万でワロタ
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うわ、ジュードいかなくてよかった…
おつかれいあー
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500取ってから放ってだけど、ジュード危なかったな
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>>659
それも考えたけどHP足りるかな?
一人一発5600を4回だから軽減量よりHP減った分のほうが大きそう。
あとリッピやビバくんの盾って無属性も軽減するかは知らない。
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報酬上限が上がったから全体的に微妙にボーダー上がって面倒臭かった
グミ食わせようとしてる気プンプンだぜ
走らなくなったから貯まる一方ではあるけど偶にはグミ食べまくりたくなるような上手いハムイベしてくれんかの
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200万とかもらえるグミで足りるレベルだからどうでもいいな
慈愛取るのに大体200万ぐらいはいくし
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てかなんでみんなそんなにグミあんの?
俺石砕いて調達してるんだけど
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普段あんまりグミ使わないしなぁ
結構贅沢な使い方してると思うけどじわじわ増えててS400ぐらいある
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毎日一個確保して秘奥義(慈愛)以外に使わんかったらダダ余りじゃない?グミ
秘奥義も報酬にグミ復活したし、イベとかで回収すれば………ねぇ?
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ランク200超えた辺りからグミはあまりだしたな
今は依頼こなせば一日に二個もらえるし
低ランクでも貯めやすくはなったと思う
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俺ランク300だけど常にグミ足りないわ
そうか普通は秘奥義以外に使わんのか・・・
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Sグミ1000個越えたわ、普通のは50個くらい
ランクは320ちょいだけど割と慈愛もサボってたからそんなに使い道なかったしなー
一時期セールでグミ11個?を石10個で買ったりしてたけど買う必要もなかったな
とれるグミはデイリーも含めきっちり回収してる
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むしろ普段何につかって減ってるんだ?
今のイベントはともかくランク300で普段増えないのが不思議だ
あとガシャ引いてたらバッジで交換もできるし石使うことは久しくしてないな
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秘奥義で慈愛狙う以外ではグミ食わないから気付いたら300個以上あったわ
今回久々に走ったから300個切ったけどそれでも290個残った
ちなランクは320弱
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>>675
平日は星5が手に入ったら特解と周回イベと全部終わってたらハーブ集め
土日は秘奥義があればそれを100位内まで
なければ目玉狩り
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秘奥義以外でもイベでグミ使ってる人とかいないの?
ここの人イベ始まってもすぐ終わらせてる人多いからグミ使いまくってるんだと思ってた
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シナリオや塔で惜しみなく使うけどs600個くらい余ってる
秘奥義は半年に1回くらい一桁〜50位内に入るくらいまじめに走る程度、後は慈愛回収とUR入手だけが半々くらい
ランク300くらいまではあんまり在庫に余裕なかったかなあ
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武器イベと今回みたいなイベではグミ使ってるよ
それでも過去の蓄積があるし何もない期間も結構あったから気づくとまた溜まる
一回のイベで50個とか減っても配布多いしな
毎回100位狙ってるような人はさすがに貯まらんだろ…
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星5は使わないやつは特解しないしレベルも上げない、する必要が出来た時にする
周回イベはイージー回るから期間内に充分依頼分回れちゃう、武器イベだったらグミ食べる
ハーブ集めも余ってるししない、足りなかったら回るためにグミ食べる
秘奥義も慈愛余ってるし本戦狙うだけの分グミ食べる
目玉狩りもしない
677に比べたら当たり前なくらいグミ使わないから余って当然だな
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書き忘れたけど100位狙いはすべて復刻で基本新規秘奥義はコスパ悪いから行かない
ぶっちゃけ秘奥義でもやらんと課金する意味ない気がしてついつい走っちゃうんだわ
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S700個あったわw
水武器では石70個割ってやってたのが懐かしい
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>>681
ほぼ同じプレイスタイルだわw
一時期慈愛もサボってたから最近は500位狙ってるのと、3ヶ月〜半年に一度くらいは上位狙ってるってのが違うくらいだ
特性解放も鍵とリッピのおかげで必要になってからやっても間に合うもんな
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Sグミ550個あったけど昨日の秘奥義戦で200個弱使った
もう暫くは走らないからまた貯まるだろう
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3周年からの出戻りだけどアイゼン引いたらフレのアニサラかハロコレでハード周回出来るようになって嬉しい
さっき野生のジュードにも会ったしジュード覚醒いけるかもという希望が見えてきてやる気が出た
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コラボ周回イベなのに無意識でやってるといつもの癖で一番上の難易度選んじまって駄目だ
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今のコラボって特攻取れば余裕で行ける難易度設定なんですかね、前回のグレイセスイベでは初心者の私でも制覇覚醒、ある程度揃えている課金者の方なら耐久クリアが可能な良バランスでしたが…
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今回もジュード集めて覚醒させるたけなら特攻なしハード周回でよくね?
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お前らが散々文句言うから海賊カイルの出番作ってやったんだぞ
有難くリーダーに据えてハード周回して差し上げろ
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自分は特効手に入れるまでハードいけなかったわ
マリアンの加護抜きで自前1.6リーダーで行けた人っている?
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ハードの野生のジュードも一定ターン耐え抜く系?
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>>691
軽減スキル持ちリーダーなら余裕
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>>692
仮面がジュードになっただけで変わらないよ
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>>694
サンクス
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ノーマル気長に周回してジュード覚醒終わり たぶん600以上は周ったけど凸分はすべて野生で拾えた
特解終えてみて鋼体割りオーラプラス9射堕天で回復ブースト持ちは有能だと思う
これならまあ多少の労力と手間は仕方ないな
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>>689
ハードは耐久パフレ覚醒サラでも9万くらいでラキヒ祈りなんですよね…ノーマルでもなんとかなるならノーマル周回するかなぁ
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>>697
嘘やん、アニサラ同士で少なくとも15万ぐらいはHP行くぞ
装備やハーブが足りてないな
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耐久同士でHPが10万きるなら流石にそれは根本的に装備、加護、ハーブ、キャラが足りてないからハード以上周回したいなろ素直に特攻引くしかない
始めてからあまりたってないなら仕方ないね
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耐久でHP重視でパーティ組んでも13万が限界
ハードは運でいけたけど安定は絶対しないからノーマル周回でいいかなぁ
本当、今回のコラボ面倒
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ハード100周位でジュード終わった
アイゼンとハロコレの半耐久で17万だからやっぱりキャラと装備かな
新規は特攻引くしかない
昔みたいにフレンドじゃないとリーダースキル発動しなかった頃よりは楽だと思うけど
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新規じゃなくても手持ち次第じゃ無理ゲーだけどな
とりあえず今後も無属性でこんなぶっ飛んだ攻撃してくるならマリアン欲しいな
イベント復刻しないかなー(ヘイト集め)
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運営「復刻イベント?帝国でいいすかっ?^^」
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秘奥義も終わったしまたハードautoハムハムに戻るか
いちいちフレ選ぶのが面倒だから同じフレとで延々周回していたい
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これだけ軽減系が役立つイベントが目白押しだと覚醒確定でハロコレ貰った人は大勝利だな
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逆に塔は火力求められるから困る
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>>703
お、おう
覚醒確定は自分に足りないものを選べたんだから最後まで引いた人は全員勝ち組でしょ
できるようになること違うんだし
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マリアンも軽減耐久リーダーもない人間はコラボガチャ引くかノーマルでがんばるしかないか
これでgoddessきたらきっと阿鼻叫喚だな
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オートにしたの忘れて長時間離れると再開した時いきなり動き出してビビる
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真でも軽減ない耐久系LSはハズレ寄りになりつつあるな
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>>705
ルドガー選んだけど覇窟安定と塔のクリアが楽になったし全く後悔してないけどな
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大勝利って言うと顔真っ赤で即反論してくるのウケる
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真覚ミュゼ好きなのにすぐにサラに役目奪われたの虚しい
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まあ真覚出し続けてれば優劣が出てくるのは仕方ない
対レオーネのアンジュみたいに活躍できる場がきっと来るよ
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X2制限の高難度とかだとルドガーよりミュゼの方が活躍しそう
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2T遅延役と良作画でミュゼ欲しいわ
使ってないなら欲しいくらいだ
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常駐してるベルベット以外人権認めないマンみたいな煽り方だな、同一人物か?
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今のリンクで大勝利とか貯め石で初回10連で限定覚醒引けたってくらいしか思いつかん
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軽減できない全耐久は既にいらない子
ブースト付いてるマギリタはまだしもミュゼは…
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眠っていた学園ミュゼを目覚めさせてくれただけでも感謝しております
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初回単発で真覚醒とか当ててみてぇなあ(そもそも初回単発とか引かないから可能性すらないのは言ってくれるな)
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ひょっとしなくても今回の経験値クエってうまあじある?
行動力消費5で1%とか自分のランクだとマリク鍵の効率に匹敵するんだが
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特攻なしのハードがクリアできん
自分はお古のアニカナ、フレは覚醒サラ、HP15万ちょいだから耐えられるかと思えたのが間違いだった
オールシールドで20%軽減してるハズなのにな・・・せめてギリ耐えしてくれればな・・・
特攻なしでもいける人が凄いや
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マリアン加護と真の覚醒サラでやってるとHP14万以下でもハードオート周回できる
過去にお金と時間どっちも注ぎ込んだ結果だからこれくらいは楽したい
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ノーマル周回だと金は掛からんが恐らく覚醒と武器以外は諦めることになるだろうな
秘奥義最低限、修羅スルーなら鳥も行けるだろうが苦労に見合わないだろうな
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>>722
経験値クエは三回回って1%しか上がらなかったけど教官は1回で4%弱上がるから鍵あるなら教官がよさそう
つか俺よりランク高そうだからたまたま1%上がっただけじゃないかな
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漸くコラボ武具全種UR++まで終わった
今回は今までになく加護の効果を実感したクエだった
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なんか最近過去の忘れ去られたものが思わぬ役に立つこと多いよね
シールド系は最近でもないけど修練以降脚光あびてるし、リクシードとかUAとか加護とか
耐久でオート周回もレオーネまでなかったし、一時期のブーストワンパンゲーよりかは正直楽しんでたりする
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大多数はワンパンゲー継続中だけどね
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塔30階&今後のダメラン用にUA確定やってほしい
課金限定でもいいから
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使われてないのはある程度意図して使えるようにしてるんだと思う
しかし塔ダオスあたりから高難易度の雑な調整が目立つ
コラボのゴッデスとかどんなん出てくるやら
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むしろどこまで許されるか試してるんじゃないだろうか
ゴッデスとか特効発動しない以上エキスパと難易度の差を付けるの難しいと思うわ
流石にやり過ぎだよ
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運営「クリアしたら石6個もあげるんやから崇め奉れ。クリアできない?課金力がたりない」
なお、課金しても勝てるとは言ってない
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少なくとも特効抜きにしたら今やってるガシャにいくら課金しても勝てないわな
今回一番の問題は運営が特効前提なのか高難度って認識をしてないとこだと思う
自称高難度って言ってた今までのゴッデスや塔より今回のハードとエキスパートのが高難度過ぎてびっくりしたもん
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いや、実際攻略の難易度はそこまで高くないやろ。HPさえ上げればhardは余裕、expertはいつものラキヒ運ゲーやし
ただ、攻略の難易度はそこまで高くなくても、周回する難易度となると一気に跳ね上がるのは呆れてる
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毎月それなりに諭吉入れてる側からするとたまには特定のLSもってないとクリアできないクエストとか欲しいとは思ってた
まだ特攻あるだけぬるく感じる
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