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【総合】テイルズオブリンク避難所124
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関連スレ
テイルズオブリンク フレンド募集スレ Part.3
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テイルズオブリンク ストーリー関連スレ【ネタバレあり】
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Q.キャラがいなくなった!?
A.任務に出していると一時的に仲間一覧から消えます
Q.誰が強いの?オススメは?
A.>>2参照。
基本的にリーダースキルの恩恵を受けられるキャラでパーティを編成するように心がける。最近では属性要素が登場したので、弱点属性を考える必要もある。
火力重視パーティ:強力な攻撃を連発してくる敵は一気に押し切るほうが楽
耐久重視パーティ:行動ターンが長い敵に有効。ハート変換が使えるキャラを入れると良い
王様貫通表(改)
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でもタダで事実上の限定覚醒を2ヶ月連続でばら撒いとるけどな
アイゼン引いたが冗談抜きでフレ切りされそうで公開出来ん
リチャードよりLB上なんだがなぁ
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てかそれくらいでフレ切りするのなんて極一部だろ
普通に廃課金っぽいフレとか今回のアイゼン公開してるし他にもたくさん公開してるフレいるぞ
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>>136
フレにアイゼンやらアスベルやら公開してる人たくさんいるけど1日たっても公開し続けてるところみたら切られても大して痛くない程度にしか切られてないんじゃない?
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自慢じゃないがリアルもゲームもフレ少ないんス
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自分はコラボキャラ好きじゃないけどフレ切りまでする人は極々一部だと思う
気にしなきゃいいよ
切られてもまた募集すればいいやん
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流れぶった切って悪いが、Gイベの花と種、交換今日(2日)の15時までだから
まだ交換していない奴は急げよ〜
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覚醒クエ何でいきなりLB吸収増やしたんだろう
誰得の改変だ?
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お知らせぐらい読もうな
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お知らせといえば覚醒素材イベント追加されたんだね
例のポリス衣装?
キャラ的に推しは警官服着るようなタイプじゃないからまた報酬集めて終わりかな
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新規秘奥義前日だし覚醒マオあたりはいったりして
メルディみたいに力覚醒だったらがっかりしそうだけどな
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>>141
まじかよ!あざーす
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Gイベ交換 昨日まとめてやったけど、んっとに面倒な仕様だな
途中でもうええわーて思ったけど貧乏性が災いして貰うもん全部は貰ったけど
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花から種へ、受け取りにプレボへ、種をチケへ、受け取りにプレボへが死ぬほど面倒だった
ただ交換単位に0を一つ増やしたまとめ交換用をラインナップに加えるだけでも全然変わるのに配慮が全くない
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システムの変更は、
技量不足でできないのか、できるけど面倒だからやらないのか
どちらかなのだろうか
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運営「アプリを長く触っていれば愛着が生まれるよね!」
そう言う斜め上な思惑があるのかもしれない(なおヘイトしか稼いでいない模様)
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ダオスやっと倒せた…
でも有用キャラほぼ闇に変えたから何かあんまり勝った気がしない
結局火力とブースト積んで押し切る戦法でクリア
マジでどこら辺が回復が鍵なのかわからん
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ダオスはUAカナとリボンと2種20変換か3種30変換を持ってるかどうかで難易度変わる
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普通に耐久で削ってれば勝てるよ
前列にセイントシールドおいとけばいいだけ
リボン別にいらない
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一度殴るととても耐久できるとは思えない攻撃してくるんだけど
てか実際アンジュ2人構えで即死したし
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耐久でやってる人はLSHP1.7以上同士とかなのかな?
HP1.6じゃアンジュやブレフロ程度じゃ復活後が無理だわ
仮に耐えても次の攻撃来るまでに全回復する事が戦い続ける前提だし火力ゴリ押ししないと勝てる気がしない
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で結局耐久捨てて火力特化になるんだよね
例えるならソードダンサーと3連戦してる気分
開幕自動ターン以外で相手にターン渡すと事実上の即死が来る
仮にHPアップ特化に光盾並べるとスキルの問題で勝てる気しないし
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ハートマーカー来ないのがせめてもの救い
30変換が実質全変換として使える
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ウェディングロゼに謝ろうぜ
冗談はさておきやっぱ自前でリオン欲しいな
火力押しならマーカー運次第で勝てそうな気もするんだけどな
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>>155
覚醒サラ同士ならアンジュ一体でも勝てた
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>>159
ああ覚サラはもってないからなあ…それで耐えてもすぐ全回復を繰り返さないといけなくて運が絡むからどのみち耐久はないかな
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ダオス?
トナカイで殴れよ
捗るぞ
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>>161
トナジュー好きだなw
俺も好き////
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>>151
(ダオスの)回復(するタイミング)がカギ!
って事だと理解してる
回復直後に石化や氷結化があるからUAするならそのタイミング、的な
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こんだけインフレしてるのに打URもDoAも生き残ってるのすごい
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>>107だけど誤解させる書き方してごめん
コラボチケでは限定確定だけどガチャそのもので限定こなかったって書きたかったんだ
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いや、全く謝る必要ない。
文体からアイゼン欲しかったんすね。
(ガチャで)限定来なかったのかーってわかるから気にすんなよ。
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>>164
打URの方はコングマンのお蔭でむしろ使い勝手増してめっちゃありがたい
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秘奥義戦の属性
エステル 風
アスベル 水
ジュード 地
http://imgur.com/a/I2N4n
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げええジュード荒れそうだな…
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ジュード地とかwww
安定の炎上大好き運営www
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ジュードというより他2人のメンツが酷すぎる
こんなん一点集中しない方がおかしい
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ジュードに集中するメンツすぎて草
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エステルでさくっと星5貰ってくるは
ジュード持ってないお前ら頑張れよ
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GW最終日まで休ませてもらえないジュード勢ワロタ
ダメラン対抗馬のソフィちゃんが意外に静かだったから今回期待しとるで
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ジュード側グミウィークおめ
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ジュード持ってないけど
今回はまったりエステルでいいか
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全員持ってなくて全員欲しいと思ってたメンツ…
ジュード面倒くさそうだからエステルかアスベル行こうかな
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ジュード持ってるけど他も持ってるし秘奥義報酬のカットインジュードすきだから☆5とエタバねらいで走るわ
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たらこパンのために走らねば
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エステルきたか
前回2年近く前だからな
しかもあの時不具合で本戦なくて★5配布なかったんだよなー
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エステル以外持ってるからまったりエステルだな
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よしこの面子なら心置きなくアスベル行けるわ
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アスベルのタイミングに悪意感じるわ
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アスベルは早めに2周目秘奥義来ると思ってたからこの復刻は意外
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アスベル行きたかったがジュード秘奥義持ってないし弱小パーティ救世主としては行かざるをえない
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全部持ってないしトナカイも持ってないから一番好きなアスベル行くわ
たらこにはストーリー初期からGゴッデスまで本当に世話になってるしな
秘奥義ガシャ戻っちゃったっぽいね
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ジュードとアスベルどっちも欲しかったがどっち行こうかなぁ
トナジュー持ってないしアスベル行っとくか
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エステル欲しかったけど、トナカイ持っててジュードはR+止まりだから
ジュードに行くしかない……
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今度の秘奥義復刻でトナカイの世界に入門する救世主様がどれだけ増えるかな
デッドラ2%とトナカイ10%の壁は余りにも厚い
ましてやコングマンもあればもう脳髄とろけちゃう位の破壊力だぜ
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好きなキャラだらけの時に限って秘奥義ガシャが糞仕様に戻るとは
てか前回が特別だっただけなんだろうか
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何かあったっけか
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信じていいのか高度な情報操作かw
じゅ、ジュードいくどー
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まぁ欲しかった人にはほとんど行き渡ってると思うからソフィと同じくそこまでだとは思うよ
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再復刻だしね
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全員覚醒が来てからは初めての再復刻だよね
エステルなんてほぼ2年ぶりなのか
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ジュードの秘奥義ってってX2のジュードにも使える?
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X1とX2のジュードに秘奥義使える
ミラもそうだし
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>>197
サンクス
アスベルとジュードで悩むけどジュードはまだ再復刻2回目なんだな
アスベルの第二秘奥義すぐ来るなら迷わずジュードだけどどうだろうか
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制限イベントも終わったし第二待ちで良くね?
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4月は第2秘奥義なかったし今月も新規第2秘奥義なさそうだしいつになるかわからんけどな
アニバーサリーだけ特例だった可能性大
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他のキャラに第二秘奥義実装するなら
予告でも大々的に発表するでしょ
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来週の復刻に第二来る可能性も
そうなれば新エリア解放とともに地獄になる
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復刻って書いてるのに第2とかくるわけないだろ
ここって勝手な想像で盛り上がって期待通りにいかないと逆ギレする人多いよな
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新エリアの予想を真に受けて騒ぐ廃課金には草生えた
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本当の廃課金はあんなみみっちい理由で騒がない
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妄想大好きリンク民
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経験値1%も増えなくて笑うわ
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新規さん向けでしょ
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消費5でいくらでも周回できて鍵クエ並の経験値とかは流石にやばいしな
しかし運営がどの位のランクまでを対象にしてるのかは気になる
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>>203
まだ決まってもないのに
覇窟の上ガーと一言出ればそれ前提で先走ってあれこれ言ってたりするしほんとそれ
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一番上以外は今回も耐久放置でいけるな
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ハードは20ターン、エキスパートは15ターン以内でともに開始時60吸収かな?
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エキスパートクリアできる気がしないw
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特攻なしでもギリいけたわ
めんどいが1ヵ月ありゃジュード取れるかな
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エキスパートはジュード20ターンだった
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と思ったら15でも仕掛けてきた
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ハードすら初撃耐えられんのだが…
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>>217と同じくHARDすらたまたまラキヒでようやく一勝したけど150回は無理だー
こりゃ特攻欲しいわ…みんな凄いな
配布キャラにも特攻ついてりゃ使ってみるかって気にもなるのに
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なにこれ、ハードすら特効前提の初撃じゃないの?
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特効付き+フレHP1.6倍選んでHP23万で被ダメ30%減あるのに半分持っていかれるよ・・
エキスパまじ運ゲだわ
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いよいよ特効ありきの難易度にしちまったのか
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15ターン前に遅延おこしたら16ターンからまた通常攻撃にもどるのか5ターン毎か?
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ここまで特効前提の難易度は無かったのに、えらいハードル上げてきたなぁ。ハード周回すら無理だわ
出るまでガチャ引けってことですね
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さぱらん
とりあえず特攻ありきだなこりゃ
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ついに課金前提難易度になったw
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まだイベ手つけてないけど特効前提の難易度ね
特効キャラとかいませんし引く気もないですし
間に秘奥儀挟んでイベも詰め詰めなのに面倒くさそうなイベだね
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まあでも最初の攻撃でわかりやすく門前払いしてくれるだけマシじゃね?
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リーダーハロコレ&ハロコレでハード周回はなんとか大丈夫だけど
課金アイドル(笑)持ってないからエキスパートは無理だった
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コラボアイゼンリーダーにしてもHP増えないんだけどね
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ハードはサラとかコレットの軽減リーダースキルどうしでHP積んどけば耐えれるぞ
特効なしでも周回できてるから諦めてるやつはまだ早い
今回のHPあがる防具早めに作ればもうちょい安定しそうな予感
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エキスパート、ゴッデスとそれならまだしも
周回依頼出してるハードで特攻なしの耐久パですら耐えられない難易度とかアホだろ
その特攻キャラガチャも確定は課金ありきだし
人減らしたいのか増やしたいのかさっぱりわからん
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同じくハードすら無理だわ
持ってる最高倍率耐久が覚醒リアルだからお手上げだな
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特効なかったらと思って探してみてたら海賊カイルがHP1.7倍で
防具HP振りで加護をグリワモールにしたらダオスの時に射を闇属性に変えてたのが生きてなんとかなったよw
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>>229
アイゼンでも増えるぞ?自前アイゼン&フレ耐久でHP20万越えるし
フレコラボキャラ?それは増えない
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ハードならアルヴィンくんの遅延がここにきて役立ってる
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