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【2017】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 7本目
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2017年度のクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所
その年に発売のエロゲーで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
男性向け18禁PCゲームでその年の1/1〜12/31に発売されたゲームが対象
同人ゲームは同人ゲーム板で
投票で決定するスレではありません。オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
※取り敢えず選評、なにはともあれ選評
※次スレは>>980が立ててください
まとめwiki
http://www60.atwiki.jp/kotye/
専用うPロダ
Oops閉鎖?につき現在はなし
本スレ スレタイ検索「クソゲーオブザイヤー エロゲー」
http://sirtuin.me/index.php?word=クソゲーオブザイヤー エロゲー
※前スレ
【2017】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 6本目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1502448249/
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あの絵を見て抜けた、とか言ってた人間が真っ当な感性を持ってると思うことが出来るなら、説得力はあるんじゃないかな
<シナリオは良かった発現
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ソフ倫はPGをゲームだと言い張るが
データ規格としてはビデオ映像にあたるからレンタルの需要はあるんだよな
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別にその辺は趣味趣向があるから我々にとって性の対象にならずとも
あれで興奮できる層もいるにはいるんでしょ
2頭身やドット絵、SD絵に興奮する人もいるし
・・・なんか前にこのスレだったか忘れたけど「と」みたいな
平仮名で抜けると申した業の深い男もいた気がする
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世の中にはケモナーがいたり無機物に興奮する人もいるくらい性癖なんて多種多様だからな
ママⅡで抜ける人がいてもそれ自体は何ら不思議ではない
俺は半年オナ禁しても抜く自信は無いが
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俺には無理な性癖持ってる人間が抜けるって言っても、自分には当てはまんないんじゃね、って言ってるんじゃ?
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そんな卑屈に捉えなくてもw
いろいろあってそれがいい
byくそげ
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毒も喰らう 栄養も喰らう。
両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量こそがエロゲには肝要だ。
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おに禁2声優が棒読みなのも酷過ぎるわ
グラとキャラデザが好きなだけにかなり残念
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普段DL.siteとかのアレな同人漁りしてる人とかなら
性癖ストライクゾーンならアレレベルでもいけるって奴いると思う
実際自分もアレ以下のとか喜んで買ってたこと有るし
一応仮にも商業が最底辺の同人と同じ土俵でどーすんだと思うから
自分だったらたとえ使えても褒める気はおきんけど
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というかDL.siteとかの同人であれ以下の画力でも売り出してるやつって
性癖特化で「これが描きたい!」っていうリビドーが根底にあるから抜けるわけで
それすらないママ精通ではちょっとそれらとの比較すら嫌なレベル
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値段もワンコインくらいだしな
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よほど特化してないとあのレベルの絵では勝負にならんし
そういう特化作品は絵が下手でも雑ではないというか、愛とかリビドーを込めてる絵になってる
正直値段云々以前の問題として作ってる人間のやる気を感じさせないのはクソだと思うよ
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パイズリの潰れたヒキガエルみたいな絵は衝撃でした
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自分の趣味にガッチリ合ったニッチシチュがあれば
少しくらい絵が崩れてても許容できるからな
それでもコスパはある程度前提条件になるけど
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選評画像消えてたんでとりあえず上げなおしとくわ
https://imgur.com/a/aqKAm
https://imgur.com/a/FOtoc
https://imgur.com/a/jxsik
https://imgur.com/a/1JQ1d
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逆に商業だからこうなったというのは?
フリゲや同人界隈だと、ネットで素材漁ると、絵も音楽も果ては声すらもそれなりのクオリティのものが
タダで手に入るご時世で、それこそ同人でもそういうものだけで作った作品とか頻繁に見る。
でも、商業作品を名乗る場合、そういうものを使わないで新規に作成したものだけで作るのが
暗黙の了解のような気がする。
まあ、フリゲでも素材は全部自作とかいう場合死亡フラグ率が高いが。
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>>781
なおさら商業ならあの絵でGOは出ないだろ
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早く次作のロリコン物に取り掛かりたいから
ママは適当に仕上げたんじゃねーかな
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>>781
つまりこれでOKが出るなら俺でもエロゲンガーになれるという
希望を持たせてくれるゲームということか?
昔VOWの「テンション低い人達」というシリーズで、この表情でOKが出るなら
俺でも広告モデルになれるのか?という編集のコメントがあったが、その類で。
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適当なんてレベルじゃねーぞ!
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原画が逃げた時点で企画自体畳むとかできなかったのかね…
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それまでにお金かかってるから仕方ないね
流通に金借りてたらどんな形でも出すしかないし
jks35もはぐれに逃げられたけど出すしかなかった訳で
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そもそも逃げられるような製作環境の時点で良作にはならないよな
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>>780
見れば見るほどひでえな
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>>783
まるで自作の出来が良いかの様な言い草だな
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>>780
スマホで見てたらimgurのアプリが強制終了した
これは見るなというgoogleかimgurからのお告げなのか
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催眠術の先生の立ち絵だけなんか微妙に塗りが丁寧な感じする
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>>784
原画が逃げた
新しい人を探す暇は無い
延期したら不渡りで会社が潰れる
仕方ないスタッフに描かせるか
って地獄のような流れだったんじゃないの
>>786
畳むと社長が首くくるしかないわー
くらいの自転車操業だったんじゃないの
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よく覚えてないけど、昔そんな感じで本当に首をくくった事件あったよな
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こういう業界よくわからんがあんな出来でも出せば会社はどうにかなるのか?
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出さないと返済がーとか、実績がーってのがよく聞く論法だけどママ甘位のレベルになると正直意味不明だよな
この間のハイクオみたいに出せば取り敢えず一定数売れて返済には間に合うならまだしも、これはそんなタイプじゃないし
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このスレで買ったのが一人だけというおぞましい事実
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ここの住人くらいしか買うやつなんてほとんどいないだろうしな
購入者二桁いないんじゃないか?
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>>795
このレベルだと夜逃げする時間稼ぎくらいにはなるかなと…
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売れなくても出荷した時点でメーカー側は勝ちだからな
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>>798
ユーザーの手に渡ったのが10本だとしても小売りに卸した数がメーカーの売り上げだから
小売りが被害にあっただけでメーカー的にはWINかDROWかもしれない
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まあ正直なんで仕入れたのって聞きてぇ
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こんなの普通仕入れようとしないよな
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流通「おう、仕入れなかったら分かってるな?」
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話題作りのための戦略大作戦的ななにか
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じゃあどうやって修復するんだよ
ニッチ需要で特に目新しさも無くてシナリオも凡
作り直しても採算取れんだろ
つー経営判断だろう
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じゃあどうやってその後の信用修復するんだよw
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会社とシナリオライターと絵師の名前変えれば解決だね
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>794
Regripsか?
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購入者も小売もメーカーも
誰も幸せにならないゲームだなママ甘2は
この世に産まれてきてはいけなかった
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メーカーと小売りはともかく購入者はそうでも無かろう
よもやこれをパケ買いする勇者がいるとは思えんし、買うのは確信犯だけだろうからな
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あれをエロゲーとして発売してる以上「お前らこれで抜け」といってる訳だ 舐めるなといいたい
絵師が逃げたとか納期がどうとか消費者には関係ない
視覚に問題がなければ一目で異常だとわかるクオリティのクソを4800円で売りつけようなどと企業として許されるのか?
あれがまかり通る業界だもんなぁ 斜陽と言われて長いけど本格的に黄昏てきたと感じたね
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とはいえこのまま選評来なかったら舞台に上がらないわけだし、
明らかにクソゲーなのにクソゲーを扱うこのスレが扱わなくていいのかという謎の熱意でママ精通探してるけど無いんだよなあ・・・
にしても今年はエントリーしたゲーム少ないな
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ん? ん?
選評来なかったら?
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見てないのかな
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無かった事にされた>>368カワイソス
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ごめんなさい見てませんでした
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選評来たからこの流れになってるのに何言ってんだか
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まあまあ、その辺で
結局wikiにはまだ移せない状況なのか
不作過ぎて門番ナシと思っていたがにぎわってきたのでこれは残念
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wikiって現状なんか不具合でもあるの?
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wikiの管理人が半失踪状態ぽい感じなんかね
かといって編集制限解除すると速攻でページが荒らされるし難しいもんだ
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wikiの編集人に立候補する人が居ないんだろう
もしくは、立候補したが連絡がとれてないか
とりあえず、管理人と登録メンバーが編集できるよう設定は変えたから
協力していただける方は問い合わせフォームから
連絡お願いしますって管理人は言ってるぞ
たぶん弄ってる時間が無いんだと思うぞ管理人は
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コピペして載せるくらいはできるけど、登録とかしたくないわって層が大多数だろ……
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気が向いた時に手伝うくらいなら良いけど、登録するまでいくと義務化ががが
ってなっちゃうからなぁ・・・仕方ない事だけど
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権限だけ持って失踪されるともうお手上げだぞ
申請しても承認されるかどうかも怪しい
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ただでさえクソゲーでSAN値ゴリゴリ削られてるのに
義務感まで生まれたら確かに辛いかもしれん
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まぁ 積極的に何かする気が無いなら
静観するしかないんじゃないの
場合によっては、総評前に各スレに散らばっている選評を一カ所にまとめる作業が必要になるかもしれんね
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何処かに仮置き場作っといた方が良いかもね
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テスト
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もうすでに別の方が選評が出していて今更にはなってしまうけど
せっかくだからアッパレの選評2を投下しようと思います
選評を書くのは初めてでお見苦しいところもあると思いますがよろしくお願いします
なお、アーベル作品はゾンビと不条理はプレイ済み、それ以外は選評を読んだ程度です
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●シナリオ概要
大元の設定をざっくりまとめると、
霊感の強い主人公は死神(カナタ)が怨霊に襲われているのを発見、死神の鎌を使って助けるが人間に扱えた道具ではなく生命力を吸い尽くされてしまい瀕死に陥る
命の恩人を死なせるわけにはいかないとカナタは契約の儀式(セックス)を執り行い、主人公は死神見習いとして生き延びて死神の仕事をしばらく手伝うことになる
先輩の死神(ハルカ)も加わって賑やかな同居生活を送る中、病気の幼馴染(雫)や部活の先輩(夕)後輩(輝梨)達に危機が迫っていることを察知した主人公は、大切な日常を守るべく死神の力を使い奮闘する
ゲーム内マニュアルにもシナリオ説明があるのだが、見直せばすぐに気付くような誤植を早速かましている
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485139.jpg.html
死んだら同じ場所からやり直して別の世界線を選択できる能力持ち、セックスで寿命を供給するなど独特な設定の作品なのだが、
全編通じてダイジェスト調であり設定を生かすどころか基本的な描写すらできていない
死神の仕事シーンにスポットが当たるのは最初の最初だけで、早い段階から「これといったことは何もなく終わった」で済まされるようになり、
主要キャラや基本情報を一通り説明し終えると日常生活のシーンも激減し、まるで中身の無いやり取りをたまに垂れ流す程度となる
それどころか、大切なものを守ると言っている割には互いの恋愛感情についての心理描写があるのは幼馴染の雫くらいなもので、他ヒロインにはそうした描写が全くない
掘り下げられるところを掘り下げないまま、しばらく喋ったら「〜について話した」といった具合に地の文での説明を挟んですぐに次の話題・場面に飛ぶ
ひたすらこんな調子であるため、アーベル作品にしては珍しく完全一本道ではなく5ルートあるというのに各ルートが前作の5分の1程度の分量しかなく、これまでも問題となっていた薄さがより顕著になっている
そして個別ルートシナリオに入ると「簡単な作戦会議・捜索の事後報告」と「寿命を分け与えるという名目の唐突なセックス」の繰り返しになるうえに、語られる物語にしても矛盾だらけである
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例えば、雫ルートは以下のような展開となっている
・雫を死の危機から救おうとする主人公に対し、「魔物の仕業で減った寿命を死神の力で補えても、病弱な彼女の元々の寿命はどうにもならない」と死神二人は渋り気味
別れが避けられないことを悟りながらも、本来の生を全うさせて出来るだけ一緒にいてやりたいと決意し、犯人撃破後に二人で最後のひと時を過ごしたのちに死別
最終的には雫の死を運命として受け入れ、彼女に幸せな最期を遂げさせるための戦いは無駄ではなかったと振り返り、彼女の分まで長生きすると誓う
その一方で輝梨ルートはその真逆を行くストーリーとなっている。
・輝梨の家の当主は人の寿命を吸い取る能力を持っており、数百年間にわたる暗躍で大成功を収めてきたが
その分権限も絶大で、家の女子が当主に命を捧げるという掟により彼女の命は風前の灯火だった
それを知った主人公と死神二人は家に輝梨を保護して寿命の供給をしながら捜索を続け、最後には当主を倒して家の宿命から輝梨を解放させて自由な人生を送れるようにする
他にも、個別ルートの最後で死亡する雫が最後の大団円シナリオであるカナタルートの終盤に輪廻転生で死神として蘇り、劣勢の主人公たちに加勢する場面がある
今度は自分が助ける番だと語る一つの山場なのだが、共通ルートにて語られていた「死神として生まれ変わった際には前世の記憶が失われる」という設定を完全無視している
その場その場で都合のいいように話を進めるせいで他ルートの内容が台無しになっているのであるが、その最たるがカナタルートでの最終決戦である。流れを要約すると
・他4人のルートでは事件を解決して人間に戻った後に真の敵に襲われて結局死んでしまうので、過去4ルート分の記憶を統合して万全の状態で戦いに臨もうとする
・その過程で他4ルート分の敵を事前に倒しておくのだが、あらかじめ回答がわかっているので各数十クリック程度の超巻き展開で始末していく(当然主人公は死なない)
・幻術が使えるカナタ、真の力を取り戻したハルカ、死神として復活した雫の3人で陽動する間にステルス能力を持つ主人公が一撃を入れる作戦だったが、あっさり見つかる
・案の定一騎打ちで致命傷を負う主人公だったが、「死神見習いから死神への本採用あり」という契約内容を逆手に取った奥の手で死神として復活し、そのまま反撃して一撃必殺
ここに至るまでの過程などあってもなくても一切関係なく、「人間に戻る前に戦ったから勝てた」、本当にただそれだけとしか言いようがないのである
やけに緊迫感の無いCGも相まってこのルートでの下準備や過去4ルートで獲得した記憶とは一体何だったのかとやるせない気分にさせてくれる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485142.jpg.html
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●戦闘シーン
死神対死霊のバトル物という側面もあるはずなのだが、
死神の鎌がまともに当たれば決着がつく世界観とそこに至る過程をろくに述べない合わせ技でスカスカである
ハルカルートに至っては実力者同士の因縁の対決なのにわずか4行で終了してHシーンに直行、直前のハルカ覚醒シーンの方が長い始末である
485144 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485144.jpg.html
唯一輝梨ルートでの当主戦は大きなカットはなく分量もそこそこあるのだが、それはそれで悲惨な出来となっている
潜入した主人公が当主と会話→当主の攻撃をさばきつつ結界を破壊→死神二人が駆けつけて決着、
という流れなのだがあろうことか撃破時のCGまで(約150クリック分)敵の立ち絵がまるで変化しないのである
子悪党面してにやけた爺さんがずっと映し出され、変化があるとすれば小道具のカットが入るか表情一つ変えずに触手を生やすだけ
戦闘の演出にしてもブンブン触手を振り回す音が絶え間なく鳴り響く中で
時々非常にチープな打撃音がする程度、そして死神が到着するや否や瞬殺、なのである
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前作不条理でも激薄かつ全く盛り上がらない戦闘がネタ…問題視されたが、本作は間違いなくさらに下を行っていると言えよう
●システム面
・基本システム
きわめて貧弱、そもそも2011年のゾンビの頃から何も進歩していない
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・命数授与システム
人の残り寿命が見えるようになり、セックスによって自分の寿命を相手に分け与えることができるというもので
これで人間ヒロインを助けたり、逆に死神と交わって自分の寿命を回復したりするのだが、
プレイヤーに「セックスするか」「どのくらい寿命を移すか」といった選択権が一切なく、システムとしてまるで機能していない
問答無用で主人公たちがHに突入し、その前後でろうそくが勝手に伸び縮みするだけ、これではただのHシーン導入のための演出でしかない
ちなみに大団円ルートにて「3Pだと少ない消費で二人とも大回復させられる」というご都合主義にも程がある隠し仕様が明かされる
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・運命流図システム
主人公が死亡すると発動する能力であり、死後の世界から自分の運命を見返し
死の運命から回避できる分岐点を作り出してその直前の場面に遡ることができる特殊能力
こう書くと複雑に枝分かれしたチャートを進んで真実を明らかにしつつ、行き詰まったらまた別の世界線に進んで解決の糸口を探っていく、
というようなゲーム性を想像するかもしれないが実際のところそんな高等なものになるはずがなかった
本作のシナリオ分岐は攻略ヒロインの選択のみで、各ルート全てが実質一本道展開となっている
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分岐を作り出してやり直せる仕様なのに一本道になる理由は至って単純で
「主人公が判断を誤って死んだ後に、全く同じ事を繰り返すか別の事をするか」の選択肢を出すだけの代物だからである
通常のゲームであれば普通に選択肢が出て来るような局面であっても、本作では死亡する方の選択肢を問答無用で選ばされる羽目になってしまう
いうなればバッドエンドフルコンプ縛りを強要されるようなものである
しかも蘇って再開してから選択肢が表示されるまでの間テキストが一切変わらないにも拘わらず
そこが別枠扱いされて既読スキップで飛ばせないという嫌がらせ仕様になっている
システムとしてクソであればそこで描かれる中身もまたクソである。死の運命から逃れると謳ってはいるが
実際には主人公が勝手に悪手を取って自滅しているだけなのである
「人間ヒロインにセックスで寿命を供給したために自分が生命力不足に陥るが、死神とのセックスでの回復を怠って疲弊していたところ奇襲を受けて絶命」
というパターンがその代表格であり、ゲーム全体で計6回も発生する
復活した主人公の記憶がリセットされる設定も足を引っ張り、主人公は同じような初歩的な判断ミスを幾度となく繰り返しては死に続けるのである
うまく機能させればゲーム性に深みを出せたはずだというのに、現実にはプレイ時間を水増しにしかなっていないうえに
主人公の無能っぷりを際立たせるだけなのだから、まるでいいところなしである
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・神の視点システム
全ルートクリア後に追加されるモード、ヒロインの立ち絵が常に裸になるというもの
ただそれだけのおまけ要素なのだがこれも痒いところに手の届かない仕上がりとなっている
イベント時のCGは変化しないとの注意書きが一応は出るが、より厳密にいえば「メインヒロインの立ち絵以外は変化しない」が正しい
すなわちこういうことである
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485150.jpg.html
本作では5人のメインヒロインの他にサブのヒロインが3人いるのだが彼女達には一切適用されないし
メインヒロインの裸立ち絵は通常の本編に元から存在するもので、このモード限定の立ち絵があるわけではない
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●グラフィック
根本的な問題があるわけではないが、構図・骨格がおかしかったり、表情がやけに不細工になったりしているCGが多い
絵柄に関しては個々人の好き好きであるといっても、過去作と比較してCGの質が低いことは間違いないだろう
参考までに、サンプルCGとして登場した際に雑技団みたく逆立ちして繋がっているみたいだとネタにされていたCGがこちら
一応神社境内での背面騎乗位とのことだが…
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485153.jpg.html
またCGのディテールもいい加減であり、前戯パートで脱いでいたはずのヒロインが後半で着衣している、
オッドアイのヒロインの目が一部CGで両目同じなどの矛盾が生じている箇所がある他、
いつぞやの紫色のレモネードさながらの赤いバニラアイスもあれば(なお別のシーンで登場する新発売の新味アイスにもこのCGが使用される)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485154.jpg.html
スーパーの商品棚が異常なまでの数のマグロの刺身でびっしり埋め尽くされていたりと、ツッコんでくださいと言わんばかりの物もある
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485155.jpg.html
CGモードも問題である、本作のCGはなんと76ページ分684枠もあるのだが、それは前作同様CGの差分を一枚一枚別々に表示しているからである
実質的には約80枚相当だから相当な水増しであると言わざるを得ない
やっていること自体は前作と同じだがページ数が約2倍に増えている分、見たい画像を探す際の手間がさらに増している
しかも一部どう見ても同じにしか見えないCGが別枠としてカウントされている
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485156.jpg.html
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●Hシーンの使いまわし
本作はHシーンが44枠とかなり多い(前戯と挿入が別枠のヤマタノオロチ方式であり実質34回だが、それでも過去作よりも十分多い)
ここは素直に評価すべきだが、その多くで前作不条理からテキストを使いまわしている
それも似たフレーズが何度か続いて出る程度の生易しいものではなく、該当箇所で細かい言い回しや名前以外ほぼ全て一致するレベルである
参考までに一部抜粋
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485157.jpg.html
もちろん話の流れやキャラクターの性格等の要因から、導入部の会話が違う・前作にはなかったやり取りが一部挿入
(逆にカットされているケースもあるが)等の違いはあるが、
根幹ともいえるHの内容、描写に関してはどのシーンに関しても上に示した通りな有様となってしまっている
過去作から流用するのは確かに問題ではあるが、本作単品の内容としては無関係と言われればその通りである
しかしそれだけでなく前作から引っ張ってきたテキストの中には本作の中でさらに複数シーンに使い回されている物も存在する
(もっと言うと本作新規と思われるテキストでも本作内でダブっているものがある)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485158.jpg.html
何をもって使いまわしとするかは判断が分かれるし、厳密に比較をしたわけではないので決して断言はできないが
選評者が前作不条理と本作の両方のHシーンのテキストを多少メモなど取りつつ一通り目に通した感覚では
本作44枠中の約半数で前作からの使い回しテキストを使用、本作内でテキストが重複しているシーンも9組程度はあるといったところだった
Hシーンのテキストが使い回されること自体は決して珍しいことではないと思うが、本作の使い回しは量・質ともに強烈であると言えよう
「雫の命を吸収していた悪霊ナースに犯されるシーン」と、そこからほとんど間を置かずに発生する「敵を倒した後に雫と結ばれるシーンの後半」
この二つが実質同じ内容になっていたことに関しては、あまりの雑さ加減に一周回って感心してしまった
また本作で二回分ある3Pシーンの挿入パートのテキストが両方とも同じなのも非常にわかりやすい
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●誤植
シナリオ説明画面の文章に入力ミスがあることは初めに示した通りだが、本編中においても誤植が数多く存在する
選評者がプレイ済みの過去2作、不条理とゾンビでも誤植が多かったが本作はそれ以上に多く分量も少ないため登場頻度がより上がっている
シリアスな場面だろうがHシーン中だろうがお構いなしに変な言葉遣いがちょくちょく出没してはプレイヤーを脱力させてくる
実際にはもっと存在するが、ひとまずプレイ時・検証時に見かけたものからいくつかピックアップしてみた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485160.jpg.html
激薄ボリュームのはずなのに初歩的な入力・変換ミスが大量に放置されているという、本作の手抜きっぷりを如実に表したいい例である
なお前述のHシーンの使い回しテキストでも誤植は過去作から修正されずに放置されている
●まとめ
様々な新しいシステムを売りにしていたが、いざやってみれば既視感のある問題点のオンパレードであった
凶悪なクソ要素で蝕むというよりは、前作不条理同様に分量・内容ともにスカスカでシンプルにダメな出来のタイプのクソゲーだろう
だが前作と比較してもシナリオ・CG・システム・テキスト等々あらゆる要素が輪をかけて低クオリティかつおざなりに仕上がっており
こと手抜きという点に関していえば、ここに来るようなクソゲーの中でもかなりの水準に達しているのではないだろうか
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以上で選評は終わりです、駄文を長々と失礼しました
色々初歩的なミスをして読みにくくなってしまいお恥ずかしい限りです
どうしてもぱっと見のインパクトに欠けるアッパレですが
前に出た選評では触れられなかった過去作からの流用など
自分がプレイしていて感じたそのクソさをより深掘りできたなら幸いです
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選評アッパレです
>・命数授与システム
紅茶ゲーみたいにシステムの根幹に組み込まれてるとウザいなりに意義があるけど
何の機能も果たしてないのはガッカリすぎる・・・
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新たに取り入れたシステムが扱いきれなくて全然機能しないのは一般ゲーム、
それも良作と呼ばれる作品でも珍しくないからな。
特にシナリオ分岐に関わる場合は超鬼門。
大抵ライターの技量が追い付かなくてプロットが崩壊、結局その混雑部分をポイ捨てして
なんとか最後まで書き上げるとかよくあること。
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選評乙乙
死神見習いとか霊界探偵とか初期の設定を投げ出すのはよくあるけど
やっぱ改めて選評見ると酷いな
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選評乙
シナリオの中間描写の無さと設定塗り替えは本当に致命的なんだよな
設定に関しては一応世界線が云々とか最後に言ってるが、設定無視の言い訳にしか見えないのがねぇ
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選評乙
>死神(カナタ)が怨霊に襲われている
ここからすでに笑うわ
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主人公を立たせるためとは言え怨霊に襲われる死神とかどうなんだろうね
間違えて死神に殺されちゃってお詫びにエッチして死神見習いになって生き返ろーみたいな感じにすりゃ良いのに
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襲ってる怨霊はカナタの師匠で最強の死神らしいハルカの力を半分吸収してるから、最後までシナリオ読めば描写的にはおかしい所は無いんだよ
散々強い強い言われた挙句にワンクリックで瞬殺されるからまるで設定生かせてないけども
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選評アッパレとか別に流行らないだろうから選評乙
選評の中で、雫ルートと輝梨ルートは設定に矛盾がなければ主張は真逆でもいいんじゃね?って思った
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設定に対してご都合展開が過ぎたんだ
畳み方に合わせた設定、世界観なら問題ないのに
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戦闘ワンクリックで飛ぶのミニゲーム入れる予定だったんじゃね
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祝・僕らの世界に祝福を また延期
ちなみに最初の発売予定日は、16/06/24
一年半近く延期しつづけてるんだね、すごーい(棒
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最近1年延期ちらほら見るな…これだけ延期したら大赤字だろうに…
それにしても、その作品のソフな特典笑ったwななクリよりも酷いんじゃない?
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複製色紙なんて今時早期特典か無条件で付くレベルなのにな
ただ原価で言うとB5下敷きのななクリの方がショボい気がする
やっぱり貸す側で内情知ってるだけあって祖父の特典ショボい作品はほぼ間違いなくアレな奴だな
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店舗特典は小売の自腹(まあ特典付きはその分上乗せされてるんだけど)だから
数が見込めないものはロット数が少なくて単価の安いグッズになるのは仕方ない
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祖父は売る気ない時は露骨だからな
前に祖父だけ特典なしってもっと酷いのもあったし…
尼のファンシーペーパーもなかなか酷いが
それでも店舗特典付く時のお約束で定価だし
(まあ尼の場合はCSだと「PC用壁紙」ってもっと酷いのもあるが…)
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ゴールドリップが9月29日にリリースした『ビッチなギャルが処女で何が悪い?』がなかなか酷かった。
特にシナリオが(抜きゲー補正で甘めに見ても)破綻していて、主人公の性格が一貫性のないカオスなものになっていた。
また、タイトルにも銘打っているようにこれはジャンル的には「ギャルもの」に位置するだろうけど、それを目的に買った人を裏切るようなグッドEDがあったよ。
......ごめん、出来るだけ詳しく書きたかったけど私の文章力では総評はおろか皆に上手く伝えることすら出来そうにないや...。
興味がわいてくれたのなら、良ければみんなも調査してみて。
それでは、おやすみなさい。
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そもそも祖父は「うちで売ってやるんだから特典はお前(メーカー)自腹な」じゃなかったか
祖父だけやたら特典が豪華な事が多いのは・・
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まあそこは難しいとこだよなぁ
そもそもこの業界全体に金がないだろうし
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>>856
どうなんだろうね
叔母風呂は「祖父だけ特典豪華なのは祖父の金で作ってるから」と言ってたけど
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>>856
店舗特典の絵はメーカーから無償だけど、特典自体は祖父負担だぞ(他の店舗特典も店負担)
店舗特典で祖父だけ豪華なのは、エロゲの売り上げの半分近くが祖父が占めてるから
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>>855
なんか普通に「なかなか酷かった」を「なかなか良かった」に空目した
スレに毒されてるなあ
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>>855
最悪箇条書きとスクショだけでもいいんやで?
足りない部分は質疑応答で詰めるなり後続に任せればいいんだし
選評出さなきゃそのまま忘れられて終わる可能性大だからな
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同じく叔母風呂生放送によると、そういう事情もあってか他の店舗はソフマップ以上に特典が付けられないみたい
つまり祖父が特典2つなら他の店舗(トレーダーなど)は1つしか付けられないみたい
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キャラも店舗が決めてるのかな?
作品によって特典のキャラ偏りあるし。酷い時は描き下ろし特典無しのキャラがいるくらいだから
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げっちゅが専用のキャンペーンか何かで特典つけようとしたら
祖父から流通に物言いがついたりしたこともあるよ
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>>863
メーカーラジオで聞いた話だと、ウチの特典はこのヒロインでって選んでもらうらしいよ
金髪推し、男の娘推し、キャラはともかく裸エプロン推しとか店舗ごと拘りが一応あるらしい
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