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【パワポケ】パワプロクンポケット総合避難所★3

999名無しさん@転載禁止:2018/06/25(月) 20:36:22
Q7を修正したバージョンを作りました。新スレ立てに間に合わなくて反映されていなかった場合は次スレに貼っておきます。

Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。

Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフも無い。
 サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
 マイライフとは大きく異なり、1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
 9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止された。

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A:とりあえずパワポケに触れてみたいよ→安定したクオリティを誇る13か9
 パワポケの正史を追いたいよ→1、もしくはリメイク版の1・2から順番にプレイ
 パワポケって何かツエーの出るんだろ?→8以降を順番にプレイ

Q4.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
 ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。

Q5.パワポケ甲子園って何?
A.名前こそパワポケと付いているがパワポケシリーズとストーリー的な繋がりは無い。
 「あつまれ!パワプロクンのDS甲子園」が続編にあたる。

Q6.試合で勝てない
A.10、12〜14はミート打ちゲー。それ以外は強振ゲー。
 本家と違いカーソルぴったりで打つより、ボール半個下を打つほうが飛ぶ。
 3はバント、5と6は盗塁技、12は前進守備を使うと比較的楽になる。
 8の打撃はかなり難しく打つならロックオンゲーだが、COMがボールがちな配球なため、四球狙いの方が案外塁に出やすい。
 10に関してはカード野球の方が運要素が低いため育成に向いており、12以降はフルダケを使えば基本的に負けないだろう。

Q7.正史って何? どうすれば見れる?
A.正史とは【続編の作品に繋がるルート】のこと。
 「ゲーム中では通りえない進め方」・・・例えば「複数ルート同時進行」も正史ではあり得るとされています。
 (例:パワポケ3では薫・ヒナコ・智美のルートが同時進行している(公式回答))
 製作者は正史に関して極力明かさない方針のため、大抵は「こんな事があったのだろう」という推測になります。
 ぶっちゃけた話、どのイベントもある程度は影響があるので、正史語るつもりがあるならコンプリートしてください。

Q8.データの初期化方法は?
A.4〜7、1・2、ダッシュは電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
 8〜14はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。成功すると効果音が出ます。
 GBの1、2、GBAの3は不明。情報求む。




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