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elona_omake_mma_hack 9
1
:
名無しさん
:2023/01/13(金) 22:10:28 ID:D.n7gYb.0
omake_mma_hackとは?
omakeをベースにしたMMAをさらにベースにしたヴァリアントでございます
スレ建て時点での最新安定版はこちら↓
elona_omake_mma_hack_20230113
https://drive.google.com/file/d/1XSE19cBFuYX_UFqHlZyG7c4bDc_k7ODT
前スレ
elona_omake_mma_hack 8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58103/1615638898/
次はお兄ちゃんの宣言が無ければ
>>950
以降の人が宣言して立ててね
192
:
名無しさん
:2023/12/11(月) 16:11:32 ID:r2dYkH8A0
ありがとうお兄ちゃん!
193
:
名無しさん
:2023/12/11(月) 16:15:30 ID:sX65Ew1o0
お兄ちゃん!
194
:
名無しさん
:2023/12/11(月) 16:59:01 ID:pLLoBjgI0
お兄ちゃん!
195
:
名無しさん
:2023/12/11(月) 17:01:28 ID:/pDxLFy20
お兄ちゃん☆
196
:
名無しさん
:2023/12/11(月) 20:24:03 ID:geZKOjig0
お兄ちゃん♪
197
:
名無しさん
:2023/12/11(月) 20:52:40 ID:v2cpijOo0
お兄ちゃん☆///
198
:
名無しさん
:2023/12/17(日) 18:48:43 ID:yjnYKSx20
本家と違って仲間の駐留なんて機能あるんですね
この機能使ったら神の下僕2体制限を無視出来たりするんでしょうか、本家の牧場からの連れ出しの代用というか
199
:
名無しさん
:2023/12/17(日) 19:16:22 ID:FKoPTKB60
うろ覚えだけど
駐留は制限無視出来なかったような気がする
称号で制限が無くなったはず
200
:
名無しさん
:2023/12/17(日) 20:35:58 ID:yjnYKSx20
あーそうですね、称号の意味が無くなるような仕様にはしませんよね
ありがとうございます、素直に牧場建てます
201
:
名無しさん
:2023/12/23(土) 23:54:05 ID:lErzZXoY0
mmahで汎用キャラの画像を差し替える手順について、omake Readme より
>face1.bmp全体を大きいサイズで差し替えられるように変更
>1キャラあたり80 * 112でface1.bmpと同じ形式のbmpファイルをuser_face1.bmpという名前でuser\graphicフォルダに置いてください
とあるのですが、この操作だけでは汎用キャラ(魔法店の店主など)の顔グラは変化しませんでした。
何の手順を見落としているのか悩んでいます。お手数をおかけしますが、確認すべき点をご教示ください。
202
:
201
:2023/12/23(土) 23:56:07 ID:lErzZXoY0
申し訳ありません、自己解決しました。
画像の名称に余計な文字が含まれておりました。
203
:
名無しさん
:2023/12/24(日) 05:26:00 ID:3DR0Bsug0
カスタムゴッドの従属関係なんですが、主神から従神へ改修した場合、9割の信仰ポイントは維持されると認識していましたが、実際にやってみると0になってしまいました。
考え方が間違っているでしょうか?
(実行した操作)
オパートス信仰中、十字架に乗った際に右下に信仰ポイント「3300/3900」と出る状態
従属神の金色のオパ子の祭壇でP押下して改修
その後、十字架に乗ると「0/3900」と表示される
204
:
203
:2023/12/24(日) 13:10:47 ID:3DR0Bsug0
ようやく理解出来ました、改修を繰り返して元の神に信仰を戻したときに信仰ポイントが維持されている、って意味なんすね
205
:
名無しさん
:2023/12/26(火) 02:01:54 ID:bxg0Puuk0
演奏で街を回ってるんだけど飛んでくるおひねりって防具ばっかりで武器はくれないんだな
206
:
名無しさん
:2023/12/28(木) 03:06:24 ID:Yiho4dek0
給料箱に妹入りのモンスターボール入っててたまげた
207
:
名無しさん
:2023/12/29(金) 03:34:19 ID:.FcEjYxM0
平和なヨウィンが塊の怪物と見たことないモンスターのエレメントドラゴン?に占領されてしまった
ギルバート大佐やグウェンちゃんが這い上がり続けたら何とかなるか…?
208
:
名無しさん
:2023/12/29(金) 05:49:17 ID:sGb/gsF60
派生ヴァリアントが誕生したわけだけどWIKIの方に追記したほうがいいのかな
する場合は向こうのお兄ちゃんにも許可貰ったうえでリンクページとメインページのこのWIKIについての所に派生先の板リンク入れるつもり
209
:
名無しさん
:2023/12/30(土) 06:36:08 ID:niz/oo6Y0
最近ooから乗り換えますた
ヴェルニースにバトルドロイドとかいうのが出て困っております
まだレベル15だから手も足も出ない…
210
:
名無しさん
:2023/12/30(土) 22:04:14 ID:xu.ePOko0
一番早いのは『』付きでなければ呪われた肉体復活で弱体化かな
ポーション合成で強化ポーション作るかモンスター召喚を鍛えて高レベル中立モブをぶつけるのもありか
211
:
名無しさん
:2023/12/30(土) 22:30:25 ID:fwYqeL720
ノイエルがクロウラーとかいう増殖モンスターに埋め尽くされてヤバい
エヘカトル呼ぼうとしたけどキャラ生成の上限なのか呼んでも来ない…
212
:
名無しさん
:2023/12/30(土) 22:58:22 ID:xu.ePOko0
種族がゾンビのキャラに強化した英雄加速ポーションを飲ませるんだ
ゾンビが格闘でとどめを刺したら同じレベルのゾンビになるから増殖モブに強い
213
:
名無しさん
:2023/12/30(土) 23:00:36 ID:xu.ePOko0
あとそれで生まれたゾンビには鼓舞が適用されたと思う
214
:
名無しさん
:2023/12/31(日) 00:20:08 ID:/1VrsbiA0
そんな方法があるのか…知らなかった
ゾンビ超有能だったんだな
215
:
名無しさん
:2023/12/31(日) 08:22:40 ID:aAKQ3aIk0
なるほどなるほど、呪われた強化ポーションね、やってみます
ところで一方、ポート・カプールには螺旋の王が出て終わっとった…
216
:
名無しさん
:2023/12/31(日) 12:28:09 ID:aAKQ3aIk0
年末晦日の暇に任せて、連投&戯言失礼します
oo、oorを経て、mma_hackにたどり着きました
oorは色付きセリフポップアップ機能と全NPCのポートレートを差し替えられる機能が楽しい
mma_hackはペットの状態やパーティメンバーの成長の様子がリアルタイムで詳しく見られるのが楽しい
両方のいいとこどりヴァリアントが出来ないかなあ…
mma_hackは、レシマスをクリアしてからカスタムワールドで世界を拡張して楽しむゲームなのかな?
あと、バブル工場や下落転生などのチート強化行為は推奨していない感じ?
217
:
名無しさん
:2023/12/31(日) 22:40:47 ID:kP9Nkdnw0
検索したらmmahの改造してる人がいたから可能な範囲でなら機能移植は出来るのかも?
ただ同じmmahでも低難易度の方はコンパイルの時にエラーでちゃって駄目だった
218
:
名無しさん
:2024/01/03(水) 02:39:40 ID:4QZRPOns0
最近始めたけどなんか竜鱗の火炎と冷気の*少なくね?と思ったら竜鱗とミスリルにテコ入れ入ったのってオバホからなのね
219
:
名無しさん
:2024/01/04(木) 13:58:08 ID:Ga9qNtxs0
oo系、mma系、それぞれにいい所があるからどちらで遊ぼうか迷うんだよね
220
:
名無しさん
:2024/01/04(木) 16:11:12 ID:4.Nx8VVM0
AAのイェルス族モンスターってすごい良い武器持ってるんだよね
モンスター召喚で召喚して交換してもらうとグレネードとか轟音とかついててすごい
221
:
名無しさん
:2024/01/04(木) 16:16:03 ID:nUojtH8s0
>>220
その代わり命中低下も付いてたりするけどね
(でも素材変化で消せたような気が…)
222
:
名無しさん
:2024/01/05(金) 14:24:42 ID:.LLzsOd60
呼び出したモンスターともアイテム交換出来るのか…
223
:
名無しさん
:2024/01/05(金) 19:06:30 ID:iLLAJdCU0
サモンモンスターの中立化は面白いんだけどやり過ぎ感が強い
現状即席演奏会にもなる
祝福品限定で確率で敵対くらいでも十分実用範囲だったはず
224
:
名無しさん
:2024/01/05(金) 23:36:03 ID:TEPhL9u60
個人的には確率で敵対は微妙かなぁ
225
:
名無しさん
:2024/01/06(土) 00:11:43 ID:14wE.Ars0
色々追加パックのCNPCが持ってるカスタムアイテムはこの仕様を前提にしてる気がする
226
:
名無しさん
:2024/01/06(土) 02:29:17 ID:Sqbs.Nok0
あぁモンスター召喚して演奏すればいいのか…
本当に知らないことばっかりだ
227
:
名無しさん
:2024/01/07(日) 06:53:35 ID:8CcSu3Iw0
シェルターでサモンモンスターの杖振ると低レベルモンスターしか出てこないから序盤の演奏上げに良い
うさぎのしっぽと謎の貝のドロップも狙えるし、戦士ギルド前で行えばギルドランク上げとプラチナコイン稼ぎも並行できる
228
:
名無しさん
:2024/01/07(日) 08:25:19 ID:IO7xRCvA0
妹の日に妹で演奏会場作る必要がなくなったのは寂しいヨお兄ちゃん
229
:
名無しさん
:2024/01/07(日) 19:01:50 ID:iPdpYqsQ0
巻物に強化値について、効果の差が分からない物があります
以下の巻物の効果の解説いただけると助かります
(他のアイテムは+1が付いたら2個分の効果と認識してます)
・素材変化の巻物
・武器強化の巻物
230
:
名無しさん
:2024/01/08(月) 23:55:26 ID:zE293rnw0
素材変化は希少素材率のアップだが、感覚的にルビナスばっかとかになるかも
武器強化は強化上限アップ、+1で*付きと同等だったような
231
:
名無しさん
:2024/01/10(水) 23:17:12 ID:oP/kgjE20
回答ありがとうございます。
試しに祝福した武器強化+1を読んでみると+7超えたのですが、mmahだと限界は幾つなのでしょうか?
安定版では+6までだったと思いますが
232
:
名無しさん
:2024/01/12(金) 02:13:59 ID:5B9ARzWM0
願い以外だと名前の巻物マジで手に入らないな
生き武器が倉庫に溜まっていく…
233
:
名無しさん
:2024/01/12(金) 22:43:14 ID:57F5Fx4k0
**強化+1で+12ぐらいだったはず
数式上は**強化+3で、もっと上があるはずだけど+3手に入らんから知らぬ……
234
:
名無しさん
:2024/01/13(土) 00:51:34 ID:BV3F79j.0
オリジナル種族を作るにあたってspactの欄に5|1|446(加速)を入れると技能欄に食べるが生えてしまうんだけど識別子ってバニラからズレてるのかな?
調べてもズレてるって感じの記事は見つからずにヴァリアント向けの識別子紹介でも446は加速だったんだけど……
ローランの罵倒の識別子の部分だけ変更したから設定の仕方がおかしいってことはないと思う
昔もオリジナル種族に技能生やそうとしてうまくいかなかった記憶があるので加速の生やし方教えてほしい
235
:
名無しさん
:2024/01/13(土) 01:57:13 ID:tkjmcrNE0
「たべる」はomakeで追加された技能で
新規にキャラを作成した時は表示されてないがロードすると表示され使えるようになる
種族のspactの欄は魔法と技能を設定できるけど、PCで使えるのは技能、NPCは魔法と技能を使う
446の加速を設定してもPCは使えないがNPCは使ってくる
因みに職業の場合も同じく、PCで使えるのは技能、NPCは魔法と技能
236
:
名無しさん
:2024/01/13(土) 02:32:19 ID:F65IBTJo0
ソースのo_skillのほうでも加速は446で変わってなかったから上で言われてる通りPCとペットの違いみたいね
237
:
名無しさん
:2024/01/13(土) 02:54:54 ID:XJDhmHv.0
mmaでペット初めて育ててるけど合成楽しいな(安定版ではすぐ高レベルに乗り換えてた)
レベル15〜30くらいで爆弾岩混ぜまくって耐久60台⇒150台に乗せたいところだが合成ルート考えるの超難しい・・・
238
:
名無しさん
:2024/01/13(土) 03:06:52 ID:S/d8eR9I0
カスタムアイテムで名前の巻物の効果の特殊アイテム作ろうとしてるんだけど「祝福するとページ指定できるようになる」の機能が使えない…
namedscrollが1(祝福されている)時に特殊処理が入る仕様みたいなんだが、カスタムアイテムじゃ再現無理なのかね
239
:
名無しさん
:2024/01/13(土) 12:34:26 ID:BV3F79j.0
>>235
PCで加速は無理かあ
魔法使えないマイナスフィートと合わせてノゲの獣人作ってみたかったけど素の能力高める方向にするわ
自分一人だとずっと気づけなかったと思うからとても助かった
240
:
名無しさん
:2024/01/13(土) 12:48:06 ID:nUN.bQSQ0
技能なら使えるのならブーストでも設定しておけば良いんじゃないか…と思ったけどあれ5ターンしか持続しないのに50くらいスタミナ消費する実質NPC専用の実用性薄い技能なんだよな
というかMMAhだと設定次第でNPCにもスタミナの概念があるからNPCが使うのも正直微妙かもしれない
241
:
名無しさん
:2024/01/13(土) 14:12:46 ID:tkjmcrNE0
>>239
ノゲの獣人とやらがどういうのかはわからないけど
カスタムゴッドやカスタムアイテムでなら何とかなりそうだけども
242
:
名無しさん
:2024/01/14(日) 00:20:44 ID:pX8cwZUM0
ノウスティリス関所からテストワールド関所に移動してみたのですが、元のマップにはどうやって戻れば良いのでしょうか?
帰還は出来なかったので、移動ルーン持ってなければ死に戻りでしょうか?
何処かに移動する関所があるのかもしれませんが・・・
243
:
名無しさん
:2024/01/14(日) 01:20:23 ID:pX8cwZUM0
テストワールド関所の端でキャラバン発見してどうにか戻れました
244
:
名無しさん
:2024/01/16(火) 20:16:49 ID:WPZ2o1x.0
カスタムアイテムを作成しようとしてるのですが、isubについての詳細が分かる ファイルなどありましたら教えて下さい
245
:
名無しさん
:2024/01/16(火) 23:09:11 ID:0OWULG8s0
うろ覚えだがロダにまとめたテキスト有ったはず
あとまとめwikiにカスタム制作用エクセルツールってのが有るはず
246
:
名無しさん
:2024/01/17(水) 00:07:22 ID:gHUO5JZc0
>>245
ありがとうございます!ロダのほうでかなり詳しいテキストがありました
ダナリンの古書物生み出すアーティファクトの魔法書版作れたらいいなぁと思ってたのですが、これかなり特殊な処理なんですね…
247
:
名無しさん
:2024/01/20(土) 09:53:43 ID:dk4J0TJ60
「xxを発動する」の効果を持った生もの装備をペットに食べさせたいんですが、食べる条件が分からない・・・
一度呪い酒とかで吐かせてから渡せば良いのかな
248
:
名無しさん
:2024/01/20(土) 11:33:10 ID:lUn4DELs0
一度街に送って再加入すれば満腹度リセットされる
あとは自動食事オンにしてフィールドでも歩いてればそのうち食べるはず
一応呪われてたら食べなかった気するけどうろ覚え
249
:
名無しさん
:2024/01/20(土) 20:28:14 ID:8NRkq//c0
たしか装備しているものは食べない仕様が無かったか
250
:
名無しさん
:2024/01/20(土) 23:24:09 ID:dk4J0TJ60
>>248
,249
ありがとうございます。アドバイス通り、
①再加入でリセット
②自動食事ON
③装備されていない状態
④持たせたままマップ連れ歩き
で試してみます
食べさせたい対象のペットは、他のペットと違って腹を空かせたエフェクトが何故か出ないので、①で解決するかもですね
251
:
名無しさん
:2024/01/21(日) 18:36:32 ID:z8Kh5E0E0
*武器強化の巻物*+2とか本当に出ないな・・・
魔法店の投資規模500とかまで行けば大量に出てくるのだろうか?
252
:
名無しさん
:2024/01/22(月) 14:45:09 ID:YSEMXYnk0
投資に関してはあんまり効果感じないんだよなぁ
スタック数がちょっと増えたかな?くらいで
253
:
名無しさん
:2024/01/23(火) 18:48:12 ID:1iyp4Vko0
巻物も効果据え置きだから数集めて強化したいよな
254
:
名無しさん
:2024/01/23(火) 21:20:57 ID:3QCZQ2J60
リロ許容ならマテリアル集めて自分で作ったほうが早いし割と出る
255
:
名無しさん
:2024/01/24(水) 00:30:57 ID:TJC5lLHY0
mmahだと宝石加工で作れるようになるのか、気付かなった・・・
256
:
名無しさん
:2024/01/26(金) 01:05:51 ID:4fblzpXs0
カスタム職業で魔法使いの職業特性を使いたくてwikiの記述
>英名が一致してれば独自に追加したデータや変更したデータでも同じ動作になる
を頼りに英語名をwizardにしてみたんだけど新しい冒険者を作る際にカスタム職業が表示されなくなってしまった
英語名を被りなしのものに差し替えたら無事に表示されたんだけど魔法使いの種族特性を使いたいなら魔法使いをの英語名を変更してカスタム種族がwizardの枠を乗っ取るしかないのだろうか?
257
:
名無しさん
:2024/01/26(金) 01:10:29 ID:4fblzpXs0
最後種族特性連呼してるけど職業特性です……
258
:
名無しさん
:2024/01/26(金) 07:52:05 ID:EHX0uxSk0
idみたいなもんで被りダメなのかもね
259
:
名無しさん
:2024/01/26(金) 21:48:08 ID:4fblzpXs0
特性内容を見ると(NPC)と書かれている項目とそうでない項目(PCONLY?)があったのでwizardを乗っ取ったところでNPCの生成には関係ないと思いながらプレイしてみます
260
:
名無しさん
:2024/01/26(金) 23:46:56 ID:7DLE/FgM0
MMAhで遊びたいのですが、MMAがどこ探してもリンク切れで…
無くても動くみたいですが、その場合気をつけなければいけないことありますか?
261
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 00:07:05 ID:nmD4K.4.0
MMAのれあどめがないくらいだった気がする
変更点めちゃくちゃ多いから無いと仕様分からなかったりするけどMMAのれあどめならネット探せば見れるはず
262
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 01:16:53 ID:CWzpPNMk0
カスゴのフラメアも無いな
ただうろ覚えだが代わりは自作できたような気がする
263
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 10:10:19 ID:7QVFbVlE0
古いMMAは落とせたからフラメアもそこから拾えるはず
https://w.atwiki.jp/elona_valiant/pages/27.html
264
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 11:57:52 ID:LXSAZmNQ0
>>261
~263 ありがとうございます
重大なものは無いみたいで安心
れあどめとフラメアは古い方から確認使用
265
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 11:59:56 ID:LXSAZmNQ0
します
途中送信レス消費申し訳ない…
266
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 13:01:51 ID:ZlKJOGpc0
MMAのレアドメならmmahWikiに全文載ってるよ
267
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 20:31:11 ID:V9aBki4M0
パルワールドで懐かしくなって久々に来てしまったが
>>1
はリンク切れしてDL出来ないの困ったなあ
268
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 20:42:55 ID:/CxAjqqc0
ちょうど
>>191
でお兄ちゃんが再UPしてくれてるよ
ありがとうお兄ちゃん!
269
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 20:48:48 ID:V9aBki4M0
うみみゃあ!!!!案内ありがとうなの
270
:
名無しさん
:2024/01/27(土) 22:10:48 ID:Ff1BdyIs0
>>259
魔法使いの英名をカスタム職業で乗っ取った場合住民の職業にカスタム職業が使われるようです
冒険者全員を調査したところ魔法使いが一人もいなかったのでカスタム職業が生成に使われるようになったというのとも違いそう……
271
:
名無しさん
:2024/01/28(日) 00:05:55 ID:prM8M8n20
そんなに詳しくないんで話半分で
英名はIDだからwizardを乗っ取ってカスタム職業を作るとそれは職業名や数値が変わった【魔法使い】って事だと思う
【wizard/魔法使い】を【wizard/まほーつかい】に変更したなら【まほーつかい】しか出てこない
【wizard/魔法使い】はそのままに【wizard/まほーつかい】を追加したなら
どちらかしか出ないかどちらも出る可能性は有るかもしれないけど
急に【魔法使い】から【まほーつかい】に変わった等その他諸々の不具合が出そう
MMAのリドミを見ると
「職業が魔法使いのNPCはランダム生成時にまれに職業がnecromancerになるように」
「omake系列カスタム職業詰め合わせ++(
http://www.elonaup.x0.com/src/up10110.zip)
を導入した環境を想定」
「対応する英名のカスタム職業がo_class.csvに無ければ動作しない(英名が一致してれば詰め合わせを入れなくても同じ動作になる)」
カスタム職業が生成に使われるのは
バニラからの基本職のIDで職が生成される際に、まれにMMAで対応した追加職のIDで生成される可能性が有る
完全に新規のカスタム職業は他みたいにランダムでは生成されないかもしれない
272
:
名無しさん
:2024/01/30(火) 22:47:36 ID:vn8s9FZs0
レシマスクリア程度まで進んでバブル工場稼働準備まで出来たが、せっかくのmmaなんで作業的な強化よりはのんびり別マップを冒険したい
バブルやっちゃうとカスタムワールドが消化試合になってしまう予感がするんだよね
なるべく難易度順に導入したいんだけど、推奨レベル書いてくれてるカスタムワールドが少なくてよく分からない
色々導入したことある方にお伺いしたいんですが、カスタムワールドの導入(プレイ)はこの順番が良いよ!みたいなのあります?
273
:
名無しさん
:2024/01/30(火) 22:56:59 ID:9YHt3WVU0
>>161
ありがとうございます
自分もいつか改造版作る時が来たらお世話になります
274
:
名無しさん
:2024/01/31(水) 09:00:35 ID:JD.NQ97g0
最初から入れるとしたらコボルトとやり合えるLVで行けるノースポイントかな
他を進めつつたまに寄り道的な感じでプレイするワールドだと思う
275
:
名無しさん
:2024/01/31(水) 10:08:05 ID:E1dn7pmw0
ノースポイントは有用なアイテムや、ベルが大量にいる場所とかあるからオススメですな
276
:
名無しさん
:2024/01/31(水) 14:43:38 ID:l3teCX5Q0
レシマスクリアできるかなーくらいの所でホーライワールド入れてみたけど出てくる敵は割とレベル高くてギリギリだったな
難易度とは関係ないけど街がすげぇ広くてめっちゃ迷った
277
:
名無しさん
:2024/02/01(木) 23:44:33 ID:BL87Te3A0
ノースポイント入れたらマニ・アバターが野外や討伐依頼でホイホイ出るようになって瞬殺されまくったおもひで
ファイル退避なり書き換えなりで対処は出来るけど
278
:
名無しさん
:2024/02/02(金) 14:41:21 ID:ZNXaxNq20
やばい強さのモンスターがパルミアに現れたのでルルウィ様呼んで守護神になってもらってるわ
今ではドロップ装備が美味しいので積極的に魔物呼ぶようになった
279
:
名無しさん
:2024/02/04(日) 02:35:31 ID:rTGwDKFc0
街ごとに信仰が設定されてるし神様呼んであげるのも面白いかもな
AA拡張のエウダーナには守り神いるわけだし
280
:
名無しさん
:2024/02/07(水) 12:19:15 ID:Ag51J2pE0
いつの間にかプレイ時間が-1万時間とかにバグってるのなにか対処法ないかな?
セーブ&ロードしまくってたのがあかんかったか
versionはomake_mmahack_20230113 AAextendedでやってます
https://i.imgur.com/P5RJyP6.png
281
:
名無しさん
:2024/02/09(金) 08:06:48 ID:X99JTQQQ0
プレイ時間の引き継ぎ無しで再プレイ以外方法ないと思う
282
:
名無しさん
:2024/02/09(金) 13:34:02 ID:pMF6FETM0
>>280
これと似たような感じ?
>>88
,89,90
どっちにせよやり直しかバイナリエディタで弄るしかないと思うけど
283
:
名無しさん
:2024/02/11(日) 01:14:44 ID:Y/iG8La60
>>281
>>282
やっぱり今データ維持しながら修復は厳しいかあ
幸い時間おかしい以外は何も異常ないからそのままプレイします
ありがとうでおじゃる
284
:
名無しさん
:2024/03/13(水) 11:11:40 ID:mXzgmP1w0
交渉上げながら三角交易して家設置して演奏あげて信仰リレー始めたところで飽きてきちゃった
杖振り回して魔石ネフィア産の祭壇入手しに行ったくらいで他は戦闘やってないのが原因かな〜?
285
:
名無しさん
:2024/04/09(火) 17:05:52 ID:HbFYaEx20
カスタムマップやフロア設定のcmaptrainer.って機能してますか?
各町のトレイナーのスキル設定がうまくいかない
286
:
名無しさん
:2024/04/09(火) 17:36:41 ID:HbFYaEx20
と思ったら自己解決。
銃器と探知は絶対に設定されるみたいだ
恥ずかしぬぅ!
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