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elona_omake_mma_hack 6

1 ◆3fpz.rC.Ow:2020/02/18(火) 19:08:22 ID:a5/DrZ4I0
omake_mma_hackとは?
omakeをベースにしたMMAをさらにベースにしたヴァリアントでございます

スレ建て時点での最新安定版はこちら↓

elona_omake_mma_hack_20200125
https://drive.google.com/open?id=1uHrqMjSwbZ22x1xvXTzNfotGl2jPTMr9

91名無しさん:2020/03/04(水) 12:10:00 ID:2feTgH1U0
ほぼPCの強さを投げ捨てていいなら、ペットメインで行けない事も

普通のプレイのサポート対象は、せいぜいLv50ぐらいで(混沌の城や螺旋の王は例外)
引き継がないなら後は自己責任よ、というのが本来elonaのスタンス
ヴァリアントで少しは整備されても、頭打ちのスキルやスタイルはどうしても増えてくるね

92名無しさん:2020/03/04(水) 14:48:35 ID:QuyCFR9Q0
元々戦ったり依頼こなしたりしても自然に強くならない昔のMMOみたいな訓練ありきのゲーム
最近のゲームと比べると違和感あるのは仕方ないと思う
ペットの成長だけはMMAhでかなり緩くなっててPCはほぼバニラ準拠なギャップもあるかも

93名無しさん:2020/03/04(水) 17:58:34 ID:5tEi2PvM0
もともとが難しいゲームだと思うし もしかしたらぶっ壊れ級のカスゴとか信仰した方がバランス取れてると感じる人間もいるかもな

94名無しさん:2020/03/04(水) 19:40:30 ID:Bb9adEdg0
潜在回復をそっちに回した結果ベッドのレアリティがほぼ機能しなくなってるのはちとアレ
せめてネフィアクリアしたりいろいろ鍛えて寝てたらBAD程度キープできるくらいは欲しい気はする

95名無しさん:2020/03/04(水) 19:41:22 ID:9b4xsAJw0
要望を二つ失礼します
1.ログの短縮機能か、ログボタンで表示されるログの増量か、どっちかが欲しい
  多ペットだと誰が何やってるか(何を喰らっているか)わからなくて、ログを見ても途切れちゃってて混乱するので

2.ファイアボルト・ファイアボール・アイスボールを発動系エンチャの生成に追加してほしい
  せっかく爆発ボルト・ボールが激しくて楽しいのに、魔法使い以外だとあまり縁がないのがもったいない気がするので

96名無しさん:2020/03/04(水) 20:07:25 ID:u7Lh3ksw0
発動系エンチャはカスタムアイテムで作ればいいのでは?

97名無しさん:2020/03/04(水) 20:47:21 ID:yGOZenQ60
一つ質問があります

>・「ペットフィート」又は「petfeat」を願うとペットのフィート(faction)を初期化できるように(oomexより、取得できるフィート数も初期化されます)

とのことですが、逆に言えばペットが取得できるフィートの数を増やす手段がある、ということでしょうか?

98名無しさん:2020/03/04(水) 20:58:29 ID:IHpO2FvY0
ペットは通常の5レベルごとに1つ追加で取得できるやつだけだと思うよ
秘密の経験も使えないし

99名無しさん:2020/03/04(水) 20:59:16 ID:J1I/ktl20
>>94
確かに睡眠効果で潜在を賄えればRPがやりやすくなりそう

100名無しさん:2020/03/04(水) 21:02:51 ID:5lXiCIXE0
>>95
互換性…、とか詠唱以外魔法だと連鎖爆発対象外だから派手じゃなくなるはずだけどいいの?という突っ込みはさておき
fixenc*とfixenc*invoke指定した自然生成される壊れ性能じゃないカスタムアイテム作るのが早いと思うよ
武器種悩むなら防具にしたっていいし

もしPC以外のことも考えていってるなら元脳禁ペットでも魔法書使用とかギルド1位になってからのAI調整とか
詳しくはMMAれあどめ

101名無しさん:2020/03/04(水) 21:19:54 ID:XMO1KZXw0
>>97
自分の過去の経験だけど古いバージョンからデータを持ってきたりするとペットのフィートが少なくなってしまう事がある
そこでリセットを願うとレベル相応な本来の数取得可能になった

102名無しさん:2020/03/04(水) 21:31:59 ID:XMO1KZXw0
ペットのフィートが少なくなるって書いたけど勝手に消えたりするわけでは無いので安心してくれ(補足)
今はooみたいに低レベルから育てなくてもちゃんとフィート数がレベル相応になっている
でも昔のバージョンではooみたいに高レベルから育てたキャラのフィート取得可能数が少なくなってしまう事があった
そういう時にリセットを願うとレベル相応な数取得可能になる
説明が下手過ぎてすまんね!

103名無しさん:2020/03/05(木) 00:23:08 ID:f0jr4Ti.0
mmahの愛され方は凄いね
みんな真剣に議論してる

104名無しさん:2020/03/05(木) 00:46:49 ID:DyY7V/I60
ペットフィートと言えば、クミロミの秘密の経験を渡したらペットも使用してフィート枠が増えるようになってくれないだろうか

105名無しさん:2020/03/05(木) 07:17:59 ID:p4k4VCvQ0
発動効果で連鎖爆発が見たいがために、暗黒騎士プレイ
なおボルトしかない模様
暗黒ボール欲しいわね

106名無しさん:2020/03/05(木) 10:15:02 ID:9r8iss7.0
要望ですがキルキルピアノのようにアルウードも演奏可能にしてほしいです

107名無しさん:2020/03/05(木) 10:35:16 ID:EYpIU64w0
連鎖爆発は武器経由でも発生するはず、アイスボルトで発生してるし
あと、確かにカスタムアイテムで作れなくもないんだけど、あくまでも通常の武器としてのランダム性が欲しいのよね
アーティファクト合成とかで悩むのがめっちゃ楽しいし

108名無しさん:2020/03/05(木) 12:37:42 ID:owjGPxqQ0
自店に寝具を置いたときの宿収入ってどう決まってるのかな?
過去スレでベッドの質で値段が決まってるようなことあったような気がしてたんだけど
宿泊費が王様ベッドが素材関係なく全部1gで布団2g清潔ベッド3g幸せベッド29g
他は値段低すぎるけどまぁわかる。だが王様ベッドが謎すぎる

109名無しさん:2020/03/05(木) 12:55:13 ID:zh7EtvOY0
>>108
ベッドが盗品だと暴落するようになってるけど違う?

110名無しさん:2020/03/05(木) 13:37:28 ID:GDTBNFD60
>>98
>>101
かたじけないです
いや、カスタムゴッドの下僕(非・神の化身)を下落でレベル3くらいにしてから
「開発中の要素:有効」状態の遺伝子合成でレベル5以上にしたら取れるフィートが一つ増えてたものでして
やはり非推奨の設定にしたのがまずかったのでしょうね
とりあえず、増えたぶんは取得させないで井戸か願い杖でフィートをリセットする機会を待ちます

111名無しさん:2020/03/05(木) 13:48:34 ID:owjGPxqQ0
>>109
まさにその通りだった
パルミアから失敬してきたやつ盗品フラグ消したら幸せベッドと同じぐらい払われるようになった
ありがと!
あと宿屋だけだとペットの交渉に経験入らなくてがっかりしました
経験入らない安いアイテムひとつでも売れば宿代と合わせて入ってるっぽいんだけど

112名無しさん:2020/03/05(木) 15:49:02 ID:Te5oFkqs0
宿屋に職業娼婦を置いたら気持ちのいいサービスで宿泊代が割増ってあったら良いよね

113名無しさん:2020/03/05(木) 19:55:49 ID:AocvWLF.0
ooにあるペットに仕事を任せるみたいで良いね

114名無しさん:2020/03/05(木) 20:16:14 ID:dHxFXWgA0
>>107
ごめんじっくり検証してみたら連鎖爆発した
ついでに発動エンチャに対する神官の反射も自信ないから確認してきたけど
こっちもreadmeとはちがって対象外になってない?いつからだろう

連鎖爆発
 ・杖、魔法書、武器の発動効果などのアイテムを介して発動した魔法は対象外
神官の反射
 ・魔法書を除く杖、武器の発動効果などのアイテムを介して発動した魔法は対象外

115名無しさん:2020/03/06(金) 05:26:58 ID:MrDS67zk0
カスタムワールドで射撃武器の固定アーティファクトをもらったんだけど、これの距離修正をゲーム内で確認する方法ってある?
CustomFileViewer使うしかないのかな

116名無しさん:2020/03/06(金) 21:09:32 ID:LR8FyEoQ0
レシマスのお使い以外で街・拠点入らない縛りしてるけど結構面白いわ
噴水の願いリロも縛れば初期スキルの選択で出来ることの範囲がだいたい決まるのがいい感じ

117名無しさん:2020/03/06(金) 23:53:57 ID:sd1e/u020
>>115
ないと思う
ヘルプ以外で距離修正云々とか見た事ないし

118名無しさん:2020/03/07(土) 01:37:32 ID:2NqE939w0
>>117
ないかーサンクス
omakeから散弾銃とか仕様変わってるしゲーム内で確認できれば便利なんだけどね

119名無しさん:2020/03/07(土) 18:20:12 ID:rxIYfjCI0
>>105
連鎖爆発楽しいよな、
同じく少し前から暗黒騎士を始めてるんだけど、爆発を見るのが楽しくてしょうがない
暗黒の光線エンチャのついた装備を探すのも楽しくなってくる

120名無しさん:2020/03/07(土) 20:38:44 ID:KXa30KrE0
elonaのダンジョンって他のローグライクに比べると狭かったりする?
変愚蛮怒の動画を見ていてダンジョンの大きさに驚いたわ

121名無しさん:2020/03/07(土) 21:11:06 ID:s63tEZW.0
ミノタウロスの迷宮とかは広いよね

122名無しさん:2020/03/07(土) 21:53:57 ID:xe57F90k0
一画面に入るマスの数が全然違うから

123名無しさん:2020/03/07(土) 22:15:15 ID:eYJCNtrg0
あと音楽とかそういうのもないし容量的にも相当な差があるはず

124名無しさん:2020/03/08(日) 00:10:17 ID:KXhx4p620
画像とか動画で見ると他人の家とか博物館とか広く見える現象ない?

125名無しさん:2020/03/08(日) 14:52:44 ID:9x/MYoDM0
あるある中のあるある
自分で内装を始めると下手すぎセンス皆無で小城でさえ
えっ…狭……ごちゃっ…は……?えっ狭…えっ……?
てなる

126名無しさん:2020/03/08(日) 21:58:06 ID:YreopAbM0
何回こだわってみようと意気込んでも
壁あると邪魔だな・・・と思って、更地にしてしまうぞ

127名無しさん:2020/03/09(月) 00:52:25 ID:mvdq2FOQ0
特製肉まんじゅうってMMAではあんまりいらない?

128名無しさん:2020/03/09(月) 01:22:28 ID:TL1Tuu5g0
いらないってことはないけど、なくてもあんまり気にならないかな
ペットの速度がレベルアップで上がってくれるおかげだと思う

129名無しさん:2020/03/09(月) 10:13:23 ID:n6IngVfU0
ところでAAでの追加アイテムのうち、AAの拡張ファイル一式を取り込んでも追加されないものってありますか?

130名無しさん:2020/03/09(月) 10:15:45 ID:cVL7CtcI0
肉まんはオパ様で生命力上げる用って認識

131名無しさん:2020/03/09(月) 12:54:27 ID:JdlcFgas0
正直肉まん固定値じゃないから序盤は上がるけどだんだん上がらなくなるし・・・はっきり言って微妙

132名無しさん:2020/03/09(月) 22:58:54 ID:W3l/oSrg0
AAはとくに設定しなくても全部勝手に取り込んでくれたような そんでAAの敵を普通に出すかどうかはMMA側で設定するんじゃなかったっけ 違ったらごめん

ネフィア潜る楽しみ増やすために、レベル200〜くらいの敵をいろいろ自作してみようかな〜
これってカスタム要素では、スキルの自作はできないよね?

133名無しさん:2020/03/09(月) 23:34:01 ID:PnDGaUpI0
スキル自作・・・ooの魔法作成みたいな感じだろうか・・・あったら面白そうだな
そんな機能無いけど
CNPCのレベルって基本的に100までじゃなかったっけ?
特別品質とかだと突破できるんだったっけ?

134名無しさん:2020/03/09(月) 23:34:29 ID:CMich2fU0
自作モンスターっていえば色々追加パックのモンスターだと思うんだけど召喚石はなれると楽しかったな

135名無しさん:2020/03/10(火) 03:24:09 ID:5SAXqHD20
カスタムアイテムで発動エンチャント付きの指輪を作ってそれをNPCに所持させれば
矢系魔法+任意のスキルを同時に使用する敵みたいなのが作れる。かなり力業だけど
試しに混沌の瞳と狂気のまなざしを連続魔で使ってくる敵を作ってみたらかなりえげつないことになった

136名無しさん:2020/03/10(火) 07:34:44 ID:p5a5a8Uw0
敵に良いアイテム(別にカスタムアイテムでなくてもいい)を持つように指定するとドロップが美味しくなるしいいぞ

137名無しさん:2020/03/10(火) 08:41:20 ID:Tvy1VSdE0
ボスの大冒険のミドラーとか若ジョセフみたいな敵が作れたら面白そう

138名無しさん:2020/03/10(火) 08:55:15 ID:6nxHF2w.0
なるほど、カスタムアイテムで無理やりスキル持たせるっていうのはアリだね
レベルに関しては、AA追加の敵キャラで200超えてるのも結構いるから大丈夫っぽいんだけど、レベル上限撤廃はMMAの段階で追加されたのかな? omakeの追加要素読んでる限りではそういうのはなさそうなんだけど
いろいろ調べてみないといかんなー

139名無しさん:2020/03/10(火) 09:10:26 ID:tn/gn3CU0
>>138
AA追加NPCはcnpcじゃないから別物として考えよう

上限引き上げはMMAhでされてるので大丈夫だけど(・レベル上限を10000にした、の対象にCNPCも含まれる)

140名無しさん:2020/03/10(火) 10:38:42 ID:6nxHF2w.0
おー、そうなんだ、レベル1万までいけるんだ
ありがとう!

141名無しさん:2020/03/10(火) 11:12:26 ID:5SAXqHD20
カスタムじゃないアイテムをCNPCに固定で持たせる方法ってあったっけ

142名無しさん:2020/03/10(火) 12:08:07 ID:Rmfu0w9k0
確か部位ごとに設定できたはず

143名無しさん:2020/03/10(火) 14:34:23 ID:P5ZOMPvE0
レベル上限10000って育てても10000以上にはならないよって意味で設定は100までしかできないのかと思ってた・・・

スピードリングとか重装鎧持たせた敵を作ると強いけど倒した時美味しいから刺激が出ていいぞー

144名無しさん:2020/03/10(火) 18:30:58 ID:dmDNXHQg0
料理した野菜を四次元ポケットに入れて、もう一回詠唱してポケットから出すと
消費期限が6日になるけど仕様なのかな?
料理した果物は4日になるみたい

145名無しさん:2020/03/10(火) 20:50:48 ID:dJVsIIao0
こっちだと果物料理は確認した限りだと3日だけど、野菜料理は6日になったかな
麺料理が4日だった
食料品店で買ったときも同じ

CNPCは initEquip. で初期装備指定できる
ooのれどめに書き方書いてあるはず

146名無しさん:2020/03/10(火) 22:13:58 ID:5SAXqHD20
装備じゃないアイテムは持たせられないのか
エーテル抗体とかハーブの種持たせられたらネフィア窃盗プレイが捗りそう

147名無しさん:2020/03/11(水) 07:36:24 ID:ICsKkdzY0
願いの杖持たせ放題とか好き勝手出来ちゃうとアレだしね

自宅警備員とか街のNPC以外ではNPCの生産ほとんど意識しないかもしれないけど
それなりに高レベルの錬金術持ちならエーテル抗体生成チャンスあり
栽培取得済み職業農民ならハーブ生成チャンスあり

148名無しさん:2020/03/11(水) 12:51:40 ID:ZWoIDhIQ0
妹に畑任せてる
お弁当作ってくれるし可愛い

149名無しさん:2020/03/11(水) 13:48:58 ID:/QZYOKeI0
たぶん使用時願い発動装備とか使用時エーテル抗体効果発動装備とかは持たせられると思うし再使用までの時間をめちゃくちゃ長くすれば実質使い捨てにできるはず
ただ素材変化とかで時間がリセットされて使えてしまったような?

150名無しさん:2020/03/11(水) 16:32:28 ID:GRXbZFyY0
売買とかでもリセットされそう

151名無しさん:2020/03/11(水) 17:45:19 ID:cYNJ4TmQ0
売買ではリセットされない
願いや収穫は強制的に1年に設定される
貴重品に設定して素材槌で再生成させると再び使える

152名無しさん:2020/03/12(木) 14:34:11 ID:bFL5cwWw0
>>132
つまりシスターのパンティとか乞食のパンティとかもドロップするかもしれない、と……

153名無しさん:2020/03/12(木) 14:40:32 ID:EZlWpTlw0
ダンジョン改装のために同じ家具が50個くらい必要なんだけど、集めるのが大変すぎる…

154名無しさん:2020/03/12(木) 15:24:46 ID:qlPt641k0
純魔でプレイしてるけど41まで辛いっす
杖の+修正されてるの集めたほうがいいんじゃろか

155名無しさん:2020/03/12(木) 18:34:01 ID:rU5ihFYU0
キャラチップ版FFHPでウンガガを差し替えているけどミノタウロスの巣のウンガガは正常に表示されていたのに
辻斬り成敗の称号で出た野良ウンガガが正常に表示されず白い四角で表示されているけどバグですかね

156名無しさん:2020/03/12(木) 19:26:55 ID:J.G0vim.0
ユニークモンスターが出現するようになったけど
oo追加のフィートを持っていないから少し弱体化しているのかな?

157名無しさん:2020/03/12(木) 19:28:01 ID:Mz5i.klM0
MMAの魔法使いプレイは魔法威力特化生き武器作れないのが辛いんだよなー
魔法威力重複も1/4では雀の涙
元々魔法育てるのマゾいから生き武器なしだと労力に見合ってないというか
矢系3連魔もバフも部位増やしたペットの方が強いし強化値ポーションお手軽だし魔法無くても何とかなるのも向かい風でPC魔法使いはやる気にならない

例えば魔法威力生き武器未装備だとPCの詠唱スキルも魔法効果に影響するようにならんかな
各魔法LVと詠唱LVの平均値が実際の効果LVとか?単純に魔法LV+でも威力うpでもいいから何かしらテコ入れがほしい
と、ダメもとで要望してみる

158名無しさん:2020/03/12(木) 19:40:27 ID:Mz5i.klM0
連レスすまぬが
もしテコ入れするのであれば魔法LV+詠唱LV/2とか理論上の上限は上げないテコ入れの方がいいかも
ペット見てると魔法LV(詠唱LV)が順当に上がるのであれば魔法特化生き武器無くても十分強いし

あと矢系魔法で首指のエンチャ発動したら魔道具に経験値入るようにならんかな

159名無しさん:2020/03/12(木) 20:41:33 ID:ecABG7gE0
>>155
俺も差し替えしてるけど辻斬りウンガガもちゃんと表示されてたよなぁと思って
サモンモンスターの杖振ってウンガガ出したけどちゃんと差し替えたやつになってた
俺は一応性別ごとに設定してcolorは1をいれてるな

160名無しさん:2020/03/12(木) 20:46:25 ID:d4xDyccY0
同じくちょうどいいレベルの力の塔あったから潜って遭遇してきたけど正常表示された
記述ミスが他にない状態にウンガガだけ追加したのと、余分な記述全消したのとで両方試して問題なし

※下の例だと男charaEX_471.bmp、女charaEX_472.bmp(高さ96のチップ利用)
id,sex,pic,hight,setpos,color
300,0,471,96,16,1
300,1,472,96,16,1

161名無しさん:2020/03/12(木) 21:50:37 ID:rU5ihFYU0
155です
charaEX.csvのウンガガの部分を削除したらデフォルトで表示されたのでもう一度入れ直してみたら正常に表示されました
読み込みミスか何かだったのでしょうかね

162名無しさん:2020/03/12(木) 22:56:02 ID:OpCJSOZ60
そういえばNPC用のキャラチップ見ると使われてないやつ結構あるけど
冒険者とか優先的にそういうキャラチップ使うように誘導できないんかな
鑑定師とかスキルトレーナーとか冒険者とチップ被るの無くせるだけでそこそこ有用だと思うんだけど

163名無しさん:2020/03/12(木) 23:01:57 ID:OpCJSOZ60
あとゴールドベルとか火炎樹とかシステムで色変更してるような処理を
着替えの設定とかで使えればキャラバリエーション楽に増やせると思うんだけど難しいかな?
冒険者の異名にあわせて着替えで色変えてあげるだけでただのNPC冒険者から1段愛着湧きそうな気がする

164名無しさん:2020/03/12(木) 23:10:46 ID:5meRO4No0
染料投げ...と思ったけど元の色+染料だから思ってたのと違うことが多々あるよね

165名無しさん:2020/03/12(木) 23:53:27 ID:qFZa3/Lo0
MMAだと中心点ボールがあるから、可能な限り魔法威力増強積んで魔力の嵐を鍛え続ければ、普通にすくつ1000層でも通用する強さになるけどね
でもまあ、指輪発動狙って矢系魔法メインでやってると、難易度高いとこでは火力不足におちいるっていうのは確かにある

166名無しさん:2020/03/13(金) 11:06:48 ID:kUbp0Wik0
そういえば魔法威力がなぜかダイスの両方に効果あるのは修正されないのだろうか
されてもいい気がするけど

167名無しさん:2020/03/13(金) 11:35:33 ID:cKznWxok0
むしろ本家からの生き武器が前提みたいな魔法の扱いが嫌だったなぁ
MMA系は PCの成長<NPCの成長 が趣旨だから最終的にペットの魔法の方が強いのは当然と言えばだし
自分じゃ比較的ぬるいプレイしかしてないからそう思うのかもしれないけど

PCを強くしたいならoo系の方が向いてると思うし、MMA系にはNPC優位の方向で居て欲しい
個人的にはやり込み段階になってもNPCの強さにヒリつかなきゃいけないヴァリアントでも良いくらい
まあその辺りはお兄ちゃん次第だけどね!

168名無しさん:2020/03/13(金) 12:54:47 ID:icDgb2/60
上でも挙がっていたような色々なRPがやりやすくなる調整だったら嬉しい

169名無しさん:2020/03/13(金) 17:49:08 ID:Jay52GvM0
魔法使いの連続魔って3発固定かと思ってたんだけど1〜3のランダムなのかな?
何かに依存してたり?

170名無しさん:2020/03/13(金) 18:17:55 ID:BOHWCXiY0
安定版から連続魔はそのはずだよ
・矢系魔法に0〜2回の追加詠唱機会を与える

171名無しさん:2020/03/13(金) 19:31:36 ID:Jay52GvM0
安定版からだったのか
ありがとうすっきりした

172名無しさん:2020/03/13(金) 23:16:04 ID:IVJC2MN20
3発で固定されてるのは某犬氏のヴァリアントの仕様じゃなかったっけ

173名無しさん:2020/03/13(金) 23:55:51 ID:wMcByWfQ0
あれプチ牧場で演奏したらプチが石投げてくるんだけど仕様変わった?
プチに石投げられてるようじゃ訓練もできない・・・

174名無しさん:2020/03/14(土) 00:04:01 ID:9EKI27sM0
自分が連れてるペットに投げられたりしてない?

175名無しさん:2020/03/14(土) 00:32:43 ID:s3MCyDOY0
明らかにプチからがっつり石投げられとります
なんだろうブリーダーが観光客のプチだったのが関係ありそう?

176名無しさん:2020/03/14(土) 01:02:20 ID:dUd/grXY0
MMA系だしレベルが上がってるんじゃないの
定期的にプチを始末して入れ替えるか追いつかれないように演奏を伸ばすかしないと

177名無しさん:2020/03/14(土) 02:36:24 ID:s3MCyDOY0
プチがLV1なのを確認、自分の演奏スキルもLV1
LV1同士だと石投げられるようになったってことでいいんかなー

とりあえず自宅でLV4まで自主練したら石投げられなくなりました

178名無しさん:2020/03/14(土) 02:59:10 ID:rOXbdIhM0
mmaのreadmeより
・演奏者の演奏スキルが聴衆の演奏を下回る場合も石を投げられるように
  ・演奏時に聴衆の演奏スキルが成長するように

多分、これが理由じゃないかな。プチの演奏スキル3だし

179名無しさん:2020/03/14(土) 07:17:52 ID:rEHDMQqQ0
肉の価値はなくなるけど演奏の練習だったらネズミ牧場にした方が良いのかも
繁殖率は最高だし

180名無しさん:2020/03/14(土) 10:19:07 ID:SB3.qVEg0
演奏上げは牧場よりも妹の日に召喚(猫でもいいけど演奏LV上がってく)で演奏会場作った方が楽だと思う
NPCのリスポン位置によってはゴミ掃除不要の街中がベストだけど倉庫やダンジョン、ルミエスト墓所でも可
ちなみに妹の館はお嬢が邪魔だったりアイテムリスポンしないしであんまお勧めしない

181名無しさん:2020/03/14(土) 11:38:15 ID:odXSsQ8.0
増やすならネズミより駄馬・羊・鶏あたりの方がよくないかね
まあ手っ取り早いという意味では妹だけど

182名無しさん:2020/03/14(土) 13:33:40 ID:UwGpDGJM0
妹の館の店主と子作り、妹召喚持ちペットにする
フィールド入って数回演奏、出てリセット
の繰り返しが序盤からできるし、効率もいい
スタミナの心配もない

183名無しさん:2020/03/14(土) 15:18:11 ID:dUd/grXY0
そういえば開発途中の要素がオンだと召喚したキャラが味方になるんだっけ
イーク召喚とかで上手い事演奏育てられないだろうか

184名無しさん:2020/03/14(土) 16:35:30 ID:9EKI27sM0
頑嬢を育てるのがめっちゃ楽しい、メイドの討伐イベで混沌の城機工が出て、他の冒険者が早々にミンチになるなか一人でウティマ討伐してて惚れ惚れした

185名無しさん:2020/03/14(土) 21:51:30 ID:s3MCyDOY0
>>178
完全にそれだなー
mmaのリドミどっかいっちゃって見てなかったサンクス

演奏のゴミ掃除ってやらないと通常ドロップと一緒で価値の低いものから破壊されてくって仕様であってる?

186名無しさん:2020/03/15(日) 00:24:26 ID:LAe2/dZA0
>>183
そういやサモンモンスターで自宅にモンスター召喚してサンドバッグで吊るして家出て戻ったら
サンドバッグごと消えてたことあったけどあれ友好NPCだから来客扱いだったんか

187名無しさん:2020/03/15(日) 01:19:49 ID:4Bs97d4A0
ゲストフラグが付いてると、時間経過で消滅するんだったかな

ここで修正済みらしい
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58103/1567347119/581

188名無しさん:2020/03/15(日) 03:40:57 ID:LAe2/dZA0
>>187
最新版だったんだけど消滅したんだよね
手順としてはサモンモンスターで呼んだモンスターを自宅で吊るしただけなんだけどゲストフラグがあるのかわからなう

189 ◆3fpz.rC.Ow:2020/03/15(日) 07:05:37 ID:QIx/TBEk0
>>188
確認してみたところわが家でのみサンドバッグで吊るしても消えてしまうようです
次回の更新で修正されます

190名無しさん:2020/03/15(日) 08:08:59 ID:hHkd5eVo0
サモンモンスターの杖と言えば、ダルフィで娼婦と住民が喧嘩してどっちかが持ってたサモンモンスターの杖連打しだして、友好NPCのモンスターが大量に住み着いてしまったことがあったなぁ。
あれ処理するにも毎回カルマ下がって、気がついた頃には自分もダルフィに住み着くことになった。




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