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メガドライブやろうぜ!4
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メガドライバーが自由に語り合う場所
でもレトロゲーム系なら他機種でもいいよ
メガドラが至高だけどな!
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MDコンパクト届いた
思ったより小さくて可愛いね
http://imepic.jp/20151225/520750
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互換性はどうなの?音とか特に気になる。
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>>527
アリシアドラグーンしか試してないけどファイヤコア互換機にくらべたら良い感じかな
音程はまあまあだけど各音のバランスが変なかんじ
だがしかし、出力が モ ノ ラ ル だ w
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ファイアーコア互換機酷いもんなDCのFMエミュの再来かと思ったw
でもバランス悪いのか…残念
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無版権モノのコピーチップなのか、315-6123搭載なのか気になるところだ。
https://megabitesblog.files.wordpress.com/2014/07/g3mb2.jpg
http://sblive.narod.ru/ZX-Spectrum/ZX-SEGA/Clones/SEGA315-6123.jpg
http://xn----ctbgeuhdtdb2b.xn--p1ai/photos/market/big/1302498485.jpg
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ファイアコアなんかと比べちゃいかんでしょ
あれは話にならない
ネットでは音がいいって言う人も居たけどバランス悪いのか
実際聞いてみないことにはわからんけども
音がいいって言ってる人もどれに比べて音がいいって言ってるのか
わからないんだよね
MD2基準では話しにならないので
VA4/5/6あたりと比べてどうかってのが知りたい
気になるのは32XやMSが動くかどうか
更にRGBが出てるか
まあ音声がモノラルって時点で期待できないけど
互換機でRGB出てるマシン自体は無いんだけど
チップからの出力がある機種もあるんで
改造すれば32Xが動くものもあるんだよね
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>>530
コピーチップの互換機もあるんだね
シルクだけって可能性もあるしGenesis3も実質互換機なので
動かしてみないことには判断できないしね
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RGB化(ついでにステレオ化)できたら教えてくれ
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メガドラって1chip化したけど、実機には搭載したの?FM音源が酷い奴が1chipとかないよな
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1chipメガドライブに関してはSega 315-6123は結構情報溢れてるけれど、
Sega 315-5960についてはあまり話題になってないね。内容は一緒なのかな?
こっちはアジア版メガドライブ2にも搭載されて性能は折り紙付きだけれどね。
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1Chipメガドラは海外版の最後期に搭載されてるよ
音質自体は悪いものではないけど良くもないと言う所
ノイズ自体は非常に少ないんだけどスカスカで低音も全然出ない感じ
315-6123と315-5960は機能が違っていて6123は簡易版になってて
MSモードと32X対応が削除されている
具体的にはGenesis3の前期版と後期版
外見では見分けがつかないので買ってみないと分からない
いずれにしても無改造では対応していないので関係ないのだけど
改造できる人は後期版買ってしまったらショック
てか自分のことだが
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もともと接続できるような形ではなかったんだろうが機能削減で対応が無くなるとか悲しいね。
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それじゃ真の1Chipメガドライブと呼べるのは315-5960の方だけな
気になるのは6123搭載の製品は拡張スロットが無い奴が殆どなんでメガCDも
非対応なんじゃなかろうかと余計な心配をしてしまう
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6123搭載品でMCD対応品は無いというか公式にもないからね
互換機でMCD対応してる機種はいくつかあるんだけど
いずれもMD1の互換機だし恐らく対応していない
5960は公式には最後期バージョンのGenesis Model 2とGen3前期のみ
Gen3に拡張スロットはないけどModel 2にはあるのでMCD対応は問題ないね
もし6123でMCDが動作してる物があるなら教えてほしい
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来年は1chipメガドライブを搭載したPCI Expressx1規格の拡張ボードの登場に
期待するしかないなw(X68000用でも可)
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ファミコンだとそういうアプローチはあるね
PCのバスに繋いでPPUを実チップで動かして外部出力
X68000だとメガドラの開発ボード作ろうという話はあったりしたけど
どうなってるのかわからない
元セガ社員によるFPGAメガドラも音沙汰無し
まあ多分立ち消えでしょう
作るって話だけで全く何もなかったし
ソフトと違ってハードは開発者が圧倒的に少ないから仕方ないけどね
最近のメガドラハード関係はエバドラ関係と
同じチームのフラッシュカセットとダンパーと書き込み器
他に人による開発用カートリッジ
一部配布されたFM音源対応国内MSアダプター
別の人によるFM音源対応海外MSアダプターとFM非対応アダプターの2種
MD COMPACTも別にコロンバスが開発したわけではなくて
ただ持ってきて箱と16Bitシール貼っただけ
ロシアでは随分前から流通してる互換機
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後自分で色々改造しなきゃいけないけど
パーツとしてはMEGA AMPかな
簡易版のMEGA AMP MINIというのも出た
改造手順は各機種用にしっかりしてるけど
いくつかコンデンサ抜いて配線しなきゃいけないので
最低限ハンダゴテ扱えないといけないので敷居が少しある
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楯の中に収納されてる1chipはどっちなの?
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>>501
インセクターXはあれが企画通りの出来だったという不思議
アケ版はファンシーなキャラにするように要求された結果のキャラ変更
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企画した本体が言おうなw
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今年もハイブリッドフロントやり直せずに終わったか…
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ハイブリッドフロントのパッケ絵・・・
シャーリラが主人公なのに後ろに描かれてるんだよな
なんかサブキャラの位置付けに見えるよ
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メガドラじゃないけど死霊戦線のパッケが主人公じゃないという不思議
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メガドラじゃないけど高2→将軍の主人公は
ジャケットの女子高生かと思ったわ
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セブンスドラゴンIIIクリアしたけど、あのシステム応用してPSのアルゴル編4部作リメイクしてくれないかな>セガ
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今PS2フルリメイクしたらネイが死なないストーリーになりそう
ヲタはヒロイン死ぬと発狂するからな・・・
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それでもPS2で出たリメイク版のジェネ2よりはマシかな
全てにおいて劣化、悪化、リメイク作品史上ワースト1.2を争えるほどの出来。
製作予定にあったジェネ3(千年紀のリメイク)をお流れにする威力だしなw
どのキャラデザも酷かったし
ガミラス星人化したネイファーストなんかは悪夢すぎた
ゲームバランスも・・・オリジナルよりもさらに難しかったし・・・
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夢もロマンも何もない話だけども
MDらしい外観の、機能も万全なMDが欲しければ
結局VA4/5/6か、MD2+CCAMに手を染めるかしか無いんだね
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MDコンパクトの中身で携帯機欲しいな〜
アルティメットポータブルプレイヤー位の液晶だったら文句なし
ってあれRGB並みにキレイでビビる
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MD2以降は一部のゲームで誤作動があるのでMD1じゃないとダメだよ
なので言うようにVA4-6が万全だね
ソフトの動作に問題もなくMDらしい音だしノイズも少ない
拡張スロットもあるし32XやMSもしっかり動く
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レイノスがリメイクされていたのか
ps4買おうかな
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そんなの出てないよ
あれはヴァルケンだ
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あんなのヴァルケンとは認めない。
レイノス移植されるんだよ、ガンハウンドの所で。
2chでガンヴァルケン作ってたプログラマーがやる。
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レイノス気になってたけどPS4買ってまでって出来じゃなさげに見えて…
そういえばモンスターワールドの続編作ってるね
正確にはちょっと違うけど
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今更レイノスでも「ショボイ」とか言うんだろうな
こういうのは
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360で出たコントラの続編はなかなかの出来だったが
今更レイノスをフルプライスでリメイクされてもなぁ
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ゲーム部分の面白さは遊んでないのでまだ判断できないが、
グラが高解像度になった分作画センスが必要なんだなとは思った。
手描きのグラがめちゃめちゃしょぼく感じる…ドット絵の方がセンスあったな。
ちゃんとした絵描きやら3Dグラフィッカー用意できなかったのかね?
面白かったとしても、フルプライスでこれは売れない…原作のレイノスも売れたものではなかったけどな。
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そもそもが万人受けしないゲームだかたなぁ。
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元のレイノスもパッと見キャラが小さくチマチマしてる感じで
面白くないだろうな、と最初俺はスルーしてた
SFCのヴァルケンはかなり後で買ったけど未プレイ
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なんでヴァルケンかって-とガード可能で最初からブースト装備
今レイノスが遊びたいって層はレイノスはクリア経験があるはず
ヌルゲーやりたいわけじゃないからな
因みにヴァルケンもプレイしてるが
ヴァルケンはロボゲーの中でもかなりヌルいゲーム
レイノスをやってたらヌルすぎて物足りない
動きや操作性や演出は上回ってるけどね
ゲームを楽しむのか周辺を楽しむのかは好みの問題だけどやり甲斐はない
しかし現代向けではあるからドラキューレベルだと
ヴァルケンをリメイクしたほうが良かったと思うよ
レイノスをリメイクするには役不足だな
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ロケットナイトのリメイク?続編はどうだったの?
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( ´・ω・) /\/∨\/
(つ'~三lニ⊇ ─vヘ√レwv^vヘ/
/ ~~ ̄O~ \/\∧/ \
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http://www.climax.co.jp/
クライマックスってなくなったんだな
>566のカキコで
そういえばロケットナイトのリメイク作ったのここだなあッて思って調べてたら
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なくなってたんか・・・
オリジナル作品はDCのクライマックスランダーズが最後か?
ランドストーカーとレディストーカーはすげぇ遊んだなー
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もう当時の会社なんてほとんど無くなってるイメージしかない
当時の人達ってやっぱソシャかパチやってんのかね?
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おまえらども、今年もアリガトな〜
また来年〜
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デコもなくなったし版権持ってたジーモードの宮路さんも亡くなったし
タイトーも名前しか残ってないこと考えると
セガはしぶといよな
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一応タイトーって会社自体は残ってるから大丈夫じゃね
ブランドで残るかと思ったらそれすら消えたハドソンに比べれば…
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>>573
アイレム「はい?」
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あいれむそふとうぇあえんじにありんぐは傍流だっけ
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タイトーは残ってないよ
名前というかブランドとしては残してあるけど
開発部隊はスクエニ吸収時に解散している
実質新しいものを作ることができるのはZUNTATAだけ
ダラバーCSが出るのは奇跡と言って良い状態
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メガドラ現役中に解散撤退したといえば
WAS東洋レコーディング?
講談社総研
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タイトーはゲーセンの経営だね
単体で黒字ということを聞いた
ゲーム開発は下請けに回している
グルーヴコースターは今年も続編出るので好評なんだろうね
>577
ユニパック(XDRを出して消滅)
セガファルコム(自社ブランドで4本出して消滅)
GSAT(ドラえもん、いしいひさいちの大政界をセガから出して消滅)
九娯貿易(スーパーエアーウルフを最後にゲーム撤退)
マーバ(バービーを売るために作ったバンダイとマテルの合弁会社だがバンダイ製のメガドラソフトをついでに出していた、その後本業のバービー人形も終了で消滅)
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XDR ある意味トラウマゲーだ他にソフト出してたのか?そこ。
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パルソフト
PCエンジン→マジカルチェイス
メガドライブ→ダブルドラゴン2
何故なのか
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HOT・Bはどうだったか…
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T&Eソフトや東海エンジニアリングってもう無いのん?
わが愛知県の雄だったソフトハウスなんだけど。
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東海エンジニアリングはサンソフトがファミコンソフトの本数枠制限回避するために作った別会社ということだが
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>>582
T&E
会社として残ってるのは大黒屋グローバルホールディングス
http://www.daikokuya-ghd.jp/
T&Eの商標を持ってたのはデジタルゴルフという会社だがスパイクに買収されて消滅
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東海エンジニアリングはペーパーカンパニーということだね
いまでもサン電子の持株会社みたいな感じだな
ホット・ビィはスーファミに転向するも倒産
鋼鉄帝国の続編アーケード版も途中で頓挫したそうな
見てみたかったなアーケード版
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そんなもん予定にあったのか。
たしかにコンシューマーからの逆移植はあの時期割と話題には上がったが出たものって限りなく少なかった気がする。
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アマゾンとか駿河屋とかの相場見て半ば諦めてた、てか長期戦を覚悟してた
ムーンウォーカー、エレメンタルマスター、鮫x3が
完品なうえに割安で売ってる場面に出くわして全部買い戻せた!
考えてた総予算の6割程で済んだ!
いやーもうクッソ嬉しい!そしてどれもやっぱおもしれー!
昔手放した時、ムーンウォーカーは1000円未満で大量に溢れてたのになぁ…
なんて事は忘れようそうしよう
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マイコーのはスリラー有り無しで値段違ったりするんだろうか?
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スリラーアリはごく少ないだろうから中身が分かれば高くなるだろうね
でも確認するには大変だからわからんだろう
吸い出しできる環境の人なら遊ばなくてもわかるけどね
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スーパー忍は取説とカセットのラベルで判別できたけど
ムーンウォーカーは2本もってないしなぁ
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久しぶり駿河屋覗いてきたけど
エリミネート18万で売ってるけれど買い取りは6万なんだね
もうクリアして録画したから売ってもいいけど
買うと18万だと知ると6万で売るのもためらうなあ・・・
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駿河屋が買い取り価格で買い取ると思うなよ?すげー安く買いたたかれるから。
時間があるならヤフオクに出した方がよっぽどいい。
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>>588
>>589
えー?マイケルにスリラー差し替え事案なんて存在してたのか?今まで知らなかったわ...
2016年の初びっくりですわw
手持ちの奴は墓場面はスリラーだったけれど特に気にしてなかったわ
逆にスリラーじゃない奴はどうなってるの?踊りとかも全て変更されてるの?
手持ちのダブリにマイケルあったかな?・・・売却処分する前に調べておかんといかん罠w
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そう言われたのでヤフオク覗いたら
新品7800円で出品されてるぞ残り14時間
どこまで上がるかな
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>>593
海外版も差し替えられてるんだよね
理由はスリラーはマイケル一人で作ったものじゃなくて
そっちに許可取ってなかったみたい
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ずっと都市伝説だろと思ってたけど、何となく検索してみたら動画があったが
スリラー版っていうか「アナザーパートオブミー版」と言った方が適切だと思った
https://www.youtube.com/watch?v=8k5k88wZTLg
この動画の7分あたり
ステージ曲だけでなくダンスアタック曲もアナザーパートオブミーになってんのね
「ステージ曲はアナザーパートオブミー、アタック曲はスリラーのバージョン」って
自分の中ではこれが「通常版」で、これにしか遭遇した事が無かったから
てっきり「ステージ曲もスリラーになってるバージョン」が存在してんのかと思ってたわ
ちなみに当時の自前も友達の物も今回買い戻した奴も当然のように「スリラー版(通常版)」だった
多分スーパー忍と同様、差替え版の方が少ないんじゃない?
デモ内容が同じなら、デモ画面で3面が流れればダンスアタックしてくれるから
そこで確認できるんじゃなかろうか
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ダンスアタックはスリラー版の方が多いような気がする。
アケのロケテ版は墓面の通常曲がスリラーだったって話もあるね。
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エリダウオークションで箱取り説あったな
裸で買ったんで参加したかったわ俺
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うわー・・・後で読み返したらすげー誤解を招くカキコしてたわ・・・スマソ
手持ちの奴は墓場面でのダンスアタックにスリラーが使われてるというのが正しい罠
>>596
ダンスそのままで曲がアナザーなのは海外マスターシステム版と同じだな
容量の問題でそうなってると思ったけれどメガドライブ版にも同じ奴があるとは意外だ
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>>580
その比較はせめてアンデッドラインの方を…
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マジカルチェイスはクエストだからなあ
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>>601
それを言ったらダブドラⅡもクエストだぞ
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実家からメガアダプタを確保してきたぞ。まぁマスターシステムあるからPSGを楽しむくらいしか使い道ないんだが
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MD1の形にぴったりフィットは格好いいけど将来的にMDの外形が
変わることを想定してないセガの詰の甘さが光る逸品でもあるな
と同時になぜMD2はスロット周辺だけでもぴったりフィットとは言わないまでも
なんとか取り付けられる体裁にしておかなかったのかという謎が残る
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と言ってもMD2の頃に必要かと言われれば必要なかったからな
海外では需要があったのでMD1,2対応のアダプタは出てる
カードスロットは削除されたけどね
まあよく紛失してしまう固定用のネジとか
そもそもそれ必要かという部分はあるね
後ろの出っ張りさえなければMD2にも装着出来たし
すぐ取り外すのに一々ネジ締める奴はいない
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あとはあれだな
一応過去のMKIIIのソフトもMDのROMに焼くだけで動くんだから
出すだけ出せばよかったのにって思う
PS1だってノベルティだったのに人気があったから正式販売したし
スペハリとか北斗の拳とかMDで繋がりのあったゲームは出して欲しかったね
これも海外では出てたりin1でリリースされたりしているし
アダプター形式にするよりソフトそのものを
MDカートリッジで再販すればよかった
まあポーズの問題はあるけどMD標準ジョイパッドドライバを
Z80のコードで差し替えれば済んだ話だし
PSみたいにポーズが必要ないゲームも沢山あったしね
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そもそもメガアダプタだとFM音源鳴らないってのは片手落ちだよなぁと思うのヨ
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事実を教えてあげますヨ
あなたに勇気をくれたこのメガアダプタよりも・・
セガ8bit最強と呼ばれた
マスターシステムの方が音が良いという事実を
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結局の所マークIIIかマスターシステムで動かすから、メガドラからの新規ユーザーしかメガアダプターは必要ないんだよ。
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そんなことはないよ
昔はセレクター使ってる人なんてそんなに居なかったから
他のゲーム機で遊ぶなら繋ぎ直す必要がある
それが面倒くさいからメガアダプタはすぐ買ったよ
どうしてもFM音源で聞きたいとかそういう場合だけ引っ張り出してたけど
これまた困ったもんでPSGで遊びたい場合MSじゃ出来ないし
MKIIIだとコネクタの接触が悪くて中々認識しないので出来れば外したくないし
SGソフトは遊べないが結構重宝したよ
逆に言えばメガドラの頃にメガアダプタを買う新規ユーザーは殆ど居ないかと
安くなったMKIIIなりMSなりを買ったほうが良いからね
ソフトも安くなってたし友人はMS買ってたよ
音や映像もMSやMKIIIをコンポジで繋いだほうが綺麗だしね
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なんというか、セガらしい一品である。
でもそんなセガが好き。
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マークⅢ+FMパックとマスターシステム、微妙に違って聞こえたんだがマークⅢ手放しちゃったんだよなぁ
勿体ない…
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GOLD CARTRIDGEの話になるけど FM対応してからの後期のPSGは効くに堪えないから使い分けた方がいいと思ったよ。
日本版だけの話になるがやっぱりメガドラにライン取られてからのPSGの劣化具合っていったら泣きたくなる。
ファンタシースターあたりはPSGもFMも曲としてかなり聴ける。 初めから海外向のは後期PSGでも十分聞けるんだけどね。
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海外版のマスターシステムがPSGしか積んでないのでそうなった
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R-TYPEのFM音源がほんといい感じ。
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>>609
マスターシステムから入った俺はPSGを聞くための装置として
大喜びでメガアダプタに飛びついたよ
あと「最新ハードで過去ハードのゲームが動く」という事にかっこよさを感じたし
単純に合体機構にも痺れた
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ナムコ等のアーケードタイトル群も幻想的なFM音源が多かったが
ファミコン等で聴いたクッキリした音色の方も耳に残ったしなぁ
どの音源も長所はある
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>>612
そうなんだ知らなかった。
>>616
マスターシステムはソフト側が(アレスタやら海外ソフトのアウトラン3Dやら)対応してないかぎりFM音源しか聞けないからな…たしかにそういう使い方があったか。
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(3Dじゃない)アウトランはPSGの方が味があって良いと思う
FM音源の発売日にワクワクして電源オンして……(´・ω・`)となった。ファンタジーゾーンIIは感動したけどね
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>>619
あの頃のACって、FM全開だからなぁ
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メガアダプタの同人FM音源対応化基板はPSG/FMの切り替えも出来て全く隙が無い
本来ならセガ直々にやって欲しかった・・・
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>>619
俺の場合接触不良してるのにもかかわらずこんなもんなのかとか勝手に思ってて
Beepのソノシートを再度聞いて後日キチンと挿し込んでなかった事に気づいた。
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そうでもないよ
動かないゲームがちらほら有るしアウトランのバグには対応してない
昔オクで売られてたやつはバグ対応してたみたいだけどね
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FM音源ユニット自体がイレギュラーな存在だったからなあ、設計上の問題もあったし
日本独自仕様のマスターシステムはユーザーへの最後のサービスだったんだろう
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PSG切り替え機能も今になってはつけて欲しかった。
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