したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

バグ

12デバッガー:2014/05/02(金) 21:56:50 ID:Xl64AYoQO
LS技術UPの説明文が素早さ10UPになっています
また技術UPとして適用されていません
キャラクターはリュシーで確認しました

13デバッガー:2014/05/02(金) 21:57:02 ID:Xl64AYoQO
LS技術UPの説明文が素早さ10%UPになっています
また技術UPとして適用されていません
キャラクターはリュシーで確認しました

14デバッガー:2014/05/02(金) 23:22:56 ID:Xl64AYoQO
カストゥス教団イベント「マルガレーテ」にて
マルガレーテ「メンドクサイから、特別に私の信者“(に)”してあげるわ……。」
脱字を確認しました

15デバッガー:2014/05/03(土) 02:11:24 ID:Ta8DqLYE0
誤字報告です。
ファーブニル騎士団のイベント「再捜索」
「力技で開けられない金庫室があると過程します。」→仮定?
「他人は勝手に入れない用にしなければならない」→様?

16デバッガー:2014/05/03(土) 09:37:04 ID:OjbPp6UQO
カストゥス教団イベント「ヴィクラム」にて
ファルーク「王“に”は、国家や民という者に対して責任を持つ立場だ!」
誤字を確認しました

17デバッガー:2014/05/03(土) 09:55:07 ID:OjbPp6UQO
カストゥス教団イベント「バラット」にて
信者「諭すのは“は”無理だな……。」
誤字を確認しました。

18デバッガー:2014/05/03(土) 10:50:00 ID:OjbPp6UQO
カストゥス教団イベント「ヴィマラ」にて
ヴィマラ「それ“は”進出しなかったのは侵略を良しとしなかったからよ。」
誤字を確認

19デバッガー:2014/05/03(土) 11:03:38 ID:OjbPp6UQO
ヴィマラが女口調で喋りますがステータスでは(男性)となっています

20デバッガー:2014/05/03(土) 11:08:27 ID:OjbPp6UQO
カストゥス教団イベント「過去」にて
少年イスハーク「君が神の使いだったら僕も豊かに“慣”れるのかな……。」
誤字を確認

21デバッガー:2014/05/03(土) 12:15:08 ID:OjbPp6UQO
カストゥス教団イベント「聖地」にて
セリナ「まさかこの様な山奥の“境界(教会)”まで足を運ばれるとは……。」
イスハーク「どんなに神に背く行い“よう(を)”しようと……」
マルガレーテ「統一が終わると同時にイスハークは後継者というか、その“時期(次期)”教祖にファルークを任命するって噂が流れているわ……。」
バラット「噂の“息(域)”を出ないだろ。」
誤字を確認

22デバッガー:2014/05/03(土) 12:34:08 ID:OjbPp6UQO
カストゥス教団EDにて
バラット「後は、君が見込んだというか、仕込んだというか、君の“域に(息の)”かかった女性に誘惑させるとか……。」
誤字を確認

23565★:2014/05/03(土) 12:43:01 ID:???0
いつもありがとうございます。
いや、マジで恥ずかしいですね、誤字多くて
どこかで時間作って纏めて直します!

24デバッガー:2014/05/03(土) 12:51:03 ID:OjbPp6UQO
メモってませんがマスケット、ファーブニルでも誤字脱字はありましたので
優先順位が低い誤字脱字は
公開後にでもゆっくり直してくださいな

25565★:2014/05/03(土) 15:57:11 ID:???0
そうですね。
あ、お恥ずかしい話、あまりにも多いので、誤字脱字はスレ分けしました。

26デバッガー:2014/05/03(土) 16:01:45 ID:OjbPp6UQO
エルフ族のボウマンがアーチャーにクラスチェンジすると
ペトラの部下としての所属可能条件から外れてしまうバグを確認しました

27デバッガー:2014/05/03(土) 18:02:57 ID:OjbPp6UQO
ググ王国イベント「第3の王子の邪悪なファンクラブ」にて
シャーロットのセリフの時ローレンスの立ち絵と名前がでてしまっているのがありました

28デバッガー:2014/05/03(土) 20:07:56 ID:OjbPp6UQO
ライナルト帝国のホラーツが前衛であるのに後衛魔法職のようなステータスの数字になっています

29デバッガー:2014/05/04(日) 06:19:52 ID:9vZUETdA0
コットンの配下に副官スキルを持ったシルクを置くことはできますが、
モルスの配下にコクーンを置くことができません。
仕様だったらすみません

30デバッガー:2014/05/04(日) 10:19:16 ID:YE48ONrIO
妖精シルクの光精霊召喚スキルですが
召喚数が0のため召喚することが出来ません

31デバッガー:2014/05/04(日) 15:20:47 ID:XMHrtk620
リュシ―やアーツの集気法はリーダースキルですが
部隊に反映されていません。

32デバッガー:2014/05/04(日) 16:43:04 ID:XMHrtk620
竜騎士のリリアーノが光術師を自分で雇用できません。

雇用欄を開くとクレリックが表示されるので、
本来はクレリック雇用なのでは?

33デバッガー:2014/05/04(日) 17:41:45 ID:nTNWZrp.0
監獄島キンメリアに攻城戦の設定がされていませんでした
意図的にやっているなら問題ありません

34デバッガー:2014/05/04(日) 17:58:59 ID:nTNWZrp.0
spot構造体のスクリプト覘いたのですが
ゼフィリア半島北部と南部、ケレブニア湿原東部、グセフ半島、ベーア湿原に
攻城戦の設定がされていました

攻城戦以外の戦場で戦闘時間を増やしたい場合は
spot構造体にlimitの文を使用した方が
戦場の左上の表示欄に攻城戦と表示されないので良いかなと思うのですが

攻城戦の設定ミスが色々ありそうなので再確認をお勧めします

35デバッガー:2014/05/04(日) 21:00:17 ID:zwgMJ4bI0
ラルス、デモクシリア、エルザ、サロス、クリータス、エレファント、ダスティンがlearnでの不正スキル持ちです

36デバッガー:2014/05/04(日) 21:50:06 ID:o51RfFYU0
難易度ノーマルのリオンでやったのですが全土統一したのにクリアにならずEDが出ませんでした
最後に制圧したのは浮遊都市でした

37デバッガー:2014/05/05(月) 02:38:02 ID:3Jh.1YGI0
ハード マカン勢力プレイ
ファブニール竜騎士団だけ滅ぼしても征伐イベントが発生しません。

38565★:2014/05/05(月) 12:31:05 ID:???0
>>36
すみません、セーブデータ上げて貰ってもよろしいですか?

39デバッガー:2014/05/05(月) 13:36:46 ID:uPdGIXP60
>>38
小物入れに上げときました。初めて上げたんでミスってたらすいません

40デバッガー:2014/05/05(月) 15:29:57 ID:L.Q5w7TgO
レアンドルでヘイモを雇用できません

41デバッガー:2014/05/05(月) 17:34:31 ID:bHb3Em1U0
ニッケル、ザマック、ディーナの3人の維持費が左から250、250,200と高いのです、仕様でしょうか?

42デバッガー:2014/05/05(月) 17:56:22 ID:L.Q5w7TgO
エルザに不正スキルがあります。
lv10
lv20
lv30
でそれぞれ一つずつです

43デバッガー:2014/05/05(月) 18:42:04 ID:L.Q5w7TgO
人型妖精のlv40での習得スキルが不正スキルです

44デバッガー:2014/05/05(月) 22:50:55 ID:ElxPJCvk0
人材のラッセルは雇用時のセリフは無いのでしょうか?

45デバッガー:2014/05/06(火) 00:25:26 ID:HA2Yhdf60
マムルークのヴィクラム
地術師のエレファント
の2名も雇用時のセリフがありませんでした。

46デバッガー:2014/05/06(火) 04:08:00 ID:9XH85AqQ0
リリアーナのMP回復力が0の所為で魔法が回数制度になっていますよ。

47デバッガー:2014/05/06(火) 15:57:35 ID:SiVgwFGEO
最新版ですがレアンドルで風術師のセレストを雇用出来ない不具合を確認しました。

48565★:2014/05/06(火) 16:12:47 ID:???0
>>47
すみません、お手数ですが、ロダにセーブデータ上げて貰ってもいいですか?

http://ux.getuploader.com/LostTechnology/

49デバッガー:2014/05/06(火) 16:49:37 ID:SiVgwFGEO
上げましたのでご確認下さい。

50デバッガー:2014/05/06(火) 18:13:36 ID:SiVgwFGEO
修正が難しいようでしたら少し不細工ですがスクリプトのfriendに直接ヘイモとセレストの名を入れますかね。
後、「メンバーに出来るユニット、以下の種族とクラス両方に一致してれば可能です」で見ると人間の雑兵とボウマンも雇用出来るように見えてしまうので
スクリプトのfrendからhumanを削除するか
逆にhus1とhub1をfriendとmerceに追記して雇えるようにすればいいですね。

51デバッガー:2014/05/06(火) 18:20:18 ID:SiVgwFGEO
人間の雑兵とボウマン人材を雇用したいだけだったらmerceにはhus1とhub1は追記しなくても大丈夫だったと思います。

52デバッガー:2014/05/06(火) 19:10:29 ID:mVe7oJm.0
20140503版の人材不正スキルを報告
エルザは召喚系多分ミスってる。skill_lt_magic_summon.datの中身見てもmc_s_cold,と記述及び氷精霊は現状存在しない?
>エルザはlearn = 10,mc_s_cold,20,mb_s_cold,30,ma_s_cold,40,ma_s_coldが不正スキル

デモクリシアタイプミス20,mb_fear,mc_confusionmb_mentalclash,mb_darkmist,mc_s_dark,
30,mb_fear,mc_confusionmb_darkmist,ma_deadshock,ma_mentalclash,mb_s_dark
>,の置き忘れ
タイプミス予測訂正mc_confusion,mb_mentalclash〜//〜30,mb_fear,mc_confusion,mb_darkmistで不正スキル無くなりますががこの解釈で?

マスケットmusket3がmasket3になっていて不正スキルになってます。

後ラトカがロリおっさんなのは仕様ですよね!

53565★:2014/05/06(火) 19:21:47 ID:???0
>>50
あ、原因がわかりましたので大丈夫です。
次の更新で直せます。

54565★:2014/05/06(火) 19:24:25 ID:???0
>>52
あ、ごめんなさい、一応修正は終わっているのと
まだ、召喚スキルが用意できてないけど名称は決まっていたので書いてました
近々、召喚スキル実装します。

55デバッガー:2014/05/06(火) 20:38:52 ID:5jFTK1qk0
仕様なのかもしれませんが、
アポイタカラのラスボス戦時にマスターを参戦させなかったら

エラー
title:関数でエラーが発生しました
引数の個数が間違っています

と表示され強制終了されます。
なおマスターが参戦すれば問題なくエンディングを迎えられました。

56デバッガー:2014/05/06(火) 23:03:32 ID:m8yQZ59U0
一般風術師のアイコンとスキルが設定されていないようです。

57デバッガー:2014/05/07(水) 09:46:03 ID:wyoEIkGs0
アーツがレベル10になっても殴打Ⅱを覚えません。
アーツのunit設定にlearnがあるのでそれがclassにあるlearnより優先されてるみたいです。

58デバッガー:2014/05/07(水) 18:11:40 ID:1QV/pPOE0
アルカトラズのイベント「決意」にて、
コンラードが死亡イベント済みも関わらずレックスが組織のナンバー3と呼ばれていて不自然に感じました。

59デバッガー:2014/05/07(水) 18:30:09 ID:LpYTULXY0
ペトラがウィッシュボーン雇えなくなってます。

60デバッガー:2014/05/07(水) 21:58:42 ID:Z5G3fRm60
クリスタルアローの威力が攻撃×100%になっているのは仕様でしょうか?
後衛ステだとろくに威力が出ないのですが…

61デバッガー:2014/05/07(水) 22:48:15 ID:T66XXZmwO
アーチャーとシューターの高速移動がスクリプトでboostwork“1”と余計な数字が付いていて反映されていません。

62デバッガー:2014/05/08(木) 20:18:25 ID:qGVrAV32O
エレファントのlv40スキルが不正スキルです。

63デバッガー:2014/05/08(木) 22:23:20 ID:xoIe3P7c0
蛞蝓の洞窟に入るとなぜか勝手に部隊にダスティンが入ります

64565★:2014/05/09(金) 05:25:29 ID:???0
>>63
ごめんなさい、入る前のセーブデータ上げて貰ってもよろしいでしょうか?

65デバッガー:2014/05/09(金) 08:44:48 ID:AljWbVRI0
アポイタカラでプレイ時イベントでマスター変更された後、元マスター格人材が自陣営に居るにもかかわらず
宿将設定されている人材が「主君であった〜が他勢力に居るか放浪中なので仕官しません」になってしまいます。

66565★:2014/05/09(金) 09:46:25 ID:???0
>>65
お手数ですが、データお願いします。

67デバッガー:2014/05/09(金) 10:06:01 ID:AljWbVRI0
>>66
65の件のセーブデータです。1がマスター変更前、2がマスター変更後。
http://ux.getuploader.com/LostTechnology/download/3/LostTechnology.zip

68デバッガー:2014/05/09(金) 10:07:10 ID:AljWbVRI0
ああ、忘れてた。バージョンは20140506のものです。

69565★:2014/05/09(金) 10:42:34 ID:???0
>>68
データ確認しました。
すみません、これは要するにヒッサーを仲間にしているのにマスター変更後
リザードマンの陣営などが雇えないと言う事ですね?

当ゲームでは人間とリザードマンの相性が正反対にされているので
ニッケルが人間のため、そうなってしまいますね。
なので、仕様と言う事にさせてください。

エルフ ←→ ドワーフ
人間  ←→ リザードマン
妖精  ←→ 蛙

が相性を正反対に設定しています。

70デバッガー:2014/05/09(金) 10:56:41 ID:AljWbVRI0
>>69
この場合はヒッサーのですね。
セーブデータ1だと種族的に一覧に表示されているリザードマン全員雇用出来るのですが、
セーブデータ2だと種族的に雇用出来ないのはいいのですが、
宿将設定でないクリータスとスローガーは相性最悪のメッセージが付いて雇用出来ない
宿将設定のゴスモグとスケラーは「主君であった〜」になるところが気になりました。
他にマスター変更前にコルラード→レックスでもなります。
結果雇用出来ないのは同じですね。表示だけなのかもしれないです。

71565★:2014/05/09(金) 11:00:13 ID:???0
>>70
情報ありがとうございます。
これは、本体側の問題なのかなあ、変は変ですよね
こちらではどうにもできない部分かと思われます。

72デバッガー:2014/05/09(金) 11:04:09 ID:AljWbVRI0
>>71
プレイ上今のところ支障無いみたい?なので仕様でいいのかもしれないですね。

73デバッガー:2014/05/11(日) 22:09:59 ID:Xa1Oovqw0
ヨクトとミーサで部隊内での部隊長の入れ替えができませんでした
ヨクト隊とミーサ隊に分けてどちらかをもう片方の部隊に入れることはできました

74デバッガー:2014/05/13(火) 03:03:34 ID:b/jzxmTA0
アーツの雇用出来る種族が未設定のようです

75デバッガー:2014/05/13(火) 20:14:09 ID:KUPcR7nI0
モアブ平原で人材で雇用したところ不正の雇用クラスが紛れていました
詳しくないのですがspot.datの1073行目の誤字だと思います

76デバッガー:2014/05/14(水) 23:45:00 ID:QRwFE6yU0
失礼します
ライナルトでクライムに攻撃するとEDとイベント一部が発生しません
event_controlの2092行目の
if (yet(reinald_vs_crime)==1) {
の数字の数字を0にしたところ正常にEDを迎えました

77デバッガー:2014/05/16(金) 16:31:43 ID:LIU.74.Q0
>>74にもありますが、アーツの雇用可能な種族が未設定のため、君主プレイでアーツを部下にしたときにも、
人材プレイで直接操作をしているときでも、配下の雇用ができません(20140515版)
staff = hus1,hub1 → staff = human,hus1,hub1
friend = hus1,hub1 → friend = human,hus1,hub1
merce = hus1,hub1 → merce = human,hus1,hub1
と変更したところ、雇用が可能になりました

78デバッガー:2014/05/16(金) 18:36:43 ID:9M/Lp1nA0
いつもお疲れ様です
毒術師なのですが30→40のchangeの誤字でクラスチェンジできず名無しになります
change = pm5 * 40の部分です

79デバッガー:2014/05/16(金) 22:28:15 ID:9M/Lp1nA0
すいませんもう一個デバックモード時のエラーです
ウィッシュボーンのconstiに誤字darain
簡易戦闘中、未設定スキルbreath_poison1(カストゥスの誰か?バラット?)

80デバッガー:2014/05/17(土) 21:43:02 ID:WO1iXFA60
イベント「進撃の高級娼婦」のクーニッツ騎士団版で
引き止める選択肢をしたにも関わらずペトラが陣営に加わらない不具合。
どうやら
addUnit(petra,cunitz)
が抜けているようです。

直前のセーブデータをあげておきました。
http://ux.getuploader.com/LostTechnology/download/6/save1.zip

81デバッガー:2014/05/19(月) 22:48:26 ID:JJ1Cbaq.0
アルフヘイムでプレイ。
アレクセイ戦後にダンジョンから脱出してもエンディングが始まらないバグがありました。
難易度別にマップを切り替える処理を入れた事によるもので、該当する2箇所を

if (yet(alfheim_ed_1)&&getClearFloor(z12s1_d_easy)==1) {
 event(alfheim_ed_1)
}

if (yet(alfheim_ed_1)&&getClearFloor(z12s1_d_nomal)==1) {
 event(alfheim_ed_1)
}

if (yet(alfheim_ed_1)&&getClearFloor(z12s1_d_hard)==1) {
 event(alfheim_ed_1)
}

if (yet(alfheim_ed_1)&&getClearFloor(z12s1_d_luna)==1) {
 event(alfheim_ed_1)
}

と書き換えてプレイしたところうまく動作しました。

82デバッガー:2014/05/21(水) 15:34:48 ID:s/Cctzmk0
雇用専用ではないclassの雇用費が一部修正されていませんでした。
シーフ系、リザードマン雑兵&水道系、エルフボウマン系、
ドワーフ石術系、獣人雑兵&地術系、デビル雑兵系、
が雇用費が未修正と、
帝国歩兵系は雇用費とmerceが未修正でした。

83プレイヤー:2014/05/26(月) 18:19:55
正式公開おめでとうございますー。
早速ですがヘイモLV40、デモクリシアlv20.30の習得スキルが不正スキルです。
まだやって無かった勢力をこれからプレイしてきたいと思います〜

84プレイヤー:2014/05/27(火) 00:46:43
アーツの雇用可能メンバーに種族が設定されておりません
誰も雇用できない状態です

85プレイヤー:2014/05/28(水) 17:40:17
静観モードで本拠地落ちのゲームオーバーが多い感じです。
静観モードの解除もできないので微妙な機能になっている気がします。

なお、カエルは魔族以外制圧しましたが、最後の拠点が出現しない?のか
静観モードゆえなのか不明ですが、進行不可能になりました。

86プレイヤー:2014/05/28(水) 19:55:01
静観モードは人材一覧→キャラ名クリックで再開できるはず

87プレイヤー:2014/05/28(水) 22:14:35
バグほどでもないのですが、ちょいちょい各城、砦を攻める時に城や砦の角にすきまがあり
竜騎士を連れいてくと中につっこんだまま城門を破壊しない限りでれず、大体、死に戻りになるのでできれば改善してほしいです。

88プレイヤー:2014/05/28(水) 23:49:06
静観モードでポーズして右クリックしても機能ウィンドウが出ないのですが私だけ?
キーボードで機能ウィンドウを出すことはできませんか?

89プレイヤー:2014/05/29(木) 02:19:37
凹凸がある地形でメルトマッド系統の魔法を使うと、エフェクトが地形の後ろに隠れてしまいます。
おそらくエフェクトのみで判定は残ってます

90プレイヤー:2014/05/29(木) 06:37:59
右クリック人材キャラ名で再プレイはできるのですね。
とはいえ、静観でクリアできます。と表示されてますがクリアができないようで
ラルスの遺跡イベント中だと進行不可っぽい感じです。
静観が機能してるようで機能してないような?

上記の方法で再開しても

ラルスの10層のが強すぎて無理っぽいです。
再チャレンジで到達階層からなのはいいのですが
部下が補充できなくてやっぱり積むような感じです。

初撃で沈むから肉盾を用意するしかないのか…操作が…

91プレイヤー:2014/05/29(木) 08:19:27
ラルスのは敵無視して出口向かっても問題ないですよ。
むしろ最後のはまともに太刀打ち出来るレベルじゃないので通りぬけ必須だと思います。

92プレイヤー:2014/05/29(木) 13:45:48
91の方とは別ですが
さらにラルスがやられても、誰かがゴールまで行けばそれで大丈夫です

93プレイヤー:2014/05/29(木) 14:00:53
プレイヤー用の上位雇用で雇ったユニットがクラスチェンジできてないので
雇用専用のほうにもクラスチェンジ設定しないといけないみたいです。

change = hus3up * 20 ←これはいらないかもしれない とか書いてごめんなさい・・・

94プレイヤー:2014/05/29(木) 15:03:02
ふりーむ版に20140529ver当て

サロス、特技取得欄にLV20不正スキルって謎のスキルがあります。

95プレイヤー:2014/05/29(木) 17:55:37
プレイヤー用の上位雇用専用クラスがクラスチェンジできるようにした
scriptをアップローダに置いときます。

96プレイヤー:2014/05/29(木) 18:37:14
>>91>>92
はい、それはわかっているのですが、一度全滅してるためおとりにできるのが
カレルのみで、階段まで持たないんですよね、レーザーで瞬殺されるので。
部下が補充できないので階段まで辿り着けないという。
一通り試したと思うのですが、遺跡で放浪中に部下増やす方法あるのでしょうか?

97CB-SXF6★:2014/05/29(木) 23:06:33
>>96
現状は無理なので、何かしらの対応をします。
ダンジョンから撤退すると、一般が補充されるような
ただし、それだと、ノーリスクすぎるので、何かしらのペナルティをつけたいとは思います。

98プレイヤー:2014/05/30(金) 19:21:04
マインラートのボイススクリプトの記載がトルデリーゼになっているため、戦闘中トルデリーゼがキノコキノコ言ってます

99プレイヤー:2014/05/30(金) 19:33:39
私の環境だけかもしれませんが、マップのエリダリアの森とケルベルス丘陵南部の位置が近い上に横に並んでいるので
「森」と「ケ」の文字が重なって表示されてしまいます

100プレイヤー:2014/05/30(金) 21:32:49
セリーナでヴァスティタスの砦で戦闘した所真ん中の部屋の右下辺りから
真ん中の部屋にいる敵に向け突進して壁抜けしてしまいました

101プレイヤー:2014/05/30(金) 23:26:14
シェイズの部隊に部下を1人しか配置せずに、必殺スキルの軍狼を使用して戦っていたのですが、
右上のライフバーで、なぜか前線に出していない後衛の部隊のHPが減っていきました。
シェイズの一つ下の部隊だった事から、軍狼のHPの表示が上書きされていたのではないかと思います。

102プレイヤー:2014/05/31(土) 17:41:55
要塞マルガリテフェルの南門から大部屋への廊下にて廊下から要塞上部へとすりぬけました

103プレイヤー:2014/05/31(土) 18:31:22
時々、クラスチェンジが途中で止まる一般ユニットが出てきています。
Lv20の兵士やアミール十人長などがチラホラ自軍にいます。

104プレイヤー:2014/06/01(日) 17:17:55
帝国にてゲス達を初手で解雇してもイベントに登場してきます

105プレイヤー:2014/06/02(月) 01:17:13
「ファーブニル竜騎士団」にて
王都を制圧せずに一定の領地を入手すると館の探索をする前にその後のイベントが起きてしまいます。

106プレイヤー:2014/06/03(火) 19:24:21
ググ王国蛇の巣のダンジョンB3Fにて角で召喚を行なった際に壁をすり抜けて外に召喚ユニットが出てしまいました外に判定がある?

107プレイヤー:2014/06/04(水) 16:13:57
ファーブニル
ヒューケンス島が登場したところでエリシウム砂漠中央にもブラック−レッドドラゴンが出現しています

108プレイヤー:2014/06/04(水) 23:35:19
竜騎士団にて、途中から静観していたらいつの間にか味方に赤青白黒のドラゴンがいてリーダーになっていました。

109プレイヤー:2014/06/06(金) 17:43:26
浮遊城で穴に接触すると、穴の淵にくっついて離れなくなり、退却出来ませんが、これは仕様でしょうか?
穴だから通過出来ないのは当たり前として、くっつく必要はあるのでしょうか。

110プレイヤー:2014/06/06(金) 17:56:08
109です。補足です。

退却出来ないので、敵が攻めてこない場合時間切れになるのを待つしかありません。
浮遊城を後回しにして、クライムを陥落させると、中立勢力が浮遊城を占拠しますが、
この場合中立勢力が中心から移動せず攻撃してこないので、時間が過ぎるのを待つしかありません。
飛行ユニットが無かったので、足場が無いように見えて透明な床でもないかと探そうと思って
突撃したら上記のせいで時間が無駄になりました。
(バグだと思いますが、穴に突撃してると、たまに一部が通り抜けられるので、透明な床があると思ってしまいました。)

111プレイヤー:2014/06/06(金) 18:31:37
最新の0606で
ググ王国と戦ってるときにカエルが何かを同時発動したら処理落ち?がものすごく
戦闘を進められませんでした。

112CB-SXF6★:2014/06/06(金) 18:59:05
>>111
確認しました。
申し訳ございません。音魔法ヒーリングミュージックに不備がありました。
修正しましたので、そのスクリプトを上げておきました。

113プレイヤー:2014/06/06(金) 19:44:18
最新版で中立勢力の人材選択にLV40のダスティンとリネが居ます

114プレイヤー:2014/06/07(土) 21:37:53
ふりーむへの最新版の更新おつかれさまです

今後の更新についての要望なのですが、
できれば本体内にバグ取りや仕様変更の更新履歴を簡単にまとめたテキストを入れてもらえないでしょうか?

115プレイヤー:2014/06/08(日) 01:32:51
騎士団にて
アルフヘイムが滅びている状態で領土が30になるとアフフヘイムを併合します
当然ユニットは仲間になりません

116プレイヤー:2014/06/08(日) 13:01:33
アウソニアの森北部から港町メソガエアに攻め込ん際、味方右翼部隊の一部が城壁上に配置されてのスタートになりました。
要塞から長城伝いに攻め込んだ、ってことなのかもだからバグなのかはよくわからないけど、部隊の一部が配置されるだけので、この部分のメンバーの損耗率がとても高くなります。

117プレイヤー:2014/06/08(日) 18:04:33
浮遊魔城ディオスクリアで開始時点に城の周りの穴?(黒い部分)に部隊が嵌ってしまって
移動も退却もできなくなることがあります

118プレイヤー:2014/06/08(日) 20:10:07
エーヴリルのスティレットⅡがレベル20で、暗殺Ⅱがレベル30で
それぞれスティレット・暗殺に戻ってしまいます。
スクリプトを以下のように修正したところ正常に動作しました。

learn = 10,stylet2,
 20,stylet2,ansatu2,
 30,stylet3,ansatu2

119プレイヤー:2014/06/08(日) 21:03:47
はじめまして、ロストテクノロジー楽しくプレイさせていただいております。
ただ、6月7日にバージョンアップした方をプレイしていると謎のプログラムが停止しましたという
ワードが出て強制終了になってしまいます
言葉はうろ覚えなので間違いなのかもしれませんが、強制終了になってしまうのは事実なので、
ご苦労でしょうが、よろしくおねがいします

120プレイヤー:2014/06/08(日) 21:34:17
追記、謎の【プログラムが停止しました】なので、別に謎のはついてません
誤解させるような書き方して申し訳ない

121プレイヤー:2014/06/08(日) 21:34:17
追記、謎の【プログラムが停止しました】なので、別に謎のはついてません
誤解させるような書き方して申し訳ない

122プレイヤー:2014/06/09(月) 02:55:51
同じく戦闘の初期配置バグ?です。
監獄島キンメリアにケルベルス丘陵北部から攻め込むといきなり味方右翼が敵の城壁内、ほぼ敵の目の前に配置されます。
一瞬で後衛が壊滅しました。
先の港町と合わせ、1個領地をまたいだ部隊が(単独で?)攻め込んだ場合に何かが起きるようです。

123プレイヤー:2014/06/09(月) 05:18:02
118のエーヴリルと同様に、アーツのスキルもレベルアップ時にうまく反映されない状態でした。
learn = 10,punch2,boostwork2,20,punch2,boostwork2,syukihou2,30,punch3,boostwork3,syukihou2,40,punch3,boostwork3,syukihou3
で大丈夫です。
集気法もtypeの設定ミスでリーダースキルにも関わらず効果が部下に反映されていませんでした。

あと、アーツはデフォで部下が後衛職の為、敵が寄り付かないよう1人で周囲を守る局面に出くわす事が多いので
移動タイプ強脚でもいいかなと感じました。

124プレイヤー:2014/06/09(月) 07:26:48
カザイのリーダースキルの設定がうまくいっていないようで、既定レベルに到達するとリーダースキルがダブるバグがありました。
leader_skill = kunai1*0,kunai2*10,kunai3*20
で、大丈夫です。

125プレイヤー:2014/06/09(月) 15:00:42
追加で3人習得スキル設定ミスを発見
↓ので大丈夫です。

ラトカ
learn = 10,tomahawk1,
20,tomahawk1,axe2,
30,tomahawk2,axe2,
40,tomahawk2,axe3
アルレット
learn = 10,md_aqua,
20,md_aqua,mc_thunder,
30,mc_aqua,mc_thunder,
40,mc_aqua,mb_thunder
リュシー
learn = 10,2sword2,20,2sword2,syukihou2,30,2sword3,syukihou2,40,2sword3,syukihou3

126プレイヤー:2014/06/09(月) 15:11:55
同じく戦闘の初期配置バグ?です。
監獄島キンメリアにケルベルス丘陵北部から攻め込むといきなり味方右翼が敵の城壁内、ほぼ敵の目の前に配置されます。
一瞬で後衛が壊滅しました。
先の港町と合わせ、1個領地をまたいだ部隊が(単独で?)攻め込んだ場合に何かが起きるようです。

127プレイヤー:2014/06/09(月) 16:02:13
スクリプトが文字化けしてて見れない。。

128プレイヤー:2014/06/09(月) 20:16:46
ググ王国にて
全領土(クライム除く)獲得後の領主交代イベント後にエリシウム北西部で
探索を行っても蛇の巣を選ぶコマンドが無く、選択画面が表示されるだけ
になります。

129プレイヤー:2014/06/11(水) 12:07:06
ググ王国にて
蛇の巣のクリアができない
全逃げで突破が正解のはずだが
リネと名乗る蛇の魔法が強すぎて逃げようがない

後ヒントらしきものに『ナメクジは蛇の毒を無効化する」というが
誰かが食べてしまったのか
在野に登場しない

130CB-SXF6★:2014/06/11(水) 12:07:58
すみません、難易度はいくつですか?

131プレイヤー:2014/06/11(水) 12:41:06
クライムってOPはあるのにEDはないのな
というか、統一してもゲームが終わらないせいでEDあるのかすら分からん

132プレイヤー:2014/06/11(水) 18:47:34
クライムプレイはまだ公認されてないから、やるやつが悪い

133プレイヤー:2014/06/11(水) 20:02:54
129はイージーで慣れるため遊んでます

後 アーツ『格闘家』の人
種族が空欄の為(人間扱いされていない)
部下を配置できない

当初は仕様かと思ったけど
さすがに変でしょこれ・・・

134プレイヤー:2014/06/11(水) 20:23:00
>>133
最新導入すればそこら辺は改善されてるよ

135プレイヤー:2014/06/11(水) 22:54:59
>>129
バグというか、おそらく誰かの陪臣になってるだけだと思う
俺の時はクライム人材の陪臣になってて回収不可だったわ

ある意味食べられた、で正解ですけどね

136プレイヤー:2014/06/11(水) 23:08:05
ダスティンはイベントで加入(ボソッ

137プレイヤー:2014/06/13(金) 01:18:34
128の蛇の巣に入れない報告をした者です。
修正で無事入れるようになりました。対応ありがとうございます。

138プレイヤー:2014/06/15(日) 11:15:35
マカンでプレイしてヘラス砦を支配しているときに
クーニッツ騎士団にヘラス砦を攻められた際、同盟国に援軍を要請するとフリーズするようです
既出でしたらすみません

139プレイヤー:2014/06/15(日) 13:41:16
バージョンアップご苦労様です。

さっそくですが最新0615バージョンに
 バグスレ123、集気法スキルのtypeが1な為、効果が部下に反映されていない問題(type = 2で解決)
 124、カザイのリーダースキル(レベル20になった時にkunai1と3が重複する)の問題
の修正が反映されていないようです。

140CB-SXF6★:2014/06/15(日) 15:49:21
>>139
集気法スキルのtypeが1なのは仕様です。タイプを変える予定はありません。
ご了承ください。

141CB-SXF6★:2014/06/15(日) 15:59:09
補足すると
用は、体技的なスキルが、リーダーではなく部下にした時に消えてしまうのが嫌なんですよね。

142プレイヤー:2014/06/15(日) 17:29:21
なるほど、了解しました。

143プレイヤー:2014/06/16(月) 19:13:38
ドワーフでプレイ中、コルラードが自軍配下にいるのにレックスが
「元領主が他勢力に仕官中か放浪中なので仕官しません」と出て雇用できません。
確か別のデータでプレイした時はコルラードが自軍にいれば雇用出来たはずなのですが…
仕様でしたら申し訳ない

144プレイヤー:2014/06/17(火) 00:59:30
連投失礼します、143です。
ドワーフだとエルフとの相性最悪だから雇用できないのですね…
レックスのみ「元領主が〜」を優先して表示されるように設定されているから勘違いしたのだと思います。
お騒がせしました。

145プレイヤー:2014/06/17(火) 20:41:07
語るスレで話題になってたのでこちらにも投下

アグネスの雇用に氷術師がないにもかかわらず初期部隊に存在し
静観プレイ時には氷術師を補充雇用すること
雇用に無いからバグ派・初期部隊にいるから仕様派・アグネスや帝国一般に氷雇用もつけたらよくね?派と様々な意見

もう一つ、ニッケルが種族は人間で職種はドワーフ雑兵となっており
他の人間雑兵の部隊に入れられないこと

unit niccolum : t_dwarf

unit niccolum : t_sld

の書き換えで解決を確認

146プレイヤー:2014/06/18(水) 00:39:00
教団のラスボスなんかバグっています
イラストがでない人材が謎のLv1のスペース(エンデュラス山脈のと同じ)
そのせいで総戦力5000ほどになっていて、教祖様の部隊だけでも蹂躙可能に

147プレイヤー:2014/06/18(水) 07:57:33
scriptフォルダごと最新の物に置き換えたのですが
追加されたアポイタカラ編ゲスの末路が発生しません
マスターはクロムで、生存しています。

148147:2014/06/18(水) 09:14:40
scriptフォルダを置き換えたつもりが、置き換えていませんでした
大変申し訳ございません。きちんと置き換えたところ、無事発生しました。
いつも楽しくプレイしております、更新ありがとうございました。

149プレイヤー:2014/06/18(水) 23:52:13
scriptフォルダごと最新の物に置き換えたのですが
カストゥス教団で統一後クリアになりません。
難易度easyです

150149:2014/06/19(木) 00:24:59
何度か確認したら空白地が1個ありました
自己解決しました、お騒がせして申し訳ないです。

151プレイヤー:2014/06/19(木) 01:12:28
カストゥスラストのマップが真っ黒なのは仕様でしょうか

152プレイヤー:2014/06/19(木) 02:40:35
カザイのクナイLSの問題でskill_it_bowにおいて
0607版で kunai3 fkey = dagger1*3
カストゥスボスパッチ後 kunai3 fkey = dagger1*13
正しくは kunai3 fkey = dagger*13 ではないでしょうか?

それとカザイのデータを眺めていたら
>>145は書式の統一のためにもunit3のニッケルに class = hus1 書き足しの方がよさそうです


さらにトーティシェルのかめごうら割りLSがレベル20で取得し
レベル30以上の部下に付与という使いものにならなくなっている問題で

leader_skill =kamegourawari1,kamegourawari2*10,kamegourawari3*30

leader_skill =kamegourawari1,kamegourawari2*10,kamegourawari3*20

で解決

153プレイヤー:2014/06/20(金) 00:50:50
アルフヘイムで後半を静観していたら大陸統一しても進まなくなりました
おそらく最後の領地入手とマカン制圧が重なったためかと

154プレイヤー:2014/06/20(金) 02:50:42
あと3ターンくらい静観すると幸せになれるかも

155プレイヤー:2014/06/20(金) 19:30:17
200ターン超えたけどだめだった。やり直すことにします

156プレイヤー:2014/06/22(日) 00:23:59
>>153>>155
一部勢力は静観ではクリアできない。詳しくは本体付属の説明書htmlのFAQへ

157プレイヤー:2014/06/22(日) 17:20:30
アポイタカラで早々に騎士団にちょっかい出されて、帝国と同盟し後回したせいで
ジュラルとスズが参入していないまま終わってしまいました
ラスト付近から唐突に会話だけでてくるので違和感があります

158プレイヤー:2014/06/23(月) 04:21:02
ルナモード、竜騎士団でプレイ時に、初期のお嬢様竜使い
(セーブデータが上書きされてしまい名前確認出来ず)が加入する
イベントを終わらせる。または飛ばしてターン終了すると、ゲームが港町???
の本拠地陥落扱いでゲームオーバーとなってしまいます。

159プレイヤー:2014/06/23(月) 08:22:42
バグと言っていいのか微妙ですが
全身列伝表示の影響で習得する技を見ようとすると黒い背景に潰されて見えません
フルスクリーンで起動すれば問題は無いのですが、、

160プレイヤー:2014/06/23(月) 23:31:54
リオン編の、ゲスの末路無事に見れました
ありがとうございます!

161プレイヤー:2014/06/24(火) 07:00:06
>>159
人材の名前に右クリックすると左上が見えるようになるよ。

162プレイヤー:2014/06/24(火) 07:02:56
>>161
左クリックでも大丈夫だった。

163プレイヤー:2014/06/25(水) 01:17:04
最新バージョンでも浮遊魔城で出撃時に一部部隊が移動不可能になることがあります

164プレイヤー:2014/06/25(水) 17:11:28
ナメクジのダスティン君が仲間がならず

蛇の巣がクリアできねー
イベントの発生条件が不明だ

165CB-SXF6★:2014/06/28(土) 03:34:19
本スレの >>690
すみません。
データ確認しました。王都オルテュギアを攻め落としたイベントを見ないと、他のイベントが起きない様にしたための
副作用ですね。
永続同盟結んだ状態で、マカンが王都オルテュギアを落とすと同盟破棄イベントが発生する様に
修正します。

166プレイヤー:2014/06/28(土) 22:08:46
バグというか要望なのですが、
ルナモードでしていると、後衛が遠隔攻撃を敵にダメージが通らない距離で
発動してしまっていて、膠着状態のまま時間切れ敗北となってしまうケースが
多々あるのですが、これはどうにかならないのでしょうか?

167プレイヤー:2014/07/02(水) 12:21:47
突撃で城の壁を通り抜けてしまう→戦線と遠くはなれたところへ行ってしまう
初期配置で城内部に配置されてしまうのはなんとかなりませんか?

168プレイヤー:2014/07/05(土) 18:19:52
誤字の報告です。
スローガーの列伝の最後の1文で、
「普段は、湿原に定着せず、世界を放浪し、狩りがいのある相手を探し放浪している。」
と2重に放浪という言葉が使われています。
「世界を放浪し、狩りがいのある相手を探している。」
とするのが正しいと思われます

169プレイヤー:2014/07/12(土) 23:36:36
光術師上位雇用できない?

170プレイヤー:2014/07/15(火) 03:20:08
以前のバージョンでは問題なかったんですが最新版でBGMが再生されません
効果音は出るんですが

171プレイヤー:2014/07/20(日) 09:43:09
0719の最新verでフルスクリーンbatで起動して別のウィンドウにフォーカスを当てた後
再度LostTechnologyにフォーカスを当てると強制終了します
今確認できる一番古い0615verでも同じ現象が起きます

172プレイヤー:2014/07/26(土) 16:09:17
0719verのランダムシナリオをプレイしましたが、人材にジミーがいません。
同じくランシナでマスターがアグネスの国の名前が「帝国」表示になってました

173プレイヤー:2014/07/31(木) 17:06:13
最新ver0729ですが,
実行したときのバージョン表記がv1.00となっており
ver0721のv1.01より古くなっています

174プレイヤー:2014/08/03(日) 20:23:38
トラさん人材プレイ、ファーブニルで世界の1/4ほどを制覇した。
ディーナの毒のおかげでクーニッツに取られた領地も奪還して中原へ進出。
でもアポイタカラと接触した瞬間毎ターン一個ずつ領地消滅で滅亡。

クロムを止める手段が無い。射撃はおろか毒も火も効かない。
トラさんの攻撃修正4割付30レベル前衛3人でかかっても即死出されて蹴散らされる。

もうこの人が究極生物でいいとおもう。

175プレイヤー:2014/08/12(火) 02:17:34
帝国裏ルートにて仕官先クーニッツ騎士団でのイベント「勉強2」にて
アグネスと思う会話文がディートハルトになっていると思います。
ディートハルトが「〜じゃ」みたいな口調になってる部分があって、違和感を感じたのでww

176175:2014/08/12(火) 12:55:39
すいません、誤字脱字の板あったんですね、申し訳ない

177プレイヤー:2014/08/14(木) 13:28:29
ふりーむ20140729にろだの20140809上書Ver
内政で亀狩り選んでスローガーに負けたあとできのこ狩をやろうとすると亀狩が始まる
亀狩りの最後の台詞が終わるとそのままきのこ狩が開始される
きのこ狩がタイムオーバーだったので再度きのこ狩しようとするとまた亀狩から開始

178プレイヤー:2014/08/14(木) 13:42:05
>>177
亀狩りイベントって、modのイベントだから
バグスレに報告するのは不適切なんじゃ…

179プレイヤー:2014/08/14(木) 16:26:47
それは失礼、気をつけます

180プレイヤー:2014/08/17(日) 13:03:16
losttechnology公式サイトのLinkのダウンロードサイトのふりーむ!が臼井の会のリンクになってます

181プレイヤー:2014/08/20(水) 05:45:38
カストゥス教団easyシナリオにおいて魔族領に侵攻せずに大陸を統一し、
マカン相手のラストバトルを行った。この時レベル不足によりマカン勢力を
全滅させることができずに時間切れとなったところ、『イスハークは撤退していない』ので
戦闘フェイズが終了してもgame overにならずに戦略フェイズへと戻った。
この後数ターンに渡り戦闘をしかけて弱体化させた後にマカンを全滅させて
王都オルテュギアを奪還したが、Endingは発生しなかった。
仕方なく魔族領に攻め入ってこれも全滅させたが、やはりEndingは発生しなかった。

おそらくラストバトルにおいて1回の戦闘フェイズでマカン勢力を全滅させることが
クリア条件となっているためにこのようなことが起きてしまったと考えられる。
よって、『時間切れでもgame overになるようにする』か、『ラストバトルに数ターンかけても
きちんとEndingが発生するようにする』かすべきだと思う。

182プレイヤー:2014/08/20(水) 21:21:07
ペトラが人間族ボウマン系ユニットを雇えないです。
また、ペトラが雇用できるユニットの説明の中で「ボウマン系」が重複表記されています。

183プレイヤー:2014/08/28(木) 00:20:57
ウィッシュボーンの断熱マント、部下の耐性に変化が無いです…

184プレイヤー:2014/08/28(木) 12:22:29
クラウスの盾Ⅲと斬撃耐性アップが部下ではうまく機能してないみたい

185プレイヤー:2014/09/06(土) 07:05:57
9/4更新のverでランシナを始めたら戦闘を省略した際にターンの減り方がおかしくなり(通常より細かい単位で減って行きマイナスまで減る)戦闘終了直後にゲームが強制終了されるようになってしまいました
通常のストーリーモード及びフリーモードでは問題なく省略した戦闘は処理されます

186プレイヤー:2014/09/07(日) 19:23:17
人材プレイ時、セレストが大陸から姿を消し、人材画面で見ると一人だけ所在地の欄が空白になっていました。

187プレイヤー:2014/09/07(日) 19:48:54
>>186
もうちょい詳しくお願いします
シナリオは何か、何ターン目に起きたか、人材プレイ時、セレストはプレイヤー操作だったのか、それとも陪臣として雇っていたのかなど
お願いします

188プレイヤー:2014/09/07(日) 21:57:41
>>187
言い方が不味かったですね、すみません。
セレストとは一切関わっていない状態で、彼女だけがいなくなっていました。

序章Easy、リリアーナでの人材プレイ中。
気付いたのは60数ターンの時です。セーブデータを遡って一番古い物を見たところ、25ターン時には既にいなくなっていました。
セレストは放浪人材のままで、どこにも雇われていなかったことを見るに、最初からいなかったのではないかと思います。

189プレイヤー:2014/09/09(火) 22:39:36
プレイ時いつも気になっていたのですが報告し忘れていました
獣人族のファング、タスクの二人が
戦争中に動かせなくなります
この二人だけ気がついた時には孤立しています
その後動かせるようになったりそのまま固定されていたりします

190プレイヤー:2014/09/10(水) 14:39:29
バグかどうかよく分からないんだけど、砦や監獄島みたいに耐久防壁のあるマップで、外から防壁を通り抜けられるユニットとそうでないのがある
砦内に戦力集めようとして、騎兵だけ通り抜けて光術士は外でアワアワ→\(^o^)/あぼんみたいな

191プレイヤー:2014/09/10(水) 21:23:09
>>189
装備品のスリングショット(パチンコ)は使用中に移動ができないのです。
「標準」では敵が射程に入るとパチンコを使用するのでそこで動けなくなります。

パチンコを使わないように禁止してやるとちゃんとついてきますよ。

192プレイヤー:2014/09/10(水) 23:50:30
>>191
189です
なるほどそうだったんですね
教えてくださってありがとうございます!

193プレイヤー:2014/09/16(火) 10:01:29
>>181 様と同様の状況です。
160ターン,luna,2014.911ver.

魔族領含む王都以外の全領土制圧後、
カストゥス教団でラストバトル終了後(イベント発生時は全滅させることができずタイムアップ)
に再度侵攻し王都を制圧するエンディングは発生せず。

仕様であれば仕方ありませんが,lunaで魔族領制圧中に放っておくと
敵戦力が20万↑となりなかなか一気に潰すのは難しいという印象です。

194プレイヤー:2014/09/24(水) 02:20:53
ランシナで放浪人材戦闘参加させて旗揚げすると自部隊が敵にもいます
あとランシナに自動選択が放浪してます

195プレイヤー:2014/09/24(水) 15:00:55
>>194
ランシナはmodなのでは?

196プレイヤー:2014/09/24(水) 17:01:10
>>195
ふりーむで落としたらはじめからはいっていたのですがMODなんですか?

197プレイヤー:2014/09/24(水) 17:30:04
>>196
元々はmodですよ。フォルダもmodとofficialに分かれていて
ランシナ関係のファイルはmodの方に入ってますよね

198プレイヤー:2014/09/24(水) 18:50:35
>>197
なるほど了解です
MOD作者への連絡方法もわからないですし、自分でスクリプトいじって解決しました

199プレイヤー:2014/09/24(水) 20:28:36
>>194
完全に想定外
内部的にはまったく同一の部隊として扱われているようで経験値も共有しているみたいです
敵としても味方としても出現しますが敵で出現した場合、自分を自分で殴って経験値を稼ぐことが出来ます
修正しときます

200プレイヤー:2014/09/28(日) 21:38:17
■20140921 イージーモード 帝国裏ルート
アグネスが学校に入ったらグラが変わったんですがレベル22の『火術師』になりました。使用?
ファイアと杖しか使えません。レベルが上がったら火炎魔道師になりました

201プレイヤー:2014/11/08(土) 02:43:10
羌*��薛�*�*��*��*��絅眼�*�*��*��*��*�*��*�*
*�*��*�*

202プレイヤー:2014/11/11(火) 16:41:01
4528
29.25.25.23.22.23.14.23

バグなどの報告
・イベント「愛を誓う日」と「家族の日」が同じターンに発生した際、「愛を誓う日」を見ないを選択すると、「家族の日」もスキップされます。
・イベント「VS山賊ガエル」の発生条件に不備あり
パボニス城侵攻時にイベントを発生させず攻略、ゴンゾウ一家を仲間にし、別の戦場でイベントに必要な人材が揃うと、味方同士でイベントが発生します。
・アーツ、リュシーのリーダースキル「集気法」がメンバーに効果無し。
スキルの特徴、所持人材を考えるとリーダースキルではなく個人スキルの誤りでしょうか?
・一部戦闘マップで部隊の初期配置がおかしい。
ヘラスの街からヘスペリアの港に攻め込んだ場合など、攻め込んだ側のユニットの一部が城壁の上に配置されます。
・突撃系スキル発動後の位置について
ペイジ、カエル雑兵など、突撃系スキルを使用した後、敵を突き抜けて囲まれる、城門を越える、城壁の上に乗る、などの挙動があります。
また、スキル「カエル跳び」単独でも城壁の上に跳び乗ったり、城壁をすり抜けて内部に進入する事があります。
・スキル付与リーダースキルの上書きに関して
ラルスのマスケット銃など、スキル付与のリーダースキルは上位スキル習得レベルに達すると上書きされますが、上位スキルにレベル制限があるため、レベルの足りない部下が該当のスキルを使えなくなります。
「人材のレベルが上がった事により部隊の戦闘力が低下する」という結果になりますが、これは仕様でしょうか?

このゲームをずっと楽しんでおりまして、もっと良くなる事を願っております。

203プレイヤー:2014/11/11(火) 16:43:17
>4528
>29.25.25.23.22.23.14.23

この2行は間違えて送信しましたので無視してください。
(ラルス隊の戦闘力がレベルでどう変化するかメモしていた物です)

204プレイヤー:2014/11/15(土) 01:54:24
魔都ボンネビル、ボンネビル平原、エンデュランス山脈の中立勢力時ユニットデータがすべてのステが0のグラなしユニットになっている

205プレイヤー:2014/12/09(火) 12:22:10
ミーサで人材プレイ時、ミルカを陪臣にしようとして
「マスター格の人材は陪臣にできません」の表示で不可。
一方でエフェメラルは普通に陪臣にできたのですが、設定ミスでしょうか。
(他のエルフ系を雇用できる人材でも確認しましたが、やはり同様)

206プレイヤー:2014/12/09(火) 15:14:36
>>205
ミルカではなくミーナです。間違えました。すいません。

207プレイヤー:2014/12/09(火) 17:29:52
ミーナはloyalが自分自身に設定されてるので陪臣に出来ないのは仕様やで

208207:2014/12/09(火) 17:38:36
補足すると
エフェメラルはゲーム開始時マスターでも、
エフェメラルを構成しているscriptにloyal = ephemeralがないので
エルフ族のユニットで人材プレイやってる時なら問題なく陪臣に出来る
(ついでにいえばCPUならエフェメラルのenemyに指定されているアグネス、ヒッサー
エルフ族と相性最悪のドワーフ族以外の人材ならエフェメラルを陪臣に出来るはず)
一方ミーサは、ミーサを構成しているscriptにloyal = minaとあるので陪臣に出来ない
loyalに自分自身が設定されているユニットを陪臣に出来ないのは他シナでも同じ

209プレイヤー:2014/12/09(火) 17:39:40
>>208
ミーサじゃなくてミーナだった。すみません

210CB-SXF6★:2015/02/02(月) 07:32:29
すいません、
統一したのにEDが見れないという方
セーブデータ貰えますか?
詳しい、状況も説明していただければ
クライム編は基本的に統一する前にゲームが終わる様に出来ていますので
統一できたらバグになります。

211CB-SXF6★:2015/02/02(月) 11:29:24
上記、原因が判明というか教えて貰えましたので
次の更新で対応できます。

後「The End」で出てくる勢力2つですが、基本倒せない事を前提に制作しております。
倒しても何もありませんが。
倒せても、それを倒せない様に修正する予定はありません。

212プレイヤー:2015/02/02(月) 22:05:58
最新版の正史、第一次メリディアニ攻城戦が二つあるような

213プレイヤー:2015/02/03(火) 04:52:43
正史のメリディアニ2つありますね。一つは北西の海の中。

先ほどプレイしていて思い出したのですが、メリディアニの関所で戦うと、
敵CPUが他の戦闘マップでは起こらない動きをします。(更新前から)

・撤退できる領地が無いのに撤退を始める(この時、扉は開放しない)
・(擬似)撤退する場所はマップ外ではなく中央通路
・(擬似)撤退中なのに攻撃してくる
・本当に撤退する時には扉を開放してマップ外に逃げていく

この件と何か関係があるのでしょうか。

214プレイヤー:2015/02/03(火) 21:54:10
魔力生成法が無効スキルになっています、skillの継承が間違ってるみたいです。

215プレイヤー:2015/02/10(火) 22:20:15
教団編
ゲスを始末したことによる
新たな火種、その名は〈スンニ〉

教団編のゲスの末路が強引過ぎる
ぶっちゃけ反乱の一つも起きるだろう
ちょうどいいやつがいたので登用しておいた
「スンニ」
悪名高いテロリスト、ほかの宗教にも
寛容だがプレゼントをくれないケチな異教徒には
テロリズムでの報復を容赦しない
非常な精神を併せ持つ

その割には襲い掛かってくる季節が違う
12月24日が異教徒の聖者の誕生日なのに
10月31日にテロを起こしている
(単純にこいつの頭が悪いだけ)

登用時のセリフ
「プレゼントをくれないとテロを起こすぜ。」

216プレイヤー:2015/02/10(火) 23:32:47
今後のアップデートで対応されるとは思いますが一応報告です。

正史モードで改変後のスキルが反映されていません。
「クーニッツ征伐」でフィリーネのリーダースキルが騎射のままになっています。

217プレイヤー:2015/02/11(水) 00:10:13
すみません、>>216は勘違いでした。
お騒がせして申し訳ありません。

218プレイヤー:2015/02/14(土) 00:55:32
追加されたシーオドア、テリーサ、アルバートの音声が小さいような?
特にアルバートは全く聞こえない事が多いです

219プレイヤー:2015/02/14(土) 13:58:25
イブリースのlv30に不正スキルが出ています。

220プレイヤー:2015/02/19(木) 05:28:18
バグとは違うような気もしますが
ランダムシナリオをやると旗が立たない勢力が多いです

221プレイヤー:2015/02/22(日) 06:00:20
ランダムシナリオ関連に追加で
「種族の壁を破壊」をオンにすると雇用の壁まで破壊されて全て雇えるようになってしまいます

222プレイヤー:2015/03/22(日) 11:56:06
アーツの集気法やウィッシュボーンの断熱マントは部下に付加されてるけどステータスは変わってないです
後リーダスキルのレベル20以上に付加とかめんどくさいです
やっとスキル進化したと思ったら部下だけ弱体化とかあんまりです

223プレイヤー:2015/04/08(水) 21:46:59
最新版でランダムシナリオをプレイ中ですが、デモクリシア様のボイスが鳴りません。
仕様なのでしょうか?

224プレイヤー:2015/04/08(水) 22:10:11
非マスター時は喋らないマスターキャラもいるのでそれじゃね?(鼻ホジ)

225プレイヤー:2015/04/09(木) 07:40:20
>>223
アグネス同様、マスターじゃないと喋らないんじゃないかな。
他にも、デフォシナでも陣営が違うと喋らないキャラも居たと思う。
(ディーナの位置を探すのに苦労した記憶が。でも団長はマスケット配下で騎士団云々をしゃべる)

あと、ランシナは公認Modであって、作成に作者さんは関わっていないから、
質問なり要望は本スレでした方が良いよ。

226プレイヤー:2015/04/09(木) 08:30:55
喋らないんじゃないかなもなにもvoiceに
spotが設定されてないマスターは当然のことだがマスターになってないと喋らないぞ
ルードルフとかもそうだな。詳しくは中見てどうぞ

227プレイヤー:2015/04/09(木) 08:33:22
バグ報告する前にざっとヴァーレントゥーガwiki参照にして
中見るのをおすすめしておく

228プレイヤー:2015/09/10(木) 23:09:48
語るスレの方に書いてしまいましたがこちらにも

アルレット、スカーレット

229プレイヤー:2015/09/12(土) 02:12:00
・セイベエが戦闘中移動しないときがある

・中立地帯に名無しの透明部隊がある

・加入時メッセージ
テリーサ、アルバート

albert_join_1など表示される

230CB-SXF6★:2015/09/12(土) 17:59:21
・中立地帯に名無しの透明部隊がある
・アルレット、スカーレット
 すみません、一部、女性グラのあるクラスの女性グラを無しにしたため
 でた不具合です。次で直します。

・セイベエが戦闘中移動しないときがある
 移動タイプが車輪なので
 ぬかるみに嵌って動けなくなったと考えてください。
 
・加入時メッセージ
テリーサ、アルバート
 次で直します。

232プレイヤー:2015/10/22(木) 08:50:51
フリーモード(最初から人材が揃っているモード)でシトリーだけいないのは仕様でしょうか?
バグというより入れ忘れっぽい感じですが一応報告しておきます

233プレイヤー:2015/11/09(月) 20:27:14
最新バージョン(20151108)の「テリーサ」「アルバート」の加入メッセージ直ってませんでした
原因unitファイルの加入メッセージコマンド拡張子もれみたいです。

234プレイヤー:2015/11/10(火) 17:41:59
ランダムシナリオにtaitoというキャラがいるようです。(初期配置人材の選択や陪臣の選択で確認)
ゲームが始まったらそのキャラはいない者として扱われてます。
彼(彼女?)がマスターの場合、無名の勢力が存在しています。

235プレイヤー:2015/11/25(水) 22:52:45
CB-SXF6様おつかれさまです
自作modのバグチェックしていて見つけたものを投稿します

ミキストリの所持スキルに「ls_move45」の記載あり。※「ls_move4」か「「ls_move5」」の間違い?

アイスドラゴンの所持スキルが「breath2_ice」「breath3_ice」になっている。※skillファイルの設定だとそれぞれ「breath_ice2」「breath2_ice3」

イブリース、ディミトリエの所持スキルが「××_unded」になっている。※skillファイルの設定だと「××_undead」。××はme_sとかmd_sです

236プレイヤー:2015/12/09(水) 21:48:05
ランシナで旗が表示されないことが多い

237プレイヤー:2015/12/11(金) 20:58:39
先日クリアさせてもらいました。
modなるものがあるときいてダウンロードしたのですがこれはどのように使えばいいんでしょうか
modフォルダにいれたらいいとありますがmodフォルダは作ればいいのですか?それとも何かする必要がありますか?
一応フォルダをつくりいれてみて起動してみたのですが何も変わっていないです
aeyの最新版をいれました

238プレイヤー:2015/12/11(金) 21:12:29
すいませんスレ違いでした

239プレイヤー:2015/12/12(土) 22:33:45
召還スキル「グリグリ召還」ですが、chipフォルダ内のファイル名が「grisguris○」(※○は1〜5が入る)となっていてskillファイルの宣言名と異なっているためキャラ表示されない模様です
chipフォルダ内のファイル名を「el_grisguris○」と変更で直るようです。

240プレイヤー:2015/12/13(日) 15:41:06
全て20151108です

・マカン
VSイベント『大妖精』 一般兵で森を落として大妖精を雇用すると味方になってからこのイベントが起こる(ときがある?)
戦闘後、イベント『大妖精』が起こった

・リオン
イベント『復讐』 ゲレオンを雇用すると王都を占領しなくても起こってしまう

・教団
イベント『最後の戦い』 警告を無視してイスハークを出撃させないとGameOverとなるが
              自動戦闘の場合暗転中も戦闘が継続する。
              ググ王国はきれいに終わりました。

・アポイタカラ
コルラードを雇用した後、レックスを雇用しようとすると「君主だった〜」のメッセージが出て雇用できない
氷の社の出現時、ニッケルが出撃しないとゲームオーバーの警告がない。(仕様でもいいと思います)
さらにイベント『最後の戦い』と同様のGameOverのなり方。

・アルフヘイム
魔族領に侵攻した直後、同じターンに最後の探索すると、魔族領を全て落としていないのにそのままEDへ。
これは他の勢力では試してないです。アポイタカラとかで起こりそう?

・アルカトラズ
クライムに攻め込んでも返り討ちにあえば侵攻してこない。
他の勢力では試してません。

241プレイヤー:2015/12/20(日) 08:14:28
unit.datのラルスのdegenceはdefenseではないでしょうか?

242プレイヤー:2016/01/17(日) 01:31:12
年末にダウンロードしてからはまっています。
まだクリアはしてないのですが気になったキャラの人の記載がなかったので、
お礼のテキストにシーオドアとアルバートの声の方がいませんでした。
たぶん同じ人かな?
ご報告まで〜。

243プレイヤー:2016/03/05(土) 22:54:17
トキノシンさんが維持費500と高額ですがミスかな?

244プレイヤー:2016/03/29(火) 00:34:46
アグネスの皇帝の杖について
バフ対象が最初にバフをかけたキャラから外れず、ずっと同じキャラにバフをかけ続けてしまいます
仕様でしょうか

245プレイヤー:2016/05/03(火) 21:10:58
20160326でエルフの女性ボウマンのアイコンが表示されません
対応する画像自体がないようです

246プレイヤー:2016/08/23(火) 07:22:50
最近始めた初心者なのでよく分かっていない部分が多いのですが、序幕 生誕でディートハルトを選んでプレイしていた所、大陸を制覇しても何も起きず、永遠と自分のターンを繰り返すだけになってしまいました。これはバグになるんでしょうか?

247プレイヤー:2016/08/23(火) 19:56:56
>>246
クリアおめでとうございます。
現状仕様です。フリーモードでもそうなります

248プレイヤー:2016/08/24(水) 18:41:50
>>247
ご返答ありがとうございます! 以前にヴァーレントゥーガの方をプレイしていたので、てっきりエンディングのようなものがあるのかと思っていました。バグではなかったのですね。胸のつかえが取れました。

249プレイヤー:2016/08/24(水) 19:05:59
>>248
「〜は大陸を制覇しました」的な、簡易エンディングの
コングラッチュレーションテキストは確かランダムシナリオでは出たかと思います
あと自分で適用するタイプのmodですが、同梱の「群雄割拠」と「七雄相克」でも出ます

250プレイヤー:2016/08/24(水) 19:14:39
>>248
ちなみに初期選択できる勢力には序幕では簡易ではないイベント付きのエンディングがあります
その内帝国裏ルートは、ディートハルトでの人材プレイになっています。
ライナルト帝国の勢力プレイを開始して、一定の条件を満たすことで発生するイベントからは
ディートハルトでの人材プレイに切り替わります。
そこからある勢力に仕官して、その仕官先勢力が大陸を制覇した場合には、
イベント付きのエンディングが見られますが、
旗揚げして大陸を制覇した場合は何も起こらず、自分のターンを繰り返すことになります

251プレイヤー:2016/08/25(木) 03:31:35
バグ報告とはあまり関係ない話でごめんなさい

>>248
制覇時にcongratulationあるとちょっとうれしいですよね

ディートハルトを選んでプレイされてたということなので
もうクリア済みかもしれませんが、>>250で挙げられているように帝国裏ルートは
仕官時限定ですが人材プレイでもEDあるのでおすすめですよ〜
ディートハルトも新しい強力な必殺技使えるようになったりするので
戦闘に関しても、通常のディートハルト人材プレイと異なる趣があるかと…

252プレイヤー:2016/08/25(木) 23:52:13
簡単なバグの報告です。

・帝国裏ルートのイベント『卒業』
イベントの途中で「diethard」とだけ表示されました。以下が原因と思われます。
event_reinald_back.dat l.1711
talk(diethard,)
・クリフォード加入時セリフ
>>229 テリーサ、アルバートと同様に、clifford_join_1と表示されます。
以下が原因かと。
unit.dat l.4147
join = 空からによる爆撃なら任せてくれ!@clifford_join_1
・テレザの撤退時セリフ
撤退時に表示されるセリフは「バイチャ!」ですが、
音声は「あたしの人脈はこう見えても広いのよ。」になっています。
unit.dat l.6959
retreat = バイチャ!@tereza_join_1

今までテレザが、撤退時にも自分のことを
「私を殺したら損するわよ」って敵に売り込むたくましい娘だと思っていたので、
スクリプトのこの記述を見つけて逆にショック…

253プレイヤー:2016/08/30(火) 21:46:31
バグと言い切れるか微妙ですが、以下のファイルの"damege"は、
"damage"ではないでしょうか?

script\official\skill\skill_lt_bow.dat
script\official\skill\skill_lt_effect.dat
script\official\skill\skill_lt_magic_curse.dat
script\official\skill\skill_lt_magic_ghost.dat
script\official\skill\skill_lt_magic_lightning.dat
script\official\skill\skill_lt_sp.dat

以下の様な記述になっていました。
damege =-3

なお、挙動に影響しないものでは、
houroku1_damege, tetuhau_damegeという記述もありましたので参考までに。

254プレイヤー:2016/09/03(土) 21:13:17
LostTechnologyについて語る 16ターン目 の 266, 267 の転載です。
ディーナの毒物注射のダメージが入らなくなっています。
script\official\skill\skill_lt_sword.dat l.890
str = attack_dextk * 160

str = attack_dext * 160

255プレイヤー:2016/09/09(金) 00:10:32
バグでは無いのですが、声優様の記載に関しまして、たまたま以下を見つけましたので、ご報告までに。
1. detail_unitのCV表記について
お礼.txtでは「前田奈三 様」となっていましたが、detail_unit.dat l.872では【CV 前田奈美】となっていました。
お礼.txtでは「渡邉ひろし 様」となっていましたが、detail_unit.dat l.905では【CV 渡邊ひろし】となっていました。(邊が異字体)
2. 以下の方がお礼.txtに記載がありませんでした。
 レアンドル役の 合谷進之介 様
 セドリック役の 駆動 良 様
3. 以下の方の役がお礼.txtに記載がありませんでした。(他の役で記載済みの方)
水森るな 様の テリーサ 役
町田侑子 様の ミルカ 役
前島清志 様の アルバート、シーオドア 役
勝沼紀義 様の ジャレッド、クロヴィス、ウィッシュボーン 役
大竹まさかず 様の ガストーネ、バルドメロ、ローレン 役
二鷹 元 様の アーツ、クリフォード、オルヴァー 役
伊藤 緑茶 様の カレル、カザフ、リカード 役
北大路 様の スローガー、ヴィクラム、ザマック 役

256CB-SXF6★:2016/09/20(火) 16:37:22
報告ありがとうございました。
別スレですが、セーブデータの提供、ありがとうございました。

今後のバグ修正ですが

・リオン プレイ時、パンカイアを落とさないと他へ攻めれないようにする
・ファーブニル プレイ時 キュドニアを落とさないと他へ攻められないようにする。
・アポイタカラ プレイ時 帝国を落とさないと他へ攻められないようにする。

道を遮断するか、ターン制限をかけるかどう修正するか検討中ですが
最後に残してイベントがおかしくならないように直します。

また、報告のあった、ラスボス絡みの撤退したりタイムオーバーによるバグの修正も行います。

他にも報告があれば、極力対応する予定です。

257プレイヤー:2016/09/21(水) 21:29:22
おお、作者様、ご対応有難うございます。ボイスの追加いつも楽しみにしています。
今回の追加キャラについていくつか:
・マリウス撤退ボイスが死亡時ボイスになっています。
スクリプトはおかしくないように見えるので、音声ファイルの問題?
・ルイス固定時ボイスが表示される文と違うように聞こえます。
ボイスでは「おい、固くなるな、気持ちはわかるけどよ」のような内容ですが、
表示文は「まっ! 気持ちを楽にな……」になっています。

258プレイヤー:2016/09/21(水) 21:42:59
また粗探しのようになってしまい申し訳ないのですが、お礼.txtについて、
1. 二鷹 元 様の「アーツ」役が「アール」になってしまっています
また、detailではローレン役は大竹まさかず 様ですが、
二鷹 元 様の行に記載されてしまっています
2. チタン、レラージェ役の桐木山花 様の記載が2行になっています
3. クローデット・レヌーツァのdetailのCV表記が抜けているようです

259プレイヤー:2016/09/21(水) 23:51:14
エリー死亡時のボイスが、表示文とボイスで違うようです。
表示文は「とと様……」ですが、
ボイスは「私たちは豊かの犠牲なのか?」になっているようです。

260プレイヤー:2016/09/22(木) 16:31:44
>>245
エルフ女性ボウマンのグラフィックがないようです。
この影響で、正史の第一次メリディアニ攻城戦で、ペトラの部下などの
当該一般兵が透明になってしまっています。

261プレイヤー:2016/09/30(金) 20:00:51
使用しているMODの影響かもしれませんが、序章を含む複数のゲームモードでミーナが無を従えていて、そのままターンが経過するととレベルが100になります(PC、NPCでも恐らく結果は同じです)
ミーナと無はエルフの雑兵とボウマンを雇えないので、エルフ女性ボウマンに関係する不具合だと思います
レベル100になったことによるステータスには見た限り変化はなく、スキル「連射」の成長はしています

262プレイヤー:2016/10/01(土) 18:01:13
移動適正「沼地」ですが
「movetype」ファイルの設定では「mersh」、「race」ファイルのカエルとリザードマンも「mersh」なのですが、
「class_wild」ファイルのニロケラスフロッグとケレブニアタートルは「marsh」になっていて、移動適正が無い状態になっています

スペルとしては「marsh」の方が正しいみたいなのですが、適正が無いせいか空を飛んでくるのでご報告いたします

263プレイヤー:2016/10/06(木) 21:23:37
ミーナの死亡時ボイスが「始まったわね」になっているようです。

264プレイヤー:2016/10/17(月) 00:42:18
クロヴィスの死亡時ボイスが、固定時の「何故、奪う方向に進むのか」になっているようです。

265プレイヤー:2016/10/23(日) 02:21:12
自分の環境の問題かもしれないのですが、SystemでBGM音量を24以下にすると、
戦略フェイズで1/2くらいの確率でBGMが再生しなくなったり、
戦闘フェイズでBGMが再生できなくなったりするようです…
(タイトル画面などでは正常にBGMが再生されます)

266プレイヤー:2016/11/11(金) 00:23:02
バグとは違うのですが、最新版同梱の「人材追加+七雄相克」modが一つ古いバージョンになってます

267プレイヤー:2016/11/17(木) 00:04:18
一部正史戦闘で、部隊スキルが部隊員には適用されていても
本人に適用されていないリーダーユニットがいるみたいなので一応ご報告までに。

正史「へスペリア殲滅作戦」のディートハルト、
正史「クーニッツ討伐」のジギスヴァルト、
正史「中原突破」のディートハルト

確認できたのは以上です。
他の正史戦闘ではどの部隊スキル持ちのリーダーユニットも、
部隊スキルがリーダーである本人及び部隊員に適用されていたと思います。

268プレイヤー:2016/11/17(木) 00:09:14
すみません、>>267です。
クーニッツ討伐ではなく、クーニッツ征討でした。
申し訳ありません。

269プレイヤー:2017/01/10(火) 07:16:47
仕様かとも思いますが、クーニッツ征討の戦場に
直前会話では出ているジャレッドがいません

270プレイヤー:2017/03/20(月) 20:17:47
ver1.2で新しくなった戦場mapなのですが、
大規模戦力で攻め込んだときや守っているときの配置が、一部分だけ城壁の反対側に行ってしまったりなどおかしくなる場合があります
特に要塞マルガリテフェルへ「港町メソガエアから攻め込んだ時」は、部隊が城壁の北方、城壁の通路、城壁の南側と3つに分断されたりします
エラー落ちするような致命的な物ではないのですが、バグと言って良い状態だと思いますのでチェックの程よろしくお願いします

確認した例です)
 要塞マルガリテフェル・・・攻撃時、部隊が3つに分断される
 王都オルテュギア・・・守備時、部隊の一部が城壁の外に出てしまっている
 廃都ボンネビル・・・攻撃時、部隊の一部が城壁の中に入り敵陣の直前に配置される

271<削除>:<削除>
<削除>

272プレイヤー:2017/08/17(木) 12:49:37
失礼します、もし仕様通りであれば申し訳ありません
ファーブニル騎士団でプレイ中(初プレイです)、竜騎士クリフォードの部下である日雇いを補充しようとしたところ、雇用可能なユニットのリストに日雇いがありませんでした
どうやらクリフォードの現在地が関係するようで、駐留していた中原のクリセの町から荒野に移動させることで日雇いがユニットリストに載りました
部下の日雇いが同僚を雇う分にはどこにいても雇えるようです

273プレイヤー:2017/08/17(木) 14:57:27
仕様
他シナでもある
どこにいても自分の雇える兵科を雇える人材と
その兵科を雇える領地にいないと雇えない人材がいる

274272:2017/08/18(金) 14:30:15
ご返答ありがとうございます
不合理な気もしますが、移動→雇用→移動でも1ターンの消費は変わらないですしね

275CB-SXF6★:2017/08/18(金) 21:32:55
>>272
次の更新で対応します。

>>273
すみません、クリフォードの場合は間違いです。
レスをつけてくださった事には、感謝しています。

276プレイヤー:2017/08/19(土) 16:11:20
ポイズンフォウの説明文が全てnothing。毒判定の説明も無い
ファイアレーザーの当たり判定がおかしい。明らかに命中していてもダメージが入らず素通りする事が頻繁にある
ダンジョンマスター。F35に不明キャラ
ダンジョンマスター。アイテムのチャージ近接に2つ無効アイテム
個人的な意見ではあるけれど、キュアがヒールよりソート位置が低く、毒にかかっても毒を治さず延々ヒールしてしまい被害が広がる。同様に麻痺等でも同じ
同じく個人的意見だけど、ライトニングタッチがソート最上位に有るため雷術死が脳筋よろしく前に出て死んでる。そういう人達っていう設定なら別に良いですが

277プレイヤー:2017/08/21(月) 02:01:21
ダンジョンマスター5Fに不明キャラ
sc_dungeon.dat見てみるとdn_el_grisguris1なるものが記入されているけれども、検索かけてもsc_dungeon.datでしかHitしない
これがmonster@5、monster@35、monster@95にそれぞれ記入されている

278プレイヤー:2017/08/21(月) 14:18:09
オレ環だったらごめんなさい
20170814から戦闘中のBGMが鳴らなくなりました

279プレイヤー:2017/08/21(月) 16:33:19
OS更新したら治ったりしない?
もしくはOS自体が古かったりしない?
うちの場合だとOS更新怠けてると音声ファイル再生しなくなって
結果どのゲームも音無しになる
ちなみに最新版はうちでは普通に音鳴ってる

280プレイヤー:2017/08/28(月) 21:40:36
ふりーむ0821更新おつかれさまです
光術師にmerceが設定されてない為、上位雇用出来ません
フィローズ、ルネ達が蛇を雇用出来ないのは仕様?変な3人衆は雇用出来るのに…
unit.datのcotton。exp_mul = 122なので倍近いLv50とかになりますが仕様?

281プレイヤー:2017/09/01(金) 22:18:01
ふりーむ0830
ジギスヴァルド団長 スタッフにペイジが入ってないから
ランシナでメンバーとして雇えない。

282プレイヤー:2017/09/03(日) 10:58:44
ふりーむ0830
ダンジョンマスター、無効ユニット?確実に視認出来たわけではないですが(80F以上の視界制限かつ派手な演出下)
85Fにdn_elb、検索かけてもヒットしない。dn_elb1系と思われる
86Fにen_frs1,en_frm、同ヒット無し。enemyのdn_fr〜系と思われる

ダンジョンマスターのdungeonファイル、system.datにitem_me_s_gurisgurisなるものが複数指定ミスの模様。検索でヒットせず。
item_me_s_grisguris系と思われる。近接系にあった無効アイテムはこれではないかと

旋風魔道官のimg指定が無いようで見た目が所謂四角くて黒い何かになってます

些細なことではありますが、ドワーフ勢力で王都陥落後も港町メソガエア=モアブの町間の撤退ルート用の赤ラインが消えてません。ゲーム進行上では問題なし

バグではありませんし、個人的な意見でもありゲームバランスに関わるのでどうかとは思いますが
召喚獣のescape_rangeが無い為、攻撃rangeが300なのに300で後退し殆ど攻撃をせず速度減速もしないのでさっさと逃げ出し
召喚者の後ろで渋滞を起こして召喚者が先に死亡するか、モーゼの十戒よろしく敵をみすみす通してしまう、といった状況になりやすいです
ですが、前衛全滅>召喚獣全滅>戦力差で逃げて後衛ばかり生き残る>両軍後衛は育ち前衛は育たない
などという後衛優遇になる可能性も。

283プレイヤー:2017/09/05(火) 14:40:56
ゲームバランス板からDLさせて頂いた最新ver
・ランシナで、あぐねす帝国が火術師をリーダーに出来ません。
(帝国騎兵、帝国歩兵はリーダーになれます。)

複数の兵科を雇用可能な人材の内、
staffに自分と同じ兵科が入っていない人材が一部いて、
マスター時に自分と同じ兵科の一般兵をランシナでは
リーダーにすることが出来なくなってるみたいです
(agnesのstaffに火術師を追加したらリーダーに出来ました)

baldur,lars,marguerite,arlette,clarence,margarethe,celina,dimitrie も恐らく自分と同兵科の一般兵を
ランシナで開始時からマスターの時に、リーダーに出来ないかと思います

・竜騎士人材がマスター時に一般竜騎士を雇用できる(リーダーには出来ません)
ランシナでは、仕様かと思ったのですが、
序幕でも旗揚げすれば出来るのは、
世界観的にバグかもと思いましたので、報告させて頂きます

間違っていたり抜け落ちていたりしたら、申し訳ございません。
更新有難うございます。
お体、お大事になさってください。

284プレイヤー:2017/09/05(火) 16:39:04
報告ありがとうございます。
スタッフ関係、全体見直して、再アップしました。

竜騎士に関しては、海外の方でも報告が上がっておりまして、どうしようか悩んでいるところですね。
フリーエンドからdrk1を外してしまうと、今度は雇用のリンクが繋がらなくなりますしね

285210:2017/09/07(木) 01:55:34
湖畔の都タルシスのオペラハウスから四角く黒い何かが召喚されてます
skill dispatch_frm : dispatchの
add = frm1_spotのclass部分がclass.datに記入抜けしてるようです

286プレイヤー:2017/09/08(金) 03:48:27
呪術 ディケイワーズ 防御低下スペルミス
defence ?
defense ○

287プレイヤー:2017/09/14(木) 21:01:34
9/14 最新版
黒炎破が別系統になった関係で、
ディートハルトが騎突を覚えています
戦闘中は騎突の方が優先されるみたいで、
助走距離が足りていても黒炎破が戦闘中に発動しなくなってます
(騎突しか発動しなくなってます)

288プレイヤー:2017/09/14(木) 21:14:01
上記、分かりづらくてすみません。
9/14最新版
160dotに助走距離が達しても黒炎破のみ持っている時と違って
黒炎破が発動しない状態になっています、
二つ前のverと最新verで、ベーア平原(中立地帯)の草原部分で
ディートハルト単騎の状態で比較してチェックしました

289プレイヤー:2017/09/14(木) 21:59:08
同じく最新バージョンでの報告
ダンジョンマスターでジョウザエモンに多勢招集を装備させても装備した分が足されません
今までのバージョンでは元からあるスキルとアイテムとで2回使えましたが、装備した分が加算されず1度のみとなっています

290CB-SXF6★:2017/09/15(金) 21:34:42
>>287
騎突を削除しわすれました。

>>289
fkeyを設定したので、二重装備は基本的にできなくなりました。
装備しても消えるようになる

291CB-SXF6★:2017/09/16(土) 14:31:33
>>289
必殺技の様な、回数制限があるものは重複装備を可能に修正しますね

292プレイヤー:2017/09/16(土) 20:34:24
よかった、皇帝陛下の大号令なんて一人しか使えないのに
重複裝備不可とかになったら、もうどうしようもない

293プレイヤー:2017/09/16(土) 22:27:57
ゴーレム音波耐性が適応されてない
sonic *4 ?

wave *4 ○

294プレイヤー:2017/09/19(火) 19:58:50
ダンジョンマスターにおいて
内政→内務→人事→任命でアグネス(roam)をリーダーに任命した後、
アグネスを含むパーティの誰かを右ドラッグ&ドロップすると
100%の確率でアプリケーションが不正終了します。

・アグネス以外をリーダーに任命した場合
・アグネスを含むパーティ以外に含まれるキャラをいったん右D&Dした後
(マスターであるアグネスが単独のパーティになった後)
であれば不正終了は発生しません

アグネス(roam)以外のアグネスは入手していません(ユニットチェンジが開けない状態)

295プレイヤー:2017/09/19(火) 20:31:20
火廣刀のダメージ参照元が刀のままです。

296プレイヤー:2017/09/19(火) 20:32:54
あと、魔爪Ⅲのエフェクトがただの爪のエフェクトのままです。

297プレイヤー:2017/09/19(火) 20:36:21
続けてで悪いけど、メンタルクラッシュⅢのnextがメンタルクラッシュⅡと同じです。

298プレイヤー:2017/09/19(火) 22:01:07
報告ありがとうございます。
内政コマンド以外は、該当箇所を修正して更新しました。

299249:2017/09/19(火) 22:59:24
追加情報です
>・アグネスを含むパーティ以外に含まれるキャラをいったん右D&Dした後
は大丈夫と記載しましたが、条件によっては不正終了します

A.上から一番目に既存マスターをリーダーとする8名のパーティ
B.上から二番目に誰でも良いので6名のパーティ
C.上から三番目に   〃   8名のパーティ

「領地ウィンドウを開いた状態で」アグネスにマスター変更後
1.パーティAの誰でもD&D → フリーズ
2.パーティCの1〜6番目をD&D → 正常
3.パーティCの7〜8番目をD&D → フリーズ

結局のとこは、画面上の表示と内部情報に齟齬が出ることにより
存在しないユニットを右ドラッグで掴めてしまうため、ドロップ時にフリーズしていると言えそうです
マスター変更があった場合に、強制的に領地ウィンドウを全クローズしてしまえばひとまず問題が起こらないのではないかと

300プレイヤー:2017/09/20(水) 03:11:22
>>294
>>299
横からすみません、
内政→内務→人事→任命でアグネス(roam)をリーダーに任命した後、
アグネスを含むパーティの誰かを右ドラッグ&ドロップしてみましたが、
当方の環境ではフリーズしませんでした。何事もなくゲームが進行します

301294:2017/09/20(水) 06:35:29
>>300
私の方でも、アグネス以外ならフリーズまではしないので、
ユニット数なり、入手順なりが絡んで来るのではないかと思います。
(あるいは、私個人の環境に起因するもの)

アップローダーの方にセーブデータを上げておきました。

302プレイヤー:2017/09/20(水) 13:55:53
>>299
>>300
>>301
検証ありがとうございます。
更新しました。

303プレイヤー:2017/09/20(水) 21:38:38
語るスレの方でもありましたがリーダースキル(攻撃力アップのみ)が消えました
語るスレの方ではラルス、自分のデータではニュートラルとハルドヴィヒです
自分の方ではレベル40になってから消えたように見えましたが別データのニュートラルレベル52では残ったままです

状況はレベル40未満の状態で該当リーダーキャラに追加LSに攻撃力アップⅤ、ⅣとHPアップⅤをつけて探索→レベル41になって帰還したら追加LSが外れた状態で元の攻撃アップが消失したという次第です
原因は不明ですがよろしくお願いします。

304プレイヤー:2017/09/20(水) 21:39:30
>>303
すいませんダンジョンマスターモードです

305プレイヤー:2017/09/22(金) 16:09:11
雷精霊召喚Ⅲのfkeyが雪精霊召喚の系列になってる

306プレイヤー:2017/09/23(土) 11:35:49
フリーシナリオの放浪人材の一部に,を付け忘れている。
【FreeMode 1-2】 lawrenの後ろ
【FreeMode 1-4】 baldurの後ろ

307プレイヤー:2017/09/23(土) 15:30:26
ダンジョンマスター
ディートハルトの防御力アップⅣのリーダースキルが消失しました
防御Ⅴ、攻撃Ⅳ、技術Ⅳ、HPⅣを装備してダンジョンに潜る
→帰還後ステータス画面を開いたら
装備しているリーダースキルが防御Ⅴだけになっていて
且つもともともっていた防御Ⅳが消失していました
(ほかのリーダースキルは無事でした)
装備していた防御Ⅴに上書きされてなくなった?のかなと思います
防御Ⅴを外してターンを経過させても戻ってきません

308307:2017/09/23(土) 15:38:21
すみません、
四行目、
もともともっていた→元々持っているLSの
に訂正させてください。

309プレイヤー:2017/09/23(土) 15:47:10
バグ対応ですが
スキル消失は対応できるかどうか

重複装備を可にすれば、消失はしなくなりますが
それだと強すぎですし

少し考えさせてください

310プレイヤー:2017/09/24(日) 10:19:35
賢聖魔道官のskill2に数字が記載されていないから、
skill2のスキルが習得されない。

311プレイヤー:2017/09/25(月) 00:11:59
セイントのレベルが40じゃなくて30になっている。

312プレイヤー:2017/09/27(水) 16:46:02
>>310
>>311
報告ありがとうございます。
次の更新で対応します。

313プレイヤー:2017/09/29(金) 17:54:41
味方マインラートの召喚した茸が敵シトリー隊に混乱させられて味方が大損害を…
表示上は茸は混乱無効になっていますが混乱すると味方に胞子をばらまくようです。

314プレイヤー:2017/10/07(土) 18:30:02
最新の1002の人材プレイで領地移動すると動作が停止します。

315プレイヤー:2017/10/14(土) 15:27:52
>>314
本体が更新されたので、本体を差し替えて再アップしております。

316プレイヤー:2017/11/04(土) 18:41:36
ランダムシナリオ
旗がない勢力がたまに出現します

317プレイヤー:2017/11/04(土) 18:43:15
>>316
開始時に旗がない勢力がたまに出現します

318プレイヤー:2017/11/16(木) 13:14:30
フリーモードⅣ
人材プレイで所属勢力がクライム領を含む全領土を所持しましたが、エンディングにならず、ゲームが続きます

319プレイヤー:2017/12/10(日) 16:40:14
>>830
入り婿でも王位に就いている以上は、と思って
ハイドラを鎮めに行ったのでは?
アクアの父親だから、骨のある人だったんだと思うし

320プレイヤー:2017/12/10(日) 16:47:59
画面開きまくってて誤爆した。
すみません

321プレイヤー:2017/12/28(木) 22:44:15
最新の1013でファイルを開こうとするとフォルダーを開くことができません。というエラーが出てしまいます
どうしたら良いでしょうか?その前までのファイルは全て開くことができます

322プレイヤー:2018/04/28(土) 16:23:06
最新版、内政関係のファイルが含まれている
同梱のmodが適用できなくなっている(スクリプトに問題があると言われ起動できない)みたいです
少し前のverに対しては問題なく適用できます

323プレイヤー:2018/08/26(日) 01:16:55
アグネスの皇帝の杖、
バフがMAXになっても、同じユニットに対して発動され続けます

324プレイヤー:2019/02/20(水) 10:21:37
カストゥス教団でゲームプレイ中に人材のレックスを雇用出来ない。
ゲーム画面に『主君であったコルラードが他勢力にいるか放浪中なので士官しません』
と表示されたので確認したら
コルラードはすでにカストゥス教団に雇用されていました。

325プレイヤー:2019/02/23(土) 17:35:25
バグ修正の予定はあるんだろうか

326プレイヤー:2019/02/23(土) 17:36:50
steam版だったら、steam掲示板のバグレポスレに書いた方がいいかも

327プレイヤー:2019/02/24(日) 14:41:09
もしかしてコルラードが陪臣になっているだけでは?
君主プレイ時にユーザーが自由に配置移動できる状態じゃないと雇用判定にチェックされないから雇えませんよ

あとは雇う人材個人の相性問題とか、種族間の相性問題とかも雇えない原因として出てきます
(今回の場合は大丈夫そうですけど)

328プレイヤー:2019/03/03(日) 06:19:48
324ですが
私は無料ダウンロード版ゲームのLost Technologyをプレイしています。
カストゥス教団所属のコルラードの身分は一般で陪臣ではありません。
種族についてですがコルラードは人間で元配下のレックスはエルフです。
浪人レックスはレベル19で陪臣は0ですが雇用費が金2975と表示されています。
自軍資金は1万以上あります。

329プレイヤー:2019/03/03(日) 13:23:02
信用度下がってない?

330プレイヤー:2019/03/03(日) 19:28:25
324ですが
人材レックスを雇用出来ないターンでは
マスターのイスハークの信用度は75まで低下しています。
これから、マスターの信用度が100の時に
レックスを雇用できるのかを確認しご報告しますので
数日お待ち下さい。

331プレイヤー:2019/03/03(日) 19:33:35
信用値がそこまで下がってると雇えないよ
スクリプトに例示されている雇用に関わるとこで
おかしい部分ないから信用値の問題だね

332331:2019/03/03(日) 19:34:31
× 信用値→○ 信用度

333プレイヤー:2019/03/04(月) 16:58:28
324ですが
マスターのイスハークの信用度を75から87まで上げて
人材雇用でレックスにカーソルを合わせると
『カストゥス教団のマスターとの相性は7です』と表示され
『金2825』で無事にレックスを雇用出来ました。
イスハークの信用度が100の時も『金2500』でレックスを雇用出来ました。
331さんのおっしゃる通り、マスターの『信用度』が雇用に影響しました。

334プレイヤー:2019/03/04(月) 19:15:24
だいたいのオリシナで信用度下がると
相性の悪い種族から雇えなくなっていくから覚えておくといいよ
ロステクの場合マニュアルに書いてたと思うし、
ウィキにもあるようなことだからわざわざ細かな数値まで別に報告しなくて大丈夫だよ

335プレイヤー:2019/03/04(月) 19:23:19
ロステクはマニュアルに必要なことほぼ書いてあるし、
もっと細かいこと知りたければ、
https://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/411.html
このページの各コンテンツ参考にして
構成してるファイル読んでけば疑問は氷解するよ
すぐ答えが欲しければ避難所の制作スレで聞くといいよ

避難所で質問するときはどういう状況なのか、なるべく詳しくいうと
正解がより早くかえってくるよ
状況説明は光の目スレの質問用テンプレとか参考にするといいよ

336プレイヤー:2019/03/13(水) 20:17:18
unit構造体を眺めていたところ、ラルスの項目に「degence = 80」の記述を確認しました。
defenceの誤字と思われます。ラルスレベル1時の防御力は一般の日雇いと同様の50となっています。
かなり古いバージョンからこの記述となっている様子のため今から修正するとゲームバランスが少し変わってしまう気もしますが…
ご確認よろしくお願いします。

337336:2019/03/13(水) 20:22:51
×defenceの誤字〜
〇defenseの誤字〜

338336:2019/03/13(水) 20:29:18
すみません、追加です。
マルグリット、フィーローズ、火廣の項目に「defence」と記述された欄があります。
これらの防御力についても、一般兵と同様になっているようです。

339プレイヤー (ワッチョイ 0e9c-eb89):2019/11/30(土) 11:49:08 ID:hBKy334U00
>>338
こちらも直しました。
バグ報告ありがとう。


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板