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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その10】

1名無しさん:2017/04/24(月) 19:13:23 ID:QJG3FPDw
雑談に用いるスレです。
・話題は自由ですが、他のスレ同様暴言や煽りはやめてください。
・雑談は他のスレに持ち込まないようお願いします。

237名無しさん:2017/05/04(木) 13:33:27 ID:pdsvOXwo
そうやってP2ndからのファン等を引き剝がしていくのかな?

238名無しさん:2017/05/04(木) 13:43:03 ID:hSQxvTCo
大した古参でもないやん(呆れ)

239名無しさん:2017/05/04(木) 13:43:08 ID:1hYIlgI2
P2ndからのファンがなぜ雪山バルクに勝てないのか
謎は深まるばかりである

240名無しさん:2017/05/04(木) 13:47:10 ID:L4GRKFGQ
無理にやり続けてイライラしてたらハゲるから止めとけ
もうドスベースのモンハンとは172度くらい違うんだから

241名無しさん:2017/05/04(木) 14:11:33 ID:pdsvOXwo
>>239
(今でいう)気刃斬りを大回転まで何回も決められそうな隙が多かった過去作モンスとバルクを同じにされてもねぇ

242名無しさん:2017/05/04(木) 14:14:40 ID:1hYIlgI2
なるほどね 時代に取り残されたわけだ
すまんかったな

243名無しさん:2017/05/04(木) 14:42:58 ID:pdsvOXwo
今のクソな所を指摘したら>>242みたいなのが沸いてくるからなぁ

244名無しさん:2017/05/04(木) 15:03:13 ID:1hYIlgI2
今のクソな所ってどこ??ぬるま湯に浸かれなくなったとこ??
バルファルクが攻撃するたびに気刃斬りを大回転まで何回も決められそうな隙
晒さないこと??攻撃するたびに何十秒も隙晒す奴じゃないと全部クソモンスなのか??
4からの新参なもんで古参の考えはよく分からんわ。

245名無しさん:2017/05/04(木) 15:04:16 ID:L4GRKFGQ
何度も時間切れになってその原因もよくわかってない時点でお察し

246名無しさん:2017/05/04(木) 15:34:35 ID:pdsvOXwo
クソな所ってのは言い方が悪かった。けど今のは以前のよかった所を潰している気がするんだ。ガノのタックル判定とか直しているところもあるんだけどさ

247名無しさん:2017/05/04(木) 15:54:28 ID:x2mGNwBI
自称古参なのか知らんが、長くやってる奴がバルファルク程度で苦戦なんかしないし時間切れなんてもっとありえねえよ。今まで寄生プレイでもしてたのかよ?

248名無しさん:2017/05/04(木) 15:54:33 ID:pdsvOXwo
バルクの翼突き刺しなぎ払い、アイツの後ろ脚付近に陣取っている時に出されたらどう避ければ良いんだ?

突き刺し時にアイツの頭に向かって回避?それともそのまま腹下に潜り込むか下手に動かない方が良いのか?

249名無しさん:2017/05/04(木) 15:57:08 ID:9NbHSyxs
獣竜種の車庫入れでイライラするのならわかるけど、バルファルクなんてその点割と素直だと思うが

250名無しさん:2017/05/04(木) 15:58:10 ID:fEpM1j9Y
別に2ndがおもろいならそれやってればいいじゃん
新作買わなきゃ殺されるわけじゃないし

251名無しさん:2017/05/04(木) 16:07:32 ID:XU61Yhlw
あなた方よく相手してあげてるな(汗)

252名無しさん:2017/05/04(木) 16:19:34 ID:1hYIlgI2
ゴールデンウィーク暇だからね しょうがないね
そういえばどこかのまとめで面白い言葉があったな
>>243は頭ピュアクリスタルかよ

253名無しさん:2017/05/04(木) 16:32:23 ID:idiPeJR6
まあ古参という事自体を理由に
自分が正しいみたいな事言う奴は
だいたい無視していい

254名無しさん:2017/05/04(木) 17:17:12 ID:pdsvOXwo
とりあえず>>248には答えてくれないか?

255名無しさん:2017/05/04(木) 17:25:01 ID:L4GRKFGQ
あれ頭と前足の近くにいれば当たらんぞ
後足は糞肉質だからあまり狙わんほうがいい

256名無しさん:2017/05/04(木) 17:33:44 ID:6RURVisg
突き刺しなら真横に避ければ良いじゃない

もう一度突き刺しなら終わり際に頭へ一発当てられるし、凪ぎ払いならフレーム回避してもっとぶん殴れる。

2ndG〜4Gの時は相手の何を基準に攻撃してたわけ?
どの攻撃がどのくらい判定が残るとか、
どこでどう回避すれば優位にたてるとか、
コンボ攻撃ならどこで攻撃しつつ避けるかとか、
立ち回り方を考えて来なかったの?

初代からサテライト移動しながらちゃんと相手を見てる。
私はそれが通用しなくなったとはまるで思わない。

自分が劣化していってる可能性を受け止めて、ちゃんと頭で考えて狩り方を見直した方が絶対良い。
もう、考え無しに振り向きに大剣で溜め斬り当てて怯ませる作業はとっくに終わったんだ

257名無しさん:2017/05/04(木) 17:39:01 ID:pdsvOXwo
尻尾切断するために後ろ脚付近にいる事があるんでね。で、そんなときにオトモ狙いであの回転をバルクがしてきてこちらが巻き添え食らったりするのよね。

258名無しさん:2017/05/04(木) 17:43:45 ID:9NbHSyxs
そういう時はオトモを置いていけばいいじゃない

259名無しさん:2017/05/04(木) 17:46:14 ID:F7c3ApE.
どうせ2gみたいに素直に振り向かないからクソって言い出すだろうし何言っても無駄でしょこの手の子は

260名無しさん:2017/05/04(木) 17:49:08 ID:6RURVisg
派生攻撃は初撃をみた時点で警戒するべし

避け方が分からないなら探れば良い。判定の通過する位置、タイミング、モンスターの体格基準であるか否か
失敗する度に学ぶはず

261名無しさん:2017/05/04(木) 17:55:29 ID:6RURVisg
いやそもそもの基本を忘れているか。
目的が尻尾切断だからと相手の動作を無視した立ち回りはすべきじゃない。
確定威嚇の隙だけであっても切断は可能であるし、納刀して背後を狙っていれば攻撃のチャンスは見つかるうえ、何が来ても避けられる

262名無しさん:2017/05/04(木) 18:18:17 ID:pdsvOXwo
回復潰し・起き攻め・出し得行動・ハンターを気絶させる等の行動をとったモンスターに5分ペナルティを与えるパッチはよ

263名無しさん:2017/05/04(木) 18:22:27 ID:F7c3ApE.
管理人いないから規制もできないのかそういや

264名無しさん:2017/05/04(木) 18:26:08 ID:6RURVisg
もう完全に手遅れだな。存在し続けている当たり前のモノに愚痴り出してちゃキリがない

265名無しさん:2017/05/04(木) 18:28:49 ID:hSQxvTCo
マルチに泣きついてくるゆうたの方が建設的で幾分かマシだわ

266名無しさん:2017/05/04(木) 18:29:40 ID:p0RVYGsY
この野盗崩れの未熟者が…

267名無しさん:2017/05/04(木) 18:38:18 ID:pdsvOXwo
納刀中のハンターに攻撃したら30分疲労とハンターの背後から攻撃したらしばらく何らかの状態異常のパッチも追加で

268名無しさん:2017/05/04(木) 18:40:20 ID:6RURVisg
二頭のディアブロスにひたすらタイムアップギリギリまで潜行突進された、出し得行動の極致を思い出せ

潜っては出てきてを繰り返し、HPを1だけ残して耐え続ける奴等の顔を思い出せ

クエスト開始直後、既に死んでる自分の分身を思い出せ

壁際で腹下まではんていのある尻尾回転を繰り返された怒りを思い出せ

269名無しさん:2017/05/04(木) 18:45:30 ID:6RURVisg
あ、3段目は2nd以前をプレイした人しか分からんか

270名無しさん:2017/05/04(木) 18:47:06 ID:P.oqCpjo
G3の通常モンスターまで上位マスター一式で突き進んで、G3の獰猛相手に限界を感じて、ベリオXにした経緯を持つ自分からアドバイス出来るとしたら、ザザミXにこだわりがないなら、ベリオX一式にしちゃえばバルファルクにも勝てるんじゃない?
あとは、ブレイブアレルギーをお持ちじゃないならブレイブにしちゃって、バルファルクの回転切りを脳死でイナしてしまえばいいし、攻撃してりゃいつかはゲージも溜まるし。
それでも雪山バルファルクがー、雪山バルファルクがーっていうならもう知らん。
野良にでも何にでも行ったらええ。

271名無しさん:2017/05/04(木) 18:50:19 ID:KXlQ0wus
お前らもちつけ。
こういうのは相手すると自分もいつの間にかゆうたになってるんだ。
相手の言い分を認める気が無いから決着は着かない。
とりま話題を変えよ。

272名無しさん:2017/05/04(木) 19:02:40 ID:23zZpY6M
>>271
パンツ何色?

273名無しさん:2017/05/04(木) 19:08:18 ID:1hYIlgI2
黄色のボクサーパンツ希望

274名無しさん:2017/05/04(木) 19:14:22 ID:kYeTcdWQ
黒のブーメランパンツだろjk

275名無しさん:2017/05/04(木) 19:14:31 ID:hSQxvTCo
ttp://hyogokurumi.hatenablog.com/entry/2017/04/29/204727
いまこの記事を読んでいて、世代間格差とは少し違うがここの流れも当てはまるのかなーと思った
よく議論に参加してるような皆は対応型で、自分の思ったことをただ書き綴ってる彼は感想型で

276名無しさん:2017/05/04(木) 19:15:01 ID:F7c3ApE.
そういうアホな馴れ合いもいらんよ

277名無しさん:2017/05/04(木) 19:18:33 ID:pdsvOXwo
じゃあ雪山とか砂漠とかに出てくるダブルクロス初登場のゴア骨格古龍モンスターの話でもしようか!

278名無しさん:2017/05/04(木) 19:31:46 ID:1hYIlgI2
話変わるけどブラキ炭鉱のイーオスうざくね??

279名無しさん:2017/05/04(木) 19:55:30 ID:KXlQ0wus
そんなのはしょっちゅうさ。
氷海のスクアギルとかクンチュウとか、ブナハブラに出鼻をくじかれたこともあるな。

特にスクアギルはガンナーだと死ぬる。
燃鱗スキルが欲しくなる。

280名無しさん:2017/05/04(木) 19:57:13 ID:XU61Yhlw
フルチャヘビィ担いでる時のコンガがヤバイ

281名無しさん:2017/05/04(木) 20:00:00 ID:ydgjG8zA
>>275
感想型というよりは、「自分の意見を否定されることになれてない」感じ。
同意だけ求めにきたんでしょ。

282名無しさん:2017/05/04(木) 20:10:16 ID:1hYIlgI2
そういえばこの前採掘用ネセトに燃鱗入れようとしたらどこにもなくて
びっくりしたわ おとなしく金剛体つけようとしたらそれすらなくて二重で
びっくりしたなぁ

283名無しさん:2017/05/04(木) 20:17:51 ID:teeIgYNQ
G級に上がった途端小型の攻撃すら防げなくなる英雄の護りさん

もはや採取用スキルとしての価値すら薄れてしまった

284名無しさん:2017/05/04(木) 20:26:06 ID:F7c3ApE.
獰猛化でも狂竜化みたいに雑魚一撃死機能付けといてほしかった
コンガヤバすぎる特にガンナー
ライトは全弾装填の余りで処理できるからまだいい(よくない)けどヘビィは射線上ならまだなんとか
弓はビン消費上等で最優先するしかないか
高体力高機動力状態異常持ちとかある意味強キャラじみてるわ

285名無しさん:2017/05/04(木) 20:44:55 ID:KAs3kY8g
ラージャンが決戦場型フィールド二頭同時クエで相方攻撃してるの見たんだけどあれはなんだったのだろう
金オウガG5とイビルジョーとの闘技場同時狩猟(クエ名忘れた)の2回あったしソロだから勘違いというわけでもないと思う
イビルジョーならともかくラーってのが分からん

286名無しさん:2017/05/04(木) 20:48:01 ID:XU61Yhlw
感動の生まれる瞬間だっけ
ちょうどさっき攻略してて1落ちから戻ったらジョーに気光ブレスぶつけてるのを目撃した

287名無しさん:2017/05/04(木) 20:57:35 ID:jscJjSU.
視界に入った生物全てに見境なく襲いかかるっていう設定を再現したのか?
尚ハンターを見つけるなり連携攻撃してくる模様

288名無しさん:2017/05/04(木) 21:07:52 ID:1hYIlgI2
そこら辺なんかガバガバってか都合いいよな
ちょっぴり世界観設定再現するけどハンター見つけたら集中攻撃しまーすみたいな

いっそのこと純粋な意味での狩りゲーが欲しい 
オープンワールドにしてで敵に見つからないように罠とか仕掛けて
かかったところを集中攻撃で討伐みたいな
逆にハンターの防具は保険程度で敵の攻撃でほぼ一撃死てきな
モンハンじゃなくていいから欲しい できればモンハンがいいけど

289名無しさん:2017/05/04(木) 21:11:22 ID:QwG6e9Hk
>>288
レウス「おっしゃモデルの描写範囲外遠距離から毒キックするな」

290名無しさん:2017/05/04(木) 21:17:46 ID:jscJjSU.
MHのオープンワールド求める人よく見かけるけど、実現は結構難しい(ってか鬼畜化する)んじゃない?
世界観はリアルになる

291名無しさん:2017/05/04(木) 21:17:47 ID:9vBzBprc
リアル狩りなんて数時間待って数十秒ハントの世界だぞ
どこまでリアルにするかにもよるけど、少なくとも複数人プレイのゲームにはあんまり向いていない題材だと思う

292名無しさん:2017/05/04(木) 21:20:56 ID:jscJjSU.
>>290
誤爆送信スマヌ。
世界観はリアルになるけど、戦術の一部であるエリア移動による一時撤退も出来なくなるし、
卵納品クエなんて延々レウスが追いかけてくることになるし、
決戦型フィールドはオープンワールドの良さが完全に死ぬし。
それにオンラインとかクソ重くなりそう。

293名無しさん:2017/05/04(木) 21:22:26 ID:BNUWTYEE
その辺上手く調整してくれればやってみたいと思うけどな

294名無しさん:2017/05/04(木) 22:06:36 ID:XU61Yhlw
エリア移動って「エリア」が決まってるからそんなに時間かからないけど、
エリアとエリアの間の道って結構長い道のりの所とかモンスターが通れないような狭い所とか少なくなさそう

295名無しさん:2017/05/04(木) 22:08:18 ID:QwG6e9Hk
>>294
ていうか基本それらしいよ

296名無しさん:2017/05/04(木) 22:12:58 ID:9NbHSyxs
でもソロで卵運搬とか無理ゲーだろうなぁ
小型モンスターがまず間違いなく邪魔になる

297名無しさん:2017/05/04(木) 22:17:28 ID:6JdWSrU.
うまく細道使って逃げるのいいなぁ
それだと作る側としてはハメ対策をどうするか悩むだろうけど

普通に考えれば、そんな不利な状況や手の届かない所に行った獲物を無理には追わないと思うけどね。さっさとどっか行って別の獲物探し。

298名無しさん:2017/05/04(木) 22:19:05 ID:9NbHSyxs
てか、運搬を始めた時点で親に襲われたら卵割れると思うんだけどその辺り気にしないんだろうか・・・

299名無しさん:2017/05/04(木) 22:22:43 ID:6JdWSrU.
あ、卵の事忘れてた。
巣から別の場所に誘きだして、卵を盗んだらあとは見つからないようにコソコソ?
いざとなれば卵を「置く」って選択肢もありか

300名無しさん:2017/05/04(木) 22:32:51 ID:j./XQNWs
もしモンハンがオープンワールドになったら
いよいよウマが登場するのだろうか
ウマに乗りながら武器ぶん回したいけど
大剣とかの一撃離脱系の武器とシステムが噛み合わなさそうだから難しいかなぁ

301名無しさん:2017/05/04(木) 22:33:19 ID:5qZmGa1E
巣から納品箱まで2kmあります

302名無しさん:2017/05/04(木) 22:44:56 ID:pdsvOXwo
しかし天咬龍バルファルク強いな…

303名無しさん:2017/05/04(木) 22:49:45 ID:6JdWSrU.
運搬の快適になる専用席装備があれば良い。
手で運ぶのは時代遅れだ!頭脳的なハンターはカゴを使うのさ!
ツタの葉とかネットで作った手作りのな

304名無しさん:2017/05/04(木) 22:51:27 ID:6JdWSrU.
ミスった 専用席ってなんだ、卵のか

305名無しさん:2017/05/05(金) 00:03:49 ID:GKqjH6lg
パチスロの月下雷鳴の演出で、アイルーたちがガーグァに荷台を引かせて卵を運ぶ演出もあるし、それを護衛しつつキャンプまで戻るとかならできそうよね。

306名無しさん:2017/05/05(金) 00:04:14 ID:Ex54NVi.
天咬龍バルファルク

307名無しさん:2017/05/05(金) 00:21:57 ID:F.fxXJXA
護衛クエストとかあったら面白そう

308名無しさん:2017/05/05(金) 00:26:22 ID:F.fxXJXA
途中送信しちゃった
何か襲ってくるモンスター完全ランダムとかの仕様あったら面白そう。
で、全モンスター撃退ありでお金が通常のクエの何倍も貰える的な

309名無しさん:2017/05/05(金) 00:44:22 ID:HAkNaRtM
第三王女を護衛する糞みたいなキークエスト

310名無しさん:2017/05/05(金) 01:03:55 ID:Ex54NVi.
バルファルク 彗星攻撃の飛行中にタイアップ(撃退成功)になったらどうなるんだ?

311名無しさん:2017/05/05(金) 01:12:08 ID:Ex54NVi.
>>309

しかもただの護衛ではなく彼女のワガマm…依頼にも応えなければならないという

312名無しさん:2017/05/05(金) 02:12:14 ID:ohauSWXM
遺郡嶺の獰猛金銀ヤバイわ…
5分前で1オチしてマジ終わったかと思った

そして持っていった上にお届けしてもらい、あげく支給された閃光玉すら使い忘れていたと言う

アホス

313名無しさん:2017/05/05(金) 02:17:31 ID:VSQ2n/x6
夫婦同時の時は必ずこやし達人飯食ってるな
それでも事あるごとに合流して鬱陶しい事この上ないがね

314名無しさん:2017/05/05(金) 02:24:13 ID:wMShq8ts
それでも獰猛化の複数狩猟はソロだと何かときつい
時間もそうだし

315名無しさん:2017/05/05(金) 02:30:06 ID:ohauSWXM
二人だったっら楽だったんだろうがなぁ…

まぁ、1オチしたけど勝ったからいいか。二度と行かんぞ

316名無しさん:2017/05/05(金) 02:53:41 ID:ohauSWXM
気晴らしに獰猛ディノ行ったらたーのしー!
これほどブレイヴ太刀と相性のいい相手そうそういないわー

317名無しさん:2017/05/05(金) 03:08:24 ID:GKqjH6lg
金銀同時のコツ?はこやし玉達人つけるのもそうなんだけど、閃光で叩き落としたのにも反応してすっ飛んでくるから、嫁の方を閃光無しの気合ガチンコバトルに持ち込めば、なんとかタイマンの時間は増やせるよ。

318名無しさん:2017/05/05(金) 03:31:27 ID:O0ScsPXQ
体力低い夫から仕留めようとしてたから閃光使いまくりで合流されまくってたわ

319名無しさん:2017/05/05(金) 03:55:03 ID:ohauSWXM
G級獰猛金銀
自分は47分も使っちゃったけど、皆はソロで何分くらいだったん?

320名無しさん:2017/05/05(金) 07:25:51 ID:9le1TalE
なんかこやし達人飯って徳の高いウンコが入ってる修行飯みたいな名前だな

321名無しさん:2017/05/05(金) 08:36:40 ID:2YJA/jW6
モラクニワーカに草

322名無しさん:2017/05/05(金) 10:04:33 ID:VzF5qXOI
閃光玉で叩き落したのにも反応って本当?
単にすぐ戻ってくるから毎回タイミングが近かっただけとかじゃなく?

323名無しさん:2017/05/05(金) 10:23:33 ID:P7Gp49IY
「絞蛇竜の消化能力について」ってクエ名だけ見た時はコイツの消化能力を調べるためサンプルが欲しいから狩ってきてくれ、的な研究者からの依頼だと思っていたけど依頼内容みたら…

依頼文でゾッとした事って滅多に無かったぞ

324名無しさん:2017/05/05(金) 10:39:50 ID:9le1TalE
見てきたら鎧職人の気合凄すぎてちょっと草

325名無しさん:2017/05/05(金) 10:40:35 ID:wWul2R.U
よくルームサービスではなく、オトモ広場から交易などをやっているのだが
ベルナ村から歩いていこうとすると、旅の商人の移動の仕方が地味に困る

326名無しさん:2017/05/05(金) 10:49:45 ID:sVvoNO0I
オトモ広場の方から誰か歩いてきてたっけ?
集会所の方から歩いてくる人が邪魔で
通り過ぎるまで集会所にいけなくて困った事はあったけど

327名無しさん:2017/05/05(金) 11:14:42 ID:fQzTgl2M
>>323
現実でも防護スーツを着て生きたまま蛇に丸呑みにされようとした映画監督がいたな

>>325
商人が歩いてくるのは知ってたけど、日頃の行いが良いからなのか被ったことは一度も無い

328名無しさん:2017/05/05(金) 12:28:48 ID:GKqjH6lg
>>322
本当。
試してみるといい。閃光に反応してるのか、ダウンしたことに反応してるのかはわからないけど、目に見えて合流頻度は減った。

329名無しさん:2017/05/05(金) 12:37:03 ID:8QdvhGl.
確かMH3以降は咆哮や怯みが合流のトリガーになってる
お互いの声に反応するとかなんとかで

330名無しさん:2017/05/05(金) 12:59:32 ID:P7Gp49IY
てかガララの獲物の狩り方を考えたら丸呑みされる前に体中バッキバキになっている(どころかこの時点で死んでる)可能性があるんだよな。無事救出された場合この職人はアイツの締め付けに耐える鎧を作った事になると。

331名無しさん:2017/05/05(金) 13:14:49 ID:fRmWpsu.
そもそもガララって獲物を丸呑みしないで嘴で喰い千切るんじゃなかったっけ
となると絞めつけも麻痺毒の塗られた嘴も通さない鎧を作った事に……

多分シェルターみたいな完全防護用の鎧で狩猟に着て行けたもんじゃないだろうけど

332名無しさん:2017/05/05(金) 13:47:06 ID:NMxTy4JA
ちょっと前にモンハンのオープンワールド化の話題があったけど、
ドラゴンズドグマか討鬼伝2がちょうどそれに近いゲームだから、
やってみるとオープンワールドのモンハンがイメージしやすくなると思う

333名無しさん:2017/05/05(金) 14:17:45 ID:rVk8S1TM
こやし玉とか瀕死逃げあるからMAPの区切り無くなったモンハンって結構気になるな

334名無しさん:2017/05/05(金) 14:23:04 ID:sVvoNO0I
オープンワールドと言ってもMAPの境が
プレイヤーの移動に関してシームレスなだけで
内部的にはエリアの区切りはあるんじゃないの

335名無しさん:2017/05/05(金) 14:41:09 ID:9le1TalE
>>331そう考えると狩猟に着て行けたもんじゃない鎧着てガララのとこまで行った職人すごくね 仮にも職人をガララの近くまで送って放置した挙句依頼をハンターに回すなんて事ギルドがしないだろうし

336名無しさん:2017/05/05(金) 14:52:09 ID:fRmWpsu.
>>335
いや、回避行動とか武器振ったりとか出来なくなるくらいでゆっくり歩く程度は可能なものを想定してた。
シェルター型ってのが良くなかったかな?
何て言うんだろう、リノプロ一式みたいなやつ


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