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モンスターハンター大辞典雑談専用スレ【その3】

1名無しさん:2014/12/24(水) 16:03:24 ID:o4pW0cmw
雑談に用いるスレです。
・話題は自由ですが、他のスレ同様暴言や煽りはやめてください。
・雑談は他のスレに持ち込まないようお願いします。

3名無しさん:2014/12/24(水) 16:49:37 ID:/kE5/4nA
フルゴアゆうたがスレ立てしたら
スレ番間違っていたでござるの巻

4名無しさん:2014/12/24(水) 18:03:15 ID:00iCsFPY
G級だとミヅハ真に取って変わられた感が
未だにフルミヅハ真+通常属性武器とか会心0%以下武器とかいるしな
フルゴアもそうだが、もっと考えられないのかよって思うわ
毎度毎度ほぼ同じ装備の奴が部屋にいるのは流石にうんざり

5名無しさん:2014/12/24(水) 19:04:46 ID:X3xrOcZU
ゆうたくんたちに人気なのはミヅハとエクスゼロの二強かな
あとは覚醒不要武器ケイオスやら集中不要武器クシャナとかいろいろ
マギクエまでに時間が空いたせいかゴアXはほとんど見たことないなぁ

6名無しさん:2014/12/24(水) 21:04:29 ID:XjK9ONtQ
発見!《超》最高のお面!の項目の
「3Gでチャチャに恨みを持った人は絶好の復讐の機会といわんばかりに戦闘時間を長引かせているようだ。」って一文
3Gのチャチャが特別恨みを買ってるようなイメージないんで、俺にはどうもしっくりこないんだが、何かあるのか

7名無しさん:2014/12/24(水) 23:13:31 ID:YAaYzy0U
>>6
あるとするならオトモアイルー派の逆恨み?

8名無しさん:2014/12/24(水) 23:50:07 ID:Pa0bGA9Q
あるいはツンデレ嫌いな人なんかはチャチャの性格がなじめないとかもあるかもしれん

9名無しさん:2014/12/25(木) 15:50:52 ID:oUKMJa9o
3Gでは遺恨はさほどないけど、4Gで最高のお面手放したのはだいぶムッとしたな
3G部分の村ストーリーは最高のお面がメインだった訳だしね
とはいえ、その時には既にそのクエスト終わっているんだけど

きっと毒生肉渡したり大砲の弾にしたりする「どえす」の国出身者なんだろう

10名無しさん:2014/12/25(木) 23:23:18 ID:1tTuntoA
チャチャンバといえばランプ大砲!
最高のお面?そんなの捨てときなさいと思った俺はあの終わり方で良いのだと思ってる。

11名無しさん:2014/12/26(金) 00:28:44 ID:dPWGLcmE
最高のお面は3Gの時と微妙にデザイン違うし絶対防御も呪いも採取無効消えてるからなあ
もっと良いお面があるなら将来一つのお面に決める風習ゆえに乗り替えるのは疑問持ってなかった

12名無しさん:2014/12/26(金) 15:06:13 ID:hwMicfFI
そういやROAスレって今どうなってるのかな

13名無しさん:2014/12/26(金) 16:26:11 ID:wbWeZAWA
LoAスレなら知ってるがまだ生きているのは知らなかった
あの頃は出る狩りゲー全て楽しんでいたなぁ(LoAから目を逸らしつつ)

決戦場に溶岩流れてない版が出るみたいだけど、
となると決戦場は3パターンあることになるんだっけ?
夜火山まんまの奴と一部だけ溶岩流れてなくて通行出来る奴があるけど、
他になんかあったかな

14名無しさん:2014/12/26(金) 22:57:02 ID:gvpPADn6
エピクエで伝説の職人が、「白き王と踊ってまいれ」、「知恵、誇り、命、全てを賭けてもらう」みたいなこと言ってたけど、
よく思い出すとMHP2Gでは祖龍のクエストで赤衣の男が、
祖龍のことを「王」、クエスト自体を「舞踏会」と称してたのを思い出した
そういや職人の服赤い部分も広いけど、まさか伝説の職人が…いや、そんなことはないとは思うけど…

15名無しさん:2014/12/26(金) 23:04:54 ID:wbWeZAWA
セルラッショイラ
サッチアゲノイーノ
ピンシャラピンシャラ

久々に村長の声聞いたけど変わってないなぁ
それにしてもエピクエのMH2出身者率が妙に高くないか
人口でいえばMH2遊んだ人なんて少数派だろうにね

16名無しさん:2014/12/27(土) 00:53:15 ID:8NkdGNCU
>>15
3や3rdと同様3人しか来てないですよね。
大長老はエピクエじゃないし、例え教官含めたって妙に多いわけではないですし、出身者の数ではなくて2で生まれたキャラの含まれるエピソードクエストの数を言っているんでしょうか。
それであってもユクモ組→ネコート姉妹→モガの愉快な奴ら→教官→受付嬢→今回の
という括りで見たら、結局ただ初代と2ndが少ないだけで2が妙に多いとは思えませんね。ココットとポッケは村長以外話題になりそうにないし、来てもトレジィ&トレニャーくらいじゃないですかね。

17名無しさん:2014/12/27(土) 13:25:43 ID:MpjmOEak
ここ最近の露骨なジンオウガ亜種sageが正直目に余る
文体が特徴的だから多分同じ奴が書いてるんだろうけど

「隙潰し王者」ってガキっぽい表現や、自分の意見が全プレイヤーの総意とか勘違いしてるあたりが如何にも冬休み期間中の中学生って感じ

18名無しさん:2014/12/27(土) 15:04:43 ID:csm7jJak
ジンオウガ原種の評価ついても似たようなこと書いてあったな
「再評価するプロハンター様もいるが、一般層からは〜」「ジンオウガらしさが〜」「果たして窮地を脱することが〜」
みたいな記述が共通してたけど、何なんだろあれ

19名無しさん:2014/12/27(土) 15:42:35 ID:MpjmOEak
反論出来ないからって人格批判に逃げるとかもうホントアレだなぁ
ホントこういう奴はこの手のサイトの編集をすべきじゃないわ

20名無しさん:2014/12/27(土) 16:13:46 ID:fJVt5Wj2
一応両者に言うけど、COでのコメント応酬は禁止行為に明記されているからね
次にまた同じこと繰り返すなら編集議論に誘導して、
勝手に行動して編集合戦を招くようなら管理要望に提議ってとこで

21名無しさん:2014/12/27(土) 16:53:56 ID:csm7jJak
>>20
済まない、次からは気を付けるよ

22名無しさん:2014/12/27(土) 23:55:36 ID:wTffK5l.
モンハンが他ゲーとのコラボで武器とか防具をゲーム内で出すことは多いけど、
他ゲーがモンハンとコラボしてモンスターとか装備とかを出す事ってそれほど無いよね。
ロスプラとかパズドラとかMGSPWとか太鼓の達人ぐらい?

23名無しさん:2014/12/28(日) 00:26:15 ID:r7Iewg9M
確かガイストクラッシャーにレウスとゴアが出てたような

24名無しさん:2014/12/28(日) 02:11:59 ID:V/3ykqWA
ゴア装備(猟虫付き)なんてのも出てたね

25名無しさん:2014/12/28(日) 03:49:18 ID:KEA5ZFE.
そうか、もう冬休みなのか
ここに限らず色んなサイトで変なのが出没し始めてるから不思議に思ってた

26名無しさん:2014/12/28(日) 05:03:48 ID:fPrfI8Ls
>>22
MVC3、鬼武者soul、爆死音とかその辺じゃない?

来年になったら烈ディア来るし、ディアやリオス記事の分割も取りかからんとな
PCクラッシュでコピペ厳しいから今は未着手だけれども

27名無しさん:2014/12/28(日) 12:08:29 ID:GHknrS7c
考えてみれば即死級威力の攻撃を行うモンスターはいるけど、
ドラゴンズドグマのデス(死神)みたいに喰らえば防御力に関係無く
即死する攻撃を行うモンスターはいないな。

28名無しさん:2014/12/28(日) 12:53:46 ID:ZbszKabs
>>27
防御無視、即死に近いものはFにはある
ガルバとかゲリョス(Gの洗礼)とか
ただ、どちらも超スリップダメージなんで乙まで猶予が有るからな

29名無しさん:2014/12/28(日) 13:14:34 ID:SKTGhkd2
ドゥレムディラのチャージブレスが強制即死判定になってる

30名無しさん:2014/12/28(日) 13:15:11 ID:PzX4H5ZU
ドゥレムの極太レーザーも絶防とか再燃貫通するな

31名無しさん:2014/12/28(日) 13:19:31 ID:SKTGhkd2
あれ最初毒で根性貫通してるようにも見えなかったからどうすればいいんだと思ってたが、
再燃とか絶対防御も効果がないのを聞いたら納得したな
正直狩猟笛とかで演奏してる時にあれやられるとどうしようか迷う

前の攻撃が終わってすぐにチャージし始めるからドゥレムの後ろにいると予備動作に気づきにくいし、
振り向いた時にはもう手遅れなんてこともあるから広域系も意味がないのも含めて本当の死因はむしろドリフトよりも1位に近いんじゃないかと思う

32名無しさん:2014/12/28(日) 13:27:54 ID:SKTGhkd2
あとGと違ってガルバダオラのは「超スリップダメージで死んでる」というわけでもなく、
あの光の中に2秒間くらい留まると「強制的に即死させられる」ようになってる
スリップダメの速度だけ見てたらまだ間に合う!とか思ってたら体力が突然全部消し飛ぶしな

33名無しさん:2014/12/28(日) 19:02:33 ID:eaBRP1YI
MH4の頃から続投してる闘技大会クエストだけど、
4Gになって何となく武器間の相性が調整されて
どの武器でも割と同じくらいのタイムが出せるようになった気がする。
上位ザボアのやつなんか4の頃は大剣最強だったのに、弓とかチャアクとかでも結構いい記録出せるし。
気のせいなのかな。

34名無しさん:2014/12/28(日) 21:44:10 ID:erblo2pA
>>33
チャージアックスと双剣は新アクションのおかげでかなりタイムが変わってきますね

35名無しさん:2014/12/29(月) 00:03:44 ID:i0aoEs8U
>>31
あのレーザーは口の判定ガバガバなのが救いってかそうじゃなかったら無理ゲ

36名無しさん:2014/12/30(火) 11:35:53 ID:g8nQKnW2
赤い納品ボックスの仕様って元に戻らんのかな
苦労して運んだ卵を小さなかけらとかにするしかないってのは解せん

37名無しさん:2014/12/31(水) 05:15:42 ID:Vodph526
卵納品できなくなったのは3Gからだから3rdでなんかバグでもあったのかもね

38名無しさん:2014/12/31(水) 17:30:25 ID:AwKttaQg
レギオス武器の初期段階の銘の意味ってどんな感じなんだろ
聞いたことがない言葉だからいまいちよく分からない
あとケチャ武器とかもそうだけど

39名無しさん:2014/12/31(水) 17:40:41 ID:kurozhmA
>>38
どっかのログでアラビア語だって書いてなかった?

っと議論スレ2の85だな

40名無しさん:2014/12/31(水) 21:36:54 ID:A8yIdbAk
チェーダアルザバル うさぎ座の四星「アル・クルシイ・アル・ジャバル」?
シミターアルナジト
ナーブアルファルド うみへび座アルファ星「アルファルド」
ザクンアルギエバ しし座ガンマ星「アルギエバ」
マトラカアルグル ペルセウス座ベータ星「アルゴル」?
ワージャアルリジル ケンタウルス座アルファ星「リギル」(オリオン座ベータ星「リゲル」)?
ハルバアルメンカル くじら座アルファ星「メンカル」?
アスファアルダナブ つる座ガンマ星「アルダナブ」(はくちょう座アルファ星「デネブ」?)
アクサアルダバラン おうし座アルファ星「アルデバラン」?
アスラトアルマイサ オリオン座ラムダ星「メイサ」?
キーラアルティール わし座アルファ星「アルタイル」?
ラサーサアルシアラ さそり座ラムダ星「シャウラ」?
サイドアルシャマリ 
シャルラアルナスル いて座ガンマ星「アルナスル」

星の名前みたいなのがちらほらあったからそこからかな、と思ったけど見つからんしよく判らん

41名無しさん:2015/01/01(木) 22:58:27 ID:4WqYu55U
属性会心の効果を一応調べてはみた
攻撃力が224、会心0%、緑ゲージの片手剣(片方は無属性、片方は雷400)を用意する。
相手は村☆3地底洞窟ツアーのエリア8のリノプロスの頭(雷45、全体防御100、HP66)

無属性片手でのダメージは通常9ダメージ、会心時12ダメージ
雷400片手でのダメージは通常27ダメージ、会心時36ダメージ
これにより属性ダメージは通常18、会心時24ダメージ
よって属性会心の補正は127.77…%<X<138.88…%

42名無しさん:2015/01/02(金) 11:06:22 ID:qG9PHn46
属性値を上げて再検証
攻撃力294,0% 白ゲージの片手剣(片方は無属性、片方は雷580)
相手は同じ

無属性片手は通常15ダメージ、会心19ダメージ
雷580片手は通常45ダメージ、会心59ダメージ
よって属性ダメージは通常30、会心40ダメージ
ダメージ計算は切り捨てなので、40≦30×補正<41より
1.333…倍≦補正<1.366…倍

…少なくとも1.25倍では無さそうです。1.35倍かなあ

43名無しさん:2015/01/02(金) 12:59:25 ID:lz3/4qOk
>>42
検証乙ですー
あと、一応検証報告は雑談スレより編集議論スレに書いた方がいいかと

MH4Gになって更新データ1.2が配布されたけど、
具体的にどの辺が改良されたのかよく分からないんだよね
どの辺が改造対策されたとか、あんまり見かけないんだけど、どんな感じになってるんだろ

44名無しさん:2015/01/02(金) 14:56:01 ID:721lkhwA
対策内容を書く=穴を教えるってことになるからその辺は公式では書かれないことが多いよ
正規ユーザーは改造対策されても分からないから情報出てこない

45名無しさん:2015/01/02(金) 18:21:23 ID:iRvTridg
改造対策というわりに改造オトモは弾いてくれないんだよな
最新パッチまで当ててるのにこないだ天使リオレイア拾っちまって速攻で捨てたわ…

46名無しさん:2015/01/02(金) 22:25:17 ID:E/x7Sf9Q
『MONSTER HUNTER 超解釈生物』から判明したモンスターの情報は載せてもいいですか?
また、「Ⅱ」からガララアジャラの基本サイズが判明したので、載せておきます。

47名無しさん:2015/01/03(土) 13:48:18 ID:q6Zasvyo
あれは厳密には謎本の類だから出展を書いた上で「こういう解釈もある」程度で収めた方がいいと思う

48名無しさん:2015/01/03(土) 21:04:49 ID:aUiXkesc
ドゥレムの記事荒らされてない?
前あった覚醒周りの記述が無くなっているんだけど、
管理人さんに報告した方がいいかね

49名無しさん:2015/01/03(土) 23:07:58 ID:I56rzrkk
生態の項目がものすごく変な場所にあるから戻したんだが、根本的に削除された文章があるのは気づかなかった
たぶんバックアップに残ってるかな

50名無しさん:2015/01/03(土) 23:57:49 ID:aUiXkesc
ああ、直してくださったみたいで助かります
ああいう編集だと荒らしかミスか判別しづらいのが厄介ですね
同じ手口があったら報告することにします
ありがとうございました

51名無しさん:2015/01/04(日) 13:52:56 ID:YBakvbTw
レギオス武器なんでハンマーだけ無いん?

52名無しさん:2015/01/04(日) 13:55:43 ID:Vk5A1WEA
誰も書いてないだけ

53名無しさん:2015/01/04(日) 18:27:43 ID:gA5c8ot2
おいっす。
少しトライガンランスの記事を書き足してみたけど、やっぱり分割した方がいいかな?

54名無しさん:2015/01/05(月) 10:19:52 ID:t42K.4uM
>>53
黒星鉄実装当初のことは知らなかったがこんな事情があったのね
これにトリニティフォースを追加するとかなり長くなっちゃうから、
ラズルスラッガーは分離したほうがよさそうだね 後でやっておくよ

55名無しさん:2015/01/05(月) 12:57:21 ID:uYpgaOp2
>>54
お願いします。
アザト・アスールの扱いについては任せます、正直グラフィック以外に書く事がない武器ですので…

56名無しさん:2015/01/05(月) 15:09:32 ID:jW8/pW3E
ドゥレムの記事で睡眠の床とヴォルガノスのやつでソロ難易度高すぎるため云々みたいなことが書いてあるけど、
大砲の弾持った状態でブレス吐こうとするヴォルガノスから真反対に走れば実はブレスは手前の床に着弾して破片も当たらないからソロでも毎回余裕だったんだが。
単純にこの攻略法は広まってないだけなのか?

57名無しさん:2015/01/05(月) 15:17:55 ID:jW8/pW3E
とりあえず一応手を加えておいた 突破難易度極めて高いと思われてるならただ単純に攻略法知られてなさそうなだけだし

58名無しさん:2015/01/05(月) 16:26:38 ID:i4m0FljM
4Gでチャージアックス使ってグラビ連戦してて気付いたんですが、昔と違ってガード強化がないと防げない攻撃も、ノックバックしなければダメージ受けなくなってますよね。4から、あるいは3からそうだったんでしょうか?

59名無しさん:2015/01/05(月) 16:42:11 ID:t42K.4uM
>>56
簡単な突破方法があるのならドゥレムのところからは外して、
遠征録の記事にある「ソロでは絶対に先に進めないという仕掛けは無い」のところに書いたほうがよさそうだったのでそうしてみたよ

60名無しさん:2015/01/05(月) 18:04:20 ID:jW8/pW3E
>>59
確かにこのほうがスッキリしてるね ありがとう

61名無しさん:2015/01/05(月) 19:10:28 ID:t42K.4uM
>>55
ラズルスラッガーを単独記事として分離させてみた
カザド・アスールは一応トライガンランスの記事の中に入れたままにしてあるよ

62名無しさん:2015/01/05(月) 19:20:10 ID:nQxucwTE
MH4Gって今のところ呪い装備云々ってあんまり聞かない気がするけど、
MH3GやMH4で大量にあったから全く話聞かないのは逆になんか落ち着かないというかw

63名無しさん:2015/01/05(月) 19:36:24 ID:q75r0Tws
ガンナーだと無慈悲をつけるときにキノコの呪いってのがあるみたいだな

64名無し:2015/01/05(月) 19:43:33 ID:yezRc9r6
>>62

少なくとも大剣は属性耐性はアレだが見た目は結構良いテンプレ(=カイザーテンプレ)があるしね。

65名無しさん:2015/01/05(月) 22:03:03 ID:uYpgaOp2
>>61
グッジョブ!
分割後の文章補填もいい感じでした。

66名無しさん:2015/01/06(火) 00:13:53 ID:CB2kk8bg
MHOのベンチマークソフトの動画がtubeに上がってるね
旧作ファンにとっては結構見所多いかもしれない
・無印OPを連想させるアプトノスの逃避行
・MH3OPのように尾撃でらんぽっぽ攻撃するアプトノス
・やっぱり乱入する大型モンスター(MHOでは初顔見せのアイツ)
・かませ化していたヴァシムさんがMHFより格好いい
この辺どっかに書き加えて良いもんかね

67名無しさん:2015/01/06(火) 10:15:55 ID:JKzLf4.k
MHFの仕様を持った狩猟笛でMH4行ってみたいと思ったけど、
今の状態じゃ旋律かけてる暇なんてないか

68名無しさん:2015/01/06(火) 14:31:21 ID:Yh/Su1BU
>>67
シャガルなんかに担ごうもんなら♪2つ出る前に足元爆発しますね

69名無しさん:2015/01/06(火) 22:31:50 ID:2IkZeKO.
今のF仕様の笛ならtri、4系のモンスター相手でも普通に演奏出来ると思うけど
P2G仕様だったら無理ゲー

70名無し HR774:2015/01/07(水) 12:33:17 ID:RCPkyBwI
ザボア亜種と戦った感想だが、
こいつ名前を亜種扱いするよりドスベースのリオ夫妻やFの蠍二匹のように“ザボア○”とか“ザギル”みたいにしても良かったんじゃないか?と思うんだけど自分だけかな?原種の氷結状態にあたる部分が無かったりするからか感覚的にはほぼ別モンスという感じがする。

まぁその場合名前がどうなっていたか気になるけど…

71名無しさん:2015/01/07(水) 13:00:14 ID:8hxPTHAI
ドブラレベルでしかないと思うんだよなあ、生息域による差異としては
やらなくなった公道として手下呼びがアイスアーマーに相当するんだろう

……むしろアクラ系の方が差異が小さいんじゃないかと思える件
沼地の洞窟にもヴァシムが出るようになったりで
最終的には角と色、尻尾の仕様(尻尾自体の切断手順と切れる場所)くらいしか差がないと言う

72名無しさん:2015/01/07(水) 15:10:42 ID:iQQ6PEng
原種と違う環境に生息して、原種は使わないモーション持ってて、
さらに使ってくる属性が違うなんて亜種はもはや珍しくないですもんね。
むしろ最近追加されている亜種はそっちの方が多いし。

73名無しさん:2015/01/07(水) 22:32:36 ID:bVak/P7g
色違いでしかなかった時代から随分進歩したよな
3Gで原種にも個性出て亜種の下位互換でなくなったのが一番嬉しい

74名無しさん:2015/01/07(水) 22:59:06 ID:be75kt.2
でも新モンスター考えないで安易な色変えモンスターばっかになったのも悲しい

75名無しさん:2015/01/07(水) 23:39:44 ID:NHIg4xGA
p2→p2g 
・クイーンランゴスタ   ・雪山深奥
・キングチャチャブー
・ウカムルバス
・ナルガクルガ
3→3g
・ブラキディオス    ・厄海
・グランミラオス
4→4g
・セルレギオス     ・
・ゴグマジオス

こうして並べてもやはり悲しい

76名無しさん:2015/01/07(水) 23:50:36 ID:IBmD4v2Q
Gが付くタイトルはいつも色違いだらけでそんな感じじゃない?
無印→Gだってミラバルカンしかいないし

まあMH5でまた大量に新しいモンスが追加されるでしょ

77名無しさん:2015/01/08(木) 00:21:30 ID:fgANEhnQ
>>75
旧砂漠

78名無しさん:2015/01/08(木) 00:43:24 ID:MCFrK1bQ
種族と骨格が増えてもそれぞれ一匹ずつしか居ないのもいるしな
困ったときの亜種

79名無しさん:2015/01/08(木) 01:59:15 ID:rq3HX91o
旧砂漠や街は名前借りてるだけで実質新マップだな
渓流や塔はトライに出てなかったような
>>78蜘蛛は戦闘は楽しいが見た目が見た目なのでこれ以上増えないでください

80名無しさん:2015/01/08(木) 12:40:03 ID:FKpAJmnI
MH4自体とかは普通に面白いとおもったがネルスキュラに対しての嫌悪感に負けて一回やめたな
MHFが一回それで学んでもうやめてるんだから、なんで本家がそれをまたやってるだという、言い方変かもだけど裏切られた気分
もちろん虫が好きな人もいるだろうけど

81名無しさん:2015/01/08(木) 13:37:32 ID:30O5BChU
>>77
一応フィールドも完全新規で考えてみた。
かなりこじつけたら「旧砂漠<夜>」も入る。


スキュラの部位破壊で腕がもげるは
なかなかショッキングやったな。慣れたけど。
セルタス種って原亜種も不人気ではないのかな?
少なくとも俺は好きやけど。

82名無しさん:2015/01/08(木) 13:42:59 ID:ig828lYc
セルタス夫婦はかっこいい
スキュラはキモかわいい
斧甲虫の不幸っぷりは数年経っても忘れないだろうな

83名無しさん:2015/01/08(木) 13:59:49 ID:FKpAJmnI
亜種として虫系がまた増えるっていうからもうMH4Gは遂にやらなかったが、
やっぱりそれが好きな人は好きなのな

84名無しさん:2015/01/08(木) 15:09:58 ID:.aLJ3Kaw
動きがかわいいのにもったいない
まあ生理的に無理ならやらないほうが精神的に良いと思う
蜘蛛嫌いでネルスキュラにもビビってる友人がいるが金冠集めるまで悲鳴あげながら楽しそうに連戦してる

85名無しさん:2015/01/08(木) 15:17:43 ID:kTxOdVU2
>>80
パッケージやPVなどで3〜4ヶ月はゲームの顔になるFのモンスターと、
あくまで複数の新登場モンスターの内の一体であるMH4のモンスターとではなんというか比重というか扱い方が違うような感じがする
まぁ流石にこれが4や4Gのパッケージモンスターとかだったら話は別だっただろうけど

86名無しさん:2015/01/08(木) 17:12:04 ID:30O5BChU
個人の感覚だけど、
頻度が少ないワールドツアーをやってきたら少しいらってするのに
頻度が高い亜スキュラの空中ダイブ&潜りにはあまりいらっと来ないのは
気のせいだろうか。

87名無し HR774:2015/01/08(木) 18:38:54 ID:B6kfy566
>>83
4以前までは虫系(というか竜・龍以外?)モンスターにあまり焦点が当てられていなかった…というのもあるかもしれない。P2Gまでボスクラスの虫モンスとかいなかったし。大型もゲネルが初だし。

虫好きじゃないけど“モンスター”ハンターというタイトルなんだしこういうのもアリかな。とか思っている人もいるのでは?

と、リアル蜘蛛はあまり好きではないのにネルスキュラは格好いいと思っている自分が言ってみる。

>>86

ワールドツアーは飛ばれたら降りてくるまでしばらく何も出来ないけど、ネル亜ブランコは大抵が2・3回位で着地、たまに5回という感じがするし、潜られても出てくるまでのスパンが短い気がする。

後は多分印象の問題。

88名無しさん:2015/01/08(木) 19:29:43 ID:30O5BChU
スキュラ原種より亜種の方が戦いやすいな(主観)。
亜種は自分から近づいてくれるから機動力のない武器でも
対応しやすいし、麻痺も思ったより短いし、
攻撃後の隙が潜らなければ大きい。

ティガ武器ってシリーズを重ねるごとに改変されている。
P2・2g→高い攻撃力 一段階上の切れ味 低会心
p3→高い攻撃力 みじけぇ一段階上の切れ味 上昇したらしい低改心
4・4G→ほとんど希ティに派生 高い攻撃力 匠なしじゃぁやってられねぇ いい会心率 覚醒だが爆破するぜ

最近切れ味に慎重になり過ぎている感じがする。
なんで基本的に素で紫ある武器が
マジオス(短けぇ)とレギオス(うまく使えぇ)しかないんだろう。

ガンス一筋で進めてきたので、間違いがあったらすいません。

89名無しさん:2015/01/08(木) 19:38:03 ID:WMjS1W8A
>>88
おそらくMH4で素で白、匠で延長の武器種が
優秀だった反省を生かしてなんだとは思う。

問題はほとんどの武器が匠で紫30前後になって
斬れ味が救いの武器の個性が死んだことか。
ドリルに追い抜かれた神の領域の双剣とか
一部ジョーの武器とか使いもんにならん。

90名無しさん:2015/01/08(木) 20:51:28 ID:ig828lYc
>>88長文すまん
2ndGとトライでは白(黄色の1.3)と紫(黄色の1.5)の差が当時の攻撃大+見切り+3くらいの火力差があるくらいバランスブレイカーだった
特にトライではその問題が顕在化したからその後の作品では結構調整されてる
斬れ味青が黄色の1.25から1.2倍に抑えられ斬れ味白を1.3→1.32倍、紫を1.5→1.44ってして今の「青以後斬れ味上がると火力一割増し」って関係ができた
3Gでは上位は青までに抑えられてる変わった調整もある

91名無しさん:2015/01/08(木) 20:57:43 ID:bSfg1jd2
>>90に加えて
あと、MHP3からは(MH3からだったかもしれないけど)それ以前の作品にあった斬れ味青以上の近接武器の、
会心率がプラスのものに関する会心率ボーナスも排除された

最近は武器によっては無理に匠つけるより火力持った方が強い武器も多くなってきたし、
スキルの選択の幅が広がるってことはいいことなんじゃない?
みんながそういうとは限らんけど、俺はそう思う

92名無しさん:2015/01/08(木) 21:59:30 ID:30O5BChU
>>90
つまり匠スキル発動仕様を2g以前にして、
切れ味補正の差をさらに小さくすれば
バランスがとれるかもしれないということなのかな(若干早計)?

93名無しさん:2015/01/08(木) 22:24:23 ID:MaooxIpY
MH5が出るとしたらMH4の要素がどれだけ残ってるかのう…
MH4で水中戦がなくなったように、
MH5で段差や狂竜化がなくなっている可能性もあり得るからな…

94名無しさん:2015/01/08(木) 23:06:20 ID:30O5BChU
>>93
俺の予想だと、
・狂竜化は続投        ・セルレギオス特殊個体
・段差アクションの極小規模化 ・乗りの調整
・ジンオウガのリストラ    
・各武器の見直し
・ナルガクルガの復活
くらいはするだろう。

95名無し HR774:2015/01/08(木) 23:51:12 ID:B6kfy566
段差は多分続投しそう。
水中と高低差(段差)が一緒とかもあるかも。

狂竜化や極限はゴア次第だろう。ゴア続投なら狂竜ウイルス関係は確定だろうし、ゴアが出なければ狂竜関係の要素は無くなる可能性がある。ただMH4新登場のティガ希少種が爆破持ちだったみたいに(まぁこれはブラキが続投したからかもしれんが…)新モンスや新亜種、新希少種が(感染では無くゴアみたいに)狂竜ウイルス持ちという事も考えられるため、ゴアリストラ=狂竜関連の要素が無くなるとは言い切れないけど。

96名無しさん:2015/01/09(金) 00:10:28 ID:fTryQOFs
ゴアがリストラされても何故か新しい極限個体が出てくるのが見えた
そして鋏角、蛇竜、牙竜種が増えないのも見えた

新モンスターの予想は大分前から投げてるわ
爆発する粘菌とか不思議ウィルスとかの発想ができない限り無理ゲー

97名無しさん:2015/01/09(金) 00:21:18 ID:mzjI7gYI
今までのメインモンス
○○亜種!○○希少種!

これからのメインモンス
刃鱗が衝撃で破裂する○○!
ダメージを蓄積したら爆発する○○!

こんなかんじだね。

98名無しさん:2015/01/09(金) 00:55:57 ID:fTryQOFs
メインモンスで希少種化してないのはジンオウガとブラキディオスか
ニトロダケを好んで食って爆発する虫とかどうだろうね

99名無し HR774:2015/01/09(金) 02:09:47 ID:8aFRfDog
ブラキは特殊個体が出てきちゃったから無いかもしれない。

オウガはまだワンチャンあるかもね。

100名無しさん:2015/01/09(金) 02:11:29 ID:X4.OhNxc
ネルスキュラかわいいから鋏角種でメイン出てほしいなあ
いかんせん虫だとパッケージモンスターになるのは夢のまた夢だろうなあ

101名無しさん:2015/01/09(金) 04:18:13 ID:lKUed..U
いっそサメ映画みたいに岩盤を泳いで街を襲うザボア希少種をだな。
リアルスナザメもやってのけたんだからさ。

102名無しさん:2015/01/09(金) 06:47:48 ID:jR38c8aM
3DSの容量はMH4Gのボリュームでもまだ大丈夫なのだろうか
MH5はNewニンテンドー3DS専用になったりとかも有りそうね




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