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鉄拳初心者スレ in避難所

1名無しさん:2015/03/04(水) 20:46:47 ID:GjXhxeaI0
鉄拳初心者さん向けの質問スレです

※注意
質問の時は自分と相手の使用キャラと状況も出来るだけ書く。
質問の前にキャラ別掲示板とかを回ってみるといいかも。

※関連サイト
◆TEKKEN OFFICIAL (鉄拳公式サイト)
http://www.tekken-official.jp/
◆Twitter@Harada_TEKKEN(プロデューサーのツイッター)
http://twitter.com/#!/Harada_TEKKEN
◆sunlight yellow (各キャラのコマンドつき技表)
http://www.sunlightyellow.com/
◆inatekken (ムービー、ニュース情報)
http://blog.livedoor.jp/inatekken/
◆inatekkenWiki (各キャラのコンボ、確反、フレーム)
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/FrontPage

◆ユウ氏の鉄拳7攻略ブログ(初心者向け)
http://t7-norespect.blogspot.jp/?m=1

75名無しさん:2015/03/25(水) 17:15:06 ID:TJOBhOKU0
問題でしょうか
ステップイン鬼殺しとか前レバー入れっぱなしとか試したんですけどちょっとわからないので教えてもらえませんか?何度もすみません

76名無しさん:2015/03/25(水) 20:40:44 ID:JAPbRFws0
ステップインは全く意味ないですね

77名無しさん:2015/03/27(金) 03:15:48 ID:Pto1KhjUO
>>74

崩拳をガードした時の距離でスカります、密着からなら恐らく安定ですが先端付近ガードだとスカることが多々あります、ポール同士で[2P崩拳先端ガードさせる→1P崩拳(確反だが先端なのでスカる)→2Pスカし崩拳ヒット]って場面がたまにあったり(^_^;)

78名無しさん:2015/03/28(土) 20:03:31 ID:Yg2QF0fY0
77さん、ありがとうございます。今日ポールとよく当たったので落ち葉と崩拳に鬼殺しまくったんですけどほとんど手前でスカりました。
なるべく中距離でけん制せずに近くで固めて行きたいと思います。でも、近距離で崩拳はなかなかしてくれないですよねー、、。

79名無しさん:2015/03/30(月) 00:18:00 ID:X65mt2Ws0
>>78
鬼殺しが当たりにくいなら、安定確反で禊ぎ払い(6WP)があるぞ
こちらはコンボには行けないが、相手を吹っ飛ばしてダウンさせられる
受け身取った相手に起き攻めにも行けるから、こちらの方が安心できていいかもしれない

80名無しさん:2015/03/30(月) 19:02:33 ID:/VWqJ36c0
79さん、そうなんですか!ありがとうございます。肩って結構リーチあるんですね、すっかり選択肢に入ってませんでした。
今日はポールに出会えなかったのでまた今度してみます!次は鬼殺しと肩の使い分けになりそうですね

81名無しさん:2015/03/30(月) 19:03:54 ID:lvdq7BnA0
あと、飛鳥の逆ワンツーから叩きつけあるんですね、知りませんでした。余談です

82名無しさん:2015/03/30(月) 22:58:20 ID:SILprxNIO
6WPは肩ではなく肘かなぁと
あと逆ワンツーのスクリューはメインコンボパーツなのとスクリュー誘発技で素出しでも相手が暴れると直スクリューしてコンボ可能ですよ

83名無しさん:2015/03/31(火) 00:48:08 ID:SuYGnMgU0
あ、あれそうか、肘ですね!すみません
逆ワンツーのスクリューと、あと叩きつけの肘?の2種類ありましたよ、どっちもコンボ出来るんですかね

84名無しさん:2015/03/31(火) 01:50:23 ID:9zCnxLSgO
ちゃんとした飛鳥使いではないので詳しくはわからないですが
逆ワンツーから叩きつけみたいなのがあるならそれはタッグ2までのバウンド技かと
今作はスクリューをさせないと行けないので基本的に全キャラがタッグ2までとはコンボが違うはずです
コマンド一緒だけど新技になったポールとかもいます

85名無しさん:2015/04/01(水) 18:58:29 ID:rc9pcys20
すみません、キングのジャイアントスイングはどうやって受け身を
とればいいのでしょうか?

とりあえず、LPを連打しているのですが全然できず
体力が半分吹っ飛びます;;

86名無しさん:2015/04/01(水) 19:48:09 ID:oKUlNRe.0
地面に着地するタイミングで押さなきゃダメ
難しいかもしれんが連打では×

87名無しさん:2015/04/01(水) 21:46:05 ID:tL3Bqakc0
連打でも成功する時はあるが、確率が低いんだよな
体感で覚えて目押しするのが確実
とはいえ、上級者でもたまに失敗する

88名無しさん:2015/04/01(水) 21:52:19 ID:mQTBsuPk0
≫85
ボタン全部擦ればいいよ。
最悪負けても100円入れてボタン擦ればやり直せるから。

89名無しさん:2015/04/02(木) 00:10:27 ID:7ZoUQNv.0
>>86 87 88

ありがとうございます!
目押しなら練習すりゃ、問題なさそう何でがんばりますー

90たっくん:2015/04/02(木) 14:18:15 ID:Zqx4dvfY0
こんにちは。たっくんです。
今作出演の新キャラクター、『ラッキー・クエロ』について語ります。

https://www.youtube.com/watch?v=T_oDa_MK0tk
↑動画

以前あるサイトで、ある利用者とリリお嬢様のアナルを貫いてやろうというお話をしていましたが、
今回はその続編です。
リリが終わったら、今度はクエロという女でヤろうと思います。
まさに白人ずくしですな

91たっくん:2015/04/02(木) 15:08:54 ID:Zqx4dvfY0
>>89
そうかそうか頑張れ。
私も頑張って、リリお嬢様とクエロをイカせます!


https://www.youtube.com/watch?v=WFGxy4cW_mU
↑最後のボス 一美さん動画

今作のラスボス格好いいですね〜強い女好きです♡♡♡
さすがのリリお嬢様も彼女には苦戦を強いられる

92名無しさん:2015/04/04(土) 11:40:25 ID:QisjR0g60
鉄拳7にいるキャラの中でミゲルと同じような立ち回りができるキャラっていますか?
チクチク削ってここぞの場面でのライトゥーやSS3RPやゆとりパンチ!
みたいな流れをしたいのですが…他キャラだといまいちわからないのです

93名無しさん:2015/04/04(土) 12:26:26 ID:39pUsbCI0
>>92
フェンとかブライアンとか、その部類かなと。

94名無しさん:2015/04/06(月) 21:35:48 ID:uT2LDW/o0
今日からカードを使って鉄拳始めたんですけど、対人戦は立ち回りはどこを意識すれば良いのでしょうか?
イマイチ立ち回りが分からなくて•••
あと相手に近づこうとした時にキック振られ続けたらどうすれば良いのでしょうか?
ファランとカタリーナに上手く近づけませんでした•••
キャラは仁や飛鳥やクラウディオなどwikiにあったコンボが簡単そうなキャラを色々使ってみてます。
あと仁で風神拳?コマンドってコツありますでしようか?
20分ぐらいトレーニングモードやってみたんですが1割ぐらいしかでません•••
質問が多くてすみません、よろしくお願いします。

95名無しさん:2015/04/06(月) 22:20:24 ID:E2EJcWeI0
>>94
まず使うメインキャラ決めましょう。
見た目とか、戦っててカッコイイとか、
勝ちたいから強キャラはあまりオススメしない。
それによって立ち回りや、キャラ対策変わるんで今のままでは非常に答えにくい。

風神拳に関しては、「風神拳 コツ」でネット検索した方が丁寧に書いてあるからそちら参考にされた方が良いです。
風神拳に関しては入力難度とか変更あまりないので、古い記事でも参考になるはず。

96名無しさん:2015/04/06(月) 23:51:01 ID:p4GVN6HQ0
>>94
カタリーナの蹴り連発なんか特に強くない
ガードしてワンツーとかみたいな早い技でも出しとけばいい
相手が単発で止めてくるならバクステして避けて胴抜き(66RP)とか当てればいい
できるなら最速右回し突き(6☆23RP完全同時入力)でスカし確定を狙え
ファランの場合はググってキャラ対策をしっかりしろとしか言い様がないな
7では俺もファランと対戦したことがない
ザコならそりゃ俺でも勝てるけどさ

97名無しさん:2015/04/07(火) 13:42:01 ID:kFvpuhyw0
>>95さん
>>96さん
返答ありがとうございます。
メインは仁を使っていこうと思います。
風神拳は調べてトレーニングで30分練習して、2〜3割出るようになりました。
対人戦だと焦って全然出ませんが、コツコツ練習していきたいと思います。
スカしとか下段攻撃が全然反応出来てませんが、見えるようになってきたら意識してみます。
ありがとうございます!

9896:2015/04/07(火) 21:17:54 ID:vj0/pcmc0
>>97
ググったかもしれんけど、その風神拳はただの風神拳じゃなく最速風神拳だよな?
最速じゃなかったら距離開かん上に、ガードさせて有利どころか痛い確反が決まるほど不利
出した時の音と演出が違うからわかるはず
右腕にバチバチと電流が走ってるような演出と音が出てれば成功

99名無しさん:2015/04/07(火) 21:34:09 ID:kFvpuhyw0
>>98さん
え、最速じゃないそんな使えない技なんですか⁉︎
5回ぐらいしか電流出なかったです•••
格ゲーやるの5年ぶりぐらいなのでもっとレバー操作努力します•••

100名無しさん:2015/04/08(水) 01:09:29 ID:TVwWUC6M0
この仁ってフード被ってる方じゃ

101名無しさん:2015/04/08(水) 07:38:16 ID:.pIxm2Ao0
>>99
追記
ごめん俺も若干勉強不足だった
最速じゃないただの『風神拳』はガードされると-10Fだからワンツーとか閃光烈拳とかの確反が決まる
決まるっちゃ決まるけど、すごく痛いほどじゃない
そして仁の場合は風神拳じゃなく『右回し突き』だから、最速じゃない場合だと-7F
大幅に不利だけど確反が決まるほどではない

ちなみに、成功すると仁の声が「けぇ!」から「ダァ!』に変わる
鉄拳7ではノーマルヒットでスクリューやられ、つまりコンボに行けるから今まで以上に使える
頑張れ!

102名無しさん:2015/04/08(水) 07:39:04 ID:E03rus5w0
最右のこと最風って言うのは別にいいけどデビル仁開放のタイミングだから紛らわしくなるなwww

103名無しさん:2015/04/08(水) 07:55:12 ID:.pIxm2Ao0
>>102
そう、そこ!
一八、平八、デビル仁は風神拳
仁だけは右回し突き
ココらへん初心者には紛らわしい

104名無しさん:2015/04/08(水) 08:18:49 ID:yT93gqkI0
すみません、ドラグノフでポン拳ガードした後の反撃って6WPで大丈夫ですか?
結構目の前ですかったんですが、たまーに当たる時もありました。
深いポン拳じゃないとあたらないんですかね?それともタイミングが遅いんですかね。お願いします

105名無しさん:2015/04/08(水) 09:34:45 ID:QmIY4IQ20
ガード距離ですね
近めの時は入るかと
それを、瞬時に見極めるのが大変なんだけどね

106名無しさん:2015/04/08(水) 15:43:55 ID:lduBn6rA0
ポンケン確反は距離によってはスカって再度ポンケン入るからなw

107名無しさん:2015/04/08(水) 23:48:08 ID:wBRk2emo0
>>101さん
丁寧にありがとうございます!
自分が使ってるのは普通の仁さんだったんですけど、右回し突きって技名だったんですね•••混乱させてしまい大変失礼いたしました。
あと初段になれました!
28戦8勝と酷い成績ですが、頑張っていきたいと思います!
ありがとうございます!

108名無しさん:2015/04/09(木) 07:33:25 ID:GDM/t7Io0
>>105>>106さん
ありがとうございます。ガード距離の見極めですか、自分にはまだ難易度高そうです^^;
今日ポン拳ガードする機会あったらアサルトとか前ダッシュシャープナーとか色々試してみます

109名無しさん:2015/04/09(木) 09:31:43 ID:/8bW2fUc0
まあ確かに確反わかんなかったら前ダッシュから拓るのもいいかな
さらにそこから暴れてくるボールもいるから注意だけど

110名無しさん:2015/04/09(木) 19:14:38 ID:S6Sf28X.0
スティーブを使ってますがどう攻めるのがいいでしょうか?
ワンツーからダッキングとかしようとしてもしゃがまれてやられちゃいます。

111名無しさん:2015/04/11(土) 22:23:09 ID:odUgx3eM0
1234〜 逆ワンツー〜 3LP〜 WL,WR

112名無しさん:2015/04/12(日) 01:45:31 ID:AoyrrBbM0
>>111
ありがとうございます。
スティーブで相手浮かせたら3LP(RPLP)4がいいのでしょうか?
9RPが決まればいいですけど、あんまり入らないです。
4LPがたまに入りますけど、ワンツーくらいしかやれてません。動画見てますけどダッキングからLPでしょうか?

113名無しさん:2015/04/14(火) 19:11:37 ID:qCF3TG4o0
色替えてみたんですけど赤1と赤4でもほとんど変わってないですよね。

114名無しさん:2015/04/15(水) 12:49:01 ID:R8zYzsbkO
フェンの崩ステからの立ち途中LPRPが出せないのですがあれは236のあとニュートラルに戻すのですか?

入力のコツを教えてください

115名無しさん:2015/04/15(水) 18:58:10 ID:3.mlctwc0
レオだと23の3倒したまま任意で離してwsですけど、たぶん同じじゃないでしょうか。6は入れないでね

116名無しさん:2015/04/15(水) 18:59:52 ID:3.mlctwc0
色は結構変わってるけど、古い台だと暗くて変化がわかりにくくて、新しい台だと明るすぎて深い色が出てないだけだと思う。大問題だけど

117名無しさん:2015/04/15(水) 20:44:01 ID:R8zYzsbkO
>>115さん
ハフステってヤツですか?
6を入れないんですねありがとうございます

118名無しさん:2015/04/15(水) 22:14:29 ID:.jsY7y4k0
>>117
23後4入れでもできる

119名無しさん:2015/04/16(木) 10:59:00 ID:wNn4mdNk0
フェンのカレーパンチ、足無双ってどの技のことですか?なんでカレーパンチ?

120名無しさん:2015/04/16(木) 11:37:31 ID:q.djLfio0
カレーパンチは横に避ける中段パンチのことかと
足無双は知りません

121名無しさん:2015/04/16(木) 11:51:50 ID:G57Vf27U0
足無双は6LKRK

122名無しさん:2015/04/16(木) 12:23:33 ID:ZgiskrZs0
>>119
タイカレーってプレイヤーがめちゃくちゃ使って鉄拳王になったから

123名無しさん:2015/04/16(木) 15:41:21 ID:pyJgFwZw0
足無双て誰が言い出したのか
全然モーション違うし13F でもないし謎

124名無しさん:2015/04/16(木) 16:57:55 ID:5cgHBnHE0
そういう意味不明な省略多すぎだよね 初心者参入の弊害

125名無しさん:2015/04/16(木) 19:31:45 ID:3zBLYVpo0
無双連拳が、平八の技
連続ヒットで浮き確
それに類似した技を無双と通称する
とか5時代まで遡るからな
スラング的なのはキツいね

126名無しさん:2015/04/16(木) 20:47:58 ID:cNDHHNqI0
平八の無双といえば今や鉄槌だからな
6からデビューした俺はミゲル無双の意味わからんかったし

127名無しさん:2015/04/16(木) 21:03:31 ID:Ep8tFdxg0
というか、無双じゃなくて連拳が一番適切な略称だと思うんだが
5DRまでは無双連拳
6以降は無双鉄槌
どっちも無双だから紛らわしい

128名無しさん:2015/04/17(金) 18:27:33 ID:wRe.QZWo0
転ばされて仰向け足向けの時に寝っぱなしにしておいて相手が即起き読みの下段(スネークや落葉など)のモーション見えたら1入れてガードする
というのは可能ですか?

129名無しさん:2015/04/18(土) 03:58:00 ID:pAdfX00g0
足向きなら大丈夫ですよ

130名無しさん:2015/04/18(土) 13:02:23 ID:dlcSKNCM0
すみません。どなたか教えてください。このゲームは鉄拳7という名の後だしじゃんけんゲームでしょうか?というのも、対戦するたび攻めていったところをカウンター。または、後ろにさがってから技。ブライアンやドラグとかはずっと同じ技しか出して来ない人ばかりです。クラウディオもずっとジャンプキックかバーンナックルみたいなやつで来ます。後だしがとっても強いと思うのはおいらだけですか?

131名無しさん:2015/04/18(土) 13:19:16 ID:/IwBq5p60
鉄拳は昔からそういうゲームだよ
だから置かれた技をスカすかガードして相手にリスクを与えるのが基本
特に近づいた時に置かれた技をちゃんとガードする技術は非常に難しい
が、そこらへんができるとそこらへんの奴らにはまず負けない

132名無しさん:2015/04/18(土) 13:20:28 ID:RwUw/n.s0
ステップインがーど(664or446)を覚えよう

133名無しさん:2015/04/18(土) 15:38:21 ID:nRw1QQHM0
今回はステップイン自体が硬直長くて危険な行動みたいですよ!

134名無しさん:2015/04/18(土) 16:26:15 ID:x4x77CGk0
カタリーナ使ってるんですけど、色ってLV関係なく赤、黄しか使えないのですか?その赤、黄にしても5番目の色が出ないようなのですが。

135名無しさん:2015/04/18(土) 17:17:47 ID:dlcSKNCM0
>131
>132
130です。ありがとうございます。ガード覚えて対戦してみます。

136名無しさん:2015/04/18(土) 18:28:05 ID:5V2nvXGg0
>>134カタリーナは関係ないですが、色は今のところ一色につき9種類です。色解放なんですがイメージ的には十レベ上がるごとに二色がコンプリートされる感じですね

137名無しさん:2015/04/18(土) 18:32:13 ID:5V2nvXGg0
赤・黄、青・緑、橙・紫・茶、白黒の順ですかね。ただ、今私はレベ30で紫、橙が四色なので、白黒カラー解放33っていうのは本当なのかなあと思ってます。

138名無しさん:2015/04/18(土) 21:54:49 ID:1cKbUN8.0
白黒は43からだよ

139名無しさん:2015/04/18(土) 23:30:09 ID:Q/tpbZZg0
43ですか。遠すぎる、、、

140名無しさん:2015/04/19(日) 02:43:24 ID:kRXWS45w0
双対戦数300で今だに初段〜2段ループなんですが、
このゲーム難しすぎやしませんか;;

というか、なんで戦う相手はみんな5勝で師範とか2勝で3段とか
ばかりなんだ? それなのに動きがうますぎる;;

マジで心が折れそうだけど、がんばるしかないっすよね?

141名無しさん:2015/04/19(日) 02:55:37 ID:5wUSMOFg0
>>140
今あなたがやってる事はレバガチャと変わらないよ もう少し鉄拳を理解しようと思った方がいい 三すくみとかその辺を

142名無しさん:2015/04/19(日) 02:56:30 ID:5wUSMOFg0
やり込みは正しい知識がなければ余裕で裏切るからね 頑張って!

143名無しさん:2015/04/19(日) 11:40:13 ID:Aq1T1MzcO
フェンの1LKの下段の後って空中コンボ出来ないのですょうか?

横移動RKの似てる技からはコンボ行けるのに1LKだとスカっちゃうのですが…

144名無しさん:2015/04/19(日) 13:35:59 ID:lbXO0heg0
1RKの間違い?
あれなら普通にwsLPで拾える

145名無しさん:2015/04/21(火) 22:01:19 ID:OJhuyIeQ0
初心者ですが、キャラ選択で迷っています
候補はカタリナとレオの2人で、鉄拳は未経験で2D格ゲーをそれなりにやり込んでた
鉄拳初心者が使用するという観点で両者の特徴を教えてください

146名無しさん:2015/04/21(火) 22:48:27 ID:oyo0l6oE0
カタリーナはあまり知らないけどレオはオススメだよ
確反スカ確運び壁コンと鉄拳の一通りが揃ってるから上手くなっていくのがわかると思う

147名無しさん:2015/04/22(水) 07:52:42 ID:KAaqQQvw0
>>146 ありがとうございます レオでやろうと思います

148名無しさん:2015/04/24(金) 19:27:58 ID:9CZhYuXY0
レオの昇砲てリーチ長いっていうけど逆に短いと思うんだが
それとも『浮かしコンボ始動』にしてはリーチ長いってことなのかな
知ってたら教えてください

149名無しさん:2015/04/24(金) 20:12:51 ID:odWc34d60
標準的な右アパに比べて。
単純な技の長さならジャックの66WKとかあるしなw

150名無しさん:2015/04/25(土) 05:29:26 ID:IsFrXe1I0
ドラグノフとフェンって一般的にはどっちが強いって言われてるんですか?

151名無しさん:2015/04/25(土) 05:57:02 ID:rKy.P42k0
>>150
今の所どっちも強いとされてる

152名無しさん:2015/04/25(土) 07:16:38 ID:yYWx.45E0
ラースの66RKLKヒットさせた後一瞬4入れ1RKで相手の最速ライトゥーや右アパ、ワンツーは避けながら水面が撃ててディレイがかかるので下段ガードした後すぐ動く相手にも当たりやすいのを昨日TAG2でトレモしてて発見したのですがこういったガードを仕込んだディレイ打撃が有効な場面は鉄拳だと結構多いのでしょうか?

153名無しさん:2015/04/25(土) 08:46:29 ID:yBnkQfiw0
>>152
シチュエーション次第かな ちょっと違うかもしれないけどポールの66RPRPにラースはトリガーが安定なのと似てるのかな?

154名無しさん:2015/04/25(土) 10:56:54 ID:ij6Rgw1.0
>>150
段位はあんまり参考にならないかも。(師範や達人、名人とかは)

初段まで0勝で、昇格戦で二連勝すれば三段、次が師範やし。

上、中、下の技を覚えたり、この技が入ったらコンボ!というのを覚えて入れていかないとダメージ取ゲームになってるから苦しむでしょうか?

初心者さんなら練習モードでCPU戦モードにして自分使用キャラを相手にしてCPUをウルトラハードにするとCPUがどうするかを見れるので良いかも?!(個人意見です)

155名無しさん:2015/04/25(土) 10:58:20 ID:ij6Rgw1.0
上レスミスった。

>>140やわ。すまそ

156名無しさん:2015/04/30(木) 00:30:58 ID:/cLecK6Y0
プレイ中の勝利数の非表示ってどうやってやるんですか

157名無しさん:2015/04/30(木) 09:27:50 ID:JE.MA6/o0
まだ未実装

158名無しさん:2015/05/07(木) 20:24:55 ID:xog1B2iU0
すべてが遅すぎる

159名無しさん:2015/05/09(土) 09:47:43 ID:.hS8HeCY0
使用キャラは飛鳥です。

鉄拳7は起き上がりの仕様がわけが解らず、相手をミリまで追い込んでも同じ起き上がりを繰り返されるだけで沈められてしまいます。
質問は、以下は確定であるのか、回避ができるのかについてです。

・飛鳥転倒中にキングの燃えるボディプレス
・飛鳥転倒中にドラグノフの前転からのカニはさみ

これだけで全ラウンドひっくりかえされました・・・・
ご教示いただければ幸いです。

160名無しさん:2015/05/09(土) 11:47:15 ID:kFehNDEw0
>>159
サイトあれこれ見れば大概わかるかなぁと思いますが、鉄拳7もだいたい6やTT2とかと一緒ですけども、ドラグノフ前転カニはスプリングキック(ダウン中にwk)で前転が潰せたと思います。キングの方はタイミングによっては同じスプリングキックでよけれますかね?こっちはわかりません。

161名無しさん:2015/05/09(土) 12:30:32 ID:7i7FEEXs0
キングのは最速立ちしてジャブでも置けばコンボで逆襲できんじゃない?

162名無しさん:2015/05/09(土) 12:32:01 ID:.hS8HeCY0
>>160

回答ありがとうございます。

人間性能が残念なので、かわせないのがコマンドミスなのか、そもそもかわせない/反撃できない状況であるかの判断ができないのです。
なので
1 まず正しい回避/反撃方法を知る
2 回避/反撃できないのであればコマンドミスであると判断できる
としたかったのです。
恥ずかしながら、鉄拳は5から始めて4000戦以上しましたけれど、いまだに起き上がりがわかりません。

ニコニコ動画のとある鉄拳7リプレイではキャラ飛鳥で「前受身」でキングのボディプレスがかわせるとあったのですが、(しかも「テンプレ」などとコメントもありましたが)、鉄拳7に前受身なんてありませんよね?
こういうのが困ります・・・

163名無しさん:2015/05/09(土) 12:45:28 ID:.hS8HeCY0
>>161
回答ありがとうございます。
転倒中にレバー上要素で「その場起き上がり」をすることが貴方の仰る「最速立ち」でよろしいでしょうか?
その状態で飛鳥のLPで迎撃できるか試してみます。

164名無しさん:2015/05/09(土) 13:33:56 ID:9fScLy.20
前受け身ってクイック受け身のことでは?

ってか丁寧過ぎて気持ち悪いわ。知恵袋かよ

165名無しさん:2015/05/09(土) 13:35:21 ID:kFehNDEw0
>>162
>>163
他のサイトでもありましたが、やっぱりガーフみたいですね。つまりは立ち上がってとかではダメかもっす。ただし、前転でタイミングがあえば、かわせることもある。そうですが、確定しちゃうタイミングがあってそうなるとなにしても当たるみたいです。
なので、キングのはプレスまでがコンボだと諦めてしまうか、前転で避けてみるというのかですね。どうせ当たるしと思いながら前転してみては?前転はダウン中に6です。また、この前転中にwpで前転クロスチョップします。後転てもできます。

166名無しさん:2015/05/09(土) 17:10:08 ID:.hS8HeCY0
>>164
回答ありがとうございます。
クイック受身でしたか。試してみます。
知恵袋みたいとは耳が痛いですけれど、確かにそうですね。

>>165
回答ありがとうございます。
この対応を練習するのが良いように感じています。
丁寧な解説に感謝します。

167名無しさん:2015/05/09(土) 18:09:33 ID:uY1du0HY0
優しい世界

168名無しさん:2015/05/09(土) 23:51:47 ID:Z/69pxec0
ドラと平八使いです。名人から獣の往復してます。

シャヒーンの対策を教えてください。特に9RK。

169名無しさん:2015/05/10(日) 00:38:28 ID:DVHp9fPM0
何故サブアカで狩りする人は舐めプしかしないん?
折角同じくらいの人と勝ったり負けたりして楽しく遊んでても
舐めプマンと当たるだけでクソつまらんゲーム

170名無しさん:2015/05/10(日) 10:10:08 ID:tHPPL2C.0
舐めプって例えばどんなん

171名無しさん:2015/05/10(日) 17:12:05 ID:j7Qan63gO
技を二、三種類しか使わないとか

172名無しさん:2015/05/10(日) 18:23:45 ID:DuqFR5KI0
>>169
>>171
それをなめぷだと思った決め手はなんでしょう?
ただ、同じわざだからっすか?

もしそうなら考え方で見え方がまったく違いますよ?

その人は初心者なんです。でも、とりあえずトリコレはできるのでその技を一生懸命使ったらなんと勝てたんです。えぇ、次も勝てたんです。彼は必死に自分のできる技をやってるだけなんです。と思ってみては?そうすると、じゃあこっちもおなじように自分のできる技をやってるだけ。でいいんじゃにいですか?相手がサブ垢で舐めプだときめてかかるから腹が立つんですよ。

173名無しさん:2015/05/10(日) 19:26:05 ID:DVHp9fPM0
>>170
2R目までは普通に圧勝されて、3R目勝ち確コンボ始動当てられたのにコンボミス
その後前ステ連打されて技振ったら浮かされてまたコンボしないで前ステ連打されたわ

>>172
死ねクズ

174名無しさん:2015/05/10(日) 19:42:41 ID:UuvqfaU60
>>173
めっちゃ好意的に受け取れば30秒で100円溶かせるのがもったいないと思って二本目以降はワザと対戦時間を延ばしてた、、てこともあり得る?かも。
まあ、舐めプには違いないですけどね


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