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初心者スレpart33

1期間限定スレ立て記者:2019/06/10(月) 22:17:23 ID:???0
初心者が先人に質問するスレです。質問に答えられる人がいれば回答をお願いします。
質問する時は、状況等をできるだけ具体的に書きましょう。

悪い例:ソルがきついです。
良い例:自分はカイ使いなのですが、ソルの○○という技の対処に困っています。どう対策すれば良いでしょうか。

また、質問する前に過去ログに目を通しておきましょう。回答が既に書かれているかもしれません。

次スレが必要な場合>>980ぐらいで建ててください。

前スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1538146545/l50

公式攻略サイト
ttp://www.4gamer.net/guide/ggxrd/

2名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 18:30:52 ID:SORY3W020
ディズィーに魚?(青い噛み付くやつです)を重ねられて
空ダからジャンプ攻撃4回刻みと2回ジャンプ攻撃したあと着地下段とされる
起き攻めのループから抜けられないんですが中下どちらかの一点読み以外で対応できる手はありませんか?
使っているのはカイです

3名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 19:28:52 ID:nNnys6LI0
黄キャンされてないなら入れっぱしとけ

4名無しさん@Xrd:2019/06/13(木) 08:43:36 ID:5lHNRN420
ソルの基本的な固め方を教えてください
何をすれば良いのかわからなくて困っています・・・

5名無しさん@Xrd:2019/06/13(木) 13:33:04 ID:gYsa/M4w0
空ダじゃなくて低空泡空ダじゃね?
全く連携として成立してないと思うんだが
泡からなら話し相手直ガしたら無敵で割れるでしょ

6名無しさん@Xrd:2019/06/13(木) 13:33:40 ID:gYsa/M4w0
あと入れっぱ無理ね

7名無しさん@Xrd:2019/06/14(金) 05:04:12 ID:pQasRJUU0
多分こんな感じのかね
2K近S5HS足払い>K話相手>最低空P泡>空ダJKJP〜JPJKor着地2K

これはきっちりやれば直ガでも割れない連携
こればかりやられてるならリバサSVTで食らい逃げすればいい

ただきっちりやってくるなら相手初心者ではないけどな・・・

8名無しさん@Xrd:2019/06/14(金) 08:11:37 ID:v6mr.bXQ0
>>4
まず前提としては延々と固められるキャラはいないのはわかるかな
ガードされててもどこかで絶対抜けられる場所がある
例えばFD貼って距離を離されれば攻撃が届かなくなって困るみたいにできれば具体例を挙げて欲しいかな
本当に基礎の基礎だとガトリングや2pで固めろとしか言えない

9名無しさん@Xrd:2019/06/14(金) 09:12:02 ID:A/FWcG9Y0
中下どちらか一点読みで抜けられるなら安い方じゃないか?

10名無しさん@Xrd:2019/06/14(金) 10:08:49 ID:YwWW7bEM0
リバサブリッツで相手を弾けないけど無補正でコンボ入るよ
あとはFD張りっぱなしでJKP着地2Kガードしようとすると下段はガードできて中段のとき何も繋がらなくなるよ

11名無しさん@Xrd:2019/07/03(水) 12:27:36 ID:jRKicV060
カイで強化チャージスタン起き攻めの後最速ダッシュジャンプの練習をしているんですが成功しているのかどうかがいまいち分かりません
ダッシュジャンプJSが繋がってたら成功しているでいいでしょうか?

12名無しさん@Xrd:2019/07/03(水) 23:01:40 ID:0bFlk/rk0
足元に煙エフェクト出てたらダッシュ出てる

13名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 02:20:10 ID:WO78Zwx60
質問レスぐらいちゃんと読んでやれよ・・・
画面端の強化チャージは連ガになってたら成功で合ってるよ

14名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 05:37:46 ID:jaMnvU7o0
一応間違ってなくない?
連ガでもダッシュ出てなかったら間合い離れる訳だし

15名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 06:13:13 ID:W52UEGJg0
日本語読めない日本人が結構いるってのは本当なんだなって最近よく思う

16名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 08:59:39 ID:O4VxP2Eg0
強化チャージ後にダッシュジャンプしてなんか良いことあったっけ?

17名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 09:08:07 ID:O4VxP2Eg0
起き攻めの強化チャージってダウンの取り方によって
有利フレーム凄い変化しない?
少なくとも2dシエル後よりシエル2d後の方が圧倒的に有利だよな

18名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 10:51:47 ID:0lwLQJCY0
はい、そうです

19名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 11:09:51 ID:pJLG.rUI0
>>11です
皆さんありがとうございます
一応画面中央2Dシエルでダウン取った後を想定しています
地上ダッシュだと強化チャージをガードしたあと後ろジャンプで逃げられて触れないことが多々あったので
そういう時にダッシュジャンプまたは低ダでなんとか固めに移行できないかなと思った次第です
あとは単純に動画でよくダッシュジャンプしているところを見たので練習しておいた方がいいのかな...と

20名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 14:24:01 ID:O4VxP2Eg0
>>19
まじか、地上ダッシュしかやってなかったわ
ダッシュジャンプやってみるわw

21名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 14:29:28 ID:O4VxP2Eg0
>>19
いや強化チャージガード後にジャンプで逃げられるは流石に無い
ダッシュ5kで連ガに出来る、しない方が良いと思うけど
チャージ自体をバクステで避けられるはあるあるだけど

22名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 15:41:02 ID:pJLG.rUI0
>>21
多分2P2Pとかで多く刻んでしまって2Dシエルした時にかなり距離が開いてしまい強化チャージの多段が全部当たっていない時とかだと思います
そもそも2DのあとシエルせずJD、6HSとかシエル後強化チャージ打たずにダッシュジャンプなどパターンを増やせばいいとは思うのですが2Dシエルが手癖になってしまっていて...
こちらも今トレモで矯正中ではあるのですがとりあえず出した後のもったいない状況をできるだけ無くしたいと思いまして
長文申し訳ない

23名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 18:04:09 ID:O4VxP2Eg0
>>22
2d先端でシエルが入らない距離ならシエルの代わりに通常チャージが王道だと思うけど
シエル入るけど離れ過ぎの場合のケアは考えた事ないな
画面端に届けば問題無かったりするし
まあダッシュジャンプでなんとかなるなら良いとは思うけど

24名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 21:18:42 ID:jaMnvU7o0
気になるのは空ダJSと着地下段の二択にいけないなら飛んでも崩しにならないから
チャージ重ねてダッシュから投げと打撃で3択かけるのとかわらなくね? ってこと

25名無しさん@Xrd:2019/07/05(金) 00:21:03 ID:QW7lFybQ0
21です
思い違いがあったかもです
とりあえずダッシュジャンプ安定させれば悪くても触ることはできると思っていましたが
地上ダッシュでも余程距離が開かない限りだいたいは触ることはできるんですね
今練習したいことが山ほどあってどれから身に付けて行けばいいかも考えてるんですがその中で最速ダッシュジャンプはかなり優先度を高く設定していまして
そこまで優先順位が高くないことがここで分かって助かりました

26名無しさん@Xrd:2019/07/05(金) 13:08:11 ID:bPnbVUh60
>>25
だよな��。というかダッシュジャンプちょっとやって見たけど
通常ダッシュより間に合わない気しかしなかったが
>>24 でもちょっと言ってるけど強化チャージガードさせた後は
投げて起き攻めにディレイチャージおすすめ
他の択はこれを防がれてからでいい

27名無しさん@Xrd:2019/07/05(金) 21:45:23 ID:KcqveSmk0
ファジージャンプへの対策は遅らせ打撃か出来ることなら空投げあってますか?

28名無しさん@Xrd:2019/07/06(土) 00:21:03 ID:syhTYWb20
空投げはやらんでいいよ

一点読みするならリターンはバカ高くなきゃ

29名無しさん@Xrd:2019/07/06(土) 08:57:21 ID:anErtKRw0
ディズィーの対空泡について、ハイジャンプに化けることが多いのですが、化けないコツはありますか。
生で出す場合は問題ないのですが、たとえば遠距離Sなどの通常技の後に出そうとするとハイジャンプしてしまいます。

30名無しさん@Xrd:2019/07/06(土) 14:16:30 ID:QVpkbSCc0
低空泡?

31名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 00:44:28 ID:GE1y4mkw0
突然話の流れを切ってすみませんが、ソル、カイ、ファウストの中で一番苦手キャラが少ないのはどのキャラです?

32名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 01:00:34 ID:3wQu6UsU0
カイかな

33名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 01:04:24 ID:.S1EzbHo0
マルチポストは感心しないな

まあ一応答えるとファウスト
使いやすさも考えたらカイもあり
ソルは無い

34名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 01:19:27 ID:Kb0ti.ic0
カイって誰苦手だっけ?

35名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 02:41:20 ID:tY5vVK7I0
明確にキツいのはヴェノム
ジョニーとかファウストもまず間違いなく不利側

36名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 12:55:03 ID:wXZifxZE0
>>29
下入力を長めにする

37名無しさん@Xrd:2019/07/08(月) 05:45:47 ID:XPtUWbfc0
>>36すみません、対空ではなく対空でした。
下方向試してみました、確かに何故か出やすくなりました。ありがとうございます。
原理はよく理解できてないですが…

38名無しさん@Xrd:2019/07/08(月) 20:06:11 ID:QV7jKd0.0
2369入力の29部分がHJになるんだよ
だから2入力から9入力までの時間が長いとHJ入力として受け付けられないから通常Jでの泡になる

39名無しさん@Xrd:2019/07/08(月) 22:33:27 ID:JMVVI5Gk0
それハイジャンプの代わりに普通のジャンプに化けるだけじゃ・・・
直ったなら良いけどw

40名無しさん@Xrd:2019/07/09(火) 04:37:35 ID:hhH89MCE0
それは多分元の入力が早すぎだったと
先行入力が早すぎると入力受け付けFを越えてしまいJだけしてしまう
キーディス上ではちゃんと入力されてるのが見えるので気付きにくい
(Jの先行受け付けはめちゃ長い)
それを下長押しをする事で結果的に成功したと

41名無しさん@Xrd:2019/07/09(火) 13:15:06 ID:1I1ouxqY0
>>37
落ち着いて試合も見直して自分が打ったテキストも見直せ

42名無しさん@Xrd:2019/07/10(水) 03:44:16 ID:iCRVoZ.E0
伊月トウカさんのソル虎之門動画見てたらVV〆後の起き攻めは有利Fが少ないから詐欺飛びしか出来ないって言われてたんですけど
VV〆後にジャンプしてすかし下段で崩すのって悪手なんですか?

43名無しさん@Xrd:2019/07/10(水) 06:35:20 ID:DD4bnVP.0
本人に聞いた方がいいような気もするが・・・

タイミングが中段下段と一定だからそもそも崩しとして機能しにくいし
遅らせ投げ仕込み打撃に弱い

44名無しさん@Xrd:2019/07/10(水) 07:18:24 ID:uBLdGY..0
設置発動しながら地対空の届かない位置に常にいるようなラムレザルが苦手です
カイで高いところに届くヴェイパーで撃墜しないとやってられないですが、
他のキャラの場合どう対策すれば良いのでしょうか
空対空で触りに行くしかない?

45名無しさん@Xrd:2019/07/10(水) 08:34:31 ID:KqJUkwJ20
>>42
上手い人の言う「○○しか出来ない」とか「××だけやってれば良い」みたいな発言は、文面通りに受け取っちゃダメだよ
言葉の綾というか説明省略というか、わかる人が聞いたらわかる言い方だから、ウソではないんだけどね
簡単に言うと、VV〆はガバガバな起き攻めになってしまうんだよ

・詐欺飛び以外重ならない&距離的な問題もあって、上入れっぱや投げ仕込み6P等に、低ダやスカし行動が負ける
・低ダとスカし下段にフレームの差があるので、ファジーガード可能
・低ダJS等が重ならないので、相手キャラによっては相手の投げ漏れ立HS等に負ける

てな感じで、VV〆からの起き攻めは意外と弱い
もちろん読み合いは出来るんだけど、本来有利なはずの起き攻めなのに、
攻めを通そうと思ったらリスクリターン釣り合わないこともしなきゃいけないし、相手の選択肢も多いから、
「『基本的に』詐欺飛びしか出来ない」とか、「基本択が詐欺飛びしかなくて初見は読み合えない」とか、そういった意味合いで言ってるんじゃないかな
特に投げ仕込み6Pなんて、VVやブリッツといった無理矢理潰す行動を除いたら、詐欺飛びでしかまともに勝てないだろうし

まぁ初心者帯なら、相手もこの辺のこと知らなかったり出来なかったりするから、VV〆でもそこまで問題じゃないだろうけどね
もしやられたら、どうすれば潰せるんだろうって考えて、潰すようにしてたら、基礎力も付くよ
つってもBR〆簡単だから、最初からBR〆のコンボ覚えても良いかも知れんが

46名無しさん@Xrd:2019/07/10(水) 08:42:41 ID:KqJUkwJ20
すまん。地上(高め)BR〆に行ける時はって話ね
行けない時はVV〆等から起き攻めするしかない

47名無しさん@Xrd:2019/07/11(木) 14:12:19 ID:/zpY0gRw0
高めBR〆中下はJSをしっかり重ねる事を重視してるので(いれっぱや投げ仕込み6Pに負け難い様に)
下段は早すぎると当たらない様になってる
その為遅らせる必要がある JDの着地硬直5Fを入れて調度位
だからファジー不可中下自体は遅らせ下段で可能だったり

48名無しさん@Xrd:2019/07/11(木) 14:42:27 ID:/zpY0gRw0
配信見た限り基本詐欺飛びでブリッツ読んだら着地足払いや空ダJS
ファジー暴ればかりなら着地VVで黙らせようとか言ってたよ

本人もソルはちゃんとやらないと勝てないからしっかりさせようと思った
だけど長くなり過ぎるので削ったりもしたとも

49名無しさん@Xrd:2019/07/11(木) 22:29:29 ID:nD/hDbso0
そもそも詐欺飛びガードさせた後も有利だからな
ちゃんとダメ取れるよう連ガなんかで終わらせずに色々考えような

50名無しさん@Xrd:2019/07/12(金) 20:56:58 ID:6LAEN7vM0
>>44
対空潰し意識してるラムには仰る通り空対空が有効。
ただし空対空のリターンが低いキャラ(ダウンまで行けないキャラ)の場合、そもそもラムの飛びに付き合わない事も必要になる。

51名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 00:50:36 ID:DzP92QTU0
>>43
>>45
>>46
>>47
>>48
参考になります!ありがとうございます!

52名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 10:25:45 ID:2ujeQ0WQ0
地元のゲーセンに毎回毎回ぶっぱしかしない人(賞金首)が居て、勝ち負けは別にして対戦しても何も得られないから乱入しなくていいよって常連さんに言われたんですがこの考えは正しいんでしょうか?

53名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 12:00:18 ID:9vJ5mnys0
乱入しなくてもいいかと言われたらしなくていい
でもぶっぱ厨対策するという考えで対戦することには意味がある

54名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 13:52:20 ID:p6i5U7po0
金払うのはアホらしいから家庭用でいいかな…そういう人は。 負け越してるなら最低限勝ちこせるだけの自力欲しいなぁとは思わなくもないけど。

55名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 14:27:29 ID:uOC3j3QY0
みんな優しいんだな・・・

56名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 15:08:17 ID:UVZIfbkI0
まじのぶっぱだけで賞金首とかなれるわけないと思うよ
その人なりの理論理屈があってぱなして、ある程度勝ってるのであって十分得るものはあるはず
もちろん、起き上がりガードしてるだけで10連勝できちゃったら、それはもうやらなくていいかなって思うでしょ。
自分で対戦してみて自分で決めるのがいいよ。

正直、ぶっぱ多くて勝ってる人より、同じとびを何回も通しちゃったり、擦るポイントやガードするポイントが毎回同じだったり
対戦内容変わらない人のほうが対戦するの面倒に感じちゃうわ

57名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 15:52:47 ID:gP8HD71U0
よくわからんがそもそも乱入しなくなって一番困るのは店なんじゃないのか??
だとしたらまず営業妨害的な考え方はやめてやれと思うけど
あんまり乱入者いなくなると筐体が撤去されるぞ

58名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 15:59:04 ID:gP8HD71U0
対戦ゲームという観点から考えるなら
ブッパばっかりする奴は入ってくるなってのは
結局自分にとって都合の良い相手しか入って来るなっていう我儘でしかなく
そういう自分にとって都合の良いゲームがしたければ
ローカルでCPU相手にしててくれとしか言いようが無いと思うけど

59名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 16:05:38 ID:XYtk9uvY0
そもそも対戦ゲームは人と人でやるもんなんだから度を超えて不快な行動はするべきじゃないよ
不快かどうかの線引きはそのコミュニティによるだろうから自分がOKと思ってるとかは関係ない
そこでハブられるならそういう行動は慎むのが人間

60名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 17:06:45 ID:LbvfQCVE0
ゲーム外の行動起因ならともかく対戦の内容、しかもただのぶっぱ厨レベルでハブられるコミュニティはヤバいね、村社会極まれりって感じ

61名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 17:14:12 ID:Z4qXuVkk0
勝ち一撃とか挑発とか死体蹴りとかそう言うんでもないしなあ

62名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 17:26:40 ID:JygApKF60
人数を笠に来たコミュニティに
「うちのシマじゃぶっぱVT禁止だから」とかいちゃもん付けられて
個人勢は排除されるものだって?
現実はそうだとしても正しい事だとはしたくないものだね

63名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 18:22:46 ID:ijefnUZs0
カッコ悪いコミュニティだなぁとは思う

64名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 18:45:52 ID:/cnqvyXs0
荒らしプレーが嫌われるのは大味な試合にしかならないからだよ
荒らしプレーがしたい層こそ大味でいいんだからCPU戦やればいいのに
対戦ゲームは大前提としてコミュニケーションツールだってこと忘れてる

65名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 19:43:08 ID:O9V0nKA60
ぶっぱ厨とかウザいからハブられていいよ
良い悪いじゃなくウザいから
入るのも自由ぶっぱするのも自由ハブるのも自由
嫌ならぶっぱやめて慎ましくプレイすんだな
人と対面してはっきり言わなきゃバレないし好きなだけハブっていけ

66名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 20:38:30 ID:JygApKF60
コミュニケーションツールとは、意思や情報などを伝達する際に利用されるツール(道具)のことをいいます

いや俺は対戦を通じて対戦相手に何かを伝達したいなんてまったく思ってないから
何かを伝達されたなんて勝手に解釈しないでくれよな
マジでそれ誤解だからw
俺はゲームシステムに則って相手の敵キャラになってるだけだから

67名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 21:13:48 ID:Z4qXuVkk0
将棋や囲碁で例えたら良いんでね?
穴熊はうちのシマじゃノーカンだから、とか言い出す奴と勝負したいか?

たいていこう言うので批難する側はレッテル貼りに終始する
そもそもぶっぱの定義自体、頭数を頼みに身内に同意を求めてるだけの奴らだからな

そんなコミュニティに存在しようとする事自体が成長の阻害にしかならんと思う
まだ死体蹴りとか勝ち一撃の方がマシな話題だわ

68名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 21:27:44 ID:UeoHF9ng0
そんなやつらでも対戦してもらえなきゃ孤立して熱帯やるのみになるじゃん
ざまぁないわ

69名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 22:55:02 ID:w3bcKWJk0
正直どっちも嫌なら対戦しなきゃいいんじゃね
何で嫌って言われてる側は対戦したがってんのよ

70名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 23:46:09 ID:2ujeQ0WQ0
52です、ご意見ありがとうございます。53さんや56さんの言うように
対策として対戦する意味、得られる物はあると思いますので次回乱入してみます

71名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 00:50:01 ID:/Fv9fi8w0
やっててつまんねえ相手とゲームなんかしなくていいだろ
何のためにゲームやってんだ?遊ぶためだろゲームなんだから
修行じゃあるまいし

72名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 00:52:33 ID:ROreKAEA0
ここの話は質問者が乱入するかどうかなんだから本人が乱入することにしたで終わり
他の人達の話は関係ないから続けるのなら愚痴スレあたりでやろう

73名無しさん@Xrd:2019/07/24(水) 07:20:45 ID:C6umrZY.0
今更ながら梅喧始めました
ろっこんカウンター→ 6hsクチナシからの拾いが安定しないんですがコツあります?

74名無しさん@Xrd:2019/07/24(水) 12:54:52 ID:Po0KfkkI0
ぶっぱだけで賞金首いける珍プレイヤーなら是非対戦してみたいが

75名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 17:33:22 ID:x2dZYSXc0
トレモでリバサブリッツを練習してて疑問なんですが
リバサブリッツの猶予は1か2程度だってどこかで観た記憶があるし、実際にビタで押してみようとすると体感でそのくらいだと感じるのですが、
リバサでブリッツを連打で出そうとするとビタで押してみたときより、かなり安定して出る気がするのですがこれは気のせいですか?

76名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 18:46:16 ID:8hSGfwcU0
>>75
猶予2Fで合ってるよ
リバサブリッツに関しては上級者でも結構ミスしやすいみたい

連打の方が安定してる理由はこの3つかな
・そもそも初心者の人は、目押しのタイミングを上級者ほどしっかり覚えてないからミスしやすい
・たまたま連打のボタン押すタイミングと噛み合ってるだけ。故に成功率高い時は高いし、低い時は低くなるはず
・熱帯だと無線とかでラグが安定しない人もいるから、そういう人とやると目押しは安定しにくい

77名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 00:44:28 ID:Il1p2MQ.0
ラグがあると目押しは安定して失敗しかねんからな
リバサ系全般に言えるが

78名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 09:01:11 ID:3Bn0AbJY0
そら早押しのペナルティが無いんだから連打した方が安定するのは当たり前でしょ

79名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 09:38:17 ID:Il1p2MQ.0
猶予2fの間に二回以上押せるならその理屈もワカランでもないが…

80名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 10:38:14 ID:SyvPKRBE0
実際はたまたまかみ合ってるだけで目押しと変わりないな

81名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 12:34:03 ID:lN2NvXHY0
連射装置なんだろ

82名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 04:41:17 ID:w7TvXXYI0
ボタン設定してれば自力で1Fズラし押し出来る

83名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 08:11:18 ID:4Wc.gtdI0
1秒間に10連打とした場合2連打の間隔は6fなので
リバサの目押しが4f以上ブレるなら連打した方が安定するな

84名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 11:23:32 ID:ZHmQcLFs0
>>82
2fズラし押し出来れば猶予4fか
夢が広がる?!

アケで出来ないというデメリットはあるが

85名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 11:36:40 ID:lKKPOhG20
秒間30連打で1F間隔onoffだから猶予も何もないよ
押しっぱなしにしてれば絶対成功だろ

86名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 11:37:57 ID:qKYrvhqk0
なんで急に連打機能の話を

87名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 11:43:43 ID:lKKPOhG20
ボタン設定の話だからだろ

88名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 11:44:23 ID:qKYrvhqk0
???

89名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 12:52:43 ID:ZHmQcLFs0
アケコンの連射機能なんて秒15くらいが関の山じゃね

ボタン設定は同時押しボタンと自分で同時押しするのの二種をズラし押しって話だろ
次の一手を推し量れない勢か?

90名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 13:23:42 ID:DKXdHzZY0
秒間20連打機能あるよ
Xrdの仕様上大半の物はそれで最速で出せるからトレモで調べ物する時便利

ずらしで猶予伸ばす場合も1Fずらしじゃない方がいい

91名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 14:29:26 ID:zw4G1Zt.0
ボタン増やして押す位置変えたところで
間にどっちも押してないフレームがなければゲーム上では押しっぱ判定だからな

92名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 15:41:20 ID:lKKPOhG20
シンクロ連射は30連が基本じゃないの

93名無しさん@Xrd:2019/07/30(火) 01:07:49 ID:RK2fF1EY0
全然勝てなくなってきた…水色入門ソルに連敗で自信無くなってきた…

94名無しさん@Xrd:2019/07/30(火) 09:24:22 ID:A48co56c0
このゲームは新垢用のカラーがなくて水色スタートだから、新垢の可能性高いと思うぞ
他ゲー勢や過去作経験者が新しく始めたか、もしくはサブ垢か

95名無しさん@Xrd:2019/07/30(火) 10:09:33 ID:qvvfraUA0
スレチ愚痴なら愚痴スレへ

96名無しさん@Xrd:2019/07/30(火) 21:24:41 ID:kfHNkNuI0
水色スタートなんだ
灰色から灰色同士勝率五分で黄緑とかだと思ってたわ

97名無しさん@Xrd:2019/07/31(水) 09:50:25 ID:XcJyLr4k0
俺もそっちだと思うけど始めたての色変わるところなんてそう見るもんでもないし断言は出来んな

98名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 12:02:52 ID:KOmvBu6o0
質問です どなたか教えていただけると助かります
今Xrdのps版がセール中なので買いたいと思ってるんですけど
「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」 と 「GUILTY GEAR Xrd REV 2」
の二つを買えばXrd以降のストーリーは不足無く楽しめますか?

99名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 17:00:54 ID:6WHqQIZA0
それで合ってるんだけど、
Rev2は単体で遊べるヤツと、
REVELATOR(以下rev1)からアップグレードするヤツがあるから注意

PS3やsteamだとrev2単体では売ってなくて、rev1からアップグレードしてやる必要がある
steamはセット販売されてるヤツがあったはず
PS4はパッケ版もDL版も、rev2単体で売ってるし、rev1のパッケ版やDL版からのアップグレードも出来る

で、rev1にDLCキャラがいたんだけど、ここも注意が必要で、
rev2単体版で購入した場合は最初からそのDLCキャラも入ってるんだけど、
rev1からのアップグレードの場合は、別途DLCで購入する必要があるから、
もし対戦もちょっと遊びたくて、なおかつ使いたいキャラがDLCキャラだった場合は気を付けてね
ちなみにrev1のDLCキャラは、クム、ディズィーの2キャラだったかな・・・うろ覚えですまないが。
レイヴンはDLCもあるけど、ゲーム内マネーで釣り(ガチャみたいなもの)をすればその内引ける

100名無しさん@Xrd:2019/08/07(水) 12:28:51 ID:uB5jNk/60
>>99
ありがとうございます!

101名無しさん@Xrd:2019/09/18(水) 02:00:44 ID:h8fck6Ek0
すみません、このゲームで一番苦手キャラが少くて、扱い安く、動きが速めで強いキャラは誰ですが?教えてくれるとありがたいです。

102名無しさん@Xrd:2019/09/18(水) 03:35:02 ID:tcbIebuE0
マルチは嫌われるぞ

103名無しさん@Xrd:2019/09/18(水) 09:38:48 ID:uxy4qmTs0
>>101
レオ

104名無しさん@Xrd:2019/09/21(土) 08:16:56 ID:ukKdLMkc0
復帰勢で、新作見越してギルティ力あげるとしたらソルカイあたり使うと良さそうですかね?いままで使ってきたのが、シン、レオなんで火力でゴリ押しでしたが、立ち回りキャラ使って基礎を身につけようと考えてまし

105名無しさん@Xrd:2019/09/21(土) 09:26:40 ID:DvHQ.chY0
好きなキャラ使え

106名無しさん@Xrd:2019/09/21(土) 09:34:35 ID:N2EZ9c2Y0
立ち回りキャラは立ち回りが強いから立ち回れるという事を自覚しないといけない

107名無しさん@Xrd:2019/09/21(土) 12:27:19 ID:ULZ6Dv9c0
立ち回り覚えないでいいキャラって自分の成長を実感にくいし
ソルカイは使って損はないけどね
好きなキャラ使えって人はだいたい好きなキャラしか使えない印象

108名無しさん@Xrd:2019/09/21(土) 13:51:56 ID:DvHQ.chY0
そもそも立ち回り覚えなくていいキャラなんてないんだよアホ

109名無しさん@Xrd:2019/09/21(土) 15:00:17 ID:N2EZ9c2Y0
(笑)

110名無しさん@Xrd:2019/09/21(土) 15:07:17 ID:hnY1eqfI0
そもそも立ち回りなんてソルとカイですらかなり違うんだし、ソルカイ使ったからって全体的な立ち回りが上手くなるってことはないと思うんだが

少なくとも俺はソルカイ含めた4キャラ使ってるが、ソルカイ使い始めたことで他キャラの立ち回りも上手くなるなんてことはなかったわ

111名無しさん@Xrd:2019/09/21(土) 17:31:41 ID:/oI8fYYM0
ソルカイは基礎を学びやすいってだけで、
どのキャラでも基礎は学べるし、逆に基礎を意識せずに触ってたらソルカイですら基礎を学べないよ
だから好きなキャラ使うってのは何も間違ってない
特にカイは少ないパナしで勝てる性能してるし、パナし自体も強いことは強いけどリスク背負ってるから、
しっかり基礎を意識しながら触れば、かなり学びやすいキャラだと思う
ついでにコンボも覚えること少なくて簡単だから、対戦に割く時間を多めに出来る

112名無しさん@Xrd:2019/09/22(日) 09:15:15 ID:0wuf5tJY0
本当に立ち回りを学びたいなら色々なキャラじゃなくて色々な格ゲーやりな

113名無しさん@Xrd:2019/09/22(日) 12:53:38 ID:c1VpjFIM0
3すくみを学ぶならソルカイが適してるよ
ただ師匠的な人が近くに居ないと独学は難しいと思う

114名無しさん@Xrd:2019/09/22(日) 12:53:58 ID:30JHrhLw0
>>112
1番頭の悪い提案
青段キッズとみたね

115名無しさん@Xrd:2019/09/22(日) 13:15:03 ID:ljpjZi060
一番はガチで上手い人に教えを請う、だ
もちろんコミュ障じゃない奴にな

116名無しさん@Xrd:2019/09/22(日) 14:07:19 ID:o5RFIMl20
シンレオでも上にいくには立ち回りが必要になるんじゃないのか?
だとしたらキャラ変えずに上を目指せば良いだけな気がするけど

117名無しさん@Xrd:2019/09/22(日) 15:25:38 ID:9rCyK6qA0
そうだよ
レオは賞金首くらいまでは全員同じ立ち回りだからね
寄ってからのサバンナの上手さが違うだけで
そこに立ち回りの上手さが加わるとまじで強くなるから脳死でつっこんでいくのやめな

118名無しさん@Xrd:2019/09/24(火) 17:29:30 ID:PF9BadE20
凄いな 数多のレオと対戦したのか

119名無しさん@Xrd:2019/09/24(火) 17:55:14 ID:7ndV/o2A0
全員同じはさすがに?

120名無しさん@Xrd:2019/09/24(火) 18:04:17 ID:OkdEY35E0
同じだよ
レオ使われは自分は違うと思いたいんだろうけど

121名無しさん@Xrd:2019/09/24(火) 18:16:36 ID:EIivO.A20
上へ参りまー↑す

122名無しさん@Xrd:2019/09/24(火) 18:18:35 ID:7ndV/o2A0
俺は違うよ





そもそもレオ使いじゃないからな

123名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 00:52:11 ID:oMHAyHv60
>>101
質問者がギルティ経験者じゃない前提の話ならこのゲームで手っ取り早く勝ちたかったらレオが一番いいぞ
やることが単純で勝ちパターンもわかりやすい
他ゲーから乗り換えてきたやつで賢いやつはこのキャラ使ってるイメージがある

124名無しさん@Xrd:2019/10/08(火) 11:28:33 ID:LxkVE48E0
プライドというのは時に傲慢である

125名無しさん@Xrd:2019/10/21(月) 23:53:54 ID:krsFL7pA0
RevとRev2(双方家庭用)ってネット対戦できますか?

126名無しさん@Xrd:2019/10/22(火) 01:13:15 ID:MAvnEgJI0
まず間違いなく出来ないと思う
近い実体験を挙げると、Steam版だとタイトル自体は同じでもバージョンが違う場合対戦出来なかった

127名無しさん@Xrd:2019/10/22(火) 01:19:24 ID:/yhHHXUI0
レブ2は1として動作できるんだから1同士でやればいい

128sage:2019/10/22(火) 07:03:30 ID:g9kwTBVM0
>>126-127
ありがとうございます。バージョンアップ買います

129名無しさん@Xrd:2019/11/22(金) 15:04:42 ID:MXry4ZVk0
ミリアが触りに行く時空ダ針が強いってのはよく見るんですけど針投げた後の動きが全然わからないんですけどどうするのが正解なんですか

130名無しさん@Xrd:2019/12/03(火) 21:58:08 ID:oRFJ.V0c0
針ガードしてるならそのまま攻撃するか崩したらいいよ
外れても普通に立ち回りだから牽制するなりしながら動き回って針を回収するかそのまま倒す

131名無しさん@Xrd:2019/12/08(日) 14:31:45 ID:cVJ/mem20
ありがおうございます

132名無しさん@Xrd:2019/12/17(火) 22:53:54 ID:mwXn7F1s0
何か、無性に購買意欲が出てきてRev2をamazonで購入した。
新品だよ。ネットワーク環境は有るので対戦しまくるぜー。
ダウンバーストとか、今作有るんですか?覚醒必殺技は有りますか?

133名無しさん@Xrd:2019/12/17(火) 22:57:26 ID:mwXn7F1s0
やっぱり、ググります。

134名無しさん@Xrd:2019/12/17(火) 23:02:21 ID:mwXn7F1s0
注文、キャンセルしてしまった。PSNでセールの時買う事にしますよ。

135名無しさん@Xrd:2019/12/18(水) 08:27:00 ID:uSq5dgEg0
初心者とは思えない立ち回りですね

136名無しさん@Xrd:2019/12/18(水) 18:05:07 ID:6hd733DM0
購入黄キャンとかやる前からシステム理解してて凄いな

137名無しさん@Xrd:2019/12/19(木) 19:19:21 ID:j0o3HPMo0
やる気満々から10分経たずにキャンセルワロタ

138名無しさん@Xrd:2019/12/20(金) 21:07:46 ID:21ZYn/Jk0
あれから、又買い直したよ。今日届いた。
ソルを触ってるが、対戦もしたけど。
面白いぞ、これ。

139名無しさん@Xrd:2019/12/20(金) 22:57:33 ID:qCnVY4s.0
おー、買ったばっかでも面白いと思えるものだったとは
まだそんな希望があったのか

140名無しさん@Xrd:2019/12/20(金) 23:11:16 ID:K/DrSfVI0
いやー、俺からしたらだよ。
俺の面白いは君の面白いより、面白く無いかも知れないぞ。

141名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 00:21:53 ID:PApamAfA0
買ったばかりで面白くなかったらヤベェだろw
少なからず興味持ってから買ってるんだから最初は楽しいもんだろ
ましてギルティなんて操作してるだけでも遊べる部類のゲームなんだし

142名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 00:41:43 ID:DuJ/b6AQ0
ちょっとやって飽きたら他のゲームやったらいいさ

143名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 07:02:50 ID:iPuq2cc60
頑張って熱帯で勝つところまではやってほしいところだけど
ゲーム楽しむのに頑張らなければならないっていう
根本的な問題が一向に解決しないんだよな

144名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 09:39:35 ID:wmnCGfe.0
いや楽しむために頑張ること自体は普通じゃね
だいたいのゲームは死にながらパターンを覚えて次のステージに進めるよう頑張るものだし
格ゲーはその「頑張る」のハードルが高いってのはわかるが

145名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 11:03:51 ID:iPuq2cc60
>>144
楽しむために頑張る必要があるゲームは二流
良いゲームは頑張ってる過程が楽しいから
楽しむ為に頑張る必要はない
熱帯が流行らない理由なんて前者でしか無いのだから
早く気づいてなんとかしてほしい所

146名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 11:27:18 ID:1M/BGkBU0
楽しいだけのゲームなんてつまらんつまらん
あっという間に飽きて終わりよ

147名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 12:55:48 ID:uPKmxo860
格ゲーを頑張る過程が楽しいやつだけ残った結果が現状

148名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 13:21:55 ID:ihwvATQ20
>>145
そんなもんどのゲームボーイでも人による
オレはギルティ練習してちょっとずつ動かせるようになる過程はすげえ楽しかったが

149名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 13:27:11 ID:iPuq2cc60
>>148
当然程度の問題でもあるが
ギルティ買った奴の8割は熱帯やってないらしいからな
度が過ぎるだろうと

150名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 13:29:59 ID:ny0GK0X20
>>149
ちなみにオレはスマブラ買ったがあわなくて熱帯やってないぞ
全キャラ解放まではやったが
いいたいことわかるかな?

151名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 13:36:41 ID:m4jc.Qtg0
買った奴の8割が熱帯やってないってマジなん?
ソースあるん?

152名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 13:47:10 ID:iPuq2cc60
>>150
いや、むしろ興味深いんだがなんで熱帯やらなかったんだ?
あわないって何がだ?

153名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 13:55:52 ID:iPuq2cc60
>>151
ランクマ1勝のトロフィー取得率が13.5%だからな
俺も信じ難いがこれも否定できん

154名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 16:13:38 ID:JWKuh9EU0
ランクマは一応真剣勝負を謳っているんだし避ける人は多いやろ
別にいいんだよ 誰もが対戦で切磋琢磨しなくたって
一人用や協力プレイ的な物を充実させれば必然的に売り上げは伸びる

初心者を無理矢理戦場に送りこむ必要は無い

155名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 08:21:15 ID:kdP/EX1U0
>>154
え?初心者が熱帯をやらないのであれば
熱帯人口はまったく増えずに減る一方になるから
熱帯は無くなる事になるけど?

当然e-sportsもプロも無くなる
何をもって必要ないと言ってるのか

156名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 08:24:09 ID:QBCKpKY20
馬鹿は極論を好む

157名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 08:27:30 ID:kdP/EX1U0
極論も何も熱帯人口は初心者が熱帯を始めた時にしか増えないでしょ?
他にいつ増えるんだ?

158名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 08:28:37 ID:QBCKpKY20
日本語を読めてない自覚もない

159名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 08:38:14 ID:kdP/EX1U0
今熱帯でマッチングしてる相手も明日には飽きて
引退してる可能性は十分あるわけで
その分初心者からの流入が無いと現状維持も出来ないわけよ

160名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 08:49:48 ID:6no.FMVg0
日本語を正しく理解できない相手と対話することは出来ない

161名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 12:04:01 ID:UQdZd35Q0
色々無視しすぎてどこから突っ込めばいいのかわからない

162名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 12:30:17 ID:kdP/EX1U0
そして何も突っ込まないのかw
そうやってよくわからん言い訳しながら
何の結果も残せない人になっていくのかな

いや当然こんな所で力を発揮する必要は無いんだけどな
ただマジで >>161 のレスをする意味はなんなのか
一度真剣に考えた方が良い気はするんだよね

163名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 12:36:08 ID:H8XuiIGA0
その前にお前は一度自分の読解能力について真剣に考えた方がいいぞ

164名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 14:42:18 ID:kdP/EX1U0
>>154
初心者を戦場に送り込む事も無いってのもよくわからんね

対人戦は戦場でCPU戦は戦場ではないって
そんなに違いがあるものなのか?

CPU戦だって難易度上げたら勝てないわけで対人戦と変わらんでしょ
違いは熱帯は初心者同士はマッチングされず
強いやつにばっかりマッチングされるだけで

真剣勝負だからと言って初心者同士なら五分で勝てるわけだしな

165名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 14:52:55 ID:ODx9XyHU0
いつまでアスペを披露してるん?
ずっと一人でイキイキしてて恥ずかしくないんか?

166名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 16:41:21 ID:kdP/EX1U0
>>163
>>165
も何の為にそのレスをしてるんだ?
俺のレスを止めたければ
「スレチなんで他に行ってもらえますか?」
で良いと思うんだが
そのレスするとマウントを取れた気になれたりするものなのか?
よくわからんなー

167名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 17:05:13 ID:zBlj8.Qo0
え?馬鹿を馬鹿にしたらあかんの?

168名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 17:13:11 ID:av5Rub2c0
>>167
馬鹿にするのは良いと思うが
そんな具体的な事を何も言わずに馬鹿にしても
俺の主張にもスレにも何の影響も無いだろう
もうちょっと俺のどこら辺が馬鹿なのか具体的に突っ込まないと

169名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 17:21:13 ID:zBlj8.Qo0
どうして馬鹿にされてるか教えてほしいの?分かんないの?馬鹿なの?
いやあれか、ちゃんと構ってほしいだけか

170名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 17:39:09 ID:av5Rub2c0
>>169
正直何で名も無き俺とそのレスをわざわざ馬鹿にするのかも興味あるけどな

お前に何のメリットがあるんだ?

もしかして >>154 の当人なのか?
だとしたら小難しい事言ってスマンかったな

171名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 17:50:01 ID:zBlj8.Qo0
え?馬鹿を馬鹿にするのは楽しいからだよ?

てか自分で小難しいとかめっちゃウケるはwww
中二病か自己愛の素質ありそうw

172名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 18:17:14 ID:av5Rub2c0
へー、じゃああんま気にしてもしょうがないんだな

173名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 18:45:18 ID:iQvEfnys0
うむ

174名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 19:46:44 ID:39BIbxvI0
まあ煽りはそんなに気にしなくてもいいと思うけど、>>154>>155を返す読解能力の低さはマジで気にした方がいい

小難しいこと(笑)の前に簡単な文章ぐらいは理解できないと不味いぞ

175名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 22:28:38 ID:UQdZd35Q0
154は無理強いするなという意味であり
初心者はランクマやるなでは無い

176名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 22:50:14 ID:l7RQvNEs0
御託はいらねえ
かかってきな

177名無しさん@Xrd:2019/12/22(日) 23:48:05 ID:kdP/EX1U0
>>174
一人プレイや協力プレイ的な物を充実させて初心者と売上を獲得したところで
その初心者が熱帯をまったくやらないのであれば熱帯は無くなるよ?

何故なら初心者が熱帯を始める事が熱帯人口が増える唯一の手段であり
それが行われないのであれば熱帯の人口は
引退者によって日々減少していくだけだから

178名無しさん@Xrd:2019/12/23(月) 00:05:04 ID:B9YV5Trg0
解説してもらったのに理解出来ないのかwww

179名無しさん@Xrd:2019/12/23(月) 00:43:02 ID:I47sClKg0
>>175
無理強いって具体的に誰が何をする事を指すの??

無理強いがなんなのかよくわからんが
とにかく初心者に熱帯をやってもらわないと不味い状況では無いかと

現状のランクマするかどうか自由な状態で初心者、経験者を含めた
購入者の2割以下しかランクマをやってないわけで
初心者に絞れば当然それ未満の割合になる

つまり既に初心者でランクマやってるのは数%に満たない可能性があり
これが0%になったら熱帯の終わりの始まり
いや数%の時点で終わっていってる気はするんだけどね

なので無理強いすんなとか悠長な事を言ってる状況ではないと思うんだけど

180名無しさん@Xrd:2019/12/23(月) 01:15:52 ID:B9YV5Trg0
自分の非は絶対に認められないから必死に話をそらす
ガキかな

181名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 07:23:31 ID:KgEU0Wjo0
初心者がランクマなんていきなりやったら折れるだけだろ
普通にCPU、トレモ、高レベCPU、知人とのプレマやオフライン対戦、そのあとで”やりたかったら”ランクマ
でいいんじゃねえ?

182名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 07:49:04 ID:4jLXREgM0
ガチ初心者だけどCPUトレモに1ヶ月籠もってから初心者ロビーとランクマちょっとだけやった
当然ロビー、ランクマ共に画面端でサンドバッグになり続けるだけだった

それ自体は良いんだけど、長い時間かけて対処法なり学んでいく前に
自分と戦ってくれる人がそれまでいるか…と考えてやめてしまった
相手からすれば何もしないで死ぬだけに見える人との対戦なんて面白くないだろうしなぁ

同時期に始める知人が作れたら別だったとは思う

183名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 07:55:02 ID:As60HtoM0
同じくらいの腕前の相手がいて勝った負けたができるのがモチベに繋がるしな

184名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 08:57:46 ID:aFmpcfGg0
>>181
それはつまり対人戦が「おまけ」であるって事だよな

そんなおまけで大会開いたり
おまけのために大金はたいてフレーム単位の調整したりするのは
割に合わないだろうと

いい加減対人戦を初心者でも楽しめるメインコンテンツにしないと
採算も合わなくなるだろうと

185名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 10:44:48 ID:ShwbRQ760
>>182
君との対戦はもう良いやってなったら席から離れるだろうから、相手の気持ちを気にする必要はない
「とりあえず連戦を試みて、相手が席から離れたら終わり」で良いんだよ

この時期はもうガチガチの初心者なんていないから周りは格上ばかりで大変だろうけど、
少しずつ頑張っていけば成長できるさ
次回作は結構ゲーム変わるみたいだから、次回作から頑張るってのもありだけどね
最初期はガチ初心者も一定数いるはずだからね

初心者の人が対戦中に対処法を考えるのは厳しいと思う
やられたことを覚えるなりリプレイ見返すなりして、
上手い人に訊いたりトレモで調べたりした後、しっかりトレモで練習しておくのが良いよ

186名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 12:48:30 ID:thsbt4ow0
次回作からがんばるとか???
レブ2が気に入ったならレブ2やらんと意味ないだろ

187名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 18:57:51 ID:KgEU0Wjo0
>>184
対人を否定してるわけじゃねえ
初心者がいきなりランクマやるのがどうかって思ったから順番はこんな感じじゃねって出しただけだ 本人次第だがな
当然俺は対戦好きだしプレマとロビーばっかりだけども

対戦を楽しむならまずはキャラを動かして面白いって感じるようにさせなきゃだめだしな

188名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 19:08:36 ID:ZiAJ6OyM0
>>187
メインじゃなければオマケって意味でな
そんだけ後回しにされるのではメインではないわな
いやお前が悪いというわけではなく

現状が既に対人戦がメインでは無くオマケ扱いになってるって話

189名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 19:15:54 ID:KgEU0Wjo0
少なくとも最終的に行き着くところが対戦だしオマケにはならんとおもうが
そこに到達するまでの道のりがオマケで本番は大会とかだと思ってる

190名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 19:25:00 ID:Ff.RsPrI0
実力が同じぐらいの初心者同士でマッチング出来るように、で終わる話だろ

191名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 21:11:51 ID:ZiAJ6OyM0
>>189
いや購入者の8割が辿り着いて無いんだって

192名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 21:39:37 ID:KgEU0Wjo0
>>191
そういうデータ前みたなぁ
やっぱグラブルvsのRPGモードみたいなのは切り口としてはいいのかな

そこで満足されて対戦にこなければ言う通りに対戦はオマケってことになってしまうが・・

193名無しさん@Xrd:2020/01/14(火) 23:46:17 ID:bd4/P5ls0
>>192
いや満足されるってのも意味わからんけどな
どれだけ一人用が面白かろうがそれとは関係なく
熱帯も面白ければ熱帯もやるだけだろ

現状は熱帯行ってもボコボコにされるだけで
面白くもクソも無いからやらない人が多いだけ

194名無しさん@Xrd:2020/01/15(水) 00:05:21 ID:KHWTMG/Y0
お前はそうじゃないのかもしれんけど、世のゲーマーの多くはある程度満足するまでやったら次のゲームに手を出すんやで

195名無しさん@Xrd:2020/01/15(水) 00:36:28 ID:d2E1w/ds0
さっさとSAOの世界実現しないかな
いつまでも2D格闘が時代に残ってたら困るんだよ

196名無しさん@Xrd:2020/01/15(水) 06:39:15 ID:7NHpWWGk0
>>194
そう思い込んでるだけだぞ
いや、それ単純に飽きてるだけだろ
飽きてつまらなくなったらやめる、まだ楽しめそうなら続ける
ゲームやるやらないに他の理由はいらんでしょ

197名無しさん@Xrd:2020/01/15(水) 09:59:45 ID:Lbh5d/sY0
>>193
ボコボコにされるってのがおもしろくねえってところでしょ?
だからまずはキャラを自由に動かせるようになって相手倒せるようになってからじゃん

ごちゃごちゃで勝っても面白くねえってやつもいるし勝てばよかろうなのだのやつもいるし
クソみたいな負け方しても楽しいやつは楽しいし一概にはいえないわな
実際熱帯が面白いかどうかなんて環境によるし知り合いがいるかどうかにもよると思うけどな
周り誰もやってねえゲームとかやりたくねえし

198名無しさん@Xrd:2020/01/15(水) 12:33:19 ID:oZrg6Hsw0
>>197
現状はキャラを自由に動かせたらボコボコにされないなんて事は無いので
動かせるかどうかなんて熱帯をやるにはあまり意味は無く
ボコボコにされないためにはボコボコにされなくてはならないような凄惨な状況

他人の評価で「熱帯なんてボコボコにされるだけで面白くないよ」
なんて言われても何の反論も出来ない状態で
よくここまで流行ったものだと感心さえする

199名無しさん@Xrd:2020/01/15(水) 14:09:24 ID:SI3Q44ic0
どうでもいいんで他所でやってもらえるか?

200名無しさん@Xrd:2020/01/17(金) 20:44:57 ID:7uDormTU0
読み合いって何ですか

201名無しさん@Xrd:2020/01/17(金) 20:49:40 ID:MfMxGidI0
投げ読みジャンプとかノーゲージで玉うってくるだろうな読み低ダとか

202名無しさん@Xrd:2020/01/19(日) 19:57:01 ID:Fvqq.qyI0
カイに2Dシエル強化スタンで延々とハメられるんだがどうすればいいんだ
何振ってもカウンター取られてそこからハメくらう

203名無しさん@Xrd:2020/01/19(日) 19:57:15 ID:Fvqq.qyI0
キャラはラムレザル

204名無しさん@Xrd:2020/01/19(日) 22:20:01 ID:xB1k6.YM0
ガードしてしのげ

205名無しさん@Xrd:2020/01/20(月) 00:02:13 ID:XvTptbgU0
ハメられる前にハメろ

206名無しさん@Xrd:2020/01/20(月) 06:43:45 ID:cdM5yK.60
普段自分がやってることを同じ用にされてるだけだ
ラム側起き攻めのときだって相手暴れてたら一生ch食らって死ぬだろ

そういうこっちゃで

207名無しさん@Xrd:2020/01/20(月) 08:42:32 ID:79AZh2to0
>>202
こかされる前にこかして抜けられない起き攻めをするってのが基本
起き攻めの強さはラムの方が上だからな

208名無しさん@Xrd:2020/01/20(月) 08:55:11 ID:79AZh2to0
今更だがこういう質問が出続ける事もこのゲームの問題点なんだよな
公式サイトに『このゲームは起き攻めを仕掛けるゲームです』って
でっかく書いておいた方が良いんじゃないかと

こういう所で質問してくる人はまだ良いけど
そうでも無い人にはボコボコにされるだけのゲームにしか思えなかった人も多数いるだろう

209名無しさん@Xrd:2020/01/20(月) 09:11:43 ID:79AZh2to0
>>200
読み合いとはこういう物かな
ttps://www.tbsradio.jp/245380

210名無しさん@Xrd:2020/01/20(月) 15:05:35 ID:qpxQJ8Ds0
>>202
暴れ潰しと攻め継続の択を理解しよう
ボタン押してカウンター貰ってるってことは相手の連携が暴れ潰しになってる
そういう連携は大人しくFDで離せば攻めが終わる
逆にガードしてるのに攻めが終わらないってときは暴れは通るけど攻めを継続するような連携になってるから暴れで勝てるようになってる
ただしスタン黄キャンは暴れにも勝てる攻め継続なので黙ってガードしよう

211名無しさん@Xrd:2020/01/20(月) 22:02:33 ID:BVqj5KNA0
最近また熱帯やり始めたんだけどアケコン買うならどこのがオススメですか?
流石にパッドじゃ限界がきた

212名無しさん@Xrd:2020/01/20(月) 23:43:47 ID:nwMmVZo.0
値段含めたバランスならRAPが無難だと思う
ただレバー・ボタンが自社製で評判が微妙だから三和レバーボタンへの換装も検討してもいいかも

213名無しさん@Xrd:2020/01/21(火) 02:16:29 ID:4BVmorgg0
なるほど
検討してみます!ありがとうございました

214名無しさん@Xrd:2020/01/22(水) 12:27:07 ID:shRSbfdU0
このゲームこれから始めるのじゃ遅いですか?

215名無しさん@Xrd:2020/01/22(水) 12:53:07 ID:71lhc3WY0
そんな糞しょーもない質問すんな
おまえがなりたきゃやりゃいいんだよ
ゲームをやるやらないすら人任せか

216名無しさん@Xrd:2020/01/22(水) 12:53:52 ID:YwpK.TEg0
このゲーム面白いですか?

217名無しさん@Xrd:2020/01/22(水) 13:54:42 ID:1nubUOxE0
初心者がかなり少ないため、今から始めてもすぐに対人戦に混ざっていくことは難しい
年末ぐらいにゲーム性を大きく変えた新作が出る

ここら辺加味した上で、それでもやりたければ始めればいい

218名無しさん@Xrd:2020/01/24(金) 18:39:37 ID:q0XWrLH.0
空ダがあのまんまだったら様子見だわ

219名無しさん@Xrd:2020/01/25(土) 11:52:04 ID:rte23nNA0
空中コンボから締めの『昇竜コマンド』がガチャプレイになって上手くいきません。意識すると成功確率上がるようななにか教えてください。
ちな、格ゲー始めて3日

220名無しさん@Xrd:2020/01/25(土) 12:25:30 ID:q1QI8jCw0
昇竜入れる前の技の時点で前を入れておく
数をこなしていくと必然的に落ち着くから沢山やる


個人的に格ゲー始めて3日でそれを楽に出来る人がいたら天才てかちょっと引くレベル
なので気長に

221名無しさん@Xrd:2020/01/25(土) 12:58:49 ID:UxHEiwZo0
>>219
まず地上で通常技からキャンセルで出せるように練習する
どのキャラか知らないけどとりあえずソルカイあたりでHSヒットから強昇竜が連続ヒットすればいい
それが出たらCPUをジャンプに設定してJHSあてて昇竜あてる
やっていることは地上で練習したタイミングと同じなので地上キャンセルを飽きるほど練習したらいい

222名無しさん@Xrd:2020/01/25(土) 13:18:00 ID:z8kUzS2o0
>>219
見方を変えると昇竜がいつでも出せるようになっていないだけとも言える

出ないのが空中で限定されるなら斜め上入力後の昇竜を
落ち着いて練習すると良いかもね

223名無しさん@Xrd:2020/01/25(土) 14:25:17 ID:eHRX2nW20
最終入力を斜めで止める

224名無しさん@Xrd:2020/01/25(土) 14:53:20 ID:eHRX2nW20
あらかじめ6に入れておく

225名無しさん@Xrd:2020/01/25(土) 16:08:12 ID:AkPiKNsA0
トレモでCPUの動きをジャンプに設定して、まずは最小限のパーツからガチャプレイにならないよう繋げられるようにして、少しずつコンボを長く複雑にしていくって練習をするといい

例えばJHS昇竜、JSJHS昇竜、JPJKjcJSJHS昇竜、JKJSjcJPJHS昇竜。みたいな感じで

226名無しさん@Xrd:2020/01/25(土) 16:55:41 ID:z8kUzS2o0
>>225
まあJHS昇竜よりJSJHS昇竜の方が簡単だったりするけどな
そう考えるとやっぱり一個前のJHSとほぼ同時に6を入力する感じで
早めに昇竜の入力を開始するのが重要な気がするな

227名無しさん@Xrd:2020/05/22(金) 22:55:23 ID:3z91QlHs0
過去にやった作品:XX#リロ(青)のみ
ほぼ完全初心者ですが、いまからGGやろうと思います
コンボやフレーム、基礎テクニックや豆テクニック等基礎を学ぶサイトはありますか?

228名無しさん@Xrd:2020/05/22(金) 23:51:36 ID:x5y3zht60
フレームや基礎的なのは公式wikiがあるのでそれを
込み入ったコンボやテクニックは動画サイトで調べると早いんじゃないかな

229名無しさん@Xrd:2020/05/22(金) 23:53:06 ID:3z91QlHs0
ありがとうございます
そういう初歩的な(昔で言うフォルキャンみたいな特殊だけど必須な基礎)等を教えてるチャンネルを知りませんか?

230名無しさん@Xrd:2020/05/26(火) 01:17:35 ID:9qI4SBks0
>>229
そういうのならまちゃぼー講座だね
各キャラの対策を1キャラずつまとめてる動画で、その中でそういう小ネタも大体紹介されてたと思う
しかもトークも面白いのでお勧めだよ

231名無しさん@Xrd:2020/05/26(火) 01:56:00 ID:El6pSjp60
ありがとうございます、見てみます

232名無しさん@Xrd:2020/06/08(月) 12:13:07 ID:aIorRi3w0
オンラインでのラグが酷いんですがゲームの設定とかで何か気を付けることありますか?

あと初歩的な質問だけど、ラグの度合いって自分と相手で違うん?
たとえばこっちのラグが5Fのとき、相手のラグが5Fより小さい又は大きい場合もある?

233名無しさん@Xrd:2020/06/08(月) 12:35:42 ID:F.q2Etro0
ラグは相手も自分も同じ
設定でどうにかなるもんじゃない、回線変えるしかない
あと無線は絶対ダメ

234名無しさん@Xrd:2020/06/08(月) 21:59:50 ID:s5xdq2FI0
>>232
多分コロナでフレッツ回線が死んでる
nuro か ipv4 over ipv6 にするしか対策は無い
ウチは後者で改善した

235さがら療法心の健康法うつ病の予防と改善:2020/06/09(火) 18:25:15 ID:ANS1r1Bc0
うつ病の予防と改善の他、引きこもり不登校いじめパニック障害潔癖摂食障害睡眠障害不安悩みイライラストレス自信がない勇気がないなどの改善方法や人材育成の方法を紹介しています

236名無しさん@Xrd:2020/06/09(火) 20:43:56 ID:D9e0/gjM0
さて……貴様らはこれから、最大の試練と戦う。もちろん逃げ場はない。
すべてを得るか、地獄に落ちるかの瀬戸際だ。どうだ、楽しいか?

237名無しさん@Xrd:2020/06/10(水) 14:02:01 ID:cjQ95rxA0
>>232
誰とやってもラグが酷いなら、あなたの回線が悪い可能性が高い
大前提として有線の光回線である必要がある
それ以外だと、ラグが大きかったり、または不安定だったりする
で、この前提を満たしていてもラグい場合は、プロバイダの問題で、回線が混み合っていることがある
この場合は残念ながら、NURO光に変えたり、IPv6を試したり、プロバイダを変えて見たりする必要がある

ラグの度合い自体は自分と相手で同じだけど、ディレイ表記は絶対ではないので、自分と相手で違う場合がある
相手は2F安定してるのに、こっちはブレブレになっていることだってある
この状態で相手がラグに鈍感だと、ラグいことに気づいてもらえないし、最悪である

それから、PS3は回線の良し悪し関係なしにラグる
もしかすると、性能的な問題で処理堕ちしているのかも知れない
ちなみに調べた人によると、PS3では上記のディレイが安定して表示されてしまうことが起こるらしい
PS4側は表記もブレる

238名無しさん@Xrd:2020/06/10(水) 20:46:57 ID:Bg5Vxn2.0
>>237
いやいやいや、自分と相手のディレイ値が違うわけ無いだろう

そんな長文書くほど熱帯に興味あるなら下のリンク読んどけ

ネトゲの仕組み
ttps://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/

239名無しさん@Xrd:2020/06/10(水) 20:54:33 ID:DTqY65mw0
いくらなんでも文盲すぎる

240名無しさん@Xrd:2020/06/10(水) 22:10:20 ID:wqUUUm260
>>233>>234>>237
ありがとうございます、ハードはps4使ってます
無線で繋いでるんでそのせいか。無線の速度は安定してたから気にしてなかった
新作も控えてるしプレステ用に安いルーター1個買うかな
ラグの度合い云々は、こっちが12fとかで悶絶してても相手のコンボはサクサク決まることがあり
相手はラグ対策の修行してるのかそもそもラグってないのか気になった次第。

でも今日は相手との相性良かったのか2fで対戦できました
今まで酷いときは技どころか小攻撃も出せなかったんでやっとトレモの成果発揮出来て嬉しい

241名無しさん@Xrd:2020/06/10(水) 23:17:07 ID:XrYWHd4k0
無線はほんとに嫌われるから有線にしたほうがいい
回線速度のもんだいじゃなく安定性の問題だからな

242名無しさん@Xrd:2020/06/10(水) 23:24:54 ID:x31hrvAk0
>>240
格ゲーで必要なのは ping って奴だ
これが常時低い必要がある
回線速度なんてクソの役にもたたねぇ

243名無しさん@Xrd:2020/06/11(木) 20:17:52 ID:LLj4KAc20
>>240
無線って常に不安定ってわけでもない場合も多いから、何度か測定して安定してそうだから大丈夫ってわけでもないんよね
それに、最近の無線はましだけど、それでも電子レンジや電話なんかで不安定になることも多い
というわけで、有線にして欲しいというのが、快適に対戦したいプレイヤー一同の想いです

244名無しさん@Xrd:2020/06/12(金) 06:51:41 ID:6tOcP2l60
PS5が4との互換ありとのことですが、PS5を購入してすぐにPS5でRev2やSTが発売されたらPS5でギルティをプレイできますか?

245名無しさん@Xrd:2020/06/12(金) 12:17:41 ID:GB7elch20
アークに聞け

246名無しさん@Xrd:2020/06/12(金) 15:02:32 ID:KbYJ85vU0
240ですもう一つ聞いていい?
プレステ有線にするのに中継機からケーブル繋ぐと良いってサイトあったんだが
中継機経由の有線て意味ある?

247名無しさん@Xrd:2020/06/12(金) 15:19:27 ID:7xauhIYg0
意味ないに決まってる

248名無しさん@Xrd:2020/06/17(水) 22:20:08 ID:0Gh.nfDs0
先日GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-を買いました
格闘要素じゃなくて恐縮ですがストーリーモードでのムービー中
音に対して映像が遅れて再生される状態です
動作要件はCPU,グラフィック、メモリ共にみたしてて
グラフィックを最低まで落としてみてもダメでした。

解決策とか、これ試してみたら?とかある方いればおしえてください・・・

249名無しさん@Xrd:2020/06/17(水) 23:05:14 ID:jQLzW6bw0
アークに質問しましょう

250名無しさん@Xrd:2020/06/18(木) 08:42:57 ID:yHJRzL2A0
つめてーなw
まあ俺はムービー見た事ないからなんとも言えんが

251名無しさん@Xrd:2020/06/18(木) 08:49:25 ID:vrkp/5yg0
steam勢自体がレアだし、
多分その症状もレア
真面目にアークに問い合わせた方が早いかもしれん

252名無しさん@Xrd:2020/06/18(木) 12:17:01 ID:yHJRzL2A0
ハードが要件満たしてるならまさかのOSにインストールされてるコーデックの問題か?w
そんなものに依存しないように作っといてほしいものだが

253名無しさん@Xrd:2020/06/18(木) 13:21:20 ID:/wNS8xDI0
>>248
ストーリーモード以外の動作は問題ないの?
例えば対戦とかは映像と音声がちゃんと合っているのか
映像が遅れるっていうのも、遅れるだけで表示はスムーズなのか

254名無しさん@Xrd:2020/06/18(木) 20:34:21 ID:2s9qSKWs0
248です。
チュートリアルやってみたのですが、FPSが常に30でているのに
全体的にスローモーションという状態でした。
サポートに問い合わせてみます。
ありがとうございました。
お目汚し失礼しました

255名無しさん@Xrd:2020/06/18(木) 20:41:16 ID:/wNS8xDI0
>>254
60ではなく30?
それに全体的にスローモーションということは純粋にスペックが足りていないと思う

グラボは何を使っているのかな?

256名無しさん@Xrd:2020/06/19(金) 07:13:37 ID:zKD/Mdxo0
実はグラボではなくオンボで動いてるとか?

257名無しさん@Xrd:2020/06/21(日) 20:37:51 ID:/roYneTc0
ログを見まして初心者の質問に時間を割いてくださる諸兄方には感銘を受けております。
横から藪から棒ではありますが私なりに長く心のなかにつっかえている得心がいかない事がございまして
一つアドバイスを頂きたく質問いたします。
ずばりソルのぶっきらや着地硬直などの状態から最速でダッシュを入れるコツなどはあるのでしょうか。
最新verではダッシュボタンなるものが導入されたとのことですがGG過去作を楽しみたい・楽しんでいる身としてどうしても解決したい事で、
おそらく愚直に練習することで会得できる類のテクニックで、
くだらない初心者の戯言のような質問である気もしていて今まであえて聞くことがなかったのですが、
どうも努力の方向が間違っているような気がし始めていて苦しいです。
別に質問のような特定の状況に限らずダッシュを入れるという入力がコンボ練習の中で最も難しいと個人的には感じていて、
いったい呼吸をするかのごとく淀みないダッシュをできる皆様と自分にどんな差があるのかさっぱりつかめず、思考停止しながら毎度ゲームを閉じます。
いっそポチョを使おうとも思って動かし始めたり・・・。現在はアケコンを使っていますがどうもやはりレバーの扱いが単に下手なんじゃないかなとは思います。
だからといってゲームパッドを使うようにすればよいのではないか?というと同時押しに支障が出たり、
そもそも入力デバイスのせいにしていては元も子もない話になってしまうのではとも・・・。
どうか良い方策があればご教示いただければ幸いです。

258名無しさん@Xrd:2020/06/21(日) 21:10:52 ID:NiQ4mhEQ0
レバーの持ち方をウメ持ちにする

ぶっきらは65623の3にレバーを入れて止めたと同時にK

垂直ジャンプしてから着地と同時にダッシュする練習を繰り返す


ファフニールからのダッシュなどについて
ソルなら例えばファフニールのような技からダッシュして6Pからつなぐ連携がある

ファフニールなどの硬直を知る練習方法
ファフ入力後後ろガードいれっぱなしでFDしつづけると
緑バリアが出た瞬間が硬直切れになることが分かる

そのタイミングを覚えておき、バリアが出たタイミングで66していく

レバーもボタンも最終的に押すタイミングを覚えるのがコンボ練習

259名無しさん@Xrd:2020/06/21(日) 21:21:01 ID:NiQ4mhEQ0
緑バリアが出た瞬間が硬直切れになることが分かる

ちょっと頭の悪い文になったので補足


緑バリアが出る=技の硬直がなくなり自由に動けている
だから緑バリアが出せた

緑バリアが出る瞬間は技の硬直が終わって自由になる始まり

通常技でもなんでもいいので硬直把握のためにFDいれっぱ調べを使ってタイミングを把握しておく
そのタイミングに合わせて動けるようにしていく

260名無しさん@Xrd:2020/06/21(日) 21:26:14 ID:09SjQQq.0
>>257
ダッシュの入力自体がまだ安定してないなら、ダッシュの入力を安定させるところからだね
俺の場合はアクションゲームのおかげでパッドでなら前2回のダッシュ入力には慣れてたけど、
それでもアケコン触り始めの頃はダッシュなんて安定しなかったし、慣れるまでは皆そんなもんだと思う
今はとにかくレバーを触って慣れるしかないんじゃないかなぁ
後、レバーの持ち方によって入力のしやすさが全然違うから、
レバーの持ち方ググるなり公式wiki見るなりして、色んな持ち方を試してみるのオススメ

ちなみに硬直からのダッシュのコツは、硬直のタイミングを覚えてしまうこと
ぶっきらなんかは見た目でわかりやすいけど、着地硬直はわかりづらいから、
ダッシュの入力自体が安定して来たら、次はぶっきらの硬直からのダッシュを練習し始めると良いと思う

261名無しさん@Xrd:2020/06/21(日) 21:33:41 ID:/roYneTc0
>>258
ありがとうございます。
なるほどファフニール後にFD入れれば硬直が解けるタイミングは分かりますよね。
同じようにぶっきらを入れてからFDしてそのタイミングを体で覚えるのが最適解となるわけですね。
まずは練習してみようと思います。サイクリコンボを練習中なのですがどうしてもぶっきら始動のあとのダッシュが安定して出ない・・・。
練習前はクリを出すよりもダッシュが鬼門になるとは思いもしませんでしたが・・・。
いくつか握りは試してきたつもりですがまずはやってみます。
ウメ持ちというのは昔子供の頃ゲーセンのお兄さんたちの間ではワイングラス持ちって言われてた記憶があってちょっと憧れて最初はそれでやっていたのですが
どうも1P側と2P側で精度に違いが出すぎて左手で操作するからだめなのかなと右手でレバー持って左手でボタンおそうとして腕をクロスさせたり
アケコンを180度回転させてレバーは上下逆になるけど右手でレバー持ちやすくしてみたり・・・。
我ながら無駄な努力をしてますね・・・また挫折したらお世話になります。改めてアドバイス有難うございました。

262名無しさん@Xrd:2020/06/21(日) 21:47:33 ID:/roYneTc0
>>260
あ、やっぱり硬直がとけるタイミングを体で覚えて入力するんですね。
複数人の方からの同じアドバイスは練習が明確になってこれほど嬉しいことはないです。
私はかぶせ持ちに最終的に落ち着いていたのですが、ウメ持ちを再度練習していこうと思います。
お恥ずかしい話格ゲーに興味を持ち始めてゲームを購入してからアケコンまで手を出してちょっと触っては挫折してを繰り返し早5年位になるようなならないような・・・。
当然アケコンがホコリを被っていた期間の方が長いのでいつまでも初心者なのですけれどもね。

263名無しさん@Xrd:2020/06/21(日) 22:14:48 ID:NiQ4mhEQ0
>>261
ワイングラス持ちといっても想像できる2つの持ち方がある
一つは軸を真横からつまむようにシャレオツな持ち方
アケコンでいうところのボールをかるくつまんでいる持ち方

これがウメ持ちで、右側へのダッシュは人差し指中指薬指を揃えて右に倒す
左側は親指が担当する

しゃがみは先程の3本指を倒し、ジャンプは親指ごと上に倒す
波動コマンドは3本の指をまとめて倒しそのまま前に回す
使わない小指は軸の手前でも奥でも楽なほうで良い


sako持ちと呼ばれる持ち方もあるので試してみるといい


もう一つはワイングラスの軸を中指薬指の間に挟み込んでグラスを下から持つ持ち方

ワインに手の温度が伝わってしまい風味が損なわれる下品な持ち方で
テーブルマナーを知らない人や成金が持つような持ち方
アケコンだとボールを下から挟む持ち方となる

これが昔からネットではだいたいワイングラス持ちと呼ばれている


後者の間違った持ち方をしていると上手くなるどころではない
この持ち方が間違いというわけではないが、ギルティには不向き

264名無しさん@Xrd:2020/06/22(月) 01:24:32 ID:Ajwzhty20
>>263
ウメ持ちとワイン持ちまちがってました・・・;
早いうちに気づいてよかった・・・(徒労)

265名無しさん@Xrd:2020/06/22(月) 03:21:06 ID:7WzrlSaE0
ぶっきらダッシュJD幸からのはコツ以上にかなり練習しないと厳しい部類だと思う
個人的には軽量級はダッシュ2HS垂直J幸、それ以外はダッシュ2HSJD幸の方が幾分楽
相手キャラや開始位置と各種ディレイ加減でその後の位置が凄いぶれるから
トレモで動画のを再現したいみたいなのでも結構苦戦する

スト4の話だけど人によっては1P2Pでウメハラ持ちと被せを分ける人もいると聞いた(どっちかどっちは忘れた)
自分は出来なかったけど

266名無しさん@Xrd:2020/07/12(日) 01:49:51 ID:gNfUJ/n60
ウメ持ちは2P昇竜が咄嗟に出しやすいってだけの持ち方だから2Pがウメ持ちっしょ

267名無しさん@Xrd:2020/07/14(火) 19:35:26 ID:XXc9fsE20
そもそもウメハラ自体が持ち方を状況で変えてなかったっけ
1P2P、対空狙いとか
なんか配信見たような気がする

268名無しさん@Xrd:2020/07/19(日) 21:07:39 ID:4N9cTk7Y0
少し前に初めてましてストイックにうまくなりたいというよりは
適度にキャラ動かして楽しんでいる勢です

対戦も負けても気にせず楽しんでるのですが
対戦で当たるたびに私に当たって相手にキャンセルさせてしまっていて申し訳ないのですが
このゲームはブラックリスト見たいのはないのでしょうか、あれば私を入れてもらって他の人と当たってゲームを楽しんでもらいたいのですが・・・

269名無しさん@Xrd:2020/07/20(月) 15:58:42 ID:.uC5okuA0
ゲーム内部にそういった機能はないけど、一応PS4本体の機能でブロックしてやると、マッチングしにくくなるらしい
本当かどうかはわからんけど、相手にやらせたら相手の手間になるから、自分の方からやっちゃって良いよ
ブロックされたところで相手は気づかんし、仮に気づいたとしても「キャンセルしてるからだな」って納得してくれるだろう

てかそれ、拒否ってる相手を自分から選んでしつこく凸ってるわけじゃないんでしょ?
だったら申し訳ないって思う必要ないよ
どうしても嫌だったら、自分が検索して入る側になったら良い

270名無しさん@Xrd:2020/07/20(月) 18:55:56 ID:EvjsTARw0
質問させてください。
友人と始めて2,3か月たつのですが、友人はスレイヤー、自分はエルフェルトやディズィを使います。
スレイヤーに一度触られると、全然抜け出せなく、6Kやアンプレ?からの中断もしくは一段止めからの下段で一生たくられて殺されてしまいます。
アンプレは一応ファジーを頑張ってみたのですが、ファジーで対応できないっぽい気がします。
一段目ジャストガードが成功すればPで割り込めるというのはわかったのですが、微妙に距離が空いていたりするとカウンターをもらってしまいます。
下手にあばれると、何かカウンターをもらいそこからすぐ殺されてしまいます。
何かいい対策はないでしょうか。

271名無しさん@Xrd:2020/07/21(火) 12:40:39 ID:N3pcdbUk0
基本対策じゃ通用しないって場合は、キャラスレとかで使い手に聞いた方が確実だよ
初心者ですがって前置きした上で、多キャラ使ってることは黙っておいて、その文章みたいに詳しく書いたら、優しい人が教えてくれるはず

俺は使い手じゃないから具体的なアドバイスは出来ないけど、何も言わんのもあれなのでちょっと書く
アンプレ直ガ後は、数値がうろ覚えで自信ないけど、確か7Fか8Fまでなら割り込める
それでも割り込める技がない場合は、直ガ後にバックジャンプFD逃げで、中下択は拒否れる
あんまりやらない方が良いけど、中下読めてる場合は、ブリッツを使うっていう手もある

272名無しさん@Xrd:2020/07/21(火) 16:02:54 ID:Ajm9zJqo0
>>270
勝ちたいのであればスレイヤーの攻めに対しての対策は捨てて
自分の攻めを磨くべし

いや、マジでそういうゲームだからな
どうせ何回か相手の攻めを凌いだって
お前の攻めが無かったら勝てないから
どのキャラも同じ位嫌らしい攻めは出来るからな

273名無しさん@Xrd:2020/07/22(水) 08:29:57 ID:HpfoW3sg0
デズだったら髭のアンプレレイト連携はディレイ2Sで髭側の2Kはガードしつつ割れたはず(デズ使いじゃないから違ったらすまん)
まぁどっちにしろアンプレアンプレとかアンプレパイルには負けるから黄仕込んだ方がいいけど

274名無しさん@Xrd:2020/07/22(水) 16:18:46 ID:mioHDgZw0
本来ならそうならない様に立ち回る、ってのが正解だが
あの手のキャラはダウン取らなくても近寄れば連携始まるからキツイんだよな
一回読み負けるだけで死にかねんし

275名無しさん@Xrd:2020/07/22(水) 22:06:26 ID:NxNUWpDY0
上手い砲台のデズに当たると近づくほが大変だからまずは攻撃を伸ばせよとしか

276名無しさん@Xrd:2020/07/22(水) 22:23:56 ID:OZKJwwTg0
デズに砲台されるってデズに2つ以上弾作らせてるって事で
頻繁にされるならそれはその立ち回りにそもそもの間違いがあるのでは…
フォモになら2つ以上作られるのもわからんでもないけど

でも砲台のダメージ期待値なんてたいした事ないだろ?

277名無しさん@Xrd:2020/07/25(土) 12:14:58 ID:PFa0imYs0
初心者スレでなにマウント取ってんだか・・・

278名無しさん@Xrd:2020/07/29(水) 16:03:34 ID:OnnLCm5Y0
超初歩的な質問ですみません。

新作発売を前にして、ようやくRev2を始めました。
普段は友人と内輪で対戦してるんですが、たまに初心者サーバーに行って練習してます。

ただ、今となっては、流石に初心者サーバーといえど、やはりみなさん17段とか20段とかそれ以上な人がたくさんいて、強いですよね。
個人的には、強い人と戦えるのはありがたい環境だなって思うんですけど、
強い人的には、低段位で弱いやつと戦うのってどう感じるものなんですか?
勝てなさ過ぎて、かえって申し訳ない気持ちになるんですが。

279名無しさん@Xrd:2020/07/29(水) 16:29:19 ID:I2Gdss260
いちいち気にしなくていいよ。
相手の強さ関係なしに詰まらなかったら対戦しないだけだから。

280名無しさん@Xrd:2020/07/29(水) 21:27:41 ID:OnnLCm5Y0
>>279
アドバイスありがとうございます。
「あ、カモだ。ぼこぼこしたろwww」っていうのなら別に構わないんですけど、
つまんねって思われてしまうのはイヤなので、頑張って練習したいと思います。

281名無しさん@Xrd:2020/08/10(月) 21:51:09 ID:6EYayQuM0
最近始めて、ファウストを触っているのですが
ドリキャンJK後の追撃はjcJ2B以外にはあまり狙えないものでしょうか?
というのも中々jcJ2Bが安定せず、
妥協でもいいので他に拾う手段があれば教えてもらいたいです・・・

282名無しさん@Xrd:2020/08/10(月) 21:51:44 ID:6EYayQuM0
すみません、jcJ2Kでした

283名無しさん@Xrd:2020/08/14(金) 10:42:59 ID:dEXI.re.0
医者スレで聞いたほうがよくね

284名無しさん@Xrd:2020/11/15(日) 20:53:10 ID:M6OQ5x5.0
フリプが来ようがここにもう1レスもつかないあたり悲しいけど格ゲーは末期だな

285名無しさん@Xrd:2020/11/16(月) 01:26:40 ID:Sdl/iIzM0
マジレスすると格ゲーよりなによりこのしたらばが末期なんやで

286名無しさん@Xrd:2021/01/13(水) 19:49:25 ID:WEc94SaM0
フリプから始めたんだけど、初心者エリアに20段とか
勝率80%の15段とかがウヨウヨしてて辛い

経験値も知識も違うから負けるのは仕方ないけど、そもそも勝負にならない

287名無しさん@Xrd:2021/01/13(水) 23:50:07 ID:ivASKXMU0
格ゲーの限界集落なんてそんなもんだ
割り切って楽しめ
それが嫌なら修行僧になって練習するしかねえ

288名無しさん@Xrd:2021/03/10(水) 12:04:02 ID:0y2zP2C60
すみません。初心者なのですが、ロビー対戦で途中で相手が動かなくなり切断されることが多数あります。ルーム対戦では相手のアンテナが赤の0としか表示されません。光回線で下り350m上り150mと速度も出ているのですが何故でしょうか…

289名無しさん@Xrd:2021/03/11(木) 20:57:00 ID:X10d2t8Y0
Pingはいくつだ

290名無しさん@Xrd:2021/03/13(土) 02:31:32 ID:gk8r3YE60
「PS4 接続 不安定」等で検索した方が早いぞ

291名無しさん@Xrd:2021/03/13(土) 19:24:48 ID:axV7Vrxo0
>>286
他の格ゲー上級者がこのゲーム始めたばかりでも初心者だし
格ゲー掲示板だと20段でも初心者って言われる

292名無しさん@Xrd:2021/04/06(火) 11:27:56 ID:1B8WMwSU0
別のゲームに話が混じってしまいますが
tagでEVO優勝したシンクって人毎日2時間くらいしか練習してないらしいんです
しかも最強キャラ使ってないし
でも10時間くらい練習してる最強キャラで固めたプロ連中蹴散らして優勝して
GO1、かずのこ、どぐらもいろんな格ゲーに手出してるにGGだけを何年も長時間練習して研究してるガチ勢も歯が立たないですよね
あれってなんでなの?
やっぱ才能なの?

293名無しさん@Xrd:2021/04/06(火) 12:47:39 ID:G7mHWvX60
そうだよほかになにがあるの?

294名無しさん@Xrd:2021/04/08(木) 15:18:40 ID:XHHoTm9g0
動体視力が生まれつき高いやつもおるで
あれも才能

295名無しさん@Xrd:2021/04/08(木) 17:09:50 ID:3SPXXJqU0
レーサーの才能やスポーツカー買うことができなくて仕方なくレースゲーやったり
恋愛結婚できなくて仕方なくクリスマスに恋愛ゲームやったり
格闘技や将棋の才能ないから格ゲーやってるんじゃね?
仕事や勉強の才能なくてゲームやってるだけ

296名無しさん@Xrd:2021/04/13(火) 13:20:26 ID:ONoMqy/M0
俺勉強してないわ〜勢じゃね
本当の事言ってるかどうかはストーキングでもしなきゃわからん

297名無しさん@Xrd:2021/04/13(火) 20:48:16 ID:X7U9DiVs0
毎日3時間以上もやってるって言ったらニートか働いてないとか思われるからじゃね

298名無しさん@Xrd:2021/04/14(水) 06:29:25 ID:pOa0l16g0
普通に19時に帰ってきてメシ食ってフロ入ってゲームやってで3時間くらいはできそうだけどな
他何もできなくなるけど

299名無しさん@Xrd:2021/04/14(水) 10:21:35 ID:VmNnjEOk0
毎日何時間もジムで筋トレとか楽器の練習とか資格の勉強ならカッコいいけど
毎日ゲームで遊んでるなんて言いにくいんじゃね

300名無しさん@Xrd:2021/04/25(日) 08:26:32 ID:rxoZc/6w0
いや筋トレとかは結構キモい部類だと思うぞw

301名無しさん@Xrd:2021/05/02(日) 13:39:56 ID:RqwS98iI0
steamセールが気になってるんですが人いますかね
chartで見ると増えてるみたいだけど実際のところどうでしょう

302名無しさん@Xrd:2021/05/05(水) 00:01:30 ID:gqEUw/2w0
少し前のセールで買って続けてるけど、人はいるよ
部屋が建ってない時は自分で建てると入ってきてくれる

303名無しさん@Xrd:2021/05/05(水) 00:18:43 ID:01J8G.pQ0
人がいるってのは5人とかそんなレベル

304名無しさん@Xrd:2021/05/06(木) 01:46:29 ID:INlms3io0
いつも10時くらいから部屋建ててるけどそんな感じかも
今日は普段見ない人もいっぱい来て満室になったりしてた

305名無しさん@Xrd:2021/05/11(火) 09:34:35 ID:32cUF8IU0
エルフェルトスレが変なのに乗っ取られて止まってるけど、質問ここでしても大丈夫?
新しく始めて先人達の動画とかは残ってるのは助かるけど、同キャラ使ってる人がsteamだと見当たらなくて寂しい

306名無しさん@Xrd:2021/09/25(土) 02:20:34 ID:NZ7lcUVw0
ぴー

307名無しさん@Xrd:2021/10/01(金) 16:37:38 ID:3ckfHLgQ0
やめてー

308名無しさん@Xrd:2021/10/04(月) 02:42:31 ID:UninS05g0
たのちー

309名無しさん@Xrd:2021/10/07(木) 09:30:25 ID:XpPTMf5.0
>>100
いえいえ

310名無しさん@Xrd:2021/10/08(金) 03:44:11 ID:sCObgF6Y0
ぺい!

311名無しさん@Xrd:2022/03/09(水) 20:55:46 ID:udlf3YM20
すいません( ・ω・)∩シツモーンです。
メイの必殺技のタメってどうすればよいのですか?

312名無しさん@Xrd:2022/03/13(日) 08:54:03 ID:QAIdPuas0
ちんちんこする


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