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調整・キャラ追加妄想スレpart11

1 期間限定スレ立て記者 :2019/04/23(火) 21:08:09 ID:???0
ギルティの今後に期待を込めつつ
妄想をぶちまけるスレ

前スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1544198935/l50

237 名無しさん@Xrd :2019/12/09(月) 23:32:36 ID:/CPI99.Y0
>>236
具体的にどんなよ?
相手の手に乗じて試合動かすキャラなのは確かだろ。
やるとして暗器を設置するとか手の込んだ事するしか無いじゃ無いか。暗記が段階的に強化されるにしても
結局カラーが複雑なキャラである事に変わりはないし

238 名無しさん@Xrd :2019/12/10(火) 00:17:39 ID:ny9wFsrg0
日本語でおk

239 名無しさん@Xrd :2020/01/26(日) 11:26:56 ID:PPxQQjIQ0
ダッシュボタンあるなら
レバー2回入れでダッシュとバックダッシュ出ない設定とかもできるようにしてほしい
直ガしようとしてバクステとか出ないようにしてほしいだけだけど

240 名無しさん@Xrd :2020/01/27(月) 11:41:50 ID:b78mY/fc0
青バの当たり判定広くしろ
読まれてガードされてフルコンならわかるが
たまたま出した低姿勢技や上半身無敵でアレ?当たらない!?は糞すぎ

241 名無しさん@Xrd :2020/01/27(月) 12:23:08 ID:IyFLgJ2g0
読んで避けれる技使ってるんだぞ

242 名無しさん@Xrd :2020/01/27(月) 13:04:31 ID:GRORFQCo0
ダメージ下がるの覚悟で専用ルート選んでるのは許して欲しい
なんも考えずに最大がバー対なのは許されざるよ

243 名無しさん@Xrd :2020/02/17(月) 20:37:26 ID:S8FPHfwI0
イグザード久々やったけどホントに詰まんねぇな。
変に保守的な割りに技がノーリスクなの多すぎて全然面白くない。

244 名無しさん@Xrd :2020/02/17(月) 20:50:04 ID:taC/N5Uc0
ノーリスク君は帰ってこなくて良いで

245 名無しさん@Xrd :2020/02/18(火) 00:02:07 ID:mOgUH1F60
グラブルはそれを簡単でシンプルにした感じだから・・・

246 名無しさん@Xrd :2020/02/18(火) 11:41:14 ID:pu8KAazM0
>>242
だよね。やる気出ないよねやっぱたけのこだよね?(エディじゃないよ)

247 名無しさん@Xrd :2020/02/19(水) 01:04:55 ID:sjVQ.2ds0
グラブルもXrdと同じパチ調整なんだから発売前にわかりきったことではあった

248 名無しさん@Xrd :2020/02/20(木) 04:27:51 ID:uS.EdxVw0
>>247
最近のゲームは技術の進歩に対して中身の進歩が足りてない様にしか感じられなくて意欲沸かないよ。
3Dで作ってるのにドット絵で表現出来てた内容から発展してないんだから当然なんだけどね。
ゲーセン行ったら誰かしら居たって環境が今だ在れば続いてたろうけどそれも無いしな。

249 名無しさん@Xrd :2020/02/20(木) 21:50:43 ID:h7S1W5Hk0
ゲームは進歩させ過ぎるとコア層しかやらんのや
シューティングやら格ゲーのゲーム部分は2000年迎える前にユーザー側がついていけなくなった

まあ、その辺を噛み砕いて面白いゲーム出すのがゲームデザインだと思うが、映画みてぇなゲーム性皆無のゲームのが一般受けしやすいって言うね
ユーザー側はにわかのが圧倒的に多いのでね

250 名無しさん@Xrd :2020/02/21(金) 20:02:45 ID:wKFsmBgI0
>>249
にしてもイグザードの作りはどちらにも良い作りではないだろ。
ギルティが培ってきたゲーム性を損ねてるし・・
結局イグザードの内容は中途半端なんだよ。んでストライヴってのに逃げてる印象しか無いよ。

251 名無しさん@Xrd :2020/02/21(金) 20:23:55 ID:pSPFLdp.0
パチの作りたい物作らせたのが悪い
ロケテで分かる通り石渡はレスポンスや技関連含めて青リロベースの焼き直しをしたかっただろうに
結果出てみればアホみたいなキャラとアホな技の押し付け合い

252 名無しさん@Xrd :2020/02/21(金) 22:22:14 ID:Fk7Wo67w0
それ昔とかわってないやん

253 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 00:20:19 ID:jtXoDQWk0
別にXrd悪くは無い
ブリッツ絡みとかキャラ格差とか問題はあるけども、歪みに関してはXXシリーズのが酷いからな
単純なキャラ格差もだし、青キャンの出し得度合いはかなりエグくて、ゲーム性として括るにはかなり粗いから

あと、単純にsign稼働してからverアップして今まで現役ってかなりの化け物コンテンツよ
ゴボとグラブルVSの仕事取ってきて、新作作るくらいに資金回収して、何が不満なん?

254 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 01:06:03 ID:Yg72TOkA0
終始クソバランスだったこと

255 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 04:52:07 ID:KOxK1gQ.0
青キャンの出し得度合いがエグいって黄キャンの方が使用可能場面多いしスローかかるしでよりエグいし
外仕事取ってきたってのはプレイヤーからしたらあんま関係ないからなぁ
その間明らかにxrdに手回してる暇無い感じでほぼ停滞してたし

256 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 11:43:59 ID:W1hTHbrQ0
青キャンの暗転無しは確認して云々が出来ない作りだから、使ってる側有利過ぎて押し付け能力は今より上よ
黄キャンが大事なのはスローよりも暗転で、攻め側は勿論だけど守り側も確認出来るから抵抗の手段は多い

正直黄キャンと青キャンに関しては好みの問題で、システムの出来そのものとしてはXrdのロマキャンのシステムはかなり良くできてる

257 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 14:36:25 ID:n1AuDTgo0
それあなたの感想ですよね

258 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 16:48:33 ID:G0dPQPI20
やりやすさとわかりやすさという点ではそこまで個人の感想とも言えないのでは?
青よりは間口が広いのは確かだし、昔は青安定しない奴には人権なかったからな

259 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 17:05:39 ID:zTxNfk320
個人の感想が並ぶなかで今さら言い出すのがちょっと草

260 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 18:21:56 ID:A4RsGibw0
>>256
其処も結局は考え方次第だろ、青キャンってのは出来るポイントが決まってたしその中でも1fか2fだけ成立する攻めとかあったけどそれは受ける側の選択肢も込みでの話になってくるし。
イグザードは其所の部分の個性の付け方がイマイチな出来だよ。色々有り過ぎて調整仕切れてるか?と言われるとかなり怪しいバランス。
やっぱ3Dで作った事とドットで作ったやり方でのゲームのアプローチで差が出てるのに其処を解決出来てない訳だよ。
まあ、ギルティってイグゼクスになってから爆発的に受けたからホントに盛り上がるのはこれからなんだろうがな。

261 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 18:24:13 ID:BvhkGTIw0
アスペガイジさんは帰ってこないでね

262 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 18:31:32 ID:squUecs60
このアスペっぷりはネタでしょ


きっとな

263 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 18:38:41 ID:A4RsGibw0
>>256
あと青キャン確認出来ないはモノに依るだろ。
確認猶予があると壊れるとかの奴は短かったり、相手のとる行動やキャラでタイミング変わるとかだから結局何処までやれるかは人次第
黄キャンも調整はされてったけどじゃあそれがホントに良く出来てるか?となると結局スローの部分がなぁって話になる。
そこ以上に各キャラの調整がもっとちゃんとしてれば良かったけどそれも未だ中途半端なんだよ。
だからイグザードは相手との技のやり取りをする上で気持ち悪かったり納得出来ない部分が多いんだよ。
結果的に強い技強い行動とってたらokな事が多過ぎる

264 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 18:38:51 ID:OZ2KOVRU0
アスペっぷりとふわふわエアプトークでキャラスレを延々引っ掻き回すのはネタの範疇を越えてるのでNG

265 名無しさん@Xrd :2020/02/22(土) 18:52:54 ID:A4RsGibw0
>>264
何処の部分でアスペ認定なのかは知らんが、ギルティが盛り上がるのはこれからって所はちょいと舌足らずだったかもな。
イグザードは結局実験作って認識だわ。
だがストライヴの今の出来見るとホントにこんなやり方で良かったのか?と思ってる。
もっとやり方あったんじゃないの?とね。
DBFとグラヴル有るにしてもね。
もっと満足度高い仕事出来たんじゃないの?って事だけよ言いたいのは。

266 名無しさん@Xrd :2020/02/23(日) 08:00:23 ID:XOUiN3xQ0
REV2のさらなる調整希望してる奴ってどういう人らなんだろな
キャラ性能に不満ありそうなのは
性能低いのをとうに受け入れてそうなアンサー
過去の栄光にすがりっぱなしのザトー
もはや使うこと自体ガチでやってない証拠なアクセルあたりだと思うが

267 名無しさん@Xrd :2020/02/23(日) 10:20:23 ID:nds8Fawo0
調整でザトーが消えれば平和

268 名無しさん@Xrd :2020/02/23(日) 10:24:26 ID:5eRPGQek0
>>266
結局イグザードはキャラがシステムに合わせてるゲームだからって部分を変えなかった。
システムとキャラの個性の掛け合わせの面白さがイマイチだと思うわ。
デンジャータイムがちゃんと攻防の狙いに組み込まれてるとかだったら全く評価が違うし、同じ様な処理が続くから争点が絞られ過ぎて何かどう盛り上がれば良いのか判らなくなるんだよ。
やらされてるゲームって感想だよ。
別にギルティに限った話じゃないがな

269 名無しさん@Xrd :2020/02/23(日) 11:01:23 ID:cSAjLc9Y0
ガイジは愚痴スレにだけ書き込んでてくれ

270 名無しさん@Xrd :2020/02/23(日) 12:36:56 ID:Ouv.4pDI0
愚痴スレで負けたからってこっちくるなよ猿

271 名無しさん@Xrd :2020/03/01(日) 23:14:26 ID:FEzdSPEY0
>>266
俺の場合、どのキャラとかじゃなく全体的に変えて欲しいんだが?
全員横ダス〜とかゲームが定型化してる事に嫌気が注してるから
挑戦的でもっと頭使う様な作りにして欲しいんだわ。
だからストライヴ見ても見た目以上に何が違うの?と言う感想のが強くなっちまう。
昔家庭用に各キャラ、exバージョンとか用意してたじゃん。

272 名無しさん@Xrd :2020/03/01(日) 23:26:30 ID:lhv./HM20
お前は頭悪いんだから頭使わなくていい作りの方が良いじゃん

273 名無しさん@Xrd :2020/03/02(月) 09:23:59 ID:5cKzVCfE0
そうだよな・・・早く死んだ方がいいよな

274 名無しさん@Xrd :2020/03/24(火) 00:29:49 ID:gVlvCBbI0
ストライヴが麻雀目指すなら放銃しても今のロンなしでに出来るバーストは無くすべきなのでは

275 名無しさん@Xrd :2020/03/28(土) 23:38:26 ID:GHJYOUSY0
バースト対策しないのは単騎待ちしてるようなもんだから国士無双単騎待ちしてるようなお前が悪い

276 名無しさん@Xrd :2020/03/29(日) 13:24:49 ID:yc8oLOWo0
まず青バースト強化しろ
発生4F投げ無敵有りガードされてもノックバック有りくらいで

277 名無しさん@Xrd :2020/03/29(日) 20:08:54 ID:fQIn917I0
発生早いと無敵とかみ合いやすくなるので持続がえらい事になる

278 名無しさん@Xrd :2020/03/30(月) 22:34:54 ID:YAtw4yvM0
えっストライヴ麻雀?
どうせならいっそ脱衣麻雀にして

279 名無しさん@Xrd :2020/03/31(火) 03:12:55 ID:4XqZXlLE0
陰キャきめぇ

280 名無しさん@Xrd :2020/03/31(火) 08:09:13 ID:NjkQJZRQ0
脱衣するのはプレイヤーだぞ

281 名無しさん@Xrd :2020/03/31(火) 13:22:41 ID:Km9fdShM0
女性プレイヤー一人たりともいないと思い込んでてキモさが天元突破した

282 名無しさん@Xrd :2020/03/31(火) 14:25:17 ID:86kn3KFA0
どこから女性って出てきたんだ・・・

283 名無しさん@Xrd :2020/03/31(火) 14:41:28 ID:vXU/jRP60
ま〜ん(笑)

284 名無しさん@Xrd :2020/03/31(火) 15:45:54 ID:TrHVefsQ0
連打するっす!

285 名無しさん@Xrd :2020/04/03(金) 01:49:35 ID:OuvuXKsE0
ここはジャップランド!!
ジャップは気に入らない相手にはうんこをなげるぞ!!
気に入った相手にはうんこを塗りたくれ!!

286 名無しさん@Xrd :2020/04/03(金) 03:21:22 ID:qGzwxQ8c0
ジャップじゃなくてもそうなんだよなぁ・・・


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