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ソルスレ Part.21

34名無しさん@Xrd:2019/04/23(火) 20:51:20 ID:Mjz7sl7k0
>>33遅いね

35名無しさん@Xrd:2019/04/24(水) 07:39:57 ID:Fo48qJic0
医者は位置入れ替えの足払い>ブリンガーがダウン追い打ちになるから嫌い

36名無しさん@Xrd:2019/04/28(日) 10:45:13 ID:kFI5KL7Q0
メイにDDファフが入りにくくて殺意が湧く

37名無しさん@Xrd:2019/04/28(日) 16:59:54 ID:oC4VuiL.0
近距離s拾いにするとマシだぜ。最低空で払わなあかんが

38名無しさん@Xrd:2019/04/29(月) 03:58:05 ID:OizbMYGc0
普通に低ダJDでよくない

39名無しさん@Xrd:2019/04/29(月) 22:02:53 ID:JWh.VwMI0
端密着2K〜等やダッシュ慣性ついてると垂直JD使わないと厳しい
投げ間合い外からなら普通にファフ狙える

40名無しさん@Xrd:2019/04/29(月) 23:06:33 ID:dQ.puw0Q0
ぶっきら始動ならファフ入れやすいけど、それ以外は判断に迷うから適当にエリアルVVで締めちゃってるわ

41名無しさん@Xrd:2019/04/30(火) 11:28:12 ID:3thsCVdQ0
一昨日のミカドのもっちーさん野良動画見てて思ったんだけど、
端コンボでファフ当てた後にスラGF>近S2HS>JD空BRで〆るのは安定重視にしてるだけ?
投げ間合い外になるわけでもなさそうだから何の利点があるのかなと思って

例で言うと2:19:45辺りとかなんだけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=SMuTEDFJtC8

42名無しさん@Xrd:2019/04/30(火) 11:43:37 ID:v7g95G7.0
バー対だったと思う

43名無しさん@Xrd:2019/04/30(火) 12:07:57 ID:3thsCVdQ0
バー対だったのね
垂直JDっぽいからバーストスカせるのかな〜って感じではあったね

ありがとう

44名無しさん@Xrd:2019/04/30(火) 12:17:28 ID:v7g95G7.0
ガンフレヒット直後のバーストガードできるやつや

45名無しさん@Xrd:2019/04/30(火) 12:19:49 ID:3thsCVdQ0
あ、そっちか
確かに動画でもGF後にバーストガードしてる場面あったわ

46名無しさん@Xrd:2019/05/01(水) 18:38:28 ID:DRe3NA9M0
補足
後ろJDでもバーストは当たってしまう
投げ仕込みJK>JD>BRが最適
JPKDにするとコンボ後半は当たらない

47名無しさん@Xrd:2019/05/03(金) 23:03:01 ID:PlSAGarg0
画面端で前Pカウンターした時ってなんかコンボありますか?

48名無しさん@Xrd:2019/05/05(日) 15:08:14 ID:6lR118T.0
自分端背負い付近の位置(6Pが中央バウンドしない)の話で合ってる?
色々トレモ試してみたけどノーゲージで拾えるのはHS入れ込みからのロイコンしかなさそうだった
6Pch確認RCでもダッシュ遠SHS拾いしか安定しなかった
ライオット、ダッシュBB、低ダJSJKJDとかは厳しかった

49名無しさん@Xrd:2019/05/05(日) 22:35:32 ID:96LMsMMI0
ありがとうございます!

50名無しさん@Xrd:2019/05/07(火) 19:08:49 ID:GIoc7ZBM0
詐欺JS仕込み立ちKか2Dで、ポチョのリバサバクステ狩れます?
家庭用がないので試せないのです

51名無しさん@Xrd:2019/05/07(火) 20:48:20 ID:fKWeNUJ60
5Kや足払いは仕込むと早すぎてバクステの無敵で空振りします

52名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 02:16:46 ID:lkE5d/MU0
ヒットストップがかかった時と同じタイミングの立ちKで引っかかるとかじゃないっけ

53名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 11:11:54 ID:0geE/0Qg0
俺はゲージがあればポチョにはタイラン仕込んでる。
詐欺飛びの詐欺具合によってはファフ仕込みでもバクステに確定した気がするけどシビアだった覚えがある。

54名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 14:59:00 ID:hnAS8Ero0
ファフは案外いけるよ
俺はコマンド下手だからたまに昇竜でるけど

55名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 15:16:46 ID:oI/fZNIc0
ワンボタンならともかく、半回転で猶予2Fは安定する気しないなあ

56名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 16:51:28 ID:AQgCIAUA0
何か上の方で議論になっていたので書いてみるが空中技は置いといて、地上での技振りは 遠距離…GF、BB、ファフニール 中距離…立ちHS、遠S 近距離…足払い、6P、屈S(足払い、6Pはダッシュして中距離で振る場合あり)という風に使い分ければ良いと思うが、皆さんはどう思いますか?

57名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 17:33:38 ID:hnAS8Ero0
相手キャラ次第すぎる

58名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 18:39:01 ID:GeFD/RMg0
大体それでいいよ

59名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 22:14:31 ID:kvDYxdPE0
対ディズィー勝率が著しく低い
意識してること教えてください

60名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 23:54:19 ID:Y9cgy7AU0
真っ直ぐいってぶっ飛ばす

61名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 13:47:54 ID:LFJDluTY0
リバサぶっきら

62名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 14:01:53 ID:e1vXMFzc0
ディズィ可愛いなって割と意識しながら戦ってる

63名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 14:49:55 ID:YVIK4seA0
お前ら馬鹿かちゃんと答えてやれ

64名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 15:28:01 ID:YVIK4seA0
ディズィー対策を誰も書く気ないようなので書くけど、技振りの意識としては「1、(相手見て)ダッシュ遠S>屈S>ファフニールorダッシュジャンプ。2、前JHS×n>くだけろ。3、(魚を取る〜に気をつけて)ダッシュ5K。4、泡or話し〜を出されたらダッシュ5HSとかで消してジャンプ逃げ。」対空は「HSVV」などを意識する。あと、リバサは「ためなしブリッツ、普通にFDガード〜HJ逃げ、*ちなみにヴォルカは駄目。」こんなところだろ。まあ、自分なりの対策なので参考になるか分からんが、書かないやつよりはマシだろう。

65名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 15:36:49 ID:15eCloqI0
調べようと思ってまだ調べてないけど重ならない魚とかをちゃんと逃げるとか
ライオット黄キャンで拒否できる起き攻めを覚えるとかやろうと思ってやってない

66名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 18:06:05 ID:spBLagF.0
>>64
他キャラ使いだけど
その精神素晴らしい

67名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 18:56:55 ID:LC9krLoc0
足払いからのHS喧嘩はHJやJ即攻撃すると当たらない
本体が何か重ねてきたら駄目だけど

68名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 19:38:38 ID:fgxoGqE.0
ディズィーのブーメランに空投げって正味どうなん?
jpで押し返される?

69名無しさん@Xrd:2019/05/10(金) 01:08:55 ID:9.F0r6a20
いろいろアドバイスありがとうございました
教わったことを意識して練習積んでこうと思います

70名無しさん@Xrd:2019/05/10(金) 20:56:28 ID:kpud8AT.0
ディズィーのブーメランは基本しゃがんで様子見する癖付けておくと空ぶったところを空中投げできる

71名無しさん@Xrd:2019/05/10(金) 23:52:19 ID:ANi90lVw0
バクダ最速前空ダとディレイ空ダで立ち回り二択っぽくなってて反応的に辛い
解決策あるのかな、やっぱ空投げなん?

72名無しさん@Xrd:2019/05/11(土) 00:08:18 ID:0rV.WuCE0
JHSとかJP先に置いとけば一方的に負ける事はなさそうだけど
極端な事言えば、狙いすましてVVでもいいし

73名無しさん@Xrd:2019/05/11(土) 21:05:45 ID:DWC1N5Jc0
しゃがんで空中投げはまじ意識するとまじ世界変わるよ
これは全キャラ共通のディズィー対策だから

74名無しさん@Xrd:2019/05/11(土) 21:05:58 ID:DWC1N5Jc0
まじまじ

75名無しさん@Xrd:2019/05/11(土) 23:26:27 ID:86pv77W20
>>73
ザトーだけど参考にします

76名無しさん@Xrd:2019/05/12(日) 08:11:52 ID:sCiDT4AE0
ザトーは2HSか伸びる置けばいいんだけどな

77名無しさん@Xrd:2019/05/15(水) 00:07:46 ID:dNs15.Ik0
しゃがみ空かし確認出来たら5K>JKエリアル

78名無しさん@Xrd:2019/05/16(木) 01:31:24 ID:X5QjNFm.0
逃げ回るデズが一番めんどいわ

79名無しさん@Xrd:2019/05/16(木) 12:57:16 ID:TEzoIo8s0
最近気づいたけどミリアクソめんどくさいまだチップの方がいい

80名無しさん@Xrd:2019/05/17(金) 17:26:41 ID:NTEWxQs20
ミリアマシじゃね、チップは判定が強すぎて無理

81名無しさん@Xrd:2019/05/19(日) 01:26:25 ID:wqU9kWRM0
すいません、対ラムレザルの立ち回りで振る技をどれを使って行けば良いのかなんですが、自分が振っている技はJP×n、JHS>空ダJHSorくだけろ、ブリンガーなどを使っているけど他にこの技使った方が良い、立ち回りではこう動いた方が戦いやすいとか有りましたら、意見をお願いします。

82名無しさん@Xrd:2019/05/19(日) 02:26:01 ID:KpTz/skM0
あんまりジャンプしてるとラムの2S、2HS狙われるから控えめにね。

83名無しさん@Xrd:2019/05/19(日) 09:17:09 ID:OcrDkYMc0
対ラムはガンダッシュが割と有効。ラム側には通常ヒットからリターン取れる地上技が足払いか近Sぐらいだし剣設置も置き去りに出来ていい感じ

84名無しさん@Xrd:2019/05/19(日) 23:02:59 ID:KHADILfk0
アクセル戦で2hsからレイセンやられたり対空されたり5pで近づけなくてどうしたら良いか分かりません。ブリンガーとか黄色低ダとかやるんですが勝てないです

85名無しさん@Xrd:2019/05/19(日) 23:13:05 ID:OtDeSO/20
レイセンには中央ならライオットで画面端ならガードしてゲージ回収
5Pには読んでからダッシュで近づく

アクセルはほぼ読み合いだから見てからじゃなくて読んで行動するしかない

86名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 02:27:36 ID:2zHIQHmY0
アクセルは読まれたらゲージ使おうが普通に潰されるので、ガードしてからの読み合いを調べた方が戦いやすいと思うよ

例えばレンセンをガードした後にブリンガーすると連続でレンセンした時に勝てるし、ファフニールを撃つとブリンガーを潰そうとした5Pに勝てる
アクセルがその読み合いを嫌がると、今度はレンセンガードされたら後ろジャンプJSでブリンガーとファフニールの両対応を狙ったり、手を出さずにブリンガーを待って見てから確反を狙ったりするから、こっちはレンセンをガードしてからのダッシュが通りやすくなる…みたいに読み合いがわかりやすくなるので

87名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 14:05:21 ID:UblRF79o0
ダウン取った後の起き攻めする時に紗夢のホチフってどう読みあってますか?詐欺飛びするとホチフ、地上からだとバクステと昇竜と覚醒パナしでかなりめんどくさいです

88名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 15:36:55 ID:jhv8kcuE0
あーそれ考えてたことあるんだけど現状の答えは読み切って通ったときに痛い思いさせる、外れたら仕方ないって感じでやってるわ

全部列挙して考えないと正解はわからんと思う
ソル詐欺→ジャムホチフ
ソル空ジャンプ足→ジャム打撃暴れ、リバサ直ガ投げ仕込み6P、覚醒、バクステ
ソル空ダ→ジャム打撃暴れ、リバサ直ガ投げ仕込み6P、低空投げ、覚醒

ぶっちゃけダウンしたジャム相手にガン黄ですら勝つパーツは増えても安定にならない
ジャンプから仕掛ける場合は着地足が相手の起き上がり最速暴れを潰せるフレームでないとほぼやることないと思う

89名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 16:32:45 ID:Y8HeCezY0
>>86
すごい
これが読み合いってやつか
今まで雰囲気でやってたわ

90名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 20:07:29 ID:WTUbXiMcO
曲鎖忘れてねえかい

91名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 20:49:06 ID:S5Jy5wc20
対策じゃないけども、アクセル限定でぶっきらから最速前J下り際S→K→D→着地→ファフ〜が、ファフまでバー対になる。端との距離がよければファフの後BBも入ってダメも高い。相手端付近以外ならオススメ。
有名だったらスルーして。

92名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 21:11:00 ID:gsRpbnVs0
そのアクセル、レンセン後に様子見がなんでないわけ?
レンセン後の行動もはや全部入れ込みに近いよな
現実的には、様子見のフレームも長短不確定に混ぜるので
差し込む難易度はそんな簡単ではない
つか、間違い無くアクセル使いだろ

93名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 21:13:47 ID:gsRpbnVs0
と、思ったら後半で様子見に触れてるね
ごめんね

94名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 21:50:06 ID:0tt1i9Ws0
ジャムは詐欺飛びのタイミングから高め空ダJPJSJD
JPはジャムの頭に当てる感じ JP空振り時着地前にJSが出る様に

とりあえずホチフにはとられない 鳳凰は暗転後SVVが入る
他は両者のタイミングで勝ち負けが変わるが
ホチフ派生6Pバクステ通常ケンロウにそれなりに勝てる

勝てないのは5P 空投げ サイシン 強化ケンロウ 中央時のしゃがみっぱ(端の場合JSでフォロー可)

対は詐欺飛びJHS
難易度は高いが1段目持続当てが出来るとホチフとられても派生前にJHS2段目が出るので勝てる様になる
足払いを早めに仕込んでおくと通常ケンロウ時に空振りが取れる JHSが当たらないリバサ6Pにch 
バクステにも引っかかる(追撃は難しい)

両者の弱点はブリッツ

95名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 21:59:23 ID:0tt1i9Ws0
あ、高め空JP頭狙いと書いたが立ち状態に当たるギリギリの高さを狙った方がいいわ

96名無しさん@Xrd:2019/05/21(火) 19:16:26 ID:l1J/i.TE0
それにホチフ撃つとどうなるの?

97名無しさん@Xrd:2019/05/22(水) 04:00:31 ID:3v1JS.hY0
両方空振り

98名無しさん@Xrd:2019/05/22(水) 17:09:38 ID:J.66sM5k0
硬直とれるならアリだなー
家庭用持ってないんだけど、だれか調べてくれん?

99名無しさん@Xrd:2019/05/22(水) 18:11:32 ID:7RVKsYFE0
ジョニー戦、こけないようにするのとコインに当たらないように立ち回るくらいしか基本方針がないから方針を教えてくれ
向こうがレベル1の時は地上からガンガン攻めたほうがいいんだろうか

100名無しさん@Xrd:2019/05/24(金) 15:30:55 ID:rnGt.wLs0
ブリンガーを信じろ

101名無しさん@Xrd:2019/05/24(金) 16:26:11 ID:CffNzs.o0
アクセル戦のさ
Pと鎌閃と様子見してからの対空に勝てないんだが
じゃんけん?
それとも安定行動あって見てからなんかしてリターン取りにいけるの?

102名無しさん@Xrd:2019/05/26(日) 14:57:13 ID:GpHEKZT.0
[ガトリング後の慣性ジャンプのやり方について]
ガトリング後上入れっぱ ✕
目押しで飛ぶ ○
↑これであってますか?
例 近s>JD

103名無しさん@Xrd:2019/05/26(日) 15:03:21 ID:e89avpmo0
ニュートラルに戻してワンテンポ置く

104名無しさん@Xrd:2019/05/26(日) 18:22:53 ID:YQi5FJKc0
フレームは知らんがこんな感じ
ダッシュ>JC可能技>最速J 普通
Jだけを遅らす 慣性が乗る
Jだけをもう少し遅らす 慣性が乗る
んでどっかで慣性が乗らなくなる

105名無しさん@Xrd:2019/05/26(日) 19:56:59 ID:Ou9sh5Ug0
フレーム的には近Sはヒットストップが13なので14で飛ぶ

ちなみに今は効果薄いけど
BBダッシュ5K2HSJS〜みたいのも遅らせるとちゃんと慣性乗る

106名無しさん@Xrd:2019/05/26(日) 21:30:30 ID:hm4Kfp2k0
>>99
ジョニーHSの外からファフニールとダッシュジャンプ

>>101
レンセンガードしたらファフニール

107名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 07:45:51 ID:kG/a4u.s0
俺のアクセル戦は相手に対空と地上技のどっちかを対応じゃなくて読みで振らせて
ダッシュで近づいて端で56すって感じでやってる。

108名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 09:34:59 ID:JSBZ/bsw0
ファフニー・・・弁天さまあ!!

109名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 10:33:29 ID:KlNpzlvk0
イクゾ! オラァ!6HS

110名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 10:35:20 ID:Ub2IUB6Y0
鎌閃後に当て身もあるんだよね……

111名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 12:49:14 ID:PaNWVLAM0
レンセン即当身やったら上とダッシュ通るよ
弁天はある程度無視して食らっていいよ、確反とのリターン差考えたら帳尻あっちゃうから

112名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 19:41:16 ID:GYgjiIXY0
食らったら状況仕切り直しになって立ち回りでダメージ蓄積するから言うほど帳尻合わなくね

113名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 19:48:20 ID:GAxYuIyM0
仕切り直しなだけで十分だよな
あれで纏まったリターンまで取れたら、それこそ終わりだわ

114名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 19:57:40 ID:Ub2IUB6Y0
テンホウがだるいよね

115名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 20:03:41 ID:GAxYuIyM0
ところで、起き攻めの最低ダJSなんだけど
勝てない6Pもしくは2sってあるんだよね?
キッチリ持続重ねてるかないかでも、色々変わりそうだけど
分類した神いたりするかな
家庭用ないから検証できん

116名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 23:57:24 ID:KlNpzlvk0
医者の6Pはどうやっても無理だったと思う

117名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 00:10:11 ID:aUyYC00U0
あとはJSがきっちり重ねる方法が無くてクムに2Pされると相打ちになった筈

118名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 11:38:54 ID:Jx1tPScA0
JSはもうちょっと持続と判定強くなってもいいと思う…

119名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 19:02:47 ID:fOGjmbNIC
被判定がっつり全体的に飛び出してるもんなぁ

120名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 19:58:14 ID:mepI2oO60
JPとJHSくんの判定が弱くなったら認められるよ

121名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 19:59:30 ID:OWt6RKDk0
判定は今のままでもいいけど、持続がな
詐欺持続重ねが、キャラ毎仰向けうつ伏せと、安定しない

122名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 22:23:31 ID:iHqtQtx20
JS詐欺重ねと空ダからのフレーム合わせはいまだに集中しないとミスるわ

123名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 23:38:33 ID:fMu2wTgo0
すいません、ソルで中央の横ダスで良いのありませんか?

124名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 23:47:14 ID:Kqv95aEA0
無い
マジで

125名無しさん@Xrd:2019/05/29(水) 01:28:27 ID:SaVR7yDw0
は、いやいや何かしら有るでしょう。頼みますよ

126名無しさん@Xrd:2019/05/29(水) 02:42:26 ID:XT8IIQ4Y0
なんかガンフレで持ち上げてエリアル��ってなかったっけ
ダスト漏れでしか使わないからわかんないや

127名無しさん@Xrd:2019/05/29(水) 03:12:51 ID:dMkRdJo20
中央でダストなら上でいいんじゃないんですかね

128名無しさん@Xrd:2019/05/29(水) 07:47:23 ID:56Qz3kUA0
カイを端投げしてから前ジャンプ攻撃するとたまにめくりになってるのなんで?

129名無しさん@Xrd:2019/05/29(水) 10:04:35 ID:a2XLXP7g0
初耳

130名無しさん@Xrd:2019/05/29(水) 13:59:50 ID:8.aqPxEo0
昔、カイの髪型で存在判定と喰らい判定変わってたなごりじゃね
しらんけど

131名無しさん@Xrd:2019/05/29(水) 20:04:53 ID:Pmfs0qV20
重ねが遅すぎて相手が前入れてガードしてるだけじゃないの

132名無しさん@Xrd:2019/05/29(水) 22:28:49 ID:Unl9NJOA0
青リロ時代カイ使って完全画面端で投げが成立した直後の起き上がりに
セバーを重ねるとめくりになるネタを思い出した

133名無しさん@Xrd:2019/05/30(木) 01:42:46 ID:0a6YaEq20
端に空投げするとめくれるよな

134名無しさん@Xrd:2019/05/30(木) 13:34:55 ID:SWmh4rko0
今こそめくりブリンガーを使う時

135名無しさん@Xrd:2019/05/30(木) 14:47:35 ID:aTYxEjgE0
端に隙間開いたときのめくりJKの火力は凄い

136名無しさん@Xrd:2019/05/30(木) 23:51:14 ID:hOli1g/c0
>>133
こういうことなのか……

137名無しさん@Xrd:2019/05/31(金) 00:56:14 ID:88Z43IjY0
それはカイの事じゃね

端ぶっきら裏周り5HS前JHSでバースト投げると僅かに隙間が出来るけども

138名無しさん@Xrd:2019/05/31(金) 01:02:26 ID:XnW1emYM0
そうだカイの空投げだった
壁バウンドしないからできたネタだった

139名無しさん@Xrd:2019/06/01(土) 23:59:22 ID:hIDM9ZGU0
すいません、対アクセルで開幕にする行動って何が正解ですか?自分が開幕にとる行動は様子見、6P、足払いで相手の技をすかして>遠S、ファフ、バクステなどです。

140名無しさん@Xrd:2019/06/02(日) 13:20:04 ID:.Fj7hms20
その行動全部に3Pでアクセルは勝てるよ

141139:2019/06/02(日) 15:58:18 ID:ZcGwKWeY0
うーんそうですか、開幕はバクステと空バクステでいいかな?

142名無しさん@Xrd:2019/06/02(日) 16:01:13 ID:h4KBbv560
俺は脳が死んでるから遠S連打してるよ

143名無しさん@Xrd:2019/06/02(日) 19:48:29 ID:0xljar6U0
>>141
マジな話様子見さいつよ
バクステはオススメしない

144名無しさん@Xrd:2019/06/03(月) 02:14:13 ID:vTzw098w0
突然ですが、アクセル戦で砕けろに黄キャンかけて、近づくのは有りですか?

145名無しさん@Xrd:2019/06/03(月) 07:09:40 ID:OQTLTowwC
ほぼ無しじゃない?
砕けろ黄が通ってる状況なら砕けろ普通に通ってるだろうし、逆なら逆で然りだし。

そこに使うならレンセンガード後のジャンケン仕掛けるタイミングで使った方が期待値から何から上だと思う。

146名無しさん@Xrd:2019/06/03(月) 10:44:11 ID:xp/Ertnk0
砕けろ通らなくても砕けろ黄足払いは通る場面あるけどなぁ

147名無しさん@Xrd:2019/06/03(月) 20:23:22 ID:cBh6V8BA0
アクセルの3Pにはソルの6HSで勝てる!しかし、ライエイ持続にヒットしてリターンがキツイ

148名無しさん@Xrd:2019/06/03(月) 20:25:00 ID:dL9./big0
後ろ歩き立ちHSは無理?

149名無しさん@Xrd:2019/06/03(月) 21:36:05 ID:cBh6V8BA0
特に開幕同時に押さなければ3Pはぼったちでもスカせる 後ろ下がってに関してはガートモーション出るんじゃなかったかな? そんで後ろに下がれなかったような記憶がある ぼったちはアクセルの2HSがとんできたら嫌だし推奨はできんよね

150名無しさん@Xrd:2019/06/03(月) 22:13:08 ID:svD8Liuk0
開幕は拒否安定
下がって良いと思う

151名無しさん@Xrd:2019/06/04(火) 02:14:35 ID:wwIVnpOI0
安定じゃないし

152名無しさん@Xrd:2019/06/04(火) 23:22:43 ID:zFK45pK60
GVで端に持ってった時とかに
相手が画面端に到達してるのにも関わらず前飛から詐欺するとめくりになるのなんなの?

153名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 00:34:44 ID:egRFyxUQ0
歩きで隙間作られてんだろ

154名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 04:07:49 ID:os1G37jQ0
こっちの加減でめくれたらかなり強いんだよなぁ・・・

155名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 07:30:55 ID:O0I9/BdY0
ソルもランスロットみたいな意味不明なめくり出来るようになんねぇかな

156名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 08:18:59 ID:DXjdZhw6O
相手起き上がりに真上で砕けろ黄>JKとかはよくやる。

157名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 18:20:25 ID:hutapqEE0
それつよいの?

158名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 21:47:18 ID:V5.JnJmA0
暗転で相手も確認出来るからな強くはない

159名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 22:21:17 ID:os1G37jQ0
HJBR黄JPやJSを中段として使えないかと思った時期もありました

まぁ密着起き上がりから出来れば投げ漏れ系に使えるかもだけど
入力がそこそこ難しかったの投入すらしてない体たらく

160名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 22:30:26 ID:zkwD51Tg0
25使う価値無し

161名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 22:40:27 ID:Jqlcwtxs0
ガンフレ黄に25%割いた方が69倍有用

162名無しさん@Xrd:2019/06/05(水) 23:46:09 ID:E3jqWIDY0
昔、(立ちHS等JC)低空BR青J攻撃ネタあったよな

163名無しさん@Xrd:2019/06/06(木) 00:36:50 ID:IYvBb8SY0
5HS遅らせjcGF黄結構強いのよね

164名無しさん@Xrd:2019/06/06(木) 10:53:42 ID:nOL1Tv0cC
端的に行動が通るだとか(既にスレで言われてるし結論的には明らかに弱いんだけど)って話じゃなくて、ゲージ25%吐いてクールタイム背負ってまでやる行動として考えた時に通った際のリターンとゲージ消費含めたリスクと比較して砕けろ黄ってどうなの、と考えたらリターン薄すぎない?
砕けろとアクセル2S軌道もろ被ってるし、アクセル直上取れてるなら尚更黄いるのかってなるし…近付く為に吐く黄RCとしては空中BR黄以下としか考えられないなぁ。

165名無しさん@Xrd:2019/06/06(木) 17:44:37 ID:KSMNnByc0
砕けろ黄自体が、対空ズラしを試行しつつ保険もかけれるって感じの行動なんで
通る通らないの読み合い(どっちかが喰らうだけの読み合い)をするんだったら別に黄はいらない

アクセル戦にはぶっちゃけ使わん
せいぜい近距離でゴチャった時に荒らし気味に使うかどうかのライン、机上論で語るんだったら基本的に無し

166名無しさん@Xrd:2019/06/06(木) 18:52:35 ID:JnXPP/Aw0
砕けろ��って、急降下からの仕掛けの為の意味で言ってるんだろ?
降下始まる前に黄するなら、始めからやる意味ないし

167名無しさん@Xrd:2019/06/06(木) 21:52:58 ID:yplooW3E0
砕けろ黄はただの悪あがきor変化球だからそれを揺さぶりや崩しとして使うのは基本的に無いかなぁ

168名無しさん@Xrd:2019/06/06(木) 22:24:10 ID:/7I5Cpmo0
じゃあ次、ファフ黄の有用性について

169名無しさん@Xrd:2019/06/06(木) 23:16:53 ID:6i00bkiE0
ファフ黄も使ったことないけど強いんか?

170名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 00:01:26 ID:rsYJEqIM0
大人しい人へのファフ黄ぶっきらは結構便利なんじゃないですかね

171名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 00:17:14 ID:HeSG7NHM0
普通に走ってぶっきらで良くない?

172名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 00:19:39 ID:9bIOsIos0
ファフニール見てからブリッツしたりする人に意味ある
そもそもファフニールの距離のダッシュは見てから対処されちゃう

173名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 00:49:37 ID:pGixl5bQ0
存在しない人に意味があっても意味がないでしょ

174名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 00:50:28 ID:EPOTQ80A0
ガンフレ持続>ファフとかには狙われたりするな

175名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 00:59:36 ID:pjEc5cQI0
ありがちなパターンを読まれてってんならそれこそダッシュぶっきらなり2Dなりでリターンを取りに行く場面だな

176名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 02:08:07 ID:aLVC/4II0
ファフ黄からぶっきら匂わせて一瞬だけ待って6P2Dすると面白いくらいCHするよ
ガードされてたらそれはぶっきら通ってる奴だから投げれば良いし、相手の対応見る手段としても悪くないと思う

177名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 16:24:50 ID:U7QMm5DA0
ファフ黄も砕けろ黄もなんか楽しい気分になるメリットがある

178名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 16:41:03 ID:8zOcmxc.0
ファフ黄ぶっきらは普通に強いよ
ファジーJが難しいっていうのが大きい

179名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 17:07:34 ID:rsYJEqIM0
見てから投げられるらしいけどやられた事ないから使ってるわ

180名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 18:40:07 ID:U1ZDgs6E0
ソルの一撃コンって無いの

181名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 19:37:11 ID:3mAs1AG.0
ファフカウンター>一撃

182名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 19:44:58 ID:QuOwaUvY0
ぶっきらドラインJHSorJS砕けろガンフレブリンガー準備一撃

183名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 20:16:53 ID:7sRGqOOY0
100%あればぶっきらrc一撃出来なかったっけ

184名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 21:20:21 ID:LAdgxgro0
端ぶっきらダッシュ入れ替え一撃準備2HSJDJD一撃とかあるな

185名無しさん@Xrd:2019/06/07(金) 21:40:44 ID:bFJFztwA0
自分は近sJDJDでやってるな
そっちの方が体感落としにくい

186名無しさん@Xrd:2019/06/08(土) 00:30:10 ID:BnWEf28c0
>>184
これ一番実戦的だな

187名無しさん@Xrd:2019/06/08(土) 03:12:01 ID:e/tQvEqI0
あの、話の途中ですが聞きたいので書きます。キャラ対策などをメモする時って1、携帯などのメモ帳などのツール。2、紙とかのメモ帳。3、メモしなくても良いまたは書かなくても覚えていられる。皆さんはどういう風にキャラ対策などを保管しているのか、意見お願します。

188名無しさん@Xrd:2019/06/08(土) 04:31:44 ID:ci4qZPqQ0
家ならノパソのメモ帳
アケならスマホで思い出すために断片だけ軽くメモって家でノパソにまとめる

189名無しさん@Xrd:2019/06/08(土) 11:00:33 ID:fDb.TI1c0
その質問になんの意味があるんだ?
格ゲー関係ないよね?

190名無しさん@Xrd:2019/06/08(土) 11:37:58 ID:Zh4Eb6Xk0
スマホのメモアプリに全部書いてるわ

191名無しさん@Xrd:2019/06/08(土) 11:40:30 ID:TxscHyr.0
>>187
スレ違い

一応マジレスすると、どんな目的で、どんな事を記録するつもりなの?
そこが1番重要なんだけど
記録方法なんてのは単なる手段であって、そんなもん目的が明確なら、自分自身と相談すれば分かる事でしょ?

192名無しさん@Xrd:2019/06/08(土) 11:56:59 ID:PeLXO25A0
>>189
お前人生苦労しそう

193名無しさん@Xrd:2019/06/08(土) 18:10:08 ID:m2p30w.Q0
ぶっきら一撃はrcなくてもできるけどめっちゃシビアなんだよなあ

194名無しさん@Xrd:2019/06/08(土) 18:20:55 ID:1JQ7aCyA0
あれって全部ビタじゃないと無理?

195名無しさん@Xrd:2019/06/11(火) 03:03:31 ID:B68UVdG.0
ドライン一撃したいんだけど
「それわざわざドラインじゃなくてよくね」
「PBBでよくね」
みたいなこと多くて
ドライン一撃が最適解になる状況・コンボ√ってあるんだろうか

196名無しさん@Xrd:2019/06/11(火) 11:43:12 ID:o9l74J8.0
このままコンボ続けて殺し切ろうとすると相手のバースト溜まっちゃうけど一撃コンならその前に殺せる、
みたいな状況なら有用かな

197名無しさん@Xrd:2019/06/11(火) 14:37:22 ID:GRv9M/Tw0
ドライン一撃は2k始動なら割と有用(体相手力点滅前の話)
壁端で 2K→6P→ドライン→2HS→JDD→ガンフレ(ここで点滅したなら一撃準備)→JD→砕けろ→(一撃発動)爆風ヒット後にダッシュ一撃準備→2HS→JD→砕けろ→一撃
2K始動で最後はタイランにすると倒しきれずバーストが貯まる
ま、気持ちよくなりたい人向けのコンボではあるかな

198名無しさん@Xrd:2019/06/11(火) 17:17:43 ID:B68UVdG.0
ありがとう
とりあえず相手ソルでいろいろ試してみたけど
結局通常状態のファフrc準備、砕けろrc準備、6PGFrc準備BBあたりを使い分けるほうがヒット数も抑えられるのよね……
ドラインするってことはゲージも100近くあるってことだし……あと以外とドラインなってから相手体力減らなくて、結局通常状態と確定体力帯変わんないっていう
全キャラの根性値とか含めて調査すれば違うかもしれんけど、ドラインはやっぱ気絶関係のコンボのほうが有用そうなのかな

199名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 17:36:30 ID:hPmIwnD20
シンプルに殺しきりならドライン使えると思いながら一度もやってない
100%溜まってもタイランRC裏周りJPを使ってしまう

200名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 19:02:18 ID:kBx4mAYk0
ドライングランドで削りきれないとこからの追い討ちドライングランドで死んだときは笑った

201名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 22:04:30 ID:fOBadoWA0
お互い体力とゲージない時に金バドラインタイランは結構使ってたなぁ

202名無しさん@Xrd:2019/06/14(金) 18:15:02 ID:u6ErmRUs0
ドラインって限定状況のみで正解って事が多いんだけど、逆に言うとドラインの判断が出来れば倒しきれる・勝ち確に出来るシーンがあるわけでちゃんと詰めるべき技ではあるんだよな

203名無しさん@Xrd:2019/06/15(土) 13:43:31 ID:/0SeUQPk0
削りとか倒しきりコンボ以外にもダッシュドラインと起き攻めドラインは実用範囲だと思うよ

204名無しさん@Xrd:2019/06/15(土) 15:16:17 ID:Ewk8/RUI0
2K>6P>ドライン>HS>2HS>(垂直)JD>砕けろ[2段目のみ]>BB>GF>JD>砕けろ>GF>準備>JD>砕けろ>一撃
で対ソル体力26%までは狙えたけど、TG100%の端2K始動で対ソル体力何%まで一撃狙えるんだ?

205名無しさん@Xrd:2019/06/15(土) 21:04:33 ID:0d96uB/60
2K>6P>5HS>JDJD>ファフ>BB>GF>6P>GF>JKJD>砕けろ一段目赤>準備>一撃

で27%

206名無しさん@Xrd:2019/06/15(土) 22:33:15 ID:0d96uB/60
ちなみに倒しきりだけなら
〜砕けろ>Bタイラン赤>JPJPJPJP>SVV追加HSVV
で30% ヘルファイア状態でも変わりなし
最後の刻み方は適当なのでまだ伸びるかも

207名無しさん@Xrd:2019/06/16(日) 01:25:51 ID:B0tEx4W60
>>205
ありがとう
6P>GF>JKJD>砕けろが安定しなかったので6P>dlHS>JD>砕けろに変更したけど27%いけた
対ソルに関しては2K始動ドライン一撃は28%以上が狙える繋ぎがないと意味薄いか

208名無しさん@Xrd:2019/06/16(日) 10:41:39 ID:HSPlnwYA0
30%ってdi無しの状態だと殺しきり無し?
ならdiにも使い道あるな

209名無しさん@Xrd:2019/06/16(日) 21:49:29 ID:V0Tj10JY0
レオの端のドリットからのHSヴァーダ黄キャン前J起き攻めって前入れてると位置変わるんだな
着地下段されるとコンボになるけど降り際J攻撃や空ダ攻撃なら逃げられる

まぁごま塩程度に覚えておいてくれ………

210名無しさん@Xrd:2019/06/17(月) 23:20:59 ID:sZNcsAno0
最近空中食い2hsからSVVヒット即ロマキャンして空中でs出して技漏れ防いでブリンガーやるのですがロマキャンからブリンガーまで受け身取られて出来ません、ロイさん、ハーケンさんの時は受け身長いのに自分がやると即復帰されます。どうしたら良いですか?

211名無しさん@Xrd:2019/06/17(月) 23:22:35 ID:u7dDoEaE0
空中SVVにしとるか?

212名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 04:44:09 ID:P3VTFArw0
そもそもそれやるメリットってあんの

213名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 06:10:44 ID:tZcDQ8ko0
あんよ

214名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 10:05:32 ID:gOnnHrRE0
212 んな事言ってないで試しにやってみなよ 分かるから

215名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 13:26:25 ID:y/1SjPgU0
もうずっとやってないからうろ覚えだけど、SVVの1段目をrcしてるとかじゃない?

216名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 13:29:51 ID:JZ.gamyQ0
空中SVVの2段目の受け身不能時間が長いから繋がる。
やるなら2段目当ててロマキャンしないと繋がらないよ

217名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 14:44:22 ID:i1bkusEw0
空SVVの高度にも依るけどBBじゃなくてもGF>ダッシュJDとかでも運べたはず

218名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 15:40:27 ID:y/1SjPgU0
やっぱりそうだよな。原因は地上版VVになってるか、1段目rcしてるかのどっちかだな。

219名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 16:59:43 ID:vaFWvn7Q0
書き方的には1段目ロマキャンしてるように見えるよね

220名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 17:15:14 ID:y/1SjPgU0
あと、rcの後は、軽量キャラならBB2回入ったり、逆に重量キャラだと、rcの後JS出すと当たっちゃったりとかもあった気がする。
もう忘れたw

221名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 19:07:30 ID:tZcDQ8ko0
箇条書きですまないが

足払いch>GF>2HS>低空SVV2段目赤>BB>BB>ファフ>ダッシュ近S6P6HS>HSVV

クム以外対応 
こちらが中央より端よりの方がBB>BBが入りやすい

ポチョ以外は2HSを5HSに置き換えれる
ダッシュ密着足払いからだとラムとデスは繋がらなくなる
ベッドレオジョニー辺りは難易度高め

後半のレシピはあくまで安定用 レオのみディレイかけないと追加が当たらない事も

スライドGF可だが猶予は短め

2HS>低空SVV赤〜はバーストガード後にも使える

222名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 21:04:27 ID:qoGrIlX60
2hs>vvいいね

223名無しさん@Xrd:2019/06/20(木) 03:04:30 ID:DGwthaAQ0
中央通常投げ赤からGFF>BB>ファフをやる時
ファフの入力を2ボタン同士押しにするとバー対になるキャラがいる

ごま塩程度に覚えておいてくれ・・・・・・・・・・

224名無しさん@Xrd:2019/06/20(木) 09:55:27 ID:mFznbGLQ0
GFFだとRC補正残ってるんじゃないの?

225名無しさん@Xrd:2019/06/20(木) 10:27:09 ID:bcEaLGWY0
GFF>ファフじゃなくてGFF>BB>ファフだぞ

226名無しさん@Xrd:2019/06/20(木) 13:16:02 ID:p61HeubQ0
どういう原理でバー対になるの

227名無しさん@Xrd:2019/06/20(木) 15:47:08 ID:l4qR6HSA0
バーストされなかったら表向きでそのまま吹っ飛んでくれるけど
バーストされると裏回り着地するのでHS漏れ防止のFDになるってことかな

228名無しさん@Xrd:2019/06/20(木) 20:35:26 ID:udUK/xXM0
バーストのタイミングに完全に依存するよなそれ
BBヒット即バーストとかだけでしょ

229名無しさん@Xrd:2019/06/20(木) 22:30:40 ID:lK9KUmvk0
そこで警戒するなら
〜BB>2SHS拾いにすればええやん

230名無しさん@Xrd:2019/06/20(木) 22:41:24 ID:WXlZlYpo0
警戒してリターン減らしてバー対するのとやらない理由が無い仕込みは別物でしょ

231名無しさん@Xrd:2019/06/21(金) 00:33:45 ID:0m4B3euo0
仕込んでガードできるようになるならそっちのほうがいいよね

232名無しさん@Xrd:2019/06/22(土) 09:10:33 ID:UcA7dJ/I0
前作の話になるけど梅のエリアルJHSとか闇慈の陰青とかとりあえずやっとけばいい系はやっとけばいい
相手が冷静さを欠いてる時とかはそういうポイントでも焦ってバーストしちゃうって事は実践ではいくらでもある

233名無しさん@Xrd:2019/06/22(土) 13:46:49 ID:wbCVfFCk0
ソルも5k近s2sがバースト対策になる時代とかガード入れながらガトリングが基本だったよね

234名無しさん@Xrd:2019/06/22(土) 21:17:38 ID:kYPzTl7o0
話の途中にすみません、対ディズィー戦で聞きたいのですが立ち回りで振る技は自分だと、1、ダッシュ5K(魚を取る〜に気をつけて)2、ダッシュ足払い(FDしつつ)3、[遠S>2S]〜色々 4、前JHS×n>砕けろなどこれらを状況ごとに使っているけど、他にやった方が良い行動と技があるなどの意見が有りましたらお願いします。

235名無しさん@Xrd:2019/06/23(日) 01:14:20 ID:OZ7UP3u20
ディズィーの小足釣りの距離で5HS確認GVかRC
GVは距離限、状況確認なんで距離とか慣れないうちはあんまやらんほうがいい
ソルデズはいにしえより小足がきつすぎて地上戦だるいんだけど
外からHSでなぐるのがリターン合うのでなんとか食っていける

236名無しさん@Xrd:2019/06/23(日) 03:42:15 ID:MQJ086qU0
真面目にファフしろカウンターしたら勝ちは目の前
っでファフをさせないように動かれた時に違う事をする

237名無しさん@Xrd:2019/06/23(日) 10:33:50 ID:GGUYGSV.0
逃げるデズが一番ウザいわ

238名無しさん@Xrd:2019/06/23(日) 10:47:28 ID:zU.M1k5A0
小さい足の外から5HSは頭の隅程度でいいよ
積極的に狙うもんでもないし、変に狙うと意識分配おかしくなって動きが固くなる

239名無しさん@Xrd:2019/06/23(日) 12:16:31 ID:FVlLD9Gc0
2Sも有りかな。

240名無しさん@Xrd:2019/06/24(月) 10:10:06 ID:WBeiUO5Q0
魚の位置の外か内か、更にいうなら魚に反撃取れるかどうかで話が凄い変わってくるけど
基本魚の内側だと触る為の遠S、リターンの6P・5HS・2Dを振り分ける感じかな
相手がソル戦相当わかってるデズだとFDで離してガト後半空振りを魚や2Dで刺し返してくるから要注意
デズ6P2K2Dで横押し止められて、踏み込んでの2Dにデズ6HSぶっ刺さるけど、それらに勝てる5HSがやっぱり主軸じゃないかなぁ
5HSで黙らせないとこっちが死ぬまでFDファジー打撃されて終わると思う

あとスライドファフや6HSCH狙いは次の択通したらピヨり勝ちなんで真面目にありだよねw

241名無しさん@Xrd:2019/06/24(月) 18:35:15 ID:YXhCOhsA0
立ちHSぶち当てるの上手さがソルの上手さだと思うわ
強いソルは大体立ちHSの使い方が上手い

242名無しさん@Xrd:2019/06/24(月) 19:08:34 ID:24IPzSOs0
立ちしゃがみカウンター確認までいけたらつよい

243名無しさん@Xrd:2019/06/24(月) 20:25:02 ID:0RYZ9a560
起き攻め時や近距離時FD張る人はきっちり張るから
無駄にゲージ使わせるの連携ないかなと考え中

244名無しさん@Xrd:2019/06/24(月) 20:52:12 ID:KGdw9STc0
しゃがみ「確認」には人間には無理だと何回言わせるんだろうか
あと、立ちHSに限らず主要技の振り方上手い人は全部上手いからね

245名無しさん@Xrd:2019/06/24(月) 21:01:06 ID:0RYZ9a560
それはしゃがみ確認BBの話では

246名無しさん@Xrd:2019/06/25(火) 02:23:39 ID:AXFViCwU0
草確かにBBを入れるとは言っていないな

247名無しさん@Xrd:2019/06/25(火) 10:07:26 ID:Hmoi.in60
でもch確認低ダしゃがみ確認SVVも十分難しいわ、まだ見てからできるレベルなんだろうけど

248名無しさん@Xrd:2019/06/25(火) 12:28:45 ID:kbREn89s0
BBは無理だけど低ダSVVはコツさえ掴めばって感じ

249名無しさん@Xrd:2019/06/25(火) 23:43:49 ID:f4Rx9qPY0
地上戦をやろうとしても魚で壊されるしなぁ
2kも強いし
魚釣る行動メインで動いてるな俺は

250名無しさん@Xrd:2019/06/25(火) 23:59:43 ID:uRQ1O4ME0
俺も基本魚の外をうろうろしてるな

251名無しさん@Xrd:2019/06/26(水) 08:35:44 ID:qDs/VCkoO
魚多いようなら空中直ガ狙うのが良くね

252名無しさん@Xrd:2019/06/26(水) 09:04:26 ID:es3eK4Os0
魚黄キャンを空ガするとろくなことにならないからやらないようにしてるわ
メリットもいまいちわからない

253名無しさん@Xrd:2019/06/26(水) 09:20:21 ID:YkT2ipwg0
魚黄に空直は狙った事無いが見てから4Sとか出来そうだもんな
あれFDすると20%以上ゲージ持っていくし

254名無しさん@Xrd:2019/06/26(水) 18:28:47 ID:C8.AOsZc0
端の起き攻めで詐欺のタイミングで飛んで空ダJHS1段当て>JKってなんかコツとかあんのかな
JHS1段当てが難しくて安定しない、相手キャラの身長に応じて高度とボタン押すタイミングどっちも調節しないとダメ?
それともJHS押すタイミングは一定で高度だけを調節したりとか少しは簡易化できるのかな

255名無しさん@Xrd:2019/06/26(水) 21:52:38 ID:t.ctCqew0
〜JDD>ファフ>ダッシュガンフレ>6P の6Pが受け身取られるのですがなにかコツはありますか?

256名無しさん@Xrd:2019/06/26(水) 22:43:19 ID:/o.kv2t60
シンに詐欺重ねするの1番めんどくさい

257名無しさん@Xrd:2019/06/27(木) 00:17:11 ID:i11eNn1c0
>>254
ほぼソルにしか使ってないから他キャラはわからないけど
ソルはニュートラルよりガードモーションやブリッツの硬直の方が
判定が大きくなるので1段当てはシビアだと思う
なのでいつもK連打してる

てかレヴ2でキャラ別で2種類あったガードモーション判定が統一?されたりもして面倒になった

>>256
端なら〜砕けろ6P6HS(GFF)いれっぱで少し離れるが詐欺れるよ

258名無しさん@Xrd:2019/06/27(木) 00:19:33 ID:QcGU.gbg0
ディズィーの魚を空直ガしたあとってどうしてる?
最大おしえて

259名無しさん@Xrd:2019/06/27(木) 00:23:24 ID:fmXcNeV20
>>257
K連打じゃJK出ないこと多くない?JKでなくて端に投げられたりすると最悪だから怖い。
キャラごとに立ちニュートラル、立ち食らい、立ちガード、ブリッツでそれぞれ喰らい判定の大きさ違うっぽいから
ほんとにしっかりやろうとすると際限ないんだよね。ガードモーション統一?は知らなかったな

260名無しさん@Xrd:2019/06/27(木) 03:01:53 ID:81GXVwZA0
>>257
うおおおおありがてえ!これでかつる!!!!

261名無しさん@Xrd:2019/06/27(木) 06:31:28 ID:UZB0yvg.0
魚空直ガして相手が黄色してない時なんて殆ど無いだろうけど
直ガ>空ダSVV>エリアル
端なら空ダ降りJD>2HS>JDD>ファフ〜
かな?端到達しそうならJD>ファフ〜

262名無しさん@Xrd:2019/06/28(金) 04:48:05 ID:Q6hvlfn.0
j移行に魚刺さったりしないの?

263名無しさん@Xrd:2019/06/28(金) 05:01:30 ID:PrJz7MJ60
早朝の読み辛い箇条書きネタ投下

今更感があるけど足払いBRからダッシュ垂直JKやるとそこそこ見切り辛い表裏ができそう
きっちり過ぎるとセルフディレクションが起こるので注意

コンボは2HSGVが減るので狙えれば使いたい ジョニーには低ダコンも狙える

返し方はリバサでやられ判定が低めなキャラの6P+6HSや メイアクセルエル等の2K
表JKは医者にはいれっぱ出来ない様に重なるとニュートラルや普通の前歩きにも当たらない為注意

これら対策は表はきっちり詐欺JSにする 

色々書いたけど詐欺飛びのアクセントに使えそうというお話

264名無しさん@Xrd:2019/06/28(金) 16:27:09 ID:WTa1iDGQ0
キャラ次第かもしれないけど結構遅めにやらないと裏に行けないよねそれ
詐欺気味のタイミングだと大体表な気がする

265名無しさん@Xrd:2019/06/28(金) 16:33:52 ID:S0CQBJV.0
稼働初期ネタ持ってくるのやめろ

266名無しさん@Xrd:2019/06/28(金) 17:48:09 ID:k8m9dt8s0
歴史は繰り返されるのだ

267名無しさん@Xrd:2019/06/28(金) 21:23:41 ID:PrJz7MJ60
>>264
殆どのキャラがいれっぱに引っかかるよ
無理だったのはカイ ヴェノム クムぐらい 難しいのがメイ ベッド イノ辺りかな

268名無しさん@Xrd:2019/06/28(金) 23:20:14 ID:PrJz7MJ60
詐欺れないのはソルのHSVV タイランは詐欺れた
カイはいれっぱはされるがリバサは表にしか出せないタイミングも 遅らせ裏VTはガードできる
ジャムはホチフで両対応される

269名無しさん@Xrd:2019/06/30(日) 03:48:18 ID:6b02Irw20
ソルの安定した対空ってやっぱり空投げですか?

270名無しさん@Xrd:2019/06/30(日) 11:56:06 ID:2f10ZGw20
安定した対空などない 使いわけ

271名無しさん@Xrd:2019/06/30(日) 12:04:53 ID:0G2tNYdI0
固めてこないソルってどう思う?

272名無しさん@Xrd:2019/06/30(日) 13:28:26 ID:mHPf5brY0
人間性能高いなら空投げだしそうじゃないなら技性能のVV
270の言う通り、6Pやら5Kも選択肢に入れて状況毎の使い分けだけどね

273名無しさん@Xrd:2019/06/30(日) 17:57:17 ID:gBo.ePnw0
大体昇竜か空投げのどっちかが通るよ

274名無しさん@Xrd:2019/07/01(月) 23:45:24 ID:jOCGmkR.0
ソルの場合JHS漏れてもあんま問題ないから結構信頼して空中投げしにいってるわ

275名無しさん@Xrd:2019/07/03(水) 17:20:57 ID:nr4aBimAO
>>271
楽。

276名無しさん@Xrd:2019/07/03(水) 23:12:25 ID:PeOwJi2M0
ガードされるとその後の崩しが無くなるのが辛いな
ソルで固めても逆択になるからきつくない?

277名無しさん@Xrd:2019/07/03(水) 23:26:34 ID:yF.OzC6g0
固めってか、逆択にされやすいのは起き攻めかな
一応、ガン黄重ねでお茶濁せるけどさ

278名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 01:04:51 ID:9ORcSi0E0
固めは単純にゲージとリスクが貯まるからな
相手がリスク抑えたいならバクステやジャンプ逃げが多くなるから詐欺にバクステ仕込み狩りや空投げしてタダでダメージ取れるし自分のリスクは抑えれる
詐欺にブリッツとか仕込み狩り無敵技を引き出せたらしめたものかな、崩さなくても勝てるようになる

279名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 07:40:01 ID:N5Fv0M/g0
あたかもなんか狙ってる風に前歩きするの楽しい

280名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 10:00:47 ID:30ostGPY0
歩いてゲージ貯めた方が建設的

281名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 15:42:16 ID:gVlkt8Rc0
前歩きってバカにしてたけど脳死ダッシュよりははるかにゲージ効率いいことに気づいてしまった

282名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 16:03:20 ID:CILEtksc0
テンションバランス上がった状態の歩きがいいのであって下がっている時は意味ないぞ

283名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 18:09:01 ID:dZpIOVLw0
バクステ狩りのために詐欺飛びに立ちK仕込む時あるけどフォルト張られて離れた時のケアってやっぱりガンフレ黄キャンがメインなのかな?そこから6Pとかもガードされてガンフレ黄キャンしても遠いし

284名無しさん@Xrd:2019/07/04(木) 23:09:23 ID:9ORcSi0E0
普通に6Pからダッシュするか動き狩りのディレイ技振るってやってる、ガン黄は安定だけどあんまりやりたくない

285名無しさん@Xrd:2019/07/06(土) 06:34:27 ID:qzNL.6GM0
>>276
相手キャラによってはキツイかも知れんけど、基本的にはそんなことないでしょ
無理に崩そうとしすぎなんじゃないかな

286名無しさん@Xrd:2019/07/06(土) 10:52:26 ID:A9w61AJw0
>>276
ソルが弱い点の核心だよ、それ
高空BR締めやGF黄起き攻めの一手目だけは滅茶苦茶強いけど、そこからの攻め継続力の低さがどうしてもきついから
トッププレイヤーでさえ凌がれた場面では25%吐きながら択の掛け直ししてるよね

287名無しさん@Xrd:2019/07/06(土) 13:19:29 ID:rY71gW1Y0
被固めの時も常に逆択してるからセーフ

288名無しさん@Xrd:2019/07/06(土) 14:16:52 ID:kPSWt83s0
変な言い方だけど崩しに読み合いしなくちゃいけないのが面白くもあるし難しいところ

289名無しさん@Xrd:2019/07/06(土) 16:09:19 ID:pJcmxtfE0
>>288
それが本当の格ゲーの楽しさの1つなんだけどな
アークゲーは、ハイリターンノーリスク強判定、中段の押し付けあい

290名無しさん@Xrd:2019/07/06(土) 20:13:29 ID:eRY6mDpY0
それなのに楽しいからギルティやちゃうビクンビクン

291名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 00:57:48 ID:Nrc6TbFM0
ソルで好きなのは接敵と崩しにリスク払うけどちゃんと通せばリターンもあるところ

292名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 03:52:25 ID:SDowJIeE0
青リロの頃はぶっきらとVVRCの2択というゴリ押しにお世話になりました

293名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 07:12:07 ID:9oh7mf8k0
そうだ!ファフ青みたくファフ黄も判定出てからキャンセルにしよう!

JDJDファフ黄>2hs>JDJDファフ黄!!!


うおおおおおおおおおおおおおおおおお

294名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 09:30:21 ID:i2Wg1dw60
色々おかしいが
仮に補正なしで出来たとしてもゲージ払うほどのダメージは出ないぞ

295名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 09:42:13 ID:Y9pQUc8I0
どっちかっていうとファフの有利を増やす使い方か
GFでよくね…?

296名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 09:42:51 ID:gfg0txb20
まずヒット中の技に黄RCは出ない

297名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 10:47:44 ID:5rEcdkzc0
相手仰け反り中は強制赤なんですがそれは

298名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 11:29:02 ID:9oh7mf8k0
朝一に上機嫌でネタレスして

昼飯食べて和やかな気分でスレ覗いたらマジレスでボコされてて泣いた

299名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 12:08:10 ID:8yczxd/c0
悪いが俺は冗談が効かねぇ
老いてるからな

300名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 12:12:53 ID:d1HeWqg20
まぁ仮に手の部分が飛び道具判定だったとして、黄色出来ればF式の可能性は出るな

301名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 14:07:40 ID:i2Wg1dw60
一応GF黄もたまに立ちガされてる時があるから注意すればF式いけはするんだけどな
ファフもヒットストップ立ちガ確認赤出来ないかとも思ったことはあるけど

302名無しさん@Xrd:2019/07/08(月) 01:57:28 ID:R0eJhkEY0
ドライン150%コン

100%所持で端密着ドライン>ぶっきら>裏周り歩きHS2HS>JD二段JSD>砕けろ>(JD>砕けろ)×2>ダッシュJSD二段JD>砕けろ>タイランRC(ドライン終了)>ダッシュダスト>2HS×3>6P>BR

ドライン終了後にダッシュダストの他にブリンガー、ライオット>SVVとか色々入る
ブリンガーは面白いので是非やってほしい

303名無しさん@Xrd:2019/07/08(月) 04:00:01 ID:5t1130VkO
>>302
横から補足
・テンションバランス高目であること

あと砕けろループは画面中央でも出来るから、最初のドラインとぶっきらの順番を逆にしてみて。ぶっきら硬直中のドライン変身時間が勿体ない。


相手画面端
中量級用
ぶっきら>裏回り5HS(JC)>JS>JD>ドライン>JD>砕けろ(爆風のみ)〜

とかある。
なんかドラインタイラン赤RCのレシピ書こうか?

304名無しさん@Xrd:2019/07/08(月) 06:39:49 ID:R0eJhkEY0
>>303
>>302のは家庭用トレモで端リセット金バ、一回前ジャンプからドライン→ぶっきらで丁度の時間になるよ

305名無しさん@Xrd:2019/07/08(月) 09:01:37 ID:5t1130VkO
>>304
いや出来るのは解る。
ただ「ぶっきらで消費されるドライン効果時間分、もっと色々出来る」と伝えたかった。

306名無しさん@Xrd:2019/07/08(月) 11:54:58 ID:1kFVGNUA0
ドライン開拓ニキのおかげで立派なドライン厨になるわ

307名無しさん@Xrd:2019/07/09(火) 14:28:19 ID:v4zEiaHw0
起き攻めでブリッツおみくじに付き合わされるのはクソゲー。
玉重ねするやつはブリッツ潰しやすくて、単身はブリッツに弱いって違和感あるわ。

308名無しさん@Xrd:2019/07/09(火) 15:06:49 ID:rGj1Uxxo0
ゲージあるラムとかエルに端で詐欺飛び多様するのは厳禁やな
位置入れ替えられるだけで負けが見える

309名無しさん@Xrd:2019/07/09(火) 17:45:47 ID:o3RlIx8c0
端のドラインぶっきらからって、ダッシュ裏回りGF>BB*2が入らなかったかな

ポチョとかの重量級はわからんが中量・軽量級はできた気がするんだが

入るならこっちの方がダメージは伸びそう(コンボ時間に対するゲージ回収量まではわからんが)

310名無しさん@Xrd:2019/07/09(火) 21:21:39 ID:qCXJhPRg0
そもそもエルラムに昇竜ないしな詐欺飛びになんか仕込むならまだしもバクステケアさえできればなんでもいい気がする

311名無しさん@Xrd:2019/07/09(火) 21:25:44 ID:jzD57Bco0
ソルは昔から共通防御システムに1番相性悪いからな
直ガしかりスラバしかりブリッツしかり

312名無しさん@Xrd:2019/07/10(水) 05:00:04 ID:hJQ6v4OYO
>>309
多分だけど、彼はダメージ云々よりドラインタイラン赤RC>ドライン解除後のダスト追撃が珍しいから皆に伝えたかったんだと思う。

313名無しさん@Xrd:2019/07/10(水) 05:01:32 ID:hJQ6v4OYO
訂正。
ダスト等の追撃

314名無しさん@Xrd:2019/07/11(木) 03:47:41 ID:bqTFNJL60
>>302のコンボはドライン起き攻めして変なコンボしたかったのとタイランの後に色々はいるのが楽しかったんで、はい

殺しきり最大系はGFとBB組み合わせてPBBでいいよ

315名無しさん@Xrd:2019/07/11(木) 21:13:17 ID:udOuUF4Q0
端の投げ間合い外コンボのまとめとかレシピありませんか?

316名無しさん@Xrd:2019/07/11(木) 21:25:24 ID:XKTFnh620
ファフブリガンフレ行けない時はガンフレ2HSリボ〆してるけどそれが正しいかはわからない

317名無しさん@Xrd:2019/07/11(木) 23:06:39 ID:DT8d61zU0
まとめようかとPCにメモってたけど間違って消しちゃったわ
下段はJDの着地硬直でフレーム消費してちょうど良いぐらい
偉い人曰く両方53Fで当たるそう 

(2K>6P)or(ぶっきら)>5HS>JDJD>ファフ>BB>GF>2HS>BR
ソル レオ ジョニー 
カイ きっちりやれば着地際JD空振り2K6Pで詐欺れるHSVTをガードしたくない場合は6P連打しておけば避けながら殴れる ライドは暗転確認でガード可
ポチョ ポチョバスで下段は吸われる ファウスト 最低空ダJSでも6Pに負けたはず
クム 低ダJSがちゃんと重ならないがまともに重ねれるルートがないので妥協案 ハーケン氏が闘神相手にも使用した事がある為記載
下段を飛べないように重ねるとファジー可 JSとタイミングを合わせると2P暴れいれっぱが両対応に?


(2K>6P)or(ぶっきら)>5HS>JDJD>着地JDJD>低ダJD>砕けろ一段目のみ>近S>BR
メイ ミリア イノ ディズ バイケン
ジャム 前投げ時のみ間合いが伸びる仕様なので下段は投げられる事も

(2K>6P)or(ぶっきら)>5HS>JDJD>ファフ>スライドGF>6P>GF>JD>砕けろ>BR
ザトー

(2K>6P)or(ぶっきら)>5HS>JDJD>ファフ>ダッシュ5HS>JDJD>ファフ(少し歩いて位置調整)
ヴェノム

(2K>6P)or(ぶっきら)>5HS>JDJD>ファフ>ダッシュ5HS2HS>JDJD>ファフ(少し歩いて位置調整)
レイヴン

とりあえず覚えてるのはこんな所

318名無しさん@Xrd:2019/07/12(金) 00:43:09 ID:lW2mN.fU0
FABさんがツイッターにコンボ挙げてたのを簡単?にしてみた

バイケン端付近 下段アザミに対してからの2コンボ気絶殺しきりゲージ0始動
ダストch横>2HS>6HS>BB>ファフ>スライドGF>2HS>BR  
2K>6P>5HS>JDJD>ファフ赤>BB>ファフ>近S>6P>6HS気絶
ダッシュ6HS>GF>2HS>JDjcJDJD>着地微ダJDjcJD>HSVV>追加で終わり

最初のダストコンボからは投げ間合い外起き攻め
ただし他よりも有利フレが多いのでどこかを少し遅れないと拓を空振りしやすいので注意

319名無しさん@Xrd:2019/07/12(金) 21:02:46 ID:JvReepVY0
話の途中ですいませんがディズィー対策でソルのダッシュに対して、ディズィー側が魚を取る〜(魚黄キャンも)で近づかせない行動にダッシュFDしつつ、「ダッシュ5K、遠S、5HS」を振るのが正解ですか?そうでなければ、こうした方が良いなどを言ってくれるとありがたい。

320名無しさん@Xrd:2019/07/12(金) 22:18:04 ID:NFsI/TWU0
少し前にもデズ対策談義を持ち出した人かな?なんていうか、短絡的に答えを出したがりな印象を受ける
とにかく触りに行きたがってるというかなんというか
飛び道具捌くのが苦手だからとにかく先にアクション起こして戦局動かしたいって感じなのかな
手数や技をぶつけることも大事だけど、ある程度でも動き自体でデズを引っ掻き回したりできるといいと思うよ
様子見ダッシュからじゃんけん仕掛けるだけよりは動きに幅ができるしね

321名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 06:51:25 ID:ad82QknsO
>>314
楽しいよねー解る。
参考になるかは解らんけど、過去のムービーで使用したドラインタイラン赤RC>解除後横ダスのREV2verレシピ書いとく

ポチョ限定
ゲージ100
相手画面端
6HS(CH)>ドライン>5HS(JC)>最低空P.B.B.>5HS(JC)>低ダJS>JD>砕けろ>(微ダJD>砕けろ)*2>微ダJS>JD>砕けろ>タイラン(2段目赤RC)>ドライン解除>微ダ横ダス>5K(2)*4>6P>BR>微ダ2P>5P*3


あとドラインの殺しきりでゲージ100有るなら、コンボ序盤にHSVV(初段赤RC)混ぜた方が良い。死ぬほど減る。

322名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 09:42:45 ID:UXYFkb4A0
>>321
これ何ダメージ入ります?
すでに最低空低空PBBHSとHS空ダJSだけで3時間経過したんですけどぉ
あとこれ空ダJSはHJですね

323名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 11:09:46 ID:wppfmSg60
HS>先行入力8>623で簡単になるぞ

324名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 22:03:01 ID:DSnLxlVc0
個人的にデズ戦はこっちがダッシュして積極的に触ると言うよりは
距離を詰めて好き勝手設置されないような位置に居続ける感じかな 

まず相手の固めから話しや喧嘩相手に直ガファフ
ファフ読まれてもゲージ吐かないと痛いお仕置きがないので積極的に
ファフ警戒が多くなったら
消灯は早い段階で当たるとこっちが有利になるぐらい硬直がある 出来ればGV
焼き魚は近い距離なら直ガ遠Sで割れる 
遠い場合大人しくしていればガードにすらならない場合も 見た目ほど持続はないので低ダJSとかも硬直に刺さる

と設置なしで固める事に結構なリスクがあるので立ち回りから触られる事を怖がり過ぎないように

そうなると短めの固めや中距離からのダッシュ投げの比率が多くなるので暴れやVVダッシュ見てから打撃を置く

325名無しさん@Xrd:2019/07/16(火) 13:48:13 ID:YxzhTSJg0
カイに>>317の着地2Kの起き攻めでHSVTとライドを詐欺れたことが無いんだけど、
フレーム消費ミスってるのが原因かな
~2HS>BRから上いれっぱ>JD>着地2Kとやってるんだが

JDは空振りなら着地硬直が消えることは無いし…
HSVTやライドをくらっちゃうってことは2Kが遅い以外に原因ないよね

326名無しさん@Xrd:2019/07/16(火) 15:52:26 ID:JB5sqX8Y0
多分2HSが遅いそこが一番難しかった


あとこれ医者にやると中下どっちの選択肢も絶命拳詐欺れた

327名無しさん@Xrd:2019/07/16(火) 16:21:54 ID:JB5sqX8Y0
ただ医者の方はすべて最速だとJD使っても2Kが早くて当たらないという・・・

328名無しさん@Xrd:2019/07/16(火) 20:53:00 ID:YxzhTSJg0
2HSが低いっていう発想は無かったな
ありがとう練習してみるよ

329名無しさん@Xrd:2019/07/17(水) 09:32:55 ID:KxiEC0fcO
>>322
基本アケでしかやらんからダメ解らん…ごめんよ。
あと低ダでも出来るのは間違いない。何か変な入力してないかね?

330名無しさん@Xrd:2019/07/22(月) 18:57:30 ID:86qmNVWI0
メイの飛びに関して
HS昇竜で落とす
→そのうちメイがフォルト貼る
→空投げしにいく
→J攻撃振り始める
ってループするけど昇竜にフォルト貼られても空投げに迎撃されても痛いし付き合わない方がいいんかな

331名無しさん@Xrd:2019/07/23(火) 00:17:46 ID:C1.8Sc1.0
基本的にHS昇竜で落とさないといけないような状況で飛び込まれてる時点で立ち回り失敗してるんで
その読み合いはやらされてる感じのやつ

332名無しさん@Xrd:2019/07/23(火) 01:19:32 ID:KLzQHN.A0
ソルって空中の相手をヴォルカで落とすキャラでは無いと思う
ノーマルヒットだと叩き落とし入らない事多いし、フォルト張られるとそれだけでリスクある読み合いになる

もちろんポチョとかある程度有効なキャラもいるけど基本的には他で対空した方がいい

333名無しさん@Xrd:2019/07/23(火) 01:20:44 ID:000kZ1gs0
前Jバッ空ダの行動があるのでVV対空はかなり状況が限定されるよ
一番はメイスタンプを読んで6P対空
誘って位置をズラせばカウンター取れるので
バースト無ければ試合が決まるレベルのリターン

334名無しさん@Xrd:2019/07/23(火) 03:16:44 ID:BSR0MXkA0
メイに対空するならダッシュジャンプはHSVV、空ダはダッシュしゃがみ透かし空投げ
通常技の対空は信用ならない

335名無しさん@Xrd:2019/07/23(火) 11:42:38 ID:JO.tQ0A.0
HS昇竜打たないような立ち回りってどんなの意識して立ち回ってる?

336名無しさん@Xrd:2019/07/24(水) 00:47:50 ID:y89CGwE20
撃たないなら空投げと触られない位置取り
ダッシュで裏周りでスルーとか

337名無しさん@Xrd:2019/07/24(水) 04:16:42 ID:VqlqhNDQ0
メイスタンプとかで空投げ潰されない?
位置取りが悪いのかな
ダッシュ裏周りは空ダ見てから走ってる?

338名無しさん@Xrd:2019/07/24(水) 13:20:59 ID:y89CGwE20
空ダを見てからダッシュするんじゃあない
ダッシュしてるとこに空ダ来るのをしゃがみスカ空投げだよ

ダッシュ裏周りは空ダじゃなくジャンプに対してだ
相手がとんだから走るんじゃなくて最初から走って相手の飛びに噛み合うようにするんだよ

339名無しさん@Xrd:2019/07/24(水) 21:54:54 ID:1/gN5b9M0
手癖でJP対空しようとするとカウンターからフルコン+起き攻めで辛い・・・
自分が悪いんだけど

340名無しさん@Xrd:2019/07/24(水) 22:36:43 ID:Hd7oNhCQ0
ちょっと話の流れを切ってすみませんが、対梅喧なんですけど基本的な立ち回りはどうしてます?自分はダッシュ足払い、ファフ、JHSを主に使って相手がキレ畳で来るならダッシュ5K、6Pで安易に接近させずにします。あとは相手がJSなどでのらりくらりしてる時はHSVVで落とすように心がけて戦うけど、皆さんはどのように戦ってますか?もっとこうした方が良いなどの意見があれば、ありがたいです。

341名無しさん@Xrd:2019/07/24(水) 23:14:01 ID:C4wiq1Rs0
331 名無しさん@Xrd sage 2019/07/23(火) 00:17:46 ID:C1.8Sc1.0
基本的にHS昇竜で落とさないといけないような状況で飛び込まれてる時点で立ち回り失敗してるんで
その読み合いはやらされてる感じのやつ



さすがに?
逆に毎回落とせるような状況つくれるなら具体的にどう立ち回っているのか聞きたいんだ

342名無しさん@Xrd:2019/07/25(木) 00:54:13 ID:I6nmOXmY0
立ち回りって難しいよな
攻略も文面に起こすのも

相手が返して来ないならそればかり狙った方が良い場面もあるし
返されても選択肢から外しちゃいけないものもあるし

細かく読み勝ててもリターンの高い選択肢を当てないと厳しいし

個人的に読まれ難く上手く散らすタイミングをずらすのが苦手

343名無しさん@Xrd:2019/07/25(木) 01:09:14 ID:NwmyP6YI0
>>340
JSで置き牽制してるなら走ればいいかな、下りに噛み合うとソル全負けするから手前で止まるけど、昇りからなら走り通る
基本方針は前出るけど梅喧に攻めさせて狩るって感じだわ、結局梅喧は返したり突っ込む相手には強いけど無理矢理攻め込める手は少ないし

344名無しさん@Xrd:2019/07/25(木) 02:27:52 ID:E11SQT0A0
通常技で落としづらくてHSVTを見せないと飛び込まれ放題になっちゃうって事だからやらされてるって認識でいいでしょ
飛ばせない被せられないように動くのが理想だけどそうはいかないからやるしかない

345名無しさん@Xrd:2019/07/25(木) 03:08:37 ID:DIAAxRt20
331の書き方だとやらされなくてもいける立ち回りが存在する感じしない?
あとまじでどうでもいいけどVTじゃない

346名無しさん@Xrd:2019/07/25(木) 09:26:23 ID:HeTE0s7w0
メイに空投げ狙いにいってカウンター食らってる場合は空投げ、JPを嫌がる相手側がJHSやスタンプなどを早出してるパターンが多い
だからそこを直ガ空投げか地上投げ
高めなら直ガしなくても投げれる

仮に空投げできなくても直ガすればこちが先に動けるので触れるチャンスが増えるし、飛びにHSVV振るみたいな立ち回よりは絶対にリスク少ない

347名無しさん@Xrd:2019/07/25(木) 23:17:01 ID:arch7A0g0
ブリッツもええよ

348名無しさん@Xrd:2019/07/26(金) 06:14:29 ID:G6VCP9bcC
あとは相手のスタンプ迄の動きが同じ様なら軸をずらして横からJDでどついたり5HS先端に乗っけてあげるとカウンターからごっそりよ
6HSは被判定が先行してる関係で良くて相打ちだからお勧めしない

多分一番ローリスクハイリターンなのは垂直低空直ガ着地からのフルコンじゃないかな

349名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 21:06:15 ID:qx1NJVWc0
このキャラってジャックオーとレイヴンにクソキツくない?

350名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 21:34:57 ID:0hCtF4Ss0
楽ではないそもそも(以下略)

351名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 22:00:02 ID:fWaMB7nA0
ヴンはガンフレがある程度機能するし…

352名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 22:22:35 ID:qDqQnlmI0
まぁきついキャラばっかだから素直にキャラ変えた方が良いとは思う

353名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 22:33:02 ID:p36JCPNc0
新キャラ勢は技の判定おかしいやつばっかだからなー、まぁ画面見まくって防御詰めて1点合わせて勝つ勝負しか出来ないよ

354名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 14:54:24 ID:vFdjDam.0
レイブンは起き上がり時間が遅すぎるのがストレス溜まるね
つか対戦してて単純につまらない
ダストブンブン丸も一定数いるし

355名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 15:19:25 ID:AryLfNpY0
個人的にはメイと対戦するよりはよほどマシだ

356名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 16:02:13 ID:QKhR/swI0
レイヴンの起き上がりは特別遅くないぞ

357名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 16:35:37 ID:MQYbA5cc0
まぁ最弱だししょうがないね

358名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 17:25:18 ID:lTnoNCxE0
ほんとだね、すごくJS重ねやりにくく感じたのは気のせいだったのか

359名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 18:33:15 ID:/Ex4qi2o0
レイヴンのしゃがみ薄いからじゃね?
あいつしゃがみに地上畳返し当たらんぐらい薄いし

360名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 22:03:48 ID:MA3.hc/A0
チップに重ねるのがめんどくさい

361名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 22:16:49 ID:.zr8.1F60
たまにノーゲージのエルに詐欺重ねしている人を見るけどあれは何ねらいなんだ?

362名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 23:07:37 ID:XHouD2Ps0
下段と低ダ読みで近S仕込み投げをコスる奴が居るから

363名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 23:08:34 ID:m.6HFT4k0
安全に展開出来る

364名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 23:11:50 ID:GP.xkBmc0
今更だが、メイのj2hsとか直ガしてもソル側の硬直長すぎ、メイは着地硬直無いから確反なくね?

365名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 23:47:33 ID:sUtp5Huc0
確反が無いことに何の問題があるのか良く分からない

366名無しさん@Xrd:2019/07/28(日) 23:53:16 ID:QKhR/swI0
348とかの事でしょ

367名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 03:21:40 ID:TUYisO/s0
それ言い出したら
ファフニール直ガして確反ねーぞってなる
ゲーム内にもメイのキャラ対でJ2HS対策しようねってわざわざあるでしょ
そういうことよ

368名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 03:24:43 ID:TUYisO/s0
あ、ごめん
上のレスへの返信だったか

地上で直ガしたら何もないけど
低空で直ガしたらちょっと早く動けるってことじゃないか

369名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 03:32:41 ID:TUYisO/s0
たびたびごめん
確かに低空直ガしても恐らく投げ以外何もねーわこれ
多分投げからのrcフルコンって言いたかったんじゃないか

370名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 04:37:34 ID:zQckEHec0
投げ確が重要

371名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 06:40:36 ID:vqZ99PQc0
投げ確で安いと感じるなら微ダッシュして裏周りから2HSBBBBとか裏周り立ちK先端やってもいい

メイの飛びの地面からの空ダSHSはしゃがみスカ空投げ確定、JS直ガでの空投げ割り込みだけど低空すぎるとそのまま着地してしまってHSガード、ちなみにJS地上ガードすると次のJHSは連ガで一気にヤバい
スタンプとダッシュJS置きが混ざってきたときにダッシュJSに対して低空直ガするとメイが下ソルが手前で浮いてるっていうかなりやばめな状況

ある程度どれかに的しぼってないと受け身な処理は出来ない
メイ側の誤魔化しもあるから
完璧に抑えるのは無理だと思うから

372名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 12:44:06 ID:.aSrajhw0
本当に相手がそれしかやってこないマシーンだったら大道芸みたいな噛み合わせクソリターン択もまぁアリだろうけど実践じゃそうじゃないからな
相手がやってくる行動に勝てる可能性がありつつ読み合いを外しても次の読み合いに移行するだけっていう安全性の高い択は大事
いちいち全部のシーンでどっちかが被弾するだけみたいな読み合いだけしてるのはあんまりよろしくない

373名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 13:05:02 ID:adq12Irc0
それ俺も感じたけど、出ちゃえばとにかく滅法強いって技が多すぎる故の弊害だと思う
兎に角ゴリラでターン作って、起き攻めでゴリラして倒すのが
頭使わないし、新キャラ勢は、そのプレイスタイルでも文字段行くしな

374名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 13:10:58 ID:wvPkeLA20
アスペor誤爆

375名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 15:22:43 ID:Uwdm776Q0
メイの話をしていた筈なのに新キャラ批判とな…?
まぁ実際メイもジョニーもジャムも新キャラだしいいか

376名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 18:34:59 ID:vqZ99PQc0
実際メイは安定して処るのはキツイ
カイとかと違ってガードしたらターン終わるとかじゃないし、触られると割と死が見える
OHKはファジーで飛ぶとしても6HSがゲロだしむしろ飛べぐらいの勢いあるからなぁ
ソルの6HSも飛べないようにしちくり

377名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 19:03:20 ID:F8/LGbTI0
>>370
投げ確じゃなくね?

378名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 19:10:44 ID:MVGQ6bNo0
ドリル黄や召喚がないのはまぁわかる。sign時代はちゃんと考えて調整されてたんだなって
なのになんで魚黄とか話し相手黄は許されているのか。これが納得できない

379名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 20:50:55 ID:iZkN3AJw0
ジュンプ頂点付近で空直してやっとぐらいかね

380名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 21:03:29 ID:urmGYHmA0
GVに黄キャンがないのが一番納得いかない

381名無しさん@Xrd:2019/07/29(月) 22:37:28 ID:DALOvvmY0
ドラインGVは黄色出来るのにノーマルときたら…

382名無しさん@Xrd:2019/07/30(火) 12:20:16 ID:aDuTok.E0
ガンフレフェイントに黄キャンかけちゃう俺の身にもなってくれ

383名無しさん@Xrd:2019/07/30(火) 16:28:28 ID:jVP7nfB.0
実際GV黄キャンできたらどう活用する

384名無しさん@Xrd:2019/07/30(火) 16:48:03 ID:8WSGGc320
まずは滑ってみる

385名無しさん@Xrd:2019/07/30(火) 16:57:24 ID:TCSHA7PM0
上手く入れ込み飛び道具の隙に合わせればGV黄6HS(カウンタ)とかできそうで夢広がるやん?

386名無しさん@Xrd:2019/07/31(水) 12:29:50 ID:62YSCIlM0
普通に飛ばれたのをフォローできるのは強い

387名無しさん@Xrd:2019/07/31(水) 13:37:28 ID:.Gr7PY8o0
紫すらさせてもらえないの謎

388名無しさん@Xrd:2019/07/31(水) 17:01:33 ID:yrvd/qvM0
>>385
移動直後から攻撃判定発生してるから、黄色の場合コマンド入力後から最初の攻撃発生までの間しか無理だと思う

389名無しさん@Xrd:2019/07/31(水) 20:28:00 ID:5DaEqVHM0
尚エルの5HS連射黄キャン・・・

390名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 10:03:37 ID:bfne5nGg0
5HS黄キャンとは全然違う話じゃないか?

391名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 10:13:09 ID:HbY6YUa60
GV地上部分黄色、上昇1段目紫、あとはRC不可で

392名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 11:12:34 ID:Nt7SNtN60
ソルさんはとりあえず飛び上がるのをやめてくれませんかね…

393名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 11:17:54 ID:2zrWpNxk0
ACのGV最終段だけクリーンヒットさせてコンボするの好き
実用性?知らんな

394名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 15:45:58 ID:ZYoURHvk0
>>3
若いからなって発言
ソルに合わないよなぁ

395名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 19:40:48 ID:1RHbJUz.0
ビッパーみたいにしよう

396名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 21:59:20 ID:eqMzAV.w0
>>394
アリアとの過去エピソードでめんどくさい絡みを楽しんでる様子を見るに、ユーモアというか冗談というか茶目っ気は本来ちょっとある人なんだよな

俺若いからなってネタこの世で髭くらいにしか言えないし、意外と髭やアクセルとかの付き合い長い組にしか見せない長生きジョークの引き出しとかあったりしそう

397名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 23:24:39 ID:wBPfnoZs0
クイーンが好きだからって自らバッドガイを名乗るほどですから

398名無しさん@Xrd:2019/08/02(金) 15:06:32 ID:N1Sc8IWY0
髭に対しての若いからなって最高に皮肉と自虐ネタ効いてててむしろソルらしいって思ったけど

399名無しさん@Xrd:2019/08/02(金) 19:16:47 ID:YY0wnsQA0
俺もソルっぽいなと思うけど

400名無しさん@Xrd:2019/08/02(金) 21:00:32 ID:L/TewtSUC
GFは稀にだけど、玉に対して低ダJSで突っ込むとJS被判定の先行部分が玉に引っ掛かって逆に死ぬので、JS少しだけ強化して頂きたい…。

401名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 11:51:44 ID:J26bLea60
JSは持続か発生をなんとかしてほしいな
イグザードの調整基準だと、持続みっちりかつ強判定で
カウンターするとバウンドしますって
ノリなのに

402名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 12:26:23 ID:/buToiAg0
すまんが全く共感できない
どの技と比べてるの?

403名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 12:45:32 ID:J26bLea60
あ、、軽い気持ちで書いたんだ
気分害したなら悪かったよ

404名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 12:50:51 ID:bUg8To0A0
いや、俺も書き方が当たり強すぎたわ。すまんね
ただ単純に

405名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 12:52:46 ID:bUg8To0A0
途中送信失礼

ただ単純に該当するようなJSあったかなと思ってね

406名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 15:49:35 ID:LLKkp.1Q0
バウンドとまでは行かなくてもラムとかメイのJSはそんなノリなきがする

407名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 23:23:54 ID:5.iiu7M20
前に書いたんだけど、対ディズィー戦って安定感が無くてつらいね。既出だと思うがソルはディズィーが苦手キャラなんですかね?

408名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 23:39:54 ID:eBsBMrJA0
デズ戦はダッシュとダッシュ2Dに命を懸けろ

409名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 23:57:28 ID:Y2ujgs/c0
前にも書かれてたけど結論を急いでるのが苦手な理由だろうな
わからないから無理に攻めようとして相手が捌き易くなってる可能性が高い

410名無しさん@Xrd:2019/08/04(日) 01:17:56 ID:sJoXaNPM0
そもそもこのキャラで安定して勝つ事自体至難だし、デズはぴよりワンチャンこそあるものの不利ついてもおかしくない程度の五分だからしゃーない(錯乱

まずは今の距離別の立ち回りと起き攻めのリターンと被起き攻めの捌き方を書き連ねてみたり
相手にどこでダメージ取られててそれへの対応がわからないとか書いた方がいいんじゃないかな

411名無しさん@Xrd:2019/08/04(日) 12:00:23 ID:eq/pIpVM0
うおおおおおソル優勝!!!!!!!

412名無しさん@Xrd:2019/08/04(日) 16:51:27 ID:sJoXaNPM0
最後のごちゃごちゃしてたの最高にソルイノ戦って感じで大好きだわw

413名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 00:18:16 ID:KKf8ySsI0
6Pガードされて上に逃げられるの追えないんだけど6Pからの択の掛け方で意識してることあります?

414名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 00:35:20 ID:uapzL80M0
6Pガードされた時点で近距離択読み負けだからあんまり調子に乗れないかな、大人しくノーキャンで逃げ待って空投げするかダッシュするかディレイHSでジャンプ移行刺さればいいな程度
ごくまれにリボルバーとか

415名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 12:09:29 ID:1qaoMSCU0
>>413
ガト遠sとか刻んで、BR引っかけやらガン黄やら、様子見やら腐るほど、やれることあるよ
青リロ6Pはヒット確認後のコマンド受付時間猶予厳しかったけど
今はヒット確認余裕でガード後も攻め継続しやすい

416名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 14:03:52 ID:8JZzGsjk0
向こうの狙いが分かってて読めるなら
6Pからディレイ足払いGFで確認からrcコンボとか

とうとう新作でソルにも袖が生えたか…

417名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 17:57:17 ID:TDYr8ND.0
なんでドラインの時は袖あったんだろ

418名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 18:07:54 ID:Om37jadY0
通常袖ありをメインで考えてたけどやっぱり袖なしにしたからとか

419名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 20:17:15 ID:8JZzGsjk0
ズボン脱いで袖にくっつけてたんでしょ

420名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 21:27:43 ID:ag1eE/i60
PVの三連撃カッコ良すぎる。
rev2が変化が少な過ぎる上にその少ない変化もキャラをつまらなくするだけだったから今回は本当に期待してる。
多分ギルティ最終作だし、マジで頼むぞ。

421名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 22:05:14 ID:PJ8xuxHg0
あの3連撃カッコイイか?
アッパー頭突きフックどれも通常単発技のほうがいいと思うけどなー、レオの三段のほうがまだカッコよく見える

422名無しさん@Xrd:2019/08/05(月) 22:28:39 ID:Om37jadY0
三連激はダッシュ攻撃かA連的なのか

画面端でステージ移動が気になる
特定の技で吹き飛ばすのか一定数当てるのかわからないが RB餓狼やDOAっぽい
追加ダメージ+ちょい有利ぐらいかね

423名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 01:03:39 ID:Pv06zR9.0
空中でBBしてたのがめっちゃ気になるわ

424名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 02:01:16 ID:k7yIGrlM0
空中BBはまぁあっても嬉しいがエリア移動用の〆技くさいね、それの前の空中で横ダストホーミングぽい水平移動ガトはなんだろ、ただの空ダなのか特殊行動なのか
カイの地上横ダストぽいソバット吹っ飛ばしから中段ぽい技うちに狙いにいってるところ見ると有利フレではあるが起き攻め出来ない系かな
空中BBで〆てるほうはダウン取れてるけどほぼフレーム5分っぽいし、ふっ飛ばしでも地上と空中で差がありそう

425名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 06:13:36 ID:cEwxQGWQ0
開発後期に出るゲーム性紹介用のムービーとかならともかく、今の段階のトレイラーなんてぶっちゃけ参考にならんでしょ

426名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 07:57:11 ID:4tLsAj2w0
signのやつも相殺時の演出とかあったしな
続報が楽しみだわ

427名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 09:37:04 ID:T5SYsmaU0
流石にギルティでA連みたいな単ボタン連打コンボを主軸に持ってくるってのはしないでしょ
一部キャラに搭載、スタイリッシュに搭載ならわかるけど既存キャラも全部DBFZやBBTAGみたいな操作性にしました!はやめてほしい

428名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 09:51:06 ID:/yng84Wk0
顧客が本当に欲しかったものを実現してくれたらそれでいい
ドライン強化頼む

429名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 09:56:56 ID:oGQ0wDlc0
ご用意にお答えしてドラゴンインストールセカンド復活させました!!!

430名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 10:20:43 ID:Pv06zR9.0
過去作はcpu戦しかしてなかったエアプだけど殺界?だっけ?あれもういっかいやりたい

431名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 10:31:10 ID:oGQ0wDlc0
初代?って思ったけど聖ソルのあれの話か

432名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 12:30:09 ID:nmPD9vp20
デットリーレイブか

433名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 12:33:01 ID:oKP.FkpM0
ドラインセカンドは確かに死に技だったが、
ロマンに溢れてて大会で出すと湧いたから好きだった

434名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 13:41:25 ID:k7yIGrlM0
聖ソルだせばええやん、生ソルのドラインセカンドは演出上たいして変わらんし実用性もないから
聖ソルがスラッシュで出たときの殺界は朝から一人用で夕方まで練習してた、あれは面白いし演出もいい、実用も場合によってはあるという良い技だった

435名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 13:47:08 ID:r6Y3lQaQ0
ドラインソルでコンパチの別キャラ作ってくれよもう
ドラインで必殺技の1枠を無駄に消費されるのが嫌

436名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 18:29:34 ID:YI/TGsFAO
自分が使いこなせないから要らないって思想はいつか痛い目に合うぞ。

437名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 18:31:19 ID:uVUXC..Q0
だいたいギルティに必殺技枠とかないし…

438名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 18:43:16 ID:r6Y3lQaQ0
>>436
使いこなしてるやついたら教えてくれよ

439名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 19:27:14 ID:KqjhALn60
ドラインしてもコンボ詰めてないからクソ安くなることめっちゃよくある
〆のPBB外したり

440名無しさん@Xrd:2019/08/06(火) 21:57:31 ID:DXuxupVw0
詰めてない方が悪いだろ

441名無しさん@Xrd:2019/08/07(水) 00:00:41 ID:4EpF/Zk20
ザトーも消えて欲しい

442名無しさん@Xrd:2019/08/07(水) 09:36:25 ID:1eczFU8M0
ドラインはコンボ覚えると実践で試したくなって相手の体力が射程内に入ると露骨なダストアタックとかするようになってしまう
こういう時期を過ぎて立ち回りから自然にコンボ選択のひとつとしてドラインコンを持ってるっていうのがいいんだろうけどなかなかその境地にいけないわ

443名無しさん@Xrd:2019/08/07(水) 10:37:14 ID:jCMGoqgc0
いつだかにドライン絡めて1ターンぴよりがあったろ

444名無しさん@Xrd:2019/08/07(水) 16:17:27 ID:mBzhmCdE0
絵柄がよりミギーっぽくなってて良かった
何かDB化してたけど大丈夫かね…PV専用の動きならいいけど

445名無しさん@Xrd:2019/08/07(水) 18:39:55 ID:JXp0fSGo0
おらぁもうギルティの新作ってだけで感謝感激雨あられ(狂信者)

446名無しさん@Xrd:2019/08/08(木) 22:22:01 ID:El/v6iog0
アクセル戦で2hsレイセン、5pとかで近づけなくて飛んだら対空で一生触らなくて困ってます。ブリンガーも避けられます

447名無しさん@Xrd:2019/08/08(木) 22:25:43 ID:El/v6iog0
アクセル戦で2hsレイセン、5pとかで近づけなくて飛んだら対空で一生触らなくて困ってます。ブリンガーも避けられます

448名無しさん@Xrd:2019/08/08(木) 22:35:11 ID:n5GU2FpI0
様子見と、短距離歩きや微ダFDを織り交ぜて、動きの的を絞らせないこと
それと安易に飛ばない

449名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 00:26:06 ID:gGVvvuXoO
>>447
砕けろをアクセル2Sの位置とずらして出す、錬閃直ガして追加出すか出さないかガン見する、アクセル2HSにブリンガー併せるのを意識する、下手に飛ばない、近づいたら弁天読みFDorバクステも混ぜる。出来れば当て身と弁天の頻度がどんなもんか観察。

450名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 02:29:30 ID:3SCoYfiQ0
ブリンガー避けられるときは大体上見てるから地上からいけるはず
アクセル戦は5回食らって1回太いの通すみたいな戦い方だから食らってもめげずに突撃しろ

451名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 12:27:17 ID:hl/L/5ME0
アクセル戦、やっててクソほど楽しくないよな
それこそ5回食らって1回太いの通して
弁天読みあって
また繰り返し

452名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 13:57:37 ID:yNkyEFvE0
俺は割と好き
ジリジリ追い詰める感じが
弁天は確かにクソだけど

453名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 18:10:44 ID:WPQa0R3Q0
アクセル戦は、ざっくばらんな読み合いだね。

個人的には、
クソ判定ブンブン丸で最後ガーフでヘイト溜まるエルフェルトとサーバントわちゃわちゃでクソゲーにするジャックオーよりは、いいけど。

454名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 19:21:08 ID:hl/L/5ME0
つまりこのゲームは自分が使ってるキャラ以外クソ

455名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 19:34:24 ID:96u/VCJw0
かと言って同キャラ戦もクソ

456名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 20:07:40 ID:x63cfpWg0
自分の動かすソルが弱すぎる……何振っても勝てないんだが????

457名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 20:09:38 ID:x63cfpWg0
てか髭のリバサバクステってファフ仕込んどいたら狩れるんじゃなかったっけ?普通に避けられたんだが

458名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 20:14:30 ID:BymxGjSY0
バクステには勝てるよ

459名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 21:56:46 ID:leNgQJcY0
同キャラがクソとかお前が弱いだけだろクソ雑魚

460名無しさん@Xrd:2019/08/09(金) 23:14:19 ID:BymxGjSY0
Xrdからあまり聞かなくなったけど
それまでは同キャラクソゲーはよく言われてたな

461名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 09:33:43 ID:nrX48tRU0
聞かなくなったというか、格ゲーやってるやつにはそんなの当たり前過ぎるだけで
Xrdは格ゲー新規もそこそこいたから言ってるやつ多かっただけやで

462名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 15:02:38 ID:SM8jmuMc0
純粋なPS勝負だしおれは結構好きだけどな
負けたら負けたで相手が強えって認められないやつと、格闘ゲームでのキャラの違いでカモれる部分がないから嫌いってやつの2パターンは知ってる

463名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 15:04:12 ID:SM8jmuMc0
まだもういっこあったわ、ハーケンが言ってた色々手はあるけど最終的にファフニールになるってやつだったかな、ロイの配信で理由を語ってた気がする

464名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 15:35:46 ID:saNyNUi60
その為にはその色々あるの部分をどう出来てるかになるんだがな。
其処がイマイチ不親切というか雑に感じる。

465名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 16:02:24 ID:6VZKXkqA0
その配信は見てないが
ファフはそれ読みで技出しても負けるから云々いってたな

466名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 16:30:09 ID:SM8jmuMc0
ハーケンよりソルを理解してるやつも少ないし理解してないからこそ楽しめるって部分もあるんじゃねーかな
ファフ読みの技置きにスカファフ、スカ狙いファフ読みでファフとかファフだけでもかなり違うし、トータルで2S置いたり6HSや立ちHSや置き足とか遠Sや立Pとか考えたけど。
ファフが主軸にあること自体がつまんねぇってことになるのかもね、まぁファフ無かったらソルクッソ弱いという

467名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 16:46:54 ID:NDzlkHQ.0
>>466
いや、ファフニールの依存度が高過ぎるのがバランス悪いって話になるだろ、普通に考えて。

468名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 16:53:18 ID:r5/1KqU60
ちゃんと嫁

469名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 16:56:40 ID:NDzlkHQ.0
>>468
そっちこそちゃん読め。

470名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 18:12:40 ID:SM8jmuMc0
「ファフが主軸にあること自体がつまんねぇってことになるのかもね」

違うよファフ依存度が高いってことだよ普通に考えて

……なんか違った?言い方の問題かな、それともまとめ方の問題?

471名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 18:15:30 ID:4m.X9vR60
日本語読めない(文意を理解できない)奴は結構いるししゃーない

472名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 20:34:18 ID:THVbQWas0
自分で書いた文章くらい自分でわかりやすく説明しなおせ
いちいち煽るな

473名無しさん@Xrd:2019/08/10(土) 20:36:47 ID:vVJHavaM0
>>472
誰に言ってる?

474名無しさん@Xrd:2019/08/11(日) 17:38:17 ID:ZxZO9DFI0
平地でファフ2連発とか雰囲気で出してもゲーム決まることあるから、他キャラ使いから文句言われるけど
でもなかったら弱いやん?っていうのにも同意してもらえるのが今のソル。
ファフが本体。

475名無しさん@Xrd:2019/08/11(日) 17:59:38 ID:bZFXk1wA0
>>474
だからこのゲームノーリスクで打てる技を引っ掛け合うのが詰まんないって結論出てるじゃん。

476名無しさん@Xrd:2019/08/11(日) 18:00:42 ID:PfMLVWY60
お前のなかではな

477名無しさん@Xrd:2019/08/11(日) 18:15:06 ID:bZFXk1wA0
>>476
そうなるね。

478名無しさん@Xrd:2019/08/11(日) 18:19:10 ID:X6wfSpUQ0
友達居なそう

479名無しさん@Xrd:2019/08/11(日) 19:09:06 ID:HTJKQYio0
よくわかったな

480名無しさん@Xrd:2019/08/11(日) 19:20:29 ID:1msyvI.gO
お前のハートにファフニール(CH)

481名無しさん@Xrd:2019/08/11(日) 19:20:35 ID:HTJKQYio0
ファフはch時追撃時間が伸びずダウン位が好みだった

482名無しさん@Xrd:2019/08/12(月) 02:41:53 ID:SzA9tB0A0
メイにバクステ狩り詐欺仕込みタイランしてもバクステからガード結構間に合うんだけどもっといいのある?
あと飛び逃げへのいい選択肢知らない?
ちょっと離れたらリボルバー当たらないからマジめんどい

483名無しさん@Xrd:2019/08/12(月) 03:10:18 ID:ooo7Aqpg0
>>482
普通に詐欺に通常技仕込む
暴れ潰しや触りでガードちょっと離れたのはあえて飛ばせて前に出ずに待つ

484名無しさん@Xrd:2019/08/12(月) 10:06:34 ID:xwWDGw4o0
タイラン仕込みでガード間に合うってマジか

485名無しさん@Xrd:2019/08/12(月) 10:22:21 ID:R9/9TkNM0
詐欺飛びが甘いか入力が遅いってだけよ

486名無しさん@Xrd:2019/08/12(月) 14:42:33 ID:SzA9tB0A0
>>483
あえて飛ばせるのはいいけど落とせる?

487名無しさん@Xrd:2019/08/13(火) 01:51:25 ID:v3WwlVH.0
>>486
落ちるかは相手の取る手段次第だな、とりあえず無理に攻めを継続させようとすると簡単に無補正くらうから今はそうしてる
メイ戦はソル側が隙を減らしたほうがおれは勝てると思うから

488名無しさん@Xrd:2019/08/13(火) 05:02:12 ID:H4q6M/rQ0
リスクリターンの管理は今だとDCGやるとわかりやすい気がする
まぁ格ゲーなんで反応+実行難易度が入るわけだけど

489名無しさん@Xrd:2019/08/13(火) 14:21:38 ID:Ha4y6MqI0
>>487
なるほどとりあえず様子見て相手の手を見てからって感じねありがと

490名無しさん@Xrd:2019/08/15(木) 23:06:19 ID:rScY05VE0
今更だけどJPとJSのぶっきらって使い分ければファジーJタイミングずらせて強いよな

491名無しさん@Xrd:2019/08/17(土) 14:02:53 ID:eiTfNt6k0
ソルも相手のダッシュ見てからバクステって重要やな

492名無しさん@Xrd:2019/08/18(日) 01:22:27 ID:3a6/VEGA0
バクステ潰しのhs、ステファフ、ダッシュkとの読み合いだね

493名無しさん@Xrd:2019/08/20(火) 03:13:17 ID:yibzvJKE0
ガンフレの置き方さえ間違えなければ貫通持ち以外はやっぱ使えるな

494名無しさん@Xrd:2019/08/21(水) 22:27:30 ID:fbTV4.1M0
対空しっかりやってるとGFはしっかり牽制として機能するね
当たればでかいし

相手にしても飛び通し辛い

495名無しさん@Xrd:2019/08/26(月) 14:01:12 ID:O8bNy54Y0
ぶっきら>JSJKJD>ファフ>BB〜のバー対アクセル意外にも出来るんやな・・・(今更)

496名無しさん@Xrd:2019/08/26(月) 19:07:43 ID:4Mov36XY0
それってバー対だったのか………(無知
ちゃんとソルのコンボ詰めてる人はほんと細かいバー対コンボがうまくて痺れるわ

497名無しさん@Xrd:2019/09/01(日) 09:21:22 ID:p47Esbc.0
スレの6Pでがかりどうなってんの?
来そうな所で5P連打して置いたら
ほぼ密着でこっちの5Pがマルっと2発透けた後に6P貰ってコーヒー吹いたわ

498名無しさん@Xrd:2019/09/01(日) 10:20:11 ID:SJVOitrk0
コーヒー口に含みながらやってるのか・・・冗談じゃねぇ・・・

499名無しさん@Xrd:2019/09/01(日) 13:14:17 ID:FBcE7nU60
スレの6Pは膝上から無敵だからしゃーない

500名無しさん@Xrd:2019/09/01(日) 13:20:20 ID:dQEcytcs0
攻撃判定なんか全身にあるよなあれ
グランドヴァイパーの出掛かりがカウンターしたときまじかよって思った

501名無しさん@Xrd:2019/09/01(日) 14:03:07 ID:6xs0oa8U0
モーションのまんま上半身無敵だからな

502名無しさん@Xrd:2019/09/01(日) 14:27:19 ID:sBQPcUP.0
そもそも5Pで潰される6Pなんてあるのか?

503名無しさん@Xrd:2019/09/02(月) 11:33:51 ID:8F4yspvc0
スレイヤー6Pは技ぶつけにいったらほぼ負けるから先当て足払いかディレイGV以外微妙

504名無しさん@Xrd:2019/09/02(月) 12:59:03 ID:aiy6VhoU0
>>502
エル

505名無しさん@Xrd:2019/09/02(月) 16:06:56 ID:hHr.xSrk0
>>504
勝てなくね?

506名無しさん@Xrd:2019/09/02(月) 16:54:48 ID:aiy6VhoU0
revまでなら勝てたぞ
rev2から上半身無敵追加されたから無理

507名無しさん@Xrd:2019/09/02(月) 17:00:39 ID:kqAKc7T60
お、おう

508名無しさん@Xrd:2019/09/02(月) 21:17:45 ID:GiJ0KJK60
そんなドヤ顔で旧verの話されても…
青リロはJDD4ループできたぞって言ってるのと変わらん

509名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 05:51:08 ID:BJMvE5Rw0
過去verなんてまじでほんとどうでもいいよな

510名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 06:26:18 ID:NsCeMI4s0
ぶっきらから2HS>JHS〜のバー対コンボって安定してバー対できるレベルの人いるの?
相手が最後のVVでバーストしてくるけど実はバー対できてねえんだすまね〜って思いながらやってるんだが

511名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 08:20:29 ID:cvd6lJDs0
まずJHSは完全バー対にはなってないしな〜
軽いキャラは高度がずれやすいし 遅らせすぎるとコンボにいけなくなるし
最速バーストが投げれたら良いくらい(結構投げる場面はあるが)
JHSからのJKも投げ仕込んだほうが良いけど殆ど来ないし

512名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 14:30:02 ID:p9iupU5U0
ps3の無線でギルティやってるけど24段まで行った〜

513名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 18:03:10 ID:7fHZ3C0U0
バー対になってなくてもこいつはバー対コンしてくるんだなって思ってくれれば良いし、バー対として他キャラ使いにも知られてるコンボはやるべきかなって思うぞ

514名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 19:10:43 ID:hvNOum6.0
2HSからJHSバー対は実質二択だったような
2HS最速バーストを投げに行くとディレイバースト当たる、逆もしかり

515名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 06:22:52 ID:TQp2DnAcO
>>512
迷惑だしスレ違いだ。死ね。

516名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 06:29:22 ID:LnSd8AWg0
なんで反応しちゃうかな

517名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 08:12:34 ID:OSP0wiwk0
自演ハゲだから

518名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 09:55:27 ID:UGj4Bsak0
初見の相手ってみんなバー対コンから入る?
それとも一度吐かせて次から狙う?

519名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 10:08:05 ID:KaAM1oqI0
明らかにバー対でも殺せる時以外ダメージ全力

520名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 13:13:47 ID:SOFEQTcA0
バー対は基本的にしないなぁ、というかあんま詰めてない
相手のレベル上がるほど確定バーストと金バ率が上がるからしなくてもいいかって思い始めた
昔みたいにキレSWとか何かSWで相手が撃ったら確実にスカるレシピかつ撃たなくても高ダメージ確保出来るとかじゃないし、その時間を対策に回したほうが早くレベルアップ出来る

521名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 13:55:12 ID:lGCclBPA0
>>515無線が嫌なら対策しろ!アホが
お前何段?☺️25段より上じゃないと俺に文句言えねぇぞ。俺より強いって自信あるなら対戦やるか???あ?

522名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 14:45:51 ID:JoyYFj8g0
対策書き込み絶賛募集中です

523名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 17:20:50 ID:TQp2DnAcO
>>521
なんで俺が貴様のクソ回線+PS3の読み込みのケツを拭かにゃならん。その状態でロビーにいるだけでも迷惑だ。
もう一度言うがスレ違い。クソ回線直して出直せ低段位。

524名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 23:52:47 ID:TQp2DnAcO
>>521
言葉が足らんか。

その状態でロビーにいるだけでも「周りの迷惑だ」ボケ。
何故辛辣な言葉を吐かれてるか良く考えて発言しろクソガキ。

525名無しさん@Xrd:2019/09/05(木) 00:37:45 ID:7iyoNMUs0
なーんで触れちゃうのおじいちゃん

526名無しさん@Xrd:2019/09/05(木) 00:42:56 ID:CNymxT9I0
自演

527名無しさん@Xrd:2019/09/05(木) 10:18:13 ID:ktpncM420
ミカド見てたけど25段でも大したことないんやなって思った
今や熱帯の方が同段位でもアケより腕は高そうな

528名無しさん@Xrd:2019/09/05(木) 12:08:54 ID:ysxblRxc0
ソル関係あった?

529名無しさん@Xrd:2019/09/05(木) 12:14:45 ID:Twgy3OwA0
そりゃーエアプのゴミが見ててもうまそうにみえないわな

530名無しさん@Xrd:2019/09/05(木) 19:34:19 ID:gU7vIZhI0
ソルの25段が微妙だったんじゃね

531名無しさん@Xrd:2019/09/05(木) 23:29:28 ID:ysxblRxc0
25段は攻め特化+よくある連携の対策でなれるからまぁそんなもんじゃないか?
立ち回りの引っ掛け取りこぼしのミスの少なさとかジャンプグダりの正確処理とかガードの使い方が文字段と違うから、俺自身そうだし
強さ的には読みがハマれば格上にも全然勝てるけどアベレージで安定度が低いから勝ち星安定しないってところの自覚ある

532名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 03:13:56 ID:ZHRDdlFU0
ぶっきら>2HS>JHS
は微遅らせバーストに無力なのよ
これを投げれるタイミングのJHSは繋がらないのでね
知ってる人は普通にバーストしてくる

これを逆手に取って2HS>ディレイJ6K+HS
とすると微遅らせバーストを投げつつJKも繋がる
さらにJKに対して更にバーストを遅らせるとJHSだった場合ガードされてしまい
JPFDもある為結局バースト出来ないという結論に至る

>>495とか直JHSとか歩きGFもあるしね

533名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 10:27:09 ID:kH7f0jTg0
JHS用の遅らせバーストする時点でJPFDが対になるな
まぁ安いから多用するもんじゃないけど

534名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 18:06:57 ID:TP7u9Vvo0
ぶっきらJSKDファフのファフが当たらないです

535名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 19:31:16 ID:/5ImF1Q.0
脊髄バーストするやつにだけやればいいと思いながらバーストない時でもバー対しちゃう

536名無しさん@Xrd:2019/09/07(土) 16:38:36 ID:1DYPiKeM0
弁天とVVなんで五分なの?
昔の様に同時発生なら潰していいと思うんだけど、意味わからんわ

537名無しさん@Xrd:2019/09/07(土) 17:52:54 ID:uZQQl/ZA0
五分ってどういうこっちゃ

538名無しさん@Xrd:2019/09/07(土) 18:04:44 ID:1DYPiKeM0
かなり後出しでもなけりゃほぼ相殺じゃん

539名無しさん@Xrd:2019/09/07(土) 19:53:39 ID:XJINQEDQ0
同時発生だとして相殺か相打ちにしかならないと思うんだけど
弁天の無敵が発生直後まであるのが気に入らないってこと?

540名無しさん@Xrd:2019/09/08(日) 06:55:08 ID:hGuWT2D20
それ言ったらファフ昔と違って強すぎやん

541名無しさん@Xrd:2019/09/08(日) 11:36:04 ID:GkgXumkc0
なぜファフの話になるのか

542名無しさん@Xrd:2019/09/08(日) 11:54:08 ID:lJHEhCQ20
昔の様にって、過去作と比較したからじゃない?

だったら弁天は全身打撃無敵に変わったんだから同時VVで勝てるとは思わないが
若しくはVV1段目で弁天と相殺→VV2段目hitとか想像していたのかもしれん

543名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 14:22:55 ID:nDtTm4ig0
長年一緒だった立ちポーズ変わってるっぽい?
相手に背を向け気味に立って、剣の柄に巻いた布を握って右肩に背負ってるのが新立ちポーズなんかな

リボも変わってるけど、これなら膝蹴りは右脚でええんちゃうの
しかしあんなに不評だった芋掘りは続投とか何考えてんだ
スタッフに芋掘り職人でも居るのか?

544名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 15:55:16 ID:3c/idKSA0
芋掘りって新6HS?
そんな不評なの?

545名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 15:58:35 ID:Wiw8ZDMY0
あれを芋掘りって言ってるプレイヤー見たことない

546名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 17:18:32 ID:nDtTm4ig0
芋掘りは毎スレ話題に挙がるくらい不評だと思ってたけど、特にそうでもないのか…
元に戻せって散々言われてた気がするが

547名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 17:25:21 ID:WSsWjY4o0
芋掘りと5kは、どっちか返して欲しい。

芋掘りは、やられ判定と投げられ判定が弱体化してるよ。
前は、やられ判定が一瞬で前に出る感じだったけど
今回は攻撃判定より前にがっつりやられ判定が前に出る。投げられ判定も前に出る。

遠sみたいな感じになったなぁ。
あとモーションが前よりでかくなったのもバツ。

グラバイに繋がるようになったけど、前の方がいいな。

せめて2pから繋がるようになって、暴れ潰しに繋がりやすくなればよかったんだけど。

548名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 18:04:19 ID:G9hjs.R60
>>546
スレに書き込むやつがプレイヤーとは限らないだろ?

549名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 18:17:15 ID:h1Ca35zA0
芋掘りになってキャンセル猶予前より長くなってない?

550名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 18:21:25 ID:UQOs3Mgs0
REV2作ってる間に新作のプロジェクトは始まってて芋掘りモーション作ったから試験的にREV2に追加したのか
それともREV2でせっかく作った芋掘りを無駄にしたくないから新作にも入れたのか

551名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 18:22:27 ID:nDtTm4ig0
>>548
俺は芋掘りと言うか否かなどという話はしていないだろう?
旧6HSと比べて不評かどうかの話だけだ

552名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 18:27:23 ID:G9hjs.R60
流石に説明が足りないとしか

553名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 18:57:46 ID:uOTCb0JA0
芋掘りは単純にダサいからやだ

554名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 19:37:49 ID:G8A6XC/20
旧6hsの謎やられ判定好きだったな
オプションを盾に突っ込んでくるディズィーにおもむろに出して2段目カウンター狙いとかクソムーブやってた
青リロの頃の話だけど

555名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 19:47:09 ID:TP6n9tPo0
芋ほり自体が嫌と言うより旧6HSと変更されたのが嫌だったわ
別途新技としてなら別にって感じだった

556名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 21:49:50 ID:.I30y9ZU0
芋掘りは見た目で中段技だと信じていたのに当り判定といい二重の意味で裏切られた

557名無しさん@Xrd:2019/09/13(金) 22:00:36 ID:S/TQKLlU0
わざわざプレイヤーネームに3フレどうだのって書いてた奴とか超痛かったわ
誰だかしらねーうちに見なくなったけど

558名無しさん@Xrd:2019/09/14(土) 10:38:09 ID:.x4NvH9M0
なんか新作ソル中年おじさん臭いな
個人的には青リロイラストの
鮫みたいな目してる雰囲気がいいのに

559名無しさん@Xrd:2019/09/14(土) 12:31:21 ID:KqgX391M0
どんどん丸くなってるからそういう顔も出来ないおじちゃんになってきてます

560名無しさん@Xrd:2019/09/14(土) 12:54:07 ID:ypQs9XNU0
厨二病みたいなソルも良かったけど、いまのちょいワルおやじ風ソルも良いよ

561名無しさん@Xrd:2019/09/14(土) 13:14:33 ID:RCdpabBU0
カメラアングル、技中にぐるぐる左右に動くのいいよね。

2d感なくなって、奥行きがある感じする。

562名無しさん@Xrd:2019/09/14(土) 13:24:56 ID:P/mTk2ms0
150過ぎても中年でいられるなんて羨ましい

563名無しさん@Xrd:2019/09/15(日) 14:17:43 ID:UaRCp55k0
ゼクスの頃のギラギラしたソルとか聖ソルの気性が一番かっこよくて好きだけどな、体系もムキってるけどガチムチじゃないしダッシュクソカッケー
新ギルティのPVのはガタイいいおじさんでシュワちゃんぽくていいけどな

6HSは旧のほうがソルらしくて1億倍かっこいいので芋掘りとかいうアクション作り初めたてみたいなモーションやめてもらっていいすか

564名無しさん@Xrd:2019/09/15(日) 14:22:54 ID:3DFG2Z5M0
太ったよな、おじさんゴリマッチョ

565名無しさん@Xrd:2019/09/15(日) 15:14:16 ID:PmfY/ErM0
エル戦で画面端のショットショットからのコマ投げ、中段、またはショット連続とかで逃げ出せないのですが皆さんはエル戦どうしていますか?

566名無しさん@Xrd:2019/09/15(日) 15:59:16 ID:VRLhFJyU0
エル トラヴァイエ対策でググると基本的な対策が書いてあるくっそ長いブログが出てくるからそれを読むといいぞ
めんどうだなって思ったら端から抜ける対策じゃなくて端に行かないように気合と根性で何とかする練習をしような

567名無しさん@Xrd:2019/09/15(日) 17:12:16 ID:Ec8XcUm.0
エルはもっちーハーケン動画もあるし研究しやすい方だなぁ
まぁ対策しててもやられる時はやられるけど

568名無しさん@Xrd:2019/09/15(日) 17:53:33 ID:b5O9DAtA0
可愛い孫と生活してたらこうなるでしょ
ソルも(元)人間ってことだ

569名無しさん@Xrd:2019/09/16(月) 14:03:07 ID:y2g0Hu.E0
ソルはまだトラヴァに対するカードが多いほうだから頑張れ

570名無しさん@Xrd:2019/09/16(月) 20:37:38 ID:3v1s4z.w0
昇竜か直ガ2Pかgvです

571名無しさん@Xrd:2019/09/17(火) 21:07:04 ID:SrBltJoY0
2Pってどこで割れんの?

572名無しさん@Xrd:2019/09/18(水) 18:31:27 ID:KqFTIzHM0
たぶん5Pの間違いじゃない?
トラヴァのやばさは「状況別の対策」部分じゃなくて、それを実行する為の「操作精度」が桁外れに高いレベルで求められる所だと思うんだよなぁ。
あの回転の速さの中で状況判断して最適な対策を数Fの猶予(・・・と呼べるかも微妙だけど)やビタでやらなきゃならないとか人には無理。
隙間にVVで割り込むってだけでもガードからコマンド入力に掛かるフレームとか考えたら・・・頭痛くなるな。

573名無しさん@Xrd:2019/09/18(水) 19:00:46 ID:GgrfhlfQ0
弱ショ直ガ成功と立ちPの当たる間合いを両立したって判断して殴るだけでも結構しんどいからな
最初は近距離弱ショくらわないようにして連発で離れたら突き上げに対して地上技で暴れるでいいよ
小突くはFDで離す、強化ショットはエル有利なので無茶しない

574名無しさん@Xrd:2019/09/18(水) 19:37:44 ID:PNMh3N320
今のトラヴァですら初期に比べてユルユルガバガバという事実に震える

575名無しさん@Xrd:2019/09/18(水) 19:43:57 ID:YaQsfBsI0
新キャラ勢はアクションゲームだし
あの固めに、超性能中断と発生こそ遅めだが投げ無敵コマ投げ付だし

576名無しさん@Xrd:2019/09/18(水) 19:46:02 ID:hamsefsE0
昔のエルはトラヴァもコンフィールもパインもブライダルも通常技も全部イカれた性能してたからな…
いうてソルも強かったけど、当時のエルは格ゲープロが使ってたら本気でやばかったと思う

577名無しさん@Xrd:2019/09/19(木) 03:14:54 ID:kzWqr5Xk0
SIGNの新キャラコンセプトは初心者でもおじから1引ける調整だったから・・・
露骨なおじには立てない中段や冷蔵庫判定もりもりに盛ってたし

つーか今更だがソルスレで言うことじゃねーな

578名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 12:03:27 ID:vNvzVDfA0
Sもっちー   ハーケン
超えられない壁
A +ロイ
Aうき 初代  マルハン 豆にぃ  NOB
超えられない壁
熱帯の王者より上の人達

579名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 13:27:57 ID:pEysgz9oO
過去に使ってた人も加えるなら
かりんちゅ、ウメハラ、まちゃぼーも入る?

580名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 14:34:24 ID:ljc1NE8M0
まちゃぼーかずのこかりんちゅは使ってた当時最強クラスに強かったけど、ウメハラは片手間サービスプレイだからなんか違うかな
もちろん期間を限定してセコンドまちゃぼーついてたけどギルティ自体の練度がやっぱ足りなかったように見える

581名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 14:44:33 ID:inSIPlHE0
まちゃぼーはトップに入るだろうけどまちゃぼーもっちーはソルが上手いってよりギルティが上手い
ソルとして参考にするならハーケンだな

582名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 15:30:47 ID:bEjP0xRY0
ウメハラはイグゼクス時代の話じゃないの

583名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 16:00:34 ID:FFflvuNY0
闘神激突って販促イベントも忘れた痴呆ギル爺おるか?

584名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 16:16:36 ID:bEjP0xRY0
なに言ってだこいつ

585名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 16:48:06 ID:mpnYT/EM0
文盲かアスペだろ

586名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 17:34:32 ID:tjqM1iwQ0
優勝は

587名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 17:53:18 ID:8ZHYZkYA0
グリフィンドォーーーーール!

588名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 20:22:32 ID:.oZ6p6g60
闘人激突で梅原が強いとか言い出すのは、最高クラスに称賛すべきエアプだと思う

589名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 20:23:46 ID:Fo4qYgHo0
ふーん、よかったね

590名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 20:29:27 ID:BPNRagPo0
他人を貶めるのはやめようよ

591名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 21:59:12 ID:WM7aTp2U0
ギリギリうきまで
後は並べるのもおこがましいわ

592名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 22:54:42 ID:rQX/6kiI0
強いけどナメプするからきらい

593名無しさん@Xrd:2019/09/29(日) 23:49:25 ID:0VOVfp/w0
ハーケンともっちーだけでいいよ
他上げるのが意味わからん

初心者大会で無双する奴とか
無名に負けると二度と入らない奴とか
台パン親父とかいらんねん

594名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 00:20:47 ID:EIq0PmuA0
詳しいですね

595名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 00:41:38 ID:fso.z.do0
>>578
なんでこんなにロイさんの評価高いの?

596名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 06:58:34 ID:kgGldqlU0
ロイはパンピーの中のトップやぞ

597名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 08:09:18 ID:8dTW6Yws0
ロイは普通に結果残してるからでしょ
ベスト8ぐらいまでなら入ってくる実力はあるし

598名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 12:13:46 ID:Umr3n1co0
伸びしろで言うなら若手筆頭のかいくんをおしたい

599名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 12:19:46 ID:OyxJY9Tk0
動画勢が書いたようなランクだな
配信に映らなかったら地方文字段ぐらいの知名度だろそいつら
>>598
あー彼は見てて楽しいよね
対戦したけどやり込んでるのがわかる

600名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 14:01:18 ID:PkaMxdHw0
ロイ氏はAC時代は一時期トップクラスだったんだけどね
ハーケンポチョに勝ってるし
あの時代の対ポチョ無理ゲーだぞ

601名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 16:38:47 ID:.uNhIgoU0
読み合いありきなんだろうけどもっちーの低ダVVとか何が見えてるのかよくわからん

602名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 17:40:56 ID:p0sbXsJg0
対空を出してくれるという相手への信頼

603名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 19:36:04 ID:rBudAJqI0
ソルとしての完成度はハーケンが狂ってる
もっちーはソルの意味ある?ってプレイだけどハーケンと同じレベルで狂ってる
それ以外はやってりゃなれるレベルだろ

604名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 19:48:17 ID:BxIDKoa60
ハーケンさんがナゲとおみとに勝てないけど10先でもっちーがおみとに勝ってたね。ナゲさんにも勝ち越しだっけ?
ハーケンさん1回だけおみと倒してるけどリベンジされてるからねーその後にもっちーがおみとを倒してる

605名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 19:55:33 ID:kYSej8Nc0
ハーケンでも勝てない医者ってどうすりゃいいの?

606名無しさん@Xrd:2019/09/30(月) 21:45:21 ID:BCnhznfA0
以前の野試合だともっちーが五分以上つけてた気がする

607名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 02:28:13 ID:NjSz7mGw0
もっちーのせいでナゲのソル戦レベルが高いのは間違いないな
配信野試合でナゲが負けた後自分で
「俺のチームメイト強いでしょ(震え声)」
って漏らしてたし

608名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 07:33:38 ID:FGzqCCuc0
ナゲが負けた後……?

609名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 13:45:51 ID:oKZvBDvg0
ハーケンはどこまでいってもソルだからなぁ
もっちーの場合はソルの枠超えてくるし

610名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 14:21:45 ID:6S4uIT6w0
むしろハーケンの方がソルらしくない気もするけど特に立ち回り

611名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 15:45:38 ID:ykSmdztI0
ハーケンのプレイはなんていうか
人読みとかも凄いけど
徹底的に「ゲームを攻略してる」って感じ
一人用ゲームに通ずる職人気質みたいなのを感じる

612名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 16:12:54 ID:DgF4G3pQ0
球も音符も1つ残らず直ガしてるの見て別ゲーにしか見えなかった

613名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 18:10:14 ID:KCeDDszM0
作戦?間合い?
よくわからんが玉直ガしてゲージ溜めて次の機会に備えればいいじゃねぇか

614名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 20:21:38 ID:jCE0FNnM0
作戦立ててんじゃねーか

615名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 20:33:53 ID:5i4I7xGE0
玉直ガするだけのゲームをやるのがわたしです

616名無しさん@Xrd:2019/10/01(火) 20:56:19 ID:WO4MR3Zg0
地上で玉直ガしても何も起きないぞ
遠Sが空振りする高さで直がしていけ

617名無しさん@Xrd:2019/10/02(水) 08:58:33 ID:Swf2yAJEO
2Sと足払いブンブンなフォモに6HS刺すの楽しい。距離調整ミスって酷い目にあう事がちょいちょい有るけど。

618名無しさん@Xrd:2019/10/02(水) 11:51:00 ID:XWMA7L/U0
足スカ見て6hsしたらノコッテテカウンターでこけるのが恥ずかしい

619名無しさん@Xrd:2019/10/02(水) 13:24:44 ID:.bperRWY0
足払い二段目と6HSカウンターじゃ5回くらってもお釣りが来るレベルだから撃っていったほうがいいな

620名無しさん@Xrd:2019/10/02(水) 18:29:55 ID:oB5.1iUE0
流石に五回起き攻め喰らう方が高い

621名無しさん@Xrd:2019/10/02(水) 21:39:00 ID:.bperRWY0
毎回食らえばそりゃそうだろうな

622名無しさん@Xrd:2019/10/03(木) 17:26:06 ID:4s/ZV0kk0
何でそこ言い返そうと思ったの?

623名無しさん@Xrd:2019/10/03(木) 18:06:42 ID:B81kZVOg0
自分で言い出したのにな

624名無しさん@Xrd:2019/10/03(木) 19:04:21 ID:v/PR2bR.0
隅突きたかっただけか

625名無しさん@Xrd:2019/10/03(木) 19:54:42 ID:.2r2qyKUO
御託はいらねぇ

626名無しさん@Xrd:2019/10/04(金) 14:18:13 ID:HQOy5OtU0
普通に考えて足払い5回は、玉重ね起き攻め×5やから、前5hsかうんた

627名無しさん@Xrd:2019/10/04(金) 14:18:57 ID:HQOy5OtU0
カウンター一回ではリターン取れないけどね
流れ変わりすぎる

628名無しさん@Xrd:2019/10/04(金) 15:06:40 ID:exkynGdA0
次起き攻め通したら勝ちだしリターンは十分

629名無しさん@Xrd:2019/10/11(金) 13:10:52 ID:JXGE6rB.0
今更だけどキャラ限の端コンのファフ>ブリンガーってなんかコツある?
ファフをなるべく高めで当てるのがいいのかなと思ったけど
なんかそれでも外れる時あって困る

630名無しさん@Xrd:2019/10/11(金) 15:09:34 ID:y4OWqqKQ0
医者エル髭は高すぎると逆に当たらない

あとBBを41236って入力すると気持ちやりやすい

631名無しさん@Xrd:2019/10/11(金) 15:20:26 ID:30bbRKik0
フレーム間に合ってても転がりモーションによって当たらんとかあるからなぁ

632名無しさん@Xrd:2019/10/12(土) 11:10:07 ID:7oFoSJPU0
ファフニールや投げの後のスライドがんフレが妙に出ないんだけどコツとかあるかな?
何百回やっても50、60%位その場ガンフレになって凹む

633名無しさん@Xrd:2019/10/12(土) 13:05:20 ID:0mALdm360
2366のあとはほんの少し猶予があるから遅めにP

634名無しさん@Xrd:2019/10/12(土) 16:39:55 ID:hscJwCyw0
色々入力が足らなくてその場立ちPになることはちょいちょいあるなぁ
猶予把握して落ち着いて入力せねば

635名無しさん@Xrd:2019/10/12(土) 17:33:27 ID:hPDXjcTg0
硬直中に入力してんじゃね

636名無しさん@Xrd:2019/10/12(土) 19:22:57 ID:/zaCCZEY0
twitterでるぅさんがそのへんの豆知識を披露してた
なんか最後のレバー入力を入れっぱなしにするといいとか
でもガンフレ出てるならそれとは関係ないかも、ごめん

637名無しさん@Xrd:2019/10/12(土) 19:58:14 ID:nM0kWWxw0
ダッシュからのガンフレとスラガン入力って違うよね
ダッシュも加速が乗るタイミングだとものすっごいスラるけどいまいち安定しない

638名無しさん@Xrd:2019/10/12(土) 20:19:57 ID:ulNVUD7I0
2366pの後にフォローでkを押す
スライドガンフレどうしても出ない時はこれ

639名無しさん@Xrd:2019/10/13(日) 00:07:51 ID:n7.HWhqw0
>>630
なるほどーありがとうございます

640名無しさん@Xrd:2019/10/15(火) 10:44:26 ID:.DMpAqYA0
このキャラ弱いわサブで使ってるだけだけど24から上行けねえ

641名無しさん@Xrd:2019/10/15(火) 12:20:14 ID:hNUZdqrM0
今のインフレしてる段位で24とか相当弱そうだなお前
メインはカイ辺りかなと

642名無しさん@Xrd:2019/10/15(火) 14:36:10 ID:TmqqNMbI0
新作になったらドラインの曲も変わるのかね

643名無しさん@Xrd:2019/10/15(火) 14:58:29 ID:WpPgzhP20
かっこ悪くなるのは嫌だね

644名無しさん@Xrd:2019/10/15(火) 17:48:50 ID:4ClBdHnM0
ファフニールの性能がこのままならなんでもいいわ

645名無しさん@Xrd:2019/10/15(火) 19:49:06 ID:clOq/Wdc0
Dループはもういいかな

646名無しさん@Xrd:2019/10/15(火) 21:24:16 ID:yfEnD//E0
SW復活で

647名無しさん@Xrd:2019/10/15(火) 22:27:15 ID:iQcufqLg0
ちゃんと始めたのSignからだから幸ループとか殺界とかやりたい
あとこのグラフィックで聖ソル動かしたい

648名無しさん@Xrd:2019/10/16(水) 00:25:30 ID:lpmGof3g0
聖ソルのガンブレイズは面白そうだから欲しい
あと三段タイランレイブもかっこいいから使いたい

649名無しさん@Xrd:2019/10/16(水) 09:45:38 ID:cKrgPTok0
PVの立ちHSみたいな横薙ぎで燃えてたやつは必殺技なのかね

650名無しさん@Xrd:2019/10/16(水) 15:57:39 ID:xposJwzs0
当てたらデカそうなのはなんとなくわかる、多分必殺だな

651名無しさん@Xrd:2019/10/17(木) 02:52:46 ID:mMRadXoE0
乳の話に見えた・・・
疲れてるんだな・・・

652名無しさん@Xrd:2019/10/17(木) 03:54:28 ID:bZQQ95u2O
しゃあねえな

653名無しさん@Xrd:2019/10/17(木) 04:39:07 ID:dbDf.A7w0
坊やだからさ

654名無しさん@Xrd:2019/10/18(金) 05:20:21 ID:T6WecK12O
俺のナパームデスが!!

655名無しさん@Xrd:2019/10/18(金) 05:32:45 ID:IUook8r20
ベビィだぜ・・・

656名無しさん@Xrd:2019/10/18(金) 12:28:53 ID:p9xr4Vjs0
ドラゴンインストール(棒)

657名無しさん@Xrd:2019/10/19(土) 09:03:19 ID:XxLMokC.0
トレーラーでガンフレイム1回も使ってないぽいけどひたすら殴りキャラになるのかな
ガン…かかったか?も無くなるのか

658名無しさん@Xrd:2019/10/19(土) 09:10:49 ID:UhXLi0DU0
ガンフレは残っててほしいけど、かかったか?のボイスは無くなってもいい

659名無しさん@Xrd:2019/10/19(土) 10:02:19 ID:2W2cOaO.0
なんてな

660名無しさん@Xrd:2019/10/20(日) 03:34:02 ID:TAaoK8xE0
ぴっぴかちゅう

661名無しさん@Xrd:2019/10/20(日) 17:25:16 ID:v7u.BN7k0
>>641
メインシンで王者暴君うろうろしてる

662名無しさん@Xrd:2019/10/20(日) 19:06:36 ID:BBBSxcuw0
ソルとシンてキャラパワー同じだと思う
大体同じ早さで賞金首行けたし
それ以降ランクマやってないからその後はわからんけど

663名無しさん@Xrd:2019/10/21(月) 00:29:45 ID:fKFmXJl20
ナチュラルにガバっていくスタイル

664名無しさん@Xrd:2019/10/21(月) 10:32:48 ID:tmZWNXLE0
家庭用の段位でましてやソルはアテにならんよ
竹原はすぐ暴君まで一回行ったが、そこから24.5段まで一気に落ちて
しばらく低迷したからな
家庭用はなんちゃって文字段多いから、そいつら食うと
瞬間的にかなり盛れる

665名無しさん@Xrd:2019/10/21(月) 13:33:46 ID:lQeSXvUs0
トウカ本人も言ってるやんマッチング運よければイケるって
今闘神クラスとガチってて文字段維持もキツそうなのが泣ける

666名無しさん@Xrd:2019/10/21(月) 17:59:42 ID:fKFmXJl20
アケの時点で段位なんて当てにならないとか
適正段位がどうの言ってるので

667名無しさん@Xrd:2019/10/22(火) 22:23:01 ID:JgOLjbpE0
梅喧の対戦どうしてますか?
相手が一生逃げ畳していつかキレ畳して当たったら起き攻めで終わって、中距離は鎖で近づけられてコマ投げやらされてやっとの思いで起き攻めしてもアザミの運ゲーでどうしたら良いか分からないので教えてください。

668名無しさん@Xrd:2019/10/22(火) 23:34:17 ID:HhAMbHU60
一生相手のリズムで戦ってくれる優良客なのは分かった

669名無しさん@Xrd:2019/10/22(火) 23:58:28 ID:8Ug4EiPQ0
無理に追っかけて返されて萎えてる所に攻め込まれる
よくあるやつ

まず歩いてゲージ溜めて 相手から来るタイミングを見定めてしっかり迎撃

670名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 02:56:59 ID:vz6NHnN.0
鎖のはガトリング中とか意識してれば見てからGVやブリッツ出来るぞ、派生コマ投げはめちゃ遅いからジャンプする
起き攻めはアザミ読んだらぶっきら

671名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 13:48:54 ID:tASQRHnk0
足払い置いとけ、ダスト打て、ぶっきらしろぐらいしかアドバイス無いっしょ

672名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 14:21:13 ID:FuNJ.PYs0
バイケンにダスト起き攻めは使えるってか選択肢を増やす為に欲しい
しっかり重ねれば下段アザミ以外にもいれっぱと最速暴れ狩れるし

673名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 18:37:53 ID:7sADcPtk0
バクダ畳に対して歩いてゲージ貯めと
もっちーがダスト起き攻めやってたからとりあえず真似してる

674名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 19:04:06 ID:xws2mCuU0
バクダ畳で安定取って端背負いかけたところで
図々しいデデン投げとかで位置入れ替えて相手に端背負すのが奴らのやり口だから
気を付けられたし

675名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 19:06:36 ID:ud2IWxE.0
バクダ畳で端端になったら立ってるだけで相手のテンションだだ下がりして行くぜ

676名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 19:38:04 ID:3ORrfEEoO
>>667
逃げ畳は直ガしてテンション上げとく。
相手のアザミの頻度に併せてぶっきら、SVV、空投げの頻度を変える。


通常技は足払い主軸で。
ガチガチにガード固めてたら、何処かでじれてガトにカバリ混ぜてくるだろうからGVで潜る。

ゲージはガンフレ黄>ガードとVV赤、GV赤に。

参考になるか解らないけど。

677名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 20:34:28 ID:11RsErOw0
下アザミにダストでピヨらせろ

678名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 22:58:28 ID:PIOAe.pY0
起き攻め2K→足払いで裂羅が空かせかカウンター取れる
口無されると吹っ飛ぶけど、あんまりやられない。

679名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 23:04:12 ID:PIOAe.pY0
しゃがみアザミに対してね

680名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 23:14:47 ID:tASQRHnk0
遠目2K→6Pで口無透かせない?
あの技見た目より横薄いし

681名無しさん@Xrd:2019/10/23(水) 23:42:56 ID:PIOAe.pY0
口無隙大きいからかあんまり振られないし気にしてなかった
6Pがサクラ空かせるならそっちのがいいのかな

682名無しさん@Xrd:2019/10/24(木) 01:10:12 ID:mezTb6TA0
起き攻めドラインでリバサアザミ見てからぶっきら余裕でした

683名無しさん@Xrd:2019/10/24(木) 02:40:17 ID:0AsSLtwY0
2K>6Pは口無も裂羅も基本無理
先端2Kからなら口無避けれるけど6P繋がらない距離

684名無しさん@Xrd:2019/10/28(月) 02:03:49 ID:0kcR5JdM0


685名無しさん@Xrd:2019/10/29(火) 01:57:57 ID:qk0sBMew0
軽量級に画面端でファフ当てた時ってJDJD低ダJD意外で良いレシピってある?

686名無しさん@Xrd:2019/10/30(水) 22:11:41 ID:f2zhK9Yg0
JDJDダッシュ2HSJD〜みたいのもあるにはあるけど小ネタの粋を出てない感じ
低ダJDが一番使いやすくてダメージも状況も良い

もしアケコン使ってて低ダが苦手って話ならガイドを変えると楽になるかも

687名無しさん@Xrd:2019/10/31(木) 12:01:55 ID:1FjHL9X60
ミリアにだったらファフ5HS2HSJDDファフ2HSJDDファフってのがある
最後にタイランやら遠SHS〜も入る

688名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 15:04:23 ID:63DoYzOc0


689名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 15:42:17 ID:IvQlH.K20
あーくなま まとめ 
※試遊版なので決定事項ではない 

全体 
ダッシュボタン追加 66入力でも出来る
ボタンを押すだけで従来のダッシュ FDをしなくてもすぐにガード出来る様に


攻撃関連
全体的に火力高め 
ガトリング大幅変更 2Kから近Sはない 2K足払いはある 近S>遠S>HSはある
ダスト 早くなっている 通常時中央は吹き飛ばすだけ 端では壁バウンド追撃可
リスクゲージが溜まると上ダストの様な追撃
足払い 従来の様にダウンを取れる ダウン追撃は無補正

投げ(空中可) 6or4+D 投げすかりあり 発生は1Fではないが早め 

画面端のコンボは何でも入る様な感じとの事
近S>遠S>HS>BR>近S>遠S>HS>BR(1段目で画面移動 これで半分以上減る
(近S>GF)×3>近S 画面移動
画面移動での追加ダメージはなし メリットは今の所ゲージ増加しやすくなる 

必殺技の削りダメージはあるが削りKOはなし


防御関連
FDあり 直ガ ゲージが溜まりやすく 硬直減等なし
空中FDしなくても地上攻撃をガード出来る 
受身は自動 ダウン時間統一 そもそも技によって違う 
例外として壁張り付き後の時は左右選べる  端継続補正切り予防?

690名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 16:13:41 ID:IvQlH.K20
ロマキャン仕様
Xrdの様にいつでもキャンセル ガード中も出来る様に その為DAA削除 ゲージ消費は50統一?
コンボ中にRCすると近距離に攻撃判定が発生し当てるとスローで浮かし追撃へ
攻撃判定がそこまで大きくないので遠S>HS>RC>BBみたいのは厳しそう

この攻撃判定発生前にキャンセル可能?色んな悪さを隠しているとの発言あり
 
通常時も発生時判定が出て間合いに居ると
相手の行動をスローにしその間は相手ののけぞりを延ばす効果あり 

こちらがガード中に出すと相手を仰け反らせる 仰け反り中はガードのみ可 空中でも出来る

サイクバースト
従来通り 青と金あり これもRCと合わせると・・・と思わせぶりな発言あり

691名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 16:54:49 ID:IvQlH.K20
ソル   

6S?    少し踏み込んでボディーブロー
2HS?  アッパー 地上ヒットも浮かせる
6HS    少し転がって受身

GF ヒット時少し浮いて落ちる 地面に付くと受身  
GFF 
VV  追加はなし?相手が地面に付くと受身
ぶっきら 追撃不可?相手を地面に叩きつけて3~4割 バウンドしない
BR  ふっとばして少し転がって受身 
BB 
空中BB  砕けろの代わり?砕けろよりは低い位置でも撃てそう
GV?  イノの大木の様に低姿勢移動からアッパー 紫RC可
ファフ  ヒット時吹き飛ばしてダウンをとる
火炎斬り?


ドライン 試遊版では未実装

692名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 17:08:09 ID:M0YXWMCY0
2K>近Sルート削除したのはなんでだろ
気持ち悪いわ

693名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 17:16:25 ID:IvQlH.K20
全体的に当て易い中下段からはコンボに行き辛くしてるとの事

694名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 17:24:50 ID:wisHj20U0
>>689
レポ乙!

695名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 17:26:39 ID:o4BygaMA0
SSHSでめっちゃ減るし2kからガトリングすると強すぎってなりそう

696名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 17:29:36 ID:wisHj20U0
ぶっきらで3��4割は草

ガード中にRC→バーストで確定で金バ当てれるとかあるのかね

697名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 19:44:08 ID:wIIin2xU0
あんま全体的にバ火力にするのはアクセントコアみたいな大味になりそうでやだなあ

698名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 19:59:02 ID:iLiciCPM0
Ground Viper Night Raid Vortex
グランドヴァイパーナイトレイドヴォルテックス

699名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 20:40:20 ID:hL6F543s0
ぶっきら裏回りコン好きだったから無くなるのは寂しいな

700名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 20:58:21 ID:LtkIcu6o0
ぶっきらでバーンって頭おかしい減りしてるのほんと馬鹿ゲーで笑う
コンボの結果アホみたいに減るのはまだ良いけどこっちは単発であれだし正直何も考えてないよね

701名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 22:07:19 ID:wl/w15PQ0
ライオットスタンプ削除して214KでBB
BRから独立するのはいいけど一切キック要素ないのにKボタン使うのはどうなんだ
まあ元ネタ?のパワーダンクもキック技だけど

702名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 23:59:26 ID:IvQlH.K20
現6HS(芋ほり)が6Sになるのかな?なんか発生10F程度っぽいし
火炎斬りの方が派手だし6HSなのかな
必殺技項目になくて動画見てもソルの6S6HSの紹介飛ばされてしまってるんだよな・・・

軽くフレーム30FPSで調べたので妄想の参考程度に・・・
5K 発生4F?(もしや3F) 投げ発生2F?全体30F?
ダスト発生20F?他キャラも同じぐらいに
GF発生20F? 全体48F?+2~4F?
BR 発生18F? 全体40F?初段のモーションで飛び膝蹴り ヒット時のみ追加攻撃
BB 発生32F? 空中版発生24F?
GV 発生24F?

ガードRC 10~12F暗転後0F? 当てた後は多分五分

バーストのFは変わってなさそう

703名無しさん@Xrd:2019/11/05(火) 02:30:29 ID:0eVQa.fg0
同じぶん殴る技ならコマンドはファフは236HSでBBは214HSでいいじゃんと思うのは俺だけだろうな

704名無しさん@Xrd:2019/11/05(火) 03:48:33 ID:aQVdVhfc0
分かった範囲で

5P:横へ裏拳
近S:小さく踏み込んでショートアッパー。スラッシュとはいったい…うごごご!
遠S:真横へボディブロー。6Pを逆の手で繰り出すイメージ。スラッシュとは(ry
6S?or6HS?:炎をまとった剣で真横を薙ぎ払う。PVで見せてたヤツ。ハイスラァ!
5HS:剣の柄でフック。スラッシュ(ry
2HS:剣の柄を真上へ振り上げる。ス(ry
空中版BB:コマンド発動前の慣性を引き継ぐ?攻撃を繰り出すとと共にソルが地面へ急降下する
GV:突進部分に攻撃判定の無い単発技になった。攻撃モーションもVVではなくAC時代に似た炎をまとった剣の柄での突き上げに。

芋掘り健在みたいね

705名無しさん@Xrd:2019/11/05(火) 08:01:20 ID:LPOENy0Y0
>>704
スラッシュ(打撃属性)

706名無しさん@Xrd:2019/11/05(火) 09:19:51 ID:HWDa449c0
遠Sは相手吹き飛ばしてるな
GVは溜めると遅くなるけど隙が減って追撃出来るみたいな感じかな?
JDは壁バウンドしてた

全体的に地面に付くまで受身取れない代わりに斜め下に吹き飛ばしてるな
メイのJHSはガードでも上に吹き飛ばしてたけど

チップのダストは空中CHでも上追撃してたけどこれは共通なのかな?

妄想が広がるな

707名無しさん@Xrd:2019/11/06(水) 17:31:02 ID:ytOkc2rE0
ダッシュボタンの入力がどうなるか気になるな 
先行入力が利くのか入力優先度とか
押しっぱでダッシュして1や4で止まれるなら今よりも早くブレーキ掛けれる事になるし
6N6入力ならスライド系が楽になるし 23ダッシュボタンPとか
ダッシュとして受け付けるならならダッシュファフが楽に出来る こっちの可能性は低そうだけど
てか溜めキャラどうなるんだ・・・

708名無しさん@Xrd:2019/11/06(水) 17:51:23 ID:KGQwqFZY0
見てるだけじゃわからんからさっさと触りたい

709名無しさん@Xrd:2019/11/06(水) 17:55:36 ID:IJF8ULYM0
慣性〜みたいなのって残ってるんかね?

710名無しさん@Xrd:2019/11/06(水) 18:59:29 ID:ytOkc2rE0
チラシの裏

ダウン追い討ち当ててから受身まで約40Fだから
追い討ちキャンセルGFは良い感じに重なりそう
GFヒット時はファフで追撃できるぐらいの追撃可能時間はある
ファフ地上ヒット時は84F?有利取れる走れば詐欺や中下も狙えそう
投げ仕込み6Pが無いのは有効に働くか?
派手な大斬りは有利時間は20Fはあるから慣性ファフが出来るなら届くか
BR後は高さに寄る?けどギリギリ詐欺れるぐらいの有利は取れてそう 

端は何か当てるBR 詐欺or中下拓一回ぐらいは出来るか

711名無しさん@Xrd:2019/11/08(金) 09:17:27 ID:gqYCm/920
同じレシピでも軽量級に空中ダッシュDの後砕けろが2ヒットと1ヒットの時あるのは何で?
出来るなら2ヒットにしたいんだけど

712名無しさん@Xrd:2019/11/08(金) 09:39:21 ID:6h7.urPY0
砕けろにディレイをかけると1段目のみになりやすい、なりやすさはキャラにも寄るが
てか低ダJD砕けろは基本1段目のみが成功パターンだと思う

2段当てたいならダッシュ前JD砕けろの方が良さそうだが

713名無しさん@Xrd:2019/11/08(金) 15:03:41 ID:SnKQlDAM0
例えばミリアに近S前P立ちHSからDD2回の後空中ダッシュD砕けろが不安定なのはある

714名無しさん@Xrd:2019/11/14(木) 05:30:12 ID:CWEvGFOsC
すんげー今更なんだけどデズJPにソル6P負けるのな
なんなんだあの魔法判定w

絶対逆択梅くっそ苦手なんだけど皆どう対処してるのか知りたい…

715名無しさん@Xrd:2019/11/14(木) 05:33:47 ID:iiRujzdc0
足払いかダストで死ぬまで2択
ダストカウンターの場合は一発ピヨリレシピもあるしね

716名無しさん@Xrd:2019/11/14(木) 11:37:04 ID:G0UDwzq20
デズのJPが強いというかソルの6Pが対空としてはイマイチ信用できない
その分リターンがあるんだけども

バイケン気絶ルートはこれかな?

端付近 下段アザミに対してからの2コンボ気絶殺しきりゲージ0始動
ダストch横>2HS>6HS>BB>ファフ>スライドGF>2HS>BR  
2K>6P>5HS>JDJD>ファフ赤>BB>ファフ>近S>6P>6HS気絶
ダッシュ6HS>GF>2HS>JDjcJDJD>着地微ダJDjcJD>HSVV>追加で終わり

最初のダストコンボからは投げ間合い外起き攻め
ただし他よりも有利フレが多いのでどこかを少し遅れないと拓を空振りしやすいので注意

717名無しさん@Xrd:2019/11/14(木) 12:15:30 ID:J0G3zl/k0
ぶっきら

718名無しさん@Xrd:2019/11/14(木) 18:18:12 ID:RI34d4VY0
一発ピヨりって起き攻め経由なん

719名無しさん@Xrd:2019/11/15(金) 22:11:50 ID:zqrsAGxw0
>>718
ごめんそうだね
一発ではないか

720名無しさん@Xrd:2019/11/16(土) 15:07:46 ID:9d.lKVJAO
ゲージ100有るなら

足払いCH>ドライン>5S>HSVV(初段赤RC)

から一発気絶しそうな気はする。
後で良ければ調べる?

721名無しさん@Xrd:2019/11/17(日) 22:09:24 ID:dxYUHZns0
BBもファフの基底補正なさそうね

722名無しさん@Xrd:2019/11/17(日) 22:37:05 ID:35JDnxf60
あのファフの動画リスクゲージ溜まってる説が

723名無しさん@Xrd:2019/11/17(日) 22:41:35 ID:dxYUHZns0
半分ぐらい溜まってるね

724名無しさん@Xrd:2019/11/17(日) 22:43:09 ID:35JDnxf60
GVは潜ってるときの攻撃判定消えた?最後のアッパーだけ判定でるっぽい
あと気になったのは通常投げダウンしてた
6Pはカウンターでスライドダウンでちょっと追撃しづらそう

725名無しさん@Xrd:2019/11/17(日) 22:51:29 ID:35JDnxf60
>>723
何もなしにアレだけ減ったのはそういうことなのね

726名無しさん@Xrd:2019/11/17(日) 23:06:02 ID:dxYUHZns0
(近S遠S5HSBR)×2で既に半分以上減ってたのだから火力としては驚くほどではないのよな
ただファフは比較的当てやすい方だと思うから
基底つけるなり端が割れやすくなりはあった方が良いとは思うけど

あと立ちガード中にダッシュボタン連打するとバクステ出るみたいね(屈ガード時は出ない)
その変わりかバクステの無敵が無い?短くなってる?みたいな事も

727名無しさん@Xrd:2019/11/18(月) 11:05:38 ID:jef660Ao0
VVの降下がすっげぇ早いけど、やっぱりその分無敵とか減ってるんだろうなぁ

728名無しさん@Xrd:2019/11/18(月) 19:56:52 ID:ZCApMs8g0
元から上昇中に無敵切れるから。
それより相手が落ちるのが早いのが気になった。
試遊プレイの動画ではエリアルVV締めしたら相手の方が先に落ちてるのとかあった。
地上のHSVVも画面端だったら落下後の距離近くなるからヒットさせても反撃されんじゃねーのか?ってくらい相手の落下早いわ。
叩き落としないのはいいけど当てて反撃確定とかやめてくれよマジで。

729名無しさん@Xrd:2019/11/18(月) 20:58:22 ID:ez9YtPb60
端での挙動はわからないが
中央だと12Fぐらい有利だったはず

730名無しさん@Xrd:2019/11/19(火) 15:00:10 ID:0OaJkt1Q0
バンディットリヴォルバー:初段の突進距離が伸びた。2段目のモーションが膝蹴りを繰り出した方と同じ足で蹴り抜くものに。初段が当たらないと2段目に移行しないように。2段目は大きくスライドダウンさせるが、画面端に接触しないと受け身される
バンディットブリンガー:コマンドが214+K(空中可)になった。ライオットスタンプは削除。地上・空中共に中段判定
グランドヴァイパー・ナイトレイドヴォルテックス:ボタンホールドで性能変化?

731名無しさん@Xrd:2019/11/20(水) 09:08:04 ID:.Lm/u9JU0
ブリンガーの挙動笑う

732名無しさん@Xrd:2019/11/20(水) 22:16:53 ID:iDxzkZCg0
空投げもスカリモーション出来たし、何でも空中通常ガード可能って、メイみたいなバッタキャラの天下になる気がする。
せめてヴォルカとかヴェイパーみたいな昇龍系必殺技は通常空中ガード不可にしてほしい。
どうせ今回もスカリをロマキャン出来ないんだろうし。

733名無しさん@Xrd:2019/11/20(水) 22:18:10 ID:iDxzkZCg0
空投げもスカリモーション出来たし、何でも空中通常ガード可能って、メイみたいなバッタキャラの天下になる気がする。
せめてヴォルカとかヴェイパーみたいな昇龍系必殺技は通常空中ガード不可にしてほしい。
どうせ今回もスカリをロマキャン出来ないんだろうし。

734名無しさん@Xrd:2019/11/20(水) 23:27:41 ID:f3am2Wbw0
5Kから現6HSいけるな 足払いがあるからそこまで使うこともないかもだけど
あと空ダ後に空投げ出来るっぽいな

735名無しさん@Xrd:2019/11/21(木) 10:50:54 ID:2EuAjymo0
>>728
いや、上昇開始から4Fで無敵切れるのは知ってるし…下降途中まで無敵なんてあったらヤバイわw
下降が早くなるってことは反撃されにくくなるってことだから、その分他を弱体化するのが当然だから今より無敵が短くなるのかなって思っただけで
ここまで言わんと伝わらんのかぁ、うーん

736名無しさん@Xrd:2019/11/21(木) 11:58:55 ID:H/67r7Qo0
なんでそんなに必死何だ・・・

737名無しさん@Xrd:2019/11/21(木) 12:15:45 ID:4Z758WaU0
VV当てたあとに敵のほうが早く着地するって話じゃなかったっけ

738名無しさん@Xrd:2019/11/21(木) 12:24:03 ID:Opjjfcvs0
ここまで言わんと伝わらんのかぁ、うーん
これは流行る

739名無しさん@Xrd:2019/11/21(木) 14:33:56 ID:dUUGi.sQ0
728はアスペってるし、意図を説明するのは分からなくもない
亀だしどうでもよすぎて、今さら反応すんのそれ感はあるけど

ただ「ここまで言わんと伝わらんのかぁ、うーん」は臭臭の草

740名無しさん@Xrd:2019/11/21(木) 18:47:03 ID:myAHI3oQ0
次はその自慢の髪を引きちぎるぞ
ここまで言わんと伝わらんのかぁ、うーん

741名無しさん@Xrd:2019/11/21(木) 19:14:07 ID:QcSPZTRM0
LINEで年下バイトに説教する絵文字おじと同じメンタル

742名無しさん@Xrd:2019/11/21(木) 19:23:17 ID:H/67r7Qo0
全く同じ文言を使うおじが居るので同じおじとして気を付けたいと思う

743名無しさん@Xrd:2019/11/22(金) 09:30:52 ID:ZlDalG0s0
御託はいらねぇ!

744名無しさん@Xrd:2019/11/23(土) 00:18:25 ID:BY/5cTIc0
確かに次回作のメイのジャンプ攻撃めんどそう
直ガーと投げの同時弱体でどうなるのか

745名無しさん@Xrd:2019/11/24(日) 07:26:06 ID:rr47o3Rk0
対戦動画よりメモ
相手開幕位置BB>5K>BR>2HS>GF>ファフで4割 ほぼこれだけでゲージ50 相手は20ぐらい
SVV頂点付近ヒット>5K>BR

近Sが遅くなっているのでJ攻撃からは繋がりにくくなっている

近S>5HS>GF紫でソルが火柱より大分前に出ている
ハンマー紫で後ろに移動していたりもするのでロマキャン+方向キーで選べる? 

近SJ昇り青で下方向にベクトルがかかり(かける?)低ダJSで拓れる?
相手仰け反り中でも赤と違って攻撃判定は出ない模様

746名無しさん@Xrd:2019/11/24(日) 08:12:03 ID:rr47o3Rk0
ファフch時は端に到達しなくとも走ってさらにファフが繋がり転がる
HSVV2段目が空中ガードされた時は相手は浮きながら離れる 五分ぐらい?

747名無しさん@Xrd:2019/12/04(水) 10:14:12 ID:HxZyTMFU0
ロマンキャンセルキャンセル?がどこまで出来るかだなぁ
BR2段目キャンセル空中BBとか出来たら結構運んで端コンいけそう

748名無しさん@Xrd:2019/12/12(木) 00:14:08 ID:jiCg9r0w0
今の環境がソルに優しく無さすぎるから新作はもうちょいまともな強キャラにしてほしい

749名無しさん@Xrd:2019/12/12(木) 15:20:36 ID:2Xary01Y0
貴様ACを経験してないな

750名無しさん@Xrd:2019/12/12(木) 19:07:47 ID:Mgx/3Djc0
リボルバーの1段目16Fらしいけど固めにはもう使えないのか

751名無しさん@Xrd:2019/12/16(月) 17:13:12 ID:X8HiLZRs0
rev2でもリボは1段目ガードさせたらあかんやろ

752名無しさん@Xrd:2019/12/16(月) 18:45:21 ID:1PSzCSKs0
ゼクスから来ました

753名無しさん@Xrd:2019/12/16(月) 21:57:07 ID:7..IZn9k0
バンディッ

754名無しさん@Xrd:2019/12/17(火) 20:37:04 ID:60Z5VagoO
オオ!オーラガンフレーテーヤバンデッリボオオ!オーラバンデッリボオオ!オーラバンデッリボルバー!(ピヨリ)ドラゴンインストォォォォル!!オオイタダオオイタダオオイタダテーヤネテロォ!!!(スラッシュ)

ゼクスの酷い流れを擬音で表現してみた。

755名無しさん@Xrd:2019/12/17(火) 22:03:49 ID:CLoYvWdc0
Xrd以外まじでエアプなんだけどサイドワインダー?あったころのソルが1番強いと思ってたわ

756名無しさん@Xrd:2019/12/18(水) 07:30:20 ID:YLqNM6KM0
ありえん
今のソルの方が20倍強い

757名無しさん@Xrd:2019/12/18(水) 09:12:05 ID:ThqYiQVg0
ACソルはREV2と比べてグランドヴァイパーとサイドワインダー、5Kが強いかな
HS芋掘りと言えどカウンターの旨味が強い

758名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 14:36:46 ID:653tFKf20
シンがきつい、リーチあるクセにあの火力は一体何なんだよ
起き攻め遅らせホークとかデインの押し付け具合が頭悪過ぎる

759名無しさん@Xrd:2019/12/21(土) 15:59:22 ID:a4TsI5xU0
遅らせホークはバクステしてれば割と避けれるで

2HS>JDは最速足払い暴れすると当たらなかったり
最速じゃないと避けれないからミスは出るがそれでも使える
足払い暴れへの最大級のお仕置きパターンはあるけどやられるまでは足払い連打

中央の起き攻めデインはバクステで避けきれる場面も

760名無しさん@Xrd:2019/12/28(土) 15:25:15 ID:doRMa2RI0
最近使ってるけどソル面白くね?

761名無しさん@Xrd:2019/12/28(土) 22:29:38 ID:HXRLFJpMO
面白いよね。浅いようで死ぬほど深い。んでその深い部分の積み重ねが勝率にモロに響く良キャラ。

762名無しさん@Xrd:2019/12/30(月) 07:03:06 ID:U8/JWjr.0
微妙に足りてない所も多いしファジーに極端に弱いし一部ゲロ吐きそうになる相性の相手もいるけど
だからと言ってやれる事が無い訳じゃないし雑そうにみえて玄人キャラだしコンボのドッカンドッカンっぷりは気持ちいいしで良いキャラだよねぇ

763名無しさん@Xrd:2020/02/01(土) 22:11:27 ID:n2Y/tPlo0
明確な有利取れるキャラがいないのがきっついんだけどな
一般的に有利とされてる相手でもガン有利ってわけじゃないし
大会でも本当に一部の人しか上位に行けてないキャラ

764名無しさん@Xrd:2020/02/01(土) 22:15:15 ID:tGVFjLOk0
ギルティの勝ち方を本当の意味で知れる良いキャラだと思う
勝つだけが目的のキャラで勝ちたいなら知らないほうがいいけどね

765名無しさん@Xrd:2020/02/03(月) 23:42:33 ID:W/sFKxDE0
立ち回りはきついが一発がでかいから何とかなってる系

766名無しさん@Xrd:2020/04/12(日) 17:55:53 ID:MB0VQyNQ0
今更ながらソルを使い始めた!

端でキャラ別の投げ間合い外のリボルバー締め起き攻めレシピってどこかにまとまっていますか?

あったら是非知りたいです

767名無しさん@Xrd:2020/06/26(金) 22:54:02 ID:WWdtYfYk0
GG♯リロからやってなくて最近イグザードはじめた者なんだけど。画面端でファフニールあててから6Pあてて2HSってしてる人よくみるんだけど、何が正解なんですか?

768名無しさん@Xrd:2020/06/26(金) 23:58:41 ID:ERbezwPg0
ファフ微ダガンフレ2hsjd砕けろだったかな
しばらくやってなかったから忘れちまった

769名無しさん@Xrd:2020/06/27(土) 00:30:26 ID:uok69oeA0
ファフニール>ダッシュH>2H>JD>JD>ファフニール>微ダ近S>6P>6H>HSVVがだいたい安定して減らせる

770名無しさん@Xrd:2020/06/27(土) 02:10:19 ID:2Z93VfgM0
>>769
レスありがとうございます。なかなか特殊ですね

771名無しさん@Xrd:2020/06/27(土) 08:32:02 ID:2Z93VfgM0
>>768
ありがとうございます

772名無しさん@Xrd:2020/07/18(土) 22:51:16 ID:cU78kSHg0
こいつ7割8割不利キャラしかおらんやんけよく戦えるよほんと

773名無しさん@Xrd:2020/07/19(日) 17:09:03 ID:FrjChR8g0
こいつ7割8割不利キャラしかおらんやんけよく戦えるよほんと

774名無しさん@Xrd:2020/07/21(火) 20:10:10 ID:lHVwtF2I0
こいつ7割8割不利キャラしかおらんやんけよく戦えるよほんと

775名無しさん@Xrd:2020/07/21(火) 20:14:50 ID:HqbZdNqM0
せやで

776名無しさん@Xrd:2020/07/22(水) 00:55:10 ID:BJlKSAxg0
まだミディアムレアなんだがな

777名無しさん@Xrd:2020/07/22(水) 05:38:58 ID:6hMNX8Pg0
こいつ7割8割不利キャラしかおらんやんけよく戦えるよほんと

778名無しさん@Xrd:2020/07/22(水) 21:35:55 ID:6hMNX8Pg0
こいつ7割8割不利キャラしかおらんやんけよく戦えるよほんと

779名無しさん@Xrd:2020/07/24(金) 03:17:41 ID:X/aEUjyw0
こいつ7割8割不利キャラしかおらんやんけよく戦えるよほんと

780名無しさん@Xrd:2020/07/25(土) 06:41:32 ID:CY6BWSpo0
こいつ7割8割不利キャラしかおらんやんけよく戦えるよほんと

781名無しさん@Xrd:2020/07/26(日) 11:34:42 ID:8Cm4iqek0
こいつ7割8割不利キャラしかおらんやんけよく戦えるよほんと

782名無しさん@Xrd:2020/07/29(水) 20:20:20 ID:Uyj4C8ds0
こいつ7割8割不利キャラしかおらんやんけよく戦えるよほんと

783名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 02:16:30 ID:rgKClms60
そる1つ 
222P-222HS-222D-222K-222D-222K-222D-222K
つかっていいっすか わたし わかいころのでいいか もうとしでさあ

かい1つ
222P-222HS-222D-222K-222D-222K-222D-222K
コマンド ソルと同じか 
わたしの いいですけど なににつかうんですか でるのこれ あは 
かもしれない

784名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 19:41:30 ID:rgKClms60
空中投げも つよいい はずだけど 
空中ダムド 空中ぽちょばす 空中ぶっきら ある かもしれない

空中623S+1fHSずらしおし 猶予5f Sがでますう なんだ
空中ダムド これコンボに つかえるだろ なんだ ほかもおなじたいぷか
ダウン追い打ち からいけそうなの ダムドむずかしいかもと ほかいけるかもと
地上だと ふつうの じゃない 特殊なやつ ふつう1 これ20 

623K+1fHSずらしおし 猶予3fくらい Kがでます
空中ぶっきらか
地上だと おかしなのでる

623S+1fK+HSずらしおし 空中可 猶予2fくらい
空中かな 成功時ヴォルカニックぶっきら 失敗しても あまり たたきつけ入れるだけで ですう
たたきつけ 214K+1fずらしおしHSで たたきつけあと キャッチ する ネタ技がでますう
地上だと ヴぉ ヴぉ ヴぉ へんなヴぉるかが ですう
かもしれない

785名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 19:48:33 ID:rgKClms60
>>784
2Sから 空中ボルカ でます でるかもと でるんだ 使い道0あるのか いれてんだけど
地上VVと あまりかわらないはず ほぼおなじで
ダウン追い打ち 2Sからヴォルカニックぶっきらできて できるんだ かもしれない
ポチョも2Pから空中ポチョバスできるで ダウン追い打ち2P空中ポチョバス できる かもしれない

786名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 19:51:28 ID:rgKClms60
>>785
難易度2 1分から1時間目安 なれてるとすぐで すぐだぞこういうの
なんだ
かもしれない

787名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 20:08:05 ID:ziDabidI0
暗号?

788名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 20:15:04 ID:rgKClms60
>>783
さわたり-猿渡雅史さんだったか これ

石渡-いしわた-いしわたり で2人
表とかの 写真とかの いしわたさん 写真うつりいあはあきみおもしろいこというねえ なんだ
60かな70くらいの いしわたりさん アークのも 本当はこれ わたしい
猿渡-さわたり-さるわたり で2人 さわたりさま おれがでるかよって なんだ
沢渡-さわたり
とりあえず5人 あーくふぁいぶ かな もっとか いるのか
何回わたしを殺したきみいわかってるう なんだ かもしれない

789名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 20:17:19 ID:rgKClms60
>>788
ttps://blog.nicovideo.jp/niconews/kaigi21_6.jpg
猿渡雅史さんか 
この写真 つかってくれよお わかいころ の さいきんじゃねえか なんだ
かもしれない

790名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 20:53:34 ID:/N7ArKdU0
オガちゃんでしょ

791名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 23:50:16 ID:rgKClms60
ぱちんこ やってて かくげかじって ねとはい になるまえに わたし ちょっとあってね
それがすべてかな ぎるてぃもあーくも これこれ いってた なんだ 
かもしれない

792名無しさん@Xrd:2020/09/28(月) 10:54:18 ID:hDLRtCzQ0
したらばにも出張してきてるのか、このガイは

793名無しさん@Xrd:2020/11/16(月) 03:07:24 ID:J5EzLMpY0
久しぶりに、ACソルの動画見てるけど、
改めて見ると、こいつほんまクソ立ち回り弱いな。
よくコイツで頑張ってたなって思う。聖ソルと違ってクソよえぇぇ!

ロイソルの昔の動画見てるけど、ACソルは、砕けろもないし、地上戦が激弱。
6Pも発生2-3F今より遅いし、奇襲の足払いと立ちHSで地上戦頑張ってるけど、
他キャラより明らかに弱いの分かるわ。ペチペチ追い返されてダメージレースで負けてる。

やっと引っかけたと思っても、多くてもダメージ4割だしな。
ACソルよえー。よく俺こんなキャラで頑張ってたな。

794名無しさん@Xrd:2020/12/31(木) 09:03:30 ID:aFYhSR2.0
prソルは使ってて面白かったなあ
アバ戦終わってたけど

795名無しさん@Xrd:2021/02/19(金) 23:43:23 ID:F4lVMJ9.0
ストライヴβテストのソルのガトリングルート書くで

・5Por2P>6Por6S(非連続ヒット)or6HS
・5Kor2K>6Por6S(2Kからは非連続ヒット)or6HSor5D(非連続ヒット)or2D
・近S>6Por遠Sor6Sor5HSor2HSor6HSor5D(非連続ヒット)or2D
・遠Sor2S>5HSor2HS
・JK>JD
・JS>JHS

5K・近S・JHSを除くJ攻撃はjc(ジャンプキャンセル)・dc(ダッシュキャンセル)に対応

796名無しさん@Xrd:2021/02/20(土) 14:34:51 ID:TlQjkrv60
βテストって抽選制なの?
早く触ってみたいな
動画見る限りゲームテンポはかなりゆっくり目みたいだね
ヒットストップも長めだし

797名無しさん@Xrd:2021/02/20(土) 14:47:49 ID:sPQE.MFM0
普通にストライヴの予約販売画面から飛べるし
今なら誰でもできるぞ?
ただメチャクチャ鯖落ちしてるので注意

798名無しさん@Xrd:2021/02/20(土) 20:40:59 ID:yTli4TH60
>>795追記
近S>2Sのルートあり

799名無しさん@Xrd:2021/09/25(土) 02:21:43 ID:HAZVxlFg0
^_^る

800名無しさん@Xrd:2021/10/01(金) 16:48:04 ID:JDINx1160
やめてー

801名無しさん@Xrd:2021/10/03(日) 18:25:24 ID:.0rowEio0


802名無しさん@Xrd:2021/10/04(月) 03:12:22 ID:nq0nJm2A0
ぶっぱうざい

803名無しさん@Xrd:2021/10/07(木) 09:01:20 ID:pKVkYz7U0
>>9
立ちp

804名無しさん@Xrd:2021/10/08(金) 03:53:06 ID:3wjw206E0
ぺい!


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