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スレイヤースレ part19

316名無しさん@Xrd:2018/10/31(水) 13:24:26 ID:qaMxVKp60
ダストヒットしたらバースト確定してたところをバー対できるようになるのは結構デカい
今まではダスト当てたらバースト読みしかできなかったから

317名無しさん@Xrd:2018/11/06(火) 20:26:19 ID:oHGu/Xag0
ソル戦について質問があります。
ソルと対戦する時に上手く触れず、ジリ貧負けするということが多いです。

というのも、原因はガンフレに引っ掛からないよう、その間合い外あたりを陣取りがちなことにあると感じています。
焦れて飛び込んだのをJHSバリアーで追い払われたり、不意のファフダッシュ攻撃でターンを取られることが多く、中距離の立ち回りを決められないでいます。
21段、黄色カラーの悩みではありますが、どんな立ち回りをしているのか、ご意見などいただければ幸いです。

318名無しさん@Xrd:2018/11/07(水) 01:26:29 ID:GadXSyXM0
ソルって髭側からガンガン触りにいきやすいようなイメージないなあ
置きとか様子見の割合を増やしてみるとか?

319名無しさん@Xrd:2018/11/07(水) 21:08:13 ID:RyonsKPk0
体感ですけどソル戦で自分が気をつけてることですが

立ち回りでのガンフレはなるべくガードしないよつにする。バクステや空バックダッシュで仕切り直す。
その距離でガンフレを打たれるということはマッパを差し込めるチャンスでもあるので仕切り直した際は意識してみる。

大体の相手はガンフレに付き合わないと分かると相手はファフ、低ダ、ダッシュ立K・足払い等で距離を詰めてきます。

ファフとダッシュには立K・2hs・5hsを置いて追っ払えます。様子見中に低ダが来たら対空を意識。

立ち回り中はこれでいいのではないかと、
突っ込んでいくと負けなのでドッシリ構えて起き攻めで倒しきる気持ちでやっています。

320名無しさん@Xrd:2018/11/10(土) 21:31:33 ID:eQFsOwVk0
317です

ご意見ありがとうございます。
やはりソルはこちらから攻めにくい組み合わせなのですね。
待ちを取り入れた結果、少しだけましになりました。
ありがとうございました。

321名無しさん@Xrd:2018/11/23(金) 00:39:06 ID:woLSCnBY0
デンジャータイム中って吸血からの紫オーラのCHもモータルカウンターになるんだな。ワンコンボ3モータルゲージ50%で体力7割のメイが消し飛んで笑うしかなかった

322名無しさん@Xrd:2018/11/23(金) 10:01:08 ID:BTU78LWw0
デンジャータイム中はすべての攻撃がモータルカウンターになるんだが…

323名無しさん@Xrd:2018/11/23(金) 10:06:49 ID:iAGqkTTE0
吸血バフ付いてればコンボ中の必殺技でもモータルになるんやで

324名無しさん@Xrd:2018/11/23(金) 10:20:19 ID:BTU78LWw0
デンジャー中5HS>パイルとかのパイルがモータルするって事か
エアプだったわスマン

325名無しさん@Xrd:2018/11/23(金) 10:36:27 ID:iAGqkTTE0
なかなか使える機会が来ないけど、DoTを二回入れるコンボとか出来て楽しいぞ

326名無しさん@Xrd:2018/11/23(金) 17:05:08 ID:p9GFPax20
どっかでデンジャー中Kマッパモータル>HS>吸血>DOTモータル>J2K着地〜ってコンボ見たな

327名無しさん@Xrd:2018/11/23(金) 17:40:14 ID:PYRwJXOE0
モータルで触れたら補正切りに行ってる

アンプレからの連係がお手軽なクソゲーになってて超強い。

328名無しさん@Xrd:2018/11/24(土) 16:11:42 ID:GQXbD6hQ0
デンジャー中にコンボからKマッパRC→アンダートゥやるの好き。今でもかなり刺さるしクソムーブ感がたまらん

329名無しさん@Xrd:2018/11/26(月) 12:40:16 ID:vbZ0m5yo0
ザトーとメイには3モータルできるな
ネタだけど見栄えが良い

330名無しさん@Xrd:2018/11/28(水) 01:38:16 ID:fSPTIO1Y0
>>328
何でわざわざRCしてまでアンダートゥなの?

331名無しさん@Xrd:2018/11/28(水) 05:31:51 ID:7ebe5o5I0
アンサーへの勝ち台詞おかしくない?
エスプレッソって必ず砂糖が入るから、ブラックもありえるドリップコーヒーより絶対甘いのに「エスプレッソなブラック企業」ってなんだよ

332名無しさん@Xrd:2018/11/28(水) 06:21:30 ID:4./DvSYc0
日本的なエスプレッソの飲み方はノンシュガーだからだよ

333名無しさん@Xrd:2018/11/28(水) 07:47:04 ID:fSPTIO1Y0
薄味なブラック企業て意味で納得してる

334名無しさん@Xrd:2018/11/28(水) 08:05:54 ID:nf1s6fyA0
てかマジレスするとエスプレッソは淹れ方の区分けであって、砂糖を入れるってのは飲み方に過ぎない訳で

335名無しさん@Xrd:2018/11/28(水) 19:04:18 ID:5BIqFQWQ0
>>330
開幕位置から画面端寄りでデンジャー開始直後に小技刺さるとアントゥ避けれなければ大体のキャラが10割消し飛ぶ。端近くだとポチョも消し飛ぶ

336名無しさん@Xrd:2018/12/01(土) 11:32:52 ID:j1z4wutg0
このキャラ地上でバースト読んでガードしても手足が短くて確定追撃出来ないんですかね?

337名無しさん@Xrd:2018/12/01(土) 11:52:25 ID:Eu0gp2660
K届かなかったらきついんじゃないかな
だからDステや直ガしたいところよね

338名無しさん@Xrd:2018/12/02(日) 16:53:50 ID:XniWsA5c0
別に立ちPJKJHSDで構わないよ
無理にバースト一点読みして金食らうのが最悪。それなら青吐かせた方がいい。

Kステはリスクのが高いと考えてる

339名無しさん@Xrd:2018/12/02(日) 22:10:22 ID:39NRhLFk0
>>330
アントゥは繋がないでガー不モータルからの気絶狙い

340名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 03:46:18 ID:rE9ye8qI0
なんでDOTって無敵無いんだろうな
昔から?BDOTはあるけど

341名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 09:08:39 ID:ZsK7rz7w0
じゃあ永遠いらないね

342名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 09:13:10 ID:11N1PLwQ0
DOTに無敵が付いてないことに疑問を感じてる奴初めて見た

343名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 09:58:34 ID:3oPltpdo0
暗転発生0に無敵ついてちゃいかんでしょ

344名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 10:22:09 ID:s/cORq.Y0
これはスレイヤー使いの中のスレイヤー使い

345名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 10:46:20 ID:04VGs3b.0
てか無敵付与したら一応発生後まで無敵に出来るしな

346名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 11:19:46 ID:y0Zus5PU0
頑張れば発生まで無敵乗せられますよって絶妙な仕様
まあ実戦で完全無敵吸血やDOTなんて狙えやしないがな!

347名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 11:43:15 ID:04VGs3b.0
無敵吸血に無敵乗せきること自体は難しくなくね?

348名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 12:21:19 ID:hredLJ8s0
むずいっしょ

349名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 14:04:15 ID:xFVarN7.0
むずい上に無理に乗せきる必要もない

350地獄ソル:2018/12/03(月) 14:31:58 ID:Z0YApLmw0
青リロ勢のスレ使いは無敵付加できて当たり前だったんですけどね

351名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 14:35:50 ID:aa5DqHXA0
当たり前はおかしい
過去の美化だよそれ

352名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 15:14:39 ID:y0Zus5PU0
無敵付加の無敵Fが7Fまでで吸血やDOTの発生が7Fだからピッタリやるのはかなりきついかと

353名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 15:21:05 ID:04VGs3b.0
6Fじゃ無かったか?

354名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 15:57:53 ID:9xNYHPww0
無敵付加はバクステ開始から数えて最大15Fまで可能
ただしジャンプは1F目で必殺技は7F目で無敵が切れる
らしいで

無敵吸血は投げの判定の方が強いんだし発生時に無敵がなくてもあまりかわらない

355名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 17:18:56 ID:hredLJ8s0
過去の美化ってか、単純に昔の髭は無敵がもっと長く乗るから簡単だっただけ

356名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 17:33:03 ID:gOPsyA..0
なに?無敵が乗せれない?
そんなアナタにぴったりのバーストDOTはいかがかな!?

357名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 17:35:54 ID:QitJ9.EE0
バーストDOTに無敵付与すれば最強だな!

358名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 18:31:59 ID:lwLiXh9E0
青の無敵吸血は相手が昇竜うってもすかるレベルでのったからね

359名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 19:27:11 ID:Jws01uR60
青から今と同じになったんじゃなかったっけ
ゼクスは無敵全部のったと思ったけど

360名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 19:27:44 ID:9LnAolVo0
青リロ時代の初心者の頃に先輩とやってたらリバサを無敵敬意で躱されて笑うしかなかった思い出

361名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 19:28:04 ID:Jws01uR60
ゼクスじゃなくてイグゼクスか

362名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 19:31:06 ID:GIsnjYQI0
>>359
ゼクスに髭いないぞ

363名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 19:53:05 ID:lwLiXh9E0
青はpマッパ発生までのった
無敵マッパ連発してるだけでほぼすべての牽制に一方的に
カウンターとれる

364名無しさん@Xrd:2018/12/03(月) 22:43:24 ID:JV/xuJ720
あと1Fでいいから無敵延長して欲しい

365名無しさん@Xrd:2018/12/04(火) 00:42:16 ID:9WAEkigQ0
jcしなくても普通に必キャンしてほしい

366名無しさん@Xrd:2018/12/04(火) 11:44:27 ID:B53Dy4B20
>>360
敬意は前入れスタートだったと思うから、地味にコマンドむずそうだな

367名無しさん@Xrd:2018/12/04(火) 18:17:47 ID:sxavCtMw0
無敵より2K>2Sか近S>2HSのガトくれ
なんでこのキャラ崩し立ち回り弱いくせにやっと触れても不自由なんだよ

368名無しさん@Xrd:2018/12/04(火) 20:04:18 ID:rk9lq5Dw0
パイルで弾消えるようにしました!!

369名無しさん@Xrd:2018/12/04(火) 22:23:17 ID:OG5yFGJI0
>>365
それシステム的に他キャラもバクステキャンセル必殺技出せるようになると思うんだがそれでもよろしいか

370名無しさん@Xrd:2018/12/04(火) 23:24:59 ID:RdPbG5ug0
今は端はヘルター黄色で割と圧だせるけどキャラ限とか重ね方とかがな 
初期に比べたら崩しのパワーはあるけど、ああいう不便は意地でも治さない感じで安易に万能にしないのは嫌いしゃないけど

そういうとこはジョニーとかにも適用してくれ…

371名無しさん@Xrd:2018/12/04(火) 23:51:04 ID:iNCwbU9I0
ベッドにパイルchから拾えない距離あるの修正してほしい

372名無しさん@Xrd:2018/12/05(水) 05:56:59 ID:oH720QIk0
2Kか2Pのノックバック減らして全キャラに2K2P2S繋がるようにしてほしい

373名無しさん@Xrd:2018/12/05(水) 09:10:07 ID:bB7Yqx5Y0
2Kノックバック減少は2K2K2K煽りが安定するのでほしい

374名無しさん@Xrd:2018/12/05(水) 11:44:30 ID:ImBdivmU0
2Kからのガトリングよこせ

375名無しさん@Xrd:2018/12/05(水) 16:45:49 ID:1FJmQoo20
2K目押し2S>2HS

376名無しさん@Xrd:2018/12/05(水) 19:38:58 ID:bfgwyTvk0
そもそもなんで基本的なコンボが目押しなんだよ

377名無しさん@Xrd:2018/12/05(水) 20:47:13 ID:KY8t3Juk0
ACみたいなのにならないかな

378名無しさん@Xrd:2018/12/05(水) 22:21:38 ID:DTcjfCco0
目押しだとヒット確認しやすいって利点があるようなないような

379名無しさん@Xrd:2018/12/06(木) 06:42:05 ID:Nt1n8dBY0
そやな

380名無しさん@Xrd:2018/12/07(金) 12:31:46 ID:sc8pW8Hg0
バクステ狩り仕込みはキャンセルの方が絶対やり易い

381名無しさん@Xrd:2018/12/08(土) 01:06:08 ID:cJnRwaAE0
普通にしゃがみにレイト>Sしたときより持続レイト>Sの方が遠Sに化けやすいんだけど気のせいかな

382名無しさん@Xrd:2018/12/09(日) 10:25:46 ID:8yrinjt60
持続レイトの方がノックバックデカかったような

383名無しさん@Xrd:2018/12/09(日) 10:28:05 ID:cKlpS8Mo0
まじか なんで持続の方がでかいんだろ
まあ持続の分猶予あるから微歩きすればいいんだけども

384名無しさん@Xrd:2018/12/09(日) 11:55:30 ID:xlzfFU9w0
いやノックバックは持続も同じやろwww

もう髭まともに使ってねーけど、話から推察するに
持続は仰け反った直後でグラフィック的にくらい判定が下がってる状態を殴ろうとする、逆に普通にやると仰け反り終わりで前に判定戻ってくるとこ殴るから近くなる この差じゃないの

385名無しさん@Xrd:2018/12/09(日) 13:07:02 ID:P0RPVva20
起き攻めでレイト重ねるときも同じ現象起こってるからそれはない

386名無しさん@Xrd:2018/12/09(日) 14:12:32 ID:AXhegj/Q0
試してみたけど確かに持続重ねの方が距離が離れる
レイトの持続中も微妙に前に動き続けてて、持続前半で当たった場合【ノックバックで距離が離れる>その後の持続分の前進で距離が縮まる】って感じになってるんじゃないかと予想

試しに起き攻め中に密着しないようにやってみたら、出始めヒットでも持続ヒットでも距離や位置が変わらないように見えたから大体合ってると思う

387名無しさん@Xrd:2018/12/09(日) 15:03:54 ID:uY9gQgMA0
ぬるほど

388名無しさん@Xrd:2018/12/09(日) 16:55:19 ID:.Jc2cOro0
距離離れたら2kマッパくらいしか入らない?

389名無しさん@Xrd:2018/12/09(日) 17:33:25 ID:yE0imefY0
気のせいでしょ
384は一理あるけど怪しい

390名無しさん@Xrd:2018/12/09(日) 22:35:30 ID:cKlpS8Mo0
レイト中微妙に動いてる説はなんとなくわかるな
関係ないけどレイト強制しゃがみになんねーかな

391名無しさん@Xrd:2018/12/10(月) 02:45:00 ID:NwUXGmmI0
いうてレイト立ち食らいする場面て滅多にないと思うが

392地獄ソル:2018/12/10(月) 08:44:01 ID:g8dEifl60
ガチでトイレで立ち食いに見えた

393地獄ソル:2018/12/10(月) 08:45:10 ID:g8dEifl60
トイレで立ち食いするシチュって何だよって思ってレス遡ると
レイト立ち喰らいだと気づいてがっかりする

394名無しさん@Xrd:2018/12/10(月) 11:04:41 ID:9B4wcI7A0
トイレ立ち食いはリバサバクステミス、上入れ、リバサ前ダッシュ、立ちBSミスと腐るほどあるっしょ
とくに前ステからリターン出せるジョニーラムあたりへのトイレ立ち食い確認2K足払いが重要で、これできないと近S重ねとかやらざるを得ない

395名無しさん@Xrd:2018/12/10(月) 12:13:24 ID:/ON9G3Cw0
潔癖だから字面だけだも卒倒しそう

396名無しさん@Xrd:2018/12/10(月) 17:16:57 ID:3dchr.c20
レイト立ち喰らいは居場所がない時に良く起こるよ
普通喰らうならしゃがんでるだろって思うかもしれないけど

397名無しさん@Xrd:2018/12/10(月) 19:03:30 ID:9B4wcI7A0
あーもうめちゃくちゃだよ

398名無しさん@Xrd:2018/12/11(火) 00:39:35 ID:G9Dm3om.0
まあラムジョニーのリバサ前ステは近S重ねでもいいけどね、ゲージありゃ直下コンいけるし

399名無しさん@Xrd:2018/12/11(火) 12:17:21 ID:A1oJPK6E0
いやそりゃあそれでいいけど、それって要するに選択肢絞られてやらされてるだけだから、ちゃんと確認できた方がええぞ

400名無しさん@Xrd:2018/12/11(火) 13:21:09 ID:A8VNg47c0
持続レイトから足払いまで全然安定しないソルとジャム…

401名無しさん@Xrd:2018/12/14(金) 17:49:25 ID:m7Txa.X60
気づいたんだけどAC髭が持ってた2K>2HSのノーゲージ浮かしクムに盗まれてね?

402名無しさん@Xrd:2018/12/15(土) 02:54:41 ID:QV4k657Y0
しかもあいつそこからサッカーボールにして来て起き攻めしてくるからね

403名無しさん@Xrd:2018/12/15(土) 23:18:36 ID:RHEjlT0o0
ヘヒョンは実質スレイヤー。ひげあるし

404名無しさん@Xrd:2018/12/15(土) 23:37:53 ID:FQHgNC5I0
クムが許されるならビッパーあっていいだろ

と500年前から言ってる

405名無しさん@Xrd:2018/12/16(日) 00:29:27 ID:2Z3UABWQ0
プレイヤーも長生きだな

406名無しさん@Xrd:2018/12/16(日) 06:35:05 ID:l5oYep820
横を弾で制圧できるスレイヤー
うーんこの

407名無しさん@Xrd:2018/12/17(月) 00:10:46 ID:I1hQastI0
ノーゲージの2K2HSビッパーみたいな

408名無しさん@Xrd:2018/12/20(木) 22:12:40 ID:HFrwquR60
コンボ動画とか見てると相手しゃがんでるとはいえよくJHSやJDから5HS繋げるなって思うわ。特にJDからとか無理ゲー

これ安定する人はAC時代にエリアル→5HS→パイルが安定してた人なのかね

409名無しさん@Xrd:2018/12/20(木) 22:36:40 ID:cBLwsXmI0
低ダF式とか最大とろうと思ったら必要になってくるわね
2Sでもいいけどそれでミリ残りされたら悲しいし

410名無しさん@Xrd:2018/12/22(土) 17:26:32 ID:t0BQK.wE0
近S>2DRCで2Dにヒットしたときのコンボって何がいいのかな?
chしてたらKパイルで、通常ヒットだったら5HS>エリアル最大狙いって感じでいいかな
それとも通常ヒットはRCせず起き攻めの方がいいのか

411名無しさん@Xrd:2018/12/23(日) 15:43:24 ID:psNFPwc60
運び目的や殺し切るとき以外はダウン優先かな
あくまで直ガブリッツ対策とか、選択肢の一つとして見せてる

412名無しさん@Xrd:2018/12/23(日) 23:30:57 ID:3vqIj2620
俺も基本はゲージ使わずそのままダウンから起き攻めやね。トドメ刺せそうな時は各キャラのサマーなるべく使わないエリアルで行くから必ずしも最初5HSで拾うとは限らん

413名無しさん@Xrd:2018/12/24(月) 06:28:29 ID:ficowvsY0
ブリッツ対策なら近Sから様子見して、見てから2Dの方がいいんじゃね?

414名無しさん@Xrd:2018/12/24(月) 16:56:20 ID:aGoOypJ.0
それくっそ不利フレだから

415名無しさん@Xrd:2018/12/24(月) 19:10:43 ID:YIR1og6Q0
無敵吸血なら4F技じゃない限りセーフ
読み系ならJC空ダ様子見とかPダンディからブリッツ確認で下ァ!っていってもいいような

416名無しさん@Xrd:2018/12/25(火) 09:22:40 ID:TOreTI.Q0
コンボ動画なんだからできてるのはあたりまえなのでは

417名無しさん@Xrd:2018/12/29(土) 21:39:32 ID:0d7rNnhw0
>>411-415
遅レスですが返答ありがとうございます!
起き攻め優先の方が良さそうですね、様子見系のキャンセル行動も混ぜてみます

もう一つ訊きたいのですが、中央でメイの3K先端ガード後のコンボはどんなのが入りますか?
6HSch>Kクロスができればいいのですけど、実戦だと反応が遅れてよく6HSノーマルHitで終わってしまいます
今は5HSch>低ダJHSJDフット[1](dm:153)で安定狙ってるのですけど、他に良いコンボあったりしますか?

418名無しさん@Xrd:2018/12/29(土) 22:17:51 ID:3Xx3wc7I0
5HSch>JD>J2K>JK>近S>JS>JK>JD>J2K>JP>JDで193ダメージ
エリアル部分はもう少しだけ伸びるけど、安定と引き換えにするほどじゃないかな

419名無しさん@Xrd:2018/12/30(日) 01:40:00 ID:298RItXg0
>>418
JK>近Sが上手くいかないのでJPJD>近Sにしたら安定するようになりました
5HSch>低ダJDJ2K>JPJD>近S遠S>JS>JHS>JDで198dm出たので、これで実戦してみます
ただ3Kド先端でガードすると低ダJDが当たらないので、そこはアドリブでコンボ切り替えるしかなさそうですね…

420名無しさん@Xrd:2018/12/30(日) 02:02:36 ID:298RItXg0
なぜサマー使わないコンボでトドメ狙うのかとふと思ったら、
リスクLv減少値が-15もあってダメージが伸びにくいからなのか

421名無しさん@Xrd:2018/12/30(日) 11:56:47 ID:8cMZQIfA0
カイ戦まじきっついわ
通常技もきついんだけど唐突なグリードディッパースタン黄で簡単に牽制とかの読み合いがオシャカにされるのがくだらなさ全開

422名無しさん@Xrd:2018/12/30(日) 14:25:06 ID:COeOmJ7Q0
基本的になんとか黄キャンは負けない行動だからこのゲームはゲージ含めて読み合いしなきゃダメだよ
序盤とかでそれをガードできればゲージ差で凄く有利になるから実質ぶっぱなしだと思っていい

423名無しさん@Xrd:2019/01/02(水) 15:40:44 ID:FJ4Ps6gA0
エンさんとかいう人がTwitterで言ってたんですが、xrd以降にはスレイヤーの無敵付加は無いってマジですか?

何でもバクステキャンセルしてジャンプやマッパしても、キャンセル行動には無敵フレーム乗らないとか。

424名無しさん@Xrd:2019/01/02(水) 16:34:54 ID:Z1qeAdaA0
無敵時間短くなったけど乗るぞ
マッパの攻撃判定発生までに消える

425名無しさん@Xrd:2019/01/02(水) 16:47:18 ID:uB0jm7mg0
発生まで乗らなくなったのはxrdからではないけどな

426名無しさん@Xrd:2019/01/02(水) 17:48:32 ID:FJ4Ps6gA0
回答ありがとうございます。
てことはマッパ攻撃判定発生までの10なんフレ程じゃないけれど、モーション途中くらいまでは乗るってことですか。
したらば最速で6F乗るって記述が正しいんですかね。
無敵マッパの練習無駄にならんでよかった。

427名無しさん@Xrd:2019/01/03(木) 14:58:36 ID:gP7Oy4rI0
公式でスタン抜けてる動画あったでしょ
なかったっけ?
発生まで無敵はなくなったってことで

428名無しさん@Xrd:2019/01/04(金) 15:27:43 ID:xNkNtsRY0
フレームおじさんの所に詳しく乗ってる

429名無しさん@Xrd:2019/01/06(日) 00:20:47 ID:RH2tKJBQ0
吸血→5Kがメイとザトーに繋がらん
ただ分からないのが、トレモだと簡単に繋がるのに対戦だと繋がらないというか届かない。ネットのラグで目押しできてないのかと思ったけど、CPUのザトーにもKが届かない

そこで疑問なんだけど、よろけ回復でボタン連打してたら仰け反りが大きくなったりするとかいう仕様ある?

430名無しさん@Xrd:2019/01/06(日) 02:07:08 ID:n332zHvM0
よろけ中のわたわたしてるモーションの中にくらい判定が微妙に下がって届かないフレームがあるとか?

431名無しさん@Xrd:2019/01/06(日) 05:13:48 ID:Qq65TR4w0
よろけが絡むと赤ビート(繋がってる)表示でも確定してるわけではない仕様というかバグなのでは?
よろけ回復Lv3までなら繋がる、最速回復されると繋がらない

432名無しさん@Xrd:2019/01/07(月) 01:12:24 ID:YAGYaA6o0
自分で試したけど、メイザトー使う側からするとよろけモーション中に食らい判定がかなり前に来るから素早くよろけ回復しないと5Kが繋がる感じっぽい。だから吸血からの復帰に慣れてる人やCPUには繋がらないと

433名無しさん@Xrd:2019/01/07(月) 18:24:44 ID:GHC3ieFg0
復帰直前にやられ判定が小さくなるか後ろに下がるかしてるんだと思う
フレーム的には繋がることを端背負い吸血>5Kで確認

それとこれ試した副産物で初めて知ったんだけど、キャラ限でKマッパch>2S>2HS繋がんのね

434名無しさん@Xrd:2019/01/07(月) 20:58:39 ID:J0.CKsRg0
吸血が今の仕様になって真っ先に調べたなそれ

435名無しさん@Xrd:2019/01/08(火) 02:14:59 ID:UqDM7Wck0
色んなところでキャラ限が多いんだよな
Pパイルch>6HS>Pパイルくらい全キャラできてほしいんだが

436名無しさん@Xrd:2019/01/08(火) 02:55:23 ID:NYYOEeEI0
斬星狼牙への反撃は前はゲージ75%で即死狙ってたけど、50%あれば開幕位置からでもいけるんだな。3段目見てからチップの進行方向にロングステップ→ノーキャンセルでKパイル→ブリッツ最大で終わる

>>435
むしろ全キャラPパイルCHからKマッパ持続→エリアルを・・・

437名無しさん@Xrd:2019/01/08(火) 23:37:57 ID:/DHumGiM0
パイルより遥かに出しやすいファフCHに全キャラ安定コンボがあるのが納得いかん

438名無しさん@Xrd:2019/01/09(水) 07:00:04 ID:PMmxDPP60
マッパ2Sがあるから画面端の暴れ潰しKマッパがギリ選択しに入る

439名無しさん@Xrd:2019/01/09(水) 14:51:31 ID:yqLNaFnE0
画面端だと無敵Pマッパも起き攻めで使える

440名無しさん@Xrd:2019/01/11(金) 12:22:30 ID:shyraNBg0
ファフはソルが壁背負ってCHしたのが反対側の壁でコンボ始まるからひどい

441名無しさん@Xrd:2019/01/11(金) 14:29:12 ID:BP3y3frs0
>>439
ちょっと考えたけど吸血後起き攻めか

442名無しさん@Xrd:2019/01/11(金) 21:52:53 ID:mEZavAOY0
いや、投げ外兼暴れ潰しでしょ

443名無しさん@Xrd:2019/01/12(土) 22:52:37 ID:BJ/c/tCc0
残星は中央なら直下BFch>6HS>Kパイル(ピヨり)も狙いやすくて何より気持ちいい

444名無しさん@Xrd:2019/01/14(月) 18:33:22 ID:rI.fX8Ro0
それを最後DOTにすると4HIT即死が昔できた記憶
バンザイに低空直下合わせると出来たネタだったが

445名無しさん@Xrd:2019/01/14(月) 22:23:40 ID:LsEdq1h60
「逆鱗見てから低空直下余裕でした」て出来ればな
でも直下選択肢に入れれるようになると面白い。ラムをバーストで弾いた直後とか大体空ダからJHSくるから直下決めたらそこから一気に決まるまである

446名無しさん@Xrd:2019/01/20(日) 02:27:16 ID:eC7HTzI60
インフルエンサーてなんぞ…?

447名無しさん@Xrd:2019/01/26(土) 07:27:14 ID:kl2yhXfQ0
劣情インフルエンサーっていうイノのボツ技

448名無しさん@Xrd:2019/01/28(月) 13:57:15 ID:8/XGnv7s0
今の過疎ランクマで俺つえーとか
はーしょーもな

449名無しさん@Xrd:2019/01/31(木) 19:31:58 ID:T2Ce4AKQ0
何の話だ

450名無しさん@Xrd:2019/02/01(金) 17:33:53 ID:Jj9T7f920
kwsk

451名無しさん@Xrd:2019/02/01(金) 17:35:38 ID:WLrqivXg0
さいっきょ

452名無しさん@Xrd:2019/02/10(日) 12:05:12 ID:u/4znHs.0
スレイヤーを使ってると、なんで相手にお前武器持ちキャラの癖に
そんな性能いい素手攻撃持ってんだよって気分に多々なる

453名無しさん@Xrd:2019/02/10(日) 14:59:31 ID:2LLWdtaE0
ホチフやデコピンみたいなのが欲しくなる

454名無しさん@Xrd:2019/02/10(日) 15:23:31 ID:d8SbYfZQ0
無敵付与あるから...

455名無しさん@Xrd:2019/02/10(日) 15:34:47 ID:qcMoQTu60
ギルド見てても別に低い方じゃないしな

456名無しさん@Xrd:2019/02/10(日) 19:31:28 ID:PX8.bRMc0
俺はスレイヤーさんもうちょっと本気度上げてくれないかっていつも思ってるよ

457名無しさん@Xrd:2019/02/11(月) 05:39:31 ID:aYOSuP2Q0
上10キャラくらいが消えれば、スレイヤーは上位キャラの仲間入りできる

458名無しさん@Xrd:2019/02/11(月) 12:20:54 ID:qreE1gvY0
へー

459名無しさん@Xrd:2019/02/25(月) 16:51:00 ID:i4sZd9RM0
こいつクムクッソきつくね
シインは溜められたらなんもできねえし硬直させないし、弾があるだけでもめんどくせえのになんやねんあのパイルもびっくりのぶっぱ性能

460名無しさん@Xrd:2019/02/25(月) 19:06:40 ID:iE5ug1hE0
キツいもキツいよ
というかクムに火力やら目押しルートやらぶっぱやらいろんなものとられてる気がする

461名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 01:30:48 ID:VT11ga3M0
気のせい

462名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 12:30:35 ID:At.iXEoI0
恋のせい

463名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 13:08:59 ID:lF7L2ngQ0
一応シインは先端パイルで勝てるぞ。

464名無しさん@Xrd:2019/03/04(月) 13:56:12 ID:TpVWY7.s0
さきっちょさきっちょだけだから!

465名無しさん@Xrd:2019/03/12(火) 17:11:14 ID:EmJQRQFM0
レオへの中央chノーゲージコンボに悩んでる
Pパイルchから微歩き遠S>JK>J2K>JKjcJK>JD
6PchからKクロス>JKjcJHS>JD
ってやってるんだがもっと伸びるぞってのある?

466名無しさん@Xrd:2019/03/16(土) 15:55:36 ID:SAyc8XUg0
Pパイル[ch]>HS>Kマッパ持続>P〜なんだろうけど
難度高めだから実戦向きではなさそう
めり込むようなPパイルがカウンターヒットした場合なら伸びるコンボあるけど
パイルをめり込むような位置で撃たない気がする

467名無しさん@Xrd:2019/03/18(月) 00:54:35 ID:dhzAE5ek0
とりあえず適当にやってみたけど距離判断やコンボ精度に自信がないと厳しそう

・Pパイル[ch]>歩き遠S>JK>J2K>JK>jcJK.JD 165dm(〆部分をJHS.JDに変更で171dm)
 とりあえず威力比較のため

・Pパイル[ch]>HS>Kマッパ持続>P>JK>jcJHS.JD 204dm
・Pパイル[ch]>HS>Kマッパ持続>P>JK>jcJK.JP.JK.JD>J2K>(端到達)JP.JD 220dm
 まともな追撃が分からなかった

めり込みPパイルカウンター時(壁バウンド後の距離が近くなる時)
・Pパイル[ch]>歩き遠S>JP.JK.JP.JK>jcJK.JS[1].JHS.JD>J2K>JP.JD 194dm
・Pパイル[ch]>歩き遠S>JP.JK.JS[1].JK.JD>jcJP.JS[1].JHS.JD>J2K>JP.JD 203dm
 2番目は距離がシビア

468名無しさん@Xrd:2019/03/18(月) 02:48:44 ID:8Um3gVgQ0
・6P[ch]>Kクロス>歩き遠S>JK.JP.JK>jcJHS.JD 171dm
 Kクロスを低め当てるように調整する、そこそこ安定する
 
・6P[ch]>Kクロス(高め)>Kマッパ持続>近S>JS[1].JHS.JD>J2K>JP.JK>jcJK.JD 197dm
 Kクロス先端が当たるように出して高度を維持できたら最速でKマッパを出す
 6P先端とか離れた間合いでヒットした場合に可能 

・6P[ch]>Kクロス(近め&低め)>歩き遠S>JK.JP.JK.JP.JD>J2K>JP.JK>jcJK.JD 180dm
 相手開幕位置で始動すると序盤で端に到達してしまい繋がらなくなってしまう
 低すぎても繋がらない、歩き部分で高度調整、面倒、いらないコンボかも

469名無しさん@Xrd:2019/03/18(月) 14:43:02 ID:50Smwbn.0
サンクス!試してくる!

470名無しさん@Xrd:2019/03/18(月) 21:13:02 ID:50Smwbn.0
いろいろやってみたけどパイルから持続マッパなかなか安定しないし遠Sが丸いな
ていうかレオ喰らい判定が下に集まってるのかJPDで落とすのけっこうコツ要るな

471名無しさん@Xrd:2019/03/18(月) 22:07:54 ID:50Smwbn.0
ついやっちゃうRC入込みパイルch後はレオだと6HS>Kマッパ持続しやすいことがわかった
覚えておこう

472名無しさん@Xrd:2019/03/24(日) 06:15:04 ID:05TnKGsI0
レイヴン捕まえられない
遠SやJSに手出しができなくて地上でも空中でも相手を咎められなくて、そのためのDステや無敵マッパはダッシュ2kとかが怖くて出せない
ダッシュに無敵が乗ってるせいで置きで接近が止められない
どうしたらいいのか
あと端で滑空読んだらおしおきどうしてるか教えてくれ

473名無しさん@Xrd:2019/04/15(月) 11:44:14 ID:6I8Ol.dU0
ミリアチップに優位に戦えるキャラ使いたくて髭に手を出しました
でも使い手が弱いので早速ミリア戦で苦戦してます

立ち回り的にはミリアの接近をいなして
いつの間にか近づけてこっちが先に動けるって状況を作るのが良いのでしょうか
Kマッパで無理やり近づいても上入れっぱされると追いかけられずに逃げられてしまうけど
近S押すのが遅いだけ?

474名無しさん@Xrd:2019/04/15(月) 12:06:16 ID:8Sbm/d320
そもそも優位つかないから

動画勢かなんか知らんけど質問の仕方が悪いなお前

475名無しさん@Xrd:2019/04/15(月) 12:42:48 ID:FaIVQZzc0
あの糞ダイヤ鵜呑みにしてるような輩やろ
ジョニーでも使っとけ

476名無しさん@Xrd:2019/04/15(月) 15:54:02 ID:ZpV2PT3.0
有利不利の話は必ず荒れるのにわざわざ持ち出してから話すのがキッズっぽい

477名無しさん@Xrd:2019/04/16(火) 05:05:07 ID:Thgoj3jY0
キッズなら有利不利で荒れるのも分からんやろ

478名無しさん@Xrd:2019/04/16(火) 06:31:26 ID:u4MplCYs0
俺ならそのキッズを叩くね

479名無しさん@Xrd:2019/04/16(火) 11:08:44 ID:tEPAY7.U0
あんなゴミダイヤでも信じる奴っていたんだな・・

480名無しさん@Xrd:2019/04/16(火) 12:02:58 ID:bqOANC860
スレイヤーのダイヤはもっと高いもんな

481名無しさん@Xrd:2019/04/16(火) 18:06:50 ID:pHauxvz.0
あのダイヤはないとしても、有利不利って立ち回り以外にも起き攻めの拒否能力とか火力でなんとか出来るとかもあるからな
チップに立ち回り有利つくキャラとかたぶんいない

482名無しさん@Xrd:2019/04/16(火) 22:58:17 ID:bFjRkqXM0
AC髭チップは事故ってワンコン+起き攻め通したらチップが死ぬから6:4とか言われたの、今考えると本当くだらんな

483名無しさん@Xrd:2019/04/19(金) 08:26:45 ID:ORn1Vxow0
そんなこと言ったらチップ全部不利だよね

484名無しさん@Xrd:2019/04/19(金) 08:29:34 ID:/eXoeMao0
acってゲームならチップ全不利はあり得る

485名無しさん@Xrd:2019/04/23(火) 06:20:13 ID:ZIusi8mY0
ACなら中央で5K確認DOTでチップは10割飛ぶぞ
もちろんガードバランス溜まってなくても

486名無しさん@Xrd:2019/04/24(水) 08:10:58 ID:yjY73aa20
CHならともかく立ちKからは即死補正もかかるしまずしにませーーーん

487名無しさん@Xrd:2019/04/24(水) 13:50:01 ID:PcGaXZ9U0
死なねーよw

488名無しさん@Xrd:2019/04/26(金) 07:50:07 ID:qw8IiNpM0
近S>2HSか2K>2Sのガトリングくれ、端の下段択キャラによってリターン合わなすぎるしこれあれば多少は戦えるキャラになる

489名無しさん@Xrd:2019/04/26(金) 15:47:45 ID:ZmpOo5MI0
2K2HSをシインロボットにとられてしまったよ…

490名無しさん@Xrd:2019/04/27(土) 07:56:56 ID:jUR9yM1s0
あの誰得ロボにブッパ性能ですら負けてるのが気にいらん、球もグランドヴァイパーもあるくせにずるい

491名無しさん@Xrd:2019/04/27(土) 10:29:49 ID:8yEzyR060
無敵付加と裏回りあるやん

492名無しさん@Xrd:2019/04/27(土) 11:26:03 ID:Dz.Z.ZSE0
細かい技より当てたときのリターンが大きくなるようにして欲しい
リスク上げやすいとか

493名無しさん@Xrd:2019/04/27(土) 11:41:08 ID:gcMLItks0
裏回りは見てから簡単に対処出来るからなあ
バクステだけは確かに上の方だと思うけど

494名無しさん@Xrd:2019/04/27(土) 11:55:33 ID:KwGvWEHY0
裏回り見てから簡単に対処出来るんなら6Kも簡単に立たれるから使えないな

495名無しさん@Xrd:2019/04/27(土) 11:56:55 ID:QFg9.LOY0
見てから対処出来たことないわ

496名無しさん@Xrd:2019/04/27(土) 17:15:31 ID:jUR9yM1s0
見てからは無理やろ、卓球選手か?

497名無しさん@Xrd:2019/04/28(日) 09:02:53 ID:sSlxIVG20
>>486
えー、、、
青JHS6HS〜とかまで書かないといかんのか、、、
金ジョニーじゃないんだしそのくらい読み解けるやろ、、、

498名無しさん@Xrd:2019/04/28(日) 09:41:30 ID:5e.nadIw0
しょうもない揚げ足取りだなとは思ったけど、5K確認DOT「で」って言い方も悪いからしゃーない

499名無しさん@Xrd:2019/04/28(日) 11:34:10 ID:sSlxIVG20
あー確かに、「から」なら良かったか

500名無しさん@Xrd:2019/04/28(日) 18:13:30 ID:3/Uemfq60
いやエリアルありでも死なねーだろw

501名無しさん@Xrd:2019/04/28(日) 21:40:00 ID:haBbUgFk0
5KからDOT青だとダブル直下も使えないし無理じゃね?GB溜まってたりCHなら死ぬと思うけど
レシピ全部書いてよ

502名無しさん@Xrd:2019/04/29(月) 12:34:31 ID:rLXvy5kQ0
ACやったことあるのか…? 死ぬわけねーだろ

503名無しさん@Xrd:2019/04/29(月) 21:56:38 ID:2Sz0BpUM0
思い出補正かなんかで誇張したくなっちゃったんだろ
立ちK1回ガードさせてからで9割ぐらいでしょ確か

504名無しさん@Xrd:2019/04/30(火) 23:58:53 ID:ovfyrknI0
JHS6HSHSFBパイルHSJSJKHSパイル

505名無しさん@Xrd:2019/05/02(木) 09:20:07 ID:25uiKsBE0
死なないけど

506名無しさん@Xrd:2019/05/02(木) 23:43:48 ID:iC7UeqGU0
死ねない

507名無しさん@Xrd:2019/05/03(金) 09:26:11 ID:PlFXsO1Q0
死にたい

508名無しさん@Xrd:2019/05/03(金) 19:58:11 ID:bL26qXog0
ワンチャンスで皆チップくらい減ってくれればなあ

509名無しさん@Xrd:2019/05/05(日) 18:26:33 ID:dnF0RWsU0
瞬殺できるキャラだけど火力が突出してるとは思ってない

510名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 17:06:13 ID:jyjNbTLQ0
こいつ並みに火力出てリーチもあって球も飛ばせて事故らせ力もある奴いるからなぁ、弱いとは言わないけどわざわざ使う理由もない
まぁそれ言ったらジョニーxrdになってしまうんだけど

511名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 23:18:40 ID:7bI7zGSI0
メインにしてる人はコンボや立ち回りが格好いい、気持ちいいから使ってるみたいな人がほとんどよな

512名無しさん@Xrd:2019/05/07(火) 07:00:48 ID:7KI2j1NY0
無敵付加が超強いから使ってるわ

513名無しさん@Xrd:2019/05/07(火) 18:52:32 ID:RThMoBkc0
キャラ、バトルコンセプトが好き

514名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 00:32:46 ID:G33NCD.U0
ACのDOTの話が出てるけど、リスク溜まってないと5Kからではチップ10割は無理だと思う。ただしレイトガードさせて溜まったリスクだけで、ノーダメの梅喧に2Kから9割5分いく程火力はあったけどな。そこから投げだけでKO出来たのはよく覚えてる

515名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 08:01:42 ID:Nx.jU4IM0
今のままでもいいっちゃいいけど火力キャラ!って減り方する始動がだいぶ限定的じゃないかとは思うな

516名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 08:08:03 ID:IkbI6Ca.0
そもそも即死補正ががっつりかかるからワンコン10割なんて早々できないんだよな

517名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 08:10:27 ID:8I/yvlH60
即死補正って効いたとしても実質一発しか効かないんじゃないの

518名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 09:05:06 ID:kzf3b1BE0
>>515
個人的には喰らっちゃいけない技をチラつかせながら択かけてくキャラって印象だから、始動が限定的なのはそのままで不足してるのは他と差別化された火力って思うな

519名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 12:11:26 ID:cGUNuxzY0
>>514
はせさんの動画であったな

520名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 16:12:09 ID:IkbI6Ca.0
guiltyjake.blog95.fc2.com/blog-entry-2789.html

521名無しさん@Xrd:2019/05/10(金) 00:14:27 ID:2m7CXtrw0
>>520
初めて知ったけど参考になった

>>519
そう、それ見て家庭用であのコンボ練習した

522名無しさん@Xrd:2019/05/10(金) 02:37:24 ID:LxD16gPo0
無敵付加が強い

でもこのゲームの弾黄はもっとつよい

523名無しさん@Xrd:2019/05/10(金) 03:02:24 ID:cpiVNw.g0
な〜む〜

524名無しさん@Xrd:2019/05/10(金) 23:53:31 ID:VYHYdwCY0
ノーゲージで牽制無視出来ることを考えるとやはり短期決戦が望ましい

525名無しさん@Xrd:2019/05/11(土) 01:09:00 ID:mZpW8nMg0
つまりぶっパイル...

526名無しさん@Xrd:2019/05/12(日) 13:20:36 ID:PG5axiDQ0
>>524 それな!ずるずるいっちゃいけない

527名無しさん@Xrd:2019/05/13(月) 04:49:21 ID:FlpJVTAw0
考えるより先に前ステしてる

528名無しさん@Xrd:2019/05/19(日) 21:25:43 ID:X/ZHFjKE0
脊髄でバクステする髭より脊髄で前ステする髭の方が相手からしたら怖い

529名無しさん@Xrd:2019/05/19(日) 22:10:28 ID:NKbE2ZdM0
デズあたりに立ち回りで散々我慢させられて前ステからめちゃくちゃにレイプするのが快感です

530名無しさん@Xrd:2019/05/20(月) 23:21:35 ID:XwCN.2uI0
これ、5Fあいたら裏に回れるから相手からしたら一気に処理能力パンクする

531名無しさん@Xrd:2019/05/21(火) 09:18:43 ID:gQZOmsPk0
色んなキャラがゲージ使ったりダウン奪った後にやってるような事(不利Fの誤魔化し・裏表攻めetc)をノーゲージでねじ込めるっていうキャラ特性を活かさない手はない
まあ文字通り無理矢理ねじ込む事になるから、しっかり狙ってやる事も大事だし嗅覚と雰囲気でノリでやるのも両方大事

532名無しさん@Xrd:2019/05/21(火) 13:07:27 ID:ZMu.b/2.0
このキャラで安定して勝ち続けてる人すげーわ

533名無しさん@Xrd:2019/05/21(火) 14:52:59 ID:Wh2pibNs0
レイヴンの上いれっぱ咎めるのキツくね?
K>6HSだとどうにも止まらない
SS>6HSなら止まるしここで暴れや飛びと読みあった方がいいのかな

534名無しさん@Xrd:2019/05/21(火) 20:00:22 ID:eCSXEFas0
止められない飛びは無理に咎めず飛ばせる意識
あばれと読み会うにせよ端に近づけてからの方が有利

535名無しさん@Xrd:2019/05/21(火) 23:19:28 ID:R/eqm1VY0
XrdからGGやり始めて、相手の攻撃に前ステして避けたと思ったら、
相手の後ろで攻撃当たるの良くあるんだけど昔からああなの?

536名無しさん@Xrd:2019/05/22(水) 01:34:42 ID:ykO62Hks0
基本的に長ステでしょ?
一部裏にも判定があって反対に出ててもくらう技もあるけど
ほとんどは長ステの無敵のない部分に引っかかってるらしいね
前verは長ステないからそんな状況ほとんどない

537名無しさん@Xrd:2019/05/22(水) 01:48:00 ID:CchPti/M0
でもそれないと後ろから来るエディ壊せなくてハゲるから我慢する

538名無しさん@Xrd:2019/05/22(水) 13:45:54 ID:m5YivzFo0
もうハゲてんだろ

539名無しさん@Xrd:2019/05/24(金) 21:47:05 ID:Ye.eiJXY0
複垢カスぶっぱ髭本当に終わっとんな

540名無しさん@Xrd:2019/05/25(土) 17:55:14 ID:CEhWSLnY0
冷静に処理したらいいのでは?

541名無しさん@Xrd:2019/05/26(日) 09:04:18 ID:aL/org0Y0
ぶっぱにあったまってるようじゃ、次も俺が勝ちますよ

542名無しさん@Xrd:2019/05/26(日) 09:52:42 ID:1.8u7nrk0
二ヶ月ぶりにやったらそれはもう気持ちいいくらいのぶっぱ野郎になってて自分のことながら笑った

543名無しさん@Xrd:2019/05/26(日) 18:26:30 ID:B9nggKYg0
>>539に謝ってあげて

544名無しさん@Xrd:2019/05/26(日) 18:39:55 ID:pRKqe/ek0
ごめんなさい

545名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 00:35:00 ID:O3lu553s0
パイルにはマルテッリついてないから良技

546名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 14:33:18 ID:GwxWpMBc0
バクステブリッツはどのような入力でやればいいのでしょうか?
良ければご教授お願いします

547名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 14:43:17 ID:IGChUay20
複垢ってあのカード何枚も持ってる奴でしょ
意味わからんわ

548名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 16:13:33 ID:KrjyDNmc0
ああ、あの星いっぱいついてる奴?

549名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 16:58:26 ID:DCh0G.X20
バクステしてjccブリッツで

550名無しさん@Xrd:2019/05/28(火) 19:31:23 ID:vfkp8.520
>>549
ありがとうございます!

551名無しさん@Xrd:2019/06/06(木) 19:37:29 ID:l.bdY6Qc0
全国のぶっパイラーの皆さんおはようございます

552名無しさん@Xrd:2019/06/09(日) 13:41:27 ID:7hOlxywg0
ただのパナシだと思っているなら、次も俺が勝ちますよ。
ほな、いただきます。(起き攻めクロスしながら)

553名無しさん@Xrd:2019/06/10(月) 08:56:07 ID:FXAgWOhM0
パナシてないし
Dステの終わり際にPやK出そうとしてミスってるだけだし

554名無しさん@Xrd:2019/06/10(月) 11:40:44 ID:63vHeoic0
血を吸う通すための餌を撒いてるだけだから

555名無しさん@Xrd:2019/06/11(火) 13:15:25 ID:qzBjgzu20
まだまだ先だろうけど新作では弾への対抗策がほしいな

556名無しさん@Xrd:2019/06/11(火) 13:37:25 ID:stkDcOw.0
スレイヤーでそんな玉に困ることあるか?

557名無しさん@Xrd:2019/06/11(火) 19:39:50 ID:BWWQvZkU0
玉自体にはそんな困らんけど玉黄が最強行動すぎるからそれには困る

558名無しさん@Xrd:2019/06/11(火) 21:04:01 ID:KpXpETJE0
ステ黄、スタン黄やるだけでいきなりターン持ってかれるからなー

559名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 08:16:23 ID:oAOQXPtQ0
髭自身が玉となることだ

560名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 15:05:58 ID:HQTzaUds0
ガンフレ見えても25あるだけで迂闊に低ダできないのつらい

561名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 21:37:53 ID:Oq3qkaMI0
今のシステムで弾に対抗する方法って、自分も弾持つかカイ以上の立ち回り性能搭載するかしかない。

562名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 21:43:58 ID:sr9Ptwy.0
その代わり無敵付加が消えます

563名無しさん@Xrd:2019/06/12(水) 22:26:07 ID:7aAlT/TY0
Dステ派生でシンみたいに跳び上がればいいんや

564名無しさん@Xrd:2019/06/13(木) 01:15:05 ID:X9mD8JSI0
通常技相性だけでもカイ苦しいのに25%持たれたらターン交代の準備しないといけないんだよな

565名無しさん@Xrd:2019/06/16(日) 15:01:34 ID:G2X7c30g0
ヘルタースケルターがもっと高く飛ぶようになれば飛び道具対策になってたのかな

566名無しさん@Xrd:2019/06/17(月) 00:47:29 ID:Q8krYLUI0
ヘルスケが高く飛んだからしゃがみにJHS当たらなかったのが前verだろ

567名無しさん@Xrd:2019/06/17(月) 04:41:28 ID:GCwSsGC20
発生前の話だと思うんですけどね

568名無しさん@Xrd:2019/06/17(月) 16:14:55 ID:NFjbckN20
カイとヴェノム相手のダイアってどんな感じ?
トップクラス層のデータみたいわ

569名無しさん@Xrd:2019/06/18(火) 23:58:34 ID:RJLO1yOg0
>>473以降辺りの糞ダイヤ云々の話ってsatsuって人がツイッターで上げてたやつ?

570名無しさん@Xrd:2019/06/22(土) 14:11:53 ID:Aq4Uptxs0
コンボに細かくキャラ限あるのがモヤるんだよな
6Kとか有利F増やしただけでちゃんと挙動確認したの?って感じ

571名無しさん@Xrd:2019/06/22(土) 19:08:23 ID:XvC7LIhM0
キャラ限の多さに文句言うならブレイブルーオススメ

572名無しさん@Xrd:2019/06/24(月) 00:35:58 ID:zkpwxCKA0
むしろそういうキャラ限や距離限を詰めてくのが楽しくてやってる

573名無しさん@Xrd:2019/06/24(月) 22:06:02 ID:r9FoHg3I0
キャラ限で高くできたりするとすげー楽しい

574名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 00:36:16 ID:9tad9hrA0
俺のPKPKPKJDなめんなよ

575名無しさん@Xrd:2019/07/07(日) 05:10:22 ID:xEZi/gws0
受け身取られそうやなそれ

576名無しさん@Xrd:2019/07/12(金) 21:08:18 ID:ApnhU1CY0
某K◯Kスレイヤーとかみてると、このキャラはコンボがどうこうで勝つキャラじゃないんだなと染々思う。

577名無しさん@Xrd:2019/07/13(土) 01:07:06 ID:pH.KEeis0
その人Dステかブリッツ暴れしかしない人だよね

578名無しさん@Xrd:2019/07/13(土) 09:12:15 ID:oI5WOlCE0
まーじ中央6Pchで跳ね返ってこない状況キャラいるの直してくれ
こっちが端背負ってるならまだしもさ

579名無しさん@Xrd:2019/07/13(土) 12:33:43 ID:C/PlZVf60
関西の使い手と地方のわからん高段位のしょーもなさは異常

580名無しさん@Xrd:2019/07/13(土) 15:22:08 ID:zKom0MBY0
地方のわからん高段位ほどまともな使い手いねーって嘆いてるけどな

シュッパイルバンカー!!

581名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 09:59:34 ID:ihNnQbfE0
あの人コンボさえ詰めれば相当レベル高いスレイヤーになると思うんだけどなあ
そうなったら今の良さはなくなるんかもしれんが…

582名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 10:04:17 ID:XWMlO7O20
核がどうたらいってる防御ザルの糞髭すげー弱くて草生えたわ
段位だけは無駄に高かったけど

583名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 15:02:44 ID:9PvVdJQo0
中央6P跳ね返ってこないことあるキャラってクムとかジョニーとかベッドとか
もともときついキャラ筆頭みたいなやつ多いのがなおきつい

584名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 18:21:14 ID:XHpPoW.Y0
髭使いはカス

585名無しさん@Xrd:2019/07/14(日) 20:37:12 ID:IBYtxInM0
自らを否定せずに、世界を変えようとした者を多く見てきた。君がその末路を知って尚挑むと言うのなら、私よりは上等かもしれんね。

586名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 16:29:01 ID:oMO0vDGA0
核?

587名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 17:21:01 ID:SHXMJrYM0
6Pchっていう普通なら事故って逆転の目になる大事なところがな
ちゃんと挙動確認してんの?ってなる

588名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 18:57:45 ID:dpyUfjJM0
クムのシインの硬直があれで許されるならパイルももうちょい硬直なくていいんじゃないのかと思う、まぁシインがいかれてるだけでパイルが許されるわけじゃないのはわかってるけど

589名無しさん@Xrd:2019/07/15(月) 20:34:09 ID:mrIVaU5Y0
クムのシインはどっちかっていうと髭6Pがノーマル、ヒット状況ほとんどかかわらず壁バウンドで4割+ダウンできるみたいなもん

590名無しさん@Xrd:2019/07/16(火) 12:31:50 ID:zzCBTmsU0
バクステ以外上位互換に見えてきてマジでつらい
ピヨらせ力かリターン底上げして捕まえたときのじゃんけん回数減らしてほしい

591名無しさん@Xrd:2019/07/16(火) 13:11:06 ID:AfKDIZFQ0
じゃあキャラ変えたら?どうせスレイヤーしか使えないんだろ

592名無しさん@Xrd:2019/07/16(火) 13:23:13 ID:S/tRVwpI0
なに怒ってんの?

593名無しさん@Xrd:2019/07/16(火) 13:55:51 ID:9ok9UW560
クムが無敵付加隼してくると聞いて

594名無しさん@Xrd:2019/07/17(水) 02:54:33 ID:zb5QdO1g0
隼はどっちかっていうとDステって感じでしょ、牽制すかしながら殴ってくるし
立ち回りとか平地じゃんけんのリターン自体は別に文句ないわ、そういうキャラコンセプトやし

クムに関しては投げとか暴れ釣っても大きなリターン取りづらいし、レイト2kとかめくり系は逆択のリターン合いすぎなんだよな
なんで、端以外は露骨に起き攻め行くよりも微有利みたいな状況維持するほうが勝ちやすい、起き攻めさせてくれる人ならやるけどなー

595名無しさん@Xrd:2019/07/18(木) 20:06:56 ID:C9kSdalo0
例えばクムから弾消してみ
絶対スレイヤー五分以上行けるよ

596名無しさん@Xrd:2019/07/18(木) 21:00:05 ID:20JvFvtA0
そらスレイヤーから無敵付加奪うようなもんだからな

597名無しさん@Xrd:2019/07/18(木) 21:02:36 ID:n75CAs.U0
玉がなくても五分以上止まりだからねぇ

598名無しさん@Xrd:2019/07/18(木) 21:33:22 ID:U.kCmZPk0
いや球があってもスレイヤー有利でしょ

599名無しさん@Xrd:2019/07/18(木) 22:09:18 ID:ya.y3Qv.0
どのキャラも出し得行動から平気でリターン取ってくるから具合悪い

600名無しさん@Xrd:2019/07/19(金) 02:23:24 ID:97Q6kxyw0
生きてて辛い

601名無しさん@Xrd:2019/07/20(土) 15:53:16 ID:p9ogJKdQ0
2HSの浮き超高くしてノーマルヒットでパイルまで繋がれば下段のリターン爆上がりで面白いのに
ジョニーとか見てるとそう思う

602名無しさん@Xrd:2019/07/20(土) 16:12:12 ID:00sUE9gs0
ジョニー以外を見るんだ

603名無しさん@Xrd:2019/07/20(土) 16:51:31 ID:WjnB4Puw0
盛られ過ぎてもうジョニーくらいしか羨ましいキャラがいねえ

604名無しさん@Xrd:2019/07/20(土) 19:53:27 ID:dnLLMfLY0
割とどのキャラも起き攻めなら下段からちゃんとリターンあるんだよなー
投げ擦りに負けるのに1割半減らしてほとんど運べず終わりのこいつの下段怖がってくれるキャラがいない

605名無しさん@Xrd:2019/07/21(日) 21:12:32 ID:AqPgy32g0
髭の下段択はカイの投げみたいなもので我慢比べの材料みたいな立ち位置だと思ってる

606名無しさん@Xrd:2019/07/21(日) 22:09:07 ID:vpd/AFgo0
まーそうなんだけど、SS2k足払い全キャラでもよくねー?とか思うわ
逆択に常に付き合わないといけないのに読んでもリターン少ないパターン多すぎるんだよなー

607名無しさん@Xrd:2019/07/22(月) 00:11:41 ID:wJb1rEHQ0
中央で2HSchさせてもろくなコンボが入らないのはどうかと未だに思う

608名無しさん@Xrd:2019/07/23(火) 01:14:23 ID:BuC1oJLc0
ACの髭が強かった理由の一つに、それまでシリーズ通して下段に弱かったのが/で2HSCHのリターンが増えてACでリターン大勝ち出来るようになったってのもある

/みたいに2HSCH→6HS→アンプレイト出来るようにならんかなあ。これ出来たら全然違ってくると思う

609名無しさん@Xrd:2019/07/23(火) 01:33:07 ID:nVVWtAKI0
それ言うなら卓の一つとしての2K>2HS>びっぱーだろ

610名無しさん@Xrd:2019/07/23(火) 22:53:21 ID:AvjC2xrA0
おっぱっぴーにみえた

611名無しさん@Xrd:2019/07/25(木) 18:23:50 ID:C3YHmpro0
レイヴンってどう触ればいいんだろ?
空中も地上もあっちがリーチ上だし牽制もダッシュで潜られやすい
今のところ相手のjc滑空やコマ投げにぐちゃらせてターン取り返すくらいしかできてない

612名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 01:36:56 ID:l5z3Hm5s0
滑空食らっても諦めないでP擦るんだよ

613名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 09:40:50 ID:JxzS/Alo0
パイルカウンターで当てれば全キャラ勝てるぞ

614名無しさん@Xrd:2019/07/27(土) 18:45:52 ID:.CovcZB20
カイミリアレイヴン辺りの投げ漏れ立ちHSが強い連中きらい

615名無しさん@Xrd:2019/08/23(金) 13:06:38 ID:YgJ0ZLKg0
ラムきっつい
剣遠SJSや小技擦りや空設置下りJKに対処しづれえ

616名無しさん@Xrd:2019/08/25(日) 23:18:30 ID:8stbJCMI0
ラム戦は技相性良い方だからきつく感じるならトレモかなー

617名無しさん@Xrd:2019/08/27(火) 21:18:10 ID:4s4ZpdW.0
まーじ?ラムって髭の何を嫌がるんだろ

618名無しさん@Xrd:2019/08/28(水) 15:25:23 ID:i4hAQfxY0
バッタ多いしブッパクロスと6HS少し多めにしてる、効果が出てるかどうかはわからないけどね

619名無しさん@Xrd:2019/08/29(木) 01:03:20 ID:1zVHdf0Q0
火力差と体力差あって刺さる技も持ってる、そんなキャラが無敵付与とか裏回りしてくるんだぞ
髭がいるだけで嫌になってるはず

620名無しさん@Xrd:2019/08/29(木) 08:33:31 ID:xwndZPcI0
ラムレザルみてえな小パン擦って連行して画面端で択るだけのが嫌だわ

621名無しさん@Xrd:2019/09/02(月) 21:24:16 ID:h0rlFYz20
スレイヤーで有利とれるキャラ教えて

622名無しさん@Xrd:2019/09/02(月) 22:39:06 ID:LzfQLZ2Y0
紗夢

623名無しさん@Xrd:2019/09/02(月) 23:45:03 ID:zYMayeqQ0
髭はレイブンとジャックに有利ってレイブン使いとジャック使いが言ってた

624名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 03:08:34 ID:r2bLDjqY0
チップとミリアにも有利だってさ

625名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 12:48:58 ID:fBiYJLGg0
勝てば有利、負けたら不利

626名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 13:10:21 ID:FVRI6ep20
同キャラは不利

627名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 13:16:31 ID:NJ5nk7tk0
ジャムのサイシンショー見ると通常DOTの保証とか悲しくなるんだけど

628名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 14:32:50 ID:EqK2.9tc0
ps3の無線でギルティやってるけど24段まで行った〜

629名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 16:26:02 ID:EV7YAsds0
>>628
存在が公害じゃねえかw

630名無しさん@Xrd:2019/09/03(火) 18:58:29 ID:dZBzgCvI0
無線ぶっパイルとかマジ勘弁

631名無しさん@Xrd:2019/09/04(水) 22:39:40 ID:J0qcuk2A0
2K近Sの目押しってここの熟練髭使いは95%以上安定してるもんなの?

632名無しさん@Xrd:2019/09/05(木) 00:36:45 ID:03SDW0C.0
2k近sは適当でもミスらない、遠s5kが適当だと希によくミスる
今回の目押しは連打すれば絶対繋がるから見た目気にしないなら連打しときな

633名無しさん@Xrd:2019/09/05(木) 00:46:42 ID:CFhbCcKk0
クムもこいつも目押しってほどのもんでもないよね、ラグくなければみんな安定するんじゃない?

634名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 02:06:57 ID:pwgHRzPw0
トレモで17/20だったから俺安定してねえわ練習しよ

635名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 10:07:04 ID:3V6X00yM0
投げ仕込み近Sやってくるヴェノムきついなあ
DOTで端運んだ後とかかなり選択肢狭くなる
DOTやらない方がいいかな?

636名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 11:09:46 ID:QT5kBdh.0
投げ仕込み近SやってくるならDステパイルやっとけば良いんじゃね

637名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 14:19:19 ID:mfBjocBA0
どんな時でもパイルだぞ

638名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 16:06:04 ID:Zul0APns0
レオ対策教えてください

639名無しさん@Xrd:2019/09/06(金) 20:43:41 ID:76EAIQw60
Dステパイル・無敵Dステパイル
これをKとPで使い分ければ何にでも勝てるぞ

640名無しさん@Xrd:2019/09/07(土) 00:17:42 ID:m8pQPEfQ0
すみません、無敵Dステパイルってどういうシチュエーションで使う感じですか
パイルガードされるイメージになってしまう

641名無しさん@Xrd:2019/09/07(土) 01:07:54 ID:BTkz3AiY0
レオは髭の5kと6pがきついらしいから振り方覚えるといいんじゃない
レオの起き攻めは付き合ってもいいこと何もないから死ぬまで無敵ハイジャンプ慣性フットと無敵吸血狙いでいいと思う
レオへの起き攻めはサマソと暗転後ガー不持ってるから考慮しとく
639のやり方でも行けるっちゃあ行けるけどレオはDステに強い技少なくないから自信ある人向け

642名無しさん@Xrd:2019/09/07(土) 01:13:38 ID:5c.XVuGw0
レオへの起き攻めは基本詐欺飛びしてたわ

643名無しさん@Xrd:2019/09/07(土) 01:13:41 ID:BTkz3AiY0
>>640
Dステだけだと持続にひっかかる技を空かして派生技を出せる、俺は使ってないから使い所わからん

644名無しさん@Xrd:2019/09/07(土) 02:20:10 ID:W/uQD03w0
赤段位ぐらいなら無敵吸血できるようになっておくとかなり便利。ズィーガ食らった後構え中の全ての通常技と当身を潰せる。1番の狙いは無敵吸血があるのをわからせてズィーガ後の選択肢を減らすことやね

645名無しさん@Xrd:2019/09/08(日) 13:04:18 ID:3heSB3m60
詐欺飛びしかしない相手の攻撃を空かせて裏に回ってざまーみろできる
こういう図々しい行動を通すのが髭の醍醐味だと思います。

646名無しさん@Xrd:2019/09/10(火) 01:54:27 ID:d0jpWmPI0
吸血見せると構え後の打撃を遅らせるようになったりHSドアー重ねてくるようになったりするからな
遅らせてくるならつまり重なってないしドアーなら25払わないと崩しに困るイメージ

647名無しさん@Xrd:2019/09/10(火) 11:26:21 ID:CV4p9jgw0
微不利フレームの殴り合いとか完全にスレイヤーの土俵だからな

648名無しさん@Xrd:2019/09/16(月) 00:30:43 ID:QaksK2W60
久しぶりクムとやってボコられたきちゅい

649名無しさん@Xrd:2019/09/16(月) 02:24:09 ID:Kp/67Gt60
ソルとやってると当たらない捕まらないって印象を受ける
せっかく捕まえてもVV2DGVライオットファフが常に悩ましい

650名無しさん@Xrd:2019/09/16(月) 06:41:55 ID:A3fV6Iyg0
新作でも姿を拝めるだろうか
パイルバンカーchで1発ステージ移動するレベルの吹っ飛ばしを見てみたい

651名無しさん@Xrd:2019/09/16(月) 08:13:59 ID:gjhIz/iE0
パイルで画面端を破壊w

652名無しさん@Xrd:2019/09/16(月) 09:58:04 ID:iCJmxg4k0
リアルバウト餓狼の経験が生きる

653名無しさん@Xrd:2019/11/02(土) 10:33:37 ID:i9JLUHjY0
髭はヘイトの対象みたいな感じでしかないし新作出なくて良いわ

654名無しさん@Xrd:2019/11/02(土) 16:02:28 ID:n00OAccg0
実際やったけど
はせtyエンとかはすげえやってて面白いけどね
どこぞの複カード糞ブッパ髭とか熱帯のゴミ髭はつまんねえけど

655名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 09:11:16 ID:hMvnpPTw0
そう……

656名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 11:45:51 ID:T9/VjHKA0
キャラクターがそういうイメージだって話だけど

657名無しさん@Xrd:2019/11/04(月) 13:51:58 ID:aNaA9ti20
気絶なくなったぶん更に火力やゲージ効率高めて出てきてほしい

658名無しさん@Xrd:2019/11/05(火) 20:23:03 ID:/iNJ5hNg0
直ガに泣いたり笑ったりしてきたスレイヤーはどうなるかな

659名無しさん@Xrd:2019/11/05(火) 22:12:19 ID:E2m2po3A0
Pマッパガードされたら反撃確定になるんじゃね

660名無しさん@Xrd:2019/11/06(水) 00:00:42 ID:Be/j0Ajs0
そろそろ無敵付加がバグ扱いで消されるかもしれん

661名無しさん@Xrd:2019/11/06(水) 02:21:19 ID:18/7fJDs0
消されるにしてもバグ扱いだけは無いと思う

662名無しさん@Xrd:2019/11/06(水) 06:33:08 ID:e9zKDxHI0
空中FDいらないからリバサバクステJCするだけで全部拒否れるな

663名無しさん@Xrd:2019/11/06(水) 07:47:50 ID:rtnfVI8w0
まあそもそも新作にいないんですけどね

664名無しさん@Xrd:2019/11/14(木) 18:33:18 ID:sAXxu09Y0
元ザッパと髭使いで今作は髭とレオ使ってるけど下手したら次回作とうとうマイキャラ0になるかもしれないという

665名無しさん@Xrd:2020/09/13(日) 12:41:19 ID:GFk4uKAM0
キャラランクxx無印 10段階で 10スレイヤー9なし8エディ7に3キャラ スレイヤーとびぬけてるんだ じつは 
青リロ エディスレイヤー 次に8くらいかな 8が3ランクに分かれるかもしれない
無印のスレイヤーの強さ dステ10無敵付加0吸血0ほか0くらいかもしれない dステ抜きだと 無敵付加5吸血5ほか2くらいかな
じつは 無印と赤リロ dステ5つあって 214P+S 214P+HS 214p+Dで 何も出ないdステがでる かもしれない つよいぞお
これ仕込んだけど だれも きづかねえきづかねえ いちおうもうねえわ たまにあるよこういうの ですう

青リロのスレイヤーの強さ 無敵付加1吸血1空中竜巻214k1アンダープレッシャーイッツレイト7ほか1くらい
アンダープレッシャーイッツレイトや空中竜巻抜きだと 無敵付加5吸血5ほか2 くらいか
アンダープレッシャーイッツレイト やばいやばい すぐわかる かもしれない ずっとしゅっしゅやってるやってる 
フレーム0ほか10系の つよさつよさ これやばいよお

空中竜巻も 実は強い強い 降り際に出すのか かもしれない 猶予5fくらいか 
どちらも ほかの作品でも 使えるかもお しれない

無印 こういうdステ5つくらい の 20くらい あったあった 赤リロ50くらいあったんだ
赤リロ 見つかって 修正して なんだ 青リロ0かと 

最新作あたりのにかな ひとつあるよ 
カイ 謎コマンドだ 普段使わん使わんこれ 必殺技でいいのか 222hsで できるんだ 何も出ない 謎必殺技 だれもきづかねえわ 

222は無印0 赤リロに2つくらいか あったあった ファウストに 222hs 222pみたいな 何も出ない やつですう
あったんだ赤リロ 医者異常につよかったつよかった これ10かとお
使用した時点で10:0 9:1くらいついて まずわからん なんだ
わからないとゴミ医者修正しろ くらい 異常に強かっただろ なんかしてるとかない ふつうふつう だがかてない だっただったこれかあ
下ぴくぴく してたしてた こいつらだ
ぴくぴくのこれ 池沼ムーブ みたいな 池沼 池沼 池沼いしゃしねとか あったあった
2p2p2pとか2hs2hs2hs いたいた 222だったんだ だしかたたぶんこれで ぴくぴくおおくて かもしれない

666名無しさん@Xrd:2020/09/13(日) 13:26:07 ID:GFk4uKAM0
アンダープレッシャーイッツレイト やばいやばい すぐわかる かもしれない ずっとしゅっしゅやってるやってる
これで だいたい わかるかとお つよいつよい
最新作あたりよくわからないけど もう普通のキャラっぽく してありますうこれ もう普通のキャラ 
強そうなの 無敵付加1ヘルタースケルター1空中竜巻5アンダープレッシャーイッツレイト8ほか くらいか
無敵付加 地味に強い強い じつは 弱くしてあるけど 強いですよ 
pdステ10kマッハ2pマッハ1kdステ0よわあい ほかくらいか 無敵しゅっしゅ つよいつよい けどふつうくらいかとお かもしれない

吸血 残してある残してある 
いちおう あるのか 632146いれっぱhsおしっぱ 謎吸血 しこんでねえよこれ なんだこれ

667名無しさん@Xrd:2020/09/13(日) 13:42:41 ID:GFk4uKAM0
このキャラ知らなかったら ヘルタースケルターずっとしてるだけでいいのか
ヘルタースケルター10ほか1 とか そこそこ たたかえるかとお かもしれない
空中竜巻やアンプレイトもつよいけど なにもしらないでやってるだけで つよいつよい そこそこできる かもしれない

668名無しさん@Xrd:2020/09/13(日) 13:47:12 ID:GFk4uKAM0
スレイヤーの空中竜巻 ずっとつよいよ じつは 
竜巻好きで いれたやつ 特に単発 だすかよ あまりいねえわ つかわんだろこれ ごみわざ 

降り際のやつ1ヒット竜巻かな 2ヒットになっても つよいつよい
3ヒット0 2ヒット10 1ヒット20 くらいな

669名無しさん@Xrd:2020/09/13(日) 15:49:32 ID:GFk4uKAM0
ヘルタースケルターひげとか 一見すると 池沼ひげ にしかみえないんだ ゲーム知らないんだ って 
そこそこ たたかえるよ つかわんだろこのわざって つくったおれも つかわん ひげよわくしろって うるさくて あるだろ
ひげ おれが10 なんだ よわくしてあるはずう たたかえるだろぎりぎり かもしれない

スレイヤー 
通常技は 立K10 遠s10 2p5 ほか5 とか 
つよくして ありますよ たたかえますたたかえます
弱くしてあるだろこれ そうとう このげーむたたかえるたたかえる 

ぽちょの立p 通常技ランク10 とか 次で8 2キャラ スレイヤー立k ほか
ぽちょ立pしてるだけ10ほか2くらいで そこそこ たたかえるかとお
スレイヤーも立ちk10ほか2でそこそこ たたかえるかとお かもしれない

こいつギルティしらないだろと

670名無しさん@Xrd:2020/09/26(土) 16:07:28 ID:6Sbx95Dw0
スレイヤーの空中2K 1ヒットだけど 5ヒットまでしますう
空中2いれっぱ+Kいれっぱで 5ひっとまでして 1秒くらい回ってて ゆうめいで 
ふつう ダウン10f 2ヒットから80f これダウン80f なるなるで 
かもしれない

671名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 00:01:33 ID:CJk9/AJc0
ひげJSこれもやべえんだ5 立ヒットになるなる謎仕様でずっと 一部キャラにjs-js-ほか 猶予5f なんだ ひげJHSもつええ5けどこれもで 
ひげ えでぃ いしゃ ぽちょ みりあ こいつら に だとおもうよ
かもしれない

672名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 09:00:26 ID:CJk9/AJc0
SDステ 結構強くて 6:4くらいか もっとかと 
ダウン起き上がりなどに 前ダッシュからの無敵付加PDステ 
疑似SDステだと8:2くらいか これむかしからだよお むかしからできてSDステつくったのかと なんです
かもしれない

673名無しさん@Xrd:2020/09/27(日) 09:02:03 ID:CJk9/AJc0
あんまり 無敵付加JPとかやってるの いたかも かもしれない

674名無しさん@Xrd:2020/09/28(月) 02:33:17 ID:Yn1ckGT.0
ればがちゃ 不評ふひょう だっただった だったねえ 
すらっしゅからあ ずうっとお ぜろおお だよ
ればがちゃっぽい演出 のこしてるのかな あるよお ぜろお かもしれない
やってたやってた あんまかわんねえわ 

ればあ多いと1日5ほんとか あったあった いい値段 するはず 
ればあ1本1万 おろしね5千 はじめあたりの原価100 
100で回してて ほとんど粗利0 まいなす50くらいで 
ればあで200万くらい赤ってた毎日ああくが このころか 

アンダートゥ 632146P ガード不能かこれ
これ 対人であたんねえのに なってて はずなんだ
これだして あまりはずれたことないな つかってるのいねえなって たまにだすんだ
起き上がり ヒットするように 相手のかな通常投げ間合い外から 重ねるだけで いい いい
スレイヤーのでいいんだけど ポチョとだいたい おなじ くらい おなじだしずっと なんだ
かもしれない

675名無しさん@Xrd:2020/09/28(月) 02:39:30 ID:Yn1ckGT.0
>>674
ればあ
このころなあ これさわれるの もう0 だれもいねえいねえ
めちゃくちゃで かもしれない

676名無しさん@Xrd:2020/09/28(月) 11:25:19 ID:Yn1ckGT.0
>>675
ればあ これ はじめのころで どんどんふえていってたか
こいつらいくらでもはらいますよ よくつぶれねえなあ ちっぽいかくげやさんじゃねの
もどったら あかやまできてて ぎりぎりか じゃない けっこう けずってけずってしのいでたんだ
いいくらしさせてたんだけど ふつうかと 今日から1食だよとか かせいでこい とか
1年くらいか かせいでかせいで もちなおした ひっしでこのころ 
わたし0 やるのきみまかせるよやりたまええ やるきなくて もうしらないぷん もちなおしたのよくやったあ
かもしれない

677名無しさん@Xrd:2020/09/28(月) 11:51:35 ID:Yn1ckGT.0
>>676
100人 くらい かせいでかせいで このげえむすきで このかいしゃたいへんだって
この100 あかしってるよ おおきくて しぬかとこれ いいところある10ほか1 おれほか1か 
おれも0ほぼ0か かせできたか ぜんぶだ ぽい 1日5万もあれば このころは それくらいで
わたし0 しらなあい わたし1日1万か これくらいで ずっと これくらいだけど いまもだいたいこれで 
わたしも1日1万もっとさげれるけど 
おれもさげようとおもえば1円まで こいつたくましいぞ
かもしれない

678名無しさん@Xrd:2020/09/28(月) 21:29:41 ID:Yn1ckGT.0
>>674
アンダートゥ これ 昔猶予3ドット 今のやつ猶予10ドット だいたいこれでいいのかな
両方とも難易度1 だと思うよ 投げ間合い少しずらすくらいで できるできるで

いまの 当たる前提じゃ ないんで 200くらい でるでる 中央端コンボできる 基底補正400とかにしてあるで
あてられるやついるのこれえやりたまええーええあはあ いないっしょお いるわきゃねえよ
かもしれない

679名無しさん@Xrd:2020/09/29(火) 00:53:35 ID:EOEcNOY.0
>>674
これみたやつ 全員ぎるてぃ やめてた あまり いないよな のはずう
かもしれない

>>678
はやってて やってて ほとんどやめてるよ 
これやってるひとあまりいないねえ
かもしれない

680名無しさん@Xrd:2020/09/29(火) 19:57:56 ID:EOEcNOY.0
>>674
わたしは げえむ もりあがってくれれば かまわないんだけど わたしも おれも
たいはんのかた あまり 関係ない はずう これとか おもいますよ
かもしれない

681名無しさん@Xrd:2021/07/15(木) 21:33:34 ID:wERbS9y20
結局ソルに逃げててウケる
有名でもなんでもないんだから負けても好きなキャラ使えばいいのにw

682名無しさん@Xrd:2021/10/04(月) 02:48:45 ID:PVMIyDws0
指パッチンすんな!不快

683名無しさん@Xrd:2021/10/07(木) 09:09:01 ID:HyQZn4H.0
>>65
どういうこと?

684名無しさん@Xrd:2021/10/08(金) 03:47:28 ID:7UVP9zas0
ぺい!


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