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ソルスレ Part.19

35名無しさん@Xrd:2018/03/17(土) 18:17:12 ID:3gwucqfg0
もっちーナゲの動画見てるとハーケンがどれだけヴォルカ打たないかわかる
そのせいでいつもナゲに圧殺されてんだろうけど

36名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 03:48:19 ID:2QX1mXWI0
ミリアに勝てない
こけたら死ぬ
起き上がり中下読んでガードから下段刻まれて低空バッドムーンか投げで崩れるから立ち回りに戻れない
昇竜擦りまくっても下段刻まれてる間に崩れる
まぁこけて死ぬのはそういうキャラだから最悪諦めるけど立ち回りがマジでわからない
針どうすればいいの?
昇竜打つには上ガン見してなきゃ無理だけど普通に地上からもガンガンくるし
ガードしたら起き攻めと同じように刻まれて死ぬ

37名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 04:34:28 ID:vWWT417EC
ジョニ2HSに上りJPと被せ気味JSがCH取られたんだけどあの技本気でトチ狂ってやがんな
渇いた笑いが出たわw

猿みたいにブンブンされてるだけで何したらいいのかわかんなくなぼるかにっくばいぱー!

38名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 15:28:28 ID:0LBdv/h60
>>35
もっちーが異常なんだ
ハーケンは中距離の立ち回り最強だと思うけど
もっちーは近距離での反応読みが鋭い

39名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 15:34:07 ID:SGJ9KgCE0
それぞれ考え方が違うからね~
組み立て方次第で崩す能力とかも違ってくる。

40名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 20:10:43 ID:ZXWwvGyE0
ハーケンは全キャラじゃないけど一部キャラの対策がすごい
もっちーは反応早い

41名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 20:37:28 ID:di6SWUek0
その最近噂のもっちーの動画ってどこにある?

42名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 21:34:19 ID:/yc0rqd20
つべ

43名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 21:40:40 ID:.UOzGbfA0
15分弱しかないのにわざわざ上げてくれるのほんと感謝ですわ

44名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 23:53:50 ID:BBRW/nu2C
あの2HS、位置的にナゲさんがよくやってるドリキャンJK牽制狩りっぽいね
いやー日本語変だけど、お手本のような綺麗な荒らし方だったw

逆にあれだけ詰めて立ち回った上で荒らしに掛からないと押し負けちゃうんだな…

45名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 03:29:01 ID:h.bRBHcg0
普通にドリル読みだよ
6Pだとタイミングずらされるけど2HSだと当たる
やってる場面的にはダッシュぶっきら匂わせ>ナゲファジーJドリル
を読んでダッシュ2HSだと思われる
他にも徐にダッシュ2HSしてる場面あったけど人読みかな?

46名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 03:44:23 ID:dq2tS6hcO
紗夢に相討ち上等で2HSブン回す戦法あるけど、それの狙いすましたverかね。

47名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 10:39:01 ID:H.ls2X.60
じゃあ通常技を2hsで狩ってたのは、偶然かw
変な所で判定強いな、VVのつもりが化けて勝つ事があるし

48名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 11:02:02 ID:97mpCXbw0
2hsなんかあるかもって呟いてたから試してたんじゃない?
変更点の確認とかしてたし、つかそれで勝てるとかやばすぎワロタ

49名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 12:31:18 ID:5IXE9VLU0
エルフェルト戦の立ち回りが苦手すぎて、試しにCPU相手に通常技ブンブン振り回してたらほぼ全て打ち負けるんだが…
この組み合わせダメなのかな

50名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 12:37:46 ID:sxKTFqd20
エルに限らずこちらの通常技がほとんど潰される組み合わせは多いし
やっぱり適当にブンブン振らずに勝てる技を着実に差していくのが大事だと思う

51名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 14:51:54 ID:dq2tS6hcO
>>49
凄く駄目な練習の仕方だから止めた方がいい。
トレモで通常技記録して、勝てる技の距離やタイミング調べるといいよ。

アケ勢なら後で練習の仕方書く。

52名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 17:41:39 ID:aYfuQhns0
置かれる遠S、2Sには前Pで勝てると思うんだけど?
もちろんタイミング次第じゃ負けるときもあるけど

53名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 17:43:33 ID:zoN8Zt/g0
質問が増えて活性化すると
質問の質が下がってくる→
自分で調べろカス→
ウルセェ氏ね→
クソスレ化→
沈静化→そのうち活性化、の
ループがはじまるのである

54名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 17:49:59 ID:xkYaIbVw0
普通にエルには結構差し返し狙いやすいからそっちのほうがよくない?
なんかCHしたら死ぬからなーエル戦は

55名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 18:05:38 ID:aets3aXo0
エルは殴り合い結構めんどい
6Pで勝てる場合は完全に先読み

56名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 19:10:42 ID:aYfuQhns0
距離は詰めたいけど上からいきたくないガンダッシュに対してのS置きにダッシュ前P先だし意識してたんだけどあんまりいい狙いじゃないのかな…

57名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 19:28:14 ID:fTl076os0
ダッシュ足、遠S、ガン黄を軸に、色々やる
相手の癖も何も見えない内から置き6Pはまだ早いわ

58名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 20:51:30 ID:TywpobOQ0
2S6HSの後足下に気づいてGV止めたときの空気すこ

59名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 22:24:03 ID:aYfuQhns0
>>57
逆に言うと相手が置き遠Sしてくるならありってことだな!
まあ最初からぶっぱするもんでもないわね

60名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 23:17:01 ID:h.bRBHcg0
エル戦は6P多めで有ってるよ
S 2S HS 6HS P 2Pに勝ちの選択肢
当たれば半分とリスクよりリターンの方が高い

61名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 02:51:12 ID:ZkxbrN6M0
>>60
いやタイミング早くても遅くても負けるだろ
しかも6hsはリスクリターンどっこいだし
他も単発ダメでしかモノ見てないよな、もらってダウン、よろけりゃ後の状況当然よくないし

医者だって遠sドリルだの6Pで勝てるけど、じゃあ置き6Pいきなり多用するかっていうと違うだろ

62名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 14:05:04 ID:VD0zXg6k0
わかる

63名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 15:01:57 ID:4LKIwXo.0
ダッシュFDなりなんなりで相手の手札見てから打てってことだな!

64名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 16:01:28 ID:nrv8/X5s0
6HSとのリターン差は確かに無いが6HSに負ける事はほぼ無いぞ

65名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 16:20:02 ID:VD0zXg6k0
エルの6HSに引っかかることなんてよくあることだが
全部いなせるの前提で語るやつがいるのか

66名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 00:23:29 ID:MWHJm7so0
前にミリアの端で急降下逃げを咎めたいって人いたと思うけど
先読みHSVV>BB>ファフ>GF>6P2HS>HJD砕けろ>6PHS>HSVV
VVの持続カウンターヒットするとノーゲージでBB拾いが可能
ちなみに補正切り空投げRCでスタン確定

無論ぶっぱなのでほどほどに

67名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 05:46:23 ID:2N6CUoBM0
初歩的な質問なんですけど、詐欺飛びのタイミングってどうやって合わせてますか?
目測できるものですか?体感?

68名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 08:32:10 ID:wLgRu4hg0
感覚でわかるようになるよ多分

69名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 10:24:49 ID:JAa3IRiY0
起き上がり速度がキャラごとに違うから
とりあえず使用率多いキャラだけでいいからトレモで練習して感覚掴むしかない

70名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 10:25:36 ID:JAa3IRiY0
仰向け・うつ伏せでも起き上がる速度違ったわ

71名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 12:34:29 ID:/HhI8xy20
>>66
こんな話題覚えていたとは嬉しい
ちょっと練習してみるわ

72名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 19:41:16 ID:xGEvkdQg0
ヴェノムの玉の連打にどうしようもないのだけど対策教えてください
飛んだら玉にあたるし6pされるわ走ったら玉やら2sやらで止められるってのでキツい
生成のとき走れってみたけど隙あるように見えない

73名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 21:02:48 ID:kK8bnd8.0
多少荒らすつもりで戦う
6Pには低空SVV、砕けろ混ぜていく
2sは一応GVで潜れる
なんでもいいからダウン取る、んで絶対に決めるつもりで起き攻め
ガン黄中下段、端JPからの択で崩れない奴はいない
ヴェノムに綺麗に立ち回るとか、有名人クラスにやり込みないと無理だから荒らしてダウン取って
起き攻めが基本

74名無しさん@Xrd:2018/03/22(木) 08:40:21 ID:guScXGFw0
ヴェノムの2Sと遠Sに明らか当たってるのファフで勝てることがあるのよな
ゲージと玉無ければたいして痛くはならないし

75名無しさん@Xrd:2018/03/22(木) 21:15:33 ID:6bOM4abA0
それは食い込んだファフくらいだな
今じゃちゃんと理由解明されてるヒットボックスもあるからね

76名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 21:09:29 ID:VA48iYLE0
ありがとう皆さん

77名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 21:28:18 ID:z5abm/BQ0
100万ワールドドルだ

78名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 23:06:44 ID:mH18fmaoC
一日待ってね
獅子王様に立ちキック連打で一日働いて貰うからさっ

79名無しさん@Xrd:2018/03/24(土) 11:54:54 ID:NbG/FqGM0
ドラインファフってなんで通常時より硬直大きいんや…
しかも持続が当たるとヒット数減るし咄嗟に判断できんし
リスクゲージの増え方にはロマンを感じるんだが

80名無しさん@Xrd:2018/03/24(土) 15:32:32 ID:uQGN8Ghk0
ドラインファフは使い辛いね

81名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 00:34:43 ID:UN3FrgcU0
弁天ガードしてから微ダ前HSガンフレから適当エリアルでも200くらい減ってワロタ
ど安定の前HSGVでも160弱減るし
いろんなキャラの切り返しに応用効くから産廃コンボじゃないやんけ

82名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 00:36:36 ID:pO6yPz.c0
弁天ガードしてから微ダ前HSガンフレから適当エリアルでも200くらい減ってワロタ
ど安定の前HSGVでも160弱減るし
いろんなキャラの切り返しに応用効くから産廃コンボじゃないやんけ

83名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 15:12:17 ID:Fj/XwiRA0
弁天ガードしてから微ダ前HSガンフレから適当エリアルでも200くらい減ってワロタ
ど安定の前HSGVでも160弱減るし
いろんなキャラの切り返しに応用効くから産廃コンボじゃないやんけ

84名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 18:26:47 ID:/r9gHWw.0
画面端
6HS>GF>立HS>JDJDファフ〜
ポチョとヴェノムは簡単、投げ間合いギリ外からならレオベッドにも入る
ノーゲージでヴェノムに273

85名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 19:01:23 ID:cBS6TKWI0
いつ入るんでしょうか

86名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 19:42:19 ID:bsyRWUNo0
リバサバクステ読みガンダッシュ前HSでしょ(適当)

87名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 19:54:51 ID:qkxtVe6g0
レイヴンに画面端でいつものコンボがすかるんだけどどうしたらいい?
ファフ>6P>HS>JD砕けろがはいらない……

88名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 21:05:18 ID:gHLEpULk0
ダッシュ投げミスの6HSがジャンプに引っかかって申し訳ない気持ち

89名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 22:29:10 ID:wkNM3KfY0
>>87
5HSを2HSに変えればいいだけじゃハゲ!

90名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 22:38:36 ID:6omlUjCM0
5HSディレイかけると繋がりにくかった気がする

91名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 22:54:00 ID:hO1t4/r.0
いきなりハゲなんて言うとかヘヴィだぜ…

今トレモで試したけど、確かに>>90の言うようにHSにディレイかけすぎるとスカることあるね
レイヴンにはファフのあと、ダッシュHS2HS>JDJD>ファフ(>6P>6HS)が入って
ダメ高い&有利フレ大きめだからこっちの方が個人的にはオススメ

92名無しさん@Xrd:2018/03/26(月) 10:47:20 ID:xhT3S8O.0
>>91
ありがとうございます!

93名無しさん@Xrd:2018/03/27(火) 07:14:43 ID:d4GaJBf60
もっちーの相討ち有利の異常な判断速度好き
俺もあの狂ったような戦い方したい

94名無しさん@Xrd:2018/03/27(火) 10:47:17 ID:yjqfHIpw0
着地2k6pがどーしても2kGFになってしまいがちです。これって練習あるのみですか?それともコツかなにかありますか?

95名無しさん@Xrd:2018/03/27(火) 10:49:46 ID:xsAGmecA0
2kN6p
ニュートラル意識

96名無しさん@Xrd:2018/03/27(火) 12:27:51 ID:6sW3yGjw0
1P側なら3K6Pで化けない

97名無しさん@Xrd:2018/03/27(火) 19:28:59 ID:pt8/Os6s0
21,2あたりまでの女キャラ使いリボルバー立直ができない説。あると思います。
飛び逃げしようとしすぎて4連続ガトBRハマった時乾いた笑い出た。

98名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 01:27:23 ID:BmGT8utY0
>>95>>96
亀レスですがありがとうございます!
努力します!

99名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 01:58:41 ID:844qU4720
>>97
リボルバーリーチって何だろうと1分ほど悩んだ

100名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 04:26:36 ID:SjjSifPE0
レイヴンへのBR〆
2K6PHS or 空ダJSD2HS>JDD>ファフ>GF>近S>JD砕けろ>BR
BR後8入れっぱ>空ダJS>P+S+HS>JK
ゲージ50未満
バクステしてるとJS黄キャンになりJK確定>K2HSで拾ってJDループ
しゃがみ喰らいはそのままJHSが出る

ゲージ50以上の場合
ガードで当然RCになるがJKがF式になるので気にせず攻める
ヒット時は着地して近S6P

下段択
2Kをしっかり重ねると次の6Pがバクステに確定する
ガトリングを2K6PPと仕込み入力

ぶっきら択
上入れっぱ後着地してからコマンド入れれば丁度位
着地最速GF黄キャンぶっきらとかも出来る
ぶっきらをバクステやJされた時の保険がかかる25%で済むので紫よりお得

相手にゲージ50ある時
読んでるなら垂直J後何もしないでガード
ゲルトガードは6HSカウンター確定でバースト無ければ大体死ぬ
着地GF黄キャン
ゲルトのガードは間に合うし攻め継続出来る

101名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 12:19:31 ID:CNPCSQBA0
>>100
これすげー
乙です

102名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 12:56:40 ID:HDwwoVxQ0
全キャラ書いて欲しい勢い

103名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 15:14:27 ID:tsBu8Di20
めっちゃ参考になった

104名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 18:30:45 ID:lMTdPMaU0
段位が22〜3を維持しているのですが更に上に行きたいのですが後は何をすれば良いですかね?ふわっとした質問で申し訳ないのですが

105名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 18:35:04 ID:cN8MmQcU0
コンボミスをなくす
勝ち確を逃さない
これだけでも大分上がる

106名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 19:46:00 ID:ArfTW1h60
間違いなく防御
その次に大事なのは技の振りかた、技の振りかたが悪い所はリプレイで確認して直していく

107名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 21:25:13 ID:lMTdPMaU0
文字段目指すにはどんな防御テク使えば良いですか?

108名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 21:27:47 ID:8cL01KEc0
>>100
空ダJS>P+S+HS>JKってこれP+S+HSって同時押しってこと?
同時押しだったらガードされてなくてもRC出るくない?

109名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 22:02:57 ID:UL.vnuQI0
ゲージ50%未満の黄キャン仕込みだぞ

110名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 22:13:08 ID:8cL01KEc0
ゲージ50以上の場合
ガードで当然RCになる〜って書いてたから
てっきりガード時だけRCでJS当たってたらRCしないとかいう夢みたいな現象が起きるのかと思ってしまった。
すまん。
ちなみにこの連携ってレイヴンと同じ起き上がり時間の奴ならだいたい行ける感じなんかね?
バクステ優秀なメイとかジョニーにはJK当たるかわからんけど、行けたら嬉しいな

111名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 00:35:04 ID:i1XWQ2uU0
一部のリバサ無敵技対策起き攻めだけど意外と認知されてなかったんやな

112名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 06:06:22 ID:KV/zc1es0
むしろ情報出してよ!

113名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 08:19:17 ID:p76sxg4k0
メイはJK当たる
ジョニーはガードされるJSVVも試したが駄目だった
ミリアも無理っぽい
ポチョはJK当たらないが着地5Kが丁度刺さる
バクステのフレーム的にその他のキャラは当たるはず

114名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 04:25:11 ID:Mfmq5Ogs0
シンの飛びって安定で落ちるの6Pしかないですよね?
あとシン戦はこっちからの飛びはリスクデカすぎるので、ブリンガー通すか、偶にぐらいしか上からいかないんですけどこれでいいですか?
レイヴン戦いけるマッチらしいけどめっちゃ勝率悪いんで、立ち回りヒントください。 
以上22段ソルです。

115名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 14:15:25 ID:bLPBPSi6C
こいつの殺し切りコンボってどんなんがある?
大体無茶して足りなかったり、読み合い一回増やすかて感じなんだけど

116名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 14:16:56 ID:PwVrxK.w0
バーストタイラン

117名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 17:48:51 ID:Mx/T36Mw0
レベのときに見た殺し切りコンボ思い出した
端コンボ>砕けろ>6P>RCダッシュ裏回り>JP*2〜4>JK>jcJP*2>JK>SVV

2K始動や根性値が乗れば乗るほどタイラン〆より微妙にはダメ伸びる気がする
あと〆にHSVVは叩き落としがスカる、空BRは受け身をとられる、ダウン追い打ちは2Kしか入らないっぽい?
タイラン入れて受け身狩りで読み合うか、ダウン取って中央起き攻めするか好きな方でコンボ選択すればいいと思う
勿論バーストあるならバーストタイランでいい
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27506664
2:41〜から

118名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 18:34:05 ID:Mx/T36Mw0
すまん
トレモでちょっと試したら、ミリアやチップとかやわらかいやつにはタイランの方が普通に減るわ
ポチョクムスレあたりの硬いのにはタイランとどっこいか、JP刻むほうが1,2ダメ伸びるくらいの差だった

119名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 22:08:17 ID:t4lcO0E60
確か裏周り2HS>仕込みHJPPPPK>PPPKSVV
とかすると一番減るJP刻みがいくつかはアドリブ
防御力低いキャラは砕けろ>6PHS2HS>タイラン
100%なら砕けろ>タイランrc>裏周り2HS〜

120名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 23:52:51 ID:miRyJsNAO
>>115
ゲージ100あるなら端で基礎コン>砕けろ>6P>ドライン>5K>タイランとか。

121名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 00:29:34 ID:IR1OXmdIC
グッドガイ多過ぎワロタ
いやワロてる場合じゃないな、色々教えてくれてありがとう!
状況別で出来るように練習するよ

122名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 02:21:31 ID:LnO2pT1o0
そっか100%あるならドラインが一番か
ちなみに>>119のJ仕込みってどこで仕込むの?2HS単発にJ仕込みできるん?

123名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 02:22:28 ID:tzh/Uu1k0
至急
ジャックオーぬっころしたいんですが
立ち回りからお願いします

124名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 02:51:09 ID:YhfK2riE0
>>121
回答してもお礼言わずにスルーするやつもいる中でちゃんと言えるのもグッドガイなんやで

125名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 03:13:37 ID:0IM0WQo60
>>122
2HS単発仕込みできマッセ
殺しきりネタから少しずれるけどVVとかにも仕込んでる人っている?

126名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 04:13:27 ID:XOOl2YLM0
割り込みVVにJ仕込みしたら強いんじゃね?と思った事はあるけど結局使ってないや

127名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 07:50:06 ID:xTNGW33wC
モーション中でも受け付けてるから単発の場合

モーション開始
↓(ここで上入力)
判定発生

ヒットストップ
↓(ここまでにHJ入力)
JC

てすればいける
安定するしないは別にしてJC可能技は全部単発仕込み出来る
小技になればなるほど猶予無くなるから難しくなるね

128名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 13:40:46 ID:NybU5PgQ0
ソルグッドガイってタバコ吸わなそうだな

129名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 22:52:03 ID:n7wXZyOU0
100%なら6Pドラインから砕けループして低めタイラン、くの字地上やられに強化GVしてゴリゴリ

130名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 23:03:40 ID:4da2H0D.0
あれ殺し切る直前にバースト打たれると相手も相当ゲージあって結構困るんだけど
皆黙って死んでくれるね

131名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 04:10:30 ID:giaW5erwO
>>129
基礎コンの後半から繋げる話じゃなかったっけ。

132名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 15:09:19 ID:ABwptZFo0
DIGVのとんでもないヒット数を利用した殺し切りはまさしくそのヒット数で
相手のバーストが回復して殺し切りが成功するのは限定的と言うジレンマ

133名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 20:42:24 ID:giaW5erwO
テンションバランス高い時限定でよければ

ぶっきら>ドライン>砕けろループ>タイラン>横ダス>タイラン

のルートとかある。

134名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 07:30:45 ID:xpZrB/x2O
ドライン既出小ネタ+無駄知識集

・ドライン中にダメージを受け途中からヘルファイア状態になった際でも、ちゃんとヘルファイア分だけドラインの効果時間は伸びる。(約一秒)

・ソル側の技のヒットストップ中はドラインの効果時間が減少しない。5K、JHS、ファフ、空中BR等の「多段且つヒットストップが長い技」をコンボに組み込むorガードさせると解りやすい。

・足払いから2Por近Sで拾える。

・空中の相手に5HS>低ダJSが繋がる。

・縦ダスからP.B.B.がそのまま繋がる。簡易バー対に。

・ガンフレの削りが凄い。相手画面端に追い込んで、通常技挟みつつゲージ全部ガンフレ黄に回すと凄い量の体力を削る。相手体力2割くらいなら余裕。

135名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 10:30:46 ID:QwvDHRB20
ドライン時に無理矢理削りたい時はタイランぶっぱなしてたけどガンフレ黄連打の方がいいのかな

136名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 15:15:22 ID:A14Mu8Y20
ヘルファイアになるの知らなかった

タイランはハイジャンプで簡単に避けられる所か反撃食らうキャラもそれなりに居るから結構使い辛い

137名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 16:56:10 ID:xpZrB/x2O
>>135
相手や位置によって変えた方が良い。タイランへの対策知ってる人には止めた方が良い。自分なら喜んでビーム部分にGV併せる。

138名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 21:30:58 ID:g1Y6wOeA0
画面端jdjdからのファフって案外難しいから困る

139名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 22:29:49 ID:tZiysYVQ0
>>138
キャラによるな食い込むと当てにくいキャラが居る

140名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 00:26:54 ID:LL9V8k0I0
ヴェノム戦で上から行くと6p.6hsで追い払われてダッシュはショットや瞬間移動で台無しにされて上も玉で近づけないです。どうひたら良いですか?

141名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 00:27:39 ID:LL9V8k0I0
書き忘れ
カーカスガード後に毎回固めされるのですがカーカス後は何が正解ですか?

142名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 00:46:16 ID:tqg9ldJM0
DAA、カーカス後のガトをFDで間合い離す、固め直しの2SにGV、固め最中にVV擦っておくと、ストラグルに当たったりする
固められたら全対応の綺麗な抜け方なんて存在せんよ

中距離は(遠s)ガン黄中空低ダJHS降り際JPのロイ連携が
一番リスク少くて、取り敢えず相手に触れる
降り際裏に回る様ならJK、JS
転移は読み合いだけど降りて来る所を出来るならVVとか一緒にHJHSとかで
俺ならとにかく荒らすね
ダウン取れればリバサブリッツ位しかうっとおしいのないし

143名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 01:33:48 ID:s1MVL9KQ0
カーカスは5hsで両カウンター

144名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 02:55:17 ID:4b9tlabA0
6Pは中空ダJP空振り>JPorJKとかでも勝てる
毎回反応して6P振ってくるなら砕けろ毎回やればええ
っで次にしゃがみ待ち空投げ等をしてくると思うけど
空Jからダッシュ2D GV ファフ何かが通る
空中ブリッツやSVV、わざと食らって前受け身は最終手段な

145名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 19:14:48 ID:u5biP1xc0
そもそもカーカスはガードしちゃうとダメ
ガードした時点でヴェノムのターンが続くから。。
カーカス出してくるまでのガトリングをFDで離しといてカーカス発動が見えたらHJで逃げるのが吉

146名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 04:01:12 ID:gk70B20w0
あんまり変わってないとはいえリハビリ中で闘神を倒していくもっちーすげーな。

147名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 14:36:24 ID:W35/KNnk0
空SDからGF拾いDループって中量キャラなら全員入る?

148名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 14:37:57 ID:OuV8Kw.E0
トレモで確かみてみろ

149名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 14:42:27 ID:W35/KNnk0
家庭用ないんですわ、、

150名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 15:54:50 ID:69n3SbJw0
ワイ青段、SDからのGF拾いに苦戦
低ダ降り際SDからなら拾えることに気づくも上りJDが繋がらない模様

メイとか軽量級にやっても繋がる気がしないんだが
そもそも近Sとか挟まないとだめ?

151名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 16:26:15 ID:MBMtSzuc0
ゆおじを真似してホエイのプロテイン4kg買ってきたわ
プロテインってくそたけーんだな……

152名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 16:34:53 ID:Dmix4k4A0
あなたさー筋トレスレの誤爆ばればれよ?

153名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 18:14:33 ID:IFoUnhAI0
JDとか着地硬直がある技を着地するギリギリで出すと着地硬直がなくなる仕様ってのがある
相手が立ちかしゃがみかでも当たり方が変わる
しゃがみにJDが当たり辛いザトーシンチップは実戦的ではない

154名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 22:54:25 ID:KmWg8wxQ0
>>153
よくそんなの知ってるね

ところで足chGF始動でバー対コンボはどうしたらいいの
RS以外でいいのないかな

155名無しさん@Xrd:2018/04/08(日) 23:19:49 ID:KmWg8wxQ0
すみません、GFにRCまで入れ込んだ場合です
いつもBBは例の如くだし

156名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 09:02:06 ID:BqP.qN1g0
着地硬直硬直が発生した状態で二段ジャンプやJC可能技の動作中に着地すると硬直が消える、だった気がする

ソルだと実感しづらいかもしれん

157名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 17:04:24 ID:ce3xYUYc0
空中ジャンプするか、着地前1Fのときに通常技を当てるとJDの着地硬直が消える
攻撃は出すだけじゃダメで、ヒットかガードさせる必要がある

なのでJDを出してからそのまま詐欺重ね〜とやると、無敵技でスカされた場合着地硬直が発生する
当てる通常技はJC対応技じゃなくても良かったはずだが、検証したのがサインのときだったからもう忘れた
あとRCしても消える
着地前1Fは地上判定なので、キャンセル必殺技をすると空中必殺技ではなく地上必殺技になる

158名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 22:36:06 ID:qwwYfSlkC
髭スレで言われてる程ソルスレって楽な組み合わせじゃないと感じるのはやっぱ自分の対策不足からくるんだろうか

159名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 23:01:17 ID:.Qitu4og0

エリアルBRrc>ファフ>ヒット数別に追い討ち
意外に知られてない?

160名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 23:19:23 ID:lz9i4LBo0
>>159
いやスレイヤーはもう楽できんよ
昔みたいに弱くないし立ちK失った影響も一番でてるキャラだから

161名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 23:38:04 ID:r.fhXYlE0
ジョニーめっちゃきつくね?
ハーケンはなんであんなに勝ってんの

162名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 00:21:24 ID:4xwziy/.0
ハーケンも結局ジョニーに負けたよ

163名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 00:22:21 ID:3zlUEpCc0
ソルって崩し弱くね?
中下詐欺はバクステ、ブリッツ、6p投げ仕込みに負けるし
どつすんのこいつ

164名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 00:25:13 ID:b5OpFGsQ0
小足見てから昇龍

165名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 00:43:51 ID:c.XHobYA0
ファジーJ出来ない連携をいくつか試してFDとか漏れてなければ投げれる

166名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 03:37:19 ID:.QD/4Gbw0
ファジージャンプにキツイお仕置きできないのしんどい
それなりに安定して重いダメージ入るならぶっきらと択にできるけど
ジャンプ移行に前Pとか安定しなくね

167名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 04:59:32 ID:1CeCak4o0
>>163
選択肢を把握して読み合うだけです
自分が知らないだけなのに、質問に自虐を入れる初心者はお帰りくださいどうぞ
ファジー不可の起き攻めを持っていて、ぶっきらも持っていて、どの択もリターンあるのに崩し弱いは流石にない

168名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 05:54:47 ID:ZpOBVMzg0
対策行動なんだから負けて当たり前、他キャラも対策行動されたら当然負ける
対策の対策をすれば良いだけ

Xrdは補助輪付けすぎたせいで、初心者の自虐の声がデカイな

169名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 06:24:17 ID:ncLrg0y20
>>163
中下詐欺ってなんだ?
普通の詐欺とびと違うの?

170名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 06:39:25 ID:b5OpFGsQ0
ほとんど見切れない中段、表裏択ってわけじゃないから
相対的には、ソルの崩しはまだ優しい方だろ、防御側もリスクの付け方が分かりやすいし
このゲームリターンある中段ガードされて攻め継続が上等だしな

171名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 07:02:07 ID:uOew5/u20
崩しガードされたら攻め継続もないしな

172名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 09:33:40 ID:KEAyf5Zo0
このキャラの強みは崩しじゃなくて膝から出るファフニールだろ

173名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 09:34:20 ID:Zu8yK/Ro0
正直ダストはもうちょいどうにかしてくれと思う

174名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 14:55:01 ID:4xwziy/.0
>>168がむしろソルに文句言いに来た初心者感すごいんだが
愚痴スレで毎回補助輪どうのこうのいって多数のキャラ叩きしてるよね
言ってることもいかにも適当だし
ソルが強いのは暴れ潰しであって崩し能力自体はそこまでじゃない

175名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 16:21:37 ID:EKmh/Cs.0
6Pのタイミングが個人的に一番難しい。グラ潰

176名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 20:40:00 ID:CrJhousQ0
>>174
俺の発言のどこが適当なんだ?

バクステされるならバクステ狩りやガモキャン仕込むなり、
何なら思い切ってぶっきらしに行っても良いし、
ブリッツには様子見すれば良いし、
投げ仕込み6Pには詐欺飛びのような下半身にまで刺さる重ね方か、低空〜地上VVRCでも良いじゃん

他キャラだってこういうことされたらこういう対策取るし、
>>163はようやく対策行動を取ってくる相手と戦うようになったけど、
対策の対策がわからなくて困ってる初心者だろ
ここまでなら良い。誰もが通る道だ。
けどこいつは、自虐から入った
だから俺も>>167もイラッと来て、対策の対策を教えなかった
それだけの話だろ
それに俺はソルの崩しが強いなんて一言も言ってない
弱いとも思わんが

177名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 21:23:05 ID:oGNNrR8sC
ダウンや端での崩し一手目は十分強いと思う
ただソルはそこから継続しようとするとゲージが必須で、しかもそこからの択は大して強くないのが辛いよね
投げ択は外すとフォロー必須だし

178名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 00:17:57 ID:6zclC/vw0
毎回バクステとブリッツ読めりゃ良いわなw

179名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 00:23:00 ID:y9nyy4aU0
ガモキャンできなくね?
消えただろ

180名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 00:38:50 ID:TYEXmD5M0
他キャラ使いなのはわかるよ

181名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 00:51:38 ID:P.53YD260
着地硬直のガモキャンは残ってるでしょ

182名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 01:26:07 ID:AvjYs.iE0
仮に他キャラ使いだとしてもちゃんと正解を書いてるから、叩く必要はないだろう
この人がこんな態度なのも、質問者が自虐してたのが原因なんだし

183名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 01:28:30 ID:LI7kPn.20
>>178
格ゲーなんだから読み合えよw

184名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 01:53:56 ID:F.o36QCM0
も わっかったよ
ミリアが小足連打してるだけで相手が勝手に崩れるのはさぁ

185名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 04:03:47 ID:Vuhd1EY6O
そんな事よりドラインしようぜ

186名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 09:22:04 ID:/LSL2oCk0
レリオォォォォォォォ!!!!

187名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 14:11:25 ID:8f5yKUjE0
かい相手だと勝手に曲変わるのやめてくれ

188名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 15:25:16 ID:iwgEThuE0
砕けろから6pとかVVとかどのタイミングで繋がるの?
結構黒ビになって困ってるわ

189名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 15:46:35 ID:SzFSt0HQ0
それ火柱当たってないだけちゃうんか
砕けろの当て方が悪い

190名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 17:46:33 ID:iwgEThuE0
心の優しい方教えてくれてありがとう
当て方っていうと近すぎてもダメとかあるのかしら? トレモ行って試してくる

191名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 18:20:37 ID:rS5Lh99c0
JDを少し遠目に当てて砕けろのつま先らへんであてると2段ヒットしやすくなる
感覚だけどね

192名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 18:28:20 ID:SzFSt0HQ0
軽量級は最後垂直JDから遅め砕けろの方が安定し易い
まぁとりあえず数こなせ

193名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 18:58:14 ID:rsDzyoV.0
ソル本体と炎の出現位置は若干離れてるから、着地が端に近すぎると当たらない
一部キャラの棒立ち状態にすら蹴りと炎の両方がスカるくらいには空いてる

194名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 19:00:47 ID:iADSsfI20
どうもありがとう。優しくてあったかくて私は下記のような状態
。゚(゚´Д`゚)゚。

195名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 19:27:37 ID:Nsk9E8RMC
当たりやすい相手へのリズムで言うと砕けろ着地→火柱→6Pはほぼ同テンポ

6Pの部分は6入力したままPをピアノ押しで二回弾いたりすればミス減るよ

196名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 02:02:10 ID:ttyiORxM0
火柱当てるだけならキャラ別でルート決まってるぞ
タイミングとか慣れでは無い
キャラ別コンすれば当たる

197名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 02:07:49 ID:fcjatC3Y0
JDJDのあとの微ダJKJDjcJD砕けろとか俺はよく使うルートだけどめっちゃアドリブな気がする
JDJDファフからの方は安定ルートあるとおもうけど

198名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 11:06:56 ID:9fynefOs0
どう締めたいかで変わるけどダメージだけなら火柱当てない方がよかったり

199名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 11:48:15 ID:xcegxzIA0
火柱当てないで拾えるの?

200名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 13:00:47 ID:5qtWTGKQ0
短めのコンボからなら拾える

201名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 16:19:42 ID:9fynefOs0
メイとバイケン用の端の投げ間合い外コンボ
2K>6P>5HS>JDJD>JDJD>低ダJD>砕けろ1段目のみ>近S>BR
砕けろはJDを当ててから入力するとちょうど良くなる

その後の空ダJS択
メイは最低空ダJSだといれっぱに刺さらないけど6Pに刺さる
最低空より少し高めだと逆になる
バイケンそこまでシビアにやらなくても両方に勝てる

202名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 18:23:33 ID:G4Mk3jSM0
ソルの通常投げからの微ダッシュガンフレ重ねって投げられる?

203名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 22:03:56 ID:ogXcH1y60
このゲーム投げ間合いだと技重ねてても投げられるよ

204名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 22:11:15 ID:mFka9WRE0
ちぐはぐ

205名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 05:11:09 ID:GqluE49g0
ソルに画面端
6hs>タイラン>2hs>jdjd>ファフ>GF>Bタイランで322出来たんですが受け身取られます。
受け身を取られない火力最大レシピあれば
教えて下さい

206名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 05:49:58 ID:QMeACKZ.C
優先度の関係で打撃ヒット判定と投げが同フレームに成立すると投げが優先される、んだったような記憶

207名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 06:02:37 ID:obM1Ceio0
>>205
Bタイランの後HSVVでもすれば良いんじゃない(適当)

208名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 12:50:59 ID:3HWrQ/m.0
受け身を取られないってどういうことだ?
黒ビートで繋げてるのか、それとも〆にダウンが欲しいってことなのか

209名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 13:40:28 ID:XamE.4vs0
単に最大求めるならドラインからでいいんじゃない?

210名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 13:41:52 ID:0eHIdXvIO
条件何でも良いなら、デンジャータイム時のドラインHSVV初段始動が一番減る。

デンジャータイム時限定
ゲージ50
ドライン後金バ>HSVV(初段のみ)>微ダ>P.B.B.(赤RC)*2>P.B.B.

これで防御低いキャラは即死する。家庭用でトレモ起動したこと無いからソル相手の数字は見ていない。

今度時間ある時に最大コン調べてみる。

211名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 14:08:31 ID:3HWrQ/m.0
ドラインおじすこ

フツーにノーマル状態の6HSのNH始動最大ってあんま考えたことないな
ACならサイドワインダーあったからクソ楽しめたけど
いまのソルでやるなら6HSGF当てRC補正切りBBファフBBGFBタイランか
入るか知らんけど6HSGFHSJDJDファフBBGF6PドラインからJD砕け二回程度してタイラン地上SHSGVゴリゴリのルートくらいしかなさそ
すべてはドラインBタイランがないのが悪い

212名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 14:12:43 ID:kMuR5Xko0
論点ズレてるかもしれんけど殺しきれないならバースト覚醒使わん方がええで

213名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 14:24:02 ID:3HWrQ/m.0
知的好奇心のためと、知ってれば殺せる相手を殺せない事態を避けるためには必要
もちろんBタイランは倒せない相手に使うのはバースト消費することになるが、バーストが必要ない戦い方をするなら一番早く倒せるからね

214名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 15:57:10 ID:/Xo1bIVk0
HPが多い時に当てていくら減るか知るよりもコンボの締めでどんくらい減るかの感覚掴んだ方が有用じゃねって話では
でも確かに最大でどこまで行くか知りたいのはわかる

215名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 22:46:26 ID:0eHIdXvIO
アケでなんか面白いの見つけた。ブリッツチャージ(小)からドラインめくりBB気絶連携

ゲージ80〜100?(テンションバランスによる)
相手端寄り
ソル、カイ、ヴェノムに確認

ブリッツチャージ>5HS>JD*2>ファフ>BB>微ダ2HS>HJD>砕けろ>6P>ディレイ6HS〆>ドライン>めくりBB>ダッシュHSVV(初段赤RC)>ダッシュ裏周りBB>ガンフレ>BB*2>ファフ(気絶)>追い討ち2K>起き上がりに5HS>低空P.B.B.(死亡確認)

216名無しさん@Xrd:2018/04/13(金) 23:58:39 ID:SX0vctfk0
jd>ドラインのバー対を使ってる人おる?
実践での成功率はどんなもん?

217名無しさん@Xrd:2018/04/14(土) 01:52:31 ID:6nsbZkvE0
>>210
トレモ起動してやってみた
ソルに336ダメで丁度気絶するんやね

218名無しさん@Xrd:2018/04/14(土) 02:31:11 ID:tKWUowRc0
ドライン先生よくこんな見つけるなぁ
ただでさえ時間制限あってやり直しめんどくさいのに

219名無しさん@Xrd:2018/04/14(土) 02:49:56 ID:6nsbZkvE0
6HS>GFRC>GF>BB*2>F>スラGF>6PHS>HJD砕>Bタイランでソルに350でた
6HS始動の最大はこんな感じかな?

220名無しさん@Xrd:2018/04/14(土) 14:27:05 ID:eNGszd4Y0
ダブルBBどーやったら入る?

いまこれ
6HS>GFRC>GFF>BB>ファフ>BB>GF>6P>GF>JK>JD>砕け>Bタイラン
352ダメだけどダブルBBのほうがリスク減少低いはずだったと思うからあと数ダメ伸びるんでは

221名無しさん@Xrd:2018/04/14(土) 20:26:31 ID:PkVrYqzA0
>>201
軽量級用の投げ間合い外になるリボ締めの端コンよければ他のも教えてほしいです
最近ソル初めて色々試してるんだけど
軽量級がキャラ毎に判定細かく違いすぎてうまくいかないし混乱してきた…

222名無しさん@Xrd:2018/04/14(土) 21:21:28 ID:y.gZ7AwA0
>>220
ダブルBBは中央でかな 
ただこれGF2段目当てだからこれ以上はどうだろ

223名無しさん@Xrd:2018/04/14(土) 23:04:05 ID:y.gZ7AwA0
>>221
軽量級というかファフが入れ辛いキャラや高くなってしまった場合はそれで大丈夫
まぁ詰めていくと全キャラファフを狙いにいくんだけども

ちなみに2K>6P>5HS>JD〜は5HSにディレイをかけないとコンボ時間の関係で投げ間合い外にならないキャラがいるとかとか
ジャムはリバサ6HSだと少し投げ間合いが伸びるから投げられる事があるとか
ごましお程度に覚えておいてくれ…

224名無しさん@Xrd:2018/04/14(土) 23:28:45 ID:PkVrYqzA0
>>223
安いけど安定して投げ間合い外になる地上リボ締めコンボって事ね
軽量にもうちょっとダメージ高い地上リボ締めコンボはまあ色々できたけど
キャラ毎に作って覚えて状況別で変えなきゃだめっぽくて大変すぎるから
それ使ってってみるよ、ありがとう

225名無しさん@Xrd:2018/04/15(日) 10:42:15 ID:WtcFj7fg0
>>220
中央のトレモ初期位置から間合い半分近くまでダッシュして6HS始動
二回目GFが相手の落ち始めに当たればBB*2入りやすい
ただBB*2>Fの√はF>BBやGF>6P>GFとかが入らないっぽくて352よりは伸びない気がする

カイのしゃがみにダッシュ近S>HS>GFRC>BB*2のコンボをレベで見たから、6HS始動で使えないかな〜と思っただけ

>>223
たまに紛れ込むラグーン語のバッドガイ兄貴すき

226名無しさん@Xrd:2018/04/16(月) 00:13:48 ID:NZsqgSOs0
>>222
>>225
サンクス、やってみる

227名無しさん@Xrd:2018/04/18(水) 05:22:51 ID:vp1bTkCg0
中央で(最大溜めブリッツ)前HSガンフレのコンボで、俺の中では前HSガンフレJP〜ってのが安定でまぁまぁ火力取れたんだけど他にいいのある?

228名無しさん@Xrd:2018/04/18(水) 07:46:31 ID:PRAefl4IO
>>227
距離と目的によって変えると良いかも

自分端背負い気味
低ダ裏周り>微ダ5HS>ガンフレ〜

相手端寄り気味
バクステ>ガンフレ>JD*2>ファフ>〜

ダメージ稼ぎたい
ドライン>微ダ5HS>2HS>ガンフレ>BB*2〜

面倒臭いor安定させたい
縦ダスor適当ガト>GV

煽りたい
横ダス>低空BR(赤RC)>BR

229名無しさん@Xrd:2018/04/18(水) 11:45:12 ID:cL6A4AzE0
キャラ限でバクステBB

230名無しさん@Xrd:2018/04/18(水) 19:39:34 ID:PRAefl4IO
ごめん、228の低ダ裏周り5HS入らない。

混乱させて申し訳ない。

231名無しさん@Xrd:2018/04/18(水) 21:58:35 ID:7CiC/VyI0
中央ならダッシュ2HS>GF>2HS>エリアルとかもいいかもね
端近いならやっぱバクステブリンガーかな?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29692250

便乗で質問だけど、端でドラインダスト始動って何入れればいいん?
HS連打とか挟まずに即GF>BB*2で砕けろループすればいいかな

232名無しさん@Xrd:2018/04/19(木) 13:45:23 ID:ebnENWkQO
>>231
ドラインしてから?
ならドラインの残り時間による。

時間余裕有るならそのレシピで大体OK。砕けろループする余裕無ければ早めに飛んでP.B.B.〆。
補正切り狙いたいなら

横ダス>2HS>6HS>ガンフレ>BB>歩いて近S>6P>ディレイ6HS>めくりBB択
とかも有る。

余裕無し>縦ダス>JD*2>P.B.B.〆

横ダスの走り込むモーション中もドラインの効果時間減少してるから、レシピ組む時気をつけて。

233名無しさん@Xrd:2018/04/21(土) 00:41:30 ID:twRuxSQQO
ドライン豆知識
多分みんな覚えてない威力・補正・フレーム編
※wikiのフレームデータにも載ってる

・BB、ガンフレの初段補正が無くなる。端基礎コン>ドライン>めくりBBの起き攻めで防御低いキャラが死ぬのはこれが原因。

・ぶっきらのダメが密かに80と高い。殺しきりに。

・HSVVの初段がダメ60、リスクゲージ減少量-1、気絶攻撃力120(ポチョ6HSと同じ)と狂った性能をしている。ゼクスからずっと似たような性能。

・皆大好きP.B.B.。ダメが60>100と頭おかしい威力をしている。威力高すぎる制かテンションバランスもよく上がる。

・近Sが発生3フレ。は?

・JHS2段目の硬直が短すぎて?JHS(2)>JSorJDとか訳の分からない擬似ガトリングが出来る。

・地上BRには強制補正80が付いている。

・砕けろ初段にも強制補正80が付いている。が、爆風部分には強制補正が無いため
相手端で浮かせてJD>砕けろ(爆風のみ)>BB*2
と端で繋ぐと高いダメージが出る。

・皆大好きドラインタイラン。実は投げ無敵が無い。が、打撃無敵が17フレームと阿呆みたいに長い。
まさかの青バーストと同じ無敵フレーム数の為、相手の青バーストがきっちり発動しててもそのまま殴り殺せる。

間違えてる部分があったらごめん、長文失礼。

234名無しさん@Xrd:2018/04/21(土) 04:06:35 ID:9PkD3yqs0
サンキュードラインおじ

235名無しさん@Xrd:2018/04/21(土) 06:18:05 ID:ZaWACnX60
通常版も投げ無敵ないんだよな
覚醒は結構ほかのキャラも打撃のみがザラで

236名無しさん@Xrd:2018/04/21(土) 19:49:43 ID:4FncxGQM0
めくり砕けろで初段当てちゃうとダメ低くなるのは基底があったからなんか
JHS硬直短くてかなりJHS>低ダJS~とかやりやすいよね

近Sが3Fで思い出したんだが、足払い>2P,近S拾いって重量級には無理?
無理やりダメ伸ばすならゲージ必須かな

237名無しさん@Xrd:2018/04/21(土) 23:02:00 ID:twRuxSQQO
>>236
クム、ポチョ、ベッドは無理。
ダスト黄からの足払いじゃなければ、この3キャラにはゲージ回収目的で足払い>HSVV繋ぐのオススメ。

238名無しさん@Xrd:2018/04/22(日) 06:19:59 ID:iKb6ZG5AO
豆知識のドラインタイラン訂正。
×打撃無敵17フレ>〇打撃無敵18フレ

あと青バーストは持続6フレだからスカして殴れてるだけで、無敵は31フレあります。
なんでドラインタイランと青バーストが無敵一緒とか、変な間違い書いてんだ俺…
申し訳ない。

…お詫びに新しいネタ開拓してくる。

239名無しさん@Xrd:2018/04/22(日) 12:32:49 ID:7mxdFL4M0
そこ疑問に思ったけどドライン>タイランすると
ちょうど総無敵F時間が31Fだからそれかなって思ったけどやはりそうだったのか

240名無しさん@Xrd:2018/04/22(日) 17:50:19 ID:fctLWuiY0
それ、ドラインのモーション中にバーストかどうか分かるよな?

241名無しさん@Xrd:2018/04/22(日) 19:50:38 ID:7mxdFL4M0
余裕で分かるよ

242名無しさん@Xrd:2018/04/23(月) 05:25:43 ID:F3fgL7a.0
ジョニー戦開幕コインへの最大?
ダッシュ2HS>低ダJPJSJKJD>ファフ>BB>GF>〆 近S>6P>6HS>HSVV 227 2HS>BR 214
ちなみに開幕6Kと2HSにも勝てる
読みきった時にどうぞ

243名無しさん@Xrd:2018/04/23(月) 08:20:42 ID:jtWnRTSM0
初速変わって出来るようになったのか

244名無しさん@Xrd:2018/04/23(月) 15:47:31 ID:P1XOOxbY0
これはありがたい

245名無しさん@Xrd:2018/04/23(月) 19:23:04 ID:YfFExBpI0
GJ!!

246名無しさん@Xrd:2018/04/23(月) 19:44:02 ID:gpbhkszg0
コインorそれ以外確認してCHとノーマルヒットのコンボ変えられるかな

247名無しさん@Xrd:2018/04/23(月) 20:26:39 ID:EiUJXbYo0
それ以外はこっちが喰らってるだろうから気にしなくて良い

248名無しさん@Xrd:2018/04/23(月) 21:25:15 ID:C8BBHIY60
2hsカウンタ狙いで出すとか気持ちよすぎる行動

249名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 08:17:47 ID:Aqrm.c7w0
ファフch>BB>HS>JDJD>ファフが当たる気しねえ
ファフが結構すかったり2回目のJD当たらなかったりなんだけどなんかコツある?

250名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 10:34:39 ID:H9.uHMf60
ジャンプを垂直にする

251名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 13:32:30 ID:1Zm5F/iw0
>>250
ダニィ!?!
帰ったらすぐ試すありがとうありがとう

252名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 13:55:46 ID:jGRb2askC
軽量級とかの一部キャラは繋ぎのJD*2を垂直にしないとファフ当たらなかったりしやすいよね

253名無しさん@Xrd:2018/04/26(木) 09:34:57 ID:C1C0yNp60
GVへの警戒が薄い今に狙いたい連携メモ(とりあえず程度なので叩き台にでも)

画面端 対ソル 連携はあくまで一例
詐欺JS>5P>6HS>GV連打なし>最終段RC空中バックダッシュJS>BB>ファフ>BB>GF>6P>GF>2HS>JSJD>空BR
相手がGV初段を食らうまで全部通常ガード時255 
通常Jからの詐欺なら着地後すぐに他の技を出せばJ仕込みになる RC後のJSはBBを空中BRに化けさせない為に

ちなみにGVのみの最大ダメはソルに約90 リスクゲージが貯まってても殆ど変わらない

〜足払い>GV 
ヒット数が8ヒット以下?だといれっぱと6P防止しながら空ダJSを重ねることが出来る 
現実にはちょうど良い位置で終わらず下段が弱くなりやすいのが欠点か

254名無しさん@Xrd:2018/04/26(木) 13:55:27 ID:/jXY4KB20
知識勢ええな
ヒット数で有利F激変しちゃうのね

255名無しさん@Xrd:2018/04/26(木) 19:59:47 ID:sfpialu.0
すっげえ今更だけどGVはジャンプ仕込まないと空ダできないのな

256名無しさん@Xrd:2018/04/26(木) 20:04:29 ID:hblEUSc60
旧作だとBRもBBもJ仕込みしないと空ダできんからなー

257名無しさん@Xrd:2018/04/26(木) 20:15:35 ID:sfpialu.0
ちゃんと読んだらJSからなら仕込みになるって書いてあったわ…
着地直後なら勝手に仕込まれることすっかり忘れてたわ

258名無しさん@Xrd:2018/04/26(木) 20:24:36 ID:TMlGvmGY0
普通のコンボの場合でも入力汚すぎて勝手にGVにジャンプ仕込まれてて楽だわ

259名無しさん@Xrd:2018/04/27(金) 01:39:49 ID:td1NNoG.0
俺も汚いから結構勝手に仕込まれてるけどたまにjc必殺技とかでダッシュ慣性消えてだるい

260名無しさん@Xrd:2018/04/30(月) 15:18:24 ID:v1HBhLsM0
ジョニー立ち回り辛いのにバクステでターンすぐ切り返されてキレそう

261名無しさん@Xrd:2018/04/30(月) 16:54:22 ID:XDgf61q.0
詐欺飛びに遠S5HS仕込みとかも出来るけど難易度高いのよね

262名無しさん@Xrd:2018/04/30(月) 17:10:07 ID:LclnaNtk0
熱帯だとタイミングずれてうまくいかん

263名無しさん@Xrd:2018/05/01(火) 15:54:49 ID:ntkv.bMY0
GV仕込みとかできないのかなー帰ったらやってみる

264名無しさん@Xrd:2018/05/01(火) 18:49:37 ID:JyRMDhRI0
ヒント GVの発生
ハーケン動画とかだと中央では足払い入れてる事が多いね

265名無しさん@Xrd:2018/05/02(水) 13:18:32 ID:4fc2fCGA0
梅喧のダッシュ当身のやつどうしたら良いですか?

266名無しさん@Xrd:2018/05/02(水) 13:35:29 ID:9MNh39K20
安易な牽制を振らない
見てから投げる

267名無しさん@Xrd:2018/05/02(水) 14:16:20 ID:J1kW8ESI0
足多めにすりゃいいんやで

268名無しさん@Xrd:2018/05/02(水) 18:27:22 ID:J1RHC9g60
ダッシュ当て身からの突進技もあるため、2d安定とはならず残念ながら読み合うしかないです
スズラン(ダッシュ当て身)は見てから投げられるようにして、突進技用に直ガも仕込めると安定します
2D多めに振ってカウンター取るのも対策です

269名無しさん@Xrd:2018/05/02(水) 21:25:05 ID:fbNHEetI0
スズランガン見してても投げ返すの無理なんだが

270名無しさん@Xrd:2018/05/02(水) 21:36:57 ID:90Bc7btw0
スズランの移動距離を覚えて
ガト→スズラン→投げ間合いになるかを事前に意識しておく
そうすればガト中に遅らせ投げ仕込みで投げ返しできなくても投げ抜けまで持ってきやすい
ぶっぱスズラン投げされるのは立ち位置が悪い

それ以外はほんまGVさしたり2D置いといて意識させる方が楽
この二つはすずらんとさくらの昔からの対策だし

271名無しさん@Xrd:2018/05/03(木) 01:36:50 ID:sgmOJef.0
22段の一生バッタしてイルカで突っ込むしかやらないメイ対策教えて下さい

272名無しさん@Xrd:2018/05/03(木) 02:28:20 ID:ZVSP05Q6O
>>271
割と真面目にぶっぱHSVV。
割り込みでもイルカニックバイパーして来るならHSから底ダJSの連携がよく刺さる。JHS直ガされて投げ狙われるなら着地に合わせてVV赤RC。

273名無しさん@Xrd:2018/05/03(木) 03:19:28 ID:fCrquVvo0
真面目に対策するなら
空投げ 空直ガ投げ 6P
を使い分ける練習する事精度が上がればそのまま勝率になるよ

274名無しさん@Xrd:2018/05/03(木) 03:29:36 ID:emmakMXU0
ぴょんぴょんメイにダッシュHSVVはありってばっちゃが言ってた

275名無しさん@Xrd:2018/05/03(木) 03:53:07 ID:bku8hNbE0
バックジャンプHSにやられてるならJDでぶっ込んでカウンター狙いも吉よ

276名無しさん@Xrd:2018/05/03(木) 12:06:17 ID:POvdfb5A0
メイはバッタ道極めてるやつ多いから多少でも無理と思ったらJHS置きは放置してもいいよ
逃げ置きガードさせられる位置まで無理に追いかけずに手前で止まるとかするだけでも有効

ワンパで9割振ってるならぶっ込んでもいいけど、これ狩りだすと他の選択肢されるだけでメイ側が釣りするだけで楽

277名無しさん@Xrd:2018/05/03(木) 12:13:45 ID:n2mDOcv.0
HSVV2段目カウンターからのフルコンが気持ちよくてつい撃ってしまう

278名無しさん@Xrd:2018/05/03(木) 17:27:31 ID:sRiAOPTY0
22段でバッタしかしないってことはまだソル対策全然出来てないだけじゃないかな
バッタやめるまで一生VVで良いと思う

279名無しさん@Xrd:2018/05/04(金) 19:08:37 ID:wsVgxyPw0
2HSCH狙いがクソ楽しいからオススメ
ブリンガーからめっちゃ減るし
まぁHSVVでも大して変わらんけど

280名無しさん@Xrd:2018/05/06(日) 07:34:27 ID:lARwLCmw0
ソルってまったく試合でかたねーな

281名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 13:40:44 ID:BxAmg.0o0
不利なキャラが多いし、一回こっちのターンになったら倒しきる、みたいなことも難しいからな‥。

そもそも一番強かった時代ですらなんかデカイ大会で優勝したことあったっけ?

282名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 16:24:42 ID:V7MtsVSM0
もっちーがEVO参加するのめっちゃ楽しみ
最近動画も増えててわくわくがとまらねえわ

283名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 16:33:09 ID:3Wt11Yj.0
シンもエルも居ない一番初めの公式大会でまちゃぼーが優勝しただろいい加減にしろ

284名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 17:01:22 ID:34S/ndbM0
あの頃ってシンエル以前にザトミリの動きが開発しきってなかっただけじゃね?
ついでにチップも加えていい
結局一番人口多かったソルの情報が出回るのが早くメタゲームも何もない環境だったような

285名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 17:11:21 ID:db6UyLpg0
ソル弱すぎてつれーわー

286名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 17:13:56 ID:nRNKdTOU0
ほらいわんこっちゃない変な監視してる荒らし様がくる

287名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 17:32:14 ID:yANGk9X60
sign初期だって一番下がボチョでその上にアクセルかソルってとこでしょ?

288名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 17:37:18 ID:nRNKdTOU0
つまらん荒らしの質が低い

289名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 17:48:05 ID:kNqqbdFY0
質の低いプレイヤーが釣れてるから戦果バッチリなんだよなぁ

290名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 17:49:34 ID:nRNKdTOU0
しょもないあと釣り宣言やることが小学生以下だな

291名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 18:26:55 ID:x7TlOrAI0
そもそもksvってソルいた?

292名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 19:34:24 ID:yANGk9X60
signソルより弱いキャラ探してみりゃわかる
殆んどいないから

293名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 20:10:33 ID:34S/ndbM0
ID:nRNKdTOU0
何にも根拠示せないゴミで草
こいつが荒らしやん

294名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 20:55:25 ID:fWl4o7CY0
そもそも口論した時点で荒れるから、書き込み増えた時点で目的が達成できるんだよなぁ

295名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 21:00:09 ID:Fl8emisg0
ジョニーどキツイんだけど、相手の置きかダッシュに必殺技噛み合わせるしか勝ちパターンないよな。

296名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 23:08:36 ID:1Imttn.E0
画面端のVV表裏のやり方が知りたいです。
ディレイ6HS締めからどうやるんでしょうか

297名無しさん@Xrd:2018/05/08(火) 02:15:45 ID:Wt6inUu20
ちょっと歩いて低ダVV

298名無しさん@Xrd:2018/05/08(火) 18:07:04 ID:lNCUDoWU0
立ち回りでコイン絶対食らわないようにして低ダで対空意識させつつファフとブリンガーとかダッシュで強引にライン押してこかして倒す
っていうリーチ負けてるキャラに対してのいつもの立ち回りでいいと思う
ただ他の立ち回り強いキャラと違ってジョニー火力高いから1回の択負けが普通に負けに直結するから祈ろうな

299名無しさん@Xrd:2018/05/08(火) 23:32:04 ID:jDPZh6yUC
立ち回りより猿みたいに2HS振られるのが一番きつ過ぎるわ
Lv2あったらこっちの5HS硬直にミスト飛んでくるし、ガードしちゃうとお願いVVか素直に択られるかだし、何故かこっちの上りJPがCHして負けるし、あの技なんなんほんま…

300名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 13:07:59 ID:CsdKTFpA0
とりあえず負けながら喰らってる技を猿みたいに〜とか言ってるうちは勝てんと思うよ

301名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 13:40:59 ID:rFT5F60I0
あの技で一番驚くのは補正がないことだけどな

302名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 15:23:01 ID:iB8Xcrqs0
2HSはガード後の勝負を煮詰めたらだいぶ違う
VVお願いしてるうちはリスクリターン的に勝てないし、ボラれまくってる可能性は高い

303名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 15:28:45 ID:shK2wrP60
何がどう違うのか具体的にいえよ
アドバイスにも何もなってないジョニー使いが適当に書いてるようにしかみえないね

304名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 16:06:38 ID:VPcaumm.0
煽りじゃなくて具体的に教えて欲しい

305名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 19:47:01 ID:G9v2BokMC
え、みんな困ってないの…マジで?

306名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 19:47:34 ID:OLU9AkRI0
ガード後近S安定ってどっかで聞いたけど違うの?

307名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 21:12:39 ID:cnptK1NY0
レベル2はまだ割れるけど3は無理です

2HSmcでリスク上げられるだけでも十分脅威 
ちなみに2HSmc〜 JK 空ダJK なら通常ガードいれっぱで対応できる
ただし3の空ダJPは飛べないししっかり中段として機能する mc着地5Kに引っかかる

いろいろやればジョニー側の負担も増えるから逃げやすくはなる

308名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 21:45:45 ID:iB8Xcrqs0
トレモ起動して10分やれば分かるのに人に教えて貰うの待つ意味よ

309名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 21:50:07 ID:shK2wrP60
>>308
エアプの妄想日記はツイッターでやってね

310名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 23:38:35 ID:ZBaSKSMEO
いつもしゃがみFDで距離離してる。
んでMCJKやMFに備えて即立ちFD。
レベル3なら祈る。

311名無しさん@Xrd:2018/05/10(木) 00:28:06 ID:LlL0HZnw0
とりあえず煽っとけマンおるな

312名無しさん@Xrd:2018/05/10(木) 00:34:02 ID:FMRH7rZE0
煽られてもしょうがないような書き込みしかしてないですし
ID:iB8Xcrqs0とかジョニーの立ちKに足払いとか言ってたヤツと同じやつだろうしな

313名無しさん@Xrd:2018/05/10(木) 00:39:54 ID:LlL0HZnw0
この早さはid変え乙だな、すぐ引っ掛かってバレてくれるから助かる

314名無しさん@Xrd:2018/05/10(木) 00:54:30 ID:0DqI/EXcO
煽りとかIDとかどうでも良い。

ジョニー2HS、あとは先読み6Pとかかね?

315名無しさん@Xrd:2018/05/10(木) 01:27:46 ID:XKlHgAqAC
グッドガイの諸兄ら意見ありがとう!
しかしきついのはきついって認識で間違っては無かったんだなぁ…

2HSが凄い機能する局面って画面端を背負ってたり近かったりで後ろ下がれない状況だと思うんだけど、コイン一枚でも当たると一気に端到達のリスク上がるし下手に手を出したら死ぬしで悶絶しながら必死に飛び逃げ通してたわ
家庭用無いから実践で書いてくれた事意識してやってみるよ

316名無しさん@Xrd:2018/05/10(木) 11:58:46 ID:7h7KaOCo0
なんか前調べた時は2HSLv3mcからの択に2HSガード後足払い連打で着地下段にCH、低ダ避けて投げができたはずだけど、あんまりジョニー触ったことなくてmc遅かったりするかもしれないから誰か代わりに試してほしい

317名無しさん@Xrd:2018/05/10(木) 23:54:17 ID:vVlb2iOQC
すっごい今更何だけど起き攻め時、相手のリバサタイミングに合わせたGF黄ゲロ強いな…

安定しなくてあまり狙ってこなかったけど、これはVV後とかあんま状況有利取れない所からの択掛けと圧と下手に暴れたら殺すって抑止力が半端無いね
小技絶対擦るマンとかバカスカCHしてきもてぃ〜

318名無しさん@Xrd:2018/05/11(金) 02:19:28 ID:sUtrQxGU0
>>316
最速空ダJPは無理だった
空ダJKの場合は空振りさせて投げられるけどJKJP(投げ仕込み)とかされると厳しいかも
足払いは近ければ勝てるけども2HSmcJKが当たらない位置だと負けた

俺もジョニー使えるわけじゃないから実践値はわからないので参考程度に

319名無しさん@Xrd:2018/05/11(金) 08:48:35 ID:0Q03/OkI0
>>318
サンクス
そうかーちょっと離れてたら無理なのか
まぁでも投げ釣りも兼ねてある程度近い距離で2HS打ってくれるでしょ(希望的観測

320名無しさん@Xrd:2018/05/11(金) 12:21:41 ID:0O1GNxU20
>>317
文字段の人の動画とか見ても普通に使ってるよね
ダストはほとんど見かけない

結局このキャラの崩しは、詐欺or降り際低ダを除けば、ぶっきらか暴れ潰しなんだよなー
ファジー飛び逃げで逃げられること多いんだけど、どう咎めたらいいんだろ

321名無しさん@Xrd:2018/05/11(金) 12:32:27 ID:Sz2WSnq.0
j移行に差す立ちkか飛びにあわせたファフかある程度上に上がってても引っ掛けられるリボルバーじゃないの

322名無しさん@Xrd:2018/05/11(金) 13:10:01 ID:nvlaEGeM0
6HSガードさせた後のGVで上いれっぱ狩れるぞ

323名無しさん@Xrd:2018/05/11(金) 13:30:08 ID:sUtrQxGU0
ファジーJ潰し6P楽しいぞ 
5Kはいれっぱ暴れ潰し兼バクステ狩りとして使ってるなぁ

324名無しさん@Xrd:2018/05/11(金) 20:28:43 ID:4FMUTF0A0
ファジJ狩りに6Pしても端じゃないとリターンないよな
結局ガトリングのタイミング変えたり重ねるわざを変えるのがいいい

325名無しさん@Xrd:2018/05/11(金) 20:31:00 ID:DqptM.xY0
5Kで入れっぱと暴れ潰しのタイミングじゃ
バクステされたら空振るだろ

326名無しさん@Xrd:2018/05/11(金) 23:59:26 ID:45KRVQG60
ミカドの野試合に見てたけどハーケンさん化物だわ

327名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 00:00:02 ID:xgqaDdtw0
何でこんなに安定して勝てるんだろ

328名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 11:10:34 ID:RieKA/uE0
ハーケンさんだからだろ
俺らには無理だよ

329名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 14:37:05 ID:3k65oTGM0
俺の前で無駄とか無理とか、そんな諦めのいい言葉を使うんじゃねぇ!

330名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 14:40:29 ID:RieKA/uE0
そのケンだってミカ天の決勝はガン処理だったろ……

331名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 15:39:30 ID:VWkja1rw0
獅子ガイジ、仮面ガイジ、寝ガイジが詰んでる。

3F5k、青リロjD返せよ糞が。

332名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 15:48:42 ID:46bNQGLs0
青リロソルの性能ならもっと勝てる気がする

333名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 16:01:49 ID:ha8Jn6vg0
ないわ
青リロの6Pは後続ガトの受付かなり短くて、ガードされた後の確認フォローは面倒だよ
空投げもダウン取れないし
ファフも使いにくい、BR空中ヒット立ちK拾いはいいけどさ

334名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 16:14:15 ID:zWD7S1SM0
もっと戻って無印か、あるいはPRならともかく、青じゃほぼ劣化だろ

335名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 16:31:29 ID:46bNQGLs0
今のソルって歴代最弱じゃなかったの?
ネットの情報に踊らされてたのか

336名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 16:35:09 ID:ibgjCqzc0
あーこれまた愚痴スレかなんかと連動して荒らすいつもの池沼君か

337名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 17:00:21 ID:ha8Jn6vg0
無印のガン青は早いし、ガンフレ連射も出来て面白かったな

338名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 17:17:25 ID:z17sJ8DA0
昔のソルなんて今のソルに慣れたら通常技unk技だらけでストレス過ぎるだろ
地上技足払いしか振れる技ないとか言いそう

339名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 17:19:24 ID:uq/gJcEI0
Xrdソルの性能でモンク言う人とかいるんだな
JKjc
ファフ
6Pリターン、ガトディレイ
VVのかかとほぼ当たる
BR運びダウン
4F持ち

340名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 17:33:03 ID:ha8Jn6vg0
VV叩き落としは昔の方が間違いなく当たりやすいだろジョニー以外は。
BRはACでも、今程の距離じゃないが運んで拾い直しまで出来たし
JKはJCってよりめくりの方が?

341名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 17:34:27 ID:ibgjCqzc0
>>339
それいうならPRやACもほぼ当てはまる
適当に羅列してる感ありすぎる
ソル使ってないやつが適当に言ってる感ありすぎ

GVアッパー
3F
SVVの判定
空中リボから追撃拾い直し可
6Pリターン変わらず、ディレイも聞く

叩き落としは昔のほうが圧倒的に判定広い

不満とかじゃなくてツッコミだからね?

342名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 17:41:50 ID:raDdKu9E0
過去作で地味に痛いのがHSVV初段chで追加が当たらないキャラがいる事

343名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 17:42:38 ID:uq/gJcEI0
一応ソルやってるよアケ最高聖人の雑魚だけど
Xrdのって書いたけど過去作と比べてもしょうがない それこそ不満や

344名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 17:58:26 ID:ibgjCqzc0
嘘と後付設定は見苦しい

345名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 18:09:30 ID:ha8Jn6vg0
別に愚痴なんて言ってないし
話の流れ的に>>339の羅列を見れば
誰が見ても過去作と比較しての羅列と
認識するわ
VVの叩き落としがほぼ当たるとか
何かと比較しないで言ってるなら、それこそ意味不明過ぎるわ

346名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 18:22:15 ID:ibgjCqzc0
>>345
同意っすわ。
しかも誰も聞いてない自己紹介までしてますます胡散臭くて敵わん

347名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 19:32:33 ID:E9xTUelM0
自己紹介するなら画像くらい上げりゃいいのにスマホももってねぇのかな

それはそうと過去作の話が出てきてノスタルジックだな
どうせ愚痴で〜よこせ!とか言うなら初代のLV3VV欲しいよw

348名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 19:54:22 ID:TCkYUacEO
昔話か。

ゼクスBRと重ね掛けドラインくれたら、俺はアヘ顔でゲーセンに籠もる。

349名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 20:03:37 ID:/eTxCbf.0
俺は聖ソルがほしい

350名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 21:46:14 ID:hTD9b.S20
石渡がほしい

351名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 21:49:15 ID:Nrz7T5g20
ジジイになったソルに石渡の声はもう合わんだろ

352名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 23:33:38 ID:gam/ihVU0
じかいさくはゼクスbrに25Fの無敵付けてもらえないだろうか
主人公補正

353名無しさん@Xrd:2018/05/13(日) 01:53:50 ID:KbQNLOIg0
過去音声でいいからキャラセレ時に右渡の声に変えれる機能くれや

354名無しさん@Xrd:2018/05/13(日) 14:58:42 ID:P98eJVbU0
ソルだけ対策できてる奴の多いこと多いこと。
ストリュウと同じで対策が煮詰まり過ぎて無茶しなきゃいけない場面が多すぎる。
今からやるなら使っちゃいけないキャラ、そんな物好きいないだろうけど。

355名無しさん@Xrd:2018/05/13(日) 15:38:02 ID:mOuxFAx.0
対策が出来上がってるからこそ通りやすいキャンセルGVはいかがっすかー

356名無しさん@Xrd:2018/05/13(日) 16:59:36 ID:wDdk13zM0
適当にキャンセルGVやるとびびってダッシュとか通るようになるよな

357名無しさん@Xrd:2018/05/13(日) 18:02:15 ID:seORF7P.0
50%あるとき結構GVするよね

358名無しさん@Xrd:2018/05/13(日) 18:50:57 ID:Y6Vqle5c0
暴れ潰し連携誤魔化しながらリスク上げて終点GVRCのプレッシャー

359名無しさん@Xrd:2018/05/13(日) 22:52:38 ID:nlfToly2O
50溜まるだろ>溜まらなくて着地にフルコン貰う奴

わたしです

360名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 02:29:26 ID:R/TjUGH2C
んなソル初心者みたいなだっせー奴未だにいんのかよwww

わたしもです

361名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 03:55:10 ID:/VLa/8Ig0
削りきれると思って届かなかった時の悲しみ

362名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 03:56:41 ID:z8BzJpow0
ライオットに化け奴wwwwwwww

363名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 09:17:16 ID:49CKhoG.0
どちらかと言うとドラインだろ
ライオットはボタンが違うし

364名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 09:22:08 ID:6Pde1K4U0
ライオットに化けるってどんなボタンの押し方してんだ

365名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 10:00:17 ID:jrS6sX7Y0
レリオー!
ガーンフレ!オオッ!
ガーンフレ!ガーンフレ!ガーンフレ!
デェヤ!ガーンフレ!
デェヤ!グゥランド!
イクゾ!グゥランド!
イクゾ!シュイーンブンッブンッブンッ・・・

366名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 12:09:56 ID:ZEgAIW4M0
ライオットたまにばけね?

367名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 12:24:56 ID:3sFOrino0
ボタン違うのに?w

368名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 12:32:44 ID:CMA9YvzAO
連打の際にKボタンから押すのが原因と思われる

369名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 13:04:09 ID:CMA9YvzAO
>>365
そこから金バ>ドラインおかわりまでワンセット。

370名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 15:53:27 ID:EIFJwsOU0
俺もPSで連打してるから結構ガンフレフェイントに化けるわ

371名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 17:44:51 ID:XhtyxJbw0
体感だけど前より連打ゆっくり目でもちゃんと出し切るから最近全然化けないわ

372名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 17:48:22 ID:f1O7l6UI0
連打するボタンなんて一個で十分フルヒットするよ?
ここの奴らエアプ?

373名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 18:07:49 ID:XhtyxJbw0
まじ?ずっとSK連打してたわ

374名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 18:46:17 ID:/VLa/8Ig0
レヴ2はわからないけど最大ヒット=最大移動距離じゃないらしいな

375名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 18:52:17 ID:MCQZ4HX20
>>365
これが何なのかわからんからレシピ教えてクレメンス

376名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 22:45:37 ID:K1tJuNn6C
シュイーンブンブンがわからん勢ならわいもや…

377名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 22:53:56 ID:toaglr2k0
ファフ3ヒット?

378名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 23:23:03 ID:ckObTWoUC
シュイーン?!?!!www

はよ本人来て説明してクレメンス!

379名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 00:13:02 ID:vwAuQ.1Q0
ライオット>爆発
ファフ>3ヒット
大穴でHJ漏れ>JS連打(GV入力ミス)
ここまでは予想できた

380名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 00:15:15 ID:lP3QpPdc0
もしかしてPBBか?
でも後のブンブンなんやねん
意味分からん

381名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 00:15:18 ID:qdfZ9hOk0
ファフニールに足元無敵付くだけでかなり戦えるようになる気がするので次回にwktkしながら他のゲームしてくる。

382名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 00:30:28 ID:QOinUWaw0
HJ漏れJS連打が正解

383名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 01:39:08 ID:Ar794g6sC
昔は6HSが下段潰し兼飛び防止技じゃったんじゃよ…昔はのぅ…

384名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 03:04:22 ID:cte3bguYO
多分だけど、ドラインが切れる瞬間を何となく擬音化>シュインシュイン

ドライン切れて首振る様子>ブンブン

だと思う。

385名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 09:13:32 ID:S3J3ByEc0
名探偵の集い

386名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 09:19:20 ID:3LpauAQA0
xrdからは気絶モーション流用じゃなく、首を振らない専用のモーションになってるぞ>ドライン切れ

387名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 10:17:13 ID:U2WSvNwE0
これもうわかんねぇな

388名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 11:35:34 ID:lP3QpPdc0
わかったやっぱりシュイーンはPBBだな
ブンッブンッブンッ・・・←は多分SLASH時(倒した時)の3カメ演出音
グゥランド!はGV
イクゾ!はロマキャンだな
その前のデェヤとかオオッってなんだかわかんねぇし
それ+ガーンフレは旧作ボイスが脳内再生されるし撃ちまくってるのも謎だし入らねぇ
倒して3カメならどういう殺し切りなのか意味わからんしどういう状況でこんな事してんのかも謎
これ以上はもう思い浮かばない

>>365は頼むから答え教えてくれ

389名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 11:46:33 ID:QPRzVdEM0
頭がおかしくなりそう

390名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 11:49:17 ID:iNHjhpmk0
頭がざらつくな

391名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 12:12:47 ID:xm.Hz6rI0
もう今度からコンボレシピは擬音で書いて暗号化しようぜ

392名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 12:16:48 ID:4yrhTBXU0
IDが変わっただけで382が365本人説の可能性が微レ存…?

393名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 23:18:23 ID:oEK23s3A0
確かにすげーそれっぽさある

394名無しさん@Xrd:2018/05/15(火) 23:59:01 ID:cte3bguYO
記号でドライン基礎コン書いてみる

ザシュ>オォッ!>ワルイガシマイダー!>オォッ!>オォッ!(後ろJC)>イタダキィ!>クダケロ!(爆風のみ)>バンデッブリンガ!*2>オォッ!(JC)>イタダキィ!>クダケロ!>高目タイランッ!レイブ!>微ダペシ>ゲシ>ザシュ>ゲシ>イタダキィ!(JC)>ゲシ>ザシュ>ゲシ>イタダキィ!>ハジケロ…!


なんぞこれ。

395名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 00:26:26 ID:WK3WvQjc0
ところどころ普通にJCとか書いてある上に丁寧なレシピで笑う

396名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 05:02:18 ID:9u4cVTXAC
そこはやはり先人に倣ってシュイーンで…いややっぱいいです(わかんない

397名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 21:45:51 ID:vim/AsQY0
ソルで崩せないんだけど……どうしたらいいのこいつ

398名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 21:46:38 ID:oua22aRg0
とりあえず昇竜コマンド練習しよ?

399名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 22:00:03 ID:4BMviEko0
どぐら「ソルって「うわぁぁぁぁぁ」って言いながらぶっきらしにいかないと勝てないじゃないですか」

400名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 22:06:16 ID:vim/AsQY0
>>398
そんなリスク上げて50%使って暴れ釣るキャラなの?
マシで言ってる?
それで勝ててるの?

401名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 22:10:35 ID:oua22aRg0
>>400
お前はまずコマンド表見るところから始めろ

402名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 22:12:33 ID:8jMXRBYw0
ソルの崩し
2P>ぶっきらor6P

終わり

403名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 02:30:25 ID:7MoBS/DIC
いやでもソルは本当にそういうキャラというか、暴れさせてそれを潰してリターン取るキャラだよ
自分のターンを維持するのにゲージが必要だし、ギルティの中ではすっごい普通の格ゲーキャラ

唯一起き攻めのガンフレ黄の一手目だけはギルティキャラしてる

404名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 03:05:31 ID:0qGNV6jQ0
普通過ぎて一筋縄じゃ勝ちに行くのは難しいキャラ
嫌ならスタンダードで強いカイでも使うんだな

405名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 05:17:50 ID:HNN181EU0
崩しうソルの課題まである

406名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 06:22:55 ID:HH7r.UEg0
Xrdからぶっきらに頼らんでもダメ稼げるからと評価が上がったんだが
結局こんな形に落ち着くんだよな、それでも強めで留まれてるが

407名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 08:38:06 ID:k.ST607g0
逆に言うとそれだけ普通の行動が強いってことでもあるからな

408名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 09:31:43 ID:xETSocJg0
強いけどそれ以上に強い奴らというか相性悪いキャラが多過ぎてな

409名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 10:21:40 ID:t66BfWIw0
むしろ相性の良いキャラって誰だってなる

410名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 11:08:48 ID:fXu45rZ.0
アンサー

411名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 11:13:56 ID:6nX.R3aE0
ラムレザル

412名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 11:39:46 ID:UHoNYn2IC
環境上位キャラに致命的な迄に相性悪いってのが一番の弱い所(これもう以下略
あとはプレイヤ数の多さと対策の講じ易さでソル対策だけは平均して高いレベルにあるのも向かい風要素

まぁリターン高い分、なんだかんだでやれるってだけなんだよな〜…

413名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 13:02:20 ID:I/4NPGto0
というかソルの弱点は対策が一番進んでる所
直ガーにも多少弱いかな

414名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 16:22:01 ID:9eTZ74xs0
技が素直すぎるし見たまんまだからな
わからん殺し要素ゼロ

415名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 16:35:34 ID:jYuz3Qfk0
ドラゴンインストール…

416名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 17:17:49 ID:3P8KwVDA0

ぶっきらは投げじゃなくて叩きつけ

417名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 17:54:39 ID:IhIf8kF.C
おい!だれか!415が例のコピペをご所望のようだぞ!はよ貼ってやってくれや!!

418名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 18:57:03 ID:HH7r.UEg0
オウアー!オウアー!オウアー!オウアー!オウアー!オウアー!フッ、オウアー!オウアー!ネッテロー!!

419名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 20:55:17 ID:ZZt9pWAw0
この間だれかけ言ってたけどジョニーの2HSまじでどうしよもなくね
こっちの遠Sの先端よりちょっと手前で2HS出されたらマジで昇竜とかしか勝てなくない?
GVリスク高すぎだしたまに潰されるし
なんでこっちの足払いは当たんなくて2HSだけ当たるんだよ
モーション的には避けれそうなのに

420名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 21:55:57 ID:sGpZYg4k0
まちゃがソルで配信してるチェッカからいける

421名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 22:06:03 ID:I/4NPGto0
>>420
ありがてえ

422名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 22:30:06 ID:OoIovml60
今作まちゃが選んだキャラはソル
最適解キャラおめでとう

423名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 22:41:57 ID:iSerX6O60
HSGVが明らかデカいよなぁ

424名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 23:14:53 ID:I/4NPGto0
そこまでかな
もっと遠くで繋がるかと思ったらそうでもなかった

425名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 00:06:54 ID:JBeKXVeQ0
6HSGVじゃなくHSGVなん?

426名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 07:13:51 ID:nq6ugxmM0
カイよりシンよりソルなのか?
考えにくい

427名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 08:41:10 ID:q2euhsBAO
上手いソルが見れるのは嬉しい。

428名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 10:16:44 ID:JuOb52JE0
ソルの気分だからソルで遊んでただけだろ

429名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 10:54:21 ID:Fnrgooac0
まちゃがソル配信しただけではしゃいでるソルおじたちかわいい

430名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 12:07:09 ID:fl/GDJPY0
今回はソルで行くって言ってたけど

431名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 12:14:21 ID:hyIh/uVk0
今回(の配信は)ソルで行く ってことじゃないのか
まぁなんにせよ使ってくれるなら参考になるのでありがたい

432名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 12:33:06 ID:P2g1ykZc0
今度のユーディール大会はソル使うらしいな
配信見た限りだと動きは古かったけど対空や反応は相変わらずの鋭さ
あとは今のギルおじ達相手にどこまでいけるか楽しみ

433名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 13:02:27 ID:5P2osYLA0
ソルじゃ無理だろ……現役が結果出してないんだから……

434名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 13:12:11 ID:lk.ajbsk0
ハーケン、夢幻よりは劣るな

435名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 17:22:47 ID:JBeKXVeQ0
・最適解よりリスクを上げてリターンを狙うパティーン←シンのがよくね?
・プロ活動としてのキャラ選択でソル(あるいは依頼)
 ソルで勝てば話題だし負けてもソルだったからで言い訳できるし
・大穴でドライン(最初期はドライン使いを目指してた)

正直どれもこれも現実味薄いな

436名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 17:28:51 ID:lk.ajbsk0
普通にカイの方がいいと思うけど
なんでなんだろね

437名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 17:57:18 ID:m57BEVXA0
>>436
強い弱いじゃなくて面白そうだからという理由らしい

438名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 18:13:44 ID:hyIh/uVk0
結構な事じゃないか

439名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 18:20:19 ID:k0uK3jZs0
ウメハラがリュウやめた理由のひとつに
相手が勝てもまぁリュウだしって思われるのが面倒で対戦避けられてたりしてたとか言ってたな

440名無しさん@Xrd:2018/05/19(土) 00:07:20 ID:HuQ3dt/s0
それ今この話に内容関係ないよね

441名無しさん@Xrd:2018/05/19(土) 00:23:32 ID:1fhWG6Eg0
ここソルスレですし

442名無しさん@Xrd:2018/05/19(土) 10:02:05 ID:Vzl1zZx20
ソル使いと言えばウメハラ

443名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 05:44:21 ID:QI1cJBNQ0
もっちーもまちゃも現役の時はまちゃの方が強かったけどこれから練習して他のやつに追い付くのかねまちゃは

444名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 07:51:02 ID:8KMRm0CY0
だからこそのソルかシンなんだろ
カイだと短期戦ですらサボってた分の誤魔化しが効かないけど
ソルやシンなら短期戦でなら1引ける可能性がある
サインの頃からすでに本人はカイ乗り気じゃない態度出してたから、
周りの声を気にせず自分の楽しめるキャラ使いたいってのもあるだろうけど

445名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 09:06:55 ID:56QkG..6O
楽しいよねソル。
強い人や苦手なキャラに挑む時も、接戦の時も、一方的に勝てた時も楽しいキャラってそう居ないと思う。


まあドラインが一番楽しいんですけどね(シュインシュインブンブン

446名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 10:08:58 ID:ZptZkFbs0
もっちーは対策や対応うまいのに
ゲージの使い方だけ雑なのが残念

447名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 11:04:35 ID:M.lGkJJY0
>>444
そりゃソルだとサボってた分の誤魔化しが効くって意味になるけど
カイ以上に、全く誤魔化し効かないと思う

448名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 11:13:21 ID:x3WUkKoI0
あまり変わらんと思うぞ

449名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 11:21:35 ID:M.lGkJJY0
まちゃ経験値を考えに入れると
サボってたとしてもカイのがまだいいでしょ
まちゃスレになってきたな

450名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 11:29:00 ID:Cm4pMLYc0
相手が中級者辺りなら荒らしプレイで誤魔化し効くけど
まちゃが相手にするのはそんなの通用しない奴らばっかだろ
そもそもブランク含め実力を誤魔化した戦い方をしてちゃ強くなんてなれない

451名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 12:02:13 ID:Rg4P7jCk0
まちゃの話題が出るのはたぶん期待してるからなんだろうな
まちゃ強いし、ソルで結果出してほしいって

452名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 12:44:48 ID:TAWegVLM0
カイが誤魔化し効かないとか言う発想が意味不明だわなまず
青リロじゃないんだから

453名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 12:56:51 ID:O5PhJQZ60
どっちも誤魔化しなんてきくわけないだろ対戦ゲームなんだから

454名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 12:58:44 ID:F1CGSBnc0
お、叩きか?
俺も参加するぜ

455名無しさん@Xrd:2018/05/20(日) 13:46:32 ID:YQ27AmEE0
〉〉446
状況重視で立ち回りにゲージ吐いてるって感じだよね
一度捕まえたら逃がさない!ってできればいいけど。。。

EVOでどこまで行けるか気になるね

456埼玉のナマポガンスビューティ:2018/05/21(月) 00:36:40 ID:LVVwwdjo0
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない 
そんな生活なのに エレガンスビューティ を名乗る
埼玉のナマポガンスビューティ モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
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親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中

457名無しさん@Xrd:2018/05/21(月) 09:43:00 ID:WAr4/iBEO
>>456
死んでろ。

458sage:2018/05/22(火) 00:25:54 ID:W9VQW6KQ0
ナマポガンスビューティにぼこられたソルがいるな

459名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 01:37:46 ID:FYSi5TM.0
梅喧戦が最終的に当身読みぶっきらか飛び逃げ、暴れを潰す技振るかの2択になってつまらないんだけどやりようあんのほかに

460名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 02:37:36 ID:Nuh5Eemk0
殴るか投げるかだからいつもと変わってない

461名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 03:34:56 ID:iY9HRahM0
いつも通りです

462名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 06:07:46 ID:cN5HywgA0
ぶっきらがあるだけましだと考えよう

463名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 10:49:48 ID:TneVIsb20
ぶっきらあるし特に困ったことはないな

464名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 18:32:03 ID:.ADj.wf20
前のほうがやりやすかったわ困らないとかない

465名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 19:00:25 ID:OVnbuSkI0
エルフェルトのバクステ狩れるノーゲージ起き攻めってある?
こいつの逆択きっちー

466名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 19:35:34 ID:A29lePPI0
ファフと6HSしよう(提案
クソにはクソをぶつけんだよ!!

467名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 04:41:21 ID:KPRgd3oY0
中央なら詐欺飛びからS仕込み、端なら6P仕込み
中央はガンフレ重ねて維持でもいいと思うけど

468名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 09:13:37 ID:Pu00iivU0
ガンフレは直ガで不利だからやめとけ

469名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 09:33:17 ID:FCUWVJaEO
気持ち高め空ダJHS>JPは駄目?

470名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 12:21:32 ID:fwNWTm5k0
起き上がりに重ねるのは直ガでも有利だぞ

471名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 15:36:55 ID:2Pe8ROKo0
本気出せば中央前HSノーマルヒット確認GVとカウンター確認ライオットギリできそうじゃない?
昨日やってて1〜2割くらいはいけたけど慣れたら安定するかな

472名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 15:46:31 ID:grLokLXo0
安定はしないだろうけど意識してれば成功率は上がると思う

473名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 19:51:08 ID:jGuKkyl20
問題は空中ノーマルヒット時

474名無しさん@Xrd:2018/05/24(木) 23:54:51 ID:HjreCAgQ0
端以外で横ダス使ってる人いる?
適当に有利F大きくなるようにコンボ締めて、通常投げ間合い外から択れるならメリットもあるかと思ったんだが
例えば…横ダス>2HS*2>GF>近S>微ディレイ前jcから中下コマ投げの3択とか
端到達したなら垂直Jにすれば同じように択れそう

しかしダメが80弱でTGが上ダスの半分しか溜まらないのはリターンに乏しいか

475名無しさん@Xrd:2018/05/25(金) 00:18:51 ID:uIRoqC0Q0
崩しとして頼るには発生とリターンが両方足りない上に確反でリーチも短小

どうせなら発生クソ早い中段にしてダメージ30、RC不可だけど確反なしっていう端寄せ吹っ飛ばし技になんねぇかな

476名無しさん@Xrd:2018/05/25(金) 00:54:53 ID:XW/ry/Mc0
ダスト自体を振らないんだよなー

477名無しさん@Xrd:2018/05/25(金) 02:01:38 ID:Wgw8ySP20
当たるの熱帯だけだしな

478名無しさん@Xrd:2018/05/25(金) 02:40:04 ID:.U2UCoH6O
横ダス>低空BR(赤RC)>BR(赤RC)>BR

端から端まで移動できて超楽しい

479名無しさん@Xrd:2018/05/25(金) 11:04:37 ID:Vh3ZMYyk0
いかんせんリーチがね…

480名無しさん@Xrd:2018/05/25(金) 14:40:48 ID:3tNy44T60
不利フレーム多い割に全然早くない

481名無しさん@Xrd:2018/05/25(金) 18:12:14 ID:tqXX.Hc20
27Fだけどリーチクッソ長くて、ガードで有利なダストアタックがあるらしい

482名無しさん@Xrd:2018/05/25(金) 22:42:22 ID:4j7hQnN20
投げにファジーやってくる相手には起き攻め直ダスト普通に有効だと思うんだけどやらんの?
仮に反応されて立たれても「コイツはダストも振ってくる」って意識させるのは大事だと思うんだけど

483名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 00:25:05 ID:zLue64CI0
確かに大事かも知れないけどそれを意識させるために立たれて反撃食らったらアホくさくね

484名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 00:50:45 ID:T4.m3/N20
短いスパンで考えたら確かにそうかもしれんけど、仮に10先とかで序盤多少負けても取り返せる形式なら全然アリでしょ

485名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 01:11:41 ID:p8B47.TA0
そうだね

486名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 01:16:07 ID:ricHbP2k0
そうだぞ

487名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 01:32:54 ID:eUzVuVpE0
ダスト撃つってカイのノーゲージセバーより弱いんだけど

488名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 05:07:05 ID:4UBW./0U0
結論は大昔に出てるダストは使わない
ノーマルガードで全キャラ確反の技を使うのはアホ
大会で一発ならありかもしれんが
普段から使うメリットは無し使ってると崩し固めが下手になるよ

489名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 08:58:16 ID:65jjDtkw0
バクステにまけるファジーJに負けるガードされると確反のダスト君

490名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 09:16:55 ID:Jx2HN3Yc0
考えようによっちゃ使えないこともないけど悪手なのは変わらないよね

491名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 10:04:59 ID:m5gurK3AO
ドライン時にGV(炎柱部分赤RC)>ダストはよく使う。

通常時は黄RC込みで使用すると割と強い。

492名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 15:07:10 ID:/8RJpFa.0
上ダストからガード入れっぱにして一瞬待ってJHS2段>もう一回一瞬待ってJHS2段>〆ってやるとほぼほぼバー対になって気持ちいいよ(ダストは当たらない)

493名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 22:06:48 ID:o3iohp0Q0
昔から思っているんだがソルのダスト短い癖に反確ってマジどうなってんだよ
20Fくらいならまだ納得いくのだがな…

494名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 22:30:57 ID:ML.XU5ec0
使うなっていうアークからのメッセージなんだよ…

495名無しさん@Xrd:2018/05/26(土) 22:50:57 ID:kN3ksEk.0
>>492
良さそうですねこれ

496名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 02:20:04 ID:rgjvr8OU0
上ダスの初段バーストをガードしようと思ってJHSにディレイかけるときりもみやられにならなくない?
もしできるとしても実戦で安定する気がしない…

497名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 08:59:50 ID:zvv.eRzs0
ハーケンのツイ漁ったら何か参考になるかなーと思って見てみたら
4月頃バイケンにぶっきら練習するの見てたらアザミ投げれなくて激おこっぽかった
さすがにアザミに当て投げ出来ないのはあかんやろ…どういう仕様なんだこれ
ちょい前のレスで「ぶっきらあるだけマシ」って皆言ってたけど覆るやん…
ある意味旧作よりパワーアップしてるぞ

ttps://twitter.com/Herkeso/status/987366656002240512

498名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 09:42:33 ID:TWeShv0U0
>>496
ちょっと待ってJHSすると最速バーストは投げれたはず
微妙に遅らせてきたらくらうかも
帰ったら調べなおしとくわ

499名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 09:42:49 ID:DSUkBang0
>>497
これマジかよ……

500名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 09:43:47 ID:kJfqqNu60
ずる過ぎません??

501名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 10:28:43 ID:1Ecqr8xc0
起き上がりにアザミを入力しても起き上がり分の投げ無敵は付与されてるっぽいからそれと同じで
アザミ成立(投げ無敵付与)→そっから派生アザミ入力→派生アザミが「発生」するまでの間前回のアザミ成立時の投げ無敵Fが継続って感じやな
途中で投げれてるのはアザミ派生アザミが発生し終わった後だから投げ無敵がそこで消失してる

アザミを入力した瞬間に投げ無敵が消えるんじゃなくて、アザミが発生した瞬間に切れるって事かな
このツイート自体はそもそもアザミ成立に投げ無敵がある事自体が騙された!ってポイントだったぽいけど

502名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 12:16:04 ID:1Ecqr8xc0
ただ実戦でもアザミ成立のSEと同時に投げたことは何度かあるんで、本当に成立の瞬間は投げ無敵ないのかもしれん

503名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 13:41:51 ID:mJyHU.yk0
アザミを取ったときがガード後と一緒で投げ無敵付いてる状態ってことじゃねえの
ガードにしてもコパ投げ最速で行ったら投げ無敵でスカるし

そもそもソルならガン黄しないで直で択ればいい、どの択行っても勝手にリターンの期待値で勝てるから読み合い上等

504名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 13:44:25 ID:on1iLKw.0
ガンフレ黄ってことは当身成立直後だし
これは当て投げ出来ないってのとはちょっと違うだろ
ハーケンが怒ってるのもそこじゃないし情報操作乙だわ

しかしなんで投げ無敵付けちまったんだろうな
弾起き攻めが強いゲームだからっていう安直な理由なのかねぇ
面倒くさいったらありゃしない

505名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 14:57:57 ID:U7NgBEww0
前のアザミだったら取られた直後でも投げ入ったよな

506名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 16:21:19 ID:W4EYzIO60
新仕様なのかこれ

507名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 17:25:22 ID:zvv.eRzs0
対バイケン戦の当て投げの一種で昔から攻撃をガードさせて
ガーキャンを釣ってぶっきらで投げるから情報操作でもなんでもないぞ
出来ないのに変わりないし

508名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 18:33:37 ID:GSU6f1.2O
梅は足払いBRで勝手に死ぬイメージ。皆はそんなこと無い?

509名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 19:41:05 ID:W4EYzIO60
どんなぬるいバイケンだよそれ・・・

510名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 20:31:28 ID:7Z6tGhDc0
バイケンとか6Pやってりゃ倒せるかイメージ(投げ槍

511名無しさん@Xrd:2018/05/27(日) 21:24:31 ID:GSU6f1.2O
>>509
アザミの派生狩る為にガト>微ディレイVVって偶にしない?
それをBRに変える感じで足払い>BR出すと段位関係なく高確率で当たるから皆そうなのかなーと。

512名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 13:00:21 ID:pPzJ1g4Y0
当身成功後はガード出来るんだからガードしてる扱いなのと一緒だろ
対策は当身成立自体させなければいいから直択すればいいだけ
出来ないことを語るのは誰でも出来るが、出来ることを見極めたほうが勝てるよ

513名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 14:48:37 ID:SE4Ft44I0
無印バイケン経験者には大した問題じゃないよな

514名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 15:27:36 ID:h2D.38Cc0
バイケン使い紛れ込んでて草生えるわ
言ってることが極端すぎて臭い

515名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 15:40:06 ID:gwUR.p5Q0
釣り放題だぜ

516名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 15:45:16 ID:eINpAfhM0
当て身レスだぞ

517名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 15:58:16 ID:h2D.38Cc0
181 :名無しさん@Xrd :2018/05/28(月) 15:50:06 ID:ZDvdGsog0
ソル使いなんだがrev2になってからソルスレが常に自虐ばっかりで見るの嫌になって来たって愚痴
自虐ならここでやってほしいわ
キャラスレでやられると迷惑だ


なんすかこれwどこに自虐の流れがあったんだ
予想はしてたけどやっぱり他所から来てる変なのがいたんだなと確信するレスですね

518名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 16:13:12 ID:oXb9JeyI0
rev2になってからと書いてあるから、その辺じゃねーの
芋掘りとか5K5F化とかに散々言われてたやん

「常に自虐ばっかり」って部分には疑問符だけどな
そう書き込むには1年も遅い

519名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 16:31:42 ID:h2D.38Cc0
タイミング的にソルにヘイトためてる奴がソルスレに乗り込んできたと思える
大抵その手のやつが居るときって、なぜかソルにキレてるような第三者目線の書き込みが多い
偶然ではないよねこれは・・・
普通のソル使いなら愚痴スレにあんな荒らし誘導するような書き込みしない

520名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 16:34:53 ID:qop6Vm0Y0

荒れればなんでも良いけど?

521名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 16:57:58 ID:mfJDIJNE0
ガンフレフェイントってテンションバランス下がったりするんですか?

522名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 17:55:02 ID:TTciPBIM0
むしろ上がるでしょ

523名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 18:00:02 ID:2xlbfvYQ0
変わらんぞ

524名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 18:11:31 ID:ma9RpjZw0
攻撃判定は無いし必殺技だから空振り扱いだとしても下がらないし変わらないぞ
上がるのはテンションゲージのみ

525名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 18:20:27 ID:5d5ddRMk0
無印なんて全員北斗なのに何言ってんだこのバカ

526名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 20:45:04 ID:PQEFJktI0
上ダストにちょっと待ってJHS2段>ちょっと待ってJHS2段でバー対って言ってたけど、最速JHS2段>ちょっと待ってJHS2段なら最速バースト以外は多分いける
バースト連打してたら上に行ってる演出の時にバーストゲージガン見して、連打してたらバツマーク出るからそこで判断すれば普通にガードできるわ

527名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 20:45:51 ID:PQEFJktI0
ごめんバツマーク出るんじゃなくて出てるバツマーク点滅するだった

528名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 22:51:05 ID:pPzJ1g4Y0
芋掘りと5Kはそりゃ誰だって糞だと思うし自虐でもなんでもない
よりによって追加されたのがクソダサ空BRダウンとかいう猿が考えたような変更、コンボが伸びるわけでも空対空で使えるわけでもないし重ねて言うが絵面がクソダサいし工夫するポイントがない
6HSも前のモーションのが100倍格好いいのは誰でもわかるし性能は尚更

529名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 22:57:41 ID:9FzaRbH20
>>528
空BRダサいとかどうでもいいねんアホかお前
それがクソ自虐だっつってんのw

530名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 23:04:46 ID:pPzJ1g4Y0
どうでもいいなら黙ってろ、な?

531名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 23:05:42 ID:9FzaRbH20
コイツ日本語通じねえや

532名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 23:13:10 ID:h2D.38Cc0
何でもかんでも自虐に取るアスペが湧くとこうなる
文面読み取る力がない

533名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 23:16:44 ID:F6cplIZA0
全部の技が当てて確反でもいいからカッコイイ技の方が良い

534名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 01:42:42 ID:SXvAyS..0
せっかく下らない流れ終わりそうだったのにぶり返すなよバカが

535名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 09:08:01 ID:SVyU91cU0
空中BRダウンには結構助けてもらってるわ

536名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 09:19:48 ID:5O89sPWs0
SIGNと比べてファフ弱体化したのが悲しい

ってこのタイミングでいうと自虐になる

537名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 10:12:20 ID:IJ.3IaJo0
ファフみたいに納得の行く弱体化なら別にいいんだけどな

538名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 10:14:48 ID:5Qpl9hQI0
その話はもうやめようぜ
変なのがまた炎上狙いしに来るだけだからな

539名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 10:26:17 ID:SVyU91cU0
聖ソルが来るのは諦めたから
次回作でキャラ性能一新する機会があったら
一部の技をソルに移植してほしい

540名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 12:16:50 ID:0yY2Wiww0
ファフをこのまま下段判定にしてくれたら地味に油断した相手に刺さりそう

541名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 18:45:20 ID:yUov.uYY0
立ちkが発生5フレのまま織田のに変更される夢を見た

542名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 18:48:45 ID:msFQzMbQ0
二段目が消えるのか

543名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 19:59:32 ID:7YCbYtwc0
バクステ入れっぱ両対応の起き攻めとかないんかね

544名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 21:03:30 ID:v/WRypWI0
ひゃあ我慢できねぇ
ageるぜ

545名無しさん@Xrd:2018/05/30(水) 04:28:36 ID:b0l.zOmg0
>>543
バクステ狩り
バクステ狩り仕込み
ガモキャン
ガンフレ黄

他にもあるかも

546名無しさん@Xrd:2018/05/30(水) 10:19:11 ID:W4LOYPik0
ガモキャンってまだ出来るのか

547名無しさん@Xrd:2018/05/30(水) 16:12:23 ID:0Pa71Plw0
消されたのは違う方定期

548名無しさん@Xrd:2018/05/30(水) 17:59:17 ID:enyCzkEk0
昇竜持ちに対して詐欺にバクステ狩り仕込むと読み合いになってめんどい

549名無しさん@Xrd:2018/05/30(水) 18:43:49 ID:LASj/ylk0
読みあいめんどいって言う奴格ゲ向いてない定期
サンドバッグでも殴ってろ

550名無しさん@Xrd:2018/05/30(水) 22:44:05 ID:32Aenzsw0
立ちK仕込みやりづらくなったのがだるいな
3Fのときは遅、延あろうがやりやすかった

551名無しさん@Xrd:2018/05/31(木) 00:08:57 ID:AdU4mJH.0
持続も減らされたからな

552名無しさん@Xrd:2018/05/31(木) 04:45:57 ID:CDcr7U260
こっちも昇竜持ってるじゃん・・・

553名無しさん@Xrd:2018/05/31(木) 09:31:37 ID:O2ZkAHes0
ジャンプから着地タイランで昇竜とブリッツとバクステに勝てるゾ、ドラインでもいい

554名無しさん@Xrd:2018/05/31(木) 20:03:13 ID:cVX3geV20
ソルでめんどくさいのは切り返し強いやつじゃなくてバクステ強いキャラなんで

555名無しさん@Xrd:2018/05/31(木) 20:05:23 ID:A4wEl8MA0
言えてる

556名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 20:13:02 ID:aG852/4M0
おそらく戦えるであろう組み合わせも全部しんどく感じる…
ヴェノムザトーチップラム辺りなまじ勝てそうなだけにほんまつらい

557名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 20:33:17 ID:YDrmfL8s0
最近このスレでソルが有利なキャラ聞いたらラムは有利とか言われたんだが

結局マジでソルが有利なキャラって誰なん…

558名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 20:46:10 ID:X.MYMWs.0
所謂弱キャラに位置する奴ぐらいにしか有利なんて取れないのは身をもってわかってるだろ
この話続けるとまた自虐だなんだのと言われるぞ

559名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 20:47:28 ID:2FbZ6ivw0
こんな弱キャラで有利取れる奴なんて居る?

560名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 20:49:08 ID:nxD1PI/c0
アンサーとかジャックとかか?他はどうらあがいても五分がせいぜいだろうな

561名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 20:52:42 ID:YDrmfL8s0
五分なら話は分かるよ
でも勝てないから辛いって言ってるんじゃ自虐っしょ

562名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 21:32:45 ID:6mPfvEco0
有利不利は言うけど理由は殆ど聞かないよな
ここがこうだから勝ちやすいとかこういう動きすると相手はやり辛いとか

563名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 22:12:22 ID:X.MYMWs.0
不利だからこそ足掻くための対策を講じて欲しい

564名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 23:43:14 ID:YDrmfL8s0
エルの2DHJバックダッシュパイン持ちの対策にお仕置きで
2D直ガからダッシュHSVVでCHからフルコン
2Dノーマルガードなら空ダJK〜

離れるとコンフィがキツすぎてこんな事するしかないんだけど
普通の人はやっぱりガード安定なんかな
離れてから前に詰めようとすると暗転ガーフが刺さるんだよね
何かいいエル対策無いかな

565名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 04:03:15 ID:oEk78ZE6C
ソルは基本立ち回りや牽制の不利を火力で捲れちゃうからそういう行動を通してくれる相手になら勝てるし勝負にもなるんだけど、実際は強力な起き攻めも継続力も無いから全キャラで通じる拒否行動(ここ重要)に徹されると途端に目茶苦茶厳しくなるんだよな

だから具体例を凄く挙げ辛いてのもわかる

566名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 05:19:56 ID:p60v2NY20
コンフィールは体力に余裕があるなら気にせずガンダッシュしてるな
強化やchじゃなければ当たっても有利だし

ソルは対策されやすいキャラだからキャラ対経験値に差が出やすいってのもありそう
相手は知ってるのにこっちは知らないじゃ仮に有利でもきついさ

567名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 12:28:43 ID:ZNf9I8zg0
起き攻めのバリエーション増やしたいけど、結局のところ
降り際低ダor着地下段
ぶっきらor暴れ潰し
くらいのことしか出来なくて悔しい…
で、だいたいファジーJとかバクステとかで逃げられる

上級者の動画見てもネタはほとんど同じように見えるんだけど、崩しの成功率高いんだよなあ
何が違うんだろか

568名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 13:47:16 ID:TAq4bYYg0
ファジーJホント狩りづらい
そして中央だとリターン薄すぎる

569名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 20:21:06 ID:CUTIdzRg0
下段2K6PしたいんだけどFDが離れすぎてスカりやすいんだよな
長くやってるとここが不満点かな

570名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 20:28:09 ID:frmXVflw0
降り際中下はファジー不可だぞ
じゃあとバクステでと思わせてバクステする不届き者は端なら素着地6Pからの端コンでボロ雑巾

中央は無理せずガンフレ持続かファジー狩り6P立HSからロイコン

中下にバクステされてるやつはバクステ狩りを見せてないから読まれてる

571名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 21:41:32 ID:G/5n7swg0
signの頃ファジーの紹介でソルの中下で説明してたけど、無理なの?

572名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 23:55:37 ID:p60v2NY20
キャラやコンボによる
エルとかは足払いBRや通常投げから即前J最低空JSをいれっぱや6Pで返せないから
端に寄せるのに使える
ただしゃがみが低いので高めになると通り過ぎる
JSの後6HS連打しておくとバクステされても投げで勝ったり負けたりに持ち込める

573名無しさん@Xrd:2018/06/03(日) 20:05:49 ID:2ERTt5t60
波動メインじゃなくて立ち回りに置き多いキャラには相手の置き先端でガンフレ打つと相当楽になるな
CHしたら中央からでもかなり火力取れるし
そればっかやってるのはあれだけどかなり強い選択肢ってことに気づいた

574名無しさん@Xrd:2018/06/03(日) 20:45:54 ID:99QniHYc0
言うてそんなに火力ないのが残念

575名無しさん@Xrd:2018/06/04(月) 03:02:17 ID:XLEi9uEE0
エルのパイン持ちにファフヒットしたら、追撃は密着時の立ちP拾いしかない感じ?
ファフ先端ヒット時は諦めて起き攻めに移行するしかないんかな

576名無しさん@Xrd:2018/06/04(月) 05:36:10 ID:ZIdUyTGw0
少なくても地上だと5Pしか繋がらないみたいね

577名無しさん@Xrd:2018/06/07(木) 00:41:28 ID:hDR3ZPlY0
エルの流れついでに教えてください
端でパインからトラヴァなどの攻めの切り返しポイント
端と端でパイン持たれたらどんな行動してますか?
地上戦は6p多めでいいんでしょうか?

578名無しさん@Xrd:2018/06/07(木) 00:51:48 ID:iOCN59Rg0
フォルトで離して固め直し突き上げに足払いしてるわ
もっといいのあるかもしれないけど

579名無しさん@Xrd:2018/06/07(木) 02:33:13 ID:ybb2QeuM0
ダッシュFDで突き上げポイントで止まる
突き上げガードしたら投げれる
突き上げキャンセル〜以外は投げ確になる
鳥かご時も有効

パイン>ごろんも投げれるのでやるポイントを覚えよう

580名無しさん@Xrd:2018/06/07(木) 02:34:26 ID:BWI0juFk0
投げれないようにしてくるけどな

581名無しさん@Xrd:2018/06/07(木) 02:42:44 ID:6R6o4qxw0
ゴロンに投げはHS漏れるからFDVVにすると良い

582名無しさん@Xrd:2018/06/07(木) 20:19:52 ID:iUXcI18.0
投げ間合いになる突き上げなんて全然してこないだろ
ゴロンもFDVVするならK+HSで投げたほうがいい

583名無しさん@Xrd:2018/06/08(金) 00:19:08 ID:NrlATXi20
皆さん、エル対策ありがとうございました
試してみます
突き上げの投げは直ガだけだと思ってました

584名無しさん@Xrd:2018/06/08(金) 00:49:26 ID:/JBpk//Y0
>>582
だからダッシュして距離を詰めるんだよ
近いならちょっと歩くだけでもいい

585名無しさん@Xrd:2018/06/08(金) 01:58:53 ID:3gTJ.BL60
ちょっと対策に無理あるな

586名無しさん@Xrd:2018/06/08(金) 02:32:11 ID:6Z3ScoFk0
構えPをFDして弱発射に直ガから割り込み遠S

587名無しさん@Xrd:2018/06/08(金) 07:43:10 ID:2XtuEqoUO
トラ構えられてゲージあるならGV打ってる。

588名無しさん@Xrd:2018/06/10(日) 23:12:40 ID:ItG4Xjw.0
ヴェノムの開幕2SにリターンとれるのってGVだけ?
2Pで出鼻くじいたり、バクステファフでガードさせたらラッキーくらいの事しかできんかな

2S>Sカスまで入れ込む相手なら、
2S直ガ>6HSch(Sカス相打ち)>ライオット>着地ファフ>BB>GF>〜って大リターンとれるのに気づいたんだけど、
そもそも上級者のヴェノムも開幕2S>Sカスとかやるのだろうか…

589名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 00:22:18 ID:BGlSefMs0
2Pブリンガーしてみ
2S相討ちした後ヴェノム高確率でバクステするから

590名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 00:22:54 ID:BGlSefMs0
相討ちちゃうわ
2Sがやられたとき

591名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 12:51:31 ID:vTDi1QuY0
2Pリボやって距離つめるわ
2Pで潰したら、次から動き変えてくる場合が多いからガンダッシュとかする
ゲージ持たれると厄介だしね

592名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 12:54:28 ID:wvgxHmUE0
赤段なりたてのヴェノム視点で恐縮だけど、
開幕2Sは相手の対策具合を図るために振ってるよ

2Sに勝てない行動振ってくる→対策不足だな
バクステ•前ジャンプ→対策はしてるな、でも立ち回り優位は取れそうだな
2P→これは分かられてるやべぇ

2P振られて初めて開幕の読み合いを始める感じですね

593名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 13:19:06 ID:wvgxHmUE0
あと開幕GVは初手としてはびっくりするけど、そもそもリスクリターンが合ってない
ガードされたらしゃがみ限定の低ダコンが入ってめっちゃ痛いよ
開幕一度見せるのはありかもだけど、、、うーんそもそも振られた事がないのでなんとも言えないっす

594名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 17:13:52 ID:9Gtc9i/E0
微ディレイ2sで2p潰せるでしょ
タイミング少しズレると駄目だから
知ってるけど俺はやってない

595名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 17:43:34 ID:3NKLBMDQ0
2Pファフで距離詰めてけ

596名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 18:48:29 ID:vmQ9ETNs0
自分でもやってない行動を当然のように勧めるなよ

597名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 19:42:31 ID:3NKLBMDQ0
真面目なところだと2Pガンフレから相手の動きに合わせて色々って感じ
2S潰された後でもヴェノム側まあまあ暴れてることあるからCHしたりしなかったり
そのままガードするならライン上げみたいな感じで

598名無しさん@Xrd:2018/06/12(火) 02:24:32 ID:DM/Jqu02O
・GVで轢く
・2P>ガンフレ
・直ガしてテンションバランス上げ>ジリジリ間合い詰めるいつもの立ち回り

599588:2018/06/12(火) 07:29:29 ID:dZaVAuq20
結構開幕2P使う人多いんですね
参考になりました!

600名無しさん@Xrd:2018/06/12(火) 18:40:00 ID:CaCddftI0
面倒だから開幕砕けろしてるわ

601名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 08:13:33 ID:q82COlV20
開幕砕けろって2S>マッセ入れ込み(2Sスカでマッセ発動しない)で様子見してから飛びに6P合わせられる人にも勝てそうですかね?

602名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 10:23:22 ID:VFtvlHgk0
J即砕けろだとJ降り際JSとかとタイミングが近いので同じタイミングの6Pで落とされる
JP空振り砕けろとか少し遅らせるといい 手癖で出してくる6Pには勝てる

603名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 15:33:42 ID:iQTREesA0
ゲージ溜まるようになってからデズが辛くなってきた
あの子、テンション上がりすぎだろ…

604名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 18:23:42 ID:3b6m4XmM0
デズ使いに聞いたら「デズはやられる前にやれ」ってマジレスされた
6HSCHからフルコンでピヨリーチだからそれで頑張れって言うけど
引っかからないわ出しドコないわで机上の空論すぎる

せめて前の6HSならなブーメラン(空中バックダッシュ前ダッシュのアレ)に引っ掛けられるんだけど
今の6HSは上方向の当たり判定薄いわ自分のやられ判定デカイわで弱い

最低でも2D→話し相手の固めは咎められないと永久にこっちのターン回ってこなくて無理ゲ感
直ガ→ダッシュ5S先端(CH)で咎めてる
(ファフでいいんだけど遅れて話し相手に当たる事があってたまに失敗するのでミスってもJCでカバーできる5HSが良い)

これに限らずソルは隙間探してなんとかしないと

605名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 18:35:22 ID:ZeNbBXpE0
ブーメランなら前P使え
後攻撃判定は変わってないはずだぞ

606名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 19:55:26 ID:3b6m4XmM0
レベとREV2切り替えられるんだから試してみろよ
変わってるとしか思えん

それに前Pは高さ次第だぞ

607名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 19:59:48 ID:li.vMXN.0
ソル6HSの判定差分ならツイッターに上がってたはず
変わってたのは喰らい判定だけだよ

608名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 19:59:52 ID:a3DvtNlU0
今の前p無敵消えたよな

609名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 20:07:17 ID:3b6m4XmM0
闇落ち太郎とかのツイの話をしてるなら例のツールにはバグがあるんじゃなかったか?
下方向は明らかに強くなってるしあんまり信じてないぞあのヒットボックス
signの頃もエルのヒットボックスで揉めてたし

610名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 20:14:36 ID:VFtvlHgk0
JKが下の方まであるから6Pじゃ少し遅れると負けるね

611名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 20:28:31 ID:fMEmDyg60
バグが有るなら直接言ってくれば良いんでない?
画像も名前も出してるだけに向こうの方が信憑性有るってもんよ

612名無しさん@Xrd:2018/06/13(水) 21:24:20 ID:q5yYVeOE0
持続的には一瞬だけど、一番強く見えるタイミングとかの
恣意的な画像の選択は有っても、加工とかは無かったと思うが

613名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 00:23:16 ID:K.rPcNgc0
6HSは位判定前に出るようになって足元が一瞬引っ込むようになったけど
前の6HSと違い持続が弱いので置きとしては弱くなった
持続7F→3F、しゃがみくらいになったのは+

614名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 01:25:01 ID:OaOB0yh20
もうさんざん言われたけど6HS変える必要あったのかと
使い方がほんの少し変わっただけで結局強くも弱くもなってない

615名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 01:28:47 ID:QO4iwxeM0
6hs当てろとかVV撃って荒らせって言われるけどそんな簡単なキャラじゃないよね…(´・ω・`)

616名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 01:28:54 ID:USyyYF5E0
6HS単体だと誤差かもしれんが、GVと合わさって明らか+だろう

617名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 01:57:06 ID:lv3IH43s0
確定ダウンだったしスタン値も下がってる

618名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 02:50:51 ID:FLaPYttQ0
さり気無くソルの立ちガードモーションも上の方に伸びてるのよな

619名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 09:35:14 ID:AP0bXPvc0
2SchからGVが繋がるから…(震え声)
バースト?なんのことだか…

620名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 14:12:54 ID:cc3GWALw0
なぜ芋掘り小学生から脱却出来ないのか

621名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 15:01:29 ID:i7StxF6g0
デズ戦って設置に走ってとにかくまとわりついて殺し切るしかないよな
防御に関してはデズが地上に降りてからならどうせどっかで投げて来るから一生ファジージャンプしてればいいと思ってる
だから最初の表裏と中下を適当にやり過ごしたらどうにかなるけどそこどうにもならない

622名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 17:28:33 ID:sBCBueXY0
>>621
ソルのダッシュ速度増加の修正がデズ側大分プレッシャー感じてるよ
ソースは対策不足の俺

623名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 18:43:50 ID:QO4iwxeM0
でもディズィーの地上戦つえーんだよな

624名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 19:12:26 ID:ycaoUTaA0
ジャムの地上戦めっちゃだるいってことに今更気づいた
まとわりつかれてもめんどくさいから遠S立HS盾にしたいけどすかった時走られて絡まれる
待ってるんだろー?って詰めても思ったより長い足払いがくっっっそめんどくさい
どっかでHSか前HSカウンターさせてリターン差でごまかせた時しか勝ってる気がしない

625名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 23:06:55 ID:eL.o6mYw0
置いてくる読みでスカすために一旦止まってるだけだから、ソルでもよくやるやつな
スカし読めたら遠Sより長いファフニールとダッシュがそれなりに有効、ソルは詰めるときのジャム足置きを読む

ソルの遠Sは置き読み空ダとスカしに弱い、確定はしなくともinに入られるとジャム相手は分が悪い、置きに徹すると魂の逆鱗置き噛み合ったり強化龍ぶっぱまずいのもある

トータルでいえばダッシュ様子見すればお互い技置きには勝てる、停止読み増長のダッシュ投げならソルにぶっきらだけ分がある、振ってない確認バクステと足払い置きされるかもだがそのへんは読み合い
最終的に焦ったほうが負けだけどソルは前出つつの受けで立ち回ったほうがいいと思う

626名無しさん@Xrd:2018/06/14(木) 23:51:51 ID:qHVBG12E0
遠S先端はジャムには悪手かなあと思う
置くなら2Sのが隙少なくて良いかと

627名無しさん@Xrd:2018/06/15(金) 02:01:05 ID:T1QSRZ8gC
んでそこらへんの差し合い全部ぶっ壊す6HSがすっとんでくる所までがセットなんだよなぁ

628名無しさん@Xrd:2018/06/15(金) 02:26:07 ID:avPEO4FA0
6HSは垂直置いてる
あと6HSガード後はHSVVで爆蹴派生はいける 最速波紋脚も3で止めとけば連続ガードなので食らわない
直ガしてある程度めり込んでれば6HS止めにも確定

629名無しさん@Xrd:2018/06/15(金) 12:18:31 ID:vSGIOMWw0
6低ダに空投げ合わせるぐらいしかやることない
百歩だか千里の玉もgv打ってんのに潜れないときあるし

630名無しさん@Xrd:2018/06/15(金) 13:52:24 ID:8UKjNbIY0
イノに通常技で暴れる時って何で暴れてます?

631名無しさん@Xrd:2018/06/15(金) 14:55:33 ID:d5DLQBIc0
>>630
立ちk

632名無しさん@Xrd:2018/06/15(金) 14:59:13 ID:DfLFbGHk0
立ちPだとほんますかるからな
このガバガバ判定どうにかしてくれ

633名無しさん@Xrd:2018/06/15(金) 18:47:59 ID:TbTxOrRk0
5Pはせめて織田並の厚さが欲しいな
ついでに持続と硬直も織田準拠にしておくれ

634名無しさん@Xrd:2018/06/16(土) 04:35:29 ID:6LWoqGrI0
明らかに判定出てるのに一方的にジョニーの2HS空ダ
イノのホバーに一方的にやられる立ちP

635名無しさん@Xrd:2018/06/16(土) 14:05:00 ID:ZSC/vwZ60
上方向の攻撃判定と上半身の無敵時間増加くださいお願いします

636名無しさん@Xrd:2018/06/16(土) 14:08:28 ID:odQZtB7I0
ソル自身より他キャラの調整をして欲しい

637名無しさん@Xrd:2018/06/16(土) 21:27:07 ID:mutfKPFQ0
ブリッツのせいで攻めが続かない。バクステとブリッツ両方注意しながら戦うのがおもんなすぎる。

638名無しさん@Xrd:2018/06/16(土) 23:08:51 ID:c9e13iI20
ソルもバクステとブリッツ両対応の技あれば良かったのにね

639名無しさん@Xrd:2018/06/16(土) 23:14:02 ID:/1QE06cE0
それじゃ読みあいが発生しない
爽快アクションゲームやりたいなら別キャラか別ゲーおすすめする

640名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 00:17:48 ID:pnUTbmxs0
それならラムとか使え何でソル使ってんだ
キャラ愛があるならまあしょうがない

641名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 00:33:43 ID:x2M7YLwE0
いや、xrdってそういうキャラばっかのゲームだし

642名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 00:58:46 ID:394ZTL6.0
GF黄かディレイタイランしとけ

643名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 02:09:10 ID:sjnijMRw0
ソルスレで話すことじゃないけど
ブリッツはまだしもチャージはホント要らなかったよな

644名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 02:14:15 ID:XKW9fzws0
Hjc>空ダ>K〜ってやりたいのに
Hjc>空中BRが暴発する
入力きれいにするしか方法ない?
コツがあれば教えてほしいです。

645名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 04:45:18 ID:Y6MzM81c0
1から9に斜めにカッっとやるのが一番安定した

646名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 12:41:23 ID:jnWTeWK20
俺もそう
真下からだと暴発する気がする

647名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 13:04:08 ID:WGNKSn0Q0
参考用動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25839267

自分は189N6+Kの気持ちで入力するのがやりやすく感じる
なお実戦ではhJKが漏れる模様

648名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 13:51:08 ID:qXJLrxmg0
トレモの仮想レバーが1N96になるよう意識して練習したら勝手に手癖になってたわ

649名無しさん@Xrd:2018/06/17(日) 18:03:29 ID:XKW9fzws0
ありがとうございます。
やっぱりそのあたりですよね-
地上BR,BBは上要素いれるとぶっきら暴発しないみたいのがあると楽なんですが。
トレモにこもるか

650名無しさん@Xrd:2018/06/19(火) 18:27:12 ID:wS3nlo4g0
ダッシュ2Pをガードさせてぶっきら・6Pの択やる際
2Pガード後に逆に相手が投げてきた時は次はどのような択とりますか?
相手ガード集中してるから2P省いてダッシュぶっきら・6P・立ちKとかやってるんですが
他の人の行動も参考に知りたいです

651名無しさん@Xrd:2018/06/19(火) 19:04:02 ID:txanVCEw0
2Pのあと相手の通常投げ範囲外からぶっきらすればいいよ
ぶっきらの投げ間合いは普通の投げよりは広いので敵が投げてたら5HSが漏れてそこを投げられる

652名無しさん@Xrd:2018/06/19(火) 19:16:56 ID:txanVCEw0
2Pのあとにぶっきらをしっかりした距離でやれば
相手が固まってても、投げ暴れしててもぶっきらが成立するって意味ね
なのでしっかりした距離でぶっきらやれば次の択とか考えなくてもいいんだ

653名無しさん@Xrd:2018/06/19(火) 21:56:56 ID:U.8Z6HHM0
毎回投げ間合い外に調整するのは無理なの前提で聞いてる所まで汲み取って上げてな

一応微ディレイ2Kが、全ての暴れとファジーJに対応してるよ
ディレイ幅はすごく広いので調整可能

654名無しさん@Xrd:2018/06/19(火) 21:58:44 ID:qWcpStRg0
>>650
遅らせ足払い>GFとかしてる。足払いchすればゲージあってもなくてもそれなりに痛いお仕置きできるし

655名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 03:26:07 ID:4c5Yve2E0
>>625>>626>>627>>628>>629
遅くなりましたが皆さんアドバイスありがとうございました!
リターン差ないと��って言ってましたが遠Sを軸に様子見多めダッシュ低ダで展開作るようにしたらかなり楽になりました
遠Sがジャムの足払いに負けると全然おいしくないと思ってましたがそれなりに噛み合わないと負けないし
立HSと前HSぶんぶんするより遥かに安定した試合できるようになりました
ありがとうございました!

656名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 07:18:31 ID:PzzaR9Zw0
ソル使い良い奴多いな、ソル俺もがんばる

657名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 11:42:34 ID:Vgc4uYcM0
起き攻めJHS2段にバクステ狩りタイラン仕込みってどうやんの?なんかタイランの入力遅いのかあんまりうまくできないんだけど
JHS入力した瞬間にタイラン入力すんのめっちゃむずくね

658名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 11:44:07 ID:Vgc4uYcM0
それともそもそもあんまり対応キャラいないのかなこの仕込み

659名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 14:16:22 ID:J59W4RD.0
JSに仕込むのはよくやるけどJHSにはあんまやったことないな…
ポチョとかだと少し遅れたバクステにはスカされるはず

660名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 14:50:03 ID:GxyJqSpY0
覚醒仕込みってそう言えばしたこと無かったなあ
スト4のウルコン仕込みみたい

タイランのコマンドを先行入力しといて、降り際に一回、着地してすぐに一回HSを押す
ってイメージだがそれじゃ駄目かね

661名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 19:03:15 ID:Kyu6J9Zw0
着地してHSおしたら漏れるじゃんw

662名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 19:11:16 ID:26bm.XfM0
ちょっと語弊があるが、合ってるぞ
トレモでまずは相手と離れて>>660を練習

次に相手にガードさせて練習
ガードさせたらヒットストップかかるから、二回目のHS入力を着地までに済ませとけば漏れない

逆に言うと漏れてたら入力がおそすぎる

663名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 21:47:40 ID:hOhMlcsk0
ありがとう原理はわかってたからやっぱ入力遅かっただけだった
画面端で仕込むとリターンが爆上がりだなこれ
あとついでに左向き(2P側)でタイラン入力苦手なんだけどコツある?

664名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 22:13:20 ID:ABtdzlNo0
1P、2Pの得意不得意は誰にでもあるから練習するしかないと思う

665名無しさん@Xrd:2018/06/20(水) 23:02:59 ID:nnFGPeG.0
前と後ろ、4と6を意識すると楽な気がする

666名無しさん@Xrd:2018/06/21(木) 01:32:25 ID:.k0XTtLA0
起き攻めの中下で低ダS>HSしたとき6P繋がらないときあるんだけどJHSの当たり方で5P挟まないといけなかったりするやつですか?

667名無しさん@Xrd:2018/06/21(木) 06:04:45 ID:N1kC9oKA0
仕込みタイランの強い所はバクステと一部の無敵技を同時に狩れる事やで〜

668名無しさん@Xrd:2018/06/21(木) 09:55:14 ID:0g7C1qc20
仕込みドラインとかどうなん?

669名無しさん@Xrd:2018/06/21(木) 09:58:37 ID:KNI50GuE0
少なくとも詐欺飛びに仕込みドラインは空中でキャンセルかかって無理な気がする
でも高速中段が生まれる可能性あるな

670名無しさん@Xrd:2018/06/21(木) 10:17:22 ID:Hr2seRf60
バクステに引っ掛けてもちゃんと上昇部分まで繋がるキャラ相手なら
低姿勢でリバサも潰せるのも有るだろうし、仕込みGV有りかもしれん

671名無しさん@Xrd:2018/06/21(木) 14:15:47 ID:M6YtWW4I0
>>669
高めJSJHSドラインJSっていうネタはどっかで上がってたようなドライン見てから暴れには勝てるけど
前Pとか暗転前にボタン押されていた場合は負けるらしい

672名無しさん@Xrd:2018/06/22(金) 16:49:41 ID:LrsSmqeU0
今更ながら弁天の持続が6Fな所為でアクセルに
ガモキャンや仕込みタイランが厳しい事がわかった今日この頃・・・
タイランはまだ成功パターンあったけど相殺しやすいという・・・

投げられる詐欺飛び(起き上がり1F重ね)だとjc効かないからVVも仕込めるんだけど
いまいち有効活用できないジレンマ

673名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 00:49:43 ID:kGcvAjHU0
ぶっきらからバースト打たせずに倒し切りたいときは直タイラン打ってたけど、
ドライン>HS>P.B.B.のほうがダメ高いことに今更気づいた

674名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 02:26:27 ID:U9AKH4Dg0
コンボ終盤の補正とかひっくるめてもPBBのほうがいい感じ?

675名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 03:10:25 ID:kGcvAjHU0
>>674
誤解する書き方ですいません
ぶっきら始動で完全バー対したいときは、
ぶっきら>タイランよりもぶっきら>ドライン>HS>低空P.B.B.のほうがダメが高いっだけな話です
勿論バーストタイランが一番でしょうけど

Dループとかコンボ入れてからの締めの話ではないです

676名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 04:17:03 ID:/G/fIcO.0
ソルにぶっきらから 数字はトレモで倒しきれた残りメモリ
タイラン11>>ヘルタイラン12>Bタイラン13>ドライン5HSPBB13>ヘルBタイラン15
メモリは同じだけどPBBの方がダメージは1高い プラス追撃のGVでダメージが加速し(ry

677名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 04:20:47 ID:/G/fIcO.0
すまんコンボ書く癖で記号の向き間違えたw

678名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 06:26:37 ID:xo/krxf20
PBBの方がかっこいいし今度から使ってみるわ

679名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 07:23:08 ID:v1aEvIuI0
コマンド難しくない?
立ちHSからPBBとか半分くらいしか繋がらないんだけど

680名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 08:30:28 ID:5CdOxNvM0
相手がバーストしててもしなくても安定してつかめる?
バーストされたら高度が微妙に変わって掴み損なったりする?

681名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 08:49:55 ID:kGcvAjHU0
>>676
追撃のグランドヴァイパまでは頭に無かった…
検証あざっす
>>679
確かに入力遅れると受け身とられる感ありますね
コンボ猶予はちょっと厳しいかも
>>680
トレモでカイに2Hitでの自動バーストを設定しておいて、
バースト掴めた程度しか確認はできていないです
時間があったときにちょっと検証しておきます

682名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 09:58:44 ID:/G/fIcO.0
ドライン>2HS>後ろJK>PBBも同じダメ
ドラインした時に相手が高めならこっちの方がいいかも
一応5HS>JKも出来た(+1ダメ)

683674:2018/06/24(日) 11:49:55 ID:U9AKH4Dg0
>>675
「直」タイランって書いてあったのね。失礼しました。
でも殺しきれなかったときは怖いかなあ。

684名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 15:04:17 ID:SzHqJXHY0
完全バー対はぶっきら>GF>dlタイラン
尚ラムだけ出来ない

685名無しさん@Xrd:2018/06/24(日) 18:15:48 ID:/G/fIcO.0
最速バーストを無敵で避けたり直ガするタイミングと試したけど
GFを遅らせるとちょい遅めバーストが当たり 最速GFだともうちょい遅らせたバーストで避けれて反確貰う
知ってても必ず出来る物じゃないとは思うけど一応


ちなみにPBB〆も少し遅らせたバーストは掴めない、けど避けるからコンボにいける
ただドライン状態なので避けた後走るより歩くと拾いやすいと思う

686名無しさん@Xrd:2018/06/25(月) 02:15:45 ID:VqbNkqL20
スレイヤーに詐欺JSタイラン仕込みやってたんだけど、バクステファジージャンプが潰せなかった
まぁ潰せないことはいいんだけど、あれ読んだとしてリターンの高い選択肢ある?
俺の認識が間違ってなかったら無敵付加されてるから打撃系無理だよね

687名無しさん@Xrd:2018/06/25(月) 04:37:51 ID:gMLUfFR.0
無敵付加が切れるとこの登りに立ちP連打や立ちKで空FDさせて引きずり下ろす
無敵ジャンプ自体を読んで空投げする
空中ダッシュJP連打やJHSでガードさせる
GF黄色でバクステ自体させない
めくりで入力的にバクステ自体させない
わざとバクステさせてその後を空中投げ対空Dステ狩りの読み合いをする

だいたいこのくらい

688名無しさん@Xrd:2018/06/26(火) 09:26:03 ID:BQdwyAK60
低ダPが割と安パイな感じすんなーありがとう
まちゃぼーが詐欺重ねて飛ばれたら空投げしろって言ってたの思い出して練習したけどめっちゃきついな
そっちに意識行きすぎてJSヒット確認も怪しかった

689名無しさん@Xrd:2018/06/26(火) 10:45:35 ID:XXKVfHv.0
中央で空ダJP連打する時は6Pに気をつけてな
JHSヒットストップにJを仕込むみたいな事は出来そうだけど

690名無しさん@Xrd:2018/06/27(水) 18:38:52 ID:/o2r./ZY0
〇っちーさんってまだ対戦数が1000ナンボなのに闘神とかすごいな

691名無しさん@Xrd:2018/06/27(水) 18:43:02 ID:jk4vPlwc0
対戦数少ないのはカード紛失したからじゃなかったっけ

692名無しさん@Xrd:2018/06/27(水) 20:08:32 ID:MFcUsjeY0
だから2って書いてあるやろ?

693名無しさん@Xrd:2018/06/28(木) 16:30:48 ID:2SX3oB6EO
あの人は…バケモノだから…

ドラインめくりBBの気絶ネタ:医者用
相手画面端近く
ゲージ100

横ダス>2HS>6HS>ファフ>ドライン>微歩き5S>6P>微ディレイ6HS〆>めくりBB>ダッシュHSVV(初段赤RC)>裏回りBB>ガンフレ>BB*2>ファフ(気絶)>2段J>起き上がりにJD>P.B.B.(死亡)

気絶回復最速でも間に合わない。何故か6HS〆>ドライン>めくりBBの流れだと気絶しない。転がり中は気絶値が減少しないから?

694名無しさん@Xrd:2018/06/28(木) 16:36:18 ID:2SX3oB6EO
気絶回復最速でも〜>ミス、回復レベル3だった。

695名無しさん@Xrd:2018/06/28(木) 16:52:16 ID:2D5TH5j.0
たしか暗転演出中も気絶値は回復してるんじゃなかったっけ

696名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 00:59:49 ID:lloIeWBo0
かな?暗転はわからない

多分だけどダウン中の追い討ち判定消滅と同時に回復が始まってる
だからダウン>補正切り より
空コン>受け身狩りの方がスタンしやすい
受け身は取ってからが回復開始だと思うので
ファフのゴロゴロもこれに該当する

697名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 02:34:53 ID:JJG2Ab3c0
立ちHS立ちしゃがみカウンター確認ってやっぱり無理なのかなー

698名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 02:50:34 ID:mmYrefIg0
ポチョはどっちでも低ダコン入るって最近気づいた
あとしゃがみにブリンガー入んないのもちょこちょこいるし判断つかなかった時はグランドでいいかなって…

699名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 11:28:29 ID:Um4mrF9w0
ノーマルヒットを捨てればCH時立ちには空ダして屈にはGV出来るはず

700名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 11:44:37 ID:JdGkffn.0
chまでは確認できるが、立ちかしゃがみまでは不可能
このネタ定期的に確認してたとかフカす馬鹿湧く
んで家庭用立ち上げて、無理でしたって流れまでセット

701名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 11:45:54 ID:JdGkffn.0
そして、トレーニングの木偶相手に確認出来るとか言う馬鹿もセットで湧く

702名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 11:54:06 ID:JdGkffn.0
全部とまではいかないが、3割位なら確認いけるとか言い出しちゃう?
それは始めから、どちらか一方のみにアタリをつけてるだけ
つまり、ただのカウンター確認

703名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 11:59:51 ID:Jfoazdmg0
と10段未満が仰っております
俺○○段だし!つって動画もSSもうpないとこまでがセット

704名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 12:02:31 ID:JdGkffn.0
10段未満とか逆にレアだろw

705名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 12:02:46 ID:EwamEAhM0
どうでもいいけどすげえおっさん臭い文体だな

706名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 12:06:56 ID:.PFGRgt.0
5HSしゃがみch→ブリンガーは何回かやったことがあるけど酒で酔った勢いでなんか結果的にそうなっただけで確認してからは俺には無理ゲー

707名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 12:09:01 ID:1oBD79rc0
立ちhsカウンター確認して低ダ、立ちだったらJS〜、しゃがみだったら空中vvができそうってもっちーが言ってた

708名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 12:28:10 ID:mmYrefIg0
自分が下手すぎるだけかもだけど低ダvvも当たらないキャラいる…よね…?
当たらないの少ないだろうけどそこに意識さくほど上手くないからGVでいいやってなっちゃう

709名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 18:25:03 ID:mnN2iMn.0
低ダしてほんの少し待ってからSVVで全キャラいける・・・はず 
攻撃の潰し方によっては遠すぎて無理な事が起きそうではあるが

710名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 18:36:25 ID:XclruXNc0
実際はカウンターヒットを確認というより相手のしゃがみ技(カイ2Dとか)
が見えた時点でカウンターすることを見込んで入力できるわけで
狙って出した5HSなら確認ブリンガーもなくはないでしょう
そこまで意識割いてたら5HSが裏目ったときに適切なフォローできないとおもうけど

711名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 19:37:28 ID:BcFBSThw0
まちゃぼーが画面端で立HSヒット確認ロマキャン〜ファフニールやってたじゃんそれ以上のことは無理ってことよ
カウンタ確認GVすら15年やってるけどできんけど

712名無しさん@Xrd:2018/06/29(金) 19:51:22 ID:QwVqxbNw0
まちゃぼーって誰

713名無しさん@Xrd:2018/06/30(土) 01:03:04 ID:C/DoJq1A0
HSカウンター確認>低ダ
ここまで入れ込んで空ダ中に立ちしゃがみ確認JSorSVV
これなら出来るよ
SVVが5Fなので意外に余裕がある

714名無しさん@Xrd:2018/06/30(土) 15:33:48 ID:J9NTutw20
ジョニーの開幕足払いに痛いの狙ってみた

開幕5P一瞬待ってダッシュ近S2HSGF〜

副産物としてジョニーの遠S6Kにch コインはダッシュで避けれる 6HSはガード 5HS2HSMF中段は負ける
1Fどっちかがずれるだけで結果が代わるのもあるので注意(基本ソルが悪くなる

715名無しさん@Xrd:2018/06/30(土) 15:53:40 ID:peb84lco0
まちゃぼーのHSchロマキャンファフニールは、とりあえず確認ロマキャンもあるだろうけどchだとファフニールにバーストされてもガードできるからじゃないの?

716名無しさん@Xrd:2018/07/01(日) 20:52:15 ID:dKHGGyjs0
ソル同キャラ端高め空ダJHS起き攻めの対処法等メモ
詐欺のタイミングにガード後6K+HS押しっぱで位置入れ替え
中段としての空ダJSに5K 着地投げと下段を投げれる
立ちに当たる高め空ダJPJSJDに負けるがHSVVでchと一周する

ポチョに対して投げや端で〜GF2HSBR後
最速飛び最低空JSJDに上要素を入れ込んでおくとバクステ投げを回避出来る
バクステ5Pには飛んだ後空中で引っかかる 

レイヴンも同じような事が出来る 中央だと距離が離れるのでそもそも投げ間合い外になる
ベッドマンにはこちらの投げが確定する?

717名無しさん@Xrd:2018/07/02(月) 01:49:58 ID:klOq.bj20
空ダJHSばっかしかやってこないなら前ダッシュ2HSCHがかなり減る

718名無しさん@Xrd:2018/07/02(月) 07:24:06 ID:zlNMPht20
起き攻めの話やろ

719名無しさん@Xrd:2018/07/02(月) 22:14:19 ID:klOq.bj20
起き攻めで相当きっちり重なってなかったらリバサ前ダッシュで避けれるはず
前ダッシュした瞬間に2HS打つと相打ちCHする

720名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 09:15:22 ID:Mgdzv8ig0
>>714
いいね

721名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 13:18:02 ID:HC2bq.Y20
きっちり重なってない次点で置き攻めじゃねえじゃん

722名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 15:06:39 ID:uj3TRwu60
端で詐欺飛びしたいけどバクステとVVで面倒くさい 50あるから詐欺してもこっちが択られてしまう 
そんな悩みをお持ちのあなたにご紹介のこの起き攻め!
高め空ダJHSはリバサの両VVタイランバクステ長めのブリッツチャージ(タイミングによってはブリッツ単発も
を狩りとる起き攻め!
高めじゃないとVVを避けれないので重なってないのが正解でございます

723名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 15:46:41 ID:R1YopYRg0
はえ〜すっごい

724名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 17:30:44 ID:B4jk1fxs0
>>721持続の2段目を起き上がりにピッタリ重ねるの無理じゃね?
1段目は下に判定薄いし多分VVあたるし

725名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 17:32:55 ID:AxCPUpZU0
>>722
少しレバー前に入れられるだけで裏取られるんだよなぁ

726名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 18:35:59 ID:LpV8o7/E0
被起き攻めで前にレバー入れるとかいう恐ろしい行動するか??

727名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 18:56:36 ID:HC2bq.Y20
場合によるけどレバ逆はめくり読みなら普通にする
ちゃんと重なってない次点で起き攻めじゃないから自由に動けるのが見抜ける
遅すぎると前ダでくぐれるの結構あるし鉄拳みたいに一瞬しゃがんで前ダとか出来るから似たような事はやるんだわ
ちゃんと重なってないレベルのは起き攻めって呼ばないのはこう言う事

728名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 19:00:36 ID:AxCPUpZU0
>>726
端にピッタリで高さある空中ダッシュなら超狙い所だし、確認する余裕もたっぷりだけど?
端で前J起き攻めで、重ねが少しでも甘いと、相手側は少し前にレバー倒しただけで潜れて着地を投げれる
JKか垂直にすりゃ防止出来るがさ
高さある空ダなんて潜り余裕ですわ

729名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 19:02:25 ID:AxCPUpZU0
>>727
毎度キッチリ重ねるなんて人間には不可能だからさ

730名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 19:11:55 ID:uj3TRwu60
てか詐欺飛びとの両対応+それ対応が716に書いてあるんだけどね

731名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 19:15:10 ID:HC2bq.Y20
>>729
俺CPUだから余裕だったわ

732名無しさん@Xrd:2018/07/03(火) 19:21:04 ID:AxCPUpZU0
分かってるだろうけど716やってると気付いたら着地VVRCするわw
まあ読み合いだけど

733名無しさん@Xrd:2018/07/04(水) 01:20:07 ID:ImpQQnhg0
高め空ダJPJS~はジャム戦でも使えるな
ホチフにバクステ通常ケンロウなら一方的に勝てる事もあるし
これも一瞬ガードから6Pとかで返せるけどもっちーはーけん動画見てる限りやられてなかったし

734名無しさん@Xrd:2018/07/04(水) 18:09:33 ID:vmDjClkQ0
狙っては無理だけど前ダッシュって意外といろんな技空かすよな…
避けた時びびるわ

735名無しさん@Xrd:2018/07/04(水) 21:04:20 ID:AzsRNOpU0
ジャックオーどうやってたたかうの
こけたらおわんね?

736名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 03:32:01 ID:UgJ3E3NsO
>>735
もうちょい具体的に書こう。こかされて何されてる?他に立ち回りで何処が辛い?

737名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 08:18:20 ID:HPGo2YxA0
ゴメン具体的にいうと
こけたら家置かれる→そっから鯖でてくる
待ってたら鯖きて本体くる
攻めたら鯖に止められる
おまけにアイギスフィールド貼られたら家のHP減らないし
どうやって戦ってる?立ち回りかたもわからない

738名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 09:48:38 ID:2Jhu8/o.0
アイギスフィールドは飛び道具無効化するだけで
家のHPは一切関係ないよ

739名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 09:49:23 ID:2Jhu8/o.0
後、鯖は殴れるよ

740名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 10:12:04 ID:6LHgqCQg0
それ昔の話
範囲内の家も鯖も殴ってもHP減らない 鯖はのけぞりはする

741名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 12:05:10 ID:yB6ZOjVg0
何で知らないの

742名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 18:45:03 ID:2Jhu8/o.0
ごめんマジで知らなかった
今日からジャックオー対戦拒否するわ

743名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 22:28:14 ID:sIKUe3g20
完璧な対策だ

744名無しさん@Xrd:2018/07/09(月) 17:42:57 ID:NeXXQC8E0
対策とはいったい

745名無しさん@Xrd:2018/07/09(月) 23:29:37 ID:g4tcelBQ0
起き攻め詐欺のタイミングでタイラン仕込みJSってもしかしてリバサ弁天に勝てる?
俺がやった範囲では勝てたけど

746名無しさん@Xrd:2018/07/10(火) 00:56:48 ID:QxVDPavo0
早いと相殺になるから個人的にはう〜んって感じ

747名無しさん@Xrd:2018/07/10(火) 21:56:02 ID:pAOP34TE0
すみません、対アクセルでこっちがダウンしたあとに相手が雷影で荒らして来るとき、自分はリバサでブリッツ、両対応VV、一瞬様子見をしてますが中々、上手くいきませんね。そもそも両対応VVが失敗しやすいですね。ご意見お願いします。

748名無しさん@Xrd:2018/07/11(水) 00:11:42 ID:IOshKaDo0
両対応VVじゃなくてFDVVにしとけばリスク減るよ

749名無しさん@Xrd:2018/07/11(水) 08:01:48 ID:92ny67dE0
相殺になるタイミングってそれもう重なってすらなくね

750名無しさん@Xrd:2018/07/12(木) 06:37:27 ID:r9x.rZPg0
レイヴンの滑空JK遅らせJHSを直ガHSVVで割る時
6236HS入力なら連ガ中段の時は立ちガで両対応出来そう難しいけど

751名無しさん@Xrd:2018/07/12(木) 12:50:20 ID:u6yGnbHY0
今作てそもそも両対応昇竜無理じゃなかったっけ

752名無しさん@Xrd:2018/07/12(木) 15:19:44 ID:9OtKIIGU0
レイヴン側もJHSタイミング変えられるのに両対応出来る訳なくね

753名無しさん@Xrd:2018/07/12(木) 19:27:43 ID:Tv21GL2w0
>>749
よく内容を読めば分かる

754名無しさん@Xrd:2018/07/14(土) 20:10:29 ID:.W1Jqm9U0
ダッシュが早くなったからかGF黄からダッシュぶっきらやりやすくなったかも

755名無しさん@Xrd:2018/07/15(日) 17:19:03 ID:/9K4M.bc0
ディズィー戦の開幕にBRが意外とありなんじゃないかと思えてきた
トレモでやってみたがお互い最速なら、
立ちK・遠S・6P…一段目相殺して近づける
2S…BR屈くらいで立ちP~GVまで
立ちHS…2Hitしてダウン取れる
足払い…スカして地上投げが確る(BR後最速行動ならぶっきら入るかも)
4S…一段目相殺するがVV撃たないと負け
2HS,6HS…ch喰らって負け

756名無しさん@Xrd:2018/07/15(日) 17:41:52 ID:xNGD3MSs0
>>755
メインディズィーだが対ソルの開幕は8割方空バックダッシュ選んでるからBRなんて飛んで来たらブーメランフルコン有りうるぞ

757名無しさん@Xrd:2018/07/15(日) 18:49:04 ID:Yd6Fn1Ms0
うむ
バック空ダで逃げるディズィーをガンダッシュで追うソル、という構図が基本でないかね
ガンダッシュ咎めるために技おいてくるな、と読めたら一点読みで出すのも有りなのかも知れんが
まあほぼ魅せ技だな

758名無しさん@Xrd:2018/07/15(日) 19:55:33 ID:/9K4M.bc0
やっぱそうだよね
リターン求めて開幕6P置いてたところに足払い合わせられたから、
何かできないかなと思っただけなんや…

759名無しさん@Xrd:2018/07/15(日) 20:05:33 ID:Bn2eTSOQ0
対ディズィー開幕はバクステ>ファフが最速ブーメランにぶち当たる感じがする。
それ以外なら開幕は様子見>バックダッシュ見てから接近、置き2HSとか考えるかなあ
23段の浅知恵

760名無しさん@Xrd:2018/07/15(日) 21:33:06 ID:tU1N3et20
開幕空中バックダッシュが多いなら低ダJKJSって手も

761名無しさん@Xrd:2018/07/15(日) 22:49:03 ID:X4JtRXtE0
ディズィー相手は開幕JP特攻してるからそれを咎める動きに対してBRは十分ありえる。
と言うか他キャラにも言えるけど大抵ジャンケンで数種類から選ぶようになってるからな。

762名無しさん@Xrd:2018/07/16(月) 02:58:09 ID:7W0oy6rU0
開幕BRにブーメランでコンボ確定するタイミングも合ったけど結構シビアだと感じた
いうてガードする状況なだけでも面倒だけども
楽そうなのは空中バックダッシュ中に確認してJSch魚当てるぐらいかな

763名無しさん@Xrd:2018/07/16(月) 03:28:53 ID:JodrExm2O
・ダッシュHSVV
・BR
・遠S
・6P
・前JHS
・低ダJPorJHS

様子見とかしてない。

764名無しさん@Xrd:2018/07/16(月) 11:14:10 ID:JjarbEgE0
バック空ダならゲージたまらないから下走ってもいい
一気に距離詰めれる

765名無しさん@Xrd:2018/07/16(月) 11:15:10 ID:JjarbEgE0
書いたものの赤段の浅知恵なんで称号の人はどうするのか聞きたいな

766名無しさん@Xrd:2018/07/16(月) 14:59:37 ID:iauUo9iA0
遠s、6P、6hs、ガンダッシュをノリで選べばいいよ

767名無しさん@Xrd:2018/07/16(月) 20:10:48 ID:EOXuMRyQ0
まあデズ側だって開幕様子見もあるし
キャラ共通対策前歩き直ガされたら確反だしな

768名無しさん@Xrd:2018/07/18(水) 06:16:18 ID:P8P9mIes0
デズの開幕
5HS6Pは前JP(空振り)JSディレイJDファフ〜
遠Sも出来はするんだけど最速JP?すると相殺するがほんのちょっとでもズレれば空振りする

最速ブーメランJKもJS振ってると勝てるch確認出来るかはわからないが
JSch着地ダッシュJDJDファフBB〜

足払いは前P(空振り)JDファフ〜 JSした場合着地通常投げは確定する

769名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 04:12:40 ID:gpoSpDJo0
投げ間合いでVVとジャムの立ちKが相殺したんだけど、何なの

770名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 08:20:23 ID:H/u/V0QY0
ジャムの5Kのが発生早いし持続が重なってたらそらするでしょ

771名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 10:57:20 ID:dt5flT3U0
判定が強いって話なのに
発生だの持続が重なってたら云々とかチンプンカンプンだな

772名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 11:06:47 ID:Vl1gcQIs0
愚痴スレでやれw

773名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 11:12:23 ID:.055jR360
それな

774名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 13:49:35 ID:5piTZTvg0
ホントに投げ間合い?なら流石に一方的に勝たないか?
ジャムの足先端とぶつかり合ったならともかく

775名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 16:50:08 ID:TWHmoG5s0
少なくともぶっきら内ではあったよ
んでデンジャータイム突入
RC仕込んでたから、RC演出かとほんの一瞬固まったらカウントダウンですわ

776名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 17:22:54 ID:HE2d7SVk0
話それるけど昇龍打つ時相殺ケアしてる?
相殺する度にあーやっちまったーってなるけど頭からすっぽ抜けてる

777名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 20:25:23 ID:FZccH5og0
>>775
試しにトレモでいろんなタイミングでやってみたけど一度も相殺にならんが

778名無しさん@Xrd:2018/07/19(木) 21:26:46 ID:HpzW/n8I0
ジョニーの足払い重ねにSVV相殺FDダッシュぶっきらとかやる

まぁ基本的には入れてる

779名無しさん@Xrd:2018/07/20(金) 03:29:20 ID:KBpJsT560
第六感が相殺しそうって囁いた時はFD入れるわ

780名無しさん@Xrd:2018/07/20(金) 05:12:12 ID:gOwS83ho0
SVVじゃね?
HSVVはその間合いで無敵技以外と相殺せんやろ

781名無しさん@Xrd:2018/07/20(金) 07:56:11 ID:iwkAv8Ls0
SVVだろうな多分

782名無しさん@Xrd:2018/07/20(金) 17:50:01 ID:XxWjBy6o0
単発足払い>GFまで入れ込んだ後のRCコンボだけど
足払いノーマルヒットならGF直後にRCして遠Sor2P>ブリンガー
カウンターだったらGFヒットの際にRCしてブリンガー
こうしたいんだけど練習してけば安定するんかな

783名無しさん@Xrd:2018/07/21(土) 09:26:40 ID:iC5RvhPs0
上手い人は普通にやってるから出来るようになると思う。

ただ、ヘタレな俺は難しかった‥。
ヒット確認は簡単なんだけど、CHしても早めにRCしちゃったり‥。ノーマルヒット時はGFが出る最速気味でRCしないといけないからなんか焦っちゃうんだよな‥

784名無しさん@Xrd:2018/07/21(土) 12:56:27 ID:WEJ/WsOA0
足CHGFはGFFの込みでいいんだよな?
暴れつぶし、差し込みダッシュ足等のCHすることを期待した決め打ちだよ?
もし最悪ガードされてもゲージもったいないけど一応攻めは継続できるしさ
っていうか足単発っていうのは、スカシ下段でもなければ
特定の状況除いてCH期待で出すでしょ

足払いのCH、NHを本当に都度確認なんてしたら、NH時のGFが間に合わないし
正直そこに意識配分するなら、もっと別の所に意識配分した方がいい

785名無しさん@Xrd:2018/07/21(土) 13:51:41 ID:jBXasUpw0
変に確認しようとするとどっちも拾えないみたいな1番最悪なことになるからなー

786名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 00:07:55 ID:JzEszLRQ0
いや、あくまでヒット確認の話なんだから意識配分とは全く別の話でしょ。

2D→GFしてる最中に他のこと考える必要がある訳じゃないんだし。

787名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 00:31:06 ID:NOfeHmds0
2D単発にやたらこだわってるけど
普通にchかnh時にルート変えるかどうかって話だからね
決め打ちのやつも居るだろうが確認してるプレイヤーも居る

788名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 04:04:31 ID:/E5dnddc0
いやさすがに使い分けしてる人はおらんよ
ノーマルヒット時がほぼ最速RCだぞ
ヒット前に状況確認ですると両方確認してるみたいに見えるだけ
出来るならハーケンもっちーが毎回やってる、がそんな事は無い

789名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 09:17:28 ID:NOfeHmds0
ttp://fast-uploader.com/file/7087773559377/

取り合えず論より証拠ね。
これに状況確認と更に近めなら遠Sではなく2Pや近Sで猶予がちょっと伸びる
出来るけどやる価値に値しないと判断して導入してないのかも知れないし、その強豪プレイヤーに実際聞かないと分からないよ。

790名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 09:33:52 ID:LW842O8c0
ハーケンともっちーは確認してる疑惑があるんだけど

791名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 11:17:59 ID:NOfeHmds0
ttp://fast-uploader.com/file/7087781411319/

設定にガード入れるの忘れてた。
取り合えずコツさえ掴めば楽勝だ

792名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 11:24:02 ID:NOfeHmds0
ttp://fast-uploader.com/file/7087781411319/

設定にガード入れるの忘れてた
コツさえ掴めば楽勝よ
赤くなったら止まることを意識すると良い

793名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 11:24:47 ID:NOfeHmds0
二重書き込みすまん

794名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 11:30:42 ID:jcLU1pFMC
状況による使い分けと2D出してる時に相手ガン見してれば確率はあがるかなってのならわかる
ハーケンさんやもっちーさんも確認しようとしてる様には見えるし

でも動画で見る限り際どい所で割と落としてるし(それでもその後のフォロー含め凄い精度なんだけどw)やっぱ対戦って状況の中でほぼ最速RC>2P拾いなんかをGFが当たるまでディレイしてからRCに切り替えるのは理屈で言って無理筋じゃない?

795名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 12:09:52 ID:w8mbW5og0
うおー足払いGF確認の話し返信してくれた人たちありがとう
特にNOfeHmds0さんの実践動画はありがたい
リターンにかなり差が出るし練習してみます
反応自信ないけどいけるかなー

796名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 13:53:12 ID:j/eODblM0
木偶相手とか脳内だけにしてくれ
それと足払いヒット時の距離によってタイミング変わるしな
さりげにchとnhでタイミング同じになるように距離変えてんじゃねーよw

797名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 14:16:18 ID:j/eODblM0
>>792
もっと近い距離での始動頼むわ
お前さんのやり方はRCのタイミングを固定出来る距離でしか足振ってない

798名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 14:19:54 ID:j/eODblM0
多分動画のタイミングでRCすると
密着に近い距離だと、nh時にGF前にRCが間に合わないかな

799名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 17:57:57 ID:eSuyN0s20
足払いGFは飛び越えられないでガードになる位置なら入れ込みでいいと思う

800名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 21:24:40 ID:FWHoZ1cw0
>>796-797
遠S拾いで統一する為に距離を調整したがそれこそめり込んで出すのか掠めて出すのかなんて自分のさじ加減でなんとかできるものだと思う。
トレモが脳内とか言われるとさすがに悪魔の証明でしょうよ。対戦中のブレはあれどある程度コントロール出来る事はあると思うね。これに更に
状況確認が加わるんだから。

取り合えずお望みどおり近距離Ver pass 0722

ttp://fast-uploader.com/file/7087817701631/

801名無しさん@Xrd:2018/07/22(日) 22:41:22 ID:B1QAQqCs0
次は実践のやつを求められるぞ

802名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 04:34:02 ID:qXthCm.s0
0721ならオナニーになったのに

803名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 06:03:53 ID:Ymq5M25Q0
012ならオイニーになったのに

804名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 07:29:25 ID:Eudv/ajg0
普通にすごいと思った(小並

805名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 11:39:58 ID:4laZqOPEC
ごめん、動画見てないから今更なんだけど、2DGF拾いってNHなら小技BB、CHならGFFBBの使い分けとRCタイミングの確認可不可に関して議論されてるんだよね?

806名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 13:10:42 ID:FP8HH0WE0
ちょっと自分で試したけど普通にいけるね
できる人いるかもだけどどーせ俺は無理だわってやる前から諦めてたけど
これなら練習すれば安定するだろうなって感触
わざわざ動画2つもありがとね

807名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 17:02:44 ID:po2hUzMs0
確かにこれぐらいなら練習すれば実戦でも出来るレベルだな
今日から少しずつ精度高めてくわ

808名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 18:02:09 ID:JXmkAJFI0
上げた甲斐があった どう致しまして

トレモで出来ない事は実戦では絶対に出来ないが、トレモで出来る事は
実戦だと出来る可能性がある。トレモが脳内と言ってシャットアウトせずに実際に自分で試してみると
可能性広がるからからお勧めだよ。

809名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 18:36:52 ID:Eudv/ajg0
頑張ってもトレモでさえ出来なかったわww
すげえなあ安定してるなあ
たしかに単発足でrc考えてるならカウンターだけ見とけばいいもんなあ練習したら出来るかなあ

810名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 21:37:43 ID:NyffsvUw0
連携組んでしまえばいい
カウンターなら暴れさせるために2pディレイ足払いとか

811名無しさん@Xrd:2018/07/23(月) 22:57:14 ID:rOlstt0U0
ジョニーの2hsにみなさん何してます?

812名無しさん@Xrd:2018/07/24(火) 09:19:57 ID:SXtd37y60
何もできないから諦めろ

813名無しさん@Xrd:2018/07/24(火) 10:47:58 ID:Ol7uT1MU0
そんな…
漏れる

814名無しさん@Xrd:2018/07/24(火) 11:01:07 ID:84cLT8RM0
適当なレスに見えるけど本気でどうしようもないからな

815名無しさん@Xrd:2018/07/24(火) 13:26:04 ID:PhfxutmI0
ガード後近Sはありってどっかで見た
でもアプデ前の話だからあんまり意味無いかも

816名無しさん@Xrd:2018/07/24(火) 13:46:22 ID:XKS0Jx66O
レベル2〜3なら大人しくFD。

レベル1なら即出しミスト喰らっても安いので、直ガして割り込み狙ってる。

817名無しさん@Xrd:2018/07/25(水) 04:57:44 ID:VeQGN1HcC
とは言っても2HS先端の距離だと勝てる選択肢無い上に近Sにならずにあばばばってなるんだよなぁ…ソルのBRもジョニー2HSみたいな性能になんねーかなぁ…

818名無しさん@Xrd:2018/07/25(水) 18:19:09 ID:4gFmgfBg0
GVさえ潰されるから付き合わない方がいいけどおしつけてきたら諦めよ?

819名無しさん@Xrd:2018/07/25(水) 19:42:00 ID:Iz1DGzAs0
先出し5HSでCHは取れるけどそんな隙間と余裕を与えてくれるジョニー相手なら特に困らないんだよなぁw

820名無しさん@Xrd:2018/07/25(水) 21:52:11 ID:aZ9GARA20
こんなバグ初めて見たんだがあ???
ガンフレイムやらファフニール透明でわろた
ttps://twitter.com/omeeepaaa/status/1022101927444668416?s=09

821名無しさん@Xrd:2018/07/25(水) 22:12:17 ID:KOQRopqs0
>>820


822名無しさん@Xrd:2018/07/25(水) 22:21:05 ID:rO/pd5KU0
炎を失ったソル

823名無しさん@Xrd:2018/07/25(水) 22:26:20 ID:mhvXEdyE0
エフェクトがなくなるバグ前もあったな

824名無しさん@Xrd:2018/07/25(水) 22:32:06 ID:aZ9GARA20
最初から対戦行かなくてよかったわ
読み込み直しても直んないし再起した

825名無しさん@Xrd:2018/07/26(木) 00:00:12 ID:noNSrHxs0
signの家庭用で2回なったことある
メイのボールやベッドのタスクとか見えなくて無理ゲーだったわ

826名無しさん@Xrd:2018/07/26(木) 13:30:40 ID:2lduX5iQ0
暴君のカイに10先のつもりで挑んだら、見事に0:10で壊されたわ。
もうカイ戦何していいかわかんねぇ

827名無しさん@Xrd:2018/07/26(木) 16:26:44 ID:p2KKF1kg0
何もしないのが正解

828名無しさん@Xrd:2018/07/26(木) 19:20:29 ID:6qaHjRVE0
5hsガードさせて低ダSHS見せる
おじカイならJKするから次は前ジャンプHSVVしろ
勝てないならめちゃくちゃにしろ

829名無しさん@Xrd:2018/07/26(木) 21:07:23 ID:RnxHPu4A0
普通にわかってるカイはしゃがむか空中投げするでしょ

830名無しさん@Xrd:2018/07/26(木) 21:33:23 ID:GpPmlK2Q0
そもそも5HS低ダJSってJKで割れないんだけどという

831名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 01:22:28 ID:MzVKE4dM0
たとえ暴君相手でも1引けないってことは立ち回りからカモられてるから被弾見直す

832名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 02:27:39 ID:4s9DKrns0
投げから即J空ダJS6HS連打する連携のJSにJD仕込む事が出来てほっこり

833名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 02:41:30 ID:mZAs8iT20
カイの2HSを咎めたいんだけど、どうしたらいいの?

834名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 02:56:00 ID:OihXdYlo0
結構差し返ししやすいよ
俺がよくやるのが立ちHS先端くらいの距離で前飛び→着地して2HSすかしてファフとか色々

835名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 03:09:39 ID:MzVKE4dM0
スカ確

836名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 03:31:31 ID:6mfbIVQUC
あの持続と判定と性能あったら硬直もうちょい長くていいよな

837名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 13:33:30 ID:t9k5.g3.0
ソルの2HSと足して2で割れ

838名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 13:40:57 ID:09LCZa.I0
ソルの2HSは上半身無敵にしようぜ!

839名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 18:14:54 ID:pv.3KkLM0
それなら、立ちKの判定強化でいい

840名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 22:46:12 ID:N9RZWnTc0
クムのJK見てから立Kで落とそうとしても普通に負けるのな…
思ったよりクムの相手するのしんどかった

841名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 23:43:41 ID:PB6nDKTY0
普通にクムは辛いよ

842名無しさん@Xrd:2018/07/27(金) 23:57:23 ID:B6./mL220
JKじゃなくね

843名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 00:09:53 ID:nTsNdKnU0
足で蹴ってるからJKだと思った…
ちゃんと調べてから書けばよかった

844名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 00:42:15 ID:hWTXjza2O
見てからなら引きつけてVVで良くないか。んでFD意識させてから空投げが良く飛ぶ奴への常套手段だと思う。

845名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 00:49:04 ID:nTsNdKnU0
ああ先にFD意識させないと空投げもダメなのか…
空投げもあんまり上手くいかねえなあって思ってたんだわ

846名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 01:00:11 ID:lzF53ryM0
別にVV意識させなくても空投げは狙えるよ

847名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 01:06:51 ID:nTsNdKnU0
タイミング分かってないからだろうけど投げに行って普通に負けること多かったから…
とりあえずリプレイ見直して色々やってみま

848名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 02:41:59 ID:l1.hpTR20
vvしなきゃいけないのが辛いと思うが
どんだけリスク背負わされるの

849名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 20:44:29 ID:qqPRYR..0
もっちーソルかっこよすぎる

850名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 20:46:36 ID:lzF53ryM0
妥協一切してなかったな
もっちーが一番人間性能高いんだっていう試合だった

851名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 21:30:35 ID:DD0A661U0
惚れるね

852名無しさん@Xrd:2018/07/28(土) 22:08:50 ID:nTsNdKnU0
見れなかったから帰ってきたら見よう…

853名無しさん@Xrd:2018/07/29(日) 11:21:23 ID:5dogOc/.0
単純に立ち回りがすごいな、選択肢を散らして、的を全く絞らせない
あれは使用キャラがたまたまソルだったというだけで
誰使っても同じ様な結果残せるな
ハーケンの時みたいに、浅い人がソル有利とか言い出しそうだけど

854名無しさん@Xrd:2018/07/29(日) 14:18:35 ID:vwKADw.U0
まぁハーケンも二回目はガン処理だったからねw
もっちーも次やったらどうなるのかねw

855名無しさん@Xrd:2018/07/29(日) 15:00:27 ID:jezNnB8o0
キャラの性能というそびえ立つ壁が存在してるからな

856名無しさん@Xrd:2018/07/29(日) 16:31:16 ID:pJ85/aEo0
人間性能的にはほぼ同じだろうからな
10先を後9回はしないと勝敗が決まったとは言えん
とはいえもっちーかっこよかった

857名無しさん@Xrd:2018/07/29(日) 17:43:15 ID:bu1Q75kc0
見てきたけど人間じゃねぇな…前ステ投げに反応しすぎだろ
あの距離で一番うざい前ステ投げ抜けれたらまぁまぁ楽になると思うけど俺ガン見してても半分も抜けれないし
コンボも妥協してなかったし選択肢の散らし方マジでうまいしやべぇな

858名無しさん@Xrd:2018/07/29(日) 20:27:36 ID:oPp4x...0
しかも投げ釣りに引っかからないで空中にも反応してる
ただのファジー投げじゃない

859名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 00:24:50 ID:ztK.fk1.0
もっちーがやってた端ぶっきらコン
ぶっきら>5HS>JDJD>微ダGF>近S>6P>ディレイ2HS>HJD>砕けろ>6P>6HS>ディレイGF
BBよりは見てからバーストされにくい?近S時一瞬後ろ
距離が離れているのでGFにリバサ俺の名は届かない 
ディレイの掛け方変わりそうな所 
リバサバクステGF引っかかる GF通常ガード時ダッシュ2K6Pが連ガ

860名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 01:23:30 ID:RAIv7sBE0
正直、あんまり参考にならないよな。
反応速度と精度がずば抜けし過ぎてる

861名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 02:54:37 ID:IESbhG320
愚痴スレだと低だJPJHSだけでジョニー積んでるみたいなこと言ってて草生えた
どんだけうまく読み通して勝ってるか理解できないんだろうな

862名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 03:21:37 ID:IESbhG320
ジョニーはソルより強い技やリターン取れるポイントたくさんもってるのにそれには一切触れないし
なんなんだろうねあそこの嫉妬と発狂に渦巻いてる方々はプレイヤーの旨さってやつを一ミリも見る気はないのか
聖人あたりまで簡単だの言うやつまでいるし、明らかにゲームしてないとしか思えない。

863名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 03:37:37 ID:IESbhG320
再度、動画見たらジョニーの強い部分のほうが目立ってると思うんだけど
どういう目線でみたらソルが糞ってなるのか不思議でしょうがない…
あのJPの高さもピンポイントで落ちない高さで調節してるし、投げやバーストの対策が特に光ってるのに
ACの鰤でめちゃくちゃ連勝してた人だしキャラ性能より人みて感動するところでしょと言いたい

864名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 04:18:27 ID:Y1THi98g0
わざわざ愚痴スレ見に行っといてこっちで発狂して吐き捨てんなや

865名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 08:01:11 ID:Qh8HiwDY0
愚痴スレで言えよソルスレ汚しやがって

866名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 12:39:15 ID:hX9N8Onc0
ジョニー戦で一番いたくない中距離の位置取りでジッと待ってられる状況がマジで信じられなかった

867名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 17:01:18 ID:k4c7UdT.0
正直ジョニー側低ダJHS特攻に対処できてなさすぎじゃない?
あとバースト打ち方も下手すぎだったけど、50%有ればいつでもロマキャンでガードされると思ってるのかな

868名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 17:43:39 ID:0rjZoTgo0
これは流石に呆れるな
おみとジョニーと戦ってみてからもういっぺん言ってみな
お前さんの考えるバーストポイントなんか一周回った読み合いしてるから

869名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 18:21:20 ID:MprHh9Aw0
おみとTwitchで放送してるからソルで乱入するのは良いかも

870名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 18:40:07 ID:Qh8HiwDY0
俺だったらちびってまともに操作なんかできねぇわ
ガンバレよ

871名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 19:50:07 ID:MprHh9Aw0
煽りとかじゃなく単純にソルで乱入したら実力わかるから良いと思うよ
てか、俺は実際にやってやっぱりつえーってわかったからw

872名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 20:36:24 ID:Qh8HiwDY0
やったのかよ…度胸あるな

873名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 20:45:39 ID:S6bpXKYE0
意外と人いなかったりするからなあ
戦えるチャンスあるのにやらないのもったいないよね
某ポチョに入ったけど一撃コンで僕の心は折れました

874名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 23:13:40 ID:6dVSTqjQ0
マジレスすると対策、立ち回りの完成度から見て
あれが10-8で済むというのが驚きだわ
キャラ五分なら10-4位の結果になる内容差だわ

875名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 23:24:31 ID:uwpe7lao0
そうだな

876名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 23:47:16 ID:k4c7UdT.0
JHSふつーに対処出来てなかったと思うけど、対処出来てたように見えるの?

バーストに対しては、50%あればいつでもロマキャンしてガード出来るのか疑問だったから聞いてみた
俺は無理だと思ってるから、もっと打てば良いのにと思った

877名無しさん@Xrd:2018/07/30(月) 23:49:22 ID:J5SJ.weU0
そんなことないよ

878名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 00:04:24 ID:cZ7QgqXo0
もっちーすげえ!って動きが色々あったが
おみとはジョニー強えなぁ、、ってのがわかる試合

879名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 00:09:57 ID:Dvw9utCw0
実際熱帯でもやられる2段目空中直ガ投げ全然してなかったし、立ちHS低ダJHSも空中ガードすらしてなかったからそこはあんまり対策してなかった感あったな
実際立ちHSの後飛ばれたら低ダJHSブリンガーガンフレに対応できるから選択肢としてはかなり強いはずなんだけど全然やってなかったし

880名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 00:11:37 ID:yAGfHf2Q0
本人に聞いてみなよ

881名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 00:12:45 ID:Jhxyl42U0
どうやって

882名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 00:15:10 ID:ihog3inA0
ソルって使い手の人間性能高いと凄いカッコいいよね
あんなソルになりたい
俺がジョニーに対してじっと我慢してもステ投げ食らったりしてぶっ殺されるわ

883名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 00:52:17 ID:s4yVCFuw0
ソルの固めならそのうち抜けられるだろ、みたいな考えとか。
ジャンプしたあとFDでゲージ削られたくなかった?
わからんなあ

884名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 00:55:10 ID:LgqsrJKQ0
関西にソルいないらしいし単純に対戦数が不足していたのでは
EVO Japanでもソルに負けてたし

885名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 01:06:39 ID:s4yVCFuw0
そういや実況で関西のソルのこと言ってたな

886名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 01:42:38 ID:reOrqSUc0
低ダJHSに対応どうこうっていうけど、単純に立ちHSの後、必殺技キャンセルした時にはかなりの確率でMF合わせてたから意識配分の問題でしょ。
各種必殺技には中段・上段MFも狙いつつ低空ダには空中直ガしてないからヌルいってこと?

凄いこと求めるね‥。

887名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 03:17:28 ID:ArekZoSI0
空ダ多いの分かってんだからそれに応じた動きすりゃいいのでは?
どんだけもっちーがジョニーに対して読み勝ってるか画面見て言ってほしい。
ジョニー使いっぽいのがいつも潜伏してるよねここ

888名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 05:27:11 ID:yAGfHf2Q0
配信中でもツイッターからでも聞いてきた方が早いし確実なのに
なぜ予想の範疇で盛り上がろうとするのかこれがわからない

889名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 05:59:21 ID:ArekZoSI0
おみと氏の批判してんじゃなくてただもっちーも難しいことしてますよってことが言いたいだけだよ
誤解されそうだから付け足し

890名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 07:55:32 ID:fgwooXgIO
2人共凄かった。

普段ドラインばっか研究してるけど、通常のまともな立ち回りも研究するべきなんだと考えさせられた。

891名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 08:01:46 ID:OhpNTZmA0
ソル×ジョニー?
何か前にもあったような

892名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 08:28:00 ID:CWpCCmuo0
どっちもノンケなんだよなぁ…

893名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 09:45:59 ID:pd5zT7S20
>>888
事実とかどうでもよくて噂話がしたいだけやぞ
その辺のオバハン会議と一緒

894名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 09:57:37 ID:LfcBDcr60
おじの井戸端会議を邪魔するな

895名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 11:06:50 ID:ofVAehjU0
井戸端会議(一人)

896名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 11:38:18 ID:W3tU67yk0
バースト見てからロマキャンしてくる奴は昔からいるから何ともいえねぇ

897名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 13:21:34 ID:YAOIm5G60
むしろもっちーがゲージ50もっててバーストくらった時めずらしい!って声に出たわ
あのレベルだとリソースを他に回しまくってるんだろうけど

898名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 16:53:40 ID:/mP4zV3QC
ジョニーが画面端背負って高空鍔を出して、飛び逃げを空投げしにいったソルから漏れてJHSが出て、それらがCHした所は嗚呼天上人でもこれあるんだな〜って個人的に微笑ましかったw

899名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 17:50:33 ID:RoNe5eUY0
もっちーって夢幻?

900名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 17:53:13 ID:8LQF.SRk0
一般的なソルは、ジョニー戦ではバッタしがちだと思うんだけど、もっちーの場合はファフなり前Pなりで横を通す動きを頻繁にチラつかせたり、ソルが絶対に戦いたくない距離でガードして待つこともする。
本来なら横の刺し合いでジョニーが負けることは無いんだけど、もっちーがガード硬すぎて通らないから、おみとから見たら相当不気味だったと思うよ。
そんなソルに上まで意識割くのは難しいし、反応できないのはおみと側の落ち度ではなく、意識を分散させてたもっちー側を褒めるべきとこでしょ

901名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 18:05:16 ID:ArekZoSI0
確かにそのとおりだと思う
あんな動きされたら一流のジョニーとはいえ動揺してしまうね

902名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 18:13:11 ID:2MWZKSY.0
かといってファフニールの距離で様子見してるんじゃなくて
おみと側も6Kを合わせたりでかなり攻めも見せてたからなあ
ハーケンともっちーのジョニー戦が見れたことが嬉しいわ

903名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 18:14:28 ID:k9IFeil.0
>>876
このレベルの人がソルスレ多いんだろうなw

904名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 20:06:07 ID:/zvd3WmE0
>>903
このレベルって熱帯だけど一応王者まではいってるよ
君達上手いやつ盲信し過ぎじゃない?

メインはコンボ中バースト確認ロマキャンとかやってるのか聞きたかったんだけど、やってるもんなの?
リボルバー中だけ見るとかは出来ると思うけど

905名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 20:32:53 ID:mX52ylDU0
ギルオジはだいたい出来ると思うよ
体に染み付いてる
もはや反応じゃなく反射

906名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 20:46:23 ID:grnTLGl20
昔からとか体に染み付いてるとか、ロマキャンがいつから今の仕様になったか忘れてない?
昔はスカってロマキャンとかそもそも出来なかったんだぞ?

907名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 22:03:29 ID:QqnAmOW60
ディガー当ててバーストされたらRCとか普通にやってたからなぁ
めくり状態でくらったりはしてたけど

908名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 22:09:11 ID:G88j/Afw0
憧れは理解から最も遠い感情だって誰かが言ってた。

909名無しさん@Xrd:2018/07/31(火) 23:10:06 ID:170HMFyI0
おみともっちー戦見てて試してみたんだけど

画面中央でもダッシュK近S(しゃがみ通常ガード)>低ダSVVとかで
めくりにできることあるのね
知らんかったわ

910名無しさん@Xrd:2018/08/01(水) 00:08:50 ID:ieQyz7Lk0
結構安定して狙えるな
そっから重めのコンボ探してたけど重量級なら(試したのはクムだけだけど)着地ブリンガーから結構いけた

911名無しさん@Xrd:2018/08/01(水) 00:11:01 ID:zzhV34TU0
コンボ締めのs6p6hsディレイgf持続重ねなんだけど
限界までディレイかけてもダウン追い打ちになったり
持続ギリギリが重ならなくて、たいして有利フレーム取れなかったりするんだけど
これは相手キャラによって大きく難度違ったり、始めから無理だったりするのかな?
やりやすいキャラとかいる?

912名無しさん@Xrd:2018/08/01(水) 01:44:18 ID:DAFcY2jM0
出来ないキャラは居ないはず
当然起き上がり時間が違うのでGFキャンセルタイミングが変わる
カイはリバサライドが確る とか一部やってはいけない場合もある

913名無しさん@Xrd:2018/08/01(水) 01:49:24 ID:7TZihykQ0
VVめくりネタとかsign時から書かれてたりツイッターに動画あったり
ちょっと前のもっちー動画でもやってたんだけどな

やっぱイベントって必要なんやな

914名無しさん@Xrd:2018/08/01(水) 02:27:04 ID:ieQyz7Lk0
画面端は知ってたけど中央でもできるの知らなかったよ

915名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 03:38:58 ID:JdhuoWrI0
>>904
絶対ないだろwwwバーストポイントすら知らない王者はねーわ

916名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 08:38:26 ID:/nGN.tB20
もちろん100%RCできる訳では無いけど15段の自分でさえ普通のコンボだけで終わる時は相手のバーストアイコンしか見てない

そんで全部見てるわけではないけどここ最近の動画でゲージあるのにバースト食らったもっちーは初めて見た

917名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 08:41:57 ID:87AaP4ZI0
え、まじで?
君達レベル高過ぎじゃない?

>>915
じゃあ対戦しますかー?
バーストポイント知らないって何の話してるか知らないけど

918名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 08:49:36 ID:/uwehJKo0
>>917
残念な子だから触らないでおいてあげて
あとしたらばで自分の段位公言しても無意味だから

919名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 15:28:53 ID:z25M9cn60
>>917
他所から来た使い手ですらないアホ全開の弱小だろうから気にしなくていいとおもうよ

920名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 15:45:10 ID:vrDFGGuI0
バースト見てからロマキャンとか言ってる人いるから、そんなこと出来る訳ねーと思いながらも一応トレモで確認してみた

できる訳ねーよ

921名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 16:01:58 ID:sX4sjWk60
対戦しろよ

922名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 19:13:18 ID:9F4TTPuw0
バーストの話に関しては、
見てからRC出来る部分と出来ない部分はもちろんあるだろうけど、
もっちークラスの反応の良さと器用さだと、どこまで見てからRC出来るのかってのと、
それだけじゃなく、読みでRCされる可能性もあるから、
迂闊にバースト撃ちづらいんだろう

923名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 19:35:53 ID:plzpvHTk0
あのレベルだと下手にバースト吐くより読み合い様にバースト温存しておくのと、そのままコンボ喰らいきった方が安いと判断したんやろ

924名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 20:16:04 ID:2sheV/H60
見てからRC出来る反射神経あるなら
もはや中段もほぼ被弾しないだろ

どこの世界にいるんだよお前ら

925名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 20:31:29 ID:hfPRgJDo0
>>923
多分そうだろうな

926名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 20:34:45 ID:D8MDqC4U0
中段と絞られたRC状況を一緒にする考えはまずいよ
中段は中段以外の選択肢が沢山あって、下段重ねと投げにファジーで抜けようとしたとこに、例えばあっちげーわダスト来たわって見てから反応して立つとかするだろ?
もちろんファジー潰し行動取られたら食らうじゃん、でもそれは読み合い的に仕方ないかってなるけど
バーストはそうじゃないんだから反応スピードも圧倒的に違うよ、100%ではないけど上手いやつは狙ってるのは確か

927名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 20:45:02 ID:Qh51jwY.0
多少状況が絞られるとはいえ19Fのステップ投げにあれだけ反応してるからな・・・

928名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 22:25:13 ID:F7KvB9XE0
>>927
それ考えるとほぼ確定バーストポイントでしか打たない発生18Fは簡単な方だと言わざるを得ないな

929名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 00:47:19 ID:r8uKaZ1U0
>>920
見てからRCはバーストゲージを見るんだぞ
バーストのモーションよりゲージが消える方が圧倒的に見やすい
まあ対戦中にやるのは難しいが不可能レベルでは無いよ

930名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 12:24:28 ID:HO39U39M0
4亀のサイトによれば、バーストの発生が18F、黄キャンの予備動作が6Fだから、
およそ12F以内に反応しなければならないわけだが、これは大体人間の反応できるギリギリのレベル
しかしこれは単純に反応するだけの場合なので、コンボ中だったり判断が求められる場合はもっと遅れる
まあ普通に考えて無理だよ

931名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 12:24:34 ID:/QqCQbtwC
みんなバーストはドラインで空かすもんやで
毎回コマンド仕込んでHS押すだけの簡単なお仕事ですよって出来るかー!!


一点読みがリスク無く許されてる状況とそうでない状況を一緒くたにして語るのは良くないよね
それにあの試合中、バーストはバー対コンボに任せて意識のリソースを別に大きく割り振ってる様に感じたけどなぁ

932名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 12:37:40 ID:eVeEkZDU0
バースト持ってるだけで確定ポイントでもないのに勝手にコンボ中断してくれたり安くしてくれるのたすかる
赤段くらいに多い
損してる時は忘れて決まったときの気持ちよさが忘れられないんだろうな

933名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 13:11:40 ID:Z85wAFyE0
赤は即時でしょ

934名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 13:16:50 ID:HO39U39M0
>>933
バースト中は赤にならないぞ

935名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 13:17:28 ID:Y6RnbdN20
えっ

936名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 13:24:31 ID:x0agX7q20
あの、赤って段位の色のことじゃ・・・

937名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 13:28:58 ID:EWJR.QZw0
バースト中に赤になる段位って何

938名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 13:41:03 ID:HO39U39M0
ん?
>>933は「赤キャンは予備動作無しで即時発動でしょ」って意味だよな?
勘違い?

939名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 13:57:49 ID:ere.ppAY0
勘違いだよ・・
>>932に対して >>933答えたんやろ・・

940名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 14:04:53 ID:sbcYsipcC
ほんま格ゲー勢の読解力や知性品性はガイジレベルなんやなって…流石にビビるわ

941名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 14:31:15 ID:gP4Sv/nU0
バースト中に黄色になるのはsignで消えたでしょ

942名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 14:34:52 ID:r8uKaZ1U0
>>930
黄色と赤は違うよ

943名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 14:56:03 ID:2wX1NUgk0
赤段ぐらいは即バーするからうめぇって話と
バースト中のRCは赤で予備動作ないって話がごっちゃになってる

944名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 15:11:32 ID:d.SHxt7I0
障害者見てる気分になった

945名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 15:26:32 ID:aKQHPm6.0
多分>>936のせい

946名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 17:22:26 ID:vueEKjn60
すまん、いろいろ勘違いが重なったようです
とりあえず黙ります

947名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 18:23:41 ID:fqj0kspk0
愚痴スレ1000行ったからな
まともに会話できんアホが流れたとたんコレよ

948名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 18:42:31 ID:Ik9XqgoU0
RCやバーストの種類で性能変わるの知らない人多いからな

949名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 19:50:30 ID:Nh4sSW7A0
多分今まで対戦中1回もバースト確認ロマキャンされた事無いと思うんだけど
やってる奴なんてほんとにいるの?

バースト早めにはいた方が得とか、バースト読み入るから温存してた方が得の話はどっちでも良いんだけど

950名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 19:53:32 ID:U9FV2jU60
最強名無しだから

951名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 20:20:21 ID:NqLZEzls0
ファウストのごーいんぐにバーストしたらおそらく確認RCガードされたけどまぁアレなら本気出せばできそう

952名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 20:21:55 ID:Nh4sSW7A0
そういう必殺技以外のコンボ中にって事ね

953名無しさん@Xrd:2018/08/03(金) 22:19:53 ID:lv.X0l4E0
Xrd初期しかやってないエアプか動画勢が混じってね?

954名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 00:23:27 ID:x1m8gnQ60
>>949
できる人だらけならこのゲームとっくにやめてるよ
トップクラスでもそんな日常的に出来てる人いないから安心しとき

955名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 02:13:48 ID:RFCnwNlI0
>>949
やろうと努力はしてるよ見てからRC出来たのは数えられるくらいだけど

956名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 06:41:52 ID:m7QYZREg0
>>917
やーる?

957名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 06:42:31 ID:m7QYZREg0
まあソル使いじゃないんだけどそれでいいなら王者ソルとやってみたいし

958名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 12:23:11 ID:.FkxQLtk0
いつも思うんだけど、対戦してどうすんの?
いやー強かった、ありがとうございましたって言って終わるだけでしょ?

959名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 12:24:52 ID:lshRbYM60
体が強者を求めてるんだよ

960名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 12:36:08 ID:odNASZ7k0
やるのはいいけど観戦させろよ

961名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 12:43:58 ID:Iy0rNNAk0
全力で頭使って全力で読み合って強いやつと対戦するのがこのゲームの目的だろうに

962名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 13:51:21 ID:i/wzau5U0
すいませんでした私が間違っていました
それを引き出すために対戦するんだ

963名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 15:18:49 ID:i2jtPH4I0
某ソルは昇竜の叩き落としから着地まで見てるわ
もちろん全部成功じゃないしロマキャンしないときあるけど、あんなのされたら安易に使えないわ

964名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 17:00:02 ID:uKzVFZzM0
しつこくて悪いんだけど、トップクラスでも日常的にやってないとかじゃなくて誰も全くやってなくない?
出来るならバー対コンなんてしないでしょ

>>956
煽ってきた人?
やりますよー

965名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 17:02:47 ID:zhJz2Ev20
バー対コンは俺らパンピーがやるためのものだよ

966名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 17:12:27 ID:Iy0rNNAk0
>>964
バー対コンは相手がバーストしたらラッキー
バーストしなくてもテンションゲージ確実に確保できる

967名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 17:57:33 ID:Bu8gm4cI0
低ダのやつは割と見たけど最近はやってないの?

968名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 19:57:38 ID:OhnS.YiM0
画面見るより体力バーの下のBURSTの文字が消えるの見てからRCすればできなくもなくもなくない

969名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 20:06:51 ID:qQ/s09KQ0
次にお前らは「熱帯では無理」と言う

970名無しさん@Xrd:2018/08/04(土) 22:15:25 ID:96hbUUiI0
>>903
具体的に悪いとこ言えない言語レベルのやつしかいねーよな

971名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 00:13:48 ID:ZxRvxCJ.0
お互いやる気みたいだし、やるなら観戦させてほしい
王者が本当なら参考にもなるしね

972名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 01:25:59 ID:lni9SXjcO
バースト対策全く意識してない…

煽りとか抜きで対戦すると良いと思う。楽しそう。タイミングが合うなら混ざりたい。

973名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 04:58:27 ID:o4g5zKqg0
誰かが部屋建てたら行くわ

974名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 05:01:24 ID:iPB/VT/Q0
>>964
煽った人だよ今日の夜9時ね

975名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 06:53:57 ID:GFVavEBQ0
もし出来なかったらめちゃくちゃ叩いて良いぞ

976名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 07:14:59 ID:4uqcykkY0
何の戦いだ

977名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 08:56:19 ID:sNCLsRHI0
煽ってたの予想通り他キャラ使いかよなんの意味あるんだ…
やるなら見るけど

978名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 08:59:44 ID:iPB/VT/Q0
サブキャラでそる使ってるだけだけどソルスレレベル低い会話多いから煽って憂さ晴らししてる。
自称王者にわからせてやろうと思ってな

979名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 09:02:13 ID:EyDYWDeA0
なるほど凄い暇人さんか

980名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 09:51:01 ID:xGt6.0wI0
熱帯では無理

981名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 09:53:19 ID:d89KjLrA0
>>980
お前ラグいぞ

982名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 10:01:48 ID:lni9SXjcO
バー対できるできないどうでも良いから、強い方が勝ちで良くね

983名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 10:59:54 ID:zYQbCoD60
>>974
おけ

てかキャラ言え、ソル同キャラで良いの?

984名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 13:11:16 ID:D.VDXupE0
観戦しにいっていいんでしょ?
6人しか見れないけど

985名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 13:36:05 ID:0YJW3COk0
今年もEVO壇上ソルいないのは草
やっぱ雑魚キャラだったかー強化はよ

986名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 13:37:25 ID:7YrV2j9c0
ソルスレのEVOがはじまる

987名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 13:48:23 ID:yuOj3zMk0
BR中段化にガードでよろけくれー!
コンボの補正緩めてくれー!
ソルにだけガークラくれー!
対空できない飛び込みくれー!
ソル使いみんなの想い届けー!

988名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 13:51:08 ID:DjZ/nvps0
立ちPの横リーチ無限にしてくれーーーー!!!

989名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 17:39:54 ID:lni9SXjcO
ドライン重ね掛けさせろ。

990名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 21:08:59 ID:zYQbCoD60
>>974
特に反応無いけど無しでいいの?

991名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 21:17:05 ID:iPB/VT/Q0
>>990
今ロビーいるやつじゃないの?

992名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 21:20:46 ID:zYQbCoD60
>>991
ソルスレ
パス1111
プレマに建てた

993名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 21:35:52 ID:zYQbCoD60
やるならやるでさっさとしてくれる?

45分までに来なかったら終わりで

994名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 21:40:20 ID:ERFwZwm.0
部屋ずっと一人やね

995名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 21:41:49 ID:o4g5zKqg0
観戦しに行こうと思ってたけど誰もいないなら対戦しに行っていい?

996名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 21:48:36 ID:zYQbCoD60
終わりで!

対戦したい人いるならどうぞ

997名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 21:49:45 ID:o4g5zKqg0
おじゃまします

998名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 22:05:11 ID:o4g5zKqg0
強かった(小並感)
対戦ありがとう

999名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 22:06:13 ID:zYQbCoD60
ラグで対戦になってなかった
たいあり!

1000名無しさん@Xrd:2018/08/05(日) 23:43:56 ID:sNCLsRHI0
やっぱりこなかったか
明らかに会話噛み合ってないしバー体の意味も理解してない
段位20代前半の他キャラ使いだろうな




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