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ミリアスレ Part7
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前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1486872685/l50
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キャラによって違うから答え辛いっていうね
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レアケースの対策するぐらい頑張るんなら
S針ガーデン覚えたほうが早いっていうね
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言葉選びがすごくミリア使いを装った他キャラ使いっぽく見える
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相手キャラを教えて欲しいんだが
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相手キャラは主にカイ、スレイヤー、メイ、ソルあたり
ほとんど抜けられたことは無いんだけど、端ガーデンも今作厳しいような認識だったから
普通に強行動なのか、分からん殺しになってるだけなのかちょっと気になりました
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空中でガーデンにブリッツ2回みたいな高額拒否しか思いつかんかった
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ただヴェノムは転移、ザトーは潜るやつでだめなのは知ってる
他はわかんね
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>>970
強いっちゃ強いけど抜ける手段は結構あるから分からん殺しだよ
特に髭は前ステで簡単に抜けるから6HSガーデンはアカン
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どう考えても他キャラがミリアの起き攻めに困って
聞いてきてるやんけwww
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みなさんありがとう、普通に強ムーブっぽいのでガンガン使っていきます
>>973
トレモでやってみたら余裕で抜けられたわ
バーストDOTもガード間に合ってるので反確ではないはず……
投げ返して起き攻め継続とかできないかもうちょい検証してみます
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おれもハイジャン仕込みS針がむずくて
6HSガーデンに頼ろうとしたが
やっぱぬけられるわ色々と
S針締めは立ちKなら昇竜以外まずド安定択だからなあ・・
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昇竜持ち以外には
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昇竜持ち以外にはガーデンやるけど基本的S針〆のタンデム起き攻めが殆どだ
タンデムはs針〆かシェイカーかセイバーどれが1番なのか未だにわからん...
状況に応じてなんだろうけど
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ベットマンくらいだなシェイカーじめつかうの自分は
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最近ミリア始めてみたんだが
端基礎コンの締めにセイバーて起き上がり早いやつには必要ない?
カイとかだとセイバー〆後hsタンデムがj逃げできるから
s針〆即hsタンデム›バクステ針拾い›低ダ
›空ダjkjs or空ダjkjp当て投げor透かし下段etc…
いつも↑でやってるわ
セイバー〆後針拾いhsタンデム›j逃げ防止2s重ね
›jc低ダ›崩し
こっちのほうが有利フレーム多かったりのメリットあったりするの?
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必要だしメリットもある
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アプデあるってよ、やったね
ミリアのいまの針一本に神経使いまくる仕様はどうにかしてほしいね
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JHSをダウンに戻してくれ
それだけでいい
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JHSがもどらねーなら
画面端のコンボ威力をあげる、新技でダウンとれるようになる
こんくらいはしてほしい
あと絶対やってほしいのは針がステージによって保護色で見えなくなること
これは本当にあかんねん。
強い弱いの問題じゃなくまじの迷惑なので
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J2HS追加しよ
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>>984
保護色の針問題もそうだがジャックオーの家に針が隠れる問題とか
根本的になんで放置してんの?ってレベルの阿呆なところはしっかり潰して欲しい
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BMガードでよろけ追加たのむ
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他はともかく針は絶対見直せよ
ぶっちゃけもう期待してないが
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針は無限に撃てるようにしたらいい
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ミリコプターねーんだったらACのコンボ使えるようにしてほしいわ。あとはガードバランス増えるメイズください
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針投げてから回収までのクールタイムみたいなのとしゃがまなくても拾えるようになってくれんかな
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格ゲー初心者でミリアを使おうと考えています、基礎コン教えてください。甘えなんだろうけど、情報が多過ぎてどれを練習したらいいか分かりません。
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近S>2HS(>JK)>JS>JD>jc即空中ダッシュ>JHS>針
今作は大体これが基本だと思う
マジの初心者ならとりあえず地上ガトリングから足払いでダウン取るところからやった方がいいのかもしれんが
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ありがとうございます。キャンセルから即空中ダッシュ難しいですね・・・。めげずに練習します
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今ミリア使い出す人は希少だから是非折れずに頑張ってほしい
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jc空ダが初心者には壁だろうけどそれさえできればとりあえずなんとかなるから頑張れ
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jc即空中ダッシュと書くと難しそうだけど実際は斜め上二回押すだけだから慣れたらそんな難しくないさ
まあ俺未だに左側だとたまに出ないけど
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地上からの低空ダッシュができればあとはJD当てた後のタイミング覚えるだけだしね
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アプデやっとかー!ミリアをずっと使い続けてきてたけど今作は心が折れてしまったからなぁー
頼むよ!アークさん♪
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ミリア使いはPSが低い
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