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ヴェノムスレpart10

1期間限定スレ立て記者:2017/05/24(水) 00:18:38 ID:???0
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1474638975/l50

次スレは>>980ぐらいでお願いします

970名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 01:17:04 ID:Hnz5T6go0
カーカス打った後にレバーが後ろ方向(7か4か1)入ってると後ろに下がる(バックスピン)
何も入れないまたは他の方向に入ってると前方に行く(トップスピン)

971名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 01:24:19 ID:Hnz5T6go0
端での受け身投げは受け身取られなかった時どうにもならないから、相手選んで使ってったらええよ
ボタン連打マンなら低め空投げ始動の良い起き攻めいけるから、通れば強い
受け身取らない相手だとJHSダウンか仕込みJS空中ヒットになって起き攻めしょぼくなるべ

972名無しさん@Xrd:2018/05/22(火) 02:18:51 ID:IWQVuFgQ0
>>970
そんなん言われるまで分からんわ
ありがとう

973名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 16:06:44 ID:pbeWYc2g0
起き攻めで弾2設置>転移めくりjkってやられたんですけどあれって何設置からの転移なんですか?

974名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 17:49:49 ID:78ZXsQEA0
hs締め

熱帯のヴェノムくだらねー真面目に戦うのがアホくさくなる
やってる時にいつも思うのはヴェノムこんなキャラじゃねーから
相手の動きみながら誘導して立ち回りだけで終わらせるキャラやから

975名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 18:40:30 ID:GLRZqz/20
>>973
場所とか締めとか情報不足すぎるけど簡単なのは足2とかからKHS設置>ちょいダP弾き転移

976名無しさん@Xrd:2018/05/23(水) 18:47:14 ID:pbeWYc2g0
>>975
出来ました!ありがとうございます!

977名無しさん@Xrd:2018/05/24(木) 02:24:37 ID:I4kf9bxI0
>>974
今作はもうそのスタイルじゃ食ってけないよ。立ち回りだけで終わらせられるのはレベル差がある時だけ。
玉打ったりステ黄で有利作って本体で殴ってなんぼだから。

978名無しさん@Xrd:2018/05/24(木) 15:30:40 ID:oBQyC7Q20
今のヴェノム端の起き攻めめちゃめちゃ強いしさっさと投げやらなんやら通して運んでハメ殺すほうが安定する
立ち回りだけで封殺も憧れるけどどっかで対応ミスって触られて逆にハメ殺されるパターン多くて心が折れるわ・・・
うまくなればそんなこともないのかね

979名無しさん@Xrd:2018/05/24(木) 17:25:14 ID:wI5NioVY0
立ち回りだけで勝つって勇さんくらいじゃないの?

980名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 19:24:16 ID:XWJF/tcY0
もちろん今verのヴェノムの端連携はクッソ強いんだが実際ダメージの割合だとどれくらいが占めてる?
自分の場合なんだかんだ大体の試合で7割以上を立ち回りや中央で奪っててあんまり端連携でフルコンする機会がないから考え方を変えるべきなのかなと悩んでる
もちろん削りも強いから瀕死状態で端に運んだときでも十分恩恵はあるんだけどね

981名無しさん@Xrd:2018/05/28(月) 19:30:54 ID:pV87lhNk0
俺は運びコンボと端での起き攻めの中下択を意識してるけど、それでもやっぱり立ち回りで奪ってるダメージの方が多いと思う
起き攻めやコンボダメージが注目されがちだけど、その状況にいける行動が地上投げ、空中投げ、近Sが当たったときくらいだから意外と多くはないよね

982名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 11:13:12 ID:GWWzgrfk0
中央2D締めからのめくり中下択は割と運ぶしそこそこダメージ取れるから良いんだけどねぇ
ただブリッツ耐性が無い事と、しゃがみヒットはキャラによってSQV>5P>低ダが安定しないから妥協コンになって旨みが薄いのがネック

983名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 16:43:41 ID:VG7oM04I0
このキャラって投げのバースト増加量も多いし他キャラほどバー対も豊富じゃないから、痛い中下二択&からのコンボに行こうとするとバーストに邪魔されることが多いよね
ダーク&黒玉の削りならバーストゲージも増加させないしバーストも打ちにくいから削り連係を多めにした方がいいのかしら、今回ダーク結構削るし

984名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 19:45:11 ID:Uhs8wsnU0
削りに移行するのは残り体力3割くらいからだなー
それ以上あるときは相手のゲージに貢献してるだけの気がするですはい

985名無しさん@Xrd:2018/05/29(火) 20:03:48 ID:ecQhxSIA0
バーストはバー対に乏しいかわり端背負いじゃなければ通しても状況は割と悪くないからまあ仕方ないと思ってる
端のダークや黒玉はその後の中下択が本命だからソル・梅喧以外には積極的に使うけど中央では運んだほうが美味しいことが多いから削り切り以外はあまり使わないね
端ダークはリスクゲージもかなり上がって崩したときのリターンが特大だから相手にバーストがなければ削り狙いじゃなくても使う価値はあると思う
ガーキャンもキャラ次第で高め空ダや足払いにスカるしね

986名無しさん@Xrd:2018/05/30(水) 20:15:15 ID:M5qBJGU.0
メイのボールにこっちの球2つが相打ちになるのマジで不愉快

987名無しさん@Xrd:2018/05/31(木) 23:33:12 ID:wVYAzFfw0
それよりもデンジャーいらん
玉4つ流れるのも相当うざいけど、黒玉が相手の体に吸収された時はマジでやる気なくなった
本来相殺で玉コッチにある場合大ダメージやのに

988名無しさん@Xrd:2018/05/31(木) 23:37:15 ID:8czi3pfY0
カウントダウン中に玉がスゥーッとすり抜けて行くの見るとテンション下がるというか五分スタートでも不利な気持ちになる

989名無しさん@Xrd:2018/05/31(木) 23:45:34 ID:srPqcxUA0
ザトー様がエディを動かせる代償だ
我慢するしかない

990名無しさん@Xrd:2018/05/31(木) 23:49:15 ID:fRKvclPw0
すぐ出せる技がそんなに強くないヴェノムじゃ弾無し五分は不利なんで・・・
暗転ガー不無いなら弾止めてくれや

991名無しさん@Xrd:2018/06/01(金) 01:34:34 ID:j5siao260
時間停止中に弾系が進む仕様シュール過ぎる

992名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 16:35:36 ID:V3fC0rR20
愚痴スレでちょっと話題なってるけどヴェノムレイヴンってヴェノムガン有利なん?あんまり有利な気がしないというか不利だと思ってたんだけど

993名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 16:39:34 ID:KY6thZQE0
あそこに書いてあることは全部ネタだと思っても差し支えないよ
そもそも誰も本当のことか証明しようがないから

994名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 16:44:36 ID:V3fC0rR20
対策の話になるけど無敵ダッシュってやっぱりSモビ?前Pは滑空以外に負けるし他の通常技は滑空に負けるし
ダッシュに対して飛ぶとあんまり良いこと起こらない気がする

995名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 18:08:46 ID:PFqmDvf.0
緩急つけて弾いてダッシュ自体を振らせにくくするとかじゃねーの?
もしくはP弾きでワザとダッシュ降らせて技置くとか

996名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 19:05:36 ID:CYQyWzqY0
フィーノさんとかもヴェノム有利と言ってたな

997名無しさん@Xrd:2018/06/02(土) 23:03:38 ID:bjaQSFpo0
>>994
ダッシュ2Kとかで狩るのが表の択だと思うけどぶっちゃけ安定して勝てる選択肢は無いと思うから頑張って散らす
良いこと起こらないけど飛んだりたまーにSモビブッパしたり
特に前ジャンプ様子見はしとかないと2HSやり放題だから見せといたほうが良いと思う

レイヴンはQV〆が微妙に安定しにくいのがなあ…
というかあいつ本当に中量級なのか?
コンボがジョニーに近いものになりやすいし重量級の軽いグループと言われたほうがしっくり来るんだが

998名無しさん@Xrd:2018/06/04(月) 10:25:05 ID:6IeAAInE0
レイブンはやられモーションの判別しにくいのだけは修正してほしい
咄嗟に判断できないんだよ。。。ミリア使いとかも困ってるだろあれ

999名無しさん@Xrd:2018/06/05(火) 09:14:45 ID:DhMnrXQk0
埋めマッセ

1000名無しさん@Xrd:2018/06/05(火) 22:28:20 ID:WpSmTdrk0
1000なら次回作のヴェノムの武器は綿棒とアンパン




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