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琴 慧弦(クム ヘヒョン)スレ part3
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琴 慧弦(クム ヘヒョン)参戦
ttp://www.famitsu.com/news/201601/19097470.html
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1465485314/l50
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普通に青二回とかか赤二回当ててコンボしてるのはWって呼ばぬ 少なくともそういう意図で書いてるのは見たことない
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四寅ループから出すダブル四寅は普通の四寅→着地キャンセル後ろ四寅じゃない?
後ろ→後ろはあんま見ないけど
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何いってるんだか分からんかったが、もしかして根元ダブルと着地ダブルのことなのか?
どっちにしろダブルは微タメ四寅からしかできなくて、コンボに使われてるダブルは微タメ四寅を根元で当てて飛び上がる前に後ろ派生にキャンセルしてるやつ
後ろ→後ろは単なる四寅ループのこと
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あーあれ微タメの飛び上がる前にキャンセルしてる扱いになってるのか
後ろ四寅キャンセルして後ろ四寅出せるんだと思ってたよサンクス
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何シインかは相手の吹っ飛び方で判断できるぞ
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全部同じじゃないですか
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中川乙
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目押しむずいわ
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このキャラくそつまんねーわ
在日御用達のゴミキャラ使い乙
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調律しときますね
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空中2Kてジャンプ中に一回しか出せないんすかね?
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基本的にその認識で正しい
着地ぎりぎりでj2kを当てると着地した判定のあとに跳ねるからもう一回だせるってネタもあるが
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>>902
そんなネタがあったんですね。
ありがとうごさいます!
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5fからくらいでいいから四寅に投げ無敵ほしぃ
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最近始めたのですが、投げのあとのタマ重ねってカイには絶対に2hitしちゃうんですか?
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射出後にちょっと奥に動かして調節したら1ヒットにできるでしょ
最速弾が当たらないキャラもいたりするけどその場合はちょっと手前に動かせばいい
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>>906
ありがとうございます。やってみます!
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そもそもカイはデフォで2ヒット組じゃないよね…
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めんどいから全員に6入れして2S出してるわ
どうせそこじゃ崩れないし
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調整点わろた
つまんなくなることは無さそうだな
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ソルのグランドが恐いな
試してみないとわからんけど最悪2d以外からhsちょうでん出来なくなるかもしれん
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ダブルシインができなくなったってことですよね?
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消されたのは着地シインだけでしょ
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J2Kの出番が来たな…
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冷静に考えたらjhsでダウン取れない状況のエリアル締めどうしたらいいんだろう
jhsで受け身されたら起き攻めできないどころじゃなくね?
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どの程度の高度かだよね
上ダストからjc入れたらダメとかになったら相当考え直さなきゃ
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いや今でも上ダスからちょっとでもコンボ長くするとだめやろ
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というかJHSで全然ダウンとれないならわりと大幅弱体化だね
NJからダウン安定ならまあ許したんですねって感じ
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まあ今はコンボ長くしまくってもJHSさえ当たればほぼダウンだったしそこがちょっときつくなる程度だと思っておく
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火力出すのとゲージ回収と起き攻めと殺しきりがやりにくくなっただけやな
このキャラjhsに頼りすぎでは
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マーリン宝具レベル1の癖にスクショするなよ
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JHSが強すぎたんや……
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>>922
やかましいわ!!!
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マーリンは宝具重ねても回復量変わるだけだから1で妥協でもそこまで悪くはない
スキルマにしてないのは論外だが
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jhs>j2kのガトが欲しくなってきた
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中堅くらいには収まりそうだけどジョニーメイソル梅戦は大分しんどくなりそうだなぁ
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着地際空ダj2kがどうも臭いんでロケテ行く方いたら確認お願いします
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ジョニーメイは現状でもうかなりキテる組み合わせなんで厳しいわ
メイとかなにか引っ掛けてエリアルとかも落ちるか怪しいし、落とすの最優先だと、ゲージ吐くの前提じゃないとまともに起き攻め出来ない。
今まですら調整してエリアルで落としても、くらい逃げとリバサ6pあったのに ゲージどこで溜めるんやろね
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クムこのままの調整やと他キャラも使えた方が良さそうだね
クムに有利付くキャラ(上記やとジョニーメイソル梅?)と戦えるキャラて誰になるんでしょ?
シン?
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クムとレオ使ってるけど不利キャラもろかぶりで超辛い
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てかこれ空対空したらJP連打で先に降りる以外不利背負うしかなくない
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ソルとバイケンはいけるだろ
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GVとsVV強化はピンポイントでクムを殺しに来てるぞ
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梅はキャラパワーの差がひどい現状で五分前後って言われてる時点でねもうね
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自分が適当に不利いってるだけでしょそれ
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キャラパワーとか書いてる時点で触れなくて良い奴だぞ
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立ち回りがかなりオワな上に、普通の起き攻めがろくに出来ないから、事故から次を無理矢理通して気絶か倒すってパターンしかない。防御上がるっぽいから次は気絶させるしかないかな梅は
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ロケテでJ2k使って何か新しい起き攻め等してる人居てます?
ロケテ情報全然入ってこないのよ
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Kの字さんがツイッターで少しあげてたよ
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>>940
kの字さん ツイッターですね
ありがとうございます。見てみます
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い
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ガードが上手くないクムはたかが知れてるかなぁ。
調整内容は相手の何が変わったかのが大事よね
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どんな相手も全力だからしょうがないね
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ダストからのHS〆で起き攻めいけなくなったのか?
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そうだけど、上ダストはほぼ使ってないやろみんな
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>>946
あんなん横ゴロゴロされたら上に打ち上げる意味ないやん。ホンマアホ調整やで。
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空コン2段ジャンプせずにJP(JP)JSJHSでダウンとれるのでほっとしたわ
JK挟んで2段ジャンプ〜ってつなげると受け身されちゃうから忘れとこ
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それ間接的にJKが存在意義を半分くらい失ったんじゃ
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JKは空対空でカウンターしてたら空隼繋がって拾えたりしてたからそれ狙いするしかない??
JKカウンター狙いがそもそもどの場面で有効なのかは知らないけど
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空対空でJK振り回すのが普通に強い上に、CHしてなくてもリスク無いんだから俺は毎回JKに隼仕込んでるけどな
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クムさん達何か淡々としてますね。
何か憧れます、尊敬しちゃいます( ・ω・)
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JK隼仕込みは強いよねー
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地味に前p強くなってるのね
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正直エリアルでJP刻まなくなったくらいしか違いが・・・
J2Kの謎変更とダスト黄は一体誰が望んだのだろうか
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望んだのではなく是正という判断の末かと思われ
しかし平和ですな。
今回強化組、平和組、受難組に大体別れるけど
パチザードと言われるキャラ達はまだ本格的な被害に遭ってないからなぁ
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なんつーか実際JHS以外はほぼいじられてないと言えるし…
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致命的だけどね
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んなこたぁない。
相手に合わせて手を変えるだけ
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なんでこいつのjhsは修正されてメイとかいうクソガキとジョニーは未だにお手軽ダウン取れるんですかね
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そいつらはパチと寝たから
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エリアルでダメージ取れるわけじゃない構成なのに、受け身不能だけ減らすのは雑でしょ。せめてフットルースみたいなのでいいからつけてくれよ、弱くなっただけじゃねーか
隼後ろ派生もlv4RCから必ず届くわけでもないし…近距離ならそもそも前から届くし、ダッシュ赤四寅あるっていう
総合して弱くなること自体は構わないけど、やることガラッと変わるとかもないし ダスト黄色自体は強いけど、新要素としては楽しめねえわ
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ダスト黄色どんな感じで使ってる?あとJ2K
正直エリアル早めに締める以外何も変えられてない
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J2Kを使った新しいコンボはねーの?
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あのあと何もつながらないのにどうやってコンボに・・・
玉?
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グランドヴァイパーに絶望してるんだがどうすんのこれ
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俺からはガードしろとしか言えない
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こっちもくるくる回って荒らす
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アプデきたから復帰してみたがJHSがゴミになってワロタ
2段ジャンプの空中コンボ決めたら受け身で逃げられ
今までの上ダストコンボ決めたらN受け身から確定で技もらうとか舐めてんのコレw
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上ダスは死んだんだ、もう戻ってこない、現実を受け入れる時なんだ
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まず上ダスを使う意味がわからん。
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単体の性能で見れば正直今までのJHSがおかしかったとしか
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間違いなく今までのが狂ってただけ
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まあせやな
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なおレイヴンのJD
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レイヴンのはマシにはなってるよ、前から受身不能長過ぎるのはメイのえんせんが
クムのJHSは前から上ダストでちょっと時間がかさむと受け身取られるぐらいだけど、メイのはそこそこ長めにコンボしても余裕で落ちる
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JK隼をどんな場面で使うのかわからぬ
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空対空でJK置いといて隼入れ込んどいて引っかかったら隼がそのまま繋がったり繋がらなかったりするってわけよ
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あれ極力カウンター確認して出すようにしてるけど入れ込みでも問題無いかな?
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場面によるけど、慣れてる相手にはダメ
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俺毎回仕込んでるけどほとんどお仕置きされたことないよ。
入力までは入れ込んでCHしてなかったら後ろに入れればお仕置きされることはまずない
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ぶっちゃけこのキャラクソ強くない?
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弱いよ
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隼と起き攻めである程度ガード出来なければクソ強く感じるやろね
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いまだに強くないと思ってるのいるのか?w
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そらーさいじゃくよ
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ぶっちゃけこのキャラクソ強くない?
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さいじゃくよさいじゃく
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ぶっちゃけこのキャラクソ
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そうだね
さいじゃくだよ
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